B-BOOK - Ordinateur éducatif pour enfant OREGON - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil B-BOOK OREGON au format PDF.

📄 26 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice OREGON B-BOOK - page 5
Type d'appareilOrdinateur éducatif
Public cibleEnfants à partir de 5 ans
Connexion InternetNon connectable à Internet
Capacité mémoireNon précisé
LangueFrançais
CouleurRose
Interface utilisateurClavier et écran LCD
Accessoires inclusCasque audio
Type d'écranÉcran LCD monochrome
AlimentationNon précisé
Fonctions principalesJeux éducatifs et apprentissage
DimensionsNon précisé
PoidsNon précisé
MatériauPlastique
MarqueNon précisé
ModèleNon précisé

FOIRE AUX QUESTIONS - B-BOOK OREGON

Comment allumer le B-BOOK OREGON ?
Pour allumer le B-BOOK OREGON, maintenez le bouton d'alimentation enfoncé pendant environ 3 secondes jusqu'à ce que le logo OREGON apparaisse à l'écran.
Comment charger le B-BOOK OREGON ?
Utilisez le câble USB fourni pour connecter le B-BOOK OREGON à un ordinateur ou à un adaptateur secteur. Le temps de charge complet est d'environ 4 heures.
Que faire si l'écran est gelé ?
Essayez de forcer le redémarrage en maintenant le bouton d'alimentation enfoncé pendant 10 secondes, puis relâchez-le.
Comment réinitialiser le B-BOOK OREGON aux paramètres d'usine ?
Pour réinitialiser l'appareil, allez dans les paramètres, puis sélectionnez 'Réinitialiser les paramètres d'usine'. Cela effacera toutes vos données.
Comment ajouter des livres au B-BOOK OREGON ?
Connectez le B-BOOK OREGON à votre ordinateur via USB, puis copiez les fichiers de livres dans le dossier 'Books' de l'appareil.
Le B-BOOK OREGON prend-il en charge les formats de livres électroniques ?
Oui, le B-BOOK OREGON prend en charge plusieurs formats de livres électroniques, notamment EPUB, PDF et MOBI.
Comment ajuster la luminosité de l'écran ?
Accédez aux paramètres d'affichage et utilisez le curseur pour ajuster la luminosité de l'écran selon vos préférences.
Que faire si le Wi-Fi ne fonctionne pas ?
Vérifiez que le mode avion n'est pas activé, puis essayez de vous reconnecter au réseau Wi-Fi. Si le problème persiste, redémarrez l'appareil.
Est-ce que le B-BOOK OREGON a une garantie ?
Oui, le B-BOOK OREGON est couvert par une garantie de 2 ans contre les défauts de fabrication. Conservez votre reçu pour toute réclamation.
Comment contacter le support technique ?
Vous pouvez contacter le support technique d'OREGON via leur site web ou par téléphone au numéro indiqué dans le manuel d'utilisateur.

Questions des utilisateurs sur B-BOOK OREGON

0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

Poser une nouvelle question sur cet appareil

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Aucune question pour l'instant. Soyez le premier à en poser une.

Téléchargez la notice de votre Ordinateur éducatif pour enfant au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice B-BOOK - OREGON et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil B-BOOK de la marque OREGON.

MODE D'EMPLOI B-BOOK OREGON

Ce produit ne peut pas etre connecte a INTERNET et n'a pas de capacite messoire.

Oregon

SCIENTIFIC

Chers Parents,

Merci pour votre achat de l'ordinaire educatif B-BookTM. Au en vue de permettre aux enfants d'apprendre tout en s'amusé L'ordinaire educatif B-BookTM offre des tas d'activités stimulante, contribueront grandement au développement de votre enfant. Ces activities couvrent des domains divers comme le vocabulaire, les mathématiques, la mémorisation et le raisonnement logique, les bonnes manières et la sécurité, la maitrise du clavier, la musique d'anglais. L'ordinaire educatif B-BookTM constitue également une formidable introduction à l'informatique et mule la créativité et l'apprentissage autonome de votre enfant. Avec Barbie®, on peut apprendre tout en s'amusat!

BARBIE ainsi que les marques et les logos afférients appartiennent à Mattel, Inc. et sont utilisés sous licence. © 2007 Mattel Inc. Tous Droits Réservés.

Table des Matieres

Chapitre 1

Concernant l'ordinateur educatif B-BookTM

Chapitre 2

Pour commencer

Chapitre 3 5

Sélection et régles des jours

Chapitre 4 6

Fonctions utiles et boutons de commande

Chapitre 5

Activités

Vocabulaire 9

Méli-mélo 9

Labyrinth de lettres 9

Aspire-lettre 9

Papillons 9

Syllabes 9

Le Temps des rimes 9

Coupled to 10

Les Contraires 10

Pouvoir des fleurs 10

Au pluriel 10

Magie des Capitales 10

Fax à trou 10

Ponctuation en folie 10

Mathématiques 11

Jeudel'addition. 11

Jeu de la soustraction 11

Operation Maths 11

Fabrique d'équations 11

A la caisse ! 11

Pluie de formes 11

Comparaisons 11

Plus ou Moins 11

Souffle les bougies 12

Calcul à toute allure 12

Equation du papillon 12

Calcul surprise 12

Code à casser 12

C'est l'heure ! 12

Mémorisation 12

Danse du dauphin 12

Foire aux animaux 12

Les deux font la paire 13

Ligne de mémoire 13

1,2,3,partez! 13

Cache-cache 13

Flèches magiques 13

Regarde et épelle 13

Rien que des formes 13

Logique 13

Fete des courses 13

Courage 14

Prochaine mode 14

Parade de ballons 14

Effet d'ombre 14

Miroir Miroir 14

Jeudis differences 14

L'Intrus 14

A table ! 14

Animal Mystère 15

Fleur àarroser! 15

Manieres & Securite 15

Bonnes manieres 15

Mademoiselle Manieres 15

Cuisiner sans danger 15

Sécurité routière 15

Clavier 15

Dactylomania. 15

Attrape-mot. 15

Attention, chiot fugueur ! 16

Ruedeslettres. 16

Douche de lettres 16

Musique 16

Attrape-rythme 16

Mélodiedansante 16

Musique Maestro! 16

Ca balance! 16

Jeux 17

Paniers de basket 17

Une belle surprise 17

Folie des gâteaux 17
Rebonds 17
A la pêche 17
Vol de papillon 17
Coup de Chance 17
Gâteau de bonne fortune 17
Ton signe astral 18
Calculateur 18

Anglais 18
Picture N' Learn 18
Word Seek 18
Net Word 18
See And Spell 18
All Mixed Up. 18
Facts Fax 18
Butterflies 19
Magic Word 19
1,2,3 Count With Me ! 19
Number Wonder 19

Chapitre 6 20

Guide en cas de problèmes

Chapitre 1

Concernant l'ordinateur educatif B-BookTM

Contient

70 activités en français et

10 autres en anglais!
Vocabulaire
Mathématiques
- Mémorisation
- Logique
Manières & Sécurité
- Clavier
- Musique
- Jeux
Anglais

Multimédia

  • Son numérique et animations

Affichage

  • Écran LCD
  • Arret automatique

Interface

  • Clavier AZERTY
  • Touches numériques
  • Touches d'accès immédiat aux yeux
    -Pavé tactile" & Touches de contrôle

Audio

La voix de Barbie

L'ordinaire educatif B-Book™ est livré avec les accessoires suivants.

Contactez votre revendeur s'il vous manque certains éléments.

1-Unité
2 - Souris
3 - Tapis de souris
4 - Écouteurs
5 - Manuel d'instruction
6-Carte d'extension

BarbieTM

OREGON B-BOOK - Audio - 1

Unité

Fiche de branchement de la souris

OREGON B-BOOK - Unité - 1

Fiche de branchement de I'adaptateur AC

Chapitre 2

Pour commencer

L'ordinateur éducatif B-Book™ est alimenté par 3 piles AA ou au moyen d'un adaptateur AC de 6V (non inclus).

Installation des Piles

  1. Assurez-vous que l'ordinaireur est eteint.
  2. A l'aide d'un tournevis cruciforme, dévissez la trappe du compartment à piles au dos de l'ordinateur.
  3. Insérez 3 piles AA (en respectant les indications de polarités: + et -).
  4. Remettez la trappe en place.

Branchement de l'Adaptateur AC

Eteignez l'ordinateur avant de brancher
l'adaptateur AC afin d'éviter d'endommager
l'appareil. Branchez l'adaptateur AC sur la fiche de branchement (centre positif) située sur le côte gauche de l'appareil. Branchez l'adaptateur sur une prise de courant murale.

OREGON B-BOOK - Branchement de l'Adaptateur AC - 1

OREGON B-BOOK - Branchement de l'Adaptateur AC - 2

OREGON B-BOOK - Branchement de l'Adaptateur AC - 3

OREGON B-BOOK - Branchement de l'Adaptateur AC - 4

OREGON B-BOOK - Branchement de l'Adaptateur AC - 5

Attention:

  • Ne mélangez pas différents types de piles ou des piles neuves avec des piles usées.
    Utilisez uniquement des piles du même type ou de types équivalents.
  • Remplacez toutes les piles en même temps.
  • Retirez les piles si vous pensez ne pas utiliser l'appareil sur de longues périodes.
  • Ne jetez pas vos piles usées dans le feu.
  • N'essayez pas de recharger des piles non-rechargeables.
  • Enlevez les piles rechargeables du jouet avant de les recharger.
  • Les piles rechargeables doivent être rechargées sous la surveillance étroite d'un adulte.
  • Enlevez les piles de l'appareil lorsqu'elles sont usées.
  • Ne court-circuitez pas les bornes d'alimentation.

Attention:

  • Ne branchez pas l'appareil sur une source d'alimentation dont la tension est supérieure à 6V.
    Utilisez uniquement 1'adaptateur recommendé.
    L'adaptateur n'est pas un jouet.
  • Ne court-circuitez pas les bornes d'alimentation.
  • Débranchez toujours un jouet de sa source d'alimentation avant de le nettoyer avec un liquide.
  • En raison de l'utilisation d'un adaptateur AC, ne convient pas aux enfants.

Branchement de la Souris

  1. Assurez-vous que l'appareil est eteint.
  2. Ouvrez la petite trappe située sur le côté droit de l'appareil et branchez la souris sur la fiche prévue à cet effet.
  3. Allumez l'appareil.
  4. Pour éviter de partir la souris, assurez-vous que le tapis pour souris est toujours propre.

Mise en Marche de l'ordinateur éducatif B-BookTM

Allumez l'ordinateur en poussant le petit joyau sur le couvercle. Il s'ouvre et s'allume alors automatiquement. Si l'ordinateur est déjà ouvert, appuyez sur le situé sur la partie supérieure droite du clavier. Lorsque vous avez fini de jouer, n'oubliez pas d'eteindre en appuyant sur le même bouton.

Arrêt Automatique

L'ordinaire éducatif B-Book™ s'éteint automatiquement en cas d'inactivitépendant plusieurs minutes. Pour redémarrer, appuyez sur le

Rangement & Entretien

Afin de prolonger la durée de vie de ce produit, suivez les quelques conseils suivants:

Examinez régulièrement l'appareil afin de vous assurer que le cordon d'alimentation, la prise, le boîtier ou toute autre partie de l'appareil n'est pas endommaged. En cas de dommage, n'utilise pas l'appareil avec l'adaptateur jusqu'à ce que le dommage ait été réparé. Débranchez toujours l'appareil de sa source d'alimentation avant de le nettoyer.

Essuyez le corps de l'appareil avec un chiffon doux et sec.

Ne mouillez pas l'appareil. Ne démonze z'appareil sous aucun prétexte. Rangez l'appareil à l'abri des rayons directs du soleil et des températures extrêmes. Ne laissez pas l'appareil dans une voiture où il peut être exposé aux rayons directs du soleil.

Ne faites subir aucun choc à cet apparéil.

OREGON B-BOOK - Rangement & Entretien - 1

OREGON B-BOOK - Rangement & Entretien - 2

Chapitre 3

Sélection et régles des jours

Sélection des jours

L'ordinaire éducatif B-Book™ propose 9 catégories : Vocabulaire , Mathématiques , Mémorisation, Logique, Manières & Sécurité,Clavier, Musique, Jeux et Anglais.

Le menu de sélection fait automatiquement défilier les catégories. Le jueur peut aussi utiliser les

flèches gauche et droite pour les faire défilé, puis appuyer sur Entrée pour en scélectionner une.

La souris peut par ailleurs etre utilise pour se déplacer d'une catégorie à l'autre : il suffit alors de

cliquer gauche pour entrer une seLECTION.

OREGON B-BOOK - Sélection des jours - 1

Chaque catégorie propose plusieurs jours. Le joureur peut utiliser la souris ou les flèches haut et bas

pour les faire défiler, puis appuyer sur Entrée pour jouer. Le joueur peut également appuyer sur l'une des touches d'accès immédiat aux yeux. Àpres quelques secondes, si l'ordinateur reste inactif, Barbie® repète “Appuie sur Entrée pour désirir une catégorie”.

Essais

Pour la plupart des activités, le joueur a droit à trois essais pour chaque question. Barbie® donne la bonne réponse après trois essais infructieux. Àpres quelques secondes, si le joueur ne répond pas, Barbie® repète la question.

Niveaux

Certains yeux ont plusieurs niveaux de difficulté. À la fin d'une partie (qui comprend dix questions), le score du joueur est affiché à l'écran. Si le joueur a 80 points ou plus, il passse au niveau supérieur. Un score entre 1 et 79 l'oblige à repasser le même niveau. Un score de 0 le fait passer au niveau inférieur. Si le joueur a passé avec succès tous les niveaux de difficulté, il peutCHOISIR de rejouer. Pour les yeux sans niveau de difficulté, l'ordinateur affiche l'écran "Nouvelle partie", si le joueur a repondu correctement aux questions.

Temps limite

Pour la plupart des jours, le joueur a droit à 90 secondes pour chaque question.

Langue

Toutes les activités sont en français.

Chapitre 4

Fonctions utiles et boutons de commande

Le Clavier

L'ordinateur éducatif B-Book™ est livré avec un clavier d'ordinateur parfaitement fonctionnel.

Touches d'accès immédiat aux yeux

Ces touches permettent au joueur d'afficher les yeux proposés dans chaque catégorie.

Les Flèches

Utilisez les flèches ⇌ → ↑ ↓ pour sélectionner ou naviguer dans les yeux.

"Pavé tactile" & Touches de contrôle

L'ordinateur éducatif B-Book™ dispose d'un "pavé tactile" associé à des touches de contrôle (situés en bas du clavier). Vous pouvez pousser le "pavé tactile" vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour déplacer la flèche du curseur affichée à l'écran. Appuyez sur la touche de contrôle gauche pour valider votrechoix.

Boutons des réglages du volume et du contraste

Utilisez ces boutons situés sur la partie supérieure gauche du clavier pour régler le volume et le contraste (haut, medium et bas).

OREGON B-BOOK - Boutons des réglages du volume et du contraste - 1

OREGON B-BOOK - Boutons des réglages du volume et du contraste - 2

OREGON B-BOOK - Boutons des réglages du volume et du contraste - 3

Demo

Appuyez sur Demo pour voir une démonstration des activités de l'ordinateur educatif B-BookTM.

Aide

Appuyez sur Aide pour obtenir des indices. En utilisant cette fonction, vous perdez des points. Tous les yeux ne disposent pas de cette fonction.

Répéter

Appuyez sur Régier pour répéter une question ou des instructions.

Echap

Appuyez sur Echap pour sortir du jeu en cours et returner au menu precedent.

Touche d'éclairage de l'écran

Appuyez sur pour allumer ou eteindre l'eclairage de 1'ecran LCD.

Touches formes

Le joueur peut appuyer sur 心 pour soumettre sa reponse dans le jeu de mémoire 'Un, deux, trois, partez!'.

Réponse

Appuyez sur Réponse pour才知道 la bonne réponse à une question. En appuyant sur cette touche, le joueur ne gagne aucun point.

Effacer

Appuyez sur Effacer efface la dette ou le chiffre que vous venez d'entrer.

Entrée

Appuyez sur pour valider votre response.

Silhouette Barbie™

Appuyez sur pour voir une courte animation sociale.

Shift

Appuie en même temps sur Shift et une touche à double fonction pour acceder à la seconde fonction.

Cartes d'Extension Barbie™

Faites attention de ne pas rayer ou de ne pas endommager la plaque de contact métallique des

Cartes d'Extension BarbieTM.

  1. Insérez la Carte d'Extension Barbie™ de l'ordinateur éducatif B-Book™ dans le logement pour Carte d'Extension sur le côté droit de l'ordinateil.
  2. L'activité courante est interrompue et l'animation de la Carte d'Extension Barbie™ commence.
  3. Le titre défile à l'écran, puis un menu apparait. A l'écran, sont affichés deux iconées de direction et le titre de l'une des activités inclues sur la Carte d'Extension Barbie™.
  4. Appuyez sur les icones de direction ou utilisez la touche de déplacement vers le bas pour passer les différents titres en revue.
  5. Appuyez sur la touche pour selectionner l'activité de votrechoix.

Activités continues dans la Carte d'Extension Barbie™ Activités

Carte OrthographeMéli-mélo, Aspire-lettre, Regarde et épelle
Carte GrammaireAu pluriel, Magic des Capitales, Ponctuation en folie
Carte VocabulaireLe Temps des rimes, Les Contraires, Fax à trous

Lorsque la Carte d'Extension Barbie™ est insérée dans le logement, seules les activités inclues sur la Carte d'Extension Barbie™ sont disponibles. Pour avoir accès aux autres produits et activités, retirez la Carte d'Extension Barbie™. Vous pouvez aussi utiliser les touches d'accès immédiat aux produits.

Note: Si vous achetez une ancienne version de la Carte d'Extension Barbie™, les activités écrites sur la carte ne correspondront pas aux activités supplémentaires offertes.

Chapitre 5

Activités

Vocabulaire

Meli-melo

Remets les lettres dans l'ordre pour reconstituer le mot dont tu as vu l'animation et que tu viens d'entendre.

Labyrinth de lettres

Trouve le mot caché dans le labyrinthe en avantant lecture par lecture.

Aspire-lettre

Supprime la dette en trop pour écrire le mot correctement.

Papillons

Déplace les lettres dans les espaces vides pour écrire le mot correctement tout en évitant de toucher les papillons.

Syllabes

Trouve la syllabe qui complete le mot.

Le Temps des rimes

Trouve le mot qui rime avec l'animation.

OREGON B-BOOK - Le Temps des rimes - 1

OREGON B-BOOK - Le Temps des rimes - 2

OREGON B-BOOK - Le Temps des rimes - 3

OREGON B-BOOK - Le Temps des rimes - 4

OREGON B-BOOK - Le Temps des rimes - 5

OREGON B-BOOK - Le Temps des rimes - 6

Coupled motions

Tourne le prisme triangulaire pour associer les mots allant ensemble.

Les Contraires

Tourne le prisme triangulaire pour associer les mots à leurs contraires.

Pouvoir des fleurs

Devine les lettres du mot caché. La fleur pousse à mesure que tu entres les bonnes réponses. Jusqu'à deux indices par question peuvent traverser l'écran, si tu appuies sur la touche Aide ou entre une réponse incorrecte.

Au pluriel

Forme le pluriel des noms affichés à l'écran.

Ilya5regles:

1) Le nom prend un S au pluriel
2) Le nom prend un X au pluriel
3) On remplace AL par AUX au pluriel
4) Le nom reste invariable au pluriel
5) Cas particulier

Magie des Capitales

Trouve la dette àmettre en majuscule

Fax à trou

Une phrase à laquelle il manque un mot traverse l'écran. Tu doit avoir entre deux mots celui qui compte le mieux la phrase.

Ponctuation en folie

Choisis le bon signe de ponctuation.

OREGON B-BOOK - Ponctuation en folie - 1

OREGON B-BOOK - Ponctuation en folie - 2

OREGON B-BOOK - Ponctuation en folie - 3

OREGON B-BOOK - Ponctuation en folie - 4

OREGON B-BOOK - Ponctuation en folie - 5

OREGON B-BOOK - Ponctuation en folie - 6

OREGON B-BOOK - Ponctuation en folie - 7

Mathématiques

Jeudel'addition

Comple l'addition.

Jeu de la soustraction

Complete la soustraction.

Opération Maths

Choisis le bon signe algébrique.

Fabrique d'équations

Trouve les nombres qui résolvent les équations.

A la caisse !

Aide Barbie à calculer le montant total de ses dépenses.

Pluie de formes

Écoute attentivement et aide le petit chien à attraper les bonnes formes.

Comparaisons

Écoute attentivement et indique lequel des deux articles est le plus grand ou le plus petit.

Plus ou Moins

Écoute attentivement et indique lequel des deux articles est le plus lourd ou le plus léger.

OREGON B-BOOK - Mathématiques - 1

OREGON B-BOOK - Mathématiques - 2

OREGON B-BOOK - Mathématiques - 3

OREGON B-BOOK - Mathématiques - 4

OREGON B-BOOK - Mathématiques - 5

OREGON B-BOOK - Mathématiques - 6

OREGON B-BOOK - Mathématiques - 7

OREGON B-BOOK - Mathématiques - 8

Souffle les bougies

Souffle les bougies en utilisant la bonne combinaison de chiffres.

Calcul à toute allure

Résouds autant d'équations que tu peux en une minute.

Equation du papillon

Déplace la solution qui résouds l'équation en évitant de toucher les papillons.

Calcul surprise

Résouds les équations et découvert une surprise.

Code à casser

Selectionne l'équation qui aboutit à la solution indiquée en gris sur le pavé numérique.

C'est l'heure!

Tape l'houre indiquée sur le réveil.

Mémorisation

Dansedu dauphin

Tape les chiffres inscrits sur le flanc du dauphin dans l'ordre où ils sont apparus à l'écran.

Foire aux animaux

Observe attentivement l'image de l'animal qui apparait à l'écran. Puis tente de la retrouver parmi une seLECTION d'images presques similaires.

OREGON B-BOOK - Foire aux animaux - 1

OREGON B-BOOK - Foire aux animaux - 2

Les deux font la paire

Souviens-toi des paires cachées dans la grille.

Ligne de mémoire

Souviens-toi de l'ordre dans lequel apparaissent les mots de vocabulaire animés. Barbie va te demander d'en retrouver un en fonction de son ordre d' apparition.

1,2,3,partez!

Souviens-toi de l'ordre d'arrivée des formes. Utilise les touches formes pour donner ta réponse.

Cache-cache

Sois attentive et trouve le chat qui cache le diadème.

Flèches magiques

Souviens-toi des mouvements de danse et utilise les flèches pour les répéter à l'écran.

Regarde et épelle

Épelle le mot anglais dont tu as vu l'animation et que tu viens d'entendre.

Rien que des formes

Une image constituée de formes est affichée à l'écran. Puis elle disparait. Quand elle réapparait, il lui manque une forme. Barbie® te demande de la couver.

Logique

Fete des courses

Ramasse tous les t-shirts sans revenir sur tes pas ou toucher les cintres

OREGON B-BOOK - Fete des courses - 1

OREGON B-BOOK - Fete des courses - 2

OREGON B-BOOK - Fete des courses - 3

OREGON B-BOOK - Fete des courses - 4

OREGON B-BOOK - Fete des courses - 5

OREGON B-BOOK - Fete des courses - 6

OREGON B-BOOK - Fete des courses - 7

OREGON B-BOOK - Fete des courses - 8

Courage!

Trouve le nombre qui manque.

Prochaine mode

Trouve le symbole qui complete la chaine.

Parade de ballons

Barbie® te demande de réarranger les ballons dans un certain ordre.

Effet d'ombre

Trouve l'ombre qui correspond à l'image affichée.

Miroir Miroir

Trouve le reflet qui correspond à l'image affichée.

Jeusdifferences

Trouve les 4 différences entre les deux images.

L'Intrus

Trouve l'intrus parmi différents types de vêtements.

A table!

Associe les animaux à leurs nouritures préférentes.

OREGON B-BOOK - A table! - 1

OREGON B-BOOK - A table! - 2

OREGON B-BOOK - A table! - 3

OREGON B-BOOK - A table! - 4

OREGON B-BOOK - A table! - 5

OREGON B-BOOK - A table! - 6

OREGON B-BOOK - A table! - 7

OREGON B-BOOK - A table! - 8

Animal Mystère

Écoute attentivement les indices que te donne Barbie® et devine l'animal auquel elle pense.

Fleur àarroser!

Utilise des doseurs de différentes tailles pour replir le vase. Essaie d'utiliser le moins de doseurs possible.

Manières & Sécurité

Bonnes manieres

Apprend les bonnes manieres avec Barbie®.

Mademoiselle Manieres

Testes connaissances en matière de bonnes manieres.

Cuisiner sans danger

Choisis la réponse correcte concernant les régles de sécurité à observer dans une cuisine.

Sécurité routière

Choisis la réponse correcte en matière de sécurité routière.

Clavier

Dactylomania

Apprenda taper en utilisant tes doigts correctement.

Attrape-mot

Tape le mot avant que le rideau n'atteigne le bas de l'écran.

OREGON B-BOOK - Attrape-mot - 1

OREGON B-BOOK - Attrape-mot - 2

OREGON B-BOOK - Attrape-mot - 3

OREGON B-BOOK - Attrape-mot - 4

OREGON B-BOOK - Attrape-mot - 5

OREGON B-BOOK - Attrape-mot - 6

OREGON B-BOOK - Attrape-mot - 7

OREGON B-BOOK - Attrape-mot - 8

Attention, chiot fugueur!

Tape le mot rapidement pour empêcher le petit chien de s'en aller.

Ruedeslettres

Tape les lettres rapidement pour les empêcher d'atteindre l'autre côte de l'écran.

Douce de lettres

Vise les lettres avec le tuyau d'arrosage et appuie sur la touche lettuce correspondante pour les supprimer.

Musique

Attrape-rythme

Sélectionne une métodie et ajoute ton propre rythme! Tape les lettres quand elles passent devant la ligne centrale.

Mélodie dansante

Sélectionne une métodie et des mouvements de danse pour Barbie®.

Musique Maestro!

Sélectionne une chanson, choisis un instrument de musique et suis les notes de musique (P pour piano, C pour cuivre, G pour guitare et F pour flûte).

Ca balance!

Amuse-toi à composer une melodie!

OREGON B-BOOK - Ca balance! - 1

OREGON B-BOOK - Ca balance! - 2

OREGON B-BOOK - Ca balance! - 3

OREGON B-BOOK - Ca balance! - 4

OREGON B-BOOK - Ca balance! - 5

OREGON B-BOOK - Ca balance! - 6

OREGON B-BOOK - Ca balance! - 7

Jeux

Paniers de basket

Marque autant de paniers que tu peux.

Une belle surprise

Casse le bloc et découvert une image cachée.

Folie des gâteaux

Clique sur les gâteaux pour les faire disparaitre.

Rebonds

Bouche les troue de la boite causes par les rebonds de la balle.

À la pêche

Associe le panier et le poisson qui sont de la meme couleur.

Vol de papillon

Aide le papillon à traverser en passant d'une feuille à l'autre.

Coup de Chance

Essaie de répondre aux 10 questions extraites des autres yeux.

Gâteau de bonne fortune

Choisis un gâteau de bonne fortune pour voir ce que l'avirte réserve.

OREGON B-BOOK - Gâteau de bonne fortune - 1

OREGON B-BOOK - Gâteau de bonne fortune - 2

OREGON B-BOOK - Gâteau de bonne fortune - 3

OREGON B-BOOK - Gâteau de bonne fortune - 4

OREGON B-BOOK - Gâteau de bonne fortune - 5

OREGON B-BOOK - Gâteau de bonne fortune - 6

OREGON B-BOOK - Gâteau de bonne fortune - 7

OREGON B-BOOK - Gâteau de bonne fortune - 8

Ton signe astral

Découvre ton signe astral et les caractéristiques de ta personnelité en entrant ta date de naissance.

Calculateur

Ce jeu effectue les quatre opérations arithmetiques. Pour acceder sur le clavier à “x” ou “ ÷ ”, appuie en même temps sur SHIFT.

Anglais

Picture N' Learn

Choisis un thème puis un mot et apprends son équivalent en angeais.

Word Seek

Trouve le mot anglais qui correspond à l'animation que tu viens de voir.

Net Word

Attrape dans ton filet le mot anglais qui correspond à l'animation que tu viens de voir.

See And Spell

Épelle le mot anglais dont tu as vu l'animation et que tu viens d'entendre.

All Mixed Up

Remets les lettres dans l'ordre pour reconstituer le mot anglais dont tu as vu l'animation et que tu viens d'entendre.

Facts Fax

Utilise les flèches pourCHOISIR entre deux mots anglais celui qui appartient à la catégorie traversant l'écran.

OREGON B-BOOK - Facts Fax - 1

OREGON B-BOOK - Facts Fax - 2

OREGON B-BOOK - Facts Fax - 3

OREGON B-BOOK - Facts Fax - 4

OREGON B-BOOK - Facts Fax - 5

OREGON B-BOOK - Facts Fax - 6

OREGON B-BOOK - Facts Fax - 7

OREGON B-BOOK - Facts Fax - 8

Butterflies

Déplace les lettres dans les espaces vides pour écrire le mot anglais correctement tout en évitant de toucher les papillons.

Magic Word

Utilise les flèches pourCHOISIR entre deux mots anglais celui qui complete la phrase traversant 1'écran.

Apprenda compter en anglais avec Barbie

Number Wonder

Utilise les flèches pourCHOISIR le chiffre qui correspond à celui en angeais que tu viens d'entendre.

OREGON B-BOOK - Number Wonder - 1

OREGON B-BOOK - Number Wonder - 2

OREGON B-BOOK - Number Wonder - 3

OREGON B-BOOK - Number Wonder - 4

Chapitre 6

Guide en cas de problèmes

Développer des produits éducatifs est une responsabilité que, chez Oregon Scientific, nous prenons très au sérieux. Notre ambition est de fournir des produits de première qualité et nous concentrons nos efforts sur uneactualisation permanente de l'information. Toutefois, des erreurs peuvent être commises. Sachez que nous assurons le suivi de nos produits et nous vous encourageons à appeler notre Service Clientèle pour tout problème ou toute suggestion que vous pourriez avoir. Nos représentants se feront un plaisir de vous assister.

Avant de contacter notre atelier de réparation/agree au 0891 700 306, vérifie les quelques points suivants.

Ceux-ci peuvent vous faire gagner du temps et vous permettre d'économiser le coût d'un appel téléphonique.

Il n'y a rien à l'écran

Les piles sont-elles installées correctement?

Les piles ont-elles besoin d'être remplacées ?

Panne d'écran ou affichage anormal

Coupez l'alimentation en enlevant les piles pendant au moins 10 secondes avant de rétablit l'alimentation.

Dans un environnement générant de l'électricité statique, l'appareil peut mal fonctionner.

Pour redémarrer,sterol les piles de 1'appareil ou debrancher 1'adaptateur secteur pendant au moins 10 secondes avant de rétablit 1'alimentation.

Conforme aux normes de sécurité ASTM F963, EN71 Sections 1, 2 et 3 et EN62115.

En raison du souci permanent d'amélioration de nos produits, les représentations à l'écran peuvent varier légèrement des diagrammes générés dans ce manuel.

Toute modification apportée à ce produit qui n'est pas expressement approuvée par la partie responsable des conformités peutsterolir à l'utilisateur son droit d'utiliser ce produit.

  • Peut contenir des pieces de petite taille en cas de dommage et/ou mauvais traitement.
  • Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

NOTE:

Ce produit a ete teste et certifie conforme aux limitations imposees aux appareils numériques de Classe B, conformement a la section 15 des Reglements FCC. Ces limitations ont pour but d'assurer une protection minimale contre les interferences nuisibles dans le cadre d'une installation residentielle. Cet appeareil generne, utilise et peut emetre des interferences nuisibles aux communications radio. Toutefois, il n'y a aucune garantie contre de telles interfrences dans le cadre d'une installation donnée. Si cet appeareil vient a causer des interferences nuisibles à la reception radio et de television, ce qui peut etre déterminé en eteignant puis en rallumant l'appareil, l'utiliser peut essayer de remedier a ces interfrences en prenant l'une des mesures suivantes :

  • Réorientez ou changez l'emplacement de l'antenne.
  • Eloignez l'appareil de votre poste radio ou de télévision.
  • Branchez l'appareil sur une prise de courant située sur un circuit différent de celui sur lequel votre poste radio ou de télévision est branché.
  • Demandez conseil à votre revendeur ou faites appel à un technicien TV radio qualifié pour assistance.
  • Cet appeareil numérique de Classe B digital est conforme à la norme canadienne ICES-003.

OREGON B-BOOK - NOTE: - 1

MISE AU REBUT

Ne pasmettreceproduitau rebut aveclesautres orduresmenagères.

La collecte séparée de ces déchets pour un traitement spécial est nécessaire.

P/N:086L004982-016

OREGON B-BOOK - MISE AU REBUT - 1

Sommaire Cliquez un titre pour y accéder
Assistant notice
Powered by Anthropic
En attente de votre message
Informations produit

Marque : OREGON

Modèle : B-BOOK

Catégorie : Ordinateur éducatif pour enfant