PC 1600X - Contrôleur MIDI PEAVEY - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil PC 1600X PEAVEY au format PDF.

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Notice PEAVEY PC 1600X - page 80
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Type d'appareilOrdinateur personnel
ModèleNon précisé
ProcesseurNon précisé
Mémoire RAMNon précisé
Capacité de stockageNon précisé
Système d'exploitationNon précisé
ÉcranNon précisé
ConnectivitéNon précisé
PortsNon précisé
Carte graphiqueNon précisé
DimensionsNon précisé
PoidsNon précisé
AlimentationNon précisé
CouleurNon précisé
GarantieNon précisé

FOIRE AUX QUESTIONS - PC 1600X PEAVEY

Comment réinitialiser le PEAVEY PC 1600X aux paramètres d'usine ?
Pour réinitialiser le PEAVEY PC 1600X, éteignez l'appareil, puis maintenez enfoncé le bouton 'Reset' tout en le rallumant. Relâchez le bouton une fois que l'écran affiche les paramètres par défaut.
Pourquoi le PEAVEY PC 1600X ne s'allume-t-il pas ?
Vérifiez si l'appareil est correctement branché à une source d'alimentation. Assurez-vous également que le fusible n'est pas grillé. Si le problème persiste, consultez un technicien.
Comment ajuster la sensibilité des faders sur le PEAVEY PC 1600X ?
Pour ajuster la sensibilité des faders, accédez au menu de configuration, sélectionnez 'Fader Sensitivity' et utilisez les flèches pour modifier la valeur selon vos besoins.
Le PEAVEY PC 1600X ne communique pas avec mon logiciel DAW, que faire ?
Assurez-vous que le pilote MIDI est installé et à jour. Vérifiez également les paramètres MIDI de votre DAW pour vous assurer que le PEAVEY PC 1600X est sélectionné comme périphérique d'entrée et de sortie.
Comment mettre à jour le firmware du PEAVEY PC 1600X ?
Téléchargez la dernière version du firmware depuis le site de PEAVEY. Suivez les instructions fournies pour transférer le fichier sur l'appareil via un câble MIDI ou USB.
Les boutons du PEAVEY PC 1600X ne répondent pas, que faire ?
Vérifiez si l'appareil est en mode 'Verrouillage'. Si c'est le cas, désactivez ce mode. Si le problème persiste, nettoyez les contacts des boutons avec un nettoyant approprié.
Comment modifier les paramètres de midi du PEAVEY PC 1600X ?
Accédez au menu 'MIDI' sur l'appareil. Vous pouvez alors ajuster les canaux MIDI, les paramètres de contrôle et d'autres options selon vos préférences.
Le PEAVEY PC 1600X produit des interférences audio, comment résoudre ce problème ?
Vérifiez vos câbles audio pour tout dommage. Assurez-vous également que l'appareil est correctement mis à la terre et éloigné des sources d'interférences électromagnétiques.
Comment sauvegarder mes réglages sur le PEAVEY PC 1600X ?
Utilisez la fonction 'Save' dans le menu principal pour enregistrer vos réglages sur une mémoire interne ou externe, selon les options disponibles.
Y a-t-il un manuel d'utilisation disponible pour le PEAVEY PC 1600X ?
Oui, vous pouvez télécharger le manuel d'utilisation au format PDF sur le site officiel de PEAVEY.

Questions des utilisateurs sur PC 1600X PEAVEY

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Téléchargez la notice de votre Contrôleur MIDI au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice PC 1600X - PEAVEY et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil PC 1600X de la marque PEAVEY.

MODE D'EMPLOI PC 1600X PEAVEY

Ce symbole est utilisé pur indiquer à l'utilisateur la présence à l'intérieur de ce produit de tension non-isolée dangereuse pouvant être d'intensité suffisante pour constituer un risque de chocolélectrique.

PEAVEY PC 1600X - 1

Ce symbole est utilisé pour indiquer à l'utilisateur qu'il ou qu'elle trouvera d'importantes instructions sur l'utilisation et l'entretien (service) de l'appareil dans la litterature accompagnant le produit.

ATTENTION: Risques de chocoléctrique - NE PAS OUVRIR!

ATTENTION: Afin de réduire le risque de chic électrique, ne pas enlever le couvercle. Il ne se trouve à l'intérieur aucune piece pouvant être réparée par l'utilisateur. Confier l'entretien à un personnel qualifié.

AVERTISSEMENT: Afin de prévenir les risques de décharge électricque ou de feu, n'exposez pas cet apparéil à la pluie ou à l'humidité. Avant d'utiliser cet apparéil, lisez les avertissements supplémentaires situés dans le guide.

PEAVEY PC 1600X - 2

Veuillez vous référer au “front panel line art”itué dan la section en langue anglsise de ce manuel.

Introduction

Félicitations pour votre achat de la station de commande MIDI PC 1600x^TM , parfaite pour les stations de travail numériques, le contrôle de séquenceur et la modification MIDI à distance. En fait, le PC 1600x est capable de modifier et de contrôler pratiquement N'IMPORTTE QUEL péripérique MIDI. D'une grande puissance, il est équipé de cinquante paramètres prédéfinis en usine totalement programmables par l'utilisateur. Les données MIDI sont transmises par le biais des contrôleurs suivants:

  1. Seize faders de 60 mm programmables, qui peuvent etre dédiés à la transmission continue des données du contrôleur (telles que Volume, Pan, etc.), ou a celle de n'importe quelle chaine MIDI (messages de voies ou messages système, par exemple). Chaque fader peut également etre prioritaire par rapport à n'importequel autre fader. Pour simplifier les choses, chaque fader peut etre doté d'un nom différent.
  2. Seize boutons programmables, qui peuvent être alloués aux fonctions suivantes : fader mute, fader solo, modification du programme, activation/désactivation de note, châne MIDI, châne MIDI avec enfoncement et relâchément du bouton (2 messages), bascule de châne MIDI (2 messages), envoi de fader, envoi de scène, et identité du fader. Comme les faders, ces boutons peuvent être dotés de noms différents. Leur accès à distance est également possible grâce aux messages Note et Program Change (Modification du programme).
  3. Molette de données - La molette de données peut être reliée à un fader ou à une entrée CV (entree de contrôle de voltage) et reproductive son programme. Elle peut également transmettre la valeur du fader deplace en dernier.
  4. Deux entrées pour pédale de contrôle de voltage - Le 1600x vous permet de brancher et d'assigner des pédales de contrôle de voltage. Leur assignation est similaire à celle des faders. Le jack CV 2 peut également servir d'entrée de pédale de commande double.

Le PC 1600x offre bien plus encore !

100 scènes : au cas où vous souhaiteriez sauvégarder la position physique de vos faders (par exemple pendant le mixage), le PC 1600x offre 100 scènes pouvant être enregistrées puis rappelées selon les besoin. Cette fonctionnalité est précieuse pour les contrôleurs MIDI, le mixage MIDI, etc.

Trois modes de fusion : lorsque les connexions MIDI le placent entre la source des données (sesquenceur, etc.) et la destination (modules de tonalité, etc.), le PC 1600x peut se fusionner avec les données du contrôleur de plusieurs manières.

Trois modes sont disponibles :

  1. Merge (Fusionner) : les mouvements des faders sont fusionnés avec les données entrantes.
  2. Replace (Remplacer) : similaire au mode ci-dessus, à ceci pris que, lorsqu'un fader est déplaced, les données entrantes sont filtrées et replacées par les données de ce fader. La position du fader détermine la valeur transmise.
  3. Update (Méttre à jour): lorsque le fader est déplace, ses données correspondant à la première valeur des données entrantes, qu'elle que soit sa position. Cela permet une modification « invisible » des données entrantes.

Filtrage MIDI : le PC 1600x contient une importante section de filtrage MIDI.

Chaîne de configuration programmable : lorsqu'un paramètre prédéfini est sélectionné, une chaîne de configu

ration MIDI peut être transmise en même temps que les réglages des faders, boutons, etc. Cette châne peut envoyer les réglages de selection de banque, de modification du programme et de volume pour CHACUNE des seize voies. Une scene et une châne MIDI d'une longueur maximale de 80 octets peuvent également être envoyées.

Progammation de synthé simple : le PC 1600x accepte les préseLECTIONs pré-programmées pour la modifi- tion. Nous avons rendu ce processus aussi simple que possible en concevant des paramètres prédéfinis spécialement pour le PC 1600x, stockés dans le Spectrum Synth, le Spectrum Organ et le Spectrum Bass. Il suffit de les transférer au PC 1600x, et il est possible de contrôle immédiatement tous les paramètres via les faders et les boutons. Vous pouvez maintainant modifier rapidement les paramètres prédéfinis et économiser un temps précieux sans avoir à vous préoccuper des messages SysEx hexasécimaux.

Le PC 1600x va révolutionner votre système MIDI! Connectez-le à votre ordinateur, clavier ou tout autre péripérisque MIDI, et vos créations musicales atteindre un niveau inégalé!

Nouveautés du x

Le « X » est l'abbreviation d'eXtraordinaire ! Le PC™ 1600 est maintainant doté de nombreuses autres fonctionnalités sohistiquées et d'un NOUVEAU look !

Contrôle SysEx amélioré

Total de contrôle

Il est maintainant possible de désigner un octet en tant que valeur « cs » (checksum, soit total de contrôle) pour calculer le total de contrôle.

Octets globals des voies

Un grand nombre de produits MIDI utilise des messages SysEx compensant une voie MIDI et/ou une identificaiton (ID) de periphérique. Ceci est bien-sur utile pour différencier plusieurs apparéurs du même type.

Normalement, pour modifier cet octet, il était nécessaire de modifier individuellement chaque fader et bouton.

Désormais, un nouvel octet peut faire partie de la chaîne spécifique le paramètre MIDI global ou l'ID de péripérisque globale. Ainsi, la modification du paramètre global permet de modifier tous les messages simultanément.

Un plus grand nombre de boutons

Envoi de fader

Cette fonctionnalité permet d'envoyer facilement les valeurs d'un fader spécifique. Lorsqu'un bouton est paramétré sur « envoi de fader», vous doivent l'enforcer pour permettre la transmission de la valeur d'un fader. Le déplacement des faders sert à selectionner une valeur spécifique, laquelle est transmise à la pression du bouton. Si vous maintainez ce bouton,enforcé,le fader continue de fonctionner normalement.

Envoi de scene

Cette nouvelle fonctionnalité permet d'envoyer n'importe qu'elle scène depuis l'un des seized boutons.

ID fader

Lorsqu'un bouton paramétré sur « Off/Fader ID » (Désactivement fader) est enforcé, il affiche le nom du fader.

Commande à distance

Les seized boutons peuvent restant actifs à distance par le biais de messages Notes MIDI ou Modificatio du programme. Cette fonctionnalite est particulierement utile si vous utilisez une commande a pedale.

Capture de notes

Cette fonctionnalité permet de capturer des groupes de notes (accords) et de les affecter à un bouton.

Bouton fléché gauche (Mute)

Lorsque le bouton fléché gauche est enforcé, le PC 1600x ne génère aucun message MIDI (seuls les messages non filtrés reçus par MIDI IN [ENTREE MIDI] sont renvoyés).

Initialisation des paramètres prédéfinis

Cette nouvelle fonctionnalité utilisepermetdedonneraunparametre prédéfinilletatinitialise.Cela est particulièrement utile poureffectuerlaprogrammation « depuis zéro » oulibérer de la mémoire allouée demaniere dynamiqueàun parametre prédéfini.

Fonctionnalités de scène améliorées

Identité du paramètre prédéfini

L'affichage des scènes indique maintainant le numéro du paramètre prédéfini qui leur est associé.

Initialisation de scene

Cette nouvelle fonctionnalité permet l'initialisation d'une-scène existante, ce qui la dissocié de tout paramètre prédéfi né.

Additions aux chaînes de configuration

Scenes

Une scène peut désormais être affectée à chaque paramètre prédéfini. Chaque fois que celui-ci est rappelé, la scène est transmise.

Sélection assouplie des banques

La modification de la selection de banques est agrandie, et inclut maintainant la programmation MSB ou LSB.

Nouveaux paramètres prédéfinis en usine

Cinquante paramètres prédéfinis offrant une vaste gamme d'applications sont disponibles.

Panneau avant

1. 16 faders

Il est possible d'assigner les fonctions suivantes à chaque fader programmable : No Message (Pas de message), Continuous Controller (Contrôleur continu), Master fader et MIDI String (Chaine MIDI).

2.16 boutons

Il est possible d'assigner les fonctions suivantes à chaque bouton programmable : Fader ID (ID fader), Fader mute (Désactivation fader), Fader solo (Solo fader), Program change (Modification du programme), Note-on/Note-off (Activation/Désactivation note), MIDI String (Chaine MIDI), MIDI String press and release (Enconcer puis relâcher chaine MIDI), MIDI string Toggle (Bascule chaine MIDI), Send Fader (Envoi de fader) et Send Scene (Envoi de scène).

3. Molette de données

Il s'agit d'un dispositif à haute résolution qui permet un réglage précis de n'importe quel fader ou valeur de contrôle du voltage (CV). La molette de données peut être liée à un fader ou à l'entrée CV et reproductive son programme. Elle peut également transmettre la valeur du fader déplace en dernier.

4. Fenêtre d'affichage

Affichage à cristaux liquides (LCD) de 2 lignes, 20 caractères par ligne, à contraste réglable.

5. Boutons directionnels

Les boutons directionnels haut, bas, gauche et croite servent à naviguer dans l'interface utilisateur. Les boutons haut/bas servent également de boutons d'increment et de décrément pour modifi les valeurs des paramètres et

les paramètres prédéfinis. Le bouton fléché gauche sert également de bouton Mute MIDI.

6. Bouton Modification

Ce bouton permet d'acceder à tous les paramètres stockés à l'intérieur d'un paramètre prédéfini.

7. Bouton Utilitaire

Ce bouton permet d'acceder à toutes les fonctions globales du PC 1600x.

8. Bouton Copier

Ce bouton sert à copier un paramètre prédéfini ou un-scène sur un autre. Il est également utilisé pour copier des messages individuels.

9. Bouton Scène

Les scènes sont des « instantanés » des valeurs courantes du fader et du contrôle de voltage, ainsi que du numéro du paramètre prédéfini courant. Ce bouton sert à les envoyer, stocker et initiaiser.

10. Bouton Entrée

Ce bouton sert à exécuter des fonctions chaque fois qu'il apparaît dans le coin supérieur ou inférieur droit de l'affichage. Lorsque la page principale est affichée, une pression sur ce bouton entraîne l'envoi du message courant de chaque fader et entrée CV. « Sending Faders/CVs » (Envoi en cours des faders et entrées CV) s'affiche alors.

11. Bouton Sortie

Ce bouton permet de quitter n'importe quei menu. Appuyez plusieurs fois pour revenir à la page principale. Une fois à la page principale, un pression sur ce bouton peut remettre à zéro le filtrage par le contrôleur des modes de fusion Update/Replace (Metre à jour/Remplacer). Le message « Replace/Update Reset » (Remplacer/Metre à jour réinitialisation) s'affiche alors à l'écran.

Panneau arrête

1. Entrée du bloc d'alimentation

N'utilisez que I'adaptateeur de 1 000 mA de (~) 16-16,5 V c.a. fourni avec l'appareil (Piece Peavey No. 70900660).

Attention : N'utilisez que le bloc d'alimentation de (-) 16-16,5 V c.a. accompagnant ce produit. S'il s'avere nécessaire de le replacer, consultez votre représentant Peavey ou notre usine. Le non respect de cette consigne peut entraîner un incendie, des risques de chic électrique, l'endommagement considérable des circuits électroniques de l'appareil, une baisse des performances, la panne de l'appareil, l'annulation de concerts, beaucoup de frustration, des jurons, des problèmes maritaux, sans parler de nombreux maux de tête !

2. Interrupteur d'alimentation

3. CV 2 / Pédales de commande 1 et 2

Cette entrée accepte une pédale de commande de contrôle du voltage, ainsi qu'une pédale de commande simple ou double. La pédale de commande est programmable pour chaque paramètre prédéfini et fonctionne de la même manière qu'un fader. L'une des fonctions suivantes peut être assignée à chaque pédale de commande : haut (augmentation), bas (réduction), Entrée, ou duplication d'un bouton (1 à 16). La polarité est automatiquement détectée au moment de la mise sous tension.

4.CV1

Cette entrée accepte une pédale de commande de contrôle du voltage et peut être programmée de manière à fonctionner de la même manière qu'un fader.

5. SORTIE MIDI

Cette sortie permet de transmettre les données générées de manière interne. Elle sert également de MIDI THRU pour toutes les messages non filtrés reçus par le PC 1600x.

6.ENTREE MIDI

Cette entrée accepte les commandes devant être interprétées par le PC 1600x. Elle accepte également les données devant être renvoyées au jack MIDI OUT (SORTIE MIDI).

Démarrage rapide

Cette section est conçue pour vous permettre d'installer et d'utiliser l'équipement rapidement.

CONNEXION

La station de commande PC 1600x^TM est ideale pour les stations de travail numériques, le contrôle du séquenceur et la modification à distance MIDI. La connexion appropriée dépend de l'application的选择。

Le PC 1600x peut être connecté de trois manières différentes :

Connexion directe à un périphérique Connexion entre périphériques Connexion bidirectionnelle

GENERALITES

L'affichage ci-dessous est un exemple de l'affichage principal du PC 1600x. Si vous appuyez plusieurs fois sur le bouton EXIT, vous pouvez revenir à cette page à partir de n'importe quel menu. Les informations qu'elle affiche comprehennent le numéro du paramètre prédéfini courant, son nom, et des renseignements sur le dernier fader ou bouton déplaced.

Changement des paramètres prédéfinis

Le PC 1600x compte 50 paramètres prédéfinis, numérotés de 0 à 49. Vous pouvez changer le paramètre courant à l'aide des boutons bas/haut, ou en modifiant un programme entrant lorsque le mappage MIDI est activé. Une pédale de commande, reproduisant les boutons haut/bas, peut aussi être employée pour changer les paramètres prédéfinis sur cette page. Enfin, un message système peut également servir à changer ces paramètres (voir l'annexe A).

Envoi des valeurs courantes

Si vous enforcez le bouton Enter (Entrée) lorsque la page principale est affichée, le message courant de chaque fader et entrée CV est envoyé. Le message « Sending Faders/CVs » (Envoi en cours des faders/entrées CV) s'affiche alors. Cela permet au PC 1600x d'annuler un fader solo ou demettre à jour les périphériques externes.

Exemple :

Supposons que le paramètre prédéfini courant soit programmé pour envoyer les volumes MIDI de chaque voie et que le PC 1600x soit connecté à un séquenceur. Une pression sur Enter (sur la page principale) au début de la série permet à tous les volumes d'origine de cette série d'être enregistrés. Il vous suffit de définir la position de chaque fader, de démarrer l'enregistrement du séquenceur et d'appuyer sur Enter. Les déplacements des faders suivants seront alors suivis à partir de ce réglage initial.

Remise à zéro du mode Replace or Update (Remplacer ou Mettre à jour) avec le bouton EXIT

Un fader défini comme contrôleur continu peut être placé dans un mode qui lui permette de replacer ou demettre à jour un message correspondant du contrôleur passant par le PC 1600x. Dès que le fader se déplace etenvoise son message, le PC 1600x commence à filtrer les messages entrants correspondants. Appuyez sur lebouton Exit à partir de la page principale pour annuler le filtrage et laisser le message entrant passer dans le PC 1600x. Cette opération est confirmée par le message « Replace/Update Reset » (Remplacer/Mettre à jour réinitialisation). Pour de plus amples renseignements sur cette fonctionnalité, voir page 21.

INTERFACE 101

L'interface utilisateur est fondée sur l'affichage de 20 × 2 et les quatre boutons fléchés de navigation. Comme la plupart des appareils, le PC 1600x est très facile d'emploi une fois que vous savez vous en servir. Heureusement, son interface est à la fois simple et conviviale. La plupart des fonctionnalités du PC 1600x peuvent être programmesées ainsiment si vous comprenez certains concepts élémentaires.

Les boutons Edit (Modification), Utility (Utilitaire) et Copy (Copier) permettent l'accès aux différents menus.
. Les boutons directionnels haut/bas replissant trois fonctions principales :

  1. Lorsqu'aucun parametre ne clignote, ces boutons permettent de selectionner differentes pages d'un
  2. Lorsque le paramètre d'une page de menu clignote, ces boutons permettent de selectionner une valeur pour le paramètre en question. Sur toutes les pages à l'exception de la page principale, la molette de données (Data) remplit la même fonction que les boutons haut/bas.
  3. Sur la page principale, ces boutons permettent de changer de paramètre prédéfini.

Les boutons directionnels gauche/droite permettent de selectionner le parametre à modifier d'une page spécifique. Si le menu offre d'autres pages, et qu'à l'aide de ces boutons vous dépassez le parametre le plus à gauche ou le plus à droite, les paramétres cessent de clignoter.

Remarque: Les boutons haut/bas et gauche/droite permettent un défilament automatique. Si vous les maintainez enforcés, le défilament se repête à un intervalle régulier. Pour accélérer le défilament, appuyez sur le bouton de la direction opposée à celle de votre choix après avoir appuyé sur le bouton directionnel approprié (en d'autres termes, appuyez sur le bouton bas et maintenez-le,enforcé, puis appuyez sur le bouton haut pour décrémenter plus rapidement).

Une pression sur le bouton Exit alors qu'un parametre clignote interrompt toujours le clignotement de celui-ci. Si aucun paramètre ne clignote, appuyer sur ce bouton vous fait toujours quitter le menu courant. Pour revenir à la page principale, appuyez sur le bouton Exit plusieurs fois.
Le bouton Enter (Entrée) sert à exéçuter des fonctions spécifiques à différents endroits du programme. Lorsque ce bouton est disponible, il figure toujours dans le coin supérieur ou inférieur droit de l'affichage, sauf dans le cas de la page principale.
Les faders, boutons et pédales de commande CV programmables servent tous à transmettre les messages MIDI. En outre, la molette de données peut replir les mêmes fonctions qu'un fader ou une entrée CV.

  1. Pour acceder aux pages du menu utiliser, appuyez sur le bouton Utility.
  2. Pour faire défilier les différentes pages de ce menu, utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données.
  3. Lorsque la page correcte s'affiche, utilisez les boutons directionnels gauche/droite pour activer le parametre choisi. Un paramètre est activé lorsque son champ clignote.
  4. Pour modifier la valeur d'un paramètre clignotant, utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données.
  5. Pour désélectionner un paramètre (tous les champs cessent de cligneter), appuyez une fois sur le bouton Exit ou utilisez les boutons directionnels gauche/droite. Pour modifier un autre paramètre, returnez à l' étape 2 ou appuyez de nouveau sur le bouton Exit pour revenir à la page principale.

ANGLE DE VISUALISATION ET VOIE MIDI

Le paramètre VIEW (VISUALISATION) permet de régler le contraste de l'affichage en fonction de l'éclairage ambient ou de l'angle de visualisation. Pour régler l'angle de visualisation :

  1. Appuyez sur le bouton Utility.
  2. Si ce bouton n'est pas disponible, servez-vous des boutons haut/bas ou de la molette de données pour acceder à la page ci-dessous:
  3. Déplacez le curseur vers la droite une fois pour activer le champ View (Visualisation) et utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour modifier l'angle de visualisation.

Vouss pouvez parameter des voies MIDI distinctes pour les messages MIDI entrants et les messages MIDI transmis. Le paramètre ChIn (Voie Entr.) sert à parameter la voie de réception des messages MIDI de l'appareil. Le PC 1600x ne répond qu'aux messages entrants reçus sur cette voie. Le paramètre ChOut (Voie Sort.) sert à paramétrer la voie de transmission de messages MIDI de l'appareil. Tous les messages paramétrés pour transmission sur la voie principale utilisent cette voie. Utilisez la procédure décrite plus haut pour acceder aux paramétres MIDI.

Remarque : Pour que le PC 1600x puisse receivevoir les messages SysEx listed dans l'annexe A, la valeur ChIn paramétrée sur cet écran doit correspondre à l'octet de voie du message.

Un grand nombre d'appareils utilisent des chaînes de commande SysEx comptant une voie MIDI ou un numéro de péripérisque comme l'un des octets. C'est très utile pour l'utilisateur, puisque cela permet le contrôle individuel des messages SysEx lorsque plusieurs apparêls identiques sont utilisés dans la même chaîne MIDI.

Au lieu de programmerper ces valeurs dans les chaînes, il est possible de désigner un octet de « gc » (global channel, soit voie globale) ou de « dn » (device number, soit numéro de péripérisque) faisant référence au paramétrage global. Ainsi, lorsque le paramètre Utility est modifié, toutes les chaînes sont modifiées simultanément. Lorsque le PC 1600x reconnaît un « gc » dans la châne, il transmet alors le paramètre ChOut. De même, lorsqu'il reconnaît un « dv » dans la châne, il transmet alors la variable DevNum (Num. péripérisque). Pour de plus amples détails, reportez-vous à la section « Numéro du péripérisque » de ce chapitre.

FILTRAGE MIDI

La sélection des messages MIDI qui passent de l'entrée MIDI (MIDI IN) à la sortie MIDI (MIDI OUT) est effectuee par l'utilitaire de filtrage MIDI. Vous pouze filtrer des messages spécifiques, ou tous les messages MIDI, et ne permettre le passage qu'a certains messages entrants vers MIDI OUT. Les messages suivants peuvent etre filtrés:

. All MIDI (Tous les messages MIDI) - a la priorité sur tous les autres messages lors du filtrage
All Notes (Toutes les notes)
Mod Wheel (Molette de modification)
Foot Pedal (Pédale de commande)
Volume
Sustain (Soutien)
Reset Controllers (Remise à zéro des contrôleurs)
All Notes Off (Désactivation de toutes les notes)
Program Change (Modification du programme)
Polyphonic Aftertouch (Retouche polyphonique)
Channel Aftertouch (Retouched de voie)
Pitch Bend (Modification de tonalité)
System Exclusive (Message système)
System Common (Message système commun)
System Real-time (Temps réel système)

Pour paramétre l'objet d'un filtré :

  1. Appuyez sur le bouton Utility
  2. Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour acceder à la page suivante :
  3. Appuyez sur le bouton directionnel droite une seule fois pour modifier le type de filtrre. Pour afficher les différents types de filtrres, utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données. Le champ de droite indique si les données sont filtrées ou transmises au jack MIDI OUT.
  4. Pour basculer entre « pass » (transmettre) et « filter » (filtrer), appuyez sur le bouton directionnel droite lorsque le champ de type de filtré est activé. Celui-ci reste actif tant que vous n'appuyez pas sur le bouton directionnel gauche ou sur Exit.

MAPPING DES PARAMETRES PREDEFINIS

Par défaut, le PC 1600x renvoie les modifications du programme, mais n'y répond pas. Pour qu'il y réponde, vous neccess passer à l'écran « MAP: Curr Midi Map » (MAPPING : Mappage MIDI courant), et activer l'un des trois mappages (déactivés par défaut). Le PC 1600x peut alors répondre aux modifications du programme sur la voie MIDI IN (le paramètre ChIn du premier écran utilisé) en fonction du mappage. Le mappage permet aux 128 messages de modification du programme MIDI (0 à 127) de rappeler tout paramètre prédéfini ou d'envoyer n'importe qu'elle scène. Suivez les étapes ci-dessous pour selectionner le paramètre prédéfini à rappeler (ou la scène à envoyer) en réponse à un message de modification du programme :

  1. Appuyez sur le bouton Utility.
  2. Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour acceder à la page suivante :
  3. Déplacez le curseur vers la droite, et placez-le sur le chiffre suivant le mot MAP. La modification de cette valeur sélectionne le mappage à modifier (à ne pas confondre avec le mappage MIDI courant décrit plus loin).
  4. Déplacez à nouveau le curseur vers la droite et placez-le sur le troisième champ affichtant un numéro. Ce numéro correspond au paramètre prédéfini qui est rappelé ou à la scène qui est envoyée lorsque la valeur de la modification du programme du deuxième champ est reçue par le système. Si un paramètre prédéfini est sélectionné, son nom s'affiche sur la ligne du bas. Si c'est une scène qui est sélectionnée, le numéro du paramètre correspondant s'affiche.

Remarque: Par défaut, les mappings de modification de programme 1 et 2 rappellent les paramètres prédéfinis 0 à 49 avec les modifications de programme reçues 0 à 49, tandis que le mappage 3 envoit les scènes 0 à 99 avec les modifications de programme reçues 0 à 99.

ACTIVATION DE LA MODIFICATION DE PROGRAMME ET ETAT DU MAPPAGE COURANT

Le paramètre MIDI courant sélectionne le mappage utilisé par les modifications de programme entrantes. Cellesci peuvent être ignoreses en paramétrant le numéro de mappage courant sur Off (Désactivé). Pour paramétrer le

numéro de mappage courant :

  1. Appuyez sur le bouton Utility.
  2. Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour afficher la page suivante :
  3. Déplacez le curseur vers la droite une seule fois pour activer le champ et utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour modifier le mappage.
  4. Pour ignorer toutes les modifications de programme entrantes, diminuez le nombre de mappage courant jusqu'à ce que Off s'affiche.

TRANSFERT DES DONNEES INTERNES

Toutes les données internes peuvent etre transmises par lintermediaire de I'interface MIDI et sauegardees sur un peripherephérique externe. La page MIDI Dump (Transfert MIDI) permit le transfert des données suivantes :

Tous les paramètres prédéfinis
Toutes les scènes
Toutes les variables globales
Le paramètre prédéfini courant
Tout

Pour transmettre ces informations :

  1. Appuyez sur le bouton Utility.
  2. Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour afficher la page suivante :
  3. Déplacez le curseur vers la droite une seule fois pour activer le champ et utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour modifier le type de données à transférer.
  4. Appuyez sur le bouton Enter pour démarrer le transfert des données.

Remarque : Les transferts de données peuvent également être demandés à distance en utilisant le message SysEx approprié (voir l'Annexe A).

AFFECTATION DES PEDALES DE COMMANDE

Une pédale de commande peut être assignée globalement à la reproduction de la plupart des boutons du panneau avant du PC 1600x. Voici quelques exemples d'utilisation de la pédale de commande :

Changement des parametes prededfinis du PC 1600x en parametrant les pédales de commande sur « Inc » (Augm.) ou « Dec » (Dimin.).
Envoi et enregistrement des scènes en paramétrant une pédale de commande pour qu'elle émule le bouton Enter.
Démarrage et arrêt du séquenceur en paramétrant un bouton sur activer/désactiver les messages de démarrage et d'arrêt, et en paramétrant la pédale pour qu'elle émule ce bouton.
Envoi de messages de notes aux batteries permettant aux différents éléments de ces batteries d'être joués avec la pédale. Paramétrrez un bouton pour qu'il envoie un message de note et la pédale pour qu'elle émule ce bouton.
Désactivation d'un effet en copiant un message de bouton qui désactive un fader.

Pour paramétre une pédale de commande :

  1. Appuyez sur le bouton Utility.
  2. Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour afficher la page suivante :
  3. Sélectionnez le champ de la pédale de commande correcte à l'aide des boutons directionnels gauche/droite.
  4. Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour selectionner le bouton émuled par la pédale de commande.

La polarité de la pédale de commande est automatiquement déterminée au moment de la mise sous tension. Si vous installez une pédale après la mise sous tension du PC 1600x, ou que celle-ci est enforcée au moment de la mise sous tension de l'appareil, sa polarité risque d'être incorrecte. Mettez alors l'appareil hors tension, attendez quelques secondes, puis remettez-le sous tension en vous assurant que la pédale n'est pas enforcée. La polarité est automatiquement corrigée.

Remarque : L'affection d'une pédale de commande désactive automatiquement l'entrée CV 2 .

NUMERO DE PERIPHERIQUE - VOIE DE RECEPTION ET D'ENREGISTREMENT DES NOTES

Cet écran permet de saisir une ID de périphérique global. Un grand nombre d'appareils MIDI utilise des chaînes de commande système, dont l'un des octets correspond à un numéro de périphérique. Ces numérios servent à différencier des appareils identiques utilisés sur le même enchâinement MIDI. La modification globale de ces numéroes vous permet d'utiliser un jeu de paramètres prédéfinis du PC 1600x pour plusieurs unités de même type. Au lieu d'avoir à programmer ces valeurs dans les chaînes, vous pouvez désigner un octet de dn (numéro de périphérique) dans les chaînes, puis paramétrer celui-ci de manière à ce qu'il fonctionne comme un paramètre global.

Le paramètre RecChn (Voie enreg.) s'utilise lors de l'enregistrement de messages de notes dans des chaînes bouton. Le paramètre Note Recording Receive Channel (Voie de réception de l'enregistrement des notes) détermine qu'elle voie acceptera les notes. Pour de plus amples renseignements, consultez la section Enregistrement en continu des notes.

DELAI DE TRANSMISSION MIDI

Il arrive qu'un périphérique ne puisse pas gérer les données MIDI aussi vite que le PC 1600x les génére. Ceci peut se produit pendant l'envoi de scènes, le transfert de paramètres prédéfinis ou toute autre opération durant laquelle une grande quantité de données est transmise. Deux types de déliés MIDI vous sont disponibles. Par défaut, tous deux sont régles sur zéro et devraient le rester sauf s'il se produit un problème avec l'appareil recevant les données.

Le premier délambda est de type par message SysEx, qui est inséré après l'envoi d'un octet EOx (F7h) par le PC 1600x. Des délais sont alors introduits entre les messages SysEx. Le délambda peut être réglé entre 0 et 100 ms. Lorsqu'un apparéil est débordé par les données SysEx lors de l'envoi de scènes, réglez cette valeur par incréments de 5 ms (« débordé » signifie que l' apparéil a reçu une erreur de réception MIDI, s'est arrêté ou n'a simplement pas effectué toutes les tâches requises). Ne réglez pas cette valeur plus haut que nécessaire. Lorsque la valeur maximale de 100 ms estcision, une scène contenant 16 messages SysEx prend environ 2 secondes à être transmise.

L'autre délambda est de type par octet, qui est inséré après chaque octet envoyé par le PC 1600x. Il peut être régle entre 0 et 1000~ s (1 ms), en incrèments de 10 us. Si un ordinateur ou une bibliothèque MIDI subit un débordement de tampon lors de la sauvegarde données MIDI, réglez ce délambda entre 100 et 500 selon les besoin (une valeur de 320 réduit la vitesse MIDI de moitié). Une fois terminé, n'oubliez pas de diminuer la valeur du délambda, quitter à l'augmenter par la suite si nécessaire.

L'écran Delay (Délai) s'affiche comme suit :

REMARQUE : Ces délays n'effectent que les données MIDI générées de manière interne par le PC 1600x ; elles n'effectent pas les données renvoyées à partir de MIDI IN vers MIDI OUT.

CONFIGURATION A DISTANCE DES BOUTONS

Les seize boutons programmables sont utiles pour envoyer n'importe quel type de message à la plupart des péripériques MIDI. L'accès à distance de ces boutons est possible grâce à l'envoi de simples messages au PC 1600x. Il vous suffit d'avoir un clavier MIDI, une carte de pédale de commande, ou tout autre contrôleur MIDI capable d'envoyer des commandes de modification de programme ou des messages d'activation/désactivation de notes (par exemple, des pédales de commande MIDI). Ainsi, utilisez vos pédales de notes pour jouer des accords只不过 que des notes individuelles (avec une velocité pré-programmée ou celle des pédales de commande). Réservez les touches du clavier à l'envoi de messages SysEx. Ou encore, employez la carte de la pédale de commande Modification de programme pour envoyer des messages MIDI plus complexes (tehs que des messages SysEx ou plusieurs modifications de programme, par ex.). Les possibilités sont pratiquement illimitées.

Passez à l'écran utilisé illustré ci-dessous. Sélectionnez le type d'émulation (Off, Notes, PrgCh - Désactivé, Notes, Modif. prog.), la voie MIDI utilisée pour l'envoi de ces messages (1 à 16), et la valeur de départ (0 à 127). Cette dernière est le numéro de la note de base ou du programme de base selon le type d'émulation sélectionné. La valeur de base émule le bouton No.1, et les valeurs suivantes émulent les boutons Nos. 2 à 15. Le message entrant ne sera pas renvoyé, même si le bouton est sur Off (Désactivé). REMARQUE : Le do du milieu d'un clavier MIDI est la note numéro 60 [3Ch].

Lorsque le type de message sélectionné est Notes, les messages Note On (Activation de note) émulent l'enforcement d'un bouton, tandis que les messages Note Off (Désactivation de note) (y compris, bien-sûr Note

On avec une velocité égale à 0) émulent le relâchement d'un bouton. En mode PrgCh, les messages de modification de programme émulent l'enforcement d'un bouton immédiatement suivi de son relâchement (ceci dit, vous n'aurez sans doute pas besoin d'une chaîne prs/rls [enf./rel.] lors de l'émulation en mode PrgCh. Utilisez plutôt des chaînes normales ou basculées).

INITIALISATION DE PARAMETRES PREDEFINIS INDIVIDUELS

Lors de la création de nouveaux paramètres prédéfinis, il est tout à fait acceptable de modifier des paramètres prédéfinis existants. Cependant, si vous préférez demarrer à zéro, une fonction d'initialisation des paramètres prédéfinis est disponible dans le menu Utility.

  1. Appuyez sur le bouton Utility.
  2. Utilisez les boutons haut/bas pour afficher l'écran suivant :
  3. Sélectionnez le numéro du paramètre prédéfini que vous souhaitez réinitialiser.
  4. Appuyez sur ENTER. Le message « Are you sure? » (Etes-vous sûr ?) apparait.
  5. Appuyez de nouveau sur ENTER pour confirmer l'initialisation. Le paramètre est renommé « — Initialized— » (—Initialisé—).

Remarque : Tous les paramètres prédéfinis partagent le même bloc de mémoire, lequel est divisé entre ceux qui sont disponibles. Cet utiliser est extrémement pratique pour libérer de la mémoire, car il permet de réinitialiser les paramètres prédéfinis inutilisés.

MEMOIRE UTILISEE

Les paramètres prédéfinis du PC 1600x sont alloués dynamiquement, ce qui leur permet d'être d'une taille aussi grande que nécessaire. Toutefois, si vous créez un trop grand nombre de paramètres prédéfinis, le PC 1600x risque de tomber à cours de mémoire. Si cela se produit, vousdezvez libérer de la mémoire en supprimant (c'est-à-dire réinitialisant) ou en redéfinissant certains paramètres prédéfinis. L'affichage de la mémoire utilisée permet de savoirquel paramètre prédéfini doit être modifié. Pour utiliser l'affichage de la mémoire utilisée :

  1. Appuyez sur le bouton Utility.
  2. Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour afficher la page suivante :
  3. Appuyez sur le bouton gauche ou droite pour activer le champ.
  4. Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour afficher la quantité de mémoire disponible ainsi que cette qui est utilisé par chaque paramètre prédéfini.

Remarque : Etant donné que les noms des faders, des entrées CV et des boutons utilisent la mémoire en fonction du nombre de caractères qu'ils contiennent, leur abbreviation permet d'économiser de la mémoire. Cela ne s'applique en revanche pas aux noms des paramètres prédéfinis qui sont d'une longueur fixe et ne peuvent pas être abrégés.

Scenes

A PROPOS DES SCENES

Une scène est un instantané du numéro du paramètre prédéfini courant et de la position des faders et des entrées CV. Ces informations sont enregistrées dans l'un des 100 emplacements de scènes. Lorsqu'une scène est envoyée, les informations relatives à chaque fader/CV/pédale de commande sont transmises exactement telles qu'elles ont été enregistrées. En d'autres termes, une scène envoyée fait ↔reference au paramètre prédéfini actif au moment où elle a ↑é enregistrée, et non à celui qui est actif au moment de son envoi.

Exemple :

Si le paramètre prédéfini courant est configuré pour contrôler les pistes numériques, vous pouvez utiliser chacun des faders pour régler le mixage d'une piste spécifique. Une fois tous les faders configures sur la position désirée, enregistrez ces réglages sous forme de scène. Continuez à configurer les faders et à sauvegarder des scènes selon vos besoin. Pendant une représentation sur scène, les scènes enregistrées peuvent aisément être envoyées au système mixage/enregistrement/sequenceur, même si vous utilisez un paramètre prédéfini différent.

Pour basculer entre les pages SCENE Send (Envoi de scène), Store (Stocker) et INITIALIZE (INITIALISER), appuyez plusieurs fois sur le bouton SCENE.

Remarque: Le paramètre prédéfini actif au moment de l'enregistrement d'une scène doit se trouver dans le même emplacement du PC 1600x que les paramètres prédéfinis pour que le message correct soit envoyé.

ENVOI D'UNE SCENE

  1. Appuyez sur le bouton Scene jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
  2. Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour selectionner une scene. Remarque: Le paramètre prédéfini correspondant est affiché entre parentheses dans le coin inférieur gauche.
  3. Appuyez sur le bouton Enter pour envoyer la scène. Celle-ci est envoyee en faisant referece au parametre prdefini actif au moment de son enregistrement. Le numero de sceneffe passae automatiquement a celui de la scene suivante, ce qui permect d'envoyer rapidement plusieurs scenes les une apres les autres.

STOCKAGE D'UNE SCENE

  1. Rappelez le paramètre prédéfini à utiliser.
  2. Mettez tous les faders et entrées CV sur les positions correctes.
  3. Appuyez sur le bouton SCENE jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
  4. Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour selectionner le numero de scene à enregistrer. Remarque : Le paramètre prédéfini correspondant est affiché entre parentheses dans le coin inférieur gauche de l'écran.
  5. Appuyez sur le bouton Enter pour enregistrer la scène. Le nombre de scène passé automatiquement à celui de la scène suivante, ce qui permet de stocker rapidement plusieurs scènes lesunes après les autres.

Remarque : Une scène enregistre la position de chaque fader et entrée CV. Les mouvements de la molette de données et l'utilisation en solo ou la désactivation d'un fader n'ontaucun effet sur les données stockées dans une-scène ou envoyées par celle-ci.

INITIALISATION D'UNE SCENE

Cette fonctionnalité permet d'initialiser une scene existante, ce qui la dissocié des paramètres prédéfinis, et donc l'empêche d'envoyer quoi que ce soit. Procedez de la manière suivante pour afficher cet écran :

  1. Appuyez sur le bouton Scene jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
  2. Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour selectionner le numero de scene à enregistrer. Remarque : Le paramètre prédéfini correspondant est affiché entre parentheses dans le coin inférieur gauche de l'écran.
  3. Appuyez sur le bouton Enter pour initiaiser la scène. Le nombre de scène passe automatiquement à celui de la scène suivante, ce qui permet d'initialiser rapidement plusieurs scènes les ones après les autres.

Une pression sur ENTER permit d'effacer les valeurs sauvégardées par une scène enregistrée. ÀpRES l'initialisation de cette scène, le lien au paramètre prédéfini devient « p:— ». Bien entendu, si [p:—] est déjà affchéé, cela signifie que la scène a déjà été initiaisée.

MODIFICATION D'UNE SCENE AVEC LA CHAINE DE CONFIGURATION D'UN PARAMETRE PREDEFINI

Une scène peut être affectée à chaque paramètre prédéfini. Lorsque c'est le cas, les données d'une scène sont transmises chaque fois que le paramètre prédéfini est rappelé. comme la zone de mémoire allouée au stockage des scènes est d'une taille fixe et différente de cette allouée aux paramètres prédéfinis, cette fonction fournit une manière efficace de transmettre des données. Pour de plus amples renseignements, consultez les informations sur la chaîne de configuration d'un paramètre prédéfini à la page 32.

A propos des paramètres prédéfinis et de leur modification

Chaque paramètre prédéfini content plusieurs informations :

  • 16 messages de faders
  • 16 messages de boutons
  • 2 messages CV
  • Un groupe de messages de « configuration » transmis chaque fois qu'un paramètre prédéfini est sélectionné ou rappelé.
  • Un lien à la molette de données

Cinquante paramètres prédéfinis différents peuvent être modifiés. Toutefois, nous avons pré-programme chacun d'eux avec un grand nombre d'exemples de paramètres prédéfinis pour vous fournir un aperçu d'applications possibles.

INITIALISATION DE L'APPAREIL

L'initialisation restaure les 50 paramètres prédéfinis en usine (et efface vos modifications éventuelles), remet à zéro les paramètres globaux et supprime tous les réglages programmes des scènes. Si vous étés sur de pouvoir procéder à cette initialisation, suivez les étapes ci-dessous :

  1. Mettez l'appareil hors tension.
  2. Maintenez les boutons Utility et Enter pendant la remise sous tension de l'appareil.
  3. Le message « Memory Initialized » (Mémoire initiaisée) apparait.

Remarque: Il n'est pas possible d'annuler la procédure d'initialisation

INITIALISATION DES PARAMETRES PREDEFINIS INDIVIDUELS

Lors de la création de nouveaux paramètres prédéfinis, la modification de ceux qui existent déjà ne pose aucun problème. Cependant, si vous préférez démarrez à zéro, une fonction d'initialisation des paramètres prédéfinis est disponible dans le menu utilisé.

  1. Appuyez sur le bouton Utility.
  2. Utilisez les boutons haut/bas pour passer à l'écran suivant :
  3. Sélectionnez le numéro du paramètre prédéfini que vous souhaitez réinitialiser.
  4. Appuyez sur ENTER. Le message « Are you sure? » (Etes-vous sûr ?) apparait.
  5. Appuyez de nouveau sur ENTER pour confirmer l'initialisation. Le paramètre est renommé « — Initialized— » (—Initialisé—).

Remarque: Tous les paramètres prédéfinis partagent le même bloc de mémoire, qui est divisé entre ceux qui sont disponibles. Cet utiliseraire est extrémement pratique pour libérer de la mémoire, car il permet de réinitialiser les paramètres prédéfinis inutilisés. La page de mémoire utilisée se trouve également dans le menu utilisé.

INTRODUCTION A LA MODIFICATION

Voussoupiez accederatout momenta lapage de modification principale enappuyant sur le bouton Edit.Le champ de cette page permect de selectionner l'article a modifier. Leschoix possibles sont les suivants:

Fader 01-Fader 16 (Faders 01 à 16)
CV1 et CV2
Button 01 - Button 16 (Boutons 01 à 16)
Data Wheel (Molette de données)
. Set-up string (Chaine d'initialisation)
Name/Save preset (Nommer/Enregister le paramètre prédéfini)

Voussus. Le displacement de tout fader, entree CV ou bouton provoque son affichement. Une fois l'article de sua choice affiche, appuyez sur le bouton Enter pour acceder a ses parametes.

Raccourci: Pour gagner du temps, déplacez un fader, une entrée CV, un bouton ou la molette de données tout en maintainan le bouton Edit enforcé. Dès que vous relâchez ce dernier, l'article choisi est sélectionné. La navigation latérale est possible si vous passez à un article qui a la même fonction que celui que vous venez de modifier. Cela vous permet de passer à un article différent tout en restant sur le même écran que l'article modifié en dernier.

ATTRIBUTION D'UN NOM ET ENREGISTREMENT D'UN PARAMETRE PREDEDINI

Passez au menu Edit. Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour vous rendre à la page Name/ Save prs (Nommer/Enregistrer param. prédéf.). Appuyez sur ENTER. A l'aide des boutons directionnels gauche/ droite, Sélectionnez le caractère du nom du paramètre choisi, et modifie ce caractère avec les boutons haut/bas ou la molette des données. Pour accélérer le processus, chaque fader modifie un caractère différent de ce nom. Une pression sur ENTER à cette page vous permet de passer à la page SAVE TO (ENREGISTRER SOUS). La dernière ligne de cette page affiche le numéro et le nom du paramètre prédéfini destinataire devant être remplaced. Vous pouvez utiliser les boutons haut/bas et la molette de données pour selectionner la destination de stockage. Sur cette page, lorsque vous appuyez sur Enter, le paramètre prédéfini est enregistré, puis le système revient à la page principale. Si vous appuyez sur le bouton Exit, il revient à la page Edit name (Modifier le nom).

SORTIE DU MODE DE MODIFICATION

Pour revenir à la page principale à tout moment, appuyez plusieurs fois sur Exit jusqu'à ce qu'elle s'affiche. Si vous avez modifié un paramètre prédéfini, son nombre est remplaced par « ** ». Ce symbole indique que le paramètre prédéfini en question (situé dans le tampon de la mémoire) a été modifié, mais n'est pas encore enregistré. Appuyez sur Edit pour revenir au mode de modification si vous souhaitez enregistrer les changements. Chaque fois que vous modifiez un paramètre prédéfini, l'écran suivant s'affiche :

Appuyez sur ENTER si vous ne souhaitez pas enregistrer les modifications. A partir de la page principale, appuyez sur les boutons haut/bas pour quitter ce paramètre prédéfini. Les modifications que vous lui ave apportées sont alors abandonnées. Toutefois, si vous ne procédez pas immédiatement à la modification d'un nouveau paramètre prédéfini, vous pouze encore les récapuérier. Cette récapuéRATION s'effectue à partir de la page principale. Faites passer le numéro du paramètre prédéfini au numéro supérieur à 49. Son numéro est alors remplace par « ** ». Si vous appuyez sur Edit, vous étés raméné au mode de modification, où le tampon de la mémoire contient encore les modifications que vous avez effectuées avant de quitter ce mode (meme si vous avez étéint l'appareil entre-temps. C'est absolument remarquable!).

ACCES AUX PARAMETRES GLOBAUX AVEC MESSAGES MIDI SPECIAUX

Un grand nombre de produits MIDI utilise des chaînes de commande système SysEx dont l'un des octets correspond à une voie MIDI ou un numéro de périphérique. Ces numérios permettent de différencier des apparciels identiques utilisés sur le même enchâinement MIDI. La modification de ces valeurs vous permet d'utiliser le jeu de paramètres prédéfinis d'un PC 1600x pour plusieurs unités de même type.

Au lieu de programmer ces valeurs dans les chaînes, un octet de « gc » (voie globale) ou de « dn » (numéro de péripérique) peut être désigné dans ces chaînes. Il suffit de passer ensuite à UTILITY et de modifier les paramètres ChOut ( 1^e écran) et DevNum ( 7^e écran).

Lorsque le PC 1600x reconnait un « gc » dans une chaine, il transmet alors le paramètre ChOut moins 1 (0 - 15 [0Fh]). De même, lorsqu'il reconnait un « dv » dans une chaine, il transmet alors le paramètre DevNum (0 - 127 [7Fh]).

Vous pouvez de surcroir placer « gc » après l'octet d'etat d'une voie (80h à EFh). Dans ce cas, cette désignation donne à cet octet un état de voie et il n'est plus envoyé comme octet indépendant. Les octets d'etat et « gc » sont alors reliés par un trait d'union, ce qui indique qu'ils sont maintainant combinés en un seul octet lors de leur transmission. L'écran suivant programme le fader No. 1 pour qu'il envoie les modifications du programme sur la voie de sortie globale. Le zéro suivant la lecture « C » sera replacé par ChOut - 1 (0 - F), ce qui a pour effet de neutraliser le fader (en effet, un « CF » n'a aucun effet sur la fonction du fader).

Pour programmer l'une de ces valeurs dans une chaîne (fader, CV, bouton ou configuration), donnez à l'octet la valeur FD ou FE. « dv » ou « gc » s'affichent alors (au lieu de FD ou FE).

REMARQUE: Dans les chaînes de bouton ou de configuration, le premier octet de la chaîne ne peut pas être « dv » ou « gc ». Cela permet à l'utilisateur d'envoyer au besoin les valeurs brutes FDh (non définies) et FEh (détection active) sur la voie MIDI en les programmant comme premier octet de la chaîne.

Modification des faders

DEFINITION ET Attribution D'UN NOM

Lorsque you selectionnez un fader pour le modifier, la premiere page affiche ses fonctions. Il est possible de lui assigner les fonctions suivantes :

No message (Pas de message)
Continuous Controller (Contrôleur continu)
Master Fader
. MIDI string (Chaine MIDI)

Pour paramétre la fonction d'un fader :

  1. A partir de la page principale, passes à l'affichage des fonctions de fader suivantes en appuyant sur Edit, puis sélectionné le fader No. 01. Appuyez ensuite sur ENTER.
  2. Déplacez le curseur vers la croite pour selectionner la fonction du fader (celui-ci se met à clignoter). Utilisez ensuite les boutons haut/bas pour selectionner l'une des quatre fonctions offertes : No message, Controller, Master Fader ou String.
  3. Pour désélectionner le fader, appuyez sur EXIT. A moins que vous ne seLECTIONnier « No Message», vous pouvez acceder à des paramètres supplémentaires et attribuer un nom à ce fader en appuyant sur le bouton

directionnel haut (si le champ bouton ne clignote pas).

Une fois la fonction du fader sélectionnée, vous pouvez lui attribuer un nom. Pour ce faire :

  1. Aucun paramètre ne doit clignoter. Appuyez sur le bouton directionnel haut jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
  2. A l'aide des boutons directionnels gauche/droite, Sélectionnez le caractère du nom du fader. Appuyez ensuite sur les boutons directionnels haut/bas (ou utilisez la molette de données), et/ou Sélectionnez le fader courant pour modifier le caractère de son nom.

PAS DEMESSAGE

Voussoupiezattribuerlafonction«NoMessage»àunfader.Danscecas,ledéplacementdece derniern'auraauceneffet.

CONTROLEUR CONTINU

Il est possible de programmer un fader pour qu'il envoie un message de contrôleur contin qu'il est déplace. La voie MIDI peut être n'importe qu'elle voie, ou la voie de transmission principale sélectionnée à la section Utility. Le numéro de ce contrôleur peut être toute valeur comprise entre 0 et 120.

Le paramètre Min détermine la valeur envoyée lorsque le fader est placé dans sa position inférieure maximale. Le paramètre Max détermine la valeur envoyée lorsqu'il est placé dans sa position supérieure maximale. Il suffit d'échanger ces paramètres pour inverser la polarité du fader.

Le paramètre mode déterminé comment seront gérés les messages entrants du contrôleur. Les trois modes possibles sont les suivants :

Merge (fusionner) :

Les messages entrants du contrôleur correspondant à un fader sont toujours transmis au PC 1600x. Les données MIDI générées par les déplacements du fader sont fusionnées avec celles qui sont transmises à l'appareil.

Replace (remplacer) :

Les messages entrants du contrôleur correspondant à un fader sont transmis au PC 1600x jusqu'à ce que le fader soit déplace. Les messages entrants correspondants du contrôleur sont filtrés jusqu'à ce que l'utilisateur appuie sur le bouton Exit à partir de la page principale. Ce mode permet un remplacement direct des données d'un enchaînement de messages du contrôleur.

Update (mettre à jour) :

Les messages entrants du contrôleur correspondant à un fader sont transmis au PC 1600x jusqu'à ce que le fader soit déplace. Les données envoyées au moment du premier déplacement du fader correspondent toujours à la valeur transmise en dernier au PC 1600x, qu'elle que soit la position du fader. Les messages entrants correspondants du contrôleur sont filtrés jusqu'à ce que l'utilisateur appuie sur le bouton Exit à partir de la page principale. Ce mode permet une modification « invisible » des données d'un enchâinement de messages du contrôleur.

Pourdéfinirunfadercommecontrôleurcontinu:

  1. Sélectionnez d'abord la fonction Controller (Contrôleur continu). Appuyez sur les boutons gauche, droite ou Exit pour désélectionner le champ de modification, puis appuyez sur le bouton haut pour passer à la page suivante :
  2. Placez le curseur sur le champ Chnl (Voie) et parametrez la voie destinée aux messages du contrôleur. Si vous faites passer le numero de voie au-dessus de 16, ChOut s'affiche. Une fois ChOut selectionné, le message du contrôleur sera transmis sur la voie de transmission globale MIDI depuis le menu Utility.
  3. Placez le curseur sur le champ Num (Numéro) pour paramétre le numéro du contrôleur à envoyer. Pour une liste des numérios de contrôleurs MIDI, consultez l'Annexe C.
  4. Aucun parametre ne doit clignoter. Appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher la page suivante :
  5. Déplacez le curseur vers la gauche ou la droite sur les champs Min ou Max. Modifiez la valeur (0 à 127).
  6. Aucun parametre ne doit clignoter. Appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher la page suivante :
  7. Déplacez le curseur vers la gauche ou la droite pour acceder au paramètre Mode. Sélectionnez Merge, Replace ou Update.

MASTER FADER/CV

Il est possible de groupe plusieurs faders et de les placer sous le contrôle d'un autre fader. Il suffit de définir un fader ou une pédale de commande en tant que master fader, comme suit :

  1. Définisse la fonction Master Fader. Appuyez ensuite sur le bouton directionnel haut dés que le champ)cse de clignoter. La page suivante s'affiche :
  2. Déplacez le curseur une seule fois vers la droite pour activer le champ Master of (Maitre de). Remplissez ce champ à l'aide des boutons directionnels haut/bas, de la molette de données ou du fader courant. Le déplacement d'un fader a pour effet de le sélectionner.
  3. La mention Yes (Oui) ou No (Non) à droite du nombre du fader indique si le fader saisi dans le champ « Master of » est contrôle par le master fader courant. Pour basculer entre Oui et Non, il suffit d'appuyer sur le bouton directionnel droite. Le champ « Master of » reste actif.

CHAINES MIDI

Vous pouvez affecter tout message MIDI à un fader en le saisissant sous forme de chaîne hexascimale. Un format de paramètre flexible permet d'y insérer la position courante d'un fader dans l'un des nombreux formats disponibles. Une valeur minimale et maximaile de paramètre permet à celui-ci de parcourir pratiquement n'importe qu'elle plage. Pour définir une chaîne MIDI :

  1. Sélectionnez la fonction « String » (Chaine). Appuyez ensuite sur le bouton directionnel haut lorsque le champ de fonction ne clignote pas. La page suivante s'affiche à l'écran :
  2. Pour modifier la châne, utilisez les quatre boutons directionnels, la molette de données et le fader courant. Les boutons directionnels croite/gauche seront à selectionner un octet spécifique tandis que les boutons haut/bas, la molette de données et le fader courant permettent de modifier un chiffre de la châne. Si vous appuyez sur le bouton haut alors que vous vous trouvez entre des octets, un octet supplémentaire est inséré. Si vous appuyez sur le bouton bas, l'octet situé à droite du curseur est supprimé.
  3. Remplacez le « pr » avec n'importequel octet déterminé par la position du fader. Pour ce faire, incrémentez l'octet jusqu'à ce que « pr » s'affiche. Lorsque vous avez terminé de modifier la chaine, appuyez sur Exit.
  4. Vous pouvez acceder aux paramètres minimum et maximum en appuyant sur le bouton directionnel haut lorsque le curseur de soulignement n'est pas affché.
  5. Faites passer le curseur sur l'un des deux paramètres et modifiez sa valeur. Utilisez le fader pour définir le paramètre sur une valeur approximative, et les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour saisir une valeur exacte.
  6. Lorsqu'aucun des champs ne clignote, appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher la page de format des paramétres :
  7. La valeur sélectionnée ici déterminé la manière dont les octets « pr » seront replacés par la valeur du paramètre choisi. Pour déterminer le format à utiliser, reportez-vous à la documentation de votre apparéil. Pour une description détaillée des formats de paramètres, consultez l'Annexe B.

VALEURS DE TOTAL DE CONTROLE

Certsains produits exigent des octets de total de contrôle pour gerer les messages SysEx. Pour pouvoir definir un octet comme total de contrôle, vous pouze ajouter un « cs » à la chaine. Pour programmermer un total de contrôle dans une chaine, modifier simplement l'octet qui correspond normalement à FC. Il est maintainant replacé par « cs » sur l'écran. La chaine ci-dessous est un exemple,présentée sur un affichage étendu de manière à vous permettre de la visualiser dans sa totalité :

Le PC 1600x calcule le total de contrôle comme suit :

  • Il additionne tous les octets à partir de l'octet No. 5 (ou un octet portant un numéro plus élevé, lorsque F0 correspond à l'octet No. 0. Voir ci-dessous) jusqu'àu dernier octet précédant le « cs ». Remarque : l'octet No. 5 correspond en général au début de la section des données du message SysEx.
  • Il prend en compte le complément des 2 (inverse tous les bits, puis ajoute 1).
  • Il utilise les 7 bits les moins significatifs du résultat comme octet de total de contrôle. Le huitième octet correspond toutes à zéro.

Dans le cas de certains messages SysEx, l'ID de l'appareil (octet No. 3) et l'ID de commande (octet No. 4) peuvent être plus grands qu'un seul octet si vous utilisez des zéros non significatifs avant l'octet non nul. Dans ce cas, le PC 1600x démarre le calcul du total de contrôle plus loin dans la chaîne : à l'octet No. 5 + le nombre de zéros non significatifs. Remarque : le calcul cs (ou calcul du total de contrôle) n'est pas disponible avec les chaînes bouton et configuration. Dans ce cas, le total de contrôle doit être calculé et inséré dans la chaîne sous

forme de constante par le programmeur. Consultez la documentation du fabricant pour connaître les valeurs/ messages nécessaires.

AFFECTATION D'ID DE PERIPHERIQUE ET DE VOIES MIDI DES CHAINES AUX PARAMETRES GLOBAUX

Un grand nombre de produits MIDI utilise des chaînes de commande SysEx dont l'un des octets correspond à une voie MIDI ou un numéro de périphérique. Cela est très utile car cela permet à l'utiliser de contrôle les messages SysEx et de différencier les apparciels identiques de la même chaîne MIDI.

Au lieu de programmer ces valeurs dans les chaînes, un octet de « gc » (voie globale) ou de « dn » (numéro de péripérique) faisant réference à ces paramètres globaux peut être désigné dans la section Utility. Lorsque le PC 1600x reconnaît un « gc » dans la chaîne, il transmet le paramètre ChOut. De même, lorsqu'il reconnaît un « dv » dans la chaîne, il transmet la variable DevNum (Num. péripérique).

Vous pouvez de surcroir placer « gc » dans les messages de voie MIDI. Dans ce cas, cette désignation canalise l'octet précédent et n'est plus envoyée comme octet indépendant. Les octets d'etat et « gc » sont alors reliés par un trait d'union, ce qui indique qu'ils sont maintainant combinés en un seul octet (voir l'exemple ci-dessous).

Le zéro suivant la dette « C » sera remplaced par le paramètre ChOut dans le menu Utility.

MODE D'APPRENTISSAGE

Si un message système (SysEx) est reçu pendant la modification d'un fader (le curseur de soulignement doit être affché), le PC 1600x remplace automatiquement la chaîne du fader par ce message système.

ENREGISTREMENT DES MODIFICATIONS

Suivez la procédure ci-dessous pour enregistrer vos modifications :

  1. Appuyez sur le bouton Edit.
  2. A l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données, passez à la dernière option : Name/ Save preset (Nommer/Enregistrer le paramètre prédéfini).
  3. Appuyez sur Enter.
  4. Utilisez les boutons directionnels gauche/droite pour selectionner les positions des caractères et renomer un paramètre prédéfini, et les boutons haut/bas pour modifier celui-ci. Remarque : Les faders peuvent également servir à selectionner les positions des caractères.
  5. Appuyez sur Enter.
  6. A l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données, selectionnez l'emplacement de destination de l'enregistrement.
  7. Appuyez sur Enter pour utiliser l'emplacement de destination affiché en bas de l'écran.

Pour revenir à la page principale à tout moment, appuyez plusieurs fois sur Exit jusqu'à ce qu'elle s'affiche. Si vous avez modifié un paramètre prédéfini, son nombre est remplaced par « ** ». Ce symbole indique que le paramètre prédéfini en question (situé dans le tampon de la mémoire) a été modifié, mais pas encore enregistrré. Appuyez sur Edit pour revenir au mode Edit (mode de modification) si vous souhaitez enregistrrer les changements. A partir de la page principale, appuyez sur les boutons haut/bas pour quitter ce paramètre prédéfini. Les modifications que vous lui avez apportées sont alors abandonnées.

Remarque: Les modifications abandonnées peuvent toutfois etre récepérées si vous n'avoz pas modifié un autre paramètre prédéfini (meme après la mise hors tension de l'appareil). Cette récepération s'effectue à partir de la page principale. Faites passer le numero du paramètre prédéfini à un numero supérieur à 49. Celui-ci est alors remplace par « ** ». Si vous appuyez sur Edit, vous étes ramené au mode de modification, où le tampon de la mémoire contient encore les modifications que vous avez effectuées avant de quitter ce mode.

Modification des boutons

DEFINITION ET ATTRIBUTION D'UN NOM

Lorsque you selectionnez un bouton à modifier, la première page affichée permet de selectionner sa fonction.
Vousspuvez assigner les fonctions suivantes à un bouton :

  • Off/Fader ID (Désactivation/ID fader)

  • Mute Fader (Désactivation fader)
    Solo Fader (Solo fader)

  • Program change message (Message de modification du programme)
    Note on/off message (Message Activation/Désactivation note)
    MIDI string (Chaine MIDI)
  • MIDI string with button press, MIDI string with button release (Chaine MIDI avec enforcement ou relâchement de bouton)
  • Toggle between two MIDI strings (Bascule entre deux chaînes MIDI)
  • Send Fader (Envoi de fader)
  • Send Scene (Envoi de scène)

Pourdéfinir la fonction d'un bouton:

  1. Appuyez sur Edit, puis sur un bouton pour le scélectionner (dans l'exemple suivant, le bouton No. 16 est sélectionné). Appuyez sur Enter pour afficher la page suivante :
  2. Appuyez sur le bouton directionnel droite pour selectionner la fonction (ce champ clignote), puis selectionnez la fonction désirée à l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données.
  3. Pour acceder à d'autres paramètres, utilisez le bouton directionnel haut lorsque le champ de fonction ne clignote pas. Appuyez sur les flèches gauche/droite (ou le bouton Exit) pour déslectionner un paramètre (il cessé alors de clignoter).

Après avoir assigné une fonction au bouton, vous pouvez le nommer. Pour ce faire :

  1. Aucun paramètre n'étant sélectionné, et une fonction autre que Off / Fader ID étant sélectionnée, appuyez sur le bouton directionnel haut jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
  2. A l'aide des boutons directionnels gauche/droite, Sélectionnez le caractère du nom du bouton, et utilisez les boutons directionnels haut/bas, la molette de données et/ou le fader au-dessus du bouton pour modifier le caractère.

DESACTIVATION/ID FADER (PAS DEMESSAGE)

Lorsque l'un des seized boutons programmables est programmé sur « Off / Fader ID», le fader qui lui est associé est toujours identifié lorsque ce bouton se trouve sur le dessus de l'écran des paramètres prédéfinis. Par exemple, appuyer sur le bouton No. 16 provoque l'affichage de « Fdr16: » (Fader 16 : ). Cela vous permet de connaître la fonction d'un fader (s'ilporte un nom) avant de le déplacer, sans avoir à consulter les écrons de modification.

MUTE/SOLO FADER

Il est possible de programmer un bouton de manière à ce qu'il désactive le fader qui lui est associé. Si vous appuyez sur ce bouton, il désactive le fader en envoyant sa valeur minimale, puis l'invalide. Le déplacement du fader ne produit alors aucun effet. Si vous appuyez de nouveau sur le bouton, le message du fader courant est envoyé et le fader réactivé. Pour programmer un bouton de manière à ce qu'il désactive son fader associé, Sélectionnez « Mute fader » (Déactivation fader) comme fonction du bouton.

Un bouton peut également êtreprogramme pour faire du fader qui lui est associé un fader solo. Pour cela, selectionnez « Solo fader » comme fonction du bouton. Si vous appuyez alors sur le bouton, la valeur minimale de chaque fader (sauf celle du fader associé au bouton) est envoyée. Pour restaurer un fader, il suffit de le déplacer. Pour annuler le solo, appuyez sur le bouton Enter lorsque la page principale est affichée.

MODIFICATION DU PROGRAMME

Un bouton peut être programmé pour envoyer un message de modification de programme chaque fois que vous appuyez dessus. La voie MIDI peut être n'importe qu'elle voie ou la voie de transmission principale définie dans la section Utility. Le numéro du programme peut être toute valeur comprise entre 000 et 127. Pour définir ces deux paramètres :

  1. A partir de la page de fonction des boutons, Sélectionnez « Program Chng » (Modif. programme).
    Désélectionnez ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
  2. Déplacez le curseur sur le champ « Chnl » (Voie). Définisse la voie MIDI du message de modification de programme. Si vous faites passer le numéro de voir au-delà de 16, « ChOut » s'affiche. Une fois « ChOut »

sLECTIONné, le message de modification de programme sera transmis sur la voie MIDI de transmission globale du menu Utility.
3. Placez le curseur sur le champ suivant, « Program » (Programme) et saisissez le numero du programme.

ACTIVATION/DEACTIVATION DE NOTE

Un bouton peut êtreprogrammé pour envoyer un message d'activation de note lorsque vous appuyez dessus et un message de désactivation de note lorsque vous le relâchez. La voie MIDI peut être n'importe qu'elle voie ou la voie de transmission principale définie dans la section Utility. Le numéro de la note est compris entre C-1 et G-9. La velocité peut être toute valeur de 1 à 27 et est déterminée par la position du fader courant (Fdr) ou par la velocité MIDI entrante (Rem) lorsque le bouton à distance est utilisé. Pour définiir ces paramètres :

  1. A partir de la page de fonction des boutons, Sélectionnez « Note-on/off » (Activation/Désactivation de note). Désélectionné ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
  2. Déplacez le curseur sur le champ « Chnl » (Voie) et définissez la voie MIDI. Si vous faites passer le numéro de voie au-delà de 16, « ChOut » s'affiche, faisant réference à la voie MIDI de transmission globale.
  3. Placez le curseur sur le champ « Note » et saisissez le numero de la note.
  4. Placez le curseur sur le champ « Vel » (Vélocité) pour définir la valeur de véclocité. Si vous scélectionnez une valeur supérieure à 127, « Fdr » s'affiche. Grâce à cette option, la position courante du fader détermine la véclocité d'activation de note. Si vous appuyez de nouveau sur le bouton haut, « Rem » (Distant) s'affiche. Cela remplace la véclocité MIDI entrante lorsque le bouton est activé par un message MIDI d'activation de note. Lorsque vous appuyez sur « Rem » localement, cette option se comporte comme un paramètre « Fdr » et la véclocité est alors déterminée par la position du fader.

CHAINES MIDI

Un bouton peut êtreprogrammé pour transmettre pratiquement n'importe quel message MIDI lorsque vous appuyez dessus. Ces messages sont saisis sous forme hexasécimale ou capturés par l'intérmédiaire de MIDI (voir Mode d'apprentissage, page 95). Pour définir une chaîne MIDI de bouton :

  1. A partir de la page de fonction des boutons, Sélectionnez « String » (Chaine). Désélectionné ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
  2. A l'aide des boutons directionnels gauche/droite, Sélectionnez l'octet à modifier. Lorsque le curseur se trouve sur un chiffre, les boutons haut/bas, la molette de données et/ou le fader associé permettent de le modifier. Si vous appuyez sur le bouton haut alors que vous vous trouvez entre des octets, un octet supplémentaire est inséré. Si vous appuyez sur le bouton bas entre deux octets, un octet est supprimé.

CHAINES APPUYER/RELACHER

Un bouton peut êtreprogrammé pour transmettre des messages MIDI chaque fois que vous appuyez dessus, et d'autres messages MIDI lorsque vous le relâchez. Ces messages sont saisis sous forme hexasécimale. Pour programmerme une chaîne d'enforcement et de relâchement de bouton :

  1. A partir de la page de fonction des boutons, Sélectionnéz « String prs/rel » (Châînes appuyer/relâcher).
    Deselectionnez ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
  2. Saisisse la chaîne MIDI.
  3. Àpès avoir modifié le champ « Press String » (Châîne appuyer), appuyez sur Exit. Appuyez sur le bouton directionnel haut pour passer à la châîne de relâchement de bouton illustrée ci-dessous :
  4. Saisissez la chaîne de relâchement de bouton.

BASCULE DE CHAINES

Un bouton peut être programmé pour basculer entre deux chaînes de messages MIDI. Ces messages sont saisis sous forme héxadécimale. Pour programmer les deux chaînes :

  1. A partir de la page de fonction des boutons, Sélectionné « String toggle » (Bascule de chaînes).
    Désélectionnez ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
  2. Saisissez la première chaîne.
  3. Appuyez sur Exit, puis sur le bouton directionnel haut pour passer à la deuxième chaîne, illustrée ci-dessous :
    4.Modifiez la deuxieme chaine selon les besoin.

AFFECTATION D'ID DE PERIPHERIQUES ET DE VOIE MIDI DES CHAINES AUX PARAMETRES GLOBAUX

Un grand nombre de produits MIDI utilise des chaînes de commande SysEx, dont l'un des octets correspond à une voie MIDI ou un numéro de périphérique. Cela est très utile car cela permet à l'utiliser de contrôle les messages SysEx et de différencier les appareils identiques de la même chaine MIDI.

Au lieu de programmer ces valeurs dans les chaînes, un octet de « gc » (voie globale) ou de « dn » (numéro de péripérique) faisant réference à ces paramètres globaux peut être désigné dans la section Utility. Lorsque le PC 1600x reconnaît un « gc » dans la chaîne, il transmet le paramètre ChOut. De même, lorsqu'il reconnaît un « dv » dans la chaîne, il transmet alors la variable DevNum (Num. péripérique).

Vous pouvez de surcroir placer « gc » dans les messages de voie MIDI. Dans ce cas, cette désignation canalise l'octet précédent et n'est plus envoyée comme octet indépendant. Les octets d'etat et « gc » sont alors reliés par un trait d'union, ce qui indique qu'ils sont maintainant combinés en un seul octet (voir l'écran d'exemple cédssous).

Le zéro suivant la dette « C » sera remplaced par le paramètre « ChOut » dans le menu Utility.

REPONSE AUX MESSAGES DE VELOCITE DISTANTS

En mode Notes (la page « Button Remote » - Bouton distant - du menu Utility est paramétrée sur « Type=Notes »), le PC 1600x peut être programmé, note par note, de manière à utiliser une velocité fixe ou la velocité MIDI (lors de l'utilisation de claviers ou pédales de commande de notes sensibles à la velocité) lorsque vous jouez des notes ou des accords MIDI. Si le bouton est programmé comme une seule note, définièsez la variable velocité sur « rv » (remote velocity, soit velocité distante) pour Remote. Voici un exemple :

Si vous jouez un accord (un bouton estprogramme pour jourer plusieurs notes par le biais d'une chaine MIDI), modifierz cette chaine et definissez les octets de velocite sur FF, ce qui permet d'acceder au parametre « rv » (velocite distante) de la chaine au lieu du parametre FF. Chaque fois que le PC 1600x detecte un « rv » dans une chaine bouton et que l'octet d'etat le plus recent de cette chaine correspond a Note on (Activation de note) (9x, pour velocite d'attaque) ou a Note Off (Désactivation de note) (8x, pour velocite de relachement), il remplace cette velocite par la velocite entrante.

Si le bouton a ete programme pour ne transmettre qu'une seule note par message a l'aide de la fonction « note on » (au lieu d'une chaine MIDl), I'ecran affiché correspond a celui-ci :

Comme nous l'avons mentionné plus haut, la désignation « Rem » indique que la velocité sera déterminée par l'entrée MIDI distante. Si vous appuyez sur le bouton localement (c'est-à-dire sur le PC 1600x lui-même) ou qu'un message de modification de programme est reçu, la valeur de l'octet « rv » (ou le paramètre « Rem ») est déterminée par la position du fader situé au-dessus du bouton, même si cette valeur ne suit pas un 9x ou un 8x. Le numéro de la position du fader est toujours compris entre 0 et 127 (ou entre 1 et 127 dans un enchâinement de notes). Ce numéro n'est pas affecté par les paramètres Min et Max du fader.

REMARQUE : Etant donné que la velocité « rv » utilise la position du fader lorsque vous appuyez sur le bouton du PC 1600x, il est très pratique d'utiliser « rv », même sans la fonctionnalité « Rem ». Elle vous permet d'insérer la position du fader (0 à 127) dans n'importe qu'elle chaîne bouton. Vous pouze l'employer pour le numéro du programme, celui des notes, etc. Toutefois, si le fader n'est pas utilisé pour autre chose, il est préféable de programmer le message dans le fader, puis de définir le bouton sur « Send Fader » (Envoi de fader).

MODE D'APPRENTISSAGE

Si un message système (SysEx) est reçu pendant la modification d'une châne bouton (le curseur de souignement doit être visible), le PC 1600x remplace automatiquement la châne bouton par ce message. L'enregistrement des notes est également possible avec cette fonction (voir ci-dessous).

ENREGISTREMENT DE NOTES ENCHAINEEs

Pour facilititer la programmation des accords, le PC 1600x peut désormais enregistrer des notes enchainées dans des chaînes bouton. Cela vous permet de jour un accord sur le PC 1600x pour programmer un bouton au lieu de devoir insérer manuellement tous les numérios de notes. Pour activer l'enregistrement des notes, il faut d'abord activer cette fonctionnalité en indiquant au PC 1600x qu'elle voie MIDI sera utilisée pour l'envoi des données de notes. Ce paramètre/écran se trouve au menu Utility (et contient également le nombre de périphérique MIDI):

Une fois la voie sélectionnée, passez à un écran de modification des chaînes bouton (« String», « Prs/rls » ou « Toggle ») et appuyez sur le bouton fléché gauche pour placer le curseur de soulignement sur l'écran :

L'enregistrement sera déclenché par tout message « Note On » reçu sur la voie spécifique. Tout message « Note Off » reçu sur cette voie efface la chaine, ce qui vous permet de faire des essais avant de tracer le groupe de notes idéal. L'enregistrement n'est pas affecté par les autres commandes MIDI. Lorsque l'enregistrement est terminé, appuyez sur le bouton ENTER tout en retenant l'accord (dans le cas des accords exigeant les deux mains, vous pouvez brancher un interrupteur à pied dans le PC 1600x et le paramétrr pour qu'il émule le bouton ENTER. Voir le sixieme écran du menu Utility).

REMARQUE: Tout message « Note Off » efface l'accord entier, même si vous entendez encore les autres notes. Si vous jouez trois notes, relâchez l'une d'entre elles, jouez-en une nouvelle (les trois notes se font encore entendre) puis appuyez sur ENTER ; seule la dernière note sera enregistrée. En conséquence, lorsque vous relâchez des notes (l'accord n'était pas encore terminé), vous doivent les relâcher toutes et redéclencher l'accord entier.

Vous ne gooiez les notes enchaininées à l'écran que lorsque vous appuyez sur le bouton ENTER. La chaine démarre par un 9x (ou x correspond à la voie d'enregistrement des notes - 1), suivi du numéro de la première note, puis de la velocité de cette note, etc. (Un seul octet d'etat dans ce cas, car il s'agit de l'état en fonctionnement). Les octets de velocité peuvent être paramétrés sur « rv » afin de replacer la velocité MIDI entrante (ou position du fader), ce qui permet la lecture d'un bouton dynamique « distant ». L'écran suivant illustré un accord parfait dynamique en do majeur sur la voie No. 1 (démarrant au do du milieu du clavier):

Maintenant que vous savez déclencher des accords à distance, il vous resté à apprendre comment les arrêtier. Il existe deux manières de le faire. La méthode la plus simple et la plus efficace en matière d'économie de mémoire consiste à utiliser la commande MIDI « All Notes Off » (Désactivation de toutes les notes). Il s'agit d'une commande de voie qui indique à un synthétiseur/periphérique MIDI de relâcher toutes les notes déclenchées sur cette voie. Elle est définitie comme contrôleur continu No. 123 (7Bh) avec une valeur de donnée de zéro :

Commande « All Notes Off » pour voie No.1 : B0

7B 00

pour voie No. 2: B1 7B 00 ...

A la pression du bouton, vous pouvez utiliser des chaînes prs/rls avec l'accord, et le message « All Notes Off » (meme voie, bien entendu) au relâchement du bouton. Cela joue le role d'un système de déclenchement « à barrière » normal (tel qu'un clavier). Vous pouvez également insérer la commande « All Notes Off » dans des chaînes standard d'enforcement de bouton avant l'accord, si bien que l'accord précédent est relichéé avant que ne soit joué l'accord du bouton sur lequel vous appuyez (ce qui vous permet de surcroît de relicher ce bouton sans pour autant relicher l'accord). N'oubliez pas de programmer I'un des boutons sur « All Notes Off » uniquement, afin de pouvoir désactiver la source du son au moment opportun.

Il se peut que la commande « All Notes Off » ne fonctionne pas correctement sur votre système. En effet, certains synthétiseurs/péripériques MIDI ne répondent pas à ce message ou y répondent, mais de manière incorrecte. Certains apparèils arrêtent les notes de manière soudaine au lieu de les relâcher ( comme le fait « Note Off »), et d'autres appliquent le message à toutes les notes de l'appareil, pas seulement à celles générées sur la même voie que le message « All Notes Off » lui-même. Si vous synthétiseur/péripérique interpréte ce message correctement, tant mieux pour vous ! Sinon, vous devrez envoyer des commandes « Note Off » après les commandes « Note On »

Le PC 1600x ne peut pas enregistrer des enchâinements de « Note Off», mais il est relativement facile de le faire en mode « à barrière ». ÀpRES avoir enregistré l'accord dans la chaîne d'enforcement de bouton, enregistrrez le même accord dans la chaîne de relâchement de bouton, puis remplacez le 9x au début de la chaîne par 8x (ce qui vous donne le contrôle de la velocité de relâchement des notes). Vous pouvez également attribuer la valeur zéro à tous les octets de velocité, ce qui a pour effet de convertir la commande « Note On » en commande « Note Off »

ENVOI DE FADER

Cette fonctionnalité permet d'envoyer des messages simples (et non des messages de « sweep ») à partir des faders. Elle est souvent très utile, particulièrement lors de l'envoi de modifications de contrôle très précises à un séquenceur.

Lorsqu'un bouton de fader estprogrammé sur « Send Fader » (Envoi de fader), le déplacement du fader ne produit aucune transmission MIDI. Vous voyagez, comme d'habitude, la valeur des données affichée sur l'écran supérieur des paramètres prédéfinis, sauf qu'un « M » figure à présent dans le coin inférieur droit de l'écran, ce qui indique

que le fader est temporairement désactivé. ÀpRES avoir placé le fader dans la position désirée, appuyez sur le bouton pour envoyer le message (le « M » disparaît, indiquant que le message a été envoyé).

Vouss pouvez également utiliser la molette de données pour modifier la valeur avant de l'envoyer, si elle est associée au fader (soit directement, soit associée au « dernier fader »). Une pression sur le bouton « Send Fader » remplace ce fader par le dernier à avoir eté déplace (meme si le fader lui-même n'a pas eté déplaced).

Vous pouvez également obtenir un « sweep » du fader en maintainant le bouton,enforcé tout en déplaçant le fader (ou la molette de données). Dans ce cas, le « M » n'est pas affiché à l'écran, ce qui signifie que le message est envoyé.

REMARQUE: Si vous utilisez des faders pour envoyer des messages de contrôleur continu, les modes de remplacement et de mise à jour ne sont pas affectés par les déplacements des faders lorsque vous n'appuyez pas sur le bouton. En d'autres termes, le contrôleur entrant n'est filtré que lorsque le contrôleur local est VRAIMENT transmis.

ENVOI DE SCENE

Vous pouze envoyer n'importe quelle scene avec l'un des 16 boutons. C'est utile lorsque vous avez l'intention de transmettre une scene particuliere a partir d'un parametre predefini. Cela vous evite d'avoir a passer a la page SCENE, d'y selectionner une scene, puis d'appuyer sur le bouton ENTER pour l'envoyer.

Selectionnez Send Scene (Envoi de scene) comme fonction du bouton et selectionnez la scene sur l'écran suivant.

ENREGISTREMENT DES MODIFICATIONS

Suivez la procEDURE ci-dessous pour enregistrer vos modifications :

  1. Appuyez sur le bouton Edit.
  2. A l'aide de la molette de données ou des boutons haut/bas, ou encore en appuyant sur le bouton No. 16, passez à la dernière option : « Name/Save preset » (Nommer/Enregistre le paramètre prédéfini).
  3. Appuyez sur Enter.
  4. Pour denommer un paramètre prédéfini, utilisez les boutons gauche/droite pour selectionner les positions des caractères et les boutons haut/bas pour modifier ceux-ci. Remarque : les faders peuvent également servir à selectionner les positions des caractères.
  5. Appuyez sur Enter.
  6. Sélectionnez le paramètre prédéfini destinataire (il sera remplace par le paramètre prédéfini modifié).
  7. Appuyez de nouveau sur Enter pour enregistrer le paramètre prédéfini à l'endetroit affché en bas de l'écran.

Pour revenir à la page principale à tout moment, appuyez plusieurs fois sur Exit jusqu'à ce qu'elle s'affiche. Si vous avez modifié un paramètre prédéfini, son nombre est remplaced par « ** ». Ce symbole indique que le paramètre prédéfini en question (situé dans le tampon de la mémoire) a été modifié mais pas encore enregistrré. Appuyez sur Edit pour revenir au mode Edit (mode de modification) si vous souhaitez enregistrrer les changements. A partir de la page principale, appuyez sur les boutons haut/bas pour quitter ce paramètre prédéfini. Les modifications que vous lui avez apportées sont alors abandonnées.

Remarque: Les modifications abandonnées peuvent toutfois être récepérées si vous n'avez pas modifié un autre paramètre prédéfini, et ce, même si vous avez étéint l'appareil. Cette récepération s'effectue à partir de la page principale. Si vous appuyez sur Edit, vous étes raméné au mode de modification, où le tampon de la mémoire contient encore les modifications que vous avez effectuées avant de quitter ce mode.

Pédales de contrôle de voltage, pédale de commande et molette de données

MODIFICATION DE CV1 ET CV2

Les entrées CV1 et CV2 acceptent une pédale de contrôle de voltage. Appuyez sur EDIT, puis Sélectionnez CV1 ou CV2. Appuyez sur ENTER pour afficher la page de modification des fonctions :

Les entrées de contrôle de voltage se programmment de la même manière que les faders. Consultez le chapitre Modification des faders, qui désrit la programmation d'un fader.

Remarque: Les paramètres de la pédale de commande double doivent être désactivés pour que l'entrée CV2 fonctionne correctement.

TYPE DE PEDALE DE CONTROLE DE VOLTAGE REQUIS

Toute pédale de contrôle de voltage de 0 à 10 Volts ou pédale potentiomètre (non amplifiée) devrait fonctionner. A la date de parution de ce manuel, Roland (EV-5 et EV-10) et Ensoniq (CVP1) offrent des pédales de contrôle de voltage fonctionnant avec le PC 1600x.

MODIFICATION DE LA PEDALE DE COMMANDE DOUBLE

La pédale de commande double est paramétrée globalement dans le menu Utility. Chaque pédale peut être définie sur un contrôle qu'elle soit enforcée ou non, sur le bouton Enter ou sur une fonction de bouton.

MODIFICATION DE LA MOLETTE DE DONNEES

La molette de données se programme par son association à un fader ou une entrée CV. Lorsqu'elle est associée à un fader/entree CV, elle regle ce parametre en utilisant la position du fader ou de l'entrée CV courante comme point de depart. La molette de données peut également etre associée au dernier fader ou a la derniere entrée CV déplacés, au lieu d'être associée à un fader particulier.

  1. Appuyez sur EDIT, puis selectionnez « Data Wheel » (Molette de données). Appuyez sur Enter pour afficher la page suivante :
  2. A l'aide des boutons haut/bas ou de la molette de données, Sélectionnez un fader ou une entrée CV. Le déplacement d'un fader ou d'une entrée CV a également pour effet de les sélectionner.
  3. Faites défilier les choix possibles jusqu'à ce que « Last moved » (Déplace en dernier) s'affiche. La molette de données modifiera toujours le dernier fader ou la dernière entrée CV déplacés.

Définition de la chaîne de configuration des paramètres prédéfinis

Lorsqu'un paramètre prédéfini est selectionné ou rappelé, chaque voie MIDI peut envoyer un message de selection de banque, de modification de programme et de volume. La chaine du paramètre prédéfini peut également être associée à une scene ainsi qu'à une chaine programmable de 80 octets.

BANQUE/PROGRAMME/VOLUME

Pour programmer ces options :

  1. Appuyez sur Edit, puis selectionnez « Setup string » (Chaine de configuration). Appuyez ensuite sur Enter pour afficher l'une des trois pages de configuration. La selection de banque, la modification de programme et le volume de chaque voie sont disponibles sur la première page :
  2. Déplacez le curseur vers la droite sur le champ « Ch » (Voie). La modification de ce champ entraine l'affichage des informations sur la voie sélectionnée dans les champs banque, programme et volume.
  3. Déplacez le curseur vers la droite sur le champ « Bank » (Banque). Ce champ affiche le numéro de la banque, qui sera envoyé sur cette voie. Si vous diminuez la valeur de ce champ en-dessous de zéro (désactivé), aucun message de banque ne peut être envoyé. Lorsque le paramètre Bank est défini entre 0 et 127, le message « Bank Select » est transmis dans sa totalité, y compris le MSB (octet le plus significatif) = 0, et le numéro de banque correspondant au LSB (octet le moins significatif). Certains produits ignorent le LSB et utilisent le MSB directement pour changer de banque. Pour cette raison, le paramètre Bank du PC 1600x peut être incrémenté au-delà de 127. Cette nouvelle plage est indiquée comme 001m - 127m. Lorsque l'une de ces valeurs est émise, le paramètre Bank est envoyé sous forme de MSB et le LSB n'est pas envoyé. Par exemple, la banque 002m de la voie No. 1 seraientransmise de la maniere suivante :

Hex: B0 00 02

Description:état cc No.0 MSB

REMARQUE: La liste n'offre pas d'options 000m. Pour faire passer un MSB à la banque No. 0, utilisez la sélection 000 (LSB), car elle permet d'envoyer un MSB nul en même temps qu'un LSB nul.

A propos de la seLECTION de banque

MIDI spécifique le message de selection de banque comme un message de contrôleur de 14 bits (deux contrôleurs de 7 bits combinés en une valeur de 14 bits). Le MSB est le contrôleur No. 0 tandis que le LSB est le contrôleur No. 32 (No. 20h). Le numéro de banque est calculé comme (MSB * 128) + LSB. Ainsi, pour passer à la banque No. 2 de la voie 5, le message MIDI se presente de la manière suivante :

Hex :B400002002
Description :étatcc No. 0MSBcc No. 32LSB
  1. Déplacez le curseur vers la croite sur le champ « Prog » (Programme). Ce champ affiche le numéro du programme qui sera envoyé sur cette voie. Si vous diminuèz la valeur de ce champ en-dessous de zéro (déactivé), aucun message de programme n'est envoyé.
  2. Déplacez le curseur vers la droite sur le champ « Vol » (Volume). Ce champ affiche le volume qui sera envoyé sur cette voie. Si vous diminuuez la valeur de ce champ en-dessous de zéro (désactivé), aucun message de volume n'est envoyé.
  3. Répétez les étapes ci-dessus pour chaque voie.
  4. Les paramètres sont déselectionnés (appuyez sur EXIT), appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher l'écran de rappel de scène.

RAPPEL DE SCENE

Une scène peut faire partie d'une chaîne de configuration. Dans ce cas, les données de cette scène sont transmises chaque fois que le paramètre prédéfini est rappelé. Etant donné que la zone de mémoire allouée au stockage des scènes est d'une taille fixe et est différente de celle qui est allouée aux paramètres prédéfinis, cette fonction constitue une manière efficace de transmettre des données. Auparavant, ces informations doivent être stockées dans la chaîne de configuration MIDI, gaspillant ainsi temps et mémoire. Vous remarquerez que lorsqu'une scène est selectionnée comme scène de configuration, le paramètre prédéfini auquel elle est associée s'affiche dans le coin inférieur gauche de l'écran.

CHAINE MIDI

  1. Les paramètres étant désélectionnés (appuyez sur EXIT), appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher la châne de la page suivante :
  2. Modifie la chaine MIDI de la même manière qu'une chaine bouton. Utilisez les boutons directionnels gauche/ droite pour selectionner un octet spécifique, et les boutons directionnels haut/bas et la molette de données pour modifier un chiffre de la chaine. Si vous appuyez sur le bouton haut alors que vous vous trouvez entre des octets, un octet supplémentaire est inséré. Si vous appuyez sur le bouton bas entre deux octets, un octet est supprimé. Si aucun octet n'est affché, aucune chaine ne sera envoyée.

MODE D'APPRENTISSAGE

Si un message système (SysEx) est reçu pendant la modification de la chaîne de configuration (le curseur de soulignement doit être affché), le PC 1600x remplace automatiquement la chaîne de configuration par ce message.

Fonctions de copie

Vous pouze acceder au fonctions de copie en appuyant sur le bouton COPY (COPIER). Lorsque vous appuyez sur ce bouton à partir de l'écran principal, la zone de copie sert uniquement à copier des paramètres prédéfinis et des scènes. Par contre, si vous appuyez sur ce bouton à partir du menu EDIT (EDITION), vous pouze copier un grand nombre d'articles : faders, entrées CV, boutons, molette de données,chains de configuration ou noms de paramètres prédéfinis.

COPIE A PARTIR DU MENU PRINCIPAL

La fonction Copy sert à la copie depuis un paramètre prédéfini à un autre, ou d'une scene à une autre. Pour effectuer une copie :

  1. A partir de la page principale, appuyez sur le bouton Copy pour afficher la page suivante :
  2. Déplacez le curseur vers la gauche ou la droite jusqu'à ce que le premier champ soit activé.
  3. A l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données, selectionnez le paramètre prédéfini ou la scène source. Dans le cas d'un paramètre, la ligne inférieure de l'écran affiche son nom lorsque ce champ est actif.
  4. Déplacez le curseur vers la droite pour sélectionner le paramètre prédéfini ou la scène destinataire. Si vous avez sélectionné un paramètre prédéfini, son nom est affché sur la ligne inférieure de l'écran lorsque ce champ est actif.

  5. Appuyez sur le bouton Enter pour effectuer la copie.

COPIE A PARTIR DU MENU EDITION

En mode de modification, toute partie du tampon de modification peut être définie en copiant A PARTIR DE tout paramètre prédéfini existant ou du tampon de modification courant. En d'autres termes, vous commencez par le paramètre prédéfini destinataire et copiez des articles dans son tampon de modification. Pour effectuer une copie:

  1. Sélectionnez le paramètre prédéfini destinataire. En mode de modification, vous pouvez vous déplacer dans n'importe celle zone.
  2. Appuyez sur le bouton Copy pour afficher le type de page suivant :
  3. Déplacez le curseur vers la gauche ou la croite jusqu'à ce que le premier champ soit activé. A l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données, Sélectionnez le type de source : fader, entrée CV, bouton, molette de données, chaine de configuration ou nom d'un paramètre prédéfini. le déplacement d'un fader ou d'un bouton équivaut à les sélectionner.
  4. Déplacez le curseur vers la droite jusqu'àu deuxieme champ afin de selectionner le parametre prededfini source pour la copie. Tout parametre prededfini ou le tampon de modification courant peut servir de parametre prededfini source.
  5. Déplacez le curseur vers la croite jusqu'àu troisième champ afin de selectionner la destination à l'intérieur du tampon de modification courant.
  6. Appuyez sur le bouton Enter pour effectuer la copie.

N'oubliez pas que les messages copés doivent être enregistrrés avant de faire partie d'un paramètre prédéfini de façon permanente. Pour de plus amples renseignements, relisez la section « Enregistrement des modifications » du chapitre « Modification des boutons »

Messages système du PC 1600x

Recall Preset (Rappel paramètre prédéfini)

Lorsque ce message est reçu, le PC 1600x passé au paramètre prédéfini spécifique par « pp», quel que soit le mappage MIDI en vigueur.

Send/Recv All presets (Envoyer/Recevoir tous les paramètres prédéfinis)

-F0 00 00 1B 0B ch 01 [data] F7

Ce message est envoyé et reçu par le PC 1600x. Il contient toutes les données des paramètre prédéfinis, y compris le tampon de modification courant.

Send/Recv All scenes (Envoyer/Recevoir toutes les scènes)

  • F0 00 00 1B 0B ch 02 [data] F7

Ce message est envoyé et reçu par le PC 1600x. Il contient toutes les données des scènes.

Send/Recv All globals (Envoyer/Recevoir toutes les variables globales)

  • F0 00 00 1B 0B ch 03 [data] F7

Ce message est envoyé et reçu par le PC 1600x. Il contient tous les mappings MIDI et toutes les autres variables globales.

Send/Recv Current edit buffer (Envoyer/Recevoir le tampon de modification courant)

  • F0 00 00 1B 0B ch 04 [data] F7

Ce message est envoyé et reçu par le PC 1600x. Il ne contient que le tampon de modification courant.

Combé avec la commande Recall preset SysEx, il permet d'obtenir le paramètre prédéfini de toute source externe.

Request everything (Demander tout)

-F00001B0Bch10F7

Le PC 1600x répond à ce message avec les messages suivants :

Send/Recv All presets

Send/Recv All scenes

Send/Recv All globals

Request All presets (Demander tous les paramètres prédéfinis)

-F00001B0Bch11F7

Le PC 1600x répond à ce message avec le message suivant :

Send/Recv All presets

Request All scenes (Demander toutes les scènes)

-F0 00 00 1B 0B ch 12 F7

Le PC 1600x répond à ce message avec le message suivant :

Send/Recv All scenes

Request All globals (Demander toutes les variables globales)

-F00001B0Bch13F7

Le PC 1600x répond à ce message avec le message suivant :

Send/Recv All globals

Request edit buffer (Demandier le tampon de modification)

-F0 00 00 1B 0B ch 14 F7

Le PC 1600x répond à ce message avec le message suivant :

Lorsque le PC 1600x reçoit ce message, il enregistre le tampon de modification courant dans le paramètre prédéfini spécifique par « pp ».

A PROPOS DES FORMATS DE PARAMETRES

Les formats de paramètres déterminant la manière dont les octets « pr » variables d'une châne de fader sont calculés par le PC 1600x. Le format à un seul octet est le plus élémentaire. Il offre 128 valeurs, comprises en général entre 0 et 127 (0-7FH en format hexadecimal). N'oubliez pas qu'un octet de données MIDI représentée en fait 7 bits (le huitieme bit ne pouvant pas été défini, car cela en ferait un octet d'état MIDI). Si la gamme 0-127 n'est pas suffisamment étendue, les données doivent être représentées par plus d'un octet (quatre peuvent être pris en charge par le PC 1600x). Une fois ces octets envoyés à un périphérique MIDI, celui-ci doit les traduire en une seule valeur. Il n'existe pas de standard professionnel pour cette traduction, ce qui permet au PC 1600x d'envoyer les données sous plusieurs formats, assurant ainsi une compatibilité avec les méthodes de traduction les plus connues. Le choix du format de paramètre indique au PC 1600x trois éléments importants :

1) Le nombre d'octets composant la valeur des données (1-4)
2) Laaille et la pondération de chaque octet
(4 bits binaire [Nibs], 7 bits binaire ou 4 bits DCB [déçimal code binaire]).
3) L'ordre de signification numérique [high to low, or low to high (elevé à bas ou bas à élevé)]

Pour déterminer le format de paramètre approprié pour votre apparéil receiveur, consultez sa documentation ou la documentation SysEx.

N'oubliez pas que le nombre d'octets « pr » de la chaîne MIDI doit correspondre à celui du format de paramètre. Par exemple, si vous choisissez 2 octets, Nibs, hi->lo, la chaîne doit contenir au moins deux octets « pr ». Si vous decide d'utiliser plus de deux octets dans la chaîne, la valeur de données de 2 octets sera répétée autant de fois que nécessaire. C'est très utile si vous poulez utiliser un seul fader pour programmer des deux paramètres différents simultanément (à condition qu'ils aient le même format et la même plage).

Octet unique - Ce format n'exige qu'un seul octet « pr » et s'emploi avec les nombres compris entre 0 et 127 (ou -64 à +63). C'est le format utilisé avec la plupart des commandes MIDI.
2 octets, 7 bits, hi to lo- Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient les bits 7 à 13 du paramètre, et le second les bits 0 à 6 de ce dernier.
2 octets, 7 bits, lo to hi- Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient les bits 0 à 6 du paramètre, et le second les bits 7 à 13 de ce dernier. C'est le format utilisé avec une commande MIDI Pitch Bend (modification de tonalité). Le standard de transfert d'échantillon MIDI spécifique également un paramètre de ce format.
3 octets, 7 bits, hi to lo- Ce format exige trois octets « pr ». Il est similaire au format 2 octets, 7 bits, hi to lo, mais avec trois octets. Il est rarement utilisé.
3 octets, 7 bits, lo to hi- Ce format exige trois octets « pr ». Il est similaire au format 2 octets, 7 bits, lo to hi, mais avec trois octets. Il est rarement utilisé.
2 octets, Nibs, hi to lo - Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient les octets 4 à 7 du paramètre, et le second les octets 0 à 3 de ce dernier. Ce format est courament utilisé pour envoyer des paramètres compris entre 0 et 255 ou -128 et 127.
2 octets, Nibs, lo to hi - Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient les octets 0 à 3 du paramètre, et le second les octets 4 à 7 de ce dernier. Ce format est courament utilisé pour envoyer des paramétres compris entre 0 et 255 ou -128 et 127.
3 octets, Nibs, hi to lo - Ce format exige trois octets « pr ». Le premier octet contient les octets 8 à 11, le deuxième les octets 4 à 7, et le troisième les octets 0 à 3 du paramètre. Il est rarement utilisé.
3 octets, Nibs, lo to hi - Ce format exige trois octets « pr ». Le premier octet contient les octets 0 à 3, le deuxième les octets 4 à 7, et le troisième les octets 8 à 11 du paramètre. Il est rarement utilisé.
4 octets, Nibs, hi to lo - Ce format exige quatre octets « pr ». Le premier octet contient les octets 12 à 15, le deuxième les octets 8 à 11, le troisième les octets 4 à 7, et le quatrième les octets 0 à 3 du paramètre.
4 octets, Nibs, lo to hi - Ce format exige quatre octets « pr ». Le premier octet contient les octets 0 à 3, le deuxième les octets 4 à 7, le troisième les octets 8 à 11, et le quatrième les octets 12 à 15 du paramètre.

2 octets, DCB Nibs, hi to lo - Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient la valeur des dizaines, et le deuxième les unités du paramètre. Ce format s'utilise parfois avec les paramétres allant de 0 à 99 ou de 0,0 à 9,9. Il est rarement utilisé.
2 octets, DCB Nibs, lo to hi - Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient la valeur des unités, et le deuxième les dizaines du paramètre. Ce format s'utilise parfois avec les paramétres allant de 0 à 99 ou de 0,0 à 9,9. Il est rarement utilisé.

REMARQUE: Si une chaine possède plus d'octets « pr » que son format ne l'exige, ces octets « pr » supplémentaires entraînant la répétition du paramètre. Il apparait alors plusieurs fois dans la même chaine.

DIAGRAMME DE MISE EN APPLICATION DE MIDI

Date: Juin 1997

Version: 2.0

Modèle : PC 1600 X

FunctionTransmisReconnuRemarques
Voie de base Valeur par défaut modifiée11Mémorisé
1-161-16
Mode par défaut Messages ModifiésXX
OX
X
Numéro de note True Voice0-127X
X
Vélocité Activation de note Désactivation de noteOOReconnue pour l'émulation de bouton
O1O1 peut être accompagné d'une chaine
Retouche Touches VoiesOX
OX
Modification de tonalitéOX
Contrôle de modificationSélection de banque 0,32 avec affectation de fader 1 à 120X
X
Modification du programme True#0-127 Paramètres prédéfinis 0 à 49 Scènes 0 à 990-127Peut être mappé
SysExOO
Système :Chansons pos. :Chansons sélec. Commun :AirOXLa sélection d'une chanson envoie une chaine
OO
OX
Temps réel système :Horloge commandesXX
OX
Messages aux. :Activation/Desactivation locale aux. :Désac. de toutes les notes :Détection Active :RéinitialisationOX
OX
XX
Remarques

Numéro de contrôleur

DéçimalHex.
000H
101H
202H
303H
404H
505H
606H
707H
808H
909H
100AH
11OBH
12OCH
13ODH
14-15OC-OFH
16-1910-13H
20-3114-1FH
32-6320-3FH
6440H
6541H
6642H
6743H
6844H
6945H
7046H
7147H
7248H
7349H
744AH
75-794B-4FH
80-8350-53H
8454H
85-9055-5AH
915BH
925CH
935DH
945EH
955FH
9660H
9761H
9862H
9963H
10064H
10165H
102-12066-78H
121-12779-7FH

Fonction de contrôle

Sélection de banque MSB
Molette ou levier de modulation
Contrôleur de respiration
Non défini
Contrôleur à pied
Temps portamento
Entrée de données MSB
Volume principal
Equilibre
Non défini
Pan
Contrôleur d'expression
Contrôle d'effets 1
Contrôle d'effets 2
Non défini
Contrôleurs généraux (Nos 1 à 4)
Non défini
LSB pour valeurs de 0 à 31
Pédale de soutien
Activation/désactivation de portamento
Sostenuto
Pédale douce
Pédale de Legato (0-3F=normal, 40-7F=Legato)
Attente 2
Ctrl son 1 (p. défaut : Variation du son)
Ctrl son 2 (p. défaut : Contenu du timbre)
Ctrl son 3 (p. défaut : Temps de relâchement)
Ctrl son 4 (p. défaut : Temps d'attaque)
Ctrl son 5 (p. défaut : /Clarté)
Ctrl son 6 à 10 (pas de valeur p. défaut)
Contrôleurs généraux (Nos 5 à 8)
Contrôle de portamento
Non défini
Profondeur d'effets 1
Profondeur d'effets 2
Profondeur d'effets 3
Profondeur d'effets 4
Profondeur d'effets 5
Incrément de données
Déprémont de données
Paramètre LSB non enregistré
Paramètre MSB non enregistré
Paramètre LSB enregistré
Paramètre MSB enregistré
Non défini
Réserve pour les messages en mode Voie

HEX SANS EFFORT

avec MIDI (messages)

par Stephen Joseph

MIDI est l'acronyme de Musical Instrument Digital Interface (Interface numérique pour instruments musicaux). Contrairement à ce qu'en pensent certains, MIDI ne fut pas créé pour compliquer les choses, mais au contraire pour permettre aux musiciens de dépasser les limites du possible. Il n'en reste pas moins que la partie « numéroque » de MIDI signifie que les messages sont des chiffres. Heureusement, ces nombres font souvent réference à certains aspects des performances musicales. En fait, MIDI n'est pas très différents de la notation sociale. Par exemple, chaque symbole représenté un effet musical. Jouer une partition sociale consiste en réalité à traduire les notes écrites en une interprétabletion sociale. Avec MIDI, les ordinateurs des péripériques MIDI convertissant la musique que vous jouez en un « langage » MIDI qui est alors transmis à divers péripériques connectés. Ce langage MIDI est composé de messages (tehs que la note que vous venez de jouer, sa puissance, sa durée, etc.). Etant donné que le logiciel et les instruments MIDI prennet en charge la fonctionnalité « plug and play», vous n'avez pas juste besoin d'en connaître les détails ; cependant, dans certaines situations, il est parfois utile de comprendre ces messages MIDI.

Les nombres...

Les messages MIDI peuvent être décrits à l'aide de l'un des trois systèmes de numérotation ci-dessous :

Binaire
Decimal
Héxadécimal

Les ordinateurs (et donc les processeurs des périhériques MIDI) utilisent le système binaire lorsque les données sont composées de zéros et de uns.

Voici comment fonctionnent les valeurs de ces nombres binaires :

1/

1 ou 0

La rangée supérieure représenté les valeurs de la colonne en décimales

La rangée du milieu illustré la manière dont la position des valeurs binaires est déterminée

La rangée inférieure illustré comment ces valeurs sont activées ou désactivées

Avec le système binaire, la valeur est soit activée (1), soit désactivée (0). Ces valeurs sont appelées bits (dépréciation de binary digit, soit chiffre binaire), lesquels seprésentent en général sous forme de groupes de huit, appelés octets. Ils ont l'aspect suivant :

1111 1111

0011 1010

1010 1011

Comment la valeur de ces chiffres binaires est-elle déterminée ? Consultez le tableau ci-dessus, puis les échantillons ci-dessous :

0000 0000 = 0
0000 0001 = 1
0000 0010 = 2

0000 0100 = 4
0000 1000 = 8
0000 1111 = 15
1111 1111 = 255 (128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1)

Voues avez peut-etre remarqué qu'il existe 256 valeurs possibles pour un octet (toutes les valeurs activées = 255 , toutes les valeurs désactivées = 0 ). A ce propos, 4 bits, ou un demi-octet, s'appellent un quartet. Combien de valeurs sont-elles possibles avec un quartet? Et oui, 16 ! (toutes les valeurs activées = 15 , toutes les valeurs désactivées = 0 ).

Conversion...

Pour ceux qui ont l'habitude des décimales, les chiffres binaires sont un vrai casse-tête. Leur simple addition ou soustraction cree des problemes. Et la conversion des chiffres decimaux en chiffres binaires n'est pas evidente non plus. Vite! Quel est le chiffre binaire correspondant à 148? Vous voirz ce que je veux dire. (Le résultat est 1001 0100 [128+16+4]).

Heureusement, il existe un système de numérotation qui simplifie considérablement l'utilisation des chiffres binaires ; c'est le système hexasdécimal.

Le système hexasdécimal permet de manipuler un quartet à la fois, ce qui simplifie enormément les conversions. Au lieu des dix valeurs utilisées en notation binaire, le système en utilise seize. Cela vous rappelle-t-il des souvenirs? Et où, un quartet peut représenter jusqu'à 16 valeurs. Àpres les chiffres 0 à 9 bien connus, le système hexasdécimal utilise les lettres A à F pour représentier les chiffres décimaux 10 à 15. Consultez le tableau de gauche illustrant les correspondances entre le système hexasdécimal et le système decimal.

2/

HEXADECIMAL

3/

DECIMAL

4/

(prononce « un zéro »)

Ainsi, le nombre 20 (vingt) du système decimal équivaut à 14 (un-quatre) dans le système hexadecimal. N'oubliez pas que le nombre hexadecimal le plus grand composé de deux chiffres est FF (255). Remarque : Les nombres hexadecimalaux sont très souvent représentés par des symboles.

Les exemplés de 7F comprément : 7Fh, 7FH, $7F, 0x7F.

Pourquoi?

a. Nous aimons semen la confusion
b. Nous sommes des cinglés de l'informatique
c. Nous sommes de véribles génies
d. C'est la solution ideale

Décovrez l'octet

Ce système estvriment le meilleur. Lorsqu'un octet est « coupé en deux » (deux quartets), un maximum de 16
valeurs (per quartet) est possible. Ces valeurs se traduisent très bien en un nombre hexadécimal. En
consequence, un chiffre à huit bits se traduit facilement en DEUX chiffres hexadécimaux.

Puisque les chiffres binaires à haut bits constituent un octet, leur représentation hexasdecimale à deux chiffres s'appelle également un octet. Le quartet se traduit également très facilement en une valeur hexasdecimale. Il suffit de diviser l'octet en deux quartets et d'assigner à chacun d'eux une valeur hexasdecimale. Vous obtenez des nombres hexasdecimaux comme ceux de l'exemple ci-dessous (Remarque: le « h » signifie nombre hexasdecimal):

Les nombres hexasdecimaux si connus

Voues avec certainement remarqué les nombres hexasdecimaux utilisés par les synthétiseurs qui révèdent une certaine « activité hexasdecimale ». Depuis les systèmes de numérotation des paramètres prédéfiis à la polyphonie, ces nombres hexasdecimaux se retrouvent partout.

Maintenant que vous venez d'acquerir les concepts de base des nombres hexascimaux, a quoi cela peut-il vous servir ?

Les messages hexasdecimaux seront à creator un grand nombre de messages MIDI différents, ce qui vous permet de communiquer directement avec votre synthétiseur. Lizez l'article sur MIDI 101 pour une liste des messages spécifiques que vous pouvez utiliser. De plus, le mois prochain, nous passerons en revue le concept d'etat et d'octets de données. A ne pas rater.1

MESSAGESMIDI101

La plupart des utilisateurs de MIDI n'ont en général pas à se soucier des messages transmis par le cable MIDI. ÀpRES tout, pourquoit se préoccuper de détails techniques quand votre but est simplement de jouer de la musique ? Il arrive cependant parfois que la nécessité de travailler avec des messages MIDI survienne, et c'est pourquoi il est important de savoir comment ils fonctionnent et comment les utiliser.

Examinons quatre types de messages MIDI :

Messages de voie

Messages système (SysEx)

Messages système commun

Messages système en temps réel

Mais tout d'abord...

Les messages MIDI sont affichés sous forme de notation hexadecimal (consultez l'article sur Hex de la page 3). La connaissance des concepts de base de ce système de numération vous fera gagner un temps fou lors de l'utilisation de messages MIDI.

MESSAGESDVIOIE

Ces messages s'appellent des messages de voie car la voie MIDI est intégrée dans les messages eux-mêmes. Le périhérique MIDI de réception doit utiliser la même voie, sinon le message est ignoré. Les messages de voie sont d'une longueur de deux ou trois octets, le premier étant l'octet d'état. L'état définit le type de message et la voie MIDI. Les octets suivants sont connus sous le nom d'octets de données, et ils contiennent la valeur du message lui-même. Examinons des messages de voie (n=voie MIDI, x= Valeur):

TABLEEAU DES MESSAGES DE VOIE

Messages MIDI en HexDescriptionDétails
Use EnglishDéactivationx1=numéro de note x2=vélocité
Use EnglishActivationx1=numéro de note x2=vélocité
remarque: si x2=0, le message est traduit comme un message Note off
Use EnglishPressionx1=numéro de note
polyphoniquex2=valeur
Use EnglishModif. de contrôlex1=numéro de contrôleur x2=vélocité
Use EnglishModif. de programmex1=numéro de programme
Use EnglishPression de voiex1=valeur
Use EnglishModif. de tonalitéx1=LSB, x2=MSB

MESSAGESSYSTEME (SYSEX)

Les messages système (ou messages System Exclusive, soit SysEx) communiquent avec des synthétiseurs, modules sonores ou autres périhériques MIDI spécifiques. C'est la raison du « ex » de leur nom, il s'agit de

messages exclusifs. Par exemple, si des messages SysEx du synthé Spectrum™ sont envoyés au Spectrum Organ, ce dernier les ignore. Seul le Spectrum Synth répond aux messages SysEx du Spectrum Synth.

Tous les messages SysEx commencent par F0 (début du message SysEx) et se terminent par F7 (fin du message SysEx). Les messages SysEx seprésentent de la manière suivante :

ANATOMIE DE SYSEX

Messages MIDIDescriptionDétails
Use EnglishDébutIndique le début d'un message SysEx
Use EnglishID du fabricantID Peavey
Use EnglishClassificationType de catégorie MIDI
du clavier
Use EnglishID de l'appareilModèle spécifique
Use EnglishVoie MIDISert à différencier deux unités du même catégorie
Use EnglishCommandeComme, par exemple « change the filter cutoff frequency »(Changer la fréquence de coupure de fréquence du contrôle)
Use EnglishDonnée/valeurValeur spécifique
Use EnglishFinFin du message SysEx.
Une chaîne MIDI complète seraït écrite comme suit :

Les messages SysEx seront à modifier les paramètres des péripériques MIDI, à distance mais en temps réel. Les péripériques tels que PC 1600^TM peuvent être programmes pour transmettre les messages MIDI SysEx (et autres) par l'intermédiaire des faders, des boutons ou de la molette de données.

Les messages système commun sont importants, mais si commons queça! Ce sont les suivants :

MESSAGESSYSTEMECOMMUNs

Messages MIDIDescriptionDétails
Use English1/4 de message d'imagen/a
utilisé avec le code temporel MIDI
Use EnglishPointeur de position de la chansonUse English
Use EnglishSélection de chansonx1=numéro de la chanson
Use EnglishNon définin/a
Use EnglishNon définin/a
Use EnglishDemande d'accordancien message pré-numérique
Use EnglishFinFin du message SysEx

MESSAGE SYSTEME EN TEMPS REEL

Les messages système en temps réel sont importants pour les applications qui impliquent l'utilisation d'un séquenceur. Ils sont uniques en ce sens qu'ils peuvent être placés n'importe où dans une chaîne MIDI, même au milieu d'autres messages. Ces messages d'un seul octet sont les suivants :

MESSAGE SYSTEME EN TEMPS REEL

Messages MIDIDescription
Use EnglishHorloge
Use EnglishDébut
Use EnglishContinuer
Use EnglishArrêt
Use EnglishDétction active
Use EnglishRéinitialisation du système

Ces messages forment la majorité des messages MIDI destinés aux synthétiseurs, échantillonneurs, séquenceurs, etc. N'hésitez pas à les utiliser pour effectuer des modifications en temps réel de vos performances musicales.

DEUTSCH

Ces clauses de garantie ne sont variables qu'aux Etats-Unis et au Canada. Dans tour les autres pays, les clauses de garantie et de maintenance sont fixees par le distributeur national et assuree par lui seion la legislation envigueur.

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Marque : PEAVEY

Modèle : PC 1600X

Catégorie : Contrôleur MIDI