B-SMART - Ordinateur éducatif OREGON - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil B-SMART OREGON au format PDF.
| Type d'appareil | Ordinateur éducatif |
| Public cible | Enfants à partir de 5 ans |
| Langues disponibles | Français |
| Alimentation | Piles (non précisées) |
| Écran | Écran intégré |
| Clavier | Clavier intégré avec touches alphabétiques et numériques |
| Fonctions principales | Apprentissage de la lecture, mathématiques, jeux éducatifs |
| Contenu pédagogique | Plusieurs chapitres et activités éducatives |
| Connectivité | Non précisé |
| Matériau | Plastique |
| Dimensions | Non précisées |
| Poids | Non précisé |
| Accessoires inclus | CD-ROM, manuel d'utilisation |
| Instructions d'entretien | Nettoyer avec un chiffon sec |
| Sécurité | Conforme aux normes pour enfants |
| Garantie | Non précisée |
FOIRE AUX QUESTIONS - B-SMART OREGON
Questions des utilisateurs sur B-SMART OREGON
0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.
Poser une nouvelle question sur cet appareil
Téléchargez la notice de votre Ordinateur éducatif au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice B-SMART - OREGON et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil B-SMART de la marque OREGON.
MODE D'EMPLOI B-SMART OREGON
Merci pour votre achat de l'ordinateur educatif B-SmartTM
Conçu en vue de permettre aux enfants d'apprendre tout en s'amusat,
I'ordinateur educatif B-SmartTM offre des tas d'activités stimulantes
qui contribueront grandement au développement de votre enfant. Ces
activités couvert des domaines divers comme le vocabulaire,
natiques, la mémorisation et le raisonnement logique,
les animaux, la maitrise du clavier, la musique
et l'anglais. L'ordinateur educatif B-Smart™ constitue également
une formidable introduction à l'infor
stimule la créativité et l'apprentissage autonome de votre enfant.
Avec Barbie®, on peut apprendre tout en s'amusant!
barbie.com
Concernant l'ordinateur educatif bilingue
B-SmartTM
Chapitre 2
Pour commencer
Chapitre 3
Sélection et régles des yeux
Chapitre 4
Fonctions utiles et boutons de commande
Chapitre 5
Activités...
Vocabulaire
Labyrinth de lettres 13
A note 14
Aspire-leture 14
Méni-mélo 14
Papillons 14
Synabes 14
Le Temps des rimes 14
Coupled to 14
Les Contraires 15
Pouvoir des fleurs 15
Aubigny 15
Au pluriel 15
Magie des Capitales 15
Fax a trou 15
Ponctuation en folie 15
Maths
Jeudel'addition. 16
Jeu de la soustraction 16
Génes Math. 16
Operation Maths 16
Fabrique d'equations 16
Le compte est bon 16
L'Equation du papillon 16
Calcul a toute allure 16
8.27,30,31
Sourlie les bougles 17
Pluie de formes 17
La patinoire de formes 17
Sauve les chatons 17
Festival de la carotte 17
A la caisse! 17
Plus ou Moins 17
Crea ou petit 18
Gros ou petit 18
I'heure exacte 18
Calculateur. 18
Memoire
Danse du dauphin 18
Foire aux animaux 184
Logique
Fete des courses.....
Courage . Au suivant!.
Parade de ballons
Effet d'ombre
Miroir Miroir
Jeu des différences.
L'Intrus.
Apprenda recycler...
L'hour du repas.........
Cuisiner sans danger
Animaux
Le goût des animaux......
Animal mystère...
Sur la trace des animaux
Clayier
Arrosage de fleurs...
Maquillage en folie...
Dactylomania
Le chiot fugueur.
Rue des lettres..
Douce de lettres
19
19 10
19
19
10
20
20
20
20
20
20
21
21
21
21
21
21
21
21
21
22
22
Musique :Ca balance
1
Je
Tal Un
En Fcl
Rel
A]
Vo
Co
Bo
Top
Anglo
Co
Ni
An
An
Ob
Ob
Bu
Put
Big
Big
12/14
Chapitre 6
Guide on c
22
23
23
136 23
23
23
1 23
ce. 23
1 24
n 24
24
24
24
24
24
25
25
25
25
as de problèmes
Chapitre 1
Concernant l'ordinateur educatif bilingue B-Smart
Contient
70 activités en français et 10 autres en anglais!
Vocabulaire
Mathématiques
-
Mémorisation
-
Logique
-
Animaux
-
Clavier
Musique
Jeux
Anglais
Multimédia
- Son numérique et animations
Affichage
- Écran LCD
- Arret automatique
Interface
- Clavier AZERTY
- Touches numériques
- Touche Salutations du monde
- Touche d'animations
- Touches d'accès immédiat aux yeux
- "Pavé tactile" & Touches de contrôle
Audio
La voix de Barbie
Unité
L'ordinaire éducatif bilingue B-Smart™ est livré avec les accessoaires suivants.
Contactez votre revendeur s'il vous manque certains éléments.
1-Unité
2 - Souris
3 - Tapis de souris
4 - Écouteurs
5 - Manuel d'instruction
6-Carte d'extension BarbieTM
7-Diamants Autocollants


Branchement de la Souris
- Assurez-vous que l'appareil est eteint.
- Ouvrez la petite trappe située sur le cote droit de l'appareil et branchez la souris sur la fiche
prévue à cet effet. - Allumez l'appareil
- Pour éviter de salir la souris, assurez-vous que le tapis pour souris est toujours propre.
Mise en Marche de l'ordinateur éducatif bilingue B-Smart
Allumez l'ordinaire en poussant le petit joyau sur le couvercle.
Le couvercle s'ouvre alors et l'ordinaire s'allume automatiquement.
Si I'ordinateur est déjà ouvert, appuvez sur le situé sur la partie
supérieure droite du clavier. Lorsque vous avez fini de jouer, n'oubliez pas
d'eteindre en appuyant sur le même bouton.
( x - 2x) t - xy^2 = ( x - 2x) f^ t
Arrêt Automatique
L'ordinateur educatif bilingue B-Smart™ s'eteint automatiquement
en cas d'inactivité pendant plusieurs minutes. Pour redémarrer,
appuyez sur le


Unité

Chapitre 2
Pour commencer
L'ordinateur educatif bilingue B-Smart est alimenté par 3 piles AA ou au moyen d'un adaptateur AC/DC de 6V (non inclus).
Installation des Piles
- Assurez-vous que l'ordinateur est eteint.
- A l'aide d'un tournevis cruciforme, devissez la trappe du compartment à
piles au dos de l'ordinateur. - Insérez 3 piles AA (en respectant les indications de polarités: + et -).
- Remettez la trappe en place.
Branchement de l'Adaptateur AC/DC
Eteignez l'ordinateur avant de brancher l'adaptateur AC/DC afin d'eviter
d'endommager l'appareil. Branchez I'adaptateur AC sur la fiche
de branchement (centre positif) située sur le côte gauche de l'appareil.
Branchez l'adaptateur sur une prise de courant murale




Chapitre 3
Sélection et régles des jours
Sélection des jours
L'ordinateur educatif bilingue B-Smart™ propose 9 catégories de jeu: Vocabulaire,
Mathématiques, Mémorisation, Logique, Animaux, Clavier, Musique, Jeux et Anglais.
Le menu de sélection fait automatiquement défiler les catégories par 5 secondes.
Le jouer peut aussi utiliser les flèches gauche et droite pour les faire défiler,
puis appuyer sur Entrée pour en selectionner une. La souris peut par ailleurs
être utilisée pour se déplacer d'une catégorie à l'autre : il suffit alors de clique gauche pour entrer une sélection.
Chaque catégorie propose plusieurs jours. Le joueur peut utiliser la souris ou
les flèches haut et bas pour les faire défilé, puis appuyer sur _Entrée pour jouer. Le joueur peut
également appuyer sur l'une des touches d'accès immédiat aux yeux. ÀpRES 15 secondes, si
1'ordinaire reste inactif, Barbie® repête "Appuie sur Entre pourCHOISIR une categorieore".
Essais
Pour la plupart des activités, le joueur a droit à trois essais pour chaque question. Barbie® donne la bonne response après trois essais infructeurs. ÀpRES quelsques secondes, si le joueur ne répond pas, Barbie® repète la question.
Temps limite
Pour la majorité des jours, le jueur a de 30 à 90 secondes pour répondre, en fonction des jours et du type de questions.
Langue
Toutes les activités sont en français.
Chapitre 4
Fonctions utiles et boutons de commande
Le Clavier
L'ordinateur educatif bilingue B-Smart est livre avec un clavier
d'ordinateur parfaitement fonctionnel.
Touches d'accès immédiat aux yeux
Ces touches permettent au joueur d'afficher les yeux proposés dans chaque catégorie.
Les Flèches
Utilisez les flèches ⇌ ⇌ ⇌ pour sélectionner ou naviguer dans les jours.


"Pavé tactile" & Touches de contrôle
L'ordinateur éducatif bilingue B-Smart™ dispose d'un "pavé tactile" associé
à des touches de contrôle (situés en bas du clavier). Vous pouvez pousser le
"pavé tactile" vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour déplacer la
flèche du curseur affichée à l'écran
Appuyez sur la touche de contrôle gauche pour valider votre choix.
Boutons des réglages du volume et du contraste
Utilisez ces boutons situés sur la partie supérieure gauche du clavier pour
regler le volume et le contraste (haut, medium et bas).
Demo
Appuyez sur Demo pour voir une démonstration des activités
de l'ordinateur educatif bilingue B-SmartTM
Aide
Appuyez sur pour obtenir des indices. En utilisant cette fonction, vous
perdez des points. Tous les yeux ne disposent pas de cette fonction.
Régier
Appuyez sur répéter pour répéter une question ou des instructions.
Echap
Appuyez sur espo pour sortir du jeu en cours et returner au menu precedent.


Touched'éclairage de l'écran
Appuyez sur pour allumer ou eteindre l'eclairage de I'ecran LCD. L'éclairage de I'ecran LCD est eteint par défaut.
Touches Formes
Le jouer peut utiliser les touches ♥ pour soumettre ses réponses dans le jeu Un, deux, trois, partie!
Réponse
Appuyez sur Réponse pour découvert la bonne réponse à une question. En appuyant sur cette
touche, le joueur ne gagne aucun point.
Effacer
Appuyez sur Effacer pour effacer la dette ou le chiffre que vous venez de taper.
Entrée
Appuyez sur _Entree pour valider votre réponse.
Silhouette Barbie™
Appuyez sur pour voir une courte animation sociale.
Icône Environnement
Appuyez sur pour voir une animation sur le thème de l'environnement.
Icône Salutations
Appuyez sur pour apprendre comment saluer dans différentes langues.
Barre Espace
La barre espace est utilisable dans les yeux Calculateur, Rebonds et A la pêche.
Calculateur: utilise les flèches pour te déplacer sur le clavier numérique et appuie sur la barre
espace pour soumettre un chiffre.
Rebonds: appuie sur la barre espace pour réparer le trou dans le mur.
A la pêche: appuie sur la barre espace pour changer la couleur de la boîte à désir.
Shift
Appuyez en même temps sur Shift et une touche à double fonction pour acceder à la seconde fonction.
Cartes d'Extension Barbie™
Faites attention de ne pas rayer ou de ne pas endommager la plaque de contact métallique des Cartes d'Extension Barbie™.
- Insérez la Carte d'Extension Barbie™ de l'ordinateur éducatif bilingue B-Smart™ dans le logement pour Carte d'Extension sur le côté droit de l'appareil.
- L'activité en cours est interrompue et l'animation de la Carte d'Extension Barbie™ commence
- Le titre défile à l'écran, puis un menu apparait. À l'écran, sont affichés deux iconônes de direction et le titre de l'une des activités inclues sur la Carte d'Extension Barbie™.
- Appuyez sur les icones de direction ou utilisez la touche de déplacement vers le bas pour passer les différents titres en revue.

- Appuyez sur la touche Enrée pour selectionner l'activité de votre choix.
Activités contenues dans la Carte d'Extension Barbie™ Activités:
| Carte Orthographe | Méli-mélo, Aspire-lettre, Pouvoir des fleurs |
| Carte Grammaire | Magie des Capitales, Au Pluriel, Punctuation en folie |
| Carte Vocabulaire | Le temps des rimes, Fax à trou, Les Contraires |
Lorsque la Carte d'Extension Barbie™ est insérée dans le logement, seules les activités inclues sur la Carte d'Extension Barbie™ sont disponibles. Pour avoir accès aux autres produits et activités, retirez la Carte d'Extension Barbie™. Vous pouverez aussi utiliser les touches d'accès immédiat aux produits.
Note: Si vous achetez une ancienne version de la Carte d'Extension Barbie™, les activités écrites sur la carte ne correspondront pas aux activités supplémentaires offertes.
Une carte d'extension gratuite est incluse avec cette ordinaire. D'autres cartes sont disponibles à l'achat séparément.
- Chapitre 5
Activités
Vocabulaire
Labyrinth de lettres
Trouve le mot cache dans le labyrinthe en avantant lecture par lecture.

13
Aspire-lettre
Supprime la dette en trop pour orthographier le mot correctement.
Meli-melo
Remets les lettres dans l'ordre pour reconstruer le mot dont tu as vu l'animation et que tu viens d'entendre.
Papillons
Déplace les lettres dans les espaces vides pour écrire le mot correctement tout en évitant de toucher les papillons.
Décoration de T-shirt
Réarrange les lettres enclinquent dessus dans l'ordre afin d'épeler le mot correctement.
Syllabes
Trouve la syllabe qui complete le mot.
Le Temps des rimes
Trouve le mot qui rime avec l'animation.
Couple de mots
Tourne le prisme triangulaire pour associer les mots allant ensemble.






Les Contraires
Tourne le prisme triangulaire pour associer les mots à leurs contraires.
Pouvoir des fleurs
Devine les lettres du mot cache. La fleur pousse à mesure que tu entres les bonnes réponses. Jusqu'à deux indices par question peuvent traverser l'écran, si tu appuies sur la touche Aide ou entre une ↔ponse incorrecte.




15
Maths
Jeu de l'addition
Comple l'addition
Jeu de la soustraction
Complete la soustraction.
Operation Maths
Choisis le bon signe algébrique.
Fabrique d'équations
Trouve le chiffre qui résoud 1'equation.
Le compte est bon.
Résouds les équations et découvert une surprise
L'Equation du papillon
Déplace la solution qui résoud l'équation en évitant de toucher les papillons.
1 Calcul à toute allure
Résouds autant d'équations que tu peux en une minute.








16
Souffle les bougies
Souffle les bougies en utilisant la bonne combinaison de chiffres
Pluie de formes
Ecoute attentivement et aide le petit chien à attraper les bonnes formes.
La patinoire de formes
Devine quelle forme est en train de dessiner la patineuse.
Sauve les chatons
Aide les chatons à retrouver le chemin de leur maison en suivant la série de chiffres correcte.
Festival de la carotte
Réssouds l'équation et déplace le lapin afin de lui faire manger le nombre de carottes correspondant à la solution de l'équation.
A la caisse!
Aide Barbie® à calculer le montant total de ses dépenses
Plus ou Moins
Écoute attentivement et indique lequel des deux articles est le plus lourd ou le plus léger.







17
Gros ou petit
Écoute attentivement et indique lequel des deux articles est le plus gros ou le plus petit.
L'houre exacte
Tape l'houre indiquée sur le réveil.
Calculateur
Amusetoiacreerdesequationssurleclaviernumérique.
Memoire
Dansedu dauphin
Tapeurs chiffres inscrits sur le flanc du dauphin dans l'ordre où ils sont apparus à l'écran.
Foire aux animaux
Observe attentivement l'image de l'animal qui apparait a 1'écran.
Puis tente de la retrouver parmi une selection d'images presques similaires.
Les deux font la paire
Souviens-toi des paires cachées dans la grille.
Un, deux, trois, partez!
Souviens-toi de I'ordre d'arrivée des formes. Utilise les touches formes pour donner ta reponse.







18
Cache-cache
Sois attentive et trouve le chat qui cache le diadème.
Formes
Une image constituée de formes est affichée à l'écran. Puis elle disparait Quand elle réapparait, il lui manque une forme. Barbie® te demandé de la trouver.
Logique
Fete des courses
Ramasse tous les t-shirts sans revenir sur tes pas ou toucher les cintres
Courage!
Trouve le nombre manquant.
Au suivant?
Trouve le symbole qui complete la série.
Parade de ballons
Barbie te demande de réarranger les ballons dans un certain ordre.
Effet d'ombre
Trouve l'ombre qui correspond à l'image affichée

Miroir Miroir
Trouve le reflet qui correspond à l'image affichée.
Jeusdiffeences
Trouve les 4 différences entre les deux images.
LIntrus
Trouve l'intrus parmi différents types de vêtements.
Apprenda recycler
Trie les bouteilles et les journaux en les plaçant dans les poubelles correspondantes.
L'heure du repas
Nourris les chats et les chiens avec leurs plats favoris - ne te trompe pas!
Cuisiner sans danger
Choisis la réponse correcte concernant les régles de sécurité à observer dans une cuisine.






20
Animaux
Le goût des animaux
Associe les animaux à leur nourriture préféree.
Animal mystère
Écoute attentivement les indices disponibles, et devine l'animal recherché.
Sur la trace des animaux
Apprenda reconnaitre les empreintes laissées par les animaux.
Clavier
Arrosage de I
Clique sur les fleurs fanées afin de leur reddoner vie et beauté.
Maquillage en folie
Aide Barbie® et Teresa® à se préparer pour la fête en changeant leurs looks.
Dactylomania
Apprenda taper en utilisant tes doigts correctement
Le chiot fugueur
Tape le mot rapidement pour empêcher le petit chien de s'en aller
Rue des lettres
Tape les lettres rapidement pour les empêcher d'atteindre l'autre côté de l'écran.
Douche de lettres
Vise les lettres avec le tuyau d'arrosage et appuie sur la touche lettuce correspondante pour les supprimer.
Musique
Le bon rythme
Séléctionne une mélodie et ajoute ton propre rythme! Tape les lettres, quand elles atteignent la boîte.
Mélodie dansante
Sélectionne une mélodie et des mouvements de danse pour Barbie®
Musique Maestro
Sélectionne une chanson, choisis un instrument de musique et suit les notes de musique (P pour piano, C pour cuivre, G pour guitare et F pour flûte).
Ca balance!
Amuse-toi à composer une melodie!







22
Jeux
Paniers de basket
Marque autant de paniers que tu peux
Une belle surprise
Casse le bloc et découvert une image cachée.
Folie des gâteaux
Clique sur les gâteaux pour les faire disparaitre
Rebonds
Bouche les troue de la boite causes par les rebonds de la balle
A la pêche
Associe le panier avec la chaussure de la même couleur.
Vol de papillon
Aide le papillon à traverser en passant d'une feuille à l'autre.
Coup de Chance
Essaie de répondre aux 10 questions extraites des autres yeux.
Boule de cristal
Clique sur la boule de cristal pour voir ce que I'avirn te reserve.
Ton signe astral
Décovre ton signe astral et les caractéristiques de ta個人ité en entrant ta date de naissance.
Anglais
Counting
Apprenda compter en angeais en attrapant les poissons avec le filt.
Number Quiz
Trouve la traduction anglaise correspondante des chiffres.
Animals
Apprendles nom des animaux en angeis.
Animals Quiz
Trouve la traduction anglaise correspondante.
Objects
Ouvre les boites et apprends de nouveaux mots anglais.

19






24
Objects Quiz
Trouve la traduction anglaise correspondante
Butterflies
Réarrange les lettres afin d'épeler correctement le mot anglais
Evite de toucher les papillons!
Puppy Chase
Tape les lettres le plus vite possible pour empêcher le chiot de s'échappen.
Big Quiz 1
Trouve la traduction anglaise correspondante
Big Quiz 2
Trouve la traduction française correspondante





Chapitre 6
Guide en cas de problèmes
Développer des produits de la société, dont les résultats sont courants. Les résultats de la société sont courants et ne donnant pas le contrôle sur l'entreprise.
permanente de l'information. Toutefois, des erreurs peuvent être commisses. Sachez que nous asuron les suivi de nos produits et nous vous encourageens à appeler notre Service Clientèle pour tout problème ou toute suggestion que vous pourriez avoir. Nos représentants se feront un plaisir de vous assister.
Avant de contacter notre atelier de réparation agré au 0891 700 306, vérifie les quelques points suivants.
Ceux-ci peuvent vous faire gagner du temps et vous permettre d'économiser le coût d'un appel téléphonique.
Il n'y a rien à l'écran
Les piles sont-elles installées correctement?
Les piles ont-elles besoin d'être replacées?
Panne d'écran ou affichage anormal
Coupez l'alimentation en enlevant les piles pendant au moins 10 secondes avant de rétablit l'alimentation.
Dans un environnement générant de l'électricité statique, l'appareil peut mal fonctionner.
Pour redérmarrer, restier les piles de l'appareil ou débrancher l'adaptateur secteur pendant au moins 10 secondes avant de rétablit l'alimentation.
Conforme aux normes de sécurité ASTM F963, EN71 Sections 1, 2 et 3 et EN62115.
En raison du souci permanent d'amélioration de nos produits, les représentations à l'écran peuvent varier légèrement des diagrammes presentés dans ce manuel.
Toute modification apportée à ce produit qui n'est pas expressement approuvée par la partie responsable des conformités peut retirer à l'utilateur son droit d'utiliser ce produit.
-
Peut contenir des pieces de petite taille en cas de dommage et/ou mauvaisTraitement.
-
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
NOTE
Ce produit a ete est e and cie conforme aux limitations imposées aux appeareils numériques de Class B, conormement à la section 15 des Reglements FCC. Ces limitations ont pour but d'assurer une protection minimale contre les interferences nuisibles dans le cadre d'une installation residentielle. Cet appeareil genere, utilise et peut emetre des interferences nuisibles aux communications radio. Toutfois, il n'y a aucune garantie contre de telles interferences dans le cadre d'une installation donnne. Si cet appeareil vient a causeur des interferences nuisibles a la reception radio et de television, ce qui peut etre déterminer en eteignant puis en rallumant l'appeil, l'utiliseur peut essayer de remedier a ces interferences en prenant I'une des mesures suivantes:
-
Réorientez ou changez l'emplacement de l'antenne.
-
Eloignez l'appareil de votre poste radio ou de télévision.
-
Branchez 1'appareil sur une prise de courant située sur un circuit différent de celui sur lequel votre poste radio ou de télévision
est branch
- Demandez conseil à votre revendeur ou faites appel à un technicien TV radio qualifié pour assistance.
- Cet apparéel numérique de Classe B digital est conforme à la norme canadienne ICES-003
G
REBUT
Ne pasmettreceproduitau rebutaveclesautres orduresmenagères.
La collecte séparée de ces déchets pour un traitement spécial est nécessaire.
Notice Facile