PC 1600X - Contrôleur MIDI PEAVEY - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil PC 1600X PEAVEY au format PDF.
| Type de produit | Contrôleur MIDI |
| Marque | PEAVEY |
| Modèle | PC 1600X |
| Alimentation | Adaptateur secteur 16-16,5 V c.a., 1000 mA (pièce Peavey n°70900660) |
| Affichage | Écran LCD 2 lignes x 20 caractères, contraste réglable |
| Contrôles | 16 faders motorisés 60 mm, 16 boutons programmables, molette de données, 4 boutons directionnels, boutons Edit/Utility/Copy/Scene/Enter/Exit |
| Connectique | 1 entrée MIDI, 1 sortie MIDI, 2 entrées pour pédale CV (CV1 et CV2/CV2 double pédale), entrée alimentation |
| Fonctions principales | Contrôle de paramètres MIDI en temps réel, envoi de messages MIDI (contrôleurs continus, changement de programme, notes, SysEx), fusion/remplacement/mise à jour de données MIDI, filtrage MIDI, 100 scènes, 50 presets usine programmables, chaînes de configuration, enregistrement de notes (accords), émulation de boutons à distance via notes ou changement de programme, calcul de checksum, paramètres globaux (voie MIDI, ID périphérique) |
| Modes de fusion | Merge (fusion), Replace (remplacement), Update (mise à jour) |
| Filtrage MIDI | Filtrage sélectif de tous les types de messages MIDI (notes, contrôleurs, SysEx, etc.) |
| Scènes | 100 scènes permettant de sauvegarder et rappeler les positions des faders/CV |
| Programmation | Programmation complète des faders, boutons, entrées CV, molette de données ; possibilité de nommer chaque élément ; mode d'apprentissage SysEx ; initialisation des presets |
| Sécurité | Ne pas ouvrir l'appareil (aucune pièce réparable par l'utilisateur), utiliser uniquement l'adaptateur fourni, ne pas exposer à la pluie ou à l'humidité |
| Entretien | Nettoyage avec un chiffon sec, éviter l'humidité ; confier toute réparation à un personnel qualifié |
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MODE D'EMPLOI PC 1600X PEAVEY
Ce symbole est utilisé pour indiquer à l'utilisateur la présence à l'intérieur de ce produit de tension non-isolée dangereuse pouvant être d'intensité suffisante pour constituer un risque de choc électrique.

Ce symbole est utilisé pour indiquer à l'utilisateur qu'il ou qu'elle trouvera d'importantes instructions sur l'utilisation et l'entretien (service) de l'appareil dans la littérature accompagnant le produit.
ATTENTION: Risques de choc électrique - NE PAS OUVRIR!
ATTENTION: Afin de réduire le risque de choc électrique, ne pas enlever le couvercle. Il ne se trouve à l'intérieur aucune pièce pouvant être réparée par l'utilisateur. Confier l'entretien à un personnel qualifié.
AVERTISSEMENT: Afin de prévenir les risques de décharge électrique ou de feu, n'exposez pas cet appareil à la pluie ou à l'humidité. Avant d'utiliser cet appareil, lisez les avertissements supplémentaires situés dans le guide.

Félicitations pour votre achat de la station de commande MIDI PC 1600x^TM, parfaite pour les stations de travail numériques, le contrôle de séquenceur et la modification MIDI à distance. En fait, le PC 1600x est capable de modifier et de contrôler pratiquement N'IMPORTTE QUEL péripérique MIDI. D'une grande puissance, il est équipé de cinquante paramètres prédéfinis en usine totalement programmables par l'utilisateur. Les données MIDI sont transmises par le biais des contrôleurs suivants:
- Seize faders de 60 mm programmables, qui peuvent être dédiés à la transmission continue des données du contrôleur (telles que Volume, Pan, etc.), ou à celle de n'importe quelle chaine MIDI (messages de voies ou messages système, par exemple). Chaque fader peut également être prioritaire par rapport à n'importe quel autre fader. Pour simplifier les choses, chaque fader peut être doté d'un nom différent.
- Seize boutons programmables, qui peuvent être alloués aux fonctions suivantes : fader mute, fader solo, modification du programme, activation/désactivation de note, châne MIDI, châne MIDI avec enfoncement et relâchement du bouton (2 messages), bascule de châne MIDI (2 messages), envoi de fader, envoi de scène, et identité du fader. Comme les faders, ces boutons peuvent être dotés de noms différents. Leur accès à distance est également possible grâce aux messages Note et Program Change (Modification du programme).
- Molette de données - La molette de données peut être reliée à un fader ou à une entrée CV (entrée de contrôle de voltage) et reproduire son programme. Elle peut également transmettre la valeur du fader déplacé en dernier.
- Deux entrées pour pédale de contrôle de voltage - Le 1600x vous permet de brancher et d'assigner des pédales de contrôle de voltage. Leur assignation est similaire à celle des faders. Le jack CV 2 peut également servir d'entrée de pédale de commande double.
Le PC 1600X offre bien plus encore !
100 scènes : au cas où vous souhaiteriez sauvegarder la position physique de vos faders (par exemple pendant le mixage), le PC 1600x offre 100 scènes pouvant être enregistrées puis rappelées selon les besoins. Cette fonctionnalité est précieuse pour les contrôleurs MIDI, le mixage MIDI, etc.
Trois modes de fusion : lorsque les connexions MIDI le placent entre la source des données (séquenceur, etc.) et la destination (modules de tonalité, etc.), le PC 1600x peut se fusionner avec les données du contrôleur de plusieurs manières.
Trois modes sont disponibles :
- Merge (Fusionner) : les mouvements des faders sont fusionnés avec les données entrantes.
- Replace (Remplacer) : similaire au mode ci-dessus, à ceci près que, lorsqu'un fader est déplacé, les données entrantes sont filtrées et remplacées par les données de ce fader. La position du fader détermine la valeur transmise.
- Mettre à jour : lorsque le fader est déplacé, ses données correspondent à la première valeur des données entrantes, quelle que soit sa position. Cela permet une modification « invisible » des données entrantes.
Filtrage MIDI : le PC 1600x contient une importante section de filtrage MIDI.
Chaîne de configuration programmable : lorsqu'un paramètre prédéfini est sélectionné, une chaîne de configuration
ration MIDI peut être transmise en même temps que les réglages des faders, boutons, etc. Cette chaîne peut envoyer les réglages de sélection de banque, de modification du programme et de volume pour CHACUNE des seize voies. Une scène et une chaîne MIDI d'une longueur maximale de 80 octets peuvent également être envoyées.
Programmation de synthé simple : le PC 1600x accepte les présélections pré-programmées pour la modification. Nous avons rendu ce processus aussi simple que possible en concevant des paramètres prédéfinis spécialement pour le PC 1600x, stockés dans le Spectrum Synth, le Spectrum Organ et le Spectrum Bass. Il suffit de les transférer au PC 1600x, et il est possible de contrôler immédiatement tous les paramètres via les faders et les boutons. Vous pouvez maintenant modifier rapidement les paramètres prédéfinis et économiser un temps précieux sans avoir à vous préoccuper des messages SysEx hexasécimaux.
Le PC 1600x va révolutionner votre système MIDI! Connectez-le à votre ordinateur, clavier ou tout autre périphérique MIDI, et vos créations musicales atteindront un niveau inégalé!
Nouveautés du x
Le « X » est l'abbreviation d'eXtraordinaire ! Le PC™ 1600 est maintenant doté de nombreuses autres fonctionnalités sophistiquées et d'un NOUVEAU look !
Total de contrôle
Il est maintenant possible de désigner un octet en tant que valeur « cs » (checksum, soit total de contrôle) pour calculer le total de contrôle.
Octets globals des voies
Un grand nombre de produits MIDI utilise des messages SysEx compensant une voie MIDI et/ou une identification (ID) de périphérique. Ceci est bien sûr utile pour différencier plusieurs appareils du même type.
Normalement, pour modifier cet octet, il était nécessaire de modifier individuellement chaque fader et bouton.
Désormais, un nouvel octet peut faire partie de la chaîne spécifique le paramètre MIDI global ou l'ID de périphérique global. Ainsi, la modification du paramètre global permet de modifier tous les messages simultanément.
Envoi de fader
Cette fonctionnalité permet d'envoyer facilement les valeurs d'un fader spécifique. Lorsqu'un bouton est paramétré sur « envoi de fader », vous devez l'enforcer pour permettre la transmission de la valeur d'un fader. Le déplacement des faders sert à sélectionner une valeur spécifique, laquelle est transmise à la pression du bouton. Si vous maintenez ce bouton, enforcé, le fader continue de fonctionner normalement.
Envoi de scène
Cette nouvelle fonctionnalité permet d'envoyer n'importe quelle scène depuis l'un des seize boutons.
ID fader
Lorsqu'un bouton paramétré sur « Off/Fader ID » (Désactivement fader) est enforcé, il affiche le nom du fader.
Commande à distance
Les seize boutons peuvent rester actifs à distance par le biais de messages Notes MIDI ou modification du programme. Cette fonctionnalité est particulièrement utile si vous utilisez une commande à pédale.
Capture de notes
Cette fonctionnalité permet de capturer des groupes de notes (accords) et de les affecter à un bouton.
Bouton fléché gauche (mute)
Lorsque le bouton fléché gauche est enforcé, le PC 1600x ne génère aucun message MIDI (seuls les messages non filtrés reçus par MIDI IN [ENTREE MIDI] sont renvoyés).
Initialisation des paramètres prédéfinis
Cette nouvelle fonctionnalité utilise permet de donner à un paramètre prédéfini l'état initialise. Cela est particulièrement utile pour effectuer la programmation « depuis zéro » ou libérer de la mémoire allouée de manière dynamique à un paramètre prédéfini.
Identité du paramètre prédéfini
L'affichage des scènes indique maintenant le numéro du paramètre prédéfini qui leur est associé.
Initialisation de scène
Cette nouvelle fonctionnalité permet l'initialisation d'une scène existante, ce qui la dissocié de tout paramètre prédéfini.
Additions aux chaînes de configuration
Une scène peut désormais être affectée à chaque paramètre prédéfini. Chaque fois que celui-ci est rappelé, la scène est transmise.
Sélection assouplie des banques
La modification de la sélection de banques est agrandie, et inclut maintenant la programmation MSB ou LSB.
Nouveaux paramètres prédéfinis en usine
Cinquante paramètres prédéfinis offrant une vaste gamme d'applications sont disponibles.
1. 16 Faders
Il est possible d'assigner les fonctions suivantes à chaque fader programmable : No Message (Pas de message), Continuous Controller (Contrôleur continu), Master fader et MIDI String (Chaîne MIDI).
2.16 Boutons
Il est possible d'assigner les fonctions suivantes à chaque bouton programmable : Fader ID (ID fader), Fader mute (Désactivation fader), Fader solo (Solo fader), Program change (Modification du programme), Note-on/Note-off (Activation/Désactivation note), MIDI String (Chaîne MIDI), MIDI String press and release (Encocher puis relâcher chaîne MIDI), MIDI string Toggle (Bascule chaîne MIDI), Send Fader (Envoi de fader) et Send Scene (Envoi de scène).
3. Molette de données
Il s'agit d'un dispositif à haute résolution qui permet un réglage précis de n'importe quel fader ou valeur de contrôle du voltage (CV). La molette de données peut être liée à un fader ou à l'entrée CV et reproduire son programme. Elle peut également transmettre la valeur du fader déplacé en dernier.
4. Fenêtre d'affichage
Affichage à cristaux liquides (LCD) de 2 lignes, 20 caractères par ligne, à contraste réglable.
5. Boutons directionnels
Les boutons directionnels haut, bas, gauche et droite servent à naviguer dans l'interface utilisateur. Les boutons haut/bas servent également de boutons d'increment et de décrement pour modifi les valeurs des paramètres et
les paramètres prédéfinis. Le bouton fléché gauche sert également de bouton Mute MIDI.
6. Bouton modification
Ce bouton permet d'accéder à tous les paramètres stockés à l'intérieur d'un paramètre prédéfini.
7. Bouton utilitaire
Ce bouton permet d'accéder à toutes les fonctions globales du PC 1600x.
8. Bouton copier
Ce bouton sert à copier un paramètre prédéfini ou un scène sur un autre. Il est également utilisé pour copier des messages individuels.
9. Bouton scène
Les scènes sont des « instantanés » des valeurs courantes du fader et du contrôle de voltage, ainsi que du numéro du paramètre prédéfini courant. Ce bouton sert à les envoyer, stocker et initialiser.
10. Bouton entrée
Ce bouton sert à exécuter des fonctions chaque fois qu'il apparaît dans le coin supérieur ou inférieur droit de l'affichage. Lorsque la page principale est affichée, une pression sur ce bouton entraîne l'envoi du message courant de chaque fader et entrée CV. « Sending Faders/CVs » (Envoi en cours des faders et entrées CV) s'affiche alors.
11. Bouton sortie
Ce bouton permet de quitter n'importe quel menu. Appuyez plusieurs fois pour revenir à la page principale. Une fois à la page principale, une pression sur ce bouton peut remettre à zéro le filtrage par le contrôleur des modes de fusion Update/Replace (Mettre à jour/Remplacer). Le message « Replace/Update Reset » (Remplacer/Mettre à jour réinitialisation) s'affiche alors à l'écran.
1. Entrée du bloc d'alimentation
N'utilisez que l'adaptateur de 1 000 mA de (~) 16-16,5 V c. a. fourni avec l'appareil (Piece Peavey No. 70900660).
Attention : N'utilisez que le bloc d'alimentation de (-) 16-16,5 V c. a. accompagnant ce produit. S'il s'avère nécessaire de le remplacer, consultez votre représentant Peavey ou notre usine. Le non-respect de cette consigne peut entraîner un incendie, des risques de choc électrique, l'endommagement considérable des circuits électroniques de l'appareil, une baisse des performances, la panne de l'appareil, l'annulation de concerts, beaucoup de frustration, des jurons, des problèmes maritaux, sans parler de nombreux maux de tête !
3. CV 2 / pédales de commande 1 et 2
Cette entrée accepte une pédale de commande de contrôle du voltage, ainsi qu'une pédale de commande simple ou double. La pédale de commande est programmable pour chaque paramètre prédéfini et fonctionne de la même manière qu'un fader. L'une des fonctions suivantes peut être assignée à chaque pédale de commande : haut (augmentation), bas (réduction), Entrée, ou duplication d'un bouton (1 à 16). La polarité est automatiquement détectée au moment de la mise sous tension.
4. CV1
Cette entrée accepte une pédale de commande de contrôle du voltage et peut être programmée de manière à fonctionner de la même manière qu'un fader.
5. SORTIE MIDI
Cette sortie permet de transmettre les données générées de manière interne. Elle sert également de MIDI THRU pour tous les messages non filtrés reçus par le PC 1600x.
6. ENTREE MIDI
Cette entrée accepte les commandes devant être interprétées par le PC 1600x. Elle accepte également les données devant être renvoyées au jack MIDI OUT (SORTIE MIDI).
Démarrage rapide
Cette section est conçue pour vous permettre d'installer et d'utiliser l'équipement rapidement.
Connexion
La station de commande PC 1600x^TM est idéale pour les stations de travail numériques, le contrôle du séquenceur et la modification à distance MIDI. La connexion appropriée dépend de l'application.
Le PC 1600x peut être connecté de trois manières différentes :
Connexion directe à un périphérique connexion entre périphériques connexion bidirectionnelle
L'affichage ci-dessous est un exemple de l'affichage principal du PC 1600x. Si vous appuyez plusieurs fois sur le bouton EXIT, vous pouvez revenir à cette page à partir de n'importe quel menu. Les informations qu'elle affiche comprennent le numéro du paramètre prédéfini courant, son nom, et des renseignements sur le dernier fader ou bouton déplacé.
Changement des paramètres prédéfinis
Le PC 1600x compte 50 paramètres prédéfinis, numérotés de 0 à 49. Vous pouvez changer le paramètre courant à l'aide des boutons bas/haut, ou en modifiant un programme entrant lorsque le mappage MIDI est activé. Une pédale de commande, reproduisant les boutons haut/bas, peut aussi être employée pour changer les paramètres prédéfinis sur cette page. Enfin, un message système peut également servir à changer ces paramètres (voir l'annexe A).
Envoi des valeurs courantes
Si vous enfoncez le bouton Enter (Entrée) lorsque la page principale est affichée, le message courant de chaque fader et entrée CV est envoyé. Le message « Sending Faders/CVs » (Envoi en cours des faders/entrées CV) s'affiche alors. Cela permet au PC 1600x d'annuler un fader solo ou de mettre à jour les périphériques externes.
Supposons que le paramètre prédéfini courant soit programmé pour envoyer les volumes MIDI de chaque voie et que le PC 1600x soit connecté à un séquenceur. Une pression sur Enter (sur la page principale) au début de la série permet à tous les volumes d'origine de cette série d'être enregistrés. Il vous suffit de définir la position de chaque fader, de démarrer l'enregistrement du séquenceur et d'appuyer sur Enter. Les déplacements des faders suivants seront alors suivis à partir de ce réglage initial.
Remise à zéro du mode Replace or Update (Remplacer ou Mettre à jour) avec le bouton EXIT
Un fader défini comme contrôleur continu peut être placé dans un mode qui lui permette de remplacer ou de mettre à jour un message correspondant du contrôleur passant par le PC 1600x. Dès que le fader se déplace et envoie son message, le PC 1600x commence à filtrer les messages entrants correspondants. Appuyez sur le bouton Exit à partir de la page principale pour annuler le filtrage et laisser le message entrant passer dans le PC 1600x. Cette opération est confirmée par le message « Replace/Update Reset » (Remplacer/Mettre à jour réinitialisation). Pour de plus amples renseignements sur cette fonctionnalité, voir page 21.
Interface 101
L'interface utilisateur est fondée sur l'affichage de 20 × 2 et les quatre boutons fléchés de navigation. Comme la plupart des appareils, le PC 1600x est très facile d'emploi une fois que vous savez vous en servir. Heureusement, son interface est à la fois simple et conviviale. La plupart des fonctionnalités du PC 1600x peuvent être programmées ainsi si vous comprenez certains concepts élémentaires.
Les boutons Edit (Modification), Utility (Utilitaire) et Copy (Copier) permettent l'accès aux différents menus. Les boutons directionnels haut/bas remplissent trois fonctions principales :
- Lorsqu'aucun paramètre ne clignote, ces boutons permettent de sélectionner différentes pages d'un
- Lorsque le paramètre d'une page de menu clignote, ces boutons permettent de sélectionner une valeur pour le paramètre en question. Sur toutes les pages à l'exception de la page principale, la molette de données (Data) remplit la même fonction que les boutons haut/bas.
- Sur la page principale, ces boutons permettent de changer de paramètre prédéfini.
Les boutons directionnels gauche/droite permettent de sélectionner le paramètre à modifier d'une page spécifique. Si le menu offre d'autres pages, et qu'à l'aide de ces boutons vous dépassez le paramètre le plus à gauche ou le plus à droite, les paramètres cessent de clignoter.
Remarque: Les boutons haut/bas et gauche/droite permettent un défilement automatique. Si vous les maintenez enfoncés, le défilement se répète à un intervalle régulier. Pour accélérer le défilement, appuyez sur le bouton de la direction opposée à celle de votre choix après avoir appuyé sur le bouton directionnel approprié (en d'autres termes, appuyez sur le bouton bas et maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur le bouton haut pour décrémenter plus rapidement).
Une pression sur le bouton Exit alors qu'un paramètre clignote interrompt toujours le clignotement de celui-ci. Si aucun paramètre ne clignote, appuyer sur ce bouton vous fait toujours quitter le menu courant. Pour revenir à la page principale, appuyez sur le bouton Exit plusieurs fois. Le bouton Enter (Entrée) sert à exécuter des fonctions spécifiques à différents endroits du programme. Lorsque ce bouton est disponible, il figure toujours dans le coin supérieur ou inférieur droit de l'affichage, sauf dans le cas de la page principale. Les faders, boutons et pédales de commande CV programmables servent tous à transmettre les messages MIDI. En outre, la molette de données peut remplir les mêmes fonctions qu'un fader ou une entrée CV.
Menu utilitaire
- Pour accéder aux pages du menu, utilisez le bouton Utility.
- Pour faire défiler les différentes pages de ce menu, utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données.
- Lorsque la page correcte s'affiche, utilisez les boutons directionnels gauche/droite pour activer le paramètre choisi. Un paramètre est activé lorsque son champ clignote.
- Pour modifier la valeur d'un paramètre clignotant, utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données.
- Pour désélectionner un paramètre (tous les champs cessent de clignoter), appuyez une fois sur le bouton Exit ou utilisez les boutons directionnels gauche/droite. Pour modifier un autre paramètre, retournez à l'étape 2 ou appuyez de nouveau sur le bouton Exit pour revenir à la page principale.
ANGLE de visualisation et VOIE MIDI
Le paramètre VIEW (VISUALISATION) permet de régler le contraste de l'affichage en fonction de l'éclairage ambiant ou de l'angle de visualisation. Pour régler l'angle de visualisation :
- Appuyez sur le bouton Utility.
- Si ce bouton n'est pas disponible, servez-vous des boutons haut/bas ou de la molette de données pour accéder à la page ci-dessous:
- Déplacez le curseur vers la droite une fois pour activer le champ View (Visualisation) et utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour modifier l'angle de visualisation.
Vous pouvez paramétrer des voies MIDI distinctes pour les messages MIDI entrants et les messages MIDI transmis. Le paramètre ChIn (Voie Entr.) sert à paramétrer la voie de réception des messages MIDI de l'appareil. Le PC 1600x ne répond qu'aux messages entrants reçus sur cette voie. Le paramètre ChOut (Voie Sort.) sert à paramétrer la voie de transmission de messages MIDI de l'appareil. Tous les messages paramétrés pour transmission sur la voie principale utilisent cette voie. Utilisez la procédure décrite plus haut pour accéder aux paramètres MIDI.
Remarque : Pour que le PC 1600x puisse recevoir les messages SysEx listés dans l'annexe A, la valeur ChIn paramétrée sur cet écran doit correspondre à l'octet de voie du message.
Un grand nombre d'appareils utilisent des chaînes de commande SysEx comptant une voie MIDI ou un numéro de périphérique comme l'un des octets. C'est très utile pour l'utilisateur, puisque cela permet le contrôle individuel des messages SysEx lorsque plusieurs appareils identiques sont utilisés dans la même chaîne MIDI.
Au lieu de programmer ces valeurs dans les chaînes, il est possible de désigner un octet de « gc » (global channel, soit voie globale) ou de « dn » (device number, soit numéro de périphérique) faisant référence au paramétrage global. Ainsi, lorsque le paramètre Utility est modifié, toutes les chaînes sont modifiées simultanément. Lorsque le PC 1600x reconnaît un « gc » dans la châne, il transmet alors le paramètre ChOut. De même, lorsqu'il reconnaît un « dv » dans la châne, il transmet alors la variable DevNum (Num. périphérique). Pour de plus amples détails, reportez-vous à la section « Numéro du périphérique » de ce chapitre.
Filtrage MIDI
La sélection des messages MIDI qui passent de l'entrée MIDI (MIDI IN) à la sortie MIDI (MIDI OUT) est effectuée par l'utilitaire de filtrage MIDI. Vous pouvez filtrer des messages spécifiques, ou tous les messages MIDI, et ne permettre le passage qu'à certains messages entrants vers MIDI OUT. Les messages suivants peuvent être filtrés:
. All MIDI (Tous les messages MIDI) - a la priorité sur tous les autres messages lors du filtrage All Notes (Toutes les notes) Mod Wheel (Molette de modification) Foot Pedal (Pédale de commande) Volume Sustain (Soutien) Reset Controllers (Remise à zéro des contrôleurs) All Notes Off (Désactivation de toutes les notes) Program Change (Modification du programme) Polyphonic Aftertouch (Retouche polyphonique) Channel Aftertouch (Retouche de voie) Pitch Bend (Modification de tonalité) System Exclusive (Message système) System Common (Message système commun) System Real-time (Temps réel système)
Pour paramétrer l'objet d'un filtrage :
- Appuyez sur le bouton Utility
- Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour accéder à la page suivante :
- Appuyez sur le bouton directionnel droite une seule fois pour modifier le type de filtre. Pour afficher les différents types de filtres, utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données. Le champ de droite indique si les données sont filtrées ou transmises au jack MIDI OUT.
- Pour basculer entre « pass » (transmettre) et « filter » (filtrer), appuyez sur le bouton directionnel droit lorsque le champ de type de filtré est activé. Celui-ci reste actif tant que vous n'appuyez pas sur le bouton directionnel gauche ou sur Exit.
Mapping des parametres predefinis
Par défaut, le PC 1600x renvoie les modifications du programme, mais n'y répond pas. Pour qu'il y réponde, vous devez passer à l'écran « MAP: Curr Midi Map » (MAPPING : Mappage MIDI courant), et activer l'un des trois mappages (déactivés par défaut). Le PC 1600x peut alors répondre aux modifications du programme sur la voie MIDI IN (le paramètre ChIn du premier écran utilisé) en fonction du mappage. Le mappage permet aux 128 messages de modification du programme MIDI (0 à 127) de rappeler tout paramètre prédéfini ou d'envoyer n'importe quelle scène. Suivez les étapes ci-dessous pour sélectionner le paramètre prédéfini à rappeler (ou la scène à envoyer) en réponse à un message de modification du programme :
- Appuyez sur le bouton Utility.
- Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour accéder à la page suivante :
- Déplacez le curseur vers la droite, et placez-le sur le chiffre suivant le mot MAP. La modification de cette valeur sélectionne le mappage à modifier (à ne pas confondre avec le mappage MIDI courant décrit plus loin).
- Déplacez à nouveau le curseur vers la droite et placez-le sur le troisième champ affichant un numéro. Ce numéro correspond au paramètre prédéfini qui est rappelé ou à la scène qui est envoyée lorsque la valeur de la modification du programme du deuxième champ est reçue par le système. Si un paramètre prédéfini est sélectionné, son nom s'affiche sur la ligne du bas. Si c'est une scène qui est sélectionnée, le numéro du paramètre correspondant s'affiche.
Remarque: Par défaut, les mappings de modification de programme 1 et 2 rappellent les paramètres prédéfinis 0 à 49 avec les modifications de programme reçues 0 à 49, tandis que le mappage 3 envoie les scènes 0 à 99 avec les modifications de programme reçues 0 à 99.
Activation de la modification de programme et ETAT du mappage courant
Le paramètre MIDI courant sélectionne le mappage utilisé par les modifications de programme entrantes. Celles-ci peuvent être ignorées en paramétrant le numéro de mappage courant sur Off (Désactivé). Pour paramétrer le
numéro de mappage courant :
- Appuyez sur le bouton Utility.
- Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour afficher la page suivante :
- Déplacez le curseur vers la droite une seule fois pour activer le champ et utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour modifier le mappage.
- Pour ignorer toutes les modifications de programme entrantes, diminuez le nombre de mappage courant jusqu'à ce que Off s'affiche.
Transfert des donnees internes
Toutes les données internes peuvent être transmises par l'intermédiaire de l'interface MIDI et sauvegardées sur un périphérique externe. La page MIDI Dump (Transfert MIDI) permet le transfert des données suivantes :
Tous les paramètres prédéfinis Toutes les scènes Toutes les variables globales Le paramètre prédéfini courant Tout
Pour transmettre ces informations :
- Appuyez sur le bouton Utility.
- Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour afficher la page suivante :
- Déplacez le curseur vers la droite une seule fois pour activer le champ et utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour modifier le type de données à transférer.
- Appuyez sur le bouton Enter pour démarrer le transfert des données.
Remarque : Les transferts de données peuvent également être demandés à distance en utilisant le message SysEx approprié (voir l'Annexe A).
Affectation des pedales de commande
Une pédale de commande peut être assignée globalement à la reproduction de la plupart des boutons du panneau avant du PC 1600x. Voici quelques exemples d'utilisation de la pédale de commande :
Changement des paramètres prédéfinis du PC 1600x en paramétrant les pédales de commande sur « Inc » (Augm.) ou « Dec » (Dimin.). Envoi et enregistrement des scènes en paramétrant une pédale de commande pour qu'elle émule le bouton Enter. Démarrage et arrêt du séquenceur en paramétrant un bouton sur activer/désactiver les messages de démarrage et d'arrêt, et en paramétrant la pédale pour qu'elle émule ce bouton. Envoi de messages de notes aux batteries permettant aux différents éléments de ces batteries d'être joués avec la pédale. Paramétrage d'un bouton pour qu'il envoie un message de note et la pédale pour qu'elle émule ce bouton. Désactivation d'un effet en copiant un message de bouton qui désactive un fader.
Pour paramétrer une pédale de commande :
- Appuyez sur le bouton Utility.
- Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour afficher la page suivante :
- Sélectionnez le champ de la pédale de commande correcte à l'aide des boutons directionnels gauche/droite.
- Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour sélectionner le bouton émulé par la pédale de commande.
La polarité de la pédale de commande est automatiquement déterminée au moment de la mise sous tension. Si vous installez une pédale après la mise sous tension du PC 1600x, ou que celle-ci est enfoncée au moment de la mise sous tension de l'appareil, sa polarité risque d'être incorrecte. Mettez alors l'appareil hors tension, attendez quelques secondes, puis remettez-le sous tension en vous assurant que la pédale n'est pas enfoncée. La polarité est automatiquement corrigée.
Remarque : L'affectation d'une pédale de commande désactive automatiquement l'entrée CV 2.
NUMERO De peripherique - VOIE de reception et d'enregistrement des NOTES
Cet écran permet de saisir une ID de périphérique global. Un grand nombre d'appareils MIDI utilise des chaînes de commande système, dont l'un des octets correspond à un numéro de périphérique. Ces numéros servent à différencier des appareils identiques utilisés sur le même enchâinement MIDI. La modification globale de ces numéros vous permet d'utiliser un jeu de paramètres prédéfinis du PC 1600x pour plusieurs unités de même type. Au lieu d'avoir à programmer ces valeurs dans les chaînes, vous pouvez désigner un octet de DN (numéro de périphérique) dans les chaînes, puis paramétrer celui-ci de manière à ce qu'il fonctionne comme un paramètre global.
Le paramètre RecChn (Voie enreg.) s'utilise lors de l'enregistrement de messages de notes dans des chaînes bouton. Le paramètre Note Recording Receive Channel (Voie de réception de l'enregistrement des notes) détermine quelle voie acceptera les notes. Pour de plus amples renseignements, consultez la section Enregistrement en continu des notes.
DELAI De transmission MIDI
Il arrive qu'un périphérique ne puisse pas gérer les données MIDI aussi vite que le PC 1600x les génère. Ceci peut se produire pendant l'envoi de scènes, le transfert de paramètres prédéfinis ou toute autre opération durant laquelle une grande quantité de données est transmise. Deux types de délais MIDI vous sont disponibles. Par défaut, tous deux sont réglés sur zéro et devraient le rester sauf s'il se produit un problème avec l'appareil recevant les données.
Le premier délambda est de type par message SysEx, qui est inséré après l'envoi d'un octet EOX (F7h) par le PC 1600x. Des délais sont alors introduits entre les messages SysEx. Le délambda peut être réglé entre 0 et 100 ms. Lorsqu'un appareil est débordé par les données SysEx lors de l'envoi de scènes, réglez cette valeur par incréments de 5 ms (« débordé » signifie que l'appareil a reçu une erreur de réception MIDI, s'est arrêté ou n'a simplement pas effectué toutes les tâches requises). Ne réglez pas cette valeur plus haut que nécessaire. Lorsque la valeur maximale de 100 ms est choisie, une scène contenant 16 messages SysEx prend environ 2 secondes à être transmise.
L'autre délambda est de type par octet, qui est inséré après chaque octet envoyé par le PC 1600x. Il peut être réglé entre 0 et 1000~s (1 ms), en increments de 10 us. Si un ordinateur ou une bibliothèque MIDI subit un débordement de tampon lors de la sauvegarde données MIDI, réglez ce délambda entre 100 et 500 selon les besoins (une valeur de 320 réduit la vitesse MIDI de moitié). Une fois terminé, n'oubliez pas de diminuer la valeur du délambda, quitter à l'augmenter par la suite si nécessaire.
L'écran Délai (Delay) s'affiche comme suit :
REMARQUE : Ces délais n'affectent que les données MIDI générées de manière interne par le PC 1600x ; elles n'affectent pas les données renvoyées à partir de MIDI IN vers MIDI OUT.
Configuration à distance des boutons
Les seize boutons programmables sont utiles pour envoyer n'importe quel type de message à la plupart des périphériques MIDI. L'accès à distance de ces boutons est possible grâce à l'envoi de simples messages au PC 1600x. Il vous suffit d'avoir un clavier MIDI, une carte de pédale de commande, ou tout autre contrôleur MIDI capable d'envoyer des commandes de modification de programme ou des messages d'activation/désactivation de notes (par exemple, des pédales de commande MIDI). Ainsi, utilisez vos pédales de notes pour jouer des accords que des notes individuelles (avec une vélocité pré-programmée ou celle des pédales de commande). Réservez les touches du clavier à l'envoi de messages SysEx. Ou encore, employez la carte de pédale de commande Modification de programme pour envoyer des messages MIDI plus complexes (tels que des messages SysEx ou plusieurs modifications de programme, par ex.). Les possibilités sont pratiquement illimitées.
Passez à l'écran utilisé illustré ci-dessous. Sélectionnez le type d'émulation (Off, Notes, PrgCh - Désactivé, Notes, Modif. prog.), la voie MIDI utilisée pour l'envoi de ces messages (1 à 16), et la valeur de départ (0 à 127). Cette dernière est le numéro de la note de base ou du programme de base selon le type d'émulation sélectionné. La valeur de base émule le bouton No. 1, et les valeurs suivantes émulent les boutons Nos. 2 à 15. Le message entrant ne sera pas renvoyé, même si le bouton est sur Off (Désactivé). REMARQUE : Le do du milieu d'un clavier MIDI est la note numéro 60 [3Ch].
Lorsque le type de message sélectionné est Notes, les messages Note On (Activation de note) émulent l'enforcement d'un bouton, tandis que les messages Note Off (Désactivation de note) émulent le relâchement d'un bouton.
On avec une vitesse égale à 0) émulent le relâchement d'un bouton. En mode PrgCh, les messages de modification de programme émulent l'enforcement d'un bouton immédiatement suivi de son relâchement (ceci dit, vous n'aurez sans doute pas besoin d'une chaîne prs/rls [enf./rel.] lors de l'émulation en mode PrgCh. Utilisez plutôt des chaînes normales ou basculées).
Initialisation de parametres predefinis individuels
Lors de la création de nouveaux paramètres prédéfinis, il est tout à fait acceptable de modifier des paramètres prédéfinis existants. Cependant, si vous préférez démarrer à zéro, une fonction d'initialisation des paramètres prédéfinis est disponible dans le menu Utility.
- Appuyez sur le bouton Utility.
- Utilisez les boutons haut/bas pour afficher l'écran suivant :
- Sélectionnez le numéro du paramètre prédéfini que vous souhaitez réinitialiser.
- Appuyez sur ENTER. Le message « Are you sure? » (Êtes-vous sûr ?) apparait.
- Appuyez de nouveau sur ENTER pour confirmer l'initialisation. Le paramètre est renommé « — Initialisé— ».
Remarque : Tous les paramètres prédéfinis partagent le même bloc de mémoire, lequel est divisé entre ceux qui sont disponibles. Cet usage est extrêmement pratique pour libérer de la mémoire, car il permet de réinitialiser les paramètres prédéfinis inutilisés.
Les paramètres prédéfinis du PC 1600x sont alloués dynamiquement, ce qui leur permet d'être d'une taille aussi grande que nécessaire. Toutefois, si vous créez un trop grand nombre de paramètres prédéfinis, le PC 1600x risque de tomber à cours de mémoire. Si cela se produit, vous devez libérer de la mémoire en supprimant (c'est-à-dire réinitialisant) ou en redéfinissant certains paramètres prédéfinis. L'affichage de la mémoire utilisée permet de savoir quel paramètre prédéfini doit être modifié. Pour utiliser l'affichage de la mémoire utilisée :
- Appuyez sur le bouton Utility.
- Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour afficher la page suivante :
- Appuyez sur le bouton gauche ou droit pour activer le champ.
- Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour afficher la quantité de mémoire disponible ainsi que celle qui est utilisée par chaque paramètre prédéfini.
Remarque : Etant donné que les noms des faders, des entrées CV et des boutons utilisent la mémoire en fonction du nombre de caractères qu'ils contiennent, leur abbreviation permet d'économiser de la mémoire. Cela ne s'applique en revanche pas aux noms des paramètres prédéfinis qui sont d'une longueur fixe et ne peuvent pas être abrégés.
Une scène est un instantané du numéro du paramètre prédéfini courant et de la position des faders et des entrées CV. Ces informations sont enregistrées dans l'un des 100 emplacements de scènes. Lorsqu'une scène est envoyée, les informations relatives à chaque fader/CV/pédale de commande sont transmises exactement telles qu'elles ont été enregistrées. En d'autres termes, une scène envoyée fait référence au paramètre prédéfini actif au moment où elle a été enregistrée, et non à celui qui est actif au moment de son envoi.
Si le paramètre prédéfini courant est configuré pour contrôler les pistes numériques, vous pouvez utiliser chacun des faders pour régler le mixage d'une piste spécifique. Une fois tous les faders configurés sur la position désirée, enregistrez ces réglages sous forme de scène. Continuez à configurer les faders et à sauvegarder des scènes selon vos besoins. Pendant une représentation sur scène, les scènes enregistrées peuvent aisément être envoyées au système mixage/enregistrement/sequenceur, même si vous utilisez un paramètre prédéfini différent.
Pour basculer entre les pages SCENE Send (Envoi de scène), Store (Stocker) et INITIALIZE (INITIALISER), appuyez plusieurs fois sur le bouton SCENE.
Remarque: Le paramètre prédéfini actif au moment de l'enregistrement d'une scène doit se trouver dans le même emplacement du PC 1600x que les paramètres prédéfinis pour que le message correct soit envoyé.
ENVOI D'une SCENE
- Appuyez sur le bouton Scene jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
- Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour sélectionner une scène. Remarque: Le paramètre prédéfini correspondant est affiché entre parenthèses dans le coin inférieur gauche.
- Appuyez sur le bouton Enter pour envoyer la scène. Celle-ci est envoyée en faisant référence au paramètre prédéfini actif au moment de son enregistrement. Le numéro de scène passe automatiquement à celui de la scène suivante, ce qui permet d'envoyer rapidement plusieurs scènes les unes après les autres.
Stockage d'une SCENE
- Rappelez le paramètre prédéfini à utiliser.
- Mettez tous les faders et entrées CV sur les positions correctes.
- Appuyez sur le bouton SCENE jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
- Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour sélectionner le numéro de scène à enregistrer. Remarque : Le paramètre prédéfini correspondant est affiché entre parenthèses dans le coin inférieur gauche de l'écran.
- Appuyez sur le bouton Enter pour enregistrer la scène. Le numéro de scène passe automatiquement à celui de la scène suivante, ce qui permet de stocker rapidement plusieurs scènes les unes après les autres.
Remarque : Une scène enregistre la position de chaque fader et entrée CV. Les mouvements de la molette de données et l'utilisation en solo ou la désactivation d'un fader n'ont aucun effet sur les données stockées dans une scène ou envoyées par celle-ci.
Initialisation d'une SCENE
Cette fonctionnalité permet d'initialiser une scène existante, ce qui la désassocie des paramètres prédéfinis, et donc l'empêche d'envoyer quoi que ce soit. Procédez de la manière suivante pour afficher cet écran :
- Appuyez sur le bouton Scene jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
- Utilisez les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour sélectionner le numéro de scène à enregistrer. Remarque : Le paramètre prédéfini correspondant est affiché entre parenthèses dans le coin inférieur gauche de l'écran.
- Appuyez sur le bouton Enter pour initialiser la scène. Le nombre de scène passe automatiquement à celui de la scène suivante, ce qui permet d'initialiser rapidement plusieurs scènes les unes après les autres.
Une pression sur ENTER permet d'effacer les valeurs sauvegardées par une scène enregistrée. Après l'initialisation de cette scène, le lien au paramètre prédéfini devient « p:— ». Bien entendu, si [p:—] est déjà affiché, cela signifie que la scène a déjà été initialisée.
Modification d'une SCENE avec la CHAINE de configuration d'un parametre predefini
Une scène peut être affectée à chaque paramètre prédéfini. Lorsque c'est le cas, les données d'une scène sont transmises chaque fois que le paramètre prédéfini est rappelé. Comme la zone de mémoire allouée au stockage des scènes est d'une taille fixe et différente de celle allouée aux paramètres prédéfinis, cette fonction fournit une manière efficace de transmettre des données. Pour de plus amples renseignements, consultez les informations sur la chaîne de configuration d'un paramètre prédéfini à la page 32.
À propos des paramètres prédéfinis et de leur modification
Chaque paramètre prédéfini contient plusieurs informations :
- 16 messages de faders
- 16 messages de boutons
- 2 messages CV
- Un groupe de messages de « configuration » transmis chaque fois qu'un paramètre prédéfini est sélectionné ou rappelé.
- Un lien à la molette de données
Cinquante paramètres prédéfinis différents peuvent être modifiés. Toutefois, nous avons pré-programmé chacun d'eux avec un grand nombre d'exemples de paramètres prédéfinis pour vous fournir un aperçu d'applications possibles.
Initialisation de l'appareil
L'initialisation restaure les 50 paramètres prédéfinis en usine (et efface vos modifications éventuelles), remet à zéro les paramètres globaux et supprime tous les réglages programmes des scènes. Si vous êtes sûr de pouvoir procéder à cette initialisation, suivez les étapes ci-dessous :
- Mettez l'appareil hors tension.
- Maintenez les boutons Utility et Enter pendant la remise sous tension de l'appareil.
- Le message « Memory Initialized » (Mémoire initialisée) apparait.
Remarque : Il n'est pas possible d'annuler la procédure d'initialisation.
Initialisation des parametres predefinis individuels
Lors de la création de nouveaux paramètres prédéfinis, la modification de ceux qui existent déjà ne pose aucun problème. Cependant, si vous préférez démarrez à zéro, une fonction d'initialisation des paramètres prédéfinis est disponible dans le menu utilisé.
- Appuyez sur le bouton Utility.
- Utilisez les boutons haut/bas pour passer à l'écran suivant :
- Sélectionnez le numéro du paramètre prédéfini que vous souhaitez réinitialiser.
- Appuyez sur ENTER. Le message « Are you sure? » (Êtes-vous sûr ?) apparait.
- Appuyez de nouveau sur ENTER pour confirmer l'initialisation. Le paramètre est renommé « — Initialisé— ».
Remarque: Tous les paramètres prédéfinis partagent le même bloc de mémoire, qui est divisé entre ceux qui sont disponibles. Cet utiliseraire est extrêmement pratique pour libérer de la mémoire, car il permet de réinitialiser les paramètres prédéfinis inutilisés. La page de mémoire utilisée se trouve également dans le menu utilisé.
Introduction à la modification
Vous pouvez accéder à tout moment à la page de modification principale en appuyant sur le bouton Edit. Le champ de cette page permet de sélectionner l'article à modifier. Les choix possibles sont les suivants:
Fader 01-Fader 16 (Faders 01 à 16) CV1 et CV2 Button 01 - Button 16 (Boutons 01 à 16) Data Wheel (Molette de données) Set-up string (Chaîne d'initialisation) Name/Save preset (Nommer/Enregistrer le paramètre prédéfini)
Vous. Le déplacement de tout fader, entrée CV ou bouton provoque son affichage. Une fois l'article de votre choice affiché, appuyez sur le bouton Enter pour accéder à ses paramètres.
Raccourci : Pour gagner du temps, déplacez un fader, une entrée CV, un bouton ou la molette de données tout en maintenant le bouton Edit enfoncé. Dès que vous relâchez ce dernier, l'article choisi est sélectionné. La navigation latérale est possible si vous passez à un article qui a la même fonction que celui que vous venez de modifier. Cela vous permet de passer à un article différent tout en restant sur le même écran que l'article modifié en dernier.
Attribution d'un nom et enregistrement d'un parametre prededini
Passez au menu Edit. Utilisez les boutons haut/bas ou la molette de données pour vous rendre à la page Name/Save prs (Nommer/Enregistrer param. prédéf.). Appuyez sur ENTER. A l'aide des boutons directionnels gauche/droite, sélectionnez le caractère du nom du paramètre choisi, et modifiez ce caractère avec les boutons haut/bas ou la molette des données. Pour accélérer le processus, chaque fader modifie un caractère différent de ce nom. Une pression sur ENTER à cette page vous permet de passer à la page SAVE TO (ENREGISTRER SOUS). La dernière ligne de cette page affiche le numéro et le nom du paramètre prédéfini destinataire devant être remplaced. Vous pouvez utiliser les boutons haut/bas et la molette de données pour sélectionner la destination de stockage. Sur cette page, lorsque vous appuyez sur Enter, le paramètre prédéfini est enregistré, puis le système revient à la page principale. Si vous appuyez sur le bouton Exit, il revient à la page Edit name (Modifier le nom).
SORTIE du mode de modification
Pour revenir à la page principale à tout moment, appuyez plusieurs fois sur Exit jusqu'à ce qu'elle s'affiche. Si vous avez modifié un paramètre prédéfini, son nombre est remplacé par « ** ». Ce symbole indique que le paramètre prédéfini en question (situé dans le tampon de la mémoire) a été modifié, mais n'est pas encore enregistré. Appuyez sur Edit pour revenir au mode de modification si vous souhaitez enregistrer les changements. Chaque fois que vous modifiez un paramètre prédéfini, l'écran suivant s'affiche :
Appuyez sur ENTER si vous ne souhaitez pas enregistrer les modifications. À partir de la page principale, appuyez sur les boutons haut/bas pour quitter ce paramètre prédéfini. Les modifications que vous lui avez apportées sont alors abandonnées. Toutefois, si vous ne procédez pas immédiatement à la modification d'un nouveau paramètre prédéfini, vous pouvez encore les récapituler. Cette récapituration s'effectue à partir de la page principale. Faites passer le numéro du paramètre prédéfini au numéro supérieur à 49. Son numéro est alors remplacé par « ** ». Si vous appuyez sur Edit, vous êtes ramené au mode de modification, où le tampon de la mémoire contient encore les modifications que vous avez effectuées avant de quitter ce mode (même si vous avez éteint l'appareil entre-temps. C'est absolument remarquable!).
ACCES Aux parametres globaux avec messages MIDI speciaux
Un grand nombre de produits MIDI utilise des chaînes de commande système SysEx dont l'un des octets correspond à une voie MIDI ou un numéro de périphérique. Ces numéros permettent de différencier des appareils identiques utilisés sur le même enchaînement MIDI. La modification de ces valeurs vous permet d'utiliser le jeu de paramètres prédéfinis d'un PC 1600x pour plusieurs unités de même type.
Au lieu de programmer ces valeurs dans les chaînes, un octet de « gc » (voie globale) ou de « dn » (numéro de périphérique) peut être désigné dans ces chaînes. Il suffit de passer ensuite à UTILITY et de modifier les paramètres ChOut (1er écran) et DevNum (7e écran).
Lorsque le PC 1600x reconnaît un « gc » dans une chaîne, il transmet alors le paramètre ChOut moins 1 (0 - 15 [0Fh]). De même, lorsqu'il reconnaît un « dv » dans une chaîne, il transmet alors le paramètre DevNum (0 - 127 [7Fh]).
Vous pouvez de surcroît placer « gc » après l'octet d'état d'une voie (80h à EFh). Dans ce cas, cette désignation donne à cet octet un état de voie et il n'est plus envoyé comme octet indépendant. Les octets d'état et « gc » sont alors reliés par un trait d'union, ce qui indique qu'ils sont maintenant combinés en un seul octet lors de leur transmission. L'écran suivant programme le fader No. 1 pour qu'il envoie les modifications du programme sur la voie de sortie globale. Le zéro suivant la lecture « C » sera remplacé par ChOut - 1 (0 - F), ce qui a pour effet de neutraliser le fader (en effet, un « CF » n'a aucun effet sur la fonction du fader).
Pour programmer l'une de ces valeurs dans une chaîne (fader, CV, bouton ou configuration), donnez à l'octet la valeur FDh ou FEh. « dv » ou « gc » s'affichent alors (au lieu de FD ou FE).
REMARQUE: Dans les chaînes de bouton ou de configuration, le premier octet de la chaîne ne peut pas être « dv » ou « gc ». Cela permet à l'utilisateur d'envoyer au besoin les valeurs brutes FDh (non définies) et FEh (détection active) sur la voie MIDI en les programmant comme premier octet de la chaîne.
Definition et attribution d'un nom
Lorsque vous sélectionnez un fader pour le modifier, la première page affiche ses fonctions. Il est possible de lui assigner les fonctions suivantes :
No message (Pas de message) Contrôleur continu Maître. Chaine MIDI
Pour paramétrer la fonction d'un fader :
- À partir de la page principale, passez à l'affichage des fonctions de fader suivantes en appuyant sur Edit, puis sélectionnez le fader No. 01. Appuyez ensuite sur ENTER.
- Déplacez le curseur vers la droite pour sélectionner la fonction du fader (celui-ci se met à clignoter). Utilisez ensuite les boutons haut/bas pour sélectionner l'une des quatre fonctions offertes : No message, Controller, Master Fader ou String.
- Pour désélectionner le fader, appuyez sur EXIT. À moins que vous ne sélectionniez « No Message », vous pouvez accéder à des paramètres supplémentaires et attribuer un nom à ce fader en appuyant sur le bouton
directionnel haut (si le champ bouton ne clignote pas).
Une fois la fonction du fader sélectionnée, vous pouvez lui attribuer un nom. Pour ce faire :
- Aucun paramètre ne doit clignoter. Appuyez sur le bouton directionnel haut jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
- À l'aide des boutons directionnels gauche/droite, sélectionnez le caractère du nom du fader. Appuyez ensuite sur les boutons directionnels haut/bas (ou utilisez la molette de données), et/ou sélectionnez le fader courant pour modifier le caractère de son nom.
PAS Demessage
Vous pouvez attribuer la fonction «NoMessage» à un fader. Dans ce cas, le déplacement de ce dernier n'aura aucune effet.
Controleur continu
Il est possible de programmer un fader pour qu'il envoie un message de contrôleur continu qu'il est déplacé. La voie MIDI peut être n'importe quelle voie, ou la voie de transmission principale sélectionnée à la section Utility. Le numéro de ce contrôleur peut être toute valeur comprise entre 0 et 120.
Le paramètre Min détermine la valeur envoyée lorsque le fader est placé dans sa position inférieure maximale. Le paramètre Max détermine la valeur envoyée lorsqu'il est placé dans sa position supérieure maximale. Il suffit d'échanger ces paramètres pour inverser la polarité du fader.
Le paramètre mode détermine comment seront gérés les messages entrants du contrôleur. Les trois modes possibles sont les suivants :
Fusionner :
Les messages entrants du contrôleur correspondant à un fader sont toujours transmis au PC 1600x. Les données MIDI générées par les déplacements du fader sont fusionnées avec celles qui sont transmises à l'appareil.
Remplacer :
Les messages entrants du contrôleur correspondant à un fader sont transmis au PC 1600x jusqu'à ce que le fader soit déplacé. Les messages entrants correspondants du contrôleur sont filtrés jusqu'à ce que l'utilisateur appuie sur le bouton Exit à partir de la page principale. Ce mode permet un remplacement direct des données d'un enchaînement de messages du contrôleur.
Update (mettre à jour) :
Les messages entrants du contrôleur correspondant à un fader sont transmis au PC 1600x jusqu'à ce que le fader soit déplacé. Les données envoyées au moment du premier déplacement du fader correspondent toujours à la valeur transmise en dernier au PC 1600x, quelle que soit la position du fader. Les messages entrants correspondants du contrôleur sont filtrés jusqu'à ce que l'utilisateur appuie sur le bouton Exit à partir de la page principale. Ce mode permet une modification « invisible » des données d'un enchâinement de messages du contrôleur.
Pour définir un fader comme contrôleur continu
- Sélectionnez d'abord la fonction Controller (Contrôleur continu). Appuyez sur les boutons gauche, droite ou Exit pour désélectionner le champ de modification, puis appuyez sur le bouton haut pour passer à la page suivante :
- Placez le curseur sur le champ Chnl (Voie) et paramétrez la voie destinée aux messages du contrôleur. Si vous faites passer le numéro de voie au-dessus de 16, ChOut s'affiche. Une fois ChOut sélectionné, le message du contrôleur sera transmis sur la voie de transmission globale MIDI depuis le menu Utility.
- Placez le curseur sur le champ Num (Numéro) pour paramétrer le numéro du contrôleur à envoyer. Pour une liste des numéros de contrôleurs MIDI, consultez l'Annexe C.
- Aucun paramètre ne doit clignoter. Appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher la page suivante :
- Déplacez le curseur vers la gauche ou la droite sur les champs Min ou Max. Modifiez la valeur (0 à 127).
- Aucun paramètre ne doit clignoter. Appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher la page suivante :
- Déplacez le curseur vers la gauche ou la droite pour accéder au paramètre Mode. Sélectionnez Merge, Replace ou Update.
MASTER fader/cv
Il est possible de grouper plusieurs faders et de les placer sous le contrôle d'un autre fader. Il suffit de définir un fader ou une pédale de commande en tant que master fader, comme suit :
- Définissez la fonction Master Fader. Appuyez ensuite sur le bouton directionnel haut dès que le champ clignote. La page suivante s'affiche :
- Déplacez le curseur une seule fois vers la droite pour activer le champ Master of (Maître de). Remplissez ce champ à l'aide des boutons directionnels haut/bas, de la molette de données ou du fader courant. Le déplacement d'un fader a pour effet de le sélectionner.
- La mention Yes (Oui) ou No (Non) à droite du numéro du fader indique si le fader saisi dans le champ « Master of » est contrôlé par le master fader courant. Pour basculer entre Oui et Non, il suffit d'appuyer sur le bouton directionnel droite. Le champ « Master of » reste actif.
Chaines MIDI
Vous pouvez affecter tout message MIDI à un fader en le saisissant sous forme de chaîne hexadécimale. Un format de paramètre flexible permet d'y insérer la position courante d'un fader dans l'un des nombreux formats disponibles. Une valeur minimale et maximale de paramètre permet à celui-ci de parcourir pratiquement n'importe quelle plage. Pour définir une chaîne MIDI :
- Sélectionnez la fonction « String » (Chaîne). Appuyez ensuite sur le bouton directionnel haut lorsque le champ de fonction ne clignote pas. La page suivante s'affiche à l'écran :
- Pour modifier la chaine, utilisez les quatre boutons directionnels, la molette de données et le fader courant. Les boutons directionnels droit/gauche seront à sélectionner un octet spécifique tandis que les boutons haut/bas, la molette de données et le fader courant permettent de modifier un chiffre de la chaine. Si vous appuyez sur le bouton haut alors que vous vous trouvez entre des octets, un octet supplémentaire est inséré. Si vous appuyez sur le bouton bas, l'octet situé à droite du curseur est supprimé.
- Remplacez le « pr » avec n'importe quel octet déterminé par la position du fader. Pour ce faire, incrémentez l'octet jusqu'à ce que « pr » s'affiche. Lorsque vous avez terminé de modifier la châne, appuyez sur Exit.
- Vous pouvez accéder aux paramètres minimum et maximum en appuyant sur le bouton directionnel haut lorsque le curseur de soulignement n'est pas affiché.
- Faites passer le curseur sur l'un des deux paramètres et modifiez sa valeur. Utilisez le fader pour définir le paramètre sur une valeur approximative, et les boutons directionnels haut/bas ou la molette de données pour saisir une valeur exacte.
- Lorsqu'aucun des champs ne clignote, appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher la page de format des paramètres :
- La valeur sélectionnée ici détermine la manière dont les octets « pr » seront remplacés par la valeur du paramètre choisi. Pour déterminer le format à utiliser, reportez-vous à la documentation de votre appareil. Pour une description détaillée des formats de paramètres, consultez l'Annexe B.
Certains produits exigent des octets de total de contrôle pour gérer les messages SysEx. Pour pouvoir définir un octet comme total de contrôle, vous pouvez ajouter un « cs » à la chaîne. Pour programmer un total de contrôle dans une chaîne, modifier simplement l'octet qui correspond normalement à FC. Il est maintenant remplacé par « cs » sur l'écran. La chaîne ci-dessous est un exemple, présentée sur un affichage étendu de manière à vous permettre de la visualiser dans sa totalité :
Le PC 1600x calcule le total de contrôle comme suit :
- Il additionne tous les octets à partir de l'octet No. 5 (ou un octet portant un numéro plus élevé, lorsque F0 correspond à l'octet No. 0. Voir ci-dessous) jusqu'au dernier octet précédant le « cs ». Remarque : l'octet No. 5 correspond en général au début de la section des données du message SysEx.
- Il prend en compte le complément des 2 (inverse tous les bits, puis ajoute 1).
- Il utilise les 7 bits les moins significatifs du résultat comme octet de total de contrôle. Le huitième octet correspond tout à zéro.
Dans le cas de certains messages SysEx, l'ID de l'appareil (octet No. 3) et l'ID de commande (octet No. 4) peuvent être plus grands qu'un seul octet si vous utilisez des zéros non significatifs avant l'octet non nul. Dans ce cas, le PC 1600x démarre le calcul du total de contrôle plus loin dans la chaîne : à l'octet No. 5 + le nombre de zéros non significatifs. Remarque : le calcul CS (ou calcul du total de contrôle) n'est pas disponible avec les chaînes bouton et configuration. Dans ce cas, le total de contrôle doit être calculé et inséré dans la chaîne sous
forme de constante par le programmeur. Consultez la documentation du fabricant pour connaître les valeurs/messages nécessaires.
Affectation d'id de peripherique et de VOIES MIDI des chaines aux parametres globaux
Un grand nombre de produits MIDI utilise des chaînes de commande SysEx dont l'un des octets correspond à une voie MIDI ou un numéro de périphérique. Cela est très utile car cela permet à l'utilisateur de contrôler les messages SysEx et de différencier les appareils identiques de la même chaîne MIDI.
Au lieu de programmer ces valeurs dans les chaînes, un octet de « gc » (voie globale) ou de « dn » (numéro de périphérique) faisant référence à ces paramètres globaux peut être désigné dans la section Utility. Lorsque le PC 1600x reconnaît un « gc » dans la chaîne, il transmet le paramètre ChOut. De même, lorsqu'il reconnaît un « dn » dans la chaîne, il transmet la variable DevNum (Num. périphérique).
Vous pouvez de surcroît placer « gc » dans les messages de voie MIDI. Dans ce cas, cette désignation canalise l'octet précédent et n'est plus envoyée comme octet indépendant. Les octets d'état et « gc » sont alors reliés par un trait d'union, ce qui indique qu'ils sont maintenant combinés en un seul octet (voir l'exemple ci-dessous).
Le zéro suivant la dette « C » sera remplacé par le paramètre ChOut dans le menu Utility.
Mode d'apprentissage
Si un message système (SysEx) est reçu pendant la modification d'un fader (le curseur de soulignement doit être affiché), le PC 1600x remplace automatiquement la chaîne du fader par ce message système.
Enregistrement des modifications
Suivez la procédure ci-dessous pour enregistrer vos modifications :
- Appuyez sur le bouton Edit.
- À l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données, passez à la dernière option : Name/ Save preset (Nommer/Enregistrer le paramètre prédéfini).
- Appuyez sur Enter.
- Utilisez les boutons directionnels gauche/droite pour sélectionner les positions des caractères et renommer un paramètre prédéfini, et les boutons haut/bas pour modifier celui-ci. Remarque : Les faders peuvent également servir à sélectionner les positions des caractères.
- Appuyez sur Enter.
- À l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données, sélectionnez l'emplacement de destination de l'enregistrement.
- Appuyez sur Enter pour utiliser l'emplacement de destination affiché en bas de l'écran.
Pour revenir à la page principale à tout moment, appuyez plusieurs fois sur Exit jusqu'à ce qu'elle s'affiche. Si vous avez modifié un paramètre prédéfini, son nombre est remplacé par « ** ». Ce symbole indique que le paramètre prédéfini en question (situé dans le tampon de la mémoire) a été modifié, mais pas encore enregistré. Appuyez sur Edit pour revenir au mode Edit (mode de modification) si vous souhaitez enregistrer les changements. À partir de la page principale, appuyez sur les boutons haut/bas pour quitter ce paramètre prédéfini. Les modifications que vous lui avez apportées sont alors abandonnées.
Remarque: Les modifications abandonnées peuvent toutefois être récupérées si vous n'avez pas modifié un autre paramètre prédéfini (même après la mise hors tension de l'appareil). Cette récupération s'effectue à partir de la page principale. Faites passer le numéro du paramètre prédéfini à un numéro supérieur à 49. Celui-ci est alors remplacé par « ** ». Si vous appuyez sur Edit, vous êtes ramené au mode de modification, où le tampon de la mémoire contient encore les modifications que vous avez effectuées avant de quitter ce mode.
Definition et attribution d'un nom
Lorsque vous sélectionnez un bouton à modifier, la première page affichée permet de sélectionner sa fonction. Vous pouvez assigner les fonctions suivantes à un bouton :
- Off/Fader ID (Désactivation/ID fader)
- Mute Fader (Désactivation fader) Solo Fader (Solo fader)
- Program change message (Message de modification du programme) Note on/off message (Message Activation/Désactivation note) MIDI string (Chaîne MIDI)
- MIDI string avec enfoncement ou relâchement de bouton
- Bascule entre deux chaînes MIDI
- Envoi de fader
- Send Scene (Envoi de scène)
Pour définir la fonction d'un bouton
- Appuyez sur Edit, puis sur un bouton pour le sélectionner (dans l'exemple suivant, le bouton No. 16 est sélectionné). Appuyez sur Enter pour afficher la page suivante :
- Appuyez sur le bouton directionnel droite pour sélectionner la fonction (ce champ clignote), puis sélectionnez la fonction désirée à l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données.
- Pour accéder à d'autres paramètres, utilisez le bouton directionnel haut lorsque le champ de fonction ne clignote pas. Appuyez sur les flèches gauche/droite (ou le bouton Exit) pour désélectionner un paramètre (il cesse alors de clignoter).
Après avoir assigné une fonction au bouton, vous pouvez le nommer. Pour ce faire :
- Aucun paramètre n'étant sélectionné, et une fonction autre que Off / Fader ID étant sélectionnée, appuyez sur le bouton directionnel haut jusqu'à ce que la page suivante s'affiche :
- À l'aide des boutons directionnels gauche/droite, sélectionnez le caractère du nom du bouton, et utilisez les boutons directionnels haut/bas, la molette de données et/ou le fader au-dessus du bouton pour modifier le caractère.
Desactivation/id FADER (PAS demessage)
Lorsque l’un des seize boutons programmables est programmé sur « Off / Fader ID », le fader qui lui est associé est toujours identifié lorsque ce bouton se trouve sur le dessus de l’écran des paramètres prédéfinis. Par exemple, appuyer sur le bouton No. 16 provoque l’affichage de « Fdr16: » (Fader 16 : ). Cela vous permet de connaître la fonction d’un fader (s’il porte un nom) avant de le déplacer, sans avoir à consulter les écrans de modification.
Il est possible de programmer un bouton de manière à ce qu'il désactive le fader qui lui est associé. Si vous appuyez sur ce bouton, il désactive le fader en envoyant sa valeur minimale, puis l'invalide. Le déplacement du fader ne produit alors aucun effet. Si vous appuyez de nouveau sur le bouton, le message du fader courant est envoyé et le fader réactivé. Pour programmer un bouton de manière à ce qu'il désactive son fader associé, sélectionnez « Mute fader » (Déactivation fader) comme fonction du bouton.
Un bouton peut également être programmé pour faire du fader qui lui est associé un fader solo. Pour cela, sélectionnez « Solo fader » comme fonction du bouton. Si vous appuyez alors sur le bouton, la valeur minimale de chaque fader (sauf celle du fader associé au bouton) est envoyée. Pour restaurer un fader, il suffit de le déplacer. Pour annuler le solo, appuyez sur le bouton Enter lorsque la page principale est affichée.
Modification du programme
Un bouton peut être programmé pour envoyer un message de modification de programme chaque fois que vous appuyez dessus. La voie MIDI peut être n'importe quelle voie ou la voie de transmission principale définie dans la section Utility. Le numéro du programme peut être toute valeur comprise entre 000 et 127. Pour définir ces deux paramètres :
- À partir de la page de fonction des boutons, sélectionnez « Program Chng » (Modif. programme). Désélectionnez ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
- Déplacez le curseur sur le champ « Chnl » (Voie). Définissez la voie MIDI du message de modification de programme. Si vous faites passer le numéro de voie au-delà de 16, « ChOut » s'affiche. Une fois « ChOut »
sélectionné, le message de modification de programme sera transmis sur la voie MIDI de transmission globale du menu Utility. 3. Placez le curseur sur le champ suivant, « Program » (Programme) et saisissez le numéro du programme.
Activation/deactivation de note
Un bouton peut être programmé pour envoyer un message d'activation de note lorsque vous appuyez dessus et un message de désactivation de note lorsque vous le relâchez. La voie MIDI peut être n'importe quelle voie ou la voie de transmission principale définie dans la section Utility. Le numéro de la note est compris entre C-1 et G-9. La vélocité peut être toute valeur de 1 à 27 et est déterminée par la position du fader courant (Fdr) ou par la vélocité MIDI entrante (Rem) lorsque le bouton à distance est utilisé. Pour définir ces paramètres :
- À partir de la page de fonction des boutons, sélectionnez « Note-on/off » (Activation/Désactivation de note). Désélectionnez ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
- Déplacez le curseur sur le champ « Chnl » (Voie) et définissez la voie MIDI. Si vous faites passer le numéro de voie au-delà de 16, « ChOut » s'affiche, faisant référence à la voie MIDI de transmission globale.
- Placez le curseur sur le champ « Note » et saisissez le numéro de la note.
- Placez le curseur sur le champ « Vel » (Vélocité) pour définir la valeur de vitesse. Si vous sélectionnez une valeur supérieure à 127, « Fdr » s'affiche. Grâce à cette option, la position courante du fader détermine la vitesse d'activation de note. Si vous appuyez de nouveau sur le bouton haut, « Rem » (Distant) s'affiche. Cela remplace la vitesse MIDI entrante lorsque le bouton est activé par un message MIDI d'activation de note. Lorsque vous appuyez sur « Rem » localement, cette option se comporte comme un paramètre « Fdr » et la vitesse est alors déterminée par la position du fader.
Chaines MIDI
Un bouton peut être programmé pour transmettre pratiquement n'importe quel message MIDI lorsque vous appuyez dessus. Ces messages sont saisis sous forme hexadécimale ou capturés par l'intermédiaire de MIDI (voir Mode d'apprentissage, page 95). Pour définir une chaîne MIDI de bouton :
- À partir de la page de fonction des boutons, sélectionnez « String » (Chaîne). Désélectionnez ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
- A l'aide des boutons directionnels gauche/droite, sélectionnez l'octet à modifier. Lorsque le curseur se trouve sur un chiffre, les boutons haut/bas, la molette de données et/ou le fader associé permettent de le modifier. Si vous appuyez sur le bouton haut alors que vous vous trouvez entre des octets, un octet supplémentaire est inséré. Si vous appuyez sur le bouton bas entre deux octets, un octet est supprimé.
Chaines appuyer/relacher
Un bouton peut être programmé pour transmettre des messages MIDI chaque fois que vous appuyez dessus, et d'autres messages MIDI lorsque vous le relâchez. Ces messages sont saisis sous forme hexadécimale. Pour programmer une chaîne d'enfoncement et de relâchement de bouton :
- À partir de la page de fonction des boutons, sélectionnez « String prs/rel » (Chaînes appuyer/relâcher). Désélectionnez ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
- Saisissez la chaîne MIDI.
- Après avoir modifié le champ « Press String » (Chaîne appuyer), appuyez sur Exit. Appuyez sur le bouton directionnel haut pour passer à la chaîne de relâchement de bouton illustrée ci-dessous :
- Saisissez la chaîne de relâchement de bouton.
Bascule de chaines
Un bouton peut être programmé pour basculer entre deux chaînes de messages MIDI. Ces messages sont saisis sous forme hexadécimale. Pour programmer les deux chaînes :
- À partir de la page de fonction des boutons, sélectionnez « String toggle » (Bascule de chaînes). Désélectionnez ensuite cette option et appuyez sur le bouton directionnel haut. La page suivante s'affiche :
- Saisissez la première chaîne.
- Appuyez sur Exit, puis sur le bouton directionnel haut pour passer à la deuxième chaîne, illustrée ci-dessous : 4. Modifiez la deuxième chaîne selon les besoins.
Affectation d'id de peripheriques et de VOIE MIDI des chaines aux parametres globaux
Un grand nombre de produits MIDI utilise des chaînes de commande SysEx, dont l'un des octets correspond à une voie MIDI ou un numéro de périphérique. Cela est très utile car cela permet à l'utilisateur de contrôler les messages SysEx et de différencier les appareils identiques de la même chaine MIDI.
Au lieu de programmer ces valeurs dans les chaînes, un octet de « gc » (voie globale) ou de « dn » (numéro de périphérique) faisant référence à ces paramètres globaux peut être désigné dans la section Utility. Lorsque le PC 1600x reconnaît un « gc » dans la chaîne, il transmet le paramètre ChOut. De même, lorsqu'il reconnaît un « dn » dans la chaîne, il transmet alors la variable DevNum (Num. périphérique).
Vous pouvez de surcroît placer « gc » dans les messages de voie MIDI. Dans ce cas, cette désignation canalise l'octet précédent et n'est plus envoyée comme octet indépendant. Les octets d'état et « gc » sont alors reliés par un trait d'union, ce qui indique qu'ils sont maintenant combinés en un seul octet (voir l'écran d'exemple ci-dessous).
Le zéro suivant la dette « C » sera remplacé par le paramètre « ChOut » dans le menu Utility.
Reponse aux messages de velocite distants
En mode Notes (la page « Button Remote » - Bouton distant - du menu Utility est paramétrée sur « Type=Notes »), le PC 1600x peut être programmé, note par note, de manière à utiliser une velocité fixe ou la velocité MIDI (lors de l'utilisation de claviers ou pédales de commande de notes sensibles à la velocité) lorsque vous jouez des notes ou des accords MIDI. Si le bouton est programmé comme une seule note, définissez la variable velocité sur « rv » (remote velocity, soit velocité distante) pour Remote. Voici un exemple :
Si vous jouez un accord (un bouton est programmé pour jouer plusieurs notes par le biais d'une chaine MIDI), modifiez cette chaine et définissez les octets de velocité sur FF, ce qui permet d'accéder au paramètre « rv » (velocité distante) de la chaine au lieu du paramètre FF. Chaque fois que le PC 1600x détecte un « rv » dans une chaine bouton et que l'octet d'état le plus récent de cette chaine correspond à Note on (Activation de note) (9x, pour velocité d'attaque) ou à Note Off (Désactivation de note) (8x, pour velocité de relachement), il remplace cette velocité par la velocité entrante.
Si le bouton a été programmé pour ne transmettre qu'une seule note par message à l'aide de la fonction « note on » (au lieu d'une chaine MIDI), l'écran affiché correspond à celui-ci :
Comme nous l'avons mentionné plus haut, la désignation « Rem » indique que la velocité sera déterminée par l'entrée MIDI distante. Si vous appuyez sur le bouton localement (c'est-à-dire sur le PC 1600x lui-même) ou qu'un message de modification de programme est reçu, la valeur de l'octet « rv » (ou le paramètre « Rem ») est déterminée par la position du fader situé au-dessus du bouton, même si cette valeur ne suit pas un 9x ou un 8x. Le numéro de la position du fader est toujours compris entre 0 et 127 (ou entre 1 et 127 dans un enchâinement de notes). Ce numéro n'est pas affecté par les paramètres Min et Max du fader.
REMARQUE : Etant donné que la vélocité « rv » utilise la position du fader lorsque vous appuyez sur le bouton du PC 1600x, il est très pratique d'utiliser « rv », même sans la fonctionnalité « Rem ». Elle vous permet d'insérer la position du fader (0 à 127) dans n'importe quelle chaîne bouton. Vous pouvez l'employer pour le numéro du programme, celui des notes, etc. Toutefois, si le fader n'est pas utilisé pour autre chose, il est préférable de programmer le message dans le fader, puis de définir le bouton sur « Send Fader » (Envoi de fader).
Mode d'apprentissage
Si un message système (SysEx) est reçu pendant la modification d'une châne bouton (le curseur de souignement doit être visible), le PC 1600x remplace automatiquement la châne bouton par ce message. L'enregistrement des notes est également possible avec cette fonction (voir ci-dessous).
Enregistrement de NOTES enchaînées
Pour faciliter la programmation des accords, le PC 1600x peut désormais enregistrer des notes enchaînées dans des chaînes bouton. Cela vous permet de jouer un accord sur le PC 1600x pour programmer un bouton au lieu de devoir insérer manuellement tous les numéros de notes. Pour activer l'enregistrement des notes, il faut d'abord activer cette fonctionnalité en indiquant au PC 1600x quelle voie MIDI sera utilisée pour l'envoi des données de notes. Ce paramètre/écran se trouve au menu Utility (et contient également le nombre de périphérique MIDI):
Une fois la voie sélectionnée, passez à un écran de modification des chaînes (bouton « String », « Prs/rls » ou « Toggle ») et appuyez sur le bouton fléché gauche pour placer le curseur de soulignement sur l'écran :
L'enregistrement sera déclenché par tout message « Note On » reçu sur la voie spécifique. Tout message « Note Off » reçu sur cette voie efface la chaine, ce qui vous permet de faire des essais avant de tracer le groupe de notes idéal. L'enregistrement n'est pas affecté par les autres commandes MIDI. Lorsque l'enregistrement est terminé, appuyez sur le bouton ENTER tout en retenant l'accord (dans le cas des accords exigeant les deux mains, vous pouvez brancher un interrupteur à pied dans le PC 1600x et le paramétrer pour qu'il émule le bouton ENTER. Voir le sixième écran du menu Utility).
REMARQUE: Tout message « Note Off » efface l'accord entier, même si vous entendez encore les autres notes. Si vous jouez trois notes, relâchez l'une d'entre elles, jouez-en une nouvelle (les trois notes se font encore entendre) puis appuyez sur ENTER; seule la dernière note sera enregistrée. En conséquence, lorsque vous relâchez des notes (l'accord n'était pas encore terminé), vous devez les relâcher toutes et redéclencher l'accord entier.
Vous ne jouez les notes enchaînées à l'écran que lorsque vous appuyez sur le bouton ENTER. La chaîne démarre par un 9x (ou x correspond à la voie d'enregistrement des notes - 1), suivi du numéro de la première note, puis de la vélocité de cette note, etc. (Un seul octet d'état dans ce cas, car il s'agit de l'état en fonctionnement). Les octets de vélocité peuvent être paramétrés sur « rv » afin de remplacer la vélocité MIDI entrante (ou position du fader), ce qui permet la lecture d'un bouton dynamique « distant ». L'écran suivant illustre un accord parfait dynamique en do majeur sur la voie No. 1 (démarrant au do du milieu du clavier):
Maintenant que vous savez déclencher des accords à distance, il vous reste à apprendre comment les arrêter. Il existe deux manières de le faire. La méthode la plus simple et la plus efficace en matière d'économie de mémoire consiste à utiliser la commande MIDI « All Notes Off » (Désactivation de toutes les notes). Il s'agit d'une commande de voie qui indique à un synthétiseur/periphérique MIDI de relâcher toutes les notes déclenchées sur cette voie. Elle est définie comme contrôleur continu No. 123 (7Bh) avec une valeur de donnée de zéro :
Commande « All Notes Off » pour voie No.1 : B0
7B 00
pour voie No. 2: B1 7B 00...
À la pression du bouton, vous pouvez utiliser des chaînes prs/rls avec l'accord, et le message « All Notes Off » (même voie, bien entendu) au relâchement du bouton. Cela joue le rôle d'un système de déclenchement « à barrière » normal (tel qu'un clavier). Vous pouvez également insérer la commande « All Notes Off » dans des chaînes standard d'enforcement de bouton avant l'accord, si bien que l'accord précédent est relâché avant que ne soit joué l'accord du bouton sur lequel vous appuyez (ce qui vous permet de surcroît de relâcher ce bouton sans pour autant relâcher l'accord). N'oubliez pas de programmer l'un des boutons sur « All Notes Off » uniquement, afin de pouvoir désactiver la source du son au moment opportun.
Il se peut que la commande « All Notes Off » ne fonctionne pas correctement sur votre système. En effet, certains synthétiseurs/péripériques MIDI ne répondent pas à ce message ou y répondent, mais de manière incorrecte. Certains appareils arrêtent les notes de manière soudaine au lieu de les relâcher (comme le fait « Note Off »), et d'autres appliquent le message à toutes les notes de l'appareil, pas seulement à celles générées sur la même voie que le message « All Notes Off » lui-même. Si votre synthétiseur/péripérique interprète ce message correctement, tant mieux pour vous ! Sinon, vous devrez envoyer des commandes « Note Off » après les commandes « Note On ».
Le PC 1600x ne peut pas enregistrer des enchaînements de « Note Off », mais il est relativement facile de le faire en mode « à barrière ». Après avoir enregistré l'accord dans la chaîne d'enfoncement de bouton, enregistrez le même accord dans la chaîne de relâchement de bouton, puis remplacez le 9x au début de la chaîne par 8x (ce qui vous donne le contrôle de la vitesse de relâchement des notes). Vous pouvez également attribuer la valeur zéro à tous les octets de vitesse, ce qui a pour effet de convertir la commande « Note On » en commande « Note Off ».
ENVOI de FADER
Cette fonctionnalité permet d'envoyer des messages simples (et non des messages de « sweep ») à partir des faders. Elle est souvent très utile, particulièrement lors de l'envoi de modifications de contrôle très précises à un séquenceur.
Lorsqu'un bouton de fader est programmé sur « Send Fader » (Envoi de fader), le déplacement du fader ne produit aucune transmission MIDI. Vous voyagez, comme d'habitude, la valeur des données affichée sur l'écran supérieur des paramètres prédéfinis, sauf qu'un « M » figure à présent dans le coin inférieur droit de l'écran, ce qui indique
que le fader est temporairement désactivé. APRÈS avoir placé le fader dans la position désirée, appuyez sur le bouton pour envoyer le message (le « M » disparaît, indiquant que le message a été envoyé).
Vous pouvez également utiliser la molette de données pour modifier la valeur avant de l'envoyer, si elle est associée au fader (soit directement, soit associée au « dernier fader »). Une pression sur le bouton « Send Fader » remplace ce fader par le dernier à avoir été déplacé (même si le fader lui-même n'a pas été déplacé).
Vous pouvez également obtenir un « sweep » du fader en maintenant le bouton enfoncé tout en déplaçant le fader (ou la molette de données). Dans ce cas, le « M » n'est pas affiché à l'écran, ce qui signifie que le message est envoyé.
REMARQUE: Si vous utilisez des faders pour envoyer des messages de contrôleur continu, les modes de remplacement et de mise à jour ne sont pas affectés par les déplacements des faders lorsque vous n'appuyez pas sur le bouton. En d'autres termes, le contrôleur entrant n'est filtré que lorsque le contrôleur local est VRAIMENT transmis.
ENVOI De SCENE
Vous pouvez envoyer n'importe quelle scène avec l'un des 16 boutons. C'est utile lorsque vous avez l'intention de transmettre une scène particulière à partir d'un paramètre prédéfini. Cela vous évite d'avoir à passer à la page SCENE, d'y sélectionner une scène, puis d'appuyer sur le bouton ENTER pour l'envoyer.
Sélectionnez Send Scene (Envoi de scène) comme fonction du bouton et sélectionnez la scène sur l'écran suivant.
Enregistrement des modifications
Suivez la procédure ci-dessous pour enregistrer vos modifications :
- Appuyez sur le bouton Edit.
- À l'aide de la molette de données ou des boutons haut/bas, ou encore en appuyant sur le bouton No. 16, passez à la dernière option : « Name/Save preset » (Nommer/Enregistrer le paramètre prédéfini).
- Appuyez sur Enter.
- Pour dénommer un paramètre prédéfini, utilisez les boutons gauche/droite pour sélectionner les positions des caractères et les boutons haut/bas pour modifier ceux-ci. Remarque : les faders peuvent également servir à sélectionner les positions des caractères.
- Appuyez sur Enter.
- Sélectionnez le paramètre prédéfini destinataire (il sera remplacé par le paramètre prédéfini modifié).
- Appuyez de nouveau sur Enter pour enregistrer le paramètre prédéfini à l'endroit affiché en bas de l'écran.
Pour revenir à la page principale à tout moment, appuyez plusieurs fois sur Exit jusqu'à ce qu'elle s'affiche. Si vous avez modifié un paramètre prédéfini, son nombre est remplacé par « ** ». Ce symbole indique que le paramètre prédéfini en question (situé dans le tampon de la mémoire) a été modifié mais pas encore enregistré. Appuyez sur Edit pour revenir au mode Edit (mode de modification) si vous souhaitez enregistrer les changements. À partir de la page principale, appuyez sur les boutons haut/bas pour quitter ce paramètre prédéfini. Les modifications que vous lui avez apportées sont alors abandonnées.
Remarque: Les modifications abandonnées peuvent toutefois être récupérées si vous n'avez pas modifié un autre paramètre prédéfini, et ce, même si vous avez éteint l'appareil. Cette récupération s'effectue à partir de la page principale. Si vous appuyez sur Edit, vous êtes ramené au mode de modification, où le tampon de la mémoire contient encore les modifications que vous avez effectuées avant de quitter ce mode.
Modification de CV1 et CV2
Les entrées CV1 et CV2 acceptent une pédale de contrôle de voltage. Appuyez sur EDIT, puis sélectionnez CV1 ou CV2. Appuyez sur ENTER pour afficher la page de modification des fonctions :
Les entrées de contrôle de voltage se programment de la même manière que les faders. Consultez le chapitre Modification des faders, qui décrit la programmation d'un fader.
Remarque: Les paramètres de la pédale de commande double doivent être désactivés pour que l'entrée CV2 fonctionne correctement.
Type de PEDALE de controle de voltage REQUIS
Toute pédale de contrôle de voltage de 0 à 10 Volts ou pédale potentiomètre (non amplifiée) devrait fonctionner. A la date de parution de ce manuel, Roland (EV-5 et EV-10) et Ensoniq (CVP1) offrent des pédales de contrôle de voltage fonctionnant avec le PC 1600x.
Modification de la PEDALE de commande DOUBLE
La pédale de commande double est paramétrée globalement dans le menu Utility. Chaque pédale peut être définie sur un contrôle qu'elle soit enfoncée ou non, sur le bouton Enter ou sur une fonction de bouton.
Modification de la molette de donnees
La molette de données se programme par son association à un fader ou une entrée CV. Lorsqu'elle est associée à un fader/entrée CV, elle règle ce paramètre en utilisant la position du fader ou de l'entrée CV courante comme point de départ. La molette de données peut également être associée au dernier fader ou à la dernière entrée CV déplacés, au lieu d'être associée à un fader particulier.
- Appuyez sur EDIT, puis sélectionnez « Data Wheel » (Molette de données). Appuyez sur Enter pour afficher la page suivante :
- À l'aide des boutons haut/bas ou de la molette de données, sélectionnez un fader ou une entrée CV. Le déplacement d'un fader ou d'une entrée CV a également pour effet de les sélectionner.
- Faites défiler les choix possibles jusqu'à ce que « Last moved » (Déplacé en dernier) s'affiche. La molette de données modifiera toujours le dernier fader ou la dernière entrée CV déplacés.
Définition de la chaîne de configuration des paramètres prédéfinis
Lorsqu'un paramètre prédéfini est sélectionné ou rappelé, chaque voie MIDI peut envoyer un message de sélection de banque, de modification de programme et de volume. La chaîne du paramètre prédéfini peut également être associée à une scène ainsi qu'à une chaîne programmable de 80 octets.
Pour programmer ces options :
- Appuyez sur Edit, puis sélectionnez « Setup string » (Chaîne de configuration). Appuyez ensuite sur Enter pour afficher l'une des trois pages de configuration. La sélection de banque, la modification de programme et le volume de chaque voie sont disponibles sur la première page :
- Déplacez le curseur vers la droite sur le champ « Ch » (Voie). La modification de ce champ entraîne l'affichage des informations sur la voie sélectionnée dans les champs banque, programme et volume.
- Déplacez le curseur vers la droite sur le champ « Bank » (Banque). Ce champ affiche le numéro de la banque, qui sera envoyé sur cette voie. Si vous diminuez la valeur de ce champ en-dessous de zéro (désactivé), aucun message de banque ne peut être envoyé. Lorsque le paramètre Bank est défini entre 0 et 127, le message « Bank Select » est transmis dans sa totalité, y compris le MSB (octet le plus significatif) = 0, et le numéro de banque correspondant au LSB (octet le moins significatif). Certains produits ignorent le LSB et utilisent le MSB directement pour changer de banque. Pour cette raison, le paramètre Bank du PC 1600x peut être incrémenté au-delà de 127. Cette nouvelle plage est indiquée comme 001m - 127m. Lorsque l'une de ces valeurs est émise, le paramètre Bank est envoyé sous forme de MSB et le LSB n'est pas envoyé. Par exemple, la banque 002m de la voie No. 1 sera transmise de la manière suivante :
Hex: B0 00 02
Description: état cc No. 0 MSB
REMARQUE: La liste n'offre pas d'options 000m. Pour faire passer un MSB à la banque No. 0, utilisez la sélection 000 (LSB), car elle permet d'envoyer un MSB nul en même temps qu'un LSB nul.
MIDI spécifique le message de sélection de banque comme un message de contrôleur de 14 bits (deux contrôleurs de 7 bits combinés en une valeur de 14 bits). Le MSB est le contrôleur No. 0 tandis que le LSB est le contrôleur No. 32 (No. 20h). Le numéro de banque est calculé comme (MSB * 128) + LSB. Ainsi, pour passer à la banque No. 2 de la voie 5, le message MIDI se présente de la manière suivante :
| Hex : | B4 | 00 | 00 | 20 | 02 |
| Description : | état | cc No. 0 | MSB | cc No. 32 | LSB |
- Déplacez le curseur vers la droite sur le champ « Prog » (Programme). Ce champ affiche le numéro du programme qui sera envoyé sur cette voie. Si vous diminuez la valeur de ce champ en-dessous de zéro (désactivé), aucun message de programme n'est envoyé.
- Déplacez le curseur vers la droite sur le champ « Vol » (Volume). Ce champ affiche le volume qui sera envoyé sur cette voie. Si vous diminuez la valeur de ce champ en-dessous de zéro (désactivé), aucun message de volume n'est envoyé.
- Répétez les étapes ci-dessus pour chaque voie.
- Les paramètres sont déselectionnés (appuyez sur EXIT), appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher l'écran de rappel de scène.
RAPPEL De SCENE
Une scène peut faire partie d'une chaîne de configuration. Dans ce cas, les données de cette scène sont transmises chaque fois que le paramètre prédéfini est rappelé. Etant donné que la zone de mémoire allouée au stockage des scènes est d'une taille fixe et est différente de celle qui est allouée aux paramètres prédéfinis, cette fonction constitue une manière efficace de transmettre des données. Auparavant, ces informations doivent être stockées dans la chaîne de configuration MIDI, gaspillant ainsi temps et mémoire. Vous remarquerez que lorsqu'une scène est sélectionnée comme scène de configuration, le paramètre prédéfini auquel elle est associée s'affiche dans le coin inférieur gauche de l'écran.
CHAINE MIDI
- Les paramètres étant désélectionnés (appuyez sur EXIT), appuyez sur le bouton directionnel haut pour afficher la chaine de la page suivante :
- Modifie la chaine MIDI de la même manière qu'une chaine bouton. Utilisez les boutons directionnels gauche/droite pour sélectionner un octet spécifique, et les boutons directionnels haut/bas et la molette de données pour modifier un chiffre de la chaine. Si vous appuyez sur le bouton haut alors que vous vous trouvez entre des octets, un octet supplémentaire est inséré. Si vous appuyez sur le bouton bas entre deux octets, un octet est supprimé. Si aucun octet n'est affiché, aucune chaine ne sera envoyée.
Mode d'apprentissage
Si un message système (SysEx) est reçu pendant la modification de la chaîne de configuration (le curseur de soulignement doit être affiché), le PC 1600x remplace automatiquement la chaîne de configuration par ce message.
Fonctions de copie
Vous pouze acceder au fonctions de copie en appuyant sur le bouton COPY (COPIER). Lorsque vous appuyez sur ce bouton à partir de l'écran principal, la zone de copie sert uniquement à copier des paramètres prédéfinis et des scènes. Par contre, si vous appuyez sur ce bouton à partir du menu EDIT (EDITION), vous pouze copier un grand nombre d'articles : faders, entrées CV, boutons, molette de données, chains de configuration ou noms de paramètres prédéfinis.
COPIE à PARTIR du MENU principal
La fonction Copy sert à la copie depuis un paramètre prédéfini à un autre, ou d'une scene à une autre. Pour effectuer une copie :
- À partir de la page principale, appuyez sur le bouton Copy pour afficher la page suivante :
- Déplacez le curseur vers la gauche ou la droite jusqu'à ce que le premier champ soit activé.
- À l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données, sélectionnez le paramètre prédéfini ou la scène source. Dans le cas d'un paramètre, la ligne inférieure de l'écran affiche son nom lorsque ce champ est actif.
- Déplacez le curseur vers la droite pour sélectionner le paramètre prédéfini ou la scène destinataire. Si vous avez sélectionné un paramètre prédéfini, son nom est affché sur la ligne inférieure de l'écran lorsque ce champ est actif.
- Appuyez sur le bouton Enter pour effectuer la copie.
COPIE à PARTIR du MENU edition
En mode de modification, toute partie du tampon de modification peut être définie en copiant A PARTIR DE tout paramètre prédéfini existant ou du tampon de modification courant. En d'autres termes, vous commencez par le paramètre prédéfini destinataire et copiez des articles dans son tampon de modification. Pour effectuer une copie:
- Sélectionnez le paramètre prédéfini destinataire. En mode de modification, vous pouvez vous déplacer dans n'importe quelle zone.
- Appuyez sur le bouton Copy pour afficher le type de page suivant :
- Déplacez le curseur vers la gauche ou la droite jusqu'à ce que le premier champ soit activé. À l'aide des boutons directionnels haut/bas ou de la molette de données, sélectionnez le type de source : fader, entrée CV, bouton, molette de données, chaîne de configuration ou nom d'un paramètre prédéfini. Le déplacement d'un fader ou d'un bouton équivaut à les sélectionner.
- Déplacez le curseur vers la droite jusqu'au deuxième champ afin de sélectionner le paramètre prédéfini source pour la copie. Tout paramètre prédéfini ou le tampon de modification courant peut servir de paramètre prédéfini source.
- Déplacez le curseur vers la droite jusqu'au troisième champ afin de sélectionner la destination à l'intérieur du tampon de modification courant.
- Appuyez sur le bouton Enter pour effectuer la copie.
N'oubliez pas que les messages copiés doivent être enregistrés avant de faire partie d'un paramètre prédéfini de façon permanente. Pour de plus amples renseignements, relisez la section « Enregistrement des modifications » du chapitre « Modification des boutons »
Rappel paramètre prédéfini
Lorsque ce message est reçu, le PC 1600x passe au paramètre prédéfini spécifique par « pp », quel que soit le mappage MIDI en vigueur.
-F0 00 00 1B 0B ch 01 [data] F7
Ce message est envoyé et reçu par le PC 1600x. Il contient toutes les données des paramètres prédéfinis, y compris le tampon de modification courant.
- F0 00 00 1B 0B ch 02 [data] F7
Ce message est envoyé et reçu par le PC 1600x. Il contient toutes les données des scènes.
- F0 00 00 1B 0B ch 03 [data] F7
Ce message est envoyé et reçu par le PC 1600x. Il contient tous les mappings MIDI et toutes les autres variables globales.
- F0 00 00 1B 0B ch 04 [data] F7
Ce message est envoyé et reçu par le PC 1600x. Il ne contient que le tampon de modification courant.
Combiné avec la commande Recall preset SysEx, il permet d'obtenir le paramètre prédéfini de toute source externe.
-F00001B0Bch10F7
Le PC 1600x répond à ce message avec les messages suivants :
Send/Recv All presets
Send/Recv All scenes
Send/Recv All globals
-F00001B0Bch11F7
Le PC 1600x répond à ce message avec le message suivant :
Envoyer/Réceptionner tous les préréglages
-F0 00 00 1B 0B ch 12 F7
Le PC 1600x répond à ce message avec le message suivant :
Envoyer/Réceptionner toutes les scènes
-F00001B0Bch13F7
Le PC 1600x répond à ce message avec le message suivant :
Envoyer/Recevoir tous les globals
-F0 00 00 1B 0B ch 14 F7
Le PC 1600x répond à ce message avec le message suivant :
Lorsque le PC 1600x reçoit ce message, il enregistre le tampon de modification courant dans le paramètre prédéfini spécifique par « pp ».
A PROPOS des formats de parametres
Les formats de paramètres déterminant la manière dont les octets « pr » variables d'une châne de fader sont calculés par le PC 1600x. Le format à un seul octet est le plus élémentaire. Il offre 128 valeurs, comprises en général entre 0 et 127 (0-7FH en format hexadecimal). N'oubliez pas qu'un octet de données MIDI représente en fait 7 bits (le huitième bit ne pouvant pas être défini, car cela en ferait un octet d'état MIDI). Si la gamme 0-127 n'est pas suffisamment étendue, les données doivent être représentées par plus d'un octet (quatre peuvent être pris en charge par le PC 1600x). Une fois ces octets envoyés à un périphérique MIDI, celui-ci doit les traduire en une seule valeur. Il n'existe pas de standard professionnel pour cette traduction, ce qui permet au PC 1600x d'envoyer les données sous plusieurs formats, assurant ainsi une compatibilité avec les méthodes de traduction les plus connues. Le choix du format de paramètre indique au PC 1600x trois éléments importants :
1) Le nombre d'octets composant la valeur des données (1-4) 2) La taille et la pondération de chaque octet (4 bits binaire [Nibs], 7 bits binaire ou 4 bits DCB [décimal code binaire]). 3) L'ordre de signification numérique [high to low, or low to high (elevé à bas ou bas à élevé)]
Pour déterminer le format de paramètre approprié pour votre appareil récepteur, consultez sa documentation ou la documentation SysEx.
N'oubliez pas que le nombre d'octets « pr » de la chaîne MIDI doit correspondre à celui du format de paramètre. Par exemple, si vous choisissez 2 octets, Nibs, hi->lo, la chaîne doit contenir au moins deux octets « pr ». Si vous decidez d'utiliser plus de deux octets dans la chaîne, la valeur de données de 2 octets sera répétée autant de fois que nécessaire. C'est très utile si vous pouvez utiliser un seul fader pour programmer des deux paramètres différents simultanément (à condition qu'ils aient le même format et la même plage).
Octet unique - Ce format n'exige qu'un seul octet « pr » et s'emploie avec les nombres compris entre 0 et 127 (ou -64 à +63). C'est le format utilisé avec la plupart des commandes MIDI. 2 octets, 7 bits, hi to lo- Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient les bits 7 à 13 du paramètre, et le second les bits 0 à 6 de ce dernier. 2 octets, 7 bits, lo to hi- Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient les bits 0 à 6 du paramètre, et le second les bits 7 à 13 de ce dernier. C'est le format utilisé avec une commande MIDI Pitch Bend (modification de tonalité). Le standard de transfert d'échantillon MIDI spécifie également un paramètre de ce format. 3 octets, 7 bits, hi to lo- Ce format exige trois octets « pr ». Il est similaire au format 2 octets, 7 bits, hi to lo, mais avec trois octets. Il est rarement utilisé. 3 octets, 7 bits, lo to hi- Ce format exige trois octets « pr ». Il est similaire au format 2 octets, 7 bits, lo to hi, mais avec trois octets. Il est rarement utilisé. 2 octets, es octets 4 à 7 du paramètre, et le second les octets 0 à 3 de ce dernier. Ce format est couramment utilisé pour envoyer des paramètres compris entre 0 et 255 ou -128 et 127. 2 octets, Nibs, lo to hi - Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient les octets 0 à 3 du paramètre, et le second les octets 4 à 7 de ce dernier. Ce format est couramment utilisé pour envoyer des paramètres compris entre 0 et 255 ou -128 et 127. 3 octets, Nibs, hi to lo - Ce format exige trois octets « pr ». Le premier octet contient les octets 8 à 11, le deuxième les octets 4 à 7, et le troisième les octets 0 à 3 du paramètre. Il est rarement utilisé. 3 octets, Nibs, lo to hi - Ce format exige trois octets « pr ». Le premier octet contient les octets 0 à 3, le deuxième les octets 4 à 7, et le troisième les octets 8 à 11 du paramètre. Il est rarement utilisé. 4 octets, Nibs, hi to lo - Ce format exige quatre octets « pr ». Le premier octet contient les octets 12 à 15, le deuxième les octets 8 à 11, le troisième les octets 4 à 7, et le quatrième les octets 0 à 3 du paramètre. 4 octets, Nibs, lo to hi - Ce format exige quatre octets « pr ». Le premier octet contient les octets 0 à 3, le deuxième les octets 4 à 7, le troisième les octets 8 à 11, et le quatrième les octets 12 à 15 du paramètre.
2 octets, DCB a valeur des dizaines, et le deuxième les unités du paramètre. Ce format s'utilise parfois avec les paramètres allant de 0 à 99 ou de 0,0 à 9,9. Il est rarement utilisé. 2 octets, DCB Nibs, lo to hi - Ce format exige deux octets « pr ». Le premier octet contient la valeur des unités, et le deuxième les dizaines du paramètre. Ce format s'utilise parfois avec les paramètres allant de 0 à 99 ou de 0,0 à 9,9. Il est rarement utilisé.
REMARQUE: Si une chaine possède plus d'octets « pr » que son format ne l'exige, ces octets « pr » supplémentaires entraînent la répétition du paramètre. Il apparaît alors plusieurs fois dans la même chaine.
Diagramme de mise en application de MIDI
Date : Juin 1997
Version: 2.0
Modèle : PC 1600 X
| Function | Transmis | Reconnu | Remarques |
| Voie de base Valeur par défaut modifiée | 1 | 1 | Mémorisé |
| 1-16 | 1-16 | ||
| Mode par défaut Messages Modifiés | X | X | |
| O | X | ||
| X | |||
| Numéro de note True Voice | 0-127 | X | |
| X | |||
| Vélocité Activation de note Désactivation de note | O | O | Reconnue pour l'émulation de bouton |
| O1 | O1 peut être accompagné d'une chaine | ||
| Retouche Touches Voies | O | X | |
| O | X | ||
| Modification de tonalité | O | X | |
| Contrôle de modification | Sélection de banque 0,32 avec affectation de fader 1 à 120 | X | |
| X | |||
| Modification du programme True# | 0-127 Paramètres prédéfinis 0 à 49 Scènes 0 à 99 | 0-127 | Peut être mappé |
| SysEx | O | O | |
| Système :Chansons pos. :Chansons sélec. Commun :Air | O | X | La sélection d'une chanson envoie une chaine |
| O | O | ||
| O | X | ||
| Temps réel système :Horloge commandes | X | X | |
| O | X | ||
| Messages aux. :Activation/Desactivation locale aux. :Désac. de toutes les notes :Détection Active :Réinitialisation | O | X | |
| O | X | ||
| X | X | ||
| Remarques |
Numéro de contrôleur
| Déçimal | Hex. |
| 0 | 00H |
| 1 | 01H |
| 2 | 02H |
| 3 | 03H |
| 4 | 04H |
| 5 | 05H |
| 6 | 06H |
| 7 | 07H |
| 8 | 08H |
| 9 | 09H |
| 10 | 0AH |
| 11 | OBH |
| 12 | OCH |
| 13 | ODH |
| 14-15 | OC-OFH |
| 16-19 | 10-13H |
| 20-31 | 14-1FH |
| 32-63 | 20-3FH |
| 64 | 40H |
| 65 | 41H |
| 66 | 42H |
| 67 | 43H |
| 68 | 44H |
| 69 | 45H |
| 70 | 46H |
| 71 | 47H |
| 72 | 48H |
| 73 | 49H |
| 74 | 4AH |
| 75-79 | 4B-4FH |
| 80-83 | 50-53H |
| 84 | 54H |
| 85-90 | 55-5AH |
| 91 | 5BH |
| 92 | 5CH |
| 93 | 5DH |
| 94 | 5EH |
| 95 | 5FH |
| 96 | 60H |
| 97 | 61H |
| 98 | 62H |
| 99 | 63H |
| 100 | 64H |
| 101 | 65H |
| 102-120 | 66-78H |
| 121-127 | 79-7FH |
Fonction de contrôle
| Sélection de banque MSB |
| Molette ou levier de modulation |
| Contrôleur de respiration |
| Non défini |
| Contrôleur à pied |
| Temps portamento |
| Entrée de données MSB |
| Volume principal |
| Equilibre |
| Non défini |
| Pan |
| Contrôleur d'expression |
| Contrôle d'effets 1 |
| Contrôle d'effets 2 |
| Non défini |
| Contrôleurs généraux (Nos 1 à 4) |
| Non défini |
| LSB pour valeurs de 0 à 31 |
| Pédale de soutien |
| Activation/désactivation de portamento |
| Sostenuto |
| Pédale douce |
| Pédale de Legato (0-3F=normal, 40-7F=Legato) |
| Attente 2 |
| Ctrl son 1 (p. défaut : Variation du son) |
| Ctrl son 2 (p. défaut : Contenu du timbre) |
| Ctrl son 3 (p. défaut : Temps de relâchement) |
| Ctrl son 4 (p. défaut : Temps d'attaque) |
| Ctrl son 5 (p. défaut : /Clarté) |
| Ctrl son 6 à 10 (pas de valeur p. défaut) |
| Contrôleurs généraux (Nos 5 à 8) |
| Contrôle de portamento |
| Non défini |
| Profondeur d'effets 1 |
| Profondeur d'effets 2 |
| Profondeur d'effets 3 |
| Profondeur d'effets 4 |
| Profondeur d'effets 5 |
| Incrément de données |
| Déprémont de données |
| Paramètre LSB non enregistré |
| Paramètre MSB non enregistré |
| Paramètre LSB enregistré |
| Paramètre MSB enregistré |
| Non défini |
| Réserve pour les messages en mode Voie |
Avec MIDI (messages)
par Stephen Joseph
MIDI est l'acronyme de Musical Instrument Digital Interface (Interface numérique pour instruments musicaux). Contrairement à ce qu'en pensent certains, MIDI ne fut pas créé pour compliquer les choses, mais au contraire pour permettre aux musiciens de dépasser les limites du possible. Il n'en reste pas moins que la partie « numérique » de MIDI signifie que les messages sont des chiffres. Heureusement, ces nombres font souvent référence à certains aspects des performances musicales. En fait, MIDI n'est pas très différent de la notation sociale. Par exemple, chaque symbole représente un effet musical. Jouer une partition sociale consiste en réalité à traduire les notes écrites en une interprétation sociale. Avec MIDI, les ordinateurs et les périphériques MIDI convertissent la musique que vous jouez en un « langage » MIDI qui est alors transmis à divers périphériques connectés. Ce langage MIDI est composé de messages (tels que la note que vous venez de jouer, sa puissance, sa durée, etc.). Étant donné que le logiciel et les instruments MIDI prennent en charge la fonctionnalité « plug and play », vous n'avez pas besoin de connaître les détails ; cependant, dans certaines situations, il est parfois utile de comprendre ces messages MIDI.
Les nombres...
Les messages MIDI peuvent être décrits à l'aide de l'un des trois systèmes de numérotation ci-dessous :
Binaire Décimal Hexadécimal
Les ordinateurs (et donc les processeurs des périphériques MIDI) utilisent le système binaire lorsque les données sont composées de zéros et de uns.
Voici comment fonctionnent les valeurs de ces nombres binaires :
1 ou 0
La rangée supérieure représenté les valeurs de la colonne en décimales Corrigé : La rangée supérieure représente les valeurs de la colonne en décimales
La rangée du milieu illustre la manière dont la position des valeurs binaires est déterminée
La rangée inférieure illustre comment ces valeurs sont activées ou désactivées
Avec le système binaire, la valeur est soit activée (1), soit désactivée (0). Ces valeurs sont appelées bits (dépréciation de binary digit, soit chiffre binaire), lesquels se présentent en général sous forme de groupes de huit, appelés octets. Ils ont l'aspect suivant :
1111 1111
0011 1010
1010 1011
Comment la valeur de ces chiffres binaires est-elle déterminée ? Consultez le tableau ci-dessus, puis les échantillons ci-dessous :
0000 0000 = 0 0000 0001 = 1 0000 0010 = 2
0000 0100 = 4 0000 1000 = 8 0000 1111 = 15 1111 1111 = 255 (128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1)
Vous avez peut-être remarqué qu'il existe 256 valeurs possibles pour un octet (toutes les valeurs activées = 255, toutes les valeurs désactivées = 0). À ce propos, 4 bits, ou un demi-octet, s'appellent un quartet. Combien de valeurs sont-elles possibles avec un quartet? Et oui, 16 ! (toutes les valeurs activées = 15, toutes les valeurs désactivées = 0).
Conversion...
Pour ceux qui ont l'habitude des décimales, les chiffres binaires sont un vrai casse-tête. Leur simple addition ou soustraction crée des problèmes. Et la conversion des chiffres décimaux en chiffres binaires n'est pas évidente non plus. Vite ! Quel est le chiffre binaire correspondant à 148 ? Vous verrez ce que je veux dire. (Le résultat est 1001 0100 [128+16+4]).
Heureusement, il existe un système de numérotation qui simplifie considérablement l'utilisation des chiffres binaires ; c'est le système hexadécimal.
Le système hexasdécimal permet de manipuler un quartet à la fois, ce qui simplifie enormément les conversions. Au lieu des dix valeurs utilisées en notation binaire, le système en utilise seize. Cela vous rappelle-t-il des souvenirs? Et où, un quartet peut représenter jusqu'à 16 valeurs. Après les chiffres 0 à 9 bien connus, le système hexasdécimal utilise les lettres A à F pour représenter les chiffres décimaux 10 à 15. Consultez le tableau de gauche illustrant les correspondances entre le système hexasdécimal et le système decimal.
HEXADECIMAL
DECIMAL
(prononce « un zéro »)
Ainsi, le nombre 20 (vingt) du système décimal équivaut à 14 (un-quatre) dans le système hexadecimal. N'oubliez pas que le nombre hexadecimal le plus grand composé de deux chiffres est FF (255). Remarque : Les nombres hexadécimaux sont très souvent représentés par des symboles.
Les exemples de 7F compris : 7Fh, 7FH, $7F, 0x7F.
Pourquoi?
a. Nous aimons semer la confusion b. Nous sommes des cinglés de l'informatique c. Nous sommes de véritables génies d. C'est la solution idéale
Découvrez l'octet
Ce système est vraiment le meilleur. Lorsqu'un octet est « coupé en deux » (deux quartets), un maximum de 16 valeurs (par quartet) est possible. Ces valeurs se traduisent très bien en un nombre hexadécimal. En conséquence, un chiffre à huit bits se traduit facilement en DEUX chiffres hexadécimaux.
Puisque les chiffres binaires à haut bits constituent un octet, leur représentation hexadécimale à deux chiffres s'appelle également un octet. Le quartet se traduit également très facilement en une valeur hexadécimale. Il suffit de diviser l'octet en deux quartets et d'assigner à chacun d'eux une valeur hexadécimale. Vous obtenez des nombres hexadécimaux comme ceux de l'exemple ci-dessous (Remarque: le « h » signifie nombre hexadécimal):
Les nombres hexadécimaux si connus
Vous avez certainement remarqué les nombres hexadécimaux utilisés par les synthétiseurs qui révèlent une certaine « activité hexadécimale ». Depuis les systèmes de numérotation des paramètres prédéfinis à la polyphonie, ces nombres hexadécimaux se retrouvent partout.
Maintenant que vous venez d'acquérir les concepts de base des nombres hexadécimaux, à quoi cela peut-il vous servir ?
Les messages hexadécimaux seront à créer un grand nombre de messages MIDI différents, ce qui vous permet de communiquer directement avec votre synthétiseur. Lisez l'article sur MIDI 101 pour une liste des messages spécifiques que vous pouvez utiliser. De plus, le mois prochain, nous passerons en revue le concept d'état et d'octets de données. A ne pas rater.1
La plupart des utilisateurs de MIDI n'ont en général pas à se soucier des messages transmis par le cable MIDI. Après tout, pourquoi se préoccuper de détails techniques quand votre but est simplement de jouer de la musique ? Il arrive cependant parfois que la nécessité de travailler avec des messages MIDI survienne, et c'est pourquoi il est important de savoir comment ils fonctionnent et comment les utiliser.
Examinons quatre types de messages MIDI :
Messages de voie
Messages système (SysEx)
Messages système commun
Messages système en temps réel
Mais tout d'abord...
Les messages MIDI sont affichés sous forme de notation hexadécimale (consultez l'article sur Hex de la page 3). La connaissance des concepts de base de ce système de numération vous fera gagner un temps fou lors de l'utilisation de messages MIDI.
Messagesdvioie
Ces messages s'appellent des messages de voie car la voie MIDI est intégrée dans les messages eux-mêmes. Le périphérique MIDI de réception doit utiliser la même voie, sinon le message est ignoré. Les messages de voie sont d'une longueur de deux ou trois octets, le premier étant l'octet d'état. L'état définit le type de message et la voie MIDI. Les octets suivants sont connus sous le nom d'octets de données, et ils contiennent la valeur du message lui-même. Examinons des messages de voie (n=voie MIDI, x=Valeur):
Tableeau des messages de VOIE
| Messages MIDI en Hex | Description | Détails |
| Use English | Déactivation | x1=numéro de note x2=vélocité |
| Use English | Activation | x1=numéro de note x2=vélocité |
| remarque: si x2=0, le message est traduit comme un message Note off | ||
| Use English | Pression | x1=numéro de note |
| polyphonique | x2=valeur | |
| Use English | Modif. de contrôle | x1=numéro de contrôleur x2=vélocité |
| Use English | Modif. de programme | x1=numéro de programme |
| Use English | Pression de voie | x1=valeur |
| Use English | Modif. de tonalité | x1=LSB, x2=MSB |
Messagessysteme (SYSEX)
Les messages système (ou messages System Exclusive, soit SysEx) communiquent avec des synthétiseurs, modules sonores ou autres périphériques MIDI spécifiques. C'est la raison du « ex » de leur nom, il s'agit de
messages exclusifs. Par exemple, si des messages SysEx du synthé Spectrum™ sont envoyés au Spectrum Organ, ce dernier les ignore. Seul le Spectrum Synth répond aux messages SysEx du Spectrum Synth.
Tous les messages SysEx commencent par F0 (début du message SysEx) et se terminent par F7 (fin du message SysEx). Les messages SysEx se présentent de la manière suivante :
ANATOMIE DE SYSEX
| Messages MIDI | Description | Détails |
| Use English | Début | Indique le début d'un message SysEx |
| Use English | ID du fabricant | ID Peavey |
| Use English | Classification | Type de catégorie MIDI |
| du clavier | ||
| Use English | ID de l'appareil | Modèle spécifique |
| Use English | Voie MIDI | Sert à différencier deux unités du même catégorie |
| Use English | Commande | Comme, par exemple « change the filter cutoff frequency »(Changer la fréquence de coupure de fréquence du contrôle) |
| Use English | Donnée/valeur | Valeur spécifique |
| Use English | Fin | Fin du message SysEx. |
| Une chaîne MIDI complète seraït écrite comme suit : | ||
Les messages SysEx seront à modifier les paramètres des péripériques MIDI, à distance mais en temps réel. Les péripériques tels que PC 1600^TM peuvent être programmes pour transmettre les messages MIDI SysEx (et autres) par l'intermédiaire des faders, des boutons ou de la molette de données.
Les messages système communs sont importants, mais si communs que ça! Ce sont les suivants :
Messages système communs
| Messages MIDI | Description | Détails |
| Use English | 1/4 de message d'image | n/a |
| utilisé avec le code temporel MIDI | ||
| Use English | Pointeur de position de la chanson | Use English |
| Use English | Sélection de chanson | x1=numéro de la chanson |
| Use English | Non défini | n/a |
| Use English | Non défini | n/a |
| Use English | Demande d'accord | ancien message pré-numérique |
| Use English | Fin | Fin du message SysEx |
Message systeme en temps REEL
Les messages système en temps réel sont importants pour les applications qui impliquent l'utilisation d'un séquenceur. Ils sont uniques en ce sens qu'ils peuvent être placés n'importe où dans une chaîne MIDI, même au milieu d'autres messages. Ces messages d'un seul octet sont les suivants :
MESSAGE SYSTEME EN TEMPS REEL
| Messages MIDI | Description |
| Use English | Horloge |
| Use English | Début |
| Use English | Continuer |
| Use English | Arrêt |
| Use English | Détction active |
| Use English | Réinitialisation du système |
Ces messages forment la majorité des messages MIDI destinés aux synthétiseurs, échantillonneurs, séquenceurs, etc. N'hésitez pas à les utiliser pour effectuer des modifications en temps réel de vos performances musicales.
Ces clauses de garantie ne sont variables qu'aux États-Unis et au Canada. Dans tous les autres pays, les clauses de garantie et de maintenance sont fixées par le distributeur national et assurées par lui selon la législation en vigueur.