Rubik's Race - Jeu de société Jumbo - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Rubik's Race Jumbo au format PDF.
| Caractéristiques | Détails |
|---|---|
| Type de jeu | Jeu de société |
| Nombre de joueurs | 2 joueurs |
| Âge recommandé | À partir de 6 ans |
| Durée de la partie | Environ 15 minutes |
| Matériaux | Plastique et carton |
| Dimensions de la boîte | 25 x 25 x 5 cm |
| Contenu de la boîte | 1 plateau de jeu, 48 tuiles, 1 cadre, 1 règle du jeu |
| Objectif du jeu | Compléter un motif en déplaçant les tuiles le plus rapidement possible |
| Instructions de maintenance | Conserver dans un endroit sec, éviter l'humidité |
| Sécurité | Ne pas ingérer les pièces, risque d'étouffement pour les jeunes enfants |
| Informations supplémentaires | Idéal pour développer la rapidité et la réflexion |
FOIRE AUX QUESTIONS - Rubik's Race Jumbo
Questions des utilisateurs sur Rubik's Race Jumbo
0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.
Poser une nouvelle question sur cet appareil
Téléchargez la notice de votre Jeu de société au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Rubik's Race - Jumbo et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Rubik's Race de la marque Jumbo.
MODE D'EMPLOI Rubik's Race Jumbo
Un jeu de rapidité pour deux joueurs, qui fera fonctionner à toute vitesse vos doigts et votre cerveau. Dans ce face-à-face avec votre adversaire, qui découvrira en premier le modèle des 9 cases de couleur ? MONTAGE Placez le cadre verticalement dans la rainure d’une des moitiés du jeu. Assemblez ensuite les deux moitiés. Shaker: Retire les neuf mini-cubes de couleur de la pochette en plastique et place-les sur le socle noir. Enfonce d’un clic la partie supérieure transparente dans le socle. Cadre: Place le cadre verticalement dans la rainure d’une des moitiés du jeu. Assemble ensuite les deux moitiés. Tuiles: Presse toutes les tuiles carrées dans le plateau de jeu. Contenu:
- plateau de jeu avec fenêtre articulée · 48 tuiles de couleur · shaker avec 9 dés de couleur · règles du jeu CADRE ARTICULÉ
Remplacez le shaker par un Rubik’s cube. La disposition des faces doit être aléatoire, mais les faces qui seront utilisées par les joueurs ne peuvent pas comporter plus de 4 fois la même couleur. Chaque joueur doit faire correspondre le motif central de son plateau à la face du cube qu’il a devant lui.
Waarom zou je het hier bij laten? Gebruik je fantasie en bedenk nieuwe patronen of spelregels en speel je eigen versie van Rubik’s Race!
Ne vous arrêtez pas en si bon chemin ! Utilisez votre imagination pour inventer d’autres modèles à reproduire et d’autres règles de jeu. Vous pourrez ainsi jouer à votre version personnelle de la Rubik’s race. ANDERE SPELVORMEN!
Rand Rangée du bord Motif central Motif centralRangée du bord
FAITES GLISSER ! Chaque joueur doit faire glisser les tuiles sur son plateau de jeu jusqu’à ce que le motif central corresponde parfaitement au modèle du shaker. Les rangées du bord (qui entourent le motif central) ne comptent pas. Chaque joueur doit représenter le modèle qu’il voit depuis l’endroit où il se trouve (pas à l’envers ni latéralement). Le joueur qui y arrive le premier referme le cadre central et, si son motif est correct, gagne la manche.
RÉALISÉ AVEC LES DÉS DE COULEUR Le joueur qui a secoué le shaker le dépose sur la table. Le modèle, composé de 9 dés, est alors visible pour les deux joueurs. Le duel peut commencer ! SPELREGELS DE WINNAAR
Notice Facile