Ultranova - Synthétiseur NOVATION - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Ultranova NOVATION au format PDF.
| Caractéristiques techniques | Synthétiseur analogique avec 8 voix de polyphonie, 2 oscillateurs par voix, filtres passe-bas et passe-haut, modulation en anneau, et séquenceur intégré. |
|---|---|
| Utilisation | Idéal pour la création de sons riches et texturés, adapté aux performances live et à la production en studio. |
| Maintenance et réparation | Nettoyage régulier des contacts et des potentiomètres recommandé, mise à jour du firmware via le site du fabricant. |
| Sécurité | Utiliser uniquement avec l'alimentation fournie, éviter l'exposition à l'humidité et aux températures extrêmes. |
| Informations générales | Compatible MIDI, sortie audio stéréo, dimensions compactes pour un transport facile, poids léger. |
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Téléchargez la notice de votre Synthétiseur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Ultranova - NOVATION et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Ultranova de la marque NOVATION.
MODE D'EMPLOI Ultranova NOVATION
Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.
RoHS Notice
01Sol02Solo 03Sol0 HoisSolo RM13Sol0 RM23Sol0
0++0++0++0++0++
Displayanzeige:FltUeloc
Initialwert:0
A propos de ce mode d'emploi 92
Qu'y a-t-til dans l'emballage ? 92
Alimentation requise : 92
Vue d'ensemble du matériel 93
Vuesupérieure-commandedes. 93
Face arriere - connexions 94
Pour commencer 95
Fonctionnement autonome et avec ordinateur - préface 95
Fonctionnement autonome - connexions audio et MIDI 95
Emploi d'un casque 95
Un mot sur la navigation dans les menus 95
Défilament des patches. 96
Recherche dans les catégories 96
Comparaison de patches 96
Mémorisation d'un patch 96
Saisie du nom de patch (page 1) 96
Végarde d'un patch (page 2) 97
Mise à jour du système d'exploitation de l'UltraNova (PC) 97
Lecon de synthese 97
Hauteur (Pitch) 97
Timbre 97
Volume. 98
Les oscillateurs et le mélangeur 98
Enveloppes et amplificateur 100
LFO 101
Résumé 101
Scheme synoptique du signal dans l'UltraNova 101
Navigation dans l'instrument 102
Oscillateurs 1, 2 et 3. 102
Paramétres par oscillateur (page 1) 102
Parametres par oscillator (page 2) 103
Parametres communs aux oscillateurs 103
Le mélangeur (Mixer) 103
Paramétres de melangeur (page 1). 103
Paramètres de mélangeur (page 2) 104
Filtres 1 et 2. 105
Parametres par filtré (Page 1) 105
Parametres commun aux deux filtres (page 2) 106
Voix 107
Enveloppes. 108
Paramètres d'enveloppe 1 (amplitude) (Page 1) 108
Parametres d'enveloppe 1 (amplitude) (Page 2) 109
Parametre commun aux enveloppces 110
Paramètres d'enveloppe 2 (filtré) (Page 1) 110
Parametes d'enveloppe 2 (filtre) (Page 2) 111
Parametre commun aux enveloppes 111
Paramètres des enveloppés 3 à 6 (page 1). 111
Parametres de I'enveloppe 3 (Page 2) 112
Parametre commun aux enveloppces 112
Les LFO 112
Parametres de LFO 1 (page 1) 112
Parametres de LFO 1 (page 2) 114
La matrice de modulation. 114
Menu matrice de modulation 114
Section Control 115
Accords simplifiés (Chord) 117
Effects (FX). 117
Menu FX, Page 1 - Panoramaque 117
Menu FX, Page 2 - Routage 118
Menu FX, Page 3 - Commandes de niveau d'effet 118
Menu FX, Page 4 - Paramétres d'effet 119
Menu Égaliseur (EQ) 119
Menu Compresseur 119
Menu Distorsion 120
Menu Delay 120
Menu Reverb 121
Menu Chorus 121
Menu Gator 122
Le Vocoder. 123
Automap 124
Emploi de l'UltraNova comme contrôleur de logiciel 124
ROUTAGE Audio DANS L'UltraNova 124
Menu Audio, Page 1 - Entrées. 124
Menu Audio, Page 2 - Casque 125
Menu Audio, Page 3 - Sorties 1 et 2, et source de l'hote 125
Menu Audio, Page 4 - Sorties 3 et 4 125
Menu Audio, Page 5 - Sortie SPDIF 126
Réglages généraux 126
Menu Global, Page 1 - MIDI et autres réglages 126
u Global, Page 2 - Accordage, dynamique, fréquence d'échantillonnage
et pedale commutateur. 126
Menu Global, Page 3 - Horloge 127
Menu Global, Page 4 - Transfert de patch 127
Menu Global, Page 5 - Transfert des réglages généraux et audio 128
Menu Global, Page 6-Calibrage 128
Menu Global, Page 7 - Transmission de systeme d'exploitation (OS) .....128
Tableau des formes d'onde 130
Tableau des valeurs de synchronisation 130
Tableau des sources de la matrice de modulation 131
Tableau des filtres 134
Tableau des patterns d'arpegiateur. 134
Tableau des modes de Gator. 134
INTRODUCTION
Morci d'avoir acheté ce synthétisour UltraNova. L'UltraNova est un puissant synthétisour numérique aussi bien à l'aie pour des prestations live qu'en environnement d'enregistrement.
NOTE: l'UltraNova peut produit de l'audio ayant une forte plage dynamique et, si on le pousse aux extrémes, peut endommager les haut-parleurs ou autres composants, ainsi que votre audition.
Pointsforts:
- Polyphonie totale, jusqu'à 20 voix
- Formes d'onde de synthetiseur analogique classique
36 tables d'ondes
14 types de filtrre - Section d'effets numériques intégrés avec compression, panoramicque, égalisseur, reverb, delay, distorsion, chorus et Gator
Vocodeur 12 bandes avec microphone dynamique sur col-de-cygne (fourni) - Clavier de 37 touches sensibles à la dynamique avec aftertouch
Intégration complète de l'Automap MIDI - Écran LCD avec 8 commandes multifonction rotatives sensible au toucher
- Interface audio USB à 2 entées/4 sorties (carte son)
Les caractéristiques suivantes sont disponibles en conjunction avec le logiciel UltraNova/
Novation approprié (teléchargeable) :
- Contrôle par plug-in Automap des périques MIDI et stations de travail audio numériques.
UltraNova Editor (plus-in VST, AU, RTAS) pour station de travail audio numérique - Logiciel bibliothèque pour Mac/Windows servant à la gestion des patches
A propos de ce mode d'emploi
Nous ne savons pas si vous avez des années d'expérience en matière de clavierlectronique ou si c'est votre tout nouveau premier synthe. Vraisemblalement, vous etes quelque part entre les deux. Donc nous avons essayed de rendre ce mode d'emploi aussi utile que possible a tous les types d'utiliser, et cela signifie inévitablement que les utilisateurs plus experimentés désireront sauter certaines de ses parties, tandis que des débutants relatifs voudront évier certaines parties tant quils ne sont pas sures de bien maltriser les bases.
Toufteois, il existe quelques points généraux utiles à savoir avant de poursuivre la lecture de ce mode d'emploi. Nous avons adopté quelques conventions graphiques dans le texte, dont nous espèrons que tous les types d'utilitaire ressentiront l'utilité lors de leur navigation dans les informations en vue de tracerrapidement ce qu'ils ont besoin de savoir :
Abréviations, conventions, etc.
Comme les huit encodeurs rotatifs sont regulierement cités tout au long du mode d'emploi, nous les avons abrogés en ENn, où "EN" signifie encodeur et "n" est un numero entre 1 et 8, se reflerant à l'encodeur en question.
Quand il s'agit des commandes de la face supérieure ou des connecteurs de la face arriere, nous utilisons un numero : [x] correspondant au schema de la face supérieure et par consequent : {x} correspondant au schema de la face arriere (voir pages 93 et 94).
Nous avons utilisé des MAJUSCULES EN GRAS pour nommer les commandes de la face supérieure ou les connecteurs de la face arrière. Nous avons utilisé des caractères d'écran matriciel LCD pour représentier le texte qui apparaît dans l'écran LCD au début de la description de chaque paramètre et dans les tableaux de paramétres, mais ces indications sont en gras à l'intérieur des paragraphs principaux du mode d'emploi.
Truc

Comme leur nom l'indique : nous avons inclus quelques conseils ayant trait au sujet evoqué en vue de simplifier la configuration de l'UltraNova pour qu'il fasse ce que vous poulez. Il n'est pas obligatoire de les suivre, mais ils vous faciliteront généralement la vie.
Informations supplémentaires

Ce sont des ajouts au texte qui interèsseront l'utilisateur plus avancé et peuvent généralement être négliées par le débutant. Ils sont destinés à fournir une clarification ou une explication d'un domaine de fonctionnement particulier.
QU'Y A-T-TIL DANS L'EMBALLAGE ?
L'UltraNova a ete soigneusement emballe en usine et son emballage a ete concu pour risster aux rigueurs du transport. Si I'unite semble avoir ete endommagee durant le transpo, ne jetez aucun des elements d'emballage et informez-en suaive magasin de musique. Sauvegarde tous les elements d'emballage pour un usage futur si jamais vous doviez expedier I'unite.
Veuilze vier dans la lista ci-dessous la presence de tout le contenu prevu dans l'emballage. Si un élément qu'enque manque ou est endommagé, contactez votre revendeur ou distributeur Novation auprès duquel vous avez achete l'unité.
Synthetiseur UltraNova
- Microphone à col-de-cygne
- Alimentation électricque CC
Guide de prise en main
- Ce mode d'emploi
Cable USB
Code de déverrouillage d'Automap PRO
- Carte d'enregistrement de garantie
ALIMENTATION REQUISE :
L'UltraNova est livré avec une alimentation CC 12 V, 1250 mA. La broche centrale du connecteur coaxial est le pôle positif (+) de l'alimentation. L'UltraNova peut être alimenté par cet adaptateur secteur CA vers CC, ou par la connexion USB à un ordinateur. L'alimentation est livré avec des adaptateurs détachables correspondant aux prises de la plupart des pays ; quand vous alimentez l'UltraNova depuis l'alimentation secteur, voirlez à ce que votre prise secteur fournisse un courant compris dans la plage de tension requise par l'adaptateur - c'est-à-dire CA 100 à 240 VAC - AVANT de faire tout raccordement au secteur.
Nous vous recommendons fortement de n'utiliser que l'alimentation secteur fournie. Ne pas respecter cela invaliderait votre garantie. Des alimentations électriques pour votre produit Novation peuvent être achetées dans notre magasin de musique si vous avons perdu la vente.

Si vous alimentez l'UltraNova via la connexion USB, vous doivent savoir que bien que la norme USB agreee par le milieu de l'informatique stipule qu'un port USB doit etre capable de fournir 0,5 A en 5 V, certains ordinateurs - particulierement les portables - ne peuvent pas fournir ce courant. Dans ce cas, il ne sora pas d'obtenir un fonctionnement fiable du synthetiseur. Quand vous alimentez l'Ultraous le port USB d'un ordinateur portable, il est fortement recommendé que ceoit alimentete par le secteur plusot que par sa batterie interne.
VUE D'ENSEMBLE DU MATÉRIEL

Vuesupérieure -commandes
[1] Clavier de 37 touches (3 octaves) avec sensibilité à la dynamique et à l'aftertouch.
[2] Molettes PITCH et MOD. La molette PITCH est prévue mécaniquement pour revenir en position centrale quand on la relâche.
[3] Écran LCD à matrice de points de 2 rangées x 72 caractères. Pour la plupart des menus, l'écran est divisé en huit zones de gauche à droite, chaque zone correspondant à un des encodeurs rotatifs [5].
Section CONTROL (controle)
[4] Touches PAGE BACK et NEXT: Elles servent à avancer et reculer dans les pages de menu. Elles s'allument pour indiquer que des pages supplémentaires sont disponibles. Elles n'ont aucune fonction si le menu actuel n'a qu'une page.
[5] Encodeurs rotatifs - 8 encodeurs rotatifs crantés sensibles au toucher pour la sélection de paramètre. Toucher chaque commande selectionne un paramètre à régler, les paramètres étant indiqués dans la rangée supérieure de l'écran LCD [3] immédiatement en dessous à la verticale. Plusieurs paramètres peuvent être sélectionnes si désiré pour un réglage simultané (l'usage d'un encoder rotatif dans le texte du mode d'emploi est indiqué par "ENn" où "n" est le nombre de l'encoderur; par exemple, "EN1" se réfère à l'encoderur rotatif 1). La sensibilité au toucher de ces boutons conducteurs sert également à on faire des contrôleurs de toucher actifs, et le redéclenchement d'enveloppe et d'autres effets peuvent être accomplis rien qu'en touchant ces boutons.
[6] Touches VALUE + et - : elles reglent la valeur du paramètre actuellément selectionné - indiqué par la DEL sous l'encodeur en service - vers le haut ou le bas. La valeur du paramètre est affichée dans la rangée du bas de l'écran LCD.
[7] Commandes Automap : les touches LEARN, VIEW, USER, FX, INST et MIXER sont utilisées en conjunction avec les encodeurs rotatifs et le logiciel Automap de Novation (voir [26]).
[8] Touches LOCK et FILTER : elles fonctionnent en conjunction avec le bouton TOUCHED/FILTER [9]. FILTER assigne le bouton au contrôle de la fréquence de coupure du contrôle 1 ; LOCK assigne au bouton la fonction correspondant au dernier paramètre touche.
[9] TOUCHED/FILTER: c'est une grande commande sensible au toucher et a action
douce destinée à apporter plus d'expressivité pour le jeu live. Soit elle duplique l'action du dernier encodeur rotatif touché, soit, si la touche FILTER [8] a été pressée, elle pilote la fréquence du filtre 1.
Section SYNTH EDIT (edition de synthetiseur)
Les touches de zone Synth Edit du panneau de commande sont disposées en ordre logique pour la synthèse et le traitement du son.
[10] Touches SELECT et : plusieurs des principaux blocs de synthè sont dupliques ; il y a 3 oscillateurs, 6 générateurs d'enveloppe, 5 blocs d'effet, 3 LFO et 2 fidres. Chaque bloc a son propre menu et les touches SELECT vous permettent de désirier quel bloc doit être contrôle. Les DEL 1 à 6 situées sur le côte indiquent le bloc actuellément selectionné.
[11] Touche OSCILLATOR: ouvre un menu Oscillator (deux pages). L'UltraNova a 3 oscillateurs, et l'oscillator ne contrôle peut etre choses SELECT at
[12] Touche MIXER: ouvre le menu Mixer (deux pages).
[13] Touche FILTER : ouvre un menu Filter (deux pages). L'UltraNova a 2 filtres, chacun avec son propre menu. Le filtre a contrcler se selectionne avec les touches SELECT et
[14] Touche VOICE: ouvre le menu Voice (une page).
[15] Touche ENVELOPE : ouvre un menu Envelope (deux pages). L'UltraNova a 6 générateurs d'enveloppe, chacun avec son propre menu. Le générateur d'enveloppe à contrôler se sélectionne avec les touches Select K et
[16] Touche LFO: ouvre un menu LFO (deux pages). L'UltraNova a 3 LFO (oscillateur de bassé fréquence), chacun avec son propre menu. Le LFO à contrôler se désignationné avec les touches SELECT et Le jeu de 3 DEL dédiées adjacentes à la touche LFO clignote pour indiquer la fréquence actuelle de chaque LFO.
[17] Touche MODULATION: ouvre le menu Modulation (une page)
[18] Touche EFFECT: ouvre un menu d'effet (FX) (quatre pages). L'UltraNova a 5 sections FX et la section a contrôler peut être可以选择 avec les touches SELECT et▼.
[19] Touche VOCODER : ouvre le menu Vocoder (une page). Une DEL s'allume quand le vocabeur est actif.
[20] Commandes ARP : les touches ON, SETTINGS et LATCH contrôlent les fonctions d'arpégiateur de l'UltraNova. Le menu Arp (une page) s'affiche quand on presse la touche SETTINGS, la touche ON activant/désactivant l'arpégiateur et la touche LATCH appliquant de façon permanent l'arpégiateur à la ou aux dernières notes jouées, jusqu'à ce qu'une autre note soit jouée. LATCH peut être préselectionné pour que le verrouillage entre en vigueur des l'activation de l'arpégiateur.
[21] Commandes CHORD: l'UltraNova vous permet de jourer un accord à partir d'une seule touche du clavier. La touche ON active la fonction Chord; la touche EDIT ouvre le menu d'édition d'accord dans lequel vous pouvez définir et transposer l'accord.
[22] Commandes ANIMATE: les touches TWEAK et TOUCH donnent accès à autres modes pour les huit encodeurs rotatifs, ce qui leur permet de servir dynamiquement en cours de jeu. TWEAK vous permit de constituer un "panneau de configuration" de paramétros de son personnalisés pour chaque patch que vous utilisez, afin que vous puissiez directement acceder à certains qui vous sont les plus utiles; TOUCH active la sensibilité au toucher des encodeurs, ce qui vous permet d'introduire des-alterations préprogrammées de votre son rien qu'en touchant un bouton.
Commandes MODE/SOUND
[23] Commandes Patch : la touche PATCH BROWSE associée aux touches COMPARÉ et WRITE, vous permet d'écouter les patches ménorisés dans l'UltraNova, de les comparer avec les réglages actuels du synthè (particulièrement utile quand vous modifie dessons) et si désiré de remplaçer le patch existant par les réglages actuels.
[24] Commande rotative PATCH SELECT/SPEED DIAL : sert à la sélection de patch.
Notez que cette commande peut être pressée en plus d'être tournée.
[25] Touche SYNTH: fait passer l'UltraNova en mode synthe, ce qui active le générateur desons interne et les fonctions de carte son.
[26] Touche MENU : Le mode Automap est une alternative au mode synthé qui désactiver effectivement les fonctions de commande de synthétiseur, permettant à l'UltraNova de fonctionner comme un contrôleur Automap pour les plug-ins et stations de travail audio numériques (DAW). Utiliser cette fonction nécessite le package logiciel
Automap de Novation. Note que le synthetiseur continuera a produit de l'audio s'il est declenché en MIDI depuis votre logiciel DAW.
Commandes GLOBAL
[27] Dynamic Mic Input : prise XLR pour brancher le microphone à col-de-cygne fourni, ou un autre microphone dynamique (c'est-à-dire un microphone ne nécessitant pas d'alimentation fantôme pour fonctionner). Le signal du micro peut être routé vers le vocodeur, mixé en interne avec le synthé et routé vers les sorties audio. De plus, l'entrée micro peut être routée directement dans la DAW à l'aide de la carte son interne. Cette entree est supplantée par l'introduction d'une fiche jack dans l'entrée Input 1 [11] do la face arriere.
[28] MONITOR: cette commande rotative règla la balance entre l'audio de l'hote (PC ou Mac, s'il y en a un de connecté) et l'audio réunissant le synthé et les entrees audio.
[29] MASTER VOLUME : commande de niveau pour les sortios audio génrales (et également pour la sortie casque si le réglage par défaut de commande du niveau casque est conservé dans le menu Audio).
[30] Touche AUDIO: ouvre le menu Audio (cinq pages), permettant de faire le routage audio et les réglages de niveau.
[31] Touche GLOBAL: ouvre le menu Global (cinq pages).
[32] Touches OCTAVE + et - : ces deux touches transposent le clavier d'une octave vers le haut ou le bas chaque fois qu'on les presse, jusqu'à un maximum de cinq octaves vers le bas ou de quatre octaves vers le haut. Quand les deux DEL sont éteintes (par défaut), la note la plus basse sur le clavier est une octave.

Face arrière - connexions

{1} Connecteur d'alimentation CC : prise 2,2 mm standard pour brancher l'alimentation électrique exteme CC 12 V (fournie).Voir 92.
{2} Commutateur On/off : commutateur à 3 positions :
| POSITION ACTION | |
| Gauche Active | l'entrée CC 12 V externe {1} |
| Centre Off (étaint) | |
| Droite Active | alimentation par le port USB {3} |
{3} Port USB: prise USB 1.1 (compatible USB 2.0) de type B pour la connexion à un PC ou à un Mac.
{4 Connecteurs MIDI : prises MIDI In/Out/Thru standard (DIN 5 broches)
[5] Prise pour pédale de sustain : prise jack 6,35 mm 2 points (mono) pour la connexion d'une pédale de sustain. Les modèles normalement ouverts ou normalement fermés sont tout deux compatibles ; si la pédale est connectée quand on allume l'UltraNova, son type est automatiquement détecté au démarrage (à condition que vous pied n'appuie pas sur la pédale!).
(6) Prise pour pedale d'expression : prise jack 6,35 mm 3 points (stereo) pour la connexion d'une pedale d'expression. Vous trouvez une liste des pêdales prises en charge dans la base de réponses Novation à l'adresse www.novationmusic.com/ answerbase.
(7) Sortie SPDIF : prise cinch (RCA) produit une version numérique au format S/ PDIF des sorties générées 1 et 2.
(8) Prise casque: prise jack 6,35 mm 3 points pour des écouteurs stéreo. Le volume peut être réglée séparément pour le casque et pour le mixage dans le menu Audio.
[9] Sorties Aux 3 et 4: 2 prises jack 6,35 mm. Les sorties sont asymétriques, avec un niveau maximal de +6 dBu.
(10) Sorties générales 1 et 2: 2 prises jack 6,35 mm produit le signal stéreo général. Les sorties sont asymétriques, avec un niveau maximal de +6 dBu.
Input 2: prise jack 6,35 mm pour l'entrée audio d'un micro externe ou d'un signal de niveau ligne. Le signal reçu par Input 2 peut être mixé en interne avec celui reçu par Input 1 à l'aide du menu Audio. Les entrées sont symétriques, et peuvent accepter un niveau d'entrée maximal de +2 dBu.
(12) Input 1: prise jack 6,35 mm pour l'entrée audio d'un micro externe ou d'un signal de niveau ligne. Cette entree a priorite sur le connecteur XLR branché dans la prise Dynamic Mic Input [27] en face supérieure. Les entrees sont symétriques et peuvent accepter un niveau d'entree maximal de +2 dBu.
[13] Attache de sécurité Kensington : pour protéger votre synthétiseur des vois.
POUR COMMENCER
Fonctionnement autonome et avec ordinateur - préface
L'UltraNova peut être utilisé comme un synthetiseur autonome, avec ou sans connexions MIDI vers/depuis d'autres modules de sons ou claviers. Il peut aussi être connecté - via son port USB - à un ordinateur (Windows ou Mac) sur lequel fonctionne une station de travail audio numérique (DW). L'UltraNova peut alors être totalement contrôle depuis l'ordinateur en utilisant le plug-in UltraNova Editor. Le logiciel UltraNova Librarian est une application séparée qui aide grandement à l'organisation, à la sauvégarde et au rappel des patches.

LilureNovaconnectedaordirconiaeversusUSB, LUSBtransnetlactifielesoMIDIversstedepositsardinatase
Les méthodes de branchement de l'UltraNova pour répondre aux diverses méthodes de travail sont couvertes dans la documentation fournie avec les packages logiciel UltraNova Editor et UltraNova. Les installateurs de ce logiciel, et les pilotes USB concernés, peuvent être téléchargeés sur
http://novationmusic.com/support/ultranova.
Fonctionnement autonome - connexions audio et MIDI
Le moyen le plus simple et le plus rapide de démarrer avec l'UltraNova est de branchier les deux prises jacks marquées Master Output 1 et 2 [10] de la face arrirée aux entrées d'un amplifi cateur stéreo, d'une table de mixage, d'enceintes amplifiées, d'une carte son d'un ordinateur ou d'un autre moyen d'écouter le son sortant.


Novation UltraNova Version 1,8.00
Si vous utilisez l'UltraNova avec d'autres modules de sons, reliez la sortie MIDI OUT (4) de l'UltraNova à l'entree MIDIN du premier module de sons, et enchaiez plusieurs modulos de la façon habituelle. Si vous utilisez l'UltraNova avec un clavier maitre, branche la sortie MIDI OUT du contrôleur à l'entree MIDIN de l'UltraNova et assurez-vous que le clvier maître est regle sur le canal MIDI 1 (lo canal par defaut de l'UltraNova).
Avec l'amplifi cateur ou la table de mixage eteint ou coupé, branchez l'adaptateur secteur à l'UltraNova {1} et de l'autre cote a une prise secteur. Allumez l'UltraNova en amenant son commutateur de face arriere {2} sur Ext DC. Durant la mise sous tension, l'écran affiche le numero de version du firmware durant quelques secondes :
apres quoi, le menu Patch apparait :
Patch Name
R000 Circuit Motion
Allumez la table de mixage/l'amplifi cateurles enceintes amplifiées et réglez Monitor [28] sur 12 heures et montez la commande Master Volume [29] jusqu'à ce que vous ayez un solide niveau sonore dans les enceintes quand vous jouez sur le clavier.
Emploi d'un casque
Plutot que des enceintes au travers d'un amplifi cateur et/ou d'une table de mixage audio, vous pouze utiliser une paire d'ecouteurs stéreo. Ceux-ci peuvent être branchés en prise de sortie casque de la face arrière [8]. Les sorties générales restent fonctionnelles quand un casque est branche.
Le réglage par défaut pour le niveau au casque est que le volume soit contrôle par la commande Master Volume, Toutefois, il est possible de regler indépendamment le niveau du casque; bien que le menu Audio soit évoque en détails plus loin dans ce mode d'emploi, il peut être utile de savoir le faire des maintainant. Presse la touche AUDIO [30] pour ouvr le menu Audio, puis pressez la touche PAGENEXT [4] pour acceder à la page du casque:
| ln2Link ln2sin ln2sin ln1 -6B | - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| Indert Off Off In2 -6B | - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
Tournier EN1 dans le sens anti-horaire change le réglage de contrôle de niveau du casque sur Use Level and Balance 1 + 2 / 3 + 4 . Le niveau du casque pouit alors être régèle indépendamment de celui des sorties générales avec EN6 (et n'importe qu'elle balance entre les sons de synthese et les entretres avec EN7).
Un mot sur la navigation dans les menus
L'UltraNova a ete concu pour donner aux musiciens un controle maximal sur le caractere du son et le fonctionnement du systeme avec un minimum de tracas. Tous les menus principaux se selectionnent pas simple pression d'une touche dediee ; par exemple, pressez la touche OSCILLATOR ouvrira always le menu Oscillateur quel que soit l'endroit ou vous pouze您可以 trouver actuellement dans les menus. Il n'y a pas besoin de "revenir en arriere" ni de "quitter" unquelcongue menu,您可以 pouze always aller directement d'un menu a un autre par simple pression d'une touche.
Plusieurs blocs de traitement de synthese - tels que les menus pour oscillateur et pour enveloppe - sont dupliqués ; par exemple, il y a trois oscillateurs séparés, chacun avec son propre menu. Quand vous reseLECTIONnez un menu concernant un tel bloc multiple, il s'ouvre sur le dernier bloc utilisé. Par exemple, si vous règlez les paramétres de l'enveloppe 4 puis passée à un autre menu pour régler d'autres paramétres, quand vous presssez à nouveau la touche ENVELOPE, le menu Enveloppe se réouvira en affi chant les paramétres de l'enveloppe 4. Le même principe s'applique aux menus qui ont plusieurs pages - l'UltraNova se rappelle les dérimiers paramétres régles et réouvre le menu sur la dernière page utilisé.
Défilament des patches
Votre UltraNova est livre precharge avec un jeu de patches d'usine, qui peuvent etre écoutes depuis le menu Patch present a l'ouverture. Le menu Patch d'ouverture peut toujoursetre obtenu en pressant la touche SYNTH [25]. Les patches sont répartis en 4 banques (A à D), chacune contentant 127 patches (000 à 126). Tourmez EN1 pour faire defiler les patches.Le nouveau son est charge des que les données du patch s'affichent a I'écran.Sinon,le bouton PATCH/BANK [24] peut etre utilise pour faire defiler la totalité du jeu ; dans ce cas, tournez le bouton PATCH/BANK pour selectionner le patch et poussez et tournez le bouton pour selectionner la banque.Note que le nom du patch est également affiche.
Recherche dans les catégories
En dehors de leur organisation en 4 banques, les patches sont aussi rangiés par catégorie en fonction du type de son ; cela facilité beaucoup la recherche des sons souhaités.
Chaque patch apparait à la fois à un genre et à une catégorie ; le genre indique grossiement le domaine musical dans lequel le patch peut convenir, la catégorie (Category) sous-divise onco réo lo jou de patchos par caractéristiques sonores. Prossoz la touche PATCH BROWSE [23] et l'écran ci-dessous apparaït :
| Patch A00e | Name Init Program | Find By A00e-D127 | Category A11 A11 | Genre |
L'écran affiche l'emplacement et le nom du patch actuellément sélectionné. Par défaut, tous les patches sont disponibles, puisque les critères de recherche de Genre et Category sont tous deux régles sur "All" (tous). Les EN8 et EN7 vous permettent de réduire le nombre de patches disponibles en leslimitant a ceux appartenant respectivement au genre et/ou la catégorie sélectionnés.
Une fois les critères de filtrage régles, le jeu de patches réduit peut être parcouru soit par ordre d'emplacement (par défaut), soit par nom, en classement alphanumérique. Ce besoin se déterminé avec l'EN5, qui règle le paramètre "Find By" (trouver par) soit sur "A000-D127" (ordre d'emplacement) ou sur "A-Z" (tri alphabetique).

Si rien ne correspond à la combinaison genre/categorie sélectionnée, vous ne pourrez pas changer de patch - essayez une autre combinaison!
| CATEGORY (calégorie) L'ÉCRAN AFFICHE | |
| Basso | Bass |
| Cloche | Bell |
| Classique | Classic |
| Batterie | Drum |
| Clavier | Keyboard |
| Son solo | Lead |
| Mouvement | Movement |
| Nappe | Pad |
| Polyphonique | Poly |
| Effet spécifique | SPX |
| Cordes | String |
| Entrée externe | ExtInput |
| Vocateur | Vocoder |
Les genres et catégories sont listedes ci-dessous :
| GENRE L'ÉCRAN AFFICHE : | |
| Classique | Classic |
| Drum 'n' Bass/ Breaks | D&B/Brks |
| House | House |
| Industrial | Industri |
| Jazz | Jazz |
| R 'n' B/Hip Hop | R&B/HHOP |
| Rock et Pop | Rock/Pop |
| Techno | Techno |
| Dubstep | Dubstep |
Comparaison de patches
Quand vous edited des patches déjà méorisés pour creer de nouveauxsons, il peut être utilis de comparer la version éditée avec le patch d'origine tel qu'il est méorisé. Ce sera fait en utilisant la touche COMPRE [23]. Presse la touche COMPRE et jouve une note et vous entendrez le patch d'origine tel qu'il est méorisé. Relâchéz la touche COMPRE, jouve à nouveau la note et vous entendrez le patch tel qu'il est édité. Si vous pressez la touche COMPRE depuis n'importe queile page de menu (excepté le menu d'écriture Write), les paramétres du patch méorisé s'afficheront.
Voupez comparer le patch actuellément édité avec n'importe quel preset stocké dans l'UltraNova. C'est utile quand vous scélectionné un nouvel emplacement où sauvegarder le patch. pour cela, pressez deux fois la touche WRITE [23] afin d'acceder à la page 2 du menu d'écriture Write. Avec EN2 (Bank) et EN3 (Patch), scélectionné le patch mis en mémoire que vous voulez comparer. Presser et maintainir la touche COMPARE et une touche du clavier fera sonner le patch ménorisé.
Note: Si on pressé à nouveau la touche WRITE (depuis la page 2 du menu d'écriture Write), le patch actuellément edited est sauvégardé à remplacement sélection avec EN2 and EN3. Pour éviter de sauvégarder le patch edited, pressez n'importe celle autre touche de la façade du synthese afin de quitter le menu Write (par exemple SYNTH [25]).
Mémorisation d'un patch
Il est possible de memoriser (écrite) vos propres patches directement dans l'UltraNova sans utiliser le calculiel UltraNova Librarian. Le menu d'écriture (Write) est composé de deux pages et les deux s'obtiennent en pressant la touche WRITE [23]. Une troisième pression de la touche WRITE memorisera le preset. Il est aussi possible de passer d'une page à l'autre à l'aide des touches PAGE BACK et NEXT [4].
Saisie du nom de patch (page 1)
| PATTERNS | Found | * | Upper | Lower | Number | Punctuate |
| A o | Init Program | A a 0 space | ||||
EN1: non employé.
EN2:position du curseur
Déplace le curseur en avant et en arriere dans la chaine de caractères dans le but d'éditer ceux-ci.
EN3:selection de caractete
Tourné EN3 fait défilier la totalité du jeu de caractères (A-Z, a-z, 0-9 et les caractères spéciaux). L'emplacement du caractère actuellement edited est déterminé avec EN2.
EN4: non employé.
EN5:caracteres majuscules
Fait défilier le jeu de caractères majuscules de "A" à "Z". L'emplacement du caractère actuellement edited est déterminé avec EN2. Pressez la touche clignotante située directement sous EN5 pour saisir le caractère et faire automatiquement passer le curseur à la position suivante.
EN6:caractères minuscules
Fait defiler le jeu de caractères minuscules de "a" à "z". L'emplacement du caractère actuellement edited est déterminé avec EN2. Presse la touche clignotante située directement sous EN6 pour saisir le caractère et faire automatiquement passer le curseur à la position suivante.
EN7:caracteres numériques
Fait défilier le jeu de caractères numériques de "0" à "9". L'emplacement du caractère actuellementédité est déterminé avec EN2. Pressez la touche clignotante située directement sous EN7 pour saisir le caractère et faire automatiquement passer le curseur à la position suivante.
EN8: ponctuation et caractères spéciaux
Fait defiler un jeu de symboles de ponctuation et de caractères spéciaux. L'omplacement du caractère actuellementédité est déterminé avec EN2. Pressez la touche clignotante située directement sous EN8 pour saisir le caractère et faire automatiquement passer le curseur à la position suivante.
Sauvegarde d'un patch (page 2)
| PATCHSPEED Dast+C&G | Bank | Patch Destination | SaveCat# | SaveGenre |
| H 0 | Inst Program | None | None |
EN1: non employé.
EN2: sélection de banque
utilisèz cette commande pour déterminer quelles banque (A,B,C ou D) accueillera l'écriture du patch.
EN3:position du patch
Utilisez cette commande pour selectionner le numero de patch dans lequel sera memorisé le son actuellement edited. Le nom du patch de destination actuel sera affché sous EN4 et
EN5 pour reference, bien qu'il soit remplace par le nom du nouveau patch si le patch est sauvegarde sans changer la position.

Utilisez la touche COMPRET pour écouter le patch scélectionné avec EN2 et EN3.
EN4-EN5:non employés.
EN6:selection de catégorie
Selectionne une catégorie pour le nouveau patch. Voir 96 pour la liste des categorieires.
EN7:selection du genre
Selectionne un genre pour le nouveau patch. Voir 96 pour la liste des genres disponibles.
EN8: non employé.

Pour quitter le menu d'écriture Write, pressez n'importe qu'elle autre touche de façon du synthese (par exemple, SYNTH [25]).
Note : une méthode plus rapide de gestion des patches (écriture, chargement, changement de nom, tri etc.) consiste à utiliser le logiciel téléchargeable UltraNova Librarian. Colui-ci peut être telecharge sur
http://novationmusic.com/support/ultranova.
Mise à jour du système d'exploitation de l'UltraNova (PC)
Des fichiers de mise à jour du système d'exploitation (OS) seront de temps à autre disponibles à l'adresse www.novationmusic.com/support/ultranova sous la forme d'unchyer MIDI SysEx (système exclusif). La procédure de mise à jour nécessite que l'UltraNova soit connecté via USB à un ordinateur sur lequel auront été préalablement installés les pilotes USB nécessaires. Des instructions complètes sur la procédure de mise à jour seront fournies avec le téléchargement.
LECON DE SYNTHÉSE
Cette section couvre plus en détails le sujet de la synthèse sonore et évoque les divises fonctions basiques disponibles dans les blocs de synthèse et de traitement sonore de l'UltraNova.
Il est recommandé de dire attentivement ce chapitre si vous n'étés pas familiarisé avec la synthèse de son analogique. Les utilisateurs familiarisés avec ce sujet peuvent sauter ce chapitre et passer au chapitre.
Pour obtenir une bonne compréhension de la façon dont un synthétiseur génére le son, il est utile de connaître les composants qui constituent un son, qu'il soit musical ou non.
La seule façon pour un son d'être détecté est que l'air fasse vibrer le tympan de manière régulière et périodique. Le cerveau interpréte ces vibrations (très précisé) comme un d'un nombre infin de types de son différents.
De façon remarquable, n'importe quel son peut ettre decrit avec seulement trois propriétés et tous lessons les ont tous. Ce sont:
- le volume
la hauteur - le timbre
Ce qui rend un son différent d'un autre c'est l'amplitude relative des trois propriétés initialement presents dans le son, et la façon dont ces propriétés changent au cours de la durée du son.
Avec un synthetiseur musical, nous avons délibérément un contrôle précis sur ces trois propriétés et en particulier sur la façon dont elles peuvent changer durant la "vio" du son. Les propriétés portent souvent des noms différents: le volume peut être appelé amplitude, Loudness ou niveau, la hauteur peut être appelée fréquence et le timbre tonalité.
Hauteur (Pitch)
Comme deja vu, le son est perçu comme de l'air faisant vigorer le tympan. La hauteur du son est déterminée par la vitesse de ces vibrations. Pour un humain adulte, les plus longues vibrations percèues comme un son se font environ 20 fois par seconde, ce que le cerveau interpréte comme un son grave type ; la vibration la plusrapide se fait plusieurs milliers de fois par seconde, ce que le cerveau interpréte comme un son de type aigu.


Si on compte le nombre de créés dans les deux formes d'onde (vibrations), on constate qu'il y a très exactement deux fois plus de créés dans l'onde B que dans l'onde A (la hautour de l'onde B est en réalisité une octave au-dessus de celle de l'onde A). C'est le nombre de vibrations dans une période donnée qui déterminé la hauteur d'un son. C'est la raison pour laquelle la hauteur est parfois exprimée comme une fréquence. C'est le nombre de créés de la forme d'onde durant une période de temps donné qui définit la hauteur, ou la fréquence.
Timbre
Lessons musicaux sontconstituesdeplusheureshauteurelsivaisdiferentes produitesimulanement.Laloplusgraveesteppeleehauteur"fondamentale"etcorrespond a la note percque pourle son.Lesautreshauteurconstituantlesonstiesa la fondamentalepar de simplesrapportsmathématiqueset onlesappelledesharmoniques. Levolumerelatifdechaqueharmonique par rapportaeluieldela Fondamentale déterminee la tonalitegénéraleoutimbre"du son.
Considérez deux instruments tels qu'un clavecin et un piano jouant la même note et à même volume. Bien qu'ils aient le même volume et la même hautour, lessons de ces instruments sont bien différents. C'est du fait que les différents mécanismes de production de la note sur les deux instruments entraînent des yeux d'harmoniques différents ; les harmoniques générées dans un son de piano sont différentes de celles trouvées dans un son de clavecin.
Volume
Le volume, que I'on appelle aussi souvent l'amplitude du son est déterminé par l'ampleur des vibrations. Trés simplement, écouter un piano à un métre de celui-ci donne un son plus fort que si I'on se trouvait à cinquante mètres.

Après avoir montré que trois éléments suffisaient à définir n'importe quel son, ces éléments doivent maintainer être rapprochés d'un synthétiseur musical. Il est logique qu'une section différente du synthétiseur creée ("synthétise") ces différents éléments.
Une section du synthétiseur, les oscillateurs, fournit les signaux à formes d'onde brutes qui définissent la hauteur du son ainsi que son contenu harmonique brut (timbre). Ces signaux sont ensuite mixés ensemble dans une section appelée mixeur (mélangeur) et ce qui en résultat entre ensuite dans une section appelée le filtré. Celui-ci apporte d'autres modifications au timbre du son, en supprimant (filtrant) ou en renforçant certaines harmoniques. Enfin, le signal filtré entre dans l'amplificateur, qui déterminé le volume final du son.

Oscillateurs Mélangeur Filtré Amplificateur
Des sections supplémentaires du synthétiseur - les LFO et les enveloppes - offrent d'autres moyens de modifier la hauteur, le timbre et le volume d'un son en interagissant avec les oscillateurs, le filtré et l'amplificateur, afin de changer le caractère du son qui peut ensuite évoluer au cours du temps. comme le seul but des LFO et des enveloppes est de contrôler (moduler) les autres sections du synthétiseur, on les appelle souvent des "modulateurs".
Ces diverses sections du synthetiseur seront maintainant evoquees plus en details.
Les oscillateurs et le mélangeur
L'oscillateur est réellement le cœur du synthétiseur. Il génère une ondelectronique (qui creé les vibrations lorsqu'au final on l'envoie à un haut-parleur). Cette forme d'onde est produit à une hauteur musicale controllable, initialement déterminée par la note jouée sur le clavier ou containe dans un message de note MIDI reçue. Le timbre distinctif initial de la forme d'onde est en réalité déterminé par la forme de cette onde.
Il y a de nombreuses années, les pionniers de la synthese musicale ont découvert que quelques formes d'onde caractéristiques contenaient beaucoup des harmoniques les plus utiles pour faire dossons musicaux. Les noms de ces onds refletont leur forme réelle quand on les regarde sur un instrument appelé oscilloscope, et ce sont : les onds sinusoidales, carrees, en dents de scie, triangulaires et le bruit.
Chaque forme d'onde (excepte le bruit) a un jeu spécifique d'harmoniques liées entre elles musicalement qui peuvent etre manipulées par d'autres sections du synthetiseur.
Les schémas ci-dessous montront comment cas formes d'onde apparaissent sur un oscilloscope et illustrrent les niveaux relatifs de leurs harmoniques. Rappelez-vous, c'est le niveau relatif des diverses harmoniques générées dans une forme d'onde qui déterminé le timbre du son final.
Ondes sinusoidales
Celles-ci ne possédent qu'une simple fréquence. Une onde sinusoidale produit le son le plus "pur" car il n'a qu'une seule hauteur (fréquence).

Ondes triangulaires

Onde triangulaire

Harmoniques
Elles ne contiennent que des harmoniques impaires. Le volume de chacune diminuè comme le carre de sa position dans la série des harmoniques. Par exemple, le volume de la 5e harmonique représenté 1 / 25 du volume de la fondamentale.
Elles sont riches en harmoniques et contiennent à la fois des harmoniques paires et impaires de la fréquence fondamentale. Le volume de chacune est inversement proportionnel à sa position dans la série des harmoniques.
Celles-ci n'ont que des harmoniques impaires qui sont au même volume que les harmoniques impaires d'uneonde en dents de scie.
Il sera noté que l'onde carée reste autant de temps en position haute qu'en position basse. Ce rapport est appelé "cycle de service". Une onde carree a toujours un cycle de service de 50% qui signifie qu'elle est "haute" pour la moitié du cycle et "basse" pour l'autre moins.
Dans l'Ultranova, it est possible de regler le cycle de service d'une onde carrée de base pour produit une onde dont la forme est plus "rectangulaire". Ce sont ce que l'on appelle souvent des formes d'onde à facteur de forme ou "pulsées". Plus la forme d'onde devient rectangulaire et plus des harmoniques paires sont introduites, ce qui change le caractère de l'onde dont le son devient plus "nasal".
Le facteur de forme d'une telle onde ("Pulse Width") peut être modifié dynamiquement par un modulateur, ce qui entraîne un changement constant du contenu harmonique de la forme d'onde. Cela peut donner à la forme d'onde un (:oté très "gros" quand le facteur de forme est modifié à vitesse modérée.

so
Il n'y a aucune différence de son entre une forme d'onde rectangulaire dont le cycle de service est à 40% ou 60% , puisqu'il ne s'agit que d'une inversion et que le contenu harmonique est exactement le même.

40%

10%

60%
Ondes de bruit

Ce sont essentiellement des signaux aléatoires qui n'ont pas de fréquence fondamentale (et donc pas de hauteur identifiable). Toutes les fréquences ont le même volume. Comme ils n'ont pas de hauteur, les signaux de bruit seront souvent à créé des effets sonores et dessons de type percussions.
Formes d'onde numériques
En plus des types traditionnels de forme d'onde d'oscillateur détaillés ci-dessus, l'Ultranova offre également un jeu de formes d'onde générées numériquement et soigneusement sélectionnées, contenant d'utilités éléments harmoniques normalement difficiles à produit à l'aide d'oscillateurs traditionnels.
Tables d'ondes
Une "table d'ondes" est essentiellement un groupe de formes d'onde numériques. Les 36 tables d'ondes de l'Ultranova contiennent chacune 9 formes d'onde numériques séparées. L'avantage d'une table d'ondes est que les formes d'onde consécutives de la table d'ondes peuvent être mélangées. Certaines tables d'ondes de l'Ultranova contiennent des formes d'onde ayant un contenu harmonique similaire tandis que d'autres contiennent des formes d'onde ayant un contenu harmonique grandement différent. Les formes d'onde prenvent vie quand "Index de table d'ondes" - la position dans la table d'ondes - est module, entraînant un son qui change continulement de caractère, soit progressivement, soit brutalement.

Modulation en anneau (Ring Modulator)
Un modulator en annexe est un générateur de sons qui prend les signaux de deux des oscillateurs de l'Ultranova et les "multiple" entre eux. L'Ultranova a deux modulator en annexe, un prerant comme entree les oscillateurs 1 et 3, et l'autre les oscillateurs 2 et 3. Le résultat obtenu depen des fréquences et du contenu harmonique present dans chacun des deux signaux d'oscillateur et sera compose d'une série de fréquences additionnées et soustraites ainsi que des fréquences presents dans les signaux d'origine.

Le melangeur (Mixer)
Pour etendre la plage desons pouvantetre produits,les synthetiseurs analogiques typiques ont plusieurs oscillateurs.Enutilisant plusieurs oscillateurs pour creer un son, il est possible d'obtenir des mixages harmoniques tres intestereants. Il est egallement possible de tegement desaccorder individuellement un oscillator par rapport a l'autre,ce qui cree un "gros"son tres chaud.L me liangeur de I'Ultranova permet de mixer trois oscillateurs independants,un oscillator de bruit sépare et deux sources de modulateur en annexe.

Le filtré (Filter)
L'ultranova est un synthetiseur musical soustractif. La synthese soustractive implique qu'une partie du son est soustraite quelque part lors du processus de synthese.
Les oscillateurs fournissent les formes d'onde brutes avec plein de contenu harmonique et la section fille soustrait de façon contrôlée certaines de ces harmoniques.
14 types de filtrre sont disponibles dans l'UltraNova, bien qu'il s'agisse en fait de variétés de trois types de filtrre de base : passée-bas, passée-bande et passée-haut. Le type de filtrre le plus communément rencontres sur les synthétiseurs est le type passée-bas (Low Pass). Avec un filtré passée-bas, un point de coupure (ou fréquence de coupure) est choisi et toutes les fréquences inférieures à ce point peuvent passer tandis que celles supérieures sont filtrées. Le réglage du paramètre de fréquence du filtré dicte donc le point au-dessus duquel les fréquences sont supprimées. Co processus de suppression des harmoniques des formes d'onde a pour effet de changer le caractère ou timbre du son. Quand la fréquence est au maximum, le filtré est totalement "ouvert" et aucune fréquence n'est supprimée des formes d'onde brutes de l'oscillator.
En pratique, la réduction de volume des harmoniques situées au-dessus du point de coupure d'un filtre passée-bas est progressive (et non bruteale). La rapidité avec laquelle ces harmoniques voient leur volume se réduire quand la fréquence augmente au-dossus du point de coupure est déterminée par la pente du filtre. La pente se mesure en "unités de volume par octave", comme le volume est mesuré en décibels, cette pente est généralement exprimée en décibels/óctave (dB/occt.). 12 dB/occt et 24 dB/occt sont des valeurs typiques. Plus grande est la valeur, plus fort est le rejet des harmoniques supérieures au point de coupure et plus prononce est l'effet de filtrage.
Un autre paramètre important du filtré est sa résonance. Les fréquences proches du point de coupure peuvent voir leur volume accru par la commande de résonance du filtré. C'est utile pour accenter certaines harmoniques du son.
Quand on augmente la résonance, un côte siffant est ajouté au son qui passe par le filtr. Avec des niveaux très élevés, la résonance entraine même l'auto-oscillation du filtr lorsqu'un signal le traverse. Le son siffiant qui en résultat est en fait une onde sinusoidale pure, dont la hauteur dépend du réglage de la fréquence (du point de coupure du filtr).
Cette onde sinusoidale produit par la resonance peut efectivement etre utilisée pour certainssons si desirede comme une source sonore supplémentaire.
Le schéma ci-dessous montre la réponse d'un filtre passée-bas typique. Les fréquences au-dessus du point de coupure voient leur volume réduit. Quand on ajoute de la résonance, les fréquences proches du point de coupure voient leur volume renforcé.


En plus du type de filtré passée-bas traditionnel, il existe aussi les types passée-haut (High Pass) et passée-bande (Band Pass. le type de filtré seLECTIONne avec le paramètre Filter Type.
Un filtre passe-haut est similaire a un filtre passe-bas sauf qu'il fonctionne en "sens inverse", c'est-à-dire que ce sont les fréquences inférieures au point de coupure qui sont supprimées. Les fréquences supérieures au point de coupure peuvent passer. Quand la fréquence du filtre est régée à 0, le filtre est totalement "ouvert" et aucune fréquence n'est supprimée des formes d'onde brutes de l'oscillateur.

Quand un filtré passée-bande est utilisé, seule une bande étroite de fréquences centré autour du point de coupure peut passer. Les fréquences supérieures et inférieures à la bande sont supprimées. Il n'est pas possible de totalement ouvrir ce type de filtré et de permettre à toutes les fréquences de passer.

Enveloppes et amplificateur
Dans les paragraphs precedents, la synthèse de la hauteur et du timbre d'un son a été déscrite. La partie suivante de cette loi de synthèse déscrit la façon dont on contrôle le volume du son. Le volume d'une note créé par un instrument de musique varie généralement grandement au cours de la durée de la note, en fonction du type d'instrument.
Par exemple, une note jouée sur un orgue atteint rapidement son plein volume quand on enforce une touche. Elle reste à plein volume jusqu'à ce que la touche soit relachée, auquel cas le volume redescend instantanément à 0.
Une note de piano atteint rapidement le plein volume après enforcement d'une touche et son volume diminue progressivement jusqu'à 0 après quelques secondes, même si on maintain la touche enforcée.

L'émulation d'une section de cordes n'atteint le plein volume que progressivement lorsqu'on enforce une touche. Elle reste à plein volume tant que la touche est enforcée, mais quand on relâche la touche, le volume returne à 0 assez lentement.

Dans un synthetiseur analogique, les changements apportés au caractère d'un son au cours de la durée d'une note se contrôle à l'aide d'une section appelée "générateur d'enveloppe". L'Ultranova a 6 générateurs d'enveloppe (appeles Env 1 à Env 6). Env 1 ist always affected à un amplificateur, pour contréler l'amplitude de la note - c'est-à-dire le volume du son - quand la note est jouée.

Chaque générateur d'enveloppe a quatre commandes principales qui servent à donner la forme de l'enveloppe.
Durée d'attaque (Attack Time)
Règle le temps nécessaire au volume pour monter de 0 au maximum quand une touche est pressée. Peut servir à creer un son avec une montée lente du volume.

Durée de déclin (Decay Time)
Règle le temps nécessaire au volume pour tomber de son volume maximal initial à celui régèle par la commande Sustain tant qu'une touche est maintainue enforcée.
Niveau de maintien (Sustain Level)
Contraintrement aux autres commandes d'enveloppe, celui-ci rgle un niveau plus tout qu'une durée. Elle détermine le niveau de volume auquel restera l'enveloppe tant que la touche reste enfonnée, une fois le segment de déclin (Decay) écoulé.
Durée de relâchement (Release Time)
Règle le temps nécessaire au volume pour chuter du niveau de sustain à 0 quand la touche est reliée. Peut servir à creer dessons ayant une disparition progressive.
Un synthetiseur typique a une ou plusieurs enveloppes. Une enveloppe est toujours appliquée à l'amplificateur pour façon le volume de chaque note jouée. Des enveloppés supplémentaires peuvent être utilisées pour modifier dynamiquement d'autres sections du synthetiseur durant la vie de chaque note.
Le second générateur d'enveloppe (Env 2) de l'UltraNova sert à modifier la fréquence de coupure du filtre durant la vie d'une note.
Dans l'UltraNova, les générateurs d'enveloppe 3 à 6 peuvent servir dans des buts particuliers, comme la modulation de l'index de la table d'ondes ou des niveaux d'effet.

LFO
Comme les générateurs d'enveloppe, la section LFO (oscillateur de basse fréquence) d'un synthétisér est un modulateur. Donc plott que de faire partie de la synthèse sonore elle même, elle sert à changer (ou moduler) d'autres sections du synthétisér. Par exemple, un LFO peut être utilisé pour modifier la hauteur d'un oscillateur ou la fréquence de coupure du filtre.
La plupart des instruments de musique produit des sons qui varient au cours du temps à la fois en volume, en hauteur et en timbre. Quelquefois, ces variations peuvent être assez subtilles, amis contribuient neanmoins grandement à caractériser le son final.
Si une enveloppe sert à contröler une modulation unique au cours de la durée d'une note, les LFO modulent en utilisant une forme d'onde cyclique ou un motif repétitif. comme évoque précédement, les oscillateurs produits une forme d'onde constante qui peut prendre la forme d'une onde sinusoidale, triangulaire etc. se repétant. Les LFO produit leurs formes d'onde de façon similaire, mais normalement a une fréquence qui est trop BASSE pour que le son puisse être perçu par l'oreille humaine (d'ou le nom de LFO qui signifie Low Frequency Oscillator ou oscillator basse fréquence).
Comme avec une enveloppe, les formes d'onde generées par le LFO peuvent être envoyées à d'autres parties du synthétiseur pour creer dans le temps les changements désirsés – ou mouvements – dans le son.
L'UltraNova a trois LFO independants qui peuvent etre utilisés pour moduler differente sections du synthetiseur et ils peuvent fonctionner à des vitesses différentes.
L'onde triangulaire est une forme d'onde typique de LFO.

Imaginez cette onde de tres basse frquence appliquee a la hauteur d'un oscillateur. Le résultat est que la hauteur de I'oscillatour monte lentement pus chute de part et d'autre do sa hauteur d'origine. Cela simulerait par exemple un violoniste deplacant son doigt plus haut et plus bas sur la corde de I'instrument pendant que I'archet fait viberre cette corde. Ce subtil mouvement d'ondulation de la hauteur est appelé effet "vibrato".
Sinon, si le même signal LFO module la fréquence de coupure du filtré plôt que la hauteur de l'oscillateur, un effet oscillant familial connu sous le nom de "wah-wah" sera obtenu.
En plus deCHOISIR les diverses sections du synthetiseur pouvant etre modulées par les LFO, des enveloppopes supplémentaires peuvent etalement etre employees simultanement comme modulateurs. En clair, plus un synthetiseur contient d'oscillateurs, de fritres, d'enveloppopes et de LFO, plus il est puissant.
Résumé
Un synthetiseur peutetre schematisé en cinq blocs générateurs ou modificateurs (modulateurs) de son.
1 Les oscillateurs qui générent les formes d'onde à différentes hauteurs.
2 Un melangeur qui mixe les sorties des oscillateurs.
3 Les filtres qui suppriment certaines harmoniques, changeant ainsi le caractère ou timbre du son.
4 Un amplificateur contrôle par un générateur d'enveloppe, qui modifie le volume du son pendant le temps où une note est jouée.
5 Des LFO et des enveloppès qui peuvent servir à modifier n'importe lequel des blocs precedents.
Un des grandsCLS précedes les sons prérégles en usine et d'en creer de nouveaux. Rien ne remplace l'expérience physique. Les essais de réglage des nombreux paramétres de l'UltraNova entraineront au final une comprehension complète de la façon dont les diverses commandes modifié lessons et aident à en façconnier de nouveaux.
Arme de la connaissance apportee par ce chapitre et d'une comprhension de ce qui se fait reallement dans la machine quand vous bouge les boutons et commutateurs, vous trouvez facile le processus de creation desons nouveaux et interessants - amusez-vous bien.
SCHEMA SYNOPTIQUE DU SIGNAL DANS L'ULTRANOVA

SECTION SYNTH EDIT
Navigation dans l'instrument
Voir 93 pour une vue d'ensemble de l'UltraNova et une brève description de ce que fait chaque commande de la face supérieure.
Dans l'UltraNova, tous les menus qui contrôlent les blocs de synthèse et de traitement sonores sont accessibles au moyen des touches de la zone Synth Edit en face supérieure.
Quand on appelle un menu, les valeurs de paramètre affichées sont celles du patch actuellement selectionné.
Chaque menu s'obtient à l'aide de sa propre touche dédiée, et possède une à quatre pages. Si un menu a plus d'une page, une des deux touches PAGE [4] sera allumée, et vous pourrait utiliser pour faire défilier les pages supplémentaires. L'écran LCD affiche jusqu'à huit paramétres du menu et chacun peut être modifié à l'aide de l'encodeur rotatif situé immédiatomment au-dossus du libre du paramètre.
À l'aide des touches de menu [11] à [22], vous pouvez passer directement d'un menu à l'autre par simple prossion d'une touche. Certains blocs de synthese/traitement sonore sont dupliqués (par exemple les oscillateurs) et les touches SELECT [10] seront alors à selectionner le bloc particulier qui doit être contrôle pour ce type. L'UltraNova se suivant du dernier bloc auquel vous avez accede et également de la dormiere page de menu ce qui fait que quand le menu est rappelé, il s'ouvre sur les derniers raglages affichés.
L'UltraNova a trois oscillateurs identiques et une source de bruit; ce sont des générateurs de son du synthese. Presser la touche OSCILLATOR [11] ouvre le menu Oscillateur, qui a deux pages pour chaque oscillator. Une des touches SELECT et une des touches PAGE seront allumées, indiquant que plusieurs oscillateurs peuvent être contrôlés et que d'autres pages de menu sont disponibles. Pour chaque oscillator, un total de 16 paramètres s'affichent pour le réglage, 8 par page. Toutefois, notez que cinq d'entre eux sont commons aux trois oscillateurs et un autre à la source de bruit; ces six paramètres apparaissent en page 2 du menu de chaque oscillator.
Paramétres par oscillateur (page 1)
01Semi 01Cents 01Smpc 01lave 01Pi/Idx 01Hard 01Dense 01OnsDtn 00 Sautooth 0127 0
L'oscillator 1 servira d'exemple dans les descriptions qui seront, mais les trois oscillateurs fonctionnent de façon identique.
EN1:accordage grossier
S'affiche comme: Q1Semi
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
Ce paramètre règle l'accordage de base par oscillateur. Augmenter sa valeur de 1 transpose la hauteur de chaque note du clavier d'un demi-ton vers le haut uniquement pour l'oscillateur selectionné, donc un réglage de +12 transpose l'oscillateur d'une octave vers le haut. Des valeurs négatives désaccordent l'oscillateur de la même façon. Voir aussi Transpose en 127.
EN2:accordage fin
S'affiche comme : 0iCents
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -50 à +50
Ce paramètre vous permet d'affiner l'accordage. Les paliiers sont d'un centième de démiton et donc regler la valeur sur 50 règle l'oscilateur au quart de ton intermédiaire entre deux démitons.
EN3: synchro d'oscillateur virtuel
S'affiche comme : 01USyric
Valeur initiale:0
Plage de reglage: 0 à 127
Le synchronisation d'oscillator est une technique utilisant un oscillator "virtuel" supplémentaire pour ajouter des harmoniques au premier, la forme d'onde de l'oscillator virtuel servant à redécclenorcelle du premie oscillator. Cette technique produit une plage d'effets sonores intéressante. La nature du son obtenu varie quand la valeur du paramètre change car la fréquence de l'oscillator virtuel augmente comme un multiple de la fréquence de l'oscillator principal quand la valeur du paramètre augmente. Quand la valeur Vsync est un multiple de 16, la fréquence de l'oscillator virtuel est une harmonique musicale de la fréquence de l'oscillator principal. L'effet général est une transposition de l'oscillator qui décale vers le haut la série harmonique, avec des valeurs produit des effets plus discordants si elles sont entre les multiples de 16.

VSync=0

VSync=5

VSync = 16

Pour tirer le meilleur parte de la synchronisation Vsync, essayez de la moduler avec le LFO.
Essayez de l'assigner à la molette de modulation MOD pour un contrôle manuel.
EN4: forme d'onde de l'oscillateur
S'affiche comme: O1wave
Valeur initiale : Sawtooth (dents de scie)
Plage de reglage : voir tableau en 130 pour plus de détails
Selectionne la forme d'onde de l'oscillator parmi 72 options. En plus des formes d'onde de type synthetiseur analogique comme l'onde sinusoidale (sine), carrée (square), en dents de scie (sawtooth), rectangulaire (pulse) et 9 taux de mixage dents de scie/rectangulaire, il existe diverses formes d'onde numériques et 36 tables d'ondes constituées chacune de 9 formes d'onde individuelles, plus les deux sources d'entree audio.

Si les sources d'entree audio sont selectionnées, alors aucun parametre supplémentaire d'oscillateur n'aura d'effet sur le son. L'entree audio servira de source pour une manipulation ulterieure (par exemple par les filtres, la modulation etc.). Pour entendre l'une des entrees audio, une note doit etre jouee sur le clavier.

Il est possible de creer un effet de gate MIDI sur les voix en utilisant les entrées audio comme source.
EN5 : Pulse Width (facteur de forme)/index de table d'ondes
S'affiche comme: OIPw/Idx
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
Cette commande a deux fonctions, selon la forme d'onde seLECTIONnée par EN4. Avec les formes d'onde rectangulaires (à facteur de forme), elle fait varier le facteur de forme de la sortie de l'oscillateur. Cet effet basique s'entend plus facilement en réglant ENS avec
EN4 régle sur PW; vous noterez comment le contenu harmonique varie et comment pour des réglages élevés le son devient assez fin et metallique. Une onde à facteur de forme est essentiellement une onde carree asymétrique ; avec un réglage à 0, la forme d'onde est une onde carree normale (voir 98). EN5 a une autre fonction si la forme d'onde de l'oscillateur est une des 36 tables d'ondes (voir EN4 ci-dessus). Chaque tableau d'ondes est constituée de 9 formes d'onde liées et le réglage d'EN5 déterminée laquelle est utilisée. La plage de valeurs totales du paramètre de 128 est divisée en 9 (environ) segmenets égaux de 14 unités de valeur, donc le réglage de la valeur entre -64 et -50 généra la première des 9 formes d'onde, la seconde étant produit pour un réglage de -49 à -35 et ainsi de suite. Voir également le paramètre d'interpolation de table d'ondes (EN2 dans la page 2 du menu Oscillateur) qui peut être utilisé pour introduire une autre variation de la façon dont sont utilisées les tables d'ondes.
EN6:dureté
S'affiche comme: ÜiHard
Valeur initiale:127
Plage de réglage: 0 à 127
Le paramètre de durété (Hard) modifie le contenu harmonique de la forme d'onde, réduisant le niveau dos harmoniques hautes quand la valeur diminue. Son effet est comparable à celui d'un filtré passée-bas mais fonctionné au niveau de l'oscillateur. Vous noterez qu'il n'a pas d'effet sur une onde sinusoidale puisque celle-ci ne contient pas d'harmoniques.
EN7: densité
S'affiche comme : 01Dense Valeur initiale : 0
Plage de reglage: 0 à 127
Le paramètre de densité ajoute effectivement des copies de la forme d'onde de l'oscillator et à elle-même. Jusqu'à haut oscillateurs virtuels supplémentaires seront à cela selon la valeur du paramètre. Cela produit un son "plus gros" pour des valeurs basses à moyennes, mais si les oscillateurs virtuels sont légersement désaccordés (voir EN8 ci-dessous), un effet plus intéressant est obtenu.
EN8: désaccord de densité
S'affiche comme: O1Dnsitn
Valeur initiale:0
Plage de reglage: 0 à 127
Ce paramètre doit être utilisé en conjunction avec la commande de densité (Dense). Elle désaccorde les oscillateurs de densité virtuels et vous noterez non seulement un son plus écais, mais également un effet de battement.

Les paramétres de densité et de désaccord de densité peuvent être utilisés pour "grossir" le son et simuler l'effet de l'ajout de voix supplémentaires. Les paramétres unisson et désaccord d'uninon du menu Voicque pouvant être utilisés pour creer un effet très similaire, mais utiliser la densité et le désaccord de densité a de ne pas consommer de voix supplémentaires, dont le nombre est limite.
Paramétres par oscillateur (page 2)
U1fChmW UwInt FixNote ModvB MioVokate Uscuft WcPhase NisTVP 12127 Off 0 S5 0 Edge White
EN1:plage de molette de pitch bend
S'affiche comme: O1Pchihh
Valeur initiale: +12
Plage de réglage: -12 à +12
La molette de pitch bond peut faire varier la hauteur de l'oscillator jusqu'à une octave vers le haut ou le bas. Les unités sont les demi-tons, aussi avec une valeur de +12, monter la molette augmentera la hauteur des notes jouées d'une octave tandis que l'abaisser les fera baisser d'une octave. Régler le paramètre sur une valeur négative pour effet d'inverser les sens de fonctionnement de la molette de pitch bend. Vous constaterez que de nombreux patches d'usine ont ce paramètre régé à +2, ce qui donne à la molette de pitch bend une plaque d'un ton. Il estMLSpondment pour chaque oscillatorie la valeur peut être régée independamment pour chaque oscillatorie.
EN2: interpolation de table d'ondes
S'affiche comme: O1WTInt.
Valeur initiale: 127
Plage de reglage: 0 à 127
Co paramètre règla la progressivite de la transition entre formes d'onde adjacentes dans la même table d'ondes. Une valeur de 127 creée une transition très douce, avec un fondu enchaîné des formes d'onde adjacentes. Avec une valeur de 0, les transitions seront abruptes et évidentes. Avec une valeur élevée de 01WInt, il est possible de conserver un mixage des formes d'onde adjacentes si la valeur de modulation reste fixe. Quand vous moduléz l'index de table d'ondes (via LFO etc.), le paramètre d'interpolation de table d'ondes déterminée la progressivite (ou non!) de la transition.
Paramètres communs aux oscillateurs
Les paramétres restants du menu Oscillateur sont commons aux 3 oscillateurs. Ils sont disponibles que qu'elles ne donnent pas l'oscillatorie.
EN3:note unique fixe
S'affiche comme: FixNote.
Valeur initiale: Off
Plage de reglage: Off, C#-2 a G8 (do#-2 a sol8)
Certains sons n'ont pas a etre chromatiquement dependant. C'est le cas par exemple de certains sons de percussion (par exemple les grosses caisses) et des effets sonores, tels qu'un pistolet laser. Il est possible d'assigner une note fixe a un patch, de façon a ce que jouer n'importe qu'elle touche sur le clavier entraine le meme son. La hauteur sur laquelle le son est basse peut etre n'importe quel demi-ton dans une gamme de plus de dix octaves. Avec le parametre regle sur Off, le clavier se comporte normalement. S'il est regle sur toute autre valeur, toutes les touches du clavier jouent le son a la hauteur correspondant a cette valeur.
EN4: amplitude du vibrato
S'affiche comme: ModVib
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Ajouter du vibrito à un oscillateur modulo (fait varier) cycliquement la hauteur de la note, ajustant une "oscillation" au son. Ce paramètre déterminé l'amplitude du vibrito et donc le fait qu'on le remarque plus ou moins. La molette de modulation sert à appliquer le vibrito, la valeur du paramètre ModVib représentant l'amplitude du vibrito maximalo qui peut être obtenue avec la molette de modulation en position totalement "relève". Sur l'UltraNova, les paramétres VibMod et MvibRate (ci-dessous) sont des paramétres commun affectant tous les oscillateurs et ne nécessitant pas l'emploi de la section LFO.
EN5:vitesse du vibrato
S'affiche comme: NivBRate
Valour initiale: 65
Plage de reglage: 0 à 127
Ce paramètre regle la vitesse (ou fréquence) du vibrato de très lente (valeur = 0) à très rapido (valeur = 127).
EN6:derive d'oscillateur
S'affiche comme: OsCrDrift
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Quand les trois oscillateurs sont accordés de la même façon, leurs formes d'onde sont parfaitement synchronisées. Les ancients synthétisleurs analogiques n'etaient pas capables de rester parfaitement accordés et la derive d'oscillator "emule" cette imperfection en appliquant un desaccord contrôle afin que les oscillateurs soient très légément desaccordés les uns par rapport aux autres. Cela donne un caractère "plus plein" au son.
EN7:phase d'oscillateur
S'affiche comme: OscPhase
Valeur initiale:0deg
Plage de réglage: Free, 0deg à 357deg
Règle le point de la forme d'onde duquel les oscillateurs démarrent, et se détermine par paliers de 3 degrès sur la totalité du cycle de la forme d'onde (360°). L'effet de ce paramètre consiste à ajouter un léger "clic" ou "bord" au début de la note, puisque la tension de sortie instantanée au moment de la pression de la touche n'est pas égale à 0. Régler le paramètre sur 90^ ou 270^ produit l'effet le plus évident. Avec le paramètre à 0^ , les oscillateurs dé-marent toujours précisé sur le début de la forme d'onde. Si vous désisissez le réglage Free (libre), les phases des formes d'onde ne sont pas liées quand une touche est pressée.
EN8 : type de source de bruit
S'affiche comme: NoiseType
Valeur initiale:White
Plage de réglage: White, High, Band ou High-band
En plus des trois oscillateurs principaux, l'UltraNova a également un générateur de bruit. Le bruit blanc (White) se définit comme un signal ayant "une même puissance pour toutes les fréquences" et c'est un son "chuantant" familier. Restreindre la bando passante du générateur de bruit altéré les caractéristiques du "chuantement" et les trois autres options de ce paramètre appliquent ce type de filtrage. Notez que le générateur de bruit a sa propre entree dans le melangeur et afin de l'entendre isolément, son entree doit être montée tandis que celles des oscillateurs sont baissees (voir 104).
LE MÉLANGEUR (MIXER)
Les sorties des trois oscillateurs et de la source de bruit passent au travers d'un simple melangeur audio dans lequel leur contribution individuelle à la sortie générale du son peut être régée. La plupart des patches d'usine utilisant deux ou trois oscillateurs mais avec leurs sorties additionnelles selon diverses combinaisons de niveau. Presser la touche MIXER [12] ouvre le menu du melangeur qui contient deux pages. Une des touches PAGE sera allumée, indiquant que d'autres pages de menu sont disponibles. Au total, 6 entres et 2 départs d'effet (FX) sont disponibles pour le réglage en page 1 et chaque entrée peut être mise en solo en page 2.

Comme avec tout autre mélangeur audio, ne soyez pas tenté demettre à fond toutes les entrées. Le mélangeur doit être utilisé pour équilibrer les sons. Si plusieurs sources sont utilisées, après le réglage de chaque entrée doit se couver environ à mi-course - autour de 64 ou environ, et plus vous utilisez les entrées, plus attentif vous doivent être. Si vous reglez mal cela, vous risquè un échétaire interne du signal qui sonne de façon extrémement désagréable.
Paramètres de mélangeur (page 1)
01Level 02Level 03Level RM13L01 RM23L01 Noisel01 PrefXL01 PstFXL01 127 0 0 0 0 0dd 0dd
EN1 : niveau de l'oscillateur 1
S'affiche comme: ŒILevel
Valeur initiale:127
Plage de réglage: 0 à 127
Ce paramètre regle la quantite de signal d'oscillateur 1 present dans le son global.
EN2: niveau de l'oscillateur 2
S'affiche comme : 02Level
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Ce paramètre regle la quantité de signal d'oscillateur 2 present dans le son global.
EN3: niveau de l'oscillateur 3
S'affiche comme : 03Leveli
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Ce paramètre regle la quantite de signal d'oscillateur 3 present dans le son global.
EN4: niveau de la source de bruit
S'affiche comme: NoiseLvl
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Ce paramètre regle la quantite de bruit presente dans le son global.
EN5: niveau du modulateur en anneau (Osc 1*3)
S'affiche comme: RM1+3Lv1
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Sous sa forme la plus simple, un modulator en annexe est un bloc de traitement ayant deux entrées et une sortie, qui effectivement "multiplient" les deux signaux d'entrée entre eux. Selon les fréquences et le contenu harmonique relatifs des deux entrées, le résultat contiendra des fréquences obtenues par somme et différence ainsi que les fondamentales. L'UltraNova a deux modulateurs en annexe ; les deux utilisent l'oscillateur 3 comme une entrée, l'un l'associant à l'oscillateur 1 et l'autre à l'oscillateur 2. Les sorties du modulator en annexe sont disponibles comme deux entrées supplémentaires dans le mélangeur, contrôlées par EN5 et EN6. Le paramètre contrôle par EN5 regle la quantité de sortie du modulator en annexe Osc. 1 * Osc.3 dans le son global.

Essayez les réglages suivants pour avoir une bonne idée de la façon dont sonne un modulator en annexe.
En page 1 du menu Mélangeur, baises les niveaux des oscillateurs 1, 2 et 3 et montez RM1*3Lvl. Puis allez en page de menu Oscillateur. Reglez l'oscilateur 3 sur un intervalle situé à +5, +7 ou +12 demi-tons au-dossus d'Osc1 et le son sera harmonieux. Changer la hauteur d'Osc1 sur d'autres valeurs en demi-ton créée dessons discordants mais intéressants. O1 Cents peut être modifié pour introduire un effet de "battement".
EN6: niveau du modulator en anneau (Osc. 2*3)
S'affiche comme: RM2*3L.v1
Valeur initiale:0
Plage de reglage: 0 à 127
Le paramètre contrôle par EN6 regle la quantite de sortie du modulateur en anneau Osc. 2
Osc.3 dans le son global.
EN7: niveau de départ pré-effet
S'affiche comme: PreFXLVI
Valeur initiale:0dB
Plage de réglage: -12 dB à +18 dB
Les entrées additionnées du mélangeur sont routées vers le bloc d'effets (meme si aucun
effet n'est actif) avec un niveau déterminé par EN7. Cette commande doit être soignée
ment reglee pour eviter de saturer le traitement d'effet.
EN8: niveau de return post-effet
S'affiche comme: PstFXLvi
Valeur initiale:0dB
Plage de reglage: -12 dB à +12 dB
Ce paramètre règle le niveau revenant de la sortie du processeur d'effet. Par conséquent,
EN7 et EN8 modifieront le niveau du signal même si tous les slots d'effet du bloc FX sont court-circuites.

PreFkUl et PstFkUl sont des commandes essentielles et leur réglage incorp cte entrainer un écrélage dans la section de traitement d'effet et ailleurs. Il est always conse lde commencer par configurer les paramétres d'effet que you pensez utiliser (dans le menu Effets, voir 117) puis de monter progressivement ces deux paramétres jusqu'à ce que you obteniez la quantité d'effet que you recherchez.
Paramètres de mélangeur (page 2)
01Solo 02Solo 03Solo HoisSolo RM13Solo RM23Solo
0++0++0++0++0++
Les fonctions Solo de la page 2 du menu Mélangeur fonctionnement comme les touches Solo d'une console de mixage physique (ou d'un logiciel). Activer un solo vous permet d'éçouter isolément la contribution de cette entrée au son général. Vous pouvez aussi partager en solo plusieurs entrées si vous le désirez et ce que vous entendrez sera la somme des entrées mises en solo.
Il existe deux méthodes pour activer le solo :
toucher les encodeurs appropriés active temporairement le solo tant que l'encodeur est touché (notez que rien ne l'indique sur l'écran LCD).
tourner l'encodeur active le mode solo jusqu'à ce que vous le tourniez de nouveau.

Les réglages de solo ne sont pas sauvégardés avec le patch.
EN1:solo d'oscillateur 1
S'affiche comme: 01Sol0
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off ou On
Coupe toutes les entrées du mélangeur sauf celle de l'oscillateur 1.
EN2:solo d'oscillateur 2
S'affiche comme: 025o1o
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off ou On
Coupe toutes les entrées du mélangeur sauf celle de l'oscilateur 2.
EN3:solo d'oscillateur 3
S'affiche comme: 03Sol0
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off ou On
Coupe toutes les entrées du mélangeur sauf celle de l'oscillator 3.
EN4:solo de la source de bruit
S'affiche comme: NoisSolo
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off ou On
Coupe toutes les entrées du mélangeur sauf celle de la source de bruit.
EN5:solo du modulator en anneau (Osc.1 et Osc.3)
S'affiche comme: Rm35olo
Valeur initiale:Off
Plage de réglage: Off ou On
Coupe toutes les entrées du mélangeur sauf celle du modulateur en annexe (oscillateurs 1 et 3).
EN6: solo du modulateur en anneau (Osc. 2 et Osc. 3)
S'affiche comme: RM23501
Valeur initiale:Off
Plage de réglage: Off ou On
Coupe toutes les entres du mélangeur sauf celle du modulateur en anneau (oscillateurs 2 et 3).
EN7/8:non employés
FILTRES 1 ET 2
L'UltraNova a deux sections de filtrage identiques qui modifient le contenu harmonique des sorties des oscillateurs. Elles peuvent etre comparées à des commandes de tonality élaborees ayant la possibilité supplémentaire detre contrôledes dynamiquement par les autres parties du synthé. Presser la touche FILTER [13] ouvre le menu Filtr, qui a deux pages pour chaque filtré. Une des touches SELECT et une des touches PAGE seront allumées, indiquant que plusieurs filtres peuvent etre contrôledes et qu'd'autres pages de menu sont disponibles. Au total, 12 parametres par filtre sont affichés en vue detre régles, 8 en page 1, 4 en page 2. Notez que ces de la page 2 sont commons aux deux filtres et quils appraissent quel que soit le filtre selectionné. Notez qu'il est possible d'utiliser les deux blocs de filtrage en même temps, en les plaçant selon différentes configurations série/parallele, par réglage du paramètre commun Filter Routing (routage des filtres).
Paramètres par filtré (Page 1)
| 127 | F1Res | F1Env2 | F1Itrack | F1Type | F1Dprint | F1DType | F1DNorm |
| 0 | 0 | 127 | LF24 | 0 | Diode | 64 |
Le filtré 1 servira d'exemple dans les descriptions qui suivent, mais les deux filtrés fonctionnent de façon identique.
EN1: fréquence du filtré
S'affiche comme:F1Freq
Valeur initiale : 127
Plage de reglage: 0 à 127
Ce paramètre regle la fréquence à laquelle fonctionne le type de filtré selectionné par EN5.
Dans le cas de filtres passé-haut ou passé-bas, c'est la féquence de "coupure"; pour les filtres passé-bande, c'est la féquence "centrale". Faire balayer manuellement le filtre appliquera une caractéristique "matériel vers logiciel" à quasiment tous les sons.

Si le couplage de la fréquence de filtré est activé (voir ci-dessous RE3 dans la page 2 du menu Filtre), EN1 assume une fonction différente pour le filtré 2 uniquement :
EN1: décalage de fréquence du filtré 2
S'affiche comme:Fq1Fq2
Valeur initiale: +63
Plage de réglage: -64 à +63
EN2: résonance du filtré
S'affiche comme: F1Res
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Co paramétro ajoute du gain au signal dans une bande de fréquences étroîte centré sur la fréquence régée par EN1. Il peut considérablement accentuer l'effet de filtrer à balayage.
Augmenter le paramètre résonance est très bon pourmettre en valeur la modulation de la fréquence de coupure, en créant un son très nereux. Augmenter la résonance accentue également l'action du paramètre de fréquence du filtré, pour qu'un mouvement de la commande de filtré donne un effet plus prononce.

Si le couplage de résonance de filtré est activé (voir ci-dessous EN4 dans la page 2 du menu filtré), EN2 a une fonction légarement différente.
EN1: résonance des filtres 1 et 2
S'affiche comme : F1&F2Res
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
EN3: contrôle du filtrre par l'enveloppe 2
S'affiche comme:F1Env2
Valeur initiale:0
Plage de reglage: -64 à +63
L'action du filtre peut être déclenchée par le générateur d'enveloppe 2. Le propre menu de l'enveloppe 2 donne un contrôle complet de la façon dont est dérivée la forme de l'enveloppe, voir 110. EN3 vous permet de controler la "profondeur" et la "direction" de cette commande exte; plus haute est la valeur, plus grande est la plage de fréquences sur laquelle le filtre balaiera. Des valeurs positives et négatives font balayer le filtre dans des dirictions opposées, mais le résultat audible sera encore modifié par le type de filtre utilisé.
EN4:asservissement du filtre au clavier
S'affiche comme:FiTrack
Plage de réglage: 0 à 127
La hauteur de la note jouée peut être prise en compte pour modifier la fréquence de coupure du filtré. Avec une valeur maximal (127), cette fréquence suit demi-ton par demi-ton les notes jouées au clavier - c'est-à-dire que le filtré est asservi directement au changement de
hautour (par exemple, quand vous jouez deux notes écartsés d'une octave, la fréquence de coupure du filtre change également d'une octave). Avec un réglage minimal (valeur 0), la fréquence du filtre reste constante, quelles que soient la ou les notes jouées sur le clavier.
EN5: type de filtre
S'affiche comme:F1Tpe
Valeur initiale: LP24
Plage de réglage: voir tableau en 134
Les sections de filtrage de l'UltraNova offrent 14 types de filtré différents : quatre passée-haut et quatre passée-bas (avec des pentes différentes) et six passée-bande de types divers. Chaque type de filtré diffèrencio les bandes de fréquences d'une façon différente, rejointant certains fréquences en laissant passer d'autres, et chacun impose un caractère de son légersement différent.
EN6: quantité de distorsion
S'affiche comme : FIDAmnt.
Valeur initiale:0
Plage de reglage: 0 à 127
La section de filtrage comprend un générateur de distorsion dédié ; ce paramètre règle le degré de distorsion appliqué au signal. Le "type" basique de distorsion ajoutée est cléterminé par EN7 (voir ci-dessous). La distorsion est ajoutée avant le filtre (mais voir ci-dessous).

La distorsion du filtre est toujours ajoutée avant le filtre, et par conséquent la fréquence de filtrage affecte la quantité de distorsion que vous entendez. Si vous poulez filtrer votre son avant distorsion, essayez des réglages tels que ceux ci-dessous :
| PARAMETRE VALEUR | |
| Fouting Series | |
| Fbalance 127 | |
| F1DAmt 0 | |
| F2DMnt | Selon les besoin |
EN7 : type de distorsion du filtre
S'affiche comme : FiDtype
Valeur initiale : Diode
Plage de réglage: voir tableau en 120
Le générateur de distorsion de chaque filtre se trouve juste avant la section de filtration. Le type de distorsion produit peut etre selectionne avec ce parametre de type de distorsion.
EN8:normalisation du rapport Q du filtré
S'affiche comme : F I ñorn
Valour initiale: 64
Plage de réglage: 0 à 127
Ce paramètre modifie la largeur de bande de la crete creeee par la commande de resonance
F1Res. La valeur de F1Res doit être réglée sur une autre valeur que 0 pour que ce paramètre est un effet quelsconque. Cette fonction permet à la section Filtré d'émuler de nombreuses réponses de filtre trouées dans les divers synthétiseurs analogiques et numériques classiques.

Paramétres communs aux deux filtres (page 2)
Les paramétres restants du menu Filtr sont commons aux 2 filtres. Ils sont disponibles quelsque soit le filtre sélectionné avec la touche SELECT [10].
| FBalance | FFoutln | FreeLink | RealLink |
| -64 | Parallel | Off | Off |
EN1: balance des filtres
S'affiche comme: FBalance
Valeur initiale: -64
Plage de réglage: -64 à +63
Les deux sections filtrage de l'UltraNova peuvent être utilisées simultanément mais configurer des différentes façon (voir EN2 ci-dessous). Les filtres passè-bas et passè-bande peuvent être combinés en parallôle pour creer des sons de type discours (voir Trucs ci-dessous). Pour des configurations utilisant les deux filtres, EN1 vous permet de mixer les sorties des deux sections de filtrage selon la combinaison voulue. La valeur minimale de -64 pour le paramètre représentée une sortie maximale du filtre 1 et aucune sortie du filtre 2, tandis que la valeur maximaile de +63 représentée une sortie maximale du filtre 2 et rien du filtre 1. Avec une valeur de 0, les sorties des deux sections de filtrago sont mixées en proportions égales.
EN2: routage des filtres
S'affiche comme: F1Routing
Valeur initiale : Parallel
Plage de réglage: Bypass, Single, Series, Parallel, Paral2, Drum
L'UltraNova offre 5 combinaisons possibles pour les deux blocs de filtrage, plus bypass (filtrre court-circuite). La mode Single n'utilise que le filtré 1, les deux autres modes interconnectant les deux sections de filtrage de différentes façon.






Notez que les modes Parallel 2 et Drum différent de façon importante par rapport aux autres en cela que les filtres 1 et 2 ont des sources différentes. Cela permet à la source de bruit et à l'oscillateur 3 d'être filtrés d'une autre façon que les sorties des oscillateurs 1 et 2 du modulateur en annexe, un besoin important lors de la creation de certains sons de percussion.

Deux exemples de routage de filtr...

...un filtre coupe-bande (a encoche ou "Notch") F1Type:LP F1Type:LP
...un difficile passage-bande large bande
F2Type:HP F2Type:HP F1Routing:Parallel F1Routing:Series
EN3: couplage des fréquences des filtres
S'affiche comme : FreqLink
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off ou On
Régler le couplage des fréquences sur On crée une relation entre les fréquences des deux sections de filtrage et transforme la fonction de réglage de fréquence de EN1 pour le filtré 2 en réglage de décalage de fréquence (voir la Page 1 du menu Filtr, EN1, ci-dessus). Le décalage du filtré 2 se fait par rapport à la fréquence du filtré 1.



EN4: couplage des résonances des filtres
S'affiche comme: ResLink
Valeur initiale: Off
Plage de reglage: Off ou On
Régler le couplage des résonances sur On applique la même valeur de paramètre résonance aux deux filtres, 1 et 2. La commande de résonance de filtre (RE2, Page 1) affecte les deux filtres, quel que soit celui actuellément sélectionné pour le réglage.
EN5-EN8:non employé
VOIX
L'UltraNova est un synthetiseur polyphonique a voix multiples, ce qui signifie essentiellement que vous pouvez jour des accords sur le clavier et que chaque note que vous jouerez sera produit. Chaque note est appelée "voix" et le moteur à DSP de l'UltraNova est suffisamment puissant pour que vous soyez a court de doigs avant d'être a court de voix! (Mais cela dépend du nombre de voix assignées a chaque note - voir le paramètre Unisson dans le menu Voix ci-dessous). Toutefois, si vous contrôle l'UltraNova depuis un sequencerMIDI, il est théoriquement possible de tomber a court de voix (il y a un maximum de 20 voix en inteme). Bion que cela ne puisse arrivre que rarement, des utilisateurs peuvent occasionnellement observer ce phénomène, qui est appelé "vol de voix".
L'alternative à la polyphonie est la monophonie. Avec la monophonie, une seule note est jouée à la fois; enfincer une seconde touche tout en maintainant la première annulera la première et fera jouer la seconde – et ainsi de suite. La dernière note jouée est toujours la seule que vous entendez. comme les premiers synthétiseurs étaient mono, si vous essayez d'émuler un synthétiser analogue des années 1970, vous pouvez pouvoir régler les voix en mode monophonique car ce mode impose une certaine restriction du style de jeu qui ajoutera de l'authenticité.
Presser la touche VOICE [14] ouvre le menu Voix qui n'a qu'une seule page. En plus de pouvoir selectionner la polyphonie ou la monophonie, le menu vous permet aussi de régler le portamento et d'autres paramétres relatifs aux voix.
$$ \begin{array}{c c c c} \text {U n i o n U n D u t e N o r t i p e F o r t i m e P o r t H o d e F r e g l i d e P o l y H o d e} \ \text {O f f} & 2 5 & \text {O f f} & \text {E x p o} \ \hline \end{array} \quad \text {O f f} & 9 \quad \text {P o l y i} $$
EN1: voix à l'unisson
S'affiche comme : Unison
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off, 2, 3, 4
L'unisson peut être utilisé pour "grossir" le son en lui assignant des voix supplémentaires (jusqu'à 4 au total) pour chaque note. Sachez que le "réservoir" de voix n'est pas infin et qu'avac plusieurs voix assignées pour une note, la polyphonie est réduite en conséquence. Avec 4 voix par note, un accord de quatre notes approchera de la limite de l'UltraNova et si d'autres notes sont ajoutées à l'accord, des voix devront être volées, ce qui peut entraîner la disparition des notes initialement jouées.

Si la limitation de polyphonie imposée par l'unisson est restrictive, un effet similaire peut être obtenu en utilisant plusieurs oscillateurs et en réglant leurs paramétres de densité et de désaccord. En fait, la plupart des patches d'usine utilisent la densité et le désaccord plutôt que l'unisson pour obtenir leur effet multitimbral.
EN2:desaccord d'unisson
S'affiche comme: Uridetune
Valeur initiale:25
Plage de réglage: 0 à 127
UnDetune ne s'applique que quand Unison n'est pas reglé sur Off. Le paramètre déterminé comment chaque voix est désaccordée par rapport aux autres ; vous entendrez une différence dans le son de la même note avec un nombre de voix différent même si UnDetune est reglé sur 0, mais le son est plusMLSpondant quand cette valeur est montée.

Changer les réglages de Unison ou de UnDetune en maintainant enforcée une note n'a pas d'effet sur le son. Les nouveaux réglages n'entrent en vigueur que pour les notes jouées ensuite.
O
EN2: durée de déclin d'amplitude
S'affiche comme: HMPDEC.
Valeur initiale: 90
Plage de reglage: 0 à 127
Régle le temps de déclin des notes. Le temps de déclin n'a de signification que si le paramètre sustain est régle sur une valeur inférieure à 127, car sinon la phase de déclin sera inaudible puisque le niveau de sustain sera le même que celui atteint durant la phase d'attaque. Avec un réglage Médian (64), la durée est d'environ 150 ms (à condition que la pente de déclin d'amplitude (Page 2, EN2) ait une valeur de 127).
EN3 : niveau de sustain d'amplitude
S'affiche comme: HMPUS.
Valeur initiale : 127
Plagedereglage:0a127
La valeur du paramètre sustain déterminé le volume de la note à la fin de la phase de déclin. Choisir une valeur BASSEaura évidemment pour effet d'accertuer le début de la note ; un réglage à 0 rendra la note silencieuse une fois la phase de déclin écoulée.
EN4: durée de relâchement d'amplitude
S'affiche comme: HmPReI
Valeur initiale:40
Plage de réglage: 0 à 127
De nombreuxsons tirenleur caractere du fait que les notes restent audible après rela chement de la touche ; cet effet de "persistence" ou "fado-out" avec la note qui s'évanouit delicatement et naturellement ( comme c'est le cas de nombreux instruments reels) peut être très efficace. Un ragglage de 64 donne une durée de relachement d'environ 300 ms. L'UltraNova a une durée de relachement maximale d'environ 30 secondes (avec AmpRel régle sur 127), mais des valeurs plus courtes seront vraisemblablement plus utils ! La relation entre la valeur du paramètre et la durée de relachement n'est pas linéaire.

Notez que quand vous jouez polyphoniquement avec dessons ayant de longues durées de relâchément, il est possible de tomber à court de polyphonie et qu'il y ait du "vol de voix". Cela signifie que certaines notes encore en cours (dans leur phase de relâchément) seront soudainement coupées lors du jour d'autres notes. Cela arrivora ablement si plusieurs voix sont utilisées. Voir 107 pour plus d'informations à ce sujeet.
EN5:dynamique d'amplitude
S'affiche comme: AmpVeloc
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
AmpVeloc ne modifie pas la forme de l'enveloppe ADSR d'amplitude mais ajoute au volume une sensibilité au toucher, qui fait qu'avce des valeurs de parametre positives, plus fort vous jouez sur le clavier, plus fort sera le son. Avec AmpVeloc à 0, le valeur est le mêmeQLque soit la façon dont vous enforcze les touches. La relation entre la dynamique do joue d'une note et le volume est deteminnee par la valeur. Notez que des valeurs négatives ont un effet inverse.

Pour le style de jeu le plus "naturel", essayez de régler AmpVeloc à environ +40.
EN6: répétition de l'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme: AmpRept.
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 126, KeyOff
En utilisant AmpRept, il est possible de répéter les phases d'attaque et de déclin de l'enveloppe avant d'initier la phase de sustain. Ceà peut produit un effet de "bégaiement" intéérissant au début de la note si les durées d'attaque et de déclin sont régliées de façon appropriée. La valeur du paramètre AmpRept (de 0 à 126) est le nombre réel de répetitions, donc si vous le reglez par exemple sur 3, vous entendrez un total de 4 phases d'attaque/déclin de l'enveloppe - la phase initiale plus 3 répetitions. Le réglage maximal KeyOff généra un nombre infin di répetitions.
EN7: déclenchement tactile de l'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme: AmPTTriG
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off, T1ReTrig à T8ReTrig
Vous avez remarque que les encodeurs rotatifs de l'UltraNova sont sensibles au toucher - la DEL qui leur est associée s'allume des que I'on touche un bouton. Cette sensibilité au toucher peut ettre utilisée en temps reel pour fournir un contrôle créatif du son, qui est particulièrement utile en jeu live.
AmpTTrig assign n'importe lequel des boutons d'encodeur à la fonction de redéclenchement - dés que le bouton est touché, l'enveloppe d'amplitude est redéclenchée. Àpès avoir fait l'assignation, afin d'utiliser la fonction, il est nécessaire d'ouvr le mode tactile
en pressant la touche TOUCH [22] (sLECTIONnez la Page 1 si elle n'est pas deja visible) ; vous verrez qu'un "R" apparait sous EN1, sous l'encodeur selectionné pour confirmer l'assignation de l'enveloppe 1 à cet encodeur. Le bouton tactile est maintainant activé.
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| K | - | 0 | - | 0 | - | 0 | - | 0 | - | 0 |
EN8:multi-declenchement d'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme: AmpTrig
Valeur initiale: Re-Trig
Plage de réglage: Legato ou Re-Trig
Quand ce paramètre est reglé sur Re-Trig, chaque note jouée déclenché la totalité de l'enveloppe ADSR d'amplitude, même si d'autres touches sont tenues. En mode Legato, seule la première touche pressée produit une note avec l'enveloppe complète, toutes les notes suivantes omentant les phases d'attaque et de déclin et ne sonnant qu'à partir du début de la phase de sustain. "Legato" signifie littéralement "lie" et ce mode aide à produit ce style de jeu.
Il est important de savoir que pour que le mode legato fonctionne, il faut selectionner un mode monophonique pour les voix - il ne fonctionne pas avec un mode polyphonique. Voir 108.

Qu'est-ce que le legato ?
Comme indiqué ci-dessus, le terme musical legato signifie "lié". Un style de jeu
legato entraine qu'au moins deux notes se chevauchent. Cela signifie que quand
you jouez la melodie, vous ne relachen pas la note avant d'avoir joue la suivante. Une fois que cette derniere joue, vous pouvez relacher la precedente.
Le style de jeu legato concerne certaines des possibilités sonores de l'UltraNova. Dans le cas du multi-declenchement d'enveloppe d'amplitude par exemple, il est important de savoir que l'enveloppe se redéclenchera si on laisse un "blanc" entre les notes.
Paramètres d'enveloppe 1 (amplitude) (Page 2)
| HmpHTSLP AmpuLCSIP HmpHTTk AmpuEticK AmpuSuskt AmpuSusIm AmpuLolTk LollTknte 0 127 0 0 0 127 0 0 3 |
EN1: pente d'attaque d'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme: AIFRt51P
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Ce paramètre contrôle la "forme" du segment d'attaque. Avec une valeur de 0, le volume monte linéairement durant la phase d'attaque, c'est-à-dire qu'il augmente de valeurs égales pour des mêmes intervalles de temps. Une attaque non linéaire peut être sélectionnée, auquel cas le volume augmente d'abord plus rapidement. Le schéma ci-dessous il illustrte.
EN2:pente de declin d'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme: A#DcSIp
Plage de réglage: 0 à 127
Ce paramètre applique la même fonction que AmpAtSlp mais à la phase de déclin de l'enveloppe. Avec une valeur de 0, le volume chutes linéairement de la valeur maximale à celle définie par le paramètre sustain mais régler AmpDcSlp sur une valeur plus élevé entrainera une réduction initialement plus rapide du volume. Le schéma ci-dessous l'illustré :

EN3: asservissement au clavier de l'attaque d'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme: AmpttTk
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
Ce paramètre associe la durée d'attaque d'une note à sa position sur le clavier. Quand AmpAttTk a une valeur positive, la durée d'attaque d'une note diminué d'autant plus que l'on joue haut sur le clavier. À l'opposé, les notes basses ont une durée d'attaque plus grande. Cela aide à simuler l'effet d'un veritable instrument à cordes (tel qu'un piano à queue) dans lequel la masse des cordes graves a un temps de réponse plus lent quand on les frappe. Quand une valeur négative est appliquée, la relation s'inverse.
EN4: asservissement au clavier du déclin d'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme: AmpDecTk
Valeur initiale:0
Plage de reglage: -64 à +63
Ce paramètre fonctionne exactement de la même façon que AmpAttTk, excepte que c'est la durée de declin d'une note qui devient dependante de sa position sur le clavier.
EN5:evolution du sustain de I'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme: AmpSusRt.
Valeur initiale: Flat
Plage de reglage: -64 à Flat à +63
Quand ce paramètre est régé sur Flat, le volume reste constant durant la phase de sustain de l'enveloppe. Des variations supplémentaires du caractère de la note peuvent être obtenues en forçant la note à dévelopir plus fortou ou plus douce pendant son maintainion. Une valeur positif de AmpSusRt causera une augmentation du volume durant la phase de sustain et cela jusqu'à ce que le niveau maximal soit atteint. Le paramètre contrôle la vitesse à laquelle le volume de la note augmente, et plus haute est la valeur, plus rapide est l'augmentation. Toute durée de relâchement可以选择 fonctionnera normalement au relâchement de la touche, que le volume maximal ait éted ou non atteint. Si une valeur négative est régiee, le volume diminué durant la phase de sustain et si la touche n'est pas relachée, la note finira par devenir inaudible.


Des valeurs basses (positives ou négatives) de AmpSusRt seront généralement plus utiles.
EN6: durée de sustain de l'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme: RnPSusTm
Valeur initiale: 127
Plage de réglage: 0 à 126, KeyOff
Ce paramètre règle la durée de la phase de sustain. Avec une valeur KeyOff, la note restera audible tant que la touche sera enforcée (à moins qu'une valeur négative de AmpSusRt n'ait été appliquée pour réduire son volume). Toute autre valeur de AmpSusTm coupera la note automatiquement après un temps déterminé même si la touche est maintainue enforcée. La durée de relâchément s'applique toujours si la touche est relachée plus tôt. Une valeur de 126 règlo le sustain sur une durée d'environ 10 secondes tandis que des valeurs autour de 60 la règle sur environ 1 seconde.

EN7: asservissement au clavier du niveau de l'enveloppe d'amplitude
S'affiche comme : AmpLViTk
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
Ce paramètre fonctionne comme les autres paramètres d'asservissement au clavier,
AmpAttTk et AmpDecTk (En3 et EN4), mais c'est le volume de la note qui change, en fonction de l'intervalle qui la sépare de la note de reference LViTkNte réglée avec EN8. Avec une valeur positive, les notes supérieures à la note de reference deviennent d'autant plus fortés qu'elles sont éloignées de celle-ci et vice-versa. Avec une valeur négative, les notes supérieures à la note de reference deviennent progressivement d'autant plus douces qu'elles sont éloignées de celle-ci et la encore, vice-versa. Note que cette modification de volumes s'applique de façon égale à toutes les phases de l'enveloppe d'amplitude ; c'est le volume général de la note qui change avec AmpLViTk. L'effect doit être utilisé avec moderation ; des valeurs basses ont un meilleur effet.

Notez que bien que l'asservissement au clavier du niveau d'enveloppe d'amplitude
semble fonctionner de façon très similaire à celui des phases d'attaque et de
déclin de l'enveloppe d'amplitude, seul l'asservissement du niveau utilise une note
définissable par l'utilisateur comme reference (déterminée avec EN8) au-dessus/en des
sous de laquelle les notes deviennent plus fortes/plus douces. Les parametes d'asservis
sement d'attaque et de declin (EN3 et EN4) ont C3 (do3) comme note de reference fixe.
Paramètre commun aux enveloppes
Ce paramètre est disponible en Page 2 du menu de chaque enveloppe.
EN8: note de reférence pour l'asservissement au clavier du niveau
S'affiche comme: LViTkNte
Valeur initiale: C3
Plage de réglage: C-2 à G 8 (A = la, B = si, C = do, D = ré, E = mi, F = fa, G = sol)
Determine la note de reference utilisée pour l'asservissement au clavier du niveau de l'enveloppe d'amplitude (AmpLvITk). Quand il est activé, ce paramètre augmente le volume des notes situées au-dessus de la note de reference可以选择 et le réduit pour les notes situées en dessous. C3 (do3), la valeur par défaut, est le do Médian du clavier; c'est le C située une octave au-dessus de la note la plus BASSE du clavier (un do également), si aucune touche OCTAVE [32] n'est sélectionnée.
Parametes d'enveloppe 2 (filtre) (Page 1)
| FitHtt | FitDec | Fitsus | FitRel | FitVeloc | FitKept | FitTr19 | FitTr19 |
| 2 | 75 | 35 | 45 | 0 | 0 | OFF | Re-Tr19 |
Les paramétres disponibles pour le réglage du générateur d'enveloppe 2 ressemblant beaucoup à ceux du générateur d'enveloppe 1. Si l'enveloppe 1 a trait aux modifications de l'enveloppe d'amplitude du son, l'enveloppe 2 vous permet un filtrage "dynamique", en étabissant une relation entre la section filtre et l'enveloppe ADSR 2 de filtre, ce qui permet à la fréquence du filtre de varier en fonction de la forme de l'enveloppe.

Afin d'entendre l'effect de n'importe lequel des parametes d'enveloppe de filtrte, vous nevez d'abord aller dans les menus Filtré et configurer un certain filtrage. Puis reglez
EN5 en Page 1 du menu Filtré (F1Env2 ou F2Env2) sur une valeur initiale d'environ
+30 et assurez-vous que le filtr n'est pas complètement ouvert, c'est-à-dire que
F1Freq est reglee sur une valeur moyenne.
EN1: durée d'attaque de l'enveloppe de filtre
S'affiche comme: FlItAtt
Valeur initiale : 2
Plage de reglage: 0 à 127
Règla la façon dont la section Filtré agit durant la phase d'attaque de la note. Plus haute est la valeur, plus le filtre met de temps à réagir durant cette phase.

Pour évaluer l'action des paramétres d'enveloppe de filtre pour chacune des phases
ADSR (EN1 à EN4), il peut être utilis de ne pas régler les trois premières à 0.
EN2: durée de déclin de l'enveloppe de filtré
S'affiche comme : FItDec
Valeur initiale : 75
Plage de reglage: 0 à 127
Règle la façon dont la section Filtré agit durant la phase de déclin de la note. À nouveau, plus haute est la valeur du paramètre et plus longue est la période d'application du filtre.
EN3 : niveau de sustain de l'enveloppe de filtré
S'affiche comme:FitSus
Valour initiale : 35
Plage de réglage: 0 à 127
La fréquence du filtre (coupure ou centrale selon le type de filtre) "s'établit" à une valeur déterminée par FitSus. Par conséquent, une fois les segments d'attaque et de declin de l'enveloppe terminés, le contentu harmonique le plus mis en evidence dans le son sera déterminé par ce paramètre. Rappelez-vous que si le paramètre de fréquence du filtre (réglè dans le menu Filtre) est régïe trop bas ou trop haut, l'effet de l'enveloppe sera limite.
EN4: durée de relâchement du filtré
S'affiche comme:FitRel
Valour initiale: 45
Plage de réglage: 0 à 127
Quand on monte FitRel, la note subit une action croissante du filtrre une fois la touche relachée.

Notez que la durée de relâchement de l'enveloppe d'amplitude AmpRel (paramètres
de l'enveloppe 1) doit être régée suffisamment haut pour produit un fondu de sortie
(fade-out) audible afin que I'effet du filtrage sur la "queue" de la note soit entendu.
EN5:dynamique du filtré
S'affiche comme: FltUeloc
Valeur initiale:0
Plage de reglage: -64 à +63
Comme la dynamique d'amplitude donnait au volume la sensibilité au toucher, la dynamique de filtre peut être réglée pour rendre l'action du filtre sensible au toucher. Avec des valeurs positives, plus vous jouez fort sur les touches, plus grand sera l'effet du filtre. Avec
FitVeloc regle à 0, les caractéristiques du son restent les mêmes qu'elle que soit la façon dont vous enforcez les touches. Notez que des valeurs négatives ont un effet inverse.
EN6: répétition du filtré
S'affiche comme: FItRept.
Valeur initiale:0
Plagedereglage:0a126,Infinity
Quand FitRept est regle sur une valeur autre que 0, les phases d'attaque et de declin de l'enveloppe sont repétées avant que ne soit initiaie la phase de sustain. Cela a un effet similaire à la répetition d'amplitude et l'emploi de l'un ou l'autre des paramétres de repetition ou des deux peut creer dessons assez détonnants.
EN7: déclenchement tactile de l'enveloppe de filtré
S'affiche comme: FlittTria
Valeur initiale: Off
Plage de reglage: Off, T1ReTrig à T8ReTrig, T1Trig à T8Trig, T1Enable à T8Enable
Contrairement au déclenchement tactile de l'enveloppe d'amplitude, le déclenchement tactile de l'enveloppe de filtré a trois options par commande tactile: Trigger, Re
trigger et Enable. Toutefois comme avec le premier, il est nécessaire d'activer le mode Touch en pressant la touche TOUCH [22] afin d'utiliser la fonction.
Re-Trigger - agit de façon similaire au redéclenchement d'enveloppe d'amplitude, excepte que c'est l'action du filtré qui est redéclenchée en touchant le bouton de l'encodeur selectionné. La note joue normalement quand la touche est enforcée, et toucher le bouton redéclanche la totalité de l'enveloppe. Le mode Re-Trigger est confirmé en Page 1 du menu Touch par la lettre "R" à la position appropriée.
Trigger - dans ce mode, l'action du filtre déclenché par l'enveloppe n'est pas initiaité par l'enforcement d'une touche, et la note sonnera initialement sans enveloppe agissant sur le filtre. Toucher le bouton (quand la touche est pressée) déclenchera l'enveloppe de filtre. Le mode
Trigger est confirmé en Page 1 du menu Touch par la dette "T" à la position appropriée.
Enable - dans ce mode, l'action du filtré déclenchée par l'enveloppe est initiaè depuis le clavier, mais uniquement pendant que le bouton est touché. Par conséquent, vous pouvez
très facilement faire alterner le son avec et sans l'action de l'enveloppe sur le contrôle. Le mode
Enable est confirmé en page 1 du menu Touch par la dette "E" à la position appropriée.
EN8: multi-declenchement d'enveloppe de filtré
S'affiche comme: FilTrig
Valeur initiale: Re-Trig
Plage de réglage: Legato ou Re-Trig
Fonctionne de façon très similaire au multi-declenchement d'enveloppe d'ampli
tude. Quand ce parametre est regle sur Re-Trig, chaque note jouee declene la totalite
de I'enveloppe ADSR, meme si d'autres touches sont maintainues enfoncées. Avec
I'enveloppe appliquee a la section Filtre, cela signifie que I'effet de tout filtrage déclenché
par enveloppe sera entendu sur chaque note. Avec un raglge Legato, seule la premiere touche pressée produit une note ayant la totalite de l'enveloppe et donc produira un effet de filtrage. Toutes les notes suivantes n'auront aucun filtrage dynamique. Rappelez-vous que pour que le mode Legato fonctionne, il faut selectionner un mode monophonique pour les voix - il ne fonctionne pas avec un mode polyphonique. Voir 107.

Voir 109 pour plus de détails sur le style legato.
Paramètres d'enveloppe 2 (filtre) (Page 2)
FITSIP FITOSIP FitNtik FitDecrk FitSusR FitSusm FitLViK LViRKnTe 91278991279C3
EN1:pente d'attaque d'enveloppe de filtré
S'affiche comme: FlItAtSlP
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Ce paramètre contrôle la "forme" du segment d'attaque appliqué aux filtres. Avec une valeur de 0, tout effet de filtrage appliqué à la phase d'attaque augmente linéairement – c'est-à-dire qu'il augmente de valeurs égales pour des mêmes intervalles de temps. Une attaque non linéaire peut être selectionnée, auquel cas l'effect du filtre augmente d'abord plus rapidement.
EN2:pente de déclin d'enveloppe du filtre
S'affiche comme: F1tDc51P
Valeur initiale:127
Plage de reglage: 0 à 127
Correspond à FitAtSlp de la même manière que la pente de déclin de l'enveloppe de l'amplitude correspondait à la pente d'attaque de l'enveloppe d'amplitude. Par conséquent, la linéarité de la réaction de la section Filtrune durant la phase de déclin de l'enveloppe peut varier, d'une pente linaire à une pente plus exponentielle, dans laquelle tout effet de filtration est plus pronounce durant la première partie de la phase de déclin.
EN3: asservissement au clavier de l'attaque d'enveloppe de filtré
S'affiche comme: FitRttTk
Valeur initiale:0
Plage de reglage: -64 à +63
Comme l'asservissement au clavier de l'attaque d'enveloppe d'amplitude, ce paramètre lie la durée d'attaque d'une note à sa position sur le clavier. Quand FitAttTk a une valeur positive, l'effect de filtrage durant la phase d'attaque d'une note est raccourci quand vous aussi plus haut sur le clavier. À l'opposé, les notes basses ont une durée d'attaque plus grande. Quand une valeur négative est appliquée, la relation s'inverse.
EN4: asservissement au clavier du déclin de contrôle
S'affiche comme: FitDecTk
Valeur initiale:0
Plage de reglage: -64 a +63
Ce paramètre fonctionne exactement de la même façon que AmpAttTk, excepte que c'est
I'effet de filtrage durant le déclin d'une note qui devient dependant de sa position sur le clavier.
EN5:evolution du sustain de I'enveloppe de filtre
S'affiche comme: FitSusRt
Valeur initiale: Flat
Plage de reglage: -64 a Flat a +63
Avec une valeur Flat, la fréquence du filtré reste constante durant la phase de sustain de la note. Si FitSusRt est régé sur une valeur positive, la fréquence du filtré continue de monter durant la phase de sustain, donc le caractère de la note continue de se modifier de façon audible plus longtemps. Avec des valeurs basses de FitSusRt, le changement est lent et accélère si la valeur est augmentée. Avec des valeurs négatives, la fréquence du filtré diminue durant la phase de sustain. Voir 109 pour une illustration.
EN6: durée de sustain de l'enveloppe de filtré
S'affiche comme: FitSusTm
Valeur initiale:127
Plage de réglage: 0 à 126, KeyOff
Ce paramètre s'applique aussi à la phase de sustain et déterminé le temps durant lequel le filtrage déclenché par enveloppè reste actif. Avec un réglage sur Keyoff, le filtrage continue de s'appliquer tant que la touche n'est pas reliée. Toute valeur inférieure de Fit-
SusTm entrainera l'arrêt brutal de l'effet de filtrage avant la fin de la note et il vous restera la phase de relâchement de l'enveloppe. Cela ne se produit bien entendu que si la durée de sustain de l'enveloppe d'amplitude est plus grande que la durée de sustain de
I'enveloppe de filtre, sinon la note cessera de sonner avant que le filtre n'ait ete coupe.
EN7: asservissement au clavier du niveau de l'enveloppe de filtre
S'affiche comme: FitLv1Tk
Valeur initiale:0
Plage de reglage: -64 a +63
Ce paramètre fonctionne de façon similaire aux autres paramêtres d'asservissement au clavier, mais c'est la profondeur avec laquelle l'enveloppe est appliquée au filtré qui se modifie, en relation avec l'intervalle séparant la note jouée et la note de réference régée par
EN8. Avec une valeur positive, l'effect de filtrage déclenché par enveloppe devient progressivement plus prononcé pour les notes supérieures à la note de réference d'autant plus qu'elles en sont éloignées, et vice-versa. Avec une valeur négative, les notes supérieures à la note de réference subsissant progressivement moins de filtrage d'autant plus qu'elles sont éloignées de celle-ci et là encore, vice-versa.
Paramètre commun aux enveloppces
Voir 110. Le paramètre note de reférence pour l'asservissement est disponible sur EN8 en Page 2 du menu de chaque enveloppe.
Paramètres des enveloppées 3 à 6 (page 1)
En plus des enveloppées dédiées à l'amplitude et aux filtres, l'UltraNova est doté do quatre autres enveloppées assignables, les enveloppées 3 à 6. Leur contrôle peut se demander à l'aide de la touche SELECT [10]. Ces enveloppôns ont virtuellement le même jour de
paramétres que les enveloppôes d'amplitude et de filtré, mais elles peuvent être assignées à volonté au contrôle de nombreuses autres fonctions du synthese, y compris à la plupart des paramétres d'oscillateur, de filtré, d'égaliser et de panoramicque, entre autres.
L'assignation des enveloppopes 3 à 6 aux autres paramétres de synthè s'effectue dans le menu Modulation (voir 114 pour des détails complets). En plus d'écouter leurs effets, vous nevez d'abord ouvrir le menu Modulation et régier la Source de modulation du patch 1 sur Env3 et la Destination sur un paramètre de votrechioix (par exemple la hauteur globale des oscillateurs -0123Ptch).
L'arrangement des paramêtres des enveloppôes 3 à 6 est identique et suit étroitement celui des enveloppôes 1 et 2 (amplitude et filtres). Bien qu'associé à l'enveloppôre 3, le résumé dos paramêtres ci-dessous s'applique également aux enveloppôes 4, 5 et 6 et n'est donc pas repété.
La fonction réelle des enveloppôes 3 à 6 dépendra évidemment de ce qu'elles contrôleient suite à leur routage dans le menu Modulation. Toutefois, la dérivation des paramétres d'enveloppôe eux-mêmes suit celle déjà décrite pour les enveloppôes d'amplitude et de filtre, à l'exception du paramètre Delay (page 1, EN5), dont la fonction est décrite ci-dessous.
EN1: durée d'attaque d'enveloppe 3
S'affiche comme: E3Rt.
Valeur initiale:10
Plage de réglage: 0 à 127
EN2: durée de déclin d'enveloppe 3
S'affiche comme : E3Dec
Valeur initiale:70
Plage de réglage: 0 à 127
EN3: niveau de sustain d'enveloppe 3
S'affiche comme : E35u8
Valeur initiale: 64
Plage de réglage: 0 à 127
EN4: durée de relâchement d'enveloppe 3
S'affiche comme : E3Re1
Valeur initiale:40
Plage de réglage: 0 à 127
EN5:retard d'enveloppe 3
S'affiche comme: E3De1ay
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
Ce paramètre retardre le début de la totalité de l'enveloppe. Quand une touche est pressée, sa noteonne sensationalement, avec les envelopples 1 et 2 fonctionnant comme programmes. Mais tous les autres effets de modulation déclenchés par les envelopples 3 à 6 seront retardés d'un temps déterminé par Delay. La valeur maximale de 127 représenté un retard de 10 secondes, tandis qu'une valeur d'environ 60~70 représenté un retard d'environ 1 seconde.
EN6: répétition de l'enveloppe 3
S'affiche comme : E3Repeat
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
EN7: déclenchement tactile de l'enveloppe 3
S'affiche comme: ESTTrig
Valeur initiale: Off
Plage de reglage: Off, T1ReTrig à T8ReTrig, T1Trig à T8Trig, T1Enable à T8Enable
EN8: multi-declenchement de l'enveloppe 3
S'affiche comme: E3nTrig
Valeur initiale: Re-Trig
Plage de réglage: Legato ou Re-Trig
Paramètres de l'enveloppe 3 (Page 2)
HESIP EUSCISIP ESHTIK EUSECTI KESSUGKAT ESSUBT ESLUTK LUTTKNT 0127 00 0127 003
EN1: pente de l'attaque de l'enveloppe 3
S'affiche comme : E3AtS1P
Valeur initiale:0
Plage de réglage: 0 à 127
EN2:pente du déclin de l'enveloppe 3
S'affiche comme: E3Dc51P
Valeur initiale:0
Plage de reglage: 0 à 127
EN3:asservissement au clavier de I'attaque de I'enveloppe 3
S'affiche comme : E3RttTk
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
EN4: asservissement au clavier du déclin de l'enveloppe 3
S'affiche comme : ESDiecTk
Valeur initiale : 0
Plage de reglage: -64 à +63
EN5:evolution du sustain de I'enveloppe 3
S'affiche comme: E3SuRat
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
EN6: durée du sustain de l'enveloppe 3
S'affiche comme : ESsusTim
Valeur initiale:127
Plage de reglage: 0 à 127
EN7: asservissement au clavier du niveau de l'enveloppe 3
S'affiche comme : E3Lv1Tk
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
Paramètre commun aux enveloppes
Voir 110. Le paramètre note de reférence pour l'asservissement est disponible sur EN8 en Page 2 du menu de chaque enveloppe.
LES LFO
L'UltraNova a trois oscillateurs basse fréquence (Low Frequency Oscillators ou LFO) distincts. Ils se noment LFO1, 2 et 3, sont identiques en termes de caractéristiques, et peuvent être librement utilisés pour modifier des nombreux autres paramètres du synthese, tels que la hauteur ou le niveau d'un oscillateur, les filtres, le panoramicique, etc.
L'assignation des LFO 1 à 3 aux autres paramétres du synthese fait dans le menu Modulation (voir 114 pour des détails complets). Afin d'entendre leurs effets, vous nevez d'abord ouvir le menu Modulation et regler la Source de modulation du patch 1 sur Lfo1+/- ou Lfo1+* et la Destination sur un paramètre de votre choix. Notez aussi que la commande Depth de ce menu (EN6) détermine l'ampleur de la modulation applicée par le LFO au paramètre de Destination, et qu'augmenter cette valeur aura certes un effet différent selon le paramètre de Destination, mais qui peut quand même généralement se traduire par "plus d'effet". L'interprétation de valeurs négatives de Depth dépendra aussi du paramètre choisi pour Destination.
La section LFO a son propre jeu de trois DEL, une par LFO. Illes surveillent la sortie de chaque LFO pour fournir une pratique-reference visuelle de leurs fréquence, forme d'onde et phase.
Presser la touche LFO [16] ouvre le menu LFO, qui a deux pages pour chaque LFO. Une des touches SELECT et une des touches PAGE seront allumées, indiquant que plusieurs LFO peuvent être contrôlés et que d'autres pages de menu sont disponibles. Au total, 12 paramêtres s'affichent par LFO en vue de réglages, huit en Page 1 et quatre en Page 2. Comme les paramêtres des trois LFO sont identiques, seules les fonctions de LFO1 sont décrites ici.
- Sélectionner Lfo1+ comme source force le LFO à ne faire varier le paramètre contrôle que dans le sens positif (c'est-à-dire montant). Sélectionner Lfo1+/- le fait varier à la fois dans les sens positif et négatif. Ces options, et d'autres y ayant trait, sont évoquées en détaïl en 114.
Paramètres de LFO 1 (page 1)
1Rate LIR2synL LiWave LIPhase L1slev LIKsynL Com LioNeSht 68 Off Sine 0 0 Off 0 Off
EN1:vitesse du LFO 1
S'affiche comme : LiRate
Valeur initiale:68
Plage de reglage: 0 à 127
C'est la fréquence de l'oscillateur. Une valeur de 0 désactive le LFO, et les effets les plus
musicaux utilisant des valeurs de la plage 40-70, bien que des valeurs inférieures ou supérieures puisent ettre appropriees a certains effets sonores.

Quand la vitesse du LFO est regloé à zéro, le LFO est "arrêté", mais continue d'appliquer au paramètre qu'il module un décalage d'une ampleur dépendant de l'endetroit de son cycle sur lequel il est arrêté.

EN2:synchronisation de la vitesse du LFO 1
S'affiche comme : LiRSync
Valeur initiale : Off
Plage de reglage: voir tableau en 130
Permet de synchroniser la fréquence du LFO sur une horloge MIDI interne/externe. Sur Off, les LFO toumt à la fréquence régée par le paramètre Rate (EN1). Pour tous les autres régles, EN1 n'intervient plus, et la vitesse du LFO est déterminée par RSync, qui à son tour dépendé de l'horloge MIDI. Si vous utilisez l'horloge MIDI interne, la vitesse peut être régée dans le menu Édition d'arpegiateur avec EN8.
EN3:forme d'onde du LFO 1
S'affiche comme:L1wave
Valeur initiale : Sine
Plage de reglage: voir tableau en 131
Les LFO de l'UltraNova peuvent générer non seulement les habituelles ondes sinusoidales, en donts de sce, triangulaires et carros pour la modulation, mais peuvent aussi produit une large gamme de séquences preréglées de formes d'onde aléatoires et de longueurs variees. Un employe habitual du LFO est la modulation du ou des oscillateurs principaux, et avec de nombreuses formes d'onde séquences, régler le paramètre Depth du menu Modulation sur 30 ou 36 (voir tableau) assurera une association d'une certaine façon musicale des hauteurs d'oscillateurs obtenues.
EN4:phase du LFO 1
S'affiche comme:L1Phase
Valeur initiale:0
Plage de roglage: 0deg a 357deg
Cette commande n'est active que si L1KSync (EN6) est reglé sur On. Elle détermine le point de départ de la forme d'onde du LFO quand la touche est pressée. Une forme d'onde complèto fait 360^ , et les paliers de la commande font 3^ . Par conséquent, un réglage médian (180deg) fera partir la forme d'onde modulatrice à mi-cycle.

EN5: lissage du LFO 1
S'affiche comme:L15iew
Valeur initiale : Off
Plage de réglage: Off, 1 à 127
Slew a pour effet de modifier la forme d'onde du LFO. Quand on monte la valeur de Slew, les bords vifs de l'onde s'arrouddissant. Cet effet s'observe facilement en selectionnant Square (onde carree) comme forme d'onde du LFO et en reglant la vitesse assez bas pour que la sortie alterné entre deuxsons quand in presse une touche du clavier. Augmenter la valeur de Slewforcera la transition entre les deuxsons a devenir un "glissement"plutot qu'une commutation brulale. Cela est du au fait que les pans verticaux de I'onde carrée du LFO ont ete arrondis.

Notez que Slew a un effet sur toutes les formes d'onde de LFO, y compris la sinusoidale. L'effet de Slew sur le LFO diffère qu'elle peut selon les formes d'onde de LFO. Quand on augmente Slew, le temps nécessaire pour atteindre l'amplitude maximale augmente, et à l'extreme cette dernière peut ne jamais être atteinte, le réglage auquel se produit ce phénomène variant avec la forme d'onde.

EN6:synchronisation du LFO 1 sur le clavier On/Off
S'affiche comme: LiKsync
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: On ou Off
Chaque LFO tourne en continu, "en tâche de fond". Si le réglage KSync est sur Off, il n'y a aucun moyen de prédire àquel endroit de son cycle sera la forme d'onde quand on pressera une touche. Des pressions consecutives d'une touche produit inévitablement des résultats variables. Régler KSync sur On fait redémarrer le LFO au même point de sa forme d'onde chaque fois qu'une touche est enforcée. Ce point se déterminé avec le paramètre Phase (EN3).


EN7:synchronisation commune du LFO 1
S'affiche comme: LiComm
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: On ou Off
La synchronisation commune ne s'applique qu'aux voix polyphoniques. Elle assure que la phase de l'onde du LFO sera synchronisée pour toutes les notes jouees. Sur Off, cette synchronisation ne se fait pas, et jour une seconde note alors qu'une est déjà pressée entraine dessons non synchronisés puisque les modulations seront déphasées.



Réglez la synchronisation commune du LFO sur On pour une émulation des premiers synthétiseurs analogiques polyphoniques.
EN8: cycle unique du LFO 1 (One-Shot)
S'affiche comme : L1OneSht
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: On ou Off
Comme son nom l'indique, ce paramètre s'il est régé sur On force le LFO à ne produit qu'un seul cycle de sa forme d'onde. Notez qu'un cycle complet est toujours génééré quelsoit le réglage de phase du LFO; si la phase du LFO est régée à 90^ ,le cycle unique de la forme d'onde démarre au point 90^ ,se déroule sur un cycle complet et se terminé a 90^
Parametres de LFO 1 (page 2)
| ESHSLIP | ESDCSLIP | ESHTLip | ESOCTLip | ESSusRat | ESUsTim | ESOLitk | LOLTKnte |
| 0 127 | 0 0 0 127 | 0 0 0 3 |
EN1: retard du LFO 1
S'affiche comme: LiDelay
Valeur initiale:0
Plagedereglage:0a127
Le retard du LFO est un paramètre de temps dont la fonction est déterminée par L1InOut (EN3).
EN2:synchronisation du retard du LFO 1
S'affiche comme : LiD5unc.
Valeur initiale: Off
Plage de réglage : voir tableau en 130
Quand ce parametre est regle sur Off, le retard du LFO est controled par le parametre
Delay (EN1). Avec tous les autres régliages, EN1 ne fonctionne pas, et le retard du LFO dépend de l'horloge MIDI interne/externe.
EN3:fondu entrant/sortant du LFO 1
S'affiche comme:L1InOut.
Valeur initiale:Fadeln
Plage de réglage: Fadeln, FadeOut, GateIn, GateOut
La fonction des quatre réglages possibles est la suivante :
Fadeln - la modulation du LFO augmente progressivement sur la période de temps définie par le paramètre Delay (EN1).
Gateln - la modulation du LFO est retarded'un temps defini par le parametre Delay du LFO, puis demarre immidiatement a plein niveau.
FadeOut - la modulation du LFO diminue progressivement sur la période de temps définie par le paramètre Delay (EN1), finissant par laisser la note sans modulation.
GateOut - la note est pleinement modulée par le LFO durant la période de temps définie par le paramètre Delay (RE1). Ensuite, la modulation s'arrête brutalement.
EN4: déclenchement du retard de LFO 1
S'affiche comme:L1DTrig
Valeur initiale: Legato
Plagede rglage: Legato ou Re-Trig
Fonctionne en conjunction avec la fonction Fade In/Fade Out reglee par EN3. En mode
Re-Trig, chaque note jouée à son propre temps de retard, régé par le paramètre Delay (ou l'horloge MIDI si L1Dsync est activé). En mode Legato, c'est仅仅 le premier note d'un passage joué en style legato qui déterminé les temps de retard (Delay), c'est-à-dire que les notes suivantes ne redéciennent pas la fonction Delay. Pour que le réglage
Legato de déclenchement du retard soit opérationnel, un mode mono doit être selectionné - cela ne fonctionnera pas en mode polyphonique. Voir 107.

Voir 110 pour plus de détails sur le style Legato.
EN5-EN8: non employés.
LA MATRICE DE MODULATION
La force d'un synthetiseur polyvalent repose sur sa capacité à interconnecter les divers contrôleurs, générateurs de son et blocs de traitement de façon à ce qu'un d'entre eux contrôle - ou "module"- un autre, d'autant de facons que possible. L'UltraNova procure une flexibilité phénomènale du routage de contrôle, et it estée un menu dédié à cela, le menu Modulation.

Pressor la touche MODULATION [17] ouvre le menu Modulation, composé d'une seule page. Le menu peut être vu comme un système de connexion de sources de contrôle à une partie spécifique du synthèse. Chaque assignation de connexion est appelée "slot", et il en existe 20, accessibles avec EN1 (voir ci-dessous). Chaque slot définit comment une ou deux sources de contrôle sont routées vers un paramètre à contrôle. Chacun des 20 slots a les mêmes possibiltés de routage, et la description de contrôle ci-dessous s'applique à tous.

La matrice de modulation est à la fois variable et additive. Qu'entendons-nous par matrice "variable" et "additive"?
Par "variable", nous voulons signifier que ce n'est pas juste le routage d'une source de contrôle vers un paramètre à contrôler qui est définis dans chaque slot, mais aussi la "magnitude" du contrôle. Donc l'amplitude" du contrôle - ou "plage de commande"- dépend de vous.
Par "additive", nous voulons dire qu'un paramètre peut varier sous l'action de plusieurs sources si vous le désirez. Chaque slot permet de router deux sources vers un paramètre, et leurs effets se multiplient entre eux. Cea signifie que si l'une des deux est a zéro, il n'y aura pas de modulation. Toutfoils, il n'y a aucune raison de ne router ces sources ou d'autres vers le même paramètre, mais depuis d'autres slots. Dans ce cas, les signaux de contrôle des différents slots "s'ajoutent pour produit I'effet global.


Vou nevez faire attention en reglant des patches comme celui-ci que l'effect combiné de tous les contrôleurs agissant simultanément créé bien le son qu'on vous voulez.
De plus, le menu Modulation vous permet d'assigner les boutons sensibles au toucher de n'importe lesquels des huit encodeurs rotatifs comme contrôleurs supplémentaires, tant que le mode tactile est activé (voir 115).
Menu matrice de modulation
| Number Source1 | Source2 | TouchSel1 | Destin | Depth |
| i | Direct | Direct Off | 0125Plch | 0 |
S'affiche comme : Number
Valeur initiale:1
Plage de réglage: 1 à 20
La matrice de modulation a 20 "slots", chacun définitissant une assignation de routage d'une ou deux sources vers une destination. Tous les patches ont la meme selection des sources et de destinations et n'importe lesquelles ou toutes peuvent etre employees.La meme source peut controler plusieurs destinations,et une destination peut etre controlee par plusieurs sources.
EN2 : source 1
S'affiche comme : Source1
Valeur initiale : Direct
Plage de reglage : voir tableau en 131
Sélectionne une source de contrôle (modulateur), qui sera routée vers la destination établie avec EN5. Régler à la fois EN2 et EN3 sur Direct signifie qu'aucune modulation n'est définie.
EN3 : source 2
S'affiche comme : Source2
Valeur initiale:Direct
Plage de reglage: voir tableau en 131
Selectionne une seconde source de contrôle pour la destination可以选择. Si une seule source est utilisée par patch, reglez EN3 sur Direct.
EN4:activation des contrôleurs tactiles
S'affiche comme : TouchSel
Valeur initiale: Off
Plage de reglage: Off, Touch1 à Touch8
Les boutons tactiles (sensibles au toucher) des huit encodeurs rotatifs peuvent etre programmnes comme controleurs tactiles, initiant un changement de valeur d'un parametre (defini par Destination - EN5) quand on les touche. Notez que le mode Touch doit etre active pour que les controleurs tactiles fonctionnent. Le menu Touch confirmera qu'un contrôleur a ete assigne en affichant un nombre M approprie autre que zero.Voir Section Control pour plus de detalls concernant I'emploi des controleurs tactiles. Notez que quand un contrôleur tactile et d'autres sources (Source1 et/ou Source 2) sont assignes au même slot, le contrôleur agit comme un commutateur pour les autres sources, dont I'effet ne sera entendu que si la commande tactile est activee.

Notez que les commandes tactiles peuvent aussi être directement assignées au déclenchement/redeclenchement des phases d'attaque et de décirn de n'importe les quelles des enveloppés via les menus Enveloppoe (EN7 en Page 2 de chaque menu).
EN5:destination
S'affiche comme: Destin
Valeur initiale:0123Ptch
Plage de réglage : voir tableau en 132
Determine le paramètre de l'UltraNova qui est contrôle par la ou les sources sélectionnées dans le patch actuel. La plage de possibités comprend :
Parametres affectant directement le son :
- quatre paramétres pour la hauteur globale des oscillateurs (0123Ptch)
- les six entrées du méangleur venant des oscillateurs, de la source de bruit et des modulateurs en annexe
- ampleur de la distorsion, fréquence et résonance par filtre, plus la balance des filtres
34 paramétres d'effet assortis dont chorus, delay, EQ etc.
Paramétres pouvant aussi servir de sources de modulation (et permettant donc une modulation récursive):
fréquence des LFO 1 à 3
- les phases de déclin (Decay) de l'enveloppe 1 (amplitude) et de l'enveloppe 2 (filtré)
EN6: ampleur (profondeur)
S'affiche comme : Depth
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -63 à +64
La commande Depth rège le niveau de contrôle appliqué à la destination - c-a-d au paramètre modulé. Si Source 1 et Source 2 sont toutes deux actives dans le slot en question, Depth contrôle leur effet combiné.

Depth définit effectivement l"ampleur" de variation du paramètre contrôle par la commande de modulation. Considérez-le comma la "plage" de commande. Cela déterminée aussi le "sens" ou polarité de la commande - avec la même action de
commande, une valeur posité de Depth fait monter la valeur du paramètre contrôle et une valeur négative de Depth la fait descendre. Notez qu'après avoir défini le source et la destination dans un patch, aucune modulation ne survient tant que Depth reste à zéro.

Avec les deux sources régles sur Direct et TouchSel sur Off, la commande Depth devient une commande de modulation "manuelle" qui affectera toujours le paramètre choisi comme Destination,quel qu'il soit.
SECTION CONTROL
Commandes réactives
Commandes tactiles
Comme déjà mentionné dans les sections précédentes du mode d'emploi, les huit encodeurs rotatifs de l'UltraNova possédent des boutons en caoutchouc conducteur qui les rend sensibles au toucher. Vous pouvez les programmeur pour déclencher un changement dans un paramétres, et les utiliser en jeu pour produit des changements dans votre son ou des effets subtly ou spectaculaires.
L'action de chaque commande tactile se programme dans les menus Enveloppe et/ou Modulation, et les options disponibles pour le contrôle de paramètre au toucher sont évoquées dans les sections correspondantes du mode d'emploi (voir 109,114). Toutefois, les commandes tactiles ne sont actives que quand le mode Touch a été mis en service en pressant la touche TOUCH [22].
| 123456 | 123456 | 123456 | 123456 | 123456 | 123456 | 123456 | 123456 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Contrairement aux autres menus de l'UltraNova, le menu Touch ne permet aucune réglage de paramètre, il confirme simplement les assignations des commandes tactiles qui ont été faites dans les autres menus.
Tandis que la rangée supérieure de l'écran demeure constante, la rangée inférieure fournit deux éléments d'information :
Si des commandes tactiles ont ete assignees au declenchement de modulations configu-. rees dans la matrice de modulation, le nombre d'assignations de modulation apparait sous la lette M^ . La valeur affichee represente le nombre de slots de modulation individuels qui ont ete regles pour etre declenches par chaque commande tactile. L'emploi des commandes tactiles avec la matrice de modulation est decrit de façon detaillée.
Si une commande tactile a ete assignee a une des enveloppos, un R^ "T" ou E" apparait sous un des chiffres 1 a 6, le chiffre correspondant au numero d'enveloppe. L'emploi des commandes tactiles avec les enveloppos est decrit de façon détaillée en 109.
Donc si la commande tactile 1 a ete assignee au redeclenement de I'enveloppe 1 (amplitude) et la 2 au declenement de I'enveloppe 2 (filtres), l'ecran ressembla a ceci :
| M 123456 | M 123456 | M 123456 | M 123456 | M 123456 | M 123456 | M 123456 | M 123456 |
| 0 R---- | 0 T---- | 0 0---- | 0 0---- | 0 0---- | 0 0---- | 0 0---- | 0 0---- |
Si deux autres assignations de paramétres à une commande tactile ont été faites dans la matrice de modulation, un "2" s'affichera sous le "M":
| H 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 M 123456 | |||||||
| 0 R- | 0 T- | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Notez qu'avec l'enveloppe 1 (amplitude), le redéclenchement (R) de l'enveloppe est le seulchioix possible. Les enveloppés 2 à 5 offre le choix des fonctions de redéclenchement (R), déclenchement (T) ou mise en service (E).
Commandes constamment disponibles (Tweak)
Quand on joue en live, il est souvent souhaitable de regler manuellement certains aspects du son - c'est-à-dire de "manipuler" un paramètre particulier. Bien que la conception de l'UltraNova donne accès à la plupart des paramétres avec un minimum de touches à presser, une solution encore plus élégante consiste à s'organiser pour que les principaux paramétres que vous pouverez avoir à modifier soient tous disponibles simultanément, quels que soient les menus où ils se trouvent normalement. Vous constatérez que tous les patches d'usine sont déjà vu assigner certains commandes Tweak, mais vous pouvez changer leur fonction ou en ajouter d'autres.
Les huit encodeurs rotatifs peuvent fonctionner comme commandes Tweak, et les 127 paramétres peuvent leur être assignés, dans n'importe quel ordre. En outre, les assignations et réglages Tweak sont sauvégardés avec tous les autres changements de paramètre, et sont donc toujours la si le patch est sauvégarde après les avoir définis. Notez que sauvégarder des patches dans certaines catégories ajoutera automatiquement pour vous certaines assignations de commande Tweak. Mais si vous avez fait vos propres assignations de commande Tweak lors de votre creation de patch, celles-ci auront priorité.
Les commandes Tweak s'activent en pressant la touche TWEAK [22], qui ouvre le menu Tweak. Ce menu a deux pages : La Page 2 soit a configurer les commandes Tweak, tandis que la Page 1 soit durant le jeu et affiche le nom et la valeur du paramètre assigné à chaque encodeur rotatif. Les écrons par défaut sont illustrés ci-dessous :
Menu Tweak, Page 2:
Tweak1 Tweak2 Tweak3 Tweak4 Tweak5 Tweak6 Tweak7 Tweak8 0sC1Cents 0sC2Cents F1Freq Fires FlDec LIRate FX1Aant FX2Aant
Chaque oncodeur peut so voir assigner n'importe lequel des parametres disponibles (voir listede 132) pour le regler. Touta assignation de commande Tweak faisant partie d'une catégorie de patches sera affichée.
Menu Tweak, Page 1:
| Doc1Cents | Doc2Cents | PfRfre | PfRes | PfDec | Lirate | FX1Nphant | FX2Nphant |
| +25 | -25 | 13 | 45 | 76 | 4 | 64 | 4 |
Quand un paramètre est assigné à un encodeur rotatif, soit comme partie du patch, soit via une assignation manuelle, la rangée supérieure affiche le nom du paramètre et la rangée inférieure sa valeur, exactement comme dans son menu "natif".
Notez que les modes Tweak et Touch s'excluent mutuellesment - les encodeurs ne peuvent pas etre simultanement assignes aux deux fonctions, ni globalement ni individuellement.
Le grand bouton TOUCHED/FILTER [9] est une autre commande très utile pour le jeu live, particulièrement si on utilise les fonctions TOUCH ou TWEAK. Il s'emploi en konjection avec les touches adjacentes FILTER et LOCK [8].

La fonction par défaut du bouton est d'imiter le dernier encoder rotatif touché (cela comprend le mode Tweak). Cela s'applique encore même après que le menu ou la page de menu actuellément ouverts aient change. Donc, si vous aveu ouvert le menu Mix et utilise EN6 pour faire varier le niveau de bruit, vous constaterez que vous pouvez aussi le faire avec le bouton Touched/Filter. Mais si vous passez au menu filtré, le bouton Touched/Filter contrôle l'ampleur de la distorsion du filtré 1 (si on considère que le menu filtré s'est ouvert sur la Page 1) sans qu'aucun des encodeurs rotatifs n'ait ete touche, car il roste assigne à la meme fonction que EN6. Vous pouvez comparer Touched/Filter a une "copie" du dernier encoder rotatif touché quand vous etes en mode de reglage de parametre, en utilisant les menus de formaon normale.
Si vous utilise les modes Tweak ou Touch, alors les encodeurs rotatifs ne sont plus disponibles pour contrôler les paramétres de son de façon "normale", mais vous pouvez toujours contrôler le dernier paramètre régèle avec le bouton Touched/Filter. Cette fonctionnalité reste disponible tant que les deux fonctions FILTER et LOCK [8] n'ont pas été activées.
La touche Filter
Le paramètre le plus souvent sollicité pour le réglage dynamique est probablement la fréquence du filtre 1, et presser la touche FILTER [8] assigne le contrôle de ce paramètre au bouton Touched/Filter (d'ou son nom!). Donc quoi qu'il se passé, vous pouvez toujours avoir le contrôle de la fréquence de votre filtre principal.

Le bouton TOUCHED/FILTER peut se voir affecté de façon permanente, si désire, au contrôle de la fréquence de coupure du filtre 1. Cela peut se decide en Page 1 du menu global avec EN6. Voir 126 pour plus de détails.
La touche Lock
Comme décrit ci-dessus, la fonction du bouton TOUCHED/FILTER change avec le menu sélection, puisque le bouton est associé à un encodeur physique只不过 qu'au paramètre contrôle actuellément par cet encodeur. Si LOCK est activé, c'est le paramètre actuellément régulé et non l'encodeur physique qui est assigné (associé) au bouton. Par consécutif, s'il existe un paramètre auquel vous poulez constamment acceder, tout en gardant l'accès à d'autres paramétres dans d'autres menus, utiliser LOCK assignora fixement le contrôle de ce paramètre au bouton TOUCHED/FILTER jusqu'à ce que LOCK soit déslectionné.

Notez que certains patches d'usine comprend l'activation de la touche LOCK ; cette touche est alors allumée. Cela signifie qu'un paramètre est déjà assigné au bouton TOUCHED/FILTER. Essayez de le tourner pour voir ce qui se passé !
L'ARPÉGIATEUR
L'UltraNova possède un faisant arpégiateur qui permet de jour des arpèges à compléxté et rhythmé variables. Si une seule touche du clavier est pressée, la note est redéclenchéée par l'arpégiateur. Si vous jouez un accord, l'arpégiateur identifie ses notes et les joue individuellement tour à tour (cela s'accolle un arpège ou une "sequence arpégée"); donc si vous jouez une triade de do major, les notes scéléctionnées seront do, mi et sol.
Le fonctionnement de l'arpégiateur de l'UltraNova est contrôle par les trois touches ARP [20], ON, SETTINGS et LATCH. La touche ON met l'arpégiateur en et hors service, tandis que la touche LATCH continue de faire jour en boute la sequence arpégée même après avoir relâché des touches du clavier. LATCH peut aussi être pressée avant la mise en service de l'arpégiateur. Quand l'arpégiateur est mis en service, l'UltraNova joue immédiatement la sequence arpégée définie par le dernier jeu de notes joué, et cela indéfiniment.
L'édition de toues les fonctions de l'arpégiateur se fait dans le menu arpégiateur, que l'on ouvre en pressant la touche SETTINGS.
EN1: synchro de la vitesse de l'arpegiateur
S'affiche comme: ArpSync
Valeur initiale : 16th
Plage de reglage : voir tableau en 130
Determine la cadence de la sequence arpegée en fonction du tempo regle avec EN8.
EN2:mode delarpegiateur
S'affiche comme: ArpMode
Valeur initiale: Up
Plage de reglage: voir tableau en 134
Quand il est en service, l'arpégiateur joue toutes les notes enforcées selon une séquence déterminée par le paramètre ArpMode. La troisième colonne du tableau désrit la nature de la séquence dans chaque cas.
EN3: motif de l'arpégiateur
S'affiche comme: HPPati
Valeur initiale : 1
Plage de reglage: 1 à 33
En plus de pouvoir regler le timing de base et le mode de la sequence arpegée (avec EN1 et EN2), vous pouvez aussi introduire d'autres variations rhytmiques avec le paramètre
ArpPatt.

Vous déverrez consacrer un peu de temps aux essais des différentes combinaisons de mode et de motif d'arpégiateur. Certains motifs fonctionnent moins dans certains modes.
EN4: durée des notes de l'arpégiateur ("Gate Time")
S'affiche comme: ArpGtine
Valour initiale: 64
Plage de réglage: 1 à 127
Régle la durée de base des notes jouées par l'arpégiateur (bien que celle-ci soit encore amendée à la fois par les réglages ArpPatt et ArpSync). Plus basse est la valeur du pa-ramètre, plus courte est la durée des notes jouées. Au maximum, une note de la séquence s'enchaînera immédiatement avec la suivante sans silence entre les deux. Avec la valeur par défaut de 64, la durée de la note fait exactement la moitié de l'intervalle musical (régèle par l'horloge de tempo EN8), et chaque note est donc suivie par un silence de durée équivalente.
EN5: octaves de l'arpégiateur
S'affiche comme: ArpOctue
Valeur initiale : 1
Plagedereglage:1a8
Ajoute des octaves supérieures à la séquence arpégée. Si ArpOctve est régle sur 2, la séquence est jouée normalement, puis à nouveau immédiatement mais à l'octave supérieure.
Des valeurs plus élevées pour ArpOctve élient de ce processus en ajoutant des octaves supérieures supplémentaires. Des valeurs d'ArpOctve supérieures à 1 ont pour effet de doubler, tripler, etc., la longueur de la séquence. Les notes supplémentaires ajoutées reconnue la séquence d'origine mais transposée par octaves. Donc une séquence qui fait quatre notes avec ArpOctve sur 1 comprendra huit notes avec ArpOctve sur 2.
EN6:synchronisation de l'arpegiateur sur le clavier
S'affiche comme: RnPK'Sunc.
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off ou On
Determine comment se comporte la sequence quand une note supplémentaire est jouee.
Avec Off, la nouvelle note est simplement ajoutée à la séquence à l'endetroit approprié.
Avec On, la série redémarre chaque fois qu'une nouvelle note est jouée. Notez que
ArpKSync ne s'applique que si LATCH [20] est enclenché.
EN7: dynamique de l'arpégiateur
S'affiche comme: ArpVel
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off ou On
Sur On, la dynamique employée pour chaque note de la séquence arpégée sera cette préprogrammée dans le motif. Sur Off, c'est la dynamique de jeu des notes qui sera employée par l'arpégiateur. Cela vous permet d'inclure de la dynamique dans la séquence de l'arpégiateur.

Pour que la dynamique de l'arpégiateur fonctionne, vous devez régler AmpVeloc (EN5 en Page 1 du menu Enveloppe 1) sur une valeur inférieure à +127, sinon il n'yaura pas do variation de dynamique.

Essayoz d'assigner la dynamique à d'autres paramètres dans la matrice de modulation pour obtenir des résultats intéressants.
EN8: horloge de tempo
S'affiche comme:ClockBPM
Valeur initiale : 120
Plage de reglage: 40 à 250
Règle en BPM (Battements Par Minute) le tempo sur lequel est basée la séquence arpégée quand vous utilisez l'horloge interne. Définit également le tempo de tous les aspects synchronisés du patch, donc ce réglage sera employé par les divers paramétres Sync des menus Effets et Synchronisation.
IMPORTANT - Si l'UltraNova est reglé pour receivevoir une horloge MIDI externe, le paramètre ClockBPM sera ignorer. Notez aussi que la dernière valeur "interne" restera affichée pour ClockBPM si la synchro externe est sélectionnée. Voir 127 pour plus de détails sur la synchro externe.
La fonction Chord de l'UltraNova est très utile car elle vous permet de jour des accords contenant jusqu'à dix notes en ne pressant qu'une seule touche du clavier. L'accord obtenu utilise la plus basse note jouée comme tonique ; toutes les autres notes de l'accord lui sont supérieures.
Les deux touches CHORD de la face supérieure contrôlent la fonction Chord [21] ; ON met simplement la fonction en ou hors service, EDIT ouvre le menu Édition d'accord.
| TRANSPose | 2007 | BASS | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 0 | START | ACCEPT | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Programmation de I'accord :
Avec le menu Édition d'accord ouvert, pressé la touche VIEW [7], (identifiée par START dans l'écran). Sa DEL clignotera, mais s'eteindra à la pression de la touche, tandis que la DEL de la touche USER adjacente (identifiée par ACCEPT dans l'écran) clignotera à la place.
Jouez maintainant l'accord que vous voulze programmermer ; vous pouze le jouer dans la tonalité ou le renversement de votre可以选择. La fonction Chord identifiera les notes jouées et les affichera en rangée inférieure de l'ocran, la note la plus basse de l'accord s'affichant toujours comme 0 . Les intervalles des autres notes de l'accord s'afficheront en demi-tons à partir de la gauche. Donc si vous jouez un accord de septieme minère, l'ecran affichera :
| Transpose | ^_^ | ^_^ | Bass | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
| 0 | START | ACCEPT | 0 | 4 | 7 | 10 | - | - | - | - | - | - | - |
Pressez maintainant la touche USER pour valider votre sélection. La fonction Chord peut maintenant être mise en service en pressant la touche ON. Vous constatérez que presser n'importe chaque petite touche du clavier fait maintainant jour un accord de septiembre mineure, l'accord ayant pour tonique la note jouée au clavier.
Sachez que les intervalles en demi-tons affichés sont ceux de la gamme chromatique complèto à douze dégrès, pas ceux de la gamme diatonique à huit dégrôs généralement utilisée pour déscrier les notes composant un accord – donc la pierce majeure de l'exemple précédent apparait comme "4" car elle est à 4 demi-tons au-dessus de la tonique, la quinta juste comme "7" car elle est à 7 demi-tons au-dessus de la tonique, et ainsi de suite.

Notez que dans le moteur de synthese de l'UltraNova, l'arpégiateur est place avant la fonction Chord. La conséquence est que si les deux sont employés, chaque touche arpégée donna r un accord complet.
EN1:commandedetransposition
S'affiche comme : Transpose
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -11 à +11
La commande de transposition est calibrée par intervalles d'un demi-ton, et la transposition de la hauteur de l'accord peut aller jusqu'à 11 demi-tons, vers le haut ou la bas.
EN2 à EN8: non employés.
EFFETS (FX)
L'UltraNova est livre avec un jeu complet de proceseurs d'effets sur DSP qui peuvent etre appliques aussi bien au son du synthese qu'a un signal audio des entrées audio de l'UltraNova.
La section FX comprend cinq "slots" de traitement, un proceseur d'effet pouvant être "charge" dans chaque depuis un pool d'effets compensant panoramicque, égalisation, compression, delay, chorus, distorsion, reverb et Gator. En plus dos slots, des commandes sont aussi prévues pour des paramétres d'effet globaux tels que panoramicque, niveau d'effet, reinjection dans l'effet, etc.
Les menus FX s'ouvrent avec la touche EFFECT [18]. Trois ou quatre pages de menu sont disponibles, selon le chargement des effets dans les slots. Les trois premières pages apportent des commandes de panoramicque, niveaux d'effet, selection d'effet et routage d'effet, et sont constantes. La quatrième page est la page de contrôle du slot de traitement actuellément sélectionné par les touches SELECT [10], donc si plusieurs slots sont en service, vous accédez aux pages de menu supplémentaires avec les touches SELECT.
Menu FX, Page 1 - Panoramaque
$$ \mathrm {F H N} \quad \text {F a n P o s n} \quad \text {F a n t a l e} \quad \text {F a n s y n c} \quad \text {F a n D e p t h} $$
EN1: non employe.
EN2: commande de panoramaque
S'affiche comme: PanPosn
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
C'est la principale commande manuelle de panoramicique et elle positionne le son de synthé/signal audio entrant sec (avant effet) dans l'image stéreo entre les sorties 1 et 2, et aussi entre les sorties 3 et 4, si elles sont en service. Des valeurs négatives de PanPosn déplacé les son vers la gauche et des valeurs positives vers la droite. Notez que certains effets (par ex. reverb, chorus) sont par nature stéro, et sont ajoutés après panoramicique.
Donc si vous employez un son qui utilise ces effets, PanPosn semblera ne pas totalement localiser le son à fond à gauche ou à droite pour ses réglages extrêmes.
EN3:vitesse de panoramicique
S'affiche comme: PanRate
Valeur initiale:40
Plage de reglage: 0 à 127
Un panoramaque automatique est aussi possible, et la section Pan a un LFO à onde sinusoidale dédié pour le contrôle. Le paramètre PanRate contrôle la fréquence du LFO, et donc la rapidité avec laquelle le son va et vient entre gauche et droite. Avec une valeur de 40, le son prend environ 3 secondes pour faire un cycle complet, et la plage de contrôle permet un panoramaque extrémement lent ou extrémement rapide.

Pour les membres résultats avec Pan Rate, assurez-vous que PanPosn est à 0 (donc au centre)
EN4:synchronisation de la vitesse de panoramaque
S'affiche comme : PanSync
Valeur initiale: Off
Plage de reglage : voir tableau en 130
La vitesse d'auto-panoramaque peut etre synchronise sur l'horloge interne ou l'horloge
MIDI exter, selon une grande variete de tempos.
EN5: profondeur de panoramaque
S'affiche comme: PanDert.
Valeur initiale:0
Plagodreglage:0a127
Determine l'ampleur du decalage d'image applique par l'auto-panoramique. A sa valeur maximale de 127, l'auto-panoramique envoie le son aux extrêmes, gauche et droite; des valeurs plus basses donnent des panoramiques moins extrêmes, le son restant plus central. L'auto-panoramique est hors service pour une valeur de paramètre de zéro (mais la commande manuelle de panoramique EN2 reste opérationnelle).
EN6 à EN8: non employés.
Menu FX, Page 2 - Routage
| Rout9 1(2+3+4+5) | SlotIFR SlotIFR SlotIFR Slot4IFR Slot5IFR |
| Bypass Bypass Bypass Bypass Bypass Bypass |
C'est dans cette page de menu que vous assignez les effets dont vous avez besoin. Vous pouvez aussi spécifique leur configuration - leur "connexion" en série, la sortie de l'un servant de source à l'entrée de l'autre, ou en parallèle, avec le son du synthese servant de source simultanément aux entrees de plus d'un effet, tandis que les sorties sont mixées ensemble.
EN1: routage de slot d'effet
S'affiche comme: Routing
Valeur initiale:1(2+3+4+5)
Plage de réglage : voir schémas ci-dessous
Vous peut de configurer l'interconnexion dos slots d'effet. Les cinq slots peuvent etre reliés en série, en parallele ou selon diverses combinaisons de série et de parallelle.

1+2+3+4+5

1)(2+3+4+5)

1>2>(3+4+5)

1× 2× 3(4 + 5)

1>2>3>4>5




Les types d'effet peuvent être classes en catégories de différentes façon : certains sont basés sur le temps (chorus, delay), d'autres sont statiques (égalisseur, distorsion). Certains doivent être employés au sein d'une boucle d'effet par
départ/retour (implicant une connexion parallèle), d'autres comme insert (impliquant une connexion série). Selon le son de synthe lui-même et les effets utilisés, certaines configurations fonctionneront nettement moins que d'autres. Si vous utilisez plusieurs effets, essayez quelques interconnexions différentes pour voir celle qui marche le moyen.
EN2: non employé.
EN3 à EN7 : sélection d'effet pour le slot
S'affiche comme: SlotFX (ou n=1 à 5)
Valeur initiale: Bypass
Plage de réglage : voir tableau en 134
Un des processeurs d'effets disponibles peut être charge dans chacun des cinq slots. Utilisiez l'encodeur rotatif de n'importe que slot pour selectionner un effet dans la liste de ceux qui sont disponibles. Le tableau donne le "pool" des unités FX disponibles. comme la capacité du DSP n'est pas infinie, chaque unité de la liste ne peut être chargeée que dans un slot, et une fois chargeée, elle n'apparait plus dans la liste des processeurs disponibles pour les autres slots. Vous verrez que plusieurs occurrences de la plupart des unités d'effets sont proposées pour permettre l'utilisation le plus créatif des effets.
EN8: non employe.
Menu FX, Page 3 - Commandes de niveau d'effet
| FXMemory | FX1Hunt FX2Hunt FX3Hunt FX4Hunt FX5Hunt FX6Hunt FX7Hout |
| 0 | 64 64 64 64 64 0 |
EN1: reinjection dans l'effect
S'affiche comme: FXFedbook
Valeur initiale:0
Plage de reglage: 0 à 127
Controle la quantité de signal sortant de la chaine d'effets et reinjectée dans celle-ci. Le slot d'effets duquel vient la reinjection varie selon la configuration de routage employé - voir les schémas. Toutfootis, avec toutes les configurations de routage, la reinjection se fait dans la chaine par le slot 1. Notez que toutes les configurations n'empliant pas la reinjection.
EN2: non employe.
EN3 à EN7 : ampleur do l'effect
S'affiche comme: FxnHnnt. (ou n=1 a 5)
Valeur initiale: 64
Plagodreglage:0a127
La fonction précise de ce paramètre dépend de l'unité d'effet qui est chargeée dans le slot. Voir le tableau ci-dessous pour un résumé. Les cinq commandes sont identiques, et il y en a une pour chaque slot. Si le slot est inutilisé (bypass), son encodeur ne fait rien.
| TYPE D'EFFET PARAMÉTRE RÉGLE | |
| Compresseur Niveau | |
| Égalisseur (EQ) Niveau | |
| Distorsion Amplitude ou réduction de résolution | / fréquence d'échantillonnage |
| Delay Niveau de départ et de retour | |
| Chorus Niveau | |
| Reverb Niveau de départ et de retour | |
| Gator Niveau |
EN8: nivea d'effet
S'affiche comme:F'KuetLv1
Valeur initiale: 127
Plage de réglage: 0 à 127
Règle le niveau général du signal traité (qui est ensuite mixé avec le signal non traité).
Notez que les contributions individuelles des processeurs dans chacun des slots d'effets peut se regler avec EN3 à EN7 (voir ci-dessous).
Menu FX, Page 4 - Paramétres d'effet
Le menu qui apparait en Page 4 est déterminé par les touches SELECT [10], qui peuvent être pressées pour passer en revue les cinq slots d'effets. Un slot dans lequel aucune unité d'effets n'est chargée affiche le message suivant :
Chaque unité d'effets a son propre menu ; ils sont décrits tour a tour ci-dessous.
Menu Egaliseur (EQ)
Un égaliseur est disponible. Il peut être charge dans n'importequel slot d'effet.
EQ EQBAsL01QHDL01EOTBL01EOBAsPr EOHJPR EOTBrPr 64 64 64
L'égaliser est de type trois bandes "glissantes", avec commandes d'acculturation/reduction et fréquence pour chaque bande. Les sections BF et HF sont des filtres en plateau du second ordre (avec une pente de 12 dB/octave), et la section des fréquences moyennes est un filtre en cloche.

Notez que le paramètre FXAmount doit être régle sur 127 pour-disposer de toute la plage de gain de EN2, EN3 et EN4.
EN1: non employé.
EN2: accentuation/reduction des basses fréquences (BF)
S'affiche comme: EQBAsLvI
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
Contrôle la réponse en BF de l'égaliser ; une valeur de 0 donne une réponse plate dans la région des BF, des valeurs positives donnant une accentuation, c'est-à-dire plus de graves, et des valeurs négatives auront l'effet opposé. La plage de réglage est de ±12 dB (avec
FXAmount régle sur 127).
EN3: accentuation/ réduction des fréquences moyennes (MF)
S'affiche comme: EOMidLv1
Valeur initiale:0
Plage de reglage: -64 à +63
Contrôle la réponse en MF de l'égaliser; une valeur de 0 donne une réponse plate dans la région des MF, des valeurs positives donnant une accentuation, c'est-à-dire plus de médiems (la région de la voix dans le spectre audio), et des valeurs négatives auront l'effect opsoé. La plage de réglage est de ±12 dB (avec FXAmount réglo sur 127).
EN4: accentuation/reduction des haute fréquences (HF)
S'affiche comme : EQTrbLvl
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
Contrôle la response en HF de l'égalisur; une valeur de 0 donne une response plate dans la région des HF, des valeurs positives donnant une accentuation, c'est-à-dire plus d'aignus, et des valeurs négatives moins d'aignus. La plage de réglage est de ±12 dB (avec FXAmount régèle sur 127).
EN5: fréquence de la bande BF
S'affiche comme : EOBasFr
Valeur initiale:64
Plage de réglage: 0 à 127
L'égaliser est du type "glissant", ce qui signifie qu'en plus de pouvoir accenter ou réduire les aigus, Médiums ou graves, vous pouvez aussi régler la bande de fréquences sur laquelle portent les commandes d'accenturation/reduction, c'est-à-dire ce que l'on entend par "graves", "mediums" et "aigus". Cela vous donne un contrôle beaucoup plus précis de la réponse en fréquence. Augmenter la valeur d'EQBAsFrq fait monter la fréquence en dessous de laquelle la commande d'accenturation/reduction des BF (EN2) agit, donc en général, EN2aura plus d'effet sur le son pour une valeur plus haute d'EQBAsFrq. Baisser la valeur d'EQBAsFrq fait descendre la fréquence en dessous de laquelle la commande d'accenturation/reduction agit, une valeur do 0 correspondant à environ 140Hz . La valeur maximale de 127 correspond à environ 880Hz et la valeur par défaut de 64 à environ 500Hz .
EN6: fréquence de la bande MF
S'affiche comme : EmonidFra
Valeur initiale:64
Plage de réglage: 0 à 127
Augmenter la valeur de ce paramètre fait monter la fréquence "centrale" de la réponse des MF. La fréquence centrale est cette pour laquelle l'accentuation/reduction est maximale quand vous reglez EN3, et cette dernière commandeaura un effet proportionnellement décroissant sur les fréquences s'éloignant de part et d'autre de la fréquence centrale. La plage de réglage va de 440 Hz (valeur = 0 ) à 2,2 kHz (valeur = 127 ). La valeur par défaut do 64 correspond environ à 1,2 kHz.
EN7: fréquence de la bande HF
S'affiche comme: EQTrbFreq
Valeur initiale:64
Plage de reglage: 0 à 127
Diminuer la valeur d'EQTrbFrq fait baisser la fréquence au dessus de laquelle la commande d'accentuation/reduction des HF (EN3) agit, donc en général, EN3 aura plus d'effet sur le son pour une valeur plus BASSE d'EQTrbFrq. Augmenter la valeur d'EQTrb-Frq fait monter la fréquence au dessus de laquelle la commande d'accentuation/reduction agit, une valeur de 127 correspondant à environ 4,4 kHz. La valeur 0 correspond à environ 650 Hz et la valeur par défaut de 64 à environ 2 kHz.
EN8: non employé.
Menu Compresseur
COMPRESI C1 Ratio C1Thresh C1Unlack C1Rel C1Hold C1Gain 2.0 -20 9 64 32 127
Deux unités de compresseur sont disponibles. Elles peuvent être chargées dans n'importe qu'elle paire de slots d'effet. Leurs possibilités sontidentiques; l'exemple ci-dessous concerne le Compresseur 1.
Les compresseurs peuvent être employés pour réduire la plage dynamique du son de synthé/signal audio entrant, ce qui a pour effet de "grossir" le son et/ou de lui donner plus de "punch" ou d'impact. Ils sont particulièrement efficaces sur les sons ayant un fort contenu percussif.
EN1: non employe.
EN2:tau (ratio) de compression
S'affiche comme: C1Ratio
Valeur initiale:1.0
Plage de réglage: 1.0 à 13.7
Avec la valeur minimale de 1.0, le comprésseur n'a pas d'effet car 1.0 signifie que tout changement du niveau d'entrée se reflete à l'identique dans le niveau de sortie. Ce paramètre regle l'ampleur de la réduction de volume dessons qui sont plus forts que le niveau seuil ou Threshold (réglé avec EN3). Si le Ratio est régled sur 2.0, un changement de niveau d'entrée n'entraine en sortie qu'un changement d'amplitude moitié moindre, donc la plage dynamique globale du signal est réduite. Plus haut est le réglage de Ratio, plus il y a de compression appliquée aux parties du son situées au-dessus du niveau seuil ou Threshold.
EN3 : niveau seuil (Threshold)
S'affiche comme : C1Thrs
Valeur initiale: -20
Plage de réglage: -60 à 0
Le niveau seuil ou Threshold définit le niveau de signal auquel commence l'action du comprisseur. Les signaux inférieurs au seuil (les parties calmes du son) ne sont pas modifiés, mais ceux supérieurs au seuil (les sections plus fortes) voient leur niveau réduit selon la ration établi avec EN2, ce qui entraine une réduction globale de la plage dynamique du son.

Notez que toute alteration de volume resultant de l'action du compresseur n'a rien à voir avec la façon dont est reglé le niveau de sortie du synthese. Que vous utilisiez
la commande MASTER VOLUME de l'Ultranova ou une pédale d'expression
pour contrôler votre volume général, toute compression survenant dans la section FX s'applique "avant" ces méthodes de contrôle du volume, et reste donc constante.
EN4: durée d'attaque
S'affiche comme: C1Attack
Valeur initiale:0
Plage de reglage: 0 à 127
Le paramètre Attack détermine la rapidité avec laquelle le compresseur applique la réduction de gain à un signal qui dépasse le seuil. Avec dessons percussifs, comme des frappes sur des futs de batterie ou une baisse jouée au mediator, il peut être souhaitable de compresser l'enveloppe principale du son tout en conservant son bord anteriori caractéristique ou "phase d'attaque" du son. Une valeur de temps faible donne une attaque rapide, et la compression s'appliquera au bord antérieur du signal. Des valeurs de temps élevées donnent des réponses lentes, et les transitoires percussives ne seront pas compressées, ce qui produit un son avec "plus de punch". La plage des durées d'attaque possibles va de 0,1 ms à 100 ms.
EN5: durée de relâchement
S'affiche comme: C1Rel
Valeur initiale: 64
Plage de réglage: 0 à 127
Doit être régê en conjunction avec le paramètre de durée de maintainen ou Hold (voir EN6 ci-dessous). Rel déterminé les temps nécessaire à la réduction de gain pour s'arreter (et avec elle la compression) une fois éculée la durée du maintainen ou Hold. Des valeurs basses donnant une durée de relachement Rel courte, des valeurs élevées en donnant une longue. La plage des durées de relachement possibles va de 25 ms à 1 s.
EN6: durée de maintainen
S'affiche comme:C1Hold
Valeur initiale: 32
Plage de réglage: 0 à 127
Hold déterminé combien de temps encore la réduction de gain s"appliquera à un signal ayant dépassé le seuil Thrh après que le niveau de ce signal soit redescendu sous le seuil Thrh. À la fin de la durée de maintainen Hold, l'ampleur de la réduction de gain diminue en un temps déterminé par la durée de relachement Rel, réglée avec EN5. Des valeurs bassées donnant une durée de mainien Hold courte, des valeurs élevées en donnant une longue. La plage des durées de mainien possibles va de 0,5 ms à 500 ms.

Les données de temps d'un compresseur ont une importance particulière avec lessons rhytmiques répétitifs. Par exemple, une durée de maintainien Hold trop courte peut entraîner un "pompage" audible du bruit de fond entre les notes, ce qui peut être assez désagréable.
Hold, Rel et Attack se reglent généralement moins les uns par rapport aux autres, à l'oreille, afin d'obtenir un effet optimal pour le son particulier que vous utilisez.
EN7:gain automatique
S'affiche comme: Cigain
Valeur initiale:127
Plage de reglage: 0 à 127
Une conséquence de la compression est une éventuelle réduction du volume général du son. Les compresseurs de l'UltraNova "compensent" automatiquement cette perte de niveau et assurement que le niveau du signal compressé reste aussi proche que possible de celui de l'entrée. Le Gain automatique procure un gain supplémentaire qui peut être utilis dans les situations où une forte compression est employée.
EN8: non employé.
Menu Distorsion
La distorsion est une chose généralement indesirable, et bien que nous fassions tous beaucoup d'efforts pour la plupart du temps l'évitar, il existe des circonstances où ajouter un peu de distorsion bien maitrisesse vous donne exactement le son que vous recherchez.
La distorsion survient quand un signal passé au travers d'un canal non linéaire d'un genre quelconque, la non linéarité produit des altiations de la forme d'onde que nous entendons comme de la distorsion. La nature du circuit non linéaire dicte la nature de la distorsion. Les algorithmes de distorsion de l'UltraNova peuvent stimuler divers types de circuits non linéaires, avec des résultats allant d'un léger grossissement du son à duinally affreux.

Vous devez faire attention quand vous selectionnez les différents Types de distorsion, car le même réglage de la commande FXAmnt produit des volumes très différents selon le Type de distorsion choisi.
L'UltraNova a deux unités d'effet de distorsion pouvant être chargés dans n'importe qu'elle paire de slots d'effet et ayant les mêmes possibilités ; l'exemple suivant concerne la Distorsion 1.
DISTUKI Ustlntype Ustlntcomp
Diode 100
EN1: non employé.
EN2: type de distorsion 1
S'affiche comme : DstIType
Valeur initiale : Diode
Plage de réglage: voir ci-dessous
Diode - Simulation d'un circuit analogue produuant une distorsion dans laquelle la forme d'onde est progressivement "dolissée" quand la quantite de distorsion est augmente.
Valve - Simulation d'un circuit analogue produitant une distorsion similaire à Diode, mais avec des réglages extrêmes des demi-cycles de la forme d'onde sont inversés en alternance.
Clipper - Simulation d'une saturation numérique.
XOver - Simulation de la distorsion de croissement généree par un circuit analogique bipolaire, par ex. les etages de sortie d'un amplificateur.
Rectify - Tous les demi-cycles passant dans les négatifs sont inversés, simulant l'effet d'un redressement.
BitsDown - Reproduit la qualité "granuleuse" associée aux faibles résolutions de quantification en bits, comme dans les derniers appareils numériques.
RateDown - Donne l'effet d'une définition réduite et d'une perte de HF, comme quand on emploie une fréquence d'échantillonnage)basse.
EN3:compensation de distorsion 1
S'affiche comme: DatiComp
Valeur initiale : 100
Plage de réglage: 0 à 127
La compensation de distorsion n'a d'effet que sur les types de distorsion Diode et Valve. Monter la compensation reduit la rugosite de l'effet de la distorsion.
EN4 à EN8 : non employés.
Menu Delay
Le processeur d'effet Delay produit une ou plusieurs répetitions de la note jouée. Bien que les deux soient intimement liés d'un point de vue acoustique, le delay (ou retard) ne doit pas être confondu avec la reverb (ou réverbération) en termes d'effet. Comparez simplement le delay à un "echo".
L'UltraNova a deux lignes de retard ou delays. Elles peuvent etre chargées dans n'importe quelle paire de slots d'effet. Leurs possibilités sont identiques ; l'exemple ci-dessous concerne la Delay 1.
DELAY1 Dluytine Divisicn DiviFeck Divil/RL Diviunth DLysieu 64 Off 64 1/1 127 127
EN1:non employe.
EN2: temps de retard 1
S'affiche comme:D1y1Tirie
Valeur initiale:64
Plage de réglage: 0 à 127
Règle le temps de retard de base. Avec Dly1Sync (voir EN3 ci-dessous) réglice sur Off, la note jouée sera répétée après un temps fixe. Les valeurs élevées correspondant à un retard plus long, la valeur maximaile de 127 étant équivalente à environ 700 ms. Si on fait varier le temps de retard (soit manuellement soit par modulation) pendant qu'une note est jouée, il en résultat une transposition de la hauteur. Voir aussi Slew, EN7.
EN3:synchronoduDelay1
S'affiche comme: D191Sanc
Valeur initiale:Off
Plage de réglage: voir tableau en 130
Le temps de retard peut être synchronisé sur l'horloge interne ou l'horloge MIDI externe, en utilisant une grande variété de diviseurs/multiplicitateurs de tempo pour produit des retards allant d'environ 5 ms à 1 seconde.

Sachez que le temps de retard total n'est pas infini. Utiliser de grandes divisions de tempo avec un tempo très lent peut entrainer un dépassement de la limite de retard possible.
EN4: réinjection dans le Delay 1
S'affiche comme:DiyiFbck
Valeur initiale:64
Plage de réglage: 0 à 127
La sortie de la ligne de retard est reconnecté à son entree, avec un niveau réduit ; la réinjection dans the Delay 1 (Dly1Fbck) fixe ce niveau. Cela entraine de multiples échos, car le signal retardé est de nouveau répéte. Avec Dly1Fbck régla à zéro, aucun signal retardé n'est réinjecté, donc il n'y a qu'un soul écho. Plus vous augmentez la valeur, plus vous entendez d'échos pour chaque note, bien qu'ils continuant de faibrir en volume. Régler la commande au centre de la plage (64) donne environ 5 à 6 échos audibles ; au réglage maximal, les répetitions resteront audibles après une minute voire plus.
EN5: rapport gauche/droite du Delay 1
S'affiche comme: Diyil/R
Valeur initiale:1/1
La valeur de ce paramètre est un rapport qui déterminé comment chaque note retardée est distribuée entre les sortie gauche et droite. Regler Dly1L/R sur la valeur par défaut 1/1 place tous les échos au centre de l'image stéreo. Avec d'autres valeurs, le plus grand chiffre représenté le temps de retard, et un écho sera produit à cet instant sur un seul canal, qui dépendra de la position de ce plus grand chiffre à droite ou à gauche de la barre oblique. Il sera accompagné par un écho plus rapide sur l'autre canal, à une cadence définie par le rapport des deux chiffres. Les valeurs avec OFF d'un côté de la barre oblique impliquent que tous les échos sont sur un seul et même canal.

Le paramètre PanPosn (Page 1 du menu FX, EN2) regle le placement stéro
général de la note initiale et de ses répetitions retardées, et a priorité. Cela
signifie par exemple que si vous selectionnez 1/OFF comme rapport gauche/
droite, tous les échos seront sur la gauche et diminuéront progressivement si
you'reglez une valeur positivede PanPosn, qui panoramaique le signal vers la droite. Si
PanPosn est regle sur +63 (a fond a droite), you n'entendrez aucun echo.
EN6:largeur d'imagetéroidelay1
S'affiche comme: Diyidith
Valeur initiale:127
Plage de réglage: 0 à 127
Le paramètre Width ne concerne que les réglages de rapport gauche/droite de Delay entraînant une répartition des échos dans l'image stéreo. Avec sa valeur par défaut de 127, n'importe qu'il placement stéreo de signaux retardés se fera à fond à gauche et à droite. Diminuer la valeur de Dly1Width réduira la largeur de l'image stéreo et les échos seront panoramicqués sur des positions intermédiaires entre le centre et les extrêmes gauche et droite.
EN7:ralentissement de la modulation du Delay 1
S'affiche comme: Diis15ew
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off, 1 à 127
DlySlew n'a d'effet sur le son que quand le temps de retard Time est modulé. Moduler le temps de retard produit une transposition de hauteur. Avec les retards générés par DSP, des changements de temps de retard très rapides sont possibles, mais ils peuvent produces des effets fâcheux, dont des défauts et clicks numériques. DlySlew ralentit efficacement la modulation applicée pour éviter de tels défauts venant de tentatives de changements trop rapides du temps de retard. La valeur Off par défaut correspond à la vitesse de changement maximale, pour laquelle le temps de retard tentera de suivre avec précision toute modulation. Des valeurs plus élevées produit un effet plus doux.
EN8:non employe.
Menu Reverb
Les algorithmes de reverbajoutent au son l'effet d'un espace acoustique. Contrairement au retard, la réverbération est créée en générant un ensemble dense de signaux retardés, généralement avec des relations de phase différentes et des égalisations appliquées pour recréer ce qui arrive au son dans un veritable espace acoustiquee.
L'Ultranova a deux processeurs de reverb. Ils peuvent être chargés dans n'importe qu'elle paire de slots d'effet. Leurs possibités sontidentiques ; l'exemple ci-dessous concerne la Reverb 1.
KEVERB1 RvDltape RvIDec LrgHsll 960
EN1: non employé.
EN2 : type de reverb
S'affiche comme: Rvb1Time
Valeur initiale: LrgHall
Plage de réglage : Chamber, Small Room, Large Room, Small Hall, Large Hall, Great Hall L'UltraNova proposé six algorithmes de reverb différents, concus pour simuler les réflexions qui se produit dans des pièces et salles de diverses tailles.
EN3: déclin de reverb
S'affiche comme: RubiDec
Valeur initiale:90
Plage de réglage: 0 à 127
Le paramètre de déclin (Decay) fixe le temps de réverbération de base de l'espace selectionné. Il peut être comparé au réglage de la taille de la pierce.
EN4 à EN8: non employés.
Menu Chorus
Le Chorus est un effet produit par le mixage du signal d'origine avec sa version continuellement retardée. L'effet tourbillonnant caractéristique est produit par le propre LFO du Chorus qui apporte de très petits changements aux retards. Le retard changeant produit aussi l'effet de voix multiples, dont certaines sont transposées ; cela s'ajoute à l'effet.
Le processeur de Chorus peut aussi être configuré comme un Phaser, dans lequel un déphasage variable est appliqué au signal dans des bandes de fréquences spécifiques, et le résultat est remié avec le signal d'origine. Le célibre effet "chuantant" en est le résultat.
L'UltraNova a quatre processeurs de chorus. Ils peuvent etre charges dans n'importe lesquels des quatre slots d'effet. Leurs possibilites sont identiques ; l'exemple ci-dessous concerne le Chorus 1. Notez que bien que les parametes s'appellent "Chorus",ils agissent tous aussi bien en mode Chorus qu'en mode Phaser.
EN1: non employé.
CHORUSI CHITUE CHIFATE CHISync CHIFECB ChIDeTh ChIDelay Chorus 20 Off +10 64 64
EN2: type du Chorus 1
S'affiche comme : ChType
Valeur initiale : Chorus
Plage de réglage : Chorus ou Phaser
Configure le processeur d'effet comme un Chorus ou un Phaser.
EN3:vitesse du Chorus 1
S'affiche comme: Ch1Rate.
Valeur initiale:20
Plage de réglage: 0 à 127
Le paramètre Rate contrôle la fréquence du LFO dédié au processeur de Chorus. Des valeurs basses donnent une fréquence plus BASSE, et donc un son dont les caractéristiques changent plus progressivement. Une faible vitesse est généralement plus efficace.
EN4:synchronodeChorus1
Saffiche comme:ChiSync
Plage de reglage: voir tableau en 130
La vitesse Rate du Chorus peut être synchronisée sur l'horloge interne ou l'horloge MIDI exterme, selon une grande variété de temporos.
EN5: réinjection dans le Chorus 1
S'affiche comme:ChiFbck
Valeur initiale: +10
Plage de reglage: -64 à +63
Le processeur de Chorus a son propre circuit de réinjection entre sa sortie et son entree, et une cortaine quantite de reinjection devra habitualllement etre appliquee pour obtenir un son efficace. Des valeurs plus elevées seront generally nécessaires si le mode Phaser est selectionné. Des valeurs négatives de Fbck signifie que la phase du signal reinjecte a ete inversae.
EN6: profondeur du Chorus 1
S'affiche comme: Ch1Derth
Valeur initiale:64
Plage de réglage: 0 à 127
Le paramètre Depth détermine l'ampleur de la modulation par LFO appliquée au temps de retard du Chorus, et par consécut la profondeur globale de l'effect. Aucun effet n'est produit avec une valeur de zéro.
EN7:retard du Chorus 1
S'affiche comme: Chldelay
Valeur initiale: 64
Plage de réglage: 0 à 127
Le retard du Chorus est le retard réel qui sert à génération l'effet chorus/phaser. L'alteration dynamique de ce paramètre produit des effets intéressants, bien que la différence de son entre différents réglages statiques ne soit pas marquée, sauf si la reinjection dans le Chorus est sur une valeur élevée. L'effet général du retard de Chorus est plus prononcé en mode Phasor.

Moduler le retard du Chorus avec un LFO donne un double effet chorus bien plus riche.
EN8: non employé.
Menu Gator
Le Gator intégré est un effet Novation très puissant. Par essence, il est similaire à un Noise Gate, déclenché par un motif (pattern) répetit dérivé de l'horloge interne ou d'une horloge MIDI externe. Ce la fractionne une note rythmiquement. Toutfootis, en plus de pouvoir contrôler les aspects sonores plus "traditionnels" d'un Noise Gate, vous pouvez aussi éditer les patterns pour creer une série pouvant atteindre 32 notes de long, chaque.note ayant si déséré son propre volume. Le pattern est sauvégarde avec les autres changements apportés au patch, donc vous pouvez comparer le Gator à un séquenceur de volume à 32 pas.

Notez que pour que le Gator ait son plein effet, le réglage FX Amount du Slot dans lequel il est chargé doit être au maximum - 127. En plus de cela, la configuration de routage d'effet aura aussi une influence sur son audibilité.
L'UltraNova a un Gator. Il peut etre charge dans n'importe lequel des slots d'effet. Contrai remeient aux autres menus d'effet, le menu Gator a deux pages.
Menu Gator, Page 1 - Paramétres de gate
| GATOR | GtOn/Off | GtLatch | GtRSync | GtSSync | GtSlew | GtDecay | GtL/Rdel |
| On Off | 1stn | On 16 64 # |
EN1: non employé.
EN2:Gator On/Off
S'affiche comme: GtOn/Of
Valeur initiale: Off
Plage de reglage: Off ou On
EN3: maintien des notes du Gator
S'affiche comme:GtLatch
Valeur initiale: Off
Plage de réglage: Off ou On
Avec GtLatch Off, une note ne sonne que tant que sa touche est enfoncée. Avec GtLatch
On, presser une touche fera sonner continuèlement la note, modifiée par son pattern
Gator. On l'arrête en reglant GtLatch de nouveau sur Off.
EN4 : synchronisation de la vitesse de Gator
S'affiche comme: GtRSync
Valeur initiale : 16th
Plage de réglage: voir tableau en 130
L'horloge pilotant le déclenchement du Gator est tirée de l'horloge de tempo maître de l'UltraNova et la valeur en BPM peut se régler avec EN8 dans le menu Arpégiateur. La vitesse du Gator peut être synchronisée sur l'horloge interne ou l'horloge MIDI externe, selon une grande variété de tempos.
EN5:synchronisation du Gator sur le clavier
S'affiche comme: GtK5ync
Valeur initiale:On
Plage de réglage: Off ou On
Avec GtKSync sur On, chaque fois que vous enforcez une touche du clavier, le pattern du Gator redémarre à son début. Avec GtKSync sur Off, le pattern se poursuit indépendamment en tâche de fond.
EN6: temps de montée de l'horloge de déclenchement du Gator
S'affiche comme: GtSleu
Valeur initiale:16
Plage de reglage: 0 à 127
GtSlew contrôle le temps de montée de l'horloge de déclenchement. Celle-ci contrôle à son tour la vitesse à laquelle s'ouvre et se ferme le gate et donc si la note a une attaque franche ou un léger fondu de type "fade-in" et "fade-out". Des valeurs plus élevées de
GtSlew allongent le temps de montée, et donc ralentissent la reponse du gate.
EN7:maintien du Gator
S'affiche comme: Gt.Hold
Valeur initiale:64
Plage de reglage: 0 à 127
Le paramètre GtHold contrôle la durée d'ouverture du Noise Gate une fois déclenché, et donc le temps durant lequel la note est entendue. Notez que ce paramètre est indépendant du tempo de l'horloge et du paramètre de synchronisation de vitesse GtSync, et donc que la durée de note regèle par GtHold est constante, qu'elle soit la vitesse de jeu du pattern.
EN8: retard gauche-droit du Gator
S'affiche comme: GlL/RDel
Valeur initiale:0
Plage de réglage: -64 à +63
PourmettreencoreoplusenvalueI'effetdepatternssequencés,leGatorcomprundunprocesseur de retard dédié.Aveucréglageazeo,lesnotesdattypentontcentrées dansl'imagsteréo.Aveedsuesvaluetopositives,les notesontpanoramiqueseesurlagaucheanderepétitionretardéede la noteestpanoramiquese surla droite.La valeururdparamètrecontréle temspotretard.Aveedesvaluesnégatives,onobtientunpré-echo(unéchoquipréciéderalote).L'imagsteréoestlambdaème,aveaclatonadupatternsurlagaucheetlepré-echo surla droite.
Menu Gator, Page 2 - Editeur de pattern
| GATOR | GtMode EditGroup | EEE | |||
| Mono16 | 1 | ||||
Le pattern est représenté par les caractères blancs pleins à droite de l'écran, chacun indiquant le niveau du pas. Il y a deux rangées de 18 caractères,identifiées comme (A) et (B) dans le tableau (134). Les 16 notes de chaque rangée sont encore divisées en 4 groupes d'édition (Edit Groups), pour un total de 8 groupes. La hauteur du caractère représenté le volume de la note dans la sequence, qui est aussi régiable.Voir EN5-8 pour plus d'informations.

Notez que dans cette page de menu, les encodeurs rotatifs ne sont pas exactement alignés au dessus des zones de l'ocran LCD auxquelles ils correspondent.
EN1: non employe.
EN2:mode de Gator
S'affiche comme:StMode
Valeur initiale : Mono16
Plage de reglage: voir tableau en 134
Le paramètre Mode vous permet de selectionner une des 6 méthodes de combinaison des deux jours de groupes de quatre notes, (A) and (B). Trois des modes sont mono, et trois sont stéreo, dans lesquels les notes du jeu (A) sont routées vers la sortie gauche et celles du jeu (B) vers la sortie droite.

Les commandes Pan de la Page 1 du menu FX supplanteront les modes stéreo du Gator. Les modes stéreo ne ne fonctionneront comme déscrit que si les commandes principales Pan des effets sont régées au centre.
EN3 et EN4: selection du groupe d'edition (Edit Group)
S'affiche comme: EditGroup
Valeur initiale : 1
Plage de réglage: 1 à 8
L'éditeur de pattern vous permet de régler les pas de la séquence par groupes de quatre, appelés groupes d'édition (Edit Groups). Les Edit Groups 1 à 4 constituent la rangée supérieure de l'affichage de pattern, le jeu [A], et donc les 16 premiers pas du pattern. Les Edit Groups 5 à 8 constituent la rangée inférieure de l'affichage de pattern, le jeu [B], et donc les 16 derniers pas du pattern (sauf si le mode Mono16 est sélectionné, auquel cas le pattern n'est constitué que des 16 premiers pas). EN3 ou EN4 peuvent être utilisés pour sélectionner les Edit Groups. Un jeu de quatre lettres "E" s'affiche au centre de l'écran LCD et change de position quand on tourne EN3/EN4, pour indiquer les positions des pas de séquence sélectionnées pour l'édition.
EN5 à EN8:éditeurs de pas
Les quatre encodeurs rotatifs restants déterminent quels pas individuels seront prênts dans le pattern du Gator. Le pattern à jour est représenté par les 32 caractères "plains" sur la droite de l'ocran LCD. Quand Edit Group 1 est sélectionné (avec EN3/EN4), EN5 seLECTIONné le pas 1, EN6 le pas 2, EN7 le pas 3 et EN8 le pas 4. Quand Edit Group 2 est seLECTIONné, EN5 seLECTIONné le pas 5, EN6 le pas 6, et ainsi de suite. Les encodeurs rotatifs ne déterminent pas seulement si un pas particulier fait ou non partie de la séquence, ils reglont aussi le volume du pas. Sept niveaux différents sont possibles, plus "off", c'est-à-dire que le pas est alors muet. La hauteur du caractère "plain" indique le volume du pas.
LE VOCODER
Un Vocoder est un apparéil qui analyse les fréquences sélectionnées représentes dans un signal audio (appelé modulator), et superpose ce fréquences à un autre son (appelé la porteuse). Pour cela, il fait entre le signal du modulator dans une banque de filtres passée-bande. Chacun de ces filtres (12 sur l'UltraNova) couvre une bande particulière du spectre audio, et la banque de filtres "scinde" le signal audio en 12 bandes de fréquences séparées. Le résultat de ce dispositif est que le contenu spectral, c'est-à-dire le "caractere" du signal audio, se "superpose" au son de synthè et ce que vous entendez est un son de synthè simulant l'entrée audio (généralement une voix).
Le caractère final du son vocabode dépendra grandement des harmoniques représentes dans le son de synthètreutilisé comme porteuse. Des patches très riches en harmoniques (utilisant par exemple des ondes en dents de scie)donneront généralement les mêleurs résultats.
Typiquement, le signal modulator utilise par un Vocoder sera une voix humaine parlant ou chantant dans un microphone. Cela creé les caractéristiquessons robotiques ou "parlants" qui sont récemment redevenu populaires dans beaucoup de genres musicaux actuels. Gardez toutes à l'esprit que le signal de modulator n'est pas limite à la parole humaine. D'autres types de signal de modulator peuvent etre employés (par exemple une gutare électrique ou une batterie) et peuvent souvent donner des résultats assez inattendus et interressants.
Le Vocoder s'emploi le plus communément au moyen du micro dynamique à col de cygne fourni avec l'UltraNova (ou tout autre micro dynamique) branche dans la prise XLR de la face supérieure. Sinon, les signaux de modulator peuventvenir d'un instrument ou d'une autre source connectee aux prise AUDIO IN [11] & [12], situées en face arrière, mais rappelez-vous qu'une fiche jack branchée en entree Input 1aura priorite sur la prise XLR de la face supérieure. L'entrée du modulator dans le Vocoder est always en mono, aussi une source stériséo connectée aux entrees 1 et 2 subira-t-elle une sommation.
La hauteur du son vocabode final dépendra des notes jouées par la portouse (le patch actuollement sélectionné). Les notes peuvent être jouées sur le clavier de l'UltraNova ou reçues en MIDI d'un clavier ou sequenceur externe. Les signaux de la portuse et du modulator doivent tous deux être réalisantment pour que l'offet Vocabor fonctionne, donc les notes doivent être jouées quand le signal du modulator est present.
Le Vocoder se met en service et se contrôle en pressant la touche VOCODER [19], qui ouvre le menu Vocoder.
$$ \begin{array}{l l} \text {O n / O f f} & \text {B a l a n c e M i d t h} \ \text {O f f} & v 6 7 \mathrm {m} 0 \ \text {H i g h P a s} & \end{array} $$
EN1:Vocoder On/Off
S'affiche comme:On/Offf
Valeur initiale : Off (On maintainant pour l'audition)
Plage de réglage: Off ou On
Met la fonction Vocoder en/hors service. Avec Off, le Vocoder peut être configuré et écoute tant que le menu Vocoder est affchéé. L'action du Vocoder s'arrête si on ouvre un autre menu. Une fois que le Vocoder a été régle sur On, il reste opérationnel quels que soit le menu ouvert.
EN2 & EN3 : non employés.
EN4:balance du Vocoder
S'affiche comme : Balance
Valeur initiale: v63m0
Plage de reglage : v0 c64 à v63 c1 ; v63 m0 à v0 m63
Lessons caractéristiques du Vocoder s'obtiennent en mélangeant la sortie du Vocoder avec l'un ou l'autre des deux signaux sources. Ce paramètre vous permet de mixer la sortie du Vocoder (v) avec le signal du modulator (m) ou de la porteseuse (c pour "Carrier" en angi- glais).En tournant I'oncodeur dans le sens horaire, you verrez que la première moitié de la plaque de valeurs compré des combinaisons de Vocoder et de porteseuse - "0V0c64" correspond au seul signal de porteseuse sans aucun effet de Vocoder, "v32c32" a un mixage a proportions égales de la sortie du Vocoder et du signal de la porteseuse. La seconde moitié de la plage de valeurs reprend le même principe de mixage mais entre la sortie du Vocoder et le signal de modulator.
EN5: largeur du son de Vocoder
S'affiche comme: width
Valeur initiale:127
Plage de reglage: 0 à 127
Les sorties des bandes de filtres du Vocoder sont alternativement routées vers les canaux gauche et droit pour produit une image stéreo ayant une bonne profondeur. Diminuer la valeur de Width routera progressivement toutes les sorties de filtres vers les deux sorties, donc avec Width à zéro, la sortie du Vocoder se fera en mono au centre de l'image stéreo.
EN6 : niveau des sibilants du Vocoder
S'affiche comme : Siblevel
Valeur initiale:40
Plage de reglage: 0 à 127
Determine la quantité de sibilants présents dans le son vocabode final, et permet au Vocaboder d'accentuer les sonorités de type "S" et "T" trouées dans la voix. Des sibilants peuvent être ajoutés pour donner au Vocaboder un son plus caractéristique et pour rendre les voix vocabodés plus intelligibles.
EN7 : type des sibilants du Vocoder
S'affiche comme: SibType
Valeur initiale: HighPass
Plage de réglage: High Pass ou Noise
Avec le réglage HiPass (passé-haut) par défaut, les sibilants sont extraits du signal du modulator (c'est-à-dire de la voix naturelle du chanteur) par filtrage. Ce réglage permet d'entendre un peu du signal du modulator. Si vous voulez ajouter des sibilants aux signaux vocabodes, mais si la voix de l'interpréte n'en contient pasASFZ naturellement, vous pouvez les simuler artificiélément en selectionnant Noise pour SibType. Cela ajoutera un petit niveau de bruit au signal de modulator et le Vocoder traîtera le contenu HF supplémentaire comme s'il s'agissait de sibilants naturels.
EN8: non employé.
AUTOMAP®
Emploi de l'UltraNova comme contrôleur de logiciel
L'Automap est une application livrée avec tous les nouveaux claviers et contrôleurs Novation. L'Automap doit être installé sur votre ordinateur, et il agira comme une interface entre vous logiciel DAW et votre UltraNova. Il communique directement avec votre DAW et vos plug-ins, donc vous avez un contrôle complet sur les autres instruments et effets depuis votre UltraNova.
Presse la touche AUTOMAP [26] pour passer en mode Automap. Le synthène ne répondra plus aux commandes dont les actions seront à la place écrites dans le logiciel. LEARN, VIEW, USER, FX, INST et MIXER [7] servent en conjunction avec le logiciel Automap.
Des instructions d'emploi complètes pour Automap sont disponibles sur www.novationmusic.com/support.
ROUTAGE AUDIO DANS L'ULTRANOVA
ROUTAGE AUDIO DANS L'ULTRANOVA

L'UltraNova peut aussi servir de carte son/interface audio pour ordinateur. Vous pouvez lui faire receivevoir des signaux audio de microphones, instruments et sources de niveau ligne (+2 dBu max.) et les faire enter dans votre ordinateur via USB. En outre, l'ordinateur peut renvoyer jusqu'à quatre canaux audio (par ex. les sorties de votre DAW ou "hote") aux sorties audio de l'UltraNova. Les canaux 1 & 2 de la DAW peuvent alimentier les sorties 1 & 2, tandis que les canaux 3 & 4 de la DAW peuvent alimentier les sorties 3 & 4. Une combinaison de commandes physiques et logiciétés vous permet d'affiner le mixage des entretes audio,sons de synthese et canaux audio de la DAW vers les diverses sorties.
Notez que les réglages faits dans le menu Audio ne sont pas sauvégardés avec les changements apportés au patch. Toutefoils, il est possible de sauvégarder les réglages du menu Audio (en même temps que deux du menu Global) en pressant WRITE [23] depuis le menu Audio (ou Global). Cela assurera qu'a la prochaine mise sous tension de votre UltraNova, ces réglages seront restaurés à la place des réglages d'usine par défaut.
Les menus Audio s'ouvrent avec la touche AUDIO [30]. Le menu a 5 pages ; les pages 1 à 5 procurant des commandes respectivement pour les entrées, le casque, les sorties 1 & 2, les sorties 3 & 4, et la sortie SPDIF.
Menu Audio, Page 1 - Entrées
| In12Link | In16in1 | In28in1 | In1-69 | -1 | 698 | In1 | #X | In2+69 |
| Indirect | Off | Off | In2-69 | -1 | 808 | 0 | 9 |
EN1: couplage d'entretes
S'affiche comme: InizLink
Valeur par défaut: Indept
Plage de réglage: Indept ou Stereo
En mode Indépendant mode (Indept), des réglages de gain séparés sont disponibles pour les deux entretues audio (Input 1 et Input 2). En mode Stereo, le même réglage de gain s'applique simultanément aux deux entretues (voir EN2 et EN3 ci-dessous). Les departs d'effets depuis les entretues audio sont couplées de façon similaire (voir EN7 et EN8 ci-dessus).
EN2:gain d'entree 1
S'affiche comme: In1Gain
Valeur par défaut: Off
Plage de réglage: -10 à +65
Avec In12Link (EN1) régle sur Indept, cette commande ne régle le gain que pour l'entrée Input 1. Avec In12Link régle sur Stereo, le gain des deux entrees 1 et 2 se régle comme pour une paire. La valeur du paramètre est directement calibrée en dB de gain. Quand on monte le gain, le signal entrant s'affiche dans les indicateurs de niveau à bargraph (sous EN5). Le gain doit être régle pour que les indicateurs de niveau montent jusqu'à deux à trois segments sous "0dB" lors des passages les plus forts.
EN3:gain d'entree 2
S'affiche comme: In2Gain
Valeur par défaut: Off
Plage de reglage: -10 à +65
Régle le gain de l'entrée Input 2 avec In12Link (EN1) régle sur Indept et des deux entrées 1 et 2 avec In12Link régle sur Stereo. Sinon, son fonctionnement est le même que celui d'EN2.
EN4 à EN6 : non employés.
EN7: départ d'effet d'entree 1
S'affiche comme: In1+Fx
Valeur par défaut:0
Plage de reglage: 0 à 127
Régle la quantité de signal de l'entrée 1 qui est envoyée au processeur d'effet pour le patch actuellément sélectionné. Si In12Link est régé sur Stereo, cela rège simultanément le niveau de départ d'effet des entretres 1 et 2.

Essayez de passer en revue les patches d'usine pour tester les différents effets qu'ills contiennent afin de voir comment ils alerent leur signal entrant. Sinon, essayez un des patches de la catégorie ExInput (entree externe).
EN8:départ d'effet d'entree 2
S'affiche comme: In2-Ex
Valeur par défaut:0
Plage de reglage: 0 à 127
Règle la quantité de signal de l'entrée 2 envoyée pour traitement par effet. Si In12Link est régèle sur Stereo, cela regle simultanément le niveau de départ d'effet des entres 1 et 2.
Menu Audio, Page 2 - Casque
EN1:selection de la commande de niveau du casque
S'affiche comme: HeadPhones Level Control
Valeur par défaut : Follow master volume (1+2 only)
Plage de réglage : Follow master volume (1+2 only) ou
Avec Follow master volume (1+2 only) Sélectionné, le niveau du signal envoyé à la prise casque stéreo [8] se règle au moyen de la commande Master Volume [29]. Les commandes de volume de casque (EN6) et de balance de casque (EN7) ne fonctionnent pas. Vous entendez dans le casque le même mixage et la même balance qu'aux sorties 1 et 2.
Avec Use Level and Balance 1 + 2 / 3 + 4 Sélectionné, le volume du casque et le mélange de la source se reglent indépendamment avec EN6 et EN7.
EN2 à EN5 : non employés.
EN6: volume du casque
S'affiche comme: Niveau
Valeur par défaut:127
Plage de réglage: 0 à 127
Règile le volume du casque quand Use Level and Balance 1+2/3+4 est seLECTIONné par EN1.
EN7:balance de casque
S'affiche comme : Balance
Valour par défaut: 0
Plage de réglage: -64 à +63
Quand Use Level and Balance 1 + 2 / 3 + 4 est selectionné par EN1, l'audio fourni en pris casque est un mixage du signal des sorties 1 et 2 (une paire stéreo) et de celui des sorties 3 et 4 (une autre paire stéreo). Référez-vous aux pages de menu suivantes pour des détails sur la façon de configurer les sorties 1 & 2 et 3 & 4.
EN8:non employe.
Menu Audio, Page 3 - Sorties 1 et 2, et source de l'hote
Les sorties 1 & 2 peuvent produit un mixage des sons du synthé, des sources audio connectées aux entretes 1 et/ou 2, et des canaux 1 & 2 de la DAW. Le réglage par défaut du mixage des sorties 1+2 est le son du synthese au niveau maximal et pas d'audio externe, en dehors de ce qui est routé vers le proceseur d'effet. La commande MONITOR [28] de la face supérieure procure une balance entre canaux 1 & 2 de la DAW et mixage du son de synthé et des entretes audio établi au moyen de EN3, EN4 et EN5.
Le port USB peut envoyer en plus un autre mixage directement à un ordinateur.
OUTPUTS Synth Input1 Input2 RECURU Mode 1+2 1270 Sunth
EN1: non employé, mais le LCD confirme que cette page concerne les sorties 1 & 2.
EN2: niveau du synthé
S'affiche comme : Surth
Valeur par défaut: 127
Plage de reglage: 0 à 127
EN2 regle le niveau des sons généres par le synthe dans le mixage fourni aux sorties 1 et 2.
EN3: niveau de l'entrée 1
S'affiche comme : Input
Valeur par défaut : 0
Plage de reglage: 0 à 127
L'audio de l'entree 1 peut etre mixe dans les sorties 1 et 2 en reglant EN3. Avec In12Link
(EN1 en Page 1 du menu Audio) sur Indept, EN3 ne règlice que le niveau de l'entrée 1. Avec In12Link sur Stereo, le niveau des deux entrées 1 et 2 se règlice comme pour une paire.
EN4: niveau de I'entree 2
S'affiche comme : InPut2
Valeur par défaut: 0
Plage de réglage: 0 à 127
L'audio de l'entree 2 peut etre mixe dans les sorties 1 et 2 en reglant EN4. Avec In12Link
(EN1 en Page 1 du menu Audio) sur Indept, EN4 ne regle que le niveau de l'entrée 2. Avec
In12Link sur Stereo, le niveau des deux entrees 1 et 2 se regle comme pour une paire.
EN5 et EN6 : non employés.
EN7:mode d'enregistrement
S'affiche comme: RECORD Mode
Valeur par défaut : Synth
Plage de réglage : Synth, Inputs, Synth+Inputs
En plus des sorties analogiques 1 à 4 et de la sortie audio numérique S/PDIF, une autre sortie audio numérique est disponible via le port USB de l'UltraNova. Ceàper met d'en
voyer directement à l'application audio de votre ordinateur les sons de synthé et/ou entrées audio via USB pour enregistrement (ou dans d'autres buts). EN7 vous permet de désirir si cette source ne comprend que les sons de synthé, que les signaux des entrées audio, ou un mixage des deux.
EN8: non employé.
Menu Audio, Page 4 - Sorties 3 et 4
Les sorties 3 & 4 peuvent aussi produit un mixage dessons du synthé, des sources audio connectées aux entrées 1 et/ou 2, et des canaux 3 & 4 de la DAW. Le réglage par défaut du mixage des sorties 3+4 est pas de son du synthé et l'audio exter au niveau maximal.
EN6 procure une balance entre les canaux 3 & 4 de la DAW et le mixage des entrées audio et dessons de synthé établi avec EN3, EN4, EN5 et EN6.
EN1: non employé, mais le LCD confirme que cette page concerne les sorties 3 & 4.
OUTPUTS: Sinh Input1 Input2 Level Balance (Host3+4/Synth+Ines) 3+4 0 127 0 127 0
EN2 : niveau du synthé
S'affiche comme: Surtih
Valeur par défaut : 0
Plage de réglage: 0 à 127
EN2 regle pour les sorties 3 et 4 le niveau des sons generes par le synthetiseur.
EN3 : niveau de l'entrée 1
S'affiche comme: InPut1
Valeur par défaut : 127
Plage de reglage: 0 à 127
L'audio de l'entree 1 peut etre mixe dans les sorties 3 et 4 en reglant EN3. Avec In12Link
(EN1 en Page 1 du menu Audio) régèle sur Indept, EN3 ne règle que le niveau de l'entrée
- Avec In12Link régle sur Stereo, le niveau des deux entrées 1 et 2 se régle comme pour une paire.
EN4: niveau de l'entrée 2
S'affiche comme: Input:
Valeur par défaut:0
Plage de reglage: 0 à 127
L'audio de l'entree 2 peut etre mixe dans les sorties 3 et 4 en reglant EN4. Avec In12Link
(EN1 en Page 1 du menu Audio) sur Indept, EN4 ne regle que le niveau de l'entree 2. Avec
In12Link sur Stereo, le niveau des deux entrees 1 et 2 se regle comme pour une paire.
EN5 : niveau des sorties 3 & 4
S'affiche comme: Niveau
Valeur par défaut:127
Plage de réglage: 0 à 127
Commande de niveau independante qui regle toujours le volume des sorties 3 et 4 (c'est
I'equivalent de la commande physique MASTER volume des sorties 1/2).
EN6: balance des sorties 3 & 4
S'affiche comme: Balance (Host3+4/Synth+Inps)
Valeur par défaut:0
Plage de réglage: -64 à +63
Le mixage disponible aux sorties 3 et 4 peut aussi inclure l'audio des canaux 3 + 4 de la DAW, et cette commande regle la balance entre cet audio et le mixage du son de synthe et des entrées audio établi avec EN3, EN4 et EN5. Avec une valeur de -64, seuls les canaux de la DAW seront entendus; avec une valeur de +63 , seul le mixage synthé/entrées sera entendu. Un réglage de zero donne un mélange à parts égales.
EN8: non employé.

Si vous voulez utiliser le moteur d'effets de l'Ultranova pour Traitser l'audio de la DAW (par ex. une piste rhytmique), utilisez deux cables jack pour relier les sorties 3 & 4 aux entretes 1 & 2. Vous pouze Maintenant ajouter à la piste rhytmique un traitement par effets de la même façon qu'a n'importe qu'elle autre entree.
Menu Audio, Page 5 - Sortie SPDIF

EN1:SortieSPDIF
S'affiche comme : SPDIF
Valeur par défaut : Off
Plage de réglage : On, Off
La sortieSPDIFpeutetreactivée(On)oudésactivee(Off).
RÉGLAGES GÉNÉRAUX
Presser la touche GLOBAL [31] ouvre le menu Global (7 pages). Ce menu contient des fonctions système pour le synthe et l'audio qui, une fois reglees, n'ont generalement plus a etre regulierement changees. Le menu Global comprend aussi les routines pour metre a jour le systeme d'exploitation de l'UltraNova. Notez que les reglages faits dans le menu Global ne sont pas sauvegardes avec les changements apportes au patch. Toutefois, il est possible de sauvegarder les reglages du menu Global (en meme temps que ceux du menu Audio) en pressant WRITE [23] depuis le menu Global (ou Audio). Cela assurera qu'a la prochaine mise sous tension de votre UltraNova, ces reglages seront restaurés à la place des reglages d'usine par défaut.
Menu Global, Page 1 - MIDI et autres réglages
S'affiche comme: Protect
Valeur par défaut: Off
Plage de réglage: Off ou On
C'est une sécurité servant à évier l'effacement accidentel de mémoires et la perte de données. Sur On, l'écriture en mémoire de patches ou de données du mode Global est impossible, et un brief message d'advertissement (CANNOT SAVE - MEMORY PROTECT
IS ON !!) s'affiche dans l'écran de l'UltraNova. Il est recommendé de laisser la protection de la mémoire sur On sauf si vous éditez des patches pour les stocker en mémoire, ou si un transfert par messages exclusifs doit être reçu d'un ordinateur.
EN2: contrôle local On/Off
S'affiche comme: Local
Valeur par défaut : On
Plage de réglage: Off ou On
Determine si l'UltraNova doit être pilote depuis son propre clavier ou doit répondre aux commandes MIDI d'un apparéil exterme, tel qu'un séquenceur MIDI ou un clavier maitre. Reglez Local sur On pour utiliser le clvier, et sur Off si vous veudge contrôler le synthese en exteme par MIDI ou employer le clvier de l'UltraNova seulement comme clvier maitre.

Le but principal de la désactivation du contrôle local est d'évitor les boucles MIDI indésirables au travers d'équipements externes. Sur Off, le clavier et toutes les autres commandes de l'UltraNova continuent de transmettre des messages MIDI
par la sortie MIDI OUT si la sortie MIDI (EN4) est activée (On). Si un équipoment externe est régèle pour renvoyer les données MIDI à l'UltraNova, alors le synthé interne fonctionnera toutes. Ceà évite que les notes ne seront deux fois, que la polyphonyse soit réduite ou d'autres effets imprévisibles.
EN3: assignation de canal MIDI
S'affiche comme : MidiChan
Valeur par défaut : 1
Plage de réglage: 1 à 16
Le protocole MIDI prévoit 16 canaux pour que 16 appareils puissant coexist sur un réseau MIDI, à condition que chacun soit assigné à un canal MIDI différent. MidiChan vous permet de régler le canal MIDI particulier sur lequel l'UltraNova receiveva et transmettra les données MIDI, afin de pouvoir correctement s'interfacer avec des équipements externes.
EN4:sortieMIDIOn/Off
S'affiche comme : NidiQut
Valeur par défaut : Off
Plage de réglage: Off ou On
Permet à l'UltraNova de transmettre des messages MIDI par son port de sortie MIDI OUT
[4] quand on joue sur le synthé. Réglez ce paramètre sur On si vous pouvez an registrar des données MIDI ou piloter des équipements MIDI externes supplémentaires depuis le clavier de l'UltraNova via le port MIDI OUT. Toutefois, il est important de noter que les données MIDI sont toujours transmises via USB.
EN5: contrôle du bouton Touched/Filter
S'affiche comme: Touch/Filter
Valeur par défaut : Set by Patch
Plage de réglage: Set by Patch ou Always Filter
Détermines comment fonctionné le bouton TOUCHED/FILTER [9]. Avec le réglage par défaut Sot by Patch (déterminé par le patch), le bouton fonctionné comme déscrit en 116, soit il agit comme une copie de la première commande rotative touchée soit, avec FILTER
[8] activé, il fait varier la fréquence de coupure du filtre 1. Comme le réglage de la touche FILTER est sauvégardi avec les données du patch, la fonction du bouton est déterminée par le patch. Si EN5 est régile sur Always Filter (toujours filtre), le bouton TOUCHED/
FILTER sort en permanence a regler la fréquence du filtré.
EN6 à EN8: non employés.
Menu Global, Page 2 - Accordage, dynamique, fréquence d'échantillonnage et pédaule commutateur
TuneCent Transpse KbdUel UelKesp DltRate FootSwith Whlights
8 Curve 4 Medium 48KHz Auto On
EN1: Accordage général fin
S'affiche comme : TuneCent.
Valeur par défaut : 0
Plage de réglage: -50 à +50
Ajusté de la même valeur les fréquences de tous les oscillateurs, vous permettant si nécessaire d'accorder finement la totalité du synthè du autre instrument. Les paliers sont d'un centième de demi-ton et donc regler la valeur sur ±50 accordé le synthé au quart de ton intermédiaire entre deux demi-tons. Un réglage do zéro accordé le clavier avec le la au dessus du do Médian à 440 Hz, c'est-à-dire le diapason de concert standard.
EN2: transposition du clavier
S'affiche comme: Transpose
Valeur par défaut:0
Plage de reglage: -24 à +24
Transpose est un réglage global très utile qui "décale" la totalité du clavier par démit
tons vers le haut ou le bas. Il diffère de l'accordage d'oscillateur en cela qu'il modifie les
données de commande envoyées par le clavier只想 que les oscillateurs eux-mêmes.
Donc régler Transpose sur +4 signifie que vous pouvez jouer avec d'autres instruments en
tonalité de mi majeur tout en continuant de jour sur les blanches, comme si vous jouiez en
do majeur.
EN3: dynamique du clavier
S'affiche comme: Kedel
Valourpardéfaut:Curve4
Plage de reglage: Curve 1 à Curve 7; Fixed 7 à Fixed 127
Selectionne une des 128 tables de dynamique qui associent la réponse dynamique des touches à la force qui leur est appliquée lors du jeu. Curve 4 est le réglage par défaut qui doit être acceptable pour la plupart des styles de jeu.

Utilisez Curve 1 si vous jouez avec un toucher léger, et Curve 7 s'il vous faut un toucher plus dur. Essayez différentes courbes pour tracer cette convenant à votre ou vos styles de jeu propres.
EN4: réponse dynamique
S'affiche comme: VelResp
Valeur par défaut : Medium
Plage de réglage: Soft, Medium, Hard
La réponse aux informations de dynamique MIDI venant du clavier ou d'un apparéil exterme tel qu'un clavier de commande MIDI ou un séquenceur peut se régler avec cette fonction.
Un réglage SOFT indique que de petits changements de dynamique (un style de jeu léger) créeront de grands changements de réponse dynamique, qu'il s'agisse de volume ou de toute autre destination de modulation vers laquelle est routée la dynamique. Un réglage
HARD indique qu'il faudra de grands changements de dynamique, donc un style de jeu plus dur, pour creer de grands changements de response dynamique. MEDIUM est bien évidemment un compromis entre les deux.
EN5: fréquence d'échantillonnage
S'affiche comme: Df1tRate
Valour par défaut: 48KHz
Plage de réglage: 44.1KHz, 48KHz
Affecte les signaux audio numériques-sortant par les ports S/PDIF et USB de l'UltraNova. Les fréquences d'échantillonnage disponibles, 44,1 kHz et 48 kHz, sont les deux les plus couramment rencontres dans les systèmes audio numériques. Si l'UltraNova est utilisé avec une DAW, la fréquence d'échantillonnage sera déterminée par la DAW, pas par l'UltraNova. Le réglage de EN5 n'est valable que quand l'UltraNova est employé en mode autonome.

Si vous envisagez au final de graver ce qui sort de l'UltraNova sur un CD audio, 44.1KHz doit être utilisée, et可以选择 sur la DAW ou l'UltraNova, comme décrit.
EN6: configuration de pédale commutateur
S'affiche comme: FootSuth
Valeur par défaut : Auto
Plage de réglage: Auto, N/Open, N/Closed
Une PEDALE commutateur de sustain peut etre connectee a l'UltraNova via la prise Sustain
pedal [5]. Voyezirotte pede de sustain est de type normalement ouverte (NO) ou normalement formee (NC). Si you ne le savez pas, branchez la peda a lUltraNova als o quil est etint, pus allumze-ile (sans appuyer sur la peda !). Si la valeur Auto par defaut est always reglee, la polarite de la peda sera correctement detecte.
EN7: intensité d'éclairage des molettes
S'affiche comme : Uheellights
Valeur par défaut : On
Plage de réglage: On, Off
Les molettes de pitch bendl et de modulation neuentetre retroeclairesa laide de DEL bleues. Ce reglage you permect de metre ces DEL en ou hors service.
EN8: non employé.
Menu Global, Page 3 - Horloge
| ClockSource | Clock) 120 BPM |
| Rto | Status) Internal Clock |
EN1:source d'horloge
S'affiche comme : ClockSource
Valeur par défaut: Auto
Plage de réglage: Auto, Internal, Ext-Auto, Midi, Usb
L'UltraNova utilise une horloge MIDI maître pour définir le tempo (la vitesse) de l'arpegiateur et fournir une base de temps à la synchronisation sur un tempo général. Cette horloge peut être fournie en interne ou par un apparéil externe capable de transmettre des messages MIDI d'horloge. Le réglage ClockSource déterminée si les fonctions synchronisées sur le tempo de l'UltraNova (arpegiateur, synchro du Chorus, synchro du Delay, synchro du Gator, synchro du retard de LFO, synchro de la vitesse du LFO & synchro de la vitesse du panoramaque) suivront le tempo d'une source d'horloge MIDI extérieur ou celui réglier par le paramètre ClockBPM du menu Édition d'arpegiateur (EN8).
Auto - si aucune source d'horloge MIDI externe n'est presente, l'UltraNova bascule par défaut sur l'horloge MIDI interne. Le tempo (BPM) sera celui reglé par le paramètre ClockBPM du menu Édition d'arpeggiateur (EN8). Si une source d'horloge MIDI externe est presente, l'UltraNova se synchronize dessus.
Internal - l'UltraNova se synchronise sur l'horlege MIDI interne qu'il y ait ou non des sources d'horlege MIDI presents.
Ext-Auto - c'est un mode à auto-detection dans lequel l'UltraNova se synchronisera sur toute source d'horloge MIDI externe (par connexion USB ou MIDI). Si aucune source d'horloge MIDI externe n'est detectée, le tempo continue "en roue libre" à la première cadence d'horloge connue.
Midi - la synchronisation ne se fait que sur une horloge MIDI externe connectée à la prise d'entrée MIDI. Si aucune horloge n'est détectée, le tempo continue "en roue libre" à la的最后一cadence d'horloge connue.
Usb - la synchronisation ne se fait que sur une horloge MIDI exterme refue par la connexion USB. Si aucune horloge n'est détectee, le tempo continue "en roue libre" à la dernière cadence d'horloge connue.
Avec un réglage sur n'importe laquelle des sources d'horloge MIDI externes, le tempo sera à la cadence de l'horloge MIDI reçue de la source externe (par ex. un séquenceur). Assurez-vous que le séquenceur externe est régèle pour transmettre l'horloge MIDI. Si vous n'étés pas sur de la méthode, consultez le mode d'emploi du séquenceur pour des détails.
La plupart des séquenceurs ne transmettent pas l'horloge MIDI quand ils sont à l'arrêt. La synchronisation de l'UltraNova sur l'horloge MIDI ne sera possible que lorsque le séquenceur sera réellement en lecture ou en enregistrement. En l'absence d'horloge externe, le tempo continuera en roue libre sur la base de la dernière valeur d'horloge MIDI recue (notez que l'UltraNova ne revient PAS au tempo régle avec le paramètre ClockBPM du menu Édition d'arpegaigneur (EN8)).
| ClockSource | Clock | 156 BPM |
| Exit-Runo | Status) | Fly-Wheeling9 |
EN2 à EN8 : non employés.
Menu Global, Page 4 - Transfert de patch
Des données de patch peuvent être transférées dans les deux sens entre l'UltraNova et un ordinateur. Cette section du menu Global vous permet de stocker ou de duplier des patches en externe sur un ordinateur. Le logiciel bibliothécaire UltraNova Librarian servira normalement à cela, et vous permettra aussi d'organiser vos patches de différentes façon. Le transfert de patch se fait sous la forme de messages exclusifs (SysEx) MIDI. Cette page de menu est le "panneau de commande" pour transférer des données de patch de l'UltraNova dans un ordinateur, un processus aussi appelé "dump". Voir la documentation d'UltraNova Librarian pour des informations sur le transfert de données de patch d'un ordinateur dans l'UltraNova.
EN1:selection du port de transfert
S'affiche comme : DUMP to
Valeur par défaut : USBport
Plage de reglage: USBport ou MIDlout
Selectionne le port de données externe utilise pour le transfert des données. Si vous utilisez UltraNova Librarian ou une suite informatique d'outils MIDI, ce parametre doit etre regle sur USBport; si vous utilisez d'autres logiciels de gestion MIDI avec des cables
MIDI standard platot qu'une connexion USB, selectionnez MIDlout.
EN2: sélection de banque
S'affiche comme: Bank
Valeur par défaut: (seLECTION actuelle)
Plage de roglage:AaD
Vous permet de selectionner la banque de patches a transférer. Affiche initialement la banque du patch actuellément selectionné. Si ce n'est pas celle voulue, selectionné-en une autre.
S'affiche comme : Patch
Valeur par défaut: (seLECTION actuelle)
Plage de réglage: 1 à 127
Affiche le numero du patch actuellement selectionne. Si ce n'est pas celui que vous pouze transférer, vous pouze en selectionner un autre.
EN4: non employé.
EN5: l'encodeur n'est pas employé.
Pressez la touche sous EN5 si vous pouze ne transférer que le patch actuel. Cela comprendra tous les changements de paramétres qui ont été faits mais pas encore sauvégardés.
EN6: l'encodeur n'est pas employé.
L'ecran affiche: OnePatch
Presse la touche sous EN6 si vous voulez transférer le patch sous sa forme d'origine (tel que sauvegarde). Dans ce cas, toutes les modifications qui lui ont ete apportees mais n'ont pas ete sauvegardees ne seront pas incluses.
EN7 : l'encodeur n'est pas employé.
L'ecran affiche : One Bank
Presse la touche sous EN7 si vous poulez transférer les 127 patches de la banque actuellement selectionné.
EN8: l'encodeur n'est pas employé.
Pressez la touche sous EN8 si vous poulez transférer tous les patches prênts actuellesment dans l'UltraNova.
Menu Global, Page 5 - Transfert des réglages généraux et audio
En plus de sauvégarder les données de patch par transfert dans un ordinateur, il est aussi possible de transférer les réglages actuels des menus Global et Audio.
S'affiche comme : DUMP to
Valeur par défaut: USBport
Plage de réglage: USBport ou MIDlout
Selectionne le port de données externe utilise pour le transfert.
EN2: non employé.
EN3: l'encodeur n'est pas employé.
L'ecran affiche: Globals & Audio
Presse la touche sous EN3 si vous poulez transférer les réglages actuels des menus
Global ot Audio.
EN4 à EN8: non employés.
Menu Global, Page 6 - Calibrage
Les contrôleurs de l'UltraNova doivent tous correctement fonctionner des le déballage, néanmoins il peut être parfois nécessaire de les calibrer pour s'assurer qu'il fonctionnent bien comme prévu. En particulier, cette procédure est recommendée après une mise à jour du système d'exploitation (OS). Les contrôleurs qui peuvent être calibrés sont : la molette de pitch bend (PITCH), la molette de modulation (MOD) et l'altermouch. Pour calibrer un contrôleur, vous devez l'amener à ses extremes, par ex. tourner la molette Pitch aussi bas que possible (vous noterez que la valeur BendWhl indiquera zéro à l'écran). Puis tournez-la à fond dans le sens opposé (la valeur BendWhl indiquera 255). Avec la molette Pitch en position centrale, la valeur BendWhl doit revenir à environ 128. La molette Pitch est maintainant calibrée et la procédure de calibrage de la molette Mod est identique (utilisez le paramètre ModWhl).
Pour calibrer l'aftertouch, pressez légerement une touche et observerz la valeur zéro du paramètre Aftouch ; puis appuyez fort sur la touche et observerz la valeur 127. L'aftertouch est maintainant calbre.
Des contrôleurs correctement calibrés doivent afficher les valeurs suivantes :
Pitch - Min. (0) Centre (128); Max. (255)
Mod - Min. (0) : Max. (127)
Aftertouch - Min. (0) Max. (127)
Après avoir accompli la procédure ci-dessus, pressé WRITE [23] pour<mémoriser le nouveau calibrage.
EN1-5: Non employés, mais notez que la valeur d'aftertouch (voir ci-dessous) est affichée sous EN5.
EN6:SetAftouch
SetAftouch régile la sensibilité de l'aftertouch. Avec une valeur régée à 127, vous constatérez qu'il suffit d'une toute petite différence de pression sur les touches pour Obtirer une valeur de 0 et une autre de 127, affichées comme valeurs de Aftouch. Avec des valeurs plus basses de SetAftouch, la différence de pression doit être plus marquée. En général, conserver SetAftouch dans les valeurs moyennes donne les membres résultats.
EN7-8: non employees.
Menu Global, Page 7 - Transmission de système d'exploitation (OS)
Si vous pouze faire une copie de sauvage du système d'exploitation (OS) de l'UltraNova, il est possible depuis cette page d'effectuer un transfert par SysEx de ces données vers l'ordinaireur.
| Current O/S Transmit | ^ | Current D/S Version 1.0.00 |
| Startup O/S Version 1.0.00 |
Pour transmettre l'OS, pressez la touche qui clignote sous EN3.
Tableau des formes d'onde
| AFFICHAGE FORME | |
| Sine | Sinusoidale |
| Triangle | Triangulaire |
| Sau tooth | Dents de scie |
| Sau9:1P# | Dents de scie à facteur de forme 9:1 |
| Sau8:2P# | Dents de scie à facteur de forme 8:2 |
| Sau7:3P# | Dents de scie à facteur de forme 7:3 |
| Sau6:4P# | Dents de scie à facteur de forme 6:4 |
| Sau5:5P# | Dents de scie à facteur de forme 5:5 |
| Sau4:6P# | Dents de scie à facteur de forme 4:6 |
| Sau3:7P# | Dents de scie à facteur de forme 3:7 |
| Sau2:8P# | Dents de scie à facteur de forme 2:8 |
| Sau1:9P# | Dents de scie à facteur de forme 1:9 |
| P# | Rectangulaire (Largour d'impulsion) |
| Square | Carree |
| BassCamp | Camp de basse |
| Bass_FM | Basse à modulation de fréquence |
| EP_Dull | Piano électrique terme |
| EP_Bell | Piano électrique tintant |
| Clav | Clavinova |
| DoubReed | Double anche |
| Retro | Rétro |
| StrinMich1 | String Machine 1 |
| StrinMich2 | String Machine 2 |
| Organ_1 | Orgue 1 |
| Organ_2 | Orgue 2 |
| Evi10rg | Orgue diabolique |
| HiStuff | High Stuff |
| Bell_FMI | Cloche à modulation de fréquence 1 |
| Bell_FM2 | Cloche à modulation de fréquence 2 |
| Di9Bell1 | Cloche numérique 1 |
| Di9Bell12 | Cloche numérique 2 |
| Di9Bell13 | Cloche numérique 3 |
| Di9Bell14 | Cloche numérique 4 |
| Di9iPad | Nappe numérique |
| Utable 1 | Table d'ondes 1 |
| Utable .... | Table d'ondes .... |
| Utable .... | Table d'ondes .... |
| Utable36 | Table d'ondes 36 |
| AudioInl. | Entrée audio gauche (ou micro col de cygne) |
| AudioInR | Entrée audio droite |
Tableau des valeurs de synchronisation
| AFFICHAGE DÉTAILS CHORUS SYNC | LFO RATE SYNC LFO DELAY SYNC PAN SYNC | ARP SYNC GATOR SYNC FX DELAY SYNC | |
| 32nd T | 48 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 32nd | 32 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 16th T | 24 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 16th | 16 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 8th T | 12 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 16th D | 8 cycles/3 temps 32 cycles/3 mesures | ✓ | ✓ |
| 8th | 8 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 4th T | 6 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 8th D | 4 cycles/3 temps 16 cycles/3 mesures | ✓ | ✓ |
| 4th | 4 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 1 + 1/3 | 3 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 4th D | 2 cycles/3 temps 8 cycles/3 mesures | ✓ | ✓ |
| 2nd | 2 cycles/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 2 + 2/3 | 3 cycles/2 mesures | ✓ | ✓ |
| 3 beats | 1 cycle/3 temps 4 cycles/3 mesures | ✓ | ✓ |
| 4 beats | 1 cycle/1 mesure | ✓ | ✓ |
| 5 + 1/3 | 3 cycles/2 mesures | ✓ | ✓ |
| 6 beats | 1 cycle/6 temps 2 cycles/3 mesures | ✓ | ✓ |
| 8 beats | 1 cycle/2 mesures | ✓ | ✓ |
| 10 + 2/3 | 3 cycles/4 mesures | ✓ | |
| 12 beats | 1 cycle/12 temps 1 cycle/3 mesures | ✓ | |
| 13 + 1/3 | 3 cycles/10 mesures | ✓ | |
| 16 beats | 1 cycle/4 mesures | ✓ | |
| 18 beats | 1 cycle/18 temps 2 cycles/9 mesures | ✓ | |
| 19 + 2/3 | 3 cycles/8 mesures | ✓ | |
| 28 beats | 1 cycle/5 mesures | ✓ | |
| 21 + 1/3 | 3 cycles/16 mesures | ✓ | |
| 24 beats | 1 cycle/6 mesures | ✓ | |
| 28 beats | 1 cycle/7 mesures | ✓ | |
| 39 beats | 2 cycles/15 mesures | ✓ | |
| 32 beats | 1 cycle/8 mesures | ✓ | |
| 36 beats | 1 cycle/9 mesures | ✓ | |
| 42 beats | 2 cycles/21 mesures | ✓ | |
| 48 beats | 1 cycle/12 mesures | ✓ | |
| 64 beats | 1 cycle/16 mesures | ✓ | |
TABLEAU DES FORMES D'ONDE DE LFO
| AFFICHAGE FORME | INFORMATIONS SUPPLEMENTAIRES |
| D'ONDE | |
| SineFormes | traditionnelles de LFO |
| Triangle | |
| Sawtooth | |
| Square | |
| Rand S/H Saute à des valeurs aléatoires à chaque cycle du LFO | |
| Time S/H Saute aux valeurs min. et max. chacune tenue durant un temps aléatoire | |
| PianoEnv Forme à d'ents de scie courbes | |
| Seq 1 Séquences | qui sautent à différentes valeurs, maintainant chacune un 16e du cycle de LFO. |
| Seq 2 | |
| Seq 3 | |
| Seq 4 | |
| Seq 5 | |
| Seq 6 | |
| Seq 7 | |
| Altern 1 Séquences | qui sautent entre des valeurs minimale et Tmaxale, chacune tenue durant un intervalle de temps variable. |
| Altern 2 | |
| Altern 3 | |
| Altern 4 | |
| Altern 5 | |
| Altern 6 | |
| Altern 7 | |
| Altern 8 | |
| Chromat Séquences | "mélodiques" de divers types. En modulation de hauteur d'oscillateur, pour obtenir des résultats chromatiques, réglez la prolongeur de modulation sur ±30 ou ±36. |
| Major | |
| Major 7 | |
| Minor 7 | |
| MinArp 1 | |
| MinArp 2 | |
| Diminish | |
| DecMinor | |
| Minor3rd | |
| Pedal | |
| 4ths | |
| 4ths x12 | |
| 1625 Maj | |
| 1625 Min | |
| 2511 | |
Tableau des sources de la matrice de modulation
| AFFICHAGE SOURCE COMMENTAIRES | ||
| Direct | Pas de source de modulation séLECTIONNée. | |
| Modèle | Molette Mod Le contrôleur est la molette Mod. | |
| AftTouch | Aftertouch La modulation est proportionnelle à la pression appliquée à une touche après l'avoir enforcée (aftertouch monophonique). | |
| Express | Pédale d'expression | Une pédale externe assure le contrôle. |
| Velocity | Dynamique de touche | La modulation est proportionnelle à la force de jeu de la touche |
| Keyboard | Position de touche | La modulation est proportionnelle à la position de la touche. |
| Lfoi+ | LFO 1 | ‘+’=le LFO augmente la valeur du paramètre contrôle (uniquement dans le sens positif). |
| Lfoi+/− | ||
| Lfo2+ | LFO 2 | ‘+/-’=le LFO augmenté et réduit symétriquement la valeur du paramètre contrôle. |
| Lfo2+/- | ||
| Lfo3+ | LFO 3 | |
| Lfo3+/- | ||
| Env1AMP Env2Filter Env3 - Env6 | Enveloppopes 1 à 6 | Les six enveloppopes sont déclenchées par la pression de la touche, et toutes ou partie peu-vasse faire varier les paramétros dans le temps. Note qu'Env1 et Env 2 sont exclusivement dédiées aux paramétres d'amplitude et de filtré, mais peuvent aussi contrôler d'autres paramétres. |
TABLEAU DES DESTINATIONS DE MATRICE DE MODULATION
| AFFICHAGE DESTINATION COMMENTAIRES | ||
| Oscillatours : | ||
| 0123Pitch | Hauteur globale des osc. Touss les oscillateurs : transposition | |
| 01Pitch | Hauteur par oscillateur Oscillateur 1 : transposition | |
| 02Pitch | Oscillateur 2 : transposition | |
| 03Pitch | Oscillateur 3 : transposition | |
| 01Usync | Synchro variable par osc. Oscillateur 1 : synchro virtuelle | |
| 02Usync | Oscillateur 2 : synchro virtuelle | |
| 03Usync | Oscillateur 3 : synchro virtuelle | |
| 01Pw/Idx | Largeur d'impulsion par osc./index de table d'ondes | Oscillateur 1 : largeur d'impulsion / index de table d'ondes |
| 02Pw/Idx | Oscillateur 2 : largeur d'impulsion / index de table d'ondes | |
| 03Pw/Idx | Oscillateur 3 : largeur d'impulsion / index de table d'ondes | |
| 01Hard | Dureté par oscillateur Oscillateur 1 : durété | Oscillateur 2 : durété |
| 02Hard | Oscillateur 2 : durété | |
| 03Hard | Oscillateur 3 : durété | |
| Mélangeur : | ||
| 01Level | Niv. d'entree mélangeur Mélangeur : niveau d'oscillateur 1 | |
| 02Level | Mélangeur : niveau d'oscillateur 2 | |
| 03Level | Mélangeur : niveau d'oscillateur 3 | |
| NoiseLvl | Mélangeur : niveau du bruit | |
| RM1*3Lvl | Mélangeur : niveau mod. anneau 1*3 | |
| RM2*3Lvl | Mélangeur : niveau mod. anneau 2*3 | |
| Filtres : | ||
| F1DAmt | Distorsion préfiltre, par filtre | Filtre 1 : ampleur de distorsion |
| Filtre 2 : ampleur de distorsion | ||
| F2DAmt | ||
| F1Freq | Fréquence par filtre Filtre 1 : fréquence | |
| F2Freq | Filtre 2 : fréquence | |
| F1Res | Résonance par filtre Filtre 1 : résonance | |
| F2Res | Filtre 2 : résonance | |
| FBalance | Balance filtre 1/filtre 2 Balance des filtres | |
| LFO : | ||
| L1Rate | Fréquence par LFO LFO 1 : vitesse | |
| L2Rate | LFO 2 : vitesse | |
| L3Rate | LFO 3 : vitesse | |
| Enveloppes : | ||
| Env1Dec | Durée de déclin d'env. Env. 1 (Amp.) : durée de déclin | |
| Env2Dec | Env. 2 (Filtre) : durée de déclin | |
| Effats (FX) : | ||
| FX1Amt | FX1 : ampleur d'effet | |
| FX2Amt | FX2 : ampleur d'effet | |
| FX3Amt | FX3 : ampleur d'effet | |
| FX4Amt | FX4 : ampleur d'effet | |
| FX5Amt | FX5 : ampleur d'effet | |
| FXFeedback | FX : réinjection dans l'effet | |
| FXletDry | FX : niveau d'effet | |
| ChiRate | Paramètres de Chorus Chorus 1 : vitesse | |
| ChiDepth | Chorus 1 : profondeur | |
| ChiDelay | Chorus 1 : retard | |
| Ch1Fback | Chorus 1 : réinjection | |
| Ch2Rate | Chorus 2 : vitesse | |
| Ch2Depth | Chorus 2 : profondeur | |
| Ch2Delay | Chorus 2 : retard | |
| Ch2Fback | Chorus 2 : réinjection | |
| Ch3Rate | Chorus 3 : vitesse | |
| Ch3Depth | Chorus 3 : profondeur | |
| Ch3Delay | Chorus 3 : retard | |
| Ch3Fback | Chorus 3 : réinjection | |
| Ch4Rate | Chorus 4 : vitesse | |
| Ch4Depth | Chorus 4 : profondeur | |
| Ch4Delay | Chorus 4 : retard | |
| Ch4Fback | Chorus 4 : réinjection | |
| D1v1Time | Paramètres du Delay Delay 1 | rotard |
| D1v1Fbak | Delay 1 : réinjection | |
| D1v2Time | Delay 2 : retard | |
| D1v2Fbak | Delay 2 : réinjection | |
| EQBasLvl | Réglages d'égaliser (EQ) | EQ : niveau des graves |
| EQBasFra | EQ : fréquence des graves | |
| EQMidLvl | EQ : niveau des méduins | |
| EQMidFra | EQ : fréquence des méduins | |
| EQTrbLvl | EQ : niveau des aigus | |
| EQTrbFra | EQ : fréquence des aigus | |
| PanPosn | Position panoramicique | Pan : position panoramicque |
TABLEAU DES PARAMÉRÉS TWEAK
| AFFICHAGE | ZONE | DÉTAIL |
| ---- | ||
| PortTime | Voix : durée de portamento | |
| FXJetLvl | FX : niveau de son d'effet | |
| PstFXLvl | Mélangeur : niveau post-effet | |
| PanPosn | FX : position panoramicque | |
| UnDetune | Voix : désaccord d'unisson | |
| Oscillateurs : | ||
| 01UTInt | Paramètres d'oscillateur 1 | Oscillateur 1 : interpol, table d'ondes |
| 01PbI/Idx | Oscillateur 1 : largeur d'impulsion/index de table d'ondes | |
| 01U5ync | Oscillateur 1 : synchro virtuelle | |
| 01Hard | Oscillateur 1 : durété | |
| 01Dense | Oscillateur 1 : densité | |
| 01DnsDtn | Oscillateur 1 : désaccord densité | |
| 01Semi | Oscillateur 1 : transposition (demi-tons) | |
| 01Cents | Oscillateur 1 : transposition (centièmes) | |
| 02UTInt | Paramètres d'oscillateur 2 | Oscillateur 2 : interpol, table d'ondes |
| 02PbI/Idx | Oscillateur 2 : largeur d'impulsion/index de table d'ondes | |
| 02U5ync | Oscillateur 2 : synchro virtuelle | |
| 02Hard | Oscillateur 2 : durété | |
| 02Dense | Oscillateur 2 : densité | |
| 02DnsDtn | Oscillateur 2 : désaccord densité | |
| 02Semi | Oscillateur 2 : transposition (demi-tons) | |
| 02Cents | Oscillateur 2 : transposition (centièmes) | |
| OSlitInt | Paramétres d'oscillateur 3 Oscillator 3 : interpol. table d'ondes | |
| 03PU/Idx | Oscillateur 3 : largeur d'impulsion/index de table d'ondes | |
| 03Usync | Oscillateur 3 : synchro virtuelle | |
| 03Hard | Oscillateur 3 : durété | |
| 03Dense | Oscillateur 3 : densité | |
| 03OnsDtn | Oscillateur 3 : désaccord densité | |
| 03Semi | Oscillateur 3 : transposition (demi-tons) | |
| 03Cents | Oscillateur 3 : transposition (centièmes) | |
| Mélangeur : | ||
| 01Level | Mélangeur : niveau d'oscillateur 1 | |
| 02Level | Mélangeur : niveau d'oscillateur 2 | |
| 03Level | Mélangeur : niveau d'oscillateur 3 | |
| RM1*3Lvl | Mélangeur : niveau mod. anneau 1*3 | |
| RM2*3Lvl | Mélangeur : niveau mod. anneau 2*3 | |
| Noiselvl | Mélangeur : niveau du bruit | |
| Filtres : | ||
| Fbalance | Balance des filtres | |
| F1Freq | Filtre 1 : fréquence | |
| F1Res | Filtre 1 : résonance | |
| F1Damnt | Filtre 1 : ampleur de distorsion | |
| F1Track | Filtre 1 : asservissement au clavier | |
| F2Freq | Filtre 2 : fréquence | |
| F2Res | Filtre 2 : résonance | |
| F2Damnt | Filtre 2 : ampleur de distorsion | |
| F2Track | Filtre 2 : asservissement au clavier | |
| FiEnv2 | Filtre 1 : ampleur d'enveloppe 2 | |
| F2Env2 | Filtre 2 : ampleur d'enveloppe 2 | |
| Envelope 1 :p | ||
| AmpAtt | Envelope 1 (Amp) : durée d'attaque | |
| AmpDec | Envelope 1 (Amp) : durée de déclin | |
| AmpSus | Envelope 1 (Amp) : niveau do sustain | |
| AmpRsl | Envelope 1 (Amp) : Release Time | |
| Envelope 2 : | ||
| FltAtt | Envelope 2 (Filtre) : durée d'attaque | |
| FltDec | Envelope 2 (Filtre) : durée de déclin | |
| FltSust | Envelope 2 (Filtre) : niveau do sustain | |
| FltRei | Envelope 2 (Filtre) : durée de relâch. | |
| Envelope 3 : | ||
| E3Delay | Envelope 3 : retard | |
| E3Att | Envelope 3 : durée d'attaque | |
| E3Dec | Envelope 3 : durée de déclin | |
| E3Sus | Envelope 3 : niveau do sustain | |
| E3Rei | Envelope 3 : durée de relâchement | |
| LFO : | ||
| L1Rate | LFO 1 : vitesse | |
| L1RSync | LFO 1 : synchro vitesse | |
| L1Slew | LFO 1 : ampleur du lissage | |
| L2Rate | LFO 2 : vitesse | |
| L2RSync | LFO 2 : synchro vitesse | |
| L2Slew | LFO 2 : ampleur du lissage | |
| L3Rate | LFO 3 : vitasse | |
| L3RSync | LFO 3 : synchro vitesse | |
| L351ew | LFO 3 : ampleur du lissage | |
| FX : | ||
| FX1Rmnt | FX1 : ampleur d'effet | |
| FX2Rmnt | FX2 : ampleur d'effet | |
| FX3Rmnt | FX3 : ampleur d'effet | |
| FX4Rmnt | FX4 : ampleur d'effet | |
| FX5Rmnt | FX5 : ampleur d'effet | |
| FXFedbck | FX : réinjection dans l'effet | |
| Reserved | ||
| Reserved | ||
| D1y1Time | Paramètres de Delay Delay 1 | : retard |
| D1y1Sync | Delay 1 : synchro retard | |
| D1y1Fbck | Delay 1 : réinjection | |
| D1y1Sleu | Delay 1 : ampleur de lissage | |
| D1y2Time | Delay 2 : retard | |
| D1y2Sync | Delay 2 : synchro retard | |
| D1y2Fbck | Delay 2 : réinjection | |
| D1y2Sleu | Delay 2 : ampleur de lissage | |
| Ch1Rate | Paramètres de Chorus Chorus 1 : vitesse | |
| Ch1Fbck | Chorus 1 : réinjection | |
| Ch1Depth | Chorus 1 : profondeur | |
| Ch1Dela | Chorus 1 : retard | |
| Ch2Rate | Chorus 2 : vitesse | |
| Ch2Fbck | Chorus 2 : réinjection | |
| Ch2Depth | Chorus 2 : profondeur | |
| Ch2Dela | Chorus 2 : retard | |
| Ch3Rate | Chorus 3 : vitesse | |
| Ch3Fbck | Chorus 3 : réinjection | |
| Ch3Depth | Chorus 3 : profondeur | |
| Ch3Dela | Chorus 3 : retard | |
| Ch4Rate | Chorus 4 : vitesse | |
| Ch4Fbck | Chorus 4 : réinjection | |
| Ch4Depth | Chorus 4 : profondeur | |
| Ch4Dela | Chorus 4 : retard | |
| GtSleu | Paramètres de Gator Gator : amplour de lissage | |
| GtDecau | Gator : durée de déclin | |
| GtL/RDel | Gator : retard gauche/droit | |
| ArpGTime | Paramètres d'arpégiateur Arpégiateur : durée de Gate | |
| Reserved | ||
| Profondeur de modulation : | ||
| MiDepth | Matrice de modulation : ampleur Slot 1 | |
| M... . Depth | Matrice de modulation : ampleur Slot ... | |
| M20Depth | Matrice de modulation : ampleur Slot 20 | |
Tableau des filtres
| AFFICHAGE DESCRIPTION | |
| LP6NoRes | Passe-bas, 6 dB/oct., pas de résonance |
| LP12 | Passe-bas, 12 dB/oct. |
| LP18 | Passe-bas, 18 dB/oct. |
| LP24 | Passo-bas, 24 dB/oct. |
| BP6/\\6 | Passe-bande symétrique, 6 dB/oct. |
| BP12/\\12 | Passe-bande symétrique, 12 dB/oct. |
| BP6/\\12 | Passe-bande asymétrique, 6 dB/oct. (passe-ht), 12 dB/oct. (passe-bas) |
| BP12/\\6 | Passe-bande asymétrique, 12 dB/oct. (passe-ht), 6 dB/oct. (passe-bas) |
| BP6/\\18 | Passe-bande asymétrique, 6 dB/oct. (passe-ht), 18 dB/oct. (passe-bas) |
| BP18/\\6 | Passe-bande asymétrique, 18 dB/oct. (passe-ht), 6 dB/oct. (passe-bas) |
| HP6NoRes | Passo-haut, 6 dB/oct., pas de résonance |
| HP12 | Passe-haut, 12 dB/oct. |
| HP18 | Passe-haut, 18 dB/oct. |
| HP24 | Passe-haut, 24 dB/oct. |
Tableau des patterns d'arpegiateur
| AFFICHAGE DESCRIPTION COMMENTaires | ||
| Up | Ascendant La seque | ces commence par la plus BASSE note jouée |
| Down | Descendant La seque | ces commence par la plus HAUTE note jouée |
| Up-Down1 | Ascend./descend. La | sesquence alterne |
| Up-Down2 | Comme UpDown1, mais les notes la plus haute et la plus BASSE sont jouées deux fois | |
| Plaueed | Ordre des touches La | sesquence produit les notes dans l'ordre de leur jeu |
| Random | Aléatoire Les notes j | ouées sont produits dans une SESQUENCE aléatoire variant continulement |
| Chord | Mode "Polypho-nique" | Toutes les notes jouées sont produits simultanément comme un accord |
Tableau des modes de Gator
| MODE AFFICHAGE DESCRIPTION | ||
| Mono 16 notes | Mono16 Sérieance | mono de 16 notes : {A} |
| Mono 32 notes | MonoAlt1 Sérieance | mono de 32 notes : {AB} |
| Mono 2 x 32 notes | MonoAlt2 2 séquences | ces de 16 notes, chacune répétée : {AABB} |
| 16-note stéreo | Stereo16 2 séquences | ces de 16 notes simultanément, {A} L, {B} R |
| 16-note stéreo | SterAlt1 2 séquences | ces de 16 notes simultanément: {A} L, {B} R, {A} R, {B} L |
| 16-note stéreo | SterAlt2 Comme Ster | terAlt1, mais chaque paire de séquences est répétée |
| AFFICHAGE | EFFET | COMMENTSAIRES |
| Bypass | - | Pas d'effet activé |
| Eualise | Égalisation | Égaliser à 3 bandes glissantes |
| Compressi Compress2 | Compression | Compresseur à seul et ratio variables, et ADSR variable |
| Distorti Distort2 | Saturation | Ajoute des effets de distorsion |
| Delavi Delavi2 | Ligne de retard (echo) | Échos simples et multiples |
| Reverbi Reverb2 | Réverbération | Simulation de salle et de piece |
| Chorusi Chorus2 Chorus3 Chorus4 | Chorus & Phasing Effets | dans le domaine temporel |
| Gator | Gator | Sequenceur 32 pas à 8 niveaux |

Notice Facile