FLOX2R - Télécommande NICE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type d'appareil | Télécommande |
| Fonction principale | Commande à distance |
| Nombre de canaux | Non précisé |
| Alimentation | Piles |
| Portée | Non précisé |
| Fréquence de transmission | Non précisé |
| Compatibilité | Non précisé |
| Dimensions | Non précisé |
| Poids | Non précisé |
| Nombre de boutons | Non précisé |
| Type de signal | Radiofréquence |
| Normes | CE |
| Langues du manuel | Italien (manuel visible) |
| Marque | Non précisé |
| Modèle | Non précisé |
FOIRE AUX QUESTIONS - FLOX2R NICE
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MODE D'EMPLOI FLOX2R NICE
Quand on utilise un système de radiocommande, l'émetteur envoie au récepteur un "signal" qui provoque l'activation des relais de sortie, s'il est reconnu comme valable.
Vu qu'un émetteur doit activer seulement son propre récepteur et pas celui du voisin, on a l'habitude de coder le signal envoyé. Cela signifie que chaque récepteur reconnaît seulement un signal bien précis et pas ceux qui lui ressemblent.
Dans les systèmes traditionnels, le code peut être sélectionné dans l'émetteur à travers une série de micro-interrupteurs (qui ne permettent que quelques milliers de combinaisons) ou bien être programmé directement en phase de production (dans ce cas, on peut obtenir plusieurs millions de codes différents) ; dans tous les cas, le code est fixe, c'est-à-dire qu'à chaque fois qu'on transmet, c'est le même signal qui est envoyé.
Le fait que le code soit envoyé par radio et soit toujours le même offre malheureusement aux personnes mal intentionnées la possibilité de recevoir (même à distance) et d'enregistrer le signal pour obtenir ainsi la "clé" d'ouverture de votre automatisation.
Le système "FLOR" utilise au contraire un principe qui permet de rendre votre radiocommande extrêmement sûre. Une technique appelée transmission à code variable (Rolling Code) fait en sorte qu'une partie du code change à chaque transmission suivant une séquence prédéfinie ; à travers certaines fonctions mathématiques, le code est masqué de manière qu'aucune n'apparaisse.
relation logique entre deux codes consécutifs. Le récepteur reste synchronisé avec
l'émetteur de manière à n'accepter que la série de codes prévue. Dans ce système, il est parfaitement inutile de tenter de copier le signal transmis car une fois qu'un code a été "utilisé", le récepteur ne reconnaîtra que le code successif.
D'après la description donnée, il pourrait apparaître indispensable de maintenir parfaitement en synchronisme le code envoyé par l'émetteur et celui qu'attend le récepteur ; en réalité, cela n'est pas fondamental car le dispositif prévoit une fenêtre de codes qui permet au récepteur d'accepter, dans la séquence, le prochain code plus un certain nombre de codes à suivre, sans jamais accepter, dans tous les cas, un code déjà utilisé !
Même quand on sort de la fenêtre des codes, une opération de resynchronisme automatique est prévue dans le récepteur ; à la réception du premier code, il n'y aura aucune activation mais seulement la mémorisation du code envoyé, puis à la transmission successive, il y aura le resynchronisme effectif et l'activation des sorties. Naturellement, le resynchronisme automatique n'est possible que si les codes sont reçus suivant la séquence prévue.
Description
Le système se compose de :
- Émetteurs à 1, 2 ou 4 canaux (FLO1R, FLO2R, FLO4R) et émetteurs 2 canaux de la série VERY.
- Récepteurs avec bornes, 1 ou 2 canaux (FLOX1R, FLOX2R, FLOXB2R)
- Récepteurs embrochabl )
- Récepteurs modulaires (FLOXM220R, FLOXMR)
- Carte de mémoire contenant les codes (BM60, BM250, BM1000, respectivement 15, 63 ou 255 codes au maximum). Antenne (ABF - ABFKIT).
Émetteurs :
Les émetteurs n'ont besoin d'aucune intervention, ils fonctionnent immédiatement, chacun avec son propre code programmé dès la phase de construction. Pour contrôler le fonctionnement correct, il suffit d'appuyer sur l'une des touches et de vérifier le clignotement de la DEL rouge qui indique la transmission.

L'émetteur comprend un dispositif de contrôle
de l'état de charge de la pile. À la pression de l'une des touches, si la pile est chargée, la DEL donne une impulsion initiale, suivie immédiatement du signal de transmission ; si la pile est partiellement
déchargée, à la pression d'une touche, la DEL donne une première impulsion et commence à transmettre seulement après une demi-seconde.
Dans ce cas, il est conseillé de remplacer la pile le plus tôt possible.
Si la pile est complètement épuisée, à la pression d'une touche la DEL émet un clignotement toutes les demi-secondes, sans entrer en transmission. Il est donc nécessaire de remplacer la pile.

Sélection du canal sur l'émetteur
Dans les versions FLOR1 et FLOR2, il est possible de modifier l'association touche/canal. Pour la 1re touche,

il suffit de couper la piste qui associait la touche au 1er canal comme dans la Fig. 1A et de raccorder avec une goutte d'étain l'une des autres aires de droite pour obtenir l'association avec le 2e, le 3e ou le 4e canal. Pour la 2e touche, suivre la même procédure comme dans la Fig. 1B.
L'association touche/canal ne peut pas être modifiée dans les émetteurs VR de la série VERY.
Récepteurs avec bornes
Les récepteurs avec bornes permettent une utilisation de type universel. Le boîtier, qui peut être fixé avec des vis ou en utilisant la bande autocollante sur le fond, fournit au circuit une protection essentielle et efficace.
Effectuer les connexions suivant le diagramme ci-après :
1-2 : ALIMENTATION : de 10 à 28 V courant continu ou alternatif. 3-4 : SORTIE 1er RELAIS : contact à vide d'un relais normalement ouvert.
Fig. 2
5-6: SORTIE 2ᵉ RELAIS : contact à vide d'un relais normalement ouvert (seulement sur récepteurs à 2 canaux).
1-2: ANTENNE : entrée des signaux d'antenne.
Récepteurs embrochables
Les récepteurs embrochables sont prévus pour être branchés directement sur les centrales NICE ; une fois branchés, ils sont prêts à fonctionner dans la mesure où tous les signaux électriques (alimentation, antenne et sorties) vont dans les points respectifs de la centrale.
Fig. 3
Alimentation :
De 20 à 28 V courant continu ou alternatif, normalement fourni par la centrale.
Sortie 1er relais
Contact à vide d'un relais normalement ouvert, utilisé pour la commande de la centrale.
Sortie 2ᵉ relais
Contact à vide d'un relais normalement ouvert disponible sur les bornes de la centrale (seulement sur récepteurs à 2 canaux).
Antenne :
Entrée pour signaux d'antenne reportés sur les bornes spécifiques de la centrale.
Carte de mémoire
Chaque émetteur possède son propre code (choisi entre plus de 250 millions de codes) qui le différencie de n'importe quelle autre télécommande. Le récepteur est en mesure de recevoir tous les codes, mais il s'activera seulement si ce code particulier est présent sur la liste des codes "autorisés" contenus dans la carte de mémoire.
Les récepteurs sont fournis déjà munis d'une carte de mémoire BM250 qui peut contenir un maximum de 63 codes (limite maximum de 63 télécommandes). On peut utiliser également une carte de mémoire BM60 avec une limite maximum de 16 codes, ou une BM1000 avec une limite maximum de 255 codes, qui doivent être montées en remplacement de la BM250 standard. Le récepteur visualise le type de mémoire utilisé quand il est alimenté : en présence d'une carte de mémoire BM60, la DEL émet un bref clignotement ; en présence d'une mémoire BM250, la DEL émet deux clignotements ; en présence d'une mémoire BM1000, la DEL émet trois clignotements.
Tous les codes résident dans la mémoire. Par conséquent, quand on désire la sécurité maximum, il faut bloquer la fonction d'apprentissage des codes (également en vertu du fait que cette fonction peut être faite à distance). Après avoir introduit les codes des télécommandes voulues, il suffit d'interrompre la trace marquée d'une flèche (fig. 4). Si dans un deuxième temps on désire pouvoir introduire de nouveaux codes, il suffit d'unir les deux aires avec une goutte d'étain (fig. 5).
ATTENTION : Les opérations d'introduction et de retrait de la carte de mémoire doivent toujours être faites avec le récepteur éteint.


Il s'agit d'un blocage de type "matériel", très simple à exécuter mais de ce fait difficile à éliminer par quelqu'un d'autre. Il a été prévu un 2e type de blocage, de type "logiciel", plus onéreux à gérer mais extrêmement sûr, dans la mesure où, comme clé de déblocage, il faut utiliser une télécommande déjà autorisée (voir Activer - Désactiver le 2e déblocage). Toujours en matière de sécurité, il est prévu un type de blocage encore plus sûr et contrôlé par un "MOT DE PASSE". La gestion de cette fonction est effectuée seulement à travers un accessoire portable BUPC.
Sélection des relais sur les canaux
Chaque récepteur est en mesure de reconnaître les 4 canaux (canaux = touches) de l'émetteur. L'association des relais à la sortie du canal désiré s'effectue à travers un shunt dans les branchements voulus.
Fig. 6 – SÉLECTION DU 1ᵉʳ RELAIS
SÉLECTION DU 2ᵉ RELAIS (S'IL EST PRÉSENT)
Contact en sortie
La commande des sorties est effectuée à travers le contact à vide (c'est-à-dire libre de toute autre connexion) de type normalement ouvert. Si un contact de type normalement fermé est nécessaire :
- Couper le segment de piste "NO" (fig. 7).
- Unir avec une goutte d'étain les aires "NF" (fig. 8).

Fonctions spéciales
Normalement, la fonction du relais en sortie est de type momentanée, c'est-à-dire qu'il s'excite quelques instants après la pression des touches sur la télécommande (retard dû au temps de reconnaissance du code), et se désexcite 300 ms après la réception du dernier code valide.
Des fonctions particulières du relais en sortie sont disponibles.
Fonction pas-à-pas :
Le relais s'active en appuyant sur la touche de l'émetteur et reste excité même quand on l'a relâchée ; une seconde pression sur la touche désactivera le relais.
Fonction temporisateur :
Le relais s'active en appuyant sur la touche de l'émetteur et reste excité jusqu'à ce que le temps programmé se soit écoulé. Le comptage du temps repart à chaque nouvelle pression de la touche de l'émetteur et peut être terminé de manière anticipée en gardant la touche enfoncée pendant au moins 3 s.
Fonction antivol :
C'est la fonction combinée des sorties 1 et 2 ; à la seule pression de la touche 1 de l'émetteur, on obtient la fonction pas-à-pas sur le canal 1 (adaptée pour activer/désactiver un antivol). Sur le canal 2, en plus du fonctionnement normal associé à la touche 2 de l'émetteur, on obtient : une brève activation quand le canal 1 passe de OFF à ON, deux brèves activations quand le canal 1 passe de ON à OFF. Sur le canal 2, il est possible de raccorder un signal optique ou acoustique pour
Les fonctions particulières doivent être activées par la réalisation d'une petite goutte d'étain (fig. 9) selon le tableau ci-après :

Aucun shunt
tous les canaux momentanés
Shunt 1
1 pas-à-pas... 2, 3, 4 momentanés
Shunt 2
1, 2 pas-à-pas... 3, 4 momentanés.
Shunt 3 :
1 temporisateur... 2, 3, 4 momentanés.
Shunt 4
1+2 antivol, 3+4 momentanés.
Shunt 5
tous les canaux pas-à-pas
Installation antenne
Pour fonctionner correctement, le récepteur a besoin d'une antenne type ABF ou ABFKIT. Sans antenne, la portée se réduit à quelques mètres. L'antenne doit être installée le plus haut possible. En présence de structures métalliques ou de béton armé, installez l'antenne au-dessus de celles-ci. Si le câble fourni avec l'antenne est trop court, utiliser un câble coaxial avec impédance 52 ohms (ex. RG58 à faible perte). Le câble ne doit pas dépasser la longueur de 10 m. Connecter la partie centrale (âme) à la borne 2 et la gaine à la borne 1 (du groupe à 2 positions). Si l'antenne est installée dans une zone dépourvue d'un bon plan de terre (structures en maçonnerie), il est possible de raccorder la borne de la gaine à la terre, obtenant ainsi une plus grande portée. Naturellement, la prise de terre doit se trouver à proximité immédiate et être de bonne qualité. S'il n'est pas possible d'installer l'antenne ABF ou ABFKIT, on peut obtenir des résultats corrects en utilisant comme antenne le bout de fil fourni avec le récepteur, monté à plat et raccordé à la borne 2.
Programmations
Chaque émetteur possède son propre code (choisi entre plus de 250 millions de codes) qui le différencie de n'importe quelle autre télécommande. Le récepteur est en mesure de recevoir tous les codes mais il s'activera seulement si ce code particulier est présent sur la liste des codes "autorisés". L'introduction ou l'effacement d'un code dans cette liste s'effectue à travers une procédure en "apprentissage".
Ces procédures sont activées par l'opérateur en agissant sur une touche présente sur la carte du récepteur. Les opérations sont temporisées, il faut donc suivre toutes les instructions pour exécuter ensuite les opérations l'une après l'autre sans pauses.
Les différentes phases de la procédure sont visualisées à travers un petit voyant rouge (DEL). Cette DEL est le seul moyen pour contrôler les différentes opérations dans lesquelles se trouve le récepteur. Étant donné l'abondance d'informations à visualiser, le dispositif prévoit 12 états stables plus une série de clignotements avec deux vitesses.
- DEL éteinte : fonctionnement normal.
- DEL allumée : procédure d'apprentissage en cours.
| CLIGNOTEMENT LENT 1/2 seconde | |
| Nb. clignot. | DESCRIPTION |
| 1 | Le code reçu ne figure pas parmi les codes autorisés. |
| 2* | Fin du temps d'apprentissage sans résultat. |
| 3 | Apprentissage conclus avec résultat positif (code autorisé). |
| 4 | Le code est déjà dans la liste des codes autorisés. |
| 5 | La liste est vide (aucun code). |
| 6 | La liste est saturaée (il n'y a plus de place pour d'autres codes). |
| 7 | Il a été demandé d'effacer un code non présen. |
| 8 | Des codes différents ont été reçus dans la phase d'apprentissage. |
| 9 | Mot de passer active. |
- Si le 2ᵉ type de blocage est actif, le 2ᵉ clignotement sera plus long que le premier. Si le 2ᵉ type de blocage n'est pas actif, les deux clignotements seront de même durée.
| CLIGNOTEMENT RAPIDE 1/4 seconde | |
| Nb. clignot. | DESCRIPTION |
| 1 | À l'allumage, indique la présence d'une mémoire BM60, successivement indique que le code reçu est une "copie" tandis que leurs codes "originaux" sont valables. |
| 2 | À l'allumage, indique la présence d'une mémoire BM250. |
| 3 | À l'allumage, indique la présence d'une mémoire BM1000, successivement indique que le code n'est pas à l'intérieur de la fenêtre des codes mais qu'il a été resynchronisé. |
| 4 | À l'allumage, indique que la mémoire présente des codes qui n'appartient non pas à la version FLOR, successivement, indique que le code n'est pas à l'intérieur de la fenêtre des codes et le resynchronisme est bloqué. |
| 5 | À l'allumage, indique qu'une erreur a été détectée durant la lecture dans la mémoire, successivement indique que le code n'est pas à l'intérieur de la fenêtre des codes et le resynchronisme n'est pas possible. |

Introduire un code (mode rapide)
Il s'agit là du mode le plus rapide pour introduire un code, même s'il n'est pas extrêmement sûr dans la mesure où, durant l'opération de mémorisation du code, le récepteur pourrait acquérir un signal provenant d'un autre émetteur situé dans le rayon d'action et le mémoriser.
Évaluer ce risque pour le choix du mode d'introduction des codes.
Cette opération permet d'ajouter le code d'un nouvel émetteur dans la mémoire du récepteur.
1) Presser et maintenir enfoncée la touche sur le récepteur, la DEL s'allume puis il faut : 2) Transmettre le code jusqu'à l'extinction de la DEL en appuyant sur une touche quelconque de l'émetteur. 3) Relâcher ensuite la touche de l'émetteur, la DEL se rallume, prête pour une nouvelle opération. 4) Répéter les opérations à partir du point 2 pour les autres émetteurs.
Introduire un code (mode standard)
Cette opération permet également d'ajouter le code d'un nouvel émetteur dans la mémoire du récepteur.
1) Presser un court instant la touche sur le récepteur, la DEL s'allume pendant 5 s. Dans ce laps de temps, il faut : 2) Transmettre le code jusqu'à l'extinction de la DEL en appuyant sur une touche quelconque de l'émetteur. 3) Relâcher la touche de l'émetteur et attendre une seconde. 4) Transmettre le code pour confirmation en appuyant sur une touche quelconque de l'émetteur.
La DEL émettra à ce point 3 clignotements pour indiquer que l'opération a été correctement effectuée. En cas contraire, il faut répéter toute la procédure depuis le début. Pour introduire un autre nouveau code, répéter l'opération depuis le début.
Introduire un code à distance
Pour introduire le code d'une nouvelle télécommande sans intervenir sur la touche du récepteur, il faut disposer d'une télécommande déjà autorisée (il en découle que la première télécommande doit toujours être activée en agissant sur la touche du récepteur). Maintenant, avec les deux émetteurs que nous appellerons NOUVEAU celui dont le code est à programmer et ANCIEN celui qui est déjà autorisé, se placer dans le rayon d'action des radiocommandes (dans les limites de la portée maximum) puis :
1) Transmettre le NOUVEAU code pendant au moins 5 s en appuyant sur une touche quelconque du NOUVEL émetteur.
Ensuite, lentement mais avec décision :
2) Transmettre 3 fois un ANCIEN code en appuyant 3 fois sur une touche quelconque de l'ANCIEN émetteur. 3) Transmettre 1 fois le NOUVEAU code pour confirmation en appuyant sur une touche quelconque du NOUVEL émetteur.
L'opération est maintenant conclusive et il est possible de la répéter immédiatement avec une autre télécommande.
ATTENTION : cette opération introduit le nouveau code dans tous les récepteurs situés dans le rayon d'action qui reconnaissent l'ancien code. Par conséquent, s'il y a plusieurs récepteurs à proximité avec l'ancien code déjà programmés, couper l'alimentation de ceux qui ne sont pas concernés par l'opération.
Effacer un code
L'opération permet d'éliminer un code de la mémoire du récepteur. Il faut disposer de l'émetteur.
1) Garder la touche du récepteur enfoncée (environ 3 s) : la DEL s'éteint, relâcher à ce point la touche. 2) Transmettre le code jusqu'à ce que la DEL s'éteigne de nouveau en appuyant sur une touche quelconque de l'émetteur. 3) Relâcher la touche de l'émetteur et attendre 1 s. 4) Transmettre le code pour confirmation en appuyant sur une touche quelconque de l'émetteur.
La DEL émet un clignotement indiquant que le code a été effacé ; en cas contraire, répéter l'opération depuis le début.
L'opération provoque l'effacement de tous les codes contenus dans la mémoire (elle redevient vide). Elle élimine aussi le 2ᵉ blocage à l'apprentissage et le temps du TEMPORISATEUR se règle à 3 s.
1) Garder la touche du récepteur enfoncée ; après 3 s, la DEL s'éteint. 2) Relâcher la touche durant le 3ᵉ clignotement qui suit. 3) Attendre environ 3 secondes. 4) Appuyer sur la touche dès que la DEL se rallume et la relâcher dès qu'elle s'éteint.
Suivant le type de mémoire, l'opération peut demander plusieurs secondes. Durant cette phase, la DEL clignotera rapidement ; puis 5 clignotements lents indiqueront que la mise à zéro s'est produite et que la mémoire est vide. Si ce n'est pas le cas, répéter l'opération depuis le début.
Vérifier le nombre de codes dans la mémoire
- Appuyez deux fois sur la touche du récepteur.
- Compter le nombre de clignotements qui suivent, chaque clignotement correspond à un code.
S'il y a beaucoup de codes et que l'on ne souhaite pas aller jusqu'au bout de la vérification, appuyer sur la touche pendant 1 s.
Vérifier le 2ᵉ blocage à l'apprentissage
- Presser un court instant la touche sur le récepteur, et attendre les 2 clignotements qui indiquent que le temps s'est écoulé (env. 5 s.)
- Si le 2e clignotement dure davantage que le premier, le blocage est actif.
- Si les deux clignotements sont de la même durée, le blocage n'est pas actif.
Activer le blocage à l'apprentissage
1) Presser un court instant la touche sur le récepteur. 2) Attendre les 2 clignotements qui indiquent que le temps de programmation s'est écoulé (env. 5 s). 3) Presser la touche durant le 2ᵉ clignotement et la relâcher dès que la DEL s'éteint.
L'opération sera suivie de 2 clignotements dont le 2ᵉ doit durer plus longtemps que le premier pour indiquer l'état de blocage actif. En cas contraire, répéter l'opération depuis le début.
Éliminer le 2ᵉ blocage à l'apprentissage
Pour pouvoir éliminer le blocage à l'apprentissage, il faut disposer d'une télécommande déjà autorisée.
1) Presser un court instant la touche du récepteur, la DEL s'allume pendant 5 s. Dans ce laps de temps, il faut : 2) Transmettre le code jusqu'à l'extinction de la DEL en appuyant sur une touche quelconque de l'émetteur. 3) Relâcher la touche de l'émetteur et attendre 1 s. 4) Transmettre le code pour confirmation en appuyant sur une touche quelconque de l'émetteur ; la DEL émettra 4 clignotements pour indiquer que ce code est déjà présent dans la liste. 5) Presser la touche durant le 4e clignotement et la relâcher dès que la DEL s'éteint.
L'opération sera suivie de 2 clignotements de même durée pour indiquer que l'état de blocage n'est pas actif. Dans le cas contraire, répéter l'opération depuis le début.
Programmer le temps du temporisateur
Pour pouvoir programmer le temps du temporisateur, il faut que la fonction TEMPORISATEUR soit active (shunt sur 3, voir fig. 9). Si l'on ne désire pas l'activation du relais, enlever momentanément le shunt de sélection des canaux.
1) Presser et maintenir enfoncée la touche 1 de l'émetteur (d'un émetteur fonctionnant déjà), puis dans un délai de 3 s, il faut : 2) Presser et maintenir enfoncée la touche sur le récepteur. 3) Relâcher la touche de l'émetteur. 4) Relâcher la touche du récepteur après un temps égal au temps que l'on désire programmer (2h30 max.).
Le temps est maintenant mémorisé et reste valable jusqu'à une nouvelle programmation.
N. B. Durant la phase de programmation du temps du temporisateur, le fonctionnement normal du récepteur est inhibé (circuits non actifs).
Récepteurs :
433.92 MHz contrôlée par SAW.
52 ohms
supérieure à 0,5 µV pour un signal de bonne fin
(portée moyenne 150-200 m avec antenne ABF - ABFKIT)
de 10 à 18 V avec shunt,
de 20 à 28 V sans shunt sur
15 mA
35 mA
numérique 52 bits (4 500 000 000 000 000 combinaisons)
1 ou 2 suivant les versions.
Normalement ouvert, max. 0,5 A - 50 V.
Réception de 2 codes complets (200 ms).
300 ms depuis le dernier code valide
-10°C + 55°C
Émetteurs série Flor
FRÉQUENCE PORTEUSE : PUISSANCE IRRADIÉE :
CODAGE:
CANAUX:
ALIMENTATION:
ABSORPTION MOYENNE :
TEMPÉRATURE DE FONCTIONNEMENT :
DIMENSIONS:
POIDS:
HOMOLOGATION:
433.92 MHz contrôlée par SAW.
100 μW
numérique 52 bits (4,5 x 10¹⁵ combinaisons totales)
1, 2 ou 4 simultanés
12 Vcc +20% - 40% avec pile type 23A
25 mA
-40°C +85°C
72 h à 40°C
40g
suivant norme ETS 300 220
Émetteurs série Very
FRÉQUENCE PORTEUSE :
PUISSANCE IRRADIÉE :
CODAGE:
CANAUX:
ALIMENTATION:
ABSORPTION MOYENNE :
TEMPÉRATURE DE FONCTIONNEMENT :
433.92 MHz contrôlée par SAW.
100 μW
numérique 52 bits (4.5 × 10¹⁵ combinaisons totales)
2 simultanés
6 Vcc avec pile type lithium
10 mA
-40°C +85°C
DIMENSIONS:
65 × 30 × 10
HOMOLOGATION:
I-ETS 300 220
Carte de mémoire
Nb CODES:
15 (BM60), 63 (BM250), 255 (BM1000)
TYPE MEMOIRE:
EEPROM à accès série
DUREE MEMOIRE:
40 ans ou 1 million de changements
TEMPS DE LECTURE DU CODE :
2 ms par code
DIMENSIONS:
13x11 h9
POIDS:
BUPC:
Unité de programmation et contrôle des codes
Notice Facile