Ligretto Kids - Jeu de société Schmidt - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Caractéristiques | Détails |
|---|---|
| Type de jeu | Jeu de société |
| Nombre de joueurs | 2 à 6 joueurs |
| Âge recommandé | À partir de 5 ans |
| Durée d'une partie | Environ 30 minutes |
| Matériel | Cartes en carton, boîte de rangement |
| Objectif du jeu | Être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes |
| Règles du jeu | Règles simples et accessibles pour les enfants |
| Maintenance | Conserver dans un endroit sec, éviter l'humidité |
| Sécurité | Ne pas ingérer les pièces, surveiller les jeunes enfants |
| Informations supplémentaires | Idéal pour développer la stratégie et la rapidité |
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MODE D'EMPLOI Ligretto Kids Schmidt
Divertissement rapide pour petits et grands! 8Préparatifs : Triez les cartes en 5 paquets, selon leur dos (palme, papillon, ananas, fleur, noix de coco). Chaque joueur se munit d'une pile de 30 cartes. Vous conservez votre pile de cartes jusqu'à la fin du jeu. Si vous êtes moins de 5 à jouer, les piles de cartes restantes sont sorties du jeu. Mélangez bien les cartes de votre pile. Prenez ensuite votre pile de cartes en main, le dos des cartes étant dirigé vers le haut, et posez la carte du haut de la pile, face visible, au milieu de la table. Les cartes au milieu de la table (2 pour 2 joueurs, 3 pour 3 joueurs, etc.) constituent les cartes de départ de votre pile de jeu. Chaque joueur a le droit de poser des cartes sur chacune de ces piles ! Remarque particulière : en alternative, vous pouvez poser votre donne sur la table et retourner puis poser ainsi vos cartes. 9Déroulement du jeu : L'un de vous donne le signal de départ « Ligretto ! ». Chacun de vous essaie alors, en même temps que les autres, de se défaire d'autant de cartes que possible, en retournant une carte après l'autre et en les posant au milieu de la table, sur la pile qui convient. Règles pour la pose des cartes :
1. Couleur sur couleur OU BIEN animal sur animal :
qui a une carte indiquant la même couleur ou le même animal, la pose vite au milieu, sur la pile correspondante
2. Qui ne peut rien poser, place la carte qui ne convient pas
devant lui. C'est ainsi que vous constituez votre propre pile de défausse
. Si, au cours du jeu, la carte se trouvant tout en haut de votre pile de défausse peut être déposée sur l'une des piles du milieu, vous avez le droit de l'y placer à tout moment. Si, après avoir placé cette carte, celle se trouvant en-dessous convient, aussi, vous pouvez la poser et ainsi de suite.
103. Si vous n'avez plus aucune carte en main, prenez votre
pile de défausse, retournez-la et continuez ainsi de placer vos cartes ! Fin du jeu : Le premier joueur ayant réussi à poser toutes ses cartes remporte la partie. Dans ce cas, il dit à haute voix « Ligretto Stop ! ». Le jeu s'achève également si plus aucun joueur ne peut poser de carte. Dans ce cas, le vainqueur est celui ayant le moins de cartes en main et dans sa pile de défausse. Il est possible de jouer en plusieurs parties. Pour cela, chacun des joueurs note toutes les cartes qu'il n'a pas pu poser. Le gagnant est celui des joueurs disposant du moins de cartes au bout de 3 parties. 1112Variante pour les jeunes débutants à partir de 4 ans : Dans cette variante, on renonce à la pose au milieu de la table. À la place, chaque enfant a sa propre pile de cartes directement devant lui. Les cartes qui conviennent sont exclusivement posées sur cette pile. Les cartes ne convenant pas sont posées, face visible, sur la table et peuvent être également affectées à partir de là. Avantages de la variante pour débutants : - Les enfants peuvent jouer à leur propre rythme - Ils n’ont besoin de se concentrer que sur 1 seule pile de cartes pour la dépose. 13IT
Notice Facile