CFX-9850GB PLUS - Calculatrice scientifique CASIO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Calculatrice scientifique graphique |
| Affichage | Écran LCD rétroéclairé, 128 x 64 pixels |
| Dimensions approximatives | 155 mm x 85 mm x 20 mm |
| Poids | Environ 200 g |
| Alimentation électrique | Batterie rechargeable |
| Type de batterie | Batterie lithium-ion |
| Fonctions principales | Calculs algébriques, graphiques, statistiques, calculs de matrices |
| Compatibilités | Compatible avec les logiciels de calcul et de simulation |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon doux, éviter les produits chimiques agressifs |
| Pièces détachées et réparabilité | Disponibilité limitée des pièces, consulter un professionnel pour la réparation |
| Sécurité | Utiliser dans un environnement sec, éviter l'exposition à des températures extrêmes |
| Informations générales | Idéale pour les étudiants et professionnels des sciences, de l'ingénierie et des mathématiques |
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MODE D'EMPLOI CFX-9850GB PLUS CASIO
1-1 Avant de commencer un calcul
1-2 Mémoire
1-3 Menu d'options (OPTN)
1-4 Menu de données de variables (VARS)
1-5 Menu de programmation (PRGM)
Avant d'effectuer un calcul pour la première fois, vous devez définir l'unité d'angle et le format d'affichage sur l'écran de configuration.
Pour définir l'unité d'angle (Angle)
- Affichez l'écran de configuration et utilisez les touches 4 et pourmettre "Angle"en surbrillance.
- Appuyez sur la touche de fonction correspondant à l'unité d'angle que vous pouze définir.
Deg /Rad /Gra degre /radian /grade
- Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran qui était affché avant ce réglage.
- La relation entre les degrés, grades et radians est la suivante.
$$ 3 6 0 ^ {\circ} = 2 \pi \text {r a d i a n s} = 4 0 0 \text {g r a d e s} $$
$$ 9 0 ^ {\circ} = \pi / 2 \text {r a d i a n s} = 1 0 0 \text {g r a d e s} $$
Pour définiR le format d'affichage(Display)
- Affichez l'écran de configuration et utilisez les touches 4 et pourmettre "Display"en surbrillance.
-
Appuyez sur la touche de fonction correspondant au paramètre que vous poulez définir.
-
Fix / Sci / Norm / Eng désignation du nombre de décimales / désignation du nombre de chiffres significatifs / changement à la plage d'affichage exponentiel / mode Ingénieur
-
Appuyez sur EXIT pour revenir à l'écran qui était affché avant ce réglage.
- Pour définir le nombre de chiffres après la virgule (Fix)
Exemple Définir deux chiffres après la virgule
Fix F3 2
Display:Fix2
Appuyez sur la touche de fonction qui correspond au nombre de chiffres après la virgule que vous souhaitez (n = 0à 9) .
- Les valeurs affichées sont arrondies au nombre de chiffres après la virgule que vous avez spécifique.
Pour définit re nombre de chiffres significatifs (Sci)
Exempl
Définir trois chiffres significatifs
F2 (Sci) F4 (3)
Appuyez sur la touche de fonction qui correspond au nombre de chiffres significatifs que vous souhaitez (n = 0 à 9).
Display :Sc13
- Les valeurs affichées sont arrondies au nombre de chiffres significatifs que vous avez spécifique.
- Si vous spécifiez 0, le nombre de chiffres significatifs est 10.
- Pour définir la plage d'affichage exponentiel (Norm 1/Norm 2)
Appuyez sur F3 (Norm) pour alterner entre les deux plages, Norm 1 et Norm 2.
Norm 1: 10^-2(0,01) > |x|, |x| ≥ 10^10
Norm 2: 10^-9(0,000000001) > lx,lx≥ 10^10
- Pour définir l'affichage en notation ingénieur (Eng)
Appuyez sur F4 (Eng) pour alterner entre la notation ingénieur et la notation normale.
L'indicateur "/E" apparait sur l'écran quand la notation ingénieur est en service.
Voici une liste des 11 symboles utilisés par la calculatrice en notation ingénieur.
| Symbole | Signification | Unité | Symbole | Signification | Unité |
| E | Exa | 1018 | m | milli | 10-3 |
| P | Péta | 1015 | μ | micro | 10-6 |
| T | Téra | 1012 | n | nano | 10-9 |
| G | Giga | 109 | p | pico | 10-12 |
| M | Méga | 106 | f | femto | 10-15 |
| k | kilo | 103 |
- La calculatrice sélectionne automatiquement le symbole ingénieur qui fait rentrer la valeur de la mantisse dans la plage de 1 à 1000 quand la notation ingénieur est en service.
Entrée de calculs
Lorsque vous étés prét à entrer un calcul, appuyez d'abord sur la touche AC pour effacer l'affichage. Entrez ensuite vos formules de calcul, exactement comme elles sont écrites, de gauche à droite et appuyez sur EXE pour obtenir le résultat.
Example 1 2 + 3 - 4 + 10 =


Example 2 2(5 + 4) ÷ (23 × 5) =



■ Séquence de priorité de calcul
Cette calculatrice emploie la vraie logique algébrique pour calculer les parties d'une formule dans l'ordre suivant:
① Transformation de coordonnées Pol (x,y) ,Rec (r,)
Calculs de différentielles, différentielles quadratiques, intégrations, d / dx , d^2 /dx^2 , fdx , , Mat, Solve, FMin, FMax, List Mat, Fill, Seq, SortA, SortD, Min, Max, Median, Mean, Augment, Mat List, List
(2) Fonctions de type A
Avec ces fonctions, la valeur est entree, puis la touche de fonction enconcee. x^2,x^-1,x!,^^ , symboles ENG
③ Puissance/Racine (x^y) x
(4) Fractions a^12
⑤ Format de multiplication abrégé devant π, le nom de mémoire ou de variable. 2π, 5A, X min, F Start, etc.
6 Fonctions de type B
Avec ces fonctions, la touche de fonction est enforcée, puis la valeur entrée. , 3 , , , e^x , 10^x , , , , ^-1 , ^-1 , ^-1 , , , , ^-1 , (- ), d, h, b, o, Neg, Not, Det, Trn, Identity, Sum, Prod, Cuml, Percent, List
⑦ Format de multiplication abrégé devant les fonction de type B 23 , A log2, etc.
(8) Permutation, combinaison nPr , nCr
⑨ × , ÷
⑩ +, -
1) Opérateur relationnel
$$ =, \neq , >, < , \geq , \leq $$
12 And (opérateur logique), and (opérateur à un bit)
13 Or (opérateur logique), or (opérateur à un bit), xor, xnor
- Lorsque des fonctions ayant la même priorité sont utilisées en série, l'exécution est effectue de droite à gauche.
$$ e ^ {x} \ln \sqrt {1 2 0} \rightarrow e ^ {x} \left{\ln (\sqrt {1 2 0}) \right} $$
Sinon, l'exécution se fait de gauche à droite.
- Les fonctions composées sont exécutées de droite à gauche.
- Tout ce qui se trouve entre parenthèses à la plus grande priorité.
Example
2 + 3× ( 2^2 +6,8) = 22,07101691 (unité d'angle = Rad)

- Opérations de multiplication sans signe de multiplication
Vous pouvez omettre le signe de multiplication (×) dans toutes les opérations suivantes.
Example 2sin30, 10log1, 2, 2√3, 2Pol(5, 12), etc.
Devant les constantes, noms de variables et de mémoires
Example 2π, 2AB, 3Ans, 3Y1, etc.
Devant une ouverture de parentheses
Example 3(5 + 6) (A + 1)(B - 1) ,etc.
Piles
L'appareil utilise des blocs de mémoire appelés "piles" pour la sauvégarde des valeurs et des commandes de faible priorité. La pile de valeurs numériques a 10 niveaux, la pile de commandes 26 niveaux et la pile de sous-programmes 10 niveaux. Une erreur se produit si vous effectuez un calcul trop complexe pour la capacité restante de la pile de valeurs numériques ou de la pile de commandes disponible, ou si l'exécution d'un sous-programme dépasse la capacité de la pile de sous-programmes.
Example

Pile de valeurs numériques
| ① | 2 |
| ② | 3 |
| ③ | 4 |
| ④ | 5 |
| ⑤ | 4 |
| : |
Pile de commandes
| 1 | × |
| 2 | ( |
| 3 | ( |
| 4 | + |
| 5 | × |
| 6 | ( |
| 7 | + |
| : |
- Les calculs sont effectuels en fonction de l'ordre de priorité. Une fois un calcul exécuté, il est effacé de la pile.
- La sauvégarde d'un nombre complexe occupe deux niveaux de la pile de valeurs numériques.
- La sauvégarde d'une fonction à 2 octets occupe deux niveaux de la pile de commandes.
Limites d'entrée et de sortie de valeurs
La plage de valeurs d'entrée et de sortie admissible est de 10 chiffres pour la mantisse et de 2 chiffres pour l'exposant. Les calculs sont cependant effectuels internement avec 15 chiffres pour la mantisse et 2 chiffres pour l'exposant.
Example
$$ 3 \times 1 0 ^ {5} \div 7 - 4 2 8 5 7 = $$


Dépassement de capacité et erreurs
Le dépassement d'une plage de calcul ou d'une entrée spécifiée, ou une tentative d'entrée invalide entraîne l' apparition d'un message d'erreur sur l'affichage. Toutte autre opération est impossible quand un message d'erreur est affchéé. Les opérations suivantes entraînent l' apparition d'un message d'erreur sur l'affichage.

P.438
- Lorsqu'un résultat, intermédiaire ou final, ou une valeur en mémoire, dépasse ± 9,999999999 × 10^99 ("Ma ERROR").
- Lorsque vous essayez d'effectuer un calcul de fonction qui dépasse la plage d'entrée ("Ma ERROR").
- Lorsque vous faites une opération invalide pendant des calculs statistiques ("Ma ERROR"). Par exemple, tentative d'obtenir 1VAR sans introduction de données.
- Lorsque la capacité de la pile de valeurs numériques ou de la pile de commandes est dépassee ("Stk ERROR"). Par exemple, introduction de 25 ① successives, suivie de 2 + 3 × 4 .
- Lorsque vous essayez d'effectuer un calcul en utilisant une formule invalide ("Syn ERROR"). Par exemple, 5 3 .
- Lorsque vous essayez d'effectuer un calcul qui provoque un dépassement de la mémoire ("Mem ERROR").
- Lorsque vous utilisez une commande qui exige un argument mais qu'aucun argument valide n'est spécifique ("Arg ERROR").
- Lorsque vous essayez d'utiliser une dimension invalide pendant des calculs matériels ("Dim ERROR").


P.436
P.41
- D'autres erreurs peuvent se produit pendant l'exécution d'un programme. Lorsqu'un message d'erreur est affiché, la plupart des touches de la calculatrice sont inopérantes. Vous pouvez reprendre l'opération en utilisant une des deux procédures suivantes.
- Appuyez sur la touche AC pour effacer l'erreur et revenir au fonctionnement normal.
- Appuyez sur ou pour afficher l'erreur.
Capacité de la mémoire
Chaque fois que vous appuyez sur une touche, un octet ou deux octets de mémoire sont utilisés. Les fonctions qui n'utilisent qu'un octet sont les suivantes: ①, ②, ③, sin, cos, tan, log, In, √ et π. Les fonctions qui utilisent deux octets sont les suivantes: , Mat, Xmin, If, For, Return, DrawGraph, SortA, PxlOn, Sum et a_n+1 .
Lorsque le nombre d'octets restants est égal ou inférieur à 5, le curseur " _ " prend automatiquement la forme " ■". Si vous voulez entraîr d'autres données, vous nezvez diviser votre calcul en au moins deux parties.

- Lorsque vous entrez des valeurs numériques ou des commandes, elles apparaissent sur l'affichage à partir de la gauche. Cependant, les résultats des calculs sont affichés à partir de la droite.
■ Affichages de graphe et de texte
L'appareil utilise un affichage de graphe et un affichage de texte. L'affichage de graphe est utilisé pour les graphiques alors que l'affichage de texte l'est pour les calculs et les instructions. Le contenu de chaque type d'affichage est sauvégardé dans des zones de mémoire indépendantes.
- Pour alterner entre l'affichage de graphe et l'affichage de texte
Appuyez sur la touche F6 (G T) . Vous doivent tener que les opérations de touches utilisées pour effacer chaque type d'affichage sont différentes.
- Pour effacer l'affichage de graphe
Appuyez sur F4 (Sketch) F1(Cls) E6.
Pour effacer l'affichage de texte
Appuyez sur AC.
Édition de calculs
Utilisez les touches et pour amener le curseur sur la position à changer, puis effectuez une des opérations décrites ci-dessous. Àpès avoireditedelé calcul, vous pouvez l'exécuter en appuyant sur Exe, ou utiliser pour passer à la fin du calcul et continuer à entrer des données.
- Pour changer un pas
Exemple Changer cos60 en sin60






Pour effacer un pas
Example Remplacer 369× 2 par 369× 2




- Pour insérer un pas
Exempl
Remplacer 2,362 par sin2,362

2.36

2.36

2.36

sin2.36
- Lorsque vous appuyez sur SHIFT INS, le point d'insertion est indiqué par le symbole ["]. La fonction ou valeur suivante entrée est insérée à l'emplacement de ["]. Pour abandonner l'opération sans rien entraîr, déplacez le curseur et appuyez de nouveau sur SHIFT INS, ou appuyez sur ☑ ou EXE.
Variables
Cette calculatrice est dotée de 28 variables en standard. Vous pouze utiliser les variables pour sauegarder les valeurs à utiliser à l'intérieur des calculs. Les variables sont identifiées par des noms d'une dette, correspondant aux 26 lettres de l'alphabet plus r et . La taille maximale des valeurs que vous pouze affecter aux variables est de 15 chiffres pour la mantisse et 2 chiffres pour l'exposant. Le contenu des variables est retenu même lorsque la calculatrice est mise hors tension.
- Pour affecter une valeur à une variable
[valeur] [nom de la variable] [EXE]
Example Affector 123 à la variable A
AC 1 2 3 → ALPHA A EXE
123→H 123
Exemple Ajouter 456 à la variable A et sauvegarder le résultat dans la variable B
AC ALPHA A + 4 5 6 → ALPHA B EXE A+456→B 579
- Pour afficher le contenu d'une variable
Exemple Afficher le contenu de la variable A
AC ALPHA A EXE
123
- Pour effacer une variable
Exemple Effacer la variable A
AC 0 ALPHA A EXE
→A 0
- Pour vider toutes les variables, Sélectionnez "Memory Usage" dans le mode MEM.
Pour affecter la même valeur à plus d'une variable
[valeur] [nom de la première variable] [ALPHA F3 (\~) [nom de la dernière variable] EXE
- Vous ne pouvez pas utiliser "r" ou "θ" comme nom de variable dans l'opération précédente.
Example Affector la valeur 10 aux variables A à F
AC 10 SHIFT ALPHA A
10→A·F 10
F3()F EXE
Mémoire de fonctions
[OPTN]-[FMEM]

La mémoire de fonctions est pratique pour le stockage provisoire d'expressions souvent utilisées. Pour le stockage d'expressions à long terme, il est conseilé d'utiliser le mode GRAPH pour les expressions et le mode PRGM pour les programmes.
- STO / RCL / fn / SEE sauvegarde de la fonction / rappel de la fonction / {désignation de la zone de la fonction comme nom de variable dans une expression}/{\text{liste de fonctions}}
- Pour sauvegarder une fonction
Example
Sauvegarder la fonction (A + B) (A-B) dans la mémoire de fonctions n^1
- Si le nombre de mémoire de fonctions auquel vous affectez une fonction contient déjà une fonction, la fonction précédente sera remplaçée par la nouvelle.
- Pour rappeler une fonction
Example
Rappeler le contenu de la mémoire de fonctions n^1
OPT F6 () F6 () F3 (FMEM) AC
F2 (RCL) F1 (f1)
(A+B)(A-B)
- La fonction rappelée apparait à l'emplacement actuel du curseur sur l'écran.
- Pour afficher une liste des fonctions disponibles
OPT F6 () F6 () F3 (FMEM)
F4 (SEE)

- Pour effacer une fonction
Exemple Effacer le contenu de la mémoire de fonctions ^1
OPT F6 () F6 () F3 (FMEM) AC
F1(STO) F1(f1)
= = Function Memory = = f1:
- L'exécution de la sauvégarde quand l'affichage est vierge permet d'effacer la fonction de la mémoire de fonctions spécifique.
- Pour utiliser les fonctions mémorisées
Lorsqu'une fonction a ete stocke en mmoire, elle peut etre rappelée et utilisee pour un calcul. Cette fonction est pratique pour entrer rapidement des fonctions lors de la programmation ou du tracé de graphes.
Example
Stocker x^3 + 1 , x^2 + x dans le mémoire de fonctions, puis représentier graphiquement y = x^3 + x^2 + x + 1
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants:
Xmin=-4 Ymin=-10
Xmax = 4 Ymax = 10
Xscale = 1 Yscale = 1
SHIFT SETUP F1(Y=) EXIT OPTN F6 (▷) F6 (▷) F3 (FMEM)
AC X.3+1 F1(STO)F1(f1)(stocke (x^3 + 1) )
AC X.8T X + X.8T F1 (STO) F2 (f2) (stocke (x^2 + x) )
AC SHFT F4 (Sketch) F1 (Cls) EXE
- Pour tous les détails au sujet de la représentation graphique, voir "8. Graphisme".
Statut de la mémoire (MEM)
Vous pouvez vérifier le volume de mémoire utilisé pour le stockage de chaque type de données et vous pouvez aussi voir combien d'octets de mémoire sont encore disponibles.
Pour vérifier le statut de la mémoire
- Sur le menu principal, Sélectionnéz le symbole MEM et appuyez sur EXE.


P.111
- Appuyez une nouvelle fois sur [EXE] pour afficher l'écran de statut de la mémoire.
Nombre d'octets encore disponibles

- Utilisez 電 et 電 pour déplacer la mise en surbrillance et voir la quantité de mémoire (en octets) utilisée pour le stockage de chaque type de données.
Le tableau suivant indique tous les types de données qui apparaissent sur l'écran de statut de la mémoire.
| Type de données | Signification |
| Program | Programmation |
| Statistics | Calculs et graphes statistiques |
| Matrix | Données de mémoire matricielle |
| List File | Données de listes |
| Y= | Fonctions graphiques |
| Draw Memory | Conditions du tracé de graphe (fenêtre d'affichage, facteur d'agrandissement/ réduction, écran graphique) |
| Graph Memory | Données de graphes mémorisées |
| View Window | Données de fenêtre d'affichage mémorisées |
| Picture | Données d'écran graphique |
| Dynamic Graph | Données de graphe dynamique |
| Table | Données de Table et Graphe de fonction |
| Recursion | Données de Table et Graphe de récurrence |
| Equation | Données de calcul d'équation |
| Alpha Memory | Données de la mémoire alpha |
| Function Mem | Données de la mémoire de fonctions |
| Financial | Données financières |
Suppression du contenu de la mémoire
Procédez de la façon suivante pour supprimer les données sauvégardées dans la mémoire.
- Sur l'écran indiquant le statut de la mémoire, utilisez et pourmettre le type de données que vous poulez supprimer en surbrillance.
Si le type de données sélectionné à l' étape 1 permet l'effacement de données particulières
- Appuyez sur F1 (DEL).

F1 F2 F3 F4 F5 F6
-
Ce menu apparait quand vous sélectionné le menu List File.
-
Appuyez sur la touche de fonction correspondant aux données que vous pouze effacer.

F1
-
L'exemple précédent montre le menu de fonctions qui apparait quand vous mettez {List File} en surbrillance à l'objet 1.
-
Appuyez sur F1 (YES).
Si le type de données que vous sélectionné à l'objet 1 ne permet que l'effacement des données en bloc
- Appuyez sur F1 (DEL).

F1
- Appuyez sur [F1] (YES) pour effacer toutes les données.
Le menu d'options vous permet d'acceder aux fonctions et caractéristiques scientifiques qui ne sont pas indiquées sur le clavier de la calculatrice. Le contenu du menu d'options varie en fonction du mode dans lequel est la calculatrice quand vous appuyez sur la touche OPTN.
Consultez la liste des commandes au dos du mode d'emploi pour les détails sur le menu d'options (OPTN).
- Menu d'options en modes RUN et PRGM
- {LIST} ... {menu de fonctions de liste}
MAT ... {menu d'opérations matricielles} - {CPLX}...{menu de calculs avec nombres complexes}
CALC menu~d'analyse~de~fonctions - {STAT} ... {menu de valeurs statistiques estimées à variable double}
COLR menu~de~couleurs~de~graphe
HYP ... {menu de calculs hyperboliques}
PROB}...{menu de calculs de répartition/probabilité} - {NUM} ... {menu de calculs numériques}
- {ANGL} ... {menu pour la conversion coordonnées/angles, conversion/entree sexagésimale}
- {ESYM} ... {menu de symboles ingénieur}
- {PICT} ... {menu de sauvegarde/rappel de graphes}
FMEM ... {menu de mémoire de fonctions} - {LOGIC} ... {menu d'opérateurs logiques}
Si vous appuyez sur OPTN, le menu de touches de fonction suivant apparait quand le système numérique par défaut est binaire, octal, decimal ou hexadecimal.
COLR menu~de~couleurs~de~graphe
- Menu d'options pendant l'entrée de données numériques dans les modes STAT, MAT, LIST, TABLE, RECUR et EQUA
· {LIST}/{HYP}/{PROB}/{NUM}/{ANGL}/{ESYM}/{FMEM}/{LOGIC} - Menu d'options pendant l'entrée de formules dans les modes GRAPH, DYNA, TABLE, RECUR et EQUA
- {List}/{CALC}/{HYP}/{PROB}/{NUM}/{FMEM}/{LOGIC}
La signification des paramètres du menu d'options est indiquée dans les paragraphs couvrant chaque mode.
1-4 Menu de données de variables (VARS)
Pour rappeler des données de variable, appuyez sur [VARS] pour afficher le menu de données de variables.
{V-WIN}/{FACT}/{STAT}/{GRPH}/{DYNA}
{TABL}/{RECR}/{EQUA}/{TVM}
Consultez la liste des commandes au dos du mode d'emploi pour les détails sur le menu de données de variables (VARS).
- Notez que les paramètres EQUA et TVM apparaissent pour les touches de fonction (F3 et F4) seulement quand vous accédez au menu de données de variables à partir du mode RUN ou PRGM.
- Le menu de données de variables n'apparait pas si vous appuyez sur [WARS] quand le système numérique par défaut est binaire, octal, decimal ou hexadecimal.

P.113
V-WIN — Rappel des valeurs de la fenêtre d'affichage
En sélectionnant {V-WIN} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel des valeurs de la fenêtre d'affichage.
X /Y /T, menu~de~l'axe~x /menu~de~l'axe~y /menu~de~T,
- R - X /R - Y /R - T, ... {menu de l'axe x }/{menu de l'axe y}/{menu de T, pour le cote croit de I'ecran double
Les paramètres suivants apparaissent dans ces menus.
- {min}/{max}/{scal}/{ptch} ...{valeur minimale}/{valeur maxime}/{graduation}/{increment}

P.134
■ FACT - Rappel des facteurs d'agrandissement/reduction
En sélectionnant {FACT} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel des facteurs d'agrandissement/réduction.
Xfct /Yfct ...{facteur de I'axe x }/{facteur de I'axe y}
STAT - Rappel des données statistiques à variable unique ou double
En sélectionnant {STAT} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel des données statistiques à variable unique ou double
$$ {X } / {Y } / {\text {G R P H} } / {\text {P T S} } / {\text {T E S T} } / {\text {R E S L T} } $$

P.259
P.268
X /Y menu~de~donteesx /menu~de~donteesy
Les paramètres qui apparaissent dans ce menu sont les suivants.
±b n nombrde donnees}
/ .. moyenne des {données x) / d y
x / y ... somme des {données x/d onnees y
- x^2 / y^2 ... somme des carrés des données x / données y
- xy ... {somme des produits des données x et données y }
x__n /y__n ecart-type dune population de {données x /données y
x__n - 1 /y__n - 1 ...écart-type d'un échantillon de {données x }/{données y }
- X / Y ... valeur minimale de données x / données y
X / Y valeur maximale de {données x /données y
- GRPH ...{menu de données graphiques}
Les paramètres qui apparaissent sur ce menu sont les suivants.
a /b /c /d /e ... {coefficient de regression et coefficients polynomiaux}
r ... {coefficient de corrélation}
Q1 /Q3 {premier quartile}/{troisieme quartile}
Med /Mod mediane /mode des données entrées
- Strt / Pitch division de partir / pas de l'histogramme
- PTS ... menu des points récapitulatifs}
Les paramètres qui apparaissent sur ce menu sont les suivants.
· x1 /y1 /x2 /y2 /x3 /y3 {menu des points récapitulatifs}
- {TEST} ... {rappel des données de test}
Voici les paramètres qui apparaissent sur ce menu.
±b n /±bx /±bxn - 1 {nobre de donnees}/{moyenne des donnees}/{ecart-type de I'echantillon}
±b n1 /±b n_2 ... nombre de {données 1}/{données 2}
- _1 /_2 .. moyenne des {(données 1}/{données 2}
±b x_1±b /±b x_2±b ...écart-type de l'échantillon de doumnes 1 /doumnes 2
xp ... {écart-type d'écart-type concentré}
±b F ...{valeur F (ANOVA)
· Fdf /SS /MS {degrés de liberté}/{somme des carrés}/{moyenne des carrés} du facteur
· Edf /SSe /MSe ... {degrés de liberté}/{somme des carrés}/{moyenne des carrés} de l'erreur
{RESLT}...{rappel du résultat du test}
Voici les paramètres qui apparaissent sur ce menu.
±b p value~p
z /t /Chi /F valeurz /valeurt /valeur^2 /valeurF
- {Left}/{Right} ... {limite inférieure (borne gauche) de l'intervalle de confiance}/{limite supérieure (borne droite) de l'intervalle de confiance}
/_1 /_2 ...{valeur de probabilité escomptée}/{valeur de probabilité escomptée 1}/{valeur de probabilité escomptée 2}
df /s /r /r^2 degrés de liberté /erreur standard /coefficient de corrélation /coefficient de détermination



■ GRPH - Rappel de fonctions graphiques
En sélectionnant {GRPH} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel des fonctions graphiques suivant.
- Y / r ... {fonction à coordonnées rectangulaires ou d'inégalité}/{fonction à coordonnées polaires}
Xt /Yt ...fonction de graphe paramétrique Xt /Yt - X ... {fonction de graphe avec constante = X } (Appuyez sur ces touches avant d'entrée une valeur pour désigner la zone de stockage.)
Example
Rappeler et tracer le graphe de la fonction à coordonnées rectangulaires y = 2x^2 - 3 , se trouvant dans la zone de stockage Y2
Utiliser les paramètres de fenêtre d'affichage suivants pour tracer le graphe.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 5 & \text {Y m i n} \ & = - 5 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 5 \quad \text {Y m a x} = 5 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
DYNA — Rappel des données de configuration de graphe dynamique
En sélectionnant {DYNA} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel des données de configuration de graphe dynamique
- Strt / End / Pitch valeur initiale de la plage de coefficients / valeur finale de la plage de coefficients / incréement de la valeur de coefficients
TABL — Rappel de la configuration d'une Table et Graphe et de son contenu
En sélectionnant {TABL} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel de la configuration d'une Table et Graphe et de son contenu.
- Strt/End/Pitch ... {valeur initiale de la plage de la table}/{valeur finale de la plage de la table}/{incrément de la valeur de la table}
Result matricde~contenu~de~la~table - Le paramètre Reslt apparait pour la touche de fonction (F4) seulement quand le menu précédent est affiché dans le mode RUN ou PRGM.
Example
Rappeler le contenu de la table numérique pour la fonction y = 3x^2 - 2 , quand la plage de la table commence (Start) avec 0 et se termine (End) avec 6 et que l'increment (pitch) est égal à 1
F4 (Reslt)

■ RECR — Rappel d'une formule de récurrence, de la plage et du contenu de la table
En sélectionnant {RECR} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel des données de récurrence suivant.
- FORM} ... {menu de données de formules de récurrence}
Les paramètres qui apparaissent dans ce menu sont les suivants.
a_n /a_n + 1 /a_n + 2 /b_n /b_n + 1 /b_n + 2 ... expressions a_n /a_n + 1 /a_n + 2 /b_n /b_n + 1 /b_n + 2
{RANG}...{menu de données de plage de table}
Les paramètres qui apparaissent dans ce menu sont les suivants.
- Strt / End ... {valeur initiale de la plage d'une table}/{valeur finale de la plage d'une table}
a_0 /a_1 /a_2 {valeur a_0 du terme zero}/{valeur a_1 du premier terme}/ {valeur a_2 du second terme}
({\pmb {b}_0} /{\pmb {b}_1} /{\pmb {b}_2}\dots {\text{valeur} b_0) du terme zero}/{\text{valeur} b_1) du premier terme}/ {\text{valeur} b_2) du second terme} - a_nSt /b_nSt ... origine du graphe de convergence/divergence de la formule de recurrencce a_n /b_n (graphe WEB)
Reslt ... {matrice du contente de la table}
La sélection de {Reslt} permet d'afficher une matrice qui indique le content du la table de récurrence.
- Cette opération n'est possible que dans les modes RUN et PRGM.
Example
Rappeler le contenu de la table numérique pour la formule de récurrence a_n = 2n + 1 , quand la plage de la table se situe entre Start = 1 et End = 6
F3 (Reslt)Exe


P.218
P.219

P.101
P.104
- Le contenu de la table rappelé au moyen de l'opération précédente est automatiquement stocké dans la mémoire matricière de dernier résultat (MatAns).
- Une erreur se produit si vous effectuez l'opération précédente quand aucune table numérique de fonctions ou formules de récurrence se trouve en mémoire.
EQUA - Rappel des coefficients et solutions d'équations
En sélectionnant {EQUA} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel des coefficients et solutions d'équations.
- S-Rlt / S-Cof ... matrice de {solutions}/{coefficients} pour les équations linéaires de deux à six inconnues.
- P-Rlt / P-Cof ... matrice de {solutions}/{coefficients} pour les équations quadratriques ou cubiques.
Exemple 1 Rappeler les solutions pour les équations linéaires suivantes à deux inconnues
$$ 2 x + 3 y = 8 $$
$$ 3 x + 5 y = 1 4 $$
F1(S-Rlt)Exe

Exemple 2 Rappeler les coefficients pour les équations linéaires suivantes à trois inconnues
$$ 4 x + y - 2 z = - 1 $$
$$ x + 6 y + 3 z = 1 $$
$$ - 5 x + 4 y + z = - 7 $$
F2(S-Cof)Exe

Example 3 Rappeler les solutions pour I'equation quadratique suivant
Exemple 4 Rappeler les coefficients pour l'équation quadratique suivante
- Les coefficients et solutions rappelés au moyen des opérations précédentes sont automatiquement stockés dans la mémoire matricière de dernier résultat (MatAns).
- Dans les cas suivants une erreur se produit:
—Aucun coefficient n'a été entré pour l'équation
—Aucune solution n'a été obtenue pour l'équation
TVM - Rappel des données de calculs financiers
En sélectionnant {TVM} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel des données de calculs financiers.
- ±bn /±bI% /±b PV /±b PMT /±b FV ... {périodes de paiement (versements)}/{\% d'intérêts}/{capital}/{montant du paiement}/{position du compte ou valeur capitalisée après le dernier versement}
P / Y /C / Y ... {nombres de périodes de versement par année}/{nombres de périodes de composition par année}
Pour afficher le menu de programmation (PRGM), entrez d'abord dans le mode RUN ou PRGM à partir du menu principal, puis appuyez sur SHIFT PRGM. Les sélections disponibles dans le menu de programmation (PRGM) sont les suivantes.
COM {menu de commandes de programmation}
- CTL ... {menu de commandes de contrôle de programmation}
{JUMP}...{menu de commandes de saut}
? ... {commande d'entree}
...{commande de sortie}
- {CLR} ... {menu de commandes d'effacement}
{DISP} ... {menu de commandes d'affichage}
- {REL} ... {menu d'opérateurs relationnels avec saut conditionnel}
I / O ... {menu de commandes d'entrée/sortingie}
... {séparateur d'instructions multiples}
Le menu de touches de fonction apparait si vous appuyez sur SHIFT PRGM dans le mode RUN ou PRGM, quand le système numérique par défaut est binaire, octal, decimal ou hexadecimal.
· Prog /JUMP /? /4 /REL /:
Les fonctions attribuées aux touches de fonction sont identiques à celles du mode Comp.

P.351
Pour les détails au sujet des commandes disponibles dans les différents menus auxquels vous avez accès à partir du menu de programmation, voir "20. Programmation".
Chapitre 2 2
Calculus manuels
2-1 Calculus de base
2-2 Fonctions spéciales
2-3 Calculus de fonctions
Calculs arithmetiques
- Entrez les calculs arithmetiques comme ils sont écrites, de gauche à droite.
- Utilisez la touche [2] pour entrner une valeur négative.
- Utilisez la touche pour les soustractions.
- Les calculs sont effectuels internement avec une mantisse de 15 chiffres. Le résultat est arrondi à une mantisse de 10 chiffres avant d'être affché.
- Pour les opérations arithmetiques mixtes, la multiplication et la division ont priorité sur l'addition et la soustraction.
| Exemple | Opération | Affichage |
| 23 + 4,5 - 53 = -25,5 | 23⊕4.5-53EXE | -25.5 |
| 56 × (-12) ÷ (-2,5) = 268,8 | 56×12⊕2.5EXE | 268.8 |
| (2 + 3) × 102 = 500 | 22⊕3×1EXP2EXE*1 | 500 |
| 1 + 2 - 3×4÷5 + 6 = 6,6 | 1⊕2⊕3×4⊕5⊕6EXE | 6.6 |
| 100 - (2 + 3) × 4 = 80 | 100⊕2⊕3×4EXE | 80 |
| 2 + 3 × (4 + 5) = 29 | 2⊕3×4⊕5EXE*2 | 29 |
| (7 - 2) × (8 + 5) = 65 | 7⊕2⊕8⊕5EXE*3 | 65 |
| 6/4 × 5 = 0,3 | 6⊕4×5EXE*4 | 0.3 |
1 “[2] [3] [Expt] 2” ne donne pas le bon résultat. Toujours entre ce calcul de la manière indiquée.
2 Les fermétures de parentheses (immediatement avant une opération de la touche [EXB]) peuvent être omises, quel qu'en soit le nombre nécessaire.
3 Un signe de multiplication se trouvant immédiatement avant une ouverture de parenthèses peut être omis.
4 Identique à 6 4 5 ex.
Nombre de décimales, nombre de chiffres significatifs, plaque de notation exponentielle
- Ces réglages peuvent être effectuels lors de la sélection du format d'affichage (Display) sur l'écran de configuration.
- Mème après que le nombre de décimales ou le nombre de chiffres significatifs a été défini, les calculs internes sont effectuels avec une mantisse de 15 chiffres et les valeurs affichées sont enregistrées avec une mantisse de 10 chiffres. Utilisez Rnd (F4) du menu de calculs numériques (NUM) pour arrondir la valeur affichée et la stocker avec le nombre de décimales et de chiffres significatifs spécifique.

P.6
P.43

P.323
- Le réglage du nombre de décimales (Fix) et de chiffres significatifs (Sci) reste valide tant que vous ne les changez pas ou tant que vous ne changez pas le réglage d'affchage exponentiel (Norm). Notez cependant que le réglage Sci revient automatiquement à Norm 1 quand vous entrez dans le mode financier.
- Pour changer le réglage d'affichage exponentiel (Norm), appuyez sur F3 (Norm) quand le menu de format d'affichage (Display) est à l'écran. Chaque fois que vous effectuez cette opération, les deux réglages suivants alternent.
Norm 1 affichage exponentiel des valeurs en dehors de la plaque 10^-2 à 10^10
Norm 2 affichage exponentiel des valeurs en dehors de la plaque 10^-9 à 10^10
*1 Les valeurs affichées sont arrondies à la décimale spécifique.
Example 200 ÷ 7 × 14 = 400
| Condition | Opération | Affichage |
| 3 décimales | 200÷7×14EXE | 400 |
| SHIFT SETUP ↦ ↦ ↦ ↦ ↦ ↦ ↦ ↦ F1(Fix) F4(3) EXIT EXE | 400.000 | |
| Le calcul continue en utilisant l'affichage de 10 chiffres. | 200÷7EXE | 28.571 |
| 14EXE | 400.000 |
-Si le même calcul est effectué avec le nombre de chiffres spécifique :
| La valeur sauvegardée internement est arrondie au nombre de décimales spécifique. | 200÷7 EXE | 28.571 |
| OPTN F6(>) | ||
| F4 (NUM) F4 (Rnd) EXE | 28.571 | |
| × | Ans ×_ | |
| 14 EXE | 399.994 |
Calculs avec variables
| Exemple | Opération | Affichage |
| 193.2 → ALPHA A EXE | 193.2 | |
| 193,2 ÷ 23 = 8,4 | ALPHA A ÷ 23 EXE | 8.4 |
| 193,2 ÷ 28 = 6,9 | ALPHA A ÷ 28 EXE | 6.9 |
Fonction de réponse
Cette fonction sauvegarde le dernier résultat obtenu par une pression sur EG (à moins que l'opération de la touche EG n'entraîne une erreur). Le résultat est sauvégardi dans la mémoire de dernier résultat.
- Pour utiliser le contenu de la mémoire de dernier résultat dans un calcul
- La valeur la plus élevé que peut contenir la mémoire de dernier résultat à 15 chiffres pour la mantisse et 2 chiffres pour l'exposant.
- Le contenu de la mémoire de dernier résultat n'est pas effacé lorsque la touche AC est enforcée ou l'appareil mis hors tension.
- Notez que le contenu de la mémoire de dernier résultat n'est pas changé par une opération qui affecte des valeurs à la mémoire de valeurs (tel que: 5 → ALPHA A → EXE).
Exécution de calculs continus
La calculatrice vous permet d'utiliser le résultat d'un calcul comme un argument dans le calcul suivant. Pour ce faire, utilisez le résultat du calcul precedent qui est actuellément stocké dans la mémoire de dernier résultat.
Example 1 ÷ 3 =
1 ÷ 3 × 3 =
AC 1 +3 EeX
(En continuant) 3 Exe
1÷3 0.3333333333
Anx×3 1

P.16
Les calculs continus peuvent également être utilisés avec les fonctions de type A (x^2, x^-1, x') , +, -, ^(x^y), x , °,".
Utilisation de la fonction de répétition
La fonction de répétition sauvégarde le dernier calcul effectué dans la mémoire de répétition. Vous pouvez rappeler le contenu de la mémoire de répétition par une pression sur ou .
Si vous appuyez sur 念 , le calcul apparait avec le curseur au début. Une pression sur 念 permet de faire apparaitre le curseur a la fin du calcul. Vous pouvez proceder a volonté a des changements dans le calcul, puis le réexécuter.
Example
Effectuer les deux calculs suivants
- Un calcul reste sauvégârdé dans la mémoire de répétition jusqu'à ce que vous réalisiez un nouveau calcul ou changiez de mode.
- Le contenu de la mémoire de répétition n'est pas effacé lorsque vous appuyez sur la touche AC, vous pouvez donc rappeler un calcul et l'exécuter même après avoir effectué un effacement général. Cependant, le contenu de la mémoire de répétition est vide chaque fois que vous passez à un autre mode ou à un autre menu.
- Une fois que vous avez appuyé sur AC, vous pouze appuyer sur ou sur pour rappeler des calculs précédents, dans l'ordre, en commencerant par le plus recent pour finir par le plus ancien (Fonction de multi-repétitions). Vous pouze utiliser ou pour déplacer le curseur dans un calcul et faire des changements pour creer un nouveau calcul. Cependant, le contenu de la mémoire à multi-repétitions est vide chaque fois que vous changez de menu.
Example
AC 1 2 3 + 4 5 6 EXE
2 3 4 -5 6 7 Exe
AC
() (Un calculant precedent)
(Deux calculs precedents)
123+456 579
234-567 -333
-
234-567
123+456
Pour faire des corrections dans le calcul d'origine
Example 14÷ 0× 2,3 entreparerreuràla place de 14÷ 10× 2,3


Appuyez sur ou
Le curseur se met automatiquement à l'emplacement de la cause de l'erreur.
Faites les changements nécessaires.


Réexécutez le calcul.



Utilisation d'instructions multiples
Les instructions multiples sont formées en connectant un certain nombre d'instructions individuelles pour une exécution séquentière. Vous pouvez utiliser les instructions multiples dans les calculs manuels et dans les calculs programmes. Deux moyens sont disponibles pour connecter des instructions afin de former des instructions multiples.
- Deux-points(:)
Les instructions qui sont connectées par deux-points sont exécutées de gauche à droite, sans arrêt.
Commandedaffichage derésultat (4)
Lorsque l'exécution atteint la fin d'une instruction suivie d'une commande d'affichage de résultat, l'exécution s'arrête et le résultat jusqu'à ce point apparait à l'écran. Vous pouvez reprendre l'exécution en appuyant sur la touche [EXE].
Example 6,9× 123 = 848,7
$$ 1 2 3 \div 3, 2 = 3 8, 4 3 7 5 $$
AC 1 2 3 → ALPHA A SHIFT PRGM F6(>)
F5(:)6 9X ALPHA A SHIFT PRGM
Résultat intermédiaire au point où “ ” a été utilisé.
EXE
123→A:6.9×A
H÷3.2 848.7
38.4375
- Notez que le résultat final d'une instruction multiple est toujours affché, qu'il se termine ou non par une commande d'affichage de résultat.
- Vous ne pouvez pas construire une instruction multiple dans laquelle une instruction utilise directement le résultat de l'instruction précédente.
Example
$$ 1 2 3 \times 4 5 6: \times 5 $$
Invalide

Menu de fonctions
La calculatrice comprend cinq menus de fonctions pour l'accès aux fonctions scientifiques qui ne sont pas indiquées sur le clavier.
- Le contenu de chaque menu de fonctions varie selon le mode que vous avez besoin sur le menu principal avant d'avoir appuyé sur la touche (OPTN). Les exemples suivants indiquent les menus de fonctions qui apparaissent dans le mode RUN ou PRGM.
-Calculs hyperboliques (HYP)
[OPTN]-[HYP]
/ / ... hyperbolique sinus /cosinus /tangente
^-1 /^-1 /^-1 ... hyperbolique inverse sinus /cosinus /tangente
-Calculs de probabilité/repartition (PROB)
[OPTN]-[PROB]
- x! ... {appuyez après avoir saisie une valeur pour obtenir la factorielle de cette valeur}
nPr /nCr ... {permutation}/[combinaison}
Ran# {génération de nombre pseudo-aléatoire (0 à 1)}
() / () / () probabiliténormale (t) /(t) /(t)
t {valeur de la variante normalisée t(x) }
-Calculus numériques (NUM)
[OPTN]-[NUM]
- Abs ... {sélectionné ce paramètre et entrez une valeur pour obtenir la valeur absolue de cette valeur.}
- {Int}/{Frac} ... Sélectionné le paramètre et entrez une valeur pour extraire la partie {entière}/{fractionnaire}.
- {Rnd} ... {arrondit la valeur utilisé pour les calculs internes à 10 chiffres significatifs (en fonction de la valeur enregistrée dans la mémoire de dernier résultat), ou au nombre de décimales (Fix) et au nombre de chiffres significatifs (Sci) que vous avez définis.}
- {Intg} ... {séléctionné ce paramètre et entrez une valeur pour obtenir le plus grand entier qui n'est pas supérieur à cette valeur.}
- Unités d'angle, conversion de coordonnées, opérations en notation sexagésimale (ANGL)
[OPTN]-[ANGL]
- 一 /r /g ... {degré}/{radian}/{grade} pour une valeur saisie particulière
·{°’}…{définit les degrés (heures), minutes, secondes lors de l'entrée d'une valeur sexagésimale}
, {convertit une valeur decimale en valeur sexagésimale}
- L'option , apparait seulement quand un résultat de calcul est à l'écran.
- Pol() / Rec conversion de coordonnées {rectangulaires en polaires})/ {pôaires en rectangulaires}
-Calculs en notation Ingénieur (ESYM)
[OPTN]-[ESYM]
m /u /n /p /f ... {milli (10^-3) /micro(10^-6) /nano(10^-9) /pico(10^-12) / {femto} (10^-15)
k /M /G /T /P /E kilo(10^3) /mega(10^6) /giga(10^9) /tera(10^12) /peta (10^15) /exa(10^18)
- {ENG}/{ENG} ... Déplace la virgule des décimales de la valeur affichée de trois chiffres vers la {gauche}/{droite} et {réduit}/{augmente} l'exposant de trois.
Quand vous utilisez la notation Ingénieur, le symbole Ingénieur change aussi.
- Les options des menus {ENG} et {ENG} apparaissent seulement quand un résultat de calcul est à l'écran.
■ Unités d'angle
- Àprous avoir spécifié une unité d'angle, celle-ci reste valide jusqu'à ce qu'une autre unité soit spécifiée. La spécification est retenue même si l'appareil est mis hors tension.
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.

P.5
| Exemple | Opération | Affichage |
| Convertir 4,25 radians en degrés. | SHIFT SETUP F1 (Deg) EXIT 4.25 OPTN F6 (▷) F5 (ANGL) F2 (r) EXE | 243.5070629 |
| 47,3° + 82,5 rad = 4774,20181° | 47.3 + 82.5 F2 (r) EXE | 4774.20181 |

P.5
P.5
■ Fonctions trigonométriques et trigonométriques inverses
- Toujours régler l'unité d'angle avant d'effectuer des calculs de fonction trigonométrique et de fonction trigonométrique inverse.
$$ (9 0 ^ {\circ} = \frac {\pi}{2} \text {r a d i a n s} = 1 0 0 \text {g r a d e s}) $$
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.
| Example | Opération | Affichage |
| sin 63° = 0,8910065242 | SHIFT SETUP F1 (Deg) EXIT sin 63 EXE | 0.8910065242 |
| cos (π/3 rad) = 0,5 | SHIFT SETUP F2 (Rad) EXIT cos (SHIFT) π + 3 [ ] EXE | 0.5 |
| tan (-35gra) = -0,6128007881 | SHIFT SETUP F3 (Gra) EXIT tan (←) 35 EXE | -0.6128007881 |
| 2 · sin 45° × cos 65° = 0,5976724775 | SHIFT SETUP F1 (Deg) EXIT 2 [ X sin 45 X cos 65 E X E *1 | 0.5976724775 |
| cosec 30° = 1 / sin 30° = 2 | 1 [ X sin 30 E X E | 2 |
| sin-10,5 = 30° (x quand sin x = 0,5) | SHIFT sin 0.5*2 EXE | 30 |
^1 X peut etre omis.
2 L'entrée du zéro initial n'est pas nécessaire.

P.5
■ Fonctions logarithmiques et exponentielles
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.
| Exemple | Opération | Affichage |
| log 1,23 (log101,23) = 8,990511144 × 10-2 | log 1.23 EXE | 0.08990511144 |
| In 90 (logc90) = 4,49980967 | ln 90 EXE | 4.49980967 |
| 101,23 = 16,98243652 (Pour obtaining l'antilogarithme du logarithme decimal 1,23) | SHIFT 10° 1.23 EXE | 16.98243652 |
| e4,5 = 90,0171313 (Pour obtaining l'antilogarithme du logarithme népérien 4,5) | SHIFT e4.5 EXE | 90.0171313 |
| (-3)4 = (-3) × (-3) × (-3) × (-3) = 81 | [←3] [A4 EXE] | 81 |
| -34 = - (3 × 3 × 3 × 3) = -81 | [←3] [4 EXE] | -81 |
| 7√123 (= 1237) = 1,988647795 | 7 SHIFT 123 EXE | 1.988647795 |
| 2 + 3 × 3√64 - 4 = 10 | 2 [+3] [3 SHIFT 64 - 4 EXE]*1 | 10 |
^*1 (x^y) et [x]- ont priorite sur la multiplication et la division.

P.5
■ Fonctions hyperboliques et hyperboliques inverses
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.
| Exemple | Opération | Affichage |
| sinh 3,6 = 18,28545536 | OPTN F6(>) F2(HYP)F1(sinh)3.6 EXE | 18.28545536 |
| cosh 1,5 - sinh 1,5= 0,2231301601=e-1,5(Preuve de cosh x ± sinh x = e±1) | OPTN F6(>) F2(HYP)F2(cosh)1.5 F1(sinh)1.5 EXIn SHIF Ans EXE | 0.2231301601-1.5 |
| cosh-1(20/15)= 0,7953654612 | OPTN F6(>) F2(HYP)F5(cosh-1) ☑ 20 ☑ 15 ☑ EXE | 0.7953654612 |
| Déterminer la valeur de xlorsque tanh 4 x = 0,88x = tanh-10,884= 0,3439419141 | OPTN F6(>) F2(HYP)F6(tanh-1)0.88 ☑ 4 EXE | 0.3439419141 |

P.5
Autres fonctions
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.
| Exemple | Opération | Affichage |
| √2 + √5 = 3,65028154 | SHIFT √2 + SHIFT √5 EXE | 3.65028154 |
| (-3)2 = (-3) × (-3) = 9 | (←)3 x2 EXE | 9 |
| -32 = -(3 × 3) = -9 | (→)3 x2 EXE | -9 |
| 1/1/3 - 1/4 = 12 | (↑)3 SHIFT x → 4 SHIFT x ↓ | 12 |
| SHIFT x EXE | ||
| 8! (= 1 × 2 × 3 × ... × 8) = 40320 | 8 OPTN F6 (◇) F3 (PROB) F1 (x!) EXE | 40320 |
| 3√36 × 42 × 49 = 42 | SHIFT √(↑) 36 x 42 x 49 x EXE | 42 |
| Génération d'un nombre aléatoire (nombres pseudo-aléatoire entre 0 et 1) | OPTN F6 (◇) F3 (PROB) F4 (Ran#) EXE | (Ex.) 0.4810497011 |
| Quelle est la valeur absolue du logarithme decimal de 3/4? | ||
| | log 3/4 | = 0,1249387366 | OPTN F6 (◇) F4 (NUM) F1 (Abs) log (↑) 3 x 4 x ExE | 0.1249387366 |
| Quelle est la partie entière de -3,5? | OPTN F6 (◇) F4 (NUM) F2 (Int) x 3.5 ExE | -3 |
| Quelle est la partie décimale de -3,5? | OPTN F6 (◇) F4 (NUM) F3 (Frac) x 3.5 ExE | -0.5 |
| Quel est le chiffre entier le plus proche, ne dépassant pas -3,5? | OPTN F6 (◇) F4 (NUM) F5 (Intg) x 3.5 ExE | -4 |

P.5

P.5
Conversion de coordonnées
- Coordonnées rectangulaires

- Coordonnées polaires

- Avec des coordonnées polaires, peut être calculé et affiché dans une plage de -180^ < ≤ 180^ (les radians et les grades ont la même plage).
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.
Example Calculer r et ^ lorsque x = 14 et y = 20,7
| Opération | Affichage |
| SHIFT SETUP ↦ ↦ ↦ F1 (Deg) EXIT | |
| OPT F6 (▷) F5 (ANGL) F6 (▷) | |
| F1 (Pol()14 ↦ 20.7 ↦ E×E) | Ans 1 [24.989] → 24.98979792 (r) 2 [55.928] → 55.92839019 (θ) |
Example Calculer x et y lorsque r = 25 et = 56^
| Opération | Affichage |
| SHIFT | 13.979 → 13.97982259 (x) |
| SETUP | 20.725 → 20.72593931 (y) |
| F1(Deg) | |
| OPT | |
| F6(▷) | |
| F5(ANGL) | |
| F6(▷) | |
| F2(Rec()25□56□EXE |
Permutation et combinaison
Permutation
$$ n \mathsf {P r} = \frac {n !}{(n - r) !} $$
Combaison
$$ n \mathrm {C r} = \frac {n !}{r ! (n - r) !} $$
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.
Example
Calculer le nombre possible d'arrangements différents quand 4 éléments sont sélectionnés parmi 10 éléments
| Formule | Opération | Affichage |
| 10P4=5040 | 10 OPTN F6 (▷) (F3 (PROB) F2 (nPr)4 EXE | 5040 |
Example
Calculer le nombre possible de combinaisons différentes de 4 éléments sélectionnés parmi 10 éléments.
| Formule | Opération | Affichage |
| 10C4=210 | 10 OPTN F6 (▷) F3 (PROB) F3 (nCr)4 EXE | 210 |
Fractions
- Les valeurs fractionnaires sont affichées avec le nombre entier en premier, puis le numérateur et enfin le dénominateur.
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.
| Exemple | Opération | Affichage |
| 2/5 + 3 1/4 = 3 13/20 = 3,65 | 2(a)5 + 3(a)1(a)4(Ex) (Conversion en décimale*) F-D | 3」13」20 3.65 |
| 1/2578 + 1/4572 = 6,066202547 × 10-4 | 1(a)2578 + 1(a)4572(Ex) | 6.066202547E-04*2 (Convat d'affichage Norm 1) |
| 1/2 × 0,5 = 0,25 | 1(a)2× 5(Ex) | 0.25*3 |
| 1/1 + 1/3 = 1/7 | 1(a)1(1(a)3 + 1(a)4)(Ex)*4 | 1」5」7 |
1 Les fractions peuvent être converties en valeurs décimales, et inversement.
2 Lorsque le nombre total de caractères, y compris le nombre entier, le numérateur, le dénominateur et le séparateur, depuis 10, la fraction introduite est automatiquement convertie en décimale.
3 Les calculs contenant à la fois des fractions et des décimales sont effectuels sous forme décimale.
4 Vous pouvez inclure des fractions dans le numérateur ou le dénominateur d'une fraction enuttant le numérateur ou le dénominateur entre parentheses.

P.5

P.44
P.5
Calculs en notation Ingénieur
Entrez les symboles Ingénieur à partir du menu de notation Ingénieur.
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.
| Example | Opération | Affichage |
| 999 k (kilo) + 25 k (kilo) = 1,024 M (méga) | SHIFT SETUP F4 (Eng) EXIT F6 (▷) F6 (▷) F1 (ESYM) F6 (▷) F1 (k) + 25 F1 (k) EXE | 1.024M |
| 9 ÷ 10 = 0,9 = 900 m (milli) | 9 ÷ 10 EXE OPTN F6 (▷) F6 (▷) F1 (ESYM) F6 (▷) F6 (▷) ← F3 (ENG)*1 ← F3 (ENG)*1 | 900.m |
| F2 (ENG)*2 F2 (ENG)*2 | 0.9900m |
1 Convertit la valeur affichée à l'unité ingénieur supérieure suivante, en déplaçant la virgule décimale de trois unités à droite.
2 Convertit la valeur affichée à l'unité ingénieur inférieure suivante, en déplaçant la virgule décimale de trois unités à gauche.

P.52
P.5
Opérateurs logiques (AND, OR, NOT)
[OPTN]-[LOGIC]
Le menu d'opérateurs logiques vous propose une variété d'opérateurs logiques.
- {And}/{Or}/{Not} ... {AND logic}/{OR logic}/{NOT logic}
- Veiliez àCHOISIR le mode "Comp" pour le mode de calcul/binaire, octal, decimal, hexadecimal.
Example
Quel est le AND logique de A et B quand A = 3 et B = 2? A AND B = 1
| Opération | Affichage |
| 3 → ALPHA A EGE 2 → ALPHA B EGE ALPHA A OPTN F6 (▷) F6 (▷) F4 (LOGIC) F1 (And) ALPHA B EGE | 1 |
Example
Quel est le OR logique de A et B quand A = 5 et B = 1 ? A OR B = 1
| Opération | Affichage |
| 5 → ALPHA A EXE 1 → ALPHA B EXE ALPHA A OPTN F6 (▷) F6 (▷) F4 (LOGIC) F2 (Or) ALPHA B EXE | 1 |
Example
Mettre en négation A quand A = 10 NOT A = 0
| Opération | Affichage |
| 10 → ALPHA → A → EXE OPTN → F6 → (▷) → F6 → (▷) F4(LOGIC) → F3(Not) → ALPHA → A → EXE | 0 |

A propos des opérations logiques
- Une opération logique produit toujours 0 ou 1 comme résultat.
- Le tableau suivant indique tous les résultats qui peuvent etre produits par les opérations AND et OR.
| Valeur ou Expression A | Valeur ou Expression B | A AND B | A OR B |
| A ≠ 0 | B ≠ 0 | 1 | 1 |
| A ≠ 0 | B = 0 | 0 | 1 |
| A = 0 | B ≠ 0 | 0 | 1 |
| A = 0 | B = 0 | 0 | 0 |
- Le tableau suivant indique les résultats produits par l'opération NOT.
| Valeur ou Expression A | NOT A |
| A ≠ 0 | 0 |
| A = 0 | 1 |
Chapitre 3
3
Calculs numériques
3-1 Avant d'effectuer un calcul
3-2 Calculus de différentielles
3-3 Calculus de différentielles quadratiques
3-4 Calculus d'intégrations
3-5 Calculus de valeurs maximale/minimale
3-6 Calculus de sommes ()
3-1 Avant d'effectuer un calcul

P.27
Ce paragraphe déscrit les paramètres qui sont disponibles sur les menus que vous utilisez pour effectuer des calculs avec résolution, différentielles/ differentielles quadratiques, intégrations, valeurs maximale/minimale et .
Quand le menu d'options est affiché, appuyez sur F4 (CALC) pour faire apparaitre le menu d'analyse de fonction. Les paramètres de ce menu servent à effectuer des calculs de type particulier.
- Solve / d / dx / d^2 / dx^2 / dx Calculus de {résolution}/{diferentielle}/ {diferentielle quadratique}/{intégration}
FMin /FMax / Calculus de {valeur minimale}/{valeur maxime}/ (sigma)}

Calcul de résolution
La syntaxe requise pour l'utilisation de la fonction de résolution dans un programme est la suivante.

- Deux méthodes différentes peuvent être utilisées pour le calcul de résolution: l'affection directe et l'entrée d'une table de variables.

P.394
P.107
Avec l'affection directe (methode décrite ici), vous attribuez directement des valeurs aux variables. Ce type d'entrée est identique à celle qui est utilisée avec la commande de résolution dans le mode de programmation.
L'entrée d'une table de variables est utilisé avec la fonction de résolution du mode d'équation. Cette méthode est recommendée pour la plupart des entrées de la fonction de résolution.
Pour effectuer des calculs de différentielles, affichez d'abord le menu d'analyse de fonctions, puis entrez les valeurs indiquées dans la formule suivante.

$$ d / d x (f (x), a, \Delta x) \Rightarrow \frac {d}{d x} f (a) $$
La différenciation pour ce type de calcul est définie en tant que :
$$ f ^ {\prime} (a) = \lim _ {\Delta x \rightarrow 0} \frac {f (a + \Delta x) - f (a)}{\Delta x} $$
Dans cette définition, infinitésimal est remplaced par suffisamment petit x , avec la valeur aux environs de f'(a) calculée en tant que:
$$ f ^ {\prime} (a) \doteq \frac {f (a + \Delta x) - f (a)}{\Delta x} $$
Afin d'apporter la(Meilleureprecisionpossible,la machine emploie la difference moyenne pourrealiserles calculsdifferentiels.L'exemple suivantillustre ladifference moyenne.

Les pentes des points a et a + x , et des points a et a - x dans la fonction y = f(x) sont les suivantes:
$$ \frac {f (a + \Delta x) - f (a)}{\Delta x} = \frac {\Delta y}{\Delta x}, \frac {f (a) - f (a - \Delta x)}{\Delta x} = \frac {\nabla y}{\nabla x} $$
Dans l'exemple ci-dessus, y / x est appelé la différence avant, tandis que y / x est la différence arrêtre. Pour calculer les dérivées, la machine prend la moyenne entre les valeurs de y / x et y / x , apporant ainsi une plus grande précision pour les dérivées.
Cette moyenne, qui est appelée la différence moyenne, est exprimée en tant que:
$$ \begin{array}{l} f ^ {\prime} (a) = \frac {1}{2} \left(\frac {f (a + \varDelta x) - f (a)}{\varDelta x} + \frac {f (a) - f (a - \varDelta x)}{\varDelta x}\right) \ = \frac {f (a + \Delta x) - f (a - \Delta x)}{2 \Delta x} \ \end{array} $$
- Pour réaliser un calcul différentiel
Example
Déterminer la dérivée au point x = 3 pour la fonction y = x^3 + 4x^2 + x - 6 , lorsque l'accroissement ou le décroissement de x est définir par x = 1_E - 5 .
Entrez la fonction f(x) .
ACOPTN F4(CALC)F2(d/dx)x.3+4 x.3+3
Entrez le point x = a pour lequel vous poulez déterminer la dérivée.
3
Entrez x , qui est l'accroissement/décroissement de x .
1 Exp 5
EXE
d/dx(X^3+4X^2+X-6,3,1E -5) 52
- Dans la fonction f(x) , seule X peut être utilisée comme variable dans les expressions. Les autres variables (A à Z, r, θ) sonttraitées comme constantes, et la valeur affectée à cette variable est utilisée au cours du calcul.
- L'entrée de x et la fermeture de parenthèses peuvent être omises. Si vous omettez x , la calculatrice utilise automatiquement une valeur pour x qui est appropriée à la dérivée que vous essayez de déterminer.
- Les points ou sections discontinus soumis à un changement important peuvent affecter la précision du calcul ou même provoquer une erreur.
Applications des calculs différentiels
- Les différentielles peuvent etre additionnées, soustraites, multipliees ou divisées par chacune d'elles.
$$ \frac {d}{d x} f (a) = f ^ {\prime} (a), \frac {d}{d x} g (a) = g ^ {\prime} (a) $$
Par conséquent:
$$ f ^ {\prime} (a) + g ^ {\prime} (a), f ^ {\prime} (a) \times g ^ {\prime} (a), \text {e t c .} $$
- Les résultats de différentielles peuvent être utilisés dans les additions, soustractions, multiplications et divisions et dans les fonctions.
$$ 2 \times f ^ {\prime} (a), \log \left(f ^ {\prime} (a)\right), \text {e t c .} $$
- Les fonctions peuvent être utilisées pour tous les termes (f(x), a, x) d'une différentielle.
$$ \frac {d}{d x} (\sin x + \cos x, \sin 0, 5), \text {e t c .} $$
- Vous ne pouvez pas utiliser d'expression de calcul de résolution, différentielle, différentielle quadratique, intégration, valeur maximale/minimale ou de à l'intérieur d'un terme de calcul différentiel.

- Le fait d'appuyer sur AC pendant le calcul d'une différentielle (lorsque le curseur n'est pas affché à l'écran) interrupt le calcul.
- Utilisez toujours le radian (mode Rad) comme unité d'angle pour effectuer des différencielles trigonométriques.
Après avoir affiché le menu d'analyse de fonctions, vous pouvez entraire des différentielles quadratiques en utilisant un des deux formats suivants.

$$ \frac {d ^ {2}}{d x ^ {2}} (f (x), a, n) \Rightarrow \frac {d ^ {2}}{d x ^ {2}} f (a) $$
Les calculs de différentielles quadratiques produit une valeur différentielle approximative à partir de la formule de différentielle de second ordre suivant qui est basée sur l'interprétation polynomiale de Newton.
$$ f ^ {\prime \prime} (x) = \frac {- f (x - 2 h) + 1 6 f (x - h) - 3 0 f (x) + 1 6 f (x + h) - f (x + 2 h)}{1 2 h ^ {2}} $$
Dans cette expression, les valeurs pour les "incréments suffisamment petits de x " sont calculées en sequence à partir de la formule suivante, avec la valeur de m substituée par m = 1, 2, 3 , et ainsi de suite.
$$ h = \frac {1}{5 ^ {m}} $$
Le calcul est terminé quand la valeur de f''(x) base sur la valeur de h calculée en utilisant la dernière valeur de m , et la valeur de f''(x) base sur la valeur de h calculée en utilisant la valeur actuelle de m sont identiques avant que la limite supérieure n soit atteinte.
- Normalement, vous n'avez pas à entrer de valeur pour n . Il est conseilé d'entre r une valeur pour n si la précision des calculs l'exige.
- L'entrée d'une grande valeur pour n ne produit pas nécessairement une plus grande précision.
- Pour effectuer un calcul de différentielle quadratique
Example
Déterminer le coefficient différentiel quadratique au point où x = 3 pour la fonction y = x^3 + 4x^2 + x - 6 Dans ce cas, entrez 6 pour n , qui est une limite finale.
Entrez la fonction f(x) .

Entrez 3 comme point a qui est un point de coefficient différentiel.
3
Entrez 6 pour n , qui est la limite finale.
6
EXE

- Dans la fonction f(x) , seule X peut être utilisé comme variable dans des expressions. Toutes les autres variables (A à Z, r, θ) sont traitées comme constantes et la valeur actuelle attribuée à cette variable est utilisé pendant le calcul.
- L'entrée de la limite finale n et la fermeture de parentesses peuvent être omises.
- Des points ou des sections discontinus avec d'importantes fluctuations peuvent affecter la précision, voir causeur une erreur.
Applications des calculs de différentielles quadratiques
- Les opérations arithmetiques peuvent être effectuées en utilisant deux différentielles quadratiques.
$$ \frac {d ^ {2}}{d x ^ {2}} f (a) = f ^ {\prime \prime} (a), \frac {d ^ {2}}{d x ^ {2}} g (a) = g ^ {\prime \prime} (a) $$
Par conséquent:
$$ f ^ {\prime \prime} (a) + g ^ {\prime \prime} (a), f ^ {\prime \prime} (a) \times g ^ {\prime \prime} (a), \text {e t c .} $$
- Le résultat d'un calcul de différentielle quadratique peut être utilisé dans un calcul ultérieur arithmetique ou de fonction.
$$ 2 \times f ^ {\prime \prime} (a), \log \left(f ^ {\prime \prime} (a)\right), \text {e t c .} $$
- Les fonctions peuvent être utilisées à l'intérieur des termes (f(x), a, n) d'une expression différentielle quadratique.
$$ \frac {d ^ {2}}{d x ^ {2}} (\sin x + \cos x, \sin 0, 5), \text {e t c .} $$
-
Vous ne pouvez pas utiliser d'expression de calcul de résolution, différentielle, différentielle quadratique, intégration, valeur maximale/minimale ou de à l'intérieur d'un terme de calcul de différentielle quadratique.
-
Utilisez uniquement des entiers de 1 à 15 comme valeur de limite finale n . L'utilisation d'une valeur hors de cette plage produit une erreur.
- Vous pouvez interrompre un calcul de différentielle quadratique en cours en appuyant sur la touche AC.
- Utilisez toujours les radians (mode Rad) comme unité d'angle quand vous effectuez des différentielles quadratiques trigonométriques.

Pour effectuer des calculs d'intégrations, affichez d'abord le menu d'analyse de fonctions, puis entrez les valeurs indiquées dans la formule suivante.
Règle de Gauss-Kronrod

$$ \int (f (x), a, b, t o l) \Rightarrow \int_ {a} ^ {b} f (x) d x $$

Règle de Simpson

$$ \int (f (x), a, b, n) \Rightarrow \int_ {a} ^ {b} f (x) d x, N = 2 ^ {n} $$
Comme indiqué sur l'illustration ci-dessus, les calculs d'intégration sont exécutés en calculant les valeurs intégrales de a à b pour la fonction y = f(x) quand a ≤ x ≤ b et f(x) ≥ 0^* . La surface de la zone ombrée sur l'illustration est ainsi calculée.
- Quand f(x) < 0 dans a ≤ x ≤ b , le calcul de l'aire produit des valeurs négatives (aire sous l'axe x ).
Changement des méthodes de calcul d'intégration
Cette calculatrice peut utiliser la rège de Gauss-Kronrod ou la rège de Simpson pour effectuer des calculs d'intégration. Pour sélectionner une méthode, affichez l'écran de configuration et Sélectionnement "Gaus" (pour la rège de Gauss-Kronrod) ou "Simp" (pour la rège de Simpson) pour le paramètre Intégration.
Toutes les explications de ce mode d'emploi utilisent la rège de Gauss-Kronrod.

P.6
Pour effectuer un calcul d'intégration
Exempl
Effectuer un calcul d'intégration pour la fonction indiquée ci-dessous avec une tolérance de "tol" = 1E-4
$$ \int_ {1} ^ {5} (2 x ^ {2} + 3 x + 4) d x $$
Entrez la fonction f(x) .
AC OPTN F4(CALC)F4(fdx)2 X, E T x+3 X, E T +4
Entrez le point initial et le point final.
15
Entrez la valeur de tolération.
1 EXP 4 E X
- Dans la fonction f(x) , chaque X peut être utilisée comme variable dans les expressions. Les autres variables (A à Z, r, θ) sonttraitées comme constantes, et la valeur affectée à cette variable est utilisée au cours du calcul.
- L'entrée de "tol" dans la règle de Gauss-Kronrod, "n" dans la règle de Simpson et la fermeture de parentheses peuvent être omises avec les deux règles. Si vous omettez "tol", la calculatrice utilisera automatiquement la valeur de 1_E - 5 . Dans le cas de "n", la calculatrice seLECTIONne automatiquement la valeur moins appropriée.
- Les calculs d'intégration peuvent prendre un certain temps.
■ Application des calculs d'intégration
- Les intégrales peuvent être utilisées dans les additions, soustractions, multiplications ou divisions.
$$ \int_ {a} ^ {b} f (x) d x + \int_ {c} ^ {d} g (x) d x, \text {e t c .} $$
- Les résultats d'intégration peuvent être utilisés dans les additions, soustractions, multiplications, divisions et dans les fonctions.
$$ 2 \times \int_ {a} ^ {b} f (x) d x, \text {e t c .} \log \left(\int_ {a} ^ {b} f (x) d x\right), \text {e t c .} $$
- Les fonctions peuvent être utilisées dans chacun des termes (f(x),a,b,n) d'une intégrale.
$$ \int_ {\sin 0, 5} ^ {\cos 0, 5} (\sin x + \cos x) d x = \int (\sin x + \cos x, \sin 0, 5, \cos 0, 5, 5) $$
- Vous ne pouvez pas utiliser d'expression de calcul de résolution, différentielle, différentielle quadratique, intégration, valeur maximale/minimale ou de à l'intérieur d'un terme de calcul d'intégration.

- Le fait d'appuyer sur AC pendant le calcul d'une intégrale (lorsque le curseur n'est pas affché à l'écran) interrompt le calcul.
- Utilisez toujours le radian (mode Rad) comme unité d'angle pour effectuer des intégrations trigonométriques.
- Les facteurs comme le type de fonction utilisés, les valeurs positives et négatives dans les divisions et la division où l'intégration est effectuee peuvent causeur une erreur importante dans les valeurs d'intégration et des résultats de calculs erronés.
Notez les points suivants pour garantir de bonnes valeurs d'intégration.
(1) Lorsque les valeurs d'intégration de fonctions cycliques deviennent positives ou négatives pour différentes divisions, effectuez le calcul pour des cycles-Uniques ou divisez entre négatif et positif, puis ajoutez les résultats.

$$ \int_ {a} ^ {b} f (x) d x = \underbrace {\int_ {a} ^ {c} f (x) d x} _ {\text {P a r t i e p o s i t i v e (S)}} + \underbrace {(- \int_ {c} ^ {b} f (x) d x)} _ {\text {P a r t i e n e g a t i v e (S)}} $$
(2) Lorsque des changements minimes dans les divisions d'intégration donnant des changements importants dans les valeurs d'intégration, calculez séparément les divisions d'intégration (divisez les larges zones de changement en zones plus petites), puis ajoutez les résultats.

$$ \int_ {a} ^ {b} f (x) d x = \int_ {a} ^ {x _ {1}} f (x) d x + \int_ {x _ {1}} ^ {x _ {2}} f (x) d x + \dots . + \int_ {x _ {4}} ^ {b} f (x) d x $$
Après avoir affiché le menu d'analyse de fonctions, vous pouvez effectuer des calculs de valeurs maximaile/minimale en utilisant les formats suivants et trouver le maximum et le minimum d'une fonction dans un intervalle tel que a ≤ x ≤ b .
- Valeur minimale

Valeur maximale

Pour effectuer des calculs de valeurs maximale et minimale
Example 1
Déterminer la valeur minimale pour l'intervalle définir par le point initial a = 0 et le point final b = 3 , avec une précision de n = 6 pour la fonction y = x^2 - 4x + 9
Entrez f(x)
Entrez la précision n = 6 .
6
EXE

Example 2 Détérminer la valeur maximale pour l'intervalle défini par le point initial a = 0 et le point final b = 3 , avec une précision de n = 6 pour la fonction y = -x^2 + 2x + 2
Entrez f(x)
ACOPTN F4(CALC)F6(D)F2(FMax) & , ,t & ^2 +t 2X,0T+2
Entrez l'intervalle a = 0 , b = 3 .
0 3
Entrez la précision n = 6 .

EXE

- Dans la fonction f(x) , chaque X peut être utilisé comme variable dans les expressions. Les autres variables (A à Z, r, θ) sont traitées comme constantes, et la valeur affectée à cette variable est appliquée au cours du calcul.
- L'entrée de n et la fermeture de parentheses suivant la valeur de précision peuvent être omises.
- Les points ou sections discontinus soumis à un changement important peuvent affecter la précision du calcul ou même provoquer une erreur.
- Vous ne pouvez pas utiliser d'expression de calcul de résolution, différentielle, différentielle quadratique, intégration, valeur maximale/minimale ou de à l'intérieur d'un terme de calcul de valeurs maximale et minimale.
-
L'entrée d'une valeur supérieure pour n augmente la précision du calcul, mais aussi le temps de calcul requis.
-
La valeur entrée pour le point final de l'intervalle (b) doit être supérieure à la valeur entrée pour le point initial (a) , sinon une erreur se produit.
- Vous pouvez interrompre un calcul de valeurs maximale/minimale en cours en appuyant sur la touche AC.
- Vous pouvez entrer un entier de 1 à 9 comme valeur de n . L'utilisation d'une valeur hors de cette plage cause une erreur.

Pour effectuer des calculs de , affichez d'abord le menu d'analyse de fonctions, puis entrez les valeurs indiquées dans la formule suivante.

$$ \sum \left(a _ {k}, k, \alpha , \beta , n\right) \Rightarrow \sum_ {k = \alpha} ^ {\beta} a _ {k} $$
Le calcul de est le calcul de la somme partielle d'une série a_k avec la formule suivante.
$$ S = a _ {\alpha} + a _ {\alpha + 1} + \dots \dots . + a _ {\beta} = \sum_ {k = \alpha} ^ {\beta} a _ {k} $$
Exemple de calcul de
Example
Effectuer le calcul suivant
$$ \sum_ {k = 2} ^ {6} (k ^ {2} - 3 k + 5) $$
Utilisez n = 1 comme distance entre les partitions.
Entrez la séquence a_k
AC OPTN F4(CALC)F6(>)F3(∑) ALPHA K x³ - 3 ALPHA K + 5
Entrez la variable utilisé par la série a_k .
ALPHA K
Entrez le terme initial de la séquence a_k et le terme final de la séquence a_k .
2 6
Entrez n.
1
EXE
- Vous pouvez utiliser seulement une variable dans cette fonction comme séquence d'entrée a_k .
- Entre les nombres entiers seulement pour le terme initial de la séquence a_k et pour le terme final de la séquence a_k .
- L'entrée de n et la fermeture de parentheses peuvent être omises. Sous vous omettez n , la calculatrice utilise automatiquement n = 1 .
Applications des calculs de
- Opérations arithmetiques utilisant des expressions avec calculs de
Expressions: Sn = k=1^n a_k, Tn = k=1^n b_k
Opérations possibles: S_n + T_n, S_n - T_n , etc.
- Opérations arithmetiques et de fonctions utilisant les résultats de calculs de
$$ 2 \times \mathrm {S} _ {n}, \log (\mathrm {S} _ {n}), \text {e t c .} $$
- Opérations de fonctions utilisant des termes de calculs de (a_k, k)
(sink, k,1,5) ,etc.
-
Vous ne pouvez pas utiliser d'expression de calcul de résolution, différentielle, différentielle quadratique, intégration, valeur maximale/minimale ou de à l'intérieur d'un terme de calcul de .
-
La valeur utilisée comme terme final doit être supérieure à la valeur utilisée comme terme initial , sinon une erreur se produit.
- Pour interrompre un calcul de en cours (indiqué par l'absence de curseur sur l'écran), appuyez sur la touche AC.

Chapitre 4
Nombres complexes
Avec les nombres complexes, cette calculatrice réalise les opérations suivantes.
- Opérations arithmetiques (additions, soustractions, multiplications, divisions)
- Calcul de reciproques, de racines carrées et du carré d'un nombre complexe
- Calcul de la valeur absolue et de l'argument d'un nombre complexe
- Calcul des nombres complexeses conjugués
- Extraction de la partie réelle
- Extraction de la partie imaginaire
4-1 Avant de commencer le calcul d'un nombre complexe
4-2 RÉalisation de calculs avec nombres complexes
4-1 Avant de commencer le calcul d'un nombre complexe
Avant de commencer un calcul de nombres complexes, appuyez sur OPTN [F3] (CPLX) pour afficher le menu de calcul de nombres complexes.
i ... {entree de I'unite imaginaire i}
- Abs / Arg obtention de la valeur absolue / l'argument
Conj calcul~du~conjugue
- ReP /ImP ... extraction de la partie {reelle}/imaginaire}
4-2 RÉalisation de calculs avec nombres complexes
Les exemples suivants indiquent comment réaliser les calculs de nombres complexes, disponibles sur cette calculatrice.
Opérations arithmetiques
[OPTN]-[CPLX]-[i]
Les opérations arithmetiques sont les mêmes que celles que vous utilisez dans les calculs manuels. Vous pouvez même utiliser les parenthèses et la mémoire.
Example 1 (1 + 2i) + (2 + 3i)
AC OPTN F3(CPLX)
1+2F(i)
+□2+3F1(i)

Example 2 (2 + i) × (2 - i)
AC OPTN F3(CPLX)
2+F1(i)
X□2 F1(i)Ee

Réciproques, racines carrées et carrés
Example (3 + i)
AC OPTN F3(CPLX)
SHIFT 3 F1(i) EXE

Valeur absolue et argument
[OPTN]-[CPLX]-[Abs]/[Arg]
La machine considère un nombre complexe dans la forme a + bi comme coordonnée sur un plan de Gauss et calcule la valeur absolue |Z| et l'argument (arg).
Example
Calculer la valeur absolue (r) et l'argument () du nombre complexe 3 + 4i , avec le degré comme unité d'angle

(Calcul de la valeur absolue)
AC OPTN F3 (CPLX) F3 (Arg)
□3+4F1(i)
(Calcul de l'argument)
Abs(3+4i) 5
- Le résultat du calcul de l'argument change selon l'unité d'angle (degré, radian, grade) sélectionnée.
Nombres complexes conjugues
Un nombre complexe de forme a + bi devient un nombre complexe conjugé de forme a - bi .
Example
Calculer le nombre complexe conjugé pour le nombre complexe 2 + 4i
AC OPTN F3 (CPLX) F4 (Conj)
2+4F1(i)
Conja (2+4i) 2-4i
Extraction des parties réelle et imaginaire
Utilisez la méthode suivante pour extraire la partie réelle a et la partie imaginaire b d'un nombre complexe dont la forme est a + bi .
Example
Extraire les parties réelle et imaginaire d'un nombre complexe 2 + 5i
AC OPTN F3 (CPLX) F5 (ReP)
2+5F1(i)Exe
(Extraction de la partie réelle)
ReP(2+5i) 2
AC OPTN F3 (CPLX) F6 (lmP)
2+5F1(i)
(Extraction de la partie imaginaire)
ImP(2+5i) 5


P.22
Précautions pour le calcul de nombres complexes
- La plage d'entrée/sortie des nombres complexes est normalement de 10 chiffres pour la mantisse et de deux chiffres pour l'exposant.
- Lorsqu'un nombre complexe a plus de 21 chiffres, la partie réelle et la partie imaginaire sont affichées sur deux lignes séparées.
- Lorsque la partie réelle ou la partie imaginaire égale zéro, cette partie n'est pas affichée.
- Vous utilisez 20 octets de mémoire chaque fois que vous affectez un nombre complexe à une variable.
- Les fonctions suivantes peuvent être utilisées avec les nombres complexes.
$$ \sqrt {,} x ^ {2}, x ^ {- 1} $$
Int, Frac, Rnd, Intg, Fix, Sci, ENG, , ", ", a^b / c, d / c , F D
Chapitre 5
5
Calculs binaires, octaux, décimaux ou hexadécimaux
La calculatrice peut effectuer les opérations suivantes qui impliquent différents systèmes numériques.
- Conversion de systèmes numériques
- Opérations arithmetiques
- Valeurs négatives
- Opérations à un bit
5-1 Avant de commencer un calcul binaire, octal, decimal ou hexadecimal avec entiers
5-2 Sélection du système numérique
5-3 Opérations arithmetiques
5-4 Valeurs négatives et opérations à un bit
5-1 Avant de commencer un calcul binaire, octal, decimal ou hexadecimal avec entiers
Vou puez utilise le mode RUN et les réglages de système binaire, octal, decimal et hexadecimal pour effectuer des calculs qui contiennent des valeurs binaires, octales, écimales et hexadecimal.
Vous pouvez aussi convertir les systèmes numériques entre eux et effectuer des opérations à un bit.
- Vous ne pouvez pas utiliser de fonctions scientifiques dans les calculs binaires, octaux, décimaux et hexadécimaux.
- Vous ne pouvez utiliser que des entiers dans les calculs binaires, octaux, décimaux et hexadécimaux, ce qui signifie que les valeurs fractionnaires ne sont pas admises. Si vousrez une valeur qui comprend une partie décimale, la machine élime automatiquement la partie décimale.
- Si vous essayez d'entrez une valeur invalide pour le système de notation (binaire, octale, décimale, hexadécimale) utilisé, la calculatrice affiche un message d'erreur. Voici les chiffres qui peuvent être utilisés dans chaque système de notation.
Binaire:0,1
- Les caractères alphétiques utilisés dans la notation hexadécimale apparaissent différemment sur l'écran pour les désigner des caractères de texte.
| Texte normal | A | B | C | D | E | F |
| Valeurs hexadécimales | A | IB | C | ID | E | IF |
| Touches | A X,θ,T | 10x B log | ex C In | sin-1 D sin | cos-1 E cos | tan-1 F tan |
- Les valeurs binaires, octales et hexadécimales négatives sont exprimées en utilisant le complément de deux de la valeur d'origine.
- La capacité d'affichage de chacun des systèmes de notation est la suivante.
| Système de notation | Capacité d'affichage |
| Binaire | 16 chiffres |
| Octale | 11 chiffres |
| Décimale | 10 chiffres |
| Hexadécimale | 8 chiffres |
- Les plages de calcul pour chacun des systèmes de notation sont les suivantes.
Valeurs binaires
Positive: 0 ≤ x ≤ 1111111111111111
Négative : 1000000000000000 ≦ x ≤ 1111111111111111
Valeurs octales
Positive: 0 ≤ x ≤ 17777777777
Négative: 2000000000 ≧ x ≤ 37777777777
Valeurs décimales
Positive: 0 ≤ x ≤ 2147483647
Valeurs hexadécimales
Positive: 0 ≤ x ≤ 7
Négative:80000000≤x≤FFFFFFF
Pour effectuer un calcul binaire, octal, decimal ou hexadecimal
- Sur le menu principal, sélectionnez RUN.
- Appuyez sur SHIFT SETUP, puis définièsez le système numérique par défaut en appuyant sur F2 (Dec), F3 (Hex), F4 (Bin), ou F5 (Oct).
- Appuyez sur [EXIT] pour changer d'écran pour la saisie du calcul. Un menu de fonctions apparaît alors avec les paramètres suivants.
d o /LOG menu de {désignation du système numérique}/{opération à un bit}

P.5
5-2 Sélection du système numérique
Vous pouvez désigner le système decimal, hexadecimal, binaire ou octal par défaut sur l'écran de configuration. Une fois que vous avez appuyé sur la touche de fonction qui correspond au système que vous voulez utiliser, appuyez sur EXE.
- Pour convertir une valeur affichée d'un système numérique dans un autre

- Pour définiir un système numérique pour l'entrée d'une valeur seulement
Vous pouvez définir un système numérique pour chaque valeur que vous entrez. Quand le système numérique par défaut est binaire, octal, décimal ou hexadécimal, appuyez sur [F1] (d~o) pour afficher un menu de symboles représentant les systèmes numériques. Appuyez sur la touche de fonction correspondant au symbole que vous voulez selectionner et entrez la valeur souhaitée.
d /h /b /o decimal /hexadecimal /binaire /octal
Pour entre des valeurs de différents systèmes numériques

5-3 Opérations arithmetiques

P.74
Example 1 Calculator 10111_2 + 11010_2

SETUP

(Bin)[


10111+11010
0000000000110001

1

1 1
1

1

0

Entrer et exécuter 123_8 × ABC_16 , quand le système numérique par défaut est décimal ou hexadecimal

SETUP

(Dec) [Ex]

F1 (c)

F4 (0)




h) A

C E





o123×hABC
228084
00037AF4
5-4 Valeurs négatives et opérations à un bit
Quand le système numérique par défaut est binaire, octal, décimal ou hexadécimal, appuyez sur F2 (LOG) pour afficher un menu de négations ou d'opérateurs à un bit.
Neg negation^*1
- {Not}/and}/or}/xor}/xnor} ... {NOT}*2/(AND)/OR}/{XOR}/{XNOR}*3
■ Valeurs négatives
Example
Déterminer la valeur négative de 110010_2
SHIFTSETUPF4(Bin)EXIT
Ac F2(LOG)F1(Neg)
1 1 0 0 1 0 ex
Ne3 110010 11111111111001110
Opérations à un bit
Example 1
Entrer et exécuter "12016 and AD_16
Exemple 2 Afficher le résultat de 368 or 1110_2 par une valeur octale
1 complément de deux
^2 complément de un (complément à un bit)
^*3 AND à un bit, OR à un bit, XOR à un bit, XNOR à un bit
Chapitre 6
Calculs matriciels
Vous pouvez effectuer les opérations suivantes grâce aux 26 mémoires matricielles (Mat A à Mat Z) et à la mémoire matricienne de dernier résultat (MatAns).
- Addition, soustraction, multiplication
- Multiplications scalaires
- Désominant
- Transposition d'une matrice
Inversion d'une matrice - Élévation d'une matrice au carré
- Élévation d'une matrice à une puissance
- Calculs de valeur absolue, extraction de la partie entière, extraction de la partie fractionnaire d'un nombre, nombre entier maximal
- Modification de matrices à l'aide des commandes de matrice
6-1 Avant d'effectuer des calculs matriciels
6-2 Opérations sur les éléments d'une matrice
6-3 Modification de matrices à l'aide des commandes de matrice
6-4 Calculus matriciels
Sur le menu principal, Sélectionnez le symbole MAT pour entrer dans le mode de matrice et afficher l'écran initial de ce mode.

- {DEL}/{DEL-A} ... suppression {d'une matrice particulière}/{de toutes les matrices}
- Le nombre maximal de lignes pouvant être spécifiées pour une matrice est 255 et le nombre maximal de colonnes est également 255.
Au sujet de la mémoire matricielle de dernier résultat (MatAns)
La calculatrice stocke automatique les résultats de calculs matriciels dans la mémoire matricière. Il faut noter les points suivants concernant la mémoire matricière de dernier résultat.
- Quand vous effectuez un calcul avec matrice, le contenu de la mémoire matricière est remplaced par le nouveau résultat. Le contenu précédent est effacé et ne peut pas être récapacité.
- L'enregistrement de valeurs dans une matrice n' affecte pas le contenu de la mémoire matérielle de dernier résultat.
■ Création d'une matrice
Pour creer une matrice, vous devez définir ses dimensions (saaille) dans la liste de matrices (MATRIX). Vous pouze ensuite entrer des valeurs dans la matrice.
Pour définit les dimensions d'une matrice
Exempl
Créer une matrice de 2 lignes × 3 colonnes dans la zone nommée Mat B
Mettez Mat B en surbrillance.



P.92
Spcificiez le nombre de lignes.


- Tous les éléments de la nouvelle matrice contiennent la valeur 0.
- Si "Mem ERROR" reste à côté du nom de la zone de matrice après que vous avons entre les dimensions, c'est que la mémoire n'est pas suffisante pour creer la matrice souhaitée.
Pour entrer des valeurs dans la matrice
Example
Entrer les données suivantes dans la matrice B:

Sélectionnez Mat B.


Élement en surbrillance (en tout six chiffres peuvent être affichés)












(La donnée est introduite dans l'objet en surbrillance. A chaque pression sur Ex, l'objet suivant de droite est mis en surbrillance.)

Valeur dans l'élement actuellément en surbrillance
- Les valeurs affichées des éléments indiquent des nombres entiers de six chiffres au maximum et des nombres entiers négatifs de cinq chiffres (un chiffre est utilisé pour le signe négatif). Les valeurs exponentielles sont indiquées avec au plus deux chiffres pour l'exposant. Les valeurs fractionnaires ne sont pas affichées.
- Vous pouvez voir la valeur complète affectée à un élément en utilisant les touches de curseur pour déplacer la surbrillance sur l'élement dont vous VOULEZ voir la valeur.
- Chaque élément d'une matrice nécessite 10 octets de mémoire. Cela signifie qu'une matrice de 3 × 3 exige une mémoire de 90 octets ( 3 × 3 × 10 = 90 ).
Suppression d'une matrice
Vous pouvez supprimer une matrice particulière ou toutes les matrices en mémoire.
Pour supprimer une matrice particuliere
- Quand la liste MATRIX est à l'écran, utilisez 品 et 已 pourmettre la matrice que vous poulez supprimer en surbrillance.
- Appuyez sur F1 (DEL).
- Appuyez sur [F1] (YES) pour effacer la matrice ou sur [F6] (NO) pour abandonner l'opération en cours sans rien supprimer.
- L'indicateur "None" apparait à la place des dimensions de la matrice que vous avez supprimée.
- Pour supprimer toutes les matrices
- Quand la liste MATRIX est à l'écran, appuyez sur F2 (DEL-A).
- Appuyez sur F1 (YES) pour supprimer toutes les matrices en mémoire ou sur F6 (NO) pour abandonner l'opération en cours sans rien supprimer.
- L'indicateur "None" apparait pour toutes les matrices.
Procedez de la manière suivante pour préparer une matrice avant d'effectuer une opération.
-
Quand la liste MATRIX est à l'écran, utilisez 已 et 已 pourmettre le nom de la matrice que vous pouze utiliser en surbrillance.
-
Appuyez sur Ex pour faire apparaitre le menu de fonctions contenant les paramètres suivants.
R· OP {menu de calculs sur les lignes}
- ROW / COL ... menu d'opérations sur les lignes / colonnés
Tous les exemples suivants utilisent la matrice A rappelée par l'opération précédente.
Calculs sur les lignes
Le menu suivant apparait si vous appuyez sur F1 (R-OP) quand une matrice que vous avez rappelée est à l'écran.
- {Swap} ... {échange de lignes}
× Rw {multiplication scalaire d'une ligne donnée}
× Rw + ... {addition du produit scalaire d'une ligne donnée et d'une autre ligne}
Rw + ... {addition d'une ligne désignée et d'une autre ligne}
Pour échéanger deux lignes
Exemple Échanger les lignes 2 et 3 de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
F1(R·OP) F1(Swap)
Entrez le numero des lignes que vous voulez échanger.
2 EXE 3 EXE

Pour effectuer la multiplication scalaire d'une ligne
Exempl
Effectuer la multiplication scalaire de la ligne 2 de la matrice suivante par 4:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
F1(R·OP) F2(xRw)
Entrez la valeur du multiplicitateur.
4 EXE
Désignez le nombre de la ligne.
2 EXE

- Pour effectuer la multiplication scalaire d'une ligne et ajouter le résultat à une autre ligne
Example
Effectuer la multiplication scalaire de la ligne 2 de la matrice suivante par 4 et ajouter le résultat à ligne 3:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
F1 (R·OP) F3 (×Rw+)
Entrez la valeur du multiplicitateur.
4 EXE
Désignez le numéro de la ligne dont la multiplication scalaire doit être effectue.

2 EXE
Désignez le numéro de la ligne dont le résultat doit être ajoute.
3 EXE
Pour additionner deux lignes
Example
Ajouter la ligne 2 à la ligne 3 de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
F1(R·OP) F4 (Rw+)
Désignez le nombre de la ligne que vous ajoutez.
2 EXE
Désignez le nombre de la ligne à laquelle vous ajoutez la première ligne.
3 EXE

Opérations sur les lignes
Le menu suivant apparait si vous appuyez sur F2 (ROW) quand une matrice que vous avez rappelée est à l'écran.
- {DEL} ... {suppression d'une ligne}
- {INS} ... {insertion d'une ligne}
- {ADD} ... {addition d'une ligne}
- Pour supprimer une ligne
Exemple Supprimer la ligne 2 de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
F2(ROW)

F1 (DEL)

Pour insérer une ligne
Exemple Insérer une nouvelle ligne entre les lignes 1 et 2 de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
F2(ROW)

F2(INS)

Pour ajouter une ligne
Example
Ajouter une nouvelle ligne sous la ligne 3 de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
F2(ROW)

F3(ADD)

Opérations sur les colonnes
Le menu suivant apparait si vous appuyez sur F3 (COL) quand une matrice que vous avez rappelée est à l'écran.
- {DEL} ... {suppression d'une colonne}
- {INS} ... {insertion d'une colonne}
- {ADD} ... {addition d'une colonne}
- Pour supprimer une colonne
Example
Supprimer la colonne 2 de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
F3(COL)

F1 (DEL)

Pour insérer une colonne
Example
Insérer une nouvelle colonne entre les colonnes une et deux de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$




Pour ajouter une colonne
Example
Ajouter une nouvelle colonne à droite de la colonne 2 de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$




6-3 Modification de matrices à l'aide des commandes de matrice


Pour afficher les commandes de matrice
- Sur le menu principal, Sélectionné le symbole RUN et appuyez sur ExE.
- Appuyez sur OPTN pour afficher le menu d'options.
- Appuyez sur F2 (MAT) pour afficher le menu d'opérations matricielles.
Vous trouvrez ici seulement les paramètres du menu de commandes qui sont utilisés pour la création d'une matrice et pour l'enregistrement de données dans cette matrice.
Mat ... {commande Mat (désignation de la matrice)}
- M L ...{commande Mat List (affectation du contenu de la colonne selectionnée à une liste)}
Aug ...{commande Augment (liaison de deux matrices)}
- {Iden} ... {commande Identity (entree de matrice unité)}
Dim ... {commande Dim (contrôle de dimensions)}
- {Fill} ... {commande Fill (valeurs d'éléments identiques)}
Format d'entrée des données dans une matrice
Voici le format que vous doivent utiliser quand vous entrez des données pour créé une matrice à l'aide de la commande Mat du menu d'opérations matricielles.
$$ \begin{array}{l} \left[ \begin{array}{c c c c} \mathbf {a} _ {1 1} & \mathbf {a} _ {1 2} & \ldots & \mathbf {a} _ {1 n} \ \mathbf {a} _ {2 1} & \mathbf {a} _ {2 2} & \ldots & \mathbf {a} _ {2 n} \ \vdots & \vdots & & \vdots \ \mathbf {a} _ {m 1} & \mathbf {a} _ {m 2} & \ldots & \mathbf {a} _ {m n} \end{array} \right] \ = \left[ \left[ a _ {1 1}, a _ {1 2}, \dots , a _ {1 n} \right] \left[ a _ {2 1}, a _ {2 2}, \dots , a _ {2 n} \right] \dots \left[ a _ {m 1}, a _ {m 2}, \dots , a _ {m n} \right] \right] \ \rightarrow \operatorname {M a t} [ \text {l e t t r e d e A} \dot {a} Z ] \ \end{array} $$
- La valeur maximale de m et n est 255.
Example 1 Entrer les données suivantes comme matrice A:
$$ \left[ \begin{array}{c c c} 1 & 3 & 5 \ 2 & 4 & 6 \end{array} \right] $$
OPT F2 (MAT)
- Une erreur se produit si la mémoire est pleine quand vous enregistrez des données.
- Vous pouvez aussi utiliser le format précédent à l'intérieur d'un programme qui entre des données matricielles.
Pour enregistrer une matrice unité
Utilisez la commande Identity sur le menu d'opérations matricielles (F1) pour créé une matrice unité.
Exemple 2 Creer une matrice unité 3 × 3 comme matrice A
OPT F2 (MAT) F6 () F1 (Iden)
3 F6(>)F1(Mat) ALPHA A EXE
-Nombre de lignes et colonnes

Pour contrôler les dimensions d'une matrice
Utilisez la commande Dim sur le menu d'opérations matricielles (F2) pour contrôler les dimensions d'une matrice existante.
Example 3 Contrôler les dimensions de la matrice A qui a été enregistrée dans l'exemple 1
OPT F2 (MAT) F6 () F2 (Dim) F6 ()
F1(Mat) ALPHA A EXE

L'affichage indique que la matrice A comprend deux lignes et trois colonnes.
Voussupportezaussiutiliser{Dim} pourdéfinirlesdimensionsd'unematrice.
Example 4 Définir une matrice de 2 lignes et 3 colonnes
■ Modification d'une matrice à l'aide des commandes de matrice
Vous pouze aussi utiliser les commandes de matrice pour affecter des valeurs à une matrice et rappeler des valeurs d'une matrice existante, replir tous les éléments d'une matrice existante par la même valeur, combiner deux matrices en une seule matrice et affecter le contenu d'une matrice à une liste.
- Pour affecter des valeurs à et rappeler des valeurs d'une matrice existante
Utilisez le format suivant avec la commande Mat sur le menu d'opérations matricielles (F1) pour désigner l'élement auquel ou duquel une valeur sera affectée ou rappelée.
Mat X [m, n]
X. nom de la matrice (A à Z, ou Ans)
m..... numero de la ligne
n....... numéro de la colonne
Example 1 Affector 10 à l'élement correspondant à la ligne 1 et à la colonne 2 de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
10→OPTN F2(MAT)F1(Mat)
Example 2 Multiplier la valeur de I'elément correspond à la ligne 2 et à la colonne 2 de la matrice précédente par 5
OPTN F2 (MAT) F1 (Mat)
ALPHA A SHIFI 2 2 SHIF
X5 EXE
Mat A[2,2]×5
20
- Pour replir une matrice par des valeurs identiques et combiner deux matrices en une seule
Utilisez la commande Fill (F3) sur le menu d'opérations matricielles pour replir tous les éléments d'une matrice existante par une valeur identique ou la commande Augment (F5) pour combiner deux matrices existantes en une seule.
Example 1 Remplir tous les éléments de la matrice A par la valeur 3
OPTN F2 (MAT) F6 (D) F3 (Fill)
F6(>)F1(Mat) ALPHA A EXE
Fill(3,Mat A
Done
Valeur de remplissage
Exemple 2 Combiner les deux matrices suivantes:
$$ \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c} 1 \ 2 \end{array} \right] \quad \mathbf {B} = \left[ \begin{array}{c} 3 \ 4 \end{array} \right] $$
- Les deux matrices que vous combinerez doivent avoir le même nombre de lignes. Une erreur se produit si vous essayez de combiner deux matrices qui ont deux nombres de lignes différents.
Pour affecter le contenu d'une colonne à une liste
Utilisez le format suivant avec la commande Mat List (F2) sur le menu d'opérations matricielles pour affecter une colonne à une liste.
$$ \begin{array}{l} \operatorname {M a t} \rightarrow \operatorname {L i s t} (\operatorname {M a t} X, m) \rightarrow \operatorname {L i s t} n \ X = \text {n o m} (A \text {a Z}, \text {o u A n s}) \ m = \text {n u m e r o} \ n = \text {n u m e r o} \ \end{array} $$
Example
Affercer le contenu de la colonne 2 de la matrice suivante à la liste 1:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
OPTN F2 (MAT) F2 (M→L) F1 (Mat)
A 2
Numéro de colonne
Vous peuvent utiliser la mémoire matricière de dernier résultat pour affecter les résultats de l'entrée précédente et effectuer des changements sur une variable de matrice. Pour ce faire, utilisez la syntaxe suivante.
- Fill (n, Mat ) Mat
- Augment (Mat , Mat ) Mat
Ici, , , et sont des noms de variables A à Z et n est une valeur quelconque.
L'opération précédente n'attecte pas le contenu de la mémoire matricière de dernier résultat.

P.27
Utilisez le menu de commandes de matrice pour effectuer des calculs matériels.
Pour afficher les commandes de matrice
- Sur le menu principal, Sélectionné le symbole RUN et appuyez sur Exe.
- Appuyez sur OPTN pour afficher le menu d'options.
- Appuyez sur F2 (MAT) pour afficher le menu de commandes de matrice.
Seules les commandes de matrice qui sont utilisées pour les opérations arithmetiques sont décrites ici.
Mat commandeMat(désignationde la matrice)
- Det ... commande Det (commande de déterminant))
Trn commandeTrn~(commande~de~transposition~de~matrice)
- {Iden} ... {commande Identity (entree de matrice unité)}
Tous les exemples suivants présupposent que les données matricielles sont déjà enregistrées dans la mémoire.
Opérations arithmetiques sur une matrice

Example 1
Additionner les deux matrices suivantes (Matrice A + Matrice B):
$$ \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c} 1 & 1 \ 2 & 1 \end{array} \right] $$
$$ \mathsf {B} = \left[ \begin{array}{c c} 2 & 3 \ 2 & 1 \end{array} \right] $$
$$ \mathrm {F} 1 (\mathrm {M a t}) \mathrm {A l p h a} \mathrm {A} + $$
$$ \mathrm {F} 1 (\text {M a t}) \quad \mathrm {A l p h a} \quad \mathrm {B} \quad \mathrm {E X E} $$

Example 2
Multiplier les deux matrices de l'exemple 1 (matrice A × matrice B)
$$ \mathrm {F} 1 (\mathrm {M a t}) \quad \mathrm {A l p h a} \quad \mathrm {A} \quad \mathrm {X} $$
$$ \mathrm {F} 1 (\text {M a t}) \quad \mathrm {A l p h a} \quad \mathrm {B} \quad \mathrm {E X E} $$


- Les deux matrices doivent avoir les mêmes dimensions pour que vous puissiez les additionner ou les soustraire. Une erreur se produit si vous essayez d'additionner ou de soustraire des matrices de dimensions différentes.
-
Pour la multiplication, le nombre de colonnes dans la matrice 1 doit correspondre au nombre de lignes dans la matrice 2, sinon une erreur se produit.
-
Vous pouvez utiliser une matrice unité à la place de la matrice 1 ou 2 dans le format arithmetique. Utilisez la commande Identity (F1) sur le menu de commandes de matrice pour entrer la matrice unité.
Exemple 3 Multiplier la matrice A (de l'exemple 1) par une matrice unité de dimensions 2 × 2


■ Multiplication scalaire d'une matrice
Voici le format utilisé pour le calcul d'une multiplication scalaire d'une matrice, avec la valeur de chaque élément de la matrice multipliee par la meme valeur.

Example
Effectuer la multiplication scalaire de la matrice suivante en utilisant le multiplicateur 4:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \end{array} \right] $$
4 F1 (Mat) ALPHA A EKE

Determinant


Exemple Obtenir le déterminant de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{r r r} 1 & 2 & 3 \ 4 & 5 & 6 \ - 1 & - 2 & 0 \end{array} \right] $$
F3(Det) F1 (Mat) ALPHA A EXE
Det Mat A -9
-
Les déterminants ne peuvent être obtenus que pour les matrices carreées (meme nombre de lignes et de colonnes). Si vous essayez d'obtenir un déterminant pour une matrice qui n'est pas carrée, une erreur se produit.
-
Le déterminant de la matrice 2 × 2 est calculé comme indiqué ci-dessous.
$$ \mid A \mid = \left[ \begin{array}{l l} a _ {1 1} & a _ {1 2} \ a _ {2 1} & a _ {2 2} \end{array} \right] = a _ {1 1} a _ {2 2} - a _ {1 2} a _ {2 1} $$
- Le déterminant de la matrice 3 × 3 est calculé comme indiqué ci-dessous.
$$ \begin{array}{l} \mid A \mid = \left[ \begin{array}{l l l} a _ {1 1} & a _ {1 2} & a _ {1 3} \ a _ {2 1} & a _ {2 2} & a _ {2 3} \ a _ {3 1} & a _ {3 2} & a _ {3 3} \end{array} \right] \ = a _ {1 1} a _ {2 2} a _ {3 3} + a _ {1 2} a _ {2 3} a _ {3 1} + a _ {1 3} a _ {2 1} a _ {3 2} \ - a _ {1 1} a _ {2 3} a _ {3 2} - a _ {1 2} a _ {2 1} a _ {3 3} - a _ {1 3} a _ {2 2} a _ {3 1} \ \end{array} $$
Transposition de matrice
Une matrice est transposée quand ses lignes deviennent les colonnes et ses colonnes deviennent les lignes. Voici le format utilisé pour transposer une matrice.

Matrice
Exemple Transposer la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
F4(Trn)F1Mat)ALPHA A EXE

Inversion d'une matrice

Matrice
Example
Inverser la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \end{array} \right] $$
F1 (Mat) ALPHA A SHIFT x EXE

- Seules les matrices carrees (meme nombre de lignes et de colonnes) peuvent etre inverses. Si vous essayez d'inverser une matrice qui n'est pas carrée, une erreur se produit.
- Une matrice dont la valeur est égale à zéro ne peut pas être inversée. Si vous essayez d'inverser une matrice dont la valeur est égale à zéro, une erreur se produit.
-
La précision du calcul est affectée pour les matrices dont la valeur est proche de zéro.
-
Une matrice inversée doit replir les conditions suivantes.
$$ \mathbf {A} \mathbf {A} ^ {- 1} = \mathbf {A} ^ {- 1} \mathbf {A} = \mathbf {E} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 0 \ 0 & 1 \end{array} \right] $$
Voici la formule utilise pour inverser la matrice A en matrice inverse A^-1
$$ \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c} \mathbf {a} & \mathbf {b} \ \mathbf {c c} & \mathbf {d} \end{array} \right] $$
$$ \mathbf {A} ^ {- 1} = \frac {1}{\mathbf {a d} - \mathbf {b c}} \left[ \begin{array}{c c} \mathbf {d} & - \mathbf {b} \ - \mathbf {c c} & \mathbf {a} \end{array} \right] \quad \text {N o t e z q u e a d} - \mathbf {b c} \neq 0. $$

Élévation d'une matrice au carré

Matrice
Example
Elever la matrice suivante au carré:
$$ \text {M a t r i x} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \end{array} \right] $$
F1 (Mat) ALPHA A x EXE

■ Élévation d'une matrice à une puissance

Matrice
Example
Elever la matrice suivant a la puissance 3:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \end{array} \right] $$
F1(Mat) ALPHA A A 3 EXE

Détermination de la valeur absolue, de la partie entière, de la partie fractionnaire et de l'entier maximal d'une matrice
Commande de fonction Matrice

Exemple Dététerminer la valeur absolue de la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c} 1 & - 2 \ - 3 & 4 \end{array} \right] $$
- Les déterminants et les matrices inverses sont calculés par la méthode d'élimination, si bien que des erreurs peuvent se produit (chiffres éliminés).
- Les opérations sur une matrice sont effectuées séparément pour chaque élément, si bien que les calculs peuvent prendre un temps considérable pour aboutir au résultat.
- La précision de calcul des résultats affichés pour les calculs matériels est de ± 1 au chiffre le moins significatif.
- Si le résultat d'un calcul matriciel est trop long pour entrer dans la mémoire matricière de dernier résultat, une erreur se produit.
- Vous pouvez utiliser l'opération suivante pour transférer le contenu de la mémoire matricière de dernier résultat dans une autre matrice (ou quand la mémoire de réponse matricière contient un déterminant pour une variable).
MatAns Mat
Ici, est un nom de variable de A à Z. L'opération précédente n'attecte pas le contenu de la mémoire matricière de dernier résultat.
Chapitre
Calcul d'équations
Votrecalculatrice graphique peut aussi effectuer les trois types de calcul suivants :
- Équations linéaires de 2 à 6 inconnues
- Équations de haut degré (quadratique, cubique)
- Calculus avec résolution
7-1 Avant de commencer le calcul d'une équation
7-2 Équations linéaires de 2 à 6 inconnues
7-3 Équations quadratiques et cubiques
7-4 Calculus avec résolution
7-5 Que faire quand une erreur se produit?
7-1 Avant de commencer le calcul d'une équation
Avant de commencer le calcul d'une équation, vous doivent entre dans le mode correct et vider les mémoires d'équations de toutes les données qui pourrait être restées à la suite d'un calcul précédent.
Pour entrer dans le mode de calcul d'équations
Sur le menu principal, Sélectionné le symbole EQUA pour entrer en mode d'équation.

SIML (equation linéaire de 2 à 6 inconnues)
POLY (equation quadratique ou cubique)
SOLV calcul~resolution
Pour vider les mémoires d'équations
- Entrez dans le mode de calcul d'équation (SIML ou POLY) que vous pouze utiliser et effectuez l'opération de touches nécessaires pour ce mode.
- Dans le cas du mode SIML (F1), utilisez les touches de fonction F1 (2) à F5 (6) pour désigner le nombre d'inconnues.
- Dans le cas du mode POLY (F2), utilisez les touches de fonction F1 (2) ou F2 (3) pour désigner le degré du polynôme.
-
Si vous appuyez sur F3 (SOLV), passesz directement à l' étape 2.
-
Appuyez sur F2 (DEL).
- Appuyez sur [F1] (YES) pour vider les mémoires d'équation approprié ou [F6] (NO) pour quitter l'opération sans rien effacer.
Voupeuzutiliserlesopérationssuivantes pourrésoudreleséquations linéairesavecinconnues correspondantauxformatssuivants:
Deux inconnues a_1x + b_1y = c_1 a_2x + b_2y = c_2 Six inconnues a_1x + b_1y + c_1z + d_1t + e_1u + f_1v = g_1 a_2x + b_2y + c_2z + d_2t + e_2u + f_2v = g_2 a_3x + b_3y + c_3z + d_3t + e_3u + f_3v = g_3 a_4x + b_4y + c_4z + d_4t + e_4u + f_4v = g_4 a_5x + b_5y + c_5z + d_5t + e_5u + f_5v = g_5 a_6x + b_6y + c_6z + d_6t + e_6u + f_6v = g_6
- Vous pouvez aussi résoudre des équations linéaires à trois, quatre ou cinq inconnues. Dans ce cas, le format est similaire à ceux indiqués ci-dessus.
Désignation du nombre d'inconnues
Dans le mode d'équation, appuyez sur F1 (SIML) pour désigner le nombre d'inconnues.

2 / 3 / 4 / 5 / 6 ... équation linéaire à 2 / 3 / 4 / 5 / 6 inconnues
Pour résoudre des équations linéaires à trois inconnues
Example
Résoudre les équations linéaires suivantes pour x, y et z :
$$ \begin{array}{l} 4 x + y - 2 z = - 1 \ x + 6 y + 3 z = 1 \ - 5 x + 4 y + z = - 7 \ \end{array} $$
-
Lorsque vous étés dans le mode d'équations linéaires (SIML), appuyez sur [F2] (3), parce que les équations linéaires à résoudre ont trois inconnues.
-
Entrez chaque coefficient.
Éléments pour l'entrée
des coefficients

F1
Valeur entrée dans l'élement éclaire
Chaque fais que vous appuyez sur Exe, la valeur entre est enregistrée dans l'element éclairé. Chaque pression sur Exe entre les valeurs dans l'ordre suivant :
coefficient a_1 coefficient b_1 coefficient c_1 coefficient d_1
.
coefficient a_n coefficient b_n coefficient c_n coefficient d_n(n = 2à 6)
-
Vous pouvez entrer des fractions et le contenu de variables comme coefficients.
-
Àprous avoir entre les coefficients, vous devez résoudre les équations.
F1(SOLV)

F1
Valeur dans l'objet éclaire indiquant la solution
- Les calculs internes sont exécutés avec une mantisse à 15 chiffres, mais les résultats sont affichés avec une mantisse à 10 chiffres et un exposant à 2 chiffres.
- La machine réalisée simultanément des équations linéaires en mettant les coefficients dans une matrice. De ce fait, quand la matrice de coefficients se rapproche de zéro, la précision de la matrice inverse est réduite et, par conséquent, la précision des résultats diminue aussi. Par exemple, la solution d'une équation linéaire à trois inconnues sera calculée comme indiqué ci-dessous.
$$ \left[ \begin{array}{c} x \ y \ z \end{array} \right] = \left[ \begin{array}{c c c} a _ {1} & b _ {1} & c _ {1} \ a _ {2} & b _ {2} & c _ {2} \ a _ {3} & b _ {3} & c _ {3} \end{array} \right] ^ {- 1} \quad \left[ \begin{array}{c} d _ {1} \ d _ {2} \ d _ {3} \end{array} \right] $$
- Une erreur se produit quand la calculatrice est incapable de résoudre les équations.
- Appuyez sur [F1] (REPT) pour revenir à l'écran initial du mode d'équations linéaires.
Selon les coefficients que vous utilisez, il faut parfois un temps considerable pour que le résultat des calculs d'équations linéaires apparaissse sur l'écran. Le fait que le résultat n'apparaisse pas immédiatement n'est pas le signe d'un mauvais fonctionnement de la calculatrice.
Pour changer un coefficient
Vous pouvez changer un coefficient avant ou après l'avoir enregistré en appuyant sur EXE.
- Pour changer un coefficient avant de l'enregistrer avec ExE
Appuyez sur la touche AC pour effacer la valeur actuelle et introduire la suivante.
Pour changer un coefficient après l'avoir enregistré avec EXE
Utilisez les touches de curseur pourmettre en surbrillance I'elément qui contient le coefficient que vous pouze changer. Entrez ensuite la valeur qui doit le replacer.
Pour effacer tous les coefficients
Lorsque vous étés dans le mode d'équations linéaires, appuyez sur la touche de fonction (F3) (CLR). Cette opération remet tous les coefficients à zéro.
Cette calculatrice peut aussi résoudre les équations quadratiques et cubiques qui correspondent aux formats suivants ( quand a 0 ):
- Quadratique: ax^2 + bx + c = 0
Cubique: ax^3 +bx^2 +cx + d = 0
Désignation du degré d'une équation
Dans le mode d'équation, appuyez sur F2 (POLY) pour désigner le degré de l'équation.

2 / 3 ... équation {quadratique}/{cubique}
Pour résoudre une équation quadratique ou cubique
Example
Résoudre l'équation cubique suivante :
$$ x ^ {3} - 2 x ^ {2} - x + 2 = 0 $$
- Appuyez sur F2 (3) pour entrer dans le mode d'équations cubiques.
- Entrez chaque coefficient.
1 EXE C2 EXE C1 EXE 2 EXE
- Chaque fais que vous appuyez sur [EXE], la valeur entrée est enregistrée dans l'élément éclairé. Chaque pression sur [EXE] entre des valeurs dans l'ordre suivant:
coefficient a coefficient b coefficient c coefficient d
L'entrée du coefficient d est nécessaire seulement pour les équations cubiques. - Vous pouvez entrer des fractions et le contenu de variables comme coefficients.
- Àpès avoir entre les coefficients, appuyez sur F1 (SOLV) pour résoudre les équations.

Valeur dans l'élément éclaire
- Les calculs internes sont exécutés avec une mantisse de 15 chiffres, mais les résultats sont affichés avec une mantisse de 10 chiffres et un exposant de 2 chiffres.
- Une erreur se produit quand la calculatrice est incapable de résoudre les équations.
- Appuyez sur [F1] (REPT) pour revenir à l'écran initial du mode d'équations cubiques.
Solutions à racines multiples (1 ou 2) ou solutions avec nombres imaginaires
Les exemples suivants illustrent la manière dont les solutions à racines multiples et les solutions à nombres imaginaires sont traitées.
- Pour résoudre une équation cubique qui produit une solution à valeurs multiples
Example
Résoudre l'équation cubique suivante :
$$ x ^ {3} - 4 x ^ {2} + 5 x - 2 = 0 $$
1 EXE C4 EXE 5 EXE C2 EXE
F1(SOLV)

- Pour résoudre une équation cubique qui produit une solution avec nombre imaginaire
Example
Résoudre l'équation cubique suivante :
$$ x ^ {3} + x ^ {2} + x - 3 = 0 $$
1 EXE 1 EXE 1 EXE (→) 3 EXE
F1(SOLV)

Il faut parfois un temps considérable pour que le résultat des calculs d'équations cubiques apparaissé à l'écran. Le fait que le résultat n'apparaissé pas immédiatement n'est pas le signe d'un mauvais fonctionnement de la calculatrice.
Pour changer un coefficient
Vous pouvez changer un coefficient, avant ou après l'avoir enregistré, en appuyant sur .
Pour changer un coefficient avant de l'enregistrer avec ExE
Appuyez sur la touche AC pour effacer la valeur actuelle et entrez-en une autre.
Pour changer un coefficien apres l'avoir enregistré avec EXE
Utilisez les touches de curseur pour éclairer l'élement qui contient le coefficient que vous pouze changeur. Entrez ensuite la valeur de remplacement.
Pour effacer tous les coefficients
En mode d'équations quadratiques ou cubiques, appuyez sur la touche de fonction F3 (CLR). Cette opération remet tous les coefficients à zéro.

Voussoupez déterminer la valeur de n'importe queelle variableutilisée sans avoir a résoudre une équation.
Entrez l'équation, et une table de variables apparait à l'écran. Utilisez cette table pour affecter des valeurs aux variables, puis exécutez le calcul pour obtenir une solution et afficher la valeur de la variable inconnue.
- Vous ne pouvez pas utiliser la table de variables dans le mode de programmation. Si vous voulez utiliser la fonction de résolution dans le mode de programmation, vous doivent utiliser les commandes de programmation pour affecter des valeurs aux variables.
Entree dans le mode de calcul avec resolution
Dans le mode d'équation, appuyez sur F3 (SOLV). L'écran d'entrée apparait.

Entrez l'expression. Vous pouvez saisir des nombres, caractères alphabetiques et des symboles d'opération. Si vous n'entrez pas de signe égal, la calculatrice suppose que l'expression est à gauche du signe égal et qu'il y a un zéro à droite. Pour désigner une valeur différente de zéro à droite du signe égal, vous nevez entraîre le signe égal et la valeur.
- Pour effectuer des calculs avec résolution
Example
Calculer la velocité initiale d'un object lancé dans l'air et mettant 2 secondes à atteindre une hauteur de 14 mètres quand l'accélération gravitationnelle est de 9.8m/s^2
La formule suivante exprime la relation entre la hauteur H, la vitesse initiale V, le temps T et l'accelération gravitationnelle G d'un objet qui tombe librement.
$$ \mathrm {H} = \mathrm {V T} - \frac {1}{2} \mathrm {G T} ^ {2} $$
-
Appuyez sur F2 (DEL) F1 (YES) pour supprimer toute équation antérieure.
-
Entrez l'équation.
ALPHA H SHIFT ALPHA V ALPHA T -C 1 2 ALPHALGALPHA T x^2 EXE
- Saisissez les valeurs.
1 4 ex (H=14)
0 EXE (V=0)
2 EXE (T = 2)
EXE (G = 9,8)
-
Appuyez sur pourmettre la surbrillance sur V = 0
-
Appuyez sur F6 (SOLV) pour obtenir la solution.

- Une erreur se produit si vous entrez plus d'un signe égal.
- "Lft" et "Rgt" indiquent les côtsès gauche et droit qui sont calculés à l'aide de la valeur approximative. La précision du résultat est d'autant plus grande que la différence entre ces deux valeurs se rapprochent de zéro.
Calculs avec résolution
On utilise la méthode de Newton pour obtaining la solution approximative de la fonction.
Methode de Newton
Cette méthode repose sur l'hypothèse que l'on peut calculer la valeur approchée de f(x) par une expression linéaire dans une plage très étroite.
On part d'une valeur initiale (valeur prédite) x_0 donnée. EnPNANTcctte valeur initiale comme base, on obtient la valeur approchee x_1 ,puis on compare les résultats des calculs de gauche et de droite.Ensuite, la valeur approchee de x_1 est utilisée comme valeur initiale pour calculer la valeur approchee suivante x_2 .Cette opération se repete jusqu'a ce que la differencethe entre les valeurs calculées pour la gauche et la droite soit inférieure a une valeur minime.

- Les solutions obtenues à partir de la méthode de Newton peuvent containir des erreurs.
- Pour vérifier les résultats, insérez-les dans l'expression originale et effectuez le calcul.

- La résolution utilise la méthode de Newton pour obtenir des estimations. Les problèmes suivants peuvent se désigner quand vous utilise cette méthode.
- Il peut être impossible d'obtenir des solutions pour certaines valeurs initiales estimées. Dans ce cas, essayez d'entrez une autre valeur que vous supposez estre plus proche de la solution et exécutez une nouvelle fois le calcul.
-La calculatrice peut parfois etre incapable de trouver une solution bien qu'elle existe. - A cause de certaines caractéristiques de la méthode de Newton, les solutions pour les types de fonctions suivantes sont souvent difficiles à calculer.
-Fonctions periodiques (ex. y = x - a
-Fonctions dont le graphe produit des pentes accentuees (ex. y = e^x , y = 1 / x ) - Expressions de proportions inverses et autres fonctions discontinues.
7-5 Que faire quand une erreur se produit ?
- Erreur pendant l'entrée d'une valeur de coefficient
Appuyez sur la touche AC pour effacer l'erreur et revenir à la valeur enregistrée comme coefficient avant que l'erreur ne se produit. Essayez d'entrez une nouvelle valeur.
-Erreur pendant un calcul
Appuyez sur la touche AC pour effacer l'erreur et afficher le coefficient a . Essayez d'entrée de nouvelles valeurs de coefficients.
Chapitre 8
Graphisme
Tout un évventail d'outils graphiques et un grand écran de 127 × 63 points permettent de dessiner rapidement et facilement toute une variété de graphes de fonctions. Cette calculatrice est capable de produit les graphes suivants.
Graphes de coordonnées rectangulaires (Y =)
Graphes de coordonnées polaires (r =)
Graphes paramétriques
- Graphes avec X = constante
Graphes d'inéquation
Graphes d'intégration (en mode RUN seulement)
Différentes commandes de graphes permettent aussi d'incorporer le graphisme à la programmation.
8-1 Avant de tracer un graphe
8-2 Réglages de la fenêtre d'affichage (V-Window)
8-3 Opérations avec fonctions graphiques
8-4 Mémoire de fonctions graphiques
8-5 Tracé de graphes manuel
8-6 Autres fonctions graphiques
8-7 Mémoire de graphes
8-8 Arriere-plan de graphe
Entrée dans le mode graphique
Sur le menu principal, Sélectionnez le symbole GRAPH et entrez dans le mode GRAPH. Le menu de fonctions graphiques apparaît à ce moment à l'écran. Vous pouvez utiliser ce menu pour stocker, éditer, rappeler des fonctions et produit les graphes correspondants.
Zone de mémoire Utilisez 品 et 值 pour changer de sélection


- {SEL} ... {statut avec trace/sans trace}
- {DEL} ... {effacement de fonction}
- {TYPE} ... {menu de types de graphes}
COLR {couleur de graphe}
GMEM ... {sauvegarde/rappel de graphe}
DRAW trace~de~graphe
8-2 Réglages de la fenêtre d'affichage (V-Window)
Utilisez la fenêtre d'affichage pour définir les axes x et y et régler les incréements de l'échelle de chaque axe. Vous devez toujours régler les paramètres de fenêtre d'affichage que vous pouze utiliser avant de tracer un graphe.
- Appuyez sur SHIF F3 (V-Window) pour afficher la fenêtre.

X min . Abscisse minimale
X max . Abscisse maximale
X scale .Echelle en x
Y min........... Ordonnée minimale
Y max ....... Ordonnée maximale
Y scale... Echelle en y
- {INIT}/{TRIG}/{STD} ... {réglages initiaux}/{réglages initiaux en utilisant l'unité d'angle désignée}/{réglages standardisés} de la fenêtre d'affichage
- STO / RCL sauvegarde / rappel des réglages de la fenêtre d'affichage

P.115
P.116
L'illustration ci-contre indique la signification de chacun de ces paramètres.

-
Entrez une valeur pour un paramètre et appuyez sur Ex. La calculatrice selectionne automatiquement le parametre suivant pour l'entrée.
-
Vous pouze aussi sélectionner un paramètre avec les touches et .
- Il y a donc neuf paramètres de fenêtre d'affichage mais les trois derniers paramètres apparaissent à l'écran quand vous déplacez la surbrillance vers le bas après le paramètre d'échelle en Y en entrant des valeurs puis appuyant sur .

T, min. .Valeurs minimales de T,
T, max. Valeurs maximales de T,
T, pitch ....... Pas de T,
L'illustration ci-contre indique la signification de chacun de ces paramètres.

-
Pour sorting de la fenetre d'affichage, appuyez sur EXIT ou SHIFT QUIT.
-
Si vous appuyez sur EX sans entrer aucune valeur, la fenetre d'affichage disparait.

- La plage d'entrée des paramètres de fenêtre d'affichage va de -9,9999E+97 à 9,99999E+97.
- Vous pouvez entrer des valeurs de 14 chiffres au maximum. Les valeurs supérieures à 10^7 ou inférieures à 10^-2 , sont automatiquement converties en mantisse de 7 chiffres (signe négatif compris) plus un exposant de 2 chiffres.
- Les seules touches valides quand la fenêtre d'affichage est à l'écran sont: 0 à 9, EXP, →, A, ↗, ↗, ↗, +, →, x, ↗, [0, ] , SHIFT π, EXIT, SHFT QUIT. Vous pouvez utiliser ↗ ou ↗ pour entrer des valeurs négatives.
- La valeur ne change pas si vous entrez une valeur hors de la plage permise ou si l'entrée n'est pas possible (signe négatif seulement sans valeur).
- Lors de l'entrée d'une plage pour la fenêtre d'affichage avec une valeur minimale supérieure à la valeur maximale, l'axe est inversé.
- Vous pouvez entrer des expressions (par ex. 2 ) comme paramètres de fenêtre d'affichage.
- Quand le réglage de fenêtre d'affichage ne permet pas l'affichage des axes, l'échelle de l'axe y est indiquée sur le côté gauche ou droit de l'écran, tandis que celle de l'axe x est indiquée en haut ou en bas de l'écran.
- Quand les valeurs de la fenêtre d'affichage sont changées, l'affichage de graphe disparait et les nouveaux axes apparaissent.
- Les réglages de la fenêtre d'affichage peuvent produit un espacement irrégulier de l'échelle.
- Le réglage de valeurs maximales et minimales qui créé une plage de fenêtre d'affichage trop grande peut produit un graphe fait de lignes discontinues (car certaines parties du graphe sont en dehors de l'écran), ou des graphes inexacts.
- Le point de déflexion dépasse parfois les capacités de l'écran avec les graphes qui changent considérablement lorsqu'ilsapprochent du point de déflexion.
- Le réglage de valeurs maximales et minimales qui créé une plage de fenêtre d'affichage trop petite peut produit une erreur.
■Initialisation et normalisation de la fenetre d'affichage
Pour initialiser la fenetre d'affichage
Pour pouvoir utiliser les deux méthodes suivantes pour initialiser la fenêtre d'affichage.
Initialisation normale
Appuyez sur F3 (V-Window) F1 (INIT) pour initialiser la fenêtre d'affichage aux réglages suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 6. 3 \ \text {Y m i n} & = - 3. 1 \end{array} $$
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m a x} & = 6. 3 \ \text {Y m a x} & = 3. 1 \end{array} $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
Initialisation trigonometrique
Appuyez sur SHIFT F3 (V-Window) F2 (TRIG) pour initiaiser la fenêtre d'affichage aux réglages suivants.
Mode Deg
$$ \begin{array}{r l r l} \text {X m i n} & = - 5 4 0 & \text {Y m i n} & = - 1. 6 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 5 4 0 \quad \text {Y m a x} = 1. 6 $$
$$ \text {X s c a l e} = 9 0 \quad \text {Y s c a l e} = 0. 5 $$
Mode Rad
$$ \begin{array}{r l} \text {X m i n} & = - 9. 4 2 4 7 7 7 9 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 9. 4 2 4 7 7 7 9 6 $$
$$ X s c a l e = 1. 5 7 0 7 9 6 3 2 $$
Mode Gra
$$ \begin{array}{r l} \text {X m i n} & = - 6 0 0 \end{array} $$
- Les réglages de Y min, Y max, Y pitch, T/θ min, T/θ max et T/θ pitch ne changent pas quand vous appuyez sur F2 (TRIG).
- Pour normaliser la fenêtre d'affichage
Appuyez sur SHIFT F3 (V-Window) F3 (STD) pour normaliser la fenêtre d'affichage aux réglages suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 1 0 \ & \text {Y m i n} & = - 1 0 \end{array} $$
■ Mémorisation de fenêtres d'affichage
Voussoupiezauvegarden six fenetes d'affichage dans la mémoire de fenêtes pour les rappeler quand vous en avez besoin.
Pour sauvegarder les réglages d'une fenêtre d'affichage
Il faut entre les valeurs de la fenêtre d'affichage puis appuyer sur F4 (STO) F1 (V-W1) pour sauegarder le content de la fenêtre dans la mémoire V-W1.
- Il y a six mémoires de fenêtre d'affichage numérétées de V-W1 à V-W6.
- La sauvégarde des réglages d'une fenêtre d'affichage dans une zone de mémoire contenant déjà des réglages remplace les réglages existants par les nouveaux.
Pour rappeler les réglages d'une fenêtre d'affichage
Il faut appuyer par exemple sur F5 (RCL) F1 (V-W1) pour rappeler le contenu de la mémoire V-W1.
-
Le rappel des réglages d'une fenêtre d'affichage supprime automatiquement les réglages actuelsment à l'écran.
-
Vous pouvez changer les réglages de finêtre dans un programme en utilisant la syntaxe suivante.
View Window [Abscisse minimale],[ Abscisse maximale], [Echelle en X], [Ordonnée minimale], [Ordonnée maximale], [Echelle en Y], [Valeur minimale de T, ], [Valeur maximale de T, ], [Valeur du pas de T, ]

Voussouspoucezstocker20fonctionsgraphiquesen mémoire.Les fonctions mémoriséespeuventéretétiées,rappeléesetréproduites sous forme de graphes.
Définition du type de graphe
Avant de stocker une fonction graphique dans la mémoire, vous devez définir le type de graphe.
- Quand le menu de fonctions graphiques est à l'écran, appuyez sur F3 (TYPE) pour afficher un menu de types de graphes, qui contient les paramètres suivants.
Y = /r = /Parm /X = c graphe a {coordonnées rectangulaires}/{coordonnées polaires}/{paramétrique}/{X = constante}
Y> /Y < /Y≥ /Y≤ ... graphe d'inégalité Y > f(x) /Y < f(x) /Y f(x) /Y≤ f(x)
- Appuyez sur la touche de fonction qui correspond au type de graphe que vous pouze définir.
Stockage de fonctions graphiques
- Pour stocker une fonction avec coordonnées rectangulaires (Y =)
Example
Stocker l'expression suivant dans la zone de mémoire Y1: y = 2x^2 - 5
3 (TYPE) 1 (Y =)
(Specifie l'expression avec coordonnées rectangulaires.)
2 X.01 ^2 5 (Entre l'expression.)
(Stocke l'expression.)
Graph Func :Y= V12X2-5
- Vous ne pourez pas stocker l'expression dans une zone qui contient déjà une fonction paramétrique. Sélectionnez une autre zone pour stocker votre expression ou effacez d'abord l'expression paramétrique existante. Ceci vaut aussi pour le stokage d'expressions telles que r = , X = constante et d'inéquations.
- Pour stocker une fonction avec coordonnées polaires ( r = )
Example
Stocker l'expression suivant dans la zone de mémoire r2:
3 (TYPE) 2(r =) (Spécífie l'expression avec coordonnées polaires.)
5 sin 3 X.01 (Entre l'expression.)
- Pour stocker une fonction paramétrique
Example
Stocker l'expression suivant dans les zones de mémoire Xt3 et Yt3:
$$ x = 3 \sin T $$
$$ y = 3 \cos T $$
F3(TYPE) F3(Parm) (Sécicfie l'expression paramétrique.)
3 sin X.e1 Exe (Entre et stocke l'expression x.)
3 cos X.eX (Entre et stocke l'expression y.)
Graph Func :Param
Xt3s sin T
Yt3cos T
- Vous ne pourrez pas stocker l'expression dans une zone qui contient déjà une expression avec coordonnées rectangulaires ou coordonnées polaires, une expression avec X = constante ou une inéquation. Sélectionnez une autre zone pour stocker votre expression ou effacez d'abord l'expression existante.
- Pour stocker l'expression X = constante
Example
Stocker l'expression suivant dans la zone de mémoire X4: X = 3
F3 (TYPE) F4 (X = c) (Spécifique l'expression avec X = constante.)
(Entre l'expression.)
E (Stocke I'expression.)
Graph Func :X=const X43
- L'entrée de X, Y, T, r, ou pour la constante dans les opérations précédentes cause une erreur.
- Pour stocker une inéquation
Example
Stocker l'inéquation suivante dans la zone de mémoire Y5:
$$ y > x ^ {2} - 2 x - 6 $$
3 (TYPE) 6 ()1 (Y > ) (Spcificie l'inequation.)
X.01 X² - 2 X.01 - (Entre l'expression.)
(Stocke l'expression.)
Graph Func :Y> Y5x2-2X-6
Édition des fonctions mémorisées
Pour éoperator une fonction mémorisée
Exemple Remplacer l'expression y = 2x^2 - 5 par y = 2x^2 - 3 , stockée dans la zone de mémoire Y1
(Fait apparaître le curseur.)
(Change le contenu.)
Exx (Stocke la nouvelle fonction grapique.)
$$ \begin{array}{c} \text {G r a p h F u n c : Y =} \ \text {Y 1 2 X 2 - 3} \end{array} $$
Pour supprimer une fonction mémorisée
- Quand le menu de fonctions graphiques est à l'écran, appuyez sur ou pour faire apparaitre le curseur et amener la surbrillance sur la zone qui contient la fonction que vous pouze supprimer.
- Appuyez sur F2 (DEL).
- Appuyez sur F1 (YES) pour supprimer la fonction ou sur F6 (NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.
Les fonctions paramétriques sont coupées (Xt et Yt).
Lors de l'edition d'une fonction paramétrique, supprimez les fonctions graphiques et enregistrez-les à nouveau depuis le début.
Tracé d'un graphe
Pour définir la couleur du graphe
La couleur par défaut du tracé graphique est le bleu, mais vous pouvez aussi désirir l'orange ou le vert.
-
Quand le menu de fonctions graphiques est à l'écran, appuyez sur 出 ou pour faire apparaitre le curseur et amener la surbrillance sur la zone contenant la fonction dont vous pouze changer la couleur de graphe.
-
Appuyez sur F4 (COLR) pour afficher le menu de couleurs qui contient les paramétres suivants.
-
{Blue}/{Orng}/{Grn} ... {bleu}/{orange}/{vert}
-
Appuyez sur la touche de fonction correspondant à la couleur que vous pouze utiliser.
Pour définitre le statut avec trace/sans trace de graphe
Example
Sélectionner les fonctions suivantes pour le trace:
$$ Y 1 = 2 x ^ {2} - 5 \quad r 2 = 5 \sin 3 \theta $$
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
Xmin = -5 Ymin = -5 Xmax = 5 Ymax = 5 Xscale = 1 Yscale = 1

(Sélectionnez la zone de mémoire qui contient une fonction que vous ne pouze pas tracer.)

F1(SEL)
(Définissez sans trace.)

F1 (SEL)
F1(SEL)

F6(DRAW) ou Exe
(Trace les graphes.)

-
Une pression sur 6 ( G T ) ou fait revenir au menu de fonctions graphiques.
-
Vous pouvez utiliser les réglages d'écran de configuration pour modifier l'aspect de l'écran graphique, comme indiqué ci-dessous.
- Grid: On (Axes: On Label: Off)
Ce réglage fait apparaitre des points aux intersections de la trame sur l'écran.

- Axes : Off (Label : Off Grid : Off)
Ce réglage supprime les lignes des axes de l'écran.

Label:On(Axes:On Grid:Off) Ce réglage affiche les noms des axes x et y

- Les coordonnées polaires (r =) ou les graphes paramétriques seront grossiers si les réglages effectuels sur la fenêtre d'affichage donnent une valeur de pas T, trop grande par rapport à la différence entre les réglages minimum et maximum de T, . Mais d'autre part, si les réglages effectuels donnent une valeur de pas T, trop petite par rapport à la différence entre les réglages minimum et maximum de T, , il faudra beaucoup de temps pour obtenir le tracé du graphe.
- Si vous essayez de tracer un graphe pour une expression dans laquelle X est entre pour une expression avec X = constante, une erreur se produit.
8-4 Mémoire de fonctions graphiques

La mémoire de fonctions graphiques vous permet de stocker les données de six fonctions graphiques pour les rappeler quand vous en avez besoin.
Une seule opération de sauvegarde permet de stocker les données suivantes dans la mémoire de fonctions graphiques.
- Toutes les fonctions graphiques sur le menu de fonctions graphiques actuel (au maximum 20)
- Types de graphes
- Couleurs de graphes
- Statut avec trace/sans trace
- Réglages de la fenêtre d'affichage (1 ensemble)
- Pour stocker des fonctions graphiques dans la mémoire graphique
Il faut appuyer par exemple sur F5(GMEM) F1(STO) F1(GM1) pour stocker la fonction graphique selectionnée dans la mémoire graphique GM1.
- Il y a six mémoires graphiques numérétées de GM1 à GM6.
- La sauvégarde d'une fonction dans une zone de mémoire contenant déjà une fonction remplace la fonction existante par la nouvelle.
- Si les données dépassent la capacité de mémoire restante de la calculatrice, une erreur se produit.
- Pour rappeler une fonction
Il faut appuyer par exemple sur F5 (GMEM) F2 (RCL) F1 (GM1) pour rappeler le contenu de la mémoire de fonctions graphiques GM1.
- Le rappel de données de la mémoire de fonctions graphiques supprime toutes les données actuellement affichées sur le menu de fonctions graphiques.
Après avoir sélectionné le symbole RUN sur le menu principal et être entrez dans le mode RUN, vous pouvez tracer des graphes manuellement. Appuyez d'abord sur SHIFT (Sketch) (F5) (GRPH) pour rappeler le menu de commandes de graphe, puis entrez la fonction graphique.
Y = /r = /Parm /X = c /Gjdx .. graphe {a coordonnées rectangulaires}/a coordonnées polaires}/{paramétrique}/ X = constante)/{d'intégration}
Y> /Y < /Y≥ /Y≤ ... graphe d'inégalité Y > f(x) /Y < f(x) /Y f(x) /Y≤ f(x)
- Pour représentier graphiquement une fonction avec coordonnées rectangulaires (Y =) [Sketch]-[GRPH]-[Y=]
Vous pouvez représenter graphiquement les fonctions qui peuvent etre exprimées sous la forme y = f(x)
Exemple Représenter graphiquement y = 2x^2 + 3x - 4
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 5 & \text {Y m i n} = - 1 0 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 5 \quad \text {Y m a x} = 1 0 $$
$$ \text {X s c a l e} = 2 \quad \text {Y s c a l e} = 5 $$
- Sur l'écran de configuration, désignez "Y=" pour le type de fonction, puis appuyez sur [EXT].
- Entrez l'expression avec coordonnées rectangulaires (Y =) .
- Appuyez sur Exe pour tracer le graphe.
![CASIO CFX-9850GB PLUS - - Pour représentier graphiquement une fonction avec coordonnées rectangulaires (Y =) [Sketch]-[GRPH]-[Y=] - 1](/content/2025/12/347562/images/4b98255c7f525f3f131c9bec9709a025ddc6e7757e8269c1ecd3d93db8375be7.jpg)
- Vous pouvez tracer les graphes des fonctions scientifiques intégrées suivantes.
· x · x · x · ^-1x · ^-1x
- tan-1 x · sinh x · cosh x · tanh x · sinh-1 x
· ^-1x · ^-1x · · x^2 · x
·Inx ·10 3√x
- Pour représentier graphiquement une fonction avec coordonnées polaires (r =) [Sketch]-[GRPH]-[r=]
Vous pouvez représenter graphiquement les fonctions pouvant etre exprimees sous la forme r = f()
Example
Representer graphiquement r = 2 sin3θ
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
$$ \mathrm {X} \min = - 3 \quad \mathrm {Y} \min = - 2 \quad \mathrm {T}, \theta \min = 0 $$
$$ \mathrm {X m a x} = 3 \quad \mathrm {Y m a x} = 2 \quad \mathrm {T}, \theta \max = \pi $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 \quad \text {T}, \theta \text {p i t c h} = \pi \div 3 6 $$
- Sur l'écran de configuration, désignez r = pour le type de fonction.
- Désignez "Rad" comme unité d'angle, puis appuyez sur EXIT.
- Entrez l'expression des coordonnées polaires (r =)
$$ \begin{array}{c} \text {S H I F} \ \text {F 4} \end{array} (\text {S k e t c h}) \begin{array}{c} \text {F 1} \ \text {(C l s)} \end{array} \begin{array}{c} \text {E X E} \end{array} $$
$$ \boxed {F 5} (\text {G R P H}) \boxed {F 2} (r =) \boxed {2} \boxed {\sin} \boxed {3} \boxed {X, \theta , 1} $$
- Appuyez sur Exe pour tracer le graphe.

- Vous pouvez tracer les graphes des fonctions scientifiques intégrées suivantes.
| ·sin θ | ·cos θ | ·tan θ | ·sin-1 θ | ·cos-1 θ |
| ·tan-1 θ | ·sinh θ | ·cosh θ | ·tanh θ | ·sinh-1 θ |
| ·cosh-1 θ | ·tanh-1 θ | ·√θ | ·θ2 | ·log θ |
| ·lnθ | ·10θ | ·eθ | ·θ-1 | ·3√θ |
Les réglages de fenêtre d'affichage sont automatiques pour les graphes intégrés.
- Pour représentier graphiquement une fonction paramétrique
[Sketch]-[GRPH]-[Parm]
Voussouspèze représentégraphiquement les fonctions paramétriques pouvant être exprimées sous la forme suivante.
$$ (\mathrm {X}, \mathrm {Y}) = (f (\mathrm {T}), g (\mathrm {T})) $$
Example
Representer graphiquement les fonctions paramétriques suivantes:
$$ x = 7 \cos T - 2 \cos 3, 5 T \quad y = 7 \sin T - 2 \sin 3, 5 T $$
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r l r l} \mathrm {X m i n} & = - 2 0 & \mathrm {Y m i n} & = - 1 2 & \mathrm {T}, \theta \min & = 0 \end{array} $$
$$ \mathrm {X} \max = 2 0 \quad \mathrm {Y} \max = 1 2 \quad \mathrm {T}, \theta \max = 4 \pi $$
$$ \text {X s c a l e} = \quad 5 \quad \text {Y s c a l e} = \quad 5 \quad T, \theta \text {p i t c h} = \pi \div 3 6 $$
- Sur l'écran de configuration, désignez "Parm" pour le type de fonction.
- Désignez "Rad" (radian) comme unité d'angle, puis appuyez sur EXIT.
- Entrez les fonctions paramétriques.
$$ \begin{array}{c} \text {S H I F} \ \text {F 4} \end{array} (\text {S k e t c h}) \begin{array}{c} \text {F 1} \ \text {C l s} \end{array} \begin{array}{c} \text {E X E} \end{array} $$
- Appuyez sur Exe pour tracer le graphe.

- Pour représentier graphiquement X = constante
Vous pouvez représenter graphiquement les fonctions pouvant etre exprimees sous la forme de X = constante.
Example
Representer graphiquement X = 3
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 5 & \text {Y m i n} \ & = - 5 \end{array} $$
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m a x} & = 5 \ \text {Y m a x} & = 5 \end{array} $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
-
Sur l'écran de configuration, désignez "X=c" pour le type de fonction, puis appuyez sur EXIT.
-
Entrez l'expression.
- Appuyez sur Ex pour tracer le graphe.

- Pour représentier graphiquement une inéquation
[Sketch]-[GRPH]-[Y>]/[Y<]/[Y≥]/[Y≤]
Voussouspoucezreprésentergraphiquementdesinequationspouvantetre exprimees sousles quatre formes suivantes.
$$ \cdot y > f (x) \quad \cdot y < f (x) \quad \cdot y \geq f (x) \quad \cdot y \leq f (x) $$
Example
Representer graphiquement y > x^2 - 2x - 6
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 6 & \text {Y m i n} \ & = - 1 0 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 6 \quad \text {Y m a x} = 1 0 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 5 $$
- Sur l'écran de configuration, désignez “Y>” pour le type de fonction, puis appuyez sur [EXT].
- Entrez l'inéquation.
- Appuyez sur Exe pour tracer le graphe.

Pour représenter graphiquement un calcul d'intégration
[Sketch]-[GRPH]-[Gjdx]
Vous pouvez représentier graphiquement un calcul d'intégration effectué à partir de la fonction y = f(x) .
Example
Representer graphiquement le calcul suivant avec une tolérance "tol" = 1E-4:
$$ \int_ {- 2} ^ {1} (x + 2) (x - 1) (x - 3) d x $$
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 4 & \text {Y m i n} \ & = - 8 \end{array} $$
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m a x} & = 4 & \text {Y m a x} = 1 2 \end{array} $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 5 $$
- Sur l'écran de configuration, désignez “Y=” pour le type de fonction, puis appuyez sur [EXT].
- Entrez l'expression du graphe d'intégration.
- Appuyez sur Ex pour tracer le graphe.

- Avant de tracer un graphe d'intégration, voirlez toujours à appuyer sur [Shift] [F4] (Sketch) [F1] (Cls) pour vider l'écran.
- Vous pouvez aussi insérer une commande de graphe d'intégration dans un programme.

P.5
Les fonctions décrites dans ce paragraphe vous indiquent comment dire les coordonnées x et y à un point donné, et comment agrandir ou réduire un graphe.
- Ces fonctions peuvent être utilisées avec les graphes à coordonnées rectangulaires et polaires, les graphes paramétriques, avec X = constante et les graphes d'inéquations seulement.
Tracé par points connectés et par points séparés (Type de tracé)
Vous pouvez définir sur l'écran de configuration un des deux types de tracés suivants avec le réglage Draw Type.
- Points connectés
Les points sont connectés et forment une ligne pour creer une courbe. - Points séparés
Les points ne sont pas connectés.
Coordonnées d'un point
Avec cette fonction, vous pouvez déplacer un pointeur clignotant le long d'un graphe avec les touches de curseur pour obtenir les coordonnées de chaque point. Les exemples suivants montrent les différents types de coordonnées que vous pouvez obtenir.
- Graphe à coordonnées rectangulaires

- Graphe à coordonnées polaires

- Graphe de fonction paramétrique

- Graph de X = constante

- Graphe d'inéquation

- Pour obtenir les coordonnées d'un point
Example
Déterminer les points d'intersection des graphes représentant les fonctions suivantes:
$$ \Upsilon 1 = x ^ {2} - 3 \quad \Upsilon 2 = - x + 2 $$
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 5 & \text {Y m i n} \ & = - 1 0 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 5 \quad \text {Y m a x} = 1 0 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 2 $$
-
ÀpRES avoir trace les graphes, appuyez sur [F1] (Trace) pour faire apparaitre le pointeur au centre du graphe.
-
Le pointeur peut ne pas etre visible sur le graphe quand vous appuyez sur F1 (Trace).

- Utilisez ④ pour amener le pointeur à la première intersection.

valeurs des coordonnées x / y

-
Si vous appuyez sur et le pointeur se déplace le long du graphe. Une pression continue sur ces touches déplace plus rapidement le pointeur.
-
Utilisez 4 et 7 pour déplacer le pointeur entre les deux graphes.
- Utilisez pour amener le pointeur a I'autre intersection.


- Pour abandonner la lecture de coordonnées, appuyez sur [F1] (Trace).
- Ne pas appuyer sur la touche AC pendant la lecture de coordonnées.
Pour afficher la dérivée
Si le paramètre de la dérivée sur l'écran de configuration a été activé, la dérivée apparait à l'écran avec les coordonnées.


P.5


P.6

P.7

- Les exemples suivants montrent comment l'affichage des coordonnées et la dérivée changent selon le réglage du type de graphe.
- Graphe à coordonnées rectangulaires
- Graphe à coordonnées polaires
dy/dx=-5.555
X=-2.777777777 Y=4.7160493827
d/d=4.2426 d/dx=0.6502
y=1.4142135623 0=0.26179938779
- Graphe de fonction paramétrique
dV/dT=3 dV/dT=0 T=0 dV/dN=0
- Graph de X = constante
dY/dX=ERDR X=3 Y=0
- Graphed inequation
dy/dx=-12.6
X=-6.3 Y<38.69
-
La dérivée n'est pas affichée quand vous utilisez la fonction Trace avec une fonction scientifique intégrée.
-
La mise hors service du paramètre de coordonnées sur l'écran de configuration supprime l'affichage des coordonnées à l'emplacement du pointeur.
Défilament
Si le graphe que vous estes en train de tracer sort de I'ecran le long de I'axe x ou y, appuyez sur la touche de scourer l ou pour faire defiler de huit points I'ecran sur I'axe correspondant.
- Vous ne pouvez faire défilier que les graphes à coordonnées rectangulaires ou les graphes d'inéquations pendant la lecture de coordonnées.
Vou ne pouvez pas faire défilier les graphes à coordonnées polaires, les graphes de fonctions paramétriques ou les représentations graphiques de X = constante. -
Le graphe sur l'écran ne défile pas si le mode de double écran est régle sur "Graph" ou "G to T".
-
La lecture des coordonnées n'est possible qu'immediatement après le tracé du graphe. Elle est impossible après le changement de réglages d'un graphe.
- L'abscisse et l'ordonnée au bas de l'écran sont affichées avec une mantisse de 12 chiffres ou une mantisse de 7 chiffres et un exposant de 2 chiffres. La dérivée est affichée avec une mantisse de 6 chiffres.
- Vous ne pouvez pas insérer l'indication de coordonnées dans un programme.
- Vous pouvez dire les coordonnées d'un graphe qui a été trace après une commande de sortie (Δ), ce qui est indiqué par "-Disp-" à l'écran.
Défilament
Vous pouvez faire defiler un graphe le long de l'axe x ou y . A chaque pression sur , , ou le graphe défile de 12 points sur l'axe correspondant.
■ Représentation graphique dans une plage donnée
Vous pouvez utiliser la syntaxe suivante quand vous entrez un graphe pour définir un point initial et un point final.
Example
Representer graphiquement y = x^2 + 3x - 5 dans la plage de -2 ≤ x ≤ 4
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
Xmin=-3 Ymin=-10
Xmax=5 Ymax=30
Xscale=1 Yscale=5
F3(TYPE) F1(Y =)
(Definit le type de graphe.)
X.01 X² + 3 X.01 - 5
(Stocke l'expression.)
F6(DRAW) ou ExE(Trace le graphe.)

- Vous pouvez définir une plage pour les graphes à coordonnées rectangulaires et polaires, paramétriques et d'inéquations.
Surécriture
Quand vous utilise la syntaxe suivante pour entrer un graphe, des versions multiples de ce graphe sont tracees à partir des valeurs définies. Toutes les versions du graphe apparaissent en même temps à l'écran.
<fonction avec une variable> [SHIFT] [<nom de la variable> [SHIFT] <valeur> [<valeur> ... <valeur> [SHIFT] [EXE]
Example
Representer graphiquement y = A x^2 - 3 , en substituant la valeur A par 3, 1 et -1
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
Xmin = -5 Ymin = -10
Xmax = 5 Ymax = 10
Xscale = 1 Yscale = 2
F3 (TYPE) F1 (Y =) (Definit le type de graphe.)
ALPHA A X,θ,T x² - 3 + SHIFT [ ] ALPHA A SHIFT =
3 + 1 + (-) 1 SHIFT 1 EXE (Stocke l'expression.)
F6(DRAW)(Tracele graphe.)




P.7

P.135
P.136
P.136
P.137
P.138
- La fonction entrée à l'aide de la syntaxe précédente ne peut avoir qu'une seule variable.
- Vous ne pouvez pas utiliser X, Y, r, θ, ou T comme nom de variable de la fonction.
- Vous ne pouvez pas affecter une variable à la variable de la fonction.
- Quand le paramètre de graphe simultané sur l'écran de configuration est activé, les graphes de toutes les variables sont tracés simultanément.
- Vous pouvez superposer des graphes à coordonnées rectangulaires et polaires, paramétriques et d'inéquations.
Zoom
Le zoom vous permet d'agrandir ou de réduire un graphe affchéé.
Avant d'utiliser le zoom
Immédiatement après le tracé d'un graphe, appuyez sur F2 (Zoom) pour afficher le menu de zoom.
{BOX} ... {agrandissement sur cadre d'un graphe}
- {FACT} ... {affichage de l'écran de définition des facteurs de zoom}
·{IN}/{OUT}...{agrandissement}/{réduction}du graphe en utilisant les facteurs de zoom
AUTO {ajustment automatique du graphe dans I'ecran le long de I'axe y}
{ORIG}...{taille originale}
- {SQR} ... {ajustement des plages de sorte que la plage x soit égale à la plage y }
- {RND} ... {arrondissement des coordonnées à l'emplacement du pointeur}
- {INTG} ...{conversion des valeurs des axes x et y de la fenêtre d'affichage en entiers}
- {PRE} ... {retour aux paramètres de fenêtre d'affichage précédents après un zoom}
Pour utiliser le zoom sur cadre
[Zoom]-[BOX]
Le zoom sur cadre permet d'encadrer la partie du graphe que vous pouze agrandir.
Example
Utiliser le zoom sur cadre pour agrandir une partie du graphe y = (x + 5)(x + 4)(x + 3)
Utilisez les paramètres de fenêtre suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 8 & \text {Y m i n} \ & = - 4 \end{array} $$
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m a x} & = 8 & \text {Y m a x} = 2 \end{array} $$
$$ \text {X s c a l e} = 2 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
- ÀpRES avoir représenté graphiquement la fonction, appuyez sur F2 (Zoom).

F1
- Appuyez sur F1 (BOX) et utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à l'endetroit où doit se couver un des angles du cadre que vous pouze obtenir. Appuyez sur ex pour valider l'emplacement de l'angle.

- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à l'endroit où l'angle opposé diagonalement à l'angle precedent doit se couver.

- Appuyez sur [EXE] pour valider l'emplacement du second angle. La partie du graphe qui se trouve dans le cadre est automatiquement agrandie et remplit tout l'écran.


-
Pour revenir au graphe original, appuyez sur F2 (Zoom) F6 (▷) F1 (ORIG).
-
Rien ne se passé si vous essayez de localiser le second angle au même endroit que le premier ou directement au-dessus.
- Vous pouvez utiliser l'agrandissement sur cadre avec n'importe quel type de graphe.
- Pour utiliser le zoom avec réglages des facteurs
[Zoom]-[FACT]-[IN]/[OUT]
Cette fonction permet d'agrandir ou de réduire l'affichage d'un graphe pour obtenir un affichage dont le centre est à l'emplacement du pointeur.
- Utilisez les touches de curseur pour déplacer le pointeur sur l'écran.
Example
Representer graphiquement les deux fonctions suivantes et les agrandir cinq fois pour savoir si elles sont ou non tangentes
$$ \Upsilon 1 = (x + 4) (x + 1) (x - 3) \quad \Upsilon 2 = 3 x + 2 2 $$
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
Xmin = -8 Ymin = -30
Xmax = 8 Ymax = 30
- ÀpRES avoir trace les graphes de ces fonctions, appuyez sur F2 (Zoom). Le pointeur apparait à l'écran.

- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à l'endroit qui doit être le centre du nouvel affichage.

- Appuyez sur [F2] (FACT) pour afficher l'écran de définition des facteurs et entrez le facteur pour les axes x et y .
F2 (FACT)
5 EXE 5 EXE

- Appuyez sur [ext] pour revenir aux graphes, puis sur [F3 (IN) pour les agrandir.

L'écran agrandi indique clairrement que les graphes des deux expressions ne sont pas tangents.
Les mêmes opérations peuvent être utilisées pour réduire la taille d'un graphe (réduction de graphe). A l'étape 4, appuyez sur F4 (OUT).
- Cette opération convertit automatiquement les valeurs des plages x et y sur la fenêtre d'affichage à 1/5ème des réglages originaux. Une pression sur [F6] (▷) [F5] (PRE) fait revenir les plages aux réglages originaux.
- Vous pouvez utiliser plusieurs fois de suite le zoom pour agrandir ou réduire encore plus le zoom.
Pour initialiser le facteur de zoom
Appuyez sur F2 (Zoom) F2 (FACT) F1 (INIT) pour initiaiser le facteur de zoom aux réglages suivants.
$$ \mathrm {X f a c t} = 2 \mathrm {Y f a c t} = 2 $$
- Vous pouvez utiliser la syntaxe suivante pour insérer une opération avec facteur de zoom dans un programme.
Factor, - Vous ne pouvez définir qu'une valeur positive de 14 chiffres au maximum comme facteur de zoom.
- Vous pouvez utiliser le zoom avec facteur pour n'importe quel type de graphe.
■ Fonction d'ajustement automatique de la fenêtre d'affichage [Zo]
[Zoom]-[AUTO]
La fenêtre d'affichage automatique ajuste les valeurs de la plage y de sorte que le graphe replissse l'écran le long de l'axe y .
Example
Representer graphiquement y = x^2 - 5 avec Xmin = -3 et Xmax = 5, puis utiliser la fenêtre d'affichage automatique pour ajuster les valeurs de la plage y
- ÀpRES avoir trace le graphe de la fonction, appuyez sur [F2] (Zoom).
- Appuyez sur [F5] (AUTO).


■ Fonction d'ajustement des plages d'un graphe [Zoom]-[SQR]
Avec cette fonction, la valeur de la plage x et celle de la plage y de la fenêtre d'affichage deviennent identiques. Cette fonction est pratique pour tracer des graphes circulaires.
Example
Representer graphiquement r = 5 puis ajuster le graphe
Utilisez les paramètres d'affichage suivants.
| Xmin = -8 | Ymin = -1 |
| Xmax = 8 | Ymax = 5 |
| Xscale = 1 | Yscale = 1 |
- ÀpRES avoir trace le graphe, appuyez sur F2 (Zoom) F6 (D).

- Appuyez sur F2 (SQR) pour que le graphe devienne un cercle.

■ Fonction d'arrondissement des coordonnées du pointeur [Zoom]-[RND]
Cette fonction sert à arrondir les valeurs des coordonnées à l'emplacement du pointeur au nombre optimal de chiffres significatifs. L'arrondissement des coordonnées est utile pour生存 les coordonnées d'un graphe ou pour placer un point.
Exemple
Arrondir les coordonnées aux points d'intersection des deux graphes tracés dans l'exemple de la page 128
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage indiqués dans l'exemple de la page 128.
- Àprous avoir représenté les fonctions, appuyez sur [F1] (Trace) et amener le pointeur à la première intersection.

- Appuyez sur F2 (Zoom) F6 () .
- Appuyez sur F3 (RND) puis sur F1 (Trace). Utilisez pour amener le pointeur à l'autre intersection. Les valeurs arrondies de coordonnées à l'emplacement du pointeur apparaissent à l'écran.

■ Fonction de conversion en nombres entiers [Zoom]-[INTG]
Cette fonction affecte à la largeur de point la valeur 1, convertit les valeurs des axes en entiers et retrace le graphe.
Si un point de I'axe x est x et un point de I'axe y y
$$ \Delta x = \frac {\text {X m a x} - \text {X m i n}}{1 2 6} $$
■ Remarques concernant les fonctions d'ajustement automatique de la fenêtre d'affichage, d'ajustement des plages d'un graphe, d'arrondissement des coordonnées et de conversion en nombres entiers ainsi que les fonctions de zoom
- Ces fonctions peuvent être utilisées avec tous les graphes.
- Ces fonctions ne peuvent pas etre integres a un programme.
- Ces fonctions peuvent être utilisées avec un graphe produit par des instructions multiples reliées par «:», même si les instructions multiples contiennent des opérations sans graphe.
- Quand une de ces fonctions est utilisé dans une instruction qui se termine avec une commande d'affichage de résultat pour tracer un graphe, ces fonctions affectent le graphe jusqu'à la commande d'affichage de résultat seulement. Tous les graphes tracés après cette commande sont tracés selon les règles normales de surécriture de graphe.
Retour aux réglages précédents de la fenêtre d'affichage [Zoom]-[PRE]
L'opération suivant ramène les paramètres de fenêtre d'affichage à leurs réglages d'origine après un zoom.
F6 (D) F5 (PRE)
- Vous pouvez utiliser PRE quel que soit le type d'opération de zoom employé pour changer le graphe.
Vous pouvez stocker jusqu'à six représentations graphiques dans la mémoire de graphes pour un rappel ultérieur. Vous pouvez superposer un graphe à l'écran avec un autre stocké dans la mémoire de graphes.
Pour stocker un graphe dans la mémoire de graphes
En appuyant par exemple sur OPTN F1 (PICT) F1 (STO) F1 (Pic1) vous stockez le graphe trace sur l'écran dans la mémoire de graphes Pic1.
- Il y a six mémoires de graphes numérétées de Pic1 à Pic6.
- Le stockage d'un graphe dans une zone de mémoire contenant déjà des données remplace les données existantes par les nouvelles.
Pour rappeler un graphe de la mémoire
Dans le mode GRAPH, appuyez sur [OPT] (F1) (PICT) (F2) (RCL) (F1) (Pic1) pour rappeler le contentu de la mémoire de graphes Pic1.
- Les écrons avec double graphe ou tout autre type de graphe utilisant un écran divisé ne peuvent pas être stockés dans la mémoire des graphes.
8-8 Arrière-plan de graphe

P.6
Voussupportezutiliserleécrandeconfiguration pourdéfinirlecontenu de n'importe queellezonede lamémoire de graphes(Pict1àPict6) commearriere-plan. Lecontenu de la zone de mémoire correspondante estutilisé comme fond sur l'écrangraphique.
- Vous pouvez utiliser un arrêtre-plan dans les modes RUN, STAT, GRAPH, DYNA, TABLE, RECUR, CONICS.
Exemple 1 Avec le graphe circulaire X^2 +Y^2 = 1 comme arrriere-plan, utiliser le graphe dynamique pour representer Y = X^2 +A avec la variable A changeant de-1 a 1 par increments de 1
Rappelez le graphe d'arrière-plan.
$$ \left(X ^ {2} + Y ^ {2} = 1\right) $$

Tracez le graphe dynamique.
- Voir "14. Graphes de sections coniques" pour les détails sur le trace d'un graphe circulaire et "13. Graphe dynamique" pour les détails sur le graphe dynamique.
Exemple 2 Avec un historique statistique comme arrêté-plan, représentier graphiquement une répartition normale
Rappelez le graphe d'arrière-plan. (Histogramme)

Representez le graphe de répartition normale.


- Voir "18. Graphes et calculs statistiques" pour les détails sur le trace des graphes statistiques.
Chapitre 9
Résolution graphique
Vou puez utiliser chacune des méthodes suivantes pour analyser des graphes de fonctions et obtenir les résultats.
- Calcul de la racine
- Détermination des valeurs maximes locales et valeurs minimales locales
- Détermination des intersections en y
- Détémination des points d'intersection de deux graphes
- Détermination des coordonnées (x pour une y donnée/y pour une x donnée)
- Détémination l'intégrale pour une plage quelconque
9-1 Avant de résoudre un graphe
9-2 Analyse d'un graphe de fonction
9-1 Avant de résoudre un graphe
Après avoir utilisé le mode GRAPH pour tracer le graphe, appuyez sur _SHIFT^F5 (G-Solv) pour afficher le menu de fonctions contenant les paramètres suivants.
- {ROOT}/{MAX}/{MIN}/{Y-ICPT}/{ISCT} ... {racine}/{valeur maximale locale}/ {valeur minimale locale}/{intersection de y}/{intersections de deux graphes}
· Y -CAL]/{X-CAL}/{dx}... {coordonnee y pour une coordonnee x donnée}/ {coordonnee x pour une coordonnee y donnée}/{integrale pour une plaque donnée}
Les deux graphes suivants sont utilisés pour tous les exemples de ce paragraphe, sauf pour l'exemple où il s'agit de déterminer les points d'intersection de deux graphes.
Utilisez la fenêtre d'affichage pour définir les paramètres suivants.


Determination des racines
Example Determiner les racines de y = x(x + 2)(x - 2)
Fenetre d'affichage: (B)
(La calculatrice entre en attente pour la selection d'un graphe.)

- Un curseur “■” apparait sur le graphe qui a le numéro de mémoire le plus bas.
Sécicfiez le graphe que vous poulez utiliser.

- Utilisez et pour amener le curseur sur le graphe dont vous foulez trouver les racines.

Determine la racine.

- Les racines sont obtrenues à partir de la gauche.

Cherchez la racine suivante a droite.

- Rien ne se produit lorsque vous appuyez sur s'il n'y a pas de racine à droite.



- Vous pouvez utiliser ④ pour revenir vers la gauche.
- S'il n'y a qu'un graphe, appuyez sur F1 pour afficher directement la racine (la seLECTION du graphe est inutile).
- Notez que l'opération précédente peut être effectue uniquement sur les graphes à coordonnées rectangulaires (Y =) et sur les graphes d'inéquations.
Determination des valeurs maximes locales et valeurs minimales locales
Example
Déterminer la valeur maximale locale et la valeur minimale locale de y = x ( x + 2 ) ( x - 2 )
Fenetre d'affichage: (A)
SHIFT F5 (G-Solv)
F2 (MAX)
(La calculatrice entre en attente pour la selection d'un graphe.)

Spécifiez le graphe et déterminez la valeur maximale locale.


Spcificiez le graphe et déterminez la valeur minimale locale.
SHIFT F5 (G-Solv)
F3(MIN) EEX

- S'il y a plus d'une valeur maximale/minimale locale, utilisez et pour passer de l'un à l'autre.
- S'il n'y a qu'un graphe, appuyez sur F2 (MAX) / F3 (MIN) pour afficher directement la valeur maximale/minimale locale (la selection du graphe est inutil).
- Notez que l'opération précédente peut être effectue une fois sur les graphes à coordonnées rectangulaires (Y =) et sur les graphes d'inéquations.
Determination des intersections en y
Example
Pour déterminer l'intersection en y pour y = x + 1
Fenetre d'affichage: (B)
SHIFT F5 (G-Solv)
F4(Y-ICPT)
(La calculatrice entre en attente pour la selection d'un graphe.)

Determine l'intersection en y.
EXE

- Les intersections en y sont les points où le graphe coupe l'axe y .
- S'il n'y a qu'un graphe, appuyez sur F4 (Y-ICPT) pour afficher directement les intersections en y (la seLECTION du graphe est inutile).
- Notez que l'opération précédente peut être effectue uniquement sur les graphes à coordonnées rectangulaires (Y =) et sur les graphes d'inéquations.
Determination des points d'intersection de deux graphes
Example
Après avoir trace les trois graphes suivants, déterminer les points d'intersection du graphe Y1 et du graphe Y3
Fenetre d'affichage: (A)
$$ \begin{array}{l} \Upsilon 1 = x + 1 \ \mathbf {Y} 2 = x (x + 2) (x - 2) \ \mathbf {Y} 3 = x ^ {2} \ \end{array} $$
SHIFT F5 (G-Solv)
F5 (ISCT)
(La calculatrice entre en attente pour la selection d'un graphe.)

Spcificez le graphe Y1.

- Chaque pression sur Exe fait passer de " à " ◆" pour la spécification du premier graphe.

Sécicfiez le deuxième graphe (ici, le graphe Y3) pour déterminer les points d'intersection.

Utilisez et pour déplacer "■" sur le deuxieme graphe.
- Les intersections sont obtenues à partir de la gauche.

- L'intersection suivantà droite est obtenue. S'il n'y a pas d'intersection à droite, rien ne se produit lorsque vous réalisEZ cette opération.


- Vous pouvez utiliser ④ pour revenir vers la gauche.
- S'il n'y a que deux graphes, appuyez sur F5 (ISCT) pour afficher directement les intersections (la seLECTION du graphe est inutil).
- Notez que l'opération précédente peut être effectue une fois sur les graphes à coordonnées rectangulaires (Y =) et sur les graphes d'inéquations.
Determination d'une coordonnée (x pour une y donné/ y pour une x donnée)
Example
Déterminer la coordonnée y pour x = 0,5 et la coordonnée x pour y = 3,2 dans le graphe y = x ( x + 2 ) ( x - 2 )
Fenetre d'affichage: (B)
SHIFT F5(G-Solv)F6(>)F1(Y-CAL)

Spcificez un graphe.

- La calculatrice attend que vous entriez une valeur de coordonnée x .

Entrez la valeur de coordonnée x .

Determine la valeur de la coordonnée y correspondante.


Spcificez un graphe.
SWIFT F5 (G-Solv) F6
F2(X-CAL) EXE

- La calculatrice attend que vous entriez une valeur pour la coordonnée y .
Entrez la valeur de coordonnée y.

Determine the value of x corresponding to the point (0, 1) .


- S'il y a plus d'une valeur de coordonnée x pour une valeur de coordonnée y donnée ou plus d'une valeur de coordonnée y pour une valeur de coordonnée x donnée, utilisez 電 et 電 pour passer de l'une à l'autre.
-
L'affichage utilisé pour les valeurs de coordonnées dépend du type de graphe comme indiqué ci-dessous.
-
Graphe à coordonnées polaires
$$ r = 1. 7 3 2 0 5 0 8 0 7 5 \quad \text {=} 0. 3 4 9 0 6 5 8 5 0 3 9 $$
- Graphe paramétrique
$$ \begin{array}{l} T = 0. 7 8 5 3 9 8 1 6 3 3 \ X = 6. 7 9 7 5 0 6 3 3 3 \quad Y = 4. 1 8 4 3 8 0 6 0 3 5 \end{array} $$
- Graphe d'inéquation
$$ \mathrm {x} = 1 \quad \mathrm {y} < - 7 $$
- Vous ne pouvez pas déterminer une coordonnée y pour une coordonnée x donnée avec un graphe paramétrique.
- S'il n'y a qu'un graphe, appuyez sur [F1] (Y-CAL) / [F2] (X-CAL) pour afficher directement la coordonnée x ou la coordonnée y (la selection du graphe est inutille).
Détermination de l'intégrale pour une plage quelconque
Fenetre d'affichage: (A)
(attente de seLECTION de graphe)

Selectionnez le graphe.

- L'affichage indique l'entrée de la limite inférieure de la plage d'intégration.

Déplacez le pointeur et entrez la limite inférieure.


Entrez la limite supérieure et déterminez l'intégrale.


- La valeur de la limite inférieure doit être inférieure à celle de la limite supérieure pour pouvoir définir la plage d'intégration.
- Notez que l'opération précédente ne peut être effectue que sur les graphes à coordonnées rectangulaires (Y =).
■ Précautions concernant la résolution graphique

- En fonction des réglages des paramètres de fenêtre d'affichage, il peut se produit des erreurs dans les solutions obtenues par la résolution graphique.
- Si aucune solution n'est trouvée pour aucune des opérations mentionnées ci-dessus, le message "Not Found" (aucune solution) apparait sur l'affichage.
- Les conditions suivantes peuvent influencer la précision des calculs et empêcher d'obtenir une solution.
Lorsque la solution est un point de tangence à l'axe x .
— Lorsque la solution est un point de tangence entre deux graphes.
Chapitre 10
Fonction de dessin
Cette fonction vous permet de dessiner des lignes et des graphes sur un graphe préexistent.
- Les opérations possibles avec la fonction de dessin sont différentes dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS des opérations dans les modes RUN et PRGM.
10-1 Avant d'utiliser la fonction de dessin
10-2 Représentation graphique avec la fonction de dessin

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P.160
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P.163
P.164
P.165
P.166
Appuyez sur SHFT F4 (Sketch) pour afficher le menu de dessin.
Modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR, CONICS
- Cls ... {effacement des lignes et points tracés}
-Tang)/(Norm)/{Inv}...{tangente}/{normale-aunecourbe}/{graphe inverse} - Les menus Tang /Norm /Inv n'apparaissant que lorsque vous affiche le menu de dessin dans les modes GRAPH et TABLE.
{PLOT}...{menu de point}
{LINE}...{menu de ligne}
- Crcl /Vert /Hztt {cercle}/{ligene verticala}/{ligene horizontalate}
{PEN} ... { dessin à main levée}
- Text ... {commentaire}
Modes RUN, PRGM
GRPH ... {menu de commandes de graphes}
·{PIXL}...{menu de pixel}
- {Test} ... {test du statut en/hors service des pixels}
- Les autres paramètres des menus sont identiques aux menus des modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS.
10-2 Représentation graphique avec la fonction de dessin

La fonction de dessin sert à dessiner des lignes et à marquer des points sur un graphe qui se trouve déjà à l'écran.
Pour tous les exemples d'opérations dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS indiqués dans ce paragraphe, on suppose que la fonction suivante a déjà été représentée dans le mode GRAPH.
$$ \text {M e m o i r e} Y 1 = x (x + 2) (x - 2) $$
Voici les paramètres de fenêtre d'affichage utilisés pendant le tracé du graphe.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 5 & \text {Y m i n} \ & = - 5 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 5 \quad \text {Y m a x} = 5 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
Tangente
[Sketch]-[Tang]
Cette fonction vous permet de dessiner une ligne tangente à un point d'un graphe.
- Pour dessiner une tangente dans le mode GRAPH ou TABLE
Exempl
Dessiner une ligne qui est tangente au point (x = 2, y = 0) de y = x(x + 2)(x - 2)
- ÀpRES avoir représenté graphiquement la fonction, affichez le menu de dessin et appuyez sur [F2] (Tang).
- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur au point où vous pouze tracer la ligne.

- Appuyez sur [ex] pour tracer la ligne.


P.30
- Pour dessiner une tangente dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour dessiner une tangente dans ces modes.
Tangent
- Utilisez le menu de variables (VARS) pour définir la fonction à représentier.
Example
Dessiner la ligne qui est tangente au point (x = 2, y = 0) de y = x(x + 2)(x - 2)
- Dans le mode RUN, affichez le menu de dessin, appuyez sur F2 (Tang) et effectuez l'opération suivante.
VARS F4(GRPH)F1(Y) 1 2
Tangent Y1,2_
- Appuyez sur Ex pour dessiner la tangente.

Normale à une courbe
[Sketch]-[Norm]
Avec cette fonction vous pouvez tracer la normale à la courbe à un point précis.
- La normale à une courbe à un point donné est une droite qui est perpendicular à la tangente à ce point.
- Pour tracer la normale à une courbe dans le mode GRAPH ou TABLE
Example
Tracer la normale à la courbe au point (x = 2, y = 0) de y = x(x + 2)(x - 2)
- ÀpRES avoir représenté graphiquement la fonction, affichez le menu de dessin et appuyez sur [F3] (Norm).
- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur au point où vous pouze tracer la droite.

- Appuyez sur Ex pour tracer la droite.

Pour tracer la normale à une courbe dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour tracer la normale à une courbe dans ces modes.
Normal
- Utilisez le menu de variables (VARS) pour définir la fonction à tracer.
■ Représentation graphique d'une fonction inverse
[Sketch]-[Inv]
Avec cette fonction vous pouvez représentier l'inverse de la fonction utilisée pour produitre graphe d'origine.
- Pour tracer le graphe d'une fonction inverse dans le mode GRAPH ou TABLE
Example Tracer l'inverse de y = x(x + 2)(x - 2)
Après avoir représenté la fonction, affichez le menu de dessin et appuyez sur (F4) (Inv).

- Pour tracer le graphe d'une fonction inverse quand plusieurs fonctions graphiques sont stockées dans la mémoire, Sélectionnez une des fonctions, puis appuyez sur ExE.
- Pour tracer le graphe d'une fonction inverse dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour représentier une fonction inverse dans ces modes.
Inverse
-
Utilisez le menu de variables (VARS) pour définir la fonction à tracer.
-
Vous ne pouvez représentier graphiquement que l'inverse d'une fonction dont le graphe a ete defini comme graphe a coordonnées rectangulaires.

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■ Placement de points
[Sketch]-[PLOT]
Lorsque you place des points sur un graphe, affichez d'abord le menu de dessin, puis appuyez sur F6 (D) F1 (PLOT) pour afficher le menu de point.
Plot placement d'un point
- {PI·On} ... {placement d'un point à des coordonnées données}
PI· Off {effacement d'un point a des coordonnées données}
- {PI-Chg} ... {changement de statut d'un point à des coordonnées données}
- Pour placer un point dans les modes STAT, GRAPH, TABLE,
RECUR et CONICS
Placer un point sur le graphe représentant y = x(x + 2)(x - 2)
- ÀpRES avoir trace le graphe, affichez le menu de dessin et appuyez sur [F6] (▶) [F1] (PLOT) [F1] (Plot) pour faire apparaitre le pointeur au centre de l'écran.
- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à la position où vous pouze placer un point et appuyez sur Exe pour marquer le point.
- Vous pouvez placer autant de points que nécessaire.


- Les valeurs actuelles des coordonnées x et y sont affectées respectivement aux variables X et Y .
- Pour placer un point dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour placer des points dans ces modes.
Plot < COORDENEE x> , < COORDENEE y>
Example
Placer un point à (2, 2)
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 5 & \text {Y m i n} \ & = - 1 0 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 5 \quad \text {Y m a x} = 1 0 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 2 $$
- Àpres être entré dans le mode RUN, affichez le menu de dessin et effectuez l'opération suivante.
- Appuyez sur [EXE] pour faire apparaitre le pointeur sur l'écran graphique.
Appuyez une nouvelle fois sur [EXE] pour placer un point.

-
Vous pouvez utiliser les touches de curseur pour amener le pointeur où vous pouzez sur l'écran.
-
Si vous ne définissez pas de coordonnées, le pointeur apparait au centre de l'écran graphique.
- Si les coordonnées que vous définissez sont hors de la plage de définition des paramètres de fenêtre d'affichage, le pointeur n'apparaître pas sur l'écran graphique.
- Les valeurs des coordonnées x et y sont affectées respectivement auxvariables X et Y.
■ Affichage ou non de certains points
[Sketch]-[PLOT]-[PI·On]/[PI·Off]/[PI·Chg]
Procedez de la façon suivante pour afficher ou non certains points marqués.
- Pour afficher ou non des points dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS
- Pour afficher un point
- ÀpRES avoir trace le graphe, affichez le menu de dessin et appuyez sur [F6] (>)
Fi [Fi2] (PI-On) pour faire apparaitre le pointeur au centre de l'écran. - Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à l'endetroit où vous pouze afficher un point, puis appuyez sur [Ex].
- Pour ne pas afficher un point
Effectuez les opérations décrites dans "Pour afficher un point", mais appuyez sur F3 (P1·Off) à la place de F2 (P1·On).
Pour changer le statut d'un point
Effectuez les opérations décrites dans "Pour afficher un point", mais appuyez sur F4 (PI·Chg) à la place de F2 (PI·On).

- Pour afficher ou non des points dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour afficher ou ne pas afficher des points dans ces modes.
- Pour afficher un point
PlotOn - Pour ne pas afficher un point
PlotOff < COORDENEE x> , < COORDENEE y>
Pour changer le statut d'un point
PlotChg,
Trace d'une droite
[Sketch]-[LINE]
Pour tracer une droite sur un graphe, affichez d'abord le menu de dessin, puis appuyez sur F6 (>) F2 (LINE) pour afficher le menu de droite.
- {Line} ...{trace une droite entre deux points marqués}
F· Line trace~une~droite
- Pour relier deux points par une droite dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS [Sketch]-[LINE]-[Line]
Example
Tracer une droite entre la valeur maximale locale et la valeur minimale locale sur le graphe de y = x(x + 2)(x - 2)
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage indiqués dans l'exemple de la page 155.
- ÀpRES avoir trace le graphe, affichez le menu de dessin et appuyez sur [F6] (▶)
[F1] (PLOT) [F1] (Plot) pour faire apparaitre le pointeur au centre de l'écran. - Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à la valeur maximale locale, puis appuyez sur Exe pour marquer ce point.

-
Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à la valeur minimale locale.
-
Affichez le menu de dessin et appuyez sur F6 (D) F2 (LINE) F1 (Line) pour tracer une droite jusqu'à second point.

- Pour tracer une droite entre deux points quelconques dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS
[Sketch]-[LINE]-[F-Line]
Example
Tracer une droite entre la valeur maximale locale et la valeur minimale locale sur le graphe représentant y = x(x + 2)(x - 2) .
- ÀpRES avoir trace un graphe, affichez le menu de dessin et appuyez sur [F6] (>) F2 (LINE) F2 (F-Line) pour faire apparaitre le pointeur au centre de l'écran.
- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à la valeur maximale locale, puis appuyez sur Exe.

- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à la valeur minimale locale et appuyez sur ex pour tracer la droite.

- Pour tracer une droite dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour tracer des droites dans ces modes.
F-Line
Tracéd'un cercle
[Sketch]-[Crtl]
Vous pouvez proceder de la façon suivante pour tracer un cercle sur un graphe.
- Pour tracer un cercle dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS
Exemple Tracer un cercle dont le rayon est R = 1 et le centre au point (1,0) sur le graphe représentant y = x(x + 2)(x - 2)
- ÀpRES avoir trace un graphe, affichez le menu de dessin et appuyez sur [F6] (>) [F3] (CrcI) pour faire apparaitre le pointeur au centre de l'écran.
- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur au centre du cercle que vous poulez tracer et appuyez sur Exe pour marquer le centre.

- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à un point de la circonférence du cercle (dans notre exemple, le point x = 0 ) et appuyez sur [EXE] pour tracer le cercle.

- Pour tracer un cercle dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour tracer un cercle dans ces modes.
Circle
- Certains paramètres de fenêtre d'affichage peuvent rendre un cercle ovale.

Tracé de verticales et horizontales
[Sketch]-[Vert]/[Hztl]
La méthode représentée ici permet de tracer les verticales etizontales passant par des coordonnées données.
- Pour tracer des verticales et horizontales dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS
Example Tracer une verticale sur le graphe y = x(x + 2)(x - 2)
- ÀpRES avoir trace un graphe, affichez le menu de dessin et appuyez sur F6 (>) F4 (Vert) pour faire apparaitre le pointeur avec une verticale au centre de l'écran.
- Utilisez les touches de curseur et pour déplacer la droite vers la gauche ou la droite, puis appuyez sur FXE pour tracer la droite à la position choisisie.

Pour tracer une horizontalité, appuyez simplement sur F5 (Hztl) au lieu de F4 (Vert), et utilisez les touches et pour déplacer l'horizontalité sur l'écran.
- Pour tracer des verticales et horizontales dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour tracer des verticales et horizontales dans ces modes.
- Pour tracer une verticale
Vertical
- Pour tracer une horizontalité
Horizontal
Trace à main levée
[Sketch]-[PEN]
Cette fonction vous permet de dessiner sur un graphe comme vous le feriez avec un crayon.
- Vous pouvez dessiner à main levée dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS.
Exampie Tracer le graphe représentant y = x(x + 2)(x - 2)
- ÀpRES avoir trace un graphe, affichez le menu de dessin et appuyez sur F6 (>) F6 (>) F1 (PEN) pour faire apparaitre le pointeur au centre de l'écran.
- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à l'endetroit où vous pouze commencer à dessiner et appuyez sur [Ex] pour marquer ce point.
- Utilisez les touches de curseur pour déplacer le pointeur et dessiner une droite. Appuyez sur Exe pour arreter le mouvement du curseur.

- Appuyez sur AC pour abandonner le trace à main levée.
Commentaire
[Sketch]-[Text]
Procedez de la façon suivante pour insérer un commentaire et des titres à un graphe.
- Pour insérer un texte dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS
Example Insérer la fonction graphique comme texte de commentaire sur le graphe représentant y = x(x + 2)(x - 2)
- ÀpRES avoir trace un graphe, affichez le menu de dessin et appuyez sur F6 (>) F6 (>) F2 (Text) pour faire apparaitre le pointeur au centre de l'écran.
- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur à l'endetroit où vous pouze insérer le texte de commentaire et entrez le texte.


- Pour insérer un texte dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour insérer un texte dans ces modes.
Text
- Le nombre de ligne peut être définir entre 1 à 63, et le nombre de colonne entre 1 à 127.

- Voici les caractères qui peuvent être utilisés pour inscrite un commentaire dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS.
A\~Z, r, , espace, 0\~9, +, -, x, ÷ , (-), EXP, , Ans, , (), [ ], , virgule, x^2 , , log, In, ,^x, 10^x,e^x,3, x^-1 sin, cos, tan, sin-1, cos-1, tan-1 - Vous ne pouvez pas passer à la ligne suivante quand vous insérez un texte. Pour entrer un texte de plusieurs lignes, vous doivent exécuter plusieurs fois de suite l'opération précédente.
■ Mise en et hors service de pixels
[Sketch]-[PIXL]
Les opérations suivantes vous permettent demettre chaque pixel de l'écran en ou hors service. Vous pouvez définir n'importequel pixel à partir du coin supérieur gauche (1, 1) jusqu'au coin inférieur droit (63, 127) de l'écran.
Nombre de lignes : 1 à 63
Nombre de colonnes : 1 à 127
- Vous pouvezmettre les pixels en ou hors service seulement dans les modes RUN et PRGM.
Pourmettre en ou hors service des pixels,affichez d'abord le menu de dessin puis appuyez sur F6 () F6 () F3 (PIXL) pour afficher le menu de pixel.
- {On} ... {mise en service d'un pixel donné}
Off {mise hors service d'un pixel donne} - Chg ... {changement de statut d'un pixel donné}
Pourmettre despixelen et horservice
[Sketch]-[PIXL]-[On]/[Off]/[Chg]
- Pour développer un pixel en service
PxlOn
- Pour mesure un pixel hors service
PxlOff
Pour changer le statut d'un pixel
PxlChg
- Pour contrôle le statut d'un pixel
[Sketch]-[Test]
Quand le menu de dessin est à l'écran, appuyez sur F6 (▷) F6 (▷) F4 (Test), puis entrez la commande indiquée ci-dessous pour vérifier le statut du pixel désigné. 1 est affché que quand le pixel est en service et 0 quand le pixel est hors service.
PxlTest

- Définissez une ligne comprise entre 1 à 63 et une colonne entre 1 à 127.
- Si vous essayez d'effectuer une des opérations précédentes sans définir de ligne ni de colonne, une erreur se produit.
- Les opérations sur les pixels ne sont possibles que dans les plages disponibles.
Suppression de lignes et de points
[Sketch]-[Cls]
L'opération suivante efface toutes les lignes et tous les points de l'écran.
- Pour supprimer des lignes et des points dans les modes STAT, GRAPH, TABLE, RECUR et CONICS
Les lignes et les points tracés avec les fonctions du menu de dessin sont provisoires. Affichez le menu de dessin et appuyez sur F1 (Cls) pour effacer les lignes et les points que vous avez tracés et ne laisser que le graphe original.
- Pour effacer les lignes et points tracés dans le mode RUN ou PRGM
Voici la syntaxe de commande nécessaire pour supprimer les lignes et les points ainsi que le graphe proprement dit.
Cls
Chapitre 11
Graphedouble
Le graphe double vous permet de diviser l'écran en deux écrans différents que vous pouvez utiliser pour tracer des graphes différents en même temps. Le graphe double vous offre des possibités d'analyse de graphes très intéressantes.
- Avant de dire ce chapitre, vous nevez vous familiariser avec le contenu de "8-3 Opérations avec fonctions graphiques".
11-1 Avant d'utiliser le graphe double
11-2 Définition des paramètres gauche et croite de la fenêtre d'affichage
11-3 Tracé d'un graphe sur l'écran actif
11-4 Affichage d'un graphe sur I'ecran inactif
11-1 Avant d'utiliser le graphe double


- A partir du menu principal, entrez dans le mode GRAPH, puis affichez l'écran de configuration et désignez "Graph" pour l'écran double.
- Appuyez sur EXIT

- Pour de plus amples détails sur le menu des touches de fonctions au bas de l'affichage, voir "8-1 Avant de tracer un graphe".
- 8 192 octets de mémoire sont utilisés chaque fois que vous reglez le double écran sur "Graph".
A propos des types d'écrans de graphe double
L'écran sur le côté gauche de l'affichage est appelé écran actif et le graphe qui figure sur le côté gauche est appelé graphe actif. A l'inverse, le côté droit est l'écran inactif qui contient le graphe inactif. Toute fonction réalisée avec le graphe double s'applique toujours au graphe actif. Pour exécuter une fonction sur le graphe inactif du côté droit, vous nevez d'abord le transférer sur l'écran actif.
Ecran actif
Le tracé de graphe se produit ici.

Ecran inactif
Utilisez l'écran inactif pour faire des copies des graphes de l'écran actif et pour afficher le résultat des opérations de zoom.
- Des témoins apparaissant à droite des formules dans la liste de mémoires de fonctions pour indiquer où les graphes sont tracés dans le graphe double.

Si un trace de graphe est executé quand “R” est indiqué pour la fonction, comme sur l'écran précédent, le graphe est trace sur le côté droit de l'écran (inactif).
La fonction indiquée par B est trace sur les deux côts de l'écran.
Une pression sur F1 (SEL), quand une des fonctions est en surbrillance efface le témoin “R” ou “B”. Une fonction sans témoin est trace sur le côte gauche de l'écran (graphe actif).
11-2 Définition des paramètres gauche et droit de la fenêtre d'affichage
Vous pouvez définir un paramètre différent pour les côtes gauche et droit de l'écran graphique.
- Pour définir les paramètres de fenêtre d'affichage
Appuyez sur SHIFT F3 (V-Window) pour afficher l'écran de réglage des paramètres de fenêtre d'affichage pour le graphe actif (côté gauche).


P.115
P.116
P.113
- {INIT}/{TRIG}/{STD} ... {initialisation normale}/{initialisation trigonométrique}/ {standardisation}
- STO / RCL ... (sauvegarde)/ rappel des réglages de la fenêtre d'affichage
- RIGHT / LEFT échange de réglages de la fenêtre d'affichage entre l'écran (actif (gauche))/ inactif (droit)
- Suivez les procédures décrites sous "Réglages de la fenêtre d'affichage (V-Window)" pour entraîr les valeurs des paramètres.
- Utilisez les opérations de touches suivantes pour changer d'écrans pendant l'entrée des paramètres de fenêtre d'affichage des écrans gauche et droit.
Pendant que l'écran de réglage de paramètres de fenêtre d'affichage du graphe actif est affchéé:
- F6 (RIGHT) ... Affiche l'écran de réglage de paramètres de fenêtre d'affichage du graphe inactif
Pendant que l'écran de réglage de paramètres de fenêtre d'affichage du graphe inactif est affché:
- (LEFT) ... Affiche l'écran de réglage de paramètres de fenêtre d'affichage du graphe actif
Vous pouvez tracer des graphes sur l'écran actif. Vous pouvez alors copier ou déplacer le graphe vers l'écran inactif.
Pour tracer un graphe sur I'ecran actif
Example
Tracer le graphe de y = x ( x + 1 ) ( x - 1 ) sur l'écran actif
Utilisez les paramétres de fenêtre d'affichage suivants.
Xmin = -2 Ymin = -2
Xmax = 2 Ymax = 2
Xscale = 0.5 Yscale = 1
Entrez la fonction.

Stockez la fonction.

Tracez un graphe.



Vou puez utilise deux methodes pour afficher un graphe sur l'écran inactif.
Vou puez copier le graphe de l'écran actif sur l'écran inactif ou vous pouze déplacer le graphe de l'écran actif vers l'écran inactif. Dans les deux cas, vous ne d'abord tracer le graphe sur le côte gauche de l'écran.
Avant d'afficher un graphe sur l'écran inactif
Après avoir trace un graphe sur l'écran actif, appuyez sur [OPTN] pour faire apparaitre le menu de fonctions de graphe double au bas de l'écran.
COPY ... {copie du graphe actif sur I'ecran inactif}
SWAP permutation entre I'ecran actif et I'ecran inactif
PICT ... {mémorisation de graphe}
Pour copier le graphe actif sur l'écran inactif
Exempl
Tracer le graphe de y = x(x + 1)(x - 1) sur l'écran actif et sur l'écran inactif
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
Paramètres de fenêtre d'affichage de l'écran actif (gauche)
Paramètres de fenêtre d'affichage de l'écran inactif (droite)
$$ \mathrm {X} \min = - 2 \quad \mathrm {Y} \min = - 2 $$
$$ \mathrm {X} \min = - 4 \quad \mathrm {Y} \min = - 3 $$
$$ \begin{array}{r c l} \text {X m a x} & = & 2 \quad \text {Y m a x} = 2 \end{array} $$
$$ \mathrm {X m a x} = 4 \quad \mathrm {Y m a x} = 3 $$
$$ \text {X s c a l e} = 0. 5 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
$$ \text {X s c a l e} = \quad 1 \quad \text {Y s c a l e} = \quad 1 $$
On suppose que la fonction qui est tracee est stocke dans la memoire Y1.

Tracez le graphe sur I'ecran actif. F6 (DRAW)
Copiez le graphe sur I'ecran inactif (de droite). OPTN F1 (COPY)


- Le graphe est produit en fonction des paramètres de fenêtre d'affichage de l'écran inactif.

Pour échanger le contenu des écans actif et inactif
Echangez les écrans.
OPTN F2 (SWAP)
- Notez que l'utilisation de F2 (SWAP) pour l'échange d'écrans change aussi leurs paramètres de fenêtre d'affichage.
Pour tracer des graphes différents sur l'écran actif et sur l'écran inactif
Example
Tracer les graphes des fonctions suivantes sur les écrans mentionnés:
Ecran actif: y = x(x + 1)(x - 1)
Ecran inactif: y = 2x^2 - 3
Utilisez les paramétres de fenêtre d'affichage suivants.
Paramètres de fenêtre d'affichage de l'écran actif (gauche)
Paramètres de fenêtre d'affichage de l'écran inactif (droite)
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 4 & \text {Y m i n} = - 5 \end{array} $$
$$ \begin{array}{r l r} \mathrm {X m i n} & = - 2 & \mathrm {Y m i n} = - 2 \end{array} $$
$$ \mathrm {X m a x} = 4 \quad \mathrm {Y m a x} = 5 $$
$$ \mathrm {X m a x} = 2 \quad \mathrm {Y m a x} = 2 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
$$ \text {X s c a l e} = 0. 5 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
On suppose que les fonctions qui sont tracees sont stockées dans les mémoires Y1 et Y2.
Sélectionnez la fonction du graphe que vous pouze afficher sur l'écran inactif (de droite).


F1 (SEL)
Tracez le graphe dans l'écran actif.
F6(DRAW)

Échangez les écrans pour afficher le graphe sur l'écran inactif (droit).
OPTN F2 (SWAP)

Sélectionnez la fonction pour le graphe que vous poulezmettre sur l'écran actif actuellément vide (écran de gauche).
AC F1 (SEL)

Tracez le graphe.
F6 (DRAW)

- Maintenant, vous pouvez faire une copie ou superposer le graphe actif sur le graphe inactif.
OPTN F1 (COPY)

- Appuyez sur (F6) ( G T ) pour afficher alternatively les graphes actif et inactif, en utilisant l'écran entier pour chacun d'eux.
SHIFT F6 (G T)

SHIFT F6 (G T)

SHIFT F6 (G T)


P.128
Autres fonctions graphiques avec le graphe double
Après avoir trace un graphe en utilisant le graphe double, vous pouvez utiliser les fonctions Trace, Zoom, Sketch et Scroll. Cependant, ces fonctions ne sont disponibles que pour le graphe actif (celui de gauche). Pour les détails sur l'utilisation de ces fonctions, voir "8-6 Autres fonctions graphiques".
- Pour réaliser l'une des opérations précédentes sur le graphe inactif, déplacez d'abord le graphe inactif vers l'écran actif.
- L'écran graphique ne défile pas pendant la lecture de coordonnées sur l'écran actif.
Voici quelques exemple de fonctionnement avec la fonction de zoom.
Example 1 Utiliser le zoom sur cadre pour agrandir le graphe de
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants pour le graphe actif.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 2 & \text {Y m i n} = - 2 \end{array} $$
$$ \begin{array}{r c l} \text {X m a x} & = & 2 \ \text {Y m a x} & = & 2 \end{array} $$
$$ \text {X s c a l e} = 0. 5 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
On suppose que la fonction est déjà stockée dans la mémoire Y1.

Appuyez sur F6 (DRAW) ou Exe pour tracer le graphe.
SHIFT F2 (Zoom) F1 (BOX)
- Utilisez les touches de curseur pour amener le pointeur sur un angle du cadre, puis appuyez sur Exe.

Utilisez les touches de curseur pour amener le curseur sur l'angle opposé du cadre, puis appuyez sur Exe pour agrandir le graphe.

L'agrandissement du graphe change les paramètres de fenêtre d'affichage de l'écran inactif, et le graphe trace sur cet écran est effacé.
Chapitre 12
Graphe à table
Avec cette fonction, vous pouvez faire apparaitre un graphe ainsi qu'une table à l'écran et déplacer le pointeur sur le graphe pour stocker, au besoin, ses coordonnées dans la table. Cette fonction est très intéressante pour résumer les résultats de l'analyse d'un graphe.
- Veuillez lore le "Chapitre 8 Graphisme" et le "Chapitre 9 Résolution graphique" avant d'essayer d'effectuer les opérations décrites dans ce chapitre.
12-1 Avant d'utiliser la fonction graphe à table
12-2 Utilisation de la fonction graphe à table
12-1 Avant d'utiliser la fonction graphe à table

P.7
- Sur le menu principal, Sélectionnez le symbole GRAPH et entrez dans le mode GRAPH. Utilisez ensuite l'écran de configuration pour régler le paramètre de double écran sur "G to T".
- Appuyez sur [Exit]. Le menu graphe à table apparait.

P.112
- Pour connaître la signification des paramètres du menu de fonctions au bas de l'écran, voir "8-1 Avant de tracer un graphe".

- Quand vous reglez le paramètre de double écran sur "G to T", vous ne pouvez stocker que des graphes à coordonnées rectangulaires (Y =), polaires ( r = ) et des graphes paramétriques dans la mémoire.
- Vous ne pouvez pas utiliser la fonction graphe à table pour afficher des écrans divisés avec des graphes où X = constante et des graphes d'inéquations de fonctions stockées dans le mode GRAPH ou TABLE.

P.5
Pour stocker les coordonnées du pointeur dans une table
- Quand le paramètre de dérivée sur l'écran de configuration est définir par "On", la dérivée à la position du pointeur est stockée dans la table.
Example
Stocker les points d'intersection et les coordonnées des graphes suivants quand X = 0 :
$$ \mathbf {Y} 1 = x ^ {2} - 3 \quad \mathbf {Y} 2 = - x + 2 $$
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 5 & \text {Y m i n} \ & = - 1 0 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 5 \quad \text {Y m a x} = 1 0 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 2 $$
- Entre les deux fonctions.

- Appuyez sur F6 (DRAW)(ou ex) pour tracer le graphe sur la partie gauche de l'écran.

-
Appuyez sur F1 (Trace) et utilisez pour amener le pointeur sur la première intersection.
-
Appuyez sur [Ex] pour stocker les coordonnées à la position du pointeur dans la table sur la partie droite de l'écran.
Valeur des coordonnées x / y

- Utilise 口 pour amener le pointeur au point où X = 0 , puis appuyez sur ExE.
Amenez ensuite le pointeur à l'intersection suivante et appuyez une nouvelle fois sur ExE.

- Une pression sur AC fait apparaitre la surbrillance sur la table. Vous pouvez ensuite utiliser les touches de curseur pour déplacer la surbrillance sur la table et vérifier ses valeurs. Appuyez une nouvelle fois sur AC pour ramener le pointeur sur l'écran graphique.

- Pour stocker les valeurs de la table numérique dans un fisquier de liste
Voues pouvez stocker des colonnes de valeurs dans des fichiers de listedes. En tout six valeurs peuvent etre sauvegardees dans un fichier de listede.
- La surbrillance peut être placée sur n'importe qu'elle ligne de la colonne dont vous voulez sauvegarder les données dans la liste.
Example
Stocker les données des coordonnées x de l'exemple précédent dans la liste 1
-
En partirant de l'écran qui apparait à l'étape 6 de l'exemple précédent, appuyez sur OPTN. Le menu de fonctions suivant apparait.
-
{CHNG} ... {change l'écran actif (gauche ou droit)}
- {LMEM} ... {stocke la colonne de la table dans un fichier de liste}
-
{PICT} ... {stocke les données graphiques dans la mémoire de graphes}
-
Appuyez sur F2 (LMEM).
-
Appuyez sur [F1] (List1) pour stocker dans la liste 1 les données qui se trouvent dans la colonne des coordonnées x .
-
Les données de table utilisent la même mémoire que les données de table du menu TABLE.
- N'oubliez jamais de stocker les données de table dans une liste.
- Les opérations suivantes suppliment automatiquement les données de table:
— Édition des données d'une expression
— Changement d'écran de configuration ou de réglages de fenêtre d'affichage
— Sélection d'un autre mode
- Si vous stockez des données dans une liste qui contient déjà des données, les données précédentes seront remplacées par les nouvelles.
- Pour les détails sur le rappel de données numériques sauvégardées dans un fichier de liste, voir "17. Listes".

Précautions à propos de la fonction graphe à table
- Les seules coordonnées qui peuvent être stockées dans une table sont celles où le pointeur peut aller en utilisant la fonction Trace ou la résolution graphique.
- Les seules fonctions graphiques qui peuvent être utilisées avec un graphe produit par la fonction graphe à table sont la lecture de coordonnées, le défilament d'écran, le zoom et la résolution graphique (à l'exception des calculs d'intégration).
- Les fonctions graphiques ne peuvent pas etre utilisées quand la surbrillance clignote sur la table. Pour supprimer la surbrillance et rendre I'ecran graphique actif, appuyez sur OptN F1 (CHNG).
- L'opération de touche [OPTN] est impossible quand un graphe et une table sont tous les deux affichés, qu'il n'y a pas de données numériques dans la table et que l'écran n'est pas divisé (ex. seul le graphe ou la table est à l'écran.)
- Une erreur se produit si un graphe pour lequel une plage est spécifiée ou un graphe de surécriture est compris parmi les expressions graphiques.
Chapitre 13
13
Graphedynamique
Le mode de graphe dynamique de cette calculatrice permet de représenter en temps réel les changements d'un graphe quand les coefficients et les termes changent. Il vous permit de voir ce qui se passé quand ces changements sont effectuels. Par exemple, vous pouvez voir de chaque manière le graphe change quand la valeur du coefficient A change dans la formule y = Ax^2 .

13-1 Avant d'utiliser un graphe dynamique
13-2 Stockage, édition et sélection d'une fonction de graphe dynamique
13-3 Trace d'un graphe dynamique
13-4 Utilisation de la mémoire de graphe dynamique
13-5 Exemples de graphes dynamiques
Sur le menu principal, Sélectionné le symbole DYNA et entrez dans le mode DYNA. Une liste de fonctions dynamiques apparait à l'écran.


- {SEL} ... {tracé ou non de graphe dynamique}
- {DEL} ... {suppression de fonction}
TYPE definition~du~type~de~fonction
VAR}...{menu de coefficients}
B· IN menu~de~fonctions~integrees^* -
{RCL} ... {rappel et exécution des conditions posées pour le trace d'un graphe dynamique et des données d'écran}
-
Le menu de fonctions intégrées contient les sept fonctions suivantes.
$$ \begin{array}{l} \cdot Y = A X + B \ \cdot Y = A (X + B) ^ {2} + C \ \cdot Y = A X ^ {2} + B X + C \ \cdot Y = A X ^ {\wedge} 3 + B X ^ {2} + C X + D \ \cdot Y = A \sin (B X + C) \ \cdot Y = A \cos (B X + C) \ \cdot Y = A t a n (B X + C) \ \end{array} $$
13-2 Stockage, édition et sélection d'une fonction de graphe dynamique

P.117


En plus des sept fonctions intégrées, vous pouvez entra 20 fonctions personnelles de graphes dynamiques. Quand une fonction est stockée en mémoire, elle peut être édité et sélectionnée pour être ensuite représentée graphiquement.
Toutes les opérations nécessaires pour le stockage, l'édition et la sélection de fonctions de graphes dynamiques sontidentiques à celles utilisées dans le mode GRAPH. Pour les détails, voir "8-3 Opérations avec fonctions graphiques".
- Les graphes dynamiques doivent correspond à un des trois types suivants: graphes à coordonnées rectangulaires (Y =), coordonnées polaires ( r = ) et graphes paramétriques.
- Vous ne pouvez pas utiliser de graphe dynamique avec les graphes à X = constante ou les graphes d'inéquations de fonctions stockées dans le mode GRAPH ou TABLE.
- Si vous essayez d'utiliser un graphe dynamique avec une fonction qui ne contient pas de variable, une erreur se produit et le message "No Variable" apparaitra. Le cas échéant, appuyez sur AC pour annuler l'erreur.
- Les graphes dynamiques sont toujours tracés en bleu. Vous ne pouvez pas désirier une autre couleur.
Vous procedede la façon suivante pour tracer un graphe dynamique.
- Sélectionnez ou entrez une fonction.
-
Définissez le coefficient dynamique.
-
Ce coefficient a un valeur changeante, ce qui permet de produit différents graphes.
-
Si le coefficient dynamique a déjà été définir au cours d'une opération précédente, vous pouvez omettre cette étape.
-
Affectez des valeurs à chacun des coefficients de la fonction.
-
Définissez la plage du coefficient dynamique.
-
Si la plage de coefficient dynamique a déjà été définie au cours d'une opération précédente, vous pouvez omettre cette étape.
-
Définissez la vitesse de trace.
- Si la vitesse de trace a déjà été définie au cours d'une opération précédente, vous pouvez omettre cette étape.
- Tracez le graphe dynamique.
Pourposer les conditions d'un graphe dynamique
Example
Utiliser le graphe dynamique pour tracer y = A(x - 1)^2 - 1 quand la valeur de A change de 2 à 5 par incréements de 1
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
Xmin = -6.3 Ymin = -3.1
Xmax = 6.3 Ymax = 3.1
Xscale = 1 Yscale 1
- Entrez la fonction que vous pouze représentier graphiquement. Dans notre exemple, nous allons éoperator une fonction intégrée pour entraîr notre fonction.
F5(B·IN)

F1

F1 (SEL)

- Affichez le menu de coefficients.
F4(VAR) ou Exe

- {SEL} ... {séléctionne le coefficient dynamique}
RANG {rlegla plaque du coefficient dynamique}
·{SPEED}... {définit la vitesse du trace} - {AUTO} ... {règle automatiquement les valeurs de la limite finale et du pas en fonction des valeurs du coefficient}
DYNA ... {trace le graphe dynamique} - La calculatrice prend automatiquement comme coefficient dynamique la première variable qu'elle trouve. Pour selectionner un autre coefficient, utilisez et pour amener la surbrillance sur le coefficient souhaite, puis appuyez sur (SEL).
- Les lettres représentant chaque coefficient sont variables et les valeurs qui apparaissent à l'écran sont celles qui sont affectées à chaque variable. Si un nombre complexe est affecté à une variable, seule la partie entière apparait.
- Toutes les variables containues dans la fonction sélectionnée apparaissent à l'écran dans l'ordre alphabetique.
- Si plus d'une fonction peut être tracee avec le graphe dynamique, le message "Too Many Functions" apparait a I'ecran.
-
Si la valeur de la variable dynamique est zéro et que vous appuyez sur [F5] (AUTO), la variable dynamique devient automatiquement 1 et le graphe dynamique est trace.
-
Définissez la valeur de chaque coefficient.
2 EXE 1 EXE 1 EXE
- S'il y a plus d'un coefficient, utilisez 业 et pour amener la surbrillance sur chaque coefficient et entre sa valeur.
-
Les valeurs de coefficient que vous entrez sont automatiquement affectées aux variables correspondantes.
-
Rappelez le menu de réglage de plage du coefficient.
F2 (RANG)

- La plage que vous avez régée reste valide tant que vous ne la changez pas.

P.188
- Changez les réglages de la plage.
2 EXE EXIT
- Si vous voulez changer la vitesse du graphe dynamique, appuyez sur [F3] (SPEED).

F1
Vous pouvez régler la vitesse du graphe dynamique sur un des paramètres suivants.
Stop & Go: Chaque étape du tracé de graphe dynamique est effectuéseaulement lorsque vous appuyez sur ex.
Slow: 1/2 de la vitesse normale
Normal: Vitesse par défaut
Fast: Deux fois la vitesse normale
- Utilisez et pour amener la surbrillance sur la vitesse que vous pouze utiliser.
- Appuyez sur [F1 (SEL) pour valider la seLECTION.
Pour demarrer le tracé de graphe dynamique
Il y a 4 variations possibles pour le trace de graphe dynamique.
10 tracés continus
Selectionnez "Stop" comme type de trace (Dynamic Type) pour réaliser 10 fois ce trace continu. Avec ce type de trace, 10 versions du graphe sont reproduites avant que le trace ne s'arrête automatiquement.
Example
Obtenir 10 fois le trace continu du graphe trace dans l'exemple précédent (page 184)
- Affichez le menu de coefficient. Affichez ensuite l'écran de configuration, désignez "Stop" comme type de graphe dynamique, puis appuyez sur EXIT.
- Commencez à tracer le graphe dynamique.



P.7

P.6

P.7

①

(2)

(4)

(3)
La séquence précédente ① à ④ se répète.
Le graphe est trace 10 fois.
- Lorsque le message "One Moment Please!" (un instant s'il vous plaît) est affché à l'écran, vous pouvez appuyer sur AC pour interrompre le tracé du graphe et revenir à l'affichage de réglage de la plage du coefficient.
- Appuyez sur AC pendant que le graphe dynamique est trace pour passer à l'affichage de réglage de la vitesse du tracé. Le tracé est suspendu à ce stade et vous pouvez voir le graphe en appuyant sur SHIFT F6 (G T).
- Si vous ne poulez pas que la fonction et les valeurs de coefficient apparaissent à l'écran avec le graphe, utilisez l'écran de configuration des fonctions graphiques pour régler sur "Off" la fonction de graphe.
- Appuyez sur [F5] (AUTO) pour obtenir 11 versions du graphe dynamique en commençant par la valeur initiale (Start) du coefficient dynamique.

Trace continu
Quand le type de tracé de graphe dynamique (Dynamic Type) est réglé sur "Cont" (continu), le tracé du graphe dynamique se poursuit jusqu'à ce que vous appuyiez sur AC.
Example
Tracer en continu le graphe entre dans l'exemple précédent (page 184)
- Affichez le menu de coefficient. Affichez ensuite l'écran de configuration et désignez "Cont" comme type de graphe dynamique, puis appuyez sur [Exit].
- Commencez à tracer le graphe dynamique.

- Appuyez sur AC pendant que le graphe dynamique est trace pour passer à l'affichage de réglage de la vitesse du tracé. Le tracé est suspendu à ce stade et vous pouvez voir le graphe en appuyant sur SHIFT F6 (G T).
- Si vous sélectionnez "Cont" puis exécutez un graphe dynamique, le tracé de graphe se repêtera jusqu'à ce que vous appuyiez sur AC. Veillez à ne pas oublier d'arrêter le tracé de graphe dynamique quand vous ave terminé, pour que les piles ne s'usent pas.
Trace avec arrêt et reprise
En sélectionnant "STOP & GO (II)" comme vitesse de trace de graphe, vous pouvez tracer des graphes un par un. Un graphe est trace chaque fois que vous appuyez sur [EX].
Example
Utiliser Stop & Go pour tracer le graphe de l'exemple précédent (page 184)
- Affichez l'écran de définition des valeurs du coefficient et appuyez sur [F3] (SPEED).
- Utilisez et 心 pour selectionner "STOP & GO (IIb)" et appuyez sur [F1] (SEL) [Exm].
$$ \begin{array}{l} \text {Y 1 = A (X + B) ^ {2} + C} \ \text {D y n a m i c U v a r : A / I I b} \end{array} $$
- Commencez le tracé du graphe dynamique.

F6 (DYNA)

- Appuyez sur AC pendant que le graphe dynamique est trace pour passer à l'affichage de réglage de la vitesse du tracé. Le tracé est suspendu à ce stade et vous pouvez voir le graphe en appuyant sur SHIFT [F6] (G T).
Superposition
En activant le réglage de lieu (Locus) de graphe dynamique, les graphes sont tracés en séquence sur le même affichage. Le graphe le plus recent est facilement identifiable parce que sa couleur diffère des graphes antérieurs.
Example
Activer le réglage de lieu et tracer le graphe de l'exemple precedent (page 184)
- Affichez le menu de coefficient. Affichez ensuite l'écran de configuration et désignez "On" pour le lieu (Locus), puis appuyez sur EXIT.



- Commencez à tracer le graphe dynamique.

F6 (DYNA)

-
Appuyez sur AC pendant que le graphe dynamique est trace pour passer à l'affichage de réglage de la vitesse du tracé. Le tracé est suspendu à ce stade et vous pouvez voir le graphe en appuyant sur SHIFT F6 (G ↔ T).
-
Selon la complexité des graphes tracés, il faut parfois un certain temps avant que les graphes apparaisent.
- Les fonctions Trace et Zoom ne peuvent pas etre utiliserles sur I'ecran de graphe dynamique.
Pour ajuster la vitesse de graphe dynamique
Vous pouvez procéder de la façon suivante pour ajuster la vitesse de graphe dynamique quand le tracé est en cours.
- Quand un graphe dynamique est en cours, appuyez sur AC pour changer le menu de réglage de la vitesse.


P.190

- |D ...{une étape du tracé de graphe dynamique est effectué à chaque pression sur E }
· > /> / {lent (1/2 vitesse)}/{normal (vitesse par défaut)}/{rapide (vitesse double)} - {STO} ... {stocke les réglages du graphe et les données d'écran dans la mémoire de graphes dynamiques}
-
{DEL} ... {supprime les données d'écran du graphe dynamique}
-
Appuyez sur la touche F1 à F4 qui correspond à la vitesse que vous pouzez.
-
Pour quitter le menu de réglage de la vitesse sans rien changer, appuyez sur EXE.
- Appuyez sur F6 (G T) pour revenir à l'écran graphique.
13-4 Utilisation de la mémoire de graphe dynamique
Vous pouvez stocker les conditions posées et les données d'écran du graphe dynamique dans la mémoire de graphe dynamique pour les rappeler quand vous en ave besoin. Vous gagnerez du temps, car vous pourrez rappeler instantanément les données et commencer immédiatement un trace. Vous ne pouvez stocker qu'un ensemble de données à la fois.
Les données qui font partie d'un ensemble sont les suivantes.
- Fonctions graphiques (20 au maximum)
- Conditions du graphe dynamique
- Régles d'écran de configuration
- Contenu de la fenêtre d'affichage
- Écran du graphe dynamique

P.189
Pour stocker des données dans la mémoire de graphe dynamique
- Quand un graphe dynamique est en train d'être trace, appuyez sur AC pour afficher le menu de réglage de la vitesse.
-
Appuyez sur F5 (STO) pour stocker les données.
-
S'il existe déjà des données dans la mémoire, elles seront remplacées par les nouvelles.

P.182
Pour rappeler des données de la mémoire de graphe dynamique
- Affichez la liste de fonctions de graphe dynamique.
- Appuyez sur F6 (RCL) pour rappeler toutes les données stockées dans la mémoire de graphe dynamique.
- Les données rappelées remplacent les fonctions graphiques actuelles, les conditions posées pour le trace et les données d'écran. Les données précédentes sont perdues quand elles sont replacées.

P.189
- Pour supprimer les données d'écran de graphe dynamique
- Appuyez sur Ac F6 (DEL).
- Appuyez sur F1 (YES) pour supprimer les données d'écran de graphe dynamique, ou sur F6 (NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.
Example
Utiliser la fonction de graphe dynamique pour tracer les paraboles produites par des balles lancées en l'air à une vitesse initiale de 20 m/seconde, à des angles de 30, 45 et 60 degrés (Angle: Deg)
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
Xmin=-1 Ymin=-1 T0min=0
Xmax = 42 Ymax = 16 Tθmax = 6
Xscale = 5 Yscale = 2 pitch = 0.1
Étant donné la vitesse initiale V et l'angle , on obtient les paraboles correspondantes en utilisant les expressions suivantes.
- Entrez les fonctions en n'oubliant pas de les définir comme fonctions de type "Param" (paramétriques).

- Affichez le menu de coefficients et définièse le coefficient dynamique.
F4(VAR)3 0 EXE

- Affichez le menu de réglage de plage du coefficient et définissez les plages.
F2 (RANG)
30EXE 60 EXE15EXE

- Démarrez le trace de graphe dynamique.
F6 (DYNA)


Chapitre 14 14
Graphes de sections coniques
Voussupportezreprésentergraphiquementtouslestypesde sections coniques suivants enutilisantles fonctionsintégréesde la calculatrice.
- Graphe parabolique
- Graphe circulaire
- Graphe elliptique
- Graphe hyperbolique
14-1 Avant de représenter graphiquement une section conique
14-2 Pour représentier graphiquement une section conique
14-3 Analyse du graphe d'une section conique
14-1 Avant de représenter graphiquement une section conique
Entrée dans le mode CONICS
- Sur le menu principal, Sélectionnéz le symbole CONICS pour entrer dans ce mode. Le menu de fonctions intégrées suivant apparait à l'écran.

- Utilisez la touche de curseur 山 ou 山 pourmettre la fonction integreee souhaitee en surbrillance,uisappuyez sur Ee
La calculatrice contient les neuf fonctions suivantes.
| Type de graphe | Fonction |
| Parabole | X = A (Y - K)2 + H X = AY2 + BY + C Y = A (X - H)2 + K Y = AX2 + BX + C |
| Cercle | (X - H)2 + (Y - K)2 = R2 AX2 + AY2 + BX + CY + D = 0 |
| Ellipse | (X - H)2 / A2 + (Y - K)2 / B2 = 1 |
| Hyperbole | (X - H)2 / A2 - (Y - K)2 / B2 = 1 (Y - K)2 / A2 - (X - H)2 / B2 = 1 |
14-2 Pour représentier graphiquement une section conique
Example 1 Représenter graphiquement le cercle (X - 1)^2 + (Y - 1)^2 = 2^2
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
| Xmin = -6.3 | Ymin = -3.1 |
| Xmax = 6.3 | Ymax = 3.1 |
| Xscale = 1 | Yscale = 1 |
- Sélectionnéz la fonction dont vous pouze tracer le graphe.


- Appuyez sur Ex. L'écran d'entrée de variable apparait.

-
Les valeurs qui apparaissent sont les valeurs actuelles affectées à chaque variable, qui sont les variables générales utilisées par la calculatrice. Si les valeurs comptennent un partie imaginaire, seule la partie réelle apparait à l'écran.
-
Affectez des valeurs à chaque variable.

-
Vous pouvez utiliser ▲ ou ▼ pourmettre une variable en surbrillance puis entrercune valeur.
-
Appuyez sur [F6] (DRAW) pour tracer le graphe.

- Certains paramétres de fenêtre d'affichage peuvent donner à un cercle une forme d'ellipse. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la correction de graphe (SQR) pour faire les corrections nécessaires et produit un cercle parfait.
Example 2
Representer graphiquement I'hyperbole
$$ \frac {(\mathrm {X} - 3) ^ {2}}{2 ^ {2}} - \frac {(\mathrm {Y} - 1) ^ {2}}{2 ^ {2}} = 1 $$
Utiliser les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 8 & \text {Y m i n} \ & = - 1 0 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 1 2 \quad \text {Y m a x} = 1 0 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
- Sélectionnéz la fonction dont vous pouze tracer le graphe.

- Appuyez sur EXE pour faire apparaitre l'écran d'entrée de variables.


- Affectez une valeur à chaque variable.

- Appuyez sur [F6] (DRAW) pour tracer le graphe.

■ Précautions lors de la représentation graphique d'une section conique
- L'affection des valeurs suivantes aux variables d'une fonction intégrée produit une erreur.
(1) Graphe parabolique A = 0
(2) Graphe circulaire
$$ R = 0 \text {p o u r} (X - H) ^ {2} + (Y - K) ^ {2} = R ^ {2} $$
$$ A = 0 \text {p o u r} A X ^ {2} + A Y ^ {2} + B X + C Y + D = 0 $$
(3) Graphe elliptique/hyperbolique
- Les graphes de sections coniques ne peuvent être tracés qu'en bleu.
- Vous ne pouvez pas superposer des graphes de sections coniques.
- La calculatrice vide automatiquement l'écran avant de tracer un nouveau graphe de section conique.
- Vous pouvez utiliser les fonctions Trace, Scroll, Zoom ou Sketch après la représentation d'une section conique. Mais un graphe de section conique ne peut pas défilier pendant l'utilisation de la fonction Trace.
-
Vous ne pouvez pas insérer le trace de section conique dans un programme.
-
Une parabole est le lieu de points équidistants d'une droite fixe l et d'un point fixe F ne se trouvant pas sur cette droite. Le point fixe F est le "foyer", la droite fixe l est la directrice, l'horizontal qui passes par la directrice du foyer est "l'axe de symétrie", la longueur d'une droite qui coupe la parabole, passes par le foyer et est collèse à la droite fixe l est le "latus rectum" et le point A où la parabole coupe l'axe de symétrie est le "sommet".

- Une ellipse est le lieu de points dont la somme des distances de chacun d'eux à deux points fixes F et F' est constante. Les points F et F' sont les "foyers", les points A, A', B et B' d'intersection de l'ellipse et des axes x et y sont les "sommets", les coordonnées x des sommets A et A' sont appelées intersections de x, et les coordonnées y des sommets B et B' intersections de y.


- Une hyperbole est le lieu de points par rapport à deux points disponibles F et F', tels que la différence des distances de chaque point aux deux points disponibles est constante.
Les points F et F' sont les "foyers", les points A et A' où l'hyperbole coupe l'axe x sont les "sommets", les coordonnées x des sommets A et A' sont appelés intersections de x , les coordonnées y des sommets A et A' sont appelées intersections de y et les droites l et l' , qui se rapprochent de l'hyperbole quand elles s'éloignent des foyers sont les "asymptotes".

Vous pouvez déterminer les valeurs approchées des résultats analytiques suivants en utilisant les graphes de sections coniques.
- Calcul de foyer/sommet
- Calcul du latus rectum
- Calcul du centre/rayon
- Calcul des intersections de x / y
- Tracé et analyse de la directrice/axe de symétrie
- Tracé et analyse de l'asymptote
Après avoir représenté graphiquement une section conique, appuyez sur F5 (G-Solv) pour afficher le menu d'analyse de graphe.
Analyse de graphe parabolique
FOCS}...{determine le foyer}
SYM /DIR ...trace l^ de symetrie}/la directrice
- VTX /LEN ... déterminé (le sommet)/ le latus rectum}
Analyse de graphe circulaire
- {CNTR}/{RADS} ... déterminé {le centre}/{le rayon}
Analyse de graphe elliptique
· FOCS /X - IN /Y - IN déterminé {le foyer}/{l'intersection de x}/{l'intersection d'y}
Analyse de graphe hyperbolique
.{FOCS}/{X-IN}/{Y-IN}/{VTX}...determine{le foyer}/{l'intersection de x }/ {l'intersection d'y}/{le sommet}
- {ASYM} ... {trace l'asymptote}
Les exemples suivants indiquent comment utiliser les menus précédents avec différents types de graphes de sections coniques.
- Pour calculer le foyer et le sommet
[G-Solv]-[FOCS]/[VTX]
Example
Déterminer le foyer et le sommet de la parabole
$$ \mathbf {X} = (\mathbf {Y} - 2) ^ {2} + 3 $$
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 1 & \text {Y m i n} \ & = - 5 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 1 0 \quad \text {Y m a x} = 5 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
F5 (G-Solv)
(FOCS)
(Calcule le foyer.)

F5 (G-Solv)
F4 (VTX)
(Calcule les sommet.)

- Quand vous calculez deux foyers pour un graphe elliptique ou hyperbolique, appuyez sur pour calculer le second foyer et appuyez sur pour revenir au premier foyer.
- Quand vous calculez deux sommets pour un graphe hyperbolique, appuyez sur pour calculer le second sommet et appuyez sur pour revenir au premier sommet.
- Pour calculer le latus rectum
[G-Solv]-[LEN]
Example
Déterminer le latus rectum de la parabole X = (Y - 2)^2 + 3
Utilisez les paramètres de finêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 1 & \text {Y m i n} \ & = - 5 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 1 0 \quad \text {Y m a x} = 5 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
F5 (G-Solv)
F5 (LEN)
(Calcule le latus rectum.)

- Pour calculer le centre et le rayon
[G-Solv]-[CNTR]/[RADS]
Example
Déterminer le centre et le rayon du cercle X^2 + Y^2 - 2X - 2Y - 3 = 0
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 6. 3 & \text {Y m i n} \ & = - 3. 1 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 6. 3 \quad \text {Y m a x} = 3. 1 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
(Calcule le centre.)
F5 (G-Solv)
F2 (RADS)
(Calcule le rayon.)


- Pour calculer les intersections de x et y
[G-Solv]-[X-IN]/[Y-IN]
Exemple Determiner les intersections de x et y de l'hyperbole
$$ \frac {(\mathrm {X} - 1) ^ {2}}{2 ^ {2}} - \frac {(\mathrm {Y} - 1) ^ {2}}{2 ^ {2}} = 1 $$
Utilisez les paramétres de fenêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = - 6. 3 & \text {Y m i n} \ & = - 3. 1 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 6. 3 \quad \text {Y m a x} = 3. 1 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
F5 (G-Solv)
F2 (X-IN)
(Calcule l'intersection de x .)
F5 (G-Solv)
F3 (Y-IN)
(Calcule l'intersection de y.)


- Appuyez sur pour calculer les secondes intersections de x / y . Appuyez sur pour revenir aux premières intersections.
- Pour tracer et analyser l'axe de symétrie et la directrice
[G-Solv]-[SYM]/[DIR]
Example
Tracer l'axe de symétrie et la directrice de la parabole
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l} \text {X m i n} & = - 6. 3 \end{array} $$
$$ \text {Y m i n} = - 3. 1 $$
(Trace l'axe de symétrie.)

F5 (G-Solv)
F3 (DIR)
(Trace la directrice.)

Pour tracer et analyser les asymptotes
[G-Solv]-[ASYM]
Example
Tracer les asymptotes de l'hyperbole
$$ \frac {(X - 1) ^ {2}}{2 ^ {2}} - \frac {(Y - 1) ^ {2}}{2 ^ {2}} = 1 $$
Utilisez les paramétres de fenêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l} \text {X m i n} & = - 6. 3 \end{array} $$
$$ \text {Y m i n} = - 5 $$
- Certains paramètres de fenêtre d'affichage peuvent produit des valeurs erronées dans le résultat d'analyse de graphe.
- Le message "Not Found" apparait à l'écran quand l'analyse d'un graphe ne peut pas produit de résultat.
-
Dans les cas suivants, les résultats d'analyse peuvent être imprécis, ou il peut être impossible d'obtenir une solution.
-
Quand la solution est tangente à l'axe x .
- Quand la solution est un point de tangence entre deux graphes.
Chapitre 15
15
Table et graphe
La fonction de table et graphe vous permet de creator des tables de données discrètes de fonctions et de formules de récurrence et d'utiliser ensuite les valeurs obtenues pour le graphisme. Ainsi, la fonction de table et graphe permet de vite saisir la nature de tables numériques et de formules de récurrence.
15-1 Avant d'utiliser la fonction de table et graphe
15-2 Stockage d'une fonction et génération d'une table numérique
15-3 Édition et suppression de fonctions
15-4 Édition de tables et trace de graphes
15-5 Copie d'une colonne d'une table dans une liste
15-1 Avant d'utiliser la fonction de table et graphe
Sélectionnez d'abord le symbole TABLE sur le menu principal, puis entrez dans le mode TABLE. La liste de fonctions de table apparait à l'écran.


- {SEL} ... {génération ou non de tableau numérique}
- {DEL} ... {suppression d'une fonction}
·TYPE}…{définition du type de fonction}
COLR {définition de la couleur du graphe}
RANG ecn ran de definition de la plaque d'une table}
TABL (génération de la table numérique)

- Notez que le paramètre {RANG} n'apparait pas quand un nom de liste est désigné pour la variable sur l'écran de configuration.
15-2 Stockage d'une fonction et génération d'une table numérique
- Pour stocker une fonction
Exemple Stocker la fonction y = 3x^2 - 2 dans la mémoire Y1
Utilisez 電 et pourmettre en surbrillance,dansla listedefonctionsdu mode TABLE,la mémoire ou vous fouvez stocker la fonction. Entrez ensuite la fonction et appuyez sur EX pour la stocker.
Définition de la variable
Il existe deux méthodes pour définir la valeur de la variable x permettant de créé une table numérique.
- Définition de la plage
Avec cette méthode, vous posez les conditions du changement de la variable.
- Utilisation d'une liste
Avec cette méthode, vous substituez la valeur de la variable par les valeurs containues dans une liste que vous avez créé au préalable.
Pour creer une table en definissant la plaque
Exempl
Créer une table quand la valeur de la variable x change de -3 à 3, par incréments de 1
F5 (RANG)
3 EXE 3 EXE 1 EXE
Table Range X
Start:-3 End :3
Pitch:1
La plage de la table numérique définit les conditions dans lesquilles la valeur de la variable x change pendant le calcul d'une fonction.
Start. Valeur initiale de la variable x
End . Valeur finale de la variable x
pitch............ Changement de valeur de la variable x
Après avoir défini la plage, appuyez sur EXIT pour revenir à la liste de fonctions.
- Pour creer une table en utilisant une liste
- Dans le mode TABLE, affichez l'écran de configuration.
- Mettez la variable en surbrillance et appuyez sur F2 (LIST) pour afficher le menu de listes.
-
Sélectionnéz la liste que vous poulez utiliser.
-
Pour sélectionner la liste 6, par exemple, appuyez sur F6 (List6). Le réglage effectué pour la variable sur l'écran de configuration va dans la liste 6.
-
ÀpRES avoir désigné la liste que vous voulez utiliser, appuyez sur [EXIT] pour revenir à l'écran précédent.
- Notez que le paramètre {RANG} dans la liste de fonctions du mode TABLE n'apparait pas quand une liste est désignée pour la variable sur l'écran de configuration.
Génération d'une table
Example
Créer une table de valeurs pour les fonctions stockées dans les mémoires Y1 et Y3 de la liste de fonctions dans le mode TABLE
Utilisez 電 et pour amener la surbrillance sur la fonction que vous pouze selectionner pour generations d'une table et appuyez sur F1 (SEL) pour valider la selection.
Les signes “=” des fonctions sélectionnées sont mis en surbrillance à l'écran. Pour invalider la sélection d'une fonction, amenez la surbrillance sur la fonction et appuyez une nouvelle fois sur [F1] (SEL).

Appuyez sur F6 (TABL) ou Exe pour creer une table numérique à partir des fonctions que vous avez sélectionnées. La valeur de la variable x change en fonction de la plage ou du contenu de la liste que vous avez désignée.

Chaque élément de la table contient au maximum 6 chiffres, signe négatif compris.
Voussupportezutiliserles touchesdecurseur pourdéplacer la surbrillance sur latable pour les opérations suivantes.
- Afficher la valeur de l'objet sélectionné au bas de l'écran, avec le nombre de décimales, le nombre de chiffres significatifs et la plage d'affichage exponentiel définis.
- Faire défilier l'affichage et apparaitre les parties de la table qui ne rentrent pas dans l'écran.
- Afficher en haut de l'écran la fonction scientifique qui produit la valeur de l'élement sélectionné (dans les colonnes Y1, Y2, etc.).
- Changer les valeurs de la variable x en remplaçant des valeurs dans la colonne X.
Appuyez sur (F1) (FORM) pour revenir à la liste de fonctions dans le mode TABLE.

P.5
Pour creer une table numérique différentielle
La validation du réglage de la dérivée sur l'écran de configuration fait apparaitre une table numérique contenant la dérivée lors de la génération d'une table numérique.
La localisation du curseur sur un coefficient différentiel fait apparaitre "dy/dx" sur la ligne supérieure pour indiquer la différentielle.

- Une erreur se produit si un graphe pour lequel une plage est spécifiée ou un graphe de surécriture est compris parmi les expressions graphiques.
Définition du type de fonction
Vous pouvez définir un des trois types suivants.
- Fonctions à coordonnées rectangulaires (Y =)
- Fonction à coordonnées polaires ( r = )
-
Fonctions paramétriques (Parm)
-
Pour afficher le menu de types de fonctions, appuyez sur F3 (TYPE) quand la liste de fonctions est à l'écran.
- Appuyez sur la touche de fonction qui correspond au type de fonction que vous voulez définir.
- Quand vous creez une table numérique, seule la table correspondant à la fonction désignée est créé.
Pour éoperator une fonction
Example Remplacer la fonction y = 3x^2 - 2 dans la mémoire Y1 par y = 3x^2 - 5
Utilisez 山 et pour amener la surbrillance dans la liste en mode TABLE sur la fonction que vous pouze changer.
| Table Func :Y= |
| V1=kxt-2 |
Utilissez et pour amener le curseur à l'endroit où le changement doit être effectué.

| Table Func :Y= |
| Y1=3X2-5_ |

- La mise en relation des fonctions permet de faire apparaitre immédiatement les changements réalisés dans la liste en mode TABLE et dans les-listes en mode GRAPH et DYNA.
- Pour supprimer une fonction
- Utilisez 业 et pour amener la surbrillance sur la fonction que vous voulez supprimer, puis appuyez sur F2 (DEL).
- Appuyez sur F1 (YES) pour supprimer la fonction ou sur F6 (NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.

Vou puez utiliser le menu de table pour effectuer les opérations suivantes, après avoir créé une table.
- Changer les valeurs de la variable x
- Editor (supprimer, insérer et ajouter) des lignes
- Supprimerune table
- Trace un graphe à points connectés
- Trace un graphe à points séparés
Quand le menu de table et graphe est à l'écran, appuyez sur F6 (TABL) pour afficher le menu de table.
FORM liste de fonctions
- {DEL} ... {suppression d'une table}
ROW menu~d'opérations~sur~lignes
G· CON /G· PLT ...tracé de graphe {a points connectés}/{a points séparés}
- Pour changer les valeurs de la variable
Example
Remplacer par -2,5 la valeur -1 de la variable correspondant à la colonne x et la ligne 3 de la table créé à la page 208




- Quand vous changez une valeur de variable dans la colonne x , toutes les valeurs des colonnes de droite sont recalculées et affichées.
- Si vous essayez de remplaçer une valeur en faisant une opération impossible (ex. division par zéro), une erreur se produit et la valeur initiale ne sera pas modifiée.
- Vous ne pouvez pas changer directement les valeurs des autres colonnes (non x ) de la table.
Opérations sur lignes
Le menu suivant apparait quand vous appuyez sur F3 (ROW) et que le menu de table est à l'écran.
- {DEL} ... {suppression d'une ligne}
- {INS} ... {insertion d'une ligne}
- {ADD} ... {addition d'une ligne}
- Pour supprimer une ligne
Exemple Supprimer la ligne 2 de la table creeee a la page 208

F3 (ROW)
F1

F1 (DEL)
Pour insérer une ligne
Example Insérer une nouvelle ligne entre les lignes 1 et 2 de la table créé à la page 208

F3 (ROW)
F2

F2(INS)
Pour ajouter un ligne
Exemple Ajouter une nouvelle ligne en dessous de la ligne 7 de la table crée à la page 208

F3(ROW)
F3

F3 (ADD)
Suppression d'une table
- Affichez la table que vous voulez supprimer et appuyez sur F2 (DEL).
- Appuyez sur F1 (YES) pour supprimer la table ou sur F6 (NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.
■ Représentation graphique d'une fonction
Avant de tracer le graphe d'une fonction, vous doivent désigner les paramètres suivants.
- Couleur du graphe (bleu, orange, vert)
- Statut avec ou sans trace de graphe
Pour définit la couleur du graphe
La couleur par défaut du tracé graphique est le bleu, mais vous pouvez aussi désirir l'orange ou le vert.
- Affichez la liste de fonctions et utilisez 品 et pourmettre la fonction dont vous voulez changer la couleur du graphe en surbrillance.
- Appuyez sur F4 (COLR).
- Appuyez sur la touche de fonction correspondant à la couleur que vous pouze utiliser.
Blue /Orng /Grn bleu /orange /vert
Pour définit le statut avec ou sans trace de graphe
Il existe deux options pour définir le statut avec ou sans trace de graphe.
- Fonction sélectionnée seulement
Superposition des graphes de toutes les fonctions
Pour définitre statut avec ou sans trace,procédez de la même façon que pour définitre le statut de génération ou non de table.
- Pour tracer le graphe de la fonction sélectionnée seulement
Example
Representer graphiquement par points connectés y = 3x^2 - 2 , qui est stockée dans la mémoire Y1
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
(Definit le statut sans graphe.)
Sansurbrillance

F6(TABL) F5(G·CON)
(Definit un graphe par points connectés.)

- Pour tracer le graphe de toutes les fonctions
Example
Utiliser les valeurs de la table numérique créé à partir de la plage et des paramètres de fenêtre d'affichage indiqués dans l'exemple précédent pour représenter toutes les fonctions stockées en mémoire sous forme de graphes à points séparés

F6(TABL) F6(G-PLT)
(Definit un graphe par points séparés.)


- Lorsque la fonction a ete representee, vous pouze appuyer sur SHIF (G T) ou sur AC pour revenir a la table numérique de la fonction.
- Àprous la représentation graphique d'une fonction, vous pouvez utiliser les fonctions Trace, Zoom et Sketch. Pour les détails, voir “8-6 Autres fonctions graphiques”.

P.7
- Pour tracer le graphe d'une fonction sur le double écran
Si vous sélectionnez “T+G” comme paramètre de double écran sur l'écran de configuration, vous pourrez afficher le graphe et sa table numérique de valeurs.
Example
Representer graphiquement y = 3x^2 - 2 stockée dans la mémoire Y1 et afficher le graphe et la table
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage indiqués dans l'exemple de la page 214.
Affichez l'écran de configuration et désignez “T+G” pour l'écran double, puis appuyez sur [EXT].
F6 (TABL)
(Affiche la table.)

F6
F6 (G-PLT)
(Trace un graphe à points séparés.)

- Si vous appuyez sur F6 ( G T ), le graphe sur le côté gauche du double écran remplit tout l'écran. Notez que vous ne pouvez pas utiliser la fonction de dessin (Sketch) quand un graphe a été affiché en utilisant F6 ( G T ).
15-5 Copie d'une colonne d'une table dans une liste
Par une opération simple, vous pouvez copier le contenu d'une colonne d'une table numérique dans une liste.
- Pour copier une table dans une liste
Example
Copier le contenu de la colonne x dans la liste 1

F1(List)F2(LMEM)

F1
- Vous pouvez seLECTIONner n'importe qu'elle colonne que vous voulez copier. Appuyez sur la touche de fonction correspondant à la liste dans laquelle vous voulez copier la colonne.

F1(List1)
Chapitre 16
16
Table de récurrence et graphe
Vous pouvez entraïer deux formules pour chacun des trois types de récurrences, que vous pouvez utiliser pour créé une table et tracer des graphes.
- Terme général de la série a_n , constitué de a_n et n
- Formules de récurrence linéaire entre deux termes constitués de a_n+1 , a_n , et n
- Formules de récurrence linéaire entre trois termes constitués de a_n+2 , a_n+1 , a_n , et n
16-1 Avant d'utiliser une table de récurrence et une fonction graphique
16-2 Entrée d'une formule de récurrence et génération d'une table
16-3 Édition d'une table et trace de graphes
16-1 Avant d'utiliser une table de récurrence et une fonction graphique
- Pour entrer en mode RECUR
Sur le menu principal, Sélectionnez le symbole RECUR et entrez dans le mode RECUR. Le menu de récurrence apparait.
Zone de stockage selectionnee Appuyez sur 已 et 已 pour changer de selection.

- Toutes les formules de récurrence qui sont stockées dans la mémoire apparaisent dans le menu de récurrence.

CFX
fx-9750G PLUS
- SEL + C ... {menu pour le contrôle de la génération d'une table et la couleur du graphe}
- SEL ... {génération/non génération de formule de récurrence}
- {DEL} ... {suppression d'une formule de récurrence}
- {TYPE} ... {définition du type de formule de récurrence}
n,a_n menu pour l'entrée de la variable n et des termes généraux a_n et b_n
RANG {écran de réglage de plage de la table} - {TABL} ... {génération d'une table de formules de récurrence}
Pour définitre le type de formule de récurrence
Avant d'entrée une formule de récurrence, vous doivent en définir le type.
- Sur le menu de récurrence, appuyez sur F3 (TYPE).

-
Sur l'écran, “ a_n = A n + B ” est le terme général (a_n = A × n + B) de a_n .
-
Appuyez sur la touche de fonction correspondant au type de formule de récurrence que vous pouze.
a_n /a_n + 1 /a_n + 2 {terme general de la sequence a_n /recurrence linéaire entre deux termes /recurrence linéaire entre trois termes
16-2 Entrée d'une formule de récurrence et génération d'une table

Example 1
Entrer a_n + 1 = 2a_n + 1 et creer une table de valeurs avec la valeur de n changeant de 1 à 6
Définir a_1 = 1
- Définissez une récurrence linéaire comme type de formule de récurrence entre deux termes, puis entrez la formule.
2 F4 (n,a_n) F2(a)+1
Recursion an+1=2an+1
- Appuyez sur Ex F5 (RANG) pour afficher l'écran de réglage de plage de table, qui contient les paramètres suivants.
a_0 /a_1 ... Reglage de la valeur pour a_0(b_0) /a_1(b_1)
Les réglages de plage définissant les conditions permettant de contrôler la valeur de la variable n dans la formule de récurrence et le terme initial de la table de valeurs numériques. Vous devriez toujours définir aussi un point initial pour le pointeur lorsque vous tracez un graphe de convergence/divergence (graphe WEB) pour une formule de récurrence linéaire entre deux termes.
Start. Valeur initiale de la variable n
End .Valeur finale de la variable n
a_0, b_0 Valeur du 0ème terme a_0 / b_0 ( a_1, b_1 ... Valeur du 1er terme a_1 / b_1 )
a_nStr, b_nStr Point initial du pointeur pour le graphe de convergence/divergence (graphe WEB)
-
La valeur de la variable n change par incréements de 1.
-
Définissez la plage de la table.
F2(a1)
1 EXE 6 EXE 1 EXE
Table Range n+1
Start:1
End :6
ai :1
- Affichez la table de la formule de récurrence. Un menu de fonctions apparait au bas de l'écran.
EX1 F6 (TABL)
Élement actuillagement sélectionné (six chiffres maximum)

Valeur de l'objet actuellément sélectionné

- Les valeurs des éléments de la table indiquent des entiers positifs de six chiffres au maximum, et des entiers négatifs de cinq chiffres (un chiffre est utilisé pour le signe négatif). L'affichage exponentiel peut utiliser jusqu'à trois chiffres significatifs.
- Vous pouvez voir toute la valeur attribuée à un élément en utilisant les touches de curseur pourmettre en surbrillance l'élement dont vous voulez voir la valeur.
- Vous pouvez aussi afficher les sommes des termes ( a_n ou b_n) en activer l'affichage .

Example 2 Entrer a_n + 2 = a_n + 1 + a_n (Série Fibonacci) et creer une table de valeurs avec la valeur de n changeant de 1 à 6
Définir a_1 = 1 et a_2 = 1 .
- Définissez une récurrence linéaire comme type de formule de récurrence entre trois termes, puis entrez la formule.
3 (TYPE) 3 (a_n + 2) 4 (n,a_n)
F3 (a_n + 1) 2(a_n)
Recursion an+2=an+1+an
- Appuyez sur Exe puis sur F5 (RANG) pour afficher l'écran de réglage de plaque de table, qui contient les paramètres suivants.
a_0 /a_1 ...valueurs pour a_0(b_0) et a_1(b_1) /a_1(b_1) et a_2(b_2)
Les réglages de plage définissant les conditions permettant de contrôler la valeur de la variable n dans la formule de récurrence et le terme initial de la table de valeurs numériques.
Start. Valeur initiale de la variable n
End .Valeur finale de la variable n
a_0, a_1, a_2 Valeurs du 0ème terme a_0 / b_0 , 1er terme a_1 / b_1 , et 2ème terme a_2 / b_2 .
-
La valeur de la variable n change par incréements de 1.
-
Définissez la plage de la table.
F2(a1)
1 EXE 6 EXE 1 EXE 1 EXE
Table Range n+2
Start:1
End :6
a1 :1
a2 :1
- Affichez la table de la formule de récurrence. Un menu de fonctions apparaît au bas de l'écran.
EX1 F6 (TABL)
Élement actuellément sélectionné (six chiffres maximum)

Valeur dans l'élement en surbrillance

- Une seule table de récurrence peut être stockée à la fois dans la mémoire.
- Sauf pour l'expression linéaire n , toutes les expressions suivantes peuvent être entresettes comme terme général a_n pour creer une table: expressions exponentielles (como a_n = 2^n - 1 ), expressions fractionnaires (como a_n = (n + 1) / n ), expressions irrationnelles (como a_n = - - 1 ), expressions trigonométriques (como a_n = 2n ).
-
Notez les points suivants lorsque vous définissez une table.
-
Si une valeur négative est définie comme valeur initiale ou finale, la calculatrice laissette tomber le signe négatif. Si une valeur décimale ou une fraction est définie, la machine n'utilise que la partie entière de la valeur.
- Lorsque Start = 0 et a_1 / b_1 est sélectionné comme terme initial, la calculatrice se règle sur Start = 1 et générale la table.
- Lorsque Start > End, la calculatrice échange les valeurs Start et End et génére la table.
- Lorsque Start = End, la calculatrice génére une table pour les valeurs Start seulement.
- Si la valeur initiale est très grande, la machine mettra un temps considérable à créé une table de récurrence linéaire entre deux termes et entre trois termes.
- Le changement de l'unité d'angle pendant que la table créée à partir d'une expression trigonométrique est à l'écran ne change pas les valeurs affichées. Pour que les valeurs de la table soient mises à jour, affichez la table, appuyez sur [F1] (FORM), changez l'unité d'angle, puis appuyez sur [F6] (TABL).
- Pour définir la génération ou non d'une table
Example
Définir la génération d'une table pour la formule de récurrence a_n+1 = 2a_n + 1 quand deux formules sont stockées



F6 (TABL)
(Génére une table.)
A chaque pression de F1 (SEL), le statut de la table change.
- Pour changer le contenu d'une formule de récurrence
Le changement du content d'une formule de récurrence met à jour les valeurs de la table selon les réglages actuels de la plage.
Example Remplacer a_n + 1 = 2a_n + 1 par a_n + 1 = 2a_n - 3
(Fait apparaître le curseur.)
13
(Change le contenu de la formule.)
F6 (TABL)


- Pour supprimer une formule de récurrence
- Utilisez et pourmettre la formule que vous voulez supprimer en surbrillance,puis appuyez sur F2 (DEL).
- Appuyez sur [F1] (YES) pour supprimer la formule ou sur [F6] (NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.


P.225
P.128
Vous avez le choix entre quatre options pour l'edition de tables et le trace de graphes.
- Suppression d'une table de formule de récurrence
- Trace d'un graphe par points connectés
- Trace d'un graphe par points séparés
- Tracé d'un graphe et analyse de convergence/divergence (WEB)
Vouavesaccésa ceseptionsa partir du menu de fonctions qui apparait au bas de l'écran quand une table est affichée.
FORM {retour au menu de recurrencce}
- {DEL} ... {suppression de la table}
- {WEB} ... tracé d'un graphe de {convergence/divergence (WEB)}
- G· CON /G· PLT ... trace d'un graphe de recurrence {a points connectés}/{a points raccordés}
- Le paramètre {WEB} est disponible quand une table crée à partir d'une formule de récurrence linéaire entre deux termes (a_n+1 =, b_n+1 =) est à l'écran.
- Pour supprimer une table de récurrence
- Affichez la table de récurrence que vous voulez effacer et appuyez sur la touche F2 (DEL).
- Appuyez sur F1 (YES) pour supprimer la table ou F6 (NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.
Avant de tracer le graphe d'une formule de récurrence
Vousdevezdefinirlesparametesouvants.
- Couleurs de graphe (bleu, orange, vert) .....{BLUE}/{ORNG}/ {GRN}
- Statut avec trace/sans trace de la formule de récurrence ... {SEL}
- Type de données à marquer



- Pour définir la couleur d'affichage (\{BLUE\}/\{ORNG\}/\{GRN\})
La couleur d'affichage d'un graphe est par défaut bleu. Procedez de la manière suivante pour changer la couleur d'un graphe en orange ou vert.
- Affichez le menu de récurrence, puis utilisez 電 et pourmettre en surbrillance la formule dont la couleur de graphe doit être changée.
- Appuyez sur F1 (SEL+C).
- Appuyez sur la touche de fonction qui correspond à la couleur que vous voulez définir.
- Pour définir le statut avec/sans trace d'une formule (\{SEL\})
Vous avez le choix entre deux options pour le statut avec/sans trace d'un graphe de formule de récurrence.
- Tracé du graphe pour la formule de récurrence sélectionnée seulement
- Superposition des graphes pour les deux formules de récurrence
Pour définiter le statut avec/sans trace, procédez de même que pour définitir le statut avec/sans génération de table.
- Pour définir le type de données à marquer (Σ Display: On)
Yououpouzedéfinirdeuxtypesdedonnées.
- a_n sur l'axe vertical, n sur l'axe horizontal
- a_n sur l'axe vertical, n sur l'axe horizontal
Dans le menu de fonctions qui apparaît quand une table est à l'écran, appuyez sur F5 (G-CON) ou F6 (G-PLT) pour afficher le menu de données de point.
a_n / a_n a_n / a_n sur l'axe vertical, n sur I'axe horizontal
Example 1
Trace le graphe de a_n+1 = 2a_n + 1 avec a_n sur l'axe vertical et n sur l'axe horizontal et les points connectés
Réglez les paramètres suivants sur la fenêtre d'affichage.
| Xmin = 0 | Ymin = 0 |
| Xmax = 6 | Ymax = 65 |
| Xscale = 1 | Yscale = 5 |
(Sélectionne le type connecté.)
F1(a)
(Trace le graphe avec a_n sur l'axe vertical.)

Example 2
Tracer le graphe de a_n+1 = 2a_n + 1 avec a_n sur l'axe vertical et n sur l'axe horizontal avec des points déconnectés
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage de l'exemple 1.
F6 (TABL) F6 (G·PLT)
(Sélectionne le type de points séparés.)
F6(∑an)
(Trace le graphe avec a_n sur l'axe vertical.)

- Pour entrer une-formule de récurrence différente après le trace du graphe, appuyez sur SHFT QUIT. Le menu de récurrence apparait et vous pouvez entraure nouvelle formule.
Tracé d'un graphe de convergence/divergence (graphe WEB)
Avec cette fonction, vous pouvez tracer le graphe de a_n + 1 = f(a_n) avec a_n + 1 et a_n comme termes de récurrence linéaire entre deux termes, substitués respectivement pour y et x dans la fonction y = f(x) . Le graphe qui en résultat vous permet ensuite de déterminer s'il est convergent ou divergent.
Example 1
Déterminer si la formule de récurrence a_n+1 = -3a_n^2 + 3a_n est convergente ou divergente
Utilise la plage de table suivante.
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage suivants.
$$ \begin{array}{r l r} \text {X m i n} & = 0 \ \text {Y m i n} & = 0 \end{array} $$
$$ \text {X m a x} = 1 \quad \text {Y m a x} = 1 $$
$$ \text {X s c a l e} = 1 \quad \text {Y s c a l e} = 1 $$
Pour cette exemple, on suppose que les deux formules de récurrence suivantes sont déjà stockées dans la mémoire.

- Appuyez sur F6 (TABL) F4 (WEB) pour tracer le graphe.

-
Appuyez sur Exe. Le pointeur apparait a son point initial (a_nStr = 0,01)
-
La valeur Y pour le point initial du pointeur est toujours 0.

- A chaque pression sur Exe une sorte de toile d'araignee est tracée.

Ce graphe indique que la formule de récurrence a_n+1 = -3a_n^2 + 3a_n est convergente.
Example 2
Déterminer si la formule de récurrence b_n+1 = 3b_n + 0.2 est convergente ou divergente
Utilisez la plage de table suivante.
Utilisez les paramètres de fenêtre d'affichage de l'exemple 1.

- Appuyez sur F6 (TABL) F4 (WEB) pour tracer le graphe.

- Appuyez sur Exe puis sur ou pour faire apparaitre le pointeur à son point initial (b_nStr = 0,02)

-
La valeur Y pour le point initial du pointeur est toujours 0.
-
A chaque pression sur Exe une sorte de toile d'araignee est tracée.

Ce graphe indique que la formule de récurrence b_n+1 = 3b_n + 0,2 est divergente.
- L'entrée de b_n ou n dans l'expression a_n+1 , ou l'entrée de a_n ou n dans l'expression b_n+1 pour la récurrence linéaire entre deux termes cause une erreur.

P.7

P.224
Tracé du graphe d'une formule de récurrence en utilisant l'écran double
La sélection de “T+G” comme paramètre d'écran double sur le menu de configuration permet d'afficher le graphe et sa table de valeurs numériques en même temps.
Example
Tracer le graphe de a_n+1 = 2a_n + 1 de l'exemple 1, en affichant le graphe et sa table
Affichez l'écran de configuration et désignez “T+G” pour l'écran double, puis appuyez sur [ExT].
F6 (TABL)
(Indique la table.)

F6(G·PLT)
(Trace un graphe à points séparés.)

- Si vous appuyez sur F6 ( G T ) le graphe sur le côté gauche de l'écran double remplit tout l'écran. Notez que vous ne pouvez pas utiliser la fonction de dessin (Sketch) quand un graphe a été affiché en utilisant F6 ( G T ).
Chapitre 17
17
Listes
Une liste est uneASFerte de casier qui vouspermet de ranger des parametes multiples.Cette calculatrice youpermertde stocker jusqu'à sixlistes dans unseulfichier,etvouspouvezstocker en tout sixfichiers dans la mémoire.Lestelistesstockéespeuvent êtreutilisées dans les calculsarithmetiques,statistiques et matérielsainsi que pour le graphisme.

17-1 Opérations sur les listes
17-2 Édition et remise en ordre d'une liste
17-3 Traitement des données d'une liste
17-4 Calculus arithmetiques à partir de listes
17-5 Changement de fichiers de listes
Mise en relation des données de différentes listed

Selectionnez le symbole LIST sur le menu principal et entrez dans le mode LIST pour enregistrer des données dans une liste et manipuler les données de cette liste.
Pour entracer des valeurs une a une
Utilisez les touches de curseur pourmettre la surbrillance sur le nom ou I'ellement de la liste que vous pouze selectionner. Notez que 念 ne permet pas de metre la surbrillance sur un element qui ne contient pas de valeur.

L'écran défile automatiquement quand la surbrillance atteint l'une ou l'autre extrémité de l'écran.
Dans l'opération suivante, on part de l'élement 1 de la liste 1, qui a été mis en surbrillance.
- Entrez une valeur et appuyez sur Exe pour la stocker dans la liste.
3 EXE

-
La surbrillance va automatiquement sur I'elément suivant.
-
Notez que vous pouvez aussi entraîre le résultat d'une expression dans un élément. L'opération suivante indique comment entraîre la valeur 4 dans le second élément, puis le résultat de 2 + 3 dans l'élement suivant.
4 EXE 2 + 3 EXE

Pour entrer une série de valeurs
- Utilisez les touches de curseur pour amener la surbrillance sur une autre liste.

- Appuyez sur SHIF, , puis entrez les valeurs souhaitees en appuyant sur entre chaque valeur. Appuyez finalement sur SHIF 3 après avoir entree la derniere valeur.


- Appuyez sur Ex pour stocker toutes les valeurs dans votre liste.



- Souvenez-vous qu'une virgule sépare des valeurs. Il ne faut donc pasmettre de virgule après la dernière valeur.
Bon: {34, 53, 78}
Mauvais:{34,53,78,}
Voussouspèzeaussiutiliserdesnombsdelistésdans uneexpression mathématique pour entrerdes valeursdansunautre élément.L'exemple suivant indiquecommentajouterdesvaleurssurchaque ligne deslistes1et2,etcommenttransférerle résultat dansla liste3.
- Utilisez les touches de curseur pour amener la surbrillance sur le nom de la liste où vous pouze enter le résultat du calcul.

- Appuyez sur la touche OPTN et entrez l'expression.
Édition des valeurs d'une liste
Pour changer la valeur d'un élément
Utilisez ou pour amener la surbrillance sur l'objet dont vous pouze changer la valeur. Entrez la nouvelle valeur et appuyez sur EXE pour remplaçer l'ancienne valeur par la nouvelle.
- Pour supprimer un élément
- Utilisez les touches de curseur pour amener la surbrillance sur l'élement que vous pouze effacer.


F3
- Appuyez sur F3 (DEL) pour supprimer l'élément sélectionné et faire remonter toutes les valeurs qui se trouvent en dessous.


- La suppression d'un élément n'afcete pas les éléments des autres listedes. Si la donnée de la liste dont vous avez supprimé un élément est en relation avec des données de listedes voisines, la suppression d'un élément peut être à l'origine d'un mauvais alignement des valeurs correspondantes.
- Pour supprimer tous les éléments d'une liste
Procedez comme suit pour supprimer toutes les données d'une liste.
- Utilisez les touches de curseur pour amener la surbrillance sur un élément quelconque de la liste dont vous pouze supprimer les données.
- Appuyez sur F4 (DEL-A). Le menu de fonctions change pour confirmer la suppression de tous les éléments de la liste.
- Appuyez sur [F1] (YES) pour supprimer tous les éléments de la liste sélectionnée ou sur [F6] (NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.
Pour insérer un nouvel élément
- Utilisez les touches de curseur pour amener la surbrilstance à l'endetroit où vous pouze insérer un nouvel élément.

- Appuyez sur F5 (INS) pour insérer un nouvel élément, qui contient la valeur 0. Tout ce qui se trouve en dessous est décalé vers le bas.


- L'insertion d'un élément n'affecte pas les éléments des autres listedes. Si la donnée de la liste ou vous avez inséré un élément est en relation avec des données de listedes voisines, l'insertion d'un élément peut être à l'origine d'un mauvais alignement des valeurs correspondantes.
■ Classement des valeurs d'une liste
Les valeurs d'une liste peuvent etre classées par ordre ascendant ou descendant. La surbrillance peut se couver dans n'importe quel element de la liste.
- Pour classe une seule liste
Ordre ascendant
- Quand les listes sont à l'écran, appuyez sur F1 (SRT-A).

- Le message "How Many Lists? (H)" apparait pour vous demander combien de listedes vous voulez classer. Nous indiquons ici 1 car une seule liste doit être classée.


- En réponse au message "Select List (L)", entrez le nombre de la liste qui doit être classée. Nous entrons ici 2 pour désigner la liste 2.
2 EXE

Ordre descendant
Procedez de même que pour le classement dans l'ordre ascendant. Vous doivent seulement appuyer sur F2 (SRT-D) au lieu de F1 (SRT-A).
- Pour classer plusieurs listed
Vous pouvezmettre en relation plusieurs listedes pour les classer de sort que tous leurs éléments soient arrangés en fonction d'une listede servant de reference. La listede reference est classée dans l'ordre ascendant ou descendant, et les éléments des listedes qui sont en relation sont mis en ordre mais de manière à maintenir le lien relatif qui existe entre toutes les lignes.
Ordre ascendant
- Quand les listedes sont à l'écran, appuyez sur F1 (SRT-A).

- Le message "How Many Lists? (H)" apparait pour vous demander combien de listedes vous voulez classer. Nous allons classer une liste de referencia en relation avec une autre liste, donc nous entrons 2.
2 EXE

- Pour répondre au message "Select Base List (B)", entrez le numéro de la liste de référence pour la classe dans l'ordre ascendant. Ici nous désignons la liste 1.
1 EXE

- Pour répondre au message "Select Second List (L)", entrez le numéro de la liste que vous poulezmettre en relation. Ici nous désignons la liste 2.
2 EXE

Ordre descendant
Procédez de la même façon que pour le classement dans l'ordre ascendant. Mais vous doivent appuyer sur F2 (SRT-D) à la place de F1 (SRT-A).
- Vous pouvez classer jusqu'à six listed en même temps.
- Si vous désignez plus d'une fois une liste lors d'un seul classement, une erreur se produit.
Une erreur se produit également si les listes devant être classées n'ont pas le même nombre de valeurs (lignes).
Les données des listes peuvent être utilisées dans les calculs arithmetiques et de fonctions. Différentes fonctions permettent de Manipuler facilement et rapidement les données de listes.
Vou puez utiliser les fonctions de traitement de données dans les modes RUN, STAT, MAT, LIST, TABLE, EQUA et PRGM.
Accès au menu de fonctions
Tous les exemples suivants sont exécutés dans le mode RUN.
Appuyez sur OPTN puis sur F1 (List) pour afficher le menu de traitement des données de listedes qui contient les paramètres suivants.
List /L M /Dim /Fill /Seq /Min /Max /Med /Sum /Prod / {Cuml}/(%)/4
Notez que toutes les fermétures de parenthèses à la fin des opérations suivantes peuvent être omises.
Pour compter le nombre de valeurs
[OPTN]-[LIST]-[Dim]
- Le nombre d'éléments contenant des données dans une liste est appelé "Dimension".
Example
Entrer dans le mode RUN et compte le nombre de valeurs dans la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56)
AC OPTN F1(List)F3(Dim)
F1(List) 1 EXE
Dim List 1 5
Pour creer une liste ou matrice en designant le nombre de données [OPTN]-[LIS]
[OPTN]-[LIST]-[Dim]
Procedez de la façon suivante pour désigner le nombre de données dans l'instruction d'affection et creator une liste.
n = 1 255
Example
Créer cinq paramètres de données (chacun d'eux contenant 0) dans la liste 1
Procedez de la façon suivante pour désigner le nombre de lignes et de colonnes de données, le nom de la matrice dans l'instruction d'affection et pour créé une matrice.
Créer une matrice de 2 lignes et 3 colonnes (chacun des éléments contenant 0) dans la matrice A
ACSHF{23SHFT}
OPT F1 (LIST) F3 (Dim) EXIT
F2(MAT) F1(Mat) ALPHA A EXE

Pour replacer toutes les valeurs des éléments par la même valeur [OPTN]-[LIST]-[Fill]
OPTN F1 (LIST) F4 (Fill)
EXE
Example
Remplacer toutes les valeurs de la liste 1 par le nombre 3
AC OPTN F1 (LIST) F4 (Fill)
3 F1(List) 1 EXE

Voici le nouveau contenu de la liste 1.

Pour creer une suite de nombres
[OPTN]-[LIST]-[Seq]
OPTN F1 (LIST) F5 (Seq)
- Le résultat de cette opération est sauvégardi dans la mémoire ListAns.
Example
Entrer la suite de nombres 1^2, 6^2, 11^2 dans une liste
Utilisez les réglages suivants.
Variable: x Valeur finale: 11
Valeur initiale: 1 Pas: 5


Si vous définissez 12, 13, 14 ou 15 comme valeur finale, le résultat sera le même que celui indiqué ci-dessus, car ces valeurs sont inférieures à la valeur produit par l'increment suivant (16).
Pour couver la valeur minimale d'une liste
[OPTN]-[LIST]-[Min]
OPTN F1(List) F6(>) F1(Min) F6(>) F6(>) F1(List)
Example
Trouver la valeur minimale dans la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56)
AC OPTN F1 (LIST) F6 () F1 (Min)
Pour couver la valeur maximale d'une liste
[OPTN]-[LIST]-[Max]
Procedez de la même façon que pour couver la valeur minimale (Min), mais appuyez sur F2 (Max) au lieu de F1 (Min).
- Pour couver parmi deux listes celle qui contient la plus petite valeur [OPTN]-[LIST]
OPTN F1 (LIST) F6 () F1 (Min) F6 () F6 () F1 (List)
- Les deux listes doivent containir le même nombre de données, sinon une erreur se produit.
- Le résultat de cette opération est sauvegardé dans la mémoire ListAns.
Example
Trouver si la liste 1 (75, 16, 98, 46, 56) ou la liste 2 (35, 89, 58, 72, 67) contient la plus petite valeur
OPT F1 (LIST) F6 () F1 (Min)
F6( F6( )F1(List) 1
F1(List) 2 Ee

Pour couver parmi deux listedes qui contient la plus grande valeur [OPTN]-[LIST]-[I]
Procédez de la même façon que pour couver la liste avec la plus grande valeur, mais appuyez sur F2 (Max) au lieu de F1 (Min).
- Les deux listes doivent containir le même nombre de données, sinon une erreur se produit.
Pour calculer la moyenne des valeurs d'une liste
Example Calculer la moyenne des valeurs de la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56)
AC OPTN F1 (LIST) F6 () F3 (Mean)
F6(>)F6(>)F1(List)1 EXE
Mean(List1) 42.4
Pour calculer la moyenne des valeurs d'une fréquence donnée
Cette opération utilise deux listedes: une qui contient des valeurs et l'autre le nombre de fois que chaque valeur apparaît. La fréquence des données dans l'objet 1 de la première listede est indiquée par la valeur de l'objet 1 de la liste 2.
- Les deux listes doivent containir le même nombre de données, sinon une erreur de dimension se produit.
OPT F1(List)F6(>)F3(Mean)F6(>)F6(>)F1(List)<numéro de liste
1-6 (donnée)> F1 (List)
Exemple Calculer la moyenne des valeurs de la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56), dont la fréquence est indiquée dans la liste 2 (75, 89, 98, 72, 67)
AC OPTN F1 (LIST) F6 () F3 (Mean)
- Pour calculer la mediane des valeurs d'une liste
[OPTN]-[LIST]-[Med]
OPT F1 (LIST) F6 (>) F4 (Med) F6 (> F6 (> F1 (List) <nummer de liste
1-6> EXE
Example Calculer la mediane des valeurs de la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56)
AC OPTN F1 (LIST) F6 (≥) F4 (Med)
Median(List1) 46
F6(>)F6(>)F1(List) 1 EeX
Pour calculer la mediane des valeurs d'une fréquence donnée
[OPTN]-[LIST]-[Med]
Cette opération utilise deux listedes: une qui contient des valeurs et une autre qui indique le nombre de fois que chaque valeur apparaît. La fréquence des données dans l'élement 1 de la première listede est indiquée par la valeur de l'élement 1 de la seconde listede.
- Les deux listes doivent containir le même nombre de données, sinon une erreur se produit.
Calculer la mediane des valeurs de la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56), dont la fréquence est indiquée dans la liste 2 (75, 89, 98, 72, 67)


- Pour calculer la somme des valeurs d'une liste [OPTN]-[LIST]-[Sum]
Calculer la somme des valeurs de la liste 1 (36, 16, 58, 46, 56)
![CASIO CFX-9850GB PLUS - - Pour calculer la somme des valeurs d'une liste [OPTN]-[LIST]-[Sum] - 1](/content/2025/12/347562/images/94667a1c43d2eb484f44b75a4d7037c0386cd30e394ec623b1ab27d1d090ea2a.jpg)
![CASIO CFX-9850GB PLUS - - Pour calculer la somme des valeurs d'une liste [OPTN]-[LIST]-[Sum] - 2](/content/2025/12/347562/images/a95e70bd8ca1a514cecf32e7b1c1ea271c5928c879f5595b1aa5ffc6fdfa0388.jpg)
- Pour calculator le produit des valeurs d'une liste
[OPTN]-[LIST]-[Prod]
OPTN F1(List) F6(>) F6(>) F2 (Prod) F6(>) F1(List)
Example
Calculer le produit des valeurs de la liste 1 (2, 3, 6, 5, 4)


Pour calculer la fréquence cumulative de chaque valeur
[OPTN]-[LIST]-[Cuml]
OPTN F1(List) F6(>) F6(>) F3(Cuml) F6(>) F1(List)
- Le résultat de cette opération est sauvégarde dans la mémoire ListAns.
Example
Calculer la fréquence cumulative de chaque valeur de la liste 1 (2, 3, 6, 5, 4)
AC OPTN F1 (LIST) F6 () F6 ()
F3(Cuml)F6( )F1(List)1 EXE

Pour calculer le pourcentage représenté par chaque valeur
[OPTN]-[LIST]-[%]
- L'opération précédente calcule le pourcentage de chaque valeur par rapport au total de la liste.
- Le résultat de cette opération est sauvégardi dans la mémoire ListAns.
Example
Calculer le pourcentage représenté par chaque valeur de la liste 1 (2, 3, 6, 5, 4)
AC OPTN F1 (LIST) F6 () F6 ()
F4(%) F6(>) F1(List) 1 EXE

Pour calculator les différences entre des données voisines a
l'intérieur d'une liste
[OPTN]-[LIST]-[Δ]
OPT F1 (LIST) F6 (D) F6 (D) F5 (A) F6 (D)
- Le résultat de cette opération est sauvégardi dans la mémoire ListAns.
Example
Calculer la différence entre les valeurs de la liste 1
(1,3,8,5,4)
AC OPTN F1 (LIST) F6
F6(>)F5(4)1 EXE

- Vous pouze désigner l'emplacement de la nouvelle liste (liste 1 à liste 6) par une instruction du type: List 1 List 2. Vous ne pouze pas désigner une autre mémoire ou la mémoire de dernier résultat (ListAns) comme destination de l'opération List. Une erreur se produit si vous désignez List comme destination des résultats d'une autre opération List.
- La nouvelle liste contient un élément de moins que la liste originale.
- Notez qu'une erreur se produit si vous exécutez ΔList pour une liste qui ne contient aucune générée ou une seule générée.
- Pour transférer le contenu de la liste dans la mémoire matricielle de dernier résultat [OPTN]-[LIST]- [L M]
OPT F1 (LIST) F2 (L M) F1 (List)
- Vous pouvez entre les paramètres suivants autant de fois que nécessaire pour désigner plusieurs listes dans l'opération précédente.
Example
Transférer le contenu de la liste 1 (2,3,6,5,4) et de la liste 2 (11, 12, 13, 14, 15) dans la mémoire de matrice de dernier résultat


Vous pouvez effectuer des calculs arithmetiques à partir d'une ou deux listes et d'une valeur numérique.

■ Messages d'erreur
- Un calcul impliquant deux listes exécuté l'opération entre les éléments correspondants. Par conséquent, si les deux listes ne contiennent pas le même nombre de valeurs (donc si leurs dimensions sont différentes), une erreur se produit.
- Une erreur se produit quand une opération impliquant deux éléments quelconques aboutit à une erreur mathématique.
Entree d'une listedans un calcul
Il existe deux méthodes pour entrer une liste dans un calcul.
- Pour entrer une liste par le nom
Exemple Entrer la liste 6
-
Appuyez sur OptIN pour afficher le menu de première opération.
-
En mode RUN, voici le menu de fonctions qui apparaît quand vous appuyez sur OPTN.

- Appuyez sur [F1] (LIST) pour afficher le menu de traitement des données d'une liste.

- Appuyez sur F1 (List) pour afficher la commande "List" et entrer le numéro de liste souhaité.
Pour entrer directement une liste de valeurs
Voussousiezuai entrer directementune listedevalueursavec 1 , 1 et 2
Exemple 1 Entrer la liste: 56, 82, 64
SHIFT 5 6 8 2
6 4 SHIF
(56,82,64)
Example 2 Multiplier la liste 3 (= 41 65 22 ) par la liste [ 6 0 4 ]
La liste qui en résultat [246] est stockée dans la mémoire de dernier résultat (ListAns).
Pour affecter le contenu d'une liste à une autre liste
Utilisez pour affecter le contenu d'une liste à une autre.
Example 1 Affector le contentu de la liste 3 à la liste 1
Au lieu d'appuyer sur F1 (List) 3 dans l'opération precedente, vous pouvezsterol SHIF 4 1 6 5 2 2 SHIF
Example 2 Affector la liste dans la mémoire de dernier résultat (ListAns) à la liste 1
- Pour entrer une seule valeur de la liste dans un calcul
Vous pouvez extraire la valeur d'un élément particulier d'une liste et l'utiliser dans un calcul. Désignez le nombre de cet élément en le mettant entre crochets avec les touches [ ] et [ ]
Example
Calculer le sinus de la valeur stockée dans l'élement 3 de la liste 2
Pour entrer une valeur dans un élément
Vous pouvez entrer une valeur dans un élément particulier d'une liste. La valeur qui était inscrite dans cet élément est remplaçaee par la nouvelle valeur entree.
Exemple Entrer la valeur 25 dans l'element 2 de la liste 3
Rappel du content d'une liste
Example
Rappeler le contenu de la liste 1
OPT F1 (LIST) F1 (List) 1 EXE
- L'opération précédente affiche le contente de la liste désignée et le stocke dans la mémoire de dernier résultat (ListAns), ce qui vous permet d'utiliser le contente de la mémoire dans un calcul.
- Pour utiliser dans un calcul le contenu d'une liste stockée dans la mémoire de dernier résultat (ListAns)
Example
Multiplier le content de la liste stockée dans la mémoire de dernier résultat (ListAns) par 36
- L'opération OPTN F1 (LIST) F1 (List) SHIF Ans rappelle le contenu de la mémoire de dernier résultat.
- Cette opération remplace le contenu de la mémoire de dernier résultat actuel par le résultat du calcul précédent.
■ Représentation graphique d'une fonction à partir d'une liste
Quand vous utilisez les fonctions graphiques de la calculatrice, vous pouvez entre une fonction du type: Y1 = List1 X. Si la liste 1 est 1,2,3 , cette fonction produit trois graphes: Y = X, Y = 2X, Y = 3X .
Il existe certaines restrictions quand les listes sont utilisées avec les fonctions graphiques.
Entree de calculs scientifiques dans uneiste
Voussoupiezutiliserles fonctionsdegenerationde tablenumériquedansle menu table et graphe pour enterdes valeursresultant de certains calculsc scientifiques dans uneliste.Creez d'abordune table,puisutilizezlafonctiondecopiedelistepour copierles valeursde la table dansla liste.
Calculs de fonctions scientifiques à partir d'une liste
Les listedes peuvent être utilisées au même titre que les valeurs numériques pour le calcul de fonctions scientifiques. Quand le résultat d'un calcul est une liste, la liste est stockée dans la mémoire de dernier résultat (ListAns).
Example 1
Utiliser la liste 3 [65 pour calculer le sinus (Liste 3) 22]
Utilizez les radians comme unité d'angle.
La liste qui en résultat [0.8268 -8E-3] est stockée dans la mémoire de dernier résultat (ListAns).
Au lieu d'effectuer l'opération precedente [F1] (List) [3], vous pouvez aussi entre SHIFT [4] [1] [6] [5] [2] [2] [SHIFT].
Example 2 Utiliser la liste 1 [1] et la liste 2 [4] pour effectuer Nombre 1[1, 2, 3] pour effectuer nombre 2 [5, 6]
List1 A List2 E
Une liste est creeé avec les résultats 1^4, 2^5, 3^6 .
La liste qui en résultat [1 32 729] est stockée dans la mémoire de dernier résultat (ListAns).
Vous pouvez stocker jusqu'à six listes (liste 1 à liste 6) dans chaque fichier (fichier 1 à fichier 6) après quoi une opération simple vous permet de passer d'un fichier à l'autre.
- Pour changer de fichier
Sur le menu principal, Sélectionné le symbole LIST et entrez dans le mode LIST. Appuyez sur SHIFSETUP pour afficher l'écran de configuration du mode LIST.

Appuyez sur une touche de fonction pour sélectionner le fichier souhaité.
Exemple Sélectionner le fichier 3
F3 (File3)

EXIT
Toutes les opérations de listes suivantes s'appliquent aux listes containues dans le fichier que vous sélectionné (Fichier 3 dans l'exemple ci-dessus).
Chapitre 18
Graphes et calculs statistiques
Ce chapitre explique comment entraîr des données statistiques dans des listes, calculer la moyenne, le maximum ou d'autres valeurs statistiques, effectuer différents tests statistiques, déterminer l'intervalle de confiance et produit une répartition de données statistiques. Il indique aussi comment effectuer des calculs de régression.
18-1 Avant d'effectuer des calculs statistiques
18-2 Exemples de calculs statistiques à variable double
18-3 Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable unique
18-4 Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable double
18-5 Exécution de calculs statistiques
18-6 Tests
18-7 Intervalle de confiance
18-8 Répartition
Important!
- Ce chapitre contient un certain nombre d'illustrations d'écrans graphiques. Dans chaque cas, de nouvelles données ont été entresetes afin de很好地 faire resortir les caractéristiques du graphe tracé. Notez que lorsque vous essayez de tracer un graphe similaire, la machine utilise des données que vous avez entresetés en utilisant les listes. Par conséquent, les graphes qui apparaissent à l'écran quand vous effectuez une opération graphique, seront probablement un peu différents de ceux indiqués dans ce mode d'emploi.
Sur le menu principal, Sélectionnez le symbole STAT pour entrer dans le mode de statistiques et afficher les listes de données statistiques.
Utilisez ces listedes pour entrer des données et effectuer des calculs statistiques.
Utilisez , , et pour déplacer la surbrillance sur les listes.


P.251
P.270
P.277
P.294
P.304
P.234
P.233
P.234
P.229
GRPH menu~de~graphes
CALC {menu de calculs statistiques}
- {TEST} ... {menu de tests}
- {INTR} ... {menu d'intervalles de confiance}
{DIST} ... {menu de répartition}
SRT - A /SRT - D ordre {croissant}/decroissant]
- {DEL}/{DEL-A} ... effacement des {données sélectionnées}/{toutes les données}
- {INS} ... {insertion d'un nouvel élément à l'élement seLECTIONné}
- La manière de procéder pour l'édition de données est identique à celle employée pour la fonction de liste. Pour les détails, voir "17. Lists".
18-2 Exemples de calculs statistiques à variable double
Une fois que vous avez entre des données, vous pouvez les utiliser pour produit un graphe et en vérifier les tendances. Vous pouvez aussi utiliser tout un éventail de calculs de régression pour analyser les données.
Example
Entrer les deux groupes de données suivants et effectuer des calculs statistiques
{0,5 1,2 2,4 4,0 5,2}
{-2,1 0,3 1,5 2,0 2,4}
Introduction de données dans les listes
Entrez les deux groupes de données suivants dans les listes 1 et 2.
0 5 Exe 1 2 Exe
2 4 EXE 4 EXE 5 2 EXE
()2·1EXE0·3EXE
1 5 EXE 2 EXE 2 4 EXE

Après avoir entre les données, vous pouvez les utiliser pour tracer des graphes ou faire des calculs statistiques.
- Les valeurs entées peuvent contir 10 chiffres au maximum.
- Vous pouvez utiliser les touches , , et pour amener la surbrillance sur un élément de la liste et entre des données.
Tracage d'un diagramme de dispersion
Utilisez les données précédemment entrées pour tracer un diagramme de dispersion.
F1(GRPH) F1(GPH1)


-
Pour revenir à la liste de données statistiques, appuyez sur [EXIT] ou [SHIFT] [QUIT].
-
Les paramètres de la fenêtre d'affichage sont normalement automatique-ment définis pour les graphes statistiques. Si vous poulez définir vous-meme les paramètres de la fenêtre d'affichage, vous nevez régler Stat Wind sur "Manual".
Notez que les paramètres de la fenêtre d'affichage sont définis automatique-ment pour les types de graphes suivants, même si Stat Wind est réglé sur "Manual".
Test Z à 1 échantillon, Test Z à 2 échantillons, Test Z à 1 proportion, Test Z à 2 proportions, Test t à 1 échantillon, Test t à 2 échantillons, Test ^2 , Test F à 2 échantillons (sans tener compte de l'axe x ).
Quand la liste de données statistiques est à l'écran, effectuez l'opération suivante.
- Il est parfois difficile de voir la relation entre deux ensembles de données (par ex. entre grandeur et pointure) en regardant simplement des chiffres. La relation devient souvent evidente quand les données sont représentées par un graphe en utilisant un ensemble de valeurs pour x et un autre ensemble pour y .
La liste de données 1 est automatiquement utilisée pour l'axe x (horizontal) et la liste de données 2 pour l'axe y (vertical). Chaque ensemble de données x / y est représenté par un point sur le diagramme de dispersion.
Changement des paramètres d'un graphe
Procedez de la façon suivante pour définir le statut avec ou sans trace de graphe, le type de graphe ou d'autres réglages pour chaque graphe du menu de graphes (GPH1, GPH2, GPH3).
Quand la liste de données statistiques est à l'écran, appuyez sur F1 (GRPH) pour afficher le menu de graphes, qui contient les paramétres suivants.
· {GPH1}/{GPH2}/{GPH3} ... trace d'un seul graphe 1 /2 /3
- Le type de graphe défini par défaut pour tous les graphes (graphe 1 à graphe 3) est le diagramme de dispersion, mais vous pouvez désir un autre type.
- {SEL} ... {sélection (GPH1, GPH2, GPH3) comme graphe simultané}
- {SET} ... {réglages de graphe (type de graphe, affectation aux listes)}
-
Vous pouvez selectionner le statut avec ou sans trace de graphe, le type de graphe et d'autres réglages généraux pour chaque graphe du menu (GPH1, GPH2, GPH3).
-
Vous pouvez appuyer sur une des touches de fonction (F1, F2, F3) pour tracer un graphe qu'elle que soit la liste de données statistiques mise en surbrillance.
1. Statut avec ou sans trace de graphe
[GRPH]-[SEL]
L'opération suivante peut être utilisé pour définir le statut avec ou sans trace de graphe (On/Off) de chaque graphe sur le menu.
Pour définit le statut avec ou sans trace de graphe
-
Appuyez sur [F4] (SEL), pour afficher l'écran de statut de graphe (avec ou sans trace).
-
Notez que le réglage StatGraph1 est pour le graphe 1 (GPH1 du menu), StatGraph2 pour le graphe 2 et StatGraph3 pour le graphe 3.
-
Utilisez les touches de curseur pour amener la surbrillance sur le graphe dont vous voulez changer le statut et appuyez sur la touche de fonction correspondante pour changer le statut.
On /Off ... réglage {On (trace)}/ {Off (sans tracé)}
DRAW trace~de~tous~les~graphes
- Pour revenir au menu de graphes, appuyez sur EXIT
- Pour tracer un graphe
Example Tracer un diagramme de dispersion du graphe 3 seulement
2. Réglages généraux de graphe
[GRPH]-[SET]
Ce paragraphe explique comment utiliser l'écran de réglages généraux pour effectuer les réglages suivants pour chaque graphe (GPH1, GPH2, GPH3).
- Type de graphe
Le type de graphe par défaut pour tous les graphes est un diagramme de dispersion, mais vous avez un grand besoin d'autres diagrammes statistiques.
- Liste
La liste 1 de données statistiques a ete definiie par defaut pour les données a variable unique et la liste 1 et la liste 2 pour les données a variable double. Vous pouze definir la liste de données statistiques que vous souhaitez utiliser pour les données x et les données y .
- Fréquence
En principe, chaque donnée ou paire de données de la liste de données statistiques est représentée sur le diagramme par un point. Lorsque vous travailliez avec un grand nombre de données, le nombre de points marqués peut devenir trop important. Dans ce cas, vous pouvez définir une liste de fréquences qui contient les valeurs indiquant le nombre d'occurrences (la fréquence) des données dans les éléments correspondants des listes que vous utilisez pour les données x et les données y . Un seul point représentera alors plusieurs données et le diagramme sera moins compréhensible.
- Type de points
Ce réglage permet de varier la forme des points sur le diagramme.
Pour afficher I'écran de réglages généraux de graphe
[GRPH]-[SET]
Appuyez sur [F6] (SET) pour afficher, l'écran de réglages généraux de graphe.

- Les réglages indiqués ici ne servent qu'à titre d'exemples. Les réglages de votre écran peuvent être différents.
-StatGraph (désignation d'un graphe statistique)
GPH1 /GPH2 /GPH3 ... graphe 1 /2 /3
- Graph Type (désignation du type de graphe)
- Scat/ xy/NPP ... {diagramme de dispersion}/ graphe linéaire xy / marquage de probabilité normale
- {Hist}/{Box}/ / N-Dis / Brkn ... {histogramme}/ graphe med-box / graphe med-box / courbe de répartition normale / graphe linéaire brisé
X /Med /X^ 2 /X^ 3 /X^ 4 {graphe de regression linéaire}/{graphe MedMed}/{graphe de regression quadratique}/{graphe de regression cubique}/{graphe de regression quartique} - Log /Exp /Pwr /Sin /Lgst {graphe de regression logarithmique}/ {graphe de regression exponentielle}/{graphe de regression de puissance}/{graphe de regression sinusoidale}/{graphe de regression logistique}
- XList (liste de données pour l'axe x )
- List1 / List2 / List3 / List4 / List5 / List6 Liste 1 / Liete 2 / Liete 3 / Liete 4 / Liete 5 / Liete 6
- YList (liste de données pour l'axe y)
- {List1}/{List2}/{List3}/{List4}/{List5}/{List6} ... {Liste 1}/{Liste 2}/{Liste 3}/{Liste 4}/{Liste 5}/{Liste 6}
- Frequency (nombre de nombres)
1 marquage~1~a~1
- {List1}/{List2}/{List3}/{List4}/{List5}/{List6} ... données de fréquence dans {Liste 1}/{Liste 2}/{Liste 3}/{Liste 4}/{Liste 5}/{Liste 6}
- Outliers (désignation des points aberrants)
- {On}/{Off}...{affiche}/{n'affiche pas} les points aberrants de la boîte Médiane
Trace d'un graphe linéaire xy
Les paramètres à données doubles peuvent être utilisés pour tracer un diagramme de dispersion sur lequel les points sont reliés par un graphe linéaire
xy.

Appuyez sur EXIT ou SHIFT QUIT pour revenir à la liste de données statistiques.
■ Marquage d'un point de probabilité normale
Le point de probabilité normale oppose la proportion cumulative de variables à la proportion cumulative d'une répartition normale et indique par des points le résultat. Les valeurs estimées de la répartition normale sont utilisées comme axe vertical tandis que les valeurs observées de la variable testée sont utilisées comme axe horizontal.

Appuyez sur EXIT ou SHIF QUIT pour revenir à la liste de données statistiques.
■ Sélection du type de régression
Après avoir représenté graphiquement des données statistiques à variable double, vous pouze utiliser le menu de fonctions au bas de l'écran pour sélectionner un type de régression.
· X /Med /X^2 /X^3 /X^4 /Log /Exp /Pwr /Sin /Lgst calcul et representation graphique de {regression linéaire}/{Med-Med}/{regression quadratique}/{regression cubique}/{regression quartique}/{regression logarithmique}/{regression exponentielle}/{regression de puissance}/ regression~sinusoidale /regression~logistique
2VAR {résultat statistique à variable double}
■ Affichage des résultats de calculs statistiques
Quand vous effectuez un calcul de régression, les résultats du calcul des paramètres de la formule de régression ( comme a et b dans la régression linéaire y = ax + b ) apparaissent à l'écran. Vous pouvez les utiliser pour obtenir les résultats de calculs statistiques.
Les paramètres de régression sont calculésès que vous appuyez sur une touche de fonction pour sélectionner le type de régression quand un graphe est affché.
Example
Afficher les résultats du calcul des paramètres d'une régression logarithmique quand un diagramme de dispersion est à l'écran
F6(>)F1(Log)
LogRea a=-0.4546843 b=1.87475956 r=0.98216271 r^2 = 0 .9646436 y=a+b·lnx COPY DRAU
■ Représentation graphique des résultats
Vous pourrait utiliser le menu de résultats de calcul pour représentier la formule de régression à l'écran.

COPY {stocke la formule de regression sous forme de fonction graphique}
DRAW trace~la~formule~de~regression~affichee
Example
Representer graphiquement une regression logarithmique
Quand les résultats du calcul d'une régression logarithmique sont à l'écran, appuyez sur [F6] (DRAW).


Pour les détails sur la signification des paramètres du menu de fonctions au bas de l'écran, voir " Sélection du type de régression".
18-3 Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable unique
Les données à variable unique sont des données ne comptant qu'une seule variable. Si vous calculez la grandeur moyenne des élèves d'une classe, par exemple, il n'y a qu'une variable, la grandeur.
Les statistiques à variable unique complrennt la répartition et la somme. Les types des graphes suivants sont disponibles pour les statistiques à variable unique.
Tracé d'histogramme (diagramme à barres)
A partir de la liste de données statistiques, appuyez sur F1 (GRPH) pour afficher le menu de graphes, puis sur F6 (SET) et selectionnez l'histogramme (diagramme en barres) pour le type de graphe que vous poulez utiliser (GPH1, GPH2, GPH3).
Les données doivent êtreAAParavantintroduites dans la liste de données statistiques(voir“Introductionde données dansleslistedes").Tracezele graphe en procédant commeindiquedans"Changementdesparamétresd'un graphe".

P.251
P.252
L'affichage indiqué ci-dessus apparait avant que le graphe ne soit tracé. Vous pouvez changer à ce moment les valeurs de départ et du pas.

■ Graphe en boîte-médiane (Med-Box)
Ce type de graphe vous permet de voir dequelle manière un grand nombre de données sont regroupées dans des plages particuliers. Un boîte comprend toutes les données dans une zone du premier quartile (Q1) au troisième quartile (Q3), avec une ligne tracee à la mediane (Med). Des lignes s'étendent de chaque extrémité de la boîte jusqu'à minimum et maximum des données.
A partir de la liste de données statistiques, appuyez sur F1 (GRPH) pour afficher le menu de graphes, puis sur F6 (SET) et selectionnéz le graphe en boite-médiane pour le graphe que vous pouze utiliser (GPH1, GPH2, GPH3).

Pour marquer les données qui sont hors de la boîte, Sélectionnez d'abord "MedBox" comme type de graphe. Puis, sur l'écran que vous utilisez pour désigner le type de graphe, activez le paramètre Outliers et tracez le graphe.


P.254
(Graph Type) (Box)
■ Graphe en boîte-moyenne (Mean-box)
Ce type de graphe indique la répartition autour de la moyenne quand il y a un grand nombre de données. Une ligne est tracée au point où se trouve la moyenne et une boîte est tracée qui s'étend de dessous la moyenne à l'écart-type d'une population ( - x_n) et au-dessus de la moyenne jusqu'à l'écart-type d'une population ( + x_n) . Des lignes s'étendent des deux extrémités de la boîte jusqu'à minimum (minX) et maximum (maxX) des données.
A partir de la liste de données statistiques, appuyez sur [F1] (GRPH) pour afficher le menu de graphes, puis sur [F6] (SET) et Sélectionnez le graphe de boite-moyenne pour le graphe que vous pouze utiliser (GPH1, GPH2, GPH3).


P.254
Courbe de répartition normale
La courbe de répartition normale est trace à l'aide de la fonction de répartition normale.
$$ y = \frac {1}{\sqrt {(2 \pi)} x \sigma_ {n}} e ^ {- \frac {(x - \bar {x}) ^ {2}}{2 x \sigma_ {n} ^ {2}}} $$
La répartition des caractéristiques d'articles produits selon des normes fixes (par exemple longueur du composant) font partie de la répartition normale. Plus il y a de données, plus on s'approche de la répartition normale.
A partir de la liste de données statistiques, appuyez sur [F1] (GRPH) pour afficher le menu de graphes, puis sur [F6] (SET) et Sélectionnéz le graphe de répartition normale pour le graphe que vous pouze utiliser (GPH1, GPH2, GPH3).


P.254
(Graph Type) (Brkn)
■ Graphe linéaire brisé
Un graphe linéaire brisé est formé à partir des points correspondant aux données d'une liste et à la fréquence de chaque donnée d'une autre liste, ces points étant reliés par des lignes droites.
Vous obtenez un graphe linéaire brisé en rappelant le menu de graphes à partir de la liste de données statistiques, appuyant sur (SET), changeant les réglages pour la représentation d'un graphe linéaire brisé puisTRAÇANT le graphe.



F6
L'affichage indiqué ci-dessus apparait avant que le graphe ne soit tracé. Vous pouvez changer à ce moment les valeurs de départ et du pas.
■ Affichage de résultats statistiques à variable unique
Les statistiques à variable unique peuvent être exprimées sous forme de graphes et de valeurs paramétriques.
Quand ces graphes sont affichés, le menu suivant apparait au bas de l'écran.
1VAR ... {menu de résultats de calculs à variable unique}
Appuyez sur [F1] (1VAR) pour afficher l'écran suivant.

- Utilisez pour faire défilier la liste et voir les paramètres qui défilent au bas de l'écran.
Voici la signification de chacun des paramètres.
moyenne des données
x somme des données
x^2 somme des carrés
x_n ... écart-type d'une population
x_n - 1 ...écart-type d'un échantillon
n....... nombre de données
minX minimum
Q1 ...... premier quartile
Med mediane
Q3 .troisieme quartile
- x _n moyenne des données - écart-type d'une population
+x_n ..... moyenne des données ^+ ecart-type d'une population
maxX maximum
Mod mode
- Appuyez sur [F6] (DRAW) pour revenir au graphe statistique original à variable unique.
18-4 Calcul et représentation graphique de données statistiques à variable double

P.254
(Graph Type)
(Scatter)
(GPH1)
(X)
Dans "Traçage d'un diagramme de dispersion", nous avions affiché un diagramme de dispersion puis effectué un calcul de régression logarithmique. Nous allons maintainant procédé de la même façon pour étudier les différentes fonctions de régression.
■ Graphe de régression linéaire
La régression linéaire forme une ligne droite qui passée pres du plus grand nombre possible de données et donne les valeurs pour la pente et l'intersection de y (coordonnée de y quand x = 0 ) de la ligne.
La représentation graphique de la relation est un graphe de régression linéaire.
SHIFT QUT F1 GRPH)F6 (SET)
F1 (Scat)
r^2 .... coefficient de détermination

P.254
■ Graphe Med-Med
Quand on suppose qu'il y a un grand nombre de valeurs extrémes, le graphe Med-Med peut être utilisé au lieu de la méthode des moindres carrés. C'est aussi un type de régression linéaire, mais les effets des valeurs extrémes sont réduits. Ce graphe sert sur tout à produit une régression linéaire extrémentement fiable à partir de données comptant des fluctuations irrégulières, telles les enquêtes saisonnières.
F2 (Med)

F6
F6(DRAW)

a..... pente de graphe Med-Med
b .... intersection de y de graphe Med-Med

P.254
Graphe de régression quadratique/cubique/quantique
Un graphe de régression quadratique/cubique/quantique représentée la connexion des points d'un diagramme de dispersion. C'est une dispersion de points suffisamment proches pour être raccordés ; elle est représentée par la formule de régression quadratique/cubique/quantique.
Ex. Regression quadratique
F3(X^2)

F6
F6(DRAW)

Régression quadratique
a ...... second coefficient de regression
b...... premier coefficient de régression
c ......... terme constant de regression (intersection de y )
Régression cubique
a....troisieme coefficient de regression
b .... second coefficient de regression
c..... premier coefficient de regression
d ....termecontanderegression (intersectionde y )
Régression quartique
a....quatrième coefficient de régression
b....troisieme coefficient de regression
c..... second coefficient de regression
d.... premier coefficient de regression
e..... terme constant de regression (intersection de y)

P.254
Graphe de régression logarithmique
La régression logarithmique exprime y comme fonction logarithmique de x . La formule de régression logarithmique standard est y = a + b × x , et si l'on suppose que X = x , la formule correspond à la formule de régression y = a + bX .
F6(>)F1(Log)

F6
F6(DRAW)

a..... terme constant de la regression
b..... coefficient de regression
r .... coefficient de corrélation
r^2 .... coefficient de détermination

P.254
Graphe de régression exponentielle
La régression exponentielle exprime y comme proportion de la fonction exponentielle de x . La formule de régression exponentielle standard est y = a × e^bx , et si l'on prend les logarithmes des deux côtsés, on obtient y = a + bx . Ensuite, si l'on suppose que Y = y et A = a , la formule correspond à la formule de régression linéaire Y = A + bx .
F6(>)F2(Exp)

F6
F6(DRAW)

a...... coefficient de régression
b..... terme constant de la regression
r .... coefficient de corrélation
r^2 .... coefficient de détermination


■ Graphe de régression de puissance
La régression de puissance exprime y comme proportion de la puissance de x . La formule de régression de puissance standard est y = a × x^b , et si l'on prend le logarithme des deux côts, on obtient y = a + b × x . Ensuite, si l'on suppose que X = x , Y = y et A = a , la formule correspond à la formule de régression linéaire Y = A + bX .
F6(>)F3(Pwr)

F6
F6(DRAW)

a..... coefficient de regression b.... puissance de regression r..... coefficient de corrlation r^2 .... coefficient de détermination
■ Graphe de régression sinusoidale
La régression sinusoidale est particulièrement adaptée aux phénomènes qui se repétent dans une plage particulière, comme les mouvements de la marée.
$$ y = a \cdot \sin (b x + c) + d $$
Quand la liste de données statistiques est à l'écran, effectuez l'opération de touches suivante.
F6( F3 (Sin)

F6
F6(DRAW)

Lors de la représentation d'un graphe de régression sinusoidale, l'unité d'angle se règle automatiquement sur les radians (Rad). L'unité d'angle ne change pas quand vous effectuez un calcul de régression sinusoidale sans tracer de graphe.
Les factures de gaz, par exemple, ont tendance à être plus élevées en hiver, lorsqu'on utilise le chauffage, et on peut donc appliquer la régression sinusoidale aux données périodiques, comme la consommation de gaz.
Example
Effectuer la régression sinusoidale en utilisant les données de consommation de gaz indiquées ci-dessous
Liste 1 (données de mois)
Liste 2 (Indications du compteur de gaz)
Saisissez les données precedentes et tracez un diagramme de dispersion.
F1(GRPH) F1(GPH1)

Exécutez le calcul et affichez le résultat de l'analyse de la régression sinusoidale.
F6(>)F5(Sin)

F6
Affichez un graphe de régression sinusoidale à partir du résultat de l'analyse.
F6(DRAW)


P.254
Graphe de régression logistique
La régression logistique est particulièrement adaptée aux phénomènes où un facteur augmente de manière continue en même temps qu'un autre facteur jusqu'àu point de saturation. On peut l'utiliser pour étudier la relation entre le dosage et l'efficacité d'un médicament, pour étabir un budget publicitaire, pour le commerce, etc.
$$ y = \frac {C}{1 + a e ^ {- b x}} $$
F6( F6( F1(Lgst)

F6
F6(DRAW)

Example
Imaginer un pays ayant commencé avec un taux de diffusion télévisée de 0,3% en 1966, qui a rapidement augmenté et atteint un taux de saturation en 1980. Utiliser les couples suivants de données statistiques, qui indiquent les changements annuels dans le taux de diffusion, pour effectuer une régression logistique.
List1(Années)
{66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83}
List2(Taux de diffusion)
Effectuez le calcul. Les valeurs représentant de l'analyse de la régression logistique apparaissent sur l'écran.
F6()F6()F1(Lgst)

F6
Tracez un graphe de régression logistique à partir des résultats de l'analyse.
F6(DRAW)


P.6
Calculésiduel
Les points actuellesment marqués (coordonnées y ) et la distance du modele de régression peuvent être calculés pendant le calcul de régression.
Quand la liste de données statistiques est à l'écran, rappelez l'écran de configuration pour désigner une liste ("List 1" à "List 6") pour "Resid List". Les données résiduelles calculées sont enregistrées dans la liste sélectionnée.
La distance verticale des points marqués au modele de régression est mémorisée.
Les points supérieurs au mode de régression sont positifs tandis que les points inférieurs sont négatifs.
Le calcul résiduel peut être effectué et sauvégarde pour tous les modèles de régression.
Toutes les données existantes dans la liste sélectionnée sont supprimées. Les points résiduels sont mémorisés dans le même ordre de priorité que les données utilisées comme modèle.
Affichage de résultats statistiques à variable double
Les statistiques à variable double peuvent être exprimées sous forme de graphes et de valeurs paramétriques.
Quand ces graphes sont affichés, le menu suivant apparait au bas de l'écran.
- {2VAR} ... {menu de résultats de calculs à variable double}
Appuyez sur F4 (2VAR) pour afficher l'écran suivant.

- Utilisez pour faire défilier la liste et voir les paramètres qui défilent au bas de l'écran.
moyenne des données deiste x
x somme des données de liste x
x^2 somme des carrés des données de liste x
x_n ......... ecart-type d'une population de données de liste x
x_n - 1 ... écart-type d'un échantillon de données de liste x
n....... nombre de données de liste x
moyenne des données de liste y
y somme des données de liste y
y^2 somme des carrés des données de liste y
y_n ......... ecart-type d'une population de données de liste y
y_n - 1 . ecart-type d'un échantillon de données de liste y
Σxy......... somme des produits de données de liste x et de données de liste y
minX minimum des données de liste x
maxX maximum des données de liste x
minY minimum des données de liste y
maxY maximum des données de liste y

Copie d'une formule de graphe de régression dans le mode de graphe
Quand vous avez effectué un calcul de régression, vous pouvez copier la formule dans le mode GRAPH.
Voici les fonctions qui sont disponibles dans le menu de fonctions qui apparaît au bas de l'écran quand les résultats de calculs de régression sont à l'écran.
· COPY {stocke la formule de regression affichee dans le mode GRAPH}
DRAW trace~la~formule~de~regression~affichee
- Appuyez sur [F5] (COPY) pour copier la formule de régression qui produit les données affichées dans le mode GRAPH.

Vous ne pouvez pas modifier les formules de régression de formules graphiques dans le mode GRAPH.
- Appuyez sur [EXE] pour stocker la formule graphique copiee et revenir à l'affichage precedent de résultats de calculs de regression.



Graphes multiples
Vous pouvez tracer plus d'un graphe sur le même écran en procédant comme indiqué dans "Changement des paramètres d'un graphe" pour définir le statut avec trace de deux ou des trois graphes, puis appuyez sur [F6] (DRAW). Quand les graphes ont été tracés, vous pouvez selectionner la formule à utiliser pour l'exécution des calculs de statistiques à variable unique ou de régression.



-
Le texte en haut de l'écran indique le graphe actuellément sélectionné (StatGraph 1 = Graphe 1, StatGraph2 = Graphe 2, StatGraph3 = Graphe 3).
-
Utilisez 電 et pour changer de graphe. Le nom du graphe en haut de l'écran change.


- Quand le graphe souhaité est sélectionné, appuyez sur ExE.

Procedez comme indiquedans "Affichage de résultats statistiques à variable unique" et "Affichage de résultats statistiques à variable double" pour effectuer des calculs statistiques.
Tous les calculs statistiques étaient effectuels jusqu'à présent après l'affichage d'un graphe. Voici maintainant comment utiliser seulement les calculs statistiques.
Pour définit les listes de données pour les calculs statistiques
Voudevezenterlesdonnéesstatistiques pourle calculqueyouvoulez effectueretdesignerouellesse trouventavantdecommencerun calcul. AffichezlesdonnéesstatistiquespuisappuyezsurF2(CALC)F6 (SET).

Voici la signification de chaque paramètre.
1Var XList..... définit la liste des valeurs x (XList) de données statistiques à variable unique
1Var Freq .... definit la liste des valeurs de fréquence à variable unique (Frequency)
2Var XList..... définit la liste des valeurs x (XList) de données statistiques à variable double
2Var YList..... définit la liste des valeurs y (YList) de données statistiques à variable double
2Var Freq .... definit la liste des valeurs de fréquence à variable double (Frequency)
- Les calculs dans ce paragraphe sont effectuels en fonction des définitions précédentes.
Calculs statistiques à variable unique
Dans les exemples précédents de "Marquage d'un point de probabilité normale" et "Histogramme (diagramme à barres)" à "Graphe linéaire", les résultats des calculs statistiques étaient affichés après le trace du graphe. Il s'agissait d'expressions numériques des caractéristiques des variables utilisées pour la représentation graphique.
Ces valeurs peuvent aussi être directement obtenues en affichtant la liste de données statistiques et en appuyant sur F2 (CALC) F1 (1VAR).

Maintenant vous pouvez utiliser les touches de curseur pour voir les caractéristiques des variables.
Pour les détails sur la signification des valeurs statistiques, voir "Affichage des résultats statistiques à variable unique".
Calculs statistiques à variable double
Dans les exemples précédents de "Graphe de régression linéaire" à "Graphe de régression logistique", les résultats des calculs statistiques étaient affichés après le tracé du graphe. Il s'agissait d'expressions numériques des caractéristiques de variables utilisées pour la représentation graphique.
Ces valeurs peuvent aussi être directement obtenues en affichant la liste de données statistiques et en appuyant sur F2 (CALC) F2 (2VAR).

Maintenant vous pouvez utiliser les touches de curseur pour voir les caractéristiques des variables.
Pour les détails sur la signification des valeurs statistiques, voir "Affichage des résultats statistiques à variable double".
Calculus de régression
Dans les exemples précédents de "Graphe de régression linéaire" à "Graphe de régression logistique", les résultats des calculs de régression étaient affichés après le trace du graphe. Ici, la ligne de régression et la courbe de régression sont représentées par des expressions mathématiques.
Vous pouvez déterminer directement la même expression à partir de l'écran de saisie de données.
Appuyez sur F2 (CALC) F3 (REG) pour afficher un menu de fonctions qui contient les paramètres suivants.
· X /Med /X^2 /X^3 /X^4 /Log /Exp /Pwr /Sin /Lgst paramètres de {régression linéaire}/{Med-Med}/{régression quadratique}/{régression cubique}/{régression quartique}/{régression logarithmie}/{régression exponentielle}/{régression de puissance}/{régression sinusoidale}/ regression~logistique
Example Afficher des paramètres de régression à variable unique
F2(CALC)F3(REG)F1(X)

La signification des paramètres qui apparaissent à l'écran est la même que cette indiquée pour “Graphe de régression linéaire” à “Graphe de régression logistique”.

Calcul des valeurs estimées (,)
Après avoir trace un graphe de régression dans le mode STAT, vous pouvez utiliser le mode RUN pour calculer les valeurs estimées des paramètres x et y du graphe de régression.
- Notez que vous ne pouvez pas obtenir une valeur estimée pour le graphe Med-Med, de régression quadratique, régression cubique, régression quartique, régression sinusoidale ou régression logistique.
Example
Effectuer la régression de puissance en utilisant les données ci-contre et estimer les valeurs de et quand xi = 40 et yi = 1000
| xi | yi |
| 28 | 2410 |
| 30 | 3033 |
| 33 | 3895 |
| 35 | 4491 |
| 38 | 5717 |
- Sur le menu principal, Sélectionnéz le symbole STAT et entrez dans le mode STAT.
- Entrez les données dans la liste et tracez le graphe de régression de puissance.*

*
- Sur le menu principal, Sélectionnez le symbole RUN et entrez dans le mode RUN.
- Appuyez sur les touches suivantes.
40 (valeur de xi
OPT F5 (STAT) F2 (y) EXE
40%
6587.674589
La valeur estimée est affichée pour xi = 40
1000(valeur de yi)
F1(x)EXE
40%
6587.674589
10000
20.26225681
La valeur estimée est affichée pour yi = 1000
(Graph Type)
(Scatter)
(XList)
(YList)
(Frequency)
(Mark Type)
(Auto)
(Pwr)
F1(GRPH)F6(SET)
F1 (Scat)
F1(List1)
F2(List2)
(1)
F1(口)EXIT
SWIFT SETUP F1(Auto)EXIT F1(GRPH)F1(GPH1)F6(>)
F3(Pwr) F6(DRAW)
■ Calcul et représentation graphique de distribution de probabilité normale
Vous pouvez calculer et représentier des distributions de probabilité normales pour des statistiques à variable unique.
- Calcul de distribution de probabilité normale
Utilisez le mode RUN pour effectuer des calculs de distribution probabilité normale. Appuyez sur OPTN dans le mode RUN pour afficher le nombre d'options, puis sur F6 (>) F3 (PROB) F6 (>) pour afficher un menu de fonctions, qui contient les paramètres suivants.
() / () / détermination de la valeur de probabilité normale (t) / (t) /(t)
±b t(t) d e t e r m i n a t i o n d e l a v e u r d e la v a r i a n t e r e d u i t et(x)
- La probabilité normale P(t),Q(t) et R(t) et la variante réduite t(x) sont calculées avec les formules suivantes.



$$ t (x) = \frac {x - \bar {x}}{\sigma n} $$
Example
Le tableau suivant indique le résultat de la mesure de 20 étudiants. Désiminer quel pourcentage d'étudiants se trouve entre 160,5 cm et 175,5 cm et dansquel percentile rentré l'étudiant de 175,5 cm.
| Classement | Grandeur (cm) | Fréquence |
| 1 | 158,5 | 1 |
| 2 | 160,5 | 1 |
| 3 | 163,3 | 2 |
| 4 | 167,5 | 2 |
| 5 | 170,2 | 3 |
| 6 | 173,3 | 4 |
| 7 | 175,5 | 2 |
| 8 | 178,6 | 2 |
| 9 | 180,4 | 2 |
| 10 | 186,7 | 1 |
-
Dans le mode STAT, entrez les grandeurs dans la liste 1 et la fréquence dans la liste 2.
-
Utilisez le mode STAT pour effectuer des calculs statistiques à variable unique.
F2(CALC)F6(SET)
F1(List1) F3(List2) EXT F1(1VAR)

-
Appuyez sur [MEN] pour afficher le menu principal, puis entrez dans le mode RUN. Appuyez ensuite sur [OPTN] pour afficher le menu d'options et sur [F6] (▶) [F3 (PROB) F6 (▶).
-
Vous obtenez la variante réduite immédiatement après avoir effectué des calculs statistiques à variable unique seulement.
F4(t) 1 0 5 EXE
(Variante réduite t pour 160,5 cm)
Résultat: -1,633855948
(= -1,634)
F4(t) 175·5Ex
(Variante réduite t pour 175,5 cm)
Résultat: 0,4963343361
( 0,496)
F1(P)0 4 9 6
F1(P) 1 6 3 4 Exe
(Pourcentage du total)
Résultat: 0,638921
(63,9% de l'ensemble)
F3(R)0 4 5 6 EXE
(Percentile)
Résultat: 0,30995
(31,0 percentile)

■ Représentation graphique de probabilité normale
Vou pouve obtirn le graphe d'une distribution de probabilité normale avec Graph Y = dans le mode de dessin.
Example
Tracer le graphe de probabilité normale P (0,5)
Effectuez l'opération suivante dans le mode RUN.
Shift F4 (Sketch) F1 (Cls) EXE
Les paramètres suivants indiquent les réglages de la fenêtre d'affichage pour le graphe.

Le test Z fournit toute une variété de tests standardisés. Ilss permettent de vérifier si l'échantillon représentée ou non avec précision la population quand l'écart-type de la population (par ex. toute la population d'un pays) est connu, compte tenu de tests antérieurs. Le test Z est utilisé pour les études de marché et les enquêtes d'opinion répetées.
1-Sample Z Test teste la moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type de cette population est connu.
2-Sample Z Test teste l'égalité des moyennes de deux populations en se référant à des échantillons indépendants lorsque les écarts-types des deux populations sont connus.
1-Prop Z Test teste une proportion inconnue de succès.
2-Prop Z Test teste la proportion de succès de deux populations pour les comparer.
Le test t utilise la taille de l'échantillon pour obtenir des données et tester l'hypothèse selon laquelle l'échantillon est extrait d'une certaine population. L'hypothèse inverse de l'hypothèse provue est appelée hypothèse nulle, tandis que l'hypothèse provue est appelée hypothèse alternative. Le test t est normalement appliqué pour vérifier l'hypothèse nulle. Ensuite, on détermine si l'hypothèse nulle ou l'hypothèse alternative sera adoptée.
Quand l'échantillon indique une tendance, la probabilité de la tendance (et jusqu'à quel point elle s'applique à la population) est testée à partir de la taille de l'échantillon et de la taille de la variance. Inversement, des expressions liées au test t sont également utilisées pour calculer la taille de l'échantillon exigée pour améliorer la probabilité. Le test t peut être utilisé même quand l'écart-type de la population est inconnu, ce qui est utile lorsqu'une seule enquête est effectuee.
1-Sample t Test teste l'hypothese pour une moyenne inconnue d'une population lorsque I'ecart-type de cette population est inconnu.
2-Sample t Test compare les moyennes de populations lorsque les écarts-types de cette population sont inconnus.
LinearReg t Test calcule la résistance de l'association linéaire de couples de données.
Outre les tests mentionnés ci-dessus, un certain nombre de fonctions sont également fournies pour vérifier la relation entre des échantillons et des populations.
^2 Test vérifie les hypothèses concernant la proportion d'échantillons compris dans un certain nombre de groupes indépendants. En principe, il générale une tabulation croisée de deux variables catégoriques ( comme oui et non ) et évalue l'indépendance de ces variables. On peut l'utiliser, par exemple, pour évaluer la relation entre l'implication ou non d'un conducteur dans un accident de la route en fonction de ses connaissances du code de la route.
2-Sample F Test vérifie l'hypothèse selon laquelle le résultat de la population ne changera pas si le résultat de l'échantillon est composé de facteurs multiples et qu'un ou plusieurs de ces facteurs sont逝és. On peut l'utiliser, par exemple, pour vérifier l'effet cancérigène de plusieurs facteurs suspects, comme le tabac, l'alcool, la déficience en vitamines, la consommation de café, l'inactivité, les mauvaises coutumes de vie, etc.
ANOVA vérifie l'hypothèse selon laquelle les moyennes de populations des échantillons sont égales quand il existe plusieurs échantillons. On peut l'utiliser, par exemple, pour vérifier si différentes combinaisons de matériel ont un effet ou non sur la qualité et la durée d'un produit.
Les différentes méthodes de calculs statistiques qui se réfèrent aux principales indiqués ci-dessus sont expliquées aux pages suivantes. Les détails concernant les principales et la terminologie de la statistique se trouvent dans les manuels de statistique.
Quand la liste de données statistiques est à l'écran, appuyez sur [F3] (TEST) pour afficher le menu de test, qui contient les paramétres suivants.
Z / t /CHI /F ...test Z /t /^2 /F
ANOV} ...{analyse de variance (ANOVA)}
A propos de la Specification du type de données
Pour certains types de tests vous pouvez selectionner le type de données en utilisant le menu suivant.
- List / Var ... désignation de données de listes / données de paramètres
Test Z
Vou pouve utiliser le menu suivant pour selectionner différents types de tests Z.
- ({1 - S} /{2 - S} /{1 - P} /{2 - P}) ... test (Z) à ({1) échantillon}/{2 échantillons}/{1) proportion}/{2 proportions}
- Test Z à 1 échantillon
Ce test est utilisé lorsque l'écart-type d'un échantillon d'une population est connu pour vérifier l'hypothèse. 1-Sample Z Test s'applique à la répartition normale.
$$ Z = \frac {\bar {x} - \mu_ {0}}{\frac {\sigma}{\sqrt {n}}} $$
: moyenne de l'échantillon
_0 : moyenne supposée de la population
:écart-type de la population
n :taildeleI'echantillon
Effectuez l'opération de touches suivant à partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
F1(Z)
F1(1-S)

Execute
La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
conditions de test de la valeur moyenne de la population (" _0 ) désigne un test à deux fins, < _0 ) désigne un test à une fin inférieure, > _0 ) désigne un test à une fin supérieure.)
_0 moyenne supposée de la population
... écart-type de la population ( > 0)
List...... listodontvouvoulezutiliserlecontenu commedonnées (Listes1à6)
Freq. fréquence (1 ou Listes 1 à 6)
Execute ... execution d'un calcul ou trace de graphe
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.
x n
0 0
moyenne de I'echantillon
n taille de I'echantillon (entier positif)
Example
Effectuer un test Z à 1 échantillon pour une liste de données
Par exemple, nous allons effectuer un test < _0 pour la liste de données 1 = 11,2,10,9,12,5,11,3,11,7 , quand _0 = 11,5 et = 3 .
F1(List) F2(<)
1 1 5 ex
3 EXE
F1(List1) F1(1)
[F1(CALC)

< 11.5 moyenne supposée de la population et direction du test
z. ..valeur z
p . valeur p
moyenne de I'echantillon
X O_n - 1 ...écart-type de l'échantillon
n. taille de I'echantillon
(F6) (DRAW) peut être utilisé au lieu de F1(CALC) dans la ligne finale Execute pour tracer un graphe.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de résultat statistique.
(à l'écran de saisie de données)
(à la ligne Execute)
F6(DRAW)

- Test Z à 2 échantillons
Ce test est utilisé pour vérifier l'hypothèse lorsque les écarts-types des échantillons de deux populations sont connus. 2-Sample Z Test s'applique à la répartition normale.
$$ Z = \frac {\bar {x} _ {1} - \bar {x} _ {2}}{\sqrt {\frac {\sigma_ {1} ^ {2}}{n _ {1}} + \frac {\sigma_ {2} ^ {2}}{n _ {2}}}} $$
_1 : moyenne de I'echantillon 1
_2 : moyenne de l'échantillon 2
_1 : écart-type de la population de l'échantillon 1
_2 : écart-type de la population de l'échantillon 2
n_1 : taille de l'échantillon 1
n_2 : taille de l'échantillon 2
Effectuez l'opération de touche suivant a partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
F1(Z)
F2(2-S)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
_1 conditions de test de la valeur moyenne de la population (" _2 " désigne un test à deux fins, < _2 " désigne un test à une fin quand l'échantillon 1 est plus petit que l'échantillon 2 et > _2 " désigne un test à une fin quand l'échantillon 1 est plus grand que l'échantillon 2.)
_1 ... écart-type de la population de l'échéantillon 1 ( _1 > 0 )
_2 ... écart-type de la population de l'échéantillon 2 (_2 > 0)
List1 ......... ...iste dont vous foulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 1
List2......liste dont vous poulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 2
Freq1 fréquence de l'échantillon 1
Freq2......... frquence de I'echantillon 2
Execute .... exécution d'un calcul ou trace de graphe
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.

_1 moyenne de l'échantillon 1
n_1 taille de I'echantillon 1 (entier positif)
_2 moyenne de I'echantillon 2
n_2 taille de I'echantillon 2 (entier positif)
Example
Effectuer un test Z à 2 échantillons quand deux listes de données sont entées
Par exemple, nous allons effectuer un test _1 < _2 pour la liste de données 1 = 11, 2, 10, 9, 12, 5, 11, 3, 11, 7 et la liste 2 = 0, 84, 0, 9, 0, 14, -0, 75, -0, 95 quand _1 = 15, 5 et _2 = 13, 5 .
F1(List)
F2(<)
15 5 EXE
135Ee
F1(List1) F2(List2)
F(1)V F(1)V
[F1(CALC)

_1 moyenne de l'échantillon 1
_2 moyenne de I'echantillon 2
_1_n - 1 . écart-type de l'échantillon 1
_2_n - 1 . écart-type de l'échéantillon 2
n_1 taille de l'échantillon 1
n_2 taille de I'echantillon 2
Effectuez l'opération de touches suivante pour afficher un graphe.
EXIT
F6(DRAW)

- Test Z à 1 proportion
Ce test sert à vérifier une proportion inconnue de succès. Il s'applique à la probabilité normale.
$$ Z = \frac {\frac {x}{n} - p _ {0}}{\sqrt {\frac {p _ {0} (1 - p _ {0})}{n}}} $$
p_0 : proportion de I'echantillon escomptee n : taille de I'echantillon
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
F1(Z)
F3(1-P)

Prop.... conditions de test de la proportion de l'échantillon (" p_0 " désigne un test à deux fins, " < p_0 " désigne un test à une fin inférieure, " >p_0 " désigne un test à une fin supérieure.)
p_0 . proportion d'echantillon excomptée (0 < p_0 < 1)
x . ..valeur de l'echantillon (entier x≥ 0
n taille de I'echantillon (entier positif)
Execute ......... exécution d'un calcul ou trace d'un graphe
Example
Effectuer un test Z à 1 proportion pour une proportion d'échantillon escomptée, valeur de donnée et taille d'échantillon particulières
Effectuer le calcul en utilisant: p_0 = 0,5 , x = 2048 , n = 4040 .
F1(+)
0 5 EXE
204 EK
40 40 EX
(FCALC)

Prop 0.5 .... direction du test
z.....valeur z
p....... valeur p
proportion d'echantillon estimée
L'opération de touches suivante peut être utilisé pour tracer un graphe.
EXIT

F6(DRAW)

- Test Z à 2 proportions
Ce test sert à comparer la proportion de succès. Il s'applique à la probabilité normale.
$$ Z = \frac {\frac {x _ {1}}{n _ {1}} - \frac {x _ {2}}{n _ {2}}}{\sqrt {\hat {p} (1 - \hat {p}) \left(\frac {1}{n _ {1}} + \frac {1}{n _ {2}}\right)}} $$
x_1 : valeur de l'échantillon 1
x_2 : valeur de l'échantillon 2
n_1 : taille de l'échantillon 1
n_2 : taille de l'échantillon 2
: proportion de I'echantillon estimée
Effectuez l'opération de touches suivant à partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
F1(Z)
F4(2-P)

p_1 conditions de test de la proportion de l'échantillon (" p_2 " désigne un test à deux fins, < p_2 " désigne un test à une fin quand l'échantillon 1 est plus petit que l'échantillon 2, " >p_2 " désigne un test à une fin quand l'échantillon 1 est plus grand que l'échantillon 2.)
x_1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . valeur de l'échantillon 1 (entier x_1 ≥ 0 )
n_1 taille de I'echantillon 1 (entier positif)
x_2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . valeur de l'échantillon 2 (entier x_2 ≥ 0 )
n_2 taille de I'echantillon 2 (entier positif)
Execute ... exécution d'un calcul ou trace d'un graphe
Example
Effectuer un test Z à 2 proportions p_1 > p_2 pour des proportions d'échantillons escomptées, valeurs de données et tailles d'échantillons particulières
Effectuer le test p_1 > p_2 en utilisant: x_1 = 225 , n_1 = 300 , x_2 = 230 , n_2 = 300 .
F3 (> )
2 25 EXE
30E
2 3 0 EXE
30E
[F1(CALC)

n1=300
n2=300
p_1 > p_2 Direction du test
z. ..valeur z
p . valeur p
_1 proportion estimée de la population 1
_2 proportion estimée de la population 2
proportion estiimmde I'echantillon
n_1 tailde l'échantillon 1
n_2 taille de I'echantillon 2
L'opération de touches suivante peut être utilisé pour tracer un graphe.
EXIT
F6(DRAW)

Test t
Vous pouvez utiliser le menu suivant pour selectionner un type de test t
- 1 - S / 2 - S /REG ... Test t à {1 échantillon}/{2 échantillons}/{régression linéaire}
Test t à 1 échantillon
Ce test vérifie l'hypothèse pour la moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type de cette population est inconnu. 1-Sample t Test s'applique à la probabilité t .
$$ t = \frac {\bar {x} - \mu_ {0}}{\frac {x \sigma_ {n - 1}}{\sqrt {n}}} $$
: moyenne de l'échantillon
_0 : moyenne supposée de la population
x_n - 1 :écart-type de l'échantillon
n : taille de l'échantillon
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
F2(t)
F1(1-S)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de liste est la suivante.
Data.... type de données
conditions de test de la valeur moyenne de la population (" _0 ) désigne un test à deux fins, < _0 ) désigne un test à une fin inférieure et > _0 ) désigne un test à une fin supérieure)
_0 moyenne supposée de la population
Execute ... execution d'un calcul ou trace de graphe
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.
$$ \begin{array}{c c} \hline \overline {{x}} & \vdots \ x \text {o n - 1} & \vdots \ n & \vdots \ \hline \end{array} $$
moyenne de I'echantillon
x_n - 1 ...écart-type de l'échantillon (x_n - 1 > 0)
n taille de I'echantillon (entier positif)
Example
Effectuer un test t à 1 échantillon pour une liste de données
Dans cet exemple, nous allons effectuer un test _0 pour la liste de données 1 = 11,2,10,9,12,5,11,3,11,7 , quand _0 = 11,3 .
F1(List)
F1(+)
1 1 3 E
F1(List1) F1(1)
(CALC)

11.3 moyenne supposée de la population et direction du test
t . valeur t
p . valeur p
moyenne de I'echantillon
x_n - 1 ...écart-type de l'échantillon
n. taille de I'echantillon
Yououpouvezutiliserlopérationde touches suivante pourtracerun graphe.
EXIT

F6(DRAW)

Test t à 2 échantillons
2-Sample t Test sort à comparer les moyennes de populations lorsque les écarts-types de cette population sont inconnus. 2-Sample t Test s'applique à la répartition t .
Le calcul suivant s'applique quand Pooled est activé.
$$ t = \frac {\bar {x} _ {1} - \bar {x} _ {2}}{\sqrt {x _ {p} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2} \left(\frac {1}{n _ {1}} + \frac {1}{n _ {2}}\right)}} $$
_1 : moyenne de I'echantillon 1
_2 : moyenne de I'echantillon 2
x_1O_n - 1 :écart-type de l'échantillon 1
x_2_n - 1 :écart-type de l'échantillon 2
n_1 :taildele l'echantillon 1
n_2 :taildeled'échantillon2
$$ x _ {p} \sigma_ {n - 1} = \sqrt {\frac {(n _ {1} - 1) x _ {1} \sigma_ {n - 1} ^ {2} + (n _ {2} - 1) x _ {2} \sigma_ {n - 1} ^ {2}}{n _ {1} + n _ {2} - 2}} $$
x_p_n - 1 :écart-type de l'échantillon concentré
$$ d f = n _ {1} + n _ {2} - 2 $$
df: degrés de liberté
Le calcul suivant s'applique quand Pooled n'est pas activé.
$$ t = \frac {\bar {x} _ {1} - \bar {x} _ {2}}{\sqrt {\frac {x _ {1} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {1}} + \frac {x _ {2} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {2}}}} $$
_1 : moyenne de I'echantillon 1
_2 : moyenne de l'échantillon 2
x_1O_n - 1 :écart-type de l'échantillon 1
x_2O_n - 1 :écart-type de l'échantillon 2
n_1 : taille de l'échantillon 1
n_2 :tailé del'échantillon 2
df: degrés de liberté
$$ d f = \frac {1}{\frac {C ^ {2}}{n _ {1} - 1} + \frac {(1 - C) ^ {2}}{n _ {2} - 1}} $$
$$ C = \frac {\frac {x _ {1} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {1}}}{\left(\frac {x _ {1} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {1}} + \frac {x _ {2} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {2}}\right)} $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
F2(t)
F2(2-S)

Pooled :Off Execute
La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
_1 conditions de test de la valeur moyenne de l'échantillon ("= _2^ désigne un test à deux fins, < _2^ désigne un test à une fin où l'échantillon 1 est plus petit que l'échantillon 2, > _2^* désigne un test à une fin ou l'échantillon 1 est plus grand que l'échantillon 2)
List1......liste dont vous poulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 1
List2......liste dont vous voulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 2
Freq1 fréquence de l'échantillon 1
Freq2......... frquence de I'echantillon 2
Pooled......... concentration en ou hors service
Execute .... exécution d'un calcul ou trace d'un graphe
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.


_1 moyenne de I'echantillon 1
x_1_n - 1 ...écart-type de l'échéantillon 1 (x_1_n - 1 > 0)
n_1 taille de I'echantillon 1 (entier positif)
_2 moyenne de I'echantillon 2
x_2_n - 1 ...écart-type de l'échéantillon 2 (x_2_n - 1 > 0)
n_2 taille de I'echantillon 2 (entier positif)
Example
Effectuer le test t à 2 échantillons quand deux listes de données sont entresetés
Dans cet exemple, nous allons effectuer le test _1 _2 pour les données de la liste 1 = 55, 54, 51, 55, 53, 53, 54, 53 et de la liste 2 = 55, 5, 52, 3, 51, 8, 57, 2, 56, 5 quand Pooled n'est pas activé.
F1(List) F1(+)
F1(List1) F2(List2)
F1(1) F1(1)
F2(Off)
F1(CALC)


_1 _2 direction du test
t . valeur t
p . valeur p
df......... degrés de liberté
_1 moyenne de I'echantillon 1
_2 moyenne de l'échantillon 2
_1_n - 1 ...écart-type de l'échantillon 1
_2_n - 1 ...écart-type de l'échantillon 2
n_1 taille de I'echantillon 1
n_2 taille de I'echantillon 2
Effectuez l'opération de touches suivante pour afficher un graphe.
EXIT

F6(DRAW)

Le paramètre suivant est également indiqué quand Pooled = On.
$$ x p o n - 1 = 1. 8 1 6 3 $$
x_pO_n - 1 . écart-type de l'échantillon concentré
- Test t à régression linéaire
Le test t à LinearReg traite les ensembles de données à variables doubles comme paires (x, y) et utilise la méthode des moindres carrés pour déterminer les coefficients a, b les derniers propriés des données de la formule de régression y = a + bx . Il détermine aussi le coefficient de correlation et la valeur t , et calcule l'étendu de la relation entre x et y .
$$ b = \frac {\sum_ {i = 1} ^ {n} (x - \bar {x}) (y - \bar {y})}{\sum_ {i = 1} ^ {n} (x - \bar {x}) ^ {2}} \quad a = \bar {y} - b \bar {x} \quad t = r \sqrt {\frac {n - 2}{1 - r ^ {2}}} \quad b: \text {i n t e r s e c t i o n} $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
F2(t)
F3 (REG)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
\& Conditions de test de la valeur p (" 0 " désigne un test à deux fins, < 0 " désigne un test à une fin inférieure, " >0" désigne un test à une fin supérieure.)
XList .........iste des données de I'axe x
YList .... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...
Freq fréquence
Execute ......... execution d'un calcul
Example
Effectuer le test t à régression linéaire quand deux listes de données sont entresetés
Pour cet exemple, nous allons effectuer un test t à régression linéaire pour les données de l'axe x {0,5,1,2,2,4,4,5,2} et les données de l'axe y {−2,1,0,3,1,5,5,2,4}.
F1(+)
F1(List1)
F2(List2)
F1(1)
[F1(CALC)

$$ \begin{array}{r l} \underline {{s}} & = 1. 7 7 0 4 \ \underline {{r}} & = 0. 8 1 0 6 4 \ \underline {{r ^ {2}}} & = 0. 6 5 7 1 4 \end{array} $$
0 & 0 . direction du test
t . valeur t
p . valeur p
df......... degrés de liberté
a ...... terme constant
b coefficient
s............erreur type
r.coefficient de corrélation
r^2 coefficient de détermination
Vous pouvez utiliser l'opération de touches suivante pour copier la formule de régression.
F6(COPY)


P.268
Autres tests
- Test ^2
Le test ^2 met en place un certain nombre de groupes indépendants et vérifie les hypothèses en rapport avec la proportion de l'échantillon inclus dans chaque groupe. Le test ^2 s'applique aux variables dichotomiques (variables avec deux valeurs possibles, comme oui/non).
nombres escomptés
$$ F _ {i j} = \frac {\sum_ {i = 1} ^ {k} x _ {i j} \times \sum_ {j = 1} ^ {\ell} x _ {i j}}{\sum_ {i = 1} ^ {k} \sum_ {j = 1} ^ {\ell} x _ {i j}} $$
$$ \chi^ {2} = \sum_ {i = 1} ^ {k} \sum_ {j = 1} ^ {\ell} \frac {\left(x _ {i j} - F _ {i j}\right) ^ {2}}{F _ {i j}} $$
Pour cette opération, les données doivent être entrées au préalable dans une matrice à l'aide du mode MAT.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
F3(CHI)

Désignez ensuite la matrice qui contient les données. La signification du paramètre précédent est la suivante.
Observed ... nom de la matrice (A à Z) qui contient les nombres observés (entiers positifs dans tous les éléments)
Execute ......... exécution d'un calcul ou trace d'un graphe
La matrice doit avoir au moins deux lignes et deux colonnes. Une erreur se produit si la matrice contient seulement une ligne ou une colonne.
Exempl
Effectuer un test ^2 sur un élément particulier d'une matrice
Dans cet exemple, nous allons effectuer un test ^2 pour la matrice A qui contient les données suivantes.
$$ \mathbf {M a t} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 4 \ 5 & 1 0 \end{array} \right] $$
F1(Mat A)
[F1(CALC)]
Test x^2 = 0.31746 F=0.57313 df=1
Expected=Mat Ans

x2....... valeur de x2
p . valeur p
df. degrés de liberté
Expected ......... nombres escomptés (le résultat est toujours méorisé dans MatAns.)
Vous pouvez utiliser l'opération de touches suivante pour afficher le graphique.
EXIT

F6(DRAW)

- Test F à 2 échantillons
Le test F à 2 échéantillons vérifie l'hypothèse selon laquelle lorsqu'un résultat d'échéantillon est composé de plusieurs facteurs, le résultat pour la population ne changera pas si un ou certains facteurs sont逝és. Le test F s'applique à la répartition F .
$$ F = \frac {x _ {1} \sigma_ {n - 1} ^ {2}}{x _ {2} \sigma_ {n - 1} ^ {2}} $$
Effectuez l'opération de touches suivant à partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
F4(F)

Execute
La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
_1 conditions de test de l'écart-type de la population ("= _2 " désigne un test à deux fins, < _2 " désigne un test à une fin où l'échantillon 1 est plus petit que l'échantillon 2, >_2 " désigne un test à une fin où l'échantillon 1 est plus grand que l'échantillon 2.)
List1 ......... ...iste dont vous poulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 1
List2......liste dont vous poulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 2
Freq1 fréquence de l'échantillon 1
Freq2......... fréquence de l'échantillon 2
Execute .... exécution d'un calcul ou trace d'un graphe
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.

x_1_n - 1 ...écart-type de l'échéantillon 1 (x_1_n - 1 > 0)
n_1 taille de I'echantillon 1 (entier positif)
_2_n - 1 ...écart-type de l'échéantillon 2 (x_2_n - 1 > 0)
n_2 taille de I'echantillon 2 (entier positif)
Example
Effectuer un test F à 2 échantillons quand deux listes de données sont entées
Dans cet exemple, nous allons effectuer un test F à 2 échantillons pour la liste de données 1 = 0,5,1,2,2,4,4,5,2 et la liste 2 = -2,1,0,3,1,5,5,2,4 .
F1(List) F1(+)
F1(List1) 念 F2(List2)
F(1)V F(1)V
(FCALC)


_1 _2 direction du test
F . valeur F
p . valeur p
x_1_n - 1 ...écart-type de l'échantillon 1
x_2O_n - 1 . ecart-type de I'echantillon 2
_1 moyenne de I'echantillon 1
_2 moyenne de I'echantillon 2
n_1 . tailde l'echantillon 1
n_2 taille de I'echantillon 2
Effectuez l'opération de touches suivante pour afficher le graphique.
EXIT

F6(DRAW)

- Analyse de variance (ANOVA)
ANOVA vérifie l'hypothèse selon laquelle les moyennes des populations des échantillons sont toutes égales quand il y a plusieurs échantillons.
$$ F = \frac {M S}{M S e} $$
$$ M S = \frac {S S}{F d f} $$
$$ M S e = \frac {S S e}{E d f} $$
$$ S S = \sum_ {i = 1} ^ {k} n _ {i} (\bar {x} _ {i} - \bar {x}) ^ {2} $$
$$ S S e = \sum_ {i = 1} ^ {k} (n _ {i} - 1) x _ {i} \sigma_ {n - 1} ^ {2} $$
$$ F d f = k - 1 $$
$$ E d f = \sum_ {i = 1} ^ {k} (n _ {i} - 1) $$
k : nombre de populations
_i : moyenne de chaque liste
x_i_n - 1 :écart-type de chaque liste
n_i : taille de chaque liste
: moyenne de toutes les listes
F : valeur F
MS : carrés des moyennes des facteurs
MSe: carrés des moyennes des erreurs
SS : somme des carrés des facteurs
SSe : somme des carrés des erreurs
Fdf : degrés de liberté du facteur
Edf : degrés de liberté de l'erreur
Effectuez l'opération de touches à partir de la liste de données statistiques.
F3 (TEST)
[F5] (ANOV)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
How Many ....name d'échantillons
List1.......liste dont vous voulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 1
List2......liste dont vous voulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 2
Execute ......... exécution d'un calcul
Une valeur de 2 à 6 peut être désignée dans la ligne How Many et 6 échantillons au maximum peuvent être utilisés.
Example
Effectuer un test ANOVA unidirectionnel (analyse de variance) quand trois listedes de données sont entrees
Dans cet exemple, nous allons effectuer l'analyse de variance pour la liste de données 1 = 6,7,8,6,7 , la liste 2 = 0,3,4,3,5,4,7 et la liste 3 = 4,5,4,6,6,7 .
F2(3)
F1(List1)
F2(List2)
F3(List3)
[F1(CALC)

Edf=15
SSe=37.561
MSe=2.5041
F . ..valeur F
p . valeur p
X_pO_n - 1 . écart-type de l'échantillon concentré
Fdf. degrés de liberté du facteur
SS somme des carres des facteurs
MS............ carres des moyennes des facteurs
Edf. degrés de liberté de l'erreur
SSe somme des carrés des erreurs
MSe carrés des moyennes des erreurs
Un intervalle de confiance est une plage (intervalle) contenant une valeur statistique, en général la moyenne d'une population.
Un intervalle trop large ne permet pas de bien situer la valeur (vraié valeur) de la population. Un intervalle trop étroit, par contre, limite la valeur de la population et ne permet pas d'obtenir des résultats toujours fiables. Les niveaux de confiance les plus souvent utilisés sont de 95% et 99% . L'élévation du niveau de confiance élargit l'intervalle de confiance tandis que l'abaissement du niveau de confiance restreint le niveau de confiance, mais augmente les risques de négliger la valeur de la population. Avec un intervalle de 95% par exemple, la valeur de la population n'est pas inclue dans les intervalles résultats dans 5% des cas.
Quand vous pouze effectuer une enquête et vérifier ensuite les données à l'aide des tests t et Z , vous doivent aussi tener compte de la taille de l'échantillon, de la largeur de l'intervalle de confiance et du niveau de confiance. Le niveau de confiance change selon l'application.
1-Sample Z Interval calcule l'intervalle de confiance quand l'écart-type d'une population est connu.
2-Sample Z Interval calcule l'intervalle de confiance quand les écarts-types d'une population de 2 échantillons sont connus.
1-Prop Z Interval calcule l'intervalle de confiance quand la proportion est inconnue.
2-Prop Z Interval calcule l'intervalle de confiance quand deux proportions sont inconnues.
1-Sample t Interval calcule l'interval de confiance pour une moyenne inconnue d'une population lorsque I'ecart-type de cette population est inconnu.
2-Sample t Interval calcule l'intervalle de confiance pour la différence entre les moyennes de deux populations lorsque les deux écarts-types de ces populations sont inconnus.
Quand la liste de données statistiques est à l'écran, appuyez sur F4 (INTR) pour afficher le menu d'intervalles de confiance qui contient les paramètres suivants.
Z / t ... calcul de l'intervalle de confiance / t
A propos de la spécification du type de données
Pour certains types de calculs d'intervalle de confiance, vous pouvez selectionner le type de données sur le menu suivant.
- {List}/{Var} ... désignation des {données de listes}/{paramètres}
Intervalle de confiance Z
Vous pouvez utiliser le menu suivant pour sélectionner un des différents types d'intervalles de confiance Z .
- 1 - S /2 - S /1 - P /2 - P ... intervalle de confiance Z à {1 échantillon}/{2 échantillons}/{1 proportion}/{2 proportions}
- Intervalle Z à 1 échantillon
1-Sample Z Interval calcule l'intervalle de confiance pour une moyenne inconnue d'une population lorsque l'écart-type d'une population est connu.
L'intervalle de confiance est représenté de la façon suivante.
$$ L e f t = \bar {x} - Z \Big (\frac {\alpha}{2} \Big) \frac {\sigma}{\sqrt {n}} $$
$$ R i g h t = \bar {x} + Z \left(\frac {\alpha}{2}\right) \frac {\sigma}{\sqrt {n}} $$
Cependant, is l'intervalle de confiance. Le niveau de confiance est representé par 100 (1 - )%
Quand le niveau de confiance est de 95% , par exemple, la saisie de 0,95 produit 1 - 0,95 = 0,05 = .
Effectuez l'opération de touches suivant à partir de la liste de données statistiques.
F4 (INTR)
F1(Z)
F1(1-S)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listes est la suivante.
Data.... type de données
C-Level......... nivea de confiance (0≤ C -Level < 1
......... écart-type de la population ( >0)
List...... ...iste dont vous poulez utiliser le contenu comme données d'échantillon
Freq. fréquence de l'échantillon
Execute ......... execution d'un calcul
La signification des specifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.

moyenne de I'echantillon
n taille de I'echantillon (entier positif)
Example
Calculer l'intervalle Z à 1 échantillon pour une liste de données
Dans cet exemple, nous allons doivent l'intervalle Z pour les données 11,2,10,9,12,5,11,3,11,7 quand C-Level = 0,95 (niveau de confiance de 95%) et = 3 .
F1(List)
0 9 5 EXE
3 EXE
F1(List1) F1(1) F1(CALC)

moyenne de l'echantillon
x_n - 1 ...écart-type de l'échantillon
n taille de I'echantillon
- Intervalle Z à 2 échantillons
2-Sample Z Interval calcule l'intervalle de confiance pour la différence entre les moyennes de deux populations lorsque les écarts-types des populations de deux échantillons sont connus.
L'intervalle de confiance est représenté de la façon suivante. La valeur 100 (1-α) % est le niveau de confiance.
$$ L e f t = (\bar {x} _ {1} - \bar {x} _ {2}) - Z \bigg (\frac {\alpha}{2} \bigg) \sqrt {\frac {\sigma_ {1} ^ {2}}{n _ {1}} + \frac {\sigma_ {2} ^ {2}}{n _ {2}}} $$
$$ R i g h t = (\bar {x} _ {1} - \bar {x} _ {2}) + Z \left(\frac {\alpha}{2}\right) \sqrt {\frac {\sigma_ {1} ^ {2}}{n _ {1}} + \frac {\sigma_ {2} ^ {2}}{n _ {2}}} $$
_1 : moyenne de l'échantillon 1
_2 : moyenne de I'echantillon 2
_1 : écart-type de la population de l'échantillon 1
_2 : écart-type de la population de l'échantillon 2
n_1 : taille de l'échantillon 1
n_2 : taille de l'échantillon 2
Effectuez l'opération de touches suivant à partir de la liste de données statistiques.
F4 (INTR)
F1(Z)
F2(2-S)


La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
C-Level......... nivea de confiance (0≤ C -Level < 1
_1 ... écart-type de la population de l'échéantillon 1 ( _1 > 0 )
_2 ... écart-type de la population de l'échéantillon 2 (_2 > 0)
List1 ......... ...iste dont vous foulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 1
List2......iste dont vous foulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 2
Freq1............ fréquence de l'échantillon 1
Freq2......... fréquence de l'échantillon 2
Execute ... exécution d'un calcul
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.

_1 moyenne de I'echantillon 1
n_1 taille de I'echantillon 1 (entier positif)
_2 moyenne de I'echantillon 2
n_2 taille de I'echantillon 2 (entier positif)
Example
Calculer l'intervalle Z à 2 échantillons quand deux listedes de données sont entées
Dans cet exemple, nous allons doivent l'intervalle Z à 2 échantillons pour les données 1 = 55, 54, 51, 55, 53, 53, 54, 53 et les données 2 = 55, 5, 52, 3, 51, 8, 57, 2, 56, 5 quand C-Level = 0,95 (niveau de confiance de 95% ), _1 = 15,5 et _2 = 13,5 .
F1(List)
0 9 5 exe
15 5 EXE
135Ex
F1(List1) F2(List2) F1(1)
F1(1) F(CALC)
2-Sample ZInterval
$$ \begin{array}{l} \text {L e f t} = - 1 7. 1 4 \ \text {R i g h t} = 1 4. 8 2 \ \overline {{x}} 1 = 5 3. 5 \ = 5 4. 6 6 \ x 1 \text {o n} - 1 = 1. 3 0 9 3 \ x 2 \text {o n} - 1 = 2 \ \end{array} $$
n1 n2
=8
=5
_1 moyenne de I'echantillon 1
_2 moyenne de l'échantillon 2
x_1_n - 1 . écart-type de l'échantillon 1
x_2O_n - 1 . ecart-type de I'echantillon 2
n_1 tailde l'echantillon 1
n_2 taille de l'echantillon 2
- Intervalle Z à 1 proportion
1-Prop Z Interval utilise le nombre de données pour calculer l'intervalle de confiance pour une proportion inconnue de succès.
L'intervalle de confiance est représenté de la façon suivante. La valeur 100 (1-α) % est le niveau de confiance.
$$ L e f t = \frac {x}{n} - Z \left(\frac {\alpha}{2}\right) \sqrt {\frac {1}{n} \left(\frac {x}{n} \left(1 - \frac {x}{n}\right)\right)} $$
n : taille de I'echantillon
x : donnee
$$ R i g h t = \frac {x}{n} + Z \left(\frac {\alpha}{2}\right) \sqrt {\frac {1}{n} \left(\frac {x}{n} \left(1 - \frac {x}{n}\right)\right)} $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F4 (INTR)
F1(Z)
F3(1-P)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
C-Level....... niveau de confiance (0≤ C -Level < 1
x ......... donnée (0 ou entier positif)
n taille de I'echantillon (entier positif)
Execute ... exécution d'un calcul
Example
Calculer l'intervalle Z à 1 proportion en définissant les paramètres
Dans cet exemple, nous allons doivent l'intervalle Z à 1 proportion quand C-Level = 0,99, x = 55 et n = 100 .
0 9 EXE
5 5 EXE
100 EXE
(FCALC)

proportion estiimmée de I'echantillon
n. taille de l'échantillon
- Intervalle Z à 2 proportions
2-Prop Z Interval utilise le nombre de données pour calculer l'intervalle de confiance pour la différence entre la proportion de succès de deux populations.
L'intervalle de confiance est représenté de la façon suivante. La valeur 100 (1-α) % est le niveau de confiance.
$$ L e f t = \frac {x _ {1}}{n _ {1}} - \frac {x _ {2}}{n _ {2}} - Z \bigg (\frac {\alpha}{2} \bigg) \sqrt {\frac {\frac {x _ {1}}{n _ {1}} \bigg (1 - \frac {x _ {1}}{n _ {1}} \bigg)}{n _ {1}} + \frac {\frac {x _ {2}}{n _ {2}} \bigg (1 - \frac {x _ {2}}{n _ {2}} \bigg)}{n _ {2}}} $$
n_1, n_2 : taille de
I'echantillon
x_1,x_2 :donnée
$$ R i g h t = \frac {x _ {1}}{n _ {1}} - \frac {x _ {2}}{n _ {2}} + Z \left(\frac {\alpha}{2}\right) \sqrt {\frac {\frac {x _ {1}}{n _ {1}} \left(1 - \frac {x _ {1}}{n _ {1}}\right)}{n _ {1}} + \frac {\frac {x _ {2}}{n _ {2}} \left(1 - \frac {x _ {2}}{n _ {2}}\right)}{n _ {2}}} $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F4 (INTR)
F1(Z)
F4(2-P)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
C-Level....... niveau de confiance (0≤ C -Level < 1
x_1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . valeur de l'échantillon 1 (x_1 ≥ 0)
n_1 taille de I'echantillon 1 (entier positif)
x_2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . valeur de l'échantillon 2 (x_2 ≥ 0)
n_2 taille de I'echantillon 2 (entier positif)
Execute ......... exécution d'un calcul
Example
Calculer l'intervalle Z à 2 proportions en définissant les paramètres
Dans cet exemple, nous allons doivent l'intervalle Z à 2 proportions quand C-Level = 0,95, x_1 = 49 , n_1 = 61 , x_2 = 38 et n_2 = 62 .
0 9 EeX
4 9 EXE 6 1 EXE
3 8 EXE 6 2 EXE
(CALC)

_1 proportion estimée de l'échantillon 1
_2 proportion estimée de l'échantillon 2
n_1 tailde l'echantillon 1
n_2 . taille de I'echantillon 2
Intervalle de confiance t
Vous pouvez utiliser le menu suivant pour sélectionner un des deux types d'intervalles de confiance t .
- 1 - S /2 - S ... intervalle t à {1 échantillon}/{2 échantillons}
- Intervalle t à 1 échantillon
1-Sample t Interval calcule l'intervalle de confiance pour une moyenne inconnue d'une population lorsque I'ecart-type de cette population est inconnu.
L'intervalle de confiance est représenté de la façon suivante. La valeur 100 (1-α) % est le niveau de confiance.
$$ L e f t = \bar {x} - t _ {n - 1} \left(\frac {\alpha}{2}\right) \frac {x \sigma_ {n - 1}}{\sqrt {n}} $$
$$ R i g h t = \bar {x} + t _ {n - 1} \left(\frac {\alpha}{2}\right) \frac {x \sigma_ {n - 1}}{\sqrt {n}} $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F4 (INTR)
F2(t)
F1(1-S)

La signification de chaque paramètre quand des données de listedes sont désignées est la suivante.
Data.... type de données
C-Level......... nivea de confiance (0≤ C - Level < 1)
List...... ...iste dont vous voulez utiliser le contenu comme données d'échantillon
Freq. fréquence de l'échantillon
Execute ......... execution d'un calcul
La signification des specifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.

moyenne de l'échantillon
x_n - 1 ... écart-type de l'échantillon (x_n - 1≥ 0)
n taille de l'échantillon (entier positif)
Example
Calculer l'intervalle t à 1 échantillon pour une liste de données
Dans cet exemple, nous allons doivent l'intervalle t à 1 échantillon pour les données {11,2, 10,9, 12,5 11,3, 11,7} quand C-Level = 0,95.
F1(List)
0 9 5 EXE
F1(List1)
F1(1)
[F1(CALC)

moyenne de I'echantillon
x_n - 1 . ecart-type de l'echantillon
n. taille de I'echantillon
- Intervalle t à 2 échantillons
2-Sample t Interval calcule l'intervalle de confiance pour la différence entre les moyennes de deux populations lorsque les deux écarts-types de ces populations sont inconnus. L'intervalle t s'applique à la répartition t .
L'intervalle de confiance suivant s'applique quand Pooled est activé. La valeur 100 (1-α) % est le niveau de confiance.
$$ L e f t = \left(\bar {x} _ {1} - \bar {x} _ {2}\right) - t _ {n _ {1} + n _ {2} - 2} \left(\frac {\alpha}{2}\right) \sqrt {x _ {p} \sigma_ {n - 1} ^ {2} \left(\frac {1}{n _ {1}} + \frac {1}{n _ {2}}\right)} $$
$$ R i g h t = \left(\bar {x} _ {1} - \bar {x} _ {2}\right) + t _ {n _ {1} + n _ {2} - 2} \left(\frac {\alpha}{2}\right) \sqrt {x _ {p} \sigma_ {n - 1} ^ {2} \left(\frac {1}{n _ {1}} + \frac {1}{n _ {2}}\right)} $$
$$ x _ {p} \sigma_ {n - 1} = \sqrt {\frac {(n _ {1} - 1) x _ {1} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2} + (n _ {2} - 1) x _ {2} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {1} + n _ {2} - 2}} $$
L'intervalle de confiance suivant s'applique quand Pooled n'est pas activé. La valeur 100 (1-α) % est le niveau de confiance.
$$ L e f t = \left(\bar {x} _ {1} - \bar {x} _ {2}\right) - t _ {d f} \left(\frac {\alpha}{2}\right) \sqrt {\left(\frac {x _ {1} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {1}} + \frac {x _ {2} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {2}}\right)} $$
$$ R i g h t = \left(\bar {x} _ {1} - \bar {x} _ {2}\right) + t _ {d f} \left(\frac {\alpha}{2}\right) \sqrt {\left(\frac {x _ {1} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {1}} + \frac {x _ {2} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {2}}\right)} $$
$$ d f = \frac {1}{\frac {C ^ {2}}{n _ {1} - 1} + \frac {(1 - C) ^ {2}}{n _ {2} - 1}} $$
$$ C = \frac {\frac {x _ {1} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {1}}}{\left(\frac {x _ {1} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {1}} + \frac {x _ {2} \sigma_ {n - 1} {} ^ {2}}{n _ {2}}\right)} $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F4 (INTR)
F2(t)
F2(2-S)

Pooled :Off Execute
La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
C-Level......... nivea de confiance (0≤ C -Level < 1
List1...............iste dont vous poulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 1
List2......liste dont vous poulez utiliser le contenu comme données d'échantillon 2
Freq1 fréquence de l'échantillon 1
Freq2......... fréquence de l'échantillon 2
Pooled ... concentration activée ou non activée
Execute ... exécution d'un calcul
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.

_1 moyenne de I'echantillon 1
x_1_n - 1 ...écart-type de l'échéantillon 1 (x_1_n - 1≥ 0)
n_1 taille de I'echantillon 1 (entier positif)
_2 moyenne de I'echantillon 2
x_2_n - 1 ...écart-type de l'échéantillon 2 (x_2_n - 1≥ 0)
n_2 taille de I'echantillon 2 (entier positif)
Example
Calculer l'intervalle t à 2 échantillons quand deux listedes de données sont entreés
Dans cet exemple, nous allons doivent l'intervalle t à 2 échantillons pour les données 1 = 55, 54, 51, 55, 53, 53, 54, 53 et les données 2 = 55, 5, 52, 3, 51, 8, 57, 2, 56, 5 sans concentration quand C-Level = 0,95.
F1(List)
0 9 5 EXE
F1(List1) F2(List2) F1(1)
_1 moyenne de I'echantillon 1
_2 moyenne de I'echantillon 2
_1_n - 1 ...écart-type de l'échantillon 1
_2_n - 1 . ecart-type de I'echantillon 2
n_1 taille de I'echantillon 1
n_2 taille de I'echantillon 2
Le paramètre suivant est aussi indiqué quand Pooled = On.
xPon-1=1.8163
X_p_n - 1 ...écart-type de l'échantillon concentré
Il existe toute une variété de types de répartitions, mais la plus connue est la "répartition normale", qui est essentielle lors de la réalisation de calculs statistiques.
La répartition normale est une répartition symétrique centrée autour de l'occurrence la plus forte de moyennes (la plus haute fréquence) avec une fréquence décroissant que quand on s'éloigne du centre. La distribution de Poisson, la distribution dans l'espace et d'autres formes de répartition sont également utilisées en fonction du type de données.
Certaines tendances peuvent être déterminées une fois que la forme de la répartition a été fixée. Vous pouvez calculer la probabilité des données extraites d'une répartition inférieure à une valeur particulière.
Par exemple, la répartition peut être utilisée pour calculer le taux de rendement lors de la fabrication de certains produits. Lorsqu'une valeur a été fixée comme critère, vous pouvez calculer la densité de probabilité normale quand vous déterminez le pourcentage de produits qui répondent aux critères. Inversement, un taux de succès (par ex. 80% ) peut être fixé comme hypothèse et la répartition normale est utilisée pour déterminer la proportion des produits qui atteignent cette valeur.
Normal probability density calcule la densité de la probabilité d'une répartition normale depuis une valeur x spécifiée.
Normal distribution probability calcule la probabilité des données d'une répartition normale tombant entre deux valeurs précises.
Inverse cumulative normal distribution calcule une valeur représentant le lieu à l'intérieur d'une répartition normale pour une probabilité cumulée précise.
Student- t probability density calcule la densité de probabilité t d'une valeur x spécifiée.
Student- t distribution probability calcule the probabilité des données de répartition t tombant entre deux valeurs précises.
De même que la répartition t la probabilité de répartition peut aussi être calculée pour les répartitions avec carré de khi, F , binomiales, la distribution de Poisson et la distribution dans l'espace.
Quand la liste de données statistiques est à l'écran, appuyez sur F5 (DIST) pour afficher le menu de répartition qui contient les paramètres suivants.
NORM /t /CHI /F /BINM /POISN /GEO répartition {normale}/{t}/x²}/{F}/{binomiale}/{Poisson}/{dans l'espace}
A propos de la Specification du type de données
Pour certains types de répartitions vous pouvez selectionner le type de données à l'aide du menu suivant.
- List / Var désigne des {données de listedes}/{paramètres}
Répartitionnormale
Vous pouvez utiliser le menu suivant pour sélectionner un des différents types de calculs.
- Npd / Ncd / InvN calcul de {densité de probabilité normale}/{probabilité de répartition normale}/{répartition normalecumulative inverse}
- Densité de probabilité normale
La densité d'une probabilité normale calcule la densité de la probabilité d'une répartition normale depuis une valeur x particulière. La densité de probabilité normale s'applique à la répartition normale.
$$ f (x) = \frac {1}{\sqrt {2 \pi} \sigma} e ^ {- \frac {(x - \mu) ^ {2}}{2 \sigma^ {2}}} \quad (\sigma > 0) $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5(DIST)
[F1(NORM)
F1(Npd)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
x .........données
...écart-type ( >0)
moyenne
Execute ... exécution d'un calcul ou trace d'un graphe
- La spécification de = 1 et = 0 désigne une répartition normale type.
Example
Calculer la densité de probabilité normale pour une valeur de paramètre particulière
Dans cet exemple, nous allons calculer la densité de probabilité normale quand x = 36 , = 2 et = 35 .
3 6 EXE
2 EXE
35 EXE
(FCALC)

p(x) . densité de probabilité normale
Effectuez l'opération de touches suivante pour afficher un graphe.
EXIT
F6(DRAW)

- Probabilité de répartition normale
La probabilité de répartition normale calcule la probabilité de données de répartition normale se situant entre deux valeurs particulières.
$$ p = \frac {1}{\sqrt {2 \pi} \sigma} \int_ {a} ^ {b} e ^ {- \frac {(x - \mu) ^ {2}}{2 \sigma^ {2}}} d x $$
a : borne inférieure
b :borne supérieure
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
[F1(NORM)
F2 (Ncd)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
Lower . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . borne inférieure
Upper . borne supérieure
...écart-type ( >0)
moyenne
Execute ... execution d'un calcul
Example
Calculer la probabilité de répartition normale pour une valeur de paramètre particulière
Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité de répartition normale quand la borne inférieure = - (-1E99), la borne supérieure = 36 , = 2 et = 35 .
()1EXP9EEXE
3 6 EXE
2 EXE
35 EXE
(FCALC)

prob......... probabilité de répartition normale
- Cette calculatrice effectue le calcul precedent en utilisant:
$$ \infty = 1 E 9 9, - \infty = - 1 E 9 9 $$
- Répartition normale cumulative inverse
La répartition normale cumulative inverse calcule une valeur qui représenté le lieu d'une probabilité cumulative particulière dans une répartition normale.
$$ \int_ {- \infty} ^ {\alpha} f (x) d x = p $$
Limitesupérieurede l'intervalle d'integration = ?
Désignez la probabilité et utilisez cette formule pour obtenir l'intervalle d'intégration.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
[F1(NORM)
F3 (InvN)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
Area....... valeur de la probabilité (0≤ Area≤ 1)
...écart-type ( >0)
moyenne
Execute ......... execution d'un calcul
Example
Calculer la répartition normale cumulative inverse pour une valeur de paramètre particulière
Dans cet exemple, nous allons déterminer la répartition normale cumulative inverse quand la valeur de probabilité = 0.691462 , = 2 et = 35 .
0 6 9 1 4 6 2 EXE
2 EXE
35 EXE
[F1 (CALC)

x répartition normale cumulative inverse (borne supérieure de l'intervalle d'intégration)
Répartition t de Student
Vous pouvez aussi utiliser le menu suivant pour Sélectionner un des différents types de répartitions t de Student.
- ({\mathbf{tpd}} / {\mathbf{tcd}}) ... calcul de {la densité de probabilité (t) de Student}/{\text{probabilité de répartition } t) de Student}
- Densité de probabilité t de Student
La densité de la probabilité t de Student calcule la densité de probabilité t à une valeur x particulière.
$$ f (x) = \frac {\Gamma \left(\frac {d f + 1}{2}\right) \left(\frac {1 + x ^ {2}}{d f}\right) ^ {- \frac {d f + 1}{2}}}{\Gamma \left(\frac {d f}{2}\right)} \frac {\sqrt {\pi d f}}{\sqrt {\pi d f}} $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F2(t)
F1(tpd)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
x .........données
df......... degrés de liberté (df > 0)
Execute .... exécution d'un calcul ou trace d'un graphe
Example
Calculer la densité de probabilité t de Student pour une valeur de paramètre particulière
Dans cet exemple, nous allons calculer la densité de probabilité t de Student quand x = 1 et les degrés de liberté = 2 .
1 EXE
2 EXE
(CALC)
Student-t P.D P(x)=0.19245
p(x) . densité de probabilité t de Student
Effectuez l'opération de touches suivante pour afficher un graphe.
EXIT
F6 (DRAW)

- Probabilité de répartition t de Student
La probabilité de répartition t de Student calcule la probabilité des données de répartition t se situant entre deux valeurs particulières.
$$ p = \frac {\Gamma \left(\frac {d f + 1}{2}\right)}{\Gamma \left(\frac {d f}{2}\right) \sqrt {\pi d f}} \int_ {a} ^ {b} \left(\frac {1 + x ^ {2}}{d f}\right) ^ {- \frac {d f + 1}{2}} d x $$
a : borne inférieure
b : borne supérieure
Effectuez l'opération de touches suivant à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F2(t)
F2 (tcd)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
Lower . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . borne inférieure
Upper . borne supérieure
df......... degrés de liberté (df > 0)
Execute ......... execution d'un calcul
Example
Calculer la probabilité de répartition t de Student pour une valeur de paramètre particulière
Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité de répartition t de Student quand la borne inférieure = -2 , la borne supérieure = 3 et les degrés de liberté = 18 .
C)2 EXE
3 EXE
1 8 EXE
(CALC)

prob......... probabilité de répartition t de Student
Répartition du carré de khi
Voussouspoucezutiliserle menu suivant pourselectionnerun desdifferenttypes de répartitionsde carréde khi.
Cpd /Ccd .. calcul de {densite de probabilité ^2 }/ {probabilité de répartition ^2
- Densité de probabilité ^2
La densité d'une probabilité ^2 calcule la densité de la probabilité pour la loi de probabilité ^2 à une valeur x particulière.
$$ f (x) = \frac {1}{\Gamma \left(\frac {d f}{2}\right)} \left(\frac {1}{2}\right) ^ {\frac {d f}{2}} x ^ {\frac {d f}{2} - 1} e ^ {- \frac {x}{2}} \quad (x \geq 0) $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
x ....données
df......... degrés de liberté (entier positif)
Execute .... exécution d'un calcul ou trace d'un graphe
Example
Calculer la densité de probabilité ^2 pour une valeur de paramètre particulière
Dans cet exemple, nous allons calculer la densité de probabilité ^2 quand x = 1 et les degrés de liberté = 3 .
1 EXE
3 EXE
(FCALC)

p(x) . densité de probabilité ^2
Effectuez l'opération de touches suivante pour afficher un graphe.
EXIT
F6 (DRAW)

- Probabilité de répartition ^2
La probabilité de répartition ^2 calcule la probabilité des données de répartition ^2 se situant entre deux valeurs particulières.
$$ p = \frac {1}{\Gamma \left(\frac {d f}{2}\right)} \left(\frac {1}{2}\right) ^ {\frac {d f}{2}} \int_ {a} ^ {b} x ^ {\frac {d f}{2} - 1} e ^ {- \frac {x}{2}} d x $$
a : borne inférieure
b : borne supérieure
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F3 (CHI)
F2 (Ccd)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
Lower . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . borne inférieure
Upper . borne supérieure
df......... degrés de liberté (entier positif)
Execute ... execution d'un calcul
Example
Calculer la probabilité de répartition ^2 pour une valeur de paramètre particulière
Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité de répartition ^2 quand la borne inférieure = 0 , la borne supérieure = 19,023 et les degrés de liberté = 9 .
0 EXE
19 0 2 3 ex
EXE
[F1(CALC)]

prob ... probabilité de répartition ^2
Répartition F
Vous pouvez utiliser le menu suivant pour selectionner un des différents types de répartitions F .
Fpd /Fcd calcul de {densite de probabilité F }/{probabilité de répartition F }
- Densité de probabilité F
La densité d'une probabilité F calcule la fonction de la densité d'une probabilité F à une valeur x particulière.
$$ f (x) = \frac {\Gamma \left(\frac {n + d}{2}\right)}{\Gamma \left(\frac {n}{2}\right) \Gamma \left(\frac {d}{2}\right)} \left(\frac {n}{d}\right) ^ {\frac {n}{2}} x ^ {\frac {n}{2} - 1} \left(1 + \frac {n x}{d}\right) ^ {- \frac {n + d}{2}} \quad (x \geq 0) $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F4(F)
F1(Fpd)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
x .........données
n -df......... degrés de liberté du numérateur (entier positif)
d -df......... degrés de liberté du dénumérateur (entier positif)
Execute ... exécution d'un calcul ou trace d'un graphe
Example
Calculer la densité de probabilité F pour une valeur de paramètre particulière
Dans cet exemple, nous allons calculer la densité de probabilité F quand x = 1 , n - df = 24 et d - df = 19 .
1 EXE
2 4 EXE
1 9 EXE
(CALC)

p(x) . densité de probabilité F
Effectuez l'opération de touches suivante pour afficher un graphe.
EXIT
(F6) (DRAW)

- Probabilité de répartition F
La probabilité de répartition F calculée la probabilité des données de répartition F se situant entre deux valeurs particulières.
$$ p = \frac {\Gamma \left(\frac {n + d}{2}\right)}{\Gamma \left(\frac {n}{2}\right) \Gamma \left(\frac {d}{2}\right)} \left(\frac {n}{d}\right) ^ {\frac {n}{2}} \int_ {a} ^ {b} x ^ {\frac {n}{2} - 1} \left(1 + \frac {n x}{d}\right) ^ {- \frac {n + d}{2}} d x $$
a :borneinférieure
b :borne supérieure
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F4(F)
F2 (Fcd)

Les données sont définies par la Specification des paramètres. La signification de chaque poste est la suivante.
Lower . borne inférieure
Upper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
n- df . degrés de liberté du numérateur (entier positif)
d - df degrés de liberté du dénumérateur (entier positif)
Execute ......... exécution d'un calcul
Example
Calculer la probabilité de répartition F pour une valeur de paramètre particulière
Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité de répartition F quand la borne inférieure = 0 , la borne supérieure = 1,9824 , n - df = 19 et d - df = 16 .
0 EXE
1 9 2 E XE
1 9 EXE
16 EXE
(F) (CALC)

prob......... probabilité de répartition F
Répartition binomiale
Vous pouvez utiliser le menu suivant pour sélectionner un des différents types de répartitions binomiales.
- Bpd / Bcd ... calcul de {probabilité binomiale}/{densitécumulative binomiale}
- Probabilité binomiale
La loi de probabilité binomiale calcule la probabilité d'une valeur particulière pour la loi binomialie discrète avec le nombre d'essais et la probabilité de succès spécifique à chaque essai.
$$ \begin{array}{l} f (x) = {} _ {n} C _ {x} p ^ {x} (1 - p) ^ {n - x} \quad (x = 0, 1, \dots \dots , n) \quad p: \text {p r o b a b i l i t e d e s u c c e s} \ (0 \leq p \leq 1) \ n: n o m b r e d ^ {\prime} e s s a i s \ \end{array} $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F5 (BINM)
F1 (Bpd)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
List...... ...iste dont vous voulez utiliser le contenu comme données d'échantillon
Numtrial..... nombre d'essais (entier positif)
p ..... probabilité de succès (0≤ p≤ 1)
Execute ......... execution d'un calcul
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.
x 0
x entier de 0 à n
Example
Calculer la probabilité binomiale pour une liste de données
Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité binomiale de données = 10, 11, 12, 13, 14 quand Numtrial = 15 et la probabilité de succès = 0.6 .
F1(List)
F1(List1)
15 EXE
0 6 EXE
[F1 (CALC)
probabilité quand x = 10
probabilité quand x = 11
probabilité quand x = 12
probabilité quand x = 13
probabilité quand x = 14

- Densité cumulative binomialie
La densité cumulée binomiale calcule une probabilité cumulée à une valeur particulière pour la loi binomialie discrète avec le nombre d'essais et la probabilité de succès spécifique à chaque essai.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F5 (BINM)
F2 (Bcd)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
List...... ...iste dont vous voulez utiliser le contenu comme données d'échantillon
Numtrial..... nombre d'essais (entier positif)
p ..... probabilité de succès (0≤ p≤ 1)
Execute ......... exécution d'un calcul
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.
x 0
x entier de 0 à n
Example
Calculer la probabilité cumulative binomialie pour une liste de données
Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité cumulative binomialie pour les données = 10, 11, 12, 13, 14 quand Numtrial = 15 et la probabilité de succès = 0.6 .
probabilitécumulative quand x = 10
probabilitécumulative quand x = 11
probabilitécumulative quand x = 12
probabilitécumulative quand x = 13
probabilitécumulative quand x = 14

Distribution de Poisson
Voussouspoucezutiliserle menu suivant pourselectionnerun desdifferenttypes de distributionsde Poisson.
- Ppd / Pcd ... calcul de {probabilité de Poisson}/{densité cumulative de Poisson}
- Probabilité de Poisson
La loi de probabilité de Poisson calcule la probabilité d'une valeur définie pour la répartition discrète de Poisson à partir d'une moyen particulière.
$$ f (x) = \frac {e ^ {- \mu} \mu^ {x}}{x !} \quad (x = 0, 1, 2, \dots) \quad \mu : \text {m o y e n n e} (\mu > 0) $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F6(>)
F1 (POISN)
F1 (Ppd)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
List...... ...iste dont vous foulez utiliser le contenu comme données d'échantillon
moyenne ( >0)
Execute ......... execution d'un calcul
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.
x 0
x .valeur
Exemple Calculer la probabilité de Poisson pour une liste de données Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité de Poisson pour les données = 2,3,4 quand = 6

- Densité cumulative de Poisson
La densité cumulée de Poisson calcule la probabilité cumulée d'une valeur définie pour la répartition discrète de Poisson à partir d'une moyenne particulière.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F6(>)
F1 (POISN)
F2 (Pcd)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
List......iste dont vous voulez utiliser le contenu comme données d'échantillon
moyenne ( >0)
Execute ......... execution d'un calcul
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.
1x 0
x . valeur
Example
Calculer la probabilité cumulative de Poisson pour une liste de données
Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité cumulative de Poisson pour les données = 2, 3, 4 quand = 6 .
probabilitécumulative quand x = 2
probabilitécumulative quand x = 3
probabilitécumulative quand x = 4
Poisson C.D.
0.06E
20.1512
3L 0.285.
0.06196880442
Distribution dans l'espace
Vous pouvez utiliser le menu suivant pour selectionner un des différents types de distributions dans l'espace.
Gpd /Gcd calcul de {probabilité géométrie}/{densitécumulative géométrie}
- Probabilité géométrie
La probabilité géométrique calcule la probabilité d'une valeur définie et le nombre de l'essay où le premier succès se présente, pour la répartition discrète dans l'espace avec la probabilité de succès spécifique.
$$ f (x) = p (1 - p) ^ {x - 1} \quad (x = 1, 2, 3, \dots) $$
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
List...... ...iste dont vous voulez utiliser le contenu comme données d'échantillon
p probabilité de succès (0≤ p≤ 1)
Execute ......... execution d'un calcul
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.
x 0
x .valeur
- Le nombre entier positif est calculé que les données de liste (Données:liste) ou la valeur x (données:variable) soient spécifiées.
Example
Calculer la probabilité géométrie pour une liste de données
Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité géométrique pour les données = 3, 4, 5 quand p = 0, 4 .


-Densitécumulative géométrie
La densité cumulée géométrie calcule la probabilité cumulée d'une valeur définie et le nombre de l'essay ou le premier succès se présente, pour la répartition discrète dans l'espace avec la probabilité de succès spécifique.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de la liste de données statistiques.
F5 (DIST)
F6(
F2 (GEO)
F2 (Gcd)

La signification de chaque paramètre pour la spécification de données de listedes est la suivante.
Data.... type de données
List...... ...iste dont vous voulez utiliser le contenu comme données d'échantillon
p . probabilité de succès (0≤ p≤ 1)
Execute ......... execution d'un calcul
La signification des spécifications de paramètres différentes des spécifications des données de listes est la suivante.
1x :0
x .valeur
- Le nombre entier positif est calculé que les données de liste (Données:liste) ou la valeur x (données:variable) soient spécifiées.
Example
Calculer la probabilité cumulative géométrie pour une liste de données
Dans cet exemple, nous allons calculer la probabilité cumulative géométrie pour les données = 2, 3, 4 quand p = 0,5 .
probabilitécumulative quand x = 2
probabilitécumulative quand x = 3
probabilitécumulative quand x = 4
Geometric C.D

0.75
Chapitre 19
Calculus financiers
19-1 Avant d'effectuer des calculs financiers
19-2 Calculus d'intérêts simples
19-3 Calculus d'intérêts composés
19-4 Evaluation d'un investissement
19-5 Amortissement d'un emprunt
19-6 Conversion entre taux effectif global et taux d'intérêt réel
19-7 Calculus de coût, prix de vente, marge bénéficiaire
19-8 Calculus de jours et dates
Le mode Financier vous permet d'effectuer les types de calculs suivants.
- Intérêt simple
- Intérêt composé
Evaluation d'un investissement (cash-flow) - Amortissement
- Conversion de taux d'intérêt (taux effectif global et taux d'intérêt réel)
- Coût, prix de vente, marge bénéficiaire
- Calculus de jours et dates
- Représentation graphique dans le mode Financier
Après avoir effectué un calcul financier, vous pouvez utiliser la touche (GRPH) pour le représentier graphiquement, comme indiqué ci-dessous.



- Une pression sur SHIF F1 (TRCE) quand un graphique est affiché permet d'obtenir d'autres valeurs financières (Fonction Trace). Dans le cas d'un interet simple, par exemple, en appuyant sur les valeurs PV, SI et SFV sont affichées. En appuyant sur la touche les mêmes valeurs apparaissent dans l'ordre inverse.
- Le zoom, le défilament d'écran, les fonctions de dessin et de résolution graphique ne peuvent pas être utilisés en mode Financier.
- Dans le mode Financier, les lignes horizontally sont bleues et les lignes verticales sont rouges. Ces couleurs ne peuvent pas etre changées.
- La valeur actuelle est positive quand il s'agit d'une entrée de caisse et négative quand il s'agit d'une sortie de caisse.
- Notez que les résultats obtenus dans ce mode ne doivent servir qu'à titre de referencia.
- Quand vous effectuez une transaction financière, veillez à toutes vérifier les résultats obtenus sur cette calculatrice avec les sommes indiquées par toute service financier.
Réglages de l'écran de configuration
Veuillez noter les points suivants quand vous utilisez le mode Financier.
-
Tous les réglages d'écran de configuration suivants sont désactivés pour la représentation graphique en mode Financier: Axes, Grid, Dual Screen.
-
Si vous tracez un graphique financier quand le paramètre Label est en service, le titre CASH apparait pour indiquer l'axe vertical (dépôts, retraites) et le titre TIME pour indiquer l'axe horizontal (fréquence).
- Le nombre de chiffres affichés en mode Financier est différent du nombre de chiffres dans les autres modes. La calculatrice revient automatiquement à Norm1 quand vous sélectionnez le mode Financier, et le nombre de chiffres significatifs (Sci) ou la notation Ingénieur (Eng) désignés dans d'autres modes sont annulés.
Entree dans le mode Financier
Sur le menu principal, Sélectionnez le symbole TVM pour entrer dans le mode Financier. L'écran Financial 1 apparait.
Ecran Financier 1

Ecran Financier 2

- {SMPL}/{CMPD}/{CASH}/{AMT}/{CNVT}/{COST}/{DAYS} ... calculs de {intérêt simple}/{intérêt composé}/{cash-flow}/{amortissement}/{conversion}/{coute, prix de vente, marge bénéficiaire}/{jours/dates}
Cette calculatrice utilise les formules suivantes pour calculer un interet simple.
Mode 365 jours
$$ S I ^ {\prime} = \frac {n}{3 6 5} \times P V \times i $$
$$ \left(i = \frac{I\%}{100}\right) $$
$$ S I: \text {i n t e r e t} $$
Mode 360 jours
$$ S I ^ {\prime} = \frac {n}{3 6 0} \times P V \times i $$
$$ \begin{array}{l l} (1 0 0) & n \quad : \text {n o m b r e d e p e r i o d e s} \ (i - \frac {I \%}{\%}) & \end{array} $$
$$ I \% : \text{taux d'intérêt annuel} $$
$$ S F V: \text {v a l e u r} $$
Appuyez sur [F1] (SMPL) à partir de l'écran Financier 1 pour afficher l'écran de saisie suivant destiné au calcul d'intérêt simple.

n....... nombre de périodes d'intérêt (jours)
I% . taux d'intérêt annuel
PV. .capital
SI / SFV ... calcule l'interet /valeur capitalisée
Example
Quel sera le montant des intérêts et la somme du capital plus les intérêts pour un emprunt de 1500 $ sur 90 jours à un taux annuel de 7,25%?
Utilisez le mode 360 jours et deux chiffres après la virgule.
Sur l'écran de configuration, désignez "360" comme mode de date et "Fix2" pour l'affichage, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'ecran de saisie de données.
9 0 EXE
7 2 5 Exe
150E
F1(SI)


P.7
P.6
Maintenant vous pouvez effectuer l'opération de touches suivante pour revenir à l'écran de saisie de données et afficher le capital plus les intérêts.
F1(REPT) (Retour à l'écran de saisie)
F2(SFV)

Vous pouvez aussi appuyer sur F6 pour tracer un graphique de cash-flow.
F6 (GRPH)

Le côté gauche représentée PV , tandis que le côté croit représentée SI et SFV . La partie supérieure du graphique est positive (+), tandis que la partie inférieure est négative (-).
- Les valeurs de la fenêtre d'affichage varient en fonction des conditions fixées pour l'intérêt simple.
Appuyez sur (ou F6 (G T) ) pour revenir à l'écran de saisie. Appuyez une nouvelle fois sur pour revenir à l'écran Financier 1.
Cette calculatrice utilise les formules types suivantes pour calculer les intérêts composés.
- Formule I
$$ PV + PMT \times \frac {(1 + i \times S) [ (1 + i) ^ {n} - 1 ]}{i (1 + i) ^ {n}} + F V \frac {1}{(1 + i) ^ {n}} = 0 \quad \left(i = \frac {I \%}{100}\right) $$
lci:
$$ P V = - (P M T \times \alpha + F V \times \beta) $$
PV : valeuractualisée
$$ F V = - \frac {P M T \times \alpha + P V}{\beta} $$
FV : valeur capitalisée
n : nombre de périodes d'intérêts composés
I% :tau d'intérêt annuel
i est calculé à l'aide de la méthode de Newton.
S = 1 suppose comme début de période S = 0 suppose comme fin de période
$$ \alpha = \frac {(1 + i \times S) [ (1 + i) ^ {n} - 1 ]}{i (1 + i) ^ {n}} $$
$$ \beta = \frac {1}{(1 + i) ^ {n}} $$
F(i) = Formule I
$$ \begin{array}{l} F (i) ^ {\prime} = \frac {P M T}{i} \left[ - \frac {(1 + i S) [ 1 - (1 + i) ^ {- n} ]}{i} + (1 + i S) [ n (1 + i) ^ {- n - 1} ] + S [ 1 - (1 + i) ^ {- n} ] \right] \ - n F V (1 + i) ^ {- n - 1} \ \end{array} $$
- Formule II (I% = 0)
- Un dépôt est indiqué par un signe (+), tandis qu'un retrait est indiqué par un signe (-).
- Conversion entre le taux d'intérêt nominal et le taux d'intérêt réel
Le taux d'intérêt nominal (valeur I% entrée par l'utilisateur) est convertie en taux d'intérêt réel ( I% ) quand le nombre de versements à l'année ( P/Y ) est différent du nombre de périodes de calcul de l'intérêt composé ( C/Y ). Cette conversion est nécessaire pour les plans d'épargne échéonnée, les remboursements d'emprunts, etc.
$$ I \% ^ {\prime} = \left{\left(1 + \frac {I \%}{100 \times [ C / Y ]}\right) ^ {\frac {[ C / Y ]}{[ P / Y ]}} - 1 \right} \times 100 $$
P / Y : périodes de versement à l'année
C/Y: périodes de composition à l'année
Pour calculator n, PV, PMT, FV
Le calcul suivant est effectué après la conversion du taux d'intérêt nominal en taux d'intérêt réel et le résultat est utilisé pour tous les calculs ultérieurs.
$$ i = I \% ^ {\prime} \div 100 $$
Pour calculator I%
Une fois que l'intérêt nominal (I%) a été obtenu, le calcul suivant est effectué pour obtenir le taux d'intérêt réel (I%).
$$ I \% ^ {\prime} = \left{\left(1 + \frac {I \%}{100}\right) ^ {\frac {[ P / Y ]}{[ C / Y ]}} - 1 \right} \times [ C / Y ] \times 100 $$
P / Y : périodes de versement à l'année
C/Y: périodes de composition à l'année
La valeur de I% est rendue comme résultat du calcul de I% .
Appuyez sur F2 (CMPD) à partir de l'écran Financier 1 pour afficher l'écran de saisis pour le calcul d'intérêt composé.

$$ | C / Y = 1 2 $$
n....... nombre de périodes d'intérêts composés
I% . taux d'intérêt annuel
PV ... valeur actualisée (montant du prét dans le cas d'un emprunt, capital dans le cas d'un plan d'épargne)

PMT . paiaement pour chaque versement (paiaement dans le cas d'un emprunt, dépôt dans le cas d'un plan d'épargne)
FV ... valeur capitalisée (solde d'au dans le cas d'un prét, capital plus interet dans le cas d'un plan d'épargne)
P / Y . periodes de versement a I'année
C / Y ...... périodes de composition à l'année
Saisie de valeurs
Une période (n) est exprimée par une valeur positive. La valeur actualisée (PV) ou la valeur capitalisée (FV) est positif, tandis que l'autre (PV ou FV) est négative.
Precision
Cette calculatrice effectue des calculs d'intérêt au moyen de la méthode de Newton, qui produit des valeurs approximatives dont la précision peut dépendre des différentes conditions de calcul. Pour cette raison, utilisez les résultats de calculs d'intérêt obtenus avec cette calculatrice en tenant compte de cette limite, ou bien vérifie-les.
Exemples d'intérêts composés
Ce paragraphe indique comment utiliser les calculs d'intérêts composés dans diverses applications.
- Epargne (intérêt composé standard)
Condition d'entrée : Valeur capitalisée supérieure à la valeur actualisée
Formulation de la condition d'entrée: PMT = 0
Calculer le taux d'intérêt nécessaire pour accroître un capital de 10 000 à 12 000 sur trois ans, quand la composition des intérêts est semestrielle
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'ecran de saisie de données.

3 Exe (Entrez n = 3
0 0 0 0 Exe (PV = -10000)
0 EXE
12000E (FV = 12000)
1 EXE
2 EXE (Composition semestrielle)
F2 (I%)

VoussouspuezmaintenantappuyersurF6 pour tracer un graphique de cash-flow.
F6 (GRPH)

Le côté gauche représentée PV , tandis que le côté croit représentée FV . La partie supérieure du graphique est positive (+), tandis que la partie inférieure est négative (-).
Plan d'épargne échéonnée
Condition d'entrée : Valeur capitalisée supérieure au total des versements.
Formulation des conditions d'entrée:
PMT et FV ont des signes différents (positif, négatif) quand PV = 0 .
$$ \begin{array}{l} - F V < n \times P M T \text {q u a n d} F V > 0 \ - F V > n \times P M T \text {q u a n d} F V < 0 \ \end{array} $$
Example
Calculer le taux d'intérêt nécessaire pour obtenir un solde de 2 500 dans un plan d'épargne échéonnée sur deux ans, quand les versements mensuels sont de 100 et la composition des intérêts semestrielle
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de l'écran de saisie de données.
2x12Eg(Entrez n = 2× 12
0 EXE (PV = 0)
(→) 10 0 exe (PMT = -100)
2500EXE (FV = 2500)
1 2 EXE (Versements mensuels)
2 Exe (Composition semestrielle)
F2 (I%)

- Emprints
Condition d'entrée : Le total des versements est supérieur au montant de l'emprunt.
Formulation de la condition d'entrée:
PMT et PV ont des signes différents (positif, négatif) quand FV = 0 .
Calculer le taux d'intérêt nécessaire pour rembourseur un solde de 2 300 sur un prét s'étalant sur deux ans par remboursements mensuels de 100, quand la composition des intérêts est mensuelle
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.
2X12Exe(Entrez n = 2× 12

2 3 0 0 EXE (PV = 2300)
(1) 0 (2) PMT = -100
0 EXE (FV = 0)
1 2 EXE (Versements mensuels)
(Composition mensuelle)
F2 (I%)

La valeur entrée pour P / Y (le nombre de périodes de versement par année) est également automatiquement entrée pour C / Y (le nombre de périodes de composition par année). Vous pouvez entraure une autre valeur pour C / Y si vous voulez.
- Emprunt quand le versement final est supérieur aux autres versements
Condition d'entrée : Le total des versements égaux est supérieur à la différence entre le montant de l'emprunt et le montant remboursé final.
Formulation de la condition d'entrée:
PV, PMT et FV ne sont pas égaux à zéro.
Calculer le taux d'intérêt nécessaire pour rembourseur un solde de 2 500 sur un prét s'étalant sur deux ans (24 versements) par remboursements mensuels de 100 et un remboursement final de 200 $, quand la composition des intérêts est mensuelle
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'ecran de saisie de données.
2X12Exe(Entrez n = 2× 12

2500EXE (PV = 2500)
(1) ① ② ③ (PMT = -100)
C200EXFV=-200)
1 2 Exe (Versements mensuels)
(Composition mensuelle)
F2 (I%)

Epargne
Valeur capitalisée
Exemple
Calculer la valeur capitalisée après 7,6 années pour un capital de 500 $ et un taux d'intérêt de 6% composé annuellement
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.
7 6 EXe (n = 7,6 ans)
EXE (I = 6%)
一 5 0 二 0 (PV = -500)
0 E (PMT = 0)
0 E (FV = 0)
1 EXE
1 Exe (Composition annuelle)
F5(FV)

Capital
Exempl
Calculer le capital qu'il faut placer à 5,5% d'intérêt composé mensuellesment pour obtenir un montant de 20 000 $ en un an
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.
Taux d'intérêts composés
Exempl
Calculer le taux d'intérêt nécessaire, compose annuellement, pour obtenir un montant de 10 000 en 10 ans pour un investissement initial de 6 000
Sur l'écran de configuration, désignez "Begin" pour le paiement, puis appuyez sur EXIT.

P.7

P.7

P.7
P.6
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'ecran de saisie de données.
10 Exc (Entrez n = 10 .)
6 0 0 0 Ee (PV = -6000)
0 E (PMT = 0)
10000E (FV = 10000)
1 EXE
1 2 Exe (Composition mensuelle)
F2 (I%)

Période d'intérêts composés
Example
Calculer le temps nécessaire pour accroître un investissement initial de 5 000 et Broker un montant de 10 000 à un taux annuel de 4%, composé mensuèlement
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.
4 EXE (1% = 4)
5 0 0 0 Exe (PV = -5000)
0 ESE (PMT = 0)
10000E (FV = 10000)
1 EXE
1 2 Exx (Composition mensuelle)
F1(n)

Plan d'épargne
Example
Calculer avec deux chiffres après la virgule le capital plus les intérêts pour des versements mensuels de 250 $ pendant cinq ans à un taux d'intérêt annuel de 6%, composé mensuelles
Calculer les montants au début et à la fin de chaque mois où le versement est effectué.
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement et "Fix2" pour l'affichage, puis appuyez sur [Exn].
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'ecran de saisie de données.
5X12Exe(Entrez n = 5× 12
6 EX (I = 6,0%)
0 Ee (PV = 0)
C 250Exe

1 2 EXE(Versements mensuels)
(Composition mensuelle)
F5(FV)
En désignant "Begin" sur l'écran de configuration pour le paiement, le calcul des versements est effectué au début de chaque mois.
F5(FV)

- Montant des versements partiels
Example
Calculer le montant de chaque versement nécessaire pour accumulator la somme de 10 000 $ sur 5 ans à un taux d'intérêt annuel de 6%, composé semestrièlement
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement et "Norm1" pour l'affichage, puis appuyez sur [EXT].
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'écran de saisie de données.
5X12Exe(Entrez n = 5× 12
6 EXE (I = 6,0%)
0 Ee (PV = 0)
10000
1 2 ExE (Versements mensuels)
2 Exe (Composition semestrielle)
F4 (PMT)


P.7
- Nombre de versements partiels
Example
Calculer le nombre de versements mensuels de 84 chacun nécessaire pour accumulator la somme de 6000 à un taux d'intérêt annuel de 6%, composé annuellement
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.









Taux d'intérêt
Example
Calculer le taux d'intérêt annuel nécessaire pour accumulator un montant de 10 000 en 10 ans avec des versements mensuels de 60
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.









Capital plus intérêts avec dépôt initial
Example
Calculer le capital plus les intérêts obtenus au bout d'une année pour un compte épargne au taux d'intérêt de 4,5% composé mensuellement, ouvert avec un dépôt initial de 1 000 suivi de versements mensuels de 500
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'écran de saisie de données.
1X12Exe(Entrez n = 1× 12
4 5 EXE
0 1 0 0 0 Exe (PV = -1000)
(→) 5 0 0 exe (PMT = -500)
1 2 EXE(Versements mensuels)
(Composition mensuelle)
F5(FV)

- Capacité d'emprunt

P.7
Example
Calculer le montant pouvant être emprunté pour un emprunt de 15 ans à un taux d'intérêt annuel de 7,5%, composé mensuellesment, s'il est possible de rembourser 450 $ chaque mois
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.
15X12ExE(Entrez n = 15× 12
7 5 Exe
1 2 ExE (Versements mensuels)
(Composition mensuelle)
F3(PV)

-Versements sur emprunt

P.7
Example
Calculer le montant des mensualités pour un prét immobilier de 300 000 $ sur 25 ans à 6,2%, composé semestriellement
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'écran de saisie de données.
25X12EXE(Entrez n = 25× 12
6 2 EXE
3000000
0 EXE (FV = 0)
1 2 ExE (Versements mensuels)
2 Exe (Composition semestrielle)
F4(PMT)

- Nombre de versements
Example
Calculer le nombre d'années nécessaires pour rembourseur un emprunt de 60 000 à 5,5%, composé mensuellement, si les versements mensuels s'élèvent à 840
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de l'écran de saisie de données.
5 5 EXE
600000E (PV = 60000)
C 4 E (PMT=-840)
0 E (FV = 0)
1 2 ExE (Versements mensuels)
(Composition mensuelle)
F1(n)

Taux d'intérêt réel
Example
Calculer avec deux chiffres après la virgule le taux d'intérêt réel compose mensuèlement pour un prét de 65 000 s'étalant sur 25 ans, remboursé par mensualités s'élevant à 460
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement et "Fix2" pour l'affichage, puis appuyez sur [Exn].
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.
25X12ExE(Entrez n = 25× 12
65000Ee (PV = 65000)
12 EXE(Versements mensuels)
(Composition mensuelle)
F2 (I%)

Cette calculatrice utilise la méthode du "Cash-Flow en Escompte" (DCF) pour effectuer une évaluation d'investissement par la sommation de cash-flow pour une période donnée. Elle effectue les quatre types d'évaluations d'investissement suivants.
Valeuractualisée nette (NPV)
Valeur capitalisée nette (NFV)
Taux de rendement interne (IRR)
- Période d'amortissement (PBP)
Le graphique de cash-flow suivant facile la visualisation du mouvement des fonds.

Dans ce diagramme, le montant de l'investissement initial est représenté par CF_0 . Le cash-flow un an plus tard est représenté par CF_1 , deux ans plus tard par CF_2 , etc.
L'évaluation de l'investissement est utilisé pour montré clairment si un investissement réalise les bénéfices prévus à l'origine.
- NPV
$$ N P V = C F _ {0} + \frac {C F _ {1}}{(1 + i)} + \frac {C F _ {2}}{(1 + i) ^ {2}} + \frac {C F _ {3}}{(1 + i) ^ {3}} + \dots + \frac {C F _ {n}}{(1 + i) ^ {n}} $$
n : entier naturel jusqu'à 254 (i = %100)
NFV
Dans cette formule, NPV = 0 et la valeur IRR est équivalente à i × 100 . Pendant les calculs consécutifs effectuels automatiquement par la calculatrice, de minuscules valeurs fractionnaires s'accumulent néammoins et le NPV n'atteint jamais exactement la valeur zéro. Plus NPV s'approche de zéro, plus IRR est précis.
PBP
PBP est la valeur de n lorsque NPV ≥ 0 (lorsque l'investissement peut etre recouvré).
Appuyez sur F3 (CASH) à partir de l'écran initial 1 pour afficher l'écran de saisie suivant et évaluer l'investissement.

I% . taux d'intérêt
Csh .........iste pour le cash-flow
· NPV / IRR /PBP /NFV {valeuractualisée nette}/{taux de rendement interne}/{période d'amortissement}/{valeur capitalisée nette}
{LIST} ... {désigne une liste pour le cash-flow}
Example
Pour l'investissement de 86 000 dans l'achat de machines, une entreprise prévoit les recettes annuelles indiquées cédessous (toutes les recettes sont réalisées en fin de période fiscale). Quel sera le bénéfice net ou la perte de cet investissement si la durée de service de l'équipement est de six ans, la valeur de revente au bout de six ans de 14 000 et le coût du capital de 11% ?
| Année | Recettes |
| 1 | -5 000 |
| 2 | 42 000 |
| 3 | 31 000 |
| 4 | 24 000 |
| 5 | 23 000 |
| 6 | 12 000 + 14 000 |
A partir du menu principal, Sélectionné le symbole LIST pour entrer dans le mode LIST et effectuez l'opération de touches suivante.
(List 2)
C 0 0 EAE
500E
4 2 0 0 Ee
31000EVE
24000EXE
23000E
12000+14000Ee
Revenez au menu principal en appuyant sur [MEN]. Sélectionnez le symbole TVM pour entrer dans le mode Financier, puis appuyez sur [F3] (CASH).
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'ecran de saisie de données.
1 1 EXE (I% = 11)
F6(List) F2(List2)
F1(NPV)
Cash Flow NPU=9610.156175
REPT
GRPH
Vou pouve appuyer maintainant sur F6 pour tracer un graphique de cash-flow.
F6 (GRPH)

Une pression sur SHIF F1 (TRCE) permet d'obtenir les valeurs suivantes.
SHIF [F6] (G T)
F4 (NFV)
Cash Flow NFU=17974.97596
REPT
GRPH
REPT
F3(PBP)
Cash Flow PBP=6
REPT
GRPH
Example
Pour un investissement de 10 000 dans l'achat de machines, une entreprise prévoit les recettes annuelles indiquées cédessous (toutes les recettes sont réalisées en fin de période fiscale). Quel sera le taux de rendement interne de cet investissement si la durée de service de l'équipement est de cinq ans et la valeur de revente au bout de cinq ans de 3 000 ?
| Année | Recettes |
| 1 | 2 000 |
| 2 | 2 400 |
| 3 | 2 200 |
| 4 | 2 000 |
| 5 | 1 800 + 3 000 |
A partir du menu principal, Sélectionnéz le symbole LIST pour entrer dans le mode LIST et effectuez l'opération de touches suivante.
List 3
C10000ExE
2000
2400Ex
2 20 0Ex
2000
1 0 0 + 3 0 0 0 EXE
Revenez au menu principal en appuyant sur [MEN]. Sélectionnez le symbole TVM pour entrer dans le mode Financier, puis appuyez sur [F3] (CASH).
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'écran de saisie de données.
F6(List) F3(List 3)
F2 (IRR)

Voussouspoucezappuyermaintenant surF6 pour tracer un graphique de cash-flow.
F6 (GRPH)

Cette calculatrice permet de calculator le montant du capital et le montant des intérêts d'un versement mensuel, le solde du capital et le montant total du capital et des intérêts remboursés jusqu'à un point quelconque.
Montant d'un paiement unique

a : partie其中之一 du versement PM1 (INT)
b : partie capital du versement PM1 (PRN)
c : solde du capital après le versement PM2 (BAL)
d : total du capital du versement PM1 au paiement du versement PM2 (sPRN)
e : intérêt total du versement PM1 au paiement du versement PM2 (ΣINT)
- a + b = un versement (PMT)
a:INT_PM1 = |BAL_PM1 - 1× i|× (signe PMT)
b:PRN_PM1 = PMT + BAL_PM1 - 1× i
c: BAL_PM2 = BAL_PM2-1 + PRN_PM2
[ d: \sum_{\mathrm{PM1}}^{\mathrm{PM2}} PRN = PRN_{\mathrm{PM1}} + PRN_{\mathrm{PM1} + 1} + \dots + PRN_{\mathrm{PM2}} ]
e:_PM1^PM2INT = INT_PM1 + INT_PM1 + 1 + +INT_PM2
BAL_0 = PV( INT_1 = 0 et PRN_1 = PMT en début de période de versement)
- Conversion entre un taux d'intérêt nominal et le taux d'intérêt réel
Le taux d'intérêt nominal (valeur I% entree par l'utilisateur) est convertie en taux d'intérêt réel (I%) ) pour les emprunts ou le nombre de versements à l'année est different du nombre de périodes de calcul des intérêts composés.
$$ I \% ^ {\prime} = \left{\left(1 + \frac {I \%}{100 \times [ C / Y ]}\right) ^ {\frac {[ C / Y ]}{[ P / Y ]}} - 1 \right} \times 100 $$
Le calcul suivant est effectué après la conversion du taux d'intérêt nominal en taux d'intérêt réel, et le résultat est utilisé pour les calculs suivants.
$$ i = I \% ^ {\prime} \div 100 $$
Appuyez sur [F4] (AMT) à partir de l'écran initial 1 pour afficher l'écran de saisie suivant pour l'amortissement.


PM1 ...... premier versement des versements 1 à n
PM2 ... second versement des versements 1 à n
n . versements
I% . taux d'intérêt
PV. .capital
PMT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
FV solde après le dernier versement
P / Y versements à l'année
C / Y compositions à l'année
BAL {solde du capital après versement PM2}
· INT /PRN ...partie du versement PM1 {intérêt}/{capital}
- INT / PRN ... {capital total}/{intérêt total} du versement PM1 au paiement du versement PM2
Example
Calculer les mensualités dues pour un prét immobilier hypothécaire de 140 000 $ sur 15 ans au taux annuel de 6,5%, composé semestriellement
Calculer aussi PRN et INT pour la seconde année (24ème versement), BAL pour le 49ème versement et ΣINT, ΣPRN pour les versements 24 à 49
Affichez le menu TVM et appuyez sur F2 (CMPD).
Sur l'écran de configuration, désignez "End" pour le paiement, puis appuyez sur EXIT.

Effectuez l'opération de touches suivant a partir de l'écran de saisie de données.
15x12Exe (Entrez n = 15× 12
6 5 EXE
140000 (PV = 140000)
0 EXE (FV = 0)
1 2 Exe (Versements mensuels)
2 EX (Composition semestrielle)
F4 (PMT)

Appuyez sur F4(AMT) pour afficher l'écran de saisie pour l'amortissement.

Entrez 24 pour PM1 et 49 pour PM2.
2 4 EXE 4 9 EXE

Calculez PRN.
F3 (PRN)

F1(REPT)
F2 (INT)

F1(REPT)
F1(BAL)

Calculez INT du versement 24 à 49.
(F) (REPT)
F4 (∑INT)

Calculez PRN.
REPT
F5 (∑PRN)

Vous pouvez maintainant appuyer sur F6 pour tracer un graphique de cash-flow.
F6 (GRPH)

- La lecture de valeurs (fonction Trace) peut être utilisée après le calcul. En appuyant sur 日 , vous pouvez afficher INT et PRN quand n = 1 . A chaque pression suivante sur 日 , INT et PRN sont affichés pour n = 2 , n = 3 , etc.
19-6 Conversion entre taux effectif global et taux d'intérêt réel
Appuyez sur [F5] (CNVT) à partir de l'écran Financier 1 pour afficher l'écran de saisie suivant pour la conversion du taux d'intérêt.

n....... nombre de compositions
I% . taux d'intérêt
- EFF / APR ... conversion du {taux effectif global en taux d'intérêt réel}/{taux d'intérêt réel en taux effectif global}
■ Conversion du taux effectif global (APR) en taux d'intérêt réel (EFF)
$$ E F F = \left[ \left(1 + \frac {A P R / 1 0 0}{n}\right) ^ {n} - 1 \right] \times 1 0 0 $$
Example
Calculer avec deux chiffres après la virgule le taux d'intérêt réel pour un compte PAYANT un taux d'intérêt de 12% , composé trimestriellement
Sur l'écran de configuration, désignez "Fix2" pour l'affichage, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'écran de saisie de données.
4 EX (n = 4)
1 2 EXE (I% = 12%)
F(>EFF)
Conversion EFF=12.55
REPT

P.6

- La valeur obtenu est affectée à I% .
Conversion du taux d'intérêt réel (EFF) en taux effectif global (APR)
$$ A P R = \left[ \left(1 + \frac {E F F}{1 0 0}\right) ^ {\frac {1}{n}} - 1 \right] \times n \times 1 0 0 $$

P.6
Exemple Calculer le taux effectif global pour un compte PAYANT un taux d'intérêt réel de 12,55% , composé trimestriellement
Sur l'écran de configuration, désignez "Norm1" pour l'affichage, puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.
4 EXE (n = 4)
1 2 5 5 E I % = 12,55%
F2 (APR)
Conversion
APR=11.99919376
REPT

- La valeur obtenue est affectée à I% .
19-7 Calculus de coût, prix de vente, marge bénéficiaire
Le coût, le prix de vente ou la marge bénéficiaire peuvent être calculés en introduisant les deux autres valeurs.
$$ C S T = S E L \left(1 - \frac {M A R}{1 0 0}\right) $$
$$ S E L = \frac {C S T}{1 - \frac {M A R}{1 0 0}} $$
$$ M A R (\%) = \left(1 - \frac {C S T}{S E L}\right) \times 100 $$
Appuyez sur [F1] (COST) à partir de l'écran initial 2 pour afficher l'écran de saisie suivant.

Cst ......... cout
Sel . prix de vente
Mrg . marge bénéficiaire
COST /SEL /MRG calcul de {cout}/{prix de vente}/{marge bénéficiaire}
Côt
Example
Calculer le coût pour un prix de vente de 2000 $ et une marge bénéficiaire de 15%
Effectuez l'opération de touches suivante à partir de l'écran de saisie de données.
200EXe(Sel = 2000)
15 Exe(Mrg = 15)
F1(COST)
Calculer le prix de vente pour un coût de 1200 $ et une marge bénéficiaire de 45%
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'écran de saisie de données.
1200EXE(Cst=1200)

45Exe(Mrg=45)
F2 (SEL)
Calculer la marge bénéficiaire pour un prix de vente de 2500 et un coût de 1250
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'écran de saisie de données.
1250EXE(Cst=1250)
2500EXE(Sel=2500)
F3 (MRG)
Vous pouze calculer le nombre de jours entre deux dates ou déterminer qu'elle est la date un certain nombre de jours après ou avant une autre date.
Appuyez sur F2 (DAYS) à partir de l'écran initial 2 pour afficher l'écran de saisie servant au calcul de jours et de date.

d1 date 1
d2 date 2
D....... nombre de jours
- {PRD} ... {calculé le nombre de jours entre deux dates (d2 - d1)}
-
d1 + D /d1 - D ... calcule une {date posterie}/{{date anterieure}}
-
L'écran de configuration peut être utilisé pour désigner une année de 365 ou 360 jours pour les calculs financiers. Les calculs de jours et de dates sont aussi effectuels en fonction du nombre de jours préréglés pour une année, mais les calculs suivants ne peuvent pas été effectuels quand une année de 360 jours est préréglée.
Toute tentative de calcul dans ce cas provoquera une erreur.
(Date) + (Nombre de jours)
(Date) - (Nombre de jours)
- La plage de calcul va du 1er janvier 1901 au 31 décembre 2099.
Le format d'entrée des dates est le suivant:
Calculer le nombre de jours entre le 8 août 1967 et le 15 juillet 1970 pour une année de 365 jours
Sur l'écran de configuration, désignez "365" jours comme mode de date puis appuyez sur EXIT.
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de l'écran de saisie de données.


Prd....... nombre de jours
Example
Déterminer la date qui se trouve 1 000 jours après le 1 juin 1997
Notez que si vous essayez de réaliser un calcul de date avec une année de 360 jours, une erreur se produit.
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'écran de saisie de données.
6011997Ex
(d1 = 1 juin 1997)
(d2 = une date quelconque)
1000Exe
F2(d1+D)
d + D . .. calcul de la date posterieure

Example
Déterminer la date qui se trouve 1 000 jours avant le 1 janvier 2001 en utilisant une année de 365 jours
Notez que si vous essayez de réaliser un calcul de date avec une année de 360 jours, une erreur se produit.
Effectuez l'opération de touches suivant a partir de I'écran de saisie de données.
1012001Exe
(d1 = 1er janvier 2001)
()(d2 = n importsqueel date)
1000Exe
F3(d1-D)
d-D......... calcul d'une date antérieure

7 avril 1998
Chapitre 20
Programming
20-1 Avant la programmation
20-2 Examples de programmation
20-3 Débogage d'un programme
20-4 Calcul du nombre d'octets utilisés par un programme
20-5 Accès secret
20-6 Recherche d'un fichier
20-7 Recherche de données à l'intérieur d'un programme
20-8 Édition d'un nom de fichier et d'un programme
20-9 Effacement d'un programme
20-10 Commandes de programmation pratiques
20-11 Guide des commandes
20-12 Affichage de texte
20-13 Utilisation des fonctions de la calculatrice dans un programme
La programmation permet d'effectuer rapidement des calculs complexes et répétitifs. Les commandes et les calculs sont exécutés dans l'ordre qui est utilisé lors des calculs manuels à instructions multiples. Les programmes peuvent être stockés sous des noms de fichiers facibles à rappeler et modifier.

Sélectionné le symbole PRGM sur le menu principal et entrez dans le mode PRGM. Une liste de programmes apparaît alors à l'écran.


P.368
P.362

CFX
- {EXE}/{EDIT} ... {exécution}/{édition} d'un programme
- {NEW} ... {nouveau programme}
- {DEL}/{DEL·A} ... effacement {d'un programme particulier}/{de tous les programmes}
- SRC / REN {recherche}/{changement} d'un nom de fichier
- {LOAD} ... {charge un programme de la bibliothèque de programmes}
- Voir le manuel indépendant Bibliothèque de logiciels pour les détails.
- Si aucun programme n'est stocké dans la mémoire lorsque vous entrez dans le mode PRGM, le message "No Programs" apparait à l'écran et celui le paramètre NEW (F3) est indiqué sur le menu de fonctions.
Les valeurs à la droite de la liste de programmes indiquent le nombre d'octets utilisés par chaque programme.
Example 1
Calculer l'aire et le volume de trois octaèdres réguliers ayant les dimensions indiquées sur le tableau suivant
Stocker la formule de calcul sous le nom de fichier OCTA.

| Longueur d'une face (A) | Aire (S) | Volume (V) |
| 7 cm | cm2 | cm3 |
| 10 cm | cm2 | cm3 |
| 15 cm | cm2 | cm3 |
Les formules utilisées pour le calcul de l'aire S et du volume V d'un octaèdre régulier dont la longueur d'une face est connue sont les suivantes.
$$ \mathrm {S} = 2 \sqrt {3} \mathrm {A} ^ {2}, \quad \mathrm {V} = \frac {\sqrt {2}}{3} \mathrm {A} ^ {3} $$
Avant d'entrée une nouvelle formule, enregistrez d'abord le nom de fichier, puis entrez le programme proprement dit.
- Pour enregistrer un nom de fichier
Example
Enregistrer le nom de fichier OCTA
-
Le nom de fichier peut contenir au plus huit caractères.
-
Affichez la liste des programmes et appuyez sur F3 (NEW) pour afficher le menu qui contient les paramètres suivants.
-
{RUN}/{BASE} ...entree d'un programme {pour un calcul ordinaire}/{dans une base numérique donnée}
m0 ... {enregistrement du code d'accès}
SYBL menu~desymboles -
Entrez le nom du fichier.
OCTA
Program Name [OCTA]
- Le curseur change de forme pour indiquer que vous pouvez entraïr des caractères alphétiques.
- Vous pouvez utiliser les caractères suivants pour enregistrer un nom: A à Z, r, θ, espace, [, ], {}, ', ' , ~, 0 à 9, :, +, -, x, +
- Notez cependant que ,,1 et ne peuvent pas etre utilisés pour le nom d'un programme contenant des calculs binaires, octaux, decimaux ou hexadécimaux.
![CASIO CFX-9850GB PLUS - Program Name [OCTA] - 1](/content/2025/12/347562/images/e4891de3624f07866573d318a5960adfbc7e0a1c8cee0080de77b692000937ef.jpg)
- Utilisé F1 (RUN) pour entrer un programme de calcul ordinaire (à exéçuter dans le mode COMP). Avec les calculs qui impliquent un système numérique particulier, utilisez F2 (BASE). Les programmes qui sont entrés après une pression sur F2 (BASE) sont indiqués par B à la droite du nom de fichier.
- Appuyez sur [F6] (SYBL) pour afficher un menu des symboles ('', "", ~) qui peuvent être entrés.
-
Vous pouvez effacer un caractère lors de l'enregistrement du nom de fichier en amenant le curseur sur le caractère que vous pouzez supprimer et en appuyant sur DEL.
-
Appuyez sur pour enregistrer le nom de fichier et afficher l'écran de programmation.
![CASIO CFX-9850GB PLUS - Program Name [OCTA] - 2](/content/2025/12/347562/images/c286f762bfd411b5f86d07d964d0dad518167cdba071ba144e8182a0efd2642f.jpg)
L'enregistrement d'un nom de fichier utilise 17 octets de mémoire.
- L'écran d'enregistrement de nom de fichier reste affché si vous appuyez sur E×E sans entrez de nom de fichier.
- Pour quitter un écran d'enregistrement de nom de fichier et revenir à la liste de programmes sans enregistrer de nom de fichier, appuyez sur EXIT.
- Quand vous enregistrez le nom d'un programme qui contient des calculs binaires, octaux, décimaux ou hexadécimaux, l'indicateur B est ajouté à la droite du nom de fichier.
- Pour introduire un programme
Le menu de fonctions de l'écran qui est utilisé pour la programmation contient les paramètres suivants.
- {TOP}/{BTM} ... {début}/{fin} du programme
SRC recherche
MENU mendemodes
SYBL ... {menu de symboles}
- Pour changer de mode dans un programme
- Appuyez sur F4 (MENU) quand l'écran de programmation apparait pour afficher un menu de changement de mode. Vous pouvez utiliser ce menu pour changer de mode en cours de programmation.
- STAT / MAT / LIST / GRPH / DYNA / TABL / RECR
Pour les détails sur chaque mode, voir “Pour sélectionner un symbole”, ainsi que les différentes sections de ce manuel, qui décrivent les possibités offertes par chaque mode.
- Le menu suivant apparait quand vous appuyez sur F4 (MENU) pendant l'introduction d'un programme qui exige une base numérique particulière.
d o /LOG

P.5
- Appuyez sur [F6] (SYBL) pour afficher un menu des symboles ('', ' ', , *, /, #) qui peuvent être entrés dans un programme.
- Appuyez sur SHIFSETUP pour afficher un menu des commandes qui peuvent etre utilisées pour changer les réglages de l'écran de configuration en cours de programmation.
{ANGL}/{COOR}/{GRID}/{AXES}/{LABL}/{DISP}/{P/L}},{DRAW}/{DERV}/ {BACK}/{FUNC}/{SIML}/{S-WIN}/{LIST}/{LOCs}/(T-VAR)/{SDSP}/{RESID}
Pour les détails sur chacune de ces commandes, voir "Menu des touches de fonction sur l'écran de configuration".
Le menu de touches de fonctions suivant apparait si vous appuyez sur SHIF SETUP lors de l'entrée d'un programme contenant des calculs binaires, octaux, decimaux ou hexadécimaux.
· Dec /Hex /Bin /Oct
Le contenu propre dit d'un programme est identique aux calculs manuels. Voici comment l'aire et le volume d'un octaèdre régulier sont calculés lors d'une opération manuelle.
Aire S. 2 X SHIF√ 3 X
Volume V. SHIF 2 3
Vous pouvez aussi effectuer ce calcul en affectant la longueur d'une face à la variable A.
Longueur d'une face A
< Valeur de A> ALPHA A EXE
Aire S. 2XSHIFT√3X ALPHA A XEXE
Volume V.
Si vous entrez simplement le calcul manuel ci-dessus, la calculatrice l'executera sans s'arrêté du début à la fin. Les commandes suivantes permettent d'intromper le calcul pour entrer des valeurs et afficher les résultats intermédiaires.
?: Cette commande interrompt l'exécution d'un programme et affiche un point d'interrogation pour indiquer l'entrée d'une valeur devant être affectée à une variable. La syntaxe de cette commande est la suivante: ? →
4: Cette commande interrompt l'exécution d'un programme et affiche le résultat du dernier calcul obtenu ou un texte. Elle correspond à une pression sur EEX dans un calcul manuel.
- Pour tous les détails sur l'utilisation de ces commandes, voir "Commandes de programmation pratiques".

P.369
Les exemples suivants indiquent comment utiliser concrètement les commandes ? et
SHIFT PRGM F4(?) ALPHA A F6(>) F5(:)
2XSHIFT√3X ALPHA A x²
F6(D)F5(A)
SHIFT 2 3 x ALPHA A A

SHIFQUT ou EXIT

- Pourmettre unprogramme en route
- Quand la liste de programmes est à l'écran, utilisez 已 et 已 pourmettre le nom du programme que vous pouze executer en surbrillance.
- Appuyez sur F1 (EXE) ou Exe pour exécuter le programme.
Essayons de mettre en route le programme que nous avons entre precedemment.
| Longueur d'une face (A) | Aire (S) | Volume (V) |
| 7 cm | 169,7409791 cm2 | 161,6917506 cm3 |
| 10 cm | 346,4101615 cm2 | 471,4045208 cm3 |
| 15 cm | 779,4228634 cm2 | 1590,990258 cm3 |
F1 (EXE) ou Exe
7 EXE
(Valeur de A)



EXE EXE
Résultat intermédiaire produit par
10Exe


EXE


- Si vous appuyez sur [Ex] quand le résultat final d'un programme est affché, tout le programme sera de nouveau exécuté.
- Vous pouvez aussi executer un programme dans le mode RUN en entrant: Prog "
" [EXE]. - Une erreur se produit si le programme désigné par Prog "
" ne peut pas être trouvez.
Un problème apparaissant dans un programme et l'empêchant de se dérouler normalement est appelé un "bogue" et l'élimination de ce problème est appelé "débogage". Les symptômes suivants indiquent que votre programme contient une erreur (un bogue) et qu'un débogage est nécessaire.
- Messages d'erreur apparaisant quand le programme est en route
- Résultats qui ne correspondent pas aux prévisions
- Pour éliminer une erreur à l'origine d'un message
Un message d'erreur comparable au message suivant apparait quand un problème se présente pendant l'exécution d'un programme.
Ma ERROR

P.436
P.360
Quand ce type de message apparait, appuyez sur ou pour afficher le point où l'erreur s'est produite ainsi que le curseur. Contrôlez le "Tableau de messages d'erreur" pour savoir quelles dispositions prendre pour remédier à la situation.
- Une pression sur ou ne permettra pas d'afficher le point où l'erreur s'est produit si le code d'accès est protégé.

P.365
- Pour éliminer les erreurs à l'origine de mauvais résultats
Si le programme aboutit à un résultat qui ne correspond pas à vos attentes, vérifie le content du programme et effectuez les modifications nécessaires. Voir "Édition d'un nom de fichier et d'un programme" pour les détails sur la modification d'un programme.
20-4 Calcul du nombre d'octets utilisés par un programme
Il y a deux types de commandes: les commandes qui utilisent 1 octet et celles qui utilisent 2 octets de mémoire.
-
Un octet est une unité de mémoire pouvant être utilisée pour le stockage de données.
-
Exemple de commandes à 1 octet: sin, cos, tan, log, (), A, B, C, 1, 2, etc.
- Exemple de commandes à 2 octets: Lbl 1, Goto 2, etc.
Quand le curseur est visible sur un programme, chaque pression sur ou le fait avancer d'un octet.

P.24
- Vous pouvez vérifier le volume de mémoire utilisé et le volume restant, quand vous le souhaitez, en sélectionnant le symbole MEM sur le menu principal, puis en entrant dans le mode MEM.
Voir "Statut de la mémoire (MEM)" pour les détails.

Lorsque vous creez un programme, vous pouvez le protégger avec un code d'accès, pour qu'il ne soit accessible qu'aux personnes qui connaissent le code. Les programmes protégés par un code ne peuvent pas etre exécutés si l'on en connait pas le code.
- Pour enregistrer un code
Example
Créer un fichier de programme sous le nom AREA et le protégger par le code CASIO
- Quand la liste de programmes est à l'écran, appuyez sur [F3] (NEW) pour enregistrer le nom de fichier du nouveau programme.
F3 (NEW)
A R E A
Program Name [AREA]
- Appuyez sur [F5] (m0) puis entrez le code d'accès.
F5(m0)
C A S I O
-
L'enregistrement d'un code d'accès est identique à l'enregistrement d'un nom de fichier.
-
Appuyez sur Exe pour enregistrer le nom de fichier et le code. Vous pouvez maintainant enregistrer le contenu du programme.
- L'enregistrement d'un code d'accès occupe 16 octets de mémoire.
- Si vous appuyez sur Exe sans enregistrer de code d'accès, seul le nom de fichier est enregistré, sans code.
- Une fois que vous avez introduit le programme, appuyez sur SHIF QUIT pour sortir du fichier et revenir à la liste de programmes. Les fichiers qui sont protégés par un code sont indiqués par un astérisque à la droite du nom de fichier.

- Pour rappeler un programme
Exempl
Rappeler le fichier nommé AREA qui est protégé par le code d'accès CASIO
-
Dans la liste de programmes, utilisez 品 et pour amener la surbrilance sur le nom du programme que vous pouze rappeler.
-
Appuyez sur F2 (EDIT).
Program Name
[AREA]
Password?
[ ]
-
Entrez le code d'accès et appuyez sur [Ex] pour rappeler le programme.
-
Le message "Mismatch" apparait si vous tapez un mauvais code.

Il existe trois méthodes différentes pour localiser le nom d'un fichier particulier.
- Pour localiser un fichier en faisant defiler les noms
Example
Rappeler le programme nommé OCTA en faisant défiler la liste de programmes
- Quand la liste de programmes est à l'écran, utilisez ④ et ⑦ pour passer toute la liste des noms de programmes en revue jusqu'à ce que vous trouviez le programme souhaité.

F2
- Quand la surbrillance est sur le nom de fichier souhaite, appuyez sur F2 (EDIT) pour rappeler le fichier.

- Pour localiser un fichier par son nom
Example
Faire une recherche de nom pour rappeler le programme nommé OCTA
-
Quand la liste de programmes est à l'écran, appuyez sur F3 (NEW) et entrez le nom du fichier que vous poulez localiser.
-
Si le fichier que vous recherchez est protégé par un code, vous doivent enter aussi le code d'accès.
F3 (NEW)
OCTA
Program Name [OCTA]
-
Appuyez sur Ex pour rappeler le programme.
-
S'il n'y a certain programme dont le nom de fichier correspond à celui que vous avez entré, un nouveau fichier est créé à partir de ce nom.
- Pour localiser un fichier par ses initiales
Example
Faire une recherche par initiales pour rappeler le programme nommé OCTA
- Quand la liste de programmes est à l'écran, appuyez sur [F6] (>) [F1] (SRC) et entrez les premiers caractères du fichier souhaïte.
F6(>)F1(SRC)
- Appuyez sur Exe pour commencer la recherche des noms de fichiers.

- Tous les fichiers dont le nom commence par ces caractères sont rappelés.
-
Si aucun programme ne commence par les caractères que vous avez entrés, le message "Not Found" apparait à l'écran. Dans ce cas, appuyez sur EXIT pour annuler le message d'erreur.
-
Utilisez 业 et 业 pourmettre ensurbrilancele nom duprogramme que vousvoulezrappeler,puis appuyez surF2(EDIT) pourlerappeler.
20-7 Recherche de données à l'intérieur d'un programme
Exemple
Rechercher la lecture "A" dans le programme nommé OCTA
- Rappeler le programme.
- Appuyez sur F3 (SRC) et entrez les données que vous recherchez.
F3 (SRC)
ALPHA A


-
Vous ne pouvez pas utiliser la commande de return (←) ni la commande d'affichage de résultat (▲) pour la recherche de donnée.
-
Appuyez sur pour commencer la recherche. Le contenu du programme apparait a l'écran avec le curseur sur la première occurrence de la donnée définie.


Signale que la recherche est en cours.
- Appuyez sur Exe pour localiser la seconde occurrence.

- Si aucune donnée ne correspond à cette que vous avez désignée, le contenu du programme apparaît avec le curseur positionné à l'endetroit où vous avezCOMMENCE la recherche.
- Lorsque le programme est à l'écran, vous pouvez changer le curseur de place en utilisant les touches de curseur avant de localiser l'occurrence suivante. La recherche s'effectue seulement à partir de la nouvelle position du curseur quand vous appuyez sur Exe.
- Quand le type de donnée recherche est trouve, l'entrée d'un caractère ou le déplacement du curseur met fin à la recherche et l'indicateur de recherche disparaît de l'écran.
- Si vous faites une erreur en entrant les caractères que vous recherchez, appuyez sur AC pour supprimer votre entree et reconnence depuis le début.
20-8 Édition d'un nom de fichier et d'un programme
- Pour éoperator un nom de fichier
Exemple Remplacer le nom de fichier TRIANGLE par ANGLE
- Quand la liste de programmes est à l'écran, utilisez 品 et 已 pour amener la surbrillance sur le fichier dont vous voulez changer le nom, puis appuyez sur F6 (D) F2 (REN).

- Effectuez les changements souhaités.
DEL DEL DEL

-
Appuyez sur [EXE] pour enregistrer le nouveau nom et revenir à la liste de programmes.
-
Si, après modification, le nouveau nom de fichier est identique à un nom de programme stocké en mémoire, le message "Already Finds" apparait. Dans ce cas, vous pouvez effectuer une des deux opérations suivantes pour rédigier à la situation.
- Appuyez sur ou pour annuler l'erreur et revenir à l'écran d'enregistrement de nom de fichier.
- Appuyez sur AC pour annuler le nom du nouveau fichier et enter un nouveau nom.
Pour éoperator un programme
- Recherche le nom de fichier correspondant au programme que vous pouze modifier.
-
Rappelez le programme.
-
La méthode utilisé pour modifier un programme est comparable à celle utilisée pour l'édition de calculs manuels. Pour les détails, voir "Édition de calculs".
- Les touches de fonctions suivantes sont également utiles lors de l'édition d'un programme.


F1 (TOP) .... Positionne le curseur en début de programme

F2 (BTM)...... Positionne le curseur en fin de programme

Exemple 2 Utiliser le programme OCTA pour creer un programme qui calcule l'aire et le volume d'un tetraèdre régulier quand la longueur d'une face est connue
Utiliser TETRA comme nom de fichier.

| Longueur d'une face (A) | Aire (S) | Volume (V) |
| 7 cm | cm2 | cm3 |
| 10 cm | cm2 | cm3 |
| 15 cm | cm2 | cm3 |
Les formules utilisées pour le calcul de l'aire S et du volume V d'un tetraèdre régulier dont la longueur d'une face est connue sont les suivantes.
$$ \mathrm {S} = \sqrt {3} \mathrm {A} ^ {2}, \quad \mathrm {V} = \frac {\sqrt {2}}{1 2} \mathrm {A} ^ {3} $$
Faites les opérations suivantes pour introduire le programme.
Longueur d'une face A...SHFT PRGM F4(?) ALPHA A F6(>)F5(:)
Aire S. SHIFT 3x ALPHA A F6(>F5(A)
Volume V.
Comparez ce programme à celui effectué pour le calcul de l'aire et du volume d'un octaèdre régulier.
Longueur d'une face A...SHFT PRGM F4(?) ALPHA A F6(>)F5(:)
Aire S. 2XSHIFT√3X ALPHA A x² F6(>)F5(A)
Volume V.
VoussouspoucezdoncricerleprogrammeTETRAeneffectuantleschangements suivants dans leprogramme OCTA.
- Voussupprimez 2 (signalé par un trait ondulé)
- Vous remplacez 3 par 1 2 (signale par un trait continu)
Modifions maintainant OCTA pour obtenir le programme TETRA.
- Changez d'abord le nom.
- Changez ensuite le contenu.
F2(EDIT)









===TETRA
?A:√3xA²
J2÷123×8^3
=
TETRA
?→A:√3xA²
12÷123A^3



Mettons maintainant le programme en route.
| Longueur d'une face (A) | Aire (S) | Volume (V) |
| 7 cm | 84,87048957 cm2 | 40,42293766 cm3 |
| 10 cm | 173,2050808 cm2 | 117,8511302 cm3 |
| 15 cm | 389,7114317 cm2 | 397,7475644 cm3 |





(Valeur de A)








84.87048957
-Disp




84.87948957
40.42293766




84.87048957
40.42293766
173.2050808
-Disp



84.87048957
40.42293766
173.2059808
117.8511302
中
:

Il existe deux méthodes pour supprimer le nom d'un fichier et le programme correspondant.
Pour supprimer un programme précis
- Quand la liste de programmes est à l'écran, utilisez 已 et 已 pour amener la surbrillance sur le nom du programme que vous pouze supprimer.
- Appuyez sur F4 (DEL).
- Appuyez sur F1 (YES) pour supprimer le programme sélectionné ou sur F6 (NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.
- Pour supprimer tous les programmes
- Quand la liste de programmes est à l'écran, appuyez sur F5 (DEL-A).
- Appuyez sur F1 (YES) pour supprimer tous les programmes ou sur F6 (NO) pour abandonner l'opération sans rien supprimer.
- Vous pouze aussi supprimer tous les programmes en mode MEM. Voir "Suppression du content de la mémoire" pour les détails.
Outre les commandes de calcul, la calculatrice offre tout un éventail de commandes d'opérateurs relationnels et de saut qui peuvent être utilisées pour créé des programmes qui faciliteront les calculs.
Menu de programmation
Appuyez sur SHIF PRGM pour afficher le menu de programmation.
· COM /CTL /JUMP /CLR /DISP /REL /I/O
- ? ... {commande d'entree}
...{commande desorting}
· {commande d'instructions multiples}
COM (Menu de commandes de programmation)
La sélection de {COM} sur le menu de programmation permet d'afficher les paramètres suivants du menu de fonctions.
(\cdot) {If}/{Then}/{Else}/{I-End}/{For}/{To}/{Step}/{Next}/{While}/{WEnd}/{Do}/{Lp-W}) ...commande{If}/{Then}/{Else}/{IfEnd}/{For}/{To}/{Step}/{Next}/{While}/ {WhileEnd}/{Do}/{LpWhile} command
CTL (Menu de commandes de contrôle de programmation)
La sélection de {CTL} sur le menu de programmation permet d'afficher les paramètres suivants du menu de fonctions.
· {Prog}/{Rtrn}/{Brk}/{Stop} ... commande {Prog}/{Return}/{Break}/{Stop}
JUMP (Menu de commandes de saut)
La sélection de {JUMP} sur le menu de programmation permet d'afficher les paramétres suivants du menu de fonctions.
Lbl /Goto commande {Lbl}/{Goto}
{commande de saut}
- Isz / Dsz ... {saut et increment)/{saut et decrement}
■ CLR (Menu de commandes d'effacement)
La sélection de {CLR} sur le menu de programmation permet d'afficher les paramètres suivants du menu de fonctions.
- Text / Graph / List ... effacement de texte / graphe / liste
DISP (Menu de commandes d'affichage)
La sélection de {DISP} sur le menu de programmation permet d'afficher les paramètres suivants du menu de fonctions.
- Stat / Graph / Dyna tracé de {graphe statistique}/{\mathrm{graphe}}/{\mathrm{graphedynamique}}
- {F-Tbl} ... {menu de commande de Table et Graphe} Les paramètres qui apparaissent dans le menu précédent sont les suivants.
· Tabl /G - Con /G - Pt ... commande {DispF-Tbl}/DrawFTG-Con}/ {DrawFTG-Plt}
- R-TbI ... {calcul et formule de recurrencce} Les parametes qui apparaissent dans le menu precedent sont les suivants.
· Tabl /Web /an - Cn / a - Cn /an - PI / a - PI commande {DispR-Tbl}/ {DrawWeb}/ {DrawR-Con}/ {DrawRΣ-Con}/ {DrawR-Plt}/ {DrawRΣ-Plt}
■ REL (Commande d'opérateurs relationnels avec saut conditionnel)
La sélection de {REL} sur le menu de programmation permet d'afficher les paramètres suivants du menu de fonctions.
//>/< /{≥}/{≤} ... opérateurs relationnels =//>/< /{≥}/{≤}
I/O (Commandes d'entrée/sorting)
La sélection de I / O sur le menu de programmation permet d'afficher les paramètres suivants du menu de fonctions.
- {Lcte}/{Gtky}/{Send}/{Recv} ... commande {Locate}/{Getkey}/{Send()}/ {Receive()}
- Le menu de fonctions se présente de manière un peu différente lorsqu'un programme contient des calculs binaires, octaux, décimaux ou hexadécimaux, mais les fonctions du menu sont les mêmes.
Index des commandes
Break 378
CrlGraph 382
ClrList 382
CrlText 382
DispF-Tbl, DispR-Tbl 383
Do~LpWhile 377
DrawDyna 383
DrawFTG-Con, DrawFTG-Plt 383
DrawGraph 383
DrawR-Con, DrawR-Plt 384
DrawR2-Con, DrawR2-Plt 384
DrawStat 384
DrawWeb 384
Dsz 380
For~To~Next 375
For~To~Step~Next 376
Getkey 385
Goto~Lbl 380
If-Then 373
If~Then~Else 374
If~Then~Else~IfEnd 375
If~Then~IfEnd 374
Isz 381
Locate 385
Prog 378
Receive ( 386
Return 379
Send ( 387
Stop 379
While~WhileEnd 377
? (Commanded'entree) 372
4 (Commande de sortie) 372
: (Commanded instructions multiples) 373
(Retour) 373
(Code de saut) 381
= , , > , < ,≥ ,≤ (Opérateurs relationnels) 387
Les conventions utilisées dans cette section pour la description des différentes commandes sont les suivantes.
Texte en caractères gras ... Les commandes et autres paramètres qui doivent toujours être Entered sont en caractères gras.
{Accolades} Les accelades sont utilisées pour indiquer un certain nombre de paramètres dont un doit être seLECTIONné lorsqu'une commande est utilisée. N'insérez pas d'accolades quand vous entrez une commande.
[Crochets] Les crochets doivent être utilisés pour indiquer des paramètres qui sont optionnels. N'insérez pas de crochets quand vous entrez une commande.
Expressions numériques ... Les expressions numériques, telles que 10, 10 + 20, A, indiquent des constantes, des calculs, des constantes numériques, ou autres.
Caracteres alphabetiques.. Les caractères alphabetiques indiquent des chaînes, telles AB.
Commandes de base
Commandedentree?)
Fonction: Demande d'entrez une valeur devant etre affectee a une variable pendant la programmation.
Syntaxe: ? < nom de la variable>
Example: A
Description:
-
Cette commande interrompt provisoirement l'exécution du programme et vous demande d'entrez une valeur ou une expression qui sera affectée à une variable. Quand la commande d'entrée est exécutée, "?" apparait à l'écran et la calculatrice attend que la valeur soit entée.
-
La réponse à cette commande doit être une valeur ou une expression, mais l'expression ne peut pas être une instruction multiple.
Commande de sortie (A)
Fonction: Affiche un résultat intermédiaire pendant l'exécution d'un programme. Description:
- Cette commande interrompt momentanément l'exécution d'un programme et affiche un texte en caractères alphétiques ou le résultat du calcul précédant immédiatement cette commande.
- La commande de sortie doit être utilisé aux endroits où vous appuieriez normalement sur la touche [EXE] pendant un calcul manuel.
Fonction: Relie deux instructions pour qu'elles soient exécutées dans l'ordre sans interruption.
Description:
- Contrairement à la commande de sortie (4), les instructions reliées par cette commande sont exécutées sans interruption.
- La commande d'instructions multiples peut être utilisée pourmettre en relation deux expressions d'un calcul ou deux commandes.
- Vous pouvez utiliser un retour indiqué par () au lieu de la commande d'instructions multiples.
Retour ()
Fonction: Il relié deux instructions pour qu'elles soient exécutées dans l'ordre sans interruption.
Description:
- Le retard fonctionne de la même façon que la commande d'instructions multiples.
- L'utilisation du_retour à la place de la commande d'instructions multiples facilité la lecture du programme affché.
Commandes de programmation (COM)
If~Then
Fonction: L'instruction Then (alors) n'est executée que si la condition If (si) est vraie (pas zéro).
Syntaxe :

Paramétres: Condition, expression numérique
Description:
- L'Instruction Then n'est executée que lorsque la condition If est vraie (pas zéro).
- Si la condition n'est pas vraie (0), l'instruction Then n'est pas exécutée.
- Une condition If (si) doit toujours être accompagnée d'une instruction Then (alors). L'omission de cette instruction produit une erreur.
Example: If A = 0 Then "A = 0"
If~Then~IfEnd
Fonction: L'instruction Then n'est executée que si la condition If est vraie (pas zéro). L'instruction IfEnd (fin de si) est toujours executée après que l'instruction Then a été executée ou directement après la condition If, si la condition If est fausse (0).
Syntaxe :

Paramètres: Condition, expression numérique
Description:
Cette commande est presque identique à If Then. La seule différence est que l'instruction IfEnd est toujours exécutée, que la condition If soit vraie (pas zéro) ou fausse (0).
Example: If A = 0 Then "A = 0" ← IfEnd ← "END"
If~Then~Else
Fonction: L'instruction Then est exécutée seulement quand la condition If est vraie (pas zéro). L'instruction Else (sinon) est exécutée quand la condition If est fausse (0).
Syntaxe:

Paramètres: Condition, expression numérique
Description:
- L'Instruction Then est exécutée quand la condition If est vraie (pas zéro).
- L'instruction Else est executée quand la condition If est fausse (0).
Example: If A = 0 Then "TRUE" Else "FALSE"
If~Then~Else~IfEnd
Fonction: L'instruction Then est exécutée seulement quand la condition If est vraie (pas zéro). L'instruction Else est exécutée quand la condition If est faisse (0). L'instruction IfEnd est toujours exécutée après l'instruction Then ou l'instruction Else.
Syntaxe:

Paramètres: Condition, expression numérique
Description:
Cette commande est pratiquement identique à If~Then~Else. La seule différence est que l'instruction IfEnd est toujours exécutée, que la condition If soit vraie (non zéro) ou fausse (0).

For~To~Next
Fonction: Cette commande répète tout ce qui se trouve entre l'instruction For (pour) et l'instruction Next (suivant). La valeur initiale est affectée à la variable de référence à la première exécution, puis cette variable est incrémentede à chaque exécution. L'exécution se poursuit jusqu'à ce que la valeur de la variable de référenceatteigne la valeur finale.
Syntaxe:

Paramètres:
- Nom de la variable de referencia: A à Z
Valeur initiale: valeur ou expression qui produit une valeur (ex. sin x , A, etc.)
Valeur finale: valeur ou expression qui produit une valeur (ex. sin x , A, etc.)
Description:
- Quand la valeur initiale de la variable de reférence est supérieure à la valeur finale, l'exécution continue à partir de l'instruction suivant Next sans exécuter les instructions entre For et Next.
- Une instruction For doit toujours avoir une instruction Next correspondante, et l'instruction Next doit toujours venir après l'instruction For qui lui correspond.
- L'instruction Next définit la fin de la boucle créé par For~Next, et elle doit toujours être incluse. Dans le cas contraire, une erreur se produit.
Example: For 1 A To 10
$$ A \times 3 \rightarrow B \leftarrow $$
$$ \begin{array}{c c} \text {B} & \text {\triangle} \ \hline \end{array} $$
$$ \mathrm {N e x t} $$
For-To~Step~Next
Fonction: Cette commande repête tout ce qui se trouve entre l'instruction For et l'instruction Next. La valeur initiale est affectée à la variable de référence à la première écution, puis la valeur de la variable de référence change en fonction de la valeur de l'increment à chaque écution. L'exécution continue jusqu'à ce que la valeur de la variable de référence dépasse la valeur finale.
Syntaxe:
For
Step
Paramètres:
- Nom de la variable de referencia: A à Z
Valeur initiale: valeur ou expression qui produit une valeur (ex. sin x , A, etc.)
Valeur finale: valeur ou expression qui produit une valeur (ex. sin x , A, etc.) - Valeur de l'increment: valeur numérique (l'omission de cette valeur impose 1 comme increment)
Description:
- Cette commande est fondamentalement identique à For~To~Next. La seule différence est que vous pouvez spécifique l'increment.
-
L'omission de cette valeur impose 1 comme incrément.
-
La définition d'une valeur initiale inférieure à la valeur finale et d'un incrément positif incrémente la variable de reference à chaque exécution. La définition d'une valeur initiale supérieure à la valeur finale et d'un incrément négatif décrémente la valeur de la variable de reference à chaque exécution.
Example: For 1 A to 10 Step 0.1 A × 3 B B Next
Do~LpWhile
Fonction: Cette commande repête des commandes particulières tant que sa condition est vraie (pas zéro).
Syntaxe:
$$ D o \left{ \begin{array}{c} \leftarrow \ : \ \downarrow \end{array} \right} \sim L p W h i l e < e x p r e s s i o n > $$
Paramètres: Expression
Description:
- Cette commande repête les commandes contenues dans la boucle tant que sa condition est vraie (pas zéro). Quand la condition devient fausse (0), l'exécution continue à partir de l'instruction suivant l'instruction LpWhile.
- Comme la condition vient après l'instruction LpWhile, la condition est testée (verifiée) après que toutes les commandes à l'intérieur de la boucle ont été exécutées.
Example: Do
$$ ? \rightarrow A \leftarrow $$
$$ A \times 2 \rightarrow B \leftarrow $$
$$ B \triangleleft $$
LpWhile B >10
While~WhileEnd
Fonction: Cette commande repête des commandes particulières tant que sa condition est vraie (pas zéro).
Syntaxe:
$$ \text {W h i l e} < \text {e x p r e s s i o n} > \left{ \begin{array}{c} \downarrow \ \vdots \ \downarrow \end{array} \right} \sim \text {W h i l e E n d} $$
Paramètres: Expression
Description:
-
Cette commande repête les commandes continues dans la boucle tant que sa condition est vraie (pas zéro). Quand la condition devient fausse(0), l'opération se poursuit à partir de l'instruction suivant l'instruction WhileEnd.
-
Comme la condition vient après l'instruction While, elle est testée (verifiée) avant que les commandes à l'intérieur de la boucle soient exécutées.
Example: 10 A While A > 0 A-1→A"GOOD"WhileEnd
Commandes de contrôle de la programmation (CTL)
Break
Fonction: Cette commande interrompt l'exécution d'une boucle et continue à partir de la commande suivante après la boucle.
Syntaxe: Break
Description:
- Cette commande interrompt l'exécution d'une boucle et continue à partir de la commande suivante, après la boucle.
- Cette commande peut être utilisé pour interrompre l'exécution des instructions For, Do et While.
Exemple: While A>0
If A > 2
Then Break
IfEnd
WhileEnd
A Exécuté après l'interruption
Prog
Fonction: Cette commande définit l'exécution d'un autre programme en tant que sous-programme. Dans le mode RUN, cette commande exécute un nouveau programme.
Syntaxe: Prog "nom de fichier"
Example: Prog "ABC"
Description:
- Mème quand cette commande se trouve à l'intérieur d'une boucle, elle interrompt immédiatement la boucle et démarre le sous-programme.
- Cette commande peut être utilisé autant de fois que nécessaire à l'intérieur d'un programme principal pour faire appel à des sous-programmes qui exécutent des tâches particulières.
- Un sous-programme peut être utilisé à plusieurs endroits à l'intérieur d'un même programme principal, ou il peut être appelé par un certain nombre de programmes principaux.

- L'appe l'un sous-programme l'exécuté à partir du début. Quand l'exécution du sous-programme est terminée, on revient au programme principal et continue à partir de l'instruction suivant la commande Prog.
- Une commande Goto~Lbl à l'intérieur d'un sous-programme est valide à l'intérieur de ce sous-programme seulement. Elle ne peut pas être utilisée pour sauter à un label hors du sous-programme.
- Si le sous-programme correspondant au nom de fichier définir par la commande Prog n'existe pas, une erreur se produit.
- Dans le mode RUN, l'entrée de la commande Prog et sa validation par [Ex] mettent en route le programme désigné par la commande.
Return
Fonction: Cette commande fait revenir d'un sous-programme au programme d'origine.
Syntaxe: Return
Description:
L'exécution de la commande de return à l'intérieur d'un programme principal arrête l'exécution de ce programme.

L'exécution du programme dans le fichier A affiche le résultat de l'opération (11).
Stop
Fonction: Cette commande termine l'exécution d'un programme.
Syntax: Stop
Description:
- Cette commande termine l'exécution du programme.
- L'exécution de cette commande à l'intérieur d'une boucle achève l'exécution du programme sans qu'aucune erreur ne se produit.
Example: For 2 1 To 10 If 1 = 5 Then "STOP": Stop IfEnd Next
Ce programme compte de 2 à 10. Cependant, quand le compte atteint 5, il termine l'exécution et le message "STOP" est affchéé.
Commandes de saut (JUMP)
Dsz
Fonction: Cette commande est un saut avec compteur qui décrémente la valeur d'une variable de référence d'une unité, puis saute quand la valeur de la variable est égale à zéro.
Syntaxe:

Paramètres:
Nom de la variable: A à Z, r,
[Exemple] Dsz B: Déprémente la valeur affectée à la variable B d'une unité.
Description:
Cette commande décrémente la valeur d'une variable de référence d'une unité, puis la teste (verifie). Si la valeur actuelle n'est pas zéro, l'exécution continue avec l'instruction suivante. Si la valeur est égale à zéro, l'exécution saute à l'instruction suivant la commande d'instruction multiple (:), la commande d'affichage de résultat (▲) ou la commande de retard. (←).
Example: 10 A: 0 C :
Lb1 : ? → B : B + C → C :
Dsz A:Goto 1:C÷10
Ce programme demande d'entrer 10 valeurs, puis de calculer la moyenne des valeurs entrées.
Goto~Lbl
Fonction: Cette commande effectue un saut inconditionnel à un endroit définit.
Syntaxe: Goto
Paramétres: Valeur (de 0 à 9), variable (A à Z, r, )
Description:
-
Cette commande comprend deux éléments: Goto n ( n étant une valeur de 0 à 9) et Lbl n ( n étant la valeur définie par Goto). Cette commande fait sauter l'exécution du programme à l'instruction Lbl dont la valeur correspond à celle qui a été spécifiée par l'instruction Goto.
-
Cette commande peut être utilisé pour revenir au début d'un programme ou pour sauter à un endroit quelconque du programme.
- Cette commande peut être combinée aux sauts conditionnels et aux sauts avec compteurs.
- S'il n'y a aucune instruction Lbl dont la valeur correspond à celle définie par l'instruction Goto, une erreur se produit.
Example: ? A : ? B : Lbl1
$$ ? \rightarrow X: A \times X + B $$
Goto 1
Ce programme calcule y = AX + B pour le nombre de valeurs que vous voulez enter pour chaque variable. Pour abandonner
l'exécution de ce programme, appuyez sur AC.
Isz
Fonction: Cette commande est un saut avec compteur qui incrémente la valeur de la variable de référence d'une unité, puis saute quand la valeur de la variable est égale à zéro.
Syntaxe:

Paramètres:
Nom de la variable: A à Z, r,
[Exemple] Isz A: Incrémente la valeur affectée à la variable A d'une unité.
Description:
Cette commande incrémente la valeur d'une variable de référence d'une unité, puis la teste (verifie). Si la valeur actuelle n'est pas égale à zéro, l'exécution continue avec l'instruction suivante. Si la valeur est égale à zéro, l'exécution saute à l'instruction suivant la commande d'instructions multiples (:), la commande d'affichage de résultat (▲) ou la commande de retard (▲).
(Code de saut)
Fonction: Ce code est utilisé pour poser les conditions d'un saut conditionnel.
Le saut est exécuté quand les conditions sont fausses.
Syntaxe:


Paramètres:
côté gauche/côté droit: variable (A à Z, r, θ), constante numérique, expression variable (comme A × 2)
Opérateur relationnel: = , , > , < ,≥ ,≤
Description:
- Le saut conditionnel compare le contenu de deux variables ou les résultats de deux expressions, et le saut est exécuté ou non selon les résultats de la comparaison.
- Si le résultat de la comparaison est vrai, l'exéciption se poursuit à partir de l'instruction qui suit la commande . Si le résultat de la comparaison est faux, l'exéciption saute les instructions suivant la commande d'instructions multiples (:), la commande d'affichage (▲) ou la commande de retard (▲).
Example: Lbl 1 : ? → A :
$$ A \geq 0 \Rightarrow \sqrt {} A $$
Goto 1
Avec ce programme, l'entrée de la valeur zéro ou d'une valeur supérieure calcule et affiche la racine carrée de la valeur entrée. L'entrée d'une valeur inférieure à zéro ramène au message d'entrée sans qu'aucun calcul ne soit effectué.
Commandes d'effacement (CLR)
ClrGraph
Fonction: Cette commande efface l'écran graphique.
Syntaxe: ClrGraph
Description: Cette commande efface l'écran graphique pendant l'exécution du programme.
ClrList
Fonction: Cette commande efface les données d'une liste.
Syntaxe: CrlList
Description: Cette commande efface le contenu de la liste actuellesment sélectionnée (liste 1 à liste 6) pendant l'exécution d'un programme.
CrlText
Fonction: Cette commande efface le texte de l'écran.
Syntax: CrlText
Description: Cette commande efface le texte de l'écran pendant l'exécution du programme.
Commandes d'affichage (DISP)
DispF-Tbl, DispR-Tbl
Fonction: Ces commands affichent des tables numériques.
Syntaxe:
DispF-Tbl
DispR-Tbl
Description:
- Ces commandes créé des tables numériques pendant l'exécution d'un programme en fonction des conditions définies dans le programme.
- DispF-Tbl create a table of fonctions, tandis que DispR-Tbl create a table de récurrence.
DrawDyna
Fonction: Cette commande exécute un trace de graphe dynamique.
Syntaxe: DrawDyna
Description: Cette commande exécute un trace de graphe dynamique pendant le déroulement d'un programme d'après les conditions de trace qui ont été définies dans le programme.
Fonction: Ces commands représentent graphiquement des fonctions.
Syntaxe:
DrawFTG-Con
DrawFTG-Plt
Description:
- Ces commandes représentent graphiquement des fonctions d'après les conditions qui ont ete definiies dans le programme.
- DrawFTG-Con produit un graphe à points connectés tandis que DrawFTG-Plt produit un graphe à points séparés.
DrawGraph
Fonction: Cette commande trace un graphe.
Syntaxe: DrawGraph
Description: Cette commande trace un graphe d'après les conditions qui ont été définies dans le programme.
DrawR-Con, DrawR-Plt
Fonction: Ces commands représentent graphiquement des expressions récurrentes avec a_n(b_n) comme axe vertical et n comme axe horizontal.
Syntaxe:
DrawR-Con
DrawR-Plt
Description:
- Ces commands représentent graphiquement des expressions récurrentes avec a_n(b_n) comme axe vertical et n comme axe horizontal d'après les conditions qui ont été définies dans le programme.
- DrawR-Con produit un graphe à points connectés tandis que DrawR-Plt produit un graphe à points séparés.
DrawRΣ-Con, DrawRΣ-Plt
Fonction: Ces commands représentent graphiquement des expressions récurrentes avec a_n( b_n) comme axe vertical et n comme axe horizontal.
Syntaxe:
DrawRΣ-Con
DrawR∑-Plt
Description:
- Ces commands représentent graphiquement des expressions récurrentes avec a_n( b_n) comme axe vertical et n comme axe horizontal d'après les conditions qui ont été définies dans le programme.
- DrawRΣ-Con produit un graphe à points connectés tandis que DrawRΣ-Plt produit un graphe à points séparés.
DrawStat
Fonction: Cette commande trace un graphe statistique.
Syntaxe:
DrawStat
Description:
Cette commande trace un graphe statistique d'après les conditions qui ont eté définies dans le programme.
DrawWeb
Fonction: Cette commande représenté graphiquement la convergence/divergence d'une expression récurrente (graphe WEB).
Syntaxe: DrawWeb [nom de l'expression récurrente], [nombre de lignes]
Example: DrawWeb a_n+1(b_n+1) , 5
Description:
- Cette commande représentée graphiquement la convergence/divergence d'une expression récurrente (graphe WEB).
- L'omission de la définition du nombre de lignes impose automatiquement 30, la valeur par défaut.
Commandes d'entrée/sorting (I/O)
Getkey
Fonction: Cette commande fait revenir au code correspondant à la dernière touche activée.
Syntaxe:Getkey
Description:
- Cette commande fait revenir au code correspondant à la première touche que vous avez activée.

- On revient à la valeur zéro si aucune touche n'a été activée avant l'exécution de cette commande.
- Cette commande peut etre utiliser à l'intérieur d'une boucle.
Locate
Fonction: Cette commande affiche des caractères alphanumériques à un endroit particulier de l'écran de texte.
Syntaxe:
Locate
Locate
Locate
[Example]Locate1,1,“AB"
Paramètres:
- Numéro de ligne: numéro de 1 à 7
- Numéro de colonne: numéro de 1 à 21
Valeur:valeur numérique - Nom de variable: A à Z
- Chaine: chaîne de caractères
Description:
- Cette commande affiche des valeurs (contenu des variables compris) ou un texte à un endroit particulier de l'écran.
- La ligne est désignée par une valeur de 1 à 7 et la colonne est désignée par une valeur de 1 à 21.

Example: CIs
Ce programme affiche le texte "CASIO CFX" au centre de l'écran.
- Dans certains cas, la commande ClrText doit être exécutée avant demettre le programme précédent en route.
Receive (
Fonction: Cette commande recoit les données d'un apparéil externe.
Syntaxe:Receive(
Description:
- Cette commande recoit les données d'un appareil externe.
- Les données qui peuvent être reçues d'un autre apparéil en utilisant cette commande sont les suivantes:
Valeurs individuelles affectees aux variables
- Données matricielles (toutes les valeurs - des valeurs individuelles ne peuvent pas été spécifiées)
- Données de listes (toutes les valeurs - des valeurs individuelles ne peuvent pas être spécifiées)
Données graphiques
Send (
Fonction: Cette commande envoie des données à un apparil externe.
Syntaxe: Send (
Description:
- Cette commande envoie des données à un apparéil externe.
- Les données suivantes peuvent être envoyées au moyen de cette commande.
- Valeurs individuelles affectées aux variables
- Données matricielles (toutes les valeurs - des valeurs individuelles ne peuvent pas été spécifiées)
- Données de listes (toutes les valeurs - des valeurs individuelles ne peuvent pas être spécifiées)
Opérateurs relationnels avec saut conditionnel (REL)
$$ =, \neq , >, < , \geq , \leq $$
Fonction: Les opérateurs relationnels sont utilisés communément avec la commande de saut conditionnel.
Syntaxe:
$$ < \text {c o t e g a u c h e} > < \text {o p e r a t u r r e l a t i o n n e l} > < \text {c o t e d r o i t} > \Rightarrow < \text {i n s t r u c t i o n} > \left{ \begin{array}{l} \downarrow \ : \ \downarrow \end{array} \right} < \text {i n s t r u c t i o n} > $$
Paramètres:
Côté gauche/côté droit: variable (A à Z, r, θ), constante numérique, expression avec variable (comme: A × 2)
opérateur relationnel: = , , > , < ,≥ ,≤
Description:
- Les six opérateurs relationnels suivants peuvent être utilisés dans la commande de saut conditionnel.
<côte gauche>= <côte droit> : vrai quand <côte gauche> est égal à <côte droit>
- Voir “ (Code de saut)” pour savoir comment utiliser le saut conditionnel.
Il suffit demettre untexteentreguillemets pour l'inclure dans unprogramme.Cetexte sera affichépendant l'execution du programme,ce qui signifie que vouspouvezajouterdeslabels pourentrerdes messageset résultats.
Programme Affichage
$$ ? \rightarrow X \qquad \qquad ? $$
- Si le texte est suivi d'une formule de calcul, n'oulibiez pas d'insérer une commande d'affichage (▲), un retour à la ligne (←) ou une commande d'instructions multiples (: ) entre le texte et le calcul.
- Si plus de 21 caractères sont entrés, le texte passé automatiquement à la ligne suivante. L'écran défile automatiquement lorsque le texte remplit tout l'écran.
20-13 Utilisation des fonctions de la calculatrice dans un programme

P.80
■ Utilisation d'opérations sur les lignes d'une matrice dans un programme
Ces commandes vous permettent de travailler sur les lignes d'une matrice dans un programme.
- Pour ce type de programme, veillez à utiliser le mode MAT pour entraître la matrice, puis passez dans le mode PRGM pour introduire le programme.
Pour échanger le contenu de deux lignes (Swap)
Example 1
Échanger les valeurs de la ligne 2 et de la ligne 3 dans la matrice suivante:
$$ \text {M a t r i c e} \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{l l} 1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6 \end{array} \right] $$
La syntaxe utilise pour ce programme est la suivante.
Swap A, 2, 3
Nom de la matrice
L'exécution de ce programme produit le résultat suivant.
(Mode MAT)

- Pour calculator une multiplication scalaire (\*Row)
Example 2
Calculer la multiplication scalaire de la ligne 2 de la matrice dans l'exemple 1, en le multipliant par 4
La syntaxe utilise pour ce programme est la suivante.

L'exécution de ce programme produit le résultat suivant.
(Mode MAT)

- Pour calculer la multiplication scalaire et ajouter le résultat à une autre ligne ( *Row+ )
Example 3
Calculer la multiplication scalaire de la ligne 2 de la matrice citée dans l'exemple 1, en le multipliant par 4, et ajouter le résultat à la ligne 3
La syntaxe utilisée pour ce programme est la suivante.

L'exécution de ce programme produit le résultat suivant.
(Mode MAT)

- Pour additionner deux lignes (Row+)
Example 4
Additionner la ligne 2 et la ligne 3 de la matrice citée dans l'exemple 1
La syntaxe utilisée pour ce programme est la suivante.

L'exécution de ce programme produit le résultat suivant.
(Mode MAT)


P.112
■ Utilisation de fonctions graphiques dans un programme
Vous pouvez intégrer des fonctions graphiques dans un programme pour tracer des graphes complexes, puis superposer plusieurs graphes. Les différentes syntaxes nécessaires pour la programmation de fonctions graphiques sont les suivantes.
- Fenêtre d'affichage
View Window -5, 5, 1, -5, 5, 1
- Entrée de la fonction graphique
Y = Type ← ... Définit le type de graphe.
$$ " X ^ {2} - 3 ^ {n} \rightarrow Y 1 \leftarrow $$
- Tracé de graphe
DrawGraph
Exemple de programme
① ClrGraph
①SHIFT|PRGM|F6|F1|F2
View Window -10, 10, 2, -120, 150, 50
② SHIFT F3 F1 EXIT


$$ \begin{array}{l} ③ Y = \text {T y p e} \leftarrow \ ^ {\prime \prime} X ^ {\wedge} 4 - X ^ {\wedge} 3 - 2 4 X ^ {2} + 4 X + 8 0 ^ {\prime \prime} \rightarrow \frac {Y}{④} \downarrow \ { } ^ { 5 } G \operatorname { S e l O n } 1 \leftarrow \ \text {O r g a n e G 1} \leftarrow \ \text {⑦} \mathrm {D r a w G r a p h} \ \end{array} $$
$$ \begin{array}{l} \text {③} \mathrm {F 4} \quad \mathrm {F 4} \quad \mathrm {F 3} \quad \mathrm {F 1} \ ④ \quad \text {V A R S} \quad \text {F 4} \quad \text {F 1} \quad \text {E X I T} \quad \text {E X I T} \ \text {F 4 F 4 F 1 F 1 E X T} \ \text {F 4} \text {F 2} \ ⑦ \quad (\text {S H F I}) \quad \text {P R G M} \quad \text {F 6} \quad \text {F 2} \quad \text {F 2} \ \end{array} $$
L'exécution du programme produit le résultat indiqué ici.

■ Utilisation des fonctions de graphe dynamique dans un programme
L'utilisation des fonctions de graphe dynamique dans un programme permet de répéter les tracés d'un graphe dynamique. La définition de la plage du graphe dynamique à l'intérieur d'un programme s'effectue de la façon suivante.
- Plage du graphe dynamique
1→D Start
5 D End
1→D pitch←
Exemple du programme
CrlGraph
View Window -5, 5, 1, -5, 5, 1
Y = Type
"AX+1"→Y1 ①
② D SelOn 1
③DVarA
1 4D Start
5 5 D End
L'exécution du programme produit le résultat indiqué ici.


P.206
■ Utilisation des fonctions de table et graphe dans un programme
L'utilisation des fonctions de table et graphe dans un programme permet de créé des tables numériques et d'effectuer des opérations graphiques. Les différentes syntaxes nécessaires lors de la programmation de fonctions avec table et graphe sont les suivantes.
- Définition de la plage de la table
1→F Start
- Génération d'une table numérique
DispF-Tbl
- Tracé de graphe
Graphe à points connectés: DrawFTG-Con
Graphe à points séparés: DrawFTG-Plt
Exemple de programme
ClrGraph
CrlText
View Window 0, 6, 1, -2, 106, 2
Y = Type←
"3X²-2"→Y1
① T SelOn 1
L'exécution du programme produit le résultat indiqué ici.

Table numérique

Graphe

P.218
Utilisation des fonctions de table et graphe de récurrence dans un programme
L'intégration de fonctions de table et graphe de récurrence dans un programme permet de créé des tables numériques et d'effectuer des opérations graphiques. Les différentes syntaxes nécessaires lors de la programmation de fonctions avec table et graphe de récurrence sont les suivantes.
- Entrée de la formule de récurrence
a_n + 1 Type ...Definit le type de recurrence.
$$ " 3 a _ {n} + 2 ^ {n} \rightarrow a _ {n + 1} \leftarrow $$
$$ " 4 b _ {n} + 6 ^ {\prime \prime} \rightarrow b _ {n + 1} \leftarrow $$
- Définition de la plage de la table
1 Start
- Génération d'une table numérique
DispR-Tbl
- Tracé de graphe
Graphe à points connectés: DrawR-Con , DrawRΣ-Con
Graphe a points séparés: DrawR-Plt←, DrawRΣ-Plt←
- Graphe statistique de convergence/divergence (graphe WEB)
Exemple de programme
CrlGraph
View Window 0,1,1,0,1,1
① a_n + 1 Type
① F4 F6 F2 F3 F2 EXIT
-3a²+3an"→an+1
② F4F2
"3bn-0.2"→bn+1
0 ^3 R Start
VARs F6 F2 F2 F1
6→R End
0.01 a_0
0.11 b_0
0.01 a_n Start
0.11→bnStart
4DispR-Tbl
④ SHIFT PRGM F6 F2 F5 F1
DrawWeb a_n + 1 ,30
(5) SHIFT PRGM F6 F2 F5 F2 EXIT EXIT EXIT
F4 F6 F2 F4 F3

P.234
L'exécution du programme produit le résultat indiqué ici.

Table numérique

Graphe de récurrence
■ Utilisation des fonctions de classement de listedes dans un programme
Cette commande vous permet de classer les données de listedes dans un ordre ascendant ou descendant.
- Ordre ascendant

- Ordre descendant

Utilisation de la fonction de résolution dans un programme
You pouvez incorporer une fonction de résolution dans un programme.
La syntaxe requise pour l'utilisation de la fonction de résolution dans un programme est la suivante.

Exemple de programme
① Solve (2X^2 + 7X - 9, 1, 0, 1)
① OPT1 F4 F1
- Dans la fonction f(x) , seul X peut être utilisé comme variable dans les expressions. Les autres variables (A à Z, r, θ) sont traitées comme constantes, et la valeur actuelle affectée à la variable est appliquée pendant le calcul.
- L'entrée de la fermeture de parenthèses, de la limite inférieure a et de la limite supérieure b peut être omise.
- Les solutions obtenues lorsqu'on utilise la résolution peuvent containir des erreurs.
- Notez que vous ne pouvez pas utiliser une valeur de résolution, différentielle, différentielle quadratique, intégration, valeur maximale/minimale ou une expression de calcul de dans un terme du calcul avec résolution.
Utilisation de calculs et de graphes statistiques dans un programme
L'insertion de calculs et de graphes statistiques dans un programme vous permet de calculator et de représentier graphiquement des données statistiques.
Pour définition les conditions et tracer un graphe statistique
Après "StatGraph", vous devez définir les conditions suivantes:
- Statut avec trace ou sans trace de graphe (DrawOn/DrawOff)
- Type de graphe
- Emplacement des données sur l'axe x (nom de liste)
- Emplacement des données sur l'axe y (nom de liste)
- Emplacement des données de fréquence (nom de liste)
- Type de point
- Couleur du graphe
Les conditions de trace du graphe dépendent du type de graphe. Voir "Changement des paramètres d'un graphe".
- La définition caractéristique pour un diagramme de dispersion ou un graphe linéaire xy est la suivante.
Dans le cas d'un graphe linéaire xy , remplacez "Scatter" dans la définition précédente par "xyLine".
- La définition caractéristique d'un graphe pour le marquage de probabilité normale est la suivante.
- La définition caractéristique d'un graphe à variable unique est la suivante.
Le même format peut être utilisé pour les types de graphes suivants en remplaçant simplement "Hist" de la définition précédente par le type de graphe applicable.
Histogramme: ......... Hist
Boite-mediane: MedBox
Boîte-moyenne: .... MeanBox
Distributionnormale:......N-Dist
Ligne brisée: . Broken

P.254
- La définition caractéristique d'un graphe de régression est la suivante.
Le même format peut être utilisé pour les types de graphes suivants en replaquant simplement "Linear" de la définition précédente par le type de graphe applicable.
Régression linéaire: .... Linear
Med-Med: Med-Med
Régression quadratique: ....... Quad
Régression cubique: Cubic
Régression quartique : ....... Quart
Régression logarithmique:.... Log
Régression exponentielle: .... Exp
Régression de puissance : ... Power
- La définition caractéristique d'un graphe pour un graphe de régression sinusoidale est la suivante.
S-Gph1 DrawOn, Sinusoidal, List1, List2, Blue
- La définition caractéristique d'un graphe pour un graphe de régression logistique est la suivante.
Exemple de programme
CrlGraph
①
S-Wind Auto
1,2,3 List 1
1,2,3 List 2
(4)
L'exécution de ce programme produit le diagramme de dispersion indiqué ici.


■ Exécution de calculs statistiques
- Calcul statistique à variable unique

① F4F1F6F1

- Calcul statistique à variable double


- Calcul statistique de régression

① F4F1F6F6F1

- Vous pouvez définir comme type de calcul les paramètres suivants.
LinearReg .... regression linéaire
Med-MedLine. calcul Med-Med
QuadReg...... régression quadratique
CubicReg ...... régression cubique
QuartReg ...... regression quartique
LogReg ...... régression logarithmique
ExpReg ..... régression exponentielle
PowerReg ...... régression de puissance
- Calcul statistique de régression sinusoidale
SinReg List 1, List 2

- Calcul statistique de régression logistique
Données de l'axe y (YList)
Données de l'axe x (XList)
Chapitre 21
Communication de données
Ce chapitre contient toutes les informations qu'il est nécessaire de connaître pour échanger des programmes entre deux calculatrices Power Graphic CASIO, raccordées entre elles par le cable vendu en option SB-62. Pour transférer les données entre une calculatrice et un ordinateur personnel, vous devez acheter l'interface CASIO FA-123, disponible en option.
Ce chapitre contient aussi des informations sur la liaison de la calculatrice à une imprimante d'étiquettes CASIO avec le cable SB-62 pour l'impression des données d'écran.
21-1 Connexion de deux calculatrices
21-2 Connexion de la calculatrice à un ordinateur
21-3 Connexion de la calculatrice à une imprimante d'étiquettes CASIO
21-4 Avant de communiquer des données
21-5 Exécution d'un transfert de données
21-6 Transmission d'écran
21-7 Précautions lors la communication de données
Les opérations suivantes expliquent comment raccorder deux calculatrices avec le cable de liaison optionnel SB-62 pour transférer des programmes.
- Pour raccorder deux calculatrices
- Vérifiez que l'alimentation des deux calculatrices est bien coupée.
- Enlevez les caches des connecteurs des deux calculatrices.
- Gardez les caches en lieu sûr, car vous devrez les remettre en place dés que vous aurez terminé la communication de données.
- Raccordez les deux calculatrices en utilisant le cable SB-62.

Cable SB-62
- Les connecteurs doivent rester couverts lorsquils ne sont pas utilisés.

Pour transférer les données de la calculatrice à un ordinateur personnel, vous nez raccorder ces deux appareils par le cable de connexion CASIO FA-123.
Pour les détails sur le fonctionnement, les types d'ordinateurs pouvant être connectés et les restrictions concernant le matériel, voir le mode d'emploi fourni avec la FA-123.
Certain types de données ne peuvent pas etre échangés avec un ordinateur.
Pour raccorder la calculatrice à un ordinateur personnel
- Vérifiez que l'alimentation de la calculatrice et de l'ordinateur personnel est coupée.
- Raccordez le cable de connexion FA-123 à l'ordinateur personnel.
-
Enlevez le cache du connecteur de la calculatrice.
-
Gardez le cache en lieu sûr, car vous devrez le remettre en place dés que vous aurez terminé la communication de données.
-
Raccordez le cable de connexion FA-123 à la calculatrice.
- Mettez la calculatrice sous tension puis l'ordinateur.
- Une fois que la communication des données est terminée, mettez la calculatrice, puis l'ordinateur personnel hors tension et débranchez les deux apparèils.

21-3 Connexion de la calculatrice à une imprimante d'étiquettes CASIO
Après avoir raccordé la calculatrice à une imprimante d'étiquettes CASIO avec un cable SB-62 en option, vous pouvez utiliser l'imprimante d'étiquettes pour imprimer les données figurant sur l'écran de la calculatrice. Voir le mode d'emploi de l'imprimante d'étiquettes pour les détails à ce sujet.
- L'opération déscribe ci-dessus peut être réalisée en utilisant les modèles d'imprimante d'étiquettes suivants : KL-2000, KL-2700, KL-8200, KL-8700, KL-8800 (en avril 2001).
Pour raccorder la calculatrice à une imprimante d'étiquettes
- Vérifiez que la calculatrice et l'imprimante d'étiquettes sont éteintes.
- Raccordez le cable SB-62 en option à l'imprimante d'étiquettes.
- Retirez le cache du connecteur de la calculatrice.
- Conserve le cache de connecteur en lieu sur pour le remettre en place lorsque vous aurez terminé la communication de données.
- Raccordez l'autre extrémité du cable SB-62 à la calculatrice.
- Mettez la calculatrice, puis l'imprimante d'étiquettes sous tension.

Cable SB-62
- Quand la transmission de données est terminée, mettez en premier la calculatrice puis l'imprimante d'étiquettes hors tension. Enlevez ensuite le cable reliant les deux apparêls.
Sur le menu principal, Sélectionnez le symbole LINK et entrez dans le mode LINK. Le menu principal servant à la communication de données apparaît à l'écran.
Communication
Image Set:Off
F1:Transmit
F2:Receive
F6:Image Set Mode
184|RECU
图F

P.408

fx-9750G
PLUS
Image Set: .... Indique les conditions de transmission de graphes.
Off: Indique que les graphes ne sont pas transférés.
Monochrome: Appuyez sur F-D pour envoyer des graphes en noir et blanc.
Color: Appuyez sur F-D pour envoyer des graphes en couleurs.
Ne selectionnez pas "Color" pour Image Set pour envoyer des données à l'imprimante d'étiquettes.
On: Appuyez sur F- pour envoyer des graphes en noir et blanc.
- {TRAN}/{RECV}... menu de {réglages d'émission}/{réglages de réception}
- {IMGE} ... {menu de réglages pour le transfert de graphes}
Les paramètres de transmission sont déterminés par les réglages suivants.
Vitesse (BPS): 9600 bits par seconde
- Parité (PARITY): NONE
Raccordez les deux machines, puis effectuez les opérations suivantes.
Machine réceptrice
Pour configurer la calculatrice pour la réception de données, appuyez sur (F2) (RECV) quand le menu de communication de données est affiché.
Receivings...
AC:Cancel
La calculatrice se met dans le mode d'attente, prete pour la reception des données. La reception commence des que les données sont envoyées par l'autre machine.
Machine émettrice
Pour configurer la calculatrice pour la transmission de données, appuyez sur [F1] (TRAN) quand le menu principal destiné à la communication de données est affché.
Select Trans Type
F1:Select
F2:Current
F6:Backup
SEL CRNT
BAC
Appuyez sur la touche de fonction qui correspond au type de données que vous pouze envoyer.
- {SEL} ... {sélectionne les types de données et les envoie}
- {CRNT} ... {sélectionne les types de données parmi des données sélectionnées au préalable et les envoie}
BACK {envoie tous les types de données avec les réglages de modes}
- Pour envoyer les types de données sélectionnés
Appuyez sur [F1] (SEL) ou [F2] (CRNT) pour afficher l'écran de sélection de types de données.

- {SEL} ... {sélectionne le type de données où se trouve le curseur}.
- {TRAN} ... {envoie le type de données sélectionné}
Utilisez les touches de curseur 品 et 出 pour amener le curseur sur le type de données que vous pouze selectionner, puis appuyez sur F1 (SEL) pour valider votre selection. Les types de données selectionnés sont marqués du signe "▶". Appuyez maintainant sur F6 (TRAN) pour les envoyer.
- Pour invalider une sélection, amener le curseur dessus et appuyez une nouvelle fois sur [F1] (SEL).
Seuls les types qui contiennent des données apparaissent à l'écran de seLECTION. Si tous les types de données ne rentrent pas sur un seul écran, la liste défile quand vous mettez le curseur sur la dernière ligne de la liste affichée.
Les types de données suivants peuvent être envoyés.
| Type de données | Contenu | Contrôle d'écrasement1 | Contrôle du code d'accès2 |
| Program | Programme | Oui | Oui |
| Mat n | Contenu des mémoires matricielles (A à Z) | Oui | |
| List n | Contenu des mémoires de listes (1 à 6) | Oui | |
| File n | Contenu des mémoires de fichiers de listes (1 à 6) | Oui | |
| Y=Data | Expressions graphiques, statut avec ou sans graphe, fenêtre d'affichage, facteurs de zoom | Non | |
| G-Mem n | Mémoires graphiques (1 à 6) | Oui | |
| V-Win n | Mémoires de fenêtes d'affichage | Non | |
| Picture n | Données de mémoires de graphes (1 à 6) | Non | |
| DynaMem | Fonctions de graphe dynamique | Oui | |
| Equation | Valeurs des coefficients de calcul d'équations | Non | |
| Variable | Valeurs affectées aux variables | Non | |
| F-Mem | Mémoires de fonctions (1 à 6) | Non |
*1 Sans contrôle: Si la machine réceptrice contient déjà des données de même type, les données existantes sont écrasées et replacées par les nouvelles.
Avec contrôle: Si la machine réceptrice contient déjà des données de même type, un message apparait pour demander si les données existantes peuvent être écrasées et replacées par les nouvelles.

- {YES} ... {replace les données existantes de la machine réceptrice par les nouvelles}
- NO ... {passe au type de données suivant}
*2 Avec contrôle du code d'accès: Si un fisier est protégé, un message apparait pour vous demander d'entrée le code d'accès.

SYBL {entree de symbole}
Après avoir entre le code d'accès, appuyez sur ExE.
- Pour exécuter une transmission
Après avoir sélectionné le type de données à envoyer, appuyez sur [F6] (TRAN). Un message apparait vous demandant de confirmer l'opération.

- {YES} ... {transmission des données}
NO {retour à l'écran de seLECTION}
Appuyez sur F1 (YES) pour envoyer les données.
- Vous pouvez interrompre la transmission en appuyant sur AC.
L'écran de la machine émettrice et celui de la machine réceptrice qui apparaissent après le transfert de données affichent les caractéristiques suivantes.
Machine émettrice

Machine réceptrice

Appuyez sur AC pour revenir au menu principal de communication de données.
Pour transmettre des données de sauvegarde
Cette opération permet de transmettre tout le contenu de la mémoire, réglages de modes compris.
Quand le menu de selection de type de données à envoyer est à l'écran, appuyez sur F6 (BACK). Le menu de transmission des données de sauvegarde indiqué ci-dessous apparait.
Backup Transmit
F6:Transmit
AC:Cancel
Appuyez sur F6 (TRAN) pourmettre la transmission en route.
Transmitting...
AC:Cancel
L'écran de la machine émettrice et celui de la machine réceptrice qui apparaissent après le transfert de données affichent les caractéristiques suivantes.
Machine émettrice

Machine réceptrice

Appuyez sur AC pour revenir au menu principal de communication de données.
- Les données peuvent être alterées, nécessitant une initialisation de la machine réceptrice, si le cable de liaison se débranche pendant la transmission. Assurez-vous que le cable est bien branché sur les deux machines avant d'effectuer une communication de données.


P.402
P.403
Les opérations suivantes permettent d'envoyer un écran de configuration binaire de l'affichage à l'ordinateur raccordé.
Pour transférer un écran
- Raccordez la machine à un ordinateur personnel ou à une imprimante CASIO.
- Sur le menu principal de communication de données, appuyez sur [F6] (IMGE). L'affichage suivant apparait.

-
L'écran ci-dessus est celui de la CFX-9850 (9950)GB PLUS.
-
{OFF} ... {sans transmission de graphes}
- {MONO}/{COLR}... configuration binaire {monochrome}/{couleur}
-
{ON} ... configuration binaire
-
Appuyez sur une touche de fonction pour désigner le mode de réglage d'image "Monochrome" ou "Color".
- Affichez l'écran que vous voulez envoyer.
-
Préparez l'ordinateur ou l'imprimante pour la réception de données. Quand l'autre apparéil est prét, appuyez sur F-D pourmettre la transmission en route.
-
Avec la sélection "Monochrome", les données peuvent être transférées sur n'importe qu'elle imprimante (Label Printer) CASIO, autorisant la communica-tion de données.
Avec la sélection "Color", les données ne peuvent être transférées que sur une imprimante couleur (Color Label Printer).
Vou ne pouvez pas envoyer les types d'écrans suivants à un ordinateur.
- L'écran qui apparaît pendant la communication des données.
L'écran qui apparait pendant le déroulement d'un calcul.
L'écran qui apparait à la suite de l'initialisation. - Le message de faible tension des piles.

fx-9750G PLUS

CFX

P.403

CFX

- Le curseur clignotant n'est pas compris dans l'image d'écran qui est envoyée par la calculatrice.
- Si vous envoyez les données d'un écran qui apparaitpendant la transmission de données, vous ne pourrez pas utiliser ensuite l'écran transmis pour poursuivre la transmission de données. Vous doivent interrompré la transmission qui a produit cet écran et recommencer la transmission avant de pouvoir transmettre d'autres données.
- Vous ne pouvez pas utiliser une bande de 6 mm pour imprimer un graphe affchéé.
21-7 Précautions lors la communication de données
Respectez les précautions suivantes lorsque vous effectuez une communication de données.
- Une erreur se produit quand vous essayez d'envoyer des données à une machine réceptrice qui n'est pas en attente de réception. Dans ce cas, appuyez sur AC pour effacer l'erreur et recommencez l'opération, après avoir réglé la machine réceptrice pour la réception de données.
- Une erreur se produit si la machine réceptrice ne recoit aucune donnée dans les six minutes environ qui suivent le réglage pour la réception de données. Dans ce cas, appuyez sur AC pour effacer l'erreur.
- Une erreur se produit durant la communication des données si le cable est débranché, si les paramètres des deux machines ne correspondent pas ou si un autre problème de communication se produit. Dans ce cas, appuyez sur AC pour effacer l'erreur et corriger le problème avant d'essayer de communiquer à nouveau. Si la communication de données est interrompue par une pression sur la touche AC ou une erreur, toutes les données reçues avec succès jusqu'à l'interruption de la communication se trouveront dans la mémoire de la machine réceptrice.
- Une erreur se produit si la mémoire de la machine de réception devient pleine durant la communication des données. Dans ce cas, appuyez sur AC pour effacer l'erreur et annuler les données inutiles dans la machine réceptrice afin de faire de la place pour les nouvelles données, puis, essayez une fois de plus.
- Pour envoyer des données de la mémoire de graphes, la machine réceptrice doit pouvoir dispose de 1 koctet de mémoire comme zone de travail, en plus de la mémoire nécessaire pour la réception des données propremment dites.
Chapitre 22
Répertoire de programmes
1 Analyse du facteur premier
2 Plus grand dénominateur commun
3 Valeur test t
4 Cercle et tangentes
5 Rotation d'une figure
Avant d'utiliser le réseau de programmes
- Vérifiez le nombre d'octets libres avant d'effectuer une programmation.
- Le repertoire de programmes est divisé en deux sections: une section pour le calcul numérique et une section pour le graphisme.
Les programmes de la section numérique produitent seulement des résultats, tandis que les programmes graphiques utilisent toute la zone d'affichage pour le graphisme. Notez aussi que les calculs dans les programmes graphiques n'utilisent pas le signe de multiplication (×) quand il peut être omis (ex. devant une ouverture de parenthèse).
| Programme pour Analyse du facteur premier | No. 1 | ||||
| Description Génération des facteurs premiers d'entiers positifs arbitraires. Pour 1 < m < 1010 Les nombres premiers sont produits à partir de la plus petite valeur. “END” est affchéé à la fin du programme. (Aperçu) m est divisé par 2 et par tous les nombres impairs suivants (d = 3, 5, 7, 9, 11, 13, ... ...) pour voir s'il est divisible. Quand d est un facteur premier, on suppose que mi = mi-1/d et la division est répétée jusqu'à ce que √mi + 1 ≤ d. | |||||
| Exemple [1] 119 = 7 × 17 [2] 440730 = 2 × 3 × 3 × 5 × 59 × 83 [3] 262701 = 3 × 3 × 17 × 17 × 101 | |||||
| Préparation et opération • Stockez le programme écrit sur la page suivante. • Exécutez le programme comme indiqué ci-dessous. | |||||
| Pas | Opération de touches | Affichage | Pas | Opération de touches | Affichage |
| 1 | F1(EXE) | M? | 11 | EXE | 83 |
| 2 | 119 EXE | 7 | 12 | EXE | END |
| 3 | EXE | 17 | 13 | EXE | M? |
| 4 | EXE | END | 14 | 262701 EXE | 3 |
| 5 | EXE | M? | 15 | EXE | 3 |
| 6 | 440730 EXE | 2 | 16 | EXE | 17 |
| 7 | EXE | 3 | 17 | EXE | 17 |
| 8 | EXE | 3 | 18 | EXE | 101 |
| 9 | EXE | 5 | 19 | EXE | END |
| 10 | EXE | 59 | 20 | ||
| Ligne | Programme | ||||||||||||||||||
| Nom de fichier | P | R | M | F | A | C | T | ||||||||||||
| 1 | Lbl | 0 | : | " | M | " | ? | → | A | : | Goto | 2 | : | ||||||
| 2 | Lbl | 1 | : | 2 | A | ÷ | 2 | → | A | : | A | = | 1 | ⇒ | Goto | 9 | : | ||
| 3 | Lbl | 2 | : | Frac | ( | A | ÷ | 2) | )= | 0 | ⇒ | Goto | 1 | : | 3 | → | B | : | |
| 4 | Lbl | 3 | : | √ | A | + | 1 | → | C | : | |||||||||
| 5 | Lbl | 4 | : | B | ≥ | C | ⇒ | Goto | 8 | : | Frac | ( | A | ÷ | B) | = | 0 | ⇒ | |
| 6 | Goto | 6 | : | ||||||||||||||||
| 7 | Lbl | 5 | : | B | + | 2 | → | B | : | Goto | 4 | : | |||||||
| 8 | Lbl | 6 | : | A | ÷ | B | × | B | - | A | = | 0 | ⇒ | Goto | 7 | : | Goto | 5 | : |
| 9 | Lbl | 7 | : | B | A | ÷ | B | → | A | : | Goto | 3 | : | ||||||
| 10 | Lbl | 8 | : | A | A | ||||||||||||||
| 11 | Lbl | 9 | : | " | E | N | D | " | A | Goto | 0 | ||||||||
| 12 | |||||||||||||||||||
| 13 | |||||||||||||||||||
| 14 | |||||||||||||||||||
| 15 | |||||||||||||||||||
| 16 | |||||||||||||||||||
| 17 | |||||||||||||||||||
| 18 | |||||||||||||||||||
| 19 | |||||||||||||||||||
| 20 | |||||||||||||||||||
| 21 | |||||||||||||||||||
| 22 | |||||||||||||||||||
| 23 | |||||||||||||||||||
| 24 | |||||||||||||||||||
| 25 | |||||||||||||||||||
| 26 | |||||||||||||||||||
| 27 | |||||||||||||||||||
| Contenu de la mémoire | A | mi | H | O | V | ||||||||||||||
| B | d | I | P | W | |||||||||||||||
| C | √mi+1 | J | Q | X | |||||||||||||||
| D | K | R | Y | ||||||||||||||||
| E | L | S | Z | ||||||||||||||||
| F | M | T | |||||||||||||||||
| G | N | U | |||||||||||||||||
| Programme pour Plus grand dénominateur commun | No. 2 | ||||
| Description La division générale euclidienne est utilisée pour déterminer le plus grand dénominateur commun pour deux entiers a et b. Pour lal, lbl < 109, ennant des valeurs positives < 1010 (Aperçu) n0 = max (lal, lbl) n1 = min (lal, lbl) nk = nk-2 - [nk-2/nk-1]nk-1 k = 2, 3... Si nk = 0, le plus grand dénominateur commun (c) sera nk-1. | |||||
| Exemple | [1] | [2] | [3] | ||
| Quand a = 238 | a = 23345 | a = 522952 | |||
| b = 374 | b = 9135 | b = 3208137866 | |||
| ↓ | ↓ | ↓ | |||
| c = 34 | c = 1015 | c = 998 | |||
| Préparation et opération • Stockez le programme écrit sur la page suivante. • Exécutez le programme comme indiqué ci-dessous. | |||||
| Pas | Opération de touches | Affichage | Pas | Opération de touches | Affichage |
| 1 | F1(EXE) | A? | 11 | ||
| 2 | 238 EXE | B? | 12 | ||
| 3 | 374 EXE | 34 | 13 | ||
| 4 | EXE | A? | 14 | ||
| 5 | 23345 EXE | B? | 15 | ||
| 6 | 9135 EXE | 1015 | 16 | ||
| 7 | EXE | A? | 17 | ||
| 8 | 522952 EXE | B? | 18 | ||
| 9 | 3208137866 EXE | 998 | 19 | ||
| 10 | 20 | ||||
| Ligne | Programme | |||||||||||||||||||
| Nom de fichier | C | M | N | F | A | C | T | |||||||||||||
| 1 | Lbl | 1 | : | " | A | " | ? | → | A | : | " | B | " | ? | → | B | : | |||
| 2 | Abs | A | → | A | : | Abs | B | → | B | : | ||||||||||
| 3 | B | < | A | ⇒ | Goto | 2 | : | |||||||||||||
| 4 | A | → | C | : | B | → | A | : | C | → | B | : | ||||||||
| 5 | Lbl | 2 | : | (-) | ( | Int | ( | A | ÷ | B | ) | × | B | - | A | ) | → | C | : | |
| 6 | C | = | 0 | ⇒ | Goto | 3 | : | |||||||||||||
| 7 | B | → | A | : | C | → | B | : | Goto | 2 | : | |||||||||
| 8 | Lbl | 3 | : | B | ▲ | Goto | 1 | |||||||||||||
| 9 | ||||||||||||||||||||
| 10 | ||||||||||||||||||||
| 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | ||||||||||||||||||||
| 13 | ||||||||||||||||||||
| 14 | ||||||||||||||||||||
| 15 | ||||||||||||||||||||
| 16 | ||||||||||||||||||||
| 17 | ||||||||||||||||||||
| 18 | ||||||||||||||||||||
| 19 | ||||||||||||||||||||
| 20 | ||||||||||||||||||||
| 21 | ||||||||||||||||||||
| 22 | ||||||||||||||||||||
| 23 | ||||||||||||||||||||
| 24 | ||||||||||||||||||||
| 25 | ||||||||||||||||||||
| 26 | ||||||||||||||||||||
| 27 | ||||||||||||||||||||
| Contenu de la mémoire | A | a, n0 | H | O | V | |||||||||||||||
| B | b, n1 | I | P | W | ||||||||||||||||
| C | nk | J | Q | X | ||||||||||||||||
| D | K | R | Y | |||||||||||||||||
| E | L | S | Z | |||||||||||||||||
| F | M | T | ||||||||||||||||||
| G | N | U | ||||||||||||||||||
| Programme pour Valeur test t | No. 3 | ||||
| Description La moyenne (moyenne sur un écartillon) et l'écart-type sur un écartillon peuvent être utilisés pour obtenir une valeur test t. t = (x̄ - m) / x̄n-1 √n x̄ : moyenne des données x x̄ : écart-type de données x sur un écartillon n : nombre de données m : écart-type hypothétique sur une population (normalement représentée par μ, mais m est utilisé ici du fait de la limite des noms de variables) Exemple Déterminer si l'écart-type sur une population est 53 pour les échantillons 55, 54, 51, 55, 53, 53, 54, 52 Effectuez le test t avec un niveau de signification de 5%. | |||||
| Preparation et opération • Stockez le programme écrit sur la page suivante. • Exécutez le programme comme indiqué ci-dessous. | |||||
| Pas | Opération de touches | Affichage | Pas | Opération de touches | Affichage |
| 1 | F1(EXE) | M? | 3 | ||
| 2 | 53 EXE | T=0.7533708035 | 4 | ||
| L'opération précédente produit la valeur test t t(53) = 0,7533708035. Selon le tableau de répartition t suivant, le niveau de signification de 5% et le degré de liberté 7 (n-1=8-1=7) produit la valeur test t approximative 2,365 à double face. Comme la valeur test t calculée est inférieure à celle du tableau, l'hypothèse que la moyenne de population m est égale à 53 est acceptée. | |||||
| Ligne | Programme | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nom de tichier | T | T | E | S | T | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | \{ | 5 | 5 | , | 5 | 4 | , | 5 | 1 | , | 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Tableau de répartition t
Les valeurs en haut du tableau indiquent la probabilité (probabilité à double face) que la valeur absolue de t soit supérieure aux valeurs du tableau pour un degré donné de liberté.


M:ALPHA M
T:Alpha T
| P (Probabilité) | ||||
| Dépréde liberté | 0,2 | 0,1 | 0,05 | 0,01 |
| 1 | 3,078 | 6,314 | 12,706 | 63,657 |
| 2 | 1,886 | 2,920 | 4,303 | 9,925 |
| 3 | 1,638 | 2,353 | 3,182 | 5,841 |
| 4 | 1,533 | 2,132 | 2,776 | 4,604 |
| 5 | 1,476 | 2,015 | 2,571 | 4,032 |
| 6 | 1,440 | 1,943 | 2,447 | 3,707 |
| 7 | 1,415 | 1,895 | 2,365 | 3,499 |
| 8 | 1,397 | 1,860 | 2,306 | 3,355 |
| 9 | 1,383 | 1,833 | 2,262 | 3,250 |
| 10 | 1,372 | 1,812 | 2,228 | 3,169 |
| 15 | 1,341 | 1,753 | 2,131 | 2,947 |
| 20 | 1,325 | 1,725 | 2,086 | 2,845 |
| 25 | 1,316 | 1,708 | 2,060 | 2,787 |
| 30 | 1,310 | 1,697 | 2,042 | 2,750 |
| 35 | 1,306 | 1,690 | 2,030 | 2,724 |
| 40 | 1,303 | 1,684 | 2,021 | 2,704 |
| 45 | 1,301 | 1,679 | 2,014 | 2,690 |
| 50 | 1,299 | 1,676 | 2,009 | 2,678 |
| 60 | 1,296 | 1,671 | 2,000 | 2,660 |
| 80 | 1,292 | 1,664 | 1,990 | 2,639 |
| 120 | 1,289 | 1,658 | 1,980 | 2,617 |
| 240 | 1,285 | 1,651 | 1,970 | 2,596 |
| ∞ | 1,282 | 1,645 | 1,960 | 2,576 |
| Programme pour Cercle et tangentes | No. 4 | |||||||
| Description | ||||||||
| Avec ce programme, la pente m et l'interception b (= y' - mx') sont obtenues pour les lignes tracées à partir du point A (x', y') et sont tangentes à un cercle au rayon = r. La fonction Trace est utilisée pour obtenir les coordonnées aux points de tangence, et le facteur de zoom est utilisé pour agrandir le graphe. Exemple Déterminer m et b pour les valeurs suivantes: r = 1 x' = 3 y' = 2 Remarques • Le point marqué pour A ne peut pas être déplace. même si vous le changez de place sur le graphe, le calcul est effectué pour la valeur d'origine. • Une erreur se produit quand r = x'. • Veillez à toujours exécuter la lecture des coordonnées quand vous sélectionnez la fonction Trace et que le message TRACE apparait. Préparatifs et fonctionnement • Stockez le programme écrit sur la page suivante. • Exécutez le programme indiqué ci-dessous. | ||||||||
| Contenu de la mémoire | A | H | O | V | ||||
| B | I | P | W | |||||
| C | J | Q | X | |||||
| D | K | R | Y | |||||
| E | L | S | Z | |||||
| F | M | T | ||||||
| G | N | U | ||||||
| Programme pour Rotation d'une figure | No. 5 | |||||
| Description | ||||||
| Y C(x3,y3) θ A(x1,y1) B(x2,y2) X | Formule pour la transformation des coordonnées: (x,y) → (x',y') x' = x cos θ - y sin θ y' = x sin θ + y cos θ | |||||
| Représentation graphique de la rotation de θ degré d'une figure géométrique. Exemple Faire tourner de 45° le triangle défini par les points A (2,0,5), B (6,0,5) et C (5,1,5) Remarques • Utilisez les touches de curseur pour déplacer le pointeur sur l'écran. • Pour interrompre l'exécution du programme, appuyez sur ac quand l'affichage graphique est à l'écran. • Le triangle ne peut pas être tracé si le résultat de la transformation des coordonnées dépasse les paramètres de la fenêtre d'affichage. | ||||||
| Préparation et opération • Stockez le programme écrit sur la page suivante. • Exécutez le programme comme indiqué ci-dessous. | ||||||
| Contenu de la mémoire | A | x1 | H | y'1 | O | V |
| B | y1 | I | x'2 | P | W | |
| C | x2 | J | y'2 | Q | X | |
| D | y2 | K | x'3 | R | Y | |
| E | x3 | L | y'3 | S | Z | |
| F | y3 | M | T | |||
| G | x'1 | N | U | |||
No.
5
| Ligne | Programme | ||||||||||||||||||
| Nom de fichier | R | O | T | A | T | E | |||||||||||||
| 1 | View Window | (-) | 0 | . | 4 | , | 1 | 2 | . | 2 | , | 1 | , | (-) | 0 | . | 8 | , | 5 |
| 2 | . | 4 | , | 1 | : | Deg | ← | ||||||||||||
| 3 | " | ( | X | 1 | , | Y | 1 | ) | ← | ||||||||||
| 4 | X | 1 | = | " | ? | → | A | ← | |||||||||||
| 5 | " | Y | 1 | = | " | ? | → | B | ← | ||||||||||
| 6 | Plot | A | , | B | ▲ | ||||||||||||||
| 7 | X | → | A | : | Y | → | B | ← | |||||||||||
| 8 | " | ( | X | 2 | , | Y | 2 | ) | ← | ||||||||||
| 9 | X | 2 | = | " | ? | → | C | ← | |||||||||||
| 10 | " | Y | 2 | = | " | ? | → | D | ← | ||||||||||
| 11 | Plot | C | , | D | ▲ | ||||||||||||||
| 12 | X | → | C | : | Y | → | D | ← | |||||||||||
| 13 | " | ( | X | 3 | , | Y | 3 | ) | ← | ||||||||||
| 14 | X | 3 | = | " | ? | → | E | ← | |||||||||||
| 15 | " | Y | 3 | = | " | ? | → | F | ← | ||||||||||
| 16 | Plot | E | , | F | ▲ | ||||||||||||||
| 17 | X | → | E | : | Y | → | F | ← | |||||||||||
| 18 | Lbl | 1 | ← | ||||||||||||||||
| 19 | Line | : | Plot | A | , | B | : | Line | : | Plot | C | , | D | : | Line | ▲ | |||
| 20 | " | A | N | G | L | E | : | Deg | " | ? | → | Q | ← | ||||||
| 21 | A | cos | Q | - | B | sin | Q | → | G | ← | |||||||||
| 22 | A | sin | Q | + | B | cos | Q | → | H | ← | |||||||||
| 23 | Plot | G | , | H | ← | ||||||||||||||
| 24 | C | cos | Q | - | D | sin | Q | → | I | ← | |||||||||
| 25 | C | sin | Q | + | D | cos | Q | → | J | ← | |||||||||
| 26 | Plot | I | , | J | : | Line | ← | ||||||||||||
| 27 | E | cos | Q | - | F | sin | Q | → | K | ← | |||||||||
| 28 | E | sin | Q | + | F | cos | Q | → | L | ← | |||||||||
| 29 | Plot | K | , | L | : | Line | ← | ||||||||||||
| 30 | Plot | G | , | H | : | Line | ▲ | ||||||||||||
| 31 | Cls | : | Plot | C | , | D | : | Plot | E | , | F | : | Goto | 1 | |||||
| 32 | |||||||||||||||||||
| 33 | |||||||||||||||||||
| 34 | |||||||||||||||||||
| Programme pour Rotation d'une figure | No. 5 | |
| Pas | Opération de touches | Affichage |
| 1 | F1(EXE) | (X1,Y1)?X1=? |
| 2 | 2 EXE0.5 EXE | Y=0.5 |
| 3 | EXE | X1=?2Y1=?0.5(X2,Y2)?DoneX2=? |
| 4 | 6 EXE0.5 EXE | Y=0.5 |
| 5 | EXE | X2=?6Y2=?8.5(X3,Y3)?DoneX3=? |
| 6 | 4.5 EXE 1.5 EXE | X=4.5 Y=1.5 |
| 7 | ~ (Positionnez le pointeur à X = 5) | X=5 Y=1.5 |
| 8 | EXE | |
| 9 | EXE | X3=?4.5Y3=?1.5DoneANGLE:De? |
| 10 | 45 EXE | |
Continuez en repétant à partir de l' étape 8.