AFX DMX512PRO - Contrôleur

DMX512PRO - Contrôleur AFX - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil DMX512PRO AFX au format PDF.

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Notice AFX DMX512PRO - page 24
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Caractéristiques techniques Contrôleur DMX512, 512 canaux, compatible avec les protocoles DMX512 et RDM
Utilisation Idéal pour le contrôle d'éclairages et d'effets scéniques dans les spectacles, concerts et événements
Maintenance et réparation Vérifier régulièrement les connexions et les câbles, nettoyer les contacts pour éviter la corrosion
Sécurité Utiliser dans un environnement sec, éviter les chocs électriques, respecter les normes de sécurité électrique
Informations générales Poids léger, dimensions compactes, interface utilisateur intuitive, compatible avec divers accessoires DMX

FOIRE AUX QUESTIONS - DMX512PRO AFX

Comment configurer le AFX DMX512PRO pour la première fois ?
Pour configurer le AFX DMX512PRO, commencez par le brancher à une source d'alimentation et à votre équipement DMX. Ensuite, référez-vous au manuel d'utilisateur pour définir les adresses DMX et les modes de fonctionnement souhaités.
Que faire si le AFX DMX512PRO ne répond pas aux commandes DMX ?
Vérifiez que le câble DMX est correctement connecté et qu'il n'est pas endommagé. Assurez-vous également que l'adresse DMX est correctement configurée sur le contrôleur et les appareils connectés.
Comment réinitialiser le AFX DMX512PRO aux paramètres d'usine ?
Pour réinitialiser le AFX DMX512PRO, maintenez enfoncé le bouton de réinitialisation situé à l'arrière de l'appareil pendant environ 10 secondes, puis relâchez-le. L'appareil redémarrera avec les paramètres d'usine.
Le AFX DMX512PRO peut-il contrôler plusieurs appareils en même temps ?
Oui, le AFX DMX512PRO peut contrôler plusieurs appareils DMX simultanément, tant qu'ils sont correctement adressés et connectés au réseau DMX.
Comment mettre à jour le firmware du AFX DMX512PRO ?
Pour mettre à jour le firmware, téléchargez la dernière version depuis le site officiel. Connectez le contrôleur à votre ordinateur via USB et suivez les instructions fournies dans le manuel d'utilisateur.
Quels types de câbles sont compatibles avec le AFX DMX512PRO ?
Le AFX DMX512PRO est compatible avec les câbles DMX standard à 3 pôles ou 5 pôles. Assurez-vous que les câbles sont de bonne qualité pour éviter toute perte de signal.
Comment résoudre les problèmes de scintillement des lumières contrôlées par le AFX DMX512PRO ?
Le scintillement peut être causé par une mauvaise connexion ou un signal DMX instable. Vérifiez les connexions et assurez-vous que le câble n'est pas trop long ou endommagé. Utilisez éventuellement un terminator DMX pour stabiliser le signal.
Le AFX DMX512PRO est-il compatible avec d'autres protocoles de contrôle d'éclairage ?
Le AFX DMX512PRO est principalement conçu pour le protocole DMX512. Pour d'autres protocoles, vérifiez la documentation du produit ou contactez le support technique.
Où puis-je trouver des informations supplémentaires ou de l'aide pour le AFX DMX512PRO ?
Vous pouvez trouver des informations supplémentaires dans le manuel d'utilisateur, sur le site officiel du fabricant, ou en contactant leur service client pour obtenir de l'aide.

Questions des utilisateurs sur DMX512PRO AFX

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Téléchargez la notice de votre Contrôleur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice DMX512PRO - AFX et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil DMX512PRO de la marque AFX.

MODE D'EMPLOI DMX512PRO AFX

Afin de réduire le risque d'un choc électrique ou d'un incendie, tener l'appareil à l'abri de la pluie et de l'humidité.

Le nettoyage de la mémoire risque d'endommager la puce. Evitez d'initialiser l'appareil trop féquèment.

Utilisez uniquement l'adaptateur secteur recommandé.

Conserve l'emballage d'origine pour pouvoir transporter l'appareil en toute sécurité.

Ne pas verser de liquides ou de l'eau sur l'appareil.

Assurez-vous que votre tension secteur correspond à la tension d'alimentation requise.

Ne pas utiliser l'appareil si le cordon secteur est endommagé. Ne pas marcher sur le cordon.

Ne pas enlever le contact de masse de la fiche électrique. Elle assure la sécurité de l'appareil en cas d'un court-circuit interne.

Débranche l'appareil du secteur avant d'effectuer des branchements.

Ne pas-retirer le couvercle. L'appareil ne contient aucune piece replacable par l'utilisateur.

Débranche l'appareil du secteur en cas de non-utilisation prolongée.

C'est apparéil n'est pas destiné à un usage domestique.

Vérifiez que l'appareil n'a subitaucun dommage de transport. S'il presente des dommages,ne I'utilise pas.Contactez voire revendeur.

Cet apparéil est réservé aux adultes. Ne jamais laisser un enfant manipuler ou jouer avec cet apparéil.

Ne jamais utiliser cet apparéil sous les conditions suivantes:

  • Dans une humidité extréme
  • Dans un endroit sujet aux vibrations et aux chocs
  • Dans un endroit où les températures sont supérieures à 45 °C/113° F ou inférieures à 2°C/35.6° F

L'appareil ne contient aucune piece replacable par l'utilisateur.

Ne pas essayer de réparer l'appareil vous-même sinon vous perdez tout droit à garantie.

Pour toute réparation, contactez votre revendeur.

DESCRIPTION

Le contrôleur DMX permet de faire fonctionner des effets de lumière commandés par DMX tels que des projecteurs à LED, des lyres et des scanners dans des discothèques ou sur scene. Le contrôleur DMX comporte 512 canaux de commande qui peuvent être assignés librement aux 32 canaux de contrôle. Le générateur d'effets intégré facile considérablement la programmation. 9 séquences de mouvement pour lyres et scanners sont disponibles sur simple pression sur un bouton ainsi que 7 effets de

couleurs pour des effets de lumière équipés notamment de LED RGBW. 32 banques de mémoire sont disponibles pour la programmation de scènes d'éclairage. 32 banques de mémoire supplémentaires sont disponibles pour la programmation de chases (séquences de scènes) avec 100 pas chacune. Les chases peuvent être lus manuellement, contrôle par le son ou automatiquement. Vous pouvez memoriser et archiver tous les réglages de votre spectacle de lumière sur un support USB.

Permet de régler les valeurs DMX des effets de lumière connectés La valeur DMX actuelle s'affiche sur l'écran.

Les contrôles 1-4 règlent le taux de luminosité des LED rouges, vertes, bleues et blanches des effets de lumière et le contrôle 5 règle la luminosité totale.

2. Touches numériques 1 à 16 avec LED

Ces touches contrôle differentes fonctions selon le mode selectionné et possèdent une double fonction; La touche PAGE permet de commuter entre les deux groupes de canaux 1-16 et 17-32.

FIXTURE: Pour sélectionner et désélectionner des appareils.
- MOVEMENT: Pour activer et désactiver des séquences de mouvement (touches 1-9) ou des effets de couleurs (touches 10-16).
SCENE: Pour activer ou désactiver des scènes d'éclairage.
- CHASE: Pour activer ou désactiver des chases.

3. Touche PAGE avec LED

Pour commuter les touches numériques entre les deux groupes de canaux 1-16 et 17-32.

LED A s'allume: Le groupe de canaux 1-16 est selectionné.

LED B s'allume: Le groupe de canaux 17-32 est selectionné.

4. Touche FIXTURE avec LED

Lorsque la touche est appuyée (la LED s'allume), les touches numériques permettent de seLECTIONner et de déslectionner des appar兼ls.

Règle la durée du fondu pour les canaux de couleurs RGBW en konjection avec la molette Pan.

5. Touche MOVEMENT avec LED

Lorsque la touche est appuyée (la LED s'allume), les touches numériques permettent d'activer et désactiver des séquences de mouvement ou des effets de couleurs.

6. Touche SCENE avec LED

Lorsque la touche est appuyée (la LED s'allume), les touches numériques permettent d'activer et de désactiver des scènes d'éclairage.

7. Touche CHASE avec LED

Lorsque la touche est appuyée (la LED s'allume), les touches numériques permettent d'activer et désactiver des chases.

8. Molette PAN

Règle le mouvement pan (horizontal) de lyres ou de scanners et permet de programmer des fonctions.

9. Molette TILT

Règle le mouvement tilt (vertical) de lyres ou de scanners et permet de programmer des fonctions.

10. Port USB

Branchez un support USB pour sauvégarder et importer des données et mises à jour firmware.

11. Touche REC/ENTER avec LED

  • Pression longue: Pour activer ou désactiver le mode de programmation.

  • Pression courte: Pour memoriser des scènes d'éclairage individuelles ou des chases et confirmer les réglages.

12. Touche MENU/ESC avec LED

  • Pression longue: Pour entrer et quitter les réglages système.
  • Pression courte: Pour interrompree un réglage et revenir au niveau de menu supérieur.

13. Touche BLACK OUT/DEL avec LED

  • Règle tous les canaux de commande sur la valeur zéro (p.ex. pour éteindre les apparèils).
  • Pour effacer des scènes d'éclairage ou des chases.
  • Pour insérer une scène dans un chase.

14. Touche RUN MODE/SWAP avec LEDs

  • Pour régler le mode de fonctionnement d'un chase. Appuyez brievement pour commuter entre le mode manuel, commandé par le son et automatique. Les LEDs à côté de la touche indiquent le réglage actuel.

  • MANUAL: Vous pouvez avancer le chase pas à pas avec la molette Pan.

  • MUSIC: Les étapes individuelles d'un chase suivant le rythme de la musique capté par le microphone interne.

  • AUTO: Les étapes individuelles d'un chase passent à la vitesse et avec la durée de fondu régles.

  • Pour commuter entre les paramètres lors de l'édition de séquences de mouvement.

15. Afficheur

Panneau arrête:

AFX DMX512PRO - Panneau arrête: - 1

16.Sortie DMX512

Fiche XLR à 3 broches pour brancher l'entrée DMX du premier effet de lumière.

17. Entreed alimentation

Branchement du cable d'alimentation fourni

18. Marche/Arrêt

Mise sous et hors tension du contrôleur.

Installation et Connexions

Eteignez le contrôleur DMX avec de brancher d'autres apparèils ou de modifier des branchements existants.

AFX DMX512PRO - Installation et Connexions - 1
Fig. 5.1 Example d'une connexion

Installation

Installez l'appareil sur une surface plane ou dans un rack. Lors du choix de l'emplacement, assurez-vous qu'il y a suffisamment d'espace autour de l'appareil pour garantir une ventilation suffisante et que l'air chaud du rack puisse s'évacuer afin d'améliorer la dissipation thermique. Une surchauffe continue endommage l'appareil.

CONNECTEURS

Le cables doit composer une fiche XLR male d'un cote et une XLR femelle de l'autre.

Configuration du connecteur DMX

AFX DMX512PRO - Configuration du connecteur DMX - 1

Une résistance de fin de ligne réduit les erreurs signal. Afin d'eviter des problèmes de transmission signal et des interférences, il est always conseillé de connecter une résistance de fin de ligne XLR.

ATTENTION

Il ne doit y avoiraucun contact entre le commun et la masse du chassinis de I'appareil. La mise à la masse du commun peut provoquer une boucle de masse et votre apparéil peut préparer des dysfonctionnements. Testez les câbles avec un ohm-metre pour vérifier la polarité et vous assurer que les broches ne sont pas mises à la masse ni court-circuitées avec le blindage ni l'une avec l'autre.

Mise en place d'une chaine de données sérieles DMX

  1. Branchez le cote male à 3 broches du cordon DMX sur la sortie (femelle) à 3 broches du contrôleur.
  2. Branchez l'extrémité du cable provenant du contrôleur sur l'entrée du premier appareil.
  3. Ensuite, reliez la sortie du premier appeareil sur l'entrée du suivant et ainsi de suite.

Connexion sur le Secteur

Branchez l'alimentation sur l'entrée d'alimentation du contrôleur et l'autre cotoé sur une prise secteur. Débranche toujours l'articel du secteur avant de modifier les connexions, déplacer l'articel ou si vous ne l'utilise pas pendant une durée prolongée.

Configuration

Réglage des Adresses de Départ DMX des Effets de Lumière

Réglez l'adresse de départ DMX de l'effet de lumière connecté selon le schéma suivant. Si vous souhaitez piloter des apparils identiques en synchrone, vous pouvez leur attribuer la même adresse de départ; sinon chaque apparéil doit avoir sa propre adresse de départ. Pour plus d'informations, reportez-vous à la documentation accompagnant l' apparéil.

Tableau 6.1 Valeurs par défaut pour l'adresse de départ des effets de luminière

AppareilAdresse de départAppareilAdresse de départ
1117289
21918307
33719325
45520343
57321361
69122379
710923397
812724415
914525433
1016326451
1118127469
1219918199
1321729505
1423530free
1525331free
1627132free

Affectation manuelle des Adresses de Départ DMX

Vous peuvent affecter individuellement des adresses de départ DMX au contrôleur. L'affection se fait dans les réglages système.

  1. Mettez le contrôleur sous tension au moyen du commutateur à l'arrête. L'appareil est en mode manuel et l'afficheur indique "Manual" dans la ligne supérieure.
  2. Maintenez la touche MENU appuyée pendant 2 secondes pour appeler les réglages système.
  3. L'afficheur indique le premier point de menu "01.Patch fixture" (sinon, selectionnez-le à l'aide de la molette Pan). Appuyez sur la touche ENTER pour commencer la configuration. L'afficheur indique "PLEASE SELECT FIXTURE"
  4. Sélectionnez l'appareil dont vous pouze affecter l'adresse de départ DMX au moyen des touches numériques 1-16 (la LED de contrôle s'allume).
  5. Ce point de menu permet de régler d'autres paramètres. Commutez entre les options au moyen de la touche SWAP.
  6. Sélectionnez l'option DMX START ADDR pour affecter une adresse de départ DMX. L'afficheur indique "NO PATCH ADDRESS" si aucune affectation n'a encore été faite; Sinon il indique p.ex. "ADR: 001".

Fig. 6.1 Affection manuelle d'une adresse

DMX START ADDR

  1. Changez l'adresse au moyen de la molette Pan. Si l'adresse a déjà été affectée, un "!" s'affiche.
  2. Appuyez sur ENTER pour sauegarder votre réglage.

Pour confirmer la sauvegarde, toutes les LED du contrôleur clignotent trois fois.
9. Repetez les étapes 4, 7 et 8 pour affecter d'autres apparêils.
10. Lorsque les réglages sont terminés, quitterz les réglages système. Pour cela, maintenez la touche MENU appuyée pendant 2 secondes.

Affectation manuelle de Canaux DMX

Il est possible d'affector individuellement les canaux DMX des effets de lumière connectés aux éléments de commande du contrôleur (softpatch). Cependant, certains canaux DMX doivent être affectés selon un schéma précis pour que le contrôleur puisse effectuer correctement les séquences de mouvement, effets de couleurs et effets de fondu intégrés. Ainsi, pour le contrôle de la fonction pan/tilt des lyres et scanners, les canaux DMX correspondant doivent être affectés p.ex. à la molette pan et tilt; et pour le contrôle des effets de lumière RGBW, les canaux DMX qui contrôlent le rouge, vert, bleu, blanc et la fonction dimmer doivent être affectés au curseurs 1-5. L'affection se fait dans les réglages système.

  1. Maintenez la touche MENU appuyée pendant 2 secondes pour appeler les réglages système.
  2. L'afficheur indique le premier point de menu "01.Patch fixture" (sinon, selectionnez-le à l'aide de la molette Pan). Appuyez sur la touche ENTER pour commencer la configuration. L'afficheur indique "PLEASE SELECT FIXTURE"
  3. Sélectionnéz l'appareil auquel vous voulez affecter les canaux DMX au moyen des touches numériques 1-16
  4. Sélectionnez l'option FADER CHANL au moyen de la touche SWAP pour affecter les canaux DMX aux éléments de commande. L'afficheur indique l'objet de commande dans la ligne supérieure, p.ex. "Fader CHANL:1/R " et le canal DMX dans la ligne inférieure, p.ex. "DMX channel:01"

Fig. 6.2 Affectation d'un canal

Fader CHANL:1/R FX:01 DMX channel:01

  1. Reglez le premier élément de contrôle avec la molette Pan p.ex. 1 / R = déplacez le curseur 1 et affecter le canal DMX au moyen de la molette tilt.

Tab. 6.2 Affectation de canaux DMX à des éléments de commande

ContrôleCanal DMXContrôleCanal DMX
1/rouge11010
2/vert21111
3/bleu31212
4/blanc41313
5/dimmer51414
661515
771616
88PAN17
99TILT18
  1. Appuyez sur la touche ENTER pour mémoriser votre réglage.
    Pour confirmer la sauvegarde, toutes les LED du contrôleur clignotent trois fois.
  2. Repetez les étapes 5 et 6 pour affecter d'autres canaux DMX.
  3. Appuyez sur la touche DEL pour effacer une affectation (indication "NULL")
  4. Pour confirmer la procédure d'effacement, toutes les LEDs du contrôleur clignotent trois fois.
  5. Lorsque les réglages sont terminés, quitterz les réglages système.

Pour cela, maintainez la touche MENU appuyée pendant 2 secondes.

Inversion des Valeurs de Sortie

Il est possible d'intervertir individuellement les valeurs de sortie des 512 canaux de commande. Le réglage se fait dans les réglages système.

  1. Maintenez la touche MENU appuyée pendant 2 secondes pour aller dans les réglages système.
  2. L'afficheur indique le premier point de menu "01.Patch fixture" (sinon, selectionnez-le à l'aide de la molette Pan). Appuyez sur la touche ENTER pour commencer la configuration. L'afficheur indique "PLEASE SELECT FIXTURE"
  3. Sélectionnez l'appareil dont vous souhaitez intervertir les canaux DMX au moyen des touches numériques 1-16 (la LED de contrôle s'allume).
  4. Sélectionnez l'option FADER REVERSE au moyen de la touche SWAP. L'afficheur indique l'élément de commande dans la ligne supérieure, p.ex. "FADER:1/R " et le réglage actuel dans la ligne inférieure, p.ex. "REVERSE:NO".

Fig. 6.3 Inversion des valeurs de sortie

  1. Reglez le premier élément de commande avec la molette Pan et utilisez la molette tilt pour sélectionner [YES] si vous foulez inverser la valeur de sortie du canal de contrôle ou [NO] si vous ne foulez pas l'inverser. Lorsque l'inversion est activée, la valeur de sortie est zéro si le canal de contrôle a été réglé sur la valeur maximale et vice versa.
  2. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder votre réglage.

  3. Pour confirmer la sauvetege, toutes les LED du contrôleur clignotent trois fois.

  4. Repetez les étapes 5 et 6 pour inverser d'autres canaux de commande.
  5. Répétez les étapes 3, 5 et 6 pour régler d'autres apparèils.
  6. Lorsque les réglages sont terminés, quitterz les réglages système.

Pour cela, maintenez la touche MENU appuyée pendant 2 secondes.

Affectation de la fonction de Fondu

La fonction de fondu pour les canaux de couleurs RGBW 1-4 et le canal dimmer peut être affectée individuelle à chaque apparéil. Le réglage se fait dans les réglages système.

  1. Maintenez la touche MENU appuyée pendant 2 secondes pour appeler les réglages système.
  2. L'afficheur indique le premier point de menu "01.Patch fixture" (sinon, selectionnez-le à l'aide de la molette Pan). Appuyez sur la touche ENTER pour commencer la configuration. L'afficheur indique "PLEASE SELECT FIXTURE"
  3. Sélectionnez l'appareil à configurer au moyen des touches numériques 1-16 (la LED de contrôle s'allume).
  4. Sélectionnez l'options COLOR FADE au moyen de la touche SWAP.

Fig. 6.4 Affection de la fonction de fondu

Fader CHANL:1/R

REVERSE:NO

  1. Sélectionnez [YES] avec la molette tilt si le fondu doit s'appliquer à l'appareil ou [NO] si non. Lorsque cette fonction est activée, le contrôleur creé automatiquement toutes les valeurs intermédiaires nécessaires pour le fondu.
  2. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder votre réglage.

  3. Pour confirmer la sauvegarde, toutes les LED du contrôleur clignotent trois fois.

  4. Repétez les étapes 3, 5 et 6 pour configurer d'autres appareils.
  5. Lorsque les réglages sont terminés, quitterz les réglages système.

Pour cela, maintenez la touche MENU appuyée pendant 2 secondes.

Copier les Réglages

Toutes les valeurs DMX affectées à un apparéil peuvent être facilement copiées dans un autre. Le réglage se fait dans les réglages système.

  1. Maintenez la touche MENU appuyee pendant 2 secondes pour appeler les réglages

système.

  1. L'afficheur indique le premier point de menu "01.Patch fixture" (sinon, selectionnez-le à l'aide de la molette Pan). Appuyez sur la touche ENTER pourCOMMencer la configuration. L'afficheur indique "PLEASE SELECT FIXTURE"
  2. Maintenez la touche numérique de l'appareil à copier enfoncée.
  3. En plus, enforce la touche numérique dans laquelle vous souhaitez copier les valeurs. Sur l'afficheur apparait brièvement "COPY".

Fig. 6.5 Copier les réglages

FX:01 COPY FX:02

FONCTIONNEMENT

Mettez le contrôleur sous tension au moyen du commutateur à l'arrière. L'appareil est en mode manuel et l'afficheur indique "Manual" dans la ligne supérieure.

Réglage manuel d'une scène d'éclairage

Une scène d'éclairage contient les valeurs de tous les canaux de commande y compris les réglages pan et tilt des effets de lumière connectés.

  1. Appuyez sur la touche FIXTURE.
  2. La LED de contrôle s'allume.
  3. Sélectionnez les apparêils à commander au moyen des touches numériques 1-16.
  4. Les LED correspondantes des touches s'allument.
  5. Si une touche numérique est appuyée à nouveau, l'appareil correspondant est déslectionné.
  6. Au lieu de sélectionner chaque apparéil individuellement, vous pouvez sélectionner simultanément des apparéils qui ont des numérios qui se suivent. Pour cela, appuyez simultanément sur la première et la dernière touche numérique.

Exemple: Pour sélectionner les apparêils 1 à 8, appuyez simultanément sur les touches numériques 1 et 8. Ainsi, les 8 apparêils ont été scélectionnés simultanément. De la même manière, il est possible de désélectionner des apparêils.

Fig. 7.1 Réglage de valeurs DMX

Manual

CH:02 Val:098

  1. Reglez les valeurs DMX souhaitees (0-255) pour les canaux DMX au moyen des curseurs et, si besoin est, avec les molettes pan et tilt.
  2. Dès que le curseur est déplace, l'afficheur indique le numéro du canal de contrôle dans la ligne inférieure et la valeur de sortie actuelle sous forme de valeur DMX.
  3. Les 32 effets de lumière sont réunis en 2 groupes (pages de canaux) de 16 canaux chacun. Si besoin est, utilisez la touche PAGE pour commuter entre les deux groupes de canaux 1-16 (LED A s'allume) et 17-32 (LED B s'allume) et repétez les étapes 2 et 3 jusqu'à ce que les valeurs souhaitées ont été affectées à tous les canaux.

Réglage d'une Scène déclairage avec Séquences de mouvement et Effets de couleurs

Le générateur d'effets intégré permet de creator 9 séquences de mouvement différentes pour le mouvement pan et tilt de lyres ou de scanners, ainsi que 7 effets de couleurs supplémentaires pour les effets de lumière à LED. Les effets peuvent être sauvégardés en konjection avec d'autres valeurs DMX dans une scene.

  1. Appuyez sur la touche FIXTURE (la LED de contrôle s'allume) et sélectionnez les apparêils à affecter à un effet au moyen des touches numériques 1-16.
  2. Si besoin est, utilisez la touche PAGE pour commuter entre deux groupes de canaux 1-6 (la LED A s'allume) et 17-32 (la LED B s'allume).
  3. Allez en mode Effet au moyen de la touche MOVEMENT.

  4. La LED de contrôle s'allume.

  5. Sélectionnéz les séquences de mouvement désirées ou l'effet de couleur au moyen des touches numériques 1-16.
  6. Les apparèils sélectionnés sont effectuer la série de mouvements ou l'effect de couleur.
  7. Touches numériques 1-9: Créez des séquences de mouvement pour le mouvement pan et tilt de lyres et de scanners.
  8. Touches numériques 10-16: Créez des effets de couleurs de toutes sortes pour les projecteurs à LED.
  9. Pour obtenir les valeurs résultats avec les effets de couleurs déclenchés par les touches 15 et 16, il est recommendé de faire fonctionner au moins 8 appareils.

  10. Les paramètres des séquences de mouvement et des effets de couleurs sont étables et adaptables à vos besoin spécifiques.

Fig. 7.2 Réglage de paramètres

MOVEMENT RANGE

PAN:050%

TL:080%

  • Séquences de mouvement 1-9: Appuyez sur la touche SWAP pour commuter entre les paramètres et ajuster les valeurs avec les molettes Pan/Tilt.
  • MOVEMENT RANGE: Le mouvement pan/tilt est régiable entre 1 et 100% .
  • MOVEMENT OFFSET: Des valeurs correctives permettent un réglage fin du mouvement pan/tilt.
  • MOVEMENT SPEED: La vitesse de fonctionnement est ajustable entre 1 et 100% .
  • DELAY LEVEL: La temporisation entre plusieurs apparéils est régiable entre 0 et 30

seconds.

Fig. 7.3 Réglage de paramètres

MOVEMENT COLOR:1

SPEED:42%

  • Effets de couleurs 10-16: La vitesse de fonctionnement est régiable entre 1 et 100^ (voir "MOVEMENT SPEED").

Mémoriser des scènes d'éclairage

32 banques de mémoire sont disponibles pour les scènes d'éclairage. Chaque-scène contient les valeurs de tous les canaux de commande y compris les réglages pan et tilt des effets de lumière connectés ainsi que les séquences de mouvement et les effets de couleurs au moment de la sauvegarde.

Fig. 7.4 Mode de programmation

PROGRAM

  1. Aller en mode de programmation. Pour cela, tenez la touche REC appuyée jusqu'à ce que la LED au-dessus de la touche s'allume.
  2. Appuyez sur la touche FIXTURE.

  3. La LED de contrôle s'allume.

  4. Sélectionnez les apparêils au moyen des touches numériques 1-16.
  5. Les LED correspondantes des touches s'allument.
  6. Si une touche numérique est appuyée à nouveau, l'appareil correspondant est déslectionné.

Fig. 7.5 Réglage de valeurs DMX

PROGRAM

CH:02 Val:098

  1. Reglez les valeurs DMX souhaitees (0-255) pour les canaux DMX au moyen des curseurs et, si besoin est, avec les molettes pan et tilt.

  2. Dès que le curseur est déplaced, l'afficheur indique le numéro du canal de contrôle dans la ligne inférieure et la valeur de sortie actuelle sous forme de valeur DMX.

  3. Si besoin est, les séquences de mouvement ou effets de couleurs peuvent être intégrés dans la scene. Pour cela, allez en mode Effect au moyen de la touche MOVEMENTS et Sélectionnez l'effet désiré au moyen des touches numériques 1-16. Quittez le mode Effect en appuyant sur la touche FIXTURE.
  4. Si besoin est, utilisez la touche PAGE pour commuter entre les deux groupes de canaux 1-16 (LED A s'allume) et 17-32 (LED B s'allume) et repétez les étapes 3 et 5 jusqu'à ce que les valeurs souhaitées ont été affectées à tous les canaux.
  5. Désélectionnez les apparêils régés au moyen de la touche numérique 1-16 correspondante.
  6. Repétez les étapes 3 à 5 pour régler d'autres apparèils.
  7. Appuyez sur la touche SCENE et la touche REC pour memoriser la scene.

  8. Sélectionnez la banque de mémoire désirée avec une des touches numériques 1-16.

  9. Si besoin est, commutez entre les deux groupes de canaux 1-16 (la LED A s'allume)

et 17-32 (la LED B s'allume) au moyen de la touche PAGE.

  • Pour confirmer la sauvetege, toutes les LED du contrôle clignotent trois fois.
  • Repetez les étapes 2 à 10 pour memoriser d'autres scènes.
  • Àpès avoir mémorisé toutes les scènes souhaitées, quitterz le mode de programmation. Pour cela, maintenez la touche REC appuyée jusqu'à ce que la LED au-dessus la touche s'allume.

Appeler des scènes d'éclairage

Des scènes statiques de la banque de mémoire ne peuvent être utilisées qu'en mode manuel.

  1. Aucun apparéil ne doit être sélectionné. Si l'une des LED de contrôle des touches numériques 1- 16 est allumée, appuyez sur la touche correspondante pour la désélectionner.
  2. Appuyez sur la touche SCENE.

  3. La LED de contrôle s'allume.

  4. Appelez la scène au moyen des touches numériques 1-16.
  5. La LED de contrôle s'allume.
  6. Si la touche lest appuyee a nouveau, la scene est deselectionnee (la LED de contrôle s'eteint).
  7. Si besoin est, commutez entre les deux groupes de canaux 1-16 (la LED A s'allume) et 17-32 (la LED B s'allume) au moyen de la touche PAGE.

Réglage du Fondu pour les Canaux de Couleurs

Fig. 7.6 Réglage de la durée du fondu

Manual Fade 8.5S

Il est possible de régler la durée du fondu pour des scènes d'éclairage qui affectent les canaux de couleurs RGBW 1-4 et le canal du dimmer. Lorsqu'un cursesur est déplace, le canal correspondant va lentement et régulièrement vers sa valeur cible. Le contrôleur cree automatiquement toutes les valeurs intermediaires nécessaires. Maintenez la touche FIXTURE appuyée et réglez simultanément la durée du fondu entre 0-30 secondes au moyen de la molette pan. Lorsque vous tournez la molette, l'afficheur indique la valeur sélectionnée dans la ligne inférieure, p.ex. "Fade 8.5S" pour un fondu qui durable 8,5 secondes.

Effacer des scènes d'éclairage

Fig. 7.7 Mode de programmation

Program

  1. Aller en mode de programmation. Pour cela, maintenez la touche REC appuyée jusqu'à ce que la LED au-dessus la touche s'allume.
  2. Appuyez sur la touche SCENE.

  3. La LED de contrôle s'allume.

  4. Maintenez la touche DEL appuyée et Sélectionnez la scène à effacer au moyen des touches numériques 1-16.

  5. Les LEDs de contrôle des banques de mémoire contenant des données s'allument.

  6. Si besoin est, commutez entre les deux groupes de canaux 1-16 (la LED A s'allume) et 17-32 (la LED B s'allume) au moyen de la touche PAGE.
  7. Pour confirmer la procédure d'effacement, toutes les LEDs du contrôleur clignotent trois fois.

  8. ÀpRES avoir efface la scène souhaitation, quitterz le mode de programmation. Pour cela, maintenez la touche REC appuyée jusqu'à ce que la LED au-dessus la touche s'allume.

Programmation et Mémorisation de Chases

Pour programmer des chases ( séquences de scènes), l'appareil dispose de 32 banques de mémoire. Une série de 100 pas maximum peut être programmée dans chaque banque de mémoire. Des scènes précédemment mémorisées peuvent également être compilationés dans un chase dans un ordre aléatoire. Les Chases peuvent passer automatiquement, manuellement ou contrôleurs par la musique.

AFX DMX512PRO - Programmation et Mémorisation de Chases - 1
Fig. 7.8 Mode de programmation

  1. Aller en mode de programmation. Pour cela, tenez la touche REC appuyée jusqu'à ce que la LED au-dessus de la touche s'allume.
  2. Appuyez sur la touche CHASE.

  3. La LED de contrôle s'allume.

AFX DMX512PRO - Programmation et Mémorisation de Chases - 2
Fig. 7.9 Programmation d'un chase

  1. Sélectionnez la banque de mémoire désirée avec une des touches numériques 1-16.

  2. Si besoin est, commutez entre les deux groupes de canaux 1-16 (la LED A s'allume) et 17-32 (la LED B s'allume) au moyen de la touche PAGE.

  3. L'afficheur indique p.ex. "Chase01 Step001" sur la ligne inférieure.

  4. Appuyez sur la touche FIXTURE.

  5. La LED de contrôle s'allume.

  6. Sélectionnez les apparêils au moyen des touches numériques 1-16.
  7. Si besoin est, commutez entre les deux groupes de canaux 1-16 et 17-32 au moyen de la touche PAGE.

Fig. 7.10 Réglage de la première scène

Program CH:02 Val:098

  1. Reglez la première scène d'éclairage au moyen des curseurs et, si besoin est, avec les molettes pan et tilt.

  2. L'afficheur indique le numero du canal de contrôle sur la ligne inférieure et la valeur de sortie actuelle sous forme de valeur DMX.

  3. Il est également possible d'appeler une scene déjà mémorisée ou une série de mouvements ou un effet de couleur et de l'insérer dans un chase. Pour cela, appepelez la scene ou l'effet avec la touche SCENE ou MOVEMENT et la touche numérique correspondante.
  4. Appuyez sur la touche REC pour memoriser la scene.

  5. Pour confirmer la sauvegarde, toutes les LED du contrôleur clignotent trois fois.

  6. L'affichage "Step001" se transforme en "Step002" et vous pouvez régler et<memoriser la scène suivante.

  7. Repetez les étapes 6 à 8 pour régler etémoriser la scene suivante.

  8. jusqu'à 100 scènes peuvent être programmées dans un chase.
  9. Lorsque le chase souhaité a été mémorisé, quitterz le mode de programmation. Pour cela, maintenez la touche ENTER appuyée jusqu'à ce l'afficheur commute à nouveau sur "Manual".

Insérer une Scène dans un Chase

  1. Aller en mode de programmation. Pour cela, tenez la touche REC appuyée jusqu'à ce que la LED au-dessus de la touche s'allume.
  2. Appuyez sur la touche CHASE.

  3. La LED de contrôle s'allume.

  4. Sélectionnez le chase à compléter avec une des touches numériques 1-16.
  5. La LED de contrôle de la touche numérique s'allume et l'afficheur indique le nombre et les pas du chase.
  6. Si besoin est, commutez entre les deux groupes de canaux 1-16 (la LED A s'allume) et 17-32 (la LED B s'allume) au moyen de la touche PAGE).
  7. Sélectionnez le pas après lequel vous souhaitez insérer un nouveau pas au moyen de la molette Pan.
  8. Appuyez sur la touche MENU.

  9. La LED INSERT au-dessus la touche s'allume.

  10. Maintenant, vous pouvez insérer la scène. Pour cela, appelez la scène au moyen de la touche SCENE et la touche numérique correspondante.

  11. Appuyez sur la touche REC pour memoriser le chase modifié.

  12. Pour confirmer la sauvegarde, toutes les LED du contrôleur clignotent trois fois.
  13. Repetez les étapes 4 à 7 pour insérer d'autres scènes dans ce chase.
  14. ÀpRES la sauvegarde du chase modifié, quittez le mode de programmation. Pour cela, maintenez la touche ENTER appuyée jusqu'à ce l'afficheur commute à nouveau sur "Manual".

Lecture d'un Chase

Un chase doit avoir ete programme avant de pouvoir l'appeler. Les Chases peuvent passer manuellement, etre controles par le temps ou par la musique. Le mode standard est le mode manuel. Les LEDs MANUAL, MUSIC et AUTO indiquent le mode actuel.

  1. Aucun apparéil ni scène d'éclairage ne doit être sélectionné. Si l'une des touches numériques 1-16 est allumée, appuyez sur la touche correspondante pour la déslectionner.
  2. Appuyez sur la touche CHASE.

  3. La LED de contrôle s'allume.

AFX DMX512PRO - Lecture d'un Chase - 1
Fig. 7.11 Appeler un chase

  1. Utilisez les touches numériques 1-16 pour selectionner le chase souhaite.

  2. La LED de contrôle clignote.

  3. Si besoin est, commutez entre les deux groupes de canaux 1-16 (la LED A s'allume) et 17-32 (la LED B s'allume) au moyen de la touche PAGE).
  4. jusqu'à 5 chases peuvent être sélectionnés simultanément. Les chases passent l'un après l'autre. La LED du chase en cours clignote, les autres sont allumées.
  5. L'afficheur indique le nombre du chase (p.ex. "Chase01") sur la ligne inférieure et le pas en cours (p.ex. "Step001).

  6. Sélectionnez le mode de fonctionnement du chase avec la touche RUN MODE. Le mode est indiquée par les LEDs à côté de la touche.

AFX DMX512PRO - Lecture d'un Chase - 2
Fig. 7.12 Chase en mode manuel

  • MANUAL: Vous pouvez avancer le chase pas à pas avec la molette Pan.

AFX DMX512PRO - Lecture d'un Chase - 3
Fig. 7.13 Chase en mode contrôle par la musique

  • MUSIC: Les étapes individuelles d'un chase suivant le rythme de la musique capité par le microphone interne.

La sensibilité du contrôle audio est régable. Pour cela, maintenez la touche RUN MODE appuyée et tournez la molette tilt pour régler une valeur entre 0 et 100% . Plus la valeur est élevée, plus la sensibilité est élevé.

Fig. 7.14 Chase en mode automatique

Auto

Wait 1M10S

  • AUTO: Les étapes individuelles d'un chase passent à la vitesse et avec la durée de fondu régles.

Ajustez la vitesse de lecture, à savoir la durée de presentation de la scene, au moyen de la molette Pan entre 10 minutes et 0,1 secondes (affichage "Wait").

Réglez la durée du fondu, à savoir le temps entre les étapes, au moyen de la molette tilt entre 0 et 30 (affichage "Fade").

  1. Une LED clignotante indique quel chase peut être régle lorsque plusieurs chases ont été sélectionnés simultanément. Le chase qui a été selectionné en dernier, peut être régle. Si vous souhaitez régler un autre chase, maintenez la touche numérique correspondante appuyée jusqu'à ce que sa LED clignote.

  2. Pour arrêter un chase, appuyez sur la touche numérique correspondante pour que sa LED s'éteigne.

Réglage du Fondu pour les Canaux de Couleurs

Fig. 7.15 Réglage de la durée du fondu

Manual

Fade 8.5S

Il est possible de régler une durée de fondu pour des chases affectant des canaux de couleurs RGBW 1-4 et le canal du dimmer. Le contrôleur créé automatiquement toutes les valeurs intermédiaires nécessaires. Maintenez la touche FIXTURE appuyée et réglez simultanément la durée du fondu entre 0-30 secondes au moyen de la molette pan. Lorsque vous tournez la molette, l'afficheur indique la valeur sélectionnée dans la ligne inférieure, p.ex. "Fade 8.5S" pour un fondu qui dure 8,5 secondes.

Ecraser des Canaux manuellement

Pendant la lecture d'un chase, il est possible d'écraser les valeurs DMX programmes à l'aide des curseurs. Ceci permet d'apporter des ajustements mineurs au cours d'une performance en direct sans avoir à reprogrammer les scènes.

  1. Appuyez sur la touche FIXTURE et selectionnez les apparciels à piloter manuellement au moyen des touches numériques 1-16.
  2. Reglez les valeurs DMX pour les canaux DMX au moyen des curseurs et, si besoin est, des molettes pan et tilt.
  3. Si besoin est, utilisez la touche PAGE pour commuter entre les deux groupes de

canaux 1-16 (LED A s'allume) et 17-32 (LED B s'allume) et repétez les étapes 1 et 2 jusqu'à ce que les valeurs souhaitées ont été affectées à tous les canaux.

Effacer un Chase

Fig. 7.16 Mode de programmation

Program

  1. Aller en mode de programmation. Pour cela, tenez la touche REC appuyée jusqu'à ce que la LED au-dessus de la touche s'allume.
  2. Appuyez sur la touche CHASE.

  3. La LED de contrôle s'allume.

  4. Maintenez la touche DEL appuyée et Sélectionne le chase à effacer au moyen des touches numériques 1-16.
  5. Les LEDs de contrôle des banques de mémoire contenant des données s'allument.
  6. Si besoin est, commutez entre les deux groupes de canaux 1-16 (la LED A s'allume) et 17-32 (la LED B s'allume) au moyen de la touche PAGE.
  7. Pour confirmer l'effacement, toutes les LEDs du contrôleur clignotent trois fois.

  8. ÀpRES avoir effacé le chase souhaité, quitterz le mode de programmation. Pour cela, maintenez la touche REC appuyée jusqu'à ce que la LED au-dessus la touche s'allume.

Fonction Blackout

Sans la fonction Blackout il est possible de rendre une scene d'éclairage ou un chase complètement invisible. Les fondus et chases en cours ne sont pas stoppés par la fonction Blackout, ils continuent "dans le noir".

  1. Activez cette fonction avec la touche BLACK OUT/DEL: La LED au-dessus la touche clignote et tous les canaux de commande sont mis sur une valeur de sortie de zéro.
  2. La fonction est désactivée en appuyant à nouveau sur la touche BLACK OUT/DEL: La LED s'éteint et tous les canaux reviennent à leur valeurs de sortie précédentes.
  3. Dans les réglages système, vous pouvez définir si tous les canaux de commande doivent réagir à la touche BLACK OUT/DEL ou seulement le canal du dimmer.

Aprèsutilisation

Après utilise, débranchez l'appareil du secteur afin d'éviter une consommation d'énergie inutile.

RéGLAGES SYSTEME

Ce mode vous permet de changer des régages système importants pour le contrôleur.

  1. Patch fixture

Fig. 8.1 Aller dans les réglages système

  1. Maintenez la touche MENU appuyée pendant 2 secondes pour aller dans les

réglages système.

  • Sur l'afficheur apparait le premier point de menu "01.Patch fixture".

  • Tournez la molette Pan pour naviguer dans le menu.

  • Appuyez sur la touche ENTER pour selectionner le point de menu souhaite.

  • Tournez la molette Pan pour changer une valeur et confirmez avec ENTER.

  • Appuyez brievement sur la touche ESC pour abandonner la procEDURE de réglage et revenir au menu principal.

  • Sauvegardez vos réglages et quittez les réglages système en appuyant pendant 2 secondes sur la touche MENU.

Les réglages suivants sont possibles:

IndicationFonction
01 . Patch fixtureConfiguration DMX #1
02 . Reset factoryRetour aux réglages d'usine
.03Delete all Fixture patchEffacer toutes les affectations d'adresses DMX
04 . Fade modeFonction Fondu
.05RDM DMX Address setupAffectation RDM des addresses DMX
06 . Data backupCopie de sauvegarde des données
07 . Data loadImportation de Données
.08Send fixture Update fileMise à jour Firmware #2
.09Black-out modeFonction blackout

1 Ce point de menu a ete couvert dans le chapitre 6

2: Cette fonction n'est pas disponible

Reset factory [Retour aux réglages d'usine]

Vous pouvez revenir aux réglages d'usine.

  1. Sélectionnez le point de menu avec la molette Pan et confirmez avec ENTER.

  2. Sélectionnez [YES] avec la molette Pan et confirmez avec ENTER.

  3. Sur l'afficheur apparait brièvement "Reset factory Please wait .." et ensuite "OK" des que les réglages d'usine ont été charges.

Delete all Fixture patch [Effacer toutes les affectations d'Adresses DMX]

Toutes les affectations d'adresse et options des canaux de contrôle peuvent être effacées et remises à zéro.

  1. Sélectionnez le point de menu avec la molette Pan et confirmez avec ENTER.
  2. Sélectionnez [YES] avec la molette Pan si vous voulez effectuer un reset. Confirmez avec ENTER.
  3. L'afficheur indique brievement "SAVE OK" et revient au menu principal.

Fade mode [Fonction Fondu]

La fonction Fade peut être assignée à tous les canaux de commande ou seulement aux molettes pan et tilt.

  1. Sélectionnez le point de menu avec la molette Pan et confirmez avec ENTER.
  2. Sélectionnez [ALL CHANNELS] au moyen de la molette Pan si la fonction de fondu doit s'appliquer à tous les canaux de commande ou sélectionnez [ONLY PAN/TILT] si elle ne doit s'appliquer qu'aux molettes pan et tilt. Confirmez avec ENTER.

  3. L'afficheur indique brievement "SAVE OK" et revient au menu principal.

RDM DMX Address setup [Affectations d'adresses DMX au RDM]

Ce menu permet d'identifier des apparciels RDM connectés et de changer leur affectation d'adresse DMX.

  1. Sélectionnez le point de menu avec la molette Pan et confirmez avec ENTER.
  2. Sélectionnez [YES] avec la molette Pan pour acceder aux fonctions RDM et confirmez avec ENTER.
  3. Le contrôleur commence à chercher des apparèils RDM. L'afficheur indique p.ex. "DISCOVER COUNT005" s'il a trové 5 apparèils.
  4. Sélectionnez l'appareil souhaité avec la molette Pan. L'afficheur donne des informations concernant l'appareil dans la ligne supérieure et l'adresse DMX correspondante sur la ligne inférieure.
  5. Changez l'adresse DMX au moyen de la molette tilt et confirmez avec ENTER.
  6. Appuyez sur la touche SWAP pour indiquer l'UID (ID du fabricant et n° de série) de l'appareil sur la ligne supérieure de l'afficheur.
  7. Appuyez sur la touche BLACK OUT pour executer la fonction d'identification de l'appareil.
  8. Àpres les réglages, revenez au menu principal en appuyant sur la touche ESC.

A propos du RDM

RDM est l'abréviation de "Remote Device Management" et permet de télécommander des apparèils connectés au bus DMX. RDM est une extension du protocole DMX512. Le RDM est particulièrement utilise lorsque l'appareil est installé dans une zone difficile d'accès.

Le RDM est intégré dans le DMX sans influencer les connexions. Les données RDM

dont transmises via les broches 1 et 2 d'un connecteur XLR standard et ne nécessite pas de nouveau type de cable. Les apparéils prêts pour le RDM et les apparéils traditionnels peuvent fonctionner sur la même chaîne DMX. Si vous utilisez un répartiteur, il doit supporter le RDM.

Data backup [Copie de sauvegarde des données]

Tous les réglages d'un spectacle de lumière, tels que réglages DMX, scènes d'éclairage et chases peuvent être sauvégardés sur une clé USB et être importés plus tard. 16 banques de mémoire sont disponibles.

  1. Branchez une clé USB sur le port USB du contrôleur.
  2. Sélectionnez le point de menu avec la molette Pan et confirmez avec ENTER.
  3. Sélectionnez [YES] avec la molette Pan et confirmez avec ENTER. L'afficheur indique "Press number key Select file" (selectionnez une banque de mémoire avec une touche numérique)
  4. Sélectionnez une banque de mémoire avec une des touches numériques 1-16. L'afficheur indique p.ex. "FILE:1" et une barre de progression.

  5. Chaque banque de mémoire doit être sauvégardée séparément. Si la LED de contrôle d'une touche numérique s'allume, cette banque de mémoire a déjà été sauvégardée sur la clé USBAAPARAVANT.

  6. Les données seront sauvégardées dans le dossier "DMX Move Control 512" qui se trouve dans le réseau source de la clé USB. Un fichier avec l'extension "PRO" sera créé pour chaque banque de mémoire. Vous ne devez apporter aucun changement au dossier par défaut. Sinon le contrôleur ne pourras pas importer les données plus tard.
  7. A la fin de la sauvegarde des données, l'appareil revient au menu principal.

A propos de mémoires de stockage USB

  • Cet apparéil accepte des supports de données ayant le système de fichier FAT32 et une capacité jusqu'à 32Gb.
  • Avant de brancher une mémoire de stockage USB, allez dans les réglages système.
  • Si l'appareil de données n'est pas reconnu à la première tentative, éteignez le contrôleur et remettez-le sous tension.

Data load [Importation de données]

  1. Branchez une clé USB sur le port USB du contrôleur.
  2. Les fichiers à importer doivent être sauvégardés dans le dossier "DMX Move Control 512" qui se trouve dans le réseau source de la clé USB.
  3. Sélectionnez le point de menu avec la molette Pan et confirmez avec ENTER.
  4. L'afficheur indique "Press number key Select File" (seLECTIONnez un fichier avec la touche numérique).
  5. La LED de contrôle d'une touche numérique s'allume si les données sont disponibles sur la clé USB pour cette banque de mémoire.

  6. Sélectionnez le fjichier à importer avec les touches numériques 1-16.

  7. L'afficheur indique une barre de progression.
  8. Àpres l'importation réussie des données, l'appareil returne au menu principal.

Black-out mode [Fonction Blackout]

Vous pouvez définir si tous les canaux de commande réagissant à la touche BLACK OUT ou seulement le canal du dimmer.

  1. Sélectionnez le point de menu avec la molette Pan et confirmez avec ENTER.
  2. Sélectionnez [All channels] ou [Only dimmer] avec la molette Pan.

  3. All channels: Tous les canaux de commande réagissant à la touche (c'est-à-dire en mode blackout, les canaux de commande ont la valeur zéro).

  4. Only dimmer: Seulement le canal du dimmer réagit à la touche BLACK OUT. (c'est-à-dire en mode blackout, le canal de contrôle a la valeur zéro).

  5. Confirmez votre réglage avec ENTER.

  6. L'afficheur indique brievement "SAVE OK" et revient au menu principal.

\section*{Caracteristiques techniques}

Alimentation 110-240 V AC, 50/60 Hz ~ par l'adaptateur secteur fourni Consommation 2.7 W
Nombre de canaux de commande 512
Nombre de scènes mémorables 32
Nombre de chases mémorables 32 avec 100 pas chacun
Contrôle audio par le microphone incorpore
Sortie DMS512/RDM... Connecteur XLR à 3 broches
Support de stockage de données compatible....Supports USB (FAT32)
Dimensions (LxIxH) 483 x 130 x 82 mm Montage en Rack 3 U
Poids. 2.2 kg

AFX DMX512PRO - \section*{Caracteristiques techniques} - 1

NOTE IMPORTANTE: Les produits électriques ne doivent pas être mis au rebut avec les ordures menagères. Veuillez les faire recycler à un point de collecte spécialisé. Consultez les autorités locales ou votre revendeur sur la façon de les recycler.

Règle le mouvement pan (horizontal) de lyres ou de scanners et permet de programmer des fonctions.

9. Molette TILT

AFX DMX512PRO - Molette TILT - 1
Fig. 6.3 Inversion de los valeurs de

salida

Fig. 7.5 Ajuste de valeurs DMX

PROGRAM

CH:02 Val:098

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Informations produit

Marque : AFX

Modèle : DMX512PRO

Catégorie : Contrôleur