CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Calculatrice graphique

FX COLOR GRAPH 20 - Calculatrice graphique CASIO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice CASIO FX COLOR GRAPH 20 - page 9
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Type de produit Calculatrice graphique
Caractéristiques techniques principales Écran couleur LCD, résolution 320 x 240 pixels, 3D graphing, 2D graphing, calculs symboliques
Alimentation électrique Batterie rechargeable
Dimensions approximatives 160 mm x 80 mm x 20 mm
Poids Environ 250 g
Compatibilités Compatible avec les logiciels de calcul et de simulation CASIO
Type de batterie Batterie lithium-ion
Tension 3,7 V
Fonctions principales Calculs algébriques, trigonométriques, statistiques, graphiques 2D et 3D, équations différentielles
Entretien et nettoyage Utiliser un chiffon doux et sec pour nettoyer l'écran et le boîtier. Éviter les produits chimiques agressifs.
Pièces détachées et réparabilité Réparabilité limitée, pièces détachées disponibles via le service après-vente CASIO
Informations générales utiles Idéale pour les étudiants en mathématiques et sciences, conforme aux normes d'examen

FOIRE AUX QUESTIONS - FX COLOR GRAPH 20 CASIO

Comment allumer la calculatrice CASIO FX COLOR GRAPH 20 ?
Appuyez sur le bouton 'ON' situé en bas à gauche de la calculatrice.
Pourquoi ma calculatrice ne s'allume-t-elle pas ?
Vérifiez si les piles sont correctement installées et si elles ne sont pas déchargées. Remplacez-les si nécessaire.
Comment réinitialiser ma calculatrice ?
Pour réinitialiser, appuyez sur le bouton 'SHIFT', puis sur 'RESET', et confirmez en appuyant sur '1'.
Comment changer l'affichage en mode graphique ?
Appuyez sur le bouton 'MODE' et sélectionnez 'Graphique' pour passer en mode graphique.
Comment tracer une fonction sur la calculatrice ?
Entrez la fonction dans l'éditeur de fonction, puis appuyez sur 'GRAPH' pour afficher le graphique.
Que faire si le graphique ne s'affiche pas correctement ?
Vérifiez les paramètres de la fenêtre graphique en appuyant sur 'SHIFT' puis 'F2' pour ajuster les limites.
Comment sauvegarder mes calculs ?
Utilisez la fonction de sauvegarde en appuyant sur 'SHIFT', puis 'STO' pour enregistrer vos valeurs dans une variable.
Comment accéder à l'historique des calculs ?
Appuyez sur le bouton 'ANS' pour accéder à l'historique des dernières réponses.
Pourquoi la calculatrice affiche-t-elle 'Err' ?
L'erreur 'Err' peut indiquer un problème de syntaxe ou de calcul. Vérifiez vos entrées et réessayez.
Comment changer la langue de la calculatrice ?
Accédez aux paramètres dans le menu principal et sélectionnez la langue souhaitée.

Questions des utilisateurs sur FX COLOR GRAPH 20 CASIO

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MODE D'EMPLOI FX COLOR GRAPH 20 CASIO

Site Internet pédagogique international de CASIO

http://edu.casio.com

FORUM PÉDAGOGIQUE CASIO

http://edu.casio.com/forum/

  • Le contenu de ce mode d'emploi est susceptible d'être modifié sans préavis.
  • Aucune partie de ce mode d'emploi ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit sans la permission écrite du fabricant.
  • Conservez la documentation à portée de main pour toute référence future.

Familiarisation — À lire en premier !

Chapitre 1 Opérations de base

  1. Touches 1-1
  2. Affichage 1-3
  3. Saisie et édition de calculs.... 1-7
  4. Utilisation du mode d'écriture mathématique.... 1-13
  5. Menu d'options (OPTN) 1-27
  6. Menu de données de variables (VARS).... 1-28
  7. Menu de programmation (PRGM) 1-31
  8. Utilisation de l'écran de configuration 1-32
  9. Utilisation de la capture d'écran.... 1-36
  10. En cas de problème persistant.... 1-37

Chapitre 2 Calculs manuels

  1. Calculs de base....2-1
  2. Fonctions spéciales.... 2-7
  3. Spécification de l'unité d'angle et du format d'affichage 2-12
  4. Calculs de fonctions....2-14
  5. Calculs numériques....2-24
  6. Calculs avec nombres complexes....2-34
  7. Calculs binaire, octal, décimal et hexadécimal avec entiers....2-38
  8. Calculs matriciels 2-41
  9. Calculs de conversion métrique....2-58

Chapitre 3 Listes

  1. Saisie et édition d'une liste....3-1
  2. Manipulation des données d'une liste....3-7
  3. Calculs arithmétiques à partir de listes .... 3-13
  4. Changement de fichiers de listes....3-17
  5. Utilisation des fichiers CSV....3-18

Chapitre 4 Calcul d'équations

  1. Équations linéaires simultanées.... 4-1
  2. Équations d'ordre supérieur, du 2ème au 6ème degré....4-3
  3. Solveur numérique d'équations.... 4-4

Chapitre 5 Représentation graphique de fonctions

  1. Exemples de graphes .... 5-1
  2. Contrôle des paramètres apparaissant sur l'écran d'un graphe .... 5-4
  3. Tracé d'un graphe 5-13
  4. Enregistrement et rappel du contenu de l'écran du graphe....5-20
  5. Tracé de deux graphes sur le même écran .... 5-23
  6. Représentation graphique manuelle 5-25
  7. Utilisation des tableaux 5-30
  8. Modification d'un graphe 5-36
  9. Représentation graphique dynamique 5-40

  10. Représentation graphique d'une formule de récurrence.... 5-43

  11. Tracé du graphe d'une section conique....5-48

  12. Tracé de points, de lignes et de texte sur l'écran du graphe (Sketch) 5-50

  13. Analyse de fonctions....5-52

Chapitre 6 Graphes et calculs statistiques

  1. Avant d'effectuer des calculs statistiques .... 6-1
  2. Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable unique....6-8
  3. Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable double (Ajustement de courbe)....6-14
  4. Exécution de calculs statistiques 6-22
  5. Tests 6-32
  6. Intervalle de confiance 6-46
  7. Distribution 6-49
  8. Termes des tests d'entrée et sortie, intervalle de confiance et distribution...... 6-65
  9. Formule statistique....6-68

Chapitre 7 Calculs financiers

  1. Avant d'effectuer des calculs financiers....7-1
  2. Intérêt simple....7-3
  3. Intérêt composé 7-4
  4. Cash-flow (Évaluation d'investissement) 7-7
  5. Amortissement 7-9
  6. Conversion de taux d'intérêt 7-12
  7. Coût, prix de vente, marge....7-13
  8. Calculs de jours/date....7-14
  9. Dépréciation....7-15
  10. Calculs d'obligations 7-17
  11. Calculs financiers en utilisant des fonctions....7-20

Chapitre 8 Programmation

  1. Étapes élémentaires de la programmation 8-1
  2. Touches de fonction du mode Program 8-2
  3. Édition du contenu d'un programme 8-4
  4. Gestion de fichiers 8-6
  5. Guide des commandes 8-11
  6. Utilisation des fonctions de la calculatrice dans un programme 8-28
  7. Liste des commandes du mode Program 8-51
  8. Tableau de conversion des commandes spéciales de la calculatrice scientifique CASIO ⇔ Texte...... 8-59
  9. Bibliothèque de programmes 8-66

Chapitre 9 Feuille de Calcul

  1. Notions fondamentales du Tableur et le menu de fonctions....9-1
  2. Opérations fondamentales du Tableur....9-3
  3. Utilisation des commandes spéciales du mode Spreadsheet....9-19
  4. Mise en forme conditionnelle 9-21
  5. Tracé de graphes statistiques et calculs statistiques et de régression ...... 9-27
  6. Mémoire du mode Spreadsheet....9-34

Chapitre 10 L'eActivity

  1. Aperçu de l'application eActivity.... 10-1
  2. Menus de fonctions de l'application eActivity....10-2
  3. Opérations sur les fichiers eActivity 10-4
  4. Saisie et édition de données.... 10-6

Chapitre 11 Gestionnaire de mémoire

  1. Utilisation du gestionnaire de mémoire 11-1

Chapitre 12 Menu de réglages du système

  1. Utilisation du menu de réglages du système 12-1
  2. Paramètres du système 12-1

Chapitre 13 Communication de données

  1. Communication de données entre la calculatrice et un ordinateur personnel 13-3
  2. Communication de données entre deux calculatrices.... 13-10
  3. Connexion de la calculatrice à un projecteur .... 13-16

Chapitre 14 Géométrie

  1. Présentation générale du mode Geometry 14-1
  2. Dessin et édition d'objets 14-11
  3. Contrôle de l'aspect de la fenêtre Geometry.... 14-33
  4. Utilisation de texte et d'étiquettes dans une image à l'écran 14-37
  5. Utilisation du cadre de mesure....14-41
  6. Utilisation des animations 14-56

Chapitre 15 Picture Plot (Tracé sur image)

  1. Menus de fonctions de tracé d'images.... 15-3
  2. Gestion des fichiers Picture Plot .... 15-5
  3. Utilisation de la fonction de tracé 15-7
  4. Utilisation de la liste des tracés.... 15-13
  5. Fonctions communes avec le mode Graph....15-18

Appendice

  1. Tableau des messages d'erreur ....α-1
  2. Plages de saisie ....α-14

■ À propos du mode d'emploi

- Saisie et affichage naturel des données mathématiques

Sous le paramétrage initial par défaut, la calculatrice est configurée pour utiliser le « mode d'écriture mathématique » ce qui active la saisie et l'affichage naturel des expressions mathématiques. Cela signifie que vous pouvez définir des fractions, des racines carrées, des dérivées et autres expressions comme si on les écrivait à la main. Dans le « mode d'écriture mathématique », la plupart des résultats des calculs sont visualisés avec cet affichage naturel.

Pour saisir et afficher des expressions de calcul sur une seule ligne vous pouvez sélectionner aussi le « mode d'écriture linéaire ».

Les exemples montrés dans ce mode d'emploi sont présentés principalement en utilisant le mode d'écriture mathématique. « » sera indiqué pour les exemples qui emploient le mode du même nom.

  • Pour obtenir de l'information concernant le basculement entre le mode d'écriture mathématique et le mode d'écriture linéaire, voir l'explication sur le paramètre « Input/Output » (mode d'entrée/sortie) dans « Utilisation de l'écran de configuration » (page 1-32).
  • Pour obtenir de l'information concernant l'entrée et l'affichage de données avec le mode d'écriture mathématique, voir « Utilisation du mode d'écriture mathématique » (page 1-13).

- SHIFT ^2 (√)

Cette suite de touches indique que vous devez appuyer sur SHIFT puis sur x^2 pour écrire le symbole . Toutes les opérations qui nécessitent l'utilisation de plusieurs touches sont indiquées de cette façon. Les indications sur les touches proprement dites sont suivies du caractère ou de la commande à saisir entre parenthèses.

Cette suite de touches indique que vous devez appuyer d'abord sur [MENU], utiliser les touches du curseur (▲, ▼, ◀, ▶) pour sélectionner le mode Equation et appuyer ensuite sur [EXE]. Les opérations qu'il faut effectuer pour accéder à un mode depuis le menu principal sont toutes indiquées de cette façon.

- Touches de fonction et menus

  • Un certain nombre d'opérations effectuées par la calculatrice peuvent être exécutées en utilisant les touches de fonction F1 à F6. L'opération affectée à chaque touche de fonction dépend du mode dans lequel se trouve la calculatrice, et les opérations disponibles sont indiquées sur les menus de fonctions qui apparaissent au bas de l'écran.
  • Dans ce mode d'emploi, l'opération en cours affectée à une touche de fonction est indiquée entre parenthèses après le nom de la touche. F1 (Comp), par exemple, indique que par une pression sur F1 vous sélectionnez {Comp}, qui apparaît aussi sur le menu de fonctions.
  • Quand (▷) est indiqué sur le menu de fonctions pour la touche F6, ce symbole signifie qu'en appuyant sur F6 vous afficherez la page suivante ou précédente des options de ce menu.

- Titres des menus

  • Les titres des menus dans le mode d'emploi indiquent l'opération de touches nécessaire pour afficher le menu expliqué. L'opération d'un menu affiché en appuyant sur OPTN puis {LIST} apparaîtra comme suit : [OPTN]-[LIST].
  • L'utilisation de la touche F6 (▷) pour le changement de page d'un menu n'est pas indiquée dans les titres des menus.

- Liste de commandes

La liste des commandes du mode Program (page 8-51) fournit un organigramme des différents menus correspondant aux touches de fonction. Elle vous indique comment accéder au menu de commandes souhaité.

Exemple : L'opération suivante affiche Xfct : [VARS]-[FACTOR]-[Xfct]

■ Réglage de la luminosité de l'afficheur

Réglez la luminosité chaque fois que les objets affichés paraissent sombres ou sont difficiles à distinguer.

  1. Utilisez les touches du curseur (▲, ▼, ◀, ▶) pour sélectionner l'icône System et appuyez sur EXE, puis sur F1(DISPLAY) pour afficher l'écran de réglage de la luminosité.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Réglage de la luminosité de l'afficheur - 1

text_image Display Settings Backlight Level Dark◀ 3/5 ⚙▶Light INITIAL
  1. Ajustez la luminosité.

  2. La touche du curseur ▶ augmente la luminosité de l'affichage.

  3. La touche du curseur ◀ diminue la luminosité de l'affichage.
  4. F1 (INITIAL) rétablit la luminosité initiale de l'affichage.

  5. Pour quitter l'écran de réglage de la luminosité, appuyez sur MENU.

Chapitre 1 Opérations de base

1. Touches

Tableau des touches
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Touches - 1

■ Marquage des touches

De nombreuses touches de la calculatrice servent à exécuter plus d'une fonction. Les fonctions marquées sur le clavier sont codées par couleur pour vous aider à trouver rapidement et aisément celle dont vous avez besoin.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Marquage des touches - 1

flowchart
graph TD
    A["log"] --> B["①"]
    A --> C["10^x B"]
    C --> D["③"]
FonctionTouches utilisées
1loglog
2 10^x SHIFT log
3BALPHA log

Le codage couleur utilisé pour le marquage des touches est le suivant.

CouleurTouches utilisées
JauneAppuyez sur SHIFT puis sur la touche pour exécuter la fonction indiquée.
RougeAppuyez sur ALPHA puis sur la touche pour exécuter la fonction indiquée.

• A-LOCK ALPHA Verrouillage alpha

Normalement, après avoir appuyé sur ALPHA puis sur une touche pour saisir un caractère alphabétique, le clavier revient immédiatement à ses fonctions primaires.

Si vous appuyez sur SHIFT puis sur ALPHA, le clavier se verrouillera sur l'entrée alphabétique jusqu'à ce que vous appuyiez de nouveau sur ALPHA.

■ Sélection d'une icône

Ce paragraphe décrit comment sélectionner une icône sur le menu principal pour entrer dans le mode souhaité.

- Pour sélectionner une icône

  1. Appuyez sur MENU pour afficher le menu principal.
  2. Utilisez les touches du curseur (◀, ▶, ▲, ▼) pour mettre l'icône souhaitée en surbrillance.

Icône actuellement sélectionnée
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 1

  1. Appuyez sur EXE pour afficher l'écran initial du mode sont vous avez sélectionné l'icône.

- Vous pouvez aussi accéder à un mode sans mettre l'icône en surbrillance dans le menu principal en saisissant le nombre ou la lettre indiqué dans le coin supérieur droit de l'icône.

La signification de chaque icône est la suivante.

IcôneNom de modeDescription
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 2Run-MatrixUtilisez ce mode pour les calculs arithmétiques et les calculs de fonction, ainsi que pour les calculs impliquant des valeurs binaires, octales, décimales et hexadécimales et des matrices.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 3StatisticsUtilisez ce mode pour effectuer des calculs statistiques à variable unique (écart-type) ou à variable double (régression), pour effectuer des tests, analyser des données et pour tracer des graphes statistiques.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 4eActivityeActivity permet de saisir du texte, des expressions mathématiques et d'autres données comme sur un portable. Utilisez ce mode pour sauvegarder du texte ou des formules, ou les données des applications de la calculatrice sous forme de fichier.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 5SpreadsheetUtilisez ce mode pour les calculs sur les feuilles de calculs. Chaque fichier contient une feuille de 26 colonnes et 999 lignes. Dans ce mode vous pouvez non seulement utiliser les commandes de la calculatrice et les commandes du mode Spreadsheet, mais aussi effectuer des calculs statistiques et représenter des statistiques de la même façon que dans le mode Statistics.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 6GraphUtilisez ce mode pour stocker des fonctions graphiques et pour tracer des graphes à partir de ces fonctions.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 7CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 8Dyna Graph (graphe dynamique)TableUtilisez ce mode pour stocker des fonctions graphiques et pour tracer plusieurs graphes en changeant les valeurs affectées aux paramètres d'une fonction.Utilisez ce mode pour stocker des fonctions, créer un tableau de chiffres présentant différentes solutions quand les valeurs affectées aux variables d'une fonction changent et pour en tracer les graphes.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 9RecursionUtilisez ce mode pour stocker les formules de récurrence, créer un tableau de chiffres présentant les différentes solutions quand les valeurs affectées aux variables d'une fonction changent et pour en tracer les graphes.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 10Conic GraphsUtilisez ce mode pour tracer des graphes de sections coniques.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 11EquationUtilisez ce mode pour résoudre des équations linéaires de deux à six inconnues et des équations d'ordre supérieur du 2ème au 6ème degré.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 12ProgramUtilisez ce mode pour stocker des programmes dans la zone de programmes et lancer des programmes.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 13FinancialUtilisez ce mode pour effectuer des calculs financiers et tracer des graphes de cash-flow et d'autres types de graphes.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 14E-Con2Utilisez ce mode pour contrôler l'analyseur de données optionnel EA-200.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 15LinkUtilisez ce mode pour transférer le contenu de la mémoire ou des données de sauvegarde sur une autre machine ou un ordinateur.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 16MemoryUtilisez ce mode pour travailler sur des données stockées dans la mémoire.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 17SystemUtilisez ce mode pour initialiser la mémoire, ajuster la luminosité de l'affichage et effectuer d'autres réglages du système.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 18GeometryUtilisez ce mode pour tracer et analyser des objets géométriques.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour sélectionner une icône - 19Picture PlotUtilisez ce mode pour tracer des points (qui représentent des coordonnées) à l'écran et pour effectuer différents types d'analyse basées sur la surface tracée (valeurs de coordonnées).

■ À propos du menu de fonction

Utilisez les touches de fonction (F1 à F6) pour accéder aux menus et commandes dans la barre de menu au bas de l'écran. Les menus et les commandes se différencient par leur aspect.

Barre d'état

La barre d'état est une zone qui affiche des messages ainsi que l'état actuel de la calculatrice. Elle est affichée en permanence en haut de l'écran.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Barre d'état - 1

text_image S Math Rad Norm1 d/c Real

- Des icônes sont utilisées pour indiquer les informations décrites ci-dessous.

Cette icône :Indique :
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Barre d'état - 2Le niveau actuel de la pile. Indication des icônes (de gauche à droite) : niveau 3, niveau 2, niveau 1, épuisée. Voir « Message de faible tension des piles » (page 1-38) pour de plus amples informations.Important !Remplacez immédiatement les piles lorsque l’icône de niveau 1 (☐) apparaît. Consultez le « Mode d’emploi du matériel » pour les détails du remplacement des piles.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Barre d'état - 3Calcul en cours.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Barre d'état - 4Il y a eu pression sur la touche SHIFT et la calculatrice est en attente de l’opération de touche suivante.
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Barre d'état - 5Il y a eu pression sur la touche ALPHA et la calculatrice est en attente de l’opération de touche suivante. L’icône indique le mode saisie en minuscules (modes eActivity et Program seulement).
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Barre d'état - 6Le verrouillage alpha (page 1-2) est activé.
[5087]Il y a eu pression sur la touche SHIFT 8 (CLIP) et la calculatrice attend la spécification de la plage (page 1-11).
[6AAV]Configuration du paramètre « Input/Output ».
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Barre d'état - 7Configuration du paramètre « Angle ».
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Barre d'état - 8Configuration du paramètre « Display ».
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Barre d'état - 9Configuration du paramètre « Frac Result ».
[2ZDAY]Configuration du paramètre « Complex Mode ».
  • Pour le détail, reportez-vous à « Utilisation de l’écran de configuration » (page 1-32) pour les détails à ce sujet.
  • Consultez les chapitres traitant de chaque application pour plus d'informations sur les autres icônes et messages spécifiques à chaque application.

■ À propos des écrans

La calculatrice emploie deux types d'écrans : un écran de texte et un écran graphique. L'écran de texte peut contenir 21 caractères sur une ligne et 8 lignes, y compris la ligne inférieure utilisée pour le menu de touches de fonction. L'écran graphique utilise une zone de 384 points (l) × 216 points (h).

Écran de texte
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ À propos des écrans - 1

La calculatrice affiche normalement des valeurs jusqu'à 10 chiffres de long. Les valeurs qui dépassent cette limite sont converties automatiquement et affichées en format exponentiel.

- Comment interpréter le format exponentiel

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Comment interpréter le format exponentiel - 1

text_image 1 . 2E 12 1 . 2E + 12

1.2_E+12 indique que le résultat est égal à 1,2 × 10^12 . Cela signifie que vous devez déplacer la virgule des décimales dans 1,2 de douze rangs vers la droite, puisque l'exposant est positif. Le résultat est 1.200.000.000.000.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Comment interpréter le format exponentiel - 2

text_image 1 . 2E - 3 1 . 2E - 03

1.2_E-03 indique que le résultat est égal à 1,2 × 10^-3 . Cela signifie que vous devez déplacer la virgule des décimales dans 1,2 de trois rangs vers la gauche, puisque l'exposant est négatif. Le résultat est 0,0012.

Vous pouvez choisir une des deux plages pour l'affichage automatique normal.

Norm 1 ...... 10^-2(0,01) > |x|, |x| ≥ 10^10

Norm 2 ...... 10^-9 (0,000000001) > |x|, |x| ≧ 10^10

Tous les exemples de calculs dans ce manuel affichent des résultats avec Norm 1. Voir page 2-13 pour les détails sur la commutation entre Norm 1 et Norm 2.

■ Formats d'affichage spéciaux

Cette calculatrice emploie des formats d'affichage spéciaux pour indiquer les fractions, les valeurs hexadécimales et les valeurs exprimées en degrés/minutes/secondes.

- Fractions

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Formats d'affichage spéciaux - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 456\u00bd 23 456\u00bd 23 ..... Indique : 456\u00bd 23

• Valeurs hexadécimales

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Formats d'affichage spéciaux - 2

text_image Hex ABCDEF 1 0ABCDEF 1 Indique : 0ABCDEF1(16), qui est égal à 180150001(10)

• Valeurs en degrés/minutes/secondes

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Formats d'affichage spéciaux - 3

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 12.58244 12° 34' 56.78" Indique : 12° 34' 56,78"

- Outre ces formats spéciaux, la calculatrice utilise aussi d'autres indicateurs et symboles qui sont décrits dans chaque paragraphe concerné de ce manuel.

3. Saisie et édition de calculs

■ Saisie de calculs

Lorsque vous êtes prêt à saisir un calcul, appuyez d'abord sur la touche AC pour effacer l'affichage. Saisissez ensuite vos formules de calcul, exactement comme elles sont écrites, de gauche à droite et appuyez sur EXE pour obtenir le résultat.

Exemple

$$ 2 + 3 - 4 + 1 0 = $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Saisie de calculs - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Saisie de calculs - 2

text_image 2+3-4+10 11

■ Édition de calculs

Utilisez les touches ◀ et ▶ pour amener le curseur sur la position à changer, puis effectuez une des opérations décrites ci-dessous. Après avoir édité le calcul, vous pouvez l'exécuter en appuyant sur EXE. Vous pouvez aussi utiliser ▶ pour aller à la fin du calcul et continuer à saisir des données.

- Vous pouvez choisir la saisie par insertion ou par écrasement ^*1 . Lors de la saisie par écrasement, le texte saisi remplace celui à l'emplacement actuel du curseur. Vous pouvez basculer entre les modes insertion et écrasement en effectuant l'opération suivante : SHIFT DEL (INS). Le curseur a l'aspect « I » pour l'insertion et l'aspect « ■ » pour l'écrasement.

*1 Le basculement entre les modes insertion et écrasement opération n'est possible qu'avec le mode d'écriture linéaire (page 1-32).

- Pour changer un pas

Exemple Changer cos60 en sin60

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Changer cos60 en sin60 - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Changer cos60 en sin60 - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Changer cos60 en sin60 - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Changer cos60 en sin60 - 4

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Changer cos60 en sin60 - 5

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Changer cos60 en sin60 - 6

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Changer cos60 en sin60 - 7

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Changer cos60 en sin60 - 8

- Pour effacer un pas

Exemple Remplacer 369 × × 2 par 369 × 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 369 × × 2 par 369 × 2 - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 369 × × 2 par 369 × 2 - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 369 × × 2 par 369 × 2 - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 369 × × 2 par 369 × 2 - 4

Dans le mode d'insertion, la touche DEL sert de touche de retour en arrière.

- Pour insérer un pas

Exemple Remplacer 2,36 ^2 par sin2,36 ^2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 2,36 ^2 par sin2,36 ^2 - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 2,36 ^2 par sin2,36 ^2 - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 2,36 ^2 par sin2,36 ^2 - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 2,36 ^2 par sin2,36 ^2 - 4

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 2,36 ^2 par sin2,36 ^2 - 5

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer 2,36 ^2 par sin2,36 ^2 - 6

■ Couleurs des parenthèses pendant la saisie d'une formule de calcul

Un codage en couleur est appliqué aux parenthèses pendant la saisie et l'édition des formules de calcul afin pouvoir vérifier plus facilement si la relation entre les parenthèses gauche et droite est correcte.

Les règles suivantes sont appliquées lors de l'attribution de couleurs aux parenthèses.

- Dans le cas des parenthèses imbriquées, les couleurs sont attribuées de l'extérieur vers l'intérieur. Les couleurs sont attribuées dans l'ordre suivant : bleu, rouge, vert, rose, noir. S'il existe plus de cinq niveaux d'imbrication, la séquence de couleurs est répétée en recommandant par le bleu.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Couleurs des parenthèses pendant la saisie d'une formule de calcul - 1

- La parenthèse fermante saisie se voit attribuer la même couleur que la parenthèse d'ouverture correspondante.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Couleurs des parenthèses pendant la saisie d'une formule de calcul - 2

- Les parenthèses des expressions entre parenthèses qui sont au même niveau sont de la même couleur.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Couleurs des parenthèses pendant la saisie d'une formule de calcul - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Couleurs des parenthèses pendant la saisie d'une formule de calcul - 4

L'exécution d'un calcul a pour effet que toutes les parenthèses deviennent noires.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Couleurs des parenthèses pendant la saisie d'une formule de calcul - 5

text_image Math Rad Norm1 d/c Real (1+2) (2+3) 15

■ Utilisation de la mémoire de répétition

Le dernier calcul est toujours stocké dans la mémoire de répétition. Le contenu de la mémoire de répétition peut être rappelé par une pression sur ◀ ou ▶.

Si vous appuyez sur ▶, le calcul apparaît avec le curseur au début. Une pression sur ◀ permet de faire apparaître le curseur à la fin du calcul. Vous pouvez effectuer des changements dans le calcul, puis le réexécuter.

- La mémoire de répétition est activée seulement dans le mode d'écriture linéaire. Dans le mode d'écriture mathématique, la fonction historique est utilisée à la place de la mémoire de répétition. Pour plus de détails, voir « Fonction historique » (page 1-21).

Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants

$$ 4, 1 2 \times \underline {{6 , 4}} = 2 6, 3 6 8 $$

$$ 4, 1 2 \times \underline {{7 , 1}} = 2 9, 2 5 2 $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 2

text_image Line Rad Norm1 d/c Real 4 . 12×6 . 4 26 . 368

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 4

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 5

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 6

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 7

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 8

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 9

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour effectuer les deux calculs suivants - 10

text_image Line Rad Norm1 d/c Real 4 . 12×7 . 1 29 . 252

Une fois que vous avez appuyé sur AC, vous pouvez appuyer sur ▲ ou ▼ pour rappeler des calculs précédents, dans l'ordre, en commençant par le plus récent pour finir par le plus ancien (Fonction de multi-répétitions). Une fois que vous avez rappelé un calcul, vous pouvez utiliser ▶ et ◀ pour déplacer le curseur dans un calcul et faire des changements pour créer un nouveau calcul.

Exemple 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 - 1

text_image AC 1 2 3 + 4 5 6 EXE 2 3 4 - 5 6 7 EXE AC

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 - 2

text_image 123+456 234-567 579 -333

(Un calcul précédent)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 - 3

(Deux calculs précédents)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 - 4

  • Un calcul reste sauvegardé dans la mémoire de répétition jusqu'à ce que vous en réalisiez un nouveau.
  • Le contenu de la mémoire de répétition n'est pas effacé lorsque vous appuyez sur la touche AC, vous pouvez donc rappeler et exécuter un calcul même après avoir appuyé sur la touche AC.

■ Pour faire des corrections dans le calcul d'origine

Exemple 14 ÷ 0 × 2,3 tapé par erreur à la place de 14 ÷ 10 × 2,3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Pour faire des corrections dans le calcul d'origine - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Pour faire des corrections dans le calcul d'origine - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Pour faire des corrections dans le calcul d'origine - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Pour faire des corrections dans le calcul d'origine - 4

Le curseur se met automatiquement à l'emplacement de la cause de l'erreur.

Faites les changements nécessaires.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Pour faire des corrections dans le calcul d'origine - 5

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Pour faire des corrections dans le calcul d'origine - 6

Réexécutez le calcul.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Pour faire des corrections dans le calcul d'origine - 7

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Pour faire des corrections dans le calcul d'origine - 8

text_image 14÷10×2.3 3.22

■ Emploi du presse-papier pour le copier et le coller

Vous pouvez copier (ou couper) une fonction, une commande ou tout autre terme saisi dans le presse-papier puis collez le contenu du presse-papier à un autre endroit.

Remarque

Dans le mode d'écriture mathématique, la zone à copier (ou à couper) que vous pouvez spécifier est limitée par la plage de mouvement du curseur. Dans le cas des parenthèses, vous pouvez sélectionner n'importe quelle plage à l'intérieur d'une expression entre parenthèses ou alors sélectionner l'expression entre parenthèses toute entière.

- Pour définir la plage à copier

  1. Amenez le curseur (1) au début ou à la fin du texte que vous voulez copier, puis appuyez sur la touche SHIFT 8 (CLIP).

- apparaît alors dans la barre d'état.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour définir la plage à copier - 1

  1. Utilisez les touches du curseur pour amener le curseur sur le texte et mettre en surbrillance le texte que vous voulez copier.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour définir la plage à copier - 2

  1. Appuyez sur F1 (COPY) pour copier le texte en surbrillance dans le presse-papiers, puis sortez du mode de sélection de la plage à copier.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour définir la plage à copier - 3

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 14÷10×2.3

Les caractères sélectionnés ne sont pas modifiés lorsque vous les copiez.

Pour annuler la surbrillance sans effectuer de copie, appuyez sur EXIT.

- Pour couper le texte

  1. Amenez le curseur (Ⅰ) au début ou à la fin du texte que vous voulez couper, puis appuyez sur la touche SHIFT 8 (CLIP).

- apparaît alors dans la barre d'état.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour couper le texte - 1

  1. Utilisez les touches du curseur pour amener le curseur sur le texte et mettre en surbrillance le texte que vous voulez couper.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour couper le texte - 2

  1. Appuyez sur F2(CUT) pour couper le texte en surbrillance dans le presse-papiers.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour couper le texte - 3

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 14÷2 . 3

Les caractères coupés disparaissent de l'écran.

- Collage du texte

Déplacez le curseur à la position où vous voulez coller le texte et appuyez ensuite sur SHIFT 9 (PASTE). Le contenu du presse-papier est collé à la position du curseur.

AC

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Collage du texte - 1

SHIFT 9 (PASTE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Collage du texte - 2

■ Fonction de catalogue

Le catalogue est une liste alphabétique de toutes les commandes présentes dans la calculatrice. Vous pouvez saisir une commande en affichant le catalogue et en sélectionnant cette commande.

- Utilisation du catalogue pour saisir une commande

  1. Pour afficher un catalogue alphabétique des commandes, appuyez sur SHIFT 4 (CATALOG).

- L'écran qui s'affiche en premier est le dernier que vous avez utilisé pour la saisie de commandes.

  1. Pour afficher la liste de catégories, appuyez sur F6 (CAT).

- Si vous le désirez, vous pouvez sauter cette étape et aller directement à l'étape 5.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Utilisation du catalogue pour saisir une commande - 1

text_image Select Category 1:All 2:Calculation 3:Statistics 4:Graph 5:Program Command 6:Change Setup ↓ EXE EXIT
  1. Utilisez les touches du curseur (▲, ▼) pour mettre en surbrillance la catégorie de commande voulue et appuyez ensuite sur F1(EXE) ou EXE.
  2. Ceci provoque l'affichage d'une liste de commandes de la catégorie sélectionnée.
  3. Saisissez la première lettre de la commande que vous voulez saisir. Ceci provoquera l'affichage de la première commande qui commence par cette lettre.
  4. Pour mettre en surbrillance la commande que vous voulez entrer, utilisez les touches du curseur (▲, ▼) et appuyez ensuite sur F1(INPUT) ou EXE.

Exemple Pour utiliser le catalogue pour saisir la commande Cash\_IRR(

AC SHIFT 4 (CATALOG) In (C) ▼ \~ ▼ EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour utiliser le catalogue pour saisir la commande Cash\_IRR( - 1

Une pression sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT) ferme le catalogue.

4. Utilisation du mode d'écriture mathématique

La sélection de « Math » pour le paramètre du mode d'écriture « Input/Output » dans l'écran de configuration (page 1-32) active le mode d'écriture mathématique. Ce mode d'entrée/sortie permet la saisie et l'affichage naturel de certaines fonctions, telles qu'elles sont écrites dans votre manuel scolaire.

  • Les opérations de cette section s'effectuent toutes dans le mode d'écriture mathématique. Le paramétrage initial par défaut de cette calculatrice est le mode d'écriture mathématique. Si vous avez basculé vers le mode d'écriture linéaire, revenez sur le mode d'écriture mathématique avant d'effectuer les opérations de cette section. Pour plus d'information sur le basculement entre les modes d'écriture, consultez « Utilisation de l'écran de configuration » (page 1-32).
  • Dans le mode d'écriture mathématique, toute saisie se fait en mode d'insertion (et pas en mode d'écrasement). Notez que l'opération de touches SHIFT DEL (INS) (page 1-7) que vous utilisez en mode d'écriture linéaire afin de basculer vers le mode d'insertion, en mode d'écriture mathématique elle réalise une fonction complètement différente. Pour obtenir plus d'information, voir « Utilisation de valeurs et d'expressions comme arguments » (page 1-17).
  • Sauf indication explicite différente, toutes les opérations de cette section s'effectuent dans le mode Run-Matrix.

■ Saisie d'opérations dans le mode d'écriture mathématique

- Fonctions et symboles utilisés dans le mode d'écriture mathématique

Les fonctions et symboles figurant dans la liste suivante peuvent être utilisés pour l'écriture naturelle dans le mode d'écriture mathématique. La colonne « Octets » indique le nombre d'octets utilisés dans la mémoire pour la saisie dans le mode d'écriture mathématique.

Fonction/SymboleTouches utiliséesOctets
Fraction en notation française ^b_c 9
Fraction en notation anglo-saxonne*1 ^b_c (■ ■) 14
Puissance 4
Carré ^2 4
Puissance négative (inverse) ) (x^-1) 5
^2 ( ) 6
Racine cubique () (^3 ) 9
Racine de puissance (^x ) 9
e^x (e^x) 6
10^x (10^x) 6
log(a,b)(Saisie par le menu MATH*2)7
Abs (Valeur absolue)(Saisie par le menu MATH*2)6
Première dérivée(Saisie par le menu MATH*2)7
Deuxième dérivée(Saisie par le menu MATH*2)7
Integrale*3(Saisie par le menu MATH*2)8
Calcul de ^*4 (Saisie par le menu MATH ^*2 )11
Matrice(Saisie par le menu MATH ^*2 )14 ^*5
Parenthèses( ) et ( )1
Accolades (utilisées lors de la saisie de listes)SHIFT ✗ ( { } et SHIFT ⊕ ( { })1
Crochets (utilisées lors de la saisie de matrices)SHIFT ⊕ ( [ ) et SHIFT ⊖ ( ] )1

*1 Les fractions en notations anglo-saxonne ne sont possibles que dans le mode d'écriture mathématique.
*2 Pour le détail sur la saisie de fonctions par le menu de fonctions MATH, reportez-vous à « Utilisation du menu MATH » indiqué ci-dessous.
*3 La tolérance ne peut pas être spécifiée dans le mode d'écriture mathématique. Si vous voulez la spécifier, utilisez le mode d'écriture linéaire.
*4 Pour le calcul de dans le mode d'écriture mathématique, l'incrément est toujours 1. Si vous voulez utiliser un autre incrément, utilisez le mode d'écriture linéaire.
*5 C'est le nombre d'octets pour une matrice de 2 × 2 .

- Utilisation du menu MATH

Dans le mode Run-Matrix, le menu MATH suivant s'affiche par une pression sur F4 (MATH). Vous pouvez utiliser ce menu pour l'écriture naturelle de matrices, des dérivées, d'intégrales, etc.

  • {MAT} ... {affiche le sous-menu MAT, pour l'écriture naturelle des matrices suivantes}
  • 2× 2 ... {saisit une matrice 2× 2 }
  • 3× 3 ... {saisit une matrice 3× 3
  • m × n ... {saisit une matrice de m lignes et n colonnes ( 6 × 6 au maximum)}

- _ab ... {permet l'écriture naturelle d'un logarithme en base a }

- {Abs} ... {permet l'écriture naturelle d'une valeur absolue |X|}

- d / dx ... {permet l'écriture naturelle de la première dérivée f(x)_x = a }

- d^2/dx^2 ... {permet l'écriture naturelle de la deuxième dérivée ^2dx^2f(x)_x=a }

- dx {permet l'écriture naturelle d'une intégrale _a^b f(x) dx }

- ( permet l'écriture naturelle du calcul de _x=^ f(x)

- Exemples de saisie dans le mode d'écriture mathématique

Les exemples suivants montrent comment utiliser le menu de fonctions MATH et les autres touches lors de l'écriture naturelle dans le mode d'écriture mathématique. Faites bien attention à la position du curseur lorsque vous saisissez des valeurs et des données.

Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 4

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 5

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 6

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 7

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 8

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 9

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Pour saisir 2^3 + 1 - 10

text_image 2^3 + 1 9

Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 4

text_image Math1 Rad Norm1 d/c Real ( 1 + □ □

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 5

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 6

text_image Math Rad Norm1 d/c Real ( 1 + 2 / □

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 7

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 8

text_image 1 + \u00bd/5\u201a Math Rad Norm1 d/c Real

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 9

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Pour saisir (1+25)^2 - 10

- Si le calcul est trop long pour s'afficher complètement dans la fenêtre d'affichage

Des flèches apparaissent à gauche, à droite, en haut et en bas de l'affichage pour vous indiquer qu'il existe d'autres données sur l'écran dans le sens indiqué.

Lorsqu'une flèche apparaît, vous pouvez utiliser les touches du curseur pour faire défile le contenu de l'écran et voir les autres termes du calcul.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Si le calcul est trop long pour s'afficher complètement dans la fenêtre d'affichage - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 3 + \frac{123456}{7} x + \frac{\left(\sqrt{\frac{1}{3}} + \sqrt{\frac{1}{2}} + 1\right)}{\left(1 + \sqrt{\frac{1}{2}}\right)} \frac{\sqrt{1} + \sqrt[3]{2}}{\sqrt{1}} \downarrow JUMP DELETE ▶MAT MATH

- Restrictions de saisie dans le mode d'écriture mathématique

Avec certains types d'expressions la hauteur d'une formule peut être supérieure à la ligne d'affichage. La hauteur d'une formule ne doit pas être supérieure à deux écrans d'affichage. Il n'est pas possible de saisir une expression qui dépasse cette limite.

- Utilisation de valeurs et d'expressions comme arguments

Une valeur ou une expression déjà saisie peut être utilisée comme argument d'une fonction. Après avoir saisi « (2+3) », par exemple, vous pouvez le faire devenir l'argument de , avec le résultat (2+3) .

Exemple

  1. Déplacez le curseur pour le placer juste à la gauche de la partie de l'expression qui doit devenir l'argument de la fonction que vous voulez insérer.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

  1. Appuyez sur SHIFT DEL (INS).

- Le curseur prend la forme du curseur d'insertion (H).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

  1. Appuyez sur SHIFT ^2() pour insérer la fonction .

- La fonction est insérée et l'expression entre parenthèses devient l'argument.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

Tel que montré ci-dessus, après l'appui sur SHIFT DEL (INS), la valeur ou expression à droite du curseur devient l'argument de la fonction spécifiée immédiatement après. La plage comprise comme argument correspond à tout ce qui se trouve à la droite du curseur jusqu'à la première parenthèse ouvrante, s'il y en a une, ou jusqu'à la première fonction (sin(30), log2(4), etc.).

Cette possibilité peut s'utiliser avec les fonctions suivantes :

FonctionTouches utiliséesExpression originaleExpression après l'insertion
Fraction en notation française % 1+|(2+3)+41+ (2+3) +4
Puissance 1+2|(2+3)+41+2 ^(2+3) +4
^2 ( )1+|(2+3)+41+ (2+3) +4
Racine cubique ([3]) 1+ [3](2+3) +4
Racine de puissance ( x )1+ [3](2+3) +4
e^x ( e^x )1+e ^(2+3) +4
10^x ( 10^x )1+ 10^(2+3) +4
log(a,b) 4 (MATH) 2 (loga b)1+log _ ( (2+3)) +4
Valeur absolue 4 (MATH) 3 (Abs)1+||(2+3)|+4
Première dérivée 4 (MATH) 4 (d/dx)1+|(x+3)+41+ (| (x+3 )) |_x=□ +4
Deuxième dérivée 4 (MATH) 5 (d ^2 /dx ^2 )1+ ^2dx^2 ( (x+3 )) |_x=□ +4
Intégrale 4 (MATH) 6 ( ) 1 ( )1+ _^ l(x+3)dx+4
Calcul de 4 (MATH) 6 ( ) 2 ( ( )1+ _=□^ (| (x+3 ))+4
  • Dans le mode d'écriture linéaire, il faut appuyer sur SHIFT DEL (INS) pour passer au mode d'insertion. Voir page 1-7 pour plus d'informations.

- Édition de calculs dans le mode d'écriture mathématique

L'édition de calculs dans le mode d'écriture mathématique s'effectue en principe de la même façon que dans le mode d'écriture linéaire. Reportez-vous à « Édition de calculs » (page 1-7).

Notez toutefois les différences suivantes entre le mode d'écriture mathématique et le mode d'écriture linéaire.

  • La saisie en mode d'écrasement, disponible dans le mode d'écriture linéaire n'est pas prise en charge en mode d'écriture mathématique. Dans le mode d'écriture mathématique, toute saisie est insérée à l'emplacement actuel du curseur.
  • Dans le mode d'écriture mathématique, la touche DEL sert toujours à faire un retour en arrière.

- Vous pouvez déplacer le curseur de la façon suivante lors de la saisie de calculs en mode d'écriture mathématique.

Pour faire ceci :Appuyez sur cette touche :
Faire revenir le curseur au début du calcul lorsqu’il est à la fin
Faire passer le curseur à la fin du calcul lorsqu’il est au début

■ Opérations d'annulation et de restauration

Lors de la saisie d'expressions de calcul en mode d'écriture mathématique, vous pouvez utiliser les procédures suivantes (jusqu'à ce que vous appuyez sur la touche EXE) pour annuler la dernière opération de touche et pour répéter l'opération de touche que vous venez de réaliser.

  • Pour annuler la dernière opération de touche, appuyez sur : ALPHA DEL (UNDO).
  • Pour répéter une opération de touche que vous venez d'annuler, appuyez de nouveau sur : ALPHA DEL (UNDO).
  • Vous pouvez utiliser UNDO pour annuler une opération de touche AC. Après avoir appuyé sur AC pour effacer une expression que vous venez d'entrer, une pression sur ALPHA DEL (UNDO) restaure ce qui se trouvait sur l'écran avant d'appuyer sur AC.
  • Vous pouvez utiliser aussi UNDO pour annuler une opération de touche du curseur. Si vous appuyez sur ▶ pendant la saisie et puis vous appuyez sur ALPHA DEL (UNDO), le curseur retourne à la position où il se trouvait avant d'appuyer sur ▶.
  • L'opération UNDO est désactivée lorsque le mode alpha du clavier est verrouillé. Une pression sur ALPHA DEL (UNDO) lorsque le clavier est verrouillé en mode alpha effectue la même opération d'effacement que la touche DEL seule.

Exemple

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 1 + 1/□

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 4

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 5

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 6

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 1+1/□

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 7

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 8

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 1+1/2|

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 9

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 10

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 11

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 12

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 1+1/2

■ Affichage des résultats de calculs en mode d'écriture mathématique

Les fractions, les matrices et les listes produites lors de calculs en mode d'écriture mathématique s'affichent sous forme naturelle, telles qu'elles apparaissent dans les livres.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage des résultats de calculs en mode d'écriture mathématique - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 2/3 + 3/7 23/21 JUMP DELETE ▶MAT MATH

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage des résultats de calculs en mode d'écriture mathématique - 2

Exemples d'affichage de résultats de calculs

  • Les fractions s'affichent soit en notation française soit en notation anglo-saxonne, selon le réglage effectué pour « Frac Result » sur l'écran de configuration. Pour le détail, reportez-vous à « Utilisation de l'écran de configuration » (page 1-32).
  • Les matrices apparaissent sous forme naturelle, jusqu'à 6 × 6 . Une matrice de plus de six lignes fois six colonnes s'affichera sur l'écran MatAns, c'est-à-dire sur le même écran que celui qui est utilisé dans le mode d'écriture linéaire.
  • Les listes s'affichent sous forme naturelle jusqu'à 20 éléments. Une liste de plus de 20 éléments s'affichera sur l'écran ListAns, c'est-à-dire sur le même écran que celui qui est utilisé dans le mode d'écriture linéaire.
  • Des flèches apparaissent à gauche, à droite, en haut et en bas de l'affichage pour vous indiquer qu'il existe d'autres données sur l'écran dans le sens indiqué.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage des résultats de calculs en mode d'écriture mathématique - 3

text_image {√2 , √3} .414213562, 1.732050! JUMP DELETE ▶MAT MATH

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage des résultats de calculs en mode d'écriture mathématique - 4

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 2 7 2/5 2/7 3/5 3/7 4/5 4/7 2×2 3×3 m×n

Vous pouvez utiliser les touches du curseur pour faire défiler l'écran et voir les données souhaitées.

  • Le résultat d'un calcul et le calcul s'effacent si vous appuyer sur F2 (DELETE) F1 (DEL-LINE) lorsqu'un résultat est sélectionné.
  • Le signe de multiplication ne peut pas être omis tout de suite devant une fraction en notation anglo-saxonne ou française. Dans ce cas, mettez toujours un signe de multiplication.

Example : 2 × 25 ② ✗ ② ab% ⑤

- La séquence de touches , ^2 ou ( x^-1 ) ne peut pas être suivie directement par une autre séquence de touches , ^2 ou ( x^-1 ). Dans ce cas, utilisez des parenthèses pour séparer ces deux opérations.

Example : (3^2)^-1 (3) x^2 (SHIFT) (x^-1)

■ Fonction historique

La fonction historique permet de conserver les expressions de calculs et leurs résultats en mode d'écriture mathématique. Plus de 30 expressions peuvent être mémorisées avec leurs résultats.

1 + 2 EXE

× 2 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Fonction historique - 1

text_image 1+2 Ans×2 3 6 JUMP DELETE ▶MAT MATH

Les expressions de calculs enregistrées dans l'historique peuvent être modifiées et recalculées. Toutes les expressions suivant l'expression qui a été modifiée seront alors recalculées.

Exemple Remplacer « 1+2 » par « 1+3 » et recalculer l'expression

Effectuez les opérations suivantes pour l'exemple précédent.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer « 1+2 » par « 1+3 » et recalculer l'expression - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer « 1+2 » par « 1+3 » et recalculer l'expression - 2

text_image 1+3 Ans×2 JUMP DELETE ▶MAT MATH

- Vous pouvez obtenir une estimation approximative du nombre d'entrées (expressions mathématiques et résultats) présentes dans l'historique en vérifiant la longueur de la barre de défilement. Plus la barre est courte, plus le nombre d'entrées est élevé.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer « 1+2 » par « 1+3 » et recalculer l'expression - 3

text_image Math Rad Norm1 d/c Real JUMP DELETE ▶MAT MATH

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer « 1+2 » par « 1+3 » et recalculer l'expression - 4

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 3²⁻¹ (3²)⁻¹ 0.11111111111 JUMP DELETE ▶MAT MATH

- La valeur enregistrée dans la mémoire de dernier résultat dépend toujours du résultat obtenu lors du dernier calcul. Si le contenu de l'historique comprend des opérations utilisant la mémoire de dernier résultat, la modification d'un calcul peut se répercuter sur la valeur enregistrée dans la mémoire de dernier résultat et sur les calculs suivants.

  • Si une série de calculs utilise la mémoire de dernier résultat pour inclure le résultat du dernier calcul dans le calcul suivant, le changement d'un calcul aura une influence sur les résultats de tous les calculs suivants.
  • Lorsque le premier calcul de l'historique comprend des éléments de la mémoire de dernier résultat, la valeur de la mémoire de dernier résultat est « 0 » parce qu'il n'y a pas de calcul avant le premier de l'historique.

■ Opérations de calcul dans le mode d'écriture mathématique

Cette section présente des exemples de calcul en mode d'écriture mathématique.

- Pour plus de détails sur les opérations de calcul, voir « Chapitre 2 Calculs manuels ».

  • Réalisation de calculs de fonctions avec le mode d'écriture mathématique
ExempleOpération
64 × 5 = 310 AC 6 ab% 4 ✗ 5 EXE
(3) = 12 (Angle : Rad)AC (SHIFT EXP ( ) ab% 3 ▶ ) EXE
_28 = 3 AC F4 (MATH) F2 ( _ab ) 2 ▶ 8 EXE
[7]123 = 1,988647795 AC SHIFT ∧ ( ^x ) 7 ▶ 123 EXE
2 + 3 × [3]64 - 4 = 10 AC 2 + 3 ✗ SHIFT ∧ ( ^x ) 3 ▶ 64 ▶ — 4 EXE
| 34| = 0,1249387366 AC F4 (MATH) F3 (Abs) log 3 ab% 4 EXE
25 + 3 14 = 7320 AC 2 ab% 5 ▶ + 3 SHIFT ab% (■ ≡) 1 ▶ 4 EXE
1,5 + 2,3i = 32 + 2310i AC 1.5 + 2.3 SHIFT 0 (i) EXE F→D
(x^3 + 4x^2 + x - 6)_x=3 = 52 AC F4 (MATH) F4 (d/dx) X,θ,T ∧ 3 ▶ + 4X,θ,T x^2 + X,θ,T — 6 ▶ 3 EXE
_1^5 2x^2 + 3x + 4dx = 4043 AC F4 (MATH) F6 (▷) F1 (∫dx) 2 X,θ,T x^2 + 3 X,θ,T + 4 ▶ 1 ▶ 5 EXE
_k=2^6(k^2 - 3k + 5) = 55 AC F4 (MATH) F6 (▷) F2 (Σ) ALPHA ▼ (K) x^2 — 3 ALPHA ▼ (K) + 5 ▶ ALPHA ▼ (K) ▶ 2 ▶ 6 EXE

■ Exécution de calculs de matrices en utilisant le mode d'écriture mathématique

- Pour spécifier les dimensions (la taille) d'une matrice

  1. Dans le mode Run-Matrix, appuyez sur SHIFT MENU (SET UP) F1 (Math) EXIT.
  2. Appuyez sur F4 (MATH) pour afficher le menu MATH.
  3. Appuyez sur F1 (MAT) pour afficher le menu suivant.

  4. 2 × 2 ... {saisit une matrice 2 × 2 }

  5. 3 × 3 {saisit une matrice 3 × 3 }
  6. m × n {saisit une matrice de m lignes × n colonnes (jusqu'à 6 × 6 )}

Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes

F3 (m×n)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Dimension m×n m : 1 n : 1

Spécifiez le nombre de lignes.

2 EXE

Indiquez le nombre de colonnes.

3 EXE

EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real [ ] [ ] [ ] [ ] 2×2 3×3 m×n

- Pour saisir les valeurs des cellules

Exemple Pour effectuer le calcul suivant

$$ \left[ \begin{array}{c c c} 1 & \frac {1}{2} & 3 3 \ \frac {1 3}{4} & 5 & 6 \end{array} \right] \times \mathbf {8} $$

L'opération suivante est la suite du calcul cité en exemple à la page précédente.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour effectuer le calcul suivant - 1

- Pour affecter une matrice créée à l'aide de l'écriture naturelle à une mémoire matricielle spécifiée

Exemple Affecter le résultat du calcul à la Mat J

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Affecter le résultat du calcul à la Mat J - 1

text_image SHIFT 2 (Mat) SHIFT (-) (Ans) SHIFT 2 (Mat) ALPHA () (J) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Affecter le résultat du calcul à la Mat J - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real [ 4 ] [ 8 4 264 ] 26 40 48 ] Mat Ans→Mat J [ 8 4 264 ] 26 40 48 ] 2×2 3×3 m×n

- La matrice complète se supprime par une pression sur la touche DEL lorsque le curseur est dans la partie supérieure (en haut à gauche) de la matrice.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Affecter le résultat du calcul à la Mat J - 3

text_image 2×[1 2 □ □] 3 4 □ □] 2×2 3×3 m×n DEL → 2×1 2×2 3×3 m×n Math Rad Norm1 d/c Real

■ Utilisation du mode Graph et du mode Equation en mode d'écriture mathématique

L'utilisation du mode d'écriture mathématique avec tous les modes indiqués ci-dessous vous permet la saisie d'expressions telles qu'elles sont écrites dans votre manuel scolaire, ainsi que la visualisation des résultats des calculs dans format d'affichage naturel.

Modes qui prennent en charge la saisie d'expressions telle qu'elles sont écrites dans les manuels scolaires :

Run-Matrix, eActivity, Graph, Dyna Graph, Table, Recursion, Equation (SOLVER)

Modes qui prennent en charge le format d'affichage naturel :

Les expressions suivantes montrent des opérations en mode d'écriture mathématique dans les modes Graph, Dyna Graph, Table, Recursion et Equation, ainsi que l'affichage naturel de résultats de calculs dans le mode Equation.

  • Pour plus de détails sur cette opération, voir la section dédiée à chaque calcul.
  • Pour plus de détails sur les opérations de saisie et sur les affichages de résultats de calculs dans le mode Run-Matrix en mode d'écriture mathématique, voir « Saisie d'opérations dans le mode d'écriture mathématique » (page 1-13) et « Opérations de calcul dans le mode d'écriture mathématique » (page 1-22).
  • Les opérations de saisie et d'affichage des résultats du mode eActivity sont les mêmes que celles du mode Run-Matrix. Pour plus d'informations sur les opérations du mode eActivity, consultez le « Chapitre 10 L'eActivity ».

- Mode d'écriture mathématique dans le mode Graph

Vous pouvez utiliser le mode d'écriture mathématique pour saisir des expressions de graphe dans les modes Graph, Dyna Graph, Table et Recursion.

Exemple 1 En mode Graph, saisissez la fonction y = ^22 - 2 - 1 et dessinez son graphe.

Assurez-vous que les paramètres initiaux par défaut sont configurés sur la fenêtre d'affichage.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Mode d'écriture mathématique dans le mode Graph - 1

text_image MENU Graph X,θ,T x² ab% SHIFT x² (√) 2 ▶ ▶ — X,θ,T ab% SHIFT x² (√) 2 ▶ ▶ — 1 EXE

F6 (DRAW)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Mode d'écriture mathématique dans le mode Graph - 2

Exemple 2 En mode Graph, saisissez la fonction y=_0^x14x^2-12x-1dx et dessinez son graphe.

Assurez-vous que les paramètres initiaux par défaut sont configurés sur la fenêtre d'affichage.

MENU Graph OPTN F2 (CALC) F3 (∫dx)

1 ab% 4 X,θ,T x^2 - 1 ab% 2

- Saisie et affichage de résultats du mode d'écriture mathématique dans le mode Equation

Vous pouvez utiliser le mode d'écriture mathématique dans le mode Equation pour saisir et afficher, comme indiqué ci-dessous.

  • Dans le cas des équations simultanées (F1(SIMUL)) et des équations d'ordre supérieur (F2(POLY)), dans tous les cas où cela est possible la sortie des solutions se fait en format d'affichage naturel (fractions, , sont affichés en format naturel).
  • Dans le cas de la résolution d'équations avec le solveur (F3(SOLVER)), vous pouvez utiliser l'écriture naturelle du mode d'écriture mathématique.

Exemple Pour résoudre l'équation quadratique x^2 + 3x + 5 = 0 dans le mode Equation

MENU Equation SHIFT MENU (SET UP)

(Complex Mode)

F2 (a+bi) EXIT

F2 (POLY) F1 (2) 1 EXE 3 EXE 5 EXE EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Mode d'écriture mathématique dans le mode Graph - 3

text_image aX² + bX + c = 0 X1 [ -1.5 + 1.6583i ] X2 [ -1.5 - 1.6583i ] -3 + √(11) i 2 REPEAT

5. Menu d'options (OPTN)

Le menu d'options vous permet d'accéder aux fonctions scientifiques et autres fonctionnalités qui ne sont pas indiquées sur le clavier de la calculatrice. Le contenu du menu d'options varie en fonction du mode dans lequel est la calculatrice quand vous appuyez sur la touche OPTN.

  • Lorsque le système numérique par défaut est configuré pour les modes binaire, octal, décimal ou hexadécimal, quand vous appuyez sur OPTN le menu des options ne s'affiche pas.
  • Pour plus de détails concernant les commandes comprises dans le menu des options (OPTN), voir le paragraphe « touche OPTN » dans « Liste des commandes du mode Program » (page 8-51).
  • Les significations des éléments du menu des options sont décrites dans les sections qui traitent de chaque mode.

La liste suivante montre le menu qui s'affiche quand on sélectionne le mode Run-Matrix ou Program.

  • {LIST} ... {menu de fonctions de liste}
  • {MAT} ... {menu d'opérations matricielles}
  • {COMPLEX} ... {menu de calculs avec nombres complexes}
  • {CALC} ... {menu d'analyse de fonctions}
  • {STAT} ... {menu pour la valeur statistiquement estimée de variables appariées, la distribution, l'écart-type, la variance et les fonctions de test}
  • {CONVERT} ... {menu de conversion métrique}*
  • {HYPERBL} ... {menu de calculs hyperboliques}
  • {PROB} ... {menu des calculs de probabilité/distribution}
  • {NUMERIC} ... {menu de calculs numériques}
  • {ANGLE} ... {menu pour la conversion d'angles/coordonnées, entrée/conversion sexagésimale}
  • {ENG-SYM} ... {menu de symboles d'ingénierie}
  • {PICTURE} ... {menu sauvegarde/rappel du graphe}
  • {FUNCMEM} ... {menu de mémoires de fonctions}
  • {LOGIC} ... {menu d'opérateurs logiques}
  • {CAPTURE} ... {menu de capture d'écran}
    • {FINANCE} ... {menu de calculs financiers}
  • Lorsque « Math » est sélectionné comme « Input/Output » dans l'écran de configuration, les éléments PICTURE, FUNCMEM et CAPTURE ne sont pas affichés.
    * Les commandes de conversion métriques ne sont prises en charge que si l'application ajoutée Conversion métrique est installée.

6. Menu de données de variables (VARS)

Pour rappeler des données de variables, appuyez sur VARS pour afficher le menu de données de variables.

{V-WIN}/{FACTOR}/{STAT}/{GRAPH}/{DYNA}/{TABLE}/{RECURSION}/{EQUATION}/{FINANCE}/{Str}

  • Notez que les éléments EQUATION et FINANCE apparaissent pour les touches de fonction (F3 et F4) uniquement lorsque vous accédez au menu de données de variables du mode Run-Matrix ou Program.
  • Le menu de données de variables n'apparaît pas si vous appuyez sur VARS lorsque le système binaire, octal, décimal ou hexadécimal est défini par défaut.
  • Pour plus de détails concernant les commandes comprises dans le menu des données de variable (VARS), voir le paragraphe « touche VARS » dans « Liste des commandes du mode Program » (page 8-51).

• V-WIN — Rappel des valeurs de la fenêtre d'affichage

  • X / Y / T, ... {menu de l'axe x) / menu de l'axe y / menu de T,
  • R - X /R - Y /R - T, ... {menu de l'axe x }/{menu de l'axe y}/{menu de T, } pour le côté droit de l'écran double

- {min}/{max}/{scale}/{dot}/{pitch} ... {valeur minimale}/{valeur maximale}/{graduation}/{valeur de points*1}/{incrément}

*1 La valeur de points indique la plage d'affichage (valeur Xmax – valeur Xmin) divisée par le pas des points. Cette valeur est normalement calculée automatiquement à partir des valeurs maximales et minimales. Le changement de la valeur des points se répercute automatiquement sur le maximum.

- FACTOR — Rappel des facteurs de zoom

- {Xfct}/{Yfct} ... {facteur de l'axe x}/{facteur de l'axe y}

• STAT — Rappel de données statistiques

- X ... {données x à variable unique, variable double}

- n// x/ x^2/ x/sx/ X/ X ... {nombre de données}/{moyenne}/{somme}/{somme des carrés}/{écart-type sur une population}/{écart-type sur un échantillon}/{valeur minimale}/{valeur maximale}

- {Y} ... {données y à variable double}

- ({\bar{y}}/{\Sigma y}/{\Sigma y^{2}}/{\Sigma xy}/{\sigma y}/{\mathbf{sy}}/{\mathbf{minY}}/{\mathbf{maxY}}) ... {moyenne}/{somme}/{somme des carrés}/{somme des produits des données (x) et des données (y}}/{écart-type sur une population}/{écart-type sur un échantillon}/{valeur minimale}/{valeur maximale}

- {GRAPH} ... {menu de données de graphes}

  • a/b/c/d/e ... coefficient de régression et coefficients polynomiaux
  • r/r^2 ... {coefficient de corrélation}/{coefficient de détermination}
  • {MSe} ... {carrés des moyennes des erreurs}
  • Q_1 / Q_3 ... {premier quartile}/{troisième quartile}
  • {Med}/{Mod} ... {médiane}/{mode} des données saisies
  • {Start}/{Pitch} ... {division initiale}/{pas} de l'histogramme

- {PTS} ... {menu de données de points récapitulatifs}

- x_1 / y_1 / x_2 / y_2 / x_3 / y_3 ... coordonnées de points récapitulatifs

- {INPUT} ... {valeurs d'entrée pour les calculs statistiques}

- n//sx/n_1/n_2/_1/_2/sx_1/sx_2/sp ... {taille de l'échantillon}/{moyenne de l'échantillon}/{écart-type de l'échantillon}/{taille de l'échantillon 1}/{taille de l'échantillon 2}/{moyenne de l'échantillon 1}/{moyenne de l'échantillon 2}/{écart-type de l'échantillon 1}/{écart-type de l'échantillon 2}/{écart-type de l'échantillon p}

- {RESULT} ... {valeurs de sortie des calculs statistiques}

- {TEST} ... {résultats des calculs des tests}

• p/z/t/Chi/F//1/2/df/se/r/r^2/pa/Fa/Adf/SSa/MSa/pb/Fb/Bdf/SSb/MSb/pab/Fab/ABdf/SSab/MSab/Edf/SSe/MSe ... {valeur p}/{score z}/{score t}/{valeur ^2 }/{valeur F}/{proportion estimée de l'échantillon}/{proportion estimée de l'échantillon 1}/{proportion estimée de l'échantillon 2}/{degrés de liberté}/{erreur standard}/{coefficient de corrélation}/{coefficient de détermination}/{facteur A valeur p}/{facteur A valeur F}/{facteur A degrés de liberté}/{facteur A somme des carrés}/{facteur A moyenne des carrés}/{facteur B valeur p}/{facteur B valeur F}/{facteur B degrés de liberté}/{facteur B somme des carrés}/{facteur B moyenne des carrés}/{facteur AB valeur p}/{facteur AB valeur F}/{facteur AB degrés de liberté}/{facteur AB somme des carrés}/{facteur AB moyenne des carrés}/{erreur degrés de liberté}/{erreur somme des carrés}/{erreur moyenne des carrés}

- {INTR} ... {résultats des calculs de l'intervalle de confiance}

- {Lower}/{Upper}/{(\hat{p}}}/{{\hat{p}_{1}}}/{{\hat{p}_{2}}}/{df} ... {limite inférieure de l'intervalle de confiance}/{limite supérieure de l'intervalle de confiance}/{proportion estimée de l'échantillon}/{proportion estimée de l'échantillon 1}/{proportion estimée de l'échantillon 2}/{degrés de liberté}

- {DIST} ... {résultats des calculs de distribution}

- p/xInv/x1Inv/x2Inv/zLow/zUp/tLow/tUp ... {résultat du calcul de distribution de probabilité ou de distribution cumulative (valeur p )}/{résultat de la distribution cumulative inverse de Student t , ^2 , F , binomial, de Poisson, géométrique ou hypergéométrique}/{limite supérieure (bord droit) ou limite inférieure (bord gauche) de la distribution normale cumulative inverse}/{limite supérieure (bord droit) de la distribution normale cumulative inverse}/{limite inférieure (bord gauche) de la distribution normale cumulative inverse}/{limite supérieure (bord droit) de la distribution normale cumulative inverse}/{limite inférieure (bord gauche) de la distribution normale cumulative inverse}/{limite supérieure (bord droit) de la distribution normale cumulative inverse}/{limite inférieure (bord gauche)}

• GRAPH — Rappel des fonctions graphiques

- {Y}/{r} ... {fonction à coordonnées rectangulaires (type Y=f(x))}/{fonction à coordonnées polaires}

- Xt / Yt ... fonction de graphe paramétrique Xt / Yt

- X ... {fonction à coordonnées rectangulaires (type X=f(y) )}

- Appuyez sur ces touches avant de saisir une valeur pour désigner la zone de mémoire.

- DYNA — Rappel des données de configuration de graphes dynamiques

- {Start}/{End}/{Pitch} ... {valeur initiale de la plage de coefficient}/{valeur finale de la plage de coefficient}/{incrément du coefficient}

- TABLE — Rappel des données de configuration et du contenu de tableau

  • {Start}/{End}/{Pitch} ... {valeur initiale de la plage du tableau}/{valeur finale de la plage du tableau}/{incrément des valeurs du tableau}
  • Result^*1 ... matrice du contenu du tableau
    *1 L'élément Result n'apparaît que si le menu TABLE est affiché dans les modes Run-Matrix et Program.

- RECURSION — Rappel des données de formules de récurrence ^*1 , de plages de tableau et du contenu de tableau

- {FORMULA} ... {menu de données de formules de récurrence}

- {RANGE} ... {menu de données de plages de tableau}

  • {Start}/{End} ... {valeur initiale}/{valeur finale} de la plage d'un tableau
  • a_0 / a_1 / a_2 / b_0 / b_1 / b_2 / C_0 / C_1 / C_2 ... valeur a_0 / a_1 / a_2 / b_0 / b_1 / b_2 / c_0 / c_1 / c_2
  • a_nStart / b_nStart / C_nStart ... origine du graphe de convergence/divergence d'une formule de récurrence a_n / b_n / c_n (graphe WEB)

- Result^2 ... matrice du contenu d'un tableau^3

*1 Une erreur se produit s'il n'y a pas de fonction ni de tableau de chiffres de formules de récurrence dans la mémoire.
*2 « Result » n'est disponible que dans les modes Run-Matrix et Program.
*3 Le contenu d'une table est automatiquement stocké dans la mémoire de réponse matricielle (MatAns).

- EQUATION — Rappel des coefficients et des solutions d’équations ^*1 *2

  • {SimRes}/{SimCoef} ... matrice de {solutions}/{coefficients} pour les équations linéaires de deux à six inconnues*3
  • {PlyRes}/{PlyCoef} ... matrice de {solutions}/{coefficients} pour les équations d'ordre supérieur du 2ème au 6ème degré

*1 Les coefficients et les solutions sont automatiquement stockés dans la mémoire de réponse matricielle (MatAns).
*2 Dans les cas suivants, une erreur se produit.

  • Aucun coefficient n'a été saisi pour l'équation.
  • Aucune solution n'a été obtenue pour l'équation.
    *3 Le coefficient et la solution mémorisés d'une équation linéaire ne peuvent pas être rappelés en même temps.

• FINANCE — Rappel des données de calculs financiers

  • n/I%/PV/PMT/FV ... {périodes de paiement (versements)}/{taux d'intérêt annuel}/{valeur présente}/{paiement}/{valeur future}
  • P / Y /C / Y ... {périodes de versement par année}/{périodes de composition par année}

- Str — commande Str

- {Str} ... {mémoire de chaînes}

7. Menu de programmation (PRGM)

Pour afficher le menu de programmation (PRGM), accédez d'abord au mode Run-Matrix ou Program à partir du menu principal, puis appuyez sur SHIFT VARS (PRGM). Les sélections disponibles dans le menu de programmation (PRGM) sont les suivantes.

  • Lorsque « Math » est sélectionné comme « Input/Output » dans l'écran de configuration, les éléments du menu de programmation (PRGM) ne sont pas affichés.
  • {COMMAND} ..... {menu de commandes de programmation}
  • {CONTROL} ......{menu de commandes de contrôle de programmation}
  • {JUMP}......{menu de commande de saut}
  • {?} ....{commande de saisie}
  • {▲} ....{commande d'affichage}
  • {CLEAR} ......{menu de commande de suppression}
  • {DISPLAY} ......{menu de commande d'affichage}
  • {RELATNL} ......{menu d'opérateurs relationnels avec saut conditionnel}
  • {I/O} .......{menu de commande de contrôle/transfert d'entrée/sortie}
  • {:=} ....{commande d'instructions multiples}
  • {STR} ....{commande de chaîne}

Le menu de touches de fonction suivant apparaît si vous appuyez sur SHIFT VARS (PRGM) en mode Run-Matrix ou en mode Program quand le système numérique par défaut est binaire, octal, décimal ou hexadécimal.

- {Prog}......{rappel de programme}

- {JUMP}/{?}/{▲}/{RELATNL}/{:}

Les fonctions attribuées aux touches de fonction sont identiques à celles du mode Comp.

Pour les détails sur les commandes disponibles dans les différents menus auxquels vous avez accès à partir du menu de programmation, voir « Chapitre 8 Programmation ».

8. Utilisation de l'écran de configuration

L'écran de configuration de mode indique l'état en cours des réglages de mode et permet d'effectuer les changements souhaités. Vous pouvez changer les réglages d'un mode de la façon suivante.

- Pour changer la configuration d'un mode

  1. Sélectionnez l'icône souhaitée et appuyez sur EXE pour accéder au mode et en afficher l'écran initial. Ici nous accédons au mode Run-Matrix.

  2. Appuyez sur SHIFT MENU (SET UP) pour afficher l'écran de configuration de ce mode.

- Cet écran de configuration est utilisé à titre d'exemple. Le contenu réel de l'écran de configuration variera en fonction du mode dans lequel vous vous trouvez et des paramètres actuels de ce mode.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour changer la configuration d'un mode - 1

  1. Utilisez les touches du curseur ⬆ et ⬇ pour mettre le paramètre dont vous voulez changer le réglage en surbrillance.
  2. Appuyez sur la touche de fonction (F1 à F6) qui indique le réglage que vous voulez effectuer.
  3. Quand vous avez fait les changements nécessaires, appuyez sur EXIT pour sortir de l'écran de configuration.

Cette partie détaille les réglages que vous pouvez effectuer à l'aide des touches de fonction de l'écran de configuration.

indique le réglage par défaut.

  • Le réglage de chaque élément entouré d'un cadre est indiqué par une icône dans la barre d'état.
  • Input/Output (mode d'écriture) Math Line

- {Math}/{Line} ... Mode d'écriture {mathématique}/{linéaire}

- Mode (calcul/mode binaire, octal, décimal, hexadécimal)

  • {Comp} ... {mode de calcul arithmétique}
  • {Dec}/{Hex}/{Bin}/{Oct} ... {décimal}/{hexadécimal}/{binaire}/{octal}

- Frac Result (format d'affichage du résultat d'une fraction) d/c ab/c

- {d/c}/{ab/c} ... fraction {en notation française}/{en notation anglo-saxonne}

- Func Type (type de fonction graphique)

Une pression sur une des touches de fonction suivantes commute aussi la fonction de la touche ,,T .

  • Y = / r = / Parm / X = ... graphe à {coordonnées rectangulaires (type Y = f(x) )}/ {coordonnées polaires}/{paramétriques}/{coordonnées rectangulaires (type ( X = f(y) ))}
  • Y > / Y < / Y ≥ / Y ≤ ... graphe d'inéquation y > f(x) / y < f(x) / y ≥ f(x) / y ≤ f(x)
  • X > / X < / X ≥ / X ≤ ... graphe d'inéquation x > f(y) / x < f(y) / x ≥ f(y) / x ≤ f(y)

- Draw Type (méthode de tracé du graphe)

- {Connect}/{Plot} ... {par points connectés}/{par points séparés}

- Derivative (affichage de la valeur de la dérivée)

- {On}/{Off} ... {affichage activé}/{affichage désactivé} pendant l'utilisation de graphe à tableau, de graphe et tableau et de Trace

- Angle (unité par défaut de l'unité d'angle) Rad Deg Gra

- {Deg}/{Rad}/{Gra} ... {degrés}/{radians}/{grades}

• Complex Mode Real a+bi r∠θ

  • {Real} ... {calcul dans la plage des nombres réels seulement}
  • a + bi / r ... affichage d'un calcul complexe à {format rectangulaire}/{format polaire}

- Coord (affichage des coordonnées du pointeur graphique)

- {On}/{Off} ... {affichage activé}/{affichage désactivé}

- Grid (affichage du quadrillage du graphe)

- {On}/{Off}/{Line} ... {afficher le quadrillage en points}/{masquer le quadrillage}/{afficher le quadrillage en lignes}

- Axes (affichage de l'axe du graphe)

- {On}/{Off}/{Scale} ... {afficher les axes}/{masquer les axes}/{afficher les axes et l'échelle}

- Label (affichage du nom de l'axe graphique)

- {On}/{Off} ... {affichage activé}/{affichage désactivé}

• Display (format d'affichage) Fix2 Sci3 Norm1

  • {Fix}/{Sci}/{Norm}/{Eng} ... {spécification du nombre de décimales}/{spécification du nombre de chiffres significatifs}/{affichage normal}/{mode ingénierie}
  • En mode Engineering, « /E » apparaît après l'icône de la barre d'état, par exemple Norm1/E.

- Stat Wind (méthode de réglage de la fenêtre d'affichage de graphes statistiques)

• {Auto}/{Manual} ... {automatique}/{manuel}

- Resid List (calcul résiduel)

- {None}/{LIST} ... {pas de calcul}/{spécification de la liste pour les données résiduelles calculées}

- List File (réglage d'affichage de fichier de listes)

- {FILE} ... {réglage du fichier de liste affiché}

- Sub Name (nom liste)

- {On}/{Off} ... {affichage activé}/{affichage désactivé}

- Graph Func (affichage de la fonction pendant le tracé et le dessin d'un graphe)

- {On}/{Off} ... {affichage activé}/{affichage désactivé}

- Dual Screen (état du mode écran double)

- {G+G}/{GtoT}/{Off} ... {tracé graphique sur les deux côtés de l'écran double}/{graphe sur un côté et tableau de chiffres de l'autre côté de l'écran double}/{écran double désactivé}

- Simul Graph (mode de graphe simultané)

- {On}/{Off} ... {tracé de graphes simultanés activé (tous les graphes sont tracés simultanément)}/{tracé de graphes simultanés désactivé (les graphes sont tracés dans l'ordre alphanumérique)}

- Background (arrière-plan d'affichage de graphe)

- {None}/{PICT n}/{OPEN}... {pas d'arrière-plan}/{spécification d'une image de la mémoire d'image comme arrière-plan}/{spécification d'une image comme arrière-plan}

- Plot/LineCol (couleur du tracé et de la ligne)

- {Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Spécifie une couleur pour les tracés et les lignes du graphe.

- Sketch Line (type de ligne superposée)

• {—}/{—}/{……}/{……}/{—} ... {normal}/{épais}/{discontinu}/{points}/{fin}

• Dynamic Type (type de graphe dynamique)

- {Cont}/{Stop} ... {sans arrêt (continu)}/{arrêt automatique après 10 tracés}

- Locus (mode de lieu de graphe dynamique)

- {On}/{Off} ... {lieu identifié}/{lieu non identifié}

- Y=Draw Speed (vitesse de tracé de graphe dynamique)

- {Norm}/{High} ... {normale}/{rapide}

- Variable (réglages pour la génération de tableaux et le tracé de graphes)

- {RANG}/{LIST} ... {utilisation de la plage d'un tableau}/{utilisation des données d'une liste}

- ΣDisplay (affichage de la valeur Σ dans un tableau de récurrence)

- {On}/{Off} ... {affichage activé}/{affichage désactivé}

- Slope (affichage de la dérivée à la position actuelle du pointeur dans un graphe de section conique)

- {On}/{Off} ... {affichage activé}/{affichage désactivé}

- Payment (désignation d'une période de paiement) Bgn→→End

- {BEGIN}/{END} ... désignation {du début}/{de la fin} de la période de paiement

- Date Mode (désignation du nombre de jours par année) 365 360

- {365}/{360} ... calcul des intérêts pour {365}/{360} jours par année

- Periods/YR. (désignation d'un intervalle de paiement) Annu Semi

• {Annual}/{Semi} ... {annuel}/{semestriel}

• Graph Color (Couleur de graphe)

- {Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Spécifie une couleur unique pour la ligne du graphe en mode Financial.

- Ineq Type (spécification de remplissage de l’inéquation)

- {Intsect}/{Union} ... Lors du tracé d'inéquations multiples, {remplissage des aires où toutes les conditions de l'inéquation sont satisfaites}/{remplissage des aires où chaque condition de l'inéquation est satisfaite}

- Simplify (spécification de la réduction automatique/manuelle du calcul)

- {Auto}/{Manual} ... {réduction et affichage automatiques}/{affichage sans réduction}

• Q1Q3 Type (formules de calcul de Q_1/Q_3 )

- {Std}/{OnData} ... {Division de la population totale au point central, entre les groupes supérieurs et inférieurs, avec la médiane du groupe inférieur Q1 et la médiane du groupe supérieur Q3}/{Calcule la valeur de l'élément dont le rapport de fréquence cumulé est supérieur à 1/4 et le plus proche de 1/4 Q1, et la valeur de l'élément dont le rapport de fréquence cumulé est supérieur à 3/4 et le plus proche de 3/4 Q3}

• Auto Calc (calcul auto sur les feuilles de calculs)

- {On}/{Off} ... {exécute}/{n'exécute pas} les formules automatiquement

- Show Cell (mode d'affichage des cellules sur les feuilles de calculs)

- {Form}/{Val} ... {formule}*1/{valeur}

- Move (sens du curseur de cellule sur les feuilles de calculs) ^*2

- {Low}/{Right} ... {déplacement vers le bas}/{déplacement vers la droite}

*1 Lorsque « Form » (formule) est sélectionné, une formule apparaît dans la cellule. « Form » n'affecte pas les données de la cellule qui ne sont pas une formule.

*2 Spécifie le sens dans lequel le curseur de cellule se déplace lorsque vous appuyez sur la touche EXE pour enregistrer les données introduites dans les cellules, lorsque la commande Suite crée un tableau de chiffres et lorsque vous rappelez des données de la mémoire de listes.

9. Utilisation de la capture d'écran

Vous pouvez capturer une image de l'écran affiché et l'enregistrer dans la mémoire d'écrans à n'importe quel moment lorsque vous utilisez la calculatrice.

- Pour capturer l'image d'un écran

  1. Mettez la calculatrice en marche et affichez l'écran que vous voulez capturer.
  2. Appuyez sur SHIFT 7 (CAPTURE).

- Une boîte de dialogue de sélection de zone mémoire s'affiche.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour capturer l'image d'un écran - 1

text_image Store In Capture Memory Capture[1~20]:
  1. Saisissez une valeur de 1 à 20 et appuyez sur EXE.

- L'image de l'écran est capturée et sauvegardée dans une zone de la mémoire d'écrans nommée « Capt n » (n = la valeur spécifiée).

- Vous ne pouvez pas capturer l'image d'écran d'un message indiquant qu'une opération ou la transmission de données est en cours.

- Une erreur « Memory ERROR » se produit si la capacité de la mémoire principale n'est pas suffisante pour enregistrer l'écran capturé.

- Pour rappeler une image d'écran de la mémoire d'écrans

Cette opération n'est possible qu'avec le mode d'écriture linéaire sélectionné au préalable.

  1. Dans le mode Run-Matrix, appuyez sur OPTN F6 (▷) F6 (▷) F5 (CAPTURE) F1 (Recall).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour rappeler une image d'écran de la mémoire d'écrans - 1

  1. Spécifiez un numéro de 1 à 20 de la mémoire d'écrans et appuyez sur EXE.

- Ceci affiche l'image stockée dans la mémoire de capture d'écran que vous avez spécifiée.

  1. Appuyez sur EXIT pour sortir de l'affichage de l'image et revenir à l'écran de départ de l'étape 1.

- Vous pouvez aussi utiliser la commande RclCapt dans un programme pour rappeler une image d'écran de la mémoire d'écrans.

10. En cas de problème persistant...

Si vous rencontrez un problème pendant que vous effectuez une opération, effectuez les opérations suivantes avant de supposer que la calculatrice ne fonctionne pas.

■ Rétablissement des réglages de modes initiaux de la calculatrice

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode System.
  2. Appuyez sur F5 (RESET).
  3. Appuyez sur F1 (SETUP), puis appuyez sur F1 (Yes).
  4. Appuyez sur EXIT MENU pour revenir au menu principal.

Accédez maintenant au mode correct et effectuez à nouveau votre calcul en vérifiant les résultats sur l'écran.

■ Redémarrage et réinitialisation

• Redémarrage (RESTART)

Si la calculatrice commence à se comporter de manière anormale vous pouvez la redémarrer en appuyant sur le bouton RESTART. Notez néanmoins, que vous devez utiliser le bouton RESTART seulement comme dernier recours. Normalement, l'appui sur le bouton RESTART réinitialise le système d'exploitation de la calculatrice mais préserve les programmes, les fonctions graphiques et d'autres données stockées dans la mémoire.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Redémarrage (RESTART) - 1

text_image Bouton RESTART RESTART

Important!

Quand vous éteignez l'alimentation, la calculatrice sauvegarde les données de l'utilisateur (mémoire principale). Au rallumage de l'alimentation, la calculatrice récupère les données sauvegardées.

Chaque fois que vous appuyez sur le bouton RESTART, la calculatrice redémarre et charge les données sauvegardées précédemment.

Cela signifie que si vous appuyez sur le bouton RESTART après avoir édité un programme, tracé le graphe d'une fonction ou traité d'autres données, toute donnée non encore sauvegardée sera perdue.

Remarque

Lorsque vous appuyez sur le bouton RESTART pour redémarrer la calculatrice, l'écran des paramètres de pile s'affiche. Pour plus de détails sur les paramètres de cet écran, voir « Paramètres de pile » (page 12-6).

- Réinitialisation

Utilisez la réinitialisation quand vous voulez effacer toutes les données courantes stockées dans la mémoire de la calculatrice et reconfigurer tous les paramètres des modes à leurs valeurs par défaut.

Avant d'effectuer l'opération de réinitialisation, faites d'abord une copie par écrit de toutes les données importantes.

Pour plus de détails, voir « Réinitialisation » (page 12-4).

■ Message de faible tension des piles

Si le message suivant apparaît à l'écran, éteignez immédiatement la calculatrice et remplacez les piles de la façon indiquée.

Low Batteries!

Please Replace

Si vous continuez d'utiliser la calculatrice sans remplacer les piles, l'alimentation sera automatiquement coupée afin de protéger le contenu de la mémoire. Le cas échéant, il sera impossible de remettre la calculatrice sous tension et le contenu de la mémoire risque d'être vérolé ou entièrement perdu.

- Vous ne pouvez effectuer aucun transfert de données après l'apparition du message de faible tension des piles.

■ Compatibilité des fichiers d'image

Un fichier d'image (g3p/g3b) enregistré (ou mis à jour) sur la fx-CG20 ne sera pas compatible avec la fx-CG10.

  • « Pour capturer l'image d'un écran » (page 1-36)
  • « Pour actualiser l'image de l'arrière-plan de la fenêtre d'affichage avec les paramètres actuels de la fenêtre d'affichage » (page 5-11)
  • « Réglage de la luminosité (Fade I/O - fondu enchaîné) de l'image d'arrière-plan » (page 5-12)
  • « Enregistrement du contenu de l’écran du graphe en tant qu’image (fichier g3p) » (page 5-21)
  • « Enregistrement du contenu de l’écran courant en tant qu’image (fichier g3p) en mode Geometry » (page 14-9)
  • « Enregistrement d'un fichier » (page 15-5)
  • « OPTN F1 (PICTURE) » dans « Graph Screen Key Operations » (Opérations clés de l'écran de graphe) (page £-39)
  • Autres fichiers d'image enregistrés à partir de l'écran de graphe de n'importe quel mode (Statistics, Spreadsheet, Financial, etc.)

Remarque

- La fx-CG10 ne pourra pas importer des fichiers d'image enregistrés en suivant les procédures ci-dessus sur la fx-CG20.

- La fx-CG20 pourra lire des fichiers d'image enregistrés en suivant les procédures ci-dessus sur la fx-CG10.

- Les fichiers eActivity contenant des images insérées stockées (ou mises à jour) sur la fx-CG20 ne peuvent pas être ouverts sur la fx-CG10.

- Si le message « Provided by CASIO » s'affiche en bas de l'écran des détails d'un fichier image ou d'un fichier eActivity affiché via l'opération décrite sous « Visualisation des informations détaillées sur un fichier dans la mémoire de stockage » (page 11-6), ce fichier peut être ouvert sur la fx-CG10 et sur la fx-CG20.

Chapitre 2 Calculs manuels

1. Calculs de base

■ Calculs arithmétiques

  • Saisissez les calculs arithmétiques comme ils sont écrits, de gauche à droite.
  • Utilisez la touche (−) pour saisir le signe moins devant une valeur négative.
  • Les calculs sont effectués en interne avec une mantisse de 15 chiffres. Le résultat est arrondi à une mantisse de 10 chiffres avant d'être affiché.
  • Pour les calculs arithmétiques combinés, la multiplication et la division ont priorité sur l'addition et la soustraction.
ExempleOpération
56 × (-12) ÷ (-2,5) = 268,8 (2 + 3) × 10^2 = 500 2 + 3 × (4 + 5) = 29 64 × 5 = 310 (0,3) 56 × (-) 12 ÷ (-) 2.5 (2 + 3) × 1 2 2 + 3 × (4 + 5) ^*1 _c^b 6 4 × 5 <Mode d'écriture linéaire> 6 ÷ (4 × 5)

*1 Les fermetures de parenthèses (immédiatement avant une opération de la touche EXE) peuvent être omises, quel qu'en soit le nombre.

Nombre de décimales, nombre de chiffres significatifs, plage d'affichage normal [SET UP]- [Display] -[Fix]

  • Même après avoir défini le nombre de décimales ou le nombre de chiffres significatifs, les calculs internes sont effectués avec une mantisse de 15 chiffres et les valeurs affichées sont enregistrées avec une mantisse de 10 chiffres. Utilisez Rnd du menu de calculs numériques (NUMERIC) (page 2-14) pour arrondir la valeur affichée au nombre de décimales et de chiffres significatifs spécifié.
  • Le réglage du nombre de décimales (Fix) et de chiffres significatifs (Sci) reste valide tant que vous ne les changez pas ou tant que vous ne changez pas le réglage de la plage d'affichage normale (Norm).

*1 Les valeurs affichées sont arrondies à la décimale spécifiée.

Example 2 200 ÷ 7 × 14 = 400

ConditionOpérationAffichage
200÷7×14EXE400
3 décimalesSHIFT MENU (SET UP)▲▲F1 (Fix) 3 EXE EXIT EXE400.000
Le calcul continue en utilisant l'affichage de 10 chiffres.200÷7EXE×14EXE28.571Ans ×I400.000
  • Si le même calcul est effectué avec le nombre de chiffres spécifié :
200÷7EXE28.571
La valeur enregistrée est arrondie au nombre de décimales spécifié sur l’écran de configuration.OPTN F6 (▷) F4 (NUMERIC) F4 (Rnd) EXE28.571
×Ans × I
14 EXE399.994
200÷7EXE28.571
Vous pouvez aussi spécifier le nombre de décimales pour l’arrondi des valeurs internes pour un calcul particulier. (Exemple : Spécifier un arrondi à deux décimales)F6 (▷) F1 (RndFix) SHIFT (-) (Ans) 2 )RndFix(Ans,2)
EXE28.570
×Ans × I
14 EXE399.980
  • Vous ne pouvez pas utiliser d'expression avec calcul de première dérivée, deuxième dérivée, intégrale, , valeur maximale/minimale, résolution, RndFix ou _a b à l'intérieur d'un terme du calcul de RndFix.

■ Séquence de priorité de calcul

Cette calculatrice emploie la vraie logique algébrique pour calculer les parties d'une formule dans l'ordre suivant :

① Fonctions de type A

  • Transformation de coordonnées Pol (x, y) , Rec (r, )
  • Fonctions comportant des parenthèses (telles que des dérivées, intégrales, Σ, etc.) d/dx, d²/dx², ∫dx, Σ, Solve, FMin, FMax, List→Mat, Fill, Seq, SortA, SortD, Min, Max, Median, Mean, Augment, Mat→List, P(, Q(, R(, t(, RndFix, logₐb
  • Fonctions composées ^*1 , List, Mat, fn, Yn, rn, Xtn, Ytn, Xn

② Fonctions de type B

Avec ces fonctions, la valeur est saisie et ensuite la touche de fonction enfoncée. x^2, x^-1, x!, ^ , "symboles ENG, unité d'angle ^ , ^r , ^g

③ Puissance/Racine (x^y), x

④ Fractions a^b/_c

⑤ Format de multiplication implicite devant , nom de mémoire ou nom de variable. 2 , 5A, Xmin, F Start, etc.

⑥ Fonctions de type C

Avec ces fonctions, la touche de fonction est enfoncée et ensuite la valeur saisie. , ^3 , log, In, e^x , 10^x , sin, cos, tan, ^-1 , ^-1 , ^-1 , sinh, cosh, tanh, ^-1 , ^-1 , ^-1 , (-), d, h, b, o, Neg, Not, Det, Trn, Dim, Identity, Ref, Rref, Sum, Prod, Cuml, Percent, List, Abs, Int, Frac, Intg, Arg, Conjg, ReP, ImP

⑦ Format de multiplication implicite devant les fonctions de type A, les fonctions de type C et les parenthèses. 23 , A log2, etc.

⑧ Permutation, combinaison, opérateur à nombre complexe en forme polaire nPr, nCr, ∠

⑨ Commandes de conversion métrique ^*2

⑩ ×, ÷, Int÷, Rmdr

⑪ +, -

⑫ Opérateurs relationnels =, ≠, >, <, ≥, ≤

⑬ And (opérateur logique), and (opérateur des bits)

⑭ Or, Xor (opérateur logique), or, xor, xnor (opérateur des bits)

*1 Vous pouvez combiner le contenu de plusieurs endroits de la mémoire de fonctions (fn) ou de la mémoire de graphes (Yn, rn, Xtn, Ytn, Xn) en fonctions composées. Par exemple, lorsque vous spécifiez fn1 (fn2), vous obtiendrez la fonction composée fn1•fn2 (voir page 5-14). Une fonction composée peut comprendre jusqu'à cinq fonctions.
*2 Les commandes de conversion métriques ne sont prises en charge que si l'application ajoutée Conversion métrique est installée.

Exemple 2 + 3 × ( 2^2 + 6,8) = 22,07101691 (unité d'angle = Rad)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Séquence de priorité de calcul - 1

flowchart
graph TD
    A["①"] --> B["②"]
    B --> C["③"]
    C --> D["④"]
    D --> E["⑤"]
    E --> F["⑥"]

- Lorsque des fonctions ayant la même priorité sont utilisées en série, l'exécution est effectuée de droite à gauche.

$$ e ^ {x} \ln \sqrt {1 2 0} \rightarrow e ^ {x} {\ln (\sqrt {1 2 0}) } $$

Sinon, l'exécution se fait de gauche à droite.

  • Les fonctions composées sont exécutées de droite à gauche.
  • Tout ce qui se trouve entre parenthèses a la plus grande priorité.

■ Affichage des résultats des calculs comme nombres irrationnels

Vous pouvez configurer la calculatrice pour afficher les résultats des calculs dans le format des nombres irrationnels (y compris ou ) en sélectionnant « Math » (mathématique) comme « Input/Output » (écriture).

Example 2 + 8 = 32 (Input/Output : Math)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage des résultats des calculs comme nombres irrationnels - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage des résultats des calculs comme nombres irrationnels - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real √2 + √8 3√2 JUMP DELETE ▶MAT MATH

- Plage d'affichage des résultats de calculs avec

L'affichage du résultat d'un calcul au format est pris en charge pour un résultat avec qui comporte jusqu'à deux termes. Les résultats des calculs en format adoptent une des formes suivantes :

$$ \pm a \sqrt {b}, \pm d \pm a \sqrt {b}, \pm \frac {a \sqrt {b}}{c} \pm \frac {d \sqrt {e}}{f} $$

- Ci-après les plages pour chacun des coefficients (a, b, c, d, e, f) qui peuvent être affichés dans le format de résultat de calcul .

$$ 1 \leq a < 1 0 0, 1 < b < 1 0 0 0, 1 \leq c < 1 0 0 $$

$$ 0 \leq d < 1 0 0, 0 \leq e < 1 0 0 0, 1 \leq f < 1 0 0 $$

- Dans les cas montrés ci-dessous, le résultat d'un calcul peut être affiché en format ême si ses coefficients (a, c, d) sont en dehors des plages ci-dessus.

Un résultat de calcul au format utilise un dénominateur commun.

$$ \frac {a \sqrt {b}}{c} + \frac {d \sqrt {e}}{f} \rightarrow \frac {a ^ {\prime} \sqrt {b} + d ^ {\prime} \sqrt {e}}{c ^ {\prime}} * c ^ {\prime} \text {est le plus petit commun multiple de c et f.} $$

Puisque le résultat du calcul utilise un dénominateur commun, il peut encore être affiché en utilisant le format , même si les coefficients ( a', c', d' ) sont en-dehors de la plage de coefficients correspondante ( a, c, d ).

Example: 311+210=103+112110

Exemples de calculs

Ce calcul :Produit ce type d'affichage :
2 × (3 - 25) = 6 - 45 format
352 × 3 = 148,492424 (= 1052)^*1 format décimal
150225 = 8,485281374^*1
23 × (5 - 23) = 35,32566285 (= 115 - 463)^*1 format décimal
2 + 3 + 8 = 3 + 32 format
2 + 3 + 6 = 5,595754113^*2 format décimal

*1 Format décimal parce que les valeurs sont en dehors de la plage.

*2 Format décimal parce que le résultat du calcul a trois termes.

- Le résultat du calcul est affiché en format décimal même si un résultat intermédiaire atteint plus de deux termes.

Example: (1 + 2 +3)(1 - 2 -3) (= -4 - 26)

$$ = - 8, 8 9 8 9 7 9 4 8 6 $$

- Si la formule du calcul contient un terme et un terme qui ne peut être affiché comme une fraction, le résultat du calcul sera affiché au format décimal.

Example : 3 + 2 = 1,891334817

- Plage d'affichage des résultats de calculs avec

Le résultat d'un calcul est affiché au format dans les cas suivants.

  • Lorsque le résultat du calcul peut être affiché sous la forme n n est un nombre entier jusqu'à |10^6| .
  • Lorsque le résultat du calcul peut être affiché sous la forme a ou . Cependant, {nombre de chiffres de a+ nombre de chiffres de b+ nombre de chiffres de c } doit être inférieur ou égal à 8 lorsque l'expression a ou ci-dessus est réduite. ^12 De même, le nombre maximum autorisé de chiffres de c est trois. ^*2

*1 Lorsque c < b , le nombre de chiffres de a , b et c sont comptés quand la fraction est convertie d'une fraction impropre () en une fraction mixte (a) .

*2 Lorsque « Manual » est sélectionné pour le paramètre « Simplify » dans l’écran de configuration, le résultat du calcul peut être affiché au format décimal même si ces conditions sont remplies.

Exemples de calculs

Ce calcul :Produit ce type d'affichage :
78 × 2 = 156 Format
123456 × 9 = 3490636,164 (= 11111104_~~~~~~ )^*3 format décimal
105568824 = 10571103 Format
22583238 = 6,533503684_~~~~~~ (21291619)^*4 format décimal

*3 Format décimal parce que la partie entière du résultat du calcul est supérieure ou égale à |10^6| .
*4 Format décimal parce que pour la forme a , le nombre de chiffres du dénominateur est supérieur ou égal à quatre.

■ Opérations de multiplication sans signe de multiplication

Vous pouvez omettre le signe de multiplication (×) dans toutes les opérations suivantes.

- Devant les fonctions de type A (① à la page 2-3) et les fonctions de type C (⑥ à la page 2-3), sauf pour les signes négatifs

Example 1 2sin30, 10log1,2, 23 , 2Pol(5, 12), etc.

- Devant les constantes et les noms de variables et de mémoires

Exemple 2 2 , 2AB, 3Ans, 3Y_1 , etc.

- Devant une ouverture de parenthèses

Example 3 3(5 + 6) , (A + 1)(B - 1) , etc.

■ Dépassement de capacité et erreurs

Le dépassement d'une plage de calcul ou de saisie spécifiée ou une tentative de saisie invalide provoque l'affichage d'un message d'erreur. Toute autre opération est impossible quand un message d'erreur est affiché. Pour plus de détails, voir « Tableau des messages d'erreur » à la page α-1.

- Lorsqu'un message d'erreur est affiché, la plupart des touches de la calculatrice sont inopérantes. Appuyez sur EXIT pour effacer l'erreur et revenir au fonctionnement normal.

■ Capacité de la mémoire

Chaque fois que vous appuyez sur une touche, un octet ou deux octets de mémoire sont utilisés. Les fonctions qui n'utilisent qu'un octet sont les suivantes : 1, 2, 3, sin, cos, tan, log, ln, √, et π.

Les fonctions nécessitant deux octets sont d/dx(, Mat, Xmin, If, For, Return, DrawGraph, SortA(, PxIOn, Sum, et a_n+1 .

- Le nombre d'octets requis pour saisir des fonctions et des commandes est différent dans les modes d'écriture linéaire et dans le mode d'écriture mathématique. Pour plus de détails sur le nombre d'octets requis pour chaque fonction dans le mode d'écriture mathématique, voir page 1-13.

2. Fonctions spéciales

■ Calculs avec variables

ExempleOpérationAffichage
193.2 → ALPHA X,θ,T (A) EXE193.2
193,2 ÷ 23 = 8,4ALPHA X,θ,T (A) ÷ 23 EXE8.4
193,2 ÷ 28 = 6,9ALPHA X,θ,T (A) ÷ 28 EXE6.9

Mémoire

- Variables (mémoire alphabétique)

Cette calculatrice est dotée de 28 variables en standard. Vous pouvez utiliser les variables pour sauvegarder les valeurs à utiliser à l'intérieur des calculs. Les variables sont identifiées par des noms d'une lettre, correspondant aux 26 lettres de l'alphabet plus r et θ. La taille maximale des valeurs que vous pouvez affecter aux variables est de 15 chiffres pour la mantisse et 2 chiffres pour l'exposant.

- Le contenu des variables est conservé même lorsque la calculatrice est mise hors tension.

- Pour affecter une valeur à une variable

[valeur] → [nom de la variable] EXE

Exemple 1 Affecter 123 à la variable A

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Affecter 123 à la variable A - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Affecter 123 à la variable A - 2

text_image 123→A 123

Exemple 2 Ajouter 456 à la variable A et sauvegarder le résultat dans la variable B

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Ajouter 456 à la variable A et sauvegarder le résultat dans la variable B - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Ajouter 456 à la variable A et sauvegarder le résultat dans la variable B - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Ajouter 456 à la variable A et sauvegarder le résultat dans la variable B - 3

text_image Math Rad Norm1 d/c Real A+456→B 579

- Vous pouvez saisir une variable X en appuyant sur + (X) ou ,,T . Appuyez sur + (X) pour saisir X, appuyez sur ,,T pour saisir x . Les valeurs affectées à X et x sont sauvegardées dans la même zone de mémoire.

Exemple 3 Affectez 10 à x, puis affectez 5 à X. Vérifiez ensuite la valeur affectée à x.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 3 Affectez 10 à x, puis affectez 5 à X. Vérifiez ensuite la valeur affectée à x. - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 3 Affectez 10 à x, puis affectez 5 à X. Vérifiez ensuite la valeur affectée à x. - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 3 Affectez 10 à x, puis affectez 5 à X. Vérifiez ensuite la valeur affectée à x. - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 3 Affectez 10 à x, puis affectez 5 à X. Vérifiez ensuite la valeur affectée à x. - 4

- Pour affecter la même valeur à plus d'une variable

[valeur]→ [nom de la première variable]ALPHA F3 (\~) [nom de la dernière variable]EXE

- Vous ne pouvez pas utiliser « r » ou « » comme nom de variable.

Exemple Pour affecter la valeur 10 aux variables A à F

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour affecter la valeur 10 aux variables A à F - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour affecter la valeur 10 aux variables A à F - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour affecter la valeur 10 aux variables A à F - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour affecter la valeur 10 aux variables A à F - 4

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour affecter la valeur 10 aux variables A à F - 5

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 10→A~F 10

- Mémoire de stockage des chaînes

Vous pouvez stocker jusqu'à 20 chaînes (nommées Str 1 à Str 20) dans la mémoire de stockage des chaînes. Les chaînes stockées peuvent être affichées ou utilisées dans les fonctions et les commandes qui acceptent des arguments de type chaîne.

Pour plus de détails sur les opérations avec des chaînes, voir « Chaînes » (page 8-25).

Exemple Pour affecter la chaîne « ABC » à Str 1 et ensuite afficher la variable Str 1

SHIFT MENU (SET UP) F2 (Line) EXIT

La chaîne s'affiche justifiée à gauche.

- Effectuez l'opération ci-dessus dans le mode d'écriture linéaire. Elle ne peut pas être effectuée en mode d'écriture mathématique.

- Mémoire de fonctions

[OPTN]-[FUNCMEM]

La mémoire de fonctions est pratique pour le stockage provisoire d'expressions souvent utilisées. Pour le stockage d'expressions à long terme, il est conseillé d'utiliser le mode Graph pour les expressions et le mode Program pour les programmes.

- {STORE}/{RECALL}/{fn}/{SEE} ... {sauvegarde de la fonction}/{rappel de la fonction}/{spécification de la zone de la fonction comme nom de variable dans une expression}/{liste des fonctions}

- Pour sauvegarder une fonction

Exemple Pour sauvegarder la fonction (A+B) (A-B) dans la mémoire de fonctions 1

SHIFT MENU (SET UP) F2 (Line) EXIT

AC ( ALPHA X,θ,T (A) + ALPHA log (B) )

( ALPHA X,θ,T (A) — ALPHA log (B) )

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour sauvegarder la fonction (A+B) (A-B) dans la mémoire de fonctions 1 - 1

OPTN F6 (▷) F6 (▷) F3 (FUNCMEM)

F1 (STORE) 1 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour sauvegarder la fonction (A+B) (A-B) dans la mémoire de fonctions 1 - 2

- Si le numéro de mémoire de fonctions où vous sauvegardez une fonction contient déjà une fonction, celle-ci sera remplacée par la nouvelle.

- Vous pouvez aussi utiliser → pour enregistrer une fonction dans la mémoire de fonctions dans un programme. Dans ce cas, vous devrez mettre la fonction entre guillemets.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour sauvegarder la fonction (A+B) (A-B) dans la mémoire de fonctions 1 - 3

- Pour rappeler une fonction

Exemple Rappeler le contenu de la mémoire de fonctions 1

AC OPTN F6 (▷) F6 (▷) F3 (FUNCMEM)

F2 (RECALL) 1 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Rappeler le contenu de la mémoire de fonctions 1 - 1

- La fonction rappelée apparaît à l'emplacement actuel du curseur sur l'écran.

- Pour rappeler une fonction en tant que variable

AC 3 → ALPHA X,θ,T (A) EXE

1 → ALPHA log (B) EXE

OPTN F6 (▷) F6 (▷) F3 (FUNCMEM) F3 (fn)

1 + 2 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour rappeler une fonction en tant que variable - 1

text_image 3→A 1→B fₙ 1+2 Line Rad Norm1 d/c Real 3 1 10

- Pour afficher une liste des fonctions disponibles

OPTN F6 (▷) F6 (▷) F3 (FUNCMEM)

F4 (SEE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour afficher une liste des fonctions disponibles - 1

text_image = Function Memory == f₁ : (A+B) (A-B) f₂ : f₃ : f₄ : f₅ : f₆ :

- Pour supprimer une fonction

Exemple Pour effacer le contenu de la mémoire de fonctions 1

AC

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour effacer le contenu de la mémoire de fonctions 1 - 1

OPTN F6 (▷) F6 (▷) F3 (FUNCMEM)

F1 (STORE) 1 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour effacer le contenu de la mémoire de fonctions 1 - 2

- L'exécution d'une sauvegarde pendant que l'afficheur est vide supprime la fonction de la mémoire de fonctions spécifiée.

■ Fonction de réponse

La fonction de réponse stocke automatiquement le dernier résultat calculé en appuyant sur EXE (à moins que l'opération de la touche EXE produise une erreur). Le résultat est sauvegardé dans la mémoire du dernier résultat.

  • La valeur la plus élevée que peut contenir la mémoire de dernier résultat est de 15 chiffres pour la mantisse et 2 chiffres pour l'exposant.
  • Le contenu de la mémoire de dernier résultat n'est pas effacé en appuyant sur la touche AC ou en mettant l'appareil hors tension.

- Pour utiliser le contenu de la mémoire de dernier résultat dans un calcul

Exemple 123 + 456 = 579

$$ 7 8 9 - \underline {{5 7 9}} = 2 1 0 $$

AC 1 2 3 + 4 5 6 EXE

7 8 9 — SHIFT (−) (Ans) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Fonction de réponse - 1

text_image 123+456 789-Ans 579 210

- Lors de la réalisation d'une opération qui affecte une valeur à une mémoire Alpha (tel que 5 → ALPHA log (B) EXE), le contenu de la mémoire de dernier résultat est mis à jour dans le mode d'écriture mathématique mais pas dans le mode d'écriture linéaire.

■ Exécution de calculs continus

La mémoire de dernier résultat permet d'utiliser le résultat d'un calcul comme argument dans le calcul suivant.

Example 1 ÷ 3 =

$$ \mathbf {1} \div \mathbf {3} \times \mathbf {3} = $$

AC 1 ÷ 3 EXE

(En continuant) ✗ 3 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Exécution de calculs continus - 1

text_image 1÷3 0.33333333333 Ans×3 1

Les calculs continus peuvent également être utilisés avec les fonctions de type B ( x^2, x^-1, x! , à la page 2-3), +, -, ^(x^y), ^x , ^ , ", etc.

3. Spécification de l'unité d'angle et du format d'affichage

Avant d'effectuer un calcul, vous devez définir l'unité d'angle et le format d'affichage sur l'écran de configuration.

■ Pour définir l'unité d'angle

[SET UP]- [Angle]

  1. Sur l'écran de configuration, mettez « Angle » en surbrillance.
  2. Appuyez sur la touche de fonction correspondant à l'unité d'angle que vous voulez spécifier, puis appuyez sur EXIT.

  3. {Deg}/{Rad}/{Gra} ... {degrés}/{radians}/{grades}

  4. La relation entre les degrés, les grades et les radians est la suivante.

■ Pour définir le format d'affichage

[SET UP]- [Display]

  1. Sur l'écran de configuration, mettez « Display » en surbrillance.
  2. Appuyez sur la touche de fonction correspondant au paramètre que vous voulez spécifier, puis appuyez sur EXIT.

- {Fix}/{Sci}/{Norm}/{Eng} ... {spécification du nombre de décimales}/{spécification du nombre de chiffres significatifs}/{affichage normal}/{mode ingénierie}

- Pour spécifier le nombre de chiffres après la virgule (Fix)

Exemple Pour fixer deux chiffres après la virgule

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour fixer deux chiffres après la virgule - 1

Display : Fix2

Appuyez sur la touche numérique qui correspond au nombre de chiffres après la virgule que vous souhaitez (n = 0 à 9).

- Les valeurs affichées sont arrondies au nombre de chiffres après la virgule que vous avez spécifié.

- Pour spécifier le nombre de chiffres significatifs (Sci)

Exemple Pour spécifier trois chiffres significatifs

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour spécifier trois chiffres significatifs - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour spécifier trois chiffres significatifs - 2

Appuyez sur la touche numérique qui correspond au nombre de chiffres significatifs que vous souhaitez (n = 0 à 9). Si vous indiquez 0, le nombre de chiffres significatifs sera 10.

- Les valeurs affichées sont arrondies au nombre de chiffres significatifs que vous avez spécifié.

- Pour spécifier l'affichage normal (Norm 1/Norm 2)

Appuyez sur F3 (Norm) pour basculer entre Norm 1 et Norm 2.

Norm 1: 10^-2(0,01) > |x|, |x| ≥ 10^10

Norm 2: 10^-9(0,000000001) > |x|, |x| ≥ 10^10

- Pour définir l'affichage en notation d'ingénierie (mode Eng)

Appuyez sur F4 (Eng) pour alterner entre la notation d'ingénierie et la notation standard. L'indicateur « /E » apparaît sur l'écran quand la notation d'ingénierie est appliquée.

Vous pouvez utiliser les symboles suivants pour convertir les valeurs en notation d'ingénierie, par exemple 2 000 ( = 2 × 10^3 ) → 2k.

E (exa) × 10^18 m (milli) × 10^-3
P (péta) × 10^15 (micro) × 10^-6
T (téra) × 10^12 n (nano) × 10^-9
G (giga) × 10^9 p (pico) × 10^-12
M (méga) × 10^6 f (femto) × 10^-15
k (kilo) × 10^3

- La calculatrice sélectionne automatiquement le symbole d'ingénierie qui fait rentrer la valeur de la mantisse dans la plage de 1 à 1000 quand la notation d'ingénierie est validée.

La calculatrice comprend cinq menus de fonctions pour l'accès aux fonctions scientifiques qui ne sont pas indiquées sur le clavier.

- Le contenu de chaque menu de fonctions varie selon le mode que vous avez choisi sur le menu principal avant d'avoir appuyé sur la touche OPTN. Les exemples suivants indiquent les menus de fonctions qui apparaissent dans le mode Run-Matrix ou le mode Program.

• Calculs hyperboliques (HYPERBL)

[OPTN]-[HYPERBL]

  • {sinh}/{cosh}/{tanh} ... {sinus}/{cosinus}/{tangente} hyperbolique
  • ^-1 / ^-1 / ^-1 / / tangente hyperbolique inverse

- Calculs de probabilité/répartition (PROB)

[OPTN]-[PROB]

  • x! ... {appuyez après avoir saisi une valeur pour obtenir la factorielle de cette valeur}
  • nPr / nCr permutation / combinaison
  • {RAND} ... {génération de nombre aléatoire}

- {Ran#}/{Int}/{Norm}/{Bin}/{List} ... {génération de nombre réel aléatoire (0 à 1)}/{génération de nombre entier aléatoire}/{génération de nombre aléatoire conforme à une distribution normale basée sur la moyenne et l'écart-type /{génération de nombre aléatoire conforme à une distribution binomiale basée sur le nombre d'essais n et la probabilité p/génération de nombre aléatoire (0 à 1) et stockage des résultats dans ListAns}

  • P(·)/Q(·)/R(·) ... probabilité normale P(t)/Q(t)/R(t)
  • t(·) valeur de la variante réduite t(x)

• Calculs numériques (NUMERIC)

[OPTN]-[NUMERIC]

  • {Abs} ... {sélectionnez cet élément et saisissez une valeur pour obtenir sa valeur absolue}
  • {Int}/{Frac} ... sélectionnez l'élément et saisissez une valeur pour extraire la partie {entière}/{fractionnaire}.
  • {Rnd} ... {arrondit la valeur utilisée pour les calculs internes à 10 chiffres significatifs (pour correspondre à la valeur enregistrée dans la mémoire de dernier résultat) ou au nombre de décimales (Fix) et au nombre de chiffres significatifs (Sci) que vous avez spécifié}
  • {Intg} ... {sélectionnez cet élément et saisissez une valeur pour obtenir le plus grand entier qui n'est pas supérieur à la valeur}
  • {RndFix} ... {arrondit la valeur utilisée pour les calculs internes aux chiffres spécifiés (0 à 9) (voir page 2-2)}
  • {GCD} ... {le plus grand commun diviseur de deux valeurs}
  • {LCM} ... {le plus petit commun multiple de deux valeurs}
  • {MOD} ... {reste d'une division (le reste obtenu en divisant n par m )}
  • {MOD_Exp} ... {reste d'une division sur une valeur de puissance (le reste obtenu en élevant n à la puissance p et en divisant le résultat par m)}

- Unités d'angle, conversion de coordonnées, opérations en notation sexagésimale (ANGLE) [OPTN]-[

[OPTN]-[ANGLE]

  • {°}/{r}/{g} ... {degrés}/{radians}/{grades} pour une valeur saisie particulière
  • {° ’ ”} ... {définit les degrés (heures), minutes, secondes lors de la saisie de valeurs exprimées en degrés, minutes ou secondes}
  • {◦, ′} ... {convertit la valeur décimale en degrés/minutes/secondes}
  • L'opération {°, "} du menu n'est disponible que si un résultat de calcul est affiché.
  • {Pol}/{Rec} ... conversion de coordonnées {rectangulaires en polaires}/{polaires en rectangulaires}
  • {►DMS} ... {convertit une valeur décimale en valeur sexagésimale}

- Symbole d'ingénierie (ENG-SYM)

[OPTN]-[ENG-SYM]

• {m}/{μ}/{n}/{p}/{f} ... {milli (10⁻³)}/{micro (10⁻⁶)}/{nano (10⁻⁹)}/{pico (10⁻¹²)}/{femto (10⁻¹⁵)}

- k / M / G / T / P / E ... kilo (10^3) / méga (10^6) / giga (10^9) / téra (10^12) / péta (10^15) / exa (10^18)

- {ENG}/{ENG} ... déplace la virgule de la valeur affichée de trois chiffres vers la {gauche}/{droite} et {réduit}/{augmente} l'exposant de trois.

Quand vous utilisez la notation d'ingénierie, le symbole d'ingénierie change en conséquence.

- Les opérations de menus {ENG} et {ÉNG} ne sont disponibles que si un résultat de calcul est affiché.

Unités d'angle

- Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.

ExempleOpération
Convertir 4,25 radians en degrés :243,5070629SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ F1 (Deg) EXIT4.25 OPTN F6 (▷) F5 (ANGLE) F2 (r) EXE
47,3° + 82,5rad = 4774,20181°47.3 + 82.5 OPTN F6 (▷) F5 (ANGLE) F2 (r) EXE
2°20′30′′ + 39′30′′ = 3°00′00′′2 OPTN F6 (▷) F5 (ANGLE) F4 (° ’ ”) 20 F4 (° ’ ”) 30F4 (° ’ ”) + 0 F4 (° ’ ”)39 F4 (° ’ ”) 30 F4 (° ’ ”) EXE F5 (° ’ ”)
2,255° = 2°15′18′′2.255 OPTN F6 (▷) F5 (ANGLE) F6 (▷) F3 (►DMS) EXE

■ Fonctions trigonométriques et trigonométriques inverses

- Toujours définir l'unité d'angle avant d'effectuer des calculs de fonction trigonométrique et de fonction trigonométrique inverse.

$$ (9 0 ^ {\circ} = \frac {\pi}{2} \text { r a d i a n s } = 1 0 0 \text { g r a d e s }) $$

- Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.

ExempleOpération
(3 rad)=12(0,5) SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ F2 (Rad) EXIT cos _2^2 SHIFT EXP (π) ▼ 3 EXE
2 · 45^ × 65^=0,5976724775 <Mode d'écriture linéaire>cos ( SHIFT EXP (π) ÷ 3 ) EXE
^-10,5=30^ (x quand x=0,5 )SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ F1 (Deg) EXIT 2 × sin 45 × 65^*1
SHIFT sin ( ^-1 ) 0.5^*2 EXE

*1 ✗ peut être omis.
*2 La saisie du zéro initial n'est pas nécessaire.

■ Fonctions logarithmiques et exponentielles

- Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.

ExempleOpération
1,23 (_101,23) = 0,08990511144 _28 = 3 (-3)^4 = (-3) × (-3) × (-3) × (-3) = 81 ^7123(= 123^17) = 1,988647795 1.23 4 (MATH) F2 (logab) 2 ▶ 8 F4 (CALC) F6 (▷) F4 (logab) 2 ▶ 8 ▶ (—)3 ) 4 (^x )7 ▶ 123 7 SHIFT (^x )123

- Les modes d'écriture linéaire et mathématique produisent des résultats différents lorsque deux puissances ou plus sont saisies séquentiellement, par exemple : 2 ⚠ 3 ⚠ 2.

Mode d'écriture linéaire : 2^3^2 = 64

Mode d'écriture mathématique : 2^3^2 = 512

Ceci est dû au fait qu'en interne, le mode d'écriture mathématique traite la saisie ci-dessus dans l'ordre : 2^(3^(2)).

■ Fonctions hyperboliques et hyperboliques inverses

- Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.

ExempleOpération
sinh 3,6 = 18,28545536 ^-1(2015)=0,7953654612 OPTN F6 (▷) F2 (HYPERBL) F1 (sinh) 3.6 EXEOPTN F6 (▷) F2 (HYPERBL) F5 (cosh-1) a^b_2 20 ▼ 15 EXE
OPTN F6 (▷) F2 (HYPERBL) F5 (cosh-1) (20 ÷ 15) EXE

Autres fonctions

- Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.

ExempleOpération
2 + 5 = 3,65028154 SHIFT ^2( )2 + ^2( )5 D
SHIFT ^2( )2 + ^2( )5
(-3)^2 = (-3) × (-3) = 9 ( (-) 3 ) ^2
8! (= 1 × 2 × 3 × .... × 8) = 403208 OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F1 (x!) EXE
Quelle est la partie entière de -3,5 ?- 3OPTN F6 (▷) F4 (NUMERIC) F2 (Int) (-) 3.5 EXE

■ Génération de nombres aléatoires (RAND)

- Génération de nombre aléatoire (entre 0 et 1) (Ran#, RanList#)

Ran# et RanList# génèrent des nombres aléatoires de 10 chiffres de façon aléatoire ou séquentiellement entre 0 et 1. Ran# retourne un nombre aléatoire unique, tandis que RanList# retourne plusieurs nombres aléatoires sous forme de liste. Ci-après les syntaxes de Ran# et de RanList# :

$$ \begin{array}{l l} \text {Ran# [a]} & 1 \leq a \leq 9 \ \text {RanList# (n [,a])} & 1 \leq n \leq 9 9 9 \end{array} $$

  • n correspond au nombre d'essais. RanList# génère la quantité de nombres aléatoires correspondant à n et affiche l'ensemble dans l'écran ListAns. Il est obligatoire de saisir une valeur pour n .
  • « a » correspond à la séquence de répartition aléatoire. Si « a » n'est pas spécifiée, la fonction retourne des nombres aléatoires. En saisissant un nombre entier de 1 à 9 pour a , la fonction retourne le nombre aléatoire séquentiel correspondant.
  • L'exécution de la fonction Ran# 0 initialise les séquences des deux fonctions Ran# et RanList#. La séquence est également initialisée lors de la génération d'un nombre aléatoire séquentiel avec une séquence différente de celle de l'exécution précédente en utilisant Ran# ou RanList# ou lors de la génération d'un nombre aléatoire.

Exemples de Ran#

ExempleOpération
Ran#(Génère un nombre aléatoire.)OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F4 (RAND)F1 (Ran#) EXE
(Chaque pression sur EXE génère un nouveau nombre aléatoire.)EXEEXE
Ran# 1(Génère le premier nombre aléatoire de la séquence 1.)OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F4 (RAND)F1 (Ran#)1 EXE
(Génère le second nombre aléatoire de la séquence 1.)EXE
Ran# 0(Initialise la séquence.)F1 (Ran#)0 EXE
Ran# 1(Génère le premier nombre aléatoire de la séquence 1.)F1 (Ran#)1 EXE

Exemples de RanList#

ExempleOpération
RanList# (4)(Génère quatre nombres aléatoires et affiche le résultat dans l’écran ListAns.)OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F4 (RAND) F5 (List)4 ☐ EXE
RanList# (3, 1)(Génère les trois premiers nombres aléatoires, du premier au troisième, de la séquence 1 et affiche le résultat dans l’écran ListAns.)OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F4 (RAND) F5 (List)3 ☐ 1 ☐ EXE
(Ensuite, génère les trois nombres aléatoires suivants, du quatrième au sixième, de la séquence 1 et affiche le résultat dans l’écran ListAns.)EXE
Ran# 0(Initialise la séquence.)F1 (Ran#) 0 EXE
RanList# (3, 1)(Régénère les trois premiers nombres aléatoires, du premier au troisième, de la séquence 1 et affiche le résultat dans l’écran ListAns.)F5 (List) 3 ☐ 1 ☐ EXE

- Génération de nombres entiers aléatoires (RanInt#)

RanInt# génère des nombres entiers aléatoires entre deux nombres entiers spécifiés.

RanInt# (A, B [,n])

A < B

|A|, |B| < 1E10

B - A < 1E10

1 ≤ n ≤ 999

- A correspond à la valeur initiale et B à la valeur finale de l'intervalle. L'omission de la valeur de n produit un nombre aléatoire généré en l'état. La spécification d'une valeur pour n produit le nombre spécifié de valeurs aléatoires sous forme de liste.

ExempleOpération
RanInt# (1, 5)(Génère un nombre entier aléatoire entre 1 et 5.)OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F4 (RAND) F2 (Int)1 5 EXE
RanInt# (1, 10, 5)(Génère cinq nombres entiers aléatoires entre 1 et 10 et affiche le résultat dans l’écran ListAns.)OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F4 (RAND) F2 (Int)1 10 5 EXE

- Génération de nombres aléatoires suivant une distribution normale (RanNorm#)

Cette fonction génère un nombre aléatoire de 10 chiffres conformément à une distribution normale basée sur les valeurs spécifiées d'une moyenne et d'un écart-type .

RanNorm# ( , [,n] ) > 0 1 ≤ n ≤ 999

- L'omission de la valeur de n produit un nombre aléatoire en l'état. La spécification d'une valeur pour n produit le nombre spécifié de valeurs aléatoires sous forme de liste.

ExempleOpération
RanNorm# (8, 68)(Produit de façon aléatoire la valeur d’une taille corporelle qui suit une distribution normale de la taille corporelle dans un groupe d’enfants de moins d’un an avec une moyenne de 68 cm et un écart-type de 8.)OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F4 (RAND) F3 (Norm)8 68 EXE
RanNorm# (8, 68, 5)(Produit de façon aléatoire les tailles corporelles de cinq enfants de l’exemple ci-dessus et affiche les résultats dans une liste.)OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F4 (RAND) F3 (Norm)8 68 5 EXE

- Génération de nombres aléatoires suivant une distribution binomiale (RanBin#)

Cette fonction génère des nombres entiers aléatoires conformément à une distribution binomiale basée sur les valeurs spécifiés du nombre d'essais n et de la probabilité p.

RanBin# (n, p [,m]) 1 ≤ n ≤ 100000 1 ≤ m ≤ 999 0 ≤ p ≤ 1

- L'omission de la valeur de m produit un nombre aléatoire généré en l'état. La spécification de la valeur de m produit le nombre spécifié de valeurs aléatoires sous forme de liste.

ExempleOpération
RanBin# (5, 0,5)(Produit de façon aléatoire le nombre de « faces » qu'on peut espérer de cinq tirages « pile ou face », en conformité avec la distribution binomiale où la probabilité d'obtenir « face » est de 0,5.)CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Génération de nombres aléatoires suivant une distribution binomiale (RanBin#) - 1
RanBin# (5, 0,5, 3)(Effectue trois fois la même séquence de tirages de l'exemple précédent et affiche les résultats dans une liste.)CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Génération de nombres aléatoires suivant une distribution binomiale (RanBin#) - 2

■ Conversion de coordonnées

  • Coordonnées rectangulaires
    CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Conversion de coordonnées - 1
text_image Y P(x,y) y 0 x X Pol Rec
  • Coordonnées polaires
    CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Conversion de coordonnées - 2
  • Avec les coordonnées polaires, peut être calculé et affiché dans une plage de -180^ < ≤ 180^ (la plage est la même pour les radians et les grades).
  • Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.
ExempleOpération
Calculer r et ^ lorsque x = 14 et y = 20,7 CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Conversion de coordonnées - 3
1 [24,989] → 24,98979792 ( r )CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Conversion de coordonnées - 4
2 [55,928] → 55,92839019 ( )CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Conversion de coordonnées - 5
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Conversion de coordonnées - 6
Calculer x et y lorsque r = 25 et = 56^ CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Conversion de coordonnées - 7
1 [13,979] → 13,97982259 ( x )
2 [20,725] → 20,72593931 ( y )

■ Permutation et combinaison

- Permutation

$$ n \mathsf {P r} = \frac {n !}{(n - r) !} $$

- Combinaison

$$ n \mathsf {C} r = \frac {n !}{r ! (n - r) !} $$

- Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.

Exemple 1 Calculer le nombre possible d'arrangements différents en utilisant 4 éléments sélectionnés parmi 10 éléments

FormuleOpération
_10P_4 = 5040 10 6 () 3 (PROB) 2 (nPr) 4

Exemple 2 Calculer le nombre possible de combinaisons différentes de 4 éléments pouvant être sélectionnés parmi 10 éléments

FormuleOpération
_10C_4 = 210 10 6 () 3 (PROB) 3 (nC_r) 4

■ Plus grand commun diviseur (GCD), plus petit commun multiple (LCM)

ExempleOpération
Pour déterminer le plus grand commun diviseur de 28 et 35 (GCD (28, 35) = 7)OPTN F6 (▷) F4 (NUMERIC) F6 (▷) F2 (GCD) 2835 EXE
Pour déterminer le plus petit commun multiple de 9 et 15 (LCM (9, 15) = 45)OPTN F6 (▷) F4 (NUMERIC) F6 (▷) F3 (LCM) 915 EXE

■ Reste d'une division (MOD), reste d'une division exponentielle (MOD_Exp)

ExempleOpération
Pour déterminer le reste de la division de 137 par 7(MOD (137, 7) = 4)OPTN F6 (▷) F4 (NUMERIC) F6 (▷) F4 (MOD) 1377) EXE
Pour déterminer le reste de la division de 5^3 par 3(MOD_Exp (5, 3, 3) = 2)OPTN F6 (▷) F4 (NUMERIC) F6 (▷)F5 (MOD_Exp)5, 3, 3) EXE

Fractions

  • Dans le mode d'écriture mathématique, la méthode de saisie des fractions est différente de celle décrite ci-dessous. Pour consulter les opérations de saisie de fractions dans le mode d'écriture mathématique, voir page 1-13.
  • Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.
ExempleOpération
25 + 314 = 7320 = 3,65 (Conversion en valeur décimale)* ^1 12578 + 14572 = 6,066202547 × 10^-4 * ^2 12 × 0,5 = 0,25^*3 CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Fractions - 1 2 _2 5 + 3 _2 1 _2 4 -D CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Fractions - 2 1 _2 2578 + 1 _2 4572 CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Fractions - 3 1 _2 2 ×.5

*1 Les fractions peuvent être converties en valeurs décimales et vice versa.
*2 Lorsque le nombre total de caractères, y compris le nombre entier, le numérateur, le dénominateur et le séparateur, dépasse 10, la fraction est automatiquement convertie en décimale.
*3 Les calculs contenant à la fois des fractions et des décimales sont effectués sous forme décimale.
- Appuyer sur la touche SHIFT F-D (a b/c ⇔ d/c) pour permuter entre l'affichage au format fraction mixte et fraction impropre.

■ Calculs en notation d'ingénierie

Saisissez les symboles d'ingénierie en utilisant le menu de notation d'ingénierie.

- Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.

ExempleOpération
999k (kilo) + 25k (kilo)= 1,024M (méga)SHIFT MENU (SET UP)▲ ▲ F4 (Eng) EXIT 999 OPTN F6 (▷) F6 (▷)F1 (ENG-SYM) F6 (▷) F1 (k) + 25 F1 (k) EXE
9 ÷ 10 = 0,9 = 900m (milli)= 0,99 ÷ 10 EXEOPTN F6 (▷) F6 (▷) F1 (ENG-SYM) F6 (▷) F6 (▷) F3 (ENG)*1
= 0,0009k (kilo)= 0,9= 900mF3 (ENG)*1F2 (ENG)*2F2 (ENG)*2

*1 Convertit la valeur affichée à l'unité d'ingénierie immédiatement supérieure en déplaçant la virgule de trois unités vers la droite.
*2 Convertit la valeur affichée à l'unité d'ingénierie immédiatement inférieure en déplaçant la virgule de trois unités vers la gauche.

■ Opérateurs logiques (AND, OR, NOT, XOR)

[OPTN]-[LOGIC]

Le menu Opérateur logique offre une sélection d'opérateurs logiques.

  • {And}/{Or}/{Not}/{Xor} ... {AND logique}/{OR logique}/{NOT logique}/{XOR logique}
  • Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.

Exemple Quel est l'opérateur logique AND de A et B lorsque A = 3 et B = 2 ? A AND B = 1

OpérationAffichage
3 → ALPHA X,θ,T (A) EXE2 → ALPHA log (B) EXEALPHA X,θ,T (A) OPTN F6 (▷) F6 (▷)F4 (LOGIC) F1 (And) ALPHA log (B) EXE1

- À propos des opérations logiques

  • Une opération logique produit toujours un résultat de 0 ou 1.
  • La table suivante montre tous les résultats possibles produits par les opérateurs AND, OR et XOR.
Valeur ou expression AValeur ou expression BA AND BA OR BA XOR B
A ≠ 0B ≠ 0110
A ≠ 0B = 0011
A = 0B ≠ 0011
A = 0B = 0000

- Le tableau suivant indique les résultats produits par l'opérateur NOT.

Valeur ou expression ANOT A
A ≠ 00
A = 01

5. Calculs numériques

Cette section explique les opérations de calcul numérique incluses dans le menu de fonctions qui s'affiche en appuyant sur OPTN F4 (CALC). Les calculs suivants peuvent être effectués :

  • {Int÷}/{Rmdr}/{Simp} ... {quotient}/{reste}/{simplification}
  • {Solve}/{d/dx}/{d²/dx²}/{∫dx}/{SolveN} ... {solution d’équation}/{première dérivée}/{deuxième dérivée}/{intégration}/{f(x) solution de fonction}
  • {FMin}/{FMax}/{Σ}/{log_a b} ... {valeur minimale}/{valeur maximale}/{sommation}/{logarithme log_a b}

■ Quotient d'un entier divisé par un entier

La fonction « Int÷ » peut être utilisée pour déterminer le quotient lors de la division d'un nombre entier par un autre nombre entier.

Exemple Calculer le quotient de 107 ÷ 7

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Quotient d'un entier divisé par un entier - 1

text_image AC 1 0 7 OPTN F4 (CALC) F6 (▷) F6 (▷) F1 (Int÷) 7 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Quotient d'un entier divisé par un entier - 2

text_image 107 Int÷ 7 15 Int÷ Rmdr Simp

■ Reste de la division d'un entier par un entier

[OPTN]-[CALC]-[Rmdr]

La fonction « Rmdr » peut être utilisée pour déterminer le reste lors de la division d'un nombre entier par un autre nombre entier.

Exemple Calculer le reste de 107 ÷ 7

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Reste de la division d'un entier par un entier - 1

text_image AC 1 0 7 OPTN F4 (CALC) F6 (▷) F6 (▷) F2 (Rmdr) 7 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Reste de la division d'un entier par un entier - 2

text_image 107 Rmdr 7 Int÷ Rmdr Simp

La fonction « ▶Simp » peut être utilisée pour simplifier manuellement des fractions. Les opérations suivantes peuvent être utilisées pour effectuer des simplifications quand des résultats non simplifiés sont affichés à l'écran.

  • {Simp} EXE ... Cette fonction simplifie automatiquement le calcul affiché en utilisant le plus petit nombre premier disponible. Le nombre premier utilisé et le résultat simplifié sont affichés à l'écran.
  • {Simp} n EXE ... Cette fonction effectue la simplification en utilisant le diviseur n spécifié.

Dans sa configuration initiale de paramètres par défaut, cette calculatrice simplifie automatiquement les résultats des calculs de fractions avant de les afficher. Avant d'essayer les exemples suivants, utilisez l'écran de configuration pour changer le paramètre « Simplify » de « Auto » vers « Manual » (page 1-35).

- Lorsque « a+bi » ou « r∠θ » est spécifié dans l'écran de configuration pour le paramètre « Complex Mode », les résultats des calculs de fractions sont toujours simplifiés avant l'affichage, même si « Manual » a été sélectionné pour le paramètre « Simplify ».

- Si vous voulez simplifier les fractions manuellement (Simplify : Manual), assurez vous que « Real » soit sélectionné pour le paramètre « Complex Mode ».

Example 1 Simplifier 1560 (1560 = 520 = 14)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Reste de la division d'un entier par un entier - 3

text_image AC ab 1 5 ▼ 6 0 EXE OPTN F4 (CALC) F6 (▷) F6 (▷) F3 (Simp) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Reste de la division d'un entier par un entier - 4

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 15 60 Ans ▶ Simp F=3, 5/20 Int÷ Rmdr Simp

F3 (Simp) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Reste de la division d'un entier par un entier - 5

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Ans ▶ Simp F=3, 5/20 Ans ▶ Simp F=5, 1/4 Int ÷ Rmdr Simp

La valeur « F= » correspond au diviseur.

Exemple 2 Simplifier 2763 en spécifiant le diviseur 9 (2763=37)

AC a_c^b 2 7 ▼ 6 3 EXE

OPTN F4 (CALC) F6 (▷) F6 (▷) F3 (Simp) 9

EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Reste de la division d'un entier par un entier - 6

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 27 63 Ans► Simp 9 F=9, 3/7 Int÷ Rmdr Simp
  • Une erreur se produit si la simplification ne peut s'effectuer avec le diviseur spécifié.
  • L'exécution de ▶Simp lorsque la valeur affichée ne peut pas être simplifiée retourne la valeur originale sans afficher « F= ».

■ Calcul de résolution

[OPTN]-[CALC]-[Solve]

Ci-après la syntaxe requise pour l'utilisation de la fonction de résolution dans un programme.

Solve( f(x) , n, a, b) (a : limite inférieure, b : limite supérieure, n : valeur initiale estimée)

Deux méthodes différentes peuvent être utilisées pour le calcul de résolution : l'affectation directe et la saisie d'un tableau de variables.

Avec l'affectation directe, vous attribuez directement des valeurs aux variables. Ce type de saisie est identique à celui utilisé avec la commande Solve dans le mode Program.

La saisie d'un tableau de variables est utilisée avec la fonction Solve dans le mode Equation. Cette méthode de saisie est recommandée pour la saisie de la plupart des fonctions Solve normales.

Une erreur (Time Out) se produit lorsqu'il n'y a pas de convergence dans la solution.

Pour le détail sur les calculs de résolution, voir page 4-4.

  • Vous ne pouvez pas utiliser une deuxième dérivée, , une valeur maximale/minimale ou une expression de calcul de résolution dans les fonctions ci-dessus.
  • Une pression sur AC pendant le calcul de Solve (pendant que le curseur n'est pas affiché à l'écran) interrompt le calcul.

■ Résolution d'une fonction f(x)

[OPTN]-[CALC]-[SolveN]

Vous pouvez utiliser SolveN pour résoudre une fonction f(x) en utilisant l'analyse numérique. La syntaxe de saisie est la suivante.

SolveN (terme partie gauche [= terme partie droite] [, variable] [, limite inférieure, limite supérieure])

  • Le terme de la partie droite, la variable, ainsi que les limites inférieures et supérieures peuvent être omis.
  • L'expression « terme partie gauche[=terme partie droite] » correspond à l'expression à résoudre. Les variables prises en charge sont de A à Z, r et . Quand le terme de la partie droite est omis, la résolution est effectuée avec terme partie droite = 0.
  • La variable spécifie la variable dans l'expression sur laquelle doit se porter la résolution (A à Z, r, θ). L'omission de la spécification de la variable a pour effet l'utilisation d'office de la variable X.

  • Les limites inférieure et supérieure spécifient la plage de la solution. Vous pouvez saisir une valeur ou une expression comme plage.

  • Les fonctions suivantes ne peuvent être utilisées dans aucun des arguments. Solve(, d^2/dx^2 , FMin(, FMax(, Σ(

Jusqu'à 10 résultats de calculs peuvent être affichés simultanément dans le format ListAns.

- Le message « No Solution » s'affiche quand il n'y a pas de solution.

- Le message « More solutions may exist. » (plus de solutions sont possibles.) s'affiche quand il existe d'autres solutions que celles affichées par SolveN.

Exemple Pour résoudre x^2-5x-6=0

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Résolution d'une fonction f(x) - 1

text_image OPTN F4 (CALC) F5 (SolveN) X,θ,T x² — 5 X,θ,T — 6 ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Résolution d'une fonction f(x) - 2

■ Calculs de première dérivée

Pour effectuer des calculs de la première dérivée, affichez d'abord le menu d'analyse de fonctions, puis saisissez les valeurs en utilisant la syntaxe suivante.

OPTN F4 (CALC) F2 (d/dx) f(x) ▶ a

ou

F4 (MATH) F4 (d/dx) f(x) ▶ a

OPTN F4 (CALC) F2 (d/dx) f(x) a )

a est le point pour lequel vous voulez déterminer la première dérivée.

$$ d / d x (f (x), a) \Rightarrow \frac {d}{d x} f (a) $$

La dérivée est définie par :

$$ f ^ {\prime} (a) = \lim _ {\Delta x \rightarrow 0} \frac {f (a + \Delta x) - f (a)}{\Delta x} $$

Dans cette définition, infinitésimal est remplacé par suffisamment petit x , la valeur aux environs de f'(a) étant calculée sous la forme :

$$ f ^ {\prime} (a) \doteq \frac {f (a + \Delta x) - f (a)}{\Delta x} $$

Exemple Pour déterminer la dérivée à x = 3 pour la fonction

$$ y = x ^ {3} + 4 x ^ {2} + x - 6 $$

Saisissez la fonction f(x) .

AC OPTN F4 (CALC) F2 (d/dx) X,θ,T ∧ 3 ▶ + 4 X,θ,T x² + X,θ,T - 6 ▶

Saisissez le point x = a pour lequel vous voulez déterminer la dérivée.

3 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Calculs de première dérivée - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real \frac{d}{dx}(x^3 + 4x^2 + x - 6)|_{x=3} 52

Utilisation d'un calcul de première dérivée dans une fonction graphique

- Vous pouvez omettre la saisie de la valeur a dans la syntaxe de la page 2-27 en utilisant le format suivant pour le graphe de la première dérivée : Y2 = d/dx (Y1). Dans ce cas, la valeur de la variable X est utilisée à la place de la valeur a .

Précautions lors du calcul de la première dérivée

  • Dans la fonction f(x) , seule X peut être utilisée comme variable dans les expressions. Les autres variables (A à Z sans X, r, θ) sont traitées comme constantes et la valeur actuellement affectée à cette variable est appliquée au cours du calcul.
  • Une pression sur AC pendant le calcul d'une première dérivée (lorsque le curseur n'est pas affiché à l'écran) interrompt le calcul.
  • Les résultats imprécis et les erreurs peuvent être causés par les problèmes suivants :

  • Points discontinus dans les valeurs x

  • Changements extrêmes des valeurs de x
  • Inclusion d'un point maximal local et d'un point minimal local dans les valeurs x
  • Inclusion d'un point d'inflexion dans les valeurs x
  • Inclusion de points non différentiables dans les valeurs x
  • Résultats du calcul de la première dérivée proches de zéro

- Utilisez toujours le radian (mode Rad) comme unité d'angle pour effectuer des premières dérivées trigonométriques.

- Vous ne pouvez pas utiliser d'expression avec calcul de première dérivée, deuxième dérivée, intégrale, , valeur maximale/minimale, résolution ou RndFix à l'intérieur d'un terme du calcul de première dérivée.

Après avoir affiché le menu d'analyse de fonctions, vous pouvez saisir des deuxièmes dérivées en utilisant la syntaxe suivante.

OPTN F4 (CALC) F3 (d^2 /dx^2)f(x) a

ou

F4 (MATH) F5 ( d^2/dx^2 ) f(x) ▶ a

OPTN F4 (CALC) F3 (d^2 /dx^2)f(x) a

a est le point pour lequel vous voulez déterminer la deuxième dérivée.

$$ \frac {d ^ {2}}{d x ^ {2}} (f (x), a) \Rightarrow \frac {d ^ {2}}{d x ^ {2}} f (a) $$

Les calculs de la deuxième dérivée produisent une valeur dérivée approximative en utilisant la formule de deuxième dérivée suivante qui se base sur l'interprétation polynomiale de Newton.

$$ f ^ {\prime \prime} (a) = \frac {2 f (a + 3 h) - 2 7 f (a + 2 h) + 2 7 0 f (a + h) - 4 9 0 f (a) + 2 7 0 f (a - h) - 2 7 f (a - 2 h) + 2 f (a - 3 h)}{1 8 0 h ^ {2}} $$

Dans cette expression, les valeurs pour les « incréments suffisamment petits de h » sont utilisées pour obtenir une valeur proche de f''(a) .

Exemple Pour déterminer la deuxième dérivée à x = 3 pour la fonction

$$ y = x ^ {3} + 4 x ^ {2} + x - 6 $$

Saisissez la fonction f(x) .

AC OPTN F4 (CALC) F3 (d^2 /dx^2) X,θ,T ∧ 3 + 4 X,θ,T x^2 + X,θ,T - 6

Saisissez 3 comme point a, qui est le point de dérivée.

3 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Précautions lors du calcul de la première dérivée - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real \frac{d^2}{dx^2}(x^3 + 4x^2 + x - 6)|_{x=3} 26

Utilisation d'un calcul de deuxième dérivée dans une fonction graphique

Vous pouvez omettre la saisie de la valeur a dans la syntaxe ci-dessus en utilisant le format suivant pour le graphe de la deuxième dérivée : Y2 = d²/dx² (Y1). Dans ce cas, la valeur de la variable X est utilisée à la place de la valeur a .

Précautions lors du calcul de la deuxième dérivée

Les précautions qui s'appliquent au calcul de la première dérivée s'applique aussi au calcul de la deuxième dérivée (voir page 2-28).

Pour effectuer des calculs d'intégrale, affichez d'abord le menu d'analyse de fonctions, puis saisissez les valeurs en utilisant la syntaxe suivante.

OPTN F4 (CALC) F4 (∫dx) f(x) ▶ a ▲ b

ou

F4 (MATH) F6 (▷) F1 (∫dx) f(x) ▶ a ▲ b

OPTN F4 (CALC) F4 (∫dx) f(x) a b tol )

(a : limite inférieure, b : limite supérieure, tol : tolérance)

$$ \int (f (x), a, b, t o l) \Rightarrow \int_ {a} ^ {b} f (x) d x $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Précautions lors du calcul de la deuxième dérivée - 1

text_image y f(a) f(b) y = f(x) La surface de ∫a b f(x)dx est calculée 0 a b x

Comme indiqué dans l'illustration ci-dessus, les calculs d'intégrale sont exécutés en calculant les valeurs intégrales de a à b pour la fonction y = f(x) où a ≤ x ≤ b et f(x) ≥ 0 . L'aire de la zone ombrée sur l'illustration est ainsi calculée.

Exemple Pour effectuer le calcul de l'intégrale pour la fonction indiquée ci-dessous avec une tolérance de « tol » = 1 _E - 4

$$ \int_ {1} ^ {5} (2 x ^ {2} + 3 x + 4) d x $$

- Mode d'écriture mathématique

OPTN F4 (CALC) F4 (∫dx) 2 X,θ,T x^2 +

3 X,θ,T + 4 ▶ 1 ▲ 5 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour effectuer le calcul de l'intégrale pour la fonction indiquée ci-dessous avec une tolérance de « tol » = 1 _E - 4 - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real ∫₁⁵ 2x² + 3x + 4dx 404 3

- Mode d'écriture linéaire

Saisissez la fonction f(x) .

AC OPTN F4 (CALC) F4 (∫dx) 2 X,θ,T x² + 3 X,θ,T + 4 ,

Saisissez le point initial, le point final et la valeur de tolérance.

1 , 5 , 1 EXP (-) 4 ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour effectuer le calcul de l'intégrale pour la fonction indiquée ci-dessous avec une tolérance de « tol » = 1 _E - 4 - 2

text_image Line Rad Norm1 d/c Real ∫ (2x² + 3x + 4, 1, 5, 1E - 4) 404⊥3

Notez les points suivants pour obtenir des valeurs d'intégrale correctes.

(1) Lorsque les fonctions cycliques pour les valeurs d'intégrale deviennent positives ou négatives pour différentes divisions, effectuez le calcul pour des cycles uniques ou divisez entre négatif et positif, puis ajoutez les résultats.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour effectuer le calcul de l'intégrale pour la fonction indiquée ci-dessous avec une tolérance de « tol » = 1 _E - 4 - 3

line | Point | Value | |-------|-------| | a | Start | | b | End |

(2) Lorsque des changements minimes dans les divisions d'intégrale donnent lieu à des fluctuations importantes dans les valeurs d'intégrale, calculez séparément les divisions d'intégrale (divisez les grandes zones de fluctuation en zones plus petites), puis ajoutez les résultats.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour effectuer le calcul de l'intégrale pour la fonction indiquée ci-dessous avec une tolérance de « tol » = 1 _E - 4 - 4

line | x | f(x) | | ---- | ---- | | a | ~0.5 | | x₁ | ~1.0 | | x₂ | ~0.5 | | x₃ | ~0.5 | | x₄ | ~0.5 | | b | ~0.5 |
  • Une pression sur AC pendant le calcul d'une intégrale (lorsque le curseur n'est pas affiché à l'écran) interrompt le calcul.
  • Utilisez toujours le radian (mode Rad) comme unité d'angle pour effectuer des intégrations trigonométriques.
  • Une erreur (Time Out) se produit si aucune solution satisfaisant la valeur de tolérance ne peut être obtenue.

Précautions lors des calculs d'intégrale

  • Dans la fonction f(x) , seule X peut être utilisée comme variable dans les expressions. Les autres variables (A à Z sans X, r , ) sont traitées comme constantes et la valeur actuellement affectée à cette variable est appliquée au cours du calcul.
  • Il est inutile d'indiquer la valeur « tol » et de fermer la parenthèse. Si vous n'indiquez pas la valeur « tol », la calculatrice utilisera automatiquement 1 _E –5 comme valeur par défaut.
  • Les calculs d'intégrale peuvent prendre un certain temps.
  • Vous ne pouvez pas utiliser d'expression avec calcul de première dérivée, deuxième dérivée, intégrale, , valeur maximale/minimale, résolution ou RndFix à l'intérieur d'un terme du calcul d'intégrale.
  • Dans le mode d'écriture mathématique, la tolérance est fixée à 1_E-5 et ne peut pas être modifiée.

■ Calculs de Σ

[OPTN]-[CALC]-[Σ()]

Pour effectuer des calculs de Σ, affichez d'abord le menu d'analyse de fonctions, puis saisissez les valeurs en utilisant la syntaxe suivante.

(n : distance entre les partitions)

Exemple Effectuer le calcul suivant :

$$ \sum_ {k = 2} ^ {6} \left(k ^ {2} - 3 k + 5\right) $$

Utilisez n = 1 comme distance entre les partitions.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Effectuer le calcul suivant : - 1

text_image AC OPTN F4 (CALC) F6 (▷) F3 (Σ( ) ALPHA ▼ (K) x² — 3 ALPHA ▼ (K) + 5 ▶ ALPHA ▼ (K) ▶ 2 ▶ 6 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Effectuer le calcul suivant : - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real ∑K=2^6 (K^2 - 3K + 5) 55

Précautions des calculs de Σ

  • La valeur de la variable spécifiée change pendant un calcul de . Pensez à noter les valeurs des variables spécifiées dont vous pouvez avoir besoin plus tard avant d'effectuer un calcul.
  • Vous pouvez utiliser seulement une variable dans cette fonction pour la séquence d'entrée a_k .

  • Saisissez des nombres entiers seulement pour le terme initial () de la séquence a_k et le dernier terme () de la séquence a_k .

  • La saisie de n et la fermeture de parenthèses peuvent être omises. Si vous omettez n , la calculatrice utilisera automatiquement n = 1 .
  • La valeur utilisée comme terme final doit être supérieure à la valeur utilisée comme terme initial . Sinon, une erreur se produit.
  • Pour interrompre un calcul de en cours (indiqué par l'absence de curseur sur l'écran), appuyez sur la touche AC.
  • Vous ne pouvez pas utiliser d'expression avec calcul de première dérivée, deuxième dérivée, intégrale, , valeur maximale/minimale, résolution ou RndFix à l'intérieur d'un terme du calcul de .
  • Dans le mode d'écriture mathématique, la distance entre les partitions (n) est fixée à 1 et ne peut pas être changée.

■ Calculs de valeurs maximale/minimale

[OPTN]-[CALC]-[FMin]/[FMax]

Après avoir affiché le menu d'analyse de fonctions, vous pouvez effectuer des calculs de valeurs maximale/minimale en utilisant les formats suivants et résoudre le maximum et le minimum d'une fonction dans un intervalle a ≤ x ≤ b .

• Valeur minimale

(a : point initial de l'intervalle, b : point final de l'intervalle, n : précision (n = 1 à 9))

- Valeur maximale

OPTN F4 (CALC) F6 (▷) F2 (FMax) f(x) a b n

(a : point initial de l'intervalle, b : point final de l'intervalle, n : précision (n = 1 à 9))

Exemple Pour déterminer la valeur minimale de l'intervalle défini par le point initial a = 0 et le point final b = 3, avec une précision de n = 6 pour la fonction y = x^2 - 4x + 9

Saisissez f(x) .

AC OPTN F4 (CALC) F6 (▷) F1 (FMin) X,θ,T x² - 4 X,θ,T + 9 ,

Saisissez l'intervalle a = 0 , b = 3 .

0,3,

Saisissez la précision n = 6.

6 ) EXE

Math Rad Norm1 d/c Real FMin(x²-4x+9,0,3,6) {2.0000003,5}

- Dans la fonction f(x) , seule X peut être utilisée comme variable dans les expressions. Les autres variables (A à Z sans X, r , ) sont traitées comme constantes et la valeur actuellement affectée à cette variable est appliquée au cours du calcul.

  • La saisie de n et la fermeture de parenthèses peuvent être omises.
  • Les points ou sections discontinus soumis à des grandes fluctuations peuvent affecter la précision du calcul ou même provoquer une erreur.
  • La saisie d'une valeur plus grande pour n augmente la précision du calcul, mais aussi le temps de calcul requis.

- Le point final de l'intervalle (b) doit avoir une valeur supérieure à celle du point initial (a). Sinon, une erreur se produit.

- Vous pouvez interrompre un calcul de valeurs maximale/minimale en cours en appuyant sur la touche AC.

- Vous pouvez utiliser un entier de 1 à 9 comme valeur de n . L'utilisation d'une valeur hors de cette plage provoque une erreur.

- Vous ne pouvez pas utiliser d'expression avec calcul de première dérivée, deuxième dérivée, intégrale, , valeur maximale/minimale, résolution ou RndFix à l'intérieur d'un terme du calcul de valeur maximale/minimale.

6. Calculs avec nombres complexes

Vous pouvez effectuer des calculs avec addition, soustraction, multiplication, division, des calculs de fonctions, parenthèses et des calculs à partir de la mémoire avec les nombres complexes comme vous le faites avec les calculs manuels décrits aux pages 2-1 à 2-17.

  • La plage d'écriture des nombres complexes est normalement de 10 chiffres pour la mantisse et de deux chiffres pour l'exposant.
  • Les fonctions suivantes peuvent être utilisées avec les nombres complexes.

, x^2 , x^-1 , (x^y) , ^3 , x , In, , _ab , 10^x , e^x , Int, Frac, Rnd, Intg, RndFix(, Fix, Sci, ENG, , , , , , , , a^b/_c , d/c

Vous pouvez sélectionner le mode de calcul de nombre complexe en sélectionnant un des réglages suivants comme paramètre « Complex Mode » sur l'écran de configuration.

  • {Real} ... Calcul dans la plage des nombres réels seulement ^*1
  • a+bi ... Exécution d'un calcul de nombre complexe et affichage des résultats par des coordonnées rectangulaires
  • r ... Exécution d'un calcul de nombre complexe et affichage des résultats par des coordonnées polaires ^*2

*1 Lorsque l'argument contient un nombre imaginaire, cependant, le calcul du nombre complexe est effectué et le résultat est affiché avec des coordonnées rectangulaires.

Exemples :

$$ \ln 2 i = 0, 6 9 3 1 4 7 1 8 0 6 + 1, 5 7 0 7 9 6 3 2 7 i $$

$$ \ln 2 i + \ln (- 2) = (\text { Non - Real ERROR }) $$

*2 La plage d'affichage de dépend de l'unité d'angle définie pour le paramètre « Angle » sur l'écran de configuration.

  • Deg ... -180 < ≤ 180
  • Rad ... - < ≤
  • Gra ... -200 < ≤ 200

Appuyez sur OPTN F3 (COMPLEX) pour afficher le menu de calcul de nombre complexe qui contient les paramètres suivants.

  • ±bi ... {saisie de l'unité imaginaire ±bi }
  • {Abs}/{Arg} ... obtention de {la valeur absolue}/{l'argument}
  • {Conjg} ... {obtention du conjugué}
  • {ReP}/{ImP} ... extraction de la partie {réelle}/{imaginaire}
  • r/ a+bi ... convertit le résultat sous forme polaire/rectangulaire
  • Vous pouvez aussi utiliser SHIFT 0 (i) au lieu de OPTN F3 (COMPLEX) F1 (i).
  • Les solutions obtenues par les modes Real, a+bi et r sont différentes pour les calculs de racine (x) lorsque x<0 et y=m/n lorsque n est un nombre impair.

Example : 3^x(-8)=-2 (Real)

$$ = 1 + 1, 7 3 2 0 5 0 8 0 8 \mathbf {i} (a + b \mathbf {i}) $$

$$ = 2 \angle 6 0 (r \angle \theta , \text {mode Deg}) $$

- Pour saisir l'opérateur « ∠ » dans l'expression à coordonnées polaires (r∠θ), appuyez sur SHIFT X,θ,T (∠).

■ Opérations arithmétiques

[OPTN]-[COMPLEX]-[i]

Les opérations arithmétiques sont les mêmes que celles que vous utilisez dans les calculs manuels. Vous pouvez même utiliser les parenthèses et la mémoire.

Example (1 + 2i) + (2 + 3i)

AC OPTN F3 (COMPLEX)

(1+2F1(i))

+ (2 + 3 F1(i) ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Opérations arithmétiques - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real (1+2 i) + (2+3 i) 3+5 i

■ Inverses, racines carrées et carrés

Example (3+i)

AC OPTN F3 (COMPLEX)

SHIFT x^2() (3 + F1(i)) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Inverses, racines carrées et carrés - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real √(3+i) 1.755317302 +0.2848487846i

■ Format de nombres complexes sous forme polaire

Example 230 × 345 = 675

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Format de nombres complexes sous forme polaire - 1

text_image SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ F1 (Deg) ▼ F3 (r∠θ) EXIT AC 2 SHIFT X,θ,T (∠) 3 0 X 3 SHIFT X,θ,T (∠) 4 5 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Format de nombres complexes sous forme polaire - 2

text_image Math Deg Norm1 d/c r∠θ 2∠30×3∠45 6∠75

■ Valeur absolue (module) et argument

[OPTN]-[COMPLEX]-[Abs]/[Arg]

La machine considère un nombre complexe sous la forme a + bi comme des coordonnées sur un plan de Gauss et calcule la valeur absolue | Z | et l'argument (arg).

Exemple Calculer la valeur absolue (r) et l'argument ( ) pour le nombre complexe 3 + 4i , avec le degré comme unité d'angle

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Valeur absolue (module) et argument - 1

text_image Axe imaginaire 4 r θ 0 3 Axe réel

(Calcul de la valeur absolue)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Valeur absolue (module) et argument - 2

text_image Math Deg Norm1 d/c a+bi |3+4 i | 5

AC OPTN F3 (COMPLEX) F3 (Arg)

( 3 + 4 F1(i) ) EXE

(Calcul de l'argument)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Valeur absolue (module) et argument - 3

text_image Math Deg Norm1 d/c a+bi Arg (3+4i) 53.13010235

- Le résultat du calcul de l'argument change selon l'unité d'angle (degré, radian, grade) sélectionnée.

Un nombre complexe sous la forme a + bi devient un nombre complexe conjugué sous la forme a - bi.

Exemple Calculer le nombre complexe conjugué pour le nombre complexe 2 + 4i

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Valeur absolue (module) et argument - 4

text_image AC OPTN F3 (COMPLEX) F4 (Conjg) ( 2 + 4 F1 (i) ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Valeur absolue (module) et argument - 5

text_image Math Deg Norm1 d/c a+bi Conjg (2+4 i) 2-4 i

■ Extraction des parties réelle et imaginaire

[OPTN]-[COMPLEX]-[ReP]/[ImP]

Utilisez la méthode suivante pour extraire la partie réelle a et la partie imaginaire b d'un nombre complexe sous la forme a + bi .

Exemple Extraire les parties réelle et imaginaire du nombre complexe 2 + 5i

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Extraction des parties réelle et imaginaire - 1

text_image AC OPTN F3 (COMPLEX) F6 (▷) F1 (ReP) ( 2 + 5 F6 (▷) F1 (i) ) EXE (Extraction de la partie réelle)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Extraction des parties réelle et imaginaire - 2

■ Forme polaire et transformation sous forme rectangulaire (algébrique)

[OPTN]-[COMPLEX]-[▶r∠θ]/[▶a+bi]

Procédez de la façon suivante pour transformer un nombre complexe affiché sous forme rectangulaire en forme polaire et inversement.

Exemple Transformer la forme rectangulaire du nombre complexe 1 + 3 i en sa forme polaire

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Forme polaire et transformation sous forme rectangulaire (algébrique) - 1

text_image SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ F1 (Deg) ▼ F2 (a+bi) EXIT AC 1 + ( SHIFT x² (√ ) 3 ▶ ) OPTN F3 (COMPLEX) F1 (i) F6 (▷ ) F3 (▶r∠θ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Forme polaire et transformation sous forme rectangulaire (algébrique) - 2

text_image Math Deg Norm1 d/c a+bi 1 + (√3) i ▶ r∠θ 2∠60

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Forme polaire et transformation sous forme rectangulaire (algébrique) - 3

text_image AC 2 SHIFT X,θ,T (∠) 6 0 OPTN F3 (COMPLEX) F6 (▷) F4 (▶a+bi) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Forme polaire et transformation sous forme rectangulaire (algébrique) - 4

text_image 2∠60▶a+b i 1+√3 i

7. Calculs binaire, octal, décimal et hexadécimal avec entiers

Vous pouvez utilisez le mode Run-Matrix et les réglages de système binaire, octal, décimal et hexadécimal pour effectuer des calculs qui contiennent des valeurs binaires, octales, décimales et hexadécimales. Vous pouvez aussi convertir les systèmes numériques entre eux et effectuer des opérations sur les bits.

  • Vous ne pouvez pas utiliser de fonctions scientifiques dans les calculs binaires, octaux, décimaux et hexadécimaux.
  • Vous ne pouvez utiliser que des entiers dans les calculs binaires, octaux, décimaux et hexadécimaux, ce qui signifie que les valeurs fractionnaires ne sont pas admises. Si vous introduisez une valeur qui comprend une partie décimale, la calculatrice éliminera automatiquement la partie décimale.
  • Si vous essayez d'introduire une valeur invalide pour le système de notation (binaire, octale, décimale, hexadécimale) utilisé, la calculatrice affichera un message d'erreur. Voici les chiffres qui peuvent être utilisés dans chaque système de notation.

Binaire : 0, 1

Octale : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

Décimale : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Hexadécimale : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

  • Les valeurs binaires, octales et hexadécimales négatives sont produites en utilisant le complément de deux de la valeur d'origine.
  • La capacité d'affichage de chacun des systèmes de notation est la suivante.
Système de notationBinaireOctalDécimalHexadécimal
Capacité d'affichage16 chiffres11 chiffres10 chiffres8 chiffres

- Les caractères alphabétiques utilisés dans la notation hexadécimale apparaissent différemment sur l'écran pour les distinguer des caractères de texte.

Texte normalABCDFF
Valeurs héxadécimalesABCDEF
Touches ,,T

- Les plages de calcul pour chacun des systèmes de notation sont les suivantes. Valeurs binaires

Positive : 0 ≤ x ≤ 11111111111111111

Négative : 10000000000000000 ≤ x ≤ 1111111111111111

Valeurs octales

Positive : 0 ≤ x ≤ 17777777777

Négative : 20000000000 ≤ x ≤ 37777777777

Valeurs décimales

Positive : 0 ≤ x ≤ 2147483647

Négative : -2147483648 ≤ x ≤ -1

■ Sélection d'un système de notation

Vous pouvez spécifier le système décimal, hexadécimal, binaire ou octal sur l'écran de configuration.

- Pour effectuer des calculs binaires, octaux, décimaux, ou hexadécimaux [SET UP]-[Mode]-[Dec]/[Hex]/[Bin]/[Oct]

  1. Dans le menu principal, sélectionnez Run-Matrix.
  2. Appuyez sur SHIFT MENU (SET UP). Mettez « Mode » en surbrillance, puis indiquez le système de notation par défaut en appuyant sur F2 (Dec), F3 (Hex), F4 (Bin), ou F5 (Oct) pour définir le Mode.
  3. Appuyez sur EXIT pour changer d'écran pour la saisie du calcul. Un menu de fonctions contenant les éléments suivants s'affiche alors.

- {d\~o}/{LOGIC}/{DISPLAY} ... menu de {désignation du système de notation}/{opérations à un bit}/{conversion décimale/hexadécimale/binaire/octale}

- Pour définir un système de notation pour la saisie d'une valeur

Vous pouvez définir un système de notation pour chaque valeur que vous saisissez. Appuyez sur F1(d\~o) pour afficher un menu des symboles des systèmes de notation. Appuyez sur la touche de fonction correspondant au symbole que vous voulez sélectionner et saisissez la valeur.

- {d}/{h}/{b}/{o} ... {décimal}/{hexadécimal}/{binaire}/{octal}

- Pour saisir des valeurs dans des systèmes de notation différents

Exemple Saisir 123 _10 , quand le système de notation par défaut est l'hexadécimal

SHIFT MENU (SET UP)

Mettre « Mode » en surbrillance et appuyer sur F3 (Hex) EXIT.

AC F1 (d\~o) F1 (d) 1 2 3 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Sélection d'un système de notation - 1

text_image d123 0000007B

■ Valeurs négatives et opérations sur les bits

Appuyez sur F2(LOGIC) pour afficher un menu de négations et d'opérateurs sur les bits.

  • {Neg} ... {négation}*1
  • {Not}/{and}/{or}/{xor}/{xnor} ... {NOT}*2/{AND}/{OR}/{XOR}/{XNOR}*3

*1 complément de deux
*2 complément de un (complément des bits)
*3 AND des bits, OR des bits, XOR des bits, XNOR des bits

• Valeurs négatives

Exemple Déterminer la valeur négative de 110010 _2

SHIFT MENU (SET UP)

Mettre « Mode » en surbrillance et appuyer sur F4 (Bin) EXIT.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Déterminer la valeur négative de 110010 _2 - 1

text_image Neg 110010 11111111111001110

AC F2 (LOGIC) F1 (Neg)

1 1 0 0 1 0 EXE

- Les valeurs binaires, octales et hexadécimales négatives sont obtenues en prenant le complément binaire de deux et en renvoyant le résultat à la base de numération originale. Dans le cas de la base décimale, les valeurs négatives sont pourvues du signe moins.

- Opérations sur les bits

Exemple Saisir et exécuter « 120 _16 and AD _16 »

SHIFT MENU (SET UP)

Mettre « Mode » en surbrillance et appuyer sur F3 (Hex) EXIT.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Saisir et exécuter « 120 _16 and AD _16 » - 1

text_image 120andAD 00000020

AC 1 2 0 F2 (LOGIC)

F3 (and) A D EXE

■ Transformation du système de notation

Appuyez sur F3(DISPLAY) pour afficher un menu des fonctions de transformation du système de notation.

- {▶Dec}/{▶Hex}/{▶Bin}/{▶Oct} ... transformation de la valeur affichée en son équivalent {décimal}/{hexadécimal}/{binaire}/{octal}

- Pour convertir une valeur affichée d'un système de notation en un autre

Exemple Convertir 22 _10 (système de notation par défaut) dans sa valeur binaire ou octale

AC SHIFT MENU (SET UP)

Mettre « Mode » en surbrillance et appuyer sur F2 (Dec) EXIT.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Convertir 22 _10 (système de notation par défaut) dans sa valeur binaire ou octale - 1

text_image d22 Dec 22

F1 (d\~o) F1 (d) 2 2 EXE

EXIT F3 (DISPLAY) F3 (▶Bin) EXE

| Bin 00000000000010110|

F4 (▶Oct) EXE

| Ans Oct & 000000000026 |

8. Calculates matriciels

Depuis le menu principal, accédez au mode Run-Matrix et appuyez sur F3 (▶MAT) pour effectuer des calculs matriciels.

Vous pouvez effectuer les opérations suivantes grâce aux 26 mémoires matricielles (Mat A à Mat Z) et à la mémoire matricielle de dernier résultat (MatAns).

  • Addition, soustraction, multiplication, division
    • Calculates par multiplication scalaire
  • Calculs de déterminant
    • Transposition d'une matrice
  • Inversion d'une matrice
  • Élévation d'une matrice au carré
  • Élévation d'une matrice à une puissance
  • Calculs de valeur absolue, extraction de la partie entière, extraction de la partie fractionnaire, nombre entier maximal
  • Saisie de nombres complexes dans les éléments d'une matrice et utilisation de fonctions en rapport avec les nombres complexes
  • Modification de matrices à l'aide des commandes de matrice

Le nombre maximum de lignes pouvant être spécifiées pour une matrice est 999 et le nombre maximum de colonnes est également 999.

Important!

- Vous pouvez saisir un X majuscule (ALPHA + (X)) ou un x minuscule (X,θ,T) pour la mémoire matricielle « Mat X ». « Mat X » et « Mat x » se réfèrent tous deux à la même zone de mémoire.

Au sujet de la mémoire matricielle de dernier résultat (MatAns)

La calculatrice stocke automatiquement les résultats de calculs matriciels dans la mémoire matricielle de dernier résultat. Il convient de noter les points suivants concernant la mémoire matricielle de dernier résultat.

  • Quand vous effectuez un calcul avec matrice, le contenu actuel de la mémoire matricielle de dernier résultat est remplacé par le nouveau résultat. Le contenu précédent est effacé et ne peut pas être récupéré.
  • La saisie de valeurs dans une matrice n'affecte pas le contenu de la mémoire matricielle de dernier résultat.

■ Saisie et édition de matrices

Appuyez sur F3 (▶MAT) pour afficher l'écran de l'éditeur de matrices. Utilisez cet écran pour saisir et éditer des matrices.

m × n matrice de m (lignes) × n (colonnes)

None... Aucune matrice prédéfinie

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Saisie et édition de matrices - 1

text_image Matrix Mat A : 2× 2 Mat B : None Mat C : None Mat D : None Mat E : None Mat F : None DELETE DEL-ALL DIM CSV
  • {DELETE}/{DEL-ALL} ... supprime {une matrice spécifique}/{toutes les matrices}
  • {DIM} ... {spécifie les dimensions de la matrice (nombre de cellules)}
  • {CSV} ... {enregistre une matrice sous la forme d'un fichier CSV et importe le contenu du fichier CSV dans l'une des mémoires matricielles (Mat A à Mat Z et MatAns) (page 2-47)}

- Création d'une matrice

Pour créer une matrice, vous devez définir ses dimensions (sa taille) dans l'éditeur de matrices. Vous pouvez ensuite saisir des valeurs dans la matrice.

- Pour spécifier les dimensions (la taille) d'une matrice

Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes dans la zone nommée Mat B

Mettez Mat B en surbrillance.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes dans la zone nommée Mat B - 1

F3 (DIM) (Cette étape peut être ignorée.)

Spécifiez le nombre de lignes.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes dans la zone nommée Mat B - 2

Indiquez le nombre de colonnes.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes dans la zone nommée Mat B - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes dans la zone nommée Mat B - 4

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes dans la zone nommée Mat B - 5

text_image Matrix Mat A : 2× 2 Mat B : None

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes dans la zone nommée Mat B - 6

text_image Rad Norm1 d/c Real Dimension m×n m :2 n :3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes dans la zone nommée Mat B - 7

text_image Rad Norm1 d/c Real B 1 2 3 1[0 0 0] 2[0 0 0]
  • Toutes les cellules de la nouvelle matrice contiennent la valeur 0.
  • Le changement de dimensions d'une matrice aura pour effet d'en supprimer le contenu.
  • Si « Memory ERROR » reste à côté du nom de la zone de matrice après la saisie des dimensions, c'est que la mémoire n'est pas suffisante pour créer la matrice souhaitée.

- Pour saisir les valeurs d'éléments

Exemple Saisir les données suivantes dans la matrice B :

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Saisir les données suivantes dans la matrice B : - 1

L'opération suivante est la suite du calcul cité en exemple à la page précédente.

1 EXE 2 EXE 3 EXE
4 EXE 5 EXE 6 EXE

(La donnée est introduite dans l'élément Chaque pression sur EXE met la prochaine cellule à droite en surbrillance.)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Saisir les données suivantes dans la matrice B : - 2

text_image Rad Norm1 d/c Real B 1 2 3 1[ 1 2 3 2[ 4 5 6] 6

- Les valeurs affichées dans les cellules sont des nombres entiers positifs jusqu'à six chiffres et négatifs jusqu'à cinq chiffres (un caractère est utilisé pour le signe moins). Les valeurs exponentielles sont indiquées avec au plus deux chiffres pour l'exposant. Les valeurs fractionnaires ne sont pas affichées.

- Suppression d'une matrice

Vous pouvez supprimer une matrice particulière ou toutes les matrices en mémoire.

- Pour supprimer une matrice particulière

  1. Quand l'éditeur de matrices est à l'écran, mettez la matrice que vous voulez supprimer en surbrillance avec ⬆ et ▼.
  2. Appuyez sur F1 (DELETE).
  3. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer la matrice ou sur F6 (No) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.

- Pour supprimer toutes les matrices

  1. Quand l'éditeur de matrices est à l'écran, appuyez sur F2 (DEL-ALL).
  2. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer toutes les matrices de la mémoire ou sur F6 (No) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.

■ Opérations sur les cellules d'une matrice

Procédez de la manière suivante pour préparer une matrice avant d'effectuer une opération.

  1. Quand l'éditeur de matrices est à l'écran, utilisez ▲ et ▼ tpour mettre le nom de la matrice que vous voulez utiliser en surbrillance. Vous pouvez sauter à une matrice particulière en indiquant la lettre du nom de la matrice. Si vous indiquez ALPHA 8 (N), par exemple, vous sauterez à Mat N. Pour accéder la mémoire de matrice, appuyez sur SHIFT (-) (Ans).

  2. Appuyez sur EXE pour faire apparaître le menu de fonctions contenant les éléments suivants. • {ROW-OP} ... {menu d'opérations sur les lignes} • {ROW} • {DELETE}/{INSERT}/{ADD} ... {suppression}/{insertion}/{ajout} de lignes • {COLUMN} • {DELETE}/{INSERT}/{ADD} ... {suppression}/{insertion}/{ajout} de colonnes • {EDIT} ... {écran d'édition de cellule}

Tous les exemples suivants utilisent la matrice A.

- Calculs sur les lignes

Le menu suivant apparaît lorsque vous appuyez sur F1 (ROW-OP) quand une matrice que vous avez rappelée est à l'écran.

  • {SWAP} ... {permutation de lignes}
  • {*Row} ... {produit des valeurs d'une ligne donnée par un nombre}
  • {*Row+} ... {addition d'une ligne et du produit d'une ligne donnée par un nombre}
  • {Row+} ... {addition de la ligne spécifiée et d'une autre ligne}

- Permutation de deux lignes

Exemple Permuter les lignes deux et trois de la matrice suivante :

Tous les exemples d'opération sont réalisés avec la matrice suivante.

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$

F1 (ROW-OP) F1 (SWAP)

Saisissez le numéro des lignes que vous voulez permuter.

2 EXE 3 EXE EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Permutation de deux lignes - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real A 1 2 1 1 2 2 5 6 3 3 4

- Pour calculer la multiplication scalaire d'une ligne

Exemple Calculer le produit de la ligne 2 par le scalaire 4

F1 (ROW-OP) F2 (*Row)

Saisir la valeur du multiplicateur.*

4 EXE

Spécifier le numéro de la ligne.

2 EXE EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la multiplication scalaire d'une ligne - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real A 1 2 1 1 2 2 12 16 3 5 6

* Un nombre complexe peut également être saisi comme valeur de multiplicateur (k).

- Pour calculer la multiplication scalaire d'une ligne et ajouter le résultat à une autre ligne

Exemple Calculer le produit de la ligne 2 par le scalaire 4 et ajouter le résultat à ligne 3

F1 (ROW-OP) F3 (*Row+)

Saisir la valeur du multiplicateur.*

4 EXE

Spécifier le numéro de la ligne dont il faut calculer le produit des valeurs.

2 EXE

Spécifier le numéro de la ligne à laquelle il faut ajouter le résultat.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la multiplication scalaire d'une ligne - 2

text_image Rad Norm1 d/c Real A 1 2 1 1 2 2 3 4 3 17 22

3 EXE EXE

* Un nombre complexe peut également être saisi comme valeur de multiplicateur (k).

- Pour additionner deux lignes

Exemple Additionner la ligne 2 et la ligne 3

F1 (ROW-OP) F4 (Row+)

Spécifiez le numéro de la ligne que vous ajoutez.

2 EXE

Spécifiez le numéro de la ligne à laquelle vous ajoutez la première ligne.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la multiplication scalaire d'une ligne - 3

text_image Rad Norm1 d/c Real A 1 2 1 1 2 2 3 4 3 8 10

3 EXE EXE

- Opérations sur les lignes

  • {DELETE} ... {suppression d'une ligne}
  • {INSERT} ... {insertion d'une ligne}
  • {ADD} ... {addition d'une ligne}

- Pour supprimer une ligne

Exemple Supprimer la ligne 2

F2 (ROW) ▼

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la multiplication scalaire d'une ligne - 4

text_image Rad Norm1 d/c Real A 1 2 1 1 2 2 3 4 3 5 6

F1 (DELETE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la multiplication scalaire d'une ligne - 5

text_image Rad Norm1 d/c Real A 1 2 1 [ 1 2 ] 2 [ 5 6 ]

- Pour insérer une ligne

Exemple Insérer une nouvelle ligne entre les lignes une et deux

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour insérer une ligne - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour insérer une ligne - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour insérer une ligne - 3

text_image Rad Norm1 d/c Real A 1 2 1 [ 1 2 2 [0 0 3 [3 4 4 [5 6]

- Pour ajouter une ligne

Exemple Ajouter une nouvelle ligne sous la ligne 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour ajouter une ligne - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour ajouter une ligne - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour ajouter une ligne - 3

text_image Rad Norm1 d/c Real A 1 2 1 [ 1 2 2 [ 3 4 3 [ 5 6 4 [ 0 0 ]

- Opérations sur les colonnes

- {DELETE} ... {suppression d'une colonne}

- {INSERT} ... {insertion d'une colonne}

- {ADD} ... {addition d'une colonne}

- Pour supprimer une colonne

Exemple Supprimer la colonne 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour supprimer une colonne - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour supprimer une colonne - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour supprimer une colonne - 3

text_image A 1 1 [ ] 1 2 [ ] 3 3 [ ] 5

■ Transfert de données entre les matrices et les fichiers CSV

Vous pouvez importer le contenu d'un fichier CSV mémorisé avec cette calculatrice ou transféré depuis un ordinateur dans l'une des mémoires matricielles (Mat A à Mat Z et Mat Ans). Vous pouvez également enregistrer le contenu de l'une des mémoires matricielles (Mat A à Mat Z et MatAns) sous la forme d'un fichier CSV.

- Pour importer le contenu d'un fichier CSV dans une mémoire matricielle

  1. Préparez le fichier CSV que vous voulez importer.

- Voir « Exigences pour l'importation d'un fichier CSV » (page 3-18).

  1. Quand l'éditeur de matrices est à l'écran, mettez en surbrillance le nom de la matrice dans laquelle vous voulez importer le fichier CSV avec ▲ et ▼.

- Si la matrice sélectionnée contient déjà des données, les étapes suivantes provoqueront le replacement du contenu actuel par le données du fichier CSV nouvellement importé.

  1. Appuyez sur F4 (CSV) F1 (LOAD).

  2. Dans la boîte de dialogue de sélection de fichier qui s'affiche, mettez en surbrillance le fichier que vous voulez importer avec ⬆ et ▼ et appuyez sur EXE.

- Le contenu du fichier CSV sélectionné est alors importé dans la mémoire matricielle.

Important!

Une tentative d'importation des types de fichiers CSV suivants provoquera une erreur.

- Un fichier CSV qui contient des données ne pouvant être converties. Un message d'erreur s'affiche alors, indiquant l'emplacement dans le fichier CSV (exemple : ligne 2, colonne 3) où se trouvent les données qui ne peuvent pas être converties.

- Un fichier CSV contenant plus de 999 colonnes ou 999 lignes. L'erreur indiquée dans ce cas est « Invalid Data Size » (Format des données invalide).

- Enregistrement du contenu d'une matrice dans un fichier CSV

  1. Quand l'éditeur de matrices est à l'écran, mettez en surbrillance le nom de la matrice que vous voulez enregistrer en tant que fichier CSV avec ▲ et ▼.

  2. Appuyez sur F4 (CSV) F2 (SAVE·AS).

- Un écran de sélection de dossier s'affiche alors.

  1. Sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier CSV.

- Pour enregistrer le fichier CSV dans le répertoire racine, mettez « Root » en surbrillance.

- Pour enregistrer le fichier CSV dans un dossier, mettez le dossier souhaité en surbrillance avec ⬆ et ▼ et appuyez sur F1 (OPEN).

  1. Appuyez sur F1 (SAVE·AS).

  2. Saisissez jusqu'à huit caractères pour le nom du fichier et appuyez ensuite sur EXE.

Important!

  • Lors de l'enregistrement des données d'une matrice dans un fichier CSV, certaines données sont converties comme indiqué ci-dessous.
  • Données à nombre complexe : seule la partie réelle est extraite.
  • Données en fraction : converties au format ligne de calcul (exemple : 2 J3 J4 → =2+3/4)
  • Données et : converties en une valeur décimale (exemple : 3 1.732050808 )

- Pour spécifier le délimiteur et le symbole décimal du fichier CSV

Quand l'éditeur de matrice est affiché, appuyez sur F4 (CSV) F3 (SET) pour afficher l'écran de paramétrage du format CSV. Exécutez ensuite à partir de l'étape 3 de la procédure indiquée sous « Spécification du délimiteur et du symbole décimal du fichier CSV » (page 3-20).

■ Modification de matrices à l'aide des commandes de matrice

[OPTN]-[MAT]

- Pour afficher les commandes de matrice

  1. À partir du menu principal, passez au mode Run-Matrix.
  2. Appuyez sur OPTN pour afficher le menu d'options.
  3. Appuyez sur F2 (MAT) pour afficher le menu de commandes de matrice.

Vous trouverez ici seulement les paramètres du menu de commandes qui sont utilisés pour la création d'une matrice et pour la saisie de données dans cette matrice.

  • {Mat} ... {commande Mat (spécification de la matrice)}
  • {Mat→Lst} ... {commande Mat→List (affectation du contenu de la colonne sélectionnée à une liste)}
  • {Augment} ... {commande Augment (liaison de deux matrices)}
  • {Identity} ... {commande Identity (saisie de matrice unité)}
  • {Dim} ... {commande Dim (contrôle de dimensions)}
  • {Fill()} ... {commande Fill (valeurs de cellules identiques)}

- Vous pouvez aussi utiliser SHIFT 2 (Mat) au lieu de OPTN F2 (MAT) F1 (Mat).

- Format de saisie des données dans une matrice

[OPTN]-[MAT]-[Mat]

Ci-après le format que vous devez utiliser quand vous saisissez des données pour créer une matrice à l'aide de la commande Mat.

$$ \left[ \begin{array}{c c c c} \mathsf {a} _ {1 1} & \mathsf {a} _ {1 2} & ... & \mathsf {a} _ {1 n} \ \mathsf {a} _ {2 1} & \mathsf {a} _ {2 2} & ... & \mathsf {a} _ {2 n} \ \vdots & \vdots & & \vdots \ \mathsf {a} _ {m 1} & \mathsf {a} _ {m 2} & ... & \mathsf {a} _ {m n} \end{array} \right] = [ [ \mathsf {a} _ {1 1}, \mathsf {a} _ {1 2},..., \mathsf {a} _ {1 n} ] [ \mathsf {a} _ {2 1}, \mathsf {a} _ {2 2},..., \mathsf {a} _ {2 n} ].... [ \mathsf {a} _ {m 1}, \mathsf {a} _ {m 2},..., \mathsf {a} _ {m n} ] ] $$

→ Mat [lettre A à Z]

Exemple Introduisez les données suivantes comme matrice A : [ 1 & 3 & 5 2 & 4 & 6 ]

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Format de saisie des données dans une matrice - 1

text_image SHIFT + ( ) SHIFT + ( ) 1 , 3 , 5 SHIFT - ( ) SHIFT + ( ) 2 , 4 , 6 SHIFT - ( ) SHIFT - ( ) → OPTN F2 (MAT) F1 (Mat) ALPHA X,θ,T (A)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Format de saisie des données dans une matrice - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Format de saisie des données dans une matrice - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Format de saisie des données dans une matrice - 4

text_image [ [ 1 , 3 , 5 ] [ 2 , 4 , 6 ] ]→Mat► [ 1 3 5 ] [ 2 4 6 ]
  • La valeur maximale de m et n est 999.
  • Une erreur se produit si la mémoire arrive à saturation pendant la saisie des données.
  • Vous pouvez aussi utiliser le format précédent à l'intérieur d'un programme qui introduit des données de matrice.

- Pour saisir une matrice unité

[OPTN]-[MAT]-[Identity]

Utilisez la commande Identity pour créer une matrice unité.

Exemple Créer une matrice unité 3 × 3 en tant que matrice A

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir une matrice unité - 1

text_image OPTN F2 (MAT) F6 (▷) F1 (Identity) 3 → F6 (▷) F1 (Mat) ALPHA X,θ,T (A) EXE Nombre de lignes et colonnes

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir une matrice unité - 2

- Pour contrôler les dimensions d'une matrice

[OPTN]-[MAT]-[Dim]

Utilisez la commande Dim pour contrôler les dimensions d'une matrice existante.

Exemple 1 Contrôler les dimensions de la matrice A

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Contrôler les dimensions de la matrice A - 1

text_image OPTN F2 (MAT) F6 (▷) F2 (Dim) F6 (▷) F1 (Mat) ALPHA X,θ,T (A) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Contrôler les dimensions de la matrice A - 2

text_image Dim Mat A {2,3}

L'écran montre que la matrice A se compose de deux lignes et trois colonnes.

Puisque le résultat de la commande Dim apparaît sous forme de liste, il est sauvegardé dans la mémoire ListAns.

Vous pouvez aussi utiliser {Dim} pour définir les dimensions d'une matrice.

Exemple 2 Définir une matrice de 2 lignes et de 3 colonnes pour la matrice B

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Définir une matrice de 2 lignes et de 3 colonnes pour la matrice B - 1

text_image SHIFT × ( { } 2 , 3 SHIFT ÷ ( ) → OPTN F2 (MAT) F6 (▷) F2 (Dim) F6 (▷) F1 (Mat) ALPHA log (B) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Définir une matrice de 2 lignes et de 3 colonnes pour la matrice B - 2

text_image {2,3}→Dim Mat B [0 0 0] [0 0 0]

- Modification des matrices à l'aide des commandes de matrice

Vous pouvez aussi utiliser les commandes de matrice pour affecter des valeurs à une matrice et rappeler des valeurs d'une matrice existante, remplir tous les éléments d'une matrice existante par la même valeur, combiner deux matrices en une seule matrice et affecter le contenu d'une matrice à une liste.

- Pour affecter ou rappeler des valeurs d'une matrice existante

[OPTN]-[MAT]-[Mat]

Utilisez le format suivant avec la commande Mat pour spécifier une cellule à laquelle affecter une valeur et de laquelle la rappeler.

Mat X [m, n]

X = nom de la matrice (A à Z ou Ans)
m = numéro de la ligne
n = numéro de la colonne 

Exemple 1 Affecter 10 à la cellule correspondant à la ligne 1 et à la colonne 2 de la matrice suivante :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$

1 0 → OPTN F2 (MAT) F1 (Mat)

ALPHA X,θ,T (A) SHIFT + ( [ ) 1 , 2

SHIFT - ( ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour affecter ou rappeler des valeurs d'une matrice existante - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 10→Mat A[1,2] 10

Exemple 2 Multiplier par 5 la valeur dans la cellule à l'intersection de la ligne 2 et de la colonne 2 de la matrice ci-dessus

OPTN F2 (MAT) F1 (Mat)

ALPHA X,θ,T (A) SHIFT + ( [ ) 2 , 2

SHIFT - ( ) ✗ 5 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour affecter ou rappeler des valeurs d'une matrice existante - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Mat A[2, 2]×5 20

- Pour remplir une matrice avec des valeurs identiques et combiner deux matrices en une seule [OPTN]-[MAT]-[Fill]/[Aug]

Utilisez la commande Fill( pour remplir toutes les cellules d'une matrice existante par une valeur identique ou la commande Augment pour combiner deux matrices existantes en une seule.

Exemple 1 Remplir toutes les cellules de la matrice A avec la valeur 3

OPTN F2 (MAT) F6 (▷) F3 (Fill()

3 F6 (▷) F1 (Mat) ALPHA X,θ,T (A) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour affecter ou rappeler des valeurs d'une matrice existante - 3

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Fill(3, Mat A) [3 3] [3 3] [3 3]

Exemple 2 Combiner les deux matrices suivantes :

$$ \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c} 1 \ 2 \end{array} \right] \quad \mathbf {B} = \left[ \begin{array}{c} 3 \ 4 \end{array} \right] $$

  • Les deux matrices que vous combinez doivent avoir le même nombre de lignes. Une erreur se produit si vous essayez de combiner deux matrices qui ont un nombre de lignes différent.
  • Vous pouvez utiliser la mémoire matricielle de dernier résultat pour affecter les résultats de l'entrée précédente et effectuer des changements sur une variable de matrice. Pour ce faire, utilisez la syntaxe suivante.

Augment (Mat α, Mat β) → Mat γ

Ici, α, β et γ sont des noms de variable quelconque de A à Z.

L'opération précédente n'affecte pas le contenu de la mémoire matricielle de dernier résultat.

- Pour affecter le contenu d'une colonne de matrice à une liste

[OPTN]-[MAT]-[Mat→Lst]

Utilisez le format suivant avec la commande Mat→List pour spécifier une colonne et une liste.

X = nom de la matrice (A à Z)

m = numéro de la colonne

n = numéro de la liste

Exemple Affecter le contenu de la colonne 2 de la matrice suivante à la liste 1 :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$

OPTN F2 (MAT) F2 (Mat→Lst)

F1 (Mat) ALPHA X,θ,T (A), 2 )

→ OPTN F1 (LIST) F1 (List) 1 EXE

F1 (List) 1 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Affecter le contenu de la colonne 2 de la matrice suivante à la liste 1 : - 1

text_image Mat→List(Mat A, 2)→Li{2, 4, 6}

■ Calculates matriciels

[OPTN]-[MAT]

Utilisez le menu de commandes de matrice pour effectuer des calculs matriciels.

- Pour afficher les commandes de matrice

  1. À partir du menu principal, passez au mode Run-Matrix.
  2. Appuyez sur OPTN pour afficher le menu d'options.
  3. Appuyez sur F2 (MAT) pour afficher le menu de commandes de matrice.

Seules les commandes de matrice qui sont utilisées pour les opérations arithmétiques sont décrites ici.

  • {Mat} ... {commande Mat (spécification de la matrice)}
  • {Det} ... {commande Det (commande de déterminant)}
  • {Trn} ... {commande Trn (commande de transposition de matrice)}
  • {Identity} ... {commande Identity (saisie de matrice unité)}
  • {Ref} ... {commande Ref (commande de forme échelonnée par rapport aux lignes)}
  • {Rref} ... {commande Rref (commande de forme échelonnée réduite par rapport aux lignes)}

Tous les exemples suivants présupposent que les données matricielles sont déjà enregistrées dans la mémoire.

- Opérations arithmétiques avec matrices

[OPTN]-[MAT]-[Mat]/[Identity]

Exemple 1 Additionner les deux matrices suivantes (matrice A + matrice B) :

$$ \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 1 \ 2 & 1 \end{array} \right] \quad \mathbf {B} = \left[ \begin{array}{l l} 2 & 3 \ 2 & 1 \end{array} \right] $$

$$ \boxed {\text {OPTN}} \boxed {\text {F2}} (\text {MAT}) \boxed {\text {F1}} (\text {Mat}) \boxed {\text {ALPHA}} \boxed {\text {X}, \theta , \text {T}} (\text {A}) \boxed {+} $$

$$ \boxed {F 1} (\text { Mat }) \boxed {\text { ALPHA }} \boxed {\log} (B) \boxed {\text { EXE }} $$

$$ \begin{array}{c c c c c} \hline & \text {Math} & \text {Rad} & \text {Norm1} & \text {d / c} \ \hline \text {Mat} & \text {A + Mat} & \text {B} \ & & & & \left[ \begin{array}{c c} 3 & 4 \ 4 & 2 \end{array} \right] \end{array} $$

Exemple 2 Multiplier les deux matrices de l'exemple 1 (matrice A × matrice B)

$$ \boxed {\text {OPTN}} \boxed {\text {F2}} (\text {MAT}) \boxed {\text {F1}} (\text {Mat}) \boxed {\text {ALPHA}} \boxed {\text {X}, \theta , \text {T}} (\text {A}) \boxed {\times} $$

$$ \boxed {F 1} (\text { Mat }) \boxed {\text { ALPHA }} \boxed {\log} (B) \boxed {\text { EXE }} $$

$$ \left[ \begin{array}{c c c c} \text { Math Rad Norm1 d/c Real } & & & \ \text { Mat A\timesMat B } & & & \ & & [ 4 & 4 ] \ & & [ 6 & 7 ] \end{array} \right] $$

  • Les deux matrices doivent avoir les mêmes dimensions pour que vous puissiez les additionner ou les soustraire. Une erreur se produit si vous essayez d'additionner ou de soustraire des matrices de dimensions différentes.
  • Pour la multiplication (matrice 1 × matrice 2) le nombre de colonnes de la matrice 1 doit être égal au nombre de lignes de la matrice 2, sinon une erreur se produit.

- Déterminant

[OPTN]-[MAT]-[Det]

Exemple Obtenir le déterminant de la matrice suivante :

$$ \text {Matrice} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{r r r} 1 & 2 & 3 \ 4 & 5 & 6 \ - 1 & - 2 & 0 \end{array} \right] $$

$$ \boxed {\text {OPTN}} \boxed {\text {F2}} (\text {MAT}) \boxed {\text {F3}} (\text {Det}) \boxed {\text {F1}} (\text {Mat}) $$

$$ \boxed {\text { ALPHA }} \boxed {X, \theta , T} (A) \boxed {\text { EXE }} $$

$$ \begin{array}{c} \text { Math Rad Norm1 d / c Real } \ \hline \text { Det Mat A } \ \hline \end{array} - 9 $$

  • Les déterminants ne peuvent être obtenus que pour les matrices carrées (même nombre de lignes et de colonnes). Si vous essayez d'obtenir un déterminant pour une matrice qui n'est pas carrée, une erreur se produira.
  • Le déterminant d'une matrice 2 × 2 est calculé comme indiqué ci-dessous.

$$ | A | = \left[ \begin{array}{l l} a _ {1 1} & a _ {1 2} \ a _ {2 1} & a _ {2 2} \end{array} \right] = a _ {1 1} a _ {2 2} - a _ {1 2} a _ {2 1} $$

- Le déterminant d'une matrice 3 × 3 est calculé comme indiqué ci-dessous.

$$ | \mathsf {A} | = \left[ \begin{array}{l l l} a _ {1 1} & a _ {1 2} & a _ {1 3} \ a _ {2 1} & a _ {2 2} & a _ {2 3} \ a _ {3 1} & a _ {3 2} & a _ {3 3} \end{array} \right] = a _ {1 1} a _ {2 2} a _ {3 3} + a _ {1 2} a _ {2 3} a _ {3 1} + a _ {1 3} a _ {2 1} a _ {3 2} - a _ {1 1} a _ {2 3} a _ {3 2} - a _ {1 2} a _ {2 1} a _ {3 3} - a _ {1 3} a _ {2 2} a _ {3 1} $$

• Transposition de matrice

[OPTN]-[MAT]-[Trn]

Une matrice est transposée quand ses lignes deviennent les colonnes et ses colonnes deviennent les lignes.

Exemple Transposer la matrice suivante :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$

OPTN F2 (MAT) F4 (Trn) F1 (Mat)

ALPHA X,θ,T (A) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Transposition de matrice - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Trn Mat A [1 3 5] [2 4 6]

- Forme échelonnée par rapport aux lignes

[OPTN]-[MAT]-[Ref]

Cette commande utilise l'algorithme d'élimination gaussien pour trouver la forme échelonnée d'une matrice.

Exemple Trouver la forme échelonnée par rapport aux lignes de la matrice suivante :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c c} 1 & 2 & 3 \ 4 & 5 & 6 \end{array} \right] $$

OPTN F2 (MAT) F6 (▷) F4 (Ref)

F6 (▷) F1 (Mat) ALPHA X,θ,T (A) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Forme échelonnée par rapport aux lignes - 1

- Forme échelonnée réduite par rapport aux lignes

Cette commande permet de trouver la forme échelonnée réduite d'une matrice.

Exemple Trouver la forme échelonnée réduite par rapport aux lignes de la matrice suivante :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c c c} 2 & - 1 & 3 & 1 9 \ 1 & 1 & - 5 & - 2 1 \ 0 & 4 & 3 & 0 \end{array} \right] $$

OPTN F2 (MAT) F6 (▷) F5 (Rref)

F6 (▷) F1 (Mat) ALPHA X,θ,T (A) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Forme échelonnée réduite par rapport aux lignes - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Rref Mat A [1 0 0 2] [0 1 0 -3] [0 0 1 4]

- Les calculs de forme échelonnée et de forme échelonnée réduite peuvent ne pas produire de résultats précis en raison des chiffres tronqués.

- Inversion d'une matrice

[x^-1]

Exemple Inverser la matrice suivante :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c} 1 & 2 \ 3 & 4 \end{array} \right] $$

OPTN F2 (MAT) F1 (Mat)

ALPHA X,θ,T (A) SHIFT ) (x⁻¹) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Inversion d'une matrice - 1

  • Seules les matrices carrées (même nombre de lignes et de colonnes) peuvent être inversées. Si vous essayez d'inverser une matrice qui n'est pas carrée, une erreur se produira.
  • Une matrice dont le déterminant est égal à zéro ne peut pas être inversée. Si vous essayez d'inverser une matrice dont le déterminant est égal à zéro, une erreur se produira.
  • La précision du calcul est affectée pour les matrices dont le déterminant est proche de zéro.
  • Une matrice inversée doit remplir les conditions suivantes.

$$ \mathbf {A} \mathbf {A} ^ {- 1} = \mathbf {A} ^ {- 1} \mathbf {A} = \mathbf {E} = \left[ \begin{array}{c c c} 1 & 0 \ 0 & 1 \end{array} \right] $$

Voici la formule utilisée pour inverser la matrice A en matrice inverse A^-1 .

$$ \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c c} \mathbf {a} & \mathbf {b} \ \mathbf {c} & \mathbf {d} \end{array} \right] $$

$$ \mathbf {A} ^ {- 1} = \frac {1}{a d - b c} \left[ \begin{array}{c c} d & - b \ - c & a \end{array} \right] $$

Notez que ad - bc ≠ 0.

- Élévation d'une matrice au carré

[x^2 ]

Exemple Élever la matrice suivante au carré :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \end{array} \right] $$

OPTN F2 (MAT) F1 (Mat) ALPHA X,θ,T (A) x^2 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Élévation d'une matrice au carré - 1

text_image Mat A² [ 7 10 15 22 ]

- Élévation d'une matrice à une puissance

[^]

Exemple Élever la matrice suivante à la puissance 3 :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \end{array} \right] $$

OPTN F2 (MAT) F1 (Mat) ALPHA X,θ,T (A)

3 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Élévation d'une matrice à une puissance - 1

text_image Mat A³ [37 54] [81 118]

- Pour les calculs matriciels avec puissance, le calcul est possible jusqu'à la puissance 32766.

- Détermination de la valeur absolue, de la partie entière, de la partie fractionnaire et de l'entier maximal d'une matrice

[OPTN]-[NUMERIC]-[Abs]/[Frac]/[Int]/[Intg]

Exemple Déterminer la valeur absolue de la matrice suivante :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c} 1 & - 2 \ - 3 & 4 \end{array} \right] $$

- Calcul de nombres complexes avec une matrice

Exemple

Déterminer la valeur absolue d'une matrice avec les éléments de nombres complexes suivants :

$$ \text { Matrice } D = \left[ \begin{array}{c c} - 1 + i & 1 + i \ 1 + i & - 2 + 2 i \end{array} \right] $$

- Les fonctions de nombres complexes suivantes sont prises en charge dans les matrices. i , Abs, Arg, Conjg, ReP, ImP, a+bi, r

Notez, cependant, que « ▶a+bi » et « ▶r∠θ » ne peuvent être utilisées dans le mode d'écriture linéaire.

Précautions des calculs matriciels

  • Les déterminants et les matrices inverses sont sujets à erreur à cause des chiffres tronqués.
  • Les opérations sur une matrice sont effectuées séparément pour chaque cellule, si bien que les calculs peuvent prendre un temps considérable pour aboutir au résultat.
  • La précision de calcul des résultats affichés pour les calculs matriciels est de ± 1 du chiffre de poids faible.
  • Si le résultat d'un calcul matriciel est trop long pour entrer dans la mémoire matricielle de dernier résultat, une erreur se produira.
  • Vous pouvez utiliser l'opération suivante pour transférer le contenu de la mémoire matricielle de dernier résultat dans une autre matrice.

MatAns → Mat α

Ici, est un quelconque nom de variable de A à Z. L'opération ci-dessus n'affecte pas le contenu de la mémoire matricielle de dernier résultat.

9. Calculs de conversion métrique

Vous pouvez convertir des valeurs exprimées dans une unité de mesure vers d'autres unités. Les unités de mesure sont classées selon les 11 catégories suivantes : Les indicateurs dans la colonne d'affichage « Nom à l'écran » montrent le texte qui s'affiche dans le menu de fonction de la calculatrice.

Important!

Les commandes de conversion métriques ne sont prises en charge que si l'application ajoutée Conversion métrique est installée.

Nom à l’écranCatégorieNom à l’écranCatégorieNom à l’écranCatégorie
LENGTHLongueurTMPRTempératurePRESSUREPression
AREASurfaceVELOCITYVitesseENERGYÉnergie/ Travail
VOLUMEVolumeMASSMassePOWERPuissance
TIMETempsFORCEForce/Poids

Vous pouvez convertir toute unité d'une catégorie vers une autre unité de la même catégorie.

  • Une tentative de conversion d'une unité d'une catégorie (telle que « AREA ») vers une unité d'une autre catégorie (telle que « TIME ») se traduit par l'erreur « Conversion ERROR ».
  • Pour obtenir de l'information sur les unités comprises dans chaque catégorie, voir la « Liste de commande conversion d'unité » (page 2-60).

■ Réalisation d'un calcul de conversion d'unité

[OPTN]-[CONVERT]

Pour effectuer un calcul de conversion d'unité, entrez la valeur que vous allez convertir et les commandes montrées ci-dessous :

{valeur à convertir}{commande de conversion 1} ▶ {commande de conversion 2}

  • Utilisez {commande de conversion 1} pour spécifier l'unité à partir de laquelle se fera la conversion et {commande de conversion 2} pour spécifier l'unité vers laquelle la valeur sera convertie.
  • correspond à une commande qui lie les deux commandes de conversion. Cette commande est toujours disponible sous F1(▶) dans le menu de conversion.
  • Des nombres réels ou une liste qui contient seulement des nombres réels comme éléments peuvent être utilisés comme valeurs à convertir. Quand les valeurs à convertir sont saisies dans une liste (ou quand une mémoire de liste est spécifiée), le calcul de conversion est effectué sur chaque élément de la liste et les résultats du calcul sont retournés en format de liste (écran ListAns).
  • Un nombre complexe ne peut être utilisé comme valeur à convertir. Une erreur se produit, même si un seul élément d'une liste utilisée comme valeur à convertir contient un nombre complexe.

Exemple 1 Convertir 50 cm en pouces (inches)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Convertir 50 cm en pouces (inches) - 1

text_image AC 5 0 OPTN F6 (▶) F1 (CONVERT) F2 (LENGTH) 5 (cm) F1 (▶) F2 (LENGTH) ▶ 2 (in) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 1 Convertir 50 cm en pouces (inches) - 2

Exemple 2 Convertir {175, 162} mètres carrés en hectares

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Convertir {175, 162} mètres carrés en hectares - 1

text_image AC SHIFT ( { } 1 7 5 , 1 6 2 SHIFT ÷ ( }) OPTN F6 ( ▶ ) F1 (CONVERT) F3 (AREA) 2 (m²) F1 ( ▶ ) F3 (AREA) 3 (ha) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Convertir {175, 162} mètres carrés en hectares - 2

■ Liste de commande conversion d'unité

Cat.Nom à l'écranUnitéCat.Nom à l'écranUnité
LongueurfmfermiVolume cm^3 centimètre cubique
ÅangstrommLmillilitre
μmmicromètreLlitre
mmmillimètre m^3 mètre cubique
cmcentimètre in^3 pouce cubique
mmètre ft^3 pied cubique
kmkilomètrefl_oz(UK)once (Royaume Uni)
AUunité astronomiquefl_oz(US)once liquide (États Unis)
l.y.année-lumièregal(US)gallon (États Unis)
pcparsecgal(UK)gallon (Royaume Uni)
Mil1/1000 pouceptchopine (pint)
inpouce (inch)qtpinte (quart)
ftpied (foot)tspcuillère à thé (teaspoon)
ydverge (yard)tbspcuillerée à table (tablespoon)
fathbrasse (fathom)cuptasse (cup)
rdperche (rod)Tempsnsnanoseconde
milemille terrestreμsmicroseconde
n milemille marin (nautical mile)msmilliseconde
Surface cm^2 centimètre carrésseconde
m^2 mètre carréminminute
hahectarehheure
km^2 kilomètre carrédayjour
in^2 pouce carréeweeksemaine
ft^2 pied carréyrannée
yd^2 verge carrées-yrannée sidérale
acreacret-yrannée tropique
mile^2 mille terrestre carrée
Température°Cdegrés CelsiusPressionPaPascal
Kdegrés KelvinkPakilo Pascal
°Fdegrés FahrenheitmmH2Omillimètre d'eau
°Rdegrés RankinemmHgmillimètre de Mercure
Vitessem/smètre par secondeatmatmosphère
km/hkilomètre par heureinH2Opouce d'eau
knotnoeud (knot)inHgpouce de Mercure
ft/spied par secondelbf/in2livre par pouce carrée
mile/hmille par heurebarbar
Masseuunité de masse atomiquekgf/cm2kilogramme de force par centimètre carré
mgmilligrammeÉnergie/ TravaileVélectron-Volt
ggrammeJJoule
kgkilogrammecalthcalorieth
mtontonne métriquecal15calorie (15°C)
ozonce (avoirdupois)calITcalorieIT
lblivre de masse (pound mass)kcalthkilocalorieth
slugbarreau de combustiblekcal15kilocalorie (15°C)
ton(short)tonne courte (2000lbm)kcalITkilocalorieIT
ton(long)tonne anglaise (2240lbm)l-atmlitre atmosphère
Force/ PoidsNnewtonkW·hkilowatt heure
lbflivre de forceft·lbfpied-livre (foot-pound)
tonftonne de forceBtuunité thermique (Royaume Uni) (British thermal unit)
dynedyneergerg
kgfkilogramme de forcekgf·mkilogramme de force mètre
Cat.Nom à l’écranUnité
PuissanceWwatt
cal_th/s calorie par seconde
hpcheval de vapeur (horsepower)
ft•lbf/spied-livre par seconde
Btu/minUnité thermique par minute (Royaume Uni)

Source : NIST Special Publication 811 (1995)

(N. d. T.: Office de la langue française)

Chapitre 3 Listes

Une liste est un lieu de stockage de données multiples.

Cette calculatrice peut contenir au maximum 6 fichiers de 26 listes chacun. Les listes pourront être utilisées dans des calculs arithmétiques et statistiques ou pour le graphisme.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Chapitre 3 Listes - 1

1. Saisie et édition d'une liste

Lorsque vous accédez au mode Statistics, l'éditeur de liste apparaît en premier. Vous pouvez l'utiliser pour saisir des données dans une liste et utiliser les données de la liste dans diverses opérations.

- Pour saisir des valeurs une à une

Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance le nom, le nom secondaire ou la cellule que vous voulez sélectionner. Notez que ▼ ne met pas en surbrillance une cellule ne contenant aucune valeur.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir des valeurs une à une - 1

L'écran défile automatiquement quand la surbrillance atteint l'une ou l'autre extrémité de l'écran.

L'opération suivante est réalisée en commençant par la surbrillance sur la cellule 1 de la liste 1.

  1. Saisissez une valeur et appuyez sur EXE pour la stocker dans la liste.

3 EXE

- La cellule suivante passe automatiquement en surbrillance en vue de la saisie.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir des valeurs une à une - 2

bar | Sub | List 1 | List 2 | List 3 | List 4 | |---|---|---|---|---| | 1 | 3 | | | | | 2 | | | | | | 3 | | | | | | 4 | | | | |
  1. Saisissez la valeur 4 dans la deuxième cellule, puis le résultat de 2 + 3 dans la cellule suivante.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir des valeurs une à une - 3

Rad Norm1 d/c Real
List 1List 2List 3List 4
SUB
13
24
35
4
  • Vous pouvez aussi saisir le résultat d'une expression ou un nombre complexe dans une cellule.
  • Vous pouvez saisir des valeurs dans 999 cellules d'une même liste au maximum.

- Pour saisir une série de valeurs simultanément

  1. Utilisez les touches du curseur pour amener la surbrillance sur une autre liste.
  2. Appuyez sur SHIFT ✕ ( { ), puis saisissez vos valeurs, en appuyant sur ▼ entre chacune d'elles. Appuyez sur SHIFT ÷ ( } ) après avoir saisi la dernière valeur.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir une série de valeurs simultanément - 1

  1. Appuyez sur EXE pour stocker toutes les valeurs dans votre liste.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir une série de valeurs simultanément - 2

- Souvenez-vous qu'une virgule sépare des valeurs. Il ne faut donc pas saisir de virgule après la dernière valeur.

Correct : {34, 53, 78}

Incorrect : {34, 53, 78,}

Vous pouvez aussi utiliser des noms de listes dans une expression mathématique pour saisir des valeurs dans une autre cellule. L'exemple suivant indique comment ajouter les valeurs de chaque ligne des listes 1 et 2 et comment transférer le résultat dans la liste 3.

  1. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance le nom de la liste dans laquelle vous voulez saisir les résultats du calcul.
  1. Appuyez sur la touche OPTN et saisissez l'expression.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir une série de valeurs simultanément - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir une série de valeurs simultanément - 4

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir une série de valeurs simultanément - 5

text_image Rad Norm1 d/c Real List 1 List 2 List 3 List 4 SUB 1 3 6 9 2 4 7 11 3 5 8 13 4 9 List Lst→Hat Dim Fill( Seq ▶

- Vous pouvez aussi utiliser SHIFT 1 (List) au lieu de OPTN F1 (LIST) F1 (List).

■ Édition des valeurs d'une liste

- Pour changer la valeur d'une cellule

Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la cellule dont vous voulez changer la valeur. Saisissez la nouvelle valeur et appuyez sur EXE pour remplacer l'ancienne valeur par la nouvelle.

- Pour éditer la valeur d'une cellule

  1. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la cellule dont vous voulez éditer le contenu.
  2. Appuyez sur F6 (▷) F2 (EDIT).
  3. Modifiez les données souhaitées.

- Pour supprimer une cellule

  1. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la cellule que vous voulez supprimer.

  2. Appuyez sur F6 (▷) F3 (DELETE) pour supprimer la cellule sélectionnée et faire remonter toutes celles qui se trouvent sous celle-ci.

- La suppression d'une cellule n'affecte pas les cellules des autres listes. Si les données de la liste dont vous avez supprimé une cellule sont en relation avec des données de listes voisines, la suppression d'une cellule peut causer un mauvais alignement des valeurs correspondantes.

- Pour supprimer toutes les cellules d'une liste

Procédez comme suit pour supprimer toutes les données d'une liste.

  1. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance une cellule quelconque de la liste dont vous voulez supprimer les données.
  2. Une pression sur F6(▷)F4(DEL-ALL) provoque l'affichage d'un message de confirmation.
  3. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer toutes les cellules de la liste sélectionnée ou sur F6 (No) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.

- Pour insérer une nouvelle cellule

  1. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance l'endroit où vous voulez insérer une nouvelle cellule.
  2. Appuyez sur F6 (▷) F5 (INSERT) pour insérer une nouvelle cellule contenant la valeur 0. Tout ce qui se trouve en dessous est décalé vers le bas.
  3. L'insertion d'une cellule n'affecte pas les cellules des autres listes. Si les données de la liste dans laquelle vous avez inséré une cellule sont en relation avec des données de listes voisines, l'insertion d'une cellule peut causer un mauvais alignement des valeurs correspondantes.

Nommer une liste

Vous pouvez désigner les listes 1 à 26 par des « noms secondaires » de huit octets chacun.

- Pour nommer une liste

  1. Sélectionnez « Sub Name » sur l'écran de configuration et appuyez sur F1 (On) EXIT.
  2. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la cellule SUB de la liste que vous voulez nommer.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour nommer une liste - 1

  1. Tapez le nom et appuyez sur EXE.

- Pour taper un nom avec les caractères alphabétiques, appuyez sur SHIFT ALPHA pour accéder au mode ALPHA-LOCK.

Exemple : YEAR

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour nommer une liste - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour nommer une liste - 3

- L'opération suivante affiche un nom secondaire dans le mode Run-Matrix.

SHIFT MENU (SET UP) F2 (Line) EXIT

(n = numéro de liste de 1 à 26)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour nommer une liste - 4

text_image List 1[0] YEAR ►MAT
  • Bien que vous puissiez saisir un nom secondaire de 8 octets, seuls les caractères rentrant dans la cellule de l'éditeur de liste apparaîtront.
  • La cellule SUB de l'éditeur de liste n'apparaît pas lorsque l'option « Off » est sélectionnée pour « Sub Name » sur l'écran de configuration.

■ Modification des couleurs des données

Vous pouvez modifier la couleur des données saisies dans une cellule individuelle pour toutes les données saisies dans une liste particulière.

- Pour modifier la couleur des données dans une cellule spécifique

  1. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la cellule dont vous voulez modifier la couleur des caractères.

- Veillez à sélectionner une cellule qui contient déjà des données saisies. Vous ne pourrez pas exécuter l'étape suivante si vous sélectionner une cellule qui ne contient aucune donnée.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour modifier la couleur des données dans une cellule spécifique - 1

  1. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) pour afficher la boîte de dialogue de sélection de couleur.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour modifier la couleur des données dans une cellule spécifique - 2

text_image Rad Norm1 d/c Real SUI 1:Black 5:Green 2:Blue 6:Cyan 3:Red 7:Yellow 4:Magenta 8:White V-WIN
  1. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la couleur souhaitée et appuyez sur EXE.

- Vous pouvez également sélectionner une option en appuyant sur la touche correspondant au chiffre à gauche de l'option souhaitée.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour modifier la couleur des données dans une cellule spécifique - 3

- Pour modifier la couleur de toutes les données dans une liste particulière

  1. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance le nom de la liste dont vous voulez modifier la couleur des caractères.

- Veillez à sélectionner une liste qui contient déjà des données saisies. Vous ne pourrez pas exécuter l'étape suivante si vous sélectionner une liste qui ne contient aucune donnée.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour modifier la couleur de toutes les données dans une liste particulière - 1

  1. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) pour afficher la boîte de dialogue de sélection de couleur.

  2. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la couleur souhaitée et appuyez sur EXE.

- La modification de la couleur des caractères affecte uniquement les cellules qui contiennent des données. Après avoir effectué cette opération, les données saisies dans une cellule quelconque qui était précédemment vide prendront la couleur par défaut (noir). Notez que cette opération ne modifie par la couleur du nom secondaire.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour modifier la couleur de toutes les données dans une liste particulière - 2

■ Tri des valeurs d'une liste

Les valeurs d'une liste peuvent être triées par ordre ascendant ou descendant. La surbrillance peut se trouver sur n'importe quelle cellule de la liste.

- Pour trier une seule liste

Ordre ascendant

  1. Lorsque les listes sont affichées, appuyez sur F6 (▷) F1 (TOOL) F1 (SORTASC).
  2. Le message « How Many Lists?: » apparaît pour vous demander combien de listes vous voulez trier. Nous saisissons ici 1 car une seule liste doit être triée.

1 EXE

  1. Répondez au message « Select List List No: » en indiquant le numéro de la liste qui doit être triée.

1 EXE

Ordre descendant

Procédez de la même façon que pour le tri dans l'ordre ascendant. La seule différence est que vous devez appuyer sur F2 (SORTDES) au lieu de F1 (SORTASC).

- Pour trier plusieurs listes

Vous pouvez mettre en relation plusieurs listes pour les trier de sorte que tous leurs cellules soient arrangées en fonction d'une liste servant de référence. La liste de référence est triée dans l'ordre ascendant ou descendant et les cellules des listes qui sont en relation sont organisées de manière à maintenir le lien qui existe entre toutes les lignes.

Ordre ascendant

  1. Lorsque les listes sont affichées, appuyez sur F6 (▷) F1 (TOOL) F1 (SORTASC).
  2. Le message « How Many Lists?: » apparaît pour vous demander combien de listes vous voulez trier. Nous allons trier une liste de référence en relation avec une autre liste, donc nous indiquons 2.
    2 EXE
  3. Répondez au message « Select Base List List No: » en indiquant le numéro de la liste qui doit être triée dans l'ordre ascendant. Nous indiquons ici la liste 1.
    1 EXE
  4. Répondez au message « Select Second List List No: » en indiquant le numéro de la liste que vous voulez mettre en relation. Nous indiquons ici la liste 2.
    2 EXE

Ordre descendant

Procédez de la même façon que pour le tri dans l'ordre ascendant. La seule différence est que vous devez appuyer sur F2 (SORTDES) au lieu de F1 (SORTASC).

  • Vous pouvez spécifier une valeur de 1 à 6 pour le nombre de listes à trier.
  • Si vous spécifiez plus d'une fois une liste pour un seul tri, une erreur se produira.
    Une erreur se produira également si les listes devant être triées n'ont pas le même nombre de valeurs (lignes).

2. Manipulation des données d'une liste

Les données des listes peuvent être utilisées dans les calculs arithmétiques et de fonctions. Différentes fonctions permettent de traiter facilement et rapidement les données des listes.

Vous pouvez utiliser les fonctions de manipulation des données de listes dans les modes Run-Matrix, Statistics, Table, Equation et Program.

■ Accès au menu de fonctions de manipulation des données de liste

Tous les exemples suivants sont exécutés à partir du mode Run-Matrix.

Appuyez sur OPTN puis sur F1 (LIST) pour afficher le menu de manipulation des données de listes qui contient les éléments suivants.

- {List}/{Lst→Mat}/{Dim}/{Fill}/{Seq}/{Min}/{Max}/{Mean}/{Med}/{Augment}/{Sum}/{Prod}/{Cuml}/{%}/{ΔList}

Notez que toutes les fermetures de parenthèses à la fin des opérations suivantes peuvent être omises.

- Pour transférer le contenu de la liste dans la mémoire matricielle de dernier résultat [OPTN]-[LIST]-[Lst→Mat]

  • Vous pouvez ignorer la saisie de F1 (List) dans la partie de l'opération précédente.
  • Toutes les listes doivent contenir le même nombre d'éléments de données. Si ce n'est pas le cas, une erreur se produira.

Exemple : List → Mat (1, 2) EXE

Exemple Transférer le contenu de la liste 1 (2, 3, 6, 5, 4) dans la colonne 1 et le contenu de la liste 2 (11, 12, 13, 14, 15) dans la colonne 2 de la mémoire matricielle de dernier résultat

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Accès au menu de fonctions de manipulation des données de liste - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Accès au menu de fonctions de manipulation des données de liste - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real LIST Mat LIST 1,LIST [2 11] 3 12 6 13 5 14 4 15]

- Pour compter le nombre d'éléments de données dans une liste

[OPTN]-[LIST]-[Dim]

OPTN F1 (LIST) F3 (Dim) F1 (List) EXE

- Le nombre de cellules d'une liste désigne sa « dimension ».

Exemple Compter le nombre de valeurs dans la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Accès au menu de fonctions de manipulation des données de liste - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Accès au menu de fonctions de manipulation des données de liste - 4

- Pour créer une liste en spécifiant le nombre d'éléments de données

[OPTN]-[LIST]-[Dim]

Procédez de la façon suivante pour spécifier le nombre de données dans l'instruction d'affectation et créer une liste.

→ OPTN F1 (LIST) F3 (Dim) F1 (List) EXE (n = 1 - 999)

Exemple Créer cinq éléments de données (contenant chacun 0) dans la liste 1

AC 5 → OPTN F1 (LIST) F3 (Dim)

F1 (List) 1 EXE

Vous pouvez voir la liste créée en accédant au mode Statistics.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Créer cinq éléments de données (contenant chacun 0) dans la liste 1 - 1

- Pour remplacer tous les éléments de données par la même valeur

[OPTN]-[LIST]-[Fill()]

OPTN F1 (LIST) F4 (Fill( ) F1 (List) EXE

Exemple Remplacer tous les éléments de données de la liste 1 par le nombre 3

AC OPTN F1 (LIST) F4 (Fill()

Ci-après le nouveau contenu de la liste 1.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Remplacer tous les éléments de données de la liste 1 par le nombre 3 - 1

- Pour créer une suite de nombres

[OPTN]-[LIST]-[Seq]

OPTN F1 (LIST) F5 (Seq) , , , , ) EXE

- Le résultat de cette opération est sauvegardé dans la mémoire ListAns.

Exemple Pour saisir la séquence numérique 1^2 , 6^2 , 11^2 dans une liste en utilisant la fonction f(x) = X^2 . Utiliser 1 comme valeur initiale, 11 comme valeur finale et 5 comme incrément.

AC OPTN F1 (LIST) F5 (Seq) X,θ,T x^2

X,θ,T , 1 , 1 1 , 5 ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour saisir la séquence numérique 1^2 , 6^2 , 11^2 dans une liste en utilisant la fonction f(x) = X^2 . Utiliser 1 comme valeur initiale, 11 comme valeur finale et 5 comme incrément. - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Seq(x², x, 1, 11, 5) {1, 36, 121}

Si vous définissez 12, 13, 14 ou 15 comme valeur finale, le résultat sera le même que celui indiqué ci-dessus, car toutes les valeurs sont inférieures à la valeur produite par l'incrément suivant (16).

- Pour trouver la valeur minimale d'une liste

[OPTN]-[LIST]-[Min]

OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F1 (Min) F6 (▷) F6 (▷) F1 (List) ☐ EXE

Exemple Trouver la valeur minimale dans la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56)

AC OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F1 (Min)

- Pour trouver parmi deux listes celle qui contient la plus grande valeur

[OPTN]-[LIST]-[Max]

  • Les deux listes doivent contenir le même nombre d'éléments de données. Si ce n'est pas le cas, une erreur se produira.
  • Le résultat de cette opération est sauvegardé dans la mémoire ListAns.

Exemple Trouver si la liste 1 (75, 16, 98, 46, 56) ou la liste 2 (35, 59, 58, 72, 67) contient la plus grande valeur

OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F2 (Max)

- Pour calculer la moyenne des données d'une liste

Exemple Calculer la moyenne des données de la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56)

AC OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F3 (Mean)

- Pour calculer la médiane des données d'un effectif particulier

[OPTN]-[LIST]-[Med]

Cette opération utilise deux listes : une qui contient des valeurs et l'autre qui indique l'effectif de chaque valeur. La fréquence des données dans la cellule 1 de la première liste est indiquée par la valeur de la cellule 1 de la seconde liste, etc.

- Les deux listes doivent contenir le même nombre d'éléments de données. Si ce n'est pas le cas, une erreur se produira.

Exemple Calculer la médiane des valeurs de la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56), dont la fréquence est indiquée dans la liste 2 (75, 89, 98, 72, 67)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la médiane des données d'un effectif particulier - 1

  • Pour combiner des listes [OPTN]-[LIST]-[Augment]
  • Vous pouvez combiner deux listes différentes en une seule liste. La liste obtenue sera stockée dans la mémoire ListAns.
    OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F5 (Augment) F6 (▷) F6 (▷) F1 (List) , F1 (List) ) EXE

Exemple Combiner la liste 1 (-3, -2) et la liste 2 (1, 9, 10)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la médiane des données d'un effectif particulier - 2

- Pour calculer la somme des éléments de données d'une liste [OPTN]-[LIST]-[Sum]

OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F1 (Sum) F6 (▷) F1 (List) EXE

Exemple Calculer la somme des éléments de données de la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la médiane des données d'un effectif particulier - 3

text_image AC OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F1 (Sum) F6 (▷) F1 (List) 1 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la médiane des données d'un effectif particulier - 4

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Sum List 1 212

- Pour calculer le produit des valeurs d'une liste [OPTN]-[LIST]-[Prod]

OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F2 (Prod) F6 (▷) F1 (List) EXE

Exemple Calculer le produit des valeurs de la liste 1 (2, 3, 6, 5, 4)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la médiane des données d'un effectif particulier - 5

text_image AC OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F2 (Prod) F6 (▷) F1 (List) 1 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer la médiane des données d'un effectif particulier - 6

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Prod List 1 720

- Pour calculer la fréquence cumulée de chaque élément de données

[OPTN]-[LIST]-[CumI]

OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F3 (Cuml) F6 (▷) F1 (List) EXE

- Le résultat de cette opération est sauvegardé dans la mémoire ListAns.

Exemple

Calculer la fréquence cumulée de chaque élément de données de la liste 1 (2, 3, 6, 5, 4)

AC OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F3 (Cuml)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

text_image F6 (▷) F1 (List) 1 EXE ① 2+3= ② 2+3+6= ③ 2+3+6+5= ④ 2+3+6+5+4=

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

- Pour calculer le pourcentage représenté par chaque élément de données

[OPTN]-[LIST]-[%]

OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F4 (%) F6 (▷) F1 (List) EXE

  • L'opération précédente calcule le pourcentage du total de la liste que représente chaque élément de données.
  • Le résultat de cette opération est sauvegardé dans la mémoire ListAns.

Exemple

Calculer le pourcentage représenté par chaque élément de données de la liste 1 (2, 3, 6, 5, 4)

AC OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F4 (%)

- Pour calculer les différences entre des données voisines à l'intérieur d'une liste [OPTN]-[LIST]-[ΔList]

OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F5 (ΔList) EXE

- Le résultat de cette opération est sauvegardé dans la mémoire ListAns.

Exemple Calculer la différence entre les éléments de données de la liste 1 (1, 3, 8, 5, 4)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

text_image AC OPTN F1 (LIST) F6 (▷) F6 (▷) F5 (ΔList) 1 EXE

① 3 - 1 =
② 8 - 3 =
③ 5 - 8 =
④ 4 - 5 =

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real ΔList 1 {2,5,-3,-1} ① ② ③ ④
  • Vous pouvez spécifier l'endroit dans la mémoire de listes où le résultat d'un calcul obtenu à partir d'un autre calcul de liste dont le résultat est sauvegardé dans la mémoire ListAns. Par exemple, vous pouvez spécifier « ΔList 1 → List 2 » pour sauvegarder le résultat de ΔList 1 dans List 2.
  • La nouvelle List contient une cellule de moins que la liste originale.
  • Une erreur se produit si vous exécutez List pour une liste qui ne contient aucune donnée ou un seul élément de données.

3. Calculs arithmétiques à partir de listes

Vous pouvez effectuer des calculs arithmétiques à partir d'une ou deux listes et d'une valeur numérique.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Calculs arithmétiques à partir de listes - 1

flowchart
graph LR
    A["Valeur numérique"] --> B["Liste"]
    B --> C["+"]
    B --> D["-"]
    B --> E["×"]
    B --> F["÷"]
    C --> G["Liste"]
    D --> G
    E --> G
    F --> G
    G --> H["Mémoire de dernier résultat (ListAns)"]
    H --> I["="]
    I --> J["Liste"]
    J --> K["Les résultats du calcul sont stockés dans la mémoire de dernier résultat (ListAns)."]

■ Messages d'erreur

  • Un calcul impliquant deux listes exécute l'opération entre les cellules correspondantes. Par conséquent, si les deux listes ne contiennent pas le même nombre de valeurs (donc si leurs dimensions sont différentes), une erreur se produira.
  • Une erreur se produit quand une opération impliquant deux cellules quelconques aboutit à une erreur mathématique.

■ Introduction d'une liste dans un calcul

Il existe trois méthodes pour introduire une liste dans un calcul.

  • Spécification du numéro d'une liste créée avec l'éditeur de liste.
  • Spécification du nom secondaire d'une liste créée avec l'éditeur de liste.
  • Saisie directe d'une liste de valeurs.

- Spécification du numéro d'une liste créée avec l'éditeur de liste

  1. Dans le mode Run-Matrix, effectuez l'opération de touches suivante.

AC OPTN F1 (LIST) F1 (List)

- Saisissez la commande « List ».

  1. Saisissez le numéro de la liste (un entier entre 1 et 26) que vous désirez spécifier.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Spécification du numéro d'une liste créée avec l'éditeur de liste - 1

- Spécification du nom secondaire d'une liste créée avec l'éditeur de liste

  1. Dans le mode Run-Matrix, effectuez l'opération de touches suivante.

AC OPTN F1 (LIST) F1 (List)

- Saisissez la commande « List ».

  1. Saisissez le nom secondaire de la liste que vous désirez spécifier, en le délimitant par des guillemets ("").

Exemple : " QTY "

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Spécification du nom secondaire d'une liste créée avec l'éditeur de liste - 1

- Pour saisir directement une liste de valeurs

Vous pouvez aussi saisir directement une liste de valeurs avec {, } et ☐.

Exemple Introduire la liste : 56, 82, 64

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir directement une liste de valeurs - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir directement une liste de valeurs - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir directement une liste de valeurs - 3

- Pour affecter le contenu d'une liste à une autre liste

Utilisez → pour affecter le contenu d'une liste à une autre liste.

Exemple Affecter le contenu de la liste 3 (41, 65, 22) à la liste 1

À la place de l'opération F1 (LIST) F1 (List) 3 précédente, vous pouvez saisir

SHIFT ✗ ( { } 4 1 , 6 5 , 2 2 SHIFT ÷ ( ) .

- Rappeler la valeur dans une cellule spécifique de la liste

Vous pouvez rappeler la valeur dans une cellule spécifique d'une liste et l'utiliser dans un calcul. Spécifiez le numéro d'élément en le mettant entre crochets.

Exemple Calculer le sinus de la valeur stockée dans la cellule 3 de la liste 2

sin OPTN F1 (LIST) F1 (List) 2 SHIFT + ( [ ) 3 SHIFT - ( ] ) EXE

- Pour saisir une valeur dans une cellule spécifique de la liste

Vous pouvez saisir une valeur dans une cellule spécifique d'une liste. La valeur qui figurait dans cette cellule est alors remplacée par la nouvelle valeur.

Exemple Saisir la valeur 25 dans la cellule 2 de la liste 3

■ Rappel du contenu d'une liste

Exemple Rappeler le contenu de la liste 1

OPTN F1 (LIST) F1 (List) 1 EXE

- L'opération précédente affiche le contenu de la liste spécifiée et le stocke dans la mémoire de dernier résultat (ListAns). Vous pouvez utiliser le contenu de la mémoire ListAns dans un calcul.

- Pour utiliser le contenu de la mémoire ListAns dans un calcul

Exemple Multiplier le contenu de la liste stockée dans la mémoire ListAns par 36

OPTN F1 (LIST) F1 (List) SHIFT (-) (Ans) ✗ 3 6 EXE

- L'opération OPTN F1 (LIST) F1 (List) SHIFT (-) (Ans) rappelle le contenu de la mémoire ListAns.

- Cette opération remplace le contenu ListAns actuel ListAns par le résultat du calcul ci-dessus.

■ Représentation graphique d'une fonction à partir d'une liste

Quand vous utilisez les fonctions graphiques de la calculatrice, vous pouvez saisir une fonction du type Y1 = List 1X. Si la liste 1 contient les valeurs 1, 2, 3, cette fonction produira trois graphes : Y = X, Y = 2X, Y = 3X.

Il existe certaines restrictions quand les listes sont utilisées avec les fonctions graphiques.

■ Introduction de calculs scientifiques dans une liste

Vous pouvez utiliser les fonctions de génération de tableau de chiffres dans le mode Table pour introduire des valeurs résultant de certains calculs scientifiques dans une liste. Créez auparavant un tableau, puis utilisez la fonction de copie de liste pour copier les valeurs du tableau dans la liste.

Exemple Utiliser le mode Table pour créer un tableau de chiffres pour la formule (Y1 = x^2 - 1) , puis copiez le tableau dans la liste 1 du mode Statistics

  1. Dans le mode Table, saisissez la formule Y_1 = x^2 - 1 .
  2. Créez le tableau de chiffres.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Utiliser le mode Table pour créer un tableau de chiffres pour la formule (Y1 = x^2 - 1) , puis copiez le tableau dans la liste 1 du mode Statistics - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real X Y1 1 0 2 3 3 8 4 15 1 FORMULA DELETE ROW EDIT GPH-CON GPH-PLT
  1. Utilisez ▶ pour mettre la colonne Y1 en surbrillance.
  2. Appuyez sur OPTN F1 (LISTMEM).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Utiliser le mode Table pour créer un tableau de chiffres pour la formule (Y1 = x^2 - 1) , puis copiez le tableau dans la liste 1 du mode Statistics - 2

text_image Store In List Memory List[1~26]: I LISTNEW ENG ENG
  1. Appuyez sur 1 EXE.
  2. Accédez au mode Statistics pour vous assurer que la colonne Y1 du mode Table a été copiée dans la liste 1.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Utiliser le mode Table pour créer un tableau de chiffres pour la formule (Y1 = x^2 - 1) , puis copiez le tableau dans la liste 1 du mode Statistics - 3

■ Calculs de fonctions scientifiques à partir d'une liste

Les listes peuvent être utilisées au même titre que les valeurs numériques pour le calcul de fonctions scientifiques. Quand le résultat d'un calcul est une liste, la liste est stockée dans la mémoire de dernier résultat (ListAns).

Exemple Utiliser la liste 3 41\65\22 pour calculer le sinus (liste 3)

Utilisez les radians comme unité d'angle.

sin OPTN F1 (LIST) F1 (List) 3 EXE

4. Changement de fichiers de listes

Vous pouvez stocker jusqu'à 26 listes (liste 1 à 26) dans chaque fichier (fichier 1 à 6). Une simple opération vous permet de permuter entre les fichiers de liste.

- Pour passer d'un fichier de listes à un autre

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Statistics.

Appuyez sur SHIFT MENU (SET UP) pour afficher l'écran de configuration du mode Statistics.

  1. Utilisez ▼ pour mettre « List File » en surbrillance.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour passer d'un fichier de listes à un autre - 1

  1. Appuyez sur F1(FILE) et saisissez le numéro du fichier de listes que vous voulez utiliser.

Exemple Sélectionner le fichier 3

F1 (FILE) 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour passer d'un fichier de listes à un autre - 2

Toutes les opérations suivantes sur les listes s'appliqueront aux listes contenues dans le fichier que vous avez sélectionné (Fichier 3 dans l'exemple ci-dessus).

5. Utilisation des fichiers CSV

Vous pouvez importer le contenu d'un fichier CSV mémorisé avec cette calculatrice ou transféré depuis un ordinateur dans l'éditeur de liste. Vous pouvez également enregistrer le contenu de toutes les données de liste dans l'éditeur de liste sous forme de fichier CSV. Ces opérations sont réalisées en utilisant le menu de fonctions CSV qui s'affiche en appuyant sur F6 (▷) F6 (▷) F1 (CSV) pendant que l'éditeur de liste est à l'écran.

LOAD SAVE-AS SET

■ Exigences pour l'importation d'un fichier CSV

Vous pouvez utiliser pour l'importation un fichier CSV qui a été produit par l'éditeur de liste, l'éditeur de matrice (page 2-41) ou un tableur (page 9-4), ou encore un fichier CSV qui a été transféré d'un ordinateur vers la mémoire de stockage. L'importation des fichiers CSV suivants est prise en charge.

  • Un fichier CSV qui utilise la virgule ( , ) ou un point virgule ( ; ) comme séparateur et le point ( . ) ou une virgule ( , ) comme point décimal. Un fichier CSV qui utilise la tabulation comme séparateur n'est pas pris en charge.
  • Les codes de saut de ligne reconnus sont CR, LF et CRLF.
  • Lors de l'importation d'un fichier CSV dans la calculatrice, si les données de la ligne 1 de chaque colonne du fichier (ou de la ligne 1 de la colonne 1 du fichier) contiennent des guillemets ( " ) ou une apostrophe ( ' ), la ligne 1 de toutes les colonnes du fichier CSV sera ignorée, et les données seront saisies en commençant par la ligne 2.

Voir le « Chapitre 13 Communication de données » pour plus d'informations sur le transfert de fichiers d'un ordinateur vers la calculatrice.

■ Transfert de données entre les listes et les fichiers CSV

- Pour importer le contenu d'un fichier CSV dans l'éditeur de liste

  1. Préparez le fichier CSV que vous voulez importer.

- Voir « Exigences pour l'importation d'un fichier CSV » ci-dessus.

  1. Lorsque l'éditeur de liste est à l'écran, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F1 (CSV) pour afficher le menu des fonctions CSV.
  2. L'opération suivante dépend du type d'importation de fichier CSV que vous voulez effectuer.
Pour commencer l’importation à partir d’une ligne spécifique :Pour remplacer tout le contenu de l’éditeur de liste :
Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la ligne à partir de laquelle vous voulez commencer l’importation des données et appuyez sur [F1](LOAD)[F1](LIST).Appuyez sur [F1](LOAD)[F2](FILE).
  1. Dans la boîte de dialogue de sélection de fichier qui s'affiche, mettez en surbrillance le fichier que vous voulez importer avec ⬆ et ▼ et appuyez sur EXE.

  2. Le contenu du fichier CSV sélectionné est alors importé dans l'éditeur de liste.

  3. Si vous avez appuyé sur F1(LOAD)F1(LIST) à l'étape 3, l'importation commence à la ligne dans laquelle se trouve la cellule en surbrillance et le nombre de lignes de l'éditeur de liste qui sont réécrites correspond au nombre de lignes dans le fichier CSV.

Exemples

Contenu original de l'éditeur de liste

Liste 1Liste 2Liste 3Liste 4Liste 5
11111
22222
33333
44444

Importation des données d'un fichier CSV

202020
303030
404040

Contenu de l'éditeur de liste après l'importation

Liste 1Liste 2Liste 3Liste 4Liste 5
12020201
23030302
34040403
44

Important!

Une tentative d'importation des types de fichiers CSV suivants provoquera une erreur.

  • Un fichier CSV qui contient des données ne pouvant être converties. Un message d'erreur s'affiche alors, indiquant l'emplacement dans le fichier CSV (exemple : ligne 2, colonne 3) où se trouvent les données qui ne peuvent pas être converties.
  • Un fichier CSV contenant plus de 26 colonnes ou 999 lignes. L'erreur indiquée dans ce cas est « Invalid Data Size » (Format des données invalide).

- Pour enregistrer le contenu de toutes les données de liste dans l'éditeur de liste dans un seul fichier CSV

  1. Lorsque l'éditeur de liste est à l'écran, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F1 (CSV) pour afficher le menu des fonctions CSV.
  2. Appuyez sur F2 (SAVE·AS).

- Un écran de sélection de dossier s'affiche alors.

  1. Sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier CSV.

  2. Pour enregistrer le fichier CSV dans le répertoire racine, mettez « Root » en surbrillance.

  3. Pour enregistrer le fichier CSV dans un dossier, mettez le dossier souhaité en surbrillance avec ⬆ et ▼ et appuyez sur F1 (OPEN).

  4. Appuyez sur F1 (SAVE·AS).

  5. Saisissez jusqu'à huit caractères pour le nom du fichier et appuyez ensuite sur EXE.

Important!

  • La ligne du nom secondaire de l'éditeur de liste n'est pas enregistrée dans le fichier CSV.
  • Lors de l'enregistrement des données d'une liste dans un fichier CSV, certaines données sont converties comme indiqué ci-dessous.

  • Données à nombre complexe : seule la partie réelle est extraite.

  • Données en fraction : converties au format ligne de calcul (exemple : 2 J 3 J 4 → =2+3/4)
  • Données et : converties en une valeur décimale (exemple : 3 1.732050808 )

■ Spécification du délimiteur et du symbole décimal du fichier CSV

Lors de l'importation d'un fichier CSV qui a été transféré d'un ordinateur à la calculatrice, spécifiez le symbole du séparateur ainsi que du symbole décimal en fonction des paramètres de l'application lors de l'exportation du fichier CSV. Vous pouvez utiliser la virgule ( , ) ou le point virgule ( ; ) comme séparateur et le point ( . ) ou une virgule ( , ) comme symbole décimal.

- Pour spécifier le délimiteur et le symbole décimal du fichier CSV

  1. Lorsque l'éditeur de liste est à l'écran, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F1 (CSV) pour afficher le menu des fonctions CSV.
  2. Appuyez sur F3 (SET).

- L'écran de paramétrage du format CSV s'affiche.

  1. Mettez « CSV Separator » en surbrillance à l'aide des touches ⬆ et ⬇, puis appuyez sur F1( , ) ou sur F2( ; ).

  2. Mettez « CSV Decimal Symbol » en surbrillance à l'aide des touches ⬆ et ⬇, puis appuyez sur F1( . ) ou sur F2( , ).

- Si vous avez spécifié F1( , ) à l'étape 3, vous ne pourrez pas spécifier F2( , ) ici.

  1. Appuyez sur EXIT une fois le paramétrage terminé.

Chapitre 4 Calcul d'équations

Depuis le menu principal, accédez au mode Equation.

  • {SIMUL} ... {équation linéaire de 2 à 6 inconnues}
    • {POLY} ... {équation du 2ème au 6ème degré}
  • {SOLVER} ... {solveur numérique d'équations}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Chapitre 4 Calcul d'équations - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real Equation Select Type F1: Simultaneous F2: Polynomial F3: Solver SIMUL POLY SOLVER

1. Équations linéaires simultanées

Vous pouvez résoudre des équations linéaires simultanées de 2 à 6 inconnues.

- Équations linéaires simultanées à deux inconnues :

$$ a _ {1} x + b _ {1} y = c _ {1} $$

$$ a _ {2} x + b _ {2} y = c _ {2} $$

- Équations linéaires simultanées à trois inconnues :

$$ \begin{array}{l} a _ {1} x + b _ {1} y + c _ {1} z = d _ {1} \ a _ {2} x + b _ {2} y + c _ {2} z = d _ {2} \ \begin{array}{c} a _ {3} x + b _ {3} y + c _ {3} z = d _ {3} \ \vdots \end{array} \ \end{array} $$

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Equation.
  2. Sélectionnez le mode SIMUL (simultanée) et spécifiez le nombre d'inconnues (variables). Il est possible de spécifier de 2 à 6 inconnues.
  3. Saisissez les coefficients l'un après l'autre.

- La cellule actuellement sélectionnée pour la saisie est en surbrillance. Chaque fois que vous introduisez un coefficient, l'élément suivant est sélectionné dans l'ordre de :

$$ a _ {1} \rightarrow b _ {1} \rightarrow c _ {1} \rightarrow \dots a n \rightarrow b n \rightarrow c n (n = 2 \text { à } 6) $$

  • Vous pouvez aussi saisir des fractions et des valeurs affectées aux variables comme coefficients.
  • Vous pouvez annuler à tout moment la valeur qui vient d'être saisie comme coefficient en appuyant sur avant d'appuyer sur pour enregistrer la valeur du coefficient. Le coefficient antérieur à la saisie réapparaît. Vous pouvez alors saisir le coefficient souhaité.
  • Pour modifier la valeur d'un coefficient déjà validé par la touche EXE, amenez le curseur sur le coefficient que vous voulez modifier. Saisissez ensuite la valeur que vous voulez changer.
  • Appuyez sur F3 (CLEAR) pour mettre tous les coefficients à zéro.

  • Résolvez les équations.

Exemple Résoudre les équations linéaires simultanées suivantes pour x, y et z

$$ 4 x + y - 2 z = - 1 $$

$$ x + 6 y + 3 z = 1 $$

$$ - 5 x + 4 y + z = - 7 $$

① MENU Equation
② F1(SIMUL)

F2 (3)

③ 4 EXE 1 EXE (−) 2 EXE (−) 1 EXE

1 EXE 6 EXE 3 EXE 1 EXE

(-) 5 EXE 4 EXE 1 EXE (-) 7 EXE

④ F1(SOLVE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Résoudre les équations linéaires simultanées suivantes pour x, y et z - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real a_n X + b_n Y + C_n Z = d_n a b c d 1 4 1 -2 -1 2 1 6 3 1 3 -5 4 1 -7 -7 SOLVE DELETE CLEAR EDIT

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Résoudre les équations linéaires simultanées suivantes pour x, y et z - 2

  • Les calculs internes utilisent une mantisse de 15 chiffres mais le résultat est affiché sous forme d'une mantisse de 10 chiffres et d'un exposant de 2 chiffres.
  • Les équations linéaires simultanées sont résolues par inversion de la matrice qui contient les coefficients des équations. L'exemple suivant montre la solution (x, y, z) d'une équation linéaire simultanée à trois inconnues.

$$ \left[ \begin{array}{c} x \ y \ z \end{array} \right] = \left[ \begin{array}{c c c} a _ {1} & b _ {1} & c _ {1} \ a _ {2} & b _ {2} & c _ {2} \ a _ {3} & b _ {3} & c _ {3} \end{array} \right] ^ {- 1} \left[ \begin{array}{c} d _ {1} \ d _ {2} \ d _ {3} \end{array} \right] $$

C'est la raison pour laquelle la précision diminue lorsque la valeur du déterminant se rapproche de zéro. Par ailleurs, à partir de trois inconnues, il faut parfois un certain temps pour résoudre les équations.

  • Le message « No Solution » s'affiche quand il n'y a pas de solution. Le message « Infinitely Many Solutions » s'affiche lorsqu'il existe un nombre infini de solutions. Le message « Ma ERROR » s'affiche si aucune solution n'a été trouvée.
  • Lorsqu'un calcul est terminé, vous pouvez appuyer sur F1 (REPEAT), modifier les valeurs des coefficients, puis recalculer.

2. Équations d'ordre supérieur, du 2ème au 6ème degré

Votre calculatrice peut être utilisée pour résoudre des équations d'ordre supérieur, allant du 2ème au 6ème degré.

  • Équation quadratique : ax^2 + bx + c = 0 (a 0)
  • Équation cubique : ax^3 + bx^2 + cx + d = 0 (a 0)
  • Équation quartique : ax^4 + bx^3 + cx^2 + dx + e = 0 (a 0)

  • Depuis le menu principal, accédez au mode Equation.

  • Sélectionnez le mode POLY (polynomiale) et spécifiez le degré de l'équation.

Vous pouvez spécifier un degré de 2 a 6.

  1. Saisissez les coefficients l'un après l'autre.

- La cellule actuellement sélectionnée pour la saisie est en surbrillance. Chaque fois que vous introduisez un coefficient, l'élément suivant est sélectionné dans l'ordre de :

$$ a \rightarrow b \rightarrow c \rightarrow \dots $$

  • Vous pouvez aussi saisir des fractions et des valeurs affectées aux variables comme coefficients.
  • Vous pouvez annuler à tout moment la valeur qui vient d'être saisie comme coefficient en appuyant sur EXIT avant d'appuyer sur EXE pour enregistrer la valeur du coefficient. Le coefficient antérieur à la saisie réapparaît. Vous pouvez alors saisir le coefficient souhaité.
  • Pour modifier la valeur d'un coefficient déjà validé par la touche EXE, amenez le curseur sur le coefficient que vous voulez modifier. Saisissez ensuite la valeur que vous voulez changer.
  • Appuyez sur F3 (CLEAR) pour mettre tous les coefficients à zéro.

  • Résolvez les équations.

Exemple Pour résoudre l'équation cubique (unité d'angle = Rad)

$$ x ^ {3} - 2 x ^ {2} - x + 2 = 0 $$

① MENU Equation
② F2(POLY)

F2 (3)

③ 1 EXE (-) 2 EXE (-) 1 EXE 2 EXE
④ F1(SOLVE)

Solutions d'ordre multiple (Exemple : x^3 + 3x^2 + 3x + 1 = 0 )

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Équations d'ordre supérieur, du 2ème au 6ème degré - 1

text_image aX³ + bX² + cX + d = 0 X1 [ ] 2 X2 [ ] 1 X3 [ ] -1 2 REPEAT

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Équations d'ordre supérieur, du 2ème au 6ème degré - 2

Solution dans l'ensemble des nombres complexes (Exemple : x^3 + 2x^2 + 3x + 2 = 0 )

Complex Mode : Real (page 1-33)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Équations d'ordre supérieur, du 2ème au 6ème degré - 3

text_image aX³ + bX² + cX + d = 0 X1 [ -1 ] - 1

Complex Mode : a + bi

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Équations d'ordre supérieur, du 2ème au 6ème degré - 4

text_image aX³ + bX² + cX + d = 0 X1 [ -1 X2 [ -0.5+1.3228i X3 [ -0.5-1.3228i] - 1

Complex Mode : r

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Équations d'ordre supérieur, du 2ème au 6ème degré - 5

text_image aX³ + bX² + cX + d = 0 X1 [1∠3.1415] X2 [1.4142∠1.9321] X3 [1.4142∠-1.932] 1∠π
  • Les calculs internes utilisent une mantisse de 15 chiffres mais le résultat est affiché sous forme d'une mantisse de 10 chiffres et d'un exposant de 2 chiffres.
  • L'affichage du résultat du calcul d'une équation d'ordre égal ou supérieur a 3 peut demander un temps considérable.
  • Une erreur se produit si la calculatrice est incapable de trouver une solution.
  • Les calculs d'équations d'ordre supérieur peuvent produire des résultats peu précis lorsque l'équation a plusieurs solutions.
  • Lorsqu'un calcul est terminé, vous pouvez appuyer sur F1 (REPEAT), modifier les valeurs des coefficients, puis recalculer.

3. Solveur numérique d'équations

Le mode de calcul Solve permet de déterminer la valeur d'une variable dans une formule, sans avoir à effectuer tout le calcul de résolution d'équation.

Important!

- Vous pouvez saisir un X majuscule (ALPHA + (X)) ou un x minuscule (X, θ, T) pour la variable X, « X » et « x » se réfèrent tous deux à la même variable.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Equation.
  2. Sélectionnez le mode SOLVER (solveur) et saisissez l'équation telle qu'elle est écrite.

- Si vous en saisissez pas de signe égal, la calculatrice présume que l'expression est à gauche du signe égal et que la valeur à sa droite est zéro.

- Une erreur se produit si vous saisissez plus d'un signe égal.

  1. Dans la liste des variables qui apparaît sur l'écran, indiquez les valeurs de chaque variable.

  2. Vous pouvez aussi désigner des valeurs dans Upper et Lower pour définir les limites supérieures et inférieures de la plage de solutions.

  3. Une erreur se produit si la solution sort du domaine de définition.

  4. Sélectionnez la variable de l'équation dont vous voulez obtenir une solution.

« Lft » et « Rgt » indiquent les côtés gauche et droit qui sont calculés à partir de la solution.*1

*1 Les solutions sont calculées par approximation en employant la méthode de Newton. Les valeurs Lft et Rgt sont affichées pour être vérifiées car cette méthode peut produire des résultats qui correspondent à la solution réelle.

Le degré d'erreur sera d'autant plus faible que la différence entre les valeurs Lft et Rgt se rapproche de zéro.

Exemple Un objet lancé en l'air à une vitesse initiale V met le temps T à atteindre la hauteur H. Utiliser la formule suivante pour résoudre la vitesse initiale V lorsque H = 14 (mètres), T = 2 (secondes) et l'accélération terrestre est G = 9,8 (m/s²).

$$ \mathsf {H} = \mathsf {V T} - 1 / 2 \mathsf {G T} ^ {2} $$

① MENU Equation
② F3(SOLVER)

ALPHA F→D (H) SHIFT (=) ALPHA 2 (V) ALPHA ÷ (T)

(1) ÷ 2) ALPHA (G) ALPHA (T) x^2 EXE

③ 1 4 EXE (H = 14)

0 EXE (V = 0)
2 EXE (T = 2)
9 • 8 EXE (G = 9,8)

④ Appuyez sur ▲ ▲ ▲ pour mettre V = 0 en surbrillance, et appuyez sur F6 (SOLVE).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Un objet lancé en l'air à une vitesse initiale V met le temps T à atteindre la hauteur H. Utiliser la formule suivante pour résoudre la vitesse initiale V lorsque H = 14 (mètres), T = 2 (secondes) et l'accélération terrestre est G = 9,8 (m/s²). - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real 2 H=14 V=0 T=2 G=9.8 Lower=-9E+99 Upper=9E+99 RECALL DELETE SOLVE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Un objet lancé en l'air à une vitesse initiale V met le temps T à atteindre la hauteur H. Utiliser la formule suivante pour résoudre la vitesse initiale V lorsque H = 14 (mètres), T = 2 (secondes) et l'accélération terrestre est G = 9,8 (m/s²). - 2

text_image Eq : H=VT-1/2GT² V=16.8 Lft=14 Rgt=14 [REPEAT]
  • Le message « Retry » apparaît si la calculatrice estime que la convergence n'est pas suffisante pour les résultats affichés.
  • Une résolution d'équations ne produit qu'une seule solution. Utilisez POLY si vous voulez obtenir plusieurs solutions pour une équation d'ordre supérieur (par exemple ax^2 + bx + c = 0 ).

Chapitre 5 Représentation graphique de fonctions

Dans le menu principal, sélectionnez l'icône qui correspond au type de graphe que vous voulez tracer ou au type de tableau que vous voulez générer.

  • Graph ... Représentation graphique de fonctions générales
  • Run-Matrix ... Graphe manuel (pages 5-25 à 5-29)
  • Table ... Génération de tableaux de chiffres (pages 5-30 à 5-35)
    • Dyna Graph ... Graphe dynamique (pages 5-40 à 5-43)

- Recursion ... Représentation graphique de récursivité ou génération de tableaux de chiffres (pages 5-43 à 5-48)

- Conic Graphs ... Représentation graphique de sections coniques (pages 5-48 et 5-49)

1. Exemples de graphes

■ Écran de la liste de relation du graphe et couleur du graphe

Un écran de liste de relation du graphe (écran de liste de relation du tableau) telle que celui illustré ci-dessous apparaît dès que vous accédez au mode Graph, Dyna Graph ou Table. Vous pouvez utiliser cet écran pour enregistrer les fonctions à utiliser pour dessiner des graphes et créer des tableaux de chiffres.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Écran de la liste de relation du graphe et couleur du graphe - 1

(Exemple : mode Graph)

Chaque ligne de l'écran de liste de relation du graphe possède une couleur par défaut qui représente la couleur de la ligne utilisée pour tracer chaque fonction. Lorsque vous tracez un graphe, il est dessiné en utilisant la même couleur que la ligne où est enregistrée sa fonction.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Écran de la liste de relation du graphe et couleur du graphe - 2

En mode Table, un tableau de chiffres est créé en utilisant la même couleur que la ligne où est enregistrée sa fonction.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Écran de la liste de relation du graphe et couleur du graphe - 3

text_image Table Func : Y= Y1=x(x+1)(x-2) [—] Y2=-x+1 [—] Y3=x-1 [—] Y4: [—] Y5: [—] Y6: [—] SELECT DELETE TYPE STYLE SET TABLE Écran de la liste de relation du tableau → Math Rad Norm1 d/c Real X Y1 Y2 Y3 1 -2 0 0 2 0 -1 1 3 12 -2 2 4 40 -3 3 1 FORMULA DELETE ROW EDIT GPH-CON GPH-PLT Écran du tableau

- Vous pouvez modifier la couleur utilisée pour tracer le graphe ainsi que la couleur des caractères du tableau de chiffres. Voir « Changement des propriétés d'un graphe » pour plus d'informations (page 5-15).

■ Comment tracer un graphe simple (1)

Pour tracer un graphe, saisissez simplement la fonction appropriée.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Saisissez la fonction que vous voulez représenter.

Vous pouvez ici utiliser la fenêtre d'affichage pour définir la plage et d'autres paramètres du graphe.

Voir page 5-4.

  1. Tracez le graphe.

Exemple Pour tracer y = 3x^2

① MENU Graph
② 3 X,θ,T x^2 EXE
③ F6 (DRAW) (ou EXE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour tracer y = 3x^2 - 1

line | x | y | |---|---| | -1 | 0 | | 0 | 0 | | 1 | 0 | | 2 | 0 | | 3 | 0 | | 4 | 0 | | 5 | 0 | | 6 | 0 | | -1 | 2 | | -2 | 2 | | -3 | 2 | | -4 | 2 | | -5 | 2 | | -6 | 2 |

- Appuyez sur AC pour revenir à l'écran de l'étape 2 (liste de relation de graphe). Après le tracé d'un graphe vous pouvez basculer entre la liste de relation de graphe et l'écran du graphe en appuyant sur SHIFT F6 (G⇔T).

■ Comment tracer un graphe simple (2)

Vous pouvez sauvegarder jusqu'à 20 fonctions dans la mémoire et en sélectionner une pour la représenter sous forme graphique.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Spécifiez le type de fonction et saisissez la fonction dont vous voulez tracer le graphe.

Vous pouvez utiliser le mode Graph pour tracer un graphe pour les types d'expressions suivantes : expression en coordonnées rectangulaires (Y=f(x)), expression en coordonnées polaires, équations paramétriques, expression en coordonnées rectangulaires (X=f(y)), inéquation.

F3 (TYPE) F1 (Y=) ... coordonnées rectangulaires (Y=f(x) type)

F2 (r=) ... coordonnées polaires

F3 (Param) ... fonction paramétrique

F4 (X=) ... coordonnées rectangulaires (X=f(y) type)

F5 (CONVERT) F1 (▶Y=) à F5 (▶Y≤)

F6 (▷) F1 (▶X=) à F5 (▶X≤) ... change le type de fonction

F6 (▷) F1 (Y>) à F4 (Y≤) .... inéquation Y dans le terme de la partie gauche

F6 (▷) F6 (▷) F1 (X>) à F4 (X≤) .... inéquation X dans le terme de la partie gauche

Répétez cette étape le nombre de fois nécessaires pour enregistrer toutes les fonctions souhaitées.

Vous devez ensuite indiquer la fonction que vous voulez représenter parmi celles qui ont été stockées dans la mémoire (voir page 5-13).

  1. Tracez le graphe.

- Pour sélectionner l'un des styles de ligne suivants pour chaque graphe, vous pouvez utiliser le menu de fonction qui s'affiche en appuyant sur F4 (TOOL) F1 (STYLE) dans l'étape 2 de la procédure ci-dessus.

F1(—) ... Normal (par défaut)

F2(—) ... Thick (deux fois plus épais que Normal)

F3 (……) ... Broken (brisé épais)

F5 (—) ... Thin (un tiers de l'épaisseur de Normal)

- Pour spécifier soit une ou deux plages de remplissage lors du tracé simultané d'inéquations multiples, dans l'écran de configuration (SHIFT MENU (SET UP)) vous pouvez utiliser le paramètre « Ineq Type ».

(F1) (Intsect) ... Remplit seulement les aires où les conditions de toutes les inéquations sont satisfaites.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Comment tracer un graphe simple (2) - 1

line | x | y (Real) | y (Normal) | | ---- | -------- | ---------- | | -6 | 0 | 0 | | -4 | 0.5 | 0.5 | | -2 | 1 | 1 | | 0 | 0 | 0 | | 2 | 1 | 0.5 | | 4 | 1.5 | 1 | | 6 | 2 | 1.5 |

F2 (Union) .... Remplit les aires où les conditions des inéquations tracées sont satisfaites. Ceci correspond au paramétrage par défaut initial.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Comment tracer un graphe simple (2) - 2

text_image Math Rad Norm1 Real y O x

- Une pression sur SHIFT 5 (FORMAT) pendant l'affichage de l'écran de la liste de relation de graphe ou de l'écran du graphe fait apparaître une boîte de dialogue que vous pouvez utiliser pour modifier le style et la couleur des lignes du graphe. Voir « Changement des propriétés d'un graphe » pour plus d'informations (page 5-15).

Exemple Saisissez les fonctions indiquées ci-dessous et tracez leurs graphes. Y1 = 2x ^2 - 3, r2 = 3sin2θ

① MENU Graph

② F3 (TYPE) F1 (Y=) 2 X,θ,T x² - 3 EXE

F3 (TYPE) F2 (r=) 3 sin 2 X,θ,T EXE

③ F6 (DRAW)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Comment tracer un graphe simple (2) - 3

text_image Math Rad Norm1 Real -2 -2 -2 -2 -2 O x y

2. Contrôle des paramètres apparaissant sur l'écran d'un graphe

■ Paramètres de la fenêtre d'affichage (V-Window)

Utilisez la fenêtre d'affichage pour définir la plage des axes x et y ainsi que l'espacement de l'échelle des axes. Les paramètres de la fenêtre d'affichage que vous voulez utiliser doivent toujours être définis avant le tracé du graphe.

- Pour configurer les paramètres de la fenêtre d'affichage

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Appuyez sur SHIFT F3 (V-WIN) pour afficher l'écran de paramétrage de la fenêtre d'affichage.

Paramètre des coordonnées rectangulaires

Xmin/Xmax ... Abscisse minimale/maximale (valeur de l'axe x)

Xscale ... Échelle de l'axe x

Xdot ... Valeur correspondant à un point de l'axe x

Ymin/Ymax ... Ordonnée minimale/maximale (axe y)

Yscale ... Échelle de l'axe y

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Paramètre des coordonnées rectangulaires - 1

text_image View Window Xmin : -6.3 max : 6.3 scale: 1 dot : 0.03333333 Ymin : -3.1 max : 3.1 INITIAL TRIG STANDARD V-MEM SQUARE BGV-WIN

Paramètre des coordonnées polaires

Tθmin/Tθmax ... Valeurs minimales/maximales de T, θ Tθptch ... Pas de T, θ

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Paramètre des coordonnées polaires - 1

text_image View Window Ymin : -3.1 max : 3.1 scale: 1 T0min : 0 max : 6.2831853 ptch: 0.06283185 INITIAL TRIG STANDARD V-MEM SQUARE BGV-WIN
  1. Appuyez sur ▼ pour déplacer la surbrillance et saisissez la valeur appropriée pour chaque paramètre en appuyant sur EXE après chacun d'eux.

  2. {INITIAL}/{TRIG}/{STANDRD} ... {paramètres initiaux}/{paramètres initiaux avec l'unité d'angle désignée}/{paramètres standard} de la fenêtre d'affichage
    • {V-MEM}

  3. {STORE}/{RECALL} ... {sauvegarde}/{rappel} des paramètres de la fenêtre d'affichage
    • {SQUARE}

  4. {Y-BASE}/{X-BASE} ... {fixe les paramètres de l'axe y et modifie ceux de l'axe x}/{fixe les paramètres de l'axe x et modifie ceux de l'axe y} de sorte que les échelles des axes y et x soient directement en relation l'une avec l'autre
  5. {BGV-WIN} ... Remplace les paramètres actuels de la fenêtre d'affichage par ceux enregistrés dans le fichier d'image d'arrière-plan. Cette commande du menu n'apparaît que pendant qu'une image d'arrière-plan est ouverte.

Après avoir défini les paramètres souhaités, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT) pour quitter l'écran de paramétrage de la fenêtre d'affichage.

- Une pression sur EXE sans aucune saisie pendant l'affichage de referme l'écran de paramétrage de la fenêtre d'affichage.

- Précautions concernant le paramétrage de la fenêtre d'affichage

  • La saisie de zéro pour Tθptch entraîne une erreur.
  • Toute saisie interdite (nombre hors du domaine de définition, signe négatif sans valeur, etc.) cause une erreur.
  • Si Tθmax est inférieur à Tθmin, Tθptch sera négatif.
  • Vous pouvez saisir des expressions (telles que 2 ) comme paramètres de fenêtre d'affichage.
  • Si le paramétrage de la fenêtre d'affichage produit un axe qui ne rentre pas dans l'écran, l'échelle de l'axe sera indiquée au bord de l'écran le plus près possible de l'origine.
  • La modification des paramètres de la fenêtre d'affichage supprime le graphe affiché et le remplace par les nouveaux axes seulement.
  • Le changement de la valeur de Xmin ou Xmax entraîne automatiquement un ajustement de la valeur Xdot. Le changement de la valeur Xdot entraîne automatiquement un ajustement de la valeur Xmax.
  • Un graphe en coordonnées polaires ( r = ) ou d'équations paramétriques apparaîtra grossier si les réglages effectués dans la fenêtre d'affichage produisent une valeur de pas Tθptch trop grande par rapport à l'écart entre les paramètres Tθmin et Tθmax. Si les réglages effectués produisent une valeur de pas Tθptch trop petite par rapport à l'écart entre les paramètres Tθmin et Tθmax, le tracé du graphe durera beaucoup trop longtemps.
  • La plage de saisie des paramètres de la fenêtre d'affichage est la suivante. -9,999999999E 97 à 9,999999999E 97

■ Mémoire de fenêtre d'affichage

Vous pouvez mémoriser six ensembles de paramètres de la fenêtre d'affichage dans la mémoire de fenêtre d'affichage pour les rappeler lorsque vous en aurez besoin.

- Pour stocker les paramètres de fenêtre d'affichage

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Appuyez sur SHIFT F3 (V-WIN) pour afficher l'écran de paramétrage de la fenêtre d'affichage et saisissez les valeurs souhaitées.
  3. Appuyez sur F4 (V-MEM) F1 (STORE) pour afficher le menu déroulant.
  4. Appuyez sur une touche numérique pour désigner la mémoire de fenêtre d'affichage où vous voulez sauvegarder les paramètres, puis appuyez sur EXE. Une pression sur 1 EXE stocke les paramètres dans la mémoire de fenêtre d'affichage 1 (V-Win1).

- Pour rappeler les paramètres de fenêtre d'affichage de la mémoire

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Appuyez sur SHIFT F3 (V-WIN) pour afficher l'écran de paramétrage de la fenêtre d'affichage.
  3. Appuyez sur F4 (V-MEM) F2 (RECALL) pour afficher le menu déroulant.
  4. Appuyez sur une touche numérique pour désigner le numéro de mémoire de fenêtre d'affichage où se trouvent les paramètres que vous voulez rappeler, puis appuyez sur EXE. Une pression sur 1 EXE rappelle les paramètres dans la mémoire de fenêtre d'affichage 1 (V-Win1).

■ Spécification de la plage du graphe

Vous pouvez définir une plage (point initial, point final) d'une fonction avant d'en tracer le graphe.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Spécifiez le type de fonction et saisissez la fonction. La syntaxe pour la saisie de la fonction est la suivante.
    Fonction ⚙ SHIFT ➕ ( [ ) Point initial ⚙ Point final SHIFT ➕ ( ] )
  4. Tracez le graphe.

Exemple Représentez graphiquement y = x^2 + 3x - 2 dans la plage de -2 ≤ x ≤ 4 .

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

Xmin = -3, Xmax = 5, Xscale = 1

Ymin = -10, Ymax = 30, Yscale = 5

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Spécification de la plage du graphe - 1

text_image ① MENU Graph ② SHIFT F3 (V-WIN) (-) 3 EXE 5 EXE 1 EXE ▼ (-) 1 0 EXE 3 0 EXE 5 EXE EXIT ③ F3 (TYPE) F1 (Y=) X,θ,T x² + 3 X,θ,T - 2 , SHIFT + ( [ ) (-) 2 , 4 SHIFT - ( ] ) EXE ④ F6 (DRAW)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Spécification de la plage du graphe - 2

- Vous pouvez définir une plage pour la représentation graphique d'expressions en coordonnées rectangulaires, d'expressions en coordonnées polaires, d'équations paramétriques et d'inéquations.

Zoom

Cette fonction sert à agrandir ou réduire le graphe affiché à l'écran.

  1. Tracez le graphe.
  2. Spécifiez le type de zoom.

SHIFT F2 (ZOOM) F1 (BOX) ... Zoom sur cadre

Tracez un cadre autour d'une partie de l'affichage et agrandissez cette partie de manière à ce qu'elle remplisse tout l'écran.

F2 (FACTOR) ... Zoom avec facteur

Spécifie le facteur de zoom de l'axe x et de l'axe y pour le zoom avec facteur.

F3 (IN)/F4 (OUT) ... Zoom avec facteur

Le graphe est agrandi ou réduit à la position actuelle du curseur, en fonction du facteur spécifié.

F5 (AUTO) ... Zoom automatique

Les réglages de l'axe y de la fenêtre d'affichage sont automatiquement ajustés pour que le graphe remplisse tout l'écran sur l'axe y.

F6 (▷) F1 (ORIGINAL) ... Taille originale

Rétablit la taille originale du graphe après un zoom.

F6 (▷) F2 (SQUARE) ... Correction de graphe

Les valeurs de l'axe x de la fenêtre d'affichage sont corrigées de manière à être identiques aux valeurs de l'axe y.

F6 (▷) F3 (ROUND) ... Arrondi de coordonnées

Arrondit les valeurs des coordonnées à la position actuelle du curseur.

F6 (▷) F4 (INTEGER) ... Entier

Chaque point reçoit une largeur de 1 pour que les valeurs des coordonnées soient des entiers.

F6 (▷) F5 (PREVIOUS) ... Précédent

Les paramètres de la fenêtre d'affichage précédant le dernier zoom sont rétablis.

Définition de la plage du zoom sur cadre

  1. Utilisez les touches du curseur pour amener le pointeur (✝) au centre de l'écran à l'endroit où doit se trouver un angle du cadre, puis appuyez sur EXE.
  2. Utilisez les touches du curseur pour déplacer le pointeur. Un cadre apparaît sur l'écran. Déplacez le curseur jusqu'à ce que la zone que vous voulez agrandir se trouve dans le cadre, puis appuyez sur EXE pour l'agrandir.

Exemple Représenter graphiquement y = (x + 5)(x + 4)(x + 3) et effectuer un zoom sur cadre.

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

Xmin = -8, Xmax = 8, Xscale = 2

Ymin = -4, Ymax = 2, Yscale = 1

① MENU Graph

SHIFT F3 (V-WIN) (-) 8 EXE 8 EXE 2 EXE ▼

(-) 4 EXE 2 EXE 1 EXE EXIT

F3 (TYPE) F1 (Y=) (X,θ,T) + 5 ) (X,θ,T) + 4 )

( X,θ,T + 3 ) EXE

F6 (DRAW)

② SHIFT F2 (ZOOM) F1 (BOX)

③ ◀️ \~ ◀️ EXE

④ ◀️ \~ ◀️, ▲️ \~ ▲️ EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Zoom - 1

line | x | y | | ---- | ------ | | -5 | -5.968 | | -4 | -4.000 | | -3 | -2.000 | | -2 | 0.000 | | -1 | 1.000 | | 0 | 1.000 | | 1 | 1.000 | | 2 | 1.000 | | 3 | 1.000 | | 4 | 1.000 | | 5 | 1.000 | | 6 | 1.000 | | 7 | 1.000 | | 8 | 1.000 | | 9 | 1.000 | | 10 | 1.000 | | 11 | 1.000 | | 12 | 1.000 |

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Zoom - 2

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 0 | | 1 | 2 | | 2 | 4 | | 3 | 2 | | 4 | 6 | | 5 | 8 | | 6 | 10 | | 7 | 12 | | 8 | 14 | | 9 | 16 | | 10 | 18 | | 11 | 20 | | 12 | 22 | | 13 | 24 | | 14 | 26 | | 15 | 28 | | 16 | 30 | | 17 | 32 | | 18 | 34 | | 19 | 36 | | 20 | 38 | | 21 | 40 | | 22 | 42 | | 23 | 44 | | 24 | 46 | | 25 | 48 | | 26 | 50 | | 27 | 52 | | 28 | 54 | | 29 | 56 | | 30 | 58 | | 31 | 60 | | 32 | 62 | | 33 | 64 | | 34 | 66 | | 35 | 68 | | 36 | 70 | | 37 | 72 | | 38 | 74 | | 39 | 76 | | 40 | 78 | | 41 | 80 | | 42 | 82 | | 43 | 84 | | 44 | 86 | | 45 | 88 | | 46 | 90 | | 47 | 92 | | 48 | 94 | | 49 | 96 | | 50 | 98 | | 51 | 100 | | 52 | 102 | | 53 | 104 | | 54 | 106 | | 55 | 108 | | 56 | 110 | | 57 | 112 | | 58 | 114 | | 59 | 116 | | 60 | 118 | | 61 | 120 | | 62 | 122 | | 63 | 124 | | 64 | 126 | | 65 | 128 | | 66 | 130 | | 67 | 132 | | 68 | 134 | | 69 | 136 | | 70 | 138 | | 71 | 140 | | 72 | 142 | | 73 | 144 | | 74 | 146 | | 75 | 148 | | 76 | 150 | | 77 | 152 | | 78 | 154 | | 79 | 156 | | 80 | 158 | | 81 | 160 | | 82 | 162 | | 83 | 164 | | 84 | 166 | | 85 | 168 | | 86 | 170 | | 87 | 172 | | 88 | 174 | | 89 | 176 | | 90 | 178 | | 91 | 180 | | 92 | 182 | | 93 | 184 | | 94 | 186 | | 95 | 188 | | 96 | 190 | | 97 | 192 | | 98 | 194 | | 99 | 196 | | Note: The actual values may vary due to the random nature of the data generation. The provided values are just an example.

- Vous devez spécifier deux points différents pour le zoom sur cadre, et ces deux points ne doivent pas former une droite verticale ou horizontale l'un par rapport à l'autre.

■ Zoom avant/Zoom arrière en utilisant les touches

Pendant que le graphe est affiché à l'écran, les touches et vous permettent d'agrandir ou de réduire la taille du graphe à partir de son centre. Les opérations de zoom sont effectuées en fonction de la valeur du facteur spécifiée avec SHIFT F2 (ZOOM) F2 (FACTOR).

■ Utilisation de la fonction panoramique pour décaler l’écran du graphe

La fonction panoramique (Pan) vous permet « d'agripper » un emplacement de l'écran du graphe et de faire glisser l'image vers le haut, le bas, la gauche et la droite. La fonction panoramique peut être utilisée dans les modes Graph, Conic Graphs, Table et Recursion. Notez cependant qu'elle ne peut pas être utilisée lorsque le paramètre « Dual Screen » sur l'écran de configuration est « G+G » ou « GtoT ».

- Pour effectuer un panoramique de l'écran

  1. Quand l'écran du graphe est affiché, appuyez sur OPTN F2 (PAN).

- Vous accédez alors au mode Pan et un pointeur (◀) s'affiche au centre de l'écran.

  1. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran que vous voulez agripper et appuyez sur EXE.

• Le pointeur prend alors la forme 📋.

  1. Utilisez les touches du curseur pour faire défiler l'écran dans la direction souhaitée.

- En mode Pan, chaque pression sur EXE permute la forme du pointeur entre et ^m . Lorsque le pointeur est affiché, vous pouvez utiliser les touches du curseur pour le déplacer jusqu'à un autre endroit à l'écran. Une pression sur les touches du curseur pendant l'affichage du pointeur ^m décale (effet panoramique) le contenu de l'écran.

  1. Pour quitter le mode Pan, appuyez sur EXIT.

■ Affichage de l'image d'arrière-plan d'un graphe

Vous pouvez configurer la calculatrice pour afficher toujours une image donnée comme arrière-plan du graphe. Spécifiez l'image d'arrière-plan avec le paramètre « Background » sur l'écran de configuration. Ci-après une description des types de fichiers qui peuvent être utilisés comme image d'arrière-plan.

- Un fichier enregistré en utilisant la procédure décrite sous « Enregistrement du contenu de l’écran du graphe en tant qu’image (fichier g3p) » (page 5-21)

- Un fichier décrit sous « Gestion des fichiers Picture Plot » (page 15-5)

- Pour sélectionner l'image d'arrière-plan du graphe

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Appuyez sur SHIFT MENU (SET UP) pour afficher l'écran de configuration.
  3. Mettez « Background » en surbrillance avec les touches ⬆ et ⬇ et appuyez sur F2 (PICT n), F3 (OPEN) ou F1 (None).

  4. Si vous ne voulez afficher aucune image d'arrière-plan sur l'écran du graphe, appuyez sur F1 (None) et passez à l'étape 6.

  5. Pour afficher une liste des fichiers g3p stockés dans le dossier PICT de la mémoire, appuyez sur F2 (PICT n).
  6. Pour afficher une liste des fichiers g3p stockés dans le dossier PICT de la racine de la mémoire, appuyez sur F3 (OPEN). Utilisez ici les touches ⬆ et ▼ s'il est nécessaire de mettre en surbrillance le dossier qui contient l'image que vous voulez utiliser et appuyez sur F1 (OPEN).

  7. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le fichier que vous voulez supprimer, puis appuyez sur F1(OPEN).

  8. Lorsque la demande de confirmation « V-Window values for specified background will be loaded. OK? (Les valeurs de la fenêtre d'affichage pour l'arrière-plan sélectionné seront chargées. Continuer ?) », appuyez sur F1(YES) pour appliquer les paramètres de la fenêtre d'affichage enregistrés avec le fichier g3p ou sur F6(NO) pour conserver les paramètres actuels de la fenêtre d'affichage.

- Une pression sur F1(YES) remplace tous les paramètres de la fenêtre d'affichage par les valeurs stockées avec le fichier g3p, à l'exception de Tθmin, Tθmax et Tθptch.

  1. Pour quitter l'écran de configuration, appuyez sur EXIT.

- Pour remplacer les paramètres actuels de la fenêtre d'affichage par ceux enregistrés dans le fichier d'image d'arrière-plan

  1. En mode Graph, appuyez sur SHIFT F3 (V-WIN) pour afficher l'écran de la fenêtre d'affichage.

  2. Appuyez sur F6 (BGV-WIN).

- Tous les paramètres de la fenêtre d'affichage seront alors remplacés par les valeurs stockées avec le fichier d'image d'arrière-plan, à l'exception de T , T et T ptch .

  1. Pour quitter de l'écran de la fenêtre d'affichage, appuyez sur EXIT.

- Pour actualiser l'image de l'arrière-plan de la fenêtre d'affichage avec les paramètres actuels de la fenêtre d'affichage

  1. Quand l'écran du graphe est affiché, appuyez sur OPTN F4 (BGV-WIN).

  2. Appuyez sur F1(SAVE).

- Le message de confirmation « OK to refresh background V-Window? » (Actualisation de l'arrière-plan de la fenêtre d'affichage ?) apparaît alors.

  1. Appuyez sur F1 (YES) pour mettre à jour les paramètres de fenêtre d'affichage du fichier d'arrière-plan ou sur F6 (NO) pour annuler la mise à jour.

- Pour enregistrer l'image d'arrière-plan dans un fichier avec les paramètres de fenêtre d'affichage actuels

  1. Quand l'écran du graphe est affiché, appuyez sur OPTN F4 (BGV-WIN).

  2. Appuyez sur F2(SAVE • AS).

- Le message de confirmation « OK to refresh background V-Window? » (Actualisation de l'arrière-plan de la fenêtre d'affichage ?) apparaît alors. Appuyez sur F6 (NO) pour faire disparaître ce message et annuler cette opération.

  1. Appuyez sur F1(YES).

  2. Indiquez le dossier souhaité.

- Mettez ROOT en surbrillance pour enregistrer le fichier dans le répertoire racine.

- Pour enregistrer le fichier dans un dossier spécifique, mettez le dossier souhaité en surbrillance avec ⬆ et ▼ et appuyez sur F1 (OPEN).

  1. Appuyez sur F1(SAVE • AS).

  2. Dans la boîte de dialogue File Name qui s'affiche, saisissez un nom de fichier de huit caractères au maximum et appuyez sur EXE.

- L'image d'arrière-plan est ainsi enregistrée sous le nom indiqué. L'image spécifiée pour l'élément « Background » sur l'écran de configuration est elle aussi modifiée en l'image nouvellement enregistrée.

Réglage de la luminosité (Fade I/O – fondu enchaîné) de l'image d'arrière-plan

Vous pouvez régler la luminosité de l'image d'arrière-plan de l'écran du graphe spécifiée par le paramètre « Background » de l'écran de configuration dans une plage de 0 % (en l'état) à 100 % (tout blanc). Plus la valeur est élevée, plus l'image est claire, un réglage à 100 % affichant un arrière-plan entièrement blanc.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Réglage de la luminosité (Fade I/O – fondu enchaîné) de l'image d'arrière-plan - 1

Vous pouvez utiliser ce paramètre pour régler l'image d'arrière-plan de manière à ce que le graphe soit plus visible.

  • Notez que le paramètre de luminosité ne peut être réglé que s'il s'agit d'une image d'arrière-plan de 16 bits.
  • Une fois effectué, le réglage est stocké avec l'image d'arrière-plan.
  • Pour régler la luminosité (Fade I/O – fondu enchaîné) de l'image d'arrière-plan

  • Quand l'écran du graphe est affiché, appuyez sur OPTN F3 (Fadel/O). Si vous êtes en mode Dyna Graph, appuyez sur OPTN F1 (Fadel/O).

- Un curseur de réglage de la luminosité de l'image apparaît alors à l'écran.

  1. Utilisez ◀ et ▶ pour régler la valeur de la luminosité.

  2. Chaque pression sur ◀ ou ▶ modifie la valeur réglée de 5 %.

  3. Vous pouvez aussi saisir des valeurs directement si vous le souhaitez. Pour spécifier une luminosité de 20 %, par exemple, appuyez sur 2 0 EXE.

  4. Appuyez sur EXIT une fois le paramétrage terminé.

3. Tracé d'un graphe

Vous pouvez stocker 20 fonctions au maximum dans la mémoire. Ces fonctions pourront être éditées, rappelées et représentées graphiquement.

■ Spécification du type de graphe

Avant de stocker une fonction de graphe en mémoire, vous devez spécifier le type de graphe.

  1. Lorsque la liste de relation du graphe est affichée, appuyez sur F3 (TYPE) pour afficher le menu de types de graphes, qui contient les éléments suivants.

  2. Y = / r = / Param / X = ... graphe {type coordonnées rectangulaires (Y = f(x)) / type coordonnées polaires / paramétrique / type coordonnées rectangulaires(X = f(y)

  3. Y > /Y < /Y≥ /Y≤ ... graphe d'inéquation Y > f(x) /Y < f(x) /Y≥ f(x) /Y≤ f(x)
  4. X > /X < /X≥ /X≤ ... graphe d'inéquation X > f(y) /X < f(y) /X≥ f(y) /X≤ f(y)
  5. {CONVERT}
  6. {{▶Y=}/{▶Y>}/{▶Y<}/{▶Y≥}/{▶Y≤}/{▶X=}/{▶X>}/{▶X<}/{▶X≥}/{▶X≤} ... {change le type de fonction de l'expression sélectionnée}

  7. Appuyez sur la touche de fonction correspondant au graphe que vous voulez spécifier.

■ Stockage de fonctions de graphes

- Pour stocker une fonction en coordonnées rectangulaires (Y=)

Exemple Stocker l'expression suivante dans la zone de mémoire Y1 : y = 2x^2 - 5

F3(TYPE) F1(Y=)(Spécifie une expression en coordonnées rectangulaires.)

2 X,θ,T x^2 — 5 (Saisit l'expression.)

EXE (Stocke l'expression.)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Stockage de fonctions de graphes - 1

text_image Graph Func :Y= Y1=2x²-5 [—]

- Il n'est pas possible de stocker une fonction dans une zone de la mémoire contenant déjà une fonction de type différent de celle que vous essayez de stocker. Sélectionnez une zone de mémoire contenant une fonction de même type que celle que vous voulez stocker, ou supprimez la fonction de la zone de mémoire avant de stocker la nouvelle fonction.

- Pour stocker une fonction paramétrique

Exemple Stocker les expressions suivantes dans les zones de mémoire Xt3 et Yt3 :

$$ x = 3 \sin T $$

$$ y = 3 \cos T $$

F3 (TYPE) F3 (Param) (Spécifie une expression paramétrique.)

3 sin X,θ,T EXE (Saisit et stocke l'expression x.)

3 cos X,θ,T EXE (Saisit et stocke l'expression y.)

- Pour créer une fonction composée

Exemple Utiliser les relations de Y1 et Y2 pour créer des fonctions composées pour Y3 et Y4

$$ \mathbf {Y} 1 = \sqrt {(\mathbf {X} + 1)}, \mathbf {Y} 2 = \mathbf {X} ^ {2} + 3 $$

Affecter Y1°Y2 à Y3 et Y2°Y1 à Y4.

$$ (Y 1 \circ Y 2 = \sqrt {((x ^ {2} + 3) + 1)} = \sqrt {(x ^ {2} + 4)} \quad Y 2 \circ Y 1 = (\sqrt {(X + 1)}) ^ {2} + 3 = X + 4 (X \geq - 1)) $$

Saisir les relations dans Y3 et Y4.

F3 (TYPE) F1 (Y=) VARS F4 (GRAPH)

F1(Y) 1 ( F1(Y) 2 ) EXE

VARS F4 (GRAPH) F1 (Y) 2

( F1(Y) 1 ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour créer une fonction composée - 1

- Une fonction composée peut comprendre jusqu'à cinq fonctions.

- Pour affecter des valeurs aux coefficients et variables d'une fonction graphique

Exemple

Affecter les valeurs -1, 0 et 1 à la variable A dans Y = AX ^2 - 1 et tracer un graphe pour chaque valeur

F3 (TYPE) F1 (Y=)

ALPHA X,θ,T (A) X,θ,T x^2 — 1 EXE

VARS F4 (GRAPH) F1 (Y) 1 ( ALPHA X,θ,T (A)

SHIFT • (=) (-) 1 ) EXE

VARS F4 (GRAPH) F1 (Y) 1 ( ALPHA X,θ,T (A)

SHIFT • (=) 0 ) EXE

VARS F4 (GRAPH) F1 (Y) 1 ( ALPHA X,θ,T (A)

SHIFT • (=) 1 ) EXE

▲ ▲ ▲ ▲ F1 (SELECT)

F6 (DRAW)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

text_image Graph Func :Y= Y1=Ax²-1 [—] Y2=Y1(A=-1) [—] Y3=Y1(A=0) [—] Y4=Y1(A=1) [—] Y5: [—] Y6: [—] SELECT DELETE TYPE TOOL MODIFY DRAW

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

line [EXE]:Show coordinates | x | y1 (A=-1) | y2 (-2) | |---|---|---| | -2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | 0 | | 2 | 0 | 0 | | 6 | 0 | 0 | X=1 Y=-2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

Les écrans ci-dessus s'obtiennent avec la fonction Trace.

Voir « Analyse de fonctions » (page 5-52) pour plus d'informations.

■ Changement des propriétés d'un graphe

- Pour modifier les propriétés d'un graphe depuis l'écran de liste de relation du graphe

  1. Sur l'écran de liste de relation du graphe, utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance la relation dont vous voulez modifier les propriétés de graphe.
  2. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) pour afficher la boîte de dialogue de format.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Changement des propriétés d'un graphe - 1

text_image 1:Line Style : [—] 2:Line Color : OK :[EXIT] Cancel:[AC]
  1. Utilisez ▲ et ▼ pour mettre « Line Style » en surbrillance et appuyez sur EXE.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Changement des propriétés d'un graphe - 2

text_image 1:Norm : [—] 2:Thick : [—] 3:Broken : [----] 4:Dot : [......] 5:Thin : [——]
  1. Dans la liste des styles de ligne qui s'affiche, mettez en surbrillance le style souhaité avec ⬆ et ⬇ et appuyez sur EXE.

- Vous pouvez également sélectionner une option en appuyant sur la touche correspondant au chiffre à gauche de l'option souhaitée.

  1. Utilisez ▲ et ▼ pour mettre « Line Color » en surbrillance et appuyez sur EXE.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Changement des propriétés d'un graphe - 3

text_image Math Rad Norm1 Real 1:Black 5:Green 2:Blue 6:Cyan 3:Red 7:Yellow 4:Magenta 8:White V-WIN G→T
  1. Dans la liste des couleurs qui s'affiche, mettez en surbrillance la couleur souhaitée avec ⬆ et ⬇ et appuyez sur EXE.

- Vous pouvez également sélectionner une option en appuyant sur la touche correspondant au chiffre à gauche de l'option souhaitée.

  1. Appuyez sur EXIT une fois le paramétrage terminé.

- Pour modifier les propriétés d'un graphe depuis l'écran du graphe

  1. Quand l'écran du graphe est affiché, appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT).

  2. Si plusieurs graphes sont présents à l'écran, l'un d'entre eux commence à clignoter. Le graphe clignotant est celui qui est actuellement sélectionné.

  3. Si plusieurs graphes sont présents à l'écran, exécutez l'étape 2 ci-dessous. S'il n'y a qu'un seul graphe, ignorez l'étape 2 et passez directement à l'étape 3.

  4. Utilisez ▲ et ▼ pour faire clignoter le graphe dont vous voulez modifier les propriétés et appuyez sur EXE.

  5. Configurez le style de ligne et la couleur de ligne selon vos préférences dans la boîte de dialogue qui s'affiche.

- Poursuivez cette procédure en exécutant les étapes à partir de l'étape 3 de « Pour modifier les propriétés d'un graphe depuis l'écran de liste de relation du graphe ».

- Appuyez sur EXIT pour redessiner un graphe conformément à vos modifications.

- Pour changer le style de ligne d'une fonction graphique

  1. Sur l'écran de liste de relation du graphe, utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance la relation dont vous voulez modifier le style de ligne.
  2. Appuyez sur F4 (TOOL) F1 (STYLE).
  3. Sélectionnez le style de ligne.

Exemple Changer le style de ligne de y = 2x^2 - 3 , qui est enregistré dans la zone Y1, en « Broken » (brisée)

F4 (TOOL) F1 (STYLE) F3 (……) (sélectionne « Broken ».)

■ Édition et suppression de fonctions

- Pour éditer une fonction en mémoire

Exemple Remplacer l'expression y = 2x^2 - 5 dans la zone de mémoire Y1 par y = 2x^2 - 3

(Affiche le curseur.)
▶▶▶▶▶DEL 3 (Change le contenu.)
EXE (Stocke la nouvelle fonction de graphe.)

- Pour changer le type d'une fonction \*1

  1. Lorsque la liste de relation du graphe est affichée, appuyez sur ▲ ou ▼ pour mettre en surbrillance la zone contenant la fonction dont vous voulez modifier le type.
  2. Appuyez sur F3 (TYPE) F5 (CONVERT).
  3. Sélectionnez le nouveau type de fonction.

Exemple Remplacer la fonction y = 2x^2 - 3 dans la zone de mémoire Y1 par y < 2x^2 - 3

F3 (TYPE) F5 (CONVERT) F3 (▶Y<) (Change le type de fonction en « Y< ».)

*1 Le type de fonction ne peut être changé que pour les fonctions à coordonnées rectangulaires et les inéquations.

- Pour supprimer une fonction

  1. Lorsque la liste de relation du graphe est affichée, appuyez sur ⬆ ou ⬇ pour mettre en surbrillance la zone contenant la fonction que vous voulez supprimer.

  2. Appuyez sur F2 (DELETE) ou DEL.

  3. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer la fonction ou sur F6 (No) pour abandonner la procédure sans rien supprimer.

- L'emploi de la procédure ci-dessus pour supprimer une ligne d'une fonction paramétrique (telle que Xt2) entraîne aussi la suppression de la ligne appariée correspondante (Yt2 dans le cas de Xt2).

Sélection de fonctions pour la représentation graphique

- Pour spécifier l'état avec ou sans tracé de graphe

  1. Sur la liste de relation du graphe, utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance la relation que vous voulez tracer.

  2. Appuyez sur F1 (SELECT).

- Chaque pression sur F1(SELECT) active ou désactive la représentation graphique.

  1. Appuyez sur F6 (DRAW).

Exemple Sélectionner les fonctions suivantes pour le tracé :

$$ \mathbf {Y} 1 = 2 x ^ {2} - 5, r 2 = 5 \sin 3 \theta $$

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

$$ \mathrm{Xmin} = - 5, \quad \mathrm{Xmax} = 5, \quad \mathrm{Xscale} = 1 $$

$$ \mathrm{Ymin} = - 5, \quad \mathrm{Ymax} = 5, \quad \text { Yscale } = 1 $$

$$ \mathbf {T} \theta \min = 0, \quad \mathbf {T} \theta \max = \pi , \quad \mathbf {T} \theta \operatorname{ptch} = 2 \pi / 6 0 $$

( Sélectionne une zone de mémoire qui contient une fonction dont vous ne voulez pas tracer le graphe.)

F1 (SELECT) (Spécifie sans tracé du graphe.)

F6 (DRAW) ou EXE (Trace les graphes.)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour spécifier l'état avec ou sans tracé de graphe - 1

line | x | y (Real) | y (Math) | | ---- | -------- | -------- | | -4 | 2 | 2 | | -3 | 2 | 2 | | -2 | 1 | 1 | | -1 | 0 | 0 | | 0 | 0 | 0 | | 1 | 0 | 0 | | 2 | 1 | 1 | | 3 | 2 | 2 | | 4 | 2 | 2 |
  • Vous pouvez utiliser les paramètres de l'écran de configuration pour modifier l'aspect de l'écran du graphe comme indiqué ci-dessous.
  • Grid : On (Axes : On, Label : Off)

Ce réglage fait apparaître des points aux intersections de la trame.

Si la valeur des paramètres Xscale ou Yscale de la fenêtre d'affichage est modifiée à 0 alors que le paramètre Grid est « On », les points disparaîtront de l'écran.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour spécifier l'état avec ou sans tracé de graphe - 2

text_image Math Rad Norm1 Real

- Grid : Line (Axes : On, Label : Off)

Ce paramétrage affiche les lignes correspondant à l'échelle des axes x et y.

Si la valeur du paramètre Xscale de la fenêtre d'affichage est modifiée à 0 alors que le paramètre Grid est « Line », les lignes horizontales disparaîtront de l'écran. La mise à 0 du paramètre Yscale de la fenêtre d'affichage fait disparaître les lignes verticales.

- Axes : Off (Label : Off, Grid : Off)

Ce réglage supprime les axes de l'écran.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour spécifier l'état avec ou sans tracé de graphe - 3

text_image Math Rad Norm1 Real

- Axes : Scale (Label : Off, Grid : Off)

Ce paramétrage affiche les lignes correspondant à l'échelle des axes x et y.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour spécifier l'état avec ou sans tracé de graphe - 4

text_image Math Rad Norm1 Real

- Label : On (Axes : On, Grid : Off)

Ce paramétrage affiche les noms des axes x et y et de l'origine (O).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour spécifier l'état avec ou sans tracé de graphe - 5

line | x | y (Real) | y (Rad) | | ---- | -------- | ------- | | -4 | 2 | 2 | | -3 | 1 | 1 | | -2 | 0 | 0 | | -1 | -1 | -1 | | 0 | -2 | -2 | | 1 | -1 | -1 | | 2 | 0 | 0 | | 3 | 1 | 1 | | 4 | 2 | 2 |

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour spécifier l'état avec ou sans tracé de graphe - 6

text_image Math Rad Norm1 Real y x O

- Même si le paramètre Grid a la valeur « On » ou « Line », les lignes de la grille ne s'afficheront pas si les paramètres de la fenêtre d'affichage sont tels que les grilles sont trop proches les unes des autres.

■ Mémoire de graphes

Vous pouvez stocker jusqu'à 20 ensembles de données de fonctions de graphes dans la mémoire de graphes pour les rappeler ultérieurement.

Les données suivantes sont sauvegardées dans la mémoire de graphes.

  • Toutes les fonctions graphiques actuellement dans la liste de relation du graphe affichée (20 au maximum)
  • Types de graphes
  • Informations sur le style et la couleur des lignes des graphes de fonctions
  • Statut avec tracé ou sans tracé de graphe
  • Paramètres de fenêtre d'affichage (1 ensemble)

- Pour stocker une fonction de graphe dans la mémoire de graphes

  1. Appuyez sur F4 (TOOL) F2 (GPH-MEM) F1 (STORE) pour afficher le menu déroulant.
  2. Appuyez sur une touche numérique pour désigner la mémoire de graphes où vous voulez sauvegarder la fonction, puis appuyez sur EXE. Une pression sur 1 EXE stocke la fonction dans la mémoire de graphes 1 (G-Mem1).

  3. Il y a 20 mémoires de graphes, numérotées de G-Mem1 à G-Mem20.

  4. Le stockage d'une fonction dans une zone de la mémoire contenant déjà une fonction remplace la fonction existante par la nouvelle.
  5. Si les données dépassent la capacité restante de la mémoire, une erreur se produira.

- Pour rappeler une fonction de graphe

  1. Appuyez sur F4 (TOOL) F2 (GPH-MEM) F2 (RECALL) pour afficher le menu déroulant.
  2. Appuyez sur une touche numérique pour désigner la mémoire de graphes où se trouve la fonction que vous voulez rappeler, puis appuyez sur EXE. Une pression sur 1 EXE rappelle la fonction qui se trouve dans la mémoire de graphes 1 (G-Mem1).

- Le rappel de données de la mémoire de graphes supprime toutes les données actuellement dans la liste de relation du graphe.

4. Enregistrement et rappel du contenu de l'écran du graphe

Vous pouvez enregistrer le contenu de l'écran du graphe dans un fichier. Le format du fichier est g3p, un format propriétaire exclusif à cette calculatrice. L'opération d'enregistrement exécutée dans cette section enregistre les informations suivantes.

  • Une image bitmap du graphe
  • Une image bitmap de l'arrière-plan du graphe (avec les axes, la grille, les noms des axes, l'image d'arrière-plan)

- L'image d'arrière-plan inclut le réglage de la luminosité, elle est donc enregistrée telle qu'elle apparaît à l'écran du graphe.

- Le menu des fonctions et l'état ne sont pas inclus dans l'image d'arrière-plan.

- Les paramètres de la fenêtre d'affichage (à l'exclusion des valeurs Tθmin, Tθmax, Tθptch)

Les images enregistrées peuvent être rappelées sur un écran de graphe et superposées à un autre graphe ou encore rappelées et utilisées dans une autre application.

Enregistrement du contenu de l'écran du graphe en tant qu'image (fichier g3p)

Il existe deux méthodes qui permettent d'enregistrer un fichier g3p.

- Enregistrement dans la mémoire d'images

Cette méthode vous permet d'affecter un numéro de 1 à 20 à une image lorsque vous l'enregistrez. L'image est stockée dans le dossier PICT de la mémoire de stockage sous la forme d'un fichier ayant pour nom Pict01.g3p à Pict20.g3p.

- Enregistrement sous un nom attribué

Cette méthode enregistre l'image dans le dossier de votre choix de la mémoire de stockage. Vous pouvez lui donner un nom de fichier jusqu'à huit caractères.

Important!

- Il n'est pas possible de stocker l'écran d'un double graphe ni aucun autre graphe utilisant un écran divisé dans la mémoire d'images.

- Pour rappeler une image de l'écran de graphe depuis la mémoire d'image

  1. Quand l'écran du graphe est affiché, appuyez sur OPTN F1 (PICTURE) F1 (STORE) F1 (1-20).
  2. Sur l'écran Store In Picture Memory (Stocker dans la mémoire d'images) qui s'affiche, saisissez un numéro de 1 à 20 et appuyez sur EXE.

  3. Il y a 20 mémoires d'images, numérotées Pict 1 à Pict 20.

  4. Le stockage d'une image dans une zone de la mémoire contenant déjà une image remplace l'image existante par la nouvelle.

- Pour stocker une image de l’écran de graphe sous un nom de fichier

  1. Quand l'écran du graphe est affiché, appuyez sur OPTN F1 (PICTURE) F1 (STORE) F2 (SAVE • AS).

- Un écran de sélection de dossier s'affiche alors.

  1. Sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer l'image.

- Pour enregistrer l'image dans le répertoire racine, mettez « ROOT » en surbrillance.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour stocker une image de l’écran de graphe sous un nom de fichier - 1

- Pour enregistrer l'image dans un dossier, mettez le dossier souhaité en surbrillance avec ⬆ et ▼ et appuyez sur F1 (OPEN).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour stocker une image de l’écran de graphe sous un nom de fichier - 2

  1. Appuyez sur F1 (SAVE • AS).
  2. Dans la boîte de dialogue File Name qui s'affiche, saisissez un nom de fichier de huit caractères au maximum et appuyez sur EXE.

■ Rappel d'une image (fichier g3p) sur un écran de graphe

Il existe deux méthodes qui permettent de rappeler une image (fichier g3p) sur un écran de graphe.

  • Rappel d'une image depuis la mémoire d'images (Pict01.g3p à Pict20.g3p)
  • Rappel d'une image depuis un dossier dans la mémoire de stockage

Remarque

  • En rappelant une image, celle-ci sera placée directement derrière le graphe (au-dessus de l'image d'arrière-plan actuelle) sur l'écran du graphe.
  • Pour effacer une image rappelée, affichez l'écran de graphe et appuyez sur SHIFT F4 (SKETCH) F1 (Cls).

- Pour rappeler une image stockée dans la mémoire d'images

  1. Quand l'écran du graphe est affiché, appuyez sur OPTN F1 (PICTURE) F2 (RECALL) F1 (1-20).
  2. Sur l'écran Recall From Picture Memory (Rappeler depuis la mémoire d'images) qui s'affiche, saisissez un numéro de 1 à 20 et appuyez sur EXE.

- Pour rappeler un fichier g3p depuis la mémoire de stockage

  1. Quand l'écran du graphe est affiché, appuyez sur OPTN F1 (PICTURE) F2 (RECALL) F2 (OPEN).

- Au besoin, utilisez les touches ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le dossier qui contient l'image que vous voulez rappeler et appuyez sur F1 (OPEN).

  1. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le fichier que vous voulez rappeler, puis appuyez sur F1 (OPEN).

5. Tracé de deux graphes sur le même écran

■ Copie du graphe sur l'écran secondaire

Le double graphe permet de diviser l'écran en deux parties. Vous pouvez alors représenter deux fonctions différentes de chaque côté pour les comparer, ou bien tracer un graphe de taille normale sur un côté et un agrandissement du graphe sur l'autre côté. Le double graphe est donc un instrument d'analyse précieux.

Le côté gauche de l'écran d'un double graphe est appelé « écran principal », tandis que le côté droit est appelé « écran secondaire ».

- Écran principal

Le graphe sur l'écran principal est en réalité tracé à partir d'une fonction.

- Écran secondaire

Le graphe sur l'écran secondaire est une copie ou un agrandissement du graphe tracé sur l'écran principal. Vous pouvez faire des réglages différents de fenêtre d'affichage pour l'écran principal et l'écran secondaire.

- Pour copier le graphe sur l’écran secondaire

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Sur l'écran de configuration, sélectionnez « G + G » pour « Dual Screen ».
  3. Configurez les paramètres de la fenêtre d'affichage pour l'écran principal.

Appuyez sur F6 (RIGHT) pour afficher l'écran de réglages de graphe secondaire. Pour revenir à l'écran de réglage de l'écran principal, appuyez sur F6 (LEFT).

  1. Stockez la fonction et tracez le graphe sur l'écran principal.
  2. Effectuez l'opération de double graphe souhaitée.

OPTN F1 (COPY) ... Copie le graphe de l'écran principal sur l'écran secondaire

OPTN F2 (SWAP) ... Échange le contenu de l'écran principal et celui de l'écran secondaire

- Des indicateurs apparaissent sur le côté droit des formules de la liste de relation du graphe montrant où les graphes sont tracés avec le double graphe.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour copier le graphe sur l’écran secondaire - 1

text_image Math Rad Norm1 Real Graph+Graph : Y= ¥1=x(x+2)(x-2) [—] R ¥2=2x²-3 [—] B Indique un graphe sur l'écran secondaire (sur la droite de l'écran) Indique un graphe tracé sur les deux côtés de l'écran

Un tracé effectué avec la fonction marquée « R » dans l'écran de l'exemple ci-dessus affiche le graphe à tracer sur le côté droit de l'affichage. La fonction marquée « B » est représentée des deux côtés du graphe.

Une pression sur F1 (SELECT) pendant que l'une des fonctions marquée « R » ou « B » est en surbrillance efface son indicateur « R » ou « B ». Une fonction sans indicateur est tracée comme graphe de l'écran principal (sur le côté gauche de l'affichage).

  • L'opération propriétés du graphe peut seulement être effectuée pour le graphe qui se trouve sur le côté gauche de l'écran du double graphe.
  • Si vous modifiez les propriétés de graphe d'une expression marquée « B » sur l'écran de la liste de relation de graphe et tracez ensuite le graphe, les modifications seront appliquées aux deux graphes.
  • Vous ne pouvez pas modifier les propriétés de graphe d'une expression marquée « R » sur l'écran de la liste de relation de graphe.
  • Voir « Changement des propriétés d'un graphe » (page 5-15) pour plus d'informations à ce sujet.

Exemple Tracer y = x(x + 1)(x - 1) sur l'écran principal et l'écran secondaire.

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

(Écran principal) Xmin = -2, Xmax = 2, Xscale = 0,5

Ymin = -2, Ymax = 2, Yscale = 1

(Écran secondaire) Xmin = -4, Xmax = 4, Xscale = 1

Ymin = -3, Ymax = 3, Yscale = 1

① MENU Graph
② SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ F1 (G + G) EXIT
③ SHIFT F3 (V-WIN) (-) 2 EXE 2 EXE 0 • 5 EXE ▼
(一) 2 EXE 2 EXE 1 EXE
F6 (RIGHT) (-) 4 EXE 4 EXE 1 EXE ▼
(一) 3 EXE 3 EXE 1 EXE EXIT
④ F3 (TYPE) F1 (Y=) X,θ,T (X,θ,T + 1 ) (
X,θ,T - 1 ) EXE
F6 (DRAW)
⑤ OPTN F1 (COPY)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Tracer y = x(x + 1)(x - 1) sur l'écran principal et l'écran secondaire. - 1

line | x | y (Real) | y (Math) | | ---- | -------- | -------- | | -1.5 | -2 | -2 | | -1.0 | -1 | -1 | | -0.5 | 0 | 0 | | 0.0 | 1 | 1 | | 0.5 | 0 | 0 | | 1.0 | -1 | -1 | | 1.5 | 2 | 2 |

- Une pression sur AC alors qu'un graphe est affiché ramène à l'écran de l'étape 4.

6. Représentation graphique manuelle

■ Graphe à coordonnées rectangulaires

La saisie de la commande de graphe dans le mode Run-Matrix permet de tracer des graphes à coordonnées rectangulaires.

  1. À partir du menu principal, passez au mode Run-Matrix.
  2. Sur l'écran de configuration, sélectionnez « Linear » pour « Input/Output ».
  3. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  4. Validez les commandes pour le tracé de graphe à coordonnées rectangulaires.
  5. Saisissez la fonction.

Example Tracez y = 2x^2 + 3x - 4 .

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

$$ \mathrm{Xmin} = - 5, \quad \mathrm{Xmax} = 5, \quad \mathrm{Xscale} = 2 $$

$$ \mathrm{Ymin} = - 1 0, \quad \mathrm{Ymax} = 1 0, \quad \text { Yscale } = 5 $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe à coordonnées rectangulaires - 1

text_image ① MENU Run-Matrix ② SHIFT MENU (SET UP) F2 (Line) EXIT ③ SHIFT F3 (V-WIN) (-) 5 EXE 5 EXE 2 EXE ▼ (-) 1 0 EXE 1 0 EXE 5 EXE EXIT ④ SHIFT F4 (SKETCH) F1 (Cls) EXE F5 (GRAPH) F1 (Y=) ⑤ 2 X,θ,T x² + 3 X,θ,T - 4 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe à coordonnées rectangulaires - 2

  • Certaines fonctions peuvent être facilement représentées avec les graphes des fonctions intégrées.
  • Vous pouvez tracer les graphes des fonctions scientifiques intégrées suivantes.

Graphe à coordonnées rectangulaires

· x · x · x · ^-1 x
· ^-1 x · ^-1 x · x · x
· x · ^-1 x · ^-1 x · ^-1 x
· x^2 x x
10^x e^x x^-1 ^3
(x) ^2dx^2(x) (x)dx

Graphe en coordonnées polaires

· · · · ^-1
· ^-1 · ^-1 · ·
· · ^-1 · ^-1 · ^-1
· · ^2 · ·
· 10^ · e^ · ^-1 · ^3
  • La saisie des variables x et n'est pas nécessaire pour une fonction intégrée.
  • Lorsque vous saisissez une fonction intégrée, il n'est pas possible de saisir d'autres opérateurs ou valeurs.

■ Tracé de graphes multiples sur le même écran (Superposition de graphes)

Procédez de la façon suivante pour affecter différentes valeurs à un paramètre contenu dans une expression et superposer les graphes qui en résultent sur l'écran.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Sur l'écran de configuration, réglez « Dual Screen » sur « Off ».
  3. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.

  4. Spécifiez le type de fonction et saisissez la fonction. La syntaxe pour la saisie de la fonction est la suivante.

Expression contenant une variable ⚡ SHIFT ⊕ ( [ ) variable SHIFT ⊙ (=) valeur ⚡ valeur ⚡ ... ⚡ valeur SHIFT ⊖ ( ])

  1. Tracez le graphe.

Exemple Représenter graphiquement y = Ax^2 - 3 lorsque la valeur de A change dans l'ordre de 3, 1, -1

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

$$ \mathrm{Xmin} = - 5, \quad \mathrm{Xmax} = 5, \quad \mathrm{Xscale} = 1 $$

$$ \mathrm{Ymin} = - 1 0, \quad \mathrm{Ymax} = 1 0, \quad \text { Yscale } = 2 $$

① MENU Graph
② SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ F3 (Off) EXIT
③ SHIFT F3 (V-WIN) (-) 5 EXE 5 EXE 1 EXE ▼
④ F3 (TYPE) F1 (Y=) ALPHA X,θ,T (A) X,θ,T x² - 3 ,
⑤ F6 (DRAW)

$$ (-) \boxed {1} \boxed {0} \boxed {\text { EXE }} \boxed {1} \boxed {0} \boxed {\text { EXE }} \boxed {2} \boxed {\text { EXE }} \boxed {\text { EXIT }} $$

$$ \boxed {\text {SHIFT}} \boxed {+} (\left[ \right. \boxed {\text {ALPHA}} \boxed {X, \theta , T} (A) \boxed {\text {SHIFT}} \boxed {\cdot} (=) \boxed {3}, \boxed {1}, \boxed {(-)} \boxed {1} $$

$$ \boxed {\text {SHIFT}} \boxed {-} (] \boxed {\text {EXE}} $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Tracé de graphes multiples sur le même écran (Superposition de graphes) - 1

line | x | Math | Rad Norm1 | Real | | ---- | ---- | --------- | ---- | | -4 | 8 | 8 | 8 | | -3 | 6 | 6 | 6 | | -2 | 4 | 4 | 4 | | -1 | 2 | 2 | 2 | | 0 | 0 | 0 | 0 | | 1 | 2 | 2 | 2 | | 2 | 4 | 4 | 4 | | 3 | 6 | 6 | 6 | | 4 | 8 | 8 | 8 |

- Lorsque plusieurs graphes sont tracés simultanément avec l'opération ci-dessus, leur tracé s'effectue en utilisant cinq couleurs différentes dans l'ordre suivant : bleu, rouge, vert, rose, noir. Le premier graphe est tracé en utilisant la couleur spécifiée pour une expression enregistrée sur l'écran de la liste de relation de graphe, suivie par la couleur suivante dans la séquence ci-dessus.

Pour des raisons de lisibilité de l'affichage, si le turquoise ou le jaune est spécifié pour l'expression, ce sera la couleur par défaut de la ligne de l'écran de la liste de relation de graphe où est enregistrée expression qui sera utilisée à la place.

  • Vous ne pouvez pas modifier la couleur ou le style de ligne pour les graphes tracés en utilisant l'opération ci-dessus.
  • La valeur d'une seule des variables de l'expression peut changer.
  • Les valeurs qui suivent ne peuvent pas être utilisées comme nom de variable : X, Y, r, θ, T.
  • Vous ne pouvez pas affecter de variable à la variable à l'intérieur de la fonction.
  • Lorsque le graphe simultané est activé, les graphes sont tracés simultanément pour toutes les variables spécifiées.
  • La superposition de graphes peut être utilisée pour la représentation graphique d'expressions rectangulaires, d'expressions polaires, de fonctions paramétriques et d'inéquations.

■ Utilisation d'une liste pour tracer simultanément plusieurs graphes (graphe de liste)

Vous pouvez utiliser une liste pour tracer simultanément plusieurs graphes en remplaçant les données de la liste par un coefficient à l'intérieur d'une expression enregistrée sur l'écran de la liste de relation de graphe.

- L'enregistrement et le tracé de l'expression Y1 = (List 1)X² tracera simultanément les graphes correspondant aux trois expressions suivantes :

$$ Y = X ^ {2}, Y = 2 X ^ {2}, Y = 3 X ^ {2} $$

- L'enregistrement et le tracé de l'expression Y1 = (List 1)X ^2 – (List 2) tracera simultanément les graphes correspondant aux trois expressions suivantes :

$$ Y = X ^ {2} - 4, Y = 2 X ^ {2} - 5, Y = 3 X ^ {2} - 6 $$

Important!

Si vous voulez utiliser plusieurs listes au sein d'une expression enregistrée, toutes les listes doivent comporter le même nombre d'éléments. Une erreur « Dimension ERROR » se produira si l'une des listes ne contient pas le même nombre d'éléments que les autres listes.

- Pour utiliser une liste afin de tracer simultanément plusieurs graphes

  1. Enregistrez la ou les listes que vous voulez utiliser à l'aide de l'éditeur de liste (Chapitre 3).
  2. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  3. Sur l'écran de configuration, réglez « Dual Screen » sur « Off ».
  4. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  5. Enregistrez une expression avec un coefficient qui utilise les données de la ou des listes.
  6. Tracez le graphe.

Exemple Enregistrez \3, 1, -1\ dans List 1 et tracez ensuite y = (List 1)x^2 - 3 .

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

$$ \mathrm{Xmin} = - 5, \quad \mathrm{Xmax} = 5, \quad \mathrm{Xscale} = 1 $$

$$ \mathrm{Ymin} = - 1 0, \quad \mathrm{Ymax} = 1 0, \quad \text { Yscale } = 2 $$

① MENU Statistics

$$ Ⓧ 3 \text { EXE } \boxed {1} \text { EXE } (\text {-}) \boxed {1} \text { EXE } $$

② MENU Graph

③ SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ F3 (Off) EXIT

④ SHIFT F3 (V-WIN) (-) 5 EXE 5 EXE 1 EXE ▼ (-) 1 0

$$ \boxed {\mathrm{EXE}} \boxed {1} \boxed {0} \boxed {\mathrm{EXE}} \boxed {2} \boxed {\mathrm{EXE}} \boxed {\mathrm{EXIT}} $$

⑤ F3 (TYPE) F1 (Y=) SHIFT 1 (List) 1 X,θ,T x² - 3 EXE

⑥ F6 (DRAW)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Enregistrez \3, 1, -1\ dans List 1 et tracez ensuite y = (List  1)x^2 - 3 . - 1

line | x | Math | Rad Norm1 | Real | | ---- | ---- | --------- | ---- | | -4 | 8 | 8 | 8 | | -3 | 6 | 6 | 6 | | -2 | 4 | 4 | 4 | | -1 | 2 | 2 | 2 | | 0 | 0 | 0 | 0 | | 1 | 2 | 2 | 2 | | 2 | 4 | 4 | 4 | | 3 | 6 | 6 | 6 | | 4 | 8 | 8 | 8 |

- Lorsque plusieurs graphes sont tracés simultanément avec l'opération ci-dessus, leur tracé s'effectue en utilisant cinq couleurs différentes dans l'ordre suivant : bleu, rouge, vert, rose, noir. Le premier graphe est tracé en utilisant la couleur spécifiée pour une expression enregistrée sur l'écran de la liste de relation de graphe, suivie par la couleur suivante dans la séquence ci-dessus.

Pour des raisons de lisibilité de l'affichage, si le turquoise ou le jaune est spécifié pour l'expression, ce sera la couleur par défaut de la ligne de l'écran de la liste de relation de graphe où est enregistrée expression qui sera utilisée à la place.

- Vous ne pouvez pas modifier la couleur ou le style de ligne pour les graphes tracés en utilisant l'opération ci-dessus.

- Lorsque le graphe simultané est activé, tous les graphes sont tracés simultanément.

■ Utilisation du copier et du coller pour la représentation graphique d'une fonction

Vous pouvez représenter graphiquement une fonction en la copiant dans le presse-papiers puis en la collant sur l'écran graphique.

Deux types de fonctions peuvent être collées sur l'écran graphique.

Une fonction avec la variable Y à la gauche du signe égal est représentée par l'expression Y=.

Exemple : Coller Y=X et représenter graphiquement cette fonction

- Tout espace à la gauche de Y est ignoré.

Type 2 (expression)

Lorsque ce type d'expression est collé, l'expression Y= est représentée.

Exemple : Coller X et représenter Y=X

- Tout espace à la gauche d'expression est ignoré.

- Pour représenter graphiquement une fonction à partir du copier et du coller

  1. Copiez dans le presse-papier la fonction qui doit être représentée.
  2. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  3. Sur l'écran de configuration, réglez « Dual Screen » sur « Off ».
  4. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  5. Tracez le graphe.
  6. Collez l'expression.

Exemple Lorsque le graphe y = 2x^2 + 3x - 4 est affiché, coller la fonction Y=X préalablement copiée dans le presse-papiers

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

$$ \mathrm{Xmin} = - 5, \quad \mathrm{Xmax} = 5, \quad \mathrm{Xscale} = 2 $$

$$ \mathrm{Ymin} = - 1 0, \quad \mathrm{Ymax} = 1 0, \quad \mathrm{Yscale} = 5 $$

① MENU Run-Matrix
② MENU Graph
③ SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ F3 (Off) EXIT
④ SHIFT F3 (V-WIN) (-) 5 EXE 5 EXE 2 EXE ▼
⑤ F3 (TYPE) F1 (Y=) 2 X,θ,T x² + 3 X,θ,T - 4 EXE
⑥ SHIFT 9 (PASTE)

$$ \boxed {\text { ALPHA }} \boxed {-} (\mathrm{Y}) \boxed {\text { SHIFT }} \boxed {\bullet} (=) \boxed {\mathrm{X}, \theta , \mathrm{T}} $$

$$ \boxed {\text {SHIFT}} \boxed {8} (\text {CLIP}) \boxed {\triangleleft} \boxed {\triangleleft} \boxed {\triangleleft} \boxed {\text {F1}} (\text {COPY}) $$

$$ (-) \boxed {1} \boxed {0} \boxed {\text { EXE }} \boxed {1} \boxed {0} \boxed {\text { EXE }} \boxed {5} \boxed {\text { EXE }} \boxed {\text { EXIT }} $$

$$ \boxed {F 6} (\text { DRAW }) $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Lorsque le graphe y = 2x^2 + 3x - 4 est affiché, coller la fonction Y=X préalablement copiée dans le presse-papiers - 1

line | x | y (Real) | | ---- | -------- | | -4 | 5 | | -2 | 0 | | 0 | -5 | | 2 | 0 | | 4 | 5 |
  • Un graphe produit par une opération Coller est tracé avec une ligne bleue et un style de ligne normal. Vous pouvez seulement modifier la couleur et le style de ligne sur l'écran de graphe Voir « Changement des propriétés d'un graphe » pour plus d'informations (page 5-15).
  • Le coller n'est possible que si « Off » est sélectionné pour « Dual Screen » sur l'écran de configuration.
  • Bien que le nombre de graphes pouvant être tracés avec le coller soit pratiquement illimité, le nombre de graphes pris en charge pour la lecture des coordonnées et d'autres fonctions est limité à 30 (graphes tracés pour les expressions 1 à 20, plus graphes tracés avec les fonctions collées).
  • Pour le graphe d'une fonction collée, l'expression qui s'affiche lorsque vous relevez les coordonnées ou utilisez d'autres fonctions apparaît sous la forme : Y= expression.
  • Lorsque vous retracez une courbe sans vider la mémoire de graphes, toutes les courbes sont retracées y compris celles obtenues depuis les fonctions collées.

7. Utilisation des tableaux

Depuis le menu principal, accédez au mode Table.

■ Stockage d'une fonction et génération d'un tableau de chiffres

- Pour sauvegarder une fonction

Exemple Stocker la fonction y = 3x^2 - 2 dans la zone de mémoire Y1

Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance dans la liste de relation de tableau la zone de mémoire où vous voulez stocker la fonction. Saisissez ensuite la fonction et appuyez sur EXE pour la stocker.

- Spécifications de la variable

Il existe deux méthodes pour spécifier la valeur de la variable x lors de la génération d'un tableau de chiffres.

- Méthode de la plage du tableau

Avec cette méthode, vous spécifiez les conditions de changement de la valeur de la variable.

- Liste

Avec cette méthode, les données de la liste spécifiée se substituent à la variable x pour générer un tableau de chiffres.

- Pour générer un tableau à partir d'une plage de tableau

Exemple Générer un tableau lorsque la valeur de la variable x change de -3 à 3, par pas de 1

MENU Table

F5 (SET)

(-) 3 EXE 3 EXE 1 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour générer un tableau à partir d'une plage de tableau - 1

text_image Table Setting X Start: -3 End : 3 Step : 1

La plage du tableau de chiffres définit les conditions sous lesquelles la valeur de la variable x change pendant le calcul de la fonction.

Start ...... Valeur initiale de la variable x

End ...... Valeur finale de la variable x

Step ...... Changement (pas) de la valeur de la variable x

Après avoir défini la plage du tableau, appuyez sur EXIT pour revenir à la liste de relation de tableau.

- Pour générer un tableau à partir d'une liste

  1. Lorsque la liste de relation de tableau est à l'écran, affichez l'écran de configuration.
  2. Mettez Variable en surbrillance et appuyez sur F2 (LIST) pour afficher le menu déroulant.
  3. Sélectionnez la liste contenant les valeurs que vous voulez affecter à la variable x.

- Pour sélectionner la liste 6, par exemple, appuyez sur ⑥ EXE. L'élément Variable sur l'écran de configuration prend alors la valeur List 6.

  1. Après avoir spécifié la liste que vous voulez utiliser, appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran précédent.

- Pour modifier la couleur des caractères d'un tableau de chiffres depuis l'écran de liste de relation du tableau

La procédure de modification de la couleur des caractères du tableau de chiffres depuis l'écran de liste de relation du tableau est identique à celle qui permet de modifier la couleurs des lignes d'un graphe depuis l'écran de la liste de relation de graphe.

Voir « Pour modifier les propriétés d'un graphe depuis l'écran de liste de relation du graphe » (page 5-15) pour plus d'informations.

- Génération d'un tableau

Exemple Générer un tableau de valeurs pour les fonctions stockées dans les zones de mémoire Y1 et Y3 de la liste de relation de tableau

Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance la fonction que vous voulez sélectionner pour générer le tableau et appuyez sur F1(SELECT) pour la sélectionner.

Le signe « = » des fonctions sélectionnées est en surbrillance à l'écran. Pour désélectionner une fonction, amenez le curseur sur celle-ci et appuyez une nouvelle fois sur F1 (SELECT).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Générer un tableau de valeurs pour les fonctions stockées dans les zones de mémoire Y1 et Y3 de la liste de relation de tableau - 1

Appuyez sur F6 (TABLE) pour générer un tableau de chiffres à partir des fonctions sélectionnées. La valeur de la variable x change en fonction de la plage ou du contenu de la liste que vous avez spécifiée.

L'exemple ci-contre montre les résultats obtenus pour la liste 6 (-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Générer un tableau de valeurs pour les fonctions stockées dans les zones de mémoire Y1 et Y3 de la liste de relation de tableau - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real X Y1 Y3 -3 25 9 -2 10 4 -1 1 1 0 -2 0 -3 FORMULA DELETE ROW EDIT GPH-CON GPH-PLT

Chaque cellule peut contenir jusqu'à six chiffres, signe négatif compris.

- Pour générer un tableau de chiffres différentiels

Si vous activez « On » le paramètre « Derivative » sur l'écran de configuration, le tableau de chiffres qui sera généré inclura la valeur de la fonction dérivée associée.

« dY/dX » apparaît en haut de l'écran pour indiquer une différentielle lorsque le curseur est positionné sur un coefficient différentiel.

- Une erreur se produira si les expressions du graphe contiennent un graphe pour lequel une plage est spécifiée ou une superposition de graphe.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour générer un tableau de chiffres différentiels - 1

- Spécification du type de fonction

Vous pouvez spécifier un des trois types de fonctions suivants.

  • Coordonnées rectangulaires (Y=)
  • Coordonnées polaires ( r= )
  • Paramétriques (Param)

  • Appuyez sur F3(TYPE) lorsque la liste des relations est à l'écran.

  • Appuyez sur la touche numérique correspondant au type de fonction que vous voulez spécifier.

- Le tableau de chiffres n'est généré que pour le type de fonctions spécifié dans la liste de relations (Table Func). Vous ne pouvez pas générer un tableau de chiffres pour un groupe de fonctions de différents types.

■ Édition de tableaux

Vous pouvez utiliser le menu de tableau pour effectuer les opérations suivantes après avoir généré un tableau.

  • Changer les valeurs de la variable x
  • Éditer (supprimer, insérer et ajouter) des lignes
  • Supprimer un tableau
  • Tracer un graphe à points connectés
  • Tracer un graphe à points séparés

- {FORMULA} ... {renvoie à la liste des relations du tableau}

- {DELETE} ... {suppression d'un tableau}

- {ROW}

- {DELETE}/{INSERT}/{ADD} ... {suppression}/{insertion}/{ajout} d'une ligne

  • {EDIT} ... {changer les valeurs de la variable x }
    • {GPH-CON}/{GPH-PLT} ... tracé d'un graphe {à points connectés}/{à points séparée}

  • Si vous essayez de remplacer une valeur par une opération interdite (par exemple une division par zéro), une erreur se produira et la valeur originale ne changera pas.

  • Vous ne pouvez pas changer directement les valeurs dans les autres colonnes (autres que x ) du tableau.

■ Copie d'une colonne d'un tableau dans une liste

En effectuant une opération simple, vous pourrez copier le contenu d'une colonne d'un tableau de chiffres dans une liste.

Utilisez ◀ et ▶ pour positionner le curseur sur la colonne que vous voulez copier. Le curseur peut être sur n'importe quelle ligne.

- Pour copier un tableau dans une liste

Exemple Copier le contenu de la colonne x dans la liste 1

OPTN F1 (LISTMEM)

Saisissez le numéro de la liste dans laquelle vous voulez copier et appuyez sur EXE.

1 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour copier un tableau dans une liste - 1

text_image Store In List Memory List[1~26]: | -3 LISTMEM 6, 8 ENG ENG

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour copier un tableau dans une liste - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real X Y1 Y3 -3 25 9 -2 10 4 -1 1 1 0 -2 0 LISTMEW ENG ENG

- La couleur du texte dans la liste vers laquelle vous effectuez l'opération coller sera noire.

■ Tracé d'un graphe à partir d'un tableau de chiffres

Procédez de la façon suivante pour générer un tableau de chiffres et tracer un graphe à partir des valeurs du tableau.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Table.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Stockez les fonctions.
  4. Définissez la plage du tableau.
  5. Générez le tableau.
  6. Sélectionnez le type de graphe et tracez-le.

F5 (GPH-CON) ... graphe linéaire

F6 (GPH-PLT) ... graphe à points séparés

- Après avoir tracé le graphe, appuyez sur SHIFT F6 (G⇔T) ou AC pour revenir à l'écran du tableau de chiffres.

Exemple

Stocker les deux fonctions suivantes, générer un tableau de chiffres et tracer ensuite un graphe linéaire. Définir une plage de -3 à 3 et un incrément de 1.

$$ \mathsf {Y 1} = 3 x ^ {2} - 2, \mathsf {Y 2} = x ^ {2} $$

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

$$ \mathrm{Xmin} = 0, \quad \mathrm{Xmax} = 6, \quad \mathrm{Xscale} = 1 $$

$$ \mathrm{Ymin} = - 2, \quad \mathrm{Ymax} = 1 0, \quad \text { Yscale } = 2 $$

① MENU Table
② SHIFT F3 (V-WIN) 0 EXE 6 EXE 1 EXE ▼

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

③ F3 (TYPE) F1 (Y=) 3 X,θ,T x² - 2 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

④ F5 (SET) (-) 3 EXE 3 EXE 1 EXE EXIT
⑤ F6 (TABLE)
⑥ F5 (GPH-CON)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

line | x | Math | Rad | Norm1 | d/c | Real | |---|------|-----|-------|-----|------| | 0 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
  • Vous pouvez utiliser les fonctions Trace, Zoom et Sketch après le tracé du graphe.
  • Vous pouvez utiliser l'écran de graphe pour modifier les propriétés d'un graphe après l'avoir tracé à partir d'un tableau de chiffres. Voir « Pour modifier les propriétés d'un graphe depuis l'écran du graphe » (page 5-16) pour plus d'informations.

■ Affichage simultané d'un tableau de chiffres et d'un graphe

En spécifiant « T+G » pour « Dual Screen » sur l'écran de configuration, vous pourrez afficher en même temps un tableau de chiffres et un graphe.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Table.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Sur l'écran de configuration, sélectionnez « T+G » pour « Dual Screen ».
  4. Saisissez la fonction.
  5. Définissez la plage du tableau.
  6. Le tableau de chiffres est affiché sur l'écran secondaire à droite.
  7. Définissez le type de graphe et tracez le graphe.

F5 (GPH-CON) ... graphe linéaire

F6 (GPH-PLT) ... graphe à points séparés

Exemple

Stocker la fonction Y1 = 3x^2 - 2 et afficher simultanément son tableau de chiffres et son graphe. Utiliser une plage de -3 à 3 pour le tableau et un incrément de 1.

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1

Ymin = -2, Ymax = 10, Yscale = 2

① MENU Table
② SHIFT F3 (V-WIN) 0 EXE 6 EXE 1 EXE ▼
③ SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ F1 (T+G) EXIT
④ F3 (TYPE) F1 (Y=) 3 X,θ,T x² - 2 EXE
⑤ F5 (SET)
⑥ F6 (TABLE)
⑦ F5 (GPH-CON)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

line | x | y | |---|---| | -3 | 25 | | -2 | 10 | | -1 | 1 | | 0 | -2 |

- Le paramètre « Dual Screen » sur l'écran de configuration s'applique au mode Table et au mode Recursion.

- Vous pouvez rendre le tableau de chiffres actif en appuyant sur OPTN F1 (CHANGE) ou AC.

8. Modification d'un graphe

Une fonction de modification vous permet de modifier la valeur d'une variable dans l'expression d'un graphe (par exemple la valeur de A dans Y = AX^2 ) depuis l'écran du graphe et d'observer l'effet des modifications sur le graphe.

■ Présentation générale de la fonction de modification (Modify)

La fonction Modify peut être utilisée en mode Graph et en mode Conic Graphs. Pour exécuter la fonction Modify en mode Graph, affichez l'écran de la liste de relation de graphe et appuyez sur F5 (MODIFY). En mode Conic Graphs, affichez l'écran de saisie des coefficients et appuyez sur F1 (MODIFY).

Ci-après un exemple de l'écran de graphe pendant l'exécution de la fonction Modify.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Présentation générale de la fonction de modification (Modify) - 1

  • Les variables de l'expression du graphe et leurs valeurs courantes ainsi que la valeur d'un incrément sont affichés dans le coin inférieur gauche de l'écran pendant l'exécution de la fonction Modify. La variable (ou valeur d'incrément) que vous pouvez modifier s'affiche en rose.
  • Utilisez ◀ et ▶ pour modifier la valeur de la variable de couleur rose. Chaque pression sur ◀ ou ▶ applique à la valeur rose une modification correspondant à la valeur de l'incrément.

Important!

  • Vous ne pouvez utiliser la fonction Modify pour modifier qu'une seule expression de graphe et l'expression de graphe modifiée peut contenir au moins une et au maximum cinq variables. Si ces conditions ne sont pas satisfaites, toute tentative d'exécuter la fonction Modify provoquera une erreur. Lorsque plusieurs expressions sont tracées et qu'une seule d'entre elles contient des variables, vous pouvez exécuter la fonction Modify pour tracer simultanément l'expression qui contient les variables et les expressions qui ne contiennent aucune variable.
  • Notez que la fonction Modify ne peut pas être exécutée lorsque plusieurs expressions contiennent des variables.

- Pour modifier un graphe en mode Graph

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Sur l'écran de configuration, réglez « Dual Screen » sur « Off ».
  3. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  4. Spécifiez le type de fonction et saisissez une fonction qui contient des variables.

- En plus de la saisie manuelle, vous pouvez également saisir une expression qui contient des variables en utilisant la liste des types de fonction intégrée qui apparaît en appuyant sur F4 (TOOL) F3 (BUILT-IN). Le contenu de la liste des fonctions intégrées est le même que dans le mode Dyna Graph (page 5-40).

  1. Appuyez sur F5(MODIFY) pour exécuter la fonction Modify.
  2. Le graphe de la fonction saisie à l'étape 4 est tracé à l'écran.
  3. Sélectionnez Step avec ⬆ et ⬇ (sa couleur changera en rose) et saisissez une valeur d'incrément avec les touches numériques.
  4. Utilisez ▲ et ▼ pour sélectionner la variable que vous voulez modifier.
  5. Utilisez ◀ et ▶ pour modifier la valeur de la variable sélectionnée en appliquant l'incrément défini.
  6. Vous pouvez également saisir directement la valeur de la variable.
  7. Pour mettre fin à l'opération Modify, appuyez sur EXIT.

Exemple

Pour enregistrer l'expression de graphe y = x^2 - Ax (valeur initiale de A = 0) et spécifier un incrément de 0,5 puis observer les modifications dans le graphe à mesure que la valeur de A change de 0,5 à 2. Saisissez ensuite la valeur -2 pour A et observez les changements qui s'opèrent dans le graphe. Utilisez les paramètres initialisés (INITIAL) de la fenêtre d'affichage.

- Pour modifier un graphe en mode Conic Graphs

Exemple

En mode Conic Graphs, enregistrez l’équation paramétrique X = H + T ; Y = K + AT² et les valeurs initiales A=2, H=0, K=0. Utilisez ensuite la fonction Modify pour changer H en -1 et K en -1, puis observez les changements dans le graphe.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Conic Graphs.
  2. Appuyez sur F3 (PARAM) pour afficher la liste des équations paramétriques.
  3. Utilisez ▼ pour mettre X = H + T ; Y = K + AT^2 en surbrillance et appuyez sur EXE.

- Ceci provoque l'affichage d'un écran de saisie des coefficients.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

text_image X=H+T Y=K+AT² A=2 (A≠0) H=0 K=0 MODIFY DRAW
  1. Effectuez l'opération de touches suivante pour saisir A=2, H=0, K=0.

2 EXE 0 EXE 0 EXE

  1. Appuyez sur F1(MODIFY) pour exécuter la fonction Modify.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

line | x | y | | ---- | ---- | | 0 | 0 | | 1 | 2 | | 2 | 4 | | 3 | 6 | | 4 | 8 | | 5 | 10 | | 6 | 12 | | 7 | 14 | | 8 | 16 | | 9 | 18 | | 10 | 20 | | 11 | 22 | | 12 | 24 | | 13 | 26 | | 14 | 28 | | 15 | 30 | | 16 | 32 | | 17 | 34 | | 18 | 36 | | 19 | 38 | | 20 | 40 | | 21 | 42 | | 22 | 44 | | 23 | 46 | | 24 | 48 | | 25 | 50 | | 26 | 52 | | 27 | 54 | | 28 | 56 | | 29 | 58 | | 30 | 60 | | 31 | 62 | | 32 | 64 | | 33 | 66 | | 34 | 68 | | 35 | 70 | | 36 | 72 | | 37 | 74 | | 38 | 76 | | 39 | 78 | | 40 | 80 | | 41 | 82 | | 42 | 84 | | 43 | 86 | | 44 | 88 | | 45 | 90 | | 46 | 92 | | 47 | 94 | | 48 | 96 | | 49 | 98 | | 50 | 100 | | 51 | 102 | | 52 | 104 | | 53 | 106 | | 54 | 108 | | 55 | 110 | | 56 | 112 | | 57 | 114 | | 58 | 116 | | 59 | 118 | | 60 | 120 | | Note: The x values are not explicitly labeled in the code, so they are left blank in the original data. The y values are the same as the input value for all x values. There is no label for the output. The step of the input value is marked as '0.5'.
  1. Appuyez sur ▼. Assurez-vous que la ligne H=0 est de couleur rose et appuyez sur ◀.

  2. Appuyez sur ▼. Assurez-vous que la ligne K=0 est de couleur rose et appuyez sur ◀.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

line | x | y (blue line) | y (yellow line) | | ---- | ------------- | --------------- | | -6 | 2 | 2 | | -1 | 0 | 0 | | 0 | 0 | 0 | | 1 | 2 | 2 | | 2 | 4 | 4 | | 3 | 6 | 6 | | 4 | 8 | 8 | | 5 | 10 | 10 | | 6 | 12 | 12 |

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 4

  1. Pour mettre fin à l'opération Modify, appuyez sur EXIT.

Copie d'une expression de graphe dans la liste de relation de graphe pendant que la fonction Modify est en cours d'exécution

La procédure suivante vous permet de copier l'expression (y compris les valeurs actuellement attribuées à ses coefficient) utilisée pour tracer un graphe avec la fonction Modify.

  1. Quand l'écran du graphe à copier est affiché et la fonction Modify en cours d'exécution, appuyez sur OPTN F1 (COPY).
  2. L'écran de la liste de relation du graphe s'affiche.
  3. Utilisez ⚠️ et ⚼️ pour mettre en surbrillance la zone vers laquelle vous voulez copier l'expression de graphe.
  4. Appuyez sur EXE.

  5. L'expression est alors copiée et vous revenez à l'écran du graphe.

  6. Vous pouvez visualiser l'expression copier en appuyant deux fois sur EXIT et en affichant l'écran de la liste de relation de graphe.

Important!

  • Si, à l'étape 2 ci-dessus, vous sélectionnez une zone qui contient déjà une expression, une pression sur EXE à l'étape 3 remplacera l'expression existante par la nouvelle.
  • Si, à l'étape 2 ci-dessus, vous sélectionnez la zone dans laquelle se trouve une expression utilisée pour tracer le graphe (une dont le symbole « = » est en surbrillance) et appuyez ensuite sur EXE à l'étape 3, le message « Expression in use » (Expression déjà utilisée) s'affiche alors. Aucune opération de copie n'est effectuée dans ce cas.

■ Utilisation de la mémoire de graphe dynamique

Le graphe dynamique permet de définir une plage de valeurs pour les coefficients d'une fonction et d'observer comment un graphe est affecté par les changements de la valeur du coefficient. Il permet ainsi de voir comment les coefficients et les termes d'une fonction influencent la forme et la position d'un graphe.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Dyna Graph.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Sur l'écran de configuration, spécifiez Dynamic Type.

F1 (Cont) ... Continu

F2 (Stop) ... Arrêt automatique après 10 tracés

  1. Utilisez les touches du curseur pour sélectionner le type de fonction sur la liste des types de fonctions programmés.*1
  2. Au besoin, appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) et spécifiez la couleur du graphe dans la boîte de dialogue qui s'affiche.
  3. Saisissez les valeurs des coefficients et spécifiez le coefficient qui sera la variable dynamique.*2
  4. Définissez la valeur initiale, la valeur finale et l'incrément.
  5. Définissez la vitesse du tracé.

F3 (SPEED) F1 (III).... Pause après chaque tracé (Stop&Go)*3

F2(>) ..... Moitié de la vitesse normale (Slow)
F3(▶) ..... Vitesse normale (Normal)
F4 (×)..... Deux fois la vitesse normale (Fast)

  1. Tracez le graphe dynamique.

*1 Ci-après les sept types de fonctions intégrées.

- Y = Ax + B

- Y = A(x - B)^2 + C

- Y = Ax^2 + Bx + C

- Y = Ax^3 + Bx^2 + Cx + D

Après avoir appuyé sur F3(TYPE) et sélectionné le type de fonction, vous pouvez saisir la fonction proprement dite.

*2 Vous pouvez aussi appuyer ici sur EXE et afficher le menu de réglage de paramètres.

*3 Si vous avez sélectionné « Stop&Go » comme vitesse de tracé, le lancement d'une opération de tracé Dynamic Graph stoppera le tracé d'un graphe avec les valeurs initiales des variables. Chaque pression sur EXE affiche séquentiellement le graphe de la valeur suivante de la variable. De même, vous pouvez aller directement au graphe de la variable suivante en appuyant sur ▶ (ou +) ou au graphe de la variable précédente en appuyant sur ◀ (ou -). Pour mettre fin à l'opération de tracé Dynamic Graph, appuyez sur EXIT.

- Le message « Too Many Functions » apparaît si plus d'une fonction est sélectionnée pour le tracé dynamique de graphe.

Exemple

Utilisez le graphe dynamique pour représenter graphiquement y = A (x - 1)^2 - 1 , où la valeur du coefficient A passe de 2 à 5 en incréments de 1. Le graphe est dessiné 10 fois.

① MENU Dyna Graph
② SHIFT F3 (V-WIN) F1 (INITIAL) EXIT
③ SHIFT MENU (SET UP) ▼ F2 (Stop) EXIT
④ F5 (BUILT-IN) ▼ F1 (SELECT)
⑤ SHIFT 5 (FORMAT) 1 (Black)
⑥ F4 (VAR) 2 EXE 1 EXE (-) 1 EXE
⑦ F2 (SET) 2 EXE 5 EXE 1 EXE EXIT
⑧ F3 (SPEED) F3 (▶) EXIT
⑨ F6 (DYNA)

Répétitions de ① à ④.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

line | x | y | | ---- | ------ | | 0 | -1 | | 1 | -1 | | 2 | 0 | | 3 | 1 | | 4 | 2 | | 5 | 3 | | 6 | 4 |

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 2.0 | | 1 | -1.5 | | 2 | 2.0 |

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 2.0 | | 1 | -1.0 | | 2 | 2.0 |

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 4

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 2.0 | | 1 | -1.0 | | 2 | 2.0 |

■ Tracé d'un lieu d'un graphe dynamique

Si vous activez le réglage de lieu d'un graphe dynamique sur l'écran de configuration, vous pourrez superposer un graphe en changeant les valeurs du coefficient.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Dyna Graph.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Sur l'écran de configuration, sélectionnez « On » pour « Locus ».
  4. Utilisez les touches du curseur pour sélectionner le type de fonction sur la liste des types de fonctions programmés.
  5. Saisissez les valeurs des coefficients et désignez le coefficient qui sera la variable dynamique.
  6. Définissez la valeur initiale, la valeur finale et l'incrément.
  7. Définissez Normal pour la vitesse de tracé.
  8. Tracez le graphe dynamique.

Exemple

Utilisez le graphe dynamique pour tracer y = Ax, où le coefficient A change de 1 à 4 par incréments de 1. Le graphe est tracé 10 fois.

① MENU Dyna Graph
② SHIFT F3 (V-WIN) F1 (INITIAL) EXIT
③ SHIFT MENU (SET UP) ▼ F1 (On) EXIT
④ F5 (BUILT-IN) F1 (SELECT)
⑤ F4 (VAR) 1 EXE 0 EXE
⑥ F2 (SET) 1 EXE 4 EXE 1 EXE EXIT
⑦ F3 (SPEED) F3 (▶) EXIT
⑧ F6 (DYNA)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Utilisez le graphe dynamique pour tracer y = Ax, où le coefficient A change de 1 à 4 par incréments de 1. Le graphe est tracé 10 fois. - 1

line | x | y (Blue Line) | y (Yellow Line) | | ---- | ------------- | --------------- | | -6 | -3 | - | | -5 | -2 | - | | -4 | -1 | - | | -3 | 0 | - | | -2 | 1 | - | | -1 | 2 | 0 | | 0 | 3 | 1 | | 1 | 4 | 2 | | 2 | 5 | 3 | | 3 | 6 | 4 | | 4 | 7 | 5 | | 5 | 8 | 6 | | 6 | 9 | 7 |

■ Fonction de commutation des points pour les calculs de graphes

Utilisez cette fonction pour spécifier de représenter tous les points sur l'axe x du graphe dynamique, ou un point sur deux. Ce réglage s'applique uniquement à la représentation graphique « Dynamic Func Y= ».

  1. Appuyez sur SHIFT MENU (SET UP) pour afficher l'écran de configuration.
  2. Appuyez sur ▼ ▼ ▼ pour sélectionner « Y=Draw Speed ».
  3. Sélectionnez la méthode de représentation graphique.
    F1 (Norm) ... Trace tous les points de l'axe x. (réglage initial par défaut)
    F2 (High) ... Trace un point sur deux de l'axe x (tracé plus rapide que Normal).
  4. Appuyez sur EXIT.

■ Utilisation de la mémoire de graphe dynamique

Vous pouvez stocker les conditions de tracé d'un graphe dynamique dans la mémoire de graphe dynamique pour les rappeler ultérieurement lorsque vous en aurez besoin. Vous gagnerez du temps en rappelant simplement les données pour tracer le graphe. Vous ne pouvez stocker qu'un seul ensemble de données à la fois.

- Pour sauvegarder des données dans la mémoire de graphe dynamique

  1. Pendant le tracé d'un graphe dynamique, appuyez sur AC pour passer au menu de réglage de la vitesse.
  2. Appuyez sur F5 (STORE). En réponse à la boîte de dialogue de confirmation qui apparaît, appuyez sur F1 (Yes) pour sauvegarder les données.

- Pour rappeler les données de la mémoire de graphe dynamique

  1. Affichez la liste de relation du graphe dynamique.
  2. Appuyez sur F6 (RECALL) pour rappeler le contenu de la mémoire de graphe dynamique et tracer le graphe.

10. Représentation graphique d'une formule de récurrence

■ Génération d'un tableau de chiffres depuis une formule de récurrence

Vous pouvez saisir jusqu'à trois des formules de récurrence suivantes et générer un tableau de chiffres.

  • Terme général de la suite a_n , composée de a_n, n
  • Récurrence linéaire à deux termes, composée de a_n+1 , a_n , n
  • Récurrence linéaire à trois termes, composée de a_n+2 , a_n+1 , a_n , n

  • Depuis le menu principal, accédez au mode Recursion.

  • Définissez le type de récurrence.

F3 (TYPE) F1 (a_n) ... {terme général de la séquence a_n } F2 (a_n + 1) ... {récurrence linéaire à deux termes} F3 (a_n + 2) ... {récurrence linéaire à trois termes}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Génération d'un tableau de chiffres depuis une formule de récurrence - 1

text_image Select Type F1: an = An + B F2: an + 1 = Aan + Bn + C F3: an + 2 = Aan + 1 + Ban + · · · an an+1 an+2
  1. Saisissez la formule de récurrence.
  2. Définissez la plage du tableau. Indiquez la valeur initiale et la valeur finale pour n. Au besoin, définissez une valeur pour le terme initial et la valeur initiale pour le point de départ du pointeur si vous avez l'intention de tracer le graphe de la formule.
  3. Affichez le tableau de chiffres de la formule de récurrence.

Exemple

Générer un tableau de chiffres à partir de la récurrence entre trois termes, telle qu'exprimée par a_n+2=a_n+1+a_n , avec les termes initiaux a_1=1 , a_2=1 (suite de Fibonacci) lorsque la valeur de n change de 1 à 6.

① MENU Recursion
② F3(TYPE)F3( a_n+2 )
③ F4 ( n.a_n ·) F3 ( a_n+1 ) + F2 ( a_n ) EXE
④ F5 (SET) F2 ( a_1 ) 1 EXE 6 EXE 1 EXE 1 EXE EXIT
⑤ F6 (TABLE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

text_image Math Rad Norm1 d/c Real n+2 an+2 1 1 2 1 3 2 4 3 1 FORMULA DELETE GPH-CON GPH-PLT

* Les deux premières valeurs correspondent à a_1=1 et a_2=1 .

  • Une pression sur F1 (FORMULA) ramène à l'écran d'enregistrement des formules de récurrence.
  • En sélectionnant « On » pour « ΣDisplay » sur l'écran de configuration, la somme de chaque terme sera incluse dans le tableau.

■ Représentation graphique d'une formule de récurrence

Après avoir généré un tableau de chiffres à partir d'une formule de récurrence, vous pouvez représenter les valeurs sur un graphe linéaire ou un graphe à points séparés.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Recursion.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Spécifiez le type de formule de récurrence et saisissez la formule.
  4. Sélectionnez le style de ligne souhaité pour le graphe.
  5. Affichez le tableau de chiffres de la formule de récurrence.
  6. Définissez le type de graphe et tracez le graphe.
    F5 (GPH-CON) ... graphe linéaire
    F6 (GPH-PLT) ... graphe à points séparés

  7. Définissez la plage du tableau et les valeurs initiale et finale pour n. Au besoin, définissez la valeur initiale du terme et le point de départ du pointeur.

Exemple

Générer un tableau de chiffres à partir d'une récurrence entre deux termes exprimée par a_n+1=2a_n+1 , avec a_1=1 comme terme initial, lorsque la valeur de n change de 1 à 6. Utiliser les valeurs du tableau pour tracer un graphe linéaire.

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1

Ymin = -15, Ymax = 65, Yscale = 5

① MENU Recursion
② SHIFT F3 (V-WIN) 0 EXE 6 EXE 1 EXE ▼

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

③ F3 (TYPE) F2 ( a_n+1 ) 2 F2 ( a_n ) + 1 EXE
④ F5 (SET) F2 ( a_1 ) 1 EXE 6 EXE 1 EXE EXIT
⑤ F1 (SEL+S) ▲ F2 (—) EXIT
⑥ F6 (TABLE)
⑦ F5 (GPH-CON)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

line | x | y | |---|---| | 1 | 0 | | 2 | 0.5 | | 3 | 1 | | 4 | 2 | | 5 | 4 | | 6 | 8 |
  • Vous pouvez modifier la couleur et le style de ligne depuis l'écran de formule de récurrence et l'écran de graphe. Voir « Pour modifier les propriétés d'un graphe depuis l'écran de liste de relation du graphe » (page 5-15) pour effectuer la modification depuis l'écran de formule de récurrence. Voir « Pour modifier les propriétés d'un graphe depuis l'écran du graphe » (page 5-16) pour effectuer la modification depuis l'écran de graphe.
  • Vous pouvez utiliser les fonctions Trace, Zoom et Sketch après le tracé du graphe.
  • Appuyez sur AC pour revenir à l'écran du tableau des chiffres. Après le tracé d'un graphe vous pouvez basculer entre l'écran du tableau des chiffres et l'écran de graphe en appuyant sur SHIFT F6 (G⇔T).

■ Tracé d'un diagramme cartésien à partir de deux séquences numériques

Vous pouvez tracer le diagramme cartésien (reporter en coordonnées cartésiennes) des séquences numériques générées par deux expressions saisies dans le mode Recursion avec une valeur dans l'axe horizontal (abscisses) et l'autre valeur dans l'axe vertical (ordonnées). Pour a_n ( a_n+1 , a_n+2 ), b_n ( b_n+1 , b_n+2 ), c_n ( c_n+1 , c_n+2 ), la séquence numérique de la première expression par ordre alphabétique est représentée dans l'axe horizontal tandis que la séquence numérique suivante est représentée dans l'axe vertical.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Recursion.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Saisissez deux formules récursives et sélectionnez les deux pour la génération d'un tableau.
  4. Configurez les paramètres de la génération de tableaux.

Spécifiez les valeurs de début et de fin pour la variable n ainsi que le terme initial pour chaque formule récursive.

  1. Affichez le tableau de chiffres de la formule de récurrence.

  2. Tracez le diagramme cartésien.

Exemple

Pour saisir les formules des deux séquences qui effectuent la régression entre deux termes a_n+1 = 0,9a_n et b_n+1 = b_n + 0,1_n - 0,2 , et spécifier les termes initiaux a_1 = 1 et b_1 = 1 pour chaque formule. Générez un tableau des chiffres avec les valeurs obtenues en incrémentant la variable n de 1 à 10 et utilisez-le pour tracer un diagramme cartésien.

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

Xmin = 0, Xmax = 2, Xscale = 1

Ymin = 0, Ymax = 4, Yscale = 1

① MENU Recursion
② SHIFT F3 (V-WIN) 0 EXE 2 EXE 1 EXE ▼

0 EXE 4 EXE 1 EXE EXIT

③ F3 (TYPE) F2 ( a_n+1 ) 0 • 9 F2 ( a_n ) EXE

4(n.a_n··)3(b_n)+0·11(n)-0·2

④ F5 (SET) F2 ( a_1 ) 1 EXE 1 0 EXE 1 EXE 1 EXE EXIT
⑤ F6 (TABLE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

  • La couleur utilisée pour le tracé cartésien est la couleur attribuée à l'expression initiale. Lors du tracé cartésien à partir de l'expression a_n et de l'expression b_n , par exemple, la couleur sera celle de l'expression a_n .
  • Si dans l'écran du mode Recursion vous saisissez trois expressions et vous sélectionnez les trois pour créer des tableaux, vous devez spécifier, parmi ces trois expressions, les deux que vous voulez utiliser pour tracer le diagramme cartésien. Pour ce faire, utilisez le menu de fonction qui s'affiche en appuyant sur F3 (PHASE) dans l'écran de tableau.

F1(a · b) ...... Tracer le graphe en utilisant a_n (a_n+1, a_n+2) et b_n (b_n+1, b_n+2) .
F2(b · c) ...... Tracer le graphe en utilisant b_n (b_n+1, b_n+2) et c_n (c_n+1, c_n+2) .
F3 (a · c) ...... Tracer le graphe en utilisant a_n ( a_n+1 , a_n+2 ) et c_n ( c_n+1 , c_n+2 )

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

text_image Math Rad Norm1 d/c Real n+1 an+1 bn+1 Cn+1 1 1 1 0 2 0.9 0.9 0 3 0.81 0.9 0 4 0.729 1 0 a·b b·c a·c

- En sélectionnant « On » pour « ΣDisplay » sur l'écran de configuration, la somme de chaque terme sera incluse dans le tableau. À cette occasion vous pouvez sélectionner l'utilisation des deux séquences numériques elles-mêmes pour tracer le graphe du diagramme ou bien utiliser les sommes de chacune des séquences numériques. Pour ce faire, utilisez le menu de fonction qui s'affiche en appuyant sur F3 (PHASE) dans l'écran de tableau.

F1(a_n) ...... Utilisez la séquence numérique pour tracer le graphe.
F6 (Σ a_n )...... Utilisez les sommes de la séquence numérique pour tracer le graphe.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

other Select Type | n+1 | an+1 | Σan+1 | bn+1 | |---|---|---|---| | 1 | 1 | 1 | 1 | | 2 | 0.9 | 1.9 | 0.9 | | 3 | 0.81 | 2.71 | 0.9 | | 4 | 0.729 | 3.439 | 1 | an Σan

- Lorsque « On » est sélectionné pour « ΣDisplay » dans l'écran de configuration et que les trois expressions saisies en mode Recursion sont sélectionnées pour la création de tableau, utilisez le menu de fonction qui s'affiche en appuyant sur F3 (PHASE) dans l'écran de tableau pour spécifier les deux expressions désirées et spécifier l'utilisation des données d'une séquence numérique ou des données d'une somme de séquence numérique.

F1(a · b) ...... Tracer le graphe en utilisant séquences numériques a_n (a_n+1, a_n+2) et b_n (b_n+1, b_n+2)

F2(b · c) ...... Tracer le graphe en utilisant séquences numériques b_n (b_n+1, b_n+2) et c_n (c_n+1, c_n+2)

F3 (a•c) ...... Tracer le graphe en utilisant séquences numériques a_n ( a_n+1 , a_n+2 ) et c_n ( c_n+1 , c_n+2 )

F4 ( a · b) ...... Tracer le graphe en utilisant les sommes des séquences numériques a_n (a_n+1, a_n+2) et b_n (b_n+1, b_n+2)

F5 ( b · c) ...... Tracer le graphe en utilisant les sommes des séquences numériques b_n (b_n+1, b_n+2) et c_n (c_n+1, c_n+2)

F6 (Σa•c) ...... Tracer le graphe en utilisant les sommes des séquences numériques a_n ( a_n+1 , a_n+2 ) et c_n ( c_n+1 , c_n+2 )

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 4

other Select Type | n+1 | an+1 | Σan+1 | bn+1 | |---|---|---|---| | 1 | 1 | 1 | 1 | | 2 | 0.9 | 1.9 | 0.9 | | 3 | 0.81 | 2.71 | 0.9 | | 4 | 0.729 | 3.439 | 1 | a·b b·c a·c Σa·b Σb·c Σa·c

■ Graphe WEB (Convergence, Divergence)

y = f(x) est tracé en supposant que a_n+1 = y , a_n = x pour la récurrence linéaire à deux termes a_n+1 = f(a_n) composée de a_n+1 , a_n . On peut ensuite déterminer si la suite est convergente ou divergente.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Recursion.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Sélectionnez une récurrence à 2 termes comme type de formule de récurrence et saisissez la formule.
  4. Définissez la plage du tableau, les valeurs initiale et finale de n, la valeur du terme initial et le point de départ du pointeur.
  5. Affichez le tableau de chiffres de la formule de récurrence.
  6. Tracez le graphe.
  7. Appuyez sur EXE pour faire apparaître le pointeur au point initial défini.

Appuyez plusieurs fois de suite sur EXE.

S'il existe une convergence, des lignes en toile d'araignée seront tracées. Si aucune toile d'araignée n'apparaît, c'est qu'il existe une divergence ou que le graphe est hors de l'écran. Le cas échéant, sélectionnez des valeurs de fenêtre d'affichage plus grandes et recommencez.

Vous pouvez utiliser ⬆ pour sélectionner le graphe.

Exemple

Pour tracer le graphe WEB pour la formule de récurrence a_n+1 = -3(a_n)^2 + 3a_n , b_n+1 = 3b_n + 0,2 et vérifier la divergence ou la convergence. Utilisez la plage suivante de la table : Start = 0, End = 6, a_0 = 0,01 , a_nStr = 0,01 , b_0 = 0,11 , b_nStr = 0,11

① MENU Recursion
② SHIFT F3 (V-WIN) 0 EXE 1 EXE 1 EXE ▼
0 EXE 1 EXE 1 EXE EXIT
③ F3 (TYPE) F2 ( a_n+1 ) (-) 3 F2 ( a_n ) x^2 + 3 F2 ( a_n ) EXE
3 F3 ( b_n ) + 0 · 2 EXE
④ F5 (SET) F1 ( a_0 )
0 EXE 6 EXE 0 • 0 1 EXE 0 • 1 1 EXE ▼
0 • 0 1 EXE 0 • 1 1 EXE EXIT
⑤ F6(TABLE)
⑥ F4 (WEB-GPH)
⑦ EXE \~ EXE ( a_n est convergent)
☑ EXE \~ EXE ( b_n est divergent)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

line | x | y | | ---- | ------ | | 1.79 | 1.79 |
  • Pour changer de style de ligne du graphe, appuyez sur F1 (SEL+S) après l'étape 4.
  • Avec un graphe WEB, vous pouvez spécifier le type de ligne pour un graphe y = f(x) . Le réglage du type de ligne n'est valide que lorsque « Connect » est sélectionné pour « Draw Type » sur l'écran de configuration.

11. Tracé du graphe d'une section conique

■ Tracé du graphe d'une section conique

Vous pouvez utiliser le mode Conic Graphs pour tracer les graphes de paraboles, cercles, ellipses et hyperboles. Pour tracer le graphe, vous pouvez saisir une fonction en coordonnées rectangulaires, une fonction en coordonnées polaires ou une fonction paramétrique.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Conic Graphs.
  2. Sélectionnez le type de fonction.

F1 (RECT).... {coordonnées rectangulaires}

F2 (POL).... {coordonnées polaires}

F3 (PARAM).... {paramétrique}

  1. Sélectionnez le modèle de fonction selon le type de graphe que vous désirez tracer.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Tracé du graphe d'une section conique - 1

text_image Select Equation AX²+AY²+BX+CY+D=0 (X-H)² + (Y-K)² = 1 (A² - (Y-K)²) = 1 RECT POL PARAM → EXE AX²+AY²+BX+CY+D=0 A=0 (A>0) B=0 C=0 D=0 ((B²+C²-4AD)>0) MODIFY DRAW
  1. Saisissez les coefficients de la fonction et tracez le graphe.

Exemple

Saisissez la fonction en coordonnées rectangulaires x = 2y^2 + y - 1 et tracez une parabole ouverte sur la droite, saisissez ensuite la fonction en coordonnées polaires r = 4 et tracez le graphe d'un cercle.

① MENU Conic Graphs
② F1 (RECT) ▼ (X=AY²+BY+C) EXE
③ 2 EXE 1 EXE (−) 1 EXE F6 (DRAW)
④ EXIT EXIT
⑤ F2 (POL) ▼ ▼ ▼ ▼ (R=2Acosθ) EXE
⑥ 2 EXE F6 (DRAW)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

  • En mode Conic Graphs, vous pouvez appuyer sur F1 (MODIFY) au lieu de F6 (DRAW) pendant l'affichage de l'écran de saisie des coefficients et modifier la valeur des coefficients sur l'écran du graphe, puis observer les changements dans le graphe qui résultent des modifications. Voir « Modification d'un graphe » pour plus d'informations (page 5-36).
  • En mode Conic Graphs, vous pouvez appuyer sur SHIFT 5 (FORMAT) pendant l'affichage de n'importe quel écran pour afficher une boîte de dialogue de modification de la couleur du graphe.

12. Tracé de points, de lignes et de texte sur l'écran du graphe (Sketch)

La fonction de dessin (Sketch) vous permet de tracer des points et des lignes à l'intérieur de graphes. Vous pouvez sélectionner l'un des cinq styles de ligne et l'une des sept couleurs pour la fonction de dessin.

- Pour tracer des points, des lignes et du texte sur l’écran du graphe

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Sur l'écran de configuration, configurez les paramètres suivants en fonction du besoin.

  4. Sketch Line ... Style de ligne initial par défaut lors du tracé d'une ligne

  5. Plot/LineCol ... Couleur initiale par défaut lors du tracé d'un diagramme, d'une ligne ou de texte

  6. Saisissez la fonction du graphe.

  7. Tracez le graphe.
  8. Sélectionnez la fonction de dessin que vous voulez utiliser.*1

SHIFT F4 (SKETCH) F1 (CIs) ... Annulation d'écran

F2 (Tangent) ... Tangente
F3 (Norm) ... Normale à une courbe
F4 (Inverse) ... Fonction inverse*2
F6 (▷) F1 (PLOT)

{Plot}/{PlotOn}/{PlotOff}/{PlotChg} ... {tracé par point séparés}/

{validation}/{invalidation}/{changement} de points

F6 (▷) F2 (LINE)

{Line}/{F-Line} ... {relie 2 points tracés avec F6(▷)F1(PLOT) par une

ligne}/{pour tracer une ligne entre deux points}

F6 (▷) F3 (Circle) ... Cercle
F6 (▷) F4 (Vertical) ... Verticale
F6 (▷) F5 (Horz) ... Horizontale
F6 (▷) F6 (▷) F1 (PEN) ... Main levée
F6 (▷) F6 (▷) F2 (Text) ... Saisie de texte

  1. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) pour afficher la boîte de dialogue de format, puis configure la couleur et le style de ligne.

  2. Vous pouvez spécifier la couleur et le style de ligne lorsque l'option Tangent, Norm, Line, F-Line, Circle, Vertical, Horz ou PEN est sélectionnée.

  3. Vous ne pouvez pas spécifier la couleur et le style de ligne lorsque l'option Plot, PlotOn, PlotChg ou Text est sélectionnée.
  4. Appuyez sur EXIT pour fermer la boîte de dialogue du format.

  5. Utilisez les touches du curseur pour amener le pointeur (+) à l'endroit où vous voulez dessiner et appuyez sur EXE.*3

*1 Le menu de fonctions qui apparaît dans le mode Graph est indiqué ci-dessus. Les éléments du menu peuvent être différents dans d'autres modes.
*2 Dans le cas d'un graphe de fonction inverse, le tracé commence dès que vous sélectionnez cette option. Le style et la couleur de ligne que vous avez sélectionnées pour les paramètres « Sketch Line » et « Plot/LineCol » de l'écran de configuration sont toujours appliqués pour un graphe de fonction inverse.
*3 Certaines fonctions de dessin exigent la définition de deux points. Après avoir appuyé sur EXE pour spécifier le premier point, utilisez les touches du curseur pour placer le pointeur à la position du second point et appuyez sur EXE.

Exemple Tracer une ligne qui est tangente au point (2, 0) sur le graphe de y = x ( x + 2 ) ( x - 2 ).

① MENU Graph
② SHIFT F3 (V-WIN) F1 (INITIAL) EXIT
③ SHIFT MENU (SET UP) ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ F1 (COLOR) 1 (Black)
F1(—)EXIT

④ F3 (TYPE) F1 (Y=) X,θ,T (X,θ,T + 2 ) (X,θ,T
- 2 ) EXE

⑤ F6 (DRAW)

⑥ SHIFT F4 (SKETCH) F2 (Tangent)

*1 Vous pouvez tracer une tangente en déplaçant le pointeur + et en appuyant sur EXE.

■ Lecture des coordonnées de points sur une ligne de graphe

La fonction Trace permet de déplacer un pointeur sur un graphe et de lire les coordonnées à la position du pointeur.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Tracez le graphe.
  3. Appuyez sur SHIFT F1 (TRACE) pour faire apparaître un pointeur au centre du graphe.*1
  4. Utilisez ◀ et ▶ pour déplacer le pointeur le long du graphe jusqu'au point auquel vous voulez afficher les coordonnées.

Si plusieurs graphes sont affichés, appuyez sur ▲ et ▼ pour passer de l'un à l'autre le long de l'axe x de l'emplacement actuel du curseur.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Lecture des coordonnées de points sur une ligne de graphe - 1

line | x | y | | ------- | ------ | | -3.0 | -2.777 | | 0.0 | -4.716 | | 4.0 | 4.716 |
  • La valeur des coordonnées du pointeur apparaissent alors en bas de l'écran et à la droite (ou à la gauche) du pointeur. Des lignes supplémentaires apparaissent également entre le pointeur et l'axe x ainsi que l'axe y .
  • Vous pouvez masquer les lignes supplémentaires en appuyant sur SHIFT ▼. Pour faire réapparaître les lignes masquées, appuyez sur SHIFT ▲.

  • Vous pouvez aussi déplacer le pointeur en appuyant sur ,,T pour afficher la fenêtre déroulante et saisir une valeur pour x.

La fenêtre contextuelle apparaît même si vous saisissez directement une valeur pour x.

Pour arrêter l'opération Trace, appuyez SHIFT F1 (TRACE).

*1 Le pointeur n'est pas visible sur le graphe lorsqu'il se trouve à un point hors de la zone d'affichage du graphe ou lorsqu'une erreur se produit.
- Vous pouvez invalider l'affichage des coordonnées à la position du pointeur en spécifiant « Off » pour le paramètre « Coord » de l'écran de configuration.
- Les coordonnées sont affichées de la façon suivante pour chaque type de fonction.

Graphe en coordonnées polaires

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Graphe en coordonnées polaires - 1

Graphe paramétrique

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Graphe paramétrique - 1

Graphe d'inéquation

$$ (Y \geq , Y \leq , X \geq , X \leq) $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Graphe d'inéquation - 1

- Une pression sur EXE pendant que le pointeur + se trouve sur un graphe (pendant Trace, G-Solve, etc.) place un point à l'endroit du pointeur ainsi qu'une étiquette qui indique les coordonnées du point. Une pression sur ALPHA DEL supprime le dernier point et l'étiquette des coordonnées qui a été créée.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Graphe d'inéquation - 2

line | x | y | | ------- | ------ | | -3.201 | 7.2467 | | -2.407 | 2.7956 | | 0.8465 | -2.283 | | 3.6 | |

- Les points créés avec l'opération ci-dessus apparaîtront sous la forme ● pour les valeurs de coordonnées qui sont incluses dans l'expression du graphe et sous la forme ○ pour celles qui ne le sont pas. Un point aux coordonnées (2,1) sur le graphe Y=2X, par exemple, se présentera sous la forme ●, alors qu'un point aux coordonnées (2,1) sur le graphe Y>2X se présentera sous la forme ○.

■ Affichage de la valeur de la fonction dérivée

Vous pouvez utiliser la fonction Trace non seulement pour afficher les coordonnées mais aussi pour afficher le nombre dérivé à la position actuelle du pointeur.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Sur l'écran de configuration, spécifiez « On » pour « Derivative » (dérivée).
  3. Tracez le graphe.
  4. Appuyez sur SHIFT F1 (TRACE) pour faire apparaître le pointeur au centre du graphe. Les coordonnées actuelles et le nombre dérivé apparaissent à ce moment à l'écran.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage de la valeur de la fonction dérivée - 1

line | x | y | | ---- | ------ | | -2.777 | 4.716 | | 4.716 | 4.716 |

■ Graphe à tableau

Vous pouvez utiliser la fonction Trace pour lire les coordonnées d'un graphe et les stocker dans un tableau de chiffres. Vous pouvez aussi utiliser le double graphe pour stocker simultanément le graphe et le tableau de chiffres. Vous aurez ainsi à votre disposition un outil d'analyse important.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Configurez les paramètres de fenêtrage d'affichage.
  3. Sauvegardez la fonction et tracez le graphe sur l'écran principal (à gauche).
  4. Validez la fonction Trace. Si plusieurs graphes sont affichés, sélectionnez le graphe souhaité avec ▲ et ▼.

  5. Sur l'écran de configuration, spécifiez « GtoT » pour « Dual Screen » (écran double).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe à tableau - 1

line | x | y | |-------|--------| | -2.741| 4.5182 | | 0 | -3 | | 1.7741| 0.1477 | | 1.7741| 193548 |
  1. Utilisez ◀ et ▶ pour déplacer le pointeur et appuyez sur EXE pour stocker les coordonnées dans le tableau de chiffres. Répétez cette étape pour stocker autant de valeurs nécessaires.

- Chaque pression sur EXE place un point sur le graphe à l'emplacement actuel du pointeur.

  1. Appuyez sur OPTN F1 (CHANGE) pour activer le tableau de chiffres.

■ Arrondi de coordonnées

Cette fonction sert à arrondir les valeurs des coordonnées affichées par la fonction Trace.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Graph.
  2. Tracez le graphe.
  3. Appuyez sur SHIFT F2 (ZOOM) F6 (▷) F3 (ROUND). Les valeurs de la fenêtre d'affichage changent automatiquement en fonction de la valeur Rnd.
  4. Appuyez sur SHIFT F1 (TRACE), puis utilisez les touches du curseur pour déplacer le pointeur sur le graphe. Les coordonnées qui apparaissent maintenant sont arrondies.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Arrondi de coordonnées - 1

line | x | y (blue line) | y (red line) | | ---- | ------------- | ------------ | | -3 | 0 | 6 | | -2.738 | -4 | 4.496644 | | 0 | -4 | 0 | | 4 | 0 | -4 |

■ Analyse des graphes (menu G-SOLVE)

Appuyez sur SHIFT F5 (G-SOLVE) pour afficher un menu de fonction que vous pouvez utiliser pour analyser le graphe actuellement affiché et obtenir les informations suivantes.

SHIFT F5 (G-SOLVE) F1 (ROOT) ... Racine du graphe

F2 (MAX) ... Valeur maximale du graphe
F3 (MIN) ... Valeur minimale du graphe
F4 (Y-ICEPT) ... Interception en y du graphe
F5 (INTSECT) ... Intersection de deux graphes
F6 (▷) F1 (Y-CAL) ... Coordonnée y pour une coordonnée x donnée
F6 (▷) F2 (X-CAL) ... Coordonnée x pour une coordonnée y donnée
F6 (▷) F3 (∫dx) F1 (∫dx) ... Valeur d'intégration pour une plage spécifiée
6() 3() 2(ROOT) ... Valeur d'intégration entre deux racines du graphe ou plus
6() 3() 3(INTSECT)... Valeur d'intégration entre deux intersections ou plus de deux graphes

- Dans chacun des cas suivants il peut être impossible d'obtenir des solutions exactes ou même d'obtenir une solution.

  • Lorsque le graphe de la solution obtenue est un point de tangence avec l'axe x
  • Lorsque la solution est un point d'inflexion

- Pour calculer la racine d'un graphe

  1. Tracez un graphe.
  2. Appuyez sur SHIFT F5 (G-SOLVE) F1 (ROOT).
  3. Si plusieurs graphes sont présents à l'écran, l'un d'entre eux commence à clignoter. Utilisez ⬆ et ⬇ pour amener le curseur sur le graphe que vous voulez analyser.
  4. Appuyez sur EXE pour sélectionner le graphe qui clignote. La valeur produite par l'analyse s'affiche alors.

Exemple

Tracer le graphe de la fonction indiquée ci-dessous et calculer les racines.

$$ \mathbf {Y 1} = x ^ {3} - 4 x $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

line | x | y | | ---- | ----- | | -3 | -2 | | -1 | 2 | | 1 | -2 | | 3 | 2 |

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 0 | | 1 | 2 | | 2 | 0 |
  • Si une analyse produit plusieurs valeurs, appuyez sur ▶ pour calculer la valeur suivante. Appuyez sur ◀ pour revenir à la valeur précédente.
  • Si vous avez sélectionné « On » pour le paramètre Derivative dans l'écran de configuration, la dérivée s'affichera en même temps que la racine lorsque vous calculerez la racine d'un graphe à l'aide de la procédure ci-dessus.

- Pour calculer le point d'intersection de deux graphes

  1. Tracez les graphes.
  2. Appuyez sur SHIFT F5 (G-SOLVE) F5 (INTSECT). Si trois graphes ou plus sont présents à l'écran, l'un d'entre eux commence à clignoter.
  3. Utilisez ⬆ et ⬇ pour faire clignoter l'un des graphes dont vous voulez déterminer le point d'intersection et appuyez sur EXE.
  4. Utilisez ⬆ et ⬇ pour faire clignoter l'autre graphe dont vous voulez déterminer le point d'intersection et appuyez sur EXE.
  5. Appuyez sur EXE pour déterminer le point d'intersection des deux graphes.

Si une analyse produit plusieurs valeurs, appuyez sur ▶ pour calculer la valeur suivante. Appuyez sur ◀ pour revenir à la valeur précédente.

Exemple

Tracer les deux fonctions indiquées ci-dessous et déterminer le point d'intersection entre Y1 et Y2.

$$ \mathsf {Y 1} = x + 1, \mathsf {Y 2} = x ^ {2} $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

line | x | y1 | y2 | | ---- | ---- | ---- | | -4 | 0 | -4 | | -3 | 2 | -2 | | -2 | 4 | 0 | | -1 | 6 | 2 | | 0 | 8 | 4 | | 1 | 6 | 6 | | 2 | 4 | 8 | | 3 | 2 | 10 | | 4 | 0 | 12 |

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

line | x | Y1=x+1 | Y2=x² | | ---- | ------ | ----- | | -4 | -4 | -4 | | -3 | -3 | -3 | | -2 | -2 | -2 | | -1 | -1 | -1 | | 0 | 0 | 0 | | 1 | 1 | 1 | | 2 | 2 | 2 | | 3 | 3 | 3 | | 4 | 4 | 4 |
  • Vous pouvez seulement calculer le point d'intersection de graphes de coordonnées rectangulaires (type Y = f(x) ) et de graphes d'inéquations ( Y > f(x) , Y < f(x) , Y ≥ f(x) ou Y ≤ f(x) ).
  • Dans chacun des cas suivants il peut être impossible d'obtenir des solutions exactes ou même d'obtenir une solution.

- Lorsque la solution est un point de tangence entre deux courbes

- Lorsque la solution est un point d'inflexion

- Pour déterminer les coordonnées de points donnés

  1. Tracez le graphe.
  2. Sélectionnez la fonction que vous voulez exécuter.

SHIFT F5 (G-SOLVE) F6 (▷) F1 (Y-CAL) ... Coordonnée y pour une valeur x donnée

F6 (▷) F2 (X-CAL) ... Coordonnée x pour une valeur y donnée

  1. Si plusieurs graphes sont présents à l'écran, l'un d'entre eux commence à clignoter. Utilisez ⚠️ et ⚼️ pour amener le curseur sur le graphe que vous voulez sélectionner et appuyez sur EXE.
  2. Saisissez la valeur de la coordonnée x ou y donnée.

Appuyez sur EXE pour calculer la valeur de la coordonnée y ou x correspondante.

Exemple

Tracer les deux fonctions indiquées ci-dessous puis déterminer la coordonnée y pour x = 0,5 et la coordonnée x pour y = 2,2 sur le graphe Y2.

$$ \mathsf {Y 1} = x + 1, \mathsf {Y 2} = x (x + 2) (x - 2) $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

line | x | y | | ---- | ------ | | 0.5 | -1.875 |

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

line | x | y | | ---- | ------ | | -1.6 | 0.0 | | -1.4 | 0.37 | | -1.2 | 0.79 | | -1.0 | 1.28 | | -0.8 | 1.86 | | -0.6 | 2.43 | | -0.4 | 3.09 | | -0.2 | 3.73 | | 0.0 | 4.36 | | 0.2 | 5.09 | | 0.4 | 5.75 | | 0.6 | 6.40 | | 0.8 | 7.04 | | 1.0 | 7.68 | | 1.2 | 8.31 | | 1.4 | 8.93 | | 1.6 | 9.54 | | 1.8 | 10.14 | | 2.0 | 10.73 | | 2.2 | 11.31 | | 2.4 | 11.90 | | 2.6 | 12.48 | | 2.8 | 13.05 | | 3.0 | 13.61 | | 3.2 | 14.17 | | 3.4 | 14.72 | | 3.6 | 15.26 | | 3.8 | 15.79 | | 4.0 | 16.22 | | 4.2 | 16.64 | | 4.4 | 17.05 | | 4.6 | 17.45 | | 4.8 | 17.84 | | 5.0 | 18.22 | | 5.2 | 18.59 | | 5.4 | 18.95 | | 5.6 | 19.30 | | 5.8 | 19.54 | | 6.0 | 19.76 |
  • S'il y a plusieurs résultats pour la procédure précédente, appuyez sur ▶ pour calculer la valeur suivante. Appuyez sur ◀ pour revenir à la valeur précédente.
  • La valeur X-CAL ne peut pas être obtenue pour un graphe de fonction paramétrique.

- Pour calculer la valeur de l'intégrale pour une plage donnée

Procédez de la façon suivante pour obtenir les valeurs d'intégration pour une plage donnée.

  1. Tracez le graphe.
  2. Appuyez sur SHIFT F5 (G-SOLVE) F6 (▷) F3 (∫dx) F1 (∫dx). Si plusieurs graphes sont présents à l'écran, l'un d'entre eux commence à clignoter.
  3. Utilisez ⬆ et ⬇ pour faire clignoter le graphe que vous voulez sélectionner et appuyez sur EXE.
  4. Utilisez ◀ et ▶ pour amener le pointeur de la limite inférieure à l'endroit voulu et appuyez sur EXE.
  5. Utilisez ▶ pour déplacer le pointeur de la limite supérieure à l'endroit voulu.
  6. Appuyez sur EXE pour calculer la valeur de l'intégrale.

Exemple Tracer le graphe de la fonction indiquée ci-dessous et déterminer la valeur de l'intégrale de (-2, 0) .

  • Vous pouvez aussi spécifier la limite inférieure et la limite supérieure à l'aide du clavier numérique.
  • Lorsque vous définissez la plage, assurez-vous que la limite inférieure est inférieure à la limite supérieure.
  • Les valeurs de l'intégrale peuvent être calculées pour les graphes à coordonnées rectangulaires seulement.

- Pour obtenir la valeur de l'intégration et la valeur de la surface entre deux racines ou plus d'un graphe

  1. Tracez un graphe.
  2. Appuyez sur SHIFT F5 (G-SOLVE) F6 (▷) F3 (∫dx) F2 (ROOT).

  3. Le pointeur apparaît sur la racine la plus à gauche actuellement sur l'écran du graphe.

  4. Le message « Not Found » s'affiche si aucune racine ne se trouve à l'écran. Dans ce cas, appuyez sur EXIT.

  5. Utilisez ◀ et ▶ pour amener le pointeur sur la racine que vous voulez utiliser comme côté le plus bas de la région de l'intégration, puis appuyez sur EXE.

  6. Utilisez ▶ pour amener le pointeur sur la racine que vous voulez utiliser comme côté le plus haut de la région de l'intégration, puis appuyez sur EXE.

- Le message « Not Found » s'affiche si une seule racine se trouve à l'écran. Dans ce cas, appuyez sur EXIT.

  1. Appuyez sur EXE pour calculer la valeur de l'intégrale et la valeur de la surface.

Exemple

Pour tracer le graphe de Y = sin X et déterminer ensuite la valeur d'intégration du graphe et la valeur de la surface du graphe pour la région entre la racine de la valeur négative la plus proche de l'origine et la racine de la valeur positive la plus proche de l'origine

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 0 | | 1 | 1 | | 2 | 0 | | 3 | -1 | | 4 | -2 | | 5 | -1 | | 6 | 0 |
  • Une erreur se produit s'il existe 21 racines ou plus entre les deux racines que vous avez spécifiées.
  • Les valeurs de l'intégrale et les valeurs de la surface peuvent être calculées pour les graphes à coordonnées rectangulaires seulement.

- Pour obtenir la valeur de l'intégration et la valeur de la surface entre deux points d'intersection ou plus de deux graphes

  1. Tracez les graphes.
  2. Appuyez sur SHIFT F5 (G-SOLVE) F6 (▷) F3 (∫dx) F3 (INTSECT).

  3. Le pointeur apparaît à l'intersection la plus à gauche actuellement sur l'écran du graphe.

  4. Le message « Not Found » s'affiche si aucun point d'intersection ne se trouve à l'écran. Dans ce cas, appuyez sur EXIT.

  5. Utilisez ◀ et ▶ pour amener le pointeur sur le point d'intersection que vous voulez utiliser comme côté le plus bas de la région de l'intégration, puis appuyez sur EXE.

  6. Utilisez ▶ pour amener le pointeur sur le point d'intersection que vous voulez utiliser comme côté le plus haut de la région de l'intégration.

- Le message « Not Found » s'affiche si un seul point d'intersection se trouve à l'écran. Dans ce cas, appuyez sur EXIT.

  1. Appuyez sur EXE pour calculer la valeur de l'intégrale et la valeur de la surface.

Exemple Pour tracer Y = sin X et Y = sin (X - 2 ), puis déterminer la valeur d'intégration et la valeur de la surface entre les deux points d'intersection que vous spécifiez

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

line | x | Math | Rad Norm1 | Real | | ---- | ----- | --------- | ----- | | -6 | -0.785| | | | -4 | 0.785 | | | | -2 | 0.000 | | | | 0 | -0.785| | | | 2 | 0.785 | | | | 4 | 0.000 | | | | 6 | -0.785| | |
  • Une erreur se produit s'il existe 21 intersections ou plus entre les deux points d'intersection que vous avez spécifiés.
  • Les valeurs de l'intégrale et les valeurs de la surface peuvent être calculées pour les graphes à coordonnées rectangulaires seulement.

■ Analyse des graphes de sections coniques

Vous pouvez déterminer les approximations des résultats analytiques suivants à partir des graphes de sections coniques.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Conic Graphs.
  2. Sélectionnez le type de fonction.

F1 (RECT).... {coordonnées rectangulaires}
F2 (POL).... {coordonnées polaires}
F3 (PARAM).... {paramétrique}

  1. Utilisez ▲ et ▼ pour sélectionner la section conique que vous voulez analyser.
  2. Saisissez les constantes de la section conique.
  3. Tracez le graphe.

Après avoir tracé le graphe d'une section conique, appuyez sur SHIFT F5 (G-SOLVE) pour afficher les menus d'analyse de graphes suivants.

- Analyse de graphe parabolique

  • {FOCUS}/{VERTEX}/{LENGTH}/{e} ... {foyer}/{sommet}/{longueur du latus rectum}/{excentricité}
  • {DIRECTX}/{SYMMETRY} ... {directrice}/{axe de symétrie}
  • {X-ICEPT}/{Y-ICEPT} ... {interception en x }/{interception en y }

- Analyse de graphe circulaire

• {CENTER}/{RADIUS} ... {centre}/{rayon}
- {X-ICEPT}/{Y-ICEPT} ... {interception en x}/{interception en y}

- Analyse de graphe elliptique

  • {FOCUS}/{VERTEX}/{CENTER}/{e} ... {foyer}/{sommet}/{centre}/{excentricité}
  • {X-ICEPT}/{Y-ICEPT} ... {interception en x}/{interception en y}

- Analyse de graphe hyperbolique

  • {FOCUS}/{VERTEX}/{CENTER}/{e} ... {foyer}/{sommet}/{centre}/{excentricité}
  • {ASYMPT} ... {asymptote}
  • {X-ICEPT}/{Y-ICEPT} ... {interception en x }/{interception en y }

- Pour calculer le foyer et la longueur du latus rectum

Exemple Déterminer le foyer et la longueur du latus rectum de la parabole X = (Y - 2)^2 + 3

Utilisez les réglages de fenêtre d'affichage suivants.

Xmin = -1, Xmax = 10, Xscale = 1

Ymin = -5, Ymax = 5, Yscale = 1

MENU Conic Graphs

EXE

1 EXE 2 EXE 3 EXE F6 (DRAW)

SHIFT F5 (G-SOLVE)

F1 (FOCUS)

(Calcule le foyer.)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Déterminer le foyer et la longueur du latus rectum de la parabole X = (Y - 2)^2 + 3 - 1

line | x | y | | ---- | ----- | | 3.25 | 2.25 |

SHIFT F5 (G-SOLVE)

F5 (LENGTH)

(Calcule la longueur du latus rectum.)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Déterminer le foyer et la longueur du latus rectum de la parabole X = (Y - 2)^2 + 3 - 2

line | x | y | | ---- | ----- | | 3 | 2 | | 4 | 1 | | 5 | 0.5 | | 6 | 0.25 | | 7 | 0.125 | | 8 | 0.0625| | 9 | 0.03125| | 10 | 0.015625|
  • Lors du calcul de deux foyers d'une ellipse ou d'un graphe hyperbolique, appuyez sur pour calculer le second foyer. Appuyez sur ◀ pour revenir ensuite au premier foyer.
  • Lors du calcul de deux sommets d'un graphe hyperbolique, appuyez sur ▶ pour calculer le second sommet. Appuyez sur ◀ pour revenir ensuite au premier sommet.
  • Pendant le calcul des sommets d'une ellipse il faut appuyer sur ▶ pour calculer la valeur suivante. Pour revenir aux valeurs antérieures, il faut appuyer sur ◀. Une ellipse a quatre sommets.

- Pour calculer le centre

Exemple Déterminer le centre du cercle

$$ (X + 2) ^ {2} + (Y + 1) ^ {2} = 2 ^ {2} $$

MENU Conic Graphs

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer le centre - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer le centre - 2

SHIFT F5 (G-SOLVE)

F1 (CENTER)

(Calcule le centre.)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour calculer le centre - 3

text_image [EXE]:Show coordinates (X-H)²+(Y-K)²=R² O x=-2 y=-1 CENTER

Chapitre 6 Graphes et calculs statistiques

Important!

Ce chapitre contient un certain nombre d'illustrations d'écrans graphiques. Dans chaque cas, de nouvelles données ont été entrées afin de mieux faire ressortir les caractéristiques du graphe tracé. Notez que lorsque vous essayez de tracer un graphe similaire, la machine utilise les valeurs des données que vous avez entrées en utilisant les listes. Par conséquent, les graphes qui apparaîtront à l'écran quand vous effectuerez une opération graphique, seront probablement un peu différents de ceux indiqués dans ce manuel.

1. Avant d'effectuer des calculs statistiques

Lorsque vous accédez au mode Statistics depuis le menu principal, l'écran de l'éditeur de listes s'affiche.

Vous pouvez utiliser cet écran pour saisir des données statistiques et effectuer des calculs statistiques.

Utilisez ⬆, ⬇, ⬆ et ⬆ pour déplacer la surbrillance sur les listes.

Une fois que vous avez saisi des données, vous pouvez les utiliser pour produire un graphe et en vérifier les tendances. Vous pouvez aussi utiliser tout un éventail de calculs de régression pour analyser les données.

- Pour plus d'information sur l'utilisation de l'éditeur de liste, voir « Chapitre 3 Listes ».

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Avant d'effectuer des calculs statistiques - 1

■ Paramètres d'un graphe statistique

Vous pouvez définir le statut avec ou sans tracé de graphe, le type de graphe ou d'autres réglages pour chaque graphe du menu de graphes (GRAPH1, GRAPH2, GRAPH3).

Pendant que l'éditeur de liste est à l'écran, appuyez sur F1 (GRAPH) pour afficher le menu de graphes, qui contient les éléments suivants.

  • {GRAPH1}/{GRAPH2}/{GRAPH3} ... tracé de graphe {1}/{2}/{3}* ^1
  • {SELECT} ... {sélection simultanée de graphes (GRAPH1, GRAPH2, GRAPH3)} Vous pouvez spécifier plusieurs graphes.
  • {SET} ... {paramètres de graphe (type de graphe, affectation aux listes)}

*1 Le type de graphe défini par défaut pour tous les graphes (Graph 1 à Graph 3) est un diagramme de dispersion, mais vous pouvez choisir un autre type.

■ Paramètres généraux des graphes

[GRAPH]-[SET]

Ce paragraphe explique comment utiliser l'écran des paramètres généraux pour effectuer les réglages suivants sur chaque graphe (GRAPH1, GRAPH2, GRAPH3).

• Graph Type (Type de graphe)

Le type de graphe défini par défaut pour tous les graphes est un diagramme de dispersion. Vous pouvez sélectionner divers autres types de graphes statistiques pour chacun des graphes.

- Liste (Liste)

Les données statistiques par défaut sont initialement List 1 pour les données à variable unique et List 1 et List 2 pour les données à variable double. Vous pouvez définir la liste de données statistiques que vous souhaitez utiliser pour les données x et les données y.

• Frequency (Fréquence)

Ce paramètre spécifie une liste qui contient les données de fréquence.

En statistique, le terme « fréquence » désigne le nombre d'occurrences d'un élément de données (ou un ensemble d'éléments de données). Les fréquences sont utilisées dans les « tableaux de distribution des fréquences », qui contiennent une liste de chaque élément de données unique dans une colonne avec la fréquence (nombre d'occurrences) dans la colonne à droite. Avec cette calculatrice, la colonne de données et la colonne des fréquences sont des listes distinctes. Ce paramètre spécifie la liste (List 1, List 2, etc.) à utiliser pour la colonne des fréquences lors du tracé d'un graphe statistique. Le réglage initial par défaut de ce paramètre est 1, ce qui indique que la fréquence de tous les éléments de données est 1 (une occurrence).

- Il convient que les valeurs d'une liste de fréquence soient égale ou supérieures à 0 (valeurs positives uniquement). Même une seule valeur négative provoquera une erreur (Out of Domain – Hors plage).

• Mark Type (Type de point)

Ce paramètre permet de varier la forme des points tracés sur le graphe.

Ce paramètre spécifie si la couleur indiquée dans l'éditeur de liste pour la ou les liste(s) de données statistiques à utiliser pour le tracé du graphe doit être appliquée comme couleur du graphe. Par défaut, cette option est désactivée (Off – le couleur indiquée avec l'éditeur de liste n'est pas appliquée au graphe).

• Graph Color (Couleur de graphe)

Indique la couleur du graphe si le paramètre Color Link est « Off ». Suivant le type de graphe, des options de réglage permettant de spécifier la couleur de chaque partie du graphe peuvent apparaître à la place de ce paramètre. Dans le cas d'un diagramme circulaire, par exemple, les options de couleur Pie Area (surface du secteur) et Pie Border (bordure de secteur) s'afficheront.

- Pour afficher l'écran des paramètres généraux de graphe

Appuyez sur F1 (GRAPH) F6 (SET) pour afficher l'écran des paramètres généraux de graphe.

- StatGraph (spécification d'un graphe statistique)

- {GRAPH1}/{GRAPH2}/{GRAPH3} ... graphe {1}/{2}/{3}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - StatGraph (spécification d'un graphe statistique) - 1

- Graph Type (spécification du type de graphe)

  • {Scatter}/{xyLine}/{NPPlot}/{Pie} ... {diagramme de dispersion}/{graphe linéaire xy}/{tracé de probabilité normal}/{diagramme circulaire}
  • {Hist}/{MedBox}/{Bar}/{N-Dist}/{Broken} ... {histogramme}/{graphe en cadre médian}/{graphe en barres}/{courbe de distribution normale}/{graphe à ligne brisée}
  • X / Med / X^2 / X^3 / X^4 ... {graphe de régression linéaire}/{graphe Med-Med}/{graphe de régression quadratique}/{graphe de régression cubique}/{graphe de régression quartique}
  • {Log}/{ae ^bx }/{ab ^x }/{Power}/{Sin}/{Logistic} ... {graphe de régression logarithmique}/{graphe de régression exponentielle (ae ^bx )}/{graphe de régression exponentielle (ab ^x )}/{graphe de régression de puissance}/{graphe de régression sinusoidale}/{graphe de régression logistique}

- XList (liste de données pour l'axe x )/YList (liste de données pour l'axe y )

- {List} ... {List 1 à 26}

- Frequency (nombre d'occurrences d'une valeur)

• {1} ... {tracé 1 à 1}
- {List} ... {List 1 à 26}

• Mark Type (type de point du tracé)

- /×/ ... points du tracé d'un diagramme de dispersion

Les options qui s'affichent pour ce paramètre dépendent du type de graphe.

Pour ce type de graphe :La sélection de :Produit :
Scatter, xyLineX&YLes couleurs indiquées à la fois pour les données XList et YList se retrouvent dans le graphe.Si les mêmes lignes de XList et YList sont de la même couleur, les points et la ligne du tracé seront dessinés en utilisant cette couleur.Si les mêmes lignes de XList et YList ont des couleurs différentes, les points du graphe sont affichés par le symbole et les lignes sont dessinées en noir.
OnlyXLa couleur indiquée uniquement pour les données XList se retrouve dans le graphe.
OnlyYLa couleur indiquée uniquement pour les données YList se retrouve dans le graphe.
OffLes spécifications de couleur des données de la liste sont ignorées.
NPPlot, Pie, BarOnLa couleur indiquée pour les données de la liste se retrouve dans le graphe.
OffLes spécifications de couleur des données de la liste sont ignorées.
Hist, BrokenX&FreqLes couleurs indiquées à la fois pour les données XList et Frequency se retrouvent dans le graphe.Si les mêmes lignes des données XList et Frequency sont de la même couleur, le graphe sera tracé en utilisant cette couleur.Si les mêmes lignes des données XList et Frequency sont de couleurs différentes, les points et les lignes seront tracés comme décrit ci-dessous.Hist: Le graphe est ombré avec la couleur applicable.Broken: Les points du graphe sont affichés par le symbole Ⓞ et les lignes sont dessinées en noir.
OnlyXLa couleur indiquée uniquement pour les données XList se retrouve dans le graphe.
OffLes spécifications de couleur des données de la liste sont ignorées.

Exemple : Diagramme de dispersion avec l'option « OnlyX » sélectionnée pour le paramètre Color Link.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Color Link (couleur liée) - 1
Écran de l'éditeur de liste (XList:List 1, YList:List 2)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Color Link (couleur liée) - 2

scatter | x | y | |---|---| | 0.5 | 0.2 | | 0.75 | 0.4 | | 1.0 | 0.6 | | 1.25 | 0.8 | | 1.5 | 1.0 | | 1.75 | 1.2 | | 2.0 | 1.4 |

• Graph Color (couleur de graphe)
- {Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Spécifie une couleur unique comme couleur du graphe

Exemple : Diagramme de dispersion lorsque la couleur spécifiée pour Graph Color est {Red} (rouge)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Color Link (couleur liée) - 3

scatter | x | y | |----|----| | 0 | 0 | | 1 | 1 | | 2 | 2 | | 3 | 3 | | 4 | 4 | | 5 | 5 | | 6 | 6 | | 7 | 7 | | 8 | 8 | | 9 | 9 | | 10 | 10 |

- {Auto} ... Modification cyclique de la couleur utilisée pour le tracé du graphe selon la séquence suivante pour chaque élément de données (ou paire de données) : bleu, rouge, vert, rose, noir. Le cycle se répète après avoir utilisé les cinq couleurs. Pour certains graphes, les différentes parties (points, lignes, etc.) sont dessinées automatiquement en utilisant des couleurs différentes. Vous ne pouvez sélectionner {Auto} que si le type de graphe est Scatter, xyLine , NPPlot ou Broken.

Exemple : Diagramme de dispersion en ayant choisi {Auto} pour le paramètre Graph Color

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Color Link (couleur liée) - 4

scatter | Point | X | Y | |-------|-------|-------| | 1 | 0.5 | 0.2 | | 2 | 0.7 | 0.4 | | 3 | 0.9 | 0.6 | | 4 | 1.1 | 0.8 | | 5 | 1.3 | 1.0 |

- Le paramètre Graph Color est toujours « Link » dès que vous avez choisi une option différente de « Off » pour le paramètre Color Link.

Quand « Pie » (diagramme circulaire) est sélectionné comme Graph Type :

- Data (Spécifie la liste à utiliser comme données du graphe.)

- {LIST} ... {List 1 à List 26}

- Display (paramètres d'affichage de la valeur du diagramme circulaire)

- {\%}/{Data} ... Pour chaque élément de donnée {afficher comme pourcentage}/{afficher comme valeur}

• % Sto Mem (Spécifie le stockage des valeurs de pourcentage dans une liste.)

- {None}/{List} ... Pour les valeurs de pourcentage : {ne pas stocker dans liste}/{spécifier List 1 à 26 et stockage}

- Pie Area (Spécifie la couleur de remplissage d'un diagramme circulaire.)

- Area Color (couleur de secteur)

- {Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Spécifies une couleur de remplissage unique pour chaque élément de données.

- {Auto} ... Modification cyclique automatique de la couleur de remplissage selon la séquence suivante pour chaque élément de données : bleu, rouge, vert, rose, turquoise, jaune. Le cycle se répète après avoir utilisé les six couleurs.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Color Link (couleur liée) - 5

pie | Category | Value (%) | |---|---| | A | 10 | | B | 20 | | C | 30 | | D | 40 |

- Paint Style (Style de remplissage)

- {Normal}/{Lighter} ... {densité de remplissage normale}/{densité de remplissage allégée}

- Le paramètre Area Color est toujours « Link » et le paramètre Paint Style est toujours « Lighter » dès que vous avez choisi une option différente de « Off » pour le paramètre Color Link.

- Pie Border (Spécifie la couleur de la ligne de bordure d'un diagramme circulaire.)

- {Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Spécifie une couleur unique pour la ligne de bordure.

- {Clear} ... Aucune ligne de bordure ne sera dessinée.

Quand « Hist » (histogramme) est sélectionné comme Graph Type :

- Hist Area (Spécifie la couleur de remplissage d'un histogramme.)

Les paramètres sont les mêmes que pour Pie Area.

- Hist Border (Spécifie la couleur de la ligne de bordure d'un histogramme.)

Les paramètres sont les mêmes que pour Pie Border.

- Le paramètre Hist Border est toujours « Link » dès que vous avez choisi une option différente de « Off » pour le paramètre Color Link.

Quand « MedBox » (cadre médian) est sélectionné comme Graph Type :

- Outliers (spécification des points aberrants)

- {On}/{Off} ... {afficher}/{ne pas afficher} les points aberrants du cadre médian

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Color Link (couleur liée) - 6

boxplot | Statistic | Value | | ------------- | ----- | | minX | 14 | | Q1 | 64 | | Med | 14 | | Q3 | 64 | | maxX | 14 | | Point(s) aberrant(s) | 64 |

- Box (Spécifie la couleur de la ligne de bordure du cadre qui se trouve entre Q1 et Q3 ainsi que la couleur de la ligne médiane (Med).)

- {Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Spécifie une couleur unique pour la ligne de bordure.

- Whisker (Spécifie la couleur des « moustaches » qui s'étendent des extrémités du cadre jusqu'à minX et maxX.)

Les paramètres sont les mêmes que pour Box.

- Out Color (Spécifie la couleur des points aberrants.)

Les paramètres sont les mêmes que pour Box.

- Box Inside (Spécifie la couleur de remplissage du cadre qui se trouve entre Q1 et Q3.)

Les paramètres sont globalement les mêmes que pour Pie Area, à l'exception des différences suivantes.

- Si vous avez sélectionné « Auto » pour le paramètre Area Color, la couleur de remplissage du cadre de Q1 à Med est le bleu et le jaune pour Med à Q3.

Quand « Bar » (graphe en barres) est sélectionné comme Graph Type :

- Data1 (liste de données de la première barre)

- {LIST} ... {List 1 à 26}

- Data2 (liste de données de la seconde barre)/Data3 (liste de données de la troisième barre)

- {None}/{LIST} ... {aucune}/{List 1 à 26}

- Stick Style (spécification du style des barres)

- {Length}/{Horz} ... {longueur}/{horizontale}

- D1 Area, D2 Area, D3 Area (Spécifie les couleurs de remplissage des graphes en barres Data 1, Data 2 et Data 3.)

Les paramètres sont les mêmes que pour Hist Area.

- D1 Border, D2 Border, D3 Border (Spécifie les couleurs de bordure des graphes en barres Data 1, Data 2 et Data 3.)

Les paramètres sont les mêmes que pour Hist Border.

État avec ou sans tracé de graphe

[GRAPH]-[SELECT]

L'opération suivante peut être utilisée pour spécifier l'état avec tracé (On) ou sans tracé (Off) de chaque graphe sur le menu.

- Pour spécifier l'état avec ou sans tracé de graphe

  1. Appuyez sur F1 (GRAPH) F4 (SELECT) pour afficher l'écran On/Off (avec/sans tracé) du graphe.

- Notez que le réglage StatGraph1 est pour le graphe 1 (GRAPH1 du menu), StatGraph2 pour le graphe 2 et StatGraph3 pour le graphe 3.

  1. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance le graphe dont vous voulez changer le statut et appuyez sur la touche de fonction correspondante pour changer le statut.

  2. {On}/{Off} ... {On (tracé)}/{Off (sans tracé)}

  3. {DRAW} ... {tracé de tous les graphes}

  4. Pour revenir au menu de graphes, appuyez sur EXIT.

■ Paramètres de la fenêtre d'affichage de graphe statistique

Pour les graphes statistiques, les paramètres de la fenêtre d'affichage sont normalement définis de façon automatique. Si vous voulez définir vous-même les paramètres de la fenêtre d'affichage, vous devez régler Stat Wind sur « Manual ».

Procédez comme suit pendant que l'éditeur de liste est à l'écran.

SHIFT MENU (SET UP) F2 (Manual)

EXIT (Retour au menu précédent.)

Notez que les paramètres de fenêtre d'affichage sont configurés automatiquement pour les types de graphes suivants même si Stat Wind est réglé sur « Manual ».

Secteurs, test Z à 1 échantillon, test Z à 2 échantillons, test Z à 1 proportion, test Z à 2 proportions, test t à 1 échantillon, test t à 2 échantillons, test ^2 (GOF), test ^2 (2-way), test F à 2 échantillons (seul l'axe x est ignoré).

2. Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable unique

Les données à variable unique sont des données ne comprenant qu'une seule variable. Si vous calculez la grandeur moyenne des élèves d'une classe, par exemple, il n'y a qu'une variable, la grandeur.

Les statistiques à variable unique comprennent la répartition et la somme. Les types de graphes suivants sont disponibles pour les statistiques à variable unique.

Vous pouvez aussi procéder comme indiqué dans « Paramètres d'un graphe statistique » à la page 6-1 pour effectuer les réglages que vous voulez avant de tracer chaque graphe.

■ Tracé de probabilité normale (NPP)

Ce tracé compare le coefficient d'accumulation des données avec le coefficient d'accumulation d'une distribution probabilité normale. XList spécifie la liste où les données sont saisies et Mark Type sert à sélectionner parmi les marques {☐ / ✗ / ■} que vous voulez tracer.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Tracé de probabilité normale (NPP) - 1

scatter | x | y | |----|-----| | -5 | -1 | | -2 | -0.5| | 1 | 0 | | 3 | 0.7 | | 5 | 1.4 | | 6 | |

Appuyez sur AC, EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT) pour revenir à l'éditeur de liste.

■ Diagramme circulaire

Vous pouvez tracer un diagramme circulaire à partir des données d'une liste spécifiée. Le nombre maximum d'éléments de données du graphe (lignes de la liste) est de 20. Le graphe est étiqueté A, B, C et ainsi de suite, ce qui correspond aux lignes 1, 2, 3, etc. de la liste utilisée comme données du graphe.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Diagramme circulaire - 1

pie | Category | Value (%) | |---|---| | A | 7.6923 | | B | 15.384 | | C | 7.6923 | | D | 30.769 | | E | 38.461 |

Quand « % » est sélectionné pour le paramètre « Display » dans l'écran des paramètres généraux de graphe (page 6-3), la valeur correspondante au pourcentage s'affiche pour chaque lettre d'étiquetage alphabétique.

Histogramme

XList spécifie la liste où les données sont saisies tandis que Freq spécifie la liste où la fréquence est saisie. Freq prend la valeur 1 lorsque la fréquence n'est pas spécifiée.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Histogramme - 1

text_image Histogram Setting Start:1 Width:0.889 Draw:[EXE]

⇒ EXE (Draw)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Histogramme - 2

bar | X-Axis | Frequency | |---|---| | 2 | 8 | | 3 | 6 | | 4 | 1 | | 5 | 2 | | 6 | 3 | | 7 | 0 | | 8 | 6 | | 9 | 7 | | 10 | 0 | | 11 | 0 |

L'écran indiqué ci-dessus apparaît avant que le graphe soit tracé. À ce moment, vous pouvez changer la valeur initiale (Start) et la largeur (Width).

■ Graphe en cadre médian

Ce type de graphe vous permet de voir de quelle manière un grand nombre de données sont regroupées dans des plages particulières. Un cadre comprend toutes les données dans une zone du premier quartile (Q1) au troisième quartile (Q3), avec une ligne tracée à la médiane (Med). Des lignes (aussi appelées moustaches) s'étendent de chaque extrémité du cadre jusqu'au minimum (minX) et maximum (maxX) des données.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe en cadre médian - 1

bar | Category | Value | | -------- | ----- | | minX | 8 | | Q1 | 3 | | Med | 4 | | Q3 | 5 | | maxX | 8 |

Pour tracer les données qui sont hors du cadre, sélectionnez d'abord « MedBox » comme Graph Type. Puis, sur l'écran que vous utilisez pour spécifier le type de graphe, activez le paramètre Outliers (« On ») et tracez le graphe.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe en cadre médian - 2

boxplot | x | y | | ---- | ----- | | -1 | 0.8 | | 2 | 0.8 | | 3 | 0.9 | | 4 | 0.8 |

- La modification du paramètre « Q1Q3 Type » dans l'écran de configuration peut provoquer la modification des positions de Q1 et Q3, même lors du tracé d'un graphe en cadre médian à partir d'une liste unique.

■ Graphe en barres

Vous pouvez spécifier jusqu'à trois listes pour tracer un graphe en barres. Le graphe est étiqueté [1], [2], [3] et ainsi de suite, en correspondance avec les lignes 1, 2, 3, etc. de la liste utilisée comme données du graphe.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe en barres - 1

bar | Category | Rad | Norm1 | d/c | Real | |---|---|---|---|---| | 1 | 0.5 | 0.8 | -0.2 | 0.0 | | 2 | 0.9 | 1.0 | -0.3 | 0.0 | | 3 | 1.4 | 0.6 | 0.4 | 0.0 | | 4 | 1.2 | -0.5 | -0.1 | 0.1 | | 5 | 1.7 | 0.7 | 0.3 | 0.2 | | 6 | 2.0 | 1.1 | 0.6 | 0.4 | | 7 | 2.3 | 1.3 | 0.8 | 0.7 |

- Toutes les conditions suivantes provoquent une erreur et l'annulation du tracé du graphe.

  • Une erreur « Condition ERROR » se produit quand le tracé de graphes multiples est spécifié en utilisant l'écran On/Off (activation/désactivation) des graphes (page 6-7) et le type de graphe en barres est spécifié pour un des graphes et un type de graphe différent est spécifié pour un autre graphe.
  • Une erreur « Dimension ERROR » se produit lors du tracé d'un graphe avec deux ou trois listes spécifiées, quand les listes ont un nombre différent d'éléments.
  • Une erreur « Condition ERROR » se produit quand des listes sont attribuées pour Data1 et Data3 et « None » (aucune) n'est spécifiée pour Data2.

■ Courbe de distribution normale

La courbe de distribution normale est tracée à l'aide de la fonction de distribution normale.

XList spécifie la liste où les données sont saisies tandis que Freq spécifie la liste où la fréquence est saisie. Freq prend la valeur 1 lorsque la fréquence n'est pas spécifiée.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Courbe de distribution normale - 1

line | x | y | |---|---| | 1 | 0 | | 2 | 1 | | 3 | 3 | | 4 | 5 | | 5 | 6 | | 6 | 5 | | 7 | 3 | | 8 | 1 | | 9 | 0 |

■ Graphe à ligne brisée

Les lignes relient les points centraux d'un histogramme.

XList spécifie la liste où les données sont saisies tandis que Freq spécifie la liste où la fréquence est saisie. Freq prend la valeur 1 lorsque la fréquence n'est pas spécifiée.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe à ligne brisée - 1

text_image Histogram Setting Start:1 Width:0.889 Draw:[EXE]

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe à ligne brisée - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe à ligne brisée - 3

line | x | y | |---|-------| | 1 | 0.5 | | 2 | 1.8 | | 3 | 1.2 | | 4 | 0.6 | | 5 | 0.8 | | 6 | 1.0 | | 7 | 0.4 | | 8 | 1.5 | | 9 | 1.7 | | 10| 0.3 |

L'écran indiqué ci-dessus apparaît avant que le graphe soit tracé. À ce moment, vous pouvez changer la valeur initiale (Start) et la largeur (Width).

■ Affichage des résultats du calcul d'un graphe à variable unique

Les statistiques à variable unique peuvent être exprimées sous forme de graphes et de paramètres. Lorsque des graphes sont affichés, les résultats du calcul à variable unique apparaissent comme indiqué sur la droite lorsque vous appuyez sur F1(1-VAR).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage des résultats du calcul d'un graphe à variable unique - 1

text_image 1-Variable x̄ =5.54285714 Σx̄ =194 Σx² =1356 σx̄ =2.83188838 sx̄ =2.87323201 n =35 ↓ DRAW

- Utilisez ▼ pour faire défiler la liste et voir les paramètres qui se trouvent au-delà du bas de l'écran.

Ci-après la signification de chacun des paramètres.

......moyenneminX......minimum
x ......sommeQ1 ......premier quartile
x^2 ......somme des carrésMed......médian
_x ......écart-type de la populationQ3 ......troisième quartile
maxX......maximum
s_x ......écart-type de l’échantillonMod......mode
Mod:n ......nombre de paramètres du mode de données
n ......nombre d’éléments de donnéesMod:F ......fréquence du mode de données
  • Appuyez sur F6 (DRAW) pour revenir au graphe statistique original à variable unique.
  • Lorsque Mod a plusieurs solutions, celles-ci sont toutes affichées.
  • Vous pouvez utiliser le paramètre « Q1Q3 Type » de l'écran de configuration pour sélectionner soit « Std » (calcul standard) ou « OnData » (calcul français) pour le mode de calcul de Q1 et Q3.

Pour plus de détails à propos des méthodes de calcul utilisées après avoir sélectionné « Std » ou « OnData », voir ci-dessous : « Méthodes de calcul pour les paramètres « Std » et « OnData » »

■ Méthodes de calcul pour les paramètres « Std » et « OnData »

Q1 et Q3 peuvent être calculées en fonction de la valeur du paramètre « Q1Q3 Type » de l'écran de configuration, tel qu'indiqué ci-dessous.

- Std

Avec cette méthode de calcul, le traitement dépend de la parité du nombre n d'éléments de la population est un nombre pair ou un nombre impair.

Lorsque le nombre n d'éléments est un nombre pair :

En utilisant comme référence le point central de la population totale, les éléments de la population sont divisés en deux groupes : un groupe pour la moitié inférieure et un groupe pour la moitié supérieure. Q1 et Q3 deviennent alors les valeurs décrites ci-dessous.

Q1 = {médian du groupe de 2 éléments de la partie inférieure de la population}

Q3 = {médian du groupe de 2 éléments de la partie supérieure de la population}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Std - 1

flowchart
graph TD
    A["1"] --> B["2"]
    B --> C["3"]
    C --> D["4"]
    D --> E["5"]
    E --> F["6"]
    F --> G["7"]
    G --> H["8"]
    style A fill:#fff,stroke:#000
    style B fill:#fff,stroke:#000
    style C fill:#fff,stroke:#000
    style D fill:#fff,stroke:#000
    style E fill:#fff,stroke:#000
    style F fill:#fff,stroke:#000
    style G fill:#fff,stroke:#000
    style H fill:#fff,stroke:#000
    note right of D: (4 + 5) = Median
    note right of F: (6 + 7) = Q3

Lorsque le nombre n d'éléments est un nombre impair :

En utilisant comme référence le médian de la population totale, les éléments de la population sont divisés en deux groupes : un groupe pour la moitié inférieure (valeurs inférieures à la médiane) et un groupe pour la moitié supérieure (valeurs supérieures à la médiane). La valeur médiane n'est pas prise en compte. Q1 et Q3 deviennent alors les valeurs décrites ci-dessous.

Q1 = {médian du groupe de -12 éléments de la partie inférieure de la population}

Q3 = {médian du groupe de -12 éléments de la partie supérieure de la population}

- Lorsque n = 1 , Q1 = Q3 = point central de la population.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Std - 2

flowchart
graph TD
    A["1"] --> B["2"]
    B --> C["3"]
    C --> D["4"]
    D --> E["Médian"]
    F["6"] --> G["7"]
    G --> H["8"]
    H --> I["9"]
    I --> J["Médian"]
    K["② + ③ / 2 = Q1"] --> L["Point central"]
    M["⑦ + ⑧ / 2 = Q3"] --> N["Point central"]

- OnData

Les valeurs Q1 et Q3 pour cette méthode de calcul sont décrites ci-dessous.

Q1 = {valeur de l'élément dont le rapport de fréquence cumulé est supérieur à 1/4 et le plus proche de 1/4}

Q3 = {valeur de l'élément dont le rapport de fréquence cumulé est supérieur à 3/4 et le plus proche de 3/4}

Ci-après un exemple réel de ce qui a été décrit ci-dessus.

(Nombre d'éléments : 10)

Valeurs des donnéesFréquenceFréquence cumuléeRapport de fréquence cumulé
111 1/10 = 0,1
212 2/10 = 0,2
324 4/10 = 0,4
437 7/10 = 0,7
518 8/10 = 0,8
619 9/10 = 0,9
7110 10/10 = 1,0
  • 3 est la valeur dont le rapport de fréquence cumulé est supérieur à 1/4 et le plus proche de 1/4 , alors Q1 = 3 .
  • 5 est la valeur dont le rapport de fréquence cumulé est supérieur à 3/4 et le plus proche de 3/4, alors Q3 = 5.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - OnData - 1

other | Point de référence | 0,25 | 0,75 | | :--- | :--- | :--- | | 1 | 0,1 | 4 | | 2 | 0,2 | 4 | | 3 | 0,4 | 5 | | 4 | :--- | :--- | | 5 | 0,8 | 6 | | 6 | :--- | :--- | | 7 | 1,0 | 7 |

3. Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable double (Ajustement de courbe)

■ Représentation d'un diagramme de dispersion et d'un graphe linéaire xy

La procédure suivante trace un diagramme de dispersion et relie les points pour produire un graphe linéaire xy.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Statistics.
  2. Saisissez les données dans la liste.
  3. Spécifiez Scatter (diagramme de dispersion) ou xy Line (graphe linéaire xy ) comme type de graphe et exécutez l'opération.

Appuyez sur AC, EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT) pour revenir à l'éditeur de liste.

Exemple Saisissez les deux ensembles de données indiqués ci-dessous. Tracez ensuite les données sur un diagramme de dispersion et reliez les points pour produire un graphe linéaire xy.

0,5, 1,2, 2,4, 4,0, 5,2 (xList)

-2,1, 0,3, 1,5, 2,0, 2,4 (yList)

① MENU Statistics
② 0 • 5 EXE 1 • 2 EXE 2 • 4 EXE 4 EXE 5 • 2 EXE ▶
(一) 2 · 1 EXE 0 · 3 EXE 1 · 5 EXE 2 EXE 2 · 4 EXE
③ (diagramme de dispersion) F1 (GRAPH) F6 (SET) ▼ F1 (Scatter) EXIT F1 (GRAPH1)
③ (graphe linéaire xy) F1 (GRAPH) F6 (SET) ▼ F2 (xyLine) EXIT F1 (GRAPH1)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Représentation d'un diagramme de dispersion et d'un graphe linéaire xy - 1

(graphe linéaire xy)

■ Tracé d'un graphe de régression

Procédez de la façon suivante pour saisir des données statistiques à variable double, effectuer un calcul de régression en utilisant ces données puis représenter graphiquement les résultats obtenus.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Statistics.
  2. Saisissez les données dans une liste et tracez un diagramme de dispersion.
  3. Sélectionnez le type de régression, exécutez le calcul et affichez les paramètres de régression.
  4. Tracez le graphe de régression.

Exemple

Saisissez les deux groupes de données indiqués ci-dessous et tracez les données sur un diagramme de dispersion. Effectuez ensuite une régression logarithmique sur les données pour afficher les paramètres de régression logarithmique, puis tracez le graphe de régression correspondant.

0,5, 1,2, 2,4, 4,0, 5,2 (xList)

-2,1, 0,3, 1,5, 2,0, 2,4 (yList)

① MENU Statistics
② 0 · 5 EXE 1 · 2 EXE 2 · 4 EXE 4 EXE 5 · 2 EXE ▶
(一) 2 · 1 EXE 0 · 3 EXE 1 · 5 EXE 2 EXE 2 · 4 EXE
F1 (GRAPH) F6 (SET) ▼ F1 (Scatter) EXIT F1 (GRAPH1)
③ F1 (CALC) F6 (▷) F2 (Log)
④ F6 (DRAW)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

text_image LogReg a = -0.4546843 b = 1.87475856 r = 0.98216271 r² = 0.9646436 MSe=0.15495531 y=a+b·lnx COPY DRAW

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

line | x | y | |---|---| | 0 | -2 | | 1 | 0 | | 2 | 1 | | 3 | 1.5 | | 4 | 2 | | 5 | 2.5 | | 6 | 3 |

- Vous pouvez utiliser la fonction Trace sur un graphe de régression. Vous ne pouvez pas utiliser la fonction Trace Scroll.

■ Sélection du type de régression

Après avoir représenté graphiquement des données statistiques à variable double, vous pouvez utiliser le menu de fonctions au bas de l'écran pour sélectionner un type de régression.

  • ax+b/a+bx/Med/X^2/X^3/X^4/Log/ae^bx/ab^x/Power/Sin/Logistic ... calcul et tracé du graphe de {régression linéaire (forme ax+b )/{régression linéaire (forme a+bx )}/{Med-Med}/{régression quadratique}/{régression cubique}/{régression quartique}/{régression logarithmique}/{régression exponentielle (forme ae^bx )}/{régression exponentielle (forme ab^x )}/{régression de puissance}/{régression sinusoidale}/{régression logistique}

- {2-VAR}... {résultats statistiques à variable double}

■ Affichage des résultats de calculs de régression

Quand vous effectuez un calcul de régression, les résultats du calcul des paramètres de la formule de régression (comme a et b dans la régression linéaire y = ax + b ) apparaissent à l'écran. Les résultats du calcul des paramètres de la formule de régression apparaissent également dès que vous appuyez sur 1 (CALC) et ensuite sur une touche de fonction pour sélectionner le type de régression quand un graphe est affiché.

Les paramètres ci-après apparaîtront également sur l'écran du résultat du calcul de la régression.

r ...... coefficient de corrélation (régression linéaire, régression logarithmique, régression exponentielle et régression de puissance seulement)

r^2 ...... coefficient de détermination (sauf pour Med-Med, régression sinusoidale et régression logistique)

MSe......carrés des moyennes des erreurs (sauf pour Med-Med)

■ Représentation graphique des résultats de calculs statistiques

Lorsque le résultat d'un calcul de paramètres est affiché, vous pouvez représenter graphiquement la formule de régression affichée en appuyant sur F6 (DRAW).

■ Graphe de régression linéaire

La régression linéaire utilise la méthode des moindres carrés pour tracer une droite qui ajuste le nuage de points et renvoie les valeurs pour la pente et l'interception y (coordonnées y lorsque x = 0) de la ligne.

La représentation graphique de la relation est un graphe de régression linéaire.

F1 (CALC) F2 (X)

F1 (ax+b) ou F2 (a+bx)

F6 (DRAW)

Ci-après la formule du modèle de régression linéaire.

$$ y = a x + b $$

a ...... coefficient de régression (pente)

b ...... terme constant de la régression (interception de y)

$$ y = a + b x $$

a ...... terme constante de la régression (interception de y)

b ...... coefficient de régression (pente)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe de régression linéaire - 1

line | x | y | |---|---| | 0 | 0 | | 1 | 0.5 | | 2 | 1.5 | | 4 | 2 | | 5 | 2.5 | | 6 | 3 |

■ Graphe Med-Med

Si vous prévoyez un certain nombre de valeurs extrêmes, utilisez un graphe Med-Med au lieu de la méthode des moindres carrés. Ceci est similaire à la régression linéaire, mais minimise les effets des valeurs extrêmes.

F1 (CALC) F3 (Med)

F6 (DRAW)

Ci-après la formule du modèle de graphe Med-Med.

$$ y = a x + b $$

b......interception y (ordonnée à l'origine) de graphe Med-Med

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe Med-Med - 1

scatter | x | y | |---|---| | 1 | -2 | | 1 | 0.5 | | 2 | 1.5 | | 4 | 2 | | 5 | 2.5 |

■ Graphe de régression quadratique/cubique/quartique

Un graphe de régression quadratique/cubique/quartique représente un graphe d'ajustement du diagramme de dispersion. Il utilise la méthode des moindres carrés pour tracer une courbe d'ajustement, il est représenté par la formule de régression quadratique/cubique/quartique.

Ex. Régression quadratique

F1 (CALC) F4 ( X^2 )

F6 (DRAW)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe de régression quadratique/cubique/quartique - 1

line | x | y | |---|---| | 0 | -2 | | 1 | 0.5 | | 2 | 1.5 | | 3 | 2 | | 4 | 2.2 | | 5 | 2.5 |

Régression quadratique

formule du modèle..... y = ax^2 + bx + c

a...... coefficient du terme de second degré

b...... coefficient du terme de premier degré

c ...... terme constant de la régression (interception y)

Régression cubique

formule du modèle..... y = ax^3 + bx^2 + cx + d

a...... coefficient du terme de troisième degré

b...... coefficient du terme de second degré

c ...... coefficient du terme de premier degré

d...... terme constant de la régression (interception y)

Régression quartique

formule du modèle..... y = ax^4 + bx^3 + cx^2 + dx + e

a...... coefficient du terme de quatrième degré

b...... coefficient du terme de troisième degré

c ...... coefficient du terme de second degré

d...... coefficient du terme de premier degré

e ...... terme constant de la régression (interception y)

■ Graphe de régression logarithmique

La régression logarithmique exprime y comme fonction logarithmique de x. La formule de régression logarithmique standard est y = a + b × x , et si l'on suppose que X = ln x, la formule correspond à la formule de régression y = a + bX .

Ci-après la formule du modèle de régression logarithmique.

$$ y = a + b \cdot \ln x $$

a......terme constante de la régression

b...... coefficient de régression

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe de régression logarithmique - 1

line | x | y | |---|---| | 0 | -2 | | 1 | 0.5 | | 2 | 1.5 | | 4 | 2 | | 5 | 2.5 |

■ Graphe de régression exponentielle

La régression exponentielle exprime y comme proportion de la fonction exponentielle de x. La formule de régression exponentielle standard est y = a × e^bx , et si l'on prend les logarithmes des deux côtés, on obtient In y = a + bx . Ensuite, si l'on suppose que Y = In y et A = In a, la formule correspond à la formule de régression linéaire Y = A + bx .

F1(ae ^bx ) ou F2(ab ^x )

F6 (DRAW)

Voici la formule du modèle de régression exponentielle.

$$ y = a \cdot e ^ {b x} $$

a...... coefficient de régression

b......terme constant de la régression

$$ y = a \cdot b ^ {x} $$

a......terme constante de la régression

b...... coefficient de régression

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe de régression exponentielle - 1

line | x | y | |---|---| | 0 | 0 | | 1 | 0.2 | | 2 | 0.4 | | 3 | 0.7 | | 4 | 1.2 | | 5 | 2.2 |

■ Graphe de régression de puissance

La régression de puissance exprime y comme proportion de la puissance de x. La formule de régression exponentielle standard est y = a × x^b , et si l'on prend les logarithmes des deux côtés, on obtient In y = a + b × x . Ensuite, si l'on suppose que X = In x, Y = In y et A = In a, la formule correspond à la formule de régression linéaire Y = A + bX .

Ci-après la formule du modèle de régression de puissance.

$$ y = a \cdot x ^ {b} $$

a...... coefficient de régression

b......puissance de régression

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Graphe de régression de puissance - 1

line | x | y | |---|---| | 0 | 0 | | 1 | 0.25 | | 2 | 0.5 | | 3 | 0.75 | | 4 | 1.0 | | 5 | 1.25 | | 6 | 1.5 | | 7 | 1.75 | | 8 | 2.0 |

■ Graphe de régression sinusoidale

La régression sinusoidale est idéale pour les données cycliques.

Ci-après la formule du modèle de régression sinusoidale.

$$ y = a \cdot \sin (b x + c) + d $$

La représentation d'un graphe de régression sinusoidale fait automatiquement changer le paramètre d'unité d'angle de la calculatrice en Rad (radians). L'unité d'angle ne change pas si vous effectuez un calcul de régression sinusoidal sans tracer de graphe.

- Le calcul de certains types de données peut durer assez longtemps. C'est normal.

■ Graphe de régression logistique

La régression logistique convient aux phénomènes liés au temps, où il y a un accroissement continu jusqu'à un point de saturation.

Ci-après la formule du modèle de régression logistique.

$$ y = \frac {c}{1 + a e ^ {- b x}} $$

- Le calcul de certains types de données peut durer assez longtemps. C'est normal.

■ Calcul résiduel

Les points effectivement tracés (coordonnées y) et la distance au modèle de régression peuvent être calculés pendant le calcul de régression.

Quand l'éditeur de liste est à l'écran, rappelez l'écran de configuration pour spécifie une LIST (« List 1 » à « List 26 ») pour la « Resid List » (liste résiduelle). Les données résiduelles calculées sont enregistrées dans la liste spécifiée.

La distance verticale des points du tracé au modèle de régression est mémorisée dans la liste.

Les points qui sont supérieurs à ceux du modèle de régression sont positifs tandis que les points inférieurs sont négatifs.

Le calcul résiduel peut être effectué et sauvegardé pour tous les modèles de régression.

Toutes les données existantes dans la liste sélectionnée sont supprimées. Les points résiduels de chaque tracé sont mémorisés dans le même ordre de priorité que les données utilisées comme modèle.

■ Affichage des résultats du calcul d'un graphe à variable double

Les statistiques à variable double peuvent être exprimées sous forme de graphes et de valeurs paramétriques. Lorsque des graphes sont affichés, les résultats du calcul à variable double apparaissent de la façon suivante lorsque vous appuyez sur F1 (CALC) F1 (2-VAR).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage des résultats du calcul d'un graphe à variable double - 1

- Utilisez ▼ pour faire défiler la liste et voir les paramètres qui se trouvent au-delà du bas de l'écran.

...... moyenne des données stockées dans xList

Σx ...... somme des données stockées dans xList

x^2 ...... somme des carrés des données stockées dans xList

_x ..... écart-type d'une population des données stockées dans xList

s_x ...... écart-type d'un échantillon des données stockées dans x List

n ...... nombre de données

...... moyenne des données stockées dans yList

Σy ...... somme des données stockées dans yList

y^2 ...... somme des carrés des données stockées dans yList

_y ...... écart-type d'une population des données stockées dans yList

sy ...... écart-type d'un échantillon des données stockées dans yList

Σxy ...... somme des produits de données stockées dans xList et yList

minX..... minimum des données stockées dans xList

maxX..... maximum des données stockées dans xList

minY..... minimum des données stockées dans yList

maxY..... maximum des données stockées dans yList

■ Copie d'une formule de graphe de régression dans le mode Graph

Vous pouvez copier les résultats des calculs d'une formule de régression dans la liste de relation du graphe du mode Graph, les stocker et les comparer.

  1. Quand le résultat d'un calcul de régression est affiché (voir « Affichage des résultats de calculs de régression » à la page 6-16), appuyez sur F5 (COPY).

- La liste de relation du graphe du mode Graph s'affiche.*1

  1. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance la zone où vous voulez copier la formule de régression du résultat affiché.

  2. Appuyez sur EXE pour stocker la formule graphique copiée et revenir à l'affichage précédent du résultat de calculs de régression.

*1 Vous ne pouvez pas modifier les formules de régression de formules graphiques dans le mode Graph.

4. Exécution de calculs statistiques

Tous les calculs statistiques étaient effectués jusqu'à présent après l'affichage d'un graphe. Voici maintenant comment utiliser seulement les calculs statistiques.

- Pour définir les listes de données pour les calculs statistiques

Vous devez saisir les données statistiques pour le calcul que vous voulez effectuer et spécifier où elles se trouvent avant de commencer un calcul. Affichez les données statistiques puis appuyez sur F2 (CALC) F6 (SET).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour définir les listes de données pour les calculs statistiques - 1

text_image 1Var XList :List1 1Var Freq :1 2Var XList :List1 2Var YList :List2 2Var Freq :1 LIST

Voici la signification de chaque élément.

1 Var XList ...... emplacement des valeurs statistiques x à variable unique (XList)

1 Var Freq...... emplacement des valeurs de fréquence à variable unique (Frequency)

2Var XList...... emplacement des valeurs statistiques x à variable double (XList)

2Var YList ...... emplacement des valeurs statistiques y à variable double (YList)

2Var Freq......emplacement des valeurs de fréquence à variable double (Frequency)

- Les calculs effectués dans cette partie utilisent les spécifications précédentes.

■ Calculs statistiques à variable unique

Dans l'exemple précédent de « Affichage des résultats du calcul d'un graphe à variable unique », les résultats des calculs statistiques étaient affichés après le tracé du graphe. Il s'agissait d'expressions numériques des caractéristiques de variables utilisées pour la représentation graphique.

Ces valeurs peuvent également être obtenues directement en affichant l'éditeur de liste et en appuyant sur F2 (CALC) F1 (1-VAR).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Calculs statistiques à variable unique - 1

text_image 1-Variable x̄ =2.66 Σx̄ =13.3 Σx² =50.49 σx̄ =1.7385051 sx̄ =1.94370779 n =5

Ensuite, appuyez sur ⬆ ou ⬇ pour faire défiler les résultats de calculs statistiques et voir les caractéristiques des variables.

Pour les détails sur la signification des valeurs statistiques, voir « Affichage des résultats du calcul d'un graphe à variable unique » (page 6-11).

■ Calculs statistiques à variable double

Dans l'exemple précédent de « Affichage des résultats du calcul d'un graphe à variable double », les résultats des calculs statistiques étaient affichés après le tracé du graphe. Il s'agissait d'expressions numériques des caractéristiques de variables utilisées pour la représentation graphique.

Ces valeurs peuvent également être obtenues directement en affichant l'éditeur de liste et en appuyant sur F2 (CALC) F2 (2-VAR).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Calculs statistiques à variable double - 1

Ensuite, appuyez sur ⬆ ou ⬇ pour faire défiler les résultats de calculs statistiques et voir les caractéristiques des variables.

Pour les détails sur la signification des valeurs statistiques, voir « Affichage des résultats du calcul d'un graphe à variable double » (page 6-21).

■ Calculs de régression

Dans « Graphe de régression linéaire » à « Graphe de régression logistique », les résultats des calculs de régression étaient affichés après le tracé du graphe. Ici, chaque coefficient de la ligne de régression ou de la courbe de régression est exprimé sous forme d'un nombre.

Vous pouvez déterminer directement la même expression à partir de l'écran de saisie de données.

Appuyez sur F2(CALC)F3(REG) pour afficher un menu de fonctions qui contient les paramètres suivants.

- ax+b/a+bx/Med/X^2/X^3/X^4/Log/ae^bx/ab^x/Power/Sin/Logistic ... paramètres de {régression linéaire (forme ax+b )/{régression linéaire (forme a+bx )}/{Med-Med}/{régression quadratique}/{régression cubique}/{régression quartique}/{régression logarithmique}/{régression exponentielle (forme ae^bx )}/{régression exponentielle (forme ab^x )}/{régression de puissance}/{régression sinusoidale}/{régression logistique}

Exemple Afficher des paramètres de régression à variable unique

F2 (CALC) F3 (REG) F1 (X) F1 (ax+b)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Afficher des paramètres de régression à variable unique - 1

text_image LinearReg(ax+b) a = -0.05 b = 4.4 r = -0.140859 r² = 0.01984126 MSe=8.23333333 y=ax+b COPY

La signification des paramètres qui apparaissent à l'écran est la même que celle indiquée pour « Affichage des résultats de calculs de régression » et « Graphe de régression linéaire » à « Graphe de régression logistique ».

- Calcul du coefficient de corrélation (r), du coefficient de détermination ( r^2 ) et des carrés des moyennes des erreurs (MSe)

Les paramètres ci-après apparaîtront également sur l'écran après les paramètres de la formule de régression sur l'écran du résultat du calcul de la régression. Les paramètres qui apparaissent dépendent de la formule de régression.

Coefficient de corrélation (r)

Affichage de : calcul de régression linéaire, régression logarithmique, régression exponentielle ou régression de puissance.

Coefficient de détermination ( r^2 )

Affichage de : calcul de régression linéaire, régression quadratique, régression cubique, régression quartique, régression logarithmique, régression exponentielle, régression de puissance.

Carrés des moyennes des erreurs (MSe)

Affichage après un quelconque calcul de régression à l'exception de Med-Med.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Carrés des moyennes des erreurs (MSe) - 1

text_image QuadReg a = -0.03166666 b = 1.216666666 c = -7 r² = 0.49735449 MSe = 6.33333333 y=ax² + bx+c COPY

Suivant le type de calcul de régression, le carré des moyennes des erreurs (MSe) est obtenu en utilisant les formules suivantes.

- Régression linéaire (ax + b) ...... MSe = 1n - 2_i=1^n(y_i - (ax_i + b))^2

$$ (a + b x) \dots\dotsMSe = \frac {1}{n - 2} \sum_ {i = 1} ^ {n} (y _ {i} - (a + b x _ {i})) ^ {2} $$

- Régression quadratique ....MSe = 1n - 3 _i=1^n (y_i - (ax_i^2 + bx_i + c))^2

- Régression cubique....MSe = 1n-4_i=1^n(y_i - (ax_i^3 + bx_i^2 + cx_i + d))^2

- Régression quartique ....MSe = 1n - 5 _i=1^n (y_i - (ax_i^4 + bx_i^3 + cx_i^2 + dx_i + e))^2

- Régression logarithmique......MSe = 1n-2 _i=1^n (y_i - (a + b x_i))^2

- Régression exponentielle (a · e^bx) ..... MSe = 1n - 2 _i=1^n ( y_i - ( a + bx_i))^2

$$ (a \cdot b ^ {x}) \dots \dots M S e = \frac {1}{n - 2} \sum_ {i = 1} ^ {n} \left(\ln y _ {i} - \left(\ln a + (\ln b) \cdot x _ {i}\right)\right) ^ {2} $$

  • Régression de puissance.... MSe = 1n - 2 _i=1^n ( y_i - ( a + b x_i))^2
  • Régression sinusoidale ........MSe = 1n-2 _i=1^n (y_i - (a (bx_i + c) + d))^2
  • Régression logistique....MSe = 1n-2_i=1^n(y_i - 1 + ae^-bx_i)^2

- Calcul de la valeur estimée pour les graphes de régression

Le mode Statistics comprend aussi une fonction Y-CAL qui utilise la régression pour calculer la valeur estimée de y pour une valeur x particulière après la représentation graphique d'une régression statistique à variable double.

Pour utiliser la fonction Y-CAL procédez de la façon suivante.

  1. Après avoir tracé un graphe de régression, appuyez sur SHIFT F5 (G-SOLVE) F1 (Y-CAL) pour accéder au mode de sélection de graphe, puis appuyez sur EXE.

Si plusieurs graphes sont affichés, utilisez ⚠️ et ⼑ pour sélectionner le graphe souhaité, puis appuyez sur EXE.

- La boîte de dialogue de saisie d'une valeur x apparaît alors.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Calcul de la valeur estimée pour les graphes de régression - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real Regression Enter X-Value X:1
  1. Saisissez la valeur souhaitée pour x puis appuyez sur EXE.

- Les coordonnées x et y apparaissent au bas de l'écran et le pointeur se positionne au point correspondant sur le graphe.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Calcul de la valeur estimée pour les graphes de régression - 2

line | x | y | | ---- | ----- | | 32 | 3650.254777 |
  1. Une pression sur ,,T ou sur une touche numérique à ce moment fait réapparaître la boîte de dialogue de saisie de la valeur x pour effectuer un autre calcul de la valeur estimée.

  2. Le pointeur n'apparaît pas si les coordonnées calculées ne sont pas dans la plage d'affichage.

  3. Les coordonnées n'apparaissent pas si « Off » est spécifié pour l'option « Coord » de l'écran de configuration.

- Copie de la formule de régression depuis l'écran de résultat d'un calcul de régression

Outre la fonction de copie de formules de régression qui permet de copier le résultat d'un calcul de régression après le tracé d'un graphe statistique (par ex. à un nuage de points), le mode Statistics dispose aussi d'une fonction qui permet de copier la formule de régression résultant de ce calcul. Pour copier cette formule, appuyez sur F6(COPY).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Copie de la formule de régression depuis l'écran de résultat d'un calcul de régression - 1

text_image LinearReg(ax+b) a =323.681528 b =-6707.5541 r =0.99677669 r²=0.99356378 MSe=14207.2101 y=ax+b COPY

■ Calcul des valeurs estimées ( , )

Après avoir tracé un graphe de régression dans le mode Statistics, vous pouvez utiliser le mode Run-Matrix pour calculer les valeurs estimées de x et y du graphe de régression.

Exemple

Effectuer la régression de linéaire en utilisant les données ci-contre et estimer les valeurs de et lorsque xi = 20 et yi = 1000

xi1015202530
yi10031005101010111014
  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Statistics.
  2. Saisissez les données dans la liste et tracez le graphe de régression de linéaire.
  3. Depuis le menu principal, accédez au mode Run-Matrix.
  4. Appuyez sur les touches suivantes.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

La valeur estimée est affichée pour xi = 20.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

La valeur estimée est affichée pour yi = 1000.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

text_image 20ŷ 1008.6

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 4

text_image 20ŷ 1000x̂ 1008.6 4.642857143

- Vous ne pouvez pas obtenir une valeur estimée pour le graphe Med-Med, de régression quadratique, régression cubique, régression quartique, régression sinusoidale ou régression logistique.

■ Calcul de la distribution d'une probabilité normale

Vous pouvez calculer les distributions d'une probabilité normale pour des statistiques à variable unique avec le mode Run-Matrix.

Appuyez sur OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F6 (▷) pour afficher un menu de fonctions qui contient les éléments suivants.

  • P() / Q() / R() ... obtient la valeur de la probabilité normale P(t) / Q(t) / R(t)
  • t(·) calcul de la valeur t(x) de la variante réduite
  • La probabilité normale P(t) , Q(t) et R(t) , et la variante réduite t(x) sont calculées à l'aide des formules suivantes.

Distribution normale standard
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Calcul de la distribution d'une probabilité normale - 1

area | t | P(t) | | ---- | ---- | | 0 | Peak |

$$ \frac {1}{\sqrt {2 \pi}} \int_ {- \infty} ^ {t} e ^ {- \frac {u ^ {2}}{2}} d u $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Calcul de la distribution d'une probabilité normale - 2

text_image Q(t) 0 t

$$ \frac {1}{\sqrt {2 \pi}} \int_ {0} ^ {t} e ^ {- \frac {u ^ {2}}{2}} d u $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Calcul de la distribution d'une probabilité normale - 3

Le tableau suivant indique les résultats des mesures de la taille de 20 lycéens. Déterminer quel pourcentage de lycéens a entre 160,5 cm et 175,5 cm et dans quel percentile rentre le lycéen de 175,5 cm.

ClassementTaille (cm)Fréquence
1158,51
2160,51
3163,32
4167,52
5170,23
ClassementTaille (cm)Fréquence
6173,34
7175,52
8178,62
9180,42
10186,71
  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Statistics.
  2. Saisissez les tailles dans la liste 1 et la fréquence dans la liste 2.
  3. Effectuer des calculs statistiques à variable unique.

Vous pouvez obtenir la variante réduite immédiatement après avoir effectué des calculs statistiques à variable unique seulement.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Calcul de la distribution d'une probabilité normale - 4

  1. Appuyez sur [MENU], sélectionnez le mode Run-Matrix, appuyez sur [OPTN] [F6] (▷) [F3] (PROB) pour rappeler le menu de calcul de probabilité (PROB).

F3 (PROB) F6 (▷) F4 (t() 1 6 0 • 5 ) EXE

(Variante réduite t pour 160,5 cm)

Résultat : -1,633855948

$$ (\text { \doteq } - 1, 6 3 4) $$

F4(t() 1 7 5 • 5 ) EXE

(Variante réduite t pour 175,5 cm)

Résultat : 0,4963343361

(Pourcentage du total)

Résultat : 0,638921

(63,9 % de l'ensemble)

F3 (R() 0 • 4 9 6 ) EXE

(Percentile)

Résultat : 0,30995

(31,0 percentile)

Tracé d'un graphe de distribution de probabilité normale

Vous pouvez représenter graphiquement la distribution de probabilité normale en utilisant le graphe manuel du mode Run-Matrix.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Run-Matrix.
  2. Saisissez les commandes pour tracer un graphe à coordonnées rectangulaires.
  3. Saisissez la valeur de probabilité.

Exemple Pour tracer le graphe d'une probabilité normale P (0,5)

① MENU Run-Matrix
SHIFT MENU (SET UP) F2 (Line) EXIT
② SHIFT F4 (SKETCH) F1 (Cls) EXE
F5 (GRAPH) F1 (Y=)
③ OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F6 (▷) F1 (P() 0 • 5 ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour tracer le graphe d'une probabilité normale P (0,5) - 1

line | x | y | | ---- | ----- | | -3 | 0.000 | | -2 | 0.050 | | -1 | 0.250 | | 0 | 0.400 | | 1 | 0.250 | | 2 | 0.050 | | 3 | 0.000 |

■ Calculs qui utilisent la fonction de distribution (loi de probabilité)

Dans le mode Run-Matrix ou le mode Program, vous pouvez utiliser des fonctions spéciales pour réaliser des calculs qui sont identiques aux calculs réalisés avec la fonction de distribution du mode Statistics (page 6-49).

Exemple Pour calculer la distribution de probabilité normale en mode Run-Matrix pour les données \1, 2, 3\ , quand l'écart-type de la population est = 1,5 et la moyenne de la population est = 2 .

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Run-Matrix.
  2. Appuyez sur les touches suivantes.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour calculer la distribution de probabilité normale en mode Run-Matrix pour les données \1, 2, 3\ , quand l'écart-type de la population est = 1,5 et la moyenne de la population est = 2 . - 1

text_image SHIFT MENU (SET UP) F2 (Line) EXIT OPTN F5 (STAT) F3 (DIST) F1 (NORM) F1 (Npd) SHIFT ✗ ( { } 1 , 2 , 3 SHIFT ÷ ( ) , 1 • 5 , 2 ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Pour calculer la distribution de probabilité normale en mode Run-Matrix pour les données \1, 2, 3\ , quand l'écart-type de la population est = 1,5 et la moyenne de la population est = 2 . - 2

- Pour plus de détails sur les usages de la fonction de distribution et sur sa syntaxe, voir « Réalisation de calculs de distributions dans un programme » (page 8-41).

■ Détermination de l'écart-type d'un échantillon et de la variance d'un échantillon à partir d'une liste de données

Vous pouvez utiliser des fonctions pour déterminer l'écart-type d'un échantillon et la variance d'un échantillon pour des données spécifiées dans une liste. Ce calcul est effectué dans le mode Run-Matrix. Vous pouvez effectuer des calculs en utilisant des données enregistrées dans une liste (Liste 1 à Liste 26) avec l'éditeur de liste du mode Statistics ou avec des données saisies directement à partir de l'écran du mode Run-Matrix.

Syntaxe

StdDev(List n [,List m])

Variance(List n [,List m])

List n......données de l'échantillon

List m......données de fréquence

Exemple

Pour enregistrer les données x ci-dessous dans la Liste 1, les valeurs de la fréquence dans la Liste 2 et déterminer l'écart-type ainsi que la variance de l'échantillon

x60708090
Fréquence3541
  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Statistics.
  2. Utilisez l'éditeur de liste pour stocker les données ci-dessus.
  3. Depuis le menu principal, accédez au mode Run-Matrix.
  4. Appuyez sur les touches suivantes.

OPTN F5 (STAT) F4 (StdDev) EXIT

F1 (LIST) F1 (List) 1 , F1 (List) 2 ) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

■ Calculs qui utilisent la commande TEST

Dans le mode Run-Matrix ou le mode Program, vous pouvez utiliser des fonctions spéciales pour réaliser des calculs qui sont identiques aux calculs réalisés avec le test Z, le test t et d'autres tests du mode Statistics (page 6-32).

Exemple

Pour déterminer le score z et la valeur p quand un test Z à un échantillon est effectué sous les conditions suivantes : condition du test (condition ) _0^* , en supposant une moyenne de population _0 = 0 , un écart-type de population = 1 , une moyenne d'échantillon = 1 et un nombre d'échantillons n = 2

* La « condition _0 » peut être spécifiée en mettant 0 comme argument initial de la commande test Z à échantillon unique, « OneSampleZTest ».

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Run-Matrix.
  2. Effectuez l'opération de touches suivante.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

text_image SHIFT MENU (SET UP) F2 (Line) EXIT OPTN F5 (STAT) F6 (▷) F1 (TEST) F1 (Z) F1 (1-Sample) 0 , 0 , 1 , 1 , 2 EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

text_image Line Rad Norm1 d/c Real OneSampleZTest 0,0,1, 1,2 Done

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

text_image EXIT EXIT EXIT F1 (LIST) F1 (List) SHIFT (-) (Ans) EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 4

text_image Line Rad Norm1 d/c Real Ans 1 [1.4142] 2 [0.1572] 3 [ 1] 4 [ 2] 1.414213562

Les résultats du calcul suivants sont affichés comme éléments 1 à 4 de ListAns.

1 : score z
2 : valeur p
3:
4:n

- Pour plus de détails sur la fonction de la commande TEST supportée et sur sa syntaxe, voir « Utilisation de la commande TEST pour exécuter une commande dans un programme » (page 8-45).

5. Tests

Le Test Z permet d'effectuer divers tests standardisés. Par exemple, cette fonction permet de vérifier si un échantillon représente de manière précise la population lorsque l'écart-type de cette population (par ex. la population totale d'un pays) est connu de tests antérieurs. Cette fonction Z est utilisée, entre autres, pour les études de marché et les enquêtes qui doivent être effectuées rapidement.

Le Test Z à 1 échantillon teste la moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type de cette population est connu.

Le Test Z à 2 échantillons teste l'égalité des moyennes de deux populations en se référant à des échantillons indépendants lorsque les écarts-types des deux populations sont connus.

Le Test Z à 1 proportion teste une proportion de succès inconnue.

Le Test Z à 2 proportions teste la proportion de succès de deux populations pour les comparer.

Le Test t teste l'hypothèse lorsque l'écart-type d'une population est inconnu. L'hypothèse qui est l'opposé de l'hypothèse prouvée est appelée hypothèse nulle, tandis que l'hypothèse prouvée est appelée hypothèse alternative. Le test t est normalement utilisé pour tester l'hypothèse nulle. Ensuite on détermine si l'hypothèse nulle ou l'hypothèse alternative doit être acceptée.

Le Test t à 1 échantillon teste l'hypothèse pour une moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type de cette population est inconnu.

Le Test t à 2 échantillons sert à comparer les moyennes de populations lorsque les écarts-types de cette population sont inconnus.

Le Test t à regression linéaire calcule le degré de corrélation linéaire d'un couple de données.

Pour le Test ^2 , on fournit un certain nombre de groupes indépendants et on teste une hypothèse par rapport à la probabilité des échantillons qui sont inclus dans chaque groupe.

Le Test ^2 GOF (test une voie ^2 ) teste si le comptage observé des données d'échantillonnage s'ajuste à une certaine distribution. Par exemple, il peut être utilisé pour déterminer la conformité avec une distribution normale ou une distribution binomiale.

Le Test ^2 de précision de l'ajustement à double entrée crée un tableau à double entrée qui structure principalement deux variables qualitatives (telles que « Oui » et « Non ») et évalue l'indépendance des deux variables.

Le Test F à 2 échantillons vérifie l'hypothèse pour le taux de variances d'un échantillon. Il peut être utilisé, par exemple, pour vérifier les effets cancérogènes de plusieurs facteurs, tels que la consommation de tabac, l'alcool, la déficience en vitamines, une consommation abusive de café, l'inactivité, une mauvaise hygiène de vie, etc.

ANOVA vérifie l'hypothèse selon laquelle les moyennes de populations des échantillons sont égales en présence d'échantillons multiples. Ce test peut être utilisé, par exemple, pour vérifier si différentes combinaisons de matériaux ont un effet sur la qualité et la durée du produit fini.

One-Way ANOVA est utilisé s'il y a une variable indépendante et une variable dépendante.

Two-Way ANOVA est utilisé s'il y a deux variables indépendantes et une variable dépendante.

Les diverses méthodes de calculs statistiques mentionnées ci-dessus sont expliquées aux pages suivantes. Vous trouverez de plus amples informations sur les principes et sur la terminologie des statistiques dans les manuels de statistiques.

Sur l'écran du mode initial Statistics, appuyez sur F3 (TEST) pour afficher le menu de tests qui contient les options suivants.

• F3 (TEST) F1 (Z) ... Tests Z (ci-dessous)

F2(t) ... Tests t (page 6-36)

F3 (CHI) ... Test ^2 (page 6-39)

F4 (F) ... Test F à 2 échantillons (page 6-41)

F5 (ANOVA) ... ANOVA (page 6-42)

Lorsque tous les paramètres ont été réglés, utilisez ⬇ pour surligner « Execute », puis appuyez sur une des touches de fonction suivantes pour effectuer le calcul ou tracer le graphe.

• F1 (CALC) ... exécution du calcul.
• F6 (DRAW) ... tracé du graphe.

■ Fonctions ordinaires des tests

- Vous pouvez utiliser la procédure ci-dessous pour spécifier la couleur de la ligne du graphe avant de tracer le graphe des résultats du calcul.

  1. Affichez le test Z, le test t, le test ^2 , le test à 2 échantillons F ou l'écran Two-Way ANOVA.
  2. Pour afficher l'écran de saisie du test Z à 1 échantillon, par exemple, affichez l'éditeur de liste et appuyez sur F3 (TEST) F1 (Z) F1 (1-SAMPLE).
  3. Mettez « GphColor » en surbrillance et appuyez sur F1 (COLOR).
  4. Dans la boîte de dialogue de sélection de couleur qui apparaît, utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la couleur souhaitée et appuyez sur EXE.
  5. Les réglages de fenêtre d'affichage sont automatiquement optimisés pour le tracé du graphe.

Tests Z

- Fonctions ordinaires du Test Z

Vous pouvez utiliser les fonctions d'analyse de graphe suivantes après le tracé du résultat d'un test Z.

• F1(Z) ... Affiche le score z.

Une pression sur F1(Z) affiche le score z en bas de l'écran et le pointeur à l'endroit correspondant sur le graphe (à moins qu'il ne sorte de l'écran).

Deux points apparaissent dans le cas d'un test à deux extrémités. Utilisez ◀ et ▶ pour déplacer le pointeur.

• F2(P) ... Affiche la valeur p.

Une pression sur F2(P) affiche la valeur p au bas de l'écran sans afficher le pointeur.

- L'exécution d'une fonction d'analyse sauvegarde les valeurs z et p respectivement dans les variables Z et P .

- Test Z à 1 échantillon

Ce test est utilisé lorsque l'écart-type d'une population est connu pour vérifier l'hypothèse. Le Test Z à 1 échantillon s'applique à la distribution normale.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F1(Z)

F1(1-SAMPLE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test Z à 1 échantillon - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real 1-Sample ZTest Data :List μ :≠μ0 μ0 :0 σ :1 List :List1 Freq :1 ↓ Save Res:None GphColor:Blue Execute

Les options de spécification des données des paramètres qui sont différentes de la spécification des données des listes sont les suivantes.

| & :0 n & :0 .

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test Z à 1 échantillon - 2

s_x ...... apparaît seulement pour le paramètre Data:List

- [Save Res] n'enregistre pas la condition dans la deuxième ligne.

- Test Z à 2 échantillons

Ce test est utilisé pour vérifier l'hypothèse lorsque les écarts-types de deux populations sont connus. Le Test Z à 2 échantillons s'applique à la distribution normale.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F1(Z)

F2 (2-SAMPLE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test Z à 2 échantillons - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real 2-Sample ZTest Data :List μ1 :≠μ2 σ1 :1 σ2 :1 List(1) :List1 List(2) :List2 ↓ Freq(1) :1 Freq(2) :1 Save Res:None GphColor:Blue Execute

Les options de spécification des données des paramètres qui sont différentes de la spécification des données des listes sont les suivantes.

1 :0
n1:0
2 :0
n2:0

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test Z à 2 échantillons - 2

S_x1 ...... apparaît seulement pour le paramètre Data:List

s_x2 ...... apparaît seulement pour le paramètre Data:List

- [Save Res] n'enregistre pas la condition _1 dans la deuxième ligne.

- Test Z à 1 proportion

Ce test sert à vérifier une proportion inconnue de succès. Le Test Z à 1 proportion s'applique à la distribution normale.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F1(Z)

F3 (1-PROP)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test Z à 1 proportion - 1

text_image 1-Prop ZTest Prop :≠p0 p0 :0 x :0 n :0 Save Res:None GphColor:Blue

|Execute

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test Z à 1 proportion - 2

- [Save Res] ne sauvegarde pas la condition Prop dans la deuxième ligne.

- Test Z à 2 proportions

Ce test sert à comparer la proportion de succès. Le Test Z à 2 proportions s'applique à la distribution normale.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F1(Z)

F4 (2-PROP)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test Z à 2 proportions - 1

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test Z à 2 proportions - 2

text_image 2-Prop ZTest p1>p2 z = -0.4768216 p =0.68325542 p̂1=0.75 p̂2=0.76666666 p̂ =0.75833333 ↓

p^1>p^2 ..... direction du test

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test Z à 2 proportions - 3

line | x | y | | ---- | ----- | | -3.0 | 0.000 | | -2.5 | 0.001 | | -2.0 | 0.005 | | -1.5 | 0.020 | | -1.0 | 0.060 | | -0.5 | 0.120 | | 0.0 | 0.200 | | 0.5 | 0.120 | | 1.0 | 0.060 | | 1.5 | 0.020 | | 2.0 | 0.005 | | 2.5 | 0.001 | | 3.0 | 0.000 |

- [Save Res] n'enregistre pas la condition p_1 dans la deuxième ligne.

■ Tests t

- Fonctions ordinaires Test t

Vous pouvez utiliser les fonctions d'analyse de graphe suivantes après le tracé du résultat d'un test t.

• F1(T) ... Affiche le score t.

Une pression sur F1(T) affiche le score t au bas de l'écran et le pointeur à l'endroit correspondant sur le graphe (à moins qu'il sorte de l'écran).

Deux points apparaissent dans le cas d'un test à deux extrémités. Utilisez ◀ et ▶ pour déplacer le pointeur.

• F2(P) ... Affiche la valeur p.

Une pression sur F2(P) affiche la valeur p au bas de l'écran sans afficher le pointeur.

- L'exécution d'une fonction d'analyse enregistre automatiquement les valeurs t et p respectivement dans les variables T et P .

- Test t à 1 échantillon

Ce test vérifie l'hypothèse pour la moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type de cette population est inconnu. Le Test t à 1 échantillon s'applique à la distribution en t.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F2(t)

F1 (1-SAMPLE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test t à 1 échantillon - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real 1-Sample tTest Data :List μ : >μ0 μ0 : 0 List :List1 Freq :1 Save Res:None ↓ [GphColor:Blue Execute

Les options de spécification des données des paramètres qui sont différentes de la spécification des données des listes sont les suivantes.

$$ \left| \begin{array}{l l} \overline {{\mathbf {x}}} & : 0 \ \mathbf {s x} & : 0 \ \mathbf {n} & : 0 \end{array} \right. $$

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test t à 1 échantillon - 2

- [Save Res] n'enregistre pas la condition dans la deuxième ligne.

- Test t à 2 échantillons

Le Test t à 2 échantillons sert à comparer les moyennes de populations lorsque les écarts-types de cette population sont inconnus. Le Test t à 2 échantillons s'applique à la distribution en t.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F2(t)

F2 (2-SAMPLE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test t à 2 échantillons - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real 2-Sample tTest Data : List μ1 : ≠μ2 List(1) : List1 List(2) : List2 Freq(1) : 1 Freq(2) : 1 ↓ Pooled : Off Save Res: None GphColor: Blue Execute

Les options de spécification des données des paramètres qui sont différentes de la spécification des données des listes sont les suivantes.

1 :0
sx1 :0
n1 :0
2 :0
sx2 :0
n2 :0

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test t à 2 échantillons - 2

s_p ...... apparaît seulement pour le paramètre Pooled:On

- [Save Res] n'enregistre pas la condition _1 dans la deuxième ligne.

- Test t à régression linéaire

Le Test t à régression linéaire traite les ensembles de données à variables doubles comme paires (x, y) et utilise la méthode des moindres carrés pour déterminer les coefficients a, b les mieux appropriés des données de la formule de régression y = a + bx . Il détermine aussi le coefficient de corrélation et la score t et calcule le degré de la relation entre x et y.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F2(t)

F3 (REG)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test t à régression linéaire - 1

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test t à régression linéaire - 2

text_image LinearReg tTest β≠0 & ρ≠0 t =2.39793632 p =0.0960526 df =3 a =-1.4850185 b =1.09211223 ↓ COPY

0 & 0 ..... direction du test

Une pression sur F6 (COPY) pendant l'affichage de résultat d'un calcul copie la formule de régression dans la liste de relation du graphe.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test t à régression linéaire - 3

Si une liste est spécifiée pour l'option [Resid List] de l'écran de configuration, les données résiduelles de la formule de régression seront automatiquement sauvegardées dans la liste spécifiée après le calcul.

  • Vous ne pouvez pas tracer un graphe pour le test t à régression linéaire.
  • [Save Res] n'enregistre pas les conditions & dans la deuxième ligne.
  • Lorsque la liste spécifiée par [Save Res] est identique à la liste spécifiée par l'option [Resid List] sur l'écran de configuration, seules les données [Resid List] sont sauvegardées dans la liste.

■ Test ^2

- Fonctions ordinaires du test ^2

Vous pouvez utiliser les fonctions d'analyse de graphe suivantes après le tracé d'un graphe.

• F1 (CHI) ... Affiche la valeur ^2 .

Une pression sur F1 (CHI) affiche la valeur ^2 au bas de l'écran et le pointeur à l'endroit correspondant sur le graphe (à moins qu'il ne sorte de l'écran).

• F2(P) ... Affiche la valeur p.

Une pression sur F2(P) affiche la valeur p au bas de l'écran sans afficher le pointeur.

- L'exécution d'une fonction d'analyse sauvegarde les valeurs ^2 et p respectivement dans les variables C et P.

- Test ^2 de précision de l'ajustement à une entrée ( ^2 « GOF » ou « one-way »)

Le Test ^2 GOF de précision de l'ajustement (GOF = « goodness-of-fit ») ou test ^2 à une entrée teste si la fréquence des données d'échantillonnage s'ajuste à une distribution donnée. Par exemple, il peut être utilisé pour déterminer la conformité avec une distribution normale ou une distribution binomiale.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test ^2 de précision de l'ajustement à une entrée ( ^2 « GOF » ou « one-way ») - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test ^2 de précision de l'ajustement à une entrée ( ^2 « GOF » ou « one-way ») - 2

Ensuite, spécifiez les listes qui contiennent les données. La signification des options précédentes est la suivante.

Observed ..... nom de la liste (1 à 26) qui contient les comptages observés (toutes les cellules sont des entiers positifs)

Expected...... nom de la liste (1 à 26) qui sert à enregistrer la fréquence attendue

CNTRB ...... Spécifie une liste (Liste 1 à Liste 26) comme lieu de stockage pour les contributions de chaque comptage observé et obtenues comme résultats du calcul.

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test ^2 de précision de l'ajustement à une entrée ( ^2 « GOF » ou « one-way ») - 3

text_image Rad Norm1 d/c Real χ² GOF Test χ² = 3.791666667 p = 0.43493424 df=4 CNTRB:List3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test ^2 de précision de l'ajustement à une entrée ( ^2 « GOF » ou « one-way ») - 4

line | x | y | |----|-------| | 0 | 0.000 | | 2 | 0.850 | | 4 | 0.600 | | 6 | 0.350 | | 8 | 0.150 | | 10 | 0.050 | | 12 | 0.010 | | 14 | 0.000 |

CNTRB ...... Liste pour la sortie des valeurs des contributions

- Test ^2 à double entrée

Le Test ^2 à double entrée configure un nombre de groupes indépendants et teste l'hypothèse en relation à la proportion de l'échantillon comprise dans chaque groupe. Le test ^2 s'applique aux variables dichotomiques (variables offrant deux possibilités, comme oui ou non).

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F3 (CHI)

F2 (2WAY)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test ^2 à double entrée - 1

Spécifiez ensuite la matrice qui contient les données. La signification des options précédentes est la suivante.

Observed ..... nom de la matrice (A à Z) contenant les effectifs observés (entiers positifs de toutes les cellules)

Expected...... nom de la matrice (A à Z) réservée à l'enregistrement de la fréquence attendue

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test ^2 à double entrée - 2

text_image χ² Test χ² = 0 . 31746031 p = 0 . 57313791 df = 1 MAT

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Test ^2 à double entrée - 3

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 1.000 | | 1 | 0.500 | | 2 | 0.250 | | 3 | 0.125 | | 4 | 0.062 | | 5 | 0.031 | | 6 | 0.015 | | 7 | 0.007 | | 8 | 0.003 | | 9 | 0.001 | | 10 | 0.000 |
  • La matrice doit avoir au moins deux lignes et deux colonnes. Une erreur se produit si elle n'a qu'une seule ligne et une seule colonne.
  • Une pression sur F1(Mat) lorsque les paramètres « Observed » et « Expected » sont en surbrillance affiche l'écran de paramétrage de la matrice (A à Z).
  • Une pression sur F2 (▶MAT) pendant le réglage des paramètres fait passer à l'éditeur de matrices où le contenu des matrices peut être changé et vérifié.
  • Une pression sur F6 (▶MAT) pendant l'affichage du résultat d'un calcul fait passer à l'éditeur de matrices où le contenu des matrices peut être changé et vérifié.

■ Test F à 2 échantillons

Le Test F à 2 échantillons vérifie l'hypothèse pour le taux de variances d'un échantillon. Le test F s'applique à la distribution F.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F4(F)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Test F à 2 échantillons - 1

Les options de spécification des données des paramètres qui sont différentes de la spécification des données des listes sont les suivantes.

$$ \left| \begin{array}{l l} \mathbf {s x 1} & : 0 \ \mathbf {n 1} & : 0 \ \mathbf {s x 2} & : 0 \ \mathbf {n 2} & : 0 \end{array} \right. $$

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Test F à 2 échantillons - 2

_1 ...... apparaît seulement pour le paramètre Data:List

_2 ...... apparaît seulement pour le paramètre Data:List

Vous pouvez utiliser les fonctions d'analyse de graphe suivantes après le tracé d'un graphe.

• F1(F) ... Affiche la valeur F.

Une pression sur F1(F) affiche la valeur F au bas de l'écran et le pointeur à l'endroit correspondant sur le graphe (à moins qu'il sorte de l'écran).

Deux points apparaissent dans le cas d'un test à deux extrémités. Utilisez ◀ et ▶ pour déplacer le pointeur.

• F2(P) ... Affiche la valeur p.

Une pression sur F2(P) affiche la valeur p au bas de l'écran sans afficher le pointeur.

  • L'exécution d'une fonction d'analyse enregistre les valeurs F et p respectivement dans les variables F et P .
  • [Save Res] n'enregistre pas la condition _1 dans la deuxième ligne.

ANOVA

ANOVA vérifie l'hypothèse selon laquelle les moyennes de populations des échantillons sont égales en présence d'échantillons multiples.

One-Way ANOVA est utilisé s'il y a une variable indépendante et une variable dépendante.

Two-Way ANOVA est utilisé s'il y a deux variables indépendantes et une variable dépendante.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F3 (TEST)

F5 (ANOVA)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ANOVA - 1

La signification de chaque option en cas de spécification de données de listes est la suivante.

How Many..... sélection de One-Way ANOVA ou de Two-Way ANOVA (nombre de niveaux)

Factor A ...... liste à utiliser pour les données de catégorie (Liste 1 à 26)

Dependnt ..... liste à utiliser pour les données d'échantillons (Liste 1 à 26)

Save Res ..... première liste pour le stockage des résultats des calculs (None ou Liste 1 à 22) ^*1

Execute...... exécution d'un calcul et tracé d'un graphe (Two-Way ANOVA seulement)

*1 [Save Res] enregistre chaque colonne verticale du tableau dans sa propre liste. La colonne extrême gauche est sauvegardée dans la liste spécifiée, et chacune des autres colonnes de droite est sauvegardée dans l'ordre dans les autres listes. En tout cinq listes peuvent être utilisées pour la sauvegarde de colonnes. Vous pouvez désigner un numéro de 1 à 22 pour la première liste.

L'option suivante apparaît seulement dans le cas de Two-Way ANOVA.

Factor B ...... liste à utiliser pour les données de catégorie (Liste 1 à 26)

GphColor ..... spécifie la couleur de la ligne du graphe (page 6-33)

Lorsque tous les paramètres ont été réglés, utilisez ⬇ pour surligner « Execute », puis appuyez sur une des touches de fonction suivantes pour effectuer le calcul ou tracer le graphe.

• F1(CALC) ... exécution du calcul.

• F6 (DRAW) ... trace le graphe (Two-Way ANOVA seulement)

Les résultats des calculs sont affichés sous forme de tableau, comme dans les manuels de sciences.

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ANOVA - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ANOVA - 3

One-Way ANOVA

Line 1 (A) ...... Facteur A valeur df, valeur SS, valeur MS, valeur F, valeur p

Line 2 (ERR)..... Erreur valeur df, valeur SS, valeur MS

Two-Way ANOVA

Line 1 (A) ...... Facteur A valeur df, valeur SS, valeur MS, valeur F, valeur p

Line 2 (B) ...... Facteur B valeur df, valeur SS, valeur MS, valeur F, valeur p

Line 3 (AB)...... Facteur A × Facteur B valeur df, valeur SS, valeur MS, valeur F, valeur p

* La ligne 3 n'apparaît pas s'il y a un seul résultat dans chaque cellule.

Line 4 (ERR)..... Erreur valeur df, valeur SS, valeur MS

F ...... valeur F

p ...... valeur p

df ...... degrés de liberté

SS ...... somme des carrés

MS ...... moyenne des carrés

Avec Two-Way ANOVA, des graphes interactifs peuvent être tracés. Le nombre de graphes dépend du Facteur B, tandis que le nombre de données sur l'axe X dépend du Facteur A. L'axe Y est la valeur moyenne de chaque catégorie.

Vous pouvez utiliser les fonctions d'analyse de graphe suivantes après le tracé d'un graphe.

- F1(Trace) ou SHIFT F1(TRACE) ... fonction Trace

Une pression sur ◀ ou ▶ déplace le pointeur sur le graphe dans le sens correspondant. Si plusieurs graphes sont tracés, vous pouvez passer d'un graphe à l'autre en appuyant sur ▲ et ▼.

  • La représentation graphique n'est possible qu'avec Two-Way ANOVA. Les réglages de la fenêtre d'affichage sont automatiques, quels que soient les réglages de l'écran de configuration.
  • L'utilisation de la fonction Trace enregistre automatiquement le nombre de conditions dans la variable A et la valeur moyenne dans la variable M.

■ ANOVA (Two-Way)

- Description

Le tableau suivant indique les résultats des mesures effectuées sur un produit métallique obtenu par un processus de traitement thermique basé sur deux niveaux de traitement : la durée (A) et la température (B). Les expériences ont été répétées deux fois, chacune dans des conditions identiques.

B (Température de soumission à la chaleur)A (Durée de soumission à la chaleur)B1B2
A1113 , 116139 , 132
A2133 , 131126 , 122

Effectuez une analyse de variance à partir de l'hypothèse nulle suivante, en utilisant 5 % comme niveau de signification.

Hº : Aucun changement de la résistance dû à la durée
H_o : Aucun changement de la résistance dû à la température de traitement
Hº : Aucun changement de la résistance dû à l'interaction de la durée et de la température

- Solution

Utilisez Two-Way ANOVA pour vérifier l'hypothèse ci-dessus.

Saisissez les données précédentes, comme indiqué ci-dessous.

$$ \text { List1 } = {1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2 } $$

$$ \text { List2 } = {1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2 } $$

$$ \text { List3 } = {1 1 3, 1 1 6, 1 3 9, 1 3 2, 1 3 3, 1 3 1, 1 2 6, 1 2 2 } $$

Définissez la liste 3 (les données de chaque groupe) comme Dependent. Définissez la liste 1 et la liste 2 (le nombre de facteurs pour chaque donnée de la liste 3) respectivement comme Factor A et Factor B.

L'exécution du test produit les résultats suivants.

- Niveau de différence de durée (A) de signification P = 0,2458019517

Le niveau de signification ( p = 0,2458019517 ) est supérieur au niveau de signification (0,05) si l'hypothèse ne dément pas.

- Niveau de différentielle de température (B) de signification P = 0,04222398836

Le niveau de signification ( p = 0,04222398836 ) est inférieur au niveau de signification (0,05), si bien que l'hypothèse dément.

- Niveau d'interaction (A × B) de signification P = 2,78169946e-3

Le niveau de signification ( p = 2,78169946e-3 ) est inférieur au niveau de signification (0,05), si bien que l'hypothèse dément.

Le test ci-dessus indique que la différence de durée n'est pas significative, la différence de température est significative et que l'interaction des deux est hautement significative.

- Exemple de saisie

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Exemple de saisie - 1

text_image ANOVA How Many:2 Factor A:List1 Factor B:List2 Dependnt:List3 Save Res:None GphColor:Blue 1 2

- Résultats

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Résultats - 1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Résultats - 2

other ANOVA | | ss | ms | F | P | |---|---|---|---|---| | A | 18 | 18 | 1.8461 | 0.2458 | | B | 84.5 | 84.5 | 8.6666 | 0.0422 | | AB | 420.5 | 420.5 | 43.128 | 2.7E-3 | | ERR | 39 | 9.75 | | | | 0.2458019517

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Résultats - 3

6. Intervalle de confiance

Un intervalle de confiance est une plage (intervalle) contenant une valeur statistique, en général la moyenne d'une population.

Un intervalle trop large ne permet pas de bien situer la valeur (vraie valeur) de la population. Un intervalle trop étroit, par contre, limite la valeur de la population et ne permet pas d'obtenir des résultats toujours fiables. Les niveaux de confiance les plus souvent utilisés sont de 95% et 99%. L'élévation du niveau de confiance élargit l'intervalle de confiance tandis que l'abaissement du niveau de confiance restreint le niveau de confiance, mais augmente les risques de négliger la valeur de la population. Avec un intervalle de 95% par exemple, la valeur de la population n'est pas incluse dans les intervalles résultats dans 5% des cas.

Quand vous voulez effectuer une enquête et vérifier ensuite les données à l'aide des tests t et Z, vous devez aussi tenir compte de la taille de l'échantillon, de la largeur de l'intervalle de confiance et du niveau de confiance. Le niveau de confiance change selon l'application.

L'intervalle Z à 1 échantillon calcule l'intervalle de confiance pour une moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type de cette population est inconnu.

L'intervalle Z à 2 échantillons calcule l'intervalle de confiance pour la différence entre les moyennes de deux populations lorsque les écarts-types des populations de deux échantillons sont connus.

L'intervalle Z à 1 proportion calcule l'intervalle de confiance quand la proportion est inconnue.

L'intervalle Z à 2 proportions calcule l'intervalle de confiance quand deux proportions sont inconnues.

L'intervalle t à 1 échantillon calcule l'intervalle de confiance pour une moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type de cette population est inconnu.

L'intervalle t à 2 échantillons calcule l'intervalle de confiance pour la différence entre les moyennes de deux populations lorsque les deux écarts-types de ces populations sont inconnus.

Sur l'écran du mode initial Statistics, appuyez sur F4 (INTR) pour afficher le menu d'intervalle de confiance, qui contient les paramètres suivants.

- F4 (INTR) F1 (Z) ... intervalles Z (page 6-47)

F2(t) ... intervalles t (page 6-48)

Lorsque tous les paramètres ont été réglés, utilisez ⬇ pour surligner « Execute », puis appuyez sur une des touches de fonction suivantes pour effectuer le calcul.

• F1 (CALC) ... exécution du calcul.

- Les fonctions d'intervalle de confiance ne peuvent pas être représentées graphiquement.

- Précaution générale concernant l'intervalle de confiance

La saisie d'une valeur comprise entre 0 ≤ C-Level < 1 pour le réglage C-Level définit la valeur telle quelle. La saisie d'une valeur comprise entre 1 ≤ C-Level < 100 définit une valeur équivalente au 100 ^e du nombre saisi.

Intervalle Z

- Intervalle Z à 1 échantillon

L'intervalle Z à 1 échantillon calcule l'intervalle de confiance pour une moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type de cette population est inconnu.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F4 (INTR)

F1(Z)

F1 (1-SAMPLE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Intervalle Z à 1 échantillon - 1

Les options de spécification des données des paramètres qui sont différentes de la spécification des données des listes sont les suivantes.

$$ \left| \begin{array}{l l} \overline {{\mathbf {x}}} & : 0 \ \mathbf {n} & : 0 \end{array} \right. $$

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Intervalle Z à 1 échantillon - 2

text_image 1-Sample ZInterval Lower=10.6434775 Upper=12.3965225 x̄ =11.52 sx =0.61806148 n =5

- Intervalle Z à 2 échantillons

L'intervalle Z à 2 échantillons calcule l'intervalle de confiance pour la différence entre les moyennes de deux populations lorsque les écarts-types des populations de deux échantillons sont connus.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F4 (INTR)

F1(Z)

F2 (2-SAMPLE)

- Intervalle Z à 1 proportion

L'intervalle Z à 1 proportion utilise le nombre de données pour calculer l'intervalle de confiance pour une proportion inconnue de succès.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F4 (INTR)

F1(Z)

F3 (1-PROP)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Intervalle Z à 1 proportion - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real 1-Prop ZInterval C-Level :0.95 x :0 n :0 Save Res:None Execute

La spécification de paramètres est utilisée.

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Intervalle Z à 1 proportion - 2

text_image 1-Prop ZInterval Lower=0.65538081 Upper=0.71961918 p̂ =0.6875 n =800

- Intervalle Z à 2 proportions

L'intervalle Z à 2 proportions utilise le nombre de données pour calculer l'intervalle de confiance pour la différence entre la proportion de succès de deux populations.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F4 (INTR)

F1(Z)

F4 (2-PROP)

Intervalle t

- Intervalle t à 1 échantillon

L'intervalle t à 1 échantillon calcule l'intervalle de confiance pour une moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type de cette population est inconnu.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F4 (INTR)

F2 (t)

F1(1-SAMPLE)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Intervalle t à 1 échantillon - 1

Les options de spécification des données des paramètres qui sont différentes de la spécification des données des listes sont les suivantes.

$$ \left| \begin{array}{l l} \overline {{\mathbf {x}}} & : 0 \ \mathbf {s x} & : 0 \ \mathbf {n} & : 0 \end{array} \right. $$

Exemple d'affichage des résultats d'un calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Intervalle t à 1 échantillon - 2

- Intervalle t à 2 échantillons

L'intervalle t à 2 échantillons calcule l'intervalle de confiance pour la différence entre les moyennes de deux populations lorsque les deux écarts-types de ces populations sont inconnus. L'intervalle t s'applique à la distribution t.

Utilisez les touches suivantes depuis l'éditeur de liste.

F4 (INTR)

F2(t)

F2 (2-SAMPLE)

7. Distribution

Il existe toute une variété de types de distribution différents, mais le plus connu est la « distribution normale » qui est essentielle aux calculs statistiques. La distribution normale est une distribution symétrique centrée sur les plus fortes occurrences de données moyennes (la fréquence la plus élevée), avec une fréquence décroissante lorsque l'on s'éloigne du centre. La distribution de Poisson, la distribution dans l'espace et d'autres formes de distribution sont également utilisées en fonction du type de données disponibles.

Lorsque le type de distribution a été déterminé, certaines tendances peuvent être observées. Vous pouvez calculer la probabilité des données extraites d'une distribution inférieure à une valeur donnée.

Par exemple, la distribution peut être utilisée pour calculer le taux de rendement pour la fabrication d'un produit. Après avoir défini une valeur comme critère, vous pouvez calculer la probabilité normale en estimant le pourcentage de produits répondant à ce critère. Inversement, un taux de succès (par exemple 80%) peut être pris comme hypothèse pour estimer la proportion de produits atteignant cette valeur par la distribution normale.

La densité de probabilité normale calcule la densité de la probabilité d'une distribution normale depuis une valeur x spécifiée.

La distribution normale cumulative calcule la probabilité des données d'une distribution normale entre deux valeurs précises.

La distribution normale cumulative inverse calcule une valeur représentant le lieu à l'intérieur d'une distribution normale pour une probabilité cumulée précise.

La densité de probabilité t de Student calcule la densité de probabilité t à partir d'une valeur x spécifique.

La distribution cumulative t de Student calcule la probabilité de données de distribution t comprises entre deux valeurs spécifiques.

La distribution t de Student cumulative Inverse calcule la valeur de la borne inférieure d'une densité de probabilité t de Student cumulative pour un pourcentage spécifié.

Tout comme la distribution t, la densité de probabilité (ou la probabilité), la distribution cumulative et la distribution cumulative inverse peuvent également être calculée pour les distributions ^2 , F, binomiale, de Poisson, géométrique et Hypergéométrique.

Sur l'écran du mode initial Statistics, appuyez sur F5 (DIST) pour afficher le menu de distribution qui contient les options suivantes.

- F5 (DIST) F1 (NORM) ... Distribution normale (page 6-51)

F2(t) ... Distribution t de Student (page 6-53)

F3 (CHI) ... distribution ^2 (page 6-54)

F4(F) ... distribution F (page 6-56)

F5 (BINOMIAL) ... Distribution binomiale (page 6-57)

F6 (▷) F1 (POISSON) ... Distribution de Poisson (page 6-59)

F6 (▷) F2 (GEO) ... Distribution géométrique (page 6-61)

F6(▷) F3(HYPRGEO) ... Distribution hypergéométrique (page 6-63)

Lorsque tous les paramètres ont été réglés, utilisez ⬇ pour surligner « Execute », puis appuyez sur une des touches de fonction suivantes pour effectuer le calcul ou tracer le graphe.

• F1 (CALC) ... exécution du calcul.
• F6 (DRAW) ... tracé du graphe.

■ Fonctions de distribution ordinaires

- Avant de tracer le graphe du résultat du calcule d'une distribution, vous pouvez utiliser la procédure ci-dessous pour spécifier la couleur de la ligne du graphe (seulement si Data:Variable).

  1. Affichez l'écran de saisie de la distribution.

- Pour afficher l'écran de saisie de la densité de probabilité normale, par exemple, affichez l'éditeur de liste et appuyez sur F5 (DIST) F1 (NORM) F1 (Npd).

  1. Mettez « GphColor » en surbrillance et appuyez sur F1 (COLOR).
  2. Dans la boîte de dialogue de sélection de couleur qui apparaît, utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la couleur souhaitée et appuyez sur EXE.

  3. Les réglages de fenêtre d'affichage actuels sont utilisés pour la représentation graphique lorsque « Stat Wind » de l'écran de configuration est réglé sur « Auto ». Les réglages de fenêtre d'affichage actuels sont utilisés pour la représentation graphique lorsque « Stat Wind » est sur « Manual ».

  4. Après avoir tracé une graphe, vous pouvez utiliser la fonction P-CAL pour calculer une valeur p estimée pour une valeur x particulière. La fonction P-CAL peut être utilisée seulement après avoir tracé le graphe d'une densité de distribution Normale, t de Student, ^2 ou F .

Procédez de la façon suivante pour utiliser la fonction P-CAL.

  1. Après avoir tracé un graphe de distribution, appuyez sur SHIFT F5 (G-SOLVE) F1 (P-CAL) pour afficher la boîte de dialogue de saisie de la valeur x.
  2. Saisissez la valeur souhaitée pour x puis appuyez sur EXE.

- Les valeurs x et p apparaissent au bas de l'écran et le pointeur se positionne sur le point correspondant du graphe.

  1. Une pression sur ,,T ou sur une touche numérique à ce moment fait réapparaître la boîte de dialogue de saisie de la valeur x pour effectuer un autre calcul de la valeur estimée.
  2. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur EXIT pour dégager les valeurs des coordonnées et le pointeur de l'écran.

- L'exécution d'une fonction d'analyse stocke automatiquement les valeurs x et p respectivement dans les variables X et P .

■ Distribution normale

• Densité de probabilité normale

La Densité de distribution normale calcule la densité de probabilité (p) pour une unique valeur x spécifiée ou pour une liste. Quand une liste est spécifiée, les résultats des calculs pour chaque élément de la liste sont affichés sous forme de liste.

F5 (DIST) F1 (NORM) F1 (Npd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Densité de probabilité normale - 1

  • La densité de distribution normale est appliquée à la distribution normale standard.
  • En spécifiant = 1 et = 0 on spécifie la distribution normale standard.

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Densité de probabilité normale - 2

text_image Normal P.D 1 0.2419 2 0.0539 3 0.1295 4 1.3E-4 5 4.4E-3 0.2419707245

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Densité de probabilité normale - 3

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 0.4 | | 1 | 0.3 | | 2 | 0.1 | | 3 | 0.05 | | 4 | 0.01 |

Graphe quand une valeur x est spécifiée

- Le tracé du graphe est supporté seulement quand une variable est spécifiée et une valeur x unique est saisie comme donnée.

• Distribution cumulative normale

La Distribution cumulative normale calcule la probabilité normale cumulative d'une distribution normale entre une borne inférieure et une borne supérieure.

F5 (DIST) F1 (NORM) F2 (Ncd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution cumulative normale - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution cumulative normale - 2

other Normal C.D | p | z:Low | z:Up | |---|---|---| | 1 | 0.1573 | 1 3 | | 2 | 0.0807 | 1.4 4 | | 3 | 0.0227 | 2 4 | | 4 | 2.3E-4 | 3.5 5 | 0.1573053559

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution cumulative normale - 3

line | x | y | | ---- | ----- | | -4 | 0.000 | | -3 | 0.001 | | -2 | 0.015 | | -1 | 0.129 | | 0 | 0.398 | | 1 | 0.129 | | 2 | 0.015 | | 3 | 0.001 | | 4 | 0.000 |

Graphe quand une valeur x est spécifiée

- Le tracé du graphe est supporté seulement quand une variable est spécifiée et une valeur x unique est saisie comme donnée.

- Distribution cumulative normale inverse

La Distribution cumulative normale inverse calcule la (les) valeur(s) limite(s) d'une distribution de probabilité normale cumulative.

Area : valeur de la probabilité

$$ (0 \leq \text { Area } \leq 1) $$

L'antécédent de la fonction intégrale de la distribution normale est la valeur représentant le lieu d'une probabilité cumulée particulière dans une distribution normale.

$$ \int_ {- \infty} ^ {U p p e r} f (x) d x = p $$

Tail:Left

borne supérieure de l’intervalle d’intégration

$$ \int_ {L o w e r} ^ {+ \infty} f (x) d x = p $$

Tail:Right

borne inférieure de l’intervalle d’intégration

$$ \int_ {L o w e r} ^ {U p p e r} f (x) d x = p $$

Tail: Central

borne supérieure
et inférieure
de l’intervalle
d’intégration

Spécifiez la probabilité et utilisez cette formule pour obtenir l'intervalle d'intégration.

  • Cette calculatrice effectue le calcul ci-dessus en utilisant : = 1E99 , - = -1E99
  • La distribution normale cumulée inverse ne peut pas être représentée graphiquement.

- Densité de probabilité t de Student

La Densité de probabilité t de Student calcule la densité de probabilité (p) pour une unique valeur x spécifiée ou pour une liste. Quand une liste est spécifiée, les résultats des calculs pour chaque élément de la liste sont affichés sous forme de liste.

F5 (DIST) F2 (t) F1 (tpd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Densité de probabilité t de Student - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Densité de probabilité t de Student - 2

text_image Student-t P.D 1[3.1E-4] 2 1.7E-3 3 3.8E-6 4 1.4E-5] 3.173907802E-04

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Densité de probabilité t de Student - 3

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 0.35 | | 1 | 0.25 | | 2 | 0.15 | | 3 | 0.05 |

Graphe quand la variable (x) est spécifiée

- Le tracé du graphe est supporté seulement quand une variable est spécifiée et une valeur x unique est saisie comme donnée.

- Distribution t de Student cumulative

La Distribution t de Student cumulative calcule la probabilité cumulative t de Student d'une distribution t de Student entre une borne inférieure et une borne supérieure.

F5 (DIST) F2 (t) F2 (tcd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution t de Student cumulative - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution t de Student cumulative - 2

text_image Student-t C.D p\tLow\tUp 1[0.2235 1 12] 2[0.1277 2 16] 3[0.0856 3 19] 4[0.0628 4 21] 0.2235353239

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution t de Student cumulative - 3

line | x | y | | ---- | ------ | | -3 | 0.0000 | | -2 | 0.0500 | | -1 | 0.2000 | | 0 | 0.3000 | | 1 | 0.2000 | | 2 | 0.0500 | | 3 | 0.0000 |

Graphe quand la variable (x) est spécifiée

- Le tracé du graphe est supporté seulement quand une variable est spécifiée et une valeur x unique est saisie comme donnée.

- Distribution t de Student cumulative inverse

La Distribution t de Student cumulative inverse calcule la valeur de la borne inférieure d'une distribution t de Student cumulative pour une valeur spécifiée de df (« degrees of freedom » : nombre de degrés de liberté).

F5 (DIST) F2 (t) F3 (Invt)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution t de Student cumulative inverse - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution t de Student cumulative inverse - 2

text_image Inverse Student-t 1[64.786] 2[6.4145] 3[1.6126] 4[0.5023] 64.78654564

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution t de Student cumulative inverse - 3

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution t de Student cumulative inverse il n'y a pas de traçage du graphe.

■ Distribution ^2

- Densité de probabilité ^2

La Densité de probabilité ^2 (chi-carré) calcule la densité (p) de probabilité ^2 pour une unique valeur x spécifiée ou pour une liste. Quand une liste est spécifiée, les résultats des calculs pour chaque élément de la liste sont affichés sous forme de liste.

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Densité de probabilité ^2 - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real χ² P.D 1[0.9556] 2[0.8071] 3[0.6269] 4[0.5164] 0.9556356663

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Densité de probabilité ^2 - 2

line | x | y | | ---- | ------- | | 0.7 | 1.0000 | | 2 | 0.1000 | | 4 | 0.0100 | | 6 | 0.0010 | | 8 | 0.0001 | | 10 | 0.0000 |

Graphe quand la variable (x) est spécifiée

- Le tracé du graphe est supporté seulement quand une variable est spécifiée et une valeur x unique est saisie comme donnée.

• Distribution cumulative ^2

La Distribution cumulative ^2 calcule la probabilité cumulative d'une distribution ^2 entre une borne inférieure et une borne supérieure.

F5 (DIST) F3 (CHI) F2 (Ccd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution cumulative ^2 - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution cumulative ^2 - 2

text_image Rad Norm1 d/c Real χ² C.D 1[0.7285] 2[0.6546] 3[0.5838] 4[0.5119] 0.728502484

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution cumulative ^2 - 3

line | x | y | | ---- | ------ | | 0 | 1.0000 | | 1 | 0.5000 | | 2 | 0.2500 | | 3 | 0.1250 | | 4 | 0.0625 | | 5 | 0.0312 | | 6 | 0.0156 | | 7 | 0.0078 | | 8 | 0.0039 | | 9 | 0.0019 | | 10 | 0.0009 |

Graphe quand la variable (x) est spécifiée

- Le tracé du graphe est supporté seulement quand une variable est spécifiée et une valeur x unique est saisie comme donnée.

- Distribution cumulative ^2 inverse

La Distribution cumulative ^2 inverse calcule la valeur de la borne inférieure d'une distribution ^2 cumulative pour une valeur spécifiée de df (nombre de degrés de liberté).

F5 (DIST) F3 (CHI) F3 (InvC)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution cumulative ^2 inverse - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution cumulative ^2 inverse - 2

text_image Rad Norm1 d/c Real Inverse χ² 1[2.4173] 2[1.6423] 3[1.0741] 4[0.6228] 2.41732093

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution cumulative ^2 inverse - 3

text_image Inverse χ² xInv=2.70554345

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution cumulative ^2 inverse il n'y a pas de traçage du graphe.

- Densité de probabilité F

La Densité de probabilité F calcule la densité de probabilité F(p) pour une unique valeur x spécifiée ou pour une liste. Quand une liste est spécifiée, les résultats des calculs pour chaque élément de la liste sont affichés sous forme de liste.

F5 (DIST) F4 (F) F1 (Fpd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Densité de probabilité F - 1

text_image F P.D Data :List List :List1 n:df :0 d:df :0 Save Res:None Execute [List] Var

Exemples de sorties du résultat du calcul
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Densité de probabilité F - 2

text_image F P.D 1[0.8204] 2 0.5931 3 0.447 4[0.3394] 0.8204299039

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Densité de probabilité F - 3

line | x | y | | ---- | ------- | | 0.7 | 1.0000 | | 1.0 | 0.1000 | | 2.0 | 0.0100 | | 3.0 | 0.0010 | | 4.0 | 0.0001 | | 5.0 | 0.0000 |

Graphe quand la variable (x) est spécifiée

- Le tracé du graphe est supporté seulement quand une variable est spécifiée et une valeur x unique est saisie comme donnée.

• Distribution cumulative F

La Distribution cumulative F calcule la probabilité cumulative d'une distribution F entre une borne inférieure et une borne supérieure.

F5 (DIST) F4 (F) F2 (Fcd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution cumulative F - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution cumulative F - 2

text_image F C.D 1[0.6879] 2 0.6412 3 0.59 4[0.5348] 0.6879046241

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution cumulative F - 3

line | x | y | | ---- | ------- | | 0 | 1.0000 | | 1 | 0.0000 | | 2 | 0.0000 | | 3 | 0.0000 | | 4 | 0.0000 | | 5 | 0.0000 |

Graphe quand la variable (x) est spécifiée

- Le tracé du graphe est supporté seulement quand une variable est spécifiée et une valeur x unique est saisie comme donnée.

- Distribution cumulative F inverse

La Distribution cumulative F inverse calcule la valeur de la borne inférieure d'une distribution cumulative F pour les valeurs spécifiées de n:df et d:df (nombre de degrés de liberté du numérateur et du dénominateur).

F5 (DIST) F4 (F) F3 (InvF)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution cumulative F inverse - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution cumulative F inverse - 2

text_image Inverse F 1[6.8652] 2 3.5555 3 1.9215 4 [0.9625] 6.865248227

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution cumulative F inverse - 3

text_image Inverse F xInv=8.52631579

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution cumulative F inverse il n'y a pas de traçage du graphe.

■ Distribution binomiale

- Probabilité binomiale

La Probabilité binomiale calcule une probabilité pour une valeur x unique spécifique ou pour un élément de liste pour la distribution binomiale discrète avec le nombre d'essais et la probabilité de réussite de chaque essai spécifiés. Quand une liste est spécifiée, les résultats des calculs pour chaque élément de la liste sont affichés sous forme de liste.

F5 (DIST) F5 (BINOMIAL) F1 (Bpd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité binomiale - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité binomiale - 2

text_image Binomial P.D 1[0.3893] 2[0.1105] 3[0.3594] 4[0.1105] 0.389376

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité binomiale - 3

text_image Rad Norm1 d/c Real Binomial P.D p=0.389376

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Probabilité binomiale il n'y a pas de traçage du graphe.

• Distribution binomiale cumulative

La Distribution cumulative binomiale détermine la somme des probabilités (probabilité cumulative) pour que x, dans la probabilité binomiale p(x) , se trouve dans une plage spécifiée entre une valeur Lower et une valeur Upper.

F5 (DIST) F5 (BINOMIAL) F2 (Bcd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution binomiale cumulative - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution binomiale cumulative - 2

text_image Binomial C.D 1[0.9687] 2 0.5 3[0.8125] 4 0.5] 0.96875

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Distribution binomiale cumulative - 3

text_image Rad Norm1 d/c Real Binomial C.D p=0.15625

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution binomiale cumulative il n'y a pas de traçage du graphe.

- Distribution binomiale cumulative inverse

La Distribution binomiale cumulative inverse calcule le nombre minimum d'essais d'une distribution binomiale cumulative pour des valeurs spécifiées.

F5 (DIST) F5 (BINOMIAL) F3 (InvB)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution binomiale cumulative inverse - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution binomiale cumulative inverse - 2

text_image Inverse Binomial 1[ ] 1 2 1 3 1 4 0 1

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution binomiale cumulative inverse - 3

text_image Inverse Binomial xInv=1

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution binomiale cumulative inverse il n'y a pas de traçage du graphe.

Important!

Lors de l'exécution du calcul de la Distribution binomiale cumulative inverse, pour calculer les valeurs du nombre minimum d'essais la calculatrice utilise l'aire Area spécifiée et la valeur du nombre minimum de chiffres significatives de la valeur Area (valeur *Area).

Les résultats sont affectés aux variables système xInv (résultat du calcul en utilisant l'aire Area) et *xInv (résultat du calcul en utilisant *Area). La calculatrice affiche toujours la seule valeur xInv. Cependant, quand les valeurs de xInv et *xInv sont différentes, le message ci-dessous apparaît avec les deux valeurs.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Important! - 1

Les résultats d'un calcul de la Distribution binomiale cumulative inverse sont des entiers. La précision peut être réduite lorsque la valeur Area a 10 chiffres ou plus. Notez que même une légère différence dans la précision du calcul a une incidence sur le résultat de ce calcul. Si un message d'avertissement apparaît, vérifiez les valeurs affichées.

■ Distribution de Poisson

- Probabilité de Poisson

La Probabilité de Poisson calcule une probabilité pour une valeur x unique spécifique ou pour chaque élément de liste selon la distribution discrète de Poisson avec la moyenne spécifiée.

F5 (DIST) F6 (▷) F1 (POISSON) F1 (Ppd)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité de Poisson - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité de Poisson - 2

text_image Poisson P.D 1[0.3032] 2[0.0758] 3[0.3032] 4[0.0758] 0.3032653299

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité de Poisson - 3

text_image Poisson P.D p=0.30326533

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Probabilité de Poisson il n'y a pas de traçage du graphe.

- Distribution de Poisson cumulative

F5 (DIST) F6 (▷) F1 (POISSON) F2 (Pcd)

La Distribution cumulative de Poisson détermine la somme des probabilités (probabilité cumulative) pour que x, dans la probabilité de Poisson p(x) , se trouve dans une plage spécifiée entre une valeur Lower et une valeur Upper.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution de Poisson cumulative - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution de Poisson cumulative - 2

text_image Poisson C.D 1[0.3934] 2[0.0902] 3[0.3934] 4[0.0902] 0.3934693403

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution de Poisson cumulative - 3

text_image Poisson C.D p=0.30326533

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution de Poisson cumulative il n'y a pas de traçage du graphe.

- Distribution de Poisson cumulative inverse

F5 (DIST) F6 (▷) F1 (POISSON) F3 (InvP)

La Distribution de Poisson cumulative inverse calcule le nombre minimum d'essais d'une distribution de Poisson cumulative pour des valeurs spécifiées.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution de Poisson cumulative inverse - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution de Poisson cumulative inverse - 2

text_image Inverse Poisson 1 [ ] 1 2 2 3 1 4 2 1

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution de Poisson cumulative inverse - 3

text_image Inverse Poisson xInv=1

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution de Poisson cumulative inverse il n'y a pas de traçage du graphe.

Important!

Lors de l'exécution du calcul de la Distribution de Poisson cumulative inverse, pour calculer les valeurs du nombre minimum d'essais la calculatrice utilise l'aire Area spécifiée et la valeur du nombre minimum de chiffres significatives de la valeur Area (valeur *Area).

Les résultats sont affectés aux variables système xInv (résultat du calcul en utilisant l'aire Area) et *xInv (résultat du calcul en utilisant *Area). La calculatrice affiche toujours la seule valeur xInv. Cependant, quand les valeurs de xInv et de *xInv sont différentes, le message apparaît avec les deux valeurs.

Les résultats d'un calcul de la Distribution de Poisson cumulative inverse sont des entiers. La précision peut être réduite lorsque la valeur Area a 10 chiffres ou plus. Notez que même une légère différence dans la précision du calcul a une incidence sur le résultat de ce calcul. Si un message d'avertissement apparaît, vérifiez les valeurs affichées.

■ Distribution géométrique

- Probabilité géométrique

La Probabilité géométrique calcule la probabilité pour une valeur x unique spécifique ou pour chaque élément de liste, ainsi que le numéro de l'essai pour lequel a lieu le premier succès, selon la distribution géométrique et avec une probabilité de succès spécifiée.

F5 (DIST) F6 (▷) F2 (GEO) F1 (Gpd)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité géométrique - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité géométrique - 2

text_image Geometric P.D 1 [ 0.5 ] 2 0.25 3 0.125 4 [0.0625] 0.5

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité géométrique - 3

text_image Geometric P.D p=0.5

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Probabilité géométrique il n'y a pas de traçage du graphe.

- Distribution géométrique cumulative

La Distribution géométrique cumulative détermine la somme des probabilités (probabilité cumulative) pour que x, dans la probabilité géométrique p(x) , se trouve dans une plage spécifiée entre une valeur Lower et une valeur Upper.

F5 (DIST) F6 (▷) F2 (GEO) F2 (Gcd)
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution géométrique cumulative - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution géométrique cumulative - 2

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution géométrique cumulative - 3

text_image Geometric C.D p=0.5

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution géométrique cumulative il n'y a pas de traçage du graphe.

- Distribution géométrique cumulative inverse

La Distribution géométrique cumulative inverse calcule le nombre minimum d'essais d'une distribution de probabilité géométrique cumulative pour des valeurs spécifiées.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution géométrique cumulative inverse - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution géométrique cumulative inverse - 2

text_image Inverse Geometric 1 2 2 3 3 4 4 1 2

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution géométrique cumulative inverse - 3

text_image Inverse Geometric xInv=2

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution géométrique cumulative inverse il n'y a pas de traçage du graphe.

Important!

Lors de l'exécution du calcul de la Distribution géométrique cumulative inverse, pour calculer les valeurs du nombre minimum d'essais la calculatrice utilise l'aire Area spécifiée et la valeur du nombre minimum de chiffres significatives de la valeur Area (valeur *Area).

Les résultats sont affectés aux variables système xInv (résultat du calcul en utilisant l'aire Area) et *xInv (résultat du calcul en utilisant *Area). La calculatrice affiche toujours la seule valeur xInv. Cependant, quand les valeurs de xInv et de *xInv sont différentes, le message apparaît avec les deux valeurs.

Les résultats d'un calcul de la Distribution géométrique cumulative inverse sont des entiers. La précision peut être réduite lorsque la valeur Area a 10 chiffres ou plus. Notez que même une légère différence dans la précision du calcul a une incidence sur le résultat de ce calcul. Si un message d'avertissement apparaît, vérifiez les valeurs affichées.

■ Distribution hypergéométrique

- Probabilité hypergéométrique

La Probabilité hypergéométrique calcule la probabilité pour une valeur x unique spécifique ou pour chaque élément de liste, ainsi que le numéro de l'essai pour lequel a lieu le premier succès, selon la distribution hypergéométrique et avec une probabilité de succès spécifiée.

F5 (DIST) F6 (▷) F3 (HYPRGEO) F1 (Hpd)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité hypergéométrique - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité hypergéométrique - 2

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Probabilité hypergéométrique - 3

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Probabilité hypergéométrique il n'y a pas de traçage du graphe.

- Distribution hypergéométrique cumulative

F5 (DIST) F6 (▷) F3 (HYPRGEO) F2 (Hcd)

La Distribution hypergéométrique cumulative détermine la somme des probabilités (probabilité cumulative) pour que x, dans la probabilité hypergéométrique p(x) , se trouve dans une plage spécifiée entre une valeur Lower et une valeur Upper.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution hypergéométrique cumulative - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution hypergéométrique cumulative - 2

text_image Hypergeometric C.D 1[0.9837] 2 0.8482 3 0.5 4 0.1517 0.98374613

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution hypergéométrique cumulative - 3

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution hypergéométrique cumulative il n'y a pas de traçage du graphe.

- Distribution hypergéométrique cumulative inverse

F5 (DIST) F6 (▷) F3 (HYPRGEO) F3 (InvH)

La Distribution hypergéométrique cumulative inverse calcule le nombre minimum d'essais d'une distribution hypergéométrique cumulative pour des valeurs spécifiées.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution hypergéométrique cumulative inverse - 1

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution hypergéométrique cumulative inverse - 2

Quand une liste est spécifiée

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Distribution hypergéométrique cumulative inverse - 3

Quand la variable (x) est spécifiée

- Pour la Distribution hypergéométrique cumulative inverse il n'y a pas de traçage du graphe.

Important!

Lors de l'exécution du calcul de la Distribution hypergéométrique cumulative inverse, pour calculer les valeurs du nombre minimum d'essais la calculatrice utilise l'aire Area spécifiée et la valeur du nombre minimum de chiffres significatives de la valeur Area (valeur *Area).

Les résultats sont affectés aux variables système xInv (résultat du calcul en utilisant l'aire Area) et *xInv (résultat du calcul en utilisant *Area). La calculatrice affiche toujours la seule valeur xInv. Cependant, quand les valeurs de xInv et de *xInv sont différentes, le message apparaît avec les deux valeurs.

Les résultats d'un calcul de la Distribution hypergéométrique cumulative inverse sont des entiers. La précision peut être réduite lorsque la valeur Area a 10 chiffres ou plus. Notez que même une légère différence dans la précision du calcul a une incidence sur le résultat de ce calcul. Si un message d'avertissement apparaît, vérifiez les valeurs affichées.

8. Termes des tests d'entrée et sortie, intervalle de confiance et distribution

Ce qui suit explique les termes d'entrée et d'affichage utilisés lors des tests, intervalles de confiance et de la distribution.

Termes d'entrée

Data ......type de données

(Test Z à 1 échantillon) ..... conditions du test de la valeur moyenne d'une population (« ≠ _0 » spécifie un test bilatéral, « < _0 » spécifie un test unilatéral à droite, « > _0 » spécifie un test unilatéral à gauche.)

_1 (Test Z à 2 échantillons) ... conditions du test de la valeur moyenne d'une population (« ≠ _2 » spécifie un test bilatéral, « < _2 » spécifie un test unilatéral pour lequel l'échantillon 1 est plus petit que l'échantillon 2, « > _2 » spécifie un test unilatéral pour lequel l'échantillon 1 est plus grand que l'échantillon 2.)

Prop (Test Z à 1 proportion)... conditions du test de proportion de l'échantillon (« ≠ p_0 » spécifie un test bilatéral, « < p_0 » spécifie un test unilatéral à droite, « > p_0 » spécifie un test unilatéral à gauche.)

p_1 (Test Z à 2 proportions) .... conditions du test de la valeur moyenne d'un échantillon (« ≠ p_2 » spécifie un test bilatéral, « < p_2 » spécifie un test unilatéral pour lequel l'échantillon 1 est plus petit que l'échantillon 2, « > p_2 » spécifie un test unilatéral pour lequel l'échantillon 1 est plus grand que l'échantillon 2.)

(Test t à 1 échantillon) ...... conditions du test de la valeur moyenne d'une population ( _0 » spécifie un test bilatéral, < _0 » spécifie un test unilatéral à droite, > _0 » spécifie un test unilatéral à gauche.)

_1 (Test t à 2 échantillons) .... conditions du test de la valeur moyenne d'un échantillon (« ≠ _2 » spécifie un test bilatéral, « < _2 » spécifie un test unilatéral pour lequel l'échantillon 1 est plus petit que l'échantillon 2, « > _2 » spécifie un test unilatéral pour lequel l'échantillon 1 est plus grand que l'échantillon 2.)

β & ρ (Test t à régression linéaire)... conditions du test de la valeur ρ (« ≠ 0 » spécifie un test bilatéral, « < 0 » spécifie un test unilatéral à droite, « > 0 » spécifie un test unilatéral à gauche.)

_1 (Test F à 2 échantillons)... conditions du test de l'écart-type d'une population (« ≠ _2 » spécifie un test bilatéral, « < _2 » spécifie un test unilatéral pour lequel l'échantillon 1 est plus petit que l'échantillon 2, « > _2 » spécifie un test unilatéral pour lequel l'échantillon 1 est plus grand que l'échantillon 2.)

_0 ......moyenne supposée d'une population

σ......écart-type de la population (σ > 0)

_1 ......écart-type de la population de l'échantillon 1 ( _1>0 )

_2 ......écart-type de la population de l'échantillon 2 ( _2>0 )

List ......liste dont le contenu doit être utilisé comme données (liste 1 à 26)

List1 ......liste dont le contenu doit être utilisé comme données d'échantillon 1 (liste 1 à 26)

List2....liste dont le contenu doit être utilisé comme données d'échantillon 2 (liste 1 à 26)

Freq......fréquence (1 ou liste 1 à 26)

Freq1......fréquence de l'échantillon 1 (1 ou liste 1 à 26)

Freq2......fréquence de l'échantillon 2 (1 ou liste 1 à 26)

Execute....exécution d'un calcul ou tracé d'un graphe

......moyenne de l’échantillon

_1 ......moyenne de l'échantillon 1

_2 ......moyenne de l’échantillon 2

n......taille de l'échantillon (entier positif)

n_1 ......taille de l'échantillon 1 (entier positif)

n_2 ......taille de l’échantillon 2 (entier positif)

p_0 ......proportion attendue de l'échantillon (0 < p_0 < 1)

p_1 conditions du test de proportion de l'échantillon

x (Test Z à 1 proportion).....valeur de l'échantillon (entier x ≧ 0)

x (Intervalle Z à 1 proportion)... données (0 ou entier positif)

x_1 ......valeur de l'échantillon 1 (entier x_1 ≥ 0 )

x_2 ......valeur de l'échantillon 2 (entier x_2 ≥ 0 )

s_x ......écart-type de l'échantillon ( s_x > 0 )

s_x1 ......écart-type de l'échantillon 1 ( s_x1 > 0 )

s_x2 ......écart-type de l'échantillon 2 ( s_x2 > 0 )

XList......liste pour les données de l'axe x (liste 1 à 26)

YList......liste pour les données de l'axe y (liste 1 à 26)

C-Level.....niveau de confiance (0 ≤ C-Level < 1)

Pooled......mise en commun On (activée) ou Off (désactivée)

x (Distribution)......données

σ (Distribution) ......écart-type (σ > 0)

μ (Distribution) ......moyenne

λ (Distribution)......moyenne

Lower (Distribution)......borne inférieure

Upper (Distribution)......borne supérieure

L.List (Distribution)......liste pour les données de borne inférieure (liste 1 à 26)

U.List (Distribution) ......liste pour les données de borne supérieure (liste 1 à 26)

df (Distribution) .....degrés de liberté (df > 0)

n:df (Distribution) .....degrés de liberté du numérateur (entier positif)

d:df (Distribution) .....degrés de liberté du dénominateur (entier positif)

Numtrial (Distribution) ......nombre d'essais

p (Distribution)......probabilité de succès (0 ≤ p ≤ 1)

Termes d'affichage

z......score z

p......valeur p

t......score t

^2 ......valeur ^2

F ......valeur F

......proportion estimée de l’échantillon

_1 ......proportion estimée de l'échantillon 1

_2 ......proportion estimée de l'échantillon 2

......moyenne de l’échantillon

_1 ......moyenne de l'échantillon 1

_2 ......moyenne de l'échantillon 2

Sx......écart-type de l'échantillon

S_x1 ......écart-type de l’échantillon 1

Sx2......écart-type de l'échantillon 2

S_p ......écart-type d'échantillons mis en commun

n ......taille de l'échantillon

n_1 ......taille de l'échantillon 1

n_2 ......taille de l'échantillon 2

df......degrés de liberté

r^2 coefficient de détermination

Lower .....limite inférieure de l'intervalle de confiance

Upper .....limite supérieure de l'intervalle de confiance

9. Formule statistique

Test

Test
Test Z à 1 échantillon z = ( - _0)/( /)
Test Z à 2 échantillons z = (_1 - _2)/(_1^2/n_1) + (_2^2/n_2)
Test Z à 1 proportion z = (x/n - p_0)/_0(1 - p_0)/n
Test Z à 2 proportions z = (x_1/n_1 - x_2/n_2)/(1 - )(1/n_1 + 1/n_2)
Test t à 1 échantillon t = ( - _0)/(s_x/)
Test t à 2 échantillons (mis en commun) t = (_1 - _2)/_p^2(1/n_1 + 1/n_2) s_p = ((n_1 - 1)s_x1^2 + (n_2 - 1)s_x2^2)/(n_1 + n_2 - 2) df = n_1 + n_2 - 2
Test t à 2 échantillons (non mis en commun) t = (_1 - _2)/_x1^2/n_1 + s_x2^2/n_2 df = 1/(C^2/(n_1 - 1) + (1 - C)^2/(n_2 - 1)) C = (s_x1^2/n_1)/(s_x1^2/n_1 + s_x2^2/n_2)
Test t à régression linéaire b = _i=1^n(x_i - )(y_i - )/_i=1^n(x_i - )^2 a = - b t = r(n - 2)/(1 - r^2)
Test ^2 de précision de l'ajustement (« GOF ») ^2 = _i^k(O_i - E_i)^2/E_i O_i: Le i^ème élément de la liste observée E_i: Le i^ème élément de la liste espérée
Test ^2 à double entrée (« two-way ») ^2 = _i^k _j^l(O_ij - E_ij)^2/E_ij O_ij: L'élément dans la rangée i, colonne j de la matrice observée E_ij = _i=1^k O_ij · _j=1^l O_ij / _i=1^k _j=1^l O_ij E_ij: L'élément dans la rangée i, colonne j de la matrice espérée
Test F à 2 échantillons F = s_x1^2/s_x2^2
Test ANOVA F = MS/MSe MS = SS/Fdf MSe = SSe/Edf SS = _i=1^k n_i (_i - )^2 SSe = _i=1^k (n_i - 1)s_xi^2 Fdf = k - 1 Edf = _i=1^k (n_i - 1)

■ Intervalle de confiance

Intervalle de confianceLower : limite inférieure de l'intervalle de confianceUpper : limite supérieure de l'intervalle de confiance
Intervalle Z à 1 échantillonLower, Upper = Z(/2) · /
Intervalle Z à 2 échantillonsLower, Upper = (_1 - _2) Z(/2)_1^2/n_1 + _2^2/n_2
Intervalle Z à 1 proportionLower, Upper = x/n Z(/2)1/n · (x/n · (1 - x/n))
Intervalle Z à 2 proportionsLower, Upper = (x_1/n_1 - x_2/n_2) Z(/2)(x_1/n_1 · (1 - x_1/n_1))/n_1 + (x_2/n_2 · (1 - x_2/n_2))/n_2
Intervalle t à 1 échantillonLower, Upper = t_n-1(/2) · s_x/
Intervalle t à 2 échantillons (mis en commun)Lower, Upper = (_1 - _2) t_n_1+n_2-2(/2)_p^2(1/n_1 + 1/n_2) s_p = ((n_1 - 1)s_x_1^2 + (n_2 - 1)s_x_2^2)/(n_1 + n_2 - 2)
Intervalle t à 2 échantillons (non mis en commun)Lower, Upper = (_1 - _2) t_df(/2)_x_1^2/n_1 + s_x_2^2/n_2 df = 1/(C^2/(n_1 - 1) + (1 - C)^2/(n_2 - 1)) C = (s_x_1^2/n_1)/(s_x_1^2/n_1 + s_x_2^2/n_2)

: niveau de signification = 1 - [C -Level] C-Level : niveau de confiance (0≤ C -Level < 1)
Z( /2) : point /2 supérieur de la distribution normale standard
t_df (α/2) : point α/2 supérieur de la distribution t avec df degrés de liberté

■ Distribution (continue)

DistributionDensité d'une probabilitéDistribution cumulative
Distribution normale p(x) = 12 e^-(x-)^22^2 ( > 0) p = _Lower^Upper p(x)dx
Distribution t de Student p(x) = (+12)(2) × (1 + ^2df)^-+12 × df
Distribution ^2 p(x) = 1(2) × (12)^2 × x^(2-1) × e^-2 (x ≥q 0)
Distribution F p(x) = (+ddf2)(2) × (2) ()^2 x^2-1 (1 + × xddf)^-+ddf2 (x ≥q 0)
DistributionDistribution cumulative inverse
Distribution normale p = _-^Upper p(x)dx p = _Lower^ p(x)dx p = _Lower^Upper p(x)dx tail = Left tail = Right tail = Central
Distribution t de Student p = _Lower^ p(x)dx
Distribution ^2
Distribution F

■ Distribution (Discrète)

DistributionProbabilité
Distribution binomiale p(x) = _nC_xp^x(1-p)^n-x (x = 0, 1, , n) n : nombre d'essais
Distribution de Poisson p(x) = ^- × ^xx! (x = 0, 1, 2, ·s) : moyenne ( > 0)
Distribution géométrique p(x) = p(1-p)^x-1 (x = 1, 2, 3, ·s)
Distribution hypergéométrique p(x) = _x × N - MC_n-xNC_n n : Nombre d'éléments extraits d'une population (0 ≤ x entier) M : Nombre d'éléments contenus dans l'attribut A (0 ≤ M entier) N : Nombre d'éléments de la population (n ≤ N, M ≤ N entier)
DistributionDistribution cumulativeDistribution cumulative inverse
Distribution binomiale p = _x=Lower^Upper p(x) p ≤ _x=0^X p(x)
Distribution de Poisson
Distribution géométrique p = _x=Lower^Upper p(x) p ≤ _x=1^X p(x)
Distribution hypergéométrique p = _x=Lower^Upper p(x) p ≤ _x=0^X p(x)

Chapitre 7 Calculs financiers

Important!

  • Les résultats des calculs obtenus dans ce mode ne doivent servir qu'à titre de référence.
  • Quand vous effectuez une transaction financière, veillez à toujours vérifier les résultats obtenus sur cette calculatrice avec les sommes indiquées par votre service financier.

1. Avant d'effectuer des calculs financiers

À partir du menu principal, accédez au mode Financial et affichez les écrans Finance suivants.

Écran Finance 1
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Avant d'effectuer des calculs financiers - 1

text_image Financial(1/2) F1:Simple Interest F2:Compound Interest F3:Cash Flow F4:Amortization F5:Conversion F6:Next Page SIMPLE COMPND CASH AMORTZN CONVERT

Écran Finance 2
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Avant d'effectuer des calculs financiers - 2

text_image Financial(2/2) F1:Cost/Sel/Margin F2:Days Calculation F3:Depreciation F4:Bond Calculation F6:Next Page COST DAYS DEPREC BOND
  • {SIMPLE} ... {intérêt simple}
    • {COMPND} ... {intérêt composé}
  • {CASH} ... {marge brut d'autofinancement (évaluation d'investissement)}
    • {AMORTZN} ... {amortissement}
  • {CONVERT} ... {conversion de taux d'intérêt}
  • {COST} ... {coût, prix de vente, marge}
    • {DAYS} ... {calculs de jours/date}
  • {DEPREC} ... {calculs de dépréciation}
    • {BOND} ... {calculs d'obligations}

■ Éléments de configuration

\~\~\~ indique le réglage par défaut.

- Payment

- {BEGIN}/{END} ... Spécification du {début de la période}/{fin de la période} de paiement

- Date Mode

• {365}/{360} ... Spécification d'un calcul sur {365 jours}/{360 jours}

- Periods/YR. (spécification de l'intervalle entre échéances)

• {Annual}/{Semi} ... {annuel}/{semestriel}

• Graph Color (Couleur de graphe)

- {Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Spécifie la couleur d'une ligne de bordure simple.

Notez les points suivants relatifs aux réglages de l'écran de configuration lorsque vous utilisez le mode Financial.

  • Les réglages de l'écran de configuration graphique suivants sont tous inactivés pour le traçage en mode Financial : Axes, Grid, Dual Screen.
  • Lors du tracé d'un graphe financier avec l'option Label activée, l'axe vertical (dépôts, retraits) est nommé CASH et l'axe horizontal (fréquence) TIME.
  • Vous pouvez utiliser le paramètre « Background » pour afficher une image d'arrière-plan de l'écran du graphe en mode Financial. Cette opération est la même qu'en mode Graph. Voir « Affichage de l'image d'arrière-plan d'un graphe » pour plus d'informations (page 5-10). Vous ne pouvez cependant pas effectuer d'opérations en rapport avec la fenêtre d'affichage en mode Financial.
  • Vous pouvez régler la luminosité de l'image d'arrière-plan pendant qu'elle est affichée sur l'écran du graphe en mode Financial. Voir « Pour régler la luminosité (Fade I/O – fondu enchaîné) de l'image d'arrière-plan » pour plus d'informations (page 5-12).

■ Traçage de graphes en mode Financial

Après avoir effectué un calcul financier, vous pouvez utiliser la touche F6 (GRAPH) pour tracer le graph des résultats, comme indiqué ci-dessous.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Traçage de graphes en mode Financial - 1

text_image CASH TIME
  • Une pression sur SHIFT F1 (TRACE) quand un graphique est affiché permet d'obtenir d'autres valeurs financières (fonction Trace). Dans le cas d'un intérêt simple, par exemple, en appuyant sur ▶ les valeurs PV, SI et SFV sont affichées. En appuyant sur la touche ◀ les mêmes valeurs apparaissent dans l'ordre inverse.
  • Pendant l'affichage de l'écran du graphe, vous pouvez appuyer sur SHIFT 5 (FORMAT) et spécifier ensuite la couleur du graphe dans la boîte de dialogue qui s'affiche. La couleur spécifiée dans cette boîte de dialogue se retrouve également par le paramètre « Graph Color » dans l'écran de configuration.
  • Le zoom, le défilement d'écran et les fonctions de dessin ne peuvent pas être utilisés en mode Financial.
  • La valeur actuelle (PV) ou le prix d'achat (PRC) devra être une valeur positive ou négative selon le type de calcul que vous voulez effectuer.
  • Notez que les graphes ne doivent servir qu'à titre de référence lorsque vous consultez les résultats d'un calcul en mode Financial.

2. Intérêt simple

Cette calculatrice utilise les formules suivantes pour calculer un intérêt simple.

- Formule

Mode 365 jours SI' = 365 × PV × i (i = %100)

Mode 360 jours SI' = 360 × PV × i (i = %100)

n : nombre de périodes

PV : capital

I% : taux d'intérêt annuel

SFV: valeur capitalisée

Appuyez sur F1(SIMPLE) sur l'écran Finance 1 pour afficher l'écran de saisie suivant destiné au calcul d'intérêt simple.

F1(SIMPLE)

n ...... nombre de périodes d'intérêt (jours)

I% ..... taux d'intérêt annuel

PV ...... capital

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Formule - 1

Après avoir configuré les paramètres, utilisez un des menus de fonction ci-dessous pour effectuer le calcul correspondant.

  • {SI} ... {intérêt simple}
  • {SFV} ... {valeur capitalisée simple}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Formule - 2

  • Une erreur se produit si les paramètres ne sont pas configurés correctement.
    Utilisez un des menus de fonctions suivants pour passer d'un écran de résultat à l'autre.
  • {REPEAT} ... {écran de saisie de paramètres}
    • {GRAPH} ... {tracé du graphe}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Formule - 3

text_image CASH TIME

Après le tracé du graphe, vous pouvez appuyer sur SHIFT F1 (TRACE) pour activer la fonction Trace et relever les résultats du calcul sur le graphe.

Lorsque la fonction Trace est activée, la valeur affichée change à chaque pression sur ◄ de la façon suivante : valeur actuelle (PV) → intérêt simple (SI) → valeur capitalisée simple (SFV). La valeur change en sens inverse si vous appuyez sur ◀.

Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran de saisie de paramètre.

3. Intérêt composé

Cette calculatrice utilise les formules types suivantes pour calculer les intérêts composés.

- PV, PMT, FV, n

$$ \underline {{I \% \neq 0}} $$

$$ P V = - (\alpha \times P M T + \beta \times F V) $$

i (taux d'intérêt effectif)

i (taux d'intérêt effectif) calculé avec la Méthode Newton

À I % de i (taux d'intérêt effectif)

$$ I \% = \left{ \begin{array}{l} i \times 100 \ \left(1 + i\right)^{\frac{P / Y}{C / Y}} - 1 \end{array} \right. (P / Y = C / Y = 1) \ \times C / Y \times 100... (\text{Autres que ci-dessus}) $$

n...... nombre de périodes de composition FV...... valeur future

I% ..... taux d'intérêt annuel P/Y ..... périodes de versement par année

PV...... valeur présente C/Y...... périodes de composition par année

PMT..... paiement

- Un dépôt est indiqué par un signe (+), tandis qu'un retrait est indiqué par un signe (−).

Appuyez sur F2 (COMPND) à partir de l'écran Finance 1 pour afficher l'écran de saisie suivant pour le calcul d'intérêt composé.

F2 (COMPND)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Intérêt composé - 1

n ...... nombre de périodes de composition

I% ..... taux d'intérêt annuel

PV ...... valeur actualisée (montant du prêt dans le cas d'un emprunt, capital dans le cas d'un plan d'épargne)

PMT ..... paiement à chaque versement (paiement dans le cas d'un emprunt, dépôt dans le cas d'un plan d'épargne)

FV ...... valeur capitalisée (solde dû dans le cas d'un prêt, capital plus intérêt dans le cas d'un plan d'épargne)

P/Y ..... périodes de versement par année

C/Y ..... périodes de composition par année

Important!

Saisie de valeurs

Une période (n) est exprimée par une valeur positive. La valeur actualisée (PV) ou la valeur capitalisée (FV) est positive, tandis que l'autre (PV ou FV) est négative.

Précision

Cette calculatrice effectue des calculs d'intérêt au moyen de la méthode de Newton, qui produit des valeurs approximatives dont la précision peut dépendre des différentes conditions de calcul. Pour cette raison, tenez compte de sa limite lorsque vous utilisez les résultats de calculs d'intérêt, ou bien vérifiez les résultats.

Après avoir configuré les paramètres, utilisez un des menus de fonction ci-dessous pour effectuer le calcul correspondant.

  • {n} ... {nombre de périodes de composition}
  • {I%} ... {taux d'intérêt annuel}
    • {PV} ... {valeur actuelle} (Prêt : montant du prêt, Épargne : capital)
  • {PMT} ... {paiement} (Prêt : paiement ; Épargne : dépôt)
  • {FV} ... {valeur capitalisée} (Prêt : solde non payé ; Épargne : capital plus intérêts)
    • {AMORTZN} ... {écran d'amortissement}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Précision - 1

  • Une erreur se produit si les paramètres ne sont pas configurés correctement.
    Utilisez un des menus de fonctions suivants pour passer d'un écran de résultat à l'autre.
  • {REPEAT} ... {écran de saisie de paramètres}
    • {AMORTZN} ... {écran d'amortissement}
    • {GRAPH} ... {tracé du graphe}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Précision - 2

text_image CASH TIME

Après le tracé du graphe, vous pouvez appuyer sur SHIFT F1 (TRACE) pour activer la fonction Trace et relever les résultats du calcul sur le graphe.

Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran de saisie de paramètre.

4. Cash-flow (Évaluation d'investissement)

Cette calculatrice utilise la méthode du « Cash-Flow en Escompte » (DCF) pour effectuer une évaluation d'investissement par la sommation de cash-flow pour une période donnée. Elle effectue les quatre types d'évaluations d'investissement suivants.

• Valeur actualisée nette (NPV)
• Valeur capitalisée nette (NFV)
• Taux de rendement interne (IRR)
- Période d'amortissement (PBP)

Le graphique de cash-flow suivant facilite la visualisation du mouvement des fonds.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Cash-flow (Évaluation d'investissement) - 1

text_image CF₀ CF₁ CF₂ CF₃ CF₄ CF₅ CF₆ CF₇

Dans ce graphe, le montant de l'investissement initial est représenté par CF_0 . Le cash-flow un an plus tard est représenté par CF_1 , deux ans plus tard par CF_2 , etc.

L'évaluation de l'investissement est utilisée pour montrer clairement si un investissement apporte les bénéfices prévus à l'origine.

• NPV

$$ N P V = C F _ {0} + \frac {C F _ {1}}{(1 + i)} + \frac {C F _ {2}}{(1 + i) ^ {2}} + \frac {C F _ {3}}{(1 + i) ^ {3}} + \dots + \frac {C F _ {n}}{(1 + i) ^ {n}} \quad \left(i = \frac {I \%}{1 0 0}\right) $$

n : entier naturel jusqu'à 254

- NFV

Dans cette formule, NPV = 0 et la valeur IRR est équivalente à i × 100 . Pendant les calculs consécutifs effectués automatiquement par la calculatrice, de minuscules valeurs fractionnaires s'accumulent néanmoins et le NPV n'atteint jamais exactement la valeur zéro. Plus NPV s'approche de zéro, plus IRR est précis.

• PBP

$$ P B P = \left{ \begin{array}{l} 0 \dots \dots (C F _ {0} \geq 0) \ n - \frac {N P V _ {n}}{N P V _ {n + 1} - N P V _ {n}} \dots (\text {autre que ceux ci - dessus}) \end{array} \right. \quad N P V _ {n} = \sum_ {k = 0} ^ {n} \frac {C F _ {k}}{(1 + i) ^ {k}} $$

n : le plus petit entier positif remplissant les conditions NPV_n ≤ 0 , NPV_n+1 ≥ 0 ou 0

Appuyez sur F3 (CASH) sur l'écran Finance 1 pour afficher l'écran de saisie suivant lors du calcul de la marge brut d'autofinancement.

F3 (CASH)

I% ..... taux d'intérêt

Csh ...... liste à utiliser pour les données de cash-flow

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • PBP - 1

text_image Cash Flow I% =0 Csh=List 1 NPV IRR PBP NFV LIST LIST

Si vous n'avez pas encore saisi de données dans une liste, appuyez sur F5 (▶LIST) et saisissez des données dans une liste.

Après avoir configuré les paramètres, utilisez un des menus de fonction ci-dessous pour effectuer le calcul correspondant.

• {NPV} ... {valeur actuelle nette}
- {IRR} ... {taux de rendement interne}
• {PBP} ... {période d'amortissement}
• {NFV} ... {valeur capitalisée nette}
- {▶LIST} ... {saisie des données dans une liste}
- {LIST} ... {spécification d'une liste}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • PBP - 2

- Une erreur se produit si les paramètres ne sont pas configurés correctement.

Utilisez un des menus de fonctions suivants pour passer d'un écran de résultat à l'autre.

- {REPEAT} ... {écran de saisie de paramètres}

- {GRAPH} ... {tracé du graphe}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • PBP - 3

text_image Norm1 CASH TIME

Après le tracé du graphe, vous pouvez appuyer sur SHIFT F1 (TRACE) pour activer la fonction Trace et relever les résultats du calcul sur le graphe.

Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran de saisie de paramètre.

5. Amortissement

Cette calculatrice permet de calculer le montant du capital et le montant des intérêts d'un versement mensuel, le solde du capital et le montant total du capital et des intérêts remboursés à un point donné.

- Formule

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Formule - 1

bar | Nombre de versements | Count | |---|---| | 1 | 1 | | 2 | 2 | | 3 | 3 | | 4 | 4 | | 5 | 5 | | 6 | 6 | | 7 | 7 | | 8 | 8 | | 9 | 9 | | 10 | 10 | | 11 | 11 | | 12 | 12 | | 13 | 13 | | 14 | 14 | | 15 | 15 | | 16 | 16 | | 17 | 17 | | 18 | 18 | | 19 | 19 | | 20 | 20 | | 21 | 21 | | 22 | 22 | | 23 | 23 | | 24 | 24 | | 25 | 25 | | 26 | 26 | | 27 | 27 | | 28 | 28 | | 29 | 29 | | 30 | 30 | | 31 | 31 | | 32 | 32 | | 33 | 33 | | 34 | 34 | | 35 | 35 | | 36 | 36 | | 37 | 37 | | 38 | 38 | | 39 | 39 | | 40 | 40 | | 41 | 41 | | 42 | 42 | | 43 | 43 | | 44 | 44 | | 45 | 45 | | 46 | 46 | | 47 | 47 | | 48 | 48 | | 49 | 49 | | 50 | 50 | | Dernier | C (categorical) | The chart displays the number of versements for each word in the sentence. The text 'Nombre de versements' is not used in the chart.

a : partie intérêts du versement PM1 (INT)
b : partie capital du versement PM1 (PRN)
c : solde du capital après le versement PM2 (BAL)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Formule - 2

bar | Nombre de versements | Count | |---|---| | 1 | 1 | | PM1 | 1 | | PM2 | 1 | | Dernier | 1 |

d : total du capital du versement PM1 au paiement du versement PM2 (ΣPRN)

e : intérêt total du versement PM1 au paiement du versement PM2 (ΣINT)

^* a + b = un versement (PMT)

a:INT_PM1 = |BAL_PM1 - 1× i|× (signe PMT)

b:PRN_PM1 = PMT + BAL_PM1 - 1× i

c: BAL_PM2 = BAL_PM2-1 + PRN_PM2

d:_PM1^PM2PRN = PRN_PM1 + PRN_PM1 + 1 + +PRN_PM2

e:_PM1^PM2INT = INT_PM1 + INT_PM1 + 1 + +INT_PM2

  • Sélection de « End » pour le paramètre Payment dans l'écran de configuration : BAL_0 = PV
  • Sélection de « Begin » pour le paramètre Payment dans l'écran de configuration : INT_1=0 et PRN_1=PMT

- Conversion entre le taux d'intérêt nominal et le taux d'intérêt réel

Le taux d'intérêt nominal (valeur I% saisie par l'utilisateur) est convertie en taux d'intérêt réel (I%') pour les emprunts où le nombre de versements par année est différent du nombre de périodes de calcul des intérêts composés.

$$ I \% ^ {\prime} = \left{\left(1 + \frac {I \%}{100 \times [ C / Y ]}\right) ^ {\frac {[ C / Y ]}{[ P / Y ]}} - 1 \right} \times 100 $$

Le calcul suivant est effectué après la conversion du taux d'intérêt nominal en taux d'intérêt réel, et le résultat est utilisé pour les calculs suivants.

$$ i = I \% ^ {\prime} \div 100 $$

Appuyez sur F4 (AMORTZN) sur l'écran Finance 1 pour afficher l'écran de saisie suivant pour l'amortissement.

F4 (AMORTZN)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Conversion entre le taux d'intérêt nominal et le taux d'intérêt réel - 1

PM1...... premier des versements 1 à n

PM2...... second des versements 1 à n

n ...... versements

I% ..... taux d'intérêt

PV ...... capital

PMT ..... paiement à chaque versement

FV ...... solde après le dernier versement

P/Y ..... versements par année

C/Y ..... compositions par année

Après avoir configuré les paramètres, utilisez un des menus de fonction ci-dessous pour effectuer le calcul correspondant.

  • {BAL} ... {solde du capital après le versement PM2}
  • {INT} ... {partie intérêts du versement PM1}
  • {PRN} ... {partie capital du versement PM1}
  • ... {total des intérêts payés du versement PM1 au versement PM2}
  • PRN ... {total du capital payés du versement PM1 au versement PM2}
  • {COMPND} ... {écran de l'intérêt composé}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Conversion entre le taux d'intérêt nominal et le taux d'intérêt réel - 2

- Une erreur se produit si les paramètres ne sont pas configurés correctement. Utilisez un des menus de fonctions suivants pour passer d'un écran de résultat à l'autre.

  • {REPEAT} ... {écran de saisie de paramètres}
    • {COMPND} ... {écran de l'intérêt composé}
    • {GRAPH} ... {tracé du graphe}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Conversion entre le taux d'intérêt nominal et le taux d'intérêt réel - 3

text_image CASH TIME

Après le tracé du graphe, vous pouvez appuyer sur SHIFT F1 (TRACE) pour activer la fonction Trace et relever les résultats du calcul sur le graphe.

La première pression sur ⒽSHIFT ⒽF1 (TRACE) affiche INT et PRN quand n = 1. Chaque pression sur ▶ affiche INT et PRN quand n = 2, n = 3, etc.

Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran de saisie de paramètre.

6. Conversion de taux d'intérêt

Les procédures décrites ici indiquent comment convertir le taux de pourcentage annuel en taux d'intérêt réel, et inversement.

- Formule

$$ E F F = \left[ \left(1 + \frac {A P R / 1 0 0}{n}\right) ^ {n} - 1 \right] \times 1 0 0 $$

APR : taux de pourcentage annuel (%)

EFF : taux d'intérêt réel (%)

$$ A P R = \left[ \left(1 + \frac {E F F}{1 0 0}\right) ^ {\frac {1}{n}} - 1 \right] \times n \times 1 0 0 $$

n : nombre de compositions

Appuyez sur F5 (CONVERT) sur l'écran Finance 1 pour afficher l'écran de saisie suivant pour la conversion du taux d'intérêt.

F5 (CONVERT)

I% ..... taux d'intérêt

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - F5 (CONVERT) - 1

Après avoir configuré les paramètres, utilisez un des menus de fonction ci-dessous pour effectuer le calcul correspondant.

  • ... {conversion du taux de pourcentage annuel en taux d'intérêt effectif}
  • ... {conversion du taux d'intérêt réel en taux de pourcentage annuel}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - F5 (CONVERT) - 2

text_image Conversion EFF=12.550881 REPEAT

- Une erreur se produit si les paramètres ne sont pas configurés correctement.

Utilisez le menu de fonction ci-dessous pour naviguer entre les écrans de résultat des calculs.

- {REPEAT} ... {écran de saisie de paramètres}

7. Coût, prix de vente, marge

Le coût, le prix de vente ou la marge bénéficiaire peuvent être calculés lorsque les deux autres valeurs sont définies.

- Formule

$$ C S T = S E L \left(1 - \frac {M R G}{1 0 0}\right) $$

CST : coût

$$ S E L = \frac {C S T}{1 - \frac {M R G}{1 0 0}} $$

SEL : prix de vente

MRG : marge bénéficiaire

$$ M R G (\%) = \left(1 - \frac {C S T}{S E L}\right) \times 100 $$

Appuyez sur F1(COST) sur l'écran Finance 2 pour afficher l'écran de saisie suivant.

F6 (▷) F1 (COST)

Cst...... coût

Sel...... prix de vente

Mrg..... marge bénéficiaire

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Formule - 1

Après avoir configuré les paramètres, utilisez un des menus de fonction ci-dessous pour effectuer le calcul correspondant.

  • {COST} ... {coût}
  • {SELL} ... {prix de vente}
    • {MARGIN} ... {marge bénéficiaire}

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Formule - 2

  • Une erreur se produit si les paramètres ne sont pas configurés correctement.
    Utilisez le menu de fonction ci-dessous pour naviguer entre les écrans de résultat des calculs.
  • {REPEAT} ... {écran de saisie de paramètres}

8. Calculs de jours/date

Vous pouvez calculer le nombre de jours entre deux dates ou déterminer quelle est la date un certain nombre de jours après ou avant une autre date.

Pour afficher l'écran de saisie suivant pour le calcul jours/date, appuyez sur F2 (DAYS) à partir de l'écran Finance 2.

F6 (▷) F2 (DAYS)

d1...... date 1

d2...... date 2

D ...... nombre de jours

Pour saisir une date, mettez d'abord d1 ou d2 en surbrillance. Au moment où vous appuyez sur une touche numérique pour saisir le mois, un écran de saisie similaire à l'écran ci-contre apparaît.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Calculs de jours/date - 1

text_image Days Calculation d1 =01M01D1997Y (WED) d2 =01M01D1997Y (WED) D =1 PRD d1+D d1-D

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Calculs de jours/date - 2

text_image Input a Date ...Month M[1~12]: 8l PRD d1+D d1-D

Saisissez le mois, le jour et l'année en appuyant sur EXE après chaque saisie.

Après avoir configuré les paramètres, utilisez un des menus de fonction ci-dessous pour effectuer le calcul correspondant.

  • {PRD} ... {nombre de jours de d1 à d2 (d2 - d1)}
  • {d1+D} ... {d1 plus le nombre de jours (d1 + D)}
  • {d1-D} ... {d1 moins le nombre de jours (d1 - D)}

- Une erreur se produit si les paramètres ne sont pas configurés correctement.

Utilisez le menu de fonction ci-dessous pour naviguer entre les écrans de résultat des calculs.

- {REPEAT} ... {écran de saisie de paramètres}

- L'écran de configuration peut être utilisé pour spécifier une année de 365 ou 360 jours pour les calculs financiers. Les calculs de jours et de dates sont aussi effectués en fonction du nombre de jours préréglés pour une année, mais les calculs suivants ne peuvent pas être effectués quand une année de 360 jours est préréglée. Toute tentative de calcul dans ce cas provoquera une erreur.

(Date) + (Nombre de jours)

(Date) – (Nombre de jours)

- La plage de calcul va du 1er janvier 1901 au 31 décembre 2099.

• Calculs en mode 360 jours

Procédez de la façon suivante pour effectuer des calculs lorsque 360 jours est spécifié pour Date Mode sur l'écran de configuration.

  • Si d1 et d2 sont tous deux le dernier jour de février (le 28 une année normale, le 29 une année bissextile), d2 est considéré comme le 30.
  • Si d1 est le dernier jour de février, d1 est considéré être le 30.
  • Si d2 est le 31 d'un mois et d1 le 30 ou le 31 d'un mois, d2 est considéré être le 30.
  • Si d1 est le 31 d'un mois, d1 est considéré être le 30.

9. Dépréciation

La fonction de dépréciation vous permet de calculer la quantité par laquelle le montant d'une dépense d'entreprise peut se réduire par rapport à sa valeur de revenu (s'amortir) sur une année donnée.

- Cette calculatrice supporte les types de calcul de dépréciation suivants : constant (SL : straight-line), à taux fixe (FP : fixed-percentage) ; proportionnel à l'ordre numérique inversé des années (SYD : sum-of-the-years'-digits) et dégressif (DB : declining-balance)

- Toutes les méthodes mentionnées ci-dessus peuvent être utilisées pour calculer la dépréciation sur une période donnée. Un tableau et un graphe du montant amorti et non amorti pour l'année j .

- Méthode de la dépréciation constant (SL)

$$ S L _ {1} = \frac {(P V - F V)}{n} \cdot \frac {{Y - 1 }}{1 2} $$

$$ S L _ {j} = \frac {(P V - F V)}{n} $$

$$ S L _ {n + 1} = \frac {(P V - F V)}{n} \cdot \frac {1 2 - {Y - 1 }}{1 2} $$

$$ ({Y - 1 } \neq 1 2) $$

SL_j : charge de dépréciation pour la j^ième année

n : vie utile

PV : coût initial (de base)

FV : valeur comptable résiduelle

j : année de calcul du coût de la dépréciation

Y-1 : nombre de mois dans la première année de dépréciation

- Méthode de la dépréciation à taux fixe (FP)

$$ F P _ {1} = P V \times \frac {I \%}{1 0 0} \times \frac {{Y - 1 }}{1 2} $$

$$ F P _ {j} = \left(R D V _ {j - 1} + F V\right) \times \frac {I \%}{1 0 0} $$

$$ F P _ {n + 1} = R D V _ {n} \quad ({Y - 1 } \neq 1 2) $$

$$ R D V _ {1} = P V - F V - F P _ {1} $$

$$ R D V _ {j} = R D V _ {j - 1} - F P _ {j} $$

$$ R D V _ {n + 1} = 0 \quad ({Y - 1 } \neq 1 2) $$

FP_j : charge de dépréciation pour la j^ième année

RDV_j : valeur amortie restante a la fin de la j^ième année

I% : taux de dépréciation

- Méthode de la dépréciation proportionnelle à l'ordre numérique inversé des années (SYD)

$$ Z = \frac {n (n + 1)}{2} \quad n ^ {\prime} = n - \frac {{Y - 1 }}{1 2} $$

$$ Z ^ {\prime} = \frac {(\text { partie entière de } n ^ {\prime} + 1) (\text { partie entière de } n ^ {\prime} + \text { partie fractionnaire de } 2 ^ {*} n ^ {\prime})}{2} $$

$$ S Y D _ {1} = \frac {n}{Z} \times \frac {{Y - 1 }}{1 2} (P V - F V) $$

$$ S Y D _ {j} = \left(\frac {n ^ {\prime} - j + 2}{Z ^ {\prime}}\right) \left(P V - F V - S Y D _ {1}\right) \quad (j \neq 1) $$

$$ S Y D _ {n + 1} = \left(\frac {n ^ {\prime} - (n + 1) + 2}{Z ^ {\prime}}\right) \left(P V - F V - S Y D _ {1}\right) \times \frac {1 2 - {Y - 1 }}{1 2} \quad ({Y - 1 } \neq 1 2) $$

$$ R D V _ {1} = P V - F V - S Y D _ {1} $$

$$ R D V _ {j} = R D V _ {j - 1} - S Y D _ {j} $$

SYD_j : charge de dépréciation pour la j^ième année

RDV_j : valeur amortie restante a la fin de la j^ième année

- Méthode de la dépréciation dégressive (DB)

$$ D B _ {1} = P V \times \frac {I \%}{1 0 0 n} \times \frac {Y - 1}{1 2} $$

$$ R D V _ {1} = P V - F V - D B _ {1} $$

$$ D B _ {j} = \left(R D V _ {j - 1} + F V\right) \times \frac {I \%}{1 0 0 n} $$

$$ R D V _ {j} = R D V _ {j - 1} - D B _ {j} $$

$$ D B _ {n + 1} = R D V _ {n} \quad ({Y - 1 } \neq 1 2) $$

$$ R D V _ {n + 1} = 0 \quad ({Y - 1 } \neq 1 2) $$

DB_j : charge de dépréciation pour la j^ième année

RDV_j : valeur amortie restante a la fin de la j^ième année

I% : facteur de dépréciation

Pour afficher l'écran de saisie pour le calcul de dépréciation indiqué ci-dessous, appuyez sur F3 (DEPREC) à partir de l'écran Finance 2.

F6 (▷) F3 (DEPREC)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Méthode de la dépréciation à taux fixe (FP) - 1

I% ..... taux de dépréciation dans le cas de la méthode d'amortissement à taux fixe (FP), facteur de dépréciation dans le cas de la méthode dégressive (DB)

PV...... coût initial (de base)

FV...... valeur comptable résiduelle

j...... année de calcul du coût de la dépréciation

Y-1..... nombre de mois dans la première année de dépréciation

Après avoir configuré les paramètres, utilisez un des menus de fonction ci-dessous pour effectuer le calcul correspondant.

  • {SL} ... {Calcul de la dépréciation pour l'année j en utilisant la méthode de dépréciation constant}
  • {FP} ... {FP} ....{Calcul de la dépréciation pour l'année j en utilisant la méthode de dépréciation à taux fixe}
    {I%} .....{Calcul du taux de dépréciation}
  • {SYD} ... {Calcul de la dépréciation pour l'année j en utilisant la méthode de dépréciation proportionnel à l'ordre numérique inversé des années}
  • {DB} ... {Calcul de la dépréciation pour l'année j en utilisant la méthode de la dépréciation dégressif}

Exemples de sorties du résultat du calcul
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Méthode de la dépréciation à taux fixe (FP) - 2

Une erreur se produit si les paramètres ne sont pas configurés correctement.

Utilisez le menu de fonction ci-dessous pour naviguer entre les écrans de résultat des calculs.

  • {REPEAT} ... {écran de saisie de paramètres}
    • {TABLE} ... {affiche le tableau}
    • {GRAPH} ... {tracé du graphe}

10. Calculs d'obligations

Un calcul d'obligation vous permet de calculer le prix d'achat ou le rendement annuel d'une obligation.

Avant de commencer les calculs d'obligations, utilisez l'écran de configuration des paramètres « Date Mode » et « Periods/YR. » (page 7-2).

- Formule

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Formule - 1

flowchart
graph TD
    A["Date d'émission"] --> B["Date d'achat (d1)"]
    B --> C["Date d'échéance des coupons"]
    C --> D["Date de rachat (d2)"]
    style A fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
    style B fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
    style C fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
    style D fill:#000,stroke:#fff,color:#fff

PRC : prix pour 100 USD de valeur nominale

CPN : taux d'intérêt nominal (%)

YLD : rendement annuel (%)

A : jours accumulés

M : nombre d'échéances de coupons par an (1=annuel, 2= semestriel)

N : nombre d'échéances de coupons entre la date de règlement et la date d'échéance

RDV : prix de rachat ou de remboursement pour 100 USD de valeur nominale

D : nombre de jours de la période de coupon où le règlement a lieu

B : nombre de jours entre la date de règlement et la prochaine date d'échéance du coupon = D - A

INT : intérêts courus

CST : prix intérêts compris (coût)

- Pour une (ou moins d'une) période de coupon jusqu'au rachat

$$ P R C = - \frac {R D V + \frac {C P N}{M}}{1 + \left(\frac {B}{D} \times \frac {Y L D / 1 0 0}{M}\right)} + \left(\frac {A}{D} \times \frac {C P N}{M}\right) $$

- Pour plus d'une période de coupon jusqu'au rachat

$$ P R C = - \frac {R D V}{\left(1 + \frac {Y L D / 1 0 0}{M}\right) ^ {(N - 1 + B / D)}} - \sum_ {k = 1} ^ {N} \frac {\frac {C P N}{M}}{\left(1 + \frac {Y L D / 1 0 0}{M}\right) ^ {(k - 1 + B / D)}} + \frac {A}{D} \times \frac {C P N}{M} $$

• Rendement annuel (YLD)

Le rendement YLD est calculé par la méthode de Newton.

Pour afficher l'écran de saisie pour le calcul d'obligation indiqué ci-dessous, appuyez sur F4 (BOND) à partir de l'écran Finance 2.

F6 (▷) F4 (BOND)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Rendement annuel (YLD) - 1

text_image Bond Calculation d1 =01M01D1997Y (WED) d2 =01M01D1997Y (WED) RDV=0 CPN=0 PRC=0 YLD=0 PRC YLD

d1 ...... date d'achat (mois, jour, année)

d2...... date de rachat (mois, jour, année)

RDV..... prix de rachat par 100 USD de valeur nominale

CPN..... taux d'intérêt nominal

PRC ..... prix par 100 USD de valeur nominale

YLD ..... rendement annuel

- La plage de calcul va du 1er janvier 1902 au décembre 31, 2097.

Après avoir configuré les paramètres, utilisez un des menus de fonction ci-dessous pour effectuer le calcul correspondant.

- {PRC} ... {Calcul du prix de l'obligation (PRC), intérêts courus (INT) et coût de l'obligation (CST)}

- {YLD} ... {Calcul du taux de rendement actuariel}

Exemples de sorties du résultat du calcul

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Rendement annuel (YLD) - 2

Une erreur se produit si les paramètres ne sont pas configurés correctement.

Utilisez le menu de fonction ci-dessous pour naviguer entre les écrans de résultat des calculs.

  • {REPEAT} ... {écran de saisie de paramètres}
  • {MEMO} ... {affiche le nombre de jours utilisé pour les calculs}
  • {GRAPH} ... {tracé du graphe}

Écran MEMO

- Les lignes suivantes expliquent la signification des éléments de l'écran MEMO.

PRD ... nombre de jours entre d1 et d2

N..... nombre d'échéances de coupons entre la date de règlement et la date de rachat

A...... jours accumulés

B...... nombre de jours entre la date de règlement et la prochaine date d'échéance du coupon = D-A

D ...... nombre de jours de la période de coupon où le règlement a lieu

- Chaque pression sur EXE pendant l'affichage de l'écran MEMO fait défiler séquentiellement l'affichage de la date d'échéance du coupon (CPD) depuis la date de rachat jusqu'à la date d'achat. Ceci est valable seulement si dans l'écran de configuration, le paramètre « Date Mode » est configuré à « 365 ».

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Écran MEMO - 1

11. Calculs financiers en utilisant des fonctions

Dans le mode Run-Matrix ou dans le mode Program, vous pouvez utiliser des fonctions spéciales pour réaliser des calculs qui sont identiques aux calculs financiers avec le mode Financial.

Exemple Pour calculer l'intérêt total et le capital payés pour un prêt de 300 USD sur 2 ans (730 jours) à un taux d'intérêt simple annuel de 5%. Utilisez 365 comme valeur du paramètre « Date Mode ».

  1. À partir du menu principal, accédez au mode Run-Matrix.
  2. Appuyez sur les touches suivantes.

* Opération en mode d'écriture mathématique En mode d'écriture linéaire, utilisez l'opération suivante : OPTN F6 (▷) F6 (▷) F6 (▷) F1 (FINANCE).
- Pour modifier le paramètre « Date Mode », utilisez l'écran de configuration du mode Financial (SHIFT MENU) (SET UP)). Pour changer ce paramètre, vous pouvez utiliser aussi les commandes spéciales (DateMode365, DateMode360) dans le mode Program.
- Pour plus de détails sur les usages des fonctions de calculs financiers et sur leur syntaxe, voir « Réalisation de calculs financiers dans un programme » (page 8-48).

Chapitre 8 Programmation

Important!

La saisie en mode Program s'effectue toujours en mode d'écriture linéaire.

1. Étapes élémentaires de la programmation

Les commandes et les calculs sont exécutés séquentiellement.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Program. À ce moment, une liste de programmes apparaît.

Zone de programme sélectionnée - (utilisez ▲ et ▼ pour changer de zone)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Étapes élémentaires de la programmation - 1

text_image Program List AREA * : 48 GRAPHICS : 60 MEASURE : 84 OCTA : 60 OCTONARY : 96 TRIANGLE : 104 EXE EDIT NEW DELETE DEL-ALL ▶

Les fichiers sont classés dans l'ordre alphabétique de leurs noms.

  1. Enregistrez un nom de fichier.
  2. Saisissez le programme.
  3. Lancez le programme.

  4. Les valeurs à droite dans la liste de programmes indiquent le nombre d'octets utilisés par chaque programme.

  5. Un nom de fichier peut contenir jusqu'à huit caractères.
  6. Vous pouvez utiliser les caractères suivants pour les noms de fichier : A à Z, {, }, ', \~, 0 à 9
  7. L'enregistrement d'un nom de fichier utilise 32 octets de mémoire.

Exemple

Calculer l'aire (cm²) et le volume (cm³) de trois octaèdres réguliers dont les côtés mesurent respectivement 7, 10 et 15 cm.

Stockez la formule sous le nom de fichier OCTA.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 1

Les formules utilisées pour le calcul de l'aire S et du volume V d'un octaèdre régulier dont la longueur d'un côté A est connue sont les suivants.

$$ \mathsf {S} = 2 \sqrt {3} \mathsf {A} ^ {2}, \quad \mathsf {V} = \frac {\sqrt {2}}{3} \mathsf {A} ^ {3} $$

① MENU Program
② F3 (NEW) 9 (O) In (C) ÷ (T) X,θ,T (A) EXE
③ SHIFT VARS (PRGM) F4 (?) → ALPHA X,θ,T (A) F6 (▷) F5 (:)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 4

④ F1(EXE) ou EXE

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 5

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 6

$$ \begin{array}{l}\left|\begin{array}{c}\text{\sf ?}\\text{\sf ?}\\text{\sf 7}\\end{array}\right|\\mathrm{S~lorsque~A = 7 - }\\mathrm{V~lorsque~A = 7 - }\\end{array}\left. \right|169.7409791 $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 7

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 8

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 9

$$ \begin{array}{l}\left|\begin{array}{c}\dot{?}\\dot{1} 0\end{array}\right|\S\text{ lorsque } A = 10\V\text{ lorsque } A = 10\end{array}\left. \right| = \frac{346.4101615}{471.4045208} $$

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 10

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 11

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple - 12

$$ \begin{array}{l}\left|\begin{array}{c} \dot{?}\ \dot{1}5 \end{array}\right|\ S\text{ lorsque } A = 15\ V\text{ lorsque } A = 15 \end{array} \right|779.4228634\ 1590.990258\end{array} $$

*1 Une pression sur EXE lorsque le résultat final du programme est affiché provoque la sortie du programme.

  • Vous pouvez lancer un programme dans le mode Run-Matrix en saisissant : Prog "" EXE.
  • Lorsque le résultat final d'un programme exécuté au moyen de cette méthode est affiché, une pression sur EXE réexécute le programme.
  • Une erreur se produit si le programme spécifié par Prog "" ne peut pas être trouvé.

2. Touches de fonction du mode Program

Seuls les menus de fonction {NEW} et {LOAD} s'affichent si la mémoire ne contient aucun fichier de programme.

  • {EXE}/{EDIT} ... {exécuter}/{éditer} programme
  • {NEW} ... {nouveau programme}
  • {DELETE}/{DEL-ALL} ... suppression de {programme particulier}/{tous les programmes}
  • {SEARCH}/{RENAME} ... nom fichier {recherche}/{modifier}
  • {SAVE • AS} ... {enregistrer le programme comme un fichier texte}
  • {LOAD} ... {convertit un fichier texte en un programme et l'enregistre}
  • {m0} ... {protection d'un programme par mot de passe ou suppression de la protection par mot de passe}

- Lorsque vous enregistrez un nom de fichier

  • {RUN}/{BASE} ... saisie de programme {calcul général}/{base numérique}
  • {F0} ... {enregistrement d'un mot de passe}
  • {SYMBOL} ... {menu de symboles}

- Lorsque vous saisissez un programme — F1(RUN) ... par défaut

  • {TOP}/{BOTTOM} ... {début}/{fin} du programme
  • {SEARCH} ... {recherche}
  • {MENU} ... {menu des modes}
  • {STAT}/{MAT}/{LIST}/{GRAPH}/{DYNA}/{TABLE}/{RECURSION} ... menu {statistiques}/{matrice}/{liste}/{graphe}/{graphe dynamique}/{tableau}/{récurrence}
  • A a ... {fait basculer entre majuscules et minuscules}
  • {CHAR} ... {affiche un écran pour la sélection de symboles mathématiques, de symboles spéciaux et de caractères accentués}

  • Lorsque vous appuyez sur SHIFT VARS (PRGM) le menu de programmation (PRGM) suivant apparaît.

  • {COMMAND} ... {menu de commandes de programmation}
  • {CONTROL} ... {menu de commandes de contrôle de programmation}
  • {JUMP} ... {menu de commande de saut}
  • ?/ ... commande {de saisie}/{d'affichage}
  • {CLEAR}/{DISPLAY} ... menu de commande de {suppression}/{affichage}
  • {RELATNL} ... {menu d'opérateurs relationnels avec saut conditionnel}
  • {I/O} ... {menu de commande de contrôle/transfert d'entrée/sortie}
  • {:} ... {commande d'instructions multiples}
  • {STR} ... {commande de chaîne}

Voir « Guide des commandes » à la page 8-11 pour tous les détails sur ces commandes.

- Lorsque vous appuyez sur SHIFT MENU (SET UP), le menu de commandes de mode ci-dessous apparaît.

- {ANGLE}/{COORD}/{GRID}/{AXES}/{LABEL}/{DISPLAY}/{SKT/LIN}/{DRAW}/{DERIV}/{BACK}/{FUNC}/{SIMUL}/{SGV-WIN}/{LIST}/{LOCUS}/{TBL-VAR}/{ΣDISP}/{RESID}/{COMPLEX}/{FRAC}/{Y=SPEED}/{DATE}/{PMT}/{PERIODS}/{INEQ}/{SIMP}/{Q1Q3}/{P/L-CLR}

Voir « Menus de touches de fonction sur l'écran de configuration » à la page 1-32 pour les détails au sujet de chaque commande.

- Une pression sur SHIFT 5 (FORMAT) affiche le menu des commandes couleur/remplissage. Voir « Utilisation des commandes de couleur dans un programme » (page 8-28) et « Utilisation des commandes de remplissage dans un programme » (page 8-29) pour les détails.

- Lorsque vous écrivez un programme — F2 (BASE)\*

* Les programmes écrits après avoir appuyé sur F2 (BASE) sont indiqués par B à la droite du nom de fichier.

• {TOP}/{BOTTOM}/{SEARCH}
• {MENU}

- {d\~o} ... saisie de valeurs {décimales}/{hexadécimales}/{binaires}/{octales}

- {LOGIC} ... {opérateur des bits}

- {DISPLAY} ... conversion de la valeur affichée en valeur {décimale}/{hexadécimale}/{binaire}/{octale}

- A a / SYMBOL

- Lorsque vous appuyez sur SHIFT VARS (PRGM) le menu de programmation (PRGM) suivant apparaît.

  • {Prog} ... {rappel de programme}
  • {JUMP}/{?}/{▲}
  • {RELATNL} ... {menu d'opérateurs relationnels avec saut conditionnel}
  • {::} ... {commande d'instructions multiples}

- Lorsque vous appuyez sur SHIFT MENU (SET UP), le menu de commandes de mode ci-dessous apparaît.

- {Dec}/{Hex}/{Bin}/{Oct}

- Une pression sur SHIFT 5 (FORMAT) affiche le menu des commandes couleur. Pour le détail, reportez-vous à « Utilisation des commandes de couleur dans un programme » (page 8-28).

3. Édition du contenu d'un programme

■ Mise au point d'un programme (débogage)

Un problème apparaissant dans un programme et l'empêchant de se dérouler normalement est appelé un « bogue » et l'élimination de ce problème est appelé « débogage ». Les symptômes suivants indiquent que votre programme contient une erreur (un bogue) et qu'une mise au point est nécessaire.

  • Messages d'erreur apparaissant quand le programme est exécuté
  • Résultats qui ne correspondent pas aux prévisions

- Pour éliminer une erreur à l'origine d'un message

Un message d'erreur comparable au message suivant apparaît quand un problème se présente pendant l'exécution d'un programme.

Ma ERROR

Press: [EXIT]

Quand ce type de message apparaît, appuyez sur EXIT pour afficher le point du programme où l'erreur s'est produite. Le curseur clignote à l'endroit où se trouve le problème. Contrôlez le « Tableau des messages d'erreur » (page α-1) pour savoir quelles dispositions prendre pour corriger le problème.

- Notez que la position de l'erreur ne sera pas indiquée lorsque vous appuyez sur EXIT si le programme est protégé par un mot de passe.

- Pour éliminer les erreurs à l'origine de mauvais résultats

Si le programme aboutit à un résultat qui ne correspond pas à vos attentes, vérifiez le contenu du programme et effectuez les modifications nécessaires.

(F1) (TOP) ...... Positionne le curseur en début de programme

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour éliminer les erreurs à l'origine de mauvais résultats - 1

text_image OCTA ?→A: 2×√3×A² √2÷3×A^3

F2 (BOTTOM) ... Positionne le curseur en fin de programme

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour éliminer les erreurs à l'origine de mauvais résultats - 2

text_image OCTA ?→A: 2×√3×A² √2÷3×A^3

■ Recherche de données à l'intérieur d'un programme

Exemple Rechercher la lettre « A » dans le programme nommé OCTA

  1. Rappeler le programme.
  2. Appuyez sur F3 (SEARCH) et saisissez les données que vous recherchez.

F3 (SEARCH)

ALPHA X,θ,T (A)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Rechercher la lettre « A » dans le programme nommé OCTA - 1

text_image OCTA ?→A: 2×√3×A² √2÷3×A^3

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Rechercher la lettre « A » dans le programme nommé OCTA - 2

text_image Search For Text Al A⇔a CHAR
  1. Appuyez sur EXE pour commencer la recherche. Le contenu du programme apparaît à l'écran avec le curseur sur la première occurrence de la donnée spécifiée.*1

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Rechercher la lettre « A » dans le programme nommé OCTA - 3

text_image OCTA ?→A: 2×√3×A² √2÷3×A^3 SEARCH
  1. Chaque pression sur EXE ou sur F1 (SEARCH) amène le curseur sur l'instance suivante de la donnée spécifiée.*2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Rechercher la lettre « A » dans le programme nommé OCTA - 4

text_image OCTA ?→A: 2×√3×A² √2÷3×A^3

*1 Le message « Not Found » apparaîtra si la donnée recherchée ne pourra pas être localisée dans le programme.
*2 La recherche s'arrête lorsque les données recherchées ont toutes été localisées.

  • Vous ne pouvez pas spécifier le retour à la ligne (◀) ni la commande d'affichage (▲) pour la donnée recherchée.
  • Lorsque le contenu du programme est affiché, vous pouvez utiliser les touches du curseur pour placer le curseur à un autre endroit avant de chercher la prochaine occurrence de la donnée. La recherche ne s'effectuera que sur la partie du programme débutant à la position du curseur lorsque vous appuierez sur EXE.
  • Lorsque la donnée recherchée est localisée, la recherche s'arrête si vous saisissez des données ou déplacez le curseur.
  • Si vous faites une erreur lors de la saisie de caractères, appuyez sur AC pour annuler la saisie et recommencez depuis le début.

4. Gestion de fichiers

■ Suppression d'un programme

- Pour supprimer un programme précis

  1. Quand la liste de programmes est à l'écran, utilisez ⚠️ et ⼀ pour mettre en surbrillance le nom du programme que vous voulez supprimer.
  2. Appuyez sur F4 (DELETE).
  3. Appuyez sur F1(YES) pour supprimer le programme sélectionné ou sur F6(NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.

- Pour supprimer tous les programmes

  1. Quand la liste de programmes est à l'écran, appuyez sur F5 (DEL-ALL).
  2. Appuyez sur F1(YES) pour supprimer tous les programmes ou sur F6(NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.

- Vous pouvez aussi effacer tous les programmes en accédant au mode Memory. Voir « Chapitre 11 Gestionnaire de mémoire » pour les détails.

- Pour rechercher un fichier par ses initiales

Exemple Faire une recherche par initiales pour rappeler le programme nommé OCTA

  1. Quand la liste de programmes est à l'écran, appuyez sur F6 (▷) F1 (SEARCH) et saisissez les premiers caractères du fichier souhaité.

F6 (▷) F1 (SEARCH)

9 (O) In (C) ÷ (T)

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Faire une recherche par initiales pour rappeler le programme nommé OCTA - 1

  1. Appuyez sur EXE pour commencer la recherche.

- Le nom commençant par les caractères que vous avez saisis est mis en surbrillance.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple Faire une recherche par initiales pour rappeler le programme nommé OCTA - 2

text_image Program List OCTA : 52 OCTONARY : 96 TRIANGLE : 104

- Si aucun programme ne commence par les caractères que vous avez saisis, le message « Not Found » apparaïtra à l'écran. Dans ce cas, appuyez sur EXIT pour annuler le message d'erreur.

■ Édition d'un nom de fichier

  1. Quand la liste de programmes est à l'écran, utilisez ⬆ et ⬇ pour amener la surbrillance sur le fichier dont vous voulez changer le nom, puis appuyez sur F6 (▷) F2 (RENAME).
  2. Effectuez les changements souhaités.
  3. Appuyez sur EXE pour enregistrer le nouveau nom et revenir à la liste de programmes.

La liste de programmes est retriée selon les changements effectués dans le nom de fichier.

- Si, après modification, le nouveau nom de fichier est identique à un nom de programme stocké en mémoire, le message « Already Exists » apparaitra. Si cela se produit, appuyez sur EXIT ou sur AC pour effacer le nom de fichier saisis et en saisir un nouveau.

■ Conversion des programmes et des fichiers de texte

Vous pouvez convertir les programmes créés sur cette calculatrice en un fichier texte et utiliser ensuite un éditeur de texte ou une autre application sur votre ordinateur pour les modifier. Vous pouvez également convertir les fichiers texte créés et édités sur votre ordinateur en un programme qui pourra ensuite être exécuté par la calculatrice.

- Règles de conversion des programmes et des fichiers texte

La conversion des programmes et des fichiers texte est soumise aux règles suivantes.

- Certains caractères du nom du programme sont automatiquement remplacés et le résultat produit le nom du fichier lorsque vous convertissez un programme en un fichier texte. Lorsque vous convertissez un fichier texte en un programme, le nom du programme sera attribué en effectuant la conversion en sens inverse.

Caractères du nom du programmeCaractères du nom du fichier texte
r_r_
θ_t_
Espaces à l’avant / à l’arrière_s_
"_q_
Points à l’avant / à l’arrière_p_
×_x_
÷_d_
+_+_
-_-_-

- L'information d'en-tête ci-après est ajoutée au fichier texte lors de la conversion d'un programme en un fichier texte.

'Program Mode: RUN (programme mode RUN - exécution)

  • La conversion d'un fichier texte qui contient l'information d'en-tête ci-dessus convertit en un programme dans le mode spécifié dans l'information d'en-tête. Le texte de la ligne de l'information d'en-tête n'est pas inclus dans le programme converti.
  • La conversion d'un programme en un fichier texte a pour effet que toutes les commandes du programme qui sont spécifiques à la calculatrice scientifique CASIO sont remplacées par les chaînes de caractères spéciales correspondantes. À l'inverse, la conversion d'un fichier texte en un programme convertit de nouveau les chaînes de caractères spéciales en leurs commandes respectives. Voir « Tableau de conversion des commandes spéciales de la calculatrice scientifique CASIO ⇔ Texte » (page 8-59) pour plus d'informations sur les commandes des programmes et leurs chaînes de caractères spéciales correspondantes.

- Pour convertir un programme en un fichier texte

  1. Dans la liste de programmes, utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le nom du programme que vous voulez convertir en un fichier texte.
  2. Appuyez sur F6 (▷) F3 (SAVE • AS).

  3. La conversion en un fichier texte commence alors. Le message « Complete! » apparaît lorsque la conversion est terminée. Appuyez sur EXIT pour fermer la boîte de dialogue du message.

  4. Le fichier texte produit est stocké dans le dossier PROGRAM de la mémoire de stockage, sous un nom qui est en principe le même que le fichier original, à l'exception de certains caractères spéciaux. Reportez-vous à « Règles de conversion des programmes et des fichiers texte » (ci-dessus) pour les détails sur les exceptions relatives aux caractères spéciaux.

Important!

Un programme protégé par un mot de passe ne peut pas être converti en un fichier texte. Pour convertir un fichier protégé par mot de passe, appliquez tout d'abord la procédure décrite sous « Pour annuler la protection par mot de passe d'un programme » (page 8-10) pour supprimer la protection par mot de passe et ensuite le convertir.

- Conversion automatique des fichiers texte en programmes

Dès que vous mettez fin à la connexion USB entre la calculatrice et l'ordinateur, la totalité des fichiers texte qui ont été transférés de l'ordinateur vers le dossier \@MainMem\PROGRAM\ de la mémoire de stockage pendant la connexion seront automatiquement convertis en programmes et stockés dans la mémoire principale de la calculatrice.

Reportez-vous à « Transfert de données entre la calculatrice et un ordinateur personnel » (page 13-5) pour plus d'informations.

- Pour convertir un fichier texte en un programme

Important!

L'utilisation de la procédure ci-après pour convertir un fichier texte en un programme créera et enregistrera un programme sous un nom qui est en principe le même que le fichier original, à l'exception de certains caractères spéciaux. Reportez-vous à « Règles de conversion des programmes et des fichiers texte » (page 8-8) pour les détails sur les exceptions relatives aux caractères spéciaux.

Si la mémoire contient déjà un programme qui porte le même nom que le programme créé par le processus de conversion, le programme existant sera automatiquement remplacé par le nouveau programme. Si vous ne voulez pas que le programme existant soit écrasé, utilisez la liste des programmes pour modifier son nom avant d'exécuter cette procédure.

  1. Copiez le fichier texte que vous voulez convertir en un programme dans le répertoire racine de la mémoire de stockage de la calculatrice.

- Voir le « Chapitre 13 Communication de données » pour plus d'informations sur la procédure de copier de fichiers d'un ordinateur ou d'une autre calculatrice vers cette calculatrice.

  1. Depuis le menu principal, accédez au mode Program.

  2. Appuyez sur F6(▷)F4(LOAD) dans la liste des programmes.

- Une liste des fichiers dossiers et des fichiers texte actuellement stockés dans le répertoire racine de la mémoire de stockage s'affiche alors.

  1. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le fichier texte que vous voulez convertir, puis appuyez sur F1 (OPEN).

■ Enregistrement d'un mot de passe

Lorsque vous écrivez un programme, vous pouvez le protéger par un mot de passe sans lequel il ne sera pas possible d'accéder au contenu de ce programme.

  • Il n'est pas nécessaire d'indiquer le mot de passe pour lancer un programme.
  • La saisie d'un mot de passe est identique à la saisie d'un nom de fichier.

- Pour protéger par mot de passe un programme au moment où vous le créez

  1. Quand la liste de programmes est à l'écran, appuyez sur F3 (NEW) pour enregistrer le nom de fichier du nouveau programme.
  2. Appuyez sur F5 (☐) puis saisissez le mot de passe.
  3. Appuyez sur EXE pour enregistrer le nom de fichier et le mot de passe. Vous pouvez maintenant saisir le contenu du programme.
  4. Une fois que vous avez saisi le programme, appuyez sur SHIFT EXIT (QUIT) pour sortir du fichier et revenir à la liste de programmes. Les fichiers qui sont protégés par un mot de passe sont indiqués par un astérisque à la droite du nom de fichier.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour protéger par mot de passe un programme au moment où vous le créez - 1

text_image Program List AREA * : 48 GRAPHICS : 60

- Pour protéger par mot de passe un programme existant

  1. Dans la liste de programmes, utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le nom du programme que vous voulez protéger par mot de passe.
  2. Appuyez sur F6 (▷) F5 (☐) puis saisissez le mot de passe.
  3. Appuyez sur EXE pour enregistrer le mot de passe.
  4. Vous vous retrouvez alors dans la liste des programmes.

- Pour annuler la protection par mot de passe d'un programme

  1. Dans la liste de programmes, utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le nom du programme dont vous voulez annuler la protection par mot de passe.
  2. Appuyez sur F6(▷) F5(¬) puis saisissez le mot de passe actuel du programme.
  3. Appuyez sur EXE pour annuler la protection par mot de passe.
  4. Vous vous retrouvez alors dans la liste des programmes.

■ Rappel d'un programme protégé par un mot de passe

  1. Dans la liste de programmes, utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le nom du programme que vous voulez rappeler.
  2. Appuyez sur F2 (EDIT).
  3. Saisissez le mot de passe et appuyez sur EXE pour rappeler le programme.
  4. Le message d'erreur « Mismatch » apparaîtra si vous indiquez le mauvais mot de passe lors du rappel d'un programme protégé par un mot de passe.

5. Guide des commandes

■ Index des commandes

Break....8-15

CloseComport38k......8-24

ClrGraph 8-19

ClrList 8-19

ClrMat 8-20

ClrText 8-20

DispF-Tbl, DispR-Tbl 8-20

Do\~LpWhile 8-14

DrawDyna 8-20

Dsz (saut avec compteur) 8-17

Exp(....8-25

Exp▶Str( 8-25

For\~To\~(Step\~)Next 8-14

Getkey 8-22

Goto\~Lbl 8-17

If\~Then\~(Else\~)IfEnd 8-13

Isz (saut avec compteur)......8-18

Locate 8-23

Menu 8-19

OpenComport38k 8-24

Prog 8-16

PlotPhase....8-22

RclCapt 8-27

Receive(....8-24

Receive38k 8-24

Return 8-16

Send( 8-24

Send38k....8-24

Stop 8-17

StrCmp(....8-25

StrInv( 8-26

StrJoin(....8-26

StrLeft(....8-26

StrLen(....8-26

StrLwr( 8-26

StrMid( 8-26

StrRight(....8-26

StrRotate(....8-27

StrShift(....8-27

StrSrc(....8-27

StrUpr( 8-27

While\~WhileEnd 8-15

? (Commande de saisie)......8-12

▲ (Commande d'affichage)......8-12

: (Commande d'instructions multiples) 8-13

← (Saut de ligne) 8-13

' (Délimiteur de commentaire) ......8-13

⇒ (Code de saut) 8-18

=, ≠, >, <, ≥, ≤ (Opérateurs relationnels) 8-24

+ (Joindre deux chaînes) 8-27

Les conventions utilisées dans cette section pour la description des différentes commandes sont les suivantes.

{Accolades}......Les accolades sont utilisées pour indiquer un certain nombre de paramètres dont un doit être sélectionné lorsqu'une commande est utilisée. N'insérez pas d'accolades quand vous saisissez une commande.
[Crochets]......Les crochets doivent être utilisés pour indiquer des paramètres qui sont optionnels. N'insérez pas de crochets quand vous saisissez une commande.
Expressions numériques ....Les expressions numériques, telles que 10, 10 + 20, A, indiquent des constantes, des calculs, des constantes numériques, ou autres.
Caractères alphabétiques....Les caractères alphabétiques indiquent des chaînes, telles AB.

■ Commandes d'opérations élémentaires

? (Commande de saisie)

Fonction : Demande de saisir une valeur devant être affectée à une variable pendant la programmation.

Syntaxe : ? → , "" ? →

Exemple : ? → A

Description :

  • Cette commande interrompt momentanément l'exécution du programme et demande de saisir une valeur ou une expression à affecter à une variable. Si vous ne spécifiez pas de message à afficher, l'exécution de cette commande fera apparaître « ? » pour indiquer que la calculatrice attend que vous saisissiez une valeur. Si vous spécifiez le message à afficher, « ? » apparaîtra pour demander de saisir une valeur. Le texte du message à afficher est limité à 255 octets.
  • La réponse à cette commande doit être une valeur ou une expression, mais l'expression ne peut pas être un nom de la variable.
  • Vous pouvez spécifier un nom de liste, un nom de matrice, un nom de chaîne, une mémoire de fonction (fn), un graphe (Yn), etc. comme nom de variable.

(Commande d'affichage)

Fonction : Affiche un résultat intermédiaire pendant l'exécution d'un programme.

Description :

  • Cette commande interrompt momentanément l'exécution d'un programme et affiche un texte en caractères alphabétiques ou le résultat du calcul précédant immédiatement cette commande.
  • La commande d'affichage doit être utilisée aux endroits où vous appuieriez normalement sur la touche EXE pendant un calcul manuel.

: (Commande d'instructions multiples)

Fonction : Relie deux instructions pour qu'elles soient exécutées dans l'ordre sans interruption.

Description :

  • Contrairement à la commande d'affichage (▲), les instructions reliées par cette commande sont exécutées sans interruption.
  • La commande d'instructions multiples peut être utilisée pour mettre en relation deux expressions d'un calcul ou deux commandes.
  • Vous pouvez utiliser un retour indiqué par ← au lieu de la commande d'instructions multiples.

← (Saut de ligne)

Fonction : Relie deux instructions pour qu'elles soient exécutées dans l'ordre sans interruption.

Description :

  • Le saut de ligne fonctionne de la même façon que la commande d'instructions multiples.
  • Vous pouvez créer une ligne vide dans un programme en tapant un retour à la ligne. L'utilisation du saut de ligne à la place de la commande d'instructions multiples facilite la lecture du programme affiché.

' (Délimiteur de commentaire)

Fonction : Indique un commentaire inséré à l'intérieur d'un programme.

Description : Tout ce qui suit une apostrophe est traité comme commentaire et n'est pas exécutable.

■ Commandes de programmation (COMMAND)

If\~Then\~(Else\~)IfEnd

Fonction : L'instruction Then est exécutée seulement quand la condition If est vraie (pas zéro). L'instruction Else est exécutée quand la condition If est fausse (0). L'instruction IfEnd est toujours exécutée après l'instruction Then ou l'instruction Else.

Syntaxe :

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Syntaxe : - 1

text_image If {←} Then [ {←} ] expression numérique { : } { : } { ← } { : } { ← } { : } Else { ← } { ← } { : } { ← } { : } IfEnd

Paramètres : condition, expression numérique

Description :

(1) If \~ Then \~ IfEnd

  • Lorsque la condition est vraie, l'exécution passe à l'instruction Then puis continue par l'instruction suivant IfEnd.
  • Lorsque la condition est fausse, l'exécution passe à l'instruction suivant IfEnd.

(2) If \~ Then \~ Else \~ IfEnd

  • Lorsque la condition est vraie, l'exécution passe à l'instruction Then puis saute à l'instruction suivant IfEnd.
  • Lorsque la condition est fausse, l'exécution saute à l'instruction Else et continue par l'instruction suivant IfEnd.

For\~To\~(Step\~)Next

Fonction : Cette commande répète tout ce qui se trouve entre l'instruction For et l'instruction Next. La valeur initiale est affectée à la variable de référence à la première exécution, puis la valeur de la variable de référence change en fonction de la valeur de l'incrément à chaque exécution. L'exécution continue jusqu'à ce que la valeur de la variable de référence dépasse la valeur finale.

Syntaxe : For To

$$ \left(\text { Step } < \text { valeur de l'incrément } >\right) < \text { instruction } > \left{ \begin{array}{c} \leftarrow \ : \ \blacktriangle \end{array} \right} \text { Next } $$

Paramètres :

  • nom de la variable de contrôle : A à Z, r,
  • valeur initiale : valeur ou expression qui produit une valeur (c'est-à-dire sin x , A, etc.)
  • valeur finale : valeur ou expression qui produit une valeur (c'est-à-dire sin x , A, etc.)
  • valeur de l'incrément : valeur numérique (défaut : 1)

Description :

  • La valeur par défaut de l'incrément est 1.
  • La définition d'une valeur initiale inférieure à la valeur finale et d'un incrément positif incrémente la variable de référence à chaque exécution. La définition d'une valeur initiale supérieure à la valeur finale et d'un incrément négatif décrémente la valeur de la variable de référence à chaque exécution.

Do\~LpWhile

Fonction : Cette commande répète des commandes particulières tant que sa condition est vraie (pas zéro).

Syntaxe :

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Syntaxe : - 1

text_image Do {←} {←} LpWhile expression numérique

Paramètres : expression

Description :

  • Cette commande répète les commandes contenues dans la boucle tant que sa condition est vraie (pas zéro). Quand la condition devient fausse (0), l'exécution continue à partir de l'instruction suivant l'instruction LpWhile.
  • Comme la condition vient après l'instruction LpWhile, la condition est testée (vérifiée) après que toutes les commandes à l'intérieur de la boucle ont été exécutées.

While\~WhileEnd

Fonction : Cette commande répète des commandes particulières tant que sa condition est vraie (pas zéro).

Syntaxe :

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Syntaxe : - 1

text_image While expression numérique {←} {:} ◀} {←} {:} ◀} WhileEnd

Paramètres : expression

Description :

  • Cette commande répète les commandes contenues dans la boucle tant que sa condition est vraie (pas zéro). Quand la condition devient fausse (0), l'exécution se poursuit à partir de l'instruction suivant l'instruction WhileEnd.
  • Comme la condition vient après l'instruction While, elle est testée (vérifiée) avant que les commandes à l'intérieur de la boucle soient exécutées.

■ Commandes de contrôle de la programmation (CONTROL)

Break

Fonction : Cette commande interrompt l'exécution d'une boucle et continue à partir de la commande suivante après la boucle.

Syntaxe : Break

Description :

  • Cette commande interrompt l'exécution d'une boucle et continue à partir de la commande suivante après la boucle.
  • Cette commande peut être utilisée pour interrompre l'exécution des instructions For, Do et While.

Prog

Fonction : Cette commande définit l'exécution d'un autre programme en tant que sous-programme. Dans le mode Run-Matrix, cette commande exécute un nouveau programme.

Syntaxe : Prog "nom de fichier"

Exemple : Prog "ABC"

Description :

  • Même quand cette commande se trouve à l'intérieur d'une boucle, elle interrompt immédiatement la boucle et démarre le sous-programme.
  • Cette commande peut être utilisée autant de fois que nécessaire à l'intérieur d'un programme principal pour faire appel à des sous-programmes qui exécutent des tâches particulières.
  • Un sous-programme peut être utilisé à plusieurs endroits à l'intérieur d'un même programme principal, ou il peut être appelé par un certain nombre de programmes principaux.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Description : - 1

flowchart
graph TD
    A["Programme principal"] --> D["D"]
    A --> C["C"]
    A --> E["E"]
    A --> I["I"]
    A --> J["J"]
    B["Sous-programmes"] --> D
    B --> C
    B --> E
    B --> I
    B --> J
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> D
    A --> D
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C
    A --> C

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4

  • L'appel d'un sous-programme exécute celui-ci à partir du début. Quand l'exécution du sous-programme est terminée, on revient au programme principal et continue à partir de l'instruction suivant la commande Prog.
  • Une commande Goto\~Lbl à l'intérieur d'un sous-programme est valide à l'intérieur de ce sous-programme seulement. Elle ne peut pas être utilisée pour sauter à un label hors du sous-programme.
  • Si le sous-programme correspondant au nom de fichier défini par la commande Prog n'existe pas, une erreur se produira.
  • Dans le mode Run-Matrix, la saisie de la commande Prog et sa validation par EXE mettent en route le programme spécifié par la commande.

Return

Fonction : Cette commande fait revenir d'un sous-programme au programme d'origine.

Syntaxe : Return

Description : L'exécution de la commande Return à l'intérieur du programme principal interrompt l'exécution du programme. L'exécution de la commande Return à l'intérieur d'un sous-programme interrompt le sous-programme et fait revenir au programme principal, à l'endroit où le sous-programme a commencé.

Stop

Fonction : Cette commande termine l'exécution d'un programme.

Syntaxe : Stop

Description :

  • Cette commande termine l'exécution du programme.
  • L'exécution de cette commande à l'intérieur d'une boucle achève l'exécution du programme sans qu'aucune erreur ne se produise.

■ Commandes de saut (JUMP)

Dsz (saut avec compteur)

Fonction : Cette commande est un saut avec compteur qui décrémente la valeur d'une variable de référence d'une unité, puis passe à l'instruction suivant la commande d'instruction multiple quand la valeur de la variable est égale à zéro.

Syntaxe :

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Syntaxe : - 1

flowchart
graph TD
    A["Dsz <nom de la variable>: <instruction>"] --> B["Valeur de la variable ≠ 0"]
    A --> C["Valeur de la variable = 0"]
    B --> D["<instruction>"]
    C --> D
    D --> E["↓"]
    D --> F["↓"]
    D --> G["▲"]

Paramètres : nom de la variable : A à Z, r, θ

[Exemple] Dsz B : Décrémente la valeur affectée à la variable B d'une unité.

Description : Cette commande décrémente la valeur d'une variable de référence d'une unité, puis la teste (vérifie). Si la valeur actuelle n'est pas égale à zéro, l'exécution continue avec l'instruction suivante. Si la valeur est égale à zéro, l'exécution passe à l'instruction suivant la commande d'instructions multiples (:), la commande d'affichage de résultat (◀) ou la commande de retour (◀).

Goto\~Lbl

Fonction : Cette commande effectue un saut inconditionnel à un endroit défini.

Syntaxe : Goto \~ Lbl

Paramètres : nom d'étiquette : valeur (0 à 9) variable (A à Z, r, θ)

Description :

  • Cette commande comprend deux parties : Goto n (n étant un paramètre comme décrit plus haut) et Lbl n (n étant un paramètre référencée par Goto n). Cette commande fait passer l'exécution du programme à l'instruction Lbl dont le paramètre n correspond à celui qui a été spécifié par l'instruction Goto.
  • Cette commande peut être utilisée pour revenir au début d'un programme ou pour sauter à un endroit quelconque du programme.
  • Cette commande peut être combinée aux sauts conditionnels et aux sauts avec compteurs.
  • S'il n'y a aucune instruction Lbl dont la valeur correspond à celle définie par l'instruction Goto, une erreur se produira.

Isz (saut avec compteur)

Fonction : Cette commande est un saut avec compteur qui incrémente la valeur de la variable de référence d'une unité, puis passe à l'instruction suivant la commande d'instruction multiple quand la valeur de la variable est égale à zéro.

Syntaxe :

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Syntaxe : - 1

flowchart
graph TD
    A["Isz <nom de la variable> : <instruction>"] --> B["Valeur de la variable ≠ 0"]
    A --> C["Valeur de la variable = 0"]
    B --> D{←}
    B --> E{:}
    B --> F["◀"]
    C --> G["<instruction>"]
    G --> H["↑"]

Paramètres : nom de la variable : A à Z, r, θ

[Exemple] Isz A : Incrémente la valeur affectée à la variable A d'une unité.

Description : Cette commande incrémente la valeur d'une variable de référence d'une unité, puis la teste (vérifie). Si la valeur actuelle n'est pas égale à zéro, l'exécution continue avec l'instruction suivante. Si la valeur est égale à zéro, l'exécution passe à l'instruction suivant la commande d'instructions multiples (:), la commande d'affichage de résultat (◀) ou la commande de retour (◀).

⇒ (Code de saut)

Fonction : Ce code est utilisé pour poser les conditions d'un saut conditionnel. Le saut est exécuté quand les conditions sont fausses.

Syntaxe :

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Syntaxe : - 1

flowchart
graph TD
    A["<côté gauche>"] --> B["<opérateur relationnel>"]
    B --> C["<côté droit>"]
    C --> D["<instruction>"]
    D --> E{←}
    D --> F{:}
    D --> G["◀"]
    H["Faux"] --> I["<instruction>"]

Paramètres :

  • côté gauche/côté droit : variable (A à Z, r, θ), constante numérique, expression avec variable (comme : A × 2)
  • opérateur relationnel :=, ≠, >, <, ≥, ≤ (page 8-24)

Description :

  • Le saut conditionnel compare le contenu de deux variables ou les résultats de deux expressions, et le saut est exécuté ou non selon les résultats de la comparaison.
  • Si le résultat de la comparaison est vrai, l'exécution se poursuit à partir de l'instruction qui suit la commande . Si le résultat de la comparaison est faux, l'exécution passe aux instructions suivant la commande d'instructions multiples (:), la commande d'affichage de résultat (▲) ou la commande de retour (←).

Fonction : Crée un menu de branchement dans un programme.

Syntaxe : Menu "", "", , "", , ..., "",

Paramètres : valeur (0 à 9), variable (A à Z, r, θ)

Description :

  • Chaque partie "", correspond à un ensemble de branche et l'ensemble doit être inclus en entier.
  • On peut inclure de deux à neuf ensembles de branche. Une erreur se produit si le nombre d'ensembles de branche est 1 ou supérieur à 9.
  • Lors de la sélection d'une branche dans le menu pendant le déroulement d'un programme provoque un saut ver le même type d'étiquette (Lbl n) que celle utilisée avec la commande Goto. En spécifiant « "OK", 3 » pour la partie « "", » spécifie un saut vers Lbl 3.

Exemple : Lbl 2

Menu "IS IT DONE?", "OK", 1, "EXIT", 2

Lbl 1

"IT'S DONE!"

■ Commandes d'effacement (CLEAR)

ClrGraph

Fonction : Cette commande efface l'écran graphique.

Syntaxe : ClrGraph

Description : Cette commande efface l'écran graphique pendant l'exécution du programme.

ClrList

Fonction : Cette commande supprime les données d'une liste.

Syntaxe : ClrList

ClrList

Paramètres : nom de liste : 1 à 26, Ans

Description : Cette commande supprime les données de la liste désignée par « nom de liste ». Toutes les données de la liste sont supprimées si rien n'est spécifié pour le « nom de liste ».

ClrMat

Fonction : Cette commande supprime les données de matrice.

Syntaxe : ClrMat

ClrMat

Paramètres : nom de matrice : A à Z, Ans

Description : Cette commande supprime les données de la matrice désignée par « nom de matrice ». Toutes les données de toutes les matrices sont supprimées si aucun « nom de matrice » n'est désigné.

ClrText

Fonction : Cette commande efface l'écran de texte.

Syntaxe : ClrText

Description : Cette commande efface le texte de l'écran pendant l'exécution du programme.

■ Commandes d'affichage (DISPLAY)

DispF-Tbl, DispR-Tbl

Aucun paramètre

Fonction : Ces commandes affichent des tableaux de chiffres.

Description :

  • Ces commandes créent des tableaux de chiffres pendant l'exécution d'un programme selon les paramètres définis dans le programme.
  • DispF-Tbl crée un tableau de fonctions, tandis que DispR-Tbl crée un tableau de récurrence.

DrawDyna

Aucun paramètre

Fonction : Cette commande exécute un tracé de graphe dynamique.

Description : Cette commande trace un graphe dynamique au cours de l'exécution du programme selon les paramètres de tracé définis dans le programme.

Fonction : Cette commande utilise les valeurs d'une table pour représenter graphiquement une fonction.

Description :

  • Cette commande trace un graphe en fonction selon les paramètres définis dans le programme.
  • DrawFTG-Con produit un graphe à points connectés, tandis que DrawFTG-Plt produit un graphe à points séparés.

DrawGraph

Aucun paramètre

Fonction : Cette commande trace un graphe.

Description : Cette commande trace un graphe selon les paramètres de tracé définis dans le programme.

DrawR-Con, DrawR-Plt

Aucun paramètre

Fonction : Ces commandes tracent des expressions de récurrence, avec a_n(b_n ou c_n) comme axe vertical et n comme axe horizontal.

Description :

  • Ces commandes tracent des expressions de récurrence selon les paramètres définis dans le programme, avec an a_n ( b_n ou c_n ) comme axe vertical et n comme axe horizontal.
  • DrawR-Con produit un graphe à points connectés, tandis que DrawR-Plt produit un graphe à points séparés.

DrawRΣ-Con, DrawRΣ-Plt

Aucun paramètre

Fonction : Ces commandes tracent des expressions de récurrence, avec a_n ( b_n ou c_n ) comme axe vertical et n comme axe horizontal.

Description :

  • Ces commandes tracent des expressions de récurrence selon les paramètres définis dans le programme, avec a_n ( b_n ou c_n ) comme axe vertical et n comme axe horizontal.
  • DrawRΣ-Con produit un graphe à points connectés tandis que DrawRΣ-Plt produit un graphe à points séparés.

DrawStat

Fonction : Trace un graphe statistique.

Syntaxe : Voir « Utilisation de calculs et de graphes statistiques dans un programme » à la page 8-35.

Description : Cette commande trace un graphe statistique selon les paramètres de tracé définis dans le programme.

DrawWeb

Fonction : Cette commande représente graphiquement la convergence/divergence d'une expression de récurrence (graphe WEB).

Syntaxe : DrawWeb [, ]

Example : DrawWeb a_n+1 ( b_n+1 ou c_n+1 ), 5

Description :

  • Cette commande représente graphiquement la convergence/divergence d'une expression de récurrence (graphe WEB).
  • L'omission de la définition du nombre de lignes impose automatiquement 30, la valeur par défaut.

PlotPhase

Fonction : Trace le graphe d'un diagramme cartésien (courbe reportée en coordonnées cartésiennes) de séquences numériques dont les éléments correspondent aux abscisses (axe x) et aux ordonnées (axe y).

Syntaxe : PlotPhase ,

Description :

  • Seules les commandes suivantes peuvent être saisies pour chaque argument afin de spécifier le tableau de récurrence :
  • Une erreur « Memory ERROR » se produit lorsque vous spécifiez le nom d'une séquence numérique qui ne possède pas de valeurs stockées dans le tableau de récurrence.

$$ a _ {n}, b _ {n}, c _ {n}, a _ {n + 1}, b _ {n + 1}, c _ {n + 1}, a _ {n + 2}, b _ {n + 2}, c _ {n + 2}, \Sigma a _ {n}, \Sigma b _ {n}, \Sigma c _ {n}, \Sigma a _ {n + 1}, \Sigma b _ {n + 1}, \Sigma c _ {n + 1}, \Sigma a _ {n + 2}, \Sigma b _ {n + 2}, \Sigma c _ {n + 2} $$

Exemple : PlotPhase b_n+1 , a_n+1

Trace le graphe d'un diagramme cartésien en utilisant b_n+1 pour les abscisses (axe x) et a_n+1 pour les ordonnées (axe y).

■ Commandes d'entrée/sortie (I/O)

Getkey

Fonction : Cette commande retourne le code correspondant à la dernière touche appuyée.

Syntaxe : Getkey

Description :

- Cette commande retourne le code correspondant à la dernière touche appuyée.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Description : - 1

  • La valeur zéro est renvoyée si aucune touche n'a été activée avant l'exécution de cette commande.
  • Cette commande peut être utilisée à l'intérieur d'une boucle.

Locate

Fonction : Cette commande affiche des caractères alphanumériques à une position précise de l'écran de texte.

Syntaxe : Locate , ,

Locate , ,

Locate , , ""

[Exemple] Locate 1, 1, "AB"

Paramètres :

  • numéro de ligne : numéro de 1 à 7
  • numéro de colonne : numéro de 1 à 21
    • valeur et expression numérique
  • chaîne : chaîne de caractères

Description :

  • Cette commande affiche des valeurs (y compris le contenu des variables) ou du texte à une position précise de l'écran de texte. Si un calcul est saisi, le résultat de ce calcul sera affiché.
  • La ligne est désignée par une valeur de 1 à 7 et la colonne est désignée par une valeur de 1 à 21.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Description : - 1

Ce programme affiche le texte « CASIO FX » en bleu au centre de l'écran.

- Dans certains cas, la commande CIrText doit être exécutée avant de mettre le programme précédent en route.

Receive( / Send(

Fonction : Cette commande reçoit les données d'un appareil externe et envoie des données à un appareil externe.

Syntaxe : Receive () / Send ()

Description :

  • Cette commande reçoit des données et envoie des données à un appareil externe.
  • Les types de données suivantes peuvent être reçues (envoyées) par cette commande.
  • Valeurs individuelles affectées aux variables
  • Données de matrices (toutes les valeurs - des valeurs individuelles ne peuvent pas être spécifiées)
  • Données de listes (toutes les valeurs - des valeurs individuelles ne peuvent pas être spécifiées)

OpenComport38k / CloseComport38k

Fonction : Ouvre et ferme le port COM à 3 broches (série).

Description : Voir la commande Receive38k/Send38k ci-dessous.

Fonction : Exécute l'envoi et la réception de données à un débit de 38 kbps.

Syntaxe : Send38k

$$ \text {Receive38k} \left{ \begin{array}{c} < \text {nom de variable} > \ < \text {nom de liste} > \end{array} \right} $$

Description :

  • La commande OpenComport38k doit être exécutée avant l'exécution de la commande Receive38k/Send38k.
  • La commande CloseComport38k doit être exécutée après l'exécution de la commande Receive38k/Send38k.
  • Si le câble de communication est débranché lorsque vous exécutez cette commande, l'exécution du programme continuera sans générer d'erreur.

■ Opérateurs relationnels avec saut conditionnel (RELATNL)

$$ = , \neq , >, < , \geq , \leq $$

Fonction : Ces opérateurs relationnels sont utilisés communément avec la commande de saut conditionnel.

Syntaxe :

Paramètres :

  • côté gauche/côté droit : variable (A à Z, r, θ), constante numérique, expression avec variable (comme : A × 2)
    • opérateur relationnel :=, ≠, >, <, ≥, ≤

Chânes

Une chaîne est une séquence de caractères enfermés entre doubles guillemets. Dans un programme, les chaînes sont utilisées pour spécifier l'affichage de texte. Une chaîne composée de caractères numériques (telle que "123") ou une expression (telle que "x-1") ne peut être traitée dans un calcul.

Pour afficher une chaîne à un endroit spécifique de l'écran, utilisez la commande Locate (page 8-23).

- Pour inclure un double guillemet (") ou une barre oblique inverse () (back slash) dans une chaîne, mettez une barre oblique inverse () devant le double guillemet (") ou devant la barre oblique inverse ().

Exemple 1 : Pour inclure la séquence de caractères « Japan: “Tokyo” » dans une chaîne "Japan:"Tokyo"

Exemple 2 : Pour inclure « main\abc » dans une chaîne "main"

Vous pouvez saisir une barre oblique inverse à partir du menu qui s'affiche en appuyant sur F6 (CHAR) F2 (SYMBOL) dans le mode Program, ou bien, à partir de la catégorie String (chaîne) du catalogue qui s'affiche quand vous appuyez sur SHIFT 4 (CATALOG).

  • Vous pouvez affecter des chaînes à la mémoire de stockage de chaîne (de Str 1 jusqu'à Str 20). Pour plus de détails sur les opérations avec des chaînes, voir « Mémoire de stockage des chaînes » (page 2-8).
  • Vous pouvez utiliser la commande « + » (page 8-27) pour concaténer des chaînes dans un argument.
  • Une fonction ou une commande à l'intérieur d'une fonction de chaîne (Exp(, StrCmp(, etc.) est traitée comme un caractère unique. Par exemple, la fonction « sin » est traitée comme un caractère unique.

Exp(

Fonction : Effectue la conversion d'une chaîne en une expression et exécute l'expression résultante.

Syntaxe : Exp(""[])

Exp▶Str(

Fonction : Effectue la conversion d'une expression de graphe en une chaîne et l'affecte à une variable spécifiée.

Syntaxe : Exp▶Str(, [])

Description : Une expression de graphe ( Y_n , r, X_t , Y_t , X), une formule de récurrence ( a_n , a_n+1 , a_n+2 , b_n , b_n+1 , b_n+2 , c_n , c_n+1 , c_n+2 ) ou une mémoire de fonction ( f_n ) peuvent être utilisées comme premier argument ().

StrCmp(

Fonction : Compare les chaînes « » et « » (comparaison basée sur les codes des caractères).

Syntaxe : StrCmp("", ""}]

Description : Compare deux chaînes et retourne une des valeurs suivantes :

Retourne 0 lorsque « » = « ».

Retourne 1 lorsque « » > « ».

Retourne -1 lorsque « » < « ».

StrInv(

Fonction : Inverse la séquence de caractères d'une chaîne.

Syntaxe : StrInv(""[]]

StrJoin(

Fonction : Concatène « » et « ».

Syntaxe : StrJoin("", "")[)]

Note : On peut obtenir le même résultat en utilisant la commande « + » (page 8-27).

StrLeft(

Fonction : Copie une chaîne jusqu'au n^ième caractère à partir de la gauche.

Syntaxe : StrLeft("", n[]) (0 ≤ n ≤ 9999, n est un nombre naturel)

StrLen(

Fonction : Retourne la longueur d'une chaîne (le nombre de caractères qui la composent).

Syntaxe : StrLen(""[])

StrLwr(

Fonction : Effectue la conversion de tous les caractères d'une chaîne en minuscules (casse inférieure).

Syntaxe : StrLwr(""[])

StrMid(

Fonction : Effectue l'extraction du n^ième jusqu'au m^ième caractère d'une chaîne.

Syntaxe : StrMid("", n [,m)] (1 ≤ n ≤ 9999, 0 ≤ m ≤ 9999, n et m sont des nombres naturels)

Description : L'omission de « m » effectue l'extraction à partir du n ^ième jusqu'à la fin de la chaîne.

StrRight(

Fonction : Copie une chaîne jusqu'au n^ième caractère à partir de la droite.

Syntaxe : StrRight("", n[]) (0 ≤ n ≤ 9999, n est un nombre naturel)

StrRotate(

Fonction : Déplace circulairement les caractères d'une chaîne situés à gauche et à droite du n^ième caractère.

Syntaxe : StrRotate("", [,n)] (−9999 ≦ n ≦ 9999, n est un nombre entier)

Description : Le déplacement circulaire s'effectue vers la gauche si « n » est positif et vers la droite si « n » est négatif. Si « n » est omis la fonction utilise +1 comme valeur par défaut.

Exemple : StrRotate("abcde", 2) ...... Retourne la chaîne « cdeab ».

StrShift(

Fonction : Déplace les caractères d'une chaîne à gauche ou à droite de n caractères.

Syntaxe : StrShift("", [,n)] (−9999 ≦ n ≦ 9999, n est un nombre entier)

Description : Le déplacement s'effectue vers la gauche si « n » est positif et vers la droite si « n » est négatif. Si « n » est omis la fonction utilise +1 comme valeur par défaut.

Exemple : StrShift("abcde", 2) ...... Retourne la chaîne « cde ».

StrSrc(

Fonction : Effectue une recherche dans « », à partir du caractère spécifié ( n^ième caractère à partir du début de la chaîne), pour déterminer si elle contienne les données spécifiées par « ». Si les données sont trouvées, cette commande retourne la position du premier caractère de « », à partir du début de « ».

Syntaxe : StrSrc("", ""[,n)] (1 ≤ n ≤ 9999, n et un nombre naturel)

Description : L'omission du point de départ provoque une recherché à partir du début de « ».

StrUpr(

Fonction : Effectue la conversion de tous les caractères d'une chaîne en majuscules (casse supérieure).

Syntaxe : StrUpr(""[])

+ (Joindre deux chaînes)

Fonction : Concatène « » et « ».

Syntaxe : ""+""

Exemple : "abc"+"de"→Str 1...... Affecte « abcde » à Str 1.

Divers

RclCapt

Fonction : Affiche le contenu spécifié par le numéro de capture d'écrans.

Syntaxe : RclCapt (numéro de capture d'écrans : 1 à 20)

6. Utilisation des fonctions de la calculatrice dans un programme

■ Utilisation des commandes de couleur dans un programme

Les commandes de couleur vous permettent de spécifier les couleurs des lignes, textes et autres éléments affichés à l'écran. Les commandes de couleur suivantes sont prises en charge.

- Les commandes de couleur sont saisies avec la boîte de dialogue illustrée ci-dessous qui s'affiche en appuyant sur SHIFT 5 (FORMAT) 1 (Color Command) (SHIFT 5 (FORMAT) dans un programme en mode BASE).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Utilisation des commandes de couleur dans un programme - 1

text_image PROGRAM 1:Black 6:Cyan 2:Blue 7:Yellow 3:Red 8:White 4:Magenta 9:Auto 5:Green A:Clear ZOOM V-WIN SKETCH

Par exemple, l'opération de touches suivante saisit la commande de couleur Blue (bleu).

- À l'exception de ColorAuto et de ColorClr, les commandes de couleur peuvent être utilisées dans un programme en combinaison avec les commandes décrites ci-dessous.

- Commandes de graphe manuel (page 5-25)

Vous pouvez spécifier la couleur d'un graphe manuel en tapant une commande de couleur avant « Graph Y= » ou toute autre commande de graphe pouvant être saisie après SHIFT F4 (SKETCH) F5 (GRAPH).

Example : Red Graph Y = X^2 - 1

- Commandes Sketch

Vous pouvez spécifier la couleur utilisée pour dessiner une figure avec une commande Sketch en tapant une commande de couleur avant les commandes Sketch suivantes.

Tangent, Normal, Inverse, PlotOn, PlotChg, F-Line, Line, Circle, Vertical, Horizontal, Text, PxION, PxCHg, SketchNormal, SketchThick, SketchBroken, SketchDot, SketchThin

Exemple : Green SketchThin Circle 2, 1, 2

- Commande List

Vous pouvez spécifier une couleur pour une liste en utilisant les syntaxes indiquée ci-dessous.

List n (n = 1 à 26)

List "nom secondaire"

Vous pouvez spécifier une couleur pour un élément spécifique dans une liste en utilisant les syntaxes indiquée ci-dessous.

List n [] (n = 1 à 26)

List "nom secondaire" []

Exemple : Blue List 1

Red List 1 [3]

- Les commandes ci-après peuvent également utilisées en combinaison avec les commandes de couleur. Reportez-vous aux pages notées entre parenthèses pour plus d'informations.

"" (« Affichage de texte », page 8-30), Locate (page 8-23), SetG-Color (page 8-32), Plot/Line-Color (page 8-32)

- Les commandes de couleur peuvent également être utilisées pour dessiner des graphes en utilisant les fonctions du mode Graph ou du mode Statistics dans un programme. Voir « Utilisation de fonctions graphiques dans un programme » (page 8-32) et « Utilisation de calculs et de graphes statistiques dans un programme » (page 8-35) pour les détails.

■ Utilisation des commandes de remplissage dans un programme

Les commandes de remplissage vous permettent d'ajouter un effet d'ombre aux graphes. Ci-après les deux commandes de remplissage.

ColorNormal, ColorLighter

- Les commandes de remplissage sont saisies avec la boîte de dialogue illustrée ci-dessous qui s'affiche en appuyant sur SHIFT 5 (FORMAT) 2 (Paint Command).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Utilisation des commandes de remplissage dans un programme - 1

text_image 1:Normal 2:Lighter ZOOM V-WIN SKETCH

Par exemple, l'opération de touches suivante saisit la commande de remplissage ColorLighter.

- Voir « Utilisation de calculs et de graphes statistiques dans un programme » à la page 8-35 pour les détails des syntaxes pouvant inclure des commandes de remplissage.

■ Affichage de texte

Il suffit de mettre un texte entre guillemets pour l'inclure dans un programme. Ce texte sera affiché pendant l'exécution du programme, ce qui signifie que vous pouvez ajouter des labels pour entrer des messages et résultats.

- L'exemple ci-dessous indique comment spécifier la couleur d'affichage d'une chaîne de caractères en insérant une commande de couleur avant la chaîne dans le programme.

Blue "CASIO"

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Affichage de texte - 1

  • Si le texte est suivi d'une formule de calcul, n'oubliez pas d'insérer une commande d'affichage (▲) entre le texte et le calcul.
  • La saisie de plus de 21 caractères fait passer à la ligne suivante.
  • Le texte d'un commentaire est limité à 255 octets.

■ Utilisation d'opérations sur les lignes d'une matrice dans un programme

Ces commandes vous permettent de travailler sur les lignes d'une matrice dans un programme.

- Pour ce programme, accédez au mode Run-Matrix et utilisez l'éditeur de matrices pour indiquer la matrice, puis accédez au mode Program pour écrire le programme.

- Pour permuter le contenu de deux lignes (Swap)

Exemple 1 Permuter les valeurs de la ligne 2 et de la ligne 3 dans la matrice suivante :

$$ \text { Matrice } \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$

La syntaxe utilisée pour ce programme est la suivante.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour permuter le contenu de deux lignes (Swap) - 1

text_image Swap A, 2, 3← Lignes à permuter Nom de la matrice

Mat A

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour permuter le contenu de deux lignes (Swap) - 2

text_image Rad Norm1 d/c Real PROG2 Ans 1 2 1 [ 1 2 2 5 6 3 3 4 ]

- Pour calculer une multiplication scalaire (\*Row)

Exemple 2 Calculer le produit des valeurs de la ligne 2 de la matrice dans l'exemple 1, par 4

La syntaxe utilisée pour ce programme est la suivante.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 2 Calculer le produit des valeurs de la ligne 2 de la matrice dans l'exemple 1, par 4 - 1

text_image * Row 4, A, 2← Ligne Nom de la matrice Multiplicateur Mat A

- Pour calculer le produit des valeurs et ajouter le résultat à une autre ligne (\*Row+)

Exemple 3 Calculer le produit des valeurs de la ligne 2 de la matrice citée dans l'exemple 1, par 4, et ajouter le résultat aux valeurs de la ligne 3

La syntaxe utilisée pour ce programme est la suivante.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 3 Calculer le produit des valeurs de la ligne 2 de la matrice citée dans l'exemple 1, par 4, et ajouter le résultat aux valeurs de la ligne 3 - 1

text_image * Row+ 4, A, 2, 3← Lignes à ajouter Ligne pour laquelle le produit doit être calculé Nom de la matrice Multiplicateur Mat A

- Pour additionner deux lignes (Row+)

Exemple 4 Additionner les valeurs de la ligne 2 et de la ligne 3 de la matrice citée dans l'exemple 1

La syntaxe utilisée pour ce programme est la suivante.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple 4 Additionner les valeurs de la ligne 2 et de la ligne 3 de la matrice citée dans l'exemple 1 - 1

text_image Row+ A, 2, 3← Numéro de ligne à ajouter à Numéro de ligne à ajouter Nom de la matrice Mat A

■ Utilisation de fonctions graphiques dans un programme

Vous pouvez intégrer des fonctions graphiques dans un programme pour tracer des graphes, puis superposer plusieurs graphes. Les différentes syntaxes nécessaires pour la programmation de fonctions graphiques sont les suivantes.

  • V-Window View Window -5, 5, 1, -5, 5, 1
  • Couleur de graphe SetG-Color Green
  • Saisie de la fonction graphique Y = Type ← ......Définit le type de graphe.
  • Tracé de graphe DrawGraph

$$ " X ^ {2} - 3" \rightarrow Y 1 ^ {* 1} \leftarrow $$

*1 Saisissez Y1 avec VARS F4 (GRAPH) F1 (Y) 1 (affiché sous la forme Y1). Une erreur « Syntax ERROR » se produit si vous saisissez « Y » avec les touches de la calculatrice.

- Syntaxe d'autres fonctions de représentation graphique

- V-Window View Window , , , , , , , , StoV-Win ....zone : 1 à 6 RclV-Win ....zone : 1 à 6

- Couleur de graphe SetG-Color

- Zoom Factor , ZoomAuto......Aucun paramètre

- Pict StoPict ....zone : 1 à 20 StoPict "nom de dossier\nom de fichier" RclPict ....zone : 1 à 20 RclPict "nom de dossier\nom de fichier"

- Sketch Plot/Line-Color Plot , PlotOn , PlotOff , PlotChg , PxlOn , PxlOff , PxlChg , PxlTest(, []) Text , , "" Text , , ...... numéro de ligne : 1 à 187, numéro de colonne : 1 à 379

SketchThick <dessin ou instruction de graphe>
SketchBroken <dessin ou instruction de graphe>
SketchDot <dessin ou instruction de graphe>
SketchNormal <dessin ou instruction de graphe>
SketchThin <dessin ou instruction de graphe>
Tangent <fonction>, <coordonnée X>
Normal <fonction>, <coordonnée X>
Inverse <fonction>
Line ...... Aucun paramètre
F-Line <coordonnée X 1>,<coordonnée Y 1>,<coordonnée X 2>,<coordonnée Y 2>
Circle <coordonnée X du point central>,<coordonnée Y du point central>,<valeur du rayon R>
Vertical <coordonnée X>
Horizontal <coordonnée Y> 

■ Utilisation d'une image d'arrière-plan dans un programme

Vous pouvez modifier le paramètre « Background » sur l'écran de configuration depuis un programme.

- Syntaxe pour l'affichage d'une image d'arrière-plan

BG-Pict [,a] ... zone : 1 à 20

BG-Pict "nom de dossier\nom de fichier" [,a]

Le fait d'ajouter « a » à la fin charge les valeurs de la fenêtre d'affichage (qui sont enregistrées avec les données d'image) lors de l'affichage de l'image d'arrière-plan.

- Syntaxe lorsqu'une image d'arrière-plan n'est pas affichée (ou masquée)

BG-None

■ Utilisation des fonctions de graphe dynamique dans un programme

L'utilisation des fonctions de graphe dynamique dans un programme permet de répéter les tracés d'un graphe dynamique. La définition de la plage du graphe dynamique à l'intérieur d'un programme s'effectue de la façon suivante.

- Plage du graphe dynamique

1 → D Start

5 → D End ←

1 → D pitch ←

■ Utilisation des fonctions de tableau et de graphe dans un programme

L'utilisation des fonctions de tableau et de graphe dans un programme permet de créer des tableaux de chiffres et d'effectuer des opérations graphiques. Les différentes syntaxes nécessaires lors de la programmation avec des fonctions de tableau et de graphe sont les suivantes.

- Définition de la plage du tableau

$$ 1 \rightarrow F \text { Start } ↳ $$

$$ 5 \rightarrow F E n d \leftarrow $$

$$ 1 \rightarrow F \text { pitch } \leftarrow $$

- Génération d'un tableau de chiffres

DispF-Tbl

- Opération de tracé d'un graphe

Graphe à points connectés : DrawFTG-Con

Graphe à points séparés : DrawFTG-Plt

■ Utilisation des fonctions de récurrence de tableau et de graphe dans un programme

L'intégration de fonctions de récurrence de tableau et de graphe dans un programme permet de créer des tableaux de chiffres et d'effectuer des opérations graphiques. Les différentes syntaxes nécessaires lors de la programmation de fonctions de récurrence avec tableau et graphe sont les suivantes.

- Saisie de la formule de récurrence

a_n+1 Type ← .... Spécifier le type de récurrence.

$$ " 3 a _ {n} + 2" \rightarrow a _ {n + 1} \leftarrow $$

$$ " 4 b _ {n} + 6" \rightarrow b _ {n + 1} \leftarrow $$

- Définition de la plage du tableau

$$ 1 \rightarrow R \text { Start } ↳ $$

$$ 5 \rightarrow R E n d \leftarrow $$

$$ 1 \rightarrow a _ {0} \leftarrow $$

$$ 2 \rightarrow b _ {0} \leftarrow $$

$$ 1 \rightarrow a _ {n} \text { Start } ↳ $$

$$ 3 \rightarrow b _ {n} \text { Start } ↳ $$

- Génération d'un tableau de chiffres

DispR-Tbl

- Opération de tracé d'un graphe

Graphe à points connectés : DrawR-Con,

DrawRΣ-Con

Graphe à points séparés : DrawR-Plt,

DrawRΣ-Plt

• Graph statistique convergence/divergence (graphe WEB)

DrawWeb a_n + 1 ,10

■ Utilisation des fonctions de tri de listes dans un programme

Cette commande vous permet de trier les données de listes dans un ordre ascendant ou descendant.

- Ordre ascendant

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Utilisation des fonctions de tri de listes dans un programme - 1

text_image SortA (List 1, List 2, List 3) Listes à trier (six listes au maximum)

- Ordre descendant

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Utilisation des fonctions de tri de listes dans un programme - 2

text_image SortD (List 1, List 2, List 3) Listes à trier (six listes au maximum)

■ Utilisation de calculs et de graphes statistiques dans un programme

L'insertion de calculs et de graphes statistiques dans un programme vous permet de calculer et de représenter graphiquement des données statistiques.

- Pour définir les conditions et tracer un graphe statistique

Après une commande StatGraph (« S-Gph1 », « S-Gph2 » ou « S-Gph3 »), vous devez définir les conditions suivantes :

  • État avec tracé ou sans tracé de graphe (DrawOn/DrawOff)
    • Graph Type (Type de graphe)
  • Emplacement des données sur l'axe x (nom de liste)
  • Emplacement des données sur l'axe y (nom de liste)
  • Emplacement des données de fréquence (nom de liste)
    • Mark Type (Type de point)
  • Paramètre ColorLink (X&Y, OnlyX, OnlyY, On, Off, X&Freq)
  • Paramètre Graph Color (l'une des sept couleurs* ou ColorAuto)

Quand Graph Type sélectionné est « Pie » (secteurs) :

  • Paramètre d'affichage (% ou Data)
  • Spécification de la liste de données pour un graphe à pourcentages (None ou nom de la liste)
  • Paramètre Area color (l'une des sept couleurs* ou ColorAuto)
  • Paramètre Paint style (ColorNormal, ColorLighter)
  • Paramètre Border color (l'une des sept couleurs* ou ColorClr)

Quand Graph Type sélectionné est « Pie » ou « Hist » :

Quand Graph Type sélectionné est « MedBox » :

  • Paramètre Outliers On/Off
  • Paramètre Box color (l'une des sept couleurs*)
  • Paramètre Whisker color (l'une des sept couleurs*)
  • Paramètre Outliers color (l'une des sept couleurs*)
  • Paramètre Box inside color (l'une des sept couleurs* ou ColorAuto)
  • Paramètre Box inside paint (ColorNormal, ColorLighter)

Quand Graph Type sélectionné est « Bar » :

  • Données pour la première barre d'un histogramme (nom de liste)
  • Données pour la deuxième et pour la troisième barre d'un histogramme (nom de liste)
  • Orientation d'un histogramme à barres (Length ou Horizontal)
  • Paramètre Area color pour chaque donnée (l'une des sept couleurs* ou ColorAuto)
  • Paramètre Paint style pour chaque donnée (ColorNormal, ColorLighter)
  • Paramètre Border color pour chaque donnée (l'une des sept couleurs* ou ColorClr)
    * Black (noir), Blue (bleu), Red (rouge), Magenta (rose), Green (vert), Cyan (turquoise), Yellow (jaune)

Les conditions de tracé du graphe dépendent du type de graphe. Voir « Paramètres généraux des graphes » (page 6-2).

- La définition typique d'un diagramme de dispersion ou d'un graphe linéaire xy est la suivante. S-Gph1 DrawOn, Scatter, List 1, List 2, 1, Square, ColorLinkOff, ColorAuto Dans le cas d'un graphe linéaire xy , remplacez « Scatter » dans la définition précédente par « xyLine ».

- La définition typique d'un tracé de probabilité normale est la suivante. S-Gph1 DrawOn, NPPlot, List 1, Square, ColorLinkOff, Blue

- La définition typique d'un graphe de type histogramme est la suivante. S-Gph1 DrawOn, Hist, List 1, List 2, ColorLinkOff, Blue ColorLighter

- La définition typique d'un graphe à ligne brisée est la suivante. S-Gph1 DrawOn, Broken, List 1, List 2, ColorLinkOff, Blue

- La définition typique d'un graphe de distribution normale est la suivante. S-Gph1 DrawOn, N-Dist, List 1, List 2, Blue

- La définition typique d'un graphe en boîte médiane est la suivante.

S-Gph1 DrawOn, MedBox, List 1, List 2, 1, Yellow, Green, Blue, Red

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Quand Graph Type sélectionné est « Bar » : - 1

flowchart
graph TD
    A["Outliers On/Off (1 : On, 0 : Off)"] --> B["Couleur des points aberrants"]
    B --> C["Couleur du cadre"]
    C --> D["Couleur des moustaches"]
    D --> E["Couleur de l'intérieur du cadre"]

- La définition typique d'un graphe de régression est la suivante.

Le même format peut être utilisé pour les types de graphes suivants en remplaçant simplement « Linear » de la définition précédente par le type de graphe applicable.

Régression linéaire ..... Linear

Régression logarithmique ... Log

Med-Med...... Med-Med

Régression exponentielle .... ExpReg(a·e^bx)

Régression quadratique. Quad

ExpReg(a·b^x)

Régression cubique ..... Cubic

Régression de puissance .... Power

Régression quartique .... Quart

- La définition typique d'un graphe de régression sinusoidale est la suivante.

S-Gph1 DrawOn, Sinusoidal, List 1, List 2, Blue

- La définition typique d'un graphe de régression logistique est la suivante.

- La définition typique d'un diagramme circulaire est la suivante.

S-Gph1 DrawOn, Pie, List 1, %, None, ColorLinkOff, ColorAuto ColorLighter, ColorClr

- La définition typique d'un graphe de type graphe en barres est la suivante.

Pour tracer un graphe statistique, insérez la commande « DrawStat » en suivant la ligne de spécification de la condition du graphe.

ClrGraph ↙

S-Wind Auto

{1, 2, 3} → List 1 ←

{1, 2, 3} → List 2 ↩

S-Gph1 DrawOn, Scatter, List 1, List 2, 1, Square, ColorLinkOff, ColorAuto DrawStat

■ Utilisation de graphes de distributions dans un programme

Pour tracer des graphes de distributions dans un programme on utilise des commandes spéciales.

- Pour tracer le graphe d'une distribution normale cumulative

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour tracer le graphe d'une distribution normale cumulative - 1

text_image DrawDistNorm , [,σ, μ] Moyenne de la population*¹ Écart-type de la population*¹ Limite supérieure des données Limite inférieure des données

*1 Ce terme peut être omis. En cas d'omission le calcul se fait avec = 1 et = 0 .

$$ p = \frac {1}{\sqrt {2 \pi} \sigma} \int_ {\text { Lower }} ^ {\text { Upper }} e ^ {- \frac {(x - \mu) ^ {2}}{2 \sigma^ {2}}} d x $$

$$ Z L o w = \frac {L o w e r - \mu}{\sigma} $$

$$ Z U p = \frac {U p p e r - \mu}{\sigma} $$

- L'exécution de DrawDistNorm effectue le calcul ci-dessus selon les conditions spécifiées et trace le graphe. La région ZLow ≤ x ≤ ZUp du graphe est remplie à la même occasion.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour tracer le graphe d'une distribution normale cumulative - 2

line | x | y | | ---- | ----- | | 0 | 0 | | Peak | 1 | | 1 | 0.5 | | 2 | 0.25 | | 3 | 0.1 | | 4 | 0.05 | | 5 | 0.025 | | 6 | 0.01 | | 7 | 0.005 | | 8 | 0.0025| | 9 | 0.001 | | 10 | 0.0005| | 11 | 0.00025| | 12 | 0.0001| | 13 | 0.00005| | 14 | 0.000025| | 15 | 0.00001| | 16 | 0.000005| | 17 | 0.0000025| | 18 | 0.000001| | 19 | 0.0000005| | 20 | 0.00000025| | 21 | 0.0000001| | 22 | 0.00000005| | 23 | 0.000000025| | 24 | 0.00000001| | 25 | 0.000000005| | 26 | 0.0000000025| | 27 | 0.000000001| | 28 | 0.0000000005| | 29 | 0.00000000025| | 30 | 0.0 | | 31 | 0.99999999999999999 | | 32 | 1 | | 33 | 1 | | 34 | 1 | | 35 | 1 | | 36 | 1 | | 37 | 1 | | 38 | 1 | | 39 | 1 | | 40 | 1 | | 41 | 1 | | 42 | 1 | | 43 | 1 | | 44 | 1 | | 45 | 1 | | 46 | 1 | | 47 | 1 | | 48 | 1 | | 49 | 1 | | 50 | 1 | | Note: The actual values in the 'Real' column will vary due to the random nature of the 'Rad' function. The provided values are just examples.

- Simultanément, les valeurs des résultats du calcul de p , ZLow et ZUp sont affectées aux variables p , ZLow et ZUp respectivement et p est affectée à Ans.

- Pour tracer le graphe d'une distribution t de Student cumulative

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour tracer le graphe d'une distribution t de Student cumulative - 1

text_image DrawDistT , , Degrés de liberté Limite supérieure des données Limite inférieure des données

$$ p = \int_ {L o w e r} ^ {U p p e r} \frac {\Gamma \left(\frac {d f + 1}{2}\right)}{\Gamma \left(\frac {d f}{2}\right)} \times \frac {\left(1 + \frac {x ^ {2}}{d f}\right) ^ {- \frac {d f + 1}{2}}}{\sqrt {\pi \times d f}} d x $$

$$ \mathrm{tLow} = \text { Lower } $$

$$ \mathsf {t U p} = \text { Upper } $$

  • L'exécution de DrawDistT effectue le calcul ci-dessus selon les conditions spécifiées et trace le graphe. La région Lower ≤ x ≤ Upper du graphe est remplie à la même occasion.
  • Simultanément, la valeur du résultat du calcul de p et les valeurs d'entrée Lower et Upper sont affectées aux variables p , tLow et tUp respectivement et p est affectée à Ans.

- Pour tracer le graphe d'une distribution ^2 cumulative

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour tracer le graphe d'une distribution t de Student cumulative - 2

text_image DrawDistChi , , Degrés de liberté Limite supérieure des données Limite inférieure des données

$$ p = \int_ {L o w e r} ^ {U p p e r} \frac {1}{\Gamma \left(\frac {d f}{2}\right)} \times \left(\frac {1}{2}\right) ^ {\frac {d f}{2}} \times x ^ {\left(\frac {d f}{2} - 1\right)} \times e ^ {- \frac {x}{2}} d x $$

  • L'exécution de DrawDistChi effectue le calcul ci-dessus selon les conditions spécifiées et trace le graphe. La région Lower ≤ x ≤ Upper du graphe est remplie à la même occasion.
  • Simultanément, la valeur du résultat du calcul est affectée aux variables p et Ans.

- Pour tracer le graphe d'une distribution F cumulative

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour tracer le graphe d'une distribution t de Student cumulative - 3

text_image DrawDistF , , , Degrés de liberté du dénominateur Degrés de liberté du numérateur Limite supérieure des données Limite inférieure des données

$$ p = \int_ {L o w e r} ^ {U p p e r} \frac {\Gamma \left(\frac {n d f + d d f}{2}\right)}{\Gamma \left(\frac {n d f}{2}\right) \times \Gamma \left(\frac {d d f}{2}\right)} \times \left(\frac {n d f}{d d f}\right) ^ {\frac {n d f}{2}} \times x ^ {\left(\frac {n d f}{2} - 1\right)} \times \left(1 + \frac {n d f \times x}{d d f}\right) ^ {- \frac {n d f + d d f}{2}} d x $$

  • L'exécution de DrawDistF effectue le calcul ci-dessus selon les conditions spécifiées et trace le graphe. La région Lower ≤ x ≤ Upper du graphe est remplie à la même occasion.
  • Simultanément, la valeur du résultat du calcul de p est affectée aux variables p et Ans.

■ Exécution de calculs statistiques dans un programme

- Calcul statistique à variable unique

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Exécution de calculs statistiques dans un programme - 1

Données de fréquence (Frequency)

Données de l'axe x (XList)

- Calcul statistique à variable double

Données de fréquence (Frequency)

Données de l'axe y (YList)

Données de l'axe x (XList)

- Calcul statistique de régression

Données de fréquence (Frequency)

Données de l'axe y (YList)

Données de l'axe x (XList)

* Vous pouvez définir comme type de calcul les paramètres suivants.

LinearReg(ax+b).....régression linéaire (type ax+b)

LinearReg(a+bx)......régression linéaire (type a+bx)

Med-MedLine ......calcul Med-Med

QuadReg ......régression quadratique

CubicReg......régression cubique

QuartReg......régression quartique

LogReg ......régression logarithmique

ExpReg(a·e^bx)......régression exponentielle (type a·e^{bx})

ExpReg(a·b^x)......régression exponentielle (type a·b^x)

PowerReg ......régression de puissance

- Calcul statistique de régression sinusoidale

SinReg List 1, List 2

Données de l'axe y (YList)

Données de l'axe x (XList)

- Calcul statistique de régression logistique

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Exécution de calculs statistiques dans un programme - 2

text_image LogisticReg List 1, List 2 Données de l'axe y (YList) Données de l'axe x (XList)

■ Réalisation de calculs de distributions dans un programme

- Les valeurs suivantes sont substituées chaque fois que l'un quelconque des arguments délimités par des crochets ([ ]) est omis.

$$ \sigma = 1, \mu = 0, \text { tail } = L (\text { Left }) $$

- Pour plus d'informations sur la formule de calcul de chaque fonction de densité de probabilité, voir « Formule statistique » (page 6-68).

• Distribution normale

NormPD( : Retourne la densité de probabilité normale (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : NormPD(x[, σ, μ)]

- Une valeur seule ou une liste peut être spécifiée pour x . Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque x correspond à une liste).

NormCD( : Retourne la distribution normale cumulative (valeur p) pour les données spécifiées.

- Les arguments Lower et Upper peuvent être spécifiés par des valeurs seules ou par des listes. Les résultats du calcul de p , ZLow et ZUp sont respectivement affectés aux variables p , ZLow et ZUp. Le résultat p du calcul est affecté également à la variable Ans (ou à ListAns lorsque Lower et Upper sont des listes).

InvNormCD( : Retourne la distribution normale cumulative inverse (valeur(s) inférieur(es) et/ou supérieur(es)) pour la valeur p spécifiée.

Syntaxe : InvNormCD(["L(ou -1) ou R(ou 1) ou C(ou 0)", ]p[,σ, μ]) tail (Left, Right, Central)

- L'argument p peut être spécifié par une valeur seule ou par une liste. Les résultats du calcul sont sortis selon le paramètre d'extrémité spécifié, comme décrit ci-dessous :

$$ \text { tail } = \text { Left } $$

La valeur Upper est affectée aux variables x1InvN et Ans (ou ListAns lorsque p correspond à une liste).

$$ \text { tail } = \text { Right } $$

La valeur Lower est affectée aux variables x1InvN et Ans (ou ListAns lorsque p correspond à une liste).

$$ \text { tail } = \text { Central } $$

Les valeurs Lower et Upper sont respectivement affectées aux variables x1InvN et x2InvN. Seulement Lower est affectée à Ans (ou à ListAns lorsque p correspond à une liste).

• Distribution t de Student

tPD( : Retourne la densité de probabilité t de Student (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : tPD(x, df [])

- Une valeur seule ou une liste peut être spécifiée pour x . Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque x correspond à une liste).

tCD( : Retourne la distribution t de Student cumulative (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : tCD(Lower, Upper, df [])

- Les arguments Lower et Upper peuvent être spécifiés par des valeurs seules ou par des listes. Les résultats du calcul de p , tLow et tUp sont respectivement affectés aux variables p , tLow et tUp. Le résultat p du calcul est affecté également à la variable Ans (ou à ListAns lorsque Lower et Upper sont des listes).

InvTCD( : Retourne la distribution t de Student cumulative inverse (valeur Lower) pour le valeur p spécifiées.

Syntaxe : InvTCD(p,df [])

- L'argument p peut être spécifié par une valeur seule ou par une liste. La valeur Lower est affecté aux variables x Inv et Ans (ou à ListAns lorsque p correspond à une liste).

- Distribution ^2

ChiPD( : Retourne la densité de probabilité ^2 (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : ChiPD(x,df[])

- Une valeur seule ou une liste peut être spécifiée pour x . Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque x correspond à une liste).

ChiCD( : Retourne la distribution ^2 cumulative (valeur p ) pour les données spécifiées.

Syntaxe : ChiCD(Lower, Upper, df [])

- Les arguments Lower et Upper peuvent être spécifiés par des valeurs seules ou par des listes. Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque Lower et Upper sont des listes).

InvChiCD( : Retourne la distribution ^2 cumulative inverse (valeur Lower) pour la valeur p spécifiées.

Syntaxe : InvChiCD(p,df [])

- L'argument p peut être spécifié par une valeur seule ou par une liste. La valeur Lower est affecté aux variables x Inv et Ans (ou à ListAns lorsque p correspond à une liste).

- Distribution F

FPD( : Retourne la densité de probabilité F (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : FPD(x,ndf,ddf[])

- Une valeur seule ou une liste peut être spécifiée pour x . Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque x correspond à une liste).

FCD( : Retourne la distribution F cumulative (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : FCD(Lower, Upper, ndf, ddf [])

- Les arguments Lower et Upper peuvent être spécifiés par des valeurs seules ou par des listes. Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque Lower et Upper sont des listes).

InvFCD( : Retourne la distribution F cumulative inverse (valeur Lower) pour les données spécifiées.

Syntaxe : InvFCD(p,ndf,ddf[])

- L'argument p peut être spécifié par une valeur seule ou par une liste. La valeur Lower est affecté aux variables x Inv et Ans (ou à ListAns lorsque p correspond à une liste).

• Distribution binomiale

BinomialPD( : Retourne la probabilité binomiale (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : BinomialPD([x,]n,P[])

- Une valeur seule ou une liste peut être spécifiée pour x . Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque x correspond à une liste).

BinomialCD( : Retourne la distribution binomiale cumulative (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : BinomialCD([[Lower,] Upper,]n,P[])

- Les arguments Lower et Upper peuvent être spécifiés par des valeurs seules ou par des listes. Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns).

InvBinomialCD( : Retourne la distribution binomiale cumulative inverse pour les données spécifiées.

Syntaxe : InvBinomialCD(p,n,P[])

- L'argument p peut être spécifié par une valeur seule ou par une liste. La valeur X du résultat du calcul est affectée aux variables x Inv et Ans (ou à ListAns lorsque p correspond à une liste).

• Distribution de Poisson

PoissonPD( : Retourne la probabilité de Poisson (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : PoissonPD(x, λ[])

- Une valeur seule ou une liste peut être spécifiée pour x . Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque x correspond à une liste).

PoissonCD( : Retourne la distribution de Poisson cumulative (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : PoissonCD([Lower,] Upper, λ[])

- Les arguments Lower et Upper peuvent être spécifiés par des valeurs seules ou par des listes. Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns).

InvPoissonCD( : Retourne la distribution de Poisson cumulative inverse pour les données spécifiées.

Syntaxe : InvPoissonCD(p, λ[])

- L'argument p peut être spécifié par une valeur seule ou par une liste. La valeur X du résultat du calcul est affectée aux variables x Inv et Ans (ou à ListAns lorsque p correspond à une liste).

- Distribution géométrique

GeoPD( : Retourne la probabilité géométrique (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : GeoPD(x, P[])

- Une valeur seule ou une liste peut être spécifiée pour x . Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque x correspond à une liste).

GeoCD( : Retourne la distribution géométrique cumulative (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : GeoCD([Lower,] Upper,P[])

- Les arguments Lower et Upper peuvent être spécifiés par des valeurs seules ou par des listes. Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns).

InvGeoCD( : Retourne la distribution géométrique cumulative inverse pour les données spécifiées.

Syntaxe : InvGeoCD(p,P[])

- L'argument p peut être spécifié par une valeur seule ou par une liste. Le résultat du calcul est affecté aux variables x Inv et Ans (ou à ListAns lorsque p correspond à une liste).

- Distribution hypergéométrique

HypergeoPD( : Retourne la probabilité hypergéométrique (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : HypergeoPD(x, n, M, N[])

- Une valeur seule ou une liste peut être spécifiée pour x . Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns lorsque x correspond à une liste).

HypergeoCD( : Retourne la distribution hypergéométrique cumulative (valeur p) pour les données spécifiées.

Syntaxe : HypergeoCD([Lower,] Upper, n, M, N[])

- Les arguments Lower et Upper peuvent être spécifiés par des valeurs seules ou par des listes. Le résultat p du calcul est affecté aux variables p et Ans (ou à ListAns).

InvHypergeoCD( : Retourne la distribution hypergéométrique cumulative inverse pour les données spécifiées.

Syntaxe : InvHypergeoCD(p, n, M, N[])

- L'argument p peut être spécifié par une valeur seule ou par une liste. La valeur X du résultat du calcul est affectée aux variables x Inv et Ans (ou à ListAns lorsque p correspond à une liste).

■ Utilisation de la commande TEST pour exécuter une commande dans un programme

- Les plages de spécification de l'argument « condition » de la commande sont les suivantes :

« < » ou -1 lorsque μ < μ₀

« ≠ » ou 0 lorsque μ ≠ μ₀

« > » ou 1 lorsque μ > μ₀

Ce qui précède s'applique aussi aux méthodes de spécification de « ρ condition » et « β&ρ condition ».

- Pour obtenir des explications sur les arguments, voir « Tests » (page 6-32) et « Termes des tests d'entrée et sortie, intervalle de confiance et distribution » (page 6-65).

- Pour obtenir de l'information sur la formule de calcul de chaque commande, voir « Formule statistique » (page 6-68).

- Test Z

OneSampleZTest : Exécute le calcul de test Z à 1 échantillon.

Syntaxe : OneSampleZTest " condition", _0 , , , n

Valeurs en sortie : z, p, , n sont affectés aux variables z, p, , n respectivement et aux éléments 1 à 4 de la liste ListAns.

Syntaxe : OneSampleZTest " condition", _0 , , List[, Freq]

Valeurs en sortie : z, p, , sx, n sont affectés aux variables z, p, , sx, n respectivement et aux éléments 1 à 5 de la liste ListAns.

TwoSampleZTest : Exécute le calcul de test Z à 2 échantillons.
Syntaxe :TwoSampleZTest "μ1 condition", σ1, σ2, x̄1, n1, x̄2, n2
Valeurs en sortie :z, p, x̄1, x̄2, n1, n2 sont respectivement affectés aux variables z, p, x̄1, x̄2, n1, n2 et aux éléments 1 à 6 de ListAns.
Syntaxe :TwoSampleZTest "μ1 condition", σ1, σ2, List1, List2[, Freq1 [, Freq2]]
Valeurs en sortie :z, p, x̄1, x̄2, sx1, sx2, n1, n2 sont respectivement affectés aux variables z, p, x̄1, x̄2, sx1, sx2, n1, n2 et aux éléments 1 à 8 de ListAns.
OnePropZTest :Exécute le calcul de test Z à 1 proportion.
Syntaxe :OnePropZTest "p condition", p0, x, n
Valeurs en sortie :z, p, p̂, n sont affectés aux variables z, p, p̂, n respectivement et aux éléments 1 à 4 de la liste ListAns.
TwoPropZTest :Exécute le calcul de test Z à 2 proportions.
Syntaxe :TwoPropZTest "p1 condition", x1, n1, x2, n2
Valeurs en sortie :z, p, p̂1, p̂2, p̂, n1, n2 sont respectivement affectés aux variables z, p, p̂1, p̂2, p̂, n1, n2 et aux éléments 1 à 7 de ListAns.
  • Test t
OneSampleTTest :Exécute le calcul de test t à 1 échantillon.
Syntaxe :OneSampleTTest "μ condition", μ0, x̄, sx, nOneSampleTTest "μ condition", μ0, List[, Freq]
Valeurs en sortie :t, p, x̄, sx, n sont affectés aux variables du même nom et aux éléments 1 à 5 de la liste ListAns.
TwoSampleTTest :Exécute le calcul de test t à 2 échantillons.
Syntaxe :TwoSampleTTest "μ1 condition", x̄1, sx1, n1, x̄2, sx2, n2[, Pooled condition]TwoSampleTTest "μ1 condition", List1, List2, [, Freq1[, Freq2[, Pooled condition ]]
Valeurs en sortie :Si Pooled condition = 0, t, p, df, x̄1 x̄2, sx1, sx2, n1, n2 sont respectivement affectés aux variables du même nom et aux éléments 1 à 9 de ListAns.Si Pooled condition = 1, t, p, df, x̄1, x̄2, sx1, sx2, sp, n1, n2 sont respectivement affectés aux variables du même nom et aux éléments 1 à 10 de ListAns.
Note :Si vous voulez désactiver la condition d'analyse groupée (Pooled condition) spécifiez la valeur 0. Spécifiez 1 pour activer cette condition.L'omission de cette entrée est traitée comme Pooled condition désactivée.
LinRegTTest :Exécute le calcul de test t à régression linéaire.
Syntaxe :LinRegTTest "β&ρ condition", XList, YList[, Freq]
Valeurs en sortie :t, p, df, a, b, s, r, r2 sont affectés aux variables du même nom et aux éléments 1 à 8 de la liste ListAns.

- Test ^2

ChiGOFTest :Exécute un test chi carré de précision de l’ajustement.
Syntaxe :ChiGOFTest List 1, List 2, df, List 3(List 1 est la liste Observed, List 2 est la liste Expected et List 3 est la liste CNTRB.)
Valeurs en sortie : ^2 , p, df sont affectés aux variables du même nom et aux éléments 1 à 3 de la liste ListAns. La liste CNTRB est stockée dans List 3.
ChiTest :Exécute un test chi carré.
Syntaxe :ChiTest MatA, MatB(MatA est la matrice Observed et MatB est la matrice Expected.)
Valeurs en sortie : ^2 , p, df sont affectés aux variables du même nom et aux éléments 1 à 3 de la liste ListAns. La matrice Expected est affectée à MatB.

- Test F

TwoSampleFTest : Exécute le calcul de test F à 2 échantillons.

Syntaxe : TwoSampleFTest " _1 condition", s_x1 , n_1 , s_x2 , n_2

Valeurs en sortie : F, p, Sx_1, Sx_2, n_1, n_2 sont affectés aux variables du même nom et aux éléments 1 à 6 de la liste ListAns.

Syntaxe : TwoSampleFTest " _1 condition", List1, List2, [, Freq1 [, Freq2]]

Valeurs en sortie : F, p, 1, 2, Sx_1, Sx_2, n_1, n_2 sont affectés aux variables du même nom et aux éléments 1 à 8 de la liste ListAns.

• ANOVA

OneWayANOVA : Exécute l'analyse de variance ANOVA à un seul facteur.

Syntaxe : OneWayANOVA List1, List2 (List1 est la liste Factor (A) et List2 est la liste Dependent.)

Valeurs en sortie : Adf, Ass, Ams, AF, Ap, ERRdf, ERRss, ERRms sont affectés aux variables Adf, SSa, MSa, Fa, pa, Edf, SSe, MSe respectivement. Ces valeurs de sortie sont affectées aussi aux éléments de la matrice MatAns, comme indiqué ci-dessous :

$$ \text { MatAns } = \left[ \begin{array}{c c c c c} A d f & A s s & A m s & A F & A p \ E R R d f & E R R s s & E R R m s & 0 & 0 \end{array} \right] $$

TwoWayANOVA : Exécute l'analyse de variance ANOVA à deux facteurs.

Syntaxe : TwoWayANOVA List1, List2, List3 (List1 est la liste de Factor (A), List2 est la liste Factor (B) et List3 est la liste Dependent.)

Valeurs en sortie : Adf, Ass, Ams, AF, Ap, Bdf, Bss, Bms, BF, Bp, ABdf, ABss, ABms, ABF, ABp, ERRdf, ERRss, ERRms sont affectés aux variables Adf, SSa, MSa, Fa, pa, Bdf, SSb, MSb, Fb, pb, ABdf, SSab, MSab, Fab, pab, Edf, SSe, MSe respectivement.

Ces valeurs de sortie sont affectées aussi aux éléments de la matrice MatAns, comme indiqué ci-dessous :

$$ \text { MatAns } = \left[ \begin{array}{c c c c c} A d f & A s s & A m s & A F & A p \ B d f & B s s & B m s & B F & B p \ A B d f & A B s s & A B m s & A B F & A B p \ E R R d f & E R R s s & E R R m s & 0 & 0 \end{array} \right] $$

■ Réalisation de calculs financiers dans un programme

- Commandes de configuration

  • Configuration du paramètre « Date Mode » pour les calculs financiers
    DateMode365...... 365 jours
    DateMode360...... 360 jours

  • Configuration du paramètre de la période d'échéance
    PmtBgn...... Début de la période
    PmtEnd...... Fin de la période

- Période d'échéance des calculs d'obligations

Periods Annual ..... Annuel

PeriodsSemi ...... Semestriel

- Commandes des calculs financiers

Pour plus d'informations sur chaque argument, voir « Chapitre 7 Calculs financiers ».

- Intérêt simple

Smpl_SI : Retourne l'intérêt à partir d'un calcul d'intérêt simple.

Syntaxe : Smpl_SI(n, I%, PV)

Smpl_SFV : Retourne le total du capital et de l'intérêt à partir d'un calcul d'intérêt simple.

Syntaxe : Smpl_SFV(n, I%, PV)

- Intérêt composé

Note :

  • P/Y et C/Y peuvent être omis pour tout calcul d'intérêt composé. Dans ce cas, les calculs sont effectués par défaut avec P/Y=12 et C/Y=12.
  • Si vous effectuez un calcul qu'utilise une fonction d'intérêt composé (Cmpd_n(, Cmpd_1%)(, Cmpd_PV(, Cmpd_PMT(, Cmpd_FV(), les arguments saisis et les résultats du calcul seront sauvegardés dans les variables pertinentes ( n , I% , PV , etc.). Si vous effectuez un calcul qu'utilise d'autres types de fonctions de calcul financier, l'argument et les résultats du calcul ne sont pas affectés à des variables.

Cmpd_n : Retourne le nombre d'échéances à intérêt composé.

Syntaxe : Cmpd_n(I%, PV, PMT, FV, P/Y, C/Y)

Cmpd_I% : Retourne le taux d'intérêt annuel.

Syntaxe : Cmpd_I%(n, PV, PMT, FV, P/Y, C/Y)

Cmpd_PV : Retourne la valeur actuelle (montant dû d'un prêt à la consommation, capital d'un plan d'épargne).

Syntaxe : Cmpd_PV(n, I%, PMT, FV, P/Y, C/Y)

Cmpd_PMT : Retourne des valeurs d'entrée/sortie égales (montant des échéances d'un prêt à la consommation, montant des dépôts d'une épargne) pour une période fixe.

Syntaxe : Cmpd_PMT(n, I%, PV, FV, P/Y, C/Y)

Cmpd_FV : Retourne le montant d'entrée/sortie final ou le capital total et l'intérêt total.

Syntaxe : Cmpd_FV(n, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)

- Flux de trésorerie (évaluation des investissements)

Cash_NPV : Retourne la valeur actualisée nette.

Syntaxe : Cash_NPV(I%, Csh)

Cash_IRR : Retourne le taux de rendement interne.

Syntaxe : Cash_IRR(Csh)

Cash_PBP : Retourne le délai de récupération.

Syntaxe : Cash_PBP(I%, Csh)

Cash_NFV : Retourne la valeur capitalisée nette.

Syntaxe : Cash_NFV(I%, Csh)

- Amortissement

Amt_BAL : Retourne le montant principal restant suite à l'échéance PM2.

Syntaxe : Amt_BAL(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)

Amt_INT : Retourne l'intérêt payé pour l'échéance PM1.

Syntaxe : Amt_INT(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)

Amt_PRN : Retourne le principal et l'intérêt payés pour l'échéance PM1.

Syntaxe : Amt_PRN(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)

Amt_ΣINT : Retourne le principal total et l'intérêt total payés entre les échéances PM1 et PM2.

Syntaxe : Amt_ΣINT(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)

Amt_ΣPRN : Retourne le principal total payé entre les échéances PM1 et PM2.

Syntaxe : Amt_ΣPRN(PM1, PM2, I%, PV, PMT, P/Y, C/Y)

- Conversion de taux d'intérêt

Cnvt_EFF : Retourne le taux d'intérêt converti à partir du taux d'intérêt nominal vers le taux d'intérêt effectif.

Syntaxe : Cnvt_EFF(n, I%)

Cnvt_APR : Retourne le taux d'intérêt converti à partir du taux d'intérêt effectif vers le taux d'intérêt nominal.

Syntaxe : Cnvt_APR(n, I%)

- Calculs de coût, prix de vente, marge bénéficiaire

Cost : Retourne le coût à partir d'un prix de vente et d'une marge bénéficiaire spécifiés.

Syntaxe : Cost(Sell, Margin)

Sell : Retourne le prix de vente à partir d'un coût et d'une marge bénéficiaire spécifiés.

Syntaxe : Sell(Cost, Margin)

Margin : Retourne la marge bénéficiaire à partir d'un coût et d'un prix de vente spécifiés.

Syntaxe : Margin(Cost, Sell)

- Calculs de jours/date

Days_Prd : Retourne le nombre de jours entre deux dates d1 et d2 spécifiées.

Syntaxe : Days_Prd(MM1, DD1, YYYY1, MM2, DD2, YYYY2)

- Calculs d'obligations

Bond_PRC : Retourne les prix des obligations sous des conditions spécifiées en forme de liste.

Syntaxe : Bond_PRC(MM1, DD1, YYYY1, MM2, DD2, YYYY2, RDV, CPN, YLD) = {PRC, INT, CST}

Bond_YLD : Retourne le rendement sous des conditions spécifiées.

Syntaxe : Bond_YLD(MM1, DD1, YYYY1, MM2, DD2, YYYY2, RDV, CPN, PRC)

7. Liste des commandes du mode Program

Programme RUN

Touche F4 (MENU)
Niveau 1Niveau 2Niveau 3Commande
STATDRAWOnDrawOn
OffDrawOff
GRAPHS-Gph1S-Gph1_
S-Gph2S-Gph2_
S-Gph3S-Gph3_
ScatterScatter
xyLinexyLine
HistHist
BoxMedBox
BarBar
N-DistN-Dist
BrokenBroken
XLinear
MedMed-Med
X^2 Quad
X^3 Cubic
X^4 Quart
LogLog
*1 (Voir page 8-57)
PowerPower
SinSinusoidal
NPPlotNPPlot
LogisticLogistic
PiePie
ListList_
TYPE*2 (Voir page 8-57)
DISTDrawNDrawDistNorm_
DrawTDrawDistT_
DrawCDrawDistChi_
DrawFDrawDistF_
CALC1-VAR1-Variable_
2-VAR2-Variable_
*3 (Voir page 8-57)
MedMed-MedLine_
X^2 QuadReg_
X^3 CubicReg_
X^4 QuartReg_
LogLogReg_
*4 (Voir page 8-57)
PowerPowerReg_
SinSinReg_
LogisticLogisticReg_
MATSwapSwap_
*Row*Row_
*Row+*Row+_
Row+Row+_
LISTSortASortA(
SortDSortD(
GRAPHSELOnG_SelOn_
OffG_SelOff_
TYPEY=Y=Type
r=r=Type
ParamParamType
X=X=Type
Y>Y>Type
Y<Y<Type
Y≥Y≥Type
Y≤Y≤Type
X>X>Type
X<X<Type
X≥X≥Type
X≤X≤Type
STYLENormalG_
ThickG_
......BrokenThickG_
......DotG_
ThinG_
GPH-MEMStoreStoGMEM_
RecallRclGMEM_
GRHCLRSetG-Color_
DYNAOnD_SelOn_
OffD_SelOff_
VarD_Var_
TYPEY=Y=Type
r=r=Type
ParamParamType
GRHCLRSetG-Color_
TABLEOnT_SelOn_
OffT_SelOff_
TYPEY=Y=Type
r=r=Type
ParamParamType
STYLENormalG_
ThickG_
......BrokenThickG_
......DotG_
ThinG_
GRHCLRSetG-Color_
RECURSIONSEL+SOnR_SelOn_
OffR_SelOff_
NormalG_
ThickG_
......BrokenThickG_
......DotG_
ThinG
TYPEananType
an+1an+1Type
an+2an+2Type
n.an"nn
anan
an+1an+1
an+2an+2
bnbn
bn+1bn+1
bn+2bn+2
CnCn
Cn+1Cn+1
Cn+2Cn+2
ΣanΣan
Σan+1Σan+1
a_n+2 a_n+2
b_n b_n
b_n+1 b_n+1
b_n+2 b_n+2
c_n c_n
c_n+1 c_n+1
c_n+2 c_n+2
RANGE a_0 Sel_a0
a_1 Sel_a1
GRHCLRSetG-Color_
Touche OPTN
Niveau 1Niveau 2Niveau 3Commande
LISTListList_
Lst→MatList→Mat(
DimDim_
Fill(Fill(
SeqSeq(
MinMin(
MaxMax(
MeanMean(
MedMedian(
AugmentAugment(
SumSum_
ProdProd_
CumlCuml_
%Percent_
ΔListΔList_
MATMatMat_
Mat→LstMat→List(
DetDet_
TrnTrn_
AugmentAugment(
IdentityIdentity_
DimDim_
Fill(Fill(
RefRef_
RrefRref_
COMPLEXii
AbsAbs_
ArgArg_
ConjgConjg_
RePReP_
ImPImP_
►r∠θ►r∠θ
►a+bi►a+bi
CALCSolveSolve(
d/dxd/dx(
d^2/dx^2 d^2/dx^2 (
∫dx∫(
SolveNSolveN(
FMinFMin(
FMaxFMax(
Σ(Σ(
logablogab(
Int÷_Int÷_
Rmdr_Rmdr_
Simp►Simp_
STAT
DIST*5 (Voir page 8-57)
StdDevStdDev(
VarVariance(
TEST*6 (Voir page 8-57)
CONVERT*7(page 8-58)
LENGTHfm[fm]
Å[Å]
μm[μm]
mm[mm]
cm[cm]
m[m]
km[km]
AU[AU]
l.y.[l.y.]
pc[pc]
Mil[Mil]
in[in]
ft[ft]
yd[yd]
fath[fath]
rd[rd]
mile[mile]
n mile[n mile]
AREA cm^2 [cm^2]
m^2 [m^2]
ha[ha]
km^2 [km^2]
in^2 [in^2]
ft^2 [ft^2]
yd^2 [yd^2]
acre[acre]
mile^2 [mile^2]
VOLUME cm^3 [cm^3]
mL[mL]
L[L]
m^3 [m^3]
in^3 [in^3]
ft^3 [ft^3]
fl_oz(UK)[fl_oz(UK)]
fl_oz(US)[fl_oz(US)]
gal(US)[gal(US)]
gal(UK)[gal(UK)]
pt[pt]
qt[qt]
tsp[tsp]
tbsp[tbsp]
cup[cup]
TIMEns[ns]
μs[μs]
ms[ms]
s[s]
min[min]
h[h]
day[day]
week[week]
yr[yr]
s-yr[s-yr]
t-yr[t-yr]
TEMP°C[°C]
K[K]
°F[°F]
°R[°R]
VELOCITYm/s[m/s]
km/h[km/h]
knot[knot]
ft/s[ft/s]
mile/h[mile/h]
MASSu[u]
mg[mg]
g[g]
kg[kg]
mton[mton]
oz[oz]
lb[lb]
slug[slug]
ton(short)[ton(short)]
ton(long)[ton(long)]
FORCEN[N]
lbf[lbf]
tonf[tonf]
dyne[dyne]
kgf[kgf]
PRESSUREPa[Pa]
kPa[kPa]
mmH2O[mmH2O]
mmHg[mmHg]
atm[atm]
inH2O[inH2O]
inHg[inHg]
lbf/in2[lbf/in2]
bar[bar]
kgf/cm2[kgf/cm2]
ENERGYeV[eV]
J[J]
calth[calth]
cal15[cal15]
calIT[calIT]
kcalth[kcalth]
kcal15[kcal15]
kcalIT[kcalIT]
I-atm[I-atm]
kW·h[kW·h]
ft·lbf[ft·lbf]
Btu[Btu]
erg[erg]
kgf·m[kgf·m]
POWERW[W]
calth/s[calth/s]
hp[hp]
ft·lbf/s[ft·lbf/s]
Btu/min[Btu/min]
HYPERBLsinhsinh_
coshcosh_
tanhtanh_
sinh-1sinh-1_
cosh-1cosh-1_
tanh-1tanh-1_
PROBx!!
nPrP
nCrC
RANDRan#Ran#_
IntRanInt#(
NormRanNorm#(
BinRanBin#(
ListRanList#(
P(P(
Q(Q(
R(R(
t(t(
NUMERICAbsAbs_
IntInt_
FracFrac_
RndRnd
IntgIntg_
RndFixRndFix(
GCDGCD(
LCMLCM(
MODMOD(
MOD_ExpMOD_Exp(
ANGLE°°
rr
gg
°, "°
Pol(Pol(
Rec(Rec(
►DMS►DMS
ENG-SYMmm
μμ
nn
pp
ff
kk
MM
GG
TT
PP
EE
PICTUREStoreStoPict_
RecallRclPict_
OPEN*8 (Voir page 8-58)
FUNCMEMfnfn
LOGICAnd_And_
Or_Or_
NotNot_
XorXor_
CAPTURERecallRclCapt_
FINANCESIMPLESISmpl_SI(
SFVSmpl_SFV(
COMPNDnCmpd_n(
I%Cmpd_I%(
PVCmpd_PV(
PMTCmpd_PMT(
FVCmpd_FV(
CASHNPVCash_NPV(
IRRCash_IRR(
PBPCash_PBP(
NFVCash_NFV(
AMORTZNBALAmt_BAL(
INTAmt_INT(
PRNΣINTAmt_PRN(Amt_ΣINT(
ΣPRNAmt_ΣPRN(
CONVERTEFFCnvt_EFF(
APRCnvt_APR(
COSTCostCost(
SellSell(
MarginMargin(
DAYSPRDDays_Prd(
BONDPRCBond_PRC(
YLDBond_YLD(
Touche VARS
Niveau 1Niveau 2Niveau 3Commande
V-WINXminXmin
maxXmax
scaleXscl
dotXdot
YminYmin
maxYmax
scaleYscl
T,θminTθmin
maxTθmax
pitchTθptch
R-XminRightXmin
maxRightXmax
scaleRightXscl
dotRightXdot
R-YminRightYmin
maxRightYmax
scaleRightYscl
R-T, θminRightTθmin
maxRightTθmax
pitchRightTθptch
FACTORXfctXfct
YfctYfct
STATXnn
ΣxΣx
x^2 x^2
σxσx
sxsx
minXminX
maxXmaxX
Y
ΣyΣy
y^2 y^2
ΣxyΣxy
σyσy
sysy
minYminY
maxYmaxY
GRAPHaa
bb
cc
dd
ee
rr
r^2 r^2
MSeMSe
Q_1 Q_1
MedMed
Q_3 Q_3
ModMod
StartH_Start
PitchH_pitch
PTS x_1 x_1
y_1 y_1
x_2 x_2
y_2 y_2
x_3 x_3
y_3 y_3
INPUTnn
sxSx
n_1 n1
n_2 n2
_1 _1
_2 _2
SX1Sx1
SX2Sx2
spSp
RESULT*9 (Voir page 8-58)
GRAPHYY
rr
XtXt
YtYt
XX
DYNAStartD_Start
EndD_End
PitchD_pitch
TABLEStartF_Start
EndF_End
PitchF_pitch
ResultF_Result
RECURSIONFORMULAanan
a_n+1 a_n+1
a_n+2 a_n+2
bnbn
b_n+1 b_n+1
b_n+2 b_n+2
C_n Cn
C_n+1 C_n+1
C_n+2 C_n+2
RANGEStartR_Start
EndR_End
a0a0
a1a1
a2a2
b0b0
b1b1
b2b2
C_0 c0
C_1 c1
C_2 c2
a_nStart a_nStart
b_nStart b_nStart
C_nStart c_nStart
ResultR_Result
EQUATIONSimResSim_Result
SimCoefSim_Coef
PlyResPly_Result
PlyCoefPly_Coef
FINANCEnn
I%I%
PVPV
PMTPMT
FVFV
P/YP/Y
C/YC/Y
StrStr_
Touche SHIFT VARS (PRGM)
Niveau 1Niveau 2Niveau 3Commande
COMMANDIfIf_
ThenThen_
ElseElse_
IfEndIfEnd
ForFor_
To_To_
Step_Step_
NextNext
WhileWhile_
WEndWhileEnd
DoDo
LpWhileLpWhile_
CONTROLProgProg_
ReturnReturn
BreakBreak
StopStop
JUMPLblLbl_
GotoGoto_
IszIsz_
DszDsz_
MenuMenu_
??
CLEARTextClrText
GraphClrGraph
ListClrList_
MatClrMat_
DISPLAYStatDrawStat
GraphDrawGraph
DynaDrawDyna
FUNCTABTableDispF-Tbl
Gph-ConDrawFTG-Con
Gph-PltDrawFTG-Plt
RECRTABTableDispR-Tbl
PhasePlotPhase
WebDrawWeb_
an-CnDrawR-Con
Σa-CnDrawR Σ-Con
an-PlDrawR-Plt
Σa-PlDrawR Σ-Plt
RELATNL==

*7 Les commandes de conversion métriques (commandes incluses dans OPTN F6 (▷) F1 (CONVERT)) ne sont prises en charge que si l'application ajoutée Conversion métrique est installée.
*8 La sélection de « OPEN » affiche une boîte de dialogue qui vous invite à spécifier un fichier d'image. Il faut saisir l'emplacement de l'image spécifiée dans la mémoire de stockage (nom du dossier et nom du fichier). Par exemple : "Pict\Pict01.g3p".

Niveau 3Niveau 4Commande
*9TESTpp
zz
tt
Chi ^2
FF
_1 _1
_2 _2
dfdf
seSe
rr
r^2 r^2
papa
FaFa
AdfAdf
SSaSSa
MSaMSa
pbpb
FbFb
BdfBdf
SSbSSb
MSbMSb
pabpab
FabFab
ABdfABdf
SSabSSab
MSabMSab
EdfEdf
SSeSSe
MSeMSe
INTRLowerLower
UpperUpper
_1 _1
_2 _2
dfdf
DISTpp
xInvxInv
x1Invx1Inv
x2Invx2Inv
zLowzLow
zUpzUp
tLowtLow
tUptUp

8. Tableau de conversion des commandes spéciales de la calculatrice scientifique CASIO

⇔ Texte

Le tableau ci-dessous contient les chaînes de caractères spéciales qui correspondent aux commandes lors de la conversion de programmes en fichiers texte et inversement. Reportez-vous à « Conversion des programmes et des fichiers de texte » (page 8-7) pour plus d'informations sur les opérations de conversion de programmes en fichiers texte et inversement.

Important!

- La conversion d'un programme qui contient les types de commandes décrits ci-dessous en un fichier texte aura pour effet de convertir les commandes en chaînes de caractères au début et à la fin desquelles est à chaque fois ajouté un caractère de soulignement (_), comme indiqué dans le tableau ci-dessous.

  • Une commande entre guillemets (" ")
  • Une commande dans une ligne de commentaire, c'est-à-dire une ligne qui commence par une apostrophe (')

Notez que les caractères alphanumériques qui ne sont pas des commandes dans un programme et qui se trouvent entre guillemets (" ") ou dans une ligne de commentaire se retrouvent à l'identique dans le fichier texte produit.

Exemple :

Dans le programme :Dans le fichier texte (après conversion) :
" ""_Theta_"
"Theta"*1"Theta"
"T max"*2"_TThetamax_"
"TThetamax"*1"TThetamax"
"or"*3"_or_"
"or"*1"or"

*1 Caractères alphanumériques qui ne sont pas des commandes
*2 Commande Tθmax de la fenêtre d'affichage
*3 Opérateur logique or

La conversion d'un fichier texte en un programme convertit de nouveau les chaînes de caractères spéciales en leurs commandes respectives indiquées ci-dessus.

- Lors de la conversion d'un programme qui contient des caractères spéciaux saisis en utilisant F6 (CHAR) lors de leur saisie sur la calculatrice, les caractères spéciaux seront convertis en codes de chaînes de caractères comme indiqué ci-dessus.

Exemple :

Dans le programme :Dans le fichier texte (après conversion) :
#E54A
#E5A5
1 #E5F0
#E641
#E69C
#E6D6

Ces codes ne sont pas inclus dans les tableaux des pages 8-60 à 8-65.

* « □ » indique un espace dans les tableaux suivants.

CommandeTexte
ffemto
ppico
nnano
micro
mmilli
kkilo
MMega
GGiga
TTera
PPeta
EExa
Disps
(CR)
->
EExp
<=
<>
>=
=>
f_1 f1
f_2 f2
f_3 f3
f_4 f4
f_5 f5
f_6 f6
A&HA
B&HB
C&HC
D&HD
E&HE
F&HF
!Char!
""
##
%%
&&
',
((
))
***
+++
,,
-Char-
.
///
00
11
22
33
44
55
66

9. Bibliothèque de programmes

- Vérifiez le nombre d'octets libres dans la mémoire avant d'essayer d'utiliser un programme.

Nom du programme

Décomposition en facteurs premiers

Description

Ce programme divise continuellement un nombre naturel par des facteurs jusqu'à ce que tous ses facteurs premiers soient produits.

But

Ce programme accepte la saisie d'un nombre naturel A et le divise par B (2, 3, 5, 7...) pour trouver les facteurs premiers de A.

  • Si une division a un reste nul, alors le résultat de l'opération sera affecté à A.
  • L'opération précédente se répète jusqu'à ce que B > A.

Exemple

$$ 4 6 2 = 2 \times 3 \times 7 \times 1 1 $$

C1rText
"INPUT NUMBER"?→A
2→B
Do
While Frac (A÷B)=0
B
A÷B→A
WhileEnd
If B=2
Then 3→B
Else B+2→B
IfEnd
LpWhile B≤A
"END" 

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - But - 1

flowchart
graph TD
    A["INPUT NUMBER?"] --> B["462"]
    B --> C["DISP 2"]
    C --> D["462"]
    D --> E["DISP 3"]
    E --> F["462"]
    F --> G["DISP 11"]
    G --> H["END"]

Nom du programme Ellipse

Description

Ce programme affiche une table de valeurs basée sur la saisie des deux foyers d'une ellipse, de la somme des distances d'un point quelconque de l'ellipse à chacun des foyers et du pas d'incrémentation de X.

Y1 : Cordonnées d'un point de l'ellipse situé dans le plan supérieur
Y2 : Coordonnées d'un point de l'ellipse situé dans le plan inférieur
Y3 : Distance entre un point de l'ellipse et un foyer
Y4 : Distance entre le même point de l'ellipse et l'autre foyer
Y5 : Somme de Y3 et Y4

Puis, le programme trace les foyers et les valeurs dans Y1 et Y2.

But

Ce programme illustre que la somme des distances d'un point quelconque de l'ellipse à chacun des foyers est constante.

AxesOff
Do
ClrText
"FOCUS (C,0),(-C,0)"
"C="?→C
"SUM DISTANCE"?→D
LpWhile 2Abs C≥D Or D≤0
D÷2→A
√(A²-C²)→B
Y=Type
"B√(1-X²÷A²)"→Y1
"-Y1"→Y2
"√((X-C)²+Y1²)"→Y3
"√((X+C)²+Y1²)"→Y4
"Y3+Y4"→Y5
For 1→E To 20
If E≤5
Then T SelOn E
Else T SelOff E
IfEnd
Next
-Int A→F Start
Int A→F End
"F pitch"?→F pitch
DispF-Tbl
ClrGraph
1.2A→Xmax
-1.2A→Xmin
1.2B→Ymax
-1.2B→Ymin
T SelOff 3
T SelOff 4
T SelOff 5
DispF-Tbl
DrawFTG-Plt
PlotOn C,0
PlotOn -C,0
"END" 

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - But - 1

flowchart
graph TD
    A["FOCUS {C, 0}, {-C, 0} C=?"] --> B["FOCUS {C, 0}, {-C, 0} C=?"]
    B --> C["SUM DISTANCE?"]
    C --> D["FOCUS {C, 0}, {-C, 0} C=?"]
    D --> E["SUM DISTANCE?"]
    E --> F["F pitch?"]
    F --> G["EXE"]
    G --> H["Math Rad Norm1 d/C Real"]
    H --> I["X Y1 Y2 Y3"]
    I --> J["-5 0 0 8"]
    J --> K["-4 2.4 -2.4 7.4"]
    K --> L["-3 3.2 -3.2 6.8"]
    L --> M["-2 3.666 -3.666 6.2"]
    M --> N["-5"]
    N --> O["EXE"]

Chapitre 9 Feuille de Calcul

L'application Tableur (ou feuille de calcul) met à votre disposition des importantes fonctions de calcul, à la fois portables et utilisables partout.

Toutes les opérations de cette section sont effectuées dans le mode Spreadsheet.

Remarque

Une erreur « Memory ERROR » peut se produire lors d'une opération en mode Spreadsheet si la capacité de la mémoire principale est faible. Dans ce cas, effacez quelques données saisies ou des données du mode Memory afin d'augmenter l'espace mémoire disponible.

1. Notions fondamentales du Tableur et le menu de fonctions

La sélection de Spreadsheet sur le menu principal provoque l'affichage d'une feuille de calcul. L'accès au mode Spreadsheet crée automatiquement un nouveau fichier de feuille de calcul nommé « SHEET ».

L'écran de la feuille de calcul montre quelques cellules (cases carrées) et les données contenues dans chaque cellule.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Notions fondamentales du Tableur et le menu de fonctions - 1

text_image Nom de fichier Affiche autant de caractères que possible pour le nom de fichier. Numéros des lignes (1 à 999) Case d'édition Affiche le contenu de la cellule où se trouve Lottres des colonnes (A à Z) Curveur de cellule Menu de fonctions File EDIT DELETE INSERT CLEAR SHE A B C D

Affiche le contenu de la cellule où se trouve le curseur. Lorsque plusieurs cellules sont sélectionnées, la case d'édition affiche la plage de cellules sélectionnée.

Dans une cellule, vous pouvez saisir les types de données suivants.

Constantes Une constante est une donnée dont la valeur est fixée dès que la saisie est finie. Une constante peut être, soit une valeur numérique, ou bien une formule de calcul (telle que 7+3, sin30, A1×2, etc.) n'étant pas précédée par un signe égal (=).

Texte Une chaîne de caractères commençant par un guillemet (") est traitée comme texte.

Formule Une formule commence par un signe égal (=), telle que =A1×2, par exemple, est exécutée telle qu'elle est écrite.

Notez que les nombres complexes ne sont pas pris en charge dans le mode Spreadsheet.

Remarque

Bien que la taille maximale de fichier que le mode Spreadsheet puisse traiter soit 30 koctets, il est possible de la modifier en changeant le type de données ou la mise en forme conditionnelle. Veuillez également noter que la taille maximale de fichier varie en fonction de la mémoire principale disponible.

Les exemples suivants illustrent deux situations dans lesquelles la taille maximale de fichier serait dépassée.

(1) Saisie de valeurs numériques dans les cellules A1 à A999, B1 à B999 et C1 à C520.
- Dans ce cas, le bandeau Spreadsheet affichera les cellules A1 à A999, B1 à B80 en mode eActivity.
(2) Pas de saisie de donnée, attribution de la mise en forme conditionnelle aux cellules A1 à A999 et B1 à B430.
Type : Expression
Expre: B1=2*A1^3+3*A1^2+4*A1+5
- Dans ce cas, le bandeau Spreadsheet affichera les cellules A1 à A999 et B1 à B410 en mode eActivity.

  • {FILE} ... Affiche le sous-menu de FILE suivant.
  • {NEW}/{OPEN}/{SAVE·AS}/{RECALCS}/{CSV}
  • {EDIT} ... Affiche le sous-menu de EDIT suivant.
    • {CUT}/{PASTE}/{COPY}/{CELL}/{JUMP}/{SEQ}/{FILL}/{SORTASC}/{SORTDES}
  • PASTE s'affiche seulement après l'exécution de CUT ou de COPY.

- {DELETE} ... Affiche le sous-menu de DELETE suivant.

- {ROW}/{COLUMN}/{ALL}

- {INSERT} ... Affiche le sous-menu INSERT suivant.

- {ROW}/{COLUMN}

- {CLEAR} ... Affiche le sous-menu CLEAR suivant.

- {CONTENT}/{FORMAT}/{ALL}

- {GRAPH} ... Affiche le menu GRAPH suivant (identique à celui du mode Statistics).

- {GRAPH1}/{GRAPH2}/{GRAPH3}/{SELECT}/{SET}

- {CALC} ... Affiche le menu CALC (calcul statistique) suivant (identique à celui du mode Statistics).

- {1-VAR}/{2-VAR}/{REG}/{SET}

- {STORE} ... Affiche le sous-menu STORE suivant.

• {VAR}/{LIST}/{FILE}/{MAT}

- {RECALL} ... Affiche le sous-menu RECALL suivant.

- {LIST}/{FILE}/{MAT}

- {CONDIT} ... Affiche l'écran de réglage de mise en forme conditionnelle.

- {COND1}/{COND2} ... Affiche les écrans {Condition1}/{Condition2}.

  • {GRAB} ... Passe en mode GRAB pour saisir un nom de référence de cellule.
  • {\... Saisie de la commande de référence absolue de cellule (\).
  • {:=} ... Saisie de la commande de spécification de plage de cellules (:).
  • {If} ... Saisie de la commande CellIf(
  • {CELL} ... Affiche un sous-menu pour saisir les commandes suivantes :

- CellMin(, CellMax(, CellMean(, CellMedian(, CellSum(, CellProd(

- {RELATNL} ... Affiche un sous-menu pour saisir les opérateurs relationnels suivants :

$$ \bullet = , \neq , >, < , \geq , \leq $$

2. Opérations fondamentales du Tableur

Cette section explique les opérations sur les fichiers de feuilles de calcul, comment déplacer le curseur et sélectionner une ou plusieurs cellules et comment saisir et éditer des données.

■ Opérations sur les fichiers de feuille de calcul

- Pour créer un nouveau fichier

  1. Appuyez sur F1(FILE)F1(NEW).
  2. Dans la boîte de dialogue affichée, spécifiez un nom de fichier de maximum huit caractères, puis appuyez sur EXE.

  3. Cette action crée un nouveau fichier et affiche une feuille de calcul vide.

  4. Si un fichier ayant le même nom que celui saisi dans l'étape 2 existe déjà, le nouveau fichier ne sera pas créé. Dans ce cas, le fichier existant sera ouvert.

- Pour ouvrir un fichier

  1. Appuyez sur F1 (FILE) F2 (OPEN).
  2. Dans la liste affichée, utilisez ⬆ et ⬇ pour sélectionner le fichier voulu et appuyez sur EXE.

- Enregistrement automatique

Dans le mode Spreadsheet l'enregistrement automatique (Auto Save) enregistre le fichier actuellement ouvert dès que vous le modifiez. Il est donc inutile de l'enregistrer manuellement.

- Pour enregistrer un fichier sous un nouveau nom

  1. Appuyez sur F1 (FILE) F3 (SAVE·AS).
  2. Dans la boîte de dialogue affichée, spécifiez un nom de fichier de maximum huit caractères, puis appuyez sur EXE.

- Si un fichier ayant le même nom spécifié à l'étape 2 existe déjà, un message vous demande si vous voulez remplacer le fichier existant par le nouveau. Appuyez sur F1 (Yes) pour remplacer un fichier existant ou F6 (No) pour annuler l'enregistrement et revenir à la boîte de saisie du nom de fichier à l'étape 2.

- Pour supprimer un fichier

  1. Appuyez sur F1 (FILE) F2 (OPEN).

  2. Dans la liste affichée, utilisez ⚠️ et ⼀ pour sélectionner le fichier à effacer et appuyez ensuite sur F1 (DELETE).

  3. Cette action provoque l'affichage d'un message de confirmation. Appuyez sur F1 (Yes) pour effacer le fichier ou F6 (No) pour annuler sans rien effacer.

  4. Pour revenir à la feuille de calcul depuis la liste de fichiers, appuyez sur EXIT.

- La suppression du fichier ouvert en cours provoque la création automatique d'un nouveau fichier nommé « SHEET » suivie de l'affichage de sa feuille de calcul.

■ Transfert de données entre une feuille de calcul et les fichiers CSV

Vous pouvez importer le contenu d'un fichier CSV mémorisé avec cette calculatrice ou transféré depuis un ordinateur dans une feuille de calcul. Vous pouvez également enregistrer le contenu d'une feuille de calcul dans un fichier CSV.

- Pour importer le contenu d'un fichier CSV dans une feuille de calcul

  1. Préparez le fichier CSV que vous voulez importer.

- Voir « Exigences pour l'importation d'un fichier CSV » (page 3-18).

  1. Appuyez sur F1(FILE) F5(CSV) F1(LOAD).

- Si vous appuyez sur EXE à l'étape suivante, toutes données de la feuille de calcul seront remplacées par celles du fichier CSV.

  1. Dans la boîte de dialogue de sélection de fichier qui s'affiche, mettez en surbrillance le fichier que vous voulez importer avec ⬆ et ▼ et appuyez sur EXE.

- Le contenu du fichier CSV sélectionné est alors importé dans la feuille de calcul.

Important!

- Toutes les données vides dans le fichier CSV produisent une cellule vierge à l'importation.

- Une erreur se produit si un fichier CSV contient même une seule chaîne de texte.

- Si le fichier CSV contient des données qui ne peuvent pas être converties, un message d'erreur s'affiche alors, indiquant l'emplacement dans le fichier CSV (exemple : ligne 2, colonne 3) où se trouvent les données qui ne peuvent pas être converties.

- Une erreur « Invalid Data Size » (Taille de fichier invalide) se produit si vous essayez d'importer un fichier CSV qui contient plus de 26 colonnes ou 999 lignes.

- Enregistrement d'une feuille de calcul dans un fichier CSV

  1. Si nécessaire, appuyez sur F1(FILE)F4(RECALCS) pour recalculer le contenu de la feuille de calcul.

- Notez que le recalcul n'est pas effectué automatiquement lorsque vous enregistrez le contenu d'une feuille de calcul dans un fichier CSV. Assurez-vous d'effectuer un recalcul si la feuille de calcul contient une formule qui commence par le symbole d'égalité (=). Pour plus d'information, consultez « Saisie d'une formule dans une cellule », page 9-10.

- Les formules ne sont pas enregistrées dans le fichier CSV. Seuls sont enregistrés les résultats des calculs.

- Toutes les cellules contenant ERROR dans la feuille de calcul sont enregistrées comme des données vides.

  1. Appuyez sur F1 (FILE) F5 (CSV) F2 (SAVE·AS).

- Un écran de sélection de dossier s'affiche alors.

  1. Sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier CSV.

  2. Pour enregistrer le fichier CSV dans le répertoire racine, mettez « Root » en surbrillance.

  3. Pour enregistrer le fichier CSV dans un dossier, mettez le dossier souhaité en surbrillance avec ⬆ et ▼ et appuyez sur F1 (OPEN).

  4. Appuyez sur F1 (SAVE·AS).

  5. Saisissez jusqu'à huit caractères pour le nom du fichier et appuyez ensuite sur EXE.

- Pour plus d'informations sur la manière dont sont convertis certains types de données lors de l'enregistrement dans un fichier CSV, consultez la note « Important ! » dans la rubrique « Enregistrement du contenu d'une matrice dans un fichier CSV » (page 2-47).

- Pour spécifier le délimiteur et du symbole décimal du fichier CSV

Appuyez sur F1(FILE)F5(CSV)F3(SET) pour afficher l'écran de réglage du format CSV. Exécutez ensuite à partir de l'étape 3 de la procédure indiquée sous « Spécification du délimiteur et du symbole décimal du fichier CSV » (page 3-20).

■ Recalcul de toutes les formules de la feuille de calcul ouverte en cours

Le mode Spreadsheet possède une fonctionnalité de Recalcul automatique (Auto Calc) qui permet de recalculer toutes les formules de la feuille de calcul lors de chaque ouverture ou de toute opération d'édition. Sous le paramétrage initial par défaut, la fonctionnalité de Recalcul automatique (Auto Calc) est activée. Si vous le voulez, vous pouvez forcer manuellement le Recalcul.

Remarque

Si vous interrompez un recalcul en cours d'exécution, le contenu de la feuille de calcul n'est pas restauré à son contenu initial avant le recalcul. La feuille de calcul affiche les résultats au moment où le recalcul a été interrompu.

- Recalculer automatiquement (Auto Calc)

La fonctionnalité de Recalcul automatique (Auto Calc) est un élément de configuration du mode Spreadsheet (page 1-35).

Lorsque le Recalcul automatique (Auto Calc) est activé (On), toutes les formules d'une feuille de calcul sont recalculées à l'ouverture de la feuille ou lors de l'exécution d'une opération d'édition. Il faut néanmoins noter que le recalcul peut ralentir la vitesse générale de traitement. Lorsque Auto Calc est désactivé (Off), vous devez exécuter le recalcul manuellement en fonction de vos besoins.

- Recalcul manuel de la feuille de calcul

Appuyez sur F1(FILE)F4(RECALCS). Cette action provoque le recalcul de toutes les formules du fichier ouvert en cours et affiche les résultats correspondants.

■ Utilisation du curseur de cellule

Le curseur de cellule montre la cellule sélectionnée dans la feuille de calcul. La cellule en cours, sélectionnée par le curseur de cellule, est la cellule mise en surbrillance.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Utilisation du curseur de cellule - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 1 22 2 2 50 3 3 72 4 4 89 5 5 103 50 File EDIT DELETE INSERT CLEAR ▷ Curseur de cellule Case d'édition

Lorsqu'une seule cellule est sélectionnée par le curseur de cellule, son contenu est affiché dans la case d'édition. Le contenu de la cellule peut être édité dans cette case.

Lorsque plusieurs cellules sont sélectionnées par le curseur de cellule, leur plage de sélection est affichée dans la case d'édition. Dans ce cas, vous pouvez copier, effacer ou effectuer d'autres opérations de cellule sur toute la plage de cellules sélectionnées.

  • Sélection des cellules
Pour sélectionner ceci :Faites ceci :
Une seule celluleUtilisez les touches de curseur pour positionner le curseur sur la cellule souhaitée, ou bien, utilisez la commande JUMP (sauter) pour aller directement à la cellule.
Une plage de cellulesConsultez « Sélection d'une plage de cellules » (page 9-7).
Une ligne complète de cellulesCASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Utilisation du curseur de cellule - 2Déplacez le curseur vers la colonne A de la ligne de cellules que vous désirez sélectionner, puis appuyez sur ◀. Une pression sur ◀ lorsque le curseur de cellule se trouve sur la cellule A2, par exemple, sélectionne toute la deuxième ligne (de A2 à Z2). Ceci provoque l'affichage A2:Z2 (indication de la plage sélectionnée) dans la case d'édition.
Une colonne complète de cellulesCASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Utilisation du curseur de cellule - 3Déplacez le curseur vers la ligne 1 de la colonne de cellules que vous désirez sélectionner, puis appuyez sur ◀. Une pression sur ◀ lorsque le curseur de cellule se trouve sur la cellule C1, par exemple, sélectionne toute la colonne C (de C1 à C999). Ceci provoque l'affichage C1:C999 (indication de la plage sélectionnée) dans la case d'édition.
Toutes les cellules de la feuille de calculCASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Utilisation du curseur de cellule - 4Appuyez sur ◀ lorsque toute la colonne A est sélectionnée ou sur ◀ lorsque toute la ligne 1 est sélectionnée. Ceci provoquera la sélection de toutes les cellules de la feuille de calcul et l'affichage de son nom de fichier dans la case d'édition.
  • Utilisation de la commande JUMP pour déplacer le curseur de cellule
Pour positionner le curseur de cellule ici :Faites ceci :
Dans une cellule précise1. Appuyez sur F2 (EDIT) F4 (JUMP) F1 (GO).2. Saisissez, dans la boîte de dialogue proposée, le nom de la cellule vers laquelle vous désirez aller (de A1 à Z999).3. Appuyez sur EXE .
Dans la ligne 1 de la colonne en coursAppuyez sur F2 (EDIT) F4 (JUMP) F2 (TOP↑).
Dans la colonne A de la ligne en coursAppuyez sur F2 (EDIT) F4 (JUMP) F3 (TOP←).
Dans la dernière ligne de la colonne en coursAppuyez sur F2 (EDIT) F4 (JUMP) F4 (BTM↓).
Dans la colonne Z de la ligne en coursAppuyez sur F2 (EDIT) F4 (JUMP) F5 (BTM→).

- Sélection d'une plage de cellules

  1. Positionnez le curseur de cellule sur la première cellule de la plage souhaitée.

- Si vous voulez, vous pouvez sélectionner une rangé ou une colonne entière comme point de départ. Pour le détail sur la sélection de cellules, consultez « Sélection des cellules » (page 9-6).

  1. Appuyez sur SHIFT 8 (CLIP).

- Ceci provoque le changement du curseur de cellule en une ligne épaisse en bordure au lieu de la forme normale de mise en surbrillance.

  1. Utilisez les touches du curseur pour positionner le curseur de cellule sur la dernière cellule de la plage souhaitée.

- La case d'édition montre la plage des cellules sélectionnées.

- Pour annuler la sélection des cellules, appuyez sur EXIT. Dans ce cas, le curseur de cellule se positionne sur la dernière cellule de la plage sélectionnée.

SHEABCD
116
227
338
449
5510

■ Notions fondamentales de la saisie de données (Constantes, Texte, Formules)

Nous allons examiner d'abord quelques procédures fondamentales qui s'appliquent à tous les types de données de la saisie.

- Pour remplacer les données actuelles d'une cellule par des nouvelles données

  1. Positionnez le curseur de cellule sur la cellule où vous voulez saisir des données.

- Si la cellule sélectionnée contient déjà des données, les étapes suivantes provoqueront le replacement du contenu actuelle par les données nouvellement saisies.

  1. Pour saisir des données, utilisez les touches de la calculatrice.

  2. Au fur et à mesure que vous saisissez des valeurs ou du texte au moyen des opérations de touches (telles que 1, ALPHA log(B), etc.), les symboles correspondants s'affichent dans la case d'édition, alignés à gauche.

  3. Pour annuler une opération de saisie à mi chemin, en toute position avant d'atteindre l'étape 3 ci-dessous, appuyez sur EXIT. Le contenu de la cellule est rétabli tel qu'il était dans l'étape 1 de cette procédure.

  4. Pour terminer et valider votre saisie, appuyez sur EXE.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour remplacer les données actuelles d'une cellule par des nouvelles données - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 2 3 4 5 567| GRAB $ : If CELL RELATNI

- Édition des données d'une cellule

  1. Positionnez le curseur de cellule sur la cellule dont vous voulez éditer les données.
  2. Appuyez sur F2 (EDIT) F3 (CELL).

- L'alignement à droite du contenu de la cellule dans la case d'édition changera vers un alignement à gauche. Un curseur s'affichera dans la case d'édition afin de vous permettre la modification de son contenu.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Édition des données d'une cellule - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 567 2 3 4 5 567 GRAB $ : If CELL RELATNI
  1. Utilisez ▶ et ◀ pour déplacer le curseur sur le contenu de la cellule et éditer celui-ci selon vos besoins.

- Pour annuler une modification en cours, en toute position avant d'atteindre l'étape 4 ci-dessous, appuyez sur EXIT. Le contenu de la cellule est rétabli tel qu'il était dans l'étape 1 de cette procédure.

  1. Pour terminer et valider votre saisie, appuyez sur EXE.

- Déplacement du curseur de cellule lors de la saisie de données dans une cellule

Sous le paramétrage initial par défaut, une pression sur EXE lors de la saisie de données dans une cellule provoque le déplacement du curseur vers la ligne suivante. Au lieu de la ligne suivante, vous pouvez spécifier le déplacement vers la colonne suivante en utilisant le paramètre « Move », tel que décrit à la page 1-35.

■ Saisie d'une Constante (valeur, résultat de calcul, suite numérique) dans une cellule

Une constante est une donnée dont la valeur est fixée dès que la saisie est finie. Une constante peut être, soit une valeur numérique, ou bien une formule de calcul (telle que 7+3, sin30, A1×2, etc.) n'étant pas précédée par un signe égal (=). La saisie de sin 3 0 EXE, par exemple, provoque l'affichage de la valeur 0,5 (le résultat du calcul) dans la cellule (lorsque Deg est sélectionné comme unité d'angle).

- Saisie automatique d'une suite numérique à partir d'une expression de fonction

  1. Positionnez le curseur de cellule sur la cellule où vous voulez que la suite numérique commence.

- Sous le paramétrage initial par défaut, la saisie automatique de la suite numérique se déroule de la cellule de départ vers le bas. Vous pouvez spécifier une autre direction en utilisant le paramètre « Move », tel que décrit à la page 1-35.

  1. Appuyez sur F2 (EDIT) F5 (SEQ) pour afficher l'écran de la suite (Sequence) et spécifiez ensuite l'expression de la fonction et les valeurs requises pour générer la suite numérique voulue.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Saisie automatique d'une suite numérique à partir d'une expression de fonction - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET Sequence Expr : Var : Start : End : Incre : 1st Cell:A1 EXE Vous pouvez saisir des données pour l'élément qui se trouve en surbrillance. Nom de référence de la cellule sélectionnée dans l'étape 1
ParamètreDescription
ExprSaisissez l’expression de fonction f(x) pour générer la suite numérique.Exemple : + (X) ^2 + 1 (X^2 + 1)
VarSaisissez le nom de la variable utilisée lors de la saisie de l’expression de fonction Expr.Exemple : + (X) (X)
StartSaisissez la valeur de départ ( X_1 ) de la valeur à substituer pour la variable spécifiée par Var.Exemple : 2
EndSaisissez la valeur finale ( X_n ) de la valeur à substituer pour la variable spécifiée par Var.Exemple : 1 0
IncreSaisissez la valeur d’incrémentation ( m ) pour les valeurs successives de X_1 , telles qu’elles apparaissent dans : ( X_2 = X_1 + m ), ( X_3 = X_2 + m ), etc. La suite numérique est générée dans la plage de X_1 + (n - 1) m ≤ X_n .Exemple : 2
1st CellSaisissez le nom de référence (A1, B2, etc.) de la cellule où vous voulez saisir la première valeur de la suite numérique. Spécifiez une cellule ici seulement si la cellule de départ est différente de celle que vous avez spécifiée à l’étape 1 de cette procédure.Exemple : [ALPHA log(B) 1 EXE (B1)
  • Chaque fois que vous appuyez sur EXE après avoir saisi des données pour une rubrique de paramétrage, la surbrillance se déplace vers la rubrique suivante. Vous pouvez utiliser aussi ⬆ et ▼ pour déplacer la surbrillance vers le haut et vers le bas, selon vos besoins.
  • L'exécution de l'étape suivante entraînera la saisie automatique de la chaîne numérique, à partir de la cellule spécifiée. Si une cellule de la plage de cellules où les valeurs de la suite numérique ont été saisies contenait déjà des données, les données existantes seront remplacées par les valeurs de la suite.

  • Après avoir saisi les données pour toutes les rubriques du paramétrage, appuyez sur F6 (EXE) ou sur la touche EXE pour commencer la génération des nombres de la suite et la saisie elle-même.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Saisie automatique d'une suite numérique à partir d'une expression de fonction - 2

text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET Sequence Expr : X² + 1 Var : X Start : 2 End : 10 Incre : 2 1st Cell : B1 EXE → Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 5 2 17 3 37 4 65 5 101 CUT COPY CELL JUMP SEQ ▶

■ Saisie de texte dans une cellule

Pour saisir du texte dans une cellule, assurez-vous que le premier caractère saisi soit ALPHA EXP ("). L'ouverture de guillemets (") indique à la calculatrice que ce qui suit est du texte qui doit être affiché tel quel, sans effectuer aucun calcul. L'ouverture de guillemets (") ne fait pas partie du texte affiché.

■ Saisie d'une formule dans une cellule

À titre d'exemple, nous allons créer un tableau contenant des données basées sur la formule × = . Pour ce faire nous mettons les valeurs de dans la colonne A, les valeurs de dans la colonne B et des formules de calcul (telles que = A1 × B1, = A2 × B2, etc.) dans la colonne C. Si la fonctionnalité de Recalcul automatique (Auto Calc) est activée (On), les valeurs de la colonne C devraient être recalculées et mises à jour chaque fois que nous changeons les valeurs dans les colonnes A ou B.

Notez que dans cet exemple, pour indiquer qu'il s'agit d'une formule, il faut commencer les données de la colonne C avec le signe égal (=). En plus de valeurs, opérateur arithmétiques et noms de référence de cellules, une formule peut contenir aussi des commandes de fonctions incorporées (page 2-14) et des commandes spéciales du mode Spreadsheet (page 9-19).

- Exemple de saisie de formule

ABC
1PRICEQUANTITYTOTAL
23515525
35215780
478201560

Procédure

  1. Saisissez le texte pour la ligne 1 et les valeurs correspondant aux cellules A2 à B4.
  2. Déplacez le curseur jusqu'à la cellule C2 et saisissez la formule pour A2 × B2.

SHIFT □ (=) ALPHA X,θ,T (A) 2 × ALPHA log (B) 2 EXE

  1. Copiez la formule de la cellule C2 dans les cellules C3 et C4. Positionnez le curseur de cellule sur la cellule C2, puis effectuez l'opération suivante.

F2 (EDIT) F2 (COPY) ▼ F1 (PASTE) ▼ F1 (PASTE) EXIT

- Pour plus de détails sur les opérations de copier - coller, consultez « Copier et coller le contenu d'une cellule » (page 9-14).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Procédure - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 PRICE QUANTI TOTAL 2 35 15 525 3 52 15 780 4 78 20 1560 5 = =A4×B4 CUT COPY CELL JUMP SEQ ▶

■ Saisie du nom de référence d'une cellule

Chaque cellule d'une feuille de calcul possède un identificateur appelé « nom de référence », qui se détermine par la combinaison de son nom de colonne (de A à Z) et de son nom de ligne (de 1 à 999). Le nom de référence d'une cellule peut être utilisé dans une formule, ce qui se traduit par la valeur de la cellule appelée dans la formule. Pour plus d'information, consultez « Saisie d'une formule dans une cellule » ci-dessus. Il y a deux méthodes pour saisir un nom de référence de cellule : la saisie directe du nom et la saisie par utilisation de la commande GRAB. Ce qui suit illustre comment vous pouvez utiliser chaque méthode pour saisir =A1+5 dans la cellule B1.

- Saisie d'un nom de référence par saisie directe

Positionnez le curseur de cellule sur la cellule B1, puis effectuez l'opération suivante.

SHIFT • (=) ALPHA X,θ,T (A) 1 + 5 EXE

- Saisie d'un nom de référence par utilisation de la commande GRAB

Positionnez le curseur de cellule sur la cellule B1, puis effectuez l'opération suivante.

SHIFT (=) F1 (GRAB) F1 (SET) + 5 EXE

- Les commandes allant de F2 (GO) à F6 (BTM→) dans le sous-menu affiché lorsque vous appuyez sur F1 (GRAB) sont identiques aux commandes F1 (GO) à F5 (BTM→) du sous-menu de la commande JUMP. Pour plus de détails sur ces commandes, consultez « Utilisation de la commande JUMP pour déplacer le curseur de cellule » à la page 9-7.

■ Noms de référence relatifs et absolus pour les cellules

Il y a deux types de références de cellules : les références relatives et les références absolues. Normalement, les noms de référence de cellules sont considérés relatifs.

Noms de référence relatifs

Dans la formule =A1+5, le nom de référence de cellule A1 indique une référence de cellule relative. La référence est « relative » parce que la copie de la formule, suivie du collage dans une cellule différente, entraînera le changement du nom de référence selon la position de la cellule où la formule est collée. Si la formule =A1+5 était située initialement dans la cellule B1, par exemple, le copier - coller vers la cellule C3 aurait pour résultat =B3+5 dans la cellule C3. Le déplacement de la colonne B vers la colonne C (une colonne) entraîne le changement de A en B, tandis que le déplacement de la ligne 1 vers la ligne 3 (deux lignes) entraîne le changement de 1 en 3.

Important ! Si le résultat d'une opération de copier - coller entraîne le changement d'un nom de référence de cellule vers une valeur qui se trouve en dehors de la plage de cellules de la feuille de calcul, la partie correspondante (lettre ou numéro de ligne) du nom de référence est remplacée par un signe d'interrogation (?), et le mot « ERROR » est affiché à la place des données de la cellule.

Noms de référence absolus

Si vous souhaitez que les parties de ligne ou de colonne, ou de ligne et de colonne à la fois, d'un nom de référence ne soient pas modifiées, quelque soit l'emplacement où vous collez les données, vous devez créer un nom de référence de cellule absolu. Pour ce faire, il faut apposer le signe dollar (\) devant la partie du nom de référence que vous voulez conserver inchangé. Vous disposez de trois possibilités d'utilisation du signe dollar (\) pour créer un nom de référence absolu : colonne absolue avec ligne relative (\A1), colonne relative avec ligne absolue (A\1) et colonne et ligne absolues (\A\1).

- Saisie du symbole de référence absolue (\$)

Lors de la saisie d'une référence de cellule dans une feuille de calcul, appuyez sur F2 (\). Par exemple, l'opération de touches suivante saisit le nom de référence de cellule absolu =\B\$1.

SHIFT • (=) F2 (\) ALPHA log (B) F2 (\) 1

■ Spécification de la mise en forme d'une cellule

Vous pouvez spécifier pour chaque cellule la couleur du texte, la couleur de cellule et la luminosité de la cellule (Normal ou Lighter).

- Pour spécifier la mise en forme de la cellule

  1. Sélectionnez la plage de cellules dont vous voulez spécifier la mise en forme.
  2. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) pour afficher la boîte de dialogue FORMAT.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour spécifier la mise en forme de la cellule - 1

text_image 1:Char Color : 2:Area Color : 3:Paint Style : OK :[EXIT] Cancel :[AC]
  1. Configurez les paramètres suivants dans la boîte de dialogue ci-dessus.
Pour spécifier :Effectuez cette opération :
Spécifier la couleur du texteAppuyez sur 1 (Char Color) puis servez-vous des touches 1 à 8 pour spécifier la couleur souhaitée.
Spécifier la couleur de la celluleAppuyez sur 2 (Area Color) puis servez-vous des touches 1 à 8 pour spécifier la couleur souhaitée.
Spécifier la luminosité de la couleur de la celluleAppuyez sur 3 (Paint Style) puis sur 1 (Normal) ou 2 (Lighter).
  1. Pour appliquer les réglages, retournez à la boîte de dialogue FORMAT et appuyez sur EXIT.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour spécifier la mise en forme de la cellule - 2

■ Copier et coller le contenu d'une cellule

Vous pouvez copier le contenu d'une ou plusieurs cellules et le coller à un autre emplacement. Si vous le voulez, une fois l'opération de copie effectuée, vous pouvez copier le contenu vers des emplacements multiples.

- Copier et coller des données d'une feuille de calcul

  1. Sélectionnez la ou les cellules que vous voulez copier.

- Pour plus de détails, consultez « Sélection des cellules » (page 9-6).

  1. Appuyez sur F2 (EDIT) F2 (COPY).

  2. Ceci fait passer en attente du collage des données sélectionnées (mode Coller), ce qui est signalé par le changement de la commande F1 du menu en (PASTE).

  3. Vous pouvez sortir du mode Coller à tout moment avant d'effectuer l'étape 4, en appuyant sur EXIT.

  4. Utilisez les touches du curseur pour positionner le curseur à l'endroit où vous voulez coller les données.

  5. Si vous avez sélectionné une plage de cellules à l'étape 1, la cellule sélectionnée avec le curseur de cellule sera la cellule supérieure gauche de la plage de cellules collées.

  6. Si l'emplacement sélectionné se situe à l'intérieur de la plage copiée, l'étape ci-dessous provoquera le remplacement des données existantes par les données collées.

  7. Appuyez sur F1 (PASTE).

  8. Les données copiées sont alors collées.

  9. Pour coller les mêmes données à d'autres emplacements, répétez les étapes 3 et 4.

  10. Lorsque vous avez terminé de coller les données, appuyez sur EXIT pour sortir du mode d'attente Coller.

■ Couper et coller le contenu d'une cellule

Vous pouvez utiliser la fonction couper/coller pour déplacer le contenu d'une ou plusieurs cellules vers un autre emplacement. En général, le contenu d'une cellule reste inchangé lors d'une opération de couper - coller (sans tenir compte de l'inclusion de noms de référence relatifs ou absolus pour les cellules).

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Couper et coller le contenu d'une cellule - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 1 6 11 2 3 4 5 = A 1 + 5 FILE EDIT DELETE INSERT CLEAR ▷ → Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 1 5 2 6 3 4 5 = A 1 + 5 CUT COPY CELL JUMP SEQ ▷

Couper la formule =A1+5 de la cellule B1 et la coller dans la cellule B2. Le nom de référence A1 reste inchangé.

Lors du couper - coller d'une plage de cellules, les noms de référence qui affectent les relations à l'intérieur de la plage sont changés en conséquence lors du collage, afin de préserver les relations correctes, sans tenir compte de la nature relative ou absolue de ces noms de référence.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Couper et coller le contenu d'une cellule - 2

text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 1 6 11 2 3 4 5 B1 : C1 CUT COPY CELL JUMP SEQ ▷ → Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 1 2 6 11 3 4 5 =B2+5 CUT COPY CELL JUMP SEQ ▷

Couper la plage de cellules B1:C1 qui comprend la formule =B1+5 et la coller sur la plage B2:C2. La formule collée dans C2 est changée en =B2+5, afin de préserver la relation avec la cellule à gauche qui fait partie aussi de la plage collée.

- Couper et coller des données de la feuille de calcul

  1. Sélectionnez la ou les cellules que vous voulez couper.

- Pour plus de détails, consultez « Sélection des cellules » (page 9-6).

  1. Appuyez sur F2 (EDIT) F1 (CUT).

  2. Ceci fait passer en attente du collage des données sélectionnées (mode Coller), ce qui est signalé par le changement de la commande F1 du menu en (PASTE).

  3. Vous pouvez sortir du mode Coller à tout moment avant d'effectuer l'étape 4, en appuyant sur EXIT.

  4. Utilisez les touches du curseur pour positionner le curseur à l'endroit où vous voulez coller les données.

  5. Si vous avez sélectionné une plage de cellules à l'étape 1, la cellule sélectionnée avec le curseur de cellule sera la cellule supérieure gauche de la plage de cellules collées.

  6. Si l'emplacement sélectionné se situe à l'intérieur de la plage coupée, l'étape ci-dessous provoquera le remplacement des données existantes par les données collées.

  7. Appuyez sur F1 (PASTE).

  8. Les données sont supprimées des cellules sélectionnées à l'étape 1 et collées à l'endroit sélectionné à l'étape 3.

  9. Le collage de données coupées entraîne le recalcul de toutes les formules de la feuille de calcul, sans tenir compte de l'état d'activation de la fonctionnalité de Recalcul automatique (Auto Calc) (page 9-5).

■ Saisie de la même formule dans une plage de cellules

Si vous voulez saisir la même formule dans une plage spécifiée de cellules, utilisez la commande Fill. Les règles qui s'appliquent aux noms de référence de cellules relatifs ou absolus sont les mêmes que celles qui s'appliquent au copier - coller.

Si vous avez besoin de saisir la même formule dans les cellules B1, B2 et B3, par exemple, la commande Fill vous permet de saisir la formule une seule fois, dans la cellule B1. Notez ce qui suit concernant la façon où, dans ce cas, la commande Fill traite les noms de référence de cellules.

Lorsque la cellule B1 contient ceci :La commande Fill fera ceci :
=A1×2CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Saisie de la même formule dans une plage de cellules - 1* Notez que dans la pratique, les cellules B1, B2 et B3 afficheront les résultats des calculs, pas les formules montrées ici.
=A2×2CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Saisie de la même formule dans une plage de cellules - 2

- Pour saisir la même formule dans une plage de cellules

  1. Sélectionnez la plage de cellules où vous voulez saisir la même formule.

- Dans cet exemple, nous supposons que B1:B3 est sélectionnée. Consultez « Sélection d'une plage de cellules » (page 9-7).

  1. Appuyez sur F2 (EDIT) F6 (▷) F1 (FILL).
  2. Écrivez la formule que vous voulez saisir dans l'écran Fill (remplir) affiché.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Pour saisir la même formule dans une plage de cellules - 1

text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET Fill Formula : Cell Range:B1:B3 ExE Vous pouvez saisir des données pour l'élément qui se trouve en surbrillance. Il s'agit de la plage de cellules sélectionnée à l'étape 1.
  • Dans la ligne « Formula », saisissez =A1×2 (SHIFT ⊙ (=) ALPHA X,θ,T (A) 1 ✗ 2 EXE). Une pression sur EXE entraînera le déplacement du curseur de cellule vers la ligne « Cell Range » (plage de cellules).
  • Lors de l'exécution de l'étape suivante, les données contenues dans toute cellule à l'intérieur de la plage seront remplacées par les nouvelles données de remplissage (formule).

  • Appuyez sur F6(EXE) ou sur la touche EXE.

- La formule est ainsi saisie dans la plage de cellules spécifiée.

■ Tri des données constantes

Notez que seules les données constantes peuvent être triées. Pour le tri, vous pouvez sélectionner plusieurs colonnes avec une seule ligne ou plusieurs lignes avec une seule colonne.

- Pour trier des données constantes

  1. Sélectionnez une plage de cellules de colonne d'une seule ligne ou une plage de cellules de ligne d'une seule colonne.

  2. Consultez « Sélection d'une plage de cellules » (page 9-7).

  3. Un message d'erreur de syntaxe « Syntax ERROR » s'affiche si dans la plage sélectionnée il y a des cellules qui contiennent des données non constantes.

  4. Effectuez l'une des opérations suivantes, suivant le type de tri que vous voulez réaliser.

Tri ascendant : F2 (EDIT) F6 (▷) F2 (SORTASC)

Tri descendant : F2 (EDIT) F6 (▷) F3 (SORTDES)

■ Suppression et insertion de cellules

- Pour supprimer une ligne ou une colonne complète de cellules

Sélectionnez la ou les lignes ou colonnes que vous voulez supprimer et appuyez ensuite sur F3 (DELETE). Ceci entraîne la suppression immédiate des lignes ou colonnes sélectionnées, sans affichage d'un message de confirmation.

Vous pouvez également exécuter les étapes suivantes pour supprimer une ligne ou une colonne :

  1. Sélectionnez une ou plusieurs cellules dans la ou les lignes ou colonnes que vous voulez supprimer.

  2. Si vous voulez supprimer les lignes 2 à 4, par exemple, vous pouvez sélectionner A2:B4, C2:C4 ou toute autre plage comprenant les lignes à supprimer.

  3. Si vous voulez supprimer les colonnes A et B, pare exemple, vous pouvez sélectionner A1:B1, A2:B4, etc.

  4. Appuyez sur F3 (DELETE).

- Ceci fait passer en attente de suppression. Si vous décidez d'annuler l'opération de suppression dans cette étape, appuyez sur EXIT.

  1. Pour supprimer la ou les lignes complètes qui comprennent les cellules sélectionnées à l'étape 1, appuyez sur F1 (ROW). Pour supprimer la colonne complète, appuyez sur F2 (COLUMN).

- Pour supprimer le contenu de toutes les cellules d'une feuille de calcul

  1. Appuyez sur F3 (DELETE) F3 (ALL).
  2. En réponse au message de confirmation affiché, appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer les données, ou sur F6 (No) pour annuler l'opération sans rien supprimer.

- Pour insérer des lignes ou des colonnes de cellules vides

  1. Effectuez une des opérations suivantes pour spécifier l'emplacement de l'insertion et le nombre de lignes ou colonnes à insérer.

- Insertion de lignes

Sélectionnez le nombre de lignes que vous voulez insérer en commençant par la ligne immédiatement en dessous de la ligne où vous voulez effectuer l'insertion.

Exemple : Pour insérer trois lignes au dessus de la ligne 2, vous pouvez sélectionner A2:A4, B2:C4, etc.

- Insertion de colonnes

En commençant par la colonne immédiatement à droite de la colonne où vous voulez effectuer l'insertion, sélectionnez le nombre de colonnes que vous voulez insérer.

Exemple : Pour insérer trois colonnes à gauche de la colonne B, vous pouvez sélectionner B2:D4, B10:D20, etc.

  1. Appuyez sur F4 (INSERT).

- Ceci fait passer en attente d'insertion. Si vous décidez d'annuler l'opération d'insertion dans cette étape, appuyez sur EXIT.

  1. Appuyez sur F1(ROW) pour insérer le nombre correspondant de lignes ou sur F2(COLUMN) pour insérer des colonnes.

- Lorsqu'une opération d'insertion entraîne le déplacement de cellules existantes contenant des données en dehors de la plage A1:Z999, il se produit une erreur de plage « Range ERROR ».

■ Effacement du contenu et de la mise en forme d'une cellule

Vous pouvez effacer uniquement le contenu d'une cellule, uniquement sa mise en forme ou les deux.

- Effacement du contenu : efface les valeurs, les formules et les autres données d'une cellule.

- Effacement du format : rétablit les réglages par défaut des cellules pour la couleur des caractères, la couleur de fond et le style de remplissage. Cette opération annule également la mise en forme conditionnelle (page 9-21).

- Pour effacer le contenu la mise en forme d'une cellule

  1. Sélectionnez la cellule ou la plage de cellules que vous voulez effacer.
  2. Exécutez les opérations ci-dessous pour spécifier les cellules que vous voulez effacer.
Pour effacer :Effectuez cette opération :
Le contenu de la cellule seulementF5 (CLEAR) F1 (CONTENT)
La mise en forme de la cellule seulementF5 (CLEAR) F2 (FORMAT)
Le contenu et la mise en forme de la celluleF5 (CLEAR) F3 (ALL)

3. Utilisation des commandes spéciales du mode Spreadsheet

Le mode Spreadsheet propose un certain nombre de commandes spéciales, telles que CellSum( qui retourne la somme d'une plage de cellules et CellIf( qui spécifie des conditions de branchement. Ces commandes spéciales peuvent être utilisées à l'intérieur des formules.

■ Liste des commandes spéciales du mode Spreadsheet

Les opérations avec les touches de saisie peuvent être effectuées seulement pendant la saisie dans une cellule.

Dans la syntaxe de chaque commande, vous pouvez ignorer tout ce qui est entre crochets ([ ]).

CommandeDescription
CellIf(Condition de branchement)Renvoie l'Expression 1 lorsque l'équation ou l'inégalité est vraie, et l'Expression 2 lorsqu'elle est fausse.Touches utilisées : F4 (If)Syntaxe : CellIf(égalité, expression 1, expression 2[]) ou CellIf(inégalité, expression 1, expression 2[])Exemple :=CellIf(A1>B1, A1, B1)Renvoie la valeur de A1 lorsque {valeur de cellule A1} > {valeur de cellule B1}. Dans tous les autres cas, renvoie la valeur de B1.
CellMin(Valeur minimum des cellules)Renvoie la valeur la plus petite contenue dans la plage de cellules spécifiée.Touches utilisées : F5 (CELL) F1 (Min)Syntaxe : CellMin(cellule initiale:cellule finale[])Exemple :=CellMin(A3:C5)Renvoie la valeur la plus petite parmi les données des cellules dans la plage A3:C5.
CellMax(Valeur maximum de cellule)Renvoie la valeur la plus élevée contenue dans la plage de cellules spécifiée.Touches utilisées : F5 (CELL) F2 (Max)Syntaxe : CellMax(cellule initiale:cellule finale[])Exemple :=CellMax(A3:C5)Renvoie la valeur la plus élevée parmi les données des cellules dans la plage A3:C5.
CellMean(Moyenne des cellules)Renvoie la moyenne des valeurs contenues dans la plage de cellules spécifiée.Touches utilisées : F5 (CELL) F3 (Mean)Syntaxe : CellMean(cellule initiale:cellule finale[])Exemple :=CellMean(A3:C5)Renvoie la valeur moyenne des données des cellules dans la plage A3:C5.
CellMedian( (Médiane des cellules)Renvoie la médiane des valeurs contenues dans la plage de cellules spécifiée.Touches utilisées : F5 (CELL) F4 (Med)Syntaxe : CellMedian(cellule initiale:cellule finale[])Exemple : =CellMedian(A3:C5)Renvoie la valeur médiane des données des cellules dans la plage A3:C5.
CellSum( (Somme des cellules)Renvoie la somme des valeurs contenues dans la plage de cellules spécifiée.Touches utilisées : F5 (CELL) F5 (Sum)Syntaxe : CellSum(cellule initiale:cellule finale[])Exemple : =CellSum(A3:C5)Renvoie la somme des données des cellules dans la plage A3:C5.
CellProd( (Produit des cellules)Renvoie le produit des valeurs contenues dans la plage de cellules spécifiée.Touches utilisées : F5 (CELL) F6 (Prod)Syntaxe : CellProd(cellule initiale:cellule finale[])Exemple : =CellProd(B3:B5)Renvoie le produit des données des cellules dans la plage B3:B5.

■ Exemple de commande du mode Spreadsheet

Cet exemple illustre la saisie de la formule spéciale du mode Spreadsheet CellSum( dans la cellule C1 afin de calculer la somme de toutes les données dans la plage de cellules A1:B5. Ceci en supposant que les cellules de la plage A1:B5 ne sont pas vides.

  1. Positionnez le curseur de cellule sur la cellule C1, puis effectuez l'opération suivante.

SHIFT ☐ (=) F5 (CELL) F5 (Sum)

EXIT ALPHA X,θ,T (A) 1 F3 (:) ALPHA log (b) 5 )

- Vous pouvez effectuer l'opération suivante, qu'utilise la fonction GRAB (page 9-12) et la fonction CLIP (page 9-7) au lieu de la partie soulignée dans l'opération ci-dessus.

SHEABCD
116
227
338
449
5510

EXIT F1 (GRAB) F4 (TOP←)

(Fait passer en mode GRAB et déplace le curseur sur A1.)

(Spécifie la plage de sélection pour la fonction CLIP.)

EXE )

  1. Appuyez sur EXE pour terminer la saisie de la formule.
SHEABCD
11655
227
338
449
5510

4. Mise en forme conditionnelle

La fonction de mise en forme conditionnelle peut être utilisée pour définir des expressions conditionnelles (comme A1<0) qui déterminent la mise en forme (couleur du texte, couleur de fond, style de remplissage) d'une cellule.

■ Présentation générale de la mise en forme conditionnelle

Vous pouvez spécifier jusqu'à deux conditions pour chaque cellule.

Une pression sur F6 (▷) F5 (CONDIT) affiche l'écran Condition.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Présentation générale de la mise en forme conditionnelle - 1

text_image D3 Condition1 Type : Value Of Cell Expre : Cell=Value Value : 0 Format: 1234567890ABCXYZ COND1 COND2

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Présentation générale de la mise en forme conditionnelle - 2

text_image D3 Condition2 Type :Value Of Cell Expre :Cell≠Value Value :BLANK Format: 1234567890ABCXYZ COND1 COND2

Pour sélectionner une condition particulière, mettez la ligne « Condition » en surbrillance et appuyez sur F1 (COND1) pour la Condition1 ou sur F2 (COND2) pour la Condition2.

- Séquence de priorité des conditions

Si vous avez défini plusieurs conditions pour une cellule, elles seront appliquées en commençant par celle qui possède le plus petit numéro. Si la Condition1 est 0≤A1≤10 et la Condition2 est 10≤A1≤20, par exemple, les deux conditions sont satisfaites lorsque A1=10 et c'est la mise en forme spécifiée par la Condition1 qui est appliquée.

Si une cellule est configurée directement en utilisant la procédure décrite sous « Pour spécifier la mise en forme de la cellule » (page 9-13) et que vous lui appliquer une mise en forme conditionnelle, l'application de la mise en forme conditionnelle a priorité sur les paramètres directs.

- Types de condition

Il existe deux types de conditions différents : Value Of Cell (valeur de la cellule) et Expression.

CASIO FX COLOR GRAPH 20 - - Types de condition - 1

text_image A1 Condition1 Type :Value Of Cell Expre :Cell ![](images/42cbbd95b78c98edde477f261e404d4a2aa88e853dd58edd6c1a9d3bc1ed6663.jpg)
text_image A2 Condition1 Type : Expression Expre : CellSum(B1:B30 Format: 1234567890ABCXYZ COND1 COND2

- Type : Value Of Cell

Utilisez ce type de condition pour définir une condition basée sur une formule (par exemple A1<0) qui se réfère à une valeur saisie dans la cellule. Vous pouvez, par exemple, configurer la cellule A1 de sorte qu'elle soit rouge lorsque A1<0 et bleue lorsque 1- Type : Expression Utilisez ce type de condition pour définir une condition basée sur une formule (par exemple CelMin(A1:B10)≤C1) qui se réfère à une ou plusieurs cellules. Ce type de condition est très polyvalent et permet de définir des conditions telles que celles indiquées ci-dessous. - Lorsque A1×30>100, le texte de A1 est bleu. - Lorsque CellSum(B1:B30)≤A1, le texte de A1 est bleu et lorsque A1■ Configuration des paramètres de mise en forme conditionnelle Cette section décrit la séquence opératoire de base pour la configuration des paramètres de mise en forme conditionnelle. Reportez-vous aux pages citées dans la procédure ci-dessous pour plus d'informations sur chaque paramètre individuel.

- Pour configurer les paramètres de mise en forme conditionnelle

1. Sélectionnez la plage de cellules dont vous voulez configurer la mise en forme conditionnelle. 2. Appuyez sur F6 (▷) F5 (CONDIT) pour afficher l'écran Condition. ![](images/fafff0228cff9b93a189de3d1dcf4405101f98799c444cd1fe3fd444e4f1b9d9.jpg)
text_image B3:B4 Condition1 Type :Value Of Cell Expre :V1≤Cell≤V2 V1 : V2 : Format:No Format Set [COND1][COND2]
3. Servez-vous de ⬆ et ⬇ pour mettre « Condition » en surbrillance et sélectionnez la condition que vous voulez configurer (1 ou 2) dans le menu des fonctions. 4. Servez-vous de ⬆ et ⬇ pour mettre « Type » en surbrillance et appuyez ensuite sur F1 (CELLVAL) pour sélectionner « Value Of Cell » ou sur F2 (EXPRESS) pour sélectionner « Expression » comme type de condition. \- Pour plus de détails sur les types de conditions, voir « Types de condition » (page 9-21). 5. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre « Expre » en surbrillance et effectuez l'une des opérations suivantes.
Si vous sélectionnez ceci à l’étape 4 :Faites ceci :
Value Of CellUtilisez le menu des fonctions pour sélectionner une expression conditionnelle, puis utilisez les lignes « Value », « V1 » et « V2 » pour affecter des valeurs pour l’expression conditionnelle. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Configuration des paramètres du type de condition Value Of Cell » (page 9-23).
ExpressionSaisissez directement l’expression conditionnelle. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Configuration des paramètres du type de condition Expression » (page 9-24).
6. Utilisez ⬆ et ▼ pour mettre « Format » en surbrillance et appuyez sur F1 (SETFORM). - Dans la boîte de dialogue FORMAT qui s'affiche, exécutez les étapes 3 et 4 de la procédure décrite sous « Pour spécifier la mise en forme de la cellule » (page 9-13) pour configurer les paramètres de mise en forme. - Après avoir inclus des paramètres de mise en forme, un exemple de cette dernière apparaît dans la ligne « Format ». ![](images/c975c5814f1bddc158647fb783c9f3e3bbf56afd14e1e46d39356680af5f0f4b.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET B3:B4 1:Char Color : 2:Area Color : 3:Paint Style : OK :[EXIT] Cancel :[AC] SET FOK FNOFORM → B3:B4 Condition1 Type :Value Of Cell Expre :V1≤Cell≤V2 V1 : V2 : Format: 1234567890ABCXYZ SETFORM NOFORM
7. Répétez les étapes 3 à 6 si vous souhaitez configurer plusieurs conditions. 8. Appuyez sur EXIT une fois le paramétrage terminé. \- Vous vous retrouvez alors à l'écran de l'étape 1. L'icône 📁s'affiche dans la barre d'état pendant que le curseur de cellule se trouve sur une cellule à mise en forme conditionnelle.

- Configuration des paramètres du type de condition Value Of Cell

Les paramètres de condition suivants peuvent être configurés lorsque vous avez sélectionné le type de condition « Value Of Cell » à l'étape 4 de la rubrique « Pour configurer les paramètres de mise en forme conditionnelle » (page 9-22). ![](images/3d9b99d3040ca249b2cc4f7c6410360197e0cf31ab416eb7b693574f8d867e30.jpg)
text_image D3 Condition1 Type :Value Of Cell Expre :V1≤Cell≤V2 V1 : V2 : Format:No Format Set □≤C≤△|X□,△□ ▶
- Expre (Expression) ... Spécifie l'expression conditionnelle (Cell = valeur à saisir), laquelle est sélectionnée à l'aide du menu des fonctions. Dans le menu des fonctions, « C » est utilisé à la place de « Cell ». - V1, V2 (Value 1, Value 2) ... Si vous avez sélectionné F1 ( ≤ C ≤ ) ou F2 (C< , < C) pour « Expre », utilisez ces lignes pour saisir les valeurs à affecter aux variables V1 et V2 dans l'expression conditionnelle. - Value ... Si vous avez sélectionné un élément différent de F1 ou F2 dans le menu des fonctions pour « Expre », utilisez cette ligne pour saisir une valeur à affecter à la variable Value dans l'expression conditionnelle. ![](images/53dd20296b679e5efe7e7b0289c70e1655ace257c754286489ecc90de5efa9dd.jpg)
text_image D3 Condition1 Type :Value Of Cell Expre :V1≤Cell≤V2 V1 :0 V2 :1 Format:No Format Set
Exemple : 0≤Cell≤1 ![](images/f8c73e0096c49c631d30e755ebb22eb925754fd10a47e3f70d71ed108fbd01da.jpg)
text_image D3 Condition1 Type :Value Of Cell Expre :Cell=Value Value :BLANK Format:No Format Set ERROR |BLANK
Exemple : Cell=BLANK Ci-après la syntaxe de base pour la saisie des valeurs de V1, V2 et Value. - Mettez en surbrillance la ligne dont vous voulez modifier le paramètre, saisissez une valeur ou une formule de calcul et appuyez sur EXE. Si vous saisissez une formule de calcul, la valeur finale sera le résultat du calcul. - Si vous avez sélectionné F3 (C=□) ou F4 (C≠□) pour « Expre », vous pouvez spécifier F2 (ERROR) ou F3 (BLANK) pour « Value ». \- F2 (ERROR) ... La décision dépend de l'affichage ou non de « ERROR » dans la cellule dont les paramètres sont en cours de configuration. \- F3 (BLANK) ... La décision dépend si la cellule dont les paramètres sont en cours de configuration est vide ou non.

- Configuration des paramètres du type de condition Expression

Les paramètres de condition suivants peuvent être configurés lorsque vous avez sélectionné le type de condition « Expression » à l'étape 4 de la rubrique « Pour configurer les paramètres de mise en forme conditionnelle » (page 9-22). ![](images/3e2ab05cca0536e2f6208e890de99f7d5069d7e88b1f6b8c8e2504ab33691432.jpg)
text_image D3 Condition1 Type : Expression Expre : CellMin(A1:B5) Format: No Format Set GRAB TYPE : If CELL RELATNU

Expre (Expression)

Utilisez cette ligne pour saisir directement l'expression conditionnelle à utiliser pour la décision vrai/faux. Les règles de saisie sont quasiment identiques à celles qui s'appliquent lors de la saisie d'une expression qui commence par un signe d'égalité (=) dans une cellule de la feuille de calcul, à l'exception des points suivants. - Il ne faut pas commencer l'expression par un signal d'égalité (=). - Le menu des fonctions est identique à celui qui s'affiche pendant l'édition d'une cellule, à l'exception de l'élément F2 (TYPE). Voir ci-après pour plus d'informations sur l'utilisation des commandes du menu autres que F2. - « Saisie du nom de référence d'une cellule » (page 9-11) - « Noms de référence relatifs et absolus pour les cellules » (page 9-12) - « Utilisation des commandes spéciales du mode Spreadsheet » (page 9-19) \- Une pression sur F2 (TYPE) affiche le sous-menu ci-dessous. \$ ERROR BLANK And Or \- F1(\) ... Saisit le symbole du dollar (\) qui est utilisé pour spécifier une référence de cellule absolue dans une expression conditionnelle. Voir « Noms de référence relatifs et absolus pour les cellules » (page 9-12). - F2 (ERROR) ... Saisit « ERROR » dans l'expression conditionnelle. Vous pouvez utiliser cette fonction pour saisir A1=ERROR, par exemple. La décision dépend de l'affichage ou non de « ERROR » dans la cellule à laquelle il est fait référence dans l'expression conditionnelle (A1 dans cet exemple). - F3 (BLANK) ... Saisit « BLANK » dans l'expression conditionnelle. La décision dépend si la cellule à laquelle il est fait référence dans l'expression conditionnelle est vide ou non. - F4 (And) ... Saisit l'opérateur logique « And » dans l'expression conditionnelle. - F5 (Or) ... Saisit l'opérateur logique « Or » dans l'expression conditionnelle.

Remarque

- Vous pouvez saisir jusqu'à 255 octets de données pour une expression conditionnelle. - ERROR, BLANK et les chaînes de caractères ne peuvent être utilisées dans une expression conditionnelle que dans les syntaxes indiquées ci-dessous ou leurs inverses (ERROR=, etc.). est la référence à une seule cellule (comme A1). =ERROR, =BLANK, ≠ERROR, ≠BLANK, =, \- Pour supprimer les paramètres de mise en forme conditionnelle 1. Sélectionnez la plage de cellules dont vous voulez supprimer la mise en forme conditionnelle. \- L'étape 2 ci-dessous supprimera immédiatement, sans aucun message de confirmation, à la fois la mise en forme conditionnelle et l'éventuelle couleur des caractères, couleur du fond et le style de remplissage pour la ou les cellules sélectionnées. 2. Appuyez sur F5 (CLEAR) F2 (FORMAT).

■ Exemple de paramétrage de la mise en forme conditionnelle

Cet exemple illustre comment configurer la plage des cellules B3:C4 avec la mise en forme conditionnelle ci-dessous. Cette procédure suppose que les cellules contiennent déjà des valeurs.
ConditionLorsque la valeur saisie dans la cellule (=C) satisfait à cette condition :Cette mise en forme est appliquée :
Couleur de caractèreCouleur de fondStyle de remplissage
1C<0RedYellowNormal
20≤C≤100BlueMagentaLighter

- Procédure

1. Sélectionnez la plage de cellules B3:C4. ![](images/7c0135c7f83b03e2a1cacb412f9393faea6c0fad7270ee4c3acf9bcc5989555b.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 2 2 80 2 1 1 90 3 0 0 100 4 -1 -1 110 5 B3 : C4 FILE EDIT DELETE INSERT CLEAR ▶
2. Appuyez sur F6(▷)F5(CONDIT) pour afficher l'écran Condition. - La Condition1 s'affiche en premier, c'est la première que vous allez configurer ici. 3. Utilisez ▼ pour mettre « Expre » (Expression) en surbrillance, puis appuyez sur F6 (▷) F1 (C<□). - La ligne Expre affiche initialement « Cell < Value ». 4. Utilisez ▼ pour mettre « Value » en surbrillance et appuyez sur 0 EXE pour saisir 0. 5. Utilisez ▼ pour mettre « Format » en surbrillance et appuyez sur F1 (SETFORM). \- Configurez les paramètres suivants dans la boîte de dialogue FORMAT qui s'affiche : Character Color (Couleur de caractère) : Red, Area Color (Couleur de fond) : Yellow, Paint Style (Style de remplissage) : Normal. 6. Utilisez ⬆ pour mettre « Condition1 » en surbrillance et appuyez sur F2 (COND2) pour afficher Condition2. 7. Répétez les étapes 3 à 5 pour configurer les paramètres de Condition2. - Tapez F1 (□≤C≤△) dans la ligne « Expre », 0 EXE dans la ligne « V1 » et 1 0 0 EXE dans la ligne « V2 ». - Dans la ligne « Format », appuyez sur F1 (SETFORM) et configurez les paramètres suivants : Character Color : Blue, Area Color : Magenta, Paint Style : Lighter. 8. Appuyez sur EXIT. \- Vous vous retrouvez alors à l'écran de l'étape 1 de cette procédure et la mise en forme que vous avez configurée est appliquée à chaque cellule. ![](images/dd25b65aeea49f9ac3e27e37cf5ff05d9c93048563e07bca0cca370ea80d5121.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 2 2 80 2 1 1 90 3 0 0 100 4 -1 -1 110 5 B3 : C4 GRAPH CALC STORE RECALL CONDIT ▶

Remarque

- L'affichage des résultats du calcul peut prendre un certain temps lorsqu'un grand nombre de cellules contenant une mise en forme conditionnelle est sélectionné. - La modification et le recalcul de cellules peuvent prendre un certain temps si la mise en forme conditionnelle est importante.

5. Tracé de graphes statistiques et calculs statistiques et de régression

Quand vous voulez vérifier la corrélation qui existe entre deux ensembles de données (tel que la température et le prix de certains produits, par exemple), les tendances sont plus faciles à repérer si vous dessinez un graphe qu'utilise un ensemble de données comme axe x (ordonnées) et l'autre ensemble comme axe y (abscisses). En utilisant une feuille de calcul, vous pouvez saisir les valeurs pour chaque ensemble de données et tracer un diagramme de dispersion ou d'autres types de graphes. La réalisation des calculs de régression sur les données permet d'obtenir une formule de régression et un coefficient de corrélation de sorte que vous pouvez superposer un graphe de régression sur le diagramme de dispersion. Le tracé de graphe, les calculs statistiques et les calculs de régression en mode Spreadsheet utilisent les mêmes fonctions que le mode Statistics. Ci-après un exemple d'opération spécifique au mode Spreadsheet.

■ Exemple d'opérations de graphe statistiques (Menu GRAPH)

Saisissez les données suivantes et tracez un graphe statistique (un diagramme de dispersion dans cet exemple). 0,5, 1,2, 2,4, 4,0, 5,2 (données de l'axe x) -2,1, 0,3, 1,5, 2,0, 2,4 (données de l'axe y)

- Saisie des données et tracé d'un graphe statistique (diagramme de dispersion)

1. Saisissez les données statistiques dans la feuille de calcul. \- Ici, nous allons saisir les données de l'axe x dans la colonne A et les données de l'axe y dans la colonne B. 2. Sélectionnez la plage de cellules (A1:B5) dont vous voulez tracer le graphe. ![](images/b9ef079c433de84ab3e69963de4f168b3a3a01a33b2c2e7ec72c679d5c3d37a4.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 0.5 -2.1 2 1.2 0.3 3 2.4 1.5 4 4 2 5 5.2 2.4 A1 : B5 FILE EDIT DELETE INSERT CLEAR ▶
3. Appuyez sur F6 (▷) F1 (GRAPH) pour afficher le menu GRAPH et appuyez ensuite sur F1 (GRAPH1). - Ceci produira un diagramme de dispersion des données dans la plage de cellules sélectionnée à l'étape 2 de cette procédure. - Le graphe montré ici correspond au graphe produit sous le paramétrage initial par défaut du mode Spreadsheet. Vous pouvez changer la configuration des paramètres de graphe dans l'écran qui s'affiche lorsque vous appuyez sur F6 (SET) dans le menu GRAPH. Pour plus de détails, consultez « Opérations de l'écran de paramétrage général des graphes », ci-dessous. ![](images/9279a07ec8b60e066990d2cf38c290110c54a679d8a4bdf34e5dbf4a56981722.jpg)
scatter | x | y | |---|---| | 1 | -2 | | 1 | 0.5 | | 2 | 1.5 | | 4 | 2 | | 5 | 2.5 |

■ Opérations de l'écran de paramétrage général des graphes

Vous pouvez utiliser l'écran de paramétrage général des graphes pour spécifier la plage des données à utiliser pour le tracé de graphes et pour sélectionner le type de graphe à tracer.

- Configuration des paramètres de graphes statistiques

1. Saisissez les données statistiques dans la feuille de calcul et sélectionnez ensuite la plage de cellules dont vous désirez tracer le graphe. \- En fait, l'étape précédente n'est pas nécessaire ici. Vous pouvez aussi configurer les paramètres d'abord, avant de saisir les données et de sélectionner la plage de cellules à tracer. 2. Appuyez sur F6 (▷) F1 (GRAPH) F6 (SET). \- Ceci entraîne l'affichage de l'écran de paramétrage général des graphes (StatGraph1, dans cet exemple). ![](images/535f4acd52c7a233ce957e2e13e1f0ad4972799dfeba94be6386d4479e4c6f71.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET StatGraph1 Graph Type: Scatter XCellRange: A1: A5 YCellRange: B1: B5 Frequency : 1 Mark Type : □ Color Link: Off GRAPH1 GRAPH2 GRAPH3 Vous pouvez configurer le paramètre correspondant à l'élément qui se trouve en surbrillance. Un menu de fonctions s'affiche lors de la sélection de certaines rubriques du paramétrage.
\- Le nombre de colonnes que vous sélectionnez à l'étape 1 détermine quelle information est saisie automatiquement dans l'écran de paramétrage général des graphes.
Si vous sélectionnez ce nombre de colonnes :Cette information sera saisie automatiquement :
1XCellRange
2XCellRange, YCellRange
3XCellRange, YCellRange, Frequency
\- Ce qui suit décrit chaque élément de paramétrage de cet écran.
ParamètreDescription
StatGraph1Sélectionnez le nom de la configuration désirée. Vous pouvez enregistrer jusqu'à trois configurations différentes, nommées StatGraph 1, 2 ou 3.
Graph TypeSélectionnez le type de graphe. Le paramètre initial par défaut est Scatter, le diagramme de dispersion (scatter plot).
XCellRangeSpécifie la plage de cellules affectée à l'axe x (coordonnées) du graphe (XCellRange). Pour certains types de graphes seul le XCellRange est affiché.
YCellRangeSpécifie la plage de cellules affectée à l'axe y (abscisses) du graphe (YCellRange). Pour certains types de graphes le YCellRange n'est pas affiché.
FrequencySpécifie la plage de cellules qui contiennent les valeurs correspondant à la fréquence de chaque élément de données du graphe. Sélectionnez F1(1) si vous ne voulez pas utiliser de valeurs de fréquence.
Mark TypeSpécifie le type de point (□, ✕, ou ■) à utiliser comme élément graphique dans le diagramme de dispersion.
3. Utilisez ▲ et ▼ pour mettre en surbrillance le paramètre que vous voulez modifier. Sélectionnez le paramètre voulu dans le menu de fonctions affiché. - Pour plus de détails concernant le paramétrage de StatGraph1, Graph Type et Mark Type, consultez « Pour afficher l'écran des paramètres généraux de graphe » (page 6-3). - Si vous voulez modifier les paramètres XCellRange, YCellRange ou Frequency, déplacez la surbrillance sur l'élément à changer et saisissez ensuite la plage directement, ou bien, sélectionnez F1 (CELL) (F2 (CELL) pour la Frequency) et éditez ensuite la plage de saisie en cours. Lors de la saisie manuelle d'une plage de cellules, utilisez F1 (:) pour saisir le symbole double point (:) entre les deux cellules qui définissent la plage. 4. Après avoir configuré les paramètres requis, appuyez sur EXIT ou EXE.

■ Exemple d'opération de calcul statistique (Menu CALC)

Cet exemple utilise les données de « Représentation d'un diagramme de dispersion et d'un graphe linéaire xy » (page 6-14) pour effectuer des calculs statistiques sur des variables appariées. 0,5, 1,2, 2,4, 4,0, 5,2 (données de l'axe x) -2,1, 0,3, 1,5, 2,0, 2,4 (données de l'axe y)

- Calculs statistiques et de régression avec des variables appariées

1. Saisissez les données x ci-dessus dans les cellules A1:A5 de la feuille de calcul et les données y dans les cellules B1:B5 et sélectionnez ensuite la plage de cellules où vous voulez saisir les données (A1:B5). 2. Appuyez sur F6 (▷) F2 (CALC) pour afficher le menu CALC et appuyez ensuite sur F2 (2-VAR). \- Ceci entraîne l'affichage d'un écran de résultats des calculs sur les variables appariées effectués sur la base des données que vous avez sélectionné à l'étape 1. Utilisez ▼ et ▲ pour faire défiler l'écran de résultats. Pour fermer l'écran, appuyez sur EXIT. ![](images/c8a3a5ce754c8b1f3ccaab60bcfb9e2aca74ce2c6162c425d681864fe836a049.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 0.5 -2.1 2 1.2 0.3 3 2.4 1.5 4 4 2 5 5.2 2.4 A1 : B5 FILE EDIT DELETE INSERT CLEAR ▶
![](images/94254b1948b4b974aa5ff5afb9f2a236a57fa6e36faedb40994c0ba5d54b7135.jpg)
text_image 2-Variable x̄ =2.66 Σx =13.3 Σx² =50.49 σx =1.7385051 sx =1.94370779 n =5
\- Pour le détail sur la signification de chacune des valeurs sur l'écran de résultats, voir « Affichage des résultats du calcul d'un graphe à variable double » à la page 6-21. 3. Pour revenir à l'écran de la feuille de calcul, appuyez sur EXIT.

■ Utilisation de l'écran de spécification de la plage de données pour les calculs statistiques

Vous pouvez utiliser un écran spécial de paramétrage pour spécifier la plage de données à utiliser lors des calculs statistiques.

- Spécification de la plage de données pour les calculs statistiques

1. Saisissez les données statistiques dans la feuille de calcul et sélectionnez ensuite la plage de cellules. 2. Appuyez sur F6 (▷) F2 (CALC) F6 (SET). \- Ceci provoque l'affichage d'un écran de paramétrage tel que montré à droite. ![](images/9222aee81bc14f987791f8a834e5bb1b61c991aae99b3cf52d371c3a4ab5b8f3.jpg)
text_image 1Var XCell:A1:A5 1Var Freq :B1:B5 2Var XCell:A1:A5 2Var YCell:B1:B5 2Var Freq :1 CELL
\- Le nombre de colonnes que vous sélectionnez à l'étape 1 détermine quelle information est saisie automatiquement dans l'écran de spécification de données pour les calculs statistiques.
Si vous sélectionnez ce nombre de colonnes :Cette information sera saisie automatiquement :
11Var XCell et 2Var XCell
21Var Freq et 2Var YCell
32Var Freq
\- Ce qui suit décrit chaque élément de paramétrage de cet écran.
ParamètreDescription
1Var XCell1Var FreqLes données de la plage de cellules spécifiée ici sont utilisées pour la variable x et pour les valeurs de la fréquence lors de la réalisation de calculs statistiques à variable unique.
2Var XCell2Var YCell2Var FreqLes données de la plage de cellules spécifiée ici sont utilisées pour la variable x, la variable y et pour les valeurs de la fréquence lors de la réalisation de calculs statistiques à variables appariées.
3. Si vous désirez modifier la plage de cellules, utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance sur l'élément que vous voulez changer et saisissez ensuite la nouvelle plage de cellules. - Pour saisir le double point (:), appuyez sur F1(:). - Pour éditer la plage de cellules de saisie en cours, appuyez sur F1 (CELL) (dans le cas de 1Var XCell, 2Var XCell et 2Var YCell) ou F2 (CELL) (dans le cas de 1Var Freq et 2Var Freq). 4. Après avoir configuré les paramètres requis, appuyez sur EXIT ou EXE.

Tableau de correspondance du menu de fonctions des modes Statistics et Spreadsheet

Dans les modes Statistics et Spreadsheet, les fonctions statistiques de graphes sont dans le menu de fonctions GRAPH et les fonctions de calculs statistiques/régression sont dans le menu de fonctions CALC. Les structures de ces menus et leurs sous-menus sont les mêmes dans les modes Statistics et Spreadsheet. Pour plus de détails concernant chaque rubrique de menu, référez-vous aux pages référencées dans le tableau ci-dessous.
Pour plus d'information sur cette rubrique de menu :Référez-vous à :
{GRAPH} - {GRAPH1}« Paramètres d'un graphe statistique » (page 6-1)
{GRAPH} - {GRAPH2}
{GRAPH} - {GRAPH3}
{GRAPH} - {SELECT}« État avec ou sans tracé de graphe » (page 6-7)
{GRAPH} - {SET}« Paramètres d'un graphe statistique » (page 6-1) « Paramètres généraux des graphes » (page 6-2) « Pour afficher l'écran des paramètres généraux de graphe » (page 6-3) « Opérations de l'écran de paramétrage général des graphes » (page 9-28)
{CALC} - {1-VAR}« Calculs statistiques à variable unique » (page 6-22)
{CALC} - {2-VAR}« Calculs statistiques à variable double » (page 6-23)
{CALC} - {REG}« Calculs de régression » (page 6-23)
{CALC} - {SET}« Utilisation de l'écran de spécification de la plage de données pour les calculs statistiques » (page 9-30)
Lorsque vous tracez un diagramme circulaire ou un graphe à barres, seuls les paramètres Color Link (page 6-3) sont différents de ceux dans les modes Statistics et Spreadsheet.
Pour ce type de graphe :La sélection de cette option pour Color Link :Produit :
PieCategoryParmi les données utilisées pour tracer le graphe, la couleur du texte des cellules dans la plage spécifiée par le paramètre « Category » de l’écran StatGraph est reproduite dans le graphe.
DataParmi les données utilisées pour tracer le graphe, la couleur du texte des cellules dans la plage spécifiée par le paramètre « Data » de l’écran StatGraph est reproduite dans le graphe.
OffLa couleur du texte des données utilisées pour tracer le graphe est ignorée.
BarCategoryIdentique au diagramme circulaire ci-dessus.
DataParmi les données utilisées pour tracer le graphe, la couleur du texte des cellules dans la plage spécifiée par le paramètre « Data1 », « Data2 » et « Data3 » de l’écran StatGraph est reproduite dans le graphe.
OffIdentique au diagramme circulaire ci-dessus.
- Si le type de graphe sélectionné est « Pie », le paramètre « Pie Area » est toujours « Link » dès que vous avez choisi une option différente de « Off » pour le paramètre « Color Link ». - Si le type de graphe sélectionné est « Bar », les paramètres « Data1 Area », « Data1 Border », « Data2 Area », « Data2 Border », « Data3 Area » et « Data3 Border » sont toujours « Link » dès que vous avez choisi une option différente de « Off » pour le paramètre « Color Link ». Exemple : Pour saisir les données ci-dessous dans une feuille de calcul et tracer ensuite un diagramme circulaire avec « Category » comme paramètre Color Link ![](images/0c175cafae9fedc521c0aa012a1542a73aa8bf8db42488564e6bca523a4b2ca1.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 A 10 2 B 38 3 C 49 4 D 80 5 E 15 15 FILE EDIT DELETE INSERT CLEAR >
1. Saisissez les données indiquées, avec le couleur du texte des cellules A1 à A5 comme illustré. \- Reportez-vous à « Spécification de la mise en forme d'une cellule » (page 9-13) pour plus d'informations sur la spécification de la couleur du texte. 2. Sélectionnez les cellules dans la plage A1:B5. \- Consultez « Sélection d'une plage de cellules » (page 9-7) pour plus d'informations sur la sélection des cellules. 3. Procédez comme suit pour afficher l'écran des paramètres généraux de graphe : F6 (▷) F1 (GRAPH) F6 (SET). \- Les paramètres « Category » et « Data » sont configurés automatiquement. Assurez-vous que A1:A5 est bien indiqué pour « Category » et B1:B5 pour « Data ». 4. Utilisez ▲ et ▼ pour mettre « Graph Type » en surbrillance et appuyez sur F4 (Pie). 5. Utilisez ▲ et ▼ pour mettre « Color Link » en surbrillance et appuyez sur F1 (Cat). ![](images/89a307013ad8b548531e21608a66d0e5eabf4bebd216267705371ac9f9ea3823.jpg)
text_image StatGraph1 Graph Type: Pie Category : A1:A5 Data : B1:B5 Display : % % Sto Mem : None Color Link: Category ↓ Cat Data Off
6. Appuyez sur EXIT pour quitter l'écran des paramètres généraux de graphe. 7. Appuyez sur F1 (GRAPH1). \- Le graphe reproduira les couleurs du texte dans la plage de cellules « Category » (A1:A5). ![](images/0ef5732b41856d65ffbd517edebd8ce1cb3871bebdd76ca08bfc764aa941cbb4.jpg)
pie | Category | Value (%) | |---|---| | A | 5.2083 | | B | 19.791 | | C | 25.52 | | D | 41.666 | | E | 7.8125 |
\- Le tracé du graphe avec Color Link est ainsi terminé. Modifiez ensuite les couleurs de l'écran du graphe. 8. Appuyez sur SHIFT F1 (TRACE). \- L'étiquette A sera alors mise en surbrillance et un pointeur s'affiche dans la zone A du graphe. 9. Utilisez ▲ et ▼ pour amener le pointeur sur la zone D et appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT). 10. Appuyez sur ② (Blue) dans la boîte de dialogue de sélection de couleur qui s'affiche. \- La boîte de dialogue se ferme alors et la couleur de la zone D devient bleue. ![](images/7d89c13bac6bf85536e0c9ef15ddbc069ac4d6c7e3965e0c2d28c0b000f25438.jpg)
pie | Category | Value (%) | |---|---| | A | 5.2083 | | B | 19.791 | | C | 25.52 | | D | 41.666 | | E | 7.8125 |
11. Appuyez sur EXIT pour fermer l'écran de graphe. \- La couleur que vous avez modifiée sur l'écran du graphe sera utilisée comme couleur de texte dans les cellules concernées de la plage « Category ». ![](images/45365ab7ab47d23ddf17859759de38f641ec8e584e35478c7493194bb0732851.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET SHE A B C D 1 A 10 2 B 38 3 C 49 4 D 80 5 E 15 A1 : B5 GRAPH1 GRAPH2 GRAPH3 SELECT SET

6. Mémoire du mode Spreadsheet

Vous pouvez utiliser les différents types de mémoire de la calculatrice (variables, mémoire de listes, mémoire de fichiers, mémoire de matrices) pour y stocker des données et rappeler des données vers la feuille de calcul.

■ Sauvegarde des données d'une feuille de calcul vers une mémoire

Le tableau suivant montre une vue sommaire des opérations de stockage pour chaque type de mémoire. Pour plus de détails concernant chaque opération, voir les exemples d'opération dans le tableau.
Type de mémoireOpération de stockage
Variables(A ~ Z, r, θ)Vous pouvez affecter le contenu d'une cellule unique à une variable. Lorsqu'une cellule unique est sélectionnée, appuyez sur F6 (▷) F3 (STORE) F1 (VAR) et spécifiez ensuite le nom de la variable dans l'écran affiché.
Mémoire de listes(List 1 ~ List 26)Vous pouvez stocker les données d'une plage de cellules d'une seule ligne ou d'une seule colonne dans la mémoire de listes. Lorsqu'une plage de cellules d'une seule ligne ou colonne est sélectionnée, appuyez sur F6 (▷) F3 (STORE) F2 (LIST) et spécifiez ensuite le numéro de la liste dans l'écran affiché.
Mémoire de fichiers(File 1 ~ File 6)Vous pouvez stocker dans la mémoire de fichiers, les données d'une plage de cellules composée de multiples lignes et colonnes. Lorsqu'une plage de cellules est sélectionnée, appuyez sur F6 (▷) F3 (STORE) F3 (FILE) et spécifiez ensuite le numéro de fichier dans l'écran affiché.La première colonne de la plage sélectionnée est stockée dans le fichier spécifié comme List 1, la deuxième colonne est stockée comme List 2 et ainsi de suite.
Mémoire de matrices(Mat A ~ Mat Z)Vous pouvez stocker dans la mémoire de matrices les données d'une plage de cellules composée de multiples lignes et colonnes. Lorsqu'une plage de cellules est sélectionnée, appuyez sur F6 (▷) F3 (STORE) F4 (MAT) et spécifiez ensuite le nom de matrice dans l'écran affiché.La première colonne de la plage sélectionnée est stockée dans la matrice spécifiée comme List 1, la deuxième colonne est sauvegardée comme List 2 et ainsi de suite.

Remarque

Lorsque les données de la feuille de calcul sont enregistrées dans la mémoire de liste ou la mémoire de fichier, les informations de couleur de texte de chaque cellule sont appliquées dans la mémoire destinataire. Les informations de couleur de texte sont ignorées lors de l'enregistrement des données d'une feuille de calcul dans une mémoire matricielle.

Important!

Ce qui suit décrit ce qui se passe quand vous essayez de stocker des données en mémoire lorsqu'une cellule est vide, contient du texte ou le message « ERROR » est affiché. - Si vous êtes en train d'affecter des données à une variable, il se produit une erreur. - Si vous êtes en train de stocker des données dans la mémoire de listes, fichiers ou matrices, la valeur 0 est enregistrée pour les cellules concernées.

- Exemple : Stockage de données de colonne dans la mémoire de listes

1. Sélectionnez, dans une seule colonne, la plage de cellules que vous voulez stocker en mémoire de listes. \- Par exemple, vous pouvez sélectionner A1:A10. 2. Appuyez sur F6 (▷) F3 (STORE) F2 (LIST). \- Ceci provoque l'affichage d'un écran tel que montré à droite. Le paramètre « Cell Range » indique la plage de cellules sélectionnée à l'étape 1. ![](images/94831cf8e93421599d6420f09f4c2561fa02eee4f16d4028443b41735b98c69c.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET Store In List Memory Cell Range:A1:A10 List[1~26]:1
3. Appuyez sur ▼ pour déplacer la surbrillance sur « List[1\~26] ». 4. Spécifiez le numéro de la liste (1 à 26) de la mémoire de listes où vous voulez stocker les données et appuyez ensuite sur EXE. \- L'exécution de l'étape suivante provoque le remplacement de toute donnée stockée sous le numéro de la mémoire de listes spécifiée par les données contenues dans la plage de cellules spécifiée par « CellRange ». 5. Appuyez sur F6 (EXE) ou sur la touche EXE pour stocker les données.

■ Rappel des données d'une mémoire vers une feuille de calcul

Le tableau suivant montre une vue sommaire des opérations de rappel de données pour chaque type de mémoire. Pour plus de détails concernant chaque opération, voir les exemples d'opération dans le tableau.
Type de mémoireOpération de rappel
Mémoire de listes(List 1 ~ List 26)Vous pouvez rappeler les données d'une liste spécifiée de la mémoire de listes vers une plage de cellules d'une seule ligne ou d'une seule colonne. Lorsqu'une plage de cellules d'une seule ligne ou colonne est sélectionnée, appuyez sur F6 (▷) F4 (RECALL) F1 (LIST) et spécifiez ensuite le numéro de la liste dans l'écran affiché.Le rappel des données se fait dans une colonne ou dans une ligne selon la valeur du paramètre « Move » de l'écran de configuration (page 1-35).
Mémoire de fichiers(File 1 ~ File 6)Vous pouvez rappeler des données d'un fichier spécifié vers la feuille de calcul. Sélectionnez la cellule que vous voulez définir comme le bord supérieur gauche des données à rappeler et appuyez ensuite sur F6 (▷) F4 (RECALL) F2 (FILE). Ensuite, spécifiez le numéro de fichier dans l'écran affiché.
Mémoire de matrices(Mat A ~ Mat Z)Vous pouvez rappeler des données d'une matrice spécifiée vers la feuille de calcul. Sélectionnez la cellule que vous voulez définir comme le bord supérieur gauche des données à rappeler et appuyez ensuite sur F6 (▷) F4 (RECALL) F3 (MAT). Ensuite, spécifiez le numéro de la matrice dans l'écran affiché.

Remarque

- Lorsque les données sont rappelées dans la feuille de calcul depuis la mémoire de liste ou la mémoire de fichier, les informations de couleur de texte de chaque cellule sont appliquées dans les cellules de la feuille de calcul. La couleur de fond et le style de remplissage des cellules destinataires prennent les valeurs par défaut des cellules destinataires. - Lorsque les données sont rappelées dans la feuille de calcul depuis la mémoire de matrice, la couleur du texte, la couleur de fond et le style de remplissage prennent les valeurs par défaut des cellules destinataires.

- Exemple : Rappel de données de la mémoire de matrices vers une feuille de calcul

1. Sur la feuille de calcul, sélectionnez la cellule supérieure gauche de la plage où les données rappelées doivent être saisies. 2. Appuyez sur F6 (▷) F4 (RECALL) F3 (MAT). \- Ceci provoque l'affichage d'un écran tel que montré à droite. Le paramètre « 1st Cell » indique le nom de la cellule sélectionnée à l'étape 1. ![](images/1f902ea905aecd7cee7db8a85afe9bbe1070648a7055ba5d2c8534b6478bd8d2.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SHEET Recall From Mat Mem Mat Name :A 1st Cell :A1
3. Spécifiez le nom (A à Z) de la mémoire de matrices dont vous voulez rappeler des données et appuyez ensuite sur EXE. 4. Appuyez sur F6 (EXE) ou EXE pour rappeler les données.

Important!

Lorsque vous rappelez des données de la mémoire de listes, fichiers ou matrices, une erreur se produit si les données rappelées s'étendent hors de la plage de la feuille de calculs (A1:Z999).

Chapitre 10 L'eActivity

Vous pouvez utiliser le mode eActivity pour saisir des données dans un fichier eActivity. Vous pouvez saisir du texte, des expressions numériques et des images, et aussi coller des données (telles que des graphes, tableaux, etc.) sous forme de bandeaux, à partir des applications de la calculatrice. ![](images/ea76661d1fdedb688cb907d0c2d15986fa0bebff47a32dd59defed4a409b3de3.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SAMPLE1 An eActivity file can contain text along with application data. Draw a graph FILE STRIP INSERT CHAR A⇔a ▶ Math Rad Norm1 Real y -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 x
Par exemple, les fichiers d'eActivity peuvent servir à un enseignant pour créer, à l'intention des élèves, des problèmes de mathématiques ou des exercices qui proposent des indications de solution. Les élèves peuvent utiliser les fichiers d'eActivity pour tenir des notes de cours, des mémos de problèmes et leurs solutions, etc.

1. Aperçu de l'application eActivity

Ce qui s'affiche en premier lors de la sélection du mode eActivity dans le menu principal, est le menu de fichiers. ![](images/2721b614c4286abdc4e5e5b524714f2ca13065199c0db8f7891695c8834f7aac.jpg)
text_image 16420 KBytes Free eAct No Data NEW
Pas de fichiers du mode eActivity en mémoire ![](images/85c4165c7379adcd03a8a473c60242f4f67bbffa3d8ae61d23d32251d4c0b28b.jpg)
text_image 16392 KBytes Free eAct FOLDER1 FOLDER2 CONICS.g3e : 292 GEO.g3e : 336 GRAPH.g3e : 420 INTEG.g3e : 572 OPEN NEW DELETE SEARCH MEMO
Au moins un fichier du mode eActivity en mémoire L'ouverture d'un fichier en mode eActivity provoque l'affichage d'un écran espace de travail que vous pouvez utiliser pour saisir et éditer du texte, des expressions de calcul et d'autres données. ![](images/e1fae090d74067d4e18cee5b9e05df630e828dc7f69cd73d2de755ac211ca5e5.jpg)
text_image SAMPLE1 An eActivity file can contain text along with application data. Draw a graph Calculation is also available in an eActivity file. Lignes de texte Ligne d'image Lignes de calcul ANS+123 Ans-1 124 123 Barre de défilement Zone d'affichage de la calculatrice Bandeau Ligne d'arrêt
Les données suivantes peuvent être saisies et éditées dans les fichiers eActivity. Ligne de texte ...... Une ligne de texte peut servir à saisir des caractères, des nombres et des expressions en tant que texte. Ligne de calcul.....Utilisez la ligne de calcul pour saisir une formule de calcul exécutable. Le résultat s'affichera dans la ligne suivante. Les calculs sont effectués de la même manière qu'en mode Run-Matrix en ayant sélectionné le mode d'écriture mathématique. Ligne d'arrêt...... Une ligne d'arrêt peut être utilisée pour arrêter un calcul à un point particulier. Ligne d'image......Une ligne d'image peut être utilisée pour insérer une image. Bandeau ....Un bandeau peut être utilisé pour intégrer des données dans une eActivity à partir des applications incorporées, telles que Graph, Conic Graphs, Spreadsheet ou d'autres.

2. Menus de fonctions de l'application eActivity

- {OPEN} ... Ouvre un fichier ou un dossier eActivity. - {NEW} ... Crée un nouveau fichier eActivity. - {DELETE} ... Supprime un fichier eActivity. - {SEARCH} ... Recherche un fichier eActivity. - {MEMO} ... Affiche une liste des mémos qui se trouvent dans le fichier eActivity actuellement sélectionné dans la liste. - {JUMP}... Ouvre le fichier eActivity et saute sur la ligne eActivity où se trouve le mémo sélectionné dans la liste. - {EDIT} ... Affiche un écran pour éditer le mémo sélectionné dans la liste. - {DETAIL} ... Ouvre un écran détaillé pour le mémo sélectionné dans la liste. - {DELETE} ... Supprime le mémo sélectionné dans la liste. - {DEL-ALL} ... Supprime tous les mémos dans le fichier eActivity. \- Au moins 128 koctets de mémoire sont nécessaires lorsque le mode eActivity est utilisé pour la première fois. Une erreur « Memory Full » (mémoire pleine) se produit si la mémoire disponible n'est pas suffisante. Une partie du contenu du menu de fonctions de l'espace de travail dépend de la ligne (ou du bandeau) actuellement sélectionnée. \- Rubriques communes du menu de l’écran espace de travail Seuls les éléments identifiés ci-dessous par un astérisque (\*) sont pris en charge quand une ligne d'image est sélectionnée. \- {FILE}\* ... Affiche le sous-menu d'opérations sur fichier suivant : \- {SAVE} ... Enregistre le fichier en cours d'édition. \- {SAVE • AS} ... Enregistre le fichier en cours d'édition sous un autre nom. \- {OPT} ... Voir « Optimisation de la mémoire de stockage » à la page 11-13. \- {CAPACITY} ... Affiche un écran qui montre la taille des données du fichier en état d'édition et la quantité de mémoire encore disponible. \- \^* ... Insère un bandeau. \- {JUMP}\* ... Affiche le sous-menu suivant pour contrôler les déplacements du curseur. \- {TOP}/{BOTTOM}/{PageUp}/{PageDown} ... Voir page 10-6. \- {DEL-LINE}/{DELETE}\* ... Supprime la ligne actuellement sélectionnée ou la ligne où se trouve le curseur. \- {INSERT}\* ... Affiche le sous-menu d'insertion pour insérer une nouvelle ligne au-dessus de la ligne actuellement sélectionnée ou de la ligne où se trouve le curseur. \- {TEXT} ... Insère une ligne de texte. \- {CALC} ... Insère une ligne de calcul. \- {STOP} ... Insère une ligne d'arrêt de calcul. \- {PICTURE} ... Insère une ligne d'image. \- \\ ... Affiche l'éditeur de matrices (page 10-9). \- {▶LIST} ... Affiche l'éditeur de listes (page 10-9). \- Menu lors de la sélection d'une ligne de texte \- {TEXT} ... Change la ligne de texte actuelle en ligne de calcul. \- {CHAR} ... Affiche un menu pour saisir les symboles mathématiques, les symboles spéciaux et les caractères de plusieurs langues. \- a\ ... Bascule la saisie entre lettres majuscules et lettres minuscules lorsque la saisie en caractères alpha est activée (en appuyant sur la touche ALPHA). \- {MATH} ... Affiche le menu MATH (page 1-14). \- {COLOR} ... Affiche le sous-menu de COLOR suivant : - {MARKER} ... Accède au mode marqueur pour surligner du texte (page 10-10). - {CHAR} ... Accède au mode couleur pour colorer du texte (page 10-11). \- {MEMO} ... Affiche le sous-menu de MEMO suivant : - {INSERT} ... Ajoute un mémo à la position actuelle du curseur. - {DELETE} ... Supprime un mémo à la position actuelle du curseur. - {Catalog} ... Affiche une liste des mémos inclus dans un fichier. - {VIEW} ... Affiche le mémo à la position actuelle du curseur. \- Menu lors de la sélection d'une ligne de calcul ou d'arrêt de calcul Seuls les éléments identifiés ci-dessous par un astérisque (\*) sont pris en charge quand une ligne d'arrêt est sélectionnée. - \^* ... Change la ligne de calcul actuelle en ligne de texte. - \^* ... Identique à \ dans « Menu lors de la sélection d'une ligne de texte ». - {COLOR} ... Identique à {COLOR} dans « Menu lors de la sélection d'une ligne de texte ». - {MEMO} ... Identique à {MEMO} dans « Menu lors de la sélection d'une ligne de texte ». - Menu lors de la sélection d'un bandeau - {FILE} ... Affiche le sous-menu d'opérations sur fichier suivant : \- {SAVE}/{SAVE·AS}/{OPT}/{CAPACITY} ... Identique aux sous-menus de {FILE} dans « Rubriques communes du menu de l'écran espace de travail ». \- {SIZE} ... Affiche la taille du bandeau à la position actuelle du curseur. - {CHAR} ... Identique à {CHAR} dans « Menu lors de la sélection d'une ligne de texte ». - a\ ... Identique à a\ dans « Menu lors de la sélection d'une ligne de texte ».

3. Opérations sur les fichiers eActivity

Cette partie explique les différentes opérations pouvant être effectuées sur l'écran contenant la liste des fichiers eActivity. Toutes les opérations de cette section peuvent être effectuées pendant l'affichage du menu de fichiers. - Voir « Ajout d'un mémo à une ligne de texte ou une ligne de calcul » (page 10-11) pour plus d'information sur le menu de fonction F5 (MEMO) affiché pour un menu de fichiers eActivity. - Cette section ne traite pas les opérations sur les dossiers. Pour plus de détails concernant les dossiers, consultez « Chapitre 11 Gestionnaire de mémoire ». \- Pour créer un nouveau fichier 1. Lorsque le menu des fichiers est affiché, appuyez sur F2 (NEW). \- Un écran de saisie du nom du fichier s'affiche alors. ![](images/1da0d363ee72ade4a91337e774278ef298daca24e24e9f770a27d47550d92b9f.jpg)
text_image 16420 KBytes Free eActivity Name [ ]
2. Saisissez jusqu'à huit caractères pour le nom du fichier et appuyez ensuite sur EXE. \- Un écran espace de travail vierge apparaît. ![](images/c4fea48303e5caa83ef18547342fe55362cd867f810bd263c4767344dcd50fba.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real GSOLVE Curseur
\- Les caractères suivants peuvent être utilisés pour un nom de fichier : A à Z, {, }, ', \~, 0 à 9

- Pour ouvrir un fichier

Utilisez ▲ et ▼ pour mettre en surbrillance le fichier à ouvrir et appuyez ensuite sur F1 (OPEN) ou EXE \*. \* En cas d'erreur, effacez la mémoire de capture et les données du presse-papier, ou bien, transférez les données vers votre ordinateur.

- Suppression d'un fichier

1. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le fichier que vous voulez supprimer, puis appuyez sur F3 (DELETE). \- Le message de confirmation « Delete eActivity? » (effacer eActivity ?) s'affiche alors. 2. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer le fichier, ou bien sur F6 (No) pour annuler sans rien supprimer.

- Recherche d'un fichier

1. Lorsque le menu de fichiers est affiché, appuyez sur F4 (SEARCH). \- Un écran de recherche de fichier s'affiche alors. ![](images/8e6c65c78bdd606a68c88c82d17a83076b1c7ec6c89dfa43d807501a1c8d1131.jpg)
text_image 16175 KBytes Free Search [1 ]
2. Saisissez une partie ou la totalité du nom du fichier que vous recherchez. \- Les caractères du nom du fichier sont recherchés de gauche à droite. En saisissant « IT », on trouve des fichiers tels que ITXX, ITABC, IT123, mais pas les fichiers nommés XXIT ou ABITC. 3. Appuyez sur EXE. \- Lorsque le début ou la totalité d'un nom de fichier coïncide avec le texte saisi à l'étape 2, il sera sélectionné dans le menu de fichiers. ![](images/46a5a644062683a15142937e1f036ba9ec9134308607f60291ce86f2484a2f78.jpg)
text_image 16175 KBytes Free eAct INTEG.g3e : 572 SAMPLE1.g3e : 572 OPEN NEW DELETE SEARCH MEMO
\- Le message « Not Found » (non trouvé) s'affiche s'il n'y a pas de coïncidence. Appuyez sur la touche EXIT pour fermer la boîte de dialogue.

4. Saisie et édition de données

Toutes les opérations de cette section sont effectuées dans l'écran espace de travail eActivity. Pour créer un nouveau fichier ou ouvrir un fichier existant, utilisez les procédures indiquées dans « Opérations sur les fichiers eActivity » (page 10-4).

■ Opérations de déplacement du curseur et de défilement

Si vous voulez faire ceci :Appuyez sur les touches suivantes :
Déplacer le curseur en avant et en arrière▲ ou ▼
Faire défiler un écran en arrièreSHIFT ▲ ouF6 (▷) F1 (JUMP) F3 (PageUp)
Faire défiler un écran en avantSHIFT ▼ ouF6 (▷) F1 (JUMP) F4 (PageDown)
Déplacer le curseur au début de l’écran espace de travailF6 (▷) F1 (JUMP) F1 (TOP)
Déplacer le curseur vers la fin de l’écran espace de travailF6 (▷) F1 (JUMP) F2 (BOTTOM)

■ Saisie dans une ligne de texte

Utilisez une ligne de texte pour saisir des caractères alphanumériques, des expressions, etc.

- Saisie de caractères et d'expressions en tant que texte

1. Déplacez le curseur vers une ligne de texte. \- Lorsque le curseur se trouve sur une ligne de texte, la rubrique du menu de fonction F3 affiche « TEXT ». Ceci indique que la saisie de texte est activée. ![](images/06e9a9cf2158d83e68f1fd8c666d51bbb0381e9a6b72c21be96bb61fb978ca90.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real ACT1 Curseur de ligne de texte Activity-1 sin π/6 ½ FILE STRIP TEXT CHAR A⇔a ▶ F3 Le menu de la touche devient « TEXT ».
- La rubrique du menu de fonction F3 affiche « CALC » si le curseur se trouve sur une ligne de calcul. En appuyant sur F3 (CALC) la ligne de calcul est changée en ligne de texte. - Lorsque le curseur se trouve sur un bandeau, utilisez ⚠️ et ⼀ pour déplacer le curseur vers une ligne de texte. - La sélection de {INSERT} suivie de {TEXT} dans le menu de fonctions entraîne l'insertion d'une nouvelle ligne de texte au dessus de la ligne où le curseur se trouve actuellement. 2. Saisissez le texte ou l'expression désirée sur le bandeau de texte. \- Consultez « Opérations de saisie et d'édition sur une ligne de texte » ci-dessous.

- Opérations de saisie et d’édition sur une ligne de texte

- Vous pouvez saisir un maximum de 255 octets de texte dans une même ligne de texte. Le texte passe automatiquement à la ligne suivante pour tenir dans la zone d'affichage (fonction Word Wrap (retour à la ligne)). Notez toutefois qu'il n'y a pas de passage à la ligne au milieu des expressions numériques et des commandes.\* ^1 Les flèches de défilement (◀▶) s'affichent aux extrêmes de gauche et de droite de la ligne de calcul afin de vous avertir qu'une partie du calcul ne tient pas dans la zone d'affichage de la ligne de calcul. Dans ce cas, vous pouvez utiliser les touches de curseur gauche et droite pour faire défiler le calcul. - La touche de fonction F5 (A⇔a) fait basculer la saisie en caractères majuscules vers la saisie en caractères minuscules et vice-versa. Cette fonction est disponible seulement quand la saisie de texte alpha est activée. Voir page 2-8 pour plus d'informations. Lorsque vous avez sélectionné la saisie en majuscules, A est affiché dans la barre d'état et a s'affiche si c'est la saisie en minuscules qui est sélectionnée. - Appuyez sur EXE pour insérer un retour à la ligne dans le texte. Aucun symbole ne s'affiche pour un retour à la ligne. - Si le texte est réparti sur plusieurs lignes et vous appuyez sur la touche AC, seule la ligne sur laquelle se trouve actuellement le curseur est supprimée. Les autres lignes ne sont pas affectées. - Utilisez toujours le mode d'écriture mathématique (page 1-13) pour saisir une expression dans une ligne de texte. \*1 De même, tout mot comprenant les symboles « ’ », « { » ou « 10 », saisis à l’aide du menu qui s’affiche lorsque vous appuyez sur F4 (CHAR), ne passe pas automatiquement à la ligne.

■ Saisie dans une ligne de calcul

La saisie d'une expression de calcul dans une ligne de calcul d'eActivity suivie de l'appui sur [EXE] provoque l'affichage du résultat du calcul dans la ligne suivante. Une telle ligne de calcul peut être utilisée de la même façon que dans le mode Run-Matrix (page 1-3). Une ligne de calcul et son résultat constituent un ensemble. \- Notez que la fonction de retour à la ligne ne s'applique pas aux lignes mathématiques. Les flèches de défilement (◀▶) s'affichent aux extrémités à gauche et à droite de la ligne de calcul afin de vous avertir qu'une partie du calcul ne tient pas dans la zone d'affichage de la ligne de calcul. Dans ce cas, vous pouvez utiliser les touches de curseur gauche et droite pour faire défiler le calcul.

- Saisie d'une formule de calcul dans une eActivity

1. Déplacez le curseur vers une ligne de calcul. \- Lorsque le curseur se trouve sur une ligne de calcul, la rubrique du menu de fonction F3 affiche « CALC ». Ceci indique que la saisie d'expression de calcul est activée. ![](images/712e34382511d664d51807a3e436e536b114f2b2ccd2e34d2715ec6c54248206.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real Activity-1 sin π/6 1/2 Curseur de ligne de calcul FILE STRIP CALC MATH INSERT >
Remplace le menu de la touche F3 par « CALC ». - La rubrique du menu de fonction F3 affiche « TEXT » si le curseur se trouve sur une ligne de calcul. En appuyant sur F3 (CALC) la ligne de calcul est changée en ligne de texte. - Lorsque le curseur se trouve sur un bandeau, utilisez ⬆ et ▼ pour déplacer le curseur vers une ligne de calcul. - La sélection de {INSERT} suivie de {CALC} dans le menu de fonctions entraîne l'insertion d'une nouvelle ligne de calcul au dessus de la ligne où le curseur se trouve actuellement. 2. Saisissez une expression de calcul (Exemple : a^b/c SHIFT EXP( ) ▼ 6). \- Les opérations de saisie et d'édition sur une ligne de calcul sont identiques à celles en mode Run-Matrix lorsque l'écriture mathématique est sélectionnée. ![](images/7e53b70343df66015a83a72630863880f28e551dc0b4b83c60b3f19c49c4bf81.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real ACT1 Activity-1 sin π/6| FILE STRIP CALC MATH INSERT ▶
3. Pour obtenir le résultat du calcul et l'afficher, appuyez sur EXE. ![](images/4d2bd6352b68f925ef82e9e6258e0b7c259b6d0e830b05b42bc900a442a120fc.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real Activity-1 sin π/6 1/2 FILE STRIP CALC MATH INSERT ▶

- Calculs matriciels avec l'éditeur de matrices

La sélection de {▶MAT} dans le menu de fonctions provoque l'affichage de l'éditeur de matrices. Dans le mode eActivity, les opérations et les calculs matriciels réalisés avec l'éditeur de matrices sont identiques, pour l'essentiel, à ceux du mode Run-Matrix. Pour plus de détails concernant l'éditeur de matrices et les opérations de calcul matriciel, consultez « Calculs matriciels » (page 2-41). Notez toutefois que, dans le mode eActivity, les opérations et les calculs matriciels de l'éditeur de matrices diffèrent de celles du mode Run-Matrix en ce qui est décrit ci-dessous. \- La mémoire matricielle du mode eActivity est enregistrée séparément pour chaque fichier. La mémoire matricielle sera différente de celle obtenue lors de son rappel à partir d'un mode autre que eActivity.

- Calculs de listes avec l'éditeur de listes

La sélection de {▶LIST} dans le menu de fonctions affiche l'éditeur de listes. Les opérations dans le mode eActivity sont identiques à celles du mode Statistics (« Saisie et édition d'une liste », page 3-1). Ces traitements et calculs sont identiques, pour l'essentiel, à ceux du mode Run-Matrix (« Manipulation des données d'une liste » à la page 3-7, « Calculs arithmétiques à partir de listes » à la page 3-13). Notez toutefois que, dans le mode eActivity, les opérations et calculs de listes de l'éditeur de listes diffèrent de celles des autres modes comme décrit ci-dessous. - Dans le mode eActivity, le menu de fonctions de l'éditeur de listes propose seulement le deuxième écran du menu de fonctions de l'éditeur de listes du mode Statistics. - Pour revenir à l'écran espace de travail à partir de l'éditeur de listes dans le mode eActivity, appuyez sur EXIT. - Les valeurs de la mémoire de liste du mode eActivity sont enregistrées séparément pour chaque fichier. La mémoire de liste sera différente de celle obtenue lors de son rappel à partir d'un mode autre que eActivity.

■ Insertion d'une ligne d'arrêt de calcul

Une pression sur EXE après avoir édité une ligne de calcul dans un écran espace de travail contenant plusieurs lignes de calcul provoque le recalcul de toutes les lignes qui suivent la ligne éditée. Lorsque les lignes de calcul sont nombreuses ou si certains calculs sont complexes, ce recalcul peut demander un temps assez long. L'insertion d'une ligne d'arrêt de calcul permet d'arrêter le processus de recalcul à l'endroit où elle se trouve.

- Pour insérer une ligne d'arrêt

Dans le menu de fonctions, sélectionnez {INSERT} suivi de {STOP} pour insérer une ligne d'arrêt au dessus de la ligne ou bandeau actuellement sélectionné.

■ Surlignage et modification de la couleur du texte

Vous pouvez surligner ou modifier la couleur d'une ligne de texte ou d'une ligne de calcul pour la mettre en valeur. \- Vous ne pouvez pas sélectionner ou modifier la couleur du texte du résultat d'une ligne de calcul.

- Pour surligner du texte

1. Positionnez le curseur au début (ou à la fin) du texte que vous voulez surligner. ![](images/28de768d9968c38c31826f68c4594bbde95f02bac6c198029be0860c64c711f9.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real TEST 123 ACT2
2. Appuyez sur F6 (▷) F5 (COLOR) F1 (MARKER). ![](images/241202d17a6f557860ced122ded1ec9a8484ab33f786a3f6cb22a642a45bba95.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real ACTO 1:Black 6:Cyan 2:Blue 7:Yellow 3:Red 8:White 4:Magenta 9:Auto 5:Green A:Clear MARKER CHAR
3. Sur la boîte de dialogue qui s'affiche, appuyez sur la touche numérique qui correspond à la couleur de surlignage (rose, vert, turquoise, jaune) que vous voulez utiliser. \- La boîte de dialogue se referme alors. Le curseur a pris la couleur que vous avez sélectionnée. ![](images/2dcacbc066fac8ff8839ee7c44fa2c12e531c9d0a7e1d49919bff7c348a8cc63.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real TEST ACT2 123
4. Utilisez ▶ et ◀ pour déplacer le curseur en direction du texte que vous voulez surligner. - Le texte au-dessus duquel vous faites passer le curseur devient surligné. - Vous pouvez également surligner plusieurs lignes à la fois en utilisant ▲ et ▼ pour changer de ligne avant de déplacer le curseur vers la gauche et la droite. ![](images/455a0fc403578d9474529981a434869cfb2742ee79831a4e6eb4959fc8f8bd17.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real ACT2 TEST 123
5. Appuyez sur F1 (SET) pour appliquer le surlignage. \- Pour annuler le surlignage, appuyez sur EXIT.

- Pour annuler le surlignage du texte

Pour annuler le surlignage d'un texte, effectuez la même opération que pour le surligner. À l'étape 3, appuyez sur ,,T (Clear) au lieu de sélectionner une couleur de surlignage.

- Pour modifier la couleur du texte

1. Positionnez le curseur au début (ou à la fin) du texte dont vous voulez modifier la couleur. 2. Appuyez sur F6 (▷) F5 (COLOR) F2 (CHAR). 3. Sur la boîte de dialogue qui s'affiche, appuyez sur la touche numérique qui correspond à la couleur que vous voulez utiliser. \- La boîte de dialogue se referme alors. Le curseur a pris la couleur que vous avez sélectionnée. 4. Utilisez ▶ et ◀ pour déplacer le curseur en direction du texte dont vous voulez modifier la couleur. \- Vous pouvez également modifier la couleur du texte sur plusieurs lignes à la fois en utilisant ▲ et ▼ pour changer de ligne avant de déplacer le curseur vers la gauche et la droite. 5. Appuyez sur F1 (SET) pour appliquer le changement de couleur. \- Pour annuler le changement de couleur, appuyez sur EXIT.

- Ajout d’un mémo à une ligne de texte ou une ligne de calcul

Après avoir ajouté un mémo à une ligne de texte ou une ligne de calcul dans un fichier eActivity, vous pouvez sauter sur cette ligne directement depuis la liste des mémos. ![](images/3664adf53d2f2fdd499890eef08630f156f807913ed70991393d523e94f812e4.jpg)
text_image Liste des mémos ACT3 EXP1 EXP2 EXP3 JUMP EDIT DETAIL DELETE DEL-ALL Icône de mémo Saut sur la ligne où se trouve le mémo
- Vous pouvez ajouter un mémo par ligne.\* L'icône du mémo apparaîtra dans le coin supérieur droit de l'écran si un mémo a été ajouté à la ligne où se trouve actuellement le curseur. \* Notez qu'une ligne de texte s'étend du début de la ligne à la nouvelle opération suivante (qui n'est pas affichée) et peut s'étendre sur plusieurs lignes d'affichage. - En plus de pouvoir afficher la liste des mémos pendant qu'un fichier eActivity est ouvert, vous pouvez également l'ouvrir en appuyant sur F5 (MEMO) dans le menu des fichiers avant d'ouvrir le fichier eActivity. - Un mémo ne peut être ajouté qu'à une ligne de texte ou une ligne de calcul. - Vous ne pouvez pas ajouter un mémo au résultat d'une ligne de calcul.

- Pour ajouter un mémo à une ligne

1. Amenez le curseur sur la ligne de texte ou la ligne de calcul à laquelle vous voulez ajouter un mémo. 2. Si le curseur se trouve sur une ligne de texte, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F3 (MEMO) F1 (INSERT). S'il s'agit d'une ligne de calcul, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F1 (MEMO) F1 (INSERT). \- Une boîte de dialogue de sélection de couleur du mémo s'affiche alors. 3. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la couleur souhaitée et appuyez sur EXE. Vous pouvez également utiliser les touches numériques pour saisir directement le numéro à côté de la couleur souhaitée. \- Une fenêtre de mémo s'affiche au centre de l'écran, prête pour la saisie de texte. ![](images/defd5f917925910ae7049dca73735f3bd2a66c7ea5db02a6dc0cf563b8040de7.jpg)
text_image Example1 To draw the graph of y=(X+1)(X-1). Example2 To create/ a2-row×3-column Fenêtre de mémo CHAR A⇔a DETAIL
4. Saisissez le texte souhaité. Vous pouvez saisir une ligne d'explication, un symbole, etc. \- Vous pouvez saisir jusqu'à 255 octets de texte. 5. Appuyez sur EXE. \- La fenêtre de mémo se referme alors. L'icône du mémo apparaît à ce moment dans le coin supérieur droit de l'écran, car un mémo a maintenant été ajouté à la ligne où se trouve actuellement le curseur.

- Pour sauter sur une ligne à laquelle est attaché un mémo

1. Si le curseur se trouve sur une ligne de texte, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F3 (MEMO) F3 (Catalog). S'il s'agit d'une ligne de calcul, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F1 (MEMO) F3 (Catalog). \- Une liste des mémos inclus dans le fichier s'affiche alors. 2. Utilisez ▲ et ▼ pour mettre en surbrillance le mémo que vous voulez rejoindre, puis appuyez sur EXE. \- Le curseur saute alors sur le premier caractère de la ligne où se trouve le mémo sélectionné.

- Pour éditer le texte d'un mémo existant

1. Positionnez le curseur sur la ligne où se trouve le mémo que vous voulez éditer. 2. Si le curseur se trouve sur une ligne de texte, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F3 (MEMO) F4 (VIEW). S'il s'agit d'une ligne de calcul, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F1 (MEMO) F4 (VIEW). \- La fenêtre de mémo telle que celle représentée en bas à gauche apparaît alors. Appuyez alors sur F3 (DETAIL) pour afficher un écran d'édition des détails du mémo comme celui illustré à droite. Vous pouvez utiliser l'un ou l'autre de ces écrans pour modifier le texte du mémo. L'écran d'édition des détails convient le mieux dans les cas où le mémo contient beaucoup de texte. ![](images/8303576fc8c886ee742faea9cd9a75fdf607fd92e83ccbaf4a1a3548dc4fb051.jpg)
text_image To create a2-row×3-column mtrix. GRAPH Example -- Dynamic GRAPH Example CHAR A⇔a DETAIL → GRAPH Example -- Dynamic Graph The Dynamic Graph Mode shows you real-time representations of changes in a graph as coefficient and terms are changed. CHAR A⇔a
3. Modifiez le texte et appuyez sur EXE. \- Vous vous retrouvez alors à l'étape 1 de cette procédure.

- Pour supprimer un mémo

1. Positionnez le curseur sur la ligne où se trouve le mémo que vous voulez supprimer. 2. Si le curseur se trouve sur une ligne de texte, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F3 (MEMO) F2 (DELETE). S'il s'agit d'une ligne de calcul, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F1 (MEMO) F2 (DELETE). 3. En réponse au message de confirmation affiché, appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer le mémo ou sur F6 (No) pour annuler l'opération de suppression.

■ Insertion d'un image (photo)

Le tableau ci-après représente les tailles de fichier d'image qui sont prises en charge pour l'insertion dans un fichier eActivity.
Largeur × hauteur (pixels)SizeExemple d’écran
(a) 384 × 216Il s’agit de la taille totale de l’écran pour ce modèle. Les images graphiques stockées dans la mémoire des images (page 5-21) ont cette taille. Les 48 points verticaux qui sont hors de la plage d’affichage eActivity peuvent être visualisés par défilement.CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Insertion d'un image (photo) - 1
(b) 384 × 192La taille de l’écran lorsqu’un écran de graphe est enregistré dans la mémoire d’images (page 5-21).CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Insertion d'un image (photo) - 2
- La ligne de l'écran de travail eActivity dans laquelle est insérée une image est appelée une « ligne d'image ». Vous ne pouvez insérer qu'une seule image par ligne d'image et vous ne pouvez pas saisir de texte ou de chiffres dans une ligne où est insérée une image. - Vous pouvez insérer un fichier au format g3p 16 bits ou une image d'écran (fichier au format g3p 3 bits) enregistré dans la mémoire d'écran (page 1-36).

- Pour insérer une image

1. Appuyez sur ⬆ et ⬇ pour amener le curseur à l'endroit où vous voulez insérer une image. 2. Si le curseur se trouve sur une ligne de texte, appuyez sur F6 (▷) F3 (INSERT) F4 (PICTURE). S'il s'agit d'une ligne de calcul, appuyez sur F5 (INSERT) F4 (PICTURE). \- Une liste des fichiers g3p stockés dans le dossier PICT de la mémoire s'affiche alors. 3. Utilisez ▲ et ▼ pour mettre en surbrillance l'image que vous voulez insérer, puis appuyez sur EXE. \- L'image est alors insérée entourée d'un cadre rouge. Le cadre rouge indique que l'image est sélectionnée.

- Pour sélectionner une image

Vous pouvez utiliser ⬆ et ⬇ pour déplacer le curseur d'une ligne à l'autre et sélectionner les images. Ci-après l'aspect que prennent les images lorsqu'elles sont sélectionnées. Lorsque vous sélectionnez une image, un cadre rouge apparaît autour d'elle. ![](images/f85e8f7e4c7dc02fb5b6faa002180a9ad798529b7d94a2cc73911e249426bb0d.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SAMPLE → Rad Norm1 d/c Real
Lorsque vous sélectionnez une image qui est encadrée, le cadre change de couleur pour indiquer qu'elle est sélectionnée. ![](images/1630b92f654b6e7f9ebe23acaf3f75e1a8e97c731f34cac87fd75ae09255200a.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SAMPLE → SAMPLE

- Pour ajouter une ligne de bordure autour d'une image

1. Utilisez ⬆ et ⬇ pour sélectionner l'image autour de laquelle vous voulez ajouter une ligne de bordure. 2. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT). \- Une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez spécifier le style et la couleur de la ligne de bordure apparaît alors. 3. Spécifiez le style et la couleur de ligne. - Utilisez ⬆ et ▼ pour mettre Line Style ou Line Color en surbrillance et appuyez sur EXE. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez l'option souhaitée et appuyez sur EXE. - Ci-après les paramètres disponibles pour Line Style et Line Color. Line Style : 1.Normal (normale), 2.Thick (épaisse), 3.Thin (mince) Line Color : 1.Black (noir), 2.Blue (bleu), 3.Red (rouge), 4.Magenta (rose), 5.Green (vert), 6.Cyan (turquoise), 7.Yellow (jaune), 8.White (blanc) 4. Appuyez sur EXIT une fois le paramétrage terminé.

- Pour supprimer une ligne de bordure autour d'une image

1. Utilisez ▲ et ▼ pour sélectionner l'image dont vous voulez supprimer la ligne de bordure. 2. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) 2 (Line Color) 9 (Clear) EXE. 3. Appuyez sur EXIT.

- Pour supprimer une image

1. Utilisez ▲ et ▼ pour sélectionner l'image que vous voulez supprimer. 2. Appuyez sur F6 (▷) F2 (DELETE). 3. En réponse au message de confirmation affiché, appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer l'image ou sur F6 (No) pour annuler l'opération de suppression.

■ Utilisation des bandeaux

Les bandeaux sont des outils qui vous permettent d'intégrer des données issues des applications incorporées dans un fichier eActivity. Une seule application incorporée peut être associée à chaque bandeau et celui-ci peut stocker les données générées par l'écran (graphes, etc.). Le tableau ci-dessous montre les écrans d'applications incorporées que peuvent être insérées dans des bandeaux. La colonne « Nom du bandeau » montre les noms inclus dans la boîte de dialogue qui s'affiche en appuyant sur F2 (STRIP). Tableau des types de données de bandeau
Type de donnéesNom du bandeau
Données des calculs du mode Run-Matrix (lorsque le mode Run-Matrix est appelé depuis une eActivity, il démarre en mode d'écriture mathématique)RUN
Données d'écran graphique du mode GraphGraph
Données d'écran de la liste de relations de graphes du mode GraphGraph Editor
Données d'écran de la liste de relations de tableaux du mode TableTable Editor
Données d'écran graphique du mode Conic GraphsConics Graph
Données d'écran de la liste de fonctions du mode Conic GraphsConics Editor
Données d'écran de graphes statistiques du mode StatisticsStat Graph
Données d'écran de l'éditeur de listes du mode StatisticsList Editor
Données d'écran des solutions de calculs du mode EquationSolver
Écran de sélection du type de récurrence du mode RecursionRecur Editor
Données d'écran des Notes (Notes est une application spéciale du mode eActivity. Pour plus de détails, consultez « Bandeaux de Notes », à la page 10-19.)Notes
Données de l'éditeur de matrices du mode Run-MatrixMatrix Editor
Données d'écran des solutions d'équations simultanées du mode EquationSimul Equation
Données d'écran des solutions d'équations d'ordre supérieur du mode EquationPoly Equation
Données d'écran graphique du mode Dyna GraphDynamic Graph
Données d'écran des solutions de calculs du mode FinancialFinancial
Données d'écran de feuille de calcul du mode SpreadsheetSpreadSheet
Données de l'aide à la configuration du mode E-Con2Econ SetupWizard
Données de la configuration avancée du mode E-Con2Econ AdvancSetup
Données de la configuration avancée du mode E-Con2(L'exécution de ce bandeau lance immédiatement l'échantillonnage en utilisant l'information enregistrée sur le bandeau lors de sa première exécution.)Econ Sampling
Données de la configuration avancée du mode E-Con2(L'exécution de ce bandeau trace le graphe de l'échantillonnage des données enregistré sur le bandeau lors de sa première exécution.)Econ Graph
Données d'écran graphique du mode GeometryGeometry
Données d'écran graphique du mode Picture PlotPicture Plot

- Pour insérer un bandeau

1. Positionnez le curseur à l'endroit où vous voulez insérer le bandeau. ![](images/1eb24a88f72d7e94baab9658378325f0f604411c0ac479dfb4623ac4c960ed1a.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real GRAPH1 GRAPH STRIP TEST Y=1/2X²-1 FILE STRIP TEXT CHAR A⇔a ▶
2. Appuyez sur F2 (STRIP). \- Une boîte de dialogue s'affiche avec la liste des bandeaux pouvant être insérés. Pour plus d'information sur les noms et les types de données affichés dans cette boîte de dialogue, voir le « Tableau des types de données de bandeau » (page 10-17). ![](images/c7ca65bb2b77e598e122f2b0b12d5f3c342c1f0b6b9591d4a4e536d7630e1d8c.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real GRAPUL1 Run Graph Graph Editor Table Editor Conics Graph FILE STRIP TEXT CHAR A⇔a ▶
3. Utilisez ▼ et ▲ pour sélectionner le bandeau qui correspond au type de données que vous voulez insérer. \- Dans cet exemple, nous sélectionnons « Graph » (données d'écran graphique du mode Graph). 4. Appuyez sur EXE. \- Cette action insère le type de bandeau sélectionné (bandeau Graph dans cet exemple) une ligne au dessus de la ligne où se trouve le curseur positionné à l'étape 1 de cette procédure. 5. Saisissez jusqu'à 16 caractères au maximum pour le titre du bandeau et appuyez ensuite sur EXE. ![](images/364da58333f336abfadef6e82132482db66fb60d05f6375dae38a1a48adea604.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real GRAPH1 GRAPH STRIP TEST Y= GRAPH Y=1/2X²-1 FILE STRIP INSERT CHAR A⇔a ▶
6. Appuyez encore une fois sur EXE pour commencer la création de données du bandeau. \- Cette action provoque le lancement de l'application incorporée correspondante au type de données sélectionné (le mode Graph dans cet exemple) et affiche l'écran graphique. À ce stade apparaît un écran graphique vierge, puisque il n'y a pas encore des données. ![](images/6076947e6231c51e6d1543b003cdeb81ecdd82e572449af2865e550ab786de3a.jpg)
text_image Math Rad Norm1 Real -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 y 1 O -2 x
7. Appuyez sur EXIT pour afficher l'écran de la liste de relation du graphe. 8. Saisissez la fonction que vous voulez tracer. (Example: Y = 12 x^2 - 1 ) ![](images/d4020706eec7cc5085e82622cc3095635a0c89adc029dec928d4ac3a6784db7d.jpg)
text_image Graph Func :Y= Y1=1/2x²-1 [-] Y2: [-] Y3: [-] Y4: [-] Y5: [-] SELECT DELETE TYPE TOOL MODIFY DRAW
9. Appuyez sur F6 (DRAW). \- Le graphe de la fonction saisie est tracé à l'écran. ![](images/03e71fe114e4e095715d76de95a7d74c5308d1559e0d616df01718f5772ec3bd.jpg)
line | x | y | | --- | --- | | -3 | 3.5 | | -2 | 1.5 | | -1 | 0 | | 0 | -1 | | 1 | 0 | | 2 | 1.5 | | 3 | 3.5 |
10. Pour revenir à l'écran espace de travail de l'eActivity, appuyez sur SHIFT → ( ). - Les données dont le graphe est tracé à l'étape 8 sont enregistrées dans le bandeau Graph. - Les données de graphe enregistrées sont liées seulement à ce bandeau Graph. Elles sont indépendantes des données pour les modes qui sont saisies à partir du menu principal. 11. En appuyant encore une fois sur EXE on obtient l'affichage de l'écran graphique et le traçage du graphe basé sur les données enregistrées par le bandeau.

- Bandeaux de Notes

« Notes » est un éditeur de texte spécial du mode eActivity qui s'avère très commode pour écrire des longs textes explicatifs sur l'écran espace de travail. Vous pouvez afficher l'écran de Notes depuis un bandeau de Notes sur l'écran espace de travail de l'eActivity. Les opérations de saisie et d'édition sur l'écran de Notes sont identiques à celles utilisées pour les lignes de texte d'eActivity. ![](images/dd128534886c47cea94754e18ced59d7ea7332d939ab85fcfa7f3e9f09058b80.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real SAMPLE2 An eActivity file can contain text along with application data. Main app. memo File STRIP INSERT CHAR A⇔a ▶ Main is the calculation soft. +2D Math Input +Table calculation JUMP DEL-LINE INSERT MATH CHAR A⇔a
Le menu de fonctions de l'écran Notes apparaît sous la forme suivante. - {JUMP}... Affiche un menu JUMP que vous pouvez utiliser pour aller vers le début des données (F1(TOP)), vers la fin (F2(BOTTOM)), vers la page précédente (F3(PageUp)) ou vers la page suivante (F4(PageDown)). - {DEL-LINE} ... Supprime la ligne actuellement sélectionnée ou la ligne où se trouve le curseur. - {INSERT} ... Insère une nouvelle ligne au-dessus de la ligne où se trouve le curseur. - {MATH} ... Affiche le menu MATH (page 1-14). - {CHAR} ... Affiche un menu pour saisir les symboles mathématiques, les symboles spéciaux et les caractères de plusieurs langues. - a\ ... Bascule la saisie entre lettres majuscules et lettres minuscules lorsque la saisie en caractères alpha est activée (en appuyant sur la touche ALPHA).

- Pour changer le titre d'un bandeau

1. Utilisez ▼ et ▲ pour surligner le bandeau dont vous voulez changer le titre. 2. Saisissez jusqu'à 16 caractères au maximum pour le titre du bandeau et appuyez ensuite sur EXE. - Le reste du titre existant s'efface dès que vous saisissez le premier caractère. Saisissez le nouveau titre en entier. Si vous voulez éditer partiellement le titre existant, appuyez sur ◀ ou ▶ pour déplacer le curseur d'abord. - Une pression sur EXIT au lieu de EXE quitte l'édition du titre sans aucune modification.

- Pour appeler une application depuis un bandeau

Utilisez ▼ et ⚠ pour sélectionner le bandeau dont vous voulez appeler l’application et appuyez ensuite sur EXE. - L'écran de l'application correspondant au bandeau actuellement sélectionné s'affiche. Si le bandeau contient déjà des données, l'application est appelée en utilisant les données enregistrées en dernier. - La couleur de l'arrière-plan de la barre d'état passe du blanc au turquoise clair pour indiquer que l'écran d'application affiché a té appelé depuis un bandeau. - Si vous sélectionnez un bandeau de graphe de coniques (Conics Graph) et appuyez ensuite sur EXE sans saisir aucune donnée graphique, l'écran de l'éditeur de coniques (Conics Editor) apparaîtra au lieu de l'écran Conics Graph. \- Pour basculer entre l'écran espace de travail de l'eActivity et l'écran de l'application rappelé depuis un bandeau Appuyez sur SHIFT → ( ). Chaque pression sur SHIFT → (☐) fait basculer l'écran espace de travail de l'eActivity vers l'écran de l'application rappelée depuis le bandeau et vice-versa. \- Pour commuter d'un écran d'application rappelé depuis un bandeau vers un autre écran d'application Appuyez sur SHIFT (□□). Dans la boîte de dialogue affichée, utilisez ▼ et ▲ pour sélectionner le nom d'une application et appuyez ensuite sur EXE. \- Pour afficher l’écran d’utilisation de la mémoire d’un bandeau 1. Utilisez ▼ et ▲ pour sélectionner le bandeau dont vous voulez changer le titre. 2. Appuyez sur F1 (FILE) F5 (SIZE). \- L'écran d'utilisation de la mémoire s'affiche pour le bandeau actuellement sélectionné. ![](images/2728d0c92981ddd81d788948629570ee17aa1524d640e4903e2a524899b16b9c.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real ACT1 Strip Data Size 436 Bytes Press: [EXIT] SIN 6 SAVE SAVE-AS OPT CAPACITY SIZE
3. Pour quitter l'écran d'utilisation de la mémoire, appuyez sur EXIT. \- Pour supprimer une ligne ou un bandeau 1. Amenez le curseur sur la ligne ou bandeau que vous voulez supprimer. \- Notez que si vous déplacez le curseur sur une ligne de calcul, la ligne de calcul et son résultat seront supprimés ensemble. 2. Appuyez sur F6 (▷) F2 (DEL-LINE). \- Cette action provoque l'affichage d'un message de confirmation. 3. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer ou sur F6 (No) pour annuler sans rien supprimer.

■ Enregistrement d'un fichier

Utilisez les procédures de cette section pour enregistrer un fichier après avoir saisi ou édité son contenu dans l'écran espace de travail. Un fichier eActivity pour fx-CG10/fx-CG20 peut posséder une extension « g3e ». L'exécution sur la fx-CG10/fx-CG20 de l'une ou l'autre des opérations suivantes pour enregistrer un fichier eActivity ajoute toujours l'extension « g3e » au nom du fichier. - Enregistrement d'un fichier nouvellement créé - Enregistrement d'un fichier en utilisant l'opération « save as » (F1(FILE)F2(SAVE • AS)) Si vous enregistrez un fichier eActivity en utilisant la fx-CG10/fx-CG20 pour enregistrer un fichier ayant pour extension de nom « g2e » (un fichier transféré depuis une calculatrice d'une version plus ancienne), l'extension du nom de fichier sera déterminée selon les règles suivantes. - L'extension « g3e » est utilisée pour un fichier eActivity qui contient de données pour les nouvelles fonctionnalités ajoutées par la fx-CG10/fx-CG20. L'expression « données pour les nouvelles fonctionnalités ajoutées par la fx-CG10/fx-CG20 » signifie ici, par exemple, des données de texte en couleur, un mémo ajouté à une ligne, des données de ligne d'image, etc. - L'extension « g2e » est utilisée pour les fichiers eActivity, autres que ceux décrits ci-dessus.

- Pour remplacer le fichier existant par la nouvelle version

Appuyez sur F1(FILE)F1(SAVE) pour enregistrer le fichier actuellement ouvert.

- Pour enregistrer un fichier sous un nouveau nom

1. Sur l'écran espace de travail de l'eActivity, appuyez sur F1 (FILE) F2 (SAVE • AS). \- Un écran de saisie du nom du fichier s'affiche alors. 2. Saisissez jusqu'à huit caractères pour le nom du fichier et appuyez ensuite sur EXE. \- Si un fichier ayant le même nom spécifié à l'étape 2 existe déjà, un message vous demande si vous voulez remplacer le fichier existant par le nouveau. Appuyez sur F1 (Yes) pour remplacer un fichier existant ou F6 (No) pour annuler l'enregistrement et revenir à la boîte de saisie du nom de fichier à l'étape 2.

Important!

- Un fichier eActivity avec l'extension g3e ne peut pas être ouvert dans une calculatrice CASIO antérieure au modèle fx-CG10/fx-CG20. - L'utilisation d'une calculatrice fx-CG10 ou fx-CG20 pour ouvrir un fichier eActivity avec un nom d'extension de fichier de g1e ou g2e créé avec un ancien modèle de calculatrice CASIO (fx-9860G, fx-9860GII, fx-9860G AU, fx-9860G AU PLUS, GRAPH 85/85 SD, GRAPH 95/75) entraînera la suppression de toute instance G-MEM (mémoire de graphes) ou DYNA MEM (mémoire de graphes dynamique) des bandeaux eActivity.

■ Affichage de l'écran d'utilisation de la mémoire eActivity

La taille maximale d'un fichier eActivity est d'environ 29 000 octets.\* Vous pouvez utiliser l'écran d'utilisation de la mémoire eActivity pour vérifier la capacité de mémoire disponible pour le fichier sur lequel vous êtes en train de travailler. \* La taille maximale réelle peut être inférieure à 29 000 octets, car elle dépend de l'utilisation de la mémoire de capture et du presse-papier.

- Pour afficher l’écran d’utilisation de la mémoire eActivity

Sur l'écran espace de travail, appuyez sur F1 (FILE) F4 (CAPACITY). ![](images/7903f75810f0afc3469e9faf76c91d15940e4b8f16586b2a1784b9ee825effe3.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real ACT1 Total Data Size 664 Bytes Free Bytes 28632 Bytes Press: [EXIT] Utilisée par le fichier Mémoire disponible pour fichiers SAVE SAVE AS OPT CAPACITY
Pour quitter l'écran d'utilisation de la mémoire, appuyez sur EXIT.

- Pour revenir à la liste de fichiers depuis l'écran espace de travail

Appuyez sur EXIT. Si un message de confirmation s'affiche, en vous demandant si vous voulez enregistrer le fichier en cours, effectuez l'une des opérations décrites ci-dessous.
Pour faire ceci :Appuyez sur cette touche :
Écraser le fichier eActivity existant avec la version éditée et revenir à la liste de fichiersF1 (Yes)
Revenir à la liste de fichiers sans sauvegarder le fichier en cours d’éditionF6 (No)
Revenir à l’écran espace de travail eActivityAC

Chapitre 11 Gestionnaire de mémoire

Cette calculatrice contient une mémoire principale et une mémoire de stockage pour le stockage des données. La mémoire principale est une zone de travail dans laquelle vous pouvez saisir des données, effectuer des calculs et exécuter des programmes. Les données de la mémoire principale peuvent être effacées en cas d'épuisement de la batterie ou lors d'une réinitialisation complète de la calculatrice. La mémoire de stockage est une zone destinée au stockage des fichiers eActivity, des fichiers d'image (fichiers g3p) et d'autres données occupant un volume relativement important. La mémoire de stockage utilise de la « mémoire flash », de sorte que les données sont sécurisées même en cas de coupure de l'alimentation. Normalement, vous devriez utiliser la mémoire de stockage pour les données à sauvegarder pendant longtemps et charger des données dans la mémoire principale seulement quand vous en avez besoin.

1. Utilisation du gestionnaire de mémoire

Depuis le menu principal, accédez au mode Memory. - {MAIN} ... {affiche les informations de la mémoire principale} - {STRGMEM} ... {affiche les informations de la mémoire de stockage} - {BACKUP} ... {sauvegarde de la mémoire principale} - {OPT} ... {optimisation de la mémoire de stockage} ![](images/40d25acc6656b106d3d6a5abcc4899645972b8b56eb7fbc1f513d2b8fd0de6e6.jpg)
text_image Memory Manager F1:Main Memory F2:Storage Memory F4:Backup F5:Optimization MAIN STRGHEW BACKUP OPT

■ Écran d'information de mémoire

L'écran d'information de mémoire ne montre que les informations d'un seul type de mémoire à la fois : la mémoire principale ou la mémoire de stockage de la calculatrice.
Pour afficher cet écran d’informations sur la mémoire :Appuyez sur cette touche :
Mémoire principaleF1 (MAIN)CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Écran d'information de mémoire - 1
Mémoire de stockageF2 (STRGMEM)CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Écran d'information de mémoire - 2
- Utilisez les touches du curseur ⚠️ et ⼕ pour déplacer la surbrillance et vérifier le nombre d'octets utilisés par chaque type de données. - La barre d'état indique la capacité restante de la zone de mémoire actuellement utilisée (principale ou stockage). - Si le nom d'un fichier qui a été transféré à la mémoire de stockage depuis votre ordinateur ou une autre source comporte plus de huit caractères, ce nom sera tronqué lorsqu'il sera affiché sur l'écran d'information de la mémoire de stockage (Exemple : AAAABBBBCC.txt > AAAABB\~1.txt). De même, si une extension de fichier comporte plus de trois caractères, tout ce qui se trouve après le 3ème caractère sera coupé. - Vous pouvez afficher jusqu'à 300 fichiers par dossier sur l'écran d'information de la mémoire principale. Si un dossier contient plus de 300 fichiers et que vous voulez les afficher tous, répartissez-les entre plusieurs dossiers en veillant à ce que chaque dossier ne contienne pas plus de 300 fichiers. - Vous pouvez afficher jusqu'à 200 fichiers par dossier sur l'écran d'information de la mémoire de stockage. Si un dossier contient plus de 200 fichiers et que vous voulez les afficher tous, répartissez-les entre plusieurs dossiers en veillant à ce que chaque dossier ne contienne pas plus de 200 fichiers. - Bien que vous puissiez créer plus de trois niveaux hiérarchiques de dossiers sur votre ordinateur, cette calculatrice n'affichera que jusqu'au troisième. - Pour voir le contenu d'un groupe de données ou un dossier, mettez-le en surbrillance et appuyez sur EXE. Une pression sur EXIT vous ramène à l'écran précédant. - Pendant l'affichage du contenu du dossier de la mémoire de stockage, la ligne en haut de l'écran indique le chemin jusqu'au répertoire actuel. « SMEM » indique « Mémoire de stockage ». - Vous pouvez utiliser les caractères suivants pour les noms de fichier et de dossier : A-Z, a-z, 0-9, !, #, \$, %, ', (virgule), (, ), +, -, ., ;, =, @, [, ], ^, \_, \`, \~, espace Les données suivantes peuvent être contrôlées.

Mémoire principale

Remarque

Pour plus d'informations sur la colonne « Contrôle d'écrasement » dans le tableau ci-dessous, consultez « Pour exécuter une émission » (page 13-12) et « Contrôles d'erreur pendant la copie de données » (page 11-9).
Icône/Nom de donnéesContenuContrôle d’écrasement
ALPHA MEMVariables désignées par une lettreNon
CONICSDonnées de réglage de coniquesNon
DYNA MEMMémoire de graphes dynamiquesOui
E-CON2Groupe E-Con2
ECON2Données courantes du mode E-Con2Oui
SUnnnDonnées de configuration du mode E-Con2Oui
EQUATIONDonnées d’équationNon
F-MEMGroupe de mémoires de fonctions
F-MEM n (n = 1 à 20)Mémoire de fonctionsNon
G-MEMGroupe de mémoires de graphes
G-MEM n (n = 1 à 20)Mémoire de graphesOui
@GEOMGroupe de géométries
@IMAGEDonnées courantes du mode GeometryOui
Nom de chaque fichier GeometryDonnées géométriquesOui
LISTFILEGroupe de fichiers de liste
LIST n (n = 1 à 26 et Ans)Contenu des mémoires de listesOui
LISTFILE n (n = 1 à 6)Fichier de listeOui
MATRIXGroupe de matrices
MAT n (n = A à Z et Ans)MatriceOui
@PICTPLTGroupe Picture Plot
PICTPLOTDonnées Picture PlotOui
PROGRAMGroupe de programmes
Nom de chaque programmeProgrammesOui
RECURSIONDonnées de récurrenceNon
S-SHEETGroupe de feuille de calcul
_SETTINGDonnées de réglage du mode SpreadsheetNon
Nom de chaque feuille de calculDonnées de feuille de calculOui
SETUPDonnées de configurationNon
STATDonnées de résultats statistiquesNon
STRINGGroupe de mémoire de chaînes
STRING n (n = 1 à 20)Mémoire de chaînesNon
SYSTEMSystème d’exploitation et données partagées par des applications (presse-papiers, répétition, historique, etc.)Non
TABLEDonnées de tableauNon
FINANCEDonnées du mode FinancialNon
V-WINGroupe de mémoires de fenêtres d’affichage
V-WIN n (n = 1 à 6)Mémoire de fenêtres d’affichageNon
Y=DATAExpression graphiqueNon
Nom de chaque application ajoutéeDonnées d’applicationOui
Mémoire de stockage\*1 \*1 « No Data » s'affiche lorsque la mémoire de stockage ne contient aucune donnée.
IcôneExtension de fichierDescription
.g1m, .g2m, .g3m, .g1r ou .g2rÉléments de données figurant dans la liste sur l’écran d’information de la mémoire principale et copiés dans la mémoire de stockage.
.g1e, .g2e ou .g3eFichiers eActivity
.g3a, .g3l.g3a : Applications ajoutées.g3l : Langues ajoutées et menus ajoutés
.g3pFichiers d’image
.g3bFichiers Flipbook
.bmpFichiers Bitmap
.txtFichiers texte
.csvFichiers CSV
Autres extensions de fichierCes fichiers ne sont pas pris en charge par cette calculatrice.

■ Création d'un dossier dans la mémoire de stockage

- Pour créer un nouveau dossier

1. Lorsque des données de la mémoire de stockage sont affichées, appuyez sur F4 (FOLDER) F1 (MKEFLDR) pour afficher l'écran de saisie du nom. 2. Saisissez un nom de dossier de huit caractères au maximum. - Seuls les caractères suivants sont pris en charge : A à Z, {, }, ', \~, 0 à 9 - Une erreur « Invalid Name » se produira si le nom saisi est déjà utilisé par un autre fichier. - Pour annuler l'opération, appuyez sur EXIT. 3. Appuyez sur EXE pour créer le dossier et revenir à l'écran d'informations de la mémoire de stockage. ![](images/de12634cdab5348c1a4755eb6e3a1ed887fc3e49958e1da0d0bf3cfa74d97813.jpg)
text_image 16424 KBytes Free Folder Name [ ] , ~
![](images/93b9e56fda53086044c09f491128e911d5d0e2e6c8ea4f9a177cbf84f4fe73e2.jpg)
text_image 16420 KBytes Free SMEM FOLDER1 SELECT COPY SEARCH FOLDER DETAIL DELETE
- Cette calculatrice ne reconnaît que trois niveaux hiérarchiques de dossier. - Bien que vous puissiez créer plus de trois niveaux hiérarchiques de dossiers sur votre ordinateur, cette calculatrice n'affichera que jusqu'au troisième. Dans ce cas, vous pourrez voir les dossiers qui se trouvent au troisième niveau, mais vous ne pourrez pas les ouvrir. - La sélection et la suppression d'un dossier au niveau trois (page 11-10) supprimera le dossier sélectionné (niveau 4) et tout ce qu'il contient.

- Pour renommer un dossier

1. Sur l'écran d'informations de la mémoire de stockage, sélectionnez le dossier dont vous voulez changer le nom. 2. Appuyez sur F4 (FOLDER) F2 (RENFLDR) pour afficher l'écran de changement de nom de dossier. \- Les étapes suivantes de cette procédure sont les mêmes que celles à partir de l'étape 2 dans la rubrique « Pour créer un nouveau dossier » ci-dessus.

■ Visualisation des informations détaillées sur un fichier dans la mémoire de stockage

Sur l'écran d'information de la mémoire de stockage, sélectionnez un fichier et appuyez sur F5 (DETAIL) ou sur ▶ pour afficher l'écran DETAIL associé. Si vous sélectionnez un fichier g3p ou g3b, ces opérations afficheront un aperçu de l'image du fichier. Fichier non g3p/g3b ![](images/ac5278d8765763ffb39f4f636f9dd9b7db1dd53de97c681eacc91aa0eaa79e99.jpg)
text_image 16328 KBytes Free SMEM FOLDER1 FOLDER2 LIST.csv : 450 MAINMEM.g3m : 772 Picture1.g3p : 69K SAMPLE1.g3e : 572 SELECT COPY SEARCH FOLDER DETAIL DELETE
![](images/c7c1757f43eccf873e8eeb815ee7b5e6dade1be663c6ddb10e6e0c9acd3ea0d3.jpg) ![](images/0ec816d47de1864b81d23766037502d070a7bb7bac8a808fb648170c762e5baa.jpg)
text_image 16328 KBytes Free MAINMEM.g3m Memory File Size (Byte): 772
Fichier g3p/g3b ![](images/a7a0a9049f3259ca7187ec2c0182abfc5f99f32e407db7f1f76c3b28fd7aa779.jpg)
text_image 16328 KBytes Free SMEM FOLDER1 FOLDER2 LIST.csv : 450 MAINMEM.g3m : 772 Picture1.g3p: 69K SAMPLE1.g3e : 572 SELECT COPY SEARCH FOLDER DETAIL DELETE
![](images/469a764f03075b2dd51c982160c1cde8beca550f9f023115081cc8e46cbc20f9.jpg) ![](images/f9eb7545112de5cdeb882f31541c133ee8725d761023db93deb0f938299946ae.jpg)
text_image 16328 KBytes Free Picture1.g3p Picture Graph File ↑ Size(Byte): 71633 Dimension: 384*216
![](images/845f929290f1d29c63f7fec9b90e8473dcb84ed4eb817bd688d62ecc337f233b.jpg) ![](images/777d5bc16bd96098286bb6c43f241c9b4064a24850237c14ada3cadf25262712.jpg)
natural_image Water fountain on a lake with green trees and a 16328 KBytes Free storage icon overlay (no text or symbols on the main subject)
- Vous pouvez utiliser ▶ et ◀ pour vous déplacer entre l'écran d'information de la mémoire de stockage, l'écran DETAIL du fichier et l'écran d'aperçu de l'image (fichier g3p ou g3b seulement), comme illustré ci-dessus. - Une pression sur ⬆ ou ⬇ pendant l'affichage d'un écran DETAIL de fichier ou aperçu d'image fera défiler vers l'écran DETAIL de fichier ou aperçu d'image du fichier suivant ou précédent dans l'ordre d'affichage des fichiers sur l'écran d'information de la mémoire de stockage. - Une pression sur ⬆ ou ⬇ pendant l'affichage d'un écran DETAIL de fichier fera défiler vers l'écran DETAIL du fichier suivant ou précédent dans l'ordre d'affichage des fichiers sur l'écran d'information de la mémoire de stockage.

■ Sélection de données

- Appuyez sur F1(SELECT) pour sélectionner l'élément surligné par le pointeur (▶) à son côté. L'élément se désélectionne par une nouvelle pression sur F1(SELECT) et à ce moment le pointeur disparaît. - Vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers, si nécessaire. ![](images/00dab701864eadec3265112be01f85ce0c144ccb4d1870da0ac593559c9a74e1.jpg)
text_image 59812 Bytes Free Main Mem ▶ ALPHA MEM : 696 □ LISTFILE : 192 □ PROGRAM : 980 □ SETUP : 200 □ SYSTEM : 60 □ TABLE : 212 SELECT COPY SEARCH DELETE
![](images/aa2d50c596e586cb8726729b31391e1aecf555d094a80df09e663283f868de2d.jpg) ![](images/41baa145006c386494feef35f5108e52d4a9375fbf49185e3bf1de89fa2ad254.jpg)
text_image 59812 Bytes Free Main Mem ▶ ALPHA MEM : 696 ▶ LISTFILE : 192 □ PROGRAM : 980 □ SETUP : 200 □ SYSTEM : 60 □ TABLE : 212 SELECT COPY SEARCH DELETE
\- Lorsque vous sélectionnez un groupe ou un dossier, tout ce qui se trouve à l'intérieur est également sélectionné. Lorsque vous désélectionnez un groupe ou un dossier, tout de ce qui se trouve à l'intérieur est désélectionné. ![](images/fc79384f241d5fecfdd9eb76242242d4ad0ae0722cf03fb9261ace7dd57eed08.jpg)
text_image 59812 Bytes Free Main Mem ALPHA MEM : 696 LISTFILE : 192 PROGRAM : 980 SETUP : 200 SYSTEM : 60 TABLE : 212 SELECT COPY SEARCH DELETE
![](images/8aebf75d8def7e38c44b6d4c56eeb568619bdf31a1330b09ea44f594155ffd91.jpg) ![](images/f510592a215c2d2c0ffc79a96da1541ac1b483aaae1b532434f517d174663a40.jpg)
text_image 59812 Bytes Free Main Mem GRAPH1 : 232 STAT1 : 120 STAT2 : 104 STAT3 : 76 TEST1 : 132 TEST2 : 88 SELECT COPY SEARCH DELETE
\- Si vous sélectionnez un ou plusieurs éléments à l'intérieur d'un groupe de données ou d'un dossier, le pointeur de sélection (▶) apparaît à côté de chaque élément et un pointeur de sélection (▶) apparaît à côté du nom du groupe ou du dossier. ![](images/f3a38c03672955587bd5f935f31f064eda3804905e4ee361805b3654caf43c9a.jpg)
text_image 59812 Bytes Free Main Mem GRAPH1 : 232 STAT1 : 120 STAT2 : 104 STAT3 : 76 TEST1 : 132 TEST2 : 88 SELECT COPY SEARCH DELETE
![](images/31af17516f4a5c42e32fde5b86a10ab80776019cc57eb0d59410a5a3083f29a0.jpg) ![](images/d4b5f695ef6c1428983c1f997d85a3f499730623e379966abcb11ac4cd5606bd.jpg)
text_image 59812 Bytes Free Main Mem PROGRAM : 980 SETUP : 200 SYSTEM : 60 TABLE : 212 Y=DATA : 184 SELECT COPY SEARCH DELETE
\- Lorsque vous revenez à l'écran initial du mode Memory, tous les éléments sélectionnés sont désélectionnés.

- Pour copier des données de la mémoire principale dans la mémoire de stockage

Dans la procédure suivante, les données sélectionnées sont enregistrées dans un seul fichier. Vous devez spécifier le nom de ce fichier sauvegardé dans la mémoire de stockage. 1. Sur l'écran d'information de la mémoire principale, sélectionnez les données que vous voulez copier. 2. Appuyez sur F2 (COPY). \- L'écran de sélection de dossier s'affiche. « ROOT » est le répertoire racine de la mémoire de stockage. ![](images/ca9de5f174948e2a1c337794aeb6e9e8cc34b25e62963d2301a20ca3f09b81e7.jpg)
text_image 16308 KBytes Free Save ROOT FOLDER1 FOLDER2 SAVE-AS
3. Indiquez le dossier souhaité. - Mettez ROOT en surbrillance pour copier les données dans le répertoire racine. - Pour copier les données dans un dossier spécifique, mettez le dossier souhaité en surbrillance avec ▲ et ▼ et appuyez sur F1 (OPEN). 4. Appuyez sur F1 (SAVE • AS). \- L'écran de saisie du nom de fichier apparaît. ![](images/a08b3b784075108df13246b5c388b6bc0c614c5d45d2611ea3f51f7652090b82.jpg)
text_image 16308 KBytes Free File Name [ALPHAMEM] Output Mode Normal g3m g2m
5. Spécifiez le nom de fichier souhaité. \- Pour annuler la copie, appuyez sur EXIT. 6. Appuyez sur F5 (g3m) ou F6 (g2m), suivant le cas, pour spécifier le format du fichier. \- g3m est le type de fichier de la fx-CG10/fx-CG20. g2m est le format de fichier utilisé pour transférer les données vers la fx-9860GII et les autres modèles de calculatrice par le logiciel Program-Link (FA-124). 7. Appuyez sur EXE pour copier les données. \- Le message « Complete! » apparaît lorsque l'opération est terminée.

- Pour copier des données de la mémoire de stockage vers la mémoire principale

1. Sur l'écran d'informations de la mémoire de stockage, sélectionnez le fichier que vous voulez copier. - Les seuls fichiers qui peuvent être copiés dans la mémoire principale sont ceux ayant les extensions suivantes : g1m, g2m, g3m, g1r, g2r. Une erreur « Invalid Type » se produira si vous sélectionnez un fichier dans un autre format et exécutez l'étape suivante. - En exécutant les étapes suivantes, les fichiers stockés dans la mémoire de stockage seront déployés en composants individuels (SETUP, STAT et autres données décrites à la page 11-3) et les données copiées dans la mémoire principale. 2. Appuyez sur F2 (COPY) pour copier les données. - Suivant le type de données, un message de confirmation d'écrasement apparaît s'il existe déjà des données du même nom dans la mémoire principale lors de la copie. Pour plus d'informations sur les types de données qui provoquent l'affichage d'un message de confirmation, reportez-vous à « Contrôle d'écrasement » dans le tableau de la page 11-3. « Oui » indique qu'un message de confirmation s'affiche, « Non » indique que la copie est effectuée sans aucun message de confirmation. - Le message « Complete! » apparaît lorsque l'opération est terminée.

- Contrôles d'erreur pendant la copie de données

Les contrôles d'erreur suivants sont effectués pendant la copie de données.

Contrôle de pile faible

La calculatrice effectue un contrôle de pile avant la copie. Si la pile est au niveau 1, une erreur de pile faible se produit et la copie n'est pas effectuée.

Contrôle de mémoire disponible

La calculatrice vérifie s'il y a assez d'espace disponible dans la mémoire pour stocker les données copiées. Une erreur « Memory Full » se produit si la mémoire disponible n'est pas suffisante. Une erreur « Too Many Data » se produit lorsque le nombre de données est trop important.

Contrôle d'écrasement

La calculatrice vérifie s'il y a des données de même nom à l'endroit où les données doivent être copiées. Un message de confirmation apparaît si des données de même nom existent déjà. - F1 (Yes) ... remplace les données existantes par de nouvelles données - F6 (No) ... avance à l'élément de données suivant sans copier les données de même nom ![](images/f2f6c4fefee7e52ec119638b54a925a63ff2c7474f7f07b6eeda3a64fa97ff3a.jpg)
text_image [DATA1.g3m ] Already Exists Overwrite OK? Yes:[F1] No :[F6]
\- Une pression sur AC annule la copie.

Contrôle d'erreur d'incompatibilité

Seuls peuvent être copiés de la mémoire de stockage vers la mémoire principale les fichiers ayant pour extension .g1m, .g2m, .g3m, .g1r ou .g2r. Tout autre type de fichier provoquera une erreur d'incompatibilité.

■ Autres opérations sur les fichiers

- Suppression d'un fichier ou d'un dossier

1. Affichez l'écran d'informations de la mémoire principale ou de la mémoire de stockage. 2. Sélectionnez tous les fichiers et dossiers que vous voulez supprimer. - Pour plus de détails sur la sélection des fichiers et des dossiers, voir « Sélection de données » (page 11-7). 3. Appuyez sur F6 (DELETE). ![](images/746b655e08bd4c6d7ffbf822590b9965f97de41f6672cdad9615dcc13d22bc6c.jpg)
text_image 16304 KBytes Free Delete All The Selected Data? Yes: [F1] No : [F6] MAINMEM.g3m : 772 Picture1.g3p: 69K SELECT COPY SEARCH FOLDER DETAIL DELETE
4. En réponse au message de confirmation affiché, appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer ou sur F6 (No) pour annuler l'opération de suppression.

- Recherche d'un fichier

Exemple Rechercher tous les fichiers dans la mémoire principale (ou la mémoire de stockage) dont le nom commence par la lettre « R »

1. Affichez l'écran d'informations de la mémoire principale (ou de la mémoire de stockage). 2. Appuyez sur F3 (SEARCH). \- Saisissez la lettre « R » pour le mot clé. ![](images/bb2345e97853466af19ad12d1bdd2b58c8850304c6f5bd2b5bf66d033c8209fb.jpg)
text_image 59504 Bytes Free Search [R] ]
\- Le premier fichier dont le nom commence par la lettre « R » est mis en surbrillance. ![](images/2e47863d2c18d20bafc5d6f808933881c870519205147f11e81ca33d1ffad522.jpg)
text_image 59504 Bytes Free Main Mem RECURSION : 400 SETUP : 200 SYSTEM : 60 TABLE : 212 Y=DATA : 184 SELECT COPY SEARCH DELETE
- Vous pouvez saisir un nom de huit caractères au maximum. - Le message « Not Found » apparaît si aucun nom de fichier correspond au nom saisi.

- Pour sauvegarder les données de la mémoire principale

1. Sur l'écran initial du mode Memory, appuyez sur F4 (BACKUP). ![](images/1567e107b1cf38a28964bb11a46f4c3a861e2981acc24f7c1fbf4c4e4e3ae03a.jpg)
text_image Backup F1:Save Backup Data F2:Load Backup Data 16304 KBytes Free SAVE LOAD
2. Appuyez sur F1 (SAVE). \- Un écran de sélection de dossier s'affiche alors. ![](images/c49b6940a75b59a811503b4511fff50f1b19d9e2363cc3a87ad81c55ab01657c.jpg)
text_image 16304 KBytes Free Save ROOT FOLDER1 FOLDER2 SAVE
3. Utilisez ⬆ et ⬇ pour sélectionner le dossier où vous voulez sauvegarder les données. 4. Appuyez sur EXE pour démarrer la sauvegarde. \- Un message « Memory Full » apparaît si l'espace disponible dans la mémoire de stockage est insuffisant pour une sauvegarde complète des données. \- Le message suivant apparaît s'il y a déjà des données de sauvegarde dans la mémoire de stockage. ![](images/d02f35c51b070479f41c8c10f8479b9bc1533290be89c882331561d81466353b.jpg)
text_image [BACKUP.g3m ] Already Exists Overwrite OK? Yes:[F1] No :[F6]
Appuyez sur F1 (Yes) pour sauvegarder les données ou sur F6 (No) pour abandonner l'opération. Le message « Complete! » apparaît lorsque l'opération est terminée. \- Les données sont sauvegardées dans un fichier nommé BACKUP.g3m. 5. Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran affiché à l'étape 1.

- Pour restaurer les données de sauvegarde dans la mémoire principale

1. Sur l'écran initial du mode Memory, appuyez sur F4 (BACKUP). \- Sur l'écran qui apparaît vous pouvez vérifier s'il y a ou non des données de sauvegarde dans la mémoire de stockage. 2. Appuyez sur F2 (LOAD). \- L'écran de sélection de dossier s'affiche. 3. Utilisez ▲ et ▼ pour sélectionner un dossier. 4. Appuyez sur EXE.\*1 \- Un message apparaît vous demandant de confirmer le rétablissement des données de sauvegarde. \*1 Le message « No Data » s'affiche si le dossier sélectionné ne contient aucune donnée de sauvegarde. Une pression sur EXIT vous ramène à l'écran de l'étape 1. ![](images/446a90796f450de8696e31b126204ab0ce45b4f27f1c9cf19ade8a6f4aecd902.jpg)
text_image 16300 KBytes Free LOAD ROOT FOLDER1 FOLDER2 LOAD
![](images/231c32b8df96416a1770021b36f11cee48a44084a78bd203db833176f17e56b5.jpg)
text_image Overwrite OK? Yes: [F1] No : [F6]
Appuyez sur F1 (Yes) pour rétablir les données et supprimer les données actuellement dans la zone active. Appuyez sur F6 (No) pour annuler l'opération. Le message « Complete! » apparaît lorsque l'opération est terminée. Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran affiché à l'étape 1.

■ Optimisation de la mémoire de stockage

Après de nombreuses opérations d'enregistrement et de chargement, la mémoire de stockage peut se fragmenter, ce qui peut rendre des blocs de mémoire entiers indisponibles pour le stockage de données. C'est pourquoi il est conseillé d'effectuer régulièrement l'opération suivante pour optimiser la mémoire de stockage. Les données seront réorganisées et l'utilisation de la mémoire sera plus rationnelle. \- Notez que la calculatrice effectue automatiquement une optimisation de la mémoire de stockage si, au moment d'enregistrer des données, elle constate que la mémoire de stockage est presque pleine.

- Pour optimiser la mémoire de stockage

Sur l'écran initial du mode Memory, appuyez sur F5 (OPT) pour optimiser la mémoire de stockage. ![](images/3ee1a6f399c3986d4b75e27d2d8e5065f9eebf739ec8f86ea877705430a3b98a.jpg)
text_image Memory Memory F1 One Moment Please F2 F4 F5 Optimization MAIN STRGMEH BACKUP OPT
Le message « Complete! » apparaît lorsque l'opération est terminée. Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran initial du mode Memory. \- Dans certains cas, l'espace de mémoire libre ne change pas lorsque vous le contrôlez après l'optimisation. Cela ne signifie pas que la calculatrice est défectueuse.

Chapitre 12 Menu de réglages du système

Utilisez le menu de réglages du système pour voir les informations concernant le système et effectuer des réglages.

1. Utilisation du menu de réglages du système

À partir du menu principal, accédez au mode System et affichez les éléments de menu suivants. • F1(DISPLAY) ... {réglage de la luminosité de l'affichage} • F2 (PWRProp) ... {réglage des propriétés d'alimentation} • F3 (LANGUAGE) ... {langue du système} - F4 (VERSION) ... {version} - F5 (RESET) ... {opérations de réinitialisation du système} - F6 (▷) F1 (BattSet) ... {paramètres de pile} - F6 (▷) F2 (UserName) ... {enregistrement d'un nom d'utilisateur} - F6 (▷) F5 (OS Update) ... {mise à jour de l'OS} ![](images/03b4c0cf5cb4830d9f0342b0564e1c917a5d4356d72f8c8c601264f963e23047.jpg)
text_image System Manager F1:Display Settings F2:Power Properties F3:Language F4:Version F5:Reset F6:Next Page DISPLAY PWRProp LANGUAGE VERSION RESET ▶
![](images/f31097560ef3bde3110b3ff2b32fb5a948905628ff82159f03e9c43f1073460f.jpg)
text_image System Manager F1:Battery Settings F2:User Name F5:OS Update F6:Next Page BattSet Username OS Update

2. Paramètres du système

■ Réglage de la luminosité de l'afficheur

Lorsque l'écran initial du mode System est affiché, appuyez sur F1 (DISPLAY) pour afficher l'écran de réglage de la luminosité. - La touche du curseur ▶ augmente la luminosité de l'affichage. - La touche du curseur ◀ diminue la luminosité de l'affichage. - F1 (INITIAL) rétablit la luminosité initiale de l'affichage. Pour revenir à l'écran initial du mode System, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT).

- Spécification du délai d'extinction automatique

Pour afficher l'écran de paramétrage des options d'alimentation (Power Properties), appuyez sur F2 (PWRProp) lors de l'affichage de l'écran initial du mode System. ![](images/ce3c31621523c5e1b99918db7aa8a46b1a51864e59de84115e57358f926cb429.jpg)
text_image Power Properties Auto Power Off :10 Min. Backlight Duration :30 Sec. 10Min 60Min
• F1(10Min) ... {10 minutes} (réglage initial par défaut) • F2 (60Min) ... {60 minutes} Pour revenir à l'écran initial du mode System, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT).

- Pour spécifier la durée du rétroéclairage

1. Pour afficher l'écran de paramétrage des options d'alimentation (Power Properties), appuyez sur F2 (PWRProp) lors de l'affichage de l'écran initial du mode System. 2. Utilisez ▲ et ▼ pour sélectionner « Backlight Duration ». ![](images/002bcf5bb0ef323c758b540119e46e881b8924280ad98964c75d4b421dbbed68.jpg)
text_image Power Properties Auto Power Off :10 Min. Backlight Duration :30 Sec. 30Sec 1Min 3Min
- F1 (30Sec) ... {désactive le rétroéclairage 30 secondes après la dernière opération de touche} (réglage par défaut) • F2 (1Min) ... {désactive le rétroéclairage 1 minute après la dernière opération de touche} - F3 (3Min) ... {désactive le rétroéclairage 3 minutes après la dernière opération de touche} 3. Pour revenir à l'écran initial du mode System, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT).

■ Réglage de la langue du système

Utilisez le paramètre LANGUAGE pour sélectionner la langue d'affichage pour les applications intégrées.

- Pour sélectionner la langue des messages

1. Pour afficher l'écran de sélection de la langue des messages, appuyez sur F3 (LANGUAGE) lors de l'affichage de l'écran initial du mode System. 2. Utilisez les touches du curseur ⚠️ et ⼋ pour sélectionner la langue souhaitée, puis appuyez sur F1(SELECT). 3. La fenêtre apparaît avec la langue sélectionnée. Vérifiez-en le contenu et appuyez sur EXIT. 4. Pour revenir à l'écran initial du mode System, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT).

- Pour sélectionner la langue des menus

1. Pour afficher l'écran de sélection de la langue des messages, appuyez sur F3 (LANGUAGE) lors de l'affichage de l'écran initial du mode System. 2. Appuyez sur F6 (MENU). 3. Utilisez les touches du curseur ⬆ et ⬇ pour sélectionner la langue souhaitée, puis appuyez sur F1(SELECT). 4. La fenêtre apparaît avec la langue sélectionnée. Vérifiez-en le contenu et appuyez sur EXIT. - Appuyez sur F6 (MESSAGE) pour revenir à l'écran de sélection de la langue des messages. 5. Pour revenir à l'écran initial du mode System, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT).

■ Liste des versions

Utilisez VERSION pour afficher la version du système d'exploitation.

- Pour afficher les informations concernant la version

1. Lorsque l'écran initial du mode System est affiché, appuyez sur F4 (VERSION) pour afficher la liste des versions. 2. Utilisez ▲ et ▼ pour faire défiler l'écran. La liste contient les éléments suivants. - Version du système d'exploitation - Noms et versions des applications de modules d'extension (seuls les modules installés sont affichés) - Langues et versions des messages - Langues et versions des menus 3. Pour revenir à l'écran initial du mode System, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT).

■ Réinitialisation

1. Lorsque l'écran initial du mode System est affiché, appuyez sur F5 (RESET) pour afficher l'écran de réinitialisation 1. - F1 (SETUP) ... {initialisation de la configuration} • F2 (MAIN) ... {suppression des données de la mémoire principale} • F3 (ADD-IN) ... {suppression des applications ajoutées} - F4 (STRGMEM) ... {suppression des données de la mémoire de stockage} - F5 (A&S) ... {suppression des applications ajoutées et des données de la mémoire de stockage} ![](images/7a6b969c6c6a0f52b35344651acee3e534f99878c4e4143e1a1e68311e0fbbce.jpg)
text_image ***** RESET F1: Setup Data F2: Main Memory F3: Add-In F4: Storage Memory F5: Add-In&Storage F6: Next Page SETUP MAIN ADD-IN SIRGMEN A&S
L'écran de réinitialisation 2 suivant s'affiche par une pression sur F6 (▷) sur l'écran ci-dessus. - F1(M&S) ... {suppression des données de la mémoire principale et des données de la mémoire de stockage} • F2 (ALL) ... {suppression de toutes les mémoires} • F3 (LANGUAGE) ... {suppression des langues ajoutées} ![](images/e3ae4b5b63b18911f2f2b1ddea51989765c1fcfbcdc725c2d931b058a33dd9b9.jpg)
text_image ***** RESET ***** F1:Main&Storage F2:Initialize All F3:Language File F6:Next Page M&S ALL LANGUAGE
Les fonctions des touches de fonction son indiquées dans le tableau suivant. Vous pouvez utiliser ces touches pour supprimer les données souhaitées. Fonctions des touches de fonction
Initialisation de la configurationSuppression des données de la mémoire principaleSuppression des applications ajoutéesSuppression des langues ajoutéesSuppression des données de la mémoire de stockage (sauf applications et langues ajoutées)
F1 (SETUP)
F2 (MAIN)
F3 (ADD-IN)
F4 (STRGMEM)
F5 (A&S)
F6 (▷) F1 (M&S)
F6 (▷) F2 (ALL)*1
F6 (▷) F3 (LANGUAGE)
\*1 Si une langue supplémentaire est ajoutée pour le Réglage de la langue du système (page 12-3), le fichier correspondant (g3l) n'est pas supprimé. 2. Appuyez sur la touche de fonction correspondant à l'opération d'initialisation que vous voulez effectuer. 3. En réponse au message de confirmation qui apparaît, appuyez sur F1 (Yes) pour effectuer l'opération désignée ou sur F6 (No) pour annuler l'opération. 4. Un message vous avertissant que l'initialisation est terminée apparaît. ![](images/c998aeec20ff923bac3af696e15066ae044edae6853ae085363efe35d51afd36.jpg)
text_image Reset OK? Main Memory Yes: [F1] No : [F6]
Écran affiché lorsque vous appuyez sur F2 (MAIN) à l'étape 2. ![](images/2bc6d876b4ab9751595de1740de74a7e4d4dd4b626892f47ab03d3d7e9bcd729.jpg)
text_image Reset! Main Memory Press:[EXIT]
Écran affiché lorsque vous appuyez sur F1 (Yes) à l'étape 3.

Important!

Notez que la suppression des données de langue supplémentaire rétablit automatiquement l'anglais comme langue par défaut. La langue supprimée ne sera plus disponible à l'affichage.

Remarque

Pour exécuter l'initialisation après avoir appuyé sur F6 (▷) F2 (ALL), tout ce que vous aurez à faire sera de configurer quelques paramètres initiaux en procédant de la même manière qu'à la première mise en service après l'achat de votre calculatrice. Les écrans suivants apparaîtront automatiquement dans l'ordre indiqué. Utilisez chacun d'eux pour configurer les paramètres requis. - Écran de sélection de la langue des messages (page 12-3) - Écran des paramètres d'affichage (page 12-1) - Écran des propriétés d'alimentation (page 12-2) - Écran des paramètres de pile (ci-dessous)

■ Paramètres de pile

Important!

À chaque fois que vous remplacez les piles, veillez à exécuter la procédure ci-dessous pour spécifier le type de piles que vous insérez.

- Pour modifier le type de pile

1. Depuis l'écran initial du mode System, appuyez sur F6 (▷) F1 (BattSet). ![](images/2d2caf02feaa7652b6708975f3d0073ea336564b149add9b273f95b1b0c90d59.jpg)
text_image Battery Settings [Alkaline batteries] Alkaline batteries Ni-MH SELECT
2. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le type de pile correspondant aux piles que vous utilisez et appuyez sur F1(SELECT). ![](images/a9e6c42e79078e623bb01cc5573d9e1cbe79ef0b82e8ad0c762bdb43f693a94b.jpg)
text_image Battery Settings WARNING! Battery capacity detection depends on battery type. OK? Yes:[F1] No:[F6]
3. Appuyez sur F1 (Yes) pour modifier le paramètre, ou bien sur F6 (No) pour annuler sans rien modifier.

Nom d'utilisateur

Procédez comme indiqué ci-après pour vous identifier comme utilisateur de la calculatrice en enregistrant votre nom et votre société.

Important!

\- Pour éviter tout usage non autorisé de votre calculatrice, veillez à créer un mot de passe au moment où vous enregistrez votre nom et votre société. Vous devrez saisir ce mot de passe à chaque fois que vous voudrez modifier ou supprimer le nom d'utilisateur et/ou la société que vous avez enregistrés. Veillez à ne pas oublier le mot de passe. À défaut, vous devrez prendre contact avec le distributeur ou le centre S.A.V. CASIO le plus proche pour pouvoir modifier le nom d'utilisateur et/ou la société. \- Ne retirez pas les piles ni n'appuyez sur la touche RESTART pendant que l'opération ci-dessous est en cours. Les données pourraient être altérées.

- Pour enregistrer ou modifier un nom d'utilisateur et une société

1. Lorsque l'écran initial du mode System est affiché, appuyez sur F6 (▷) F2 (UserName) pour afficher l'écran du nom d'utilisateur. ![](images/e91c50bad8bd33d9392038b80e80a192bbad0a393ef9e182ef1c2376ecc36d70.jpg)
text_image User Name [ ] Organization [ ] Password [ ] EDIT
2. Appuyez sur F1 (EDIT). - Si aucun nom d'utilisateur n'est encore enregistré, le curseur apparaît dans le champ « User Name ». - Si un nom d'utilisateur est déjà enregistré, le curseur apparaît dans le champ « Password ». Le cas échéant, saisissez le mot de passe correct et appuyez sur EXE. Si le mot de passe coïncide avec celui enregistré, le curseur se déplace dans le champ « User Name ». Si le mot de passe est incorrect, le curseur demeure dans le champ « Password ». 3. Saisissez les informations dans l'ordre indiqué ci-dessous. (1) Saisissez un nom d'utilisateur (jusqu'à 19 caractères) et appuyez ensuite sur ⬇ ou sur EXE. (2) Saisissez le nom de votre société (jusqu'à 19 caractères) et appuyez ensuite sur ⬇ ou sur EXE. (3) Saisissez un mot de passe (jusqu'à 8 caractères) et appuyez sur EXE. - La saisie d'un mot de passe suivie d'une pression sur EXE affiche une boîte de dialogue de confirmation de l'enregistrement. 4. Appuyez sur F1 (Yes) pour enregistrer les informations ou bien sur F6 (No) pour annuler l'opération d'enregistrement.

- Pour enregistrer ou modifier un nom d’utilisateur et une société

1. Lorsque l'écran initial du mode System est affiché, appuyez sur F6 (▷) F2 (UserName) pour afficher l'écran du nom d'utilisateur. 2. Appuyez sur F2 (DELETE). \- Le curseur s'affiche alors dans le champ « Password ». 3. Tapez le mot de passe correct et appuyez sur EXE. \- Cette action provoque l'affichage d'un message de confirmation. 4. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer ou bien sur F6 (No) pour annuler la suppression.

Mise à jour de l'OS

Vous pouvez effectuer une mise à jour du système d'exploitation en connectant la calculatrice à un ordinateur. Pour plus d'informations, consultez les articles relatifs aux nouvelles versions que nous publions lors de la sortie d'un nouveau système d'exploitation.

Chapitre 13 Communication de données

Ce chapitre décrit la procédure de transfert de données entre une calculatrice et un ordinateur ou entre deux calculatrices. Les opérations de communication de données se déroulent en mode Link. À partir du menu principal, accédez au mode Link. Le menu principal servant à la communication de données apparaît à l'écran. - {TRANSMIT} ... {affiche l'écran d'envoi de données} - {RECV} ... {affiche l'écran de réception de données} - {CABLE} ... {affiche l'écran de sélection du type de câble} - {WAKEUP} ... {affiche l'écran de réglage de réveil} - {CAPTURE} ... {affiche l'écran de paramétrage de la capture d'images d'écran} ![](images/57e863c28be01b761974c9cdb7a7d4e95cc748181586cc767c015f6b552cf8c2.jpg)
text_image Communication Cable Type :USB Wakeup :On Capture :Memory TRANSMIT RECV CABLE WAKEUP CAPTURE
Les paramètres de communication sont déterminés par les paramètres suivants. - Port série à 3 broches - Vitesse (BPS) : 9600 bps max. (connexion à une calculatrice série CFX-9850G ou série fx-7400G) 115200 bps max. (connexion à une autre fx-CG10 ou fx-CG20 ou une calculatrice fx-9860GII SD, fx-9860GII, fx-9860G AU PLUS, fx-9750GII, fx-7400GII, fx-9860G Slim (OS 1.11), fx-9860G SD (OS 2.00), fx-9860G (OS 2.00) ou fx-9860G AU (OS 2.00)) \- Parité (PARITY) : NONE (aucune) \- Port USB \- La vitesse de communication est conforme aux normes USB.

■ Configuration de la fonction Réveil de la machine réceptrice

Lorsque l'état « Wakeup » (réveil) est sélectionné sur le récepteur, celui-ci s'allume automatiquement lors du démarrage du transfert. - Lors de la communication entre deux calculatrices (le type de câble sélectionné est 3PIN), le récepteur passe automatiquement en mode de réception après le réveil. - Lorsque la communication se fait avec un ordinateur (le type de câble sélectionné est USB), la connexion du câble USB à un ordinateur et puis à la calculatrice (lorsque la calculatrice est hors tension) entraînera l'allumage de la calculatrice et l'apparition de la boîte de dialogue « Select Connection Mode » (sélection du mode de connexion). 1. Sur le menu principal de communication de données de la machine réceptrice, appuyez sur F5 (WAKEUP). L'écran des paramètres de Réveil s'affiche. - {On} ... {active la fonction Réveil} - {Off} ... {désactive la fonction Réveil} 2. Appuyez sur F1 (On). ![](images/f613b89847f4d84650e380a7913d7b42fda007215db1d6e9838f0dffd5465523.jpg)
text_image Wakeup Enable F1:On F2:Off On Off
La fonction Réveil est activée et le menu principal de communication des données réapparaît. 3. Éteignez la machine réceptrice. 4. Raccordez la machine réceptrice à la machine émettrice. 5. Il suffit alors d'envoyer les données à la machine émettrice pour que celle-ci s'allume et que les données soient transférées sur la machine réceptrice.

■ Mode de capture d'écran

Vous pouvez spécifier le format g3p ou bmp pour les images d'écran enregistrées avec l'opération SHIFT 7 (CAPTURE). Le menu de communication de données dispose des opérations suivantes. F6 (CAPTURE) F1 (Memory) ... Enregistre les images de capture d'écran au format g3p. F6 (CAPTURE) F2 (BMP) ... Enregistre les images de capture d'écran au format bmp. Reportez-vous à « Utilisation de la capture d'écran » (page 1-36) pour plus d'informations au sujet de la capture d'écran.

■ Écran de sélection du mode de connexion

La connexion du câble USB à la calculatrice entraînera l'affichage de la boîte de dialogue « Select Connection Mode » La séquence de touches à utiliser ici dépend de l'appareil actuellement connecté à la calculatrice. - F1(USB Flash) ... Mode de connexion de la calculatrice à un ordinateur pour le transfert de données. Consultez « Pour établir une connexion entre la calculatrice et un ordinateur » (page 13-3). - F2 (ScreenRecv) ... Mode destiné à l'utilisation du logiciel Screen Receiver sur un ordinateur équipé de Windows Vista® ou de Windows® 7 pour y afficher l'écran de la calculatrice. Consultez le « Mode d'emploi de Screen Receiver » pour plus d'informations. Attendez jusqu'à ce que l'écran de la calculatrice apparaisse dans la fenêtre Screen Receiver avant d'effectuer toute opération avec la calculatrice. ![](images/39ed0329a26090d92f1576399c0497272e4ae69d8f859fabf97d25b73ebe784e.jpg)
text_image Select Connection Mode USB Flash : [F1] ScreenRecv : [F2] ScreenR (XP) : [F3] Projector : [F4]
- F3 (ScreenR(XP)) ... Mode destiné à l'utilisation du logiciel Screen Receiver sur un ordinateur équipé de Windows® XP pour y afficher l'écran de la calculatrice. - F4 (Projector) ... Mode de connexion de la calculatrice à un projecteur pour la projection de l'écran de la calculatrice. Voir « Connexion de la calculatrice à un projecteur » (page 13-16).

Important!

La boîte de dialogue « Select Connection Mode » n'apparaît pas si vous connectez le câble USB à la calculatrice lorsque l'indicateur d'occupation est sur l'écran ou lorsqu'un graphique, un chiffre de mode Geometry, ou un autre chiffre clignote sur l'écran. Attendez que l'indicateur d'occupation disparaisse, ou effectuez les opérations requises pour arrêter le clignotement du graphique ou de la figure, puis essayez de reconnecter le câble USB.

1. Communication de données entre la calculatrice et un ordinateur personnel

En établissant une connexion USB entre la calculatrice et un ordinateur, ce dernier reconnaît la mémoire de stockage de la calculatrice comme une mémoire de masse. Lors de la connexion, le contenu de la mémoire principale se charge automatiquement dans la mémoire de stockage de sorte que les données de la mémoire principale soient accessibles depuis l'ordinateur. Après avoir établi la connexion, vous pouvez transférer les données de la calculatrice vers l'ordinateur en utilisant uniquement les commandes de l'ordinateur.

■ Configuration minimale requise pour l'ordinateur

Ci-après la configuration minimale requise d'un ordinateur pour qu'il puisse échanger des données avec la calculatrice. - Port USB - Fonctionnement sous l'un des systèmes d'exploitation suivants. Windows® XP Édition familiale (SP1 ou ultérieure) Windows® XP Professionnel (32 bits, SP1 ou ultérieure) Windows Vista® (32 bits, SP1 ou ultérieure) Windows ^® 7 (32 bits, 64 bits) Mac OS® X (10.5.6 ou ultérieure, 10.6.2 ou ultérieure)

■ Connexion et déconnexion d'un ordinateur en mode Mémoire de masse

Reliez la calculatrice à l'ordinateur avec le câble USB fourni.

Important !

Ne touchez jamais les fiches du câble USB et l'écran lors de l'opération de communication de données. L'électricité statique de vos doigts peut causer une interruption du transfert de données.

- Pour établir une connexion entre la calculatrice et un ordinateur

1. Démarrez votre ordinateur. 2. Après avoir démarré votre ordinateur, connectez-le à la calculatrice avec le câble USB. ![](images/cff4f40eeac708a1de1f967b16c4255cf89dff924351c091d2a67746dc4e6fbf.jpg)
natural_image Line drawing of a remote control device connected to a desktop computer via cable (no text or symbols)
\- La calculatrice s'allume automatiquement et l'écran « Select Connection Mode » s'affiche.

3. Appuyez sur F1 (USB Flash).

\- Le message « Preparing USB » s'affiche sur l'écran de la calculatrice. Patientez et n'effectuez aucune opération sur la calculatrice. L'établissement d'une connexion entre la calculatrice et un ordinateur fait apparaître l'écran illustré ci-contre. ![](images/3f026b6e7ddbe1bbc75f8eab98b9848f4cf6cc666999041c5a18a73afa7efc29.jpg)
text_image Do not disconnect USB. Tips MainMemory Update: Save file to @MainMem folder. Add-in Install: Save file to root directory. Text program Import : Save file to @MainMem\Program.
4. Sur votre ordinateur, ouvrez le lecteur correspondant à la calculatrice. - Le lecteur correspondant à la calculatrice apparaître dans le Poste de travail sous Windows XP et dans Ordinateur sous Windows Vista ou Windows 7. Servez-vous de l'Explorateur Windows pour ouvrir le lecteur. - Sous Mac OS X, l'icône du lecteur de la calculatrice apparaît sur le bureau Mac. Double-cliquez sur l'icône pour l'ouvrir. - Le lecteur correspondant à la calculatrice représente la mémoire de stockage de cette dernière. 5. Effectuez l'opération souhaitée sur votre ordinateur pour transférer les données. \- Reportez-vous à « Transfert de données entre la calculatrice et un ordinateur personnel » (page 13-5) pour plus d'informations sur le transfert de données.

- Pour mettre fin à la connexion entre la calculatrice et un ordinateur

1. Si la calculatrice est connectée à un ordinateur sous Windows, notez la lettre du lecteur (E, F, G, etc.) qui lui est affectée. 2. Effectuez l'une des opérations suivantes, suivant le système d'exploitation sous lequel fonctionne votre ordinateur. \- Windows : Cliquez sur l'icône « Retirer le périphérique en toute sécurité » dans la barre d'outils dans le coin inférieur droit de l'écran. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez « Périphérique de stockage de masse USB » dont la lettre correspond au lecteur de la calculatrice que vous avez notée à l'étape 1 ci-dessus. Assurez-vous que le message « Ce périphérique peut maintenant être retiré de l'ordinateur » est bien affiché. \- Mac OS : Faites glisser l'icône du lecteur de la calculatrice sur l'icône Eject (icône représentant la corbeille). Assurez-vous que l'icône du lecteur de la calculatrice ne se trouve plus sur votre bureau. 3. Le message « Updating Main Memory » (Mise à jour de la mémoire principale) s'affiche sur l'écran de la calculatrice. Patientez et n'effectuez aucune opération sur la calculatrice. Le message « Complete! » apparaît lorsque la mise à jour de la mémoire principale est terminée. Appuyez sur EXIT pour fermer la boîte de dialogue du message. 4. Débranchez le câble USB de la calculatrice.

■ Transfert de données entre la calculatrice et un ordinateur personnel

Cette section décrit la procédure à suivre pour connecter la calculatrice à l'ordinateur et ensuite ouvrir le lecteur correspondant à la calculatrice sur l'ordinateur pour transférer des données.

- Données de la mémoire principale pendant une connexion USB

Le contenu du dossier @MainMem dans le lecteur calculatrice correspond au contenu de la mémoire principale de la calculatrice. À chaque fois que vous établissez une connexion entre la calculatrice et un ordinateur, le contenu de la mémoire principale de la calculatrice est copié dans la mémoire de stockage. Si la capacité de la mémoire de stockage est insuffisante pour la copie, le message « Storage Memory Full » s'affiche sur la calculatrice et l'opération de copie n'aura pas lieu. Le cas échéant, supprimez de la mémoire de stockage les fichiers dont vous n'avez plus besoin afin d'augmenter l'espace disponible et réessayez d'établir une connexion USB. Chaque groupe dans la mémoire principale est affiché sous la forme d'un dossier dans le dossier @MainMem. De même, chaque élément de données dans la mémoire principale est affiché sous la forme d'un fichier dans le dossier @MainMem. Les noms des groupes et des éléments de données dans la mémoire principale apparaissent dans le dossier @MainMem comme indiqué dans le tableau ci-dessous.
Nom de groupe dans la mémoire principaleNom de dossier @MainMemNom de l’élément dans la mémoire principaleNom de fichier @MainMem
E-CON2ECON2Econ2ECON2.g3m
SUxxxSUxxx.g3m
F-MEMFMEMF-MEM xxFMEMxx.g3m
@GEOMGEOM@IMAGE@IMAGE.g3m
.g3m
G-MEMGMEMG-MEM xxGMEMxx.g3m
LISTFILELISTFILELIST xxLISTxx.g3m
LISTFILE xFILEx.g3m
MATRIXMATRIXMAT ANSMATANS.g3m
MAT xMATx.g3m
@PICTPLT@PICTPLTPICTPLOTPICTPLOT.g3m
PROGRAMPROGRAM.g3m
.txt
S-SHEETSSHEET.g3m
V-WINVMEMV-WIN xVMEMx.g3m
ROOTROOTALPHA MEMALPHAMEM.g3m
RECURSIONRECUR.g3m
SETUPSETUP.g3m
STRINGSTRING.g3m
CONICSCONICS.g3m
ROOTROOTDYNA MEMDYNA MEM.g3m
EQUATIONEQUATION.g3m
FINANCIALFINANCE.g3m
STATSTAT.g3m
SYSTEMSYSTEM.g3m
TABLETABLE.g3m
Y=DATAY=DATA.g3m

- Mise à jour des données de la mémoire principale à la fin d'une connexion USB

Pendant que la calculatrice est connectée à un ordinateur par une connexion USB, vous pouvez utiliser l'ordinateur pour modifier le contenu du dossier @MainMem en supprimant des dossiers et des fichiers, en éditant ou en ajoutant des fichiers, etc. Lorsque vous mettez fin à la connexion USB, les données de la mémoire principale de la calculatrice sont mises à jour avec le contenu actuel du dossier @MainMem. Notez les points importants suivants. - La suppression du dossier @MainMem provoque l'initialisation de toutes les données présentes dans la mémoire principale de la calculatrice. - La mise à jour du dossier @MainMem affecte jusqu'à trois niveaux de dossier à l'intérieur du dossier racine de la mémoire de stockage. SMEM ← Dossier racine de la mémoire de stockage ![](images/13f3c8bc9c87482016c22cef54e1d6007b42c794d19c4a59bdd8d9249e09cc40.jpg)
flowchart
graph TD
    A["@MainMem (niveau 1)"] --> B["Dossier (niveau 2)"]
    B --> C["Dossier (niveau 3)"]
Tous les dossiers et les fichiers qui se trouvent au-delà du niveau 3 sont déplacés dans un dossier de la mémoire de stockage appelé « SAVE-F ». - L'ajout d'un fichier g3m au dossier @MainMem pendant qu'il existe une connexion USB entre la calculatrice et un ordinateur copiera le ou le éléments de données inclus dans le fichier g3m vers la mémoire principale de la calculatrice. Reportez-vous à « Données de la mémoire principale pendant une connexion USB » (page 13-5) pour plus d'informations sur les données de la mémoire principale qui correspondant aux noms de fichier g3m dans le dossier @MainMem. Si la mémoire principale ne contient aucun groupe qui correspond aux données incluses dans le fichier g3m, un groupe correspondant sera alors créé automatiquement et les éléments de données seront copiés dans ce groupe. - Suivant le type de données, un message de confirmation d'écrasement apparaît s'il existe déjà dans la mémoire principale de la calculatrice des données du même nom que celles copiées depuis le dossier @MainMem. Pour plus d'informations sur les types de données qui provoquent l'affichage d'un message de confirmation, reportez-vous à « Contrôle d'écrasement » dans le tableau de la page 11-3. « Oui » indique qu'un message de confirmation s'affiche, « Non » indique que la copie est effectuée sans aucun message de confirmation. - Si vous placez dans le dossier @MainMem un fichier ou un dossier qui n'est pas pris en charge par la calculatrice, il sera transféré dans un dossier appelé « SAVE-F » de la mémoire de stockage de la calculatrice et n'apparaîtra pas dans la mémoire principale. - Si le volume de données dans le dossier @MainMem dépasse la capacité disponible de la mémoire principale, le message « Memory ERROR » s'affichera sur la calculatrice lorsque vous mettrez fin à la connexion USB et la mémoire principale ne sera pas mise à jour. - Si le dossier @MainMem contient un fichier additionnel (.g3a/.g3l), celui-ci sera déplacé vers le répertoire racine de la mémoire de stockage. Notez cependant que s'il existe déjà un fichier additionnel portant le même nom dans le répertoire racine de la mémoire de stockage, le fichier existant sera remplacé par le nouveau sans qu'une demande de confirmation s'affiche. - Si un fichier texte (.txt) a été ajouté au dossier @MainMem\PROGRAM, il sera automatiquement converti en un programme ayant le même nom que le fichier et stocké dans le groupe PROGRAM de la mémoire principale. Reportez-vous à « Règles de conversion des programmes et des fichiers texte » (page 8-8) pour les détails sur les règles qui régissent les noms de fichier et autres problèmes de conversion.

- Pour transférer des données entre la calculatrice et un ordinateur

1. Connectez la calculatrice à l'ordinateur et ouvrez le lecteur correspondant à la calculatrice sur l'ordinateur. \- Consultez « Pour établir une connexion entre la calculatrice et un ordinateur » (page 13-3). ![](images/c8993f56d7b5ed6b856c651b4ecbe473f264eb92023c9e0c9720bf2d161e66b0.jpg)
text_image (F:) File Edit View Favorites Tools Help Back Search Folders Address F:\ File and Folder Tasks Make a new folder Publish this folder to the Web Share this folder Other Places My Computer My Documents Shared Documents My Network Places Details @MainMem Pict BACKUP.g3m G3M File 2 KB EACTWORK.tmp TMP File 4 KB Conv.g3a G3A File 29 KB Geometry.g3a G3A File 729 KB
2. Copiez, modifiez, supprimer ou ajoutez les fichiers souhaités. - Employez les mêmes procédures que celles utilisées normalement avec les fichiers sur votre ordinateur. - Reportez-vous à « Données de la mémoire principale pendant une connexion USB » (page 13-5) et « Mise à jour des données de la mémoire principale à la fin d'une connexion USB » (page 13-6) pour plus d'informations sur les dossier et les fichiers dans le dossier @MainMem. 3. Après avoir terminé toutes les opérations souhaitées, mettez fin à la connexion entre la calculatrice et l'ordinateur. \- Consultez « Pour mettre fin à la connexion entre la calculatrice et un ordinateur » (page 13-4).

Remarque

Si vous copiez le dossier de la mémoire de stockage dans un fichier, la connexion entre la calculatrice et l'ordinateur peut être interrompue. Dans ce cas, passez en mode Memory, exécutez une opération d'optimisation (page 11-13), puis établissez de nouveau la connexion entre la calculatrice et l'ordinateur.

- Pour utiliser votre ordinateur pour modifier un programme créé sur la calculatrice

1. Créez le programme dans le mode Program de la calculatrice (voir « Chapitre 8 Programmation »). 2. Connectez la calculatrice à l'ordinateur et ouvrez le lecteur correspondant à la calculatrice sur l'ordinateur. 3. Affichez le contenu du dossier @MainMem\PROGRAM puis utilisez un éditeur de texte pour ouvrir le fichier texte portant le même nom que le programme que vous voulez modifier. \- Si vous travaillez sous Windows, vous pouvez utiliser le Bloc-notes, etc. Avec Mac OS, vous pouvez utiliser TextEdit, etc. 4. Effectuez les modifications nécessaires. \- Voir « Tableau de conversion des commandes spéciales de la calculatrice scientifique CASIO ⇔ Texte » (page 8-59) pour plus d'informations sur les commandes de la calculatrice et leurs chaînes de caractères spéciales correspondantes. 5. Lorsque vous avez terminé les modifications, enregistrez et fermez le fichier texte. - Au besoin, enregistrez les fichiers modifiés sous un nom différent. Si vous enregistrez le fichier avec la commande Enregistrer sous, assurez-vous d'enregistrer le nouveau fichier dans @MainMem\PROGRAM\. - Assurez-vous d'enregistrer le fichier au format texte ASCII ou code ANSI. 6. Mettez fin à la connexion entre la calculatrice et l'ordinateur \- Consultez « Pour mettre fin à la connexion entre la calculatrice et un ordinateur » (page 13-4).

■ Installation de fichiers additionnels

Vous pouvez installer des fichiers additionnels sur la calculatrice pour lui ajouter des fonctions supplémentaires. Les types de fichiers additionnels suivants sont disponibles. - Applications ajoutées (.g3a) : ces fichiers ajoutent de nouvelles applications au menu principal. - Langues ajoutées (.g3l) : ces fichiers ajoutent des langues à celles pouvant être sélectionnées avec la procédure « Réglage de la langue du système » (page 12-3) pour les messages à l'écran. - Menus ajoutés (.g3l) : ces fichiers ajoutent des langues à celles pouvant être sélectionnées avec la procédure « Réglage de la langue du système » (page 12-3) pour les menus de fonctions.

- Pour installer un fichier additionnel

À l'étape 2 de la procédure « Pour transférer des données entre la calculatrice et un ordinateur » (page 13-7), copiez le fichier additionnel (.g3a/.g3l) que vous voulez installer dans le répertoire racine du lecteur correspondant à la calculatrice.

■ Précautions relatives à la connexion USB

\- Suivant le système d'exploitation que vous utilisez, effectuez l'une des opérations suivantes pour mettre fin à une connexion avec la calculatrice. \- Windows : Cliquez sur l'icône « Retirer le périphérique en toute sécurité » dans la barre d'outils dans le coin inférieur gauche de l'écran. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez « Périphérique de stockage de masse USB ». Assurez-vous que le message « Ce périphérique peut maintenant être retiré de l'ordinateur » est bien affiché. \- Mac OS : Faites glisser l'icône de la calculatrice sur la corbeille. Assurez-vous que l'icône du lecteur de la calculatrice ne se trouve plus sur votre bureau. \- Ne formatez jamais le lecteur correspondant à la calculatrice avec l'ordinateur. Cela provoquerait l'affichage d'un message « File System ERROR » sur l'écran de la calculatrice après avoir mis fin à la connexion USB entre celle-ci et l'ordinateur. Si cela se produit, vous ne pourrez plus redémarrer votre calculatrice avant d'avoir effectué une opération Initialize All (Initialisation générale), ce qui efface toutes les données actuellement présentes dans la mémoire de la calculatrice. Voir « File System ERROR » (page α-8) pour plus d'informations. \- Plusieurs minutes peuvent s'écouler avant que ne commence la copie d'un fichier du disque dur de votre ordinateur vers la calculatrice. Ce délai est lié au fait que l'opération de copie effectue automatiquement une optimisation de la mémoire de stockage de la calculatrice. Il ne s'agit pas d'un défaut. Pour plus d'information sur l'optimisation de la mémoire de stockage, consultez « Optimisation de la mémoire de stockage » (page 11-13). \- Une connexion USB entre la calculatrice et l'ordinateur peut se terminer automatiquement si l'ordinateur se met en mode économie d'énergie, en mode hibernation ou tout autre mode de veille.

2. Communication de données entre deux calculatrices

■ Connexion de deux calculatrices

Les opérations suivantes expliquent comment raccorder deux calculatrices avec le câble de liaison fourni comme accessoire standard.

- Pour raccorder deux calculatrices

1. Vérifiez que les deux calculatrices sont éteintes. 2. Raccordez les deux calculatrices en utilisant le câble. 3. Effectuez les opérations suivantes sur les deux calculatrices pour spécifier 3PIN comme type de câble. (1) Sur le menu principal, accédez au mode Link. (2) Appuyez sur F4 (CABLE). L'écran de sélection du type de câble s'affiche. (3) Appuyez sur F2 (3PIN). ![](images/828610edac0e815fab76d54fd6b3a646339325ee67369b70603bbea9912d841a.jpg)
text_image Câble
\- Les modèles pris en charge par cette configuration sont mentionnés ci-dessous. fx-CG10, fx-CG20, fx-9860GII SD, fx-9860GII, fx-9860G AU PLUS, fx-9750GII, fx-7400GII, fx-9860G Slim (OS 1.11), fx-9860G SD (OS 2.00), fx-9860G (OS 2.00), fx-9860G AU (OS 2.00), série CFX-9850G

■ Exécution d'un transfert de données

Raccordez les deux calculatrices, puis effectuez les opérations suivantes.

Calculatrice réceptrice

Pour configurer la calculatrice pour la réception de données, appuyez sur F2 (RECV) quand le menu de communication de données est affiché. ![](images/a9627927df3a2549bb88feebed8d81e4971659939a132cf657e491dd316a98cc.jpg)
text_image Receiving... AC :Cancel
La calculatrice se met dans le mode d'attente, prête pour la réception des données. La réception commence dès que les données sont envoyées par l'autre calculatrice.

Calculatrice émettrice

Pour configurer la calculatrice pour l'émission de données, appuyez sur F1 (TRANSMIT) quand le menu principal destiné à la communication de données est affiché. L'écran pour spécifier le mode de sélection des données s'affiche. - {SELECT} ... {sélectionne de nouvelles données} - {CURRENT} ... {sélectionne automatiquement les données sélectionnées antérieurement\*1} ![](images/dc6cb57ecee847d7f9516eda5d6af2fa4ddf9fffe59322176caf890df82205bc.jpg)
text_image Select Trans Type F1:Select F2:Current SELECT CURRENT
\*1 La mémoire de données sélectionnée est vidée lorsque vous changez de mode. \- Pour envoyer les éléments de données sélectionnés (Exemple : Envoyer des données d'utilisateur) Appuyez sur F1(SELECT) ou sur F2(CURRENT) pour afficher l'écran de sélection des éléments de données. - {SELECT} ... {sélectionne l'élément de données où se trouve le curseur} - {ALL} ... {sélectionne toutes les données} - {TRANSMIT} ... {envoie les éléments de données sélectionnés} ![](images/01c194d0ad3eab995acab8a8b147fb5d3803c345451523728be4118c506eb980.jpg)
text_image 60644 Bytes Free Main Mem ALPHA MEM : 696 EQUATION : 168 MATRIX : 60 PROGRAM : 32 SETUP : 200 SYSTEM : 44 SELECT ALL TRANSMIT
Utilisez les touches du curseur ⬆ et ⬇ pour amener le curseur sur l'élément de données que vous voulez sélectionner, puis appuyez sur F1(SELECT) pour valider votre sélection. Les éléments de données sélectionnés sont marqués du signe « ▶ ». Appuyez maintenant sur F6(TRANSMIT) pour les envoyer. \- Pour invalider une sélection, amener le curseur sur l'élément de données correspondant et appuyez une nouvelle fois sur F1(SELECT). Seuls les éléments qui contiennent des données apparaissent à l'écran de sélection. Si tous les éléments de données ne rentrent pas sur un seul écran, la liste défile quand vous mettez le curseur sur la dernière ligne de la liste affichée.

- Pour exécuter une émission

Après avoir sélectionné les éléments de données à envoyer, appuyez sur F6 (TRANSMIT). Un message apparaît vous demandant de confirmer l'opération d'émission. • F1 (Yes) ... envoie les données • F6 (No) ... retour à l'écran de sélection ![](images/2b0673b1ee6b5381a4f033738f7968b98ec44563aa67a490a64698eba0b19100.jpg)
text_image Transmit OK? Yes: [F1] No : [F6]
Appuyez sur F1 (Yes) pour envoyer les données. ![](images/e67bf8c546dc3d0d4e7618a6c193e63f6914020c1edf9fd70c70c71fb016c752.jpg)
text_image Transmitting... AC :Cancel
\- Vous pouvez interrompre une émission de données à tout moment en appuyant sur AC. L'écran de la calculatrice émettrice et celui de la calculatrice réceptrice qui apparaissent après le transfert de données affichent les messages suivants. ![](images/33d77ec02f13a1e1c070ec71f78358f697aaba42b58ad406231a5c11238a0697.jpg)
text_image Complete! Press: [EXIT]
Appuyez sur EXIT pour revenir au menu principal de communication de données. Voir « Mémoire principale » (pages 11-3 et 11-4) pour plus d'informations sur les types d'éléments de données qui peuvent être envoyés. Ci-après une explication des indications « Oui » et « Non » dans la colonne « Contrôle d'écrasement » de ces pages. Oui : Le contrôle d'écrasement est effectué. Si la calculatrice réceptrice contient déjà des données de même type, le message ci-dessous apparaît pour demander si les données existantes peuvent être écrasées et remplacées par les nouvelles. ![](images/8e079a04a99fd7835e55c63750df89ac57834d718cb7f90c6f8cc87f450ee399.jpg)
text_image Nom de l'élément de données [MAT A ] Already Exists Overwrite OK? F1 : Yes F6 : No AC : Cancel YES NO
Appuyez sur F1 (Yes) pour remplacer les données existantes dans la calculatrice réceptrice par les nouvelles données ou sur F6 (No) pour passer à l'élément de données suivant. Non : Le contrôle d'écrasement n'a pas lieu. Si la calculatrice réceptrice contient déjà des données de même type, les données existantes seront écrasées et remplacées par les nouvelles.

■ Précautions lors la communication de données

Respectez les précautions suivantes lorsque vous effectuez une communication de données. - Une erreur se produit quand vous essayez d'envoyer des données à une calculatrice réceptrice qui n'est pas en attente de réception. Dans ce cas, appuyez sur EXIT pour effacer l'erreur et recommencez l'opération, après avoir réglé la calculatrice réceptrice pour la réception de données. - Une erreur se produit si la calculatrice réceptrice ne reçoit aucune donnée dans les six minutes environ qui suivent le réglage de réception de données. Dans ce cas, appuyez sur EXIT pour effacer l'erreur. - Une erreur se produit durant la communication des données si le câble est débranché, si les paramètres des deux calculatrices ne correspondent pas ou si un autre problème de communication se produit. Dans ce cas, appuyez sur EXIT pour effacer l'erreur et corriger le problème avant d'essayer de communiquer à nouveau. Si la communication de données est interrompue par une pression sur la touche EXIT ou une erreur, toutes les données reçues avec succès jusqu'à l'interruption de la communication se trouveront dans la mémoire de la calculatrice réceptrice. - Une erreur se produit si la mémoire de la calculatrice réceptrice devient pleine durant la communication des données. Dans ce cas, appuyez sur EXIT pour effacer l'erreur et annuler les données inutiles dans la calculatrice réceptrice afin de faire de la place pour les nouvelles données, puis essayez de nouveau. - Lorsque vous envoyez des données de la calculatrice fx-CG10/fx-CG20 vers un ancien modèle de calculatrice, les dossiers dans la mémoire de stockage ne sont pas envoyés. Dans ce cas, envoyez simplement des fichiers (et non des dossiers).

■ Échange de données avec un autre modèle de calculatrice

Bien qu'il soit possible d'échanger des données entre cette calculatrice (fx-CG10/fx-CG20) et les autres modèles de calculatrices CASIO figurant sous « Pour raccorder deux calculatrices » (page 13-10), il existe certaines restrictions qui s'appliquent lors de l'échange de données avec un autre modèle de calculatrice.

- Transfert de données depuis cette calculatrice vers un modèle plus ancien

Seules les données qui concernent les fonctions disponibles à la fois sur cette calculatrice (fx-CG10/fx-CG20) et sur le modèle plus ancien peuvent en principe être transférées. Les données qui concernent une fonction disponible sur cette calculatrice mais pas sur l'autre ne peuvent pas être transférées. Le transfert des données d'une expression de graphe en mode Graph (Y=DATA) de cette calculatrice vers la fx-9860GII, par exemple, annulera automatiquement les informations de couleur, car la fx-9860GII ne prend pas en charge les couleurs. Le tableau suivant indique la manière dont est traité chaque type de données lors d'un transfert de cette calculatrice (fx-CG10/fx-CG20) vers un modèle de calculatrice CASIO plus ancien.
Élément de données*1fx-9750GIIfx-7400GIICFX-9850G
ALPHAMEM
CONICS*2*2×*2
DYNA××××
E-CON2××
EQUATION
FMEM
@GEOM××××
GMEM*2 *3*2 *3*2 *3*2 *3
LIST n*2*2*2*2
LIST FILE n*2*2*2*2
MAT n
@PICTPLT××××
PROGRAM*4*4*4*4
RECUR*2*2*2*2
SETUP*5*5*5*5
SSHEET*2 *6×××
STAT*2*2*2*2
STRING n×
SYSTEM××××
TABLE
FINANCE*2*2*2*2
VMEM*7*7*7*7
Y=DATA*2 *3 *7*2 *3 *7*2 *3 *7*2 *3 *7
◎ : envoyé en l'état × : non envoyé \*1 fx-9860GII SD, fx-9860GII, fx-9860G AU PLUS, fx-9860G Slim (OS 2.00), fx-9860G SD (OS 2.00), fx-9860G (OS 2.00), fx-9860G AU (OS 2.00) \*2 Données de couleur non envoyées. \*3 Style de ligne « Thin » changé en « Normal ». \*4 Le contenu des programme est envoyé en l'état, sans conversion. Les valeurs des pixels dans les arguments des commandes Text, PxlOn, PxlOff, Pxlchg et PxITest( sont transférées en l'état. De ce fait, l'exécution d'un programme contenant ces commandes sur un ancien modèle de calculatrice donnera lieu à un affichage incorrect ou provoquera une « Syntax ERROR ». \*5 Lorsque la configuration d'un paramètre est prise en charge par cette calculatrice (fx-CG10/fx-CG20) mais pas par la calculatrice réceptrice, le paramètre correspondant de cette dernière prend sa valeur par défaut. Si vous avez sélectionné « Thin » pour le paramètre « Sketch Line » de la fx-CG10/fx-CG20, par exemple, le paramètre sera modifié en « Normal » sur la calculatrice réceptrice. Les valeurs de paramètre qui sont prises en charge par cette calculatrice (fx-CG10/fx-CG20) mais pas par la calculatrice réceptrice ne sont pas transférées. \*6 Les données de mise en forme conditionnelle ne sont pas envoyées. \*7 La valeur du point de la fenêtre d'affichage est recalculée en fonction du nombre de pixels de la calculatrice réceptrice.

- Transfert de données depuis un ancien modèle de calculatrice vers cette calculatrice

Pratiquement toutes les données produites par un ancien modèle de calculatrice CASIO peuvent être transférées sur cette calculatrice (fx-CG10/fx-CG20). - Certaines données peuvent être converties pour les rendre compatibles avec les spécifications de cette calculatrice. Le transfert des données d'une expression de graphe en mode Graph (Y=DATA) de la fx-9860GII vers cette calculatrice, par exemple, donnera lieu à une correction de la valeur du point de la fenêtre d'affichage, car le nombre de pixels n'est pas le même sur les deux modèles. - Dans certains cas, des données de couleur peuvent être ajoutées aux données et d'autres réglages peuvent être effectués manuellement. Les réglages utilisent alors les valeurs par défaut. Lors d'un transfert des données d'une expression de graphe en mode Graph (Y=DATA) de la fx-9860GII vers cette calculatrice, par exemple, la couleur par défaut (bleu) sera appliquée à la couleur du graphe. - Même si le réveil (Wakeup) est allumé (page 13-1), la fonction Réveil (Wakeup) est désactivée. Le tableau suivant indique la manière dont est traité chaque type de données lors d'un transfert d'un modèle de calculatrice CASIO plus ancien vers cette calculatrice (fx-CG10/fx-CG20).
Élément de donnéesDescription
ALPHAMEM, CONICS, DYNA, EQUATION, FMEM, Geometry, LIST n, LIST FILE n, MAT n, RECUR, SSHEET, STRING n, TABLELes données sont transférées en l’état.
CAPT n, PICT n, SYSTEMNon envoyées.
E-CON2, SETUP, STAT, FINANCELes données originales sont transférées en l’état. Les paramètres qui sont pris en charge par cette calculatrice (fx-CG10/fx-CG20) mais pas par la calculatrice émettrice prendront cependant leurs valeurs par défaut.
GMEMLes données originales sont transférées en l’état. La couleur par défaut est cependant affectée aux expressions.
Program• Les valeurs de pixel spécifiées par l’argument de commande Text sont converties pour coïncider avec la taille de l’écran de cette calculatrice.• Les valeurs de pixel spécifiées par les arguments de commande PxlOn, PxlOff, Pxlchg, PxlTest ne sont pas converties pour coïncider avec la taille de l’écran de cette calculatrice.
VMEM, Y=DATALes données originales sont transférées en l’état. La valeur du point est cependant recalculée en fonction du nombre de pixels de l’écran de cette calculatrice (fx-CG10/fx-CG20).

3. Connexion de la calculatrice à un projecteur

Vous pouvez raccorder la calculatrice à un projecteur CASIO et projeter sur un écran les informations affichées sur la calculatrice.

■ Projecteurs raccordables (À dater de septembre 2010)

XJ-A135, XJ-A145, XJ-A235, XJ-A245

- Projeter les informations affichées sur l'écran de la calculatrice depuis un projecteur

1. Reliez la calculatrice au projecteur avec le câble USB fourni. \- La connexion du câble USB à la calculatrice entraînera l'affichage de la boîte de dialogue « Select Connection Mode ». 2. Appuyez sur F4 (Projector).

■ Précautions à prendre lors de la connexion

- Un sablier peut rester projeté sur l'écran après le raccordement de la calculatrice au projecteur. Le cas échéant, il suffit d'effectuer une opération quelconque pour que l'affichage normal réapparaisse. - Si la calculatrice cesse de fonctionner normalement, débranchez le câble USB puis rebranchez-le. Si le problème n'est pas résolu de cette façon, débranchez le câble USB, éteignez le projecteur et rallumez-le, puis rebranchez le câble USB. - La connexion de la calculatrice à un projecteur à l'aide du câble USB immédiatement après le démarrage peut entraîner l'affichage de l'image projetée en échelle de gris, et non en couleur. Dans ce cas, déconnectez puis reconnectez le câble USB.

Chapitre 14 Géométrie

1. Présentation générale du mode Geometry

Le mode Geometry vous permet d'analyser des objets géométriques. Depuis le menu principal, accédez au mode Geometry. Contrairement aux autres modes, le mode Geometry ne comprend pas de menus de fonctions en bas de son écran, mais il emploie les menus désignés par [F1] à [F6] et [OPT] comme ceux illustrés ci-dessous. ![](images/dc8779bea8cd60ea9e1162a4bf6af69209301210655da89c0b08be30f26faa95.jpg)
text_image F1 File View 1: New 2: Open 3: Save as 4: Key Help
![](images/0c28b5cf93f67751389dcc9be3633402a84507282ca4a7dcd1eb561886b99a4c.jpg)
text_image 1:Point 2:Line Segment 3:Infinite Line 4:Ray 5:Vector 6:Circle
![](images/a6370f41de6a1dd26ea23e7e339541bd472a4ad6c8c4e3a1bf82ba291b9ebedf.jpg)
text_image 1:Text 2:Expression 3:Number Format 4:Clr Constraint 5:Show All 6:Hide
Ci-après une explication générale des menus du mode Geometry. - Une pression sur une touche correspondant à un menu ([F1] à [F6] ou [OPT]) affiche le menu associé à cet onglet. - Lorsque le menu s'affiche, utilisez ▶ et ◀ pour vous déplacer entre les écrans du menu. - Appuyez sur EXIT pour fermer un menu sans rien sélectionner.

- Opérations des menus dans ce chapitre

Dans ce chapitre, les opérations des menus sont décrites en appliquant la convention suivante : F3 (Draw) – 5:Vector. Cela veut dire que vous pouvez effectuer l'une des deux opérations ci-après. - Appuyer sur F3 pour afficher le menu Draw, utiliser ▼ et ▲ pour mettre « 5:Vector » en surbrillance, puis appuyer sur EXE. - Appuyer sur F3 pour afficher le menu Draw et appuyer sur 5.

■ Référence des menus

Les tableaux suivants décrivent les commandes qui apparaissent dans chacun des menus du mode Geometry. • F1(File)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Créer un nouveau fichier1:New
Ouvrir un fichier2:Open
Enregistrer un fichier sous un nouveau nom3:Save as
Afficher une liste des fonctions affectées à chaque touche4:Key Help
• F1 ▶ (View)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Démarrer une opération de grossissement avec cadre1:Zoom Box
Accéder au mode panoramique (page 14-35)2:Pan
Accéder au mode défilement (page 14-36)3:Scroll
Agrandir l’image affichée4:Zoom In
Réduire la taille de l’image affichée5:Zoom Out
Adapter la taille de l’image affichée à l’écran6:Zoom to Fit
• F2 (Edit)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Annuler ou restaurer la dernière opération1:Undo/Redo
Sélectionner tous les objets à l’écran2:Select All
Désélectionner tous les objets à l’écran3:Deselect All
Sélectionner un polygone entier (page 14-19)4:Select Figure
Supprimer l’objet actuellement sélectionné5:Delete
Effacer l’écran6:Clear All
• F3 (Draw)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Tracer un point1:Point
Dessiner un segment de ligne2:Line Segment
Dessiner une droite3:Infinite Line
Dessiner une demi-droite4:Ray
Dessiner un vecteur5:Vector
Dessiner un cercle6:Circle
Dessiner un arc7:Arc
Dessiner un demi-cercle8:SemiCirc (Diam)
• F3 ▶ (Draw Spec)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Dessiner un triangle1:Triangle
Dessiner un triangle isocèle2:Isosc Triangle
Dessiner un rectangle3:Rectangle
Dessiner un carré4:Square
Dessiner un polygone5:Polygon
Dessiner un n-gone régulier6:Regular n-gon
Dessiner un graphe de fonction7:Function f(x)
• F4 (Construct)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Construire une médiatrice1:Perp Bisector
Construire une perpendiculaire2:Perpendicular
Construire un point milieu3:Midpoint
Construire une intersection4:Intersection
Construire une bissectrice5:Angle Bisector
Construire une parallèle6:Parallel
Construire une tangente7:Tangent
Lier une mesure d’angle à une figure8:Attached Angle
• F5 (Transform)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Réfléchir un objet1:Reflection
Appliquer une translation à un objet des valeurs spécifiées2:Translation
Appliquer une translation à un objet en utilisant un vecteur existant3:Trans(Sel Vec)
Pivoter un objet4:Rotation
Dilater un objet5:Dilation
Faire pivoter un objet de 180 degrés autour d’un point spécifié6:Symmetry
• F6 (Animate)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Ajouter une animation à deux objets sélectionnés1:Add Animation
Remplacer l’animation actuellement affectée à deux objets sélectionnés2:Replace Anima
Activer le suivi d’un point et suivre le mouvement du point pendant l’exécution de l’animation3:Trace
Afficher l’écran d’édition de l’animation4:Edit Animation
Exécuter une seule fois une séquence d’animation5:Go (once)
Exécuter une séquence d’animation de manière répétitive6:Go (repeat)
Ajouter une ou plusieurs valeurs au tableau d’animation (page 14-62)7:Add Table
Afficher le tableau d’animation8:Display Table
• OPTN (Option)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Saisir du texte1:Text
Saisir une expression2:Expression
Spécifier le format des nombres des mesures en mode Geometry3:Number Format
Déverrouiller toutes les mesures4:Clr Constraint
Afficher tous les objets5:Show All
Masquer l’objet actuellement sélectionné6:Hide
Exécuter une opération arithmétique ou tout autre type d’opération en utilisant l’aire d’une ou plusieurs figures.7:Area Calc
• OPTN (Option) ▶ (Properties)
Pour faire ceci :Sélectionnez cette commande du menu :
Amener l’objet sélectionné au premier plan1:to the front
Amener l’objet sélectionné à l’arrière-plan2:to the back
Amener tout le texte au premier plan3:All TEXT
Régler la luminosité de l’image en arrière-plan4:Fade I/O
Enregistrer le contenu de l’écran du mode Geometry sous forme d’image (fichier g3p)5:Store Picture

■ Utilisation du pointeur

Vous pouvez effectuer les opérations suivantes pour déplacer le pointeur à l'écran (◀) autour des éléments affichés lorsque vous dessinez des objets, éditez des objets, etc.

- Pour déplacer le pointeur

Utilisez les touches du curseur pour déplacer le pointeur sur l'afficheur. Maintenez une touche enfoncée pour un déplacement rapide du curseur dans la direction correspondante.

- Pour faire sauter le pointeur sur un point particulier

Appuyez sur une touche numérique (1 à 9) pour faire sauter le pointeur dans la section correspondante de l'écran comme illustré ci-dessous.
789
456
123

■ Utilisation de l'aide aux touches

Appuyez sur F1(File) – 4:Key Help ou sur la touche 0 pour afficher Key Help (Aide aux touches), qui contient des informations sur la fonction de chaque touche en mode Geometry. Utilisez les touches ▼ et ▲ pour naviguer entre les trois écrans Key Help. Pour quitter l'écran Key Help, appuyez sur EXIT.

Remarque

Les opérations des touches indiquées sur les écrans Key Help s'appliquent uniquement à l'écran de dessin.

■ Gestion des fichiers du mode Geometry

Cette section décrit les procédures à suivre pour enregistrer les fichiers de données en mode Geometry et pour gérer vos fichiers.

- Pour créer un nouveau fichier

1. Effectuez l'opération suivante : F1(File) – 1:New. \- La boîte de dialogue ci-après s'affiche si un dessin se trouve à l'écran. ![](images/42c313a7566eb1faf74aedc662c011794680b9dabe03168dc5833633a168b463.jpg)
text_image Clear current image? Yes: [F1] No : [F6]
2. Pour effacer le dessin courant et créer un nouveau fichier, appuyez sur F1 (Yes). \- Cette action crée un nouveau fichier et affiche un écran de dessin vide.

- Pour ouvrir un fichier existant

1. Effectuez l'opération suivante : F1 (File) – 2:Open. - Un menu des fichiers existants s'affiche alors. - Une pression sur F6 (STRGMEM) ici affiche la liste des fichiers de la mémoire de stockage à partir de laquelle vous pouvez ouvrir un fichier g3p. Voir « Affichage d'une image d'arrière-plan d'écran en mode Geometry » pour plus d'informations (page 14-8). 2. Utilisez ▼ et ▲ pour mettre en surbrillance le fichier que vous voulez ouvrir, puis appuyez sur EXE. \- La boîte de dialogue ci-après s'affiche si un dessin se trouve à l'écran. ![](images/1cabb6524ceb7ac5ceb09dd7c041975e49360cef6c35f0efe602e708b8afbab8.jpg)
text_image Clear current image? Yes: [F1] No : [F6]
3. Pour effacer le dessin courant, appuyez sur F1 (Yes). \- Le fichier sélectionné à l'étape 2 s'ouvre alors.

- Pour supprimer un fichier

1. Effectuez l'opération suivante : F1 (File) – 2:Open. - Un menu des fichiers existants s'affiche alors. 2. Utilisez ▼ et ▲ pour mettre en surbrillance le fichier que vous voulez supprimer et appuyez sur F1 (DELETE). - Cette action provoque l'affichage d'un message de confirmation. 3. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer le fichier sélectionné ou bien sur F6 (No) pour annuler la suppression. 4. Pour quitter le menu des fichiers, appuyez sur EXIT.

- Pour enregistrer un fichier sous un autre nom

1. Effectuez l'opération suivante pendant que le fichier que vous voulez enregistrer est ouvert : F1 (File) – 3:Save as. \- Cette opération affiche l'écran de saisie d'un nom et commute automatiquement le clavier de la calculatrice en mode Alpha Lock. ![](images/050e468965770178b92fbf2625fcde90591c6ca7fcb104097056afbe5667e59f.jpg)
text_image Geometry File Name [1 ]
2. Saisissez jusqu'à huit caractères pour le nom du fichier et appuyez ensuite sur EXE. \- Vous pouvez utiliser les caractères suivants dans un nom de fichier. - Lettres majuscules de A à Z - Chiffres de 0 à 9 - Crochets ( { }) \- Après avoir saisi le nom souhaité, appuyez sur EXE pour enregistrer le fichier et revenir à l'écran de dessin.

■ Affichage d'une image d'arrière-plan d'écran en mode Geometry

En mode Geometry, vous pouvez ouvrir un fichier d'image (g3p) et l'utilise comme image d'arrière-plan pour un dessin en mode Geometry. - Lorsque vous ouvrez un fichier g3p, tracez un dessin puis enregistrez le résultat dans un fichier, le fichier g3p sera enregistré conjointement avec les données du mode Geometry. - Après avoir ouvert une image d'arrière-plan, réglez sa luminosité à l'écran. Voir « Réglage de la luminosité de l'image d'arrière-plan » (page 14-37). - Vous ne pourrez plus modifier ou supprimer l'image d'arrière-plan d'un fichier après avoir enregistré ce dernier.

- Pour ouvrir un fichier g3p en mode Geometry

1. Effectuez l'opération suivante : F1 (File) – 2:Open. 2. Appuyez sur F6 (STRGMEM). \- L'écran de la liste des fichiers de la mémoire de stockage apparaît. 3. Utilisez ▼ et ▲ pour mettre en surbrillance l'image d'arrière-plan que vous voulez utiliser, puis appuyez sur EXE. \- Si un dessin est actuellement ouvert à l'écran, le message de confirmation « Clear current image? » (Effacer image actuelle ?) s'affiche. 4. Pour effacer le dessin courant, appuyez sur F1 (Yes). - Si le fichier ne contient aucune données du mode Geometry, une boîte de dialogue s'affiche alors pour vous demander si vous souhaitez utiliser la valeur initiale par défaut de la fenêtre d'affichage du mode Geometry. Appuyez sur F1 pour ouvrir le fichier en utilisant la valeur initiale par défaut de la fenêtre d'affichage du mode Geometry. Appuyez sur F6 pour annuler l'opération sur fichier. - Si le fichier contient déjà des données du mode Geometry, il s'ouvre immédiatement.

Enregistrement du contenu de l'écran courant en tant qu'image (fichier g3p) en mode Geometry

Vous pouvez enregistrer l'écran instantané du mode Geometry dans un fichier image (fichier g3p). Le fichier enregistré contient les informations de réglage de la fenêtre d'affichage.

- Pour enregistrer le contenu de l'écran courant en tant qu'image dans la mémoire d'image

1. Effectuez l'opération suivante pendant que l'écran que vous voulez enregistrer est affiché : OPTN (Option) ▶ (Properties) – 5:Store Picture EXE (Pict [1\~20]). 2. Sur l'écran Store In Picture Memory (Stocker dans la mémoire d'images) qui s'affiche, saisissez un numéro de 1 à 20 et appuyez sur EXE. \- Le stockage d'une image dans une zone de la mémoire contenant déjà une image remplace l'image existante par la nouvelle.

- Pour stocker le contenu de l'écran actuel sous un nom de fichier

1. Effectuez l'opération suivante pendant que l'écran que vous voulez enregistrer est affiché : OPTN (Option) ▶ (Properties) – 5:Store Picture ▼ EXE (Save As). 2. Exécutez la procédure en commençant par l'étape 2 de « Pour stocker une image de l'écran de graphe sous un nom de fichier » (page 5-21).

■ Fonctions des touches

La figure ci-dessous représente les touches utilisées pour les opérations sur l'écran de dessin du mode Geometry. ![](images/b59f8dd6984ca163598c287a174939b0f251410f3fabc77b77facc09a85aaf5e.jpg)
text_image Affiche les menus. (Page 14-1) Sélectionne, désélectionne, exécute. Sélectionne l'objet à déplacer. (Page 14-31) Sélectionne l'intégralité d'un polygone. (S'applique uniquement aux polygones.) (Page 14-19) SHIFT 1 Ajoute une table d'animation. (Page 14-63) Déplace directement le pointeur à une position particulière. (Page 14-5) Affiche l'aide contextuelle. (Page 14-5) Trace Zoom V-Window Sketch G-Solv G-T F1 F2 F3 F4 F5 F6 SHIFT OPTN PRGM SET UP A-LOCK VARS MENU ALPHA x² EXIT 10³ B e x C sin⁻¹ D cos⁻¹ E tan⁻¹ X,θ,T log In sin cos tan a b c H x⁻¹ J K L CAPTURE M CLIP N PASTE O INS UNDO OFF 7 8 9 DEL AC/ON CATALOG P FORMAT Q R { S } T 4 5 6 × List U Mat V W [ X ] Y 1 2 3 + - i Z = SPACE π " Ans 0 • EXP (-) EXE Bascule en mode de défilement. (Page 14-36) Applique un zoom afin d'ajuster l'image à l'écran. (Page 14-37) Affiche la case de mesure. (Page 14-41) Déplace le pointeur. Annule une opération ou vous ramène au menu ou à l'écran précédent. Sélectionne, désélectionne, exécute. Supprime l'objet sélectionné. (Page 14-32) Désélectionne tout, annule une opération, supprime tout (lorsque vous appuyez sur la touche à deux reprises). Annule/rétablit une opération. (Page 14-30) Applique un zoom avant/arrière. (Page 14-37) Sélectionne, désélectionne, exécute.

2. Dessin et édition d'objets

Cette section explique comment réaliser les opérations suivantes. - Tracé de points, dessin de segments de ligne, polygones, etc. (menu [F3](Draw)) - Sélection et désélection d'objets (menu [F2](Edit)) - Pour un objet dessiné, construction d'une médiatrice, d'une perpendiculaire, etc. (menu [F4] (Construct)) - Pour un objet dessiné, réalisation de différentes opérations de transformation (menu [F5] (Transform)) - Annulation d'une opération, déplacement d'un objet, suppression d'un objet et autres opérations d'édition (menu [F2](Edit))

■ Utilisation du menu Draw (Dessin)

Appuyez sur F3 (Draw) pour afficher le menu du même nom. Vous pouvez utiliser le menu Draw pour tracer des points et dessiner des segments de ligne, des triangles, des polygones et d'autres objets.

- Pour tracer un point

1. Effectuez l'opération suivante : F3 (Draw) – 1:Point. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran où vous voulez tracer un point et appuyez sur EXE. \- Un point sera alors tracé à l'endroit du pointeur. ![](images/85407f13ae9d72cc7cbee8a9e011043a08be0f22094d30e2b0579bc6a1dbc4cd.jpg)
text_image Deg +
\- L'icône 📋 restera affichée, ce qui veut dire que vous pouvez répéter l'étape 2 pour tracer d'autres points si vous le souhaitez. 3. Après avoir fini le tracé de tous les points souhaités, appuyez sur AC/ON ou sur EXIT pour désélectionner l'outil Point.

Remarque

Certains outils de dessin comme l'outil Point restent affichés après avoir dessiné un objet. Pour désélectionner ce type d'outil, appuyez sur AC/ON ou sur EXIT.

- Pour ajouter un point étiqueté sur une ligne existante

Remarque

La procédure ci-après permet d'ajouter un point étiqueté à une ligne existante, à un côté d'un polygone, à la circonférence d'un cercle, etc. 1. Effectuez l'opération suivante : F3 (Draw) – 1:Point. 2. Déplacez le pointeur à l'écran en direction de la ligne à laquelle vous voulez ajouter un point étiqueté. \- La ligne est alors sélectionnée, ce qui est indiqué par « □ ». ![](images/3e44163083dc6ef54b855de8fcfc30546d5958bf803f6ec3ec9264bef6aad651.jpg)
text_image Deg A B
→ ![](images/31bcde0ec69c27bbc46cbc14c517f0c2e6c42459268df57a951e97acd47a4a69.jpg)
text_image B A
3. Appuyez sur EXE. \- Un point sera alors ajouté sur la ligne à l'endroit du pointeur. ![](images/c37e784396bf19d73823f995dbc0665e8e678bcdb2d3b8a52f3c126c6c6ff79e.jpg)
text_image Deg A B

- Pour dessiner un segment de ligne

1. Effectuez l'opération suivante : F3 (Draw) – 2:Line Segment. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran à partir duquel vous voulez dessiner le segment de ligne et appuyez sur EXE. 3. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran jusqu'auquel vous voulez dessiner le segment de ligne et appuyez sur EXE. \- Un segment de ligne sera alors dessiner entre les deux points. ![](images/6f63aaf0dada5c837fff71520317e83d30555c173a2aa631317d80b2fd29f74f.jpg)
text_image A Deg

Remarque

Aux étapes 2 et 3 de la procédure ci-dessus, vous pouvez déplacer le pointeur jusqu'à un point existant de l'écran et appuyer sur EXE. Le point existant deviendra alors l'une des extrémités du segment de ligne.

- Pour dessiner une ligne infinie

1. Effectuez l'opération suivante : F3 (Draw) – 3: Infinite Line. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à un endroit quelconque de l'écran et appuyez sur EXE. 3. Déplacez le pointeur jusqu'à un autre endroit de l'écran et appuyez sur EXE. \- Une ligne passant par les deux points sera alors dessinée. ![](images/d7370660c93c1ebe3b1ddde68cba3d429debfd2c613cb0d3550cd3949a1e6439.jpg)
text_image Deg A* B

- Pour dessiner une demi-droite

1. Effectuez l'opération suivante : F3 (Draw) – 4:Ray. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à un endroit quelconque de l'écran et appuyez sur EXE. 3. Déplacez le pointeur jusqu'à un autre endroit de l'écran et appuyez sur EXE. \- Une demi-droite sera alors dessinée, laquelle commence par le premier point que vous avez sélectionné et passe par le deuxième point. ![](images/f575c6d82df9f8631c99181f19842cf49474cc413d8fb30be8599cac1ad48c24.jpg)
text_image Deg B A

- Pour dessiner un vecteur

1. Effectuez l'opération suivante : F3 (Draw) – 5:Vector. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran à partir duquel vous voulez dessiner le vecteur et appuyez sur EXE. 3. Déplacez le pointeur à l'endroit de l'écran jusqu'auquel vous voulez dessiner le vecteur et appuyez sur EXE. \- Le vecteur est alors dessiné. ![](images/1e7bb5febb2916581f6bd330d572b00b5110361440b3ebe189f0ce61cebc2e33.jpg)
text_image Deg r +

- Pour dessiner un cercle

1. Effectuez l'opération suivante : F3 (Draw) – 6:Circle. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran où doit se trouver le centre du cercle et appuyez sur EXE. 3. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran où doit se trouver la circonférence du cercle et appuyez sur EXE. - Le cercle est alors dessiné. La distance entre les points que vous spécifiez est le rayon du cercle.

Remarque

Aux étapes 2 et 3 de la procédure ci-dessus, vous pouvez déplacer le pointeur jusqu'à un point existant de l'écran et appuyer sur EXE. Le point existant deviendra alors le centre du cercle ou un point de sa circonférence.

- Pour dessiner un arc

1. Effectuez l'opération suivante : F3 (Draw) – 7:Arc. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran où doit se trouver le centre de l'arc et appuyez sur EXE. 3. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran où doit se trouver le point de départ de l'arc et appuyez sur EXE. 4. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit où doit se trouver le point final de l'arc. ![](images/222b3505d0ed83d4c03acd463735e88c3e007475da619c9b471c3c3068885d9c.jpg)
text_image Deg Deg
...... ![](images/52eb1b7aecb04cb94a80be2146866d18eb17a4b8bc6dc7ceac322e4eb03e7a56.jpg)
text_image Deg
5. Déplacez le pointeur et le segment de ligne jusqu'à l'endroit de l'écran où doit se trouver le point final de l'arc et appuyez sur EXE. \- Un arc sera dessiné entre le point de départ et le point final, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. ![](images/6cef6c64e3a22d7631939bf69295adf25c630c8684163c3e7f516350d7a212da.jpg)
text_image Deg C A* B

- Pour dessiner un demi-cercle

1. Effectuez l'opération suivante : F3 (Draw) – 8: SemiCirc (Diam). 2. Amenez le pointeur jusqu'au point qui doit être l'une des extrémités du diamètre du demi-cercle et appuyez sur EXE. 3. Amenez le pointeur jusqu'au point qui doit être l'autre extrémité du diamètre du demi-cercle. ![](images/2d5a01f564c6b0f131e4e65312b6e93cbae66f192054375c08f18f418a49bbf6.jpg)
text_image Deg
\- Un cercle dont le diamètre passe par le premier point et le point actuel apparaîtra à l'écran en fonction du mouvement du pointeur. Une pression sur EXE à l'étape suivante dessine un demi-cercle dont le diamètre forme un arc allant en sens inverse des aiguilles d'une montre du premier point spécifié jusqu'au deuxième point. 4. Appuyez sur EXE pour dessiner le demi-cercle. ![](images/cc1bcd8f454011a463e27334627f84ba2a79561928ee738c41bc30d0519f497b.jpg)
text_image A Deg

- Pour dessiner un triangle

1. Effectuez l'opération suivante : F3 ▶ (Draw Spec) – 1:Triangle. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à un endroit quelconque de l'écran et appuyez sur EXE. 3. Amenez le curseur à un autre endroit. \- Un cadre de sélection apparaît alors, lequel indique la taille du triangle qui sera dessiné.

4. Appuyez sur EXE.

• Le triangle est alors dessiné. ![](images/a166da48d97e6c75b87ee0c06875fda3000c47d46ac57c86acb712de68158b83.jpg) \- Si l'emplacement où se trouve le pointeur lorsque vous appuyez sur EXE est très proche du point que vous indiquez à l'étape 2, le triangle qui sera dessiné aura la taille maximale possible à l'écran.

Remarque

Le même type de cadre de sélection à deux points que celui de la procédure ci-dessus est utilisé pour dessiner un triangle isocèle, un rectangle, un carré ou un n-gone régulier. Dans chaque cas, l'objet produit occupera la taille maximale possible à l'écran si le deuxième point spécifié est trop proche du premier point ou au même endroit que celui-ci.

- Pour dessiner un triangle isocèle

1. Effectuez l'opération suivante : F3 ▶ (Draw Spec) – 2:Isosc Triangle. 2. Exécutez les étapes 2 à 4 de « Pour dessiner un triangle » (page 14-15). \- Le triangle isocèle est alors dessiné. ![](images/63e88bb689b9d6813147bf78cc9c8ae2dcd46c9091d792d79bb136e3ecaf2dcd.jpg)
text_image Deg A B x x x

- Pour dessiner un rectangle ou un carré

1. Effectuez l'une ou l'autre des opérations suivantes : F3 ▶ (Draw Spec) – 3:Rectangle ou F3 ▶ (Draw Spec) – 4:Square. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à un endroit quelconque de l'écran et appuyez sur EXE. 3. Amenez le curseur à un autre endroit. \- Un cadre de sélection apparaît alors, lequel indique la taille du rectangle (ou du carré) qui sera dessiné. 4. Appuyez sur EXE. \- Un rectangle ou un carré est alors dessiné. ![](images/268eb2d029c83e8d4059a65af6ed47b0636a54ce8368f4c4368fac6ee7e2eac7.jpg)
text_image Deg B C A
![](images/0c3943eb5f8ec2ff72e2516205bb404af1d33cd8212d9af228b9a3305b83141c.jpg)
text_image B C A D
\- Si l'emplacement où se trouve le pointeur lorsque vous appuyez sur EXE est très proche du point que vous indiquez à l'étape 2, l'objet qui sera dessiné aura la taille maximale possible à l'écran.

Remarque

Dans le cas d'un carré, chaque côté aura la longueur du côté le plus court du rectangle que vous spécifiez avec le cadre de sélection à l'étape 3.

- Pour dessiner un polygone

1. Effectuez l'opération suivante : F3 ▶ (Draw Spec) – 5:Polygon. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran où doit se trouver un sommet du polygone et appuyez sur EXE. \- Répétez cette étape le nombre de fois nécessaires pour spécifier les autres sommets du polygone. 3. Pour terminer le polygone, amenez le pointeur à l'endroit du premier sommet et appuyez sur EXE. ![](images/e2357e40484c1e8a20e2cb102b499e75aae7808a41227aeefdd827f4b4d4677b.jpg)
flowchart
graph TD
    A --> B
    B --> C
    C --> D
    D --> A
→ ![](images/3da281812a9834133e80b57b97b6fed462d541315e3fc5d4b533a58aaefd7708.jpg)
flowchart
graph TD
    A["A"] --> B["B"]
    A --> C["C"]
    A --> D["D"]
    F["F"] --> E["E"]
    F --> C
    F --> D
    style A fill:#f9f,stroke:#333
    style B fill:#ccf,stroke:#333
    style C fill:#cfc,stroke:#333
    style D fill:#fcc,stroke:#333

Remarque

Si vous appuyez sur EXIT à l'étape 3, la figure sera finalisée en l'état, ce qui produira un non-polygone non fermé.

- Pour dessiner un n-gone régulier

1. Effectuez l'opération suivante : F3 ▶ (Draw Spec) – 6: Regular n-gon. \- Une boîte de dialogue s'affiche alors et vous invite à spécifier le nombre de côtés. 2. Saisissez une valeur de 3 à 12 et appuyez sur EXE. 3. Exécutez les étapes 2 à 4 de « Pour dessiner un triangle » (page 14-15). \- Le dessin obtenu sera celui d'un n-gone régulier avec un nombre de côtés égal à celui que vous avez indiqué à l'étape 2. ![](images/c9b5b5e8c9ee5960f97875c58bf6e07a241699c52d5d11030afdc1e5f54d67ca.jpg)
text_image A E B D C Deg
![](images/b80dd7c9dcb7cb60e0583bd912853a252c73e58974c8ba3dd2b67f344c8c183b.jpg)
flowchart
graph TD
    A --> B
    B --> C
    C --> D
    D --> E
    E --> F
    F --> A
![](images/cfd599d83a4b0c78171df6e3ba4299b61dda1132ec7f5a8759a63cefc6eb806a.jpg)
text_image A H B G C F D E Deg

- Pour dessiner une fonction

1. Effectuez l'opération suivante : F3 ▶ (Draw Spec) – 7:Function f(x). \- La boîte de dialogue Function s'affiche alors. 2. Saisissez la fonction. 3. Appuyez sur EXE pour la dessiner. ![](images/b5e3869be0e5fe53978636e390360ea218c1b91ba25ecb965e89a0bf346345d9.jpg)
text_image Angle unit is Rad. Function f(x) = x² - 1
→ ![](images/71e17e0661d369eefb16c5dcf3bfae252c241cc26c13a7c884c92b5edf6be961.jpg)
text_image Deg

Remarque

- Le seul type de graphe qui peut être dessiné est Y = f(x) . - L'unité d'angle du graphe dessiné est toujours le Rad, indépendamment du paramètre Angle sur l'écran de configuration.

■ Sélection et désélection d'objets

Avant de pouvoir éditer (déplacer ou supprimer) un objet ou créer une figure en utilisant un objet, vous devez d'abord le sélectionner en partie ou en totalité. Cette section explique comment sélectionner et désélectionner des objets.

- Pour sélectionner un objet particulier

1. Si l'icône d'un outil quelconque se trouve dans le coin supérieur droit de l'écran, appuyez sur EXIT ou sur AC/ON pour désélectionner l'outil. 2. Amenez le pointeur à proximité de l'objet que vous voulez sélectionner. \- Un ou plusieurs repères □ apparaissent alors sur l'objet et ce dernier commence à clignoter. Notez que l'objet ne clignote pas s'il s'agit d'un point et qu'un repère □ est affiché sur le point. 3. Appuyez sur EXE. \- Le repère □ change alors en ■ et le contour de l'objet devient une ligne épaisse, ce qui indique que l'objet est sélectionné. ![](images/51186f104ef1ddaf04683fa19ada13763dd44cef02d43dc253d17926ca1220b8.jpg)
text_image Deg A B 7.62229624 A B
\- Vous pouvez alors répéter les étapes 2 et 3 et sélectionner d'autres objets si vous le désirez.

- Pour sélectionner polygone entier

1. Si l'icône d'un outil quelconque se trouve dans le coin supérieur droit de l'écran, appuyez sur EXIT ou sur AC/ON pour désélectionner l'outil. 2. Amenez le pointeur à proximité de l'objet que vous voulez sélectionner. \- Le repère □ apparaît alors sur une partie (sommet, côté, etc.) de l'objet. ![](images/43f5a4406904d7f97fd96ef89297bc90343a0875d6135b259a12d934b8b6d1e4.jpg)
text_image Deg A B C D F E
3. Appuyez sur ^2 ou effectuez l'opération suivante : F2 (Edit) – 4:Select Figure. \- Cela sélectionne l'objet en entier. ![](images/ce38db045b0af515750b733458b02f451da81ce0613d514c6d7d73071e39c873.jpg)
text_image 12.012 A B C D E F

- Pour désélectionner un objet particulier

1. Si l'icône d'un outil quelconque se trouve dans le coin supérieur droit de l'écran, appuyez sur EXIT ou sur AC/ON pour désélectionner l'outil. 2. Amenez le pointeur à proximité de l'objet que vous voulez désélectionner. \- Le repère ■ apparaît alors en surbrillance et l'objet commence à clignoter. Notez que l'objet ne clignote pas s'il s'agit d'un point et qu'un repère □ est affiché sur le point. ![](images/d078a4702663043c8c9cd8a37416e990969c1bce60575560a86fee16608d14b7.jpg)
text_image 9.15078685 A B
![](images/6ae47d5e8816256d8f7cf0e03e8f5c639d94d2a3c068deabf06883fc62ccfefe.jpg)
text_image 9.15078685 A B
3.Appuyez sur EXE. ![](images/be30decb1f3c6f59f729f85966d86ad6511d7da93ec6ac4f85b79ee107b0d18c.jpg)
text_image A B Deg
\- L'objet sera alors désélectionné et le ou les repères ■ disparaîtront.

- Pour sélectionner tous les objets à l'écran

Effectuez l'opération suivante : F2 (Edit) – 2:Select All.

- Pour désélectionner tous les objets à l'écran

Appuyez sur AC/ON ou effectuez l'opération suivante : F2 (Edit) – 3:Deselect All.

■ Spécification de la couleur et du type de ligne d'un objet affiché

Vous pouvez utiliser la procédure ci-dessous pour spécifier la couleur et le type de ligne du contour d'une figure affichée, la couleur de remplissage d'une figure ou encore la couleur du texte, des étiquettes et d'autres objets autres que des figures.

- Pour spécifier la couleur et le type de ligne de tous les objets affichés

1. Effectuez l'opération suivante : F2 (Edit) – 2:Select All. 2. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) pour afficher la boîte de dialogue illustrée ci-dessous. ![](images/db75df2b753fdac7fb3670c7caf8bf6c6e9fb04257b6f30f5126294f6f9bdba5.jpg)
text_image 1:Char Color : 2:Line Style : [ — ] 3:Line Color : 4:Area Color : Clear 5:Paint Style : OK :[EXIT] Cancel :[AC]
\- La boîte de dialogue ne contient que les paramètres pris en charge, lesquels dépendent de la composition de l'objet sélectionné. 3. Configurez les paramètres suivants dans la boîte de dialogue ci-dessus.
Pour spécifier :Effectuez cette opération :
Spécifier la couleur du texteAppuyez sur 1 (Char Color) puis servez-vous des touches 1 à 8 pour spécifier la couleur souhaitée.
Spécifier le type de ligneAppuyez sur 2 (Line Style) et ensuite sur l'une des touches suivantes : 1 (Norm), 2 (Thick), 5 (Thin).
Spécifier la couleur de ligneAppuyez sur 3 (Line Color) puis servez-vous des touches 1 à 8 pour spécifier la couleur souhaitée.
Spécifier la couleur de remplissage de la figureAppuyez sur 4 (Area Color) puis servez-vous des touches 1 à 8 pour spécifier la couleur souhaitée. Appuyez sur A (Clear) pour ne spécifier aucune couleur.
Spécifier la luminosité de la couleur de remplissageAppuyez sur 5 (Paint Style) puis sur 1 (Normal) ou 2 (Lighter).
4. Pour appliquer les réglages, retournez à la boîte de dialogue de l'étape 2 de cette procédure et appuyez sur EXIT. ![](images/aa49995f67154c07dbbc3aa7f869f74b26eb8864c31155a87a45284d665848d1.jpg)
text_image 1:Char Color : 2:Line Style : [ — ] 3:Line Color : 4:Area Color : 5:Paint Style : OK :[EXIT] Cancel :[AC]
\- Pour spécifier la couleur et le type de ligne d'un objet particulier 1. Utilisez la procédure décrite sous « Sélection et désélection d'objets » (page 14-19) pour sélectionner l'objet dont vous voulez spécifier la couleur et/ou le type de ligne. 2. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT). \- La boîte de dialogue qui s'affiche alors contient les paramètres pris en charge, lesquels dépendent de la composition de l'objet sélectionné. 3. Exécutez la procédure en commençant par l'étape 3 de « Pour spécifier la couleur et le type de ligne de tous les objets affichés » (page 14-21).

■ Utilisation du menu Construct (Construction)

Appuyez sur F4 (Construct) pour afficher le menu du même nom. Le menu Construct vous permet de construire différents types d'objets géométriques tels que des médiatrices, des parallèles, des bissectrices, etc. \- Pour construire une médiatrice 1. Dessinez un segment de ligne et sélectionnez-le. 2. Effectuez l'opération suivante : F4 (Construct) – 1:Perp Bisector. \- Cela dessinera la médiatrice du segment de ligne que vous avez sélectionné. ![](images/843765948a618198afb6d309629d05240fe1fa84f3cbaeb9135e000e56743056.jpg)
text_image 6.66651333 A B → 6.66651333 A B

Remarque

Vous pouvez effectuer une opération de construction d'une médiatrice pendant qu'un segment de ligne, un côté d'un polygone ou deux points sont sélectionnés à l'écran.

- Pour construire une perpendiculaire

1. Dessinez un segment de ligne, tracez un point et sélectionnez la ligne et le point. 2. Effectuez l'opération suivante : F4 (Construct) – 2: Perpendicular. - Une ligne sera alors dessinée, laquelle est perpendiculaire au segment de ligne sélectionné et passe par le point sélectionné. ![](images/acdc9a4b1cbfff8ccfd5e4ac852f74321d77b59b610ebacf0f9d4d1a47aff140.jpg)
text_image 2.4 A-----B
→ ![](images/b87da4ae1661e44a0f7100f5352085009cf1022086f89400fa0ecb8e18345e25.jpg)
text_image 2.4 A——B

Remarque

Vous pouvez effectuer une opération de construction d'une perpendiculaire après avoir sélectionné à l'écran un segment de ligne individuel et un point individuel, une ligne individuelle et un point individuel, une demi-droite individuelle et un point individuel, un vecteur individuel et un point individuel ou encore un côté d'un polygone et un point individuel.

- Pour construire un point milieu

1. Dessinez un segment de ligne et sélectionnez-le. 2. Effectuez l'opération suivante : F4 (Construct) – 3:Midpoint. \- Cela tracera le point milieu du segment de ligne que vous avez sélectionné. ![](images/f2212b193fcd2d8e522ad11736fac869bbba9e6cc2414c5d3e9286ef9e858b3d.jpg)
text_image 8.14877291 A B
→ ![](images/44d0fa9a263cdbeb570cce54fd3415b3eb31ca224e90e58d0e84e2bf12e649c9.jpg)
text_image 8.14877291 A C B

Remarque

Vous pouvez effectuer une opération de construction d'un point milieu après avoir sélectionné à l'écran un segment de ligne, un côté d'un polygone ou deux points.

- Pour construire le point d'intersection de deux lignes

1. Dessinez deux segments de ligne qui se croisent et sélectionnez-les. 2. Effectuez l'opération suivante : F4 (Construct) – 4: Intersection. \- Cela tracera le point où se croisent les deux segments de ligne. ![](images/9e59b2edf6a6495cec454141254c9ed61c8f704129424e6290334e0c85ebd9ea.jpg)
text_image 52.9801018° A C D B → 52.9801018° A C D E B

Remarque

Vous pouvez construire le point d'intersection de deux lignes après avoir sélectionné à l'écran deux quelconque des objets suivants (deux objets identiques ou deux objets différents) : segment de ligne, ligne, demi-droite, vecteur, côté d'un polygone, cercle ou arc.

- Pour construire une bissectrice

1. Dessinez un triangle et sélectionnez deux de ses côtés. 2. Effectuez l'opération suivante : F4 (Construct) – 5:Angle Bisector. \- La bissectrice sera alors tracée pour l'angle formé par les deux côtés du triangle que vous avez sélectionnés. ![](images/ba4397a8772a5630d045c25192a11d1aa9506c653a7da78ba047ce223096fad3.jpg)
text_image 103.82226° → 103.82226° A B C

Remarque

- Vous pouvez construire une bissectrice après avoir sélectionné à l'écran deux quelconque des objets suivants (deux objets identiques ou deux objets différents) : segment de ligne, ligne, demi-droite, vecteur ou un côté d'un polygone. - Si les deux objets que vous sélectionnez se croisent, l'opération de construction de bissectrice construira deux bissectrices.

- Pour construire une parallèle

1. Dessinez un segment de ligne, tracez un point et sélectionnez la ligne et le point. 2. Effectuez l'opération suivante : F4 (Construct) – 6:Parallel. \- Une ligne infinie sera alors dessinée, laquelle est parallèle au segment de ligne sélectionné et passe par le point sélectionné. Des repères (>) apparaissent sur le segment de ligne et sur la ligne infinie pour indiquer qu'elles sont parallèles. ![](images/331e6b4fd53ab5ab4cbe964aa6d57c751940feebfe4679cddb707f5736d73a0b.jpg)
flowchart
graph LR
    A["Rectangular Block 2.9"] --> B["Horizontal Line with Arrowheads"]
    style A fill:#f9f,stroke:#333
    style B fill:#ccf,stroke:#333

Remarque

Vous pouvez construire une parallèle après avoir sélectionné à l'écran une combinaison quelconque des objets suivants. - Un segment de ligne individuel et un point individuel, une ligne individuelle et un point individuel, une demi-droite individuelle et un point individuel, un vecteur individuel et un point individuel. - Un côté d'un polygone et un point individuel.

- Pour construire une tangente

1. Dessinez un cercle. 2. Effectuez l'opération suivante : F4 (Construct) – 7: Tangent. \- Cette action provoque l'affichage du message « Select Curve » (Sélectionnez une courbe). 3. Amenez le pointeur à proximité de l'endroit du cercle où vous voulez construire la tangente. - Amenez le pointeur en direction du cercle jusqu'à ce que le repère □ apparaisse sur celui-ci. 4. Appuyez sur EXE. - Cela dessinera une ligne qui est tangente au cercle à l'emplacement que vous avez sélectionné avec le pointeur. ![](images/26ac3efff563eb7f7766e8c025807a1eb35ddacddc2aeffde4d22a0a7595b990.jpg)
text_image Select Curve A B → Deg A B

Remarque

Vous pouvez effectuer l'opération de construction d'une tangente après avoir sélectionné un cercle, un demi-cercle, un arc ou un graphe de fonction.

- Pour lier une mesure d'angle à une figure

1. Dessinez un triangle et sélectionnez deux de ses côtés. 2. Effectuez l'opération suivante : F4 (Construct) – 8: Attached Angle. \- La mesure d'angle est alors liée à la figure. ![](images/7b5117f39ffcdd7f5795904d1eea2b86a7518fc236328ca818fbb96c560e276b.jpg)
text_image 49.6481616° A C → Select Display Position 49.65° A C
\- Pendant l'affichage du message « Select Display Position » (Sélectionnez la position d'affichage), vous pouvez utiliser les touches du curseur pour spécifier la mesure d'angle à afficher pour les deux côtés sélectionnés. ![](images/1f1dea9737211922f9617695a99da19b62d721f6923b340f2bb90fa139d02058.jpg)
text_image 49.65° A 130.35° A 49.65°A A 130.35°
3. Pour visualiser l'angle de mesure, appuyez sur EXE.

■ Utilisation du menu Transform (Transformation)

Appuyez sur F5 (Transform) pour afficher le menu du même nom. Le menu Transform vous permet d'effectuer différentes opérations de transformation comme la réflexion d'objet, la rotation d'objet, etc.

- Pour réfléchir un objet

1. Dessinez l'objet que vous voulez réfléchir. Nous allons utiliser ici un triangle. 2. Dessinez un segment de ligne qui représente l'axe de réflexion. 3. Effectuez l'opération suivante : F5 (Transform) – 1: Reflection. \- Cette action provoque l'affichage du message « Select Axis » (Sélectionnez l'axe). 4. Amenez le pointeur à proximité du segment de ligne que vous voulez utiliser comme axe de réflexion. \- Amenez le pointeur en direction du segment de ligne jusqu'à ce que le repère □ apparaisse sur celui-ci.

5. Appuyez sur EXE.

\- L'objet est alors réfléchi en utilisant le segment de ligne comme axe. ![](images/393f1e60f0252d76be0c728499bd42a9d743be2b08938fb46b22b62bc638718f.jpg)
text_image 9.024 Select Axis 9.024

Remarque

Vous pouvez spécifier un segment de ligne, une ligne, une demi-droite, un côté d'un polygone ou encore l'axe x ou l'axe y comme axe de réflexion.

- Pour appliquer une translation à un objet des valeurs spécifiées

1. Dessinez l'objet auquel vous voulez appliquer une translation. Nous allons utiliser ici un triangle. 2. Effectuez l'opération suivante : F5 (Transform) – 2:Translation. • L'écran de Translation s'affiche. 3. Saisissez les valeurs du format de vecteur pour spécifier la distance de la translation parallèle. \- La valeur dans la ligne 1 est la distance de translation le long de l'axe X, alors que la valeur dans la ligne 2 est la distance le long de l'axe Y. 4. Après avoir saisi les valeurs souhaitées, appuyez sur EXE. \- Cela exécute la translation parallèle de l'objet de la distance spécifiée par les valeurs saisies à l'étape 3. ![](images/e95f5e1ddb97982010c51f49bf227330d569855834f7dd49556b8d42640bbfae.jpg)
text_image 5.90875 Translation [ 5 ] 3 EXE 5.90875 A' B' C' A B C

Remarque

Si vous ne sélectionnez qu'une partie d'un objet avant d'exécuter l'étape 2 ci-dessus, seule la partie sélectionnée effectuera une translation.

- Pour appliquer une translation à un objet en utilisant un vecteur existant

1. Dessinez l'objet auquel vous voulez appliquer une translation. Nous allons utiliser ici un triangle. Dessinez ensuite le vecteur que vous voulez utiliser pour la translation parallèle. 2. Effectuez l'opération suivante : F5 (Transform) – 3: Trans(Sel Vec). \- Cette action provoque l'affichage du message « Select Vector » (Sélectionnez un vecteur). 3. Amenez le pointeur à proximité du vecteur que vous voulez utiliser pour la translation parallèle. \- Amenez le pointeur en direction du vecteur jusqu'à ce que le repère □ apparaisse sur celui-ci. 4. Appuyez sur EXE. \- La translation parallèle de l'objet original sera alors exécutée dans la direction du vecteur que vous avez sélectionné. ![](images/579e31de09e91eef9455b60dea389ce679b65a569859cf1ddaa58fadc4c2dc21.jpg)

Remarque

Si vous ne sélectionnez qu'une partie d'un objet avant d'exécuter l'étape 2 ci-dessus, seule la partie sélectionnée effectuera une translation.

- Pour pivoter un objet

1. Dessinez l'objet que vous voulez faire pivoter. Nous allons utiliser ici un triangle. 2. Effectuez l'opération suivante : F5 (Transform) – 4: Rotation. \- Cette action provoque l'affichage du message « Sel Rotation Center » (Sélectionnez le centre de rotation). 3. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit que vous voulez spécifier comme centre de rotation. 4. Appuyez sur EXE. \- Une boîte de dialogue s'affiche alors et vous invite à spécifier l'angle de rotation. 5. Saisissez l'angle de rotation (en sens inverse des aiguilles d'une montre) en degrés et appuyez sur EXE. - L'objet original sera alors dessiné, pivoté de la valeur spécifiée. ![](images/65522db50e499570ba74ad7c9520775b3163b7e5fefdb280473079be97d6f9be.jpg)
text_image Sel Rotation Center A B C
![](images/f902c377eac3735b407a9ff862eddf9a8b33030cf8becea4f8b7232c9672fcab.jpg)
text_image Rotation Angle: 120
![](images/3699db3d186981bab6b8ae8b08159c48c4350334dd8806f8a849ebcf953aae14.jpg)
text_image 4.1193 A B C' B' A'

Remarque

Si vous ne sélectionnez qu'une partie d'un objet avant d'exécuter l'étape 2 ci-dessus, seule la partie sélectionnée sera pivotée.

- Pour dilater un objet

1. Dessinez l'objet que vous voulez dilater. Nous allons utiliser ici un triangle. 2. Effectuez l'opération suivante : F5 (Transform) – 5:Dilation. - Cette action provoque l'affichage du message « Sel Dilation Center » (Sélectionnez le centre de dilatation). - Reportez-vous à la figure dans les remarques ci-dessous pour la définition des termes employés pendant l'opération de dilatation. 3. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit que vous voulez spécifier comme centre de dilatation. 4. Appuyez sur EXE. \- Une boîte de dialogue s'affiche alors et vous invite à spécifier l'échelle de dilatation. 5. Saisissez une valeur dans la plage 0,1 ≤ |x| ≤ 10 et appuyez sur EXE. \- Une version redimensionnée de l'objet original sera alors dessinée. ![](images/ca6f510ac4ae722c84374219881aa9117ee56b63c84ae98eb3c513652e4648b9.jpg)
text_image Sel Dilation Center → Dilation Scale: 21 → 2.76495

Remarque

- Si vous ne sélectionnez qu'une partie d'un objet avant d'exécuter l'étape 2 ci-dessus, seule la partie sélectionnée sera dilatée. - La figure ci-après illustre les termes utilisés dans la procédure ci-dessus. ![](images/1f95d6629d26b949d2ff338ab6459e5c1cf7205f80ed0b8dad625706cc4e2441.jpg)
text_image Centre de la dilatation Échelle : -1 Échelle : 0,5 Objet original Échelle : 2
\- Pour faire pivoter un objet de 180 degrés autour d'un point spécifié 1. Dessinez l'objet que vous voulez faire pivoter. Nous allons utiliser ici un triangle. 2. Effectuez l'opération suivante : F5 (Transform) – 6: Symmetry. \- Cette action provoque l'affichage du message « Select Center Point » (Sélectionnez le point central). 3. Déplacez le pointeur jusqu'au point que vous voulez utiliser comme centre de rotation et appuyez sur EXE. - La figure sera alors dessinée après avoir effectué un pivotement de 180 degrés autour du point sélectionné. Un point est en outre tracé au centre. ![](images/77426f8b5e5c1d291f0fe8fd6156f5a11023140c5ed8394268af3ea3cc67bcd7.jpg)
text_image Select Center Point 3.132

■ Opérations d'annulation et de restauration

La commande Undo vous permet d'annuler la dernière opération exécutée et la commande Redo vous permet de restaurer une opération que vous aviez annulée.

- Pour annuler la dernière opération exécutée

Immédiatement après avoir exécuté l'opération que vous voulez annuler, appuyez sur Ⓕ ou exécutez l'opération suivante : F2 (Edit) – 1:Undo/Redo.

Important!

Notez qu'il est impossible d'annuler les opérations suivantes. - Effacer tous les objets : F2 (Edit) – 6:Clear All (page 14-32). - Configuration des paramètres de la fenêtre d'affichage (page 14-35) - Zoom (page 14-36) - Défilement (page 14-36) • Panoramique (page 14-35) - Changement de configuration (page 14-33)

- Pour restaurer une opération

Immédiatement après avoir exécuté l'opération d'annulation, appuyez sur ☒ ou exécutez l'opération suivante : F2 (Edit) – 1: Undo/Redo.

■ Déplacement et suppression d'un objet

Avant de pouvoir déplacer ou supprimer un objet, vous devez d'abord le sélectionner. Pour plus de détails, voir « Sélection et désélection d'objets » (page 14-19).

- Pour déplacer un objet

Remarque

Il peut arriver qu'un objet ne se déplace pas comme vous le souhaitez. Si cela se produit, essayez de verrouiller la ou les parties de l'objet que vous ne voulez pas déplacer (page 14-47) ou de déverrouiller temporairement tous les objets (Clr Constraint, page 14-48). 1. Sélectionnez l'objet que vous voulez déplacer. \- Si vous ne voulez déplacer que l'un des sommets d'un triangle, par exemple, sélectionnez le sommet. Pour ne déplacer qu'un seul côté du triangle, sélectionnez le côté. ![](images/a947e22ba7ea653fff46e00e5af5178c959a8c08067825ae84d630e7b526c928.jpg)
text_image -1.27,-1 A B C
Un sommet sélectionné ![](images/ec19e94554584fb9d126d8307092c3c986e78ca367bf1e7ff25629bac807251e.jpg)
text_image 5.19831703 A B C
Un côté sélectionné ![](images/19151436152d6d95f00641969a7c7b3d57fd3f89282842546d39798c98fee6e7.jpg)
text_image 13.56225 A B C
Trois côtés sélectionnés 2. Appuyez sur ,,T . \- L'icône 📄 s'affiche alors dans le coin supérieur droit de l'écran et le pointeur se transforme de ▶ en 📄. Un rectangle entourera également l'objet que vous avez sélectionné à l'étape 1. ![](images/f06e53597834403c6c3bf9d76a2060b2bfd2a5598c1df79eb5d30297c6a448aa.jpg)
text_image B A C
Un sommet sélectionné ![](images/9fee834d3983134413ba1f617574814bfc55a93987b6d4783dff4427427103eb.jpg)
text_image Deg A B C
Un côté sélectionné ![](images/402be39934637ec073ac6c4dab7dd1be3182d65d8b2d575076b0382a531e2f80.jpg)
text_image A B C
Trois côtés sélectionnés 3. Utilisez les touches du curseur pour déplacer l'objet dans la direction souhaitée. \- Le rectangle se déplacera dans la direction correspondante. ![](images/7571e882c0721c0831d869e5e5a424ade686e484551fc27e1b5f38e77b7f12cb.jpg)
text_image Des A B C
Un sommet sélectionné ![](images/84f20e8284686862270c429b1ac0678cd79dc12aaba524bbc8cd675ab562dfb6.jpg)
text_image Deg A B C
Un côté sélectionné ![](images/23202e96573bb7eac0eee0d389e51e3493cecdb6f4ed685875f4d5f930beb829.jpg)
text_image Des A B C
Trois côtés sélectionnés 4. Pour déplacer l'objet jusqu'à l'emplacement actuel du rectangle, appuyez sur EXE. ![](images/c65b44c556d41cfeb7b7173a75c10707880e0c1d036cd505a646ed941106f816.jpg)
text_image -5.82,-1.95 A B C
Un sommet sélectionné ![](images/6afea419c79f769e766ef82008b778233883f1082ba44bcc74901c681ae2073f.jpg)
text_image 5.19831703 A B C
Un côté sélectionné ![](images/4ba663a293ea38ade673ba072c61490a7920e1e3b7a70e66d198bd0f3f9fbbb0.jpg)
text_image 13.56225 A B C
Trois côtés sélectionnés

Remarque

Si vous appuyez sur ,,T alors que rien n'est sélectionné à l'écran, le pointeur prendra l'aspect et vous pouvez alors l'utiliser pour effectuer un panoramique (décalage) de la totalité de l'écran. ![](images/f621ec61d6707388c6d5a573ffeee53cb642c4d42e69fcc04fbb4fb59c5bda39.jpg)
flowchart
graph TD
    A["Rectangle with vertices A, B, C"] --> B["Transformation to Triangle"]
    B --> C["Transformation to Rectangle with vertex A, B, C"]
    style A fill:#f9f,stroke:#333
    style B fill:#ccf,stroke:#333
    style C fill:#cfc,stroke:#333

- Pour supprimer un objet

1. Sélectionnez l'objet que vous voulez supprimer. \- Si vous ne voulez supprimer que l'un des sommets d'un triangle, par exemple, sélectionnez le sommet. Pour ne supprimer qu'un seul côté du triangle, sélectionnez le côté. 2. Appuyez sur DEL ou effectuez l'opération suivante : F2 (Edit) – 5:Delete. \- L'objet sélectionné est alors supprimé.

- Pour supprimer tous les objets à l'écran

1. Effectuez l'opération suivante : F2 (Edit) – 6:Clear All. \- Cette action provoque l'affichage d'un message de confirmation.

Important!

Une pression sur F1 (Yes) à l'étape suivante supprime tous les objets qui se trouvent actuellement à l'écran. Cette opération ne peut pas être annulée. 2. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer tous les objets à l'écran ou bien sur F6 (No) pour annuler la suppression.

Remarque

Vous pouvez également supprimer tous les objets en appuyant deux fois sur AC/ON quand aucun objet n'est sélectionné à l'écran.

■ Masquage et affichage des objets

Utilisez les opérations suivantes pour masquer des objets spécifiques et pour afficher tous les objets actuellement masqués.

- Pour masquer un objet

1. Sélectionnez l'objet que vous voulez masquer. 2. Effectuez l'opération suivante : OPTN (Option) – 6:Hide. • L'objet sélectionné est alors masqué.

- Pour afficher tous les objets masqués

Effectuez l'opération suivante : OPTN (Option) – 5:Show All. Cela affiche tous les objets masqués.

■ Modification de la priorité d'affichage des objets

Les objets que vous dessinez en mode Geometry sont en principe empilés dans l'ordre dans lequel vous les dessinez (le dessin le plus récent en haut). Vous pouvez utiliser les opérations décrites dans cette section pour déplacer un objet vers le haut ou le bas de la pile. Vous pouvez également mettre tout le texte au premier plan si vous le souhaitez. - Pour amener un objet particulier au premier plan : OPTN (Option) ▶ (Properties) – 1: to the front. - Pour amener un objet particulier à l'arrière-plan : OPTN (Option) ▶ (Properties) – 2:to the back. - Pour amener tout le texte au premier plan : OPTN (Option) ▶ (Properties) – 3:All TEXT.

3. Contrôle de l'aspect de la fenêtre Geometry

Cette section contient des informations sur le contrôle de l'aspect de l'écran par des opérations de défilement ou de zoom et aussi en affichage ou en masquant les axes et le quadrillage.

Important !

Les paramètres définis sur l'écran de configuration du mode Geometry sont uniquement appliqués dans le mode Geometry. Même si un autre mode possède des paramètres du même nom, les paramètres du mode Geometry ne les affectera pas. De même, la modification d'un paramètre du même nom dans un autre mode n'affectera pas les paramètres du mode Geometry.

■ Affichage des axes et du quadrillage

Vous pouvez afficher les axes et les points du quadrillage (ou les lignes du quadrillage) sur l'écran du mode Geometry. Vous pouvez également spécifier le pas (espacement) des points et des lignes du quadrillage. ![](images/b0f2f34f387348c135225ba129f4075cb196e77f652a06df4c4d99886d1568c7.jpg)
text_image Deg
Axes : On, Grid : On ![](images/40caf21cc37664a4ba1a51db759c72c59d0f2db38374ce7f2dcc5da0f97218c4.jpg) ![](images/46ca9b2a4eb0ad6c95770496a633b404a1eb91e6054dfa497d38b73a31999447.jpg)
text_image Deg 2 -5 -2 5
Axes : Scale, Grid : Line

- Pour spécifier les paramètres des axes et du quadrillage

1. Appuyez sur SHIFT MENU (SET UP) pour afficher l'écran de configuration. 2. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre « Grid » en surbrillance et effectuez les opérations suivantes pour configurer le paramètre souhaité.
Pour sélectionner ce paramètre :Appuyez sur cette touche :
Afficher les points du quadrillageF1 (On)
Masquer le quadrillageF2 (Off)
Afficher les lignes du quadrillageF3 (Line)
\- Vous pouvez ignorer les étapes 3 et 4 si vous sélectionnez Off pour masquer le quadrillage. 3. Utilisez ▲ et ▼ pour mettre « Grid Space » en surbrillance et appuyez sur F1 (Space). 4. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, saisissez une valeur pour spécifier le pas du quadrillage et appuyez sur EXE. - Vous pouvez spécifier une valeur de 0,01 à 1000 par incréments de 0,01. 5. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre « Axes » en surbrillance et effectuez les opérations suivantes pour configurer le paramètre souhaité.
Pour sélectionner ce paramètre :Appuyez sur cette touche :
Afficher les axes à l’écranF1 (On)
Masquer les axes à l’écranF2 (Off)
Afficher les axes à l’écran et les valeurs d’échelleF3 (Scale)
6. Appuyez sur EXIT une fois le paramétrage terminé.

■ Spécification des unités d'affichage d'angle et de longueur

Vous pouvez utiliser la procédure décrite dans cette section pour afficher ou masquer les unités d'angle et les valeurs des longueurs. Vous pouvez également spécifier les unités à utiliser pour les valeurs des angles et de longueur. Unité d'angle : Deg, Rad Longueur : mm, cm, m, km, inch, feet, yard, mile ![](images/d411e334a8e1464b01587acc978f87a6ccdee4d2b111060e907c15b8135f2538.jpg)
text_image Rad A E 1.88rad B D C G 0.86rad F H
Angle : Rad, Angle Unit : On ![](images/26b104715b2399393a33556591ac909fd2b74e6ad7c939fa75c5e918048371b2.jpg) ![](images/81cea0c49f665e7c245ba6860663179b909d67aa6b734fc378e653d32ba21c12.jpg)
text_image B Length:6.20mm A C
Length Unit : On (mm)

- Pour spécifier les unités d'affichage d'angle et de longueur

1. Appuyez sur SHIFT MENU (SET UP) pour afficher l'écran de configuration. 2. Exécutez les opérations ci-dessous pour configurer les paramètres souhaités.
Pour sélectionner ce paramètre :Effectuez cette opération :
Degrés comme unité d'affichage et de calcul des anglesMettez « Angle » en surbrillance et appuyez sur F1 (Deg).
Radians comme unité d'affichage et de calcul des anglesMettez « Angle » en surbrillance et appuyez sur F2 (Rad).
Afficher l'unité pour les valeurs des anglesMettez « Angle Unit » en surbrillance et appuyez sur F1 (On).
Masquer l'unité pour les valeurs des anglesMettez « Angle Unit » en surbrillance et appuyez sur F2 (Off).
Afficher l'unité pour les valeurs des longueurs1. Mettez « Length Unit » en surbrillance et appuyez sur F1 (On).2. Lorsque la boîte de dialogue apparaît, spécifiez l'unité de longueur à l'aide des touches 1 à 8 .
Masquer l’unité pour les valeurs des longueursMettez « Length Unit » en surbrillance et appuyez sur F2 (Off).
3. Appuyez sur EXIT une fois le paramétrage terminé.

■ Configuration des paramètres de la fenêtre d'affichage

Vous pouvez configurer les paramètres de la fenêtre d'affichage pour spécifier les coordonnées du bord gauche (Xmin) et du bord droit (Xmax) de l'écran. La longueur de l'axe y est configurée automatiquement en utilisant un rapport de 1:2 (axe y:axe x), mais vous pouvez indiquer la partie de l'axe y qui se trouve au centre de l'écran (Ymid). ![](images/3695833c54a1d9725734d55147b0a242265d475c4d124af851b3326f941004c1.jpg)
text_image Xmin Xmax 6 Ymid -5 -2 10

- Pour configurer les paramètres de la fenêtre d'affichage

1. Effectuez l'opération suivante pour afficher la fenêtre d'affichage : SHIFT F3 (V-WIN). ![](images/8f46c9209cb99dadb65a6c8e2695295d64924607f0a8f833eaa311c2b7dcdb32.jpg)
text_image View Window Xmin : -6.3 max : 6.4 Ymid : 0.05 INITIAL
2. Saisissez les valeurs de Xmin, Xmax et Ymid. \- Pour restaurer les valeurs par défaut de ces paramètres, appuyez sur F1 (INITIAL). 3. Une fois tous les réglages souhaités effectués, appuyez sur EXIT.

■ Utilisation des fonctions panoramique et défilement pour décaler l'image

Il existe deux méthodes pour décaler le contenu de l'écran. En plus du défilement, vous pouvez utiliser la fonction panoramique qui vous permet d'agripper un point spécifique à l'écran et de le déplacer jusqu'à la position souhaitée.

- Pour effectuer un panoramique de l’écran

1. Effectuez l'opération suivante : F1 ▶ (View) – 2:Pan. \- Vous accédez alors au mode Pan, ce qui est indiqué par l'icône qui s'affiche dans le coin supérieur droit de l'écran. 2. Déplacez le pointeur jusqu'à l'endroit de l'écran que vous voulez agripper et appuyez sur EXE. \- Le pointeur ▶ prend alors la forme 📋. 3. Utilisez les touches du curseur pour décaler l'écran dans la direction souhaitée. 4. Pour quitter le mode Pan, appuyez sur EXIT. ![](images/02784fbdd405a3eed91476fc41abce150c54d0d6f8457ac0a9e2626209778b2e.jpg)
text_image Deg B 2 -5 A C -2 → Deg B 2 -5 A C -2

Remarque

En mode Pan, chaque pression sur EXE permute la forme du pointeur entre et 📋. Lorsque le pointeur ▶ est affiché, vous pouvez utiliser les touches du curseur pour le déplacer jusqu'à un autre endroit à l'écran. Une pression sur les touches du curseur pendant l'affichage du pointeur ⚫ décale (effet panoramique) le contenu de l'écran.

- Pour faire défiler l’écran

1. Appuyez sur □ ou effectuez l'opération suivante : F1 ▶ (View) – 3:Scroll. \- Vous accédez alors au mode Scroll, ce qui est indiqué par l'icône ↔ qui s'affiche dans le coin supérieur droit de l'écran. Le pointeur disparaît de l'écran à ce moment. 2. Utilisez les touches du curseur pour faire défiler l'écran dans la direction souhaitée. 3. Pour quitter le mode Scroll, appuyez sur EXIT.

Zoom

Le mode Geometry dispose de plusieurs commandes de zoom que vous pouvez utiliser pour grossir ou réduire l'image d'un écran entier ou une zone spécifique d'un objet.

- Pour zoomer en utilisant le cadre de zoom

1. Effectuez l'opération suivante : F1 ▶ (View) – 1:Zoom Box. \- L'icône ⊕ s'affiche alors dans le coin supérieur droit de l'écran. 2. Déplacez le pointeur sur un bord de la zone que vous voulez sélectionner avec le cadre de zoom et appuyez sur EXE. 3. Déplacez le pointeur en direction des bords opposés du cadre de zoom. \- Ce faisant, la calculatrice affiche une bordure de sélection qui s'étire à mesure que vous déplacez le pointeur. 4. Après avoir sélectionné la zone souhaitée avec le cadre de zoom, appuyez sur EXE. \- La zone à l'intérieur du cadre de zoom s'étire pour remplir la totalité de l'écran. ![](images/7fa4eaad962486b58ee523ec3bc10eab027973198db1dcdace228a2dafb21033.jpg)
text_image Deg B 2 -5 A C -2 → Deg -4 A C -2

- Pour grossir et réduire

Pour doubler la taille de l'image affichée, appuyez sur ⚠ ou effectuez l'opération suivante : F1 ▶ (View) – 4:Zoom In. Pour diviser par deux la taille de l'image affichée, appuyez sur ☐ ou effectuez l'opération suivante : F1 ▶ (View) – 5:Zoom Out.

- Pour zoomer l'image à l'écran de manière à ce qu'elle occupe toute la surface de la fenêtre

Appuyez sur ⏻ ou effectuez l'opération suivante : F1 ▶ (View) – 6:Zoom to Fit. \- L'image actuellement affichée sera alors agrandie ou réduire pour occuper exactement la surface de l'écran. ![](images/886aec1896cd5313971df07bbae5522ec3734f806458927de9bb95a7a1a7ad2a.jpg)
text_image Deg 2 -5 A B C → Deg 1 B 4 -Δ.5 C

Remarque

L'opération ci-dessus ne s'applique pas dans le cas d'un graphe dessiné en utilisant F3 ▶ (Draw Spec) 7: Function f(x).

■ Réglage de la luminosité de l'image d'arrière-plan

Vous pouvez régler la luminosité de l'image d'arrière-plan pendant qu'un fichier g3p est ouvert en mode Geometry. Pour régler la luminosité, appuyez sur OPTN (Option) ▶ (Properties) 4:Fade I/O et exécutez ensuite la procédure à partir de l'étape 2 de la rubrique « Pour régler la luminosité (Fade I/O – fondu enchaîné) de l'image d'arrière-plan » (page 5-12).

4. Utilisation de texte et d'étiquettes dans une image à l'écran

Les procédures décrites dans cette section vous permettent d'insérer du texte dans une image à l'écran. Vous pouvez également modifier les étiquettes insérées automatiquement par la calculatrice pour les objets et ajouter des étiquettes aux objets.

■ Insertion de texte dans les images à l'écran

La procédure ci-après vous permet d'insérer du texte dans une image à l'écran et de modifier un texte existant.

- Pour insérer du texte dans une image à l'écran

1. Amenez le curseur à l'endroit de l'écran où vous voulez insérer le texte. 2. Effectuez l'opération suivante : OPTN (Option) – 1:Text. \- Cette opération affiche une boîte de dialogue de saisie de texte et commute automatiquement le clavier de la calculatrice en mode Alpha Lock. 3. Saisissez jusqu'à 31 caractères au maximum pour le texte et appuyez ensuite sur EXE. \- Le texte que vous avez saisi est inséré dans l'image d'écran à l'endroit du pointeur. ![](images/aae5dc569a388549d972ac64b2818893c53b0d54989b321f949a988747e03455.jpg) 4. Vous pouvez à présent déplacer le texte à un autre endroit de l'écran si vous le souhaitez. \- Pour plus de détails, voir « Pour déplacer un objet » (page 14-30). ![](images/3a41bda28717aa6ae2f926fec5ac2631e757a0595f0d16aff98d7a6d1582f24d.jpg)
text_image Deg TANGENT C A B → Deg TANGENT C A B

- Pour modifier le texte à l'écran

1. Sélectionnez le texte que vous voulez modifier. 2. Appuyez sur VARS. \- Le cadre de mesure s'affiche alors en bas de l'écran. 3. Appuyez sur EXE. - La boîte de dialogue de saisie de texte s'affiche. 4. Modifiez le texte et appuyez sur EXE. - Le texte nouvellement édité apparaît alors à l'écran. ![](images/a79c9885ada37163ebfd4bd83f33d4b2d3272ca005e32fc8336431410c9f8758.jpg)
text_image TANGENT Input Text ANGENT TO CIRCLE
→ ![](images/abec0ef86d3c1925c3cea2210f7ccea02b5ad774f409628f60c9893de639fa46.jpg)
text_image TANGENT TO CIRCLE A B A TANGENT TO CIR
5. Appuyez deux fois sur EXIT pour fermer le cadre de mesure.

■ Ajout ou modification d'une étiquette

Les opérations sur les étiquettes sont décrites dans cette section en utilisant un triangle. Dans le premier exemple, nous allons modifier une étiquette existante et dans le deuxième exemple nous allons ajouter une étiquette à un côté du triangle.

- Pour modifier une étiquette existante

1. Sélectionnez le sommet du triangle dont vous voulez modifier l'étiquette. Dans cet exemple, nous allons sélectionner le point A. ![](images/56936fe37bdeae146698cf350ae29fddf841d0167e03a957f4750d2833daa65f.jpg)
text_image -0.182,-1.027 A B C
2. Appuyez sur VARS. \- Le cadre de mesure s'affiche alors en bas de l'écran. ![](images/36749d6a32a2387d36fb96bfc4edbdcc1961a5a9c6c289d52e804fc3eb9a88cc.jpg)
text_image Deg B A C x,y ▲ -0.182, -1.027
3. Appuyez sur ◀ pour mettre en surbrillance la flèche haute à gauche du cadre de mesure et appuyez sur EXE. \- Une palette d'icônes s'affiche alors. ![](images/83333735b7e1accd5e270169bc7b05f011f957906d9c2fa387dc6de36a3e5183.jpg)
text_image A x,y x,y -0.182,-1.027
4. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance l'icône A sur la palette et appuyez sur EXE. 5. Appuyez sur ▶ pour remettre le cadre de mesure en surbrillance et appuyez sur EXE. \- Cette opération affiche une boîte de dialogue d'édition d'étiquette et commute automatiquement le clavier de la calculatrice en mode Alpha Lock. ![](images/fa3a1f7fe9c2fdb7a0adabb431536f133a3e98a3242d9680c299c1009f146cec.jpg)
text_image Label A B A C ': * / o A⇔a
6. Saisissez jusqu'à 14 caractères pour le texte de l'étiquette et appuyez ensuite sur EXE. • L'étiquette est ainsi modifiée. ![](images/aa950e011973f683b9b181362934fcde847341466591547d90e1ed4193edf4e1.jpg)
text_image Label Pl A B C ': * / o A⇔a
→ ![](images/88e62fa4bdcee480be823d74470f08283008456484aca703138f205118b4a3a4.jpg)
text_image A B C A P
7. Appuyez deux fois sur EXIT pour fermer le cadre de mesure.

- Pour ajouter une nouvelle étiquette

1. Sélectionnez le côté du triangle auquel vous ajouter l'étiquette. ![](images/4780aec4ae949990721221877a2977a0191162f590aedd05bbda122ca2b53cdb.jpg)
text_image 3.35871392 B P C
2. Appuyez sur VARS pour afficher le cadre de mesure. 3. Appuyez sur ◀ pour mettre en surbrillance la flèche haute à gauche du cadre de mesure et appuyez sur EXE. \- Une palette d'icônes s'affiche alors. 4. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance l'icône A sur la palette et appuyez sur EXE. 5. Appuyez sur ▶ pour remettre le cadre de mesure en surbrillance et appuyez sur EXE. \- La boîte de dialogue d'édition d'étiquette s'affiche. 6. Saisissez jusqu'à 14 caractères pour le texte de la nouvelle étiquette et appuyez ensuite sur EXE. • L'étiquette est alors ajoutée. ![](images/9951d58f297ba7d5f3931c486a74480301207b7827d7e37816bf2c62eb814341.jpg)
text_image Label BASEl P C A B ': * / o A⇔a
→ ![](images/b7325015e75aa3a94225e54fd847d93b19be616156421add2618a747be32faa2.jpg)
text_image B P BASE C A BASE
7. Appuyez deux fois sur EXIT pour fermer le cadre de mesure.

5. Utilisation du cadre de mesure

Une pression sur VARS affiche en bas de l'écran le cadre de mesure illustré ci-dessous. ![](images/14336598af52592490d7050305f8fbf2fc235e21eed58e85a55a4726b892967f.jpg)
text_image A B C 15.015625 Cadre de mesure
Vous pouvez utiliser le cadre de mesure pour effectuer les opérations suivantes.

Visualiser les mesures d'un objet

L'affichage du cadre de mesure et la sélection d'un objet affiche des combinaisons des mesures suivantes, suivant le type d'objet que vous sélectionnez : coordonnées, distance/longueur, pente, équation, vecteur, rayon, circonférence, périmètre, aire, angle, angle supplémentaire, tangente, coïncidence, incidence ou point sur une courbe.

Spécifier les mesures d'une partie d'un objet

Après avoir affiché le cadre de mesure, vous pouvez sélectionner une partie d'un objet et modifier ensuite les valeurs numériques de la cote concernée. Vous pouvez spécifier les coordonnées d'un point, la longueur d'un segment de ligne (distance entre les points d'extrémité), l'angle formé par deux lignes, etc.

Verrouiller la mesure d'une partie d'un objet

Après avoir affiché le cadre de mesure, vous pouvez sélectionner une partie d'un objet et ensuite verrouiller la cote concernée. Vous pouvez verrouiller les coordonnées d'un point, la longueur d'un segment de ligne, l'angle formé par deux lignes, etc.

■ Visualisation des mesures d'un objet

Le type d'information qui apparaît dans le cadre de mesure dépend de l'objet actuellement sélectionné à l'écran. Si l'objet sélectionné est un segment de ligne, par exemple, le cadre de mesure affiche la distance, la pente ou l'équation de cette ligne. Vous pouvez spécifier le type d'information que vous voulez visualiser en mettant en surbrillance la flèche haute à gauche du cadre de mesure, en appuyant sur la touche EXE (ou ▲) et en utilisant ensuite les touches du curseur pour mettre en surbrillance l'icône appropriée dans la palette d'icônes qui apparaît. ![](images/08fbe4ccc76cd527a89cbd1f063c8a590257b01c78738234b75e576979150572.jpg)
text_image X+y A 7.23498445 B
Le tableau suivant décrit les informations qui apparaissent pour chaque icône sélectionnée et indique à quel moment chaque icône peut être sélectionnée.
IcôneNom de l’icôneCette icône apparaît quand cet objet est sélectionné :La sélection de cette icône affiche :Verrouillable
x,yCoordonnéesUn point individuelCoordonnées du pointOui
Distance/ longueurDeux points sur un objet ou deux objets différents ou encore un segment de ligne ou un vecteur individuelDistance entre deux points, longueur d’un segment de ligne ou d’un vecteurOui
PenteLigne individuelle, demi-droite, segment de ligne ou vecteurPente de la ligne, demi-droite, segment de ligne ou vecteurOui
x-yÉquationToute ligne individuelle ou segment de ligne, demi-droite, cercle, demi-cercle, arc ou graphe de fonctionFonction de l’objet (en utilisant des coordonnées rectangulaires)Non
x-yExpressionUne expression simple (« EXPR= » objet)Formule de calculNon
x-yVecteurUn vecteur individuelComposants du vecteurOui
RayonUn cercle individuel, un demi-cercle ou un arcUn rayon de cercle, de demi-cercle ou d’arcOui
CirconférenceUn cercle individuel, un demi-cercle ou un arcLongueur de la circonférenceNon*3
PérimètreUn polygone individuelSomme des longueurs des côtésNon
AireTrois points quelconques, un cercle individuel, un demi-cercle, un arc ou un polygoneAireNon*3
Angle*1Deux lignes, segments de ligne, demi-droites ou vecteurs*2 dans une combinaison quelconqueAngle et son supplément formé par les deux objetsOui
Angle supplémentaire*1
TangenteDeux cercles ou arcs, une ligne et un cercle ou une ligne et un arcTangence ou non des deux objetsOui
\*1 L'angle et l'angle supplémentaire sont toujours affichés en degrés. \*2 Lorsque deux vecteurs sont sélectionnés, l'angle qui n'est pas celui formé mathématiquement par les deux vecteurs. Il indique plutôt l'angle individuel qui serait formé si les vecteurs étaient deux lignes. \*3 Le cercle lui-même peut être verrouillé.
IcôneNom de l’icôneCette icône apparaît quand cet objet est sélectionné :La sélection de cette icône affiche :Verrouillable
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Visualisation des mesures d'un objet - 1CoïncidenceDeux segments de ligneSi les segments de ligne sont de la même longueur ou nonOui
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Visualisation des mesures d'un objet - 2IncidencePoint et ligne, arc, cercle ou vecteurSi le point se trouve ou non sur la ligne/courbeOui
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Visualisation des mesures d'un objet - 3Angle de rotationDeux points créés par la commande F5 – 4:RotationAngle de rotationNon
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Visualisation des mesures d'un objet - 4Échelle de dilatationDeux points créés par la commande F5 – 5:DilationÉchelle de dilatationNon
CASIO FX COLOR GRAPH 20 - ■ Visualisation des mesures d'un objet - 5Étiquette/ TexteUn point qui possède une étiquette ou un objet pouvant être nomméÉtiquette/TexteNon
Vous pouvez utiliser le cadre de mesure pour déterminer certaines mesures. Le premier exemple ci-dessous indique comment visualiser les mesures d'un segment de ligne. Dans le deuxième exemple, trois points sont sélectionnés à l'écran et le cadre de mesure indique l'aire du triangle qu'ils forment.

- Pour visualiser les mesures d'un segment de ligne

1. Dessinez un segment de ligne et sélectionnez-le. 2. Appuyez sur VARS pour afficher le cadre de mesure. \- Cela affichera la longueur du segment de ligne. ![](images/f06b0eab05cac5089ac8ed84d703f06413bd612661f3d75f1586408a860cecb0.jpg)
text_image Deg A B 6.2139279
3. Appuyez sur ◀ pour mettre en surbrillance la flèche haute à gauche du cadre de mesure et appuyez sur EXE. \- Une palette d'icônes s'affiche alors. ![](images/b6387def3800a4fb5e1c621c1423397dab52fc13e6b78778f36da324a57e8a9a.jpg)
text_image X+y A 6.2139279 B
4. Sélectionnez les icônes sur la palette pour afficher d'autres mesures. \- Dans le cas d'un segment de ligne, vous pouvez visualiser sa longueur, sa pente et l'équation. ![](images/1a16903e37365d250a7f3529dfdcea5c404984111e9a16e6f518a9296c9a9b92.jpg)
text_image A B 0.38448275
Pente ![](images/53a39732087e9ca9073df21ba4bee13710a9030862e7879694fbbd5c5021ea7d.jpg)
text_image A B X+y Y=0.384X+0.542
Équation 5. Appuyez deux fois sur EXIT pour fermer le cadre de mesure.

- Pour afficher l'aire d'une surface rectangulaire

Vous pouvez utiliser le cadre de mesure pour afficher l'aire d'un triangle formé par trois points quelconques que vous sélectionnez à l'écran.

Exemple : Pour utiliser le rectangle ABCD pour déterminer les aires des triangles formés par les points A, D et B et par les points A, D et C

1. Dessinez le rectangle. 2. Sélectionnez les points A, D et B. 3. Appuyez sur VARS. \- L'aire du triangle ADB s'affiche alors dans le cadre de mesure. ![](images/570d58ee1e467e77e03681642c15fac58a37839320570da7316e2ffcb644bd83.jpg)
text_image B C A D 13.7112
4. Pour activer l'écran de dessin, appuyez sur EXIT. \- Le cadre de mesure n'est alors plus en surbrillance et le pointeur réapparaît à l'écran. ![](images/330ba3e79b289395d86df898076e948d35569bbb27c399466be05b5e1e3ba99d.jpg)
text_image 13.7112 D C A D 13.7112
5. Appuyez sur AC/ON pour désélectionner les points actuels et sélectionner les points A, D et C. \- L'aire du triangle ADC s'affiche alors dans le cadre de mesure. La procédure ci-dessus permet de constater que les aires des deux triangles sont identiques. ![](images/b9861e0638da980ca11b68476c63f835bbf7d1744fdfb56361be9a6a1ea326c0.jpg)
text_image 13.7112 B C A D 13.7112
6. Appuyez deux fois sur EXIT pour fermer le cadre de mesure.

Remarque

Une valeur qui indique l'aire d'un objet dont les lignes se croisent est signalée par un double astérisque ( * * ) à gauche de la valeur. Cela veut dire que l'aire indiquée par la valeur n'est peut-être pas correcte. ![](images/809d7c5830f4c3f2ba8fe3505b04c05cfcfe161a6e7bd83309bf564acd3c15c5.jpg)
text_image **1.351328 A B C D **1.351328

■ Spécification d'une mesure d'un objet

Dans les exemples ci-après, nous allons spécifier l'angle d'un triangle et la longueur d'un côté d'un triangle.

- Pour spécifier l'angle d'un triangle

1. Dessinez un triangle. 2. Sélectionnez le côté AC, puis sélectionnez le côté BC. 3. Appuyez sur VARS pour afficher le cadre de mesure. \- Cette action affiche la valeur actuelle de ACB (en degrés) dans le cadre de mesure. ![](images/48218b9dc076e51a24434aa282782b4007a0e3fc5d647b8f5da65fe9a8cc50f5.jpg)
text_image Deg A B C 58.7961116
4. Saisissez la valeur que vous voulez spécifier pour ∠ACB (en degrés) dans le cadre de mesure et appuyez sur EXE. \- Dans cet exemple, nous saisissons 90, ACB est ainsi égal à 90 degrés. ![](images/f71e901210951dd6dab915b96a125bee5d668d901edf9aa46947c81cd668b232.jpg)
text_image Deg A B C → Deg A C 90 90
5. Appuyez deux fois sur EXIT pour fermer le cadre de mesure.

Remarque

- L'exécution de l'étape 5 dans la procédure ci-dessus ne modifie pas seulement la valeur de la mesure, mais verrouille également la mesure. Voir « Verrouillage ou déverrouillage d'une mesure d'un objet » (page 14-47) pour plus d'informations sur le verrouillage et le déverrouillage des mesures. - La spécification d'une valeur peut provoquer une modification inattendue d'un objet. Si cela se produit, essayez de verrouiller la ou les parties de l'objet (page 14-47) ou de déverrouiller temporairement tous les objets (Clr Constraint, page 14-48).

- Pour spécifier la longueur d'un côté d'un triangle

Remarque

\- Lorsque vous spécifiez l'une quelconque des mesures suivantes pour la première fois dans le fichier que vous éditez (ou immédiatement après une opération d'effacement total : F2 (Edit) – 6:Clear All), l'objet qui en résulte sera redimensionné de manière à occuper l'espace maximum disponible de la zone d'affichage. - Longueur d'un côté d'un triangle - Longueur d'un segment de ligne ou d'un vecteur - Longueur d'un côté d'un rectangle, carré, polygone ou n-gone régulier - Circonférence d'un cercle ou longueur d'un arc Les paramètres de la fenêtre d'affichage seront reconfigurés automatiquement de sorte que la taille de l'objet affiché ne semble pas beaucoup changer. L'exemple ci-après illustre ce qui se passe lorsque la valeur de la base d'un triangle dessiné avec les paramètres par défaut de la fenêtre d'affichage (avec une largeur d'écran de 10,7) est modifiée à 120. ![](images/d8e6f7077e32d6ef60c5585e61c27c812398b49aaad88b48a318ed0dd93cd20c.jpg)
text_image Deg 2 B -5 5 -2 C 11.24 → Deg 20 B -50 50 -20 C 120
Les paramètres de la fenêtre d'affichage sont reconfigurés afin de garantir que la spécification d'une mesure d'un objet ne le rende pas trop grand pour tenir à l'écran ou trop petit pour être vu. Notez que tous les autres objets actuellement à l'écran seront également redimensionnés dans les mêmes proportions que l'objet dont vous spécifiez la mesure. \- Une fois que vous avez spécifié une mesure d'un objet, il ne sera pas redimensionné davantage si vous spécifier une autre de ses mesures.

■ Verrouillage ou déverrouillage d'une mesure d'un objet

Le « verrouillage d'une mesure » signifie que l'objet correspondant ne peut pas être déplacé. Si un point est verrouillé à un cercle, par exemple, le point se déplacera en même temps que le cercle.

- Pour verrouiller ou déverrouiller une mesure

L'icône à droite du cadre de mesure indique si une mesure est verrouillée ou déverrouillée. La mesure est déverrouillée. La mesure est verrouillée.

- Pour verrouiller une mesure particulière

Vous pouvez verrouiller une mesure particulière en effectuant l'une des opérations suivantes. \- Exécutez la procédure décrite sous « Spécification d'une mesure d'un objet » (page 14-45) pour spécifier la mesure. La mesure spécifiée sera alors automatiquement verrouillée. ![](images/7550e59f91d897ccdd344354a7b59e66e2f73eccd759e0dc2d17b962b612a53b.jpg)
text_image Deg A B C 90
→ ![](images/d5972cd2fe749b672fd46313868ae5eb7ab1113cd0878ce1f51261c5c4ee86ea.jpg)
text_image Deg A C 90
\- Si l'icône à droite du cadre de mesure est 🔒, mettez-la en surbrillance et appuyez sur EXE. ![](images/31b49e35a3329b7b29bfc9c6dc6ccad31bf572ef3dcdfc1e71a643449361293e.jpg)
text_image Deg A B C 61.3586697
→ ![](images/ca50e4b89f4916c9cab480dbdb15cd8322f155afe68e8b288089a94499af75c7.jpg)
text_image Deg A B C 61.3586697
\- Mettez la flèche haute à droite de l'icône 📋 en surbrillance et appuyez sur EXE. Sur le menu qui apparaît, sélectionnez [Lock] et appuyez sur EXE. ![](images/756a3576b3b319eef9d27dff1e334e3a36e8309cc6b26f98b388766710f73e50.jpg)
text_image Deg B Paste Unlock Lock A 61.3586697
→ ![](images/01bcf308094fdf715efd11583b1868102d421c8f70c03d48824454121a90c72a.jpg)
text_image Deg A B C 61.3586697

Remarque

\- Certaines mesures ne peuvent pas être verrouillées. Pour plus d'informations, voir la colonne « Verrouillable » du tableau de la rubrique « Visualisation des mesures d'un objet » (page 14-41).

- Pour déverrouiller une mesure particulière

Vous pouvez déverrouiller une mesure particulière en effectuant l'une des opérations suivantes. \- Si l'icône à droite du cadre de mesure est 🔒, mettez-la en surbrillance et appuyez sur EXE. \- Mettez la flèche haute à droite de l'icône 📄 en surbrillance et appuyez sur EXE. Sur le menu qui apparaît, sélectionnez [Unlock] et appuyez sur EXE.

- Pour déverrouiller tous les objets à l'écran

Effectuez l'opération suivante : OPTN (Option) – 4:Clr Constraint. Tous les paramètres verrouillés sont alors déverrouillés.

Remarque

L'opération ci-dessus déverrouille à la fois les mesures que vous avez verrouillées manuellement ainsi que les objets qui sont verrouillés automatiquement au moment où ils sont dessinés. L'opération ci-dessus déverrouille la totalité des conditions de verrouillage suivantes, par exemple. - Le verrouillage appliqué lorsque vous dessinez un rectangle qui maintient ses côtés opposés égaux (verrouillage de la coïncidence du côté opposé) - Le verrouillage appliqué lorsque vous dessinez un triangle isocèle (ABC) qui maintient les côtés AB et BC égaux (verrouillage de la coïncidence du côté AB et du côté BC) - Le verrouillage appliqué lorsque vous dessinez une ligne infinie qui maintient le passage de la ligne par deux points (point A et point B) (verrouillage de l'incidence de la ligne infinie et des points A, B) - La relation entre le segment de ligne et la bissectrice qui est formée lorsque vous sélectionnez un segment de ligne et effectuez l'opération suivante : F4 (Construct) – 1:Perp Bisector. - Les similarités (verrouillées) des objets lorsque vous sélectionnez les objets et effectuez l'opération suivante : F5 (Transform) – 5:Dilation.

■ Collage des mesures dans une image d'écran

Les procédures décrites dans cette section vous permettent de coller les mesures d'un objet dans une image à l'écran. Les mesures changent de manière dynamique lorsque vous manipulez l'objet. Les types de mesures suivants peuvent être collés dans une image à l'écran : coordonnées, distance/longueur, pente, équation, composants de vecteur, rayon, circonférence, périmètre, aire, angle, angle supplémentaire.

- Pour coller une mesure dans une image à l'écran

Exemple : Pour coller la mesure d'un angle interne dans une image à l'écran

1. Dessinez un triangle et sélectionnez deux de ses côtés. ![](images/62cc5260234c462103ece0bcde00c62d32307bece68f6bac1b86569d7e7dffdf.jpg)
text_image 84.9726323° A B C
2. Appuyez sur VARS pour afficher le cadre de mesure. ![](images/be83019a0588e253a0dcb278189285dcac8337f3b5dc12f6acb9699150ab6fca.jpg)
text_image Deg A B C 84.9726323
3. Appuyez sur ▶ pour mettre en surbrillance la flèche haute à droite du cadre de mesure et appuyez sur EXE. \- Un menu s'affiche alors. ![](images/38361e442c6f1f046dcd0417231856b7bfce095d4625747822f57eceb045cfbf.jpg)
text_image Deg B Paste Unlock Lock A 84.9726323
4. Utilisez ⬆ pour mettre [Paste] en surbrillance et appuyez sur EXE. \- La mesure qui se trouve dans le cadre de mesure sera alors collée dans l'image à l'écran. Le texte de la mesure collée est sélectionné à ce moment. ![](images/bb1a2581bdffcb0fdda093725009201c31f40579c67283518c9de8b04e2922fd.jpg)
text_image Deg B Paste Unlock Lock A 84.9726323
→ ![](images/70e9ada8649198607bf1108634316dbba7c655de4f7751b550a51dd57d810cf6.jpg)
text_image Deg ∠:84.97° A C
5. Déplacez le texte à un autre endroit de l'écran si vous le souhaitez. \- Appuyez sur ,,T , puis utilisez les touches du curseur pour déplacer la mesure collée à l'écran. Pour plus de détails, voir « Pour déplacer un objet » (page 14-30). ![](images/ea6f305ad952d095a591bcd4f44d7c734adf45b27561e688c4fd4bd1cb4bd555.jpg)

Remarque

Vous pouvez également coller la mesure qui se trouve actuellement dans le cadre de mesure sur l'image à l'écran en appuyant sur SHIFT 9 (PASTE) pendant que le cadre de mesure est en surbrillance à l'étape 2 de la procédure ci-dessus.

■ Modification de la balise d'un type de mesure

Lorsque vous collez une mesure dans une image à l'écran en utilisant la procédure « Pour coller une mesure dans une image à l'écran » décrite à la page 14-49, une balise de type de mesure (texte ou symbole) est attachée devant la valeur de la mesure pour indiquer le type de mesure. Exemples : Longueur Length:8.32 Angle (interne) ∠:84.97° Angle (supplémentaire) ≤:148.72° Vous pouvez modifier ou supprimer la balise de type de mesure si vous le souhaitez.

- Pour éditer une balise de type de mesure

1. Sélectionnez la mesure dont vous voulez éditer la balise de type et appuyez sur VARS. \- Le cadre de mesure s'affiche alors avec, dans celui-ci, la balise de type de la mesure sélectionnée. ![](images/4a6c54974ee86d11bfb9943b46c135bd568596fbf9f08b9aaaa8d8704fa7c5c4.jpg)
text_image A B ∠:93.93° C A ∠:
2. Appuyez sur EXE. \- La boîte de dialogue d'édition d'étiquette s'affiche. ![](images/cd3fce46b1adacebd618ace67f43768620dfd1acc5e01ed7e5c0c2b059dc269d.jpg)
text_image Label ∠:
3. Saisissez jusqu'à 14 caractères pour la balise de type d'étiquette. - Pour supprimer la balise, appuyez sur AC/ON. 4. Appuyez sur EXE. - La mesure sélectionnée à l'écran change alors. ![](images/f6c3d8967bb457674c79d7d7035d64049eb2473541bad311c7e11c8a7db2a60f.jpg)
text_image A Deg B 93.93° A C
5. Appuyez deux fois sur EXIT pour fermer le cadre de mesure.

■ Affichage du résultat d'un calcul qui utilise les valeurs de mesure à l'écran

La procédure décrite dans cette section vous permet d'effectuer des calculs en utilisant la valeur de l'angle, la longueur d'une ligne et d'autres valeurs de mesure attachées à un objet et d'afficher le résultat à l'écran. \- Pour afficher le résultat d'un calcul qui utilise les valeurs de mesure à l'écran Exemple : Le segment de ligne AB et le segment de ligne CD (le point C se trouve AB) étant dessinés comme illustré, calculez la somme de ∠ACD et de ∠DCB et affichez le résultat à l’écran. (54,72 + 125,28 = 180,00) • Voir « Collage des mesures dans une image d’écran » (page 14-49) pour plus d’informations sur l’affichage des valeurs de mesure de ∠ACD et ∠DCB. ![](images/450384901eb533d54eeb4abf3491333fce60e65115551e4400ffa5cc54864fcc.jpg)
text_image Deg ≤:136.21° ∠:43.79° A C B
1. Effectuez l'opération suivante : OPTN (Option) – 2:Expression. - « EXPR= » s'affiche alors à l'endroit du pointeur et le cadre de mesure apparaît. - L'opération ci-dessus affiche également les étiquettes de chaque mesure actuellement à l'écran. ![](images/aecd11a18f63ee14d2b0db88dc74921875371b7edf1948c8ec8a5406a74722aa.jpg)
text_image Étiquettes @3EXPR= @2:136.21° @1:43.79° A C B F1:0
2. Vous pouvez à présent utiliser les étiquettes pour spécifier les valeurs de mesure dans le calcul que vous avez saisi dans le cadre de mesure. - Pour saisir une valeur de mesure dans le cadre de mesure, saisissez le symbole (@) suivi de l'étiquette numérique de la valeur : @1, @2, etc. Comme nous voulons ici calculer la somme des angles DCB (@1) et ACD (@2), saisissez ceci : @1+@2. - Vous pouvez saisir « @ » en appuyant sur F1. ![](images/023b5f5b4958cf4b0af2b086ca69edc753ec3314021423ab308d8e01b4d7819f.jpg)
text_image @3EXPR= @2≤:136.21° @1∠:43.79° F1:□ @1+@2
3. Après avoir saisi l'expression à calculer, appuyez sur EXE. \- Le résultat du calcul s'affiche à droite de « EXPR= ». ![](images/f70c7cee16937cda0d9613bfe3b1a7af0f17457385742df2f30d95363a5de137.jpg)
text_image EXPR=180.00 ≤:136.21° ∠:43.79° A C B X+y @1+@2

Remarque

Lorsqu'une mesure est une coordonnée ou un composant de vecteur, le format de l'étiquette devient « @1X », « @1Y », etc. « @1X » indique la valeur x d'une coordonnée ou la valeur du composant x d'un vecteur, alors que « @1Y » indique la valeur y d'une coordonnée ou la valeur du composant y d'un vecteur. ![](images/9ff460b52912b5c74fd16cf7c7b214a484b3a36f062c457ff71f052742d5ddfc.jpg)
text_image @2EXPR= @1X@1YCoord:(-2.88,-1.08) F1:0
![](images/33b4ef540a29ba8a2d039975949c9d66a67abb4684b3d47eb8cdc83c20eaeca8.jpg)
text_image @2EXPR= @1X@1YEq:(6.58,2.55) F1:0

■ Calculs employant l'aire des figures affichées

Les procédures décrites dans cette section vous permettent d'effectuer des calculs en utilisant l'aire des figures et d'afficher l'expression ainsi que les résultats des calculs. Le calcul de la somme des aires du triangle ABC et du triangle A'B'C', par exemple, peut être affiché comme ci-dessous. ![](images/1d00f6d8d20fcfa039ac585b05640c646a828cab9ba3d77f6c53716278ab0a7d.jpg)
text_image △ABC+△A'B'C'=23.2 △ABC:11.6 △ABC:B'C':11.6
Les figures qui peuvent être spécifiées pour un calcul sont celles qui possèdent des couleurs de remplissage (celles sont le paramètre Area Color est différent de « Clear »). Reportez-vous à « Spécification de la couleur et du type de ligne d'un objet affiché » (page 14-21) pour plus d'informations sur le paramètre Area Color.

- Pour effectuer un calcul en employant l'aire des figures affichées

Exemple : Pour calculer la somme des aires de deux triangles affichés, puis afficher l'expression et les résultats du calcul

1. Dessinez les triangles et spécifiez ensuite bleu pour le paramètre Area Color de l'un et rouge pour celui de l'autre. ![](images/6e5d8d4aba3288626e6d03a99afe0fa106a6b29ad35e90d33c6fbfe771ae6e13.jpg)
text_image Deg B C' A' D A C B'
2. Effectuez l'opération suivante : OPTN (Option) – 7:Area Calc. \- Le cadre de mesure s'affiche alors et l'un des triangles est en surbrillance. La figure en surbrillance est celle actuellement sélectionnée pour le calcul de l'aire. Vous pouvez mettre l'une ou l'autre figure en surbrillance à l'aide des touches ◀ et ▶. 3. Sélectionnez la première figure à calculer (celle de gauche dans cet exemple) et appuyez sur EXE. - Le cadre de mesure passe alors en surbrillance, ce qui indique que son contenu peut être modifié. - « @1 △ABC » apparaît sur le triangle de gauche et « @1 » (le symbole pour △ABC) est saisi dans le cadre de mesure. ![](images/95c3cecd9571376396761bbde50f9b6efb8e6db5851e09907049769b4837d7f4.jpg)
text_image [↑][↓]: Select Mode B C' @1△ABC D. A C B' F1:@ @1|
4. Appuyez sur ⊕. ![](images/75ea35b6c950a1baf466c613702355ce04434d25f16f36108c6abb77369d7b5c.jpg)
text_image [↑][↓]: Select Mode B C' A' @1△ABC D. A C B' F1:@ @1+
5. Appuyez sur 🔒 pour ramener le point de saisie du cadre de mesure à l'écran de dessin, puis appuyez sur ➤ EXE pour sélectionner l'autre triangle du côté droit de l'écran. \- « @2 △A'B'C' » apparaît sur le triangle de droite et « @2 » (le symbole pour △A'B'C') est saisi dans le cadre de mesure. ![](images/70b084f7720e189512577c90cbfd922fb16ddc2827c868b7c45b31295ceb0576.jpg)
text_image [↑][↓]: Select Mode B C' A' @1△ABC D. @2△A'B'C' A C B' F1:@ @1+@2
6. Appuyez sur EXE. \- L'expression ABC + A'B'C' apparaît alors en bas de l'écran. ![](images/ffe9af16fffd6f37390ce4d2e458f24f135be6ac7251263cec883f1ae28d0db7.jpg)
text_image [↑][↓]: Select Mode △ABC+△A'B'C'=23.2 @1△ABCD. @2△A'B'C' A' C B' X+y ▲△ABC+△A'B'C'
7. Appuyez sur EXIT pour fermer le cadre de mesure. - Vous pouvez à présent déplacer le texte sur l'écran à votre guise. - Pour plus de détails, voir « Pour déplacer un objet » (page 14-30).

■ Spécification du format de nombre pour une mesure

Vous pouvez spécifier le format de nombre de chaque mesure à l'écran.

Remarque

- Le format de nombre par défaut est « Fix2 ». Pour plus de détails sur les formats des nombres, voir « Spécification de l'unité d'angle et du format d'affichage » (page 2-12). - Quel que soit le format de nombre choisi, les valeurs entières sont toujours affichées sans leur partie décimale. \- Pour spécifier le format de nombre d'une mesure

Exemple : Pour spécifier une décimale pour les valeurs de mesure

1. Sélectionnez les mesures dont vous voulez modifier le format de nombre. ![](images/81de1caebf95615ad37869604c57dd49ce953ed66e6d7bef9f6ed081d853e8af.jpg)
text_image A Length:8.27 B
2. Effectuez l'opération suivante : OPTN (Option) – 3:Number Format. - La boîte de dialogue Number Format s'affiche. 3. Mettez le format de nombre souhaité en surbrillance. Dans notre exemple, il s'agit de « Fix1 » puisque nous voulons spécifier une décimale. 4. Appuyez sur EXE. ![](images/c59f00524763f1d68fb0a5051469bddc3c0e22708bb85f3ee46e3235757010d2.jpg)
text_image Fix2 Fix3 Fix4 Fix5 Fix6
→ ![](images/28027cda27fab947c18a85cb46fcc3fa61425773dcf6330063c831513f8b1af8.jpg)
text_image A B Length:8.3
![](images/07e9d2301b380f0e2c806d939ff7827fa77dcec46abe7124adcf936023b3760e.jpg)
text_image A Length:8.3 B

6. Utilisation des animations

Une animation se compose d'une ou plusieurs paires point/courbe dans lesquelles la courbe peut être un segment de ligne, un cercle, un demi-cercle, un arc ou une fonction. Pour construire une animation, sélectionnez une paire point/courbe et ajoutez-la à une animation.

■ Création et exécution d'une animation

- Pour ajouter une animation et l'exécuter

Exemple : Pour animer un point autour d'un cercle

1. Tracez un point et dessinez un cercle, puis sélectionnez-les. ![](images/48409c82f76c6a82376c410ed955eb9eed22334d7df4e6158573132fb6c5bc79.jpg)
text_image 2.78424298 A' B
2. Effectuez l'opération suivante : F6 (Animate) – 1: Add Animation. \- Cette opération ajoutera un effet d'animation avec lequel un point se déplace le long de la circonférence du cercle. ![](images/67d4252d2218e1f56828935167aeb7b9fd4eaeb38cb75105085b7d6dd22d1925.jpg)
text_image 0 G A* B
3. Effectuez l'une ou l'autre des opérations suivantes : F6 (Animate) – 5:Go (once) ou F6 (Animate) – 6:Go (repeat). \- Le point effectuera alors un mouvement le long de la circonférence du cercle. ![](images/9c514ed3174c83564051b9c087da146a5ce4dea6890efbf3146a978c4190731f.jpg)
text_image Deg C A* B → Deg A* B C
4. Pour arrêter l'animation, appuyez sur EXIT ou sur AC/ON.

Remarque

\- Vous pouvez répéter la procédure ci-dessus pour créer plusieurs points qui se déplacent simultanément. Essayez ceci : - Dessinez un segment de ligne et tracez un autre point. - Sélectionnez le segment de ligne et le point. - Répétez les étapes 2 et 3 ci-dessus. Notez que les deux animations démarrent en même temps ! \- Pour démarrer une nouvelle animation, exécutez la procédure décrite sous « Pour remplacer l'animation en cours par une nouvelle » ci-dessous.

- Pour remplacer l'animation en cours par une nouvelle

1. Sélectionnez le point et la courbe pour la nouvelle animation. 2. Effectuez l'opération suivante : F6 (Animate) – 2:Replace Anima. \- Les animations en cours sont alors annulées et une animation est créée pour un nouvel ensemble point et courbe. 3. Effectuez l'une ou l'autre des opérations suivantes pour exécuter la nouvelle animation : F6 (Animate) - 5:Go (once) ou F6 (Animate) - 6:Go (repeat) 4. Pour arrêter l'animation, appuyez sur EXIT ou sur AC/ON.

- Pour tracer un lieu de point

Remarque

L'utilisation de la commande Trace laisse une traînée de points en exécutant l'animation.

Exemple : Pour utiliser la commande Trace pour dessiner une parabole

Une parabole est le lieu des points équidistant d'un point (le foyer) et d'une ligne (la directrice). Utilisez la commande Trace pour dessiner une parabole en utilisant un segment de ligne (AB) comme directrice et un point (C) comme foyer. 1. Dessinez un segment de ligne AB et tracez un point C qui ne se trouve pas sur le segment de ligne AB. 2. Tracez le point D, lequel ne devrait lui non plus se trouver sur le segment de ligne AB, mais du même côté que le segment de ligne que le point C. 3. Dessinez un segment de ligne qui relie le point D au point C. 4. Dessinez un autre segment de ligne qui relie le point D au segment de ligne AB. Il s'agit du segment de ligne DE. ![](images/dc90663764722e46c53c0d0c3cddf14e5b8b3de997eb6de529a1a20e575cfe93.jpg)
text_image Deg A E B C D
5. Sélectionnez les segments de ligne AB et DE et appuyez sur VARS. \- Le cadre de mesure s'affiche alors et indique l'angle entre les segments de ligne AB et DE. 6. Saisissez 90 dans le cadre de mesure en appuyant sur 9 0 EXE. \- L'angle entre les segments de ligne AB et DE prend alors une valeur de 90 degrés et se verrouille. ![](images/dbc512364f86a88d50df575d90fe929bd42f1395e7d169fd58f74844a579d73a.jpg)
text_image A F B C D 90
7. Appuyez sur EXIT AC/ON pour désélectionner tous les objets à l'écran. 8. Sélectionnez les segments de ligne DE et DC et appuyez sur VARS. ![](images/5e10c59958c804e2ac578d95ac543a9152c9671eb66b0466d9f6bb8e40e037ed.jpg)
text_image A F B C D 60.4938339
9. Appuyez sur ⬇ EXE pour afficher la palette d'icônes, mettez l'icône △ en surbrillance et appuyez sur EXE. ![](images/e83535107ab57f0618489f549ffae87dea2197765d58e3d43be8620ed1ce3feb.jpg)
text_image Deg A E B C D 60.4938339 → EXE
![](images/e5ad9022c88c633b5a4cdb8b408987c97eb7ea18a0faa1e7a113a7f93cada53b.jpg)
text_image A F B C D No
10. Utilisez ▶ pour mettre l'icône 📋 en surbrillance et appuyez sur EXE. • L'icône devient 🔒. - Les segments de ligne DE et DC ont ainsi des longueurs qui coïncident. ![](images/715af2a1b459f2527bdbe0c3d02f234b71ade6fb1d531a2fec4d8294529fac24.jpg)
text_image A F B C D Yes
11. Appuyez sur EXIT EXIT AC/ON, puis sélectionnez le point E et le segment de ligne AB. 12. Effectuez l'opération suivante : F6 (Animate) – 1: Add Animation. 13. Appuyez sur AC/ON et sélectionnez le point D. ![](images/6cb122ee6c2451be5b6c0a4f8978d71f00ed002cc82b1542b36f9ab8e6a53953.jpg)
text_image -0.165,-1.796 A E B D C
14. Effectuez l'opération suivante : F6 (Animate) – 3:Trace. \- Le point D (celui que vous avez sélectionné à l'étape 13) est ainsi déclaré « point de tracé ». 15. Effectuez l'opération suivante : F6 (Animate) – 5:Go (once). \- Cela devrait tracer une parabole à l'écran. Notez que le segment de ligne AB est la directrice et le point C est le foyer de la parabole. ![](images/303ac4551383525403c2ae2c42a3458f85a5a32a4262bd9e29c1fd9e5896021e.jpg)
text_image Deg A E B D C

Remarque

\- Tous les points actuellement sélectionnés à l'écran deviennent des points de tracé lorsque vous effectuez l'opération suivante : F6 (Animate) – 3:Trace. Cette opération annule également la commande Trace pour tout point actuellement configuré comme point de tracé. \- La fonction de mise hors tension automatique de la calculatrice éteindra la machine même si une animation est en cours d'exécution. Si la calculatrice est éteinte (automatiquement ou manuellement) pendant l'exécution d'une animation, cette dernière s'arrête.

- Pour modifier une animation

Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation

1. Effectuez l'opération suivante pendant que l'écran d'animation que vous voulez modifier est affiché : F6 (Animate) – 4:Edit Animation. \- Ceci provoque l'affichage de l'écran Edit Animations. 2. Modifiez l'animation en appliquant l'une des procédures ci-dessous.
Si vous voulez faire ceci :Exécutez cette procédure :
Spécifiez le nombre d’exécution de l’animation lorsque vous effectuez l’opération : F6 (Animate)– 6:Go (repeat)1. Utilisez ▼ et ▲ pour mettre « Times » en surbrillance sur l’écran Edit Animations et appuyez sur F1 (Times).CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation - 1CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation - 22. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, saisissez le nombre de répétitions souhaité et appuyez sur EXE.Si vous saisissez 0 ici, l’animation se répétera jusqu’à ce que vous appuyiez sur EXIT ou AC/ON pour l’arrêter.
Spécifier le nombre d’étapes à utiliser lorsque le point E se déplace le long du segment de ligne AB1. Utilisez ▼ et ▲ pour mettre « Steps » en surbrillance sur l’écran Edit Animations et appuyez sur [F1] (STEPS).CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation - 3CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation - 42. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, saisissez un nombre entier de 2 à 100 et appuyez sur [EXE].
Spécifiez le point de départ et le point final du mouvement du point E le long du segment de ligne AB1. Utilisez ▼ et ▲ pour mettre « t0 » en surbrillance sur l’écran Edit Animations, juste sous le « E » de « Animations ».CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation - 52. Saisissez un nombre de -10 à 10.CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation - 6• t0 spécifie le point de départ du mouvement du point E le long du segment de ligne AB. La saisie de la valeur 0 déclare le point A comme point de départ, alors que la valeur 1 déclare le point B. Si vous saisissez 0,5, le point de départ sera le centre du segment de ligne AB. Une valeur inférieure à 0,5 décale le point de départ vers le point A, alors qu’une valeur plus grande le décale vers le point B.3. Après avoir spécifié une valeur pour t0, appuyez sur [EXE].• Cela met « t1 » en surbrillance.CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation - 74. Saisissez une valeur de -10 à 10 et appuyez sur [EXE].• t1 spécifie le point final du mouvement du point E le long du segment de ligne AB. La valeur 1 déclare le point B comme point final, alors que la valeur 0 déclare le point A.
Supprimer l’animation affectée au point E1. Utilisez ▼ et ▲ pour mettre « E » en surbrillance sur l’écran Edit Animations, sous « Animations ».CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation - 82. Appuyez sur F1 (DELETE).• L’animation affectée au point E est ainsi supprimée et « E » (ainsi que les valeurs « t0 » et «t1 » au-dessous) disparaissent de l’écran « Animations ».RemarqueLa sélection de « Animations » à l’étape 1 suivie d’une pression sur F1 (DELETE) supprime les animations affectées à tous les points.
Désactiver le tracé pour le point D1. Utilisez ▼ et ▲ pour mettre « D » en surbrillance sur l’écran Edit Animations, sous « Traces ».CASIO FX COLOR GRAPH 20 - Exemple : Pendant l'écran d'animation créé avec la procédure décrite sous « Pour tracer un lieu de point », utilisez l'écran Edit Animations pour modifier l'animation - 92. Appuyez sur F1 (DELETE).• Cela désactive le tracé pour le point D et fait disparaître « D » sous « Traces ».RemarqueLa sélection de « Traces » à l’étape 1 suivie d’une pression sur F1 (DELETE) supprime le tracé pour tous les points.
3. Une fois tous les réglages souhaités effectués, appuyez sur EXIT. \- Ceci referme l’écran Edit Animations.

■ Génération d'un tableau d'animation

Avec les paramètres par défaut, une animation produit le déplacement d'un point spécifié le long d'un segment de ligne, d'un cercle ou d'un arc donné en 20 pas. Vous pouvez configurer la calculatrice pour générer un tableau appelé « tableau d'animation » qui enregistre les coordonnées de chaque étape, la longueur du segment de ligne, l'aire de l'objet, etc. Vous pouvez ajouter n'importe lesquelles des données suivantes au tableau d'animation : coordonnées (x, y) , distance/longueur, pente, rayon, circonférence, périmètre, aire, angle, angle supplémentaire, segments de vecteur (x, y) et expression.

- Pour ajouter des colonnes au tableau d'animation

Exemple : Dessinez le triangle CDE avec une base parallèle à la ligne horizontale AB et un sommet (point D) situé sur celle-ci. Générez ensuite un tableau d'animation qui inclut la longueur du segment de ligne CD et l'aire du triangle à mesure que le point D se déplace le long du segment de ligne AB. 1. Dessinez le segment de ligne AB et le triangle CDE. ![](images/d0e3f503ff1fa231722db72a11dc93ce52371ae0feba34a19111369f4d5537b3.jpg)
text_image Deg A D B C E
2. Sélectionnez le segment de ligne AB et le point D et effectuez l'opération suivante : F6 (Animate) – 1:Add Animation. \- Cette opération ajoutera un effet d'animation avec lequel le point D se déplace le long du segment de ligne AB. 3. Nous allons ici générer un tableau d'animation pour la longueur du segment de ligne CD. Il nous faut donc commencer par sélectionner le segment de ligne CD. 4. Appuyez sur VARS pour afficher le cadre de mesure. ![](images/2f2009d76fdf70a8554b3acae5428dc1d17d8d18bb82779a2ff074336d182bf7.jpg)
text_image A B C D E 8.33163513
\- Si l'icône n'apparaît pas à gauche de l'écran, mettez en surbrillance la flèche haute à gauche du cadre de mesure et appuyez sur EXE. Sélectionnez l'icône dans la palette d'icônes qui apparaît. 5. Appuyez sur ▶ pour mettre en surbrillance la flèche haute à droite du cadre de mesure et appuyez sur EXE. \- Un menu s'affiche alors. ![](images/a498a787c08150be28953d8e0329d7e189a88f3dfff989bb0cddfc43a80df4c0.jpg)
text_image A B C Add Table Paste Unlock Lock 8.33163513
6. Utilisez ⬆ pour mettre [Add Table] en surbrillance et appuyez sur EXE. \- Cette action affiche un tableau d'animation qui indique la longueur du segment de ligne CD à chaque pas de l'animation dans une colonne ayant pour titre « Length ». ![](images/58fb10d279aca0cc5502425f2c47969dc26b3507e081ad80cbecfa77b419ee2f.jpg)
bar | Category | Value | |---|---| | Length | 4.34 | | | 4.3752 | | | 4.4744 | | | 4.6334 | | | 4.8463 | | | 5.1066 | STORE DELETE
7. Appuyez sur EXIT pour fermer l'écran du tableau d'animation. 8. Pour activer l'écran de dessin, appuyez de nouveau sur EXIT. 9. Sélectionnez les côtés CD, DE et CE du triangle. 10. Appuyez sur VARS pour afficher le cadre de mesure. ![](images/de04df2912039baf1fff6dab042a503968595ae37b1073f0af4db3f3a013617f.jpg)
text_image A D B C E 22.0472
\- Si l'icône n'apparaît pas à gauche de l'écran, mettez en surbrillance la flèche haute à gauche du cadre de mesure et appuyez sur EXE. Sélectionnez l'icône dans la palette d'icônes qui apparaît. 11. Exécutez les étapes 5 à 6 ci-dessus. \- Lorsque le tableau d'animation apparaît, il inclut à présent la colonne « Length » créée à l'étape 6 ainsi qu'une nouvelle colonne « Area » qui contient l'aire du triangle CDE à chaque étape de l'animation. ![](images/50de32f522b07e623092cfdc87868674701867d5d8e67080b4aae96f0a72d1d5.jpg)
bar | Length | Area | |---|---| | 4.34 | 22.047 | | 4.3752 | 22.047 | | 4.4744 | 22.047 | | 4.6334 | 22.047 | | 4.8463 | 22.047 | | 5.1066 | 22.047 | STORE DELETE
\- Comme vous pouvez le constater ici, l'aire du triangle CDE ne change pas lorsque le point D se déplace le long du segment de ligne AB qui est parallèle à la base (CE) du triangle. 12. Appuyez sur EXIT pour quitter l'écran du tableau d'animation. 13. Appuyez deux fois sur EXIT pour fermer le cadre de mesure.

Remarque

- Vous pouvez ajouter jusqu'à 26 colonnes au tableau d'animation. - Vous pouvez utiliser l'une ou l'autre des opérations ci-après à la place des étapes 4 à 6 de la procédure ci-dessus pour ajouter une colonne au tableau d'animation : F6 (Animate) – 7:Add Table ou SHIFT 1.

- Pour afficher le tableau d'animation

Pour afficher le tableau d'animation que vous avez généré avec la procédure décrite sous « Pour ajouter des colonnes au tableau d'animation », exécutez l'opération suivante : F6 (Animate) – 8:Display Table.

- Pour enregistrer une colonne du tableau d'animation dans une liste

1. Affichez le tableau d'animation. 2. Utilisez ◀ et ▶ pour mettre en surbrillance la colonne que vous voulez enregistrer en tant que liste. ![](images/9a687138cacdef60e30e3cddc90b5e983b95d52b76e9470d62a6e180a550d110.jpg)
bar | Category | Value | |---|---| | Length | 4.1869 | | Area | 9.8704 | | Store | 4.0643 | | Store | 3.9951 | | Store | 3.982 | | Store | 4.0257 | | Store | 4.1243 | 9.8704 9.8704 9.8704 9.8704
3. Appuyez sur F1 (STORE) F1 (LIST). \- Une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez spécifier le numéro de la liste dans laquelle vous voulez enregistrer la colonne apparaît alors. 4. Saisissez un nombre entier de 1 à 26 pour le numéro de liste et appuyez sur EXE. \- Pour plus de détails sur les données de liste, voir « Chapitre 3 Listes ».

- Pour enregistrer un tableau d'animation complet dans une feuille de calcul

1. Affichez le tableau d'animation. 2. Appuyez sur F1(STORE)F2(S-SHT). \- La boîte de dialogue de saisie du nom du fichier de la feuille de calcul s'affiche alors. 3. Saisissez jusqu'à huit caractères pour le nom du fichier et appuyez ensuite sur EXE. \- Pour plus de détails sur les données de feuille de calcul, voir « Chapitre 9 Feuille de calcul ».

- Pour supprimer une colonne donnée du tableau d'animation

1. Affichez le tableau d'animation. 2. Utilisez ◀ et ▶ pour mettre en surbrillance la colonne que vous voulez supprimer. 3. Appuyez sur F2 (DELETE) F1 (DELETE).

- Pour supprimer toutes les colonnes d'un tableau d'animation

1. Affichez le tableau d'animation. 2. Appuyez sur F2 (DELETE) F2 (DEL-ALL). \- Cette action provoque l'affichage d'un message de confirmation. 3. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer le fichier sélectionné ou bien sur F6 (No) pour annuler la suppression.

Chapitre 15 Picture Plot (Tracé sur image)

Picture Plot est une application qui vous permet de tracer des points (qui représentent des coordonnées) sur une photographie, une illustration ou tout autre graphique et d'effectuer différents types d'analyse basées sur les données tracées (valeurs de coordonnées). La photographie ci-dessous, par exemple, représente les buses d'une fontaine qui projektent de minces jets d'eau sous différents angles. ![](images/45c18765a8b7b676147118407f37fea39755a9dfe5e447b41c42e6e37269508a.jpg)
natural_image Water spray system with multiple tubes spraying in a green tank (no visible text or symbols)
Si nous considérons le plan tracé par l'eau sortant de la buse la plus proche de nous dans la photographie comme un plan à coordonnées cartésiennes XY, nous pourrons alors exprimer tout point du trajet parcouru par l'eau sous la forme d'une coordonnée (X, Y). La fonction de tracé de Picture Plot permet de tracer facilement des points sur une photographie telle que celle-ci ou sur d'autres images et d'extraire ensuite les valeurs des coordonnées des tracés. ![](images/00ae7f9c18f350d2ef7c1b0cc6c18bbe480993d076c0e44eb0b116a4308323ae.jpg)
text_image FILE Plot List DefG MODIFY>
Tracé de points ![](images/06a1e091266ffb861a57e2de44caf687e1f1af1f2ae9251275f455d01d2bbbc8.jpg)
other | | X | Y | T | |---|---|---|---| | 1 | 4.7 | -1.4 | 0 | | 2 | 3.3 | 0.6 | 1 | | 3 | 1.7 | 2 | 2 | | 4 | 0 | 2.5 | 3 | AXTRNS EDIT DEL-BTM DEL-ALL SET ▶ 4.7
Coordonnées (écran de la liste des tracés) Vous pouvez utiliser le tracé pour effectuer les opérations suivantes. - Enregistrer et générer le graphe d'une équation de la forme Y=f(x) , puis le superposer à une photographie et le tracer. Vous pouvez également utiliser la fonction Modify du graphe (page 5-36) pour ajuster les valeurs des coefficients de l'expression et trouver une fonction qui est mieux alignée sur les tracés. - Effectuer un calcul de régression basé sur les coordonnées tracées et dessiner un graphe de régression superposé aux tracés. Il est alors possible de produire l'expression mathématique et le graphe d'un trajet de mouvement. \- Ajouter des valeurs de temps (T) aux coordonnées (X, Y) et tracer des points sur le plan T-X ou sur le plan T-Y. Il devient alors possible de produire des expressions mathématiques et des graphes de la corrélation entre le mouvement dans le sens horizontal et le temps et de la corrélation le mouvement dans le sens vertical et le temps. ![](images/ef98d642d52197b19f30555cc6a4cd5dca0faee1604f201d30996a6b6cc22443.jpg)
text_image Press [OPTN] x y O x
Graphe de régression ![](images/f23fd6a6785b6229ebe34f2c7aaaeba450a71efe6634bef3eee05ffb38cdee65.jpg)
text_image Diagram showing a water fountain with labeled points and a corresponding linear graph trend, likely illustrating a physics or engineering concept.
Graphe de régression T-X (côté gauche) Pendant l'affichage en plein écran d'un graphe de coordonnées X-Y, vous pouvez utiliser les opérations SKETCH et G-SOLVE de la même manière qu'en mode Graph. ![](images/9bf5fac866334d5aecf05c9e0479ca148c81e34bc3b52f7dce84a8d9e916cca8.jpg)
text_image Select run position Regression X=-2.7 Y=1.340790775 Tangent
![](images/3ade7d69b207e11e6f6e3913929210dc3169c18d9c16abf6cf3c9e457846ed05.jpg)
text_image Math Rad Norm1 Real LOWER=-0.3 UPPER=2.8 dx=7.87543315

■ Éléments de configuration spécifiques à Picture Plot

Les éléments décrits ci-dessous sont les éléments de l'écran de configuration spécifiques à Picture Plot qui apparaissent seulement après avoir appuyé sur SHIFT MENU (SET UP). indique le réglage par défaut.

- Axtrans Wind

\- {Auto}/{Manual} ... Spécifie {lien vers les paramètres de la fenêtre d'affichage du côté gauche (T-Y ou T-X) de l'écran AXTRANS pour le réglage automatique}/{pas de lien vers les paramètres de la fenêtre d'affichage du côté gauche (T-Y ou T-X) de l'écran AXTRANS}

- Plot Color

\- {Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Spécifie une couleur pour les tracés.

- Plot Type

\- \\/\×\/\\ ... Spécifie la figure tracée.

- Sketch Color

\- {Black}/{Blue}/{Red}/{Magenta}/{Green}/{Cyan}/{Yellow} ... Spécifie une couleur de dessin pour la fonction Sketch.

1. Menus de fonctions de tracé d'images

- {OPEN} ... Ouvre un fichier ou un dossier g3p/g3b. - {DELETE} ... Supprime un fichier g3p/g3b. - {SEARCH} ... Recherche un fichier g3p/g3b. - {DETAIL} ... Affiche l'écran DETAIL du fichier (page 11-6) - {FILE} ... Affiche le sous-menu suivant. • {OPEN} ... Ouvre la liste des fichiers. - {SAVE} ... Enregistre le fichier actuellement ouvert et remplace la version éventuellement enregistrée précédemment. - {SAVE·AS} ... Enregistre le fichier actuellement ouvert sous un nouveau nom (Enregistrer sous). - {Plot} ... Accès au mode tracé (pour tracer des points à l'écran). - {List} ... Affiche une liste des valeurs des coordonnées du tracé (écran de la liste des tracés). - Voir « Menu des fonctions de la liste des tracés » (page 15-4) pour plus d'informations sur les éléments du menu de la liste des tracés. - {DefG} ... Affiche un écran pour enregistrer les expression du graphe. - {MODIFY} ... Accède à la fonction Modify (page 5-36) - {AXTRNS} ... Affiche le sous-menu suivant. - {T-Y}/{T-X} ... Partage l'écran en deux (moitiés gauche et droite) et spécifie {axe horizontal = T, axe vertical = Y}/{axe horizontal = T, axe vertical = X} pour le côté droit. - {REG} ... Affiche un sous-menu (identique à celui de la page 6-23) pour exécuter un calcul de régression basé sur les tracés. - {EDIT} ... Accès au mode édition de tracé (seulement lorsque des tracés sont affichés). - {DELETE} ... Accès au mode suppression de tracé (seulement lorsque des tracés sont affichés). - {PLAY} ... Si l'image actuellement ouverte est un fichier g3b, affichage séquentiel de l'image dans le fichier. - {Auto} ... Affichage séquentiel de toutes les images présentes dans un fichier g3b, automatiquement trois fois. - {Manual} ... Permet l'affichage manuel des images présentes dans un fichier g3b en utilisant ◀ (en arrière) et ▶ (en avant). - {PICTURE} ... Affiche le sous-menu suivant. - {1\~20} ... Enregistre l'écran courant en tant qu'image dans la mémoire d'image. - {SAVE • AS} ... Enregistre l'écran courant en tant qu'image sous un nom que vous spécifiez. - {PAN} ... Accède au mode Pan (panoramique) (page 5-10). - {Fadel/O} ... Règle la luminosité d'une image (page 15-12). - {AXTRNS} ... Identique à {AXTRNS} sous « Menu de fonctions de l’écran de tracé sur image ». - {EDIT} ... Sélection en vue de son édition de la valeur actuellement en surbrillance dans la liste. - {DEL • BTM} ... Supprime la dernière ligne de données de la liste des tracés. - {DEL-ALL} ... Supprime toutes les données de la liste des tracés. - {SET} ... Configuration de la valeur du temps (T) (page 15-15). - {JUMP} ... Affiche le sous-menu suivant. • {TOP}/{BOTTOM} ... {aller à la première ligne}/{aller à la dernière ligne} - {Plot} ... Quitte l'écran de la liste des tracés et accède au mode tracé. - {REG} ... Identique à {REG} sous « Menu de fonctions de l’écran de tracé sur image ». - {STORE} ... Enregistre la colonne spécifiée de la liste des tracés (X ou Y) dans la mémoire de liste. - {RECALL} ... Recharge les données de la mémoire de liste dans la colonne X ou la colonne Y. - {PICTURE} ... Identique à {PICTURE} sous « Menu de fonctions de l’écran de tracé sur image ». - {UNDO} ... Supprime le dernier point tracé. Une nouvelle exécution de {UNDO} retrace le point effacé. - {EDIT} ... Identique à {EDIT} sous « Menu de fonctions de l’écran de tracé sur image ». - {Switch} ... Commute le mode d'affichage du côté gauche (système de coordonnées X-Y) de l'écran AXTRANS. - {Cutout} ... Spécifie la zone de rognage du côté gauche (système de coordonnées X-Y) de l'écran AXTRANS. - {List} ... Retourne à l'écran de la liste des tracés. - {REG} ... Affiche un sous-menu (identique à celui de la page 6-23) pour exécuter un calcul de régression basé sur les tracés du côté droit (système de coordonnées T-Y ou T-X) de l'écran AXTRANS. - {P-LINK} ... Fait clignoter les tracés qui correspondent l'un à l'autre du côté gauche et du côté droit de l'écran AXTRANS.

2. Gestion des fichiers Picture Plot

Picture Plot impose d'utiliser un fichier d'image en arrière-plan. Les types de fichiers d'image suivants peuvent être ouverts par Picture Plot. fichier g3p ... Un fichier qui contient une seule image. fichier g3b ... Un fichier qui contient plusieurs images. Vous pouvez utiliser un fichier image déjà inclus dans la calculatrice ou télécharger des images originales CASIO depuis http://edu.casio.com.

■ Démarrage d'une opération de tracé sur image

Pour démarrer une opération de tracé sur image, accédez au mode Picture Plot et ouvrez un fichier d'image (g3p ou g3b).

Remarque

L'ouverture d'un fichier d'image est nécessaire lorsque vous accédez au mode Picture Plot pour la première fois après l'achat de votre calculatrice ou après une réinitialisation de celle-ci. Ensuite, le dernier fichier d'image que vous avez ouvert s'ouvrira automatiquement à chaque fois que vous accédez au mode Picture Plot. Après avoir ouvert un fichier d'image, il sera inutile de l'ouvrir de nouveau à moins que vous ne souhaitiez modifier l'image ou pour réinitialiser la calculatrice.

- Pour ouvrir un fichier

1. Depuis le menu principal, accédez au mode Picture Plot. • L'écran de la liste des fichiers s'affiche. - Si le fichier que vous aviez ouvert la dernière fois que vous avez utilisé le mode Picture Plot s'affiche (ou si l'écran Picture Plot est actuellement affiché), appuyez sur OPTN F1 (FILE) F1 (OPEN) pour afficher la liste des fichiers. 2. Utilisez ⬆ et ⬇ pour mettre en surbrillance le fichier à ouvrir et appuyez ensuite sur F1 (OPEN) ou sur EXE.

■ Enregistrement d'un fichier

Lorsque vous tracez des points sur l'écran Picture Plot et enregistrez le fichier, les données du tracé Picture Plot seront ajoutées au fichier d'image (g3p ou g3b). Cela n'affecte pas les données d'image du fichier original et l'extension du fichier reste la même que ce qu'elle était avant l'ajout des données Picture Plot. Cela veut dire que même si vous ajoutez des données Picture Plot à un fichier d'image, vous pourrez utiliser ce fichier dans d'autres modes. Notez cependant que les tracés ne s'afficheront pas si vous ouvrez un tel fichier d'image dans un autre mode. De même, l'utilisation d'un fichier d'image dans un autre mode n'affecte pas les données Picture Plot.

- Paramètres de Picture Plot enregistrés dans les fichiers d'image

\- Les paramètres Picture Plot qui peuvent être modifiés sur l'écran de configuration sont divisés en deux groupes : les paramètres qui sont enregistrés dans le fichier d'image et ceux qui sont enregistrés par la calculatrice.
Nom de l'élémentParamètres enregistrés dans le fichier d'imageParamètres enregistrés par la calculatrice
Axtrans Wind ^*1
Graph Func
Plot Color ^*1
Plot Type ^*1
Sketch Color ^*1
Sketch Line ^*2
Angle
Complex Mode
Coord
Grid ^*2
Axes ^*2
Label ^*2
Display
\*1 Élément de configuration spécifique à Picture Plot \*2 Paramètre commun dans tous les modes. Si vous accédez au mode Picture Plot après avoir modifié ces paramètres dans un autre mode, le paramétrage du fichier que vous avez ouvert la dernière fois que vous vous trouviez en mode Picture Plot sera rappelé. \- Les paramètres de la fenêtre d'affichage qui sont stockés dans un fichier seront rappelés à chaque ouverture du fichier en mode Picture Plot. Cela veut dire que si vous modifiez les paramètres de la fenêtre d'affichage dans un autre mode et retournez ensuite au mode Picture Plot, les paramètres de la fenêtre d'affichage redeviendront ceux du fichier actuellement ouvert en mode Picture Plot. Les paramètres de la fenêtre d'affichage seront maintenus si vous passez du mode Picture Plot à un autre mode. Les paramètres ne changent pas en fonction du mode auquel vous accédez.

- Pour enregistrer un fichier

Lorsque l'écran Picture Plot est affiché, appuyez sur OPTN F1 (FILE) F2 (SAVE). Le fichier que vous avez modifié sera alors enregistré, en remplacement de l'éventuelle version existante.

- Pour enregistrer un fichier sous un autre nom

1. Lorsque l'écran Picture Plot est affiché, appuyez sur OPTN F1 (FILE) F3 (SAVE • AS). \- Un écran de sélection de dossier s'affiche alors. 2. Indiquez le dossier souhaité. - Mettez ROOT en surbrillance pour enregistrer le fichier dans le répertoire racine. - Pour enregistrer le fichier dans un dossier spécifique, mettez le dossier souhaité en surbrillance avec ⬆ et ▼ et appuyez sur F1 (OPEN). 3. Appuyez sur F1(SAVE·AS). 4. Dans la boîte de dialogue File Name qui s'affiche, saisissez un nom de fichier de huit caractères au maximum et appuyez sur EXE.

3. Utilisation de la fonction de tracé

Vous pouvez tracer des points à l'écran, les superposer au graphe d'une expression sous la forme Y=f(x) et dessiner un graphe de régression qui se rapproche des tracés.

Tracé de points

- Pour tracer des points à l'écran

1. Accédez au mode Picture Plot et ouvrez un fichier g3p ou g3b. • L'écran Picture Plot s'affiche alors. - Consultez « Pour ouvrir un fichier » (page 15-5) pour plus d'informations sur l'ouverture d'un fichier. ![](images/56ea9756a407aeb03dcc96d154c50306ac98b715f05cf4bc55d50f461effe18e.jpg)
natural_image Water spray system with multiple tubes and valves in a tank (no visible text or symbols)
2. Appuyez sur OPTN F2 (Plot) pour passer au mode Plot (tracé). \- Un pointeur apparaît au centre de l'écran. 3. Utilisez les touches du curseur (ou les touches numériques) pour amener le pointeur à l'endroit où vous voulez tracer un point et appuyez sur EXE. - Un point sera alors tracé à l'endroit actuel du pointeur. - Si l'image actuellement ouverte est un fichier g3b, le tracé d'un point provoquera l'affichage de l'image suivante dans le fichier. Voir « Tracé de points dans un fichier g3b » (page 15-8) pour plus d'informations. - Pour supprimer le dernier point tracé, appuyez sur OPTN F2 (UNDO). - Reportez-vous à « Pour faire sauter le pointeur à un endroit particulier » (page 15-8) pour plus d'informations sur l'utilisation des touches numériques pour déplacer le pointeur à un endroit donné. 4. Répétez l'étape 3 le nombre de fois nécessaires pour tracer tous les points souhaitées. ![](images/17768d08f1339104ac40e53da11e5564e4051a92bf922cec610e7f6daea229eb.jpg)
text_image [EXE]:Plot [EXIT]:End Plot X Y Z
- Vous pouvez ici appuyer sur OPTN F3 (EDIT), sélectionner un tracé et le déplacer en un autre endroit. Pour plus de détails, voir « Pour déplacer un tracé » (page 15-9). - Vous pouvez tracer jusqu'à 50 points dans le cas d'un fichier g3p. S'il s'agit d'un fichier g3b, vous pouvez tracer un point pour chacune des images que contient le fichier. 5. Après avoir fini le tracé de tous les points souhaités, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT).

- Pour faire sauter le pointeur à un endroit particulier

En mode Plot, appuyez sur une touche numérique (1 à 9) pour faire sauter le pointeur dans la section correspondante de l'écran comme illustré ci-dessous.
789
456
123

- Tracé de points dans un fichier g3b

Un fichier g3b est un fichier Picture Plot spécial qui peut contenir jusqu'à 30 images dans un seul fichier. \- L'ouverture d'un fichier g3b avec Picture Plot et le tracé d'un point provoquera l'affichage de l'image suivante dans le fichier. ![](images/959bda63f3b64382419fe7d7d09c0c8ae3d74592427b6710f718f9345d5dde16.jpg)
text_image [EXE]:Plot [EXIT]:End Plot → [EXE]:Plot [EXIT]:End Plot → [EXE]:Plot [EXIT]:End Plot
\- Pour visualiser les images qui se trouvent dans un fichier g3b, appuyez sur OPTN F6 (▷) F5 (PLAY) et effectuez l'une des opérations de lecture décrites ci-dessous. \- Appuyez sur F1 (Auto). Toutes les images présentes dans le fichier s'affichent alors séquentiellement trois fois automatiquement. \- Appuyez sur F2 (Manual). Utilisez ◀ et ▶ pour faire défiles les images dans le fichier. Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran qui était affiché avant d'avoir appuyé sur OPTN F6 (▷) F5 (PLAY). \- Les fichiers g3b ne peuvent être ouverts qu'en mode Picture Plot.

- Pour déplacer un tracé

1. Lorsque l'écran Picture Plot est affiché, appuyez sur OPTN F6 (▷) F3 (EDIT). - Vous pouvez aussi appuyer sur OPTN F2 (Plot) OPTN F3 (EDIT) à la place. - Vous vous retrouvez alors en mode d'édition de tracé avec le pointeur positionné sur le premier point qui a été tracé sur l'image. Valeur du tracé T à la position du pointeur (page 15-14) ![](images/f0195f284e4e0d3b1991c7f1a5c951783844fb65189318806dc3c8067d3854eb.jpg)
text_image [EXE]:Select [EXIT]:End Edit Numéro du tracé à la position du pointeur Nombre total de tracés T=0 1/7
2. Utilisez ▶ et ◀ pour amener le pointeur sur le tracé que vous voulez déplacer et appuyez sur EXE. \- Le tracé est alors sélectionné, ce qui est indiqué par son clignotement. 3. Utilisez les touches du curseur (ou les touches numériques) pour amener le pointeur à l'endroit vers lequel vous voulez déplacer le tracé et appuyez sur EXE. \- Le tracé se déplace alors. Le pointeur se déplace sur le tracé suivant de la séquence, s'il existe. ![](images/17c374c3a94d22a416b6200489163875ec2dd822cc6c22bfa48508b80f29166b.jpg)
text_image [EXE]:Plot [EXIT]:Cancel Edit → [EXE]:Select [EXIT]:End Edit T=5 6/7
\- Répétez les étapes 3 et 4 si vous souhaitez déplacer un autre tracé. 4. Après avoir fini le déplacement de tous les tracés souhaités, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT).

- Pour modifier la couleur de tous les tracés

Vous pouvez utiliser l'une ou l'autre des opérations suivantes pour modifier la couleur de tous les tracés actuellement à l'écran. - Sur l'écran de configuration, modifiez le paramètre « Plot Color ». - Pendant l'affichage de l'écran Picture Plot, appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) pour afficher la boîte de dialogue FORMAT et modifiez alors le paramètre de couleur. Le fait de modifier la couleur à l'aide de la boîte de dialogue FORMAT modifie aussi le paramètre « Plot Color » dans l'écran de configuration. La couleur que vous modifiez se reflète aussi dans la couleur du texte sur l'écran de la liste des tracés.

- Pour supprimer tous les tracés

Appuyez sur OPTN F6 (▷) F4 (DELETE), un message de confirmation s'affiche alors. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer tous les tracés. Appuyez sur F6 (No) pour annuler la suppression.

Remarque

\- En plus de l'utilisation de l'écran de la liste des tracés pour supprimer tous les tracés, vous pouvez aussi les supprimer séquentiellement, un par un, en commençant par le dernier point tracé. Voir « Suppression de la dernière ligne de données tracée » (page 15-14).

■ Saisie d'une expression de la forme Y=f(x) et tracé de son graphe

Vous pouvez tracer un graphe en vous basant sur une expression sous la forme Y=f(x) sur l'écran Picture Plot. Depuis l'écran Picture Plot, appuyez sur OPTN F4 (DefG) pour afficher l'écran de la liste de relation du graphe. À partir de là, les opérations sont identiques à celles en mode Graph.

Remarque

- Les données sur l'écran de la liste de relation du graphe sont partagées avec le mode Graph. Notez cependant que vous ne pouvez utiliser que des graphes de type Y= en mode Picture Plot. Ainsi, l'invocation de l'écran de la liste de relation du graphe depuis le mode Picture Plot affichera un élément « Y » (Y= type) pour la touche F3 du menu des fonctions. De même, notez que l'élément F5 (MODIFY) du menu des fonctions n'apparaît pas sur l'écran de la liste de relation du graphe. La fonction Modify peut être exécutée depuis l'écran Picture Plot. - Vous pouvez modifier les expressions de type Y= sur l'écran de la liste de relation du graphe qui contiennent des variables en appuyant sur OPTN F5 (MODIFY) pendant que l'écran Picture Plot est affiché. Voir « Modification d'un graphe » pour plus d'informations (page 5-36).

■ Utilisation de graphes de régression

Vous pouvez effectuer un calcul de régression basé sur les coordonnées tracées et dessiner un graphe de régression.

- Pour dessiner un graphe de régression superposé aux tracés

1. Exécutez la procédure décrite sous « Pour tracer des points à l'écran » (page 15-7). 2. Appuyez sur OPTN F6 (▷) F2 (REG). \- Le menu des fonctions de calcul de régression s'affiche alors. ![](images/15780c9f081f672a5c2db3e1513b67405556a5bab320e8ce246337c626d3d76f.jpg)
text_image X Med X² X³ X⁴ ▷
3. Appuyez sur la touche de fonction correspondant au calcul de régression ^*1 que vous voulez effectuer. \- Pour effectuer une régression quadratique, par exemple, appuyez sur F3 (X ^2 ). Le calcul de régression est alors exécuté et les résultats s'affichent.\* ^2 ![](images/b2c977d444dd76369636884a62ea80780dc1896e464d1501ffee0de968b81241.jpg)
text_image QuadReg a = -0.1741448 b = -3.166E-03 c = 2.52836681 r² = 0.99844384 MSe = 6.4424E-03 y=ax²+bx+c COPY DRAW
\- Vous pouvez appuyer ici sur F5 (COPY) pour copier la formule de régression obtenue vers l'écran de la liste de relation du graphe. Voir « Saisie d'une expression de la forme Y=f(x) et tracé de son graphe » (page 15-10) pour plus d'informations. 4. Pour tracer un graphe de régression, appuyez sur F6 (DRAW). ![](images/05dab4a0559afd3f8cf68d0353327af1b1848dccef1736fa95ac3a6cb3806807.jpg)
text_image Press [OPTN]
\*1 Pour plus de détails sur les types de calcul de régression, voir « Sélection du type de régression » (page 6-15). \*2 Pour plus d'informations sur la signification des valeurs qui apparaissent sur cet écran, voir « Affichage des résultats de calculs de régression » (page 6-16) ainsi que les explications les graphes de régression aux pages 6-16 à 6-20.

Remarque

\- Outre les graphes de régression, vous pouvez également spécifier vos propres expressions et tracer leur graphe. Voir « Saisie d'une expression de la forme Y=f(x) et tracé de son graphe » (page 15-10).

- Défilement et visualisation panoramique de l'écran d'un tracé ou d'un graphe

Sur l'écran Picture Plot, vous pouvez utiliser les touches de curseur pour faire défiler les axes XY vers le haut, le bas, la gauche et la droite. Notez que l'image de l'arrière-plan est fixe et ne défile pas. ![](images/8a303a22dde112874f1658c94619f8869ece8d8fb1c3e0897ffcac99b5f87e3e.jpg)
text_image Press [OPTN]
![](images/c28a4857634181b59c2d91a883a75930e194c76db32c494756186079caa4ddbc.jpg)
text_image Press [OPTN]
![](images/16f37b37117e36fae1ce7968f0ece1e3d02d9416765c070875002b80ee05d573.jpg)
text_image Press [OPTN] y x O
Vous pouvez également appuyer sur OPTN F6 (▷) F6 (▷) F2 (PAN) et effectuer un panoramique (saisir et faire glisser) les axes des coordonnées XY. L'opération de panoramique est la même qu'en mode Graph (page 5-10).

- Pour naviguer entre les écrans Picture Plot, AXTRANS et la liste des tracés

Une fois que vous affichez l'écran de la liste des tracés et l'écran AXTRANS (page 15-14), chaque pression sur SHIFT F6 (G⇔T) bascule entre l'écran Picture Plot, l'écran AXTRANS et l'écran de la liste des tracés. ![](images/763591875ee2b8d94619277ad3a5860b02e56fb037fbb66029b7861a2ef03dbd.jpg)
text_image FILE Plot List DefG MODIFY ▶
SHIFT F6 (G⇔T) ![](images/677c64d5410c2d26b328b6e54ba031f2fe15be9a644bc5444e9b660c95265adf.jpg) ![](images/31fb62d9761ad548a6baec247a110d1ffd5a7ee1c42741d84d3cffd781c1a1c6.jpg)
text_image Image showing a water fountain with pink cross markers along the x-axis and a corresponding coordinate graph labeled 't' on the right.
SHIFT F6 (G⇔T) ![](images/3c59825f60216c113720915e15b58a62fda227fc1e306a20bc1878227893cb86.jpg)
other | | X | Y | T | |---|---|---|---| | 1 | 4.7 | -1.4 | 0 | | 2 | 3.3 | 0.6 | 1 | | 3 | 1.7 | 2 | 2 | | 4 | 0 | 2.5 | 3 | AXTRNS EDIT DEL-BTM DEL-ALL SET ▶ 4.7

■ Réglage de la luminosité (Fade I/O) d'une image

Vous pouvez régler la luminosité d'une image dans une plage de 0 % (par défaut) à 100 % (non affichée). Plus la valeur est élevée, plus l'image est claire, un réglage à 100 % affichant un arrière-plan entièrement blanc. ![](images/dee62bedd8587112fd6b5d215a0ad680be921dd9a41bb7be684132410efef119.jpg)
text_image 0% 70%
Vous pouvez régler la luminosité pour une visualisation optimale des tracés et des graphes. - Notez que le paramètre de luminosité ne peut être réglé que s'il s'agit d'une image de 16 bits. - Une fois le niveau de luminosité ajusté, le réglage est stocké dans le fichier d'image lorsque vous effectuez l'une des opérations suivantes : OPTN F1 (FILE) F2 (SAVE) ou F3 (SAVE • AS).

- Pour régler la luminosité (Fade I/O) d'une image

1. Lorsque l'écran Picture Plot est affiché, appuyez sur OPTN F6 (▷) F6 (▷) F3 (FadeI/O). \- Un curseur de réglage de la luminosité de l'image apparaît alors à l'écran. 2. Utilisez ◀ et ▶ pour régler la valeur de la luminosité. \- Vous pouvez aussi saisir des valeurs directement si vous le souhaitez. Pour spécifier une luminosité de 20 %, par exemple, appuyez sur 2 0 EXE. 3. Appuyez sur EXE une fois le paramétrage terminé.

4. Utilisation de la liste des tracés

Chaque tracé sur l'écran Picture Plot possède une valeur de coordonnées. La liste des tracés vous permet d'afficher et de modifier ces coordonnées.

■ Affichage des valeurs des coordonnées des tracés (liste des tracés)

Les procédures décrites dans cette section vous permettent d'afficher une liste des coordonnées du tracé (X, Y). Vous pouvez utiliser la liste pour modifier les valeurs, supprimer des données d'un tracé et modifier les couleurs d'un tracé. Vous pouvez également spécifier une valeur de temps (T) pour chaque tracé et dessiner la fonction d'un graphe T-X ou T-Y (AXTRANS).

- Pour modifier les coordonnées d'un tracé

1. Lorsque l'écran Picture Plot est affiché, appuyez sur OPTN F3 (List) pour afficher l'écran de la liste des tracés. ![](images/8edc816d7d9ee4b6cab6113153fa74486b9a6dd03f748c3bd24d18a4ebc0f1c1.jpg)
other | | X | Y | T | |---|---|---|---| | 1 | 4.7 | -1.4 | 0 | | 2 | 3.3 | 0.6 | 1 | | 3 | 1.7 | 2 | 2 | | 4 | 0 | 2.5 | 3 | AXTRNS EDIT DEL-BTM DEL-ALL SET ▶ 4.7
\- Les valeurs X et Y dans la liste des tracés représentent les coordonnées du tracé. La valeur T indique le temps (voir « Affichage des tracés aux coordonnées T-Y et T-X (écran AXTRANS) » à la page 15-14 pour plus d'informations). Vous ne pouvez modifier que les valeurs X et Y sur cet écran. 2. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la valeur que vous voulez modifier dans la colonne X ou dans la colonne Y et appuyez sur F2 (EDIT). 3. Modifiez les valeurs et appuyez sur EXE. - Répétez les étapes 2 et 3 si vous souhaitez modifier d'autres valeurs. - Pour revenir à l'écran Picture Plot, appuyez sur EXIT ou SHIFT EXIT (QUIT). - La modification d'une valeur entraîne la modification du tracé correspondant sur l'écran Picture Plot.

Remarque

\- Pendant l'affichage de la liste des tracés, vous pouvez utiliser F6 (▷) F4 (STORE) pour stocker les données de la liste des tracés dans la mémoire de liste et F6 (▷) F5 (RECALL) pour rappeler les données de la liste des tracés depuis la mémoire de liste. Notez cependant que les opérations de stockage et de rappel ignorent toute information de couleur associée aux données de la liste.

- Suppression de la dernière ligne de données tracée

Effectuez l'une des opérations suivantes, suivant le type de cellule actuellement en surbrillance. - Si la valeur X ou la valeur Y de la dernière ligne de la liste des tracés est sélectionnée, appuyez une fois sur F3 (DEL • BTM) pour supprimer la dernière ligne de données de tracé. - Si la valeur X ou la valeur Y d'une ligne quelconque autre que la dernière ligne de la liste des tracés est sélectionnée, appuyez une fois sur F3 (DEL • BTM) pour mettre la dernière ligne en surbrillance et appuyez de nouveau sur F3 (DEL • BTM) pour supprimer la dernière ligne de données de tracé.

- Pour supprimer tous les tracés

Appuyez sur F4 (DEL-ALL), un message de confirmation s'affichera. Appuyez sur F1 (Yes) pour supprimer tous les tracés. Appuyez sur F6 (No) pour annuler la suppression.

- Pour revenir à l'écran Picture Plot depuis la liste des tracés

Appuyez sur EXIT, SHIFT EXIT (QUIT) ou sur SHIFT F6 (G⇔T).

■ Affichage des tracés aux coordonnées T-Y et T-X (écran AXTRANS)

Comme vous pouvez le constater sur l'écran de la liste des tracés, les données de chaque tracé comprennent des coordonnées X et Y ainsi qu'une valeur de temps T. Sur l'écran Picture Plot, chaque tracé est normalement affiché sous la forme de coordonnées (X, Y) sur un plan X-Y, mais la valeur du temps T peut être utilisée pour afficher les tracés sous la forme de coordonnées (T, Y) sur un plan T-Y ou sous la forme de coordonnées (T, X) sur un plan T-X. - Avec les paramètres par défaut d'origine, les valeurs du temps sont 0, 1, 2, etc. (progression arithmétique avec une valeur de départ de 0 et un incrément de 1), conformément à la séquence de tracé des points. Vous pouvez modifier la valeur T affectée à chaque tracé en modifiant la valeur de départ et la valeur de l'incrément. - Les tracés aux coordonnées T-Y et aux coordonnées T-X sont affichés sur un écran spécial appelé l'écran AXTRANS. L'écran AXTRANS affiche simultanément les tracés aux coordonnées X-Y et les tracés aux coordonnées T-Y ou T-X comme illustré dans l'exemple ci-dessous. ![](images/f37fc9b5ebc2aa52f642ff4366767b5b393875ab228ee9bc937a5f6f3c98138e.jpg)
text_image Scientific image showing a water channel with labeled points and a corresponding coordinate graph (x, t) with purple 'x' markers.
Tracés aux coordonnées X-Y Tracés aux coordonnées T-X

- Pour configurer la valeur du temps (T)

1. Quand l'écran de la liste des tracés est affiché, appuyez sur F5 (SET). ![](images/bef0f0b1880347fdab87f3c9667864a819fa486ea6ac9650d3a28665980fa51c.jpg)
text_image Time Setting T Start:0 Step :1
2. Sur l'écran qui apparaît, spécifiez la valeur de départ et la valeur de l'incrément. \- Si vous voulez spécifier une valeur de départ de 1 et un incrément de 1,5, par exemple, appuyez sur 1 EXE 1 • 5 EXE. 3. Une fois que tous les paramètres sont comme vous le souhaitez, appuyez sur EXE (ou EXIT). \- Vous vous retrouvez alors à l'écran de la liste des tracés où vous pouvez vérifier si la valeur T a changé comme vous l'aviez prévu. ![](images/8d328064f1d077fe755c77faed4d9ff5a685d8893f256fd6402d3b604fd699b4.jpg)
other | | X | Y | T | |---|---|---|---| | 1 | 4.7 | -1.4 | 0 | | 2 | 3.3 | 0.6 | 1 | | 3 | 1.7 | 2 | 2 | | 4 | 0 | 2.5 | 3 | AXTRNS EDIT DEL-BTM DEL-ALL SET ▶ 4.7

Remarque

Ci-après les plages pour la valeur de départ et de l'incrément. $$ - 1, 0 E + 1 0 < \text { départ } < 1, 0 E + 1 0 $$ $$ 0 < \text { incrément } < 1, 0 E + 1 0 $$

- Pour afficher des tracés aux coordonnées T-Y ou T-X

1. Quand l'écran de la liste des tracés est affiché, appuyez sur F1 (AXTRNS). Depuis l'écran Picture Plot, vous pouvez également appuyer sur OPTN F6 (▷) F1 (AXTRNS). ![](images/072fdda060d8fa55ca292c109428c47fa6e74508ca710ad6a1fa250b837993ed.jpg) 2. Appuyez sur F1(T-Y) ou F2(T-X), suivant le système de coordonnées que vous voulez utiliser pour afficher les tracés. \- L'écran AXTRANS s'affiche alors et montre les tracés aux coordonnées X-Y et les tracés aux coordonnées T-Y ou T-X à droite. ![](images/110259ac1c09ba28f8c3b29bbf79ff6b7480b69ece2f3a56fe302b6a111629ff.jpg)
text_image Scientific image showing a water channel with coordinate axes and a downward-sloping trend line marked with purple 'x' symbols.

Remarque

\- Pendant l'affichage de l'écran AXTRANS, le paramètre « Grid » sur l'écran de configuration est toujours désactivé (Off), alors que le paramètre « Label » est toujours activé (On). Pour le paramètre « Axes », vous ne pouvez sélectionner que « On » ou « Scale ». Si vous essayez de sélectionner « Off » pour ce paramètre, il reviendra automatiquement à « On ». \- Dès que l'écran AXTRANS s'affiche, la fenêtre d'affichage de l'axe T à gauche est configurée automatiquement indépendamment de la configuration actuelle de « Axtrans Wind ». \- Une pression sur OPTN pendant l'affichage de cet écran affichera un menu des fonctions que vous pouvez utiliser pour exécuter les opérations suivantes.
Pour faire ceci :Appuyez sur cette touche :Et exécutez ensuite la procédure qui se trouve ici :
Modifier le mode d'affichage sur l'écran de gaucheF1 (Switch)« Pour commuter le mode d'affichage du côté gauche (système de coordonnées X-Y) de l'écran AXTRANS » ci-dessous
Aller à l'écran de la liste des tracésF3 (List)
Dessiner un graphe de régression superposé aux tracés dans la partie droite de l'écranF4 (REG)À partir de l'étape 3 de « Pour dessiner un graphe de régression superposé aux tracés » (page 15-10)
Faire clignoter les tracés qui correspondent l'un à l'autre du côté gauche et du côté droit de l'écran AXTRANS.F5 (P-LINK)« Pour faire clignoter les tracés qui correspondent l'un à l'autre du côté gauche et du côté droit de l'écran AXTRANS » (page 15-17)
3. Pour revenir à l'écran de la liste des tracés, appuyez sur EXIT.

- Pour commuter le mode d'affichage du côté gauche (système de coordonnées X-Y) de l'écran AXTRANS

1. Quand l'écran AXTRANS est affiché, appuyez sur OPTN pour afficher le menu des fonctions. 2. Appuyez sur F1 (Switch). \- Chaque pression sur F1 (Switch) modifie le mode d'affichage de la partie gauche de l'écran dans la séquence indiquée ci-dessous. ![](images/809b9595c00848d60fd90c07e95ac92b98578bea22ce4bfe477278bc23d3a965.jpg)
text_image Switch List y x y x y x Switch Cutout List y x Switch List
(1) Plein écran avec compression horizontale (2) Écran coupé (pas de compression) (3) Écran compressé avec maintien du rapport d'aspect \- Si vous avez sélectionné le mode d'affichage (2) (pas de compression), vous pouvez spécifier la partie de l'écran qui sera rognée. Pour ce faire, appuyez sur F2 (Cutout), puis servez-vous des touches ◀ et ▶ pour déplacer le contour de sorte qu'il entoure la partie de l'écran que vous voulez afficher. Pour terminer, appuyez sur EXE. ![](images/72bab555910aaa78a5fc74ee1ba24d569de37cf4478db131003cbd365dc94397.jpg) 3. Une fois que le mode d'affichage est tel que vous le souhaitez, appuyez sur EXIT. \- Pour faire clignoter les tracés qui correspondent l’un à l’autre du côté gauche et du côté droit de l’écran AXTRANS 1. Quand l'écran AXTRANS est affiché, appuyez sur OPTN F5 (P-LINK). \- Les tracés à gauche (coordonnées X-Y) et à droite (coordonnées T-X) qui correspondent à la première ligne de données se mettent alors à clignoter. ![](images/0d0a34416f421abc009f01a4cd8138191a01d99ba5d3addbef7178a2aa6e84c1.jpg)
text_image Scientific image showing a water fountain with labeled points and a corresponding graph of x versus t axes.
\- Utilisez ◀ et ▶ pour faire clignoter l’un ou l’autre tracé. Cette fonctionnalité est utile pour déterminer comment les tracés des deux côtés de l’écran correspondant l’un à l’autre. 2. Appuyez sur EXIT pour arrêter le clignotement. \- Pour revenir à l’écran de la liste des tracés depuis l’écran AXTRANS Appuyez sur EXIT ou sur SHIFT F6 (G⇔T).

5. Fonctions communes avec le mode Graph

Sur l'écran Picture Plot, les éléments du menu de fonctions SHIFT F1 à F5 sont les mêmes qu'en mode Graph. Voir les pages ci-dessus pour plus d'informations. - SHIFT F1 (TRACE) ... « Lecture des coordonnées de points sur une ligne de graphe » (page 5-52) - SHIFT F2 (ZOOM) ... « Zoom » (page 5-8) - SHIFT F3 (V-WIN) ... « Paramètres de la fenêtre d'affichage (V-Window) » (page 5-4) - SHIFT F4 (SKETCH) ... « Tracé de points, de lignes et de texte sur l’écran du graphe (Sketch) » (page 5-50) - SHIFT F5 (G-SOLVE) ... « Analyse des graphes (menu G-SOLVE) » (page 5-54)

Remarque

Après avoir lancé une opération de tracé en appuyant sur SHIFT F1 (TRACE), vous pouvez modifier la couleur du tracé à l'endroit om se trouve actuellement le pointeur. Effectuez les étapes suivantes pour modifier la couleur du tracé. 1. Quand l'écran Picture Plot contient des points tracés, appuyez sur SHIFT F1 (TRACE). - Un pointeur apparaît alors sur le premier point qui a été tracé sur l'image. - Si l'écran Picture Plot contient à la fois des tracés et un graphe, une pression sur SHIFT F1 (TRACE) a pour effet que le pointeur apparaît en premier sur le graphe. Dans ce cas, utilisez ▲ et ▼ pour déplacer le pointeur entre le graphe et les tracés. 2. Utilisez ▶ et ◀ pour déplacer le pointeur sur le tracé dont vous voulez modifier la couleur. 3. Appuyez sur SHIFT 5 (FORMAT) pour afficher la boîte de dialogue de FORMAT. 4. Utilisez les touches du curseur pour mettre en surbrillance la couleur souhaitée et appuyez sur EXE. \- La couleur que vous modifiez se reflète aussi dans la couleur du texte des données de tracé correspondantes.

1. Tableau des messages d'erreur

- Erreurs de calcul générales
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
SyntaxERROR• Syntaxe incorrecte• Saisie d'une commande incorrecteAppuyez sur EXIT pour afficher l'erreur et effectuer les rectifications nécessaires.
Ma ERROR• Le résultat du calcul dépasse la plage d'affichage.• Erreur mathématique (division par zéro, etc.)Vérifiez les valeurs saisies et effectuez les rectifications nécessaires pour que les valeurs soient dans les limites permises.
Stack ERRORL'exécution des calculs dépasse la capacité de la pile de valeurs numériques ou de celle de commandes.• Simplifier les formules pour que la pile de valeurs numériques ne comporte que 10 niveaux au maximum et que celle de commandes ne comporte que 26 niveaux au maximum.• Diviser la formule en au moins deux parties.
Input value must be integer.Tentative de saisie d'une valeur non entière à un endroit qui nécessite un nombre entier.Saisissez un nombre entier.
Input value must be matrix.Tentative de saisie d'une valeur qui n'est pas une matrice à un endroit qui nécessite une matrice.Saisissez une valeur de matrice.
Input value must be list.Tentative de saisie d'une valeur qui n'est pas une liste à un endroit qui nécessite une liste.Saisissez une valeur de liste.
Input value must be real number.Tentative de saisie d'une valeur qui n'est pas un nombre réel à un endroit qui nécessite un nombre réel.Saisissez un nombre réel.
Invalid polar formTentative de saisie d'un nombre imaginaire pour la forme polaire (r∠θ)r ou θ.Vérifiez la forme polaire.
Wrong argument size relationship.Le rapport de taille entre deux arguments est l'opposé de ce qu'il devrait être.Exemple : nCr(3,10)Modifiez les valeurs de sorte que le rapport de taille exigé par la syntaxe soit maintenu.
Non-Real ERRORCalcul produisant un nombre complexe lorsque Real est spécifié pour le réglage de Complex Mode sur l'écran de configuration, bien que l'argument soit un nombre réel.Sélectionner une autre option que Real pour le paramètre Complex Mode.
Can't SimplifyTentative de simplification d'une fraction en utilisant la fonction ▶Simp (page 2-25), mais la simplification n'a pas été possible avec le diviseur spécifié.Exemple : Spécifier le diviseur 3 pour simplifier la fraction 4/8.Spécifiez un autre diviseur ou exécutez ▶Simp sans spécifier de diviseur.
Can't Solve! Adjust initial value or bounds. Then try againImpossible d'obtenir une solution avec la plage définie pour la résolution d'une équation.• Changez la plage.• Corrigez l'expression saisie.
Time OutUne résolution d'équation n'a pas pu satisfaire aux conditions de convergence.Si vous effectuez une résolution d'équation, essayez avec la valeur estimée par défaut.
Conversion ERROR• Tentative d'utilisation de la commande de conversion d'unités entre deux unités de catégories différentes.• Exécution d'un calcul de conversion qui utilise deux fois la même commande dans une expression de conversion.Dans une expression de conversion, spécifiez deux commandes différentes appartenant à la même catégorie.
Invalid TypeUn type de données non autorisé est spécifié.Spécifiez des données valides.
UnderflowLors du calcul d'une fonction ou d'une équation, vous avez saisi une valeur extrêmement faible pour l'un des arguments ou alors les valeurs que vous avez saisies pour plusieurs arguments sont très éloignées les unes des autres.Exemple : Σ(X,X,1,2,1E-50), 1_E99x^2+1_E99x+1_E-99=0 , etc.Suivant la nature du calcul, il se produira un soupassement de capacité et le calcul ne sera pas effectué. Modifiez la ou les valeurs et réessayez.
- Erreurs de calcul de liste et de matrice
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
Invalid list or matrixUtilisation incorrecte d'une liste ou d'une matrice.Appuyez sur EXIT pour afficher l'erreur et effectuer les rectifications nécessaires.
Dimension ERRORDimension incorrecte utilisée pendant les calculs de matrices ou listes.Contrôler la dimension de la matrice ou de la liste.
Complex Number in ListUtilisation d'une liste contenant des nombres complexes dans un calcul avec nombres réels.Remplacer toutes les données dans la liste par des nombres réels.
Complex Number in MatrixMatrice qui contient un nombre complexe utilisée dans un calcul ou opération dans lequel le nombre complexe n'est pas une donnée valide.Changez toutes les données de la matrice en nombres réels.
Improper Number of ElementsTentative de création d'une liste ou d'une matrice dont le nombre d'éléments dépasse la limite maximale.Une liste ne peut pas contenir plus de 999 éléments et une matrice ne peut pas avoir une taille supérieure à 999 lignes × 999 colonnes.
- Erreurs en mode Equation
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
Infinitely Many SolutionsNombre infini de solutions pour des équations linéaires simultanées.
No SolutionAucune solution pour des équations linéaires simultanées.
No VariablePas de variable dans une équation à résoudre.Saisissez une équation contenant une variable.
- Erreurs dans les modes Graph, Dyna Graph, Table, Recursion, Conic Graphs
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
RangeERRORRéglages de plage de fenêtre d'affichage dépassés lorsqu'un graphe est retracé.Retracer le graphe en utilisant les réglages appropriés.
No VariableAucune variable désignée dans la fonction de graphe utilisée pour le graphe dynamique.Définissez une variable pour la fonction de graphe.
Too Many VariablesTentative d'exécution de la fonction Modify en utilisant une expression contenant plus de cinq variables.Tentative d'exécution de la fonction Modify alors que plusieurs expressions contenant des variables sont sélectionnées.Modifiez l'expression de sorte qu'elle ne contienne pas plus de cinq variables.Sélectionnez une seule expression qui contient une variable.
No item is selectedTentative de tracer un graphe ou de créer un tableau sans avoir sélectionné de données.Sélectionnez des données et réessayez.
Expression in useTentative de copier l'expression d'un graphe pendant l'exécution de Modify sur une zone où se trouve une expression qui est utilisée pour le tracé du graphe.Sélectionnez une zone différente et réessayez.
Requires one variable expression.Vous avez essayé d'exécuter la fonction Modify sans avoir sélectionné une expression qui contient une variable.Vous avez essayé d'exécuter une opération Modify alors que plusieurs expressions contenant des variables sont sélectionnées.Sélectionnez au moins une et une seule expression qui contient une variable.
Invalid graph typeVous avez essayé d'exécuter une opération Modify en mode Graph alors qu'une expression graphe de liste, une expression superposition de graphes ou une inégalité est sélectionnée.Vous avez essayé d'exécuter une opération Modify en mode Table alors qu'une expression graphe de liste, une expression superposition de graphes, une inégalité ou une plage de valeurs est sélectionnée.Sélectionnez un type d'expression différent et réessayez.
Too Many SectorsVous avez effectué un calcul en utilisant G-Solve dx - ROOT ou dx - INTSECT, mais il existe 21 racines ou plus dans la plage que vous avez spécifiée.Spécifiez une plage plus étroite et réessayez.
- Erreurs en mode Statistics
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
Condition ERRORVous essayez d'afficher plusieurs graphes statistiques de types différents.Appuyez sur [F1] (GRAPH) [F4] (SELECT) pour afficher l'écran d'activation/désactivation des graphes et sélectionnez ensuite « DrawOn » uniquement pour les graphes du même type.
Data in use• Vous avez essayé d'utiliser un calcul de régression alors que la même liste spécifiée par « Resid List » (liste résiduelle) est spécifiée comme données de calcul.• Vous avez essayé d'utiliser un calcul de test, d'intervalle de confiance ou de distribution alors que la même liste spécifiée par « Save Res » (liste d'enregistrement des résultats) est spécifiée comme données de calcul.• Pour la « Resid List », spécifiez une liste autre que celle utilisée pour le calcul de régression.• Pour « Save Res », spécifiez une liste autre que celle utilisée pour le calcul de test, d'intervalle de confiance ou de distribution.
- Erreurs de programme
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
Go ERROR1 Pas de « Lbl n » correspondant à « Goto n ».2 Aucun programme enregistré dans la zone de programme Prog "nom de fichier".1 Saisir la commande « Lbl n » qui correspond au « Goto n », ou supprimer le « Goto n » s'il n'est pas nécessaire.2 Stocker un programme dans la zone Prog "nom de fichier", ou effacer l'instruction Prog "nom de fichier" si elle est inutile.
Nesting ERRORLe branchement de sous-programmes par Prog "nom de fichier" dépasse les 10 niveaux.S'assurer que Prog "nom de fichier" n'est pas utilisé pour revenir d'un sous-programme au programme principal. Le cas échéant, supprimer tout Prog "nom de fichier" inutile.Rechercher les destinations des sauts aux sous-programmes et s'assurer qu'aucun saut n'est effectué vers la zone de programme original. Vérifier si les retours sont exacts.
Too many path levelsSpécification de plus de cinq niveaux de dossier dans un programme.Ne spécifiez pas plus de cinq niveaux de dossier.
- Erreurs en mode Spreadsheet
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
RangeERRORLorsque vous collez, rappelez ou effectuez d'autres opérations sur la feuille de calculs, la plage de cellules sort des limites de la feuille.Refaites vos calculs en veillant à ne pas sortir de la plage de cellules de la feuille.
CircularERRORIl y a une référence circulaire (par exemple « =A1 » dans la cellule A1) sur la feuille de calculs.Changez le contenu de la cellule pour supprimer la référence circulaire.
- Erreurs en mode eActivity
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
No MEMO• Si l'écran du menu des fichiers en mode eActivity, vous avez appuyé sur F5(MEMO) alors que le fichier sélectionné ne contient pas de MEMO.• Tentative d'affichage de l'écran du catalogue MEMO pendant l'édition d'un fichier qui ne contient pas de MEMO.Effectuez ces opérations pendant qu'un fichier contenant un MEMO est sélectionné.
Only one memo allowed per line.• En mode eActivity, tentative d'ajouter un MEMO à une ligne qui en possède déjà un.• En mode eActivity, tentative de supprimer le code de nouvelle ligne entre deux lignes auxquelles un MEMO a été ajouté.
Image wrong size for insertion.En mode eActivity, tentative d'insérer un fichier image dont la taille n'est pas prise en charge.Utilisez un fichier image dont la taille est prise en charge (page 10-14).
- Erreurs en mode Memory
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
Memory ERRORL'opération ou le stockage en mémoire dépasse la capacité de la mémoire restante.Le nombre de mémoires utilisées ne doit pas dépasser le nombre de mémoires spécifié.Simplifier les données pour pouvoir les stocker dans la mémoire disponible.Supprimer les données inutiles pour libérer de l'espace pour de nouvelles données.
Folder has over 300 files. Some will be skippedLe nombre de fichiers dans le dossier de la mémoire de stockage que vous essayez d'ouvrir en mode Memory est supérieur à 300.Utilisez votre ordinateur*1 pour distribuer les fichiers entre plusieurs dossiers de sorte qu'aucun dossier de la mémoire de stockage ne contienne plus de 300 fichiers.
Sub-folders in this folder cannot be displayedEn mode Memory, affichage d'un dossier de la mémoire de stockage au niveau hiérarchique 3 contenant un dossier au niveau hiérarchique 4 (le dossier du niveau 4 sera affiché, mais il ne peut pas être ouvert).Utilisez votre ordinateur*1 pour stocker tous les fichiers auxquels vous voulez accéder dans les 3 niveaux hiérarchiques supérieurs de l'arborescence des dossiers.
Too Many DataIl y a trop d'éléments de données.Supprimez les données inutiles.
Fragmentation ERRORVous pourrez enregistrer d'autres données après avoir optimisé la mémoire.Optimisez la mémoire.
Invalid NameLe nom de fichier spécifié contient des caractères invalides.Le nom du fichier saisi contient peut-être des caractères qui ne sont pas corrects.
Invalid TypeUn type de données non autorisé est spécifié.Spécifiez des données valides.
Storage Memory FullLa mémoire de stockage est pleine.Supprimez les données inutiles.
Data ERRORUne erreur de données s'est produite.Veillez à écrire le type de données correct et essayez une nouvelle fois.
\*1 Consultez « Transfert de données entre la calculatrice et un ordinateur personnel » (page 13-5) pour plus d'informations sur l'utilisation d'un ordinateur pour effectuer des opérations sur les fichiers et les dossiers de la mémoire de stockage.
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
File System ERRORLe système de fichiers de la mémoire de la calculatrice est endommagé ou le format de la mémoire de stockage ne peut pas être lu par la calculatrice.Effectuez une opération Initialize All décrite sous « Réinitialisation » (page 12-4) après avoir lu l'information signalée par « Important ! » ci-dessous.Important !L'exécution d'une opération Initialize All supprimera toutes les données dans la mémoire de la calculatrice, y compris les données relatives à la langue. Si vous avez besoin des données présentes dans la mémoire de la calculatrice, raccordez la calculatrice à un ordinateur à l'aide du câble USB et copiez toutes les données que vous souhaitez conserver sur le disque dur de votre ordinateur avant d'exécuter l'opération Initialize All. Reportez-vous à « Communication de données entre la calculatrice et un ordinateur personnel » (page 13-3) pour plus d'informations.
- Erreurs de communication de données
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
Complex Number in DataLes données envoyées par une fonction de cette calculatrice (matrices, etc.) comprennent des nombres complexes, mais la fonction correspondante de la calculatrice réceptrice n'admet pas des données contenant des nombres complexes. Exemple : tentative d'envoi d'une matrice qui contient un nombre complexe dans un de ses éléments vers une calculatrice CFX-9850G.Envoyez des données qui ne contiennent pas des nombres complexes.
CSV error in row [A], column [B]Le fichier CSV importé contient des données ne pouvant être converties.Vérifiez les données de la ligne A, colonne B du fichier avec votre ordinateur et modifiez-les pour que leur conversion soit possible.
USB Connect ERRORRupture de la connexion par câble USB pendant la communication de données.Reliez la calculatrice et l'ordinateur (ou un autre appareil) avec le câble USB.
Com ERRORProblème de raccordement de câble ou de spécification d'un paramètre pendant la communication de données.Assurez-vous qu'il n'y a aucun problème au niveau de la connexion du câble et que les réglages des paramètres sont corrects.
Transmit ERRORProblème de raccordement de câble ou de spécification d'un paramètre pendant la communication de données.Assurez-vous qu'il n'y a aucun problème au niveau de la connexion du câble et que les réglages des paramètres sont corrects.
Receive ERRORProblème de raccordement de câble ou de spécification d'un paramètre pendant la communication de données.Assurez-vous qu'il n'y a aucun problème au niveau de la connexion du câble et que les réglages des paramètres sont corrects.
Memory FullLa mémoire de la calculatrice réceptrice est saturée pendant la communication des données de programme.Effacer quelques données mémorisées dans la calculatrice réceptrice et essayer à nouveau.
Invalid Data SizeTentative d'envoyer des données dont la taille n'est pas prise en charge par l'appareil récepteur.Assurez-vous que la taille des données envoyées est prise en charge par l'appareil récepteur.
Invalid Data NumberTentative d'envoyer des données dont le numéro n'est pas pris en charge par l'appareil récepteur.Spécifiez un numéro de données qui soit pris en charge par l'appareil récepteur.
Please ReconnectLa connexion a été coupée pour une raison quelconque lors de la mise à jour du système.Reconnectez et essayez une nouvelle fois.
- Erreurs en mode Geometry
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
First select a segment.Vous essayez de construire une médiatrice sans avoir d'abord sélectionné un segment de ligne.Sélectionnez le ou les objets requis et réessayez.
First select a line and point.Vous essayez de construire une perpendiculaire ou une parallèle sans avoir d'abord sélectionné un segment de ligne et un point.
First select 2 points or a segment.Vous essayez de construire un centre sans avoir préalablement sélectionné deux points ou un segment de ligne.
First select the applicable figure.Vous essayez de construire un point d'intersection avant d'avoir d'abord sélectionné deux lignesVous essayez d'exécuter une commande Add Animation ou Replace Animation sans avoir préalablement sélectionné l'objet requisVous essayez d'exécuter une commande Add Table sans avoir préalablement sélectionné l'objet requis.
First select 2 segments.Vous essayez de construire une bissectrice sans avoir d'abord sélectionné deux segments de ligne.
Too Many Objects! Work memory cleared.La mémoire de travail est pleine.Supprimez les objets dont vous n'avez plus besoin ou ouvrez un nouveau fichier.
Invalid MeasurementVous essayez d'utiliser la commande Expression pour saisir une expression contenant une mesure qui n'existe pas.Vérifiez si l'expression que vous saisissez ne contient que des mesures actuellement présentes à l'écran.
Too Many AnimationsVous essayez d'ajouter plus de 10 animations.Supprimez les animations dont vous n'avez plus besoin avec l'écran Edit Animations ou créez un nouveau fichier et ajoutez de nouvelles animations.
First select point(s).Vous essayez d'exécuter la commande Trace sans avoir préalablement sélectionné un point de tracé.Spécifiez le point de tracé et réessayez.
Too Many Trace PointsVous essayez de spécifier plus de 10 points de tracé.Ne sélectionnez pas plus de 10 points de tracé.
Too Many RowsVous essayez d'ajouter plus de 26 colonnes à un tableau d'animation.Supprimez les colonnes dont vous n'avez plus besoin dans le tableau d'animation et réessayez.
First configure animation settings.• Vous essayez d'exécuter une animation sans avoir préalablement configuré ses paramètres.• Vous essayez d'exécuter une commande Add Table sans avoir préalablement configuré les paramètres d'animation.Configurez les paramètres d'animation et réessayez.
Cannot Add Animation• Le point que vous avez sélectionné pour une commande Add Animation ou Replace Animation ne peut pas être utilisé dans une animation car il est verrouillé, etc.• Le point que vous avez sélectionné pour une commande Add Animation ou Replace Animation ne peut pas être utilisé dans une animation car il est déjà utilisé dans l'animation que vous êtes en train de configurer ou dans une autre animation.Sélectionnez un point auquel l'animation peut être ajoutée et réessayez.
Select the applicable measurement icon.Vous essayez d'exécuter une commande Add Table sans avoir préalablement sélectionné l'icône de mesure appropriée.Sélectionnez l'icône d'une mesure qui peut être ajoutée à un tableau d'animation.
First configure animation settings and create a table.Vous avez essayé d'exécuter la commande Display Table sans avoir généré un tableau d'animation.Générez d'abord un tableau d'animation.
Create at least one figure with a fill color.Vous essayez de calculer une aire (OPTN (Option) - 7:Area Calc) alors qu'aucune figure à l'écran n'est remplie d'une couleur.Dessinez une figure avec une couleur de remplissage et réessayez.
- Erreurs en mode Picture Plot
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
Too many plotsEn mode Picture Plot, le nombre de tracés dépasse la limite supérieure autorisée.
- Erreurs de configuration
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
Out of DomainTentative de saisie d'une valeur qui est en-dehors de la plage de saisie autorisée.Saisissez une valeur qui se trouve dans la plage de saisie autorisée.
Invalid settingSaisie d'une valeur inadaptée pour la fenêtre d'affichage.Saisie d'une valeur inadaptée sur l'écran de plage et utilisation de cette valeur pour l'exécution.Tentative de création d'un tableau avec une valeur d'incrément de 0.Tentative de saisie de combinaisons incorrectes de paramètres de la fenêtre d'affichage.Exemple : Xmin = 10, Xmax = 10Tentative de création d'un tableau en mode Recursion lorsque la valeur de départ est supérieure ou égale à la valeur finale.L'écran Edit Animations est configuré avec le paramètre t0=t1 en mode Geometry.Un calcul interne a produit une erreur mathématique error (division par zéro, etc.) lors de l'exécution d'une fonction ou un calcul en mode Financial ou Statistics.Changer la valeur de la fenêtre d'affichage pour qu'elle soit dans la plage.Saisir une valeur appropriée.Spécifier une valeur d'incrément différente de 0.Saisissez des valeurs ayant une relation appropriée entre elles.Modifiez les valeurs de sorte que la valeur de départ soit inférieure à la valeur finale.Configurez l'écran Edit Animations de sorte que des valeurs différentes soient affectées à t0 et t1 pour la même animation.Comme le calcul contient une ou plusieurs valeurs qui ne peuvent pas être calculées, saisissez des valeurs différentes et réessayez.
Out of RangeLe résultat du calcul dépasse la plage d'affichage de la calculatrice.Modifiez la formule de calcul.
- Autres erreurs
L'affichage de ce message :Indique :Vous devez alors faire ceci :
No DataLes données spécifiées n'existent pas (se produit lorsqu'il est fait référence à une liste ou à une variable qui ne contient aucune donnée).Modifiez la spécification des données.
No FileTentative d'invocation d'un fichier depuis la mémoire d'image (1 à 20) alors qu'aucun fichier ne se trouve au numéro de mémoire d'image applicable.Spécifiez un numéro de mémoire d'image où est stocké un fichier.
Not Enough Elements• La liste que vous spécifiez pour un calcul ne contient pas le nombre d'éléments nécessaire pour effectuer le calcul.• Vous essayez d'exécuter un calcul statistique en utilisant une liste dont les éléments sont tous nuls pour les données de fréquence.• Vérifiez le nombre d'éléments requis pour le calcul que vous essayez de réaliser et modifiez le nombre d'éléments de la liste en conséquence.• Pour les données de fréquence, utilisez une liste dont les éléments contiennent des valeurs supérieures à zéro.
2. Plages de saisie
FonctionPlage de saisie pour les solutions à nombres réelsChiffres internesPrécisionNotes
sinx cosx tanx(DEG) |x| < 9 × (109)°(RAD) |x| < 5 × 107πrad(GRA) |x| < 1 × 1010grad15 chiffresEn règle générale, la précision est de ±1 au 10echiffre.*Cependant, pour tanx : |x| ≠ 90(2n+1) : DEG |x| ≠ π/2(2n+1) : RAD |x| ≠ 100(2n+1) : GRA
sin-1x cos-1x tan-1x|x| ≤ 1""
|x| < 1 × 10100
sinhxcoshx tanhx|x| ≤ 230,9516564""
|x| < 1 × 10100
sinh-1x cosh-1x tanh-1x|x| < 1 × 10100""
1 ≤ x < 1 × 10100
|x| < 1
logx lnx1 × 10-99 ≤ x < 1 × 10100""• Des nombres complexes peuvent être utilisés comme arguments.
10xe-1 × 10100 < x < 100""• Des nombres complexes peuvent être utilisés comme arguments.
-1 × 10100 < x ≤ 230,2585092
√xx20 ≤ x < 1 × 10100""• Des nombres complexes peuvent être utilisés comme arguments.
|x| < 1 × 1050
1/x3√x|x| < 1 × 10100, x ≠ 0""• Des nombres complexes peuvent être utilisés comme arguments.
|x| < 1 × 10100
x!0 ≤ x ≤ 69(x est un nombre entier)""
nPr nCrRésultat < 1 × 10100n, r (n et r sont des nombres entiers)0 ≤ r ≤ n, n < 1 × 1010""
Pol (x, y)√x2+y2< 1 × 10100""
Rec (r, θ)|r| < 1 × 10100(DEG) |θ| < 9 × (109)°(RAD) |θ| < 5 × 107π rad(GRA) |θ| < 1 × 1010grad""Cependant, pour tanθ : |θ| ≠ 90(2n+1) : DEG |θ| ≠ π/2(2n+1) : RAD |θ| ≠ 100(2n+1) : GRA
○, „ ○, „ |a|, b, c < 1 × 10^100 0 ≤q b, c 15 chiffresEn règle générale, la précision est de ± 1 au 10^e chiffre.*
|x| < 1 × 10^100 Affichage sexagésimal : |x| < 1 × 10^7
^(x^y) x > 0 : -1 × 10^100 < y x < 100 x = 0 : y > 0 x < 0 : y = n, 2n+1 ( m, n sont des nombres entiers)Cependant ; -1 × 10^100 < y |x| < 100 ""Des nombres complexes peuvent être utilisés comme arguments.
^x y > 0 : x 0 -1 × 10^100 < 1x y < 100 y = 0 : x > 0 y < 0 : x = 2n+1, 2n+1m ( m 0 ; m, n sont des nombres entiers)Cependant ; -1 × 10^100 < 1x |y| < 100 ""Des nombres complexes peuvent être utilisés comme arguments.
a^b/c Le total de l’entier, du numérateur et du dénominateur ne doit pas dépasser 10 chiffres (signes de division compris).""
\* Pour un calcul simple, l'erreur de calcul est de ±1 au 10 ^e chiffre. (Dans le cas de l'affichage exponentiel, l'erreur de calcul est de ±1 au dernier chiffre significatif.) Dans le cas de calculs consécutifs, les erreurs sont cumulées, l'erreur totale peut donc être importante. (Ceci est également valable dans le cas de calculs consécutifs internes effectués pour ^(x^y) , ^x , x! , ^3 , nPr , nCr , etc.) Dans le voisinage d'un point particulier d'une fonction ou d'un point d'inflexion, les erreurs sont cumulées, l'erreur totale peut donc être importante.
FonctionPlage de saisie
Calcul binaire, octal, décimal, hexadécimalLes valeurs rentrent dans les plages suivantes après la conversion :DEC: -2147483648 ≦ x ≦ 2147483647BIN: 1000000000000000 ≦ x ≦ 1111111111111111 (négative)0 ≦ x ≦ 111111111111111 (0, positive)OCT: 20000000000 ≦ x ≦ 37777777777 (négative)0 ≦ x ≦ 17777777777 (0, positive)HEX: 80000000 ≦ x ≦ FFFFFFFF (négative)0 ≦ x ≦ 7FFFFFFF (0, positive)

E-Con2 Application (English)

All of the explanations provided here assume that you are already familiar with the operating precautions, terminology, and operational procedures of the calculator and the EA-200.

1. E-Con2 Overview

\- From the Main Menu, enter the E-Con2 mode. ![](images/7118e494324ffb6f58fbf51633972711903244e907571a26b523b046b9b7fcd0.jpg)
text_image EA-200 Controller F1: Setup EA-200 F2: Setup Memory F3: Program Converter F4: Start Sampling F5: Graph Analysis SET MEMORY PROGRAM START GRAPH HELP
E-Con2 Main Menu \- The E-Con2 mode provides the functions listed below for simple and more efficient data sampling using the CASIO EA-200. - F1 (SET) ......Displays a screen for setting up the EA-200. - F2 (MEMORY) .....Displays a screen for saving EA-200 setup data under a file name. • F3(PROGRAM)....Performs program conversion. • This function can be used to convert EA-20 configured using E-Con2 to an EA-200 control program (or EA-100 control program) that can run on the fx-9860G SD/fx-9860G. - It also can be used to convert data to a program that can be run on a CFX-9850 Series/fx-7400 Series calculator. • F4 (START) ......Starts data collection. - F5 (GRAPH) ...... Graphs data sampled by the EA-200, and provides tools for analyzing graphs. Graph Analysis tools include calculation of periodic frequency, various types of regression, Fourier series calculation, and more. • F6 (HELP)......Displays E-Con2 help. \- Pressing the OPTN key (Setup Preview) or a cursor key while the E-Con2 main menu is on the screen displays a preview dialog box that shows the contents of the setup in the current setup memory area. To close the preview dialog box, press EXIT.

Note

\- For details about setup data and the current setup memory area, see “Using Setup Memory” (page £-24).

2. Using the Setup Wizard

This section explains how to use the Setup Wizard to configure the EA-200 setup quickly and easily simply by replying to questions as they appear.

■ Setup Wizard Parameters

Setup Wizard lets you make changes to the following three EA-200 basic sampling parameters using an interactive wizard format. - Sensor (Select Sensor) • Total Sampling Time - Sampling Time Unit (Select Unit) Note the following rules whenever you use the Setup Wizard. - The EA-200 sampling channel is CH1 or SONIC. - The trigger for a Setup Wizard setup is always the EXE key.

- To configure an EA-200 setup using Setup Wizard Note

\- To terminate Setup Wizard part way through and cancel the setup, press SHIFT EXIT (QUIT). 1. Display the E-Con2 main menu (page ε-1). 2. Press F1 (SET) and then F1 (WIZARD). \- This launches the Setup Wizard and displays the “Select Sensor” screen. 3. Press F1 to specify a CASIO sensor or F2 to specify a Vernier sensor. - Pressing either key will display the corresponding sensor list. 4. Specify the sensor you want to use. Use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to the sensor you want to use, and then press EXE. - If the “Input Total Sampling Interval” screen appears, skip to step 6. - If the sensor you specified has more than one option (more detailed specifications, such as sampling unit, mode, etc.), an option list will appear on the display at this time. If this happens, advance to step 5 (where you will see an example of the screen that appears when you select F1 - [Temperature] in step 4). ![](images/f80d148e50895cc7ea7f267ee47bdf4fe2a315ef50bcdf4a46e997728af24e30.jpg)
text_image Temperature °C °F
5. Select the options for the sensor you specified in step 4. Use the ⬆ and ▼ cursor keys to move the highlighting to the option you want to select, and then press EXE. \- If the “Input Total Sampling Interval” screen appears, advance to step 6.

Important!

When special settings are required by the sensor and/or option you select, other screens other than the “Input Total Sampling Interval” screen will appear on the display. The following shows where you should go to find information about the operations you need to perform for each sensor/option selection.
If you select this sensor/option:Go here for more information:
[CASIO] - [Microphone] - [Sound wave & FFT]“Using Setup Wizard to Configure Settings for FFT (Frequency Characteristics) Data Sampling” on page £-4
[CASIO] - [Microphone] - [FFT only]
[VERNIER] - [Photogate] - [Gate]“To configure a setup for PhotoGate alone” on page £-5
[VERNIER] - [Photogate] - [Pulley]“To configure a setup for PhotoGate and Smart Pulley” on page £-5
[CASIO] - [Speaker] - [y=f(x)]“Outputting the Waveform of a Function through the Speaker” on page £-6
6. Use the number input keys to input the total sampling time. Just input a value. In step 8 of this procedure, you will be able to specify the unit (seconds, minutes, hours, days) of the value you input here.

Note

- With some sensors ([CASIO] - [Microphone] - [Sound wave], etc.) sampling time is limited to a few seconds. The unit for such a sensor is always seconds, and so the “Select Unit” screen does not appear. - If you specify a total sampling time value in the range of 10 seconds to 23 hours, 59 minutes, 59 seconds, real-time graphing will be performed during sampling. This is the same as selecting the Real-time Mode on the “Advanced Setup” screen. 7. After inputting total sampling time value you want, press EXE. \- This displays the "Select Unit" screen. 8. Use number keys ① through ④ to specify the unit for the value you specified in step 6. \- This displays a confirmation screen like the one shown nearby. ![](images/7da378403c98f95f4616b7217904df96fb04d2d62fb79b683a235ee59d6ec4f6.jpg)
text_image CH1:Voltage total:30sec OK :[F1] Cancel:[F6]
9. If there is no problem with the contents of the confirmation screen, press F1. If you need to change the setup, press F6 or EXIT. This will return to the screen in step 4 (for setting the total sampling interval), where you can change the setting. \- Pressing F1 will take you to the final Setup Wizard screen. ![](images/02c3bca7c13eee6e6fc98bddd77a782b66363315fe9b9432743052f797f6bfe4.jpg)
text_image Complete! 1:Start Setup 2:Save Setup-MEM 3:Convert Program
10. Press number keys described below to specify what you want to do with the setup you have configured. ① (Start Setup)......Starts sampling using the setup (page £-30) ② (Save Setup-MEM) .....Saves the setup (page ε-24) ③ (Convert Program) ..... Converts the setup to a program (page £-27)

■ Using Setup Wizard to Configure Settings for FFT (Frequency Characteristics) Data Sampling

When you perform sound sampling executed by the EA-200's built-in microphone (by specifying [CASIO] - [Microphone] as the sensor), Setup Wizard will provide you with three options: [Sound wave], [Sound wave & FFT], and [FFT only]. “Sound wave” records the following two dimensions for the sampled sound data: elapsed time (horizontal axis) and volume (vertical axis). “FFT” records the following two dimensions: frequency (horizontal axis) and volume (vertical axis). The following shows the settings for recording FFT data. 1. Perform the first two steps of the procedure under "To configure an EA-200 setup using Setup Wizard" on page £-2. 2. On the “Select Sensor” screen, select [CASIO] - [Microphone] - [Sound wave & FFT] or [CASIO] - [Microphone] - [FFT only]. - This causes a “Select FFT Range” screen to appear. - You can select one of four settings for FFT Range. The setting you select will automatically apply the applicable fixed parameters shown below.
Setting Parameter2 - 1000 Hz: F14 - 2000 Hz: F26 - 3000 Hz: F38 - 4000 Hz: F4
Frequency pitch2 Hz4 Hz6 Hz8 Hz
Upper limit of sampling frequency1000 Hz2000 Hz3000 Hz4000 Hz
Sampling interval61 μsec31 μsec20 μsec31 μsec
Number of samples8192819281924096
3. Use function keys F1 through F4 to select an FFT Range setting. \- Selecting an FFT Range causes the final Setup Wizard screen to appear. 4. Perform step 10 under "To configure an EA-200 setup using Setup Wizard" on page £-2 to finalize the procedure.

■ Using Setup Wizard to Configure a PhotoGate Setup

Connection of a Vernier PhotoGate requires configuration of setup parameters that are slightly different from parameters for other types of sensors.

- To configure a setup for PhotoGate alone

1. Perform the first two steps of the procedure under "To configure an EA-200 setup using Setup Wizard" on page £-2. 2. On the "Select Sensor" screen, select [VERNIER] - [Photogate] - [Gate]. \- This displays a screen where you specify whether PhotoGate is connected to the CH1 or SONIC channel. 3. Press F1 to specify CH1 or F2 to specify SONIC. - This causes a “Gate Status” screen to appear. - “Open” means the photo path is not blocked, while “Close” means the photo path is blocked. - The gate status defines what PhotoGate status should cause timing to start, and what status should cause timing to stop. Open-Open....Timing starts when the gate opens, and continues until it closes and then opens again. Open-Close......Timing starts when the gate opens, and continues until it closes. Close-Open......Timing starts when the gate closes, and continues until it opens. Close-Close ....Timing starts when the gate closes, and continues until it opens and then closes again. 4. Use function keys F1 through F4 to select a Gate Status setting. \- Selecting a gate status causes a screen for specifying the number of samples to appear. 5. Input an integer in the range of 1 to 255 to specify the number of samples. 6. Perform step 10 under "To configure an EA-200 setup using Setup Wizard" on page £-2 to finalize the procedure.

- To configure a setup for PhotoGate and Smart Pulley

1. Perform the first two steps of the procedure under "To configure an EA-200 setup using Setup Wizard" on page -2. 2. On the "Select Sensor" screen, select [VERNIER] - [Photogate] - [Pulley]. - This causes an “Input Distance(m)” screen to appear. - The distance you specify here is the distance the weight travels after it is released. - Input a value in the range of 0.1 to 4 to specify the distance in meters. 3. Perform step 10 under "To configure an EA-200 setup using Setup Wizard" on page £-2 to finalize the procedure.

■ Outputting the Waveform of a Function through the Speaker

Normally, the Setup Wizard helps you configure setups for sensors connected to the EA-200. If you select [CASIO] - [Speaker] - [y=f(x)] on the “Select Sensor” screen, however, it configures the EA-200 to output the sound that corresponds to a function that you input and graph on the calculator.

- To configure a setup for speaker output

1. Connect the data communication cable (SB-62) to the communication port of the calculator and the MASTER port of the EA-200. 2. Perform the first two steps of the procedure under "To configure an EA-200 setup using Setup Wizard" on page £-2. 3. On the "Select Sensor" screen, select [CASIO] - [Speaker] - [y=f(x)]. This displays a screen like the one shown nearby. ![](images/8ce7bb1ae9f2fcc20e97887c3b0f425a411ba61e53d0850bbb78c9cd3108d7cd.jpg)
text_image === Caution === Y-Range:±1.5 Y1=f(x) only Angle:Radian
4. Press EXE to advance to the View Window setting screen. - The following settings are configured automatically: Ymin = -1.5 and Ymax = 1.5. Do not change these settings. 5. Press EXE or EXIT to advance to the graph relation list. 6. In line "Y1", input the function of the waveform for the sound you want to input. \- Note that the angle unit is always radians. \- Input a function where the value of "Y" is within the range of -1.5 to +1.5 . ![](images/e61f09d0d8161673a66e0be25467065925b6306245a6f767d57597a9ed0ee590.jpg)
text_image Graph Func :Y= Y1=sin (440×2π×x) Y2: Y3: Y4: Y5: Y6: SELECT DELETE Y DRAW
7. Press F6 (DRAW) to graph the function. \- This graphs the function and displays a vertical cursor line as shown in the sample display nearby. Use the graph to specify the range that you want to output to the speaker. ![](images/269e4d544c4e733c69e1a97537e057fea4c35469f8cd3575574c4d132ef322d7.jpg)
text_image Select start point, Press [EXE]
8. Use the ◀ and ▶ cursor keys to move the cursor to the start point of the output, and then press EXE to register it. 9. Use the ◀ and ▶ cursor keys to move the cursor to the end point of the output, and then press EXE to register it. \- After you specify the start point and end point, an output frequency dialog box shown below appears on the display. ![](images/3a22f6e1d76a772b6c6e589d18d7237452d6c804f3f0f9643ba2993e0a27de0b.jpg)
line | Time (Hz) | Value | | --------- | --------- | | 4960.3 | μsec | | 201.6 | |
→ ![](images/6fee816384d2969e6e48fe8cb765d21c11be04a7cded8fa62ee8119f5cdaed52.jpg)
line | Time (μsec) | Output Frequency (%) | |-------------|----------------------| | 3055.5 | 100 | | 327.27 | 100 |
10. Input a percent value for the output frequency value you want. \- To output the original sound as-is, specify 100%. To raise the original sound by one octave, input a value of 200%. To lower the original sound by one octave, input a value of 50%. 11. After inputting an output frequency value, press EXE. - This outputs the waveform between the start point and end point from the EA-200 speaker. - If the sound you configured cannot be output for some reason, the message “Range Error” will appear. If this happens, press EXIT to scroll back through the previous setting screens and change the setup as required. 12. To terminate sound output, press the EA-200 [START/STOP] key. 13. Press EXE. \- This displays a screen like the one shown nearby. ![](images/e0832c90f3c9a8c605dbafab21c293c0b230e3992c5567573cc1dcdafc9479ed.jpg)
text_image Press [STOP] key on EA-200 Try Again? Yes: [F1] No : [F6] 3809.5µsec 262.5Hz
14. Perform one of the following operations, depending on what you want to do.

To change the output frequency and try again:

Press F1(Yes) to return to the "Output Frequency" dialog box. Next, repeat the above steps from step 10.

To change the output range of the waveform graph and try again:

Press F6 (No) to return to the graph screen in step 7. Next, repeat the above steps from step 8.

To change the function:

Press F6 (No) and then EXIT to return to the graph relation list in step 6. Next, repeat the above steps from step 6.

To exit the procedure and return to the E-Con2 main menu:

Press F6 (No) and then press EXIT twice.

3. Using Advanced Setup

Advanced Setup provides you with total control over a number of parameters that you can adjust to configure the EA-200 setup that suits your particular needs.

■ Advanced Setup Operations

- To configure an EA-200 setup using Advanced Setup

The following procedure describes the general steps for using Advanced Setup. Refer to the pages as noted for more information. 1. Display the E-Con2 main menu (page £-1). 2. Press F1(SET). This displays the "Setup EA-200" submenu. 3. Press F2 (ADVANCE). This displays the Advanced Setup menu. ![](images/41f3f1f858e67a7d963b80f9b3ccaaf065a7cf2113e9fd44eddd6f58b95111d3.jpg)
text_image Advanced Setup for EXPERT [1]: Channel [2]: Sample [3]: Trigger [4]: Graph [5]: Custom Probe [6]: Initialize START MULTI MEMORY PROGRAM GRAPH ABOUT
Advanced Setup Menu 4. If you want to configure a custom probe at this point, press 5 (Custom Probe). Next, follow the steps under "To configure a custom probe setup" on page £-19. - You can also configure a custom probe during the procedure under “To configure Channel Setup settings” on page £-9. - Custom probe configurations you have stored in memory can be selected using Channel in step 5, below. 5. Use the Advanced Setup keys described below to set other parameters. - ① (Channel)...... Displays a screen that shows the sensors that are currently assigned to each channel (CH1, CH2, CH3, SONIC, Mic). You can also use this dialog to change sensor assignments. See “Channel Setup” on page £-9 for more information. - ② (Sample) ...... Displays a screen for selecting the sampling mode, and for specifying the sampling interval, the number of samples, and the warm-up mode. When “Fast” is selected for “Mode”, this dialog box also displays a setting for turning FFT (frequency characteristics) graphing on and off. See “Sample Setup” on page £-11 for more information. - ③ (Trigger)...... Displays a screen for configuring sampling start (trigger) conditions. See “Trigger Setup” on page £-13 for more information. - ④ (Graph) ...... Displays a screen for configuring graph settings. See “Graph Setup” on page £-17 for more information. \- You can return the settings on the above setup screens (1 through 4) using the procedure described under “To return setup parameters to their initial defaults” below. 6. After you configure a setup, you can use the function key operations described below to start sampling or perform other operations. - F1(START) ......Starts sampling using the setup (page £-30). - F2 (MULTI) ......Starts MULTIMETER mode sampling using the setup (page ε-23). - F3 (MEMORY) ......Saves the setup (page £-24). - F4(PROGRAM)....Converts the setup to a program (page £-27). - F5 (GRAPH) ......Graphs data sampled by the EA-200, and provides tools for analyzing graphs (page £-35). - F6 (ABOUT)......Displays version information about the EA-200 unit that is currently connected to the calculator.

- To return setup parameters to their initial defaults

Perform the following procedure when you want to return the parameters of the setup in the current setup memory area to their initial defaults. 1. While the Advanced Setup menu (page £-8) is on the display, press 6 (Initialize). 2. In response to the confirmation message that appears, press F1 (Yes) to initialize the setup. - To clear the confirmation message without initializing the setup, press F6 (No).

■ Channel Setup

The Channel Setup screen shows the sensors that are currently assigned to each channel (CH1, CH2, CH3, SONIC, Mic).

- To configure Channel Setup settings

1. While the Advanced Setup menu (page £-8) is on the display, press ① (Channel). - This displays the Channel Setup screen. ![](images/ad642c921e8f0567c748232c1c4f280e8e35c4c9a40d51754a57f95d86dcd901.jpg)
text_image Currently selected channel Channel Setup CH 1 : Voltage CH 2 : Temperature CH 3 : SONIC : Mic : Range: -20~130°C CASIO VERNIR CUSTOM None
Channel Setup Screen 2. Use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to the channel whose setting you want to change. 3. What you need to do next depends on the currently selected channel. \- CH1, CH2, or CH3 Press a function key to display a menu of sensors that can be assigned to the selected channel. F1 (CASIO)....Displays a menu of CASIO sensors. F2 (VERNIR) ......Displays a menu of Vernier sensors. F3 (CUSTOM) ......Displays a menu of custom probes. (F4) (None) ......Press this key when you want leave the channel without any sensor assigned to it. \- SONIC Channel Press a function key to display a menu of sensors that can be assigned to this channel. F1 (CASIO)....Displays a menu of CASIO sensors, but only “Motion” can be selected. (F2) (VERNIR) ......Displays a menu of Vernier sensors. You can select “Motion” or “Photogate”.

Note

- On the menu that appears after you select “Motion” from either the CASIO or Vernier sensor menu, select either “meters” or “feet” as the sampling unit. - After selecting “Motion” from either the CASIO or Vernier sensor menu, you can press the OPTN key to toggle “smoothing (correction of measurement error)” on (“-Smooth” displayed) and off (“-Smooth” not displayed). - From the menu that appears after you select “Photogate” as the sensor, select [Gate] or [Pulley]. [Gate] ......Select this option when using the PhotoGate sensor alone. [Pulley]......Select this option when using the PhotoGate sensor along with a smart pulley. F4 (None) ......Select this option to disable the SONIC channel. \- Mic Channel For this channel, the sensor is automatically set to Built-in (External) Microphone. However, you need to configure the settings described below. F1 (Sound) ......Select this option to record elapsed time and volume 2-dimensional sampled sound data (elapsed time on the horizontal axis, volume on the vertical axis). F2 (FFT) ......Select this option to record frequency and volume 2-dimensional sampled sound data (frequency on the horizontal axis, volume on the vertical axis). F4 (None) ......Select this option to disable the Mic channel. 4. Repeat steps 2 and 3 as many times as necessary to configure all the channels you want. 5. After all the settings are the way you want, press EXE. \- This returns to the Advanced Setup menu.

Note

\- When you select a channel on the Channel Setup screen, the sampling range of the selected channel appears in the bottom line of the screen. ![](images/61381d578d441bcdaa69306df5808916d35613d6c05bd675a2ac74c7c8187dda.jpg)
text_image Channel Setup CH 1 :Voltage CH 2 :Temperature CH 3 : SONIC : Mic : Range: -20~130°C CASIO VERNIR CUSTOM None
In the above example, the range of the temperature sensor assigned to CH2 appears on the display. If the sampling range value is too long to fit on the display, only the part of the value that fits on the display will be shown.

Sample Setup

The Sample Setup screen lets you configure a number of settings that control sampling.

- To configure Sample Setup settings

1. While the Advanced Setup menu (page £-8) is on the display, press ② (Sample). \- This displays the Sample Setup screen, with the "Mode" line highlighted, which indicates that you can select the sampling mode. ![](images/a631a4012cf504be275887ca0412f2929771d7b055c25d117ccc4feb182046a5.jpg)
text_image Sample Setup Mode :Real-time Interval :1sec Number :101 [0h01m40s] Warm-up :Auto R-Time Fast Norm Extend HELP ▶
2. Select the sampling mode that suits the type of sampling you want to perform.
To do this:Press this key:To select this mode:
Graph data in real-time as it is sampledF1 (R-Time)Real-time
Perform sampling of high-speed phenomena (sound, etc.)F2 (Fast)Fast
Perform sampling over a long time (weather, etc.)• The EA-200 enters a power off sleep state while standing by.F4 (Extend)Extended
Sample sound using the EA-200's built-in microphoneF6 (▷) F1 (Sound)Sound
Record the time of the occurrence of a particular trigger event as an absolute value starting from 0, which is the sampling start timeF6 (▷) F2 (Clock)Clock
Perform periodic sampling, from a start trigger event to an end trigger eventF6 (▷) F3 (Period)Period
Perform sampling other than that described aboveF3 (Norm)Normal
\- Note that the mode you select also determines the channel(s) you can use.
Sampling ModeSelectable Channel(s)
Real-time, Extended, NormalCH1, CH2, CH3, SONIC
FastCH1, Mic
SoundMic
Clock, PeriodCH1
3. To change the sampling interval setting, move the highlighting to "Interval". Next, press F1 to display a dialog box for specifying the sampling interval. \- The range of values you can select depends on the current sampling mode setting.
If this sampling mode is selected:This is the allowable setting range:
Real-time0.2 to 299 sec
Fast20 to 500 μsec
Extended5 to 240 min
Period“=Trigger” only (no value input required)
Sound20 to 27 μsec
Clock“=Trigger” only (no value input required)
Normal0.0005 to 299 sec
4. To change the number of samples setting, move the highlighting to "Number". Next, press F1 to display a dialog box for specifying the number of samples. - You can specify a value in the range of 10 to 30,000. - The total sampling time shown at the bottom of the dialog box is calculated by multiplying the “Sampling Interval” value you specified in step 3 by the number of samples you specify here.

Important!

\- When all of the following conditions exist, a “Distance” setting appears in place of the “Number” setting. See “To configure the Distance setting” (page £-13) for information about configuring the “Distance” setting. - Channel setup (page £-9): F2(VERNIR) - [Photogate] - [Pulley] - Sampling mode (page ε-11): Clock 5. To change the warm-up time setting, move the highlighting to "Warm-up". Next, perform one of the function key operations described below.

Note

\- The “Warm-up” setting will not be displayed on the Sample Setup screen if “Fast”, “Sound” or “Extended” is currently selected as the sampling mode.
To do this:Press this key:
Have the warm-up time for each sensor set automaticallyF1 (Auto)
Input a warm-up time, in seconds, manuallyF2 (Manual)
Disable the warm-up timeF3 (None)

Important!

- When the following condition exists, an “FFT Graph” setting appears in place of the “Warm-up” setting. See “To configure the FFT Graph setting” below, for information about configuring the “FFT Graph” setting. - Sampling mode (page ε-11): Fast 6. After all the settings are the way you want, press EXE. \- This returns to the Advanced Setup menu. \- To configure the Distance setting In place of step 3 of the procedure under “To configure Sample Setup settings”, press F1 to display a dialog box for specifying the distance the weight travels in meters. \- Specify a value in the range of 0.1 to 4 meters. \- To configure the FFT Graph setting In place of step 5 of the procedure under “To configure Sample Setup settings”, press F1 to display a dialog box for turning frequency characteristic graphing (FFT Graph) on and off.
To do this:Press this key:
Turn on graphing of frequency characteristics after samplingF1 (On)
Turn off graphing of frequency characteristics after samplingF2 (Off)

■ Trigger Setup

You can use the Trigger Setup screen to specify the event that causes sampling to start (EXE key operation, etc.). The event that causes sampling to start is called the “trigger source”, which is indicated as “Source” on the Trigger Setup screen. The following table describes each of the six available trigger sources.
To start sampling when this happens:Select this trigger source:
When the EXE key is pressed[EXE] key
After the specified number of seconds are counted downCount Down
When input at CH1 reaches a specified valueCH1
When input at the SONIC channel reaches a specified valueSONIC
When the EA-200's built-in microphone detects soundMic
When the EA-200's [START/STOP] key is pressed[START] key

- To configure Trigger Setup settings

1. While the Advanced Setup menu (page £-8) is on the display, press 3 (Trigger). - This displays the Trigger Setup screen with the "Source" line highlighted. - The function menu items that appears in the menu bar depend on the sampling mode selected with Sample Setup (page £-11). The nearby screen shows the function menu when “Normal” is selected as the sample sampling mode. ![](images/bf59426d3917fe13e3d29b38ab066e09b04a8ebe5d3eea2b1835699f99563a42.jpg)
text_image Trigger Setup Source : [EXE] key EXE Cont CH1 Sonic [START] HELP
2. Use the function keys to select the trigger source you want. \- The following shows the trigger sources that can be selected for each sampling mode.
Sampling ModeTrigger Source
Real-time 1 (EXE) : [EXE] key, 2 (Cont) : Count Down
Fast 1 (EXE) : [EXE] key, 2 (Cont) : Count Down, 3 (CH1), 5 (Mic)
Normal 1 (EXE) : [EXE] key, 2 (Cont) : Count Down, 3 (CH1), 4 (Sonic), 5 ([START]) : [START] key
Sound 1 (EXE) : [EXE] key, 2 (Cont) : Count Down, 5 (Mic)
\- The trigger source is always “[EXE] key” when the sampling mode is “Extended”, and “CH1” when the sampling mode is “Clock” or “Period”. 3. Perform one of the following operations, in accordance with the trigger source that was selected in step 2.
If this is the trigger source:Do this next:
[EXE] keyPress EXE to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu.
Count DownSpecify the countdown start time. See “To specify the countdown start time” below.
CH1Specify the trigger threshold value and trigger edge direction. See “To specify the trigger threshold value and trigger edge type” on page £-15, “To configure trigger threshold, trigger start edge, and trigger end edge settings” or “To configure PhotoGate trigger start and end settings” on page £-16.
SONICSpecify the trigger threshold value and motion sensor level. See “To specify the trigger threshold value and motion sensor level” on page £-17.
MicSpecify microphone sensitivity. See “To specify microphone sensitivity” on page £-15.
[START] keyPress EXE to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu.

- To specify the countdown start time

1. Move the highlighting to "Timer". 2. Press F1(Time) to display a dialog box for specifying the countdown start time. 3. Input a value in seconds from 1 to 10. 4. Press EXE to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu.

• To specify microphone sensitivity

1. Move the highlighting to "Sense" and then press one of the function keys described below.
To select this level of microphone sensitivity:Press this key:
LowF1 (Low)
MediumF2 (Middle)
HighF3 (High)
2. Press EXE to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page -8).

- To specify the trigger threshold value and trigger edge type

Perform the following steps when “Fast”, “Normal”, or “Clock” is specified as the sampling mode (page £-11). 1. Move the highlighting to "Threshold". 2. Press F1(EDIT) to display a dialog box for specifying the trigger threshold value, which is value that data needs to attain before sampling starts. ![](images/63efbf0cee357debee97bab5985330d49ebea8b02f8e7a8ab8fd4ef3056d2fbf.jpg)
text_image Trigger Setup Source :CH1 [Voltage] Threshold:0 Unit :V Edge :Rising EDIT HELP
Sensor assigned to CH1 or SONIC by Channel Setup (page £-9) Measurement unit supported by assigned sensor 3. Input the value you want, and then press EXE. 4. Move the highlighting to "Edge". 5. Press one of the function keys described below.
To select this type of edge:Press this key:
Falling 1 (Fall)
Rising 2 (Rise)
6. Press EXE to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page £-8).

- To configure trigger threshold, trigger start edge, and trigger end edge settings

Perform the following steps when “Period” is specified as the sampling mode (page £-11). 1. Move the highlighting to "Threshold". 2. Press F1(EDIT) to display a dialog box for specifying the trigger threshold value, which is value that data needs to attain before sampling starts. 3. Input the value you want. 4. Move the highlighting to "Start to". 5. Press one of the function keys described below.
To select this type of edge:Press this key:
Falling 1 (Fall)
Rising 2 (Rise)
6. Move the highlighting to "End Edge". 7. Press one of the function keys described below.
To select this type of edge:Press this key:
Falling 1 (Fall)
Rising 2 (Rise)
8. Press EXE to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page £-8).

- To configure PhotoGate trigger start and end settings

Perform the following steps when CH1 is selected as a Photogate trigger source. 1. Move the highlighting to "Start to". 2. Press one of the function keys described below.
To specify this PhotoGate status:Press this key:
PhotoGate closedF1 (Close)
PhotoGate openF2 (Open)
3. Move the highlighting to "End Gate". 4. Press one of the function keys described below.
To specify this PhotoGate status:Press this key:
PhotoGate closedF1 (Close)
PhotoGate openF2 (Open)
5. Press EXE to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page -8).

- To specify the trigger threshold value and motion sensor level

1. Move the highlighting to "Threshold". 2. Press F1(EDIT) to display a dialog box for specifying the trigger threshold value, which is value that data needs to attain before sampling starts. 3. Input the value you want, and then press EXE. 4. Move the highlighting to "Level". 5. Press one of the function keys described below.
To select this type of level:Press this key:
BelowF1 (Below)
AboveF2 (Above)
6. Press EXE to finalize Trigger Setup and return to the Advanced Setup menu (page £-8).

■ Graph Setup

Use the Graph Setup screen to configure settings for the graph produced after sampling is complete. You use the Sample Setup settings (page £-11) to turn graphing on or off.

- To configure Graph Setup settings

1. While the Advanced Setup menu (page £-8) is on the display, press 4 (Graph). \- This displays the Graph Setup screen. ![](images/3f0bf516b2922c06583909351dbf8df41c885dedb29f43518b9519e85f63b840.jpg)
text_image Currently selected item — Graph Setup Graph Func :On Coord :On Econ Axes :On Real Scroll :On On Off
Graph Setup Screen 2. To change the graph source data name display setting, use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to "Graph Func". Next, press one of the function keys described below.
To specify this graph source data name display setting:Press this key:
Display source data nameF1 (On)
Hide source data nameF2 (Off)
\- When the graph data is stored in a sample data memory file, the file name appears as the source data name. When the graph data is stored in current data area, the channel name appears.

Note

\- For details about sample data memory and current data area, see “Using Sample Data Memory” (page £-33). 3. To change the trace operation coordinate display setting, use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to "Coord". Next, press one of the function keys described below.
To specify this coordinate display setting for the trace operation:Press this key:
Display trace coordinatesF1 (On)
Hide trace coordinatesF2 (Off)
4. To change the numeric axes display setting, use the ⬆ and ⬇ cursor keys to move the highlighting to “Econ Axes”. Next, press one of the function keys described below.
To specify this axes display setting:Press this key:
Display axesF1 (On)
Hide axesF2 (Off)
5. To change the real-time scroll setting, use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to "Real Scroll". Next, press one of the function keys described below.
To specify this real-time scrolling setting:Press this key:
Real-time scrolling onF1 (On)
Real-time scrolling offF2 (Off)
6. Press EXE to finalize Graph Setup and return to the Advanced Setup menu.

4. Using a Custom Probe

You can use the procedures in this section to configure a custom probe for use with the EA-200. The term “custom probe” means any sensor other than the CASIO or Vernier sensors specified as standard for the E-Con2 mode.

■ Configuring a Custom Probe Setup

To configure a custom probe setup, you must input values for the constants of the fixed linear interpolation formula (ax + b) . The required constants are slope (a) and intercept (b). x in the above expression (ax + b) is the sampled voltage value (sampling range: 0 to 5 volts).

- To configure a custom probe setup

1. From the E-Con2 main menu (page £-1), press F1(SET) and then F2(ADVANCE) to display the Advanced Setup menu. 2. On the Advanced Setup menu (page £-8), press ⑤ (Custom Probe) to display the Custom Probe List. \- The message “No Custom Probe” appears if the Custom Probe List is empty. 3. Press F2 (NEW). \- This displays a custom probe setup screen like the one shown nearby. ![](images/0a55c4b93dc307246ae3e75b84e2feed20a6465c0fe06dce968db062d86fb6ef.jpg)
text_image [Voltage(6pin) ] == Specifications === Slope :1 Intercept:0 Unit Name:V Warm-up :0sec EDIT CALIB ZERO HELP
4. Press F1(EDIT). 5. Input up to 18 characters for the custom probe name, and then press EXE. \- This will cause the highlighting to move to “Slope”. 6. Use the function keys described below to configure the custom probe setup. \- To change the setting of an item, first use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to the item. Next, use the function keys to select the setting you want. (1) Slope Press F1(EDIT) to input the slope for the linear interpolation formula. (2) Intercept Press F1(EDIT) to input the intercept for the linear interpolation formula. (3) Unit Name Press F1(EDIT) to input up to eight characters for the unit name. (4) Warm-up Press F1(EDIT) to input the warm-up time. 7. Press EXE and then input a memory number (1 to 99). \- This saves the custom probe setup and returns to the Custom Probe List, which should now contain the new custom probe setup you configured.

- To recall the specifications of a Vernier sensor and configure custom probe settings

1. Perform the first two steps of the procedure under "To configure a custom probe setup" on page £-19. 2. Press F5 (VERNIR). • This displays a Vernier sensor list. 3. Use the ▲ and ▼ keys to move the highlighting to the Vernier sensor whose setting you want to use as the basis of the custom probe settings, and then press EXE. - The name and specifications of the Vernier sensor you select will appear on the custom probe setup screen. - To complete this procedure, perform steps 4 through 7 under “To configure a custom probe setup” (page £-19).

■ Auto Calibrating a Custom Probe

Auto calibration automatically corrects the slope and intercept values of a custom probe setup based on two actual samples.

Important!

- Before performing the procedure below, you should prepare two conditions whose measurement values are known. - When inputting reference value in step 5 of the procedure below, input the exact known measurement value of the condition you will sample in step 4. When inputting reference value in step 7 of the procedure below, input the exact known measurement value of the condition you will sample in step 6.

- To auto calibrate a custom probe

1. Connect the calculator and EA-200, and connect the custom probe you want to auto calibrate to CH1 of the EA-200. 2. What you should do first depends on whether you are configuring a new custom probe for calibration, or editing the configuration of an existing custom probe.

If you are configuring a new custom probe:

- Perform steps 1 through 6 of the procedure under “To configure a custom probe setup” on page £-19. - Auto calibrate will automatically set the slope and intercept, so you do not need to specify them in step 6 of the above procedure.

If you are editing the configuration of an existing custom probe:

(1) On the Custom Probe List, use the ⬆ and ⬇ cursor keys to highlight the name of the custom probe you want to edit, and then press F3 (EDIT). (2) Perform the procedure starting from step 6 under "To configure a custom probe setup" on page £-19.

3. Press F2 (CALIB).

\- This will start the first sampling operation with the sensor connected to EA-200's CH1, and then display a screen like the one shown below. ![](images/8821a155e5be0fce02898682ca56a5a5d6a62c38b1720adac2904c458f7ad958.jpg)
text_image First sampling operation Real-time display of sampled values Calibration: When stable, long press [EXE]. Point 1: 2.74056V
4. After the sampled value stabilizes, hold down EXE for a few seconds. \- This will register the first sampled value and display it on the screen. At this time the cursor will appear at the bottom of the display, ready for input of a reference value. 5. Use the key pad to input the reference value for the first sampled value, and then press EXE. \- This cause sampling of the second value to be performed automatically, and display the same type of screen that appeared in step 3. ![](images/276fdf3c801ff3dfa67ad8ffd5fbf0682a4814964ff7e7cadd2ebf0139ef6998.jpg)
text_image Second sampling operation —— Calibration: When stable, long press [EXE]. Point 2: 2.74056V
6. After the sampled value stabilizes, hold down EXE for a few seconds. \- This will register the second sampled value and display it on the screen. The cursor will appear at the bottom of the display, ready for input of a reference value. 7. Use the key pad to input the reference value for the second sampled value, and then press EXE. \- This will return to the custom probe setup screen. \- The E-Con2 will calculate the slope and intercept value based on the two reference values that you input, and configure the settings automatically. The automatically configured values will appear on the custom probe setup screen, where you can view them. ![](images/e192125d119c18db7d8724cac591b6c21d4d9a6240da8fc28a79cb8fa4170757.jpg)
text_image Input Slope [CST ] == Specifications ==== Slope :0.998751 Intercept:1.4267E-03 Unit Name:V Warm-up :0sec EDIT CALIB ZERO HELP
8. Press EXE, and then input a memory number from 1 to 99. \- This saves the custom probe setup and returns to the custom probe list.

■ Zero Adjusting a Custom Probe

This procedure zero adjusts a custom probe and sets its intercept value based on an actual sample using the applicable custom probe.

- To zero adjust a custom probe

1. Connect the calculator and EA-200, and connect the custom probe you want to zero adjust to CH1 of the EA-200. 2. What you should do first depends on whether you are configuring a new custom probe for zero adjusting, or editing the configuration of an existing custom probe.

If you are configuring a new custom probe:

- Perform steps 1 through 6 of the procedure under “To configure a custom probe setup” on page £-19. - Auto calibrate will automatically set the intercept, so you do not need to specify it in step 6 of the above procedure.

If you are editing the configuration of an existing custom probe:

(1) On the Custom Probe List, use the ⬆ and ⬇ cursor keys to highlight the name of the custom probe you want to edit, and then press F3(EDIT). (2) Perform the procedure starting from step 6 under "To configure a custom probe setup" on page £-19. 3. Press F3 (ZERO). \- This will start the sampling operation with the sensor connected to EA-200's CH1, and then display a screen like the one shown nearby. ![](images/fb5a06518cca96da3dfbf28a111e10d0df83b0ab2f7b9fb275ed3ddc46b3e261.jpg)
text_image Zero Adjust: When stable, long press [EXE]. Point 1: 2.74056V
4. At the point your want to perform zero adjustment (the point that the displayed value is the appropriate zero adjust value), press EXE. - This will return to the custom probe setup screen. - The E-Con2 will set the intercept value automatically based on the sampled value. The automatically configured value will appear on the custom probe setup screen, where you can view it. ![](images/e538c35abc4dc6508257f71a22426d6c2aa9071910fc44e06bb85b033a30a225.jpg)
text_image Input Slope [CDS ] == Specifications ==== Slope :0.996698 Intercept:-4.56604 Unit Name:V Warm-up :0sec EDIT CALIB ZERO HELP
5. Press EXE, and then input a memory number from 1 to 99. \- This saves the custom probe setup and returns to the custom probe list.

5. Using the MULTIMETER Mode

You can use the Channel Setup screen (page £-9) to configure a channel so that EA-200 MULTIMETER mode sampling is triggered by a calculator operation.

- To use the MULTIMETER mode

1. Connect the calculator and EA-200, and connect the sensors you want to the applicable EA-200 channels. 2. From the Advanced Setup menu (page £-8), use the Channel Setup screen (page £-9) to configure sensor setups for each channel you will be using. 3. After configuring the sensor setups, press EXE to return to the Advanced Setup menu (page £-8), and then press F2 (MULTI). - This starts sampling in the EA-200 MULTIMETER mode and displays a list of sample values for each channel. - Displayed sample data is refreshed at 0.5-second intervals. - Do not connect sensors to any other channels except for those you specified in step 2. - Data sampled in the MULTIMETER mode is not saved in memory. ![](images/e21795512e58837d80fb585f05de4ece03360434b641467e855c2f196698ba64.jpg)
text_image HA-200 CH 1 :130.2Lum Int CH 2 :243.2°C CH 3 :132.6V SONIC:89.47meters STOP:[EXE] long press
4. To end MULTIMETER mode sampling, press the EXE key.

6. Using Setup Memory

Creating EA-200 setup data using the Setup Wizard or Advanced Setup causes the data to be stored in the “current setup memory area”. The current contents of the current setup memory area are overwritten whenever you create other setup data. You can use setup memory to save the current setup memory area contents to calculator memory to keep it from being overwritten, if you want.

■ Saving a Setup

A setup can be saved when any one of the following conditions exist. • After configuring a new setup with Setup Wizard (page ε-2) • After configuring a new setup with Advanced Setup (page £-8) - While the E-Con2 main menu (page -1) is on the display Details on saving a setup are listed below.

- To save a setup

1. If the final Setup Wizard screen (page £-4) is on the display, advance to step 2. If it isn't, start the save operation by performing one of the function key operations described below. - If the Advanced Setup menu (page £-8) is on the display, press F3(MEMORY). - If the E-Con2 main menu (page ε-1) is on the display, press F2(MEMORY). - Performing any one of the above operations causes the setup memory list to appear. - The message “No Setup-MEM” appears if setup memory is empty. 2. If you are starting from the final Setup Wizard screen, press ② (Save Setup-MEM). If you are starting from another screen, press F2 (SAVE). \- This displays the screen for inputting the setup name. 3. Input up to 18 characters for the setup name. 4. Press EXE and then input a memory number (1 to 99). - If you start from the final Setup Wizard screen (page ε-4), this saves the setup and the message “Complete!” appears. Press EXE to return to the final Setup Wizard screen (page ε-4). \- If you start from the Advanced Setup menu (page £-8) or the E-Con2 main menu (page £-1), this saves the setup and returns to the setup memory list which includes the name you assigned it.

Important!

\- Since you assign both a setup name and a file number to each setup, you can assign the same name to multiple setups, if you want.

■ Using and Managing Setups in Setup Memory

All of the setups you save are shown in the setup memory list. After selecting a setup in the list, you can use it to sample data or you can edit it.

- To preview saved setup data

You can use the following procedure to check the contents of a setup before you use it for sampling. 1. On the E-Con2 main menu (page £-1), press F2(MEMORY) to display the setup memory list. 2. Use the ▲ and ▼ cursor keys to highlight the name of the setup you want. 3. Press OPTN (Setup Preview). \- This displays the preview dialog box. ![](images/71283953a4c5111c1df3995ebc0f6294fa1deb10f83e9c9333b82825234d1225.jpg)
text_image = SETUP-MEM = NAME : TEST1 SENSOR : Optical INTERVAL : 20μsec NUMBER : 2501
4. To close the preview dialog box, press EXIT.

- To recall a setup and use it for sampling

Be sure to perform the following steps before starting sampling with the EA-200. 1. Connect the calculator to the EA-200. 2. Turn on EA-200 power. 3. In accordance with the setup you plan to use, connect the proper sensor to the appropriate EA-200 channel. 4. Prepare the item whose data is to be sampled. 5. On the E-Con2 main menu (page £-1), press F2(MEMORY) to display the setup memory list. 6. Use the ▲ and ▼ cursor keys to highlight the name of the setup you want. 7. Press F1(START). 8. In response to the confirmation message that appears, press F1. - Pressing EXE sets up the EA-200 and then starts sampling. - To clear the confirmation message without sampling, press F6. - Pressing EXE sets up the EA-200 and then starts sampling. - To clear the confirmation message without sampling, press F6.

Note

\- See “Operations during a sampling operation” on page £-31 for information about operations you can perform while a sampling operation is in progress.

- To change the name of setup data

1. On the E-Con2 main menu (page £-1), press F2(MEMORY) to display the setup memory list. 2. Use the ▲ and ▼ cursor keys to highlight the name of the setup you want. 3. Press F3 (RENAME). \- This displays the screen for inputting the setup name. 4. Input up to 18 characters for the setup name, and then press EXE. \- This changes the setup name and returns to the setup memory list.

- To delete setup data

1. On the E-Con2 main menu (page £-1), press F2(MEMORY) to display the setup memory list. 2. Use the ▲ and ▼ cursor keys to highlight the name of the setup you want. 3. Press F4 (DELETE). 4. In response to the confirmation message that appears, press F1(Yes) to delete the setup. \- To clear the confirmation message without deleting anything, press F6(No).

- To recall setup data

Recalling setup data stores it in the current setup memory area. You can then use Advanced Setup to edit the setup. This capability comes in handy when you need to perform a setup that is slightly different from one you have stored in memory. 1. On the E-Con2 main menu (page £-1), press F2(MEMORY) to display the setup memory list. 2. Use the ▲ and ▼ cursor keys to highlight the name of the setup you want. 3. Press F5 (LOAD). 4. In response to the confirmation message that appears, press F1(Yes) to recall the setup. \- To clear the confirmation message without recalling the setup, press F6 (No).

Note

\- Recalling setup data replaces any other data currently in the current setup memory area.

7. Using Program Converter

Program Converter converts an EA-200 setup you configured using Setup Wizard or Advanced Setup to a program that can run on the calculator. You can also use Program Converter to convert a setup to a CFX-9850 Series/fx-7400 Series-compatible program. ^*1 ^*2 \*1 See the documentation that came with your scientific calculator or EA-200 for information about how to use a converted program. \*2 See online help (PROGRAM CONVERTER HELP) for information about supported CFX-9850 Series and fx-7400 Series models.

■ Converting a Setup to a Program

A setup can be converted to a program when any one of the following conditions exists. - After configuring a new setup with Setup Wizard (page -2) - After configuring a new setup with Advanced Setup (page £-8) - While the E-Con2 main menu (page -1) is on the display The program converter procedure is identical in all of the above cases.

- To convert a setup to a program

1. Start the converter operation by performing one of the key operations described below. - If the final Setup Wizard screen (page £-4) is on the display, press ③ (Convert Program). - If the Advanced Setup menu (page £-8) is on the display, press F4(PROGRAM). - If the E-Con2 main menu (page ε-1) is on the display, press F3(PROGRAM). \- After you perform any one of the above operations, the program converter screen will appear on the display. ![](images/c0e00044cc656fcc6a61b64c9461f7e2f14650539a2955e292660f61bedbfe20.jpg)
text_image Input Program Name [1 ] F1:Calculator :9860 F2:Model Type :EA-200 F3:Calibration:None CALC TYPE CALIB SYMBOL HELP
2. Enter up to eight characters for the program name.

Note

Using the program converter initial default settings will create a program like the one below. • Associated Scientific Calculator: fx-9860 Series • Associated Data Analyzer: EA-200 - Calibration: None - Password: None If you want to use these settings the way they are without changing them, skip steps 3 through 7 and go directly to step 8. If you want to change any of the settings, perform the applicable operations in steps 3 through 7. 3. Specify the scientific calculator model to be associated with the program. Perform one of the following key operations to associate the program with a scientific calculator.
To associate the program with this calculator:Perform this key operation:
fx-9860 SeriesF1 (CALC) F1 (9860)
CFX-9850 SeriesF1 (CALC) F2 (9850)
fx-7400 SeriesF1 (CALC) F3 (7400)
\- The number part of the scientific calculator model number you specify will appear in line "F1:" of the program converter screen.

Note

\- For information about F1 (CALC) F4 (→38k), see “Converting a CFX-9850 Series Program to a fx-9860 Series Compatible Program” (page £-29). 4. Specify the Data Analyzer model (EA-100 or EA-200) to be associated with the program. Perform one of the following key operations to associate the program with a Data Analyzer.
To associate the program with this Data Analyzer:Perform this key operation:
EA-200F2 (TYPE) F1 (200)
EA-100F2 (TYPE) F2 (100)
\- The number part of the Data Analyzer model number you specify will appear in line "F2:" of the program converter screen.

Important!

\- Note that the capabilities of the EA-100 and EA-200 are different. Because of this, you should keep in mind that an EA-200 program converted to an EA-100 program and used to perform sampling with an EA-100 setup may not produce the desired results. 5. If you plan to use a custom probe connected to CH1 of the Data Analyzer, specify whether calibration or zero adjust should be performed. Perform one of the following key operations to configure the desired setting.
To perform this operation:Perform this key operation:
Calibration of the CH1 custom probeF3 (CALIB) F1 (CALIB)
Zero adjust of the CH1 custom probeF3 (CALIB) F2 (ZERO)
No calibrationF3 (CALIB) F3 (None)
\- The operation you specify will appear in line “F3:” of the program converter screen. 6. To password protect the program, press F4(☐). \- This will cause the “Password?” prompt and password input field to appear under the program name input field. ![](images/2b8a17e7fc80a86c3b35dc10c1ab0d03fdbe94fc432f025b50e60e9f2a5dbff4.jpg)
text_image Input Program Name [NEWTON ] Password? [1 ] F1:Calculator :9860 F2:Model Type :EA-200 F3:Calibration:None CALC TYPE CALIB √O SYMBOL HELP
7. Enter up to eight characters for the password. - If you change your mind about assigning a password, press EXIT here. This will cause the password input field to disappear and cancel password input. 8. After everything is the way you want, press EXE to convert the program in accordance with the setup. - The message “Complete!” appears when conversion is complete. To clear the message and return to the screen that was on the display in step 1, press EXE or EXIT.

■ Converting a CFX-9850 Series Program to a fx-9860 Series Compatible Program

To use an EA-200 control program created on the CFX-9850 Series calculator (for use on the CFX-9850) on the E-Con2, you need to convert the program to an fx-9860 program. Conversion can be performed using the program converter. ![](images/92c4417bd0f4e540286bb2f4d8d487a5c1870e4ce3a08a37b15e2776b04637a6.jpg)
flowchart
graph LR
    A["EA-200 Control Program for CFX-9850 Series"] -->|Convert| B["EA-200 Control Program for fx-9860 Series"]

• To convert a program

1. Transfer the EA-200 control program created for the CFX-9850 Series to the fx-9860 main memory. \- Use the cable that comes bundled with the fx-9860 to connect its 3-pin serial port to the 3-pin serial port of the CFX-9850. For details, see Chapter 13 of this manual. 2. Perform step 1 under "To convert a setup to a program" on page £-27, which displays the program converter screen. 3. Press F1 (CALC) and then press F4 ( 38k). \- This displays a list of programs currently in main memory. 4. Use ▲ and ▼ to move the highlighting of the program you want to convert, and then press F1(EXE) or EXE. \- A program name input screen will appear after conversion is complete. 5. Enter up to eight characters for the program name. \- If you want to password protect the program, perform steps 6 and 7 under “To convert a setup to a program” after inputting the program name. 6. Press EXE to start conversion of the program. \- The message “Complete!” appears when conversion is complete. To clear the message, press EXE or EXIT.

8. Starting a Sampling Operation

This section describes how to use a setup configured using the E-Con2 mode to start an EA-200 sampling operation.

■ Before getting started...

Be sure to perform the following steps before starting sampling with the EA-200. 1. Connect the calculator to the EA-200. 2. Turn on EA-200 power. 3. In accordance with the setup you plan to use, connect the proper sensor to the appropriate EA-200 channel. 4. Prepare the item whose data is to be sampled.

■ Starting a Sampling Operation

A sampling operation can be started when any one of the following conditions exist. • After configuring a new setup with Setup Wizard (page ε-2) - After configuring a new setup with Advanced Setup (page £-8) - While the E-Con2 main menu (page £-1) is on the display - While the setup memory list is on the display The following procedures explain the first three conditions described above. See “To recall a setup and use it for sampling” on page £-25 for information about starting sampling from the setup memory list.

- To start sampling

1. Start the sampling operation by performing one of the function key operations described below. - If the final Setup Wizard screen (page £-4) is on the display, press ① (Start Setup). - If the Advanced Setup menu (page £-8) is on the display, press F1(START). - If the E-Con2 main menu (page ε-1) is on the display, press F4(START). \- After you perform any one of the above operations, a sampling start confirmation screen like the one shown nearby will appear on the display. ![](images/59c31cdc9366a08fb2033cd39f57903661e90e78faa00a9216144cee9e34e28c.jpg)
text_image EA-200 *IS THE SENSOR CONNECTED? *CONNECT LINK-CABLE FIRMLY? *IS SAMPLING DONE? Press: [EXE]

2. Press EXE.

- This sets up the EA-200 using the setup data in the current setup memory area. - The message “Setting EA-200...” remains on the display while EA-200 setup is in progress. You can cancel the setup operation any time this message is displayed by pressing AC. \- The screen shown nearby appears after EA-200 setup is complete. ![](images/343633cdccd0a0b4b4cc91a04cda3d8da42bddc9f259c4ff04032fce7753509b.jpg)
text_image =EA-200 Start sampling? Press:[EXE]

3. Press EXE to start sampling.

\- The screens that appear while sampling is in progress and after sampling is complete depend on setup details (sampling mode, trigger setup, etc.). For details, see “Operations during a sampling operation” below.

• Operations during a sampling operation

Sending a sample start command from the calculator to the EA-200 causes the following sequence to be performed. Setup Data Transfer → Sampling Start → Sampling End → Transfer of Sample Data from the EA-200 to the Calculator The table on the next page shows how the trigger conditions and sensor type specified in the setup data affects the above sequence. Starts Sampling
Mode1. EA-200 Setup2. Start Standby3. Sampling4. Graphing
Real-timeCASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Operations during a sampling operation - 1
FastThe screen shown below appears when CH1, SONIC, or Mic is used as the trigger.When sampling is done ,press [EXE] key.CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Operations during a sampling operation - 2CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Operations during a sampling operation - 3CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Operations during a sampling operation - 4
Normal
Sound
ExtendedPressing F1 advances to "4. Graphing".Pressing EXE there returns to "3. Sampling".CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Operations during a sampling operation - 5CASIO FX COLOR GRAPH 20 - • Operations during a sampling operation - 6
Period
Clock

9. Using Sample Data Memory

Performing an EA-200 sampling operation from the E-Con2 mode causes sampled results to be stored in the “current data area” of E-Con2 memory. Separate data is saved for each channel, and the data for a particular channel in the current data area is called that channel’s “current data”. Any time you perform a sampling operation, the current data of the channel(s) you use is replaced by the newly sampled data. If you want to save a set of current data and keep it from being replaced by a new sampling operation, save the data in sample data memory under a different file name.

■ Managing Sample Data Files

- To save current sample data to a file

1. On the E-Con2 main menu (page £-1), press F5 (GRAPH). \- This displays the Graph Mode screen. ![](images/b9e742dd0e3336fabdf6a0ea9be5d4bfa72be1770c78950e4d0460ae46b86659.jpg)
text_image Mode: Graph Analysis Gph1: [—] Gph2: [—] Gph3: [—] SELECT DATA MODE STYLE DELETE DRAW
Graph Mode Screen \- For details about the Graph Mode screen, see “Using the Graph Analysis Tools to Graph Data” (page £-35). 2. Press F2 (DATA). \- This displays the Sampling Data List screen. List of current data files \_\_\_\_ "cd" stands for "current data". The text on the right side of the colon indicates the channel name. ![](images/06d1e17f2d6b31e1c51812d1afdd08b603f3ca4348b54ec68822b1485ad86b9e.jpg)
text_image Sample Data List cd:CH1 cd:CH2 cd:MIC [ASSIGN SAVE RENAME DELETE HELP]
Sampling Data List Screen 3. Use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to the current data file you want to save, and then press F2(SAVE). \- This displays the screen for inputting a data name. ![](images/6ccba3a0f90d350cfa8e9eab894b5c19f86b5adb7ea21df0c2143c13d3d5b9aa.jpg)
text_image Sample Data Name [ ] == Specifications ==== Sensor:Optical Interval:1sec Number:101 Max:198Lum Int Min:90.6667Lum Int
4. Enter up to 18 characters for the data file name, and then press EXE. - This displays a dialog box for inputting a memory number. 5. Enter a memory number in the range of 1 to 99, and then press EXE. - This saves the sample data at the location specified by the memory number you input. The sample data file you save is indicated on the display using the format: :. ![](images/39f64c77d44137e4795a1972862bf678684cdd9076805ad55cd2d20dd0992ba9.jpg)
text_image Sample Data List -1:OPT 1 cd:CH1 cd:CH2 cd:MIC [ASSIGN SAVE RENAME DELETE HELP]
\- If you specify a memory number that is already being used to store a data file, a confirmation message appears asking if you want to replace the existing file with the new data file. Press F1 to replace the existing data file, or F6 to return to the memory number input dialog box in step 4. 6. To return to the E-Con2 main menu (page £-1), press EXIT twice.

Note

\- You could select another data file besides a current data file in step 3 of the above procedure and save it under a different memory number. You do not need to change the file's name as long as you use a different file number.

10. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data

Graph Analysis tools make it possible to analyze graphs drawn from sampled data.

■ Accessing Graph Analysis Tools

You can access Graph Analysis tools using either of the two methods described below. \- Accessing Graph Analysis tools from the Graph Mode screen, which is displayed by pressing F5(GRAPH) on the E-Con2 main menu (page £-1) ![](images/f2393f78dd4717ea422521a795657f8defcf93c15621d2431e18cbf364e03ac8.jpg)
text_image Mode: Graph Analysis ►Gph1:CH1 [—] Optical ►Gph2:MIC [—] Microphone ►Gph3:CH3 [—] Voltage SELECT DATA MODE STYLE DELETE DRAW
Graph Mode Screen - The main menu appears after you perform a sampling operation. Press F5 (GRAPH) at that time. - When you access Graph Analysis tools using this method, you can select from among a variety of other Analysis modes. See “Selecting an Analysis Mode and Drawing a Graph” (page £-36) for more information about the other Analysis modes. - Accessing Graph Analysis tools from the screen of a graph drawn after a sampling operation is executed from the Setup Wizard or from Advanced Setup (Real-time Mode) ![](images/2cc907e4a15566714504b00e7e4f8708055ae9b81f850ad830953bd4a233fc48.jpg)
line | Time | Value | |------|--------| | 0 | 212 | | 5 | 158.33 | | 10 | 102.66 |
Graph Screen \- In this case, data is graphed after the sampling operation is complete, and the calculator accesses Graph Analysis tools automatically. See “Graph Screen Key Operations” on page £-39.

■ Selecting an Analysis Mode and Drawing a Graph

This section contains a detailed procedure that covers all steps from selecting an analysis mode to drawing a graph.

Note

- Step 4 through step 7 are not essential and may be skipped, if you want. Skipping any step automatically applies the initial default values for its settings. - If you skip step 2, the default analysis mode is the one whose name is displayed in the top line of the Graph Mode screen. \- To select an analysis mode and draw a graph 1. On the E-Con2 main menu (page £-1), press F5 (GRAPH). \- This displays the Graph Mode screen. 2. Press F3(MODE), and then select the analysis mode you want from the menu that appears.
To do this:Perform this menu operation:To select this mode:
Graph three sets of sampled data simultaneously[Norm]Graph Analysis
Graph sampled data along with its first and second derivative graph[diff]d/dt & d2/dt2
Display the graphs of different sampled data in upper and lower windows for comparison[COMPARE] → [GRAPH]Compare Graph
Output sampled data from the speaker, displaying graph of the raw data in the upper window and the output waveform in the lower window[COMPARE] → [Sound]Compare Sound
Display the graph of sampled data in the upper window and its first derivative graph in the lower window[COMPARE] → [d/dt]Compare d/dt
Display the graph of sampled data in the upper window and its second derivative graph in the lower window[COMPARE] → [d2/dt2]Compare d2/dt2
\- The name of the currently selected mode appears in the top line of the Graph Mode screen. Analysis mode name ![](images/34eb5460c28d07f4cbf449e8143062c3ff1fa1a1fe4bc0b6d3935b6164f07722.jpg)
text_image Mode: Graph Analysis Gph1: [—] Gph2: [***] Gph3: [+++] SELECT DATA MODE STYLE DELETE DRAW

3. Press F2 (DATA).

\- This displays the Sampling Data List screen.

4. Specify the sampled data for graphing.

a. Use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to the name of the sampled data file you want to select, and then press F1 (ASSIGN) or EXE. \- This returns to the Graph Mode screen, which shows the name of the sample data file you selected. ![](images/318a788ceadf346c1efbc8ff271e7032e75c8e80b666493fb2d136739a72efc0.jpg)
text_image Graph on/off indicator Mode: Graph Analysis Gph1: OPTICAL1 [—] Optical Gph2: [**** Gph3: [**** SELECT DATA MODE STYLE DELETE DRAW Sample data file name Name of sensor used for sampling Graph Mode Screen
b. Repeat step a above to specify sample data files for other graphs, if there are any. - If you select “Graph Analysis” as the analysis mode in step 2, you must specify sample data files for three graphs. If you select “Compare Graph” as the analysis mode in step 2, you must specify sample data files for two graphs. With other modes, you need to specify only one sample data file. - For details about Sampling Data List screen operations, see “Using Sample Data Memory” (page £-33).

5. Turn on graphing for each of the graphs listed on the Graph Mode screen.

a. On the Graph Mode screen, use the ▲ and ▼ cursor keys to select a graph, and then press F1(SELECT) to toggle graphing on or off. ![](images/018f727826f36d7eacd0300e2d2b8abd9ceafa19c3f3538c9bce763c5355ef9e.jpg)
text_image Mode: Graph Analysis ►Gph1:OPTICAL1 [—] Optical Graphing turned off. — Gph2:OPTICAL2 [****] Optical Graphing turned on. —►Gph3:OPTICAL3 [****] Optical SELECT DATA MODE STYLE DELETE DRAW
b. Repeat step a to turn each of the graphs listed on the Graph Mode screen on or off.

6. Select the graph style you want to use.

a. On the Graph Mode screen, use the ⬆ and ⬇ cursor keys to move the highlighting to the graph (Gph1, Gph2, etc.) whose style you want to specify, and then press F4 (STYLE). This will cause the function menu to change as shown below. ![](images/897dfb680900449e0adb58e28a28075f2872ee35412a75ac7e01a1002cefe65f.jpg)
text_image Mode: Graph Analysis ►Gph1:OPTICAL1 [—] Optical Gph2: [—] Gph3: [—] SELECT DATA MODE STYLE DELETE DRAW
b. Use the function keys to specify the graph style you want.
To specify this graph style:Press this key:
Line graph with dot ( • ) data markersF1( —— )
Line graph with square ( □ ) data markersF2( ****+)
Line graph with X (×) data markersF3( ****+)
Scatter graph with dot ( • ) data markersF4( ...... )
Scatter graph with square ( □ ) data markersF5( ***** )
Scatter graph with X (×) data markersF6( ****+)
c. Repeat a and b to specify the style for each of the graphs on the Graph Mode screen. 7. Select the graph color you want to use. a. On the Graph Mode screen, use the ⬆ and ⬇ cursor keys to move the highlighting to the graph (Gph1, Gph2, etc.) whose color you want to specify, and then press SHIFT 5 (FORMAT). b. On the dialog box that appears, select a color using keys ① through ⑦. c. Repeat a and b to specify the color for each of the graphs on the Graph Mode screen. 8. On the Graph Mode screen, press F6 (DRAW) or EXE. \- This draws the graph(s) in accordance with the settings you configured in step 2 through step 7. ![](images/12682f2fc15b6ab8b0b42d01ca90234b3033863c657dd25621a3dfeb674d014a.jpg)
line | Time | Solid Line Value | Dotted Line Value | |------|------------------|-------------------| | 0 | 212 | 158.33 | | 5 | 102.66 | 102.66 | | 10 | 102.66 | 212 |
Graph Screen \- When a Graph screen is on the display, the function keys provide you with zooming and other capabilities to aid in graph analysis. For details about Graph screen function key operations, see the following section. \- To deselect sampled data assigned for graphing on the Graph Mode screen 1. On the Graph Mode screen, use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to the graph (Gph1, Gph2, etc.) whose sampled data you want to deselect. 2. Press F5 (DELETE). \- This will deselect sample data assigned to the highlighted graph.

11. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations

This section explains the various operations you can perform on the graph screen after drawing a graph. You can perform these operations on a graph screen produced by a sampling operation, or by the operation described under “Selecting an Analysis Mode and Drawing a Graph” on page £-36.

■ Graph Screen Key Operations

On the graph screen, you can use the keys described in the table below to analyze (CALC) graphs by reading data points along the graph (Trace) and enlarging specific parts of the graph (Zoom).
Key OperationDescription
SHIFT F1 (TRACE)Displays a trace pointer on the graph along with the coordinates of the current cursor location. Trace can also be used to obtain the periodic frequency of a specific range on the graph and assign it to a variable. See “Using Trace” on page £-40.
SHIFT F2 (ZOOM)Starts a zoom operation, which you can use to enlarge or reduce the size of the graph along the x-axis or the y-axis. See “Using Zoom” on page £-41.
SHIFT F3 (V-WIN)Displays a function menu of special View Window commands for the E-Con2 mode graph screen.For details about each command, see “Configuring View Window Parameters” on page £-49.
SHIFT F4 (SKETCH)Displays a menu that contains the following commands: Cls, Plot, F-Line, Text, PEN, Vertical, and Horizontal. For details about each command, see “Drawing Dots, Lines, and Text on the Graph Screen (Sketch)” on page 5-50.
OPTN F1 (PICTURE)Saves the currently displayed graph as a graphic image. You can recall a saved graph image and overlay it on another graph to compare them. For details about these procedures, see “Saving and Recalling Graph Screen Contents” on page 5-20.
OPTN F2 (LISTMEM)Displays a menu of functions for saving the sample values in a specific range of a graph to a list. See “Transforming Sampled Data to List Data” on page £-42.
OPTN F3 (EDIT)Displays a menu of functions for zooming and editing a particular graph when the graph screen contains multiple graphs. See “Working with Multiple Graphs” on page £-46.
OPTN F4 (CALC)Displays a menu that lets you transform a sample result graph to a function using Fourier series expansion, and to perform regression to determine the tendency of a graph. See “Using Fourier Series Expansion to Transform a Waveform to a Function” on page £-43, and “Performing Regression” on page £-44.
OPTN F5 (Y=fx)Displays the graph relation list, which lets you select a Y=f(x) graph to overlay on the sampled result graph. See “Overlaying a Y=f(x) Graph on a Sampled Result Graph” on page £-45.
OPTN F6 (SPEAKER)Starts an operation for outputting a specific range of a sound data waveform graph from the speaker. See “Outputting a Specific Range of a Graph from the Speaker” on page £-48.

■ Scrolling the Graph Screen

Press the cursor keys while the graph screen is on the display scrolls the graph left, right, up, or down.

Note

\- The cursor keys perform different operations besides scrolling while a trace or graph operation is in progress. To perform a graph screen scroll operation in this case, press EXIT to cancel the trace or graph operation, and then press the cursor keys.

■ Using Trace

Trace displays a crosshair pointer on the displayed graph along with the coordinates of the current cursor position. You can use the cursor keys to move the pointer along the graph. You can also use trace to obtain the periodic frequency value for a particular range, and assign the range (time) and periodic frequency values in separate Alpha memory variables.

- To use trace

1. On the graph screen, press SHIFT F1 (TRACE). \- This causes a trace pointer to appear on the graph. The coordinates of the current trace pointer location are also shown on the display. ![](images/8e949465f577ca4fa5bebf5e5cac918f74593f44696575f077c32966109dc5c1.jpg)
line | Time (sec) | Value | | ---------- | ------- | | 0 | 212 | | 3.6 | 158.33 | | 163.33 | 102.66 |
2. Use the ◀ and ▶ cursor keys to move the trace pointer along the graph to the location you want. - The coordinate values change in accordance with the trace pointer movement. - You can exit the trace pointer at any time by pressing EXIT.

- To obtain the periodic frequency value

1. Use the procedure under "To use trace" above to start a trace operation. 2. Move the trace pointer to the start point of the range whose periodic frequency you want to obtain, and then press EXE. 3. Move the trace pointer to the end point of the range whose periodic frequency you want to obtain. \- This causes the period and periodic frequency value at the start point you selected in step 2 to appear along the bottom of the screen. ![](images/9a07570269663a76d9f065b92fb125930dc60c11477ac1e6e9b060c65bd44fda.jpg)
line | Time (μsec) | Value | |-------------|-----------| | 3060 | -0.055 | | 326.79 | -0.13 |
4. Press EXE to assign the period and periodic frequency values to Alpha memory variables. - This displays a dialog box for specifying variable names for [Period] and [Frequency] values. - The initial default variable name settings are “S” for the period and “H” for the periodic frequency. To change to another variable name, use the up and down cursor keys to move the highlighting to the item you want to change, and then press the applicable letter key. ![](images/6690ed9ba8d8f79818016a570eb2ad9b5ecac52c4fc3862a1ab4b7f00050663d.jpg)
line | Parameter | Value | | --------------- | --------- | | Store Alpha-MEM | -0 | | Period(sec) | 0 | | Frequency(Hz) | H | | 3000μsec | -0.195 | | 333.33Hz | 10620 |
5. After everything is the way you want, press EXE. - This stores the values and exits the trace operation. - For details about using Alpha memory, see Chapter 2 of this manual.

■ Using Zoom

Zoom lets you enlarge or reduce the size of the graph along the x-axis or the y-axis.

Note

\- When there are multiple graphs on the screen, the procedure below zooms all of them. For information about zooming a particular graph when there are multiple graphs on the screen, see “Working with Multiple Graphs” on page £-46.

• To zoom the graph screen

1. On the graph screen, press SHIFT F2 (ZOOM). \- This causes a magnifying glass cursor (💡) to appear in the center of the screen. ![](images/ce4760b48dd63c7739ee73ebac852c1565a38e669840c6ce5276042ae9167e39.jpg)
line | Time | MIC:Sound VS μsec | | ------ | ----------------- | | 16200 | -0.119 | | 18684 | -0.127 | | 21168 | -0.134 |
2. Use the cursor keys to move the magnifying glass cursor to the location on the screen that you want at the center of the enlarged or reduced screen.

3. Press EXE.

- This causes the magnifying glass to disappear and enters the zoom mode. - The cursor keys perform the following operations in the zoom mode.
To do this:Press this cursor key:
Enlarge the graph image horizontally
Reduce the size of the graph image horizontally
Enlarge the graph image vertically
Reduce the size of the graph image vertically
4. To exit the zoom mode, press EXIT.

■ Transforming Sampled Data to List Data

Use the following procedure to transform the sampled data in a specific range of a graph into list data.

• To transform sampled data to list data

1. On the graph screen, press OPTN, and then F2 (LISTMEM). \- This displays the LISTMEM menu. 2. Press F2(SELECT). \- This displays the trace pointer for selecting the range on the graph. 3. Move the trace pointer to the start point of the range you want to convert to list data, and then press EXE. ![](images/94aa562f711a3f0d6f7a54f3bb2ba6a146de60a2347e7390e680ffd95040b306.jpg)
line | Time (μsec) | Value | |-------------|-----------| | 16524 | -0.119 | | 16794 | -0.12 | | 17577 | -0.126 |
4. Move the trace pointer to the end point of the range you want to convert to list data, and then press EXE. \- This displays a dialog box for specifying the lists where you want to store the time data and the sampled data. ![](images/555412b35d0dd988efccd559f247226e1cd0356bc704e53f6c5159dbb71b9955.jpg)
line | Time (μsec) | Value | |-------------|-----------| | 16011 | -0.115 | | 16794 | -0.121 | | 17577 | -0.126 |
![](images/4c51a5aa770c4e4a9b8b1c06e43c66e811a618b31d954b69c395606014282250.jpg)
text_image Select end point, Press [EXE]. MIC:Sound VS µsec -0.115 Store Sample Data Time :List1 Data :List2 -0.126 16011 16794 17577 108µsec 9259.2Hz
\- The initial default lists are List 1 for the time and List 2 for sample data. To change to another list (List 1 to List 26), use the up and down cursor keys to move the highlighting to the list you want to change, and then input the applicable list number. 5. After everything is the way you want, press EXE. - This saves the lists and the message “Complete!” appears. Press EXE to return to the graph screen. - For details about using list data, see Chapter 3 of this manual.

Note

\- Pressing F1(All) in place of F2(SELECT) in step 2 converts the entire graph to list data. In this case, the “Store Sample Data” dialog box appears as soon as you press F1(All).

■ Using Fourier Series Expansion to Transform a Waveform to a Function

Fourier series expansion is effective for studying sounds by expressing them as functions. The procedure below assumes that there is a graph of sampled sound data already on the graph screen.

• To perform Fourier series expansion

1. On the graph screen, press OPTN, and then F4 (CALC). \- The CALC menu appears at the bottom of the display. ![](images/9540959bf227b03079165bfe2f00be9bc951d5a3ecc6e8f217a581804a6ffa35.jpg)
line | Time | Value | |------|-----------| | 680 | 65.899 | | 4840 | 21.943 | | 9000 | -23.47 |
2. Press F1 (FOURIE). \- This displays the trace pointer for selecting the graph range. 3. Move the trace pointer to the start point of the range for which you want to perform Fourier series expansion, and then press EXE. ![](images/1be6353e8604d7516c47057490a659d067b8e7439c4bb86918769f7581fa0a3b.jpg)
line | Time (μsec) | MIC:Sound VS μsec | |-------------|-------------------| | 4360 | 65.899 | | 5.4421 | 21.943 |
4. Move the trace pointer to the end point of the range for which you want to perform Fourier series expansion, and then press EXE. \- This displays a dialog box for specifying the start degree of the Fourier series. ![](images/6ba98186ce7d05dca1f9af2542f46c7b18fa38ad08563d23a4981506aaff062b.jpg)
line | Time (μsec) | Value | |-------------|-----------| | 680 | 65.899 | | 4840 | 21.943 | | 25.322 | 5300 |
![](images/24be8824bf29f9115f445da2678563990af25441ca0fbef0df280bb14db0c41f.jpg)
text_image Select end point, Press [EXE]. MIC:Sound VS µsec 65.899 21 Start Degree of Fourier Series 1-99(*1): -23.47 680 4840 9000 16524µsec -0.119Sound
5. Input a value in the range of 1 to 99, and then press EXE. \- This displays a dialog box for inputting the degree of the Fourier series. ![](images/a57cbe121cf78297b2f11892f9056ce68abc908fa1b960a96c40ea1b6004934e.jpg)
line | Input Degree of Fourier Series 1-10(*5): | | ---------------------------------------- | | 21 |
6. Input a value in the range of 1 to 10, and then press EXE. \- The graph relation list appears with the calculation result. ![](images/825ac8007319936504c29db72f427d86efa7da622ac4c9c0f3653206bd3d0cce.jpg)
text_image Graph Func :Y= Y1=Y2+Y3+Y4+Y5+Y6+Y7 Y2=673.2sin (1728X+- Y3=676.5sin (1745X+- Y4=697sin (1763X+- Y5=771.9sin (1780X+- Y6=875.9sin (1798X+- SELECT DELETE Y DRAW
7. Pressing F6 (DRAW) here graphs the function. \- This lets you compare the expanded function graph and the original graph to see if they are the same. ![](images/674f90f74be1584d4c9538bed790aa0051b7ab9cfee3e702572596334bfea1c7.jpg)
line | Time (s) | Value | | -------- | --------- | | 680 | 65.899 | | 9000 | -23.47 |

Note

\- When you press F6(DRAW) in step 7, the graph of the result of the Fourier series expansion may not align correctly with the original graph on which it is overlaid. If this happens, shift the position the original graph to align it with the overlaid graph. For information about how to move the original graph, see “To move a particular graph on a multi-graph display” (page £-47).

■ Performing Regression

You can use the procedure below to perform regression for a range specified using the trace pointer. All of the following regression types are supported: Linear, Med-Med, Quadratic, Cubic, Quartic, Logarithmic, Exponential, Power, Sine, and Logistic. For details about these regression types, see Chapter 6 of this manual. The following procedure shows how to perform quadratic regression. The same general steps can also be used to perform the other types of regression.

• To perform quadratic regression

1. On the graph screen, press OPTN, and then F4 (CALC). \- The CALC menu appears at the bottom of the display. 2. Press F5(X²). \- This displays the trace pointer for selecting the range on the graph. ![](images/0d115b28941e13a669c0fe3b098c43ccbd477b6288bf56fab903bb8c106d181f.jpg)
line | Time (μsec) | MIC:Sound VS μsec | |-------------|-------------------| | 0 | -0.032 | | 25550 | -0.083 | | 51100 | -0.083 |
3. Move the trace pointer to the start point of the range for which you want to perform quadratic regression, and then press EXE. 4. Move the trace pointer to the end point of the range for which you want to perform quadratic regression, and then press EXE. \- This displays the quadratic regression calculation result screen. ![](images/65229ff8d54d836bebaa08084e985b7c35b7803f9636e7feb944c4c876e9a060.jpg)
text_image QuadReg a =0.01116071 b =-1.308125 c =59.2789642 r²=0.99935583 MSe=2.0815E-04 y=ax²+bx+c COPY DRAW
5. Press F6 (DRAW). \- This draws a quadratic regression graph and overlays it over the original graph. \- To delete the overlaid quadratic regression graph, press SHIFT F4 (SKETCH) and then F1 (Cls). ![](images/609992e459cca53b1ca3de1b6b1c05a14b3649dfd2a9d9846c220098297cfc00.jpg)
line | Time (μsec) | Value | |-------------|-----------| | 0 | -0.032 | | 15100 | -0.135 |

■ Overlaying a Y=f(x) Graph on a Sampled Result Graph

You can use the E-Con2 mode to graph equations based on the form Y=f(x) . From the graph screen, press OPTN F5 (Y=fx) to display the graph relation list screen. From there, operations are identical to those in the Graph mode.

Note

\- The data on the graph relation list screen is shared with the Graph mode. Note, however, that only Y= type graphs can be used in the E-Con2 mode. Because of this, calling up the graph relation list screen from the E-Con2 mode will display a “Y” (Y= type) item for function menu key F3. Also, F5 (MODIFY) is not displayed, because it is not used in the E-Con2 mode.

■ Working with Multiple Graphs

The procedures in this section explain how you can zoom or move a particular graph when there are multiple graphs on the display.

- To zoom a particular graph on a multi-graph display

1. When the graph screen contains multiple graphs, press OPTN, and then F3 (EDIT). \- The EDIT menu appears at the bottom of the display. ![](images/cd9ae721c3a2afb10faeb3a0b1f40da908e27061eddbab19c1473c78bb798034.jpg)
line | Time | CH1: Lum Int VS sec | | ---- | ------------------- | | 0 | 212 | | 5 | 158.33 | | 10 | 102.66 |
2. Press F1 (ZOOM). \- This displays only one of the graphs that were originally on the graph screen. ![](images/f8c8cc6bfbba49b8fd238e44cb8e3c74aa481dd590829e10e925206f7fd3c1b8.jpg)
line | Time | Value | |------|---------| | 0 | 212 | | 5 | 158.33 | | 10 | 102.66 |
3. Use the ▲ and ▼ cursor keys to cycle through the graphs until the one you want is displayed, and then press EXE. \- This enters the zoom mode and causes all of the graphs to reappear, along with a magnifying glass cursor (💡) in the center of the screen. ![](images/f2bfa378327b2dc839355fc99e128f01dfc7e25168e8a3e576ddef44e17e1e23.jpg)
line | Time | CH1: Lum Int VS sec | | ---- | ------------------- | | 0 | 212 | | 5 | 158.33 | | 10 | 102.66 |
4. Use the cursor keys to move the magnifying glass cursor to the location on the screen that you want at the center of the enlarged or reduced screen.

5. Press EXE.

- This causes the magnifying glass to disappear and enters the zoom mode. - The cursor keys perform the following operations in the zoom mode.
To do this:Press this cursor key:
Enlarge the graph image horizontally
Reduce the size of the graph image horizontally
Enlarge the graph image vertically
Reduce the size of the graph image vertically
![](images/6c825275692e274ffb7fbf9fa3da65c858eef1721c3d46c8086d4435f0d8b608.jpg)
line | x | y | | ---- | ------ | | 0 | 212.00 | | 5 | 158.33 | | 10 | 102.66 |
→ ![](images/fc6e234cb3527af78dcc239df4da85031084bc5e302962e4bcbfa6710c9e4e5b.jpg)
line | x | CH1: Lum Int VS sec | | ---- | ------------------- | | 0.4 | 212 | | 2.1 | 158.33 | | 3.8 | 212 |

6. To exit the zoom mode, press EXIT.

- To move a particular graph on a multi-graph display

1. When the graph screen contains multiple graphs, press OPTN, and then F3(EDIT). • This displays the EDIT menu. 2. Press F2(MOVE). - This displays only one of the graphs that were originally on the graph screen. 3. Use the ▲ and ▼ cursor keys to cycle through the graphs until the one you want is displayed, and then press EXE. - This enters the move mode and causes all of the graphs to reappear. 4. Use the ◀ and ▶ cursor keys to move the graph left and right, or the ▲ and ▼ cursor keys to move the graph up and down. ![](images/13b9fb33766685419b4cffb5c1f6c53b975960fce4e4bdd1b747495e77262d16.jpg)
line | Time | Solid Line Value | Dotted Line Value | |------|------------------|-------------------| | 0 | 212 | 84.666 | | 7.5 | ~149.33 | ~149.33 | | 15 | ~84.666 | ~212 |
→ ![](images/9c745604a78bdd60a70fb0a17338bfe12675516669442167ff91a701e098b515.jpg)
line | x | y | | ---- | ------ | | 0.4 | 184.0 | | 7.8 | 119.0 | | 15.2 | 246.66 |

5. To exit the move mode, press EXIT.

■ Outputting a Specific Range of a Graph from the Speaker

Use the following procedure to output a specific range of a sound data waveform graph from the speaker.

• To output a graph from the speaker

1. On the graph screen, press OPTN, and then F4 (SEAPKER). \- This displays the trace pointer for selecting the range on the graph. ![](images/d9a6544d99308d0ba0096cba193b45cb88085c3d45fc107c98d4777591e452d8.jpg)
line | Time (μsec) | Value | |-------------|-----------| | 3560 | -0.172 |
2. Move the trace pointer to the start point of the range you want to output from the speaker, and then press EXE. 3. Move the trace pointer to the end point of the range you want to output from the speaker, and then press EXE. \- After you specify the start point and end point, an output frequency dialog box shown below appears on the display. ![](images/66a160840889e72441d3fdd5fe23406caa55a00a510ffe94888e234747feb75f.jpg)
line | Time (μsec) | Value | |-------------|-----------| | 900 | ~0 | | 1111.1 | ~0 |
→ ![](images/03e5716952392ee892bbce4f845e55271d32ca4bbbc85354f22e67c89912f45d.jpg)
line | Output Frequency % | | ------------------ | | 900μsec |
4. Input a percent value for the output frequency value you want. \- The output frequency specification is a percent value. To output the original sound as-is, specify 100%. To raise the original sound by one octave, input a value of 200%. To lower the original sound by one octave, input a value of 50%. 5. After inputting an output frequency value, press EXE. - This outputs the waveform between the start point and end point from the EA-200 speaker. - If the sound you configured cannot be output for some reason, the message “Range Error” will appear. If this happens, press EXIT to scroll back through the previous setting screens and change the setup as required. 6. To terminate sound output, press the EA-200 [START/STOP] key. 7. Press EXE. \- This displays a screen like the one shown nearby. ![](images/8778d1f009be25d9abb9e903cd67f6ce712a518cc771210bacd320917c2f89a5.jpg)
text_image Press [STOP] key on EA-200 Try Again? Yes: [F1] No : [F6] 900μsec 1111.1Hz
8. If you want to retry output from the speaker, press F1 (Yes). To exit the procedure and return to the graph screen, press F6 (No). \- Pressing F1(Yes) returns to the “Output Frequency” dialog box. From there, repeat the above steps from step 4.

Configuring View Window Parameters

Pressing SHIFT F3 (V-Window) while the graph screen is on the display displays a View Window function key menu along the bottom of the display. ![](images/e7ae8116b0f79bf2d7800d3316557a9d91ae3e1fc76437f446a0a6965bfba727.jpg)
line | Time (s) | Value | | -------- | ------- | | 0 | 212 | | 7.5 | 149.33 | | 15 | 84.666 |
Press the function key that corresponds to the View Window parameter you want to configure.
Function KeyDescription
F1 (Auto)Automatically applies the following View Window parameters.Y-axis Elements: In accordance with screen sizeX-axis Elements: In accordance with screen size when 1 data item equals 1 dot; 1 data equals 1 dot in other cases
F2 (FULL)Resizes the graph so all of it fits in the screen.
F3 (Y)Resizes the graph so all of it fits in the screen along the Y-axis, without changing the X-axis dimensions.
F4 (UNIT)Specifies the unit of the numeric axis grid displayed by the Econ Axes setting of the graph setup screen (page ε-17).F1 (μsec): microsecondsF2 (msec): millisecondsF3 (Sec): secondsF4 (DHMS): days, hours, minutes, seconds (1 day, 2 hours, 30 minutes, 5 seconds = 1d2h30m5s)F5 (Auto): Auto selection
F5 (CHANGE)Toggles display of the source data on the graph screen on and off.
To exit the View Window function key menu and return to the standard function key menu, press EXIT.

12. Calling E-Con2 Functions from an eActivity

You can call E-Con2 functions from an eActivity by including an “Econ strip” in the eActivity file. The following describes each of the four available Econ strips.

- Econ SetupWizard strip

This strip calls the E-Con2 Setup Wizard. The Econ SetupWizard strip makes it possible to perform the following series of operations from the eActivity: EA-200 setup using the Setup Wizard → Sampling → Graphing.

- Econ AdvancSetup strip

This strip calls the E-Con2 Advanced Setup screen. The Advanced Setup provides access to almost all executable functions (except for the program converter), including detailed EA-200 setup and sampling execution; graphing and Graph Analysis Tools; simultaneous sampling with multiple sensors using the MULTIMETER mode, etc.

- Econ Sampling strip

This strip records on set of EA-200 setup information configured using Advanced Setup, and performs sampling. Once setup information is recorded to this type of strip, sampling starts immediately based on the recorded setup information the next time the strip is executed.

- Econ Graph strip

This strip graphs sampled data that is recorded in the strip. The sampled data is recorded to the strip the first time the strip is executed. This section explains how to insert each type of Econ strip into an eActivity file, and how to use inserted Econ strips. For details about eActivity operations, see Chapter 10 of this manual.

■ Inserting an Econ Strip into an eActivity File

The following procedure assumes that the eActivity file into which you want to insert the Econ strip is already open. For information about creating a new file and other basic eActivity operations, see Chapter 10 of this manual.

- To insert an Econ Strip into an eActivity file

1. On the eActivity workspace screen, move the cursor the location where you want to insert the Econ strip. 2. Press F2 (STRIP). \- This will display a dialog box with a list of insertable strips. ![](images/214d773aeccf82367e46c66d206333e5f7dbc079dcf30a12c9ee4d221a3dacc6.jpg)
text_image Run Graph Graph Editor Table Editor Conics Graph
3. Use ▲ and ▼ to move the highlighting to the type of Econ strip you want to insert. \- See the beginning of this section (page £-50) for details about each Econ strip type. ![](images/d34fa5b5d7624d5fd0dab713c9a4a4256ee80a543691a4a0e168d55b7a965e7c.jpg)
text_image ECON SMD Econ SetupWizard↑ Econ AdvancSetup Econ Sampling Econ Graph Geometry FILE STRIP TEXT CHAR A⇔a ▶
4. Press EXE. \- The strip is inserted above the line or the strip where the cursor is currently located. ![](images/86f8673728bb3d3a2895838a2c4315688b0143e58771609e29aad62f41f8ac2b.jpg)
text_image ECON~SMP Sampling by using optical sensor: FILE STRIP INSERT CHAR A⇔a ▶
5. Enter up to 16 characters for the strip title. 6. Press EXE to assign the title to the strip. • This will highlight the strip. \- You can execute the strip here by pressing EXE. For details about operations that are required when you execute a strip, see “Calling an E-Con2 Function from an Econ Strip” below. ![](images/e4858ade0531306bf319c165de18eb4496af5bcf46ab0a61cee9b373379ef514.jpg)
text_image ECON~SMP Sampling by using optical sensor: Optical 1 FILE STRIP INSERT CHAR A⇔a ▶

■ Calling an E-Con2 Function from an Econ Strip

This section explains operations for each type of Econ strip that can be inserted into an eActivity file. The following procedure assumes that the applicable Econ strip has already been inserted into an eActivity that is currently open. \- To access the Setup Wizard from an Econ SetupWizard strip 1. On the eActivity workspace screen, use the ⬆ and ⬇ keys to move the highlighting to the Econ SetupWizard strip. ![](images/ad189710e3c045d182fee58a5bb9185b3d477384879212ad7456bf09a3fb45ed.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real Econ SetupWizard Econ Advanced Econ Graph FILE STRIP INSERT CHAR A⇔a ▶
2. Press EXE. \- This launches the Setup Wizard and displays the "Select Sensor" screen. ![](images/a440eb2ad4d71bff540831f71d883d61383bac1c6ca0637ecb944e87db9a6332.jpg)
text_image Select Sensor CASIO : [F1] VERNIER: [F2]
3. Perform the procedure under "To configure an EA-200 setup using Setup Wizard" (page ε-2) from step 3 to set up the EA-200 and execute sampling.

Note

\- In the case of the Econ SetupWizard strip, only the “1: Start Setup” is available on the “Complete!” dialog box. Other options are not available. ![](images/46dc5fb3cbb599f4a9a569ca7530b7a17c86aa4561218a7b7570777513abf37e.jpg)
text_image SETUP WIZAPP Complete! 1:Start Setup 2:Save Setup-MEM 3:Convert Program
4. To return to the eActivity workspace screen, press SHIFT → (☐) EXIT.

- To access Advanced Setup from an Econ AdvancSetup strip

1. On the eActivity workspace screen, use the ⚠️ and ⼋ keys to move the highlighting to the Econ AdvancSetup strip. 2. Press EXE. \- This displays the Advanced Setup screen. ![](images/768da48cf73d191a0fc9802f30b3ec6a535e27c025524a2257171717f11a46b8.jpg)
text_image Advanced Setup for EXPERT [1]: Channel [2]: Sample [3]: Trigger [4]: Graph [5]: Custom Probe [6]: Initialize START MULTI MEMORY PROGRAM GRAPH ABOUT
\- From here, perform the procedure under “To configure an EA-200 setup using Advanced Setup” (page £-8) from step 4. \- To return to the eActivity workspace screen after you finished the procedure or at any point during the procedure, press SHIFT → (☐).

Note

\- Using an Econ AdvancSetup strip to configure a setup causes the setup information to be registered in the applicable strip. This means that the next time you open the strip, sampling can be performed in accordance with the previously configured setup information.

• To execute sampling from an Econ Sampling strip

1. On the eActivity workspace screen, use the ▲ and ▼ keys to move the highlighting to the Econ Sampling strip. ![](images/6278e874dcfae5a3acdb2600bea5bc55ff5e12a657ebf7457570c99551984d6f.jpg)
text_image ECON~SMP Sampling by using optical sensor: Optical 1 File STRIP INSERT CHAR A⇔a ▶
2. Press EXE. - This displays a sampling start confirmation screen. - If this is the first time you are using this Econ Sampling strip for sampling, continue on to step 3. - If this is an Econ Sampling strip that you have used for sampling in the paste and want to re-execute with the same setup, jump to step 8. ![](images/6757ff77386cb9d962c38c5a3da0c960a10249c7a44ef4f47e4eed78511c3a4a.jpg)
text_image Rad Norm1 d/c Real ======EA-200== *IS THE SENSOR CONNECTED? *CONNECT LINK-CABLE FIRMLY? *IS SAMPLING DONE? Press: [EXE]
3. Press SHIFT (☐) to display the application list. ![](images/32bf247320936c88ace4b5450c9bbde4a1edd6e6f5b19e1f57512b3e1976a6b8.jpg)
text_image Run Graph Graph Editor Table Editor Conics Graph Press : [EXE]
4. Use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to "Econ AdvancSetup", and then press EXE. \- This displays the Advanced Setup screen. 5. Perform steps 4 and 5 under "To configure an EA-200 setup using Advanced Setup (page £-8) to configure the setup for sampling. 6. Press SHIFT, (☐) to display the application list. 7. Use the ▲ and ▼ cursor keys to move the highlighting to “Econ Sampling”, and then press EXE. \- This will return to the sampling start confirmation screen in step 2 of this procedure. 8. Press EXE. \- This will set up the EA-200 in accordance with the setup data registered in the Econ Sampling strip. The message “Start sampling?” appears on the screen after EA-200 set up is complete. 9. Press EXE to start sampling. - The screens that appear while sampling is in progress and after sampling is complete depend on setup details. For more information, see “Starting a Sampling Operation” (page £-30). - After sampling is complete, the data will be graphed in accordance with the setup settings. 10. To return to the eActivity workspace screen from the graph screen, press SHIFT → (☐).

• To graph sampled data from an Econ Graph strip

1. On the eActivity workspace screen, use the ⬆ and ⬇ keys to move the highlighting to the Econ Graph strip. 2. Press EXE. - If this Econ Graph strip already has sampled data registered to it because of a previous execution, a graph of the existing data will appear on the display. In this case, jump to step 5 of this procedure. - If this is the first time you are executing this Econ Graph strip, the Advanced Setup screen will appear on the display. If this happens, proceed with step 3 of this procedure. 3. Perform steps 4 and 5 under "To configure an EA-200 setup using Advanced Setup" (page £-8) to configure the setup for sampling. 4. Press F1(START). - As instructed by the message that appears on the display, press the EXE key to perform sampling. - After sampling is complete, the data will be graphed in accordance with the setup settings. 5. To return to the eActivity workspace screen from the graph screen, press SHIFT → (☐).

- Econ Strip Memory Capacity Precautions

- The memory capacity of each Econ strip is 25 KB. An error will occur if you perform an operation that causes this capacity to be exceeded. Particular care is required when handling a large number of samples, which can cause memory capacity to be exceeded. - Always make sure that FFT Graph is turned off whenever performing sampling with the microphone. Leaving FFT Graph turned on cause memory capacity to be exceeded. - If an error occurs, press SHIFT → (☐) to return to the eActivity workspace screen and perform the procedure again. - For information about checking the memory usage of each strip, see “To display the strip memory usage screen” on page 10-21. ![](images/27543a8f8d9541bce298d018934e94749701e0d1b6d5d5fbae231ffec7179c2b.jpg) Manufacturer: CASIO COMPUTER CO., LTD. 6-2, Hon-machi 1-chome, Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan Responsible within the European Union: CASIO EUROPE GmbH Casio-Platz 1, 22848 Norderstedt, Germany ![](images/e3743ddcfc7a4661acb2959860871fc958d89527b980f18ad9359c108873a427.jpg) Cette marque ne s'applique qu'aux pays de l'UE.

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Marque : CASIO

Modèle : FX COLOR GRAPH 20

Catégorie : Calculatrice graphique