A21U - Pédale d'effets audio ZOOM - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil A21U ZOOM au format PDF.
| Type d'appareil | Pédale d'effets acoustiques |
| Fonctions principales | Effets acoustiques pour guitare |
| Commandes | Potentiomètres, pédale d'expression |
| Affichage | Écran LCD |
| Alimentation | Adaptateur secteur ou piles |
| Entrées | Entrée guitare, entrée auxiliaire |
| Sorties | Sortie ampli, sortie casque |
| Effets intégrés | Réverbération, chorus, delay, accordeur |
| Modes d'effets | Multiples presets et réglages personnalisés |
| Matériau | Boîtier robuste en métal |
| Dimensions | Compacte, adaptée pour pédalier |
| Poids | Léger |
| Utilisation | Scène, studio, répétition |
| Compatibilité | Guitares acoustiques et électro-acoustiques |
| Fabricant | Non précisé |
| Accessoires inclus | Non précisé |
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MODE D'EMPLOI A21U ZOOM
La reproduction de ce manuel, en totalité ou partie, parquelquemoyenquece soit,est interdite.
PRECAUTIONS DE SECURITE ET D'EMPLOI
PRECAUTIONS DE SECURITE
Dans ce manuel, des symboles sont employés pour signaler les messages d'alerte et précautions à dire afin de prévenir les accidents. Leur signification est la suivante:

Ce symbole identifie des explications concernant des dangers extrêmes. Si vous l'ignorez et utilisez mal votre apparéil, vous encourcé des risques de graves blessures ou même de mort.

Ce symbole signale des explications concernant des facteurs de danger. Si vous l'ignorez et utilisez mal votre apparéil, vous risquez des dommages corporels et matériels.
Veuillez suivé les consignes de sécurité et précautions d'emploi pour une'utilisation sans danger de l'A2.1u.

A propos de l'alimentation
Comme la consommation électrique de cette unité est assez élevé, nous vous recommendons d'employer autant que possible l'adaptateur sector. Si vous utilisez des piles, n'employez que des piles alcalines.
[Fonctionnement avec adaptateur secteur]
- Veillez à n'utiliser qu'un adaptateur sector et fournissant un CC 9V, 300mA et doté du "—" en fiche centrale (AD0006 Zoom). L'emploi d'un adaptateur d'un autre type pourrait endommager l'unité et partager des risques.
- Ne connectez l'adaptateur sector qu'à une prise électrique de la tension requise par celui-ci.
- Quand vous déconnectez l'adaptateur de la prise, saisissez l'adaptateur et ne tirez pas sur le cable.
- En cas de non utilisation prolongée ou durant un orage, déconnectez l'adaptateur sectoré de la prise électrique.
[Fonctionnement avec piles]
- Employez quatre piles conventionnelles R6 (taille AA) IEC (alcalines).
L'A2.1u ne peut pas servir de chargeur. - Portez attention à l'étiquetage de la pile pour désirer le type correct.
- En cas de non utilisation prolongée, retirez les piles de l'unité.
- Si les piles ont coule, essayez soigneusement le compartment des piles et les contacts pour-retirer tous les restes de liquide.
- Quand vous utilisez l'unité, le capot du compartment des piles doit être fermé.
![ZOOM A21U - [Fonctionnement avec piles] - 1](/content/2019/11/152258/images/b838868401f240a084547d8569bcf9f3873e1911f24cd815219694fd7fa02587.jpg)
Environnement
Pour prévenir le risque d'incendie, choc électrique ou mauvais fonctionnement, évitez d'utiliser votre A2.1u dans des conditions où elle est exposée à des:
- Températures extrêmes
- Sources de chaleur telles que radiateurs ou poètes
Forte humidité - Poussière excessive ou sable
- Vibrations excessives ou chocs

Maniement
- Ne placez jamais d'objets repliés de liquide, tels que des vases, sur l'A2.lu car cela peut causeur un choc électrique.
- Ne placez pas sur l'A2.1u des sources à flamme nue telles que des bagoucs car ce lieu pourrait provoquer un incendie.
- L'A2.1u est un instrument de précision. Evitez d'exercer une force excessive sur ses commandes. Ne la laissez pas tomber, et ne la soumettez pas à des choses ou des pressions excessives.
- Ne laïsezaucorn corps étranger(pieces ouépingles etc.) ni du liquide pénétrée dans l'appraiè.

Connexion des cables et prises d'entrée/sorting
Vous nevez always eideire d'A2.1u et tout autre equipement avant de connecter ou deconneter tout cable. Veilze aussi a depconnecter tous les cables et l'adaptateur secteur avant de deplacer l'A2.1u.

Modifications
N'ouvre jamais le boitier de l'A2.1u et ne modifie ce produit en aucune façon car cela pourrait l'endommager.

Volume
N'utilisez pas l'A2.1u à fort volume durant une longue période car cela pourrait entrainer des troubles auditifs.
Précautions d'emploi
Interférences électriques
Pour des raisons de sécurité, l'A2.1u a ete concue afin d'assurer une protection maximale contre l'émission de radiations electromagnétiques par l'appareil, et une protection vis à vis des interférences externes. Toutefois, aucun équipement très sensible aux interférences ou émettant de puissantes ondes electromagnétiques ne doit etre place pres de l'A2.1u, car le risque d'interférences ne peut pas etre totally éliminé.
Avec tout type d'apparil à commande numérique, y compris l'A2.1u, des interférences electromagnétiques peuvent causeur un mauvais fonctionnement et alterer ou détruire les données. Il faut veiller à minimiser le risque de dommages.
Nettoyage
Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer l'A2.1u. Si nécessaire, humidifiez légrement le chiffon. N'utilisez pas de nettoyant abrasif, de cire ou de solvant (tel que diluant pour peinture ou alcohol de nettoyage), car cela pourrait ternir la finition ou endommager la surface.
Veuillez conserver ce manuel dans un endroit pratique pour vous y reférer ultérieurement.
- Windows et Windows XP sont des marques déposées de Microsoft Corporation.
- Macintosh est une marque déposée d'Apple Computer.
- Tous les autres noms de produit, marques commerciales ou noms de société mentionnés dans ce manuel sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
Sommaire
PRECAUTIONS DE SECURITE ET D'EMPLOI 2
Charactéristiques 4
Termes utilisés dans ce manuel 5
Commandes et fonctions / Connexions 6
Selection d'un patch 8
Emploi de I'accordeur 10
Emploi de la fonction rythmique 12
Modification ("edition") d'un patch 14
Mémorisation/copie de patches 16
Emploi de la pedale d'expression intégrée 18
Emploi du contrôle de réinjection 20
Emploi manuel du contrôle de réinjection 20
Détection automatique de la fréquence de réinjection 21
Emploi de la pédale d'expression intégrée pour faire fonctionner le contrôle de réinjection 22
Emploi du mode manuel 23
Autres fonctions 24
Réglages pour la pédale d'expression interne 24
Réglage de la sensibilité de la pédale d'expression intégrée 24
Emploi d'une pedale d'expression exter (FP01/FP02) 25
Emploi d'une pedale commutateur (FS01) 25
Emploi de l'A2.1u comme interface audio pour ordinateur 26
Emploi comme boftier de direct 27
Demarrage de I'A2.1u en mode à haut gain (HI-GAIN) 28
Restauration des réglages d'usine 28
Enchainement des effets 29
Module CONTROL et module GLOBAL 29
Types et paramètres d'effet 30
Comment dire le tableau des parametes 30
MODEL 31
MIC 32
COMP/LIMIT 32
LOEQ 32
HI EQ 33
ZNR 33
MOD/EFX 33
DELAY/REVERB 35
CONTROL 37
GLOBAL 38
Guide de dépannage 38
Charactéristiques techniques 39
Patterns pré-programmés (presets) de l'A2.1u ....... Dos de couverture
Caracteristiques
Merci d'avoir besoin la ZOOM A2.1u (appelée simplement "A2.1u" dans ce manuel). L'A2.1u est un processeur d'effets sophistique pour guitare acoustique disposant des caractéristiques suivantes.
- Toute dernière technologie pour des performances de haut niveau
Une excellente qualité sonore est assurée par un circuit de traitement du signal avec échantillonnage en 96 kHz/24 bits et traitement interne en 32 bits. La réponse en fréquence reste plate jusqu'à 40 kHz et le rapport signal/bruit atteint le chiffre étonnant de 100 dB. Un port USB intégré permet la connexion directe à un ordinateur. Vous pouvez utiliser l'A2.1u comme interface audio pour l'ordinateur, qui autorise l'enregistrement direct avec le logiciel station de travail audio numérique fourni.
Gamm d'effets complète optimisé pour la guitare acoustique
Dans une palette polyvalente de 47 effets, jusqu'à 8 d'entre eux (y compris la réduction de bruit ZOOM ZNR) peuvent être simultanément employés. L'A2.1u offre des effets simulant le sons de célibres guitares acoustiques, un simulator de micro qui recrée l'ambiance d'un enregistrement au microphone et d'autres effets spécialisés pour la guitare acoustique.
- Sélection des caractéristiques optimales pour les micros et amplis
L'A2.1u vous permet de selectionner la(Meilleure) reponse en fréquence pour vos micro et vos ampli. C'est remarquable pour éliminer les problèmes de son qui peuvent se produit quand on joue d'une guitare acoustique au travers d'un amplificateur pour guitare.
- Suppression automatique des accrochages de réinjection acoustique ("larsen")
Le contrôle de réinjection repère les fréquences où se produit la réinjection acoustique (larsen) et en assure un traitement efficace. La fonction peut être activée au pied durant le jeu.
Connecteur XLR pour sortie directe
En plus de la prise de sortie ordinaire, l'A2.1u dispose d'un connecteur XLR pour produit un signal symétrique de niveau ligne pour un équipement comme une console de sonorisation ou d'enregistrement. Le signal peut être pris avant ou aprèsTraitement d'effet. Un commutateur de suppression de masse est également fourni pour éviter le renflement pouvant être causé en sortie directe par des boucles de masse.
- Interface perfectionnée
Les selecteurs rotatifs et trois commandes de paramètre rendent le fonctionnement extrémement rapide et intuitif. L'intervalle de neutralisation lorsque l'on change de patch a été réduit à moins de 8 milliseconds, permettant des changements de patch virtuellement transparents.
- Fonction rythmique et accordeur chromatique automatique
Des patterns rhytmiques créé à partir de sources PCM très réalisistes sont intégrés. L'accordeur chromatique automatique conçu pour la guitare fait de l'accord un jeu d'enfant.
- Prise en charge de pédale commutateur et de pédale d'expression
Reglez les paramètres d'effet ou le volume en temps réel avec la pédale d'expression intégrée à l'unité. De plus, la prise [CONTROL IN] de la face arrêté vous permet de brancher une pédale d'expression (FP01/FP02) ou une pédale commutateur (FS01) optionnelles.
- Le principe de double alimentation électrique permet de l'employer n'importe où
L'A2.1u peut être alimentée par 4 piles R6 (taille AA) IEC ou un adaptateur secteur. Le fonctionnement continu sur piles est d'environ 6 heures avec des piles alcalines.
Veuillez prendre le temps de dire attentivement ce manuel pour tirer le meilleur parti de cette unité et vous assurer des performances et une fiabilité optimes.
Termes utilisés dans ce manuel
Cette section explique quelques termes importants utilisés dans la documentation de l'A2.1u.

■ Module d'effet
Comme représenté dans l'illustration ci-dessus, 1'A2.1u peut être comparée à une combinaison de plusieurs effets simples. Chacun de ces effets est nommé module d'effet. En autres, il existe un module de réduction de bruit ZNR (ZOOM Noise Reduction), ainsi qu'un module de modélisation (simulation de sons) (MODEL), un module compresseur/limiteur (COMP/LIMIT), un module modulation/effets spéciaux (MOD/EFX). Des paramètres tels que l'intensité d'effet peuvent être régés individuellement pour chaque module et les modules peuvent être actifs/désactivés comme désiré.
Type d'effet
Dans certains modules d'effet, plusieurs effets différents peuvent être choisis, et on les nombre types d'effet. Par exemple, le module d'effet modulation/effets spéciaux (MOD/EFX) comprend chorus, flanger, delay, phaser et d'autres types d'effet. Un seul d'entre eux peut être sélectionné à la fois.
Parametre d'effet
Tous les modules d'effet ont divers paramètres pouvant être régés. Ce sont les paramètres d'effet. Dans l'A2.1u, les paramètres d'effet se reglent avec les commandes de paramètre 1-3. Comme les commandes d'une pédale d'effet ordinaire, elles changent des aspects tels que le caractère tonal et l'intensité d'effet. Le paramètre affecté à chaque commande dépend du module et du type d'effet actuellément sélectionné.
Patch
Dans l'A2.1u, les combinaisons de modules d'effet sont mémorisées et rappelées sous forme d'unités
nommées patches. Un patch contient des informations sur le statut activé ou désactivé de chaque module d'effet, sur le type d'effet utilisé dans chaque module et sur les réglages des paramètres de chaque effet. La mémoire interne de l'A2.1u contient 80 patches (dont 40 patches programmables).
■ Banque et zone
Un groupe de 10 patches est appelé une banque. La mémoire de l'A.1u contient au total 8 banques, nommées A à d et 0 à 3. Les banques A-d forment la zone utilisateur qui permet la lecture et l'écriture. Les banques 0 à 3 sont la zone pré-programme (preset) contenant des patches ne pouvant qu'être lus.
Les patches de chaque banque sont numérotes de 0 à 9. Pour désigner un patch de l'A2.1u, vous utilisez le format "A1" (patch numéro 1 de la banque A), "06" (patch numéro 6 de la banque 0), etc.
■ Modes
L'A2.1u dispose des modes de fonctionnement suivants.
Mode de jeu (Play)
Dans ce mode, les patches peuvent être sélectionnés et joués.
Mode manuel
Dans ce mode, vous jouez de votre instrument tout en utilisant les commutateursurs au pied pour commuter on/off le module MOD/EFX ou la fonction de contrôle de réinjection. Il sert aussi à la détction automatique des accrochages acoustiques (féquences causant un larsen).
Mode d'edition
Dans ce mode, les paramètres d'effet d'un patch peuvent êtreédités (c'est-à-dire modifiés).
Fonctionnement de l'A2.1u sur piles
- Retournez l'A2.1u et ouvre le couvercle du compartment des piles à sa base.

- Insérez 4 piles R6 (taille AA) IEC neurues.

- Fermez le couvercle du compartment des piles. Poussez le couvercle jusqu'à ce que le loquet clique une fois en place.
Insérez les piles tête-bêche.
Utilisez 4 piles R6 (taillie AA) IEC.
Quand les piles sont déchargees, l'indication "bt" s'affiche.
Commandes et fonctions/Connexions
Sélecteur de module
Fait alterner entre mode de jeu/mode manuel et mode d'édition. En mode d'édition, il seLECTIONne le module modifié.
Touches BANK [-]/[+]
En mode de jeu/mode manuel, elles seront à passer directement à la banque immédiatement inférieure ou supérieure. En mode d'édition, elles changent le type d'effet pour le module actuellément sélectionné.
Touche [STORE]
Sert à memoriser les patches modifiés.
Afficheur
Affiche les numérios de patch, valeurs de réglage et autres informations sur le fonctionnement de l'A2.1u.
Pédales commutateurs [] / []
Ces commutateurs seront à la sélection des patches, à la commutation on/off des modules d'effet, au contrôle de l'accordeur et à d'autres fonctions.
![ZOOM A21U - Pédales commutateurs [] / [] - 1](/content/2019/11/152258/images/330cfc808e6a70f483550e1b2763314fc2c318be440db3f9d7d3de7a5d427ce3.jpg)
Panneau supérieur
Face arrière
![ZOOM A21U - Pédales commutateurs [] / [] - 2](/content/2019/11/152258/images/c71f5084473a43fff321535465a86ccb658aa7c05f7458f0bcc7217fde704704.jpg)
Ordinateur
Connecteur [USB]
Vous permet de relier l'A2.1u à un ordinateur pour servir d'interface audio.
Connecteur [BALANCED OUT]
Ce connecteur XLR peut produit un signal symétrique de niveau ligne vers un équipement de sonorisation, d'enregistrement ou similaire.
![ZOOM A21U - Connecteur [BALANCED OUT] - 1](/content/2019/11/152258/images/f787b6d960d4b89b4bf276abfc4335f7e4c236711e96f104f5f1d22163e21503.jpg)
![ZOOM A21U - Connecteur [BALANCED OUT] - 2](/content/2019/11/152258/images/f5096aaebc7e695292a1829a5f44b75a855b692523eb250762531a6087286bbf.jpg)
Sélecteur [PRE/POST]
Déterminé le point où est pris le signal de la sortie [BALANCED OUT].
Table de mixage
Selct. [GROUND]
Détermine si le sélecteur [BALANCED OUT] est mis à la masse ou non.
![ZOOM A21U - Selct. [GROUND] - 1](/content/2019/11/152258/images/6e4a9c72319d95a9e1f29fca45e357628ffdbc5ea42a67b7dea64fbe88e26345.jpg)
![ZOOM A21U - Selct. [GROUND] - 2](/content/2019/11/152258/images/ade49033552f8d58249ab39a2335ff7070bde3d37510e2393ad2b254a8bff004.jpg)
Casque
Système de sonorisation
![ZOOM A21U - Selct. [GROUND] - 3](/content/2019/11/152258/images/5b5e06fd2f9691ed4c9d456e19d045a68be7fb33edd4484e8c4e0fbef978fb25.jpg)
Selection d'un patch
Pendant que vous jouez de votre instrument, essayez différents patches pour voir ce que l'A2.1u peut faire.
Mise sous tension
- Utilisez un cable mono blindo pour relier votre guitare à la prise [INPUT] de l'A2.1u.
- Quand vous utilisez l'A2.1u avec un adaptateur secteur, branchez celui-ci à une prise murale et branchez son cable à la prise [DC 9V] de l'A2.1u.
- Réglez l'interrupteur [POWER] de la face arrrière de l'A2.1u sur ON.
- Allumez votre système de reproduction et réglez son volume convenablement.
Réglage de l'A2.1u en mode de jeu
- Si le sélecteur de module est sur une autre position que "PLAY", réglez-le sur "PLAY".
La banque et le patch qui étaient sélectionnés lors de la dernière extinction ré-apparaissent.

ASTUCE Immédiatement après mise sous tension de l'A2.1u, l'unité sera en mode de jeu, même si le sélecteur de module est sur une autre position que "PLAY".

3 Sélection d'un patch
- Pour changer de patch, pressez un des commutateurs au pied [] / [] .
Presser le commutateur [▼] appelle le patch immédiatement inférieur et presser le commutateur [▲] appelle le patch immédiatement supérieur.
Presser répétitivement un commutateur au pied fait passer en revue les patches dans l'ordre A0 - A9 ... d0 - d9 00 - 09 ... 30 - 39 A0, ou dans l'ordre inverse.
Tonalité et volume
- Pour régler le son et le volume d'effet en mode de jeu, les commandes de paramètre 1-3 peuvent être utilisées. Chaque commande contrôle un paramètre spécifique.
Commande 1
Règle principalement le paramètre MIX du module MOD/EFX (le niveau du son d'effet mélangé au son d'origine).
Commande 3
Règle le paramètre
PATCH LEVEL
(niveau de sortie de la totalité du patch).



Commande 2
Règle le paramètre MIX du module DELAY/REVERB (le niveau du son d'effet mélangié au son d'origine).
Quand vous tournez une commande de paramètre, la diode correspondante s'allume et l'écran affiche brievement la valeur actuelle du paramètre. correspondant.
NOTE
- Si le module MOD/EFX ou DELAY/REVERB est désactivé (off) pour le patch actuellément sélectionné ("oF" est affché), les commandes correspondantes (1 ou 2) n'ont pas d'effet.
- Les changements faits ici sont temporaires et seront perdus si vous changez de patch. Pour les conserver,<memorisez le patch ( p 16).
- En plus des niveaux individuels de patch, l'A2.1u permet aussi de régler le niveau général (master). Ce réglage affecte tous les patches ( p. 37).
4 Sélection directe d'une banque
- Sélectionné directement les banques A - d, 0 - 3 avec les touches BANK [-]/[+].
Presser la touche BANK [-] appelle la banque immédiatement inférieure, et presser la touche BANK [+] appelle la banque immédiatement supérieure.

Emploi de l'accordeur
L'A2.1u dispose d'un accordeur chromatique automatique. Pour l'utiliser, les effets internes doivent etre court-circuités (temporairement desactivés) ou coupés (son d'origine et son d'effet coupés).
1 Court-circuiter ou couper
- Court-circuiter les effets (bypass)
En mode de jeu (ou manuel), pressez en même temps et brievement les commutateurs au pied [ ] / [ ] et rela重心es-les.

- Couper le son (mute)
En mode de jeu (ou manuel), pressez en même temps les commutateurs au pied [ ] / [] et tenez-les au moins 1 seconde.


Changement de patch en bypass/mute
Quand vous pressez en même temps les commutateurs au pied [] / [] pendant que vous jouez de votre instrument, le mode bypass/mute est activé. Toutefois, le son peut momentarilyencer changer juste avant cette activation. Cela est du au fait que l'A2.1u passes au patch immédiatement supérieur ou inférieur quand un des commutateurs est pressé légèrement avant l'autre (quand vous annulez le statut bypass/ mute, le numéro de patch d'origine est à nouveau actif).
Ce type de comportement n'est pas un défaut. Il est dû à la très haute vitesse à laquelle l'A2.1u répond au changement de patch. Pour empêcher le changement de son ainsi causé, ne produitz pas de son avec votre instrument jusqu'à ce que le statut bypass/mute soit totalement établi.

Jeu de la corde à accorder
Jouez la corde voulue à vide et réglez sa hauteur.

Le côté gauche de l'afficheur donne la note la plus proche de la hauteur actuelle.
A = D = G =
A#=F. D#=□. G#=□
B = E =
C = F =
C^# = · . F^# =

Réglage de la hauteur de référence de l'accordeur
Si nécessaire, vous pouvez ajuster la hauteur de referencia de l'accordeur de l'A2.1u. Le réglage par défaut après mise sous tension est 440Hz pour le la Médian.
- Tournez la commande de paramètre 1.
La hauteur de referencia actuelle s'affiche.
La plage de réglage est 35 - 45 (la Médian = 435 à 445 Hz).
- Quand la hauteur de referencia est affichée, tournez la commande de paramètre 1 pour la régler.



Quand vous relâchez la commande de paramètre, l'affichage antérieur revient après un instant.
NOTE
Quand vous éteignez l'A2.1u et la rallumez, la hauteur de refERENCE revient à 40 (la Médian = 440 Hz).

Retour au mode de jeu
- Pressez un des commutateurs [] / [] .
Le cote croit de l'afficheur affiche un symbole indiquant l'eloiignement de I'accord juste.

Accordez les autres cordes de la même façon.
Hauteur trop毫升ée

Hauteur correcte

Hauteur trop basse

L'indication visuelle tourne d'autant plus vite que la hauteur est eloiignee.
Emploi de la fonction rythmique
L'A2.1u a une fonction rythmique intégrée qui produit des sons de batterie réalisistes selon divers motifs nommés "patterns". La fonction rythmique est disponible en mode de jeu ou en statut bypass/mute.
Réglez l'A2.1u en mode de jeu (ou en mode manuel)
- Si le sélecteur de module est sur une fonction autre que "PLAY", réglez-le sur "PLAY".
ASTUCE
La fonction rhythmique peut etre utilise a la fois en mode de jeu et en mode manuel.
Lancez la fonction rythmique
- Pour lancer la fonction rythmique, presse la touche RHYTHM [▶/■].
NOTE
Durant la reproduction rythmique, le module DELAY/REVERB est désacté (OFF).
3 Sélectionnez un pattern rythmique
L'A2.1u a 40 patterns rythmiques intégrés. Pour plus d'informations sur leur contenu, voir le dos de couverture de ce manuel.
Pour changer les patterns rythmiques en continu, tournez la commande de paramètre 1.
- Pour sélectionner le pattern rythmique immédiatement supérieur ou inférieur, presse une des touches BANK [-]/[+].
Quand les étapes ci-dessus ont eté effectuees, le numero de pattern rythmique actuel (01 - 40) s'affiche brievement.

4 Réglage du volume rythmique
- Pour régler le volume rythmique, tournez la commande de paramètre 3.
Quand you tournez la commande de parametre, le réglage actuel (0-30) s'affiche.



Arrêter le rythme
Pour stopper le rythme, presse la touche RHYTHM [▶/■].
L'A2.1u revient a son statut precedent.
Réglage du tempo
Le tempo du pattern rythmique peut être régledans la plage 40-250 BPM (battements par minute).
- Pour changer le tempo rythmique en continu, tournez la commande de paramètre 2.
- En branchant une pédale commutateur (FS01) à la prise [CONTROL IN] et en lui assignant la fonction "tap tempo", vous pouvez spécifique le tempo en le battant au pied ( p 25).
Quand vous pressez la pédale commutateur la première fois, le réglage de tempo actuel s'affiche. Le réglage est alors fait automatiquement sur la seconde frappe et les suivantes.
Quand ces étapes sont effectuées, le tempo actuel (40 - 250) est affché. Un point apparaît au centre pour les valeurs entre 100 et 199. Pour les valeurs de 200 et plus, des points s'affichent au centre et à droite.

Tempo = 120 BPM

2 points s'affichent
Tempo = 240 BPM
Modification ("édition") d'un patch
Les patches de l'A2.1u peuvent être librement modifiés par changement des réglages de leurs paramètres d'effet. Essayez de modifier le patch actuellément sélectionné pour creer votre propre son.
1 Sélection du module d'effet
- Tournez le sélection de module pourCHOISIR LE MODULE D'Effet à modifier. Lesreglages suivants sont disponibles.
(1) Module MODEL
(2) Module MIC
(3) Module COMP/LIMIT
(4) Module LO EQ
(5) Module HI EQ
(6) Module ZNR
(7) Module MOD/EFX
(8) Module DELAY/REVERB
(9) Module CONTROL
(10) Module GLOBAL
Quand vous reglez le selector de module sur une position autre que "PLAY", l'A2.1u passe en mode d'edition et le type d'effet actuellément selectionné pour le module correspondant est affché. En mode d'edition, un point apparait en bas à droite de l'afficheur.

ASTUCE
Vous peuvent passer en mode d'édition depuis le mode de jeu ou le mode manuel.

Pour activer/désactiver un module d'effet
- Pour activer et désactiver le module sélectionné, pressez un des commutateurs au pied [] / [] .
Quand le module est désacté, "oF" apparait dans l'afficheur.

ASTUCE
CONTROL et GLOBAL sont des modules spéciaux servant à faire des réglages affectant toute l'unité, comme lechioix du fonctionnement de la pédale. Ces modules ne peuvent pas être commutés on/off.
5 Sortie du mode d'édition
- Pour quitter le mode d'édition et returner au mode de jeu, réglez le sélection de module en position "PLAY".
L'A2.1u returnne en mode de jeu (ou manuel).
NOTE
Quand vous selectionnez un autre patch après l'edition, les changements faits en mode d'edition sont perdus à moins d'avoir d'abord ménorisé le patch. Pour conserver les changements, ménorisez le patch comme décrit en page 16.

4 Changement de la valeur d'un paramètre
- Pour changer la valeur de réglage des paramètres d'effet, utilisez les commandes de paramètre 1 - 3.
Le paramètre affecté à une commande dépend du module/type d'effectéslectionné ( p. 30-38).
Quand vous tournez une commande de paramètre, la diode correspondante s'allume et l'écran affiche brievement la valeur actuelle du paramètre correspondant.


NOTE Quand un module regle sur OFF est selectionné, l'écran affiche "oF".
3 Sélectionnez le type d'effet
Pour changer le type d'effet du module selectionné, utilisez les touches BANK [-]/[+].

NOTE
-
Quand vous pressez les touches BANK [-]/[+] alors qu'un module est régé sur off, le module est activé (on).
-
Si vous pressez les touches BANK [-]/[+] pour un module n'ayant qu'un type d'effet, rien ne se produit.
Mémorisation/copie de patches
Un patch modifie peut être mémorisé dans une banque de la zone utilisateur (A - d). Il est aussi possible de mémoriser un patch existant déjà dans un autre emplacement pour en faire une copie.
En mode de jeu ou d'édition, pressez la touche [STORE]
- Les numérios de banque et de patch clignotent dans l'afficheur.
![ZOOM A21U - En mode de jeu ou d'édition, pressez la touche [STORE] - 1](/content/2019/11/152258/images/03b1e0483b7f7d8a1e3dfa7be9597cf6f92e952697304fa4f72076d7f6ee920f.jpg)
NOTE
Les patches des banques de la zone preset (0 - 3) ne peuvent qu'être lus. Aucun patch ne peut y'être mémorisé ou copié. Si vous pressez la touche [STORE] alors qu'un patch de la zone preset est sélectionné, c'est le patch "A0" (banque A, patch n^0 ) qui est automatiquement sélectionné comme destination par défaut de mémorisation/copie.
Sélectionnez la banque de destination de mémorisation/copie
- Pour sélectionn la banque de destination de mémorisation/copie, utilisez les touches BANK [-]/[+].

NOTE Seule une banque de la zone utilisateur (A - d) peut servir de destination.

Pour interrompre la mémorisation
- Pour interrompre le processus de mémorisation, bougez le sélection de module avant d'avoir pressé à nouveau la touche [STORE] (étape 4).

4 Pressez une fois encore la touche [STORE]
- Quand le processus de mémorisation/ copie est terminé, l'unité returne au mode précédent avec le patch de destination sélectionné.
![ZOOM A21U - Pressez une fois encore la touche [STORE] - 1](/content/2019/11/152258/images/69ace6741ab206597ac0e0a59cce2417d2ae564608b71cbde628c8e45f39ebfc.jpg)
3 Spécifiez le numéro du patch de destination de mémorisation/copie
- PourCHOISIRLENUMERO DU patch dedestination, utilisez les commutateurs au pied [▼]/[▲].

Emploi de la pédale d'expression intégrée
La pedale d'expression située sur le dessus de l'A2.1u vous permet de régler le son d'effet ou le volume en temps réel durant le jeu, ou de modifier la fréquence de contrôle de réinjection. L'élement pilote par la pedale peut être sélectionné individuellement pour chaque patch.
Selectionnez le patch pour lequel la pédale d'expression doit être employée
Sélectionnez l'élement à contrôler par la pédale d'expression
- Pressez [PEDAL ASSIGN] pour sélectionner l'objet à contrôler par la pédale. La rangée de DEL au-dessus de la touche indique quel这对于 est actuellement sélectionné.
VOLUME
COMP/LIMIT
TONE
MOD/EFX
DELAY/REVERB
FEEDBACK FREQ
La seLECTION correspondante est indiquée comme suit.
- Toutes les DEL sont éteintes
La pedale d'expression n'a pas d'effet.
VOLUME
La pédale d'expression contrôle le volume pour la totalité du patch.
TONE
La pédale d'expression contrôle le paramètre TONE du module MODEL.
- COMP/LIMIT, MOD/EFX, DELAY/REVERB
La pédale d'expression contrôle un paramètre du module correspondant.
FEEDBACK FREQ
La pédale d'expression règle la fréquence de contrôle de réinjection.
ASTUCE
- Le paramètre changé par la pédale d'expression dépend du type d'effet sélectionné pour le module correspondant. Pour des détails, voir pages pages 30 - 38.
- Vous pouvez selectionner le motif du changement de parametre quand COMP/LIMIT, TONE, MOD/EFX ou DELAY/REVERB est selectionné et que la pedale d'expression est employée. Pour des détails, voir page 37.
- Si le paramètre ou le module auquel la pedale d'expression est assignée est régle sur OFF dans le patch, la diode clignote. Dans ce cas, faire fonctionner la pedale d'expression n'a pas d'effet.

3 Bougez la pédale

Enoncez ou relevez
28
- En jouant de votre instrument, enforcez ou relevez la pédale d'expression.
Pour commuter un module on ou off
- Quand vous poussez la pédale d'expression à fond, le module sélectionné avec la touche [PEDAL ASSIGN] est commuté on ou off.

Pression à fond
ASTUCE
- Quand la pédale d'expression est assignée au paramètre TONE, le module MODEL peut être commuté on et off.
- Quand la pédale d'expression est assignée à FEEDBACK FREQ, le contrôle de réinjection peut être commuté on et off.
Enregistrez le patch si nécessaire
- Le réglage de la pédale d'expression peut être mémorisé individuellement pour chaque patch.
NOTE
Si vous sélectionné un autre patch en mode de jeu sans enregistrer le patch, tous les changements apportés aux réglages seront perdus.

Emploi du contrôle de réinjection
La fonction de contrôle de réinjection de l'A2.1u permet la détction automatique ou manuelle de la plage de fréquences où un accrochage acoustique (larsen) se produit. Cette plage de fréquences est alors attenuée pour éliminer la réinjection. La fonction de contrôle de réinjection peut être réglée en mode d'édition et également pilotee par la pédale commutateur ou la pédale d'expression intégrée.
Emploi manuel du contrôle de réinjection
Cette section déscrit comment détecter manuellement la fréquence de réinjection.
1. Réglez le sélecteur de module sur "GLOBAL".

Quand le module GLOBAL est selectionné, la commande de paramètre 2 peut servir à régler le paramètre de contrôle de réinjection (FEEDBACK FREQ). Les régles suivants sont disponibles.
oF
Désactive la fonction de contrôle de réinjection. Quand ce réglage est sélectionné, la pedale commutateur peut être utilisée en mode de jeu ou en mode manuel pour activer la fonction et obtenir une détéction automatique de la fréquence d'accrochage. Quand vous assignez Feedback Freq à la pedale d'expression intégrée et pressez cette dernière à fond, le contrôle de réinjection est activé, avec un réglage de "30".
At
La fréquence d'accrochage est détectée automatiquement et la plage correspondante est attenuée.
1-30
Vous permet de manuellement régler la fréquence d'accrochage. Des valeurs plus élevées correspondant à des fréquences plus haute.
2. Tournez la commande de paramètre 2 pour régler la fréquence de réinjection, en utilisant la plage de réglage de 1 - 30.
La plage de fréquences correspond à la valeur qui sera coupée. Sélectionnez la valeur qui donne la meilleure réduction de la réinjection ou accrochage acoustique (larsen).

3. Quand le réglage est terminé, ramenez le sélecteur de module en position "PLAY" (mode de jeu).

ASTUCE
- Si vous sélectionné "At" à l' étape 2, la détention automatique de fréquence de réinjection commence. Durant le processus, l'indication "SC" (Scan) s'affiche.
- Le réglage de contrôle de réinjection s'applique à tous les patches, et la valeur la plus récente est donc toujours active. Il n'y a pas besoin deémoriser le réglage.
Détection automatique de la fréquence de réinjection
L'A2.1u peut automatiquement détecter la plage de fréquences à laquelle se produit la réinjection ou accrochage acoustique. Si celle-ci se produit soudainement durant une interprétable, vous pouvez simplement presser la pédale commutateur pour activer la fonction et supprimer le larsen. Cela est possible à la fois en mode de jeu et en mode manuel.
1. Référez-vous à la section "Emploi manuel du contrôle de réinjection" et réglez FEEDBACK FREQ sur "oF" ou "At".

Quand vous sélectionnez le réglage "oF" pour le paramètre FEEDBACK FREQ, la fonction de contrôle de réinjection est désactivée mais elle peut être activée en pressant la pedale commutateur [▲] (en mode manuel seulement) ou une pedale commutateur externe. Le réglage passera sur "At" et la détéction automatique de fréquence de réinjection démarrera.
Quand vous sélectionnez le réglage "At", la fonction de contrôle de réinjection est activée. Dans ces conditions, presser deux fois la pédale commutateur lance la détéction automatique de la fréquence de réinjection.
ASTUCE
En mode manuel, vous pouvez changer la valeur de FEEDBACK FREQ en tournant la commande de paramètre 1.
2. Pour détector automatique la fréquence de réinjection pendant que vous jouez sur votre guitare, procédez comme suit.
En mode de jeu
Utilisez une pedale commutateur externe (FS01) branchée en prise [CONTROL IN. Reglez la fonction contrôleee par la pedale commutateur sur "Fb" (contrôle de réinjection on/off) ( p. 25). Pressez la pedale commutateur pour activer le contrôle de réinjection.
NOTE
Si aucune pédale commutateur externe n'est connectée, le contrôle de réinjection ne peut pas être commuté on et off en mode de jeu.
En mode manuel
Pressez la pédale commutateur [▲] pour activer le contrôle de réinjection.
Dans les deux cas, la détction automatique de fréquence de réinjection démarre quand la fonction est activée. L'indication "SC" s'affiche.

Pour repeter le processus de détction automatique, pressez deux fois la pedale commutateur [▲] (en mode manuel) ou la pedale commutateur externe pour d'abord désactiver la fonction de contrôle de réinjection puis la réactiver. La détction automatique sera alors une nouvelle fois accomplie.
ASTUCE
- Vous pouvez utiliser une pédale d'expression optionnelle (FP01/FP02) pour régler au pied la fréquence du contrôle de réinjection (plage de réglage 1 - 30). Pour des détails, voir la section suivante.
- Pour des informations sur la façon de faire les réglages avec la pédale commutateur ou une pédale, voir pages 24 - 26.
Emploi de la pédale d'expression intégrée pour faire fonctionner le contrôle de réinjection
La pedale d'expression intégrée de l'A2.1u peut servir à commuter on et off le contrôle de réinjection et à régler la fréquence de réinjection. Cela est possible à la fois en mode de jeu et en mode manuel.
- Référez-vous à la section "Emploi manuel du contrôle de réinjection" et réglez la valeur de fréquence de réinjection (FEEDBACK FREQ) sur "oF".

- Pressez répétitivement la touche [PEDAL ASSIGN] jusqu'à ce que "FEEDBACK FREQ" soit sélectionné comme destination de commande pour la pédale d'expression intégrée.
Q VOLUME
COMP/LIMIT
TONE
MOD/EFX
DELAY/REVERB
FEEDBACK FREQ

Dans ces conditions, la pédale d'expression intégrée peut servir à commuter on et off le contrôle de réinjection et à régler la fréquence de réinjection.
- Mémorisez le patch si nécessaire.
Le réglage de pédale d'expression peut être méorisé individuellement dans chaque patch. - Si un accrochage acoustique (réinjection ou larsen) se produit pendant que vous jouez de votre
instrument, pressez à fond la pédale d'expression intégrée.
Quand la pédale d'expression est pressée à fond alors que le paramètre FEEDBACK FREQ est réglé sur "oF", le contrôle de réinjection est activé. Le réglage de fréquence de réinjection est dans ce cas "30".

Pressez à fond
- Bougez la pédale d'expression intégrée jusqu'à ce que vous ayez trouvez la position pour laquelle la réinjection est le plus efficacement supprimée.
NOTE
- La pédale d'expression intégrée ne peut pas être utilisée pour une détction automatique de la fréquence de réinjection.
L'opération ci-dessus n'est possible qu'avac la pedale d'expression intégrée. La pedale d'expression externe (FP01/FP02) ne peut être employée que comme pedale de volume ( p.25) .
Emploi du mode manuel
Le mode dans lequel les pédales commutateurs seront à commuter le module on/off MOD/EFX ou la fonction de contrôle de réinjection se nomme "mode manuel".
1. En mode de jeu, sélectionnez un patch.
Quand vous passez en mode manuel, les pédales commutateurs [] / [] sont assignées à d'autres fonctions et ne peuvent pas servir à seLECTIONner les patches. Par conséquent, vous devez seLECTIONner le patch avant de passer en mode manuel.
2. Pressez la touche [MANUAL].
La touche [MANUAL] s'allume et l'A2.1u passen mode manuel.
![ZOOM A21U - Pressez la touche [MANUAL]. - 1](/content/2019/11/152258/images/925c106006ee56402f183f973bf1a6095788ab5578824d9fede66b0dc051a120.jpg)
En mode manuel, les commutateurs et commandes de la façon fonctionnent comme suit.
![ZOOM A21U - Pressez la touche [MANUAL]. - 2](/content/2019/11/152258/images/72849f67aba37a6d6932a0fe1058a157ce9c5212dd71097951493ba6b0ac75be.jpg)
![ZOOM A21U - Pressez la touche [MANUAL]. - 3](/content/2019/11/152258/images/ce6355b765c64f5d2bb74a8bd5636b46796663248cb6b14da19e74a3a27da6ec.jpg)
Péd. commutateur [▼] Péd. commutateur [▲]
Commute on et off le module MOD/EFX.
Commute on et off la fonction de contrôle de réinjection.
![ZOOM A21U - Pressez la touche [MANUAL]. - 4](/content/2019/11/152258/images/56191683d066d9e74d2377aaeb8c3a1a5ae20a86b9394f2213edc634f4e332c5.jpg)
Commande de paramètre 1
Commute on/off le contrôle de réinjection et permet le réglage manuel de la fréquence de réinjection.
ASTUCE
- Les autres commandes de l'unité fonctionnent de la même façon qu'en mode de jeu.
- En mode manuel, vous pouvez aussi activer le mode d'edition en tournant le sélecteur de module.
3. Pour commuter on et off le contrôle de réinjection, presse la pédale commutateur [▲].
Le fonctionnement de l'unité quand la pédale commutateur [▲] est pressée dépend de la valeur de réglage du contrôle de réinjection.
oF
Quand vous pressez la pédale commutateur, l'unité détecte automatiquement la fréquence de réinjection et l'attenue. Presser encore une fois la pédale commutateur désactive le contrôle de réinjection.
At
Quand vous pressez la pédale commutateur, la fonction de contrôle de réinjection est désactivée. Quand vous la pressez à nouveau, la fonction est reactivée, l'unité détecte automatiquement la fréquence de réinjection et l'attenue.
1-30
Chaque fois que vous presse la pédale commutateur, le contrôle de réinjection alterne entre on et off. Quand il est activé (on), la fréquence de réinjection spécifiée par ce réglage numérique est attenuée.
4. Pour commuter on et off le module MOD/EFX, presse la pédale commutateur [▼].
5. Pour returner en mode de jeu, pressez la touche [MANUAL].
La touche [MANUAL] s'eteint et l'A2.1u returne en mode de jeu.
![ZOOM A21U - Pour returner en mode de jeu, pressez la touche [MANUAL]. - 1](/content/2019/11/152258/images/7ae96b37f0282b4fdede36b2bae9d82c7366c30a8e82b8bba17ee088527ce527.jpg)
Autres fonctions
Cette section explique comment utiliser la pédale d'expression interne ainsi qu'une pédale d'expression ou de commutation externe. L'emploi de l'A2.1u comme interface audio ou boîtier de direct est aussi expliqué.
Réglages pour la pédale d'expression interne
La pedale d'expression intégrée de l'A2.1u peut servir de pedale de volume ou contrôle un paramètre d'effet en temps réel. Elle peut aussi servir à régler la fréquence du contrôle de réinjection au pied. La fonction selectionnée pour la pedale d'expression est mémorisée individuellement pour chaque patch. Pour des détails sur les paramètres qui peuvent être modifiés avec la pedale d'expression, voir pages 30 - 38.
- Sélectionnéz le patch pour lequel vous poulez utiliser la pédale d'expression.
- Réglez le sélecteur Module en position "CONTROL".

L'A2.1u passene en mode d'edition, vous permettant de faire les reglages de pedale d'expression et de pedale commutateur.
3. Tournez la commande de paramètre 1 pour selectionner un des modules ou paramétres suivants à contrôle par la pédale d'expression.
oF
La pédale est inactive.
vL
Volume
CU, Cd, CH, CL
Module COMP/LIMIT
tU, td, tH, tL
Paramètre TONE (module MODEL)
EU, Ed, EH, EL
Module MOD/EFX
dU, dd, dH, dL
Module DELAY/REVERB
Fb
Fréquence de contrôle de réinjection
ASTUCE
- Le module à contrôle peut également être choisi avec la touche [PEDAL ASSIGN] (→ p. 18).
Le paramètre changé par la pédale d'expression dépend du type d'effecté sélectionné pour le module correspondant. Pour des détails, voir pages 30-38. -
Quand le module COMP/LIMIT, TONE, MOD/EFX ou DELAY/REVERB est sélectionné, le motif de changement du paramètre quand la pedale d'expression est utilisée peut être sélectionné. Pour des détails, voir page 37.
-
Si nécessaire, enregistrez le patch.
Le réglage de pédale d'expression est ménorisé comme partie du patch.
- Sélectionnéz le patch en mode de jeu et rougez la pédale d'expression.
La fonction selectionnée sera activée.
Quand l'A2.1u est en mode bypass, la pedale d'expression fonctionne toujours comme pedale de volume,quel que soit le réglage fait à l'étape 3.
Réglage de la sensibilité de la pédale d'expression intégrée
La pedale d'expression de la A2.1u est reglee pour un fonctionnement optimal en urine, mais parfois, un reajustement peut s'aver necessitiesaire. Si le son ne change pas quand la pedale est pressee à fond ou s'il change excessivelyment meme si la pedale n'est que tegerement pressee, reglez la pedale comme suit.
1. Mettez l'A2.1u sous tension en gardant enforcée la touche [PEDAL ASSIGN].
L'indication "dn" s'affiche.
![ZOOM A21U - Mettez l'A2.1u sous tension en gardant enforcée la touche [PEDAL ASSIGN]. - 1](/content/2019/11/152258/images/03c024cfed4703ce43a91d743e04c5ced7fb5ebdeec5e7a35dde481036a6521a.jpg)
![ZOOM A21U - Mettez l'A2.1u sous tension en gardant enforcée la touche [PEDAL ASSIGN]. - 2](/content/2019/11/152258/images/1a1b25fa807645eabbee47824a0ec092ec8e51512866659f1fbd514f1f8af1e2.jpg)
![ZOOM A21U - Mettez l'A2.1u sous tension en gardant enforcée la touche [PEDAL ASSIGN]. - 3](/content/2019/11/152258/images/58fe41f93289c9415ab3c16bfd2a61180c9d6a67105ad2ed1d16c69fc733767b.jpg)
![ZOOM A21U - Mettez l'A2.1u sous tension en gardant enforcée la touche [PEDAL ASSIGN]. - 4](/content/2019/11/152258/images/9dcbb249554cd60a329effb5e98a96dbac59fa1197cb55dc9e09788884f001d3.jpg)
2. Avec la pédale d'expression totallyment relevante, presse la touche [STORE].
![ZOOM A21U - Avec la pédale d'expression totallyment relevante, presse la touche [STORE]. - 1](/content/2019/11/152258/images/9136d6a75f2ab13b0cc3818691bc191ab37b56e134fa1ad0d1cc1e07051141ea.jpg)
L'affichage se change en "UP".
3. Pressez à fond la pédale d'expression puis enlevez votre pied de la pédale.

4. Pressez une fois encore la touche [STORE].
Le réglage de pédale d'expression est terminé et l'unité returne en mode de jeu.
ASTUCE
- Le point auquel le module est commuté on ou off quand la pédale est pressée est toujours le même qu'elle que soit l'action effectuee a I'étape 3.
- Si "Er" s'affiche, repêtez la procédure depuis l'étape 2.
Emploi d'une pédale d'expression externe (FP01/FP02)
Si vous branchez une pédale d'expression (FP01/ FP02, optionnelle) en prise [CONTROL IN] de l'A2.1u, vous pouvez l'utiliser comme pédale de volume, independamment de cette intégrée.
- Branchez le cable de la pédale externe dans la prise [CONTROL IN] puis mettez l'A2.1u sous tension.
- Faites fonctionner la pédale externe en mode de jeu ou d'édition.
Le volume change.
ASTUCE
La pédale d'expression externe fonctionné toujours comme pédale de volume.
Emploi d'une pédale commutateur (FS01)
Brancher une pédale commutateur FS01 optionnelle à la prise [CONTROL IN] permet de changer de banque au pied quand l'unité est en mode de jeu. Il est aussi possible de commuter On/Off le statut bypass/mute, de contrôle la fonction de tempo manuel (tap tempo) ou d'accompil d'autres fonctions avec cette pédale.
- Branchez le cable de la FS01 dans la prise [CONTROL IN] puis allumez l'A2.1u.
- Réglez le sélecteur de module en position "CONTROL".

L'A2.1uonne mode d'edition.Vous pouvez maintenant faire des réglages pour la pédale d'expression ou la pédale commutateur.
3. Tournez la commande de paramètre 2 pour sélectionner une des fonctions suivantes pour la pédale commutateur.
bP (bypass/mute)
La pédale commute On/Off le court-circuit des effets (Bypass) ou la coupure du son (Mute). Cela a le même effet que de presser en même temps les commutateurs au pied [] / [] en mode de jeu ou en mode manuel.
tP (tap tempo)
Presser répétivement la pédale commutateur peut servir à programmer l'intervalle youlu pour le tempo de la fonction rythmique ou à régler des paramètres d'effet supportant la fonction de tempo manuel (tap tempo).
bU (bank up)
Chaque pression de la pédale commutateur fait passer à la banque supérieure. Cela a le même effet que de presser la touche BANK [+] .
La pédale commutateur contrôle le démarriage/ arrêt de la fonction rythmique. Cela a le même effet que de presser la touche RHYTHM [▶/■].
dH (delay hold)
La pédale commutateur commute On/Off la fonction de mainien de delay (Hold). Quand un patch utilisant cette fonction est sélectionné, la pédale commutateur active le mainien, entrainant la répetition du son retardé actuel (voir l'illustration ci-dessous). Presser une fois encore la pédale commutateur annule le mainien et le son retardé chute normalement.
dM (delay input mute)
Commute On/Off la coupure (mute) de l'entrée du module DELAY/REVERB.
Mn (Manual mode)
La pédale commutateur fait alterner entre mode de jeu et mode manuel. Cela a le même effet que de presser la touche [MANUAL].
La pédale commutateur commute on/off le contrôle de réinjection. Elle a le même effet que de presser la pédale commutateur [▲] en mode manuel. Pour des détails sur la fonction de contrôle de réinjection, voir page 20.
ASTUCE
- Pour des informations sur les paramètres d'effet prénant en charge la fonction tap, voir pages 30 - 38.
- Pour utiliser la fonction de maintainen (hold), un type d'effet la prenant en charge doit etre selectionné dans le patch. Pour des détails, voir pages 30 - 38.
- Quand le module DELAY/REVERB est reglé sur le maintien (hold) ou la coupure (mute), le point clignote au centre de l'afficheur.
4. Sélection le patch en mode de jeu et utilisez la pédale commutateur.
La fonction selectionnée sera activée.
Cette fonction s'applique à tous les patches, et la valeur la plus récente est toujours active. Il n'est pas nécessaire de mémoriser le réglage.
Emploi de l'A2.1u comme interface audio pour ordinateur
En branchant le connecteur [USB] de l'A2.1u à un ordinateur, l'A2.1u peut servir d'interface audio à convertisseur A/N et N/A et effets intégrés. La configuration nécessaire est la suivante.
Systèmes d'exploitation compatibles
- Windows XP
- MacOS X (10.2 ou ultérieur)
Quantification
Fréquence d'échantillonnage
32kHz / 44,1kHz / 48kHz

ASTUCE
Avec chacun des systèmes d'exploitation cités cédessus, l'A2.1u fonctionne comme une interface audio en connectant simplement le cable USB. Il n'est pas nécessaire dinstaller un pilote particulier.
Pour utiliser l'A2.1u comme interface audio pour ordinateur, reliez le connecteur [USB] de l'A2.1u à un port USB de l'ordinateur. L'A2.1u sera reconnaue comme une interface audio.
ASTUCE
- Si l'interrupteur [POWER] de l'A2.1u est sur OFF, l'alimentation sera fournie par la connexion USB.
- Si l'interrupteur [POWER] de l'A2.1u est reglé sur ON, l'alimentation sera fournie par les piles de l'A2.1u ou par son adaptateur secteur. Prenez garde particulièrement si vous fonctionnez sur piles, car le réglage de l'interrupteur sur ON peut entraîner une décharge plus rapide de celles-ci.
Dans ces conditions, le son d'une guitare connectée à l'entrée [INPUT] de l'A2.1u peut être traité avec les effets de l'A2.1u et enregistré dans les pistes audio d'un logiciel station de travail audio numérique sur l'ordinateur.
En même temps, la prise [OUTPUT/PHONES] de l'A2.1u produit le son de la lecture des pistes audio de la station audio numérique, mixé avec le son de la guitare traité par les effets de l'A2.1u (voir l'illustration en bas de cette page).
Pour des détails sur l'enregistrement et la lecture, référez-vous à la documentation de votre application audio numérique.
NOTE
-
Quand vous utilisez l'A2.1u comme interface audio, le signal après traitement d'effect est toujours directement disponible en prise [OUTPUT/PHONES].
-
Si l'application station de travail audio numérique a une fonction de renvoi (le signal entrant durant l'enregistrement est fournir directement à une entrée), celle-ci doit être désactivée quand vous utilisez l'A2.1u. Si l'enregistrement est effectué avec cette fonction activée, le signal produit sonnera comme s'il était traité par un effet flanger.
- Utilisez un cable USB de haute qualité et aussi court que possible. Si l'alimentation est fournie à l'A2.1u via un cable USB faisant plus de 3 m de long, une alerte pour faible tension peut apparaitre.
Emploi comme boitamin de direct
Le connecteur [BALANCED OUT] situé à l'arrière permet d'employer l'A2.1u comme boîtier de direct pour envoyer directement le signal de la basse à une console de sonorisation ou d'enregistrement (gain: 0 dB, impédance de sortie: 200 ohms, point chaud-point froid)
Pour utiliser cette fonction, reliez le connecteur [BALANCED OUT] de l'A2.1u à une console de sonorisation ou d'enregistrement via un cable XLR symétrique. En même temps, vous pouvez aussi relier la prise [OUTPUT/PHONES] à l'amplificateur pour guitare à titre d'écoute.

Le commutateur [PRE/POST] vous permet de déterminer le type de signal fourni au connecteur

[BALANCED OUT]. Pour utiliser le signal pris après traitement d'effet, Sélectionnéz la position "POST" (bouton enforcé). Pour utiliser le signal pris avant traitement d'effet, Sélectionnéz la position "PRE" (bouton relâché).
BALANCED OUT
PRE POST
ASTUCE
Quand le commutateur [PRE/POST] est regle sur "POST", le signal du connecteur [BALANCED OUT] refiète le réglage du paramètre AMP SELECT ( p. 29).
Si la prise [OUTPUT/PHONES] n'est pas directement connectée à un ampli guitare et que seule la sortie [BALANCED OUT] est employée, il vaut moins régler le paramètre AMP SELECT sur "oF".
Dans certaines configurations, une boucle de masse (boucle de signal électrique créé lorsque certains apparèils appartenant à la même configuration sont branchés à une terre séparée) peut se produit, amendant des problèmes de bruit (ronflements audibles). Dans un tel cas, essayez de régler le commutateur [GROUND] sur "LIFT". Cela peut aider à éliminer ou réduire le bruit.
ASTUCE
Le commutateur [GROUND] déterminé si le connecteur [BALANCED OUT] est mis à la terre ou non. Quand le commutateur est en position "LIFT" (commutateur enforcé), la broche de masse du connecteur [BALANCED OUT] est isolée du trajet du signal. Cela peut être efficace pour éliminer ou réduire un renflement causé par une boucle de masse.
Démarrage de l'A2.1u en mode à haut gain (HI-GAIN)
Quand vous utilisez un micro magnétique, une guitare électrique avec un micro simple bobinage ou toute autre guitare à faible niveau de sortie, le gain d'entrée de l'A2.1u peut devoir être augmenté en la faisant demarrer en mode HI-GAIN comme expliqué ci-dessous.
Pour faire demarrer l'A2.1u en mode HIGAIN
Mettez sous tension en tenant pressé le commutateur au pied [] . L'indication "Hi-GAin" défile dans l'afficheur et le gain d'entrée sera réglé sur une valeur plus élevé.
NOTE
Le réglage de gain d'entrée n'est pas conservé en mémoire et sera annulé à l'extinction de l'unité. Faibles la procédure ci-dessus à chaque mise sous tension si nécessaire.
Restauration des réglages d'usine
Avec les réglages d'usine par défaut, les patches de la zone utilisateur (A0 - d9) contiennent les mêmes réglages que ceux de la zone preset (00 - 39). Mème après remplacement des patches utilisateur, leur contenu peut être restauré par une seule opération (fonction d'initialisation totale ou "All Initialize").
1. Allumez l'A2.1u en tenant enforcée la touche [STORE].
"AL" s'affiche.
![ZOOM A21U - Allumez l'A2.1u en tenant enforcée la touche [STORE]. - 1](/content/2019/11/152258/images/f77039cbda64ec1125675ae13a5c15918beb75c8135631ee1db88736678157bc.jpg)
2. Pour effectuer la fonction d'initialisation totale, pressez une fois encore la touche [STORE].
Tous les réglages de patch sont raménés à leur valeur d'usine par défaut et l'unité passée en mode de jeu. Pour interrompree l'initialisation totale, pressez la touche RHYTHM [▶/■] à la place de la touche [STORE].
NOTE
Quand vous effectuez une initiaisation totale, tous les patches nouvellement créés et mémorisés en zone utilisateur sont supprimés (écrasés). Accomplissez cette opération avec soin pour évitier de perdre des patches que vous désirerierez conserver.
Enchaînement des effets
Les patches de l'A2.1u sont constitués de huit modules d'effet enchânés en série, comme représenté cïddssous. Vous pouvez utiliser tous les modules d'effet ensemble ou n'utiliser sélectivement que certains modules en les activant (On) ou en les désactivant (Off).

Pour certains modules d'effet, vous pouvezCHOISIR un type d'effet parmi plusieurs. Par exemple, le module MOD/EFX comprend CHORUS, FLANGER et d'autres types d'effet parmi lesquelsCHOISIR. Le module MODEL est un effet simulant le son de divers types de guitares acoustiques. Changer ici le type d'effet revient a selectionner differents sons de caisse de guitare.
Module CONTROL et module GLOBAL
En plus des modules ci-dessus, l'A2.1u possède également un module CONTROL et un module GLOBAL. Le module CONTROL possède des réglages tels que l'allocation d'une pédale d'expression ou d'une pédale commutateur ainsi que le niveau général (master) qui s'applique à tous les patches.
Le module GLOBAL vous permet d'optimiser les caractéristiques de l'A2.1u pour répondre aux
besoins d'un micro et d'un ampli guitare spécifiques. Il contient les réglages suivants.
- AMP SELECT (Sélection d'ampli)
Ce paramètre sert à optimiser la réponse en fréquence de l'A2.1u en fonction du type d'amplificateur. Cela peut aider à réduire le son aigu qui peut être un problème quand on joue d'une guitare acoustique avec un micro au travers d'un amplificateur. Des réglages avec des intensités d'effet différentes sont disponibles pour combo, multicorps et autres types d'ampli.
- PICK UP SELECT (Sélection de micro)
Ce paramètre sert à optimiser la réponse en fréquence de l'A2.1u en fonction du type de micro. Il peut également servir de simulator pour transformer le son d'une guitare électrique en celui d'une guitare acoustique.
Types et paramètres d'effet
Comment lore le tableau des parametes
Sélecteur de module
Le symbole du sélecteur de module montre la position que doit avoir ce sélecteur pour appeler ce module/paramètre.
Paramètres d'effet 1 - 3
Ce sont les paramètres qui peuvent être régliés avec les commandes de paramètre 1-3 quand ce type d'effet est selectionné. La plage de réglage pour chaque paramètre est affichée. Les valeurs de réglage à trois chiffres sont indiquées avec un point entre les deux chiffres.
Example: 0 - 98, 1.0 = 0 - 98, 100

Module d'effet
Pédale d'expression
Une icône de pédale ( ) dans la liste signale un paramètre pouvant être piloté par la pedale d'expression interne.
Spécifiez le module correspondant comme destination de modulation pour la pédale d'expression ( p. 24), puis sélectionné le type d'effect correspondant du module.
Tap
Une icône tap (TAP) dans la liste signale un paramètre pouvant être régé par pressions répetitives (frappes) de la pédale commutateur (FS01). La fonction Tap doit avoir été assignée au préalable à la pédale commutateur ( p, 25) et un module incluant ce paramètre doit être activé. En mode d'édition, presser la pédale commutateur entrainera le réglage du paramètre correspondant en fonction de l'intervalle de pression (cycle de modulation, temps de retard) etc. En mode de jeu et en mode manuel, presser la pédale commutateur à la cadence voulue entrainera un changement-temporaire du paramètre TIME du type d'effet DELAY du module DELAY/REVERB (en mode de jeu et en mode manuel, seul l'effect DELAY du module DELAY/REVERB peut être contrôle par programmation Tap).
Hold
Une icône de pédaule commutateur (HOLD) dans la liste signale un type d'effet pour lequel le maintainien (Hold) peut être commuté On et Off avec la pédaule commutateur (FS01). Réglez la fonction de la pédaule commutateur sur "dH" (delay hold ou "maintien du retard") ( p. 25) pour le patch correspondant. Quand ce patch est alors sélectionné en mode de jeu, la fonction de maintien peut être activée (On) ou désactivée (Off) en pressant la pédaule commutateur.
| MODEL | MODEL | |||
| Module MODEL (Modélisation) | ||||
| Ce module offre 12 types de simulation de guitare acoustique et de préampli micro. * Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques commerciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs. Les noms seront seulement à illustrer des caractéristiques sonores et n'indiquent aucune affiliation avec ZOOM CORPORATION. | ||||
| Md MARTIN DREADNOUGHT | ||||
| Simulation de la D-28 MARTIN, une des guitares acoustiques les plus populaires. | ||||
| GJ GIBSON SUPER JUMBO | ||||
| Simulation de la SJ-200 GIBSON, connue comme la "reine des Flat-Tops". | ||||
| MA MARTIN AUDITORIUM | ||||
| Simulation de la 000-18 MARTIN avec une caisse de petite taille et un son clair. | ||||
| Gr GIBSON ROUND SHOULDER | ||||
| Simulation de la J-45 GIBSON qui a un son chaud et riche. | ||||
| tC TACOMA | ||||
| Simulation de la C3C TACOMA qui a une caisse et un son unique. | ||||
| ov OVATION | ||||
| Simulation de l'ADAMAS OVATION dont le dos de caisse arrondi est unique. | ||||
| ny NYLON | ||||
| Simulation d'un son de guitare à cordes nylon adapté à de la musique de type Bossa Nova. | ||||
| MC MACCAFERRI | ||||
| Simulation de la MACCAFERRI SELMER connue pour sa sonorité jazz manouche. | ||||
| db DOBRO | ||||
| Simulation du DOBRO MODEL 27 avec une caisse en bois et un résonateur en métal. | ||||
| nt NATIONAL | ||||
| Simulation du RESO-PHONIC STYLE O de NATIONAL avec un corps en laiton et un résonateur en métal. | ||||
| rE RESOPHONIC | ||||
| Son de guitare à résonateur original de ZOOM avec un fort caractère. | ||||
| Tous les types d'effet ci-dessus ont les mêmes paramètres. | ||||
| DEPTH | 0-98, 1.0 | TONE | 0-10 | LEVEL 2-98, 1.0 |
| Règle l'intensité de simulation. | Règue la qualité sonore. | Règue le niveau de signal après passage par le module. | ||
| TUBE PRE AMP | ||||
| Son de préamplificateur à lampes original de ZOOM qui permet de régler la balance entre un circuit à transistor et un préampli à lampes. | ||||
| TUBE BLEND | 0-98, 1.0 | TONE | 0-10 | LEVEL 2-98, 1.0 |
| Règue la quantité de son lampes mélangié au signal. | Règue la qualité sonore. | Règue le niveau de signal après passage par le module. | ||
| MIC | MIC | ||||
| Module MIC (Micro) | |||||
| Ce module simule les caractéristiques directionnelles d'un micro quand on enregistre au microphone le type de guitare acoustique sélectionné avec le module MODEL. | |||||
| MIC MIC | |||||
| Simule le son enregistré par le microphone. Vous pouvez sélectionner le type et la position du micro. | |||||
| MIC TYPE | dy, Co | POSITION | 0-2 | MIC DISTANCE | 0-2 |
| Sélectionne le type de micro. "dy" simule la réponse en fréquence d'un micro dynamique et "Co" celle d'un micro à condensateur. | Vous permet de sélectionner les différentes caractéristiques d'un micro en fonction de la position de celui-ci. Les régliages possibles sont: 0: Micro face à la rosace 1: Micro près de la 15e frette 2: Micro près de le 12e frette | Vous permet de sélectionner les différentes caractéristiques d'un micro en fonction de la distance de celui-ci. Les régliages possibles sont: 0: Micro près de la guitare 1: Micro à environ 50cm de distance 2: Micro à environ 1m de distance | |||
| COMP/LIMITE | |||||
| Le compresseur attenuè les composantes de haut niveau du signal et accentue les composantes de bas niveau du signal pour conserver le niveau du signal général dans une certaine plage. | |||||
| SENSE | 0-10 | ATTACK | 1-10 | LEVEL | 2-98,1.0 |
| Règla la sensibilité du compresseur. Des valeurs plus élevées donnant une sensibilité plus élevée. | Règla l'intervalle entre le point d'attaque du son et le début de la compression. Des valeurs plus élevées donnant une réaction plus rapide du compresseur. | Règla le niveau du signal après passage par le module. | |||
| LM LIMETER | |||||
| C'est un limiteur qui supprime les crêtes du signal au-dessus d'un certain niveau de référence. | |||||
| THRESHOLD | 0-10 | RATIO | 1-10 | LEVEL | 2-98,1.0 |
| Détermine le niveau du signal servant de seuil à l'action du limiter. | Détermine l'intensité du limiter. Des valeurs plus élevées donnant une compression plus forte du signal entrant. | Règla le niveau du signal après passage par le module. | |||
| LO EQ | |||||
| Module LO EQ | |||||
| C'est un égaliseur pour la plage des basses fréquences. Vous pouvez désir être un égaliseur à 3 bandes et un égaliseur paramétrique. | |||||
| LE LE LO EQ (Egaliseur de graves) | |||||
| C'est un égaliseur 3 bandes qui règla la plage des fréquences inférieures à 500 Hz. | |||||
| 60Hz | ±12 | 320Hz | ±12 | 500Hz | ±12 |
| Egaliseur de type en plateau à 60 Hz. | Egaliseur de type en cloche à 320 Hz. | Egaliseur de type en cloche à 500 Hz. | |||
| LP LP LO PARAMETRIC EQ (Egaliseur paramétrique de graves) | |||||
| C'est un égaliseur paramétrique qui règla la plage des fréquences inférieures à 600 Hz. | |||||
| TYPE | 1,2, SH | FREQUENCY | Voir Tableau 1 | GAIN | ±12 |
| Sélectionne le type de filtre. "1" donne un filtre en cloche avec un Q étroit, "2" un filtre en cloche avec un Q large et "SH" donne un égaliseur de graves en plateau. | Sélectionne une fréquence dans la plage 50-600 Hz. | Règle le gain. | |||
[Tableau 1]
| Affichage | 5 | 10 | 20 | 40 | 60 |
| Fréquence | 50Hz | 100Hz | 200Hz | 400Hz | 600Hz |
| HI EQ HIEQ | HI EQ Module HI EQ | ||||
| C'est un égalisseur pour la plage des hauteures fréquences. Vous pouvez désirer entre un égalisseur à 3 bandes et un égalisseur paramétrique. | |||||
| HE HE HI EQ (Egalisseur d'aigus) | |||||
| C'est un égalisseur 3 bandes qui règle la plage des fréquences supérieures à 1,2 kHz. | |||||
| 1.2kHz | ±12 | 6.3kHz | ±12 | 12kHz | ±12 |
| Egalisseur de type en cloche à 1,2 kHz. | Egalisseur de type en cloche à 6,3 kHz. | Egalisseur de type en plateau à 12 kHz. | |||
| HP HP HI PARAMETRIC EQ (Égaliseur paramétrique d'aisus) | ||||||
| C'est un égaliseur paramétrique qui règle la plage des fréquences supérieures à 800 Hz. | ||||||
| TYPE | 1,2, SH | FREQUENCY | Voir Tableau 2 | GAIN | ±12 | |
| Sélectionne le type de filtre. "1" donne un filtre en cloche avec un Q étroit, "2" un filtre en cloche avec un Q large et "SH" donne un égaliseur d'aisus en plateau. | Sélectionne une fréquence dans la plage 800 Hz – 10 kHz. | Règle le gain. | ||||
[Tableau 2]
| Affichage | 80 | 2.0 | 4.0 | 8.0 | 10 |
| Fréquence | 800Hz | 2kHz | 4kHz | 8kHz | 10kHz |
| ZNR | ZNR | ||
| Module ZNR (ZOOM Noise Reduction) | |||
| Ce module sert à réduire le bruit entre les plages de jeu. | |||
| nr | nr | ZNR (ZOOM Noise Reduction) | |
| La réduction de bruit originale de ZOOM qui réduit le bruit dans les pauses de jeu sans affecter le timbre général. | |||
| 1 | THRESHOLD | 1 - 16 | |
| Règle la sensibilité. Pour une réduction de bruit maximal, réglez la valeur aussi haut que possible sans causeur de chute artificielle du son. | |||
| MOD/EFX | MOD/EFX | ||||
| Module MOD/EFX (Modulation/Effets spéciaux) | |||||
| Compend des effets de modulation et de retard tels que chorus, wah-wah, delay et écho. | |||||
| CH CH CHORUS | |||||
| Cet effet mixe une composante transposée variable avec le signal d'origine, donnant un son résonant à corps plein. | |||||
| 1 DEPTH | 0-98, 1.0 | 2 RATE | 1-50 | 3 MIX | 0-98, 1.0 |
| Règle l'intensité de modulation. | 4 Règue la vitesse de modulation. | Règue le niveau du son d'effet mélange au son d'origine. | |||
| SC STEREO CHORUS | |||||
| C'est un chorus stéréo avec un son clair. | |||||
| CE CHORUS ENSEMBLE | |||||
| C'est un ensemble de chorus avec onduations complexes. | |||||
Les deux types d'effet de la page précédente ont les mêmes paramétres.
| 1 DEPTH | 0-98,1.0 | 2 RATE | 1-50 | 3 MIX | 0-98,1.0 | ||
| Règle l'intensité de modulation. | Règle la vitesse de modulation. | Règue le niveau du son d'effet mélangié au son d'origine. | |||||
| Rr | Ar | AIR | |||||
| Simule l'ambiance d'une pièce, donnant de la profondeur spatiale au son. | |||||||
| 1 SIZE | 2 - 98, 1.0 | 2 TONE | 0 - 10 | 3 MIX | 0 - 98, 1.0 | ||
| Règle l'ampleur spatiale. | Règue la qualité sonore. | Règue le niveau du son d'effet mélange au son d'origine. | |||||
| FL FLANGER | |||||
| Cet effet produit un son résonant et ondulant fortement. | |||||
| 1 DEPTH | 0-98, 1.0 | 2 RATE | 0-50 | 3 RESONANCE | -10-1,0,1-10 |
| Règ l'intensité de modulation. | 4 TAP Règla la vitesse de modulation. | Règ l'intensité de résonance de modulation. | |||
| r5 | rS | RESONATOR | |||
| Accentue une fréquence spécifique et produit un son ondulant tel que celui d'une guitare à résonateur. Il est possible d'utiliser aussi cet effet comme pédale wah-wah. | |||||
| 1 FREQUENCY | 1-50 | 2 RESONATOR LEVEL | 0-98, 1.0 | 3 DIRECT LEVEL | 0-98, 1.0 |
| Règle la fréquence accentuated. Quand une pédale d'expression est utilisée, l'effet est le même qu'une pédale wah-wah. | Règle la balance de mixage du son d'effet. | Règle la balance de mixage du son d'origine. | |||
| dL | DELAY |
| C'est un retard avec un réglage maximal de 5000 ms. | |
| tE | TAPE ECHO |
| Cet effet simule un écho à bande. | |
Les deux types d'effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
| 1 TIME | 1-99, 1.0-5.0 | 2 FEEDBACK | 0-98, 1.0 | 3 MIX | 0-98, 1.0 |
| ©TAP Règle le temps de retard. Dans la plage 10-990 ms, le réglage se fait par pas de 10 ms (1-99). Pour une seconde et plus, le réglage se fait par pas de 100 ms (1.0-5.0). | Règle la quantité de réinjection. | Règle le niveau du son d'effet mélange au son d'origine. | |||
| r d rd REVERSE DELAY | |||||
| Produit un son comme une bande lue à l'envers. | |||||
| 1 TIME | 1 - 99, 1.0 - 2.5 | 2 FEEDBACK | 0 - 98, 1.0 | 3 BALANCE | 0 - 98, 1.0 |
| ©TAP Règle le temps de retard. Dans la plage 10 - 990 ms, le réglage se fait par pas de 10 ms (1 - 99). Pour une seconde et plus, le réglage se fait par pas de 100 ms (1.0 - 2.5). | Règle la quantité de réinjection. | 4 Règle le niveau du son d'effet mélange au son d'origine. | |||
| dL dt DETUNE | |||||
| Mélange un composant transposé au signal d'origine,donnant un son résonant tel que celui d'une guitare à 12 cordes. | |||||
| 1 DEPTH | -15 --1,0,1-15 | 2 TONE | 0-10 | 3 MIX | 0-98,1.0 |
| Règle l'intensité de modulation. | Règle la qualité sonore. | 4 Règle le niveau du son d'effet mélangé au son d'origine. | |||
| PH PH PHASER | |||||
| Cet effet produit un son ayant un caractère pulsatile. | |||||
| 1 COLOR | 1-4 | 2 RATE | 0-50 | 3 RESONANCE | 0-10 |
| Règle le type de son. | 4 TAP Règue la fréquence de modulation. | Règle l'intensité de résonance de modulation. | |||
| RH AW AUTO WAH | |||||
| Cet effet fait varier la wah-wah en accord en fonction de l'intensité de jeu. | |||||
| 1 SENSE | -10--1,1-10 | 2 RESONANCE | 0-10 | 3 DIRECT MIX | 0-98,1.0 |
| Règle la sensibilité de l'effet. | Règue la résonance du son. | Règue le niveau du son d'effet mélangé au son d'origine. | |||
| Er tr TREMOLO | |||||
| Cet effet fait varier périodiquement le volume. | |||||
| 1 DEPTH | 0-98,1.0 | 2 RATE | 0-50 | 3 WAVE | u0-u9,d0-d9,t0-t9 |
| Règue l'intensité de modulation. | 4 TAP Règue la cadence de l'effet. | Permet la sélection de la forme d'onde de modulation. Les régliages disponibles sont "u" (dents de scie montantes), "d" (dents de scie descendantes) et "t" (triangulaire). Des valeurs de réglage plus élevées doivent plus d'écrétage des ondes, ce qui renforce l'effet. | |||
| SL St STEP | |||||
| Effet spécial pour guitare acoustique qui change le son en un motif en escalier. | |||||
| 1 DEPTH | 0-98,1.0 | 2 RATE | 0-50 | 3 MIX | 0-98,1.0 |
| Règue l'intensité de modulation. | 4 TAP Règue la fréquence de modulation. | Règue le niveau du son d'effet mélangé au son d'origine. | |||
| DELAY/REVERB | |||||
| Module DELAY/REVERB | |||||
| Ce module comprend diverses fonctions de reverb et de delay. L'effet delay permet d'utiliser la fonction de maintainen (Hold). | |||||
| HL HL HALL | |||||
| Cette reverb simule l'acoustique d'une salle de concert. | |||||
| rH rM ROOM | |||||
| Cette reverb simule l'acoustique d'une)piece. | |||||
| SP SPRING | |||||
| Cet effet simule une reverb de type à ressort. | |||||
| Ar ARENA | |||||
| Simule l'acoustique d'une grande salle de concert telle qu'une arène. | |||||
| Tr TILED ROOM | |||||
| Simule l'acoustique d'une)piece carrelée. | |||||
| 75 MS MODERN SPRING | ||||||
| Cet effet simule une reverb à dessort avec un son brillant. | ||||||
| Les six types d'effet ci-dessus ont les mêmes paramètres. | ||||||
| 1 DECAY | 1-30 | 2 TONE | 0-10 | 3 MIX | 0-98, 1.0 | |
| Règle la durée de la reverb. | Règle la qualité sonore. | 4 Règue le niveau du son d'effet mélangié au son d'origine. | ||||
| bS | bS | BRIGHT SLAP REVERB |
| C'est une reverb avec un son brillant qui permet de régler son paramètre de pré-retard. | ||
| dS | dS | DARK SLAP REVERB |
| C'est une reverb avec un son feu tré qui permet de régler son paramètre de pré-retard. | ||
Les deux types d'effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
| 1 DECAY | 1 - 30 | 2 PRE DELAY | 0 - 30 | 3 MIX | 0 - 98, 1.0 | ||
| Règle la durée de la reverb. | Règue le temps de pré-retard. Le réglage se fait par pas de 10 ms dans une plage de 0 à 300 ms. | 4 Règue le niveau du son d'effet mélange au son d'origine. | |||||
| Ér ER EARLY REFLECTION | ||||||
| Cet effet isole uniquement les réflexions premières de la reverb. | ||||||
| 1 | DECAY | 1-30 | 2 SHAPE | -10 - -1, 0, 1-10 | ||
| Règle la durée de la reverb. | Règle l'enveloppe du son d'effet. Dans les négatifs, l'enveloppe est inversée. A 0, l'effet est une reverb gate. Dans les positifs, l'enveloppe est une enveloppe de type déclin (decay). | 3 MIX 0-98, 1.0 | ||||
| 4 Règue le niveau du son d'effet mélange au son d'origine. | ||||||
| Md MULTITAP DELAY | |||||
| Cet effet produit plusieurs composantes de retard avec des temps de retard différents. | |||||
| 1 TIME | 1-99, 1.0-5.0 | 2 PATTERN | 1-8 | 3 MIX 0-98, 1.0 | |
| ©TAP Règile le temps de retard. Dans la plage 10-990 ms, le réglage se fait par pas de 10 ms (1-99). Pour une seconde et plus, le réglage se fait par pas de 100 ms (1.0-5.0). | Sélectionne le motif de combinaison pour les retards. La sélection va de motifs rhytmiques à des motifs aléatoires. | Règile le niveau du son d'effet mélange au son d'origine. | |||
| dL | dL | DELAY |
| HOLD C'est un retard avec un réglage maximum de 5000 ms. | ||
| EC | EC | ECHO |
| HOLD C'est un long retard au son chaud avec une durée atteignant 5000 ms. | ||
| Pd | Pd | PINGPONG DELAY |
| HOLD C'est un retard de type ping-pong dans lequel le son retardé alterne entre gauche et droite. | ||
Ces trois types d'effet ont les mêmes paramètres.
| 1 TIME | 1 - 99, 1.0 - 5.0 | 2 FEEDBACK | 0 - 98, 1.0 | 3 MIX | 0 - 98, 1.0 | ||
| ©TAP | Règle le temps de retard. Dans la plage 10 - 990 ms, le réglage se fait par pas de 10 ms (1 - 99). Pour une seconde et plus, le réglage se fait par pas de 100 ms (1.0 - 5.0). | Règle la quantité de réinjection. | Règle le niveau du son d'effet mélange au son d'origine. | ||||
| CONTROL | CONTROL | ||||
| Module CONTROL | |||||
| Sert aux réglages de pédale et vous permet de contrôrler la fonction de la pédale commutateur et le réglage du niveau général s'appliquant à tous les patches. | |||||
| CT | CT | CONTROL | |||
| 1 RTM DESTINATION | Voir Tableau 3 | 2 FS | Voir Tableau 4 | 3 MASTER LEVEL | 0-98, 1.0 |
| Quand une pédale d'expression (FP01/ FP02) est branchée en prise [CONTROL IN], ce paramètre sélectionné le module de destination de la modulation pour la fonction de modulation en temps réel (voir Tableau 3). | Quand une pédale commutateur (FS01) est branchée à la prise [CONTROL IN], ce paramètre sélectionné la fonction pilotée par la pédale (voir Tableau 4). La fonction sélectionnée ici s'applique à tous les patches. | Rôle le niveau général pour tous les patches. | |||
[Tableau 3]
| Réglage | Destination de modulation |
| oF | OFF |
| vL | Volume |
| CU, Cd, CH, CL | Module COMP/LIMIT (*) |
| tU, td, tH, tL | Paramètre TONE du module MODEL (*) |
| EU, Ed, EH, EL | Module MOD/EFX (*) |
| dU, dd, dH, dL | Module DELAY/REVERB (*) |
| Fb | Fréquence du contrôle de réinjection. |
[Tableau 4]
| Réglage | Fonction |
| bP | Bypass/Mute |
| tP | Tap tempo |
| bU | Banque supérieurie |
| rH | Rythmique on/off |
| dH | Maintien (hold) du delay |
| dM | Coupure (mute) du delay |
| Mn | Mode manuel on/off |
| Fb | Fonction de commande de réinjection on/off |
Le fonctionnement des modules marqués d'un (*) change comme suit, en fonction de la dette de droite.

UP
Le paramètre est au minimum quand la pédale est totalement relevante et au maximum quand la pédale est totalement enforcée.

DOWN
Le paramètre est au maximum quand la pedale est totalement relevante et au minimum quand la pedale est totalement enfoncée.

HIGH
Quand la pedale est totalement relevante, le parametre a la valeur reglee dans le patch. Quand la pedale est totalement enfoncée, le parametre est au maximum.

LOW
Quand la pédale est totalement relevante, le paramètre est au minimum. Quand elle est totalement enfoncée, le paramètre a la valeur réglée dans le patch.




| GLOBAL | |||||
| Module GLOBAL | |||||
| Sert pour faire les réglages de correspondance avec l'amplificateur et le micro de guitare employés et pour contröler la fonction de contrôle de réinjection (larsen). Les réglages de ce module s'appliquent à tous les patches. | |||||
| GLOBAL | |||||
| 1 PICK UP SELECT | Voir Tableau 5 | 2 FEEDBACK FREQ | oF, At,1-30 | 3 AMP SELECT | Voir Tableau 6 |
| Modifie la qualité du son en fonction de la guitare ou du micro utilisé pourmettre au moins en valeur des possibités de simulation du module MODEL (voir Tableau 5). | Réduit la réinjection acoustique (larsen) en attenuant la bande de fréquences où elle se produit. La fréquence peut être détectée automatiquement ou manuellement. Pour des détails sur la façon d'utiliser la fonction de contrôle de réinjection, voir page 20. | Ce paramètre sert à atténuer la bande de fréquences qui peut sonner de façon rugueuse quand une guitare acoustique estroduite via un amplificateur pour guitare (voir Tableau 6). Choisissez le réglage convenable en fonction de l'amplificateur utilisé et réglez la valeur selon les besoin. | |||
[Tableau 5]
| Réglage | Contenu |
| oF | OFF |
| bP | Pour l'emploi avec un micro piezo à son brillant. |
| dP | Pour l'emploi avec un micro piezo à son feu tré. |
| bM | Pour l'emploi avec un micro magnétique à son brillant. |
| dM | Pour l'emploi avec un micro magnétique à son feu tré. |
| SE | Pour l'emploi avec une guitare électrique et des micros à simple bobinage. |
| HE | Pour l'emploi avec une guitare électrique et des micros humbucker. |
[Tableau 6]
| Réglage | Contenu |
| oF | Règle le paramètre AMP SELECT sur OFF. |
| b1 - b9 | Pour l'emploi avec des amplificateurs de type combo à son brillant. Des valeurs élevées donnent plus d'atténuation. |
| C1 - C9 | Pour l'emploi avec des amplificateurs de type combo normaux. Des valeurs élevées donnent plus d'atténuation. |
| S1 - S9 | Pour l'emploi avec des amplificateurs de type multicorps. Des valeurs élevées donnent plus d'atténuation. |
Guide de dépannage
Le volume est faible
Réglez le niveau du patch ( p. 9) ou le niveau master ( p. 37). Quand vous utilisez un micro à faible niveau de sortie, lancez HI-GAIN mode ( p. 28). Essayez de régler la pédale d'expression.
- Probleme d'adaptation à un micro ou un amplificateur de guitare particulier
Vérifiez les réglages PICK UP SELECT et AMP SELECT.
L'effet Delay/reverb ne fonctionne pas
Le module DELAY/REVERB est inactif quand un pattern rythmique joue. Stoppez la lecture du rythme ( p. 12).
- Pas d'effet (quand on emploie le connecteur [BALANCED OUT])
Vérifiez si le sélecteur [PRE/POST] est sur "POST" (traitement d'effet activé).
Haut niveau de bruit
Réglez le module ZNR. Veillez à n'utiliser qu'un adaptateur secteur ZOOM (AD-0006).
- Un ronflement est entendu (quand on emploie le connecteur [BALANCED OUT])
Une boucle de masse s'est produit entre apparéils connectés. Essayez de régler le selectorur [GROUND] sur "LIFT". Cela devrait aider à éliminer ou réduire le bruit.
L'autonomie des piles est faible
Utilisez-vous des piles au manganèse? Le fonctionnement continu est de 6 heures avec des piles alcalines. L'emploi de piles alcalines est recommandé.
Caracteristiques techniques
| Nombre de types d'effet | 47 |
| Nombre de modules d'effet | Maximum de 8 modules simultanés |
| Mémoire de patch | |
| Zone utilisateur | 10 patches x 4 banques |
| Zone preset | 10 patches x 4 banques |
| Fréquence d'échantillonnage | 96 kHz |
| Convertisseur A/N | 24 bits, suréchantillonnage 64 fois |
| Convertisseur N/A | 24 bits, suréchantillonnage 128 fois |
| Traitement du signal | 32 bits |
| Réponse en fréquence | 20 Hz - 40 kHz +1 dB -3 dB (sous une charge de 10 kΩ) |
| Afficheur | DEL 2 chiffres 7 segments, diodes tímoins de paramètres, diodes tímoins d'assignation de pédale |
| Entrée | Jack 6,35 mm mono standard |
| Niveau d'entrée nominal: | -20 dBm |
| Impédance d'entrée: | 1 MΩ |
| Sorties | Jack 6,35 mm stéreo standard (à la fois pour ligne et casque) |
| Niveau maximal de sortie ligne: +5 dBm (impédance de charge en sortie 10 kΩ ou plus) | |
| Niveau maximal de sortie casque: 20 mW + 20 mW (sous charge de 32 Ω) | |
| Connecteur XLR (sortie symétrique) | |
| Interface USB | Gain d'entrée-sortie: 0 dB |
| Impédance de sortie: 100 Ω (point chaud-masse), (point froid-masse), 200 Ω (point chaud-poind froid) | |
| Entrée de commande | Pour FP02 (FP01)/FS01 |
| Interface PC | 16 bits (enregistrement/lecture, stéreo) |
| Fréquences | |
| d'échantillonnage | 32 kHz, 44.1 kHz, 48 kHz |
| Alimentation électrique | |
| Adaptateur secteur | CC 9 V, 300 mA (Adaptateur secteur AD-0006 ZOOM) |
| Piles | Quatre piles R6 (taille AA) IEC, 6 heures de fonctionnement continu (piles alcalines) |
| Dimensions | 165 (P) x 255 (L) x 79 (H) mm |
| Poids | 1200 g (sans piles) |
| Accessoires optionnels | Pédale d'expression FP02/ Pédale commutateur FS01 |
- 0 dBm = 0,775 Vrms
- Aspect et caractéristiques sont sujets à changement sans préavis.
Patterns pré-programmés (presets) de l'A2.1u
| N° | Nom du pattern | Format de mesure | N° | Nom du pattern | Format de mesure |
| 1 | 8beat_1 | 4/4 | 21 | 3per4 | 3/4 |
| 2 | 8beat_2 | 4/4 | 22 | 6per8 | 3/4 |
| 3 | 8beat_3 | 4/4 | 23 | 5per4_1 | 5/4 |
| 4 | 8shuffle | 4/4 | 24 | 5per4_2 | 5/4 |
| 5 | 16beat_1 | 4/4 | 25 | COUNTRY | 4/4 |
| 6 | 16beat_2 | 4/4 | 26 | REGGAE | 4/4 |
| 7 | 16shuffle | 4/4 | 27 | LATIN1 | 4/4 |
| 8 | ROCK | 4/4 | 28 | LATIN2 | 4/4 |
| 9 | FUNK_1 | 4/4 | 29 | LATIN3 | 4/4 |
| 10 | FUNK_2 | 4/4 | 30 | BALLAD_1 | 4/4 |
| 11 | HIPHOP | 4/4 | 31 | BALLAD_2 | 3/4 |
| 12 | R'nR | 4/4 | 32 | BLUES_1 | 4/4 |
| 13 | POP_1 | 4/4 | 33 | BLUES_2 | 3/4 |
| 14 | POP_2 | 4/4 | 34 | JAZZ_1 | 4/4 |
| 15 | POP_3 | 4/4 | 35 | JAZZ_2 | 3/4 |
| 16 | POP_4 | 4/4 | 36 | JAZZ_3 | 4/4 |
| 17 | DANCE_1 | 4/4 | 37 | METRO_3 | 3/4 |
| 18 | DANCE_2 | 4/4 | 38 | METRO_4 | 4/4 |
| 19 | DANCE_3 | 4/4 | 39 | METRO_5 | 5/4 |
| 20 | DANCE_4 | 4/4 | 40 | METRO |
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