CR68 - Jeu éducatif électronique OREGON - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil CR68 OREGON au format PDF.
| Type d'appareil | Console de jeu éducative |
| Écran | Écran LCD |
| Fonction principale | Jeux éducatifs interactifs |
| Alimentation | Piles (type non précisé) |
| Langues disponibles | Multilingue |
| Accessoires inclus | Manuel d'utilisation, câble de connexion |
| Matériau | Plastique durable |
| Dimensions | Non précisées |
| Poids | Non précisé |
| Connectivité | Non précisée |
| Âge recommandé | Enfants |
| Fonctions supplémentaires | Jeux variés, apprentissage interactif |
| Mode d'emploi | Inclus, en plusieurs langues |
| Garantie | Non précisée |
| Entretien | Nettoyage avec chiffon sec |
| Sécurité | Conforme aux normes enfants |
FOIRE AUX QUESTIONS - CR68 OREGON
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Téléchargez la notice de votre Jeu éducatif électronique au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice CR68 - OREGON et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil CR68 de la marque OREGON.
MODE D'EMPLOI CR68 OREGON
Ce produit ne peut pas etre connecte a INTERNET et n'a pas de capacité mémoire.
Chers Parents,
Merci pour votre achat du Jeu Educatif B-InspiredTM.
Conçu en vue de permettre aux enfants d'apprendre tout en s'amusant, le Jeu Éducatif B-InspiredTM offreet des tas d'activités qui contribueront grandement au développement de votre enfant. Ces activités donnent un aperçu de différents métiers et couvent des domains divers comme le vocabulaire,
l'orthographe, la langue, les chiffres, le calcul, les formes géométriques, la memorisation et le raisonnement logique, la musique et la vie des animaux.
Le Jeu Éducatif B-Inspired™ stimule la créativité et
l'apprentissage autonome de votre enfant.
Avec Barbie®, on peut apprendre tout en s'amusant!

BARBIE ainsi que les marques et les logos afférients appartiennent à Mattel, Inc. et sont utilisés sous licence.
© 2008 Mattel Inc. Tous Droits Réserves.
1
Chapitre 1
Concernant le Jeu Educatif B-InspiredTM
\section*{Caracteristiques}
21 activités pédagogiques (3 par métier)
Vocabulaire, orthographe, langue, chiffres, calcul, formes géométriques,émorisation,raisonnement logique,musique et vie des animaux.
Multimédia
- Écran LCD
- Arret automatique
Interface
- Bouton Marche/Arrêt
Pavé directionnel - Bouton Métier
- Bouton Entrée
Bouton Repeter
Audio
Avec la voix de Barbie
Le Jeu Educational B-Inspired™ est livré avec les accessoires suivants. Contactez votre revendeur s'il vous manque des pieces :
1-Unité
2 - Manuel d'Utilisation

Unité Réglage du volume Réglage du constraste


Unité

Piles Requisites
Trappe du
Compartment
à Piles

Prise Ecouteurs

Manuel d'Utilisation

2
3
4
Chapitre 2
Pour Commencer
Le Jeu Educational B-Inspired™ est alimenté par
3 piles «AAA».
Installation des Piles
- Assurez-vous que l'appareil est eteint.
- Ouvrez la trappe du compartment à piles situées sur l'envers de l'appareil.
-
Insérez 3 piles «AAA» en respectant les indications de polarité + et -.
-
Remettez la trappe en place.



Attention:
- Ne mélangez pas différents types de piles ou des piles neuves avec des piles usées.
- Utilisez uniquement des piles du type recommendé ou de type équivalent.
- Remplacez toutes les piles en même temps.
- Retirez les piles si vous pensez ne pas utiliser l'appareil sur de longues périodes.
- Ne jetez pas vos piles usées dans le feu.
- N'essayez pas de recharger des piles non-rechargeables.
- Enlevez les piles rechargeables du jouet avant des recharger.
- Les piles rechargeables doivent être rechargées sous la surveillance étroite d'unadulte.
- Enlevez les piles de l'appareil lorsqu'elles sont usées.
- Ne court-circuitez pas les bornes d'alimentation.
Entretien et Maintenance
Examinez régulierement l'appareil afin de vous assurer que le boitier ou toute autre partie de l'appareil n'est pas endommage. En cas de dom n'utilise pas l'appareil jusqu'à ce que le donn ait est réparé. Enlevez les piles de l'appareil avec le nettoyer.
- Essuyez le corps de l'appareil avec un chiffon doux et sec.
- Ne mouillez pas l'appareil.
- Ne démontez pas l'appareil.
Mise en Marche du Jeu Educational B-Inspired
Pour ouvrir le Jeu Educational B-Inspired™, appuyez sur le bouton (situé en haut à gauche de
l'appareil). Lorsque vous avez fini de jouer, n'oubliez pas d'eteindre en appuyant de nouveau sur le même bouton.

Appuyez sur le
bouton Marche/Arrêt
Arrêt Automatique
En cas d'inactivité pendant plus de trois minutes,
I'appareil s'eteint automatiquement
pour prolonger la durée de vie des piles.
Chapitre 3
Sélectionner une activités
Le Jeu Educatif B-Inspired™ comprehend 7 métiers: Institutrice, Dresseuse de chevaux, Patineuse sur glace, Chef de cuisine, Femme médecin, Sauveteur animalier et Pop Star. Pour chacun des métiers, 3 activités sont proposés, soit 21 en tout.
Une liste des activités est donné au Chapitre 4. Pour selectionner un métier, utilisez les flèches du pavé directionnel, puis appuyez sur Chaque métier contient trois yeux.

Appuyez sur le pavé directionnel

Appuyese on le bouteur Entreie
Fonctions utiles & Boutons de commande
Pavé directionnel
Utilisez les flèches du pavé directionnel pour selectionner et naviguer dans les yeux.
Bouton Métier
Appuyez sur à n'importe quel moment pour revenir au menu des métiers.
Bouton Entrée
Appuyez sur pour soumettre votre response.
Bouton Repeter
Appuyez sur pour réécouter les instructions.
Boutons des réglages du Volume & du Contraste
Ceux-ci sont situés en haut de l'appareil. Il y a trois niveaux: bas, medium, haut.
Essais et Score
Pour la plupart des activités, vous avez droit à trois essais pour chaque question. Barbie® donne la bonne réponse après trois essais infructieux. Àpres quelques secondes, si le joueur ne répond pas, Barbie® repête la question.
Dans certains jours, votre score est affiché à l'écran.
Le score est compris entre 1 et 5. Suivant votre score, vous receivez des récompenses.
Le joueur recoit des récompenses différentes en fonction de ses performances
Niveau
Certainsiersontplusieurs niveauxde difficulté.A la fin d'une partie,vous pouvez passer au niveau supérieur, rester au même niveau, ou repasser au niveau inférieur.
Chapitre 4
Activités
Institutrice
Orthographeure
Réarrangez les lettres pour orthographier le mot correctement.
Debout!
Empêchez les élèves de s'assoupir.
Cache-pomme
Devinez quel élève cache la pomme.



Dresseuse de chevaux
Cheval & Carotte
Suivez les flèches (de gauche à droite) pour déposer la carotte dans la bonne case. Si c'est la bonne case, le cheval mange la carotte.
Niveau 1: les flèches restent à l'écran.
Niveau 2: les flèches disparaisent

10
11
quand le joueur appuie sur les flèches.
Niveau 3: les flèches disparaisent pendant 3 secondes après les instructions
Test de Tawny
Testez vos connaissances sur les chevaux! Vrai ou Faux?
Cheval mania
Trouvez les mots de vocabulaire sur les chevaux cachés dans la grille!


Patineuse sur glace
Formes sur glace
Devinez quelle forme la patineuse dessine sur la glace.
Notation finale
Additionnez les notations de chaque programme pour obtenir la notation finale.

12
Figures de reve
Souvenez-vous de l'ordre des figures exécutées par la patineuse!

Chef de cuisine
A laSoupe!
Préparez la soupe en ajoutant les bons ingrédents au bon moment!
Commandes à gogo!
Rendez heures vos client en satisfaissant leurs demandes !
Gâteaux à préparer
Souvenez-vous sur qu'elle partie du gâteau va chacune des roses!



Femme medecin
Soins des patients
Déplacez votre sacoche de médecin sous un patient pour qu'il se sente比较好!

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Laonne prescription
Donnez au patient la même quantité de vitamines : résolvez l'équation en déplaçant votre patient ! Attention : prendre trop de vitamines n'est pas bpour le patient !

Bulles de savon
Collectez toutes les barres de savon sans attraper de germes!

Sauveteur animalier
Empreinte de patte
Apprenez à reconnaître les empreintes de pattes de différents animaux!


14
Sauvette de lapin
Aidez les lapins à couver leur chemin en suivant la bonne séquence numérique!

Pop Star
Garde le rythme
Gardez le rythme en frappant chaque note qui atteint la boite! Au niveau 2 et 3, utilisez les flèches haut / bas pour vous déplacer d'une ligne à l'autre.

L'oreille parfaite
Apprenez à reconnaître les fréquences des notes de musiques!
Créatrice de mélodie
Creez une melodie puis réécoutez la!


— Chapitre 5
Guide en cas de problèmes
Développer des produits est une responsabilité que, chez Oregon Scientific, nous prenons très au sérieux. Notre ambition est de fournir des produits de première qualité et nous concentrons nos efforts sur uneactualisation permanente del'information. Toutefois, des erreurs peuvent être commises.
Sachez que nous assurons le suivi de nos produits et nous vous encourageons à appeler notre Service Clientèle pour tout problème ou toute suggestion que vous pourriez avoir. Nos représentants se feront un besoin de vous assister.
Avant de contacter notre atelier de réparation agrée au 0891 700 306, vérifie les quelques points suivants.
Ceux-ci peuvent vous faire gagner du temps et vous permettre d'économiser le coût d'un appel téléphonique.
Il n'y a rien à l'écran
Les piles sont-elles installées correctement?
Les piles ont-elles besoin d'être replacées ?
Panne d'écran ou affichage anormal
Coupez l'alimentation en enlevant les piles pendant au moins 10 secondes avant de rétablier l'alimentation.
Dans un environnement générant de l'électricité statique, l'appareil peut mal fonctionner.
Pour redémarrer, retirer les piles de l'appareil ou débrancher l'adaptateur secteur pendant au moins 10 secondes avant de rétablit l'alimentation.
Conforme aux normes de sécurité ASTM F963, EN71 Sections 1, 2 et 3 et EN62115.
En raison du souci permanent d'amélioration de nos produits, les représentations à l'écran peuvent varier légèrement des diagrammesprésentés dans ce manuel.
12
Toute modification apporTEE à ce produit qui n'est pas expréssement approuvée par la partie responsable des conformités peut-retirer à l'utilisateur son droit d'utiliser ce produit.
- Peut conténir des pieces de petite taille en cas de dommage et/ou mauvais traitement.
- Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
NOTE:
Ce produit a eté testé et certifié conforme aux limitations imposées aux apparèils numériques de Classe B, conformément à la section 15 des Règlements FCC. Ces limitations ont pour but d'assurer une protection minimale contre les interférences nuisibles dans le cadre d'une installation résidentielle. Cet apparéil génére, utilise et peut émettre des interférences nuisibles aux
communications radio. Toutefois, il n'y a aucune garantie contre de telles interférences dans le cadre d'une installation donnée. Si cet apparéil vient à causer des interférences nuisibles à la réception radio et de télévision, ce qui peut être déterminé en éteignant puis en rallumant l' apparéil, l'utilisateur peut essayer de remédier à ces interférences en prénant l'une des mesures suivantes :
- Réorientez ou changez l'emplacement de l'antenne.
- Eloignez l'appareil de votre poste radio ou de télévision.
- Branchez l'appareil sur une prise de courant située sur un circuit différent de celui sur lequel votre poste radio ou de télévision est branché.
- Demandez conseil à votre revendeur ou faites appel à un technicien TV radio qualifié pour assistance.
- Cet apparéil numérique de Classe B digital es conforme à la norme canadienne ICES-003.
MISEAU REBUT

Ne pasmettreceproduit au rebut aveclesautresorduresmenagères.
La collecte séparée de ces déchets pour un traitement spécial est nécessaire.
Notice Facile