Playtive HG05262 - Spoločenská hra

HG05262 - Spoločenská hra Playtive - Bezplatný návod na obsluhu

Nájdite návod k zariadeniu zdarma HG05262 Playtive vo formáte PDF.

📄 69 strán Slovenčina SK Stiahnuť 💬 Otázka AI 10 otázky ⚙️ Špecifikácie
Notice Playtive HG05262 - page 61
Vyberte svoj jazyk a zadajte e-mail: pošleme vám špeciálne preloženú verziu.
Typ produktuViacúčelová spoločenská hra
ZnačkaPlaytive
ModelHG05262
Počet zahrnutých hier10 hier: šach, backgammon, dáma, mancala, piškvorky, čínska dáma, hady a rebríky, ludo/pachisi, solitér, hra s kockami
Odporúčaný vek6 rokov a viac
Počet hráčov1 až 6 podľa hry
Obsah balenia1 herná sada, 2 šachovnice, 1 zásuvka, 80 figúrok (32 šachových, 32 backgammonových, 16 ludových), 60 guliek, 48 mancalových figúrok, 2 kocky, 1 zdvojená kocka, 1 pravidlá hry
MateriályPlast, kartón
Rozmery baleniaPribližne 30 x 30 x 5 cm (odhad)
HmotnosťPribližne 0,8 kg (odhad)
NapájanieŽiadne (nehračkárska elektronická hra)
Údržba a čistenieČistiť suchou handričkou; nepoužívať agresívne čistiace prostriedky
SkladovanieUchovávať suchý a čistý výrobok v miestnosti s miernou teplotou
BezpečnosťNevhodné pre deti mladšie ako 36 mesiacov (malé časti, riziko udusenia). Obal uchovávajte mimo dosahu detí.
Záruka3 roky od dátumu nákupu; pokrýva chyby materiálu a výroby; nepokrýva bežné opotrebenie
Popredajný servisTel. 0800 919270 (FR) alebo 070 270 171 (BE); email: owim@lidl.fr / owim@lidl.be
OpraviteľnosťNáhradné diely nie sú k dispozícii samostatne; v prípade chyby kontaktujte popredajný servis

Často kladené otázky - HG05262 Playtive

Aký je minimálny vek na hranie tejto hry?
Táto hra je odporúčaná pre deti od 6 rokov. Pozor: obsahuje malé časti, nevhodné pre deti do 36 mesiacov.
Koľko hier je zahrnutých v balení?
Balenie obsahuje 10 hier: šach, backgammon, dáma, mancala, piškvorky, čínska dáma, hady a rebríky, ludo/pachisi, solitér a hra s kockami.
Ako čistiť hru?
Na čistenie figúrok a herného plánu použite suchú handričku. Nepoužívajte agresívne čistiace prostriedky ani vodu.
Čo robiť, ak sa stratí figúrka?
Kontaktujte popredajný servis telefonicky alebo e-mailom (kontakty v návode). Náhradné diely sa nepredávajú samostatne, ale zákaznícky servis vám môže pomôcť.
Ako hrať šach s touto sadou?
Umiestnite šachové figúrky na šachovnicu podľa pravidiel. Biely hráč začína. Cieľom je dať súperovmu kráľovi mat. Pre konkrétne pohyby každej figúrky si pozrite návod.
Aký je rozdiel medzi backgammonom a gammonom?
V backgammone víťaz získa 1 bod, ak súper vytiahol aspoň jeden kameň, 2 body (gammon), ak súper nevytiahol žiadny kameň, a 3 body (backgammon), ak má súper ešte kamene na barre alebo v domácom poli víťaza.
Dá sa hrať sám?
Áno, hru solitér je možné hrať samostatne (alebo v dvoch). Ostatné hry vyžadujú aspoň dvoch hráčov.
Ako uložiť hru po použití?
Všetky figúrky uložte do zásuvky a zatvorte krabicu. Hru skladujte na suchom a mierne teplom mieste.
Vzťahuje sa záruka na opotrebované časti?
Nie, 3-ročná záruka sa nevzťahuje na bežné opotrebenie (napr. batérie, ale tu žiadne nie sú) ani na poškodenie spôsobené nesprávnym používaním.
Kde nájsť kompletné pravidlá hry?
Pravidlá hry sú súčasťou balenia. Môžete si tiež stiahnuť PDF návod na stránke notice-facile.com.

Otázky používateľov k HG05262 Playtive

0 otázka o tomto zariadení. Odpovedzte na tie, ktoré poznáte, alebo položte vlastnú.

Položte novú otázku o tomto zariadení

E-mail zostáva súkromný: slúži iba na to, aby vás informoval, ak niekto odpovie na vašu otázku.

Zatiaľ žiadne otázky. Buďte prvý, kto sa opýta.

Stiahnite si návod pre váš Spoločenská hra vo formáte PDF zadarmo! Nájdite svoj návod HG05262 - Playtive a vezmite svoje elektronické zariadenie späť do rúk. Na tejto stránke sú zverejnené všetky dokumenty potrebné na používanie vášho zariadenia. HG05262 značky Playtive.

NÁVOD NA OBSLUHU HG05262 Playtive

Používanie v súlade s určeným účelom....Strana 61

Halma (pre dvoch až šiestich hráčov)....Strana 66

Rebríky (pre dvoch až štyroch hráčov).... Strana 66

Ludo / Pachisi / Človeče, nehnevaj sa! (pre dvoch až štyroch hráčov).... Strana 66

Solitér (pre jedného až dvoch hráčov)....Strana 67

Závody kociek (pre dvoch hráčov)....Strana 67

Údržba a uskladnenie....Strana 67

Likvidácia Strana 67

Záruka.... Strana 68

Postup v prípade poškodenia v záruke.... Strana 68

Servis....Strana 68

Drevené hry 10 v 1

• Úvod

Blahoželáme Vám ku kúpe Vášho nového výrobku. Kúpou ste sa rozhodli pre vysoko kvalitný produkt. Pred prvým uvedením do prevádzky sa oboznámte s výrobkom. Za týmto účelom si pozorne prečítajte nasledujúci návod na obsluhu a bezpečnostné pokyny. Výrobok používajte iba v súlade s popisom a v uvedených oblastiach používania. Tento návod uschovajte na bezpečnom mieste. Ak výrobok odovzdáte d'alšej osobe, priložte k nemu aj všetky podklady.

- Obsah dodávky

- Používanie v súlade s určeným účelom

Výrobok je hračka pre deti od 6 rokov a je určený výlučne na súkromné používanie.

Playtive HG05262 - - Používanie v súlade s určeným účelom - 1

Bezpečnostné upozornenia

VŠETKY BEZPEČNOSTNÉ UPOZORNENIA A POKYNY USCHOVAJTE PRE NESKORŠIE POUŽITIE!

Playtive HG05262 - Bezpečnostné upozornenia - 1

text_image POZOR! NEBEZPEČENSTVO OHROZENIA ŽIVOTA A NEBEZPEČENSTVO ÚRAZU

PRE MALÉ A STARŠIE DETI!

⚠ UPOZORNENIE! Nevhodné pre deti vo veku do 36 mesiacov. Drobná gulička. Nebezpečenstvo dusenia.

POZOR! Obalový a upevňovací materiál nie je súčasťou hračky a mal by byť z bezpečnostných dôvodov vždy odstránený predtým, ako výrobok odovzdáte na hranie deľom.
■ Obal uschovajte pre neskoršie spätné otázky!

● Návody na hry

- Šach (pre dve osoby)

Hrací materiál:

32 šachových figúriek (16 bielych, 16 čiernych)

Obaja hráči majú rovnaký počet hracích figúriek:

1 dáma

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 1

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 2

2 strelci

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 3

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 4

1 král'

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 5

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 6

2 jazdci

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 7

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 8

2 veže

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 9

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 10

8 pešiakov

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 11

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 12

Šachové figúrky umiestnite podľa obrázka, každá dáma musí stáť na políčku „jej” vlastnej farby. Hráč, ktorý má biele figúrky, smie začat’. Pri šachu ide o to, že obaja hráči sa snažia navzájom sa bloko-

vat', aby na konci znemožnili pohyb král'a protihráča, tzn. snažia sa dat' mu šach-mat. To si vyžaduje mnohé inteligentné a strategické f'ahy a schopnosť predvídať možné f'ahy protihráča. Musíte zabezpečit', aby boli Vaše figúrky chránené jednou alebo viacerými figúrkami Vašej farby.

Čahy šachových figúriek:

□ Dáma
Playtive HG05262 - Čahy šachových figúriek: - 1

Dámu možno posúvať o l'ubovoľný počet políčok vo všetkých smeroch tzn. diagonálne, zvisle a vodorovne.

□ Král'
Playtive HG05262 - Čahy šachových figúriek: - 2

S král'om možno robit' pohyb v každom smere (diagonálne, zvisle, vodorovne), ale iba jedno políčko na f'ah. Ked' je ohrozený, prikladá sa mu iný význam ako všetkým ostatným figúrkam. Pri ohrození král'a

Vežu možno posúvať o l'ubovol'ný počet políčok zvisle a vodorovne. Figúrky protihráča môžu byť napadnuté a porazené len vrámci tohto radu políčok.

□ Strelec
Playtive HG05262 - Čahy šachových figúriek: - 3

Strelca možno posúvať o l'ubovoľný počet políčok, ale výlučne v diagonálnom smere. Kedže strelci nikdy nemôžu zmeniť svoju farbu políčok, môžu byť napadnutí resp. porazení iba na „svojej”

farbe políčok.

□Jazdec
Playtive HG05262 - Čahy šachových figúriek: - 4

Jazdec je jediná figúrka,
ktorou je možné preskočit' iné
figúrky. Je to mimoriadne ma-
névrovateľná figúrka. Ţahy s
jazdcom sú robené nasledovne:
„jedno políčko rovno a

potom jedno políčko šikmo". To znamená, že f'ahy s jazdcom vždy skončia na políčkach inej farby.

□ Pešiaci
Playtive HG05262 - Čahy šachových figúriek: - 5

Pešiakov možno posúvať jedno alebo dve políčka dopredu – dve políčka však iba zo štartovacej pozície. Akonáhle sa pešiaci nachádzajú mimo štartovacej pozície, možno ich posúvať iba jedno poličko za t'ah. Pešiakmi nemožno robiť t'ahy dozadu, ani nemožno dozadu napádať resp. vyhadzovat'. Pešiakom možno figúrku protihráča vyhodit' iba v diagonálnom smere.

Playtive HG05262 - Čahy šachových figúriek: - 6

Ak sa Vám podarí prejsť s pešiakom až k základnej čiare súperovej strany, môžete ho vymenit za inú figúrku, ktorú Vám v predchádzajúcich fahoch vyhodil súper, nezávisle od toho, či sú práve v hre rovnaké šachové figúrky alebo nie.

Playtive HG05262 - Čahy šachových figúriek: - 7

Ked' je niektorá figúrka vyhodená, prevezme útočiaca figúrka jej miesto. „En passant”-ťah smie byť uskutočnený iba vtedy, ked' je pešiak posúvaný z východiskovej pozície. Ak potiahnete pešiaka zo základného postavenia dvojkrokom cez ohrozené políčko a postavíte ho na políčko vedľa pešiaka súpera, môže pešiak súpera vyradiť Vášho pešiaka nasledujúcim ťahom tak, že prejde na predtým ohrozené políčko. To znamená, že sa pešiak súpera postaví na políčko, ktoré predtým ohrozoval, a že porazený pešiak je vyhodený z hracej dosky. Ţahy „En passant“ nie sú povinné.

Rošáda:

Ide o dvojťah, pri ktorom sa súčasne pohne král' a veža. Tento ťah slúži na presunutie král'a do mimoriadne chránenej pozície. Rošáda je možná iba vtedy,

  • ked' ani král', ani veža v predchádzajúcich f'ahoch neboli pohnutí,
  • ked' sa medzi král'om a vežou nenachádza žiadna iná figúrka,
  • ked' král' nestojí v pozícii šach,
  • ked' tento f'ah neohrozí král'a (šach).

Šach-mat:

Ked' je král' ohrozený súperovou figúrkou, dostáva „šach". Tento pojem musí útočiaci hráč vysloviť. Te- raz musí druhý hráč vyslobodit' svojho král'a z tejto situácie. Na to existuje viac možností: možno vyho- dit' hroziacu figúrku, král'a možno posunút' na vol'né políčko, ktoré nie je ohrozené, alebo niektorá figú- rka z král'ovho vojska sa môže presunút' na líniu útoku, aby chránila král'a. Šach-mat znamená, že súperov král' nemôže byť zachránený žiadnym z vyššie uvedených t'ahov a v nasledujúcom t'ahu bude porazený.

Nerozhodné:

Na konci môžu nastat' situácie, kedy ani jeden hráč nedokáže dat' súperovi šach-mat. Táto hra konči ne-rozhodne. Obaja hráči musia súhlasit' s remízou.

- Backgammon (pre dve osoby)

Hrací materiál:

30 hracích kameňov Backgammon (15 bielych, 15 čiernych)

2 kocky
1 zdvojovacia kocka
1 hracia doska
1 návod na hru

Príprava na hru:

Hracia doska je položená medzi oboma hráčmi tak, že každý hráč sedí pred vrúbkovanou plochou s 12 špicatými trojuholníkmi (takzvanými POINTS). Hracia doska je rozdelená na 4 plochy a priradená farbám čierna a biela. Čierne

vnútorné pole (tzv. home-board) je vpravo hore, čierne vonkajšie pole (tzv. outer-board) vl'avo hore, biele vnútorné pole vpravo dole a biele vonkajšie pole vl'avo dole. Horné POINTS (1–12) sú čierne POINTS, dolné POINTS (13–24) sú biele POINTS.

Každý hráč obdrží 15 hracích kameňov, ktoré nasledovne rozdelí na hracej doske:

Hádže sa 2 normálnymi kockami a 1 zdvojovacou kockou.

Ciel' hry:

Obaja hráči sa snažia čo najrýchlejšie dostat' svoje hracie kamene do vlastnej home-board, teda do vnútorného poľa svojej farby. Vyhrá ten, kto ako prvý nemá žiadne kamene na doske.

Priebeh hry:

Kazdý hráč hodí jednou kockou; ten, kto hodí vyššie číslo, fahá prvý. Vykoná svoj prvý t'ah s oboma čiselnými hodnotami, ktoré práve hodil on a jeho protihráč.
Následne hádžu striedavo obaja dvoma kockami. Obe hodené čiselné hodnoty sú posunuté, každé číslo extra. Hráč t'ahá číslo tak, že jeden zo svojich kameňov posunie o toľko POINT-políčok v smere jeho home-board, kol’ko určuje hodnota na kocke. Smie pritom preskočiť vlastné a súperove kamene a postaviť sa na vol’ný POINT. POINT sa považuje za obsadený vtedy, ked’ sa na ňom nachádza pät’ vlastných alebo minimálne dva súperove kamene.
Ak hrací kameň pristane na POINT-e, na ktorom sa nachádza iba jeden súperov kameň, zoberie sa tento súperov kameň z hracej dosky a položí sa na tzv. bar (časť rámu v strede hracieho pol’a). Hráč, ktorému patrí tento kameň, sa musí pokúsít dostať tento vyradený kameň späť do hry, skôr ako môže pokračovať v hre. Kameň musí položit na home-board súpera podľa hodenej číselnej hodnoty na kockách. Ak hodí napr. 1 a 6, položí kameň na POINT 1 alebo POINT 6, ak je zvolená pozícia ešte vol’ná.
Kazdý hráč môže obe svoje čísla potiahnut' za sebou s jedným alebo dvoma kameňmi. Ak hodí napr. 2+4, môže t'ahat' najskôr s jedným kameňom 2 a potom 4 alebo naopak. 2 a 4 však nikdy nesmú byť priamo sčítané na 6, hráč musí môč' najskôr vždy medzipristát'! Hodené čísla však môžu byť t'ahané aj s 2 rôznymi kameňmi.
Pri zhode (Pasch) (2+2, 3+3 atd'). musí hráč využit' hodenú hodnotu dvojnásobne, tzn. f'ahat' 4 x. Hráč musí f'ahat', okrem prípadu, že nemá možnost' f'ahat' jednu alebo obe hodené čiselné hodnoty.
□ Zasadit' naspät' nie je povolené.
☐ Ak niektorý hráč dostal všetky svoje kamene do svojej home-board, nasleduje vyvedenie kameňov. Hodnoty hodené kockami teraz nepoužije na t'ahanie, ale na to, aby dostal svoje kamene z dosky. Ak hráč hodí 1+3, môže z POINT 1 a 3 vyviest' po jednom kameni. Pri zhode (Pasch) 3 môže z POINT 3 vyviest' štyri kamene, ak tam má 4 kamene.

Ak svoje hodené hodnoty nemôže použit' na vyvedenie kameňov, musí hráč posúvať zo zadnej pozície na prednú. Výnimka: Ak posledný čierny kameň stojí napr. na POINT 4, môže čierny hráč vyviest' tento kameň pomocou 4, 5 a 6, tzn. hodené hodnoty už uvoľnených POINTS môžu byť použité pre posledný POINT.
Hráč, ktorý ako prvý vyvedie všetky kamene, vyhral. Ak jeho súper vyviedol minimálne 1 kameň, ide o jednoduché víťazstvo. Ak súper nevyviedol žiadny kameň, ráta sa víťazstvo dvojnásobne (tzv. „Gammon”).
Ak sa na home-board víťaza alebo v poli bar nachádzajú ešte kamene súpera a súper ešte nemohol vyviest' žiadny kameň, počíta sa víťazstvo trojnásobne (tzv. „Backgammon”).

Zdvojnásobenie:

Každý hráč môže počas hry zdvojnásobit' svoju stávku tak, že pred svojím nasledujúcim vrhom vezme zdvojovaciu kocku a položí ju s 2 hore, tak, aby to súper mohol vidieť. Súper má možnosť zdvojnásobenie odmietnuť alebo akceptovať. Ak ho akceptuje, môže počas hry opäť zdvojnásobit' a otočit' kocku na 4. Pokus o zdvojnásobenie sa nepočita. Ak čierna vyhrá napr. jednoducho, zdvojovacia kocka ukazuje 2, v tom prípade čierna vyhrá nakoniec dvojnásobne. Ak čierna vyhrá dvojnásobne, zdvojovacia kocka ukazuje 2, potom čierna vyhrá štvornásobne atď. Či je hráč vo výhode a či sa zdvojenie oplatí sa dozviete tak, že vypočítate, kol’ko POINTS-políčok ešte musí prekonať každý vlastný kameň a každý súperov kameň až po jeho vyvedenie. Strana s najmenším počtom zvyšných t’ahov je vo výhode.

• Dáma (pre dve osoby)

Hrací materiál:

24 hracích kameňov (12 bielych 12 čiernych)

na čierne polia prvých 3 radov svojej strany tak, aby sa v každom rade nachádzali 4 kocky.

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 1

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 2

Playtive HG05262 - Hrací materiál: - 3

Priebeh a ciel' hry:

Začína biela, potom sa t'ahá striedavo. Kameňmi sa t'ahá vždy len o jedno políčko a len po čiernych políčkach. Ak sa kameň nachádza pred kameňom súpera, a pole za ním je vol'né, kameň je možné preskočit'. Preskočený kameň sa odstráni z hracej dosky. Ak sa pred skákajúcim kameňom vyskytne na novom políčku tá istá situácia, v tom istom t'ahu môže preskočit' nasledujúci kameň, aj v pravom uhle. Týmto spôsobom môže v jednom t'ahu z hracej dosky odstránit' dve alebo viacero kameňov.
Ak dosiahne súperovu základnú líniu, kameň sa môže zmenit' na „dámu“. „Dáma" pozostáva z dvoch kameňov položených na seba, môže t'ahat dopredu a dozadu a nemá obmedzený dosah. Nemusí zostat' stát' za súperovým kameňom, ked' ho chce vziat', ale môže súčasne vziat' dva kamene, ak je medzi nimi vol'né viac ako jedno poličko.
Ak jeden z hráčov nevyhodí súperov kameň, hoci by mohol, musí svoj kameň zobrať z hracej plochy.
□ Prehral ten hráč, ktorý nemá žiadne kamene alebo nemôže t'ahat'.

Mancala (pre dve osoby)

Hrací materiál:

Príprava na hru a ciel' hry:

Hracia doska pozostáva zo šiestich jamiek a Mancala-jamky pre každého hráča. Hráči sedia oproti sebe. Hráčovi patrí jamka priamo

pred ním a Mancala-jamka po jeho pravej strane. Na začiatku hry sú do každej jamky - okrem Mancala-jamiek - vložené štyri hracie kamene. Ciel'om hry je dopravit' čo možno najviac hracích kameňov do svojej vlastnej Mancala-jamky.

Priebeh hry:

Určite hráča, ktorý začne. Hráč si vyberie jednu zo svojich jamiek a vezme všetky hracie kamene z nej do ruky. Následne vloží proti smeru hodinových ručičiek do nasledujúcich jamiek vždy jeden hrací kameň, až kým nerozdelí všetky kamene. Pritom zohl'adňuje vlastnú Mancala-jamku, súperovu však nie. Následne je na rade druhý hráč.
Ak jeden z hráčov stretné s posledným hracím kameňom na svojej polovici prázdnu jamku, môže vybrať tieto kamene a súperove kamene s protil'ahlej jamky a vložit' ich do svojej Mancala-jamky.
Akonáhle na súperovej strane neostali žiadne kamene, smie druhý hráč vložit všetky jeho kamene do svojej Mancala-jamky. Tým hra skončí. Hráč, ktorý ma najviac kameňov v svojej Mancala-jamke, vyhral.

Tic-Tac-Toe (pre dvoch hráčov)

Hrací materiál:

10 hracích kameňov (5 bielych 5 čiernych)

Príprava na hru a ciel' hry:

Kazdý hráč obdrží 5 bielych resp. čiernych hracích kameňov. Určite hráča, ktorý začne. Kto ako prvý umiestni 3 kamene bez prerušenia do jedného radu, vyhral.

Priebeh hry:

Obaja hráči striedavo vkladajú vždy po jednom kamení na okienka hracieho pol'a. Akonáhle jeden hráč zasadí 3 hracie kamene rovnakej farby zvisle, vodorovne alebo diagonálne do radu, hra skončila.

Ak sa ani jednému hráčovi nepodarí vytvorit' rad z 3 hracích kameňov, je hra ukončená nerozhodne.

Halma (pre dvoch až šiestich hráčov)

Hrací materiál:

60 guličiek (vždy po 10 guličiek v 6 farbách)

1 hracia doska

1 návod na hru

Príprava na hru a ciel' hry:

Každý hráč položí svoje guličky do jedného zo šiestich farebných trojuholníkov. Každému hráčovi je pridelená jedna farba. Z toho vyplynie výber jeho štartovacieho a ciel'ového polička ako aj jeho guličiek. Kto ako prvý dostane svojich 10 guličiek do protiľahlého trojuholníka, vyhral hru.

Priebeh hry:

Určite hráča, ktorý začne. Striedavo po rade môže každý hráč vykonať jeden ťah s jednou zo svojich guličiek. Povolené sú dva druhy ťahov: posúvanie alebo skákanie.

Pri posúvaní hýbe hráč iba jednou guličkou. Guličku možno posunút o jeden krok do akéhokol'vek smeru.

Ak je niektoré poličko obsadené vlastnou alebo súperovou guličkou, môže ju hráč v smere t'ahu preskočit'. Predpokladom je, že poličko za preskakovanou guličkou je volné.

Hráč sa pri každom t'ahu musí rozhodnúť pre posúvanie alebo preskakovanie. Oboje naraz nie je dovolené. Preskakovať možno tak dlho, ako je to možné. Nie je to však povinné.

Ak gulička dosiahla ciel'ové políčko, už ho nesmie opustit'.

Rebríky (pre dvoch až štyroch hráčov)

Hrací materiál:

4 ludo-figúrky (vždy 1 figúrka v 4 farbách)

Príprava na hru a ciel' hry:

Kazdý hráč dostane jednu figúrku a postaví ju na štartovacie poličko rovnakej farby. Kto ako prvý dosiahne so svojou figúrkou ciel'ové poličko, vyhral hru.

Priebeh hry:

Určite hráča, ktorý ako prvý hádže kockou. Závisle od čísla hodeného kockou smie hráč posunút svoju figúrku dopredu. Potom sa hrá dookola.
Ak niektorý hráč na konci svojho fahu pristane na políčku s rebríkom, môže po rebríku výjst' hore.
Ak niektorý hráč na konci svojho fahu pristane na políčku s hadou hlavou, musí sa vrátit' naspát' k chvostu hada.
Ak hráč príde na políčko, na ktorom už stojí protihráčova figúrka, je táto figúrka vyhodená a protihráč musí ísť naspäť na štart.
☐ Ak kocka ukazuje 6, môže hráč hádzať ešte raz.
□ Musíte hodit' presné číslo, aby ste sa dostali na ciel'ové políčko.

Ludo / Pachisi / Človeče, nehnevaj sa! (pre dvoch až štyroch hráčov)

Hrací materiál:

16 ludo-figúriek (zakaždým 4 figúrky v 4 farbách)

1 kocka

1 hracia doska

1 návod na hru

Príprava na hru a ciel' hry:

Kazdý hráč dostane 4 hracie figúrky v jednej farbe a postaví ich do príslušného štartovacieho domčeka. Vyhrá hráč, ktorý ako prvý dostane svoje 4 hracie figúrky do ciel'ového domčeka.

Priebeh hry:

Určite hráča, ktorý ako prvý hádže kockou. Potom sa hrá dookola.

Každý hráč smie 3 krát hádzať kockou. Kto hodí 6, smie postaviť jednu figúrku zo štartovacieho domčeka na štartovacie políčko. Tento hráč následne znova hádže kockou a posunie sa dopredu o hodené číslo. Pokial' má hráč všetky 4 hracie figúrky v štartovacom domčeku, smie 3 krát hádzať kockou.

Ak znova hodí 6, môže sa rozhodnút, či postaví do hry d'alšiu hraciu figúrku alebo posunie hraciu figúrku o 6 políčok dopredu. Po každej 6 môžete znova hádzať kockou.

Ak hráč príde na poličko, na ktorom stojí súperova figúrka, môže ju vyhodit. Súperova figúrka sa musí vrátit' naspäť do štartovacieho domčeka a do hry sa môže znova dostať pomocou 6.

Ak je poličko obsadené vlastnou figúrkou, musíte spraviť t'ah s inou figúrkou. Dvojité obsadenie nie je dovolené.

V ciel'ovom domčeku sú hracie figúrky v bezpečí a nemôžu byť vyhodené. Figúrky, ktoré už dosiahli ciel'ový domček, nesmú byť preskakované.

Solitér (pre jedného až dvoch hráčov)

Hrací materiál:

32 hracích kameňov

1 hracia doska

1 návod na hru

Príprava na hru a ciel' hry:

Odstráňte čo najviac hracích kameňov tak, že horizontálne alebo vertikálne preskakujete cez iný kameň.

Môžete skákat' iba cez jeden hrací kameň a políčko, na ktorom pristanete, musí byť prázdne.

□ V prípade 2 hráčov t'aháte vždy striedavo.

Ked' hráč nemôže uskutočnit' žiadny t'ah, prehral hru.

Závody kociek (pre dvoch hráčov)

Hrací materiál:

30 hracích kameňov (15 bielych 15 čiernych)

2 kocky

1 hracia doska

1 návod na hru

Príprava na hru a ciel' hry:

Kazdý hráč obdrží 15 bielych resp. čiernych hracích kameňov. Určite hráča, ktorý začne. Hráč, ktorý má na konci hry najviac hracích kameňov na hracom poli, vyhral.

Priebeh hry:

Hod'te obe kocky naraz. Spočítajte hodené čísla. Následne hráč položí hrací kameň na príslušné políčko.

Potom je na rade druhý hráč. Ak hodí kockou rovnaký výsledok ako jeho protihráč, nesmie na hracie pole umiestniť žiadny hrací kameň.

Hrá sa tak dlho, kým nie sú obsadené všetky políčka.

- Údržba a uskladnenie

Obal pozostáva z ekologických materiálov, ktoré môžete odovzdat' na miestnych recyklačných zberných miestach.

O možnostiach likvidácie opotrebovaného výrobku sa môžete informovat' na Vašej obecnej alebo mestskej správe.

• Záruka

Tento výrobok bol dôkladne vyrobený podľa prísnych akostných smerníc a pred dodaním svedomito testovaný. V prípade nedostatkov tohto výrobku Vám prináležia zákonné práva voči predajcovi produktu. Tieto zákonné práva nie sú našou nižšie uvedenou zárukou obmedzené.

Na tento produkt poskytujeme 3-ročnú záruku od dátumu nákupu. Záručná doba začína plynút dátumom kúpy. Starostlivo si prosím uschovajte originálny pokladničný lístok. Tento doklad je potrebný ako dôkaz o kúpe.

Ak sa v rámci 3 rokov od dátumu nákupu tohto výrobku vyskytne chyba materiálu alebo výrobná chyba, výrobok Vám bezplatne opravíme alebo vymeníme - podľa nášho výberu. Táto záruka zaniká, ak bol produkt poškodený, neodborne používaný alebo neodborne udržiavaný.

Poskytnutie záruky sa vzťahuje na chyby materiálu a výrobné chyby. Táto záruka sa nevzťahuje na časti produktu, ktoré sú vystavené normálnemu opotrebovaniu, a preto ich je možné považovať za opotrebovatel’né diely (napr. batérie) alebo na poškodenia na rozbitných dieloch, napr. na spínači, akumulátorových batériach alebo častiach, ktoré sú zhotovené zo skla.

Postup v prípade poškodenia v záruke

Pre zaručenie rýchleho spracovania Vašej požiadavky dodržte prosím nasledujúce pokyny:

Pre všetky otázky majte pripravený pokladničný doklad a číslo výrobku (napr. IAN 123456_7890) ako dôkaz o kúpe.

Číslo výrobku nájdete na typovom štítku, gravúre, na prednej strane Vášho návodu (dole vl'avo) alebo ako nálepku na zadnej alebo spodnej strane. Ak sa vyskytnú funkčné poruchy alebo iné nedostatky, najskôr telefonicky alebo e-mailom kontaktujte následne uvedené servisné oddelenie.

Produkt označený ako defektný potom môžete s priloženým dokladom o kúpe (pokladničný lístok) a uvedením, v čom spočíva nedostatok a kedy sa vyskytol, bezplatne odoslať na Vám oznámenú adresu servisného pracoviska.

Servis

SK Servis Slovensko

Tel.: 0850 232001

E-pošta: owim@lidl.sk

CE

OWIM GmbH & Co. KG

Stiftsbergstraße 1

DE-74167 Neckarsulm

GERMANY

Model no.: HG05262

Version: 06/2019

Asistent návodu
Poháňané spoločnosťou Anthropic
Čakanie na vašu správu
Informácie o produkte

Značka : Playtive

Model : HG05262

Kategória : Spoločenská hra