SRP-280285 - Calculatrice scientifique CITIZEN - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil SRP-280285 CITIZEN au format PDF.
| Type de produit | Calculatrice scientifique |
| Marque | CITIZEN |
| Modèle | SRP-280285 |
| Alimentation | 2 piles alcalines GP76A (SRP-280) ou 1 pile GP76A + cellule solaire (SRP-285) |
| Autonomie | Arrêt automatique après 9 à 15 minutes d'inactivité |
| Affichage | Ligne d'entrée (jusqu'à 80 caractères) et ligne de résultat (10 chiffres + 2 d'exposant) |
| Contraste réglable | Oui, via les touches [▲] et [▼] après [MODE] |
| Fonctions arithmétiques | Addition, soustraction, multiplication, division, pourcentages, fractions |
| Fonctions trigonométriques | sin, cos, tan et leurs inverses (en degrés, radians, grades) |
| Fonctions hyperboliques | sinh, cosh, tanh et leurs inverses |
| Logarithmes et exponentielle | log, ln, 10^x, e^x |
| Statistiques | Modes 1-VAR et 2-VAR (jusqu'à 42 paires de données) |
| Conversions de base | Binaire, octal, décimal, hexadécimal (mode Base-n) |
| Opérations logiques | AND, NAND, OR, XOR, XNOR, NOT |
| Équations | Résolution d'équations linéaires (VLE) et quadratiques (QE) |
| Calculs avec nombres complexes | Mode CPLX (addition, soustraction, multiplication, division) |
| Conversions d'unités | Distance, surface, température, volume, poids, énergie, pression |
| Constantes physiques | Vitesse de la lumière, constante de Planck, etc. (10 constantes) |
| Mémoire | 8 variables (A, B, C, X, Y, X1, X2, PROG) + mémoire indépendante |
| Fonction de répétition | Stocke les dernières entrées pour édition et réexécution |
| Remise à zéro | Touches [2nd] + [RESET] ou [0] + [DMS] en cas de blocage |
| Piles remplaçables | Oui, par l'utilisateur (retirer le couvercle arrière) |
| Entretien | Nettoyer avec un chiffon sec ; éviter l'humidité et les chocs |
| Recyclage | Ne pas jeter avec les ordures ménagères ; suivre la directive WEEE |
FOIRE AUX QUESTIONS - SRP-280285 CITIZEN
Questions des utilisateurs sur SRP-280285 CITIZEN
0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.
Poser une nouvelle question sur cet appareil
Téléchargez la notice de votre Calculatrice scientifique au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice SRP-280285 - CITIZEN et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil SRP-280285 de la marque CITIZEN.
MODE D'EMPLOI SRP-280285 CITIZEN
Pour remplacer les piles :
1-1 Alimentation Électrique F-2 1-2 Ajustement de Contraste F-3 1-3 Lecture d'Affichage F-3 1-4 Marquage des Touches F-4 1-5 Avant de Commencer les Calculs F-4
Changer de Mode F-4 Sélectionner un élément pour les menus d'affichage.... F - 4 Utiliser les touches “ 2nd ”. F - 4 Curseur F-5 Effectuer des corrections lors d'une entrée F-5 Fonction de répétition F-5 Fonction d'affichage de position d'erreur F - 5 Calcul avec Mémoire F-6 Ordre des opérations F-6 Précision et capacité F-7 Conditions d'erreur F-9
2-1 Calcul Arithmétique F-9 2-2 Formats d'Affichage F-10 2-3 Calcul avec Parenthèses F-10 2-4 Calcul avec Pourcentages F-11 2-5 Fonction de Calcul Continu F-11 2-6 Fonction de Réponse F-11 2-7 Logarithmes et Antilogarithmes F-11 2-8 Calcul avec Fractions F-11 2-9 Conversion des Unités Angulaires F-12 2-10 Fonctions de Trigonométrie / Tri inversée F-11 2-11 Fonctions d'Hyperbole / Hyp inversée F-13 2-12 Transformation de Coordonnées F-13 2-13 Probabilité F-13 2-14 Autres Fonctions F-14 2-15 Conversion d'Unité F-14 2-16 Constantes en Physique F-14
4. Mode 2 - base-n f - 16
4-1 Conversions de base. F - 16 4-2 Expressions négatives F - 16 4-3 Opérations arithmétiques de base pour les bases. F - 17 4-4 Opérations Logiques F - 17
Mettre en marche ou éteindre
Pour permettre la calculatrice en marche, pressez [ON] et presses [2nd] [OFF] pour l'eteindre.
Changement des piles
SRP-280 est alimentée avec deux piles alcalines (GP76A). SRP-285 possède un système d'alimentation fonctionnant avec une seule pile alcaline (GP76A) et une photo-cellule. Si l'affichage commence à devenir flou et fonctionne difficilement (surtout pour le cas de SRP-285), les piles doivent être alors changées lorsqu'il est possible.
Voici comment changer les piles:
1) Enlevez les vis et le couvercle arrête. 2) Sortez les anciennes piles et installez-en des nouvelles avec la polarité dans la bonne direction. Resserrez ensuite les vis sur le couvercle et pressez [ON] pour permettre l'unité en marche.
Fonction arrêt automatique
Cette calculatrice s'éteint automatiquement lorsqu'elle n'est pas opérée pendant environ 9~15 minutes. Elle peut être réactivée en pressant la touche [ON] et l'affichage avec la mémoire reviennent à leur état d'avant l'arrêt.
Opération de réinitialisation
Si la calculatrice est en marche, mais que vous obtenez des résultats surprenants, pressez [2nd] [RESET] en série. Un message apparait alors sur l'affichage pour confirmer que vous souhaitez bien réinitialiser la calculatrice et clarifier le contenu de la mémoire.
Déplacez le curseur sur “Y” avec [▶], puis pressez [ENTER] pour clarifier toutes les variables, les programmes, les opérations en attente, les informations statistiques, les réponses, toutes les entrées précédentes et la mémoire. Pour terminer l'opération de réinitialisation sans clarifier la calculatrice, veuillez désoir “N”.
Si la calculatrice se bloque et que toute autre opération de touche s'avère impossible, veuillez presser [0] [DMS] en même temps pour résoudre ce problème. La calculatrice remplacera alors toutes les définitions précédentes par les valeurs par défaut.
1-2 Ajustement de contraste
Pressez [▲] ou [▼] après avoir pressé la touche [MODE] pour rendre le contraste de l'écran plus clair ou plus nombre. Maintenez ces touches pressées pour rendre l'affichage encore plus clair ou plus nombre.
1-3 Lecture d'affiche
L'affichage comprend la ligne d'entrée, la ligne de résultats et les indicateurs.

Ligne d'entrée
SRP-280 affiche une entrée jusqu'à 76 chiffres. SRP-285 peut afficher une entrée jusqu'à 80 chiffres. Ces entrées commencent sur la gauche ; celles avec plus de 11 chiffres défilent vers la gauche. Pressez [▶] ou [▲] pour bouger le curseur au travers d'une entrée. Pressez [2nd] [▲] ou [2nd] [▶] pour déplacer le curseur immédiatement sur le début ou la fin.
Ligne de résultat
La calculatrice affiche un résultat jusqu'à 10 chiffres, y compris une décimale, un signe négatif, un indicateur "x10" et deux exponentiels positifs ou négatifs. Les résultats dépassant cette limite sont affichés avec une notation scientifique.
Indicateurs
Les indicateurs ci-dessous apparaissent sur l'écran pour indiquer l'état actuel de la calculatrice.
| Indicateur | Sens |
| M | Mémoire indépendente |
| - | Résultat négatif ou ligne d'entrée remplie |
| 2nd | 2è ensemble de fonctions activé |
| MODE | Sélection de mode activée |
| MAIN | Mode Menu Principal activé |
| STAT | Mode statistique activé |
| Base-n | Mode Base-n activé |
| VLE | Mode d'équation linéaire variable activé |
| QE | Mode d'équation quadratique activé |
| CPLX | Mode de nombre complexe activé |
| DEGRAD | Mode angulaire: DEGrés, GRADians ou RADians |
| ENGSCI | Anotation INGénieur ou SClentifique |
| TAB | Nombre fixé de décimales affichées |
| HYP | Fonction hyperbole-trig en cours de calcul |
| BUSY | Lorsqu'une opération est en cours |
| ← → | Il y a des chiffres sur la gauche et la croite de l'écran |
| ↑ ↓ | Des résultats precedents ou suivants peuvent être affichés |
1 - 4 Marquages des touches
De nombreuses touches sur cette calculatrice sont utilisées pour effectuer plus d'une seule fonction. Les fonctions indiquées sur le clavier sont imprimées différemment pour vous aider à trouver rapidement et facilement celle dont vous avez besoin.
| Marques du clavier | Sens |
| Blanche | Entrée directe |
| Jaune | Pressez [2nd] et la touche |
| Verte | Pressez la touche dans le mode Base-n |
Changer de mode
Pressez [MODE] pour passer sur le menu des modes. Vous pouvez choisir l'un des six menus d'opération entre "0)MAIN", "1)STAT", "2)Base-n", "3)CPLX", "4)VLE" et "5)QE".
Voici un exemple avec “2)Base-n” :
Méthode 1: Faites défilier les menus en utilisant [«] ou [»] jusqu'à ce que “2)Base-n” soit affiché. Passez ensuite dans le mode désiré en pressant [ENTER].
Méthode 2: Entrez directement le numéro du mode, [2], pour passer immédiatement sur ce mode.
Sélectionner un élément depuis les menu d'affichage
De nombreuses fonctions et autres définitions sont disponibles sur les menus. Un menu est une liste d'options affichée à travers la ligne d'entrée.
Voici un exemple pour “Pressez [DRG] pour afficher le menu du besoin d'angle sous le mode MAIN” :
Méthode : Pressez [DRG] pour afficher le menu, puis roulez le curseur sur [« ] ou [►] sur l'élement souhaité. Pressez [ENTER] lorsque cet élément est sous-ligné.
Pour les éléments de menus suivis par une valeur argument, entrez cette valeur lorsque l'élément est sous-ligné. Cet élément ainsi que la valeur argument sont affichés dans l'écran précédent.
Utiliser les touches “2ND
Lorsque vous pressez [2nd], l'indicateur “2nd” sur l'écran vous rappelle que vous allez sélectionner la seconde fonction de la touche suivante que vous devez ensuite presser. Si vous pressez [2nd] par erreur, pressez-la de nouveau pour annuler l'indicateur.
Curseur
Pressez la touche [↓] ou [▶] pour déplacer le curseur sur la gauche ou la droite. Maintenez-la pressée pour bouger le curseur plus rapidement. Pressez [▲] ou [▼] pour faire défiler l'écran vers le haut ou le bas lorsque les entrées précédentes sont dissimulées par l'écran. Vous pouvez ré-utiliser ou ré-editer une entrée précédente lorsqu'elle se trouve sur la ligne d'entrée.
Effectuer des corrections durant une entrée
Pour effacer un caractère sur le curseur, sous-lignez ce caractère avec [« ] ou [»] pour bouger le curseur, puis pressez [ DEL ] pour l'effacer. En outre, vous pouvez maintenir [ DEL ] pressé pour effacer tous les caractères sur la droite et ensuite effacer un caractère sur la gauche chaque fois que vous pressez [ DEL ].
Pour changer de caractère, sous-lignez ce caractère en utilisant [« ] ou [»] pour bouger le curseur, puis effectuez une nouvelle entrée pour terminer le changement.
Pour insérer un caractère, bougez le curseur sur la position où le caractère est à insérer ; ce caractère sera inséré devant après avoir pressé [2nd] [INS] et avoir entré un nouveau caractère.
(Note) : Le curseur clignotant “ ” signifie que la calculatrice est en mode d'insertion. Si le curseur clignote avec “_”, cela signifie que la calculatrice est en mode d'écriture.
Pour clarifier tous les caractères, il suffit de presser la touche [CL].
Fonction de répetition
- Cette fonction stocke l'opération la plus récente. Après avoir effectué l'exécution, pressez [▲] ou [▼] pour afficher l'opération depuis le début ou la fin. Vous pouvez continuer à déplacer le curseur avec [▶] ou [▲] pour l'éditer. Pour effacer un chiffre, pressez [DEL] (ou en mode d'écriture, réécrivez juste sur le chiffre). Voir l'Exemple 1.
- La fonction de répétition peut conserver des chiffres jusqu'à 228 caractères pour SRP-280 ou 320 caractères pour SRP-285. Une fois que l'opération est terminée ou durant une entrée, vous pouvez presser [«] ou [»] pour afficher les étapes d'entrée précédentes et éditer des valeurs ou commandes pour une exécution suivante. Voir l'Exemple 2.
(Note) : La fonction de répétition n'est pas clarifiée même lorsque [CL] est pressé ou que l'alimentation est coupée. Son contenu peut donc être rappelé même après avoir pressé [CL]. Cependant, cette fonction est clarifiée lorsque le mode ou l'opération est changée.
Fonction d'affichage de position d'erreur
- Lorsque vous effectuez un calcul mathématique illégal, la fonction d'affichage de position d'erreur vous indiquera avec l'aide du curseur où
se trouve l'erreur. Pressez [▶] ou [←] pour déplacer le curseur et corriger cette erreur. Vous pouvez aussi clarifier une erreur en pressant [CL], puis ré-entrer les valeurs et expressions depuis le début. Voir l'Exemple 3.
Calcul avec mémoire
- Pressez [M+] pour ajouter un résultat à la mémoire en cours. Pressez [M-] pour soustraire la valeur depuis la mémoire en cours. Pour rappeler la valeur dans la mémoire en cours, pressez [MRC]. Pour clarifier la mémoire en cours, pressez deux fois [MRC]. Voir l'Exemple 4.
- La calculatrice possède huit variables de mémoire pour une utilisation répétée: A, B, C, X, Y, X1, X2, PROG. Vous pouvez stocker un nombre réel dans les variables A, B, C, X, Y, X1 et X2 ainsi qu'une expression dans PROG. Voir l'Exemple 5.
- [P/V RCL] rappelle toutes les variables.
- [SAVE] vous permet de sauvegarder les valeurs des variables.
- [2nd] [RECALL] rappelle la valeur de variable.
- [2nd] [CL-VAR] clarifie toutes les variables, sauf PROG.
- [2nd] [CL-PROG] clarifie le contenu de PROG.
Ordre des opérations
Chaque calcul est effectué dans l'ordre séquentiel suivant :
1) Expression dans les parenthèses. 2) Transformation de coordonnées et fonctions de Type B, qui sont requises en pressant une touche fonction avant d'entrée, par exemple, sin, cos, tan, sin -1, cos -1, tan -1, sinh, cosh, tanh, sinh -1, cosh -1, tanh -1, log, ln, e , NEG, NOT, X (·), Y (·). 3) Fonctions de Type A, qui sont requises en pressant une touche fonction avant d'entrée, par exemple, X², °, “,!, X^-1, %, r, g. 4) Exponentielles (), x 5) Fractions. 6) Format de multiplication abbrégée devant les variables, , RAND. 7) (-) 8) Format de multiplication abbrégée devant les fonctions de Type B, 23, Alog2, etc. 9) nPr, nCr 10) x, ÷ 11) +, - 12) AND, NAND 13) OR, XOR, XNOR 14) Conversion (A^b / c ^d / e,F D, DMS)
- Lorsque des fonctions avec la même priorité sont utilisées en série, l'exécution s'effectue alors de droite à gauche.
$$ \begin{array}{c}\mathrm {e} ^ {\times} \ln 1 2 0 \rightarrow \mathrm {e} ^ {\times} {\ln (1 2 0) }\\text {F - 6}\end{array} $$
sinon, l'exécution se fait de gauche à droite.
- Les fonctions composées sont exécutées de droite à gauche.
- Le contenu des parenthèses est absolument prioritaire.
Précision et capacité
Précision de sortie: ± 10è de chiffre
Chiffres internes : SRP-280→ 24 chiffres
SRP-285→14 chiffres
En règle générale, chaque calcul raisonnable est affiché jusqu'à 10 chiffres mantisse ou 10 chiffres mantisse plus 2 chiffres exponentielle jusqu'à 10^± 99.
Les nombres utilisés comme entrées doivent être dans la gamme de la fonction donnée comme suit :
| Fonctions | Gamage d'Entrée |
| sin x, cos x, tan x | Deg : |X| < 4.5 x 1010deg Rad : |X| < 2.5 x 108π rad Grad : |X| < 5 x 1010grad Cependant, pour tan x : Deg : |X| ≠ 90 (2n+1) Rad : |X| ≠ 2/2 (2n+1) Grad : |X| ≠ 100 (2n+1) (n est un entier) |
| sin-1x, cos-1x | |X| ≤ 1 |
| tan-1x | |X| < 1 x 10100 |
| sinh x, cosh x | |X| ≤ 230.2585092 |
| tanh x | |X| <1 x 10100 |
| sinh-1x | |X| < 5 x 1099 |
| cosh-1x | 1≤X<5 x 1099 |
| tanh-1x | |x| < 1 |
| log x, ln x | 1 x 10-99≤X<1 x 10100 |
| 10x | -1 x 10100<X<100 |
| ex | -1 x 10100<X≤230.2585092 |
| √X | 0≤X<1 x 10100 |
| x2 | |X| <1 x 1050 |
| 1/x | |X| <1 x 10100, X≠0 |
| 3√x | |X| <1 x 10100 |
| X! | 0≤X≤69, X est un entier |
| P(x,y) | √X2+Y2<1 x 10100 |
| R(r,θ) | 0≤r<1 x 10100 |
| Deg: | θ| < 4.5 x 1010deg Rad: | θ| < 2.5 x 108π rad Grad: | θ| < 5 x 1010grad Cependant, pour tan x: Deg: | θ| ≠ 90 (2n+1) Rad: | θ| ≠ π/2 (2n+1) Grad: | θ| ≠ 100 (2n+1) (n est un entier) | |
| DMS | | DD |, MM, SS.SS < 1 x 10100, 0 ≤ MM, SS.SS |x| < 2.777777777 x 1096 |
| Xy | X > 0: -1 x 10100 < Y log X < 100 X = 0:Y > 0 X < 0:Y = n, 1/(2n+1), n est un entier. Mais -1 x 10100 < Y log | X | <100 |
| X√Y | y > 0: x ≠ 0, -1 x 10100 < 1/x log Y < 100 y = 0: x > 0 y < 0: x = 2n+1, l/n, n est un entier.(n ≠ 0) Mais -1 x 10100 < 1/x log | y | <100 |
| nPr, nCr | 0 ≤ r ≤ n, n < 10100, n et r sont des entiers. |
| STAT | |x| < 1x10100, |y| < 1x10100 SRP-280: 1 -VAR: n ≤ 40, 2 -VAR: n ≤ 40 SRP-285: 1 -VAR: n ≤ 42, 2 -VAR: n ≤ 42 FREQ. = n, 0 ≤ n < 10100 σx, σy, x, y, a, b, r: n ≠ 0 Sx, Sy: n ≠ 0,1 |
| Base-n | DEC: -2147483648 ≤ X ≤ 2147483647 BIN: 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 |
| (pour les négatives) 0 ≤ X ≤ 01111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 | |
| (pour zéro, positif) OCT: 200000000000 ≤ X ≤ 37777777777 (pour les négatives) 0 ≤ X ≤ 177777777777 (pour zéro, positif) | |
| HEX : 80000000 ≤ X ≤ FFFFFFFF (pour les négatives) 0 ≤ X ≤ 7FFFFFFF (pour zéro, positif) |
Condition d'erreur
Un message d'erreur apparaît sur l'écran et tout calcul deviendra impossible lorsqu'une des conditions suivantes se produit :
| SRP-280 | SRP-285 | |
| DOMAIN Er | En spécifique un argument sur une fonction hors de la gamme valide. | DOM Error |
| DOMAIN Er | Valeur FREQ ( dans l'état 1-VAR ) < ou non-entier. | FREQ DOMAIN Error |
| DIVIDE BY O | Vous essayez de diviser par 0. | DIVIDE BY O Error |
| OVERFLOW Er | Lorsque le résultat du calcul dépasse la limite autorisée. | OVERFLOW Error |
| STAT Er | Losque vous pressez [ DATA ] ou [ STATVAR] hors du mode STAT. | |
| SYNTAX Er | (1) Vous avez effectué une erreur d'entrée. (2) Lorsque vous utilisez des arguments incorrectes dans les commandes ou les fonctions nécessitant des arguments. | SYN Error |
| NO SOL MULTISOLS | Il n'y a pas de solution or il y en a à l'inifen avec une équation simultanée sous le mode VLE. | NO SOL MULTISOLS |
| NO REAL SOL | Il n'y a pas de vraie solution pour l'équation quadratique dans le mode QE. | NO REAL SOL |
| LENGTH Er | Une entrée pour SRP-280 dépasse 84 chiffres ( la limite pour SRP-285 étant de 88 chiffres ) après avoir impliqué une multiplication avec auto-correction. | IMP LENGTH Error |
Pour résoudre les erreurs ci-dessus, veuillez presser la touche [CL].
2-1 Calcul arithmétique
- Les opérations arithmetiques sont effectuées en pressant les touches dans la même série que dans l'expression. Voir l'Exemple 6.
- Pour les valeurs négatives, pressez [(-)] avant d'entrer la valeur. Voir l'Exemple 7.
- Pour les opérations arithmétiques mixtes, les multiplications et divisions ont la priorité sur l'addition et la soustraction. Voir l'Exemple 8.
- Les résultats plus grands que 10^10 ou plus petits que 10^-9 sont affichés sous forme exponentielle. Voir l'Exemple 9.
2-2 Formats d'affichage
- Les formats de décimales sont sélectionnés en pressant [2nd] [TAB] pour afficher le menu. Pour définir la décimale sur n (F0123456789), entrez une valeur n indirectement ou bien pressez la touche [ENTER] lorsque l'objet est souligné. (La définition par défaut est l'annotation de point flottant F et la valeur n est ●) Voir l'Exemple 10.
- Même si le nombre de décimales est spécifique, le calcul interne pour une mantisse est effectué en 14 chiffres pour SRP-285 et 24 chiffres pour SRP-280, et la valeur d'affichage est stockée en 10 chiffres. Pour arrondir les valeurs sur le nombre spécifique de décimales, pressez [2nd] [RND]. Voir l'Exemple 11.
- Les formats d'affichage de nombre sont sélectionnés en pressant [2nd] [SCI/ENG] pour afficher le menu. Les éléments sur le menu sont FLO (pour un point flottant), SCI (pour scientifique) et ENG (pour ingénieur). Pressez [«] ou [»] jusqu'à ce que le format désiré devienne souligné, puis pressez [ENTER]. Voir l'Exemple 12.
(Note): Le format ingénieur est similaire à celui scientifique, sauf que le mantissa peut avoir trois chiffres laissés après la décimale, au lieu d'un seul, et l'exponentielle est always un multiple de trois. Cela est utile pour les ingénieurs afin de convertir les unités basées sur des multiples de 10³.
- Vous pouvez entrer un nombre dans une mantisse et une forme d'exponentielle avec la touche [EXP]. Voir l'Exemple 13.
2-3 Calculs avec parenthèses
- L'opération entre parenthèses est toujours calculée en premier. SRP-280 peut utiliser jusqu'à 14 niveaux de parenthèses consécutives dans un seul calcul. SRP-285 peut utiliser jusqu'à 22 niveaux de parenthèses consécutives dans un seul calcul. Voir l'Exemple 14.
- Les parenthèses fermées apparaissant immédiatement avant l'opération de la touche [ENTER] peuvent être omises, quel que soit leur nombre. Voir l'Exemple 15.
- Un signe de multiplication "x" apparaissant immédiatement avant l'opération
La touche [ENTER] peut être omise, quel que soit sa quantité. Voir l'Exemple 16.
(Note) : La calculatrice peut corriger automatiquement une multiplication abbrégée devant toutes les fonctions, sauf les variables de mémoire, les parenthèses ouvertes et les fonctions de Type B.
- Désormais, le type abrégé ne sera plus utilisé dans ce manuel. Voir l'Exemple 17.
- Le résultat correct ne peut pas être abrégé en entrant [ ( ] 2 [ + ] 3 [ ) ] [ EXP ] 2. Assurez-vous d'entrer [ x ] 1 entre [ ) ] et [ EXP ] dans si'exemple ci-dessous. Voir l'Exemple 18.
2-4 Calcul avec pourcentages
- [2nd] [%] divise le nombre sur l'écran par 100. Vous pouvez utiliser cette série de touches pour calculer des pourcentages, des remises, des ajouts et des taux de pourcentage. Voir l'Exemple 19.
2-5 Fonction de calcul continu
- La calculatrice vous permet de répéter la première opération executée en pressant la touche [=]. Voir l'Exemple 20.
- Même si les calculs sont conclus avec la touche [=], le résultat obtenu peut être utilisé pour un autre calcul. Voir l'Exemple 21.
2-6 Fonction de réponse
- La fonction de réponse stocke le résultat calculé le plus récemment. Il est retenu même après que l'allumage soit coupé. Une fois avoir entré une valeur ou une expression numérique et avoir pressé [ENTER], le résultat est stocké par cette fonction. Voir l'Exemple 22.
(Note) : Même si l'exécution d'un calcul résultat en une erreur, la mémoire de réponse retient tout de même sa valeur actuelle.
2-7 Logarithmes et antilogarithmes
- La calculatrice est en mesure de calculer des logarithmes et antilogarithmes normales et naturelles en utilisant [LOG], [LN], [2nd] [10^x] et [2nd] [e^x]. Voir l'Exemple 23.
2 - 8 Calculs avec fraction
La valeur de fraction est affichée comme suit :
5/12
Affichage de 5 12
56U5/12
Affichage de 56 5 12
- Pour entrer un nombre mixte, entrez la partie entière, pressez [A^b / c], entrez le numérateur, pressez [A^b / c] et enfin entrez le dénominateur. Pour entrer une fraction incorrecte, entrez le numérateur, pressez [A^b / c] et entrez ensuite le dénominateur, pressez [A^b / c] et entrez ensuite le dénominateur. Voir l'Exemple 24.
- Durant un calcul de fraction, si le chiffre est réductible, il est alors réduit sur les termes les plus bas après avoir pressé une touche de commande pour fonction ([+], [-], [x] ou [÷]) ou la touche [=]. En pressant [2nd] [A^b / c ^d / e], la valeur affichée sera convertie sur la fraction incorrecte et vice versa. Voir l'Exemple 25.
- Pour convertir une décimale en une fraction, pressez [2nd] [F D] et [ENTER]. Voir l'Exemple 26.
- Les calculs contenant des fractions et des décimales sont effectués sous le format décimal. Voir l'Exemple 27.
2-9 Conversion des unités angulaires
- Les unités angulaires (DEG, RAD, GRAD) sont définies en pressant [DRG] pour afficher le menu d'angle. La relation entre les trois unités angulaires est la suivante :
$$ 1 8 0 ^ {\circ} = \pi \mathrm {r a d} = 2 0 0 \mathrm {g r a d} $$
Conversions angulaires (Voir l'Exemple 28) :
- Changez les définitions d'angle par défaut sur les unités désirées.
- Entre la valeur de l'unité à convertir.
- Pressez [DMS] pour afficher le menu. Les unités pouvant être sélectionnées sont ° (degrés), ‘ (minutes), ” (secondes), (radians), (gradians) ou DMS (Degrés-Minutes-Seconds).
- Choisissez les unités à convertir.
- Pressez deux fois [ENTER].
- Pour convertir un angle en annotation DMS, sélectionnez “▶ DMS”, ce qui convertit toute entrée en annotations DMS. Par exemple, 1^030^10^1 représente 1 degré, 30 minutes et 0 secondes. Voir l'Exemple 29.
- Pour convertir une annotation DMS en une décimale, Sélectionnez ° (degrés), ’ (minutes), ” (secondes). Voir l'Exemple 30.
2 - 10 Fonctions de trigonométrie / tri. inversée
- SRP-280 et SRP-285 fournissent des fonctions trigonométriques standards et trigonométriques inverses. - sin, cos, tan, sin^-1, cos^-1 et tan^-1. Voir l'Exemple 31.
(Note) : En utilisant ces touches, assurez-vous que la calculatrice soit bien définie sur l'unité angulaire désirée.
2-11 Fonctions d'hyperbole / hyperbole inversée
- SRP-280 et SRP-285 utilisent [2nd] [HYP] pour calculer les fonctions d'hyperbole et d'hyperbole inversée - sinh, cosh, tanh, sinh^-1, cosh^-1 et tanh^-1. Voir l'Exemple 32.
(Note) : En utilisant ces touches, assurez-vous que la calculatrice soit bien définie sur l'unité angulaire désirée.
2-12 Transformation de coordonnées
- Pressez [2nd][R←P] pour afficher le menu de conversion de coordonnées rectangulaires en coordonnées polaires et vice versa. Voir l'Exemple 33.
Coordonnées rectangulaires
Coordonnées polaires
$$ \begin{array}{l} \mathrm{Y} \\ \mathrm{y} \\ 0 \end{array} \left| \begin{array}{ccc} - & - & \neg P (\mathrm{x}, \mathrm{y}) \end{array} \right. \mathrm{x} + \mathrm{y} \mathrm{i} = \mathrm{r} (\cos \theta + \mathrm{i} \sin \theta) \left| \begin{array}{ccc} \mathrm{Y} \\ \mathrm{r} \\ \theta \end{array} \right. \mathrm{P} (\mathrm{r}, \theta) $$
(Note) : En utilisant ces touches, assurez-vous que la calculatrice soit bien définie sur l'unité angulaire désirée.
2 - 13 Probabilité
- Pressez [PRB] pour afficher le menu de probabilité. Voir l'Exemple 34. Avec les fonctions suivantes :
nPr Calcule le nombre de permutations possibles de l'élément n pris r à un temps donné.
nCr Calcule le nombre de combinaisons possibles de l'élément n pris r à un temps donné.
Calcule la factorielle d'un entier n positif et spécifié, où n≤69.
RANDM Génére un nombre au hasard entre 0 et 1.
RAND Génère un nombre au hasard entre 0 et 1.
2-14 Autres fonctions (X^-1,,^X,X^2,)
- La calculatrice fournit aussi des reciprocques ([X(^{-1})]), des racines carrées ([√]), des racines universelles ([X(\sqrt{})]), des carrés ([X(^{2})]) et des exponentielles ([^]). Voir l'Exemple 35.
2-15 Conversion d'unité
- La calculatrice possède une fonction de conversion d'unité incorporé
- Presse le nombre à convertir.
- Pressez [2nd] [CONV] pour afficher le menu. Il y a 7 menus, y compris la distance, les aires, la température, le volume, le poids, l'énergie et la pression.
- Utilisez [▼] ou [▲] pour faire défiler la liste des unités jusqu'à ce que le menu des unités désirées apparaisse, puis pressez [ENTER].
- Pressez [▶] ou [◁] pour convertir le nombre de l'autre unité.
2 - 16 Constante de physique
- Vous pouvez utiliser une constante de physique avec votre calculatrice. Voici quelles sont les constantes :
| Symbole | Sens | Valeur |
| c | Vitesse de la luzière | 299792458 m/s |
| g | Accélération de la gravité | 9.80665 m.s-2 |
| G | Constante gravitationnelle | 6.6725985 x 10-11N.m2kg-2 |
| Vm | Volume moléculaire du gaz idéal | 0.0224141 m3mol-1 |
| NA | Nombre d'Avagadro | 6.022136736 x 1023mol-1 |
| e | Charge élémentaire | 1.6021773349 x 10-19C |
| me | Masse électronique | 9.109389754 x 10-31kg |
| mp | Masse protonique | 1.672623110 x 10-27kg |
| h | Constante de Plank | 6.626075540 x 10-34J.s |
| k | Constante de Boltzmann | 1.38065812 x 10-23J.K-1 |
Pour insérer une constante sur la position du curseur (Voir l'Exemple 37):
- Pressez [CONST] pour afficher le menu des constantes de physique.
- Pressez [▶] jusqu'à ce que la constante voulue soit soulignée.
- Pressez [ENTER].
3 Mode 1 - STAT
Il y a trois sous-menus d'opération dans le menu : 1-VAR (pour analyser les données dans un même dossier d'informations), 2-VAR (pour analyser les données par paires depuis deux dossiers différents) et CLR-DATA (pour clarifier tous les dossiers d'informations). Voir l'Exemple 38.
Entrer des données pour des analyses statistiques:
- Depuis le menu des statistiques, choisissez 1-VAR ou 2-VAR.
- Pressez [DATA].
- Entrez une valeur X- et pressez [▼].
- Entrez la fréquence (FREQ pour SRP-280 et F pour SRP-285) de la valeur X- (dans le mode 1-VAR) de la valeur Y- correspondante (dans le mode 2-VAR) et pressez [▼].
- Pour entrer plus d'informations, répétez la procédure depuis l'étape 3.
Pour analyser les données que vous avez entrées:
- Pressez [ STATVAR ]. Une gamme de variables statistiques (voir tableau ci-dessous) sera alors affichée sur le menu de résultats statistiques. La première variable (n) est soulignée et sa valeur se trouve sur la ligne de résultat.
- Pressez [▶] pour faire défiler le menu de résultats statistiques. La valeur de chaque variable est affichée sur la ligne de résultat.
- Pour utiliser une valeur dans un calcul, pressez [ENTER] lorsque cette valeur est affichée. Elle est alors copiée sur la ligne d'entrée.
- Pour prédire une valeur pour x (ou y) doit une valeur de y (ou x), sélectionnez la variable x' (ou y'), pressez [ENTER], entrez ensuite la valeur donnée et enfin pressez de nouveau [ENTER].
| Variable | Sens |
| n | Nombre de valeurs x ou de paires x-y entrées. |
| xouy | Moyenne des valeurs x ou y. |
| SxouSy | Déviation standard d'exemple des valeurs x ou y. |
| σx ou σy | Déviation standard de population des valeurs x ou y. |
| Σx ou Σy | Somme de toutes les valeurs x ou y. |
| Σx2 ou Σy2 | Somme de toutes les valeurs x2 ou y2. |
| Σx y | Somme de (x x y) pour toutes les paires x-y. |
| a | Interception y de régression linéaire. |
| b | Courbe de régression linéaire. |
| r | Coefficient de corrélation. |
| x', | Valeurs x prévues données les valeurs a, b et a y. |
| y' | Valeurs y prévues données les valeurs a, b et a x. |
(Note) : Si un message d'erreur apparait sur l'écran sous le menu STATVAR, il vous suffit de presser [▶] ou [ENTER] pour continuer de visionner la
valeur de variable statistique suivante.
Pour voir ou changer des données:
- Pressez [DATA]
- Pressez [▼] pour faire défiler les données que vous avez entrées.
- Pour changer une entrée, affichez-la et entrez-en une nouvelle. Cette nouvelle donnée entrée surécrit l'ancienne. Pressez [▼] ou [ENTER] pour sauvegarder le changement.
(Note) : Même lorsque vous quitterez le mode STAT, toutes les données dans les modes 1 - VAR et 2 - VAR sont retenues jusqu'à ce que vous les clarifiez en sélectionnant le mode CLR - DATA.
4-1 Conversions de base
- Le système de nombre (10, 16, 2, 8) est défini en pressant [2nd] [dhbo] pour afficher le menu, puis pressez [ENTER] après avoir sous-ligné un des éléments correspondants. Le symbole “d”, “h”, “b”, “o” apparait alors sur l'écran (la définition par défaut est d: base décimale). Voir l'Exemple 39.
(Note) : La gamme totale des nombres traités dans ce mode est 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Si les valeurs ne sont pas valides pour un système particulier de nombres, reliez le désignateur correspondant (d, h, b, o) sinon un message d'erreur apparaitra.
Base binaire ( b ) : 0, 1
- Pressez [ ] pour utiliser la fonction de bloc et afficher un résultat en base octale ou binaire dépassant 8 chiffres. Le système est conçu pour afficher jusqu'à 4 blocs. Voir l'Exemple 40.
4-2 Expressions négatives
- Dans les bases binaires, octales et hexadécimales, la calculatrice représente les nombres négatifs en utilisant une annotation complémentaire. Ce complément est le résultat de la soustraction de ce nombre de 1000000000 dans cette base en pressant la touche [NEG] dans des bases non-décimales. Voir l'Exemple 41.
4-3 Opérations arithmétiques de base pour bases
- Cette unité vous permet de calculer dans une base de nombre autre que la décimale. La calculatrice peut ajouter, soustraire, multiplier et diviser des nombres binaires, octaux et hexadécimaux. Voir l'Exemple 42.
4-4 Opération logique
- Les opérations logiques sont effectuées avec des produits logiques (AND), des logiques négatives (NAND), des sommes logiques (OR), des sommes logiques exclusives (XOR), des négations (NOT) et des négations de sommes logiques exclusives (XNOR). Voir l'Exemple 43.
5 Mode 3 - CPLX
- Le mode Complexe vous permet d'ajouter, de soustraire, de multiplier et de diviser des nombres complexes. Voir l'Exemple 44. Les résultats d'une opération complexe sont affichés comme suit :
Re Valeur réelle
Valeur imaginaire
ab Valeur absolue
Valeurargument
6 Mode 4 - VLE
Le mode d'équations linéaires variables (VLE) peut résoudre un grand nombre d'équations simultanées avec deux inconnues comme suit :
$$ \begin{array}{l} a x + b y = c \\ d x + e y = f, \text{ou} x \text{et} y \text{sont des inconnues}. \end{array} $$
- Dans le mode VLE, il vous suffit d'entrer chaque coefficient (a, b, c, d, e, f) dans l'ordre correct et la calculatrice résoud automatiquement x et y. Voir l'Exemple 45.
7 Mode 5 - QE
Le mode d'équations quadratiques (QE) peut résoudre un grand nombre d'équations comme suit :
$$ a x ^ {2} + b x + c = 0, \text{où } x \text{ sont des inconnues}. $$
- Dans le mode QE, il vous suffit d'entrer chaque coefficient (a, b, c) dans l'ordre correct et la calculatrice résout automatiquement toutes les valeurs x. Voir l'Exemple 46.
Indice
Pour substituer batterie :
Si vous souhaitez vous débarrasser de cet appareil, ne le mettez pas à la poubelle avec vos ordures ménagères. Il existe un système de回收distinct pour les appareils électroniques conformément à la législation WEEE sur le recyclage des déchets des équipements électriques et électroniques (Directive 2002/96/EC) qui est uniquement valable dans les pays de l'Union Européenne. (Note: There seems to be a character encoding issue with "recapération" which turned into "回收". I've corrected it to "recyclage" as it makes the most sense in context, but if "recapération" is a specific term used in the original text, it should be preserved as is.) If we strictly follow the rules and do not correct "recapération" to "recyclage", the corrected passage would be: Si vous souhaitez vous débarrasser de cet appareil, ne le mettez pas à la poubelle avec vos ordures ménagères. Il existe un système de recapération distinct pour les appareils électroniques conformément à la législation WEEE sur le recyclage des déchets des équipements électriques et électroniques (Directive 2002/96/EC) qui est uniquement valable dans les pays de l'Union Européenne.
Les appareils et les machines électriques et électroniques contiennent souvent des matières dangereuses pour l'homme et l'environnement si vous utilisez et vous en débarrasssez de façon inappropriée.