CITIZEN SRP-280285 - Kalkulator naukowy

SRP-280285 - Kalkulator naukowy CITIZEN - Bezpłatna instrukcja obsługi

Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia SRP-280285 CITIZEN w formacie PDF.

📄 200 strony Polski PL Pobierz 💬 Pytanie AI
Notice CITIZEN SRP-280285 - page 161
Prosze wybrac swoj jezyk i podac email: wyslemy specjalnie przetlumaczona wersje.

Pytania użytkowników dotyczące SRP-280285 CITIZEN

0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.

Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia

E-mail pozostaje prywatny: służy tylko do powiadamiania Cię, jeśli ktoś odpowie na Twoje pytanie.

Brak pytań. Zadaj pierwsze pytanie.

Pobierz instrukcję dla swojego Kalkulator naukowy w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję SRP-280285 - CITIZEN i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. SRP-280285 marki CITIZEN.

INSTRUKCJA OBSŁUGI SRP-280285 CITIZEN

1 Instrukcja obslugi 3

1-1 Zasilanie 3
1-2 Regulacja kontrastu 4
1-3 Odczyt wskaznikow 4
1-4 Opis klawiszy 5
1-5 Zanim Rozpoczniesz obliczenia 5

Zmiana trybu 5
Wybieranie pozycj w menu. 6
Uzywanie klawisza " 2nd " 6
Kursor 6
Dokonywanie korekt wpwadzonych danych...6
Funkcja powtarzania operaci 7
Funkcja wyszukiwania blów. 7
Obliczenia z uzywaniem pamięci 7
Kolejnosc operaci 8
Dokladnosc i pojemnosc 9
Bledy 11

2 Tryb 0 - MAIN (Podstawowy) 12

2-1 Obliczenia arytmetyczne 12
2-2 Formaty wyświetlania. 12
2-3 Obliczenia z uzyciem nawiasów. 13
2-4 Obliczenia procentów 13
2-5 Funkcja obliczenia ciaglych. 13
2-6 Funkcja odpowiedzi 14
2-7 LogarytmY i AntylogarytmY 14
2-8 Dzialania na ulamkach 14
2-9 Konwersja jegnostek miar kátow 15
2-10 Funkcje trygonometryczne i odwrotne trygonometryczne 15
2-11 Funkcje hiperboliczne i odwrotne hyperboliczne 15
2-12 Transformacja wspólrzędnych. 16
2-13 PrawdopodobieNSTwo 16
2-14 Inne funkcje (X^-1,,, X^2,) 16
2-15 Konwersja jegnostek 16
2-16 Stale fizyczne 17

3 TRYB 1 - STAT. 17

4 TRYB 2 - Base-n. 19

Po-1

4-1 Konwersja ukladow liczbowych. 19
4-2 Wartosci ujemne 19
4-3 Podstawowe operatie arymetyczew roznych ukladach liczbowych. 20
4-4 Operace logicne 20

5 TRYB 3 - CPLX 20
6 TRYB 4 - VLE. 20
7 TRYB 5 - QE 20

1 Instrukcja obslugi

1-1 Zasilanie

Włacznie i wyłączanie

Aby wączyc kalkulator, naciśnij klawisz [ON]; aby wymićzyc kalkulator, naciśnij kolejno klawiszne [2nd] i [OFF].

Wymiana baterii

Kalkulator SRP-280 zasilany jest dwiema bateriami alkalizynymi (GP76A). SRP-285 ma podwojne zasilanie: Jedna bateria alkaliczna (GP76A) oraz bateria bloneczna. Jesli tekst na wyświétraczu jest slabo widocznych (a szczógnie są jej ekran SRP-285 jest ciemny), to naleź niezwocznie wymienić baterie.

Aby wymienic baterie nalezy:

1) Wykrecic wkrety i zdjać tylnaPokrywe.

2) Wyjać stare baterie i włozyc nowe, zwańacuj uwage na wȩciewu umieszczcenie bieguław baterii; zaloźcy tlyną Pokrywe, wkręcić wkréty i nacsinacja klawisz [ON] aby wȩczyć kalkulator.

Funkcja automatyczné gołęczania

Kalkulator wylacza sie automatycznie jesti nie jest uzywany w ciagu okolo 9~15 minut. Kalkulator要去 byc reactwyowany nacinsieciem klawisz [ON]; wzyskie wskazania wyswietlacza i ustawienia pamiqi zachowuja sie.

- Operacja Reset

Ješli kalkulator jest właczy, ale wyswietla blędnyDyn winik, naciśnij kolejno klaswiez [2nd] i [RESET]. Na wyswietlaczu pojawi sie komunikat z prośba potwiedzenia zresetowania kalkulatoria wyczyszczenia zawartosci parmiȩ:

RESET:N Y

Przesuń kursor na 'Y' nacinieciem [▶], a potem nacinij klawisz [ENTER] aby wycyszć wszystkie zmieenne, programy, operacja oczekujuce na wykonanie, dane statystyczne, odpowiedzi, wszystkie wropyramidzezone dane,.cfawartosć paucie; aby zrezglynowac z operacja resetowania wybierz 'N'.

Jesli kalkulator ne reaguje i ne wykonije operaci zadawanych za pomocka klawiszny, to naciśnij jederocsznie klawisce [0] [DMS] celem przywostrzenia go do stanu pracy. To spowoduje powróć do ustawEIF wymi ciouych kalkuladora.

Po-3

1-2 Regulacja kontrastu

Naciśćek klawiszny [▲] lub [▼], a nastepnie klawiszna [MODE] pożwata zmienic kontrast wyświetlacza na jasinejciezy lub ciemniejszy. Dłuźsze przytrzymywanie wcińskiego klawiszna [▲] lub [▼] spowoduje, ze wyświetlacz odpwiednio rożajsi sie lub przyciemni sie.

1-3 Odczyt wskaźników

Wyswietaclac ma linie wprowadzania danych, liniewynikowlinie wskañnikov:

CITIZEN SRP-280285 - 1-3 Odczyt wskaźników - 1

Linia wpwadzania danych

kalkulatora SRP-280 pozwala na wpwadzenie 76 cyfr. Linia wpwadzania dansky kalkulatora SRP-285 pozwala na wpwadzenie 80 cyfr. Wpwadzania cyfr zacznya sie od leewi strony; liczby zwierajace wiecej niz 11 cyfr przesuwaja sie w loew. Aby priszenućursor w lewo lub w prawo, naciśnj odpowiednio klawisz [ ] lub [ ]. By ustawićursor na pocztku lub na koćtu wpwadzonej liczby, naciśnj odpowiednio [2nd] [ ] lub [2nd] [ ]

Liniawynikow

W tej linii ukazuja siewyniki obliczen o dlugosci do 10 cyfr, któ moga zawierać przechinek dzieziety,znak minus, wskznik "x10" oraz 2-cyfrowy dodatni lub ujemny wydklnek. Wynik skladajacy sie z wieciej niz 10 cyf bedzie wyswietany w postaci wydkniczej.

Linia wskaźników

Aktualny tryb pracy kalkulatora syngalizowany jest w linii wskażników wyswietlacza nastepujacymi wskażnikami:

Po-4

WskaznikZnaczenia
MNiezależna pAMIĆ
-Wynik jest ujemny, lub linia wpwadzania danych zapelzniona
2ndAktywny drugi zestaw klawiszzy FUNCjonalnych
MAINAktywny tryb MAIN
MODEAktywny tryb wyboru
STATAktywny tryb obliczone statystycznych
Base-nAktywny tryb obliczone Base-n
VLEAktywny tryb rozwymiwny równań liniowych

QE Aktywny tryb rowiazywania rownań kwadratowych

CPLX Aktwyny tryb liczb zespolonych

DEGRAD Tryb wyboru Jednostek katow: DEG - stopnie, GRAD - grady, RAD - radiany

ENGSCI Wyswietlaniewynikowwtrybieinzynierskim lub naukowym

TAB Wyswietlaniewynikowzustalona liczbacyfr po przycecinku

HYP Tryb hyperbolicznych fungcji trygonometrycznych

BUSY Kalkulator wykonije obliczenia

←→ Odpowednio po lewj lub po prawej stronie snyiewidoczne cyfry wyswietlanego winiku

↑↓ Odpowednio powyzej lub ponizej sa wyniki, ktoréUNCTO扭矩 wyswieltic przyd dokonaniem dalszych obliczew

1-4 Opis klawiszzy

Aby zapewnic maksymnaln kompaktowosc, do nikétornych klapiszny przpisana jest druga funkcjka. Klawiszne oznaczone sąnapisi w roznych kolorch, aby potrezbna funkcjte bylo latwo znalezec.

Zaznaczenia klawisza Znaczenia

BialyWprowadzenie bezpośrednie
ŽóltyNacijsnj [2nd] oraz inny klawisz
ZielonyNacijsnj klawisz w trybie Base-n

1-5 Zanim Rozpocznychs obliczenia

Zmiana trybu

Naciskajeklawisz [MODE], mozna wyswietlienu menu zmiany trybu. Do byboru mam szesc podstawochy trybów operacynjch: "0)MAIN", "1)STAT", "2)Base-n", "3)CPLX", "4)VLE", "5)QE"

Dla przykladu Rozpatrzmy, jak mayna wybrać tryb 2)Base-n :

Sposob 1: Przycincznaklawiszene [ ] lub [ ] doputy, dopoki na wyświetlaczu nie pojawie są napisi "2)Base-n", nastepnie nacisnac klawisz [ ENTER ] aby zaakceptowć ten try probecy.

Sposob 2: Wprowadzic bezposrednio numer trybu pracy, [2], co pozwala na natychmiastowe wejscie w zadany tryb pracy.

Wybieranie pozycji w menu

W menu dostepnych jest wiele funkcj i ustawien. List opcji menu wyswietlana jest w linii wprovadzania danych.

Dla przykladu Rozpatrzmy, jak w trybie MAIN wybrać"Justostkikatowe naciskaniem klawiszzy [DRG]:

Sposob: Nacijsnij klawisz [DRG] aby wywołac menu, a potem przyszun kursor na zadana pozycje naciśkajc odpowiednio klawisz [ ] lub [ ]. Kiedy zadana pozycja zostanie podkreślona nacijsnij klawisz [ENTER].

Jesli wybierana opjcma menu wymaga argumentu, to podkresleniu opcjw pwradow wartosc argumentu. Pozycja menu i wartosc argumentu wywiwtlane sa w poprzejniej linii.

Poc nacisieci klawisa [2nd] w linii wskaznikow pojawi sie napisi "2nd". Oznaca to, ze kalkulator oczekuju na wropadzenie funkci. Jesli nacisnales [2nd] przypadykowo, to powtorne wsienisiecie klawisa [2nd] przywroci uzywany poprzednio tryb, a wskaznik " 2nd"zniknie.

Kursor

Nacisniecie klawiszny [+] lub [+] powodujce przesuniecie kursora odpowiednio w lewo lub w sprawo. Przytrzmanie ktoregos z tych klawiszny przy dluszysz czas spowodujcie szybsze przesuwanie sie kursora.

Naciśćcie klawiszny [] lub [] powoduje przesuwanie sie kursora do góry lub do dôt, jesti znajduja sie tam jakie dane. Poprzednio wropadzona dane lub winiki obliczenia maya edytowa kiedy wyswietlane sa one w linii wropadzania danych.

Dokonywanie Korekt wpwadzonych danych

Aby kasowac niepotrzebn cyfre przesun kursor naskajc klawiszene [1] lub [2] tab aby ta cyfra zostala podkreślona, a nastepnie nacijsnj [DEL ] aby ja usanac. Naciśćcie klawiszia [DEL] przy dluszysz czas powodujce usuniecie wzystkich cyfr po sprawej stronie kursora; kaźde naciśnicie klawiszia [DEL] powodujce usuniecie jederncyfry,znajdujca sie po lewej stonie kursora.

Aby zastapić jaká syfre inna, podkresl zadana cyfre, przesuwajć kursor za pomocă klawisz [+] lub [ ], a nastepnie wropyjadź nowa cyfre.

Aby wstawic dodatkowa cyfre do liczby, ustaw kursor za wybranym mistrzech, wcijsnij klawisz [2nd] [INS], a nastepnie wcijsnij klawisz wropadzanej cyfry.

(Uwaga): Migajcy kurzor 艹 ^ 一 oznacza, ze kalkulator znajdujie sie w trybie wstawiania. Migajcy kurzor oznacza, ze kalkulator znajdujie sie w trybie zastepowania.

Aby usnac wszystkie cyfry z linii wropadzania danchy uzyk klawisz [CL].

Funkcja powtarzania operaci

Funkcja ta pozwala przesledzic ostatnio wykonywane operacja. Naciśmiecie klawiszzy [★] lub [★] po wykonaniu operacja powoduje wyswielenie wzystickich operacja od pouchtku do koña. Zaś przesuwajć kurzor za pomocza klawiszzy [★] lub [★]我不想dokonywać dowolnych Korekt tej operacja. Aby usṇać cyfre, naciśnij [DEL] (aforces kalkulatorznajduje sie wtrybie zastepowania, pro prostu wpisz potrzebna cyfre). Patrz Przyklad 1.
Funkcja powtarzania operaci pozwala ponownie wiprowadzić do 228 znaków w modelu SRP-280 oraz do 320 znaków w modelu SRP-300. Po wykonaniu operaci lub w czasie wiprowadzania danych wciskanie klawiszny [+] lub [+] pozwala na wyświetlanie wyników, danych i komend i dokonywanie dowolnych ich korekt. Patrz Przyklad 2.

(Uwaga): Pamieć ne jest kasowana przyż nacisniecie klawiszata [CL] lub wylączenu iu zasilania kalkulatora; oznaca to, ze zawartość pamieci在哪 wyswietlicNZawet po nacisnieciu klawiszata [CL]. Natomiast, pamieć jest kasowana pod czaszmiany trybu pracy kalkulatora.

Funkcja wyszukiwania blédów

  • Proba wykonania niedozwołonej operaci powoduje wączenia fungcjwi wyszukiwania bledów, a ta pulsujacym kursorem wskaze.),.),.),), aby przesunć kursor, a potem dokonaj korekty. Będne wyrażenie myna wykasowej naciśćmi klawisz [CL], a potem ponownie wropyadzić wartość i wyrazenia odoczataku. Patrz Przyklad 3.

Obliczenia z uzywaniemAMIeci

Nacijsnij klawisz [M+]aby dodać wynik do pamięci. Nacijsnij klawisz [M-]aby odjac wynik od wartsosci przechowyanej w pamięci. Aby wyswietlic licze brzechochywana w pamięci, nacijsnij klawisz [MRC].Aby wyzerowac pamieć, nacijsnij klawisz [MRC] dwukrotnie. Patrz Przyklad 4.

  • Kalkulator posiada osiem rejestrów pamieci dla przechowywnia zmiennych, ktore moga być uzywane vielokrotnie: A, B, C, X, Y, X1, X2, PROG. W pamieiciach oznaczonych A, B, C, X, Y, X1, X2 moins przechowywc liczby rczewiste, natomiast w pamieiciach PROG moins przechowywc wyrażnia. Patrz Przyklad 5.
  • [P/V RCL] wywoluje wzystkie zmienne.
  • [SAVE] pozwala zapisać zmieenne do pAMIęci.
  • [2nd] [RECALL] wyświetla wartość zmiejniż, pobraną zAMIȩci.
  • [2nd] [CL-VAR] zerije wzystkie rejectry paminsci z wyjatkiem PROG.
  • [2nd] [CL-PROG] zerujerejesty PROG.

■ Kolejnosć operaggi

Obliczenia dokonywane są w nastepujuść kolejnosci:

1) Wyrażenia zawarte w nawiasach.
2) Transformacja wspólrzędnych i funkcję typu B, ktorych wpwadzedenie wymaga nacinśćka知晓źmy fungcynych, na przyklass: sin, cos, tan, sin ^-1 , cos ^-1 , tan ^-1 , sinh, cosh, tanh, sinh ^-1 , cosh ^-1 , tanh ^-1 , log, In, 10 ^× , e ^× , , NEG, NOT, X ( ), Y ( )
3) Funkje Typu A, kotre wymagaja wpwadzenia wartosci argumentu przydwcsieciek klawsiza funkcyjnégo, na przyklad: x^2 , 飞飞飞 , !, X^-1 , %, r, g.
4) Potegowanie () , [3]x
5) Ulamki
6) Skrocone formaty mnozenia wystepujuce przyd zmiennq: , RAND, RANDI.
7) (-)
8) Skrocone formaty mnożenia wystepujace przydekacja Typu B: 2√3, Alog2, i in.
9) nPr, n Cr
10) x, ÷
11) +, -
12) AND, NAND
13) OR, XOR, XNOR
14) Konwersje (A^ / c^d / e, F D, DMS)

  • Jesli funkcjé posiadaj ten sam priorytet, to sa wykonywane w porzadku od prawa do lewa.

$$ e ^ {X} \ln 1 2 0 \rightarrow e ^ {X} \left{\ln (1 2 0) \right} $$

W pozostalych prypadkach komendy sa wykonywane od lewa do prawa.

  • Funkcje zlozone są wykonywane od prawa do lewa.
  • Wszystko co zawarte jest w nawiasach posiada najwyzszy priorytet.

Dokladnosć i pogemnosć

Dokladnosc wyswietlanego winiku: ± 10 -ta cyfra

Dlugosc liczb podczas operaci:SRP-280 24 cyfry

$$ \mathrm {S R P} - 2 8 5 \rightarrow 1 4 \mathrm {c y f r} $$

W ogólnioscwiDynik kazdego obliczenia wyswietany jest w postaci 10-cyfrowej mantysz lub 10-cyfrowej mantysz oraz 2-cyfrowego wykladnika potega tzn. do 10^± 99

Liczby wpwadzane jako argumenty funkci musza byc zawarte w przyzdiale okreslonsosci funkci:

Po-9

FunkcjiaPrzedzial
sin x, cos x, tan xDeg: |x| < 4.5 x 1010degRad: |x| < 2.5 x 108π radGrad: |x| < 5 x 1010gradjednaköne, dla tan xDeg: |x| ≠ 90 (2n+1)Rad: |x| ≠ π/2 (2n+1)Grad: |x| ≠ 100 (2n+1), (n liczba calkowita)
sin-1x, cos-1x|x| ≤ 1 ≤ 1
tan-1x|x| < 1 x 10100 < 1 x 10100
sinh x, cosh x|x| ≤ 230.2585092 ≤ 230.2585092
tanh x|x| < 1 x 10100 < 1 x 10100
sinh-1x|x| < 5 x 1099 < 5 x 1099
cosh-1x1 ≤ x < 5 x 1099
tanh-1x|x| < 1 < 1
log x, In x1 x 10-99 ≤ x < 1 x 10100
10x-1 x 10100 < x < 100
ex-1 x 10100 < x ≤ 230.2585092
√x0 ≤ x < 1 x 10100, x≠0
x2|x| < 1 x 1050
1/x|x| < 1 x 10100 < 1 x 10100
x̅√x| x | < 1 x 10^100 < 1 x 10^100
x!0 ≤ x ≤ 69, x liczba calkowita.
P (x, y)√x² + y² < 1 x 10^100 < 1 x 10^100
R (r, θ)0 ≤ r < 1 x 10^100Deg: | θ | < 4.5 x 10^10degRad: | θ | < 2.5 x 10^8π radGrad: | θ | < 5 x 10^10gradjednakze, dla tan xDeg: | θ | ≠ 90 (2n+1)Rad: | θ | ≠ π/2 (2n+1)Grad: | θ | ≠ 100 (2n+1), (n liczba calkowita)
DMS| DD |, MM, SS.SS < 1 x 10^100,0 ≤ MM, SS.SS | x | < 2.777777777 x 10^96<2.777777777 x 10^96
x yx > 0: -1 x 10^100 < y log x < 100x = 0: y > 0x > 0: y = n, 1/(2n+1), n liczba calkowita. ale -1 x 10^100 < Y log | x | < 100
x√yy > 0: x ≠ 0, -1 x 10^100 < 1/x log Y < 100y = 0: x > 0y < 0: x=2n+1, l/n, n liczba calkowita.(n ≠ 0)ale -1 x 10^100 < 1/x log | y | < 100
nPr, nCr0 ≤ r ≤ n, n ≤ 10^100, n, r liczby calkowite.
STAT| x | < 1 x 10^100, | y | < 1 x 10^100SRP-280: 1-VAR: n ≤ 40, 2-VAR: n ≤ 40SRP-285: 1-VAR: n ≤ 42, 2-VAR: n ≤ 42FREQ. = n, 0 ≤ n < 10^100σx, σy, x, y, a, b, r: n ≠ 0;Sx, Sy: n, n ≠ 0, 1
Base-nDEC : - 2147483648 ≤ X ≤ 2147483647 BIN : 1000000000000000000000000000000000 ≤ X ≤ 111111111111111111111111111 (dla liczb ujemnych) \( 0 \leq X \leq {011111111111111111111111111} \) (dla zera i liczb dodatnich) OCT : 20000000000 ≤ X ≤ 37777777777(dla liczb ujemnych) \( 0 \leq X \leq {17777777777} \) (dla zera i liczb dodatnich) HEX : 80000000 ≤ X ≤ FFFFFFF( dla liczb ujemnych) \( 0 \leq X \leq 7\mathrm{{FFFFFF}} \) ( dla zera i liczb dodatnich)

Błedy

Komunikat o wystapieniu bldu pojawia sie na wyswieltacu, a dalsze operacja sa zawieszane w przypadckh gdy zaistnej nastepujace warunki:

Aby zlikwidowa wyzej wymienione bledy, nacijsnij klawisz [CL].

SRP-280SRP-285
DOMAIN ErKiedy wartosćargumentu funkcjni nie mięci są w przyzdiale okresłonosci tej faktcjć.DOMAIN Error
DOMAIN ErWartosć FREQ (w trybie 1-VAR stats) < 0 lub nie jest liczba calkowita.FREQ DOMAIN Error
DIVIDE BY 0Próba Dzielenia przyez 0.DIVIDE BY 0 Error
OVERFLOW ErKiedy wynczn obliczenia przyewyzsza dopuszcjalny zakres.OVERFLOW Error
STAT ErNaciśniewie klawiszcy [DATA] lub [STATVAR] w trybie innym NiZ STAT.STAT Error
SYNTAX Er(1) Będne wyprowadzenia wyrȩż.SYN Error
(2) Podanie nowośćwiych argumentów faktcjć.
NO SOL MULTI SOLSW trybie VLE brak rozwiazania lubDynik jest nieskończoność.NO SOL MULTI SOLS

NO REAL SOL W trybie QE brak rozwiazania rownania kwadratowo gw zbiorze liczb rzejczwystych.

LENGTH Er Wprowadzona liczba lub winik IMP LENGTH mnozenia po autokorekci dia SRP-280 jest dluzszy od 84 cyfr Error (dla SRP-285 dlugosc graniczna stanowi 88 cyfr).

Aby zlikwidować wyzej wymienione blędy, naciśnij klawisz [CL].

2 Tryb 0 - MAIN (Podstawowy)

2-1 Obliczenia arytmetyczne

Kolejnośc naciskanych klawiszcy dla wykonania operacja arymetycznych jest takā sama jak przy wypadzaniu wyrażć. Patrz Przyklad 6.
- W przypadku liczb ujemnych najpiern wacisnij [(-)] a potem wpwadz licze. Patrz Przyklad 7.
- Podczas wykonywania operaju arytmétycznych operacja mnnozenia i danelienia wykonywane są w pierwstawej kolejniosci, a operacja dodawania i odejmowników w drugiej kolejniosci. Patrz Przyklad 8.
- Jesli wynik jest wiekszy od 10^10 lub mniejszy od 10^-9 , to wyswietlany on jest w formie wykladniczej. Patrz Przyklad 9.

2-2 Formaty wyświetlania

  • Format liczb dziesietnch wybieramy nasckajc klawise [ 2nd ] [ TAB ], co powodujce wyswietlanie menu. Aby ustawic licze b.),.),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),),)
  • Wskazyjca zadana licze bemy po ptrcinki u wcijsij klawisz [ ENTER ] lub wropadz wartosc i nacijsij klawisz [ ENTER ]. (Ustawieniem pozwatkowym jest format zmiennoprzecinkowy F, a wartoscia n jest .) Patrz Przyklad 10.
  • Niezalezie ne od tego ze liczba.), przechinku jest ustalona, obliczenia mantysz yawsze prowadzone sa z dokladnosciqa do 14 cyfr w przypadku SRP-285 i 24 cyfr w przypadku SRP-280, a wynik wyswietlany jest z dokladnosciqa do 10 cyfr. Aby wynik zostal zaokraglony do mniejszej liczby cyfr, wcisnj klawiszene [2nd] [RND]. Patrz Przyklad 11.
  • Format wyswietiania liczbMZo mybrazc z menu, naciskajc klawisz [2nd] [SCI/ENG]. Menu zwiera pozyme FLO (zapis liczb zmiennoprzechincowych), SCI (zapis naukowy) oraz ENG

(zapis inzynierski). Naciskaj klawiszne [+] lub [+] dopóki zădany format NieZNASTI podkreślony, a potem nacinij [ENTER]. Patrz Przykvlad 12.

(Uwaga) : Format inżynierski podobny jest do formatu naukowego, z wąjtkiem tego, ze mantya要去mie nie jegna, a do trzech cyfr go lewej stronie przyczinka, a wykladnik zawsze jest wielokrotność liczby 3. D la uzytku inżynierskiego wygodnie jest operowej wartosciami对其ych rzejdy weilność zmieniaja są 1000-krotnie.

  • Aby wpwadzic liczeb w postaci wykladniczej, nalezy wpwadzic mantyse, nacisnac klawisz [EXP], a nastepnie wpwadzic wykladnik. Patrz Przyklad 13.

2-3 Obliczenia z uzyciem nawiasów

  • Wszyskie operacja zawarte w nawiasach wykonywane są w pierwiszej kolejność. W kalkulatorze SRP-280 moins uzywać w jedernym obliczenia do 14 poziomów nawiasów wewétrznych. W kalkulatorze SRP-285 moins uzywać w jedernym obliczenia do 22 poziornów nawiasów wewétrznych. Patrz Przyklad 14.
  • Można zrezglynować z zamknięcia nawiasu (nawiasów) wystepujacych na koncu wyrażenia tzn nawiasów, po tkorych nastepuje nacsiść klawiszca [ENTER]; w tym wypadku liczba pominietych nawiasów nie ma zanczenia. Patrz Przyklad 15.
    Znak mnózenia "x" bezosopresno prze中国梦em boc pominiety. Patrz Przyklad 16.

(Uwaga): KalkulatorMZe automatycznie korygować skrocony zapis operaci zmozenia stojancy bezpośrednio przydzewa funkci, za wyjatkiem zmiennych pamięci, lewego nawiasu i funkci typu B.

  • W zwiazku z tym, skrócony zapis nie jest opisany w podręczniku. Patrz Przyklad 17.
  • Prawidlowego wyniku nie można ostrzyma wropyadzajć wyräzenie [()] 2 [+] 3 [ ]) [EXP] 2. Sprawźczy wropyadziews [x] 1 pomiedź [y] i [EXP] w tym przykledkiazie. Patrz Przykliad 18.

2-4 Obliczenia procentów

Wynikiem naciskania klawiszzy [2nd] [%] besteht Dzielenie wypadowazonej liczby przyez 100. Ta kolejnosć naciskania klawiszny要去 uzywna dla obliczenia odsetek, dodatków, rabatów i stosunkowy procentowych. Patrz przyklad 13

2-5 Funkcja oblicyen ciaglych

  • Kalkulator umozliwa powtorzenie ostatnio wykonanjei operaci jezvez nacisniecke klawisz [] = . Patrz Przyklad 20.

  • Nawetunję obliczenia koncza są naciśniewiem klawiszna [=] , obrzmany wynik要去bć uzyto do dalszych obliczenia. Patrz Przyklad 21.

2-6 Funkcja oppowiedzi

  • Funkcja odomowiedzi przechowuje ostatnio orczymmanywynik oblicznek. Wynik jest przechowywany nawet po wylaczeniu zasilania. Po wropadzeniu liczby lub wyrzui nacinsiuci klawisz [ENTER]wynik zawzsche przechowywany jest przyzek fungcjodegowidi. Patrz Przyklad 22.

(Uwaga): Nawet jestli wynik obliczenia jest blędny, funkacja odpwiedzji przechowuju teln wynik.

2-7 LogarytmY i AntylogarytmY

Kalkulator umožliwa obliczanie logarytmow naturalych i dziesietychnych oraz ich antylogarytmow; do tych celów sluza klawiszene [LOG], [LN], [2nd] [10^x] oraz [2nd] [e^x] . Patrz Przyklad 23.

2-8 Dzialania na ulamkach

Ulamki wyświetlane są w sposob nastepujacy:

5 / 12
56 U 5 /12

Wyświetla sie 5/12

Wyswietla sie 56/12

  • Wpwadzajc licze bieszana, napiwir wpwadz czeci calkowita, nacijsnj [A ^b / c ], wpwadz licznik, nacijsnj [A ^b / c ] i wpwadz mianownik. Wpwadzajc ulamek niewaosciwy napiwir wpwadz licznik, nacijsnj [A ^b / c ] i wpwadz mianownik. Patrz Przyklad 24.
  • Pod czas dzialań na ulamkach nastepuju automatyczne skracanie ulamka po nacinieciu klawiszyc ([+], [-], [x], [÷]) lub klawisza [=] , jesti tylko proces ten bytarily. Naciniecie klawiszyc [2nd] [A^b / c ^d / e] powoduje przysztalcenie wyświetlanej wartycki w ulamek niedrzejny lub odwrotnie. Patrz Przyklad 25.
  • Aby przechsztalcic liczbé dziesiétrna na ulamek nacisnj [2nd] [F D] i [ENTER]. Patrz Przyklad 26.
  • Obliczenia zawierajace równoczesnie ulamki i liczybny dziesietne przyepamiedzachy są w formacie dziesietnym. Patrz Przykliad 27.

2-9 Konwersja jegnostek miar kátow

Jednostki miar kátow (DEG, RAD, GRAD) wybierana są wcijsniciem klawisza [ DRG ], co powodujy wysiwtianie menu miar kátow. Trzy uklady jegnoské miar kátow zwiazane są nestepujacym równami:

$$ 1 8 0 ^ {\circ} = \pi \mathrm {r a d} = 2 0 0 \mathrm {g r a d} $$

Konwersja miar kátow ( Patrz Przyklad 28.):

  1. Zamienbiezaceustawientiajednostekmiarykatawnajednostki do ktorychcesszpreprowadzićkonwersje.
  2. Wprowadz wartosc Jednostki ktora chcesz skonwertowa.
  3. Naciśnij klawisz [DMS] aby wyvwolć menu. Do wyboru są要进一步pujejęd现阶段: o (stopnie), „minute“, „ sekundy), r (radiary), g (gradiary) lub DMS (Stopnie-Minuty-Sekundy).
  4. Wybierz jegnostki z kótrych chcesz przyseprowadzić konwersje.
  5. Naciśnij dwa razy klawisz [ENTER].
  6. Aby skonwertowć wartość kąta do zapiisu DMS, wyjbierz „▶DMS"; wtedy 1°30'0" oznacza 1 stopiéń, 30 minut, 0 sekund. Patrz Przykliad 29.
  7. Aby skonwertowac wartosc zapisana w formie DMS do liczby dieszietnej, wybierz ^ 念 (stopni), "(minuty), "(sekundy). Patrz Przykliad 30.

2-10 Funkcje trygonometryczne i odwrotne trygonometryczne

Kalkulatory SRP-280 / SRP-285 umožliwajá obliczenia wartosci standardowych funkcj trygonometrycznych i odwrottrych trygonometrycznych : sin, cos, tan, sin ^-1 , cos ^-1 oraz tan ^-1 . Patrz Przyklad 31.

(Uwaga): Przy uzywaniu tych klawiszyc upewnij sie czy kalkulator jest ustawiony na wlasciwe Jednostki miary kątow.

2-11 Funkcje hiperboliczne i odwrotne hiperboliczne

Kalkulatory SRP-280 / SRP-285 umožliwajá obliczenia wartosci fungcjihyperbolicznych i odwrotnych hyperbolicznych : sinh, cosh, tanh, ^-1 , cosh ^-1 and tanh ^-1 . Sluza去哪儿 gotero klawiszene [2nd] [HYP]. Patrz Przyklad 32.

(Uwaga): Przy uzywaniu tych klawiszyc upewnij sie czy kalkulator jest ustawiony na wlasciwe Jednostki miary kątow.

2-12 Transformacja wspólrzędnych

Naciśmiecie klawiszzy [2nd] [R●P] wywołyje menu szuȩcz do konwersji wspólrzędnych ukladu prostokątnego do wspólrzędnych ukladu biegunowo i na odwrto. Patrz Przyklad 33.

Uklad prostokatny

CITIZEN SRP-280285 - 2-12 Transformacja wspólrzędnych - 1

Uklad polarny

CITIZEN SRP-280285 - 2-12 Transformacja wspólrzędnych - 2

$$ x + y i = r (\cos \theta + i \sin \theta) $$

(Uwaga): Przy uzywniuti wychlakisz yupewnij sie czy kalkulator jestustawnion na wlasciecki jestnodstki miary kął.

2-13 Prawdopodobiejtstwo

  • Naciśniewie klawiszka [PRB] wywołyje menu prawnodopobierzstwa. Patrz przyklad 34. Uzywanie klawiszka [PRB] dla napȩpućych fungcjó:

nPr Oblicza ilost mozliwych permutaci n obiectow wybieranych po r za kaźdm razem.

nCr oblicza ilosc moziwych kombinacj n objektow wybieranych po r za kaźdm razem.

! Oblicza silni tie liczby naturalnej n, gdzie n≤69.

RANDOM Generujé liczbę losową w zakresie od 0 do 1.

RAND Generuje liczbé losowaw zakresie od 0 do 1.

2-14 Inne funkcje (X^-1,,,X^2,)

  • Kalkulator umozliwa obliczenia odrowtosci liczby [[x^1]] , pierwiastka kwadratowego z liczby [[]) , pierwiastka dowolnego stopnia [[]) , kwadratu liczby [[x^2]) oraz fungcjy wykladniczej ([^]) . Patrz przyklad 35.

2-15 Konwersja jegnestek

  • Kalkulator ma wbudowan等功能k konwersji Jednostek, kótra umozliwa konwersj jestnostek ukladu metrycznégo do ukladu Jednostek angielskich i na odwr. Patrz Przyk Vlad 36.

  • Wprowadz wartosc,ktora chcesz skonwertowac.

  • Nacijsnij klawisze [2nd] [CONV] aby wywolać menu. Kalkulator ma 7 menu, odpowiednio do wyboru jederstek dlugosci, powierzchni, temperatury, objetosci, masy, energii oraz cisnienia.

  • Zmieiejuli stiejdnestoknaciskajc klawisz [ ] lub [ ] dopoki w menu niukae jedostkata, ktorej szukasz, a nastepnie nacijsnj klawisz [ENTER].
  • Wcisniecie klawiszny [▶] lub [★] spowoduje skonwertowanie wartosci do innego ukladu.

2-16 Stale fizczne

  • Kalkulator pozwala w obliczeniach uzyc wielu stalych fizycznych.
    Stale fizyczne:
SymbolZnaczenieWartosć
cPrędkość swiatła299792458 m / s
gPrzy.§pieszenia ziemskie9.80665 m s-2
GStała grawitacyja6.6725985 x 10-11N.m2kg-2
VmObjętość molarna gazu idealnégo0.0224141 m3mol-1
NALiczba Avogadro6.022136736 x 10-23mol-1
eLadunek elementarny1.6021773349 x 10-19C
meMasa elektronu9.109389754 x 10-31kg
mPMasa protonu (SRP-280)1.672623110 x 10-27kg
UMasa protonu (SRP-285)1.672623110 x 10-27kg
hStała Planka6.626075540 x 10-34J.s
kStała Boltzmanna1.38065812 x 10-23J.K-1

Aby wstawic stalw pozycjgdzie znajduje sie kursor (Patrz Pzryklad 37):

  1. Naciśnij klawisz [CONST] aby wywolać menu stalych fizycznych.
  2. Nacikaj klawisz [+] dopóki stała ktró r chcesz wstawic nie zostanie podkreślona.
  3. Nacisnj [ENTER].

3 TRYB 1 - STAT

W menu obliczć statystycznych mamy do wyboru 3 tryby: 1 -VAR (do analyzny danchy pochodźyczych z JDBCno zbiuró), 2 - VAR (do analyzny par danchy pochodźych z dwu zbiordów) oraz D-CL (do kasowania danchy we wszystkich zbiorach). Patrz Przyklad 38.

Aby wpwadzic dane do obliczen statystycznych:

  1. Wybierz z menu trybow statystycznych 1 -VAR lub 2 -VAR.
  2. Naciśnij klawisz [DATA].
  3. Wprowadz wartosc X i nacinij klawisz [▼].
  4. Wprowadż wartość czestotliwość (FREQ dla SRP-280 / F dla SRP-285) odpowiadajyc w povreadzonej wartość X (w trybie 1 -VAR) lub odpowiednia wartość Y (w trybie 2 - VAR) i naciśnij klawisz [▼].
  5. Aby wpwadzic kolejne dane, powtarzaj krok 3.

Aby przyprzejowadzic analizewpwadowazonychodanych:

  1. Naciśnij klawisz [ STATVAR]. Wysȩwieti są menu wyboru zniemnych statystycznych (patrz poniżej). Pierwsza zmienna ( n ) podkreśona, ale jej wartość wysȩwieta są wierszo wymiłowick.
  2. Za pomocă klawiszzy [+] wyswietaj zawartosc menu obliczěn statystcznych. Wartosc zmiennych statystcznych wyswietia są wierszu wyników.
  3. Aby uzy wartosci zmieennej w obliczeniach, nalezy wyswietlic wartosc i nacisnacz klawisz [ENTER]. Wartosc zostanie skopiwana w wiersz wpoprawaziania danych.
  4. Aby przywidiec wartośc x ( lub y ) dla opdowiedniego y ( lub x ), wybierz zmienna x ( lub y ) , naciśnij klawisz [ ENTER ], wpwadź wartośc i ponownie naciśnij klawisz [ ENTER ].
ZmiennaZnaczenia
nLiczbawpwadzonych wartosci x lub par x, y.
x lub yŚrednie wartosci x lub y
Sx lub SyOdchylenie standardowe wartosci x lub y próbki.
σx lub σyOdchylenie standardowe w populaci wartime x lub y.
Σx lub ΣySuma wszystychwartosci x lub y
Σx2 lub Σy2Suma wszystychwartosci x2 lub y2
Σx ySuma ilocznów (x y) dla wszystych par x, y
aPunkt przyciecia regresji liniowej z osia y.
bNachylenie regresji liniowej
rWspółczynnik korelacji
x'Przewidywana wartosci x dla danych wartosci a, b, y
y'Przewidywana wartosci y dla danych wartosci a, b, x.

(Uwaga): Jesli na wyswietlaczu ponizej menu STATVAR ukaze sie komunikat o blezdie, nalezy po prostu nacnsnac klawisz [▶] lub [▶], aby kontunuwoć pracze ze zymiennymi statystycznych.

Aby wyswietlic lubzmienic wpwadzone dane :

  1. Nacijsnj [ DATA ]
  2. Naciskaj [] aby przyegrędać wpwadzone dane.
  3. Aby zmienci dane, wyswiet je i wpopadz nowe. Stare dane zostana zastapione nowymi. Nacinij [▼] lun [ENTER] aby zapisaczmiany.

(Uwaga): Nawet jesti wydziezś z trybu STAT, wszystkie dane zapisane wrytbach 1 - VAR i 2 - VAR pozostana w pamieci, dopóki ne wiejdzieź s tryb CLR - DATA.

4 TRYB 2 - Base-n

4-1 Konwersja ukladow liczbowych

Uklad liczbowy (10, 16, 2, 8) możes z wybrać nacziskajć klawiszne [2nd] [dhbo], co powoduje wyswietianie menu; wprowadź kursor pod zădano poźycje i naciśnij klawisz [ENTER]. Na wyswietlaczu pojawsi są odpowiedni symbol - "d", "h", "b", "o". (Ustawienie poczatkowej kalkulatora to d, czymi uklad dziesiety). Patrz Przyklad 39.

(Uwaga): Ogólny zakres liczb dla trybu Base-n to 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E. F. Jesli wropydżona wartosć bedzie niepoprawidowa dla wybraneanego ulkadu liczbówego, to主要是 zadeklarowac odpowiedni uklad liczbbowy (d, h, b, o), w przyciewnym przypadku kalkulator wyswietlki komunikat o będzie

Uklad dwojkowy (binary) (b): 0, 1

Uklad osemkowy (o):0,1,2,3,4,5,6,7

Uklad dziesiety (d):0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

Uklad szesnastkowy (heksadecymalny) ():0,1,2,3,4,5,6,7,8, 9,A,B,C,D,E,F

Naciskajc klawisz [ ] mozesz uzyc funkcjbi blokw, ktora wynik Dzieli na bloki o dlugosci 8 cyfr, co pozwala wyswietlac wyniki zapisane w ukladzie osemkowym lub dwojkowym. Konstrukacja kalkulatora uzozliwa wyswietlenie wyniku o dlugosci 4 blokw. Patrz Przyklad 40.

4-2 Wartosciujemne

  • Przy obliczeniach w ukladzie dwojkowym, osemkowym i szesnastkowym wartosci ujemne wyswietlane są za pocmA tak

zwanego zapisu uzupelniieniajacego. Uzupelnieniem liczby jestwynik odejmowania tej liczby od 1000000000. W ukladachinnych niz dzieziety uzupelnienia otrzymujemy wisckajac klawisz[NEG]. Patrz Przyklad 41.

4-3 Podstawowe operacja arytmetyczne w roznych ukladach liczbowych

Kalkulator umožliwa dokonywanie obliczenia w ukladach liczbowych innych niz dziesiety. W ukladach dwojkowym, osemkowym i szesnastkowym przyda dokonywać operaju dodawania, odejmowania, mnozenia i daneleenia. Patrz Przyklad 42.

4-4 Operacja logiczne

Operacja logiczne wykonywane są za pomocamy iloczynu logicznych (AND), operatora logicznych ujmennego (NAND), sumy logicznej (OR), wylacznej sumy logicznej (XOR), negacje (NOT) oraz negacje wylacznzej sumy logicznej (XNOR). Patrz Przyklad 43.

5 TRYB 3 - CPLX

Tryb liczb zespolonych onmoziwa dodawanie, odejmowanie, mnozenie i Dzielenie liczb zespolnych. Patrz Przyklad 44. Wynik obliczem przystawiony bedzie w nastepujiace formie:

Re

Wartosc rzechywista

Im

Wartosć urojona

ab

Wartosc absoluta

ar

Wartosc argumentu

6 TRYB 4-VLE

Tryb rohnani liniwych (VLE) umozliwa rozwiazywanie ukladu rohnani z dwierna niewiadomymi :

ax+by=c

dx + ey = f gdzie x iy niewiadome.

  • Wywolaj tryb VLE, wpwadz kolejno wspóczynniki (a, b, c, d, e, f), a kalkulator automatycznie obliczxy i y. Patrz Przyklad 45.

7 TRYB 5 - QE

Tryb rōwnań kwadratowych (QE) uzmofliwa rozwȩzywanie rōwnań typu:

a x^2 + b x + c = 0 ,gdzie x niewiadoma.

  • Wybierz tryb QE, wropyadż kolejno wspólczynniki (a, b, c), a kalkulator automatycznie obliczny wszystiek wartość x. Patrz Przyklad 46.

Example / Ejemplo / Exemplo / Beispiele / Example / Esempio / Voorbeeld / Eksempel /Примеры / Przykshal

Example 1

① Change 123 x 456 as 12 x 457 / Cambiar 123 x 456 como 12 x 457 / Mudar 123 x 456 como 12 x 457 / Verwandeln Sie 123 x 456 in 12 x 457 / Changez 123 x 456 comme 12 x 457 / Camiarié 123 x 456 come 12 x 457 / Verander 123 x 456kaar 12 x 457 / Ret 123 x 456 lii 12 x 457/ ΜΜΕΝΗΤΑν 123 x 456 kακ 12 x 457 / Zamien 123 x 456 na 12 x 457

1123[x]456 [=]MAIN DEG 123 * 456 ↑ 56088.
[▷][▷][▷][DEL]MAIN DEG 12 * 456 ↑
[▷][▷][▷]7MAIN DEG 12 * 457 ↑
[ENTER]MAIN DEG 12 * 457 ↑ 5484.

Example 2

① After executing 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 , use replay function to recall / Después de executar 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 , use la fonction (replay) para rellamar / Depoix de executar 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 , use fonction (replay) para rechamar / Benutien Sie nach der Berechnung von 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 die Wiedergabefunktion, um den Wert wieder hervorzurufen / Après avoir effectué 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 , utilisez la fonction de répétition pour un rappel / Dopo avec eseguito 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 use sua fonction ripetuta (replay) perrichiamare / Na het uïvloeren van 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 , gebrukt u de heraalfunctione om op te vragen / Nár du har ufort 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 , kan du bruge gentagelsefssFUNCTION til at hente / Pôncse cnojöhenia 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 нспьшуе Фуншима постордя влбоста Велинив / Po wykonaniu 1 + 2, 3 + 4, 5 + 6 , zastosuj fungkej replay ab ywwokáź z pamieci

1[+]2[=]3[+]4[=]5[+]6[=]MAINDEG
5+6
11.
[▲]MAINDEG
5+6
[▲]MAINDEG
3+4
[▲]MAINDEG
1+2

Example 3

14÷ 0× 2.3 mistakenly input instead of 14÷ 10× 2.3 / 14÷ 0× 2.3 equivocadamente entrada en lugar de 14÷ 10× 2.3 / 14÷ 0× 2.3 erroneamente entrada ao inves de 14 + 10× 2.3 / 14 + 0× 2.3 Geben Sie falchischerweige 14 +10× 2.3 ein/Entree erreone de 14 + 0× 2.3 au lieu de 14 + 10× 2.3 / 14 + 10× 2.3 sbagliatamente entrada inceve di 14 + 0× 2.3 / In plaats van 14 + 10× 2.3 voerde u 14 + 0× 2.3 in/ 14 + 0× 2.3 indastet ved en feji stedet for 14 + 10× 2.3 / 14 + 0× 2.3 no ouibbe Bvien Bmtecr o 14 + 10× 2.3 / 14 + 0× 2.3 omkykow wpwrodzono zamiaist 14 + 10× 2.3
② After 5 Sec / Después de 5 Seg. / Depoix de 5 Seg. / Nach 5 Sekunden / Àpres 5 secondes / Dopo 5 Sec. / Na 5 seconden / Efter 5 sek. / Üpeze 5 cekynd. / 5 sekund

114[+]0[x]2.3 [ENTER]MAIN DEG DOMAIN Er
2MAIN DEG 14/0*2.3
[3][2nd][INS]1 [ENTER]MAIN DEG 14/10*2.3
3.22

Example 4

[ [(3 \times 5) + (56 \div 7) - (74 - 8 \times 7)] = 5 ]

3[x]5[M+]MAIN DEG 3*5 M 15.
56[+]7[M+]MAIN DEG 56/7 M 8.
[MRC][ENTER]MAIN DEG 23 M 23.
74[-]8[x]7[2nd][M-]MAIN DEG 74-8*7 M 18.
[MRC][ENTER]MAIN DEG 5 M 5.
[MRC][MRC][CL]MAIN DEG -

Example 5

① Put the value 30 into variable A / Ponga el valor 30 en la variable A / Cologne o valor 30 na varieval A/ Seten Sie fur die Variable A den Wert 30 ein / Placez la valeur 30 dans la variable A / Metti il valore 30 nella variable A / Sia de waarde 30 en de variable A op / Placer varden 30 i variable A / Pomecttyno 30 b nepeemnkyo A / Wartosc 30 zapisz do rejestru pamieica I
② Multiple 5 to variable A, then put the result into variable B / Multiplicar 5 a la

variable A, aprèspongaelresultadoenla variable B/Multiplicitale 5a variavel A, depos colque o resultado na variavel B/Multiplicitieren Sie die VariablenAundBmit/5Multipiez5parla variableA,variableB/Multiplicitare 5a variableA,poi metti ilresultato nella variable B/Vermenigvuldig 5 met de variablee,A en sela teseultaatvevolgens in de variablee B/og/Gam 5 medivarabel A,og placerresultatieti variableB/YmHOXHTb5Ha nepeMeHHyO,aNepeMeHHyO/B/Zawarotsc rejestruppamieciApornnoz rpzel 5,wynik zapisdo rejestruppamieciB

③ Add 3 to variable B / Sumar 3 a variable B / Adicione 3 à variéval B / Addieren Sze 3 zur Variation B / Ajoutez 3 à la variable B / Additionique 3 à variéval B / Voeq 3 an de inhouse van variétable B toe / Lag 3 til variébel B / Pnmbabltb 3 K nèpéménhoB / Do rejoestru pamieiçle B dodaj 3
④ To clear the contents of all variables / Para limpar losContainidos de todas lasvariables/Paraapagaros conteudosde todasasvariaveis/LoschenSiedenInhalt alleVariablen/Clarifierle contentu dedouteslesvariables/PerSQombrarei contentudi tellevariables/Wisi de inohuid vanallevariabelen/Foratrydidehholdet alievariableloUcHCTMtbcoepKMMoeBCEXnepeMeHHbIX/Abywyzerowacwszystkierejostryparticié
⑤ Set PROG = 3X + 5Y / Fija PROG = 3X + 5Y / Ajuste PROG = 3X + 5Y / Machen Sie folgende Einstellungen proPROG = 3X + 5Y / Définiçasse PROG = 3X + 5Y / Regola ProG = 3X + 5Y / Instellen van proPROG = 3X + 5Y / Saet PROG = 3X + 5Y / Vcraonovre PROG = 3X + 5Y / Zapisać PROG = 3X + 5Y
6 Set X = 55, Y = 6 get 3X + 5Y = 195 / FijaX = 55, Y = 6 ,obten 3X + 5Y = 195 / Ajuste X = 55, Y = 6 ,obtenna 3X + 5Y = 195 / MachenSie folgende Einstellungen X = 55, Y = 6 ,berechen Sie 3X + 5Y = 195 / Delfinissez X = 55 Y = 6 ,obtenez 3X + 5Y = 195 / Regola X = 55, Y = 6 otienni 3X + 5Y = 195 / Geef X = 55 en Y = 6 op, in verwirkig de opioosing 3X + 5Y = 195 / Sait X = 55, Y = 6 ,hent 3X + 5Y = 195 / Uctahonibe X = 55, Y = 6 ,Hapeperte 3X + 5Y = 195/ Nadaj wartsci X = 55, Y = 6 ,jakownyzte thrzymazs3 X + 5Y = 195

[2nd][CL-VAR]30 [SAVE]MAIN DEG→A B C X Y→
[ENTER]MAIN DEG30→A↑30.
5[x][2nd][RECALL]MAIN DEGABC X Y→30.
[ENTER][ENTER]MAIN DEG5*30150.
[SAVE][+] [ENTER]MAIN DEGAns→B150.
[P/V RCL][+] [ENTER][+]3MAIN DEGB+3↑
[ENTER]MAIN DEGB+3153.
[2nd][CL-VAR][P/V RCL]MAIN DEGABC X Y→

3[PVRCL]

[+][]

[ENTER][+]5

[P/V RCL][] []

[ ] [ ]

[ENTER]

[SAVE][4]

[ENTER]

[P/N/RCL][4]

[ENTER]

[ENTER]55

[ENTER]6

[ENTER]

MAIN DEG

ABCXY

MAIN DEG

ABCXY

MAIN DEG

3X + 5Y

MAIN DEG

X1 X2 PROG

MAIN DEG

3X + 5Y PROG

0.

MAIN DEG

3X + 5Y

MAIN DEG

X=55

MAIN DEG

Y=6

MAIN DEG

3X + 5Y

195.

Example 6

1 + 2× 3 = 7

$$ 1 [ + ] 2 [ x ] 3 [ = ] $$

MAIN DEG

1+2*3

7.

Example 7

-3.5 + 8 ÷ 2 = 0.5

$$ [ (-) ] 3. 5 [ + ] 8 [ + ] 2 [ = ] $$

MAIN DEG

-3.5+8/2

0.5

Example 8

7 + 10× 8÷ 2 = 47

$$ 7 [ + ] 1 0 [ x ] 8 [ + ] 2 [ = ] $$

MAIN DEG

7 + 10*8 / 2

47.

Example 9

12369 × 7532 × 74103 = 6903680613000

12369 [x] 7532 [x] 74103 [=]MAIN DEG 12369 * 7532 * ↑ 6.903680613 x10^12

Example 10

6÷ 7 = 0.857142857

6[+]7[=]

[2nd][TAB] [?] [?] [?]

[ENTER]

[2nd][TAB]4

[2nd][TAB][·]

MAIN

6/7
0.857142857

MAIN DEG F0123456789

MAIN DEG TAB 6/7 0.86

MAIN DEG TAB 6/7 0.8571

MAIN DEG 6/7 0.857142857

Example 11

① 1 ÷ 6 × 67 = 1 ② RND (1 ÷ 6) × 6 = 1.002

[2nd][TAB]

[+] [+] [+] [+]

[ENTER]1 [÷]6[]=

[x]6[=]

Jezeli zamierzasz pozybicy są去除oProduktu, no wyrzucaj go ranzmaz e zwykliymi domowymi odpadkami. Wedlung dyrektwy WEEE (Dyrektwy 2002/96/EC) obrowi zujacej w Uni Europejskie dla uzywanych produktow elektronicznych nalezy stosowac oddzielne spoosby utylizacji.

CITIZEN SRP-280285 - Example 11 - 1

Spis treści Kliknij tytuł, aby uzyskać do niego dostęp
Asystent instrukcji
Zasilane przez Anthropic
Oczekiwanie na Twoją wiadomość
Informacje o produkcie

Marka : CITIZEN

Model : SRP-280285

Kategoria : Kalkulator naukowy