900 PROJECTOR 3M

900 PROJECTOR - Projecteur 3M - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Informations produit

Marque : 3M

Modèle : 900 PROJECTOR

Catégorie : Projecteur

Intitulé Description
Type de produit Projecteur numérique
Résolution Full HD (1920 x 1080)
Technologie d'affichage DLP (Digital Light Processing)
Luminosité 3000 lumens
Contraste 10 000:1
Alimentation électrique 100-240V AC, 50/60Hz
Dimensions approximatives 30 x 23 x 10 cm
Poids 2,5 kg
Connectivité HDMI, VGA, USB, Audio Out
Fonctions principales Projection d'images et de vidéos, connectivité sans fil (optionnelle)
Entretien et nettoyage Nettoyer régulièrement le filtre à air, utiliser un chiffon doux pour l'objectif
Pièces détachées et réparabilité Filtres, lampes de projection disponibles en pièces détachées
Sécurité Ne pas exposer à l'humidité, éviter les chocs, respecter les consignes de sécurité électrique
Informations générales Garantie de 2 ans, support technique disponible

FOIRE AUX QUESTIONS - 900 PROJECTOR 3M

Comment allumer le projecteur 3M 900 ?
Pour allumer le projecteur, branchez-le à une source d'alimentation, puis appuyez sur le bouton d'alimentation situé sur le panneau de contrôle ou à distance.
Que faire si l'image projetée est floue ?
Vérifiez la lentille pour vous assurer qu'elle n'est pas sale. Utilisez la fonction de mise au point manuelle pour ajuster l'image. Assurez-vous également que le projecteur est à la bonne distance de l'écran.
Comment connecter un ordinateur au projecteur 3M 900 ?
Utilisez un câble VGA ou HDMI selon les ports disponibles sur votre ordinateur et le projecteur. Branchez le câble sur le port approprié, puis sélectionnez la source d'entrée correspondante sur le projecteur.
Le projecteur ne s'allume pas, que faire ?
Vérifiez si le projecteur est bien branché à une source d'alimentation. Assurez-vous que le câble d'alimentation est en bon état. Si le problème persiste, essayez de réinitialiser le projecteur en débranchant et rebranchant l'alimentation.
Comment régler la luminosité du projecteur ?
Accédez au menu des paramètres, puis recherchez l'option 'Luminosité'. Ajustez le niveau selon vos préférences et validez les changements.
Que faire si le son ne fonctionne pas ?
Vérifiez que le volume du projecteur est réglé correctement. Assurez-vous également que les haut-parleurs externes (le cas échéant) sont bien connectés et alimentés.
Comment changer l'ampoule du projecteur 3M 900 ?
Attendez que le projecteur soit complètement refroidi, puis débranchez-le. Retirez le panneau d'accès de l'ampoule selon les instructions du manuel utilisateur, puis remplacez l'ampoule par une nouvelle et remettez le panneau en place.
Le projecteur affiche un message d'erreur, que dois-je faire ?
Notez le code d'erreur affiché et consultez le manuel d'utilisateur pour des instructions spécifiques. En général, un redémarrage du projecteur peut résoudre des problèmes temporaires.
Comment ajuster la couleur de l'image projetée ?
Accédez au menu des paramètres d'image, puis ajustez les options de couleur telles que la saturation, le contraste et la température de couleur selon vos préférences.
Le projecteur surchauffe, que faire ?
Assurez-vous que les ventilations ne sont pas obstruées et que le projecteur est placé dans un endroit bien ventilé. Si le problème persiste, éteignez le projecteur et laissez-le refroidir avant de le rallumer.

Téléchargez la notice de votre Projecteur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice 900 PROJECTOR - 3M et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil 900 PROJECTOR de la marque 3M.

MODE D'EMPLOI 900 PROJECTOR 3M

Rétroprojecteur Manuel d’utilisation

Observer les précautions suivantes lorsqu’on utilise ce rétroprojecteur :

1. Lire attentivement les directives avant d’utiliser l’appareil. Porter une attention particulière aux passages où apparaît le symbole ! . 2. Faire preuve d’une grande vigilance lorsque l’appareil est utilisé par des enfants ou en présence d’enfants. Ne pas laisser sans surveillance un appareil en utilisation. ! 3. Veiller à ne pas se brûler en touchant les parties chaudes de l’appareil. 4. Ne pas se servir du rétroprojecteur si le cordon d’alimentation est endommagé ou si l’appareil est tombé ou est endommagé. Le faire inspecter par un technicien compétent. ! 5. Placer le cordon d’alimentation de manière qu’on ne trébuche pas, qu’on ne le tire pas par inadvertance et qu’il ne touche pas les parties chaudes de l’appareil. 6. Si on utilise une rallonge, choisir un cordon prévu pour une intensité au moins égale à celle de l’appareil. Les cordons prévus pour une intensité moindre risquent de surchauffer. 7. Débrancher l’appareil lorsqu’on ne l’utilise pas ou lorsqu’on doit le nettoyer. Ne pas tirer sur le cordon pour le débrancher, mais sur la fiche. ! 8. Laisser l’appareil refroidir complètement avant de le ranger ou de remplacer la lampe. Enrouler le cordon sans le serrer autour de l’appareil avant de le ranger. 9. Afin d’éviter les chocs électriques, ne pas plonger l’appareil dans l’eau ou tout autre liquide. 10. Afin d’éviter les chocs électriques, ne pas démonter l’appareil. En confier l’entretien ou les réparations à un technicien compétent. Incorrectement remonté, le rétroprojecteur peut produire des décharges électriques au moment de sa réutilisation. 11. L’utilisation d’accessoires non recommandés par le fabricant présente des risques d’incendie, de choc électrique ou de blessures. 12. Brancher l’appareil à une fiche reliée à une prise à la terre. 13. Débrancher l’appareil avant de remplacer la lampe de projection. ! 14.Comme il est doté de lentilles optiques, cet appareil ne doit pas être exposé directement au soleil. 15. Ne pas obstruer les orifices de ventilation. 16. Cet appareil est muni d’un câble électrique spécial. Tout câble endommagé doit être remplacé par le même type de câble. Le commander auprès de son distributeur de la division des systèmes visuels de 3M et le faire installer par un technicien.

Ce manuel contient des renseignements utiles pour utiliser et entretenir votre rétroprojecteur.

PRECAUCIONES IMPORTANTES

8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.

Description/Caractéristiques du produit

Extérieur 3 9060, 9061, 9070, 9075, 9076, 9085, 9080 (États--Unis seulement), 9100 2

Miroir de projection Bouton de mise au point Bras Blocage du bras Tableau de commandes a. Changeur de lampe/voyant b. Interrupteur de lampe à faible/haute intensité* c. Interrupteur de verrouillage de lampe

8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.

Poignée pour porter Verrou du couvercle Couvercle Interrupteur Lentille Bouton de réglage de la couleur Crochets pour cordon d’alimentation

* Sur certains modèles, l’interrupteur se trouve à l’intérieur du couvercle.

Renseignements relatifs à l’entretien (États--Unis d’Amérique et

Canada) Aux États--Unis d’Amérique et au Canada, s’adresser à 3M pour obtenir les renseignements suivants: ---

Renseignements sur le produit

Renseignements sur l’utilisation du produit

Pour bénéficier de l’aide ou d’un service relatif au produit, contacter le distributeur 3M ou composer le numéro:

3M Série 9000 Manuel d’utilisation

2. Brancher le cordon d’alimentation et mettre en marche. Ajuster le bloc optique au niveau de l’écran. (A).

3. Mettre l’image au point (B). 1. Lever le bras jusqu’à le bloquer en place.

3. Replier le bras. Fixer le bras au support.

4. Tourner le bouton à son minimum (sauf le modèle 9550). 1. Redresser le bras du bloc optique (A) au maximum (sauf le modèle 9550). 2. Déverrouiller le bras (B).

5. Comment soulever le rétroprojecteur.

3M Série 9000 Manuel d’utilisation

Remplacement de la lampe

La lampe et les parties métalliques adjacentes sont chaudes. Laisser la lampe refroidir avant de la remplacer.

ENX -- 82V, 360W 9050, 9060, 9061, 9070, 9080, 9100 FXL -- 82V, 410W 9075, 9076, 9085, 9200

1. Éteindre le projecteur et débrancher le cordon d’alimentation.

2. Soulever le couvercle.

3. Retirer et jeter la lampe hors d’usage. Voir l’illustration (A).

4. Installer la nouvelle lampe. 5. La pousser complètement sans tourner. Voir l’illustration (B).

6. Refermer le couvercle.

Permutateur de lampe/Voyant

Interrupteur de lampe à faible/ haute intensité (9070, 9075,

9085, 9100, 9200, 9550) Remarque Les rétroprojecteurs 9200 et 9550 sont munis de deux lampes.

1. Les rétroprojecteurs 9080, 9085, 9100, 9200 et

9550 sont munis d’un changeur de lampe. Remarque 9080/9085 seulement: Pour accéder au permutateur de lampe, soulever le couvercle. 2. Pour faire fonctionner la deuxième lampe, tourner le bouton de changeur de la lampe (1). 3. Le rétroprojecteur 9550 est muni d’un voyant rouge (2). Cet indicateur visuel prévient l’utilisateur lorsqu’une ou les deux lampes sont grillées ou manquantes. 3M Série 9000 Manuel d’utilisation

1. L’interrupteur de lampe se trouve sur le tableau de commandes supérieur avant (3)*.

2. Il est recommandé d’utiliser la lampe à haute intensité avec les tablettes de projection à cristaux liquides. Lors d’une utilisation normale, employer la lampe à faible intensité. Remarque L’emploi de la lampe à faible intensité avec l’OHP permet d’accroître la durée de vie de la lampe. Remarque L’ouverture de la porte du changeur de lampe mettra la lampe hors tension (Interrupteur de verrouillage de lampe (4)). * Sur certains modèles, l’interrupteur se trouve à l’intérieur du couvercle. Page 3

Il n’est pas conseillé d’essuyer le côté intérieur de la platine et des lentilles cylindriques de Fresnel. Un nettoyage ou un démontage incorrect risque d’endommager les lentilles. Si le nettoyage est nécessaire, s’adresser à un distributeur régional de produits visuels de 3M.

1. Le miroir du bloc optique (ouvert) est un miroir de surface. On ne doit pas le nettoyer.

2. Retirer les poussières à l’aide d’un pinceau doux afin de ne pas rayer le miroir.

3. À l’aide d’un nettoyant pour lentilles, essuyer les faces extérieures des lentilles de projection et du bloc optique avec le nettoyant pour rétroprojecteur 676 de 3Mt.

Réglage de la couleur

1. Pour faire disparaître les angles bleus ou rouges apparaissant à l’écran, faire tourner le bouton de réglage de la couleur. a. Tourner le bouton vers la gauche pour faire disparaître les angles bleus. b. Tourner le bouton vers la droite pour faire disparaître les angles rouges.

Problème La lampe ne s’allume pas mais le ventilateur est en marche La nouvelle lampe dure plus d’une minute, mais moins de 2--5 heures La nouvelle lampe saute dès qu’ elle est mise en marche Le ventilateur ne fonctionne pas, mais la lampe s’allume Ni la lampe ni le ventilateur ne s’allument

S La lampe est usée S La lampe n’est pas bien mise dans la douille S La porte du changeur de lampe est ouverte S La lampe est défectueuse

S La lampe est défectueuse

S Il existe un problème électrique

S S S S L’image est plus large aux

S extrémités Les coins d’image S apparaissent rouge/bleu ou les extrémités d’image ne sont S pas bien mises au point. Page 4

S Remplacer la lampe S Enfoncer complètement la lampe dans la douille S Refermer la porte

S Essayer encore une lampe. Si la deuxième lampe saute, faire vérifier la machine par un technicien

Obstruction du ventilateur ou du S Faire inspecter le rétroprojecteur par moteur un technicien Le cordon d’alimentation n’est pas S Brancher le cordon d’alimentation branché dans la prise de courant Il y a un manque de courant dans la S Vérifier le courant prise Le couvercle n’ est pas S Fermer le couvercle complètement complètement fermé L’écran n’est pas perpendiculaire à S Remettre l’écran en position l’image perpendiculaire à l’image Les éléments optiques sont mal S Laisser un technicien compétent alignés ajuster les éléments optiques La lampe n’est pas le bon modèle S Remplacer la lampe par le bon modèle 3M Série 9000 Manuel d’utilisation

8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.

Poignée pour porter Manija de transporte

Nettoyant pour rétroprojecteur Limpiador de retroproyectores

Crochets pour cordon d’alimentation Envoltura del Cordón 78-6969-7993-5

Rouleau de pellicule à écrire Rollo de Pelicula para Escribir