ZOOM B2 FOUR

B2 FOUR - ZOOM - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil B2 FOUR ZOOM au format PDF.

📄 87 pages Français FR 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice ZOOM B2 FOUR - page 1
Caractéristiques techniques Enregistreur audio portable, 4 pistes, interface USB, effets intégrés, compatibilité avec les formats WAV et MP3.
Utilisation Idéal pour les musiciens, les podcasteurs et les professionnels de l'audio, permettant l'enregistrement et le mixage en déplacement.
Maintenance et réparation Nettoyer régulièrement les entrées et sorties audio, vérifier les mises à jour du firmware, consulter le manuel pour les procédures de dépannage.
Sécurité Utiliser dans un environnement sec, éviter les chocs et les températures extrêmes, ne pas exposer à l'humidité.
Informations générales Poids léger, autonomie de la batterie, connectivité avec d'autres appareils audio, garantie constructeur.

FOIRE AUX QUESTIONS - B2 FOUR ZOOM

Comment puis-je connecter le ZOOM B2 FOUR à mon ordinateur ?
Pour connecter le ZOOM B2 FOUR à votre ordinateur, utilisez un câble USB. Branchez une extrémité au port USB de l'appareil et l'autre à un port USB disponible sur votre ordinateur. Assurez-vous que le pilote est installé si nécessaire.
Quels types de pédales sont compatibles avec le ZOOM B2 FOUR ?
Le ZOOM B2 FOUR est compatible avec la plupart des pédales d'effet et de commande qui utilisent des connecteurs 1/4 pouces. Vérifiez la spécification de chaque pédale pour assurer la compatibilité.
Comment réinitialiser le ZOOM B2 FOUR aux paramètres d'usine ?
Pour réinitialiser le ZOOM B2 FOUR, maintenez enfoncées les touches 'PAGE' et 'WRITE' en même temps, puis allumez l'appareil. Suivez les instructions à l'écran pour confirmer la réinitialisation aux paramètres d'usine.
Pourquoi le son de mon ZOOM B2 FOUR est-il distordu ?
La distorsion du son peut être causée par un niveau de gain trop élevé ou des effets mal réglés. Vérifiez les réglages de volume, le gain d'entrée et les paramètres d'effets pour ajuster le son.
Comment mettre à jour le firmware du ZOOM B2 FOUR ?
Pour mettre à jour le firmware, téléchargez le fichier de mise à jour à partir du site officiel de ZOOM. Suivez les instructions fournies pour transférer le fichier sur l'appareil via USB.
Le ZOOM B2 FOUR fonctionne-t-il avec des piles ?
Oui, le ZOOM B2 FOUR peut fonctionner avec 4 piles AA. Assurez-vous que les piles sont correctement insérées et qu'elles sont chargées pour un fonctionnement optimal.
Comment sauvegarder mes réglages sur le ZOOM B2 FOUR ?
Pour sauvegarder vos réglages, accédez au menu 'SAVE' et suivez les instructions pour enregistrer vos presets sur l'appareil ou sur un ordinateur via USB.
Quelle est la durée de vie des piles du ZOOM B2 FOUR ?
La durée de vie des piles dépend de l'utilisation, mais en général, vous pouvez vous attendre à environ 5 à 6 heures d'utilisation continue avec des piles alcalines.
Puis-je utiliser le ZOOM B2 FOUR avec des écouteurs ?
Oui, vous pouvez connecter des écouteurs au port de sortie casque du ZOOM B2 FOUR pour une écoute privée.
Comment régler le volume de sortie du ZOOM B2 FOUR ?
Utilisez le bouton 'OUTPUT' pour ajuster le volume de sortie. Assurez-vous également que le niveau de volume de votre amplificateur ou de votre système audio est réglé correctement.

Téléchargez la notice de votre au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice B2 FOUR - ZOOM et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil B2 FOUR de la marque ZOOM.

MODE D'EMPLOI B2 FOUR ZOOM

Mode d'emploi Vous devez lire les Précautions de sécurité et d'emploi avant toute utilisation. ©2023 ZOOM CORPORATION La copie et la reproduction partielles ou totales de ce document sans permission sont interdites. Les noms de produit, marques déposées et noms de société mentionnés dans ce document sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Toutes les marques de commerce et déposées citées dans ce document n'ont qu'un but indicatif et ne sont pas destinées à enfreindre les droits de leurs détenteurs respectifs. Une visualisation correcte n'est pas possible sur des appareils avec affichage en niveaux de gris.Remarques concernant ce mode d'emploi Vous pouvez avoir besoin de ce mode d'emploi dans le futur. Gardez-le en un lieu vous permettant d'y accéder facilement. Le contenu de ce document et les caractéristiques de ce produit sont sujets à modifications sans préavis.

  • Microsoft et Windows sont des marques de commerce du groupe de sociétés Microsoft.
  • iPadOS, Lightning et Mac sont des marques de commerce d'Apple Inc.
  • App Store est une marque de service d'Apple Inc.
  • iOS est une marque de commerce ou déposée de Cisco Systems, Inc. aux USA et dans d'autres pays, et elle est utilisée sous licence.
  • Android est une marque de commerce de Google LLC.
  • USB Type-C est une marque de commerce de l'USB Implementers Forum.
  • Les autres noms de produit, marques déposées et noms de société mentionnés dans ce document sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
  • Toutes les marques de commerce et déposées citées dans ce document n'ont qu'un but indicatif et ne sont pas destinées à enfreindre les droits de leurs détenteurs respectifs.

Mémoire de patch Le son reçu de la basse passe dans l'ordre par les effets, puis par les modélisations d'ampli et de baffle. (→Réglage des paramètres d'effet)

Looper Les boucles enregistrées peuvent être lues. (→Emploi du looper en cours de jeu)

Rythme Les sons de batterie peuvent être déclenchés par les patterns rythmiques internes. (→Emploi de rythmes)

Modélisation de boîte de direct (DI MODEL) Il est possible de sélectionner des modélisations qui émulent les caractéristiques de boîtes de direct (DI) à lampes et à transistors. (→Sélection de la modélisation de boîte de direct (DI MODEL))

Accordeur Permet d’accorder les basses connectées. (→Utiliser l'accordeur)

Égaliseur général Permet de régler le caractère général du son. Ce réglage est préservé même après avoir changé de mémoire de patch. (→Réglage du caractère général du son et du niveau de sortie)

Volume Master Règle le volume général. Ce réglage est préservé même après avoir changé de mémoire de patch. (→Réglage du caractère général du son et du niveau de sortie)

Sortie symétrique C’est la sortie par la prise BALANCED OUTPUT (sortie symétrique). Branchez-y par exemple une table de mixage de sonorisation.

USB audio Des données audio peuvent être échangées avec des ordinateurs et des smartphones grâce à la fonction d'interface audio. (→Emploi des fonctions d'interface audio)

AUX INPUT (entrée auxiliaire) Du son peut être lu à partir d'un smartphone, d'un lecteur audio portable ou d'un autre appareil.

OUTPUT (sortie) Un ampli ou des moniteurs amplifiés peuvent y être connectés.

PHONES (casque) Un casque peut également être connecté ici. 7Présentation des mémoires (mémoires de patch) Mémoires de patch Elles enregistrent les effets utilisés, leur ordre, leur état d’activation/désactivation et les réglages de leurs paramètres. Les effets peuvent être sauvegardés et rappelés sous forme d’unités appelées mémoires de patch. 300 mémoires de patch peuvent être conservées. 8Fonctions des parties Face supérieure

Flèches de direction Servent par exemple à sélectionner les mémoires de patch et les effets. Elles peuvent être actionnées au pied.

Écran Affiche des informations, dont le nom de la mémoire de patch sélectionnée, le nom de ses effets ainsi que les réglages de ces derniers.

Boutons de paramètre Servent à modifier les paramètres d’effet et à effectuer différents réglages.

Footswitchs/voyants Servent à sélectionner les mémoires de patch et à activer/désactiver les effets. Lorsque l'Écran EFFECT est ouvert, les voyants indiquent si les effets sont activés ou non.

Sélecteur DI MODEL Utilisez-le pour sélectionner la modélisation de boîte de direct (DI MODEL). (La modélisation sélectionnée s'allume.)

Commutateur GROUND CONNECT/LIFT La prise de sortie BALANCED OUTPUT peut être raccordée ou non à la masse.

Prise BALANCED OUTPUT (sortie symétrique) Branchez-y un système de sonorisation.

Sélecteur d’impédance Règle l'impédance pour l'adapter à la basse connectée.

Prise INPUT (entrée) Branchez-y une basse.

Prise AUX INPUT (entrée auxiliaire) Branchez-y un lecteur de musique portable ou appareil similaire.

Prises OUTPUT (sortie) Branchez-y un ampli pour basse ou des moniteurs amplifiés.

Prise EXPRESSION PEDAL Branchez-y une pédale d'expression (FP02M ZOOM) et utilisez-la pour faire varier un effet à pédale.

Interrupteur d'alimentation POWER Met l'unité sous/hors tension.

Connecteur pour adaptateur secteur CC 9V Branchez-y l'adaptateur secteur dédié (AD-16 ZOOM). 10Face latérale

Port USB (Type-C) Connecté à un ordinateur, un smartphone ou une tablette, cet appareil peut servir d'interface audio. De plus, l'appli Handy Guitar Lab peut être utilisée pour par exemple gérer les mémoires de patch, modifier les effets et en ajouter depuis un smartphone ou une tablette. L’alimentation par le busUSB est possible.

Prise de sortie PHONES (casque) Branchez-y un casque. À savoir: L'appli Handy Guitar Lab for B2FOUR peut être téléchargée depuis l'App Store. 11Affichages apparaissant sur l'écran tactile Le B2 FOUR se commande à l'aide des flèches et des boutons tout en regardant l'écran. Cette section explique les écrans affichés. Écran MEMORY Il s'affiche à la mise sous tension. Il présente les mémoires de patch, permettant de les sélectionner pour jouer avec et pour les modifier.

Numéros de mémoire de patch Les footswitchs – permettent de sélectionner les mémoires de patch actuellement affichées. Avec / , sélectionnez la mémoire de patch immédiatement inférieure ou supérieure. Avec / , sélectionnez la mémoire de patch située 10emplacements plus loin. La mémoire de patch sélectionnée est surlignée.

Nom de mémoire de patch Affiche le nom de la mémoire de patch sélectionnée. Ouverture de l'écran MEMORY

  • Quand l'Écran MENU ou l'Écran EFFECT est ouvert: pressez .
  • Quand l'Écran Bibliothèque est ouvert: confirmez l'effet sélectionné pour ouvrir l'Écran EFFECT, puis pressez . 12Écran EFFECT Les mémoires de patch peuvent être modifiées.

Effets Les effets de la mémoire de patch sélectionnée sont affichés. Avec et , sélectionnez les effets. L'effet sélectionné apparaît en léger relief.

Nom de la mémoire de patch actuelle

Effets affichés L'écran peut afficher un maximum de 3effets. Les cercles noirs correspondent aux positions des effets actuellement affichés. Ouverture de l'écran EFFECT

  • Quand l'Écran MEMORY ou l'Écran MENU est ouvert: pressez .
  • Quand l'Écran Bibliothèque est ouvert: pressez pour confirmer la sélection de l’effet. 13Écran Bibliothèque Les effets peuvent être changés dans les mémoires de patch.

Effet sélectionné L'effet sélectionné est affiché en plus grand et au centre.

Liste des effets Les effets d'une même catégorie sont alignés verticalement. Avec et , sélectionnez d'autres effets de la même catégorie. Avec et , sélectionnez des effets dans d'autres catégories. Ouverture de l'écran Bibliothèque Sélectionnez l'effet à changer en Écran EFFECT, et pressez ou . Fermeture de l’écran Bibliothèque Pressez pour confirmer l'effet sélectionné et ouvrez l'Écran EFFECT. 14Écran MENU Divers réglages du B2 FOUR peuvent être faits.

Paramètres de réglage Avec et , sélectionnez les paramètres de réglage représentés par des icônes.

Footswitchs Pressez les footswitchs – qui correspondent aux icônes affichées à l'écran pour ouvrir les écrans de réglages correspondants. Emploi de l'écran MENU

1. Pressez et maintenez pour ouvrir l’écran MENU.

152. Avec et , affichez l'icône du paramètre de réglage souhaité.

Voir les liens de référence pour plus de détails sur chaque réglage. Changer l'ordre des effets. (→Changement de l'ordre des effets) Changer le nom de la mémoire de patch. (→Changement des noms de mémoires de patch) Sauvegarder et copier des mémoires de patch. (→Copie et sauvegarde des mémoires de patch) Supprimer des mémoires de patch. (→Suppression de mémoires de patch) Activer/désactiver la fonction de présélection. (→Emploi de la fonction PRESELECT (présélection)) Activer/désactiver la fonction de sauvegarde automatique. (→Réglage de la fonction AUTO SAVE) Restaurer les réglages d'usine. (→Restauration des réglages d'usine) Activer/désactiver le mode ECO. (→Réglage du mode d'économie d'énergie (ECO)) Vérifier les versions de firmware. (→Vérification des versions de firmware) Régler le contraste de l’écran. (→Réglage du contraste de l’écran)

3. Pressez un footswitch – correspondant à une icône.

Cela ouvre l'écran des réglages ainsi sélectionnés. Par exemple, pressez lorsque AUTO SAVE (sauvegarde automatique) est sélectionné.

164. Avec , , et , sélectionnez un réglage.

Cela confirme le réglage et ramène à l'Écran MEMORY ou à l'Écran EFFECT. 17Faire les connexions

Basse Réglez le sélecteur d'impédance en fonction de la basse connectée. Utilisez ce réglage avec des basses électriques normales. Utilisez ce réglage avec des basses acoustiques équipées de capteurs piézos.

Lecteur de musique portable, etc. Réglez le volume sur l'appareil connecté.

Adaptateur secteur (AD-16 ZOOM)

Ampli de basse 18❻ Pédale d'expression (FP02M ZOOM) Une pédale peut être utilisée pour contrôler les effets.

Table de mixage de sonorisation, etc. Utilisez pour activer/désactiver la connexion de la masse pour la prise de sortie symétrique BALANCED OUTPUT. Connecte la broche de masse à la masse. Déconnecte la broche de masse de la masse. C'est utile si du bruit est causé par une boucle de masse.

Ordinateur (Mac/Windows), smartphone ou tablette Connectez-le avec un câble USB (Type C). Le B2FOUR peut être utilisé comme interface audio et avec le logiciel Handy Guitar Lab.

Casque À savoir: L’appli Handy Guitar Lab for B2FOUR (iOS/iPadOS) permet de gérer les mémoires de patch, de modifier des effets et d'en ajouter. L'appli Handy Guitar Lab for B2FOUR peut être téléchargée depuis l'App Store. 19Mise sous/hors tension Mise sous tension

1. Baissez au minimum le volume de l’ampli ou des moniteurs amplifiés.

NOTE: Pour éviter tout bruit et dysfonctionnement, branchez les moniteurs amplifiés et les amplis de basse avant de mettre sous tension.

Cela allume le B2FOUR et ouvre l'écran MEMORY.

3. Montez le volume de l’ampli ou des moniteurs amplifiés.

Présentation du mode ECO:

  • Par défaut, le mode ECO (économie d'énergie) est activé (ON), donc l’alimentation se coupe automatiquement après 10heures sans utilisation.
  • Le mode ECO peut également être désactivé (réglé sur OFF). (→Réglage du mode d'économie d'énergie (ECO)) Mise hors tension

1. Baissez jusqu'au minimum le volume de l’ampli ou des moniteurs amplifiés.

L'écran s'éteindra. 20Sélection de la modélisation de boîte de direct (DI MODEL) La section DI MODEL du B2FOUR offre un choix de 6types qui reproduisent les caractéristiques de boîtes de direct à lampes et à transistors.

La modélisation de boîte de direct (DI MODEL) affecte les sorties BALANCED OUTPUT (symétrique), OUTPUT et PHONES (casque).

1. Pressez pour choisir le type de modélisation de boîte de direct (DI MODEL).

TUBE 1 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à lampe avec de riches harmoniques et de grosses basses fréquences. TUBE 2 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à lampe avec une attaque claire et des basses fréquences fermes. TUBE 3 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à lampe avec un superbe son clair. SOLID STATE 1 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à transistors avec une compression modérée et un son net. SOLID STATE 2 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à transistors avec un son clair et peu de distorsion. SOLID STATE 3 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à transistors évocatrice du son Motown. OFF Désactive la modélisation de boîte de direct (DI MODEL). 21Utilisation de la fonction bypass Tous les effets du B2FOUR et la modélisation de boîte de direct (DI MODEL) peuvent être court-circuités (fonction bypass). Il est également possible de court-circuiter uniquement la section des effets.

Cela court-circuite la section des effets et la modélisation de boîte de direct (DI MODEL).

2. Pressez et maintenez .

ALL BYPASS Cela court-circuite la section des effets et la modélisation de boîte de direct (DI MODEL). EFFECT BYPASS Cela court-circuite la section des effets. (Seule la modélisation de boîte de direct (DI MODEL) est utilisée.) Éteint Rien n’est court-circuité. 22À savoir:

  • Le réglage de l'égaliseur et du volume d'un ampli de basse est par exemple plus facile si les effets du B2FOUR sont court-circuités par bypass.
  • La fonction bypass sera désactivée à la mise sous tension. 23Réglage du caractère général du son et du niveau de sortie Le volume et le caractère tonal du son produit par le B2FOUR peuvent être réglés. Ces réglages affectent les sorties OUTPUT et PHONES (casque).

1. Pressez pour ouvrir l'Écran MEMORY.

2. Tournez pour régler l'égalisation et le volume du son produit.

Réglez les basses (Lo), moyennes (Mid) et hautes (Hi) fréquences ainsi que le volume. Au bout d’un moment, une fois le réglage terminé, l'écran précédent réapparaît. 24Changement de mémoire de patch en cours de jeu (écran MEMORY) Le B2FOUR gère les effets dans des mémoires de patch. Une mémoire de patch peut recevoir jusqu'à 5effets, et les états d'activation/désactivation ainsi que les réglages des paramètres de ces effets peuvent y être sauvegardés. Dans l'Écran MEMORY, il est possible de changer de mémoire de patch en cours de jeu.

1. Dans l'Écran MEMORY, sélectionnez les mémoires de patch avec , , et , ainsi

qu'avec les footswitchs – .

  • Avec / , sélectionnez la mémoire de patch immédiatement inférieure ou supérieure.
  • / permettent de sélectionner une mémoire de patch située 10emplacements plus loin. 25• Les mémoires de patch affichées dans l'Écran MEMORY peuvent être sélectionnées directement en appuyant sur les footswitchs – correspondants. Le voyant de la mémoire de patch sélectionnée s'allume. À savoir:
  • 300 mémoires de patch peuvent être créées.
  • La fonction PRESELECT (présélection) peut être utilisée lorsque l'Écran MEMORY est ouvert. Elle permet de choisir à l'avance la mémoire de patch à utiliser ensuite et d'y accéder d’une simple pression. C’est utile lors d'un concert pour passer à des mémoires de patch éloignées de la mémoire actuelle. (→Emploi de la fonction PRESELECT (présélection)) 26Emploi de la fonction PRESELECT (présélection) La fonction PRESELECT (présélection) peut être utilisée lorsque l'Écran MEMORY est ouvert. Lorsque la fonction PRESELECT est activée (ON), utiliser / / / met le changement de mémoire de patch en attente jusqu'à ce qu'un footswitch – soit pressé pour confirmer le changement. Cela permet durant le jeu de passer directement à une mémoire de patch qui n'est pas à immédiate proximité de la mémoire actuelle. Activation/désactivation de la fonction PRESELECT

1. Pressez et maintenez pour ouvrir l’Écran MENU.

272. Avec / , sélectionnez PRESELECT (présélectionner), puis pressez le footswitch lui

correspondant ( dans cet exemple). Cela ouvre l'écran PRESELECT.

3. Pressez / pour activer/désactiver cette fonction.

Cela confirme le réglage et ramène à l'Écran MEMORY ou à l'Écran EFFECT. 28Sélection des mémoires de patch avec la fonction PRESELECT activée

1. Dans l'Écran MEMORY, sélectionnez la mémoire de patch à utiliser ensuite avec , ,

et . Exemple: sélection de la mémoire de patch 012 pendant le jeu avec la mémoire de patch 001 Le voyant clignote pour le footswitch qui correspond à la mémoire de patch sélectionnée comme devant être utilisée ensuite ( dans ce cas).

292. Pressez le footswitch ( – ) dont le voyant clignote pour confirmer la sélection.

La mémoire de patch change lorsque vous pressez – , et le voyant du footswitch correspondant s'allume fixement (sans clignoter). 30Modification des effets (écran EFFECT) Utilisez l'Écran EFFECT pour travailler avec les effets, notamment pour en changer et pour régler leurs paramètres. Les mémoires de patch peuvent être modifiées. Sauvegarde des changements::

  • Quand la fonction AUTO SAVE (sauvegarde automatique) est activée (ON), les changements apportés aux mémoires de patch sont automatiquement sauvegardés. (Cette fonction est activée (ON) par défaut.) (→Réglage de la fonction AUTO SAVE)
  • Les mémoires de patch ne seront pas sauvegardées automatiquement si la fonction AUTO SAVE est désactivée (OFF). Lorsque le contenu d'une mémoire de patch a été modifié, apparaît en haut à droite de l'écran pour signaler une différence par rapport aux réglages enregistrés. Sauvegardez-la mémoire si nécessaire. (→Copie et sauvegarde des mémoires de patch) Ouverture de l'écran EFFECT

1. Dans l'Écran MEMORY, utilisez et pour sélectionner la mémoire de patch contenant l'effet

à modifier (→Changement de mémoire de patch en cours de jeu (écran MEMORY)).

Cela ouvre l'Écran EFFECT pour la mémoire de patch sélectionnée. À savoir: Pressez pour revenir à l'Écran MEMORY. 32Activation/désactivation des effets Dans l'Écran EFFECT, les effets et l'ampli utilisés par la mémoire de patch sont affichés et peuvent être activés et désactivés à l'aide des footswitchs.

1. Ouvrez l'Écran EFFECT pour la mémoire de patch contenant l'effet à activer/désactiver (→Ouverture

2. Avec et , affichez à l'écran l'effet à activer/désactiver.

Trois effets sont affichés à l'écran. Les footswitchs peuvent être utilisés pour activer/désactiver les effets affichés à l'écran.

3. Pressez les footswitchs – pour activer/désactiver les effets.

Les voyants s'allument lorsque les effets sont activés. Lorsqu'un effet est désactivé, son voyant est éteint et son icône est atténuée à l'écran. 33À savoir: Certains effets affectent des fonctions spéciales aux footswitchs. (Cela inclut par exemple les effets qui ne s'activent que lorsque l'on presse le footswitch.) Des fonctions spéciales peuvent être sélectionnées dans l’écran de modification d'effet. (→Fonctions spéciales des footswitchs) 34Remplacement d’effets Les effets d’une mémoire de patch peuvent être remplacés par d'autres à votre gré.

1. Ouvrez l'Écran EFFECT pour la mémoire de patch contenant l'effet à remplacer (→Ouverture de l'écran

2. Avec et , sélectionnez l'effet à remplacer

Cela ouvre une liste d'effets (l'Écran Bibliothèque). Dans l'écran Bibliothèque, le son de l'effet sélectionné peut être vérifié individuellement.

4. Avec , , et , sélectionnez un effet.

  • / : sélectionnent l'effet supérieur ou inférieur dans la même catégorie.
  • / : sélectionnent la catégorie de gauche ou de droite. 35À savoir: Tourner ouvre l'écran de modification d'effet dans lequel les paramètres de l'effet sélectionné peuvent être réglés. (→Réglage des paramètres d'effet)

L'effet ou l'ampli sélectionné remplacera le précédent et l'Écran EFFECT s'ouvrira à nouveau. NOTE:

  • Si un effet d’une mémoire de patch a été supprimé de Handy Guitar Lab, l'effet supprimé apparaîtra sous la forme et sera désactivé.
  • Une mémoire de patch ne peut contenir qu'un seul effet de chacune de ces catégories: ampli, pédale, rythme et looper.
  • Lorsque l'écran Bibliothèque est ouvert, le son produit n'utilise que l'effet sélectionné. Pour vérifier le son donné par l'ensemble de la mémoire de patch, ouvrez l'Écran MEMORY ou l'Écran EFFECT. À savoir: Voir Handy Guitar Lab pour des explications sur chaque effet. Ajout d'effets Une icône de chiffre comme est affichée lorsqu'aucun effet n'a été affecté à cet emplacement. Pour ajouter un effet, sélectionnez une icône de chiffre à l'étape2. Ensuite, sélectionnez un effet en partant de l'étape3. La position d'un effet ajouté peut être modifiée en suivant les instructions de «Changement de l'ordre des effets». Suppression d'effets Sélectionnez l'effet à supprimer à l'étape2. Ensuite, sélectionnez une icône de chiffre comme à l'étape4. 36Note à propos du nombre d’effets dans les mémoires de patch Le B2FOUR permet de combiner librement 5effets. Mais si cette combinaison nécessite plus de puissance de traitement que ne peut en fournir l'unité, un avertissement «PROCESS OVERFLOW» (puissance de traitement dépassée) apparaît et les effets sont ignorés. Changez un des effets pour mettre fin à cette situation. 37Réglage des paramètres d'effet Les effets individuels utilisés dans les mémoires de patch peuvent être réglés.

1. Ouvrez l'Écran EFFECT pour la mémoire de patch qui comporte l'effet dont les paramètres doivent être

réglés (→Ouverture de l'écran EFFECT).

2. Avec et , sélectionnez l'effet dont les paramètres doivent être réglés.

Cela ouvre l'écran de réglage des paramètres de l'effet sélectionné.

384. Tournez pour régler les paramètres de l’effet.

Au bout d’un moment, une fois le réglage terminé, l'écran précédent réapparaît.

Les amplis et certains autres effets ont plus de paramètres, donc leurs écrans de réglage ont deux pages. Pressez et pour afficher le paramètre à régler. À savoir:

  • Les paramètres d'effet relatifs au temps, à la vitesse ou autres peuvent être réglés sur des notes de musique pour les synchroniser sur le tempo. (→Réglage du tempo)
  • Voir Handy Guitar Lab pour des explications sur chaque effet.
  • Pour changer, ajouter ou supprimer un effet, voir «Remplacement d’effets». Fonctions spéciales des footswitchs Certains effets affectent des fonctions spéciales aux footswitchs, dont l’activation de l’effet uniquement lorsque le footswitch est pressé. Les paramètres qui sélectionnent des fonctions spéciales apparaissent en négatif à l'écran. 39Changement de l'ordre des effets Les effets peuvent être réordonnés comme désiré dans une mémoire de patch.

1. Ouvrez l'Écran EFFECT pour la mémoire de patch contenant les effets à réordonner (→Ouverture de

2. Avec et , sélectionnez l'effet à déplacer.

3. Pressez et maintenez pour ouvrir l’Écran MENU.

4. Avec et , sélectionnez MOVE (déplacer), puis pressez le footswitch lui correspondant (

dans cet exemple). Cela ouvre l'écran de déplacement.

405. Avec et , déplacez l'effet à l'endroit désiré.

Cela confirme la réorganisation et rouvre l'Écran EFFECT. 41Réglage du tempo Le tempo des rythmes, du looper, des effets de retard et de certains effets de modulation peut se régler. Le tempo se règle séparément pour chaque mémoire de patch.

1. Ouvrez l'Écran EFFECT pour la mémoire de patch dont le tempo doit être modifié (→Ouverture de

2. Avec / , sélectionnez le module BPM (tempo en Battements Par Minute).

3. Pressez le footswitch correspondant ( dans cet exemple).

Le tempo peut aussi être réglé en battant les temps sur le footswitch (battue du tempo). Le voyant clignote au rythme voulu par le tempo défini. 42À savoir:

  • Le tempo peut se régler de 40 à 250♩ par minute (bpm).
  • Tourner ouvre l'écran dans lequel vous pouvez régler le tempo. Le tempo réglé est affiché à l’écran. Au bout d’un moment, une fois le réglage terminé, l'écran revient à son état précédent. 43Gestion des mémoires de patch Changement des noms de mémoires de patch

1. Affichez la mémoire de patch dont le nom doit être modifié (→Changement de mémoire de patch en

cours de jeu (écran MEMORY)).

2. Pressez et maintenez pour ouvrir l’Écran MENU.

3. Avec / , sélectionnez PATCH NAME (nom du patch), puis pressez le footswitch lui

correspondant ( dans cet exemple). Cela ouvre l'écran PATCH NAME.

444. Avec et , déplacez le curseur.

5. Avec et , insérez un caractère.

  • Pressez et maintenez / pour faire défiler les caractères.
  • Pressez pour supprimer le caractère qui précède le curseur.
  • Pressez et maintenez pour supprimer tous les caractères.

Cela valide le nom et rouvre l'Écran MEMORY. À savoir: Les caractères et symboles qui peuvent être utilisés sont les suivants. ! % & ' + , - . = _ (espace) A–Z, a–z, 0–9 45Copie et sauvegarde des mémoires de patch La fonction AUTO SAVE est activée (ON) par défaut. Lorsqu'elle est désactivée, les changements, y compris les réglages des effets, des amplis et de volume, ne sont pas sauvegardés automatiquement. Dans ce cas, enregistrez manuellement les modifications effectuées. Les mémoires de patch peuvent également être sauvegardées (copiées) dans d’autres emplacements. À savoir: Voir «Réglage de la fonction AUTO SAVE» pour plus de détails sur la fonction AUTO SAVE.

1. Pressez et maintenez pour ouvrir l’Écran MENU.

2. Avec / , sélectionnez COPY (copier), puis pressez le footswitch lui correspondant ( dans

cet exemple). Cela ouvre l'écran COPY. 46«SAVE» (sauvegarder) s'affiche à la place de «COPY» lorsque la fonction AUTO SAVE est désactivée (→Réglage de la fonction AUTO SAVE), sélectionnez alors «SAVE».

3. Avec et , sélectionnez la mémoire de patch à copier, et pressez .

4. Avec et , sélectionnez la destination de la copie/sauvegarde de la mémoire de patch, et

pressez . Cela copie/sauvegarde la mémoire de patch et rouvre l'Écran MEMORY. Les mémoires de patch affichant «Empty» (vide) sont actuellement inutilisées. À savoir:

  • À l'étape3 ou4, presser pour sélectionner «CANCEL» (annuler) et presser annule la copie/sauvegarde et rouvre l'Écran MEMORY.
  • Les mémoires de patch ne seront pas sauvegardées automatiquement si la fonction AUTO SAVE est désactivée (OFF). Quand la fonction AUTO SAVE est désactivée (OFF), si le contenu d'une mémoire de patch a été modifié, apparaît en haut à droite de l'écran pour signaler une différence par rapport aux réglages sauvegardés. (→Réglage de la fonction AUTO SAVE)
  • Quand la fonction AUTO SAVE est désactivée (OFF), «SAVE» (sauvegarder) s'affiche à la place de «COPY» à l'étape2. (→Réglage de la fonction AUTO SAVE) 47Suppression de mémoires de patch Les mémoires de patch inutiles peuvent être supprimées.

1. Pressez et maintenez pour ouvrir l’Écran MENU.

2. Avec / , sélectionnez PATCH ERASE (effacement de patch), puis pressez le footswitch lui

correspondant ( dans cet exemple). Cela ouvre l'écran d'effacement de patch.

3. Avec et , sélectionnez la mémoire de patch à supprimer.

484. Pressez pour sélectionner ENTER, et pressez .

Le contenu des mémoires de patch supprimées est effacé et celles-ci affichent «Empty» (vide). À savoir: À l'étape4, presser pour sélectionner «CANCEL» (annuler) et presser met fin à la procédure de suppression et rouvre l'Écran MEMORY. 49Création de mémoires de patch De nouvelles mémoires de patch peuvent être créées.

1. Pressez et maintenez le footswitch .

Cela ouvre l'écran NEW (nouveau).

2. Avec et , sélectionnez l'endroit où la nouvelle mémoire de patch sera sauvegardée, et

pressez . Cela crée une nouvelle mémoire de patch et ouvre l'Écran EFFECT. Assignez des effets en suivant les procédures de «Remplacement d’effets» et modifiez la mémoire de patch. NOTE: 300mémoires de patch peuvent être sauvegardées. L'écran NEW ne s'affiche pas s'il n'y a plus de mémoires de patch vides. Effacez les mémoires de patch inutiles pour permettre leur réutilisation. (→Suppression de mémoires de patch) À savoir: À l'étape2, presser pour sélectionner «CANCEL» (annuler) et presser met fin à la procédure de création et rouvre l'Écran MEMORY. 50Annulation des modifications de la mémoire de patch Après avoir modifié une mémoire de patch, il est possible de la ramener à l'état dans lequel elle se trouvait immédiatement après avoir été sélectionnée ou à son état par défaut, tel qu'en sortie d'usine.

1. Pressez et maintenez le footswitch .

Cela ouvre l'écran REVERT (rétablir).

2. Avec et , sélectionnez l'état désiré.

Réglage Explication PREVIOUS Rétablit l'état de la mémoire de patch tel qu'immédiatement après la sélection. FACTORY Rétablit l'état d'usine par défaut de la mémoire de patch.

Cela ramène la mémoire de patch à l'état sélectionné à l'étape2 et rouvre l'Écran MEMORY. À savoir: À l'étape2, presser pour sélectionner «CANCEL» (annuler) et presser met fin à l'opération et rouvre l'Écran MEMORY. 52Utiliser l'accordeur Activation de l'accordeur Activez l'accordeur pour accorder une basse au moyen du B2FOUR.

1. Pressez et maintenez .

Cela active l'accordeur et l'affiche à l’écran.

2. Jouez à vide la corde que vous désirez accorder et réglez sa hauteur.

  • Le nom de la note la plus proche et son désaccord s’afficheront.
  • Les indicateurs de gauche et de droite s'affichent lorsque la hauteur est juste. Fermeture de l'accordeur Pressez un footswitch – quand l’accordeur est en service pour le fermer et rouvrir l'écran précédent. 53Changement des réglages de l'accordeur Le diapason de référence de l’accordeur et le type d’accordeur peuvent être changés. Il est également possible d’accorder en flat tuning. Changement du diapason de l'accordeur Tournez pour changer la hauteur du diapason. À savoir: La plage de réglage est de 430-450Hz pour le A médian (rappelons qu'en notation anglo-saxonne, C = do, D = ré, E = mi, F = fa, G = sol, A = la et B = si). 54Sélection du type d'accordeur Tournez pour sélectionner le type d’accordeur. Réglage Explication CHROMATIC L’écart de hauteur est affiché par rapport à la note la plus proche (en demi-tons). BASS Il s'agit d'un accordage standard de guitare basse prenant en charge les basses à 5/6cordes. Le numéro de la corde la plus proche est affiché en fonction du type sélectionné, et l’écart par rapport à sa hauteur est affiché.

Accordage BASS («LB» correspond au si grave et «HC» au do aigu) Corde LB 4 3 2 1 HC Note B E A D G C 55Emploi de flat tunings Toutes les cordes peuvent être abaissées d’un (♭×1), deux (♭×2) ou trois (♭×3) demi-tons par rapport à l’accordage ordinaire. Tournez pour régler le flat tuning. NOTE: Le flat tuning ne peut pas être utilisé si l’accordeur est réglé sur le type CHROMATIC. 56Utilisation d'une pédale d’expression connectée Quand un effet à pédale est sélectionné dans la mémoire de patch, son application peut être modifiée en actionnant une pédale d'expression connectée (FP02M ZOOM). Réglage des effets à pédale

1. Ouvrez l'Écran EFFECT pour la mémoire de patch contenant l'effet à pédale à régler (→Ouverture de

2. Avec et , sélectionnez la position d'effet à utiliser pour l'effet à pédale.

3. Pressez / pour ouvrir l'Écran Bibliothèque, et utilisez , , et pour

sélectionner un effet à pédale. Quand l'Écran Bibliothèque est ouvert, le son de l'effet sélectionné peut être vérifié individuellement.

Cela change l'effet à pédale sélectionné et ouvre l'Écran EFFECT. NOTE: Une même mémoire de patch ne peut contenir qu’un seul effet de la catégorie des effets à pédale.

5. Lorsque l'effet à pédale est sélectionné, tournez pour régler ses paramètres.

Les paramètres réglables dépendent de l’effet à pédale.

6. Utilisez la pédale d'expression.

Cela change l’application de l’effet. C'est le paramètre portant un dans l'écran de modification d'effet à l'étape5 qui est ainsi ajusté. 58Emploi de rythmes Vous pouvez jouer avec les rythmes intégrés. Réglage de l'effet rythme (RHYTHM) Dans le B2FOUR, un rythme peut être utilisé comme effet, et il peut être lancé et arrêté en activant/ désactivant cet effet. Sélectionnez l'effet rythme dans l'Écran EFFECT pour effectuer divers réglages de rythme, notamment la sélection et le tempo du motif («pattern») rythmique. Chaque mémoire de patch ne peut contenir qu'un seul effet rythme.

1. Ouvrez l'Écran EFFECT pour la mémoire de patch contenant l'effet rythme à régler (→Ouverture de

2. Avec et , sélectionnez la position d'effet à utiliser pour l'effet rythme.

3. Pressez / pour ouvrir l'Écran Bibliothèque, et utilisez , , et pour

sélectionner l'effet rythme. Cet effet rythme se trouve dans la deuxième colonne à partir de la droite dans l'écran Bibliothèque.

5. Tournez pour changer les réglages de l'effet rythme.

Pattern rythmique Permet de sélectionner le motif («pattern») rythmique qui sera joué. Voir Patterns rythmiques pour plus d'informations sur les types de pattern rythmique.

Précompte Permet de déterminer si un précompte se fait entendre avant que l'enregistrement ne commence dans le looper.

  • OFF: aucun précompte n’est produit.
  • ON: un précompte est produit.

Tempo Règle le tempo du rythme.

  • Le réglage peut aller de 40 à 250.
  • Le tempo réglé ici est lié au tempo défini dans «Réglage du tempo» et est partagé par les autres effets et le looper.

Volume Règle le volume du rythme.

  • Le réglage peut aller de 0 à 100. À savoir: Les réglages de rythme peuvent être changés pendant la lecture du rythme. (→Lancement/arrêt du rythme) 60Lancement/arrêt du rythme La lecture du rythme peut être lancée et arrêtée.

1. Avec et , affichez à l'écran l'effet RHYTHM (rythme).

2. Pressez le footswitch – correspondant à l'effet rythme ( dans cet exemple).

Pressez à nouveau ce footswitch pour alterner entre le lancement et l'arrêt du rythme. Le voyant s'allume pendant la lecture. À savoir:

  • La lecture du rythme se poursuit même si vous pressez pour passer à l'Écran MEMORY. Dans ce cas, changer de mémoire de patch arrêtera le rythme.
  • Presser / pour ouvrir l'Écran Bibliothèque arrêtera le rythme. 61Patterns rythmiques

Nom du pattern Mesure N° Nom du pattern Mesure N° Nom du pattern Mesure

23 JAZZFUNK 4/4 46 JAZZ1 4/4 62Emploi du looper en cours de jeu Ce que vous jouez peut être enregistré pour créer des phrases mono bouclées d'une durée maximale de 60secondes. Réglage de l'effet looper Divers réglages du looper peuvent être faits. Dans le B2FOUR, un looper peut être utilisé comme un effet, et il peut être lancé et arrêté en activant/ désactivant cet effet. Sélectionnez l'effet looper dans l'Écran EFFECT pour effectuer divers réglages du looper, notamment la durée et le volume de l'enregistrement en boucle. Chaque mémoire de patch ne peut contenir qu'un seul effet looper.

1. Ouvrez l'Écran EFFECT pour la mémoire de patch dans laquelle doit être réglé l'effet looper

(→Ouverture de l'écran EFFECT).

2. Avec et , sélectionnez la position d'effet à utiliser pour l'effet looper.

633. Pressez / pour ouvrir l'Écran Bibliothèque, et utilisez , , et pour

sélectionner l'effet looper. Les effets looper se trouvent dans la deuxième colonne en partant de la droite dans l'écran Bibliothèque. Choisissez le MONO LOOPER (looper mono) ou le STEREO LOOPER (looper stéréo). NOTE:

  • La durée d'enregistrement pour le looper mono va de 1,5 à 60secondes (30secondes si l'annulation UNDO est réglée sur ON).
  • La durée d'enregistrement pour le looper stéréo va de 1,5 à 30secondes (15secondes si l'annulation UNDO est réglée sur ON).

645. Tournez pour changer les réglages de l'effet looper.

Voir les liens de référence pour plus de détails sur les réglages.

Durée d'enregistrement de la boucle Fixe la durée d'enregistrement de la boucle. (→Réglage de la durée d'enregistrement)

Réglage de la fonction d'annulation UNDO Active/désactive la fonction UNDO qui peut être utilisée pour annuler le dernier enregistrement superposé dans une boucle. (→Réglage de la fonction d'annulation UNDO)

Mode d'arrêt Détermine le comportement du looper à l'arrêt de la lecture de la boucle. (→Réglage du mode d'arrêt)

Volume Règle le volume du looper. (→Réglage du volume) 65Réglage de la durée d'enregistrement Cela fixe la durée d'enregistrement de la boucle.

1. Tournez en écran de réglage d'effet looper (→Réglage de l'effet looper).

Réglage Explication MANUAL L'enregistrement continuera jusqu'à ce qu'il soit arrêté manuellement ou que la durée d'enregistrement maximale soit atteinte. ♩×1–64 Règle la valeur sur 1 à 64noires. La durée d'enregistrement réelle dépend donc du réglage de tempo (BPM) (→Réglage du tempo). La durée d'enregistrement (en secondes) = 60 ÷ BPM × nombre de noires. Lorsque la durée d'enregistrement programmée est atteinte, l'enregistrement s'arrête et la lecture en boucle commence. NOTE:

  • Les options de réglage sont MANUAL (arrêt manuel) et une durée de 1 à 64noires.
  • La durée d'enregistrement en boucle est de 1,5 à 30secondes en stéréo (15 lorsque UNDO est réglé sur ON), et de 1,5 à 60secondes en mono (30 lorsque UNDO est réglé sur ON). Pour alterner entre stéréo et mono, voir «Réglage de l'effet looper».
  • Les réglages entraînant un dépassement de la durée d'enregistrement maximale seront automatiquement réajustés.
  • Changer la durée d'enregistrement efface les données enregistrées. 66Réglage de la fonction d'annulation UNDO Cela active/désactive la fonction UNDO qui peut être utilisée pour annuler le dernier enregistrement superposé dans une boucle.

1. Tournez en écran de réglage d'effet looper (→Réglage de l'effet looper).

Réglage Explication ON Cela active la fonction d’annulation UNDO. OFF Cela désactive la fonction d’annulation UNDO. NOTE: La durée d'enregistrement en boucle est de 1,5 à 30secondes en stéréo (15 lorsque UNDO est réglé sur ON), et de 1,5 à 60secondes en mono (30 lorsque UNDO est réglé sur ON). Pour alterner entre stéréo et mono, voir «Réglage de l'effet looper». 67Réglage du mode d'arrêt Il est possible de choisir le comportement qu’a le looper quand on l’arrête.

1. Tournez en écran de réglage d'effet looper (→Réglage de l'effet looper).

Réglage Explication INSTANT L’arrêt de la boucle a un effet immédiat. FINISH La boucle s'arrêtera après avoir été lue jusqu’au bout. FADE OUT La boucle s'arrêtera après un fondu décroissant. Réglage du volume Le volume du looper peut être réglé.

1. Tournez en écran de réglage d'effet looper (→Réglage de l'effet looper).

À savoir: Le réglage peut aller de 0 à 100. 68Notes sur le tempo du looper

  • Le tempo du looper est également utilisé par les effets et les rythmes.
  • Le tempo peut se régler comme expliqué dans «Réglage du tempo».
  • La modification du tempo entraîne l'effacement des boucles enregistrées dans les cas suivants. - Si la durée d'enregistrement de boucle est réglée sur ♩×1–64 (→Réglage de la durée d'enregistrement) - Si un rythme est en cours de lecture (→Emploi de rythmes) NOTE:
  • Si la fonction de précompte du rythme est activée, l'enregistrement démarrera après le précompte. (→Réglage de l'effet rythme (RHYTHM))
  • Le son entrant par la prise AUX IN n'est pas enregistré. À savoir: Durant la lecture d'un rythme (→Emploi de rythmes), la quantification est activée afin d'ajuster automatiquement la boucle pour la garder en mesure, même si l'enregistrement n’est pas arrêté à l'instant exact. 69Fonctionnement du looper L'enregistrement, la lecture et d'autres opérations en boucle peuvent se faire lorsque l'effet looper est affiché dans l'Écran EFFECT. À savoir:
  • L'enregistrement/la lecture par le looper se poursuit même si vous pressez pour passer à l'Écran MEMORY. Dans ce cas, le changement de mémoire de patch arrête l'enregistrement/la lecture et efface les données enregistrées.
  • Presser / pour ouvrir l'Écran Bibliothèque arrêtera l'enregistrement/la lecture. Enregistrement de boucles

1. Alors qu'il n'y a pas encore de boucle enregistrée, pressez le footswitch – qui correspond à

l'effet looper ( dans cet exemple). L'enregistrement commencera et le voyant s'allumera. Pressez 2fois le footswitch dont le voyant est allumé pour annuler l'enregistrement. 70Arrêt de l'enregistrement et lancement de la lecture en boucle

1. Durant l'enregistrement, pressez le footswitch – correspondant à l'effet looper ( dans

cet exemple). L'enregistrement s'arrêtera et la lecture en boucle commencera. NOTE:

  • Si la durée d'enregistrement maximale est atteinte, l'enregistrement s'arrête et la lecture en boucle commence.
  • Si la durée d'enregistrement est réglée sur «♩× 1–64», l'enregistrement s'arrête et la lecture en boucle commence une fois la durée d'enregistrement réglée écoulée. (→Réglage de la durée d'enregistrement) Arrêt de la lecture

1. Durant la lecture, pressez 2fois le footswitch – correspondant à l'effet looper ( dans cet

exemple). Le voyant s'éteint lorsque la lecture s'arrête. 71Lancement de la lecture en boucle de la phrase enregistrée

1. À l'arrêt, pressez le footswitch – correspondant à l'effet looper ( dans cet exemple).

Le voyant s'allume quand la lecture commence. Ajout de passages supplémentaires aux boucles enregistrées (superposition)

1. Durant la lecture, pressez le footswitch – correspondant à l'effet looper ( dans cet

exemple). Cela lance la superposition.

  • Lorsque la fin de la boucle est atteinte, la lecture reprend depuis le début, et une nouvelle superposition peut être effectuée.
  • Lors de la superposition, pressez le footswitch dont le voyant est allumé pour arrêter la superposition mais poursuivre la lecture de la boucle. 72Effacement de la dernière phrase superposée (fonction d’annulation UNDO) La fonction d’annulation UNDO peut être utilisée lorsqu'elle est réglée sur ON. (→Réglage de la fonction d'annulation UNDO)

1. Durant la lecture, pressez et maintenez le footswitch – correspondant à l'effet looper (

dans cet exemple). Restauration d'une superposition annulée (fonction de rétablissement REDO)

1. Après avoir annulé (→Effacement de la dernière phrase superposée (fonction d’annulation UNDO)),

maintenez enfoncé le footswitch – correspondant à l'effet looper ( dans cet exemple). 73Effacement de boucles

1. À l'arrêt, pressez et maintenez le footswitch – correspondant à l'effet looper ( dans cet

exemple). Cela efface la boucle enregistrée. 74Emploi des fonctions d'interface audio Le B2FOUR peut servir d'interface audio à 2entrées/2sorties. Après avoir été traités par les effets, 2canaux de signaux audio peuvent être envoyés du B2FOUR vers un ordinateur ou un smartphone. Depuis un ordinateur ou un smartphone, 2canaux de signaux audio peuvent entrer en un point situé en aval du traitement par les effets. Voir Parcours du signal pour plus de détails sur les positions d'entrée et de sortie. Installation des pilotes Ordinateurs Windows

1. Téléchargez le pilote B2FOUR Driver depuis zoomcorp.com sur l'ordinateur.

NOTE:Vous pouvez télécharger le dernier pilote B2FOUR Driver depuis le site web ci-dessus.

2. Lancez le programme d'installation et suivez ses instructions pour installer le pilote B2FOUR Driver.

NOTE:Voir le Guide d'installation inclus avec le pilote pour les détails de la procédure d'installation. Ordinateurs Mac, smartphones et tablettes Aucun pilote n'est nécessaire pour l'emploi avec un ordinateur Mac, un smartphone ou une tablette. 75Branchement d'un ordinateur, smartphone ou tablette

1. Utilisez un câble USB pour raccorder le B2FOUR à un ordinateur, smartphone ou tablette.

  • Utilisez un câble USB (Type-C) permettant le transfert de données.
  • Utilisez un adaptateur pour appareil photo de type Lightning vers USB3 pour brancher un appareil iOS/ iPadOS à connecteur Lightning.

Le B2FOUR démarrera et sera connecté au smartphone/tablette. En cas de connexion à un ordinateur, passez à l'étape3.

3. Si vous connectez un ordinateur, choisissez le B2FOUR comme interface audio.

76Contrôle du B2FOUR à partir d'un iPhone/ iPad Le B2FOUR peut être contrôlé depuis un iPhone/iPad avec Handy Guitar Lab for B2FOUR, une appli iOS/ iPadOS. NOTE: L'appli dédiée Handy Guitar Lab for B2FOUR doit être installée au préalable sur l'iPhone/iPad. L'appli dédiée Handy Guitar Lab for B2FOUR peut être téléchargée depuis l'App Store. Pour les procédures de réglage et d'utilisation de l'appli Handy Guitar Lab for B2FOUR, consultez son mode d'emploi.

1. Utilisez un câble USB pour brancher le B2FOUR à l'iPhone/iPad.

  • Utilisez un câble USB (Type-C) permettant le transfert de données.
  • Utilisez un adaptateur pour appareil photo de type Lightning vers USB3 pour brancher un appareil iOS/ iPadOS à connecteur Lightning.

77Réglages du matériel Réglage de la fonction AUTO SAVE Si la fonction AUTO SAVE (sauvegarde automatique) est activée (ON), les mémoires de patch sont automatiquement sauvegardées lorsqu’on modifie leur contenu. Voir «Emploi de l'écran MENU» pour les détails de fonctionnement.

1. Sélectionnez AUTO SAVE (sauvegarde automatique) dans l'écran MENU.

2. Pressez / pour activer/désactiver cette fonction.

Réglage Explication ON Active la fonction AUTO SAVE. OFF Désactive la fonction AUTO SAVE.

Cela confirme le réglage et ramène à l'Écran MEMORY ou à l'Écran EFFECT. 78À savoir: Les mémoires de patch ne seront pas sauvegardées automatiquement si la fonction AUTO SAVE est désactivée (OFF). Lorsque le contenu d'une mémoire de patch a été modifié, apparaît en haut à droite de l'écran MEMORY pour signaler une différence par rapport aux réglages sauvegardés. Sauvegardez-la mémoire si nécessaire. (→Copie et sauvegarde des mémoires de patch) 79Réglage du mode d'économie d'énergie (ECO) Cette fonction peut être utilisée pour couper automatiquement l'alimentation après 10heures sans utilisation. Voir «Emploi de l'écran MENU» pour les détails de fonctionnement.

1. Sélectionnez ECO dans l'écran MENU.

2. Pressez / pour alterner entre ON et OFF.

Réglage Explication ON L'alimentation se coupe automatiquement après 10heures sans utilisation. OFF Cela désactive le mode ECO.

Cela confirme le réglage et ramène à l'Écran MEMORY ou à l'Écran EFFECT. 80Réglage du contraste de l’écran Le contraste de l’écran peut être réglé. Voir «Emploi de l'écran MENU» pour les détails de fonctionnement.

1. Sélectionnez LCD dans l'écran MENU.

2. Avec et , réglez le contraste de l'écran.

La valeur de réglage est affichée à l'écran.

Cela confirme le réglage et ramène à l'Écran MEMORY ou à l'Écran EFFECT. 81Gestion du firmware Vérification des versions de firmware Les versions de firmware utilisées par le B2FOUR peuvent être vérifiées. Voir «Emploi de l'écran MENU» pour les détails de fonctionnement.

1. Sélectionnez VERSION dans l'écran MENU.

2. Vérifiez les versions dans l'écran VERSION.

Celui-ci affiche les versions de firmware et de préréglage (preset).

Version du firmware du B2FOUR

Version du programme de démarrage Mise à jour Le firmware du B2FOUR peut être mis à jour avec les dernières versions. Le firmware le plus récent peut être téléchargé depuis le site web de ZOOM (zoomcorp.com). 82Restauration des réglages d'usine Les réglages d'usine par défaut peuvent être restaurés. Voir «Emploi de l'écran MENU» pour les détails de fonctionnement.

1. Sélectionnez ALL INIT (tout initialiser) dans l'écran MENU.

2. Avec / , sélectionnez YES (oui).

L'initialisation sera exécutée, rétablissant les réglages par défaut. NOTE: L'initialisation remplace tous les réglages, y compris les mémoires de patch, par les valeurs d'usine par défaut. Soyez donc sûr de vous avant d'utiliser cette fonction. À savoir: Pour interrompre la procédure menant à l'initialisation, sélectionnez NO (non) à l'étape2. 83Annexe Guide de dépannage L'unité ne s'allume pas

  • Vérifiez que l'interrupteur d'alimentation POWER est enclenché. (→Mise sous/hors tension)
  • Vérifiez les connexions. (→Faire les connexions) Pas de son ou son très faible
  • Vérifiez les connexions. (→Faire les connexions)
  • Réglez les niveaux des effets. (→Réglage des paramètres d'effet)
  • Réglez le volume de sortie. (→Réglage du caractère général du son et du niveau de sortie)
  • Si vous réglez le volume au moyen d’une pédale d'expression, ajustez sa position jusqu'à l'obtention du niveau de volume adéquat. Il y a beaucoup de bruit
  • Vérifiez qu’un câble d’instrument n'en est pas la cause.
  • Utilisez un authentique adaptateur secteur ZOOM. (→Faire les connexions) Un effet ne peut pas être sélectionné
  • Si la puissance de traitement est insuffisante pour les effets sélectionnés, «PROCESS OVERFLOW» (puissance de traitement dépassée) s'affiche à l'écran. Lorsque «PROCESS OVERFLOW» apparaît pour un effet, ce dernier est court-circuité. (→Note à propos du nombre d’effets dans les mémoires de patch) La pédale d'expression ne fonctionne pas bien
  • Sélectionnez un effet à pédale. (→Utilisation d'une pédale d’expression connectée)
  • Vérifiez la connexion de la pédale d'expression. (→Faire les connexions) 84Caractéristiques techniques Nombre maximal d'effets simultanés

Mémoires de patch personnelles 300 Conversion A/N 24bit, suréchantillonnage 128fois Conversion N/A 24bit, suréchantillonnage 128fois Traitement du signal 32bit Écran Écran LCD à matrice de points 256×128 INPUT Jack 6,35mm mono standard Niveau d'entrée nominal: −20dBu Impédance d'entrée (ligne): 1 ou 10MΩ (sélectionnable) Entrées AUX INPUT Mini-jack stéréo Niveau d'entrée nominal: −10dBu Impédance d'entrée (ligne): 10kΩ LEFT/RIGHT Jacks 6,35mm mono standard Niveau de sortie maximal: +11,4dBu (avec impédance de sortie de 10kΩ ou plus) BALANCED OUTPUT Prise XLR Impédance: 100Ω (point chaud-masse, point froid- masse)/ 200Ω (point chaud-point froid) GND LIFT (suppression de masse commutable) Sorties PHONES Mini-jack stéréo Puissance de sortie maximale: 33mW + 33mW (sous charge de 32Ω) Rapport S/B en entrée 124dB LEFT/RIGHT −96,0dBu BALANCED OUTPUT −100,0dBu Bruit de fond (bruit résiduel) PHONES −96,0dBu Entrée de contrôle Entrée pour FP02M Alimentation Adaptateur secteur: CC 9V, 500mA, avec pôle négatif au centre (ZOOM AD-16) USB Port USB 2.0 Type-C (utilisez un câble compatible Type-C) Handy Guitar Lab: USB 1.1 Full Speed Interface audio: USB 2.0 Full Speed, 32bit, 2entrées/2sorties

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Marque : ZOOM

Modèle : B2 FOUR