ORDINATEUR CLONE TROOPER - Jouet OREGON - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil ORDINATEUR CLONE TROOPER OREGON au format PDF.
| Type d'appareil | Ordinateur jouet |
| Thème | Star Wars Clone Trooper |
| Âge recommandé | À partir de 5 ans |
| Connexion Internet | Non |
| Capacité mémoire | Non précisé |
| Écran | Écran intégré |
| Clavier | Clavier intégré |
| Langues disponibles | Non précisé |
| Alimentation | Piles (non précisées) |
| Fonctions éducatives | Oui |
| Matériau | Plastique |
| Dimensions | Non précisées |
| Poids | Non précisé |
| Accessoires inclus | Non précisé |
| Garantie | Non précisée |
FOIRE AUX QUESTIONS - ORDINATEUR CLONE TROOPER OREGON
Questions des utilisateurs sur ORDINATEUR CLONE TROOPER OREGON
0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.
Poser une nouvelle question sur cet appareil
Téléchargez la notice de votre Jouet au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice ORDINATEUR CLONE TROOPER - OREGON et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil ORDINATEUR CLONE TROOPER de la marque OREGON.
MODE D'EMPLOI ORDINATEUR CLONE TROOPER OREGON

Ce produit ne peut pas etre connecté à INTERNET et n'a pas de capacitée.
Chers Parents,
Merci pour votre achat de l'ORDINATEUR CLONE TROOPER .
Conc en vue de permettre aux enfants d'apprendre tout en s'amusant,
1' ORDINATEUR CLONE TROOPER offre des tas d'activités stimulantes
qui contribueront grandement au développement de votre enfant. Les activités offertes
lui permettront de progresser en orthographe et mathématiques, d'améliorer ses
capacité de raisonnement logique et de mémorisation,
de maîtriser la frappe au clavier et de développer ses compétences musicales.
Outil ludique pour encourager la créativité et favoriser l'apprentissage autonome,
1' ORDINATEUR CLONE TROOPER constitue également une formidable
introduction à l'informatique.
Apprendre n'a jamais eté aussi amusatant!
Table des Matieres
Chapitre 1
Concernant I'ORDINATEUR CLONE TROOPER
Chapitre 2) 3
Pour commencer
Chapitre 3) 5
Régles et sélection des jours
Chapitre 4) 6
Fonctions utiles et boutons de commande
Chapitre 5) 8
Activités
Vocabulaire 8
La Mécanique des mots 8
Ordre brouillé 8
Assemblage de lettres 8
Boucle de mots 8
Exercice d'orthographe 8
La Force des mots 8
La Bataille de l'arène 9
Mathématiques 9
La Force des chiffres 9
Soustration Jawa 9
Signe algébrique 9
Code Equilibre 9
L'Heure du sauvetage 9
Réponse rapide 10
Attaque de chasseurs TIE 10
Mémorisation 10
Attaque de la République. 10
Contrôle d'identité 10
Registre musical 10
Preparation des troupes 10
Logique 11
Motojet 11
Champ de bataille 11
Système d'identification 11
Atterrissage sur Coruscant 11
Réparation de droïdes 11
Jeux 12
Defense de la cité 12
Bataille de droides 12
A l'attaque ! 12
Duel ultime 12
Musique 12
Cible verrouillée 12
Un swing à danser 13
DJ Max Rebo! 13
Chapitre 6) 14
Guide en cas de problèmes
Concernant I'ORDINATEUR CLONE TROOPER
\section*{Caracteristiques}
30 Activités !
Vocabulaire
Mathématiques
- Mémorisation
- Logique
- Jeux
- Musique
Multimédia
- Contrôle du volume
Affichage
- Écran LCD
- Arret automatique
Interface
- Clavier AZERTY
- Touches numériques
- Touches de seLECTION directe des catégories
- Curseur directionnel
Audio
Voix d'Obi-Wan, du Capitaine Rex et de Yoda
L'ORDINATEUR CLONE TROOPER est livré avec les accessoires suivants. Contactez votre revendeur s'il vous manque certains éléments.


Chapitre 2
Pour commencer
L'ORDINATEUR CLONE TROOPER est alimenté par 3 piles AA ou au moyen d'un adaptateur CA/CC de 6V (non inclus).
Installation des Piles
- Assurez-vous que l'ordinaireur est eteint.
- A l'aide d'une piece ou d'un tournevis, dévissez la trappe du compartment à piles au dos de l'ordinateur.
- Insérez 3 piles AA (en respectant les indications de polarités: + et -).
- Remettez la trappe en place.
Branchement de l'Adaptateur CA/CC
Eteignez l'ordinateur avant de brancher
l'adaptateur CA/CC afin d'éviter d'endommager
l'appareil. Branchez l'adaptateur CA/CC sur la fiche de branchement (centre positif) située sur le côté droit de l'appareil. Branchez l'adaptateur sur une prise de courant murale.





Attention:
- Ne mélangez pas différents types de piles ou des piles neuves avec des piles usées.
- Utilisez uniquement des piles du même type ou de types équivalents.
- Remplacez toutes les piles en même temps.
- Retirez les piles si vous pensez ne pas utiliser l'appareil sur de longues périodes.
- Ne jetez pas vos piles usées dans le feu.
- N'essayez pas de recharger des piles non-rechargeables.
- Enlevez les piles rechargeables du jouet avant de les recharger.
- Les piles rechargeables doivent être rechargées sous la surveillance étroite d'unadulte.
Enlevez les piles de l'appareil lorsqu'elles sont usées. - Ne court-circuitez pas les bornes d'alimentation.
- Peut contenir des pieces de petite taille en cas de dommage et/ou mauvais traitement.
- Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
Attention:
- Ne branchez pas l'appareil sur une source d'alimentation dont la tension est supérieure à 6V.
Utilisez uniquement I'adaptateur recommandé.
L'adaptateur n'est pas un jouet. - Ne court-circuitez pas les bornes d'alimentation.
- Debranchetz无论如何 jouet de sa source d'alimentation avant de le nettoyer avec un liquide.
- En raison de l'utilisation d'un adaptateur CA/CC, ce produit ne convient pas à un enfant de moins de 3 ans, non accompagné d'unadulte.
- Si un adaptateur est utilisé avec ce jouet, il doit être examé régulièrement pour vérifier que le cable ou cordon, la prise, le boîtier et autres parties ne sont pas endommages; en cas de dommages, le jouet ne doit pas être utilisé avec l'adaptateur jusqu'à ce que ces dommages aient été réparés.
Mise en Marche de l'ORDINATEUR CLONE TROOPER
Allumez l'unité en appuyant sur la bouche du casque du Clone Trooper situé sur le couvercle de l'ordinateur. Si l'ordinateur est déjà ouvert, appuyez sur © situé sur la partie supérieure droite du clavier.
Arrêt de l'ORDINATEUR CLONE TROOPER
Lorsque vous avez fini de jouer, n'oubliez pas d'eteindre en appuyant sur le bouton Marche/ Arrêt situé sur la partie supérieure droite du clavier, puis reférerlez couvercle. Assurez-vous que le couvercle est bien verrouillé.
Arrêt Automatique
L'ordinaire s'éteint automatiquement en cas d'inactivité pendant cinq minutes. Pour redémarrer, appuyez sur le Bouton .
Rangement & Entretien
Afin de prolonger la durée de vie de ce produit, suivez les quelques conseils suivants:
- Examinez régulierement l'appareil afin de vous assurer que le cordon d'alimentation, la prise, le boitier ou toute autre partie de l'appareil ne sont pas endommages.
- En cas de dommage, n'utilise pas l'appareil avec l'adaptateur jusqu'à ce que le dommage ait été réparé. Débranchez toujours l'appareil de sa source d'alimentation avant de le nettoyer.
- Essuyez le corps de l'appareil avec un chiffon doux et sec.
- Ne mouillez pas l'appareil.
- Ne démontré l'appareil sousaucun prétexte. Rangez l'appareil à l'abri des rayons directs du soleil et des températures extrêmes.
- Ne laïsez pas l'appareil dans une voiture où il peut être exposé aux rayons directs du soleil. Ne faites subir aucun chocol à cet apparéil.


Règles et sélection des Jeux
Sélection des yeux
L'ORDINATEUR CLONE TROOPER propose 6 catégories : Vocabulary, Mathématiques, Mémorisation, Logique, Jeux et Musique.
Le menu de sélection fait automatiquement défiler les catégories. Utilisez les flèches
pour passer de l'une à l'autre, puis appuyez sur Entrée pour en sélectionner une. Les activités de chaque catégorie sont listedes dans le menu de selection des activités. Utilisez les flèches ↓ ↓ pour passer de l'une à l'autre, puis appuyez sur Entrée pour en sélectionner une.
Le joueur peut changer d'activité à tout moment en appuyant sur la touche Menu des Categories. Àpès 15 secondes, si l'ordinateur restéinactif, le Capitaine Rex dit : “Utilise les flèches et appuie sur Entrée pour sélectionner une catégorie”.
Essais
Pour la plupart des activités, le joueur a droit à trois essais pour chaque question. Les personnages de Star Wars donnent la bonne réponse après trois essais infructieux. Àpès 30 secondes, si le joueur ne répond pas, la question est repétée.
Niveaux
Cerains yeonontplusirenveauxde dificulté.Ala fin d'une partie(qui comprenddixquestions),le score du joueur est affichéa l'écran.Si le joueur a 80 points ou plus,il passae au niveau supérieur.Un score entre 50 et 79 Ioblige a repasser le meme niveau.Un score de 49 ou moins le fait passae au niveau inférieur.Quand le joueur a passé avec succes tous les niveaux de dificulté ou repondu aux dix questions d'une activite sans niveau, il lui est demanded s'il veut rejouer.Selctionnez "Oui" pour rejouer ou "NON" pour returner au menu.
Temps limite
Pour la plupart des jours, le joueur a droit à une minute pour chaque question.
Fonctions Utiles et Boutons de Commande
Le Clavier
L'ORDINATEUR CLONE TROOPER est livre avec un clavier d'ordinateur parfaitement fonctionnel.
Bouton Menu des Catégories
Appuyez sur Menu des Catégories pour afficher la liste des catégories proposées.
Les Flèches
Utilisez les flèches ↓ ▲ ↓ pour sélectionner ou naviguer dans les yeux.
Curseur directionnel
L'ORDINATEUR CLONE TROOPER dispose d'un curseur directionnel au bas du clavier.
Vouss pouvez pousser le curseur directionnel vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour déplacer la flèche du curseur afin de sélectionner ou naviguer dans les yeux. Appuyez sur l'une des touches de soumission situées à droite et à gauche du curseur pour valider votrechoix.
Boutons du réglage du volume
Utilisez ces boutons situés sur la partie supérieure droite du clavier pour régler le volume. Les choses sont fort, moyen et faible.
Boutons du réglage du contraste
Utilisez ces boutons situés sur la partie supérieure gauche du clavier pour régler le contraste.
Leschoix sontfort,moyen etfaible.
Demo
Appuyez sur Démo pour voir une démonstration des activités continues dans l'
ORDINATEUR CLONE TROOPER.



Aide
Appuyez sur Aide pour obtenir des indices. En utilisant cette fonction, vous perdez des points. Tous les yeux ne disposent pas de cette fonction.
Répéter
Appuyez sur Régier pour répéter une question ou des instructions.
Echap
Appuyez sur Echap pour sortir du jeu en cours et returner au menu precedent.
Musique
Appuyez sur pour interrompre ou reprendre la musique d'ambiance du jeu en cours.
Touché d'éclairage de l'écran
Appuyez sur pour allumer ou eteindre l'éclairage de 1'ecran LCD. L'éclairage de 1'ecran LCD est allumé par défaut.
Réponse
Appuyez sur Réponse pour découvert la bonne réponse à une question. En appuyant sur cette touche, le joueur ne gagneaucun point.
Effacer
Appuyez sur Effacer pour supprimer la dette ou le chiffre que vous venez d'entrez.
Entrée
Appuyez sur Pour valider votre response.
Maj
Appuyez sur et une touche à double fonction pour acceder à la seconde fonction.
Chapitre 5
Activités
Vocabulaire
La Mécanique des mots
Apprenez l'orthographe et la prononciation de mots de vocabulaire appartenant à 5 catégories distinctes : Animaux, Moyens de transport, Objets, Métiers & Lieux, Parties & Mouvements du corps.
Ordre brouillé
Réarrangez les lettres pour orthographier le mot correctement.
Assemblage de lettres
Supprimez la dette en trop pour orthographier le mot correctement.
Boucle de mots
Trouvez le mot cache dans le labyrinthe en avantant lecture par lecture.
Exercice d'orthographe
Épelez le mot de vocabulaire dont l'animation est affichée à l'écran.
La Force des mots
Devinez les lettres du mot cache grâce à des indices. Il y a deux indices par question.






La Bataille de l'arêne
Les armées des Clones sont attaquées! Repoussez les attaques en tapant les mots le plus rapidement possible.

Mathématiques
La Force des chiffres
Completz l'addition.
Soustration Java
Completz la soustraction.
Signe algébrique
Choisissez le signe algébrique qui compte l'équation.
Code Équilibre
Trouvez lequel des deux cots est le plus grand ou le plus petit.
L'Heure du sauvetage
Sélectionnez l'houre indiquée sur le cadran.





Réponse rapide
Répondez à autant de questions que vous pouze dans la limite du temps donné.
Attaque de chasseurs TIE
Réorganisez les chiffres dans l'ordre donné.
Mémorisation
Attaque de la République
Souvenez-vous de la série de numérios affichées sur les navires de guerre de la République.
Contrôle d'identité
Identifiez le personnage que vous venez de voir parmi une selection de personnages presque similaires.
Registre musical
Souvenez-vous de la séquence de sons et repêzez la.
Preparation des troupes
Trouvez le Clone Trooper qui cache le Blaster.






Logique
Motojet
Slalomez entre les postes de contrôle sans revenir en arriere ou toucher les autres Motojets.
Champ de bataille
Système d'identification
Sélectionnez l'objet, la dette ou le chiffre qui correspond à l'espace vide.
Atterrissage sur Coruscant
Associez les Chasseur Jedi avec les quais correspondants à leurs couleurs.
Réparation de droides
Trouvez l'intrus.





Jeux
Défense de la société
Réparez les dommages causés par les droïdes.
Bataille de droides
Aidez Anakin à traverser le champ de bataille en sauant de STAP en STAP.
A l'attaque!
Détruisez autant de droïdes que vous pouze. Quand la barre atteint le milieu de l'écran, appuyez sur Entrée pour attaquer.
Duel ultime
Répondez à autant de questions que vous pouvez en moins de trois minutes.
Musique
Cible verrouillée
Choisissez une melodie et ajoutez un rythme! Tapez les lettres quand elles atteignent la ligne centrale.





Un swing à danser
Choisissez une métodie et des mouvements pour faire danser Sy Snootles. Utilisez les flèches et appuyez sur Entrée pourCHOIsR une métodie, puis appuyez sur le clavier pour voir Sy Snootles danser. Appuyez sur Echap pour annuler votre sélection.
DJ Max Rebo!
Composez vos propres méliodies avec le piano affiché à l'écran. Utilisez le clavier pour composer une melodie. Appuyez sur Répéter pour écouter, Entrée pour faire une pause et [C] pour annuler les notes enregistrées.


Guide en cas de problèmes
Développer des produits éducatifs est une responsabilité que, chez Oregon Scientific, nous prenons très au sérieux. Notre ambition est de fournir des produits de première qualité et nous concentrons nos efforts sur uneactualisation permanente de l'information. Toutefois, des erreurs peuvent être commises. Sachez que nous assuron les suivi de nos produits et nous vous encourageons à appeler notre Service Clientèle pour tout problème ou toute suggestion que vous pourriez avoir. Nos représentants se feront un prise de vous assister.
Avant de contacter notre atelier de réparation agrée au 0891 700 306, vérifie les quelques points suivants.
Ceux-ci peuvent vous faire gagner du temps et vous permettre d'économiser le coût d'un appel téléphonique.
Il n'y a rien à l'écran
Les piles sont-elles installedes correctement?
Les piles ont-elles besoin d'être remplacées ?
Dans un environnement générant de l'électricité statique, l'appareil peut mal fonctionner.
Pour redémarrer,sterol les piles de 1'appareil ou debrancher 1'adaptateur secteur pendant au moins 10 secondes avant de rétablit l'alimentation.
Panne d'écran ou affichage anormal
Coupez l'alimentation en enlevant les piles pendant au moins 10 secondes avant de rétablit l'alimentation.
Dans un environnement générant de l'électricité statique, l'appareil peut mal fonctionner.
Pour redémarrer,sterol les piles de 1'appareil ou debrancher 1'adaptateur secteur pendant au moins 10 secondes avant de rétablit l'alimentation.
Conforme aux normes de sécurité ASTM F963, EN71 Sections 1, 2 et 3 et EN62115.
En raison du souci permanent d'amélioration de nos produits, les représentations à l'écran peuvent varier légèrement par rapport aux diagrammes générés dans ce manuel.
Toute modification apportée à ce produit qui n'est pas expressement approuvée par la partie responsable des conformités peut resterir à l'utiliser son droit d'utiliser ce produit.
- Peut contenir des pieces de petite taille en cas de dommage et/ou mauvais traitement.
- Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
NOTE:
Ce produit a ete teste et certifi e conforme aux limitations imposees aux appareils numeriques de Classse B, conformement a la section 15 des Reglements FCC. Ces limitations ont pour but d'assurer une protection minimale contre les interferences nuisibles dans le cadre d'une installation residentielle. Cet apparieil generne, utilise et peut emetre des interferences nuisibles aux communications radio. Toutefois, il n'y a aucune garantie contre de telles interferences dans le cadre d'une installation donnee. Si cet apparieil vient a causer des interfrences nuisibles a la reception radio et televisuelle, ce qui peut etre déterminen en eteignant puis en rallumant l'appareil, l'utiliser ne peut essayer de remedier a ces interfrences en prenant l'une des mesures suivantes :
Réorientez ou changez l'emplacement de 1'antenne.
- Eloignez l'appareil de votre poste radio ou de télévision.
- Branchez l'appareil sur une prise de courant située sur un circuit différent de celui sur lequel votre poste radio ou de télévision est branché.
- Demandez conseil à votre revendeur ou faites appel à un technicien TV radio qualifié é pour assistance.
- Cet apparéil numérique de Classe B digital est conforme à la norme canadienne ICES-003.

MISE AU REBUT
Ne pasmettreceproduitau rebut aveclesautres orduresmenagères.
La collecte séparée de ces déchets pour un traitement spécial est nécessaire.