Ligretto Kids - Gioco da tavolo Schmidt - Manuale utente e istruzioni gratuiti
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| Tipo di prodotto | Gioco da tavolo (carte) |
| Marca | Schmidt |
| Modello | Ligretto Kids |
| Numero di giocatori | Da 2 a 5 giocatori |
| Età consigliata | Dai 5 anni (variante dai 4 anni) |
| Durata di una partita | Circa 10-20 minuti |
| Contenuto | 5 mazzi da 30 carte ciascuno (totale 150 carte) |
| Dorso delle carte | Palma (verde), Farfalla (blu), Ananas (giallo), Fiore (rosa), Cocco (marrone) |
| Obiettivo del gioco | Sbarazzarsi di tutte le proprie carte posandole su pile dello stesso colore o dello stesso animale |
| Meccanismo di gioco | Gioco di velocità e reazione, tutti i giocatori giocano contemporaneamente |
| Variante per principianti | Disponibile per bambini dai 4 anni, con una pila unica |
| Fine della partita | Il primo giocatore a posare tutte le carte grida "Ligretto Stop!" o quando nessun giocatore può più posare |
| Manutenzione | Pulire con un panno asciutto e morbido |
| Sicurezza | Contiene piccole parti, non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni |
| Lingua del manuale | Francese (multilingue disponibile) |
| Formato del manuale | PDF, 36 pagine |
| Dimensioni approssimative della scatola | 12 x 12 x 6 cm |
| Peso approssimativo | 300 g |
Domande frequenti - Ligretto Kids Schmidt
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MANUALE UTENTE Ligretto Kids Schmidt
Un gioco di carte rapido e divertente di Britta Fiore per 2-5 gliocatori a partire dai 5 anni
Contenuto: 5 mazzi da 30 carte, ciascuno con un proprio motivo sul dorso: palma (verde), farfalla (blu), ananas (giallo), fiore (rosa), noce di cocco (marrone).
Idea del gioco:
Il compito - depositare sul ravolo il maggior numero possibile di carte dello stesso colore OPPURE con lo stesso animale.
Il più importante – rapidità, capacité di combinare e di reagire velocemente!

Il bello del gioco – giocate tutti allo stesso tempo! Nessuno deve aspetto, nessuno perde la pazienza.
Preparativi:
Dividete le carte in 5 mazzi secondo il motivo presente sul dorso (palma, farfalla, ananas, fiore, noce di cocco). Ciascun giocatore riceve un mazzo di 30 carte, che conserva sono alla fine del gioco. Se giocate con meno di 5 glucatori, i restanti mazzi di carte saranno escludi dal gioco.
Mescolate bene il vostro mazzo di carte. Dopodiché prendete il mazzo in mano (la c.d. mano) con il dorso verso l'alto e depositate la prima carta del mazzo scoperta al centro del ravolo. Le carte al centro del ravolo (con 2 gliocatori 2, con 3 gliocatori 3, ecc.) sono le carte iniziali dei vostri mazzi di gioco: ciascun giocatore più depositare le carte su ciascuno di questi mazzi!
Nota importante: in alternatively,rieve di tenere le carte in mano, potete metterli sul ravolo e scoprirli e depositarli da li. 15

Svolgimento del gioco:
Uno di voi annunciacia il segnale di partenza "Ligretto!". A quello punto cercate tutti contemporaneamente di deliberarvi delle proprie carte, scoprendero una carta dopo l'altra e depositandola se possibile sul mazzo di carte corrispondenteippo al centro del ravolo.
Le carte si deposito sui mazzi come segue:
-
Colore su colore O animale su animale: chi possiede una carta dello stesso colore o con lo stesso animale, la deposita sul mazzo di carte corrispondente al centro del ravolo ①.
-
Chi non può depositare la carta, mette la carta "errata" davanti a se. Ogni giocatore forma sono un proprio mazzo di carte "personale". Se nel corso del gioco la prima carta del proprio mazzo dovesse essere nuovamente idonea per uno dei mazzi posti al centro del ravolo, è possibile deportla su di"This in qualsiasi momento. Se prelevando della carta, si scopre un'altra carta anch'essa idonea per uno dei mazzi posti al centro del ravolo, è possibile di depositare anch'essa, ecc. 16
-
Se il mazzo tenuto in mano si esaurisce, prendete il mazzo di carte personale deposito sul ravolo, e lo girate in modo da proseguire il gioco.
Fine del gioco:
Vince il giocatore che per primo ha depositato tutte le proprie carte. In quello caso detto giocatore pronunciation ad alta爱你 "Ligretto Stop!". Il gioco terminaanche se tutti i giocatori non sono più in grado di depositare altre carte. In quello caso vince il giocatore che al termine del gioco possiede il minor numero di carte in mano e nel proprio mazzo personale.
Il gioco più又能 essere svolto in più manche. In quello caso ciascun giocatore si annota agli volte il numero di carte rimaste in suo possesso. Vince il giocatore che al termine di 3 manche ha annotato il minor numero di carte rimaste in suo possesso.
Variante amplificata per i giocatori più piccoli a partire dai 4 anni:
In questa variente i mazzi di carte non vengono depositati al centro del ravolo, bensi ciascun bambino possiede un proprio mazzo di fronte a se sul ravolo. Le carte adatte vengono prelevate direttamente da questo mazzo.
Le carte non adatte possono rinanere scoperte sul ravolo, e da li nel caso prelevate.
Vantaggi della variente amplificata:
- I bambini possono giocare seguendo i loro tempi
- Devono orientarsi solamente su 1 mazzo per poter giocare

