FLOX1R - NICE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice FLOX1R - NICE et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil FLOX1R de la marque NICE.



FOIRE AUX QUESTIONS - FLOX1R NICE

Comment réinitialiser le NICE FLOX1R ?
Pour réinitialiser le NICE FLOX1R, maintenez enfoncé le bouton de programmation pendant environ 10 secondes jusqu'à ce que le voyant clignote rapidement.
Que faire si le NICE FLOX1R ne fonctionne pas ?
Vérifiez d'abord la connexion électrique de l'appareil. Assurez-vous que le fusible n'est pas grillé et que l'alimentation est correcte.
Comment synchroniser le NICE FLOX1R avec ma télécommande ?
Pour synchroniser, placez la télécommande à proximité du FLOX1R et appuyez sur le bouton de programmation sur le FLOX1R. Ensuite, appuyez sur le bouton de la télécommande que vous souhaitez associer.
Le NICE FLOX1R est-il compatible avec tous les types de portes ?
Le NICE FLOX1R est conçu pour être compatible avec la plupart des portes et portails motorisés. Vérifiez les spécifications de votre moteur pour plus de détails.
Comment remplacer la batterie du NICE FLOX1R ?
Pour remplacer la batterie, ouvrez le compartiment de la batterie à l'aide d'un tournevis. Retirez l'ancienne batterie et insérez la nouvelle en respectant la polarité.
Que faire si le voyant du NICE FLOX1R clignote en rouge ?
Un voyant rouge clignotant indique une erreur. Consultez le manuel d'utilisation pour identifier le code d'erreur correspondant.
Le NICE FLOX1R peut-il être installé à l'extérieur ?
Oui, le NICE FLOX1R est conçu pour une utilisation en extérieur, mais il est recommandé de le protéger des intempéries pour prolonger sa durée de vie.
Comment mettre à jour le firmware du NICE FLOX1R ?
Les mises à jour du firmware peuvent être effectuées via l'application dédiée. Assurez-vous que votre appareil est connecté à Internet et suivez les instructions de l'application.

MODE D'EMPLOI FLOX1R NICE

Dans les systèmes traditionnels, le code peut être sélectionné dans l’émetteur à travers une série de microinterrupteurs (qui ne permettent que quelques milliers de combinaisons) ou bien être programmé directement en phase de production (dans ce cas, on peut obtenir plusieurs millions de codes différents); dans tous les cas, le code est fixe, c’est-à-dire qu’à chaque fois qu’on transmet, c’est le même signal qui est envoyé. Le fait que le code soit envoyé par radio et soit toujours le même offre malheureusement aux personnes mal intentionnées la possibilité de recevoir (même à distance) et d’enregistrer le signal pour obtenir ainsi la “clé” d’ouverture pour votre automatisation. Le système “FLOR” utilise au contraire un principe qui permet de rendre votre radiocommande extrêmement sûre. Une technique appelée transmission à code variable (Rolling Code) fait en sorte qu’une partie du code change à chaque transmission suivant une séquence prédéfinie; à travers certaines fonctions mathématiques, le code est masqué de manière que n’apparaisse aucune

F relation logique entre deux codes consécutifs. Le récepteur reste synchronisé avec l’émetteur de manière à n’accepter que la séquence de codes prévue. Dans ce système, il est parfaitement inutile de tenter de copier le signal transmis car une fois qu’un code a été “utilisé”, le récepteur ne reconnaÎtra que le code successif.

D’après la description donnée, il pourrait apparaÎtre indispensable de maintenir parfaitement en synchronisme le code envoyé par l’émetteur et celui qu’attend le récepteur; en réalité ça n’est pas fondamental car le dispositif prévoit une fenêtre de codes qui permet au récepteur d’accepter, dans la séquence, le prochain code plus un certain nombre de codes à suivre, sans jamais accepter, dans tous les cas, un code déjà utilisé! Même quand on sort de la fenêtre des codes, une opération de resynchronisme automatique est prévue dans le récepteur; à la réception du premier code, il n’y aura aucune activation mais seulement la mémorisation du code envoyé puis à la transmission successive, il y aura le resynchronisme effectif et l’activation des sorties. Naturellement, le resynchronisme automatique n’est possible que si les codes sont reçus suivant la séquence prévue. DESCRIPTION Le système se compose de: • Èmetteurs à 1, 2 ou 4 canaux (FLO1R, FLO2R, FLO4R) et (VR 2-canaux de la série VERY) • Récepteurs avec bornes, 1 ou 2 canaux (FLOX1R, FLOX2R, FLOXB2R)

• Récepteurs embrochables, 1 ou 2 canaux (FLOXIR, FLOXI2R)

VERY FLO1R FLO2R FLO4R clignotement sur la DEL rouge qui indique la transmission. L’émetteur comprend un dispositif de contrôle de l’état de charge de la pile, à la pression de l’une des touches, si la pile est chargée, la DEL donne une impulsion initiale, suivie immédiatement du signal de transmission; si la pile est partiellement

F déchargée, à la pression d’une touche la DEL donne une première impulsion et commence à transmettre seulement après une demi-seconde.

Dans ce cas, il est conseillé de remplacer la pile le plus tôt possible. Si la pile est complètement épuisée, à la pression d’une touche la DEL émet un clignotement toutes les demi-secondes, sans entrer en transmission, il est donc nécessaire de remplacer la pile. Sélection du canal sur l’émetteur: Dans les versions FLOR1 et FLOR2, il est possible de modifier l’association touche/canal. Pour la 1re touche, il suffit de couper la piste qui associait la touche au 1er canal comme dans la Fig. 1A et CÔTÉ SOUDURE raccorder avec une goutte d’étain Fig. 1A Fig. 1B l’une des autres aires de droite 1er canal e Couper 2 canal pour obtenir l’association avec le 3e canal 2e, le 3e ou le 4e canal. Pour la 2e 4e canal touche, suivre la mÍme procédure Couper 4e canal comme dans la Fig. 1B. 3e canal émetteurs VR de la série VERY.

Récepteurs avec bornes:

Les récepteurs avec bornes permettent une utilisation de type universel. Le boÎtier, qui peut être fixé avec des vis ou en utilisant la bande autocollante sur le fond, fournit au circuit une protection essentielle et efficace. Effectuer les connexions suivant le diagramme ci-après: 1-2: ALIMENTATION: de 10 à 28 V courant continu ou alternatif. 3-4: SORTIE ler RELAIS: contact à vide d’un relais normalement ouvert 5-6: SORTIE 2e RELAIS: Fig. 2 contact à vide d’un relais SÉLECTION CANAUX normalement ouvert (seulement sur récepteurs à 2 canaux). ALIMENTATION: de 20 à 28 V courant continu ou Fig. 3 alternatif normalement fourni par la centrale. SORTIE 1er RELAIS: SÉLECTION CANAUX contact à vide d’un relais normalement ouvert, utilisé pour la commande de la centrale. FLOXIR SORTIE 2e RELAIS: FLOXI2R contact à vide d’un relais normalement ouvert disponible sur les bornes de la centrale (seulement ANTENNE sur récepteurs à 2 canaux). NON UTILISÉS E SORTIE 2 RELAIS ANTENNE: ALIMENTATION SORTIE 1ER RELAIS entrée pour signaux d’antenne reportés sur les bornes spécifiques de la centrale. “autorisés” contenus dans la carte de mémoire. Les récepteurs sont fournis déjà munis d’une carte de mémoire BM250 qui peut contenir un maximum de 63 codes (limite maximum 63 télécommandes). On peut utiliser également une carte de mémoire BM60 avec limite maximum de 16 codes ou BM1000 avec limite maximum de 255 codes) qui doivent être montées en remplacement de la BM250 standard. Le récepteur visualise le type de mémoire utilisé, quand il est alimenté: en présence d’une carte de mémoire BM60, la DEL émet un bref clignotement, en présence d’une mémoire BM250, la DEL émet deux clignotements en présence d’une mémoire BM1000, la DEL émet trois clignotements. Tous les codes résident dans la mémoire, par conséquent, quand on désire la sécurité maximum, il faut bloquer la fonction d’apprentissage des codes (également en vertu du fait que cette fonction peut être faite à distance). Après avoir introduit les codes des télécommandes voulues, il suffit d’interrompre la trace marquée d’une flèche (fig. 4). Si dans un deuxième temps on désire pouvoir introduire de nouveaux codes, il suffit d’unir les deux aires avec une goutte d’étain (fig. 5). ATTENTION!!: Les opérations d’introduction et de retrait de la carte de mémoire doivent toujours être faites avec le récepteur éteint.

Chaque récepteur est en mesure de reconnaÎtre les 4 canaux (canaux = touches) de l’émetteur.

L’association des relais à la sortie du canal désiré s’effectue à travers un shunt dans les branchements voulus. Fig. 6

SÉLECTION DU 1ER RELAIS SÉLECTION DU 2E RELAIS (S’IL EST PRÉSENT)

• Unir avec une goutte d’étain les aires “NF” (fig. 8). RELÈ 1

Le relais s’active en appuyant sur la touche de l’émetteur et reste excité même quand on l’a relâchée; une seconde pression sur la touche désactivera le relais.

Fonction temporisateur: Le relais s’active en appuyant sur la touche de l’émetteur et reste excité jusqu’à ce que le temps programmé se soit écoulé. Le comptage du temps repart à chaque nouvelle pression de la touche de l’émetteur et peut être terminé de manière anticipée en gardant la touche enfoncée pendant au moins 3 s. Fonction antivol: C’est la fonction combinée des sorties 1 et 2; à la seule pression de la touche 1 de l’émetteur, on obtiendra la fonction pas-à-pas sur le canal 1 (adaptée pour activer/désactiver un antivol). Sur le canal 2, en plus du fonctionnement normal associé à la touche 2 de l’émetteur, on obtiendra: une brève activation, quand le canal 1 passe de OFF à ON, deux brèves activations quand le canal 1 passe de ON à OFF. Sur le canal 2, il est possible de raccorder un signal optique ou acoustique pour

Aucun shunt: tous les canaux momentanés Aucun shunt

1 pas-à-pas...2,3,4 momentanés Shunt 1 RG58 à faible perte), le câble ne doit pas dépasser la longueur de 10 m. Connecter la partie centrale (âme) à la borne 2 et la gaine à la borne 1 (du groupe à 2 positions). Si l’antenne est installée dans une zone dépourvue d’un bon plan de terre (structures en maçonnerie), il est possible de raccorder la borne de la gaine à la terre en obtenant ainsi une plus grande portée. Naturellement la prise de terre doit se trouver à proximité immédiate et être de bonne qualité. S’il n’est pas possible d’installer l’antenne ABF ou ABFKIT , on peut obtenir des résultats corrects en utilisant comme antenne le bout de fil fourni avec le récepteur, monté à plat et raccordé à la borne 2.

PROGRAMMATIONS F Chaque émetteur possède son propre code (choisi entre plus de 250 millions de codes) qui le différencie de n’importe quelle autre télécommande. Le récepteur est en mesure de recevoir tous les codes mais il s’activera seulement si ce code particulier est présent sur la liste des codes

“autorisés”. L’introduction ou l’effacement d’un code dans cette liste s’effectue à travers une procédure en “apprentissage”. Ces procédures sont activées par l’opérateur en agissant sur une touche présente sur la carte du récepteur, les opérations sont temporisées, il faut donc lire toutes les instructions pour exécuter ensuite les opérations l’une après l’autre sans pauses. Les différentes phases de la procédure sont visualisées à travers un petit voyant rouge (DEL). Cette DEL est le seul moyen pour contrôler les différentes opérations dans lesquelles se trouve le récepteur. Ètant donné l’abondance d’informations à visualiser, le dispositif prévoit 12 états stables plus une série de clignotements avec deux vitesses:

• DEL éteinte: fonctionnement normal

• DEL allumée: procédure d’apprentissage en cours.

BM1000, successivement indique que le code n’est pas à l’intérieur de la fenêtre des codes mais qu’il a été resynchronisé.

à la version FLOR, successivement, indique que le code n’est pas à l’intérieur de la fenêtre des codes et le resynchronisme est bloqué.

À l’allumage, indique qu’une erreur a

Cette opération permet d’ajouter le code d’un nouvel émetteur dans la mémoire du récepteur. 1) Presser et maintenir enfoncée la touche sur le récepteur, la DEL s’allume puis il faut: 2) Transmettre le code jusqu’à l’extinction de la DEL en appuyant sur une touche quelconque de l’émetteur. 3) Relâcher ensuite la touche de l’émetteur, la DEL se rallume, prête pour une nouvelle opération. 4) Répéter les opérations à partir du point 2 pour les autres émetteurs. Introduire un code (mode standard) Cette opération également permet d’ajouter le code d’un nouvel émetteur dans la mémoire du récepteur. 1) Presser un court instant la touche sur le récepteur, la DEL s’allume pendant 5 s, dans ce laps de temps, il faut: 2) Transmettre le code jusqu’à l’extinction de la DEL en appuyant sur une touche quelconque sur l’émetteur. 3) Relâcher la touche de l’émetteur et attendre une seconde. 4) Transmettre le code pour confirmation en appuyant sur une touche quelconque de l’émetteur. La DEL émettra à ce point 3 clignotements pour indiquer que l’opération a été correctement effectuée, en cas contraire, il faut répéter toute la procédure depuis le début. Pour introduire un autre nouveau code, répéter l’opération depuis le début.

F Introduire un code (à distance)

Pour introduire le code d’une nouvelle télécommande sans intervenir sur la touche du récepteur, il faut disposer d’une télécommande déjà autorisée (il en découle que la première télécommande doit toujours être activée en agissant sur la touche du récepteur). Maintenant, avec les deux émetteurs que nous appellerons NOUVEAU celui dont le code est à programmer et ANCIEN celui qui est déjà autorisé, se placer dans le rayon d’action des radiocommandes (dans les limites de la portée maximum) puis: 1) Transmettre le NOUVEAU code pendant au moins 5 s. en appuyant sur une touche quelconque du NOUVEL émetteur. Ensuite, lentement mais avec décision: 2) Transmettre 3 fois un ANCIEN code en appuyant 3 fois sur une touche quelconque de l’ANCIEN émetteur. 3) Transmettre 1 fois le NOUVEAU code pour confirmation en appuyant sur une touche quelconque du NOUVEL émetteur. L’opération est maintenant conclue et il est possible de la répéter immédiatement avec une autre télécommande. ATTENTION!! : cette opération introduit le nouveau code dans tous les récepteurs situés dans le rayon d’action qui reconnaissent l’ancien code. Par conséquent, s’il y a plusieurs récepteurs à proximité avec l’ancien code déjà programmé, couper l’alimentation de ceux qui ne sont pas concernés par l’opération.

EFFACER UN CODE L’opération permet d’éliminer un code de la mémoire du récepteur, il faut disposer de l’émetteur.

1) Garder la touche du récepteur enfoncée (environ 3 s.): la DEL s’éteint, relâcher à ce point la touche. 2) Transmettre le code jusqu’à ce que la DEL s’éteigne de nouveau en appuyant sur une touche quelconque de l’émetteur. 3) Relâcher la touche de l’émetteur et attendre 1 s. 4) Transmettre le code pour confirmation en appuyant sur une touche quelconque de l’émetteur. La DEL émet un clignotement indiquant que le code a été effacé, en cas contraire, répéter l’opération depuis le début.

EFFACER TOUS LES CODES F L’opération provoque l’effacement de tous les codes contenus dans la mémoire (elle redevient vide), elle élimine aussi le 2e blocage à l’apprentissage et le temps du TEMPORISATEUR se règle à 3 s.

Appuyer sur la touche dès que la DEL se rallume et la relâcher dès qu’elle s’éteint.

Suivant le type de mémoire, l’opération peut demander plusieurs secondes. Durant cette phase, la

DEL clignotera rapidement puis 5 clignotements lents indiqueront que la mise à zéro s’est produite et que la mémoire est vide; si ce n’est pas le cas, répéter l’opération depuis le début. VÈRIFIER LE NOMBRE DE CODES DANS LA MÈMOIRE - Presser 2 fois la touche sur le récepteur. - Compter le nombre de clignotements qui suivent, chaque clignotement est un code. S’il y a beaucoup de codes et qu’on désire ne pas aller jusqu’au bout de la vérification, appuyer sur la touche pendant 1 s.

VÈRIFIER LE 2e BLOCAGE À L’APPRENTISSAGE

- Presser un court instant la touche sur le récepteur, et attendre les 2 clignotements qui indiquent que le temps s’est écoulé (env. 5 s.) - Si le 2e clignotement dure davantage que le premier, le blocage est actif. - Si les deux clignotements sont de la même durée, le blocage n’est pas actif.. ACTIVER LE 2e BLOCAGE À L’APPRENTISSAGE 1) Presser un court instant la touche sur le récepteur, 2) Attendre les 2 clignotements qui indiquent que le temps programmé s’est écoulé (env. 5 s.) 3) presser la touche durant le 2e clignotement et la relâcher dès que la DEL s’éteint. L’opération sera suivie de 2 clignotements dont le 2e doit durer plus longtemps que le premier pour indiquer l’état de blocage actif, en cas contraire, répéter l’opération depuis le début.

ÈLIMINER LE 2e BLOCAGE À L’APPRENTISSAGE F Pour pouvoir éliminer le blocage à l’apprentissage, il faut disposer d’une télécommande déjà autorisée.

1) Presser un court instant la touche du récepteur, la DEL s’allume pendant 5 s., dans ce laps de temps il faut: 2) Transmettre le code jusqu’à l’extinction de la DEL en appuyant sur une touche quelconque de l’émetteur. 3) Relâcher la touche de l’émetteur et attendre 1 s. 4) Transmettre le code pour confirmation en appuyant sur une touche quelconque de l’émetteur, la DEL émettra 4 clignotements pour indiquer que ce code est déjà présent dans la liste. 5) Presser la touche durant le 4e clignotement et la relâcher dès que la DEL s’éteint. L’opération sera suivie de 2 clignotements de même durée pour indiquer que l’état de blocage n’est pas actif, en cas contraire, répéter l’opération depuis le début.

PROGRAMMER LE TEMPS DU TEMPORISATEUR Pour pouvoir programmer le temps du temporisateur, il faut que la fonction TEMPORISATEUR soit active (shunt sur 3, voir fig. 9). Si l’on ne désire pas l’activation du relais, enlever momentanément le shunt de sélection des canaux.

1) Presser et maintenir enfoncée la touche 1 de l’émetteur (d’un émetteur fonctionnant déjà), puis dans un délai de 3 s, il faut: 2) Presser et maintenir enfoncée la touche sur le récepteur. 3) Relâcher la touche de l’émetteur. 4) Relâcher la touche du récepteur après un temps égal au temps que l’on désire programmer (2h30 max.) Le temps est maintenant mémorisé et reste valable jusqu’à une nouvelle programmation. N.B. Durant la phase de programmation du temps du temporisateur, le fonctionnement normal du récepteur est inhibé (canaux non actifs).

CARACTÈRISTIQUES TECHNIQUES RÈCEPTEURS:

FRÈQUENCE RÈCEPTION: ABSORPTION AU REPOS: 15 mA ABSORPTION 1 CANAL ACTIF: 35 mA DÈCODAGE: numérique 52 bits (4 500 000 000 000 000 combinaisons) Nb CANAUX: 1 ou 2 suivant les versions. CONTACT RELAIS: normalement ouvert max. 0.5A-50 V~ En cambio, el sistema “FLOR” utiliza un principio que permite que su radiocontrol sea sumamente seguro. Una técnica denominada transmisión por código variable (Rolling Code) hace que una parte del código cambie con cada transmisión, de acuerdo con una secuencia predefinida. Por medio de funciones matemáticas, el código es ocultado para que no aparezca ninguna relación lógica entre dos códigos consecutivos. El receptor se mantiene sincronizado con el transmisor para aceptar sólo la secuencia de códigos prevista. En este sistema es inútil tratar de copiar la señal transmitida porque una vez “usado” un código, el receptor reconocerá sólo el sucesivo.

E Por cuanto descripto, sería indispensable mantener perfectamente sincronizado el código enviado por el transmisor y el que espera el receptor; en realidad, esto no es indispensable, ya que está prevista una ventana de códigos que permite al receptor aceptar, en secuencia, el próximo código más un cierto número de códigos, sin aceptar nunca un código ya usado.

También en el caso de salir de la ventana de los códigos, en el receptor está prevista una operación de resincronización automática; al recibir el primer código, no se activará nada, sino que se memorizará el código enviado y luego, a la sucesiva transmisión, se obtendrá la resincronización efectiva y la activación de las salidas. Naturalmente, la resincronización automática es posible sólo si los códigos se reciben de acuerdo con la secuencia prevista. DESCRIPCIÓN El sistema está compuesto de: • Transmisores de 1, 2 ó 4 canales (FLO1R, FLO2R, FLO4R) y 2 canale (VR de la serie VERY) • Receptores con conexión por bornes 1 ó 2 canales (FLOX1R, FLOX2R, FLOXB2R) SOLDADURAS En los transmisones VR de la Fig. 1A Fis. 1B serie VERY la asociación 1° canal 2° canal tecia-canal no se puede Cortar Los receptores se entregan ya equipados con un tarjeta de memoria BM250, que puede contener un máximo de 63 códigos (límite máximo 63 controles remotos). También puede ser usada una tarjeta de memoria BM60 con un límite máximo de 16 códigos, o BM1000 con un límite máximo de 255 códigos, que tienen que ser montadas en sustitución de la tarjeta BM250 suministrada de serie. Cuando es alimentado, el receptor visualiza el tipo de memoria usada: si hay una tarjeta de memoria BM60, la luz indicadora parpadeará una vez; si en cambio hay una tarjeta de memoria BM250, la luz indicadora parpadeará dos veces; mientras que si hay una tarjeta BM1000, la luz indicadora parpadeará tres veces. Todos los códigos se encuentran en la memoria, por lo tanto, cuando se requiere la máxima seguridad, es necesario bloquear la función de aprendizaje de los códigos (incluso por el hecho de que puede efectuarse a distancia). Tras haber introducido los códigos de los controles remotos, es suficiente cortar el trazo indicado con una flecha (fig. 4). Si luego desea introducir otros códigos, una los trazos con una gota de estaño (fig. 5). ¡ ATENCIÓN !: Introduzca y quite la tarjeta de memoria con el receptor apagado.

3) Suelte la tecla de los transmisores y espere un segundo. 4) Transmita el código para confirmar, apretando una tecla cualquiera del transmisor. Entonces la luz indicadora emitirá 3 parpadeos que indican que la operación se ha efectuado correctamente; si así no fuera, repita toda la operación desde el principio. Para introducir un nuevo código, repita la operación completamente

E Introducción de un código (a distancia)

Para introducir el código de un nuevo control remoto, sin actuar sobre la tecla del receptor, hay que tener un control remoto ya autorizado (el primer control remoto siempre se introduce actuando sobre la tecla del receptor). Ahora, con los 2 controles remotos ( llamaremos NUEVO el que tiene el código a introducir y VIEJO el que ya está autorizado), colóquese dentro del radio de acción de los controles remoto (dentro del alcance máximo) y: 1) Trasmita el NUEVO código por 5 seg. como mínimo apretando cualquier tecla del transmisor