1616M - Interface audio E-MU - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil 1616M E-MU au format PDF.

📄 127 pages Français FR 💬 Question IA 9 questions ⚙️ Specs
Notice E-MU 1616M - page 7
Type de produit Interface audio numérique
Caractéristiques techniques principales 16 entrées et 16 sorties, 24 bits/192 kHz, connectivité ADAT, S/PDIF, MIDI
Alimentation électrique Alimentation externe fournie
Dimensions approximatives 482 mm x 44 mm x 200 mm
Poids 1,5 kg
Compatibilités Compatible avec Windows et macOS
Type de connexion USB 2.0
Fonctions principales Enregistrement multipiste, monitoring direct, traitement audio en temps réel
Entretien et nettoyage Essuyer avec un chiffon doux, éviter les produits chimiques agressifs
Pièces détachées et réparabilité Réparabilité limitée, pièces disponibles via le service client E-MU
Sécurité Utiliser dans un environnement sec, éviter l'exposition à l'humidité
Informations générales Idéal pour les musiciens et les producteurs de musique, prise en charge des logiciels DAW populaires

FOIRE AUX QUESTIONS - 1616M E-MU

Comment installer le E-MU 1616M sur mon ordinateur ?
Pour installer le E-MU 1616M, commencez par télécharger les derniers pilotes depuis le site officiel d'E-MU. Ensuite, branchez l'appareil à votre ordinateur via USB et suivez les instructions à l'écran pour terminer l'installation.
Pourquoi mon E-MU 1616M ne s'allume-t-il pas ?
Vérifiez que l'appareil est correctement alimenté et que le câble d'alimentation est bien connecté. Assurez-vous également que la prise fonctionne en testant avec un autre appareil.
Comment résoudre des problèmes de latence avec le E-MU 1616M ?
Pour réduire la latence, accédez aux paramètres audio de votre logiciel et sélectionnez E-MU 1616M comme périphérique d'entrée/sortie. Réduisez la taille de la mémoire tampon dans les paramètres audio pour améliorer la réactivité.
Mon E-MU 1616M ne détecte pas les entrées audio, que faire ?
Vérifiez que les câbles audio sont correctement branchés aux entrées du E-MU 1616M. Assurez-vous également que les niveaux d'entrée ne sont pas en mode muet et que le bon canal est sélectionné dans votre logiciel de production musicale.
Comment mettre à jour le firmware du E-MU 1616M ?
Téléchargez la dernière version du firmware depuis le site d'E-MU. Suivez les instructions fournies dans le fichier README pour mettre à jour le firmware via l'application de mise à jour fournie.
Mon E-MU 1616M est lent à répondre, que puis-je faire ?
Vérifiez si d'autres logiciels consomment beaucoup de ressources système. Fermez les applications inutiles et assurez-vous que votre ordinateur répond aux exigences minimales pour utiliser le E-MU 1616M.
Comment connecter plusieurs E-MU 1616M ensemble ?
Pour connecter plusieurs E-MU 1616M, utilisez une interface MIDI ou des câbles numériques appropriés pour les relier. Configurez ensuite votre logiciel de production pour reconnaître chaque unité.
Que faire si je n'entends pas de son lorsque je joue ?
Vérifiez que le volume de sortie n'est pas à zéro et que les bons canaux de sortie sont sélectionnés dans votre logiciel. Assurez-vous également que les haut-parleurs ou le casque sont correctement connectés.
Comment désinstaller le E-MU 1616M de mon ordinateur ?
Pour désinstaller le E-MU 1616M, allez dans le Panneau de configuration, sélectionnez 'Programmes et fonctionnalités', trouvez le logiciel E-MU et cliquez sur 'Désinstaller'.

Téléchargez la notice de votre Interface audio au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice 1616M - E-MU et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil 1616M de la marque E-MU.

MODE D'EMPLOI 1616M E-MU

E-mu 1616^m / 1212^m PCI système audio-numérique

Mode d'emploi

© 2009 E-MU Systems

Tous droits réservés

Version logicielle : 2.20

E-MU — Maison mère

E-MU Systems

Tous les systèmes comprennent : 8

Système PCIe E-MU 1212m 8

MicroDock E-MU 8

PatchMlx DSP 9

Note au sujet de la carte fille de synchronisation 9

Remarques, astuces et avertissements 9

2 - Installation 11

Installation du système audio numérique 11

Notes sur l'installation 11

Installation de la carte PCIe E-MU 1010 13

PCIe Propriétaires de 1212M - Installation de la carte fille 0202. 14

E-MU 0202 & MicroDock 14

Connexion du MicroDock 14

Types de connecteurs 15

Installation logicielle 16

Installation des Drivers E-MU 16

Windows XP, Windows XP x64, Windows Vista, Windows Vista x64 16

Désinstallation de tous les drivers audio et applications 16

Remarque sur le test de logo Windows 16

3 - Carte 1010 pcie et microdock 17

La carte PCIe E-MU 1010 17

Connexions 17

Connecteur EDI 17

Entrée/sortie audio-numériques S/PDIF 17

Entrée et sortie numériques optiques ADAT 18

La carte fille 0202 18

Connexions 18

Entrées et sorties analogiques 18

Entrée/Sortie MIDI 18

Le MicroDock 19

Connexions de face avant 20

Section préamplificatrice 20

Entrées et sorties audionumériques S/PDIF 20

Entrées et sorties audionumériques ADAT optiques 21

Sortie casque et contrôle du volume 21

Connecteur EDI 21

Sortie Monitor Out 21

Connexions de face arrière 23

Entrées analogiques à niveau Ligne 23

Entrées platine et bornes de masse 23

Sorties analogiques à niveau ligne 23

Sorties analogiques de haut-parleurs d'ordinateur 24

Entrées et sorties MIDI 1 et 2 24

Connecteur EDI (carte) 24

4-Le mélangeur patchmix DSP 27

PatchMixDSP 27

Vue d'ensemble du mélangeur 27

Fenêtre de mélange 28

Synoptique du mélangeur 28

Pré-Fader ou Post-Fader 28

Icône E-MU de la barre de tâche Windows 29

La barre d'outils 29

La session 30

Nouvelle session 30

Sélection d'une session à 176,4 kHz ou 192 kHz 31

Ouverture de session 31

Sauvegarde de session 31

Paramètres de session 31

Paramètres système 31

Utilisation d'horloges externes 32

Réglages d'E/S 32

Voies d'entrée du mélangeur 34

Type d'entrée 34

Création d'une voie de mixage 35

Fichiers WAVE multicanaux 36

Lecture Windows Media Player/DVD/Son Surround 36

Section des insertions 37

Travail avec les insertions 37

Le menu Insert 38

Départ/retour d'écoute directe ASIO 39

Insertion d'afficheurs de niveau 40

Réglage des niveaux d'entrée des voies 41

Optimisation de vos enregistrements 41

Insertion d'un atténuateur 42

Insertion d'un générateur de signal test 43

Gestion des insertions 44

Section des auxiliaires 45

Départs Aux Pré ou Post Fader 46

Réglages Level, Pan, Solo et Mute 47

Section des généraux 48

Écran TV et sélecteurs 49

Touche Effect 49

Touche Inputs 50

Touche Outputs 50

Effets et retours auxiliaires 51

Section des sorties 52

Fader de sortie générale 52

Afficheurs de niveau de sortie 52

Niveau de sortie Monitor 52

Réglage de Balance de la section Monitor 52

Coupure de la sortie Monitor 52

5-Effets 53

Vue d'ensemble 53

La palette d'effets 53

Chains d'insertion d'effets 54

L'ordre des effets 55

Créer, renommer et supprimer les répertoires 55

Importation et exportation des Presets Core FX et des chaînes d'insertion d'effets 56

Ecran d'édition des effets 57

Section des Présets utilisateurs 58

Effets internes et Présets d'effets 59

Liste des effets withes 60

Utilisation des ressources DSP 60

Descriptions des effets internes 61

Égaliseur paramétrique 1 bande 61

Égaliseur Baxendale 1 bande 61

3-Band EQ 62

Égaliseur 4 bandes 63

Auto-Wah 64

Chorus 65

Compressor 66

Réglages élémentaires 66

Distorsion 68

Flanger 69

Freq Shifter 70

Leveling Amp — Compresseur optique 71

Lite Reverb 72

Délais mono - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000 73

Phasing 74

Haut-parleur tournant 74

Simulateur d'enceinte 75

Délai stéréo - 100, 250, 550, 750, 1500 76

Morphing vocal 78

Gate 79

Applications 79

Parameters 80

Threshold 80

Release Time 80

Connexions et réglages d'EQ 96

Compressor Settings 96

Effets PowerFX E-MU 97

Automation de PowerFX E-MU 99

Disponibilité des ressources PowerFX E-MU 99

Tableau de compatibilité PowerFX E-MU 100

Rendu audio avec PowerFX E-MU 101

Astuces pour le rendu audio avec PowerFX 101

Astuces d'utilisation du mode Freeze dans Cubase SX2 101

Utilisation de PatchMix DSP avec WaveLab et SoundForge 101

E-Wire VST E-MU. 102

E-Delay Compensator 103

Utilisation de E-Delay Compensator 104

Paramètre E-Delay Units 104

Grouper les pistes 105

6 - Annexes 107

Fréquences d'échantillonnage élevées 107

Tour d'horizon 107

Système E-MU 1212m à 88,2k ou 96k (carte PCIe 1010 et carte E/S) 109

Système E-MU 1212m à 176,4k/192k (carte PCIe 1010 et carte E/S) 109

Fonctionnement en lecture et enregistrement WDM 109

Synchronisation 110

Informations utiles 111

Cables — Symétriques ou asymétriques ? 111

Cables symétriques 111

Cables asymétriques 111

Cables adaptateurs 112

Adaptateur mini-Jack 3,5 mm/Jack 6,35 mm 112

Adaptateur RCA/Jack 6,35 mm 112

Cables numériques 112

Cable adaptateur AES/EBU vers S/PDIF 112

Mise à la masse 113

Alimentation fantôme 113

Réglages d'affichage dans Windows 113

Caractéristiques techniques 114

Références Internet 119

Forums 119

1- Introduction

Merci d'avoir choisi le système audionumérique PCIe E-MU ou E-MU. Vous êtes sur le point de transformer votre ordinateur en station audionumérique très puissante. Nous avons conçu ce système E-MU pour qu'il soit logique, intuitif et surtout pour qu'il vous offre une qualité sonore extrême. Ces systèmes offrent une qualité sonore inégalée en 24-bits/192 kHz, avec enregistrement et lecture multipiste sur tout PC équipé d'une fente de PCIe.

Éléments du système 1616^m pci-e

E-MU 1616m PCIe
• Carte PCIe E-MU 1010 • MicroDockm E-MU • Câble EDI (E-MU Digital Interface, interface numérique) • +48VDC AC adaptateur • Câble adaptateur MIDI • CD d'installation des logiciels/Drivers D. A.S. • CD-ROM d'outils de production • Guide de prise en main
Inputs & Outputs
(8) entrées optiques ADAT (8) sorties optiques ADAT (2) entrées numériques S/PDIF (2) sorties numériques S/PDIF (2) entrées MIDI et 3 sorties MIDI (4) entrées ligne 24 bits sym. (6) sorties ligne 24 bits sym. (2) entrées préampli Mic/ligne (2) entrées préampli platine (1) sortie casque stéroyo (3) sorties pour haut-parleurs informatiques stéroyo amplifiés (en Jacks 3,5 mm)

Éléments du système 1212 m pci-e

E-MU 1212m
• Carte PCIe E-MU 1010 • Carte fille E/S E-MU 0202 • Câble pour carte E/S 0202 • Câbles adaptateur MIDI (2) • CD-ROM d'installation des logiciels/Drivers Digital Audio Systems • CD-ROM d'outils de production • Guide de prise en main
Inputs & Outputs
(8) entrées optiques ADAT (8) Sorties optiques ADAT (2) entrées S/PDIF ) (2) sorties S/PDIF (1) Entrée et sortie MIDI (2) entrées ligne symétriques 24 bits (2) sorties ligne symétriques 24 bits

Tous les systèmes compris :

La carte PCIe E-MU 1010 constitue l'objet principal des trois systèmes. Le processeur DSP vous permet d'utiliser simultanément plus de 16 effets DSP, ce qui ne surcharge pas l'unité centrale de votre ordinateur. La carte PCIe E-MU 1010 dispose également de huit canaux d'entrée et sortie numériques optiques ADAT®, ainsi qu'une entrée et sortie numérique stéréo S/PDIF. L'application de mixage PatchMix DSP est fournie avec tous les systèmes. PatchMix DSP offre une polyvalence inégalée pour l'acheminement de l'audio entre les entrées et les sorties physiques, les entrées (ASIO) et sorties virtuelles et les effets et bus physiques internes. Aucun mélangeur externe n'est nécessaire. Vous pouvez ajouter des effets numériques, des égaliseurs, des afficheurs de niveau, des réglages de niveau et des départ ASIO à n'importe quel point du trajet du signal. Dans la mesure où les effets et le mixage sont réalisés par la carte elle-même, il n'y a aucun retard lorsque vous enregistrez. Vous pouvez même enregistrer un signal sans effet tout en appliquant l'effectivement à l'écoute! Il est possible d'enregistrer des configurations de mixage et de les charger immédiatement à des fins précises telles que l'enregistrement, le mixage final, les configurations d'effets spéciaux ou une utilisation informatique classique.

Système pciE E-MU 1212M

Le système E-MU est fourni avec la carte fille 0202, à 2 entrées analogiques ligne symétriques, 2 sorties analogiques ligne symétriques ainsi qu'une entrée et une sortie MIDI. L'interface audio ne fait aucun compromis, grâce aux convertisseurs A/N et N/A 24 bits/192 kHz ultraperformants, offrant une plage dynamique de 120 dB.

MicroDock e-mu

Les deux systèmes comprennent le MicroDock E-MU, qui est une interface audio au format demi-Rack. Le MicroDock ajoute les entrées et sorties supplémentaires suivantes : Deux entrées micro/ligne avec préamplificateur micro de qualité studio, 4 entrées ligne analogiques symétriques, un préamplificateur stéreo RIAA pour platine vinyle, 6 sorties ligne symétriques, une sortie casque avec réglage de volume en face

Avant, deux ports d'E/S MIDI, huit canaux d'entrées/sorties audio-numériques optiques ADAT®, et une entrée et une sortie stéréo audio-numérique au format S/PDIF. De plus, trois mini-jacks permettent la connexion à vos enceintes amplifiées. Vous disposez au total de 16 entrées et de 16 sorties! Le système se différencie par l'addition de convertisseurs A/N et N/A ultra haute performances en 24-bits/192 kHz offrant une plage dynamique incroyable de 120 dB.

PatchMlx DSP

PatchMix DSP vous permet de facilement router les signaux audio entre les entrées et sorties physiques, entre les entrées et les sorties virtuelles (ASIO/WAVE) et entre les effets internes et les bus d'effets - Vous n'avez pas besoin d'utiliser un mélangeur externe. Vous pouvez ajouter des effets numériques, des égaliseurs, des afficheurs de niveau, des réglages de niveau et des départs ASIO/WAVE où vous le souhaitez dans le trajet du signal.

Du fait que les effets et le mixage soient gérés par la carte, vous pouvez appliquer vos effets à l'enregistrement sans latence. Vous pouvez même enregistrer un signal et écouter l'effet sans pour autant l'enregistrer! Les configurations de mixage peuvent être sauvegardées et chargées pour l'enregistrement, le mixage, les répétitions, etc.

Pour obtenir la première version des logiciels de votre système audio-numérique E-MU, consultez le site Internet d'E-MU: http://www.emu.com.

Note au sujet de la carte fille de synchronisation

La carte de fille de synchronisation n'est pas compatible avec la carte 1010 PCIe. La carte de fille de synchronisation était une option pour la carte 1010 PCI dans laquelle a fourni l'horloge de mot et dehors, SMPTE dedans et dehors, et rendement de code de temps du MIDI.

Remarques, astuces et avertissements

Les points représentant un intérêt particulier sont repérés dans le document.

■ Les Remarques donnent des informations supplémentaires sur le sujet abordé. Très souvent, ces remarques décrivent l'interaction entre le sujet traité et certains autres aspects du système. Les Astuces décrivent les applications relatives au sujet traité. Les Mises en gardes sont importantes, car elles peuvent vous éviter d'endommager vos fichiers, votre ordinateur ou vous-même.

Installation du système audio numérique

Il y a six étapes de base pour installer votre système E-MU.

  1. Retirez toutes les autres cartes de votre ordinateur (lorsque la carte E-MUI fonctionne correctement, vous pouvez réinstaller les autres).
  2. Installez la carte PCIe E-MU 1010 dans l'ordinateur. Disparaissent La!.
  3. Installez la carte fille 0202 (suivant la configuration). Disparaît La!.
  4. Connectez MicroDock (le cas échéant).
  5. Installez le logiciel PatchMix DSP sur l'ordinateur.
  6. Connectez les câbles audio, MIDI et de synchronisation entre le système et le reste de vos équipements.
  7. Après l'installation logicielle, cliquez sur l'icône E-MU du menu déroulant des applications Windows et ouvrez PatchMix DSP. Cliquez ensuite sur l'icône ? dans le coin supérieur droit pour ouvrir le mode d'emploi complet.

Notes sur l'installation

  • SI À UN MOMENT QUELCONQUE DE L'INSTALLATION VOUS N'AVEZ AUCUNE RÉPONSE :

Utilisez la fonction Alt-Tab pour sélectionner d'autres applications. Il se peut que l'une d'entre elles soit la signature numérique Microsoft. Il est possible que la fenêtre soit cachée par d'autres applications.

  • Vérifiez que vous utilisez le Service Pack Windows Microsoft le plus récent (Windows XP - SP 2 ou plus récent).
  • Désactivez le son interne et désinstallez les autres cartes son (si vous souhaitez utiliser plusieurs cartes, faites-le après avoir vérifié que la carte E-MU fonctionne correctement seule).
  • InstallShield "IKernel Application Error" avec Windows XP : Lorsque vous installez ce logiciel avec Windows XP, vous risquez de rencontrer une erreur "kernel error" à la fin de l'installation. C'est un problème lié à InstallShield (logiciel que nous utilisons pour installer le logiciel sur votre PC). Cette erreur est sans conséquence.

Pour en savoir plus sur cette erreur et sur comment éviter ce message, consultez le site Internet :

http://support.installshield.com/kb/view.asp?articleid=q108020

  • Il n'est pas pour l'instant possible d'utiliser plusieurs systèmes audionumériques E-MU en même temps.

Lisez les sections ci-dessous, en prêtant une attention particulière aux différentes mises en garde, car elles s'appliquent au système E-MU 1010 que vous installez.

Avant d'installer le matériel, consacrez quelques minutes à noter le numéro de série de la carte PCIe E-MU 1010 (18 chiffres) situé sur la carte PCIe et à l'arrière de la boîte.

Ces nombres peuvent aider le service d'après-vente EMU à résoudre les problèmes que vous pouvez rencontrer. En notant les nombres maintenant, vous n'aurez pas à ouvrir l'ordinateur pour les rechercher.

Consignes de sécurité

Pour éviter d'endommager de manière irréversible votre matériel, vérifiez que toutes les connexions sont effectuées sur la carte E-MU 1010 et sur MicroDock lorsque l'ordinateur hôte est hors tension. Débranchez le câble d'alimentation de l'ordinateur pour vous assurer que l'ordinateur n'est pas en veille. Assurez-vous que les composants de votre système ne subissent pas de dégâts liés à l'électricité statique. Les surfaces internes de l'ordinateur, la carte PCIe E-MU 1010 et les interfaces sont susceptibles de subir des décharges électrostatiques. Celles-ci peuvent endommager ou détruire les appareils électroniques. Vous trouverez ci-dessous des procédures à suivre lors de la manipulation d'appareils électroniques qui vous permettront de réduire le risque de dégâts électrostatiques. - Évitez tout mouvement inutile. Évitez par exemple de frotter les pieds au sol lorsque vous manipulez des appareils électroniques, car les mouvements génèrent de l'électricité statique. - Réduisez la manipulation de la carte PCIe à un minimum. Conservez-la dans son emballage antistatique jusqu'à ce que vous en ayez besoin. Transportez ou conservez la carte dans son emballage protecteur. - Lorsque vous manipulez la carte PCI, évitez de toucher les broches. Essayez de manipuler la carte en la tenant par les côtés. - Avant d'installer une carte PCI, vous devez vous recharger à la terre. Utilisez un conducteur de terre pour vous décharger de toute charge statique. Le conducteur de terre s'attache au poignet et à toute surface métallique dépouillée de peinture de votre ordinateur. Si vous n'avez pas de conducteur de terre, vous pouvez vous mettre à la terre en touchant le boîtier métallique d'un autre équipement mis à la terre.

Lors de l'installation de composants matériels, respectez les précautions générales ci-dessous pour éviter de vous blesser ou d'endommager le matériel.

Installation de la carte pcie e-mu 1010

Cette installation est très simple, mais si vous n'avez pas l'habitude d'installer des périphériques et des cartes informatiques, contactez votre revendeur E-MU ou un centre informatique pour l'installation.

Pour installer la carte pcie 1010 dans l'ordinateur

  1. Vérifiez que l'interrupteur de l'ordinateur est éteint. IMPORTANT: Déconnectez le cordon secteur de la prise murale!
  2. Touchez une plaque métallique sur votre ordinateur pour vous mettre à la terre et pour vous décharger de l'électricité statique.
  3. Suivez la procédure recommandée par le fabricant de l'ordinateur pour ouvrir le boîtier.
  4. Retirez les supports métalliques d'un emplacement PCIe. Si vous avez le système 1212M, enlevez 2 appuis adjacents en métallique. Mettez les vis de côté ; vous en aurez besoin ultérieurement. Reportez-vous à la figure 1 ci-dessous.

E-MU 1616M - Pour installer la carte pcie 1010 dans l'ordinateur - 1

E-MU 1616M - Pour installer la carte pcie 1010 dans l'ordinateur - 2

  1. Alignez la carte PCIe E-MU 1010 avec l'emplacement et insérez-la dans l'emplacement en appuyant doucement mais fermement, comme le montre la figure 2.
  2. Ne forcez pas pour insérer la carte E-MU 1010 dans l'emplacement. Vérifiez que le connecteur à contacts dorés de la carte est aligné avec le connecteur du bus PCIe sur la carte mère avant d'insérer la carte dans l'emplacement PCIe. Si la carte ne s'insère pas, retirez-la doucement et réessayez.
  3. Fixez la carte dans l'emplacement avec l'une des vis que vous avez mises de côté.

Remarque : Certains boîtiers d'ordinateurs n'utilisent pas de vis pour fixer les cartes PCIe. Dans ce cas, suivez les instructions fournies avec votre ordinateur.

Pcie propriétaires de 1212M - installation de la carte fille 0202

  1. Si vous possédez le système de 1212m, sortez la carte fille 0202 de son emballage, prête à l'installation.
  2. Connectez le câble en nappe fourni avec le kit entre la carte E-MU 1010 et la carte fille 0202 comme illustré dans la figure 3. Les câbles sont munis de détrompeurs pour être correctement insérés. Enforcez fermement les connecteurs dans leurs socles et ordonnez les câbles.
  3. Alignez la carte fille 0202 avec l'emplacement et insérez-la dans l'emplacement en appuyant doucement mais fermement, comme le montre la figure 2 sur la page précédente.
  4. Ne forcez pas pour insérer la carte E-MU dans l'emplacement. Vérifiez que le connecteur à contacts de la carte est aligné avec le connecteur du bus PCIe sur la carte mère avant d'insérer la carte dans l'emplacement PCIe. Si la carte ne s'insère pas, retirez-la doucement et réessayez.

E-MU 1616M - Pcie propriétaires de 1212M - installation de la carte fille 0202 - 1

  1. Fixez la carte dans l'emplacement avec l'une des vis que vous avez mises de côté.

E-MU 0202 & MicroDock

Si vous disposez de la carte E/S E-MU 0202 et de MicroDock, nous vous conseillons de ne pas les connecter à la même carte E-MU 1010 PCIe avec cette version du logiciel. Il existe des problèmes connus, liés à ce type de connexion, qui seront résolus dans une mise à jour ultérieure du logiciel.

Connexion du microdock

  1. Connectez le câble EDI fourni entre la carte 1010 PCIe et le MicroDock.
  2. Connectez l'adaptateur secteur 48 Volts fourni à l'embase +48VDC en face arrière du MicroDock. Voir l'illustration ci-dessous.
  3. Connectez vos entrées et sorties audio au MicroDock comme indiqué en page 23.
  4. Placez le MicroDock sous tension en utilisant le bouton de volume casque.

E-MU 1616M - Connexion du microdock - 1

E-MU 1616M - Connexion du microdock - 2

Le 1616^m MicroDock ne peuvent pas être employés avec des cartes 1010 plus anciennes de PCIe identifiées par le port 1394 - FireWire.

Types de connecteurs

Ces types de connecteurs sont utilisés pour les connexions au MicroDock E-MU. Les noms utilisés sont indiqués dans la première colonne de ce tableau :

NomDescriptionPermet la connexion de :
EDIConnecteur CAT5Carte 1010 PCIe et MicroDock
S/PDIF InConnecteur RCAAppareils audionumériques S/PDIF
S/PDIF OutConnecteur RCAAppareils audionumériques S/PDIF
ADAT Optical InConnecteur optique TOSLINKAppareils numériques ADAT (ou S/PDIF)
ADAT Optical OutConnecteur optique TOSLINKAppareils numériques ADAT (ou S/PDIF)
Mic/Line InputsXLR ou Jacks 6,35 mm (symétrique/asymétrique)XLR : connectez au micro Jack 6,35 mm : entrées instrument ou ligne
Line In/OutConnecteurs Jacks 6,35 mmSe connecte aux entrées et sorties symétriques ou asymétriques

Attention : La carte E-MU 1010 PCIe a été conçue pour utiliser des câbles informatiques standard, abordables et répandus. Ainsi, vous pourrez facilement remplacer les câbles en cas de besoin. Vous devez cependant être prudent et ne pas connecter les câbles incorrectement car ces câbles standard sont utilisés à d'autres fins. NE PAS connecter le câble EDI fourni à un connecteur Ethernet ou réseau de votre ordinateur. Il en résulterait des dommages irréversibles à votre ordinateur, à la carte 1010 PCIe E-MU, ou au MicroDock.

Installation des drivers e-mu

Après avoir installé la carte 1010 PCIe E-MU, vous devez installer le logiciel PatchMix DSP et les Drivers de la carte 1010 PCIe E-MU.

Le logiciel n'est pas compatible avec d'autres versions de Windows.

  1. Dès que vous installez la carte PCI, Windows la détecte et recherche ses Drivers.
  2. Lorsque le message vous demande les Drivers audio, cliquez sur Cancel (annuler).
  3. Insérez le CD d'installation logicielle E-MU dans le lecteur de CD-ROM. Si le mode de lecture automatique de Windows est activé pour votre lecteur de CD-ROM, le CD se lance automatiquement. Sinon, à partir du bureau Windows, cliquez sur Démarrer->Exécuter et tapez d:\setup.exe (remplacez d:\ par la lettre de votre lecteur de CD-ROM). Vous pouvez également ouvrir simplement le CD et cliquer deux fois sur Setup.exe.
  4. L'écran d'installation apparaît. Suivez les instructions à l'écran.
  5. Sélectionnez "Continuez quand même" lorsque l'écran d'avertissement "Test permettant d'obtenir le logo Windows" apparait. Consultez la note en page suivante.
  6. Lorsque vous y êtes invité, redémarrez votre ordinateur.
  7. Numéro de série - Lors de l'enregistrement, vous devez saisir les 18 chiffres du numéro de série. Le numéro de série est situé à l'arrière de la boîte et en bas de la carte 1010 PCIe.

Déinstallation de tous les drivers audio et applications

Vous pourrez être amené à désinstaller ou réinstaller tout ou partie des applications et des pilotes de périphérique de la carte son afin de corriger des problèmes, de modifier des configurations ou de mettre à niveau des pilotes ou des applications obsolètes. Avant de commencer, fermez toutes les applications de carte son. Les applications en cours d'exécution lors de la désinstallation ne seront pas supprimées.

  1. Cliquez sur Démarrer -> Paramètres -> Panneau de configuration.
  2. Cliquez deux fois sur l'icône Ajout/Suppression de programmes.
  3. Cliquez sur l'onglet Installer/Désinstaller (ou sur Modifier/Supprimer des programmes).
  4. Sélectionnez l'option correspondant à la carte PCIe E-MU 1010 ou l'entrée de l'application puis cliquez sur Ajout/Suppression (ou sur Modifier/Supprimer).
  5. Dans la boîte de dialogue InstallShield Wizard, sélectionnez l'option Supprimer.
  6. Cliquez sur le bouton Oui. À l'invite, redémarrez votre ordinateur.
  7. Vous pouvez désormais réinstaller les pilotes de périphérique ou les applications de la carte 1010 PCIe E-MU.

Remarque sur le test de logo windows

Lorsque vous installez les Drivers Digital Audio System, une fenêtre s'affiche, vous informant soit que le Driver n'a pas été certifié par le service qualité des périphériques de Windows (WHQL), soit que le Driver est signé par Creative Labs, Inc, et par conséquent, l'ordinateur vous demande si vous souhaitez continuer l'installation.

Les Drivers audio Digital Audio System ne sont pas certifiés WHQL car le Driver n'offre pas certaines fonctions du programme de certification du logo Microsoft Windows, notamment les fonctions Universal Audio Architecture (UAA) et Digital Rights Management (DRM).

Ceci étant, les Drivers audio Digital Audio System ont été testés avec série, en utilisant le protocole de tests requis par la norme WHQL. Nos Drivers ont passé avec succès tous les tests dans les catégories importantes, notamment en termes de stabilité des Drivers. Vous pouvez installer nos Drivers en toute tranquillité sur votre ordinateur.

La carte pcie e-mu 1010

La carte PCIe E-MU 1010 constitue l'élément principal du système et contient la puissante puce E-DSP E-MU. Le processeur DSP de cette carte libère les ressources de votre unité centrale pour les Plug-Ins externes supplémentaires et les autres tâches.

Important

Quand le MicroDock est relié à la carte 1010 de PCIe, l'E/S numérique sur la carte de PCIe est handicapé. Employez l'E/S numérique sur le MicroDock.

E-MU 1616M - Important - 1

Connecteur EDI

Se connecte à MicroDock via le câble EDI fourni. Ce câble fournit une liaison entre le système E-MU 1010 et MicroDock et fournit également l'alimentation d'MicroDock.

Entrée/sortie audionumériques s/pdif

Les prises RCA sont des connecteurs utilisés pour les connexions S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface). Chaque connecteur porte deux canaux audionumériques. Le système E-MU 1010 reçoit les données numériques avec une résolution allant jusqu'à 24 bits. L'entrée et la sortie numériques S/PDIF peuvent être utilisées pour la réception et/ou la transmission de données numériques en provenance d'appareils externes, comme un convertisseur analogique/numérique externe, un DAT ou un processeur de signaux externes équipé d'entrées et de sorties numériques.

La sortie S/PDIF peut être configurée en mode professionnel, ou en mode grand public dans le menu des paramètres de session. La carte PCIe 1010 peut également transmettre et recevoir des données AES/EBU avec un câble adaptateur. See "Cable adaptateur AES/EBU vers S/PDIF" pour plus de détails.

L'entrée et la sortie S/PDIF prennent en charge les fréquences d'échantillonnage de 44,1 kHz, 48 kHz et 96 kHz, mais sont désactivées à 192 kHz. La Word Clock continue dans le flux de données d'entrée peut être utilisée comme source Word Clock. See "Paramètres système"

Important :

L'utilisation des entrées et sorties numériques S/PDIF ou ADAT requiert la synchronisation des échantillons sur les deux périphériques, faute de quoi des « clics » et des parasites apparaisent dans le signal audio.

Entrée et sortie numériques optiques ADAT

Les connecteurs optiques ADAT transmettent et reçoivent huit canaux en 24 bits, grâce aux formats ADAT de type 1 et 2. La Word Clock contenue dans le flux de données d'entrée peut être utilisée comme source Word Clock. See "Paramètres système".

Aux fréquences d'échantillonnage de 96 kHz ou 192 kHz, le schéma d'imbrication du S/MUX aux normes de l'industrie est utilisé pour l'entrée et la sortie ADAT. S/MUX utilise des canaux ADAT supplémentaires pour atteindre la largeur de bande requise. Reportez-vous à la feuille ci-dessous ou cliquez ici pour plus d'informations.

Fréquence d'échantillonnageNombre de canaux audio
48 kHzHuit canaux en 24 bits
88.2kHz/96 kHzQuatre canaux en 24 bits, utilisant la norme S/MUX
176.4kHz/192 kHzDeux canaux en 24 bits, utilisant la norme S/MUX

La carte fille 0202

La carte fille 0202 est la carte de complément du E-MU 1010 qui ne comprend pas l'MicroDock. La carte 0202 offre une paire d'entretes analogiques symétriques 24 bits et une paire de sorties analogiques 24 bits, plus une entrée et une sortie MIDI.

E-MU 1616M - La carte fille 0202 - 1

Entrées et sorties analogiques

La carte fille 0202 offre deux entrées analogiques symétriques et deux sorties analogiques symétriques à niveau Ligne. Ces entrées peuvent être utilisées par n'importe quel signal stéreo à niveau Ligne provenant de claviers, de lecteurs CD, de platines à cassette, etc. Les entrées analogiques sont affectées à des voies de mixage dans l'application de mixage. Les sorties peuvent alimenter toute entrée à niveau ligne telle qu'une table de mixage, l'entrée auxiliaire de votre chaîne hi-fi ou des enceintes actives. Les sorties ligne ne sont pas conçues pour alimenter directement un casque. Connectez les sorties ligne à un ampli ou un mélangeur avec sortie casque.

Des câbles en jack stéréo symétriques ou mono asymétriques peuvent être utilisés. Les câbles symétriques offrent une immunité supérieure au bruit de fond et un niveau de signal supérieur de 6 dB. Le niveau de sortie ligne est réglable (-10 dBV standard ou +4 dBu pro audio) dans l'écran E/S de la boîte de dialogue Paramètres de session.

Réglages d'E/S

Entrée/sortie MIDI

Le port d'entrée et de sortie MIDI peut être affecté dans votre application MIDI spécifique. Connectez le câble adaptateur MIDI fourni avec la carte fille 0202 aux connecteurs mini-DIN sur la carte. Les câbles adaptateurs convertissent les connecteurs mini-DIN en connecteurs DIN standard utilisés sur la plupart des claviers et des synthétiseurs. Connectez le port de sortie MIDI au port d'entrée MIDI de votre synthétiseur et la sortie MIDI de votre synthétiseur à l'entrée MIDI de la carte fille 0202.

Le microdock

Le MicroDock se connecte à la carte 1010 PCIe E-MU avec le câble EDI.

Le MicroDock offre (4) entrées symétriques analogiques, (2) entrées micro, (6) sorties analogiques ligne symétriques, (3) sorties stéréo en Jacks 3,5 mm pour la connexion d'enceintes informatiques amplifiées, (2) entrées MIDI, (2) sorties MIDI, une sortie casque stéréo et une section RIAA pour platine vinyle, associée aux entrées ligne 2L et 2R, 8 canaux d'entrées/sorties numériques ADAT, et une entrée/sortie numérique S/PDIF stéréo.

E-MU 1616M - Le microdock - 1

E-MU 1616M - Le microdock - 2

Les entrées sont configurées comme suit :

(2)Entrées micro/ligne mono (2 entrées).
(2)Paires d'entrées stéreo à niveau ligne (4 entrées).
(1)Paires d'entrées numériques stéreo S/PDIF/AES (2 entrées).
(4)Paires d'entrées stéreo ADAT sur les entrées ADAT optiques (8 entrées).
(1)Entrée RIAA pour platine vinyle, évitant l'utilisation d'un préamplificateur spécial externe. Note : Ces entrées sont automatiquement déconnectées lorsque vous insérez des connecteurs dans les entrées 2L & 2R.
(2)Ports d'entrées MIDI disponibles sur le cable spécial fourni.

Les sorties sont configurées comme suit :

(3)Paires de sorties stéreo à niveau ligne.
(1)Paire stéreo pour le casque stéreo (partage le même routage que les sorties ligne 1L/1R).
(1)Paire stéreo pour les signaux audionumériques S/PDIF/AES.
(4)Paires de canaux stéreo ADAT sur la sortie ADAT optique.
(3)Sorties stéreo en Jacks 3,5 mm pour la connexion d'enceintes informatiques amplifiées. Ces sorties portent les mêmes signaux que les 3 sorties stéreo à niveau ligne et permettent la connexion des enceintes amplifiées.
(2)Ports de sorties MIDI utilisant le cable spécial fourni.

Le MicroDock est installable à chaud — Vous pouvez le connecter ou le déconnecter pendant que l'ordinateur tourne.

Pensez à couper (Mute) les entrées 2 du MicroDock dans PatchMix DSP lorsque vous n'utilisez pas ces entrées. En effet, le gain de l'entrée de la platine est très élevé (60 dB) et peut ajouter du bruit de fond à votre bus de mixage ou d'écoute.

E-MU 1616M - Le microdock - 3

Section préamplificatrice

Les entrées A et B Mic/Ligne mono du panneau avant peuvent être utilisées comme entrées micro symétriques, comme entrées guitare à haute impédance ou comme entrées à niveau Ligne. L'embase Neutrik accepte les micros en XLR standard ou les entrées haute impédance/niveau Ligne en jack stéréo/mono. Chaque préamplificateur dispose d'un réglage de gain de -1,3 dB à +65 dB pour les entrées XLR, et de -15 dB à +51 dB pour l'entrée ligne à haute impédance. Les valeurs de l'entrée ligne autour des boutons sont calibrées par pas de 10 dB. Les caractères en gras sur les réglages de gain indiquent le gain analogique à l'entrée du convertisseur ( 5 dBV en entrée = 0 dBFS en sortie). Un interrupteur d'alimentation fantôme permet de fournir une alimentation fantôme de 48 Volts aux deux micros. Une Led rouge s'allume pour indiquer que l'alimentation fantôme est activée. Le signal audio est coupé pendant une seconde lors de la mise sous tension de l'alimentation fantôme. Après la mise hors tension de l'alimentation fantôme, attendez deux minutes avant d'enregistrer pour vous débarrasser de toute tension continue résiduelle. See "Alimentation fantôme" pour de plus amples informations. Chaque entrée micro possède ses afficheurs de niveau et ses témoins d'échéage. L'afficheur de niveau à LEDs indique la présence du signal. Réglez le gain d'entrée pour allumer les LEDs jaunes. La Led Clip indique que le gain est trop élevé et que le signal sature l'entrée. Ces LEDs mesurent le signal directement au niveau des convertisseurs analogique/numérique et avant toute opération par les autres éléments du système. Lors de la configuration des niveaux des signaux envoyés au MicroDock, les témoins de niveau rouges ne devraient pas s'activer.

Entrées et sorties audionumériques s/pdif

Les connecteurs RCA sont des connecteurs utilisés pour les connexions S/PDIF (Sony/Philips Digital InterFace). Chaque connecteur porte deux canaux audionumériques. Le MicroDock transmet/reçoit les données numériques à 44,1, 48, 88,2, 96, 176,4 ou 192kHz. Les données sont toujours transmises en 24 bits, mais les résolutions inférieures sont compatibles. Les données Wordclock reçues peuvent être utilisées comme source d'horloge. See "Paramètres système". L'entrée et la sortie numériques S/PDIF peuvent être utilisées pour la réception et/ou la transmission de données numériques en provenance d'appareils externes, comme un convertisseur analogique/n numérique externe, un DAT ou un processeur de signaux externes équipé d'entrées et de sorties numériques. La sortie S/PDIF peut être configurée en mode professionnel, ou en mode grand public dans le menu Session Settings. Le MicroDock peut aussi envoyer et recevoir les signaux audionumériques AES/EBU avec le câble spécifique. See "Câbles - Symétriques ou asymétriques ?" pour de plus amples détails.

E-MU 1616M - Entrées et sorties audionumériques s/pdif - 1

Fantôme, attention :

Certains micros ne peuvent pas être alimentés par fantome (en particulier les micros à ruban) et peuvent être endommagés. Vérifiez les caractéristiques et la configuration requise du micro avant d’utiliser l'alimentation fantome.

Entrées et sorties audionumériques ADAT optiques

Les connecteurs optiques ADAT transmettent et reçoivent huit canaux en 24 bits, grâce aux formats ADAT de type 1 et 2. Les données Wordclock des données d'entrée peuvent être utilisées comme source Word Clock. See "Paramètres système". Les connexions optiques offrent certains avantages tels qu'une immunité totale aux interférences électriques et aux boucles de masse. Utilisez des fibres optiques de haute qualité pour vos connexions supérieures à 1,5 mètres.

Avec les fréquences d'échantillonnage de 88,2 kHz, 96 kHz, 174,4 kHz ou 192 kHz, les entrées et sorties ADAT utilisent la norme d'entrelacement S/MUX. La norme S/MUX utilise des canaux ADAT supplémentaires pour gagner en bande passante. Consultez le tableau suivant ou cliquez ici pour obtenir de plus amples informations.

FréquenceNombre de canaux audio
44 kHz/48 kHz8 canaux audio en 24-bits
88 kHz ou 96 kHz4 canaux audio en 24-bits, par la norme S/MUX
176 kHz ou 192 kHz2 canaux audio en 24-bits, par la norme S/MUX

Les entrées et sorties ADAT peuvent être configurées dans la page System Settings (page 31) pour transmettre et recevoir les données S/PDIF optiques à 44,1, 48, 88,2, ou 96kHz. Le format S/PDIF optique ne permet pas l'utilisation des fréquences d'échantillonnage de 176,4 ou de 196kHz du fait des limitations de bande passante des éléments optiques.

Remarque: PatchMix DSP n'est pas encore compatible AC3.

Sortie casque et contrôle du volume

La sortie casque alimente les casques stéréo standards et le contrôle du volume adjacent règle le niveau d’écoute. L’amplificateur casque peut alimenter les casques d’une impédance supérieure à 24 Ohms. La sortie casque utilise une version haute puissance des amplificateurs de sortie haute qualité utilisés sur les autres canaux. Ainsi, la sortie casque offre un signal très pur que vous pouvez utiliser comme sortie stéréo supplémentaire.

Connecteur EDI

Se connecte au MicroDock à l'aide du câble EDI fourni. Ce câble permet l'échange des données dans les deux sens entre la carte E-MU 1010 PCIe et le MicroDock.

Cette sortie permet de connecter un casque stéréo et sert également de sortie ligne. Réglez le niveau de cette sortie dans PatchMix DSP.

Important :

L'utilisation des entrées et sorties numériques S/PDIF ou ADAT requiert la synchronisation des échantillons sur les deux périphériques, faute de quoi des « clics » et des bruits parasites apparaissent dans le signal audio.

Utilisez les XLR à 3 broches pour les micros basse impédance

Face avant Connexions analogiques Micro

Utilisez le Jack central pour les instruments

haute impédance comme les guitares ou les basses.

Connexions numériques

(1212m et 1616m)

(Optique)

ADAT

Out

E-MU 1616M - Important : - 1

E-MU 1616M - Important : - 2

Out

E-MU 1616M - Important : - 3

E-MU 1616M - Important : - 4

E-MU 1616M - Important : - 5

E-MU 1616M - Important : - 6

MIDI 1

E-MU 1616M - Important : - 7

MIDI2

Out

E-MU 1616M - Important : - 8

Le MIDI 2 sur 1616m seulement

Convertisseur A/N - N/A externe

(8 entrées et sorties analogiques)

Appareil audionumérique S/PDIF

DAT ou CD

E-MU 1616M - Important : - 9

E-MU 1616M - Important : - 10

E-MU 1616M - Important : - 11

Entrées analogiques à niveau ligne

4 entrées analogiques à niveau Ligne, de 24 bits, sont disponibles (1-2). Elles peuvent être utilisées pour recevoir tout signal à niveau Ligne provenant d'un clavier, d'un lecteur CD, etc. Les entrées analogiques sont affectées à des voies de mixage dans l'application de mixage. Le niveau de l'entrée ligne peut être réglé en fonction des préférences de l'utilisateur, -10 dBV (grand public) ou +4 dBu (pro audio), dans l'écran E/S de la boîte de dialogue Paramètres de session. Voir "Réglages d'E/S".

Le niveau d'entrée maximum en mode professionnel est de 18 dBV (= 20,2dBu)

Des cordons Jack stéreo symétriques ou asymétriques mono peuvent être utilisés. Voir page 111 (câbles et connecteurs asymétriques). Les entrées à niveau Ligne sont toutes à symétrie électronique, ce qui permet de convertir de manière interne les signaux asymétriques en symétriques pour réduire le bruit de fond.

Entrées platine et plot de masse

Les entrées platine RCA alimentent un préamplificateur RIAA conçu pour accepter les cellules phono magnétiques, avec un gain de 60 dB. Reliez le fil de masse de la platine au plot de masse pour réduire les ronflements.

Les entrées platine partagent les entrées ligne 2L et 2R. L'insertion d'un connecteur dans l'entrée ligne 2 déconnecte le préampli RIAA. NE LAISSEZ PAS la platine connectée lorsque vous utilisez les entrées 2L et 2R, ce qui peut causer une boucle de masse.

Important: Ne PAS connecter des signaux ligne aux entrées de la platine. Les entrées de la platine sont prévues pour recevoir des signaux de niveau extrêmement faible. Utilisez un câble adaptateur RCA vers Jack 6,35 mm pour connecter des signaux ligne aux entrées ligne.

Sorties analogiques à niveau ligne

Six sorties analogiques symétriques à niveau ligne, en 24 bits, sont disponibles (1-3). La paire de sorties Out 1 est conçue comme sortie d'écoute Monitor et alimentée par le bus d'écoute de PatchMix DSP. Il est recommandé d'utiliser vos enceintes à cette sortie. Un circuit anti-pop spécial coupe les sorties analogiques lors de la mise sous/ hors tension. Comme pour les entrées ligne analogiques, vous pouvez utiliser des câbles symétriques ou asymétriques. Les liaisons symétriques offrent une immunité supérieure au bruit de fond et un niveau de signal plus élevé de +6 dB. Le niveau Ligne de sortie peut être réglé en fonction des préférences de l'utilisateur (-10 dBV standard ou +4 dBu standard pro audio dans l'écran E/S de la boîte de dialogue Paramètres de session). See "Réglages d'E/S".

Il est également conseillé de couper les entrées 2L/2R dans PatchMix DSP lorsque vous ne les utilisez pas. Le préamplificateur RIAA offre un gain très élevé (60 dB) qui peut contribuer à ajouter du bruit de fond à votre mixage.

Cables symétriques : Utilisez des câbles symétriques UNIQUÉMENT (Jacks stéréo), si les DEUX appareils sont symétriques. L'utilisation de câbles symétriques entre des appareils asymétriques peut augmenter le bruit de fond.

Les niveaux maximums d'entrée et de sortie ligne correspondent lorsque les paramètres d'entrée et de sortie sont réglés sur la même plage de niveau (professionnel ou grand public) dans l'écran des préférences E/S.

Sorties analogiques de haut-parleurs d'ordinateur

Ces mini-Jacks pour casque stéréo (3,5 mm) dupliquent les sorties ligne 1-4 avec un niveau de sortie plus faible, adapté aux enceintes grand public amplifiées.

Sorties pour enceintesMème signal que les sorties ligne
1 L/RPointe = 1L Bague = 1R
2 L/RPointe = 2L Bague = 2R
3 L/RPointe = 3L Bague = 3R

Entrées et sorties MIDI 1 et 2

Les ports d'entrées et de sorties MIDI vous permettent de connecter tout type d'équipement MIDI comme des claviers, des effets, des contrôleurs de batterie ou de guitare (tous les équipements MIDI). Les Drivers MIDI s'installent lors de l'installation de PatchMix DSP. Les ports MIDI s'affichent alors dans le panneau de contrôle "Son et périphériques audio".

Vous disposez de deux yeux d'entrées et sorties MIDI indépendantes sur le MicroDock, que vous pouvez assigner dans vos applications MIDI.

Connecteur EDI (carte)

Connecte le MicroDock à la carte 1010 PCIe E-MU à l'aide d'un câble informatique standard CAT5. Le câble fourni avec le MicroDock est spécialement blindé pour éviter les émissions HF.

E-MU 1616M - Connecteur EDI (carte) - 1

Connexion des enceintes surround 5.1

E-MU 1616M - Connexion des enceintes surround 5.1 - 1

Les mini-Jacks stéreo 3,5 mm facilitent la connexion de vos enceintes Surround amplifiées. Vous n'avez besoin que de trois câbles stéréo avec la plupart des systèmes d'enceintes (voir ci-dessus). Les mini-Jacks stéreo 3,5 mm dupliquent les sorties en Jacks 6,35 mm.

Vous pouvez connecter les mini-Jacks stéreo 3,5 mm à vos enceintes Surround et connecter les sorties en Jacks 6,35 mm à vos autres équipements. Pour l'écoute en Surround, ouvrez simplement la session 5.1 et placez vos enceintes Surround sous tension.

Le tableau ci-dessous vous indique comment connecter les sorties pour l'écoute en Surround 5.1.

WAVE multicanal vers les canaux des enceintes surround

(en utilisant la session d'usine 5.1)

Patchmix DSP

Le mélangeur de PatchMix DSP est une console virtuelle, offrant toutes les fonctions d'une console conventionnelle avec en plus de nouvelles fonctions. PatchMix DSP simplifie les opérations audio comme les routages ASIO, les réglages de volume, de Pan, d'égalisation, de réglage/routage d'effets, de réglage de Mix général et de Monitoring, sans générouses autres applications. Très simple!

Pour afficher le mélangeur patchmix DSP

  1. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'icône E-MU de la fenêtre de menus Windows. La fenêtre du mélangeur s'ouvre.

Clique sur les boutons de l'écran de la console ci-dessous pour accéder à la description des commandes.

Vue d'ensemble du mélangeur

Fenêtre de mélange

Le mélangeur regroupe quatre sections principales.

Barre d'application Gère les sessions et affiche et masque les différents affichages.

Généraux

Contrôle les niveaux principaux, les bus aux et leurs insertions. Cette section dispose également d'une « TV » qui affiche les paramètres de l'effet sélectionné et un Patchbay d'entrées/sorties. Indique la fréquence d'échantillonnage de la session courante et indique s'il elle est synchronisée sur l'horloge interne ou externe.

Voies de mixage

Section placée à gauche de la section générale et affiche toutes les voies de mixage utilisées. Les voies peuvent représenter des entrées physiques analogiques/numériques ou des entrées hôte, ASIO ou Direct Sound. Les voies peuvent être ajoutées ou supprimées. Cette section peut être redimensionnée par son bord gauche.

Palette d'effets

On affiche cette fenêtre en cliquant sur la touche FX de la barre d'outils. Les icônes de tous les Presets d'effets connus y sont affichées, classées par catégories. Vous pouvez glisser-déplacer les Presets d'effets sur les insertions disponibles de voies, ainsi que sur les bus auxiliaires de la section générale et les insertions générales.

Un schéma simplifié de la console de mixage est représenté ci-dessous.

E-MU 1616M - Palette d'effets - 1

Pré fader ou post fader

Lors de la création d'une nouvelle voie, vous pouvez choisir de configurer les départs aux en post-Fader (les deux départs aux sont prélevés après le Fader de voie) ou en pre-Fader (les deux départs aux sont prélevés avant le Fader de voie). L'option Pre-Fader vous permet d'utiliser le départ aux pour réaliser un mixage indépendant, qui n'est pas affecté par le Fader de voie. More Information.

Icône e-mu de la barre de tâches windows

Cliquez avec le bouton droit sur l'icône E-MU de la barre de tâche de Windows pour afficher la fenêtre suivante :

E-MU 1616M - Icône e-mu de la barre de tâches windows - 1

La barre d'outils

E-MU 1616M - La barre d'outils - 1

Restore Defaults:

Essayez cette option si

PatchMix plante ou si vous avez des problèmes audio.

Cliquez sur les boutons de la barre d'outils pour en savoir plus sur leur fonction.

Nouvelle sessionCharge la boîte de dialogue “New Session”. Nouvelle session.
Open SessionAppelle la boîte de dialogue standard “Open”, vous permettant d'ouvrir une session enregistrée.
Enregistrer sessionAppelle les boîtes de dialogues “Save” ou “Save As...”, vous permettant d'enregistrer la session.
Afficher/Masquer les effetsBouton permettant d'afficher ou de masquer la palette d'effets.
Paramètres sessionAffiche la fenêtre Paramètres de session. Paramètres de session.
Préférences globalesAppelle la fenêtre Préférences globales.
A propos de PatchMix DSPClique avec le bouton droit de la souris sur le logo E-MU pour afficher l'écran « A propos de PatchMix DSP ». Fournit les numérodes version du logiciel et du Firmware, ainsi que d'autres informations.

La session

L'état du mélangeur PatchMix DSP (paramètres de Fader, routage d'effets, etc.) peut être enregistré dans une session. À chaque fois que vous créez ou modifiez une configuration de mixage, vous devez l'enregistrer pour pouvoir la charger ultérieurement. Avant de commencer à utiliser le mélangeur PatchMix DSP, vous devez le configurer pour le rendre compatible avec les autres applications que vous utilisez. Vous devez avant tout prendre en considération la fréquence d'échantillonnage de votre système. PatchMix DSP et toute autre application ou appareil numérique que vous utilisez doivent être configurés au même taux d'échantillonnage. PatchMix DSP peut fonctionner à 44,1 kHz, 48 kHz, 88 kHz, 96 kHz, 176 kHz ou 192 kHz, mais l'ensemble de ses fonctions n'est disponible qu'à 44,1 kHz ou 48 kHz. Lorsque vous lancez une nouvelle session PatchMix DSP, vous devez sélectionner la fréquence d'échantillonnage. Une fois la fréquence d'échantillonnage définie, vous pouvez facilement déterminer 44,1 kHz ou 48 kHz. Vous ne pouvez pas basculer entre 88/96/176/192 kHz. Dans ce cas, vous devez démarrer une nouvelle session.

Vous pouvez également sélectionner une source de synchronisation externe, utilisant ainsi la fréquence d'échantillonnage d'un autre périphérique ou d'une autre application. La synchronisation externe peut être obtenue à partir de l'entrée ADAT ou S/PDIF. Si la session est configurée à 44,1 kHz ou 48 kHz et que la source externe est supérieure (96 kHz, par exemple), le témoin Sync s'éteint, mais PatchMix essaye de recevoir les données externes. Les deux ne peuvent PAS être synchronisés, ce que vous devez éviter. Contrôlez le témoin LOCKED lorsque vous utilisez une interface numérique. PatchMix DSP est accompagné de plusieurs modèles de session. Lors de la création d'une nouvelle session, vous pouvez créer une session « vierge », basée sur une fréquence d'échantillonnage donnée, ou sélectionner un type de session dans la liste de modèles.

Dans une session PatchMix DSP, le nombre de voies est configurable. Ceci vous permet de neisser que les voies dont vous avez besoin et en fonction des ressources DSP et des entrées disponibles.

Important: Lorsque vous utilisez les E/S numériques, l'appareil connecté doit être synchronisé sur la même horloge maître (S/PDIF, ADAT).

Nouvelle session

Créez une nouvelle session en cliquant sur le bouton "Nouvelle Session", dans la barre d'outils principale de PatchMix DSP:

E-MU 1616M - Nouvelle session - 1

Vous pouvez créer une nouvelle session vierge, ou une session basée sur un modèle d'usine. Les modèles d'usine sont pré-programmés avec des paramètres spécifiques. Les onglets sélecteurs catégorisent les sessions modèles en trois groupes basés sur une fréquence d'échantillonnage de 44,1/48, 88/96 ou 176/192 kHz. Vous pouvez créer vos propres modèles en copiant ou en sauvegardant les sessions dans le répertoire "Session Templates" (Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix DSP\Session Templates). Le chemin "Session Path" vous permet de sélectionner la destination de votre session. Le répertoire par défaut est "My Sessions", dans le répertoire "My Documents". Il y a également une zone de commentaires.

Sélection d'une session à 176,4 kHz ou 192 kHz

Lorsque vous travaillez à 176,4 kHz ou 192 kHz, le nombre d'E/S est réduit. Avec ces fréquences, vous devez désigner un des trois types de sessions. Voir page 107.

Ouverture de session

Pour ouvrir une session enregistrée, cliquez sur Open Session. Une boîte de dialogue s'affiche, vous permettant de sélectionner une de vos sessions enregistrées que vous souhaitez ouvrir. Choisissez une de vos sessions enregistrées et cliquez sur Open.

Sauvegarde de session

Pour enregistrer une session, cliquez sur Save Session. Une boîte de dialogue Save s'affiche, vous permettant de choisir l'emplacement où vous voulez enregistrer la session en cours. Le dossier "My Sessions" est sélectionné par défaut. Prenez l'habitude d'enregistrer la session à chaque fois que vous créez une configuration de mixage spéciale. Vous pourrez ainsi facilement restaurer une configuration pour plusieurs modes audio (enregistrement, mixage, routages ASIO spéciaux, etc.).

Paramètres système

Pour afficher la fenêtre de paramètres système, appuyez sur Paramètres de session dans la barre d'outils. Cliquez sur les onglets pour désirer les options System ou I/O.

E-MU 1616M - Paramètres système - 1

Les paramètres système sont les suivants :

■ Horloge interne/externeSélectionne l'horloge interne ou externe comme horloge maître du système.
■ Fréquence d'échantillonnageChoisit la fréquence d'échantillonnage lors de l'utilisation, de l'horloge externe. Les possibilités sont : 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz 176,4 ou 192 kHz.
■ Horloge externe (horloge externe uniquement)Sélectionne l'entrée S/PDIF ou ADAT comme entrée d'horloge externe.

Utilisation d'horloges externes

Lorsque vous utilisez une entrée numérique (S/PDIF ou ADAT) l’un des appareils DOIT fournir l’horloge maître aux autres. Cette horloge maître détermine la fréquence d’échantillonnage de la totalité du système par les signaux S/PDIF ou ADAT. Un système audio numérique non synchronisé produit des clics ou autres parasites dans le signal ou des impossibilités à reconnaître le flux numérique. Contrôlez toujours le témoin "LOCKED" si vous utilisez une interface numérique.

Si l'horloge externe est interrompue ou si sa fréquence est modifiée une fois la session créée (sauf entre 44,1 kHz <- 48 kHz), le témoin "LOCKED" s'éteint et PatchMix essaye de recevoir les données externes. Les deux appareils ne sont PAS SYNCHRONISÉS, et vous devez résoudre ce problème.

Réglages d'e/s

Veuillez régler le niveau (-10 dBV ou +4 dBu) de chaque paire de sorties analogiques et le gain d'entrée de chaque paire d'entrées analogiques.

Un niveau de sortie de +4 dB offre un niveau de sortie élevé, compatible avec les équipements audio professionnels. Les sorties symétriques offrent un gain plus élevé de +6 dB que les sorties asymétriques. NE PAS utiliser de liaisons symétriques, sauf si l'appareil connecté utilise aussi des entrées symétriques. Voir "Câbles - Symétriques ou asymétriques?" dans l'annexe.

Comparaison des signaux à -10 dbv et +4 dbu

E-MU 1616M - Comparaison des signaux à -10 dbv et +4 dbu - 1

$$ 0 \mathrm {d B V} = 1 \mathrm {V e f f}. \quad 0 \mathrm {d B u} = 0, 7 7 7 \mathrm {V e f f}. $$

Un niveau de sortie de -10 dBV est compatible avec les équipements audio grand public (-10 dBV est inférieur de 12 dB à +4 dBu). Sélectionnez le réglage qui convient le moins sans générer de saturation.

Le réglage correct des niveaux d'entrée et de sortie est très important! Vous pouvez mesurer le niveau d'une entrée en insérant un afficheur de niveau sur le premier effet de la voie. Réglez les sorties de vos équipements externes pour obtenir un niveau optimal. Voir "Réglage des niveaux d'entrée des voies".

Remarque : Lorsqu'il est configuré sur « Externe » sans qu'il y ait d'horloge externe détectée, PatchMix DSP utilise la fréquence de 48 kHz par défaut.

E-MU 1616M - Comparaison des signaux à -10 dbv et +4 dbu - 2

Niveau d'entrée trop faible? Utilisez un réglage d'entrée de -10 dBV.

Niveau d'entrée trop faible? Utilisez un réglage de sortie de +4 dBu.

■ Entrées +4 ou -10Sélectionne le niveau d'entrée grand public (-10 dBV) ou professionnel (+4dBu). (Utilisez -10 dBV si l'entrée est trop faible).
■ Sorties +4 ou -10Sélectionne le niveau de sortie grand public (-10 dBV) ou professionnel (+4dBu). (Utilisez +4 dBu si la sortie est trop faible).
■ Sélection de l'entrée optiqueSélectionne le format ADAT ou optique S/PDIF pour l'entrée ADAT de la carte MicroDock. L'entrée S/PDIF coaxiale est désactivée lorsque le format S/PDIF optique est sélectionné.
■ Limueur de l'entrée microLes entrées Mic/Hi-Z sont équipées de limiteurs deux qui diminuent automatiquement le gain lorsque le signal approche l'écrétage. Ceci vous permet d'enregister des signaux de niveau élevé sans craindre l'écrétage. Cette fonction active/désactive les limiteurs. Voir page 42.
■ Sélection de la sortie optiqueSélectionne le format S/PDIF ou AES/EBU pour la sortie ADAT du MicroDock. La sortie S/PDIF coaxiale est désactivée lorsque le format S/PDIF optique est sélectionné.
■ Format de sortie S/PDIFSélectionne le format S/PDIF ou AES/EBU pour la sortie S/PDIF. Modifie le bit de statut S/PDIF-AES, sans modifier le niveau du signal.

Voies d'entrée du mélangeur

Les voies de mixage de PatchMix DSP sont stéreo, sauf les entrées Mic/Line de MicroDock. Chaque voie peut être divisée en quatre sections.

• InsertionsLes effets, l'équaliser et les départs/retours externes peuvent être insérés dans le trajet du signal.
• PanoramiquesPositionne le signal dans le champ stéréo.
• Départs AuxUtilisé pour envoyer le signal à des effets externes ou pour creator des mixages séparés.
• VolumeContrôle le niveau de sortie de la voie.

Cette illustration présente une voie mono sur la gauche et une voie stéréo sur la droite.

Type d'entrée

Le haut de la voie indique mono ou stéréo et affiche le type de l'entrée. Des voies d'entrée peuvent être ajoutées et configurées pour accepter les entrées suivantes :

Le type d'entrée s'allume en ROUGE si l'entrée n'est pas disponible.

Entrée physique

(Analogue/SPDIF/ADAT).

- Entrée hôte

source Direct Sound, WAV, ASIO)

Les voies d'entretes Host sont indiquées par un texte BLANC.

Vous pouvez glisser-déplacer des effets ou cliquer avec le bouton droit pour les insérer, insérer un afficheur de niveau, un départ ou département/retour physique/ASIO, un attenuateur, ou un signal test.

Les voies d'entrées Physiques sont indiquées par un texte BLEU.

Panoramiques

Ces boutons permettent de placer le signal de la voie dans le champ stéréo de sortie. Les deux boutons des voies stéréo vous permettent de positionner chaque canal.

Départs aux

Ces boutons envoient le signal vers les processeurs d'effets, comme la réverbération et le délambda. Ils peuvent aussi être utilisés pour créer des mixages séparés pour l'artiste ou l'enregistrement.

Volume

Déterminez le niveau de sortie de la voie dans les buses de sortie et Monitor.

Touches mute/solo

Permettent de couper le signal de la voie ou de le placer en solo.

Noms de voie

Cliquez sur la bande d'écriture et saisissez un nom contenant jusqu'à huit caractères.

Création d'une voie de mixage

PatchMix DSP est un mélangeur configurable de façon dynamique. Chaque session de mixage peut contenir un nombre arbitraire de voies dont la limite est déterminée par le nombre d'entrées et les ressources DSP disponibles.

Vous devez créer une voie pour chaque entrée audio mono ou stéréo, et pour chaque signal ASIO que vous souhaitez utiliser dans votre application. Ceci est important car les sorties n'apparaissent pas dans l'application tant que les voies ASIO ne sont pas créées dans PatchMix.

Hôte fait référence à une application comme Cubase. - Physique fait référence à une entrée ou sortie physique (Jack, par exemple).

L'ajout ou la suppression d'une voie "défragmente" les ressources d'effets/DSP. Si vous avez utilisé tous les effets, essayez de supprimer une voie inutil.

Pour ajouter une nouvelle voie :

  1. Cliquez sur la touche New Mixer Strip. Voir "Vue d'ensemble du mélangeur". La fenêtre New Mixer Strip s'affiche :
  2. Sélectionnez l'entrée souhaitée :

E-MU 1616M - Pour ajouter une nouvelle voie : - 1

■ Source physique :Entrée analogue ou numérique stéréo (analogue, ADAT ou S/PDIF).
■ Hôte - Source ASIOFlux audio en provenance d'une application logicielle ASIO.
■ Hôte - Entrée WaveSource son Window — WAVE, WDM, CD.

Pour en savoir plus sur l'enregistrement en stéréo avec les voies mono, consultez le guide de prise en main du 1616.

Type de voieFonction
Physique: Mic/Ligne DockEntrée analogue 24-bits mono ou stéréo provenant de MicroDock.
Physique : Dock InEntrée analogue 24-bits mono ou stéréo provenant de MicroDock.
Physique : Dock S/PDIFSon numérique deux canaux de l'entrée S/PDIF (MicroDock).
Physique : Dock ADAT2 canaux audionumériques (x 4 voies) en provenance de l'entrée ADAT
HOST SOURCEFonction
Source de sortie hôte ASIODepuis l'applicationlogicielleSignal audionumérique mono ou stéréo provenant d'une source ASIO(example : logiciel d'enregistrement ou autre application). Sorties ASIO Out1-16, Sorties ASIO Out 1/2, 3/4, etc.
Source hôte WindowsDepuis WindowsDirect Sound, WDM, Windows Media(général par son ou géré par Windows.)WAVE 1/2 - Source stéréo par défaut comme un son de jeu, un lecteurde CD, les sons de bip, etc.WAVE 3/4, WAVE 5/6, WAVE 7/8 - Canaux WDM supplémentairesutilisés par Sony ACID, Steinberg Nuendo et autres applications audio.

CD et MP3: La voie WAVE 1/2 est utilisée pour la lecture des CD, Windows Media Player et Direct Sound.

  1. Sélectionnez le départ pré-Fader ou ne cochez pas la case des départs post-Fader.
  2. Cliquez sur OK pour créer une nouvelle voie ou sur Cancel pour annuler.

Voir "Départs Aux Pré ou Post Fader" à la page 46.

Pour supprimer une voie de mixage :

  1. Cliquez en haut de la voie que vous souhaitez supprimer. Une couronne rouge apparait autour de la voie indiquant que celle-ci est sélectionnée.
  2. Cliquez sur le bouton Delete Mixer Strip. Voir "Vue d'ensemble du mélangeur"

Fichiers WAVE multicanaux

La carte 1616M est compatible avec l'enregistrement de 2 canaux WAVE et la lecture de 8 canaux WAVE. Les canaux WAVE sont disponibles pour les types de périphériques WDM suivants :

Classic MME - DirectSound - Direct WDM/Kernel Streaming (KS)

DirectSound et les interfaces WDM/KS permettent la sortie d'un maximum de huit canaux Wave Out, alors que l'interface classique MME ne permet que deux canaux.

Les canaux WAVE sont utilisables avec toutes les fréquences d'échantillonnage. Pour obtenir de plus amples renseignements sur le fonctionnement de WDM avec des fréquences d'échantillonnage élevées, consultez la page 107.

Lecture windows media player/dvd/son surround

Sélectionnez DirectSound comme format de sortie lorsque vous utilisez le Windows Media Player et autres applications de lecture de DVD.

La lecture WAVE sur huit canaux permet la lecture au format audio Surround 5.1, 6.1 ou 7.1. Ceci dit, la 1616M est mal adaptée à la lecture du format Surround 5.1, car elle ne dispose que de 6 sorties analogiques (vous pouvez dire les signaux audio au format Surround 7.1 en utilisant un convertisseur externe S/PDIF vers analogue. Créez une voie WAVE 7/8 et insérez un départ vers la sortie S/PDIF Out).

Le tableau ci-dessous vous indique comment connecter les sorties pour l'écoute en Surround 5.1.

WAVE multicanal vers les canaux des enceintes surround

(en utilisant la session d'usine 5.1)

La section des insertions est la suivante. Vous pouvez sélectionner les effets de PatchMix DSP dans la palette d'effets et les déposer sur les points d'insertion. See "La palette d'effets". Vous pouvez ajouter en série tous les effets que vous souhaitez. Les insertions s'appliquent aux équipements externes et aux signaux ASIO/WAVE. Les insertions spéciales, les départs ASIO/WAVE, les départs externes et les départs/retours externes peuvent être déposés dans la section d'insertion pour router le signal où vous le souhaitez.

La section Insert/Patch Bay est extrêmement polyvalente. Vous souhaitez acheminer le signal d'entrée d'une voie à votre logiciel d'enregistrement ? Insérez simplement un départ HOST ASIO Send dans la section d'insertion de la voie. Le signal de cette entrée est alors disponible dans votre logiciel ASIO.

Supposons que vous souhaitiez enregistrer un sous-mixage de plusieurs entrées. Placez simplement un départ HOST ASIO SEND dans la section Aux Insert, puis montez le niveau de départ Aux des entrées dont vous souhaitez ajouter les signaux dans le mixage, tel qu'indiqué dans la présentation de la section de mixage, en page 27.

Veuillez noter que les entrées micro/ligne A et B sont routées au départ Aux Send 1, qui dispose d'une insertion HOST ASIO SEND permettant d'acheminer les signaux à l'application d'enregistrement.

Vous devez créer une voie ASIO ou un départ ASIO afin d'activer les canaux ASIO de votre logiciel.

Vous pouvez sélectionner les types d'insertions suivants :

Effets matérielRéverbération, EQ, compresseur, Flanger, etc., utilisant les effets PatchMix DSP qui ne surchargeient pas votre unité centrale.
Envoi ASIOCoupe et prélève le signal et l'envoie à une entrée ASIO hôte, comme un enregistreur audio logiciel ou tout système ASIO.
Écoute directe ASIOEnvoie le signal à une source ASIO hôte, puis renvoie une sortie hôte ASIO sélectionnée au trajet du signal. Permet l'enregistrement direct.
Départ/retour ext.Envoie un signal à une sortie externe可以选择, puis le renvoie dans le trajet du signal par une entrée physique.
Départ externeEnvoie le signal à une sortie externe. See "Ajout d'un départ d'insertion".
Afficheur de niveau crééeLes afficheurs de niveau créée vous permettent de connaître le niveau du signal à tout point de son trajet. See "Insertion d'afficheurs de niveau".
AttenuateurVous pouvez insérer un réglage de gain avec une plage de +/- 30 dB. Comporte un afficheur de niveau avec inverterur de phase. See "Insertion d'un attenuateur".
Signal testCette insertion spéciale produit une onde sinusoidale ou un bruit pouvant être utilisé pour résoudre les problèmes audio. See "Insertion d'un générateur de signal test".

Travail avec les insertions

Les insertions constituent une des fonctions les plus puissantes du système PatchMix DSP, car elles vous permettent de configurer le mélangeur pour une multitude d'applications.

Les signaux traversent les insertions de haut en bas. - Si vous voulez enregistrer avec des effets, placez l'effet AVANT QUE I'ASIO envoient. - Si vous voulez surveiller avec des effets, mais voulez enregistrer sans effets, placez l'effet APRÈS QUE I'ASIO envoient.

Pour ajouter un effet sur un point d'insertion :

  1. Cliquez sur le bouton FX. La palette d'effets apparait.
  2. Les effets sont classés par catégories. Cliquez sur un réseau pour l'ouvrir.
  3. Choisissez un effet et faites-le glisser sur un point d'insertion, puis insérez-le.
  4. Pour réorganiser les effets, faites-les glisser et déplacez-les dans l'ordre de votre choix.

Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion, une boîte de sélection apparait, pour vous aider à : gérer vos insertions.

Supprimer Insert(s)

Supprimer toutes les insertions

Pour connecter une entrée à votre logiciel d'enregistrement : Ajoutez une insertion Host ASIO entre l'entrée micro/ligne A

Ajout d'un départ d'insertion

Ce type de départ d'insertion sépare le signal au point d'insertion et l'affecte à la destination sélectionnée (un "départ ASIO" devient une entrée de votre logiciel d'enregistrement, une "sortie physique" va à une paire de connecteurs de sortie. Le signal continue dans la voie jusqu'aux départs Aux et sorties générales de mixage).

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion. Une boîte de dialogue apparait.
  2. Sélectionnez "Insert Send (to ASIO/WAVE or other)" dans la liste d'options. La boîte de dialogue suivante apparait :

E-MU 1616M - Ajout d'un départ d'insertion - 1

E-MU 1616M - Ajout d'un départ d'insertion - 2

  1. Choisissez une des sorties de départ. Cliquez sur une destination.
  2. Cliquez sur OK pour sélectionner la sortie ou sur Cancel pour annuler l'opération.

Pour ajouter un départ/retour d'insertion

Ce type de départ d'insertion coupe le signal au point d'insertion et le transmet vers la destination sélectionnée (proesseur externe, par exemple). Un signal de retour est aussi sélectionné : il renvoie le signal à la voie après traitement externe.

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion.
  2. Sélectionnez "Insert Send/Return" dans la liste :

E-MU 1616M - Pour ajouter un départ/retour d'insertion - 1

E-MU 1616M - Pour ajouter un départ/retour d'insertion - 2

Si la source ou la destination que vous souhaitez utiliser n'est pas disponible dans la liste, elles sont probablement utilisées ailleurs. Contrôlez les voies d'entrée, les affectations d'insertion et de sortie.

  1. Sélectionnez une sortie de départ. Cliquez sur la destination.
  2. Sélectionnez une entrée de retour. Cliquez sur une source pour la sélectionner.
  3. Cliquez sur OK pour sélectionner le départ et le retour ou sur Cancel pour annuler.

Départ/retour d'écoute directe ASIO

Ce type de départ d'insertion coupe le signal au point d'insertion et l'affecte à l'entrée hôte ASIO de destination (Cubase ou Sonar, par exemple). Un signal de return est également sélectionné et affecté à la voie depuis la sortie hôte ASIO.

Le départ/retour d'écoute directe ASIO est unique par son utilisation du format ASIO 2.0 sans latence dans l'écoute. Pour utiliser cette fonction, vous devez activer le Direct Monitoring dans l'application d'enregistrement.

Lors de l'enregistrement, le départ/retour d'écoute directe achemine le signal vers l'application d'enregistrement, mais permet l'écoute directe de l'entrée pour éliminer le temps de retard (latence). Lors de la lecture, l'application d'enregistrement active automatiquement le départ/retour d'écoute directe pour l'écoute des pistes enregistrées.

E-MU 1616M - Départ/retour d'écoute directe ASIO - 1

Le départ/retour d'écoute directe permet aussi à l'application d'enregistrement de contrôler le volume et le panoramique. Lorsque vous utilisez l'enregistrement avec écoute directe, vous avez normalement besoin de contrôler le volume et le panoramique à partir de l'application d'enregistrement. Dans ce cas, positionnez le panoramique stéréo de PatchMix DSP complètement à gauche et à droite, le panoramique mono au centre et l'atténuateur sur 0 dB.

Pour ajouter un département/retour d'écoute directe ASIO :

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion.
  2. Sélectionnez "Insert ASIO Direct Monitor" dans la liste :

E-MU 1616M - Pour ajouter un département/retour d'écoute directe ASIO : - 1

  1. Choisissez une des sorties de départ. Cliquez sur une destination.
  2. Sélectionnez une des entrées de return. Cliquez sur une source pour la sélectionner.
  3. Cliquez sur OK pour sélectionner le départ et le retour ou sur Cancel pour annuler.

Insertion d'afficheurs de niveau

Dans tout système audio, analogique ou numérique, il est important de visualiser les niveaux. Les niveaux doivent rester les plus élevés possibles, pour obtenir une résolution maximale et un bruit de fond minimal. Par contre le niveau ne doit pas être trop important et écrêter. Pour vous aider à optimiser les niveaux, vous disposez d'afficheurs de niveau créée pouvant être insérés dans le trajet du signal. Les afficheurs de niveau mémorisent les niveaux créée. La barre supérieure mémorise le niveau le plus élevé pendant une seconde afin de vous permettre de voir des transitions qui sinon seraient trop rapides pour être perçues. La valeur du niveau créée est donnée sous la forme d'un nombre en dB au-dessus de l'afficheur. Les afficheurs de niveau créée utilisent des couleurs. Le tableau de la page suivante vous donne les équivalences de mesure. Évitez d'allumer la barre supérieure rouge (distorsion). Cliquez sur l'affichage du niveau créée pour le désactiver.

Signification

Rouge

Indique un écartement du signal.

Jaune

Niveau du signal optimal.

Vert

Signal présent.

Une des utilisations les plus évidentes des afficheurs insérés consiste à régler les niveaux d’entrées. Avec les entrées analogiques, le convertisseur analogique/numérique est l’un des étages les plus importants dans le trajet du signal. Le niveau du signal d’entrée doit utiliser les convertisseurs 24 bits au maximum de leur résolution sans écrêter. Une valeur de 0 dB sur un afficheur indique un écrêtage du signal.

E-MU 1616M - Signification - 1

Chaque barre représentée 1 dB. Les barres jaunes s'allument à -12 dB sous le niveau pleine échelle

Les afficheurs insérés sont utiles pour contrôler les signaux numériques entrants (ADAT, ASIO ou S/PDIF) pour que le mélangeur reçoive un signal de niveau approprié. Ils sont également pratiques pour déceler les problèmes, car ils peuvent être insérés partout.

Pour insérer un afficheur de niveau

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un emplacement d'insertion.
  2. Sélectionnez "Insert Peak Meter". L'afficheur apparaît.
  3. Sélectionnez FX dans la section générale puis cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'afficheur. Ceux-ci sont affichés en haute résolution sur l'écran TV.

Réglage des niveaux d'entrée des voies

  1. Sélectionnez l'emplacement d'insertion supérieur de la voie et insérez un afficheur.
  2. Cliquez avec le bouton gauche sur l'afficheur de niveau pour l'afficher sur l'écran TV.
  3. Appliquez votre signal audio à l'entrée de la voie. L'afficheur de niveau devrait alors indiquer le niveau du signal.
  4. Réglez le niveau de sortie du périhérique externe (synthétiseur, instrument, préamplificateur, etc.) en entrée de la carte 0404. L'affichage devrait indiquer une valeur dans la zone jaune la plupart du temps, avec quelques pointes de signal dans la zone rouge. Si le témoin d'échage apparait, réduisez alors le niveau du signal.
  5. Chaque paire d'entrées analogiques possède un sélecteur de plage de niveau d'entrée (-10 dBV/+4 dBu). La différence est de +/- 12 dB. Vérifiez ces réglages si vous n'arrivez pas à obtenir un niveau d'entrée correct. See "Réglages d'E/S".

Optimisation de vos enregistrements

Il est maintenant facile d'obtenir un bon enregistrement numérique grâce à la haute résolution des convertisseurs A/N 24-bits de notre système. Ces convertisseurs permettent bien plus d'erreurs que les convertisseurs 12-bits ou 16-bits du passé. Cela dit, pour obtenir un enregistrement de qualité, vous devez procéder comme suit. Lorsque vous connectez un signal analogique au système, vérifiez que le niveau en entrée des convertisseurs A/N est optimal. La qualité des enregistrements numériques dépend directement du niveau du signal en entrée de ces convertisseurs. Si le niveau est trop faible, vous perdez de la résolution - s'il est trop élevé, vous surengez l'entrée des convertisseurs A/N.

Pour mesurer le niveau d'entrée, ajoutez un afficheur de niveau en insertion sur la voie dans PatchMix DSP. Ces afficheurs sont calibrés pour afficher 1 dB sur chaque barre. Agrandissez l'afficheur en cliquant dessus dans une voie et en sélectionnant la touche "Effect" en haut de l'écran TV.

Les paramètres "I/O Settings" vous permettent de régler les niveaux d'entrée sur -10 dBV (niveau grand-public) ou +4 dBu (niveau professionnel) de chaque entrée analogique. Ce réglage détermine le niveau d'entrée global, pour l'adapter à vos autres équipements. Pour obtenir la meilleure qualité d'enregistrement possible, vous devez cependant affiner le réglage de niveau. Pour obtenir un niveau d'entrée optimal, vous devez régler le niveau de sortie de l'appareil connecté (instrument électrique ou préamplificateur) pour que le niveau d'entrée soit proche de 0 dB, sans jamais dépasser cette valeur. Activez le signal de la source d'entrée tout en surveillant l'afficheur de niveau inséré sur la voie. Le signal doit aller librement dans la zone jaune sans jamais atteindre la zone rouge. Réglez le niveau de sortie de la source jusqu'à obtenir un niveau correct. Si le niveau du signal reste trop élevé ou trop faible, revenez aux paramètres de réglage de niveau d'entrées/sorties. Sélectionnez "-10" si le niveau du signal d'entrée est trop faible, et "+" si le niveau du signal est trop élevé. Les signaux audio-numériques ne disposent d'aucune réserve dynamique au-delà de 0 dBFS (FS = Full Scale, ou pleine échelle) et distordent si le signal dépasse 0 dB. La distorsion numérique est très

désagréable. Elle est causée par le dépassement de la limite de 0 dBFS, ce qui signifie que les 24 bits de résolution ne suffisent plus à mesurer le niveau pour le convertisseur A/N. Contrairement aux systèmes numériques, les bandes analogiques peuvent être utilisées au-delà de 0 dB, bien que le signal se dégrade.

Le MicroDock est équipé de deux limiteurs doux sur les entrées du préamplificateur, qui peuvent être activés/désactivés pour chaque voie dans les Réglages d'E/S. Les limiteurs réduisent automatiquement le gain lorsque le niveau du signal dépasse -6 dB sous le niveau pleine échelle. Sous cette limite, les limiteurs sont désactivés. Les limiteurs vous permettent d'accepter un signal de niveau élevé sans risque d'accretage des entrées. Ceci vous permet d'obtenir une résolution accrue et un niveau de signal optimal. Lorsque vous enregistrez une batterie, un piano ou des chants, vous pouvez éviter les transitoires à l'aide des limiteurs, ce qui vous permet d'attaquer les convertisseurs A/N ultra haute qualité du MicroDock avec un signal à niveau optimal.

Le système audionumérique Emu vous permet d'insérer des potentiomètres de gain, mais ceux-ci sont insérés après l'échantillonnage, et donc en aval des convertisseurs A/N. Il est important de bien régler le niveau du signal d'entrée. Les attenuateurs peuvent être utilisés en situations extrêmes, lorsque c'est la seule façon de relever le niveau du signal, mais ils ont été conçus pour régler le niveau du signal transmis en entrée des Plug-Ins.

Insertion d'un atténuateur

L'insertion d'un réglage de niveau vous permet de régler le niveau d'un signal dans une insertion. L'attenuateur offre un gain max. de ± 30 dB et dispose d'un inverseur de phase. L'attenuateur dispose également d'un afficheur de niveau créé en sortie.

E-MU 1616M - Insertion d'un atténuateur - 1

Vous pouvez utiliser les atténuateurs pour amplifier ou atténuer le signal d'un départ ou d’un retour d’effet externe ou l’utiliser pour alimenter un effet. Certains effets comme la compression, la distorsion ou la Wah automatique dépendent du niveau et nécessitent un signal d’entrée suffisamment important. Si vous travaillez avec un signal faible, vous pouvez augmenter les performances de ces effets en insérant un réglage de niveau qui augmente le gain du signal.

En général, les réglages de niveau ne devraient pas être utilisés pour augmenter le gain des entrées ligne analogiques. Il est préférable d'amplifier le niveau du signal avant les convertisseurs A/N afin d'obtenir une résolution et un rapport signal/bruit optimaux.

L'inverseur de phase inverse la polarité du signal. Il sert en général pour les micros connectés en inversion de phase.

Pour insérer un atténuateur de niveau d'entrée

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section des insertions. Un menu s'affiche.
  2. Sélectionnez Insert Trim Control dans les options. L'attenuateur est inséré.
  3. Cliquez sur l'attenuateur pour faire les réglages dans l'écran TV.
  4. Pour déplacer l'attenuateur, faites un glisser/déposer.

Insertion d'un générateur de signal test

La fonction d'injection d'un signal test/générateur de signal est une aide au dépannage utile, qui produit une onde sinusoidale, un bruit blanc ou rose. Cet outil, en association avec un afficheur de niveau inséré, vous permet de mesurer de manière précise le gain ou l'atténuation du signal d'un périphérique interne ou externe. Le signal test peut également être utile pour l'accordage des instruments de musique.

E-MU 1616M - Insertion d'un générateur de signal test - 1

Fréquence des notes de musique :

A = 440 Hz B = 493,88 Hz C = 523,25 Hz D = 587,33 Hz E = 659,26 Hz F = 698,46 Hz G = 783,99 Hz

La fréquence du générateur d'onde sinusoidale est variable de 20Hz à 20kHz. Le niveau est réglablé de 0 à +30 dB.

Le bruit blanc est un mélange de toutes les fréquences du spectre audio avec le même niveau (comme la lumière blanche du spectre lumineux visible).

Le bruit rose offre une distribution progressive linéaire du niveau par octave (le bruit rose offre un niveau supérieur dans les octaves supérieurs). Les bruits blanc et rose sont des sources sonores large bande très utiles.

Utilisation du générateur de signaux en dépannage

Il est parfois utile de disposer d'une source sonore constante pour contrôler le routage des signaux dans les équipements ou dans les applications logicielles. Commencez par insérer un générateur ou un afficheur de niveau sur une voie, puis suivez le signal dans le système à l'oreille en déplaçant l'afficheur de niveau. Les signaux test sont pratiques lorsque vous installez vos équipements d'enregistrement pour la première fois.

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion en question. Un menu s'affiche.
  2. Sélectionnez Insert Test Tone/Signal Generator dans les options. Le générateur des signaux est inséré.
  3. Cliquez sur l'insertion du générateur et régalez à l'aide de l'écran TV.
  4. Pour déplacer le générateur de signaux, faites un glisser/déposer.

Suppression d'une insertion :

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à supprimer. Une ligne jaune autour de l'emplacement d'insertion indique sa sélection.
  2. Choisissez "Delete Insert" pour supprimer l'insertion ou choisissez "Delete All Inserts" pour supprimer toutes les insertions.
  3. Les insertions sont alors retirées de la chaîne d'insertion.

Astuce: Sélectionnez le module externe et appuyez sur la touche Delete pour supprimer le Plug-In de la voie.

Bypass d'une insertion :

Vous pouvez bypasser les insertions pour comparer le son traité/non traité. Le Bypass permet de couper un départ d'effet.

Méthode n° 1

  1. Cliquez sur l'effet (dans la section Insertion) et sélectionnez FX sur l'affichage TV.
  2. Cliquez sur Bypass.

Méthode n° 2

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à bypasser (dans la section Insertion). Une boîte de dialogue apparait.
  2. Sélectionnez "Bypass Insert" dans la liste d'options.

Vous pouvez bypasser toutes les insertions d'une voie avec une seule commande.

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à bypasser (dans la section des insertions). Un menu déroulant s'affiche.
  2. Sélectionnez Bypass All Inserts dans la liste des options.

Pour placer une insertion en solo :

Vous pouvez placer les insertions en solo. La fonction Solo place toutes les autres insertions de la voie en Bypass et vous permet d'écouter uniquement l'effet. Cette fonction est très utile lors du réglage des paramètres d'effets.

Méthode n° 1

  1. Cliquez sur l'effet (dans la section Insertion) et sélectionnez FX sur l'affichage TV.
  2. Cliquez sur Solo.

Méthode n° 2

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à écouter en solo (dans la section Insertion). Une boîte de dialogue apparait.
  2. Sélectionnez "Solo Insert" dans la liste des options.

Section des auxiliaires

Les départs auxiliaires prélevètent le signal de voie de mixage et le mélangent avant d'envoyer le mixage à la section des effets auxiliaires. Dans une console de mixage traditionnelle, les départs auxiliaires sont utilisés pour envoyer une partie du signal à des périphériques d'effets externes, puis pour renvoyer les signaux traités par ces effets au mixage par les retours d'effets. C'est ce qu'on appelle un routage lésal car le signal Aux fait un détour dans son trajet avant de revenir dans le mixage principal. Ces types d'effets de boucle sont en général appliqués à plusieurs voies, comme la réverbération. Le réglage signal traité/non traité des départs auxiliaires devrait normalement être réglé sur 100%. Ceci est lié au fait que vous réglez le niveau des effets appliqués au mixage à l'aide du réglage de return auxiliaire. Si vous avez plusieurs effets dans un bus auxiliaire, ignorez le conseil précédent car les réglages de signal traité/non traité peuvent être utilisés pour mixer vos effets. Les bus Aux 1 et 2 peuvent aussi être utilisés comme bus de sortie de second mixage supplémentaires, tout comme avec les généraux. Placez un départ d'insertion externe ou ASIO dans le trajet du signal et le bus stéréo est transmis. Réduisez le niveau de return si vous ne voulez pas que le second mixage soit mêlé au mixage principal. Les niveaux de départs/retours auxiliaires peuvent aussi être modifiés en saisissant directement les valeurs dans les zones d'affichage.

E-MU 1616M - Section des auxiliaires - 1

Sous-mixage

Vous pouvez considérer les départ auxiliaires comme deux bus de mixage supplémentaires, car en fait, c'est exactement ce qu'ils sont. Ces deux mixages peuvent être acheminés n'importe où, par exemple vers une sortie physique ou une paire ASIO. Vous pouvez acheminer un de vos bus auxiliaires vers la sortie d'écoute pour créer un mixage de retours lors de l'envoi du mixage principal à votre logiciel d'enregistrement audio.

Départs aux pré ou post fader

Lorsque vous créez une nouvelle voie, vous pouvez configurer les deux départ Aux en pré ou post-Fader et touche de Mute. Le réglage post-Fader fait varier le niveau de départ avec celui du Fader de voie. Avec la configuration en pré-Fader, le niveau de départ des bus Aux ne varie pas avec la position du Fader de voie et la touche Mute.

Lorsque l'option pré-Fader est sélectionnée, les niveaux de départ auxiliaires ne sont en aucun cas affectés par la position du Fader de voie et de la touche de Mute. La configuration du pré-Fader vous permet de créer deux mixages complètement différents à l'aide des bus auxiliaires, car les niveaux du signal de ce mixage ne seront pas affectés par la position du Fader de voie.

E-MU 1616M - Départs aux pré ou post fader - 1

Pour modifier une voie de pré-Fader à post-Fader et vice versa, vous devez supprimer la voie et en créer une nouvelle.

E-MU 1616M - Départs aux pré ou post fader - 2

E-MU 1616M - Départs aux pré ou post fader - 3

Section des généraux

E-MU 1616M - Section des généraux - 1

La section générale regroupe les réglages du mixage général, ainsi qu'un "écran TV" pour afficher les paramètres de l'insertion sélectionnée. Les trois touches du haut de la section générale permettent de choisir ce qui est affiché sur l'affichage TV. Les routages des entrées et des sorties sont affichés de manière graphique. Quand une insertion est sélectionnée (en cliquant sur l'insertion), l'écran affiche les paramètres disponibles pour l'insertion sélectionnée. Sous l'écran TV se trouve la section de bus Aux permettant l'affectation des effets, des effets de boucles ou les insertions aux deux bus Aux.

Les niveaux de départ et de return sont régibles individuellement sur les deux bus Aux. Les bus Aux 1 et Aux 2 sont alimentés par les deux départs Aux de chaque voie de mélange. Le réglage Master Send des bus Aux 1 et 2 peut être utilisé pour atténuer ou accentuer le signal des insertions Aux. Vous disposez aussi d'un réglage de Master Return Level permettant de régler le niveau du signal en return d'effet et affecté au mixage général.

On peut aussi insérer une chaîne d'effets dans le bus principal (vous devez peut-être appliquer un effet EQ ici pour égaliser la totalité de votre mixage ou ajouter un départ ASIO ou WAVE pour enregistrer le mixage). Notez que la commande de niveau de sortie générale est située en amont du niveau d'écoute Monitor afin de contrôler le niveau des deux sorties d'écoute Monitor sans affecter le niveau de votre mixage d'enregistrement ou général. Il y a un afficheur de niveau stéréo qui indique le niveau du signal en sortie du mixage général.

La section Monitor dispose d'un réglage de volume, de balance et d'une touche de Mute pour couper la sortie Monitor.

Écran TV et sélecteurs

L'écran TV en haut de la section générale offre un affichage multi-fonction et un centre de contrôle pour les affectations des entrées et des sorties et les réglages d'effets. Les trois touches en haut de l'affichage permettent de sélectionner la fonction - Effet, Entrées ou Sorties.

Sélectionnez l'écran Effect dans la section générale, puis cliquez sur un effet d'insertion pour afficher les paramètres d'effet. Si vous n'avez pas sélectionné un effet d'insertion, l'écran indique "No Insert".

La plupart des effets disposent d'un réglage de mixage signal traité/non traité. Le paramètre signal traité/non traité est sauvegardé avec le Preset d'effet FX. Les paramètres varient avec le type d'effet. See "Liste des effets internes".

Remarque: Placez les effets dans une insertion avant de les programmer.

E-MU 1616M - Écran TV et sélecteurs - 1

Lorsque vous avez sélectionné une insertion de départ ou de départ/retour avec l'écran d'effets affiché, l'écran TV vous indique la destination du départ et la source du retour. Les touches de Bypass Solo en haut de l'écran ne sont disponibles que pour les types d'insertion Send/Return.

E-MU 1616M - Écran TV et sélecteurs - 2

Cliquez sur Input pour afficher une représentation graphique des entrées de PatchMix DSP. Cet écran ne permet que l'affichage, contrairement aux écrans Effects et Outputs, qui permettent de modifier les affectations. Les affectations d'entrées se font en ajustant des voies de mixage. See "Création d'une voie de mixage".

Les routages d'entrée sont divisés en deux catégories : Entrées physiques et entrées hôtes. Choisissez une des catégories en cliquant sur la touche Physical ou Host.

Affichage entrées physiques

Affichage entrées hôte

Les écans Input et Output facilitent la compréhension des affectations de signaux d'une configuration de mixage complexe.

Astuce : Cliquez sur l'un des routages d'entrée dans l'écran TV met la voie de mixage correspondante en

L'écran Output affiche une représentation graphique des sorties du mélangeur PatchMix DSP. L'affichage des sorties est divisé en deux catégories : Les sorties physiques et les sorties Hôtes. Sélectionnez la catégorie en cliquant sur Physical ou sur Host.

Affichage sorties physiques

Affichage sorties hôte

L'écran Host output hôte montre toutes les affectations des insertions en plus des affectations des sorties moniteur et du mixage général. Cliquez sur la ligne de votre choix pour créer ou couper une connexion de sortie physique.

L'écran Physical Output s'affiche et vous permet de relier les sorties générales et Monitor du mélangeur aux sorties physiques analogiques ou numériques. Cliquez dans la zone des sorties générales ou Monitor où vous souhaitez créer/annuler une connexion. L'écran des sorties Host affiche les sorties hôte (ASIO ou WAVE). Voir "Section des insertions".

Effets et retours auxiliaires

La section juste en dessous de l'écran TV permet d'affecter les effets auxiliaires. Avec les consoles de mixage traditionnelles, les effets auxiliaires sont utilisés pour envoyer des parties du signal à des processeurs d'effets externes. Le signal revient traité avec les effets dans le mixage par les retours. C'est ce qu'on appelle un effet de boucle (circuit latéral), car les signaux auxiliaires effectuent un détour par les effets avant d'être réintégrés au mixage. Les effets de boucle comme la réverbération sont habituellement des effets que vous appliquez à plusieurs voies. Les effets, comme l'égalisation ou les compresseurs, ne sont habituellement PAS utilisés en boucle car le signal doit être traité dans sa totalité.

Le mélange du signal traité/non traité doit être réglé sur 100% lorsque l'effet est inséré comme effet latéral (boucle). Ceci est du au fait que le niveau de retard auxiliaire contrôle ce mélange.

E-MU 1616M - Effets et retours auxiliaires - 1

E-MU 1616M - Effets et retours auxiliaires - 2

Vous pouvez utiliser les départs Aux pour créer deux mixages séparés. En réglant le retard d'effet Aux au minimum et en insérant un départ dans le trajet du signal, vous pouvez affecter le bus Aux à la sortie que vous souhaitez. Voir "Section des insertions".

Témoins sync/SR (sample rate)

E-MU 1616M - Témoins sync/SR (sample rate) - 1

Les témoins de synchro/fréquence d'échantillonnage indiquent la fréquence d'échantillonnage de la session et si elle est maître ou esclave de synchronisation. L'affichage indique la fréquence d'échantillonnage actuelle. Si une source externe est utilisée, l'affichage Source montre "EXTERNAL".

En cas d'asservissement à une source maître externe, l'horloge peut dériver légèrement ou considérablement (c'est-à-dire : modification brusque de la fréquence d'échantillonnage ou déconnexion de la source physique principale). Le système

PatchMix DSP tolère les dérivés légères pour les fréquences de 44,1, 48, 88,2, 96, 174,4 et 192kHz, même si la fréquence d'échantillonnage dérive hors de cette plage, alors la Led "LOCKED" s'eteint.

Si la fréquence de l'horloge externe varie de façon radicale, passant de 44,1 k/48 kHz à une fréquence plus élevée de 96 kHz ou 192 kHz ou de 96 kHz à 192 kHz, la carte passe automatiquement sur son horloge interne à 48 kHz, jusqu'au retour de l'horloge externe. La Led "LOCKED" est éteinte et les deux équipements ne sont PAS synchronisés. Pensez à toujours vérifier la Led "LOCKED" lorsque vous utilisez une source d'horloge externe.

Section des sorties

E-MU 1616M - Section des sorties - 1

Les insertions sur les sorties de mixage vous permettent d'appliquer des effets au signal de sortie stéréo (sorties générales et Monitor). Vous souhaitez peut-être appliquer un égaliseur ou le compresseur. Ces insertions fonctionnent comme les autres effets ; il suffit de faire glisser et de déplacer les effets de la palette. Refer to the Synoptique du mélangeur.

Fader de sortie générale

Le Fader de la sortie générale contrôle le niveau général de sortie (et de la sortie Monitor puisqu'elle est en aval de cette commande). Ce Fader se règle en général sur 0 dB. Cependant le Fader offre un gain de +12 dB. Les niveaux de sortie élevés peuvent engendrer un écrêtage des amplificateurs extérieurs ou d'autres équipements.

Afficheurs de niveau de sortie

Cet afficheur stéréo indique le niveau en sortie du mélangeur. La barre rouge représente 0 dB (niveau pleine échelle). Les crêtes sont mémorisées. Chaque barre = 1 dB.

Ce réglage détermine le niveau de la sortie Monitor. Gardez à l'esprit qu'en raison du positionnement du contrôle de niveau Monitor en aval du Fader de sortie générale, vous ne pourriez rien entendre dans vos moniteurs si le niveau principal est au minimum.

Réglage de balance de la section monitor

Ce réglage définit le volume relatif des sorties Monitor stéréo et fonctionne comme la balance de votre chaîne stéréo. Cette commande est avant tout utilisée pour équilibrer le volume de vos enceintes, si vous ne vous trouvez pas exactement au centre de la zone d'écoute des moniteurs.

Coupure de la sortie monitor

Cette touche coupe la sortie Monitor et permet de couper facilement le signal, sans avoir à toucher à vos moniteurs. Lorsque le téléphone sonne, cliquez simplement sur la touche Mute pour couper le son.

E-MU 1616M - Coupure de la sortie monitor - 1

Astuce : Vous pouvez utiliser le réglage de volume de votre Mac ou de votre PC pour contrôler le niveau de la sortie Monitor Output Level de PatchMix.

Vue d'ensemble

PatchMix DSP est fourni avec une multitude de fabuleux effets DSP tels que les effets de compression, de retard, de Chorus, de Flanger et de réverbération. Chaque effet 32 bits comprend plusieurs paramètres pouvant être modifiés, ainsi que des Presets usine. Vous pouvez également créer et enregistrer autant de Presets d'effets que vous le souhaitez.

Comme les effets sont intégrés à la carte, ils ne chargent d'aucune manière votre ordinateur hôte. Ceci vous permet d'utiliser votre unité centrale pour d'autres applications ou PLug-Ins.

Le nombre d'effets que vous pouvez utiliser simultanément est limité. Lorsque vous épuisez les ressources PatchMix DSP, certains effets s'affichent en "gris" et ne peuvent pas être utilisés. Les effets complexes, tels que les réverbérations, utilisent plus de ressources DSP qu'un égaliseur, par exemple. Si vous utilisez trop d'effets, toutes les ressources DSP finissent par être épuisées.

La palette d'effets

Cliquez sur le bouton FX dans la barre d’outils pour faire apparaitre la palette d’effets. La palette d’effets regroupe deux types de répertoires. Le répertoire "Core Effects" contient les algorithmes d’effets. Ce répertoire ne peut pas être modifié. L’autre répertoire contient les "chaînes d’effets", complétant deux effets ou plus regroupés. Vous pouvez ajouter, supprimer, ou modifier les chaînes d’effets et leurs répertoires. Voir "Chaînes d’insertion d’effets" on page 54.

La sauvegarde d'une session « défragmente » les ressources effets/DSP. Si vous avez utilisé l'ensemble des effets et que vous avez besoin d'effets supplémentaires, essayez d'enregistrer la session.

Icône Nouveau répertoire Import/Export FX Library

E-MU 1616M - La palette d'effets - 1

Effets internes

Distorsion Lo-fi

Batterie & percussions

Environnement

Égalisation

Guitare

Morpher

Multi-effets

Réverbération

Synthétiseurs & accords

Vocal

Pour sélectionner un effet

  1. Cliquez sur FX pour faire apparaître la palette d'effets. Celle-ci comprend plusieurs répertoires contenant des Presets d'effets. Cliquez sur un répertoire pour l'ouvrir.
  2. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'effet pour le sélectionner, puis, tout en maintenant le bouton enfoncé, faites glisser l'effet vers l'emplacement souhaité sur l'écran du mélangeur PatchMix DSP et relâchez. Les multi-effets contiennent différents effets encourrés de leurs paramètres.
  3. Pour modifier l'ordre des effets, cliquez sur l'effet avec le bouton gauche de la souris et faites-le glisser vers l'emplacement souhaité. Faites glisser l'effet vers la zone au-dessus ou en dessous de la destination finale, puis relâchez le bouton de la souris.

L'ordre des effets d'une chaîne peut influencer considérablement sur le son.

Cette icône apparaît lorsque vous faites glisser un effet vers un nouvel emplacement.

Pour opérer un effet

  1. Cliquez sur le point d'insertion contenant l'effet à modifier. Les paramètres de l'effet apparaissent sur l'écran TV.
  2. Modifiez les paramètres de l'effet.

Pour supprimer un effet

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'insertion contenant l'effet à supprimer — une liste s'affiche.
  2. Sélectionnez "Delete Insert(s)" en haut de la liste. L'effet est supprimé.

Chaînes d'insertion d'effets

Plusieurs effets peuvent être enregistrés dans un même multi-effet. Lorsqu'un multi-effet est sélectionné et déplacé vers un point d'insertion, tous les effets dotés de paramètres de contrôle sont copiés en un seul effet. Une fois déplacés vers un point d'insertion, les multi-effets peuvent être traités comme des effets individuels.

Sauvegarde des chaînes d'insertion d'effets

  1. Sélectionnez un ou plusieurs effets et déplacez-les vers un point d'insertion.
  2. Réglez les paramètres d’effets, y compris les paramètres de mixage avec/sans effets.
  3. Cliquez avec le bouton droit pour faire apparaître la liste des options.
  4. Sélectionnez "Save FX Insert Chain". La boîte de dialogue New Preset FX apparaît.
  5. Sélectionnez un réseau de catégorie où votre Preset sera placé, puis saisissez un nouveau nom de Preset pour votre multi-effet.

E-MU 1616M - Sauvegarde des chaînes d'insertion d'effets - 1

  1. Sélectionnez un réseau où votre Preset sera placé, saisissez un nouveau nom de Preset, puis cliquez sur OK. Your Preset est désormais enregistré.

Les atténuateurs, les afficheurs de niveau, et les générateurs de signal test sont également intégrés à la chaîne d'effets.

E-MU 1616M - Sauvegarde des chaînes d'insertion d'effets - 2

L'ordre des effets

PatchMix DSP vous permet d'enregistrer vos pistes sans les effets tout en écoutant quand même ces effets : Si l'effet est inséré AVANT le départ ASIO dans le trajet du signal, l'effet est enregistré ; si l'effet est inséré APRÈS le départ ASIO, il n'est pas enregistré.

L'enregistrement des signaux sans les effets vous permet d'écouter quand même ce signal avec les effets, mais vous laisse la possibilité d'ajouter ou de modifier les effets plus tard lors du mixage,

sans avoir à enregistrer à nouveau. Voici la configuration d'enregistrement à retenir.

Créer, renommer et supprimer les répertoires

Plusieurs utilisateurs vous aident à organiser vos présélections d'effets.

Pour créer une nouvelle catégorie de presets

Créez vos propres répertoires de catégories pour organiser vos Presets.

  1. Cliquez sur l'icone New Folder située dans la partie supérieure de la palette d'effets. Une boîte de dialogue apparait vous demandant de saisir le nom de la nouvelle catégorie.
  2. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur un répertoire d'effets, ce qui affiche un menu avec l'option "Create New Category".
  3. Saisissez un nom pour votre nouveau réseau.
  4. Cliquez sur OK pour créer un nouveau répertoire ou sur Cancel pour annuler l'opération.

Pour supprimer une catégorie d'effets

  1. Cliquez avec le bouton droit sur le répertoire de la catégorie à supprimer. La boîte de dialogue qui apparaît vous avertit que cette action va supprimer tous les Presets du répertoire.
  2. Sélectionnez "Delete Category". Un menu s'affiche vous avertissant que cette action efface tous les Presets du répertoire.
  3. Cliquez sur OK pour supprimer le répertoire ou sur Cancel pour annuler l'opération.

Pour renommer une catégorie d'effets

  1. Cliquez avec le bouton droit sur le répertoire de catégorie à renommer. Une boîte de dialogue apparait vous demandant de saisir le nouveau nom de la catégorie.
  2. Sélectionnez "Rename Category". Un menu s'affiche, vous demandant de saisir un nouveau nom de catégorie.
  3. Cliquez sur OK pour renommer le dossier ou sur Cancel pour annuler l'opération.
  4. Importation et exportation des Presets Core FX et des chaînes d'insertion d'effets
  5. Ces utilitaires facilitent l'importation ou l'exportation de vos Presets d'effets et de vos chaînes d'insertion d'effets. Vous pouvez partager vos Presets ou télécharger de nouveaux Presets sur Internet.

Importation et exportation des presets core FX et des chaînes d'insertion d'effets

Ces utilisateurs facilitent l'importation ou l'exportation de vos Presets d'effets et de vos chaînes d'insertion d'effets. Vous pouvez partager vos Presets ou télécharger de nouveaux Presets sur Internet.

Cette option importe des répertoires complets de Presets Core FX dans le réseau E-MU PatchMix DSP (normalement situé dans: "C:\Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix DSP\Core Effects"). Si le nom d'un Preset importé correspond exactement à celui d'un Preset que vous avez déjà, un chiffre est ajouté au nom du Preset importé.

  1. Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library dans la zone FX Palette.
  2. Sélectionnez Import FX Library. La fenêtre "Browse for Folder" s'affiche.
  3. Sélectionnez le réseau contenant des Presets Core FX à importer.
  4. Le répertoire sélection de Presets Core FX est copié dans le réseau Core Effects de PatchMix DSP.

Cette option importe des répertoires complets de catégories de chaînes d'effets dans le répertoire E-MU PatchMix DSP (normalement dans : "C:\Program Files\Creative Professional\EMU PatchMix DSP\Effect Presets"). Si le nom d'un Preset importé correspond exactement à celui d'un Preset que vous avez déjà, un chiffre est ajouté au nom du Preset importé.

  1. Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library dans la zone FX Palette.
  2. Sélectionnez Import FX Category. La fenêtre "Browse for Folder" s'affiche.
  3. Sélectionnez le répertoire où sont situées les chaînes d'effets à importer.
  4. Le répertoire de chaînes d'effets sélectionné est copié dans le répertoire Effect Presets de PatchMix DSP.
  1. Cette option exports vos Presets Core FX dans un répertoire de votre choix.
  2. Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library de la zone FX Palette.
  3. Sélectionnez Export FX Library. La fenêtre "Browse for Folder" s'affiche.
  4. Sélectionnez une destination pour les Presets Core FX, puis appuyez sur OK.
  5. Les Presets Core FX sont copiés à l'endroit sélectionné.
  1. Cette option exporte une seule catégorie de chaîns d'effets dans un répertoire de votre choix.
  2. Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library de la zone FX Palette.
  3. Sélectionnez Export FX Category. Un menu s'affiche, vous demandant de sélectionner la catégorie d'effets à exporter ("Choose the FX Category to be exported").
  4. Sélectionnez la catégorie d'effets à exporter. Appuyez sur OK pour continuer ou sur Cancel pour annuler l'opération.
  5. La fenêtre "Browse for Folder" s'affiche. Sélectionnez une destination pour les Presets Core FX, puis cliquez sur OK.
  6. Les chaînes d'effets sont copiées dans la destination sélectionnée.

Écran d'édition des effets

Cliquez sur une insertion d'effet pour afficher les paramètres de l'effet. Si aucun effet d'insertion n'est sélectionné, l'affichage FX indiquera "No Insert".

La plupart des effets disposent d'un réglage de signal traité/non traité. Le réglage de signal traité/non traité est sauvegardé dans le Preset. Les paramètres d'effets varient en fonction du type d'effet. En général, si un effet est placé dans un départ auxiliaire, le réglage de signal traité/non traité doit être réglé sur 100% traité puisque le niveau de départ auxiliaire contrôle le niveau de l'effet appliqué.

La section Preset utilisée est située dans la partie inférieure de l'écran. Les Presets utilisés sont des variations des effets Core que vous pouvez modifier, supprimer, renommer ou remplacer comme vous le souhaitez.

Remarque: Placez les effets dans un point d'insertion avant de les programmer.

E-MU 1616M - Écran d'édition des effets - 1

Pour bypasser une insertion :

Vous pouvez bypasser les insertions pour écouter le signal sans l'effet ou sans l'insertion. Vous pouvez également utiliser la fonction Bypass pour désactiver un départ d'insertion.

Méthode 1

  1. Cliquez sur l'effet (dans la section d'insertion) et sélectionnez FX sur l'affichage TV.
  2. Cliquez sur le bouton Bypass sur l'affichage TV.

Méthode 2

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à bypasser (dans la section d'insertion). Une boîte de dialogue apparait.
  2. Sélectionnez "Bypass Insert" dans la liste d'options. Un petit point rouge apparaît à droite de l'effet ou du départ, indiquant que cette insertion a été bypassée.

Pour placer une insertion en solo :

Les insertions peuvent également être écoutées en solo. La fonction Solo ignore toutes les autres insertions de la voie et vous permet de n'écouter que l'effet. Cette fonction est très utile lors du réglage des paramètres d'effets.

Méthode 1

  1. Cliquez sur l'effet (dans la section d'insertion) et sélectionnez FX sur l'affichage TV.
  2. Cliquez sur le bouton Solo sur l'affichage TV.

Méthode 2

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à écouter en solo (dans la section d'insertion). Une boîte de dialogue apparait.
  2. Sélectionnez "Solo Insert" dans la liste des options. Un petit point vert apparait à droite de l'effet ou du départ, indiquant que cette insertion est en solo. Les points rouges apparaissant dans les autres insertions de la voie indiquent que celles-ci sont bypassées.

Pour tout bypasser

Vous pouvez bypasser toutes les insertions d'une voie à la fois.

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur n'importe quel effet de la section d'insertion. Un menu s'affiche.
  2. Sélectionnez "Bypass All Inserts" dans la liste des options. Tous les noms d'insertions sont grisés pour indiquer qu'ils sont en bypass.

Pour annuler tout bypass

Vous pouvez annuler le bypass de toutes les insertions d'une voie. Cette commande fonctionne même si uniquement certains effets sont en bypass.

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur n'importe quel effet de la section d'insertion. Un menu s'affiche.
  2. Sélectionnez "Un-Bypass All Inserts" dans la liste des options. Tous les noms d'insertions sont affichés normalement pour indiquer qu'ils sont actifs.

Section des presets utilisés

Chaque effet Core dispose d'un ensemble de Presets utilisateurs, que vous pouvez utiliser pour stocker vos réglages préférés. Un large éventail de Presets utilisateurs vous est proposé pour vous guider. Vous pouvez accéder aux Presets utilisateurs à partir de la barre située dans la partie inférieure de l'écran TV. Le menu d'édition des Presets utilisés vous permet de sélectionner des Presets stockés, de créer de nouveaux Presets, de dénommer ou de supprimer des Presets, ou encore de les remplacer par vos propres paramètres. Les Presets utilisateurs restent intégrés au mélangeur, quelle que soit la session ouverte.

E-MU 1616M - Section des presets utilisés - 1

Pour sélectionner un preset utilisateur

  1. Sélectionnez l'affichage FX sur l'écran TV.
  2. Sélectionnez l'effet d'insertion souhaité, en le mettant en surbrillance. Les paramètres de l'effet apparaissent sur l'écran TV.
  3. Cliquez sur l'icône ▽ sur le menu de Presets. Une liste des Presets apparait.
  4. Sélectionnez un Preset dans la liste.

Pour copier ou partager des Presets utilisateur, vous devez les enregistrer en tant qu'effets de la palette FX.

Pour créer un nouveau preset utilisateur

  1. Sélectionnez l'écran FX dans l'écran TV.
  2. Sélectionnez l'effet d'insertion, en le mettant en surbrillance. Les paramètres de l'effet apparaissent sur l'écran TV.
  3. Cliquez sur le bouton Edit. Un menu apparait.
  4. Sélectionnez New. Une boîte de dialogue vous demande de saisir le nom.
  5. Nommez le Preset puis cliquez sur OK. Le nouveau Preset est enregistré.

Pour supprimer un preset utiliser

  1. Sélectionnez le Preset à supprimer dans le menu.
  2. Cliquez sur le bouton Edit. Un menu apparaît.
  3. Sélectionnez Delete. Une boîte de dialogue vous demande de confirmer.
  4. Cliquez sur OK pour supprimer le Preset ou sur No ou Cancel pour annuler.

Pour renommer un preset utilisateur

  1. Sélectionnez le Preset utilisateur à renommer dans le menu.
  2. Cliquez sur le bouton Modifier. Un menu apparait.
  3. Sélectionnez Rename. Une boîte de dialogue apparait, vous demandant de renommer le Preset.
  4. Saissez le nouveau nom du Preset, puis cliquez sur OK pour renommer le Preset ou sur Cancel pour annuler l'opération.

Pour remplacer ou sauvegarder un preset utilisateur

Cette opération vous permet d'écraser un Preset par une nouvelle version.

  1. Sélectionnez le Preset à modifier dans le menu de Presets utilisés et apportez les modifications souhaitées.
  2. Cliquez sur Edit. Un menu apparaît.
  3. Sélectionnez Overwrite/Save. Le Preset courant est remplacé par le nouveau.

Effets internes et presets d'effets

Les effets internes (Core) ne peuvent pas être supprimés ou copiés. Les Presets d'effets (sauvegardés dans "C:\Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix DSP\Effect Presets") peuvent être copiés, envoyés par email ou partagés comme tous les autres fichiers informatiques.

Astuce : Vous pouvez ouvrir les Presets d'effets avec le "NotePad" ou tout autre traitement de texte pour visualiser et éditer le nom et les paramètres.

Utilisation des ressources DSP

Il y a deux facteurs principaux qui déterminent le nombre total d'effets disponibles : La réserve de mémoire et les Instructions DSP. L'utilisation excessive de l'une de ces deux ressources réduit le nombre d'effets disponibles (grisés) dans le menu FX. De plus, les voies utilisent des instructions DSP, veillez donc à ne créer que les voies dont vous avez besoin.

La réserve de mémoire est la mémoire utilisée par les effets à base de retard comme la réverbération et les effets numériques. Toutes les réverbérations et les delays (sauf le Mono Delay 100 et le Stereo Delay 100) utilisent une quantité de réserve de mémoire variable. Les instructions DSP sont utilisées par tous les effets. Les effets à étages multiples, comme les égaliseurs multibandes ou le simulator de HP utilisent plus de ressources DSP qu'un égaliseur à 1 bande. La réserve de mémoire tend à être utilisée en premier. Par conséquent, nous vous fournissons un nombre important d'effets de retard pour vous permettre d'économiser au mieux ces ressources. N'utilisez pas un delay plus long que ce que vous avez besoin. Le tableau ci-dessous indique trois combinaisons d'effets. Nous avons utilisé les ressources de réverbération en premier. Il est possible d'utiliser plus d'effets en utilisant des réverbérations et des effets plus courts.

Exemples d'utilisation des effets (avec un retour WAVE, ASIO Return et 2 entrées)

Astuce: La sauvegarde d'une session "défragmente" les ressources effets/DSP. Si vous avez utilisé tous les effets, essayez de sauvegarder la session.

Égaliseur paramétrique 1 bande

E-MU 1616M - Égaliseur paramétrique 1 bande - 1

Cet égaliseur paramétrique à une seule bande est utile pour amplifier ou atténuer une gamme unique de fréquences. Par exemple, si vous souhaitez juste donner du brillant au chant Lead, sélectionnez ce correcteur. Sa plage d'accentuation/atténuation est de ± 15 dB.

ParamètreDescription
GainRègle le niveau d'atténuation (-) ou d'accentuation (+) de la bande de fréquence sélectionnée. Plage: -15 dB à +15 dB
FréquenceDétermine la plage de fréquences à atténuer ou à accentuer avec le réglage de gain. Plage: 80 Hz à 16 kHz
Largeur de bandeRègle la largeur de plage de fréquences de la bande attenuée ou accentuée par le réglage de gain. Plage: 1 à 36 demi-tons.

Égaliseur baxendall 1 bande

Cet égaliseur Baxendall à une seule bande est utile pour corriger une plage de fréquences unique. Par exemple, pour une accentuation légère des basses, il est inutile d'utiliser un correcteur à trois bandes. Il suffit de désirer le Baxendall grave, puis de régler le gain et la fréquence. Ce correcteur offre un gain de ± 15 dB.

E-MU 1616M - Égaliseur baxendall 1 bande - 1

ParamètreDescription
TypePermet de sélectionner un filtré Baxendall grave ou aigu.
GainRègle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du filtré. Plage : -15 dB à +15 dB
Fréq. de coupureRègle la fréquence de coupure du filtré. Plage : 80Hz à 16kHz

3-Band EQ

Ce correcteur polyvalent dispose d'un Baxendall grave et aigu et d'un correcteur paramétrique des mediums. Gain maximal de ± 24 dB par bande.

Bax. grave Bande Médium Bax. aigu

Remarque: Le réglage signal traité/non traité d'un équaliseur doit normalement être réglé sur 100% pour éviter tout résultat inattendu.

Configurer un égaliseur paramétrique

  1. Augmentez le gain de la bande sur laquelle vous travailliez. Ceci vous permet d'entendre plus facilement l'effet du filtré.
  2. Réduisez la largeur de bande si vous travailliez dans les mediums.
  3. Modifiez à présent la fréquence de filtrage pour trouver les fréquences à traiter.
  4. Réduisez le gain pour atténuer la fréquence incriminée.
  5. Augmentez la largeur de bande pour obtenir un traitement plus naturel.
  6. Peaufinez les réglages au besoin.
ParamètreDescription
Gain Baxendall aiguRègle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du Baxendal aigu. Plage: -24 dB à +24 dB
Fréq. Bax. aiguRègle la fréquence de coupure du filtre Baxendal aigu. Plage: 4 kHz à 16 kHz
Gain bande MédiumRègle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) de la bande Médium. Plage: -24 dB à +24 dB
Fréquence MédiumDétermine la fréquence du filtre paramétrique Médium. Plage: 200 Hz à 3 kHz
Largeur de bande MédiumDétermine la largeur de bande du signal traité par le filtre Médium. Plage: 1 demi-tn à 1 octave
Gain Baxendall graveRègle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du Baxendal grave. Plage: -24 dB à +24 dB
Fréq. Bax. graveRègle la fréquence de coupure du filtre Baxendal grave. Plage: 50 Hz à 800 Hz

Égaliseur 4 bandes

Ce correcteur 4 bandes dispose de deux filtres Baxendall (grave et aigu) et de deux bandes moyennes paramétriques. Gain maximal de ± 24 dB par bande.

Remarque: Le réglage signal traité/non traité d'un équaliseur doit normalement être réglé sur 100% pour éviter tout résultat inattendu.

Pour de plus amples informations, voir page 62.

Bas grave Bande medium 1 Bande medium 2 Bas aigus

ParamètreDescription
Gain Baxendall aiguRègle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du Baxendal aigu. Plage : -24 dB à +24 dB
Fréq. Bax. aiguRègle la fréquence de coupure du filtrtre Baxendal aigu. Plage : 4 kHz à 16 kHz
Gain bande Médium 2Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) de la bande Médium 2. Plage : -24 dB à +24 dB
Fréquence Médium 2Détermine la fréquence du filtrtre paramétrique Médium 2. Plage : 1 kHz à 8 kHz
Largeur de bande Médium 2Détermine la largeur de bande du signal traité par le filtrtre Médium 2. Plage : .01 octave à 1 octave
Gain bande Médium 1Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) de la bande Médium 1. Plage : -24 dB à +24 dB
Fréquence Médium 1Détermine la fréquence du filtrtre paramétrique Médium 1. Plage : 200 Hz à 3 kHz
Largeur de bande Médium 1Détermine la largeur de bande du signal traité par le filtrtre Médium 1. Plage : .01 octave à 1 octave
Gain Baxendall graveRègle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du Baxendal grave. Plage : -24 dB à +24 dB
Fréq. Bax. graveRègle la fréquence de coupure du filtrtre Baxendal grave. Plage : 50 Hz à 800 Hz

Auto-wah

Cet effet produit le son d'une wah-wah de guitare. Le balayage du filtre "Wah" est déclenché automatiquement en fonction de l'amplitude de l'enveloppe du signal. L'effet de wah automatique convient parfaitement aux sons de guitare ou de basse.

La wah automatique est un filtre passe-bande dont la fréquence peut être balayée vers le haut ou vers le bas par un suiveur d'enveloppe, qui suit le volume du signal d'entrée. Le paramètre de sensibilité d'enveloppe vous permet de régler le suiveur d'enveloppe en fonction des signaux d'entrée. Cette « enveloppe » ou ce contour de volume contrôle la fréquence du filtre de passe-bande afin qu'elle soit balayée vers le haut ou vers le bas sur chaque note. Le réglage d'attaque contrôle la vitesse de déclenchement de l'effet sur chaque note. Lorsque le niveau du signal d'entrée diminue, le filtre balaie à nouveau selon la vitesse déterminée par le paramètre de rétablissement.

La direction de la wah permet un balayage de la fréquence du filtre vers le haut ou vers le bas. Utilisez une fréquence plus élevée lorsque la wah se déplace vers le bas.

E-MU 1616M - Auto-wah - 1

ParamètreDescription
Direction WahBalayage vers le haut ou vers le bas de la Wah.
Sens. enveloppeDétermine avec qu'elle précision la Wah suit le signal d'entrée. Plage : -12 dB à +18 dB
Attaque enveloppeDétermine la vitesse de réponse de la Wah en fonction du signal d'entrée. Plage : 0 ms à 500 ms
Rétablissement d'enveloppeDétermine la vitesse de fin de la Wah par rapport au signal d'entrée. Plage : 10 ms à 1000 ms
Plage de balayageDétermine l'amplitude de balayage de la Wah. Plage : 0 % à 100 %
Fréquence de contrôleDétermine la fréquence du contrôle passée-bande. Plage : 80 Hz à 2400 Hz
Largeur de bandeDétermine la largeur de bande du contrôle passée-bande. Plage : 1 Hz à 800 Hz

Un retard de l'ordre de 15-20 milliseconds est trop court pour être un écho, mais est très bien perçu par l'oreille comme un son distinct. Si le retard est modifié dans cette plage, un effet appelé chorus est obtenu, donnant l'illusion de sources sonores multiples. Une légère réinjection sert à accroître l'effet. Une vitesse de LFO très lente est la meilleure pour obtenir un effet réaliste. Une vitesse plus rapide peut être utile avec une profondeur LFO minimale (.2). Comme il s'agit d'un chorus stéréo, vous disposez d'un paramètre de phase de LFO qui peut être utilisé pour élargir le champ stéréo de l'effet.

ParamètreDescription
DélambdaiTemps de retard de 0 à 20 ms. Plage : 0 ms à 20 ms
RéinjectionDéterminé le niveau de sortie réinjecté en entrée de l'effet. Plage : 0 % to 100 %
Vitesse LFOFréquence de l'oscillateur basse fréquence. Plage : .01 Hz à 10 Hz
Profondeur LFODéterminé l'incidence du LFO sur le temps de retard. Accroît l'amplitude de l'effet de Chorus. Plage : 0 % à 100 %
Forme d'onde LFOSélectionnez sinusoïde ou triangle.
Phase LFO L/RContrôle la largeur stéreo en modifiant le déphasage de la forme d'onde du LFO entre les canaux gauche et droit. Plage : -180° à +180°

Compresseur

Dans leur forme la plus simple, les compresseurs sont des régulateurs automatiques de gain. Lorsque le volume est trop fort, le compresseur le réduit automatiquement. Les compresseurs sont utiles pour les applications musicales car ils permettent d'enregistrer un signal de niveau plus élevé sans surcharger le périphérique d'enregistrement. Alors que le compresseur réduit le gain du signal, vous nevez vous demander comment il peut remonter le niveau du signal. Un contrôle de gain de sortie vous permet d'augmenter le gain en sortie du compresseur afin de compenser la perte de niveau. Le niveau général est plus élevé et n'est réduit que lorsque le niveau du signal est trop élevé. Ce seuil est le réglage le plus important du compresseur.

E-MU 1616M - Compresseur - 1

Réglages élémentaires

Les trois principaux réglages d'un compresseur sont le contrôle du taux, le contrôle du seuil et le contrôle du gain.

Si le signal est inférieur au seuil, aucun traitement n'est appliqué. Les signaux supérieurs au seuil reçoivent une réduction de gain déterminée par le taux. Ce réglage vous permet de contrôler la plage dynamique du signal d'entrée. Par exemple, si vous ne souhaitez réduire que les crêtes de signaux les plus élevées, réglez le seuil de sorte que l'afficheur de réduction de gain n'indique la compression que lors de ces crêtes. L'une des erreurs les plus courantes lors de l'utilisation des compresseurs est de définir un seuil trop bas. Ceci ajoute du bruit alors que le compresseur réduit toujours le volume.

Le réglage de taux détermine l'action du compresseur sur le signal. Plus le taux est élevé, plus la réduction appliquée est importante. Si le taux est assez élevé (supérieur à 10:1), le compresseur empêche le signal de dépasser le seuil. Dans ce cas, le compresseur agit comme un limiteur, fixant une limite supérieure dans le niveau du signal. Les taux allant de 2:1 à 6:1 correspondent généralement à une compression alors que les taux supérieurs à 10:1 s'apparent et à la limitation.

Le réglage de gain de sortie remonte le niveau du signal après le traitement. Si vous n'augmentez pas le gain de sortie, le niveau du signal compressé est inférieur au niveau d'entrée.

Deux autres réglages importants sont l'attaque et le rétablissement. L'attaque contrôle la vitesse à laquelle le gain est réduit lorsque le signal dépasse le seuil. Le rétablissement contrôle la vitesse à laquelle le gain retrouve une valeur normale lorsque le signal est de

nouveau inférieur au seuil. Une attaque d'environ 10 millisecondes retarde le début de la compression pendant un laps de temps assez long pour préserver les transitoires d'attaque des guitares, des basses ou des percussions tout en permettant la compression du reste du signal. Des valeurs de rétablissement plus importantes sont généralement utilisées pour réduire l'effet de "pompage". Cependant, n'augmentez pas trop le temps de rétablissement ou le compresseur ne disposera pas du temps nécessaire à sa récupération avant l'apparition du signal suivant. Les réglages d'attaque et de rétablissement sont généralement utilisés pour adoucir l'action du compresseur, mais ils peuvent également être utilisés pour créer des effets spéciaux. Le paramètre de pré-retard permet au détecteur de niveau d'anticiper jusqu'à 4 millisecondes afin d'anticiper sur les crêtes du signal. L'insertion de pré-retard dans le trajet du signal permet d'obtenir ce résultat. Cette technique d'anticipation permet d'utiliser des temps d'attaque plus lents traitant toutes les crêtes de signal. Ce paramètre est particulièrement efficace sur les batteries et percussions. L'afficheur de niveau d'entrée vous permet de surveiller le niveau du signal d'entrée. Vous pouvez toujours essayer d'augmenter le niveau du signal en du compresseur si vous le pouvez.

L'afficheur de réduction de gain indique la réduction de gain appliquée. Il varie de droite à gauche, et non de gauche à droite comme avec les afficheurs conventionnels.

ParamètreDescription
ThresholdLe seuil déterminé le point à partir duquel la compression est appliquée au signal d'entrée. Plage : -60 dB à +12 dB
RatioDéterminé le taux de compression du traitement. Plage : 1:1 à x:1
Post GainRemonte le niveau de sortie du signal pour compenser le traitement. Plage : -60 dB à +60 dB
AttackDéterminé la vitesse de déclenchement de l'effect une fois que le niveau du signal passé au-dessus du seuil. Plage : .1 ms à 500 ms
ReleaseDéterminé le temps mis par le traitement pour cesser, une fois que le niveau du signal d'entrée est repassé en-dessous du seuil. Plage : 50 ms à 3000 ms
Pre-DelayPermet d'utiliser un temps d'attaque plus long tout entraitant les pointes de signal. Plage : 0 ms à 3 ms

Niveau d'entrée - Affiche le niveau du signal d'entrée.

Gain Reduction -- Affiche la réduction de gain appliquée.

Distorsion

La plupart des processeurs tendent à minimiser la distorsion, mais pas celui-ci! L'unique but de cet effet est d'ajouter de la distorsion, et ceci en grande quantité. Cet effet offre un type de distorsion "Fuzz", particulièrement efficace sur les guitares, les basses, lesarges, les pianos électriques, etc.

Le signal d'entrée passe tout d'abord par un filtre passe-bas. La fréquence de coupure du filtre passe-bas vous permet de contrôler les harmoniques générées par l'étage de saturation. L'étage de saturation dispose d'un réglage Edge qui détermine le niveau de distorsion ajouté. Un filtre passe-bande suit l'étage de saturation. Le réglage d'équalisation vous permet de sélectionner une bande de fréquences particulière. La largeur de bande de l'équalisation est réglable autour de la fréquence centrale. Au final, un réglage de gain vous permet de compenser toute perte de gain due au traitement.

Utilisez le réglage signal traité/non traité associé au réglage Edge pour réduire le niveau de la distorsion, ou dans un moment de folie, réglez le tout sur 11!

E-MU 1616M - Distorsion - 1

ParamètreDescription
Pre EQ LP CutoffDétermine les haute fréquences en entrées de la distorsion. Plage : 80 Hz à 24 kHz
EdgeDétermine le taux de saturation et les harmoniques génériées. Plage : 0-100
GainVolume de sortie de l'effet. Plage : -60 dB à 0 dB
Post EQ Center Freq.Détermine la fréquence du filtre passe-bande de sortie. Plage : 80 Hz à 24 kHz
Post EQ BandwidthDétermine la largeur du filtre passe-bande de sortie. Plage : 80 Hz à 24 kHz

Flanger

Les Flangers sont des délais à retard très court dont le signal de sortie est mélangé au signal initial. Le mélange du signal initial et des signaux retardés entraîne des déphasages multiples connus sous le nom de filtrage en peigne. Étant donné que les Flangers sont des filtres, ils sont plus adaptés aux signaux riches en harmoniques.

E-MU 1616M - Flanger - 1

L'effet dispose d'un oscillateur BASSE FREquence permettant de faire varier lentement le temps de retard. Ceci crée un effet de balayage riche sur les variations de phase. Le niveau de contre-réaction accentue les déphasages, intensifiant l'effet. Vous pouvez inverser le signal de contre-réaction en CHOISSANT une valeur négative. L'inversion du signal de contre-réaction crée des crêtes dans le filtré de déphasage et approfondit l'effet.

E-MU 1616M - Flanger - 2

ParamètreDescription
Delay (retard)Déterminé le retard initial du Flanger de 0 à 4 ms par pas de 1 millisecond. Permet d'adapter le Flanger à une plage de fréquence spécifique. Plage : .01 ms à 4 ms
Feedback (contré-réaction)Déterminé le niveau du signal de sortie réinjecté en entrée et accroît la résonance. Les valeurs négatives peuvent produit des effets de Flanger intenses avec certains signaux. Plage : 0 % à 100 %
Vitesse LFOFréquence de balayage du Flanger. Plage : .01 Hz à 10 Hz
Profondeur LFODéterminé l'incidence du LFO sur le temps de retard. Plage : 0% à 100 %
Forme d'onde LFOSélectionnez sinusoïde ou triangle.
LFO L/R PhaseDétermine la largeur du champ stéréo en modifiant le déphasage gauche/droite. Plage : -180° à +180°

Cet effet inhabituel est parfois appelé "modulation de bande unilatérale". La transposition de fréquence transpose les harmoniques du signal d'une valeur fixe exprimée en Hz. Les harmoniques n'ont alors plus aucun rapport normal avec le signal. À l'opposé, les harmoniseurs conservent le rapport harmonique du signal et sont ainsi utilisés à des fins plus musicales.

Ceci ne peut pas dire que le Frequency Shifter ne peut pas être utilisé de façon musicale. Les petits intervalles de transposition (1 Hz et moins) produisent un son très riche de Chorus ou de Phasing. Pour obtenir des effets moins naturels, montez le réglage de fréquence. Les fréquences peuvent être transposées de 0,1 Hz à 24 kHz. Vous pouvez également augmenter la transposition d'un côté et la diminuer de l'autre.

Vous pouvez également saisir les fréquences exactes pour une résolution de 1/10ème de Hz.

Comparaison entre harmonisation et Frequency Shifting

HarmoniqueOriginal (Hz)Harmoniseur (100 Hz)Frequency Shifter (100 Hz)
1200300300
2400600500
3600900700
48001200900
5100015001100
6120018001300
7140021001500
8160024001700
ParamètreDescription
FréquenceDétermine le nombre de Hz ajoutés ou soustraits à chaque harmonique du signal. Plage : 0,01 Hz à 24 kHz
Direction LeftTransposition vers le haut ou vers la bas du canal gauche.
Direction RightTransposition vers le haut ou vers la bas du canal droit.

Les premiers compresseurs développés dans les années 1950 étaient basés sur des cellules optiques de gestion du gain à action lente capables de contrôler le niveau des signaux d'une manière sociale extrêmement subtile. Cet effet est une création numérique des amplificateurs de cet effet Vintage.

L'amplificateur Leveling utilise un "retard d'anticipation" important pour appliquer une faible réduction de gain. À cause de ce retard, l'amplificateur Leveling ne convient pas aux applications qui nécessitent une gestion en temps réel du niveau des signaux. Ce compresseur doux et régulier est adapté aux situations dans lesquelles le retard ne pose aucun problème, par exemple lors du contrôle d'un mixage ou de la compression d'un morceau stéréo préenregistré.

Le gain de sortie est le seul réglage représenté sur cet amplificateur. Ce réglage est utilisé pour compenser la perte de niveau due à la compression. Le taux de compression est fixé à environ 2.5:1. Si une crête importante est détectée, l'effet augmente automatiquement le taux de compression pour conserver un niveau de sortie homogène.

L'afficheur de réduction de gain indique la réduction de gain appliquée. Comme cet afficheur la réduction du gain, il varie de droite à gauche, et non de gauche à droite comme avec les compteurs conventionnels.

Gain de sortieAugmente le niveau de sortie pour compenser la perte de niveau due à la compression. Plage ; 0 dB à 36 dB

Lite reverb

La réverbération est une simulation d'un espace naturel tel qu'une pièce ou une salle. L'algorithme de réverbération stéréo est conçu pour simuler diverses salles, pièces et espaces réverbérants.

Le temps de chute définit le temps nécessaire à l'affaiblissement ou à l'extinction du son réfléchi par la pièce. Le diagramme ci-après illustre une enveloppe de réverbération type.

E-MU 1616M - Lite reverb - 1

Au bout d'une courte période de pré-retard, les échos provenant des murs les plus proches ou du plafond se font entendre. Ces premiers échos ou premières réflexions varient enormément en fonction du type de la pièce. Quelque temps après la fin du groupe de premières réflexions, la chute de réverbération (un nuage dense de réflexions murales complexes) commence et s'affaiblit en fonction du temps réglé par le paramètre du temps de déclin. Le paramètre Reverberance contrôle la densité et la transition entre les premières réflexions et le corps de la réverbération.

L'énergie haute fréquence a tout d'abord tendance à s'affaiblir lorsqu’un son se dissipe dans une pièce. Le paramètre High Frequency Decay Factor détermine le temps nécessaire à l’extinction des hautes fréquences, et ainsi modifie les caractéristiques de la pièce. Les pièces dont la surface est lisse et dure sont plus sujettes aux réflexions et l’atténuation des hautes fréquences est moins importante. Les pièces pourvues de matériaux absorbant le son, tels que des rideaux ou des personnes physiques, offrent une atténuation haute fréquence plus importante.

Le paramètre Low Frequency Decay Factor détermine le temps de déclin des basses fréquences.

ParamètreDescription
Decay TimeTemps de déclin de réverbération. Plage : 0 % à 100 %
HF Decay FactorVitesse d'atténuation des haute fréquences. Les haute fréquences durent plus longtemps avec un pourcentage élevé. Plage : 0 % à 100 %
LF Decay FactorVitesse d'atténuation des basses fréquences. Les basses fréquences durent plus longtemps avec un pourcentage élevé. Plage : 0 % à 100 %
Early ReflectionsVolume des premières réflexions sur les murs. Plage : 0 % à 100 %
ReverberanceTransition entre les premières réflexions et le nuage de réverbération. Plage : 0 % à 100 %

Délais mono - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000

Les délais font une copie de l'audio en entrée, la conservent en mémoire, puis la lisent après un temps défini. La valeur de délai fait référence au temps de retard maximum disponible. Les six longueurs, de 100 ms à 3 secondes, vous permettent d'utiliser l'effet adapted en optimisant les ressources mémoire disponibles.

Les retards longs produisent des échos, les retards courts peuvent être utilisés pour les effets de doublage. Les retards très courts peuvent être utilisés pour produire des effets résonnants de Flanger ou de filtré en peigne (utilisez la réinjection). Les signaux stéréo sont mélangés en mono en entrée du délai.

Le circuit de réinjection (contra-réaction) injecte le signal de sortie retardé en entrée. Lors de la création des effets d'écho, ce paramètre détermine le nombre de répétitions. Avec les délais courts, le réglage de Feedback agit comme un réglage de résonance, augmentant l'effet de filtre en peigne produit par la ligne à retard. Filtres en peigne : Voir page 69.

Un filtre haute fréquences situé dans le circuit de réinjection atténue les hautes fréquences à chaque traitement par la ligne à retard. Cette opération, qui simule l'absorption naturelle des fréquences élevées d'une pièce, peut également être utilisée pour simuler les échos à bande.

Le réglage Wet/Dry détermine le mixage du signal traité avec le signal original.

E-MU 1616M - Délais mono - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000 - 1

ParamètreDescription
Delay TimeDétermine la durée du retard en milliseconds. (par pas minimum de 0,01ms)
Mono Delay 100Plage : 1 millisecond à 100 milliseconds
Mono Delay 250Plage : 1 millisecond à 250 milliseconds
Mono Delay 500Plage : 1 millisecond à 500 milliseconds
Mono Delay 750Plage : 1 millisecond à 750 milliseconds
Mono Delay 1500Plage : 1 millisecond à 1.5 secondes
Mono Delay 3000Plage : 1 millisecond à 3 secondes
FeedbackDétermine le niveau du signal traité réinjecté en entrée, c'est-à-dire le nombre de répetitions. Plage : 0 % à 100 %
High Freq. RolloffAttenue les haute fréquences du signal traité dans la boucle de réinjection. Plage : 0 % à 100 %

Un effet de Phasing produit un nombre fixe de déphasages dans le spectre audio qui peuvent être balayés vers le haut et vers le bas au rythme d'un oscillateur BASSE fréquence (LFO). Ceci crée un son aérien et tourbillonnant sur les sources riches en harmoniques. Le Phasing a été inventé dans les années 1970 et le son caractéristique de cet appareil évoque cette ère musicale.

En réglant la profondeur du LFO sur zéro et en activant le centre du LFO, un filtrage à déphasages multiples est créé.

E-MU 1616M - Délais mono - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000 - 2

ParamètreDescription
LFO CenterDéfinit le décalage initial du LFO et modifie la position des déphasages. Plage : 0 % à 100 %
FeedbackAugmente la profondeur du déphasage. Plage : 0 % à 100 %
LFO RateContrôle la vitesse de balayage de l'oscillateur basse fréquence. Plage : 0,01 Hz à 10 Hz
LFO DepthDétermine la profondeur du LFO. Plage : 0 % à 100 %
WaveformSélectionne une onde sinusoidale ou triangulaire pour le LFO
LFO L/R PhaseContrôle la largeur stéreo en réglant le déphasage entre les signaux gauche et droit. Plage : -180° à +180°

Haut-parleur tournant

Il s'agit d'une simulation de la rotation d'un haut-parleur utilisé avec les orgues. Les haut-parleurs tournants ont été inventés pour donner au son des orgues une animation de type orgues à tuyaux, mais ce son particulier est devenu une légende à part entière. La rotation d'un son dans une pièce crée un effet Doppler, ainsi que de nombreux autres effets acoustiques complexes et agréables. Cet effet dispose d'une fonction d'accélération et de ralentissement lorsque vous basculez entre les deux vitesses.

ParamètreDescription
Speed (vitesse)Bascule entre les vittesses rapide ou lente avec une accélération et un ralentissement entre les changements de vitesse.

Simulateur d'enceinte

Le simulateur d'enceintes offre des réponses réaliste d'enceintes guitare et s'utilise avec une guitare, une basse ou un synthétiseur. Douze enceintes célèbres sont disponibles.

Un seul paramètre est associé à cet effet. Sélectionnez simplement l'enceinte puis écoutez. Cet effet doit normalement être utilisé avec le réglage signal traité/non traité réglé sur 100%.

EnceinteDescription
British Stack 1 & 2Modélisé à partir d'un Stack anglais à 8 haut-parleurs.
British Combo 1-3Modélisé à partir d'un Combo anglais à 2 haut-parleurs.
Tweed Combo 1-3Modélisé à partir d'un Combo américain à 2 HP des années 1950.
2 x 12 ComboModélisé à partir d'un Combo américain à 2 HP des années 1960.
4 x 12 ComboModélisé à partir d'un Combo américain à 4 HP des années 1960.
Metal Stack 1 & 2Modélisé à partir d'un Stack de puissance moderne.

Délai d'étape de reproduction - 100, 250, 550, 750, 1500

Les délais stéreo sont de véritables délais stéreo dont les canaux gauche et droit sont totalement indépendants. Le temps de retard maximum est donné dans le nom du délai. Les cinq durées de retard disponibles (de 100 ms à 1,5 s) vous permettent d'utiliser l'effet le mieux adapté à vos besoins tout en optimisant les ressources mémoire.

Etant donné que les canaux gauche et droit offrent des temps de retard différents, vous pouvez créer un effet de panoramique en augmentant la durée d'un des retards. Les temps de retard très courts associés à une réinjection élevée peuvent également être utilisés pour créer des effets de voix de robot. Utilisez des temps plus longs pour superposer des lignes musicales différentes.

E-MU 1616M - Délai d'étape de reproduction - 100, 250, 550, 750, 1500 - 1

ParamètreDescription
Left Delay TimeDéfinit le retard du canal gauche en millisecond.
Right Delay TimeDéfinit le retard du canal droit en millisecond.
Delay Time (L & R)(pas minimum de 0,01 ms entre réglages)
Stereo Delay 100Plage : 1 millisecond à 100 millisecond
Stereo Delay 250Plage : 1 millisecond à 250 millisecond
Stereo Delay 550Plage : 1 millisecond à 550 millisecond
Stereo Delay 750Plage : 1 millisecond à 750 millisecond
Stereo Delay 1500Plage : 1 millisecond à 1,5 seconde
FeedbackDétermine le niveau du signal traité réinjecté en entrée, c'est-à-dire le nombre de répétitions. Plage : 0 % à 100 %
High Freq. RolloffAttenue les hautes fréquences du signal traité dans la boucle de réinjection. Plage : 0 % à 100 %

Réverbération stéréo

La réverbération est une simulation d'un espace naturel tel qu'une pièce ou une salle. L'algorithme de réverbération stéreo est conçu pour simuler diverses salles, pièces et espaces réverbérants. Le temps de chute définit le temps nécessaire à l'affaiblissement ou à l'extinction du son réfléchi par la pièce. Le diagramme ci-après illustre une enveloppe de réverbération type.

E-MU 1616M - Réverbération stéréo - 1

Premières réflexions

Au bout d'une courte période de pré-retard, les échos provenant des murs les plus proches ou du plafond se font entendre. Ces premiers échos ou premières réflexions varient énormément en fonction du type de la pièce. Quelque temps après la fin du groupe de premières réflexions, la chute de réverbération (un nuage dense de réflexions murales complexes) commence et s'affaiblit en fonction du temps réglé par le paramètre du temps de déclin. La diffusion est la quantité d'émission et la densité du nuage de la chute de la réverbération. Les pièces dont la surface est complexe représentent une diffusion plus importante que les pièces nues. L'énergie haute fréquence a tout d'abord tendance à s'affaiblir lorsqu'un son se dissipe dans une pièce. Le paramètre d'atténuation des hautes fréquences déterminé le temps nécessaire à l'extinction des hautes fréquences, et ainsi modifie les caractéristiques de la pièce. Les pièces dont la surface est lisse et dure sont plus sujettes aux réflexions et l'atténuation des hautes fréquences est moins importante. Les pièces pourvues de matériaux absorbant le son, tels que des rideaux ou des personnes physiques, offrent une atténuation haute fréquence plus importante. Le paramètre d'atténuation des basses fréquences déterminé le temps nécessaire à l'atténuation totale des basses fréquences. Ce contrôle détermine la résonance grave de la pièce.

ParamètreDescription
Decay TimeDurée de chute de réverbération de 1,5 à 30 secondes. Plage : 1,5 à 30 secondes
Early Reflections LevelVolume des premières réflexions. Plage : 0 % à 100 %
Early/Late Reverb BalÉquilibre entre premières réflexions et chute de réverbération. Plage : 0 % à 100 %
Late Reverb DelayTemps entre les premières réflexions et les chutes de la réverbération. Plage : 1 ms à 350 ms
DiffusionDiffusion de la chute de réverbération. Plage : 0 % à 100 %
High Freq. DampingVitesse d'atténuation des hautes fréquences. Plage de facteur d'ammortissement : -10 à +3
Low Freq. DampingVitesse d'atténuation des basses fréquences. Plage de facteur d'ammortissement : -10 à +3

Morphing vocal

Cet effet vous permet de choisir entre deux phonèmes et leur morphing à l'aide d'un LFO. Les phonèmes sont les consonnes et voyelles utilisées pour l'articulation des sons de la parole. Il existe trente phonèmes différents disponibles dont la hauteur peut être décalée vers le haut ou vers le bas pour obtenir encore plus d'effets. Pour utiliser le Morphing vocal, il vous suffit de sélectionner un phonème A et un phonème B dans la liste des trente phonèmes. Le LFO opère alors automatiquement un morphing avant et arrière entre deux phonèmes sélectionnés, des articulations vocales intéressantes. La vitesse de LFO est réglable et vous pouvez choisir entre les formes d'onde sinusoïdale, triangulaire ou en dent de scie. Les ondes sinusoïdale et triangulaire s'affaiblissent en douceur. L'onde en dent de scie s'affaiblit progressivement, puis se redresse brusquement. Lorsque la fréquence du phonème A ou B est transposée vers le haut ou vers le bas, des effets complètement nouveaux peuvent être produits. Ces contrôles de fréquence peuvent être utilisés pour régler les fréquences de phonème.

E-MU 1616M - Morphing vocal - 1

Liste des phonèmes disponibles

ParamètreDescription
Phoneme ASélectionne l'un des phonèmes disponibles pour le phonème A.
Phoneme A TuningAugmente ou diminue la fréquence du phonème A sur deux octaves par intervalles d'un demi-ton. Plage : -24 à +24 demi-tons
Phoneme BSélectionne l'un des phonèmes disponibles pour le phonème B.
Phoneme B TuningAugmente ou diminue la fréquence du phonème A sur deux octaves par intervalles d'un demi-ton. Plage : -24 à +24 demi-tons
LFO RateContrôle la vitesse de Morphing en aller et-retour des phonèmes. Plage : 0,01 Hz à 10 Hz
LFO WaveformSélectionne la forme d'onde du morphé.

Ce Noise Gate stéreo s'avère très pratique pour la suppression des bruits de fond et la création d'effets spéciaux.

Ce Plug-in utilise un suiveur d'enveloppe et un détecteur de seuil permettant d'ouvrir la sortie lorsque le niveau du signal d'entrée est au-dessus du seuil d'ouverture, et de la couper lorsque le signal passe sous le seuil de fermeture. Lorsqu'il est "ouvert", le Gate achemine le signal de l'entrée à la sortie avec un gain unitaire, et lorsqu'il est "fermé", il coupe ou atténue le signal de sortie, selon le niveau de réduction de gain sélectionné. Bien que ce Plug-in soit stéreo, il affecte les signaux gauche et droit de la même façon, et le suiveur d'enveloppe est assigné par défaut au côté dont le niveau est le plus élevé.

En mode de fonctionnement normal, le Gate s'ouvre presque instantanément lorsque le signal d'entrée dépasse le niveau de seuil (Threshold). Le temps de rétablissement (Release) du Gate est réglable. Vous pouvez accélérer l'ouverture en réglant le paramètre Lookahead du détecteur d'enveloppe sur 1 milliseconde.

Les paramètres Threshold et Release permettent d'obtenir un effet de Gate aussi naturel et subtil que possible. Réglez-les en fonction du type de signal traité.

Ce Plug-in n'est pas muni d'un réglage signal traité/signal non traité, mais il dispose d'une touche de Bypass permettant de le retirer complètement du trajet de signal.

Applications

  • Noise Gate de base - Atténuation des bruits de fond lorsque le niveau de signal est faible.
  • Modification de l'enveloppe - Les temps de rétablissement et les atténuations extrêmes permettent de re-sculpter l'enveloppe du signal.
  • Optimisation des transitoires - Lorsque vous sélectionnez un niveau de seuil élevé, un temps de fermeture rapide et une valeur d'atténuation moyenne, le Gate fonctionne comme un expander. Il accentue alors les transitoires.

E-MU 1616M - Applications - 1

Les signaux passent directement dans le Gate, sauf lorsqu'il est activé par un signal dont le niveau est inférieur au seuil (si le paramètre Lookahead est réglé sur Off).

Lorsque le niveau du signal d'entrée dépasse la valeur de seuil déterminée par le paramètre Threshold, le Gate s'ouvre. Il désactive alors la réduction de gain maximum pour que le niveau de signal atteigne 0 dB. Le seuil d'ouverture peut être réglé entre -70 dB et 0 dB (sous le niveau nominal du PatchMix, qui est de -12 dBFS).

Pour obtenir un résultat aussi homogène que possible, il est très important que le niveau du seuil d'ouverture du Gate soit toujours plus élevé que celui du seuil de fermeture. Ceci signifie que le niveau du signal d'entrée doit chuter bien en-dessous du niveau de seuil pour déclencher la fermeture du Gate.

La différence entre les niveaux d’ouverture et de fermeture, ou hysteresis, est de 10 dB. Ainsi, lorsque le seuil (Threshold) est réglé sur -30 dB, le niveau de signal doit chuter sous -40 dB pour déclencher la fermeture du Gate.

Ce paramètre détermine le temps (en millisecondes) que met le Gate pour se fermer. Plus précisément, il s'agit du temps mis par le signal de contrôle du Gate pour passer du gain unitaire (0 dB) au niveau de réduction de gain maximum.

La valeur optimale de ce paramètre est en fonction du type de signal traité et de l'effet souhaité. Le temps de rétablissement dépend principalement des valeurs des paramètres Threshold et Max Gain Reduction.

Les valeurs inférieures à 10 ms risquent de causer des bruits de click dans le signal de sortie. Les valeurs supérieures à 30 ms peuvent produire un effet de Gate moins discret s'il y a beaucoup de bruits de fond.

Ce paramètre détermine l'atténuation appliquée au signal lorsque le Gate est fermé. Le niveau du signal de contrôle passe de 0 dB à la valeur spécifique lors de la fermeture du Gate.

Pour obtenir un effet de Gate plus marqué, vous pouvez normalement régler le paramètre Max Gain Reduction sur -infinity. Le signal de sortie du Gate est alors atténué au maximum.

Toutefois, il existe plusieurs raisons pour lesquelles il est préférable de ne pas régler ce paramètre sur -infinity. L'atténuation entre les signaux traités est parfois "trop silencieuse" - en particulier lorsqu'il s'agit d'un chant ou d'un instrument solo. Le silence total entre les notes risque alors de donner un résultat sonore un peu moins naturel. Pour ces applications, il est préférable de régler le paramètre Max Gain Reduction sur une valeur comprise entre -20 dB et 40 dB.

Lorsque le seuil (Threshold) est réglé sur une valeur élevée, vous pouvez régler le paramètre Max Gain Reduction sur une valeur plus faible (comme -5 ou -10 dB) pour ajouter un peu de "Punch" et optimiser les transitoires. Vous obtenez alors un effet semblable à celui d'un expandeur : les transitoires d'attaque qui dépassent le niveau de seuil se trouvent à 5 ou 10 dB au-dessus du niveau de signal normal (vous pouvez compenser cette atténuation en utilisant un réglage de niveau ou en accentuant le gain de la voie, après le Gate).

Par défaut, le Plug-in du Gate utilise un temps d'anticipation fixe de 1 milliseconde afin d'éviter que le front montant des transitoires du signal ne soit coupé lors de l'ouverture du Gate. Pour ne pas qu'il soit coupé, un délai de 1 milliseconde est appliqué au signal passant dans le Gate. Ce retard peut causer un problème de latence avec certaines applications. Vous pouvez alors désactiver le paramètre Lookahead en le réglant sur Off.

Cet afficheur indique le niveau du signal d'entrée (en dB), prélevé à la sortie du suiveur d'enveloppe du Gate. Le suiveur d'enveloppe est alimenté par le canal gauche/droit dont le niveau est le plus élevé. L'afficheur mono indique donc ce niveau.

Cet afficheur indique la valeur (en dB) du signal de contrôle du Gate, qui permet d'accentuer ou d'atténuer le signal d'entrée. La valeur maximum (0 dB, complètement à droite) équivaut à un gain unitaire sur tout le trajet de signal lorsque le Gate est ouvert. Le signal passe alors de l'entrée à la sortie sans être affecté, parfois avec un retard d'anticipation de 1 milliseconde. Les valeurs inférieures à 0 dB représentent le niveau de l'atténuation appliquée au signal d'entrée lorsque le Gate est fermé.

La valeur la plus à gauche de l'afficheur de réduction de gain est déterminée par le paramètre Max Gain Reduction (les valeurs comprises entre -70 dB et -infinity ne sont pas indiquées sur l'afficheur). Vous pouvez constater que la vitesse à laquelle le gain passe de 0 dB à la valeur d'atténuation est déterminée par le paramètre Release Time.

Le Reshaper est un Plug-in de traitement de la dynamique conçu spécialement pour "res-culpter" l'enveloppe d'amplitude du signal audio. Ce Plug-in dispose d'un suiveur d'enveloppe et d'un détecteur de seuil alimentant un étage de gain de type ADSR, qui permet de sélectionner de nouvelles valeurs d'attaque, de déclin, de maintain et de rétablissement pour l'enveloppe originale du signal.

Applications

  • Atténuation des transitoires - L'ouverture lente et la fonction d'anticipation permettent d'atténuer l'attaque du signal.
  • Optimisation des transitoires - L'ouverture rapide et les valeurs de seuil et de rétablissement élevées permettent d'optimiser l'attaque du signal.
  • Pédale de volume automatique - Les temps d'attaque plus longs et la fonction Attack Retrigger permettent de simuler automatiquement l'effet d'une pédale de volume (passage progressif d'une note à l'autre).
  • Atténuation de l'ambiance - Le Gate peut supprimer les réverbérations ambiantes sous le seuil spécifique.

Lorsque le signal d'entrée dépasse le seuil déterminé par le paramètre Threshold, la phase de l'attaque (Attack) est amorçée et se poursuit jusqu'à ce que le gain atteigne le niveau unitaire (0 dB). Lorsque l'attaque atteint son maximum, le gain passe immédiatement à la phase de déclin (Decay), et il chute jusqu'au niveau de maintainen (Sustain). Pendant la phase de maintien, l'étage de gain conserve un niveau constant, jusqu'à ce que le signal d'entrée passe sous le seuil de rétablissement (Release Threshold).

Pendant la phase de rétablissement, le gain revient au niveau de rétablissement, où il reste jusqu'à ce que la prochaine phase d'attaque soit déclenchée par une autre transitoire du signal d'entrée.

E-MU 1616M - Applications - 1

Les temps d'attaque, de déclin et de rétablissement sont tous réglables, et la forme de chacun de ces segments est sélectionnable (exponentielle, linéaire ou logarithmique). De plus, un temps de maintien supplémentaire peut être utilisé pour prolonger la phase de maintien au-delà du point où le signal franchit le seuil de rétablissement.

Lorsque les niveaux de maintien (Sustain Level) et de rétablissement (Release Level) sont régés sur des valeurs identiques, le Reshaper fonctionne comme un "chasseur de transitoires" à deux phases, et les paramètres Release Threshold, Hold Time et Release Time sont ignorés.

Bien que le niveau d'attaque crete soit toujours réglé au maximum, le niveau de rétablissement n'est pas toujours au minimum. En effet, vous pouvez l'accentuer pour que le Reshaper conserve un gain nominal minimum. Ceci permet au Reshaper de traiter uniquement les transitoires les plus forts du signal, et de maintenir un niveau de sortie nominal le reste du temps.

Le seul de rétablissement est toujours relatif au seul d'attaque. Ainsi, lorsque vous reglez le paramètre Attack Threshold, le paramètre Release Threshold se règle automatiquement.

ParamètreDescription
Attack ThresholdLorsque le signal d'entrée franchit le niveau déterminé par le paramètre Attack Threshold, l'ADSR du Reshaper déclenchée la phase d'attaque. Le seuil d'activation peut être réglié entre -40 dB et 0 dB (sous le niveau nominal du PatchMix, qui est de -12 dBFS).
Attack TimeCe paramètre détermine le temps (en milliseconds) requis pendant la phase d'attaque pour que le gain passé du niveau de rétablissement Release (état passif) au gain unitaire (0 dB).
Decay TimeCe paramètre détermine le temps (en milliseconds) requis pour que le gain chute du niveau unitaire (0 dB) au niveau de mainien attenué (paramètre Sustain Level). Lorsque le niveau Sustain Level est réglié sur 0 dB, le temps de déclin retarde simplement le déclenchement de la phase de mainien.
Release TimeCe paramètre détermine le temps (en milliseconds) requis pour que le gain chute du niveau de mainien Sustain Level au niveau de rétablissement Release Level.
Level MeterCet afficheur indique le niveau du signal d'entrée (en dB), prélevé à la sortie du suiveur d'enveloppe du Gate. Le suiveur d'enveloppe est alimenté par le canal gauche/droit dont le niveau est le plus élevé. L'afficheur mono indique donc ce niveau.
Sustain LevelCe paramètre détermine le niveau de gain appliqué au signal d'entrée lorsque l'ADSR est dans la phase de mainien (Sustain).
Release LevelCe paramètre détermine le niveau de gain appliqué au signal d'entrée à la toute fin de la phase de rétablissement. Lorsqu'il est réglié au minimum (-70 dB), le niveau de rétablissement est complètement attenué (-Infini).
Hold TimeCe paramètre permet d'ajouter un temps de mainien supplémentaire pour prolonger la phase de mainien, après la chute du signal sous le seuil de rétablissement (Release Threshold), et avant la transition vers la phase de rétablissement. Il est préféable d'utiliser une phase de mainien plus longue lorsque vous nevez modifier la dynamique de la queue du signal.
Attack Lookahead/DelayCe paramètre réglable (en milliseconds) permet de configurer le Reshaper afin qu'il anticippe ("look ahead" - valeurs négatives) ou retarde ("délambda") - valeurs positives) la réponse du détector d'enveloppe en fonction de la dynamique du signal d'entrée. Par exemple, les valeurs d'anticipation négatives permettent au détector d'enveloppe de déclencher la phase d'attaque de l'ADSR avant l'attaque du signal, afin que toutes les transitoires soient audible. De la même façon, les valeurs de délambda positives peuvent servir à "retarder" l'attaque, de façon à ce que les transitoires du signal soient intentionnellement ignorées.
Release ThresholdCe paramètre déterminé le niveau (en dB) sous le seuil d'attaque (Attack Threshold) à partir duquel la phase de rétablissement de l'ADSR doit commencer.
Attack RetriggerPar défaut, lorsque ce paramètre est désactivé (Disabled), l'ADSR du Reshaper attend que la phase de rétablissement du cycle soit amortisée avant de déclencher une nouvelle phase d'attaque. Toutefois, lorsque le paramètre Attack Retrigger est régle sur Enabled, le Reshaper est sensible aux nouvelles transitoires du signal d'entrée pendant toutes les phases du cycle ADSR. De plus, lorsque ce paramètre est activé, l'attaque recommence au niveau de rétablissement (Release Level) et le gain appliqué est replacé par celui de la nouvelle phase d'attaque.
Attack CurveCe paramètre permit au gain de la phase d'attaque de suivre l'une de ces trois courbes : linéaire, logarithmique ou exponentielle. Comme l'ADSR calculé le gain à l'aide de coefficients linéaires, la courbe exponentielle est celle offrant l'accentuation (en dB) la plus constante. La courbe linéaire permet une ouverture un peu plus rapide, et la courbe logarithmique, une ouverture très abrupte.
Release CurveCe paramètre permit de selectionner des courbes de gain, tout comme le paramètre Attack Curve. Cependant, les courbes selectionnées sont appliquées aux phases de déclin et de rétablissement de l'ADSR.

RFX compressor

Le Plug-in RFX Compressor met à votre disposition un compresseur stéréo complet offrant les paramètres standards disponibles sur la plupart des compresseurs, ainsi qu'un ensemble de paramètres avancés pouvant s'avérer très pratiques pour les applications plus complexes et l'utilisation d'effets spéciaux :

  • Afficheur de gain et réglages Threshold, Ratio, Attack et Release
  • Gain de compensation automatique
  • Paramètre Soft Knee réglable
  • Temps d'anticipation et liaison réglables
  • Noise Gate (Expandeur vers le bas)
  • Expansion de la "queue" de compression
  • Temps de rétablissement programme
  • Taux de compression négatifs

Trajet de signal

Le synoptique du Plug-in RFX Compressor est illustré ci-dessous.

E-MU 1616M - Trajet de signal - 1

Veuillez noter que ce Plug-in offre des trajets séparés pour le signal et la fonction Side Chain, qui utilise les détecteurs de niveaux du compresseur pour assurer la gestion du gain. Le trajet de signal du RFX Compressor est presque "direct", avec seulement une ligne de délambda et un réglage de gain. La fonction Side Chain dispose des principaux algorithmes de compression et elle est conçue pour calculer le gain du signal de contrôle. Les multiplexeurs de signal à l'avant du trajet de signal et du circuit Side Chain permettent d'utiliser un mode de compression couplé (stéréo) ou de traitement séparé (trajet de signal/circuit Side Chain).

Le RFX Compressor n'est pas muni du réglage de gain d'entrée dont sont équipés certains compresseurs. Ce réglage sert normalement à adapter la plage de niveau du signal d'entrée en fonction du seuil de compression. Nous avons conçu le RFX

Compressor pour que son paramètre de seuil (Threshold) puisse offrir une plage extrêmement étendue (0 dB à 60 dB), adaptée selon la plage de niveau du signal d'entrée. Le paramètre de Gain de sortie peut également être réglé (manuellement ou automatiquement) sur une plage exceptionnellement étendue (-60 dB à +60 dB), ce qui permet de rétablir le niveau de sortie du compresseur avant le prochain étage du trajet de signal.

Bien que le RFX Compressor dispose d'une plage dynamique étendue, il est normalement préférible de maintenir un niveau de signal aussi élevé que possible (sans saturation) à l'entrée de n'importe quel processeur audio.

Paramètres

Le paramètre Threshold détermine le niveau de signal d'entrée à partir duquel la compression de la plage dynamique est activée. Tous les signaux dont le niveau est supérieur au seuil sont alors atténués. La plage du seuil de compression s'étend de -0 à -60 dB. Le niveau de seuil est relatif au niveau d'entrée pleine échelle (0 dBFS).

Le fait de régler le paramètre Threshold sur 0 dB désactive la compression car aucun signal ne peut franchir le niveau d'entrée maximum. Toutefois, vous pouvez le régler ainsi lorsque vous utilisez des courbes de Gating ou de compression Soft Knee, qui affectent les signaux dont le niveau est inférieur (et le niveau de seuil est relatif) à la valeur du paramètre Threshold.

Lorsque les signaux d'entrée dépassent le seuil (Threshold), le segment le plus à droite de l'afficheur s'allume, et les segments suivants s'allument pour chaque 3 dB (environ) de réduction de gain appliquée au signal par le compresseur. Comme il indique le niveau de compression que le niveau d'entrée, il peut afficher plusieurs valeurs différentes pour un même niveau de signal, selon le taux (Ratio) sélectionné.

Ratio

Déterminez le rapport entre les niveaux de sortie et d'entrée. La plage de réglages s'étend de 1:1.1 à 1: INFINITY (sur 16 pas).

Lorsque le paramètre Neg Compression est réglé sur Enabled, la plage de taux de compression s'étend au-delà de l'Infini. Vous pouvez alors sélectionner des taux de compression négatifs compris entre 1:-100 et 1:-1, ce qui peut s'avérer utile pour certaines applications, l'utilisation de fonctions d'atténuation (Ducking) et la création d'effets spéciaux.

E-MU 1616M - Ratio - 1

Pour plus d'informations sur le paramètre Neg Compression, consultez la page 92.

Déterminez le temps mis par le détecteur de niveau du compresseur pour répondre à une accentuation du niveau de signal. La plage est réglable de Instantanous (le détecteur de crête sert principalement à contrôler les échantillons individuels) à 10 secondes (valeur très pratique pour les applications de mixage automatique ou d'homogénéisation des niveaux).

Astuce: En réglant le taux sur Infini : 1 et en sélectionnant une valeur de seuil élevé et un temps d'attaque/rétablissement rapide, vous obtenez un limiteur de crête efficace.

Déterminez le temps mis par le détecteur de niveau du compresseur pour répondre à une atténuation du niveau de signal. Le temps de rétablissement le plus rapide (100 microseconds) peut s'avérer pratique pour l'utilisation de certains effets spéciaux, mais il risque fortement de générer de la distorsion. Les temps de rétablissement les plus communs sont compris entre 70 milliseconds et 1 seconde. Vous pouvez sélectionner des temps de rétablissement allant jusqu'à 10 secondes pour les applications de mixage automatique ou d'homogénéisation des niveaux.

Lorsque le paramètre Auto-release est réglé sur Program-dependent, le paramètre Release affiche le temps de rétablissement le plus court possible. En mode Auto-release, le temps de rétablissement affiché est ajusté automatiquement en fonction de la dynamique du signal d'entrée.

Gain

Déterminez le niveau de sortie du compresseur (en dB), de +60 dB à -60 dB. Ce réglage est le dernier élément sur le trajet du signal. Il permet ainsi d'assurer le niveau pour compenser la réduction de gain normalement appliquée aux signaux dont le niveau est supérieur au seuil de compression. Vous pouvez également atténuer le niveau pour compenser l'accentuation de gain appliquée aux signaux dont le niveau est inférieur au seuil, lorsque le mode Soft Knee est sélectionné.

Mode de compensation automatique : Lorsque le Gain est réglé sur une valeur inférieure à -60 dB, le mode Auto Makeup est activé. Ce mode permet de compenser l'atténuation du niveau de sortie résultant habituellement de la réduction de gain (contrôlée par les paramètres Threshold et Ratio). Le mode de compensation automatique permet de configurer ces paramètres bien plus facilement car il vous évite de devoir régler le Gain à plusieurs reprises pour déterminer manuellement le gain de compensation.

Le mode Auto Makeup détermine le niveau de réduction de gain en fonction des valeurs des paramètres Threshold et Ratio, puis applique automatiquement un gain de compensation de façon à ce qu'un signal d'entrée de 0 dB se traduise par un signal de 0 dB (ou moins) en sortie. Lorsque ce mode est activé (indiqué par Threshold),

Threshold -54dB, le paramètre Gain est réglé pour qu'un signal d'entrée de 0 dB produit un niveau de sortie compris entre 0 dB et -60 dB.

Ce paramètre détermine si les paramètres avancés ("Advanced Parameters") représentés dans cette section sont masqués ou affichés à l'écran. Pour les applications les plus simples et les éditions rapides, les utilisateurs novices peuvent masquer les paramètres avancés pour optimiser l'espace de travail et éviter les opérations accidentelles. Pour les applications plus spécialisées ou complexes, les utilisateurs expérimentés peuvent les AFFICHER pour accéder à toutes les fonctions du compresseur.

Veuillez noter que même lorsque ce paramètre est réglé sur "Off", les paramètres avancés sont toujours actifs. Ce paramètre sert uniquement à les masquer.

Ce paramètre détermine la profondeur de la région de transition de la compression, en insérant une section réglable (Hard ou Soft Knee) sur la courbe de gain du compresseur. Le fait de modifier la profondeur de cette région permet d'obtenir une courbe offrant une transition prononcée ou subtile et progressive.

Lorsque le paramètre Soft Knee est réglé sur la valeur par défaut (Off), la courbe de gain passe instantanément de la compression nulle (1:1) à la compression maximale (1: Ratio) au moment où le signal franchit le niveau de seuil Threshold (comme avec une courbe Hard Knee). En réglant le paramètre sur une autre valeur, un deuxième

Mise en garde: Le mode Auto Makeup ne doit pas être activé lorsqu'une plage de compression négative est sélectionnée (voir la section sur le paramètre Neg Compression en page 92). Utilisez plutôt le réglage de Gain manuel.

Point de seuil est créé entre 1 dB et 60 dB sous le seuil de compression principal. Entre ces deux points de seuil, le taux de compression efficace augmente progressivement le long de la courbe en forme d'arc, de 1:1 sur le point de seuil inférieur jusqu'au taux maximum (1: Ratio) sur le point supérieur. La profondeur (Soft Knee) et le taux (Ratio) affectent la forme particulière de la courbe : Avec une profondeur faible et un taux élevé, vous obtenez une courbe plus prononcée, et avec une profondeur importante et un taux faible, une courbe progressive.

Ce schéma illustre l'effet du paramètre Soft Knee Threshold. Le taux de compression est de 1:1 (aucune compression) au seuil Knee Threshold, puis il augmente progressivement et atteint le taux sélectionné pour le seuil Compression Threshold

Ce schéma illustre l'effet du paramètre Compression Ratio avec une valeur de seuil Soft Knee Threshold fixe. Dans la région Soft Knee Threshold, la pente linéaire se transforme en une courbe reflétant le taux de compression

Dans la zone située entre les points de seuil (Threshold) inférieur et supérieur, une réduction de gain variable est appliquée. Le niveau de réduction dépend de la valeur du paramètre Ratio et du niveau du signal. Pour éviter que cette réduction de gain n'atténue complètement les signaux au point de seuil, un gain de compensation est automatiquement appliqué à tous les signaux se trouvant sous le seuil lorsque le paramètre Soft Knee est activé. Dans les schémas, l'accentuation en fonction de la profondeur et du taux Ratio est indiquée par les flèches vers le haut. Son effet est semblable à celui du paramètre Auto Makeup Gain. Le niveau des signaux se trouvant sous le seuil est donc accentué lorsque la profondeur Soft Knee et/ou le taux Ratio est augmenté (consultez également la section sur le paramètre Gate, ci-dessous).

Ce paramètre permet d'appliquer la réduction de gain automatique sur les signaux se trouvant entre 1 et 120 dB sous le point de seuil (ou seuil Soft Knee, lorsque ce paramètre est activé). Le compresseur agit alors comme un Noise Gate sur les signaux faibles qui ont été accentués par les paramètres Gain ou Soft Knee. Ce Noise Gate dispose de sa propre courbe de type Soft Knee, afin que l'ouverture et la fermeture ne soient pas trop abruptes lorsque le signal franchit le seuil.

Dans cet exemple, le gain a été accentué de +15 dB. Le Gate annule cette accentuation de +15 dB lorsque le signal se trouve sous le seuil Gate Threshold. Lorsque le niveau du signal est supérieur au seuil Gate Threshold, il est accentué ; lorsqu'il est inférieur, il n'est pas accentué (il est atténué de 15 dB).

En fait, le terme "gate" n'est pas approprié dans ce contexte, car ce paramètre annule simplement les accentuations contrôlées par les autres paramètres. Ceci est indiqué par les flèches dans le schéma. Le gain est sous le seuil du Gate, sur la ligne pointillée représentant le gain unitaire. Ainsi, lorsque le paramètre Gain est réglé sur une valeur négative et que le paramètre Soft Knee est désactivé, le paramètre Gate n'a peu d'effet.

Astuce: En réglant le taux Ratio sur une valeur élevée, le seul Threshold sur 0 dB et la profondeur Soft Knee sur -60 dB, vous obtenez un compresseur dont le taux varie progressivement. Vous passez alors d'une compression subtile (avec les niveaux faibles) à une limitation de crête (avec les niveaux élevés).

Ce paramètre contrôle le temps d'anticipation ou de retard du compresseur et détermine les temps de décalage relatif (en milliseconds) entre le trajet de signal et le trajet Side Chain.

Lorsque ce paramètre est réglé sur des valeurs négatives, le détecteur de niveau du circuit Side Chain permet d'anticiper les crêtes de signal imminentes (jusqu'à 100 milliseconds) - ce qui est permis en insérant un délambda dans le trajet du signal. Cette technique d'anticipation permet d'utiliser des temps d'attaque moins rapides et de garantir une meilleure gestion des crêtes.

E-MU 1616M - Gain - 1

Lorsque ce paramètre est réglé sur des valeurs positives, aucun délambda n'est appliqué sur le trajet du signal. Un délambda (50 millisecondes maximum) est plutôt inséré dans le trajet Side Chain contenant le détecteur de niveau. Vous pouvez régler ce délambda pour que le compresseur ignore intentionnellement les crêtes de signal et conserve le "punch" et le "mordant" de l'attaque, puisqu'il compresse le maintien.

En général, les valeurs négatives et positives de ce paramètre se révètent pratiques pour les applications où l'enveloppe normale du signal est modifiée dans le but de créer des effets spéciaux.

Ce paramètre prolonge automatiquement le temps de rétablissement en fonction de la dynamique du signal d'entrée. Ce paramètre permet de simuler l'effet de certains compresseurs/limiters analogiques vintage, dont le temps de rétablissement dépend des caractéristiques du signal d'entrée.

Lorsque le paramètre Auto-release n'est pas réglé sur "Off", la valeur du paramètre Release représente les temps de rétablissement minimum, qui peut être allongé jusqu'à 10 fois, selon les différentes caractéristiques sélectionnables du signal d'entrée :

En mode Program-dependent, les temps de rétablissement sont plus longs lorsque le signal d'entrée ("program material") franchit le seuil, selon la fréquence, la durée et l'accentuation au-dessus du seuil. Le temps de rétablissement augmente progressivement pendant le maintien du signal d'entrée au-dessus du seuil, puis il revient habituellement à la valeur de départ quelques secondes après la chute du signal sous le seuil. Ceci permet de simuler "l'effet de mémoire" du signal, produit par certains compresseurs optiques.

En mode Compression-dependent, le temps de rétablissement est étiré de la même façon, mais il dépend en plus du niveau de réduction de gain appliquée au signal. Ainsi, un même signal peut se traduire par un temps de rétablissement plus long avec les taux de compression plus élevés.

Lorsque le paramètre Auto-release est activé, le temps de rétablissement est plus important après une longue période de compression.

Max compression

Ce paramètre permet de limiter le niveau de réduction de gain appliquée par le compresseur. Déterminez la valeur de réduction de gain maximum (en dB), de 3 dB à UNLIMITED.

E-MU 1616M - Max compression - 1

Cette fonction permet de simuler la "queue" de compression produite par certains compresseurs/limiteurs analogiques Vintage. Cette queue résulte de l'incapacité de ces équipements à appliquer plusieurs taux de compression spécifiques au signal d'entrée. Lorsque le compresseur ne dispose pas d'une réduction de gain suffisante pour compresser un signal de niveau très élevé, il utilise à nouveau une courbe de gain 1:1. Cette "dysfonction" offre un avantage inattendu : Elle rétablit/restaure certaines

caractéristiques dynamiques du signal compressé (seulement pour les crêtes les plus élevées), ce qui permet de redonner un peu de vie aux signaux compressés.

Contrairement aux compresseurs analogiques, le paramètre Max Compression vous permet de régler le niveau de réduction de gain avant que le compresseur ne revienne à une courbe de gain 1:1. Le schéma illustre trois configurations pour le paramètre Max Compression ; le compresseur revient au taux 1:1 après que la compression (6, 15 et 24 dB, respectivement) ait été appliquée.

Ce paramètre est rundout utile avec les taux de compression élevés, car il permet de sculpter minutieusement la courbe de gain en fonction de la dynamique du signal et des valeurs des paramètres Threshold et Ratio. La limite déterminée par le paramètre Max Compression n'affecte pas la réduction de gain appliquée à la région Soft Knee de la courbe de gain.

■ Remarque : Il est parfois nécessaire d'utiliser le paramètre Gain pour éviter que les crêtes ne produisent une surcharge à la sortie du compresseur. Le paramètre Auto Makeup Gain ne tient pas compte automatiquement de la queue de compression.

Lorsque le paramètre Neg Compression est réglé sur Enabled, la plage de valeurs de compression disponible pour le paramètre Ratio s'étend au-delà de l'infini (INFINITY) et comprend les taux de compression négatifs compris entre 1:-100 et 1:-1. Lorsque vous utilisez des taux de compression négatifs, le signal de sortie est atténué au moment où le signal d'entrée dépasse le seuil. Ceci peut s'avérer pratique lorsque vous utilisez une fonction d'atténuation.

E-MU 1616M - Max compression - 2

atténuation (Ducking) ou souhaitez créer des effets spéciaux.

Le schéma ci-dessus illustre des courbes de gain avec un seuil fixé à 30 dB et une plage de taux de compression négatifs.

Juste après le taux 1: INFINITY (le taux auquel les accentuations en entrée n'affectent pas le niveau de 30 dB en sortie), le taux 1:-100 permet aux signaux d'entrée approchant de 0 dB d'être légèrement atténués sous 30 dB. Par contraste, le taux de compression de 1:-1 se traduit par une réduction de gain de 2 dB pour chaque accentuation de 1 dB du niveau de signal d'entrée. Le niveau de sortie est alors atténué au-dessus du seuil.

Création d'une fonction d'atténuation (ducker)

Pour créer une fonction Ducker permettant d'atténuer le niveau du signal de fond lorsqu'un signal de premier plan est détecté, réglez d'abord le paramètre Input Mode sur L In/R Sidechain. Acheminez ensuite les signaux d'arrière-plan à l'entrée gauche, et le signal de premier plan à l'entrée droite. Réglez le paramètre Ratio sur -1:1 (ou une valeur plus faible pour obtaining une atténuation moins importante), puis spécifiez un seuil Threshold peu élevé, comme -50, de façon à ce que les signaux de premier plan dont le niveau dépasse -50 dB puissent activer la réduction de gain sur le signal d'arrière-plan. Cette technique permet de résultats avec les temps d'attaque et de rétablissement rapides - réglez le paramètre Compression Lookahead sur une valeur élevée afin que la musique de fond ne puisse pas masquer le début du signal de premier plan.

Création d'une fonction d'atténuation (Ducker)

Le paramètre Input Mode permet de sélectionner une entrée commune ou des entrées différentes pour le trajet de signal et le trajet de Side Chain du compresseur. Offerte sur la plupart des compresseurs, cette fonction s'avère pratique pour une multitude d'applications et la création d'effets spéciaux.

Par défaut, le paramètre Input Mode est réglé sur Stereo. Dans ce mode, le gain des trajets de signal gauche et droit (indépendants) est contrôlé par un trajet Side Chain en parallèle (commun aux deux entrées), utilisant le détecteur de niveau du compresseur. Ce détecteur de niveau contrôle le niveau le plus élevé des deux entrées afin que les crêtes de signal soient correctement compressées et que l'image stéréo ne soit pas compromise.

Lorsque le paramètre Input Mode est réglé sur L In/R Sidechain, le trajet de signal est alimenté exclusivement par le canal gauche, et le trajet du Side Chain, par le canal droit. Ceci permet de modifier la dynamique de deux signaux complètement indépendants. Dans ce mode, les sorties gauche et droite du compresseur sont alimentées par le signal mono acheminé par le trajet du canal d'entrée gauche.

Vous pouvez utiliser les trajets de signal et de Side Chain séparément pour les applications nécessitant deux signaux entièrement différents (exemple : l'utilisation d'une fonction d'atténuation Ducker).

Exemples de configurations

Voici quelques exemples démontrant la polyvalence de cet outil très pratique. Veuillez prendre note que ces exemples ne sont que des points de départ et que vous aurez très certainement à régler les paramètres en fonction du signal utilisé et de vos propres goûts.

Accentuation du punch de la batterie :

Le paramètre Threshold permet de déterminer le niveau de compression.

  • Threshold: Réglez de façon à ce que tous les coups soient compressés. Ratio: 4:1 Attack: 8 msec (utilisez un temps plus long pour accentuer le son des baguettes)
  • Release : 60 msec (réglez en fonction du tempo du morceau)
  • Gain: Réglez de façon à compenser l’atténuation du niveau.
  • Soft Knee: Réglez à votre convenance.
  • Comp. Lookahead : Vous pouvez utiliser ce paramètre au lieu du réglage Attack. Max. Compression : Illimitée

Homogénéisation du niveau de la basse :

Cette configuration permet d'homogénéiser le volume de la basse afin qu'il demeure constant dans le mixage.

  • Threshold: -24dB (réglez en fonction de votre son) Ratio:4:1 Attack:8 msec
  • Release: 70 msec
  • Gain: +4 dB (régalez en fonction de votre son)
  • Soft Knee : Seuil -8dB Déclenchement : Désactivé Compress. Anticipation : 0 msec
  • Auto-release : Comp-dependent Max. Compression : 18dB

Limitation de création :

Cette configuration permet d'atténuer uniquement les crées les plus fortes, sans affecter le reste du signal.

  • Threshold: -37dB (réglez en fonction de votre son) Ratio: 2:1 ou 3:1 Attack: Instantanée
  • Release: 30 msec Gain: 0dB
  • Soft Knee : Off Gate : Off
  • Comp. Lookahead : -5 msec Max. Compression : illimitée

Compression des chants/de la voix :

Cette configuration permet de compresser la totalité de la plage dynamique de la voix. Dès qu'un signal est détecté, la compression est appliquée.

  • Threshold: Réglez de façon à ce que la première barre de l'afficheur s'allume lors des passages les plus doux. Ratio: 2:1 Attack: 0.1 msec
  • Release : 100 msec
  • Gain: Réglez de façon à compenser l'atténuation du niveau.
  • Soft Knee : Off Gate : Off Comp. Lookahead : 0 msec
  • Auto-release: Off Max. Compression : 12dB

Cet effet spécial inverse l'enveloppe de volume des cymbales et des percussions.

  • Threshold: -37dB (réglez en fonction de votre son)
  • Ratio : -1:1 (option Neg. Compression activée) Attack: Instantanée
  • Release : 200 msec Gain: +19dB
  • Soft Knee : Off Gate : Off Comp. Lookahead : -24 msec
  • Auto-release: Off Max. Compression : illimitée

Création d'un désemboueur:

Le dé-esseur supprime les sibilances ou les bruits de "sss" des chants. La fonction Side Chain du RFX Compressor permet de créer un dé-esseur efficace en utilisant le compresseur et un égaliseur 4 bandes séparé. Le but est d'accentuer les hautes fréquences dans le circuit de commande Sidechain (entrée droite R) : le compresseur atténue ainsi le niveau du signal en présence de sibilances.

E-MU 1616M - Création d'un désemboueur: - 1

Connexions et réglages d'eq

  1. Connectez un filtre passe-haut externe ou un égaliseur à l'entrée droite Right.
  2. Connectez le signal préamplifié du chant en entrée de l'égaliseur externe et à l'entrée gauche Left.

Les effets accelerés par composants matériels du système audionumérique E-MUI peuvent être utilisés comme insertions VST dans Cubase. Les effets PowerFX E-MUI vous permettent d'utiliser les effets DSP PatchMix dans Cubase sans charger votre CPU.

Note: PowerFX n'est pas soutenu dans Vista. Tandis que beaucoup d'utilisateurs sont able pour employer E-MU PowerFX sous Vista avec peu ou pas de problèmes, nous ne pouvons pas offrir l'appui à ceux utilisant PowerFX avec Windows Vista.

Les effets PowerFX E-MU disposent d'une fonction d'alignement temporel qui compense automatiquement les latences système et assure la synchronisation des signaux audio dans la chaîne VST (si l'application hôte le permet).

E-MU 1616M - Connexions et réglages d'eq - 1

Les effets PowerFX E-MU ne sont pas disponibles avec les fréquences d'échantillonnage de 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4kHz et 192kHz.

Cubase SX/SL/LE 2.0, Nuendo et Sonar (avec l'adaptateur Cakewalk VST 4.4.1) permettent la compensation automatique des temps de retard VST 2. X.

ParamètreDescription
PowerFX On/OffActive ou bypassé les effets PowerFX E-MU.
FX PaletteSélectionnez un effet interne “Core” ou un multi -effet.
Insertions d'effetsTirez et déposez ici les effets depuis la palette FX.
Leds de signalS'allument en bleu en présence d'un signal en entrée ou en sortie.
Paramètres d'effetSélectionnez l'effet souhaité dans la section d'insertion centrale, et réglez le niveau traité/non traité et les paramètres de l'effect.
Presets d'effetsSélectionnez dans la liste des Presets.
Édition de PresetCliquez pour auvegarder, supprimer, renomer ou replacer un Preset utilisé. Voir “Section des Presets utilisé” pour de plus amples informations.
PréférencesLe menu Preferences vous permet de : • Activer/désactiver les astuces sur les outils • Extra Buffers - Cochez si vous obtenez trop de décrochages lorsque vous utilisez PowerFX E-MU avec votre application VST. Cochez cette case si vous utilisez Fruity Loops. • Mode de rendu - Lance le rendu en temps réel dans les applications non compatibles avec le rendu en temps réel (WaveLab, SoundForge).

E-MU 1616M - Connexions et réglages d'eq - 2

Configuration et utilisation de powerfx e-mu :

Configuration dans Cubase ou Cubasis

  1. Lancez Cubase ou Cubasis.
  2. Placez PowerFX E-MU dans une insertion ou un départ Aux dans Cubase (dans le répertoire EMU des Plug-Ins VST).
  3. Appuyez sur la touche Insert Edit de Cubase pour afficher la fenêtre du Plug-In PowerFX E-MU indiquée plus haut.

Configuration de PowerFX E-MU

  1. Vérifiez que le bouton soit allumé, ce qui indique que l'effet E-MU Power FX est actif. Les témoins bleus "Signal Present" s'allument si E-MU PowerFX est correctement affecté dans un trajet de signal.
  2. Tirez les effets souhaités de la palette d'effets vers l'insertion centrale.
  3. Cliquez sur l'effet à opérer dans la zone d'insertion centrale (elle s'allume en jaune), puis réglez les paramètres d'effets dans la section de droite de la fenêtre.
  4. Vous pouvez aussi sélectionner les Presets utilisés dans la section sous les paramètres d'effets. Voir "Section des Presets utilisés".

Compensation des retards (en cas de besoin)

Si vous utilisez Cubase VST 5.1, vous devez insérer un Plug-In E-Delay Compensator dans les autres pistes audio pour conserver l'alignement temporel.

  1. Insérez simplement un Plug-In E-Delay Compensator dans la même insertion utilisée pour le PowerFX E-MU sur les autres pistes audio. C'est tout.

L'utilisation d'un Driver autre que "E-MU ASIO" peut produire des résultats médiocres lorsque vous utilisez PowerFX E-MU.

Automation de powerfx E-MU

PowerFX E-MU peut être automatisé dans Cubase LE (ou autre) comme tout autre effet VST. Lorsque l'écriture de l'automation est activée dans Cubase, les modifications apportées aux réglages dans la fenêtre de PowerFX E-MU lors de la lecture sont enregistrées sur une piste "Audio Mix" spéciale située en bas de la fenêtre d'arrangement. Lorsque la lecture de l'automation est activée, les variations sont appliquées en temps réel.

Enregistrement des modifications de réglage de powerfx e-mu dans cubase le

  1. Enregistrez une piste dans Cubase en utilisant PowerFX E-MU en insertion de voie.
  2. Revenez au début du morceau et activez l'écriture de l'automation en appuyant sur le bouton WRITE, qui s'allume (Consultez la documentation de Cubase LE ou de l'application que vous utilisez).
  3. Placez la fenêtre PowerFX E-MU en avant-plan et sélectionnez l'effet à automatiser. Les paramètres d'effets s'affichent à l'écran TV. Vérifiez que la touche bleue "On" est allumée.
  4. Appuyez sur le bouton Play de la zone de transport de Cubase. La lecture du morceau commence.
  5. Réglez les paramètres PowerFX. Revenez au début du morceau.
  6. Désactivez l'enregistrement de l'automation et activez la lecture de l'automation.

Lancez le morceau en lecture pour contrôler les changements.

  1. Pour opérer l'automation, activez au préalable les fonctions "Automation Write" et "Automation Read" et appuyez sur Play. Cubase/Cubasis commence à remplacer les données lors que vous modifiez un réglage.
  2. Si vous n'aimez pas le résultat, sélectionnez Show Used Automation dans le menu Project. La fenêtre Automation Subtrack s'affiche. Cliquez dans la zone Parameter et sélectionnez Remove Parameter.

Remarque : Ceci ne fait qu'effacer un paramètre d'automation de la sous-piste Automation Subtrack. Pour effacer plusieurs réglages, répétez la méthode. Consultez le mode d'emploi de Cubase LE sur l'automation.

Disponibilité des ressources powerfx e-mu

Étant donné que vous pouvez utiliser simultanément plusieurs Plug-Ins VST et sessions PatchMix, il se peut que vous ayez besoin d'utiliser un Plug-In, mais que les ressources viennent à manquer. Si les ressources DSP ne sont PAS disponibles pour une configuration donnée :

  • PowerFX E-MU charge un trajet matériel d'E/S et transmet le signal audio sans les effets. Les points d'insertion dans PowerFX sont désactivés à l'affichage.
  • Si aucun trajet matériel d'E/S n'est disponible, le Plug-In est désactivé et tourne en mode de bypass logiciel. Les points d'insertion dans PowerFX sont grisés.
  • Si les ressources DSP sont disponibles, mais aucun trajet matériel d'E/S n'est disponible, le Plug-In tourne en mode de bypass logiciel.
  • Si vous modifiez la fréquence d'échantillonnage en cours de session PowerFX, les Plug-Ins PowerFX E-MU sont bypassés, étant donné que les effets internes ne fonctionnent pas à 96 kHz ou à 192 kHz.

Steinberg Cubasis ne dispose pas de fonction d'automation.

Une fois que vous avez enregistré ou dessiné l'automation, n'effacez pas et ne déplacez pas les effets de l'insertion. Les conséquences seraient alors imprévisibles.

Tableau de compatibilité PowerFX E-MU

Nom de l'applicationCompatible ?RemarqueRenderExtra Buffers
Steinberg Cubase VST 5.1OuiOffOff
Steinberg Cubase SX 1OuiOffOff
Steinberg Cubase SX 2OuiLa fonction Freeze de l'instrument déclenché une erreur si pas en mode de rendu.OffOff
Steinberg Cubase LEOuiOffOff
Steinberg Cubase SLOuiOffOff
Steinberg WaveLab 4OuiOnOff
Steinberg WaveLab Lite (ver 4)OuiOnOff
Steinberg WaveLab 5NonBruits de pops et de clics possibles (essayez 8 Buffers à 1024)OnEither
Sony Acid 4OuiOnOff
Sony Vegas 5OuiOnOff
Sony SoundForge 7NonPowerFX E-MU plante au lancement.OnOff
Adobe Audition 1.5NonDistorsion audio et plantage immédiate.AnyAny
FruityLoops Studio 4.5OuiOffOn
Ableton Live 3.5NonDistorsion lors des variations de paramétres d'affetsOnOff
Cakewalk Sonar 3OuiOffOff

Rendu audio avec powerfx e-mu

Le rendu (parfois appelé export) est un mixage final réalisé par l'application hôte, qui crée un nouveau fichier audio numérique à partir d’un morceau multipiste. Le rendu permet l’utilisation d’un nombre quasiment illimité d’effets VST, car le traitement audio ne se fait pas en temps réel.

PowerFX E-MU et les effets DSP de PatchMix sont des processus uniquement en temps réel. Lorsque vous utilisez les effets PowerFX E-MU lors du rendu audio, le processus de rendu doit se faire en temps réel. Certaines applications hôte ne sont pas conçues pour gérer le rendu audio en temps réel, ce qui peut causer des problèmes. PowerFX E-MU peut être utilisé avec ces applications, en respectant certaines conditions.

Astuces pour le rendu audio avec powerfx

  • En présence de message d'erreur, augmentez la valeur du paramètre "ASIO Buffer Latency" dans la boîte de dialogue de configuration Setup. Selon votre configuration, vous devrez augmenter ou réduire les réglages Buffer Latency pour trouver la valeur qui fonctionne.
  • Plutôt que de réaliser le rendu audio avec PowerFX E-MU, faites un report de pistes sur une autre piste avec les effets PowerFX E-MU.
  • Cochez "Realtime Render" dans la boîte de dialogue Render lorsque vous utilisez Cubase SX2 ou Cubase SL2. Vous obtiendrez plusieurs résultats.

Astuces d'utilisation du mode freeze dans cubase SX2

  • Donnez une longueur aussi courte que possible au projet. La fonction Freeze réalise toujours un rendu audio de la totalité de la longueur du projet.
  • Astuce très pratique : Bypassez temporairement PowerFX E-MU, même lorsque vous appliquez le Freeze à une autre piste. Ceci vous permet de réaliser le Freeze de la piste plus rapidement qu'en temps réel.

Utilisation de patchmix DSP avec wavelab et soundforge

Il se peut que vous rencontriez des décrochages audio lors du rendu dans SoundForge ou les différentes versions de Steinberg WaveLab. Ce problème est causé par les discontinuités des premières mémoires tampon audio lorsqu'elles sont transmises par WaveLab vers PatchMix DSP. Pour éliminer le problème :

  • Cochez "Render Mode" dans les préférences PowerFX E-MU. Voir page 98.
  • Il est recommandé de n'utiliser que les Drivers MME/WAVE E-DSP Wave [xxxx].
  • Réduisez la taille du paramètre "Buffer Size" de WaveLab, dans la boîte de dialogue Audio Preferences. Ceci place les décrochages en début de fichier.
  • Placez un blanc de 0,5 à plusieurs secondes en début (ou en fin) de fichier. Les discontinuités des buffers sont alors transférées lors du blanc, avant le début du morceau.

E-wire VST e-mu

E-Wire est une passerelle VST/ASIO spéciale permettant de router les signaux audio-numériques par ASIO vers PatchMix, ainsi que dans l'autre sens. E-Wire VST fait appel à une technologie intelligente d'alignement temporel qui compense automatiquement les retards système et garantit la synchronisation des signaux audio dans la chaîne VST. De plus, E-Wire vous permet également d'insérer des équipements audio externes dans l'environnement VST.

E-Wire est basé sur trois composants principaux :

  • Un Plug-In VST qui gère le routage audio vers PatchMix DSP.
  • Une voie de mixage ASIO dans PatchMix DSP configurée pour router l'audio vers le Plug-In E-Wire. Il vous suffit de déposer les effets dans cette voie.
  • Pour les applications hôte non compatibles avec la compensation automatique des retards, vous pouvez insérer un Plug-In de compensation manuel sur les pistes/voies de Cubase qui n'utilisent pas E-Wire pour compenser le retard ASIO.

Cette illustration vous donne une meilleure idée du fonctionnement de E-Wire:

Plug-In VST E-Wire E-Wire est une passerelle entre les E/S physiques de la carte et le monde VST. Le Plug-In E-Wire VST transmet l'audio à la voie contenant l'effet. Un départ ASIO route de nouveau les signaux audio vers E-Wire VST.

■ Remarque : Il est plus simple d'utiliser PowerFX que E-Wire si vous souhaitez uniquement utiliser les effets internes de la carte (E-Wire est le précurseur de PowerFX E-MU). Ceci dit, E-W- Wire peut être très utile car il vous permet de router les insertions VST ou les départs vers les entrées et sorties physiques via PatchMix DSP.

Configuration et utilisation de e-wire :

Configuration de PatchMix DSP

  1. Ouvrez PatchMix DSP.
  2. Insérez une voie de mixage d'entrée ASIO dans PatchMix DSP (vous pouvez aussi désélectionner "New Session", "E-Wire Example" et passer à l'étape 6).
  3. Coupez la voie ou placez le Fader au minimum.
  4. Insérez un Plug-In de départ ASIO dans la voie ASIO.
  5. Nommez la voie ASIO "E-Wire".
  6. Insérez les effets PatchMix DSP dans les insertions au-dessus du départ ASIO.
  7. Sauvegardez la session.

Configuration de Cubase

  1. Lancez Cubase.
  2. Placez E-Wire VST dans une insertion ou un départ Aux de Cubase.
  3. Éditez le Plug-In E-Wire et activez le Plug-In en appuyant sur le bouton rouge.
  4. Réglez le départ et le retour ASIO du Plug-In E-Wire pour correspondre à la voie configurée pour E-Wire.
  5. Vous avez terminé.

Vous devez insérer un E-Delay Compensator sur les autres pistes audio qui n'utilisent pas E-Wire, pour conserver l'alignement temporel. 13. Insérez simplement un Plug-In E-Delay Compensator dans la même insertion que E-Wire, mais sur les autres pistes audio. C'est tout.

E-Delay compensator

Lors du transfert dans un sens ou dans l'autre des signaux audio entre l'application hôte VST et la carte E-MU, un retard dans l'audio se produit. Normalement, ce retard est compensé automatiquement par l'application hôte, mais certaines applications hôte VST ne sont pas compatibles avec cette compensation automatique.

E-MU 1616M - E-Delay compensator - 1

L'hôte est compatible avec la compensation de retard des Plug-Ins PowerFX et E-Wire s'il est compatible avec la fonction SetInitialDelay de VST 2.0.

À l'heure actuelle, la compensation automatique des retards est garantie par les produits de la famille Steinberg 2.0 (Nuendo 2. x, Cubase SX 2.0, Cubase LE 2.0), Magix Samplitude 7. x et Sonar (à l'aide de l'adaptateur Cakewalk VST 4.4.1), mais malheureusement pas par Steinberg Cubase VST 5.1 et Cubasis.

Le Plug-In E-Delay Compensator est utilisé pour compenser manuellement le retard de transfert des hôtes NON COMPATIBLES avec la compensation des retards.

Le Plug-In E-Delay Compensator est utilisé pour aligner les pistes non traitées (sans PowerFX ou E-Wire en insertion) ou les voies auxiliaires. Pour chaque piste ou départ non traité, ajoutez un Plug-In E-Delay Compensator pour aligner à nouveau la piste. Le E-Delay Compensator est automatique et ne nécessite aucun réglage.

Par exemple, imaginez une session Cubase avec deux pistes audio. Si PowerFX ou E-Wire est appliqué en insertion à la première piste audio, mais pas à la seconde, la première piste est retardée par rapport à la seconde. Le Plug-In E-Delay Compensator doit être inséré sur la seconde piste pour compenser le retard de la première.

E-MU 1616M - E-Delay compensator - 2

Utilisation de E-Delay Compensator

Pour les applications hôte non compatibles avec la compensation automatique du retard.

  1. Utilisez E-Delay Compensator sur les pistes audio non traitées, lorsque les pistes traitées utilisent PowerFX ou E-Wire.
  2. Insérez un E-Delay Compensator sur les pistes n'utilisant pas PowerFX ou E-Wire.

Paramètre E-DELAY units

La valeur Units de la boîte de dialogue E-Delay doit être réglée en fonction du nombre de fois où vous transférez un signal ASIO vers le mélangeur PatchMix DSP et inversement pour une voie unique. Une seule insertion PowerFX ne nécessite qu'une seule unité de retard car l'échange entre la voie et la carte ne se fait qu'une seule fois. Si vous utilisez deux insertions Cubase en série sur une piste utilisant à la fois PowerFX ou E-Wire, réglez le paramètre sur 2 sur toutes les autres pistes audio. Chaque échange vers PatchMix DSP et retour vers Cubase correspond à une unité.

Dans la pratique, cependant, vous n'aurez probablement jamais à utiliser plus d'un seul E-Wire VST sur une piste, étant donné que les effets PowerFX peuvent être placés en série. Nous avons ajouté cette fonction "au cas où".

Voici un autre exemple d'utilisation de E-Delay Compensator avec des nombres différents de départ PowerFX/E-Wire sur chaque piste. La compensation du retard sur chaque piste doit être égale au nombre maximum de départ PowerFX/E-Wire de la piste. Voir l'illustration ci-dessous.

Cubase VST ou Cubasis

Étant donné que la piste 1 utilise deux insertions PowerFX/E-Wire, le retard de toutes les autres pistes doit être égal à deux. La piste 2 a une insertion PowerFX/E-Wire, ce qui fait qu'en ajoutant une unité à E-Delay, vous conservez la synchronisation. La piste 3 n'utilise pas PowerFX/E-Wire, ce qui fait que vous devez utiliser deux unités E-Delay pour rester aligné.

Grouper les pistes

Lorsque plusieurs pistes nécessitent l'utilisation de E-Delay Compensator, vous pouvez envoyer la sortie de chaque piste à un groupe ou un bus et ainsi, vous n'utilisez qu'un seul E-Delay Compensator en sortie du groupe ou du bus.

  • Vous devez installer E-MU Digital Audio System et PatchMix DSP.
  • E-Wire est compatible avec Cubase SX/SL/LE, Cubase VST, Wavelab et Cakewalk Sonar (via l'adaptateur DirectX-VST), entre autres.

Tour d'horizon

Lorsque vous utilisez les fréquences de 176,4 kHz ou 192 kHz, le nombre de voies d’entrées/sorties est réduit du fait de la limitation de la bande passante des ADAT. Le nombre de canaux ADAT diminue également à 88 kHz/96 kHz et 176 kHz/192 kHz (du fait de la limitation de la bande passante des composants optiques). Lorsque vous travailliez à 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz ou 192 kHz :

  • Les effets sont désactivés (les départs et retours restent disponibles).
  • Le format ADAT ne permet que 4 canaux à 88 kHz/96 kHz, et 2 canaux à 176 kHz/192 kHz.
  • Les canaux ASIO sont réduits à 8 canaux ASIO (4 stéréo) à 88/96 kHz et à 4 canaux ASIO (2 stéréo) à 176/192 kHz.
  • À 176,4 kHz et 192 kHz, le nombre d'entrées et de sorties physiques est réduit.
  • À 176,4 kHz et 192 kHz, la liaison S/PDIF optique est désactivée.

L'interface optique ADAT a été conçue pour porter 8 canaux à une fréquence d'échantillonnage de 48kHz. Nous utilisons la norme Sonorus® S/MUX™ pour coder l'audio avec des fréquences d'échantillonnage plus élevées avec la liaison optique ADAT. Dans ce cas, deux canaux ADAT sont utilisés pour transporter un flux à 88,2kHz ou 96kHz et quatre canaux ADAT sont utilisés pour transporter un flux audio à 176kHz ou 192kHz. Afin d'utiliser l'interface ADAT à ces fréquences d'échantillonnage plus élevées, vous nevez disposer d'autres équipements qui prennent en charge la norme Sonorus S/MUX.

Sélection d'une session à 176/192 kHz

Vous pouvez sélectionner les trois configurations d'entrée en choisissant un modèle de session contenant les E/S souhaitées dans la fenêtre New Session. Une fois la session sélectionnée, vous ne pouvez plus changer de type sans lancer une nouvelle session.

  1. Sélectionnez New Session dans la barre d'outils de PatchMix DSP.
  2. Sélectionnez l'onglet 176k/192k.
  3. Sélectionnez le modèle souhaité et cliquez sur OK.

E-MU 1616M - Sélection d'une session à 176/192 kHz - 1

Analog et S/PDIF

E-MU 1616M - Sélection d'une session à 176/192 kHz - 2

ou… Analog et ADAT

E-MU 1616M - Sélection d'une session à 176/192 kHz - 3

ou… S/PDIF et ADAT

E-MU 1616M - Sélection d'une session à 176/192 kHz - 4

Au taux d'échantillonnage 192kHz, vous pouvez choisir une de ces trois options :

  1. Gardez tout I/O analogue, mais perdez S/PDIF
  2. Gardez tout l'I/O analogue, mais perdez ADAT
  3. La subsistence S/PDIF et ADAT, mais perdent la ligne les entrées 2L/2R et rayent les sorties 3L/3R

Entrées/sorties E-MU 1616M à 176,4 / 192 kHz

SourceEntrées Analog et SPDIFSorties Analog et SPDIFEntrées SPDIF et ADATSorties SPDIF et ADATEntrées Analog et ADATSorties Analog et ADAT
ADAT002222
Microphone2--------2--------2--------
Ligne 1222222
Ligne 2220222
Ligne 3 (sortie)--------2--------2--------2
S/PDIF222200
Totales888888

Système E-MU 1212M à 88,2k ou 96K (carte pcie 1010 et carte e/s)

Lors de l'utilisation du système E-MU 1212 à 88,2 kHz ou 96 kHz, vous disposez de deux entrées et sorties analogiques et de deux entrées et sorties S/PDIF. Les canaux d'entrée/sortie ADAT sont réduits de huit à quatre avec la norme S/MUX.

Entrées/sorties E-MU 1212M à 88,2 kHz ou 96 kHz

SourceEntréesSorties
ADAT44
S/PDIF22
Ligne22
Total88

Système E-MU 1212M à 176,4k/192k (carte pcie 1010 et carte e/s)

À 176,4/192 kHz, vous disposez de deux entrées et sorties 24 bits. Le format S/PDIF n'est pas prévu pour travailler à 176,4/192 kHz ; ainsi, toutes les entrées et sorties S/PDIF sont désactivées. Les canaux d'entrée/sorties ADAT sont réduits à deux (norme S/MUX).

Entrées/sorties E-MU 1212M à 176,4 kHz ou 192 kHz

SourceEntréesSorties
ADAT22
S/PDIF 100
Ligne22
Total44

Fonctionnement en lecture et enregistrement WDM

L'enregistrement et la lecture WDM sont acceptés par PatchMix à toutes les fréquences d'échantillonnage. Voici une description du fonctionnement du driver en fonction de la fréquence d'échantillonnage de PatchMix.

Lorsque PatchMix et le contenu audio WDM (format de fichiers WAV, paramètres de lecture et d'enregistrement dans WaveLab, etc.) utilisent la même fréquence d'échantillonnage, et lorsque la configuration de mixage de PatchMix contient une voie ou un départ Wave, les signaux audio WDM sont lus et enregistrés à la précision de l'échantillon, sans conversion de la fréquence d'échantillonnage et sans modification de la résolution.

Lorsque vous utilisez PatchMix à 44 kHz/48 kHz, s'il y a une différence entre la lecture de l'audio WDM et la fréquence d'échantillonnage de PatchMix, la fréquence d'échantillonnage est convertie, pour que les signaux WDM puissent toujours être lus ou enregistrés. De la même façon, les fréquences non compatibles sont rapportées en 16-bits.

Lorsque vous utilisez PatchMix à 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz ou 192 kHz, la lecture ou l'enregistrement WDM doit être réalisé à la même fréquence d'échantillonnage que PatchMix. Si les fréquences d'échantillonnage ne correspondent pas, AUCUN SIGNAL AUDIO n'est produit ou enregistré. En d'autres termes, le Driver WDM n'effectue pas la conversion de la fréquence d'échantillonnage lorsque PatchMix tourne à 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz ou 192 kHz.

Synchronisation

Lorsque vous connectez des équipements audionumériques externes, vous devez vous assurer qu'ils sont synchronisés. La connexion de la sortie numérique du premier appareil à l'entrée numérique du second ne garantit pas leur synchronisation, même si les signaux audio sont lus. À moins de définir l'un des appareils comme maître et l'autre comme esclave, ils ne sont probablement PAS synchronisés et la qualité audio en souffre. Les formats S/PDIF et ADAT sont probablement les plus courants. Ces formats fournissant une horloge Wordclock servant à la synchronisation. Vous devez activer la fonction "External Clock" sur l'appareil esclave pour utiliser l'horloge pour la synchronisation ! Les illustrations ci-dessous indiquent deux façons de synchroniser un convertisseur A/N au système audionumérique E-MU par liaison optique ADAT.

Dans le premier exemple, seuls les convertisseurs A/N externes sont utilisés. Vous n'avez besoin que d'une seule liaison optique tant que PatchMix est configuré pour recevoir le signal Wordclock de l'appareil externe. Le convertisseur A/N externe est le maître et le système E-MU DAS est l'esclave.

E-MU 1616M - Synchronisation - 1

E-MU 1616M - Synchronisation - 2

Dans le second exemple, une deuxième liaison optique fournit la source Wordclock, et les huit canaux audio aux convertisseurs A/N - N/A externes. L'appareil externe DOIT être configuré pour recevoir l'horloge externe par ADAT sinon, la synchro ne se fait pas. Le système E-MU est maître et le convertisseur A/N - N/A externe est esclave.

Important:

Quand le MicroDock est relié à la carte 1010 de PCIe, l'E/S numérique sur la carte de PCIe est handicapé. Employez l'E/S numérique sur le

Câbles — symétriques ou asymétriques ?

Toutes les entrées du système E-MU sont conçues pour une utilisation avec des câbles symétriques ou asymétriques. Les signaux symétriques offrent un gain supplémentaire de +6 dB et sont recommandés pour leurs résultats audio, même si les câbles asymétriques conviennent pour la plupart des applications. En cas de bruits et de renflements ou pour obtenir leurs résultats, utilisez des câbles symétriques.

Cables symétriques

Les câbles symétriques sont utilisés dans les studios professionnels car ils éliminent les bruits de fond et les interférences. Les connecteurs symétriques sont : XLR (micro, 3 broches) ou Jack stéreo 6,35 mm.

E-MU 1616M - Cables symétriques - 1

Jack stéreo 6,35 mm symétrique

Jack 6,35 mm asymétrique

Les liaisons symétriques utilisent un fil de masse (blindage) et deux fils de signaux de tension égale, mais déphasés (avec un point chaud et un point froid). Ces deux fils peuvent prélever des interférences, mais le déphasage opéré par l'étage d'entrée de l'appareil connecté supprime ces interférences.

Cables asymétriques

Les câbles asymétriques disposent d'un conducteur et d'une connexion à la masse (blindage) et sont généralement connectés par Jacks mono 6,35mm ou par RCA. La tension de la masse (blindage) reste constante alors que la tension du signal du conducteur central varie. Le blindage entoure complètement le conducteur central portant le signal et est connecté à la masse afin d'intercepter la majorité des interférences électriques que le câble rencontre. Les câbles asymétriques sont plus sensibles aux ronflements et interférences que les câbles symétriques, mais plus le câble est court, moins les ronflements peuvent s'introduire dans le système.

N'utilisez PAS de câbles audio symétriques pour la connexion de sorties symétriques à des entrées asymétriques. Ceci peut augmenter le niveau de bruit et introduire des ronflements. Utilisez des câbles symétriques à 3 conducteurs SEULEMENT si vous connectez des entrées symétriques à des sorties symétriques.

Adaptateur mini-jack 3,5 mm/jack 6,35 mm

Pour connecter les casques en mini-Jack 3,5 mm au MicroDock, vous devez utiliser un adaptateur mini-Jack/Jack 6,35 mm. Vous trouvez ce type de câble dans les magasins de hi-fi et de musique.

E-MU 1616M - Adaptateur mini-jack 3,5 mm/jack 6,35 mm - 1

Adaptateur rca/jack 6,35 mm

Les équipements utilisant des connecteurs RCA peuvent se connecter au MicroDock en utilisant ce type de câble très répandu dans le commerce.

E-MU 1616M - Adaptateur rca/jack 6,35 mm - 1

Cables numériques

Utilisez des câbles (S/PDIF) électriques de faible capacité et des câbles à fibre optique (ADAT) de haute qualité afin d’éviter toute corruption des données. Il est également préféirable que les câbles numériques soient aussi courts que possible (1,5 mètres pour les liaisons optiques en plastique ; 5 mètres pour les liaisons optiques en fibre de verre de haute qualité). Utilisez des câbles à faible capacité, de qualité vidéo pour les liaisons coaxiales S/PDIF et éviter toute déterioration des données.

Câble adaptateur aes/ebu vers s/pdif

Ce simple câble adaptateur vous permet de recevoir les signaux audio-numériques AES/EBU via l'entrée S/PDIF sur la carte E-MU 1010 PCIe. Ce câble peut également permettre la connexion de la sortie S/PDIF de la carte E-MU 1010 PCIe à l'entrée AES/EBU d'un autre appareil numérique.

E-MU 1616M - Câble adaptateur aes/ebu vers s/pdif - 1

Mise à la masse

Pour obtenir de plusieurs résultats et des bruits de fond minimaux, vérifiez que votre ordinateur et tous les appareils audio externes possèdent la même réference de mise à la masse. Ceci signifie que vous devez utiliser des cordons mis à la masse sur les deux systèmes et que vous devez vérifier que les deux systèmes sont connectés à la même ligne secteur, avec la même terre. Le non-respect de ces consignes courantes peut provoquer une boucle de masse. Les renflements à 60 Hz dans un signal audio sont presque toujours dus à une boucle de masse.

Alimentation fantôme

L'alimentation fantôme est une tension continue (48 Volts) utilisée normalement pour alimenter les micros à condensateur. Certaines boîtes de direct utilisent l'alimentation fantôme. Les broches 2 et 3 des entrées micro du MicroDock portent chacune une tension de 48 Volts dont la référence est la broche 1. Les broches 2 et 3 portent le signal audio avec la tension d'alimentation. Les entrées du MicroDock annulent la tension continue avant la conversion numérique du signal. Le signal audio est coupé pendant une seconde lorsque l'alimentation fantôme est activée. Une fois l'alimentation fantôme coupée, attendez deux minutes avant l'enregistrement pour permettre à la tension continue de se vider (cette tension pourrait affecter la réserve dynamique maximale).

E-MU 1616M - Alimentation fantôme - 1

Les micros dynamiques symétriques ne sont pas affectés par l'alimentation fantôme. Un micro dynamique asymétrique peut ne pas fonctionner correctement, mais ne sera probablement pas endommagé si l'alimentation fantôme n'est pas coupée. Les micros à ruban NE doivent PAS être utilisés avec l'alimentation fantôme. Le ruban pourrait s'en couvrir endommagé. Les micros à ruban sont relativement

spécialisés et généralement coûteux. La plupart des micros sont soit de type dynamique, soit de type à condensateur, et ne sont pas sensibles à l'alimentation fantôme.

Réglages d'affichage dans windows

Modifiez le réglage "Options de Performances" de Windows pour améliorer l'affichage lorsque vous déplacez la fenêtre de mixage à l'écran.

Pour améliorer les paramètres d'appareil :

  1. Ouvrez le Panneau de configuration de Windows. (Démarrer, Paramètres, Panneau de configuration)
  2. Sélectionnez Système. Sélectionnez l'onglet Paramètres avancés.
  3. Sous Effets visuels, sélectionnez Ajuster afin d'obtenir les valeurs performance. Cliquez sur OK.

Caractéristiques: système 1616MÈTRE

GÉNÉRALITÉS
Fréquence d'échantillonnage44.1 kHz, 48 kHz, 96 kHz, 192 kHz du quartz interne Horloge externe S/PDIF, ADAT
Résolution16 ou 24-bits
DSPDSP audio spécifique à 100 MIPÉcoute directe matérielle sans latence avec effets.
Convertisseurs et amplis opérationnelsADC - AK5394 (AKM)DAC - CS4398 (Cirrus Logic)Ampl opérationnel - NJM2068M, NJM2122, NJM2082 (JRC)
Drivers WDM2-in/8-out at 44.1kHz, 48kHz, 88.2kHz, 96kHz2-in/4-out at 176.4kHz & 192kHz
Consommation MicroDockm0,32 A à +48 Vcc 15,4 Watts
ENTRÉES LIGNE ANALOGIQUES
TypeSymétrisationlectronique, découplées, faible bruit
Niveau (réglage logiciel)Professionnel : 18 dBV maximum (symétrique)
Professionnel : 6 dBV maximum (asymétrique)
Réponse en fréquence20 Hz - 20 kHz, 0/-0,03 dB
DHT + Bruit-110 dB (0,0003 %) (-1 dBFS1bande de 20 kHz)
Signal/Bruit120 dB (mesure A-pondérée bande de 20 kHz)
Plage dynamique120 dB (mesure A-pondérée bande de 20 kHz)
Diaphonie-120 dB, (1 kHz)
Réjection de mode commun-79 dB à 60 Hz
Impédance d'entrée10 kOhms
SORTIES LIGNE ANALOGIQUES
TypeSymétrisation electronique, découplées en tension continue, faible bruit, filtre passse-bas différentiel 2 pôles
Niveau (réglable par logiciel)Professionnel : 18 dBV maximum (symétrique)
Grand public : 6 dBV maximum (asymétrique)
Réponse en fréquence20 Hz - 20 kHz, 0/-0,03 dB
DHT + Bruit-105 dB (0,0005 %) (-1 dBFS, bande de 20 kHz)
Signal/Bruit120 dB (mesure A-pondérée bande de 20 kHz)
Plage dynamique120 dB (mesure A-pondérée bande de 20 kHz)
Diaphonie< -115 dB, 1 kHz
Impédance de sortie560 Ohms

Caractéristiques: Système 1616mètre

PRÉAMPLI MICRO/LINE
Entrée ligne haute impédance
Plage de gain :-15 à +51 dB
Niveau maximal :19 dBV (21,2 dBu)
DHT+Bruit :-105 dB (0,00056 %), -1 dBFS, sur bande de 20 kHz
Signal/Bruit :118 dB, (mesure A-pondérée, sur bande de 20 kHz)
Plage dynamique :118 dB, (mesure A-pondérée, sur bande de 20 kHz)
Diaphonie :Gain minimum : -140 dB (1 kHz) Gain maximum : -80 dB (1 kHz)
Réponse en fréquence :+0,10/-0,00 dB, 20 Hz - 20 kHz
Impédance :1 MOhms
Réjection de mode commun :-44 dB (60 Hz)
PRÉAMPLISMICRO
Plage de gain :-1,3 à +65 dB
Niveau maximal :-5,6 dBV (7,8 dBu)
DHT+Bruit :Gain min : -112 dB (0,00025 %), (1 kHz, -1 dBFS, sur 20 kHz) Gain de 40 dB : -96 dB (0,0015 %) Gain de 60 dB : -75 dB (0,017 %)
Signal/Bruit :119 dB (mesure A-pondérée, gain min.)
Réponse en fréquence :20 Hz - 20 kHz ±0,08 dB (20Hz - 20kHz, gain +40 dB)
Input Impedance:1,5 kOhms
Réjection de mode commun :-95 dB (60 Hz, gain de 35 dB, -1 dBFS)
Diaphonie :-100 dB (1 kHz, gain de 40 dB, -1 dBFS)
CASQUE
Réponse en fréquence :0/-0,07 dB, 20 Hz - 20 kHz
DHT+Bruit : (1 kHz, niveau maximal)Charge de 24 Ohms : -85 dB (0,018 %) Charge de 600 Ohms : -94 dB (0,002 %)
Signal/Bruit :118 dB (mesure A-pondérée)
Plage dynamique :118,5 dB (mesure A-pondérée)
Diaphonie :Charge de 24 Ohms : < -43 dB (1 kHz à 0 dBFS) Charge de 600 Ohms : < -100 dB (1 kHz à 0 dBFS)
Puisance de sortie :100 mW (charge de 24 3/4)
Impédance de sortie :22 Ohms
Plage de gain :85 dB

Caractéristiques: Système 1616mètre

AMPLI CASQUE CARTE
Réponse en fréquence :+0,05/-0 dB, 20 Hz - 20 kHz
DHT+Bruit :Charge de 24 Ohms : -80 dB (0,01 %)Charge de 65 Ohms : -85 dB (0,0056 %)Charge de 600 Ohms : -96 dB (0,0016 %)
Signal/Bruit :116 dB (mesure A-pondérée), bande de 22 kHz
Plage dynamique :116 dB (mesure A-pondérée), bande de 22 kHz
Diaphonie :-99 dB (1 kHz à -1 dBFS, cahrge de 660 Ohms)
Puisssance de sortie :50 mW (charge de 24 3⁄4)
Impédance de sortie :22 Ohms
ENTRÈE PHONOEntrée phono avec correction RIAA
Réponse en fréquence :+/-0,5 dB, 50 Hz - 20 kHz
Dérive RIAA+0,2/-0,3 dB (50 Hz à 15 kHz)
DHT+Bruit-92 dB (0,0025 %) (bande de 20 kHz, asymétrique)
Signal/Bruit :107 dB (mesure A-pondérée, sur bande de 20 kHz)
Diaphonie :< -80 dB (1 kHz à -1 dBFS)
Niveau maximal :Professionnel : 60 mV eff.Grand public : 15 mV eff.
Capacitance d'entrée :220 pF
Impédance d'entrée :47 kOhms
E/S NUMÉRIQUES
S/PDIF• Deux entrées/deux sorties coaxiales (couplage par transfo.)• Deux entrées/trois sorties optiques (commutables parlogiciel avec ADAT)• AES/EBU ou S/PDIF (commutable par commande logicielle)
ADAT• Huit canaux, 24 bits à 44,1/48 kHz• Quatre canaux, 24 bits à 96 kHz• Deux canaux, 24 bits à 192 kHz
MIDI2 MIDI In, 2 MIDI Out (1212M = 1 E/S)
SYNCHRONISATION
Synchro. interne à quartz :44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz, 192 kHzADAT, S/PDIF (optique ou coaxial)
JITTER efficace à 44,1 kHz(Mesuré avec banc Audio Precision 2)Sq. Éch. Source Jitter efficace en picosecondes44,1 kHz Quartz interne 596 ps44,1 kHz Entrée optique 795 ps

Caractéristique: Système 1212^m

GÉNÉRALITÉS
Fréquence d'échantillonnage44,1 kHz. 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz, 192 kHz par quartz interne. Horloge externe par S/PDIF ou ADAT
Résolution16 ou 24-bits
DSPDSP audio spécial à 100 MIPS Le sous-système DMA de contrôle du bus PCIe réduit l'utilisation du processeur. Contrôle du matériel direct sans latence avec effets.
Convertisseurs & amplis opérationnelsA/N - PCM1804 (TI/Burr-Brown) N/A - CS4392 (Cirrus Logic) Ampl opérationnel - NJM2068M (JRC)
Drivers WDM2-in/8-out at 44.1kHz, 48kHz, 88.2kHz, 96kHz 2-in/4-out at 176.4kHz & 192kHz
Conso. AudioDockM1,25 A à +12 V 15 W
ENTRÊES LIGNE ANALOGIQUES
TypeSymétrielectronique, découvert en cc, faisible bruit
Niveau (logiciel)Professionnel: +4 dBu nominal, 20 dBu max. (symétrique)
Gd public: -10 dBV nominal, 6 dBV max. (asymétrique)
Bande passante+/- 0,05dB, 20 Hz - 20 kHz
DHT+Bruit-110 dB (.0003 %) signal de 1 kHz à -1 dBFS
Signal/bruit120 dB (mesure pondérée A)
Plage dynamique120 dB (mesure pondérée A)
Diaphonie< -115 dB, (signal 1 kHz à -1 dBFS)
Réjection mode commun>40 dB à 60 Hz
Impédance d'entrée10 KOhm
SORTIES LIGNE ANALOGIQUES
TypeSymétrique, faisible bruit, filtre passage-bas 2 pôles différentiel
Niveau (logiciel)Professionel: +4dBu nominal, 20dBu (symétrique)
Gd public: -10d BV nominal, 6 dBV max. (asymétrique)
Bande passante+0/-0,35 dB, 20 Hz - 20 kHz
DHT+Bruit-105 dB (.0006 %) signal de 1 kHz à -1 dBFS
Signal/bruit120 dB (mesure pondérée A)

Caractéristiques: Système 1212mètre

Plage dynamique120 dB (mesure pondérée A)
Diaphonie<-120 dB, 1 kHz
Impédance de sortie560 Ohms
E/S NUMÉRIQUES
S/PDIF• 2 entrées/2 sorties coaxiales (découplées par transfo.) • 2 entrées/3 sorties optiques (par logiciel avec ADAT) • AES/EBU ou S/PDIF (commutable par commande logicielle)
ADAT• 8 canaux, 24 bits à 44,1/48 kHz • 4 canaux, 24 bits à 96 kHz • 2 canaux, 24 bits à 192 kHz
MIDI1 entrée, 1 sortie (16 canaux)
SYNCHRONISATION
Quartz interne :44,1 kHz. 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz, 192 kHz ADAT, S/PDIF (optique ou coaxiale)
JITTER efficace à 44,1 kHz (Mesuré avec banc Audio Precision 2)Sq. Éch. Source Jitter efficace en picosecondes 44,1 kHz Quartz interne 596 ps 44,1 kHz Entrée optique 795 ps

Dimensions et poids

MICRODOCK
Poids total :2,56 kg
MicroDock seul :1,03 kg
Dimensions :L : 184 mm H : 41 mm L : 196 mm
Carte 1010 PCIe
Poids :0,043 kg
Dimensions :L : 54 mm H: 14 mm L : 117 mm
Carte fille 0202
Poids :0,10 kg
Dimension s:L : 128 mm

Références internet

Internet est une mine d'informations pour le musicien ingénieur du son. Quelques sites utiles sont répertoriés ici, mais il en existe des centaines d'autres. Jetez-y un œil.

Mises à jour, astuces & didacticiels. http://www.emu.com

Configurations audio pour PC. http://www.musicxp.net

Principes de base MIDI.................... Recherchez "MIDI Basics" (de nombreux sites)

Enregistrement MIDI et audio. http://www.midiworld.com

Enregistrement MIDI et audio http://www.synthzone.com

ASIO, Cubase & audio numérique. http://www.steinberg.net

ASIO, Cubase & audio numérique http://www.steinbergusers.com/cubasele/le_support.php

Groupe d'utilisateurs Cubase http://www.groups.yahoo.com/group/cubase/messages

Forum non officiel E-MU. http://www.productionforums.com/emu/

Forum KVR http://www.kvr-vst.com/forum/

Forum Driver Heaven. http://www.driverheaven.net/search.php?s

Forum MIDI Addict. http://forum.midiaddict.com/search.php

Déclaration de conformité (amérique du nord)

Nom commercial : E-MU Systems

Modèle : EM8850

EM8870

EM8871

Informations de normalisation

FCC Part 15 Subpart B Class B using:

CISPR 22(1997) Class B

ANSI C63.4(1992) méthode

FCC Site No.90479

ICES-0003 Class B using:

CISPR 22(1997) Class B

ANSI C63.4(1992) méthode

Attention : utilisateurs en europe

Ce produit a été testé et répond aux normes EMC sur les câbles de connexion inférieurs à 3 mètres.

Attention

Si l'électricité statique ou les sources électromagnétiques interrompent les transferts de données (échec), relancez l'application ou déconnectez et reconnectez à nouveau le câble Firewire.

5.1 Connexion des enceintes surround 25, 36

A/D - D/A Converter Type

1212m system 117

1616m system 114

Activer/Désactiver les Astuces d'Outils 98

Adaptateur S/PDIF à AES/EBU 112

Adaptateur Secteur 48 Vcc 14

ADAT Optique

À 96 kHz et 192 kHz 107

connecteur d'entrée/sortie 18, 21

Affection des Effets Auxiliaires 51

Affichage des Entrées Hôte 50

Affichage des Entrées Physiques 50

Affichage des Sorties Hôte 50

Affichage des Sorties Physiques 50

Afficheur de Niveau

crete 40

insertion 40

Mesure du niveau d'entrée 41

Réglage des niveaux d'entrée 41

sortie générale 52

Afficheur de Niveau 52

Alimentation Fantôme 20

Description 113

Alimentation Fantôme 48 Volts 20, 113

Atténuation des basses fréquences 77

Atténuation des Hautes Fréquences 72, 77

délaimono73

réverbération stéreo 77

Automation de PowerFX 99

Bande de Marquage 47

Barre d'Outils, vue d'ensemble 29

Barre de tâches Windows, icône E-MU 29

Baxendale 1 Bande 61

Boucle de Masse, prévention 113

Buffers Supplémentaires 98

Bus Aux 45

Bypass

insertion 44

Insertion d'effet 57

insertion de département / retour 49

Cable EDI 14

Cables Asymétriques 111

Cables Équilibrés 111

Cables Numériques 111, 112

Cables Optiques 112

Cables S/PDIF 112

Cables Symétriques 23

Caractéristiques

Système 1212m 117

Système 1616m 114

Caractéristiques Techniques 114

Carte Fille 0202 E-MU, description 18

Carte fille de synchronisation, note au sujet de la 9

Carte PCIe E-MU 1010 17

description 17

Installation 13

Categoriè

créer un nouveau preset 55

renommer les effets 55

Supprimer les effets 55

Chains d'insertion d'effets 54

Chorus 65

Utilisation du freq. shifter 70

Clics et Parasites

dans le résultat audio 17

Dans le signal audio 21

Compresseur 66

RFX 85

Configuration du Système AudioNumérique E-MU 11

Connecteur EDI 17,24

Connecteur XLR 20

Diagrammes de connexion 22

Connexion des Enceintes, surround 5.1 25, 36

Connexions

ADAT optique 21

cable EDI 14

face arrière 23

face avant 20

S/PDIF 20

Connexions de Face Avant, MicroDock 20

Déclin des hautes fréquences, effet lite reverb 72

Dépannage, utilisation des afficheurs de niveau et des

Générateurs basse fréquence 43

Départ

retour d'insertion 38, 39

bypass ou solo 49

auxiliaire 45

insertion 38

Départs Aux Pré-Fader 48

Départs Auxiliaires 45

utilisés comme bus de mixage supplémentaires 51

Désactiver l'afficheur de niveau crête 40

Diffusion 77

Distorsion 68

Doppler, effet utilisant la rotation 74

Écoute Sans Temps de Retard 39

Écran d'édition des effets 57

Écran d'Effets 49

Écran TV 48, 49

Écretage 20

E-Delay Compensator 103

Effets

amplificateur leveller 71

auto wah 64

chorus 65

compresseur 66

Créer un nouveau répertoire 55

délai mono 3000 73

Descriptions 61

distorsion 68

edition 54

égaliseur 3 bandes 62

flanger 69

haut-parleur tournant 74

insertion 37

morphée vocal 78

palette 53

paramétrique 1 bande 61

phasing 74

preset

créer nouveau 59

delete 59

remplacer 59

renommer 59

reshaper 82

réverbération stéréo 72, 77

RFX compresseur 85

selection 54

Utilisation dans une application hôte VST 97

Vue d'ensemble 53

Effets de Boucle 51

Effets Internes

Descriptions 61

liste 60

Effets Latéraux, routage 45

Effets Voix de Robot, création 76

Égaliseur 3 Bandes 62

Égaliseur 4 Bandes 63

Égaliseur Paramétrique, configuration 62

Élargissement Sonore à l'Aide du Chorus 65

Enregistrement et Lecture WDM 109

Entree

affichage 50

niveau

caractéristiques 114

ligne 23

mesure 114

réglage 41

platine 23

Réduction à des taux d'échantillonnage élevés 109

type, couleur rouge 34

Enveloppe, réverbération 72, 77

Éviter que les LEDs rouge ne s'allument 20

E-Wire 102

Export

core FX preset 56

Facteur de Chute des Basses Fréquences 72

Fader 47

Filtre en Peigne 69

Flanger 69

Freq Shifter 70

Fréquence d'échantillonnage, réglage 30

Gain de sortie, amplificateur leveller 71

Gain, compresseur 66

Gate

effet 79

RFX compressor 89

Générateur de Bruit Blanc 43

Générateur de Bruit Rose 43

Générateur de signaux, insérer 43

Généaux

bus 48

fader de sortie 52

insertions 52

master 48

niveau de départ/retour 48

Haut-parleur tournant, effet 74

Icône E-MU, dans la barre de tâches 29

Illustrations de connexion 24

Import

core FX preset 56

Importation et Exportation des Presets Core FX 56

Indicateurs de Niveau de Signal, LED 20

Type d'entrée, canal de mixage 34

Instructions, niveau des spécifications 117

Insertion

Afficheur de niveau 41

ajout d'effets 37

Ajout d'un département 38

ajoutd'undépart/retour38,39

bypass 44, 57

menu 38

solo 44, 57

suppression 44

types 37

voie de mixage 37

Insertion d'un atténuateur 42

Installation

carte fille 0202 E-MU 14

carte PCIe E-MU 1010 13

Installation logicielle 16

Interface

ADAT 18, 21

Cables requis 15

EDI 24

MIDI 18, 24

Numérique, S/PDIF 17

S/PDIF 17,20

Interface Numérique, S/PDIF 20

Interrupteur, MicroDock 14

Inversion de Phase 42

Inversion, polarité 42

Jitter Spec

1212m system 118

1616m system 116

Latence, écoute sans 39

Led

rouge 20

verte 20

MIDI Connecteurs d'E/S 24

MIDI Prises E/S, carte fille 0202 18

Mise à la Masse 113

Mixage Signal Traité non Traité, effets 57

Mode de Rendu 98

Modèles d'usine 31

Modèles, session 31

Monitor

mixage 48

mute 48

réglagedebalance52

sortie 23

mute 52

réglagedeniveau52

Mono Delay 3000 73

Morpheur Vocal 78

Multicanaux, fichiers WAVE 36

Mute, voie de mixage 47

Niveau de Signal, croissant 18

Niveau Ligne

carte fille E/S entrée/sorting 18

entrée/sortie 23

Niveau, réglage du niveau d'entrée 41

Niveau de Départ/Retour 48

Nouvelle

session 29, 30

voie de mixage 35

Oscillateur Sinusoidal 43

Palette, effets 53

Panoramaque 47

Paramètres, niveau d'entrée 20

Paramétrique 1 Bande 61

PatchMix DSP, désactiver 29

Phasing 74

Phonème 78

Plot de masse, platine 23

PowerFX 97

avec Vista 97

Disponibilité des ressources 99

Pré amplificateur

micro 20

platine 23

Pré-Retard, compresseur 67

Preset

créer nouveau 59

remplacements des effets 59

renommer les effets 59

Sélection d'un preset utiliser 58

supprimer 59

Présélection Utilisateur, effet 58

Présets Core FX, importation et exportation 56

Programme en Arrière Plan, désactiver 29

Ratio

compresseur 67

RFX compressor 86

Réduction du Bruit de Fond 113

Réglage de Balance, moniteur 52

Réglages

E/S 32

système 31

Réglages Système 31

Remarques, astuces et mises en garde 9

Répertoire, effets 55

Reshaper 82

Rétablissement, Compresseur 66

Retours Auxiliaires 51

Réverbération 72, 77

Réverbération Stéréo 72, 77

Réverbération, enveloppe72,77

RFX Compressor 85

Ronflements, dans l'audio 113

S/MUX 107

S/PDIF

cables 112

Entrées et sorties 17, 20

Sauvegarde

chaînes d'effets FX 54

près d'effet utilisateurs 59

session 31

Session 30

chemin 31

creation 30

modèles 31

Seuil, compresseur 67

insertion départ/retour 49

Sortie

de PatchMix DSP 29

Fonctions générales 52

mini-jack 24

monitor 21

niveau

Afficheurs de niveau 52

ligne 23

monitor 52

section 52

sortie casque 21

Source de Synchro Externe 32

Suppression, préréglage utilisateur d'effet 59

Supprimer

réertoire 55

voie de mixage 36

Surround 5.1, connexion des enceintes 25, 36

Synchronisation Source 32

Synchronisation, note au sujet de la carte fille de 9

Synchronisation, utilisation S/PDIF 110

Système d'aide 29

Taux, compresseur 66

Témoins de Niveau Crête 20

Témoins de Synchro/Fréquence d'Échantillonnage 51

Temps de Chute, réverbération 72, 77

Threshold

compresseur 67

gate effect 80

RFX compressor 86

Touche Effect 49

Tutorial

automation de PowerFX 99

Configuration et utilisation de E-Wire 98, 103

Configuration et utilisation de PowerFX 98

Optimisation des enregistrements 41

Type d'Ampli Opérationnel

Système1212m 117

Système1616m 114

Types de convertisseurs A/N - N/A

Système 1212m 117

Système1616m 114

Valeurs de Jitter 116

Vista, et PowerFX 97

Vista, Vista x64 16

Voie

ajouter 35

mélangeur 34

type d'entrée 34

Voie de Mixage

ajouter 35

supprimer 36

type 35

Voie Rouge 34

Wah-Wah 64

Zone de Marquage de Voie 47

Sommaire Cliquez un titre pour y accéder
Assistant notice
Powered by ChatGPT
En attente de votre message
Informations produit

Marque : E-MU

Modèle : 1616M

Catégorie : Interface audio