IAN 322143 - Gril Playtive - Bezplatný návod k obsluze
Najděte návod k zařízení zdarma IAN 322143 Playtive ve formátu PDF.
Dotazy uživatelů ohledně IAN 322143 Playtive
0 otázka o tomto zařízení. Odpovězte na ty, které znáte, nebo položte vlastní.
Položte novou otázku o tomto zařízení
Stáhněte si návod pro váš Gril ve formátu PDF zdarma! Najděte svůj návod IAN 322143 - Playtive a vezměte svůj elektronický přístroj zpět do rukou. Na této stránce jsou zveřejněny všechny dokumenty potřebné k používání vašeho zařízení. IAN 322143 značky Playtive.
NÁVOD K OBSLUZE IAN 322143 Playtive
BezpečnostníPokyny 36
Montaz 36
Umisteni fotbalove site 36
Umisteni basketbalového kose a basketbalove site 36
Hokej 36
Tic-Tac-Toe 36
Bowling 36-37
Shuffleboard 37
Stolni fotbal 37-38
Kulecnik 38
Stolni tenis 38
Sachy 38-39
Dama 39
Vrhcaby 39-40
Prisluensstvi a dalsi hry 40
Skladovani, ciisteni 40
Pokyny klikvidaci 40
Pokyny k zaruce a prubehu sluzby 40
SK
Obsah balenia 41
Pouzitie podla urcenia 41
Pouzite symboly 41
BezpecnostnePokyny 41
Montaz 41
Natiahnutie fufbalovej siee 41
Natiahnutie basketbalovej siete a namontovanie basketbaloveho koša .... 41
Hokej 41
Piskvorky 41
Bowling 41-42
Shuffleboard (holandsky biliard) 42
Stolny futbal 42-43
Pool-Billard 43
Stolny tenis 43
Sach 43-44
Dama 44
Backgammon 44-45
Prisluensstvo a dalsie hry 45
Skladovanie, cistenie 45
Pokyny k likvidacii 45
Pokyny k záruke a priebehu servisu 45
Srdecné blahoprejeme!
Svym nakupem jste se rozhodli pro kvalitni vyrobek. Pred prvnim pouzitim se prosimseznamestimto vyroblem.
i Pozorné si prectete následujici navod k použiti.
Pouziveje tento vyrobek pouze tak, jak je popsano, a pro uvedene ucely. Uschoveje si tento navod k pouzili pro budouci pouzili. Pokud vyrobek predate treti osobe, predeje j i veškerou dokumentaci.
Rozsa h dodávky (obr. A)
260 x jegnotlive montázní díly
29 x herni prisluensstvi
1 x návod k pouziti
Použití ke stanovenému učelu
Tento vyrobek je urcen pro 1-6 hracu od 5 let a pouze pro privatni potrebu.
Pouzité symboly

Datum vyroby (měsic/rok):
08/2019

BezpečnostníPokyny
- Upozornéni. Nevhodné pro déti mladí 36 měsicú. Nebezpečí zalknuti. Malé koule.
- Upozorneni. Veskeré obalove a upevnováci materiály nejsou soucasti hracky a z bezpečnostnich duvodu musi byt vždy odstraněny préd tim, než je vyrobek prědán detem na hraní.
- Dei si smi's vyrobkm hrat pouze pod dohledemDSPelych.
Vyrobek smi montovat fouzeDSPely,aby nedoslo k urazu nespravnou manipulaci. Dbeje na to, abyste vyrobek pouzivala z po upné montázi. - Fotbalový mič a basketbalový mič: Pumpovat mohou pouzeDSPěl.
- Jako Médium napiè smí být použiván pouze vzduch.
- Nenafukujte usty, protoze tak muze dojit k navalum zavrati.
- Na pumpovani vyrobku pouziveje ylučné společné dodávanou vzduchovou pumpicku.
Vyrobek smi byt pouzivan pouze v bezvadnem stavu. Kontrolujte vyrobek prd kazdym pouzitim, zda neni poskozen nebo opotbreben. - Vyrobek pravidelné zkoumeje, zda není poskozen nebo opotřeben.
Pri poskozeni nesmi byt produkt dale pouzivan.
Montáz
Dulezite upozorneni: Montaz vyrobkumusi provadet z duvodu velikosti nejmene dve osoby.
- Pro sestaveni vyrobku potrebujete sroubovak (neni obsahem dodavky).
Montáz hracího pole stolniho fot-balu
- Rám hracího pole montujte tak, jak ukazuje obrázek B - C, na plochem a rovném podkladu.
- Zasunte odopvidajici tycku do kulatheo otvoru v bočni stěne (2) rámu hraciho pole (obr. D).
- Nastréte hráci figury (11)(12) resp. díly príslu
sensvi (13)/(16)/(17) na odpovidajici tyce (obr. D).
Upozorneni: Hraci figury stejné barvy tvori vždy jegno mužstvo. Pri montázi hracich figur dbeje na to, aby byly otočeny Čelní stranou proti protivnikové brance.
-
Prostréte konce lyci otvory druhé bočni stěny (2) {obr. D}.
-
Upevné násadku (14) a záslepku (15) na píslusnou tyc (obr. D).
Upozorneni: Tyce usporadeje tak, jak je ukazano na obrazku E.
Montáž kulečnikového stolu
Kulečnikový stál montujte tak, jak uzajuji obrázky F-G, na plochém a rovném podkladu.
Umisteni fotbalové site (obr. H)
- Folbalovou sif (67)upevnete na hraci stul tak, jak znazornuje obrazek H.
- Fotbalovy mič (50) napumpujte prilozenou pumpickou (49).
Upozorneni: Ventilovou jehlu navlhcete pred tim, nez zaene s pumpovanim.
Umisteni basketbalového kõse a basketbalové sîte (obr. J - K)
- Nainstalujte hraci pole stolniho fotbalu na hraci stul a upevnete univerzalni hraci pole (6) do drzaku (22)(23), ktere jsouk tomu urceny (obr.J).
- Namontujte basketbalovy kos (47) nejdrive na zadni basketbalovou stenu (7) a potom na hraci stul, jak znazornije obrzek K.
- Na hraci stul upevnete bepeznostni sit (66).
- Basketbalovy mic (51) napumpujte prilozenou pumpickou (49).
Upozorneni: Ventilovou jehlu navlhcete pred tim, nez zaene s pumpovanim.
Hokej
Dovednostnihra pro 2 osoby.
Prisluosenstvi
1 x univerzánlí hracípole (6), hokejové hráci pole (①)
2x hokejka
2xpuk


Cil hry
Cilem hry je vystrelit puk do protivnikovy branky. Hrac, ktery jako první nastřil 7 branek, vyhráva hru.
Pravidla hry
- Hokejku nesmite odebrat z hracibo pole.
Prvn hrac, ktery nastfisel sedm branek, vyhravá. - Puku se smi dotknout pouze hokejka.
- Puk nesmi byt blokovan tim, ze se na nejpoloži hokejka.
Hra
- Hod'te si minci, ktery hrac zaene utok pukem na protivnikovu branku.
-
Vy aVáš protivínek se postavte každý na jedem konec hracího pole.
-
Drzte hokejku na hraci plose aPokuste se dopravit puk do protivnikovy branky.
- Pokud jste docilili branku, dostáváte jeder bod.
Zvlastni pravidla a tipy vyhledje prosim v odborné literature.
Tic-Tac-Toe
Kombinačni hra pro 2 osoby.
Prisluosenstvi
1 x univerzánlí hraci pole (6), hraci pole Tic-Tac-Toe (2)
1 x sada hracich kamenu

Cil hry
Cilem hry je položit tri hraci kameny vlastni barvy horizontalne, vertikalne nebo diagonalne do jeder rady.
Pravidla hry
- Pokladeje stridave vzdy jedem kamen do jegnoho z 9 poli.
- Vyhráli jste, když jste položili tri Vase kameny do jederé rady.
- Pokud Žádný z hráčú něma možnost vytvorit, jednu Źadu, partie konci nerozhodné.
Strategie, tipy a zvlastni pravidla vyhledjeite prosim v rozsahle odborné literaturé.
Bowling
Hra na presnost pro vice osob.
Prisluosenstvi
1 x univerzánlí hrací pole (6),
Bowlingové hraci pole (3)
10xbowlingovkauzelka
1 x koule Shuffle

Cil hry
Cilem hry je prevratit vsech 10 bowlingovych ku-zelek v Jednom kole (Frame) k ziskani nejvetsiho poctu bodu na konci hry.
Postaveni na start

-
Postavte kuzelky do startovni polohy (viz obr.).
-
Postavte se proti kuželkám na profilhly konec hrací drahy.
Pravidla hry
- Kázdý hrác má max. 2 hody koulí na kolo (Frame).
- Jedna hrastéva z 10 kol (Frame).
- Behem hry se počitaji prěvrácné bowlingovékuželky (body) ke zišěné celkového počtu bodu na konci hry.
Vyhráh ráč s nejětísm počtem bodu.
Hra
- Hod'te si minci k urceni, ktery hrac zaene prvni.
- Kutaleje Shuffle-kouli po plose hraci drhy k bowlingovym kuzelkam.
- Pokud po prvnim hodu zustanou nekterékuželky stav, provedte druhý hod.
- Pokud jste převrátil v prvníhodu vsechny bowlinggové kuželky, docilili jste jeder „Strike". Na rade je dalsí hrác.
"Strike"
"Strike" jste docilili tehy,Pokud jste pri prvnim hodu pvevratili vsech 10 bowlingovych kuzelek.
- Pokud jste docilili „Strike“, druhý hod již neprováděte.
"Strike" se poçaí Jake 10 bodu. Poçet bowlingovych kuzelek, které prévrátite v dalsich dvou hodech, se k tomu pričte navic.
"Spare"
"Spare" jste docilili, jakmile jste prevrtili vsech 10 bowlingovych kuzelek teprve pri druhem hodu.
"Spare" se poça tí à como 10 bodú plus poucet bowlingovych kuzelek, ktere prévrátite v priśtím hodu.
Otevreny Frame
- Otevreny Frame jste docilili,Pokud jste neprevratili vsech 10 bowlingovych kuzelek v jednom Framu (ramu).
V otevrenem Framu se počitaji bowlingové kuzelky, ktere jste prevrátil v obou hodech.
Zvlasni pravidla, strategie o prosim v odborné literature.
Shuffleboard
Hra na presnost pro 2 osoby.
Prisluosenstvi
1x univerzalni hraci pole (6),
hraci pole Shuffle (3)
2× Shuffle-kotouc,modry
2xSchuffle-kotouc, cerveny

Cil hry
Cilem hry je docilit body s vlastnimi Shuffle-kotouci, blokovat protihrace nebo odstrelit protivnikovy Shuffle-kotouce do useku 10 OFF.
Připravá hry
- Rozdělte si Shuffle-kotouče. Kázdý hrác obdrží 2 Shuffle-kotouče stejné barvy.
- Hodte si minci k urceni, ktery hrac zaene
prvni.
Pravidla hry
Hraje se z koncehraciho pole.
Kazdý hrac musi v kazdem kole vystřelit 2 Shuffle-kotouče na bodový trojúhelnik.
K docilení bodu se musí Shuffle-kotouč nacházet uplně uvnitř pole bodového trojúhelnínu.
- Pocetbodu, nachajejicich se v priślušném poli bodového trojúhelniku, se započitáva.
Každý hrac se smíPokoušet vyrazit kotouče protivnika z bodového trojúhelniku.
- Pokud Shuffle-kotouc pristane v'useku 10 OFF, tak se toto hraci strhne 10 bodu.
- Po kazdem kole se prislušné body pripoji nebo strhnu.
Hraje se tak dlouho, az je dosazen predem sjednany poct bodu (max. 90).
Hrg
- Umistete svuj kotouc na konec hracho pole, ktere lezi proti bodovemu trojuhelniku (hraci pole (3)
2.Shuffle-kotouc nechte klouzat po stole, az jsounasazeny vsechny kotouce. - Spočiteje docilené body.
- Kotouce seberte a začněte hrát dalsí kolo.
Strategie, tipy a zvlastni pravidla vyhledjeite prosim v rozsahle odborné literaturé.
Stolni fotbal
Dovednostni hrapro 2 osoby, pripadne 2 tymy po dvou.
Prisluşenstvi
1 x hraci pole stolniho fotbalu (1)
3 x mič na stolné fotbal

Cil hry
Cilem hry je, pomoci otočnych tyci s držadly, na nichž jsou umisteny hraci figurky, nastřilet urcitý počet miču do protivnikovy branky.
Pravidla hry
- Jedna sada sestáva minimálne ze 6 a maxi-málne z 10 branek.
- Po ukončeni sady nasleduje vymena stran. Oba hráči/týmy se mohou stridani stran vzdát.
Tymová dvojice se vhazovacim pravem rozhodne jako první o pozici hráču. Každý hráchraje na 2 tychich a musi držet svoji pozici během hry. - Pokud hrajj gen 2 hraci proti sobe, hraje kaźdy hrac se vsemi tycemi vlastn strany.
Hra
- Hodte si minci urceni, ktery hrac resp. ktery tym zaene prvi.
-
Pokud mate vhazovaci pravo, vchodte miček stolniho fotbalu otvorem pro házení mičku na hrací pole. Mič je „ve hře".
-
Pohybuje mičem od rady k radě tim, ze ovládate opodvájici týce.
- Podáveje si miček tak dlouho,Ž budete moci střelit branku.
Upozorneni: Pnekroci-limicbrankovoucaru, povazuje se to za gol i tehdy, kdyzse mi odrazi zpátky na hrac pole.
Vhození miče
- Mic se dáva „do hry" pri zahajén zápasu nebo po USpešné vstrelene brance vhozenim otvorem pro mic. Vhazujíc hrac se smiPokusit pruběh vzhování micé ovlivnit.
Hracumje zakazanozasahovat do herniho useku,Pokud je mič,ve hre". - Mic je "ve hre", jakmile se dotkne hraci plochy. Teprve pak se smi smcem hrat.
Vhazujici tym nesmi strelit gol drive, nez semic dotkne nikteré figurky. - Mic se nesmi vhazovat drive, než všichni hráci potvrdi svoji pripravenost na hru.
Dalsi vhazovani
Dalsvhazovani provadentym/hrac, protikeremu byla dosazena poslednbranka.
V zapases vice sadami provadi prnvi vhazovani vzdy prohravajici tym.
Mic "ve hre"
Jakmile je mičvhozen, musi zustat „ve hre".
- Mic, klery se zakutali do otvoru pro vhazovani micse opet se vrati na hracipole, se považuje za mic,ve hre".
Out miie"
- Micse dostal do "outu", kdyz se dotkne predmetu mimo hracho useku. Do hry ho dava ten hrac/tym, ktery mel puvodne pravo vhazovani.
"Mrtvymi"
Jako mrtvy mic" je oznacen takovy mic, ktery lezi absolutne bez pohybu a neni zaadnou figurou dosaizitelny.
- Pokudje mič prohlášen za „mrtvý mič“ mezi brankou a nejblžsī tycí se dvěma hráci (28), položí se do nejblíze ležićho rohu a roluje do hry.
- Pokud je mič prohlášen za „mrtvý mič“ mezi oběma tychemi s peti hrácí (30), dáva ho „do hry“ tym, ktery mel puvodné pravo vzhováni, olvorem pro vzhováni mič.
"Time-out"
- Kazdy tym/hracmak disposici dvakrát,Time-out" na kazdou sadu.
Time-out" nesmi prekrocit 30 sekund.
Time-out smi byt bran pouze,Pokud se mic nepohybuje.
Behem "Time-outu" je zakazano se dotykat miče. Poruseni ma za následek ztratu miče.
Behem "Time-outu" si mohou hraci jegnoho muzstva vymenit své poze.
Otačeni tyči
S tycemi ne snesmi rotovat. Jakekoli otoceni figury pred nebo po kontaktu smicem o vice nez 360^ je proti pravidlum.
- Spadne-li mic, ktery byl uveden do pohybu rotovanim tci do branky, branka se neuzna.
- Pokud je otáčením tyci vstěrelena vlastní branká, branka se pro protivnika uzné.
Ovlivnovani stolu
Treseni nebo nadzvedani stolu je zakazano.
Dotykat se protivnikovy tye je zakazano.
- Prehnana tvrdost pri podávani nebo stileni je zakázana.
"Technicky faul"
- Po poruseni pravidel, muze byt vysloven „technicky faul".
- Pri, technickem faulu" se hra pferusuje. Protivnik obdrzmi a smi provest strelu na brankutyci se tremi hraci (29). Jakmile mic opusti obranny usek protivnika, byl zadrzen nebo byla docilena branka, je, technicky faul" ukoncen. Mič je znovu dán do hry.
Strategie, tipy a zvlastni pravidla vyhledjeite prosim v rozsahle odborné literaturé.
Kulečnik
HraVyzadujici strategicke uvaovani a zruochond pro 2 hrace nebo tmy dvoic.
Prisluosenstvi
1 x kulečniković hrací pole (5)
2 x tago
1 x triangl
2x krida
16 x kulečniková koule

Cil hry
Cilem hry je rychleji než protivnik potopit sve barevné koule (bud vsechny „plne“, nebo vsechny „pulene") do der. Hrač, který návezné potopí do diry správně Černou kouli, vyhrál.

Postaveni na start
- Položte triangl na hrac pole spici do stedu.
- Koule usporadeje, s vyjimkou bilé koule, do trianglu.
Upozorneni: Dbeje na to, aby cerna koule lezela ve stfedu druhre rady trianglu. Na obou zadnich Rozich musi vzd y lezet jegna pnla a jegna pulena koule. Koule s c. 1 pritom lezi na spici trianglu (viz obr.).
Pravidla hry
Hraje se ze vsech stran hracho pole. Vyjim-kou je Zahajovaci strk.
- Pri strku musi hrac stat minimalejednou nohou pevnne na zemi.
Jeden hrac hraje na plne koule, druhy hraje na pulenkekoule.
Koule smi byt odrazeny pouze{jedenkrat kazdym stkem a vylucne spickou taga.
- Strk smí být proveden teprve tehyd, když se již Čádná z koulí nehybe.
Cernakoule smbyt potopena do kapsy tepve tehy, kdyz se jiz zadna jina koule vlastni barvy nenachazi na hracim poli.
- Černá koule se musí hrát do ohláşné diry.
Hra je prohraná,Pokud je Černá koule potopena do díry, Āčkoliv vlastné koule se nachází jestě na hracim poli.
Hra je prohrana,Pokud je cerna koule potopena do jiné nez ohlasené diry.
Hra
- Odstraţne triangl a položte ho stranou.
- Bilou kouli poohte na imaginarni caru (2) mezi strednimi dirami (1) a protilehlym okrajem spice trianglu (3).
- Odrazte bilou koul na spici kouli usporadnych do trojuhelniku.
- Zkuste pritom potopit do jegne diry plnou nebo pulenou kouli.
Upozorneni: Podletoho, kterou kouli jste potopili, od ted hrajete na prislu-snou barvu koule ("pulene" nebo ,plne").
Upozorneni: Pokud potopite pri zahajovacim strku vice kouli ruznych barev, rozhodne te projednu barvu kouli.
Upozorneni: Pokud pri zahajovacim strku
žádnou kouli nepotopite, ale minimálne ctyrmi
koulemi jste se dotkli okrajù, jste také dale na
radé.
Upozorneni: Pokud pri zahajovacim strku
zadnou kouli nepotopite a mene nez ctyri koule
se dotknou okraju, je na rade dalsi hrac. Druhy
hrac se muze rozhodnout k tomu, ze da koule
do zahajovaciho postaveni zaene od zaćatku
- Když jste potopili vsechny Vase koule, potope cernou kouli.
Upozorneni: Prid vlastnim strkem musi byt rozhodnuto, ve kterem otvoru ma cerna koule pristat.
Faul
Vymena hracu probihapo kaedem faulu.
- Faul nastáva tehyd, když jeder kaule spatne ze stolu.
- Faul nastává tehyd, kdyz se špice taga jesté dotýká bile koule v kontaktu s barevnou koulí.
- Faul nastáva tehyd, kdyz se bilá koule potopi.
Faul nastáva tehdy, kdyz se bilá koule nedotkne zadné barevné koule.
- Faul nastáva tehyd, když bilá koule nejprvetrefi kouli protivnika.
Stolni tenis
Hra vyzadujici reakci pro 2 osoby.
Prisluensstvi
1 x univerzálni hrác pole (6), hrác deka vrhcábnice a šachy
2xpalka
1xitna stolni tenis
3 x micek na stolni tenis

- Položte univerzálni hráci pole (6) hráci deskou „sachy" a „vrhcáby" nahoru na hráci stúl.
- Zastréte tychy site (53a) do otvoru (1) pripravenych na rámu.
- Upevněte sǐ nα stolnī tenis (53b) na tychákch sítě (53a).
Cil hry
Cilem hry je ziskat vice sad neš soupeř.
Pravidla hry
Zpravidla se hrajti sady. Maximalne lze hrat pet sad.
- Pri stavajicim nerozhodne o vitezstvi rozhodu je posledni sada.
Sada
- Sadu vyhráva hrác, který dosáhne nejdírve jederáct bodú.
- Po kaźde odehrane sade probihá ymena stran. V posledni sade se provadí stridánji jiz tehyd, kdyz jeder hrac docil piñ bodu.
Upozorneni: Pokud Vy i Váš soupeř mate oba deset bodu, sada se prodlužuje. Sadu vyhraje ten, kdo vede o dva body.
Podáni
- Vyhod'te miček za stolem kolmo vzhūru.
- Udebre do mičku tak, ze nejprve dopadne na Vasi polovinu hraciho pole a potom u Vaseho soupeře.
Dotknete-li se site, hodnoti se to jako "uder do site". Opakujte podani. - Pokud minete miček pri podani, Vás soupeř obdrží jeder bod.
- Podáváté dvakrát, návezné se stíridate. Pri prodlouženi sady se ovsem vždy podává stíridave.
Vymena micku
- Odehraveje micek primo na souperovu po-
lovinu, nikoli jako pri podani nejprve na svou
vlastni.
Micek odehraveje pouze, kdyz se nejdrive dotkl Vasi poloviny.
Neprijimeje miček ez vzduchu (z voleje").
Micek se smi dotknout, pred tim, nez je zahrnan na souperovu polovinu, pouze site nebo sloupku site. Jine casti tela, predmety jako odev nebo steny nejsou dovoleny. Pokud k dotyku presto dojde, povazujse se to za chybu.
Bod se poñita jen tehdy, kdyz se miček dotkne horní hrany stolu a nikoli strany stolu.
Zvlastni pravidla a tipy vyhledje prosim v existujici rozsahle odborné literaturé.
Sachy
Strategická stolníhra pro 2 osoby.
Prisluosenstvi
1 x univerzálni hrací pole (6),
hrcí deka šachy (4)
16 x hraci figury tmavé
16 x hráci figury světě

16xpesec
4xvez
4xkun
4x strelec
2x dama
2 × král
Cil hry
Cilem hry je porazit protivnikova krále - dát mu šachmat.
Základní postavení
Každy hráč ma vždy 8
pěšću, dve věze, dva
kone, dva střelce,
jednu damu a krále.
- Postavte šachové figury do starovni pozice (viz. obr.).
Upozorneni: Poloha poli mezi hracji takova, ze levabila vezsto na cernem poli.
2. Hráč s bilymí figurami zaćiná hru. Na kázdy tah lze táhnout Jen jegnou figürou.
Upozorneni: Herni tahr osada prestavujevyjimku (viz bod,rosada").
3. Pohybuţe šachovymi figurami podle pravidel jeich pohyu. Pokud hrac táhne svoji figurou na pole, ktere je obsazeno figurou soupeř, tak tutу vyhazuje.
4. Vyhozenou figuru odstraţne z hracă desky.
Pohyb šachovymi figurami
Vez
Vézi pohybujete ylučné horizontalne nebo vertíkné. Ostatni figury nelze prěskakovat.
Strelec
Strelcem pohybujete diagonalne po hraci desce. Ostatini figury nelze preskakovat.
Dama
Dama je figurou s nejvetsi volnosti pohyu. Damou pohybujete horizontalne, vertikalne a diagonalne. Ostatni figury nelze preskakovat.
Kral
Králem pohybujete o
jedno pole libovolným
směrem,Pokud cilove
pole není obsazeno nebo
ohroženo figurou
protivnika.
Kün
Konem tahnete dve pole vertikalne nebo horizontalne a jegno pole doprava nebo doleva. Kun je jediná figura, ktera muze preskakovat jiné figury (obsazená pole).
Pěšec
S pescem pohybujete vzdly jenom primo vpred.
Upozorneni: Vyjimku
predstavuje vyhazovani
souperovych figur
pěscem. Jel prédní pole
sikmo vlevo nebo vpravo
obsazeno protivnikovou
figurou, pěsec ji mûze
diagonalne vyhodit.
U figury pesce plati jeste nasledujici dalsi zvlastni tahy:
Dvojity tah
Pokud se pěscem táhne poprve, jsou mozné dva táhy vpřed najednou. Obě tato pole nesmi být obsazena.
Brani en passant
Tento tah je povolen pouze bezprostředné po provedeni dvojihého tahu.
Pokud hrac provedl dvojit y
tah primo vedle pesce
protivnika, ten muze
tahnout vlastniho pesce
sikmo za pesce, ktery tahl
dvakrat a tohoto vyhodit
"en passant" (mimochodem).
Vymena pescu
Pokud se hráci podáři dotáhnout pěšce uplně na protivnikovu stranu (do první rady protivíká), smi si vymenit pěšce za Jednoho (dalísho) koně, stífelce, věž nebo dalí šámú, nezávisle na tom, zda tato figura byla v průbehу hry již vyhozena.
Rosáda
U rosady se Juda n v sachu oediny tah, pri nemz se smi pohybovat soucasne dvema figura mi.
- Pri toto tahu táhne král z vychozí pozice dvě pole doleva resp. doprava a věž se pohne prěs krále prímo na jeho soudné pole.
Predpoklady rośady:
- Ani kralem ani priślustrou věží se prědīm nemohlo pohnout.
- Mezi králem a věží se nésmí nacházet zádné figury.
Kral nesmi byt pred rosadou ohrozen sachem, ani nesmi preskocit pole ohrozené sachem nebo na takové pole byt postaven.
Sach
- Ohroží-li hráč protivnikova kráte, ohlási šach.
- Ohrozeny král musi BYt osvobozen z teto sitace
vyhozenim jederfigury nebo tohem pryc z
daného pole. Neni-li toto moźne, protoze by
nemohl ustoupit na jina rovnězh ohrozená pole,
dostal šachmat. Hra je prohraná. - Pokud hráč sice neni ohrožen šachem, nemá ovsem Žádnou dalí smoznost tahu, vyhlášuje se pat - hra konci remizou.
Historie sachové hry trva mnoho stoleti. Sachy jsou dnes povazovány za nejpopulárnějiš stolni hru v Evrope. Existuje velké množstvi variant, tipu a strategii. Existuje velké množstvi odborné Literatury na tema sachu.
Dama
Strategická stolníhra pro 2 osoby.
Prisluosenstvi
1 x univerzálni hraci pole (6), hraci deska šachy (4)
12 x hrací kameny tmavé
12 x hrací kameny světě
4
Cil hry
Cilem hry je vzt protivnikovi vsechny moznosti tahu, cili vyhodit vsechny soupeovy kameny, nebo je zablokovat.
Prijrava hry
- Hráci rozděli své kameny na tmáva pole prvnich tri rad.
- Hraje se pouze na Černych polich.
- Cerná začiná.
Pravidla hry
Táhněte kameny pouze diagonálne vρredo\
jedno pole doleva nebo doprava. Podle możnosti musite protivnikovy kameny prěskakovat. Tyto se po ukončeni tahu odejmou z hraciho\
pole. Existuje povinnost odebrání!
- Jakmile dosáhnete kamenem protivnikovu základni linii, smite tento kamen korunovat na damu. K tome spoží navrch druhý kamen.
Damou tahnete diagonalne vpred nebo vzad o libovolne mnozstvi poli. Pokud muzete damou vyhodit vice souperovych kamenu, musite tak ucinit.
- Po vyhozeni poslednho kamenu musi byt dama umistena primo na poli za nim.
- Existuje-li vice MOZnosti vyhazovani, je libovolné, kterymi figurami se potáhne.
- Pokud hrac nemuze již provest zadny toh, prohral. Pokud by nemohl zadny hrac vyhrat, partie konci nerozhodne.
Zvlasni pravidla, strategie a tipy vyhledje prosim v odborné literatère.
Vrhcaby
Taktická hra s kostkami pro 2 osoby.
Prisluosenstvi
1 x univerzánlí hrácí pole (6), hrácí deska vrhcáby (5)
15 x hracikamenymave
15 × hrací kameny světlé
2xkostka
5
Cil hry
Cilem hry je dostat domu (2) jako prvn své kameny a vyhodit je VEN (3) (viz obr.). Hrači, kteremu se to podarji nejrychleji, vyhráva hru. Na stredové linii hrací desky (bar) (1) se odklá daji vyhozené kameny. Pri taženi kameny musi byt doržen smer pohybu a dale plati určita prvidla.

Připrava hry
Postavte kameny do vychozí formace (viz obr.).

Bíly hraje shora vpravo proti sméru hodinovych rucicek dolu vpravo do svého domu (a odhud VEN).
- Cerny hraje ve smeru hodinovych ručiček ze zdola vpravo nahoru vpravo do domu (a potom VEN).
Pravidla hry
- Nejprve si hodte, kdo zaćiná. K tomu házi kázdy hrac jegnou dostkou. Hrac's vyssim počtem oci zaćiná.
- Od teto chvile hazeje stale dvema kostkami.
- Rozhodujte pouze, zda chcete tahrnout hozeny poce toci jednim nebo dvema kameny.
- Nesmite táhnout na pole, ktera jsou obsazena vice než"Justim kamenem soupeř.
- Pokud pouzijete pocty obou oci pro jedem kamen, tyto pocty nelze Jednoduše scitat, nýbrž kázdy vysledek hodu dostkou musi byt odehrán samostatne a zastavka mezi tim musi proběhnout na povoleném poli.
V principu plati, ze obe hozena cisla musi byt take taZenakameny. Pokud muzete tahnout Jen法律责任, musite pouzit vyssi poce toci. - Pokud hodite dubl (dvakrát stejné cislo), yí-sledek se zdvojnsóbi, resp. toto cislo mužete nasadit ctyrikrat - podle moznosti tahu s jegnim, dvěma, třemi nebo ctyřmi kameny.
Trefi-li kamen na pole pouze s jegnim soupe-rovym kamenem, tento je vyhozen a odlozi se na stredovou linii (bar).
Hrac, kteremu lezi na pricce (bar) jeder nebo vice kamenu, musi tyto nejdrive dát do hry, nez smi tahnout dalé se svymi ostatnimi kameny. Kameny z pricky (bar) se berou do hry prés dum protivnika - podle hozenych poctu oci a dovolenych bodu na polich 1-6.
Prima
- Moznost, jak svému souperi ztižit hru, je vytrořeni situace prima (prime).
Vice po sobejdoucich bodu je obsazenovzdy minimalne dvema kameny tak,aby byly pro soupebre blokovany. - Je-li za sebou obsazenó bodu, hovoi se o plné prime (Full-Prime), neprekonatelné bloká-dě.
Kdyz jsou vsechny kameny v dome, smite zaicit s vyhazovanim. Pokud je vyhozen denen kamen, musi se nejprve znovu dostat do hry a dojit az do vlastniho domu prd tim, nez ho lze dale vyhazovat.
Kameny se vyhazuji tak, ze se tahrnu v dome pres posledni pole VEN. Pokud yvsledek hazeni nestaci a z k dozareni VEN, tahrnu se kameny Jednoduse o odpovidajici cislo dale.
- Pokud je hod vyssi než nejvice vzdalený kamen, smite ho odstranit.
Vyhrál hráč, který jako první vyhodil vsechny své kameny.
Strategie, tipy a zvlastni pravidla vyhledje prosim v rozsahle odborné literature.
Príslušenstvi a dalşí hry
1 x balicek karet
1xhráhazenikrouzku
1 xhra hazen podkovou
2 x házeci tyc s prisavkou
Uskladněni, cistěné
Pokud vyrobek nepouzivate, skladujte jei vzdysuchy a cisty pri pokojovte teploe. Utireje pouzesuchym hadrikem.
DULEZITE! K ciisteni nikdy nepouziveje agresivni cisticici prostfedky.
Pokyny k likvidaci
Vyrobek a obalovy material likvidujte do opadu podle aktualignich mistsnich preepisu. Obalovy material, jako napr. foliové sácky, nepatř do dětskych rukou. Obalovy material uchovávejte z dosahu děti.

Zlikvidujte produkta a baleni ekologicky.

Recyklačni kód identifikuje ruzné materiály pro recykliaci. Kód se skláda z recyklačniho symbolu - který indikuje ačni cyklus - a cisla identifikujichoál.
Pokyny k záruce a průbehu služby
Produkt byl vyrobeny s velkou pečilovstá byl prúbežné kontrolovaný ve vyrobní procesu. Na tento produkt obdržite třiročné záruku ode dne zakouneni. Uschoveje siPokladné stvrzenku.
Záruka se vztahuje Jen na vady materialu a chyby z vyroby, nevztahuje se na závady zpúsobené neodborným zacházenim nebo použitím k jinému učelu. Tato záruka neomezuje Vase zákonna ani záručni práva.
Pri priadnych reklamacich se obrata n dole uvedenou servnisni horkou linku nebo nam zašete email. Naš servnisni pracovnik s Vami co nejrychleji upresni dalsi postup. V každém pripadě Vám osobné poradíme.
Zarucni doba se neproduzije po pripadnych opravach v dobe zaruky ani v pripadé zakonneho ruceni nebo kulance. Toto plati také pro nahradni a opravené dily. Opravy provadén o pvprseni zarucni lhuty se plati.
IAN:322143_1901
Cz Servis Cesko
Tel.: 800143873
E-Mail: deltasport@lidl.cz
Blahoželáme!
260 x jegnotlivy diel montáž
29 × prisluesentvo hry
1 x navod na pouzivanie
Použitie podl'arčenia
Bezpečnostné poukyny
- Upozornenie. Nevhodné pre deti vo veku do 36 mesiacov. Nebezpečenstvo dusenia. Malé gulky.
- Upozornenie. Vsetok obalovy a upevnovaci material nie je sucasfou hracky a musite ho z bezpecnostnych dovodov odstranit predtym, nez vyrobok odovzdate detom na hranie.
- Deti sa smu hrat's vyrokom len pod doh'adomDSPelych.
Vyrobok smu montovat lenDSPeli,aby sa zabrano poraneniam v dosledku neodbornej manipulaciae.
Dbajte na to,aby ste vyrobok pouzili az po uplnej montazi.
- Futbalová a basketbalová lopta: Dovl'te hustif'lenDSPelym.
- Ako plniace medium sa smie použivat len vzduch.
Nenafukovat'ustami, pretoze v opacnom pripeade by mohl dojst'k zachvatom zavratu. - Na nahustenie vyrobku použivajte vyhradne dodanú hustilku.
Vyrobok sa smie pouzivaf vhyradne v bezchybnom stave. Pred kazdym pouzitim vyrobku skontrolujte, ci nie je poskodeny alebo opotrebeny. - Pravidelne kontrlujte vyrobok, cis nie je poskodeny alebo opotrebeny.
Ak je vyrobok poskodeny, nesmiete ho viac pouzivat.
Montáz
Dolezite: Vyrobok by kvoli vel' Kostenyrobku mali zmontovat'najmenej dve osoby.
Poznámka: Hracie figúrky tej stej farby tvora jedno družstvo. Pri montáži hracích figúrok davajte pozor na to, aby boli prednou stranou otočnék superevej bránke.
- Konce tyci prestrc te cz otvory druhej bocenej steny (2) (obr. D).
- Pripevnite rukovat (14) a koncovku (15) na prislušnej tyci (obr. D).
Poznámka: Tyče usporiadajte podla obrázka E.
Montáž biliardového stola
1 x univerzánlne ihrisko (6), hokejové ihrisko(1)
2x hokejka
2xpuk


Ciel hry
16 x biliardové gule
