FRAMEMAKER 9 - Logiciel de publication assistée par ordinateur ADOBE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil FRAMEMAKER 9 ADOBE au format PDF.

📄 624 pages Français FR 💬 Question IA 8 questions ⚙️ Specs
Notice ADOBE FRAMEMAKER 9 - page 4
Intitulé Description
Type de produit Logiciel de publication assistée par ordinateur (PAO)
Version Adobe FrameMaker 9
Compatibilité Windows et Mac OS
Fonctions principales Création et gestion de documents techniques, support XML, publication en ligne, intégration avec Adobe Acrobat.
Formats de fichiers supportés FM, XML, HTML, PDF, Word, et autres formats standards.
Interface utilisateur Interface graphique intuitive avec des outils de mise en forme avancés.
Outils de collaboration Fonctionnalités de révision et de commentaires pour le travail en équipe.
Maintenance et mises à jour Mises à jour disponibles via le site d'Adobe, support technique accessible.
Exigences système minimales Processeur 1 GHz, 1 Go de RAM, 2 Go d'espace disque, carte graphique compatible.
Sécurité Protection par mot de passe pour les documents, options de cryptage disponibles.
Assistance et documentation Documentation en ligne, forums d'utilisateurs, support technique d'Adobe.

FOIRE AUX QUESTIONS - FRAMEMAKER 9 ADOBE

Comment installer Adobe FrameMaker 9 sur mon ordinateur ?
Pour installer Adobe FrameMaker 9, insérez le CD d'installation ou téléchargez le fichier d'installation. Exécutez le programme d'installation et suivez les instructions à l'écran. Vous devrez entrer votre clé de produit lors de l'installation.
Quel système d'exploitation est compatible avec Adobe FrameMaker 9 ?
Adobe FrameMaker 9 est compatible avec Windows XP et Windows Vista. Assurez-vous que votre système respecte ces exigences avant l'installation.
Comment résoudre des problèmes de performance avec Adobe FrameMaker 9 ?
Pour améliorer les performances, assurez-vous que votre ordinateur dispose de suffisamment de mémoire RAM et d'espace disque. Fermez les autres applications pendant l'utilisation de FrameMaker et vérifiez si des mises à jour sont disponibles.
Que faire si Adobe FrameMaker 9 ne démarre pas ?
Si FrameMaker 9 ne démarre pas, essayez de redémarrer votre ordinateur. Vérifiez également si tous les fichiers nécessaires à l'installation sont présents. Si le problème persiste, réinstallez le logiciel.
Comment exporter un document FrameMaker en PDF ?
Pour exporter un document en PDF, ouvrez le document dans FrameMaker, puis allez dans le menu 'Fichier' et sélectionnez 'Exporter' > 'PDF'. Suivez les instructions pour finaliser l'exportation.
Comment récupérer un document non enregistré dans Adobe FrameMaker 9 ?
Si FrameMaker 9 a été fermé de manière inattendue, vérifiez le dossier temporaire de votre système. Vous pourriez trouver un fichier de récupération. Sinon, il n'est pas possible de récupérer un document non enregistré.
Comment activer Adobe FrameMaker 9 ?
Pour activer FrameMaker 9, lancez le programme et entrez votre clé de produit lorsque vous y êtes invité. Si vous avez besoin d'aide supplémentaire, consultez le site d'assistance d'Adobe.
Où puis-je trouver de l'aide pour des fonctionnalités avancées dans FrameMaker 9 ?
Pour des fonctionnalités avancées, consultez le manuel d'utilisation de FrameMaker 9 ou visitez le site web d'Adobe pour des tutoriels et des forums d'utilisateurs.

Questions des utilisateurs sur FRAMEMAKER 9 ADOBE

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Téléchargez la notice de votre Logiciel de publication assistée par ordinateur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice FRAMEMAKER 9 - ADOBE et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil FRAMEMAKER 9 de la marque ADOBE.

MODE D'EMPLOI FRAMEMAKER 9 ADOBE

Utilisation d'Adobe FrameMaker 9 pour Windows

Chapitre 1: Prise en main

Ressources 1

Activation et enregistrement 1

Aide et assistance 2

Services, telecharges et extras 3

Nouvelles fonctions de FrameMaker 9 3

Chapitre 2: Concepts de base de FrameMaker

Interfaceutilisateur 8

Fonctionnalités d'accessibilité de FrameMaker 29

ouverture, enregistrement et fermetre de documents 29

Chapitre 3: Modèles et mise en page

Modèles 38

Formats 39

Maquettes et pages de reference 59

Mises en page 70

Documents à enchênements multiples 80

Variables 87

Modèles 101

Creation de documents 107

Chapitre 4: Texte

Ajout et modification de texte 109

Utilisation d' éléments dans des documents structurés 111

Formatage de texte 130

Recherche d'elements 138

Vérification de l'orthographe 141

Gestion des dictionnaires de document, personnels et locaux 146

Utilisation du thesaurus 148

Annulation/Rétablissement de plusieurs opérations 149

Equations 151

Utilisation de plusieurs langues 189

Chapitre 5:Tableaux

A propos des tableaux 194

Insertion, déplacement ou suppression d'un tableau 196

Texte et graphiques dans les tableaux 198

Formatage des tableaux 206

Emplacement et espacement des tableaux 216

Chapitre 6: Graphiques

Graphiques et objets 222

Utilisation des couleurs dans le texte et les objets 252

Cadres ancrés 258
Utilisation de RoboScreenCapture 272

Chapitre 7: Documents dynamiques

Marqueurs 274
Documents hypertexte et au format Consultation seulement 275
Commandes hypertexte 280
Creation de liens hypertexte 289
Creation de méthodes de démarrage, d'ouverture et de fermeture des applications 292
Test et dépannage des documents hypertexte 294
Insertion de liens hypertexte dans les fichiers generés 295
Format FluidView 298
Rérérences croisées 300

Chapitre 8: Livres et documents longs

A propos des livres 314
Creation delivres 315
Gestion des livres 319
Génération et mise à jour d'un livre 328
Tables des matieres et autres listes 331
Creation d'index 338
Formatage des listes et des index 353
Creation de notes et de notes de fin 361
Documents conditionnels 368
Résolution d'incidents liés aux livres 377

Chapitre 9 : Utilisation des documents

Importation et liaison de fichiers 383
Incorporation d'objects 403
Exportation de texte et de graphiques 408
Gestion des fichiers avec WebDAV 411

Chapitre 10 : Modification de contenu

Identification des modifications via le suivi des modifications de texte 425
Identification du texte révisé à l'aide de barres de modification 427
Comparaison des versions pour afficher les modifications 430
Determination du nombre de mots et du nombre de caractères 433
Importation de commentaires PDF 433

Chapitre 11: Création de contenu structuré

Présentation de la création de documents structurés 436
Migration d'un document FrameMaker non structure vers un fichier XML 441
Conversion de fichiers non structurés en documents structurés 450
XML avec FrameMaker 452
Filtrage par attribut 458

Chapitre 12: Création de contenu structure à l'aide de DITA

Rôle de DITA 467

Prise en charge de DITA dans FrameMaker 468

Rubriques DITA 472

Mappages et plans d'ouvrage DITA 475

Rérérences contextuelles DITA 480

Références croisées et liens DITA 483

Traitement conditionnel 488

Chapitre 13: Génération d'une sortie

Génération de fichiers PDF 493

Génération d'une sortie imprimée 504

Génération d'HTML 511

Chapitre 14 : Utilisation de FrameMaker avec RoboHelp

Importation de documents FrameMaker dans RoboHelp 530

Chapitre 15: Raccourcis clavier

A propos des raccourcis clavier 557

Navigation dans les documents 559

Touches des modes d'affichage 559

Boites de dialogue 560

Touches de selection 563

Commandedes menu 563

Tableaux 575

Commandes liées aux livres 578

Touches pour les opérations de recherche et de remplacement 579

Documents 580

Conception des documents 582

Utilaires de document 583

Formatage de texte 585

Configuration de caractères et de paragraphs 587

Texte 588

Suivi des modifications du texte 591

Edition de texte 592

Saisie de caractères spéciaux 593

Touches de fonction 594

Combinaisons de touches de dessin 594

Combinaisons de touches d'edition d'objets 596

Combinaisons de touches d'ajout de couleurs 599

Combinaisons de touches d'équations 599

Filtrage par attribut 613

Marqueurs et variables 613

Utilisation des structures 614

Menu Elément 615

Autres raccourcis utiles 615

Index 617

Chapitre 1 : Prise en main

Ressources

Avant de commencer à vous servir de FrameMaker 9, prenez le temps de dire la presentation relative à l'activation et aux nombreuses ressources à votre disposition. Vous ave accès aux videos de démonstration, aux modules externes, aux modèles, aux communautés d'utilisateurs, aux séminaires, aux didactériels, aux flux RSS et bien plus encore.

Activation et enregistrement

Pour consulter l'intégrality des recommendations et de la configuration système requise relatives au logiciel Adobe® FrameMaker® 9, reportez-vous à la page du produit, à l'adresse http://www.adobe.com/fr/products/framesmaker.

Installation du logiciel

1 Fermez toute autre application Adobe en cours d'exécution sur votre ordinateur.
2 Introduisez le disque d'installation dans le lecteur, puis suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.

Vous pouvez également installer FrameMaker 9 à partir de la ligne de commande. Vous pouvez obtaining de l'aide sur les paramétres de ligne de commande :

Saisissez setup.exe/help.

Aide à l'installation

Pour obtenir de l'aide relative à l'installation, visitez le Centre d'assistance à l'installation à l'adresse suivante: www.adobe.com/go/learn_fm_install_fr.

Activation de la licence

Lors du processus d'installation, votre logiciel Adobe contacte un serveur Adobe afin d'achever le processus d'activation de la licence. Aucune donnée personnelle n'est transmise lors de cette opération. Pour plus de détails sur l'activation du produit, consultez le site Web d'Adobe à l'adresse http://www.adobe.com/go/activation_fr.

L'activation d'une licence monutilisateur est valable pour deux ordinateurs. Par exemple, vous pouvez installer le produit sur un ordinateur de bureau de votre lieu de travail et sur un ordinateur portable utilisé à votre domicile. Si vous souhaitezinstallerlelogicielsuruntroisiemeordinateur,vousdevezd'abordledésactiversurl'undesdeuxautres ordinateurs.Choisissezla commandeAide > Désactiver.

Enregistrement

Enregistrez votre produit afin de bénéficier Gratisement d'une aide à l'installation, de notifications de mises à jour, ainsi que d'autres services.

Pour proceder à l'enregistrement, suivez les instructions de la boite de dialogue d'enregistrement qui s'affiche la première fois que vous démarrez le logiciel.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Enregistrement - 1

Si vous n'enregistrez pas votre produit immédiatement, vous pouvez le faire à tout moment en selectionnant Aide > Enregistrement.

Aide et assistance

Aide communautaire

L'aide communautaire est un environnement uniforme disponible sur Adobe.com. Elle permet d'acceder à différentes ressources générées par la communauté et contrôlees par des experts de l'industrie et des spécialistes Adobe. Les utilisateurs y fournissent des commentaires et des évaluations qui peuvent vous orienter vers les réponses souhaitées. La fonction de recherche dans l'aide communautaire vous permit de retrouver les importantes ressources du Web consacrées aux produits et aux technologies Adobe. Sont notamment disponibles :

des videos, des didacticiels, des conseils et des techniques, des blogs, des articles et des exemples destinés aux concepteurs comme aux développpeurs ;
- une aide en ligne exhaustive, régulièrement actualisée et qui peut contir des informations complémentaires de celles fournies avec FrameMaker 9. Si vous étés connecté à Internet quand vous accédez à l'aide, vous accédez automatiquement à l'aide en ligne actualisée. Vous pouvez acceder à l'aide fournie avec FrameMaker 9 à partir du menu Aide;
ttes les autres rssources disponibles sur Adobe.com, telles que des articles de la base de connaissances, des mises a jour et des fichiers a telecharger, Adobe Developer Connection, etc.

Utilisez le champ de recherche de l'aide dans l'interface utilisateur de votre produit pour acceder à l'aide communautaire. Vous pouze effectuer une recherche sur le contenu du site Web Adobe.com, ainsi que sur les sites Web compteant des informations utiles sur votre produit. Les moderateurs identifient en permanence le contenu Web le plus pertinent pour votre produit. Vous pouze ajouter des commentaires à l'aide en ligne et afficher les commentaires des autres utilisateurs. Une video de l'aide communautaire est disponible à l'adresse suivante :

Adobe Help Viewer 2 est une application Adobe® AIR™ qui permet d'acceder à la fois à l'aide en ligne et à l'aide hors ligne, en les réunissant de façon transparente. En ligne, vous pouvez acceder à l'aide actualisée relative à votre produit sur le Web. Une version Adobe PDF de l'aide est également à votre disposition. Hors ligne, vous pouvez acceder à l'aide installée avec le produit sur toute système. Adobe Help Viewer 2 offre une interface conviviale prénant en charge des fonctions de navigation avances. Par exemple, vous pouvez obtaining des presentations des rubriques à l'aide d'une mini-table des matières et définir des signets associés aux informations en ligne et à celles qui sont disponibles localement.

La fonction de recherche prend en charge les modes en ligne et hors ligne. Adobe Help Viewer 2 effectue les recherches dans le contenu de l'aide communautaire lorsque vous etes en ligne et dans l'aide installee avec le produit lorsque youes etes hors ligne. Les suggestions de recherche en ligne fournissent les résultats trouves dans l'aide du produit, sur Adobe.com et sur d'autres sites Web. La recherche hors ligne renvoie les rubriques préferees associées aux termes clés en se basant sur des index.

La fonction de commentaire permet d'envoyer des commentaires à Adobe.com ou d'ajouter des notes pour référence.
Vos commentaires sur le contenu de l'aide sont les bienvenus.

Remarque : une video d'Adobe Help Viewer est disponible à l'adresse suivante :

www.adobe.com/go/learn_air_viewer2_fr.

Autres ressources

L'aide en ligne fournit également un lien vers l'aide au format PDF, celle-ci étant complète et actualisée en permanence.

Consultez le site Web d'assistance technique d'Adobe, à l'adresse www.adobe.com/fr/support, pour en savoir plus sur les options d'assistance technique gratuites et payantes.

Services, télécharges et extras

Vou puez optimiser votre produit en y intégrant divers services, modules externes et extensions. Vous pouvez également télécharger des exemple et autres éléments qui vous aidont dans votre travail.

Téléchangements Adobe

Pour obtenir Gratisement des mises à jour, des versions d'essay et d'autres logiciels utiles, consultez la page www.adobe.com/go/downloads_fr.

Adobe Labs

Le site Adobe Labs à l'adresse www.adobe.com/go/labs_fr vous permet de découvert et d'évaluer les nouveaux produits et technologies développés par Adobe. Adobe Labs vous donne accès à tout un évientail de ressources :

  • Préversions de logiciels et technologies à partir
  • Echantillons de code et méthodes conseillées pour accélérer votre apprenticessage
  • Préversions de la documentation technique et produit
  • Forums, contenu Wiki et autres ressources de collaboration qui permettent d'interagir avec des utilisateurs partageant vos centres d'intérêt

Adobe Labs favorise la mise en place d'un processus de développement de logiciels axé sur la collaboration. Dans cet environnement, les clients utilisant de nouveaux produits et technologies deviennent rapidement productifs. Adobe Labs comprend également un forum permettant de recueillir les premiers commentaires. L'équipe de développement Adobe s'appuie sur ces commentaires pour creer des logiciels répondant aux besoin et aux attentes de la communauté.

Adobe TV

Le canal Adobe TV disponible à l'adresse http://tv.adobe.com/fr propose des videos permettant de parfaire ses connaissances ou de trouver une source d'inspiration.

Nouvelles fonctions de FrameMaker 9

Adobe® FrameMaker® 9 inclut de nombreuses améliorations importantes, une interface utilisateur optimisée, des fonctionnalités de personnalisation de l'espace de travail et de nouvelles méthodes d'organisation des fichiers en livres. La prise en charge de DITA a également été améliorée. Vous avez désormais la possibilité d'importer des commentaires Adobe PDF et de travailler avec des fichiers hébergés sur un serveur.

Améliorations de l'interface

La nouvelle interface de FrameMaker 9 offre les fonctions suivantes :

Fenêtres de documents en onglets Plusieurs documents ouverts sont organises dans une vue en onglets pour faciliter le basculement de l'un à l'autre.

Conteneurs Les conteneurs sont des volets flottants que vous pouvez placer n'importe où dans l'espace de travail FrameMaker. Dans FrameMaker 9, il existe des conteneurs pour les fonctions les plus utilisées, notamment le texte conditionnel, les références croisées, les marqueurs, les variables, les polices et les encarts.

Panneaux en onglets et ancrables Les boites de dialogues courament utilisées ont ete converties en panneaux non modaux. Vous pouze ancreer, empiler et reduire ces panneaux lorsque vous travailliez dans FrameMaker.

Barres d'outils Les icônes courament utilisées sont désormais disponibles dans de nouvelles barres d'outils pour les formats de texte, de tableau et de paragraphe, les graphiques, les caractéristiques et l'alignement des objets.

Espaces de travail prédéfinis et personnalisables Il existe désormais des espaces de travail par défaut pour divers flux de production, par exemple la création structurée de contenu, la révision ou la création DITA. Vous pouvez créé des espaces de travail personalisés en déplaçant et en manipulant les panneaux et les fenêtres de document.

Voir aussi

« Interface utiliser » à la page 8

Conteneurs

Les boites de dialogues suivantes, frequentlyment utilisées, bénéficient d'une nouvelle interface qui simplifie votre travail.

Liste complète d'instances dans un document Par exemple, le contueur de marqueursénéme tous les marqueurs présents dans un document sélectionné.

Selection facile d'une instance Par exemple, vous pouvez selectionner une entrée de marqueur dans le conteneur au lieu de la selectionner dans le document.

Accès instantané au contexte du document Par exemple, la sélection d'un marqueur dans le conteneur met simultanément en évidence le marqueur dans le document.

Possibilité d'effectuer toute opération à partir du conteneur Par exemple, vous pouvez creer, modifier, supprimer ou rechercher toute instance à partir d'un conteneur.

Nouveaux contenteurs de FrameMaker 9 :

Conteneur de texte conditionnel Gestion des conditions dans un document à partir d'un conteneur unique. Création et modification des conditions, application de critères conditionnels aux documents et affichage des versions correspondant aux conditions.

Conteneur de références croisées Gestion des références croisées dans un document sélectionné ou dans tous les documents ouverts. Ajout, modification et dépannage des références croisées internes et externes sur de multiples documents à partir d'un conteneur unique.

Conteneur de marqueurs Gestion des marqueurs dans les documents selectionnés ou dans tous les documents ouverts. Ajout, modification, recherche et dépannage de tous les types de marqueurs dans un document à partir d'un conteneur unique.

Conteneur de polices Liste des polices (y compris les polices combinées) utilisées dans un document. Le conteneur de remplacement de police répertorie les pages dans lesquilles une police est utilisé, ce qui permet de replacer facilement les polices non disponibles.

Conteneur d'encarts Gestion et dépannage des encarts dans un document, notamment les encarts de texte, les graphiques et les objets multimédia importés par référence ou copiés dans les documents.

Contueur de variables Creation, insertion, modification, conversion en texte et suppression des variables. Le contueur de variables permet d'effectuer toutes les opérations liées aux variables.

Voir aussi

« Utilisation des conteneurs » à la page 21
« Conteneur de texte conditionnel » à la page 370
« Présentation du conteneur de références croisées » à la page 301
« Conteneur de variables » à la page 90

DITA

Dans FrameMaker 9, la prise en charge de DITA 1.1 a ete ameliorée. Les ameliorations essentielles liées à DITA sont notamment les suivantes :

  • Nouvelle interface utilisé ancrable pour la modification et la gestion de plans d'ouvrage et mappings DITA, par exemple un livre FrameMaker
  • Prise en charge améliorée des éléments et , notamment pour les éléments non textuels, tels que les objets graphiques, les tableaux et les composants de tableaux, ainsi que des éléments des mappings DITA
  • Traitement conditionnel à l'aide d'un fjichier DITAVAL pour creer des sorties personnalisées
  • Prise en charge améliorée des tableaux de relations et des attributs <鎖Title>
  • Spécialisation des index DITA, ce qui permet de créé des entrées Index, Voir et Voir aussi
  • Fonction d'enregistrement d'un mappage DITA en tant que document FrameMaker composite pour letraiter dans ce format ; il est possible d'imprimer directement un document composite vers un PDF sans utiliser le jeu d'outils Open Source DITA

Voir aussi

« Création de contenu structure à l'aide de DITA » à la page 467

Améliorations des livres

La fonction de livre a ete sensiblement amelioree dans FrameMaker 9. Vous pouze creer des livres hierarchiques mixtes contenant des fichiers XML et DITA, des dossiers, des groupes et des livres enfants repartis dans de multiples sous-niveaux.

Livres mixtes You pouvez désormais inclure plusieurs types de fichiers à un livre, par exemple des fichiers XML et DITA conjointement avec des fichiers FM. FrameMaker structure assure la prise en charge complète des fichiers XML. Il permet notamment de spécifique du texte conditionnel et des informations de numération.

Dossiers You pouze organiser les fichiers à l'aide des dossiers d'un livre et définir des caractéristiques de numération sur un fjchier. Il est possible d'inclure plusieurs sous-dossiers a un dosier et d'associer des modles a un dosier. Selon son emplacement dans la hierarchie du livre, un dosier fonctionne comme un chapitre, une section ou une sous-section, avec des composants subordonnés.

Groupes Vous pouvez également organiser les fichiers en groupes.

Livre dans un livre Vous pouvez désormais inclure un livre dans un autre livre afin de creer un livre parent hierarchique complexe.

Plans d'ouvrage et mappings DITA dans un livre
Vous pouvez également inclure dans un livre des mappings XML tels que des plans d'ouvrage et des mappings DITA.

Recherche La fonctionnalité de recherche et remplacement est applicable à tous les composants du livre, sauf les livres enfants, les mappings DITA et les modèles de dossier.

Numération des sections et sous-sections Les nouvelles variables <(\text{\)\(}onnum> et <\subsectionnum> permettent de définir les caractéristiques de numération des composants du livre au niveau des sections et des sous-sections.

Charactéristique d'exclusion Il est possible d'eviter la publication de fichiers scélectionnés en définissant la caractéristique Exclure.

Enregistrement des livres hierarchiques Vous pouvez enregistrer les livres hierarchiques en tant que PDF, fichiers livres FrameMaker 8 ou fichiers MIF, XML, SGML ou HTML.

Voir aussi

« A propos des livres » à la page 314

Commentaires PDF

Dans FrameMaker 9, vous pouvez importer des commentaires et des modifications de texte issus d'un PDF balisé dans vos fichiers FrameMaker source. Il est possible d'importer les types de commentaires suivants dans un document FrameMaker 9:

Notes
- Mises en surbrillance
- Mises en surbrillance avec commentaires
- Ajouts de texte
- Remplacements de texte
- Modifications de texte (soulignements, par exemple)
- Suppressions de texte et texte barré

Les commentaires sont insérés en tant que modifications de texte ou en tant que marqueurs que vous pouze accepter ou refuser, selon vos besoin.

Voir aussi

« Importation de commentaires PDF » à la page 433

Accès amélioré aux fichiers à l'aide de leur chemin HTTP

FrameMaker 9 est conforme à IPv6 et prend en charge les URL IPv6. Les chemins HTTP sont également pris en charge dans tous les flux de production FrameMaker. Vous pouvezisser, ouvrir, enregistrer,mettre à jour, archiver et extraire des fichiers directement sur un serveur WebDAV en spécifiant le chemin HTTP du filchier à l'aide de la boite de dialogue Parcourir l'URL. Cette fonction offre une méthode de travail plus rapide et plus intuitive avec les fichiers enregistrres sur des serveurs WebDAV distants. Pour acceder aux fichiers FrameMaker pris en charge,notamment les graphiques,et définir des refrences croisées vers ces fichiers,il suffit de spécifier leur chemin HTTP.

Voir aussi

« Gestion des fichiers avec WebDAV » à la page 411

Palette Caractères et palette Entrée hexadécimale

Dans FrameMaker 9, la prise en charge d'Unicode a etendue. Vous pouvez désormais insérer des caractères Unicode dans un document à l'aide d'une palette Entrée hexadecimal et d'une palette Caractères UTF-32.

Voir aussi

« Utilisation de la palette Caractères » à la page 191
« Utilisation de la palette Entrée hexadécimale » à la page 192

Chapitre 2: Concepts de base de FrameMaker

Interface utilisateur

Eléments de base

Ecran de bienvenue

L'écran de bienvenue de FrameMaker vous permet d'effectuer les opérations suivantes :

  • Ouvrir les documents récemment utilisés
  • Créer des documents, des livres et des mappings DITA (dans FrameMaker structure)
    Acceder aux modèles FrameMaker
    Acceder à l'aide et aux guides FrameMaker
    Acceder à d'autres pages de ressources et mises à jour Adobe

Remarque: pour désactiver l'écran de bienvenue, spécifiez la ligne suivante dans la section Préférences du fichier maker.ini : DontShowWelcomeScreen=On.

Présentation de l'espace de travail

On désigne par l'expression espace de travail un arrangement particulier de panneaux et de conteneurs que vous utilisez frequentlyment lorsque vous travailliez sur vos documents. Vous pouvez ancreer ces éléments, les empiler, les réduire ou les rendre flottants à l'intérieur de votre espace de travail. Vous pouvez selectionner l'un des espaces de travail prédéfinis ou en creer un. Une fois les panneaux et conteneurs organises, vous pouvez enregistrer les paramètres de l'espace de travail pour un usage ultérieur.

L'interface FrameMaker présente les composants suivants.

  • La barre d'application occupe la partie supérieure et contient un selecteur permettant de basculer vers un autre espace de travail, des menus, ainsi que d'autres commandes d'application.
  • La fenêtre de document affiche le fichier sur lequel vous travailliez. Les fenêtes de document peuvent partager un oglet et, dans certains cas, être regroupées et ancreés.
  • Les panneaux vous permettent de contrôle et de modifier votre travail. Il existe par exemple des panneaux pour la configuration de paragraphs, de caractères ou de tableaux, ainsi que les marqueurs, les variables et les références croisées. Vous pouvez les réduire, les regrouper, les empiler ou les ancrer.
  • La barre d'etat affiche les informations de formatage de texte et de pagination du document actif.

Remarque: pour afficher la video sur les espaces de travail de FrameMaker 9, ouvre l'aide au format PDF d'Adobe Acrobat* 9.

Preférences de l'interface

Cette boite de dialogue permet de specifier si FrameMaker doit réduire automatiquement les panneaux en iconées ou toujours les ouvrir sous forme d'onglets.

Sélectionnez Fichier > Préférences > Interface et Sélectionnéz les options de votre choix.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Preférences de l'interface - 1
\section*{Caracteristiques d'interface par défaut}
A. Afficher automatique des panneaux masques B. Lors de la fermeture, les panneaux sont masqués automatique. C. Chaque fois que vous ouvre un document, il est mis en ongel automatique. D. Masquer les onglets isolés dans un document E. Les documents composites, tels que les livres ou les fichiers de mappage DITA, sont également ouverts dans des fenêtres à onglets. F. Le curseur de luminosité permet de régler la luminosité de l'application FrameMaker.

Afficher automatique les panneaux masqués Lorsque vous cliquez sur Visibilité de l'interface utiliser tous les panneaux ancrés sont masqués et des bandes grises s'affichent sur les côtés ancrés. Les panneaux ancrés deviennent automatique visibles lorsque vous approche le pointeur de la souris des bandes grises. Si vous déslectionnez cette option, tous les panneaux ancrés sont automatique masqués.

Masquer les panneaux à la fermetre Lorsque vous fermez les panneaux,Ceux-ci sont masqués,mais restent actifs en mémoire et peuvent parfois ralentir les performances de FrameMaker.Par exemple,l'ouverture d'un document contenant plusieurs références cassées à des fichiers graphiques peut demander plus de temps,meme si vous fermez le conteneur d'encarts.

Si vous déslectionnez cette option, FrameMaker supprime les panneaux lorsque vous les fermez. Pour les afficher de nouveau, selectionnez-les à partir des menus de FrameMaker.

Ouvr les documents sous forme d'onglets Ouvre tous les documents sous forme de documents en ontlets. Si vous déslectionnez cette option, les fenêtres de document deviennent des fenêtres flottantes.

Masquer les onglets isolés dans les documents Les fenêtres de document flottantes affichent uniquement le nom du document dans la barre de titre. Si vous déslectionné cette option, le nom du document s'affiche à la fois dans la barre de titre et dans la barre d'onglets.

Ouvr les documents composites sous forme d'onglets Ouvre les documents composites sous forme de documents en onglets. Si vous déslectionnez cette option, les fenêtres de documents composites deviennent des fenêtres flottantes.

Panneaux

Ancrage et annulation d'ancrage de panneaux

Un dock est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux affichés ensemble en position verticale. Il s'agit d'un agencement de panneaux fixes. Pour ancrer et annuler l'ancrage des panneaux, insérez-les dans le dock et déplacez-les hors du dock.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ancrage et annulation d'ancrage de panneaux - 1
Ancrage d'un panneau sur la droite de la fenetre de document. La surbrillance bleue signale la zone de largage sur le dock.

Remarque : l'ancrage et l'empilage sont deux notions distinctes. Une pile est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux flottants, assemblés de haut en bas.

Pour ancre un panneau, cliquez sur l'onglet correspondant et faites-le glisser dans le dock, au-dessus, sous ou entre d'autres panneaux.
Pour ancrer un groupe de panneaux, cliquez sur sa barre de titre (barre vide de couleur unie située au-dessus des onglets) et faites-le glisser dans le dock.
Pour supprimer un panneau ou un groupe de pannaaux, faites-le glisser en dehors du dock en cliuant sur l'onglet ou la barre de titre. Vous pouvez faire glisser l'element vers un autre dock ou le rendre flottant.

Déplacement de panneaux

Lorsque vous déplacez des panneaux, des zones de largage en surbrillation de couleur bleue apparaisent aux emplacements vers lesquels vous pouvez déposer le panneau. Par exemple, déplacez un panneau vers le haut ou vers le bas en le faisant glisser sur la fine zone de largage bleue située au-dessus ou au-dessous d'un autre panneau. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre qu'une zone de largage, ce dernier flotte dans l'espace de travail.

  • Pour déplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet.
    Pour déplacer un groupe de panneaux ou une pile de panneaux flottants, faites glisser la barre de titre.

Manipulation de groupes de panneaux

  • Pour déplacer un panneau dans un groupe, faites glisser son onglet vers la zone de largage en surbrillance située dans la partie supérieure du groupe.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Manipulation de groupes de panneaux - 1
Ajout d'un panneau à un groupe

  • Pour réorganiser les panneaux d'un groupe, faites glisser l'onglet du panneau de votre choix vers son nouvel emplacement.
    Pour rendre un panneau flottant, faites-le glisser en dehors du groupe au moyen de son onglet.
  • Pour déplacer un groupe, faites glisser la barre de titre (zone située au-dessus des onglets).

Empilage de panneaux flottants

Lorsque vous faitesoir un panneau de son dock et que you le place en dehors de toute zone de largage, ce panneau flotte dans l'espace de travail. You pouze alors positionner le panneau flottant ou you le souhaitez dans l'espace de travail. You pouze empiler des panneaux ou groupes de panneaux flottants de sorte quils se comportent comme une seule entité lorsque you faites glisser la barre de titre supérieure.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Empilage de panneaux flottants - 1
Vous pouvez regrouper des panneaux flottants dans une pile.

Pour empiler des panneaux flottants, cliquez sur un onglet pour faire glisser le panneau correspondant vers la zone de largage située au bas d'un autre panneau.
Pour modifier l'ordre d'empilage, cliquez sur un onglet afin de faire glisser le panneau correspondant vers le haut ou vers le bas.

Remarque: prenez soit de « déposer » l'onglet sur l'étrôle zone de largage située entre les panneaux,只不过 que sur la large zone de largage située dans une barde de titre.

Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, déplacez-le hors de la pile au moyen de son onget ou de sa barre de titre.

Redimensionnement des panneaux

  • Pour réduire ou agrandir un panneau, un groupe de panneaux ou une pile de panneaux, cliquez deux fois sur un onglet. Vous pouvez également cliquer une fois sur la zone d'onglets (l'espace vide situé à côté des onglets).
  • Pour redimensionner un panneau, faites glisser l'un de ses cotoés.

Manipulation de panneaux réduits à la taille d'icones

Voupez réduire des panneaux à la taille d'icones afin de limiter l'encombrement de l'espace de travail. Dans certains cas, les panneaux sont réduits de la sorte dans l'espace de travail par défaut.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Manipulation de panneaux réduits à la taille d'icones - 1
A

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Manipulation de panneaux réduits à la taille d'icones - 2
B

Réduction des panneaux en icones

A. Icônes de panneau B. Icônes de panneau développées

Pour réduire ou développer toutes les icônes de panneau d'un dock, cliquez sur la double flèche située dans la partie supérieure du dock.
- Pour développer une seule icone de panneau, cliquez sur cette dernière.
Pour redimensionner les icones de panneau afin de voir les icones uniquement (et non les libellés), reglez la largeur du dock jusqu'à ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher à nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.
Pour réduire à la taille d'une icône un panneau qui a été développé, cliquez sur son onglet, sur son icône ou sur la double flèche affichée dans sa barre de titre.
- Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux à un dock d'icones, faites-le glisser au moyen de son onglet ou de sa barre de titre (les panneaux sont réduits automatiquement à la taille d'icones lorsque vous les ajoutez à un dock d'icones).
- Pour déplacer une icône de panneau (ou un groupe d'icones de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez faire glisser les icônes de panneau vers le haut et vers le bas au sein du dock ou dans un autre dock (elles apparaisent alors dans le style de panneau de celui-ci). Vous pouvez également faire glisser les icônes de panneau hors du dock (elles apparaisent alors sous forme de pannaux développés flottants).

Documents en ongllets

Les fenêtres de document comportent des ontlets lorsque plusieurs fischiers sont ouverts. Pour ouvrir des documents en tant que fenêtres flottantes, déslectionnéz l'option Ouvrir les documents sous forme d'onglets dans la boîte de dialogue Préférences de l'interface.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Documents en ongllets - 1
Les documents apparaissent sous forme d'onglets dans la Vue de document.

Toutefois, lorsque vous ajoutez un fjichier génére, comme une table des matières, le fjichier génére apparait réduit en bas à gauche de votre espace de travail. Vous pouvez organiser les fenêtres de documents flottantes et à onglets de plusieurs façon.

  • Pour ancrer une fenêtre de document à un groupe de fenêtres de document, faites glisser cette fenêtre dans le groupe.
    Pour modifier l'ordre des onglets de la fenetre de document, faites glisser un onglet de la fenetre à l'emplacement youlu dans le groupe.
  • Pour annuler l'ancrage d'une fenêtre de document à un groupe de fenêtres, faites glisser l'onglet de cette fenêtre hors du groupe.

Remarque : lorsque vous réduisez une fenêtre de document flottante, celle-ci recouvre une partie de la barre d'etat de FrameMaker. Vous ne pouvez pas déplacer la fenêtre réduite à un nouvel emplacement.

Conseils sur l'utilisation de la nouvelle interface

Ajuster la luminosité de l'interface utilisateur Ajustez la luminosité de l'interface utilisateur avec le curseur de luminosité de l'interface sous Fichier > Préférences > Interface.

Associer des fenêtres de document Pour regrouper toutes les fenêtres de document (flottantes, réduites ou ancrees), cliquez avec le bouton croit de la souris sur la barre d'onglets de la fenêtre de document ancriée, puis sélectionnez Tout combiner ici dans le menu.

Afficher dans des fenêtres de document flottantes Dans la barre supérieure Application, cliquez sur l'icone Organiser les documents, puis selectionnez Faire flotter tout dans les fenêtres. Cela permet d'organiser toutes les fenêtres de document en panneaux flottants disposés en cascade.

Disposer des documents en mosaique Utilisez l'icone Organiser les documents pour dispose des fenêtres de document à la verticale ou à l'horizontalé. Cela est particulièrement utile pour une comparaison manuelle de documents, ainsi que leur disposition côte à côte.

Placer des contenteurs masqués au premier plan Parfois, lorsque vous travailliez sur des fenêtres de document flottantes ou lorsque vous changez d'espaces de travail, les contenteurs peuvent semble difficiles à placer au premier plan.

Annulez l'ancrage des conteneurs en les faisant glisser hors de la barre des titres des conteneurs.
- Ancrez toutes les fenêtres de document flottantes. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre d'onglets ancree, puis selectionnee Tout combiner ici ou faites glisser et ancrez les fenêtres de document flottantes.

Réduire les conteneurs à des iconées Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre d'onglets des conteneurs et seLECTIONnez Réduire en icones dans le menu. Cette option est uniquement disponible si les conteneurs sont flottants et non ancrés. Pour réduire des conteneurs ancrés, cliquez n'importe où sur la barre d'onglets.

Rouvr les conteneurs Sélectionnez Affichage > Conteneurs, puis cliquez sur un nom de conteneur. Le groupe complet de conteneurs s'ouvre en bas de l'espace de travail.

Rouvrir un panneau Choisissez Fenêtes, puis Panneaux et sélectionnez le panneau à rouvrir.

Réduire tous les groupes de panneaux ouverts en iconônes Cliquez avec le bouton droit sur la barre d'onglets du groupe de panneaux, puis sélectionné Réduire en iconônes.

Quitter le mode plein écran Cliquez avec le bouton droit en dehors du bloc de texte dans la fenêtre de document, puis sélectionné Changer le mode écran.

Voir aussi

« Touches des modes d'affichage » à la page 559

Personnalisation et gestion des espaces de travail

Espace de travail par défaut

Vous pouvez désir l'un des espaces de travail par défaut ou créé des espaces de travail personalisés et passer de l'un à l'autre. Les espaces de travail par défaut sont concus pour vous permettre de passerrapidement d'un espace de travail à l'autre selon l'opération que vous souhaitezaccomplir. Par exemple, l'espace de travail Révision possède des barres d'outils de révision, généralement appelées conteneurs, ainsi que des panneaux préarrangés qui facilitent la révision rapide d'un document.

  • Création
  • Création de DITA (uniquement disponible sur FrameMaker structure)
  • Gestion du contenu
  • Gestion des graphiques
  • Révision
  • Création structurée (uniquement disponible sur FrameMaker structure)

Enregistrement d'un espace de travail personnelisé

1 Configurez l'espace de travail comme vous le souhaitez et choisissez Enregisterr l'espace de travail au moyen du sélecteur dans la barre d'application.
2 Saisissez le nom de l'espace de travail, puis cliquez sur OK.

D'une session à l'autre, FrameMaker garde en mémoire le dernier espace de travail utilisé. Si vous utilisez l'espace de travail Révision et que vous fermez FrameMaker, au prochain redémarrage de FrameMaker, celui-ci charge l'espace de travail Révision.

Changement d'espace de travail

Sélectionnez un espace de travail dans le sélecteur d'espace de travail de la barre d'application.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Changement d'espace de travail - 1
Utilisez le sélecteur pour basculer entre les différents espaces de travail concus pour votre flux de production..

Réinitialisation d'un espace de travail

En enregistrant la configuration actuelle des panneaux comme espace de travail nommé, vous gardez la possibilité de restaurer cet espace par la suite et ce, même si vous avez déplaced ou fermé un panneau. Les noms des espaces de travail enregistrés sont visibles dans le sélecteur d'espace de travail de la barre d'application.

Sélectionnez l'option de réinitialisation de l'espace de travail au moyen du sélecteur dans la barre d'application.

Changement de nom d'un espace de travail personnelisé

1 Sélectionnez l'option Gérer l'espace de travail dans le sélecteur d'espace de travail de la barre d'application.
2 Sélectionnéz l'espace de travail et cliquez sur Renommer.
3 Entrez un nouveau nom et cliquez deux fois sur OK.

Suppression d'un espace de travail personnelisé

Sélectionnez l'options Gérer l'espace de travail dans le sélecteur d'espace de travail de la barre d'application, sélectionnez l'espace de travail, puis cliquez sur Supprimer.

Options d'affichage de l'interface

Affichage plus rapide des pages

Procedez comme suit:

  • Ouvrez le document en ignorantant la mise à jour des graphiques importés, des références croisées et des encarts de texte. L'ouverture d'un document sansmettre à jour les références est plusrapidemaispeutralentir l'affichage individuel des pages.
  • Désactivez l'affichage des graphiques enCHOIssant Affichage > Options, en dEsactivant I'option Graphiques, puis en cliquant sur Definir.

Important : si vous désactelez l'option Graphiques et générez un PDF, les graphiques n'apparaissent pas dans le fichier PDF.

  • Affichez le texte de petite taille sous forme de barres grises enCHOISnant Fichier > Prefrences > General, en entrant une taille en points dans la zone de texte Simuler texte plus petit que et en cliquant sur Definir. Lorsque voitre document comporte du texte dont la taille en points est plus petite que celle que vous avez definié dans cette zone, les caractères s'affichent sous la forme d'une barre grisée.

Modification des unités d'affichage prédéfinies

Certaines zones de texte de boites de dialogue require un unité de mesure (telle que des points ou des pouces) pour la valeur que vous entrez. Vous pouvez spécifier les unités par défaut de la taille de police et de l'inter ligne (unités deaille des polices) et pour d'autres mesures (unités d'affichage). Les unités de mesure par défaut s'affichent à la suite des valeurs dans les zones de texte. Si vous entrez une valeur sans unité de mesure, FrameMaker utilise l'unité par défaut.

  • Pour modifier les unités prédéfinies, activez la fenêtre correspondante. Sélectionnez Affichage > Options. Sélectionnez des valeurs pour Unités d'affichage et Unités taille des polices, puis cliquez sur Définir.
  • Pour entrer des unités différentes dans une zone, activé la fenêtre correspondante. Entrez une abréviation pour l'unité, accompagnée d'une valeur numérique. Utilisez cm pour les centimètres, mm pour les millimètres, "ou po pour les pôues, pc, pi ou pica pour les pías, pt ou point pour les points, dd pour les didots, cc oucicero pour les cicéros, Q pour les unités Q (fait reférence à la taille de police et l'inter ligne du japonais uniquement).

FrameMaker convertit l'entrée en unités d'affichage prédéfinies lorsque vous cliquez sur un bouton de commande dans la boîte de dialogue. Par exemple, si les unités d'affichage du document sont des picas et que vous souhaitez définir un retrait de paragraphe de 1 centimètre, entrez 1 cm dans la zone de texte Retraits : 1ère ligne. Lorsque vous cliquez sur Appliquer, la mesure se modifie pour reflérer le nombre de picas correspondant à 1 centimètre.

Modification de l'espacement de la règle ou des intervalles de la grille

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interresse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Sélectionnez Affichage > Options. A partir du menu Régles ou Grille, Sélectionné les nouveaux paramètres et cliquez sur Définir.

Affichage ou masquage des guides visuels

You pouvez afficher plusieurs guides visuels dans une fenetre de document :

  • Bordures ajustur des zones de texte, des cadres graphiques et des objets importés
  • Marqueurs, retours de fins de paragraphe et autres symboles dans l'enchainement de texte
  • Régles sur les côtés supérieur et lésalral gauche de la fenêtre

Vouss pouvez en outre afficher une grille composée de lignes verticales et horizontales pour dessiner, redimensionner et aligner des graphiques. Les guides visuels n'apparaissent pas à l'impression. Il est donc inutile de les masquer lorsque vous imprimez.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interresse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Procedez comme suit :

  • Pour afficher ou masquer les cordures, choisissez Affichage > Bordures.
    Pour afficher ou masquer les symboles de texte, selectionnez Affichage > Symboles de texte.
  • Pour afficher ou masquer les régles, Sélectionnéz Affichage > Régles.
  • Pour afficher ou masquer la grille, Sélectionnez Affichage >Grille.
  • Pour afficher les limites d' éléments, Sélectionnez Affichage > Limites d' éléments ou Limites d' éléments ( commeétiquettes) dans FrameMaker structure. FrameMaker bascule automatiquement entre ces deux options.

Symboles de texte

Symbole de texteSignification
Fin de paragraphe
§Fin d'enchâtinement et fin de cellule de tableau
}Tabulation
Cadre ancre et ancre de tableau
TMarqueur
{Retourforcé
|Point d'alignement manuel d'équation
UEspace insécable
TTiret de césure facultative
Césure insécable

Affichage d'un sous-ensemble de commandes de menu

Vou puez afficher des sous-ensembles de commandes de menu appelés menus courts. Ces derniers ne comportent pas de commandes permettant de formater du texte, de modifier certains aspects des graphiques, ni d'insérer des objets tels que des marqueurs et des variables.

Si une partie de l'ensemble des commandes de menu n'est pas visible, les menus courts sont probablement affichés.

Remarque: si vous utilisez un document structure, le développement de l'application a la possibilité de modifier les commandes disponibles dans les menus longs.

  • Pour afficher les menus courts, Sélectionnez Affichage > Menu > Courts.
  • Pour rétablier les menus dans leur intégralité, Sélectionnéz Affichage > Menu > Longs.
  • Pour personneliser les menus, ajoutez, déplacez ou supprimez des menus et commandes comme indiqué dans le manuel en ligne Personnelisation de FrameMaker sur le site Web d'Adobe, www.adobe.com/go/lr_FrameMaker_support_fr.

Affichage d'un espace de travail à contraste élevé

FrameMaker utilise les couleurs système pour tracer les arrêtre-plans de fenêtres, le texte et autres éléments graphiques. Les utilisateurs qui écrouvent des difficultés à discerner les couleurs et variations de contraste ou qui possèdent une faible acuité visuelle peuvent définir des schémas de couleurs à contraste élevé ou personneliser les couleurs du texte et de l'arrêtre-plan pour faciliter la visualisation des informations dans l'interface.

1 Ouvrez le Panneau de configuration de Windows, cliquez deux fois sur l'icone Options d'accessibilité, puis selectionné z l'onglet Affichage.
2 Changez le contraste globalement ou modifiez le thème des couleurs, comme suit :

Pour modifier l'apparance de tous les éléments d'interface modifiables à la fois, Sélectionnez l'options Utiliser le contraste élevé.
Pour modifier le thème des couleurs, cliquez sur Paramètres et Sélectionnez une option de schéma de contraste elevé.

3 Cliquez sur Appliquer.

FrameMaker rgle les couleurs des elements d'interface tels que les barres d'outils, les barres de titre, les menus, les barres de defilement, les boites de dialogue, les panneaux, les regles, les grilles et les icones des cordures de fenetre.

Remarque: FrameMaker ne peut pas régler les couleurs de tous les éléments. C'est notamment le cas des couleurs d'arrête-plan, de la couleur de replissage des objets graphiques et des polices de la barre de titre de certains panneaux, comme Equations.

Utilisation de curseurs système personnelisés

Des curseurs système personnalisés sont également disponibles, en plus des curseurs intégrés de FrameMaker. Vous pouvez par exemple utiliser les curseurs système de votrechioix pour certaines opérations, telles que la sélection de texte ou la sélection précise d'éléments,只不过 que les curseurs de FrameMaker par défaut.

1Après avoir installe FrameMaker,recherche le fichier maker.ini file dans le dossier FrameMaker9.
2 Ouvrez le fichier maker.ini dans un éditeur de texte.
3 Reglez la valeur de UseSystemCursor sur On.
4 Enregistrez le fichier maker.ini et relancez FrameMaker.

Personnalisation de l'affichage des noms de fichier

FrameMaker comporte une option permettant d'afficher le nom de fichier avant le chemin d'accès dans les titres des fenêtres de documents. En effet, lorsque le nom de fichier est positionné à la fin d'un chemin d'accès long, il n'est pas facile à identifier.

Dans le fjichier d'initialisation maker.ini, definiasse la valeur de l'indicateur DisplayFileLeafFirst sur activé (on). Ce paramètre affiche le nom du fjichier dans le titre de la fenêtre de document ou de livre.

Ce format permet également d'afficher le nom du fichier dans la boite de dialogue qui répertorie tous les fichiers ouverts. Par défaut, l'indicateur est désactivé (off), la ligne est marquee comme commentaire et le nom du fichier s'affiche au format chemindufichier nomdufichier, comme aparavant.

L'indicateur n'afte pas l'affichage du nom racine du dossier ou du repertoire dans les noms de fichiers individuels de la fenetre du livre.

Utilisation des contrôle de la barre d'etat

La barre d'etat de FrameMaker fournit les contrôles de navigation, les informations de pagination et les contrôles de zoom.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation des contrôle de la barre d'etat - 1

Contrôles de navigation de la barre d'état
A. Première page B. Page précédente C. Aller à la page numéro D. Page suivante E. Dernière page F. Aller à la ligne numéro G. Aller au point d'insertion H. Contrôles de zoom

Zoom avant et arrêté

  • Pour augmenter ou diminuier l'agrandissement du texte et des objets, cliquez sur les boutons + (Augmenter le zoom) ou - (Diminuer le zoom) de la barre d'etat. FrameMaker effectue un zoom avant ou arrriere sur la zone de la page contenant le point d'insertion ou la selection. S'il n'y pas de point d'insertion ni de selection, FrameMaker effectue un zoom avant sur le centre de la page.
    Pour afficher du texte ou des objets selon un agrandissement précis, selectionnez un pourcentage dans le menu déroulant Zoom.

Pour afficher toute la page dans la fenetre en cours,CHOISSEZ l'option Adapter la page a la fenetre du menu deroulant Zoom.
- Pour adapter la page ou la zone de texte à la fenêtre, Sélectionnez l'option Adapter la fenêtre à la page ou Adapter la fenêtre à la zone de texte du menu déroulant Zoom. Si les options d'affichage sont définies pour afficher deux pages en regard, la fenêtre est redimensionné pour contenir deux pages côte à côte.
- Pour modifier les paramètres de zoom disponibles, cliquez sur Définir dans le menu dérounant Zoom, Sélectionnez le pourcentage à modifier et entrez un nouveau pourcentage. Entrez une valeur entre 25 et 1600% . Cliquez sur Définir. Pour revenir aux pourcentages par défaut, cliquez sur Rétablir défaut.
- Pour effectuer un zoom de 100% correspondant au format de la page, Sélectionnez Fichier > Préférences > Général. Dans la zone Taille du moniteur, Sélectionnez la taille diagonale de l'écran, puis cliquez sur OK. Si la fidélité de restitution de l'écran au papier n'est pas requise, vous pouvez conserver la valeur par défaut du paramètre afin de garantir la compatibilité interapplication.

Remarque : you pouvez personnaliser les parametes de zoom par defaut. Pour plus de détails, reportez-vous au manuel en ligne Personnalisation de FrameMaker sur le site Web d'Adobe, www.adobe.com/go/lr_FrameMaker_support_fr.

Passage d'une page à l'autre et définition du défilament

Pour parcourir une fenêtre de document, utilisez les contrôleles de la barre d'etat.

Voupez egelement definir le mode de defilement des pages applique par FrameMaker : vers le haut ou vers le bas, vers la droite ou vers la gauche, deux par deux.

Si le document que vous parcourez fait partie d'un livre ouvert, FrameMaker affiche parfois un message d'alerte vous invitant à ouvrir le document suivant ou precedent du livre. Si, par exemple, vous cliquez sur le bouton Page précédente alors que vous vous trouvez sur la première page d'un document, il vous suffit de cliquer sur Oui dans le message pour ouvrir le document precedent du livre. FrameMaker affiche alors la derniere page de ce document.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Affichage > Options.
3 Choisissez l'une des options suivantes du menu déroulant Défilament :

Pour afficher les pages du haut vers le bas (par exemple, la page 2 au-dessous de la page 1),CHOISSEZ Vertical.
Pour afficher les pages de gauche à droite (par exemple, la page 2 à droite de la page 1), choisissez Horizontal.
- Pour afficher deux pages à la fois, côte à côte,CHOISISEZ Pages en regard.
Pour afficher autant de pages que possible dans la fenetre de la gauche vers la droite, choisissez Variable.

4 Cliquez sur Définir.

Procedez de l'une des fonctions suivantes:

  • Pour aller à la page suivante, cliquez sur le bouton Page suivante.
  • Pour revenir à la page précédente, cliquez sur le bouton Page précédent.
  • Pour acceder à la première page du document, cliquez sur le bouton Première page.
  • Pour acceder à la dernière page du document, cliquez sur le bouton Derniere page.
  • Pour acceder à une page spécifique, cliquez dans la zone Numéro de page et indiquez le numéro de la page à afficher.

  • Pour acceder à un numéro de ligne spécifique, cliquez dans la zone Numéro de ligne et indiquez le numéro de la ligne à afficher.

  • Pour acceder à la page contenant le point d'insertion, cliquez sur le bouton Point d'insertion.
  • Pour vous déplacer rapidement d'une page à l'autre, faites défilier verticallement.

Dans le cas des documents structurés, vous pouvez cliquer ou effectuer une sélection dans la Vue de la structure pour afficher la page correspondante dans la fenêtre de document. C'est souvent le moyen le plus rapide pour se rendre à la page voulue.

Utilisation des raccourcis de la barre d'outils

Vou puez acceder à toutes les commandes pouvent utiliserées dans les barres d'outils suivantes, pour vous en servir dans les documents structurés ou non structurés : Pour afficher une barre d'outils, accedez au menu Affichage > Barres d'outils.

Barre d'outils Graphiques Fournit tous les raccourcis de creation et d'edition graphique.

Barre d'accès rapide Fournit toutes les commandes permettant d'ouvrir et d'enregistrer les documents et de modifier le texte, les graphiques et les tableaux.

Formatage de texte Fournit toutes les commandes de formatage de texte, comme les styles de police.

Formatage de tableau Fournit toutes les commandes de manipulation de tableau : insertion de lignes et de colonnes, fusion de cellules et options d'alignement de texte pour les cellules de tableau.

Formatage de paragraphe Fournit toutes les commandes de formatage de paragraphe : taquets de tabulation, alignment du texte, espacement et liste des étiquettes de paragraphe.

Alignment d'objets Fournit des commandes permettant de modifier la séquence, l'alignement et l'orientation des objets.

Charactéristiques Fournit des commandes permettant de grouper les objets, de modifier l'ordre des calques, de modifier la forme et l'échelle des objets et de les accrocher sur la grille.

Suivi des modifications du texte Fournit toutes les commandes de suivi, d'acceptation et de refus des modifications de texte.

Vou dispossez également de raccourcis clavier pour toutes les commandes générées dans les barres d'outils et les menus. La liste de tous les raccourcis clavier est disponible dans la section « Raccourcis clavier » à la page 557.

Voir aussi

« Raccourcis clavier » à la page 557

Utilisation des conteneurs

A propos des conteneurs

Les boites de dialogues suivantes, frequentlyment utilisées, bénéficient d'une nouvelle interface qui simplifie votre travail :

  • Conteneur de texte conditionnel
  • Conteneur de références croisées
  • Conteneur de marqueurs
  • Conteneur de polices

  • Conteneur d'encarts

  • Conteneur de variables

ADOBE FRAMEMAKER 9 - A propos des conteneurs - 1

Explication de l'interface de conteneur

A. Sélectionner un document B. Boutons de la barre d'outils spécifique au conteneur C. Recherche des entrées de conteneur D. Les flèches sur les en-têtes de colonnes indiquent l'ordre de tri. E. Zone de liste du conteneur F. Détails de chaque occurrence avec son emplacement. Vous pouvez personnelier l'emplacement à l'aide de la boite de dialogue Critères d'emplacement des conteneurs.

A propos de la zone de liste de conteneur

Le menu déroulant de selection affiche la liste de tous les documents ouverts, notamment les livres et les mappings DITA. Si vous sélectionnez Tous les documents ouverts, la zone de liste du conteneur affiche toutes les variables de tous les documents ouverts. Si vous sélectionnez un document ouvert spécifique, la zone de liste du conteneur affiche les variables du document sélectionné, même si vous passez à un autre document ouvert. La zone de liste du conteneur continue d'afficher les occurrences correspondant au document sélectionné.

Si vous scélectionné En cours, la zone de liste du contueur affiche la liste de toutes les occurrences du document scélectionné. Lorsque vous passez d'un document ouvert à l'autre, la zone de liste est actualisée. Cependant, lorsque vous passez d'un contueur à l'autre, vous devrez peut-être cliquer sur le bouton Actualiser.

SI vous sélectionné un document ouvert :

  • Cliquez sur une occurrence dans le conteneur pour afficher l'occurrence correspondante dans le document. Par exemple, si vous sélectionné une occurrence d'image dans le conteneur d'encarts, l'image correspondante est également sélectionnée dans la Vue de document.
  • Cliquez deux fois sur une occurrence pour effectuer les opérations suivantes pour chaque conteneur :

Conteneur de texte conditionnel Affiche le panneau Ajouter/Modifier une étiquette de condition pour la condition sélectionnée.

Conteneur de références croisées Affiche le panneau Rétérences croisées pour la modification des références croisées sélectionnées.

Contueur de marqueurs Affiche le contueur de marqueurs afin que vous puissiez modifier la définition de marqueeur sélectionnée.

Conteneur de polices Affiche le panneau Remplacer la police pour selectionner une police de remplacement.

Conteneur d'encarts Affiche le panneau Caracteristiques de l'objet pour l'encart selectionné.

Contueur de variables Ajoute la variable selectionnee au point d'insertion dans le document en cours.

  • Cliquez sur le nom d'une colonne pour trier les données de la zone de liste dans l'ordre croissant ou decroissant.

Configuration des critères d'emplacement des conteneurs

Les criteres d'emplacement des conteneurs déterminent les éléments devant s'afficher dans la zone de liste du contateur pour une occurrence en identifiant son emplacement dans le document.

Par exemple, vous pouvez définir deux étiquettes de paragraphe qui doivent s'afficher comme identificateur d'emplacement d'un marqueur. FrameMaker recherche en arrêté la première correspondance de la première étiquette de paragraphe que vous avez spécifiée et l'affiche dans le conteneur. Imaginons que vous spécifiez la première étiquette de paragraphe comme Titre_Rubrique dans la boîte de dialogue Critères d'emplacement. FrameMaker localise un marqueur et revient en arrêté pour afficher le premier titre de rubrique dans lequel le marqueur est liéven. Si vous définissez la deuxième étiquette de paragraphe comme Nom_Article, FrameMaker affiche alors le nom d'article exact auquel la rubrique apparlient.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Configuration des critères d'emplacement des conteneurs - 1

Critères d'emplacement des conteneurs

A. Dans l'interface structurée, vous pouvez specifier soit les styles de paragraphe soit les noms d' éléments. Dans FrameMaker non structure, seuls les styles de paragraphe peuvent être spécifiés. B. Specification du premier style de paragraphe C. Specification du deuxieme style de paragraphe

1 Choisissez Fichier > Preférences > Critères d'emplacement des conteneurs.
2 Sélectionnez Nom de l'élément si vous pouze que le conteneur affiche les noms d'élement dans lesquels l'occurrence est située.
3 Spécifiez des noms d'élément valides, puis cliquez sur OK.

Par exemple, Sélectionnéz Style de paragraphe et spécifique intitulé 2 et intitulé 3 dans les champs Style 1 et Style 2. Dans le contueur de marqueurs, pour chaque occurrence d'un marqueur, le premier intitulé 2 et intitulé 3 dans lequel le marqueur est rencontres s'affiche dans le contueur.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Configuration des critères d'emplacement des conteneurs - 2

Le contèur de marqueurs affiche le paramètre d'emplacement de marqueeur.

A. Marqueur selectionne dans la Vue de document B. Styles de paragraphe a specifier dans les Critères d'emplacement des contenteurs C. Le conteneur de marqueurs affiche le premier titre head3 (intitule3) et le premier titre head2 (intitule2) dans lesquels apparait le marqueur.

Présentation de la fenêtre de document

Au premier démarriage, FrameMaker vous demande de selectionner l'interface du logiciel. Par la suite, l'application ouvre la dernière interface utilisée.

Toutes les fonctionnalités du produit non structure sont disponibles dans l'espace de travail structure, y compris les catalogues de paragraphs et de caractères permettant de formater les documents. Vous pouvez travailler à la fois avec des documents structurés et non structurés.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Présentation de la fenêtre de document - 1

Contenu et structure

Voir aussi

« A propos des éléments » à la page 111

Fenêtre de document

Une fenêtre de document s'affiche lorsque vous ouvrez un document FrameMaker structure ou non structuré. Elle contient le document avec le texte mis en forme, ses dessins et autres éléments, le tout sous la forme d'une page. Si plusieurs documents sont ouverts, une fenêtre de document s'affiche pour chacun d'eux.

La fenêtre de document est la seule fenêtre disponible dans l'espace de travail non structuré. Dans l'espace de travail structured, vous pouvez également voir les limites d'éléments dans la fenêtre de document.

Fenêtre Vue de la structure

La fenêtre Vue de la structure affiche la structure XML sous-jacente. Les éléments et les relations entre euxs sont représentés sous forme de bulles. Si le document comporte des erreurs de structure, la vue permet de les identifier. Dans la Vue de la structure, vous pouze insérer, selectionner, développer, réduire, déplacer, fusionner ou diviser des éléments. Pour manipuler des éléments structurés, vous utilisez d'une part la fenêtre de document et d'autre part la Vue de la structure. Les deux fenêtres vous permettent d'organiser des éléments dans une structure correcte.

La fenêtre de document et la Vue de la structure sont modifiables et les opérations réalisées dans l'une sont répercutées dans l'autre. Vous pouvez ouvrir simultanément les deux fenêtres l'une en regard de l'autre afin de voir à la fois la structure et le contenu du document. Si vous cliquez ou sélectionné dans une fenêtre, un point d'insertion ou une seLECTION apparaissent à l'endetroit équivalent de l'autre fenêtre. Toutes les modifications effectuées dans l'une sont automatiquement répercutées dans l'autre. Il est plus simple d'apporter des modifications dans la Vue de la structure, où vous pouze faire glisser et déposer des bulles pour redispercer des éléments ou sélectionner des bulles pour les modifier autrement. Si vous sélectionné ou cliquez sur un enchâinement non structuré de la fenêtre de document, la Vue de la structure reste vide.

Pour l'afficher,CHOISSEZ Outils de structure > Vue de la structure.

Catalogue d'éléments

Le Catalogue d'éléments repertorie les éléments utilisables dans l'emplacement en cours et fournit des commandes permettant d'ajouter et de modifier des éléments. Il affiche également diverses autres informations relatives à l'emplacement en cours. Par exemple, il indique s'il est possible d'y saisir du texte. Les informations du Catalogue d'éléments s'appuient sur les règles de contenu de la définition de l'objet en cours.

Le catalogue est prédéfini pour n'afficher que la liste des éléments valides dans l'emplacement en cours ; mais si vous souhaitez plus de souplesse, vous pouvez faire en sorte qu'il affiche davantage d' éléments. Si vous cliquez ou effectuez une sélection dans un enchâinement non structure, s'il n'y a pas de définitions d' éléments dans le document ou si aucun autre élément n'est requis dans l'emplacement en cours, alors le catalogue est vide.

Pour l'afficher, cliquez sur le bouton Catalogue d'elements situé dans l'angle supérieur droit de la fenetre de document.

Dans le Catalogue d'éléments, les symboles suivants indiquent qu'un élément est valide ou non :

Coche en caractètre gras L'élement est valide à l'emplacement actif. Si vous insérez l'élement, l'élement (parent) actif sera alors correct et compte jusqu'à ce niveau.

Signe plus (+) L'objet est une inclusion (SGML uniquement) dans l'objet en cours et il est valide dans l'emplacement en cours. Le signe plus apparait toujours en regard d'une coche en gras. Les inclusions n'était valides que dans les documents SGML, ce signe n' apparait pas dans les documents XML.

Meme si les inclusions sont valides au meme titre que les elements marques d'une coche en gras, il peut etre utile de les repertorier séparation. Si les inclusions sont nombreuses, il peut s'aver dificile de couver les autres éléments valides au sein du catalogue.

Point d'interrogation (?) L'élement peut être un élément de substitution pour l'élement situé après le point d'insertion ou les éléments sélectionnés. Il est valide dans l'emplacement en cours mais rendra les éléments enfants suivants non valides. Si vous insérez un élément contenant un point d'interrogation, l'élement (parent) en cours sera complat et correct jusqu'à ce niveau, mais vous aurez à corriger des erreurs de structure suivant le nouvel élément.

Coche normale L'objet est valide plus loin dans l'objet en cours. Si vous insérez l'un de ces éléments, l'objet (parent) en cours sera, jusqu'à, correct mais incomplet. Vous devrez donc y revenir ultérieurement pour insérer les éléments enfants manquants.

Aucun symbole Si un élément du catalogue ne comporte pas de symbole, il n'est pas valide dans l'emplacement en cours, ni plus loin dans l'élement en cours. Il se peut qu'il soit valide plus haut dans l'élement ou à l'extérieur de l'élement.

Le Catalogue d'éléments peut également contérer les indicateurs ci-après. Ils fournissant des informations supplémentaires sur l'emplacement en cours :

Vous pouvez saisir du texte à cet endroit.

L'objet en cours n'a pas de définition dans le document. Il a probablement eté copié à partir d'un autre document contenant des définitions d'élement différentes. Ceci ne se produit pas lorsque le catalogue est prédéfi ni pour afficher tous les éléments.

Le contenu de l'objet en cours est non valide. Ceci ne se produit pas lorsque le catalogue est prédéfini pour afficher tous les éléments.

Les boutons du Catalogue d'éléments vous permettent d'insérer un élément vide, d'associer un élément à un contenu et de modifier le type d'un élément existant.

Modification de l'interface par défaut

1 Sélectionnez Fichier > Préférences > Général.
2 Dans la liste Interface produit, Sélectionnez FrameMaker ou FrameMaker structure.
3 Cliquez sur Définir. Vous étés invite à redémarrer FrameMaker pour valider la modification de préférence.

Utilisation de la Vue de la structure

Développement ou réduction de la structure

Dans la Vue de la structure, vous pouvez développer ou réduire des éléments, en affichtant ou en masquant une presentation détaillée de votre document. (Quand des éléments sont développés ou réduits dans la Vue de la structure, le texte ne change pas dans la fenêtre de document.)

Un élément peut être définir comme possédant des attributs qui fournissent des informations supplémentaires sur l'élement. Vous pouvez également développer et réduire les attributs associés à un élément.

Développés des éléments afin d'obtenir une vue plus détaillée de la structure d'un document. En outre, les éléments développés sont plus facies à déplacer. Il peut être particulièrement utile de réduire de longues listes d'éléments et des procédures compétant de nombreuses étapes.

  • Cliquez sur le signe plus (+) ou moins (-) dans la partie gauche de la bulle de l'objet pour développer ou réduire l'élement.

  • Cliquez sur le signe plus (+) ou moins (-) dans la partie droite de la bulle de l'objet pour développer ou réduire les attributs.

  • Pour réduire ou développer tous les éléments ou attributs enfants, maintenez la touche Maj enforcée lorsque vous-cliquez sur le signe plus ou moins.

Affichage des limites d'éléments dans la fenêtre de document

Les limites d' éléments affichées dans la fenêtre de document indiquent le début et la fin de chaque éléments. En travaillant avec les limites d' éléments visibles, il est plus facile de voir la façon dont le contenu d'un document est divisé en sous- éléments. Il est également plus facile de placer correctement un point d'insertion ou d'effectuer une sélection appropriée.

Les limites de la plupart des éléments apparaissent sous la forme de crochets ouvrants et fermants ([ ]) ou de deux zones avec une balise d'objet. L'emplacement d'autres éléments (graphiques, notes de bas de page, marqueurs, tableaux et équations) peut être indiqué uniquement par la présence d'une zone avec une balise.

Lorsque des éléments sont imbriqués dans d'autres éléments, leurs crochets ou balises s'emboitent pour indiquer leur ordre hierarchique.

  • Pour entourer chaque élément avec des crochets, Sélectionnez Affichage > Limites d'éléments.
  • Pour entourer chaque élément avec des étiquettes de texte, Sélectionnez Affichage > Limites d'éléments (commeétiquettes)
  • Si la fenêtre du livre est active, Sélectionnez Affichage > Afficher les limites d'éléments ou Affichage > Masquer les limites d'éléments.
  • Pour masquer les limites d'éléments, Sélectionnéz Affichage > Masquer les limites d'éléments ou Affichage > Masquer les limites d'éléments ( commeétiquettes).

Remarque: les crochets et les balises qui marquent les limites d'objet sont des caractères qui apparaissent à l'impression et occupte de l'espace dans un document. Masquez-les avant l'impression afin qu'ils n'apparaissent pas dans la sortie imprimée. Vous pouvez également les masquer pour afficher une mise en page de document qui ne soit pas modifiée par les limites d'objet.

Affichage ou masquage des attributs d'un nouvel élément

Dans la Vue de la structure, vous pouvez afficher ou masquer les attributs des nouveaux éléments. La vue peut afficher tous les attributs d'un enchâinement, n'en afficher aucun ou encore afficher uniquement les attributs requis ou qui ont une valeur. Ce paramétrage s'applique aux nouveaux éléments à mesure que vous les intégrrez.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Sélectionnez Affichage > Options d'affichage des attributs,CHOISSEZ l'option d'affichage souhaitee, puis cliquez sur Définir.

Modification de la sélection d'éléments disponibles dans un document structuré

Lorsque vous ajoutez des éléments à un document structure, insérez uniquement des éléments qui sont valides dans l'emplacement en cours. Il s'agit des éléments marqués d'une coche en gras, d'une coche en gras et d'un signe plus ou d'un point d'interrogation dans le Catalogue d'éléments. En procédant ainsi, vous pourrez travailler sur l'intégrality du document en vous assurant que la structure est valide du début à la fin.

Vous préférez parfois travailler de façon plusouple. Vous pouvez alors faire en sorte de disposer d'un plus grand nombre d' éléments. Par exemple, certains documents provisoires ne doivent pasforcément adhérer de façon stricte à une structure prédéfinie et peuvent l'utiliser comme simple guide. Vous pouvez également avoir decide de suivre une structure mais ne pas disposer de toutes les informations nécessaires pour la respecter du début à la fin.

Lorsqu'un plus grand nombre d'éléments est disponible, ceux-ci s'affichent dans le Catalogue d'éléments et vous pouvez les insérer à l'aide du clavier. Vous avez également la possibilité de repertorier les inclusions à la suite des autres éléments valides dans le catalogue.

1 Activez la fenetre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenetre de livre, selectionnez les documents concernés.
2 Sélectionnez Élement > Définir les éléments disponibles. Vous pouvez aussi cliquer sur Options dans le Catalogue d'éléments.
3 Sélectionnéz l'une des options suivantes dans la zone Afficher les balises pour :

  • Pour afficher uniquement les éléments qui sont valides dans l'emplacement en cours, Sélectionnez Éléments valides dans l'emplacement en cours. Utilisez cette option si vous prévoyez de travailler sur l'intégrité du document et d'insérer les éléments selon l'ordre et la hierarchie qui convennent.
  • Pour afficher les éléments qui sont valides dans l'emplacement en cours ou plus loin dans l'objet en cours, Sélectionnez Éléments valides dans l'emplacement en cours et les suivants. Utilisez ce paramètre si vous prévoyez de construire un document qui ne sera pas nécessairement valide du début à la fin. Ceci est utile lorsque vous ne disposez pas de toutes les informations nécessaires.
  • Pour afficher les éléments autorisés n'importe où dans l'élement en cours, Sélectionnez Éléments autorisés n'importe où dans parent. Utilisez ce paramètre si vous souhaitez plus de souplesse pour entrer les éléments. Vous pouvez insérer des éléments qui ne sont pas valides et corriger les erreurs ultérieurement.
  • Pour afficher tous les éléments définis pour le document, sélectionnez Tous les éléments. Utilise ce paramètre si vous ne creez pas de document valide, si vous souhaitez plus de souplesse et corriger les erreurs par la suite, si vous enchânez des éléments autour du contenu ou si vous souhaitez visualiser les éléments disponibles ailleurs dans le document.
  • Pour afficher un ensemble d'éléments déterminés, sélectionnez Liste personnalisée. Utilise ce paramètre pour travailler avec un sous-ensemble d'éléments, pour afficher des éléments dans un ordre particulier ou pour travailler avec une liste statique plutôt que contextuelle.

4 Si vous avez selectionné Liste personnalisé, cliquez sur Modifier puis creez ou modifiez la liste d'éléments.

Déplacez les balises d'objet entre la liste Afficher et la liste Ne pas afficher à l'aide des boutons fléchés ou en cliquant deux fois sur les balises d'objet. Pour transférer tous les éléments d'une liste à une autre, cliquez sur le bouton flèche tout en maintainant la touche Maj enforcée. Cliquez sur les boutons Monter et Descendre pour classer les éléments dans la liste Afficher dans l'ordre dans lequel vous souhaitez qu'ils apparaissent dans le Catalogue d'objet. Cliquez sur Définir lorsque la liste est prête.

Remarque: une liste de balises personalisée ne varie pas, qu'elle que soit la position du point d'insertion. Veillez par conséquent à inclure toutes les balises dont vous avez besoin. La seule marque contextuelle de validation est matérialisée par la coche située en regard de la balise.

5 Pour répertorier séparément les inclusions dans le Catalogue d'éléments, activez l'option Inclusions de listes séparées.

Ceci a pour effet de regrouper les inclusions juste après les autres éléments valides. Utilisez ce paramètre si vous disposez d'un grand nombre d'inclusions que vous utilisez rarement.

6 Cliquez sur Définir.

Fonctionnalités d'accessibilité de FrameMaker

Le logiciel FrameMaker propose plusieurs fonctionnalités susceptibles d'améliorer l'accès aux documents pour les malvoyants. Le logiciel Adobe FrameMaker :

assure l'affichage a contraste elevé pour les utilisateurs à faible acuité visuelle ;
- créé des fischiers Adobe PDF balisés lors de la conversion des fischiers FrameMaker en PDF balisé, afin de permettre aux utilisateurs de logiciels de lecteurs d'écran de suivre aisément l'ordre de lecture des documents. Pour plus de détails sur la conversion de vos documents FrameMaker en fischiers Adobe PDF balisés, reportez-vous à la section « PDF balisé » à la page 499;
- prend en charge les technologies d'assistance telles que le logiciel de lecteur d'écran pour la plate-forme Windows*.

Les lecteurs d'écran permettent aux utilisateurs malvoyants d'interagir avec l'ordinateur en interpréting ce qui se produit à l'écran et en envoyant cette information aux péripériques de synthèse vocale. Le lecteur d'écran suit la structure logique du document. Les lecteurs d'écran peuvent dire les documents FrameMaker affichés dans

FrameMaker ou les documents PDF balisés affichés dans Adobe Acrobat® 8.0 ou Acrobat Reader® 7.0.7. Pour plus de détails sur l'installation et l'utilisation d'un lecteur d'écran avec des documents affichés dans FrameMaker ou Acrobat, consultez la documentation du lecteur d'écran.

Pour plus de détails sur l'accessibilité des documents Adobe Acrobat et Adobe PDF, consultez l'aide en ligne d'Acrobat et le site Web d'Adobe.

Démarrage du clavier logiciel

1 Dans le menu Demarrer, selectionnez Programmes > Accessoires > Accessibility > Clavier visuel.
2 Cliquez sur OK. Vous pouvez alors utiliser le clavier visuel.

Voir aussi

« Affichage d'un espace de travail à contraste élevé » à la page 18

Ouverture, enregistrement et fermetre de documents

Ouverture d'un document

Outre les documents FrameMaker, vous pouvez ouvrir les fischiers texte, les fischiers MIF (Maker Interchange Format), les fischiers MML (Maker Markup Language), ainsi que les documents XML et SGML. Si le filtrre requis est installé, vous pouvez également ouvrir des fischiers créés dans d'autres applications, Microsoft® Word par exemple. Le formatage du fjchier est en grande partie conservé lors de l'ouverture du fjchier.

Pour ouvrir des fischiers créés à l'aide de FrameMaker 7 ou d'une version précédente de FrameMaker, enregistrez-les en tant que fischiers MIF.

Ouverture d'un fichier

1 Sélectionnez Fichier > Ouvrir.
2 Accedez au document et cliquez sur Ouvrir.

En général, lorsque vous ouvrez un document, les graphiques importés par référence, les encarts de texte, les références croisées et les variables système (le cas échéant) sont automatiquement mis à jour. Les fichiers récemment ouverts sont répertoriés au basal du menu Fichier.

Des messages signalant des problèmes potentiels liés au fichier s'affichtent parfois. Vous pouvez cliquer sur OK et résoudre les problèmes ultérieurement.

Ouverture d'un fichier texte

Les fichiers texte seulement ne contiennent ni graphiques ni informations de formatage. Lors de l'ouverture d'un fichier texte seulement, vousdez confirmer qu'il s'agit d'un fichier texte.

1 Choisissez Fichier > Ouvrir, puis ouvrez un fichier .txt. La boite de dialogue Type de fichier indéterminé s'affiche.
2 Sélectionnéz l'option de texte.
3 Cliqueur Convertir.
4 Sélectionnéz l'une des options suivantes :

  • Pour séparer le texte en paragraphs uniquement au niveau des lignes vierges, Sélectionnez l'options Fusionner les lignes en paragraphs. Utilisez cette option pour un fichier texte相对较ient des paragraphs, par exemple un fichier contenant un texte de document.
  • Pour séparer le texte en paragraphs à la fin de chaque ligne, Sélectionnez l'options Considerer chaque ligne comme un paragraphe. Utilisez cette option pour un fichier texte comptant des lignes, tel qu'un fichier contenant du code informatique.
  • Pour convertir le texte en tableau, SéLECTIONnez l'options Convertir texte en tableau. Utilisez cette option si le contenu du fichier source est séparé par des tabulations.

Selectionnez d'autres options dans la boîte de dialogue Convertir en tableau, par exemple le nombre de colonnes, les marques de séparation des cellules et les lignes d'intitulé, afin d'afficher les données au format de tableau ajustat.

5 Sélectionnez un schéma de codage. Le schéma de codage ANSI (Windows) est sélectionné par défaut.
6 Cliquez sur Lecture. Le texte s'affiche dans un document créé à partir d'un modele spécial. Vous pouvez personnelier le modele afin que les documents creés a partir de fichiers texte soient formatés différentment.

Ouverture d'un document en cours d'utilisation

Un fjichier de verrouillage (*.lck) est créé à chaque ouverture d'un document. Ce fjichier de verrouillage empêche les autres utilisateurs de modifier le fjichier lorsque vous l'utilise. Le fjichier de verrouillage se trouve dans le même dossier que le document d'origine et est supprimé à la fermetre du document. Vous pouvez désactiver le verrouillage de fjichier.

Si vous tentez d'ouvir un document déjà ouvert et sur lequel vous possérez les droits d'écriture, une boîte de dialogue affiche le nom du document, le nom du dernier utilisateur à l'avoir ouvert et la date/heure, ainsi que l'ordinateur sur lequel il a été ouvert. Cette boîte de dialogue s'affiche parfois après un blocage du système, lorsque vous ouvrez un document que vous étés le dernier à avoir utilisé.

Ouvrez le fichier, puis effectuez l'une des opérations suivantes:

Pour consulter le fichier sans le modifier, cliquez sur Ouvrir pour consultation seulement, puis sur Continuer. Le document s'affiche au format Consultation seulement.
- Pour modifier une copie du fichier, cliquez sur Ouvrir une copie pour modification, puis sur Continuer. Une copie du fichier s'ouvre et, lorsque vous enregistrez ce fichier, vous este invite a specifier un nouveau nom de fichier.
- Pour modifier le fjichier, assurez-vous que personne d'autre ne l'utilise et cliquez sur Déverrouiller et Ouvrir, puis sur Continuer. Utilisez cette option après un blocage du système, pour modifier un document ouvert au moment du blocage.

Ouverture d'un document sans mise à jour des références

Un document met plus de temps à s'ouvoir s'il contient de nombreuses références croisées vers d'autres fichiers, des graphiques importés volumineux ou plusieurs encarts de texte. Vous pouvez ouvoir un document plusrapidement en ignorant la mise à jour des graphiques importés, des références croisées et des encarts de texte. Cependant, si vous ouvrez des documents à l'aide de cette méthode, FrameMaker n'indique pas qu'il manque des éléments ou que des références croisées ne sont pas résolues, le cas échéant. C'est pourquoi il est conseillé d'ouvoir de temps en temps un document selon la méthode habituelle.

1 Choisissez Fichier > Ouvrir et selectionnee le fichier souhaite.
2 Tout en appuyant sur la touche Ctrl, cliquez sur Ouvrir.

Une fois le fjichier ouvert, FrameMaker imports and affiche les graphiques page par page. Vous pouvezmettre à jour manuellement les reférences croisées et les encarts de texte à l'aide de la commande Edition > Mettre à jour les reférences. Si l'affichage de la page est trop lent, ouvrez a nouveau le document de la maniere habituelle.

SGML, MIF et MML sont des formats texte. Vous pouvez donc les ouvrir en tant que fichiers texte dans FrameMaker non structure.

Dans le cas des fichiers.xml ou .mif dans FrameMaker structure, il suffit de cliquer sur le bouton Ouvrir en Maintenant la touche Ctrl enforcée pour les ouvrir en tant que fichiers texte. Vous étes invité à spécifique les options de lecture de texte dans la boîte de dialogue Lecture de:fichier texte en cours. Lorsque ces fichiers sont ouverts au format texte, vous pouvez afficher et modifier le balisage.

Balisage dans un fichier SGML

Réouverture d'un filchier après un blocage du système

En cas de blocage du système, le fjichier est automatiquement enregistré dans les situations suivantes :

  • Si vous avez sélectionné l'option Enregistrement automatique dans la boîte de dialogue Préférences, les fischiers d'enregistrement automatique (dont le nom contient l'extension .auto) sont créé selon l'intervalle de temps spécifique. Ce fjchier est supprimé lorsque vous enregistrez et fermez un fjchier.
  • Si votre système devient instable, FrameMaker tente de creer un fichier de recupération (d'extension .recover) avec les modifications les plus récentes.

Une copie du fichier enregistrée automatiquement contient les modifications apportées récemment au fichier.

1 Ouvrez le fichier sur lequel vous travailliez avant le blocage.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Si un fisier de recupération existe, ouvre-le à l'invite et vérifie que vos dernières modifications y figurent. Dans l'affirmative, enregistrez le fisier récapué sous le même nom que celui du document d'origine puis supprimez le fisier de recupération.

  • S'il n'existe pas de filchier de recupération, ouvre le filchier d'enregistrement automatique à l'invite et enregistrrez-le sous le même nom que celui du document d'origine. Ce filchier contient toutes les modifications effectuees jusqu'au dernier enregistrement automatique. La quantité de travail perdue est fonction de l'intervalle défini entre chaque enregistrement et le moment où le système s'est bloqué.

Dépannage de polices non disponibles

Parfois, un message d'alerte indique que le document en cours d'ouverture utilise des polices non disponibles. Plusieurs raisons peuvent expliquer l'indisponibilité des polices :

Le document a ete modifie sur un autre système, à l'aide de polices non installées sur le système actuel.
- Une police a ete supprimee ou est endommagee.
- L'imprimante par défaut du système a changé.

Si vous avez selectionné l'option Mémoriser le nom des polices manquantes dans la boîte de dialogue Préférences, FrameMaker conserve le nom de ces polices. Dans ce cas, même si vous enregistrez le document avec des polices de substitution, les polices d'origine s'affichent de nouveau si vous ouvrez le document sur un ordinateur où les polices appropriées sont installées.

Pour résoudre le problème des polices manquantes, plusieurs possibilités s'offrent à vous :

Vérifier si des polices sont endommagées Déterminuez si les polices non disponibles dans FrameMaker sont installées sur votre système et disponibles dans une autre application. Si c'est le cas, alors que FrameMaker ne peut pas les utiliser, il est possible qu'elles seront endommagées. Réinstallez-les à l'aide du support d'origine. Pour plus de détails sur le dépannage des problèmes liés aux polices, l'identification de polices endommagées ou d'un dossier de polices endommagées ou la réinstallation des polices PostScript, consultez le site Web d'Adobe.

Rétablir les correspondances des polices non disponibles Si vous ne pouvez pas installer ou réinstaller les polices non disponibles, vous pouze tenter de rétablir les correspondances entre les polices non disponibles et les polices disponibles de sorte que le message d'alerte ne s'affiche plus à l'ouverture du document. Pour ce faire, désélectionnez l'options Mémoriser les noms de polices manquantes dans la boîte de dialogue Préférences avant d'ouvrir le fichier. Toutefois, vous perdrez alors les informations sur les polices d'origine référencées dans le document.

Changer d'imprimante FrameMaker lit les informations de polices enregistrées dans le pilote de l'imprimante afin de pouvoir utiliser ces polices. Parfois, il suffit de changer d'imprimante par défaut pour rendre certaines polices disponibles dans FrameMaker.

Obtenir et installer les polices manquantes Par exemple, si vous et un collège modifie les mêmes documents et que vous souhaiteriez utiliser les mêmes polices que celui-ci, envisagez d'acheter et d'installer les copies des polices.

Ajout de métadonnées à un document

FrameMaker prend en charge la technologie XMP (Extensible Metadata Platform). Les métadonnées (ou informations sur les fichiers) sont des données descriptives pouvant être consultées et traitées par ordinateur. Utilisez ces données pour fournir des informations sur le contenu d'un document et pour conserver des informations sur un document destiné à être ouvert dans d'autres applications Adobe. Si vous exportez le fjichier concerné au format PDF, la plupart des métadonnées s'affichent dans Acrobat.

Les balises de métadonnées accompagnent le document et décrivent son contenu. Si vous désissez d'incorporer des métadonnées à vos documents, ces derniers sont plus facies à suivre, à gérer et à recupérer.

Remarque : les métadonnées d'un fjichier livre peuvent parfois replacer les métadonnées d'un fjichier document. Si vous document fait partie d'un fjichier livre, ouvre le fjichier livre et selectionnez le document avant d'ajouter les métadonnées.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Fichier > Informations.
3 Entrez les informations requises dans la zone en regard d'une ou de toutes les catégories.
4 Pour Marqué, choisissez Oui si le document est sous copyright ou Non s'il relève explicitement du domaine public Dans le doute, choisissez Indéterminé.
5 Cliquez sur Définir.

Enregistrement de documents

Vou puez enregistrer un document à l'aide de son nom et de son emplacement actuels ou enregistrer une copie du document en utilisant un nom ou un emplacement different. Vou pouze enregistrer un document sous différents formats, notamment HTML (Hypertext Markup Language), XML (Extensible Markup Language) ou PDF (Portable Document Format).

Lorsqu'un document ou un livre a ete modifie et que ces modifications n'ont pas ete enregistrées, un asteresque (^*) s'affiche dans la zone d'etat de page de la barre d'etat.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Enregistrement de documents - 1

Un asterisque signale des modifications non enregistrées.

Voir aussi

« A propos du format Adobe PDF » à la page 493

« Importation de caractéristiques à partir d'un modulo » à la page 403

Enregistrement d'un document

1 Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Pour enregistrer les modifications apportées au fichier actif, choisissez Fichier > Enregistrer.
    Pour enregistrer le fjchier dans un autre dossier ou sous un autre nom, choisissez Fichier > Enregistrer sous.

2 Si vous choisissez la commande Enregistrer sous ou si le fjichier n'a jamais eté enregistré auparavant, spécifie le nouveau nom de fjichier et son emplacement. Pour enregistrer le fjichier sous un autre format, choisissez le format dans le menu déroulant.
3 Cliquez sur Enregister. Si vous avez choisi le format Texte seulement, spécifiez commentTRAiter le texte et les tableaux du document.

Enregistrement d'un livre

1 Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Pour écraser la version actuelle figurant sur le disque, choisissez Fichier > Enregisterr le livre.
    Pour enregistrer le fjchier dans un autre dossier ou sous un nom different, choisissez Fichier > Enregistrer le livre en tant que.

2 Si vous choisissez la commande Enregistrer le livre en tant que ou si le fjchier n'a jamais ete enregistrre auparavant, specifiesion son nouveau nom et son emplacement.

Enregistrement de tous les documents ouverts

Maintenez la touche Maj enforcée et choisissez Fichier > Enreg. fichiers ouverts.

Retour à la version enregistrée du document

Choisissez Fichier > Version precedente et cliquez sur OK.

Formats de fichiers disponibles pour l'enregistrement

La commande Enregister sous permet d'enregistrer un fichier aux formats suivants :

Document 9.0 Enregistre le livre ou document FrameMaker 9 en tant que livre ou document accessible et modifiable dans FrameMaker 9.

Consultation seulement 9.0 Produit un livre ou un document que vous pouvez ouvrir mais pas modifier. Si vous enregistrez par erreur un fichier au format Consultation seulement, vous pouvez de nouveau le rendre modifiable en appuyant sur les touches Echap, f, d, f. Enregistrez-le ensuite au format Document ou au format de livre.

Document 8.0 Enregistre le livre ou document FrameMaker 9 en tant que livre ou document 8.0 que vous pouvez ouvrir et modifier dans FrameMaker 8.0. Les fonctionnalités spécifiques à FrameMaker 9 sont ignores dans FrameMaker 8.0.

MIF 9.0 Cree un fichier texe contenant des instructions FrameMaker 9 decrivant le texe et les graphiques. Pour eviter d'ecraser le document d'origine, enregistrez le fichier MIF sous un nom different. Vous pouze par exemple ajouter une extension .mif au nom. Pour plus de détails sur le format MIF, consultez le manuel en ligne MIF Reference (Référence MIF).

MIF 7.0 Cree un fichier texte contenant des instructions FrameMaker 7.0 decrivant le texte et les graphiques. Pour eviter d'écraser le document d'origine, enregistrrez le fichier MIF sous un nom différent. Vous pouvez par exemple ajouter une extension .mif au nom. Pour plus de détails sur le format MIF, consultez le manuel en ligne MIF Reference (Référence MIF).

Texte seulement Crée un fjichier texte sans graphiques ni informations de formatage. Pour éviter d'écraser le document d'origine, enregistrez le fjichier texte sous un nom différent. Vous pouvez par exemple ajouter une extension .text au nom.

PDF Crée un fjichier PDF (Portable Document Format) qui peut être visualisé dans Adobe Acrobat et dans toute autre application prénant en charge les fjichiers PDF.

SGML Crée un fichier SGML avec le contenu, les éléments et les attributs du document.

HTML Créé un document HTML (Hypertext Markup Language) pouvant être consulté sur Internet. Pour plus de détails sur la mise en correspondance des étiquettes de paragraphs et de caractères avec des éléments HTML prédéfinis, reportez-vous à la section « Définition et réglage des mises en correspondance HTML »

Remarque : lorsqu'un document FrameMaker structure est enregistré au format HTML, tous les attributs de nom identique sont mis en correspondence avec la meme valeur, meme si les valeurs des attributs ne sont pas les mêmes pour tous les éléments. Pour donner à ces attributs des valeurs différentes après exportation, il vous faudra utiliser un éditeur de texte pour modifier directement les fjchiers résultats.

XML Crée un document XML pouvant être utilisé pour échéanger des données ou lesprésenter sur le Web.

Microsoft RTF Creé des fischiers au format RTF (Rich Text Format) 1.6 pris en charge par de nombreuses applications de traitement de texte, ce qui permet de les dire dans d'autres applications. Les formats étant généralement convertis en styles de traitement de texte, la plupart des éléments de formatage sont conservés.

Remarque: la commande Imprimer permet d'enregistrer un fichier PostScript.

Voir aussi

« Création de fichiers PostScript » à la page 510

« Exportation vers d'autres formats à l'aide de l'options Enregistrer sous » à la page 408
« Définition et réglage des mises en correspondance HTML » à la page 517

Extensions de noms de fichier pour les fichiers enregistrés

Lorsque vous enregistrez un fjichier pour la première fois dans Windows, FrameMaker ajoute automatiquement les extensions suivantes : .fm pour les documents, .book pour les fjichiers livres et .mif pour les fjichiers MIF. Grace à ces extensions, le système d'exploitation Windows reconnait toujours les fjichiers comme étant des fjichiers FrameMaker.

Pour éviter que ces extensions spéciales soient ajoutées aux noms de filchier que vous attribuerez, il suffit de placer les noms de filchier entre guillemets doubles. En l'absence d'une de ces extensions, Windows ne reconnaît pas les filchiers comme étant des filchiers FrameMaker, mais vous pouvez toujours les ouvrir à partir de FrameMaker.

Si vous attribuiez à un fjichier une extension enregistrée par une autre application, par exemple .doc, celle-ci n'est pas remplaçaé par l'extension FrameMaker et vous pouvez toujours ouvrir le fjichier dans FrameMaker.

Enregistrement de documents au format Texte seulement

Lorsque vous enregistrez un document au format Texte seulement, un fjichier texte est créé avec le codage de votre besoin : ANSI (Windows) ou ASCII. Sur les systèmes de langue japonaise, vous pouvez également utiliser les codages JIS, Maj-JIS ou EUC. Sur les autres systèmes de langue asiatique, vous pouvez utiliser le codage des langues prises en charge. Seul le texte ordinaire (texte dans les zones de texte et les tableaux) est enregistré ; les graphiques, les légendes, les notes de bas de page et les informations de formatage sont perdus. Reformatez la césure et les longueurs de ligne selon vos besoinls avant d'enregistre le fjichier.

Si certains caractères ne sont pas disponibles dans le codage choisi, ils sont replacés dans le fichier texte. Par exemple, lorsque vous enregistrez un document au format Texte seulement avec le codage ANSI (Windows) ou ASCII, tous les espaces (cadrats, demi-cadrats, fins et numériques) sont convertis en espaces normaux.

1 Choisissez Fichier > Enregistrer sous.
2 Spécifiez le nom du fichier et son emplacement, puis choisissez le format Texte seulement.
3 Cliquez sur Enregistrer.
4 Procedez de l'une des fonctions suivantes :

  • Pour diviser le texte en paragraphs à la fin de chaque ligne,-cliquez sur A la fin de chaque ligne. Cette option permet de conserver les sauts de ligne et les lignes vides d'origine. Utilisez cette option pour un fichier compteant des lignes tel qu'un fichier de code informatique.
  • Pour fusionner des lignes voisines en paragraphs et insérer un retour chariot uniquement à la fin des lignes vides, cliquez sur Entre les paragraphs uniquement. Utilisez cette option pour les fichiers composés de paragraphs tels que les fichiers contenant un texte de document.

5 Pour enregistrer le texte d'un tableau, selectionnez Inclure le texte des cellules de tableaux. Continuez comme suit :

  • Spécifiez l'ordre dans lequel enregistrer les cellules de tableau ( ligne par ligne ou colonne par colonne).
  • Precisez si vous souhaitez séparer les cellules par des tabulations ou des retours chariot en sélectionnant les éléments dans les menus déroulants.

6 Si le fichier texte doit etre utilise sur une plate-forme faisant appel a un autre codage,choisissez un codage approprié dans le menu derouulant Encodage de texte, puis cliquez sur Enregisterr.

Voir aussi

« Modification de la césure et des ruptures de ligne » à la page 134

« Retrait, alignment et espacement » à la page 49

Exportation de documents non structurés au format XML à l'aide de la commande Enregistrer sous

Il est possible d'exporter des fischiers structurés et non structurés au format XML. La mise en correspondance utilisée pour spécifique les éléments à créé pour chaque étiquette de paragraphe dans le fisquier FrameMaker source est définie sur une page de referencia. La fonction d'exportation create un fisquier XML et la feuille de style en cascade (CSS,

Cascading Style Sheet) correspondante, qui peut être utilisé avec le document.

1 Procedez de l'une des fonctions suivantes :

  • Sélectionnez Fichier > Enregistrer au format XML.
  • Sélectionnez Fichier > Enregistrer sous, puis selectionnez XML dans le menu déroulant. Attribuez l'extension .xml au fichier.

2 Specifiez l'emplacement du fichier.
3 Cliquez sur Enregistrer.

Copies de sauvegarde et enregistrement automatique

FrameMaker peut sauevgarder et enregisterer votre travail automatiquement.

1 Choisissez Fichier > Preférences > Général.
2 Procedez comme suit :

  • Pour creer une copie de sauvegarde à chaque fois que vous enregistrez votre fisier, selectionnez Enregistrement avec copie de sécurité automatique. Ainsi, une copie du fisier est créé avant que vos dernières modifications ne soient enregistrées. S'il existe une copie de sauvegarde, elle est remplacée par la nouvelle copie. Les noms de fisier des copies de sauvegarde portent l'extension .backup.
  • Pour creer un fichier d'enregistrement automatique à intervalle régulier, Sélectionnez Enregistrement automatique et entrez un intervalle (en minutes) dans la zone. Ainsi, le fichier est régulièrement enregistré, sans que vous ayez à Sélectionner Fichier > Enregistrer. Les noms des fichiers d'enregistrement automatique portent l'extension .auto. Lorsque vous effectuez un enregistrement manuel ou revenez à la première version enregistrée à l'aide de la commande Version précédente, le fichier d'enregistrement automatique est supprimé.

3 Cliquez sur Définir.

Fermetre de documents

Un document peut etre fermé à tout moment. S'il comporte des modifications non enregistrées, un message vous invite à les enregistrer. Un document comportant des modifications non enregistrées presente un astérisque dans la zone d'etat de page de sa barre d'etat.

Si des graphiques importés, des encarts de texte, des références croisées ou des variables système ont été mis à jour lors de l'ouverture du document, celui-ci est marqué comme ayant été modifié (avec un astérisque sur la barre d'état) lors de son ouverture. De même, comme l'impression d'un document met à jour les références croisées existantes, l'impression d'un fichier peut parfois marquer un document comme ayant été modifié.

Procedez de l'une des fonctions suivantes:

  • Pour fermer un document,choisissez Fichier > Fermer.
  • Pour fermer tous les documents ouverts, maintenez la touche Maj enforcée et choisissez Fichier > Fermer fichiers ouverts.

Chapitre 3 : Modèles et mise en page

Modèles

Différents composants constituent les modèles FrameMaker. Il s'agit notamment des formats de paragraphs et de caractères, des mises en page de maquette, des pages de référence et des références croisées. Les modèles non structurés, comme les modèles structurés, nécessitent une planification minutieuse et une conception en avant lors de la création de modèles.

A propos des modèles non structurés

Un module est un document qui stocke des caractéristiques utilisées à plusieurs endroits. Vous pouvez soit créé un document à partir d'un modele pour lui donner toutes les caractéristiques du modele, soit y importer ultérieurement des caractéristiques spécifiques du modele. Les modèle permettent de donner à vos documents une presentation et un formatage uniformes.

Les modèles peuvent conténir les caractéristiques suivantes :

  • Formats de paragraphs, de caractères et de tableaux associés aux informations de formatage des définitions d'éléments
  • Mises en page déterminant le nombre de colonnes et leur position et éléments d'arrière-plan tels que les en-têtes courants
    Pages de refere nce contenant les graphiques et les informations de formatage utilisés à plusieurs reprises
  • Variables servant de marques de réservation pour le texte mis à jour par FrameMaker
  • Informations de formatage des références croisées, des équations et du texte conditionnel
  • Définition des couleurs applicables au texte et aux objets
  • Paramètres appliqués à l'ensemble du document, à savoir les caractéristiques des notes de bas de page, les types de marqueurs personalisés et les options de justification verticale pour les inter lignes
  • Spécifications des polices combinées japonais/polices occidentales (sur les systèmes de langue japonaise)

A propos des modèles structurés

Dans FrameMaker structure, des modèles structurés sont fournis pour les lettres, les mémos, les fax, les enveloppées, les rapports, les formats, les bulletins, les livres, les FAQ et les livres source unique.

Les modèles structurés peuvent contirn les caractéristiques suivantes :

  • Définitions d'éléments indiquant les règes de contenu, d'attributs et de formatage qui leur sont applicables
  • Paragraphes et caractères associés aux informations de formatage des définitions d'éléments
  • Variables servant de marques de réservation pour le texte mis à jour par FrameMaker
  • Informations de formatage des références croisées et du texte conditionnel
  • Définition des couleurs applicables au texte et aux objets

Remarque: si vous travailliez sur des fichiers structurés, un développement d'application peut avoir configuré des documents spéciaux générant les conversions de et vers l'application structurée. Ces documents peuvent inclure un modele qui formate les fichiers structurés dans FrameMaker et qui est automatiquement appliqué lorsque vous importez un document à partir de l'application structurée.

Formats

Formats de paragraphe

Les formats de paragraphs contiennent des paramètres permettant de définir l'aspect du texte et la façon dont le formatage est appliqué à la totalité du paragraphe. Les formats de paragraphs constituent la base du formatage des documents dans l'application FrameMaker non structurée, même s'ills peuvent également être utilisés comme base du formatage dans les documents FrameMaker structurés.

Configuration de paragraphs

La fenêtre Configuration de paragraphs permet de creer et de gérer les formats de paragraphs.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Configuration de paragraphs - 1
Configuration de paragraphs
A. Caracteristiques élémentaires B. Caracteristiques de police par défaut C. Caracteristiques relatives à la pagination D. Lists de numération E. Caracteristiques avances F. Caracteristiques du texte asiatique G. Caracteristiques de cellule de tableau H. Liste d'étiquettes de paragraphs I. Modification des caractéristiques des taquets de tabulation J. Commandes de menu

Le Catalogue de paragraphe répertorie tous les formats de paragraphe disponibles pour un document. Pour appliquer une étiquette de paragraphe, Sélectionnéz le texte et Sélectionnéz l'étiquette à partir du Catalogue de paragraphe.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Configuration de paragraphs - 2

Le Catalogue de paragraphe affiche la liste des étiquettes de paragraphe générées dans le modele.

Creation d'un format de paragraphe

1 Cliquez sur un paragraphe dont le format est similaire a celui que vous souhaitez creer. Assurez-vous de ne pas selectionner plusieurs paragraphs afin qu'aucune caractéristique ne soit définie sur Tel que.
2 Choisissez Nouveau format dans le menu dérouulant Commandes de la fenêtre Configuration de paragraphs et entrez un nom pour le nouveau format dans la zone Etiquette.
3 Pourmettre a jour ulterieurement le nouveau format ou le copier vers d'autres documents a l'aide de la commande Fichier > Importer > Formats,selectionnezEnregister dansle catalogue.Les formats non enregistrres dans le catalogue peuvent etre appliqués a d'autres paragraphs uniquely par copie et collage.
4 Pour appliquer le nouveau format au paragraphe en cours, selectionnez Appliquer à la selection.
5 Cliquez sur Creer.
6 Si vous n'avez pas selectionné Appliquer à la sélection à l'étape 4,CHOISSEZ LE NOUVEAU NOM DE FORMAT dans le menu déroulant Etiquette parag.
7 Modifiez les caractéristiques de votre choix.

Ne définisse aucune caractéristique sur Tel que. Toutes les caractéristiques des formats de paragraphs doivent être spécifiées.

8 Cliquez sur Tout modifier.

Formats de caractères

Les étiquettes de caractères vous permettent de formater un ou plusieurs caractères ou mots à l'intérieur d'un paragraphe. Grace à l'application d'étiquettes de caractères, vous pouvez formater rapidement du texte sans replacer les caractéristiques de tout un paragraphe. La création d'étiquettes de caractères permit de conserver la cohérence du format et d'appliquer globalement des modifications. Les étiquettes de caractères seront également de composantes pour d'autres fonctionnalités de FrameMaker, telles que les formats de références croisées ou les variables.

Configuration de caractères

La fenêtre Configuration de caractères permet de creer et de gérer les formats de caractères. Tous les formats de caractères sont répertoriés dans le catalogue de caractères.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Configuration de caractères - 1
Configuration de caractères
A. List d'etiquettes de caractères B. Caracteristiques des polices C. Définition de la langue pour l'étiquette de caractère D. Commandes de menu E. Caracteristique de la police Tsume

Selectionnez Tel que pour les caractéristiques que vous voulez que l'étiquette de paragraphe détermine. Par exemple, lorsque vous creez une étiquette de caractère Italique, définissez toutes les autres caractéristiques sur Tel que et définissez uniquement le paramètre Angle sur Italique. La police, la taille et le style de la police et les autres paramètres de l'étiquette de paragraphe sont conservés.

Le Catalogue de caractères répertorie tous les formats de caractères disponibles pour un document. Pour appliquer une étiquette de caractères, Sélectionnez le texte et Sélectionnez l'étiquette à partir du Catalogue de caractères.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Configuration de caractères - 2
Le Catalogue de caractères affiche la liste des étiquettes de paragraphe générées dans le modele.

Creation d'un format de caractère

1 Dans la fenêtre Configuration de caractères, choisissez Définir tel que pour tous les paramétres dans le menu dérouulant Commandes. Les caractéristiques définies sur Tel que ne sont pas modifiées lorsque vous appliquez le format de caractère. Lorsque les paramétres sont définis sur Tel que, les zones de texte sont vierges, les cases à cocher sont estompées et les menus déroulants affichent Tel que.
2 Ne modifiez que les caractéristiques à inclure dans le format de caractère.
3 Choisissez Nouveau format dans le menu déroulant Commandes de la fenêtre Configuration de caractères et entrez un nom pour le nouveau format dans la zone Etiquette.
4 Sélectionnez Enregistrer dans le catalogue.

5 Pour appliquer le nouveau format à la sélection actuelle, Sélectionnez Appliquer à la sélection.
6 Cliquez sur Creer.

Gestion des formats de paragraphs et de caractères

Mise à jour des formats

Vou puez modifier les caractéristiques de format et les utiliser pour redéfinir ou mettre à jour les formats enregistrés et tout le texte portant leur étiquette dans le document.

Lors de la mise à jour d'un format, vous pouze redéfinir toutes les caractéristiques ou uniquement un groupe de caractéristiques. Par exemple, vous pouze modifier la famille de polices par défaut de tous les formats d'un document sans modifier aucune autre caractéristique.

Voupeuz egalent importer des polices de caractères ou de paragraphs en selectionnant

Fichier > Importer > Formats.

Mise à jour d'un format de caractère ou de paragraphe

1 Pour les modifications de format de paragraphe, indiquez l'etendue des modifications à apporter en procédant de l'une des manières suivantes :

  • Pourmettrea jour un ou tous les formats de paragraphs dans le document avec un groupe de caractéristiques d'un paragraphe, cliquez sur ce paragraphe ou selectionnez des paragraphs consécutifs.
  • Pourmettre a jour plusieurs formats de paragraphs mais pas tous,selectionnez des paragraphs consecutifs qui utilisent les formats a metre a jour.

2 Choisissez la fenetre de configuration appropriée :
3 Affichez les caractéristiques en effectuant l'une des opérations suivantes :

Pour afficher les caractéristiques d'un paragraphe, y compris le format personnelé, cliquez dans le paragraphe.
Pour afficher les caractéristiques d'un format stocké dans le catalogue,CHOISSEZ le format dans le menu deroulant Etiquette de paragraphe ou Etiquette de caractère.

4 Modifie les caractéristiques souhaitees, puis cliquez sur Tout modifier. FrameMaker donne si vous souhaitez supprimer les personnalisations.

Si vous modifie les caractéristiques d'une fenêtre de configuration, puis decide de ne pasmettre à jour le format, vous pouze annuler l'opération et rétabrir les caractéristiques en cliquant dans le texte. Vous pouze également selectionner Utiliser les paramètres de la selection dans le menu déroulant Commandes de la fenêtre de configuration.

Mise à jour de caractéristiques de formats spécifique ou d'un groupe de caractéristiques

1 Choisissez une des options suivantes :

  • Pourmettreà jour des caractéristiques spécifiques,selectionnezDefinir tel que pour tous les paramètres,puis ne modifie que les caractéristiques àmettreà jour.
  • Pourmettrea jour unseul groupe de caractéristiques d'un format de paragraphe,choisissez Format> Paragraphes > Configuration,puis supprimez l'etiquette de la zone de texte Etiquette parag.si cette zone n'est pas vide.Lasuppressionde l'etiquettedefinitlazone surTelque;FrameMakerne modifiepas lesétiquettesdes formatsaemettrea jour.Affichez ensuitele groupe de caractéristiques et modifiezles caractéristiques selon les besoins.

2 Choisissez Options de mise à jour globale dans le menu dérouulant Commandes.
3 Cliquez sur le groupe de caractéristiques actif dans la zone Utiliser les caractéristiques.

4 Procedez de l'une des façons suivantes :

Pourmettrea jour tout le texte et tous les formats du document,cliquez sur Tous les parag. et les entrées du catalogue ou sur Tous les caractères et entree de catalogue.
Pourmett a jour tous les paragraphs ou les caractères de la selection et tous les paragraphs ayant la meme etiquette,cliquez sur Toutes etiquettes correspondantes dans la selection.
- Pourmettre a jour les formats ayant une etiquette specifique,cliquez sur Formats etiquetés et choisissez une etiquette dans le menu déroulant.

5 Cliquez sur Tout modifier dans la boite de dialogue Configuration.

Suppression de formats ou modification de leurs noms

Lorsque vous consciencez un modele ou importez un catalogue à partir d'un modele, vous pouvez avoir besoin de renomer ou de supprimer un format.

La suppression d'un format depuis un catalogue n'afcte aucun paragraphe ou caractere possedant la meme etiquette. Les paragraphs ou les caracteres possedent simplement une etiquette qui ne fait pas partie du catalogue.

1 Choisissez une fenêtre de configuration, puis choisissez le format à renomer ou à supprimer dans le menu dérouulant Etiquette de paragraphe ou Etiquette de caractère.

Procedez ainsi même si le format souhaïte est déjà affché, afin de vous assurer que les caractéristiques n'incluent aucin format personnelisé ou paramètre définir sur Tel que.

2 Procedez de l'une des façons suivantes :

Pour renomer le format, entrez un nouveau nom dans la zone Etiquette parag. ou Etiquette de caractere et cliquez sur Tout modifier, puis sur OK.
- Pour le supprimer, Sélectionnez le format dans la liste de sélection et cliquez sur Supprimer. Cliquez sur Terminé.
- Pour supprimer tous les formats inutilisés d'un catalogue, cliquez sur Supprimer : Cliquez sur Supprimer jusqu'à ce que tous les formats aient ete supprimés, puis cliquez sur Terminé. Choisissez Fichier > Utilitaires > Créer et appliquer des formats, puis cliquez sur Continuer. Tout format de paragraphe ou de caractère utilisé dans le document est ajouté au catalogue.

Pour éviter d'avoir à créé des paragraphs pour chaque personnalisation de votre document, importez les formats de votre catégorie. L'importation de formats à partir d'un modulo écrase tous les changements apportés aux étiquettes de paragraphs et de caractères sans créé d'étiquettes supplémentaires dans votre document.

Creation de formats

Lors d'un travail sur un modele stable, il est rare de devoir creer un format. Cependant, si vous concevez un nouveau modele ou si celui que vous utilisez est incomplet, vous pouze etre amené a creer de nouveaux formats.

La méthode la plus simple pour creer un format consiste à modifier les caractéristiques d'un format existant.

Lorsque you attribuez un nom à un nouveau format, prenez en compte les points suivants :

  • Utilisez des conventions de nom cohérentes pour des paragraphs ou des éléments de texte de même type au sein d'un paragraphe, tel que Intitulé1 et Intitulé2.
    Pour appliquer des formats en utilisant le clavier, nommez ces formats de sorte que les plus utilisés soient uniques ou classés dans les premiers de leur groupe de dette (par ordre alphabetique), par exemple « I1 Intitulé1 » ou « I1 Intitulé2 »

  • Attribuez à chaque format un nom facile à mémoriser, à reconnaître et à saisir. De plus, si vous attribuEZ une étiquette sur la base de son utilisation et non de son aspect (par exemple, Relief plutôt qu'Italique), vous pourrez modifier les caractéristiques du format sans devoir modifier l'étiquette.

  • Soyez attentif à l'utilisation de la casse. Les noms d'étiquette différencient les majuscules des minuscules. De plus, vous pouze souhaiter que des étiquettes associées s'affichent ensemble dans le catalogue, par exemple Courant et CourantRetrait.
  • Si vous disposez de nombreux formats, vous pouvez éviter un défilament excessif dans les catalogues en plaçant les formats les plus utilisés en haut du catalogue en les faisant précéder d'un point. Pour placer obligatoirement les formats rarement utilisés au bas du catalogue, faites-les précédent de la dette z ou d'un tilde () .

Définition de formats pour les paragraphs suivants

Les modèles bien conçus relient souvent les formats entre eux de sorte que FrameMaker applique automatiquement un format au paragraphe suivant le paragraphe en cours.

1 Cliquez sur le paragraphe.
2 Affichez les caractéristiques élémentaires de la fenêtre Configuration de paragraphs et désissez une étiquette dans le menu déroulant Etiquette suiv. FrameMaker applique cette étiquette lorsque vous appuyez sur la touche Entrée pour créé un nouveau paragraphe.
3 Cliqueur sur Appliquer à la seLECTION.

Ajout de graphiques à des formats de paragraphs

Un format de paragraphe peut inclure une ligne ou un graphique qui s'affiche au-dessus ou au-dessous d'un paragraphe. Par exemple, tous les intitulés de niveau supérieur d'un document peuvent reposer sur une longue ligne fine.

1 Sur une page de reférence, dessinez ou importez le graphique dans un cadre de reférence ou repérez un graphique que vous souhaitez utiliser.
2 Cliquez sur le paragraphe à modifier. Pour placer une ligne au-dessus ou au-dessous de plusieurs paragraphs adjacent, selectionné tous les paragraphs.
3 Affichez les caractéristiques avances de la fenêtre Configuration de paragraphs et besoinse le nom d'un cadre de referrer dans le menu déroulant Cadre dessus ou Cadre dessous. Tous les cadres de reférer s'affichent dans les menus déroulants.
4 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.

Les options Cadre dessus et Cadre dessous ne permettant pas de placer des graphiques a gauche ou a droite d'un paragraphe, vous ne pouvez pas les utiliser pour encadrer du texte. Vous pouvez encadrer du texte en utilisant un tableau à une seule cellule avec untrait d'encadrement extérieur.

Polices

Remplacement des polices à l'aide du conteneur Polices

Voues pouvez utiliser le conteneur Polices pour identifier toutes les polices utilisées dans un ou tous les documents ouverts. La zone de liste du conteneur répertorie toutes les polices utilisées dans un document. Vous pouze remplacer toutes les polices utilisées dans un document, y compris les polices manquantes, à l'aide du conteneur de polices. Les polices manquantes sont signalées par une croix rouge.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Remplacement des polices à l'aide du conteneur Polices - 1

Le contèur Polices répertorie toutes les polices utilisées dans des documents ouverts.

A. Sélectionnez tous les documents ouverts ou seul le document ouvert actuellement. B. Affichez uniquement les polices manquantes ou toutes

les polices utilisées dans un document. C. Remplacez la police pour afficher le panneau Remplacer la police. D. Actualisez la liste des polices affichées dans la zone de liste du conteneur. E. Les polices manquantes sont signalées par une croix rouge.

Pour remplacer une police manquante :

1 Sélectionnez une police de la liste, puis cliquez sur l'icone Remplacer.
2 Dans le panneau Remplacer la police, selectionnez la nouvelle police dans la zone de liste Remplacer par, puis cliquez sur Appliquer.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Remplacement des polices à l'aide du conteneur Polices - 2

Le contueur répertorie tous les paragraphs d'un document qui utilisent une police sélectionnée.

A. Nom de la police selectionnee. B. La zone de liste Replace With (Remplacer par) repertorie toutes les polices installées sur un système.

C. La liste Emplacements affiche tous les paragraphs du document qui utilise la police seLECTIONnée. D. Actualisez la liste des

emplacements. E. Le bouton Atteindre accede à l'endetroit du document où la police seLECTIONnée est utilisée.

Modification manuelle des polices

Les modifications de format effectuees a l'aide des commandes du menu Format prennt efect immediatement.

Lorsque vous modifiez les caractéristiques de police, tenez compte des points suivants :

Pour supprimer les autres caractéristiques de style, choisissez Normal.

  • Si vous modifiez les caractéristiques de police d'un texte sélectionné, elles sont conservées lors de la mise à jour ultérieure des caractéristiques du paragraphe entier.
  • Vous pouvez modifier les caractéristiques de police d'un texte créé à l'aide de l'outil Ligne de texte ainsi que du texte de paragraphe.
  • N'utilisez pas la police Courier® lorsque le gestionnaire de polices Adobe Type Manager® est désactivé ou n'est pas installé. Si vous utilisez la police Courier sans ATM, elle ne s'affiche pas correctement dans FrameMaker.
  • Si une police possède plusieursGRAISSES (par exemple, Helvetica® Condensed Bold et Helvetica Condensed Black), le sous-menu Format > Style n'affiche que Bold (gras). Pour désir d'autres poids, utilisez les caractéristiques de police par défaut de la fenêtre Configuration de paragraphs ou la fenêtre Configuration de caractères.

Modification des polices à l'aide des fenêtres de configuration

Pour modifier les caractéristiques de la police par défaut d'un paragraphe entier, utilisez la fenêtre Configuration de paragraphs. Les familles de polices et les styles disponibles sont fonction des polices installées.

Pour modifier un texte spécifique dans un paragraphe, sélectionnez le texte et utilisez la fenêtre Configuration de caractères.

Vouavesdejabpablementrencontrépluseurs de ces parametes dansd'autrestraitementsde texte,maisilsepeut quecertainssoientnouveauxpourvous.

Souligné numérique Pour utiliser un décalage et une épaissur unique pour un sou ligné, qu'elle que soit la police ou laaille des caractères,CHOISSEZ Souigné numérique. Le soulignement numérique et standard n'affecte pas les caractères de tabulation. Pour souligner l'espace de tabulation, formatez ce taquet afin qu'il utilise un espace insécable comme caractère de conduite.

Souligné numérique et standard

Barre de modif. Pour afficher une barre de modification à côté du texte, Sélectionnez Barre de modif.

Couleurs Pour afficher le texte dans une autre couleur,CHOISSEZ une couleur dans le menu déroulant Couleur. Si vous définiSEEZ vos propres couleurs, elles s'affichent dans ce menu.

Approche Pour ajouter ou-retirer des espaces entre des caractères,entrez un pourcentage dans le champ Approche.
Cette valeur est exprimée sous forme de pourcentage d'un espace cadratin. L'approche normale est 0%

Approche de -10% (haut), de 0% (centre) et de 10% (bas)

Etirement Pour régler la largeur des caractères, entrez un pourcentage dans le champ Etitrement.

Casse Pour afficher tous les caractères en majuscules mais avec des lettres majuscules légarement plus petites pour le texte en minuscules,CHOISSEZ Petites capitales.

L'utilisation d'une fenêtre de configuration pour appliquer un style de casse au texte ne modifie que l'aspect de ce dernier (ainsi par exemple, un texte en minuscules s'affiche en majuscules). Pour modifier définitivement le texte lui-

mème, utilisez la boite de dialogue Casse pour replacer le texte sélectionné par l'équivalent en majuscules, en minuscules ou avec une majuscule en début de mot.

Langue Pour modifier la langue associée au texte, utilisez le menu déroulant Langue. La langue可以选择 affecte le texte dans les variables système, ainsi que la vérification orthographique et la césure. Toutefois le fait de définir la langue sur Aucune empêche la vérification orthographique du texte sélectionné.

Crénage par paire Pour régler l'espace entre deux caractères du même mot, Sélectionnez Crénage par paire. Les crénages par paire qui ont été définis sont fonction de la police.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification des polices à l'aide des fenêtres de configuration - 1
Crenage par paire activé et désactivé

Tsume Pour rapprocher un caractère japonais du caractère qui lui est contigu, Sélectionnez Tsume. L'espace que peut occuper un caractère de largeur variable, tel qu'une parenthèse, est déterminé par la valeur métrique de ce caractère.

Réglage de la mise en indice, en exposant et en petites capitales

Les régles définis pour les caractéristiques d'un texte mis en exposant, en indice (références de note de bas de page inclues) ou en petites capitales s'appliquent à tout texte de ce type dans un document.

1 Dans la boite de dialogue Options de texte, spécifiez la taille, le décalage et le pourcentage d'étirement.

Lors du calcul de la taille et du décalage, FrameMaker multiplies le pourcentage entre par la taille en points des caractères affectés. Par exemple, un décalage d'exposant de 40% élève de 4 points un caractère dont la taille est égale à 10 points.

Le pourcentage d'etirement correspond au degré de concentration ou d'etirement des caractères.

2 Cliquez sur Appliquer.

Concentration et étirement des caractères

Certain effets peuvent être obtusus en étirant les caractères.

Texte non modifie (haut) et concentré à 75 % (bas)

1 Selon que vous souhaitez modifier l'intégralité du paragraphe ou une partie de celui-ci,CHOISSEZ L'une des méthodes suivantes:

  • Police défaut dans le menu dérouulant Caracteristique de la fenêtre Configuration des paragraphs
  • Fenêtre Configuration de caractères

2 Entrez un pourcentage dans le champ Etitrement. Une valeur de 100% signifie que la largeur des caractères est égale à celle qui est définié pour la police. Une valeur inférieure à 100% réduit la largeur ; une valeur supérieure à 100% l'augmente.

3 Cliquez sur Appliquer à la seLECTION.

Dans les documents japonais, utilisez une valeur d'etirement supérieure à 100 pour simuler la formeheitai (caracteres etirés horizontally). Utilisez une valeur inférieure à 100 et augmentez la taille en points du textile pour simuler la forme chotai (caracteres etirés verticallement).

Voupez egalment modifier la largeur d'une ligne en faisant glisser le texte afin de l'etirer.

Sélectionnez la ligne de texte à modifier et faites glisser l'une de ses poignées afin d'étirer le texte jusqu'à ce qu'il prenne la forme souhaitée. Si vous faites glisser une poignée d'angle, la taille en points est modifiée ainsi que la largeur des caractères. Vous pouvez également désirir un objet groupe incluant une ligne de texte.

Création ou modification de polices de caractères occidentaux et japonais

Outre le syllabaire japonais intégral, les polices japonaises incluent un jeu de caractères occidentaux qui facilité la saisie des caractères et des nombres non japonais. Vous pouvez définir votre propre police combinée : une police associant une police occidentale spécifiée et une police japonaise spécifiée.

Si vous système prend en charge le texte japonais et que des polices combinées sont inclues comme éléments d'un modele, ces dernières sont disponibles automatiquement (les polices spécifiées doivent être installées). S'il prend en charge la saisie de texte japonais dans les documents et les boîtes de dialogue, les polices combinées s'affichent en haut de la liste des polices avec les polices occidentales et japonaises standard.

FrameMaker prend également en charge les caractères katakana à un octet (demi-largeur) dans les polices combinées. Toute modification appliquée aux polices combinées s'applique à l'intégrality du document.

1 Dans la boite de dialogue Polices combinées, effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour creer une nouvelle police combinée, entrez un nom dans le champ Nom de police combinée.
  • Pour modifier une police combinée, Sélectionnez son nom dans la liste Polices combinées.

2 Procedez comme suit :

Pour specifier la police japonaise,CHOISSEZ un nom dans le menu deroulant des families de polices de la zone Texte asiatique.
Pour spécifier la police occidentale,CHOISSEZ un nom dans le menu derouulant des families de polices de la zone Texte occidental.
- Pour régler le décalage de la ligne de base et la taille relative du texte occidental, entrez des valeurs dans les champs Taille et Décalage. La taille et le décalage du texte occidental sont des pourcentages de la taille en point de la police asiatique. Utilisez un décalage négatif pour déplacer le texte sous la ligne de base.

3 Cliquez sur Ajouter ou sur Modifier.
4 Cliquez sur Terminé.

Remarque : vous pouvez désactiver le paramètre Autoriser styles gras et oblique dans la zone Texte asiatique de la boîte de dialogue Editor les polices combinées pour éviter l'application des styles Gras ou Italie au texte asiatique lorsque vous appliquez ces styles au texte occidental.

Pour copier un jeu de polices combinées,CHOISSEF Fichier > Importer > Formats et selectionnez Polices combinées.

Retrait, alignment et espacement

Modification de l'alignement des paragraphs

La caractéristique d'alignement d'un paragraphe déterminée la position du paragraphe entre les retraitis gauche et droit, non entre les bords de la colonne de texte.

Procedez de l'une des fonctions suivantes:

Pour utiliser la regle, faites glisser le symbole de retrait vers son nouvel emplacement sur la regle.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification de l'alignement des paragraphs - 1
A. Retrait de première ligne B. Retrait gauche C. Retrait droit

Pour aligner un retrait à l'aide d'un repère de la règle, activez la grille magnétique (à l'aide de la commande Graphiques > Magnétisme). Lorsque vous faites glisser un symbole de retrait, il s'accroche aux emplacements correspondants de la grille magnétique.

  • Pour utiliser une valeur de retrait, affichez les caractéristiques élémentaires de la fenêtre Configuration de paragraphs. Entrez les retraits souhaités dans les champs 1ère ligne, Gauche et Droite, puis cliquez sur Appliquer à la sélection.
  • Choisissez une option du menu dérouulant Alignment dans la barre de formatage ou dans les caractéristiques élémentaires de la fenêtre Configuration de paragraphs.

Remarque: si vous utilisez les touches Maj+Entrée ou Maj+Retour pour insérer un return forcé dans un paragraphe justifié, la ligne contenant le return forcé n'est pas justifiée.

Modification des taquets de tabulation

Si you appuyez sur la touche Tab et que le point d'insertion ne se déplace pas, aucun taquet de tabulation n'a ete definite.

Quatre types de taquet de tabulation sont disponibles : gauche, centré, droit et décimal.

ABCD
||||
EverestEverestEverest2.6794
LhotseLhotseLhotse293.1
K2K2K218.36

A. Taquet de tabulation gauche B. Taquet de tabulation centré C. Taquet de tabulation droit D. Taquet de tabulation décimal

Voupez ealement specier une chine de caracteres (appelée chine de conduite) pour combler l'espace entre un taquet de tabulation et le caractere suivant. En rgle generale, la chaine de conduite est une suite de points. Les chaines de conduite sont particulierement utiles dans les tables des matieres ayant des colonnes de texte tres espacées.

Modification des tabulations dans la barre de formatage

1 Affichez la barre d'outils Format de paragraphe. Seuls les taquets de tabulation communs à tous les paragraphs selectionnés s'affichent sur la règle supérieure.

2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour ajouter un taquet de tabulation, cliquez sur un symbole de taquet de tabulation dans la barre d'outils Format de paragraphe, puis cliquez à la position souhaitee sous la regle.
  • Pour déplacer un taquet de tabulation, faites-le glisser vers sa nouvelle position.

Pour aligner des taquets de tabulation sur les marqueurs de la regle, activez la grille magnétique (Graphiques > Magnétisme). Lorsque vous faites glisser un symbole de tabulation, il s'accroche aux emplacements correspondants de la grille magnétique.

  • Pour ajouter plusieurs taquets de tabulation à des intervalles réguliers, cliquez deux fois sur le taquet de tabulation que vous souhaitez dupliquer. Entrez l'intervalle entre les tabulations dans le champ Répéter tous les, puis cliquez sur Modifier.
  • Pour modifier un taquet de tabulation, cliquez deux fois dessus, entrez une nouvelle position de tabulation dans le champ Nouvelle position, puis choisissez un alignement différent. La position correspond à la distance entre le bord gauche de la colonne et le taquet de tabulation. Cliquez ensuite sur Modifier. Vous pouvez également faire glisser un nouveau taquet de tabulation au-dessus d'un taquet existant sur la règle pour le replacer.
  • Pour supprimer un taquet de tabulation, faites-le glisser vers le bas en dehors de la règle supérieure.
    Pour supprimer tous les taquets de tabulation, cliquez deux fois sur un taquet puis selectionnez Tout supprimer.

Modification des tabulations dans la fenêtre Configuration de paragraphs

1 Affichez les caractéristiques élémentaires de la fenêtre Configuration de paragraphs.
2 Dans la zone Taquets de tabulation, créez, modifie ou supprimez des éléments en selectionnant les paramétres correspondants.
3 Cliquez sur Appliquer à la seLECTION.

Définition d'un caractère de tabulation décimale ou d'une chaine de conduite

1 Cliquez deux fois sur le taquet de tabulation sur la règle.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Dans la zone Caractère de conduite de la boîte de dialogue, cliquez sur l'un des caractères de conduite prédéfinis ou entrez votre propre caractère personnelisé, puis cliquez sur Modifier.
  • Pour spécifique un caractère décimal, par exemple une virgule lorsque vous travailliez sur un système décimal européen, entrez le caractère décimal dans la zone de texte Aligner sur de la zone Alignment, puis cliquez sur Modifier.

Modification de l'espacement entre les paragraphs et entre les caractères

L'espace vertical est l'espace entre les paragraphs et les lignes. L'espacement horizontal est l'espace entre les mots et les caractères. Les caractéristiques d'espacement possèdent des noms différents selon les contextes. L'espace entre les caractères est souvent appelé crénage par paire, le réglage de l'espacement entre les lettres sur une ligne est appelé étretement ou approche, tandis que l'espacement des lignes d'un paragraphe (mesuré depuis la ligne de base d'une ligne jusqu'à la ligne de base de la suivante) inclut son interligne.

Réglage de l'espacement vertical

Lorsque vous reglez l'espacement vertical, tenez compte des points suivants :

  • Si un paragraphe est situé en haut d'une colonne, FrameMaker ignore le paramètre Dessus. S'il se trouve au bas d'une colonne, FrameMaker ignore le paramètre Dessous.

  • Si un cadre ancre est positionné au-dessous de la ligne en cours et que son symbole d'ancrage s'affiche sur la的最后一 ligne d'un paragraphe, l'espace au-dessous de ce dernier apparait généralement entre le cadre et le paragraphe suivant. Si le cadre est ancre dans un paragraphe fusionné, l'espace en dessous est ignoré. Si le cadre est un cadre fusionné mais n'est pas ancre dans un paragraphe fusionné, l'espace en dessous apparait entre le symbole d'ancrage et le cadre.

  • Dans une presentation en plusieurs colonnes, vous pouvez également régler la justification verticale du texte au sein des colonnes.

Plusieurs caractéristiques affectent l'espace vertical d'un paragraphe : l'espace au-dessus du paragraphe, l'espace au-dessous et l'interligne.

1 Affichez les caractéristiques élémentaires de la fenêtre Configuration de paragraphs et procédez comme suit :

  • Entre des valeurs dans les champs Dessus et Dessous de la rubrique Espace. L'espace entre les paragraphs est déterminé par le plus élevé des deux paramètres Dessous du premier paragraphe et Dessus du deuxième paragraphe.
  • Choisissez un type d'inter ligne dans le menu déroulant Inter ligne ou spécifique une valeur dans le champ.

2 Pour autoriser un espace supplémentaire entre les lignes afin de placer du texte en indice ou en exposant, du texte Rubi ou des tailles de police plus élevées dans un paragraphe, désactivez l'option Fixe.
3 Cliquez sur Appliquer à la seLECTION.

Réglage de l'espacement horizontal

Lorsque FrameMaker remplit une ligne de texte, il ajuste l'espace entre les caractères selon les caractéristiques de crénage et d'approche. L'espacement entre les mots est défini sur les valeurs suivantes, stockées dans le format de paragraphe :

  • L'espacement minimum est le plus petit espacement autorisé entre les mots.
    L'espacement maximum est l'espacement maximum autorisé entre les mots avant que FrameMaker ne tente de les couper par une césure ou n'ajoute un espace entre les lettres dans les paragraphs justifiés.
  • L'espacement optimum correspond à l'espacement que FrameMaker tente de créé.

Ces valeurs sont exprimées en pourcentage de l'espace standard de la police par défaut d'un paragraphe. Les valeurs inférieures à 100% créent un espacement plus serré entre les mots et conférènt un aspect plus justifié, alors que les valeurs supérieures à 100% créent un espacement plus lâche qui donne un aspect plus irregularier au bord droit.

1 Pour régler l'approche entre les mots, Sélectionnéz le(s) paragraphe(s) dont vous souhaitez modifier l'espacement.
2 Affichez les caractéristiques avances de la fenêtre Configuration de paragraphs et spécifiez l'espacement minimum, optimum et maximum à autoriser entre les mots.
3 Cliquez sur Appliquer à la seLECTION.

Remarque: les lignes de texte d'un paragraphe juste peuvent être séparées par un espace plus important que l'espace maximum autorisé lorsque FrameMaker ne parvient pas à faire tener un mot sur une ligne ou ne peut le couper par une césure. Pour éviter cet inconvenient, vous pouvez ajouter un espace supplémentaire entre les caractères d'un texte ajusté enChoosing l'options Activer l'interlettrage automatique de la zone Intermot.

4 Pour appliquer un crénage par paire ou une approche,CHOISSEZ l'option Crénage par paire ou entrez une valeur dans le champ Approche.

Réglage de l'espacement dans les documents japonais

Si le système prend en charge la saisie de texte japonais dans les documents et boites de dialogue, vous pouvez ajuster les caractéristiques d'espacement suivantes :

  • Groupe spécial de caractéristiques, dans la fenêtre Configuration de paragraphs, qui contrôle certains aspects de l'espacement entre les caractères japonais
  • Taille, espacement et alignment du texte Rubi sur l'ensemble d'un document
  • Espacement des caractères japonais de largeur variable via la seLECTION de la caractéristique de police Tsume

Réglage de l'espace autour des caractères et de la ponctuation

1 Dans la fenêtre Configuration de paragraphs, affiche les caractéristiques asiatiques.
2 Procedez comme suit :

  • Pour régler l'espace entre les caractères japonais et les caractères occidentaux, utilisez le groupe supérieur de champs. Pour régler l'espace entre les caractères japonais, utilisez le groupe inférieur de champs. Entrez les pourcentages minimum, maximum et optimum.
    Pour déterminer l'espace entre les caractères et les caractères spéciaux de ponctuation (yakumono), désissez une option dans le menu déroulant Ponctuation. Comprimer autant que nécessaire signifie que l'espace autour de la ponctuation n'est réduit que lorsque la gestion de la ponctuation spéciale (kinsoku shori) intervient. Ne jamais comprimer signifie qu'aucun ajustement d'espace n'est effectué autour de la ponctuation. Toujours comprimer signifie que l'espace est toujours réduit autour de la ponctuation.
    Pour oblir l'aspect d'un espacement unique dans un texture japonais, choisissez Ne jamais comprimer dans le menu derouulant Ponctuation et désactive la caractéristique Tsume.

Réglage de taille, de positionnement et d'espacement de texte Rubi

Le texte Rubi est constitué de petits caractères (généralement kana) qui s'affichent au-dessus d'un autre texte, appelé oyamoji. Ces paramètres affectent le texte Rubi dans tout le document.

1 Dans la boîte de dialogue Format > Document > Caracteristiques Rubi,CHOISEZ une valeur dans le menu déroulant Taille ou entrez une valeur dans le champ. La valeur entre peut être un pourcentage de la taille en points du texte oyamoji situé au-dessous, une taille en points ou toute autre unité de mesure, y compris les unités Q.
2 Procedez comme suit :

Pour permettre au texte Rubi d'être place au-dessus du texte non-oyamoji, cliquez sur Caractères Rubi centres au-dessus des caractères Hiragana.
Pour supprimer l'espace avant ou après lorsque du texte Rubi s'affiche au début ou à la fin d'une ligne, cliquez sur Aligner tous les caractères selon les lignes de contour.

3 Cliquez sur une option dans la zone Alignment Rubi pour les caractères japonais Oyamoji ou sur la zone Alignment Rubi pour d'autres caractères Oyamoji. Les illustrations de la boîte de dialogue représentent l'espacement et l'alignement du texte Rubi lorsqu'il est situé au-dessus de caractères japonais ou non japonais et que sa longueur est inférieure ou supérieure au texte situé dessous.
4 Cliquez sur Définir.

Listes et numérotation automatique

Pour creer des listes numerotees et a puces, utilisez des formats de paragraphs qui possedent un format de numerotation automatique definite. Lors de l'ajout de paragraphs numerotés automatiquement à un document, FrameMaker les numeroté correctement et recalcule la numerotation des autres paragraphs, si nécessaire.

Les paragraphs numérotés automatiquement le sont de manière consécutive dans un enchâinement de texte. Si le document contient plusieurs enchâinements de texte, les paragraphs numérotés automatiquement dans chaque enchâinement sont indépendants les uns des autres.

La numérotation automatique est définie à l'aide des caractéristiques de numérotation de la fenêtre Configuration de paragraphs. Un format de numérotation automatique ne doit pas nécessairement spécifique la numérotation des paragraphs. Lorsqu'il est utilisé sans les composantes, il permet d'effectuer facilement des insertions automatiques de texte ou de symbole. Un format de numérotation automatique peut inclure un libellé de série, un compteur, des tabulations et du texte.

Libellé de série Un libellé de série permet d'identifier les différents types de séries de numération automatique dans un enchaînement. Par exemple, pour numéroter des figures indépendamment des tableaux et des intitulés, il suffit de spécifique une série différente pour chaque élément de formatage (intitulés, figures et tableaux).

De plus, les nombres de tableaux et de figures doivent tous se couver dans la même série pour être basés sur les nombres de section.

Compteur Un compteur constitue une marque de réservation (composante) que FrameMaker remplace par un nombre ou une dette dans la numérotation automatique. Par exemple, le compteur < n + > incrémente le numéro de paragraphe de 1. Si le paragraphe est le deuxième dans la série, FrameMaker remplace < n + > par le numéro 2. Vous pouvez utiliser plusieurs compteurs dans un format.

Voupez également ajouter des composantes de chapitre <\ chapnum> et de volume \ volnum> dans un format.

Tabulations, texte et ponctuation Un format de numérotation automatique peut inclure également des tabulations, du texte, des puces, des espaces ou des signes de ponctuation.

Formatage de texte sous forme de liste numérotable

La création d'une liste numéroétée implique parfois le formatage du premier élément de la liste avec un format de paragraphe réinitialisant le compteur à 1, puis celui des éléments restants avec un format différent qui incrémente le compteur. Par exemple, vous pouvez appliquer un format Etape1 au premier élément d'une liste, puis le format EtapeSuvivante au besoin. En outre, le modele définit parfois des formats qui permettent d'appliquer un format unique à tous les éléments d'une liste numéroétée.

1 Affichez les caractéristiques de numérotation de la fenêtre Configuration de paragraphs et entrez un libellé de série dans le champ Format de numérotation automatique si le document requiert plusieurs séries de numérotation automatique.
Un libellé de série consiste en un seul caractère imprimable suivi de deux points (S:, par exemple). Si vous utilisez un libellé de série, il doit apparaitre au début du format.
2 Entrez tout texte à afficher automatiquement avec le format de numérotation automatique. La liste Composantes permet d'entrée des tabulations ou des compteurs. Lorsque vous Sélectionnez un élément, il s'affiche au point d'insertion dans le champ Format de numérotation automatique.
3 Sélectionnez un format de caractère pour la numérotation automatique dans la liste de seLECTION Format de caractère. Si aucun format n'est spécifique, la numérotation automatique s'affiche avec la police par défaut du paragraph.
4 Choisissez un emplacement pour la numérotation automatique dans le menu déroulant Position. Les numérotations automatiques en fin de paragraphe sont rares à l'exception des formats d'équation.
5 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.
6 Si vous avez insere une tabulation (\t) à l'etape 2, definiresse un taquet de tabulation correspondant pour le format de paragraphe.

Formatage de texte sous forme de liste à puces

Outre le symbole de puce standard () prisnt dans toutes les polices xyte, you pouze utilise n'importe quel caractere de toute police installee, y compris une police dingbat telle que Zapf Dingbats*.

1 Cliquez sur un paragraphe ou selectionnez un ensemble de paragraphs auxquels que vous souhaitez integrer à la.
liste a puces.
2 Affichez les caractéristiques de numérotation de la fenêtre Configuration de paragraphs et cliquez sur les symboles de puce et de tabulation ( b et ) dans la liste de seLECTION Composantes.
3 Cliqueur sur Appliquer à la seLECTION.
4 Si vous avez insere une tabulation ( t ) a l'etape 1, definiesser un taquet de tabulation correspondant pour le format de paragraphe.

Spcification d'un symbole de puce spécial

Avant de spécifique un symbole de puce spécial, créez un format de caractère importante la police du symbole de puce à utiliser. Par exemple, pour utiliser la police Zapf Dingbats 9 points, créez un format de caractère utilisant cette police. Donnez au format un nom descriptor tel que PolicePuce.

1 Affichez les caractéristiques de numérotation de la fenêtre Configuration de paragraphs et entrez le caractère correspondant au symbole de puce souhaïté dans le champ Format de numérotation automatique.

Par exemple, pour utiliser une puce carrée Zapf Dingbats, entrez la dette minuscule n , qui s'affiche sous la forme dans cette police. Pour trouver le caractère correspondant au symbole de puce souhaité, consultez le jeu de caractères de cette police.

2 Cliquez sur le symbole de tabulation (\t) dans la liste de selection Composantes ou entrez des espaces.

Remarque : parfois, vous nevez entrer des codes speciaux pour saisir des caractères tels que des espaces insécables ou des espaces cadratsins.

3 Dans la liste Format de caractère, cliquez sur le format de caractère de puce que vous avez créé.
4 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.

Suppression de la numérotation automatique ou d'une puce d'un paragraphe

1 Désactivez l'option Format de numérotation automatique dans les caractéristiques de numérotation de la fenêtre Configuration de paragraphs. Cliquez deux fois sur la case à cocher pour désactiver le paramètre, un seul cliç lui attribuant la valeur Tel que.
2 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.

Compteurs dans les formats de numérotation automatique

Un compteur est constitué de chevrons (< >) qui encadrent un style d'affichage et une valeur d'incrémentation. la fonctionnalité personalisée de numérotation automatique prend en charge le format de codage de texte Unicode.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Compteurs dans les formats de numérotation automatique - 1
A. Style d'affichage B. Valeur d'incrémentation

Pour indiquer le style d'affichage, utilisez un compteur avec l'une des lettres suivantes.

Pour ce style de numérationUtilisez
Numérique (1, 2, 3, ...)n
Romain en minuscules (i, ii, iii, iv, ...)r
Romain en majuscules (I, II, III, IV, ...)R
Minuscules alphabetiques (a, b, c, ..., aa)a
Majuscules alphabetiques (A, B, C, ..., AA)A

Pour préciser l'incrémentation de la numérotation automatique, utilisez un compteur avec une valeur d'incrémentation, comme illustré dans les exemples suivants.

OpérationUtilisez
Conserver la même valeur<n>
Définir la valeur sur 1 ou toute autre valeur entrée après le signe égal<n=1>
Augmenter la valeur du compteur de 1<n+>
Conserver la même valeur sans l'officher< >
Ramener le compteur à zéro (ou à toute autre valeur) sans l'officher< =0>

Par défaut, chaque compteur est initialement défini sur zéro. Le compteur peut conserver sa valeur actuelle, être incrémenté de 1 ou être redéfini sur une autre valeur. Par exemple, utilisez l'option < n = 1 > pour reprendre la numération à partir de 1 au début d'une nouvelle série d'instructions numérétées.

Pour conserver la même valeur sans l'afficher, placez un espace entre les chevrons. Dans ce cas, les chevrons s'affichent comme faisant partie du format de numération automatique.

Numérotable automatique en fonction des numérios de composants de livres

Vous pouvez insérer les composantes < volnum>, < chapnum> < sectionnum> ou < subsectionnum> dans les formats de paragraphs. Les nombres de composants de livre sont définis par les paramètres sélectionnés dans la boîte de dialogue Caracteristiques de numération.

ExempleFormat de numérotation automatique
Volume 3Volume<volnum>
Chapitre 3Chapitre<chapnum>

Le tableau suivant montre comment combiner la composante de chapitre avec d'autres composantes.

ExampleFormat de numérotation automatique
Section 1.1S:Section<chapnum>.<n>+<=0>
Section 1.1.1S:Section<chapnum>.<n>.<n+>
Figure 1-1F:Figure<chapnum>-<n+>
Tableau 1-1T:Tableau<chapnum>-<n+>

Numérotation automatique en fonction des numérios de section

La numérotation automatique dans les sections requiert que les nombres de tableaux et de figures se trouvent tous dans la même série, comme indiqué dans le tableau ci-dessous.

Numero de sectionNumero de figureNumero de tableau
Section 1Figure 1-1Tableau 1-1
1.1Figure 1-2Tableau 1-2
1.2
Section 2Figure 2-1Tableau 2-1
2.1Figure 2-2Tableau 2-2
2.2

Pour obtenir ce type de numérotation, vous devez inclure les formats de numérotation automatique dans une seule série en utilisant le même libellé de série pour chaque format. Le tableau suivant affiche les formats de numérotation automatique possibles. Ces formats sont répertoriés dans un tableau afin de partager avec précision la position de chaque compteur dans la chaine. La position du compteur déterminé son type d'incrémentation.

Format de paragrapheFormat de numérotation automatique
TitreSectionH:Section<chapnum><=0><=0><=0>
Intitulé1H:<chapnum>.<n>< >< >
TitreFigureH:Figure<chapnum>< >-<n>< >
TitreTableauH:Tableau<chapnum>< >< >-<n>

Dès qu'un paragraphe étiqueté TitreSection est detecté, le numéro de section est incrémented de 1 et les valeurs de compteur restantes sont remises à zéro. comme chaque compteur < n + > fait reférence à un type d'élement distinct dans les autres formats, ils sont incrémentedes indépendamment.

Les compteurs < > empêchent FrameMaker de remettre les valeurs à zéro.

Utilisation de plusieurs compteurs dans un format de numérotation automatique

Un format de numérotation automatique peutContainir plus d'un compteur. Par exemple, les numérios d'une série de titres de sections et sous-sections peuvent containir deux compteurs.

Ces compteursdans ce formats'affichent ainsi
<chapnum>.<n=0>Intitélé11.0
<chapnum>.<n+>Intitélé21.1
<chapnum>.<n+>Intitélé21.2
<chapnum>.<n=0>Intitélé12.0

Les compteurs de chaque format sont indépendants les uns des autres. La position d'un compteur dans une chaine déterminée la façon dont il est affchéé et incrémented. Lors de l'incrémentation d'un compteur, FrameMaker base sa valeur sur le compteur correspondant dans le paragraphe numérotré automatiquement précédent du même enchainement.

L'exemple suivant utilise plusieurs compteurs dans des titres et des sous-titres de section. Les compteurs situés de part et d'autre du point augmentent indépendamment l'un de l'autre.

ExempleFormat de numérotation automatiqueÉtiquette
1.0 Prise en main< n >. < n = 0 >\tIntitélé1
1.1 Installation< n >. < n >\tIntitélé2
1.2 Sauvegarde< n >. < n >\tIntitélé2
1.2.1 Erreurs< n >. < n >. < n + >\tIntitélé3
1.3 Saisie de données< n >. < n >\tIntitélé2

L'exemple suivant utilise des formats de numérotation automatique en relief.

ExempleFormat de numérotation automatiqueÉtiquette
I Prise en main<R>+< =0\rIntitélé1
A Installation< ><A>+\\tIntitélé2
B Sauvegarde< ><A>+\\tIntitélé2
Il Saisie de données<R>+< =0\rIntitélé1
A Ouverture d'un fisier< ><A>+\\tIntitélé2
B Enregistrement d'un fisier< ><A>+\\tIntitélé2

La numérotation automatique de l'intitulé Ouverture d'un fichier est redéfinie sur la lecture A. Le deuxième compteur du format du paragraphe précédent ramène la numérotation à zéro (sans l'afficher) et <A+ incrementale le compteur pour définir sa valeur sur 1 ou sur A.

Le compteur < > du format Intitulé2 conserve la valeur du premier compteur sans l'afficher. Si le compteur < > ne se trouve pas a cette position, le compteur A + du format Intitulé2 fait reference au premier compteur (pas au second) et FrameMaker affiche le résultat suivant:

Format incorrect de numérotation automatique en relief

Réinitialisation d'une série

Certaines séries de numérotation (telle qu'une liste d'étapes numérotiées) début à 1 chaque fois qu'elles sont utilisées. Deux méthodes permettent de réinitialiser ce type de série.

Le premier exemple indique comment reprendre la numérotation d'une série à l'aide de la composante < n = 1 > pour la première étape de la série, puis en utilisant < n + > pour les étapes suivantes.

ExempleFormat de numérorotation automatiqueEtiquette
Etape 1. Déballage.S:Etape <n=1>.\tEtape1
Etape 2. Sauvegarde.S:Etape <n>.\tEtape suivante
Etape 3. Exécution du programme d'installation.S:Etape <n>.\tEtape suivante
Etape 1. Enregistrement du fisquier.S:Etape <n=1>.\tEtape1

Le deuxième exemple présente une autre méthode permettant de réinitialiser le compteur afin de pas utiliser un format unique pour débuter une liste numérorotée. A la place, un paragraphe introduisant la liste utilise un format qui réinitialise le compteur.

ExempleFormat de numérotation automatiqueEtiquette
Pour installer le logiciel :S:<=0>Etapelntro
Etape 1. Déballage.S:Etape <n>.\tEtape
Etape 2. Sauvegarde.S:Etape <n>.\tEtape
Etape 3. Exécution du programme d'installation.S:Etape <n>.\tEtape

Le compteur < = 0> du format EtapeIntro ramene la série S a zéro mais n'affiche pas la valeur.

Si un compteur est incrémented, tout compteur omis dans la série place à sa droite est remis à zéro. Par exemple, les formats de numération automatique suivants sont équivalents :

A propos des options de numérotation japonaise

Les compteurs suivants de formats de numérotation automatique sont autorisés dans le texte japonais et avec les polices japonaises.

ComposanteSignificationCaractères, dans cet ordre
Alphabet romain en minuscules de largeur fixe.\( \mathrm{a},\mathrm{b},\mathrm{c},\mathrm{d},\mathrm{e},\mathrm{f},\mathrm{g},\mathrm{h},\mathrm{i} \) , j,k,l,m,n,o,p,q,r, s,t,u,v,w,x,y,z
Alphabet romain en majuscules de largeur fixe.A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z
Numérotation arabe de largeur fixe.0,1,2,3,4,5,6,7,8, 9
Numérotation kanji standard, où les nombres à deux chiffres sont constitués des caractères kanji traditionnels pour dix, cent, etc.○、一、二、三、四、五、六、七、八、 九、十、十一……
Nombres utilisés pour les adresses, numérios de téléphone, codes postaux, etc., où les nombres à deux chiffres sont constitués des caractères kanji pour zéro jusqu'à neuf.○、一、二、三、四、五、六、七、八、 九、一〇、一一…
Nombres utilisés dans des contextes financiers ou bancaires et constitués de chiffres kanji de style ancien.○, 茎, 式, 参, 四, 伍, 六, 七, 八, 九, 老怡, 老怡老…
Caractères Hiragana dans l'ordre standard.南、い、う、さ、お、か、き、く、け、 二、三、卜、�、せ、せ、た、ら、つ、 て、上、な、に、奴、ね、の、は、ひ、 ひ、 ヤ、は、ま、む、む、む、む、 卯、は、ら、リ、む、た、む、カ、を、
Caractères Katakana dans l'ordre standard.あ、い、ア、元、お、か、き、く、け、ご、ヨ、じ、ま、せ、て、た、ら、つ、て、上、な、に、麻、ね、の、は、ひ、ム、へ、ほ、ま、み、む、ゆ、む、ひ、ま、じ、リ、む、ル、ス、カ、を、た、せ、ん
< hira iroha>< hira iroha>
< hira iroha>< hira iroha>

Maquettes et pages de réference

A propos des pages courantes, des maquettes et des pages de reference

Les documents FrameMaker contiennent trois types de pages qui vous permettent de définir votre mise en page :

  • Les maquettes définissant la mise en page et le texte d'arrière-plan des pages du document (en-têtes et pieds de pages, par exemple).
  • Les pages de référence peuvent containir des graphiques souvent utilisés, des informations de formatage, des commandes hypertexte, des correspondances de conversion HTML et des éléments standard.
  • Les pages courantes affichent le texte et les graphiques d'arrière-plan de la maquette associée et sont constituées du contenu du document.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - A propos des pages courantes, des maquettes et des pages de reference - 1
A

ADOBE FRAMEMAKER 9 - A propos des pages courantes, des maquettes et des pages de reference - 2
B

C
ADOBE FRAMEMAKER 9 - A propos des pages courantes, des maquettes et des pages de reference - 3
A. Maquettes : page de couverture et page de droite B. Pages courantes : première page du chapitre et page de droite C. Page de referrerence

Pages type

FrameMaker assures le suivi de la mise en page d'un document à l'aide de maquettes. Un document recto-verso contient au minimum deux maquettes, une destinée aux pages de gauche et l'autre aux pages de droite. Un document recto ne fait appel qu'à la seconde. Un document peut aussiContainir des maquettes personalisées, pouvant être utilisées pour des types de pages spéciaux. Vous pouvez également créé des mises en page directement sur les pages courantes pour une utilisation ponctuelle.

Si la mise en page est complexe ou si vous nevez creer des éléments de conception, tels que des en-têtes et pieds de pages, travailliez avec les éléments directement sur les maquettes. Vous pouvez dessiner ou importer des graphiques (lignes, contours ou logos) n'importe où sur une maquette et y saisir du texte. Les graphiques et le texte s'affichent sur les pages courantes correspondantes, exactement comme sur la maquette, comme élément d'arrière-plan de la page courante.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Pages type - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Pages type - 2
Maquette et page courante

Les maquettes peuvent contir les types de zones de texte suivants :

  • Un modele de zone de texte contient un enchainement de texte étiquete (ou enchainement portant un nom). Lorsque vous ajoutez une page courante, le modele de zone de texte est copé sur la nouvelle page courante. Vous entrez ensuite le texte du document dans cette zone de texte sur la page courante. Vous pouvez saisir du texte dans un modele de zone de texte sur une maquette, mais le texte ne s'affiche pas sur les pages courantes.
  • Une zone de texte d'arrière-plan contient un enchaimnement de texte sans étiquette (ou enchaimnement sans nom). Son contenu s'affiche sur les pages courantes correspondantes mais vous ne pouvez le modifier que sur les maquettes. Les zones de texte d'arrière-plan sont généralement utilisées pour les en-têtes et pieds de pages.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Pages type - 3
Maquette
A. Zone de texte d'arrière-plan sans étiquette B. Modèle de zone de texte

Lors de l'ajout de texte ou d'illustrations sur les pages courantes du document, FrameMaker ajoute les pages courantes requises et utilise automatiquement la mise en page de la maquette gauche ou droite.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Pages type - 4
Sur les pages courantes, la zone de texte dans laquelle vous tapez est une copie de celle du modele.

Pages de referencia

Voues pouvez stocker sur des pages de reference des graphiques frquement utilisés et les utiliser sur les pages courantes quand ils sont requis. Leur definition sur les pages de reference permet une homogénéisation des pages courantes. Si yous placez un graphique dans un cadre de reference (cadre graphique non ancre sur une page de reference),you pouze utiliser ce cadre comme une caractéristique de format de paragraphe.Par exemple, pour creer un intitulé avec une ligne sous celui-ci, dessinez la ligne dans un cadre de reference,puis incluez le cadre de reference dans le format de paragraphe de l'intitulé.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Pages de referencia - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Pages de referencia - 2
Page de reférence et page courante

Les pages de référence peuvent également contérer des éléments standard ou des composants graphiques clip art que vous pouvez copier et coller sur les pages courantes ; il s'agit par exemple de symboles d'advertisement ou de remarque. De plus, les pages de référence spécialisées peuvent composer des commandes hypertexte, des informations de formatage pour les index et les listes générées, des définitions d'éléments mathématiques personalisés et des correspondances de conversion au format XML et HTML.

Un document contient normalement au moins une page de reférence. Vous pouze ajouter vos propres graphiques à une page de reférence existante et vous pouze créé des pages de reférence supplémentaires (jusqu'à 100).

Déception de maquettes personalisées

Un document peut nécessiter des pages courantes possedant une mise en page différente de celles des maquettes gauche et droite. Par exemple, vous pouze creator un aspect différent pour la première page d'un document, comme vous pouze inclure une page au format paysage dans un document de format portrait. Dans ces deux cas, vous doiventisser des maquettes personalisées (un document peut contenir jusqu'à 100 maquettes).

Une fois la maquette personnalisée creée, modifiez l'aspect des colonnes et ajoutez du texte et des graphiques d'arriere-plan. Attribuez ensuite la maquette personnalisée à une ou plusieurs pages courantes.

Création d'une maquette personalisée vierge ou basée sur la mise en page d'une autre maquette

1 Affichez la maquette à utiliser comme base de la nouvelle maquette.
2 Choisissez Spcial > Ajouter une maquette et entrez un nom pour la nouvelle maquette dans la zone de texte Nom.
3 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour creer une maquette dont la mise en page correspond à celle d'une maquette existante,CHOISISEZ LA MAQUETTE dans le menu deroulant Copier de la maquette.
  • Pour creer une maquette vide, cliquez sur Vide.

4 Cliquez sur Ajouter.

Création d'une maquette personalisée basée sur la mise en page d'une page courante

1 Apportez les modifications voulues à l'aspect des colonnes.
2 La page courante étant affichée,CHOISSEZ Format > Mise en page > Nouvelle maquette.
3 Entrez un nom pour la maquette et cliquez sur Creer.

Voir aussi

« Attribution de maquettes à des pages courantes » à la page 64

Réorganisation, rotation ou suppression de maquettes personalisées

Réorganisation des maquettes personalisées

Lorsque you reorganisez des maquettes personalisées, les maquettes droite et gauche doivent toujours être placées en tete de liste.

1 Ouvrez une maquette, puis choisissez Format > Mise en page > Réorganiser les maquettes personalisées.
2 Sélectionnez une maquette dans la liste Maquettes personalisées, puis cliquez sur Monter ou Descendre pourmettre la maquette à la place que vous souhaitez dans la liste.
3 Cliquez sur Definir. Si, avant de procesder a cette operation, vous aviez affiché une maquette à l'écran, il se peut que la maquette affichée ne soit plus la meme.

Rotation d'une maquette

Vou puez creer une maquette personalisée en modifiant l'orientation d'une page courante. Par exemple, vous pouze creer une orientation avec rotation pour une page courante incluant un tableau très large.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Rotation d'une maquette - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Rotation d'une maquette - 2
La page de droite utilise une maquette pivotée.

1 Sur une nouvelle maquette, définissee les zones de texte, le texte et les graphiques d'arrière-plan devant avoir la même orientation (sans rotation) que les en-têtes et pieds de pages des autres maquettes.
2 Choisissez l'une des commandes de rotation du sous-menu Format > Personnelisation de la mise en page. Lorsque FrameMaker applique une rotation à la page, une partie de cette-ci sera probablement invisible. Vous pouvez régler la taille de la fenêtre pour afficher une plus grande partie de la page.
3 Creez les zones de texte ainsi que le texte et les graphiques d'arriere-plan a afficher avec une rotation.

Vous pouvez saisir du texte dans des zones de texte avec rotation comme vous pouvez annuler la rotation de la page pour une saisie plus rapide. Pour annuler la rotation d'une page,CHOISSEZ Format > Personnalisation de la mise en page > Annuler rotation page. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez réappliquer la rotation à la page.

Voir aussi

« Création et modification de zones de texte d'arrière-plan » à la page 73

Modification du nom ou suppression d'une maquette personalisée

Affichez la maquette et choisissez Spécial > Supprimer la page...

Remarque : il n'est pas possible de renomer les maquettes gauche ou droite, ni de supprimer la maquette gauche ou droite ou toute autre maquette attribuée à une page courante.

Attribution de maquettes à des pages courantes

Vou puez attribuer à tout moment une maquette à une page courante. FrameMaker utilise le modele de zone de texte de la maquette et affiche le texte et les graphiques d'arriere-plan.

Vous pouvez égalementCHOISIR de ne pas attribuer de maquette à une page courante.Dans ce cas, cette derniere ne possede pas d'en-tete, de pied de page ni tout autre texte ou graphique d'arriere-plan (si la page courante contient une zone de texte, cette derniere n'est pas affectee). Par exemple, si chaque chapitre d'un livre doit containir un nombre de pages pair et que la derniere page d'un chapitre ne contient pas de texte courant, vous pouvez decide der ne pas attribuer de maquette a cette page afin qu'elle reste totalement vierge.

Attribution d'une maquette différente

1 Une page courante étant affichée,CHOisissez Format > Mise en page > Usage de la maquette.
2 Dans la boite de dialogue Usage de la maquette, procedez comme suit:

Pour attribuer la maquette gauche ou droite, cliquez sur Droite (pour un document recto) ou Droite/Gauche (pour un document recto-verse).
Pour attribuer une maquette personalisée, choisissez le nom de la page dans le menu dérouulant Personnalisée.
- Pour n'attribuer aucune maquette,CHOISSEZ Aucun(e) dans le menu dérouulant Personnalisé.

3 Dans la zone Appliquer a, procedez comme suit :

Pour appliquer les modifications à la page courante actuelle, cliquez sur La page en cours.
Pour appliquer les modifications à une plage de pages, entrez le numero des pages de début et de fin dans les zones de texte Pages et a.
Pour appliquer les modifications uniquement aux pages paires ou impaires au sein d'une plage, selectionnez Paires ou Impaires.
- Pour appliquer les modifications uniquement aux pages qui utilisent une maquette particulière au sein d'une seLECTION de pages,CHOISSEZ une page dans le menu déroulant de la zone Appliquer à.

4 CliquesurAppliquer.

Remarque: si la maquette contient un modele d'enchainement de texte introuvable sur la page courante, FrameMaker ajoute des zones de texte contenant cet enchainement à la page courante. Si c'est la page courante qui contient un enchainement introuvable sur la maquette, FrameMaker ne modifie pas les zones de texte contenant cet enchainement.

Cette action peut entrainer le chevauchement de zones de texte.

Attribution d'une maquette à des pages contenant des étiquettes de paragraphe

Vous pouvez attribuer des maquettes à des pages courantes contenant des étiquettes de paragraphe. Par exemple, vous souhaitez peut-être que toutes les pages qui contiennent l'étiquette de paragraphe Titre soient formatées sur la base d'une maquette personalisée appelée Première.

Pour cela, associez les étiquettes de paragraphe aux maquettes en utilisant la table de correspondance Pages de reférence. Si vous choisissez la commande Appliquer les maquettes, les maquettes sont appliquées aux pages courantes contenant l'étiquette de paragraphe spécifique.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Attribution d'une maquette à des pages contenant des étiquettes de paragraphe - 1

Dans cet exemple, la maquette Première est appliquée aux pages courantes contenant des étiquettes de paragraphe Titre.

1 Choisissez Affichage > Pages reference.
2 Cliquez sur le bouton Page suivante jusqu'à ce que la table CorrespondanceMaquettesNonStruct, qui contient cinq colonnes, s'affiche.

Si la table de correspondance n'apparait pas dans les pages de reférence,CHOisissez Format > Mise en page Appliquer les maquettes.

3 Dans le champ Mise à jour du livre (Oui ou Non), tapez Oui ou Non pour indiquer si la maquette spécifique doit être appliquée des que vous désissez Appliquer les maquettes dans un livre.
4 Modifiez la table de correspondance en procédant comme suit :

  • Dans la colonne intitulée Nom de l'étiquette de paragraphe, saississez le nom de l'étiquette de paragraphe sur la base de laquelle vous souhaitez appliquer la maquette. Cette colonne est obligatoire pour l'application des maquettes. Veiliez à orthographier correctement le nom de l'étiquette de paragraphe, en respectant la casse utilisée.
  • Dans la colonne Maquette page de droite, saississez le nom de la maquette à appliquer. Cette colonne est obligatoire pour l'application des maquettes. La maquette spécifique est appliquée à toutes les pages courantes (y compris les pages de gauche des documents recto verso) contenant l'étiquette de paragraphe indiquée, sauf si vous spécifie une maquette différente dans la colonne Maquette page de gauche. Les noms de maquettes font la distinction entre les minuscules et les majuscules.
  • Dans la colonne Maquette page de gauche, saisissez le nom de la maquette que vous souhaitez appliquer aux pages courantes de gauche (documents recto verso) contenant l'étiquette de paragraphe spécifique. Cette colonne est facultative.
  • Dans la colonne Indicateur de selection, tapez Une seule page pour appliquer la maquette uniquement à la page courante contenant chacune des étiquettes de paragraphe; tapez Série de pages pour appliquer la maquette à la série de pages contenant l'étiquette de paragraphe; ou tapez Avant modification pour appliquer la maquette à toutes les pages, jusqu'à la prochaine page courante contenant une autre étiquette de paragraphe répertoriée dans la table de correspondance. Si vous ne renseignez pas cette cellule, les maquettes sont appliquées à une seule page.
  • Ajoutez des remarques dans la colonne Commentaires. Le texte saisi dans cette colonne ne modifie en aucune façon le mode d'application des maquettes.
    Pour associer d'autres maquettes à des étiquettes de paragraphe, ajoutez des lignes à la table en remplissant les colonnes comme indiqué ci-dessus.

5 Une fois que vous avez terminé, choisissez Affichage > Pages courantes
6 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
7 Choisissez Format > Mise en page > Appliquer les maquettes, puis cliquez sur Oui pour remplacer les maquettes appliquées manuellement.

Adobe FrameMaker recherche la première page courante contenant la première occurrence de l'étiquette de paragraphe spécifique dans la table de correspondance des maquettes. Dès que la page contenant l'étiquette de paragraphe définie est trouvée, FrameMaker lui applique la maquette spécifique.

Attribution d'une maquette à des pages courantes de documents structurés

Pour attribuer des maquettes à des pages courantes contenant des éléments de documents structurés, associez les éléments aux maquettes à l'aide de la table de correspondance Pages de référence. Si vous désisssez la commande Appliquer les maquettes, la maquette est appliquée à la page courante contenant l'élément référencé.

1 Dans FrameMaker structure,choisissez Affichage > Pages reference.
2 Cliquez sur le bouton Page suivante jusqu'à ce que la table CorrespondanceMaquettesStruct, qui contient huit colonnes, s'affiche.

Si vous modifiez un document créé avec une version antérieure de FrameMaker, choisissez Format > Mise en page > Appliquer les maquettes, afin que la table de correspondance s'affiche dans les pages de referencia.

3 A droite du champ Mise à jour du livre (Oui ou Non), tapez Oui ou Non pour indiquer si la maquette spécifiée doit être appliquée des que vous choisissez Appliquer les maquettes dans un livre.
4 Modifiez la table de correspondance en procédant comme suit :

  • Dans la colonne Nom de l'étiquette d'élement/de paragraphe, saisissez un préfixe valide (E : pour balise d'élement ou P : pour étiquette de paragraphe), suivi du nom de la balise d'élement ou de l'étiquette de paragraphe à laquelle vous souhaiter appliquer la maquette. Siaucun préfixe n'est appliqué, FrameMaker considère que vous avez défini une balise d'élement. Veillez à orthographier correctement le nom de l'étiquette de paragraphe ou de la balise d'élement, en respectant la casse utilisée. Cette colonne est obligatoire pour l'application des maquettes.
  • Dans la colonne Maquette page de droite, saisissez le nom de la maquette à appliquer. La maquette spécifique est appliquée à toutes les pages courantes (y compris les pages de gauche des documents recto verso) contenant l'étiquette de paragraphe ou la balise d'élement indiquée, sauf si vous spécifie une maquette différente dans la colonne Maquette page de gauche. Les noms de maquettes font la distinction entre les minuscules et les majuscules. Cette colonne est obligatoire pour l'application des maquettes.
  • Dans la colonne Maquette page de gauche, saisissez le nom de la maquette que vous souhaitez appliquer aux pages courantes de gauche (documents recto verso) contenant l'étiquette de paragraphe ou la balise d'élement spécifique. Cette colonne est facultative.
  • Dans Nom d'attribut, saisissez un nom d'attribut valide pour préciser le contexte de correspondance.
  • Dans Valeur d'attribut, saisissez une valeur d'attribut valide pour préciser le contexte de mise en correspondence.
  • Dans Contexte, saisissez la valeur d'un label de contexte d'objet pour préciser le contexte de correspondance.
  • Dans la colonne Indicateur de sélection, tapez Une seule page pour appliquer la maquette uniquement à la page courante contenant chacune des étiquettes de paragraphe ou des balises d'objet ; tapez Série de pages pour appliquer la maquette à la série de pages contenant l'étiquette de paragraphe ou la balise d'objet ; ou tapez Avant modification pour appliquer la maquette à toutes les pages, jusqu'à la prochaine page courante contenant une autre étiquette de paragraphe ou balise d'objet repertoriée dans la table de correspondance. Si vous ne renseignez pas cette cellule, les maquettes sont appliquées à une seule page.
  • Ajoutez des remarques dans la colonne Commentaires. Le texte saisi dans cette colonne ne modifie en aucune façon le mode d'application des maquettes.
    Pour associer d'autres maquettes à des éléments ou à des étiquettes de paragraphe, ajoutez des lignes à la table en replissant les colonnes comme indiqué ci-dessus.

5 Choisissez Affichage > Pages courantes.
6 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
7 Choisissez Format > Mise en page > Appliquer les maquettes, puis cliquez sur Oui pour remplacer les maquettes appliquées manuellement.

FrameMaker recherche dans chaque page courante la première occurrence de l'étiquette de paragraphe ou de la balise d'objet spécifique dans la table de correspondance des maquettes. Dès que la page contenant l'étiquette de paragraphe ou la balise d'objet définitie est trouvée, FrameMaker lui applique la maquette spécifique.

Affichage des maquettes

Lorsque you travailliez sur les maquettes, you voue deplacez entre elles et les pages courantes. Si une maquette est visible, son nom et le nombre de maquettes dans le document s'affichent dans la zone d'etat de page de la barre d'etat.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Affichage des maquettes - 1
Zone d'etat de page de la barre d'etat

Choisissez Affichage > Maquettes. La maquette utilisée par la page courante s'affiche et les cordures de zones de texte et de colonnes sont visibles.

Affichage d'autres maquettes lorsqu'une maquette est visible

Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Cliquez sur le bouton Page suivante ou Page précédente.
  • Appuyez sur la touche fléchée Page précédente ou Page suivante.
    Utilisez la barre de défilament.

Retour aux pages courantes lorsqu'les maquettes sont visibles

Choisissez Affichage > Pages courantes. La derniere page courante affichée s'affiche. Si FrameMaker détecte une mise en page personnalisée sur les pages courantes, un message d'alerte vous demande comment vous souhaitez les générer.

Voir aussi

« A propos des mises en page personalisées » à la page 75

Affichage, creation et suppression de pages de reférence

Affichage de pages de referencia

Choisissez Affichage > Pages refereence. Le nom de la page de reference courante s'affiche dans la zone d'etat de page de la barre d'etat.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Affichage de pages de referencia - 1

Zone d'etat de page

Si le document ne contient aucune page de reférence, la boite de dialogue Ajouter une page de reférence s'affiche.

Creez la page de referencia en entrant un nom de page et en cliquant sur Ajouter.

Affichage d'autres pages de referencia lorsqu'une page de referencia est visible

  • Cliques sur le bouton Page suivant (▶) ou Page précédente (▶).
  • Appuyez sur la touche fléchée Page précédente ou Page suivante.
    Utilisez la barre de défilament.

Création d'une page de référence

1 Affichez les pages de reférence et choisissez Spécial > Ajouter une page de reférence.
2 Entrez un nom pour la page de reférence et cliquez sur Ajouter.

Retour aux pages courantes

Choisissez Affichage > Pages courantes. La derniere page courante affichée s'affiche.

Modification du nom ou suppression d'une page de reférence

Voupez renomer une page de refere (par exe, pour eviter dcraser la page de reference lors de l'importation de pages de refere depuis un modèle contenant une page portant le même nom).

Toutefois, si elle contient un graphique utilisé dans un format de paragraphe, ce dernier n'apparait plus dans les paragraphs faisant reference à ce format. Dans ce cas, l'option Cadre dessus ou Cadre dessous a pour valeur Tel que dans les caractéristiques avances de la fenêtre Configuration de paragraphs.

Affichez la page de referencia, puis procedede l'une des facons suivantes:

  • Pour denommer la page, cliquez sur le nom de la page dans la barre d'etat et saisissez le nouveau nom. Cliquez sur Definir.
    Pour supprimer la page,choisissez Special > Supprimer la page

Utilisation de cadres de reférence sur les pages de reférence

Un graphique peut être considéré comme faisant partie d'un format de paragraphe si vous l'avez placé dans un cadre de referencia sur une page de referencia.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation de cadres de reférence sur les pages de reférence - 1
Graphiques dans des cadres de reference

Lorsque you selectionnez un cadre de reference sur une page de reference, son nom s'affiche dans la barre d'etat après le mot Cadre.

Creation d'un cadre de reférence sur une page de reférence

1 Cliquez sur l'outil Cadre graphique du panneau Outils et faites-le glisser pour dessiner le cadre. Pour dessiner un carré, maintenez la touche Maj enforcée pendant le déplacement du pointeur.
2 Entrez un nom dans la zone de texte Nom et cliquez sur Definir. Utilisez un nom court et descriptorif, facilement reconnaissable lorsqu'il s'affichera dans les menus déroulants Cadre dessus et Cadre dessous des caractéristiques avances de la fenêtre Configuration de paragraphs.
3 Placez un graphique dans le cadre. Vous pouvez dessiner le graphique, importer un fjichier graphique ou combiner des graphiques dessinés et importés.
4 Ajustez la taille et la forme du cadre, si nécessaire. Si vous utilisez un cadre de reférence au-dessus ou au-dessous d'un paragraphe sur une page courante, le cadre entier (et non uniquement le graphique) s'affiche sur cette page. La hauteur du cadre affecte l'espacement du texte au-dessus et au-dessous du cadre.
5 Utilisez l'outil Ligne de texte pour saisir le nom du cadre au-dessus de ce dernier. La saisie d'un nom vous aide à identifier le cadre lorsque vous visualisez la page de reférence. Cela ne renomme pas le cadre de reférence.

Modification du nom d'un cadre de reférence

1 Sélectionnez le cadre de référence et cliquez sur son nom dans la barre d'etat.
2 Entrez le nouveau nom, puis cliquez sur Definir. Vous pouze également enter ce nom sur la ligne de texte audressus du cadre de referece. Si vous renommez un cadre de referece utilise dans un format de paragraphe, vous devrezmettre a jour le format afin qu'il utilise ce nouveau nom.

Modification d'autres caractéristiques d'un cadre de référence

Sélectionnez le cadre et utilisez la commande Graphiques > Caracteristiques ou les commandes du panneau Outils.

Définition de graphiques standard sur les pages de référence

Vous pouvez placer un graphique standard (tel qu'un symbole de marge) dans un cadre ancre sur une page de refERENCE. Vous avez ensuite la possibilité de copier ce cadre sur les pages courantes. Dans ce cas, le graphique est correctement positionné dans son cadre ancre.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition de graphiques standard sur les pages de référence - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition de graphiques standard sur les pages de référence - 2
Vous pouvez copier et coller des graphiques standard sur les pages courantes.

Voupe eaglement pler directement des graphiques sur les pages de refere cqu les copier et les coller sur les pages courantes.

1 Creez une page de referece avec le meme aspect de colonnes que la page courante sur laquelle afficher le graphique. Cela garantit le bon positiennement du graphique lors de sa copie sur les pages courantes. Pour definir l'aspect des colonnes, vous pouze copier la zone de texte d'une page courante et la coller sur la page de referece.

Sur la page de reférence, définissee le cadre ancre tel qu'il doit s'afficher sur les pages courantes.

2 Dessinez le graphique dans le cadre ancre ou collez-le ou importez-le dans le cadre. Vous pouvez ajouter du texte à l'extérieur du cadre ancre pour identifier le graphique. Par exemple, dans l'illustration, le symbole d'advertissement identifie le graphique.

Mises en page

Voupe aporot des modifications à la mise en page de base d'un document directement depuis une page courante. FrameMaker met alors automatiquement à jour les maquettes gauche et droite ainsi que la mise en page des pages courantes utilisant ces maquettes. Si l'une de ces pages courantes contient une mise en page personalisée, vous étes invité à confirmer l'application des mises à jour.

Si le document utilise une autre maquette (par exemple, pour sa première page), vous devez effectuer toute modification de mise en page sur cette maquette.

Modification du format de page

1 Activez la fenetre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenetre de livre, selectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Format > Mise en page > Format de page.
3 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Choisissez un format standard dans le menu dérouulant Format de page. Les dimensions correctes s'affichent dans les zones de texte Largeur et Hauteur.
  • Entre les dimensions dans les zones de texte Largeur et Hauteur. Personnelisé s'affiche dans le menu dérouulant. Le format personnelisé spécifique peut être très petit, en fonction des paramètres de marge ou très grand (216 x 216 pouces, soit 548 x 548 cm environ).

4 Cliquez sur Définir.

Remarque: si le document contient des maquettes personalisées, FrameMaker ne vous permet pas lui appliquer un format de page ne pouvant receivevoir les zones de texte sur ces maquettes.

Modification de la pagination

Vou puez modifier un document recto en recto-verse et inversement. Si vous definissez un document recto-verse, vousdezindiquersi la premiere page est a gauche ou a droite.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Format > Mise en page > Paging.

3 Sélectionnez une option de la zone Paging. Pour un document recto- verso, précisez si la première page est à gauche ou à droite. Si vous appliquez la pagination à un livre,CHOISSEZ l'option Lire depuis fjichier pour utiliser le (:é défi ni dans le fjichier ou l'option Côté suivant disponible pour éviter l'insertion de pages blanches.
Suivant l'option可以选择, une page blanche peut être ajoutée au document précédent du livre pour permettre au present document de commencer du cotoé indiqué.
4 Cliquez sur Definir. Si le document contient des maquettes ou des mises en page personnalisées, un message d'alerte vous demande comment proceeder.

Ajout ou suppression de pages vides

Vou puez spécifier que le nombre de pages d'un document doit etre pair ou impair. Le cas échéant, FrameMaker ajoute une page vierge à la fin du document pour obtenir la pagination souhaitee.

Des pages vierges indésirables peuvent en outre apparaitre en fin de document suite à la suppression ou à la modification du texte. Vous pouze indiquer à FrameMaker de supprimer ces pages vides à l'enregistrement ou à l'impression du document.

FrameMaker ne supprime une page vierge que si elle utilise la maquette gauche ou droite et qu'elle ne contient pas le début d'un enchainement ni de formats personnalisés, mais ne supprime pas une page si elle contient un paragraphe vide.

Si vous changez la pagination d'un document faisant partie d'un livre à partir de la fenêtre du document, les paramètres choisis peuvent être remplacés lors de la mise à jour du livre. Pour assurer une pagination correcte, modifier la configuration du document dans la fenêtre du livre.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Format > Mise en page > Paging.
3 Dans le menu déroulant Avant d'enregistrer et d'imprimer, choisissez une option puis cliquez sur Définir.

Si aucune page blanche n'est ajoutee ou supprimee, verifie que toutes les pages du document sont autoconnectees.

Voir aussi

« A propos des mises en page personnalisées » à la page 75

Modification des marges et du nombre de colonnes

La marge est la distance entre le bord de la page et la zone de texte. Pour un document recto, vous définisse les marges supérieure, inférieure, gauche et croite de la zone de texte. Pour un document recto- verso, vous définisse les marges supérieure, inférieure, interieure et extérieure pour obtenir un aspect symétrique.

Pour définir des marges gauche et droite asymétriques, modifier directement les zones de texte sur les maquettes. Vous pourriez, par exemple, afficher les zones de texte des pages recto comme verso du côté droit de la page et laisser une zone d'espace blanc à gauche.

Vou puez diviser une zone de texte en deux (ou plusieurs) colonnes de gouttiere et de largeur égales. Pour creer une mise en page à colonnes multiples de largeurs ou de gouttières inégales, utilisez une zone de texte pour chaque colonne de texte et positionnez les zones une par une. Dessinez les zones de texte ou définissez une zone de texte selon votreCHOIX et dupliquez-la.

1 Placez le point d'insertion dans l'enchainement de texte principal ou cliquez dans la marge. Dans le cas d'une fenetre de livre, selectionnez les documents concernés.

2 Choisissez Format > Mise en page > Aspect des colonnes.

Si la mise en page est asymétrique (avec, par exemple, un nombre de colonnes différent ou une marge inférieure ou supérieure différente sur les maquettes gauche et droite), vous étés invite à confirmer que vous souhaitez poursuivre la procédure. Pour conserver l'asymétrie, modifier la mise en page directement sur les maquettes.

3 Pour modifier les marges, entrez les valeurs voulues dans la zone Marges des colonnes. Les marges et la gouttiere entre les colonnes déterminent la largeur de chaque colonne.
4 Pour modifier le nombre de colonnes ou la gouttière entre celles-ci, entrez de nouvelles valeurs dans la zone Colonnes.

Toutes les colonnes ont la même largeur et sont séparées par une gouttière uniforme.

5 Cliquez sur Modifier tout l'enchaînement. Si la nouvelle largeur de colonne est trop étroite pour contir certaines cadres ancrés ou tableaux du document, vous étés invite à confirmer que vous souhaitez poursuivre la procédure. Si vous cliquez sur OK, vous pouvez redimensionner manuellement les tableaux et les cadres.

Voir aussi

« Modification de la mise en page de pages spécifique » à la page 74
« Ajout d'un modele de zone de texte sur une maquette » à la page 76
« Ajout de zones de texte aux pages courantes » à la page 76

En-têtes, pieds de pages et autres textes d'arrière-plan

Pour définit des en-têtes et des pieds de pages, affiche les maquettes et saississez du texte dans les zones de texte d'arrière-plan. Le contenu de ces zones s'affiche sur les pages courantes mais ne peut être modifié que sur les maquettes. Les en-têtes et pieds de pages peuvent inclure le numéro de page, la date, le numéro et la section de chapitre, le titre et le numéro de section, l'auteur, le numéro de révision et la version (préliminaire ou finale, par exemple).

ADOBE FRAMEMAKER 9 - En-têtes, pieds de pages et autres textes d'arrière-plan - 1
Zones de texte d'en-tête et de pied de page sur la maquette

Créez et modifiez le texte des en-têtes ou des pieds de pages comme tout autre texte de paragraphe. Vous pouvez appliquer des formats de paragraphs et de caractères, ajouter et déplacer des taquets de tabulation et ajouter des graphiques tels qu'une ligne au-dessus ou au-dessous du texte. De plus, vous pouvez ajouter des variables système relatives à des informations telles que le numéro de page ou la date. Vous pouze également modifier la taille et la position des zones de texte d'en-tête et de pied de page. Si vous modifiez celles-ci sur une maquette, FrameMaker met automatiquement à jour toute page courante utilisant cette maquette.

Voupue egalement ajouter tout autre texte d'arriere-plan sur les maquettes. Par exemple, dans le modele de tellocopie FrameMaker, les intitulés d'informations se trouvent dans une zone de texte d'arriere-plan sur la maquette.

Zone de texte d'arrière-plan
ADOBE FRAMEMAKER 9 - En-têtes, pieds de pages et autres textes d'arrière-plan - 2
A. Intitulés d'informations dans les zones de texte d'arrière-plan B. Modèle de zone de texte

Voir aussi

« Saisie des informations d'en-tête ou de pied de page » à la page 73

Creation et modification de zones de texte d'arrière-plan

Lorsque you createz un document vierge, FrameMaker definit es zones de texte d'arriere-plan pour les en-tetes et pieds de pages sur les maquettes gauche et droite. Pour faciliter l'ajout d'informations centree ou alignees a droite dans les en-tetes et pieds de pages, FrameMaker ajoute automatquement des tabulations au centre de la zone de texte et sur la marge droite. You pouvez dessiner des zones de texte d'arriere-plan pour d'autres informations d'en-tete et de pied de page ou pour tout autre texte d'arriere-plan.

Remarque: il est possible de creer des lignes de texte d'arriere-plan individuelles à l'aide de l'outil Ligne de texte mais vous ne pouvez pas appliquer des formats de paragraphs au texte ni y insérer des variables.

Ajout d'une zone de texte d'arrière-plan sur une maquette

1 Dessinez la zone de texte à l'aide de l'outil Zone de texte.
2 Dans la boite de dialogue Ajouter nouvelle zone de texte, selectionnez Texte d'arriere-plan, puis cliquez sur Ajouter. La nouvelle zone de texte, comme toutes les zones de texte d'arriere-plan des maquettes, ne porte pas d'étiquette.
3 Cliquez deux fois dans la zone de texte pour placer le point d'insertion, puis insérez le texte d'en-tête, de pied de page ou d'arrière-plan.

Redimensionnement ou déplacement d'une zone de texte d'arrière-plan

1 Cliquez sur la zone de texte tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour redimensionner la zone de texte, faites glisser une poignée.
  • Pour déplacer la zone de texte, faites glisser sa cordure (et non une poignée).

Saisie des informations d'en-tête ou de pied de page

Vouss pouvez creer des en-tetes et des pieds de pages simples en saisissant du texte dans des zones de texte d'en-tete et de pied de page sur les maquettes. De plus, vous pouze specifyier des éléments tels que le numero du chapitre et de la page active, le nombre total de pages et la date. FrameMaker affiche une variable systeme dans l'en-tete ou le pied de page de la maquette et la remplace par la valeur correcte sur chaque page courante utilisant cette maquette.

Voupez ealement creer des en-tes et des pieds de pages courants dans lesquels le texe change de page en page. Dans la figure suivante, l'en-tete courant contient l'intulé de section courante ; le pied de page contient le numero de page et du texe saisi directement dans la zone de texe d'arriere-plan.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Saisie des informations d'en-tête ou de pied de page - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Saisie des informations d'en-tête ou de pied de page - 2
En-têtes et pieds de pages courants

Pour creer des en-tetes et pieds de pages courants, inserez des variables d'en-tete/pied de page courant dans des zones de texe d'arriere-plan sur les maquettes.

Saisie du texte, des nombres de page, des dates et autres informations

1 Sur une maquette, cliquez dans l'en-tête ou le pied de page ou ajouter les informations.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :

Pour insérer un texte statique, tapez le texte.
Pour insérer des variables système, accédez au conteneur de variables, puis cliquez deux fois sur le nom de la variable dans la liste de selection Variables. Vous pouvez insérer tout type de variable système, par exemple :

Numérotation des composants de livre Numéro du volume, Numéro du chapitre, N° de section ou N° de sous-section.

Numeros de page No page en cours ou Nombre de pages.

Informations de date Date en cours (Longue), Date en cours (Courte), Date de modif. (Longue), Date de modif. (Courte), Date de creation (Longue), Date de creation (Courte).

Autres variables Nom du titre de chapitre, Nom de fichier (Long), Nom de fichier (Court), Suite de tableau ou Page de tableau.

  • Pour insérer des variables utiliser, accédez au contueur de variables, puis cliquez deux fois sur le nom de la variable (si celle-ci est déjà définie) dans la liste de selection Variables.

Pour ajouter des informations centree dans les en-tetes et pieds de pages, appuyez sur la touche Tab pour placer le point d'insertion au niveau du taquet de tabulation centre. Pour ajouter des informations alignees a droite, continuez d'appuyer sur la touche Tab pour placer le point d'insertion au niveau du taquet de tabulation aligne a droite.

Voir aussi

« Variables système » à la page 87

« Variables utiliser » à la page 89

Modification de la mise en page de pages spécifiques

Vouss pouvez creer une mise en page asymétrique en ajoutant ou en modifiant des zones de texte directement sur les maquettes. Par exemple, vous pouze avoir une marge gauche plus large que la marge droite sur les pages gauches et droites. Vous pouze également avoir une mise en page à une colonne sur la page de gauche et à deux colonnes sur la page de droite. Vous pouze même creer une mise en page contenant des colonnes de largeur et de gouttière inécales en utilisant plusieurs zones de texte sur une page (une zone de texte par colonne).

A propos des mises en page personalisées

Si vous modifiez une maquette, FrameMaker met automatiquement à jour toutes les pages courantes utilisant cette maquette. Lorsque vous modifiez la mise en page d'une page courante (par exemple, en modifiant le nombre de colonnes, la gouttière entre les colonnes ou les marges), vous creez une mise en page personalisée de la maquette. Vous pouvez alors effectuer l'une des opérations suivantes :

  • Mettre à jour la maquette et toutes les pages courantes correspondantes avec les modifications
  • Créer une nouvelle maquette basée sur les modifications de pages courantes
  • Ne rien faire et garder cette personnalisation unique

Voir aussi

« Mise à jour des maquettes et pages courantes » à la page 76
« Création de maquettes personalisées » à la page 62
« Création de mises en page uniques » à la page 77

Modification des marges et de l'aspect des colonnes sur des pages spécifique

Les étapes suivantes seront toutes une mise en page à une colonne ou à colonnes multiples de même largeur.

Pour creer une mise en page a colonnes multiples de largeurs ou de gouttières inegales, utilisez une zone de texte pour chaque colonne et positionnez les zones de texte une par une.

1 Cliquez sur la zone de texte dont vous souhaitez modifier les marges tout en maintainant la touche Ctrl enfoncée.
2 Choisissez Format > Personnelisation de la mise en page > Personnelisation de la zone de texte.
3 Procedez comme suit :

Pour modifier les marges, spécifiez les nouvelles taille et position dans les zones Taille avant rotation et Decalage à partir de. Les options de decalage à partir du haut et à partir de la gauche définissant les marges supérieure et gauche. Les marges inférieure et droite sont alors définies en fonction de la largeur et de la hauteur de la zone de texte.
Pour modifier le nombre de colonnes ou la gouttiere entre les colonnes, modifiez les valeurs de la zone Colonnes.

4 Cliquez sur Definir.

Pour modifier les marges, vous pouvez égalementCHOIsir une zone de texte et faire glisser une poignee de redimensionnement. Lorsque la zone de texte est a colonnes multiples, la largeur de ces dernieres change pour s'adapter à la zone de texte, mais la gouttiere reste la meme.

Voir aussi

« Ajout d'un modele de zone de texte sur une maquette » à la page 76

« Ajout de zones de texte aux pages courantes » à la page 76

Ajout d'un modele de zone de texte sur une maquette

Pour qu'une maquette contienne des colonnes de texte de largeurs différentes ou pour definir la mise en page d'un bulletin ou de tout autre document dans lequel les articles ne s'enchainent pas de maniere continue de la première page à la dernière, utilisez plusieurs zones de texte (une pour chaque colonne). Par exemple, pour une page avec deux colonnes de différentes largeurs, vous ajoutez un second modele de zone de texte. Vous pouvez ajouter un modele de zone de texte en le dessinant ou en dupliquant un modele existant.

1 Pour dessiner la zone de texte, utilisez l'outil Placer une zone de texte de la barre d'outils Graphiques. Pour dessiner plus d'une zone de texte, dessinez-les dans l'ordre où vous souhaitez les connecter.
2 Dans la boîte de dialogue Ajouter nouvelle zone de texte, cliquez sur Modèle de zone de texte de la page courante et choisissez une étiquette dans le menu déroulant Etiquette. Choisissez l'étiquette d'enchaînement courante, à moins que vous ne configuriez une zone de texte pour un enchaînement différent dans un document à enchâinements multiples.
3 Dans la zone Colonnes, spécifiez le nombre de colonnes dans la zone de texte et (s'il y en a plus d'une) la gouttière entre les colonnes adjacentes. Si vous creez une mise en page à colonnes multiples de largeur inégale, définissez le nombre de colonnes sur 1, car vous utilisez une zone de texte distincte pour chaque colonne.
4 Cliquez sur Ajouter.
5 Déplacez la zone de texte selon vos besoin.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ajout d'un modele de zone de texte sur une maquette - 1

Pour copier une zone de texte existante, selectionnez-la etCHOisissez Edition > Copier, puis Edition > Coller. FrameMaker copie la zone de texte, son contenu et ses caractéristiques (y compris l'étiquette d'enchaînement).

Ajout de zones de texte aux pages courantes

Lorsque vous dessinEZ une zone de texe sur une page courante, vous eTes envite a spécifier le nombre de colonnes et la gouttiEre les separant. Cependant, FrameMaker n'attribute pas d'etiquette d'enchainement et ne connecte pas la zone de texe aux zones de texe existant sur la page. Pour utiliser cette nouvelle zone de texe comme element de l'enchainement de texe du document, connectez-la a l'enchainement. Si la nouvelle zone de texe est la première dans l'enchainement, selectionnee aussi le parametre Autoconnector afin d'ajouter de nouvelles pages si nécessaire.

Voir aussi

« Connexion de zones de texte » à la page 84

Mise à jour des maquettes et pages courantes

Vous pouvez modifier le modele de zone de texte sur plus d'une maquette, puismettre a jour toutes les pages courantes correspondantes en une etape. Toutefois, si vous modifiez l'aspect des colonnes sur une page courante, vous devez mettre a jour la maquette correspondante avant de pouvoir mettre a jour les autres pages courantes qui utilisent cette maquette.

Avant demettre a jour des pages courantes, FrameMaker détermine si l'aspect des colonnes de ces pages est différent de leur maquette. Lorsque certaines pages contiennent des personnalisations, vous devez spécifier si vous souhaiter les conserver.

Mise à jour des pages courantes avec les modifications de la maquette

1Après avoir modifie les maquettes, affichez les pages courantes.

2 Si un message d'alerte s'affiche, indique si vous souhaitez conserver ou supprimer les formats personnalisés, puis cliquez sur Continuer. Si vous conservez les formats personnalisés, FrameMaker met à jour ces pages courantes avec les graphiques et le texte d'arrière-plan de la maquette, mais ne met pas à jour les modèles de zone de texte.

Mise à jour d'une maquette avec des pages courantes modifiées

1 Choisissez Format > Mise en page > Mise à jour aspect des colonnes. Un message vous demande de confirmer la maquette et les pages courantes àmettre à jour.
2 Cliquez sur Mettre a jour.
3 Si un message d'alerte s'affiche, indique si vous souhaitez conserver ou supprimer les personnalisations de mise en page sur les pages à mettre à jour, puis cliquez sur Continuer.

Voir aussi

« A propos des mises en page personnalisées » à la page 75

Creation de mises en page uniques

Vous devrez peut-etre modifier la mise en page d'une seule page courante d'un document. Par exemple, vous pouvez agrandir une zone de texte pour qu'elle contienne plus de lignes de texte sur la page ou réduire une zone de texte pour permettre de placer directement un graphique sur la page courante. Lorsque vous modifiez l'aspect des colonnes d'une page courante sansmettre à jour la maquette, vous créez une mise en page personnalisée.

Voir aussi

« Modification des marges et de l'aspect des colonnes sur des pages spécifique » à la page 75

« Ajout de zones de texte aux pages courantes » à la page 76

Alignment de texte sur plusieurs colonnes

Equilibrage du texte sur plusieurs colonnes

Dans une mise en page utilisant une zone de texte à colonnes multiples, vous pouze équilibrer le texte sur les colonnes n'était pas entière remplies (par exemple, des colonnes sur des pages partiellement vides qui précédent des sauts de page forçés et des colonnes sur la dernière page d'un document). Vous pouze équilibrer le texte sur les colonnes dans un enchainement de texte ou dans une zone de texte individuelle.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Equilibrage du texte sur plusieurs colonnes - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Equilibrage du texte sur plusieurs colonnes - 2
Equilibrage inactif et actif

Equilibrage d'un texte sur des colonnes dans un enchaimement de texte

1 Si la fenêtre activée est une fenêtre de document, placez le point d'insertion dans l'enchainement principal ou cliquez dans la marge de la page. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Format > Mise en page > Aspect des colonnes.
3 Sélectionnez Equilibrer les colonnes, puis cliquez sur Modifier tout l'enchainement.

Equilibrage d'un texte sur des colonnes dans une seule zone de texte

Cliquez dans la zone de texte etCHOisissez Format > Personnalisation de la mise en page > Personnalisation de la zone de texte.

Sélectionnez Equilibrer colonnes et cliquez sur Définir.

Justification verticale du texte en bas des zones de texte

Lorsque FrameMaker justifie verticalément un texte, il ajoute d'abord un espace entre les paragraphs jusqu'à la limite définie. Si un autre ajustement est requis, un'espace est ajouté entre les lignes jusqu'à la limite définie. Lorsque le texte d'une zone de texte habille un graphique, FrameMaker ne justifie pas ce texte verticalément.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Justification verticale du texte en bas des zones de texte - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Justification verticale du texte en bas des zones de texte - 2
Avant et après la justification verticale

Dans une zone de texte à colonnes multiples contenant des fusions (paragraphes, tableaux ou cadres ancrés), FrameMaker ajoute un espace vertical pour aligner les dernières lignes de base de texte dans des colonnes adjacentes au-dessus de chaque fusion.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Justification verticale du texte en bas des zones de texte - 3

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Justification verticale du texte en bas des zones de texte - 4
Avant et après la justification verticale avec fusion

L'affichage des pages peut sembler plus lent lorsque le texte est justifié verticallement. Pour cette raison, vous souhaïterez peut-être n'appliquer la justification verticale qu'une fois la modification du document terminée.

1 Si la fenêtre activée est une fenêtre de document, placez le point d'insertion dans l'enchainement principal. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Format > Mise en page > Alignment vertical des paragraphs.
3 Sélectionnez Justification vertical et entrez l'espace maximum pouvant être ajouté entre les lignes (Espacement maxi. entre lignes) et entre les paragraphs (Espacement maxi. entre ¶).

FrameMaker ne dépasse pas les limites spécifiées. S'il n'est pas possible de justifier verticalément un texte d'une colonne sans dépasser les limites, FrameMaker n'effectue pas la justification dans cette colonne.

4 Cliquez sur Modifier l'enchainement.

Remarque: la justification verticale permet de réserver de la place à la plus grande hampe descendante dans la plus grande taille de police utilisée pour la ligne. Si la dernière ligne d'une colonne semble trop haute, vérifie que la colonne ne contient pas de caractère non imprimable (tel qu'un symbole d'ancrage) dans une police plus grande que celle du texte l'entourant.

Synchronisation des lignes de base

Lorsque vous synchronisez (alignez) un texte dans un enchainement, FrameMaker create une grille invisible dans chaque zone de texte et aligne sur la grille la ligne de base de la première ligne de chaque paragraphe spécifique. FrameMaker aligne également la première ligne après un cadre ancre et tente d'aligner la première ligne de chaque colonne.

Remarque: si la justification verticale et la synchronisation sont toutes deux activées pour un enchainement, la justification verticale est prioritaire sur la synchronisation. Cependant, les premières lignes dans les colonnes sont synchronisées lesunes par rapport aux autres.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Synchronisation des lignes de base - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Synchronisation des lignes de base - 2
Avant et après la synchronisation

Les intitulés libellés dans de grandes polices s'affichant souvent en haut des colonnes, vous pouvez spécifique la limite de la synchronisation de la première ligne. Cette limite contrôle si la ligne de base d'un intitulé est placée sur la première ligne de la grille lorsque l'intitulé se trouve en haut d'une colonne, même si la police par défaut de l'intitulé est supérieur à la limite. Pour placer la ligne de base d'un intitulé sur la première ligne de la grille, FrameMaker laisse l'intitulé s'étendre au-dessus du haut de la colonne comme dans l'illustration. FrameMaker ne synchronise pas les tailles de police supérieures à la limite définie.

Synchronisation de lignes de base sur les colonnes

1 Vérifiez le format des types de paragraphs à synchroniser pour vérifier qu'ils possèdent les mêmes inter ligne et taille de police par défaut. Le paramètre d'inter ligne doit être Fixe.
2 Cliquez dans l'enchainement à synchroniser (ou sélectionné les documents dans le livre concerné) etCHOISSEZ Format > Mise en page > Alignment vertical des paragraphs.
3 Sélectionnez Synchronisation ligne de base et désactivez l'option Justification verticale.
4 Dans la zone de synchronisation, entrez l'inter ligne de la grille de la zone dans le champ Synchroniser avec un inter ligne de. Utilisez le meme interlene que dans les paragraphs a synchroniser. Dans le cas contraire, FrameMaker ne synchronise pas les paragraphs avec la grille de la zone de texte.
5 Dans la zone de texte Limité de synchronisation 1ère ligne, entrez la taille de police la plus élevé à aligner en haut d'une colonne. Ainsi, supposons que l'interlinge des paragraphs courants est de 12 points, la grille de la colonne de 12 points et les intitulés de 18 points. Pour aligner les intitulés s'ils s'affichent en haut d'une colonne, spécifiez 18 comme limite de première ligne.

6 Cliquez sur Modifier l'enchainement. Aucune hampe descendante ne s'affichant au-dessus de la première ligne d'une colonne, la première ligne de la grille est décalée du haut de la colonne d'une distance égale aux deux-tiers de l'interligne spécifique.

Synchronisation des lignes de base dans des zones de texte adjacentes

Si les zones de texte débutent à des positions différentes sur une page, vous devrez parfois ajuster les parties supérieures sur leurs grilles.

Alignez les grilles en redimensionnant les zones de texte adjacentes afin que la distance entre leur partie supérieure respective puisse etree divisee de facon reguliere par la grille. Par exemple, si la grille est de 12 points, vous pouze debuter une zone de texte a 144 points (12 x 12 points) du haut d'une zone de texte adjacente.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Synchronisation des lignes de base dans des zones de texte adjacentes - 1
A. Espacement de grille B. Distance divisible régulierement par la grille

Utilisez la grille magnétique pour placer correctement les zones de texte. Pour ce faire, spécifiez une grille magnétique égale à la grille de la zone de texte. Redimensionnéssuite les zones de texte jusqu'à ce que leurs parties supérieures s'accrochent à la grille.

Documents à enchainements multiples

Un document peut composer des enchainements de texte distincts, chacun ayant ses propres connexions de zones de;.
texte. Ainsi, un document bilingue peut containir des traductions du meme texte cote a cote.

Si une zone de texte remplit un document à enchâinements multiples, vous pouvez indiquer à FrameMaker de ne pas ajouter de nouvelle page. Vous pouvez ainsi ajouter des pages vous-même et contrôler les connexions. La numération automatique de chaque enchâinement étant indépendante de celle des autres enchâinements, vous pouvez conserver séparément des titres d'illustration, des intitulés et des listedes numéroétées pour chaque enchâinement.

Définition d'un document à enchâinements multiples

A propos des enchâinements de texte et de leursétiquettes

Un enchâinement de texte comporte une série de zones de texte connectées au travers desquelles s'enchaine le texte d'un document. La plupart des documents possèdent un enchâinement unique, de la première page à la dernière, dans lequel FrameMaker gère automatiquement les connexions de zones de texte. Vous ne créez ces connexions vous-même que pour les documents dans lesquels vous liez plusieurs enchâinements ( comme un bulletin dont l'article de première page continue sur la dernière page, en ignorant les autres articles des pages intermédiaires).

L'étiquette d'enchaînement de la zone de texte courante s'affiche dans la zone d'étiquette de la barre d'état.

Ench.: A II: Courant

Zone d'étiquette de la barre d'etat

Définition d'un enchâinement côte à côte

Un document à enchâinements de texte côte à côte est défini en plaçant et en connectant les zones de texte sur les maquettes. Les connexions de zone de texte étant les mêmes dans tout le document, il n'est généralement pas requis d'apporter d'autres modifications aux pages courantes.

1 Définissez les enchainements sur l'une des maquettes. Utilisez une zone de texte pour chaque enchainement et attribuez une étiquette d'enchainement différente à chaque zone de texte. Assurez-vous que le paramètre Autoconnecter est activé pour chaque enchainement afin que FrameMaker ajoute une nouvelle page courante lorsque le texte atteint la fin de l'un des enchainements

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition d'un enchâinement côte à côte - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition d'un enchâinement côte à côte - 2
Maquettes gauche et droite pour un entchâtiment côte à côte

2 Repetez l'etape precedente pour les maquettes restantes. Toutes les maquettes doivent porter les mêmes étiquettes d'enchaînement, faute de quoi, FrameMaker ne peut pas alterner correctement les maquettes gauche et croite lors de l'ajout de pages courantes.

Important : pour creer correctement une page courante lorsque le texte atteint le bas d'une zone de texte, la maurette gauche ou droite appropriee doit containir toutes les etiquettes d'enchaînement de la page courante active. S'il manque une étiquette d'enchaînement, FrameMaker créé la nouvelle page avec la maurette de la page courante active.

3 Mettez à jour les pages courantes avec les modifications de la maquette en affichtant les pages courantes.

Voir aussi

« Ajout d'un modele de zone de texte sur une maquette » à la page 76

« Modification d'une étiquette d'enchainement ou du paramètre Autoconnector » à la page 83

Définition des enchâniements d'un bulletin ou d'un magazine

Un bulletin ou un magazine requérant des enchâinements multiples non parallètes est défini en établissant l'aspect des colonnes sur les maquettes. Cependant, les maquettes n'agissent que comme la grille de mise en page élémentaire. Redimensionnéz, supprimez, connectez et déconnectez les zones de texte sur les pages courantes jusqu'à ce que vous obtieniez un aspect satisfaisant. Cette approche offre une plus grande souplesse lors duchioix du mode d'enchainement du texte dans le document.

Remarque: si vous creez un bulletin contentant des articles se suivant de la première à la dernière page, il n'est pas nécessaire d'utiliser les techniques décrites dans ce chapitre. Vous pouvez en effet utiliser un seul et unique enchainement de texte. Vous avez la possibilité de creator des effets spéciaux en habillant les graphiques de texte et en fusionnant des paragraphs, tableaux et colonnes. Le modele de bulletin fourni avec FrameMaker représenté un exemple de cette technique.

1 Choisissez le nombre de colonnes et place ce nombre de zones de texte à une colonne sur chaque maquette. Toutes les zones de texte doivent appartenir au même enchainement. Utilisez ces zones de texte comme une grille de mise en page qui contendra l'enchainement de texte.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition des enchâniements d'un bulletin ou d'un magazine - 1
Maquette de première page

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition des enchâniements d'un bulletin ou d'un magazine - 2

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition des enchâniements d'un bulletin ou d'un magazine - 3
Maquettes gauche et droite avec le même enchainement

2 Désactivez le paramètre Autoconneter afin que FrameMaker n'ajoute pas automatiquement des pages.
3 Mettez à jour les pages courantes avec les modifications de la maquette en affichtant les pages courantes.
4 Sur chaque page courante, redimensionnez, déconnectez et connectez les zones de texte suivant vos besoin. Ne mettez pas à jour les maquettes lorsque vous modifie les pages courantes.
5 Pour synchroniser les lignes de base dans le bulletin, veillez à placer les zones de texte de maniere appropriée. Si le document contient plusieurs enchainements de texte, synchronise les lignes de base pour chaque enchainement.
6 Si nécessaire, creez manuellement de nouvelles pages courantes non connectées.
7 Connectez les zones de texte entre les pages selon vos besoin.

Voir aussi

« Ajout d'un modele de zone de texte sur une maquette » à la page 76

Contrôle de l'enchainement du texte

Les caractéristiques de base d'un enchâinement complènent son étiquette d'enchâinement et son paramètre Autoconnector. Dans un document contenant un enchâinement ou plusieurs enchâinements parallètes, le paramètre Autoconnector est généralement actif pour indiquer à FrameMaker d'ajouter une nouvelle page si les zones de texte de l'enchâinement sont pleines. La nouvelle page adopte l'aspect des colonnes de la maquette appropriée (gauche ou droite) et ses zones de texte sont automatiquement connectées aux zones de texte des pages d'origine.

Lors d'un travail sur un document ayant plusieurs enchainements non parallètes, le paramètre Autoconneter est généralement désactivé. Cela vous permet d'ajouter une nouvelle page courante non connectée selon votre choix et de contrôle les connexions entre celle-ci et les pages existantes. Si ce paramètre est désactivé et que l'enchainement contient plus de texte que ne peuventContainir ses zones de texte, le texte déborde à la fin de la dernière zone de texte de l'enchainement. La cordure inférieure d'une zone de texte débordante s'affiche sous la forme d'une ligne continue si les cordures sont visibles.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Contrôle de l'enchainement du texte - 1
Débordement de zone de texte

Si vous essayez de saisir du texte dans une zone de texte débordante, l'ordinateur émet un bip sonore. Le débordement de texte n'est pas supprimé ; il est uniquement masqué. Dès que vous connectez la zone de texte débordante à une autre zone de texte, le texte masqué réapparait dans la zone suivante.

Si vous doivent attribuer une étiquette (par exemple, lors de la création d'enchaînements de texte côte à côte), vous pouvez le faire à tout moment. Dans un nouveau document vierge, l'enchaînement principalporte l'étiquette A. Il suffit d'attribuera une étiquette à un enchaînement une seule fois. La connexion d'une zone de texte à l'enchaînement attribue ensuite l'étiquette à la zone de texte. Si vous modifie l'étiquette ou le paramètre Autoconnector dans une zone de texte d'un enchaînement, la modification est apportée à tout l'enchaînement.

Modification d'une étiquette d'enchainnement ou du paramètre Autoconnecter

Les étiquettes d'enchainement et le paramètre Autoconnector sont généralement modifiés sur les maquettes. Si deux zones sont connectées, vous devez les déconnecter avant de pouvoir modifier l'une des étiquettes d'enchainement.

1 Cliquez dans une zone de texte de l'enchainement.
2 Choisissez Format > Personnelisation de la mise en page > Personnelisation de la zone de texte.
3 Entrez une étiquette pour l'enchaînement dans la zone de texte Étiquette. Tentez de donner des noms d'étiquettes d'enchaînement aussi courts que possible afin de ne pas obstruer les autres informations dans la zone d'étiquette de la barre d'état. Vous ne pouvez pas attribuer une étiquette déjà utilisé sur la page actuelle.

Remarque : pour que deux zones de texte sur une page portent la meme etiquette d'enchairement, connectez les zones de texte.

4 Pour que FrameMaker ajoute une nouvelle page lorsque la dernière colonne d'une page est pleine, selectionnez Autoconnector.
5 Cliquez sur Définir.

Voir aussi

« Connexion de zones de texte » à la page 84
« Déconnexion de zones de texte » à la page 84

Ajout d'une nouvelle page non connectée

En général, dans un document compteant un enchaînement principal ou deux enchaînements parallelès, il n'est pas nécessaire d'ajouter des pages courantes non connectées ; FrameMaker ajoute automatiquement des pages connectées si besoin est. Dans un document à enchaînements multiples dans lequel le paramètre Autoconnector est désactivé ou dans d'autres documents spécialisés, vous pouvez ajouter de nouvelles pages courantes non connectées. Lorsque le texte atteint la fin d'une zone de texte, ajoutez une nouvelle page et connectez les zones de texte.

1 Depuis une page courante, choisissez Spécial > Ajouter des pages non connectées.

2 Choisissez l'emplacement et le nombre de pages à ajouter.
3 Choisissez une maquette dans le menu déroulant Utiliser la maquette et cliquez sur Ajouter.

Suppression de pages non connectées

Lors de la suppression de pages non connectées dans un document à enchainements multiples, FrameMaker supprime également leur contenu.

1 Cliquez sur une page à supprimer etCHOisissez Special > Supprimer des pages.
2 Spécifiez les première et dernière pages non connectées à supprimer et cliquez sur Supprimer. Pour ne supprimé qu'une seule page, entrez son numéro dans les deux zones de texte.

Connexion de zones de texte

Lorsque deux zones de texte sont connectées, le texte passé de la fin de la première zone de texte au début de la seconde. Vous pouvez connecter une zone de texte d'une maquette à toute autre zone de texte de la même maquette et vous pouvez connecter une zone de texte d'une page courante à une autre zone de texte d'une autre page courante. Vous pouvez également connecter une zone de texte au milieu d'un enchainement.

Lorsque vous connectez deux zones de texte, FrameMaker attribue l'étiquette d'enchaînement de la première zone de texte à la deuxième. Si la première zone de texte neporte pas d'étiquette, l'étiquette de la第二种e zone est utilisée. Ainsi, toutes les zones de texte connectées appartiennent au même enchaînement et possèdent la même étiquette. Si le texte de la première zone de texte déborde de celle-ci, il passé à la第二种e zone lorsque vous creçez la connexion.

1 Sélectionnez les deux zones de texte dans l'ordre d'enchaînement souhaïte. Pour ce faire, cliquez sur chaque zone de texte tout en maintainant la touche Ctrl enfonnée.
Si les zones de texte se trouvent sur des pages différentes, la première zone est déslectionnée lorsque vous sélectionnez la seconde, mais FrameMaker assure le suivi de la première selection.
Remarque : pour ajouter une zone de texte au milieu d'un enchainement, selectionnez la zone de texte à ajouter, puis celle devant la suivre.
2 Choisissez Format > Personalisation de la mise en page > Connector zones de texte. Si la première zone de texte seLECTIONnée ne se trouve pas sur une page actuellément visible, un message d'alerte vous invite à connecter cette zone.

Déconnexion de zones de texte

Pour creer des enchainements distincts (par exemple, pour placer un article a un emplacement spécifique d'un bulletin ou pour creer une citation mise en evidence), vous pouze déconnecter des zones de texte. Si vous devez commencer un nouvel enchainement au milieu d'une colonne, vous pouze diviser en deux la zone de texte contenant la colonne, puis déconnecter les deux zones de texte.

Voussoupiezdeconneterunezonede textede lazone de texteprecedente,de la suivante ou des deux.Vous pouze également supprimer une zone de texte au milieu d'un enchainement.

La déconnexion n' affecte pas le texte existant dans les zones. Pour déplacer le texte vers une zone de texte différente, coupez-le et collez-le après la déconnexion des zones.

Remarque : lorsque vous déconnectez des zones de texte appartenant à la même page courante, FrameMaker créé des enchâinements distincts sans étiquette. Si vous déconnectez des zones de texte de pages courantes différentes, FrameMaker créé des enchâinements distincts ayant la même étiquette d'enchaînement. Dans les deux cas, si vous créez un document de style bulletin avec le paramètre Autoconnector désactivé pour chaque enchâinement, les étiquettes d'enchaînement ne sont pas prises en compte. FrameMaker ne créé pas automatiquement de nouvelles pages et n'a pas à créé de connexions de zones de texte.

1 Cliquez sur la zone de texte à déconnecter tout en maintainant la touche Ctrl enforcée.
2 Choisissez Format > Personnelisation de la mise en page, puis choisissez Déconnecter de la zone précédente, Déconnecter de la zone suivante ou Déconnecter zones suivante et précédente.

Suppression d'une zone de texte au milieu d'un enchainement

1 Sélectionnez la zone de texte précédant immédiatement celle à supprimer. Pour ce faire, cliquez sur la zone de texte tout en maintainant la touche Ctrl enforcée.
2 Sélectionnez la zone de texte suivant immédiatement celle à supprimer.
3 Choisissez Format > Personnelisation de la mise en page > Connecter zones de texte. Si la première zone de texte seLECTIONnée ne se trouve pas sur une page actuellément visible, un message d'alerte vous invite à connecter cette zone.

Division ou annulation de la division de zones de texte

Vous pouvez diviser une zone de texte en deux, puis déconnecter les deux zones pour commencer un nouvel enchâinement. Vous pouvez souhaiter, par exemple, qu'un nouvel article avec son propre enchâinement démarre au milieu d'une zone de texte.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Division ou annulation de la division de zones de texte - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Division ou annulation de la division de zones de texte - 2
La deuxième de trois zones de texte est divisée, déconnectée de la première et réétiquetée.

Division de zones de texte

1 Cliquez sur la ligne située au-dessus de l'endetroit auquel vous poulez diviser la zone de texte et désissez Format > Personnelisation de la mise en page > Personnelisation de la zone de texte. FrameMaker divise la zone de texte sous la ligne contenant le point d'insertion, créé deux zones de texte distinctes mais connectées.
2 Cliquez sur la zone de texte inférieure tout en maintainant la touche Ctrl enforcée.
3 Déconnectez la zone de texte de la précédente enChoosing Format > Personalisation de la mise en page > Déconnecter de la zone précédente. Si l'enchainement portait une étiquette, FrameMaker la supprime. Si le paramètre Autoconnector était actif avant la déconnexion des zones de texte, il est maintainant désactivé pour les deux zones.
4 Si besoin est, redimensionnéz les zones de texte.

Annulation de la division de zones de texte

  • Si vous n'avez effectué aucune modification depuis la division de la zone de texte, choisissez Edition > Annuler.

  • Si vous avez apporté des modifications mais n'avez pas encore déconnecté les deux zones de texte, supprimez la zone inférieure et redimensionnéla zone de texte restante à la taille de la zone d'origine non divisée.

  • Si vous avez déjà déconnecté les deux zones, coupe le texte de la deuxième zone de texte et collez-le à la fin de la première. Supprimez ensuite la第二种e zone et redimensionnez la première à la taille de la zone d'origine non divisée. Si vous nevez réactiver le paramètre Autoconnector ou réattribuer une étiquette pour l'enchaînement de texte, utilisez la commande Format > Personnelisation de la mise en page > Personnelisation de la zone de texte.

Etablissement d'une référence croisée vers une zone de texte déconnectée

Si un article d'un bulletin ou d'un magazine se termine sur une page et continue sur une autre, vous pouvez utiliser une reférence croisée pour indiquer au lecteur où continuer sa lecture.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Etablissement d'une référence croisée vers une zone de texte déconnectée - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Etablissement d'une référence croisée vers une zone de texte déconnectée - 2
Indiquez ou l'enchainement doit continuer et d'ou il provient.

1 Redimensionne les deux zones de texte afin qu'il y ait suffisamment de place pour les refierences croises. Faites glisser le bas de la première zone vers le haut et le haut de la zone de texte suivante vers le bas.
2 Dessinez une petite zone de texte en dessous de celle de la première page et une autre au-dessus de celle la page suivante. Ne connectez aucune de ces zones de texte à une autre.
3 Insérez une référence croisée dans la zone de texte vide de la première page, en établissant une référence à la page de suite.
4 Inserez une refere en la zone de texe vide de la page de suite, en etablissant une refere a la premiere page.

Suivi d'un enchaimement de texte

Dans un document à plusieurs enchainements, il est facile de perdre le fil des enchainements. Vous pouvez effectuer un zoom arrêté pour afficher plus de texte ou vous déplacer d'une zone de texte d'un enchaimement à la suivante.

1 Effectuez un zoom arriré à 25 % et définissez la taille de la fenêtre afin d'afficher autant de pages que nécessaire.
2 Cliquez dans l'enchainement à contrôle et choisissez Edition > Select. enchainement. L'enchainement est mis en surbrillance et indique son flux dans les pages du document.
3 Pour naviguer dans les zones de texte d'un enchâinement procédez de l'une des façon suivantes :

Pour afficher la zone de texte connectee suivante, cliquez sur la derniere ligne d'une zone de texte et appuyez sur la touche flèche bas.
- Pour afficher la zone de texte connectée précédente, cliquez sur la première ligne d'une zone de texte et appuyez sur la touche flèche haut.

Variables

A propos des variables

Vou puez inclure sous forme de variables le texte qui apparait a de nombreux emplacements du document et qui est souvent modifie. L'utilisation des variables est également recommendée pour fournir des informations mises à jour automatiquement, telles que la date du jour. FrameMaker propose des variables système et des variables utiliser. Les variables système sont mises à jour par FrameMaker. Il s'agit, par exemple, de la date du jour ou du nom de fichier. Vous définissez des variables utilisé dans FrameMaker. Il s'agit, par exemple, d'un nom de société ou d'un nom de produit.

Variables système

Chaque variable système possède un nom et une définition. Il est impossible de renomer les variables système, mais vous pouvez modifier leurs définitions. La définition d'une variable système peut containir les éléments suivants :

Composantes pour les informations système telles que le mois, le jour, l'année et le nom de fichier
- Caracteres de texte tels que la virgule et les espaces contenus dans la date May 1, 2010
- Composantes pour les modifications de format de caractères

Par exemple, la variable Page de tableau qui s'affiche dans un titre de tableau sous la forme (Page 3 de 5) possède la définition suivante.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Variables système - 1
A. Texte saisi B. Composantes

Vous pouvez modifier la définition (la forme d'affichage des informations) en ajoutant, supprimant ou réorganisant les composantes et en modifier le texte dans la définition. Vous pouvez ainsi modifier le format d'affichage de la date actuelle.

Les variables système sont souvent utilisées dans les modèles de documents, en tant qu'éléments des zones de texte d'arrière-plan, comme les en-têtes et les pieds de pages. Une zone de texte d'arrière-plan se trouve sur une maquette et neporte pas d'étiquette d'enchainnement. Par exemple, les variables N^ page en cours et E/P courant ne peuvent apparaitre que dans une zone de texte d'arrière-plan sur une maquette. Les valeurs de ces variables s'affichent sur les pages courantes correspondantes. Vous pouvez utiliser des variables système pour créé des en-têtes et des pieds de pages courants qui contiennent les titres de chapitre, les intitulés de section et toutes les informations qui changent d'une page à l'autre.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Variables système - 2
Le nom des variables système s'affiche sur la maquette.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Variables système - 3

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Variables système - 4
FrameMaker affiche les valeurs sur les pages courantes.

Les valeurs des variables système insérées sur la maquette sont mises à jour automatiquement. Cependant, si vous placez une variable système sur une page courante ou de référence, la valeur n'est mise à jour que lors de l'ouverture ou de l'impression du fjichier.

Voupez ealement mette a jour manuellement la valeur de la variable lorsque le fichier est ouvert. Accedez au conteneur de variables et cliquez sur Mettre a jour.

Remarque : les variables et noms de variables prennant en charge le format de codage de texte Unicode.

Valeurs par défaut desvariables système

Variable systèmeDéfinition par défaut (version française)Exemple d'affichage
N° page en cours<\\numpageactuelle>3
Nombre de pages<\\numdernpage>18
Date en cours (longue)<\\numjour> <\\nommois> <\\année>11 octobre 2010
Date en cours (courte)<\\numjour>/<\\nummois>/<\\annéecourt>10/11/10
Date de modif. (longue)<\\numjour> <\\nommois> <\\année>, <\\heure>:<\\minute00>24 septembre 2011, 10:48
Date de modif. (Courte)<\\numjour>/<\\nummois>/<\\annéecourt>9/24/11
Date de création (Longue)<\\numjour> <\\nommois> <\\année>8 juillet 2010
Date de création (Courte)<\\numjour>/<\\nummois>/<\\annéecourt>7/1/10
Nom de fichier (Longue)<\\nomfichiercomplet>c:\Memos\Staffing.fm
Nom de fichier (Court)<\\nomfichier>Effectif.fm
Suite de tableau(Suite)(Suite)
Page de tableau(Page <numpagetbl> sur <nounrepagetbl>)(Page 1 sur 2)
Numéro du volume<volnum>3
Numéro du chapitre<chapnum>3
N° de section<sectionnum>3
N° de sous-section<subsectionnum>3
Nom du titre de chapitre<CHAPTERtitlename>Cyclones
E/P courant 1<textepara[Titre]>Les océans déchainés
E/P courant 2<textepara[Intitulé1]>Menace d'extinction
E/P courant 3<marqueur1>Plaques tectoniques
E/P courant 4<marqueur2>Volcans
E/P courant 5-12<textepara[etiqpara]>Lave

Vousspuvezutiliserla variable 一 _ 一 schaptertitlename> pourpropagerlenomdu dossierau modèleassociau dossier.

Voir aussi

« Ajout d'un dossier » à la page 316

Variablesutilisateur

Chaque variable utiliser possède un nom et une définition. La définition comprend du texte et des composantes facultatives relatives au format des caractères. Supposons que vous définissiez la variable suivante :

Les sciences de la Terre

Si le format de caractètre FormatTitreLivre est défini en italique, cette variable s'affichera ainsi : Les sciences de la Terre.

Voupez modifier la definition de tout type de variable utiliser, par exemple pour changer le titre du livre. Lorsque vous modifie cette definition, toutes les occurrences de la variable dans le document sont mises à jour en fonction de cette nouvelle definition.

Les modèles standard ne sont pas dotés de variables utiliser. Si vous utiliser l'un de ces modèles, créez vos propres variables utiliser. Si vous utiliser un modele concu sur votre site, il comporte peut-être déjà certaines variables utiliser.

Variables validates dans les documents structurés

Vou puez ajouter une variable système à un enchaînement structure, avec ou sans élément de variable spécifique. Les variables utiliser ne requirement pas d'éléments variables spécifique, mais il faut les insérer directement dans les éléments définis pour le texte.

Les composantes des variables d'en- 戸 de pied de page courant suivantes sont utilisés dans les éléments :

ComposanteSignification
Texte (jusqu'au premier saut de paragraphe) sans son numéro automatique mais avec tout préfixe et suffixe spécifique dans la définition de l'élement..
Texte (jusqu'au premier saut de paragraphe) sans son numéro automatique ni,aucun des préfixes ou suffixes spécifique dans la définition de l'élement..
Balise de l'élement source
Numéro automatique complet du premier paragraphe de l'élement..
Compteurs de numérios automatiques du premier paragraphe, y compris tous les caractères situés entre leurs-ci.
Valeur de l'attribute avec le nom spécifique (ou valeur par défaut si aucune valeur n'a été précisé).
Valeur de l'attribute de l'élement spécifique (un élément de livre structuré, par exemple).

Dans FrameMaker, les variables sont exportées en tant qu'entités, ces dernières portant généralement le même nom que les variables. Néanmoins, si vous creez une variable dont le nom n'est pas valide au format XML ou SGML, l'entité prend un nom différent.

Par exemple, les noms de variables suivants ne sont pas valides :

  • Noms contenant des caractères multi-octets (langues asiatiques)
  • Noms contenant des éléments autres que des caractères alphanumeric, des tirets ou des points
  • Noms contenant un nombre de caractères supérieur à la valeur NAMELEN définie dans la déclaration XML ou SGML de l'application

Utilisation de variables

Contueur de variables

Le contèur de variables permet d'insérer, de modifier ou de supprimer des variables système et utiliser.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Contueur de variables - 1

Contneur de variables

A. Sélection du fichier B. Insertion d'une variable dans votre document C. Création d'une variable utiliser D. Modification d'une définition de variable E. Suppression d'une variable utilisé F. Conversion d'une variable en texte G. Mise à jour de toutes les variables système

H. Actualisation des données du contenteur I. Recherche d'une variable J. Variables système K. Variables utiliser L. Format de variable M. Document dans lequel est située la variable

Voir aussi

« Utilisation des conteneurs » à la page 21

Insertion d'une variable

La plupart des variables système peuvent être insérées sur une page courante, une page de référence ou une maquette.

1 Pour acceder au contueur de variables, selectionnez Affichage > Contneurs > Variables.
2 Cliquez sur le point d'insertion où vous souhaitez que la variable s'affiche dans le document. Pour insérer le N^ de page en cours ou une variable d'en- tê /de pied de page courant, cliquez sur une zone de texte d'arrière-plan dans une maquette.
3 Cliquez deux fois sur une variable à partir du conteneur de variables pour l'insérer dans votre document. Vous pouvez également cliquez sur l'icone d'insertion dans la barre d'outils du conteneur.

Le contueur de variables contient les variables pouvant etre inserees au point specifie dans le document. Par exemple, si le point d'insertion se trouve dans une zone de texte sur une page courante, la liste de selection ne contient pas la variable N^ de page en cours. Si le point d'insertion est situé dans une zone de texte d'une maquette, un nombre plus important de variables est disponible dans le contueur de variables.

Dans la plupart des cas, la valeur d'une variable insérée sur une maquette s'affiche sur la maquette ainsi que sur les pages courantes correspondantes. Cependant, si vous insérez la variable N^ de page en cours, un symbole de numéro (#) apparait sur la maquette et le numéro réel sur la page courante. Si vous insérez un en- tête/pied de page courant, le nom de la variable s'affiche sur la maquette et la valeur sur la page courante.

Insertion d'éléments de variable dans des documents structurés

Vous pouvez utiliser un élément pour insérer une variable dans un enchainement structuré. Vous pouze aussi insérer une variable directement dans le texte, sans utiliser un élément de variable particulier. Par exemple, vous pouze inclure le Nom du titre de chapitre comme partie d'un élément courant.

FrameMaker compte un ensemble de variables système. Les règes de formatting d'un élément de variable déterminant le type de variable à utiliser avec l'élement. Vous ne pouvez pas remplacer un élément de variable système par une autre variable.

Les valeurs des variables système que vous insérez sont mises à jour lors de l'ouverture ou de l'impression d'un document. Vous pouvez également lesmettre à jour manuellement. Lesvariables systèmedes en-têtes et des pieds de page sont mises à jour lorsque la page est réaffichée.

1 Cliquez à l'endetroit auquel vous souhaitez insérer la variable.
2 Sélectionnez un élément de variable système dans le Catalogue d'éléments, puis cliquez sur Insérer.
3 Si la boite de dialogue Attributes du nouvel élément apparait, entrez les valeurs des attributs de l'élément, puis cliquez sur le bouton Insérer élément.

La valeur actuelle de la variable apparait au point d'insertion. Une bulle correspondant à la variable s'affiche dans la Vue de la structure avec un fragment de texte mentionnant le début du texte de la variable.

4 Pourmettrea jour toutes lesvariables dans le document en cours, cliquez sur Mettre a jour sur la barre d'outils du conteneur. Pourmettrea jour lesvariables dans tous les documents ouverts, selectionnez Tous les documents ouverts, puis cliquez sur Mettre a jour, dans la barre d'outils du conteneur.

Si des variables utilisateurs sont définies dans votre application, vous pouvez insérer des éléments de variable dans votre document. Vous pouvez insérer une variable utilisateur directement dans le texte, sans utiliser d'objet de variable. Notre application comporte peut-être des variables utilisateurs déjà définies auxquelles vous pourrez ajouter d'autres variables utilisateurs en fonction de vos besoin. Si la valeur d'une variable utilisateur change, toutes ses occurrences sont automatiquement mises à jour.

Modification ou suppression d'une occurrence de variable

Si une variable est ajoutée à une maquette ou à une page de référence, vous ne pouvez pas modifier ses occurrences sur les pages courantes. Dans la maquette ou la page de référence, vous pouvez échanger la variable avec une autre variable ou modifier la définition de variable. Si vous modifier la définition d'une variable, toutes les occurrences de la variable dans le document sont mises à jour.

Vou avez également la possibilité de convertir une variable en texte modifiable, puis de modifier le texte dans le document. Notez qu'après conversion de la variable en texte, le texte n'est plus mis à jour lorsque la définition de la variable change.

Vous pouvez supprimer des occurrences de variables d'une page courante, mais vous ne pouvez pas supprimer une variable incluse dans l'en-tête ou le pied de page d'une maquette à partir de la page courante. En outre, un retour arriré sur la variable à partir du point d'insertion ne la supprime pas du document. Vous pouvez également supprimer ou modifier une variable de l'une des manières suivantes :

  • Pour supprimer une occurrence de variable :
    1 Sélectionné le nom de la variable du contèneur de variables, puis cliquez sur Modifier.
    2 A partir du panneau Ajouter/Modifier les variables ou du panneau Modifier les variables système, selectionnez l'instance dans la liste des emplacements, puis cliquez sur Supprimer.
    Pour copier ou déplacer une variable, utilisez les commandes Edition > Copier ou Edition > Couper et Edition > Coller.

  • Pour remplaacer une variable, selectionnez-en une dans la Vue de document, puis cliquez deux fois sur une autre variable dans le conteneur de variables.

  • Pour supprimer une variable dans un encart de texte, supprimez-la dans le document source.

Remarque: la suppression d'une définition de variable convertit toutes les occurrences de la variable dans le document en texte modifiable.

Conversion d'une variable en texte

1 Sélectionnez la variable et choisissez Convertir en texte dans le conteneur de variables.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour convertir une seule occurrence d'une variable, cliquez sur Variable selectionnee.
  • Pour convertir toutes les occurrences d'une variable, Sélectionnez le nom de cette dernière dans la liste de sélection Variables nominées. Si vous travailliez dans un document structure, vous pouze aussi désirir la balise d'élement de la variable dans le menu dérouulant Variables portant la balise d'élement.
  • Pour convertir toutes les variables du document, cliquez sur Toutes les variables.

3 Cliqueur Convertir.

Importation des définitions de variables

Pour importer les definiptions de variables d'un autre document, choisissez Fichier > Importer > Formats.

Mise à jour des variables sur l'ensemble des fichiers d'un livre

1 Mettez à jour les variables d'un document du livre.
2 Sélectionnéz tous les autres fichiers du livre, puis sélectionnéz Fichier > Importer > Formats.

Création d'une variable utilisé

L'utilisation de variables utiliser est recommendée pour les noms de produit susceptibles d'être modifiés ou pour un nom de manuel long et difficile à taper à chaque fois. Vous pouvez ajouter une nouvelle variable etmettre à jour sa définition à partir du panneau Ajouter/Modifier une variable.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'une variable utilisé - 1

Ajoutez ou modifiez des définitions de variables utilisateurs à partir du panneau Ajouter/Modifier une variable.

A. Nom de la nouvelle variable ou de la variable selectionnée dans le conteur de variables B. Specification ou modification de la définition du format de la variable C. Sélection de la liste de composantes pour définir le format de la variable D. Nom du filchier contenant l'instance de variable selectionnée dans le conteur de variables E. La liste des emplacements affiche l'emplacement de la variable selectionnée dans le document. Elle affiche le numero de page et les intitulés sous lesquels elle apparait. F. Ajout d'une nouvelle variable utilisateur G. Modification de la définition d'une variable H. Met en surblurrance la variable selectionnée dans la Vue de document. Sélectionnez une instance dans la liste des emplacements, puis cliquez sur ce bouton. I. Actualise les données de la liste des emplacements J. Supprime du document l'instance de variable selectionnée dans la liste des emplacements

Si vous ne spécifieaucen format de caractere dans sa definiption,la variableutilise le format appliqueau niveau du point d'insertion.Si yous modifielez format de caractere de la variable, cette modification ne s'applique qu'a la variable et non au textile qui suit.

1 Cliquez sur Creer une variable utiliseur dans le conteneur de variables.
2 Entrez le nom et la définition de la variable. Applique les recommendations suivantes :

  • Les noms de variables font la distinction entre les minuscules et les majuscules.
  • La définition entière, complenant le texte saisi et les formats de caractères, peut composerj jusqu'à 255 caractères.
  • Il est impossible d'utiliser des composantes de variables système pour les variables utilisateur.
  • Pour inclure un chevron sous forme de texte dans une définition de variable, faites-le préceder d'une barre oblique inverse ().
  • Entrez une série de caractères commencerant par une barre oblique inverse ().

3 Pour modifier le format de caractère dans la définition d'une variable, procédez comme suit :

  • Pour utiliser un format de caractères enregistré dans le Catalogue de caractères, placez le point d'insertion dans la zone Définition à l'endetroit auquel vous souhaitez modifier le format de caractères, puis cliquez sur le format dans la liste de selection Formats de caractères. Cette liste inclut tous les formats du Catalogue de caractères disponibles pour le document en cours.

Important: n'utilise pas un format de caractère dont l'étiquette compte des chevrons.

  • Pour modifier le format de caractètre afin d'appliquer la police par défaut du paragraph à la fin de la variable, placez le point d'insertion dans la zone de texte Définition à l'endetroit auquel vous souhaitez modifier le format de caractètre, puis cliquez sur dans la liste de Sélection Formats de caractères.

4 Cliquez sur Ajouter.
5 Pour ajouter d'autres variables utiliser, repétez les étapes 3 à 5.

Modification d'une définition de variable

Vous pouvez modifier les variables système et les variables utiliser. Dans le cas d'une variable système, vous pouvez modifier son format en modifient ses composantes dans la boîte de dialogue Modifier une variable système. Pour cela, Sélectionné la variable système dans le conteneur, puis cliquez sur le bouton Modifier.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification d'une définition de variable - 1

Modifiez les définitions de variables système à partir du panneau Modifier une variable système.

A. Nom de la variable sélectionnée dans le conteur de variables B. Affiche la définition de format de la variable C. Sélection de la liste de composantes pour définir le format de la variable D. Affiche le nom du fjchier contenant l'instance de variable sélectionnée dans le conteur de variables E. La liste des emplacements affiche l'emplacement de la variable sélectionnée dans le document. Elle affiche le numero de page et les intitulés sous lesquels elle apparait. F. Modification de la définition de la variable sélectionnée G. Met en surbrillance la variable sélectionnée dans le document. Sélectionnez une instance dans la liste des emplacements, puis cliquez sur ce bouton. H. Actualise les données de la liste des emplacements I. Supprime du document l'instance de variable sélectionnée dans la liste des emplacements

Si la variable se trouve dans l'en- tê ou le pied de page d'une maquette, réaffichez une page courante pour visualiser la définition mise à jour.

Dans le cas des variables utiliser, vous pouvez modifier le nom et le format de la variable à partir du panneau Ajouter/Modifier une variable.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification d'une définition de variable - 2

Ajoutez ou modifiez des définitions de variables utiliser à partir du panneau Ajouter/Modifier une variable.

A. Nom de la nouvelle variable ou de la variable selectionnée dans le conteur de variables B. Specification ou modification de la définition du format de la variable C. Sélection de la liste de composantes pour définir le format de la variable D. Nom du filchier contenant l'instance de variable selectionnée dans le conteur de variables E. La liste des emplacements affiche l'emplacement de la variable selectionnée dans le document. Elle affiche le numero de page et les intitulés sous lesquels elle apparait. F. Ajout d'une nouvelle variable utilisateur G. Modification de la définition d'une variable H. Met en surblurrance la variable selectionnée dans la Vue de document. Sélectionnez une instance dans la liste des emplacements, puis cliquez sur ce bouton. I. Actualise les données de la liste des emplacements J. Supprime du document l'instance de variable selectionnée dans la liste des emplacements

Remarque: si une variable se trouve dans un encart de texte qui utilise les formats du document source, modifie la définition de la variable dans le document source.

1 Sélectionnéz la variable du contèneur de variables, puis cliquez sur Modifier
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour les variables utiliser, modifiez le nom de la variable ou sa définition à partir du panneau Ajouter/Modifier une variable, puis cliquez sur Modifier.
  • Dans le cas des variables système, modifier la définition puis cliquez sur Modifier.

Insérez une composante pour les informations fournies par le système ou pour un format de caractère au point d'insertion. Cliquez sur la composante dans la liste de selection Composantes. Seules les composantes appropriées pour la variable s'affichent dans la liste. Par exemple, <nomfichiercomplet> et <nomfichier> s'affichent comme variables de nom de fichier. Tous les formats de caractères du Catalogue de caractères s'affichent au bas de la liste.

Toutes les instances de la variable dans le document sont mises à jour avec le nouveau format.

Modification des définitions de variables de date et heures

FrameMaker comporte des versions longues et courtes de variables pour la date actuelle, la date de la dernière modification du document et la date de creation du document et propose les composantes suivantes pour les variables de date et heures.

ComposanteAffichageExemple
Seconds8 ou 32
08 ou 32
Minutes8 ou 32
08 ou 32
Heures8 ou 12
08 ou 12
08 ou 22
Indication du matin ou de l'après-midiam ou pm
A.M. ou P.M.
Numéro du jour8 ou 28
08 ou 28
Nom du jourLundi
Lun
Numéro du mois8 ou 12
08 ou 12
Nom du moisSeptembre
Sep
Année1997
97

FrameMaker déterminé la langue utilisée dans les variables de date et heures à partir de la langue du paragraphe actif. Par exemple, le nom de la variable du jour actuel s'affiche sous la forme Mercredi dans un paragraphe en français et sous la forme Miercoles dans un paragraphe en espagnol. Si vous modifie la langue d'un paragraphe, les variables système de ce dernier sont mises à jour en conséquence.

Si vous système prend en charge la saisie de texte japonais dans les documents et les boites de dialogue, les composantes supplémentaires suivantes sont disponibles pour les dates japonaises.

ComposanteExemple
<numjourkanjikazu>— ou —
<numjournumériquekanji>— ou —
<nummoiskanjikazu>— ou —
<nummoisnumériquekanji>— ou —
<annéeimpériale>1 ou 10
<annéeimpériale01>01 ou 10
<$annéeimpérialekanjikazuspécial>元 ou 十
ComposanteExample
<\\annéeimpérialenumériquekanjispécial>元 ou 一〇
<\\annéeimpérialekanjikazu>— ou 十
<\\annéeimpérialenumériquekanji>— ou 一〇
<\\èreimpériale>平成

Les dates japonaises s'affichent dans une variable lorsque celle-ci utilise une famille de polices japonaises et que la caractéristique Langue est définie sur Nihongo.

Creation de variables pour en-têtes et pieds de page courants

Une variable d'en-tête/de pied de page courant fournit des informations sur le contenu d'une page et peut varier d'une page à l'autre. Ces variables peuvent inclure des informations telles que le numéro et le titre du chapitre courant, le nom de la section de premier niveau ou le numéro de page courante.

Voupez egalent utilise les composantes 一 S 章 中 中 中 中 ,volnum>,sectionnum>ou 一 S subsectionnum> pour ajouter des numeros de chapitre, de volume, de section et de sous-section aux en-tetes et aux pieds de page.

A propos des variables d'en-têtes et de pieds de page courants

Les en-têtes et les pieds de page courants utilisent des variables système communes, ainsi que 12 variables système conçues spécialement pour les en-têtes et pieds de page courants.

Les variables d'en-tête/de pied de page font parfois reference à un paragraphe portant une étiquette particulière (généralement, un paragraphe d'intitulé ou de titre) ou à un texte de marqueur. Vous pouvez utiliser ces variables avec leur définition par défaut ou les personneliser en modifiant, par exemple, l'étiquette affichée dans la définition.

L'insertion de variables d'en-tête/de pied de page courant dans une zone de texte d'arrière-plan de maquette est similaire à l'insertion d'autres variables à d'autres endroits d'un document.

Les variables E/P courant 1 et E/P courant 2 utilisent par défaut des définitions qui font référence aux étiquettes de paragraphe Titre et Titre 1 respectivement. Les variables E/P courant 3 et E/P courant 4 utilisent des définitions qui sont déterminées à des marqueurs. Les variables E/P courant 5 à 12 utilisent des définitions qui sont déterminées aux étiquettes de paragraphe que vous spécifie. Ces définitions par défaut peuvent être modifiées avant ou après l'insertion de la variable.

En-têtes et pieds de page courants basés sur les étiquettes de paragraphe

Le tableau suivant presente des exemples d'en-têtes et de pieds de page courants faisant réference à des étiquettes de paragraphe.

Définition de variable d'en-tête/de pied de pageDescriptionExemples d'affichage
Texte du premier paragraphe portant l'étiquette Intitulé1 trouvédar FrameMaker.Types de limites de plateau
Texte du premier paragraphe portant l'étiquette Intitulé1. Le texte s'affiche dans le format de caractètre de l'intitulé (lettres majuscules en italie).TYPES DE LIMITES DE PLATEAU
Numéro automatique complet du premier paragraphe portant l'étiquette TitreSect.Chapitre 2
Compteurs de numérios automatiques pour le premier paragraphe portant l'étiquette TitreSect.2
Étiquette du premier paragraphe portant l'étiquette Chapitre.Chapitre
Texte du premier paragraphe portant l'étiquette TitreSect ou TitreAnnexe.PLAQUES TECTONIQUES

Affichage de texte de paragraphe, d'étiquettes ou de numérios automatiques

L'application la plus courante des en-têtes et pieds de page courants consiste à afficher le texte, le numéro automatique ou l'étiquette de paragraphs portant une étiquette spécifique. Par exemple, un en-tête courant contient le numéro de chapitre ou l'intitulé de la section en cours.

FrameMaker recherche dans chaque page courante un paragraphe portant l'étiquette spécifiée. Il place ensuite le texte, le numéro automatique ou l'étiquette du paragraphe dans l'en-tête ou le pied de page courant de cette page. Si une page ne contientaucun paragraphe comportant l'étiquette spécifiée,la recherche s'effectue dans les pages precedentes etdds qu'un paragraphe correspond, ses informations sont utilisées.

Les composantes des variables d'en- têe /de pied de page courant suivantes font référence à une étiquette de paragraphe.

ComposanteAffichage
Texte du paragraphe
Numéro automatique du paragraphe, y compris tout texte dans le format de numération automatique
Compteurs de numérios automatiques du paragraphe, y compris tous les caractères situés entre ceux-ci
Etiquette du paragraphe

Respectez les consignes suivantes lors de l'utilisation de composantes d'étiquette de paragraph :

  • N'utilisez pas d'étiquette de paragraphe comportant des crochets.
  • Remplacez etiqpara dans la composante par l'étiquette du paragraphe sur lequel vous souhaitez afficher des informations. Ne supprimez pas les crochets.
  • Vous pouvez inclure plus d'une étiquette de paragraphe dans la section [etiqpara] d'une composante. Dans ce cas, FrameMaker utilise le premier paragraphe trouve portant l'une de ces étiquettes. Séparez les étiquettes par des virgules, comme dans l'exemple suivant : < textepara[EnTête1, EnTête2] >

Affichage du texte d'un marqueur

Si le texte à afficher dans un en-tête ou pied de page n'apparait pas dans un paragraphe à part, vous pouvez afficher le texte associé à un marqueur. Vous pouvez, par exemple, utiliser un marqueur pour afficher une version abrégée d'un titre ou pour résumer le contenu d'une page. Lorsque les symboles de texte sont visibles, les symboles indiquent l'emplacement des marqueurs.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Affichage du texte d'un marqueur - 1

L'en-tete de page contient un intitulé abrégé.

Dans cet exemple, le marqueur dans l'intitulé contient le texte de marqueur Limites de plateau. Une variable d'entête/de pied de page affiche alors le texte du marqueur dans l'intitulé de page.

Vou puez utilise deux types de marqueurs pour les en-têtes ou pieds de page courants : En-tête/Pied de page 1 et En-tête/Pied de page2.

1 Insérez une variable E/P courant dans l'en-tête ou le pied de page d'une maquette. Par défaut, les variables E/P courant 3 et E/P courant 4 utilisent des définitions qui recherchent des marqueurs.
2 Modifiez la définition de la variable afin qu'elle utilise une composante <marqueur1> ou <marqueur2>. La composante <marqueur1> affiche le texte d'un marqueur En-tête/Pied de page1. La composante <marqueur2> affiche le texte d'un marqueur En-tête/Pied de page2.
3 Affichez une page courante et cliquez à l'endetroit auquel vous souhaitez inserer le marqueur.
4 Choisissez Spécial > Marqueur.
5 Dans la boîte de dialogue Marqueur, choisissez En-tête/Pied page 1 ou En-tête/Pied page2 dans le menu déroulant Type de marqueur, entrez le texte du marqueur, puis cliquez sur Nouveau marqueur. Lorsque vous entrez le texte du marqueur, assurez-vous que les espaces, la ponctuation et la casse correspondent à vos attentes.

Remarque : vous ne pouvez pas formater un texte de marquee dans la zone Texte du marquee. Pour formater ce texte, inserez une composante de format de caractère avant la composante du marquee dans la définition de la variable système.

Affichage d'une étiquette de condition

Dans un document utilisant du texte conditionnel, vous pouvez afficher une étiquette de condition qui apparait sur la page courante dans l'en-tête ou le pied de page. Aucune variable prédéfinie n'est fournie pour cet usage. Vous pouze toutefois redéfinir toute variable d'en-tête et de pied de page courant existante pour utiliser la composante de l'étiquette de condition. Contrairement aux variables système qui font reférence à un paragraphe ou un marqueur, les variables avec étiquette de condition ne permettent d'effectuer des recherches que sur la page courante.

1 Insérez une variable E/P courant dans l'en-tête ou le pied de page d'une maquette.
2 Modifiez la définition de la variable pour utiliser la composante < etiqcond [etiqhte, ..., etiqbasse, sanscorresp]>. Remplacez etiqhte, etiqbasse et les points de suspension par une ou plusieurs étiquettes de condition à rechercher. Remplacez sanscorresp par le texte à afficher si FrameMaker ne trouve pas l'une des étiquettes dans la définition. Pour ne pas afficher de texte en cas de non correspondance, entrez un espace insécable (barre oblique inverse suivé d'un espace) à la place de sanscorresp.

FrameMaker recherche les étiquettes de condition spécifiées sur la page. S'il en trouve une, elle s'affiche dans l'en-tête ou le pied de page courant. S'il en trouve plusieurs, la première étiquette de la définition s'affiche comme valeur de la variable.

Affichage du niveau de sécurité

Si vous document contient des informations confidentielles, vous pouvez utiliser des étiquettes de condition dans les en-têtes ou les pieds de page courants pour afficher le niveau de sécurité le plus élevé sur une page.

1 Appliquees des etiquettes de condition telles que Top secret et Confidential et aux informations confiendielles.
2 Définissez des en-têtes ou des pieds de page pour inclure ces étiquettes dans les pages contenant des informations confidentielles. Définissez par exemple la composante en tant que <$etiqcond[Top secret,Confidentiel,Non confidential]>. La composante affiche l'étiquette Top secret sur les pages contenant des informations Top secret et Confidentielles, l'étiquette Non confidientiel sur les pages ne contenant aucune de ces étiquettes de condition.

Création d'un en-tête ou d'un pied de page de style dictionnaire

Voupeus utiliser des en-têtes ou des pieds de page de style dictionnaire pour afficher les informations qui apparaissent sur une page courante ou sur deux pages courantes en regard. Ces types d'en-têtes ou de pieds de page sont frequentlyment employés dans des documents tels que les dictionnaires, les index et les glossaires.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'un en-tête ou d'un pied de page de style dictionnaire - 1
Les en-étés affichent la première entree sur la gauche et la derniere sur la droite.

1 Insérez une variable d'en-tête/de pied de page courant différente dans l'en-tête ou le pied de page de chacune des deux maquettes en regard.
2 Modifiez la définition de la variable sur la maquette gauche pour utiliser la composante <$textepara[etiqpara]>. Remplacez etiqpara par l'étiquette de paragraphe des termes du dictionnaire.
3 De même, modifier la définition de la variable sur la maquette droite pour utiliser la composante <$textepara[+,etiqpara]>. Le signe plus (+) indique à FrameMaker de rechercher le dernier paragraphe sur la page correspondant à l'étiquette plutôt que le premier.

Modèles

Pour creer un modèle, vous devezmettre en page les maquettes, definir et appliquer les formats et definir le texte special tel que les variables et les formats de reférences croisées.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modèles - 1

Définissez un dossier de modèles qui contiendra tous les modèles associés ainsi qu'un document décrivant leur contenu et leur mode d'emploi.

Conception de la mise en page

1 Créez un document. Vous pouvez commencer par un nouveau document personnelisé ou par une copie d'un document existant que vous envisagez de modifier.

En créant la mise en page, vous pouvez visualiser la presentation de pages en regard en les affichant côte à côte. Choisissez Affichage > Options, puis selectionnéz Pages en regard dans le menu dérouulant Défilement. Agrandisse la fenêtre et effectuez un léger zoom arrêté, le cas échéant, pour que les deux pages puissant s'afficher dans la fenêtre.

2 Définissez l'aspect des colonnes. Si vous avez commencé avec un document personnelisé, vous avez déjà spécifique le nombre de colonnes et les marges de colonnes. Si vous modifie un document existant, vous serez peut-être améné à modifier l'aspect des colonnes.
3 Ajoutez et nommez toutes les maquettes dont vous aurez besoin.
4 Placez le texte et les graphiques (y compris les en-têtes et les pieds de pages) en arrêté-plan sur les maquettes.

Si un en-tête ou un pied de page indique le texte ou la numérotation automatique d'un paragraphe de document tel qu'un titre de chapitre ou de section, il contient une variable E/P courante se rapportant au paragraphe. Pour définir cela, désíze du type d'étiquette pour ce paragraphe.

5 Définissez les caractéristiques personnalisées du document, telles que la numération et les options de texte, et spécifie les options d'affichage.

Conception de formats de texte

Après avoir concu la mise en page, vous devez définir le formatage du texte :

  • Si votre document doit être ouvert ou imprimé sur des ordinateurs autres que le yourselves, utilisez des polices d'utilisation courante.
  • Les formats de paragraphs servant de base au formatage de texte, vous devez les configurer avant les formats de caractères.
  • Lors de la création d'un format de caractères, attribué la valeur Tel que à tous les paramètres de la fenêtre Configuration de caractères, puis ne spécifie que les paramètres que vous souhaitez modifier. Ainsi, ce format fonctionnera avec n'importe quel format de paragraphe.
  • Utilisez des étiquettes définissant le role du texte plutilot que son aspect. Par exemple, donnez un nom tel que Relief à un format servant à partager le texte en relief, plutilot que le nom de son style (Gras, par exemple). Si vous decide ensuite de partager le texte en relief en l'affichant en italique, vous pourrez redéfinir le format Relief sans devoir modifier l'étiquette du texte.
  • Utilisez des noms facies à reconnaître. Par exemple, pour des formats de listes, utiliseze Etape1 et EtapeSuiv只不过 que Et1 et EtS. Si vous souhaitez utiliser le clavier pour appliquer des étiquettes de paragraphs et de caractères, pensez à nommer vos étiquettes Et1 Etape1 et EtS EtapSuiv. De cette façon, vous pouvez acceder rapidement aux étiquettes et à leur description à partir du clavier.
  • Si le modele utilise plusieurs yeux de numerotation automatique, ajoutez un libellé au format de chacun d'entre eux. Par exemple, définissez les nombres automatiques avec S: < n+> , où S : est le libellé.
  • Dans les formats de paragraphs, utilisez Espace Dessus ou Espace Dessous pour ajouter de maniere homogene un espace au-dessus ou au-dessous d'un paragraphe. FrameMaker utilise uniquement la plus élevé des deux valeurs pour déterminer l'espace entre les paragraphs.

Normalisation des graphiques, cadres et tableaux

Si les documents doivent contirn des graphiques, des cadres ou des tableaux, applique les recommendations suivantes pour homogeniseer ces documents :

  • Placez les éléments standard sur une page de referencia. Vous pouze inclure des graphiques dont les utilisateurs auront souvent besoin (tehs qu'un symbole pour attirer l'attention sur les remarques et les avertissements ou un cadre ancre possedant une hauteur et une largeur standard). Les utilisateurs pourrait copier et coller ces éléments selon leurs besoin.
  • Créez un format de paragraphs pour les cadres anciés pour qu'il y ait suffisamment d'espace autour des graphiques. Par exemple, un format de paragraphe nommé Cadre peut containir un paramètre Espace Dessous de 20 points et un Inter ligne de zéro. Chaque cadre peut ensuite être ancre à un paragraphe vierge à l'aide de l'étiquette Cadre. Vous pouvez également utiliser des tableaux à cellule unique et leur titre pour placer des graphiques et leur légende.
  • Si vous envisagez d'utiliser des zones de texte pour les légendes de graphique, créez un format de paragraphs à cet effet. Si vous utilisez au contraire des lignes de texte, créez un format de caractères (vous ne pouvez pas appliquer un format de paragraphs à une ligne de texte).
  • Choisissez un modele de couleurs et redéfinissez les couleurs si cela s'avere nécessaire.
  • Préparez des formats de tableaux standard. Seules certaines des caractéristiques définies pour les tableaux peuvent être importées dans un autre document. La largeur du texte dans les tableaux réels variant considérablement, il en va de même pour les autres caractéristiques. Ainsi, les utilisateurs devront probablement rectifier ces caractéristiques eux-mêmes,quelle que soit la façon dont vous préparez les tableaux. Concevez vos tableaux comme des modèles de départ pour les utilisateurs.

Définition de la numérotation

La numérotation des pages des nouveaux documents est définie sur Recommencer à 1. Vous pouvez touteos la définitur sur Continuer la numérotation à partir de la page precedente du livre, afin de creer un modele de livre pour lequel la numérotation des pages doit etre continue. Par ailleurs, il peut egalement etre nécessaire de definir la numérotation des chapitres sur Continuer la numérotation à partir du fjchier précédent du livre.

Définition de texte spécial et de polices

Voici quelques conseils pour la définition des éléments du texte spécifique :

  • Sélectionnez un style et un format de numérotation, ainsi que d'autres caractéristiques de notes.
  • Définisse les formats des références croisées. Normalisez autant que possible leur format. Par exemple, si des références croisées doivent toujours être introduites par le mot Voir, intégrez ce mot dans la définition du format.
  • Pensez à définir des variables utiliser pour les noms de produits, les noms de documents et autres éléments susceptibles d'être modifiés au cours du projet.
  • Définissez les étiquettes de condition, les indicateurs de condition et les paramètres de visualisation du texte conditionnel.
  • Définisse des types de marqueurs personalisés si vous nevez créé des index spécialisés.
  • Définissez les dimensions et les polices des équations pour des documents qui en compteront.
  • Si vos documents doivent composer du texte en langue japonaise, définièsez les polices combinées à utiliser ainsi que les caractéristiques du texte Rubi.

Définition des options HTML

Si des documents basés sur vos modèles doivent être convertis au format HTML, il vous faut définir des macros de mise en correspondence et de conversion qui définiennent la méthode de conversion des documents.

  • Définissez la correspondance entre des formats de paragraphs et de caractères FrameMaker vers des balises HTML.
  • Crééz les macros de conversion devant convertir les formats de références croisées en un format adaptable aux documents électroniques.
  • Créez les autres macros de conversion nécessaires (par exemple, pour placer un logo en haut de chaque nouvelle page Web ou pour définir le titre du document HTML).

Creation de modèles pour les fichiers générés

Lorsque vous générez une table des matières, un index ou touteASF de fichier generé, si le dossier contenant le document source ou le fichier livre comporte un fichier dont le nom correspond à celui du fichier generé, FrameMaker utilise le formatage du fichier existant lors de la generation du nouveau fichier. Le fichier existant sert de modèle pour le nouveau fichier generé, comme si vous aviez importé certains de ses formats. Utilisez cette fonction pour creer des modèles de fichier générepondant des mises en page, des formats de paragraphs et caractères et les informations de formatage s'affichtant sur la page de reférence.

Vous pouvez égalementmettre à jour les formats dans un fjichier génére en important des formats depuis un modele. Cependant, vous devrez probablement à nouveau générer le fjichier après l'importation des formats pour visualiser tout le formatage.

1 Ouvrez le document ou le fichier livre à partir duquel vous souhaitez générer la table des matières, l'index ou tout autre fichier.
2 Générez le fichier.
3 Formatez le fjchier génére. Ce fjchier formaté devient votre modèle.
4 Enregistrez le fjichier génére. Assurez-vous que ce modele se trouve dans le dossier contenant le document ou le fjichier livre que vous utiliserez pour creer un fjichier génére.

Voir aussi

« Importation de formats à partir d'un modele ou d'un document » à la page 105

Creation de modèles pour la modification de paramètres de texte conditionnel

Si vous modifiez souvent la vue de documents conditionnels dans un livre, vous trouvez sans doute utile d'avoir un modele pour chaque vue. Vous pourrez ainsi modifier la vue de tous les fichiers du livre simultanement en importantles parametes de texte conditionnel de l'un des modeles dans le fjchier livre.

Si vous souhaitez modifier la vue d'un seul document contenant du texte conditionnel, il est plus pratique de modifier les paramètres Afficher/Masquer du document.

1 Définisse un modele de base pour le document conditionnel en affichant toutes les conditions et leurs indicateurs. Vous importerez les paramétres du texte conditionnel depuis ce modele avant de modifier un document.
2 Définissez un modele pour chaque combinaison de conditions que vous souhaitez visualiser. Utilisez ces modèles pour visualiser ou imprimer une version du document à la fois. Vous pouvez également utiliser le modele pour modifier les définitions de variables exclusives à une vue.

Modification des modèles pour documents types et fichiers texte

Vous pouvez modifier le modele personalisé du document type afin qu'il contienne les formats de votrechioix. Le modele peut containir les mêmes formats comme tout autre modele, à l'exception de la mise en page. La mise en page de la maquette, le nombre de colonnes et les marges sont spécifiés lors de la création des documents types.

Vou puez egalment modifier le modèle personnalise utilise par FrameMaker lorsque vous ouvre des fichiers texte.

Remarque : vous pouvez modifier le nom de fichier à rechercher lors de la création d'un document type ou de l'ouverture d'un fichier texte.

Modification du modele de documents types

1 Modifyez un document afin qu'il contienne les formats et paramètres souhaités. Laissez les maquettes vides et ne créez pas de maquettes personalisées.
2 Supprimez toutes les zones de texte des maquettes gauche et droite (meme si un document est defini au format recto uniquement). Si le document est uniquement recto, choisissez Format > Mise en page > Paging, cliquez sur Recto verso, puis sur Définir. Sélectionnez ensuite les zones de texte sur la maquette et supprimez-les.
3 Choisissez Spécial > Supprimer des pages et supprimez toutes les pages courantes.
4 Enregistrez le document à l'aide du fjichier personnalisé se trouvant dans le dossier fminit de FrameMaker. Lorsque vous désisesz Nouveau > Document Adobe FrameMaker dans le menu contextuel d'un dossier ou sur le bureau, le fjichier Shellnew.fm est utilisé.

Modification du modele de fichiers texte

1 Modifiez un document afin qu'il contienne les formats et parametes souhaités. Par exemple, vous pouvez placer des en-têtes et pieds de pages, un Catalogue de paragraphs et des graphiques de maquette dans le document modèle.
2 Supprimez tout le texte sur les pages courantes.
3 Cliquez dans la zone de texte vide de la page 1 et attribuez-lui l'étiquette du format de paragraphe à utiliser pour tout le texte du document. Le modele par défaut utilise le format de paragraphe Courant.
4 Enregistrez le document à l'aide du fichier txttmplt se trouvant dans le dossier fminit de FrameMaker.

Importation de formats à partir d'un modele ou d'un document

Vous pouvez importer des formats de paragraphs, des formats de tableaux, des définitions de variables ainsi que d'autres caractéristiques d'un autre document. Vous pouvez également conserver ou supprimer tout format personnalisé du document (par exemple, les modifications apportées au paragraph mais non enregistrées dans le Catalogue de paragraphs).

Importation de formats

1 Ouvrez le document contenant les formats que vous souhaitez importer.
2 Activez la fenetre de document ou de livre qui vous interesse. Si la fenetre de livre est active, selectionnez les documents que vous pouzemettre à jour.
3 Dans le document ou le livre que vous mettez à jour,CHOISSEZ Fichier > Importer > Formats.
4 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour importer des formats d'un document,CHOISSEZ celui-ci dans le menu déroulant Importer du document. Ce menu répertorie tous les documents ouverts et enregistrés.

  • Pour réappliquer des formats du document en cours,CHOISSEZ En cours dans le menu déroulant Importer du document.

5 Dans la zone Importer etmettre a jour,selectionnee les parametes a applier au document actif.Par defaut,toutes les options sont selectionnées.Pour selectionner ou deselectionner toutes les options simultanement,cliquez sur Tout selectionner ou Tout deselectionner.Si vous mettez a jour des definiptions de variables,des formats de reférences croisées ou des définitions mathématiques,alsor que certains de ces éléments utilisent des formats de caractères,selectionnee Formats de caractères afin quils soient ajoutés au document.
6 Pour supprimer des modifications apportées à des formats individuels et non enregistrées dans un catalogue, procédez comme suit :

  • Pour supprimer les sauts de page n'appartenant pas à un format du Catalogue de paragraphs, sélectionnez Sauts de page manuels.
    Pour supprimer les formats personnalisés de paragraphs, de caractères, de mise en page et de tableaux, selectionné Autres formats de page pers.

7 Cliquez sur Importer.

Voir aussi

« A propos des mises en page personalisées » à la page 75

A propos des paramètres d'importation et de mise à jour

Lors de l'importation des informations de formatage depuis un modele, FrameMaker fusonne les informations dans le document au lieu de les remplacer entierement. Par exemple, lorsque vous importez des formats de paragraphs, FrameMaker les ajoute au Catalogue de paragraphs du document. Si des formats portent le meme nom dans les deux documents, le format importe écrase le format d'origine. Tout format non écrase est conservé dans le document.

Remarque: les différences de casse étant prises en compte dans FrameMaker, le nom Courant est différent du nom courant.

Formats de paragraphe Le Catalogue de paragraphs du modele est fusioned dans le document et tous les formats du catalogue sont appliqués de nouveau au document. Les paramètres de signets PDF du modele sont également copés dans le document.

Formats de caractères Le Catalogue de caractères du modele est fusionné dans le document et tous les formats du catalogue sont appliqués de nouveau au document.

Mises en page Les maquettes du modele sont fusionnées dans le document et les pages courantes sont mises à jour avec les modifications de maquette. Si le modele et le document possèdent une maquette portant le même nom, la maquette du modele remplace celle du document. FrameMaker copie les caractéristiques de la barre de modification, l'ensemble des réglages des boîtes de dialogue Format de page et Paging, ainsi que la plupart des paramêtres de la boîte de dialogue Options d'affichage.

Formats de tableaux Le Catalogue de tableaux et les styles de trait du modele sont fusionnés dans le document et tous les formats du catalogue sont appliqués de nouveau au document.

Définitions des couleurs Les définitions de couleurs et les vues du modulo sont fusionnées dans le document.

Caracteristiques de document Les caractéristiques de types de marqueurs personnalisés et de notes, les styles de numération de la boîte de dialogue Caracteristiques de numération (volumes, pages, paragraphs, notes et notes de table), les caractères du paramètre Autoriser rupture de lignes après de la boîte de dialogue Options de texte et le paramètre Justification vertical de la boîte de dialogue Alignment vertical des paragraphs du modulo sont fusionnés dans le document. Les paramètres de configuration PDF (autres que les paramètres de signets) sont également

fusionnés dans le document. Sur les systèmes de langue japonaise, les caractéristiques de texte Rubi et les règles kumihan (règles de saisie en langue japonaise) sont également fusionnées dans le document.

Pages de référence Toutes les pages de référence du modele (exceptées les pages de référence FrameMath) sont fusionnées dans le document. Si le modele et le document possèdent une page de référence portant le même nom, la page de référence du modele remplace celle du document. Pour importer des pages de référence FrameMath, sélectionnez Définitions mathématiques.

Définitions de variables Les définitions de variables du modele sont fusionnées dans le document.

Formats de références croisées Les formats de références croisées du modele sont fusionnés dans le document et les reliences croisées internes sont mises à jour.

Paramètres de texte conditionnel Les étiquettes de condition et les paramètres Afficher/Masquer du modele sont fusionnés dans le document et appliqués au texte conditionnel.

Définitions mathématiques Les paramètres de format et de police d'équation, les définitions des éléments mathématiques personnalisés et les pages de référence FrameMath du modele sont copés dans le document. Si un élément mathématique personnelisé du document est supprimé lors de la fusion des pages de référence, FrameMaker remplace cet élément dans les équations par le nom de l'objet placé entre les points d'interrogation.

Polices combinées Sur les systèmes en langue japonaise, les specifications des polices japonaises et occidentales combinées sont fusionnées dans le document et appliquées au texte utilisant les polices combinées.

Creation de documents

Dans FrameMaker, vous pouvez creer des documents structurés ou non structurés. Pour travailler avec les formats SGML et XML, vous doivent utiliser les documents structurés.

Création d'un document

Pour creer un document structure, you devez dispose d'un EDD et d'une application de structure. You pouze utiliser le fjchier EDD et l'exemplé d'application de structure fournis avec FrameMaker dans le dossier Structure ou les créer vous-même. Pour obtenir des informations sur la creation d'une application structurée et d'un EDD, reportez-vous au manuel en ligne Developing Structured Applications with Adobe FrameMaker 9 sur le site Web d'Adobe http://www.adobe.com/go/lr_FrameMaker_support_fr.

1 Choisissez Fichier > Nouveau > Document.
2 Spécifiez la mise en page de base :

  • Pour creer un document standard à une colonne, cliquez sur Portrait ou Paysage.
  • Pour creer un document possedant le format de page, les mages et le nombre de colonnes souhaitems, cliquez sur Personnelise, puis indique les valeurs correspondantes et cliquez sur Creer.

Remarque: le paramètre Unités définit les unités dans lesquelles les mesures de votre document sont exprimées. Elles s'affichent dans les boites de dialogue et la barre d'etat de la fenêtre de document.

3 Dans le cas de documents structurés, ouvrez un document structure ou un EDD contenant les éléments que vous souhaitez utiliser, puis importez les éléments dans le nouveau document.
4 Enregistrez le document au format de votre choix.

Création d'un document à partir d'un modele

Des modèles standard sont fournis avec FrameMaker et vous pouvez utiliser tout type de document comme modèle. Si le document contient du texte et des graphiques, vous pouvez les supprimer pour ensuite insérer les vôtres.

Si vous creez un document structure, consultez les développpeurs de l'application pour obtenir la documentation expliquant comment utiliser les éléments définis pour l'application.

1 Choisissez Fichier > Nouveau > Document.
Remarque : pour creer un document structure, utilisez FrameMaker structure et choisissez un modele structure.
2 Sélectionnez un modele ou un document, puis cliquez sur Nouveau. Le nouveau document sans titre renferme le contenu et les caractéristiques du modele.

Remarque : pour afficher des informations sur les modèle standard, choisissez Fichier > Nouveau > Document, cliquez sur Explorer les modèle standard, puis selectionnez un modele dans la liste de selection. Une fois les informations consultées, cliquez sur Creer pour creer un document vide depuis le modele selectionné ou cliquez sur Ouvrir modele pour afficher un document contenant des exemples de texte et de graphiques.

Chapitre 4 : Texte

Ajout et modification de texte

Ajout de texte et de caractères spéciaux

Le point d'insertion marque l'emplacement de saisie ou d'édition du texte. L'emplacement du point d'insertion déterminé le paragraphe auquel les commandes de format de paragraphs sont appliquées.

Le menu Spécial permet également d'insérer des éléments de texte spéciaux, tels que des références croisées, des notes, des variables et des marqueurs. Lorsque vous cliquez sur un élément de texte spécial, tel qu'une référence croisée, une variable ou un encart de texte, vous sélectionnez l'objet entier.

Si vous ne pouvez pas placer le point d'insertion dans le texte ou pres de celui-ci, les raisons possibles sont les suivantes :

  • Le texte d'arrière-plan a eté saisi sur une maquette. Affichez la maquette contenant le texte et placez le point d'insertion dans le texte sur cette page.
  • Le texte a été géné ré automatiquement, comme les numérios automatiques de paragraphs, les références croisées ou les en-têtes et les pieds de page.

Voir aussi

« Modification des taquets de tabulation » à la page 49
« Recherche d'éléments » à la page 138

Caracteres spéciaux

En plus des caractères standard, vous pouvez entre des puce, des tirets, des espaces à largeur fixe, des symboles mathématiques, des caractères internationaux ainsi que d'autres caractères spéciaux.

Remarque : dans FrameMaker, les séquences de caractères (ALT) ne sont pas implémentées pour les polices Dingbats et Symbol car, pour ces polices, des équivalents Unicode de la page de code 1252 sont fournis par défaut. Les séquences de caractères (ALT) ne sont implémentées que pour la famille de polices de caractères MakerRoman.

Pour obtenir la liste des caractères des polices Symbol et Zapf Dingbats, la liste des caractères accentués dans le jeu de caractères standard ainsi que des informations sur l'insertion du symbole monétaire de l'euro, consultez le manuel en ligne Jeux de caractères FrameMaker.

Certain caractères spéciaux sont entrés ou affichés différemment dans les boîtes de dialogue. Sous Windows, vous nevez entrauner une série de caractères en commencerant par une barre oblique inverse ( ).'). Ces séquences sont répertoriées dans la section « Boîtes de dialogue » à la page 560.

Tabulations

Chaque fois que vous appuyez sur la touche Tab, un symbole de tabulation (1) est incorpore au texte. Ce symbole ne s'affiche pas sur le document imprimé mais est visible à l'écran si les symboles de texte sont activés.

Si le paragraphe en cours possède des taquets de tabulation définis, FrameMaker déplace le point d'insertion et le texte d'un taquet à chaque fois que vous appuyez sur la touche Tab. Si aucun taquet n'est définit et que vous appuyez sur la touche Tab, le point d'insertion et le texte ne se déplacent pas. Si vous appuyez sur la touche Tab plus de fois qu'il n'y a de taquets, les symboles de tabulation se superposent. Si vous ajoutez par la suite des taquets de tabulation au paragraphe, FrameMaker positionne correctement le texte en fonction de ces taquets.

FrameMaker utilise des taquets de tabulation absolus et non relatifs. Avec une tabulation relative, le point d'insertion est envoyé au taquet de tabulation disponible suivant chaque fois que vous appuyez sur la touche Tab. Avec la tabulation absolue, lanième tabulation d'une ligne envoie le point d'insertion au nième taquet. Si ce taquet se trouve à gauche du point d'insertion, ce dernier ne rouge pas.

Espaces spéciaux

Lorsque vous appuyez sur la barre d'espace, vous insérez un espace proportionnel (dont la largeur dépend des caractères qui l'entourent). Vous pouvez également insérer des espaces spéciaux à largeur fixe (pour augmenter l'espace entre deux mots, par exemple). Lorsque vous entrez un espace spécial entre deux mots, ces derniers restent toujours ensemble sur une ligne.

Les types d'espaces spéciaux suivants sont disponibles :

  • Un espace cadratin a la meme largeur que la taille en points de la police utilisée. Par exemple, si vous utilisez une police de 10 points, la largeur de l'espace cadratin est de 10 points.
  • Un espace demi-cadratin a une largeur inférieure de moitié à celle d'un espaceadratin.
  • Un espace numérique à la même largeur que le caractère 0 (zéro) de la police. Tous les chiffres ont généralement la même largeur. Cet espace est utile pour aligner des nombres dans une colonne sans devoir utiliser des tabulations.
  • Un espace fin a une largeur égale au douzième de celle d'un espace cadratin. Un tel espace est utilisé pour séparer un nombre et l'unité de mesure qui le suit ou des caractères s'affichant trop pres l'un de l'autre, comme « / ».
  • Un espace insécable à la même largeur qu'un espace par défaut de la police.

Lorsque la fonction Réduction espaces est activée, vous ne pouvez pas entraîre plusieurs espaces proportionnels sur une ligne. Vous pouvez cependant entraîr plusieurs espaces à largeur fixe

Guillemets ouvrants/fermants

Lorsque la fonction Guillemets ouvrants/fermants est activée, FrameMaker insère des guillemets gauche et droit courbés lorsque vous appuyez sur la touche 1, ou 11. Si vous préférez des guillemets droits, désactive cette fonction.

La fonction Guillemets ouvrants/fermants ne s'applique pas au texte des zones de dialogue. Pour plus de détails sur la saisie des guillemets et des apostrophes dans les boîtes de dialogue, voir le manuel en ligne Jeux de caractères FrameMaker.

1 Pour définir des caractères spéciaux ouvrants/fermants, dans une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Format > Document > Options de texte.
3 Modifiez l'option Réduction espaces ou Guillemets ouvrants/fermants, puis cliquez sur Appliquer.

Lorsque vous selectionnez Guillemets ouvrants/fermants, FrameMaker ne modifie pas les guillemets deja prsent dans le document. Pour rechercher les apostrophes et guillemets droits et les modifier en apostrophes et guillemets courbés, utilisez la commande Orthographe ou la commande Cherer/Remplacer.

Copie, déplacement et suppression de texte

Le texte collé conserve ses caractéristiques de format de caractères. S'il contient des symboles de paragraphe , le format de paragraphe associé à chaque paragraphe est également collé. Sinon, le texte collé prend le format du paragraphe dans lequel il est collé.

Vous pouvez rapidement copier un texte sans passer par le Presse-papiers. Toutefois, ceci n'est possible que si le texte d'origine et le nouvel emplacement sont visibles et existent au sein du même document. Vousdezutileres Pressepapiers pour copier et coller du texte d'un document vers un autre.

Remarque: le texte collé dans un nouveau document conserve les étiquettes de caractères et de paragraphs qui lui étaient attribuées dans le document d'origine. Si le texte n'a pas d'étiquette équivalente dans le document en cours, un astérisque s'affiche en regard du nom de l'étiquette dans la barre d'etat lorsque le curseur figure dans le texte collé.

Pour copier du texte sans utiliser le Presse-papiers, placez le point d'insertion à l'emplacement où vous pouze insérer le texte copie, maintenez la touche Alt enforcée et seLECTIONnez le texte à copier.

Utilisation d'éléments dans des documents structurés

A propos des éléments

L'unité d'information de base des documents structurés est nommée élément. Les éléments contiennent d'autres éléments, du texte, des graphiques, des tableaux, des références croisées et des marqueurs.

Vou puez ajouter des éléments à un document pour construire sa structure ou modifier les éléments existants de multiples façon.

Lorsque vous créez un document FrameMaker en ouvrant un fichier structure, vous n'aurez pas besoin d'y ajouter des éléments, Le document contient déjà des éléments. Vous pouvez modifier les éléments du document et en ajouter d'autres.

Pour construire la structure d'un document, vous pouvez soit lui ajouter des éléments et saisir le contenu, soit selectionner des contenus existants et les enchainer dans les éléments.

Un document structuré comporte des définitions d'éléments enregistrées dans son Catalogue d'éléments. Ces définitions donnent la description des contenus autorisés pour chaque type d'élement susceptible d'apparaitre dans le document. Parfois, elles spécifient les attributs et le formatage de ces éléments. Si tous les éléments d'un document ont des contenus et des attributs conformes à ces specifications, le document est considéré comme valide.

Contenus validates pour les éléments

La définition d'un élément compte des règles de contrôle qui déterminent ce que peut containir cet élément. Par exemple, la définition d'un élément Section peut désigner qu'une Section doit obligatoirement commencer par un élément EnTête qui sera suivi par un élément Para, puis une combinaison quelconque d'autres éléments Para, Figure et Section. Parfois, un élément Para autorise du texte et des éléments RéfCroisiée, dans n'importe quel ordre.

Le Catalogue d'éléments indique les éléments valides pour l'emplacement en cours avec une coche en gras. Il montre que le texte est autorisé avec la balise .

Deux classes d'éléments

Les éléments se répartissent en deux classes élémentaires, déterminées par les contenus autorisés :

  • Un élément de type Contenant peut conténir du texte, autres éléments ou les deux. Les éléments de ce type, tels que les titres et les paragraphs, constituent la structure du document.
  • Un élément objet est un objet simple, tel qu'un marqueur, une ↔équence croisée, une variable système, une équation ou un cadre ancre. Il n'est pas possible de saisir ces éléments au clavier ni d'y ajouter des éléments enfants.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Deux classes d'éléments - 1

A. Les éléments Contenant ont des bulles à coins arrondis. B. Les éléments objets ont des bulles à coins carrés.

Il est possible de définir un élément de type Contenant afin qu'il reste vide. Par exemple, il se peut qu'un tableau compte une cellule destinée à rester vide. Si un élément ne contient que des espaces ou des caractères non-imprimables, tels que des taquets de tabulation, son fragment de texte dans la Vue de la structure est .

Attributes des éléments

Un élément peut posseder des attributs, qui fournissant des informations extérieures à son contenu. Ils seront à plusieurs fins :

  • Pour contrôle le formatage d'un élément. Par exemple, l'attribut Type d'un élément Liste peut prendre deux valeurs : à puce et numérotré.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Attributes des éléments - 1

Les attributs peuvent fournir des informations relatives au formatage.

  • Pour enregistrer une information descriptive sur un élément, tel que le niveau de classification. La valeur d'un attribut peut même déclencher une routine personnalisée masquant l'élement lors de l'affichage du document.
  • Pour enregistrer des informations relatives à la source et à la destination, généralement pour les références croisées. Parfois, un élément Section peut avoir un attribut ID contenant une valeur unique. Un élément de référence croisée pointant vers la Section contient la même valeur dans un attribut Référence, afin de préserver la connexion entre les éléments.

En règle générale, vous saississe les valeurs des attributs et vous les modifiez, à moins qu'ils ne soient définis en lecture seule. Les ID de référence croisée sont souvent en lecture seule et sont générés par FrameMaker.

Importation des définitions d'éléments

Afin de vérifier si des définitions d'éléments sont associées à un document, ouvre le Catalogue d'éléments et cliquez sur un enchâinement de texte. Si le catalogue affiche des éléments, c'est qu'il existe des définitions d'éléments pour ce document. Il faut parfois sélectionner l'option Tous les éléments pour que les éléments s'affichent. Sélectionnez Elément > Définir les éléments disponibles pour l'option Tous les éléments.

Si vous utilisez un modele structure, celui-ci definit generalement les definiptions d'eléments. Toutefois, il se peut que votre développement d'applications vous fournisse un EDD ou une DTD que vous pouvez importer directement dans vos documents.

1 Ouvrez le modele, l'EDD ou la DTD contenant les definiptions d'éléments. Le modele, l'EDD ou la DTD doivent etre nommés et enregistrres.
2 Creez un document vierge ou ouvre le document ou le livre que vous voulezmettre a jour. Si la fenetre de livre est active, selectionnez les documents que vous voulez mettre a jour.
3 Dans le document ou le livre que vous mettez à jour,CHOISSEF Fichier > Importer > D'Etitions d'eléments.
4 Choisissez le modele, l'EDD ou la DTD dans le menu déroulant Importer du document. Ce menu repertorie tous les documents ouverts et nommés.
5 Pour supprimer des formatages particuliers ou des modifications affectant un livre, procédez comme suit :

  • Pour supprimer des règles de formatage personnalisées, Sélectionnez Lors de la mise à jour, puis Supprimer les règles de formatage personnalisées. Utilise ce paramètre si vous avons apporté des modifications aux formatages de texte et de paragraphe des éléments et que vous souhaitez revenir aux formats décrits dans l'EDD ou la DTD.
  • Pour supprimer les informations d'élément tirées d'un filtres livre, Sélectionnez Lors de la mise à jour, supprimer les informations hériétées du livre. Utilise ce paramètre si le document faisait partie d'un livre et qu'il est désormais un document indépendant.

6 Cliquez sur Importer. FrameMaker ajoute les definiptions au Catalogue d'éléments du document et remplace les définitions qui y figurent.

Insertion d'éléments

Pour ajouter un élément à un document, vous doivent insérer un élément vide et saisir son contenu, soit enchainer un élément à des contenus existants. avant de commencer, assurez-vous que la définition des éléments du document figure dans le Catalogue d'éléments.

Si vous n'avez pas encore terminé la préparation de votre document, vous pouvez envisager d'insérer uniquement les éléments de niveau supérieur, tels que les éléments Section et EnTête, puis utiliser cette structure comme guide.

Vou puez e galement inserer directement tous les elements dans le bon ordre - et selon la hierarchie prevue - ou vous concentrer sur leur contenu plutot que sur la structure qui sera validee ulterieurement.

Le Catalogue d'éléments affiche les éléments disponibles dans l'emplacement en cours. Vous pouvez modifier cette seLECTION en autorisant par exemple l'affichage d'éléments non valides dans l'emplacement en cours. Demandez à votre développement d'applications un résumé de ce que chaque élément peut containir.

Si vous avez activé la fonction correspondante, une paire de limites d'objet apparait dans la fenetre de document et une nouvelle bulle apparait dans la Vue de la structure, lorsque vous insérez ou enchâinEZ un élément.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion d'éléments - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion d'éléments - 2
Limites d'élément vide (gauche) et bulle du nouvel éléments (droite)

Insertion d'un élément au moyen du Catalogue d'éléments

1 Si le document ne dispose pas de définitions d'élèments, vous pouvez les importerer depuis un modele structure, un EDD ou une DTD.
2 Specification de l'etendue des éléments disponibles.
3 Cliquez à l'endetroit où vous pouvez insérer l'objet. Si vous l'insérez entre d'autres éléments, travailliez dans la Vue de la structure只不过 que dans la fenêtre de document.
4 Sélectionnez une balise d'élément dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Insérer. Si un seul élément apparait dans le catalogue, vous pouvez cliquer sur Insérer sans seLECTIONner l'élement.

Vou pouvez également cliquer deux fois sur la balise d'un élément pour l'insérer.

Remarque: le Catalogue d'éléments n'affiche que les éléments valides au point d'insertion.

5 Si la boite de dialogue Attributes du nouvel élément apparait, entrez la valeur des attributs de l'élement, puis clique sur le bouton Insérer élément.
Cette boîte de dialogue n'apparait que si l'élement compte des attributes et si une option a été définie dans la boîte de dialogue Options de nouvel élément, pour vous demander les valeurs d'attributes lors de l'insertion de nouveaux éléments.
6 Si vous pouze insérer un tableau, un marqueur, un graphique ou une reférence croisée, fournissez des informations supplémentaires sur l'objet dans la boîte de dialogue qui apparait.
7 Ajout de contenu aux éléments. Vous pouvez ajouter du contenu lorsque vous insérez des éléments ou après avoir construit la structure de votre document.

Insertion d'éléments en appuyant sur Entrée

Bien souvent, vous pouvez insérer des éléments automatiquement en appuyant sur la touche Entrée. A chaque fois que vous appuyez sur la touche Entrée, FrameMaker vérifie les conditions suivantes (dans l'ordre ci-après) de la définition en cours de l'objet et insère parfois un élément infant :

Un élément valide Si un seul élément infant est valide dans l'emplacement en cours, vous pouze ajouter cet élément en appuyant sur Entrée. Par exemple, une fois que vous avez ajouté un élément Section, il se peut que le seul élément autorisé ensuite soit EnTête. Cette technique peut également servir à creator des éléments qui se repèdent, tels que les paragraphs courants et les éléments de la liste.

Plusieurs éléments valides Si plusieurs éléments enfants sont valides, la touche Entrée met en surbrillance la zone de balise afin de vous demander l'insertion d'une balise d'objet. Continuez à taper jusqu'à ce que la balise voulue apparaisse ; appuyez ensuite sur Entrée pour insérer l'objet.

Fin d'un élément Si le point d'insertion se trouve à la fin d'un élément et s'il n'y a plus d'élement infant valide, la touche Entrée vous permettra de rechercher des éléments valides dans les ancêtres après cet emplacement. Si un élément valide est trouve, le point d'insertion se déplace vers l'ancêtre et l'élement est inséré (si un seul élément est valide) ou la zone de balise apparait en surbrillance (si plus d'un élément est valide).

Autres conditions Si aucune des conditions precedentes n'est vraie, en appuyant sur Entrée, vous déclenchez un signal sonore et aucun élément ne sera inséré.

Définition d'options pour l'insertion de nouveaux éléments

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Element > Options de nouvel élément.

3 Precisez comment les valeurs d'attributs doivent vous etre demandees lors de l'ajout de nouveaux éléments :

  • Pour saisir toutes les valeurs d'attributs possibles lors de l'ajout d'éléments, Sélectionnez Toujours demander les valeurs d'attributs.
  • Pour saisir uniquement les valeurs d'attributs obligatoires lors de l'ajout d'éléments, Sélectionnez Demander les valeurs d'attributs obligatoires.
    Pour saisir les valeurs d'attributs après l'ajout d'éléments, Sélectionnez Ne pas demander les valeurs d'attributs.

4 Pour permettre à FrameMaker d'insérer automatiquement des éléments enfants pour de nouveaux éléments, selectionné Autoriser l'insertion automatique d'enfants.
5 Cliquez sur Définir.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition d'options pour l'insertion de nouveaux éléments - 1

Pour accélérer l'ajout d'éléments, Sélectionnez les options Ne pas demander les valeurs d'attributs et Autoriser l'insertion automatique d'enfants.

Ajout de texte dans un document structuré

Placez le point d'insertion n'importe ou à l'intérieur d'une zone de texte dans la fenêtre de document. Un point d'insertion apparait à l'endroit correspondant dans la Vue de la structure. Pour placer le point d'insertion au milieu du texte, utilisez la fenêtre de document plutôt que la Vue de la structure. Lorsque vous pouvez placez le point d'insertion au début ou à la fin d'un élément ou entre des éléments, cliquez dans la Vue de la structure.

Le Catalogue d'éléments décrit ce que peut contenir l'objet en cours. Vous pouvez entraîr du texte lorsque l'indicateur apparait dans le catalogue.

1 Placez le point d'insertion :

  • Pour le placer au début ou à la fin du texte, cliquez à gauche ou à droite ou dans la première ou la seconde moitié du fragment de texte. Un trait vertical à gauche ou à droite du point d'insertion en triangle indique alors qu'il se situe au début ou à la fin du texte.
    Pour le placer entre deux éléments, cliquez a droite de la ligne verticale reliant les éléments, entre les deux bulles.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ajout de texte dans un document structuré - 1
Point d'insertion entre deux éléments

2 Tapez votre texte. N'utilisez pas la touche Entrée, sauf si vous souhaitez insérer un nouvel élément ou commencer un nouveau paragraphe dans un enchainement non structure.

Modification d'éléments

Voupez modifier une structure de document de plusieurs manieres, par exemple en remplaçant le type d'un élément par un autre, en réorganisant les éléments ou bien en les divisant et en les fusionnant.

Après avoir modifié une partie d'un document, il peut s'avérer nécessaire de rectifier certaines erreurs de contenu. Par exemple, si vous divisez un élément Section en deux, vous devrez peut-être ajouter un élément EnTête pour la nouvelle seconde Section. Utilisez la Vue de la structure comme un guide afin de repérer les erreurs au fur et à mesure de votre travail ou validez le document lorsque vous avez terminé.

Modification d'éléments

Vous pouvez transformer un élément existant en un autre élément du même type. Par exemple, pour convertir un élément Para en élément Remarque ou une série d'éléments Para en éléments Elemliste que vous pouvez inclure dans un élément Liste.

Néanmoins, tous les éléments ne peuvent pas etre convertis. Par exemple, si vous changez un element Para contenant du texte en element Marqueur (contenant le memecke), le nom de I'element est modifie mais le texte n'est pas converti en texte de marqueur.

Remarque: pour convertir un contenu en tableau,CHOISSEZ Tableau > Convertir en tableau afin de convertir le texte, au lieu de modifier un élément.

Conversion d'un élément vers un nouveau type

1 Sélectionnez l'élement. Vous pouvez selectionner plusieurs éléments à la fois, même s'ils n'ont pas la même balise. Ils sont tous transformés en un élément du nouveau type. Toutefois, les enfants des éléments ne sont pas modifiés, mais deviennent parfois non valides suite au changement de leur parent.
2 Sélectionnez une balise d'objet dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Modifier. Certains attributs de l'objet peuvent devenir non valides et doivent être corrigés.

Fusion d'éléments

Vou puez fusionner deux éléments ou plus en un seul. La fusion place les contenus du second élément (incluant tous les éléments enfants) à la fin du premier élément.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Fusion d'éléments - 1
Fusion de deux éléments Sections, avant et après

Yououpouze estreamedamirledocumentapreslafusiondeselements.

Remarque : pour combiner les cellules d'un tableau, utilisez Tableau > Fusionner au lieu de fusionner les cellules de façon traditionnelle. Vous ne pouvez pas combiner d'autres parties du tableau.

1 Sélectionné les éléments que vous poulez fusionner. Les éléments peuvent être de différents types, mais ils doivent être frères et proches l'un de l'autre dans leur élément parent.
2 Choisissez Element > Fusionner.

La fusion conserve les attributs du premier élément uniquement.

Division d'un élément

Vou puez diviser un élément en deux éléments ayant la même balise et se trouvant au même niveau. Par exemple, vous pouze diviser un élément Section en deux.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Division d'un élément - 1
Division d'un élément Section, avant et après

Vou puez etre amene a modifier le document apres la division d'un element. Dans l'example ci-dessus, vous ajouterez un element EnTete pour le nouveau second element Section apres avoir proceded a la division.

Remarque : vous ne pouvez pas diviser un élément s'il fait partie d'un tableau (tel qu'une ligne ou une cellule).

1 Clique à l'endetroit où vous voulez diviser l'élement. Les contenus suivant le point d'insertion sont placés dans le nouveau second élément.
2 Choisissez Element > Diviser.

La division produit parfois des elements ayant des attributs identiques. Toutefois, si l'attribut d'origine comporte un attribut ID unique, le second element perd sa valeur d'ID.

Enchaînement des éléments au contenu existant

Vouss pouvez ajouter une structure à un contenu existant déjà dans le document en y enchainant un nouvel élément. Il peut s'agir de n'importe qu'elle partie d'un document, y compris d'autres éléments. Le contenu de l'élement est formaté selon les règles de formatage de l'élement.

Remarque : vous ne pouvez pas enchainer de contenus dans les éléments qui font partie de tableaux (tels que des lignes ou des cellules), mais vous pouvez enchainer du texte ou d'autres éléments qui se trouvent dans une cellule ou un élément de titre du tableau. Si vous voulez convertir du texte et des éléments en tableau, vous pouvez utiliser Tableau > Convertir en Tableau jusqu'à que l'enchainement.

Après l'enchainement d'un élément, vous devrez parfois modifier le document afin de corriger les erreurs de structure. Par exemple, si vous enchâînez des éléments Para dans un élément Section qui nécessite un élément EnTête, vous devrez insérer l'élement EnTête.

Enchainement d'un élément au moyen du Catalogue d'éléments

1 Sélectionnez les contenus que vous pouze enchainer dans un élément. Si vous sélectionnez du texte, utilisez la fenêtre de document. Si vous sélectionnez des éléments entiers, utilisez la Vue de la structure.
2 Sélectionnez une balise d'élement dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Enchainer.
3 Si la boite de dialogue Attributes du nouvel élément apparait, entrez la valeur des attributs de l'élement, puis clique sur le bouton Insérer élément.

Cette boîte de dialogue s'affiche uniquement si l'élement compte des attributs et si une option est définie dans la boîte de dialogue Options du nouvel élément, pour vous demander d'entrée les valeurs de l'attribut lors de l'insertion d'éléments.

Enchainement d'éléments dans l'ensemble d'un document

1 Dans la fenêtre de document, enchânez des plages de texte, des variables de système et d'autres éléments se trouvant à l'intérieur des paragraphs. Les erreurs qui s'affichent dans la Vue de la structure sont sans importance à ce stade. Vous pourrez en corriger une grande partie lors de l'enchaînement des niveaux inférieurs dans les éléments parents. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez corriger les autres erreurs.
2 Enchainez des paragraphs, des intituels et d'autres éléments de niveau paragraphe dans leurs éléments.
3 Dans la Vue de la structure, enchainez les éléments que vous avez jusqu'ici dans les éléments parents, tels que Section et Liste.

Un enchâinement permet de fournir manuellement une structure à un document non structuré existant. Quand vous enchâînez le premier élément du document, la Vue de la structure se modifie immédiatement pour afficher une structure non valide par défaut :

  • Un élément racine est ajouté avec l'étiquette SansNom, sauf si vous commences en enchaining les contenus dans un élément racine valide. Le nom de fichier SansNom est une marque de réservation pour votre élément racine valide.
  • Tous les tableaux sont alors structurés et se voient attribuer des balises d'élement par défaut, telles que TABLEAU et LIGNE.
  • Les objets deviennent des éléments avec des balises par défaut, telles que REFCROIS, GRAPH et EQUATION.
  • Les notes deviennent NOTE.
  • Le texte rubi devient des éléments RUBI et RUBIGRP.

Remarque: les variables et les marqueurs ne deviennent pas des éléments d'objet structuré.

You pouvez corriger la structure du document une fois l'enchainement des éléments terminé.

Si vous développeur d'application a installé un tableau de conversion pour le document, vous pouvez l'appliquer à tous les éléments enchainsés du document en même temps. Cette méthode est beaucoup plus rapide que l'enchainement de texte manuel.

Suppression de l'enchainement du contenu d'éléments

La suppression d'un enchaimement supprime un élément, mais elle laïssé son contenu au même emplacement dans le document. Généralement, vous supprimerez l'enchaimement d'un élément dans le cadre d'une modification plus étendue. Par exemple, si vous comptez convertir des éléments Elémliste en éléments Para, vous nevez parfois commercer par supprimer l'enchaimement de l'élement parent(Liste. Ensuite, choisissez Edition > Chécher/Remplacer pour convertir les éléments Elémliste en éléments Para.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Suppression de l'enchainement du contenu d'éléments - 1
Suppression de l'enchainement d' éléments ElemListe, avant et après

Vou puevez etre amene a modifier le document apres la suppression de l'enchainement d'un element. Pour cet exemple, you'vedez changer les elements ElemListe en elements valides ou les enchainer a nouveau.

Remarque: il n'est pas possible de supprimer l'enchainement d'un élément s'il s'agit d'une partie d'un tableau (telle qu'une ligne ou une cellule).

1 Sélectionnez l'élement pour lequel vous voulez supprimer l'enchainement du contenu.
2 Choisissez Element > Supprimer enchainement.

Déplacement ou copie d'éléments

Vou puez placer un élément dans un autre emplacement du document en faisant glisser sa bulle dans la Vue de la structure. Ce faisant, son contenu, y compris ses descendants, se déplace ou est copié en même temps. Le contenu du Presse-papiers n'est pas affecté.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Déplacement ou copie d'éléments - 1

Si vous déplacez un élément possédant de nombreux descendants, commencez par le réduire.

Pour déplacer ou copier un élément, vous pouvez également le couper ou le copier dans le Presse-papiers, puis le coller ailleurs, même dans un autre document. Si vous collez un élément provenant d'un autre document, il arrive qu'il ne soit pas définis dans votre document actuel. Si vous ne comptez pas ajouter de définition pour cet élément, changez-le en élément valide. Il est impossible d'utiliser les fonctions couper et coller dans un fjichier livre.

Procedez del'une des façons suivantes:

Pour déplacer un élément, faites glisser la bulle de ce dernier sur l'emplacement voulu
- Pour copier un élément, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la bulle sur l'emplacement.

Le pointeur prend alors l'aspect d'une pointe de flèche empilée et creuse dirigée vers le haut et vers le bas ; une flèche horizontale animée indique où la copie va se placer si vous relâchez le bouton de la souris.

Lorsque you faites glisser la bulle à déplacer, le pointeur prend l'aspect d'une pointe de flèche haut et bas pleine, une flèche animée indiquant où la bulle va se placer si vous lâchez le bouton de la souris.

Si l'élement est valide dans l'emplacement indiqué par la flèche, une coche ou un point d'interrogation apparait dans la bulle.

Déplacement d'un élément d'une position

Faites glisser la bulle de l'élément légèrement vers un côté ou vers le haut ou le bas. Si la distance est courte, le pointeur prend l'aspect d'une flèche simple. Si vous le faites glisser trop loin, la flèche prend l'aspect d'une pointe de flèche dirigée vers le haut et le bas.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Déplacement d'un élément d'une position - 1
Déplacement d'un élément Liste d'une position, avant et après

Lorsque you relâchez le bouton de la souris, l'élement se déplace d'une position dans la direction indiquée :

  • Déplacer un élément vers le haut le place au-dessus de l'élement frère qui leprecede immédiatement. Déplacer un élément vers le bas le place en dessous de l'élement frère qui le suit.
  • Déplacer un élément vers la gauche fait de lui un frère du parent. Déplacer un élément vers la droite fait de lui un enfant de l'élement frère qui le précède.

Sélection et modification de texte

Sélection de texte dans un enchâtiment

Pour selectionner tout le texte d'un enchainement, cliquez dans l'enchainement et choisissez Edition > Select. enchainement.

Sélection de texte dans une fenêtre de document structuré

Dans la fenêtre de document, vous pouvez selectionner des éléments entiers et n'importe qu'elle partie du contenu du document. La selection correspondante apparait également dans la Vue de la structure.

Si un élément renferme un contenu, vous pouvez selectionner tout ou partie de ce contenu sans pour autant selectionner l'élément lui-même. Si un élément est composé d'un objet seulement, graphique ou référence croisée par exemple, selectionnéz l'élément dans son intégralité.

Lorsque vous sélectionnez un élément entier, son contenu est automatiquement sélectionné.

Travailiez avec les limites d' éléments activées, afin de visualiser le début et la fin de chaque élément. Àpres seLECTION, vérifiez dans la barre d'etat le nom de balise correct de l'élément parent de la selection. Le nom de balise s'affiche après le texte « E: »

Pour selectionner du texte dans un élément, procedede comme suit :

  • Pour sélectionn der texte sans selectionner l'elément complet, faites glisser le curseur sur le texte. Veiliez a ne pas franchir une limite d'elément ; sinon, vous selectionnee l'elément dans son intégralite.
  • Pour sélectionner un élément, faites glisser le curseur de n'importe quel point de l'élement vers l'extérieur de l'une de ses limites.
  • Pour sélectionner plusieurs éléments, faites glisser le curseur sur les éléments. FrameMaker sélectionne chaque élément au fur et à mesure que le curseur glisse sur une de ses limites.

Sélection de contenu d'élement dans la Vue de la structure

Dans la Vue de la structure, vous pouvez seLECTIONner des éléments entiers ou le contenu de l'objet. La sélection correspondante apparait également dans la fenêtre de document.

Si l'objet renferme un contenu, vous pouvez selectionner tout le contenu sans pour autant selectionner l'objet lui-même. Si l'objet est constitué d'un seul objet, graphique ou référence croisée par exemple, vous devez selectionner l'objet dans son intégralité. Les coins des bulles d'éléments ayant un contenu autorisé sont arrondis, tandis que ceux des bulles d'éléments comportant un seul objet sont carrés.

Lorsque vous sélectionnez un élément entier, son contenu est automatiquement sélectionné.

Pour selectionner un contenu d'elément, procedede l'une des facons suivantes:

  • Pour sélectionner un élément, cliquez au centre de la bulle correspondante.
  • Pour sélectionner plusieurs éléments, cliquez dans la première bulle, puis cliquez sur les autres tout en Maintenant la touche Maj enfoncée. Vous pouvez également faire glisser le curseur le long du côté droit de la barre verticale reliant les éléments. Commencez au-dessus du premier élément que vous pouze selectionner et faites glisser le curseur jusqu'au dernier élément à selectionner.
  • Pour sélectionner le contenu d'un élément n'avant pas de descendants sans sélectionner l'élement dans son intégralité, cliquez deux fois sur le fragment de texte.
  • Pour sélectionner le contenu d'un élément ayant des descendants sans sélectionnier l'élement dans son intégralité, cliquez deux fois à droite de la ligne verticale reliant le premier niveau de descendants.

Suppression d'éléments

Voussupprimer tout element, avec ou sans son contenu. Par exemple, il est possible de supprimer à la fois un element Section et son contenu ou bien l'element Section seul, en laissant son contenu là où il est afin de pouvoir le placer dans un element différent.

Voupez ealement supprimer le contenu d'un element defini de facon a contentir du texte ou d'autres elements et laisser l'ellement vide dans le document. Pour les elements qui sont des objets simples sans contenu, vous devez les supprimer entierement.

Pour supprimer un élément et son contenu, Sélectionnéz l'élement et appuyez sur la touche Suppr.
- Pour supprimer un élément mais pas son contenu, Sélectionné l'élement et choisissez Élement > Supprimer enchâinement. FrameMaker reformate le contenu en fonction du nouveau contexte, le cas échéant.
Pour supprimer le contenu d'un élément mais pas l'élement lui-même, Sélectionnez le contenu et appuyez sur la touche Suppr.
- Pour supprimer un élément et son contenu, puis le replacer par un autre élément, Sélectionnez l'élement. Ensuite, Sélectionnez celui qui doit le replacer dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Insérer. Un nouvel élément vide prend la place de celui que vous avez sélectionné et de son contenu.
- Pour supprimer tous les éléments d'un document afin de baser celui-ci sur le format des paragraphs et des caractères,CHOISSEZ Spcaxl > Retirer la structure de l'enchainement. Si le document compeote d'autres enchainements structurés, repétez cette commande pour chacun d'eux.

FrameMaker supprime tous les éléments de l'enchainement de texte en cours. Si le formatage a ete cree ou modifie par les listedes modification de format du Catalogue d'elements, les elements suprimes deviennent des formats personalisés dans le document.

Remarque : pour creer des formats nommés pour chacune des variations d'élément supprimées et les enregistrer dans le catalogue, utilisez la commande Creer et appliquer des formats.

Affectation de valeurs d'attributs

Les attributs contiennent des informations supplémentaires à propos d'un élément, qui n'apparaissent pas avec le contenu du document. Vous pouvez afficher les attributs et leur valeur dans la Vue de la structure.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Affectation de valeurs d'attributs - 1
Attributes dans la Vue de la structure

La définition d'un attribut spécifique le type des valeurs qui sont acceptables (texte ou numériques). Elle inclut parfais une liste de valeurs possibles ou une plage de valeurs numériques.

La définition déterminé également si la valeur en question est facultative, obligatoire ou en lecture seule. Elle peut également fournir une valeur par défaut. Vous pouvez affecter une valeur à un attribut uniquement si celui-ci n'est pas en lecture seule.

Si la définition de la valeur actuelle d'un attribut n'est pas conforme aux spécifications, l'attribut n'est pas valide.

Remarque: FrameMaker peut fournir les valeurs aux attributs ID et Référence ID utilisés dans les références croisées. Ces attributs sont souvent défiinis comme étant en lecture seule.

Saisie de valeurs d'attributs lors de l'insertion d'éléments

Vouss puez sair des valeurs d'attributs lors de l'insertion d'elements, en particulier s'il s'agit d'elements obligatoires et d'attributs affectant le formatage. Les attributs facultatifs peuvent eventuallyment attendre une passe ulterieure.

Certaines valeurs de la caractéristique de police utilisées par le document de définition d'élement (EDD) nécessitent l'emploi d'unités spécifique. Par exemple, si la valeur de décalage horizontal est configurée comme un pourcentage d'espace cadratin et que vous saississez 5pt vous générez un décalage de 5 espaces cadrats et non de 5 points.

Vous ne devez pas utiliser de caractères multi-octets (langues asiatiques) pour saisir des valeurs d'attribut. Parfois, ces caractères ne sont pas exportés correctement vers SGML parce que les caractères multi-octets ne sont pas pris en charge dans le flux de production SGML.

Remarque : les noms d'attributs prennett en charge le format de codage de texte Unicode.

1 Vérifiez qu'il vous est demandé des valeurs d'attribut lors de l'insertion d'éléments.
2 Inserez l'element. Si les attributs de l'element sont definitis, la boite de dialogue Attributs du nouvel element s'ouvre, affichant tous les attributs definis pour l'element en question (sauf ceux qui sont en lecture seule).
3 Pour chaque valeur d'attribut à définir, Sélectionné l'attribut dans la liste de sélection Nom de l'attribut, saississez la valeur dans la zone Valeur de l'attribut et cliquez sur Définir valeur. Si un attribut est obligatoire, vous nevez saisir une valeur pour que l'élement soit valide.

Si un attribut possède un ensemble de valeurs prédéfinies, choisissez-en une dans le menu déroulant Valeur de l'attribut au lieu de la saisir au clavier.

La valeur que vous pouze saisir, telle que du texte ou un nombre, est déterminée par le type de l'attribut.

Une description de l'attribut sélectionné (son type, si une valeur est obligatoire, etc.) apparait dans la boîte de dialogue en dessous de la zone Valeur de l'attribut.

4 Cliques sur Insérer élément.

Saisie ou modification de valeurs d'attribut pour les éléments déjà dans un document

Pour modifier le nom d'un attribut au lieu d'une valeur,CHOISSEZ Edition > Chercher/Remplacer. Cette operation est parfois nécessaire si vous avez importede des definiptions d'ellements utilisant des noms d'attribut differents ayant des significations identiques, telles que Securite au lieu de NiveauSecurite. Le nouveau nom d'attribut doit etre definite pour I'element concerné.

1 Sélectionnéz l'élement ayant la valeur d'attribut que vous poulez modifier.

Vouse pouze selectionner plusieurs elements de meme type et leur appliquer la modification. L'element doit etre contigu.Par exemple, si plusieurs element Para d'une meme ligne ont un attribut Securite, vous pouvez modifier sa valeur dans tous les element Para a la fois.

2 Cliquez deux fois sur le nom ou la valeur d'un attribut dans la Vue de la structure pour afficher la boîte de dialogue Attributes.

Vou puez égarlement acceder à la boite de dialogue Attributes depuis Éléments > Modifier les attributs.

3 Pour chaque valeur d'attribut à saisir ou modifier, Sélectionnez l'attribut dans la liste de Sélection Nom de l'attribut, saisissez la valeur dans la zone Valeur de l'attribut et cliquez sur Définir valeur.

Si un attribut possède un ensemble de valeurs prédéfinies, choisissez-en une dans le menu déroulant Valeur de l'attribut au lieu de la saisir au clavier.

4 CliqueurTerminé.

Types d'attributs

Le type d'un attribut déterminé le type de valeurs qu'il peut contir. Par exemple, la valeur version 1 n'est pas autorisée pour un attribut défini en tant qu'entier, en revanche la valeur 1 est correcte. Les types numériques (tehs que les nombres entiers ou réels) peuvent également être limités à une plage prédéfinie par leur définition d'attribut.

Choix Attribut possedant une liste de valeurs prédéfinies.

Référence ID Attribut ayant une valeur d'ID unique provenant d'un autre élément. Il est généralement utilisé pour les références croisées basées sur des éléments.

Références ID Attribut ayant une valeur d'une ou plusieurs valeurs d'ID uniques provenant d'un autre élément. Vote de développement spécifique parfois cet attribut si vous procédez à une exportation vers une application structurée qui utilise des valeurs multiples à titre d'informations sur la source.

Nombre entier Attribut ayant une valeur de nombre entier (pas de décimales, comme 22, -22 et +322). Un nombre entier peut également être définir de sorte qu'il soit compris dans une certaine plage.

Nombres entiers Attribut ayant une valeur composée d'un ou plusieurs nombres entiers. Saisissez chacun d'eux sur une ligne distincte dans la zone Valeur de l'attribut.

Réel Attributet yant une valeur composée d'un nombre réel, avec ou sans décimales (cette valeur peut également etre exprimée en notation scientifique). Exemples de nombres réels valides : 2, 22,4, -0,22 et 2,3e-1. Il est possible de définir un nombre réel de telle sorte qu'il soit compris dans une plage particulière.

Réels Attribut ayant une valeur composée d'un ou plusieurs nombres réels. Saisissez chacun d'eux sur une ligne distincte dans la zone Valeur de l'attribut.

Chaine Attribut ayant une valeur consistant en une série de caractères (texte).

Chaines Attribut ayant une valeur composée d'une ou plusieurs chaines. Saisissez chaque chaine sur une ligne distincte dans la zone Valeur de l'attribut.

ID unique Attribut ayant une valeur composée d'une chaine de texte unique. Un élément ne peut avoir qu'un seul attribut ID (qui peut être de type ID unique ou ID uniques). Toutes les valeurs d'ID doivent être uniques dans le document ou le livre. Un élément ayant un attribut ID unique peut être la source d'une ↔reference croisée relative à un élément.

ID uniques Attribut ayant une valeur composée d'une ou de plusieurs chaînes de texte uniques. Saisissez chaque chaîne sur une ligne distincte dans la zone Valeur de l'attribut. Notre développement spécifique parfois cet attribut si vous procédez à une exportation vers une application structurée qui utilise des valeurs multiples à titre d'informations sur la source.

Copie de valeurs d'attributs

Vouss pouvez utiliser le Presse-papiers pour copier et coller les valeurs d'attribut d'un élément vers un autre. Si vous collez des valeurs dans un élément pour lequel aucun attribut correspondant n'a été définit, les attributs ne sont pas valides. Aucune valeur d'attribut d'ID n'est collée afin de préserver les références croisées relatives à un élément.

Si vous copiez un attribut depuis un autre document, il arrive que cet attribut n'ait pas de définition dans le document actuel.

1 Sélectionnéz l'élement ayant les valeurs d'attribut que vous poulez copier et choisissez Edition > Copier (spécial) > Valeurs d'attributs. Toutes les valeurs d'attribut associées à l'élement sont alors copées dans le Presse-papiers.
2 Sélectionnez un autre élément, puis choisissez Edition > Coller.

3 (Facultatif) Pour supprimer un attribut non défini copié depuis un autre document, Sélectionnez l'objet comportant l'attribut non défini, ouvre la boîte de dialogue Attributes, Sélectionnez l'attribut et cliquez sur Supprimer attribut. Dans la boîte de dialogue suivante, retirez l'attribut de l'objet en cours ou de tous les éléments qui possèdent également l'objet.

Recherche et modification d'éléments et d'attributs

Voupez rechercher des éléments et des attributs dans un document structure afin d'en garder la trace ou de les modifier rapidement. La recherche est particulièrement utile si vous voulez appliquer la meme modification a plusieurs occurrences d'un element ou attribut.

Voupez ealement recherer de nombreux autres elements dans FrameMaker, tels que des chaines de texte, des formatages specifiques, des refrences croises non resolues et des objets (tels que les cadres ancrés) qui ne sont pas des elements.

Remarque: la fonctionnalité Chercher/Remplacer prend en charge le format de codage de texte Unicode.

Recherche de balises d'élément, de noms d'attribut ou de valeurs d'attribut

Vous pouvez rechercher une balise d'objet, un nom d'attribut et une valeur d'attribut soit séparément, soit conjointement. Par exemple, vous pouvez rechercher un élément étiqueté comme Liste pour trouver tous les éléments. Ensemble ou limiter la recherche afin de ne couver que les éléments. Liste compteant un attribut Sécurité défini comme Classifié.

1 Choisissez Edition > Chercher/Remplacer.
2 Choisissez Element dans le menu déroulant Chercher.
3 Sélectionnez les options souhaïées dans la boîte de dialogue Chercher élément.

Ces paramètres peuvent être utilisés dans des combinaisons multiples. En voici quelques exemple :

  • Pour rechercher n'importe quel élément, laissez les trois zones vides.
    Pour rechercher un élément spécifique, saisissez une balise d'élement, mais laissez les zones Nom de l'attribut et Valeur de l'attribut vides.
    Pour rechercher n'importe quel element ayant un attribut spécifique, saisissez un nom d'attribut, mais laissez les zones Balise d'element et Valeur de l'attribute vides.
  • Pour rechercher n'importe quel élément ayant une valeur d'attribut spécifique, saisissez une valeur d'attribut, mais laisser les zones Balise d'élement et Nom de l'attribut vides.
  • Pour rechercher une combinaison spécifique d'élement et d'attribut, saisissez une balise d'élement et choisissez un nom d'attribut.
  • Pour rechercher une combinaison spécifique d'objet et de valeur d'attribut, saisissez une balise d'objet et choisissez un nom et une valeur d'attribut. Si le type de l'attribut est Choix, tapez sa valeur.
  • Pour rechercher un élément spécifique ayant un attribut pour lequel aucune valeur n'a été définie, saisissez une balise d'élement,CHOISSEZ UN NOM D'ATTRIBUT, Puis dans le menu déroulant Valeur de l'attribut.

Si vous ne poulez pas restreindre la recherche, laissez une zone vide. Cela aura le même effet que de rechercher n'importe quel élément ou deCHOISIR ou .

4 Cliques sur Définir.
5 Dans la boite de dialogue Chercher/Remplacer, selectionnez Respecter la casse, Mot entier, Utiliser des caractères génériques ou Recherche en arrêté.

6 Cliqueur Chercher.

Remarque: après avoir parcouru l'ensemble de l'enchainement principal, FrameMaker continue dans les autres zones de texte et lignes de texte. Etant donné que la recherche s'effectue enchainement par enchainement, elle semble faire des sauts dans le document.

Modification des éléments ou attributs trouvés

Après avoir trouvez un élément, un attribut ou une valeur d'attribut, vous pouvez le ou la remplaçer par un autre élément, attribut ou valeur. Par exemple, vous pouvez modifier rapidement et globalement la valeur d'un attribut NiveauSécurité de Déclassifié en TopSecret.

Lorsque you modifie des elements dans un document, you pouvez modifier chacune des occurrences trouvées ou bien laisser FrameMaker le faire automatique dans tout le document.

Apre's avoir colled des elements depuis un autre document ou importe de nouvelles definiptions d'elements, nettoyz.
votre document a l'aide de la commande Chercher/Remplacer.Par exemple, si vous collez un tableau depuis un
document non structured, ce tableau et ses differentes parties ont des balises d'element par defaut non valides. Vous pouze
utiliser l'option Chercher/Remplacer pour remplacer les elements CELLULE, par exemple, par des elements
CelluleTableau.

1 Choisissez Edition > Chercher/Remplacer.
2 Dans la boite de dialogue Chercher/Remplacer,CHOISSEZ Element dans le menu déroulant Chercher.
3 Sélectionnez les options souhaitées dans la boîte de dialogue Chécher élément, puis cliquez sur définir. Ensuite, désissez une option dans le menu déroulant Remplacer de la boîte de dialogue Chécher/Remplacer, puis saississe la balise ou la valeur de remplacement.

La boîte de dialogue Chercher élément et le menu dérouulant Remplacer fonctionnement conjointement. Voici quelques exemple des combinaisons possibles :

  • Pour remplacer un élément par un autre, saisissez une balise d'élement dans la boîte de dialogue Chercher élément, mais laissez Nom de l'attribut et Valeur de l'attribut vides. Ensuite, choisissez La balise d'élement en : dans le menu déroulant Remplacer, puis saisissez une balise d'élement.
  • Pour remplaçer un attribut par un autre, saisissez un nom d'attribut, mais laïssez Balise d'élement et Valeur de l'attribut vides. Ensuite, choisissez Le nom de l'attribut en : et tapez un nom d'attribut déjà définir pour cet élément.
  • Pour remplaçer une valeur d'attribut par une autre, saisissez en une, mais laissez Nom de l'attribut et Valeur de l'attribut vides. Ensuite, choisissez La valeur de l'attribut en : et saisissez une valeur.
  • Pour remplaçer un attribut ayant un nom spécifique par une certaine valeur, saisissez un nom d'attribut mais laissez Balise d'objet et Valeur de l'attribut vides. Ensuite,CHOisissez La valeur de l'attribut en : et saisissez une valeur.
  • Pour remplacer un élément spécifique ayant une valeur d'attribut spécifique en un autre élément, saisissez une balise d'élement, puis choisissez un nom et une valeur d'attribut. Ensuite,choisissez La balise d'élement en : dans le menu déroulant Remplacer, puis saisissez une balise d'élement.
  • Pour-retirer une valeur d'attribut, saisissez-la, mais laisser Balis d'ellement et Nom de l'attribut vides. Ensuite, choisissez La valeur de l'attribut en: et laisser la zone Choix vide.

Si vous essayez de faire une modification qui n'est pas autorisée, par exemple, si vous essayez de retarder une balise d'élément, un message d'alerte apparait, vous expliquant quel est le problème.

4 Cliquez sur Chercher.

5 Lorsque FrameMaker trouveld'élement ou l'attribut recherché,procédez comme suit:

Pour faire la modification sans poursuivre la recherche d'autres occurrences de l'elément, cliquez sur Remplacer.
Pour effectuer la modification et continuer la recherche des autres occurrences, cliquez sur Remplacer & rechercher.
- Pour modifier toutes les occurrences de l'élement, spécifie toutes les occurrences dans le document ou seulement dans la sélection en cours, puis cliquez sur Tout replacer.

Recherche et correction d'erreurs dans la structure des documents

Dans un enchaimement structure, une erreur peut etre un probleme structurel, tel qu'un element a emplacement non valide ou bien un attribut non valide, tel qu'un attribut dont la valeur obligatoire est manquante. Dans la Vue de la structure, lorsqu'un element reduit contient un contenu non valide dans sa structure, le signe plus a gauche de I'element s'affiche en rouge.

Voupez egalent valider un document pour rechercher les erreurs. Une fois que you save ou ces erreurs se trouvent, utilisez le Catalogue d'elements et la Vue de la structure pour you aider à les corriger.

Si vous avez apportedes modifications au formatage du texte dans les elements, il se peut que ceux-ci ne soient plus conformes à leursreglesde formatage.

Utilisation de la Vue de la structure pour rechercher les erreurs

Lorsqu'un élément n'est pas conforme aux règes de contenu ni aux descriptions d'attributs dans les définitions d'éléments du document, la Vue de la structure identifie l'erreur à votre place.

Eléments manquants Si un ou plusieurs éléments enfants requis par les définitions d' éléments sont manquants dans un élément, un carré rouge apparait sur la ligne verticale où l'élement infant devrait se couver.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation de la Vue de la structure pour rechercher les erreurs - 1

Au moins un élément infant obligatoire est manuant.

Eléments à un emplacement non valide Si un élément se trouve à un emplacement non autorisé par les règles de contenu, la ligne verticale qui se trouve à côté est interrompue à partir de sa position et jusqu'à la fin de l'élement parent.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation de la Vue de la structure pour rechercher les erreurs - 2

L'element Para n'est pas valide a cet emplacement.

Eléments non défiinis Si un élément n'est pas définir pour le document actif, sa bulle est de couleur rouge. Cela arrive parfais si vous l'avez collé depuis un autre document.

Attributes non valides Si un attribut a une valeur non valide ou s'il n'est pas defini dans le document, un x de couleur rouge apparait a gauche du nom de l'attribut et sa valeur est affichee en rouge.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation de la Vue de la structure pour rechercher les erreurs - 3

L'attribut VersionEbauche n'est pas valide.

Valeur obligatoire manquante dans un attribut Si un attribut n'a pas de valeur définie, apparait a droite de son nom. S'il doit obligatoirement avoir une valeur, apparait en rouge et un carre rouge apparait a sa gauche.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation de la Vue de la structure pour rechercher les erreurs - 4

Une valeur obligatoire est manquante dans l'attribut IdentifRéCroisiée.

Validation d'un document

Lorsque FrameMaker valide un document, il recherche les éléments non conformes aux règles de contenu et d'attribut dans les définitions d' éléments du document. Si FrameMaker trouve une erreur, il selectionne l'objet et donne une description de l'erreur.

Vou puez valider un document entier, l'enchainement en cours ou bien l'objet actif. Si vous validez l'objet actif, FrameMaker ne vérifie pas ses éléments enfants. Par exemple, si vous validez l'objet Section ci-dessous, FrameMaker vérifie que l'objet EnTete, les deux éléments Para et l'objet Listed sont valides, mais il ne vérifie pas les éléments ElemList dans l'objet Listed.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Validation d'un document - 1

Seuls les éléments enfants de la section sont validés.

Si le document contient du texte conditionnel, seules les versions affichées sont validées.

Vou puez eaglement valider un livre entier comprenant tous les fichiers, seulement le fichier du livre ou bien seulement l'elément actif dans le fichier du livre.

1 Choisissez Element > Valider.
2 Sélectionnez Document entier, Livre entier, Enchaînement en cours ou élément en cours pour spécifique la portée de la validation.
3 Pour exclure des éléments ou des valeurs d'attributs de la recherche, sélectionnez Ignorer les éléments manquants ou Ignorer les valeurs d'attributs manquantes.

Si ces paramètres sont sélectionnés, FrameMaker ne recherche pas les emplacements où un élément infant ou une valeur d'attribut obligatoires sont manquants. Vous pouvez envisager de les sélectionner si vous ne cherchez pas à construire un document complet pour le moment.

4 Cliqueur Commencer validation.

FrameMaker commence la vérification à partir du début de l'objet en cours. Si vous ne validez que celui-ci, il vérifie l'objet contenant le point d'insertion ou l'objet selectionné. Si vous avez sélectionné plusieurs éléments, il commence par le premier de la selection.

5 Si FrameMaker rencontres une erreur, cliquez sur Commencer validation une nouvelle fois pour continuer.

Le haut de la boite de dialogue Validation d'éléments montre la balise de l'élement et affiche un court message décrivant le problème.

Vouaves alors la possibilité de corriger l'erreur, de l'ignorer ou de cliquer sur Autoriser comme exception. Dans ce dernier cas, FrameMaker n'identifie plus cette erreur lors de la prochaine validation du document.

6 Repetez l'etape 5 jusqu'à ce que FrameMaker ne détecte plus d'erreur.

Lorsque FrameMaker atteint la fin du document, il reprend à partir du début et poursuit la validation. Lorsque FrameMaker atteint la fin d'un enchainement, il passes au suivant.

Remarque : lors de la validation d'un livre, FrameMaker indique si un fjichier du livre possede un contenu non valide. Pour une évaluation plus détaillée, vous nevez ouvrir et valider le fjichier.

La validation des éléments d'un EDD inclut les attributs des clauses conditionnelles (if-then). Par exemple, supposons que les valeurs possibles d'un attribut soient A ou B ou C et qu'une règle contextuelle indique If [attrval = "D"]. La condition est considérée comme une erreur et signalée comme étant une structure non valide lors de l'importation de déclarations d' éléments.

De même, si les régles de formatage du texte ou de préfixe/suffixe d'un élément utilisent des noms d'attributs dans les spécifications de contexte, le nom d'attribut et la casse doivent correspondre à la définition de l'attribut dans la définition d'élement.

Si la valeur initiale d'un attribut est restaurée, l'action n'est pas signalée comme une modification. Ceci accroit les performances en évitant les vérifications de valeurs inutiles.

Effacement de toutes les exceptions

1 Choisissez Element > Valider.
2 Cliquez sur Effacer les exceptions. FrameMaker les efface alors du document, de l'enchainement ou de I'elément, selon l'option que vous avez可以选择 dans la boite de dialogue.

Messages d'erreur de validation

Les messages d'erreurs suivants peuvent apparaître en haut de la boîte de dialogue Validation d'éléments. Dans les descriptions, balise représentée une balise d'élement, nom représenté un nom d'attribut et valeur une valeur d'attribut.

L'enchainement en cours n'est pas structuré. L'enchainement en cours ne comporte aucun élément.

Elément non défini. L'élement en cours n'est pas défini dans le document. Il se peut que vous l'ayez copié depuis un autre document.

Elément manquant avant balise. Au moins un élément obligatoire est manquant avant l'élément spécifique.

Au moins un enfant requis en fin d'élément. Au moins un élément infant est requis à la fin de l'élement actif.

Pas d'element en cours. Il n'y a pas de point d'insertion ou de selection. Ce message apparait lorsque la portée de la validation définie est Element en cours.

Pas d'enchainement en cours. Il n'y a pas de point d'insertion ou de selection. Ce message apparait lorsque la portée de la validation définie est Enchainement en cours.

Cet élément n'est pas l'élement racine. L'élement n'est pas autorisé au niveau supérieur du document.

interdit dans cet élément. L'élement contient du texte, mais cela n'est pas autorisé.

non valide dans cet emplacement. L'element est autorisé à contenir du texte, mais pas dans cet emplacement.

L'attribut nom fait reférence à une valeur d'ID non définie. L'attribut est une Référence ID et fait reférence à une valeur d'ID unique inexistante dans le document (ou dans le livre, si vous validez un livre).

L'attribut nom n'est pas defini pour cet élément. La définition de cet élément ne compte pas d'attribut nom.

Cet élément devrait être un type. L'élement est de type erroné ; le type peut être un graphique, un marqueeur, une reférence croisée, une équation ou une variable système. Par exemple, un élément de reférence croisée est parfoids du texte au lieu d'une reférence croisée.

La valeur doit être un type pour l'attribut nom. La valeur de l'attribut est d'un type erroné.

La valeur de l'attribut nom doit être comprise entre n et n. La valeur numérique de l'attribut est en dehors de la plage spécifique.

La valeur de l'attribut nom ne fait pas partie des可以选择. La valeur de l'attribut doit correspondre à une valeur figurant dans le menu dérouulant affichtant les choses valides.

La valeur de l'attribut nom doit être unique. Une valeur d'ID doit être unique pour tous les éléments du document ou du livre.

Valeur obligatoire pour l'attribut nom. L'attribut ne doit pas avoir une valeur obligatoire.

Balise exclue dans cet élément. L'élement balise n'est pas autorisé en raison d'une rège d'exclusion s'appliquant au parent ou à l'un de ses ancêtres.

Balise interdite à cet élément. L'élement balise n'est autorisé nulle part dans l'élement parent.

Balise non valide dans cet emplacement. L'element balise est autorisé dans l'element parent, mais pas dans l'emplacement en cours.

Correction d'erreurs dans les éléments

Après avoir identifié les erreurs dans les éléments et les attributs, utilisez le Catalogue d' éléments et la Vue de la structure pour les corriger :

  • Pour corriger un élément se trouvant dans un emplacement non valide, placez l'élement dans un emplacement valide ou bien modifie-le en élément valide pour son emplacement actuel.

Vou puez selectionner un element non valide ou, si vous procedez a une validation, FrameMaker le selectionne pour vous. Avres cette selection, le Catalogue d'elements indique quels sont les elements valides dans cet emplacement.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Correction d'erreurs dans les éléments - 1
li ou Elémliste est valide dans cet emplacement.

  • Pour corriger un élément dont le contenu n'est pas valide (contenant le fragment de texte ), définissez-le comme élément autorisant ce contenu.
  • Pour corriger une structure où un élément enfant est manquant, insérez l'élément requis.

Vou puez cliquer à l'endetroit où un élément est manquant ou, si vous procédez à une validation, FrameMaker y place le point d'insertion pour vous. Lorsque le point d'insertion se trouve dans l'emplacement de l'élement manquant, le Catalogue d'éléments indique quels sont les éléments valides dans cet emplacement.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Correction d'erreurs dans les éléments - 2
Titre obligatoire dans cet emplacement

  • Pour corriger une valeur d'attribut non valide, remplacez la valeur par une valeur valide pour cet attribut.
  • Pour supprimer un attribut non défini, Sélectionnez l'élement compteant l'attribut non défini, ouvrez la boîte de dialogue Attributs, Sélectionnez l'attribut et cliquez sur Supprimer attribut. Dans la boîte de dialogue suivante, retirez l'attribut de l'élement en cours ou de tous les éléments qui possèdent également l'attribut.
  • Pour résoudre une référence croisée possedant un ID non valide, Sélectionnez la ↔équence croisée, choisissez Spécial > Référence croisée, puis remplacez-la par une source ayant un ID valide.

Formatage de texte

Formats de paragraphs et de caractères

Chaque format est constitué de plusieurs caractéristiques. Avec un format de paragraphe, vous appliquez des paramètres de mise en retrait, d'alignement, de police, de numération automatique, de taquets de tabulation, de césure, d'espacement, etc. Avec un format de caractère, vous pouvez modifier des caractéristiques de police dans le texte sélectionné sans affecter le reste du paragraphe.

Chaque document contient deux types de catalogues : un Catalogue de paragraphs et un Catalogue de caractères. Ces catalogues, situés dans les palettes flottantes, contiennent des formats prédéfinis. L'application de formats à partir des catalogues constitue le moyen le plus simple pour modifier l'aspect d'un texte et harmoniser le formatage des documents. Les formats du Catalogue de paragraphs affectent les paragraphs entiers, tandis que les formats du Catalogue de caractères affectent tout bloc de texte sélectionné, en général uniquement des parties de paragraphs.

Application de formats de catalogue à un texte

Un moyen pratique pour acceder aux formats prédéfinis consiste à ouvrir un catalogue et de la laisser ouverte à côté des documents. Cliquez sur un nom de format—sa balise—pour l'appliquer.

L'entrée police par défaut du Catalogue de caractères permet de restaurer la police par défaut du texte. La police par défaut est la police utilisée pour un paragraphe à moins qu'elle ne soit explicitement modifiée.

Vou puez e galement metre a jour un format de catalogue, puis l'applie r a tout le texe du document etiquete avec ce format.

1 Sélectionné le texte à modifier en procédant de l'une des façon suivantes :

  • Cliquez dans un paragraphe ou seLECTIONnez-en plusieurs.
  • Sélectionnez le texte souhaïte. Evitez de sélectionner un paragraphe entier, car ceci modifie la police par défaut du paragraphe.
  • Cliquez sur le paragraphe sans selectionner de texte pour changer les caractères que vous estes sur le point de saisir.

2 Affichez le Catalogue de caractères en selectionnant Format > Caractères > Catalogue et le Catalogue de paragraphs en selectionnant Format > Paragraphe > Catalogue.

Vou puez egelement utilise les touches F8 et F9 pour acceder aux etiquettes de caractères et de paragraphs depuis la barre d'etat.

3 Cliquez sur un format dans un catalogue pour l'appliquer à la seLECTION. La zone Etiquette (sur la gauche de la barre d'etat) se modifie pour afficher la nouvelle étiquette.
4 Pour restaurer la police par défaut du paragraph et le paramètre de caractéristique de caractères, Sélectionnez le texte et cliquez sur Police ↑ défaut dans le Catalogue de caractères.

Régles de formatage et formats de catalogue dans des documents structurés

Au fur et à mesure que vous ajoutez du texte à un document, il est formaté automatiquement. Normalement, dans un enchainement structuré, vous ne faites pas appel à des outils de formatage. Permettre aux éléments de gérer le formatage du texte dans des documents.

En général, les définitions des éléments du document complènment des règles de formatage. Pour les éléments qui acceptent du texte, ces règles décrivent chaque aspect du formatage de ce dernier.

Il arrive parfois qu'un document stocke égarlement des formats de catalogue prédéfinis pour les paragraphs et les caractères. Tout comme les définitions d'élèments, ces formats sont issus d'un modele. Les règles de formatage et les formats de catalogue sont souvent utilisés conjointement; tout dépend de la configuration que le développement d'application a adoptée pour votre document.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Régles de formatage et formats de catalogue dans des documents structurés - 1
A. Élement Titre formaté B. Élement Para formaté

Dans la plupart des cas, les règles de formatage sont utilisées avec quelques formats de catalogue et spécifique au besoin les modifications de ces formats. Les règles de formatage permettent parfois aux éléments d'hériter d'au moins une partie du formatage de leurs ancêtres. Par exemple, un élément Para utilise parfois un format de catalogue appelé Courant et les descendants de l'élement Para peuvent hériter du format Courant quelque peu modifié. Un élément infant Relief utiliser le format Courant, mais avec le style italie en plus.

Le fait d'apporter des modifications au formatage du texte dans les éléments personnalise parfois certaines règes de formatage. Evitez de modifier les formats des catalogues, d'autant plus si les règes de formatage de votre document utilisent des formats hérités.

Régles de formatage contextuelles dans des documents structurés

Les règles de formatage sont parfois contextuelles, définissant des formatages différents selon l'emplacement ou la valeur de l'attribut. Par exemple, un élément Titre contient parfois un texte en petites capitales de 14 points s'il est inséré dans un élément Section de premier niveau et de 12 points s'il est inséré dans un élément Section de deuxieme niveau.

Les éléments Items d'une liste sont parfois précédés d'un numéro si l'objet parent Liste contient un attribut Type défini sur Numérotré ou d'une puce si l'attribut Type est défini sur A puces.

Le formatage contextuel confère à vos éléments une certaine modularité. Vous pouvez ainsi insérer le même type d'objet dans différents niveaux de la structure de votre document et appliquer automatiquement le formatage approprié à chaque niveau.

Affichage de la hierarchie

La fenêtre Afficher contexte de l'objet contient l'objet selectionné et ses ancêtres jusqu'à l'objet racine. Elle montre également les règes de formatage du Catalogue d'éléments qui sont appliquées à l'objet selectionné dans la hierarchie. Si le document fait ou a fait partie d'un livre structure, la hierarchie inclut les éléments situés en amont de son élément racine, jusqu'à l'objet racine du livre, même si ce dernier n'est pas ouvert.

Sélectionnez Outils de structure > Afficher contexte de l'objet.

Pour modifier un format, selectionnez une étiquette de format, puis cliquez sur Afficher Configuration.

Format personnelisé

Lorsque you modifie un format de texte pour définir un format ne correspondant pas au format de texte prédéfini, cette modification constitue généralement un format personnelisé. Lorsqu'un astérisque (*) s'affiche en regard de l'étiquette dans la zone d'étiquette et dans le menu dérouulant Format de paragraphe de la barre de formatage, il s'agit d'un format personnelisé. Si vous harmonisez la presentation d'un document à l'aide des formats de catalogue, évitez l'utilisation des formats personalisés.

Si vous formatez des documents pour une utilisation ponctuelle, ces personnalisations ne posent pas de problème. Par exemple, vous pouze souhaiter qu'un paragraphe Courant particulier constitue un titre de mémo sans avoir à définir et appliquer un nouveau format Titre.

Pour conserver les formats personnalisés lorsque vous mettez à jour le format de catalogue, remplacez-les par des formats distincts en selectionnant Fichier > Utilitaires > Créer et appliquer des formats.

Remarque : lorsque vous formatez la police des parties d'un paragraphe, ce formatage n'est pas considéré comme étant une personnalisation du format du paragraphe sauf si vous l'appliquez au paragraphe entier.

Suppression des règles de formatage personalisées dans des documents structurés

Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Dans le document ou le livre concerné, choisissez Fichier > Importer > Définitions d'éléments. Choisissez ensuite En cours dans le menu déroulant Importer du document. Sélectionnez Lors de la mise à jour, supprimer les règles de formatage personnalisées, puis cliquez sur Importer.
  • Sélectionnéz l'élement dans la Vue de la structure. Sélectionnéz le même élément dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Modifier. Les règes de formatage personnalisées sont alors supprimées de l'élement et de tous ses descendants.

Pour supprimer rapidement les règes de formatage personnelisées de l'ensemble du document, supprimez-les dans l'élement de plus haut niveau.

Texte contenant des polices de symboles dans des documents structurés

FrameMaker ne supprime pas une rècle de formatage personnalisée dans laquelle un format de caractère enregistré utilise la police Symbol ou Zapf Dingbats. Par exemple, si votre document contient du texte utilisant le format de caractère MathExample de la police Symbol, ce formatage est conservé même après suppression des règles de formatage personnalisées.

Cela évite de perdre des caractères spéciaux et des symboles. Pour supprimer manuellement une rège de formatage personnalisée, sélectionnez le texte et choisissez Format > Caracteres > Police de paragraphe par défaut.

Éléments objets dans des documents structurés

Les éléments qui constituent des objets uniques, tels que des références croisées ou des équations, peuvent également avoir des règles de formatage. Ces règles définissant un paramètre préselectionné, tel qu'un format de référence croisée ou une taille d'équation, pour les nouvelles instances de l'élement. Vous pouvez modifier ce paramètre, mais cette modification n'est pas considérée comme une personnalisation. même si vous appliquez de nouveau les règles de formatage, elles n'auront aucun effet sur ces éléments.

Modification du texte

Modification manuelle du texte

Vou puez modifier les caractéristiques individuelles d'un paragraphe ou d'une partie de paragraphe en utilisant l'une des méthodes suivantes:

  • Choisissez des options dans les barres d'outils Format paragraphs ou Formatage de texte ou dans le menu Format.
  • Copiez un format, toutes personnalisations comprises, en selectionnant Edition > Copier (spécial) > Format de paragraphe ou Format de caractère, puis le coller à un autre endroit.

Si le format obtenu ne correspond pas au format prédéfini correspondant dans le catalogue pour ce texte, la modification de ce format constitue un formatage personnelisé.

Modification du texte à l'aide des fonctions de formatage

Les fenêtres de configuration comportent plusieurs zones et commandes qui permettent de créé, modifier et個人iser les formats. La fenêtre Configuration de paragraphs contient plusieurs groupes de caractéristiques qui s'affichent un par un. La fenêtre Configuration de caractères ne contient qu'un seul groupe. Les étiquettes de paragraphs et de caractères prennet en charge le format de codage de texte Unicode.

Rétablissement des caractéristiques après avoir apporté des modifications

Pour rétablit des caractéristiques après avoir apporté des modifications, procédez comme suit :

Pour faire correspondre les caractéristiques à la sélection actuelle (en incluant tout format personnelisé), cliquez sur le texte ouCHOISSEZUtiliser les parametres de la selection dans le menu deroulant Commandes.
Pour faire correspondre les caractéristiques au format enregistré,CHOISSEZ le format dans le menu déroulant Etiquette, même si l'etiquette du format est déjà affichee dans la zone Etiquette.

A propos du paramètre Tel que

Le paramètre Tel que peut s'afficher dans les fenêtres de configuration de paragraphs, de caractères ou de tableaux, ainsi que dans des boîtes de dialogue de FrameMaker. Lorsque des caractéristiques sont définies sur Tel que dans une fenêtre de configuration, les zones sont vierges, Tel que s'affiche dans les menus déroulants et des cases à cocher s'affichent comme dans l'illustration suivante.

Le paramètre Tel que a différentes applications :

  • Il peut indiquer que des éléments sélectionnés, tels qu'un paragraphe aligné à droite et un paragraphe aligné à gauche, possèdent des caractéristiques différentes.
  • Il permet de modifier certaines caractéristiques, mais pas toutes. Par exemple, si vous souhaitez ne modifier que la caractéristique d'alignement de tous les intitulés, définissez les autres caractéristiques sur Tel que et mettez à jour tous les formats d'intitulé.
  • Il permet de creer des formats de caractères qui spécifie les caractéristiques à ne pas modifier lors de l'application du format au texte. Le paramètre Tel que est enregistré en tant qu'élément du format de caractère.

Application globale de formats à un texte

1 Pour appliquer un format à un texte portant plusieurs étiquettes différentes, vous pouze éventuellesly selectionner les paragraphs ou les éléments de texte consécutifs portant ces étiquettes.
2 Affichez la fenetre Configuration de paragraphs ou Configuration de caractères etCHOISEZ le format a appliquen dans le menu derouulant Etiquette parag. ou Etiquette de caractère.
3 Choisissez Options de mise à jour globale dans le menu dérouulant Commandes.
4 Procedez de l'une des façons suivantes:

Pourmettrea jour tout le texte et tous les formats du document,cliquez sur Tous les parag. et les entrées du catalogue ou sur Tous les caractères et entree de catalogue.
Pourmettreajour toutletexte de laselectionet tous les paragraphsouellementsde texteportantlesmemesétiquettesquelesparagraphesselectionnnes,cliquez surToutesétiquettescorrespondantesdanselalection.
Pourmett a jour les formats portant une etiquette specifique,choisissez une etiquette dans le menu deroulant Tous les paragraphs etiquetés.

5 Pour attribuer une nouvelle étiquette à des paragraphs, cliquez sur Toutes les caractéristiques dans la zone Utilisés les caractéristiques de la configuration de paragraphs.
6 Cliques sur Mettre à jour.

Modification de la césure et des ruptures de ligne

You can use the characteristiques qui regissent la censure des mots et les sauts de ligne dans la fenêtre. Configuration de paragraphs.

Modification de la césure et des ruptures de ligne automatiques

les paramètres de saut de ligne s'apliquent uniquement au texte occidental. Vous pouvez modifier les sauts de ligne dans un texte japonais en modérer un modèle MIF. Consultez le manuel en ligne MIF Reference (Référence MIF).

1 Affichez les caractéristiques avances de la fenêtre Configuration de paragraphs et procédez comme suit dans la zone Césure automatique :

  • Pour que FrameMaker applique une césure au paragraphe, Sélectionnéz Césure.
  • Pour spécifique le nombre maximum de lignes consécutives pouvant se terminer par un tret, entrez une valeur dans le champ Maximum conséc.
  • Pour spécifier la longueur minimum d'un mot coupé, entrez une valeur dans le champ Mot le plus court.
  • Pour spécifique le nombre minimum de lettres pouvant précéder et suivre un tiret, entrez des valeurs respectivement dans les champs Plus court préfixe et Plus court suffixe.

Pour éviter que le dernier mot d'un paragraphe ne soit coupé, définissez le nombre maximum de tirets adjacent sur 0 ouCHOISSEZ Aucune pour la langue de ce mot dans la fenetre Configuration de caractères. La selection de l'option Aucune empêche la vérification orthographique du mot.

2 Cliquez sur Appliquer à la seLECTION.
3 Pour spécifique les caractères qui peuventpreceder un saut de ligne,choisissez Format > Document > Options de
texte. Saisissez ensuite les caractères dans la zone Autoriser rupture de lignes après, puis cliquez sur Definir. Par
exemple, vous souhaitez peut-etre supprimer le caractere de barre oblique de la liste si vous utilisez des termes tels
que et/ou.

Modification des sauts de pages et de colonnes

Les contrôles de saut de page dans les formats de paragraphs constituent les règles de saut de page d'un document (par exemple, lorsqu'un intitulé doit être suivi par au moins trois lignes de texte sur la même page).

1 Affichez les caractéristiques de pagination de la fenêtre Configuration de paragraphs et procédez comme suit :

  • Choisissez où commencer le paragraphe dans le menu dérouulant Début.
    Pour laisser un paragraphe commencer a un endroit indéterminé, supprimez tout saut de page spécial, puis choisissez Indéterminé dans le menu déroulant Début.
  • Pour conserver le paragraphe dans la même colonne que le paragraphe suivant ou precedent, sélectionnez Suivant ou Précédent ou les deux. Ces caractéristiques maintainnent la fin d'un paragraphe avec le début d'un autre.
  • Pour définir le nombre minimum de lignes veues et orphelines (lignes isolées en haut ou en bas d'une colonne), entrez une valeur dans le champ Veues et orphelines. Pour conserver toutes les lignes d'un paragraphe dans la même colonne, spécifique un nombre élevé, jusqu'à 100, pour ce paramètre.

2 Cliquez sur Appliquer à la seLECTION.

Vous pouze également définir le paramètre Début à l'aide de la commande Spécial > Saut de page. Les paramètres définis à l'aide de cette commande modifié le format de paragraphe comme si vous aviez utilisé la fenêtre Configuration de paragraphs.

Formatage du texte en tant qu'intitulés spéciaux

Création de titres de marge

Situés sur le côté du texte courant normal, les titres de marge sont facies à repérer. Commencez par définir une zone de titre de marge dans la mise en page du document. Cette zone est définié pour tout un enchainement. Vous pouvez en modifier la taille et la position pour chaque zone de texte au sein de l'enchainement. Lorsque vous définissez une zone de titre de marge dans un enchainement, FrameMaker déplace immédiatement tous les paragraphs non désignés comme titres de marge dans la zone de texte courant.

Lorsqu'un titre de marge apparait dans une zone de texte à plusieurs colonnes, le texte précédent est réparti sur les colonnes. Si une page comporte plusieurs zones de texte, chaque zone contient sa propre zone de titre de marge.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création de titres de marge - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création de titres de marge - 2

Titres de marge dans une zone de texte simple à plusieurs colonnes (gauche) et dans des zones de texte distinctes à colonne unique (droite)

1 Cliquez sur l'enchainement de texte auquel vous souhaitez ajouter une zone de titre de marge ou sur la zone de texte comportant la zone de titre de marge à modifier.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour creer ou modifier une zone de titre de marge pour tout le document, choisissez Format > Mise en page > Aspect des colonnes.

Remarque: une fois la procédure ci-dessus effectué, la position des en-têtes et des pieds de page est modifiée.

  • Pour modifier la zone de titre de marge d'une seule zone de texte, cliquez sur la zone de texte et choisissez Format > Personnelisation de la mise en page > Personnelisation de la zone de texte.

3 Sélectionnez ou désactiver l'option Espace pour titres de marge. Cette option s'applique toujours à tout l'enchainement, même si vous modifie les paramètres de titre de marge d'une seule zone de texte.
4 Indique la largeur de la zone de titre de marge ainsi que la gouttiere entre le titre de marge et les zones de texte courant.
5 Choisissez une option dans le menu dérouulant Côté pour spécifique la position des titres de marge.
6 Cliquez sur le paragraphe dans lequel vous souhaitez creeur un titre de marge.
7 Affichez les caractéristiques de pagination de la fenêtre Configuration de paragraphs, cliquez sur Titre de marge, puis choisissez une option dans le menu dérouulant Titre de marge--Alignment.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création de titres de marge - 3

Alignment sur la première ligne de base

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création de titres de marge - 4

Alignement sur le bord supérieur

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création de titres de marge - 5

Alignement sur la dernière ligne de base

8 Cliquez sur Appliquer à la seLECTION.

Création de titres de fusion

Dans une zone de texte à plusieurs colonnes, les titres de fusion s'étendent sur toutes les colonnes. Si un paragraphe d'intitulé fusionne les colonnes, le texte au-dessus de l'intitulé est réparti sur les colonnes.

1 Sélectionnez Format >Paragraphes >Configuration, puis cliquez sur l'onglet Paging.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création de titres de fusion - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création de titres de fusion - 2
Dans toutes les colonnes (gauche) et dans toutes les colonnes et tous les titres de marge (droite)

2 Selectionnez l'option Dans toutes les colonnes ou Dans toutes les colonnes et tous les titres de marge.
3 Cliquez sur Appliquer à la seLECTION.

Creation d'intertitres

Les intertitres constituent des paragraphs distincts sur la même ligne que le texte courant normal. Ils ont les mêmes mages que le texte courant normal, et, par contraste, ils ont en général une police ou un poids différent. Vous pouvez decide de leur ponctuation pour les désignerer du texte suivant.

l'espace entre l'intertitre et le paragraphe précédent correspond à la valeur maximale entre le paramètre d'espace audessous du paragraphe et le paramètre d'espace au-dessus de l'intertitre.

1 Cliquez sur le paragraphe à modifier. Si le paragraphe est déjà un intertitre, il est sur la même ligne que le paragraphe suivant.
2 Sélectionnez Format >Paragraphes > Configuration, puis cliquez sur l'onglet Paging.
3 Sélectionnez Intertitre -- Ponctuation par défaut. Si nécessaire, entrez la ponctuation, l'espace ou la combinaison ponctuation/espace à utiliser.

Remarque : pour personneliser la ponctuation par la suite, saisissez la nouvelle ponctuation dans l'intertitre.

FrameMaker ignore la ponctuation spécifiée dans la zone de texte Ponctuation par défaut mais conserve tout caractère spécial faisant partie des valeurs par défaut, y compris les espaces cadrats et demi cadrats.

4 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.
5 Affichez les caractéristiques de police par défaut et modifie la police de l'intertitre afin qu'elle se désigne du texte qui l'entoure, le cas échéant.
6 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.

Recherche d'éléments

Recherche dans des documents et des livres

Si vous effectuez une recherche dans un document (Edition > Chercher/Remplacer), FrameMaker commence la recherche au niveau du point d'insertion et parcourt le document. Il ne recherche que les pages pouvant receivevoir le point d'insertion (par exemple, uniquement les pages courantes, la maquette ou les pages de reférence). Lorsque FrameMaker atteint la fin du document, il reprend sa recherche au début. ÀpRES avoir rechercé dans l'enchaînement principal, il traite tout autre texte du document. Du fait que FrameMaker effectue la recherche enchâinement après enchâinement只想 que page par page, vous pouvez parfois avoir l'impression que le programme saute d'un endroit à l'autre du document pendant sa recherche.

Si vous effectue une recherche dans un livre, FrameMaker commence la recherche à partir du document actif ou du premier document du livre si la fenêtre du livre est active et poursuit la recherche dans l'ensemble des documents du livre. Si un document ne peut pas être ouvert, celui-ci est ignoré et un message s'affiche dans le journal des erreurs du livre.

Remarque : lorsque vous effectuez une recherche dans un livre, un plan d'ouvrage ou un mappage DITA, vous ne pouvez pas rechercher les maquettes ou les pages de reference.

Outre le texte, vous pouvez rechercher l'un des éléments suivants dans la seLECTION, dans un document ou dans l'ensemble d'un livre. Vous pouvez également effectuer la recherche dans un mappage à partir de la vue Gestionnaire de ressources.

Etiquettes et formats de texte Caracteristiques de formats de caractères ouétiquettes de paragraphs ou caractères spécifiques. Dans FrameMaker structure, Element s'affiche juste après le texte de sorte que vous pouvez rechercher une balise d'objet, un nom d'attribut, une valeur d'attribut ou les trois en même temps.

Marqueurs Tout marqueeur,quel que soit son type,des marqueurs d'un type spécifique ou des marqueurs contenant un texte spécifique.

Références croisées Toute référence croisée, quel que soit son format, des références croisées utilisant un format spécifique ou des références croisées non résolues (références croisées que FrameMaker ne peut pas mettre à jour). Si une référence croisée non résolue est trouvée, le texte du marqueur de la référence croisée s'affiche dans la zone Chercher.

Encarts de texte Tout texte importé par référence. Vous pouvez également rechercher les encarts de texte non résolus (encarts ne pouvant pas été mis à jour depuis leur source). Toutefois, vous ne pouvez pas rechercher les abonnements de graphiques ou les objets OLE liés. Pour répertorier les liens OLE, choisissez Edition > Liens.

Variables Toute variable,quel que soit son nom,et desvariables spécifiques.

Texte Rubi Tout texte Rubi, si les polices japonaises sont installées sur le système.

Cadres ancrés Cadre qui contient des graphiques et vous aide à les repérer. Les graphiques placés dans des cadres non ancrés ne sont pas trouvés.

Notes Toute note de bas de page d'un texte ou d'un tableau.

Tableaux Tout tableau quelle que soit son étiquette de format ou les tableaux portant une étiquette spécifique.

Du texte conditionnel Tout texte conditionnel,quelles que soient ses balises conditionnelles,du texte portant des balises conditionnelles spécifiques ou du texte non conditionnel. FrameMaker ne peut pas rechercher des lignes de tableau conditionnelles ou du texte conditionnel masqué.

Césure automatique Les mots dont la césure est automatique.

Texte et format de caractères dans le Presse-papiers Tout texte correspondant au format de texte, de casse et de caractères du Presse-papiers.

Recherche de texte Unicode

Par défaut, FrameMaker utilise le format de codage UTF-8. Par conséquent, tout caractère d'un document .fm ou XML contenant du texte Unicode utilise plusieurs octets. Ainsi, seule la chaine saisie dans le champ de recherche est prise en compte.

La recherche dans une plage n'est applicable qu'aux caractères Unicode et les utilisateurs peuvent rechercher tout caractère apparant au plan multilingue de base (BMP, Basic Multilingual Plane). Les points de code Unicode permettent également d'exécuter les opérations de recherche et remplacement. Par exemple, vous pouze spécifique \uXXXX en entrée pour rechercher un caractère dont le point de code est XXXX. Ainsi, pour recherche la dette A dont le point de code est u+0041, vous pouze spécifique \u0041 dans la boîte de dialogue Chercher/Remplacer.

Un point de code est une valeur de l'espace de code Unicode. Celle-ci correspond à une plage d'entiers de 0 à 10FFFF16. Cette plage particulière est définié uniquement pour l'espace de codage de la norme Unicode. D'autres normes de codage de caractère utilisent parfoids d'autres espaces de codage.

Yououpouzeegalementutiliserlescaracteresgencierqueslorsde la recherche de texteUnicode.

Remarque : dans les documents asiatiques contenant des caractères codés sur plusieurs octets, les crochets [ ] ne sont pas des caractères génériques.

Remplacement d'éléments

Lorsque you modifiez des éléments, tenez compte des points suivants :

  • Si vous choisissez Remplacer ou Remplacer & rechercher lorsque aucun texte n'est sélectionné dans le document, FrameMaker insère ou applique l'objet de remplacement au point d'insertion.
  • L'option Reproduire la casse de la boite de dialogue Chercher/Remplacer conserve la casse du texte d'origine. Par exemple, si vous sélectionné Reproduire la casse et entrez thé dans la zone Chercher et café dans la zone Remplacer, FrameMaker remplace thé par café et Thé par Café.
  • Vous pouvez entrair tout texte, incluant des caractères spéciaux ne figurant pas sur le clavier ( comme des espaces cadrats et des symboles de paragraphe).
  • La boîte de dialogue Chercher/Remplacer ne permet pas de modifier le texte d'un marqueur. Si FrameMaker trouve le texte du marqueur spécifique et que vous entrez un texte différent dans la zone Remplacer, puis cliquez sur Remplacer, FrameMaker remplace le marqueur (pas le texte du marqueur) par le texte de la zone Remplacer. Pour modifier le texte du marqueur, utilisez la commande Spécial > Marqueur.

Recherche de barres obliques inverses et de caractères génériques

Tout caractère peut être entre dans la zone Chercher/Remplacer. Cependant, les caractères suivants doivent un traitement spécial :

  • Pour les barres obliques inverses, spécifiez deux barres obliques inverses (\()) dans la zone. Une seule barre oblique indique généralement un caractère spécial.
  • Pour les caractères génériques utilisés en tant que caractères ordinaires, lorsque l'option Utiliser des caractères génériques est activée, faites précéder le caractère en question d'une barre oblique inverse dans la zone.

Recherche des caractéristiques du format des caractères

1 Copiez le texte avec le format de caractères à rechercher. FrameMaker n'utilise que les 126 premiers caractères copés dans le Presse-papiers.
2 Sélectionnez Edition > Chercher/Remplacer. Dans la boîte de dialogue Chercher/Remplacer, choisissez Formats caractères & texte dans Presse-papiers dans le menu déroulant Chercher. N'entrez pas le texte recherché dans la zone Chercher.
3 Cliqueur Chercher.

Pour empêcher que FrameMaker n'applique une caractéristique au texte trouvez, définiSEE celle-ci sur Tel que.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Recherche des caractéristiques du format des caractères - 1

Après avoir effectué des modifications dans la boîte de dialogue Remplacer par format de caractères, vous pouvez la redéfinir afin qu'elle corresponde au format du texte en cours en appuyant sur Ctrl+Maj+F9.

Recherche de caractères spéciaux et de symboles non imprimables

Vouss pouvez rechercher tout type de texte, notamment des caractères uniques, des expressions et des caractères spéciaux ne se trouvant pas sur le clavier. Vous devez enter la série de barre oblique inverse.

Par exemple, vous pouvez rechercher des paragraphs vides en recherchant \P\p (le début d'un paragraphe suivi de la fin du paragraphe).

Vous pouvez utiliser la plupart de ces séquences pour effectuer une recherche et un remplacement (par exemple, le remplacement d'un symbole de returné forcé par un symbole de fin de paragraphe). Toutefois, vous ne pouvez pas effectuer de remplacement par une série de fin d'enchaînement, de début de paragraphe ou de mot ou de fin de mot.

Recherche de marqueurs

FrameMaker utilise des marqueurs pour les références croisées, l'indexation et autres. Il peut rechercher tout type de marqueur ou uniquement le type spécifique. Lorsque les symboles de texte sont affichés, un marqueur est signalé par un symbole T.

FrameMaker peut également rechercher des marqueurs possedant un texte spécifique.

1 Dans la boite de dialogue Chercher/Remplacer, procedez de l'une des façon suivantes :

Pour rechercher tous les marqueurs du document, choisissez Tout marqueur dans le menu déroulant Chercher et laissez la zone Chercher vide.
Pour rechercher un type de marqueeur specifique,choisissez Marqueeur du type dans le menu déroulant Chercher et entrez le type de marqueeur dans la zone Chercher.
Pour rechercher un marqueeur possedant un texte spécifique, choisissez Texte du marqueeur dans le menu déroulant Chercher et entrez le texte du marqueeur dans la zone Chercher.

2 Cliques sur Chercher. Si la boite de dialogue Marqueur est ouverte (Spécial > Marqueur), le texte du marqueur trouvés s'affiche ici.

Important : pour remplacer le texte d'un marqueur trouve, utilisez la boite de dialogue Marqueur pour modifier le texte du marqueur. Si vous utilisez la boite de dialogue Chercher/Remplacer, vous remplacerez le marqueur plutôt que son texte.

Recherche de texte conditionnel

Voupez rechercher un texte visible ayant des balises conditionnelles spécifiques. Lorsque FrameMaker trouve un texte conditionnel visible, il selectionne tout le texte adjacent utilisant ces balises conditionnelles.

FrameMaker ne peut pas rechercher des lignes de tableau conditionnelles.

1 Assurez-vous que le texte portant les balises conditionnelles à rechercher est visible.
2 Dans la boite de dialogue Chercer/Remplacer, choisissez Texte conditionnel dans le menu déroulant Chercer.

3 Procedez comme suit:

Pour rechercher un texte ayant une balise conditionnelle particuliere, déplacez la balise conditionnelle dans la liste Dans.
Pour rechercher un texte n'ayant pas de balise conditionnelle particuliere, deplacez la balise dans la liste de selection Pas dans.
- S'il vous importe peu que le texte trouvé possède une balise particulière, déplacez la balise dans la liste de seLECTION Tel que.
Pour rechercher tout le texte conditionnel, déplacez toutes les balises vers la liste de seLECTION Tel que.
- Pour rechercher un texte non conditionnel, Sélectionnez Inconditionnel.

Remarque: pour déplacer une balise conditionnelle entre les listes de sclection, scélectionnez la balise et cliquez sur un bouton fléché ou cliquez deux fois sur la balise. Pour déplacer toutes les balises d'une liste de sclection vers une autre, scélectionnez une balise dans la liste et cliquez sur un bouton fléché enMAINENANT LA touche Maj enforcée.

4 Cliques sur Définir, puis sur Chercher.

Dépannage d'une recherche

Si vous ne trouvez pas l'objet recherchéé et que vous étés persuadé qu'il figure dans le document, examinez la boite de dialogue Chercher/Remplacer pour résoudre l'un des événuels problèmes suivants :

Orthographe du texte
- Nombre et type d'espaces
- Options de recherche
- Texte conditionnel masqué
- Point d'insertion sur la maquette lors de la recherche dans une maquette
- Sélection de l'option Livre lors de la recherche dans l'intégrality du livre

Vérification de l'orthographe

A propos des dictionnaires FrameMaker

Le vérificateur orthographique de FrameMaker utilise plusieurs dictionaries pour détecter les fautes d'orthographe et de frappe courantes. Lorsque vous vérifie l'orthographe d'un document, FrameMaker compare chaque mot avec les mots des dictionaries suivants:

  • Le dictionnaire principal, qui contient les mots d'un dictionnaire normal. Vous ne pouvez ni ajouter ni supprimer de mots dans ce dictionnaire.
  • Le dictionnaire local par défaut, qui contient certains termes techniques. Vous pouvez ajouter des mots relatifs à votre site ou votre groupe de travail, par exemple le nom de la société et les noms de produit. Le dictionnaire local se trouve généralement dans le fichier site.dict du dossier dict de FrameMaker.

  • Le dictionnaire personnel, qui contient des mots que vous utilisez souvent. Ce dictionnaire etant utilisé lors de la verification orthographique de tout document,utilisez-le pour des mots n'etant spécifiques ni au document ni au site (voire nom, par exemple). Vous pouvez y ajouter ou supprimer des mots. Vous pouvez également creator plusieurs dictionaries personnels et passer de l'un à l'autre.

  • Le dictionnaire de document contient des mots acceptables dans un document particulier. FrameMaker l'utilise independamment de la personne qui modifie le document. Vous pouvez y ajouter des mots ou en supprimer. Ce dictionnaire, contrairement aux autres dictionaries, fait partie du document et n'est pas un fjichier distinct.

Le vérificateur orthographique vous aide à corriger vos fautes de frappe et d'orthographe. Par exemple, vous pouvez rechercher des répetitions de mots, une césure ou une casse inhabituelle, des guillemets droits (si les guillemets courbés doivent être utilisés) et des espaces superflus.

Voupe zier l'orthographe de la page en cours, du document ouvert, de l'ensemble du livre, du plan d'ouvrage ou du mappage DITA ou de fichiers selectionnés dans le livre. Toutefois, le verificateur orthographique ne verifie que les pages du type en cours de consultation, par examples des maquettes ou des pages courantes.

Vouvas le possibilite d'apporter des modifications dans les dictionaries du document, personnels et locaux. Vouspouverez egalement的选择dictionnaires,fusionner un dictionary avec un autre et modifier et supprimer des dictionaries.

Dictionnaires pour les autres langues

Dans FrameMaker, les dictionnaires, la césure et les Thésaurus sont compatibles avec Unicode.

FrameMaker prend en charge les dictionnaires et césures pour les langues suivantes : bulgare, catalan, croate, danois, espagnol, estonien, finnois, grec, hollandais, hongrois, italien, letton, lituanien, norvégien, nynorsk, polonais, portugais, roumain, russe, slovaque, slovène, suédois, tchéque et turc.

Remarque : les dictionnaires de toutes les langues prises en charge dans FrameMaker sont installés par défaut.

FrameMaker prend parfaitement en charge la creation de contenu (à l'exclusion des dictionnaires et de la césure) pour le japonais, le coréen, le chinois traditionnel et le chinois simplifié.

La création (y compris régles grammaticales, dictionnaires, césure et thésaurus) est totalement prise en charge pour les langues suivantes : anglais américain, français, danois, hollandais, allemand, italien, norvégien, suédois, suisse allemand, français canadien et anglais Britannique.

Voir aussi

« Gestion des dictionnaires de document, personnes et locaux » à la page 146

Correction des fautes de frappe et d'orthographe

Lorsque vous corrigez des erreurs, tenez compte des points suivants :

  • Si l'erreur détecte par FrameMaker ne constitue pas une faute de frappe, vous pouvez désactiver l'option de recherche de ce type d'erreur. Par exemple, vous pouvez désactiver l'option de recherche des guillemets droits.
  • Si un mot contenant des lettres majuscules est ajouté à un dictionnaire personnel ou de document, lorsqu'el'option Casse inhabituelle est sélectionnée dans la boîte de dialogue Options de vérification orthographique, FrameMaker considère toute autre casse de ce mot comme étant une faute d'orthographe. Par exemple, si vous ajoutez le mot Trinidad, FrameMaker s'arrête sur l'orthographe de et de trinidad. Toutefois, si FrameMaker apprend trinidad, tout en minuscules, il ne s'arrête pas sur les autres types de casse de ce mot.
  • FrameMaker ne tient pas compte du texte en exposant ou en indice ni du texte micropositionné manuelle (par exemple, un texte place manuellement sur une ligne de base).

  • Pour corriger une faute de frappe (des répetitions telles que et et, par exemple), assurez-vous que le texte correctement orthographié se trouve dans le champ Correction et cliquez sur Corriger. FrameMaker ne propose qu'une seule suggestion pour les fautes de frappe. Si la suggestion est incorrecte, vous pouvez saisir le texte correct dans le champ Correction ou le taper directement dans la fenêtre de document.

Vérification orthographique d'un document, d'un livre ou d'un plan

FrameMaker commence la vérification orthographique à partir du document actif ou du premier document du livre si la fenêtre du livre est active. Il poursuit ensuite la vérification sur l'ensemble des documents du livre. Si un document ne peut pas être ouvert, celui-ci est ignoré et un message s'affiche dans le journal des erreurs du livre. Lorsque vous vérifie l'orthographie d'un livre, vous ne pouvez pas effectuer une vérification orthographique des maquettes ou des pages de referencia.

Un message d'alerte vous invite à enregistrer le document en cours avant de passer au document suivant. Lorsque le dernier document du livre a été vérifié, un message indiquant Orthographe OK ou Vérification orthographique terminée s'affiche à l'écran.

Pour vérifier l'orthographe uniquement dans des documents spécifiques d'un livre ou d'un plan, Sélectionnez-les dans la vue Gestionnaire de ressources, puis choisissez Sélection afin de vérifier l'orthographe de ces fjchiers uniquement. Si vous choisissez Livre, FrameMaker vérifie l'orthographe de tout le livre ou de tout le plan.

Lors de la vérification orthographique d'un livre ou d'un plan, les mots ajoutés à votre dictionnaire personnel sont appliqués à l'ensemble des documents. Les mots ajoutés au dictionnaire de document ne sont utilisés que dans le document en cours et non sur l'ensemble des documents du livre. Lorsque le vérificateur orthographique détecte un mot douteux, il suggère la correction la plus probable ainsi que d'autres alternatives.

Dans le document,CHOISISEZ Edition > Orthographe et cliquez sur Commencer.

Correction automatique des fautes d'orthographe

Dans FrameMaker, vous pouvez corriger automatiquement les occurrences suivantes d'un mot mal orthographié ou d'une faute de frappe. FrameMaker assure automatiquement le suivi des erreurs à corriger jusqu'à ce que vous quittiez FrameMaker ou que vous lui indiquiez d'arrête les corrections.

Avant de modifier automatiquement une faute de frappe ou d'orthographe, vérifie les modifications à effectuer. Par exemple, si vous utilisez l'options Correction automatique lors de la correction d'une répétition de mots, FrameMaker corrighe chaque répétition même si cela ne constitue pas toujours une erreur (par exemple, vous vous). De même, si le mot lui correspond à la fois à l'orthographe incorrecte de mais et à celle de mois, ne le remplacez pas automatiquement par l'un de ces deux mots.

1 Choisissez Edition > Orthographe et cliquez sur Commencer.
2 Si FrameMaker s'arrête sur une faute d'orthographe ou de frappe, selectionnez-la et cliquez sur Corriger.

Vérification orthographique des encarts de texte

Ouvrez le fichier source de l'encart et vérifiez l'orthographe dans ce dernier.

Modification des options de vérification orthographique

Lors de la vérification d'un document, FrameMaker recherche également des erreurs n'impliquant pas l'orthographe, telles que la répétition de mots, les espaces superflus ou mal positionnés ou la casse inhabituelle. Vous pouvez spécifique les types de fautes de frappe à vérifier.

Voussouvez également limiter la vérification orthographique afin que FrameMaker ignore certains types de mots. Par exemple, vous pouze souhaiter ignorer les mots contenant des nombres.

1 Choisissez Edition > Orthographe et cliquez sur Options.

2 Procedez comme suit :

  • Dans la zone Rechercheur, specifies le type de fautes de frappe recherches. Par exemple, selectionnez Casser inhabituelle pour rechercheur des mots相对较ient des lettres majuscules erronées (par exemple, VERT).
  • Dans la zone Ignorer, spécifiez le type de mots à ignorer. Par exemple, Sélectionnez Mots incluant des chiffres pour ignorer les mots contenant des chiffres.

Plus les mots ignorés par FrameMaker sont nombreux, plus le document risque de contérer de fautes d'orthographe. Par exemple, si vous choisissez d'ignorer les mots contenant un point, vous ignorez également une phraseCOMMENANT sans espace après le point precedent.

  • Si vous modifiez les options du vérificateur orthographique, puis voulez restaurer les options par défaut, cliquez sur Rétablir défaut. Si vous quitteze FrameMaker sans rétablier les options par défaut, les paramètres en cours deviennent les options par défaut.

3 Cliques sur Définir.

Nouvelle vérification après modification des options de vérification orthographique

Normalement, FrameMaker ne revérifie que les paragraphs modifiés depuis la vérification précédente. Si vous modifiez les options après avoir vérifié l'orthographe d'un document, pensez à relancer la vérification orthographique après avoir indiqué à FrameMaker de marquer tous les paragraphs pour une nouvelle vérification.

Texte à ignorer lors de la vérification orthographique

Pour ignorer un texte particulier, définisSEE sa caractéristique Langue sur Aucune. Par exemple, vous pouvez ainsi éviter que FrameMaker vérifie l'orthographe des paragraphs correspondant à du code informatique.

Lorsque you attribuiez la valeur Aucune a la langue du texte, FrameMaker ne fournit plus de césure pour ce texte.

Vérification orthographique dans différentes langues

Tout le texte se voit attribuer une langue. Dans FrameMaker, la vérification orthographique repose sur le dictionnaire principal de la langue attribuée au texte. Vous pouvez modifier la langue utilisée en modifiant celle attribuée au texte. Vous pouvez également ajouter des mots codés en Unicode (UTF-8) aux dictionnaires personnels et aux dictionnaires de l'utilisateur dans FrameMaker.

Le CD-ROM FrameMaker contient les dictionnaires de toutes les langues prises en charge. Cependant, l'installation par défaut sous n'installe qu'un seul dictionnaire dans une seule langueue.

Vous pouvez modifier la langue du texte d'un document. Dans les caractéristiques de la police par défaut, disponibles à partir de la fenêtre Configuration de paragraphs, utilisez la caractéristique Langue afin de modifier :

  • la langue d'un paragraphe ou de tous les paragraphs du document ;
  • la langue d'une plage de texte dans un paragraphe ou la langue d'une ligne de texte.

Dans les documents de langue asiatique :

  • Certains caractères spéciaux ne s'affichent pas dans la boîte de dialogue Orthographe, car ces caractères se trouvent dans un document en langue occidentale. Par exemple, une barre oblique inverse s'affiche sous la forme du symbole du yen et un tiret insécable est représenté par un espace.
  • Si le document contient du texte Roman, assurez-vous que l'option Guillemets droits de la boîte de dialogue Orthographe est désactivée afin que le vérificateur orthographique ne s'arrête pas sur les mots correctement orthographiés.

Voir aussi

« Modification des polices à l'aide des fenêtres de configuration » à la page 46

Contrôle de la césure

Lorsque vous ajoutez un mot à un dictionnaire personnel, FrameMaker suggère des points de césure. Vous pouze les modifier avant d'ajouter le mot. Vous pouze également spécifique si un mot doit toujours ou ne jamais soit coupé. Par exemple, vous pouze spécifique que toute occurrence de mi-lourd peut être coupée, tandis que le nom de votre société ne doit jamais être coupé.

Une fois les modifications de césure effectuees, redéfinissez la césure du document.

Pour un contrôle strict des césures (par exemple, avant le tirage d'un livre), pensez à rechercher dans le document tous les tirets automatiquement insérés par FrameMaker. Choisissez Césure automatique dans le menu dérounant Chécher de la boîte de dialogue Chécher/Remplacer.

Voir aussi

« Modification de la césure et des ruptures de ligne » à la page 134

Modification de la césure d'un mot

1 Affichez les points de césure du mot.
2 Corrigez la césure et cliquez sur Apprendre. Vous pouvez ajouter et supprimer des césures en fonction de vos besoins.

Procedure pour éviter la césure d'un mot dans FrameMaker

1 Indiquez le mot dans le champ Correction.
2 Cliquez sur Afficher les césures
3 Supprimez tous les tirets du mot.
4 Insérez un tiret au début du mot.
5 Cliquez sur Apprendre.

Redéfinition de la césure de tout un document

1 Activez la fenetre de document ou de livre qui vous interesse.
2 Choisissez Edition > Orthographe.
3 Cliquez sur Dictionnaires.
4 Sélectionnez Recommencer la césure du document et cliquez sur OK. Cette option fonctionne dans un document ouvert.

Dans le cas d'un fichier livre, selectionnez Recommencer la censure de tous les fichiers du livre et cliquez sur OK.

Gestion des dictionaries de document, personnels et locaux

FrameMaker create automatiquement un dictionnaire personnel qui vous est destiné, ainsi qu'un dictionnaire de document pour chaque document. Vous pouvez utiliser le vérificateur orthographique pour ajouter ou supprimer des mots dans ces dictionnaires, comme vous pouvezGER directement ces derniers. Lorsque vous exploitez directement un dictionnaire, vous pouvezaminer et modifier son contenu ou le fusionner avec un autre dictionnaire. Il est également possible de creer plusieurs dictionnaires personnels, puis d'utiliser un seul d'entre eux à la fois.

Si vous apportez des modifications à un dictionnaire personnel ou de document, marquez tous les paragraphs pour une nouvelle vérification avant de réverifier l'orthographe du document.

La boîte de dialogue Fonctions Dictionnaire permet d'effectuer une grande partie des tâches suivantes.

Sélection de la boîte de dialogue Fonctions Dictionnaire

1 Activez la fenetre de document ou de livre qui vous interesse.
2 Choisissez Edition > Orthographe.
3 Cliqueur Diccionnaires.

Suppression du contenu du dictionnaire de document

Sélectionnez Supprimer dans le menu dérouulant Dictionnaire document et cliquez sur OK.

Recherche d'un dictionnaire personnel

Pour rechercher le nom du dictionnaire personnel, choisissez Edition > Orthographe et cliquez sur Dictionnaires.

Importation d'entrée du dictionnaire

1 Sélectionnez Edition > Orthographe et cliquez sur Dictionnaires.
2 Sélectionnez Importer le dictionnaire dans le menu dérouulant Dictionnaire personnel et cliquez sur OK.
3 Recherche ou specifies le nom du fichier contenant le dictionnaire personnel à utiliser et cliquez sur Utiliser.

Vérification de l'orthographe d'un document sans utiliser le dictionnaire personnel

Choisissez Aucun dans le menu dérouulant Dictionnaire personnel et cliquez sur OK.

Copie du contenu d'un dictionnaire dans un fichier

1 Choisissez Ecrire dans fichier dans le menu dérouulant Dictionnaire personnel ou Dictionnaire document et cliquez sur OK.
2 Spécifiez le fichier dans lequel copier le contenu du dictionnaire. Vous pouvez modifier ce fichier, puis l'utiliser comme nouveau dictionnaire.

Si une fenêtre de livre est active lorsque vous sélectionnez cette commande, les dictionaries de document sont copiés dans un seul fjichier.

Fusion du contenu d'un dictionnaire avec le dictionnaire de document ou le dictionnaire personnel actif

1 Choisissez Fusionner depuis fichier dans le menu déroulant Dictionnaire personnel ou Dictionnaire document et cliquez sur OK.
2 Spécifiez le fichier à fusionner avec le dictionnaire en cours.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Fusion du contenu d'un dictionnaire avec le dictionnaire de document ou le dictionnaire personnel actif - 1

Voupez fusionner un dictionnaire dans plusieurs fichiers livres à l'aide de la commande Fusionner depuis fichier.
Ainsi, tous les fichiers du livre partagent le même dictionnaire.

Création d'un autre dictionnaire personnel

1 Placez des mots, avec un tiret à chaque point de césure, dans un document. Entrez comme première ligne dans le document :
2 Enregistrez le fjichier au format Texte seulement et cliquez sur Enregistrer. Cliquez ensuite sur Entre les paragraphs uniquement, puis sur Enregistrer.

Modification des dictionnaires locaux

Vouspouvez specier un dictionnaire local different pour chacun de vos projets. Par ailleurs, vous pouze modifier directementvoiredictionnairelocal.

Si FrameMaker est utilisé en réseau, le dictionnaire local est probablement géré par un administrateur système.

Specifiez le dictionnaire dans le fichier maker.ini.

Modification des fichiers de dictionnaire

1 Si vous modifie un dictionnaire personnel ou de document, inserez le contenu du dictionnaire dans un fichier à l'aide de FrameMaker.
2 Modifiez le fichier. Si vous utilisez FrameMaker pour modifier un dictionnaire, procedez comme suit :

Lorsque you ouvre le fichier, selectionnez Considerer chaque ligne comme un paragraphe dans la boite de dialogue Lecture de fichier texte en cours et cliquez sur Lecture.
- Enregistrez le fjichier au format Texte seulement et cliquez sur Enregistrer. Cliquez ensuite sur Entre les paragraphs uniquement, puis sur Enregistrer.

3 Fusionnez le fjichier de dictionnaire avec un autre dictionnaire. Si vous avez supprimé des mots du dictionnaire, supprimez le dictionnaire d'origine avant de fusionner le fjichier. Dans le cas contraire, les mots supprimés restent dans le dictionnaire.

Ajout de mots inconnus à un dictionnaire

Si le document contient plusieurs mots dont l'orthographe est correcte mais que FrameMaker met en doute, vous pouvez accélérer la vérification en ajoutant les mots au dictionnaire lors d'une opération distincte avant de lancer la vérification.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse.
2 Choisissez Edition > Orthographe.

3 Cliquez sur Dictionnaires.
4 Cliquez sur Ecrire tous mots indéterminés dans fichier, puis sur OK.
5 Spécifiez le nom du filchier de dictionnaire et cliquez sur OK ou sur Enregistrer. Le filchier de dictionnaire créé ne comprend pas les fautes de frappe telles que les mots répétés, les erreurs de casse ou les espaces superflus.
6 Modifiez le fichier de dictionnaire à l'aide d'un éditeur de texte ou de FrameMaker. Supprimez tous les mots à ne pas ajouter au dictionnaire, tels que ceux mal orthographiés.
7 Dans la boite de dialogue Orthographe, cliquez sur Dictionnaires.
8 Choisissez Fusionner depuis filchier dans le menu derouant Dictionnaire personnel ou Dictionnaire document et cliquez sur OK. Si les mots sont susceptibles d'apparaitre dans plusieurs documents, fusionnez-les dans un dictionnaire personnel ou dans tous les fichiers d'un livre.
9 Nommez et enregistrez le fichier de dictionnaire.

Ajout de mots composés au dictionnaire personnel

Un document contient parfois des mots composés. Par défaut, FrameMaker vérifie l'orthographe de chaque terme contenu dans le mot composé只不过 que de vérifier le mot composé dans son ensemble. Par exemple, lors de la vérification du mot mi-lourd, FrameMaker vérifie mi, puis lourd. En modifiant les paramètres par défaut, vous pouvez vérifier les mots composés comme des mots à part entière et vous pouvez en ajouter au dictionnaire personnel.

1 Choisissez Edition > Orthographe et cliquez sur Options.
2 Sélectionnez Césure inhabituelle et cliquez sur Définir.
3 Dans la zone de texte Mot de la boite de dialogue Orthographe, entrez le mot compose a ajouter au dictionnaire personnel. Placez un tiret au début du mot compose et une barre oblique inverse ( ) avant chaque tiret liant les termes.

Par exemple, pour ajouter le mot mi-lourd, entrez mi\l-lourd.

4 Cliquez sur Apprendre.

Utilisation du thesaurus

Recherche de mots dans le Thésaurus

Utilisez le Thésaurus pour chercher les synonyms, mots associés et antonymes d'un mot spécifique. Le Thésaurus vous permet d'améliorer le sens d'un mot déjà dans le document ou de chercher le mot juste puis de l'insérer.

Voupez consulter n'importe lequel des mots obtenus à la première passage et afficher ses synonyms, mots associés et antonymes. FrameMaker conserve un historique des 10 derniers mots recherchés.

Si une partie des informations ne s'affiche pas, vous pouvez les faire apparaître à l'aide des boutons fléchés au bas de la boîte de dialogue. FrameMaker affiche les synonyms, antonyms et mots associés selon la même casse que celle du mot recherché.

Vou puez rechercher des mots en procédant comme suit :

Pour rechercher un mot visible dans la fenetre de document, selectionnez le mot et choisissez Edition > Thésaurus.
- Pour rechercher un mot non visible dans la fenêtre de document, assurez-vous qu'aucun texte n'est sélectionné et choisissez Edition > Thésaurus. Entre le mot et cliquez sur Rechercheur.

  • Pour rechercher une expression, assurez-vous qu'aucun texte n'est selectionné et choisissez Edition > Thésaurus. Entrez l'expression, incluant tout tiret, dans la boîte de dialogue Thésaurus et cliquez sur Rechercher.

Remarque: si vous essayez de specifier une expression en la sélectionnant dans la fenêtre de document, FrameMaker ne recherche que le premier mot sélectionné.

  • Pour rechercher un synonyme, un mot associé ou un antonyme affché dans la boîte de dialogue Thésaurus, cliquez dessus. Les synonyms, mots associés et antonymes s'affichent en gras.
    Pour rechercher de nouveau un mot,CHOISSEZ le mot dans le menu déroulant Mot de la boite de dialogue Thésaurus.

Selection de la langue du Thésaurus

FrameMaker utilise la langue du texte en cours. Siaucun mot n'est selectionné ou que le point d'insertion ne se trouve pas dans un paragraphe, la langue désisie pour l'interface lors de l'installation de FrameMaker est utilisé. Vous pouvez personnelier la langue par défaut des nouveaux documents en créé votre propre modele pour de nouveaux documents personalisés.

Le Thésaurus d'une langue est installé avec le dictionnaire associé à cette langue.

Spécification d'une langue différente lors de la recherche d'un mot

1 Cliquez sur Rechercher dans la boite de dialogue Thésaurus.
2 Entrez le mot à rechercher,CHOISISEZ une langue et cliquez sur Rechercher.

Insertion d'un mot dans le document à partir du Thésaurus

1 Procedez de l'une des fonctions suivantes :

  • Pour ajouter le mot, placez un point d'insertion dans le document.
  • Pour replacer un mot dans le document, Sélectionnez ce dernier.

2 Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur le mot dans la boite de dialogue Thesaurus, puis sur Remplacer.

Voir aussi

« Vérification de l'orthographe » à la page 141

Annulation/Rétablissement de plusieurs opérations

Vou puez annuler ou rétabir diverses actions dans FrameMaker. Par exemple, si vous enregistrez un fichier .fm en tant que fichier .mif, l'histoire n'est pas effacé. Toutefois, certaines actions ne sont pas annulables. Dans ce cas, vous este invite à confirmer l'action. Par exemple, il est impossible d'annuler la suppression d'une page blanche dans un document.

Commandes Annuler et Rétabir

Une icône Rétabir s'affiche dans la barre d'outils, à côté de l'icone Annuler. Cliquez sur ce bouton pour rétabrir la dernière opération annulée dans le document en cours.

Une commande Rétablier figure également dans le menu Edition et dans les menus contextuels, sous la commande Annuler, pour indiquer la dernière commande pouvant être rétablie dans le document en cours.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Commandes Annuler et Rétabir - 1

Le menu Edition affiche la dernière commande, ainsi que la dernière commande annulée.

Si aucune action ne peut etre annulée ou retablie dans le document en cours, les options de menu et boutons de barres d'outils correspondants sont grisés (non disponibles).

La commande Historique permet d'ouvrir le panneau Historique des commandes dans lequel vous pouvez annuler ou rétabrir une action autre que la plus récente, ainsi que toutes les actions suivantes.

Historique des commandes au niveau du document

FrameMaker tient à jour un historique des commandes pouvant être annulées afin de vous permettre de seLECTIONner une ou plusieurs commandes à annuler ou à rétabrir parmi les plus récentes.

L'histoire des commandes est disponible dans le menu Edition ainsi que dans les menus contextuels. Cet historique est distinct pour chaque document. Par conséquent, l'annulation ou le rétablissement d'une opération dans un document n' affecte pas la fonction d'annulation d'un autre document ouvert.

Le déplacement du curseur et la sélection d'objets ne peuvent pas être annulés, mais lorsque qu'un état précédent est restauré, il inclut l'emplacement d'origine du curseur et les objets sélectionnés.

Il est impossible d'annuler les commandes qui affectent un fichier externe (telles que les commandes Orthographe qui mettent à jour le dictionnaire de l'utilisateur).

Panneau Historique

Les menus Edition > Annuler et Rétablir affichent la commande la plus récente. En outre, un historique des commandes complet est disponible dans le panneau Historique, que vous pouvez afficher en Sélectionnant Edition > Historique. Ce panneau permet de sélectionner une action à annuler ou à rétabir. L'historique des commandes s'affiche uniquement pour le document actif.

Dans le panneau Historique, la commande la plus récente est mise en surbrillance. Les commandes répertoriées au-dessus de la commande la plus récente ne peuvent pas être annulées. Les commandes répertoriées sous la commande la plus récente peuvent être annulées et sont signalées par un astérisque (*)

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Panneau Historique - 1

Le panneau Historique affiche la liste des commandes qui ont eté effectuees et celles qui ont eté annulées.

Vou puez annuler ou rétablir les actions uniquement dans l'ordre dans lequel vous les avez effectuees. Lorsque you selectionnez une commande à annuler, toutes les commandes anterieures (ayant eté affectées par l'action selectionnée) sont égarlement annulées. FrameMaker déplace également la commande selectionnée et toutes les commandes suivantes vers la liste Rétablir. De même, le rétablissement d'une commande déplace cette dernière et toutes les commandes suivantes vers la liste Annuler.

Equations

A propos des équations

PlACEMENT et affichage d'équations

Vouss pouvez placer une équation de façon à l'intégrer à un texte de paragraphe ou dans un paragraphe distinct. Dans les deux cas, FrameMaker create un cadre ancre destiné à l'équation. Vous pouvez positionner une équation avec d'autres objets dans un cadre graphique existant, par exemple, pour anneter un graphique. Les cadres graphiques contenant des équations peuvent être ancrés ou non.

A. Insertion B. Afficher C. Equation dans un graphique avec d'autres objets

Equations intégrées et équations d'écran dans les documents structurés

Un élément équation cree un cadre et un objet équation dans lequel vous pouze insérer des expressions mathématiques. A l'image d'un cadre ancre de graphique, un cadre d'équation est ancre à un endroit spécifique dans le texte.

Voussupoezinserunellementequationde manierea l'integrer a unparagraphe de texte ou l'inserer dans un paragraphe distinct.

A. Equation intégrée B. Equation d'écran

Un élément équation apparait dans la structure du document à l'endetroit où il est ancre au texte,quelle que soit sa position sur la page. Dans la Vue de la structure, une bulle à coins carrés avec le fragment de texte indique un élément équation. L'équation en elle-même ne fait pas partie de la structure.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Equations intégrées et équations d'écran dans les documents structurés - 1

Elément d'équation

Si vous exportez au format SGML ou XML, FrameMaker écrit l'équation dans un fisier graphique distinct. Ensuite, FrameMaker lui ajoute une référence d'entsité à partir de votre fisier SGML ou XML.

Equations dans les cadres graphiques des documents structurés

Voupez ealement pler une equation dans un cadre ancre insere pour receiveoir des graphiques. Cte opération you permect de combiner l'equation a des objets graphiques. Si le cadre ancre est un element, celui-ci fait partie de la structure du document. Toutefois, le contenu du cadre, y compris l'equation, n'appear pas dans la structure.

Il arrive parfois qu'une equation inseree dans un cadre ancre contenant des graphiques ne produise pas les résultats escomptes si vous l'exportez au format SGML ou XML. De maniere generale, placez un seul objet par cadre lorsque vous prevoyez d'exporter au format SGML ou XML.

Présentation du panneau Equations

Le panneau Equations contient les commandes permettant de creer et de modifier des equations. Elle contient
eiglement des symboles, des opereurs, des fonctions et autres elements mathematiques a inserer dans les equations. Pour afficher le panneau, cliquez sur le bouton Equations ±b dans le coin supérieur droit de la fenetre de document.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Présentation du panneau Equations - 1
A. Menu déroulant Equations s'affichant sur chaque page B. Partie variable du panneau d'une page à une autre C. Emplacement des noms des pages, avec mise en surbrillance de la page en cours

Le panneau Equations dispose de neuf pages d'éléments mathématiques et de commandes. Pour afficher une page, cliquez sur son nom dans la partie supérieure du panneau.

Symboles Caractères grecs, symboles atomiques, signes diacritiques et chaine de caractères.

Opérateurs Radicaux, puissances, signes, indices, exposants et symboles logiques.

Grands Sommes, produits, intégrales, intersections et unions.

Délimiteurs Parentheses, crochets, accolades et substitution.

Relations Egal, inférieur à, supérieur à, similaire à, sous-ensemble de, sur-ensemble de et proportionnel à.

Calculs Integrales, dérivées, dérivées partielles, gradients et limites.

Matrices Matrices et commandes matricielles.

Fonctions Fonctions trigonométriques, hyperboliques et logarithmiques; commandes de calcul d'expressions et commandes de création et d'application de règles.

Position Boutons d'ajustement de la position d'une expression et de l'espace qui l'entoure, commandes de définition de l'alignement et commandes d'insertion et de suppression des sauts de ligne manuels.

Creation d'équations

Pour creer une equation, inserez un objet d'equation dans le document, puis place les elements mathematiques dans l'equation.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Creation d'équations - 1

Lorsque vous travailliez sur une équation, utilisez le zoom afin de désigner aisément les caractères.

Creation d'une équation intégrée

1 Cliquez sur l'emplacement du texte ou vous désirez inserer I'equation. Si le texte se trouve dans un cadre pivote, selectionnez-le et appuyez sur les touches Echap, g, 0 (zéro) pour remettre le cadre en position normale.
2 Choisissez Spécial > Equations ou cliquez sur le bouton Equations ±b qui s'affiche à droite de la fenêtre de document.
3 Dans le panneau Equations, choisissez l'une des commandes Nouvelle equation du menu dérounant Equations. Petit, Moyenne et Grande spécifient les tailles de polices de la nouvelle equation.

Un nouvel objet d'équation s'affiche sous forme de point d'interrogation dans un cadre ancre situé sous la ligne compteant le point d'insertion. Le premier élément mathématique inséré remplace le point d'interrogation.

Nouvelle équation intégrée

4 Insérez les éléments mathématiques dans l'équation en les saississant ou en cliquant dessus dans le panneau Equations.

5 Choisissez Equation réduite dans le menu dérouulant Equations. Cette option rapproche le cadre de l'équation et insère cette的最后一ière sur une ligne de texte au niveau du symbole d'ancrage.

Equation intégrée réduite

6 Si l'équation semble être placée trop pres du texte (d'un côté ou de l'autre), inséréz un espace avant ou après le cadre. FrameMaker traite les cadres contenant une équation intégrée comme des caractères ; aucun espace superflu n'est inséré.
7 Si l'équation est trop haute pour la ligne, étendez le cadre au-dessus et au-dessous de la ligne. Utilisez le menu dérouulant Interligne de la barre de formatage pour désactiver l'interligne fixe.

Creation d'une équation dans un paragraphe distinct (équation d'écran)

1 Cliquez dans un paragraphe vide.
2 Utilisez un format de paragraphe du Catalogue de paragraphs ou définissez votre propre format. Le format du paragraphe détermine l'alignement, l'espacement vertical et la numérotation automatique du paragraphe contenant l'équation.

Si le document a ete generé a partir d'un livre ou d'un modele, utilisez le format de paragraphe Equation. Vou. pouvez aussi le copier dans le document et le personneliser au besoin en modifiant la police par defaut et l'espacement.

3 Cliquez sur le bouton Equations ±b sur le cote croit de la fenetre de document.

4 Dans le panneau Equations,CHOISSEZ l'une des commandes Nouvelle equation du menu deroulant Equations. Petit, Moyenne et Grande spcificent les tailles de polices de la nouvelle equation.

Un nouvel objet d'équation s'affiche sous forme de point d'interrogation dans un cadre ancre sous le paragraphe vide. Le premier élément inséré remplace le point d'interrogation.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Creation d'une équation dans un paragraphe distinct (équation d'écran) - 1
Nouvelle équation dans un cadre ancre

5 Insérez les éléments mathématiques dans l'équation en les saississant ou en cliquant dessus dans le panneau Equations.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Creation d'une équation dans un paragraphe distinct (équation d'écran) - 2
Eléments insérés

6 Choisissez Equation réduite dans le menu dérouulant Equations. Cette option rapproche le cadre de l'équation et insère cette dernière dans le paragraphe vide.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Creation d'une équation dans un paragraphe distinct (équation d'écran) - 3
Equation réduite dans son propre paragraph

Création d'une équation dans un cadre graphique contenant d'autres objets

1 Cliquez sur le bouton Equations ±b sur le cote droit de la fenetre de document.
2 Sélectionnez un cadre graphique ou un objet dans un cadre graphique.
3 Dans le panneau Equations,CHOISSEZ l'une des commandes Nouvelle equation du menu deroulant Equations. Petit, Moyenne et Grande spcificent les tailles de polices de la nouvelle equation.

Un nouvel objet d'équation s'affiche sous forme de point d'interrogation dans le cadre. Le premier élément inséré remplace le point d'interrogation.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'une équation dans un cadre graphique contenant d'autres objets - 1
Nouvel objet équation

4 Insérez les éléments mathématiques dans l'équation en les saississant ou en cliquant dessus dans le panneau Equations.
5 Pour placer l'equation avec précision, selectionnez-la en maintainant la touche Ctrl enfoncée, puis en cliquant dessus:
6 Déplacez l'équation de l'une des manières suivantes :

  • Faites-la glisser avec la souris.
  • Déplacez-la avec les touches fléchées.
  • Positionnez-la à l'aide de la commande Graphiques > Caracteristiques.

Voir aussi

« Déplacement d'un objet » à la page 238

« Création d'équations dans des documents structurés à l'aide déléments » à la page 187

Insertion d'éléments mathématiques

Une équation contient des expressions constituées d' éléments mathématiques (caracteres, chaînes de caractères, opérateurs et autres éléments mathématiques du panneau Equations).

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion d'éléments mathématiques - 1
A. Caractère alphonérique B. Chaine de caractères C. Expression D. Opérateur

Une fois l'objet d'équation créé, insérez les éléments mathématiques en les saisissant ou en cliquant dessus dans le panneau Equations. Le panneau Equations peut être fermé lorsque vous insérez un élément à l'aide du clavier.

Remarque: les équations mathématiques prènnant en charge le format de codage de texte Unicode.

A propos du domaine de l'opération

Lorsque you insérez un élément mathématique dans une équation, FrameMaker ajuste la syntaxe mathématique. Le résultat dépend du domaine de l'opération, c'est-à-dire de la sélection ou de l'emplacement du point d'insertion. Par exemple, si vous insérez un x dans une fraction, le résultat dépendra de l'élement sélectionné : numérateur, dénominateur ou toute la fraction.

Si vous multipliesz par xLe résultat sera
2y+7/4 ou 2y+7/42y+7x/4
2y+7/4(2y+7)x/4
2y+7/4 ou 2y+7/42y+7x/4

Dans le premier exemple, seul 7 est multiplie par x . Dans le deuxieme exemple, FrameMaker ajoute des parentheses pour indiquer que l'ensemble de l'expression 2y + 7 est multiplie par x . Dans le dernier exemple, l'ensemble de la fraction est multiplie par x . La taille du point d'insertion dans les premier et dernier examples indique le domaine.

La plupart des erreurs commises dans des équations proviennent du mauvais domaine de définition d'une opération. En général, trop ou pas assez d' éléments ont eté sélectionnés. Veillez à effectuer la sélection appropriée avant d'insérer un élément.

Insertion d'un élément mathématique

1 Sélectionnez une expression ou placez le point d'insertion dans une équation.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour insérer un élément mathématique à l'aide du panneau Equations, cliquez sur l'élement.
  • Pour insérer un caractère alphanumeric ou un symbole figurant sur le clavier, tapez-le. Vous pouvez saïrir des parentheses, des crochets, des signes plus (+), des signes égal (=), etc. Si vous entrez une parenthèse ouvrante, FrameMaker insère automatiquement la parenthèse fermante.
  • Pour insérer un élément nécessitant une barre oblique inverse, entrez une barre oblique inverse () et la chaine de caractères identifient l'élement, puis appuyez sur la touche Entrée. Ainsi, pour insérer le symbole infini ( \infty ), tapez (\mathbf{\Pi}) infty et appuyez sur la touche Entrée.
  • Insérez un élément mathématique personnelé.

Si un élément nécessite un ou plusieurs opérandes, un point d'interrogation s'affiche pour chacun d'eux ; sinon, un point d'insertion apparait. Pour passer d'un opérande à un autre, utilisez la touche Tab.

Insertion d'une chaine de caractères

Une chaîne de caractères est une série de caractères traités comme un tout. Contrairement aux caractères constituent une expression, les caractères d'une chaîne de caractères ne s'affichent pas en italique et ne sont pas multipliés.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion d'une chaine de caractères - 1
A. Chaines de caractères

Les chaînes de caractères n'ont aucune signification mathématique pour FrameMaker. Par exemple, les commandes de calcul prenrent en compte la fonction tan mais pas la chaîne « tan »

1 Dans la page Symboles du panneau Equations, cliquez sur Debut de chaine. Deux guillemets ("") s'affichent. Vous pouvez également entrer une apostrophe (') ou des guillemets ("') pour commencer la chaine.
2 Entrez le texte de la chaine. Les guillemets disparaissant et le texte s'affiche au fur et a mesure de la saisie. Pour insérer une apostrophe ou des guillemets comme élément de la chaine, maintainez la touche Ctrl enforcée et appuyez sur la touche souhaitation.
3 Dans la page Symboles, cliquez sur Fin de chaîne ou appuyez sur la touche Entrée.

Insertion, ajust ou modification d'une liste horizontally ou verticale d'expressions

Un objet d'équation contient généralement une équation ou une expression. Vous pouvez étabir une liste horizontally ou verticale complenant plusieurs expressions sous la forme d'un même objet. Lors de la sélection d'une liste, toutes les expressions de cette-ci ne représentent qu'un seul et unique objet.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion, ajust ou modification d'une liste horizontally ou verticale d'expressions - 1
A. Lieste horizontally B. Lieste verticale alignée sur les signes d'égalité

Les expressions sont automatiquement alignées dans la liste. Lorsque vous la déplacez, la position relative des expressions ne change pas.

1 Sélectionnéz l'expression à placer en début de liste ou à ajouter à une liste.
2 Dans la page Opérateurs du panneau Equations, cliquez sur l'objet de création de listedes horizontales ?? ou verticales? Pour ajouter un élément mathématique, saisissez-le ou cliquez dessus dans le panneau Equations. Une liste horizontale ou verticale s'affiche. L'expression selectionnée s'affiche en début de liste. Un deuxième éléments apparait dans la liste sous forme de point d'interrogation.

AvantAprès
?? ?
abcabc
?
abcab(c)

Dans le premier exemple, une liste horizontale est insérée. Dans le deuxième exemple, une liste verticale est insérée et l'expression selectionnée devient le premier élément de la liste. Dans le dernier exemple, une liste verticale est insérée sous forme d'expression plus importante.

Insertion de symboles

La page Symboles du panneau Equations contient l'alphabet grec, divers symboles et des signes diacritiques.

La page Symboles ne contient pas les caractères grecs ayant un équivalent dans l'alphabet romain, tels que la dette alpha majuscule (A) . Les exemples suivants affichent le résultat de la seLECTION de sur la page Symboles.

AvantAprès
y+7y+7π
y+7(y+7)π

Les signes diacritiques s'affichent à gauche du point d'insertion ou dans l'expression sélectionnée. Cliquez une fois sur le bouton du point ou du signe diacritique à insérer.

Remarque: pour interpréter et manipuler mathématiquement un élément de somme, de produit ou de différentiel partiel, insérrez l'élement depuis la page Grands ou Calcul. Ne l'insérrez pas à partir de la page Symboles. Aucun calcul n'est effectué sur les éléments de cette page.

Insertion d'opérateurs

La page Opérateurs du panneau Equations contient des opérateurs courants, des racines, des puissances, des signes, des indices, des exposants et des symboles logiques.

Si une expression est sélectionnée lorsque vous insérez l'opérateur, elle devient le premier opérande. Les exemples suivants montrent le résultat de la sélection du signe plus ? + ? ou de l'opérateur de division ÷ dans la page Opérateurs.

AvantAprès
2x2x+?
2x2(x+?)
3xy-3xy?

Vou puez representer l'opérateur de division par une barre oblique (/), une barre horizontale (±b - ±b) ou un signe de division (÷) .

FrameMaker peut évaluer mathématiquement les exposants mais pas les indices supérieurs.

$$ \mathrm {A} \overline {{\mathbf {x}}} ^ {3} + x + 2 = y ^ {2 - \mathrm {B}} $$

A. Exposant B. Exposant

Insertion de grands éléments

La page Grands du panneau Equations contient des symboles de somme, de produit, d'integrale, d'intersection et d'union.

Si une expression est sélectionnée lorsque vous insérez un grand élément, elle devient le premier opérande. Les exemplés suivant affichent le résultat de la selection du symbole de somme dans la page Grands.

AvantAprès
2x12xΣ ?
2xΣ 2x

Yououpvezajouterunopérandeparessavoirinsereun élément mathématiquedepuisla pageGrands.

Insertion de délimiteurs

La page Delimiteurs contient des délimiteurs tels que les parenthèses, les crochets et les accolades.

Si une expression est selectionnée lorsque vous inserez une paire de délimiteurs, elle est placée entre les délimiteurs. Les exemples suivants affichent le résultat de la selection des parentheses sur la page Délimiteurs.

AvantAprès
2x12x(?)
2x(2x)

Vou puez également remplacer les parenthèses par des crochets ([ ]) ou des accelades ({}).

Tous les symboles de relation, à l'exception du signe égal binaire ? = ?, s'appliquent au caractère situé à gauche ou à droite du point d'insertion ou à la sélection. Si vous placez un symbole de relation entre des éléments multipliés, il s'applique aux éléments situés de part et d'autre du point d'insertion.

Le signe égal binaire ? = ? s'affiche à droite de l'expression en cours (voir le deuxième exemple). Si le point d'insertion ou la seLECTION se trouve sur un indice ou sur un exposant, le signe égal s'affiche en indice ou en exposant.

AvantAprès
a|cabc =
2x|+3y2x+3y = ?
2xp1+3y2xp= ?+3y

Insertion d'un signe égal binaire au point d'insertion

Appuyez sur les touches Echap, =

AvantAprès
a/ba/(b=2)

Insertion d'éléments de calcul

La page Calcul contient des intégrales, des dérivées, des dérivées partielles, des gradients et des limites.

Si une expression est selectionnée lorsque vous insérez un élément de calcul, elle devient le premier opérande. Les exemples suivants affichent le résultat de la selection du symbole d'intégrale dans la page Calcul.

AvantAprès
x2↓x2∫?
x2dx∫x2dx

You pouvez modifier la position des opérandes et en insérer de nouveaux.

Insertion de matrices

La page Matrices contient des matrices dont la taille est comprise entre 1× 1 et 3× 3 . Une fois la matrice creee, vous pouze y ajouter des lignes et des colonnes.

Si, lorsque you inserez la matrice, une expression est selectionnee, elle-ci devient la premiere cellule de la matrice.

AvantAprès
3x3x[? ?]
3x3[x ?]

Insertion de fonctions

La page Fonctions contient des fonctions trigonométriques, hyperboliques et logarithmiques ainsi que les fonctions de signes, de limites et des fonctions générales.

FrameMaker place one fonction au point d'insertion ou l'applique à la seLECTION. Si une expression est seLECTIONnée, elle devient l'argument de la fonction, à l'exception des limites et des fonctions générales ? ( ) et lim? . Les exemplés suivants affichent le résultat de la seLECTION de la fonction sinus de la page Fonctions.

AvantAprès
ππsin ?
πsin π

Insertion d'un élément mathématique personnalisé

Outre les éléments mathématiques intégrés dans FrameMaker, vous pouvez insérer des éléments mathématiques personalisés définis pour un document.

Les éléments mathématiques personnalisés n'ont aucune signification mathématique dans FrameMaker. Ainsi, un élément mathématique personnelisé défini comme opérateur est traité comme tel dans une équation. Toutefois, FrameMaker ne peut pas l'utiliser pour résoudre l'équation.

1 Dans le panneau Equations, choisisse Inserer element mathematique dans le menu deroulant Equations.
2 Sélectionnéz le nom de l'objet et cliquez sur Insérer.

Réduction ou développement d'une équation

La réduction d'une équation permet de réduire le cadre ancre qui l'entoure afin qu'il soit assez grand pour contenir l'équation. La position d'ancrage du cadre se définit alors sur Au point d'insertion et le point d'insertion se place après le cadre.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Réduction ou développement d'une équation - 1
Avant réduction

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Réduction ou développement d'une équation - 2
Après réduction

Réduisez une équation lorsque vous avez terminé de travailler dessus afin d'optimiser l'espace qu'elle occupe et de la placer sur la ligne de base du texte qui l'entoure. Développèz une équation pour agrandir son cadre et faciliter la modification de cette-ci.

1 Cliquez sur l'équation ou selectionnez son cadre.
2 Dans le panneau Equations, choisissez Equation réduite ou Equation développée dans le menu déroulant Equations. Parfois, les bords d'une équation réduite n'apparaissent pas à l'écran. Ils apparaissent cependant dans le document imprimé.

Modification d'équations

Vous pouvez modifier une équation de la même façon que du texte : vous pouvez ajouter, modifier, réorganiser, supprimer, copier, couper et coller les éléments mathématiques. Lorsque vous modifiez une équation, FrameMaker ajuste sa syntaxe de manière appropriée.

Vous pouvez modifier une matrice en ajoutant ou supprimant des lignes et des colonnes, en supprimant des crochets et en modifiant la hauteur des lignes et la largeur des colonnes. Pour certains éléments mathématiques, tels que les parentheses, vous avez également lechioix entre différentes représentations. Vous pouvez ajouter des opérandes à d'autres éléments, tels que les intégrales et les sommes.

Si l'équation est réduite, développement-la avant de la modifier. Elle retrouver sa taille normale dans un cadre ancre vous offrant ainsi plus d'espace de travail.

Remarque: pour modifier une équation après rotation, annulez d'abord la rotation en selectionnant l'équation ou la zone de texte et en appuyant sur les touches Echap, g, 0 (zéro).

Extension de la seLECTION à l'aide du clavier

Appuyez sur la barre d'espacement. La selection s'etend pour englober l'expression suivante située au-dessus. L'exemple suivant affiche le résultat d'une pression repétée sur la barre d'espacement.

Sélection d'originex = -b √b2-4ac/2a
Une pressionx = -b √b2-4ac/2a
Deux pressionsx = -b √b2-4ac/2a

Déplacement de la sélection

Procedez del'une des façons suivantes:

Pour deplacer la selection a la sous-expression suivante sur la droite, appuyez sur la touche fléchée vers la droite.
Pour déplacer la sélection à la sous-expression suivante sur la gauche, appuyez sur la touche fléchée vers la gauche.
- Pour déplacer la sélection à droite du point d'interrogation suivant, appuyez sur la touche Tab.

Remplacement ou suppression d'une équation ou d'un élément mathématique

1 Sélectionnez l'élement à supprimer et appuyez sur la touche Suppr. Une invite en forme de point d'interrogation s'affiche à la place de l'élement.
2 Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Pour remplaçer l'élement, cliquez sur le panneau Equations ou saississez le nouveau texte.
  • Pour supprimer l'objet, appuyez de nouveau sur la touche Suppr. FrameMaker supprime également tout éléments devenu superflu (par exemple, un signe plus ou des parenthèses).
  • Appuyez sur Ctrl et cliquez sur l'equation pour la selectionner, puis appuyez sur la touche Suppr.

Suppression de délimiteurs

Une fois l'équation créée ou modifiée, il est possible qu'elle contienne des délimiteurs (crochets, parenthèses ou accolades) superflus. Vous pouvez supprimer ces délimiteurs. En cas d'utilisation des commandes de calcul par la suite, FrameMaker considère que les délimiteurs existent toujours lorsqu'il résout l'équation.

  • Pour supprimer tous les délimiteurs, Sélectionnez l'expression. Dans la page Délimiteurs du panneau Equations, cliquez sur Supprimer les parentheses.
AvantAprès
(2a(b))2ab
  • Pour supprimer un délimueur, placez le point d'insertion à droite du délimueur et appuyez sur la touche Suppr. Si le délimueur comporte un point de connexion, tel qu'une parenthèse gauche située entre a et b dans l'exemple cédssous, ce point de connexion est également supprimé.
AvantAprès
2a(b)↓2ab

Modification du format d'un élément

Certain éléments mathématiques peuvent être représentés sous différentes formes. Par exemple, les délimiteurs peuvent apparaître sous la forme (x), [x] ou x . La division peut être représentée par x ÷ y , x/y ou .

1 Sélectionnez l'élement entier.
2 Dans la page Opérateurs, Grands, Délimiteurs ou Calcul du panneau Equations, cliquez sur Basculer format. La commande est identique sur chacune de ces pages et s'applique à tous les éléments importante plusieurs formats. Dans certains cas, cliquez plusieurs fois pour obtenir le format voulu.

Ajout d'un opérande à un élément mathématique

Les racines, gradients et logarithmes peuvent avoir un ou deux opérandes. Les intégrales et certains symboles des pages Grands et Calcul peuvent composer un, deux ou trois opérandes.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ajout d'un opérande à un élément mathématique - 1
Opérandes

Yououpouzeajouteresoperandesaies elementssansrécriretoute l'equation.

1 Cliquez sur un emplacement ou selectionnez-en un dans l'expression contenant I'elément.
2 Cliquez sur Ajouter opérande dans la page Grands ou Calcul. Un point d'interrogation s'affiche au point auquel vous spécifiez l'opérande.

Modification d'une matrice

Vous pouvez modifier le nombre de lignes et de colonnes d'une matrice et ajouter ou supprimer les crochets l'encadrant. Vous pouvez autoriser les colonnes à partager des largeurs différentes selon leur contenu ou spécifique que toutes les colonnes doivent être de la même largeur. Il est également possible de creator des colonnes de même largeur ou modifier la hauteur des lignes.

Vou puez également transposer et calculer une matrice.

  • Pour ajouter une ligne ou une colonne à une matrice, placez le point d'insertion dans la matrice. Dans la page Matrices du panneau Equations, choisissez Ajouter ligne ou Ajouter colonne dans le menu dérounant Commandes matricielles.
AvantAprès
a b c da b 2 c d ?

Lorsqu'une ligne est ajoutee, elle est placé en bas. Lorsqu'une colonne est ajoutee, elle est insérée à droite.

Pour supprimer une ligne ou une colonne d'une matrice, selectionnez la ligne ou la colonne et appuyez sur la touche Suppr.
Pour ajouter ou supprimer les crochets entourant une matrice, selectionnez toute la matrice. Dans la page Matrices du panneau Equations, cliquez sur Ajouter/Enlever crochets.
- Pour modifier la hauteur des lignes ou la largeur des colonnes d'une matrice, sélectionnez la matrice. Dans la page Matrices du panneau Equations,CHOISSEZ Toutes égales ou Proportionnelle dans les menus déroulants Hauteur de ligne des matrices ou Largeur de colonne des matrices.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification d'une matrice - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification d'une matrice - 2
Hauteurs de lignes égales (à gauche) et hauteurs de lignes proportionnelles (à droite)

Si vous sélectionnez Proportionnelle, chaque ligne est assez haute pour accueillir la cellule la plus haute de la ligne et chaque colonne est assez large pour accueillir la cellule la plus large de la colonne. Si vous sélectionnez Toutes égales, chaque ligne est assez haute pour accueillir la cellule la plus haute de la matrice et chaque colonne est assez large pour accueillir la cellule la plus large de la matrice.

Création et définition d'éléments mathématiques

Si vous avez besoin d'un élément mathématique ne figurant pas sur le panneau Equations, vous pouze créé un élément personnelisé (par exemple, un nouvel opérateur tel que **). Toutefois, FrameMaker ne peut pas évaluer mathématiquement ce type d'élement.

Vous pouze redéfinir un élément mathématique intégré sur le panneau afin de l'afficher différemment dans le document. Par exemple, vous pouze redéfinir la fonction inverse de la fonction sinus (asin) afin qu'elle s'affiche sous la forme sin-1. Vous pouze redéfinir l'apparace d'un élément intégré, mais vous ne pouvez pas en changer le type.

Vou puez également importer des définitions d'élément mathématique d'un autre document.

Les définitions des éléments mathématiques personnalisés sont enregistrées sur une ou plusieurs pages de référence dont le nom commence par FrameMath. Chaque définition correspond à une ligne de texte placée dans un cadre graphique non ancre et dont le nom représenté celui de l'objet.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création et définition d'éléments mathématiques - 1
A. Cadre graphique B. Ligne de texte

Voir aussi

« Ajout de texte aux graphiques » à la page 232
« Utilisation de cadres de reférence sur les pages de reférence » à la page 68
« Modification de la police des équations sur l'ensemble d'un document » à la page 175

Types d'éléments mathématiques

Le type d'un élément mathématique définit son effet sur les éléments qui l'entourent. Par exemple, le signe plus (+) est du type infexe, ce qui signifie qu'il possède deux opérandes, l'un à gauche et l'autre à droite.

You pouvez définir les éléments mathématiques personnalisés de types suivants.

TypeExempleNombre d'opérandes
AtomeαAucun
Délimueur(α)Un
FonctionsinαUn, à droite de l'élement
Infixeα + βDeux, à gauche et à droite de l'élement
Grands∞ ∑x21Jusqu'à trois : un au-dessus, un au-dessous et un à droite de l'élement
Liminélim x → ∞x2Jusqu'à deux : un au-dessous et un à droite de l'élement
PréfixeUn, à gauche de l'élement
Suffixeα!Un, à droite de l'élement
Liste verticaleαβγDeux : un opérande au-dessus de l'autre. La ligne de texte qui définit une liste verticale personalisée est utilisée comme séparateur entre les éléments de la liste.

You ne pouvez pas définir d'éléments mathématiques personnalisés de types suivants.

TypeExample
Dérivéed/dx
Signe diacritiqueα', β
Liste horizontalxy x + y
Matrice[α β]γ δ
Racine√x, 3√x
Scriptα2, β0
Substitutionx|x=3
Barre de division verticaleα!

Définition d'un élément mathématique personnalisé ou modification d'une définition d'élement mathématique intégré

1 Choisissez Affichage > Pages referrer et affichez une page de referrer FrameMath.
Si le document ne contient pas de page de referencia FrameMath, affichez une page de referencia et choisissez Spécial > Ajouter une page de referencia. Nommez cette nouvelle page FrameMath1. Mettez les lettres F et M en majuscules, comme indiqué.
2 Utilisez l'outil Cadre graphique pour dessiner un cadre graphique non ancre sur la page.
3 Dans la boite de dialogue Nom du cadre, entrez le nom de l'objet mathématique. Si vous redéfinissez un élément intégré, saisissez son nom.
4 Utilisez l'outil Ligne de texte pour ajouter une ligne de texte au cadre.
5 Creez I'elément mathématique dans la ligne de texte en respectant les points suivants :

  • Vous pouvez entrer tout caractère sur la ligne de texte et modifier le format de caractère. Vous pouvez aussi déplacer un caractère à l'aide des raccourcis de micropositionnement.
  • Pour tous les éléments mathématiques, excepté les délimiteurs, la ligne de texte ne représentée que le symbole mathématique et non les opérandes. Lorsque vous insérez ultérieurement l'objet dans une équation, FrameMaker insère les opérandes à leur emplacement approprié en fonction du type d'objet mathématique. Par exemple, un grand symbole tel qu'un signe de somme ou d'intégrale peut avoir jusqu'à trois opérandes (un opérateur au-dessus, un en dessous et un troisième à droite du symbole).
  • Un délimueur personnelisé ne peut containir qu'un seul opérande, même si certains délimateurs intégrés en possèdent deux ou trois. Pour indiquer l'emplacement de l'opérande, inséréz un espace dans la ligne de texte. Si vous ne le faites pas, FrameMaker place l'opérande entre deux occurrences du délimueur.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition d'un élément mathématique personnalisé ou modification d'une définition d'élement mathématique intégré - 1
A. Caracteres dans le délimueur B. L'espace indique l'opérande.

  • FrameMaker utilise la première ligne de texte du cadre pour l'élement mathématique personnalisé. Veillez à ce que le cadre ne contienne qu'une seule ligne de texte.

6 Sélectionnez le cadre graphique.
7 Dans le panneau Equations,CHOISSEZ Ajouter au catalogue de definiptions dans le menu Equations.
8 Si vous définissez un élément mathématique personnalisé,CHOISSEZ un type d'élément dans le menu déroulant et cliquez sur Ajouter.

Recherche du nom d'un élément mathématique

1 Placez le point d'insertion dans une équation.
2 Dans le panneau Equations, choisisse Inserer element mathematique dans le menu deroulant Equations.
3 Désactivez l'option Afficher personnelé seulement puis faites défiler la liste des éléments jusqu'à ce que vous identifiiez celui que vous recherchez.
4 Cliquez sur Annuler.

Modification ou suppression d'une définition d'élement mathématique personnelisé

1 Affichez la page de referrer FrameMath qui contient l'element mathématique en procédant de l'une des façon suivantes:

  • Si l'élement mathématique personnelisé se trouve dans une équation, sélectionnez-le et choisissez l'option Mise à jour d'une définition dans le menu dérouulant Equations du panneau Equations. Cliquez ensuite sur Revenir au cadre.
  • Si vous n'avez pas inséré l'élement personnelisé dans une équation, sélectionnez Affichage > Pages référence. Affichez ensuite la page de référence FrameMath de votre choix.

2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Modifiez la ligne de texte définitissant l'élement mathématique. Lorsque vous affichez de nouveau la page courante, FrameMaker utilise la définition modifiée et réduit à nouveau les équations.
  • Supprimez le cadre graphique. Si l'objet se trouve dans une équation, FrameMaker affiche son nom encadré de points d'interrogation au lieu d'afficher l'objet.

Positionnement d'éléments mathématiques dans une équation

FrameMaker place les éléments mathématiques d'une équation en fonction de leur signification mathématique. Dans certains cas, il peut s'avérer nécessaire d'ajuster la position en recourant au micropositionnement des éléments, afin de les rapprocher ou de les éloigner les uns des autres.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Positionnement d'éléments mathématiques dans une équation - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Positionnement d'éléments mathématiques dans une équation - 2

Avant et après le micropositionnement

Vou puez également contrôler la quantité d'espace de part et d'autre d'un élément.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Positionnement d'éléments mathématiques dans une équation - 3

A. Espacement par défaut B. Espace ajoute à gauche et à droite C. Espace supprimé à gauche et à droite

Dans la page Position du panneau Equations, procedede z de l'une des faconns suivantes :

  • Pour positionner une expression selectionnée, cliquez sur une flèche de micropositionnement. Cliquez autant de fais que nécessaire. Chaque cliç déplace une expression d'un pixel à l'écran. Utilisez le zoom pour plus de précision.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Positionnement d'éléments mathématiques dans une équation - 4
Flèches de micropositionnement

  • Pour supprimer un micropositionnement, cliquez sur le bouton situé au centre de la zone Micropositionnement.
  • Pour vérifier les décalages de position et les ajuster numériquement, cliquez sur Paramétres de positionnement. Le décalage exact s'affiche dans la zone Décalage micropositionnement de la boîte de dialogue Param. de positionnement d' éléments math. Pour régler la position, entrez des valeurs dans la zone Décalage micropositionnement et cliquez sur Définir.
  • Pour ajuster les espaces, cliquez sur un signe plus (+) afin d'ajouter un espace ou sur un signe moins (-) afin de supprimer un espace. Cliquez autant de fais que nécessaire. Chaque clique ajoute ou supprime un pixel d'espace. Utilisez le zoom pour plus de précision.

Remarque: pour modifier l'espacement autour d'un élément mathématique de type infexe, préfixe, suffixe ou délimueur, ajustez l'espace autour des éléments mathématiques adjacents. Par exemple, pour ajouter un espace d'un côté ou de l'autre du signe plus dans l'expression a + b , Sélectionnez le a. Ajoutez un espace sur la droite. Puis sélectionnez b. Ajoutez un espace sur la gauche.

  • Pour ajuster les valeurs d'espace, cliquez sur Paramètres de positionnement. L'espace exact s'affiche dans la zone Espacement de la boite de dialogue Param. de positionnement d'élément math. Pour ajuster l'espace, entrez des valeurs dans la zone Espacement et cliquez sur Définir. Pour rétabrir les valeurs d'espacement par défaut, cliquez sur le bouton situé au centre de la zone Espacement.

Ajustement des valeurs d'espacement de toutes les occurrences d'un élément mathématique

Vou puez modifier certaines definiptions d'eléments mathématiques (de type infixe, préfixe, suffixe, grand, script et barre de division) pour définit un nouvel espacement. Lorsque vous procédez de la sorte, FrameMaker ajusté l'espacement autour de l'élement chaque fois qu'il apparait dans le document et développement à nouveau les équations.

Vou puez aussi modifier l'approche (espace séparant les caractères) de manière uniforme dans les équations de grande, moyenne et petite tailles.

1Après avoir ajusté l'espacement autour de I'elément dans une équation, selectionnez-le.
2 Dans le panneau Equations, choisissez Mise à jour d'une définition dans le menu dérouulant Equations.
3 Procedez de l'une des façons suivantes :

Pourmettrea jourl'espacementdeI'ellementdans tout ledocument,cliquez sur Mettrea jour.
- Pour rétablit l'espacement par défaut, cliquez sur Rétablit défaut.

Définition de sauts de ligne et alignment d'équations

Vouss pouvez contrôler la répartition d'une équation sur plusieurs lignes et l'alignement des lignes dans une équation multiligne ou des éléments d'une liste ou d'une matrice. Vous pouze également aligner plusieurs équations avec une autre, même si elles se trouvent dans des cadres ancrés différents.

$$ 2 a + 3 b - c = 2 x + 1 $$

$$ 3 a - b = 4 x $$

$$ 2 b + c = 3 x - 7 $$

$$ 2 a - 3 b + 7 c - 2 = 2 x + 4 $$

Alignement sur le côte gauche du signe égal

La manipulation des objets d'équation est identique à celle des autres objets. Vous pouvez aligner automatiquement et manuelles les éléments d'une liste verticale ou les lignes d'une équation multiligne. Les points d'alignement manuel remplacent l'alignement automatique.

Alignement sur la gauche et sur le point d'alignement manuel

Les éléments d'une liste horizontally peuvent etre alignés sur la ligne supérieure, la ligne inférieure ou la ligne de base.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition de sauts de ligne et alignment d'équations - 1

Alignment sur la ligne de base

Voupez ealement aligner les cellules de chaque ligne d'une matrice sur la ligne superieure, la ligne inférieure ou leur ligne de base. Les cellules d'une colonne neuvent etre alignees sur la gauche, la droite, au centre ou le long du signe égal.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition de sauts de ligne et alignment d'équations - 2

Type d'alignement

A. Lignes de base B. Centres

Voir aussi

« Copie d'objects et modification de leur disposition » à la page 237

« Insertion, ajust ou modification d'une liste horizontally ou verticale d'expressions » à la page 158

Modification de la rupture de ligne d'une équation

Meme si une equation occupe plusieurs lignes, elle tient dans un seul cadre ancre. Vous pouvez définir automatiquement une equation sur plusieurs lignes. Si vous modifiez la largeur du saut de ligne, l'equation est reformatee en fonction de cette nouvelle valeur.

$$ (x + 1) ^ {4} = x ^ {4} + 4 x ^ {3} + 6 x ^ {2} + 4 x + 1 $$

Equation d'origine

$$ \begin{array}{l} (x + 1) ^ {4} = x ^ {4} + 4 x ^ {3} \ + 6 x ^ {2} + 4 x + 1 \ \end{array} $$

Division d'équation définie à 2,5 cm

Vou puez au sout de ligne a un endroit specifique de l'equation. Toutefois, n'utilise pas de sauts de ligne manuels pour creer des equations séparées. Insérez只想 une liste verticale d'expressions.

You pouvez modifier les sauts de ligne de diverses façons :

  • Pour modifier la largeur du saut de ligne automatique, cliquez sur l'equation ou selectionnez une partie de celle-ci. Choisissez Graphiques > Caracteristiques. Modifiez la valeur du champ Rupture de ligne auto. après, puis cliquez sur Définir. La valeur prédéfinie correspond à la largeur du cadre de l'équation.
  • Pour insérer un saut de ligne manuel, cliquez à l'endetroit où l'équation doit passer à la ligne suivante. Dans la page Position du panneau Equations, choisissez Manuelle dans le menu déroulant Rupture de ligne. Un symbole de saut de ligne s'affiche au point d'insertion si les symboles de texte sont visibles.

$$ \begin{array}{l} (x + 1) ^ {8} = x ^ {8} + 8 x ^ {7} + 2 8 x ^ {6} + 5 6 x ^ {5} + \langle \ 7 0 x ^ {4} + 5 6 x ^ {3} + 2 8 x ^ {2} + 8 x + 1 \ \end{array} $$

Saut deligne manuel

  • Pour supprimer un saut de ligne manuel, Sélectionnéz la partie de l'équation contenant le symbole de saut de ligne. Dans la page Position du panneau Equations, désissez Annuler coup. manuelle dans le menu dérouulant Rupture de ligne.

Alignment d'une équation d'écran

L'alignement (gauche, centre ou droit) d'une équation d'écran est définir par le format du paragraph contenant l'équation.

Alignment de paragraphe défini au centre

1 Cliques sur le paragraphe contenant l'équation (pas dans l'équation elle-même).
2 Choisissez une option du menu déroulant Alignment dans la barre de formatage ou dans la fenêtre Configuration de paragraphs.

Définition d'un alignement automatique dans une liste verticale ou une équation multiligne

1 Cliquez dans l'equation ou la liste.

2 Dans la page Position du panneau Equations, choisissez une option du menu déroulant Gauche/Droite. Si vous choisissez A gauche de = ou A droite de =, les lignes sont alignées d'un côté ou de l'autre du signe égal. Une ligne sans signe égal est alignée à gauche.

Définition d'un point d'alignement manuel dans une équation multiligne ou pour un élément d'une liste verticale

1 Procedez de l'une des fonctions suivantes :

  • Cliquez sur la première ligne d'une équation multiligne à l'endetroit où vous souhaitez aligner les lignes suivantes.
  • Cliquez sur un élément d'une liste verticale à l'endetroit où vous souhaitez aligner l'élement sur le reste de la liste.

2 Dans la page Position du panneau Equations, choisissez Manuel dans le menu déroulant Gauche/Droit. Un symbole d'alignement manuel | s'affiche au point d'insertion si les symboles de texte sont visibles. Les lignes suivantes d'une équation multiligne s'alignent à gauche du point d'alignement manuel. Les éléments d'une liste verticale s'alignent sur les autres éléments de la liste au point d'alignement manuel.

Suppression d'un point d'alignement manuel

1 Sélectionnéz la partie de l'équation contenant le point d'alignment manuel.
2 Dans la page Position du panneau Equations, choisissez Annuler dans le menu déroulant Gauche/Droite. Vous pouvez également supprimer un point d'alignement manuel en en définissant un autre.

Alignement des éléments d'une liste horizontally

1 Cliquez dans la liste.
2 Dans la page Position du panneau Equations,CHOISEZ une option du menu déroulant Haut/Bas.

Alignment des cellules d'une matrice

1 Cliquez dans la matrice.
2 Dans la page Position du panneau Equations, choisissez une option du menu déroulant Haut/Bas ou Gauche/Droite. Ces commandes affectent toute la matrice. Pour aligner les cellules individuellement, utilisez le micropositionnement.

Vérification des paramètres d'alignement d'une liste horizontally ou verticale ou d'une matrice

1 Pour selectionner la liste ou la matrice dans sa totalité,procedede l'une des facons suivantes:

  • Faites glisser le pointeur sur la liste ou la matrice.
  • Placez le point d'insertion dans la matrice et appuyez plusieurs fois sur la barre d'espacement.

2 Dans la page Position du panneau Equations, cliquez sur Paramètres de positionnement.

Alignement des équations d'un cadre à gauche, à droite ou au centre

Vous pouvez aligner plusieurs objets d'équation les uns sur les autres dans un cadre tout comme vous le feriez avec d'autres objets. Vous pouvez également aligner des objets d'équation sur un point d'alignement manuel, même s'ils se trouvent dans des cadres graphiques distincts.

Equations alignées sur des points d'alignment manuel

FrameMaker conserve l'alignment des objets d'équation lorsque vous modifie les équations. Ainsi, lorsque deux équations sont alignées à gauche, cet alignment est conservé si vous réduisez ou développpez les équations.

1 Pour selectionner les equations à aligner, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur la première équation, puis maintenez les touches Ctrl+Maj enfoncées et cliquez sur les autres équations.

Veillez à ce que la dernière équation sélectionnée soit bien celle qui regisse l'alignement.

2 Choisissez Graphiques > Aligner.
3 Sélectionnéz l'alignement souhaïte et cliquez sur Aligner.

Alignment des équations sur un point

1 Définissez le point d'alignement manuel dans l'une des équations à aligner.

Si vous ne définisse pas de point d'alignment manuel, FrameMaker aligne les équations à gauche par défaut.

2 Clique dans l'équation etCHOISEZ Graphiques > Caracteristiques.
3 Choisissez Manuel dans le menu déroulant Alignment et spécifie l'emplacement du point d'alignement dans le cadre en entrant des valeurs dans la zone D'écalage du point d'align. à partir de. Le décalage gauche correspond à la distance comprise entre le bord gauche du cadre et le point d'alignement manuel.

Il est inutile de définir précisé le décalage du haut. Vous pourrez déplacer l'équation vers le haut ou le bas ultérieurement, comme vous le fieriez avec n'importe quel autre object.

4 Cliquez sur Définir.
5 Repetez les étapes 1 à 4 pour chaque équation à aligner. Définisse la même distance à gauche de chaque équation mais modifie le décalage du haut pour la placer verticalément dans le cadre. Si les équations se trouvent dans différents cadres ancrés, assurez-vous que les bords gauches s'alignent correctement.

Modification des paramètres typographiques dans les équations

Les paramètres typographiques s'appliquent à toutes les équations d'un document. Ils définissent la taille des caractères et l'espacement des équations de petite, moyen ou grande taille. Ils définissent également le format des symboles grecs, des fonctions, des nombres, des chaînes et des variables.

Vou puez modifier la taille prdefinie de toute une equation. Vou pouze egalement modifier le format de caractere d'un element mathematique individuel (par exemple, pour utiliser une couleur ou une police spéciale).

Voussoupez auiss modifier les taillles de police et les formats de caractères et applier les nouvelles valeurs à toutes les équations d'un document.

Modification du format de caractère d'une équation individuelle

Vous ne pouvez pas modifier l'approche, l'étirement, les exposants, les indices, le souligné, le surligné, le barre, les barres de modification ou le crénage par paire d'un élément. De plus, vous ne pouvez pas modifier la famille de polices des caractères et symboles grecs individuels et de certains opérateurs.

Pour modifier la taille predefinie ou la couleur d'une equation, cliquez sur l'equation, choisissez Graphiques > Caracteristiques, puis effectuez l'une des opérations suivantes :
Pour modifier la taille de l'equation, choisisse une option du menu dérouulant Taille et cliquez sur Définir. Si l'équation est réduite, FrameMaker la développement.
Pour modifier la couleur de l'équation,CHOISEZ une couleur dans le menu derouulant Couleur et cliquez sur Definir.
Pour modifier le format de caractère, selectionnez l'elément ou l'expression, puis effectuez les modifications comme vous le feriez pour du texte.
- Pourmettre un element en indice ou en exposant,inserez l'opérateur adequat.
Pour modifier l'approche des caractères, micropositionnéz-les à l'aide de la page Position du panneau Equations.
Pour placer une ligne au-dessus ou au-dessous d'une expression, utilisez les signes diacritiques de la boite de dialogue Symboles du panneau Equations.

Modification de la police des équations sur l'ensemble d'un document

Voupez modifier laaille de police et l'espacement de toutes les petites, moyennes ou grandes équations d'un document. Lorsque vous faites une modification globale de police, FrameMaker reformate et développement les équations réduites du document.

Les caractères et les symboles grecs des équations s'affichent normalement dans la police Symbol. Vous pouvez utiliser des polices telles que Mathematical Pi et Universal Greek si elles sont installées sur le système.

Les fonctions, les nombres et les chaînes apparaissent normalement dans la police Times New Roman ou Times. Les variables s'affichent normalement en italieque. Vous pouvez modifier le format de caractère de chacun de ces types d'éléments. Par exemple, vous pouvez afficher tous les éléments en Helvetica, avec les fonctions en italieque et les variables en gras.

Remarque: ne supprimez pas les formats du Catalogue de caractères si vous les utilisez pour spécifier le format de caractère d' éléments mathématiques. Si vous le faites, toutes les équations containues dans le document sont reformatées à l'aide de la police par défaut.

Choisissez Tailles d'équations dans le menu dérouulant Equations du panneau Equations pour effectuer les modifications suivantes :

Pour modifier la police des équations du document, procédez de l'une des façon suivantes :

  • Spécifie les tailles de police et l'approche, puis cliquez sur Définir. L'approche correspond à un pourcentage de la taille de police. Une valeur positive augmente l'espace autour des éléments alors qu'une valeur négative le réduit.
  • Cliquez sur Rétablit défaut.

Pour modifier la police des symboles et des caractères grecs,CHOISSEZ l'une des polices disponibles dans le menu deroulant Symboles math. et cliquez sur Definir.
- Pour modifier le format de caractère des fonctions, des nombres, des chaînes ou des variables, créez d'abord le format de caractère souhaïte. Choisissez ensuite le format de caractère dans le menu dérouulant Fonctions, Nombres, Chaînes ou Variables et cliquez sur Définir. FrameMaker affiche le format créé dans les menus déroulants.

Résolution d'équations

Une fois une expression ou une équation créée, vous pouvez la transformer en modifiant sa représentation mathématique. Par exemple, multiplieriez des polynômes et mettez des termes en facteur, simplifie des expressions ou combinez des fractions.

Sélection d'originey=(x+4)3
Développementy=(x+4)(x+4)(x+4)
Multiplicationy=(x+4)(x2+8x+16)
Nouvelle multiplicationy=x3+12x2+48x+64

Voupez egalent resoudre les equations en remplaçant les valeurs et en effectuant des calculs.

Sélection d'originex3|3x=1
Développementx3|x=3-x3|x=1
Valeur substituée27-1
Résultat26

Transformation ou évaluation d'une expression

1 Sélectionnéz l'expression ou une partie de l'expression.
2 Choisissez une commande dans la page Matrices ou Fonctions du panneau Equations. Par exemple, selectionnez une expression, puis choisissez Developper dans le menu déroulant Multiplication de la page Fonctions.
3 Pour transformer ou évaluer une expression, utilisez les commandes du menu déroulant Commandes matricielles de la page Matrices ainsi que les commandes des six menus déroulants de la page Fonctions.

Voir aussi

« Modification d'une matrice » à la page 165

Transposition transpose les lignes et colonnes d'une matrice selectionnée.

AvantAprès
a b c d e fa d b e c f

Calcul algébrique multiplie et additionne des matrices et calcul les produits scalaire et vectoriel d'une matrice sélectionnée.

AvantAprès
2a b cd[2a 2b] [2c 2d]
[2a 2b] [2c 2d][2a + bc 2b + be] [ac + 2cd bc + 2de]
[2 b] + [3 a][2 + 3 b + a]
[a b c] · [a 2 c]aa + b2 + cc
[1 2 3] × [a b c][2c - 3b] 3a - 1c 1b - 2a]

Après avoir calculé une matrice, vous pouvez combiner les termes similaires à l'aide de la commande Simplifier.

Ajouter fractions Additionne des fractions et exprime le résultat sous une seule fraction. Cette commande combine également les termes similaires.

AvantAprès
1/3 + 4/517/15
a/4 + 2a/311a/12
2x/y + 3a/b2bx + 3ay/by

Si l'expression sélectionnée contient plus de deux fractions, la commande Ajouter fractions n'additionne que les deux premières. Utilisez de nouveau cette commande pour combiner le résultat à la troisième fraction et ainsi de suite.

Avant2x/y + 3a/b - 2a/3b
Premier ajout2bx+3ay-by - 2a/3b
Deuxième ajout3b(2bx+3ay) - 2aby/3yb2

Ordon. pol. décroissant Ordonne les polynômes d'une variable désie par puissance décroissant.

AvantAprès
x3+ 2x5- 4x2+ 12x5+x3- 4x2+ 1

Ordon. pol. croissant Ordonne les polynomes d'une variable choise par puissance croissante. Dans l'exemple suivant, vous selectionnee un xquelconque avant de lancer la commande.

AvantAprès
x3+ 2x5- 4x2+ 11-4x2+x3+ 2x5

Utilise ce menu de la page Fonctions pourmettre des termes en facteur,developper des expressions et répartir les éléments d'une multiplication ou d'une division en somme de produits ou de fractions.

Mise en facteur Met en facteur le terme selectionné d'un produit.

AvantAprès
a c + b ca (c + b c / a)
a² + 2 a + 1a (a + 2 + 1 / a)

Mise en facteur partielle Met en facteur le terme selectionné contenu dans d'autres termes.

AvantAprès
xv + 2x + vv + (y + 2)x

Développer Simplifie l'expression sélectionnée, répartit les éléments d'une multiplication en somme de produits et développe un terme sélectionné elevé à une puissance positive.

AvantAprès
(a-3)(2a+4)2a2-2a-12
(a+2b)2a2+4ab+4b2

La commande Simplifier simplifie également l'expression selectionnée.

Développer une fois Multiplie les deux premiers facteurs à gauche de l'expression sélectionnée.

AvantAprès
a(b+c)(2a)ab(2a)+ac(2a)

Si vous utilisez cette commande plusieurs fois, le résultat s'affiche sous une forme différente.

Répartir Exécute diverses opérations en fonction de l'expression sélectionnée, comme illustré dans les exemplés suivants :

  • Répartition d'une division en addition
AvantAprès
a + b / ca / c + b / c

Utilisez la commande Ajouter fractions pour executer l'opération inverse.

  • Répartition d'une multiplication en addition
AvantAprès
a(b+c)ab + ac

Utilisez la commande Mise en facteur pour executer l'opération inverse.

  • Répartition de produits et de quotients avec racines et exposants en une expression élevé à une puissance
AvantAprès
ab2(√ab)2
a3b2(a3/2b)2
a2√b√a4b

Utilisez la commande Simplifier pour executer l'opération inverse.

Répartir sur égalité Exécuté la même opération de chaque côté du signe égal.

AvantAprès
(x=y)zxz=yz
(x=y)-5x-5=y-5
(x=y)2x2=y2

Division longue Divise une fraction contenant un polynôme en numérateur et en dénominateur.

Dans l'exemple suivant, vous sélectionnez un x quelconque avant de lancer la commande. Dans le résultat, vous sélectionnez de nouveau un x , puis relancez la commande pour obtenir le second résultat.

Avantx2+ 2x+ 1/x+ 1
Première divisionx + 1x + 1/x + 1
Deuxème divisionx + 1

Enlever division Convertit une division en multiplication dans une expression selectionnée en transformant les exposants positifs dans un dénominateur en exposants négatifs et inversement.

AvantAprès
x/y2xy-2
b+c/d/x(b+cd-1)x-1

Pour convertir des exposants négatifs en dénominateurs, utilisez la commande Enlever puissances négatives.

Enlever division 1er niveau Convertit une division en multiplication tout comme la commande Enlever division, mais l'opération neporte que sur les dénominateurs de premier niveau.

AvantAprès
x/y2xy-2
b+c/d/x(b+c/d)x-1

Pour convertir les exposants négatifs de premier niveau en dénominateurs, utilisez la commande Enlever puissances négatives de premier niveau.

Enlever puissances négatives Convertit les exposants négatifs d'une expression sélectionnée en exposants positifs en remplaçant le facteur par un dénominateur et inversement.

AvantAprès
xy-2x/y2
(b+cd-1)x-1b+c/d/x

Enlever puissances négatives 1er niveau Convertit des exposants négatifs en exposants positifs tout comme la commande Enlever puissances négatives, mais l'opération neporte que sur le premier niveau. Si l'expression seLECTIONnée ne compte pas d'exposant négatif de premier niveau, la commande n'a peu effet.

AvantAprès
(b+c-1)-21/(b+c-1)2
xy-2xy-2(aucun effet)

Calculer en virgule flottante Transforme les nombres entiers d'une expression selectionnee en nombres a virgule flottante, puis calcule l'expression.

AvantAprès
sin 3π/2-1
|-3|3
log 2e2-12.6230813
e2+7π29.380205

Utilisez la commande Afficher tous les chiffres pour placer 15 chiffres après la virgule.

La commande Calculer en virgule flottante affiche l'expression NaN (Not a Number) lorsque le résultat correspond à une valeur non définie. Elle affiche Infini lorsque le résultat est une valeur tendant vers l'infini. Les valeurs proches de zéro peuvent s'exprimer par un zéro.

AvantAprès
1/0 - 1/0NaN
1/0Infinity

Afficher tous les chiffres Affiche toutes les décimales d'un nombre à virgule flottante.

AvantAprès
3.1415927 …3.1415926535897

Calculer Calcule l'expression sélectionnée. Les opérations effectues dépendent du type d'expression sélectionnée, comme illustré dans les exemples suivants:

  • Transformation d'une expression élevée à une puissance inférieure à 20 en produit
AvantAprès
aaa
  • Calcul de la factorielle d'un nombre entier (un résultat trop grand s'expresse par la valeur infinie)
AvantAprès
5!120
  • Calcul du déterminant d'une matrice 1 × 1 ou 2 × 2
AvantAprès
|a b|c d|ad – bc
  • Extraction d'un terme d'une somme ou d'un produit
  • Calcul d'une substitution identique à celui de la commande Calculator après substitution
  • Réécriture d'une fonction entre ses deux bornes sous la forme d'une différence
AvantAprès
x2|8/x=6x2|x=8-x2|x=6
  • Conversion du logarithme d'un produit en somme de logarithmes et du logarithme d'une puissance en produit
AvantAprès
log2 + logx + logylog2 + logx + logy
logannloga
  • Conversion d'un logarithme en base de logarithmes naturels
AvantAprès
log2xlogx/log2
  • Réécriture d'une fonction de besoin en factorielles
AvantAprès
(x/y)x! y!(x-y)!

Calculer après substitution Effectue une substitution puis simplifie l'expression. Si vous Sélectionnez un opérateur Evaluator entre, la commande transforme l'expression en différence.

AvantAprès
x2|x=16x2|x=6-x2|x=1
sin(2x)|x=psin(2π)

Calculer les intégrales Transforme une intégrale selectionnée en polynôme à intégrer. Cette commande convertit une intégrale définie en intégrale indéfinie, calculée entre les limites inférieure et supérieure. Utilisez la commande plusieurs fois pour intégrer complètement un polynôme.

Avant3 ∫x2dx 1
Après premier calcul∫(dx)x2|3x=1
Après deuxieme calculx3/3|3x=1

Calculer les dérivées Calcule une dérivée selectionnée en appliquant la règle conjointe aux expressions complexes, le cas échéant. Pour calculer une dérivée partielle, toutes les variables dépendantes doivent être explicitement écrites.

Cette commande traite les éléments d'une dérivée totale comme s'ils dépendaient de la variable de différenciation. Pour calculer la nième dérivée, utilisez la commande Calculer pour la développement, puis, seulement, Calculer les dérivées.

AvantAprès
d/dx(3x3-2x2-3)9 x2-4 x
∂/∂xsec xytan xy(xy2sec2xy+ytanxy)tanxytanxysecxytanxy

Calculer dérivées 1er niveau Calcule uniquement le premier niveau d'une dérivée sélectionnée.

AvantAprès
d/dx(3x3+2x2+3)d/dx 3x3 + d/dx 2x2 + d/dx 3

Ce menu déroulant de la page Fonctions stocke et applique les règes de transformation d'expressions.

Par exemple, utilisez la commande Entrer règle pour stocker la règle a = a + 3 . Execuéz ensuite la commande Appliquer règle pour substituer a + 3 à a dans une autre expression.

Entrezle Stocke une rgle permottant de remplacer une expression par une autre. Selectionnez l'expression à stocker comme rgle avant deCHOISIR cette commande. Vous ne pouvez stocker qu'une seule rgle a la fois.

Désigner pseudo-variable Définit le terme correspondant à la pseudo-variable. Utilisez une telle variable dans une règle pour remplaçer une variable par l'expression située à droite de la règle et pas seulement la variable définie explicitement à gauche. Une pseudo-variable s'affiche en gras. Par exemple, si vous désignez x dans la règle x = a 2- comme étant une pseudo-variable, vous pouvez remplaçer n'importe qu'elle variable de l'expression par a 2- ou par x .

Sélectionné le terme à définir comme pseudo-variable, puis choisissez la commande Désigner pseudo-variable. Utilisé ensuite la commande Appliquer règle pour replacer l'expression sélectionnée par l'expression affectée à la pseudo-variable.

Applique règle Remplace un terme ou un ensemble de termes par un autre dans une expression sélectionnée en utilisant la règle stockée à l'aide de la commande Entrer règle.

Règle entréea = a + 3
Avanta2 - 2ab + b2
Après(a+3)2 - 2b(a+3) + b2

Pour appliquer une rège contenant une pseudo-variable, Sélectionné le terme à replacer par la variable. Dans l'exemple suivant, x est la pseudo-variable de la rège.

Règle entréex←√y
Avanta2−2ab+b2
Aprèsa2−2ab+√y2

Simplifier Simplifie l'expression selectionnée. Pour calculer des fractions entrainant un résultat infini ou une division par zéro, utilisez la commande Calculer en virgule flottante au lieu de la commande Simplifier.

Les opérations effectuées dépendent du type d'expression sélectionnée, comme illustré dans les exemples suivants :

  • Opérations arithmetiques sur des nombres entiers
AvantAprès
c+0c
4!24
1/3 + 2/511/15

Si le résultat est trop grand, il s'exprime par la valeur infinie.

  • Groupement des termes d'une somme ou d'un produit
AvantAprès
2ab + 3ab5ab
ab(ac)a2bc
axa2x+3a3x+3
  • Réduction des facteurs communs d'une fraction
AvantAprès
(ab)2/a2b1b
2x3y2/6xy5x2y-3/3

Pour supprimer les puissances négatives du résultat, utilisez la commande Enlever puissances négatives.

  • Interprétable du nombre complexe i représenté par le caractère grec iota (1).
AvantAprès
√-abι√a√b
  • Élévation des facteurs d'un produit ou des termes d'une fraction à une puissance
AvantAprès
(xy)2x2y2
(x/y)2x2/y2

La simplification de ^2 x produit x et non |x| .

Simplifier partie Simplifie l'expression selectionnée comme la commande Simplifier mais ne multiplie pas les fractions.

AvantAprès
8km/hr + 4km/hr12km/hr

Isoler terme Isole une expression selectionnée d'un cote du signe égal. La commande ne combine pas les termes et ne résout pas l'expression.

AvantAprès
x3+x+2=0x=(-x-2)1/3
b x+by=cx=c-by/b
log x=zx=e^z

Développ. 1er terme Développè le premier terme d'une somme ou d'un produit.

Développ. tous termes Développè tous les termes d'une somme ou d'un produit.

AvantAprès
4 ∑ x3x = 28 + 27 + 64
5 ∏ x3 - 2x = 26(25)62(123)

Creation d'équations dans des documents structurés à l'aide d' éléments

Vou creez une equation en inserant un element equation, puis en tapant l'expression mathematique de I'equation. Pour inserer un element, vous pouze utiliser le Catalogue d'elements. Vous pouze également utiliser une commande Nouvelle equation dans le menu deroulant Equations du panneau Equations.

Remarque: le terme élément mathématique désigne une partie d'une expression (l'opérateur, par exemple). Il ne s'agit pas d'un élément de structure.

Dans les équations intégrées ou les équations d'écran, vous pouze utiliser n'importe quel élément équation. Certains documents comportent également un élément paragraphe définis précisant les caractéristiques de formatage des équations d'écran.

Les règles de formatage d'un élément équation prévoient différentes tailles de police pour l'équation : petite, Moyenne ou Grande. Vous pouvez utiliser d'autres tailles de police. Cette modification n'est pas considérée comme une rège de formatage personnalisée. Si vous supprimez les règles de formatage personnalisées du document, la taille de police d'origine de l'équation ne sera pas restaurée.

Création d'une équation intégrée à l'aide d'un élément

1 Cliquez sur l'emplacement du texte ou vous desirez inserer I'equation. Si le texte se trouve dans une zone de texte à laquelle une rotation a ete appliquee, annulez cette rotation en appuyant sur Echa, g, 0 (zero).
2 Sélectionnez un élément équation dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Insérer.

Le premier élément mathématique que vous insérez remplace le point d'interrogation du nouvel object d'équation.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'une équation intégrée à l'aide d'un élément - 1
Nouvel objet équation

3 Inserez l'equation en tapant des chiffres et autres éléments ou en cliquant sur les éléments de votrechioix dans le panneau Equations.
4 Choisissez Equation réduite dans le menu déroulant Equations du panneau.

Cadre réduit aujourd'une équation intégrée

5 Si l'équation semble être placée trop pres du texte (d'un côté ou de l'autre), insérez un espace avant ou après le cadre. FrameMaker traite les cadres contenant une équation intégrée comme des caractères ; aucun espace superflu n'est inséré.

Si une équation intégrée est trop haute pour la ligne sur laquelle elle est insérée, vous pouvez désactiver l'inter ligne fixe pour le paragraph concerné.

Création d'une équation d'écran à l'aide d'un élément

1 Si vous document contient un élément paragraphe définir pour formater les équations d'écran, cliquez à l'endetroit où vous souhaitez placer le paragraphe de l'équation. Sélectionnez un élément paragraphe dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Insérer.

Cet élément définit parfois l'espace au-dessus et en dessous de l'équation, l'alignement dans la colonne de texte et la numération automatique des légendes.

2 Cliquez dans un élément paragraphe vide à l'endetroit où vous souhaitez insérer l'équation.
3 Sélectionnez un élément équation dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Insérer.

$$ 2 a (b) \Big \rfloor $$

4 Insérez l'équation.
5 Choisissez Equation réduite dans le menu déroulant Equations.

Cadre réduit aujourd'une équation d'écran

6 Si aucun élément équation n'est disponible à l'emplacement souhaité, vous pouvez utiliser un élément non valide. Procedez de l'une des façon suivantes :

  • Pour utiliser un élément valide dans une autre partie du document, insérez l'objet dans un emplacement valide puis déplacez-le. Vous pouvez également rendre l'objet disponible partout en appliquant le paramètre Tous les éléments, puis insérer l'objet à l'endroit souhaïte.

  • Pour insérer un élément équation non valide avec la balise par défaut EQUATION, désissez l'une des commandes Nouvelle équation dans le menu déroulant Equations du panneau Equations. L'élementporte une balise par défaut si aucun élément équation définirest disponible.

Après l'avoir inséré, consultez votre développement pour savoir comment le rendre valide pour cet emplacement

Création d'une équation dans un élément cadre ancre

1 Sélectionnez un cadre ancre ou un objet graphique dans ce cadre.
2 Choisissez l'une des commandes Nouvelle équation dans le menu déroulant Equations du panneau.

Le premier élément mathématique que vous insérez remplace le point d'interrogation du nouvel object d'équation. L'équation n'appeait pas dans la structure du document.

Nouvel objet équation dans un cadre contenant des objets graphiques

3 Insérez l'équation.

Voir aussi

« Présentation du panneau Equations » à la page 152
« Modification de la sélection d'éléments disponibles dans un document structure » à la page 27
« Création d'équations » à la page 153

Utilisation de plusieurs langues

A propos du codage Unicode

Unicode est une norme industrielle permettant aux ordinateurs de représentier le texte dans la plupart des langues internationales de façon cohérente. Cette(norme est implémentée par différents codages de caractère, tels que UTF-8, UTF-16 et UTF-32. FrameMaker prend en charge ces trois codages mais stocke les fichiers avec le codage UTF-8. Si vous importez des fichiers codés en UTF-16 ou UTF-32, FrameMaker les convertit automatiquement en UTF-8.

Dans le traitement du texte, Unicode attribue un nombre ou un point de code unique à chaque caractère d'une langue. La norme Unicode ne spécifie pas la police ou le rendu visuel de chaque caractère. Ceci est géné par l'intermédiaire des polices Unicode qui peuvent inclure le rendu visuel de milliers de caractères Unicode fournissant ainsi une police unique sur des documents multilingues.

Activation de la(norme Unicode

La norme Unicode est un système de codage de caractères conçu pour l'échange, le traitement et l'affichage de texte quels que soient la langue et le jeu de caractères utilisés. Le codage Unicode permet de créé des documents avec des caractères apparentant à plusieurs jours de caractères et de les partager avec des utilisateurs situés dans des zones linguistiques ou géographiques différentes.

FrameMaker prend en charge le codage de texte Unicode pour la création, l'enregistrement, la modification et la publication de documents dans diverses langues, ainsi que la création de documents multilingues. Le texte Unicode est pris en charge dans les marqueurs, entrées de catalogue et boîtes de dialogue de FrameMaker. L'exportation au format PDF prend en charge le texte, les signets, les balises et les commentaires Unicode. Vous pouvez également importer ou copier du contenu Unicode depuis d'autres applications.

Le code Unicode attribue un numéro unique à chaque caractère, indépendamment de la langue ou du type d'ordinateur utilisé.

Portabilité Les caractères alphabetiques et numériques restent inchangés lorsque vous transféré le fjichier d'un poste de travail à un autre. L'ajout de contenu dans une langue étrangère à un document ne pose aucun problème, puisque les caractères étrangers possèdent leurs propres désignations et n'interférent pas avec le codage issu d'autres langues au sein du même projet.

Puisance Les polices compatibles Unicode offrent un vaste choix de caractères potentiels, ce qui permet d'acceder immeditatement aux caractères spécialisés.

Souplesse Grace à la prise en charge Unicode, le remplacement d'une police au sein d'un projet n'entraine plus le remplacement de certains caractères. En effet, dans une police compatible Unicode, le caractère g reste toujours un g, qu'elle que soit la police utilisée.

Ainsi, il est désormais possible pour une entreprise française d'effectuer des travaux pour un client établi en Corée, puis de transférer le projet à un partenaire basé aux États-Unis, sans avoir à se préoccuper de la compatibilité du texte des contenus. Il suffit que le réducteur ou le concepteur active la langue correspondante dans le système d'exploitation, puis qu'il charge la police en langue étrangère et poursuive le projet.

1 Pour permettre a suaive ordinateur de creer du contenu dans des langues autres que l'anglais, demarrez l'ordinateur avec I'environnement linguistique UTF-8.
2 Pour activer les dictionnaires ou les fonctions du Thésaurus, Sélectionnez la langue de votre choix dans la barre de langues de l'éditeur IME de Windows.
3 Tapez le contenu dans la langue que vous avez可以选择.

Certaines fonctionnalités telles que la fonction Chercher/Remplacer, les marqueurs, les liens hypertexte et les entrées de catalogue, prenent en charge Unicode. Vous pouvez exporter au format PDF vos fichiers contenant des signets, des balises ou des commentaires Unicode. Vous pouvez également importer ou exporter du contenu Unicode depuis d'autres applications. En outre, grâce aux dictionnaires supplémentaires, vous pouvezisser du contenu dans un plus grand nombre de langues.

Voir aussi

« Utilisation de plusieurs langues » à la page 189

Ajout de texte multilingue dans les documents

Il existe plusieurs manières de saisir des caractères dans Unicode dans un document. Vous pouvez définir la langue régionale ou le paramètre de version localisée sur la langue de votre choix. Vous pouvez également configurer et utiliser une disposition de clavier logiciel fournie par des modules externes tiers.

La presentation des claviers ne peut pas avoir des combinaisons de touches simples pour tous les caractères, c'est pourquoi FrameMaker fournit deux autres méthodes de saisie qui permettent d'acceder à l'ensemble complet de caractères Unicode. L'une est la palette hexadécimale qui vous permit de désigner le point de code dans l'un des trois codages UTF. L'autre consiste à utiliser un mappage de caractères, qui est un tableau visuel qui répertorie tous les caractères Unicode disponibles dans la police Sélectionnée.

Les systèmes d'exploitation Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2) et Windows Vista® possèdent des paramètres régionaux et linguistiques. Ces paramètres permettent la configuration de nouvelles langues d'entrée. Ces paramètres linguistiques s'affichent dans la barre de langue du bureau. Àprous avoir sélectionné la langue de votrechioït et configuré le clavier localisé, il vous suffit de saisir le texte souhaité dans le document. La presentation des cláviers est définie par Microsoft.

Vouss puez taper des mot dans la langue selectionnee ou saisir les caractères Unicode appropriés.

Configuration de langues d'entrée

1 Ouvrez le Panneau de configuration de l'ordinateur et cliquez deux fois sur l'icone Options regionales et linguistiques. La boite de dialogue Options regionales et linguistiques s'affiche.
2 Cliquez sur I'onglet Langues.
3 Cliquez sur le bouton Details. La boite de dialogue Services de texte et langues d'entrée s'affiche.
4 Cliquez sur l'onglet Paramètres, puis sur le bouton Ajouter. La boîte de dialogue Ajouter une langue d'entrée s'affiche.
5 Sous Langue d'entrée, Sélectionnez une langue.
6 Cliquez sur OK. La langue selectionnelle est ajoutee à la liste des services installés.
7 Sélectionnez la langue souhaïée dans la liste des langues d'entrée par défaut.
8 Cliquez sur Appliquier, puis sur OK pour enregistrer les parametes. Ensuite, fermez la boite de dialogue Services de texte et langues d'entrée.
9 Cliquez sur l'onglet Options regionales etCHOISSEZ la langue que vous avez selectionnee dans la liste Langue d'entree par defaut.
10 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK pour enregistrer les paramétres et fermer la boite de dialogue Options régionales et linguistiques. La barre de langue ou l'éditeur IME s'affiche dans la zone de notification de l'ordinateur.
11 Ouvrez FrameMaker, puis saisissez du texte. Celui-ci s'affiche désormais dans la langue selectionnee.

Remarque: si vous choisissez une autre langue dans la liste Langue d'entrée par défaut et dans l'onglet Options régionales, la langue sélectionnée dans la barre de langue est automatiquement mise à jour.

Utilisation d'un logiciel tiers de presentation de clavier

Plusieurs applications logicielles hierces de configuration de claviers sont disponibles en plusieurs langues dans Windows. Lorsqu'une presentation de ce type est activée, la saisie dans FrameMaker s'effectue selon les tables de clavier définies par le calculiel tiers et toutes les définitions de touches sont respectées. FrameMaker ne modifie enaucun cas les définitions de touches.

Utilisation de la palette Caractères

La palette Caractères répertorie tous les caractères Unicode dans les trois jours de caractères.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation de la palette Caractères - 1
Palette Caractères

A. Sélectionnez la police. B. Recherche le caractère dans la police sélectionnée.

1 Placez le curseur à l'emplacement où vous souhaitez insérer le caractère dans votre document.
2 Sélectionnez Fichier > Utilitaires > Palette Caractères.
3 Sélectionnez la police prénant en charge la langue dans laquelle vous pouze effectuer la saisie. La palette Caractères affiche les caractères disponibles dans la police sélectionnée.
4 Cliquez sur la zone contenant le caractère que vous souhaitez insérer. Utilisez la barre de défilament pour analyser la palette Caractères le cas échéant.

Chaque point de code du caractètre dans UTF-32, UTF-16 et UTF-8 s'affiche en bas de la palette Caractères.

5 Si le caractère inséré dans votre document ne correspond pas à ce que vous avez scélectionné, assurez-vous que la police du document est identique à celle qui a été scélectionnée dans la palette Caractères.
6 Cliquez à l'extérieur de la palette Caracteres pour la faire disparaitre.

Utilisation de la palette Entrée hexadécimale

La palette Entrée hexadécimale vous permet d'ajouter un caractère Unicode dans votre document en spécifique son point de code.

Palette Entrée hexadécimale
ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation de la palette Entrée hexadécimale - 1
A. Zone de saisie B. Zone d'affichage C. Cliquez sur UTF-32 pour changer le codage par défaut. D. Cliquez sur les flèches pour naviguer parmi les symboles.

1 Placez le curseur à l'emplacement où vous souhaitez insérer le caractère dans votre document.
2 Sélectionnez Fichier > Utilitaires > Entrée hexadécimale pour afficher la palette Entrée hexadécimale.
3 Saisissez le numero Unicode du caractère que vous souhaitez insérer. Le caractère correspondant s'affiche à droite.
4 Pour naviguer parmi les yeux de caractères Unicode, cliquez sur UTF 32.
5 Si vous ne trouvez pas le caractère que vous pouze insérer, cliquez sur les touches fléchées pour effectuer une recherche séquentielle ou sur le caractère pour afficher la palette Caractères.

Par ailleurs, assurez-vous d'avoir selectionné la police ajustée dans la palette Caractères. Le caractère correspondant à une valeur hexadécimale donnée change en fonction de la police selectionné.

6 Cliquez à l'extérieur de la palette Entrée hexadécimale pour la faire disparaitre.

Chapitre 5: Tableaux

A propos des tableaux

Formatagedetableaux

Le format d'un tableau déterminé son aspect. Cela inclut notamment les caractéristiques suivantes :

  • Caracteristiques définies dans la boite de dialogue Configuration de tableaux telles que l'emplacement, les marges des cellules, l'encadrement normal et l'ombrage normal d'un tableau et l'existence ou non d'un titre.
  • Trois types de caractéristiques par défaut: le nombre de lignes courantes, de lignes d'intitulé et de lignes de bas de page, le nombre de colonnes et les formats de paragraphe des cellules de titre, d'intitulé et de bas de page ainsi que des cellules courantes dans chaque colonne. Tous ces éléments sont disponibles lors de l'insertion d'un tableau. La modification des caractéristiques par défaut d'un format n'a pas d'incidence sur l'aspect des tableaux auxquels ce format est appliqué, mais sur celui d'un nouveau tableau vide que vous insérez.

Une fois le tableau inséré, vous pouvez personnaliser son format, par exemple en fusionnant ou en faisant pivoter toutes ses cellules ou en appliquant un encadrement ou un ombrage spécial aux cellules selectionnées. Le formatage personnelisé n'était pas enregistré comme un élément du format de tableau, il est conservé lorsque vous modifiez ou appliquez de nouveau un format de tableau.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Formatagedetableaux - 1

Cliquez sur un tableau avec le bouton droit de la souris pour afficher le menu dérouulant des tableaux. Vous pouvez également utiliser la barre d'accès rapide pour effectuer des opérations courantes sur les tableaux

Lorsque vous insérez un tableau, il est ancre au niveau du point d'insertion. Un symbole d'ancrage de tableau (⊥) s'affiche si les symboles de texte sont visibles.

A Table 3.1 Perennials

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Formatagedetableaux - 2
A. Titre du tableau B. Intitulé du tableau C. Corps du tableau D. Ligne de bas de tableau

Voir aussi

« Utilisation des raccourcis de la barre d'outils » à la page 21

Utilisation de tableaux dans des documents structurés

D'une manière générale, les tableaux structurés fonctionnent de la même manière que les tableaux non structurés. La définition de l'objet de tableau déterminé la structure du tableau. Lorsque vous insérez un tableau, il comporte automatiquement un certain nombre de lignes et de cellules, qu'il ne vous reste qu'à compléter.

Éléments de tableaux et de parties de tableaux structurés

Un tableau et ses parties (titre, lignes et cellules) sont représentés chacun dans un élément. Vous pouvez les afficher et les utiliser dans la Vue de la structure.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Éléments de tableaux et de parties de tableaux structurés - 1
Eléments et parties de tableau

Lorsque vous insérez un élément de tableau, certaines parties sont créées automatiquement. Le Catalogue d'éléments vous aidera à constituer le reste du tableau. Si vous ajoutez d'autres parties au tableau, elles peuvent également avoir une structure initiale ; par exemple, un nouvel élément ligne contienda des éléments cellule. Les règles de contenu applicables aux éléments de tableau et de parties de tableau définissant pour ces derniers une structure initiale.

Un tableau peut également contérer des cellules conçues pour rester vides. Aucun élément valide ne peut alors être inséré dans ces cellules et vous ne pouvez pas y entering du texte. La balise d'un élément de cellule vide peut renseigner sur la fonction qui lui est associée (recherche des noms tels que En-étéVierge ou CelluleEspacement).

Formatage des tableaux structurés

L'aspect d'un tableau structure est déterminé par son format, par plusieurs paramètres du menu Tableau, ainsi que par des formats de paragraphe propres au texte.

Formats de tableaux Le format d'un tableau déterminé l'espace, les retrait et l'alignement du tableau dans une colonne de texte, l'emplacement où il début sur une page, la position du titre, les marges par défaut des cellules, le sens de la numération automatique dans les cellules, ainsi que le trait d'encadrement et l'ombrage par défaut. Les formats de tableau sont stockés par le document dans un Catalogue de tableaux.

Les règles de formatage d'un élément de tableau peuvent proposer un format particulier. Vous pouvez appliquer un format différent, soit lors de la création, soit ultérieurement, sans que cette modification ne soit considérée comme une règle de formatage personnalisée. Le changement de format d'un tableau peut remettre en question sa validité de ce dernier. C'est notamment le cas lorsque le format ajoute un titre alors que les règles de contenu ne l'autorisent pas.

Commandes du menu Tableau Le menu Tableau comporte des commandes pour la rotation des cellules et leur fusion, la modification de leur hauteur et des sauts de page, l'ajout de lignes et de colonnes et l'application de traits d'encadrement et d'ombrages personalisés aux cellules. Ces paramètres prévalent sur le format de tableau pour des cellules particulières.

Vous pouvez utiliser toutes les commandes du menu Tableau dans un tableau structure. Ces commandes ne constituent pas des règles de formatage personnalisées et n'ont aucune incidence sur la structure du tableau, à l'exception de la fonction d'ajout de lignes et colonnes.

Formats de paragraphe Les formats de paragraphe définissant les polices, l'inter ligne et les autres caractéristiques du texte contenu dans les cellules et le titre. Les éléments de parties de tableau peuvent spécifier des formats de paragraphe.

Insertion, déplacement ou suppression d'un tableau

Insertion d'un tableau

Lorsque vous insérez un nouveau tableau vide, vous devez selectionner son format. Les formats de tableau sont enregistrés dans un catalogue, tout comme les formats de paragraphe et de caractères. Vous pouvez néanmoins appliquer un format différent à n'importe quel paragraphe d'une cellule ou modifier le format de n'importe quel paragraphe.

1 Cliquez sur la ligne de texte à laquelle ancrer le tableau. Vous pouze insérer un tableau n'importe où, sauf dans une note.
2 Choisissez Tableau > Inserer tableau.
3 Sélectionnez un format de tableau. Si le format dont vous avez besoin n'est pas dans la liste, vous pouvez l'importer à partir d'un autre document.
4 Si nécessaire, entrez un nombre différent de lignes ou de colonnes dans les zones de texte correspondantes.
5 Cliquez sur Inserer. Un symbole d'ancrage () apparait au niveau du point d'insertion lorsque l'affichage des symboles de texte est activé. Si vous supprimeze le symbole, vous supprimeze le tableau.

Remarque : dans une mise en page de plusieurs colonnes, le tableau peut fusionner les colonnes et sa position peut etre liée aux paragraphs fusionnés.

Insertion d'un élément de tableau (documents structurés)

Un tableau est ancre à un emplacement spécifique dans le texte. Lorsque vous effectuez des modifications, il se déplace dans le document en même temps que le texte. Un symbole d'ancrage (⊥) apparait au point d'ancrage du tableau dans la fenêtre du document.

Lorsque you insérez un tableau, vous devez spécifier l'emplacement de son point d'ancrage. Par exemple, vous pouvez l'ancrer à un élément Para (en tant qu'élement infant de celui-ci) ou à un élément Section (en tant qu'élement frère de l'élement Para et d'autres éléments de la section). Tout dépend de la manière dont les éléments sont définis pour votre document.

1 Cliquez à l'endetroit où vous voulez insérer le tableau.
2 Sélectionnez un élément de tableau dans le Catalogue d'éléments, puis cliquez sur Insérer.

Remarque: pour ajouter d'autres éléments de parties de tableau, faites appel au Catalogue d' éléments.

3 Pour modifier le format du tableau, Sélectionnez un format dans la liste. L'élement de tableau peut avoir un format préseLECTIONné, mais vous pouvez le modifier sans que cela ne soit considéré comme une règle de formatting personnalisée.

Consultez votre développement avant de modifier un format de tableau. Il se peut que votre Catalogue d'éléments comporte un élément distinct défini pour chaque format dont vous avez besoin.

4 Si nécessaire, modifiez le nombre de lignes et de colonnes. Gardez toutefois à l'esprit que cette opération risque de rendre le tableau non valide.
5 Cliquez sur Insérer. FrameMaker place un symbole d'ancrage au point d'insertion et un tableau avec des éléments descendants prédéfinis. La Vue de la structure affiche des bulles pour les nouveaux éléments.
6 Si la boîte de dialogue Attributes du nouvel élément apparait, entrez la valeur des attributs de l'élement, puis cliquez sur le bouton Insérer élément.

Selectionnez des cellules dans le tableau, puis cliquez avec le bouton droit pour afficher un menu contextuel permettant de travailler dans les cellules. Vous pouvez également utiliser la Barre d'accès rapide pour activer rapidement les commandes de tableau.

Si aucun élément de tableau n'est disponible à l'emplacement voulu, il se peut que vous utilisiez un élément non valide. ÀpRES avoir inséré le tableau, demandez à votre développement de vous expliquer comment le rendre valide à cet emplacement.

Utilisation d'un élément de tableau non valide

Pour utiliser un tableau valide dans une autre partie du document, insérez-le à un emplacement valide, puis déplacez-le ou utilisez le paramètre Tous les éléments pour rendre le tableau disponible partout, puis insérez-le à l'emplacement de votrechoix.
- Pour insérer un tableau non valide avec des balises par défaut,CHOISSEZ Tableau > Insérer tableau, puis selectionnez TABLEAU dans le menu déroulant Balise d'objet. Cette option figure dans le menu si le document ne contient aucun élément de tableau défini. Le tableau et les parties de tableau contiendron des balises par défaut, telles que TABLEAU, INTITUDE et LIGNE. ÀpRES l'avoir remplace par un tableau valide, changez les parties du tableau en éléments valides.

La conversion en tableau valide d'un tableau avec des balises par défaut peut être fastidieuse, c'est pourquoit il est généralement préféable de travailler avec des tableaux déjà définis.

Voir aussi

« Modification de la sélection d'éléments disponibles dans un document structuré » à la page 27

Imbrication d'un tableau dans une cellule de tableau

1 Cliquez sur la cellule dans laquelle vous voulez insérer le tableau.
2 Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Choisissez Spécial > Cadre ancre.

  • Avec les documents non structurés, cette commande creé un cadre ancre au-dessous de la ligne active. Faites en sorte de définir des dimensions pour le cadre (hauteur et largeur) légèrement supérieures à celles du tableau à insérer.

  • Avec les documents structurés, cette commande insère un élément. Dans le panneau Cadre ancre, désissez un élément cadre dans le menu déroulant Balise d'élement.

  • (Documents structurés) Dans le Catalogue d'éléments, Sélectionnez un élément graphique pour les cadres ancrés vides, puis cliquez sur Nouveau cadre.

3 Si le cadre ancre est plus large que la cellule, redimensionnéz la colonne.
4 A l'aide de l'outil Zone de texte de la palette Outils, dessinez une zone de texte dans le cadre ancre.
5 Cliquez sur la zone de texte et choisissez Tableau > Insérer tableau.

Important: si vous exportez un document au format SGML ou XML, vous risquiez de perdre le contenu des cadres ancrés qu'il contient, car ces derniers ne font pas partie de l'enchainement structure principal. Contactez votre développement d'applications si vous envisager d'exporter au format SGML ou XML pour éviter de perdre des données du tableau imbriqué.

Voir aussi

« Cadres ancrés » à la page 258

« Redimensionnement des colonnes et des lignes » à la page 214

Copie, déplacement ou suppression d'un tableau

Si vous copiez ou déplacez un tableau non structure vers un enchaînement structure, une structure de base avec des éléments par défaut appelés TABLEAU, INTITUDE, LIGNE, etc. est attribuée au tableau. Si vous copiez ou déplacez un tableau structure vers un enchaînement non structure, la structure du tableau risque de ne plus être valide.

1 Pour selectionner le tableau entier, appuyez sur la touche Ctrl et cliquez trois fois sur une cellule ou cliquez sur la bulle du tableau dans la Vue de la structure.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

Pour copier le tableau,choisissez Edition > Copier.
- Pour déplacer le tableau,CHOISSEZ Edition > Couper. Si une boite de dialogue apparait, cliquez sur Effacer cellules du tableau, puis sur Couper. Cliquez ensuite à l'emplacement où vous poulez positionner le tableau, puis selectionnez Edition > Coller. Reportez-vous au Catalogue d'elements avant de coller afin de vous assurer de coller le tableau dans un emplacement valide.
Pour supprimer le tableau (sans modifier le contentu du Presse-papiers), appuyez sur la touche Suppr.

Vou puez e alement faire glisser la bulle d'un tableau dans la Vue de la structure pour deplacer le tableau ou faire glisser cette bulle tout en maintainant la touche Alt enfoncée pour copier le tableau.

Texte et graphiques dans les tableaux

Voues pouvez formater le texte d'une cellule de tableau comme vous formateriez le paragraphe d'une colonne de texte normale, en lui appliquant des formats de paragraphe ou de caractères par exemple.

Chaque cellule de tableau peut containir du texte et des cadres ancrés. Les cadres ancrés peuvent à leur tour contérer des graphiques ou d'autres tableaux. Lorsque vous saississez du texte ou que vous insérez un cadre ancre dans une cellule, la hauteur de cette dernière s'adapte en conséquence.

Vouss pouvez non seulement saisir du texte dans un tableau, mais aussi insérer des références croisiées, des notes de tableau, des variables et des marqueurs. Le caractère de tabulation est le seul que vous insérez de façon particulière dans une cellule de tableau.

Vous pouvez copier, couper et coller le contenu des cellules dans n'importe qu'elle partie d'un document, comme vous le feriez pour du texte ou des graphiques. Des variables système spéciales vous permettent d'indiquer le texte « suite » dans les titres ou les lignes d'intitulé de tableaux à plusieurs pages.

Avec les documents structurés, vous pouvez saisir du texte dans la cellule en cours si l'indicateur figure dans le Catalogue d'éléments. Vous avez également la possibilité d'insérer des notes, des références croisées et d'autres éléments relatifs au texte dans la cellule. Utilisez le Catalogue d'éléments pour vous guider.

Selection de texte ou de cellules dans les tableaux

Voir aussi

« Navigation dans les tableaux » à la page 576

Placement du point d'insertion dans une cellule de tableau

Cliquez sur la cellule ou sur la gauche du fragment de texte de la cellule dans la Vue de la structure.

Sélection du contenu d'une cellule

Cliquez sur la cellule, puis appuyez sur Echap, t, h, a ou cliquez deux fois sur la bulle de la cellule dans la Vue de la structure. Vous pouze également cliquer trois fois sur la cellule si elle contient seulement un paragraphe.

Sélection d'une seule cellule

  • Appuyez sur la touche Ctrl et cliquez sur la cellule.
  • (Documents structurés) Faites glisser le pointeur sur la limite de la cellule ou cliquez sur la bulle de la cellule dans la Vue de la structure.

Sélection de plusieurs cellules

  • Faites glisser le pointeur sur la limite des cellules et cliquez deux fois tout en Maintenant la touche Maj enforcée ou (documents structurés) cliquez sur la dernière cellule de la seLECTION tout en Maintenant la touche Maj enforcée.
    Pour selectionner une ligne entiere, appuyez sur Echap, t, h, r ou faites glisser le pointeur sur les cellules de la ligne ou cliquez sur la bulle de la cellule dans la Vue de la structure.

Si vous cliquez entre les éléments de parties de tableau (entre deux lignes par exemple) dans la Vue de la structure, le point d'insertion s'affiche dans celle-ci, mais pas dans la fenetre de document. Il est possible que des cellules contiguës selectionnées dans la fenetre du document n'apparaissent pas sous forme de bulles contiguës dans la Vue de la structure.

Pour selectionner une colonne entiere, appuyez sur Echap, t, h, c ou faites glisser le pointeur depuis une cellule d'intitulé jusqu'à la première cellule courante.
- Pour sélectionner le tableau entier, appuyez sur Echap, t, h, t.

Ajout ou suppression d'un titre de tableau

Un titre de tableau s'affiche au-dessus ou en dessous du tableau et il se repète sur toutes les pages des tableaux à plusieurs pages. Le format d'un tableau permet d'en déterminer le type et certains aspects, l'avout d'un titre, par exemple.

Lorsque vous insérez un tableau qui comporte un titre, une zone de texte vide délimite ce titre. Si un attribut de numération automatique a été définir pour le format du titre, le texte de numération automatique apparait.

PlantBloom
BaylilySpring
CatserFall
DaluxSummer
DeranaWinter
Perennial Blooms

Table 3.1 Perennial Blooms

PlantBloom
BaylilySpring
CatserFall
DaluxSummer
DeranaWinter

Titre centré au-dessous du tableau (gauche), titre numéroroté automatiquement, aligné à gauche et au-dessus du tableau (droite)

Avec les documents structurés, la définition d'un élément de tableau indique parfois si le tableau doit avoir un titre ou non. Vous pouvez ajouter un titre à n'ajorter quel tableau, mais vous doivent vérifier dans la Vue de la structure que le titre est bien valide dans ce tableau particulier. L'élement titre est always the premier élément infant d'un tableau structure, qu'il apparaissé en haut ou en bas du tableau.

1 Cliques sur le tableau et choisissez Tableau > Configuration de tableaux.
2 Dans l'onglet des caractéristiques de format de la fenêtre Configuration de tableaux,CHOISSEZ l'emplacement dans le menu déroulant Titre.
3 Spécifiez la gouttière entre le tableau et le titre dans le champ Gouttière.
4 Cliquez sur Appliquier. Si le titre est numérote automatique, le numéro (par exemple, Tableau 1) apparait dans la cellule du titre. Saisissez le texte du titre.

Pour afficher le titre uniquement sur la première page d'un tableau à plusieurs pages, Sélectionnez l'option d'emplacement Sans titre et utilisez un paragraphe courant comme titre. Afin que le titre soit toujours solidaire du tableau, assurez-vous que le symbole d'ancrage est inséré dans le texte du titre et que la caractéristique de tableau Début est définitie sur Indéterminé.

Voir aussi

« Modification d'une définition de variable » à la page 95

Ajout du texte « suite »

Dans un tableau à plusieurs pages, vous pouvez inclure un texte « suite » spécial dans le titre et les lignes d'intitulé ou de bas de page. Notre document peut composer des variables définies dans ce but (l'une indiquant (suite) par exemple et l'autre mentionnant le nombre de pages du tableau).

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ajout du texte « suite » - 1
A. et C. Variable Page de tableau B. Variable Suite de tableau

1 Dans la première page du tableau, cliquez sur le titre, l'intitulé ou le bas de page dans lequel vous pouze insérer la variable ou l'objet de variable.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Cliquez deux fois sur la variable Suite de tableau ou Page de tableau dans le conteneur de variables.
  • (Documents structurés) Sélectionnez un élément de variable pour le texte « suite » dans le Catalogue d'éléments, puis cliquez sur Insérer.

Sur la première page du tableau, la variable apparait sous la forme d'un espace insécable () . Sur les pages suivantes, c'est le texte de la variable, par exemple (suite), qui apparaît.

Insertion de graphiques dans les cellules d'un tableau

Placement d'un graphique

Vou puez adapter ces instructions si vous souhaitez positionner différemment le cadre ancre ou inserer un graphique dans une cellule qui contient du texte.

Remarque: évitez d'utiliser des cadres ancrés rognés dans les cellules d'intitulé et de bas de page. Ils risquent de ne pas être rognés lorsque la cellule se repête sur les pages suivantes.

1 Cliques sur le paragraph de la cellule dans lequel vous pouze insérer le graphique.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

Pour creer un cadre ancre dans lequel you pouez dessiner et qui soit ancre au niveau du point d'insertion, choisissez Spcial > Cadre ancre.
- Pour creer un cadre ancre destiné à un graphique importé,CHOISSEZ Fichier > Importer > Fichier pour importer le graphique.

3 Si le cadre ancre est plus large que la cellule, redimensionnez la colonne.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Placement d'un graphique - 1

Pour redimensionner une colonne afin que sa taille corresponde au contenu d'une cellule, placez le point d'insertion dans une cellule qui possè de la longueur de texte souhaïée et appuyez sur Echap, t, w.

4 Si nécessaire, selectionnez Graphiques > Aligner pour centrer le graphique dans le cadre.

Placement d'un graphique dans un document structuré

Si les cellules de votre tableau acceptent les éléments graphiques, vous pouze y dessiner ou y importer des graphiques. Un nouvel élément graphique peut être soit un cadre ancre vide à l'intérieur duquel vous pouze dessiner, soit un cadre ancre contenant un graphique importé.

1 Cliquez sur la cellule, à l'endetroit où vous pouze placer le graphique.
2 Sélectionnez un élément graphique dans le Catalogue d'éléments, puis cliquez sur Insérer. La définition de l'élement détermine la boite de dialogue qui s'affiche.
3 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Si la boîte de dialogue Cadre ancre apparaît, choisisse Au point d'insertion dans le menu dérouulant Position d'ancrage et cliquez sur Nouveau cadre.
  • Si la boîte de dialogue Importation de fichier apparait, Sélectionnez le fichier à importer et cliquez sur Importer. Un cadre ancre apparait dans la cellule et une bulle avec le fragment de texte GRAPHIQUE s'affiche dans la Vue de la structure.

4 Si le cadre ancre est plus large que la cellule, redimensionnéz la colonne.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Placement d'un graphique dans un document structuré - 1

Pour redimensionner une colonne afin d'en afficher le contenu, selectionnez la colonne et appuyez sur Echap, t, w.

5 Si nécessaire, Sélectionnez Graphiques > Aligner pour centrer le graphique dans le cadre.

Voir aussi

« Cadres ancrés » à la page 258

« Redimensionnement des colonnes et des lignes » à la page 214

Conversion de texte en tableau et d'un tableau en texte

Vous pouvez convertir en tableau du texte qui se trouve dans votre document ou le texte d'un fjichier texte lors de son ouverture ou de son importation. Dans un document structure, le texte est enchaine à une structure composée de tableau et d'éléments de tableau.

Après avoir converti un texte en tableau, il est parfois nécessaire de retoucher le nouveau tableau, en supprimant des cellules vides ou en fusionnant le texte réparti sur deux cellules ou plus. Dans la plupart des cas, vous pouvez modifier le tableau directement dans le document. Toutefois, si vous avez converti du texte importé par référence, les modifications doivent se faire dans le fjichier source.

Vou puez convertir n'importe quel tableau en texte dans FrameMaker ou le copier en tant que texte dans une autre application. Vou pouze en outre convertir simultanement tous les tableaux d'un document.

Dans des documents structurés, lorsque vous convertissez des tableaux en texte, l'enchâinement de tous les éléments de tableau, à l'exception des cellules, est supprimé. Convertissez les cellules en d'autres éléments ou effectuez d'autres modifications pour corriger la structure du document.

Conversion de texte en tableau

1 Sélectionnéz le texte à convertir.
2 Choisissez Tableau > Convertir en tableau.
3 Si vous travailliez dans un document structure,CHOISSEZ un element de tableau dans le menu derouulant Balise d'element.
4 Sélectionnez un format de tableau.

Remarque : dans un document structure, le format présélectionné d'un élément de tableau est modifiable sans que cela ne soit considéré comme une rècle de formatage personnelisée.

5 Spécifiez le type de conversion des paragraphs en procédant de l'une des façon suivantes :

Pour convertir un texte dont les données sont séparées par des tabulations, cliquez sur Tabulations.
- Pour convertir un texte dont les données sont séparées par des espaces, cliquez sur Espaces, puis entrez le nombre minimum d'espaces correspondant à une cellule distincte.
Pour convertir un texte dont les données sont séparées par d'autres caractères, cliquez sur Autre, puis entrez les caractères à utiliser pour séparer des cellules.
Pour convertir chaque paragraphe ( comme leurs d'une liste à puces) en cellule, Sélectionnez Une cellule et entrez le nombre de colonnes devant composer le tableau.

6 Dans la zone de texte Lignes d'intitulé, entrez le nombre de lignes d'intitulé du nouveau tableau. Si les paragraphs à convertir ne comportent pas d'intitulé et que vous préférez les renseigner ultérieurement, Sélectionnez Laisser les lignes d'intitulé vides.

7 Cliqueur Convertir.

Remarque : lorsque vous travailliez sur des documents structurés, la Vue de la structure affiche des bulles pour les nouveaux éléments. Si la boite de dialogue Attributes du nouvel élément apparait, entrez la valeur des attributs de l'objet, puis cliquez sur le bouton Insérer élément.

Conversion d'un fichier texte en tableau lors de l'ouverture du fichier

1 Choisissez Fichier > Ouvrir et selectionné le fichier.
2 Si la boite de dialogue Type de fichier indéterminé apparait, Sélectionnez Texte et cliquez sur Convertir.
3 Cliqueur sur Convertir en tableau, puis sur Lecture.

4 Suivez les instructions pour convertir du texte en tableau en commençant par l'etape 3.

Conversion d'un fichier texte en tableau lors de l'importation du fichier

1 Cliquez sur l'emplacement où vous voulez importer le fichier.
2 Choisissez Fichier > Importer > Fichier, puis selectionné le fichier texte à importer ainsi que la méthode d'importation.
3 Cliques sur Convertir en tableau, puis sur Importer.
4 Suivez les instructions pour convertir du texte en tableau en commençant par l'etape 3.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Conversion d'un fichier texte en tableau lors de l'importation du fichier - 1

Pour fusionner un fjichier texte avec un tableau existant, importez le fjichier texte, puis convertissez-le en tableau. Copiez ensuite les lignes et collez-les dans le tableau existant.

Retouche d'un tableau après la conversion

Pour reconstituer un texte scindé sur deux lignes ou plus, foupez-le à partir des cellules du bas, puis collez-le dans la cellule du haut et supprimez les lignes en trop.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Retouche d'un tableau après la conversion - 1

Pour reconstituer rapidement un texte réparti sur des cellules adjacentes, Sélectionnez les cellules, désissez tableau > Fusionner, puis tableau > Rediviser. Vous pouvez alors supprimer les lignes et les colonnes vides.

Pour compléter des colonnes à moitié vides, coupe le texte et collez-le aux emplacements appropriés, puis supprimez les colonnes en trop.
- Pour résoudre des erreurs majores, il est possible de revenir au texte d'origine (choisissez Edition > Annuler, le cas échéant), d'effectuer les modifications nécessaires (supprimer les tabulations superflues et les retours forcés par exemple), puis de reconvertir ce texte en tableau.

Conversion d'un tableau en texte dans FrameMaker

1 Cliquez sur le tableau à convertir.
2 Choisissez Tableau > Convertir en paragraphs.
3 Cliquez sur Ligne par ligne ou sur Colonne par colonne, puis sur Convertir.

PlantBloomAB
BaylilySpringPlantPlant
BloomBaylily
CatserFallBaylilyCatser
SpringDalux
CatserDerana
DaluxFallFallBloom
DaluxSpring
DeranaWinterFallFall
DeranaFall
WinterWinter

Conversion de tableau en texte

A. Ligne par ligne B. Colonne par colonne

Copie d'un tableau dans une autre application en tant que texte

1 Copiez le tableau dans le Presse-papiers.
2 Dans l'autre application, choisissez Edition > Coller. Le tableau est collé ligne par ligne; chaque cellule est séparée par une tabulation et chaque ligne est suivie d'un retour chariot.

Conversion de tous les tableaux d'un document en texte

Enregistrez le document au format Texte seulement et spécifie le mode de conversion des tableaux.

Voir aussi

« Imbrication d'un tableau dans une cellule de tableau » à la page 197

« Importation de texte non formaté » à la page 388

Habillage d'un tableau avec du texte

Un tableau directement ancre dans une colonne de texte ne peut pas etre habille avec du texte. Vous pouze toutfois habiller de texte un tableau placedans un cadre ancre ou une zone de texte qui n'est pas liee a l'enchainement principal. (Dans le cas de documents structurés, consultez le développement de l'application pour savoir si celle-ci prend en charge l'habillage.)

Lorsque vous déplacez le texte d'habillage d'un tableau, ce dernier ne se déplace en même temps que s'il figure dans un cadre ancre. S'il est situé dans une zone de texte non liée, le tableau reste à sa place et c'est un autre texte qui l'habille. Le tableau ne sera pas numérotré automatiquement par rapport aux autres tableaux de l'enchaînement principal.

Important: le contenu d'un cadre ancre ou d'une zone de texte non liée ne fait pas partie de l'enchaînement structureur principal du document. Il n'est donc pas exporté normalement au format SGML. Si vous envisagez une exportation au format SGML, consultez votre développement d'applications afin d'éviter de perdre des données du tableau.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Habillage d'un tableau avec du texte - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Habillage d'un tableau avec du texte - 2
Tableau dans un cadre ancre et tableau dans une zone de texte non connectee

Habillage d'un tableau avec du texte dans un cadre ancre

1 Choisissez Spcaial > Cadre ancre pour creer un cadre ancre dont la position d'ancrage est Inserer dans paragraphe.
2 Dessinez une zone de texte dans le cadre ancre et placez-y le tableau.

Habillage d'un tableau avec du texte dans un cadre ancre (documents structurés)

1 Cliquez sur le texte à l'endetroit où vous poulez ancrel le tableau.
2 Sélectionnez un élément graphique pour un cadre ancre vide dans le Catalogue d' éléments, puis cliquez sur Inséorer. Vous pouze également insérer un élément à l'aide de la commande Spécial > Cadre anré. Dans le panneau Cadre anré, choisissez un élément cadre dans le menu déroulant Balise d' éléments.
3 Choisissez Inserer dans paragraphe dans le menu dérouulant Position d'ancrage, définissez la largeur et la hauteur du cadre, puis cliquez sur Nouveau cadre. Faites en sorte que le cadre soit légerement plus grand que le tableau.
4 Dessinez une zone de texte dans le cadre ancre. Sélectionnez Afficher > Barres d'outils > Barre d'outil Graphiques, puis cliquez sur l'outil Placer une zone de texte. Faites glisser le pointeur pour dessiner le cadre, puis cliquez sur l'option Définir dans la boite de dialogue qui s'affiche.

5 Cliqueur sur la zone de texte et choisissez Tableau > Inserer tableau pour inserer un tableau non structuré.

Habillage d'un tableau qui reste fixe sur la page avec du texte

1 Dessinez un cadre de texte directement sur une page et faites-le glisser à l'endetroit où vous poulez le placer. Ce type de cadre de texte n'est pas lié à l'enchainement principal.
2 Choisissez Graphiques > Caracteristiques d'habillage, cliquez sur Habillage suivant cadre, puis sur Definir.
3 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Avec les documents non structurés, insérez un tableau dans la zone de texte.
  • Avec les documents structurés, cliquez sur la zone de texte et choisissez Tableau > Insérer tableau.

Positionnement et numérotation automatique du texte dans les cellules

Lorsque vous insérez un tableau, les marges de ses cellules (distance entre le bord et la zone de texte de la cellule) sont déterminées par son format. Les caractéristiques de retrait du texte d'une cellule, mesurées à partir des marges de la cellule, font partie du format de paragraphe du texte.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Positionnement et numérotation automatique du texte dans les cellules - 1
A. Marge gauche de la cellule B. Retrait gauche du paragraphe

Définition des marges par défaut des cellules

1 Cliques sur le tableau à modifier, puis choisissez Tableau > Configuration de tableaux.
2 Dans le groupe de caractéristiques Elémentaires de la boîte de dialogue Configuration de tableaux, entrez la valeur des marges supérieure, inférieure, gauche et croite dans la zone Marges cellules par défaut.
3 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition des marges par défaut des cellules - 1

Si vous souhaitez que le texte semble centré verticalément, définissez une marge supérieure plus importante que la marge inférieure. Par exemple, définissez une marge du haut de 5 points et une marge du bas de 3 points.

Personnalisation des marges de cellules ou de l'alignement du texte

Lorsque vous personnalisez les marges des cellules ou l'alignement du texte et que vous appliquez ultérieurement un autre format au tableau, ces marges de cellules personalisées ne sont pas replacées par les marges par défaut du nouveau format de tableau.

Etant donné que les marges de cellules et l'alignement du texte font partie d'un format de paragraphe, elles ne sont généralement pas enregistrées comme des éléments de format du Catalogue de tableaux. En revanche, les formats de paragraphe du premier paragraphe de titre et du premier paragraphe des lignes d'intitulé et de bas de page, ainsi que des lignes courantes de chaque colonne y sont consignés. Vous pouvez personneliser l'alignement de l'un de ces paragaphes, puis enregistrer le format de tableau dans le catalogue. Les tableaux ultérieurs utilisant ce format adopteront par défaut les paramètres personalisés.

Personnalisation des marges des cellules

1 Cliquez sur le premier paragraphe de la cellule dont vous poulez personnaliser les marges.
2 Choisissez Format >Paragraphes >Configuration pour afficher la boîte de dialogue Configuration de paragraphs.
3 Choisissez Cellule de tableau dans le menu déroulant Caractéristiques.
4 Dans la zone Marges cellules, spécifie les marges que vous poulez personnaliser en procédant de l'une des façon suivantes:

Pour définitir une marge en fonction de la marge de cellule par défaut, choisissez Du format de tableau, Plus dans le menu déroulant, puis entrez une valeur.
Pour définitir une marge fixe mesure à partir du bord de la cellule,CHOISISEZ PERSONnalises dans le menu déroulant, puis entrez une valeur.

5 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.

Personnalisation de l'alignment vertical du texte dans une cellule

1 Cliquez sur la cellule à personneliser.
2 Choisissez Format >Paragraphes >Configuration pour afficher la boîte de dialogue Configuration de paragraphs.
3 Choisissez Cellule de tableau dans le menu dérounant Caracteristiques, puis selectionnez Haut, Milieu ou Bas dans le menu dérounant Alignment vertical cellule.
4 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.

Remarque : l'alignement vertical que vous appliquez à une cellule persiste, même en cas d'application d'un format de tableau différent à partir de la fenêtre Configuration de tableaux.

Modification du sens de la numérotation automatique dans un tableau

Lorsque vous insérez un tableau, le sens de la numération automatique des cellules (le long des lignes ou des colonnes) est déterminé par le format du tableau. Cette caractéristique définit également le sens de la numération automatique des notes de tableaux.

1 Cliques sur le tableau à modifier, puis choisissez Tableau > Configuration de tableaux.
2 Dans l'onglet Elémentaires de la fenetre Configuration de tableaux,CHOISSEZ Par ligne d'abord ou Par colonne d'abord dans le menu dérouulant Numération.
3 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.

Formatage des tableaux

Configuration de tableaux

La boite de dialogue Configuration de tableaux et les commandes du menu Tableau permettent de modifier l'aspect d'un tableau, de creer de nouveaux formats de tableau et de modifier globalement les formats dans tout un document.

Dans la boite de dialogue Configuration de tableaux, vous pouvez modifier les retraits, les marges des cellules, l'espacement, l'alignement, l'encadrement et l'ombrage du tableau. Vous pouvez également définir l'emplacement du titre, la numération et la position de départ du tableau. Le format du tableau déterminé l'espace au-dessus et en dessous de ce dernier, ainsi que son alignement et ses retraits. Les autres caractéristiques de positionnement (fusion et habillage de texte) peuvent être définies tableau par tableau.

La fenêtre Configuration de tableaux comporte plusieurs commandes qui permettent de créé, modifier et personnaliser des formats de tableau. Cette fenêtre contient plusieurs groupes de caractéristiques qui s'affichent un par un. Le groupe des caractéristiques élémentaires est illustré ci-dessous.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Configuration de tableaux - 1

Configuration de tableaux

A. Cliquez pour modifier les caractéristiques Format. B. Cliquez pour modifier les caractéristiques Trait d'encadrement. C. Cliquez pour modifier les caractéristiques Ombrage. D. Choisissez les caractéristiques enregistrées pour ce format dans le menu déroulant Balise. E. Mettez à jour tous les formats de paragraphe ayant la même balise, y compris le format enregistré dans le Catalogue de tableaux. F. Appliquez toutes les caractéristiques de tous les groupes au format de tableau en cours.

Dans la partie supérieure de la boîte de dialogue Configuration de tableaux, choisissez un format de tableau et un ensemble de caractéristiques. Les formats de tableau enregistrés dans le Catalogue de tableaux apparaissent dans le menu déroulant Balise. Vous pouvez également cliquer sur un onglet pour afficher un groupe de caractéristiques.

Dans la partie inférieure de la boîte de dialogue Configuration de tableaux, vous pouvez modifier les caractéristiques du tableau. L'aspect de ce dernier ne change pas tant que vous n'avez pas appliqué les caractéristiques.

Si vous utilise la boîte de dialogue Configuration de tableaux pour effectuer une modification du formatage qui ne correspond pas au format prédéfini du tableau, cette modification constitue un format personnalisé. Ce format personnalisé est annulé lorsque vous appliquez de nouveau le format prédéfini au tableau. Les modifications apportées au moyen des commandes du menu Tableau ne sont pas perdues.

Voir aussi

« Emplacement et espacement des tableaux » à la page 216

Affichage de la fenêtre Configuration de tableaux et d'un groupe de caractéristiques

1 Choisissez Tableau > Configuration de tableaux.
2 Choisissez un groupe de caractéristiques dans le menu déroulant Caractéristiques ou cliquez sur un onglet.

Application des modifications apportées aux caractéristiques

Cliquez sur Appliquer à la seLECTION. Lorsque vous effectuez une modification de formatage qui ne correspond pas au format prédéfini du tableau, cette modification constitue un format personnelisé.

Remarque: le bouton Tout modifier est utilisé uniquement pour effectuer un changement global, c'est-à-dire modifier le format du tableau et tous les tableaux du document qui ont le même format. Utiliseze ce bouton avec précaution, car il permet de redéfinir un format.

Rétablissement des caractéristiques après avoir apporté des modifications dans la fenêtre Configuration de tableaux

  • Pour rétablir les caractéristiques afin qu'elles correspondant au tableau en cours, personnelé ou non, cliquez sur le tableau ouCHOISEZ Utiliser les paramètres de la seLECTION dans le menu dérouulant Commandes.
  • Pour rétablit les caractéristiques afin qu'elles correspondant au format de tableau enregistré, Sélectionné le format dans le menu dérouulant Balise. Procedez ainsi même si la balise du format est déjà affichée dans la zone de texte Balise.

Creation, modification et suppression de formats de tableaux

Lors de la conception d'un modele, vous pouvez renomer ou supprimer un format de tableau. Vous pouvez également renomer un format de tableau si vous souhaitez copier un catalogue entier à partir d'un modele sans écraser aucun format.

La suppression d'un format d'un catalogue n'a aucune incidence sur les tableaux portant la même balise (les tableaux portent simplement une balise absente du catalogue). Si vous poulez modifier le format de ces tableaux, vous pouvez ensuite leur attribuer une nouvelle balise.

Voir aussi

« Lignes et colonnes » à la page 213
« Emplacement et espacement des tableaux » à la page 216
« Ajout ou suppression d'un titre de tableau » à la page 199
« Encadrement et ombrage » à la page 212
« A propos des tableaux » à la page 194
« Utilisation de tableaux dans des documents structurés » à la page 194

Création d'un format de tableau

1 Cliquez sur un tableau dont le format est similaire à celui que vous souhaitez creer. Plus ce format ressemblera à celui que vous voulez définir, moins vous aurez de modifications à apporter.
2 Configurez les lignes et les colonnes en ajoutant ou en supprimant des lignes courantes, d'intitulé ou de bas de page et en ajustant les colonnes en conséquence.
3 Dans la boîte de dialogue Configuration de tableaux, modifier une ou plusieurs des caractéristiques du tableau. Ne définiès aucune caractéristique sur Tel que. Toutes les caractéristiques des formats de tableau doivent être spécifiées. Un message d'alerte vous signale si certains des paramètres ne sont pas indiqués, ce qui vous permet d'y revenir et de les modifier.
4 Dans la boîte de dialogue Configuration de paragraphs, créez ou modifiez un ou plusieurs des formats de paragraphe suivants qui font partie intégrante du format de tableau : formats des premiers paragraphs de titre, d'intitulé, de bas de page et de lignes courantes dans chaque colonne.
5 Lorsque l'aspect du tableau vous convient,CHOISEZ Nouveau format dans le menu déroulant Commandes de la boite de dialogue Configuration de tableaux.

6 Entre le nom du nouveau format dans la zone de texte Balise.
7 Pour enregistrer le format dans le Catalogue de tableau, selectionnez Enregistrer dans le catalogue.
8 Pour appliquer le nouveau format au tableau en cours, Sélectionnez Appliquer à la sélection.
9 Cliquez sur Creer.

Modification du nom d'un format de tableau

1 Cliquez sur le tableau dont vous voulez renomer le format.
2 Dans la boite de dialogue Configuration de tableaux,CHOISSEZ la balise que vous pouze modifier dans le menu déroulant Balise.

Procedez ainsi même si cela revient à selectionner la balise actulement affichée. Le fait de selectionner la balise dans le menu déroulant garantit que ce sont bien les caractéristiques de format enregistrées et non celles des formats personalisés qui s'affichtent.

3 Entrez le nouveau nom dans la zone de texte Balise et cliquez sur Tout modifier.
4 Cliquez sur OK.

Suppression d'un format de tableau

1 Dans la boite de dialogue Configuration de tableaux, choisissez Supprimer un format dans le menu déroulant Commandes.
2 Sélectionnez le format dans la liste de sélection et cliquez sur Supprimer. Vous pouvez, le cas échéant, supprimer d'autres formats.
3 Cliquez sur Terminate.

Application d'un format différent à un tableau

Lorsque vous appliquez un format de tableau différent, seules les caractéristiques associées aux formats de tableau changent. Autrement dit, toutes les caractéristiques que vous avez personnalisées (largeur des colonnes, nombre de lignes et de colonnes, paramètres du menu Tableau) ne sont pas affectées.

Les règles de formatage d'un élément de tableau peuventuggérer un format de tableau particulier, mais vous pouze appliquer un format différent si vous le souhaitez, soit lors de l'insertion du tableau, soit ulterieurement, sans que cette modification ne soit consideree comme une rege de formatage personnalisee. Si vous supprimez la rege de formatage personnalisee du document, le tableau ne reprend pas son format d'origine. Si un document structuré ne contient pas de format qui vous convienne, contactez votre développement pour redefinir un format ou en creer un nouveau.

Important : si le nouveau format ajoute un titre au tableau alors que ses règles de contenu ne l'autorisent pas, le titre n'est pas valide.

Tableau avec ancien format (gauche) et nouveau format (droite); rotation des cellules conservée

1 Cliquez sur le tableau.
2 Choisissez Tableau > Configuration de tableaux.
3 Choisissez le format dans le menu déroulant Balise, puis cliquez sur Appliquer à la selection.

Application d'un format à plusieurs tableaux

Vous pouvez appliquer un format à tous les tableaux d'un document, à tous les tableaux étiquétés (associés à un nom de format) dans une selection ou à tous les tableaux porteurs d'une balise particulière. Vous pouvez par exemple appliquer le « format B » à tous les tableaux actuelsment étiquétés « format A »

1 Sélectionnéz les tableaux en procédant de l'une des façon suivantes :

Pour appliquer un format à tous les tableaux du document, cliquez sur n'importe quel tableau.
- Pour appliquer un format à plusieurs tableaux du document mais pas à tous, Sélectionnez des tableaux ou des éléments de tableau consécutifs. Pour Sélectionner plusieurs tableaux, vous nevez Sélectionner leur symbole d'ancrage.

2 Choisissez Tableau > Configuration de tableaux.
3 Choisissez le format à appliquer dans le menu dérouulant Balise, puis Sélectionnez Options de mise à jour globale dans le menu dérouulant Commandes.
4 Sélectionnez les tableaux à reformater en procédant de l'une des façon suivantes :

Pour attribuer une nouvelle balise à tous les tableaux du document, cliquez sur Tous les tableaux et entrées de catalogues.
- Pour attribuer une nouvelle étiquette aux tableaux de la sélection, ainsi qu'à tous ceux possédant la même étiquette, Sélectionnez Toutes étiquettes correspondantes dans la sélection.
- Pour attribuer une nouvelle balise à tous les tableaux porteurs d'une balise particulière,CHOISSEZ une balise dans le menu déroulant.

5 Sélectionnez Toutes caractéristiques dans la zone Utiliser les caractéristiques de la configuration du tableau et cliquez sur Mettre à jour.

Redéfinition de formats de tableau

Pour modifier un format de tableau, vous devez redéfinir tout d'abord les caractéristiques du tableau, puis adapter en conséquence le format de catalogue correspondant.

Les caractéristiques appliquées au format de catalogue incluent les caractéristiques définies dans la boîte de dialogue Configuration de tableaux ainsi que les paramètres par défaut non définis dans cette fenêtre, tels que les formats de paragraphe par défaut. En outre, les caractéristiques définies dans la boîte de dialogue Configuration de tableaux (mais pas celles par défaut qui ne sont pas modifiées dans cette fenêtre) sont appliquées aux tableaux existants du document qui portent la même balise.

Si vous modifie des caractéristiques dans la fenêtre Configuration de tableaux, puis decide de ne pasmettre à jour le format, vous pouze annuler l'opération et rétabrir les caractéristiques en cliquant simplement sur le texte. Vous pouvez également désignir Utiliser les paramétres de la selection dans le menu déroulant Commandes de la fenêtre Configuration de tableaux.

Redéfinition d'un format de tableau

1 Cliquez sur le tableau dont vous voulez redéfinir le format, puis choisissez Tableau > Configuration de tableaux. Si le tableau que vous avez sélectionné contient des formats personnalisés, ces formats (et non la définition du format de catalogue) apparaissent dans la fenêtre Configuration de tableaux.
2 Pour baser le format modifié sur le format de catalogue, sans aucun paramètre personnelisé,CHOisissez la balise du format dans le menu déroulant Balise, même si celle que vous voulez est déjà affichée dans la zone de texte de balise du tableau.
3 Procedez comme suit :

  • Modifie les paramètres des caractéristiques Elémentaires, Trait d'encadrement ou Ombrage nécessaires dans la boîte de dialogue Configuration de tableaux.
  • Modifiez l'une des caractéristiques par défaut telles que le nombre de lignes et de colonnes, la largeur des colonnes et le format de paragraphe du titre et du premier paragraphe de chaque colonne. Ces caractéristiques sont disponibles lorsque vous insérez un tableau vide pour la première fois.

4 Cliquez sur Tout modifier. Si l'un des tableaux en cours de mise à jour contient des paramétres personnalisés, un message d'alerte vous demande si vous pouze les supprimer.

Modification des caractéristiques de plusieurs formats de tableaux

Vouss pouvez modifier simultanément les caractéristiques définies de plusieurs formats de tableau. Vous pouvez par exemple remplacer le centrage dans tous les formats de tableau par un alignement à gauche.

1 Sélectionnez les tableaux dont vous poulez redéfinir les formats en procédant de l'une des façon suivantes :

Pour redéfinir un format de tableau ou tous les formats de tableau du document, cliquez sur n'importe quel tableau.
- Pour redéfinir plusieurs formats de tableau du document (mais pas tous), Sélectionnez des tableaux consécutifs dont les formats sont à redéfinir. Pour Sélectionner plusieurs tableaux, Sélectionnez leur symbole d'ancrage.

2 Dans la boîte de dialogue Configuration de tableaux, affiche le groupe de caractéristiques à partir duquel vous pouze appliquer une ou plusieurs caractéristiques.
3 (Documents structurés) Si la zone de texte Balise n'est pas vide, supprimez la balise qui y figure. La suppression de la balise définit la zone sur Tel que, indiquant à FrameMaker de ne pas modifier les balises des formats à partager à jour.
4 Modifiez les caractéristiques appropriées.
5 Choisissez Options de mise à jour globale dans le menu dérouulant Commandes.
6 Choisissez les formats de tableau auxquels appliquer les caractéristiques.
7 Cliquez sur le groupe de caractéristiques actif dans la zone Utiliser les caractéristiques de la configuration du tableau, puis sur Mettre à jour. Si l'un des tableaux en cours de mise à jour contient des paramètres personalisés, un message d'alerte vous demande si vous pouze les supprimer.

FrameMaker applique les caractéristiques aux formats du Catalogue de tableaux que vous avez spécifiés et à tous les tableaux du document contenant les mêmes balises.

Encadrement et ombrage

Lorsque vous insérez un tableau, ses traits d'encadrement normaux et ses ombrages sont déterminés par son format. La boîte de dialogue Configuration de tableaux permet de modifier les caractéristiques d'encadrement ou d'ombrage d'un format pour des tableaux spécifique auxquels il est appliqué.

L'encadrement et l'ombrage personnelisés ne se limitent pas à des lignes ou des colonnes entières et ne font pas partie du format du tableau. Si vous personnalisez l'encadrement et l'ombrage d'un tableau, puis appliquez ultérieurement un autre format à ce tableau, ces paramètres personnalisés ne sont pas replacés par ceux du nouveau format.

Définition d'un encadrement ou d'un ombrage normal

1 Cliques sur le tableau à modifier, puis choisissez Tableau > Configuration de tableaux.
2 Vous pouvez effectuer ou combiner les opérations suivantes :

  • Dans le groupe de caractéristiques Trait d'encadrement de la boîte de dialogue Configuration de tableaux, définissez les traits d'encadrement de colonne, de ligne courante, d'intitulé et de bas de page ainsi que des bords extérieurs.
  • Dans le groupe de caractéristiques Ombrage de la boite de dialogue Configuration de tableaux, spécifique l'ombrage des lignes d'intitulé et de bas de page ainsi que celui des lignes et des colonnes courantes.

3 Clique sur Appliquer à la seLECTION.

Création, modification ou suppression des styles d'encadrement

Vou puez definir de nouveaux styles de trait (par exemple, Double, Epais ou Fin) et modifier ou supprimer les styles prédéfiis. Si vous modifie un style de trait, la modification s'applique à la fois aux traits normaux et personnalisés régis par ce style.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création, modification ou suppression des styles d'encadrement - 1

Lorsque vous modifiez des styles de trait, il est possible d'augmenter le facteur de zoom, afin de pouvoir désigner les légères différences d'épaissur de trait.

Creation et modification d'un style detrait

1 Choisissez Tableau > Ombrage et trait personalisés.
2 Sélectionnez dans la liste de selection un style à modifier ou, si vous créez un nouveau style, Sélectionnez-en un similaire à celui que vous voulez créé.
3 Cliquez sur Modifier style de trait.
4 Entre la largeur et choisisse une couleur et un motif pour le style.
5 Sélectionnez Simple ou Double pour désir des lignes simples ou doubles. Si vous sélectionnez Double, spécifie une valeur pour la gouttière séparant les lignes.
6 Si vous creez un nouveau style, entrez un nom dans la zone de texte Nom et cliquez sur Definir.

Suppression d'un style de trait

1 Choisissez Tableau > Ombrage et trait personalisés.
2 Sélectionnez le style que vous voulez supprimer.

3 Cliquez sur Modifier style de trait, puis sur Supprimer. Si ce style définissait l'encadrement standard d'un tableau,aucun encadrement ne sera utilisé. S'il était utilisé comme encadrement personnelisé dans un tableau, l'encadrement standard est rétabli.

Création ou suppression d'un encadrement ou d'un ombrage personnelé

L'ombrage personnelisé d'un tableau n'est pas enregistré comme un élément du format de tableau. En cas de conflit entre les paramètres normaux et les paramètres personalisés, ces derniers prévalent.

1 Sélectionnéz les cellules, les lignes ou les colonnes à personneliser.
2 Choisissez Tableau > Ombrage et trait personalisés.
3 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Spécifiez un pourcentage de fond et une couleur pour l'ombrage.
  • Sélectionnez un style de trait personnelisé. La liste de scélection affiche les styles de trait prédéfinis du document.
  • Choisissez Du tableau pour supprimer l'ombrage personnelé.

4 Pour éviter les modifications involontaires, désactivez Ombrage et trait personnalisés et cliquez sur Appliquer.

Affichage des paramètres de trait d'encadrement et d'ombrage d'une cellule

1 Sélectionnez les cellules, les lignes ou les colonnes dont vous poulez visualiser les caractéristiques d'encadrement et d'ombrage.
2 Choisissez l'option Tableau > Ombrage et trait personnalisés, puis cliquez sur Montrer paramètres en cours.

Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, la mention Mélange indique que les cellules sélectionnées utilisent plusieurs styles de trait d'encadrement, de fonds ou de couleurs personalisés. La mention Du tableau signifie que les cellules sélectionnées utilisent le jeu habituel de traits ou d'ombrages défin dans la boîte de dialogue Configuration de tableaux.

Lignes et colonnes

Vous pouvez facilement ajouter, supprimer, copier, déplacer et redimensionner les lignes et les colonnes d'un tableau, en utilisant le Presse-papiers ou en les faisant glisser. Triez les lignes et les colonnes par nombre ou par lecture. Vous pouvez trier par date ou par heures, à condition que ces informations soient entreés comme du texte.

Ajout ou suppression d'une ligne ou d'une colonne

Remarque: avec les documents structurés, l'ajout de lignes ou de colonnes risque de remettre en question la validité de la structure du tableau. Par exemple, si un tableau est configuré pour contenir uniquement trois colonnes, il devendra non valide si vous en ajoutez une quatrième. Il est préférible d'utiliser le Catalogue d'éléments pour l'ajout de lignes d'intitulé et de bas de page, car ce nombre de lignes est souvent limité en fonction du tableau

Ajout d'une ligne sous la ligne en cours

Appuyez sur les touches Ctrl+Entrée. La nouvelle ligne possède les mêmes caractéristiques que la ligne précédente.

Ajout d'une ligne à l'aide du Catalogue d' éléments (documents structurés)

Cliquez à l'endroit où vous voulez ajouter la ligne dans la Vue de la structure, selectionnez un élément ligne dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Insérer.

Ajout d'une ligne ou d'une colonne

1 Cliquez sur une cellule du tableau qui jouxte l'endetroit où vous voulez ajouter la ligne ou la colonne.

2 Choisissez Tableau > Ajouter lignes ou colonnes et indiquez le nombre de lignes ou de colonnes à ajouter ainsi que l'endetroit où vous pouze les insérer.
3 Cliquez sur Ajouter.

Les cellules des nouvelles lignes ou colonnes possedent les mêmes caractéristiques que la ligne ou la colonne en cours.

Suppression d'une ligne ou d'une colonne

1 Sélectionnez les lignes ou les colonnes à supprimer en veillant à les scélectionner dans leur intégrality, pour éviter que le contenu de leurs cellules soit supprimé sans demande de confirmation.
2 Appuyez sur la touche Suppr et cliquez sur Effacer cellules du tableau, puis sur Supprimer.

Copie ou déplacement des lignes ou des colonnes

Les cellules du Presse-papiers replacent les lignes et les colonnes en cours selon les règles suivantes :

  • Si le nombre de lignes ou de colonnes dans le Presse-papiers correspond à celui des lignes et des colonnes sélectionnées, le nombre exact de lignes ou de colonnes sélectionnées est remplaced.
  • Si le nombre de lignes ou de colonnes dans le Presse-papiers est supérieur à celui des lignes ou des colonnes sélectionnées, seules celles qui tiennent dans la zone sélectionnée sont collées.
  • Si le nombre de lignes ou de colonnes dans le Presse-papiers est inférieur à celui des lignes ou des colonnes sélectionnées, le contenu du Presse-papiers est collé autant de fois que nécessaire pour replir toutes les lignes et les colonnes.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Copie ou déplacement des lignes ou des colonnes - 1

Pour divisor un tableau, coupez ses lignes et ses colonnes et collez-les à l'emplacement où vous voulez créé un nouveau tableau. Pour combiner deux tableaux, coupez les lignes et les colonnes d'un tableau et collez-les dans l'autre.

Copie et déplacement de lignes ou de colonnes

1 Sélectionné les lignes ou les colonnes, puis procédez de l'une des façon suivantes :

  • Pour les copier,CHOISSEZ Edition > Copier.
  • Pour les déplacer,CHOISSEZ Edition > Couper,clique sur Effacer cellules du tableau,puis sur Couper.

2 Cliquez à l'endetroit où vous pouze insérer les lignes et les colonnes, puis choisissez Edition > Coller. Vous pouze les insérer à côté de la ligne ou de la colonne en cours ou replacer cette ligne ou cette colonne.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Copie et déplacement de lignes ou de colonnes - 1

Vous pouvez également faire glisser la bulle d'une ligne dans la Vue de la structure pour déplacer la ligne ou faire glisser cette bulle tout en maintainant la touche Alt enforcée pour copier la ligne.

Redimensionnement des colonnes et des lignes

Redimensionnement une colonne en faisant glisser

  • Pour modifier la largeur d'une colonne, Sélectionnez une cellule et faites glisser sa poignée jusqu'à ce que la colonne ait la taille souhaïée. Sélectionnez plusieurs colonnes pour les redimensionner ensemble.
  • Pour déplacer la cordure entre deux colonnes afin d'élargir une colonne tout en rétrécissant l'autre, faites glisser une poignée de selection tout en maintainant la touche Alt enforcée. La largeur de l'ensemble du tableau n'est pas modifiée.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Redimensionnement une colonne en faisant glisser - 1

Pour aligner la cordure de la colonne avec la grille magnétique,CHOISSEZ Graphiques > Magnetisme avant de modifier la largeur.

Spcification d'une largeur de colonne précise

1 Sélectionnez des cellules dans les colonnes que vous pouze redimensionner (si vous ne modifie qu'une seule colonne, cliquez simplement dessus), puis choisissez Tableau > Redimensionner colonnes.
2 Procedez de l'une des fonctions suivantes :

  • Pour spécifique une largeur, cliquez sur Nouvelle largeur, puis entrez une valeur.
    Pour definir la largeur en pourcentage de la largeur d'origine, cliquez sur Echelle, puis entrez un pourcentage.
    Pour donner à une colonne la même largeur qu'une autre colonne d'un tableau, cliquez sur A la largeur de la colonne ^o , puis entrez le numero de la colonne.
    Pour que les colonnes aient toutes la meme largeur, cliquez sur Colonnes egales pour largeur totale de, puis entrez la largeur totale.
  • Pour spécifique une largeur totale tout en conservant les proportions des colonnes, cliquez sur Proportionnellement pour largeur totale de, puis entrez la largeur totale.
  • Pour que la largeur soit égale à celle du cadre ou du paragraphe le plus large dans les cellules sélectionnées, cliquez sur Largeur du contenu des cellules sélectionnées, puis entrez une largeur maximum.

3 Cliquez sur Redimensionner.

Copie et collage d'une largeur de colonne

1 Cliquez sur la colonne dont vous poulez copier la largeur.
2 Choisissez Edition > Copier (spécial) > Largeur de colonne.
3 Cliquez sur la colonne que vous voulez modifier et choisissez Edition > Coller. Seule la largeur de la colonne est collée ; le contenu des cellules reste inchangé.

Réglage de la hauteur d'une ligne

La hauteur d'une ligne s'ajuste automatiquement au contenu de la cellule, mais vous pouvez l'augmenter si vous le souhaitez.

Remarque : lorsque vous travailliez sur des documents structurés, l'ajustement de la hauteur d'une ligne n'afecte pas la structure du tableau et ne constitue pas une rège de formatage personnalisé.

1 Cliquez sur la ligne dont vous voulez augmenter la hauteur et choisissez Tableau > Format ligne.
2 Entrez des valeurs pour les hauteurs minimum et maximum de la ligne, puis cliquez sur Definir.

Affectation de la même hauteur à toutes les lignes

1 Determine the hauteur de la ligne plus haute d'un tableau : maintenez les touches Alt + Maj enforcées tout en dessinant une bordure de selection autour de la ligne.
2 Notez la hauteur qui s'affiche dans la barre d'etat.
3 Sélectionnez le tableau entier et choisissez Tableau > Format ligne.
4 Spécifiez cette valeur pour la hauteur minimum de la ligne, puis cliquez sur Définir.

Tri des colonnes et des lignes

Lors du tri numérique, les devises sont ignorées, mais les signes négatifs sont pris en compte. Par exemple, -9 ou (9) figure avant 9 dans un ordre croissant. La virgule et le séparateur de décimales sont traités en fonction des options régionales du système définies pour les chiffres et devises.

Dans un tri, le texte suit toujours les chiffres et leschains de texte d'un tableau sont triées selon l'environnement linguistique du système par défaut.

Vous pouvez trier par date ou par heures, à condition qu'elles soient entrées comme du texte, que leur format soit cohérent et qu'elles comportent le zéro initial si besoin est. Par exemple, si vous utilisez les formats jj/mm/aa et hh:mm:ss, entrez 04/12/2017 ou 09:30:25.

1 Enregistrez votre document (vous pourrez ainsi récapierer la dernière version enregistrée si vous n'êtes pas satisfait des résultats du tri).
2 Assurez-vous que le tableau ne contient aucune ligne conditionnelle cachée (seLECTIONnez Spécial > Texte conditionnel).
3 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour trier toutes les colonnes ou toutes les lignes d'un tableau, cliquez sur le tableau.
  • Pour ne trier que certaines lignes, Sélectionnéz les cellules correspondantes.

4 Choisissez Tableau > Trier.
5 Si vous triez toutes les lignes ou toutes les colonnes, cliquez sur Sélectionner toutes les lignes courantes.
6 Effectuez l'une des opérations suivantes :

Pour trier les lignes d'un tableau, selectionnez Tri par ligne. Si les lignes comprennent des cellules d'intitule ou de bas de page, ainsi que des cellules courantes, seules ces dernières seront triées.
- Pour trier les colonnes d'un tableau, Sélectionnez Tri par colonne.
Pour que les majuscules soient differenciees des minuscules lors du tri, selectionnez Respecter la casse.

7 Choisissez une clé de tri principale dans la zone de texte Trier par et cliquez sur Ordre croissant ou Ordre décroissant.

Voupuez triel les cellules fusionnées, a condition qu'elles ne depassent pas une ligne ou une colonne que yous utilisez comme clo de tri. (Choisissez Tableau > Rediviser et recommencez.)

8 Voupvez égarlement choisir une deuxième et troisisième clé de tri respectivement dans les zones 2e tri par et 3e tri par.
9 Cliquez sur Trier.

Remarque: Adobe FrameMaker trie correctement les nombres precedés des symboles spéciaux (+,-, et $. En revanche, la combinaison de plusieurs de ces symboles dans une même cellule peut perturber le tri. Par exemple, une cellule de tableau contenant la valeur -2 sera correctement placée entre les valeurs -1 et -3, alors qu'une cellule contenant la série numérique -2+3 sera interprétable comme la valeur -23.

Remarque: la fonctionnalité de tri de tableaux prend en charge le format de codage de texte Unicode.

Emplacement et espacement des tableaux

Spécification de l'emplacement et de l'espacement des tableaux

En règle générale, un tableau apparaît au-dessous de la ligne de texte qui contient le symbole d'ancrage. Il est toute fois possible de faire commencer un tableau en haut d'une page ou d'une colonne ou de le laisser flotter.

Si la colonne de texte dans laquelle est ancre un tableau flottant n'est pas suffisamment grande pour le contenir, le tableau flottant est déplaced vers la première colonne de texte qui peut l'accueillir. Toutefois, la ligne de texte contenant le symbole d'ancrage du tableau ne rouge pas. Si le tableau est renvoyé à la colonne suivante, le texte occupe l'espace au-dessous de la ligne qui contient le symbole d'ancrage.

L'espace entre un tableau et le paragraphe qui le precede est déterminé soit par le paramètre Au-dessus du tableau, soit par le paramètre Au-dessous du paragraphe, selon la valeur la plus élevé. Il en va de même pour le paragraphe qui suit. Lorsque le tableau se situe en haut ou en bas d'une colonne, le paramètre Au-dessus ou Au-dessous n'intervient pas.

1 Cliques sur le tableau à modifier, puis choisissez Tableau > Configuration de tableaux.
2 Dans l'onglet Elémentaires de la fenetre Configuration de tableaux, procedez de l'une des façon suivantes :

  • Saisissez les valeurs de retrait dans les champs Gauche et Droite.
  • Saisissez les valeurs d'espacement dans les champs Au-dessus et Au-dessous.
  • Spécifiez l'alignment dans le menu dérouulant Alignment.
  • Spécifiez la position dans le menu déroulant Début.

3 Cliques sur Appliquer à la seLECTION.

Pour faire commencer un tableau tout en haut d'une page sans qu'il soit precedé par du texte, ancrez-le sur la page précédente et faites-le flotter. Si vous souhaitez qu'il soit toujours flottant, attribuez une valeur élevée (200, par exemple) à son paramètre orpheline.

Si le symbole d'ancrage d'un tableau situé en haut d'une colonne s'affiche au-dessous d'un paragraphe de fusion de colonnes, le tableau apparait dans la colonne suivante, juste au-dessous du paragraphe fusionné et non en haut de la colonne.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Spécification de l'emplacement et de l'espacement des tableaux - 1
Tableau en haut d'une colonne, ancre au-dessous d'un paragraphe fusionné

Voir aussi

« Définition du nombre minimal de lignes sur une page ou dans une colonne » à la page 221

Fusion ou redistribution des tableaux et des cellules

Les tableaux peuvent fusionner des colonnes dans des mises en page à colonnes multiples et leur position peut parfois varier en fonction des paragraphses fusionnés. La commande Fusionner n'afecte pas la structure d'un tableau et ne constitue pas une règle de formatage personnalisé.

Fusion d'un tableau

Procedez de l'une des façons suivantes:

Ancrez le tableau dans un paragraphe fusionné. Un tableau ancre dans un paragraphe fusionné, quelle que soit la largeur du tableau, recouvre always la zone de texte sur toute sa largeur.

  • Dans le cas de documents structurés, ancrez le tableau dans un élément paragraphe formaté pour permettre la fusion des colonnes. Si le tableau est assez large, il fusionne les colonnes sur toute la largeur. S'il est trop étroit, le plan du tableau occupe néanmoins toute la largeur.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Fusion d'un tableau - 1
Tableau ancre dans un paragraphe fusionné

  • Elargissez le tableau sur une seconde colonne de la zone courante. Si vous pouze que le tableau fusionne à la fois la zone de titres de marge et la zone courante, prolongez-le dans la zone de titres de marge.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Fusion d'un tableau - 2

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Fusion d'un tableau - 3
Fusion de toutes les colonnes et fusion de la zone de titres de marge

Redivision d'un tableau

  • Pour rediviser un tableau ancre dans un paragraphe ou un élément paragraphe fusionné, déplacez l'ancre vers un élément ou un paragraphe non fusionné.
  • Pour rediviser un tableau ancre dans un paragraphe ou un élément paragraphe non fusionné, redimensionnéz la largeur des colonnes du tableau par rapport à la colonne de texte.

Fusion ou redivision de cellules

Si vous fusionné des cellules avec du contenu, celui-ci fusionné également, ce qui créé un paragraphe distinct pour chaque cellule fusionnée.

Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Sélectionnez les cellules à fusionner et choisissez Tableau > Fusionner.
  • Sélectionnez les cellules à rediviser etCHOISSEZ Tableau > Rediviser. Le contenu de la cellule fusIONnée apparait dans la nouvelle cellule en haut a gauche et non dans les cellules d'origine.

Important: le contenu d'un cadre ancre ou d'une zone de texte non liée ne fait pas partie de l'enchainement structuré principal du document. Il n'est donc pas exporté normalement au format SGML. Si vous envisagez une exportation au format SGML, consultez votre développement d'applications afin d'éviter de perdre des données du tableau.

Voir aussi

« Lignes et colonnes » à la page 213
« Redimensionnement des colonnes et des lignes » à la page 214

Rotation de cellules et de tableaux

Lorsque vous faites pivoter une cellule dans un tableau, vous pouvez y enter des données comme dans n'importe qu'elle autre cellule.

Voupez ealement faire pivoter un tableau entier en le plaant dans un cadre ancre pivote.Dans le cas de documents structurés, consultez le developpee de l'application pour savoir si celle-ci prend en charge la rotation de tableaux. Un tableau pivote peut se couver dans un cadre ancre sur une page dont le texte n'est pas pivoté ou sur une page pivotée (qui utilise une maquette pivotée). Placez le tableau dans une page pivotee au lieu de le faire pivoter si vous voulez faire pivoter simultanement ses elements d'arriere-plan (en-tetes ou pieds de page notament), ainsi que le texte courant. Il est impossible de modifier un tableau contenu dans une page pivotee.

La rotation d'une cellule ou d'une page contenant un tableau n' affecte pas la structure de ce dernier et ne constitue pas une règle de formatage personnalisée.

Remarque : dans les documents structurés, si vous faites pivoter un tableau d'un cadre ancre, il ne fait plus partie de l'enchainement structurel principal du document et, normalement, il n'est pas exporté au format SGML. Si vous souhaitez l'exporter au format SGML, vous devriez envisager de faire pivoter la page entiere et pas seulement le tableau. Si vous doivent faire pivoter seulement le tableau, consultez votre développement d'applications afin d'éviter de perdre des données du tableau.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Rotation de cellules et de tableaux - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Rotation de cellules et de tableaux - 2
Tableau sur une page avec rotation (gauche) et tableau avec rotation sur une page normale (droite)

« Rotation d'une maquette » à la page 63
« Attribution de maquettes à des pages courantes » à la page 64
« Redimensionnement des colonnes et des lignes » à la page 214

« Création de cadres anciés » à la page 259
« Ajout de texte aux graphiques » à la page 232
« Insertion, déplacement ou suppression d'un tableau » à la page 196

Rotation des cellules

1 Sélectionné les cellules à faire pivoter etCHOISEZ Graphiques > Rotation.
2 Indiquez l'orientation à appliquer aux cellules et cliquez sur Rotation.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Rotation des cellules - 1

Lorsque you entrez des données dans une cellule pivotee, sa hauteur augmente et le texte ne s'enchaine pas. Vous pouvez limiter la hauteur des cellules pivotees afin que le texte s'enchaine lorsqu'il atteint cette limite.

Insertion d'un tableau pivoté dans une page contenant du texte non pivoté

1 Insérez un cadre ancre et dessinez une zone de texte à l'intérieur.
2 Insérez le tableau dans la zone de texte.
3 Sélectionnez la zone de texte,CHOISSEZ Graphiques > Rotation et faites pivoter la zone de texte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Vous pouvez ajuster la taille de la zone de texte ou du cadre ancre afin d'afficher l'intégralité du tableau.

Insertion d'un tableau pivoté dans une page contenant du texte non pivoté (documents structurés)

1 Cliquez sur le texte à l'endetroit où vous pouze ancrel le tableau.
2 Selectionne un element graphique pour les cadres ancrés vides dans le Catalogue d'elements et cliquez sur Inserer.
3 Choisissez l'option En dessous de la ligne courante dans le menu dérouulant Position d'ancrage, définisse la largeur et la hauteur du cadre et cliquez sur Nouveau cadre. Faites en sorte que le cadre soit légerement plus grand que le tableau.
4 Dessinez une zone de texte dans le cadre ancre. Sélectionnez Affichage > Barres d'outils > Barre d'outils Graphiques et cliquez sur l'outil Placer une zone de texte ( ) dans le panneau Outils. Faites glisser le pointeur pour dessiner le cadre, puis cliquez sur l'options Définir dans la boite de dialogue qui s'affiche.
5 Cliqueur sur la zone de texte et choisissez Tableau > Inserer tableau pour inserer un tableau non structure.
6 Choisissez Graphiques > Rotation et faites pivoter la zone de texte. Vous pouvez ajuster la taille de la zone de texte ou du cadre ancre afin d'afficher l'intégralité du tableau.

Création d'un tableau pivôté sur une page contenant déjà du texte pivoté

Créez une maquette avec rotation et appliquée-la à la page courante dans laquelle figure le tableau.

Si suite aux modifications, le tableau passa à une autre page, vous devrez appliquer de nouveau les maquettes.

Modification d'un tableau pivoté

Annulez la rotation de la zone de texte, modifiez le tableau, puis faites-le de nouveau pivoter lorsque vous avez terminé.

Insertion de sauts de page dans un tableau

Lorsque les lignes d'un tableau ne tiennent pas toutes dans une colonne de texte, certaines d'entre elles s'affichent dans la colonne ou sur la page suivante. Vous pouvez toutefois déterminer la façon dont le tableau est réparti dans les différentes pages ou colonnes. Vous pouvez par exemple définir le nombre minimal de lignes à afficher sur une page ou dans une colonne ou spécifique de toujours garder deux lignes solidaires sur la même page ou dans la même colonne. Vous pouvez également forcer un saut de ligne dans un tableau.

Lorsque vous insérez un tableau, le nombre minimal de lignes sur une page ou dans une colonne est déterminé par son format. Ce nombre peut être modifié dans la boîte de dialogue Configuration de tableaux.

La solidarité de deux lignes et le saut de page force sont indépendants du format de tableau. Il s'agit de paramètres personnalisés que vous définisse au cas par cas. Si vous appliquez un autre format, ces paramètres resterontinchangés.

Définition du nombre minimal de lignes sur une page ou dans une colonne

Lorsqu'un tableau ne tient pas sur une page ou dans une colonne, l'emplacement du saut de page dépend du nombre de lignes orphelines autorisé. Le paramètre Lignes orphelines déterminé le nombre minimal de lignes courantes à conserver sur une même page ou dans une même colonne.

Remarque : lorsque vous travailliez sur des documents structurés, les modifications apportées aux sauts de page n'effectent pas la structure d'un tableau et ne constituent pas des règes de formatage personalisées.

1 Cliques sur le tableau à modifier, puis choisissez Tableau > Configuration de tableaux.
2 Dans le groupe de caractéristiques Elémentaires de la boîte de dialogue Configuration de tableaux, entrez un nombre de lignes compris entre 1 et 255 dans la zone de texte Lignes orphelines.
3 Cliqueur sur Appliquer à la seLECTION.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition du nombre minimal de lignes sur une page ou dans une colonne - 1

Une valeur d'orpheline elevée telle que 99 empêche la répartition d'un tableau sur plusieurs colonnes ou pages.

Solidarité des lignes

1 Sélectionnez la ligne que vous voulez rendre solidaire de la ligne suivant ou précédente et choisissez Tableau > Format ligne.
2 Dans la zone Conserver avec, selectionnee Ligne suivante ou Ligne precedente et cliquez sur Definir.

Ajout ou suppression d'un saut de page dans un tableau

Tout comme vous pouvez decide de faire toujours débuter un tableau ou un paragraphe en haut d'une page ou d'une colonne, vous pouvez faire de même avec une ligne de tableau particulière. Libre à vous de supprimer le saut de page par la suite.

1 Cliquez sur la ligne à modifier, puis choisissez Tableau > Format ligne.
2 Procedez de l'une des façons suivantes:

Pour forcer le passage de la ligne en haut de la colonne suivante, choisissez l'option En haut de colonne ou l'une des options En haut de page dans le menu déroulant D'ebut ligne.
- Pour supprimer un saut de page,CHOISSEZ Inde terminé dans le menu déroulant Debut ligne.

3 Cliquez sur Définir.

Chapitre 6 : Graphiques

Graphiques et objets

A propos des graphiques et des objets

Utilisation des illustrations

Dans FrameMaker, vous pouvez tracer des rectangles, des ovales et des polygons, ainsi que des lignes droites et des courbes. Vous pouvez creator des illustrations complexes en combinant plusieurs objets et placer du texte dans ces illustrations. Vous pouvez aussi définir des caractéristiques d'objet (motif de replissage, épaïseur des lignes et couleur, par exemple) et redimensionner, transformer, faire pivoter et réorganiser ces objets.

Vou puez en outre inerer des ilustrations directement dans la page, dans des cadres graphiques ancrés qui se deplacent avec le texte ou dans des cadres graphiques non ancrés qui rognent les bords de l'illustration.

  • Les zones de texte déterminent l'emplacement du texte du document.
  • Les cadres graphiques, qui peuvent etre ancrés ou non, déterminent l'emplacement et l'aspect des graphiques.
  • Les cadres ancrés contiennent des graphiques associés à un texte spécifique et se déplacent avec ce texte lorsqu'il est modifié.
  • Les cadres non ancrés sont utilisés pour rogner des graphiques qui restent à la même place sur la page. Vous pouvez également utiliser les cadres non ancrés pour insérer des illustrations. Les cadres graphiques non ancrés sont dessinés à l'aide de l'outil Cadre graphique du panneau Outils.

Remarque : les graphiques placés dans des cadres non ancrés ne sont pas exportés au format HTML, Microsoft Word ou RTF.

Pour que le graphique s'affiche à un emplacement précis sur une page (pour un logo ou un onglet par exemple), dessinez-le ou importez-le directement sur la page. Si vous doivent rogner un graphique ou l'inclure en tant qu'illustration dans une page de reférence, placez-le dans un cadre graphique non ancre.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation des illustrations - 1
A. Graphique dessiné sur la page B. Ligne de texte C. Cadre ancre D. Zone de texte pour le texte du document

Vous peuvent utiliser des zones de texte avec des graphiques (par exemple, pour des légendes). Vous pouze également utiliser des zones de texte dans des cadres ancrés pour creer des effets, tel que des encadrés. Dans le cas de lignes de texte isolées dans des graphiques, vous pouze également utiliser l'outil Ligne de texte.

Présentation de la Boîte à outils

Le panneau Outils pouvant être ancrepermét de sélectionner des outils de dessin et d'appliquer des caractéristiques. Pour afficher le panneau Outils, sélectionnéz Graphiques > Outils ou Affichage > Barres d'outils > Barre d'outils Graphiques.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Présentation de la Boîte à outils - 1
A. Outils de seLECTION B. Outils de dessin C. Caracteristiques de dessin

A propos des tracés

Le tracé d'un objet constitue une ligne imaginaire au centre de la cordure de l'objet. Il s'affiche sous forme d'un contour lors du dessin d'un objet.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - A propos des tracés - 1
A. Bordure B. Trace

FrameMaker utilise le tracé pour positionner les objets. Par exemple, si vous utilisez la commande Aligner pour aligner des objets, ces derniers sont alignés par rapport à leur tracé et non à leurs bords extérieurs. Si la grille magnétique est activée lors du dessin, FrameMaker aligne le tracé sur cette grille.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - A propos des tracés - 2
Les objets sont alignés par rapport à leur trace.

A propos des éléments graphiques dans des documents structurés

Lorsque vous travailliez sur des documents structurés, vous utilisez des éléments spéciaux pour positionner les graphiques. Un élément graphique fournit un cadre ancre pour contenir des objets graphiques. Ce cadre est ancre à un emplacement spécifique dans le texte. Lorsque vous modifiez le texte, le cadre et son contenu suivent le texte automatiquement. L'élement apparaît dans la structure du document, mais le graphique ou l'équation eux-mêmes ne font pas partie de la structure.

Un nouvel élément graphique est soit un cadre ancre vide, soit un cadre ancre contenant un graphique importé. Lorsque vous l'insérez, selon les règles de formatage qui lui ont été appliquées, une boîte de dialogue permettant soit de définir un cadre soit d'importer un fjichier graphique s'affiche :

  • Dans le cas d'un cadre ancre vide, vous spécifie la taille du cadre, sa position d'ancrage et certaines caractéristiques de formatage telles que l'alignement. Vous pouvez dessiner, coller ou importer des objets graphiques dans ce cadre.
  • Dans le cas d'un cadre ancre contenant un graphique importé, vous précisez le fichier à importer. Le graphique apparait sous la ligne contenant le symbole d'ancrage, dans un cadre ajusté à sa talle.

Après avoir inséré un élément graphique, vous pouvez placer différents contenus dans le cadre, le redimensionner, changer sa position d'ancrage et le modifier de bien d'autres manières. Ces modifications ne sont pas considérées comme des règles de formatage personalisées.

Voir aussi

« Création de cadres anciés » à la page 259
« Annulation/Rétablissement de plusieurs opérations » à la page 149
« Cadres ancrés » à la page 258
« Rognage ou masquage de graphiques » à la page 245
« Utilisation de cadres de reférence sur les pages de reférence » à la page 68
« Ajout de texte aux graphiques » à la page 232

Dessin d'objects

Lorsque vous dessinez un objet, le pointeur prend la forme d'une croix (±) . Une fois le dessin terminé, le pointeur reprend la forme d'une flèche (A) , ce qui permet de selectionner des objets, ou se transforme en I (I) , ce qui permet de selectionner ou de saisir du texte. Pour dessiner un autre objet, il suffit généralement de cliquer à nouveau sur un outil de dessin.

Lorsque vous dessinEZ directement un objet sur une page, il ne se déplace pas avec le texte, meme si le texte entoure I'objet. Pour que I'objet soit « ancre » au texte l'entourant (c'est-à-dire qu'il se déplace lorsque vous modifiez le texte), vous pouze dessiner I'objet dans un cadre ancre ou le dessiner sur une page, puis le déplacer dans un cadre ancre.

Lorsque you dessinez un objet, il utilise les caractéristiques de dessin sélectionnées dans le panneau Outils. L'objet est également sélectionné, ce qui facilitite la modification de ses caractéristiques.

Voir aussi

« Application et modification des caractéristiques de dessin » à la page 228

« Alignmentement d'objets à l'aide de la gravité et des grilles » à la page 240
« Redimensionnement et transformation d'objects » à la page 247

Dessin d'une ligne droite

1 Cliques sur l'outil Ligne ( ).
2 Déterminéz les extrémites de la ligne enclinquant dessus. Vous pouvez également faire glisser le pointeur depuis le début vers la fin de la ligne. Pour dessiner une ligne horizontally, verticale ou formant un angle de 45 degrés, cliquez ou faites glisser le pointeur tout en maintainant la touche Maj enfonnée.

Pour dessiner plusieurs lignes contiguës, utilisez l'outil Ligne brisée afin de dessiner des lignes connectées sous la forme d'un seul objet. Vous pouvez également utiliser l'outil Ligne pour dessiner les lignes, puis la fonction Gravité pour vous assurer qu'elles se touchent les uneles autres.

Dessen d'une ligne brisée ou d'un polygone

1 Cliquez sur l'outil Ligne brisée () ou Polygone () .
2 Cliquez tour à tour sur chaque sommet. Pour dessiner un segment horizontal, vertical ou formant un angle de 45 degrés, cliquez tout en maintainant la touche Maj enforcée.
3 Cliquez deux fois sur le dernier sommet.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessen d'une ligne brisée ou d'un polygone - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessen d'une ligne brisée ou d'un polygone - 2

Cliquez sur chaque sommet, puis cliqueze deux fois pour terminer l'opération.

Dessin d'un arc

1 Cliquez sur l'outil Arc ()
2 Placez le pointeur au point de depart de l'arc, puis faites-le glisser selon le trace youlu. Pour dessiner un arc de cercle, faites glisser le pointeur tout en maintainant la touche Maj enforcée.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'un arc - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'un arc - 2

Faites glisser le pointeur, puis relâchéz le bouton de la souris.

Si l'arc n'a pas la forme souhaitee (par exemple, s'il est concave au lieu d'être convexe), ne relâchez pas le bouton de la souris. Faites revenir la croix au point de départ, puis redessinez l'arc en faisant glisser le pointeur selon le trace voulu.

Au départ, l'arc a un angle de 90 degrés.

Dessin d'une courbe à main levée

1 Cliquez sur l'outil Dessin a main levée ()
2 Placez le pointeur au point de départ de la courbe, puis faites-le glisser selon le trace voulu. La grille magnétique n'est prise en compte que pour le premier point d'une courbe à main levée, par conséquent, vous pouvez désirir de la désactiver lorsque vous dessinze la courbe.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'une courbe à main levée - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'une courbe à main levée - 2
Faites glisser le pointeur, puis relâchéz le bouton de la souris.

Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, FrameMaker trace une courbe suivant le tracé indiqué et affiche des poignées de transformation et des points de contrôle, ce qui permet de modifier la courbe.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'une courbe à main levée - 3

Pour un contrôle plus précis de la forme d'une courbe a main levée, creez une courbe en dessinant des lignes brises ou des polygons, puis lissez-les.

Dessin d'un rectangle, d'un rectangle arrondi ou d'un ovale

1 Cliquez sur l'outil Rectangle ( ), l'outil Ovale ( ) ou l'outil Rectangle arrondi ( ).
2 Faites glisser le pointeur en diagonale sur la zone dans laquelle vous souhaitez afficher l'objet. Pour dessiner un carré ou un cercle, faites glisser le pointeur en maintainant la touche Maj enforcée.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'un rectangle, d'un rectangle arrondi ou d'un ovale - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'un rectangle, d'un rectangle arrondi ou d'un ovale - 2
Faites glisser le pointeur, puis relâchéz le bouton de la souris.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'un rectangle, d'un rectangle arrondi ou d'un ovale - 3

Pour dessiner une cordure autour d'un graphique, dessinez autour du graphique un rectangle dont le motif de replissage est defini sur Aucun.

Dessin d'un polygone régulier

1 Dessinez un cercle ou un carré légèrement plus grand que le polygone à créé. Si vous dessinez un rectangle ou un ovale, le polygone que vous créées ne sera pas régulier.
2 Sélectionnéz l'objet etCHOisissez Graphiques > Nombre côtes.
3 Spécifiez le nombre de côtes et l'angle de départ du polygone, puis cliquez sur Définir.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'un polygone régulier - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Dessin d'un polygone régulier - 2

Objet d'origine et polygone régulier, avec nombre de côts = 3 et angle de départ = 45 degrés

Dessen de plusieurs objets du même type sans cliquer à chaque fois sur l'outil

Procedez de l'une des fonctions suivantes:

  • Pour tous les objets (à l'exception des lignes de texte), cliquez sur l'outil tout en Maintenant la touche Maj enforcée. Pour désactiver l'outil, cliquez sur un autre outil de dessin ou sur l'outil de seLECTION X ou du panneau Outils.
    Pour les lignes de texte, appuyez sur la touche Entrée à la fin d'une ligne de texte et continuez la saisie.

Selection d'objects

Vouse pouze selectionner des objets qui se trouvent sur la meme page ou dans le meme cadre graphique. Lorsque you selectionnez un cadre graphique, tout objet selectionné est deselectionné, le cas échéant. Lorsqu'un objet est selectionné, des poignées s'affichent autour de celui-ci.

Outil de sélection intelligent Permet de placer un point d'insertion ou de Sélectionner du texte lorsque le pointeur se trouve sur du texte et de Sélectionner des objets lorsque le pointeur se trouve sur un objet. Lorsque cet outil est actif, le pointeur prend la forme d'un I (I) s'il se trouve sur du texte ou d'une flèche creuse (R) s'il se trouve sur des objets. D'une manière générale, travaillée avec l'outil de sélection intelligent.

Outil de selection d'objet Utilisez cet outil pour travailler avec des lignes de texte et des zones de texte comme s'il s'agissait d'objets (pour déplacer ou redimensionner une zone de texte, par exemple). Si vous cliquez sur du texte lorsque l'outil de selection d'objet est actif, vous selectionnez la ligne ou la zone de texte en tant qu'objet au lieu de placer un point d'insertion dans le texte.

Remarque: une fois l'objet dessiné, FrameMaker revient à l'outil de seLECTION intelligent. Pour conserver l'outil de selection d'objet actif après avoir dessiné un objet, cliquez sur l'outil dans le panneau Outils tout en maintainant la touche Maj enforcée.

Voir aussi

« Touches de seLECTION » à la page 563

Sélection d'un ou de plusieurs objets

Procedez de l'une des fonctions suivantes:

  • Pour sélectionner un objet, cliquez dessus. S'il est transparent (son motif de replissage est definite sur Aucun), cliquez sur sa cordure. Si vous cliquez sur des objets superposés, FrameMaker selectionne l'objet au premier plan.
  • Pour sélectionner plusieurs objets, pointez à l'extérieur des objets, puis faites glisser le pointeur en diagonale pour dessiner une cordure de selection autour d'eux. Tous les objets à sélectionner doivent se couver entièrement dans la cordure de selection.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Sélection d'un ou de plusieurs objets - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Sélection d'un ou de plusieurs objets - 2
Faites glisser le pointeur pour selectionner plusieurs objets.

Remarque: si, au lieu de dessiner une cordure de sélection, vous déplacez l'objet car le pointeur était positionné sur celui-ci,CHOISSES IMMEDIATEMENT Edition > Annuler.Faites ensuite glisser le pointeur tout en maintainant la touche Maj enforcée pour dessiner une cordure de sélection.

  • Pour sélectionner tous les objets contenus dans un cadre graphique, Sélectionnez le cadre ou l'un des objets qui s'y trouvent, puis choisissez Edition > Sélect. cadre.
  • Pour sélectionner tous les objets sur une page, cliquez en dehors de tout objet et du texte de la page, puis désisseez Edition > Sélect. page.

Désélection d'objets

Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour désélectionner un objet, cliquez en dehors de celui-ci.
  • Pour désélectionner un objet parmi plusieurs objets sélectionnés, cliquez sur l'objet (et non sur une de ses poignées) tout en maintainant la touche Maj enforcée. Vous pouvez également appuyer sur la touche Ctrl et cliquer sur l'objet.
  • Pour désélectionner tous les objets sélectionnés, cliquez sur la page en dehors des objets.
  • Pour désélectionner plusieurs objets dans une même zone, placez le pointeur en dehors de tous les objets, puis faites-le glisser en diagonale tout en maintainant la touche Maj enforcée afin de dessiner une cordure de sélection autour des objets. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, tous les objets englobés par la cordure de sélection sont désélectionnés. Si un objet présente dans la cordure de seLECTION n'était pas seLECTIONné lorsque vous avez commencé à faire glisser le pointeur, il le devient.

Application et modification des caractéristiques de dessin

Les caractéristiques de dessin d'un object incluent son motif de replissage, le motif et l'épaisseur de son trait, les extrémités de ses lignes, sa couleur ainsi que le style de ses lignes (en pointillés ou continu). Ces caractéristiques peuvent être modifiées à l'aide des menus déroulants du panneau Outils.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Application et modification des caractéristiques de dessin - 1
Menu déroulants du panneau Outils

Vouss pouvez modifier les caractéristiques de dessin d'un objet avant de le dessiner ou selectionner un objet déjà dessiné pour modifier ses caractéristiques. Dès que vous modifiez une caractéristique, elle devient la caractéristique en cours : elle sera appliquée à tout nouvel objet dessiné. Par exemple, si vous choisissez une épaisseur de trait de 1 point, cette caractéristique sera appliquée à tous les nouveaux objets dessinés jusqu'à ce que vous définissiez une autre épaisseur de trait ou que vous quittiez FrameMaker.

Vou puez rendre des objets similaires en appliquant les caractéristiques d'un objet à un autre.

Vou puez egalment modifier les couleurs dans le menu deroulant Couleur et personaliser les choix ci-dessous qui s'affichent dans le panneau Outils :

Valeurs attribuées aux épaisseurs de trait qui s'affichent dans le menu dérouulant Epaisseurs de trait
- Style d'extrémité de ligne qui détermine l'aspect de toute extrémité de ligne non munie d'une flèche
- Motif utilisé par FrameMaker lorsque vousCHOISISSÉ le style de ligne en pointillés dans le menu dérouulant Styles de lignes (le motif affché dans le menu dérouulant ne change pas, mais FrameMaker utilise le nouveau motif)

Les nouveaux paramètres d'épaissur de ligne restent inchangés jusqu'à ce que vous les modifiiez. Les autres nouveaux paramètres sont conservés jusqu'à ce que vous les modifiiez ou que vous quittiez FrameMaker.

Aucune des modifications décrites dans cette section n'est automatiquement appliquée aux objets existants. Cependant, vous pouvez appliquer les nouveaux paramètres aux nouveaux objets et aux objets existants.

Remarque: les lignes brises et lignes en pointillés peuvent apparaître continues à l'écran et à l'impression si elles sont particulièrement épaisses et si elles seront des angles aigus ou des extrémités arrondies ou saillantes. Pour que ces lignes s'imprimment correctement, attribuez la valeur Simple aux options d'extrémités de ligne, diminuez l'épaissur ou redessinez l'objet à l'aide de lignes distinctes.

Voir aussi

« Modification des paramètres d'épaisseur de trait » à la page 231
« Utilisation des couleurs dans les objets » à la page 254
« Polices » à la page 44

Application d'un motif de replissage ou de trait à un objet sélectionné

Choisissez le motif dans le menu déroulant Motif de replissage ( ) ou Motif ( ). Vous pouvez appliquer un fond à tous les objets à l'exception des lignes, des lignes de texte et des équations.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Application d'un motif de replissage ou de trait à un objet sélectionné - 1
A. Motif de trait B. Motif de replissage

Les huit motifs de trait et de replissage gris possèdent les pourcentages suivants : 100, 90, 70, 50, 30, 10, 3 et 0 (aucune encre, généralement blanc).

Pour rendre un objet transparent (afin de voir les objets qui se trouvent derrière), choisissez Aucun comme motif de replissage. Si vous ne poulez pas que votre object ait une cordure, choisissez Aucun comme motif de trait. Pour voir la cordure d'un objet dont le motif de replissage et le motif de trait sont tous deux définis sur Aucun, choisissez Affichage > Bordures.

Choix de l'épaissur d'un trait ou de la cordure d'un objet

Choisissez une épaissur dans le menu déroulant Epaisseurs de trait ( ). Vous pouvez modifier l'épaisseur de trait de tout objet à l'exception des lignes de texte.

Modification des extrémités d'un arc, d'une ligne, d'une ligne brisée ou d'une courbe à main levée

Choisissez l'extrémité de ligne dans le menu déroulant Définir les extrémites de ligne (→). Vous pouvez ne pas utiliser de flèche ou en placer une au début, à la fin ou aux deux extrémites.

Définition du style d'une ligne ou des cordures d'un objet en continu ou en pointillés

Choisissez un style continu ou en pointillés dans le menu dérouulant de définition du motif de ligne en pointillés ( ).

Consultation des caractéristiques de dessin d'un objet ou application de ces caractéristiques à d'autres objets

1 Sélectionnéz l'objet dont vous voulez examiner ou copier les caractéristiques.
2 Choisissez Graphiques > Choiser caract. objet tout en maintainant la touche Maj enforcée. Les caractéristiques de l'objet sélectionné deviennent alors les caractéristiques en cours dans le panneau Outils. Elles sont appliquées à tout nouvel objet que vous dessiné.
3 Pour appliquer les caractéristiques à des objets existants, Sélectionné les objets à modifier. Dans le panneau Outils, cliquez sur les caractéristiques de dessin en cours à appliquer aux objets sélectionnés.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Consultation des caractéristiques de dessin d'un objet ou application de ces caractéristiques à d'autres objets - 1
\section*{Caracteristiques de dessin en cours}

Modification des paramètres d'épaisseur de trait

1 Choisissez Définir dans le menu déroulant de définition de l'épaisseur du panneau Outils.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour modifier les épaiseurs de trait, entrez les nouvelles valeurs et cliquez sur Définir. Vous pouvez entraïr les valeurs dans l'ordre de votrechioix. Lorsque vous cliquez sur Définir, les épaiseurs de trait sont triées par ordre croissant. Les épaiseurs affichées dans le menu déroulant ne sont pas modifiées.
  • Pour revenir aux épaisseurs disponibles au démarrage de FrameMaker, cliquez sur Retablir défaut.

Modification du style d'extrémité des lignes

1 Choisissez Définir dans le menu déroulant Définir les extrémites de ligne du panneau Outils.
2 Sélectionnéz un style d'extrémité de ligne et cliquez sur Définir.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification du style d'extrémité des lignes - 1
A. Simple B. Arrondie C. Saillante

Modification du style de ligne en pointillés

1 Choisissez Définir dans le menu dérouulant Définir le motif de ligne en pointillés du panneau Outils.
2 Cliquez sur l'un des motifs, puis sur Définir.

You pouvez également creer des motifs de ligne en pointillés personalisés.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification du style de ligne en pointillés - 1

Pour creer une ligne en pointillés formée de points, utilisez un motif de ligne en pointillés formée de tirets très courts et à extrémités arrondies.

Modification du style de flèche

Vous ave le choix entre plusieurs styles de flèches prédéfinis. Ces styles sont déterminés par leur angle de base, leur angle de pointe et leur longueur.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification du style de flèche - 1
A. Angle de base B. Angle de pointe C. Longueur

Aucune des modifications décrites dans cette section n'est automatiquement appliquée aux objets existants. Cependant, vous pouvez appliquer le nouveau style de flèche aux objets nouveaux et existants.

1 Choisissez Définir dans le menu déroulant Définir les extrémités de ligne du panneau Outils.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Cliquez sur un style de flèche prédéfini, puis sur Définir.
  • Choisissez un angle de base, un angle de pointe, une longueur et un style personalisés, puis cliquez sur Définir. Les valeurs suivantes sont disponibles pour les options de personnelisation.
OptionValeurs
Angle de baseEntre 10 et 175 degrés (et au moins 5 degrés de plus que l'angle de pointe)
Angle de pointeEntre 5 et 85 degrés
LongueurEntre 0 et 255 points
StylePleine Creuse Saillante

FrameMaker ignore le paramètre d'angle de base si vous choisissez Saillante. La longueur spécifiée s'applique à tous les objets ayant une épaissur de 1 point. Si vous utilisez une épaissur de ligne supérieure, la pointe de flèche est plus longue.

Le tableau suivant présente des exemples de flèches personalisées et leurs paramètres.

FlècheAngle de baseAngle de pointeLongueur
70 degrés30 degrés10 points
80 degrés30 degrés10 points
70 degrés15 degrés10 points
70 degrés30 degrés5 points
120 degrés30 degrés5 points

Ajout de texte aux graphiques

Vou puez ajouter plusieurs lignes de texte isolées ou plusieurs zones de texte à un graphique.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ajout de texte aux graphiques - 1
A. Ligne de texte B. Zone de/DD

FrameMaker traite une ligne de texte comme une ligne independante du reste du texte. La longueur des lignes de texte varie au fur et à mesure que vous les modifiez, mais elles ne passent pas automatiquement à la ligne suivante. En général, les lignes de texte sont utilisées pour des légendes d'une seule ligne ou pour du texte que vous pouze redimensionner de la même manière que n'importe quel autre objet.

Voupez attribuer des formats de caractères et une langue de verification orthographique à des lignes de texte. Cependant, ces lignes ne peuvent pas posseder de formats de paragraphs ni containir des cadres ancrés, des marqueurs, des variables, des références croises ou du texte conditionnel.

A la différence d'une ligne de texte, une zone de texte peutContainir plusieurs lignes de texte. Les zones de texte sont utilisées pour les légendes multilignes, les paragraphs de texte et tout autre texte auquel vous souhaitez appliquer un retard à la ligne automatique de ligne en ligne dans FrameMaker. Si un graphique chevauche un texte dans une zone de texte, vous pouvez habiller les graphiques avec le texte.

Lorsque vous redimensionnez une zone de texte créée à l'aide de l'outil Zone de texte (), la taille de la police ne change pas. En revanche, lorsque vous redimensionnez une ligne de texte créée avec l'outil Ligne de texte (A), la hauteur et la largeur de la police changent en conséquence.

Voir aussi

« Redimensionnement et transformation d'objects » à la page 247
« Modification des polices à l'aide des fenêtres de configuration » à la page 46
« Retrait, alignment et espacement » à la page 49

Ajout d'une ligne de texte à un graphique

1 Cliquez sur l'outil Ligne de texte A. Le pointeur se change en I (I) lorsque vous le déplacez dans la fenêtre du document. La petite ligne horizontale qui traverse le pointeur indique la position de base de la ligne de texte.
2 Cliquez sur le document pour placer un point d'insertion, puis entrez le texte. FrameMaker utilise le dernier format de caractère saisi ou selectionné dans le document.

La ligne de texte est alignée à gauche sur son point d'alignement (à l'endetroit auquel vous avez cliqué).

Pour creer pluseurs lignes de texte, appuyez sur la touche Etridge a la fin d'une ligne de texte pour en creer une nouvelle. Vous pouze ensuite selectionner les lignes de texte independamment et les deplacer, si nécessaire.

Pour modifier le format des caractères d'une ligne de texte, utilisez les commandes de police du menu Format ou de la fenetre Configuration de caractères. Pour modifier la police de plusieurs lignes de texte simultanément, selectionnez les lignes comme des objets et modifiez leur format.

Ajout d'une zone de texte

1 Cliques sur l'outil Zone de texte (图).

2 Faites glisser le pointeur en diagonale vers l'endetroit auquel vous souhaitez ajouter la zone de texte.
3 Spécifiez le nombre de colonnes et la gouttière qui les sépare, puis cliquez sur Définir.
4 Cliquez deux fois sur la zone de texte pour y placer un point d'insertion, puis entrez le texte.

Rectification d'une zone de texte dont le texte déborde

Si le texte saisi déborde de la zone de texte, le point d'insertion se déplace sous la cordure inférieure de la zone de texte et le texte ne s'affiche pas. La cordure inférieure de la zone de texte s'affiche sous la forme d'une ligne pleine si les cordures sont visibles.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Rectification d'une zone de texte dont le texte déborde - 1
Débordement de zone de texte

Voupouvez agrandir la zone afin qu'elle contienne le texte ou connecter l'enchainement de la zone de texte à une autre (voir « Déconnexion de zones de texte » à la page 84). Voupouvez également diminuer la taille de la police du texte.

1 Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur la zone de texte.
2 Faites glisser une poignée pour agrandir le cadre.

Réciation de texte inversé dans une zone de texte

Vou puez metre un texe en evidence en l'inversant, c'est-à-dire en faisant en sorte qu'il s'affiche en couleur claire sur un fond nombre. Le texe inversé peut se trouver dans une zone de texe ou une ligne de texe.

1 Définissez la couleur et le motif de replissage de la zone de texte.
2 Choisissez Aucun comme motif de trait de la zone.
3 Modification de la couleur du texte à l'aide de la fenêtre Configuration de caractères ou Configuration de paragraphs.
4 Si nécessaire, modifiez les retraits et l'alignement du texte à l'aide de la fenêtre Configuration de paragraphs.

Création d'une ligne de texte inversé sur unobjet

1 Dessinez un objet qui servira d'arrière-plan pour le texte. En général, il est préférible d'utiliser un motif de replissage presque noir pour l'objet.
2 A l'extérieur de l'objet en arrêté-plan, ajoutez une ligne de texte et entrez son texte.
3 Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur la ligne de texte.
4 Déplacez la ligne de texte afin qu'elle se fonde dans l'objet en arrêté-plan.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'une ligne de texte inversé sur unobjet - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'une ligne de texte inversé sur unobjet - 2
Dessinez l'objet et la ligne de texte, puis déplacez partiellement la ligne.

5 Choisissez une couleur claire dans le menu dérouulant Couleur du panneau Outils. Le texte apparait partiellement détouré sur l'objet en arrêtre-plan.

Si le texte n'apparait pas au premier plan par rapport à l'objet, choisissez Graphiques > Devant. Si le résultat n'est toujours pas satisfaisant, assurez-vous que la couleur de la ligne de texte s'affiche pour le détour dans la vue de couleur courante du document.

6 Déplacez la ligne de texte pour que toutes les lettres apparaissent détourées sur l'objet d'arrière-plan.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'une ligne de texte inversé sur unobjet - 3

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'une ligne de texte inversé sur unobjet - 4
Choisisse une couleur claire, puis déplacez entièrement la ligne de texte.

Ajout d'un titre à une illustration

Vous pouvez inclure une ligne de texte ou une zone de texte dans un graphique en tant que titre. Vous pouvez également utiliser un paragraphe au-dessus ou au-dessous d'un cadre ancre comme titre de graphique. Cependant, il peut vous semble plus simple d'utiliser les commandes du menu Tableau.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ajout d'un titre à une illustration - 1
Tableau à cellule unique avec titre en dessous

Voussouze auiliser des tableaux a cellules multiples pour obtenir divers effets avec des graphiques et du texte. Dans l'exemple suivant, le tableau comporte deux cellules. La première contient plusieurs paragraphs numerotés automatiquement et la seconde l'illustration.

Tableau d'une ligne contenant deux cellules

Cette section déscrit la procédure recommendée pour définir les formats de paragraphs, les formats de tableaux et les cadres anciés dont vous aurez besoin pour utiliser des tableaux à cellule unique et leur titre pour des illustrations et leurs légendes.

1 Utilisez la commande Tableau > Insérer tableau pour creer un tableau相对较 une seule cellule suffisamment large pour contirn l'illustration.
2 Utilisez la commande Tableau > Configuration de tableaux pour indiquer l'emplacement du titre (voir « Ajout ou suppression d'un titre de tableau » à la page 199).
3 Entrez le texte du titre.
4 Formatez le titre du tableau.
5 Enregistrez le format du titre du tableau dans le Catalogue de paragraphs (voir « Création d'un format de paragraphe » à la page 40).
6 Modifiez le format de paragraphe de la cellule pour désactiver l'inter ligne fixe, afin que la taille d'un cadre ancre puisse modifier l'inter ligne du paragraphe.
7 Créez un cadre ancé dans la cellule en l'ancrant au point d'insertion (voir « Création de cadres ançrés » à la page 259). Si nécessaire, la cellule peut s'agrandir verticalément pour s'adapter à la taille du cadre.
8 Placez le graphique dans le cadre ancre et redimensionnéz le cadre.
9 Si le cadre est plus large que la cellule, modifiez la largeur de la colonne. Vous pouvez selectionner la cellule du tableau et modifier sa largeur en faisant glisser l'une de ses poignees ou utiliser la commande Tableau > Redimensionner colonnes (voir « Redimensionnement des colonnes et des lignes » à la page 214).
10 Enregistrez le format du tableau dans le Catalogue des tableaux (voir « Création, modification et suppression de formats de tableaux » à la page 208).
11 La prochaine fais que vous devrez ajouter un tableau pour une illustration et son titre, utilisez la commande Tableau > Inserer tableau ou copiez et collez le tableau.

Habillage de graphiques avec du texte

Vouss pouvez faire en sorte que le texte d'une zone de texte habille un graphique qui chevauche le texte. (Toutefois, cela n'est pas possible pour une ligne de texte ou une équation.) Si un graphique est directement placé sur une page ou dans un cadre non ancre, le texte peut suivre le contour du graphique ou s'aligner verticalément autour d'un cadre imaginaire entourant le graphique.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Habillage de graphiques avec du texte - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Habillage de graphiques avec du texte - 2
Habillage suivant le contour et habillage suivant le cadre

Vou puez egelement habiller de texe des cadres ancrés (pour placer un petit graphique ou une lettrine au debut d'un paragraphe, par exemple).

Lorsque le texte d'une zone de texte habille un graphique, FrameMaker ne justifie pas ce texte verticalement.

1 Dessinez ou placez le graphique sur une page. Si vous le placez sur une maquette, il s'affiche comme un graphique d'arriere-plan sur toutes les pages courantes associées. Vous pouvez alors faire en sorte que le texte sur ces pages courantes habille le graphique.
Cliquez dans la marge de la page avant d'importer ou de coller le graphique. Sinon, le document contient un point d'insertion et, par consequent, le graphique se place dans un cadre ancre.
2 Sélectionnez le graphique. S'il est composé de plusieurs objets, Sélectionnéz tous les objets.
3 Si vous souhaitez habiller de texte un graphique importé, assurez-vous qu'il se trouve derrière la zone de texte. Pour ce faire, Sélectionné le graphique et désisissez Graphiques > Derrière.
4 Si vous souhaitez modifier les caractéristiques d'habillage du graphique,CHOISSEZ Graphiques > Caracteristiques d'habillage et procededez de I'une des facons suivantes:

Pour que le texte habille le graphique, cliquez sur un style d'habillage et definiesse une gouttiere.
Pour empêcher que le texte n'habille le graphique, cliquez sur Ne pas habiller.

Remarque: si le paramètre Style a pour valeur Tel que lorsque vous affichez la boite de dialogue Caracteristiques d'habillage, vous avez selectionné plusieurs graphiques qui ont des caractéristiques d'habillage différentes.

5 CliqueurDefinir.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Habillage de graphiques avec du texte - 3

Si les paramètres ne produit pas exactement les résultats escomptés, ajoutez un objet (avec des motifs de trait et de replissage définis sur Aucun) pres du graphique pour créé le contour autour duquel placer le texte.

Voir aussi

« Cadres ancrés insérés dans un texte de paragraphe » à la page 265

« Justification verticale du texte en bas des zones de texte » à la page 78

Copie d'objects et modification de leur disposition

Coupage, copie et collage d'un objet à l'aide du Presse-papiers

1 Sélectionnez l'objet et choisissez Edition > Couper ou Edition > Copier.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour coller l'objet sur une page, cliquez dans la marge de la page.

  • Pour coller l'objet dans un cadre graphique, cliquez sur la cordure du cadre pour selectionner le cadre.

  • Pour coller l'objet dans le texte, cliquez à l'endetroit auquel vous pouze coller l'objet.

3 Choisissez Edition > Coller. Si vous collez l'objet dans un cadre graphique ou sur une page de la même taille que cette qui contient l'objet copé ou coupé, FrameMaker place l'objet au même endroit relatif. Sinon, FrameMaker centre l'objet.

Si vous collez un objet dans un texte, FrameMaker create un cadre ancre pour y placer l'objet et centre ce dernier dans le cadre. Un symbole d'ancrage (⊥) apparait au niveau du point d'insertion lorsque l'affichage des symboles de texte est activé.

Copied'unobjetparglissement

1 Sélectionnéz l'objet.
2 Placez le pointeur sur l'objet (pas sur une poignée) et faites glisser la copie de l'objet tout en Maintenant la touche Alt enforcée ou cliquez sur l'objet avec le bouton droit de la souris et faites-le glisser, puis choisissez Copier ici dans le menu. Pour restreindre le déplacement de la copie à une direction horizontale ou verticale, maintenez la touche Maj enforcée lorsque vous faites glisser le pointeur.

Suppression d'un objet

Sélectionnez l'objet et appuyez sur la touche Suppr.

Déplacement d'un objet

1 Sélectionnéz l'objet.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Faites glisser l'objet dans la direction souhaitation.
    Pour déplacer l'objet horizontallyment ou verticallement, faites-le glisser tout en maintainant la touche Maj enforcée.
    Pour déplacer un objet dans un cadre graphique, faites-le glisser jusqu'à ce que le pointeur se trouve dans le cadre.
  • Pour déplacer un objet en dehors d'un cadre graphique, faites-le glisser jusqu'à ce que le pointeur se trouve en dehors du cadre. Lorsque vous faites glisser l'objet, la cordure du cadre peut temporairement rigner l'objet.

Lorsque vous faites glisser l'objet, la barre d'état affiche la distance entre l'angle supérieur gauche de l'objet et l'angle supérieur gauche de la page (ou du cadre, si l'objet se trouve dans un cadre graphique). Si les règles sont visibles, leurs lignes indiquent la position de l'objet. Si la grille magnétique est active, les objets s'accrochent à la grille invisible lorsque vous les faites glisser.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Déplacement d'un objet - 1

Si le contenu de votre écran n'est pas mis à jour correctement lors du déplacement d'un objet, appuyez sur les touches Ctrl+l (l minuscule) pour l'actualiser.

  • Pour déplacer un objet par petits incréments, appuyez sur une touche fléchée en maintainant la touche Alt enforcée pour un déplacement de 1 point ou en maintainant les touches Alt+Maj enforcées pour un déplacement de 6 points. N'utilise pas les touches fléchées du pavé numérique.

Les distances precedentes sont basées sur un paramètre de zoom de 100% . La distance de déplacement réelle dépend du paramètre de zoom courant (plus celui-ci est élevé, plus la précision est grande). Ainsi, à un niveau de zoom de 200% , la distance est divisée par deux. Avec un zoom de 50% , la distance est doublée.

  • Pour spécifique la position exacte d'un objet, sélectionnez l'objet,CHOISSEZ Graphiques > Caracteristiques, puis effectuez l'une des opérations suivantes et applique les modifications :

  • Pour tous les objets à l'exception des lignes de texte et des équations, spécifie le décalage à partir des bords supérieur et gauche de la page ou du cadre graphique dans la zone Décalage à partir de.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Déplacement d'un objet - 2
A. Décalage à partir de la gauche B. Décalage à partir du haut

Pour les lignes de texte et les équations, indique le décalage dans la zone D'écalage du point d'align. à partir de.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Déplacement d'un objet - 3
Ligne de texte alignée à gauche
A. Décalage à partir de la gauche B. Décalage à partir du haut

Modification de l'ordre de superposition des objets

Lorsque vous dessinez ou collez un objet, FrameMaker le place devant tous les autres objets de la page ou du cadre graphique. Vous pouvez contrôler le chevauchement des objets en les plaçant devant ou derrière d'autres objets.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification de l'ordre de superposition des objets - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification de l'ordre de superposition des objets - 2
Cercle au premier plan et cercle à l'arrière-plan

Sélectionnez l'un des objets et procédez de l'une des façon suivantes :

  • Pour placer un objet devant d'autres objets,CHOISSEZ Graphiques > Devant.
  • Pour placer un objet derrière d'autres objets,CHOISSEZ Graphiques > Derriere.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification de l'ordre de superposition des objets - 3

Pour creer une ombre portee, superposez deux objets et decalez-les légrement.

Alignement d'objets à l'aide de la gravité et des grilles

Voupez aligner des objets les uns par rapport aux autres (a l'exception des cadres graphiques) le long d'une ligne horizontale (en specifiant l'alignement en haut ou en bas) ou le long d'une ligne verticale (en specifiant l'alignement a gauche ou a droite).

1 Sélectionnez les objets etCHOISEZ Graphiques > Aligner. Pour aligner un seul object dans un cadre graphique ou sur une page (le long du bord gauche d'un cadre graphique par exemple), ne selectionnez que l'objet a aligner.
2 Choisissez l'alignement souhaité et cliquez sur Aligner. Pour aligner des objets dans une seule direction, définièse l'autre direction sur Tel que.

FrameMaker aligne les objets (le long de leur trace) par rapport au dernier objet selectionné. Par exemple, l'option En haut aligne les objets sélectionnés sur le dernier objet selectionné, qui ne correspond pasforcément à l'objet plus haut dans le cadre ancre.

Si vous avez selectionné des objets en faisant glisser une cordure de selection, FrameMaker aligne les objets sur l'objet au premier plan.

La gravité des objets agit sur leurs axes et leurs angles. Elle agit également sur le centre des rectangles et des ovales. Certains points d'un objet exercent une attraction plus forte que d'autres. Par exemple, les angles d'un triangle attrent le pointeur plus que ses côtés.

Si la commande Gravité est activée, un objet attire le pointeur lorsqu'vous dessinze, redimensionné ou transformez un objet voisin. La gravité n'a peu effet lorsqu'vous déplacez des objets.

La gravité couvre la même distance à l'écranquel que soit le paramètre de zoom. Lorsque vous effectuez un zoom avant, les objets et l'espacementsemblent plus grands, ce qui permet de faire glisser une poignée ou de dessiner plus précisément sans pour autant attirer le pointeur.

Alignment d'objets à l'aide de la gravité

Il est plus facile de connecter des objets lorsque vous utilisez la fonction Gravité. Si les options Gravité et Magnétisme sont selectionnées dans le menu Graphiques, c'est l'option Gravité qui prévaut.

1 Si l'option Gravité n'est pas activée,CHOISSEZ Graphiques > Gravité.
2 Faites glisser la poignee d'un objet ou dessinez un objet à proximite de celui auquel vous voulez le connecter.

Lorsque vous faites glisser la poignée, elle avance par incréments pour connecter les deux objets.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Alignment d'objets à l'aide de la gravité - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Alignment d'objets à l'aide de la gravité - 2
La gravité assure un alignment parfait.

Alignment d'objects sur une grille

La grille visible s'affiche à l'écran sous la forme de lignes horizontales et verticales, mais elle n'apparaît pas sur la page imprimée. Un cadre graphique contient sa propre grille visible, qui commence dans l'angle supérieur gauche du cadre.

La grille magnétique invisible attire les objets. Lorsque vous dessinEZ, faites pivoter, redimensionnez ou faites glisser des objets (et lorsque vous faites glisser les symboles de retrait et de taquet de tabulation de la regle), ils s'accrochent à la grille invisible.

Remarque: si les options Magnétisme et Gravité sont sélectionnées dans le menu Graphiques, c'est l'option Gravité qui prévaut.

  • Pour afficher ou masquer la grille, choisissez Affichage >Grille. Si la grille ne s'affiche pas dans une zone de texte, choisissez le motif de replissage Aucun.
  • Pour activer ou désactiver la grille magnétique,CHOISSEZ Graphique > Magnetisme.
  • Pour modifier l'espacement de la grille,CHOISSEZ Affichage > Options, effectuez l'une des opérations suivantes, puis cliquez sur Definir:

Pour definir l'espace entre les lignes dans la grille visible, choisissez l'espacement dans le menu dérouulant Grille.
Pour definir l'intervalle de la grille magnétique, entrez une valeur dans la zone de texte Espacement de la grille.
- Pour définir l'intervalle magnétique pour la rotation des objets, entrez le nombre de degrés dans la zone de texte Rotation.

Si vous souhaitez utiliser les grilles simultanément, il est conseilé de définir l'espacement de la grille visible sur un multiple de l'intervalle de la grille magnétique. Par exemple, si l'espacement de la grille magnétique est de 0,125 pouce, vous pouze définir l'espacement de la grille visible sur 0,125, 0,25 ou 0,5 pouce.

Alignment de lignes de texte

Lorsque vous creez une ligne de texte, elle s'aligne à gauche sur son point d'alignement (à l'endroit auquel vous avez cliqué). Vous pouvez centrer la ligne ou l'aligner à droite. FrameMaker conserve ensuite l'alignement de la ligne de texte lorsque vous insérez du texte.

1 Sélectionnez la ligne de texte etCHOisissez Graphiques > Caracteristiques.
2 Choisissez un nouvel alignment dans le menu déroulant Alignment et cliquez sur Aligner.

Répartition d'objects

Vou puez deplacer des objets et les repartir afin qu'ils se retrouvent a e Gale distance les uns des autres. La repartition peut s'effectuer sur un plan vertical ou horizontal.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Répartition d'objects - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Répartition d'objects - 2
Objets avant et après répartition (avec un intervalle nul)

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Répartition d'objects - 3

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Répartition d'objects - 4
Centres équidistants et bords équidistants

Si vous spécifie l'espacement exact entre les objets (l'intervalle), FrameMaker déplace tous les objets sauf celui qui se trouve à gauche ou en haut. Si vous spécifie que les centres ou les côts des objets doivent être équidistants, FrameMaker laisse les objets de gauche et de croite (ou du haut et du bas) là où ils sont et déplace les autres.

1 Sélectionnez les objets et choisissez Graphiques > Répartir.
2 Choisissez l'espacement souhaité et cliquez sur Répartir. Pour répartir des objets dans une seule direction, définissez l'autre direction sur Tel que.

Si vous spécifie un intervalle trop élevé, les objets risquent de sortir de la page. Si tel est le cas,CHOISSEZ immédiatement Edition > Annuler.

Définition d'une intersection nette de lignes

L'intersection peut être nette si les lignes possèdent la même épaissur, forment un angle droit et ont une extrémité saillante ; elle ne le sera pas si leur extrémité respecte est saillante, mais qu'elles ne se coupent pas à angle droit. Examinez les différentes intersections créées en utilisant les trois styles d'extrémités de ligne.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition d'une intersection nette de lignes - 1
A. Saillante B. Simple C. Arrondie

Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Si les deux lignes ne forment pas un angle droit, attribuez-leur des extrémités arrondies.
  • Si les lignes ne sont pas de la même épaissur, attribuez une extrémité simple à la ligne la plus fine lorsque les lignes se rencontrent en leurs extrémites ou au pied du Thorsqu'elles forment un T .

Pour plus de détails sur la modification du style d'extrémité d'une ligne, reportez-vous à la section « Modification du style d'extrémité des lignes » à la page 231.

Voir aussi

« Application et modification des caractéristiques de dessin » à la page 228

Groupement et dissociation d'objects

Si plusieurs objets (à l'exception des cadres graphiques) font partie d'un même graphique, vous pouvez les groupe.
Vous pouvez ensuite les modifier et les organiser comme s'ils constituaient un seul objet.

Vous pouvez combiner un groupe d'objets à d'autres objets pour former un groupe plus important. comme FrameMaker groupe et dissocie les objets de façon hierarchique, le premier ensemble d'objets groupés est conservé comme une entité lorsque vous le groupez avec d'autres objets.

  • Pour groupe les objets, Sélectionnez-les etCHOISEZ Graphiques > Grouper. Un ensemble de poignées apparait autour du groupe.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Groupement et dissociation d'objects - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Groupement et dissociation d'objects - 2
Objets selectionnés, puis groupés

  • Pour dissocier les objets, Sélectionné le groupe et choisissez Graphiques > Dissocier. Des poignées s'affichent autour de chaque objet du groupe. Si un ensemble a été groupé à d'autres objets, vous doivent désignier des sociétés plusieurs fois pour dissocier tous les objets.

Jonction de lignes et de courbes

Vou puez creer des contours complexes en jaignant des lignes individuelles, des lignes brises, des arcs ou des lignes brises lissées crees avec les outils de dessin de FrameMaker. La jonction create une corbe continue unique. Les caractéristiques de cette nouvelle corbe peuvent ensuite etre modifiées (son epaisseur, ses motifs de replissage et de trait et sa couleur par exemple).

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Jonction de lignes et de courbes - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Jonction de lignes et de courbes - 2
Objets dessinés, puis positionnés et scélectionnés

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Jonction de lignes et de courbes - 3

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Jonction de lignes et de courbes - 4
Objets joints, puis ajout d'un motif de replissage

1 Positionné les objets afin que leurs extrémités se touchent. Les extrémités des lignes ou des courbes doivent être placées à environ 1 point les unes des autres et les objets ne peuvent pas être groupés. Si nécessaire, désisissez Graphiques > Gravité et effectuez un zoom avant.
2 Sélectionnez les objets etCHOISEZ Graphiques Joindre courbes. La nouvelle courbe se voit attribuer les caractéristiques du dernier objet selectionné avant la jonction (par exemple, l'épaisseur de trait, le motif de trait et la couleur de cet objet). Dans l'illustration ci-dessus, l'arc était le dernier objet selectionné avant la jonction.

Remarque: si vous joignez des lignes ou des courbes par erreur,CHOISSEZ IMMEDIATEMENT Edition > Annuler. La jonction cree un objet continu unique qui ne peut etre divis ue ulterieurement, comme pourraient l'etre les objets groupes.

Inversion et rotation d'objects

Vou pouve creer une image reflechie d'un objet en l'inversant selon un axe vertical ou horizontal.

Vouss pouvez appliquer une rotation de n'importe quel degré à tous les objets (à l'exception des équations et des cadres graphiques). La rotation des cadres graphiques et des équations s'effectue par incréements de 90 degrés.

Tous les objets (à l'exception des équations et des lignes de texte) pivotent autour de leur centre.

Les équations et lignes de texte pivotent autour de leur point d'alignement.

Il peut vous sembler plus facile de modifier des objets (les aligner ou les répartir par exemple) lorsqu'ils se trouvent dans leur position avant rotation. Une fois l'objet modifié, vous pouvez lui appliquer une rotation et ainsi restaurer sa position précédente.

Remarque: si vous appliquez une rotation à une image PICT importée ou à une page contenant une image PICT importée, l'impression de l'image sera peut-être de qualité moyenne. Pour améliorer l'impression, convertissez l'image au formatTIFF ou EPS et réimportez-la.

Voir aussi

« Répartition d'objets » à la page 241

Inversion d'un objet

Sélectionnez l'objet etCHOISSEZ Graphiques > Inverser G/D ou Graphiques > Inverser H/B. Si I'objet contient du texte, ce dernier n'est pas inversé. Par exemple, lorsque vous inversez le texte d'une ligne de texte, ce dernier n'apparait pas inversé, mais le point d'alignement de la ligne de texte l'est.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Inversion d'un objet - 1
A. Image d'origine B. Inversion de haut en bas C. Inversion de gauche à droite

Création d'un objet symétrique

1 Dessinez la moitié de l'objet et copiez-la.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'un objet symétrique - 1
Dessin, fais copie

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'un objet symétrique - 2

2 Inversez la copie et déplacez-la afin qu'elle touche l'original.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'un objet symétrique - 3

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'un objet symétrique - 4
Inversion, puis déplacement

Plutôt que de déplacer la copie vers l'objet d'origine, vous pouvez utiliser la commande Répartir avec un intervalle de zéro pour assurer un alignement exact des objets.

Rotation des objets par glissement

1 Sélectionnez l'objet.
2 Maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser une poignée.

Si la grille magnétique est activée, l'objet s'accroche selon les valeurs multiples de l'angle spécifique dans la boîte de dialogue Options d'affichage. Pour forcer une rotation par incrêments de 45 degrès, maintenez également la touche Maj enforcée lorsque vous faites glisser la poignée.

Rotation précise d'un objet

Sélectionnez un objet et procédez de l'une des façon suivantes :

  • Pour faire pivoter l'objet à partir de sa position actuelle,CHOISSEZ Graphiques > Rotation,specifiez la direction et l'angle de la rotation, puis cliquez sur Rotation. Si vous appliquez une rotation de cette façon a plusieurs objets non groupés, chaque objet pivote autour de son centre.

Remarque: cette méthode fonctionné également pour les équations et les cadres graphiques.

  • Pour faire pivoter l'objet selon un certain angle,CHOISSEZ Graphiques > Caracteristiques,entrez I'angle de rotation et cliquez sur Definir.

Rognage ou masquage de graphiques

Pour ropner les bords d'un graphique, placez ce dernier dans un cadre graphique ancre ou non ancre. Un cadre graphique ancre se déplace avec le texte environnant. Un cadre graphique non ancre reste au même emplacement sur une page, meme si le texte environnant se déplace a la suite d'une modification.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Rognage ou masquage de graphiques - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Rognage ou masquage de graphiques - 2
Graphiques rognés et non rognés dans des cadres graphiques

Si vous souhaitez masquer une partie d'un graphique, en particulier si cette partie se trouve au centre du graphique, vous pouvez recouvrir cette partie par des objets sans bordure.

Voir aussi

« Création de cadres anciés » à la page 259

Rognage des bords d'un cadre

1 Pour creer un cadre graphique, procedez de l'une des facons suivantes :

  • Pour creer un cadre non ancre, cliquez sur l'outil Cadre graphique (du panneau Outils et faites glisser le pointeur afin de dessiner le cadre. Pour dessiner un carré, maintenez la touche Maj enfonnée pendant que vous déplacez le pointeur.
  • Pour creer un cadre ancre, utilisez la commande Spécial > Cadre ancre.

2 Pour placer le graphique dans le cadre, proceedez de l'une des façon suivantes :

  • Faites glisser le graphique dans le cadre.
  • Sélectionnez le graphique, choisissez Edition > Copier ou Edition > Couper, sélectionnez la cordure du cadre, puis choisissez Edition > Coller.

3 Redimensionnéz le cadre autour du graphique.

Masquage d'une zone au sein d'un cadre graphique

Placez des objets graphiques (teIs que des rectangles et des polygons) avec un fond et un motif de trait blancs devant les parties a masquer.

Mesure de la taille d'un objet et détermination de sa position

Lorsque vous agencez et redimensionné les objets dans une illustration, vous pouvez souhaiter connaître leurs dimensions et leur position exactes.

La taille d'un objet correspond à la taille du rectangle qui renferme son tracé. Sa position correspond à la distance depuis les bords supérieur et gauche de la page ou du cadre graphique.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Mesure de la taille d'un objet et détermination de sa position - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Mesure de la taille d'un objet et détermination de sa position - 2
Taille et position de l'objet

Mesure d'un objet

Procedez del'une des façons suivantes:

  • Sélectionnez l'objet etCHOISEZ Graphiques > Caracteristiques. La largeur et la hauteur de I'objet s'affichent dans le champ Taille de la boite de dialogue Caracteristiques de I'objet.
  • Désactivez l'option Magnétisme, Sélectionnez l'objet, pointez sur l'une de ses poignées et maintenez le bouton de la souris enforcé. Les dimensions s'affichent dans la barre d'état. Si vous déplacez la souris par erreur et redimensionnéz l'objet, choisissez aussi tôt Edition > Annuler.

Affichage de la position d'un objet

1 Sélectionnez l'objet.

2 Choisissez Graphiques > Caracteristiques. Pour tous les objets à l'exception des équations et des lignes de texte, la distance entre l'angle supérieur gauche de la page ou du cadre graphique et le point supérieur gauche de l'objet s'affiche dans le champ Décalage à partir de. Pour les équations et les lignes de texte, la distance entre l'angle supérieur gauche de la page ou du cadre graphique et le point d'alignement sur la ligne de base de la ligne de texte ou de l'équation s'affiche dans le champ Décalage du point d'align. à partir de.

Affichage de la position d'un objet lorsque vous le déplacez

Observe la barre d'etat. La distance entre l'objet et l'angle supérieur gauche de la page ou du cadre graphique s'y affiche. Si les règles sont visibles, leurs repères affichent également la position de l'objet.

Mesure d'une distance sur la page

1 Placez le pointeur à l'emplacement auquel vous souhaitez commencer la mesure.
2 Pour afficher une cordure de selection, faites glisser le pointeur en Maintenant les touches Ctrl et Maj enforcées, sans relâcher le bouton de la souris.
3 Lorsque la cordure de selection englobe la zone à mesurer, les dimensions s'affichent dans la barre d'etat.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Mesure d'une distance sur la page - 1
Les dimensions s'affichent dans la barre d'etat.

Dans cet exemple, la dimension la plus élevé correspond à la hauteur (35 points entre les bases des triangles).

Redimensionnement et transformation d'objects

Lorsque vous peaufinez un graphique, vous pouvez modifier la taille et la forme des objets. Les possibilités de transformation sont illimitées. Par exemple, vous pouvez définir un nouvel angle pour une ligne brisée ou un polygone, déplacer un angle pour modifier sa forme et lisser une ligne brisée pour creer une courbe à main levée.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Redimensionnement et transformation d'objects - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Redimensionnement et transformation d'objects - 2
Polygone d'origine et polygone après l'ajout d'un angle

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Redimensionnement et transformation d'objects - 3

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Redimensionnement et transformation d'objects - 4
Angle déplace puis lissé

Vou puez redimensionner tous les objets, y compris les lignes de texte. Lorsque you redimensionnez une zone de texte creee avec l'outil Zone de texte (), le texte reste inchangé. En revanche, lorsque you redimensionnez une ligne de texte creee avec l'outil Ligne de texte (A), la hauteur et la largeur de la police changent en consequence.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Redimensionnement et transformation d'objects - 5

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Redimensionnement et transformation d'objects - 6
Avant et après le redimensionnement d'une ligne de texte (et non d'une zone de texte)

Vou puez modifier la forme des lignes, des lignes brises, des polygons, des courbes et des arcs de la facon suivante :

  • Transformez une ligne, une ligne brisée ou un polygone en déplacant ses angles un par un. Vous pouvez aussi ajouter ou supprimer des angles.
  • Transformez une courbe en déplaçant ses poignées de transformation (qui permettent de définir la courbe et de déterminer son emplacement) et ses points de contrôle (qui permettent d'ajuster la courbure). Vous pouvez également ajouter et supprimer des poignées de transformation en modifier le nombre de points qui définiennent la courbe.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Redimensionnement et transformation d'objects - 7
A. Poignée de transformation B. Point de contrôle

Pour transformer un arc, il suffit de faire glisser ses extrémités ou de modifier le pourcentage d'un cercle représenté par l'arc.

Redimensionnement d'un objet par glissement

Sélectionnéz l'objet et procédez de l'une des façon suivantes :

  • Pour modifier la hauteur ou la largeur, faites glisser une poignée latérale.
  • Pour modifier la hauteur et la largeur, faites glisser une poignée d'angle.

Pour augmenter ou diminuier les dimensions proportionnellement, faites glisser une poignee d'angle tout en Maintenant la touche Maj enfonnée.

Les dimensions de l'objet s'affichent dans la barre d'etat lorsque vous faites glisser la poignée.

Redimensionnement précis d'un objet

1 Sélectionnéz l'objet etCHOISEZ Graphiques > Redimensionner.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour augmenter ou diminuer la hauteur et la largeur proportionnellement, entrez un facteur d'échelle et cliquez sur Redimensionner. Le facteur est always relat à la taille courante de l'objet (100 % signifie aucune modification).
  • Pour spécifique des dimensions exactes, entrez les dimensions et cliquez sur Redimensionner. Les dimensions affichées dans la boite de dialogue constituent les dimensions courantes de l'objet (sans rotation).

Redimensionnement de graphiques importés

Vou puez rétabir la taille d'origine de graphiques importés. Vous pouvez également modifier la taille des graphiques bitmap importés.

Redimensionnement des graphiques importés à la taille 100%

1 Sélectionnez l'objet et choisissez Graphiques > Caracteristiques.
2 Définissez la mise à l'échelle sur 100% et cliquez sur Définir.

Modification de la taille des graphiques bitmap

La modification de la valeur en ppp ou du facteur d'échelle modifie la taille d'un graphique bitmap.

Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Sélectionnéz l'image bitmap,CHOISSEZ Graphiques > Caracteristiques,puis cliquez sur Definir ppp.
  • Sélectionnéz l'image bitmap, choisissez Graphiques > Redimension et spécifiez un facteur d'échelle.
  • Appuyez sur la touche Maj et faites glisser une poignée d'angle de l'image bitmap. Maintenir la touche Maj enforcée lors du déplacement permet de conserver les proportions du graphique.

Remarque: si le graphique est un fichier TIFF (ou autre format utilisant des paramétres PPP), la mise à l'échelle doit s'effectuer à l'aide de la commande Caracteristiques, afin d'éviter que la valeur PPP ne soit perdue lors du redimensionnement à l'aide de la boîte de dialogue Redimension.

Déplacement d'un angle d'une ligne brisée ou d'un polygone

1 Sélectionnez l'objet et choisissez Graphiques > Transformer. Les poignées de transformation s'affichent sur l'objet, remplaçant les poignées de sélection.
2 Faites glisser une poignée. Pour déplacer la poignée horizontally ou verticallement, faites-la glisser tout en Maintenant la touche Maj enforcée.

Ajout et suppression d'un angle ou d'une poignée de transformation

1 Sélectionnez la ligne, la ligne brisée, le polygone ou la courbe et choisissez Graphiques > Transformer.
2 Cliquez à l'endetroit auquel vous VOUZ ajouter une poignee de transformation (ou un angle) tout en Maintenant la touche Ctrl enfoncée ou cliquez sur la poignee a supprimer tout en Maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Transformation d'une courbe

1 Sélectionnez la courbe et choisissez Graphiques > Transformer. Les poignées de transformation s'affichent aux emplacements définissant la courbe. Les points de contrôle s'affichent aussi autour de l'une des poignées.
2 Si les points de contrôle ne sont pas leurs que vous pouze utiliser, cliquez sur la poignee correspondant à l'endetroit auquel vous souhaitez modifier la courbe. Les points de contrôle s'affichent alors autour de la poignee sur laquelle vous cliquez (les deux points qui correspondent à la poignée et le plus proche de part et d'autre de celle-ci).
3 Faites glisser une poignée pour modifier la position de la courbe au niveau de la poignée ou faites glisser ou pivoter un point de contrôle pour modifier la courbure. Quand vous commencez à faire glisser la poignée ou le point de contrôle, une tangente apparait au niveau de la poignée de transformation. Vous obtiendrez différents effets en faisant glisser le pointeur le long de cette tangente ou en le faisant pivoter.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Transformation d'une courbe - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Transformation d'une courbe - 2
Choisisse Transformer et faites glisser une poignée.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Transformation d'une courbe - 3

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Transformation d'une courbe - 4
Faites glisser un point de contrôle.

Lorsque vous faites glisser une poignée de transformation, les points de contrôle se déplacent également et la courbe est lissée. Si vous faites glisser un point de contrôle, la courbure change des deux côts de la poignée et vous obtenez également une courbe lissée.

Etirement d'une courbe

1 Sélectionnéz la courbe etCHOISISEZ Graphiques > Transformer.
2 Si les points de contrôle ne sont pas�quels que vous poulez utiliser, cliquez sur la poignée de transformation correspondant à l'endetroit auquel vous souhaitez modifier la courbe.
3 Faites glisser une poignée ou un point de contrôle à l'aide du bouton droit de la souris.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Etirement d'une courbe - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Etirement d'une courbe - 2
Etirement d'une courbe

Transformation d'un arc

1 Sélectionnez l'arc et choisissez Graphiques > Transformer. Les poignées de transformation s'affichent sur l'objet, replacant les poignées de selection.
2 Faites glisser une poignée. Lorsque vous faites glisser la poignée, les angles de départ et d'arrivée de l'arc, ainsi que le pourcentage de cercle que cet arc représenté, s'affichent dans la barre d'etat.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Transformation d'un arc - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Transformation d'un arc - 2

Transformation d'un arc par glissement d'une poignée

Transformation précise d'un arc

1 Sélectionnez l'arc et choisissez Graphiques > Caracteristiques.
2 Entre un nouvel angle de départ et un nouvel angle d'arrivee, puis cliquez sur Definir.

Modification du rayon d'arrondi d'un rectangle arrondi

Vou puez definir l'incurvation des angles d'un rectangle arrondi en spécifient le rayon d'un cercle imaginaire inscrit dans l'angle d'un rectangle. Plus le rayon est grand, plus les angles sont arrondis.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification du rayon d'arrondi d'un rectangle arrondi - 1
Rayon (r) = 3 mm et rayon (r) = 6 mm

Lorsque vous spécifiez un rayon d'arrondi, vous modifiez également les caractéristiques de dessin en cours. Tout nouveau rectangle arrondi dessiné possèdera ce rayon d'arrondi jusqu'à ce que vous le modifiez à l'aide de la commande Caractéristiques ou que vous quittiez FrameMaker.

1 Sélectionnez un rectangle arrondi et choisissez Graphiques > Caracteristiques.
2 Entrez le rayon d'arrondi, puis cliquez sur Definir. Le rayon maximum applicable correspond à la moitié de la largeur du rectangle. Par exemple, si le rectangle mesure 4cm× 8cm , le rayon maximum applicable est 2cm (soit la moitié de 4).

Lissage et mise à l'état brut d'objects

Voupez lisser des lignes brises, des polygons, des rectangles et des rectangles arrondis. Cette opération transforme leurs angles en des courbes lisses. Lorsque vous ramenez une courbe à l'etat brut, cela signifie que ses angles sont restaurés.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Lissage et mise à l'état brut d'objects - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Lissage et mise à l'état brut d'objects - 2
Avant et après lissage

Chaque fois que vous lissez un rectangle arrondi, vous augmentez la courbe de ses angles (son rayon d'arrondi).

Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Pour lisser un objet, sélectionnez-le et choisissez Graphiques > Lisser. Àpres le lissage d'un polygone ou d'une ligne brisée, les poignées de transformation et les points de contrôle s'affichent pour vous permettre de transformer la courbe.
  • Pour remettre un objet à l'état brut, Sélectionnez-le et choisissez Graphiques > Rendre brut. Si vous lissez ultérieurement l'objet, sa forme peut être différente de la forme d'origine.

Utilisation des couleurs dans le texte et les objets

A propos des couleurs et des modèles de couleurs

Avant de commencer

L'application de couleurs aux cadres et objets est une tâche habituelle de la publication, tant pour l'impression que pour l'exportation vers le Web. FrameMaker fournit des bibliothèques de couleurs qui permettent de désirir des couleurs définies par un distributeur de couleurs. Pour définit et modifier les couleurs, il suffit de régler le modele de couleur utilisé ou de désirir une encre prédéfinie dans une bibliothèque de couleurs basée sur le modele de couleur.

Avant d'appliquer une couleur aux documents, effectuez la préparation suivante :

Identification du format de sortie du document Le choix de la couleur dépend souvent de la sortie finale du document en couleur :

Pour une sortie en ligne, utilisez les modles de couleurs RVB ou HLS, car votre but principal est de connaître l'aspect de vos documents sur votre moniteur.
Pour une impression de bureau, utilisez le modele CMJN pour definir vos couleurs et testez-les sur toute imprimante.
- Pour une impression commerciale, utilisez les couleurs d'une bibliothèque employée par votre imprimeur. Ne vous basez pas sur les versions des couleurs des bibliothèques à l'écran; utilisez un catalogue d'échantillons.

Prise en compte des restrictions du support Familiarizez-vous avec la gamme de couleurs disponibles sur votre moniteur ou imprimante. Par exemple, un système défini pour afficher 256 couleurs ne peut pas afficher avec précision les teintes au-dessous de 16% dans FrameMaker.

Par défaut, FrameMaker publie les valeurs CMJN lors de l'impression et de l'enregistrement au format Adobe PDF. Si vous désissez d'utiliser les valeurs RVB lors de l'enregistrement au format PDF, FrameMaker convertit les valeurs de couleurs vers RVB et create des séparations dans les valeurs RVB équivalente. Les graphiques EPS sont toute fois séparés en fonction des valeurs de couleurs spécifiées dans chacun d'entre eux.

FrameMaker conserve toutes les valeurs de couleurs spécifiées dans les objets graphiques EPS (Encapsulated PostScript), qu'il s'agisse de couleurs CMJN ou RVB, de niveaux de gris, de tons directs ou de couleurs indépendantes du périphérique (par exemple, CIE Lab). Les informations graphiques containues dans un fjichier EPS sont transmises directement au flux PostScript de sortie, sans traitement Windows GDI. Les objets graphiques EPS peuvent être créés à partir de tout type de texte, de graphique vectoriel ou d'image pris en charge par Adobe PostScript. Cette fonction permet d'enregistrer et d'exporter les graphiques EPS depuis diverses applications Adobe, ainsi que depuis de nombreuses autres applications tierces.

Modèles de couleurs

Lorsque vous utilisez un modele de couleur pour definir des couleurs, les composantes des couleurs, telles que le niveau de rouge pur ou le niveau de saturation, sont définies manuellement.

Vouaves lechoix entre trois modèlesdouleurs:CMJN,RVB et HLS.

CMJN Utilisez le modele CMJN afin de creer des séparations de couleurs pour une impression en quadrichromie. Les couleurs sont créées par combinaison des encles cyan, magenta, jaune et noir (CMJN). Dans la séparation des couleurs, chaque composante de couleur est imprimée sur une plaque distincte, avec une concentration différente, selon la couleur désirée.

RVB Utilisez le modele RVB pour creer des couleurs à afficher sur un moniteur (pour une documentation en ligne, par exemple). Les couleurs sont créées par combinaison des couleurs rouge, vert et bleu (RVB).

HLS Utilisez le modele HLS si vous maitrises le concept des roues chromatiques. Ce modele estsemblable a celui que les artistes utilisent pour melanger des couleurs ; il est souvent utilisé dans les nuanciers logiciels. Les couleurs sont créées par réglage de la saturation, de la teinte et de la luminosité (HLS, Hue, Lightness, Saturation). La teinte contrôle le niveau de rouge, vert, jaune, bleu, etc. La luminosité contrôle l'aspect clair ou foncé de la couleur. La saturation règle le niveau de gris dans la couleur.

Gestion des bibliothèques de couleurs

Un système de concordance de couleurs, appelé bibliothèque de couleurs, permet de désirir des couleurs définies par un distributeur de couleurs. Les ateliers d'impression peuvent atteindre avec précision les formules représentées dans le catalogue d'échantillons du distributeur.

Chacune des couleurs d'une bibliothèque est définie par un ton direct ou une couleur quadri. Un ton direct est imprimé sur une presse à l'aide d'encres pré-mélangées en utilisant une seule plaque d'impression. Une couleur quadri est imprimée sur une presse en superposant des points de couleurs cyan, magenta, jaune et noir (CMJN) sur des plaques séparées.

Avant de désirir une couleur dans une bibliothèque, demandez à l'atelier d'impression la liste des bibliothèques prises en charge. Pour obtenir des résultats optimaux,CHOISSEZ des couleurs dans un catalogue d'échantillons plutôt que de vous baser sur les représentations des couleurs à l'écran.

FrameMaker comporte les bibliothèques suivantes :

Crayon Adobe a développé la bibliothèque Crayon pour permettre d'acceder aux couleurs RVB courantes en utilisant des noms usuals par ordre alphétique. N'utilisez pas les couleurs Crayon comme tons directs.

DIC Le Guide des couleurs DIC propose des tons directs. Il est principalement utilisé au Japon.

FOCOLTONE Le système de couleurs FOCOLTONE offre 860 couleurs quadri CMJN.

Greys La bibliothèque de couleurs Greys, développée par Adobe, propose des nuances de gris quadri et directes par incréements de 1% .

MUNSELL Le système Munsell fournit des couleurs définies sur le modele RVB.

Online La bibliothèque de couleurs Online fournit 216 couleurs Web sécurisées, c'est-à-dire ayant une apparcè homogène sur toutes les plates-formes lors de leur visualisation à l'aide d'un navigateur Web.

PANTONE La plupart des bibliothèques du système de concordance PANTONE-Matching SYSTEM concernnent des tons directs. Seules les deux bibliothèques quadri PANTONE permettent de selectionner des couleurs quadri. Les bibliothèques de séparation PANTONE sont disponibles pour des couleurs à imprimer sur des papiers couchés et non couchés. La bibliothèque PANTONE ProSim Euro utilise des définitions de couleurs correspondant aux systèmes d'impression couramment utilisés en Europe.

TOYO Le selector de couleurs TOYO propose plus de 1000 couleurs basées sur les encres d'impression les plus répandues au Japon.

TRUMATCH Le selector de couleurs TRUMATCH* presente plus de 2000 couleurs quadri embrassant le spectre de couleurs visibles CMJN par incréments réguliers.

Affichage des définitions de couleurs dans une bibliothèque de couleurs

Choisissez Affichage > Couleur > Definition, selectionnez une bibliothèque dans le menu dérounant Bibliothèque de couleurs, puis cliquez surInfos.

Ajout d'une bibliothèque de couleurs à utiliser dans FrameMaker

Vous pouvez ajouter tout fichier de bibliothèque au format .acf (ASCII Color Format), version 2.1 ou antérieure ou au format .bcf (Binary Color Format), version 2.0. En revanche, vous ne pouvez pas enregistrer un fichier de bibliothèque au format .bcf dans FrameMaker.

Placez le fichier de la bibliothèque dans le réseau Fminit\Color et redémarrez FrameMaker.

Utilisation des couleurs dans les objets

La méthode utilisée pour appliquer une couleur ou une version plus claire d'une couleur (c'est-à-dire une teinte) est fonction de la sélection en cours. Tout entree d'un menu deroulant Couleur peut etre appliquee a du texte ou a des objets FrameMaker. FrameMaker propose 16 couleurs standard et vous pouze ajouter d'autres couleurs.

Vous pouvez appliquer deux types de teintes :

  • Les teintes au niveau de la couleur sont définies et nommées à l'aide de la commande Vue > Couleur > Définition.
  • Les teintes au niveau de l'objet sont appliquées à un objet pour éclaircir sa couleur d'origine selon un pourcentage spécifique.

Remarque: il est impossible d'appliquer une teinte à des fichiers TIFF.

Voir aussi

« Modification des polices à l'aide des fenêtres de configuration » à la page 46

Application d'une couleur ou d'une teinte à du texte ou à un objet à l'aide des fonctions de formatage

1 Sélectionnéz le texte ou l'objet auquel appliquer une couleur ou une teinte.

2 Applique la couleur à des paragraphs, à du texte sélectionné, à des graphiques, à des lignes de texte et à des équations à l'aide de la fonction de formatage ajusté. Vous pouvez par exemple utiliser la Configuration de caractères, la Configuration de paragraphe, le Catalogue de paragraphs, le Catalogue de caractères ou les menus déroulants Teinte er Couleur du panneau Outils. Le tableau ci-dessous indique les fonctions à utiliser pour diverses tâches :

Pour appliquer une couleur ou une teinte àUtilisez
Une zone de texteLe menu dérounant Fond du panneau Outils pour modifier le motif de replissage de la zone, puis le menu dérounant Couleur ou Teinte pour attribuer une couleur.
Des cellules d'un tableauLe menu dérounant Couleur de la boîte de dialogue Ombrage ettrait personalisés ou de la fenêtre Configuration de tableaux.
Des barres de modificationLe menu dérounant Couleur de la boîte de dialogue Caractéristiques des barres de modification.
Du texte conditionnelLe menu dérounant Couleur et le bouton Nouvelle couleur de la boîte de dialogue Modifier étiquette de condition.
Tous les objets dessinés et tout le texteLe menu dérounant Couleur du panneau Outils (maintenez les touches Maj+Alt enforcées etCHOISSEZ une couleur).

Application d'une teinte à un objet à l'aide d'un motif de replissage

1 Sélectionnez l'objet auquel attribuer une teinte.
2 Choisissez l'un des huit motifs de replissage dans le menu dérouulant Fond du panneau Outils. Ces motifs appliquent les pourcentages suivants à la couleur actuelle de l'objet.

Motif de replissagePourcentage
100 %
90 %
70 %
50 %
30 %
10 %
3 %
0 % (couleur du papier)

Définition et modification des couleurs et des teintes

La création ou la modification de couleurs et teintes s'effectue en définissant les composantes de couleur dans le modele de couleur ou enCHOISIGANT une encre predefinie dans une bibliothèque de couleurs. Les nouvelles teintes et couleurs s'affichent dans tous les menus déroulants et listede selection Couleur.

Dans les boîtes de dialogue Ajouter une balise conditionnelle et Modifier étiquette de condition, vous pouvez également seLECTIONner des couleurs uniques pour les étiquettes de condition à l'aide du bouton Nouvelle couleur. Les couleurs uniques permettent de désigner les étiquettes les unes des autres.

Vou ne pouvez pas modifier les 16 couleurs standard, à l'exception de leur caractéristique Imprimer en tant que et de leurs caractéristiques de surimpression. Vous pouvez toute fois définir vos propres couleurs en utilisant une version enlettres minuscules de ces couleurs (noir, bleu, etc.). La bibliothèque Crayon possède ses propres versions de ces couleurs. Vous pouvez les utiliser telles quelles ou les redéfinir sous un autre nom.

Pour effectuer les procédures définies, vous devez seLECTIONner Affichage > Couleur > Définitions et la fenêtre de document ou la fenêtre de livre ajustée doit être active.

1 Procedez de l'une des fonctions suivantes :

  • Pour définir une nouvelle couleur, entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom.
    Pour modifier une couleur existante (ou couleur de base), choisissez son nom dans le menu dérouulant à droite de la zone de texte Nom. Vous pouvez également taper son nom jusqu'à ce que la définition de couleur s'affiche.

2 Spécifiez la méthode d'impression de la couleur enCHOISIGANT l'une des options suivantes du menu déroulant Imprimer en tant que:

Teinte Une teinte s'affiche et s'imprime toujours de la même manière et sur la même plaque que sa couleur de base.
Cette derniere déterminé également les composantes de la couleur.

Tons directs D'efinit un ton direct.

Quadrichromie Definit une couleur imprimée à l'aide d'encles CMJN.

Ne pas imprimer Définit une couleur non imprimée.

3 Pour modifier le modele de couleur,choisissez une option du menu déroulant Modèle. La couleur de base déterminé le modele de couleur de la teinte.
4 Réglez les composantes de la couleur en déplaçant les glissières ou en saisissant les valeurs souhaitées. Si vous définisse une teinte,CHOISSEZ une couleur dans le menu deroulant Couleur de base et entrez le pourcentage. Pour annuler toute modification effectuee, cliquez sur la case de couleur Actuelle.

Remarque : il est possible que le moniteur ne puisse afficher avec précision la couleur ou la teinte que vous définissez. Par exemple, l'affichage d'une valeur de teinte correspondant à moins de 10% de la couleur de base manque généralement d'exactitude à l'écran ou à l'impression sur certaines imprimantes.

5 Pour imprimer cette couleur au-dessus des autres couleurs lors de l'impression de séparations, désissez Surimpression dans le menu déroulant Surimpression.
6 Pour creer une couleur, cliquez sur Ajouter (ou cliquez sur la case de nouvelle couleur) ; pour modifier la couleur actuelle, cliquez sur Modifier.
7 Définissez ou modifiez d'autres couleurs si nécessaire, puis cliquez sur Terminate.

Définition d'une couleur à partir d'une bibliothèque de couleurs

1 Choisissez une bibliothèque dans le menu déroulant Bibliothèque de couleurs.
2 Choisissez une couleur dans la bibliothèque de couleurs prédéfinies. Si vous connaissiez son nom, vous pouvez facilement la retrouver en saisissant les premières lettres de son nom.
3 Cliquez sur Terminate. La couleur可以选择 comme Nom encre dans la boite de dialogue Definition des couleurs.

Remarque: les couleurs des bibliothèques possèdent généralement un type et un modele de couleur préférisés. Parfois, lorsqu'vous choisissez une couleur, le type ou le modele de couleur change automatiquement. En règle générale, ne modifie pas ces paramétres, ni les définitions de couleurs d'une bibliothèque. Si vous désceze de le faire malgré tout, sachez que la valeur Nom encre disparaître et la couleur ne correspondra plus à la formule définie par le distributeur. Pour restaurer la définition d'origine, choisissez de nouveau la couleur dans la bibliothèque, puis cliquez sur Modifier.

4 Pour imprimer cette couleur au-dessus des autres couleurs lors de l'impression de séparations, désissez Surimpression dans le menu déroulant Surimpression, puis cliquez sur Ajouter.
5 Définissez d'autres couleurs si nécessaire, puis cliquez sur Terminate.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition d'une couleur à partir d'une bibliothèque de couleurs - 1

Pour définitionir une couleur à l'aide du nuancier du système d'exploitation,CHOISEZ Nuancier commun. Utilisez ces nuanciers comme dans toute autre application.

Suppression d'une couleur ou d'une teinte

1 Choisissez une couleur ou une teinte dans le menu déroulant Nom (vous ne pouvez pas supprimer les 16 couleurs élémentaires).
2 Cliquez sur Effacer. Si la couleur est utilisée, un message d'alerte vous invite à confirmer la modification en noir des éléments utilisant cette couleur. Si vous supprimez la couleur de base d'une teinte, cette dernière devient un pourcentage de noir.
3 Repetez cette procedure pour supprimer d'autres couleurs. Lorsque vous avez fini, cliquez sur Terminate.

Remarque : les noms de defini tion de couleurs pren nent en charge le format de codage de texte Unicode.

Attribution d'une couleur à un objet

1 Choisissez la couleur dans le menu Couleur.
2 Pour utiliser un dégradé de la couleur,CHOISSEZ une valeur dans le menu Teinte. Si la valeur souhaitation ne figure pas dans le menu,choisissez Autre dans le menu,entrez une valeur,puis cliquez sur Definir.

Si vous avez attribué une couleur à un objet et que celui-ci n'est pas visible, assurez-vous que la couleur ne se trouve pas dans la liste de selection Invisible de la boîte de dialogue Définir les vues en couleur de la vue courante.

Vou puez egalent attribuer la meme couleur a tous les objets d'un document.

Remarque : pour déterminer si un objet surimprime ou défonce les objets placés derrière lui, utilisez le menu déroulant Surimpression. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Défonce et couleurs de surimpression » à la page 505.

Définition et affichage des vues de couleurs

Une vue de couleur indique les couleurs affichables. Par exemple, si le document contient du noir et un ton direct, vous pouze avoir une vue affichant les deux couleurs et une deuxième vue ne étant que le ton direct.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition et affichage des vues de couleurs - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition et affichage des vues de couleurs - 2
Deux couleurs visibles et une seule couleur visible

Pour chaque vue à définir, spécifie les couleurs et les couleurs détourées à afficher, ainsi que les couleurs à ne pas afficher. Les objets de couleurs détourées s'affichent en blanc lorsqu'ils chevauchent d'autres objets en couleur.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Affichage > Couleur > Vues.
3 Sélectionnez un numéro de vue et transféré les noms de couleur vers les listes de sclection appropriées. Les teintes sont absentes de cette boîte de dialogue ; elles s'affichent avec leur couleur de base.

Pour déplacer une couleur, Sélectionnez-la, cliquez sur une touche fléchée ou cliquez deux fois dessus. Pour déplacer toutes les couleurs, Sélectionnez une couleur et cliquez sur une touche fléchée tout en maintainant la touche Maj enforcée. Pour annuler toute modification, cliquez sur Rétablir défaut.

Ne modifiez pas la Vue 1 et conservez toutes les couleurs (excepté le blanc) dans la liste de seLECTION Normal. Si vous dessinEZ un objet à l'aide d'une couleur invisible dans la vue courante, FrameMaker passée automatiquement à la Vue 1.

4 Repetez l'etape 3 pour chaque vue a definir, puis cliquez sur Definir. La vue selectionnee courante est affichee.

Cadres ancrés

Voir aussi

« Affichage des maquettes » à la page 67

A propos des cadres ancrés

Les illustrations doivent généralement rester solidaires d'un texte particulier du document. Dans FrameMaker, il suffit de placer l'illustration dans un cadre graphique ancre au texte, ou cadre ancre. Lorsque vous modifiez le texte, le cadre et son contenu le suivent automatiquement.

Vouss pouvez utiliser un cadre ancre pour placer une illustration dans une colonne de texte, en dessous de la ligne contenant le symbole d'ancrage (⊥), ou encore en haut ou en bas de la colonne. Vous pouze également utiliser un cadre ancre pour placer de petits graphiques au sein d'une ligne de texte ou pour positionner un dessin entre des colonnes ou dans la marge d'une page.

Les cadres ancrés permettent en outre de creer des effets spéciaux, par exemple placer un cadre ancre au début d'un paragraphe et faire en sorte que le texte le contourne.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - A propos des cadres ancrés - 1
A. Graphique en début de paragraphe B. Illustration dans une colonne de texte C. Dessin dans la marge D. Petit graphique au sein d'une ligne de texte

N'utilisiez pas de cadre ancre lorsque vous souhaitez qu'une illustration reste à la même place, comme c'est le cas avec un logo sur du papier à en-tee. Dans ce cas, vous doivent dessiner, coller ou importer l'illustration directement dans la page courante ou la maquette sans définir de point d'insertion dans le texte. Vous pouvez ensuite l'amener à la position souhaitatione

Par défaut, un cadre ancre ne possède pas de trait ni de motif de replissage, ce qui le rend invisible sur la page, à moins que ses cordures ne soient visibles.

Création de cadres ancrés

Un cadre ancre est automatiquement creé lorsque vous collez ou importez un graphique au niveau d'un point d'insertion. Vous pouvez conserver ou modifier les caractéristiques du cadre.

Lors de la création d'un cadre ancre à l'aide de la commande Spécial > Cadre ancre, vous pouvez spécifique l'emplacement du cadre ainsi que sa taille et sa position. Vous pouvez aussi définir d'autres caractéristiques liées à la position du cadre. Ainsi, si le cadre est placé sur une ligne au point d'insertion, vous pouvez spécifique sa distance par rapport à la ligne de base du texte. Lorsque le cadre est placé dans une colonne de texte, vous pouvez préciser son alignement. Vous pouvez à tout moment modifier l'une des caractéristiques, y compris la position du cadre.

Pour creer un cadre ancre, you pouze utiliser Caracteristiques de l'objet pour définir des balises uniques pour votre ancre. Ces balises permettent de creer de façon simple une structure pour la mise en page du document. Vous pouze ainsi définir de manière unique pour votre cadre, un élément qui sera associé aux balises du document au format PDF.

Lorsque you definissez des balises, you'veez nommer chaque caractéristique du document. Cela permet de modifier facilement l'aspect et du document sans en modifier le contenu.

Création automatique d'un cadre anché

Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Collez un objet dans du texte au point d'insertion en coupant ou copiant l'objet, puis en cliquant dans le texte à l'endetroit auquel insérer le symbole d'ancrage et enCHOISSSANT Edition > Coller.
  • Importez un graphique en cliquant dans le texte, enCHOISsant Fichier > Importer > Fichier et en selectionnant le fichier graphique a importer. Vous pouze également importer un graphique selon d'autres methodes qui varient en fonction de la plate-forme utilisee. (Voir « Methodes de liaison et d'importation » à la page 383.)

L'objet collé ou importé s'affiche dans un cadre ancre, centré au-dessous de la ligne courante. Une fois le cadre créé, vous pouvez modifier ses caractéristiques.

Création d'un cadre ancre avec des options spécifique

1 Cliquez dans le texte à l'endetroit auquel placer le symbole d'ancrage etCHOISEZ Special > Cadre ancre. Vous pouvez creer un cadre ancre dans une zone de texte ou une cellule de tableau, mais pas dans une ligne de texte.
2 Choisissez la position d'ancrage du cadre et définisSEE ses caractéristiques. Les caractéristiques affichées dans la boite de dialogue Cadre ancre varient suivant la position d'ancrage.
3 Cliquez sur Nouveau cadre. Un symbole d'ancrage (⊥) apparait au niveau du point d'insertion lorsque l'affichage des symboles de texte est activé.

Cadres ancrés intégrés

Pour positionner un cadre ancre sur une ligne de paragraphe (par exemple, pour placer un petit graphique tel que l'image d'une touche),CHOISSEZ LA POSITION D'ANCRAGE Au point d'insertion dans la boite de dialogue Cadre ancre. Si vous placez un espace de chaque cote du cadre ancre, le cadre passe a la ligne suivante en cas de modification du document, comme le ferait un mot (au lieu de rester lie au mot suivant ou precedent).

Vous pouvez régler la position du cadre vers le haut ou vers le bas par rapport à la ligne de base du texte en faisant glisser le cadre ou en spécifient une valeur pour l'option Distance au-dessus de la ligne de base dans la boîte de dialogue Cadre ancre. Une valeur nulle aligne le bas du cadre sur la ligne de base du texte. Une valeur positive déplace le cadre vers le haut, une valeur négative le déplace vers le bas.

Distance nulle et distance négative

Si le cadre masque du texte sur la ligne supérieure ou inférieure, désactivez l'inter ligne fixe pour autoriser la modification de la hauteur de ligne avec son contenu.

Interlignefixeactivéetdésactivé

Pour réduire un cadre ancreaux dimensions de son contenu et le positionner sur la ligne au niveau du symbole d'ancrage, selectionnez le cadre ou un objet du cadre et appuyez sur les touches Echap, m, p. Pour agrandir un cadre et le positionner sous la ligne contenant le symbole d'ancrage, selectionnez le cadre ou un objet du cadre et appuyez sur les touches Echap, m, e.

Voir aussi

«Réglage de l'espacement horizontal » à la page 51

Cadres ancrés dans une colonne de texte

Pour positionner un cadre ancre dans une colonne de texte, choisissez la position d'ancrage En dessous de la ligne courante, En haut de la colonne ou En bas de la colonne, dans la boite de dialogue Cadre ancre.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans une colonne de texte - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans une colonne de texte - 2
Au-dessous de la ligne courante et en haut de la colonne

Un cadre ancre positionné en bas ou en haut de la colonne ne se déplace que lorsque son symbole d'ancrage se déplace vers une autre colonne.

Important: pour placer un cadre ancre sous une ligne contenant un interstitre, placez le symbole d'ancrage dans le paragraphe courant et non dans l'intertitre. Dans le cas contraire, le cadre ancre masque le texte situé sous l'intertitre.

Lechio d'une position d'ancrage En dessous de la ligne courante, En haut de la colonne ou En bas de la colonne, permet de définir les caractéristiques suivantes.

Alignement horizontal Choisissez l'alignement horizontal du cadre dans le menu déroulant Alignment. Vous pouvez aligner le cadre à gauche, au centre ou à droite. Dans un document recto-verse, vous pouze également éloigner ou rapprocher le cadre ancre de la cordure de reliure.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans une colonne de texte - 3
Eloignement de la reliure

Rognage Pour empêcher un cadre large de dépasser le bord de la colonne, utilisez l'option Rogné.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans une colonne de texte - 4

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans une colonne de texte - 5
Rognage inactif et actif

Flottant L'option Flottant permet de déplacer le cadre vers la première colonne pouvant le recevoir si le cadre et son symbole d'ancrage ne tiennent pas dans la même colonne.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans une colonne de texte - 6

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Option Flottant désactivée et activée

Lorsque l'option Flottant est désactivée, le cadre et son symbole d'ancrage se déplacent vers la première colonne pouvant les recevoir. Il reste un espace blanc au bas de la colonne. Lorsque l'option Flottant est activée, le symbole d'ancrage ne rouge pas, mais le cadre se déplace vers la première colonne pouvant le recevoir. Le texte de la colonne suivante remplit l'espace entre le symbole d'ancrage et le cadre.

Cadres ancrés dans les mises en page à colonnes multiples

Un cadre ancre dans une zone de texte à colonnes multiples peut fusionner avec des colonnes et sa position peut etre affectee par des paragraphs fusionnés.

Cadre ancre dans un paragraphe fusionné Quand un cadre est ancre dans un paragraphe fusionné, il fusonne les colonnes de la meme facon que le paragraphe.

Cadre plus large qu'une colonne Un cadre ancre non rogne qui s'etend dans une autre colonne de zone courante fusionne les colonnes de la zone courante. Un cadre qui s'etend dans la zone de titre de marge fusionne également la zone de titre de marge.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans les mises en page à colonnes multiples - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans les mises en page à colonnes multiples - 2
Fusion de la zone de titre de marge et de toutes les colonnes et fusion des colonnes uniquement

Un cadre ancre rogne fusienne des colonnes uniquement s'il est ancre dans un paragraphe fusonne.

Cadre ancre en haut et en bas d'une colonne Quand le symbole d'ancrage d'un cadre ancre en haut d'une colonne s'affiche en dessous d'un paragraphe fusionné, le cadre apparait dans la colonne située juste en dessous du paragraphe fusionné et non en haut de la colonne.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans les mises en page à colonnes multiples - 3

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Ancrage en haut et en bas de la colonne

Un cadre ancre en bas de colonne est placé de la même manière quand le symbole d'ancrage apparait au-dessus d'un paragraphe fusionné.

Vous pouvez, pour forcer le positionnement du cadre ancre en haut ou en bas d'une colonne (au-dessus ou en dessous d'un paragraphe fusionné), fusionner le cadre avec les colonnes. Pour ce faire, désactivez l'option Rogné de la boîte de dialogue Cadre ancre et redimensionné le cadre ancre jusqu'à ce qu'il s'étende dans une autre colonne.

Cadres ancrés à l'extérieur d'une colonne de texte

Pour positionner un cadre ancre à l'extérieur d'une colonne de texte,CHOISSEZ la position d'ancrage Hors colonne dans la boite de dialogue Cadre ancre. Pour plus de details sur le positionnement d'un cadre ancre afin qu'il apparaisse toujours dans la marge de la page, meme dans un document a colonnes multiples.

Le choix de la position d'ancrage Hors colonne permet de définir les caractéristiques suivantes.

Côté Vous pouvez placer le cadre ancre du côte gauche ou droit de la colonne ou le long du côte le plus proche ou le plus éloigné du bord de la page.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés à l'extérieur d'une colonne de texte - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés à l'extérieur d'une colonne de texte - 2
Ancrage à gauche et à droite

Dans le cas d'un document recto-verse, vous pouvez également placer le cadre sur le cote le plus proche ou le plus éloigné de la reliure.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés à l'extérieur d'une colonne de texte - 3
Eloignement de la reliure

Distance au-dessus de la ligne de base Vous pouvez regler la position du cadre vers le haut ou le bas par rapport à la ligne de base du texte en faisant glisser le cadre ou en spécifiant une valeur pour l'option Distance au-dessus de la ligne de base dans la boite de dialogue Cadre ancre. Une valeur nulle aligne le bas du cadre sur la ligne de base du texte. Une valeur positive déplace le cadre vers le haut, une valeur négative le déplace vers le bas.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés à l'extérieur d'une colonne de texte - 4

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés à l'extérieur d'une colonne de texte - 5
Distance nulle et distance négative au-dessus de la ligne de base

Il n'est pas possible de positionner le cadre ancre au-dessus du sommet ou en dessous de la base de la zone de texte. Si le paramètre avait placer le cadre ancre au-dessus ou en dessous de la zone de texte, FrameMaker le place le plus haut ou le plus bas possible. Si vous modifiez le texte ultérieurement et que le symbole d'ancrage s'éloigne alors du haut ou du bas de la zone texte, FrameMaker ajuste la position du cadre ancre.

Distance de la colonne You pouvez regler la position du cadre à gauche ou à droite du bord de la colonne en faisant glisser le cadre ou en spécifiant une valeur pour l'option Distance de la colonne dans la boite de dialogue Cadre ancre. Une valeur nulle aligne le bord du cadre sur le bord de la colonne. Une valeur positive éloigne le cadre de la colonne, une valeur négative le place dans la colonne.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés à l'extérieur d'une colonne de texte - 6

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés à l'extérieur d'une colonne de texte - 7
Distance nulle et distance positive par rapport à la colonne

La distance étant toujours calculée par rapport au bord de la colonne, le cadre peut apparaître entre les colonnes d'une page en colonnes multiples. Vous pouze modifier les marges de page et l'aspect des colonnes pour élargir la gouttière entre les colonnes afin de-disposer de plus de place pour le cadre. Si, en revanche, vous modifie un document structuré, demandez à votre développement d'élargir la gouttière entre les colonnes de manière à laisser de la place pour le cadre.

Voir aussi

« Modification des marges et du nombre de colonnes » à la page 71
« Modification des marges et de l'aspect des colonnes sur des pages spécifique » à la page 75

Cadres ancrés dans les marges de pages

Pour positionner un cadre ancre afin qu'il s'affiche toujours dans la marge (meme dans une mise en page à colonnes multiples),CHOISSEZ LA POSITION D'ANCRAGE HORS ZONE DE TEXTE dans la zone Cadre ancre. Vous pouvez alors specifier les options decrites à la section precedente. Cependant, les distances que vous specifiez sont calculées depuis le bord de la zone de TEXTE, qui peut etre different du bord de la colonne de TEXTE sur des pages à colonnes multiples.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans les marges de pages - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés dans les marges de pages - 2
Côté le plus proche du bord de la page et côté le plus éloigné

Dans une mise en page à une colonne, l'option Hors zone de texte a le même effet que l'option Hors colonne.

Cadres ancrés insérés dans un texte de paragraphe

Pour placer un cadre ancre au début d'un paragraphe (le texte du paragraphe de cette colonne entourant le cadre),CHOISSEZ LA POSITION D'ANCRAGE Inserer dans paragraphe dans la boite de dialogue Cadre ancre. Cela est utile, par exemple, pour définir un petit graphique ou une lettrine au début d'un paragraphe.

Si le cadre ancre est plus haut que le paragraphe, le texte des paragraphs suivants habille le cadre à moins que le paragraphe contenant le symbole d'ancrage ne soit un paragraphe fusionné.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés insérés dans un texte de paragraphe - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés insérés dans un texte de paragraphe - 2
Cadre s'étendant sur deux paragraphs et dans un paragraphe fusionné

Lechioix de la position d'ancrage Inserer dans paragraphe permet de définir les caractéristiques suivantes :

Alignment: You could aligner the cadre ancre sur le cote gauche ou droit du paragraph. Dans le cas d'un document recto verso, vous could choose to include the reliure or eloigné de la reliure.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés insérés dans un texte de paragraphe - 3
Côté le plus proche de la reliure

Le cadre est aligné sur le retrait gauche du paragraphe lorsqu'il s'affiche sur le côté gauche du paragraphe, sur le retrait droit lorsqu'il apparaît sur le côté droit. Si le paragraphe possède un retrait sur la première ligne, le cadre ancre ne modifie pas la position du retrait.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés insérés dans un texte de paragraphe - 4
Graphique s'etendant au-delà du retrait de première ligne

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Cadres ancrés insérés dans un texte de paragraphe - 5
Retrait de première ligne plus important

Si vous souhaitez conserver un retrait de première ligne, définissez un retrait de première ligne plus important que la largeur du cadre ancre. Si vous modifiez un document structure, vous pouvez également consulter votre développement pour définir une valeur de retrait de première ligne supérieure à la largeur du cadre.

Gouttière You pouvez spécifier la gouttière entre le cadre ancre et le texte de paragraphe l'habillant.

Voir aussi

« Retrait, alignement et espacement » à la page 49

Insertion de cadres ancrés dans des documents structurés

Dans un document structure, un élément graphique définit un cadre ancre pouvant contirn des objets graphiques. Ce cadre est ancre à un emplacement spécifique dans le texte. Lorsque vous modifiez le texte, le cadre et son contenu suiveit le texte automatiquement.

Pour insérer un élément graphique, vous devez indiquer l'endetroit auquel vous souhaitez ancreer son cadre. Vous pouvez par exemple ancreer le cadre dans un élément Para (le graphique sera alors un élément infant de Para) ou dans un élément Section (en tant qu'élement frère de Para et d'autres éléments de Section). Tout dépend de la manière dont les éléments sont définis pour votre document. Celles que vous définissez sont indépendantes des régles de formatage de l'élement et ne sont pas considérées comme des régles de formatage personnelisées.

Dans la fenêtre de document, un symbole d'ancrage (⊥) s'affiche au point d'ancrage dans le texte lorsque l'options Affichage > Symboles de texte est activée. Le cadre peut être positionné de diverses manières sur la page : dans l'alignement du texte, à côté ou à la suite d'un paragraphe ou dans la marge de la page. La position d'ancrage est définie par rapport au symbole d'ancrage.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion de cadres ancrés dans des documents structurés - 1
Les cadres anciés peuvent être positionnés de diverses manières

Un élément graphique apparait dans la structure du document à l'endetroit auquel il est ancre au texte,quelle que soit la position du cadre sur la page. Dans la Vue de la structure, cet élément est représenté par une bulle à coins carrés avec le fragment de texte .

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion de cadres ancrés dans des documents structurés - 2
Element graphique

Insertion d'un élément cadre ancre

1 Cliquez à l'endroit auquel vous souhaitez ancrel le cadre.
2 Sélectionnez un élément cadre ancre dans le Catalogue d' éléments et cliquez sur Insérer.

Voupez ealement inserer un element a l'aide de la commande Spcial > Cadre ancre. Si plusieurs elements cadre sont disponibles, choisissez l'element a inserer dans le menu deroulant Balise d'element du panneau Cadre ancre.

3 Choisissez la position d'ancrage du cadre, puis spécifie ses dimensions et ses caractéristiques de formatage. Les caractéristiques affichées dans la boîte de dialogue dépendant de la position d'ancrage可以选择. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Cadres ancrés intégrés » à la page 259.
4 Cliquez sur Nouveau cadre. Le cadre ancre apparait dans la fenetre de document et un symbole d'ancrage (⊥) s'affiche au niveau du point d'insertion lorsque l'option Affichage > Symboles de texte est activée. Une bulle avec le fragment de texte apparait dans la Vue de la structure.

Sieldomcadreancrén'estdisponiblalea'emplacementsouhaite,vouspouvezutiliserun elementnonvalide.
Aprésl'avoirinsere,consultezvotredeveloppeur pour savoir commentlerendravalidepour cet emplacement.

Utilisation d'un élément cadre ancre non valide

Procedez de l'une des façons suivantes:

Pour utiliser un élément dans une autre partie du document, insérez l'élément dans un emplacement valide puis déplacez-le ou bien utilisez le paramètre Tous les éléments pour rendre l'élément valide partout, puis insérez-le à l'endetroit souhaité.
- Pour insérer un élément cadre ancre non valide avec une balise par défaut, choisissez Spécial > Cadre anré, puis GRAPHIQUE dans le menu dérouulant Balise d'élement. (cette option apparait dans le menu si chaque élément cadre définit n'est disponible).

Remplissage et modification des cadres ancrés

Voupez dessiner des graphiques dans un cadre ancre, faire glisser et coller des graphiques depuis un autre emplacement du document et importer ou coller des graphiques depuis un autre document ou une autre application. Utilise ces methodes pour placer des graphiques et du texte dans des cadres graphiques non ancrés et dans des cadres ancrés.

Vous pouvez positionner un graphique dans un cadre ancre, puis utiliser une zone de texte ou une ligne de texte au sein de ce cadre pour le titre de l'illustration. Mais il peut etre plus facile de placer et de numeroter le titre correctement si vous placez l'illustration dans un tableau a cellule unique, puis definissez le titre du tableau comme un titre d'illustration.

Le contenu d'un cadre ancre est coupé s'il s'etend jusqu'à la cordure du cadre ou au-delà. Affichez la cordure des cadres en cliquant dessus (si la cordure n'est pas visible, choisissez Affichage > Bordures).

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Remplissage et modification des cadres ancrés - 1
A. Bordure de cadre B. Graphique rogné C. Légende rognée

Vou puez modifier la taille d'un cadre ancre, sa position d'ancrage, ainsi que les caractéristiques définies lors de la creation du cadre. Dans le cas d'un document structuré, ces modifications n'en affectent pas la structure et sont independantes des règes de formatage de l'élement.

Vous pouze également manipuler des cadres ancrés comme dans le cas d'autres objets. Par exemple, vous pouvez modifier les caractéristiques de dessin d'un cadre (telles que l'épaissur du trait), puis le dupliquer, le supprimer, le déplacer ou le redimensionner.

Voir aussi

« Ajout d'un titre à une illustration » à la page 235
« Ajout de texte aux graphiques » à la page 232
« Dessin d'objets » à la page 224
« Redimensionnement et transformation d'objects » à la page 247

« Inversion et rotation d'objects » à la page 244

« Déplacement d'un objet » à la page 238

Remplissage des cadres ancrés dans des documents structurés

Dans un document structure, vous pouvez dessiner des graphiques dans un cadre ancre, faire glisser et coller des graphiques depuis un autre emplacement du document ou importer ou coller des graphiques depuis un autre document ou une autre application. Meme si l'element graphique fait partie de la structure du document, le contenu des cadres n'en fait pas partie.

Voupez ealement utilise un cadre ancre pour inserer du texte, tel que le texte d'un titre de marge. Pour ce faire, youe ne zcrer une zone de texte dans le cadre anre. Cependant, n'oubiez pas que ce texte ne fera pas partie de la structure du document.

Le contenu d'un cadre est généralement réservé lors d'une exportation au format XML ou SGML. FrameMaker écrit le contenu dans un fjichier indépendant et lui ajoute une reférence d'entité à partir de votre fjichier SGML ou XML.

Important : lors de la préparation d'une exportation au format XML ou SGML, placez un seul graphique par cadre afin d'obtenir de plusieurs résultats. Si vos graphiques sont des images en mode point, n'utilise pas une profondeur de bit d'affichage d'1 bit ou de 24 bits, mais de 8 bits. Demandez conseil à votre développement d'application pour être certain que le contenu de vos cadres sera entièrement conserved.

Après avoir inséré des graphiques dans un cadre, vous pouvez les modifier à loisir. Vous pouvez, par exemple, changer l'épaissieur de trait, appliquer une couleur de replissage et aligner, empiler ou groupe plusieurs objets.

Insertion d'un graphique ou de texte dans un cadre graphique

Procedez de l'une des fonctions suivantes:

Pour dessiner un graphique ou ajouter du texte, utilisez l'un des outils du panneau Outils.

Important : commencez le dessin de l'objet à l'intérieur du cadre pour qu'il s'insere à la fois dans la page et le cadre.

  • Pour déplacer un graphique dans un cadre, faites-le glisser jusqu'à ce que le pointeur se trouve à l'intérieur des cordures du cadre. L'objet se place dans le cadre lorsque vous le faites glisser sur la bordure du cadre.
    Pour coller un graphique dans un cadre depuis le Presse-papiers, selectionnez le cadre et choisissez Edition > Coller.
  • Pour importer un graphique dans un cadre, Sélectionnez le cadre et choisissez Fichier > Importer > Fichier. Vous pouvez également importer un graphique selon d'autres méthodes qui varient en fonction de la plate-forme utilisé.

Remarque: si un graphique semble se trouver dans le cadre ancre mais ne se déplace pas avec le cadre lorsque vous modifiez le texte qui l'entoure, le graphique est probablement situé devant et non dans le cadre ; vous l'avez peut-être collé sur la page et non dans le cadre. Faites glisser le graphique hors du cadre, puis à nouveau dans le cadre.

Proédures permettant d'eviter la découpe du contenu d'un cadre ancre

Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Si l'espace entourant le cadre ancre le permet, agrandissez le cadre.
  • Si l'espace à l'intérieur du cadre ancre le permit, éloignez l'objet du bord du cadre.
  • Si le contenu est uniquement coupé par la largeur de la cordure, utilisez le panneau Outils pour réduire l'épaissur de la cordure ancre ou attribuer le paramètre Aucun au motif de trait (voir « Application et modification des caractéristiques de dessin » à la page 228).

  • Si un cadre et son contenu sont coupés par le bord d'une colonne de texte, choisissez Spécial > Cadre ancre, désactiver l'option Rogné, puis cliquez sur Modifier cadre.

Modification de la position d'ancrage d'un cadre et de ses caractéristiques de dessin

Sélectionné le cadre et procédez de l'une des façon suivantes : choisissez Spécial > Cadre ancre.

  • Pour modifier la position d'ancrage du cadre,CHOISSEZ Spcaial > Cadre ancre.Modifiez les parametes et cliquez sur Modifier cadre.
  • Pour modifier les caractéristiques de dessin, Sélectionnez le cadre et, à l'aide du panneau Outils, spécifiez les caractéristiques de votrechioix. Par exemple, vous pouvez modifier le motif de trait d'un cadre pour rendre la cordure du cadre imprimable ou modifier son motif de replissage pour ombrer l'intérieur du cadre.

Redimensionnement d'un cadre ancre

Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour redimensionner le cadre rapidement mais approximativement, Sélectionnez-le et faites glisser l'une de ses poignées. La taille s'affiche sur la barre d'etat au fur et à mesure du déplacement.
  • Pour redimensionner le cadre de façon précise, Sélectionné-le et indiquez sa taille à l'aide des commandes Graphiques > Caracteristiques, Graphiques > Redimension ou Spécial > Cadre ancé.
  • Pour redimensionner un cadre ancre à la taille de l'objet contenu dans le cadre, appuyez simultanément sur les touches Echap M P.
  • Pour redimensionner un graphique situé dans un cadre ancre, Sélectionnez l'objet et faites glisser l'une de ses poignées ou choisissez Graphiques > Redimension et entrez les dimensions.

Copie, déplacement et suppression d'un cadre anché

Copie ou déplacement d'un cadre ancre à l'aide des commandes Copier et Coller

1 Sélectionnez le cadre et choisissez Edition > Copier ou Edition > Couper. Il n'est pas nécessaire de selectionner le symbole d'ancrage.
2 Cliquez dans le texte à l'endetroit auquel insérer le cadre et choisissez Edition > Coller. Le symbole d'ancrage s'affiche au niveau du point d'insertion si les symboles de texte sont visibles. Si vous modifiez un document structuré, reportez-vous au Catalogue d'éléments avant de coller et vérifie que l'emplacement choisi accepte les éléments graphiques.

Dans certains cas (par exemple, si un cadre est place en haut ou en bas d'une colonne), le cadre ne change pas de position même si le symbole d'ancrage se déplace. Si vous avez des difficultés à repositionner un cadre ancre à l'extérieur d'une zone de texte ou d'une colonne pivotée, annulez la rotation, positionnez le cadre ancre, puis rétablissez la rotation de la zone de texte.

Si yous modifiez un document structure, you pouze egalement deplacer le cadre en faisant glisser la bulle du cadre dans la Vue de la structure ou copier le cadre en faisant glisser la bulle tout en maintainant enfoncée la touche Alt.

Déplacement d'un cadre ancre sans déplacer son symbole d'ancrage

Procedez del'une des façons suivantes:

Pour un repositionnement rapide mais approximatif, faites glisser le cadre.
Pour un repositionnement plus précis, deplacez le cadre par petits increments à l'aide des touches fléchées.

  • Pour plus de précision, spécifiez la position du cadre à l'aide de la commande Spécai > Cadre ancre.

Certain cadres ancrés ne peuvent pas être déplacés sans leur symbole d'ancrage. Cependant, vous pouvez déplacer un cadre verticalément s'il est ancre au point d'insertion, en dehors de la colonne de texte ou en dehors de la zone de texte. Si un cadre est ancre en dehors de la colonne ou de la zone de texte, vous ne pouvez pas le déplacer au-dessus du sommet ou en dessous de la base de la zone de texte.

Remarque : lorsque vous déplacez un cadre dans une colonne, le texte de la colonne ne s'ajuste pas pour s'adapter au cadre. Utilisez la position d'ancrage Insérer dans paragraphe pour déplacer le cadre entièrement à l'intérieur de la colonne et enrouler automatiquement le texte autour du cadre. Vous pouvez également modifier les retraits de paragraphe pour offrir plus d'espace au cadre.

Déplacement d'un symbole d'ancrage de cadre

1 Sélectionnéz le cadre. Il n'est pas nécessaire de selectionner le symbole d'ancrage.
2 Choisissez Edition > Couper, cliquez dans le texte à l'endetroit auquel inserer le symbole d'ancrage, puis choisissez Edition > Coller. Le symbole d'ancrage s'affiche au niveau du point d'insertion si les symboles de texte sont visibles.

Dans certains cas (par exemple, lorsque le cadre est positionné en haut ou au bas d'une colonne de texte), le cadre peut rester immobile même si le symbole de cadre se déplace.

Suppression d'un cadre ancre

Sélectionnéz le cadre et appuyez sur la touche Suppr.

Ajout d'attributes d'objet pour un PDF balisé

Si vous avez l'intention d'exporter votre document au format PDF balisé ou XML, vous pouvez inclure des informations concernant les attributs d'objet des cadres ancrés.

Le texte optionnel (autre texte) est différent des graphiques ou du texte standard. Il sert généralement à déscrie une image pour les lecteurs d'écran. Le texte réel permet de dire le texte réel à partir d'un élément tel qu'une lettrine. Par exemple, si le réducteur utilise une lettrine pour la dette A du mot « Adobe », tout en souhaitant que les lecteurs d'écran lisant le texte puissant malgré tout dire le mot « Adobe » dans son intégrality et non seulement « dobe », il peut renseigner l attribut de texte réel. L attribut est ensuite enregistré dans le texte optionnel et le texte réel aux formats XML et PDF balisé.

Si vous affectez un attribut de texte optionnel (attribut Autres) à un cadre ancre, les éléments figure correspondants contenus dans le texte au format PDF et les éléments graphiques correspondants du texte au format XML se voient également attribuer un attribut de texte optionnel. L'attribut de texte réel esttraité uniquement pour le format PDF balisé. Cet attribut est ignorer en cas d'exportation au format XML.

Remarque: les attributs d'objet prènnant en charge le format de codage de texte Unicode.

1 Sélectionnéz le cadre et choisissez Graphiques > Caracteristiques.
2 Cliquez sur Attributs de l'objet.
3 Dans la section Attributes de texte, ajoutez votre texte réel et optionnel et cliquez sur Définir.

Remarque: en presence de texte optionnel, il est possible que certains lecteurs d'écran ignorent le texte réel.

Utilisation de RoboScreenCapture

RoboScreenCapture est un outil de capture d'écran permettant la capture et la modification d/images. Vous pouvez ensuite utiliser ces images dans vos différents systèmes d'aide tels que les didacticiels en ligne, manuels, supports de formation, presentations, supports marketing et pages Web.

L'intégration de FrameMaker avec RoboScreenCapture vous permet d'effectuer les opérations suivantes :

  • Ouvrir RoboScreenCapture à partir de FrameMaker.
  • Insérer dans FrameMaker des images créées dans RoboScreenCapture.
  • Modifier des images importées par référence dans FrameMaker à l'aide de RoboScreenCapture. Vous pouvez utiliser l'option de menu contextual Modifier avec RoboScreenCapture pour une image afin d'ouvoir et de modifier l'image dans RoboScreenCapture.

Les modifications apportées à l'image sont reflétées dans FrameMaker une fois l'image enregistrée et fermée dans RoboScreenCapture.

Remarque: cette option est disponible uniquement pour les formats d'image pris en charge par RoboScreenCapture.

RoboScreen Capture permit d'effectuer les tâches suivantes :

10 modes de captures d'écran disponibles, notamment un mode Main levée, Ecran virtuel et Multi-régions
- Capture d'écrans à l'aide d'un menu dérouulant, possibilité de création de vos raccourcis clavier personnalisés et commande vocale du logiciel RoboScreenCapture
- Capture d/images complexes issues deiaux video au format DirectX,Direct3D,3Dfx,Voodoo et Glide
- Capture de page Web entière au-delà des limites de l'écran
- Modification d'images
- 20 formats d'image disponibles à l'enregistrement
- Enregistrement automatique de captures d'écran dans des fichiers d'images
- Ajout rapide de tampons, de cadres, d'ombres portées, etc.
- Modification des couleurs, rotation et inversement et réduction de la taille de l'image
- Ajout de tampons d'identification aux captures décran (nom ou logo de l'entreprise)
- Mise en relief de certaines zones de l'image avec des formes, des effets d'ombre, etc.

Capture et insertion d'images

Vouss pouvez utiliser RoboScreenCapture à partir de FrameMaker pour capturer les images des applications s'exécutant sur l'ordinateur et les enregistrer dans RoboScreenCapture. ÀpRES l'enregistrement, vous pouze importer le fichier dans un document FrameMaker ouvert.

1 Ouvrez le document FrameMaker dans lequel vous souhaitez insérer des images.
2 Sélectionnez Fichier > Lancer RoboScreenCapture. L'application RoboScreenCapture démarre.
3 Dans RoboScreenCapture, effectuez une capture d'écran de l'application de votrechioin utilisant les différentes options du menu Capture.
4 Enregistrez et fermez RoboScreenCapture.
5 Dans Adobe FrameMaker, selectionnez Fichier > Importer > Fichier. La boite de dialogue Importer s'affiche.
6 Sélectionnez le fichier créé dans RoboScreenCapture.

7 Sélectionnez Importer par référence dans la boite de dialogue Importer.
8 Cliqueur Importer.

Modification des images importées

RoboScreenCapture permit de modifier les images insérées par referencia dans les documents FrameMaker.

1 Ouvrez FrameMaker.
2 Sélectionnez Fichier > Ouvrir, puis ouvrez un document contenant l'image à modifier.
3 Sélectionnez l'image à modifier.
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'image et selectionnez Modifier avec RoboScreenCapture. L'application RoboScreenCapture s'ouvre avec l'image ouverte pour modification.
5 Modifiez l'image.
6 Sélectionnez Fichier > Enregistrer.
7 Sélectionnez Fichier > Quitter, pour fermer l'application RoboScreenCapture.

L' image modifiée est mise à jour dans FrameMaker et peut-être utilisé à votre convenance.

Chapitre 7 : Documents dynamiques

Marqueurs

Les marqueurs de FrameMaker permettent le marquage de vos documents de plusieurs façon. Vous pouvez selectionner des marqueurs prédéfinis, tels que Auteur, Commentaire, Texte conditionnel, ChaineContexte, Référence croisée, Equation, Glossaire, ou encore créé vos propres marqueurs.

Le contèur de marqueurs facilité l'utilisation et la résolution des problèmes sur des centaines de marqueurs dans les documents ou les fichiers livres longs. Vous pouvez afficher tous les marqueurs du document en cours, de tous les documents ouverts, d'un fichier ou d'un livre spécifique.

Ajout d'un marqueur

Par exemple, pour ajouter un marqueur de type Commentaire :

1 Placez le curseur à l'emplacement où vous souhaitez insérer le commentaire dans votre document.
2 Choisissez Affichage > Conteneurs > Marqueurs pour afficher le conteneur de marqueurs si celui-ci n'est pas deja ouvert.
3 Cliquez sur I'icone d'insertion.
4 Choisissez Commentaire dans le champ Type du marqueur.
5 Saisissez votre commentaire dans la zone de texte Texte du marqueur, puis cliquez sur Nouveau marqueur.
6 Enregistrez le document.

Remarque: pour saisir un caractère de tabulation, vous devez taper \t ou le code hexadecimal \x08. Si vous générez une liste de marqueurs, seules les tabulations insérées avec des codes hexadecimal s'affichent. En revanche, s'il s'agit d'un index de marqueurs, seules les tabulations saisies avec \t s'affichent.

Pour ajouter un marquee à un document structure :

1 Choisissez Spécial > Marqueur.
2 Sélectionnez un élément de marqueur dans le Catalogue d' éléments, puis cliquez sur Insérer.
3 Choisissez un type de marquee dans le menu déroulant. Vous pouze utiliser tout type de marquee prédéfini à l'exception de Texte conditionnel. Vous pouze également définir vos propres types de marqueurs.

Remarque : consultez votre développement avant de modifier le type de marquee dans les documents structurés. Il se peut que votre document comporte un élément distinct, défini pour chaque type de marquee dont vous avez besoin.

4 Si la boîte de dialogue Attributes du nouvel élément apparaît, entrez la valeur des attributs de l'élement de marqueeur, puis cliquez sur le bouton Insérer élément.

Si aucun élément de marqueur n'est disponible dans l'emplacement voulu, vous pouvez utiliser un élément non valide. Àpres l'avoir inséré, consultez votre développement pour savoir comment le rendre valide pour cet emplacement.

Génération d'une liste de marqueurs

Par exemple, pour générer une liste de tous les marqueurs de type Commentaire :

1 Sélectionnez Spécial > Liège de > Marqueurs pour afficher la boîte de dialogue Configureriste de marqueurs.

2 Sélectionnez le type de marqueur Commentaire dans le menu déroulant de croite, puis cliquez sur la flèche gauche pour le transférer dans la liste Inclore marqueurs du type, située sur le côte gauche.
3 Activez l'option Creer des liens hypertexte.
4 Appuyez sur le bouton Définir. Tous vos marqueurs de type Commentaire sont répertoriés dans une fenêtre distincte.

Suppression d'un marqueur

Sélectionnez le marqueur dans le conteneur de marqueurs, puis cliquez sur l'icone Supprimer. Le marqueur est supprimé du document.

Création d'un marqueur personnelisé

Vous pouvez également définir des marqueurs personalisés pour les documents à source unique ou automatisations. Par exemple, vous pouvez utiliser des marqueurs personalisés pour marquer du texte à extraire dans un guide de référence distinct. Vous pouvez appliquer un marqueeur aux objets graphiques qui nécessitent un traitement particulier, par exemple une conversion d'un format à un autre. Vous pouvez ensuite extraire automatiquement à l'aide d'un script tous les graphiques auxquels le marqueeur personalisé a été appliqué pour qu'un traitement spécifique leur soit appliqué.

1 Choisissez Affichage > Conteneurs > Marqueurs.
2 Cliquez sur I'icone d'insertion.
3 Dans la zone Type du marqueur, selectionnez Modifier.
4 Saisissez le nom du marqueur personalisé dans la zone Modifier le type de marqueur personalisé.
5 Cliquez sur Ajouter, puis sur Terminé. Le nouveau type de marqueur est ajouté à la liste des marqueurs.

Ajout d'un marqueur personnelisé à un document

1 Dans le contenteur de marqueurs, cliquez sur Inserer.
2 Sélectionnez le type de marqueur personalisé.
3 Saisissez le texte du marqueur, puis cliquez sur Nouveau marqueur. Un marqueur personalisé est ajouté à votre document.

Documents hypertexte et au format Consultation seulement

Distribution de documents hypertexte

Vous pouvez distribuer des documents hypertexte en ligne dans un système en ligne. La consultation peut s'effectuer de façon linéaire ou aléatoire, selon les liens définis. Vous pouvezisser un système en ligne simple à partir de documents que vous imprimez (avec table des matières et index contenant des liens hypertexte) ou élaborer un environnement en ligne plus complexe accompagné d'un plan et de boutons de navigation.

Pour élaborer un système en ligne, vous doivent creer une série de documents hypertexte dans lesquels vous définissez des zones actives. Dans chaque document, vous désignez des zones actives. Ces zones actives contiennent des commandes hypertexte indiquant le comportement à adopter par FrameMaker lorsqu'un lecteur clique sur l'une d'elles.

Elles permettent par exemple de consulter des informations sur un objet spécifique (clinic dans une liste), d'obtenir une vue détaillée d'un graphique (clinic dans un graphique) ou d'afficher des informations sur le terme indexé (clinic dans un index). Les zones actives permettent également d'acceder directement à une rubrique à partir d'un menu dérouulant et de naviguer dans un document (clinic sur un bouton de navigation).

Lors de la création de documents pour une distribution en ligne, respectez les consignes suivantes :

  • Ecrivez plusieurs documents courts McClutot qu'un seul document long. Un document longtemps s'ouvre plus lentement.
  • Placez tous les documents du système en ligne dans un seul dossier. Les chemins d'accès aux graphiques importés et aux commandes hypertexte nécessitant la Specification de noms de fichiers doivent être stockés dans un dossier unique.
  • Pour distribuer les documents en tant que fichiers FrameMaker, utilisez des polices qui sont deja disponibles. Envisagez d'utiliser des polices comme Times et Helvetica qui existent sur la plupart des ordinateurs et sur toutes les imprimantes PostScript.

Vou puez enregister un document hypertexte au format PDF (Portable Document Format) ou HTML (Hypertext Markup Language) pour le distribuer sur le Web ou sur un intranet.

Vou puez également distribuer vos documents hypertexte au format Consultation seulement 9.0. Les utilisateurs peuvent alors utiliser FrameMaker pour ouvrir, dire, rechercher et imprimer ces documents et utiliser les liens hypertexte incorporens, mais ils ne peuvent y apporter aucune modification.

Voir aussi

« Génération d'HTML » à la page 511

« Génération de fichiers PDF » à la page 493

Documents et livres au format Consultation seulement

Les documents et les livres en ligne sont distribués au format Consultation seulement 9.0. Dans FrameMaker, les documents et les livres au format Consultation seulement ne sont pas modifiables. Vous pouvez cependant les consulter, y effectuer des recherches, les copier et les imprimer.

Les documents au format Consultation seulement s'affichent exactement tels qu'ils se presentent une fois convertis au format Consultation seulement. Avant de convertir un document au format Consultation seulement 9.0, désactivez la grille, la règle, les symboles de texte et les cordures via le menu Affichage. Pour l'afficher sans la barre de menus ou de défillement, consultez le manuel en ligne MIF Reference (Référence MIF).

Enregistrement d'un document au format Consultation seulement

1 Choisissez Fichier > Enregisterursous.
2 Spécifiez Consultation seulement 9.0 et cliquez sur Enregistrer.

Pour convertir plusieurs documents au format Consultation seulement 9.0 ou Document, appuyez sur les touches Echap, f, d, f. Choisissez l'option et cliquez sur Continuer.

Enregistrement d'un livre au format Consultation seulement

1 Dans la fenêtre du livre,CHOISSEZ Fichier > Enregister le livre en tant que.
2 Spécifiez Consultation seulement 9.0 et cliquez sur Enregistrer.

A l'ouverture d'un livre au format Consultation seulement, vous pouvez cliquer sur ou sur pour basculer entre l'affichage des noms de fichier et du texte.

Conversion d'un document au format Consultation seulement sans l'enregistrer

Choisissez Spécial > Hypertexte et cliquez sur Consultation seulement.

Conversion d'un document du format Consultation seulement vers le format Document

Procedez del'une des façons suivantes:

  • Si le panneau Hypertexte est ouvert, cliquez sur Rendre modifiable.
  • Appuyez sur les touches Echap, f, d, f. Ce raccourci fonctionne également dans un livre.

Conversion d'un livre du format Consultation seulement vers le format Document et vice versa

1 Dans la fenêtre de livre, Sélectionnez les documents à convertir au format Document.
2 Appuyez sur les touches Echap, f, d, f.
3 Pour convertir les fichiers selectionnés au format Document, activez l'option. Pour convertir les fichiers selectionnés au format Consultation seulement, désactivez l'option.
4 Cliqueur sur Continuer.

Accès à des pages spécifique dans des documents au format Consultation seulement

Voupe acher les pages des documents au format Consultation seulement en suivant les liens definis dans les documents, à l'aide des commandes de la fenetre de document ou d'autres commandes de menu.

Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Cliques sur une zone active pour laquelle la commande hypertexte permet d'acceder à un autre emplacement.
  • Cliquez sur les boutons de page de la barre d'etat.
  • Utilisez la barre de défilament ou les touches Page suivante et Page précédente.
    Utilisez les commandes du menu Navigation.
  • Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenetre de document etCHOisissez une commande du menu contextualuel.

Parfois, lorsque l'environnement des fenêtres en consultation seulement est personnelisé comme décrit dans le manuel en ligne MIF Reference (Référence MIF), certaines commandes d'affichage ne sont pas disponibles.

Déplacement d'un lien à l'autre dans la pile

Le lecteur peut remonter ou redescendre la pile afin d'acceder aux liens précédents ou suivants. Appuyez sur la série de touches Echap+v, Maj+n pour passer au lien suivant. Vous ne pouvez descendre dans la pile que si vous l'avez préalablement remontée.

Procedez de l'une des fonctions suivantes pour revenir en arrêté:

  • Cliquez sur une zone active contenant une commande Revenir en arrêté ou Revenir en arrêté et adapter à la page.

  • Choisissez Navigation > Retourner à.

  • Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenetre de document etCHOisissez Retourner a dans le menu contextualuel.

Ouverture d'une nouvelle fenêtre

Si vous avez defini un lien pour afficher un document dans la fenetre active, vous pouvez forcer FrameMaker à l'ouvrir dans une nouvelle fenetre.

Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur une zone active. FrameMaker n'ouvre une nouvelle fenetre que si le lien fait reference a un autre document.

Commandes de menu disponibles dans les documents au format Consultation seulement

Certaines commandes FrameMaker sont disponibles dans les documents au format Consultation seulement. Vous pouvez par exemple imprimer le document ou y rechercher du texte et des étiquettes de paragraphe. En outre, il est possible de copier du texte et des graphiques à partir d'un document au format Consultation seulement afin de les coller dans un document modifiable.

La fenêtre de document au format Consultation seulement comporte quatre menus FrameMaker : Fichier, Edition, Navigation et Fenêtre. Pour utiliser certaines commandes des menus, vous doivent placer un point d'insertion. Pour autres commandes, telles que Edition > Copier, Sélectionné des éléments. La fenêtre de livre au format Consultation seulement comporte trois menus FrameMaker : Fichier, Edition et Fenêtre.

Si vous personnalisez l'environnement des fenêtres en consultation seulement, il est possible que certaines commandes ne soient pas disponibles.

Configuration des zones actives hypertexte

Un lecteur se déplace dans un système hypertexte enclinquant sur des zones actives. Une zone active peut être une plaque de texte, un graphique ou une partie d'un graphique contenant des commandes hypertexte. Vous pouvez définir ces zones sur les pages courantes ou sur les maquettes, pour qu'elles s'affichent au même endroit sur toutes les pages courantes. Vous pouvez ainsi définir des boutons de navigation sur les maquettes. Si un lecteur clique sur une zone active, sa commande hypertexte est exécutée.

Voir aussi

«Commandes hypertexte» à la page 280

Préparation des zones de texte

Une zone de texte peut être un mot, une expression ou un paragraphe entier. Si le lecteur clique sur une zone de texte contenant une commande hypertexte, FrameMaker recherche la commande hypertexte, met la zone en surbrillance et exécuté la commande.

Procedez de l'une des fonctions suivantes:

  • Pour désigner un mot ou une expression comme zone active, Sélectionné le texte et modifiez son format de caractères. La modification du format de caractères définit les limites de la zone de texte. La plupart des différences de formatage sont reconnues. Seuls le crénage par paire, l'étirement, l'approche horizontal, les barres de modification, la langue et la casse sont ignorés.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Préparation des zones de texte - 1

Pour désigner un mot ou une expression comme zone active sans modifier son aspect, utilisez un format de caractères définissant toutes les caractéristiques sur Tel que.

  • Pour désigner un paragraphe entier comme zone active, assurez-vous qu'il ne contient pas de modification de format de caractères. Si le paragraphe ne contient qu'une seule commande hypertexte et aucune modification de format de caractères, FrameMaker met en surbrillance tout le paragraphe. Il exécute ensuite la commande lorsqu'un lecteur clique dans le paragraphe.
  • Pour désigner comme zones actives plusieurs expressions ou mots adjacents dans une chaîne de texte, utilisez le même format de caractères pour toute la chaîne. Insérez ensuite les différentes commandes hypertexte.

FrameMaker divise le texte en zones actives sur la base de l'emplacement des marqueurs. Si un lecteur clique sur le texte, FrameMaker déterminé la zone active en question et exécuté la commande hypertexte correcte.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Préparation des zones de texte - 2
Les marqueurs divisent le texte en zones actives.

Mise en surbrillance des marqueurs dans les documents au format Consultation seulement

Si vous cliquez sur une zone active d'un document ouvert en consultation seulement, FrameMaker ne sélectionné généralement pas le marqueur de référence croisée ou le marqueur hypertexte identifiant les informations référencées. Si un document est au format Document FrameMaker, le marqueur est sélectionné. Vous pouvez utiliser le format MIF pour spécifique que les marqueurs sont sélectionnés.

Préparation des graphiques

Les graphiques offrent des indices visuels aux actions hypertexte. Un click sur une icone ou sur une flèche permet respectivement d'afficher des informations sur une rubrique ou d'afficher la page suivante.

Dans un graphique, les commandes hypertexte des zones actives peuvent renvoyer à un autre emplacement ou diviser le graphique en une matrice de commandes hypertexte.

Remarque: si vous préparez des documents devant être distribués en HTML, définissez des zones actives dans des graphiques ancrés pour creer des images interactives. Les graphiques non ancrés sur les maquettes et pages courantes ne sont pas convertis au format HTML.

1 Dessinez une zone de texte sur toute la surface du graphique à activer. Vous placerez plus tard une commande hypertexte dans la zone de texte.
Assurez-vous que le graphique ne va pas etre habillé de texte.
2 Définisse les motifs de replissage et de trait applicables à la zone de texte sur Aucun. Cette opération rend la zone de texte transparente pour que le graphique qui se trouve derrière la zone reste visible.
3 Choisissez Graphiques > Devant pour placer la zone de texte à l'avant du graphique, si nécessaire. A moins que vous n'ayez placé le graphique sur la page après avoir dessiné la zone de texte, celle-ci se trouve déjà devant le graphique.

Préparation de la même zone sur plusieurs pages

Vous pouvez faire apparaitre une zone active au même emplacement sur plusieurs pages. Pour ce faire, définitisse la zone sur une maquette, puis insérez-y la commande hypertexte. Par exemple, vous pouvez creator dans les maquettes des boutons de navigation s'affichant dans les pages courantes et permettant par un simple clic d'acceder à la page précédente ou suivante.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Préparation de la même zone sur plusieurs pages - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Préparation de la même zone sur plusieurs pages - 2

Boutons de navigation définis dans une maquette et s'affichant dans les pages courantes

Vous pouvez personnaliser les graphiques actifs des maquettes sur des pages courantes spécifiques lorsque vous souhaitez diriger le lecteur vers un autre endroit. Par exemple, sur la dernière page courante de chaque document vous pouvez creer un bouton Page suivante avec une définition spéciale puisqu'il s'agit de la dernière page.

Affichage d'une zone active sur plusieurs pages

Définisse la zone sur une maquette只不过 que sur une page courante. La zone s'affiche en arrêté-plan dans les pages courantes correspondantes. Lorsque le lecteur clique sur cette zone, la commande de la maquette est activée.

Lorsque vous dessinez la zone de texte sur une maquette, FrameMaker vous invite à créé un modele de zone ou une zone d'arrière-plan. Placez les zones de texte pour les zones actives dans des zones de texte d'arrière-plan (non balisées).

Personnalisation d'une commande de maquette sur une page courante spécifique

Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Placez un graphique ou une autre commande hypertexte sur la zone de la page courante. Par exemple, vous pouze creator un bouton grisé inactif recouvrant le bouton Page suivante sur la dernière page courante de chaque document.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Personnalisation d'une commande de maquette sur une page courante spécifique - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Personnalisation d'une commande de maquette sur une page courante spécifique - 2
Les commandes de maquette peuvent etre remplacées par des graphiques sur les pages courantes.

  • Placez une zone de texte contenant sa propre commande hypertexte sur le graphique de la page courante.

Voir aussi

« Ajout de texte aux graphiques » à la page 232

« Habillage de graphiques avec du texte » à la page 236

Commandes hypertexte

Les commandes hypertexte permettent au lecteur de naviguer dans les documents en consultation seulement. Si vous distribuez ces documents au format Consultation seulement 9.0, les commandes hypertexte permettent également d'afficher des alertes, de fermer les documents, de quitter FrameMaker ou de lancer d'autres applications.

De nombreuses commandes hypertexte peuvent compter un chemin d'accès. Dans un chemin d'accès, les niveaux de dossiers sont séparés par une barre oblique (/).

Si les documents hypertexte doivent être utilisés sur différentes plates-formes, spécifie des noms de fichier valides sur toutes les plates-formes.

Remarque : une commande hypertexe contenant un nom de fichier à un seul caractère risque de ne pas fonctionner.

Chemins d'accès relatifs FrameMaker recherche un chemin d'accès relatif à partir du dossier dans lequel réside le document en cours. Pour remonter d'un niveau dans l'arborescence, tapez deux points (.). Supposons, par exemple, qu'une commande hypertexte fasse référence au document appelé Trombone stocké dans le dossier Cuivres. Si le dossier Cuivres se trouve au même niveau que le document en cours, indique le chemin d'accès Cuivres/Trombone.

Si le dossier Cuivres est au même niveau que le dossier contenant le document actif, indiquez ../Cuivres/Trombone.

Chemins d'accès absolus FrameMaker recherche un chemin d'accès absolut commençant à partir du niveau de la racine du système de fichiers. Le chemin d'accès absolut commence par la dette du lecteur, suivie d'un signe deux points et d'une barre oblique.

Par exemple, imaginons qu'une commande hypertexte se refère au document Trombone dans le dossier Cuivres. Si le dossier Cuivres est au niveau de la racine du lecteur E, utilisez le chemin E:/Cuivres/Trombone.

Les chemins d'accès absolus n'était pas reconnus entre les plates-formes, utilisez toujours des chemins d'accès relatifs si le document hypertexte doit être utilisé sur différentes plates-formes.

Insertion, modification et suppression de commandes hypertexte

Utilisez un marqueeur pour insérer une commande hypertexte dans une zone préparée. Une fois que vous avez inséré une commande et enregistré le document au format Consultation seulement 9.0, la zone devient active. Un click sur une zone active met cette zone en surbrillance et déclenché l'exécution de la commande.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion, modification et suppression de commandes hypertexte - 1
Marqueur de commande hypertexte

Une fois la commande hypertexte insérée, vous pouvez la tester sans enregistrer le document au format Consultation seulement 9.0.

Remarque : pour insérer une commande hypertexte dans un encart de texte, inserez-la dans le document source de l'encart de texte.

Insertion d'une commande hypertexte

1 Cliquez dans la zone préparée dans laquelle vous désirez insérer une commande hypertexte. Vous pouvez insérer des commandes hypertexte dans des zones de texte, mais pas dans des lignes de texte (objets graphiques créés avec l'outil de dessin Ligne de texte). Pour éviter un espacement superflu dans la commande hypertexte lors de l'exportation, insérez vos marqueurs au début ou à la fin d'un mot.
2 Choisissez SpécaI > Hypertexte et cliquez sur une commande hypertexte dans le menu déroulant Commande. Sa syntaxe s'affiche sous ce menu et son nom apparaït dans la zone de texte.
3 Entrez les parametes dans la zone de texte (par exemple, un nom de fichier et un nom de lien).

Les commandes hypertexte doivent toujours être saisies en minuscules. La casse des paramètres est prise en compte, ils peuvent donc être saisis en minuscules ou en majuscules. La longueur maximal d'une commande hypertexte est de 255 caractères (chaque caractère d'une police japonaise compte comme deux caractères).

Remarque : si vous saisissez un nom de fichier ne se trouvant pas dans le même dossier que le document actif, vous ne veez préciser son chemin d'accès.

4 Pour que FrameMaker valide la commande lorsque vous l'insérez, Sélectionnez l'options Valider la commande lors de l'insertion.
5 Cliquez sur Nouveau marqueeur hypertexte. FrameMaker contrôle la syntaxe dans la zone de texte. Si l'option Valider la commande lors de l'insertion est selectionnée, FrameMaker valide aussi la commande. Par exemple, FrameMaker valide une commande Aller à la destination nommée en vérifiant que le lien de destination existe dans le document spécifique.

Si une erreur est détectée, un message d'alerte est envoyé, mais la commande reste insérée dans le marqueur de type Hypertexte. Un symbole de marqueeur T s'affiche au point d'insertion si les symboles de texte sont actifs.

Remarque : les marqueurs hypertexte prennett en charge le format de codage de texte Unicode.

Modification d'une commande hypertexte

1 Si le document est au format Consultation seulement 9.0, procedede que le convertir au format Document :

  • Si le panneau Hypertexte est ouvert, cliquez sur Rendre modifiable.
  • Appuyez sur les touches Echap, f, d, f.

2 Choisissez Spécial > Hypertexte si le panneau Hypertexte n'est pas ouvert.
3 Sélectionnez le marqueur contenant la commande à modifier. Pour sélectionner un marqueur dans une zone de texte vide, cliquez deux fois dans la zone. Vous pouvez également utiliser la commande Chercher pour rechercher et sélectionner des marqueurs hypertexte. La commande hypertexte s'affiche dans le panneau Hypertexte.

Si aucun autre marqueur ne s'affiche pres du marqueur à modifier, faites glisser le pointeur sur ce dernier pour afficher sa commande hypertexte dans le panneau Hypertexte.

4 Modifie la commande dans la zone de texte et cliquez sur Editor marqueur hypertexte. Meme si le texte autour du marqueur est selectionné, seule la commande dans le marqueur est affectée.
5 Pour reconverting le document au format Consultation seulement 9.0, procédez comme suit :

  • Cliquez sur Consultation seulement dans le panneau Hypertexte.
  • Appuyez sur les touches Echap, f, d, f.

Suppression d'une commande hypertexte

Sélectionnez le marqueur contenant la commande à supprimer et appuyez sur la touche Suppr. Pour sélectionner un marqueur dans une zone de texte vide, cliquez deux fois dans la zone. Vous pouvez également utiliser la commande Chercher pour rechercher et sélectionner des marqueurs hypertexte.

Commandes hypertexte prises en charge dans FrameMaker

FrameMaker prendenchargelescommandeshypertextesuivantes.

Alerte Affiche un message d'alerte.

En-tête de message d'alerte Affiche un message d'alerte avec un titre défini par l'utilisateur.

Spécifier la destination nommée Précie l'emplacement à afficher lorsque la commande Aller à la destination nommée ou Ouvrir document est executée.

Aller à la destination nommée Affiche l'emplacement dans le document contenant un lien de destination correspondant (le document en cours ou un autre). La page s'affiche dans la fenêtre active.

Aller à la destination nommée et adapter à la page Affiche l'emplacement dans le document contenant un lien de destination correspondant (le document en cours ou un autre), puis redimensionne la fenêtre pour l'adapter à la page du document affichée.

Aller à la première page Affiche la première page du document en cours ou d'un autre. La page s'affiche dans la fenêtre active.

Aller à la dernière page Affiche la dernière page du document en cours ou d'un autre. La page s'affiche dans la fenêtre active.

Aller à l'URL Lance le navigateur et affiche la page Web spécifiée.

Aller au numero de page Affiche une page spécifique dans le document en cours ou dans un autre. La page s'affiche dans la fenetre active.

Passer à la page précédente Affiche la page précédente du document en cours. La page s'affiche dans la fenêtre active.

Aller à la page suivante Affiche la page suivante du document en cours. La page s'affiche dans la fenêtre active.

Revenir en arrière Affiche le dernier emplacement visité par le lecteur. La page s'affiche dans la fenêtre active.

Revenir en arrière et adapter à la page Affiche le dernier emplacement visité par le lecteur et redimensionne la fenetre pour l'adapter à la page du document affichée.

Ouvr document Affiche la page contenant la commande Spécifier la destination nommée correspondante. Si la page se trouve dans un autre document (et uniquement dans ce cas), elle s'affiche dans une nouvelle fenêtre tandis que la fenêtre active reste ouverte.

Ouvr document et adapter à la page Affiche la page contenant la commande Spécifier la destination nommée correspondante et redimensionne la nouvelle fenêtre pour l'adapter à la page du document affichée. Si la page se trouve dans un autre document (et uniquement dans ce cas), elle s'affiche dans une nouvelle fenêtre tandis que la fenêtre active reste ouverte.

Ouvr document en tant que Nouveau Ouvre un nouveau document sans nom. Le document s'affiche dans une nouvelle fenetre tandis que la fenetre active reste ouverte.

Ouvr document à la première/dernière page Affiche la première ou la dernière page. Si la page se trouve dans un autre document (et uniquement dans ce cas), elle s'affiche dans une nouvelle fenêtre tandis que la fenêtre active reste ouverte.

Ouvr document au numero de page Affiche une page spécifique. Si la page se trouve dans un autre document (et uniquement dans ce cas), elle s'affiche dans une nouvelle fenetre tandis que la fenetre active reste ouverte.

Menu dérouulant Affiche un menu dérouulant d'options correspondant à des commandes hypertexte.

Matrice de bouton Autorise l'utilisateur a besoin un element dans une matrice executant des commandes hypertexte.

Message Client Communique avec d'autres applications. Cree eaglement un lien vers une URL, sur le Web ou sur un intranet, autiliser dans des documents destinés a etre convertis au format HTML.

Fermer fenètre courante Supprime la fenètre active de l'écran.

Fermer toutes les fenêtres hypertexte Ferme toutes les fenêtres actives au format Consultation seulement.

Quitter l'application Ferme l'application FrameMaker.

Creation d'une matrice de bouton

Vou puez creer une matrice pour toutes les cellules de meme taille correspondant a des commandes hypertexte. Si un lecteur clique sur une cellule d'un document hypertexte, la cellule se met en surbrillance et la commande hypertexte correspondante s'execute. Par exemple, la matrice de bouton peut correspondre a un groupe d'instruments de musique.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Creation d'une matrice de bouton - 1
Matrice de bouton de trois cellules

Si le lecteur clique sur l'un des instruments, la zone entourant l'instrument se met en surbrillance et la commande hypertexte correspondante s'exécute.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Creation d'une matrice de bouton - 2
Contenu possible d'une zone de texte sur une page de reférence

Remarque: le panneau Hypertexte permet d'identifier la syntaxe des commandes, si nécessaire. Tapez directement les commandes dans la zone de texte. N'utilise pas ce panneau pour insérer un marqueur hypertexte.

1 Placez le graphique dans le document. Choisissez un graphique adequat pour définir une matrice de cellules de même taille.
2 Afin de pouvoir utiliser le graphique en tant que zone active, entourez-le d'une zone de texte.
3 Cliquez dans la zone de texte pour placer le point d'insertion.
4 Insérez une commande Matrice de bouton dans la zone de texte (en laissant le reste de la zone vide). Cette commande utilise la syntaxe suivante :

matrix rows columns flowname

ou rows et columns correspondant au nombre de lignes et de colonnes de la matrice et où flowname représenté l'étiquette d'enchaînement de la zone de texte que vous créées sur une page de référence. Ce nom ne peut pasContainir d'espaces.

La commande correspondant à l'exemple précédent, une zone de texte d'une page de référence dont l'étiquette d'enchaînement est TypesInstrument et possédant deux lignes, trois colonnes et les commandes hypertexte correspondantes, seprésenterait ainsi :

matrix 1 3 InstrumentTypes

5 Dessinez une zone de texte sur une page de refere en et attribuez-lui une etiquette d'enchainement correspondant au nom de l'enchainement de la commande Matrice de bouton.

6 Cliquez dans la zone de texte pour placer le point d'insertion, puis entrez une commande hypertexte dans chaque paragraphe de la zone de texte. Les commandes correspondant aux éléments de la première ligne de la matrice lus de gauche à droite, suivis de ceux de la deuxième ligne, puis de la troisième, etc. Chaque commande doit tener sur une ligne. Vous pouvez redimensionner la zone de texte si nécessaire.

Voir aussi

« Contrôle de l'enchainement du texte » à la page 82

Creation de menus déroulants

Le document hypertexte peut afficher un menu dérouulant dans lequel le lecteur peut désir un élément lié à des informations associées. Ce menu peut à son tour contérer des sous-menus.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Creation de menus déroulants - 1

Menu déroulant et sous-menu hypertexte

Création d'un menu dérouulant de commandes hypertexte

1 Creez le bouton graphique à activer pour afficher le menu déroulant.
2 Afin de pouvoir utiliser le graphique en tant que zone active, entourez-le d'une zone de texte.
3 Insérez une commande Menu local dans la zone de texte (en laissant le reste de la zone vide). Cette commande utilise la syntaxe suivante :

pickup flowname

ou flowname correspond à l'étiquette de la zone de texte créé sur une page de référence. Ce nom ne peut pas containir d'espaces.

4 Dessinez une zone de texte sur une page de refere en et attribuez-lui une etiquette d'enchainement specifiée dans la commande Menu local.
5 Cliquez dans la zone de texte pour placer le point d'insertion, entrez le nom du menu dans l'enchaînement et appuyez sur la touche Entrée. Le premier élément de la zone de texte représenté toujours le titre du menu déroulant.
6 Entrez un élément de menu dans chaque paragraphe. Le contenu de ces paragraphs s'affiche sous la forme d'une commande dans le menu déroulant. Si nécessaire, élargissez la zone de texte afin que chaque élément tienne sur une seule ligne.
7 Insérez une commande hypertexte sur chaque ligne à l'exception de celle contenant le nom du menu. Par exemple, vous pouvez utiliser une commande Aller à la destination nommée pour afficher des informations apparentées. Vous pouvez utiliser une commande Alerte pour afficher un court message d'alerte ou une commande Menu local pour afficher un sous-menu.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'un menu dérouulant de commandes hypertexte - 1

Zone de texte correspondant à un exemple de menu dérouulant hypertexte

Remarque : pour ouvrir le menu déroulant, vous devez insérer au moins un marqueur hypertexte sur la page de referrer.

Création d'un sous-menù déroulant de commandes hypertexte

1 Dans la page de reférence, recherche la zone de texte dérivant le menu déroulant pour lequel vous souhaitez créé un sous-menu.
2 Insérez une commande Menu local sur la ligne où vous souhaitez afficher le sous-menu. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

pickup flowname

ou flowname correspond à l'étiquette de la zone de texte créé sur une page de référence. Ce nom ne peut pas/countér d'espaces.

3 Creez le sous-menu. Vous ne pouvez cependant pas utiliser une commande Menu local dans le sous-menu, car il est impossible de creer un sous-menu au sein d'un sous-menu.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création d'un sous-menù déroulant de commandes hypertexte - 1

Zone de texte correspondant à un exemple de sous-menu dérouulant hypertexte

Voir aussi

« Création de liens hypertexte» à la page 289
« Ajout de texte aux graphiques » à la page 232
« Contrôle de l'enchainement du texte » à la page 82

Creation de messages d'alerte

Vou puez creer une commande hypertexte pour afficher un message d'alerte composé d'un titre et d'un message. Si vous ne spécifie pas de titre dans la commande, le message contient le titre par défaut « FrameMaker—Alerte »

Vou puez e galement specifier un titre par defaut pour tous les messages d'alerte hypertexte d'un document.

Création d'un message d'alerte

Insérez l'une des commandes hypertexte suivantes:

  • Pour afficher un message d'alerte hypertexte avec le titre par défaut, insérez une commande Alerte. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

alert message

  • Pour afficher un message d'alerte portant un autre titre que celui qui est défini par défaut, insérez une commande En-tête de message d'alerte. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

ou title correspond au titre du message d'alerte et message au texte à afficher. Leur longueur totale ne peut pas dépasser 243 caractères.

Par exemple, la commande suivante affiche un message d'alerte dont le titre est « Unavailable » (Non disponible) et le message : « This document is currently under construction » (Ce document est en cours de développement).

Spcification d'un titre par defaut dans les messages d'alerte d'un document

1 Dessinez une zone de texte sur une page de referece et attribuez-lui l'etiquette d'enchainement AlertTitle.
2 Entrez le titre par défaut dans la zone de texte. Par exemple, si « Non disponible en ligne » s'affiche dans l'enchainement, ce titre apparaît dans la barre de titre de tous les messages créés avec la commande Alerte, au lieu du titre par défaut « FrameMaker—Alerte ».

Le titre par défaut apparait également dans la barre de titre de tous les messages d'alerte créés à l'aide de la commande En-tête de message d'alerte au format suivant (sans specifications de titre):

alerttitle :message

Voir aussi

« Ajout de texte aux graphiques » à la page 232

« Contrôle de l'enchainement du texte » à la page 82

Commandes hypertexte dans documents HTML et PDF

Dans un document converti au format HTML ou PDF, certaines commandes FrameMaker hypertexte conservent les caractéristiques qu'elles avaient dans les documents FrameMaker au format Consultation seulement. D'autres ne les conservent pas. Les différences sont décrites dans le tableau suivant.

CommandePDFHTML
Alerte, En-tête de message d'alerteS'affiche sous forme de note sans titre.Aucun effet.
Aller à la destination nomméeFonctionne comme décrit.Fonctionne comme décrit.
Aller à la destination nommée et adapter à la pageFonctionne comme décrit, sans adaptation à la page.Fonctionne comme décrit, sans adaptation à la page.
Aller à la première page, Aller à la的最后一page, Aller au numéro de page, Passer à la page précédente, Aller à la page suivanteFonctionne comme décrit.Aucun effet.
Revenir en arrière, Revenir en arrière et adapter à la pageAucun effet.Aucun effet.
Ouvr documentFonctionne comme décrit.Fonctionne comme décrit.
Ouvr document et adapter à la page, Ouvr document en tant que Nouveau, Ouvr document à la première page, Ouvr document à la的最后一page, Ouvr document au numéro de pageFonctionne comme décrit, sans adaptation à la page ni ouverture dans une fenêtre distincte.Fonctionne comme décrit, sans adaptation à la page ni ouverture dans une fenêtre distincte.
Menu déroulantAucun effet.Aucun effet.
Matrice de boutonAucun effet.Fonctionne comme précrit si la zone de texte contenant la commande se trouve dans un cadre ancre dans l'enchainement de texte principal.
Aller à l'URLFonctionne lorsque le fichier PDF est ouvert dans le navigateur. Le lien ne fonctionne pas toujours dans Acrobat.Fonctionne comme précrit.
Message ClientAucun effet.Aucun effet.
Fermer fenêtre courante, Fermer toutes les fenêtes hypertexte, Quitter l'applicationAucun effet.Aucun effet.

Suivi de la navigation entre les liens à l'aide des commandes hypertexte

Voupez creer des commandes hypertexte repertoriant les differents liens selectionnés dans une fenetre de document. FrameMaker garde en memoire les 255 derniers liens utilisés dans chaque fenetre en les emplant. Par exemple, vous pouze utiliser ces commandes dans les maquettes pour creer une aide à la navigation permettant au lecteur de revenir sur ses pas.

Insérez une commande Revenir en arrêté. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

ou filename et linkname définissant l'emplacement à afficher lorsque la pile est vide. Si la pile est vide et que vous n'avez précisé ni le nom de fichier ni le nom de lien, la page courante reste affichée.

Si les informations referencées se trouvent dans une fenêtre de document dont le format de page est différent de celui du document actif, affichez les informations dans une fenêtre redimensionnée au format de la page. Utilisez la commande Revenir en arrêté et adapter à la page.

Voir aussi

« Ajout de lien vers des URL » à la page 514
« Création de liens vers de nouveaux documents » à la page 292
« Création de liens vers des rubriques spécifique » à la page 289
« Documents et livres au format Consultation seulement » à la page 276
« Création de liens simulant une table des matières » à la page 515

Insertion d'éléments de commande hypertexte dans les documents structurés

Un document hypertexte est semble à tout autre document FrameMaker, à l'exception après qu'il est enregistré au format Consultation seulement 9.0 afin que les lecteurs ne puissant pas le modifier. Un document hypertexte peut posseder une structure et vous pouvez utiliser des éléments pour incorporer des commandes hypertexte dans les zones actives. Cependant, la structure n'a peu impact sur la manière dont le lecteur utilise le document final.

Lorsque vous travailliez avec des documents structurés, insérez une commande hypertexte à l'aide d'un élément. Dans tous les autres cas, vous pouvez définir un document hypertexte dans les documents structurés de la même manière que dans les documents non structurés.

1 Cliquez dans la zone préparée à receivevoir une commande hypertexte.

2 Sélectionnez un élément hypertexte dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Insérer.
3 Si la boîte de dialogue Attributes du nouvel élément apparait, entrez la valeur des attributs de l'élement, puis cliquez sur le bouton Insérer élément.
4 Choisissez une commande hypertexte dans le menu déroulant Commande. Sa syntaxe s'affiche sous ce menu et son nom apparait dans la zone de texte.
5 Entrez les paramètres dans la zone de texte (par exemple, un nom de fichier et un nom de lien).

Les commandes hypertexte doivent être tapées en minuscules. La casing des paramètres est prise en compte, ils peuvent donc être saisis en minuscules ou en majuscules. La commande entière peut composer jusqu'à 255 caractères.

Remarque: si vous saississez un nom de fichier ne se trouvant pas dans le même dossier que le document actif, vous ne veez préciser son chemin d'accès.

6 Si vous souhaitez que FrameMaker vérifie que la commande ne contient pas d'erreurs, Sélectionnez Valider la commande lors de l'insertion.
7 Cliquez sur Nouveau marqueur hypertexte. Si les symboles de texte sont affichés, celui du marqueur (T) apparait dans la fenêtre du document. Une bulle représentant le marqueur apparait dans la Vue de la structure, accompagnée d'un fragment de texte contenant la commande hypertexte.

FrameMaker vérifie que la syntaxe ne contient pas d'erreur. Si Valider la commande lors de l'insertion est sélectionné, FrameMaker vérifie également la commande. Par exemple, si la commande est Aller à la destination nommée, FrameMaker vérifie que le lien destination existe dans le document spécifique. S'il trouve une erreur, un message d'alerte décrit l'erreur, mais la commande est tout de même insérée.

Voir aussi

«Commandes hypertexte» à la page 280

Réception de liens hypertexte

Voupue creer des liens vers des informations situées à des emplacements differents dans le même document ou dans d'autres documents. Par exemple, vous pouze creer des liens vers des pages ou des rubriques spécifiques ou utiliser des références croisées FrameMaker en tant que liens. Vous pouze également autoriser les lecteurs à revenir sur leurs pas.

Si les documents sont distribués au format PDF ou HTML, certaines commandes ne fonctionnent pas.

Création de liens vers des rubriques spécifique

Vou puez definir un lien entre une section du document hypertexte et une rubrique située a un autre emplacement. Une première commande sert alors a specifyler la rubrique a afficher et une deuxieme sert a marquer l'emplacement de la page refereencée.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création de liens vers des rubriques spécifique - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Création de liens vers des rubriques spécifique - 2
A. Spectoriez la rubrique à afficher. B. Marquez la rubrique.

FrameMaker peut afficher les informations référencées dans la même fenêtre ou dans une fenêtre distincte, tout en laissant la fenêtre active ouverte.

Identification d'une rubrique liée

Insérez une commande Spécifier la destination nommée. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

newlink linkname

ou linkname est un mot ou une expression identifiant la destination. Un nom de lien suivi d'un espace et un nom de lien sans espace ne sont pas identiques. De même, la casse des noms de lien est respectee: Trompette est different de trompette.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Identification d'une rubrique liée - 1

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Identification d'une rubrique liée - 2
A. Commande Aller à la destination nommée : gotolink trombone B. Commande Spécifier la destination nommée : newlink trombone

Remarque: si vous omettez la commande Spécifier la destination nommée, les commandes Aller à la destination nommée et Ouvrir document n'aurontaucun effet à moins qu'elles ne fassent réference à un nom de fichier. Dans ce cas, la première page de l'autre fichier s'affiche.

Création d'un lien vers une rubrique spécifique

Insérez l'une des commandes hypertexte suivantes:

  • Pour afficher des informations liées se trouvant dans une même fenêtre, insérez une commande Aller à la destination nommée. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

qotolink filename:linkname

  • Pour afficher des informations liées dans une autre fenêtre, insérez une commande Ouvrir document. Les informations ne s'affichent dans une nouvelle fenêtre que si elles se trouvent dans un autre document. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

ou filename correspond au nom du document à afficher et linkname représenté le mot ou l'expression décrivant le fichier dans la commande Spécifier la destination nommée correspondante (voir la procédure précédente).

Si les informations referencées se trouvent dans une fenetre de document dont le format de page est différent de celui du document actif, affichez les informations dans une fenetre redimensionnée au format de la page.

Utilisez la commande Aller à la destination nommée et adapter à la page ou Ouvrir document et adapter à la page.

Création de liens vers des pages

Vouss pouze definir un lien vers la premiere ou la derniere page ou encore vers la page suivante ou la precedente, que ces pages figurent ou non dans le même document. Vous pouze aussi creer un lien vers un numero de page spécifique.

Il est possible de creer une aide à la navigation pour le lecteur en creant des liens vers la page précédente et la page suivante des maquettes d'un document.

Insérez l'une des commandes hypertexte suivantes:

  • Pour afficher la page référencée dans la même fenêtre, insérez l'une des commandes suivantes : Aller au numéro de page, Aller à la première page ou Aller à la dernière page. Ces commandes utilisent la syntaxe suivante :
gotopage filename:pagerumber  
gotopage filename:firstpage  
gotopage filename:lastpage 
  • Pour afficher la page référencée dans une autre fenêtre, insérez l'une des commandes suivantes : Ouvrir document au numéro de page, Ouvrir document à la première page ou Ouvrir document à la dernière page. La page référencée ne s'affiche dans une nouvelle fenêtre que si elle se trouve dans un autre document. Ces commandes utilisent la syntaxe suivante :
openpage filename:pagernumber  
openpage filename:firstpage  
openpage filename:lastpage 

Remarque: pour afficher une page précise à l'aide d'une commande hypertexte, utilisez le numero réel de cette page dans le document. Ainsi, si le document de destination MonDoc utilise une numération romaine et commence à la page v, la commande permettant d'afficher la troisième page est openpage MonDoc:vii.

  • Pour afficher la page précédente ou suivante du document en cours, utilisez la commande Passer à la page précédente ou Aller à la page suivante. La commande Passer à la page précédente est sans effet lorsque la première page du document est affichee, tout comme la commande Aller à la page suivante lorsque la derniere page est affichée. Ces commandes utilisent la syntaxe suivante :
previouspage nextpage 

Dans ces exemple, filename est le nom du document à afficher et pagingumber est le nombre de la page à afficher. Si la page à afficher se trouve dans le document en cours, il est inutil d'inclure le nom de fichier et les deux points. Exemples de commandes :

CommandeAction
gotopage 8Affiche dans la même fenêtre la page 8 du document actif.
openpage Trombone:8Affiche dans une autre fenêtre la page 8 du document Trombone figurant dans le dossier actif.

Réciation de liens vers de nouveaux documents

Vouss pouvez creer un lien vers un autre document et configurer FrameMaker de maniere a ce que ce document s'ouvre sans nom dans une autre fenetre. Par exemple, vous pouze creer un systeme en ligne pour les modules de document de votre site.

Suivez les instructions permettant d'insérer une commande Ouvrir document en tant que Nouveau. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

opennew filename

ou filename est le nom du document à utiliser comme modele.

Déception de liens vers des pages Web

Vou puez creer un lien vers une page Web située sur Internet ou sur le réseau intranet d'une entreprise.

Insérez une commande Aller à l'URL. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

messageURLaddress

ou address est le nom de l'URL de destination (http://www.adobe.com, par exemple).

Création de liens à l'aide de références croisées

Vou puez utilise des refrences croises FrameMaker en tant que liens hypertexte. Lorsque le lecteur clique sur une refrencce croise dans un document au format Consultation seulement, FrameMaker traite la refrencce comme une commande hypertexte. Si une refrencce croise se trouve dans la meme zone de texte qu'une commande hypertexte, le lien de la refrencce croise est prioritaire.

Vouss pouvez utiliser le format MIF pour désactiver les références croisées dans le document hypertexte. Vous pouze également spécifique qu'une nouvelle fenêtre doit s'ouvoir lorsqu'un lecteur clique sur une referencia croisée active.

Voir aussi

« Commandes hypertexte dans documents HTML et PDF » à la page 287

« Insertion d'éléments de commande hypertexte dans les documents structurés » à la page 288

Création de méthodes de démarrage, d'ouverture et de fermeture des applications

Voupez utilise des commandes hypertexte pour lancer une autre application. Par exemple, une base de données à partir d'un document au format Consultation seulement.

Les commandes hypertexte de fermeture de fichiers et de sortie de FrameMaker fonctionnent comme les commandes du menu Fichier.

Si un lecteur exécute une commande pour fermer un fichier contenant des modifications non enregistrées, il est invité à enregistrer le document avant de le fermer.

De plus, you pouze creer des commandes hypertexte de lien vers une URL si le document est converti au format HTML.

Creation d'une méthode de démarrage d'une autre application

Insertion d'un message client Cette commande utilise la syntaxe suivante :

message system application path, windowstate message winexe application path, windowstate où application est le nom de filchier de l'application, path est un parametre de ligne de commande facultatif et windowstate indique l'etat de la fenetre ouverte. Le parametre windowstate peut posseder les valeurs indiquées dans le tableau.

EtatDéfinition
SW.HideMasque la fenêtre et en active une autre.
SW_MAXIMIZEAgrandit la fenêtre spécifique.
SW_MINIMIZERéduit la taillie la fenêtre spécifique et active la fenêtre suivante dans l'ordre Alt+Tab.
SW_RESTOREActive et affiche la fenêtre. Si la fenêtre est réduite ou agrandie, Windows la restaure à sa taillie et sa position d'origine.
SW_SHOWActive la fenêtre et l'affiche à sa taillie et sa position en cours.
SW_SHOWDEFAULTDéfinit l'état d'affichage en fonction de la valeur de SW_flag spécifique dans la structure STARTUPINFO, cette dernière étant transmise à la fonction CreateProcess par le programme ayant lancé l'application.
SW_SHOWMAXIMIZEDActive la fenêtre et l'affiche à sa taillie optimale.
SW_SHOWMINIMIZEDActive la fenêtre et la réduit à sa taillie minimale.
SWSHOWMINNOACTIVEMaintient l'affichage de la fenêtre active et affiche la fenêtre à sa taillie minimale.
SW_SHOWNAMaintient l'affichage de la fenêtre active et affiche la fenêtre dans son état actuel.
SW_SHOWNOACTIVATEMaintient l'affichage de la fenêtre active et affiche une fenêtre selon ses dernières taillie et position.
SW-showNORMALActive et affiche une fenêtre. Si la fenêtre est réduite ou agrandie, Windows la restaure à sa taillie et sa position d'origine.

Si vous omettez la valeur étatfenetre, l'état a pour valeur SW_SHOWNORMAL. Pour plus de détails sur les états de la fenêtre, consultez la documentation du kit de développement des logiciels Windows.

Par exemple, pour lancer PaintBrush et ouvrir le fichier Bateau.pcx (sur le lecteur C) dans une fenêtre réduite, utilisez la commande suivante :

message system pbrush.exe C:/Ship.pcx, SW_MINIMIZE

Création d'une méthode d'ouverture d'un fichier ou d'une autre application

Insérez une commande Message Client Cette commande utilise la syntaxe suivante :

message openfilepathname

ou pathname est le chemin du fichier, de l'application ou du script AppleScript.

Par exemple, considrez le fjichier Tuba.eps situé dans le dossier Graphiques sur le disque DisqueDur. Pour lancer l'application à l'origine du fjichier Tuba.eps et ouvrir le fjichier, utilisez la commande suivante :

message.openfile /HardDrive/Graphics/Tuba.eps

Pour executer le script DocReport (situé dans le dossier Scripts sous DisqueDur), utilisez la commande suivante :

message openfile /HardDrive/Scripts/DocReport

Creation d'une méthode de fermetre de documents

Insérez l'une des commandes hypertexte suivantes :

  • Pour creer une methode de fermeture d'un document au format Consultation seulement, insérez une commande Fermer fenêtre courante. Cette commande utilise la syntaxe suivant:

quit

  • Pour creer une methode de fermeture de tous les documents ouverts au format Consultation seulement, inserez une commande Fermer toutes les fenêtes hypertexte. Cette commande ferme également les documents au format Consultation seulement réduits sous la forme d'une icone. cette commande utilise la syntaxe suivante : quitall
  • Pour creer une methode de fermeture de FrameMaker, inserez une commande Quitter l'application. Cette commande utilise la syntaxe suivante :

exit

Voir aussi

« Création de liens vers des pages Web » à la page 292
«Commandes hypertexte» à la page 280

Test et dépannage des documents hypertexte

Une fois le document rédigé et les commandes hypertexte insérées, testez les commandes. Pour accélérer la vérification des commandes hypertexte, exécutez-les sans convertir le document au format Consultation seulement 9.0. Forcez également la destination d'un saut hypertexte à s'afficher dans une fenêtre distincte.

FrameMaker validate toutes les commandes d'un document.

Les erreurs dans les commandes hypertexte ou dans leur emplacement dans le document ou encore les erreurs de formatage des zones actives peuvent creer des problèmes dans le comportement des commandes. Par exemple, un nom de lien incorrect empêche l'execution d'une commande hypertexte.

Voici quelques problèmes hypertextes féquents et des solutions possibles :

Un clic sur une zone active est sans effet. Vous vous trouvez peut-etre dans l'un des cas suivants :

  • Le document n'est pas au format Consultation seulement 9.0.
  • Si la zone active est correctement mise en surbrillance après un click, une commande contient parfois un nom de lien ne correspondant pas au lien correspondant de la destination.
  • Si la zone active n'est pas mise en surbrillance après un clic, le marqueur contenant la commande hypertexte n'est parfois pas du type Hypertexte.
  • Si la zone active se trouve sur un graphique, la zone de texte contenant le marqueur hypertexte n'est parfois pas devant le graphique.

La page qui s'affiche n'est pas la bonne. La commande peut containir un nom de fichier correct mais un numero de page non valide ou un nom de lien incorrect.

Seule une partie de la zone active est en surbrillance. Vous vous trouvez peut-être dans l'un des cas suivants :

  • Si vous tentez d'activer une plage de texte, le texte contient parfois un marqueur hypertexte supplémentaire ou le format de caractères diffère au sein de la plage de texte.
  • Si vous tentez d'activer une zone de texte entièrement vide, la zone contient parfois un paragraphe vide supplémentaire ou des caractères ou marqueurs supplémentaires.

Des éléments manquent au menu déroulant. Les commandes hypertexte pour les éléments de menu manquants sont incorrectes. Si le menu déroulant ne s'affiche pas, aucune commande n'est correcte.

Affichage du document de destination reférencé dans une fenêtre distincte

Si le document est au format Consultation seulement, maintenez la touche Maj enforcée et cliquez sur une zone active. Sinon, maintenez les touches Ctrl + Alt + Maj enforcées et cliquez sur une zone active.

Génération d'une liste ou d'un index de marqueurs hypertexte

Voupez verifier rapidement le texte des commandes hypertexte en generating une liste ou un index des marqueurs hypertexte. La liste generée contient le texte de tous les marqueurs hypertexte insérés sur les pages courantes ainsi que les nombres de page correspondants.

Utilise la commande Spécial > List de > Marqueurs ou Spécial > Index de > Marqueurs.

Voir aussi

« Génération de tables des matières et autres listes dans des documents structurés » à la page 335

« Génération d'index » à la page 348

« Génération et mise à jour d'un livre » à la page 328

Insertion de liens hypertexte dans les fichiers générés

Lorsque vous générez un index ou une liste telle qu'une table des matières, FrameMaker peut insérer des liens hypertexte dans le fichier généré. Ces liens permettent d'acceder aisément aux entrées d'un index ou d'une table des matières en ligne. Si vous cliquez sur une rubrique ou un numéro de page dans le fichier généré, la page appropriée du document lié的父亲 s'affiche.

You pouvez utiliser des documents hypertexte générés pour :

  • distribuer une table des matières ou un index génére au format Consultation seulement 9.0 sous la forme d'un outil de navigation pour les documents en ligne;
    corriger des documents. Par exemple, lors de la creation d'un index, générez l'index avec des liens hypertexte. Corriguez ensuite les erreurs des marqueurs en allant à leur emplacement exact.

La liste résultat de la génération d'une liste de marqueurs hypertexte contient uniquement des marqueurs provenant des pages courantes. Les marqueurs hypertexte des maquettes ne sont pas inclus.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion de liens hypertexte dans les fichiers générés - 1

Vous pouvez activer les commandes hypertexte d'un document génére sans convertir le document au format Consultation seulement 9.0.

Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Dans un document FrameMaker, activez l'option Créer des liens hypertexte lorsque vous utilisez la commande Fichier > Utilitaires > Comparaison de documents.
    Lors de I'ajout d'un fichier generé a un livre, activez l'option Creer des liens hypertexte dans la boite de dialogue de configuration. Si le fichier generé est déjà créé, selectionnez le fichier generé dans la fenêtre de livre.

Choisissez ensuite la commande de configuration appropriée dans le menu Edition.

Ajout d'onglets référencés à un index

Pour une utilisation plus facile de l'index en ligne, vous pouvez y ajouter des onglets. Ainsi, un simpleblick sur la lettre de I'onglet permit d'afficher la page de I'index comportant les entrées commençant par cette lettre.

1 Générez l'index avec des liens hypertexte.
2 Dans l'index, choisissez Affichage > Maquettes.
3 Dans une maquette, utilisez l'outil Ligne de texte pour entrer les lettres des onglets puis encadrez chaque onglet d'une zone de texte.
4 Insérez une commande Aller à la destination nommée dans chaque zone de texte. Par exemple, dans la zone de texte au-dessus de l'onglet A , insérez une commande Aller à la destination nommée avec la syntaxe gotolink A . Chaque titre de groupe dans l'index contient déjà une commande Spécifier la destination nommée correspondante qui résultat de la génération de l'index à l'aide de liens hypertexte.

Si l'index contient un titre de groupe réduit, par exemple PR , insérez la commande Aller à la destination nommée avec la même syntaxe dans la zone texte de chacune des lettres inclues dans la plage. Par exemple, insérez gotolink P-R dans les trois zones de texte P , Q et R .

5 Si l'index utilise plusieurs maquettes, copiez les onglets vers les autres maquettes.
6 Enregistrez l'index au format Consultation seulement 9.0.

Contrôle de l'affichage des documents source

Lorsque vous cliquez sur une zone active d'un document hypertexte génére, FrameMaker ouvre une nouvelle fenêtre puis affiche la page correspondante dans le document référencé. Le paragraphe ou marquee référencé apparait en surbrillance, centré dans la fenêtre. Vous pouvez modifier l'affichage du document référencé (par exemple, pour afficher le document dans la fenêtre active).

1 Générez le document hypertexte.
2 Dans le fichier génére, choisissez Affichage > Pages referrerce et affichez la page de reference contenant l'enchainement special du fichier generé.

L'étiquette de l'enchainement spécial porte le nom de l'extension du document. Par exemple, l'enchainement spécial d'une table des matières porte l'étiquette TDM et celui d'un index porte l'étiquette IX. Pour déterminer l'étiquette d'un enchainement, cliquez dans la zone de texte et observez la zone d'étiquette de la barre d'état.

Flow:ILX:Level11X

Vos étiquettes d'enchaînement s'affichent dans la zone d'étiquette de la barre d'état.

3 Dans l'enchainement, recherche le paragraphe qui gère l'affichage du document lié réferencé.

Le paragrapheporte l'etiquette TDMAvite dans une table des matieres,IXActif dans un index. Il se presenterait comme suit :

openObjectId<relfilename>:ObjectType>$ObjectId>

Pour déterminer l'étiquette d'un paragraphe, cliquez dans le paragraphe et observez la zone d'etiquette de la barre d'etat.

4 Modifiez le paragraphe afin qu'il contienne la commande d'affichage appropriée.

Outre les commandes d'affichage, vous pouvez utiliser la commande Message Client pour transmettre vos messages aux applications via l'interface API (Application Program Interface).

5 Enregistrez le fichier génére et regénérez-le.

Commandes d'affichage pour les documents généres

Un clc sur une zone active d'un document hypertexte génére affiche la page correspondante du document reférencé. Ce tableau repertorie certaines des commandes hypertexte disponibles permettant de contröler l'affichage du document reférencé. Entrez les commandes en respectant la syntaxe donnée. Utilisez la composante <relfilename> pour creator un chemin relatif depuis le fichier génére au document reférencé. Utilisez <nomfichiercomplet> pour creator un chemin d'accès complet. Les exemples suivants n'affichent que la composante <$relfilename>.

Pour afficherType
Le marqueur ou paragraphe référencé au centre de la fenêtre active.gotoObjectId<relfilename>:<OBJECTType<ObjectId>
Le marqueur ou paragraphe référencé au centre de la fenêtre active redimensionnée en fonction de la page.gotoObjectIdFitWin<relfilename>:<OBJECTType<ObjectId>
Le marqueur ou paragraphe ↔referenceau centre d'une nouvelle fenêtre.openObjectId<relfilename>:<OBJECTType<ObjectId>
Le marqueur ou paragraphe ↔referenceau centre d'une nouvelle fenêtre redimensionnée en fonction de la page.openObjectIdFitWin<relfilename>:<OBJECTType<ObjectId>
La page contenant le marqueur ou paragraphe ↔reference, dans la fenêtre active, sans mise en surbrillance.gotopage<relfilename>;<pagenumonly>
La page contenant le marqueur ou paragraphe ↔reference, dans une nouvelle fenêtre, sans mise en surbrillance.openpage<relfilename>;<pagenumonly>
Un message d'alerte indiquant le nom du fichier du document ↔reference.alert<$relfilename>

Personnalisation de la commande d'affichage d'un fichier génére

Vous pouvez spécifique le mode d'affichage d'un document spécifique en personnelisant la commande d'affichage contenue dans le paragraphe TDMAvte ou IXActif du fichier generé. Ainsi, vous pouvez générer un index faisant reférence à plusieurs fichiers, y compris à un glossaire et afficher ce dernier dans une fenêtre distincte des autres fichiers.

1 Dessinez une zone de texte dans une page de reférence du document reférencé et attribuez-lui l'étiquette d'enchainement HypertextLinks.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour afficher le document dans la même fenêtre, entrez gotoObjectId.

  • Pour afficher le document dans une fenêtre distincte, entrez openObjectId.

3 Enregistrez le document et regénérrez. Un click sur le fjichier génére affiche le document lié en utilisant la commande spécifiée dans l'enchaînement HypertextLinks. N'utilise pas la commande dans le paragraphe TDMAvte ou IXActif.

Intégration de fichiers généres dans un système en ligne

Si vous souhaitez utiliser un document hypertexte géné ré comme outil de correction d'erreurs, le document est pré à être exploité. En revanche, si vous envisagez d'intégrer le document géné ré au format Consultation seulement 9.0 dans un système hypertexte en ligne, d'autres opérations sont nécessaires :

  • Définissez des liens depuis le document de référence vers le fichier général. Utilisez n'importe qu'elle commande hypertexte. Vous pouvez ainsi creer un bouton Index ou Table des matieres permettant d'ouvrir le fichier général.
  • Insérez des zones actives dans les maquettes des documents afin d'explorer le système en ligne. Par exemple, vous pouvez créé des boutons pour faire défilier les pages.
  • Insérez des liens vers d'autres éléments du système en ligne dans les documents sources et les documents générés.

Voir aussi

« Génération de tables des matières et autres listes dans des documents structurés » à la page 335
« Génération d'index » à la page 348
« Test et dépannage des documents hypertexte » à la page 294
« Comparaison des versions pour afficher les modifications » à la page 430
« Ajout de texte aux graphiques » à la page 232
« Création de liens vers des rubriques spécifique » à la page 289

Format FluidView

Un document au format FluidView s'affiche sur une page continue, sans en- tete, pied de page ou marge. Lorsque vous redimensionnez la fenetre du document, le texte est reforme pour s'adapter à la largeur de la nouvelle fenetre.

Dans la plupart des cas, l'utilisation de documents FluidView est similaire à celle des documents enregistrés au format Consultation seulement. Ainsi, vous pouvez cliquer sur des liens hypertexte pour naviguer au sein d'un document ou d'un document à un autre. Cependant, les caractéristiques suivantes s'appliquent uniquement au document FluidView :

  • Le document s'affiche à l'écran sur une page continue. Lorsque vous cliquez sur le bouton Page suivante ou Page précédente au bas de la fenêtre, l'écran de texte suivant ou précédent s'affiche au lieu de la page suivante ou précédent.
  • La version imprimée d'un document FluidView ne correspond pas toujours à celle qui s'affiche à l'écran. Vous pouvez utiliser les en-têtes et pieds de page, les colonnes multiples et les autres options de mise en page pour optimiser l'aspect imprimé du document.

Lorsque vous creez des documents FluidView, gardez à l'esprit les points suivants :

  • Si un lecteur ouvre un document FluidView contenant plus d'un enchâinement de texte, l'enchâinement principal s'affiche toujours dans la fenêtre de document. Cependant, vous pouvez créé des liens vers d'autres enchâinements du document. Un clic sur une zone active pointant vers un autre enchâinement générale l'affichage du nouvel enchâinement dans le document FluidView.
  • Bien qu'un document FluidView puisse être aussi long qu'un document FrameMaker, limitez la longueur de chaque document à 500 cm. Un saut de page apparait tous les 500 cm. Les notes et les cadres graphiques ancrés au bas d'une colonne s'affichent au niveau de ces sauts de page au lieu d'apparaitre à la fin du document.
  • Définissez les cadres ancrés dans le document au niveau de l'une des trois positions d'ancrage : En-dessous de la ligne courante, Au point d'insertion ou Insérer dans paragraphe. Si vous insérez un cadre ancre ailleurs, les résultats sont imprévisibles.
  • Vous pouvez modifier l'affichage de la fenetre pour consultation seulement ou désactiver certaines commandes de menu. Ces commandes sont disponibles dans un fisier MIF (Maker Interchange Format).

Conversion d'un document au format FluidView

1 Cliquez dans l'enchainement de texte à afficher au format FluidView. Un seul enchainement de texte d'un document peut s'afficher à un moment donné dans le format FluidView.
2 Appuyez sur les touches Echap, Maj+v, Maj+f. Ce raccourci déactive les en-têtes, les pieds de page, les marges et les sauts de page, ainsi que les graphiques situés en arrêtre-plan. En outre, il supprime le formatage en colonnes multiples et convertit le document au format Consultation seulement.
3 Fermez le document et, à l'invite, cliquez sur Enregister.

Il peut vous arriver d'enregistrer le document au format FluidView, puis de l'ouvrir à nouveau. Dans ce cas, l'enchaînement de texte principal (quiporte l'étiquette A ) s'affiche toujours, même si un autre enchâinement de texte apparait lorsque vous convertissez le document au format FluidView. Cependant, si vous cliquez sur une zone active pointant vers un autre enchâinement, le nouvel enchâinement s'affiche dans le document FluidView.

Modification de la configuration des zones de titre de marge

Vou ne pouvez utiliser les titres de marge que dans un seul format. Vous pouvez par exemple afficher des intitulés dans une zone de titre de marge au format FluidView et dans la zone de texte courante de la copie imprimée.

1 Utilisez la commande Format > Mise en page > Aspect des colonnes pour activer ou désactiver le formatage des titres de marge lorsque le document est enregistré au format Document.
2 Appuyez sur les touches Echap, Maj+v, Maj+f pour convertir le document au format FluidView.
3 Appuyez sur les touches Echap, j, p, Maj+s pour activer ou désactiver le formatage du titre de marge dans FluidView.

Références croisées

A propos des références croisées

Références croisées dans des documents non structurés

FrameMaker propose deux types de références croisées, le premier se rapporte à des paragraphs, le second à des emplacements particuliers dans des paragraphs. Dans les deux cas, FrameMaker utilise des marqueurs pour assurer le suivi de la source des références croisées.

La création et la gestion des références croisées de paragraphs est plus aisée, car FrameMaker create automatiquement un marqueur sur l'étiquette de paragraphe dans le fichier source. En revanche, les références croisées localises nécessités le marquage manuel d'un emplacement spécifique, puis la création d'une référence croisée vers le marqueur.

Remarque: la fonctionnalité de référence croisée prend en charge le format de codage de texte Unicode.

Marqueurs de références croisées

FrameMaker utilise un marqueur (de type RC) pour assurer le suivi de la source de chaque referencia croisée. Si vous déplacez un marqueur, puis mettez à jour les références croisées, le nouvel emplacement du marqueur est utilisé pourmettre à jour les références croisées.

Dans le cas d'une reférence croisée de paragraphe, le texte du marqueur contient un numéro attribué au marqueur, ainsi que l'étiquette et le texte du paragraphe reférencé. Lorsque vous insérez une reférence croisée de paragraphe, un marqueur est automatiquement inséré au début du paragraphe source, si nécessaire. Le texte du marqueur n'était pas mis à jour, l'étiquette et le texte peuvent ne pas correspondre à la reférence croisée.

Dans le cas d'une reférence croisée localisée, le texte du marqueur correspond au texte que vous avez saisi pour la création du marqueur dans le texte source. Il est important de marquer d'abord le texte dans le fjichier source afin qu'il s'affiche dans le panneau Récurrence croisée lors de la création de la reférence croisée localisée.

Références croisées dans des documents structurés

Lorsque vous travailliez sur des documents structurés, FrameMaker met automatiquement à jour les références croisées, les variables et les notes. Pour ajouter une référence croisée dans FrameMaker, vous utilisez normalement un élément conçu à cet effet. L'objet reliérence croisée renvoie à un emplacement, la source, qui peut se couver dans le même document ou dans un autre. En général, la source est elle aussi un élément, de type Chapitre, Section, Figure ou Tableau.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Références croisées dans des documents structurés - 1
Référence croisé base sur un élément indiquant le texte de l'objet source

Dans un enchainement non structure, la source à laquelle renvoie la référence croisée peut être un paragraphe entier ou un point localisé dans le texte. Dans un enchainement structure, il peut également s'agir d'un paragraphe ou d'un point précis, mais il vaut moins qu'elle renvoie à un autre élément. Les éléments réferencé croisée sont souvent définis comme non valides s'ils pointent vers autre chose qu'un élément.

Attributes d'ID et de Référence ID dans des documents structurés

Afin de gérer le lien entre l'objet liérence croisée et l'objet source, FrameMaker utilise des attributs. L'objet source possède un attribut d'ID qui l'identifie de manière unique dans le document ou le livre. L'objet liérence croisée possède un attribut de Référence ID qui contient également l'identificateur de la source, ce qui permet d'assurer le suivi de l'objet auquel la référence renvoie.

Si vous insérez une référence croisée qui renvoie à une source possédant un attribut d'ID mais dont la valeur n'est pas encore définie, FrameMaker lui en affecte une automatiquement.

Un ID génére par FrameMaker est une chaine de huit caractères, conforme à la syntaxe concrete de la référence XML ou SGML.

FrameMaker fait en sorte que vos ID soient uniques, en veillant aux points suivants :

  • Un ID génére par FrameMaker est unique au sein du document. L'ID est unique, y compris au sein d'un livre, car les documents qui constituent le livre ont des noms de fischiers différents et qu'une partie des ID générés est issue du nom de fisquier.
    Si l'ID que vous saississe n'est pas unique, celui-ci ne sera pas accepté. FrameMaker ne teste pas si un ID saisi est utilisé dans un autre document de livre, mais vous pouvez valider le livre pour y rechercher les ID en double.
  • Si vous copiez une copie d'un élément avec un ID double, l'élement collé perd son ID.

Cela dit, il est toujours possible que les ID d'un document ne soient pas unique. Par exemple, vous pouzeillonner des ID en double dans le cas ou vous affiche du texte conditionnel masqué contenant un élément dont l'ID est identique à un celui d'un autre élément. Les ID en double sont identifiés comme non valides dans la Vue de la structure.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Attributes d'ID et de Référence ID dans des documents structurés - 1
Valeur non valide

Il se peut qu'un attribut de Référence ID soit définir de telle sorte qu'il nécessite une valeur particulière. Dans ce cas, si l'attribut ne comporte pas cette valeur, c'est probablementisable que la referrer croisee rengoie a un paragraphe ou a un emplacement只想t qu'a un element. FrameMaker identifie I'attribut comme non valide dans la Vue de la structure.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Attributes d'ID et de Référence ID dans des documents structurés - 2
Une valeur obligatoire manque.

Présentation du conteneur de références croisées

Le conteneur de références croisées répertorie toutes les références croisées qui figurent dans le document en cours, le document sélectionné ou tous les documents ouverts. Il vous permet d'ajouter, de modifier, de supprimer ou de rechercher des références croisées à partir d'un panneau unique. Vous pouvez également utiliser des filtres pour n'afficher que les références croisées externes ou les références croisées non résolues. Cela permet d'aider à la résolution des références croisées non résolues sur plusieurs documents ouverts.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Présentation du conteneur de références croisées - 1
Conteneur de références croisées
A. Selectionner le fichier. B. Repertorier toutes les refrences croises, les refrences croises externes ou les refrences croises non résolues
C. Insérer une référence croisée dans un document D. Modifier une référence croisée sélectionnée E. Supprimer une référence croisée
selectionnee F. Acceder a l'emplacement de la refere en croisee selectionnee dans le document G. Actualiser les données du conteneur
H. Rechercher une reférence croisée

Insertion de références croisées

Si au sein d'un document, vous copiez et collez un texte contenant un marqueur de reférence croisée, ce marqueur ne sera pas dupliqué. La reférence croisée se rapporte toujours au texte situé à l'emplacement d'origine.

Insertion d'une reférence croisée de paragraphe

Les reférences croisées de paragraphe se rapportent à un intitulé ou à tout autre texte formant un paragraphe entier.

1 Si vous faites refere en a un autre document, ouvre ce document. Vous nevez disposer d'un droit d'ecriture sur le document pour lui ajouter un marqueur de reference croisee.
2 Cliquez à l'endetroit où vous pouvez insérer la reférence croisée.

Vou puez inserer une referece croisee dans des zones de texte, mais pas dans des lignes de texte (objets graphiques crees avec l'outil de dessin Ligne de texte).

3 Cliquez sur l'icone d'ajout dans le conteneur de références croisées.
4 Si voitre referece croisee renvoie a des informations contuenes dans un autre document, choisissez le nom de ce document dans le menu deroulant Document du panneau Reforence croisee.
5 Choisissez Paragraphes dans le menu déroulant Type de source. La liste de selection Etiquettes de paragraphs affiche toutes les étiquettes du Catalogue de paragraphs du document.
6 Dans la liste de selection Etiquettes de paragraphs, sélectionnez l'étiquette à référencer. Par exemple, pour faire référencé à un paragraphe étiqueté EnTête1, sélectionnez EnTête1 dans la liste des étiquettes. Tous les paragraphs portant l'étiquette EnTête1 s'affichent dans la liste de selection Paragraphes.
7 Dans la liste de selection Paragraphes, selectionnez le paragraphe à referrer.
8 Choisissez le format de la reférence croisée dans le menu déroulant Format.
9 Cliquez sur Insérer. FrameMaker insère une reférence croisée au point d'insertion dans votre document. Dans le document source, FrameMaker ajoute un marqueur T au début du paragraphe reférencé. FrameMaker insère un marqueur uniquement si un marqueur de reférence croisée n'est pas deja present.
10 Enregistrez les deux documents afin que la référence croisée fonctionne correctement.

Si le paragraphe se prolonge au-delà de la page sur laquelle il commence et si la référence croisée inclut un numéro de page, ce numéro de page correspond à la page du début.

Insertion d'une reférence croisée vers un paragraphe dans un encart de texte

Si vous insérez une référence croisée de paragraphe dans un encart de texte, le marqueur de cette ↔équence croisée risque d'être perdu lors de la mise à jour de l'encart. Pour empêcher la perte du marqueur, insérez tout d'abord une ↔équence croisée au paragraphe dans le document source de l'encart de texte.

1 Ouvrez la source de l'encart en cliquant deux fois sur ce dernier, puis en cliquant sur Ouvrir source dans le panneau Caracteristiques de l'encart de texte.
2 Insérez une reférence croisée vers le paragraphe à n'importe quel endroit dans le document source.
3 Supprimez le texte de la referrerce croisee. Le marqueur est always present.
4 Enregistrez le document source, puis mettez à jour l'encart de texte à l'aide de la commande Edition > Mettre à jour les références dans le document contenant l'encart de texte.
5 Inserez une referenc croisee localise, cette fois dans le document contenant l'encart. La refere croisee utilise le marqueur dans l'encart mis a jour.

Insertion d'une référence croisée vers un mot ou une expression

Les références croisées localises se rapportent à un mot ou une phrase individuelle (un emplacement précis) dans un paragraphe. Par exemple, utilisez une réference croiseé localisée pour renvoyer au texte de la seconde page d'un paragraphe qui s'étend sur deux pages.

1 Cliquez à l'endroit où vous souhaitez insérer le marqueur. Par exemple, cliquez au début d'un mot, en regard d'un symbole de cadre ancre ou n'importe ou dans colonne de texte.
2 Cliques sur l'icone d'ajout dans le panneau Marqueurs.
3 Choisissez RC dans le menu déroulant Type de marqueeur.
4 Entrez un mot ou une phrase identifiant le marqueur dans la zone Texte du marqueur.

Le texte du marqueur peut comprendre jusqu'à 255 caractères Unicode.

Par exemple, si vous insérez un marqueur dans lequel vous définisse le mot inertie, vous pouvez entra r Définition de l'inertie. Ce texte s'affiche dans le panneau Récidence croisée afin de vous aider à identifier la source. Il ne s'affiche pas dans la réference croisée elle-même.

5 Cliquez sur Nouveau marqueur. Un symbole de marqueeur T s'affiche au point d'insertion si les symboles de texte sont activés.
6 Insérez une référence croisée non résolue enCHOISIGANT Marqueurs de différences croisiées dans le menu déroulant Type de source. Sélectionnez ensuite le texte du marqueur dans la liste de selection Marqueurs de différences croisiées, choisissez un format de référence croisiée, puis cliquez sur Insérer.

Le contèur de marqueurs affiche le texte de marqueeur de tous les marqueurs, y compris les références croisées.
Vou puez égarlement générer une liste de tous les types de marqueurs RC à partir du menu Spécial > Liège des > références.

Insertion d'une référence croisée dans un document structuré

Lorsque vous insérez une référence croisée, vous utilisez généralement un élément référence croisée que vous faites pointer vers un autre élément. L'élement source peut être une section ou un chapitre entier, un tableau ou un graphique, un paragraphe ou un emplacement au sein d'un paragraphe (telle qu'une définition).

FrameMaker utilise des attributs pour:gérer le lien entre un élément reférence croisée et un élément source. L'élement source possède un attribut d'ID qui identifie de manière unique son emplacement dans le document. Lorsque vous insérez une reférence croisée à la source, cette même valeur est stockée dans un attribut de Référence ID correspondant à l'élement reférence croisée.

Si vous insérez une référence croisée qui renvoie à une source possédant un attribut d'ID mais dont la valeur n'est pas encore définie, FrameMaker lui en affecte une automatique.

Remarque: un élément ne peut constituer une source de référence croisée que s'il dispose d'un attribut d'ID unique. Si ce n'est pas le cas, demandez à votre développement d'ajouter l'attribut à la définition de l'élement source.

1 Si l'objet source se trouve dans un autre document, ouvre ce document. Si aucune valeur n'a ete affectee a l'attribut d'ID de I'objet source, vous nevez dispose d'un droit d'acces en ecriture sur ce document pour que FrameMaker puisse fournir un ID.
2 Cliquez à l'endetroit où vous voulez insérer l'objet reference croisée. Vous pouvez insérer une reference croisée dans des zones de texte, mais pas dans des lignes de texte (objets graphiques créés avec l'outil de dessin Ligne de texte).
3 Sélectionnez un élément liérence croisée dans le Catalogue d'éléments, puis cliquez sur Insérer.

Pour insérer un élément, vous pouvez également utiliser la commande Spécial > Référence croisée. Si plusieurs éléments sont disponibles, Sélectionné celui de votrechioix dans le menu dérounant Balise d'élément du panneau Référence croisée.

4 Si vous reférence croisée renvoie à des informations contenues dans un autre document, désissez le nom de ce document dans le menu déroulant Document.
5 Dans le menu déroulant Type de source, choisissez Éléments listés dans l'ordre ou Éléments triés par ID. Les balises de tous les éléments ayant un attribut d'ID définis (dans les définitions d'élement du document source) apparaissent dans la liste de selection Balises d'éléments.

Listez les éléments par ID si vous avez fourni les ID et utilise des valeurs qui identifient le contenu des éléments. Si les ID ont ete fournis par FrameMaker, les valeurs seront des chaines alatoires qui ne vous aideront pas a trouver l'element recherche.

6 Sélectionnez la balise de l'élement source dans la liste de seLECTION Balises d'éléments. Par exemple, si vous reférènce croisée renvoie à un élément Section, choisissez Section. Tous les éléments Section du document source apparaitront alors dans la liste de selection Éléments.

Certain éléments peuvent utiliser des labels de contexte pour fournir des informations sur leur emplacement dans la structure. Par exemple, si des éléments Section peuvent être imbriqués dans d'autres éléments du même type, ces labels peuvent indiquer s'il s'agit de sections de premier, second ou troisième niveau.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion d'une référence croisée dans un document structuré - 1
Labels decontexte

En cas d'utilisation de labels de contexte, une entrée apparait également dans la liste de sélection pour les occurrences non décrites par les labels. Dans l'exemple, Section () représenté des éléments Section se trouvant au quatrième niveau ou à un niveau inférieur, dans la hierarchie du document.

7 Dans la liste de selection Éléments,CHOISSEZ l'élément auquel vous poulez associier une référence croisée.
8 Pour changer de format de reference croisée, selectionnez-en un dans le menu déroulant Format.

Remarque: consultez votre développement avant de changer le format d'une referencia croisée.

9 Cliquez sur Insérer. FrameMaker place la reférence croisée au point d'insertion. Une bulle d'élement correspondant à la reférence apparait dans la Vue de la structure et un fragment de texte indique la première partie du texte de la reférence.
10 Si la boite de dialogue Attributes du nouvel élément s'affiche, entrez les valeurs d'attribut de la référence croisée, puis selectionné Insérer élément.

Si aucun élément reflèction croisée n'est disponible à l'emplacement voulu, vous pouvez utiliser un élément non valide.
Après avoir inséré l'élément, demandez à votre développement de le calider pour cet emplacement.

Utilisation d'un élément liérefonce croisiée non valide

Procedez del'une des façons suivantes:

Pour utiliser un élément dans une autre partie du document, insérez l'élément dans un emplacement valide puis déplacez-le ou bien utilisez le paramètre Tous les éléments pour rendre l'élément valide partout, puis insérez-le à l'endroit souhaité.
- Pour insérer un élément référence croisée non valide avec une balise par défaut, choisissez Spécial > Référence croisée, puis REFCROIS dans le menu dérouulant Balise d'élement. Cette option apparait dans le menu si chaque élément ↔ échéance croisée définit n'est disponible.

Attribution d'une valeur à un attribut d'ID

Si les attributs d'ID ne sont pas en lecture seule, vous pouvez définir vos propres ID et utiliser ainsi des valeurs plus évocatrices. Affectez les ID aux éléments source avant d'insérer les références croisées correspondantes.

Entrez un ID dans la boite de dialogue Attributes. Vous pouvez combiner jusqu'à 255 caractères du clavier.

N'oubliez pas que l'ID apparait dans le panneau Reforence croise et dans la Vue de la structure. Choisissez un nom court facile a memoriser ou a reconnaitre. Par exemple, attribuez l'ID Art a l'element d'un chapitre intitule Section Beaux-Arts.

Si vous envisagez d'exporter votre document au format XML ou SGML, respectez les règles de nomination utilisées dans la syntaxe des langages XML et SGML. Demandez à votre développement de vous indiquer la longueur des noms et les caractères autorisés.

Vou puez aussi modifier un ID (à moins que son attribut ne soit en lecture seule), mais toute referencia croisée pointant sur l'objet sera alors non résolue.

Si vous modifiez l'ID d'un élément, vous pouvezmettre à jour les références croisées qui y renvoieient. Rechercheles éléments dont l'attribut de Référence ID correspond à l'ancien ID et remplacez l'ancien ID par le nouveau.

Voir aussi

« Affichage de la source d'une reférence croisée » à la page 306

« Résolution des références croisées » à la page 311

Modification des références croisées ou affichage de leur source

Pour modifier le texte de la reférence croisée comme pour un texte normal, vous doivent convertir cette dernière en texte. ÀpRES la conversion, le texte ne peut plus être mis à jour comme une reférence croisée.

Conversion d'une référence croisée en texte

1 Si vous convertissez une seule referrerce croisee, selectionnez-la ; dans le cas contraire, cliquez sur le document.
2 Choisissez Spécial > Référence croisée.

3 Cliques sur Convertir en texte.
4 Indiquez l'etendue des reférences croisées à convertir, puis cliquez sur Convertir.

Choix d'une source ou un format différent pour une reférence croisée

1 Cliquez deux fois sur la reférence croisée. Si la source se trouve dans un document différent, cliquez sur OK pour ouvrir le document correspondant.
2 Indiquez une source ou un format de la meme maniere que pour inserer une reference croisee, puis cliquez sur Remplacer.

Affichage de la source d'une reférence croisée

  • Cliquez deux fois sur la referrer croisée, puis cliquez sur Aller à la source. FrameMaker affiche alors la page contenant la source de la referrer croisée et place le point d'insertion au début du paragraphe source.
  • (Windows) Alt + Ctrl, puis cliquez sur la referrer croisée.

Remarque: si la source se trouve dans un document différent, utilisez l'un des raccourcis précédents tout en maintainant la touche Maj enforcée pour ouvrir ce document sans fermer le document en cours.

Creation et modification de formats de références croisées

Le format d'une référence croisée définit l'aspect de cette dernière : sa formulation, les informations sur sa source et, le cas échéant, tout formatage de texte particulier. Les composantes du format sont replacées par les informations de la source, puis mises à jour, si nécessaire, en cas de changement du numéro de page de l'élement source, par exemple.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Creation et modification de formats de références croisées - 1
A. Texte qui s'affiche litteralement B. Composantes

Les modèles FrameMaker incluent plusieurs formats de références croisées. Vous pouvez les modifier ou en creer de nouveaux. Si un autre document contient des formats de références croisées qui vous interèssent, vous pouvez les importer dans votre document. Pour les documents structurés, demandez à votre développement de modifier un format existant ou d'en creator un.

1 Choisissez Spécial > Référence croisée.
2 Cliqueur Modifier format.
3 Entrez le nom du format de la reférence croisée dans la zone Nom. La casse des noms de format est respectée : page et Page sont deux formats différents.
4 Effectuez l'une des opérations suivantes :

Pour inserer du texte (tel que Voir ou a la page) dans un format de reference croisée, cliquez dans la zone Definition, puis entrez le texte.
- Pour inclure une composante faisant reférence à un élément source, telle qu'un numéro de page, un numéro chapitre ou le texte d'un intitulé, cliquez sur la zone Définition, puis sur la composante dans la liste de sélec Composantes. La composante s'affiche au point d'insertion.

  • Pour modifier le format de caractère de la référence croisée, cliquez dans la zone Définition, puis sur le format de caractère au bas de la liste de selection Composantes. La composante s'affiche au point d'insertion. Pour revenir au format de paragraphe par défaut avant la fin de la ↔équence croisée, insérez dans la définition.

5 Cliquez sur Ajouter, puis sur Terminate. Le nouveau format de referenc croise s'affiche dans le menu deroulant Formats du panneau Reforence croisee.

Voir aussi

« Importation de formats à partir d'un modele ou d'un document » à la page 105

« Génération et mise à jour d'un livre » à la page 328

Insertion de texte dans une reférence croisée

Voupeinlres mot ou des cactes specifiques dans une refere croisee. Dans la plupart des cas, il suffit d'entre le texte dans la zone Definition. Toutefois, certains caractetes sont entres ou affiches differemment.

Par exemple, un chevron (< ou >) dans un format de référence croisée indique généralement une composante. Pour inclure ce caractère comme élément du texte, faites-le précéder d'une barre oblique inverse ().

Remarque: certains caractères spéciaux sont entrés ou affichés différemment dans les boites de dialogue. Entrez une série de caractères en commençant par une barre oblique inverse (). Ces séquences sont répertoriées dans la section « Saisie dans les boites de dialogue » à la page 560.

Voir aussi

« Inclusion des nombres d'un composant de livre dans les en-têtes et les pieds de page » à la page 324

Insertion d'informations sur la source dans les références croisées

Les composantes permettent d'inclure des informations sur la source de la reférence croisée, telles que le texte de son paragraphe (mais pas le texte de ses marqueurs), le numéro automatique du paragraphe ou le numéro de page, de chapitre ou de volume. Les composantes qui se rapportent aux informations de la source s'affichent entre chevrons (< et >) et commence par un signe dollar ($) . Les composantes suivantes sont regroupées suivant le type d'informations qu'elles représentent.

Fichier source

FrameMaker propose les composantes suivantes pour faire reférence au fjichier source.

ComposanteDescription
<nomfichier>Nom du document source.
<nomfichiercomplet>Chemin d'accès complet au document source.
<volnum>Numéro de volume du document contenant le paragraphe source.
<chapnum>Numéro de chapitre du document contenant le paragraphe source.

Paragraphesource

FrameMaker propose les composantes suivantes pour faire reférence au paragraph source.

ComposanteDescription
<numpage>Numéro de page du paragraphe source.
<textepara>Texte du paragraphe source, sans son numéro automatique. Si le format de caractètre du texte du paragraphe source a été modifié par l'application d'un format du Catalogue de caractètres, les familles de polices ainsi que les caractéristiques d'exposant et d'indice sont conservées dans le texte de la référence croisée.
<etiqpara>Etiquette du paragraphe source.
<numpara>Numéro automatique complet du paragraphe source, incluant tout texte figurant dans le format de numéro automatique.
<$numparaseul>Compteurs de numéroros automatiques du paragraphe source, incluant tous les caractètres situés entre ceux-ci.

Paragraphe precedant le paragraphe source

Une référence croisée à une sous-section identifie souvent la section qui la contient. Par exemple, cette référence croisée à un sous-intitulé identifie l'intitulé principal sous lequel il se trouve : Voir « Types de limites des plaques » dans « Tectonique des plaques » . Dans cet exemple, Types de limites des plaques constitue le paragraphe source et Tectonique des plaques l'intitulé principal sous lequel se trouve le paragraphe source.

Dans chaque composante, remplacez etiq (entre crochets) par l'étiquette du paragraphe auquel vous souhaitez faire reférence, mais ne supprimez pas les crochets. Par exemple, pour faire reférence au texte du paragraphe précédent étiquete EnTête1, utilisez la formulation <\$textepara[EnTete1].

ComposanteDescription
<numpage[etiq]>Numéro de page du paragraphe précédent avec l'étiquette spécifique.
<textepara[etiq]>Texte du paragraphe précédent avec l'étiquette spécifique, sans son numéro automatique. Si le format de caractètre du texte du paragraphe source a été modifié par l'application d'un format du Catalogue de caractères, les familles de polices ainsi que les caractéristiques d'exposant et d'indice sont conservées dans le texte de la référence croisée.
<etiqpara[etiq]>Etiquette du paragraphe précédent avec l'étiquette spécifique.
<numpara[etiq]>Numéro automatique complet du paragraphe précédent avec l'étiquette spécifique, y compris tout texte figurant dans le format de numéro automatique.
<$numparseul[etiq]>Compteurs de numéroros automatiques du paragraphe précédent avec l'étiquette spécifique, y compris tous les caractètres situés entre ceux-ci.

Important: n'utilise pas d'etiquette de paragraphe responsable des crochets ([ ]).

Éléments FrameMaker structures

Utilisez les composantes suivantes pour creer des formats de refrences croises qui se rapportent à des éléments FrameMaker structurés.

ComposanteDescription
<numpageelem>Numéro de page de l'objet source.
<textelem>Texte de l'objet source (jusqu'au premier saut de paragraphe) sans son numéro automatique, mais avec tout préfixe et suffixe spécifique dans la définition de l'objet.
<textemseul>Texte de l'objet source (jusqu'au premier saut de paragraphe) sans son numéro automatique ni préfixe ou suffixe spécifique dans la définition de l'objet.
<bal Elem>Etiquette de l'objet source.
<numparaelem>Numéro automatique complét du premier paragraphe de l'objet source (ou du paragraphe contenant l'objet source), y compris tout texte figurant dans le format de numéro automatique.
<numparaelemseul>Compteurs de numérios automatiques du premier paragraphe de l'objet source (ou du paragraphe contenant l'objet source), y compris tous les caractères situés entre ceux-ci.
<$attribute[nom]>Valeur de l'objet avec le nom spécifique (ou valeur par défaut si aucune valeur n'a été précisé).

Insertion de formats de caractères dans les références croisées

Tous les formats du Catalogue de caractères du document s'affichent à la fin de la liste de seLECTION Composantes. Vous pouvez les insérer comme toute autre composante.

Si vous n'insérez aucun format de caractère dans un format de référence croisée, FrameMaker utilise la police au point d'insertion lorsqu'une référence croisée est insérée avec ce format. Si vous modifie le format de caractère de la référence croisée, cette modification ne s'aupplies qu'à la référence croisée et non au textile qui suit dans le paragraphe.

N'utilisiez pas une étiquette de caractère comportant des chevrons (< >) .

Exemples de formats de références croisiées

Les quatre premiers exemples du tableau suivant incluent des composantes faisant referrerce au paragraphe source.

ExempleSéquence de composantes
Chapitre 4, « Effets climatiques ».<chapnum>, «<textepara».
Section 2.3.4, Volcans.Section <numparaseul>, <Titre<textepara>.
Voir Tectonique des plaques, ci-après.Voir <Titre<textepara><Police ¶ défaut>, ci-après.
page 23page<numpage>
Voir « Magma » dans « Volcans ».Voir «<textepara» dans «<textepara[EnTête1]».

Le dernier exemple inclut une composante qui fait reference à un paragraphe précédant le paragraphe source. Dans cet exemple, le format de la reference croisée pourrait également avoir la forme suivante:

Voir «<textepara> » dans «<textepara[Titre, EnTête1]».

Dans ce cas, la reférence croisée se rapporte soit au titre du chapitre (Titre), soit à l'en-tête de section (EnTête1), le plus proche du paragraph source Magma étant prioritaire.

Voupez utilise la composante < / > en remplacement de dans les definiptions de refrences croisées.

Modification ou suppression d'un format de reférence croisiée

Lorsque vous modifiez ou supprimez des formats de références croisées, les modifications sont immédiatement reflétées dans toutes les références croisées qui utilisent les formats concernés.

Vous pouvez modifier le format d'une reférence croisée dans un encart de texte (texte importé par reférence) à condition que cet encart utilise les formats du document dans lequel il a été importé. S'il utilise les formats du document source, modifiez ces formats dans le document source.

1 Choisissez Spécial > Référence croisée, puis cliquez sur Modifier format.
2 Dans la liste de selection Formats, SéLECTIONNZ le format à modifier ou à supprimer, puis procédez de l'une des façon suivantes :

  • Modifie la définition. Cliquez sur Modifier, puis sur Terminate. Si le panneau Mettre à jour les références croisées s'affiche, indiquez l'étendue des références croisées àmettre à jour, puis cliquez sur Mettre à jour.
  • Cliquez sur Supprimer puis sur Terminé. Si les références croisées dans le document utilisent le format, un message vous invite à confirmer la conversion de ces références en texte.

Mise à jour et résolution des références croisées

Si vous modifie la source d'une referrerce croisee ou si la pagination du document source change, la referece croisee n'est plus correcte. Vous pouvez metre a jour les refereces croisesafin de vous assurer qu'elles affichent les informations correctes par rapport a la source. Vous pouvez utiliser le conteneur de refereces croises pour afficher laiste de toutes les refereces croises non resolues d'un document ou d'un livre. Cetteiste peut eglement vous aider a la resolution des refereces croises non resolues.

Normalement, FrameMaker met à jour toutes les références croisées à l'ouverture d'un document. Il met également à jour toutes les références croisées internes et les références croisées aux documents ouverts lors de l'impression d'un document. Vous pouvez aussimettre à jour les références croisées manuellement. Si le document contient des références croisées non résolues (références à des sources introuvables par FrameMaker), vous devrez rechercher ces sources.

FrameMaker ne met pas à jour les références croisées à l'ouverture d'un document dans les cas suivants :

Lorsque les refrences croises revoient aux informations d'un textile conditionnel masqué. Affichez le textile contenant les sources des refrences croises avant demettre ces dernières à jour
Lorsqu'il manque des polices ou des dictionnaires
- Lorsque vous ouvrez un document enregistré dans une version antérieure de FrameMaker
Lorsque you ouvrez un fichier MIF

Annulation de la mise à jour automatique des références croisées d'un document ou d'un livre

Si un document contient plusieurs références croisées, vous pouvez accélérer son ouverture en désactivant la mise à jour automatique des références croisées. Une fois cette opération effectuée, les références croisées ne seront mises à jour qu'à l'impression ou si vous définisse manuellement une mise à jour. Elles ne sont plus mises à jour à l'ouverture du document. Toutefois, les références croisées internes et les références croisées aux documents ouverts sont toujours automatiquement mises à jour à l'impression.

1 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Pour supprimer la mise à jour dans un document,CHOISSEZ Edition > Mettre a jour les refrences,puis selectionnee Annuler la mise a jour automatique de toutes les refrences croises dans le menu deroulant Commandes. Selectionnee Annuler la mise a jour automatique de toutes les refrences croises, puis cliquez sur Definir.
  • Pour annuler la mise à jour dans une fenêtre de livre, choisissez Edition > Annuler la mise à jour automatique de toutes les références croisées, Sélectionnez Annuler la mise à jour automatique, puis cliquez sur Définir.

2 CliqueurTerminé.

Mise à jour manuelle des références croisées

Procedez à la mise à jour d'un document à chaque fois que vous le modifiez ou que vous modifiez tout autre document constituent la source d'une référence croisée.

1 Choisissez Edition > Mettre a jour les reférences.
2 Sélectionnez Toutes les références croisées, puis cliquez sur Mettre à jour. Si FrameMaker ne parvient pas à résoudre toutes les références croisées, la zone de dialogue Mettre à jour les références croisées non résolues s'affiche.

Voir aussi

« Génération et mise à jour d'un livre » à la page 328

Résolution des références croisées

Il peut arriver que FrameMaker ne puisse pasmettre à jour une référence croisée pour les raisons suivantes :

  • Le marquee ou la source de la reférence croisée ont été déplacés dans un autre fichier ou le fichier source lui-même a été déplaced ou renommé.
  • La source a été supprimée ou, s'il s'agit d'un paragraphe ou d'un point précis, le marqueur indiquant la source a été supprimé.
    Le fichier contenant le marqueur est actuellément ouvert par un autre utiliseur du serveur de reseau.
  • La valeur de l'attribut d'ID de la source ou de l'attribut de Référence ID de la référence croisée a été modifiée ou supprimée. Cette valeur doit être la même pour les deux éléments.

Résolution de références croisées à l'aide du conteneur Références croisées

Vouss pouvez afficher la liste de toutes les reférences croisées non résolues depuis le conteneur Récipes croises. La zone de liste du conteneur affiche la reférence croisiée non résolue, son format, le nom du document, le numero de page, le document source et le type de source. Toutes les récipes croises non résolues sont signalées par une croix rouge. Vous pouvez selectionner toute reférence croisee depuis cette zone.

  • Dans le contueur Récérences croisées, sous la zone de liste Récérences, sélectionnez Récérences croisées non résolues.

Génération de la liste des références croisées non résolues

Vou avz la possibite de generer une liste des refecres croisées non resolues. Laiste generee compred le numero de page de chaque reference croisee non resolue et indique si la source manquante est interne (dans le document en cours) ou externe (dans un autre document). Cetteiste compeote des informations supplémentaires, comme l'etiquette et le textile du paragraphe source, par exemple (pour les documents non structurés), ou l'ID, la balise d'ellement et le textile de I'ellement source (pour les documents structurés). L'etiquette et le textile ne sont pas always precis, car ils ne sont pas mis a jour apree que la reference croisee a ete inseree pour la premiere fois. Dans le cas des refecres croises localises, laiste inclut le textile des marqueurs.

1 Choisissez Spécial > Listes des >références. A l'invite, indique si vous voulez que le document général soit indépendant ou ajoute à un livre.
2 Déplacez Réréences croisées non résolues dans la liste de seLECTION Inclure références, puis cliquez sur Définir.

Résolution d'une référence croisée lorsqu'un marqueur a été déplaced vers un autre fichier ou que le fichier a été renommé

1 Choisissez Edition > Mettre a jour les reférences.
2 Choisissez Mettre à jour les références croisiées non résolues dans le menu déroulant Commandes.
3 Dans la liste de selection Total de références croisées non résolues, sélectionnez le fjichier qui contenait la source de la référence croisée non résolue. Le texte sous la liste indique le nombre de références croisées au fjichier sélectionné non résolues.
4 Dans la liste de selection Recherche dans, selectionnez le fichier contenant la source puis cliquez sur Ouvrir. Si FrameMaker ne peut pas executer la mise a jour, selectionnez un autre fichier dans la liste Recherche dans et reessayez.
5 Pour résoudre les références croisées à n'importe quel autre fichier repertorié dans la liste des références croisées non résolues, repêtez les étapes 3 et 4, puis cliquez sur Terminate.

Résolution d'une référence croisée lorsqu'un marqueur a été supprimé

1 Choisissez Edition > Chercher/Remplacer.
2 Choisissez Récurrence croisée non résolue dans le menu dérouulant Chercher, puis cliquez sur Chercher. Le panneau Chercher/Remplacer recherche la première réference croisée non résolue et fournit des informations permettant de localiser la source.
3 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Supprimez la reférence croisée si vous n'en avez pas besoin.
  • Si FrameMaker trouve une referrer croisee de paragraphe non resolue, cliquez deux fois dessus pour afficher le panneau Reforence croisee, indiquez une source differente puis cliquez sur Remplacer.

  • Si FrameMaker trouve une referrer croisée localisee non résolue,inserez un nouveau marqueur de referrer croisée dans le texte approprié. Utilizez le texte de marqueur affiché dans le panneau Chercher/Remplacer.

Résolution d'une référence croisée dont la valeur d'ID et la valeur de Référence ID ne concordent pas (documents structurés)

Procedez de l'une des fonctions suivantes:

  • Changez la valeur d'ID ou la valeur de Référence ID pour que les deux valeurs concordent. Les valeurs d'attributs d'ID sont souvent en lecture seule, par conséquent, il est parfois nécessaire de modifier la valeur de Référence ID.
    Recreez la refereence croisee.

Voir aussi

« Insertion d'une reférence croisée dans un document structure » à la page 303

Chapitre 8 : Livres et documents longs

A propos des livres

Un fjichier livre contient les noms des documents constituant le livre (les chapitres et annexes, par exemple), des fjichiers généres (une table des matières, par exemple) et d'autres livres. Le nom et l'emplacement de chaque fjichier sont ajustés au fjichier livre et un lien est établi entre le fjichier et le livre.

Un livre peut également s'organiser selon une hierarchie de documents associés, via des dossiers et des groupes. Les dossiers représentent des chapitres, des sections ou des sous-sections en fonction de leur niveau hierarchique dans le livre. Vous pouvez également inclure à un livre d'autres livres associés afin d'elaborer un ensemble de documentation complexe.

Un fjichier livre comporte des paramètres de numérotation et de pagination pour chaque fjichier du livre. Lors de la mise à jour du livre, FrameMaker met à jour la numérotation sur l'ensemble du livre et peut également créé etmettre à jour les fjichiers générés.

Les livres peuvent inclure des documents non-FrameMaker, tels que des fischiers .mif ou .txt, mais ils ne sont pas traités de la même façon que les fischiers .fm.

Flux de production de constitution d'un livre

1 Creez un livre et ajoutez des fichiers à celui-ci. Il peut s'agir de fichiers .fm, .xml, .MIF ou même de fichiers .book.
2 Organisez les fichiers en dossiers ou en groupes le cas échéant.
3 Définisse la numérotation des volumes, des chapitres, des pages et des paragraphs.
4 Ajoutez des fichiers généres, par exemple une table des matieres, une liste de tableaux ou d'images ou un index.
5 Mettez le livre à jour. Cette étape cree une nouvelle table des matieres et un nouvel index.
6 Corrigez les liens brises et les problèmes de numérotation et de références croisées.
7 Une fois les erreurs corrigèées, générez le livre et mettez-le à jour.

Remarque: le fichier livre FrameMaker referece tous les fichiers inclus dans le livre. Un fichier peut ainsi etre inclus dans plusieurs livres.

Définition de livres hierarchisés

Dans FrameMaker 9, vous pouvez creer des livres hierarchisés, qui incluent des livres et des fichiers multiples organises en dossiers ou groupes.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Définition de livres hierarchisés - 1

Livre hierarchisé mixte de FrameMaker

A. Ajouter un fichier à un livre B. Ajouter un dossier à un livre C. Ajouter un groupe à un livre D. Enregister le fichier livre E. Supprimer le fichier du livre F. Mettre à jour le livre G. Déplacer les composants du livre à l'aide des touches fléchées H. Afficher l'intitulé du fichier. L'icone devient Afficher les noms de fichiers d'un simple cig. I. Rechercher dans un livre J. Chemin complet et nom du livre K. Fichier FrameMaker généré - TDM L. Fichier .f m M. Dossier N. Fichiers .xml inclus dans le livre O. Groupe de fichiers P. Fichier .mif dans un groupe Q. Sousniveauux multiples de dossiers R. Barre d'état du livre

Si vous enregistrez un livre hierarchisé en tant que livre FrameMaker 8, la structure hierarchisée est aplanie.

FrameMaker aplanit la structure hierarchisée sur un seul niveau.

Création de livres

Création d'un livre

1 Choisissez Fichier > Nouveau > Livre. Si un document est actif, un message d'alerte vous demande si vous souhaitez l'inclure au livre. Une nouvelle fenetre de livre affiche le contenu du livre.
2 Choisissez Fichier > Enregister le livre sous. Une extension .book est ajoutée au nom de fichier.

Ajout de fichiers à un livre

1 Dans la fenetre du livre, choisissez Ajouter > Fichiers ou cliquez sur
2 Sélectionné le ou les fichiers de document à ajouter au livre, puis cliquez sur Ajouter.

Voussoupiezajouteresfichiersenlesfaisant glisservers lafenetre du livre.

Remarque : vous pouvez également ajouter des fichiers en spécifiant un chemin HTTP et un nom de filchier dans la boite de dialogue Ajouter les fichiers au livre. Lorsque vous effectuez cette opération, assurez-vous que le chemin et le nom de filchier spécifiés sont corrects. Si ce n'est pas le cas, un message indique que le format du filchier n'est pas reconnu, mais un pseudo-fichier non modifiable est ajouté au livre.

Association d'une application structurée à un fichier XML

Voussoupvezassocier uneapplicationstrucuréeavecdesfichiers.xml inclus dansun livre.

1 Cliquez avec le bouton droit sur le fichier .xml dans la fenetre du livre, puis selectionnez Caracteristiques.
2 Sélectionnez le nom de l'application structurée dans la zone de liste Utiliser l'application structurée, puis cliquez sur Continuer.

Ajout de fichiers généres à un livre

1 Ouvrez la fenêtre du livre et Sélectionné le fichier en regard duquel vous pouze voir figurer le fichier génére.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Choisissez Ajouter > Table des matières ouCHOisissez Ajouter > Lieste de, puis selectionnez un type de liste dans le menu.
  • Choisissez Ajouter > Index standard ou Ajouter > Index de, puis choisissez le type d'index spécialisé à créé.

Remarque : vous pouvez également creator des tables des matieres, des listedes et des index pour chacun des fichiers du livre. Par exemple,CHOISSEZ Spcaial >Liste de figures afin de creator un liste independante de figures pour le document actif. Vous pouvez également creator un livre avec une copie du fichier actif et le fichier generer correspondant. Les fichiers generes sont always created in the document.

Ajout d'un dossier

Vou puez ajouter des dossiers à votre livre et organiser les documents relatifs. FrameMaker traite un dossier comme un contueur logique. Il ne cree pas de dossier logique sur le disque. Un dossier peut containir un ou plusieurs dossiers, groupes ou fichiers.

Selon le niveau auquel vous ajoutez un dossier, il peut faire office de chapitre, section ou sous-section. Vous pouvez définir des styles de numérotation spécifique pour un dossier et son contenu. Vous pouvez également exclure les fichiers de la publication en cliquant sur Exclure dans le menu contextualuel.

Lorsque vous selectionnez un fjichier dans un livre et ajoutez un autre fjichier, ce dernier est ajoute dessous, au même niveau que le fjichier selectionné. Lorsque vous selectionnez un dossier et ajoutez un fjichier, ce dernier est ajoute à la fin de la liste des fjichiers de ce dossier.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ajout d'un dossier - 1
A. Sélectionnez One.fm et ajoutez Four.fm. B. Sélectionner Folder1 et ajoutez 1.fm.

Remarque: si un fichier est déjà inclus dans un livre, vous ne pouvez pas l'ajouter de nouveau à un dossier.

Attribution d'un nouveau nom à un dossier

1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier et selectionnéz Caracteristiques.
2 Entrez un nouveau nom de dossier dans le champ Titre, puis cliquez sur Définir.

Association d'un modele à un dossier

Associez un modele à un dossier afin de publier une page de couverture pour les fichiers du dossier. Tout modele associé à un dossier est publié comme tout autre fichier d'un livre. Utilisez la variable < chaptertitleame> pour inclure le nom du dossier au modele associé au dossier. Vous pouvez utiliser cette variable pour un dossier placé à tout niveau d'un livre.

1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier et selectionnez Caracteristiques.
2 Cochez la case Chemin du modele, recherche le nom du fichier modele, selectionnez-le et cliquez sur Ouvrir.
3 Cliquez sur Definir. L'icone du dossier se modifie pour indiquer qu'un modele est associé au dossier.

Important : un modele associé à un dossier est publié au format PDF comme tout autre fichier d'un livre.

Pour ouvrir un modele associé à un dossier, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier, puis sélectionnez Ouvrir. Cette opération ouvre tous les fichiers placés sous le dossier, y compris le fjchier modele.

Voir aussi

« Menu Fichier (fenêtre de livre) » à la page 564

Ajout d'informations sur les fichiers pour un modele de dossier

Vouspouvez spécifier des informations sur les fichiers, tels que le nom de l'auteur, le titre, les mots-clés pour un modele associé à un dossier.

1 Cliquez avec le bouton droit sur le dossier disposant d'un modele associé, puis selectionnez Informations.
2 Spécifiez les informations sur les fichiers, puis cliquez sur Définir.

Ajout d'un groupe

Vou puez creer des groupes dans un fichier livre. Comme les dossiers, les groupes sont des conteneurs logiques a l'intérieur d'un fichier livre. Ils n'existant pas sur le disque. La differenc entre un groupe et un dossier reside dans le fait qu'un groupe ne modifie pas la hierarchie des fischiers qu'il contient. De plus, un groupe ne permet pas de définir des styles de numerotation.

Par exemple, le numéro de chapitre est incrémenté sequentially si le chapitre est à l'intérieur d'un groupe. Si les fichiers sont organisés sous un dossier, le numéro de chapitre ne change pas, mais le numéro de section est incrémented séquientiellement. Vous ne pouvez pas modifier explicitement le numéro de chapitre pour les fichiers contenus dans un dossier, car le dossier transmet cette caractéristique aux fichiers.

Ajout d'un livre enfant

Vous ave la possibilité d'ajouter des livres à d'autres livres. Il peut s'agir de fichiers livres non structurés ou de mappages DITA. Vous pouvez désormais inclure plusieurs livres infant a plusieurs niveaux d'un livre.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ajout d'un livre enfant - 1

1 Ouvrez le livre parent auquel vous avez ajoute un livre infant.
2 Dans la fenêtre du livre,CHOISSEZ Ajouter > Fichiers ou cliquez sur
3 Recherche et selectionnez le fichier .book à ajouter en tant que livre enfant, puis cliquez sur Ajouter. Lorsque vous cliquez deux fois sur le livre enfant, ce dernier s'ouvre dans un panneau du gestionnaire de ressources séparé.

Remarque : vous pouvez cliquer sur le bouton Parcourir l'URL de la boite de dialogue Ajouter le fichier pour selectionner un livre place sur un serveur WebDAV.

Un livre infant est traité comme une marque de réservation dans le livre parent. Vous ne pouvez pas modifier un livre infant depuis la vue du livre parent. Toutes les tâches de maintenance doivent être effectuées dans le livre infant séparément. Par exemple, toute opération de livre sur le livre parent (la vérification orthographique, rechercher/remplacer) fonctionne uniquement sur les fichiers du livre parent et non sur ceux du livre infant. Les livres enfants doivent être mis à jour séparément.

De la même façon, lorsque vous mettez à jour la pagination et les références croisées du livre parent, assurez-vous demettre d'abord à jour les livres enfants, puis le livre parent. Cela est du au fait que les informations de numérotation et de pagination sont stockées au niveau du livre. Si les fichiers du livre enfant sont fermés, la mise à jour du livre parent n' affecte pas la numérotation des pages de ces fichiers.

Cependant, si les fichiers du livre enfant sont déjà ouverts, ils sont mis à jour, mais sans être enregistrrés. Vous devez toujours enregistrer explicitement tous les fichiers ouverts après la mise à jour du livre ou une commande affectant l'ensemble du livre.

Lorsque vous enregistrez le livre parent en tant que PDF, FrameMaker met à jour les informations uniquement pour les fichiers appartenant au livre parent. Pour vous assurer que les informations sont correctement représentées dans le PDF pour les livres enfants également, effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Mettez à jour tous les livres enfants, puis tous les livres parents, avant d'enregistrer le fichier livre en tant que PDF.
  • Ouvrez tous les fichiers, y compris tous les fichiers des livres enfants, avant d'enregistrer le fjchier parent en tant que PDF. Une fois le PDF create, assurez-vous d'enregistrer tous les fjchiers ouverts pour conserver les eventuelles mises à jour.

Gestion des livres

Gestion de fichiers livres

Affichage des noms de fichier ou de l'intitulé dans la fenêtre de livre

Procedez de l'une des fonctions suivantes:

  • Cliquez sur l'icone Afficher l'intitulé
  • Cliquez sur l'icone Afficher les noms de fichiers 三

Exclusion de composants de livre de la sortie

Cliquez avec le bouton droit sur le composant de livre à exclure, puis seLECTIONnez Exclure.

Si vous excluez un dossier ou un groupe, tous les fichiers qui s'y trouvent sont exclus de la sortie. Lorsque vous mettez à jour un livre, la numérotation est automatiquement actualisée pour rendre compte des fichiers exclus.

Sélection de composants de livre

Sélectionner tous les composants de livre Sélectionnez Edition > Sélectionner > Tout.

Sélectionner tous les fichiers généres dans un livre Sélectionnez Edition > Sélectionner > Fichiers générés.

Selectionner tous les fichiers non générés dans un livre Sélectionnez Edition > Sélectionner > Fichiers non générés.

Sélectionner uniquement les fichiers FrameMaker, tels que .fm, .book et .mif Sélectionnez Edition > Sélectionner > Fichiers FrameMaker.

Sélectionner tous les fichiers exclus Sélectionnez Edition > Sélectionner > Composants exclus.

Selectionner tous les fichiers non marqués comme exclus Sélectionnez Edition > Sélectionner > Composants non exclus.

Sélectionner tous les composants de livre situés au premier niveau hierarchique Sélectionnez Edition > Sélectionner > Composants de chapitre.

Sélectionner tous les composants de livre situés au deuxième niveau hierarchique Sélectionnez Edition > Sélectionner > Composants de section.

Sélectionner tous les composants de livre situés au troisième niveau hierarchique Sélectionnez Edition > Sélectionner > Composants de sous-section.

Réorganisation et suppression de fichiers

Dans le cas de livres structurés, vous pouvez réorganiser et supprimer des fichiers en utilisant les bulles d'objet de la Vue de la structure. Une fois le livre mis à jour, les fragments de texte permettent d'identifier les fichiers.

Si vous supprimez un fichier dans un livre structure mis à jour, ce fichier peut conserver des informations sur la structure heritiée du livre. Supprimez ces informations du fichier pour le rendre de nouveau autonome.

Dans la fenetre du livre, selectionnez un ou plusieurs fichiers. Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Dans la fenêtre du livre, glissez les fichiers sélectionnés vers la position souhaitée.
  • Cliquez sur Edition > Supprimer. Les noms de fichiers sont supprimés de la fenêtre de livre, mais les fichiers restent sur le disque.

Modification du nom des fichiers

Lorsque vous modifie le nom d'un fjichier dans un livre, FrameMaker modifie le nom du fjichier correspondant sur le disque et met à jour les références croisées, les liens hypertexte et les liens des encarts de texte dans les autres fjichiers du livre.

Lors de l'ajout d'un fjichier génére ( comme une table des matières ou un index) à un livre, ce fjichier se voit attribuer un nom basé sur le nom de fjichier du livre. Si vous conservez le nom par défaut donné aux fjichiers générés et renommez le livre, les noms de fjichiers seront modifiés dans le livre, mais pas sur le disque. Si vous modifiez le nom par défaut donné aux fjichiers générés, la modification du nom du livre n'entraîne pas la modification du nom des fjichiers générés.

Par exemple, dans New.book, le fjichier généra a pour nom par defaut NewTOC.fm. Si vous renomméz le livre en Samples.book, FrameMaker renomme le fjichier generer en SamplesTOC.fm dans la fenetre du livre, mais pas sur le disque. En revanche, si vous renomméz le fjichier generer en Contents.fm, puis renomméz le livre, la TDM generée conserve le nom Contents.fm dans la fenetre de livre ainsi que sur le disque.

1 Sélectionnez le fichier à renommer, puis Sélectionnez Edition > Renommer ou cliquez avec le bouton droit et Sélectionnez Renommer.
2 Saisissez le nouveau nom du fichier, puis appuyez sur la touche Entrée. Lorsque le message d'alerte s'offiche à l'écran, cliquez sur OK pourmettre à jour les autres fichiers du livre.

Retour à une version enregistrée précédemment

Cette procédure affecte les fichiers ajoutés ou supprimés, ainsi que les paramètres appliqués aux documents du livre tels que la numération, la pagination, les couleurs et la configuration des fichiers. Le contenu des documents n'est pas modifié.

Cliquez sur Fichier > Version precedente du livre.

Remarque : cela permet d'effacer l'historique des commandes. Pour annuler uniquement les commandes selectionnées, utilisez le panneau de l'historique plutôt que l'options Version précédente du livre.

Ouverture, fermetre et enregistrement de fichiers

La fenêtre d'un livre permet d'ouvrir, d'enregistrer, d'imprimer et de fermer les différents fischiers d'un livre. Vous pouvez également ouvrir, enregistrer et fermer l'ensemble des fischiers d'un livre, ainsi qu'imprimer etmettre à jour le format d'une partie ou de l'ensemble des fischiers.

Lorsque vous ouvrez un document non FrameMaker à partir de la fenêtre d'un livre, l'application appropriée est lancée si elle est disponible.

Procedez de l'une des façons suivantes:

Pour ouvrir un fjichier dans le livre ou le mappage, assurez-vous que seul ce fjichier est selectionné et cliquez deux fois sur son nom.
Pour ouvrir plusieurs fichiers d'un livre, selectionnez les fichiers que vous pouze ouvrir et appuyez sur Entrée.

  • Pour ouvrir tous les fichiers du livre, maintenez la touche Maj enforcée et choisissez Fichier > Ouvrir tous les fichiers du livre.

Remarque: l'ouverture des fichiers à l'aide de la commande Ouvr tous les fichiers du livre est lente si les fichiers comprend ne nombreuses références croisées et encarts de texte àmettre à jour. Vous pouvez suspendre la mise à jour automatique des références croisées et des encarts de texte à l'aide de la commande Edition > Annuler la mise à jour automatique des références dans la fenêtre du livre (cochez la case appropriée, puis cliquez sur Définir). Lorsque vous ouvrez un document individuel possédant des paramétres de mise à jour automatique, les références croisées et les encarts de texte sont toujours mis à jour.

  • Pour fermer tous les fichiers du livre, maintenez la touche Maj enforcée et choisissez Fichier > Fermer fichiers du livre.
  • Pour enregistrer tous les fichiers du livre, maintenez la touche Maj enforcée et cliquez sur Fichier > Enregistrer fichiers du livre. Le fichier livre est également enregistré.

Comparaison delivres

FrameMaker permit de comparer deux versions d'un livre afin d'afficher les modifications effectuees. FrameMaker compare non seulement le texte dans les deux versions, mais également les notes, les marqueurs, les cadres ancrés, les encarts de texte, les variables et les reférences croisées. Lorsque vous comparez deux versions d'un livre, theirs sont comparés les documents dont les noms de fichiers correspondent.

Remarque: FrameMaker ne compare pas la structure des deux versions. En cas de comparaison de documents volumineux, des problèmes de mémoire peuvent survenir. Augmentez la mémoire allouée le cas échéant.

1 Ouvrez les deux versions du fichier livre.
2 Dans la fenêtre du livre de la version la plus récente, cliquez sur Fichier > Utilitaires > Comparer les livres.
3 Spécifiez la version antérieure et les documents à créé.

Le document Résumé dresse un rapport sur les différences existant entre les fichiers. Les documents composites (portant le suffixe CMP) affichent côte à côte des différences entre les fichiers.

4 Pour définir les options de comparaison,-cliquez sur Options.
5 Cliquez sur Compaer. Une fois la comparaison terminée, seul le résumé s'affiche.
6 Cliquez sur un numero de page dans la liste des modifications pour ouvrir le document composite ou pour vous placer à l'endetroit où la modification a eu lieu dans l'ancien ou le nouveau document.

Application des commandes de livre

De nombreuses commandes FrameMaker peuvent être utilisées dans tout ou partie des documents d'un livre. Vous pouvez notamment modifier les options d'affichage, effectuer une vérification orthographique et modifier la mise en page des fichiers sélectionnés dans le livre.

Si le document associé à un livre est ouvert, FrameMaker applique les commandes de livre au document, mais ce dernier n'est ni enregistré, ni fermé. Si les documents sont ouverts, vous devez donc enregistrer explicitement les modifications avant de les fermer.

Si le document associé au livre n'est pas ouvert, FrameMaker ouvre le document en arrêté-plan, lui applique les commandes du livre, puis l'enregistre et le ferme. Si FrameMaker ne peut pas ouvrir un fisier sélectionné ou si autres problèmes se produit lors de l'exécution de la commande sur un fisier sélectionné, un message s'affiche dans le journal des erreurs du livre.

1 Dans la fenetre du livre, selectionnee le ou les fichiers a modifier.
2 Sélectionnez la commande que vous souhaitez exécuter, celle que Edition > Orthographe.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Application des commandes de livre - 1

Pour les fichiers.mif et.xml, ouvre les fichiers avant de lancer une commande sur l'ensemble du livre.

Dans le cas d'un document structuré, vous pouvez également modifier les attributs et définir les éléments disponibles et les options des nouveaux éléments du livre.

Ajout de métadonnées aux livres et aux documents

Les balises de métadonnées accompagnent le document et décrivent son contenu. Si vous exportez le fichier au format PDF, la plupart des métadonnées s'affichent dans Adobe® Acrobat*.

Les métadonnées (ou informations sur les fichiers) sont des données descriptives pouvant être consultées et traitées par ordinateur. Utilisez ces données pour fournir des informations sur le contenu d'un document et pour conserver des informations sur un document destiné à être ouvert dans d'autres applications Adobe. Si vous exportez le fjchier concené au format PDF, la plupart des métadonnées s'affichent dans Acrobat.

Les balises de métadonnées accompagnent le document et décrivent son contenu. Si vous désissez d'incorporer des métadonnées à vos documents, ces derniers sont plus facies à suivre, à gérer et à recupérer.

Remarque : les métadonnées d'un fichier livre peuvent remplacer les métadonnées d'un fichier de document. Si vous document fait partie d'un fichier livre, ouvrez le fichier livre et Sélectionnez le document avant d'ajouter les métadonnées.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interresse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Choisissez Fichier > Informations.
3 Entrez les informations requises dans la zone de texte en regard d'une ou de toutes les catégories.
4 Pour Marqué, choisissez Oui si le document est sous copyright ou Non s'il relève explicitement du domaine public. Dans le doute, choisissez Indéterminé.
5 Cliquez sur Définir.

Numérotation des documents et des pages

A propos de la numérotation

Chaque fischi d'un livre peut posseder son propre système de numérorotation. Par exemple, vous pouzeCOMMencer la numérotation de pages par i sur la page de titre, par 1 dans le premier chapitre, puis numéroter successivement les chapitres suivants. Vous pouze également ajouter des numéroes de volume, chapitre, section et sous-section aux numéroes de page (par exemple, le chapitre2 dans le numero de page2-1). Toutes les pages courantes d'un document presentel le même style de numérorotation.

Les caractéristiques de numérotation du livre remplacent celles des documents appartenant au livre. Si vous définisse une numérotation de pages dans un livre, assurez-vous de modifier les caractéristiques de numérotation en selectionnant les documents dans la fenêtre du livre只不过 que de procéder au changement individuellement dans chaque fichier.

Voupez modifier la nume rotation des volumes, des chapitres, des sections, des sous-sections, des pages, des paragraphs, des notes et des notes de tableaux dans les documents.

Après avoir défini la numérotation d'un livre, vous pouvez ajouter les variables Numéro du volume, Numéro du chapitre, Numéro de section, Numéro de sous-section et N° de page en cours dans les en-têtes et les pieds de pages. Vous pouvez également utiliser les composantes <volnum>, <chapnum>, <sectionnum>, <sub>subsectionnum> et <$pagenum> dans les formats de références croisées, les numérotations automatiques de paragraphs ou les fichiers générés.

Numérotation des fichiers dans un dossier

La numérotation des fichiers d'un dossier est également déterminée par le niveau auquel le dossier existe dans le livre. Pour un fjchier placedans un dosier de premier nivea, le numero du chiptre est herite du livre parent et ne peut etre modifie.Vous pouze uniquement definir le numero de section des fichiers. Pour un fjchier placedans un dosier de premier niveau, l'onglet Chapitre est desactivede la boite de dialogue Caracteristiques de numerotation.

De la même façon, un fjichier place dans un dossier de deuxieme niveau hérite des nombres de chapitre et de section, mais vous permet de définir les nombres de sous-sections.

Numérotation de fichiers dans un livre infant

Dans le cas d'un livre dans un livre, les paramètres de numérotation sont déterminés par le niveau auquel le livre infant est inclus. Par exemple, tous les fichiers d'un livre infant placés au premier niveau hérêt du numéro de chapitre du livre parent, mais le numéro de section augmente pour chaque fichier du livre infant.

Remarque: les fichiers généres, telles que la TDM ou l'index, pour un livre parent incluant des livres enfants, ne reflèvent pas les paramétres de numération personnalisés du livre infant. Par exemple, la TDM du livre parent affiche les numérodes de page au format numérique ([14]), même si la numération des fichiers du livre infant est en chiffres romains ([XIV]).

Configuration de la numérotation

1 Si le document apparient a un livre, ouvre ce dernier et selectionnez le document dans la fenetre du livre.
2 Choisissez Format > Document > Numérotation.
3 Sélectionnez une option dans le menu contextual.
4 Définisse les options.

Remarque: si une fenêtre de livre était active lors de l'ouverture de la boîte de dialogue, vous pouvez désirer l'options Lire depuis le fichier, qui utilise la valeur de numération spécifique dans le document associé. Si vous Sélectionnées plusieurs fichiers dans la fenêtre du livre, vous pouvez désirer Tel que afin d'utiliser les valeurs de numération spécifiées dans les documents sélectionnés.

5 Cliquez sur Définir.

Insertion des numéroes d'un composant de livre dans les références croisées

Creez un format de referencia croisée incluant la composante de numero de volume, de chapitre, de section ou de sous-section. Le format de referencia croisée peut avoir l'aspect suivant : Voir page

(<\)chapnum>(<\(sectionnum>) (<\)subsectionnum>( <\(pagenum>)

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion des numéroes d'un composant de livre dans les références croisées - 1

Pour conserver le numero de chapitre sur la meme ligne que le numero de page, utilisez un tiret insecable dans le format de reference croisee.

Inclusion des numérores d'un composant de livre dans les en-têtes et les pieds de page

Pour numéroter les pages par chapitre, vous pouvez utiliser une variable de numéro de chapitre (ou de número de volume) ou une variable d'en-tête ou de pied de page courant pour les nombres de chapitre. Vous pouvez également utiliser les variables de numéro de section ou de sous-section. Les nombres sont alors automatiquement mis à jour à chaque mise à jour du livre.

1 Affichez la maquette contenant l'en-tête ou le pied de page.
2 Placez le point d'insertion dans l'en-tête ou le pied de page dans lequel vous souhaitez ajouter la numérotation et cliquez deux fois sur la variable à ajouter dans le conteneur de variables.
3 Insérez la ponctuation appropriée, telle qu'un tiret ou un point.
4 Pour ajouter la numérotation des pages,CHOISSEZ Format > En-têtes et pieds de pages > Insérer numero de page. L'en-tête ou le pied de page doit avoir l'aspect suivant sur la page courante:

Insertion du nombre de pages total d'un livre dans un en- tê ou un pied de page

Supposons que vous souhaitiez indiquer, dans l'en-tête ou dans le pied de page, le nombre total de pages d'un livre (par exemple, 4 sur 200 sur la page 4 d'un livre de 200 pages).

Si vous insérez le nombre de pages dans l'en- ô ete ou le pied de page d'un fichier à l'aide de la variable Nombre de pages, l'en- ô ete ou le pied de page affiche le nombre de pages dans ce fichier et non dans le livre entier. Pour indiquer le nombre de pages d'un livre, vous pouvez utiliser une reférence croisée à un paragraphe spécial que vous créez.

1 Définissez les fichiers du livre en vue d'une numérotation de pages continue.
2 Affichez la maquette de la derniere page du dernier fichier du livre et placez le point d'insertion dans un paragraphe vide de l'en- 電 ou du pied de page.
3 Insérez la variable Nombre de pages à l'aide de la commande Format > En-têtes et pieds de pages > Insérer nombre de pages.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Insertion du nombre de pages total d'un livre dans un en- tê ou un pied de page - 1
Variable Nombre de pages dans un paragraphe distinct

4 Creez un format de paragraphe pour le paragraphe importante le nombre de pages et enregistrez-le dans le Catalogue de paragraphs. Le fait de définir un format unique pour ce paragraphe facilité les références croisées ultérieures.
5 Si vous ne souhaitez pas que le nombre de pages s'affiche à cet emplacement, redimensionnez la zone de texte afin que le nombre soit caché ou définissez le blanc comme couleur du paragraph.

6 Dans les autres fichiers du livre, insérez des références croisées au paragraphe comportant le nombre de pages sur chaque maquette de chaque document. Le format de référence croisée doit utiliser la composante <$textepara>.
7 Placez les refrences croises dans l'en-tete ou le pied de page de chaque maquette de chaque fichier du livre, y compris le dernier.

Voir aussi

« Configuration de la numérotation » à la page 323

Impression d'un fichier livre

Dans le cas d'un document structuré, les limites des éléments (crochets ou étiquettes) sont des caractères imprimables. Masquez ces limites avant de lancer une impression.

1 Mettez le livre à jour avant d'imprimer les fichiers qu'il inclut.
2 Dans la fenêtre du livre, procédez de l'une des façon suivantes :

  • Dans la fenêtre du livre, Sélectionné le ou les fichiers à imprimer et cliquez sur Fichier > Imprimer les fichiers sélectionnés.
  • Choisissez Fichier > Imprimer le livre.

3 Spécifiez les options d'impression et cliquez sur Imprimer.

Voir aussi

« Impression de documents » à la page 508

Création d'un fichier PostScript

Vous pouvezisser une description d'un document appelée fichier PostScript (egalement appelée fichier d'impression). Un tel fichier permet de telecharger le document ulterieurement sur une imprimante PostScript ou d'envoyer ce document à la composition dans une société spécialisée.

Création d'un fichier d'impression unique à partir d'un document

1 Choisissez Fichier > Imprimer.
2 Sélectionnez Imprimer sur fichier et entrez le chemin d'accès et le nom de fichier dans la zone de texte ou cliquez sur Parcourir pour selectionner un dossier et un nom de fichier.

Création d'un fisier d'impression unique à partir d'un livre

1 Dans la fenetre de livre, choisissez Fichier > Imprimer le livre ou selectionnez les documents qui vous interessent et choisissez Fichier > Imprimer les fichiers selectionnés.
2 Sélectionnez Imprimer sur fjichier et entrez le chemin d'accès et le nom de fjichier dans la zone de texte ou cliquez sur Parcourir pour sélectionner un dossier et un nom de fjichier.
3 Choisissez Fichier unique dans le menu dérounant Enregistrer le livre sous (ou Enregistrer les fichiers sélectionnés en tant que). Cliquez ensuite sur Imprimer.

Création d'une série de fichiers d'impression distincts pour un livre

1 Dans la fenetre de livre, choisissez Fichier > Imprimer le livre ou selectionnez les documents qui vous interessent et choisissez Fichier > Imprimer les fichiers selectionnés.

2 Sélectionnez Imprimer dans un fichier et entrez le chemin d'accès et le nom de fichier dans la zone de texte ou cliquez sur Parcourir pour selectionner un dossier et enter un nom de fichier.
3 Choisissez Fichier unique ou Fichier distinct pour chaque document dans le menu dérouulant Enregistrer le livre sous ou Enregistrer les fischiers sélectionnés en tant que. Cliquez ensuite sur Imprimer.

Modification et importation de formats

Vous pouvez modifier le format d'un fichier, puismettre à jour tous les fichiers d'un livre en important le format du fichier modifie. Pour modifier le format d'un sous-ensemble de fichiers dans un livre, selectionnez les fichiers dans la fenetre du livre et appliqueez-leur le formatage.

Important : les règes de Formatting des définitions d'éléments spécifique souvent des personnalisations de sorte qu'un fichier utilise aussi peu de formats de catalogue que possible. De manière générale, lors de l'importation de formats dans un livre structure, vous ne devez pas supprimer les formats personalisés.

FrameMaker fusionne les nouvelles informations de formatage dans le documentONLY que de remplacer les informations existantes.

Les fichiers non ouverts sont mis à jour sur le disque. Les fichiers ouverts sont uniquement mis à jour dans la mémoire de l'ordinaire et non sur le disque. Vous devrez les enregistrer pour conserver les modifications.

Importation de formats dans des fichiers livres

1 Ouvrez ou creez le fichier contenant les formats a utiliser. Vous devez nommer le fichier et l'enregistrer.
2 Dans la fenetre de livre, selectionnee le ou les fichiers à modifier, puis choisissez Fichier > Importer > Formats.
3 Dans le menu déroulant Importer du document, Sélectionnez le fichier ou le modele contenant les formats à importer.
4 Sélectionnez les paramètres à importer et àmettre à jour. Si vous mettez à jour des formats de réference croisée, des définitions mathématiques ou des définitions de variables utilisant des formats de caractères, sélectionnez également Formats de caractères.
5 Si vous souhaitez supprimer des modifications qui ont ete aportees au formatage mais qui n'ont pas ete enregistrées dans un catalogue, procedez comme suit :

  • Pour supprimer les sauts de page qui ne font pas partie d'un format de paragraphe, Sélectionnez Souts de page manuels.
    Pour supprimer les formats personnalisés de paragraphs, de caractères, de mise en page et de tableaux, selectionné Autres formats de page pers.

D'une manière générale, évitez de sélectionner Autres formats/mises en page pers. dans un livre structure, car les déclarations d'élèments peuvent utiliser des formats personnalisés. Toutefois, vous pouvez sélectionner Autres formats de page pers. dans un livre non structuré sans répécussion.

6 Cliquez sur Importer.

Voir aussi

« A propos des formatages personalisés » à la page 403

Importation de définitions d'éléments dans un livre structuré

Les définitions sont enregistrées dans le Catalogue d'éléments du livre et des autres fichiers. Vous devrez importer les définitions d'éléments dans les cas suivants :

  • Pour ajouter une structure à un livre non structuré : après avoir importé les définitions, vous pouvez insérer des éléments dans le fjichier livre.
    Pourmettrea jourles definiptionsd'elements dans un livre ou dans ses fichiers:vousdevezmettrea jourles definiptionsdesqueledeveloppeurd'applicationreviselesdefiniptionsdansvoiremodèle.
    Pour appliquer les mêmes définitions d' éléments à un livre et à tous ses fichiers : vous voudrez peut-êtremettre à jour un livre si ses fichiers ont été créés à partir de modèles différents.

Lorsque vous importez des définitions d' éléments dans un livre, FrameMaker remplace les définitions utilisées dans le livre et tous ses fichiers par les nouvelles définitions et applique de nouveau les régles de formatage à partir de ces définitions. Il valide également le fjichier livre.

1 Ouvrez le livre àmettre à jour,le modele,le document ou le livre contenant les definiptions à importer.
2 Dans la fenêtre de livre, Sélectionnez les fichiers dans lesquels vous pouze importer les définitions d'éléments et cliquez sur Fichier > Importer > Définitions d'éléments.
3 Dans le menu déroulant Importer du document,CHOisissez le modele ou document approprié. Ce menu affiche tous les documents et livres ouverts et enregistrés.
4 Pour supprimer les règes de formatage personnalisées dans les fichiers, Sélectionnez Lors de la mise à jour, supprimer les règes de formatage personnalisées. Utilise ce paramètre si vous avez apporté des modifications aux formatsages de texte et de paragraphe des éléments et que vous souhaitez revenir aux formats décrits dans les définitions d'éléments.
5 Cliquez sur Importer. FrameMaker met à jour les définitions d'éléments dans le fichier livre et dans les fichiers affichés dans la liste de selection Mettre à jour.

Voir aussi

EDD a la page 440

Configuration d'un fichier livre pour creator une maquette de table des matieres ou d'index

Si vous produisez plusieurs livres associés, vous pouvezisser une maquette de table des matieres ou d'index pour les livres.

1 Creez un fichier livre contenant les fischiers de tous les livres dans l'ordre.

Si vous ajoutez des fichiers généres dans les livres d'origine, ajoutez-les au nouveau livre en tant que fichiers de document. Si vous nevez mettre à jour ces fichiers générés, faites-le à partir de leur fichier livre original et non dans la maquette de fichier livre.

2 Ajoutez une table des matieres, un index ou tout autre fichier generé au nouveau fichier livre. Ce fichier génére servira de maquette.
3 Dans la fenêtre du livre, indiquez la manière dont le volume, le chapitre et les numérores des pages de chaque document doit apparaitre dans la maquette généree.

Remarque : lorsque vous mettez à jour le livre, les options de numérotation replacent celles du document (sauf si vous sélectionné l'option Lire depuis fichier).

4 Dans la fenêtre du livre, définissez les options de pagination et de mise en page appropriées.

5 Générez et mettez à jour le fichier.

Voir aussi

« Tables des matieres et autres listes » à la page 331
« Numérotation des documents et des pages » à la page 322
« Mises en page » à la page 70

Génération et mise à jour d'un livre

Génération et mise à jour d'un livre

Après avoir configuré un livre et spécifique la numération des pages et des paragraphs pour chaque fichier du livre, vous doivent accorder etmettre à jour les fichiers. Meme s'il suffit d'une seule opération pour cela, il s'agit de deux processus distincts.

La génération a pour effet de creer la table des matieres, d'autres listedes generées et l'index du fjichier livre. Lors de la premiere génération d'une liste ou d'un index, le processus utilise la mise en page (maquettes) et les pages de reference du premier document non generations du fjichier livre.

La mise à jour corrige la numérotation, actualise les références croisées afin qu'elles reflètent la nouvelle numérotation, réimporte les encarts de texte et ajoute ou supprime les pages vides le cas échéant. Dans les documents structurés, le processus de mise à jour actualise également les balises d'éléments du livre à partir des informations contenues dans les fichiers et réapplique les règles de format à partir des définitions d'éléments du livre.

Veillez a générer et a mettre à jour le livre lorsque vous effectuez l'une des modifications suivantes à un document ou un fjichier livre :

  • Modification affectant la pagination, tel que l'ajout de contenu
  • Réorganisation, ajust ou suppression de fichiers dans le livre
  • Modification des indicateurs ou paramètres de texte conditionnel
  • Modification affectant un fichier génére, tel que le changement de titre de chapitre ou l'ajout d'un élément de section dans un document structure.
  • Modification de la définition des documents ou fichiers généres
  • Modification des informations de formatage dans l'enchainement de texte spécial d'une page de referencia d'un fichier génére
  • Ajout d'une nouvelle couleur (pour l'exactitude des séparations de couleurs)
  • Importation de définitions d'éléments nouvelles ou révisées (documents structurés)
  • Modification de l'élément racine d'un des fichiers du livre (documents structurés)

Mise à jour d'un livre

1 Dans la fenetre du livre, choisissez Edition > Mettre a jour le livre ou cliquez sur l'icone de mise a jour du livre
2 Choisissez de mettre à jour la numérotation, les références croisées, les encarts de texte ou les fichiers générs tels que les tables des matières et les index.
3 Transferez les noms de fichiers à générer dans la liste de selection Générer.

Pour déplacer un nom de fichier d'une liste de sélection à l'autre, Sélectionnez-le et cliquez sur une touche fléchée ou cliquez deux fois sur le nom du fichier. Pour déplacer tous les noms de fichier d'une liste à l'autre, maintenez la touche Maj enforcée et cliquez sur une touche fléchée.

Remarque: si certains fichiers n'est present, cela signifie que le livre ne contient pas de fichier génére. Dans ce cas, ou si vous avrez déplaced tous les fichiers vers la liste Ne pas généré, poursuivez tout de même jusqu'à l'etape suivante pourmettre à jour la pagination, la numérotation, les encarts de texte et les références croisées du livre.

4 Cliques sur Mettre à jour.
5 Enregistrez les fichiers ouverts pour conserver les modifications. Ces fichiers sont uniquement mis a jour dans la mémoire de l'ordinateur et non sur le disque. Si un fichier n'est pas ouvert, les modifications sont effectuées sur le disque, même si le fichier est en lecture seule.

Mise à jour d'un livre comptant des livres infant et des fichiers.xml

Lorsque vous mettez à jour un livre parent, les fichiers du livre enfant ne sont pas automatiquement mis à jour. Pourmettre à jour les informations de numérotation et de reférence croisée dans des fichiers de livres enfant, assurez-vous que tous les fichiers de ces livres sont ouverts avant demettre à jour le livre parent. Les mises à jour apportées à ces fichiers ne sont pas enregistrées. Vous serez invité à enregistrer les modifications à leur fermeture.

De la même façon, si un fisier .xml est déjà ouvert, FrameMaker met à jour la numérotation, mais n'enregistre pas ces modifications. Ainsi, lorsque vous fermez le fisier .xml, vous serez peut-être invite à enregistrer les modifications.

Les fichiers généres, tels que la table des matières ou l'index du livre infant ne sont pas inclus dans la sortie publiée, car les fichiers générés dans le livre parent contiennent également des informations pour les fichiers du livre infant. Executez également les opérations de livre séparément pour chaque livre.

Mise à jour d'un livre structure

Avant la première mise à jour d'un livre structure, chaque fichier du livre est représenté par un élément appelé COMPOSANT DE LIVRE. Lorsque vous mettez le livre à jour, l'élement représentant chaque fichier structure change pour adopter la balise de l'élement racine de ce fichier, par exemple la balise Chapitre qui déscrit le fichier dans son ensemble. Si un fichier est composé de plusieurs enchainements, la balise est issue de l'élement racine de l'enchainement A.

Les éléments représentant les fichiers non structurés du livre sont toujours identifiés par l'objet COMPOSANT DE LIVRE. Pour changer l'objet COMPOSANT DE LIVRE en balise d'objet, structurez les fichiers, puis générez-les et mettez-les de nouveau à jour.

Voir aussi

« Résolution d'incidents liés aux livres » à la page 377

Suppression des informations hérétées dans un fichier structuré

Lorsque vous générez et mettez à jour un livre, les fichiers qu'il contient hériment des informations de structure du fichier livre. Le Catalogue d' éléments d'un fichier peutContainir des inclusions et des exclusions issues du livre ; d'autres informations hériétées peuvent également affecter le formatage des éléments de texte du fichier.

Si vous supprimez un fjichier d'un livre et souhaitez l'utiliser comme document autonome, appliquez de nouveau les définitions d' éléments du fjichier de manière à supprimer toute information sur la structure héritée du livre. Si le formatage de texte du fjichier a été affecté par ces informations, le formatage d'origine du fjichier sera également restauré lors de la nouvelle application des définitions d' éléments.

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés.
2 Dans le fichier, cliquez sur Fichier > Importer > Dedefinitions d'elements.
3 Ne modifies pas l'option En cours du menu Importer du document et seLECTIONnez Lors de la mise à jour : Supprimer les informations heritées du livre, puis cliquez sur Importer.

Modification et validation de la structure d'un livre

La structure d'un nouveau fichier livre est composée d'un élément racine appelé SansNom et d'un élément appelé COMPOSANT DE LIVRE représentant chaque fichier document et chaque fichier générajoute au livre. Lors de la mise a jour du livre, les éléments représentant les fichiers structurés changent pour adopter la balise de I'elément racine de ces fichiers.

Il est généralement nécessaire d'apporter quelques modifications à la structure d'un fjichier livre après sa mise à jour. Vous doivent par exemple changer l'élément SansNom pour adopter l'élément racine définir pour le livre. De plus, si des éléments de fjichiers sont toujours identifiés par l'élément COMPOSANT DE LIVRE, vous doivent structurer ces fjichiers, puis de nouveau les générer et lesmettre à jour.

Lors de la définition des éléments du livre, le groupement des éléments dans des éléments racines, tels que Premier sujet, Courant et Annexes, peut se révêler nécessaire.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification et validation de la structure d'un livre - 1
Structure typique d'un fichier livre

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification et validation de la structure d'un livre - 2

Pour ouvrir rapidement un fichier, cliquez deux fois sur sa bulle dans la Vue de la structure.

Vous pouvez modifier la structure d'un livre de la même manière que vous modifiez un document. Vous pouze insérer, enchainer et modifier des éléments, fusionner ou diviser, faire glisser ou supprimer des bulles dans la Vue de la Structure, etc. Néanmoins, vous ne pouvez pas fusionner ni partager des éléments qui représentent des fichiers et il est impossible d'annuler un copier-coller dans un livre structure ne contenant rien d'autre que la structure par défaut.

Validation de la structure

Vou puez valider un livre entier (y compris ses fichiers), seulement le fichier livre ou seulement l'elément en cours dans le fichier livre. Si vous validez le livre entier, la structure du livre et de chacun de ses fichiers est vérifiée par confrontation avec le Catalogue d'éléments de ce livre.

1 Dans la fenetre de livre, choisissez Element > Valider.
2 Selectionnez Livre entier, Elements du livre seulement ou Element en cours pour définir I'etendue de la validation.
3 Pour exclure de la recherche les éléments ou les valeurs d'attributs manquants, activez Ignorer les éléments manquants ou Ignorer les valeurs d'attributs manquantes.

Si ces paramètres sont activés, FrameMaker n'effectue pas de recherche dans les endroits où manque un élément infant requis ou une valeur d'attribut requise. Ces paramètres pourront être activés si vous ne constituez pas un livre complet.

4 Cliqueur Commencer validation.
5 Si FrameMaker détecte une erreur, indique si vous souhaitez conserver l'erreur, puis cliquez de nouveau sur Commencer validation.

La partie supérieure de la boite de dialogue Validation de l'objet affiche la balise de l'objet et un court message relativ au problème.

6 Repetez l'etape 5 jusqu'à ce que FrameMaker ne detecte plus d'erreur.

Voir aussi

« Importation de définitions d'éléments dans un livre structure » à la page 327

Effacement de toutes les exceptions

1 Choisissez Element > Valider.
2 Cliquez sur Effacer les exceptions. FrameMaker efface les exceptions dans le livre entier, uniquement dans le fichier livre ou uniquement dans l'objet en cours, en fonction du paramètre selectionné dans la boîte de dialogue.

Voir aussi

« Génération et mise à jour d'un livre » à la page 328

Tables des matières et autres listes

A propos des fichiers généres

Un fjichier génére est un fjichier FrameMaker créé par l'extraction de texte de paragraphs ou de marqueurs depuis un ou plusieurs documents d'un livre. A chaque mise à jour d'un fjichier génére, tout le texte de paragraphs et de marqueurs sont également mis à jour avec le texte actuel dans les documents sources. De cette manière, FrameMaker maintain les fjichiers générés (les tables des matières et les index, par exemple) à jour et exacts.

Outre les tables des matières et index standard, vous pouvez générer plusieurs types de listes et d'index. Par exemple, vous pouvez générer des listes et index contenant du texte provenant de paragraphs ou de marqueurs insérés. Vous pouvez évientuèlement obtenir une table des matières basée sur des paragraphs d'en-tête, une liste d'illustrations basée sur le titre des figures ou un index basé sur des marqueurs spéciaux d'auteurs. La plupart des listes et index se partagent en trois catégories : les listes de paragraphs (ou éléments dans des documents structurés), les listes de marqueurs et les index de marqueurs. Il existe une quatrième catégorie, les listes et index de références, moins utilisée.

A propos des tables des matieres et des autres listes

Sous Adobe FrameMaker, les tables des matières (TDM), les listes de chiffres et les autres listes du même type sont générées à partir du texte figurant dans des paragraphs déterminés dans un ensemble de documents. Les marqueurs que vous insérez dans les documents permettent de générer un index.

Une table des matières ou toute autre liste généree est basée sur le contenu de sa source. La source peut etre un seul document ou un livre constitué de plusieurs documents. Dans la plupart des cas, vous nevez préparer les documents sources pour obtenir le résultatitat youlu.

Listes de paragraphs

Les listes de paragraphs contiennent le texte des paragraphs spécifiés (ceux portant l'étiquette que vous spécifiez), à raison d'une entree par paragraphe (ou element de document structure). Vous pouze generer les listedes de paragraphs (ou d'elements de documents structurés) suivantes :

  • Les tables des matieres, qui contiennent les intitulés de niveaux spécifique, répertoriés suivant leur ordre d'apparition dans les documents sources.
  • Les listes de figures, tableaux ou paragraphs (ou éléments) contenant les légendes des figures, les titres des tableaux ou le texte d'autres paragraphs spécifique, affichés suivant leur ordre d'apparition dans les documents sources.
  • Les listes alphabetiques de paragraphs (ou d'éléments) contenant les mêmes informations que les autres listed, mais dans l'ordre alphabetique.

Remarque: les tables des matieres et les listes prennett en charge le format de codage de texte Unicode.

Listes de marqueurs

Les listes de marqueurs contiennent des entrées correspondant aux marqueurs insérés dans les pages courantes du document source. Ces marqueurs sont insérés manuellement, normalement sous forme d' éléments de marqueurs dans les documents structurés, et le texte des marqueurs s'affiche dans la liste généraee. Par exemple, vous pouze creator une liste compensant les commentaires des correcteurs en générant une liste de marqueurs de type Commentaire. Dans une liste de marqueurs standard, les entrées s'affichent selon leur ordre d' apparition dans le document source ou dans le livre. Vous pouze également générer une liste alphabétique des marqueurs.

Index de marqueurs

Les index de marqueurs incluent les index standard, les index d'auteurs et de sujets et les index d'autres types de marqueurs. Les marqueurs sont insérés manuellement dans les pages courantes du document source et le texte du marqueur s'affiche dans l'index. Vous pouvez utiliser la syntaxe (composantes) dans le texte du marqueur pour spécifique des niveaux d'index et une numération de page, un tri et un formatage spéciaux. Les entrées sont triées par ordre alphabetique et celles possédant le même texte sont regroupées dans une seule entrée constituée de plusieurs références de page.

Index of Markers

10279

head1

Continental drift 74

10557

Step

ssil evidence 66

Index de marqueurs de références croises

Listes et index de références

Les listedes et index de REFERENCES vous permettent de répertorier des catégories d'informations spécifiques. Vous pouvez générer des listedes et des index de balises de condition, de REFERENCES croisées externes, de REFERENCES croisées non résolues, de polices, d'encarts de texte, d'encarts de texte non résolus ou de graphiques importés.

Génération d'une table des matières ou d'une liste

Lorsque vous générez une table des matières ou une liste de paragraphs, procédez comme suit pour éviter des problèmes au niveau des listes générées:

Assurez-vous que les étiquettes et les éléments sont appliqués correctement et de manière cohérente. Par exemple, utilisez le format Intitulé1 uniquement pour les intitulés de premier niveau.
- Faites de chaque élément à inclure dans la liste un paragraphe distinct. Par exemple, vous n'obtiendrez pas les résultats escomptés si un intitulé s'étend sur deux lignes, chacune d'elles appartenant à des paragraphs distincts.
- Validate le document pour vous assurer qu'il ne compte pas d'erreur de structure.

Remarque : lorsque vous travailliez sur un document, vous pouvez générer une liste de références (telle qu'une liste de polices ou de références croisées non résolues) pour votre usage personnel. Il n'est pas nécessaire de préparer le document avant de générer une telle liste.

Génération d'une table des matières ou d'une liste pour un livre

1 Ouvrez la fenetre de livre et selectionnez le fichier sous lequel vous foulez que le fichier generé apparaisse.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Choisissez Ajouter > Table des matieres.
  • Choisissez Ajouter >liste de, puis choisissez le type de liste dans le menu.

Les éléments dans la boîte de dialogue dépendent du type de liste généeree.

3 Dans le menu déroulant Ajouter le fjchier, spécifie si vous voulez que la liste généree apparaisse avant ou après le document en cours.
4 Entrez un suffixe ou conservez celui par défaut. Le suffixe indique le type de fichier général. Par exemple, TDM est le suffixe habitual pour une table des matières.

Remarque: le suffixe est différent de l'extension du nom de fichier. Le suffixe est utilisé avec des étiquettes de paragraphe dans les listes générées et s'affiche dans le nom de fichier général (GuideUtilTDM.fm, par exemple).

5 Placez les éléments dans la liste de selection Inclure. Pour déplacer un élément dans les listedes, Sélectionnez-le, puis cliquez deux fois dessus ou cliquez sur une touche fléchée. Pour déplacer tous les éléments d'une liste à l'autre, maintenez la touche Maj enforcée et cliquez sur une touche fléchée.
6 Pour associier chaque entrée de la liste généraee à la source correspondante, selectionnez Creer des liens hypertexte. Ces liens vous permettent de vous placer à la source d'une entrée lorsque vous cliquez sur l'entrée.
7 Cliquez sur Ajouter, puis sur Mettre à jour. FrameMaker génére la liste. Vous pouvez visualiser la liste générée en cliquant deux fois sur son nom dans la fenêtre de livre.
8 Enregistrez la liste généree dans le même dossier que le document ou le livre source. Si vous désirez reckomer le fichier généré, faites-le dans la fenêtre de livre (le fichier sur le disque est alors renommé et les références sont mises à jour).

La première fois que vous générez une liste sans modèle, celle-ci utilise la mise en page (maquettes) du premier document non généré du livre et affiche toutes les entrées de la même manière.

Si la liste existe déjà dans le dossier du document source lorsque vous l'enregistrez, enregistrez-la dans le même dossier et ne modifie pas le nom du filchier. Dans ce cas, le formatage de la liste est utilisé lors de sa régénération. Dans le cas contraire, les modifications ne sont pas conservées lors de la mise à jour de la liste.

Pour utiliser un modele ou un fichier generé existant dans un nouveau fichier livre, ajoutez-le au livre en tant que fichier generé. Placez ensuite le fichier existant dans le dossier contenant le fichier livre, en utilisant le nom affché dans la fenêtre du livre.

9 Enregistrez tous les fichiers ouverts dans le livre. Ces fichiers sont uniquement mis a jour dans la mémoire de l'ordinaireur et non sur le disque. Si un:ficher n'est pas ouvert, les modifications sont apportées sur le disque.

Voir aussi

« Formatage des listes et des index » à la page 353

Génération d'une table des matières ou d'une liste pour un document

1 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Choisissez Spécial > Table des matières.
  • Choisissez Spécial > List de, puis choisissez le type de liste dans le menu.

2 A l'invite, indiquez si vous voulez que le document génére soit indépendant ou ajoute à un livre.

Si vous choisissez Oui pour creer un document independant, FrameMaker cree la liste generee dans le repertoire du document d'origine. Si vous choisissez Non, FrameMaker ajoute le fichier genere a un livre ouvert ou create un livre si necessaire.

3 Entrez un suffixe ou conservez celui par défaut. Le suffixe indique le type de fichier général. Par exemple, TDM est le suffixe habitual pour une table des matières.
Remarque: le suffixe est différent de l'extension du nom de fichier. Dans les listes générées, le suffixe est employé avec des étiquettes de paragraphe et s'affiche dans le nom du fichier général (par exemple, Chap1TDM.fm).
4 Déplacez les étiquettes de paragraphe, les types de marqueurs ou les types de références dans la liste de selection Inclure. Pour déplacer un élément dans les listedes, Sélectionnez-le, puis cliquez deux fois dessus ou cliquez sur une touche fléchée. Pour déplacer tous les éléments d'une liste à l'autre, maintenez la touche Maj enforcée et cliquez sur une touche fléchée.
5 Pour associier chaque entrée de la liste généraee à la source correspondante, selectionnez Creer des liens hypertexte. Ces liens vous permettent de vous placer à la source d'une entrée lorsque vous cliquez sur l'entrée.
6 Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Si vous pouze creer une liste indépendante, cliquez sur Définir. FrameMaker génére la liste et l'affiche.
  • Si vous souhaitez ajouter la liste à un livre, cliquez sur Ajouter, puis sur Mettre à jour. Si un nouveau livre est créé, choisissez Fichier > Enregistrer le livre en tant que, puis enregistrrez le livre.

7 Enregistrez la liste généree dans le même dossier que le document ou le livre source.

Lorsque vous générez une liste pour la première fois (sans utiliser de modèle), la liste reprend la mise en page (les maquettes) du document source ou du premier document non généré et toutes les entrées se ressemblant. Pour plus de détails sur la modification du format d'une liste (sans perte de données lors de la régénération).

8 Enregistrez la liste dans le même dossier que le document source ou le livre.

Voir aussi

« Formatage des listedes et des index » à la page 353

« Modification du nom des fichiers » à la page 320

Génération de tables des matières et autres listes dans des documents structurés

Bien que la procédure de génération de tables des matières et de listedes dans des documents structurés soit la même que pour les documents non structurés, tenez compte des précisions suivantes :

  • Les listes générées ne sont pas structurées par défaut. Vous pouvez néanmoins les structurer vous-même. Si une liste généraee est structurée, elle perd sa structure à chaque regénération. Aussi est-il préféable de ne pas structurer la liste tant qu'elle n'est pas finalisée.
  • Les éléments des listes de selection peuvent varier suivant le type de liste que vous établissez. S'il s'agit d'une table des matières, les balises d'éléments et lesétiquettes de paragraphe du document source s'affichent. Lesétiquettes de paragraphs s'affichent après les balises d'éléments et sont précédées du symbole de paragraphe . Dans le cas d'une liste de références, les types de références disponibles sont affichés.
  • Certaines balises d' éléments peuvent compter des libellés de contexte, qui donnent des informations relatives à l'emplacement de l'objet dans la structure. Par exemple, si des éléments Section peuvent être imbriqués dans autres éléments Section, les libellés de contexte indiquent en原則 si ces éléments sont des sections de premier, second ou troisième niveau.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Génération de tables des matières et autres listes dans des documents structurés - 1
Labels decontexte

  • En cas d'utilisation de labels de contexte, une entrée apparait également dans la liste de sélection pour les occurrences non décrites par les labels. Dans l'exemple ci-dessus, Section () représenté des éléments Section se trouvant au quatrième niveau ou à un niveau inférieur, dans la hierarchie du document.
  • Si un élément compte plusieurs paragraphs, seul le texte du premier figure dans la liste généree. Par exemple, le premier paragraphe d'un élément Section, généralement son élément Intitulé, apparait dans la liste.
  • La première fois que vous générez une liste sans modèle, celle-ci utilise la mise en page (maquettes) du premier document non généré du livre et affiche toutes les entrées de la même manière. La liste comporte également des définitions d' éléments issues du document source.

Voir aussi

« Génération d'index » à la page 348

Ajout de titre ou autre texte statique aux listes et index

Si vous souhaitez ajouter un titre ou tout autre texte statique à la liste ou l'index, ajoutez-le après la première génération de la liste ou de l'index.

Vou puez également ajouter un texte statique à un modele et utiliser le modele pour formater une liste ou un index.

1 Insérez le titre avant la première entree dans une page courante.

2 Utilisez le Catalogue de paragraphs pour attribuer au texte le format spécial prévu pour le texte statique ou créé un format de paragraphe pour le titre.
3 Si vous creez une étiquette de paragraphe, vérifie qu'elle ne se termine pas par le suffixe du nom de fichier (IX pour un index standard ou TDM pour une table des matières). Lors de la régénération de l'index, FrameMaker ne remplace que les paragraphs portant une étiquette se terminant par ce suffixe.

Voir aussi

« Formatage d'une liste ou d'un index à l'aide d'un modele » à la page 353

Incorporation d'une table des matières dans un document

Si vous souhaitez insérer une petite table des matières au début du document source au lieu de la placer dans un document distinct, vous pouze la configurer à l'aide de références croisées. Vous devez toujours définir un élément de référence croisée spécifique pour les documents structurés.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Incorporation d'une table des matières dans un document - 1
Table des matieres inseree au debut d'un document

FrameMaker ne gère pas automatiquement ce type de table des matières. Si vous modifiez l'ordre des références ou supprimez un intitulé durant l'édition du document, vous devrez vous-même réorganiser les entrées ou supprimer l'entrée correspondante dans la table des matières.

Vous pouze également générer une table des matières distincte, puis importer le fichier génére par reference en le plaçant au début du document source. Dans ce cas, l'encart de texte contenant la table des matières est automatiquement mis à jour lorsque la table des matières est modifiée.

Incorporation d'une table des matieres dans un document à l'aide de références croisées

1 Créez un format de référence croisée pour obtenir le type d'affichage voulu pour les entrées de la table. Généralement, ce format contient les composantes <\ textepara> et <\ numpage>.
2 Au début du document, définissez une référence croisée pour chaque paragraphe à afficher dans la table des matières. Utilisez le format de référence croisée créé à l' étape précédente.

Incorporation d'une table des matières dans un document structuré à l'aide de références croisées

Pour chacun des éléments à afficher dans la table des matières,inserez un élément de reference croisiée.Le document peut également compter des éléments paragraphs définis pour formater.Contactez vous développementperd applications pour plus de détails.

Remarque: veiliez à ce que l'ordre des entrées de la table des matières reflète celui des éléments sources du document. Ce tri n'est pas automatique comme dans une table des matières généree.

Incorporation d'une table des matieres dans un document sous forme d'encart de texte

1 Générez une table des matières.
2 Importez la table des matieres dans un document.

Gestion d'une table des matières incorporee dans un document

Procedez comme suit :

  • Si vous changez l'ordre des paragraphs ou des éléments sources lorsque vous modifie le document, remettez les références croisées dans le même ordre que les paragraphs ou les éléments sources. Mettez ensuite à jour les références croisées.
  • Si vous supprimez un paragraphe ou un élément source, supprimez sa référence croisée

Mise à jour et modification des tables des matières et des listes

Pour cela, éditez les entrées d'une liste en modifiant le paragraphe ou le marqueur correspondant dans le document source et en régénérant ensuite la liste. Si vous effectuez les modifications directement dans la liste, elles seront perdues lors de la régénération de cette-ci.

Si vous corrigez une erreur directement dans une table des matières, elle réapparaitra lors de la prochaine génération, car elle existe toujours dans le paragraphe source. Pour la corriger définitivement, vous nezvez modifier le paragraphe ou le texte du marqueur dans le document source, puis regénérer la liste.

Important: si une liste généree est structurée, elle perd sa structure à chaque régénération. Aussi est-il préféable de ne pas structurer la liste tant qu'elle n'est pas finalisée.

Mise à jour d'une table des matières ou d'une liste appartenant à un livre

1 Modifiez les documents sources selon vos besoin.
2 Dans la fenêtre du livre, choisissez Edition > Mettre à jour le livre.
3 Déplacez les listes àmettre à jour dans la liste de sélection Générer ; assurez-vous que l'option Générer la table des matières,les listes et l'index est sélectionnée,plus cliquez sur Mettre à jour.

Ajout ou suppression d'étiquettes de paragraphe d'une table des matières ou d'une liste appartenant à un livre

1 Sélectionné le fichier génére (la table des matières) dans la fenêtre de livre.
2 Choisissez Edition > Préparer la table des matieres ou Configurer la liste de type.
3 Deplacez les elements d'une liste à l'autre selon vos besoin, puis cliquez sur Definir. Cliquez ensuite sur Mettre à jour.

Mise à jour d'une table des matières ou d'une liste appartenant à un document autonome

1 Modifiez le document source selon vos besoin.
2 Dans le document source, choisissez la commande (par exemple Table des matieres) dans le menu Spécial, puis choisissez Oui à l'invite de création d'un document indépendant.
3 Déplacez les éléments d'une liste à l'autre selon vos besoin, puis cliquez sur Définir.

Recherche de la source des entrées d'une liste

Avant de réviser une entrée, vous devez localiser sa source (paragraphe ou élément correspondant dans le document source) et la modifier.

1 Si l'option Creer des liens hypertexte n'était pas selectionnée lors de la generation de la liste ou de l'index, selectionnez-la et regénérrez la liste.
2 Dans la liste généree, appuyez sur les touches Alt + Ctrl et cliquez sur une entrée.

FrameMaker ouvre le document source à la page contenant le paragraphe correspondant et seLECTIONné celui-ci. S'il s'agit d'un marqueur, le texte correspondant apparait dans le panneau Marqueur.

Recherche et sélection d'un paragraphe à l'aide de l'option Chercher/Remplacer

1 Si vous revisez un élément de marqueeur dans un élément structure, choisissez l'option Spécial > Marqueur pour afficher le texte.
2 Dans le document source (et non dans la liste généree), choisissez Edition > Chercher/Remplacer.
3 Choisissez Etiquette de paragraphe (documents non structurés) ou Élement (documents structurés) dans le menu dérouulant Chercher. Entrez la balise ou l'élement à chercher, puis cliquez sur Chercher.

Remarque : lorsqu'un élément de marquee est selectionné, le texte correspondant apparait dans le panneau Marquee. Ne cliquez pas sur Remplacer dans la boite de dialogue Chercher/Remplacer si vous voulez modifier le texte du marquee. Sinon, FrameMaker remplacerait le marquee lui-même. Au lieu de cela, modifiez le texte dans le panneau Marquee, puis cliquez sur Modifier marquee.

Modification et suppression des entrées d'une liste

1 Dans un document non structure, editez ou supprimez le texte du paragraphe.
2 Dans un document structure, selectionnez l'objet puis procedede de l'une des façon suivantes :

  • Modifiez le texte dans le panneau Marqueur, puis cliquez sur Modifier marqueur.
  • Appuyez sur la touche Suppr.

Creation d'index

Création d'entrées d'index

Dans un index standard, les entrées sont générées à partir de marqueurs et sont triées par ordre alphabetique. Les entrées possédant le même texte sont regroupées dans une seule entrée constituée de plusieurs références de page. Vous pouvez ajouter des composantes spéciales au texte de marqueur afin de contrôler la forme de l'entrée d'index et notamment de spécifique s'il s'agit d'une entrée secondaire ou d'une référence croisée.

Index

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Index - 1

Entrées d'index

A. Entrée principale B. Entrées secondaires C. Référence croisé à une autre entrée D. Groupe de pages

Voussouvez aussi creer des index specialisés en utilisant des types de marqueurs prédefinis tels que Sujet ou Auteur ou en utilisant d'autres types de marqueurs que vous creez.

Remarque: les index prenent en charge le format de codage de texte Unicode.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Index - 2

Pangea

Marqueur d'index placé dans le document source et entree formatee de l'index

Insertion d'un marqueur d'index

1 Cliquez la où vous souhaitez insérer le marqueur ou selectionnez le mot que vous souhaitez inclure dans l'index, puis cliquez sur Insérer dans le conteneur de marqueurs. Vous ne pouvez insérer des marqueurs que dans des zones de texte.
2 Choisissez un type de marquee dans le menu déroulant. Dans la plupart des cas, vous utiliserez le type de marquee Index. Pour creer plusieurs index dans un document (par exemple, un index de sujets et un index d'auteurs), utilisez un type de marquee différent pour chacun.
3 Entre le texte de l'entrée d'index dans le panneau Marqueur. Vous pouvez taper jusqu'à 255 caractères (127 caractères sur deux octets en japonais). Vous pouvez également utiliser l'une des composantes suivantes dans le texte des marqueurs pour définir la forme de l'entrée d'index et son emplacement dans l'index.

ComposanteSignification
: (deux-points)Sépare les niveaux dans une entrée.
; (point-virgule)Sépare les entrées dans un marqueur.
[ ] (crochets)Spécifie un ordre de tri spécial pour l'entrée.
<startrange>Indique le début d'un groupe de pages.
<endrange>Indique la fin d'un groupe de pages.
<nopage>Supprime le nombre de page dans l'entrée.
Dans un marqueur contenant plusieurs entrées, restaure le numéro de page d'une entrée qui suit une composante<nopage>.
Étiquette de caractètre entre chevrons (<)Modifie le format de caractètres (par exemple, <italique>).
Restaure la police par défaut du paragraph.

Si vous utilisez des polices japonaises, entrez toutes ces composantes à l'exception des crochets ([ ]) avec des caractères à un octet.

Remarque : pour insérer comme caractère normal une barre oblique inverse ou tout caractère spécial utilisé dans ces composantes (deux points, point-virgule, crochet ou chevron), faites-les précéder d'une barre oblique inverse ().

4 Cliquez sur Nouveau marqueeur. Un symbole de marqueeur (T) s'affiche si les symboles de texte sont visibles.

Voir aussi

« Ajout, modification ou suppression de marqueurs et de types de marqueurs » à la page 352

Insertion d'éléments de marqueurs d-index (documents structurés)

1 Cliquez à l'endetroit où vous souhaitez insérer le marqueur.
2 Sélectionnez un élément de marqueeur dans le Catalogue d' éléments, puis cliquez sur Insérer.

Voupez eaglement utilise l'option Spcial > Marqueur pour inserer un element. Si plusieurs éléments de marqueurs sont disponibles, choisissez celui qui vous interesse dans le menu déroulant Balise d'element de la boite de dialogue.

3 Pour changer de type de marqueeur, faites votrechioix dans le menu déroulant Type de marqueeur. Ce changement ne constitue pas une règle de formatage personnalisée, même si l'objet compte un type prédéfini.

Consultez votre développement avant de modifier le type de marqueur. Il se peut que votre document comporte un élément distinct, défini pour chaque type de marqueur dont vous avez besoin.

Vou puez gencer un index à partir des types de marquee prédéfinis Index, Sujet et Auteur. Il se peut que certains types personalisés soient également disponibles.

4 Saisissez le texte de l'entrée d'index. Vous pouvez saisir jusqu'à 255 caractères (127 en japonais). Vous pouvez également utiliser l'une des composantes suivantes dans le texte des marqueurs pour définir la forme de l'entrée d'index et son emplacement dans l'index.

ComposanteSignification
: (deux-points)Sépare les niveaux dans une entrée.
; (point-virgule)Sépare les entrées dans un marqueur.
[ ] (crochets)Spécifie un ordre de tri spécial pour l'entrée.
<startrange>Indique le début d'un groupe de pages.
<endrange>Indique la fin d'un groupe de pages.
<nopage>Supprime le numéro de page dans l'entrée.
Restaure le numéro de page d'une entrée qui suit une composante<nopage>dans un marqueur qui contient plusieurs entrées.
Etiquette de caractère entre chevrons (<)Modifie le format de caractères (par exemple, <italique>).
Restaure la police par défaut du paragraph.

Remarque : pour saisir comme caractère normal une barre oblique inverse ou l'un des caractères spéciaux utilisés dans ces composantes (crochet, deux points, point-virgule ou chevrons), faites-les précédeder d'une barre oblique inverse ().

5 Cliquez sur Nouveau marqueeur. Si les symboles de texte sont affichés, celui du marqueeur (T) apparait dans la fenetre du document. Une bulle apparait dans la Vue de la structure et un fragment de texte indique le début du texte du marqueeur.
6 Si la boîte de dialogue Attributes du nouvel élément apparaît, entrez la valeur des attributs de l'élément de marqueeur, puis cliquez sur le bouton Insérer élément.
7 Si aucun élément de marqueur n'est disponible dans l'emplacement voulu, vous pouvez utiliser un élément non valide. ÀpRES l'avoir inséré, consultez votre développement pour savoir comment le rendre valide pour cet emplacement.

Insertion d'un marqueur d'index sans saisie

Pour réduire ou supprimer la saisie lors de la création de marqueurs d'index, procédez de l'une des façon suivantes:

  • Insérez un marqueur vide ou un élément de marqueur (un marqueur sans texte) au début du mot à indexer. Si vous générez l'index, le texte à droit de marqueur (jusqu'au premier espace) devient le texte d'une entrée.
  • Pour utiliser comme texte de marqueur un texte affché dans le document, Sélectionnez ce texte dans le document. Tant que le mot ou groupe de mot sélectionné ne contient pas de marqueur, il s'affiche automatiquement dans la zone Texte du marqueur.

Insertion de plusieurs entrées dans un marqueur

Tapez plusieurs entrées dans le marqueur, en insérant un point-virgule (;) entre les entrées, comme dans les exemples suivants.

Texte de marqueurRésultat dans l'index
Abrasion; ErosionAbrasion 10 Erosion 10
<nopage>Erosion. Voir Abrasion;<singlepage>AbrasionAbrasion 10 Erosion. Voir Abrasion

Dans la seconde ligne de l'exemple, la composante < nopage> affecte les entrées ultérieures dans le marqueur. Pour revenir à un seul numéro de page, la composante < singlepage> est incluse avec l'entrée suivante dans le marqueur.

Pour une meilleure lisibilité, vous pouvez enter plusieurs espaces après le point-virgule. Les espaces au début ne sont pas pris en compte lors de la compilation de l'index, à moins qu'il ne s'agisse d'espaces spéciaux, tels qu'un espace insécable ou un espace cadratin. Si vous utilisez des polices japonaises, seuls les caractères d'espace à un octet sont ignorés.

Création d'une entrée d'index secondaire

Vou puez grouper plusieurs entrées sous une autre pour creer une catégorie d'informations en les transformant en entrées secondaires. Vous pouze également creer des entrées de troisisième niveau.

Continental drift

Séparez l'entrée principale de l'entrée secondaire par des deux points (:). Par exemple, pourisser la première entree seconde de l'illustration, entrez Continental drift:fossil evidence (Derive des continents:fossiles).

Une entrée secondaire est toujours précédée de son entrée principale. Si vous comptez utiliser deux niveaux d'entrées secondaires, placez un signe deux points entre l'entrée secondaire et son entrée secondaire. Par exemple, entrez Continental drift:fossil evidence:dating of (Dérive des continents:fossiles:datation).

Création d'une référence croisée dans une entrée d'index

Les index contiennent souvent des entrées de références croisées destinées à diriger le lecteur vers des termes associés.

Ceci peut de ne pas dupliquer les entrées et numeros de page pour les termes associés figurant deja dans l'index.

Abrasion, 29, 30

glacial, 26

wave, 31-32

wind, 32

See also Sandstone

Les références croisées peuvent aussi s'afficher sous forme d'entrées secondaires, généralement précédées de Voir aussi (voir illustration). Vous pouze trier les entrées secondaires de références croisées pour qu'elle apparaissent au début ou à la fin de la liste au-dessous d'une même entrée principale.

• Insérez un marqueur et utilisez <nopage> au début du texte du marqueur pour empêcher l'affichage d'un numéro de page pour cette entrée. Par exemple, pour creer la première ↔reference croisée de l'illustration, entrez <nopage>Abrasion. See also Sandstone (<$nopage>Abrasion. Voir aussi Grès).

Voir aussi

« Modification de l'ordre de tri » à la page 345

Utilisation de groupes de pages dans les entrées d'index

Pour marquer des informations s'etendant sur plusieurs pages, vous pouvez utiliser un groupe de pages, tel que 36-37.

Vou puez creer un groupe de pages dans une entree en inscrant manuellement deux marqueurs pour indiquer le groupe, l'un au debut de celui-ci et I'autre a la fin. FrameMaker peut aussi creer des groupes de pages de maniere automatique lorsque le meme texte de marqueur se repete sur des pages consecutives d'un document. Par exemple, au lieu de 3,4,5,l'entree peut s'afficher automatiquement sous la forme d'un groupe de pages (3-5).

Création manuelle d'un groupe de pages pour une entrée d'index

1 Insérez un marqueur d'index au début des informations et faites précédder le texte du marqueur par la composante <$startrange>. Par exemple, pour creer le premier numéro de première page d'une plage, entrez
<\(startrange>Derive des continents:fossiles.
2 A la fin des informations, ajoutez le même marqueur d'index (ou élément de marqueur dans le cas d'un document structuré) et faites-le préceder de la composante = endrange>. Par exemple, pour creer le second numero de page d'une plage, entrez = endrange>Dérive des continents:fossiles.

Si les deux marqueurs se trouvent sur la même page, le groupe se réduit à un seul numéro de page.

Création automatique d'un groupe de pages dans un index

1 Affichage de la page de reference contenant l'enchainement de texte spécial pour les index.
2 Saisissez la composante <$auto range> au début du paragraph dont l'étiquette débute par le type de marqueur.

Pour rasserbler les entrées générées à partir de marqueurs de type Index dans des groupes de pages, lorsqu'c'est possible, insérez les composantes suivantes dans l'étiquette de paragraphe IndexIX: < autoRange> < numpage >

Voir aussi

« Modification de l'enchaînement de texte spécial pour une liste ou un index » à la page 354

Formatage de caractères dans les entrées d'index

Vous pouvez modifier le format de caractères du texte spécifique ou du nombre de page d'une entrée et afficher, par exemple, le titre d'un livre en italique ou le nombre d'une page déterminée en gras. Le format de caractères doit être enregistré dans le Catalogue de caractères de l'index.

Formatage de caractères

1 Saisissez une entree d'index.
2 Pour formater une partie de l'entrée dans un format de caractères, procédez de l'une des façon suivantes :

  • Pour formater un texte donné dans une entrée, entrez l'étiquette de caractère entre chevrons (< et>) avant le texte et tapez à la suite. Par exemple, pour creer l'entrée « Marées Voir Tsunami», tapez le texte suivant : Marées Voir Tsunami.

Les étiquettes de formatage ne s'appliquent qu'à l'entrée qu'elleprecedent. Par exemple, fruit:fraise permet d'obtenir une entrée à deux lignes où seul le terme « fruit » apparait en gras. Pour afficher ces deux entrées en gras, tapez fruit:fraise.

  • Pour ne formater que le numéro de page, entrez l'étiquette de caractère entre chevrons à la fin du texte du marqueur. Par exemple, pour creer l'entrée « Erosion24», entrez le texte de marqueur suivant : Erosion.

Si vous utilisez un format de caractères spécial pour plusieurs numéroes de page, mais pas tous, dans un index (par exemple, pourmettre les entrées principales en gras),vous pouze creator un type de marqueeur personalisé avec ce formatage.

Voir aussi

« Modification des formats de paragraphe et de caractère des entrées » à la page 355
« Ajout, modification ou suppression de marqueurs et de types de marqueurs » à la page 352

Utilisation des titres de groupe dans un index

Les entrées d'index sont initialement groupées libre par libre en utilisant une lecture majuscule comme titre de groupe. Dans un petit index ou lorsque seules quelques entrées s'affichent sous certaines lettres telles que X, Y et Z, vous pouvez grouper les lettres différemment et modifier les titres de groupe.

FrameMaker insère les titres de groupe sous la forme d'entrées d'index mais utilise un format de paragraphe différent. Il utilise les étiquettes et les positions de tri spécifiées dans le paragraphe TitresGroupe de l'enchainment de texte spécial.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Utilisation des titres de groupe dans un index - 1
Paragraphe TitresGroupe dans la page de reference IX A. Informations sur le tri B. Titre de groupe

Modification des groupes et de leur titre

1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence contenant l'enchainement de texte spécial pour l'index.
2 Modifie le paragraphe TitresGroupe dans l'enchainement de texte spécial. Par exemple, les titres de groupe (caracteres entre points-virgules, excepté le texte entre crochets). Vous pouvez également supprimer les titres de groupe de votre choix. Entrez le texte entre crochets ([ ]) pour spécifique l'endroit auquel vous souhaitez trier les titres de groupe.

Ainsi, pour placer toutes les entrées allant de V à Z dans un seul groupe dont le titre est classé sous la dette V , modifiez le paragraphe TitresGroupe afin que sa的最后一 fois entée soit V - Z[V] .

Les deux premières entrées du paragraphe TitresGroupe définissent les titres de groupe à utiliser pour les symboles et les chiffres ainsi que l'emplacement de ces titres. Vous pouvez modifier les titres, mais la modification des informations de tri de ces deux groupes peut produit des résultats inattendus.

Création d'un index sans titre de groupe

Modifiez le paragraphe TitresGroupe dans l'enchainement de texte spécial de la façon suivante :

[ \backslash ];[0];[A];[B];[C];[D];[E];[F];[G];[H];[I];[J];[K];[L];[M]; [N];[O];[P];[Q];[R];[S];[T];[U];[V];[W];[X];[Y];[Z] ]

Création d'un index sans titre de groupe ni espace entre les groupes d'entrées

Supprimez le texte du paragraphe TitresGroupe dans l'enchainement de texte spécial sans toucher au symbole de paragraphe.

Création d'un accès rapide aux titres de groupe dans un document hypertexe

Générez les onglets de selection relatifs aux titres de groupe pour facilititer l'accès aux index.

Modification de l'ordre de tri

Dans un index trié, les symboles spéciaux s'affichent en premier, suivis des nombres et des caractères alphabetiques. Par défaut, certains caractères de ponctuation sont ignorés dans le tri et les lettres s'affichent dans l'ordre alphabetique de la langue française.

Remarque : lors de la generation d'index dans des documents multilingues, les symboles sont triés selon l'algorithmme UCA (Unicode Collation Algorithm) de la norme de codage de texte Unicode.

Spécification d'un ordre de tri d'une entrée d'index kanji

Vous pouvez modifier la position d'une entrée dans l'index en spécifique un ordre de tri. Par exemple, même si 36 doit normalement s'afficher avec d'autres nombres, vous pouze le placer sous la dette T ( comme s'il était épelé trente-six). De même, si vous utilisez une reférence croisée Voir aussi dans une entrée secondaire, vous pouze decide qu'elle constitue la première entrée secondaire de l'entrée principale.

Ajoutez le texte entre crochets ([ et ]) à la fin du texte du marqueur, en indiquant exactement le type de tri à appliquer à l'entrée.

Texte du marqueurRésultat dans l'indexDescription
1970[Années soixante-dix]Marées noires 471970 10Bretagne 21Trie sous A (pour Années soixante-dix).
Erosion:du sol[Erosion:sol]Erosiontaux 32du sol 10Ignore le mot du.
<\nopage>Erosion:voir aussi Vent[Erosion:aaa]Erosionvoir aussi Venttaux 16Trie en tant que première entrée sous Erosion.
<\nopage>Erosion:voir aussi Vent[Erosion:zzz]Erosiontaux 16voir aussi VentTrie en tant que première entrée sous Erosion.

Remarque : les informations de tri entre crochets doivent constituer le dernier élément du texte du marqueur.

Specification de l'ordre de tri d'un index

Pour modifier l'ordre de tri, spécifiez un ordre de tri et modifiez le contenu des paragraphs IgnoreChars et OrdreTri dans l'enchaînement de texte spécial de la page de reférence pour l'index.

Le paragraphe OrdreTri de l'enchainement de texte spécial contient des composantes contrôle le tri des caractères dans un index.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Specification de l'ordre de tri d'un index - 1
Paragraphe OrdreTri

Chaque composante d'ordre de tri représenté plusieurs caractères dans un ordre spécifique. Le tableau suivant concerne le français. L'ordre de tri alphétique diffère légrement dans d'autres langues.

ComposanteCaractères, dans cet ordre
<numbers>0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
<alphabetics>A A A A A A a à à à à à a B b C c c d d E E E E e é é é f f G g H h l l l i i i j k k L I M m N N n ð o ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ð ì V w X x Y y z Z
<$symbols>Tous les autres caractères sont classés selon l'ordre ASCII.

1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence contenant l'enchainement de texte spécial pour l'index.
2 Remplacez une composante dans le paragraphe OrdreTri par les caractères spécifiques dans l'ordre souhaite. Suivez les règles ci-dessous lorsque vous définisse un nouvel ordre de tri :

  • Si vous remplacez < alphabétics> par des caractères, séparez les groupes de lettres par un espace. Les groupes de lettres ( comme F f f ) sont triés comme un caractère unique, à moins qu'ils ne seront les seuls caractères qui diffèrent dans le texte trié. Dans ce cas, le premier caractère de la chaîne s'affiche en premier.
    • Si vous remplacez <$symbols> par des caractères, placez une barre oblique inversée avant les chevrons (< >).
  • N'appuyez pas sur la touche Entrée à la fin d'une ligne. Laissez FrameMaker insérer automatiquement les sauts de ligne.
  • Pour qu'une paire de lettres soit triée comme un seul caractère, insérez la paire entre chevrons (< >) . Exemple: C C c c. Dans cet exemple, tous les caractères ou paires de lettres se trouvent dans le même groupe (la lecture C). La paire CH est triée après la lecture C et les paires de lettres majuscules sont triées avant les paires minuscules.

Voir aussi

« Modification de l'enchaînement de texte spécial pour une liste ou un index » à la page 354

Application d'un tri让它 par把它 plus que mot par mot

1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence contenant l'enchainement de texte spécial pour l'index.

2 Ajoutez un espace au début du paragraphe IgnoreChars dans l'enchainement de texte spécial de l'index (l'espace ne peut pas etre à la fin du paragraphe).

Tri produit par produitTri produits par produits
avantagesavantages
avantages et deshattantsavantages et deshattants
avantages et deshattants et deshattantsavantages
avantages et deshattants et deshattantsavantages

Indication des caractères à ignorer

Par défaut, FrameMaker ignore les tirets, les tirets insécables, les tirets cadrats et les tirets demi-cadrats lors du tri des entrées d'index. Vous pouvez spécifique d'autres caractères à ignorer (par exemple, les caractères de soulignement, points, crochets, accolades et points d'interrogation).

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Indication des caractères à ignorer - 1

Paragraphe IgnoreChars avec ajust de caractères

1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence contenant l'enchainement de texte spécial pour l'index.
2 Modifiez le paragraphe IgnoreChars.

Remarque: si vous utilisez des polices japonaises, vous pouvez insérer le caractete Chouon ( — ) dans le paragraphe IgnoreChars. De cette manière, ce caractete utilisé pour allonger le son de la voyelle qui le suit n'aura aucune incidence sur l'ordre de tri.

Tri de symboles, de nombres ou d'autres caractères à un autre endroit dans l'index

1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence contenant l'enchainement de texte spécial pour l'index.
2 Réorganisez les composantes du paragraphe OrdreTri dans l'enchâinement de texte spécial. Par exemple, pour placer les symboles à la fin d'un index et non au début, organisez les composantes de la façon suivante : < numeric> < alphabetics> < symbols>

Spcification de I'ordre de tri pour le japonais

Un ordre de tri spécial doit toujours etre defini pour les caractères Kanji.

Un document utilisant des polices japonaises inclut la composante = kana>, qui contrôle le tri japonais kana (hiragana et katakana).

Les caractères katakana à un octet (demi-largeur) sont convertis en caractères katakana sur deux octets dans le fjichier génééré lors du tri. L'ordre de tri des caractères kanji est déterminé par sa prononciation kana (yomigana). Pour cette raison, la composante contrôle également la plus grande partie du tri kanji.

L'ordre de tri kanji sans yomigana et des symboles japonais (alphabetiques romains et numériques sur deux octets) n'est pas inclus par défaut dans la composante kana > .En revanche, les caractères kanji sont triés par valeur de code et placés après les caractères triés par kana >

Pour trier différemment les caractères kanji sans yomigana et les symboles japonais, ajoutez ces caractères aux composantes < numerics>, < alphabetics> ou < kana>. Par exemple, les caractères japonais sur deux octets peuvent être ajoutés à la composante < symbols>.

Entrez la prononciation (yomigana) entre crochets dans le texte du marqueur (vous pouvez utiliser des caractères de crochet sur deux octets).

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Spcification de I'ordre de tri pour le japonais - 1
Ordre de tri d'une entree d'index kanji

Génération d'index

Une fois les marqueurs d'index insérés dans le document source, vous pouze générer un index standard ou un autre index de marqueurs. Lorsque vous révisez le document source, vous pouze à nouveau générer l'index afin de lemettre à jour.

D'ordinaire, vous utilisez des types de marqueurs prédéfinis. Vous pouze cependant élaborer vos propres types, par exemple, pour afficher des entrées principales en gras ou ajouter un texte personnelisé à certaines entrées et pas à autres. Ce texte peut être le mot remarque pour suivre certains numérios de page ou figure pour en suivre d'autres.

Certain index peuvent utiliser des abréviations après les numérios de page.

Voupez egelement generer un index de refierences relatif a l'utiliser, tel qu'un index des polices utilisées dans un document. Ce type d'index n'est pas generé a partir de marqueurs.

Génération de l'index d'un livre

1 Ouvrez la fenetre de livre et selectionnez le fichier sous lequel vous foulez que le fichier generé apparaisse.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Choisissez Ajouter > Index standard.

  • Choisissez Ajouter > Index de, puis choisissez le type d'index spécialise à creer.

3 Déplacez les types de marqueur utilisés pour les entrées dans la liste de seLECTION Inclure marqueurs du type.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Génération de l'index d'un livre - 1
Génération de l'index d'un document

Pour déplacer un élément dans les listed, sélectionnez-le, puis cliquez deux fois dessus ou cliquez sur une touche fléchée. Pour déplacer tous les éléments d'une liste à l'autre, maintenez la touche Maj enforcée et cliquez sur une touche fléchée.

4 Dans le menu déroulant Ajouter le fjchier, spécifie si vous voulez que la liste généree apparaisse avant ou après le document en cours.
5 Entrez un suffixe ou conservez celui par défaut. Le suffixe indique le type de fichier génére. Par exemple, IX est le suffixe habitual d'un index standard.

Remarque: le suffixe est différent de l'extension du nom de fichier. Le suffixe est utilisé avec des étiquettes de paragraphe dans les listes générées et s'affiche dans le nom de fichier général (GuideUtilIX.fm, par exemple).

6 Pour lier chaque entrée de l'index génére à sa source, Sélectionnez Créer des liens hypertexte.
7 Cliquez sur Ajouter, puis sur Mettre a jour. FrameMaker genere l'index et l'affiche sous forme de document distinct.
8 Enregistrez l'index dans le même dossier que le document ou le livre source. Si vous désírez renOMmer le fichier génére, faites-le dans la fenêtre de livre (le fichier sur le disque est alors renommé et les références sont mises à jour).

Lors de sa génération initiale, l'index reprend la mise en page du premier document non génére du livre et affiche toutes les entrées de la même manière. Vous pouvez éviter cet aspect non formaté en utilisant un modulo. Pour plus de détails sur la modification du format de l'index (modifications non perdues lors de la régénération).

9 Enregistrez tous les fichiers ouverts dans le livre. Ces fichiers sont uniquement mis a jour dans la mémoire de l'ordinateur et non sur le disque. Si un:ficher n'est pas ouvert,les modifications sont apportées sur le disque.

Voir aussi

« Formatage des listedes et des index » à la page 353

Génération d'un index à partir d'un document

1 Procedez de l'une des fonctions suivantes:

  • Choisissez Spécial > Index standard.
  • Choisissez Spécial > Index de, puis choisissez le type d'index spécialisé à créé.

2 A l'invite, indiquez si vous voulez que le document génére soit indépendant ou ajoute à un livre.

Si vous choisissez Oui pour creer un document independant, FrameMaker create un index génére dans le repertoire du document d'origine. Si vous choisissez Non, FrameMaker ajoute l'index à un livre ouvert ou create un livre si nécessaire.

3 Entrez un suffixe ou conservez celui par défaut. Le suffixe indique le type de fichier génére. Par exemple, IX est le suffixe habitual d'un index standard.

Remarque: le suffixe est différent de l'extension du nom de fichier. Le suffixe est utilisé avec des étiquettes de paragraphe dans les listes générées et s'affiche dans le nom de fichier général (GuideUtilIX.fm, par exemple).

4 Pour lier chaque entrée de l'index génére à sa source, Sélectionnez Créer des liens hypertexte.
5 Procedez de l'une des fonctions suivantes:

  • Si vous voulez creer un index indépendant, cliquez sur Définir. FrameMaker géné rle l'index et l'affiche.
  • Si vous ajoutez l'index à un livre,cliniez sur Ajouter,puis cliquez sur Mettre a jour. Si un nouveau livre est creeé, choisissez Fichier > Enregistrer le livre en tant que,puis enregistrrez le livre.

Lors de sa génération initiale, l'index reprend la mise en page du document source ou du premier document non généré dans le livre et affiche toutes les entrées de la même manière. Pour plus de détails sur la modification du format de l'index (modifications non perdues lors de la régénération).

6 Enregistrez l'index dans le même dossier que le document ou le livre source.

Voir aussi

« Formatage des listes et des index » à la page 353

« Modification du nom des fichiers » à la page 320

Génération d'un index standard affichant les numérios de page suivant diverses méthodes

1 Créez un ou plusieurs types de marqueurs personnalisés et attribuez-leur un nom significatif. Par exemple, pour désigner les entrées d'index se rapportant aux notes, vous pouvez créé un type de marqueur nommé NoteIndex.
2 Indexez le document source, en utilisant le type de marquee Index pour les entrées normales et un type de marquee personnelé pour les autres.
3 Générez l'index. Sélectionné le type de marqueur Index, ainsi que les index personalisés.

Dans l'index modifiez l'enchaimement de texte spécial sur la page de référence pour le marqueur personnalisé (la page de référence s'appellera IX) pour ajouter un texte après le numéro de page ou pour modifier le format des caractères. Par exemple, vous pouvez modifier le texte pour NoteIndexIX de la manière suivante pour que [note] s'affiche après le numéro de page : <$numpage> [note].

4 Mettez à jour l'index pour valider les modifications.

Voir aussi

« Ajout, modification ou suppression de marqueurs et de types de marqueurs » à la page 352
« Ajout manuel de texte aux entrées » à la page 359
« Modification des formats de paragraphe et de caractère des entrées » à la page 355

Mise à jour et modification des index

Un index peut rapidementdeerinobsolte.Ala premiere revisiond'unindex,vois pouze etre amenea apporter certaines modifications,par exemple si certaines entrées n'utilisent pas le meme type de redaction ou si vous decidez de modifier l'organisation d'autres entrées.

Pour modifier les entrées d'un index, vous devez modifier les paragraphs ou les marqueurs correspondants dans le document source, avant de régénérer l'index. Si vous effectuez les modifications directement dans l'index, elles seront perdues lors de la régénération de celui-ci.

Si vous corrigez une erreur directement dans une table des matières, elle réapparaitra lors de la prochaine génération, car elle existe toujours dans le paragraphe source. Pour la corriger de façon définitive, vous doivent modifier le texte du marqueur dans le document source, puis regénérer l'index.

Voir aussi

« Mise à jour et modification des tables des matières et des listes » à la page 337

Mise à jour d'un index appartenant à un livre

1 Modifiez le document source selon vos besoin.
2 Dans la fenêtre du livre,CHOISSEZ Edition > Mettre a jour le livre.
3 Déplacez les listes à mettre à jour dans la liste de sclection Générer ; assurez-vous que l'option Générer la table des matières, les listes et l'index est scLECTIONnée, plus cliquez sur Mettre à jour.

Ajout ou suppression d'éléments figurant dans un index appartenant à un livre

1 Sélectionnéz l'index génééré dans la fenêtre de livre.
2 Choisissez Edition > Préparer un index standard (ou Préparer un index de type).
3 Deplacez les éléments d'une liste à l'autre selon vos besoin, puis cliquez sur Definir. Cliquez ensuite sur Mettre à jour.

Mise à jour d'un index constituant un document indépendant

1 Modifiez le document source selon vos besoin.
2 Dans le document source, choisissez la commande Index standard dans le menu Spécial, puis choisissez Oui à l'invite de création d'un document indépendant.
3 Déplacez les éléments d'une liste à l'autre selon vos besoin, puis cliquez sur Définir.

Recherche de la source des entrées d'index

Avant de réviser une entrée, vous devez localiser sa source, c'est-à-dire le marqueur (ou élément de marqueur, dans le cas d'un document structure) correspondant dans le document source.

Pour rechercher la source d'une entrée d'index le plus rapidement possible, cliquez sur le lien hypertexte de l'entrée dans le fichier géné. Ce lien hypertexte permet d'afficher et de selectionner les informations correspondantes dans le document source. Dans un document structure, vous pouvez selectionner l'élement dans la Vue de la structure si sa bulle est visible.

Il est également facile de rechercher et de selectionner un marqueur dans le document source à l'aide du contesseur de marqueurs. Le contesseur de marqueurs affiche le texte du marqueur, le type de marqueur et le document dans lequel se trouve le marqueur. Vous pouvez trier la liste en fonction du type de marqueur afin d'afficher toutes les entrées de marqueurs d'index Presents dans le document. Si vous selectionnez une entrée dans le contesseur de marqueurs, le marqueur est automatiquement mis en surbrillance dans le document. Si vous cliquez deux fois sur une entrée, le panneau Marqueurs s'ouvre pour vous permettre d'effectuer rapidement des modifications.

L'utilisation du contèur de marqueurs facilité la seLECTION d'un marquee spécifique lorsqu plusieurs marqueurs se trouvent au même emplacement dans un document.

Important: si vous générez de très gros index (supérieurs à 50 000 marqueurs), n'utilise pas l'option Créer des liens hypertexte. La génération d'index de cette taille avec cette option prend beaucoup de temps et peut entraîner des résultats inattendus.

Recherche de la source d'une entrée d'index à l'aide d'un lien

1 Si l'option Creer des liens hypertexte n'était pas selectionnée lors de la génération de l'index, selectionnez-la maintainant, puis regénérrez l'index.
2 Choisissez Spécial > Marqueur.
3 Dans l'index génére, maintenez les touches Alt+Ctrl enfoncées et cliquez sur une reférence de page dans l'index.

FrameMaker ouvre le document source à la page contenant le marqueur correspondant et le sélectionne. Le texte du marqueur s'affiche dans le panneau Marqueur.

Sélection d'un marqueur à l'aide de l'options Chercher/Remplacer

1 Dans le document source (et non dans la liste généree), choisissez Edition > Chercher/Remplacer.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Si vous modifiez un document non structure,CHOISSEZ Tout marqueur, Marqueur du type ou Texte du marqueur dans le menu dérouulant Rechercher. Entreze le type ou le texte de marqueur approprié.
  • Si vous modifiez un document structure,CHOISSE Elément dans le menu déroulant Rechercheer, saisissez la balise de I'elément recherche, puis cliquez sur Definir.

3 Cliqueur Chercher.

Remarque : lorsqu'un marqueur est selectionné, le texte correspondant apparait dans le panneau Marqueur. Ne cliquez pas sur Remplacer dans la boite de dialogue Chercher/Remplacer si vous poulez modifier le texte du marqueur. Sinon, FrameMaker remplacerait le marqueur lui-même. Au lieu de cela, modifiez le texte dans le panneau Marqueur, puis cliquez sur Modifier marqueur.

Ajout, modification ou suppression de marqueurs et de types de marqueurs

Vou puez creer vos propres types de marqueurs et les utiliser dans les listed ou index comme tout autre type de marqueur. Une fois que vous avez create un nouveau type de marqueur, il peut etre partagé avec d'autres documents et livres.

Modification ou suppression d'un marqueur

1 Sélectionnéz le marqueur (ou l'élement) que vous souhaitez supprimer, puis procédez de l'une des façon suivantes :

  • Dans le contèur de marqueurs, cliquez sur Supprimer.
  • Dans le panneau Marqueur, cliquez sur Supprimer un marqueur.

2 Sélectionnez le marqueur ou l'objet de marqueur, modifiez le texte dans le panneau Marqueur et cliquez sur Modifier marqueur.

Ajout ou suppression d'un type de marqueeur personalisé

1 Choisissez Spécial > Marqueur, puis Modifier dans le menu déroulant Type de marqueur.
2 Procedez de l'une des façons suivantes :

  • Entre un nouveau nom et cliquez sur Ajouter.
  • Choisissez un nom dans le menu dérouulant et cliquez sur Supprimer.

3 Cliquez sur Terminate.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Ajout ou suppression d'un type de marqueeur personalisé - 1

Voupez egalement utilise la fenetre du livre pour modifier les marqueurs personalisés. Sélectionnez les documents appropriés et appuyez sur Echap, e, m, t.

Copie d'un type de marqueeur d'un document à un autre

Procedez de l'une des façons suivantes:

  • Copiez un marqueur ou un texte contenant un marqueur et collez-le dans un autre document.
  • Choisissez Fichier > Importer > Formats et importez les caractéristiques de document.

Changement de nom du type de marqueur

1 Choisissez Spécial > Marqueur, puis Modifier dans le menu déroulant Type de marqueur.
2 Choisissez le type de marqueur à renomer dans le menu déroulant, puis cliquez sur Remplacer.
3 Procedez de l'une des façon suivantes :

  • Pour denommer les marqueurs spécifiés, entrez le nouveau nom dans la zone de texte En.
    Pour renommer les marqueurs spécifiés avec le nom d'un autre type de marqueeur, choisissez le nouveau type de marqueeur dans le menu déroulant En.

4 Cliquez sur OK, puis sur Terminate.

Formatage des listes et des index

Formatage d'une liste ou d'un index à l'aide d'un modele

Lorsque vous générez une liste ou un index pour la première fois (sans utiliser de modèle), la liste ou l'index reprend la mise en page du document source ou du premier document non généré du livre et affiche les entrées de la même manière. Vous pouvez modifier la mise en page et les formats dans la liste ou l'index après sa génération, comme pour tout autre document. Lorsque vous regénérrez le fjichier, les modifications sont conservées.

1 Copiez le modele dans le dossier du document source en utilisant le meme nom de fichier que la liste ou l'index.
2 Générez la liste ou l'index.

Voupez eaglement utilise l'option Fichier > Importer > Formats pour importer des formats de modele. Regenerez ensuite laiste ou l'index afin que toute modification de l'enchainement de texte special s'affiche dans le fichier generé.

Modification de l'enchainement de texte spécial pour une liste ou un index

Plusieurs aspects du formatage d'une liste ou d'un index sont contrôle par un enchainement de texte spécial sur une page de referencia dans le fjchier génére. Le nom de la page de reference correspond au suffixe du nom de fjchier par défaut (TDM pour une table des matieres ou IX pour un index standard).

Dans le cas des listedes générées, chaque paragraphe de l'enchaînement correspond à un type d'étiquette de paragraphe ou de marquee que vous avez inclus dans la liste. Ces paragraphes portent des étiquettes se terminant par le suffixe de nom de fichier par défaut. Par exemple, un paragraphe intitulé Intitélé1TDM dans l'enchaînement de texte pour une table des matières correspond aux entrées d'intitulés de premier niveau (portant l'étiquette Intitélé1 dans le document source).

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification de l'enchainement de texte spécial pour une liste ou un index - 1

Enchaimement de texte spécial sur page de reférence pour une table des matières

Dans le cas des index, les paragraphs dans l'enchainement correspondant aux types de marqueurs que vous avez inclus dans l'index, aux niveaux des entrées et entrées secondaires, à l'ordre de tri, au texte de séparation utilisé et à plusieurs autres caractéristiques d'index.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification de l'enchainement de texte spécial pour une liste ou un index - 2

Enchainement de texte spécial dans un index

A. Marque de réservation de séparation B. Niveau des entres C. Marque de réservation de groupes de titres D. Ordre de tri E. Marque de réservation de caractères à ignorer

Si la liste ou l'index a eté créé(e) avec des liens hypertexte, l'enchâinement de texte spécial contient également un paragraphe spécifique la forme des commandes hypertexte dans le fichier général. L'étiquette du paragraphe commence par le mot Active.

Les enchâinements de texte spéciaux pour listedes et index contiennent des paragraphs spéciaux avec un texte de marque de réservation. Ce texte permet de spécifique l'aspect des entrées lors de la régénération du fjichier.

Les composantes placées dans chaque paragraphe de l'enchaînement de texte spécial définissant les informations à afficher dans la liste ou l'index, ainsi que leur ordre d' apparition. Les composantes suivantes peuvent être utilisées dans l'enchaînement de texte spécial.

ComposanteSignification
Crée automatiquement des plages de pages d'index.
Spécifie l'ordre de tri global d'un index.
Affiche le nombre de la page dans laquelle le marqueur ou paragraphe source apparaît.
Affiche le nombre de volume du document dans lequel se trouve le paragraphe ou le marqueur source.
Affiche le nombre de chapitre du document dans lequel se trouve le paragraphe ou le marqueur source.
Affiche le nombre de chapitre du document dans lequel se trouve le paragraphe ou le marqueur source.
Affiche le texte du paragraphe, sans nombre automatique.
Affiche le nombre automatique entier du paragraphe, excepté les espaces et caractères de tabulation situés à la fin du nombre (par exemple, Section 2.1.1).
Affiche les compteurs de nombres automatiques du paragraphe et les caractères entre euxs (par exemple, 2.1.1).
Affiche l'étiquette du paragraphe source.

1 Dans la liste ou l'index,CHOISSEZ Affichage > Pages reference.
2 Affichez la page de referrerce contenant l'enchainement de texte souhaite.
3 Modifiez les paragraphs appropriés dans l'enchainement.
4 Choisissez Affichage > Pages courantes.
5 Regenerez l'index pour visualiser le résultat des modifications.

Remarque: assurez-vous que vous generez la listed ou l'index depuis le document source et non depuis le fichier generé.

Voir aussi

« Utilisation de groupes de pages dans les entrées d'index » à la page 342

« Modification des formats de paragraphe et de caractère des entrées » à la page 355

Modification des formats de paragraphe et de caractère des entrées

Voupuez modifier l'aspect des entrées d'une liste ou d'un index generé en modifiant leurs formats de paragraphe.

Vou puez egalment modifier le format des caractères de tout texte affiché dans une liste et de tous les numeros de page d'index crees avec le même type de marquee. Par exemple, tous les numeros de page peuvent s'afficher en italique.

Remarque: si vous creez un format de caractères dans le document source après avoir généré la liste ou l'index, vous pouvez être améné à utiliser l'options Fichier > Importer > Formats pour importer le format de caractères dans la liste généraee. Ceci n'est requis que si vous utilisez le nouveau format de caractères dans un paragraphe ou un marquee faisant partie de la liste ou de l'index. Si vous avez créé le format de caractères avant de générer la liste ou l'index, FrameMaker l'importe dans le fichier généré.

Modification du format de paragraphe des entrées

1 Dans la liste ou dans l'index, affichez la page de referencia complenant l'enchainement de texte spécial. En général, il s'agit de TDM pour une table des matières et de IX pour un index standard.
2 Reprez les paragraphs de marque de réservation ayant un format correspondant à la liste ou aux entrées d'index. Par exemple, Niveau1IX correspond au format du texte de marque de réservation pour une entrée d'index de premier niveau et Intitulé1TDM correspond au format d'une entrée Intitulé1 dans une table des matières.
3 Modifie les caractéristiques des formats de paragraphs, telles que les retraits et la taille de police, et mettez à jour les formats afin qu'ils soient disponibles à la prochaine génération du fichier. Les paragraphs de marque de réservationprésentent l'aspect des entrées.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification du format de paragraphe des entrées - 1
Paragraphes de marque de réservation formatés

Modification du format de caractère des entrées

1 Dans la liste ou l'index, creez un nouveau format de caractères et enregistrez-le dans le Catalogue de caractères.
2 Choisissez Affichage > Pages referece et affichez la page de referece contenant l'enchainement de texte special.
3 Dans le paragraph dont l'étiquette correspond aux entrées à modifier, procédez comme suit :

  • Dans une liste, entrez l'étiquette de caractères entre chevrons (<>) avant le texte à modifier. Pour revenir à la police par défaut du paragraphe, entrez . Ainsi, vous pouvez définir le format PoliceNumChap, puis l'utiliser pour formater les numérios de chapitre dans une police plus grande dans une table des matières.

ADOBE FRAMEMAKER 9 - Modification du format de caractère des entrées - 1
Page de reférence et TDM obtenue

Chapter 2 35

Pangea

Continental drift 37

  • Dans un index, entrez l'étiquette de caractère, entre chevrons (< >), à gauche de <\(numpage>. Par exemple, si NumPageIndex est un format de caractères définir pour des nombres de page en italique dans un index standard, vous pouvez l'utiliser pour ne formater que les nombres de page dans les paragraphs étiquetés IndexIX.

Index

A

Abrasion, 156, 158 Bonding Continental drift glacial, 145 covalent, 33-34 fossil evidence, 36-37 river, 105-6 ionic, 32-33 rock formation, 35-36 wind, 32 metallic, 36 Pangea, 38 Page de reférence et index obtenu Voussouspuezaussimodifierle formatdecaracteredutexteaffiche dansune listedouunindexenappliant directement un format de caractères à la composanteplutotque de la faire preceder d'uneétiquette de caractères entourée de chevrons.Evitezd'appliqueer le format de caractères au symbole de paragraphe.

Inclusion des numéroros automatiques de composant de livre et de paragraphe

Dans une liste généree, vous pouvez insérer des numeros automatiques (texte et numeros insérés automatiquement comme élément d'un format de paragraphe) en plus ou au lieu des numeros de page des entrées. Dans un index, vous pouvez utiliser des numeros automatiques au lieu des numeros de page si tous les paragraphs contenant des marqueurs d'index sont également numerotés automatiquelement. Abrasion, §3.1 glacial, §3.3, §5.9, §6.1 river, §10.1 wave, §10.3 wind, §10.2 See also Sandstone §6.2 Index utilisant des symboles et des numeros de section au lieu de numeros de page Les composantes suivantes permettent d'ajouter des numérios automatiques : - < volnum ), < chapnum ), < sectionnum ), < subsectionnum ), qui incluent les compteurs de volumes, de chapitres, de sections et de sous-sections Reference page Vol.<\ volnum>--\ chapnum>.\ pagenum>

Index

A

Abrasion, Vol. 1-3.1 glacial, Vol. 1-3.3 Bonding, Vol. 2-6.3 covalent, Vol. 2-6.4 Composante de numérotation automatique des volumes et chaprites et index obtenu - < numparaseul >, qui inclut les compteurs et les caractères entre eux (par exemple, 2.2 pour un paragraphe dont le nombre automatique est Section 2.2) ![](images/bcbd0294807c7f9906e55a2842f9dfacee9baefadcd9ec01a57759b312f8e910.jpg) Composante de numérotation automatique des paragraphs au moyen des numérios de section et index obtenu - < numpara ), qui inclut les compteurs et tout le texte dans le numéro automatique (à l'exception des espaces ou des caractères de tabulation à la fin) ![](images/3fb6a97fa315ea1ef4e0d45d76655d2ed1c8ab0d02f135c6ce6a1f31465e1c5a.jpg) Composante de numérotation automatique des paragraphs au moyen du texte « Section » et des numérios de section et index obtenu

Voir aussi

« Numérotation des documents et des pages » à la page 322

Insertion des numéroes automatiques de volumes et de chaprites

1 Choisissez Affichage > Pages refere ene affiche la page de refere nce contenant l'enchainement de texte special. 2 Dans une liste ou dans un index, insérez la composante <volnum> ou <chapnum> à l'endetroit où vous souhaitez insérer le numéro automatique. Par exemple, pour insérer le numéro du chapitre avec celui de la page (par exemple, 3-1) dans des entrées générées avec des marqueurs de type Index, tapez <\chapnum>-- devant la composante\angle =$ numpage> dans le paragraphétiquete IndexIX. ![](images/7f274608f552fcd21d778b2888633be7fe8309a45458ab645efb0431b7d18595.jpg) Pour éviter que les numéroes tels que « 3-1 » ne soient coupés dans des sauts de ligne, insérez un tiret insécable en appuyant sur Echap, tiret, Maj+i.

Insertion des numéros automatiques de paragraphs

1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence contenant l'enchainement de texte spécial. 2 Procedez de l'une des façons suivantes : - Dans une liste, insérez la composante < numparaseul > ou < numpara > à l'endroit où vous souhaitez insérer le numéro automatique. - Dans un index, remplacez la composante < numpage > par < numpara > ou < numparaseul > dans le paragraphe portant l'étiquette commençant par le type de marqueur. Par exemple, pour inclure le numéro automatique du paragraphe只想 que le numéro de page dans les entrées générées à partir des marqueurs du type Index, remplacez la composante < numpage > dans le paragraphe portant l'étiquette IndexIX.

Modification des séparateurs de numérios de page

Dans une entrée standard telle que Erosion 1, 23, le texte est suivi d'un espace, les numérios de page sont séparés par une virgule et un espace, un tiret demi-cadratin sépare les numérios d'un groupe de pages et le dernier numéro n'est suivi d'aucun élément. Vous pouvez replacer le tiret demi-cadratin par à ou effectuer d'autres modifications. Ainsi, vous pouvez modifier le texte du séparateur afin de placer une virgule après l'entrée (Erosion, 1, par exemple). 1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence contenant l'enchainement de texte spécial. 2 Modifiez le paragraphe des séparateurs (en recherchant le paragraphe contenant 1, 23-.) Vous pouvez modifier n'importe quel séparateur, mais vous nevez utiliser les chiffres 1, 2 et 3. ![](images/a1129c00b89b5f0922399724a1081d51f46ac813740269197e49b4e47b1b7e48.jpg) Paragraphe de séparateurs personnelé dans la page de référence IX A. Tiret demi-cadratin B. Espace cadratin

Ajout manuel de texte aux entrées

Vou puez ajouter du texte à toutes les entrées générées à partir de paragraphs portant une étiquette particulière ou des marqueurs d'un type particulier. Par exemple, vous pouze insérer les nombres de page entre crochets. ![](images/22f3648ee03f8dbb5e9ae9f1828df1f7a49518c7e3055e5b5ce7f00b1f0fb140.jpg) Crochets ajoutés dans une table des matières Vou puez aussi utiliser des types de marqueurs personalisés avec un texte ajouté pour afficher des numéroes de page dans un index de plusieurs manières. Supposons que vous souhaïtiez générer l'index suivant. ![](images/61e8b7f366e172a6ec9bbeeedf854e091d55f73aa14690a9a7795fa578a33e31.jpg) Insertion de nombres de page personalisés dans un index Pour ce faire, vous nevez disposer de deux marqueurs personnalisés : l'un pour les numérores de page, suivi de ff, et l'autre pour les numérores de page, suivi de note. Vous pouvez appeler ces marqueurs Indexff et NoteIndex. Lors de la génération d'un index, vous doivent insérer les trois types de marqueur (Index et les deux nouveaux). Àpres la première génération de l'index, vous pouvez modifier l'enchainement de texte spécial pour les types de marqueurs sur la page de référence.
Type de marqueurModification de la page de référenceRésultat
Indexff<numpage> ff15 ff
NotelIndex<numpage> note15 note
Lors de la régénération de l'index, les modifications s'affichent dans l'index généré. 1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence contenant l'enchainement de texte spécial pour la liste ou l'index. 2 Entrez le texte à l'endetroit où vous souhaitez l'afficher. Par exemple, pour placer entre crochets tous les numérios de page, entrez des crochets autour des composantes de numéro de page :<textepara>[<numpage>]

Utilisation de tabulations et de chaînes de conduite dans une liste ou un index

Voussouvezutiliserdes tabulations pour aligner des numeros de page dans uneiste ou un index.Vous pouze aussiutiliserdes tabulations pourajouterdeschainesdeconduite, commeunerengede points,entreletexte etle numero depage.
Continental drift10
Fit of the Continents13
Fossil Evidence16
Paleoclimate Evidence34
Taquet de tabulation aligné à droite avec points de conduite dans une table des matières
Index A
Abrasion14,29,30
glacial26
water20-21,40
wind40,132
Les taquets de tabulation alignent en colonnes les nombres de page de l'index. 1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence contenant l'enchainement de texte spécial. 2 Procedez de l'une des façons suivantes: - Pour une liste, Sélectionnez l'espace entre les composantes < textepara > et < numpage > dans le paragraph dont l'étiquette correspond aux entrées à modifier. - Pour un index, Sélectionné z'èspace avant le numéro 1 dans le paragraph des sépareurs. 3 Appuyez sur la touche de tabulation. 4 Modifiez le format de paragraphe en ajoutant un taquet de tabulation à l'endetroit auquel aligner les numérores de page. Le cas échéant, définissez le format pour inclure les points de conduite. Ensuite, mettez à jour les formats de paragraphe afin que les modifications soient disponibles à la prochaine génération de la liste ou de l'index.

Réorganisation des informations dans les entrées de liste

Vou puez spécifier l'ordre d'affichage des éléments d'une liste. Par exemple, vous pouvez configurer la liste de manière à ce que le numéro de page s'affiche avant le texte du paragraph. 1 Choisissez Affichage > Pages referrerce et affichez la page de referece contenant l'enchainement de texte special pour la table des matieres ou la liste. 2 Réorganisez les composantes. Par exemple, pour placer le nombre de page en premier, suivir du texte du paragraphe, réorganisez les composantes comme suit : <numpage> <textepara>.

Résolution des références croisées

Résolution d'une référence croisée lorsqu'un marqueur a été supprimé

1 Choisissez Récurrence croisée non résolue dans le conteneur de références croisées. Vérifiez que le nom de fichier correct est selectionné. Le conteneur montre toutes les références croisées non résolues. 2 Procedez de l'une des façons suivantes: - Supprimez la reférence croisée si vous n'en avez pas besoin. - Si FrameMaker trouve une reférence croisée de paragraphe non résolue, cliquez deux fois dessus pour afficher la zone de dialogue Référence croisée, indiquez une source différente puis cliquez sur Remplacer. - Si FrameMaker trouve une referrer croisée localisee non résolue, inserez un nouveau marquee de referrer croisée dans le texte source. Sélectionnez le nouveau marquee dans la boite de dialogue Récurrence croisée, puis cliquez sur Remplacer.

Résolution d'une ↔équence croisée dont la valeur d'ID et la valeur de Rétérence ID ne concordent pas (documents structurés)

Changez la valeur d'ID ou la valeur de Référence ID pour que les deux valeurs concordent. Les attributs d'ID sont souvent en lecture seule de sorte que vous devrez probablement modifier l'attribut de Référence ID.

Réciation de notes et de notes de fin

Les Notes sont un texte placé en bas de page et contenant un commentaire ou une citation qui fait référence à un fragment désigné du texte. Les Notes de fin sont un texte placé à la fin d'un chapitre ou d'un livre et contenant un commentaire ou une citation qui fait ↔reference à un fragment désigné du texte.

Creation et modification de notes

Insertion, modification ou suppression de notes

Lorsque vous insérez une référence de note et une note, FrameMaker attribue un numéro à cette note, formate son texte et insère un séparateur si la note est la première d'une colonne. the evening, loosening deb wrecked buildings. 1. Courtesy of The Associated Press A. Note B. Séparateur de note C. Référence de la note Lorsque vous insérez, déplacez et supprimez des notes, FrameMaker ajuste la numérotation. Lorsque vous modifie le texte environnant, FrameMaker déplace en conséquence les notes, de page en page. FrameMaker numérote de manière consécutive les notes de document dans tous les fichiers d'un livre. La reférence de la note et la note elle-même apparaissent généralement dans la même colonne. Lors de l'insertion d'une reférence de note dans un tableau, la note s'affiche à la fin de ce dernier. Si le tableau s'estend sur deux pages, toutes les notes se trouvent sur la seconde page, qu'elle que soit la page sur laquelle s'affichent les reférences des notes.

Insertion d'une note

Remarque: les notes prenrent en charge le format de codage de texte Unicode. 1 Cliquez à l'endetroit auquel vous souhaitez que la reference de la note s'affiche. Vous pouvez insérer une referece de note dans une colonne de texte ou une cellule de tableau. 2 Choisissez Spécial > Note. FrameMaker insère la référence de la note, affiche le numéro de cette dernière au bas de la colonne ou en dessous du tableau, place le point d'insertion après le numéro de la note et renumérote les notes suivantes. Les notes sont numériétés de manière consécutive dans un enchainement de texte. Si le document contient plusieurs enchainements, la numérique des notes dans chaque enchainement est indépendante des autres. 3 Entre le texte de la note au point d'insertion. Une fois la note saisie, revenez au texte principal en cliquant dessus ou en selectionnant de nouveau la commande Spécial > Note. Pour placer deux références de note ensemble, inserez un espace ou une virgule entre elles (par exemple, reliences 56 ou reliences 5.6). Si vous ne procedez pas ainsi, la deuxieme note n'est pas creeee. Si vous séparez les reliences de note par une virgule, formatez la virgule manuellement en exposant.

Insertion d'un élément note (documents structurés)

1 Cliquez à l'endetroit auquel vous souhaitez que la reférence de la note s'affiche. 2 Sélectionnez un élément note dans le Catalogue d'éléments, puis cliquez sur Insérer. FrameMaker insère la référence de la note, affiche le numéro de la note au bas de la colonne ou à la fin du tableau puis renumérote les notes suivantes. Une bulle correspondant à la note s'affiche dans la Vue de la structure avec un fragment de texte mentionnant le début du texte de la note. Vou puez egalent utilise Spcial > Note pour inserer un element note. Si plusieurs elements note sont disponibles,choisissez-en un dans le menu deroulant Balise d'element de la boite de dialogue qui s'affiche. 3 Si la boîte de dialogue Attributes du nouvel élément apparait, entrez la valeur des attributs de l'élement, puis clique sur le bouton Insérer élément. 4 Entrez le texte de la note au point d'insertion. Une fois la note saisie, revenez au texte principal en cliquant dessus ou enCHOISSSANT Spcaial > Note.

Utilisation d'un élément note non valide

Si aucun élément note n'est disponible dans l'emplacement voulu, il se peut que vous utilisez un élément non valide. Après avoir inséré l'élement, demandez à votre développement de le calider pour cet emplacement. Procedez de l'une des façons suivantes: Pour utiliser un élément dans une autre partie du document, insérez l'élement dans un emplacement valide puis déplacez-le ou bien utilisez le paramètre Tous les éléments pour rendre l'élement valide partout, puis insérez-le à l'endetroit souhaité. - Pour insérer une note non valide avec la balise par défaut NOTE,CHOISSEZ Spécial >Note. Une note par défaut est créé si aucun élément note définit n'est disponible.

Modification d'une note

Sélectionnez le texte de la note et modifiez-le comme n'importe quel autre texte. Toutefois, vous ne pouvez pas changer la numérotation, car elle est générée par FrameMaker.

Duplication, déplacement ou suppression d'une note

1 Sélectionnéz la référence de la note (et non le texte de la note). Dans la fenêtre Vue de la structure, vous pouvez également cliquer sur la bulle de la note. 2 Procedez de l'une des façons suivantes : Pour dupliquer ou déplacer la note, utilisez les commandes Edition > Copier ou Edition > Couper et Edition > Coller. - Pour supprimer la note, appuyez sur la touche Suppr.

Maintien d'une note dans la même colonne que sa reférence

Il arrive que FrameMaker ne puisse pas conserver une note dans la même colonne que sa reférence. Par exemple, si vous insérez une reférence de note au bas d'une colonne de texte de telle sorte que l'espace restant dessous n'est pas suffisant pour placer la note, FrameMaker déplace la note au bas de la colonne suivante. Dans ce cas, vous pouvez forcer un saut de page ou de colonne avant la reférence de note afin de conserver la reférence et la note dans la même colonne. L'ajout de texte à une note peut entraîner le transfert de la dernière note d'une colonne ou d'une page vers le bas de la colonne ou de la page suivante. Pour éviter qu'une note ne tienne pas dans une colonne, réserves plus d'espace aux notes dans une colonne.

Voir aussi

« Modification des caractéristiques d'une note » à la page 364

Insertion de plusieurs références de notes

Vou puez creer une seule note associée à plusieurs reférences (note de tableau ayant des reférences dans plusieurs cellules par exemple).
TypeDepth in KilometersGreatest Richter Magnitude
Shallow0-60a8.6
Intermediate60-300a7.5
Deep300 or more6.9
a. Approximately 90% of all earthquakes occur at depths between 0 and 100 Kilometers
Deux références pour une même note Important: si vous ajoutez ou supprimez une note qui se trouve avant la note associée à une référence croisée, il se peut que le numéro auquel se rapporte la référence soit errone. Choisissez Edition > Mettre à jour les références pourmettre à jour la numération. 1 Insérez la première reférence de note. 2 Si nécessaire, creez un format de reférence croisée pour les autres références de note. Le format de référence croisée doit afficher le numéro de note correct. Par exemple, si les références de note sont affichées en exposant et si le document contient un format de caractère Exposant, un format de référence croisée <\\(numparaseul> affiche le numéro automatique d'un paragraphe en exposant. Lorsque vous l'utilise pour faire référence à un paragraphe contenant une note, il affiche le numéro de note en exposant. 3 Cliquez à l'endetroit auquel vous souhaitez insérer la référence de note supplémentaire. 4 Choisissez SpécaI > Référence croisée pour insérer une réference croisée à la note à l'endetroit auquel vous avez cliqué. Utilisez le format de réference croisée créé à l'étape 2. 5 Cliquez sur Inserer. FrameMaker insere une referrer croisée identique à la referrer de note d'origine.

Insertion de plusieurs références de notes (documents structurés)

Il vous faut un élément référencé croisée spécifique depuis défini pour les références supplémentaires. Cet élément doit compter un nombre de référencé seprésentant comme celui de la référencé de note d'origine. S'il est en exposant dans la référencé d'origine par exemple, celui de l'élément référencé croisée devra l'être aussi. 1 Insérez l'élément note. 2 A l'endetroit auquel vous souhaitez placer une reférence de note supplémentaire, inséréz un élément reférènce croisée défini pour n'afficher qu'une reférence de note.

Formatage des notes

Voupez modifier toutes les caractéristiques d'une note (son style ou son format de numérotation ou le format de paragraphe à utiliser pour son texte par exemple). FrameMaker utilise différents formats pour les notes de document et les notes de tableau.

Modification des caractéristiques d'une note

Les modifications, à l'exception du format de paragraphe, sont appliquées aux nouvelles notes et aux notes existantes. 1 Activez la fenetre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenetre de livre, selectionnez les documents concernés. 2 Choisissez Format > Document > Caracteristiques des notes. Pour modifier les caractéristiques d'une note de tableau,CHOISSEZ Note de tableaux dans le menu déroulant. 3 Procedez comme suit : Pour regler la hauteur maximum alloue aux notes dans une colonne, entrez une valeur dans le champ Hauteur maximum par colonne. - Pour utiliser un format de paragraphe différent pour les nouvelles notes, entrez l'étiquette du format dans la zone de texte Format de paragraphe. Le format doit être enregistré dans le Catalogue de paragraphs du document. Pour utiliser un format différent pour une note existante, appliquez-lui le format directement. Par défaut, les documents peuvent inclure des formats de paragraphe nommés Note_Page et Note(Tableau pouvant etreutilisés pour de nouvelles notes. Pour modifier l'aspect des notes, modifiez ces formats - Spécifiez le format de la référence de note dans le texte principal et celui du numéro de note dans la note. Ces nombres peuvent être placés en exposant, sur la ligne de base ou en indice et composer un suffixe ou un préfixe. 4 Cliquez sur Définir.

Modification du style de numérotation des notes

Remarque: si vous travailliez avec des documents appartenant à un livre, il est conseilé de définir leurs caractéristiques à partir de la fenêtre du livre et non directement dans la fenêtre de chaque document. Une fois le livre mis à jour, les caractéristiques du livre annulent celles des documents. 1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interresse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés. 2 Choisissez Format > Document > Numérotation. Choisissez Note ou Note de tableaux dans le menu déroulant. 3 Choisissez un style de numérotation dans le menu déroulant Format. Si vous choisissez Personnelisé, vous pouvez définir un ensemble de notes personnalisées dans la boîte de dialogue Numérotation personnelisée. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Définir. Viete style personalise peut utiliser toute combinaison de nombres, lettres et symboles, qui seront appliqués dans leur ordre de saisie. Si vous utilisez des symboles dans un style personalise et que le document contient plus de notes que de symboles, les symboles sont repétés. Ainsi, lorsque vous utilisez les deux symboles * et † par exemple et que le document contient trois notes, la troisième note est marquée **. Le numéro de note s'affiche dans la police par défaut du format de paragraphe de la note. ![](images/9149ebd1346efe2b5b60f06ae7d8edced47abdb5c9a2bf6843fa1c80cacdc2af.jpg) Numérotaion de notes personalisées Remarque: certains caractères spéciaux sont entrés ou affichés différemment dans les boites de dialogue. Vous doivent entre une série de caractères commencer par une barre oblique inverse ( ). 4 Indiquez si vous souhaitez recommencer la numérotation des notes du document à chaque page, commencer la numérotation des notes à un numéro donné ou poursuivre la numérotation du chapitre précédent du livre. La numérotation séquentielle permet de commencer à partir de n'importe quel numéro. La numérotation des notes de tableaux recommence toujours à chaque tableau. 5 Cliquez sur Définir.

Modification d'un séparateur de note

Un séparateur de note est un cadre (graphique) automatiquement placé entre le bas du texte courant ou du tableau et la première note. Il contient généralement une ligne ou un autre élément représentant une séparation visuelle entre le texte courant et les notes. La hauteur du cadre détermine l'espace entre le texte courant ou le tableau et la note. Les cadres de séparation pour notes de documents et de tableaux sont stockés sur une page de référence. Leurs noms sont identiques aux formats de paragraphs utilisés pour ces notes (par défaut Note_Page et Note/Tableau). ![](images/0f8ab9fa415dbd79b4db71c46402e87a8146aa625f535fa8bea68868fc1e38fa.jpg) Page de référence ![](images/7240b871ce1fe74153e6ab7b0d057cc9da4c32e05e40baa284dd0889d2749c40.jpg) Séparateur de note sur une page courante 1 Choisissez Affichage > Pages refere en et affiche la page contenant le cadre de separation de la note. 2 Redimensionnez le cadre ou modifiez son contenu. Vous pouvez modifier la taille ou la position de la ligne dans le cadre ou supprimer ou replacer cette ligne. Si vous diminuez la hauteur du cadre, la première note est positionnée plus pres du bas du texte ou du tableau. Si vous déplacez la ligne vers le bas du cadre, la première note reste à la même position, mais la ligne se rapproche d'elle. Pour ajouter un espace (et non une ligne), entre le texte courant ou le tableau et les notes, laissez le cadre de séparation vide. 3 Choisissez Affichage > Pages courantes.

Utilisation de notes dans une mise en page à colonnes multiples

Le positionnement des notes dans des mises en page à colonnes multiples est fonction de l'emplacement de la référence de note et de la présence ou non de titres de marge ou de texte de fusion de colonnes. Titres de marge Dans un document à une colonne responsable des titres de marge, les notes dans la colonne courante s'étendent sur la largeur de la colonne courante, mais les notes dans un titre de marge s'étendent sur la zone de titre de marge et sur la colonne courante. ![](images/4a87a6ff7b1a8eb9cc56cca4af83032effbfc9119045fe7a5cbaba91735fb81b.jpg) Les notes dans le titre de marge s'étendent sur la colonne courante et la zone de titre de marge. Pour aligner une note se trouvant dans un titre de marge avec des notes de la colonne courante, modifier les retraits de la note dans la zone du titre de marge en ajoutant une distance égale à la largeur de la zone du titre de marge plus la gouttière. Fusions Dans un format à colonnes multiples où seule une partie du texte recouvre toutes les colonnes et le reste du texte, les notes peuvent ou non fusionner les colonnes. Les notes dont les références s'affichent dans le texte fusionné sont toujours réparties sur les colonnes et s'affichent au bas de la zone de texte. Les notes dont les références apparaissent dans du texte non fusionné ne sont réparties sur les colonnes que si leur format de paragraph est défini sur Dans toutes les colonnes (caracteristiques Pagingation de la fenêtre Configuration de paragraphs). ![](images/c8d774bced99e29fc61ed38641b73c8b843cf2deec80785fc19d81dfb369eb97.jpg) Notes s'etendant sur toutes les colonnes Si le format de paragraphe est défini sur Dans colonne, la note s'affiche soit juste au-dessus du paragraphe fusionné suivant (s'il y en a un sur la page) soit au bas de la colonne. ![](images/6c3f2bf398733f8efd27458f3a88677348072c4d0974d90d640479172c0849e8.jpg) Note dans une colonne Si les notes n'apparaissent pas dans l'ordre, selectionnez l'options Dans toutes les colonnes pour définir un format de paragraphe permettant de les afficher par ordre numérique au bas de la page.

Création et conservation des notes et des notes de fin

Création d'une note de fin

1 Entre la première note de fin à la fin du document et attribuez-lui le format de paragraphe pour notes de fin. Ce format doit inclure un numero automatique afin que les notes de fin soient numerotées consécutivement. 2 Cliquez à l'endroit auquel vous souhaitez insérer la reférence de la note de fin, puis associez à celle-ci une reférence croisée. Utilisez le format de reférence croisée que vous avez créé pour les notes de fin. Par exemple, si les références de note de fin doivent être affichées en exposant et si le document contient un format de caractère Exposant, le format de référence croisée <\\(numparaseul> affiche le numéro automatique du paragraphe de note de fin en exposant.

Utilisation de notes de fin dans des documents structurés

1 Insérez l'élément note de fin à la fin du document et tapez le texte de la note. 2 Cliquez à l'endetroit auquel vous souhaitez insérer la reférence de la note de fin. 3 Insérez un élément réference croisée définir pour afficher une référence de note de fin. Remarque: vérifie que l'ordre des notes de fin correspond bien à celui des références dans le document. En effet, FrameMaker n'ordonne pas automatiquement les notes de fin comme il le fait pour les notes.

Conservation des notes de fin

- Si vous modifie l'ordre des références de note de fin lors de la modification d'un document, réorganisez les notes pour que leur ordre corresponde à celui des références. Mettez ensuite à jour les références croisées pourmettre à jour les numérodes reliences des notes de fin. - Si vous supprimez une note de fin, vous doivent supprimer toutes ses références. Sinon, la référence sera une référence croisé non résolue.

Documents conditionnels

A propos du texte conditionnel

Voupez eaglement avoir besoin de creer un type de contenu different pour chaque format de sortie avec le meme document FrameMaker. Ce document pourra contentir du texte conditionnel, ainsi que des graphiques conditionnels pour chaque type de sortie. Par exemple, si vous voulez creer a la fois une version PDF imprimable et une version d'aide HTML d'un document, marquez les differents contenus spécifiques à chaque version à l'aide des étiquettes de condition. Vou puez egalent utilise le texe conditionnel pour inclure des commentaires pour vous-meme ou pour les correcteurs. Vous pouze ensuite masquer ces commentaires avant d'imprimer la copie finale. Le texte conditionnel diffère d'une version d'un document à une autre. Le texte non conditionnel est commun à toutes les versions. Toute unité de texte peut être conditionnelle, que ce soit un seul caractère ou des sections entières. Les cadres ancrés, tableaux, références croisées, notes, marqueurs et lignes de tableau peuvent être conditionnels. Un élément devient conditionnel lorsque vous lui appliquez une étiquette de condition. ![](images/531b22d64a967ad444e9b8f114e519f14e0e2fa57e1f0a90489afea10e613e4a.jpg) Deux versions d'une fiche produit : du texte conditionnel peut etre utilise pour creer deux fiches produit dans un seul document. Le texte et les graphiques communs aux deux fiches produit sont non conditionnels. Le texte et les graphiques qui s'appliquent a une seule fiche produit sont identifiés par une étiquette de condition spécifique à cette fiche seulement. A. Les illustrations et le premier paragraphe contiennent des éléments conditionnels et non conditionnels. B. Texte non conditionnel. Les étiquettes de condition de la sélection actuelle (ou au point d'insertion) s'affichent entre parentheses dans la zone Étiquette de la barre d'objet.

(CEO) Ench.: A 1: Paragraph

Zone d'étiquette de la barre d'etat Vou puez modifier l'aspect d'un texte conditionnel, afin de facilititer son identification, en utilisant des indicateurs de condition, à savoir des modifications de style et de couleur. Covering options include Corinthian leather in 5 textures and tones, or natural cotton and wool coverings in over 20 colors, 8-bues-all with stain-proof and tear-proof linings. Backed by ModuLine's money back guarantee. Les indicateurs de condition (barre et souligné) identifient les deux conditions. Voussouvez afficher toutes les versions du document ou masquer les versions selectionnées. Voussouvez afficher ou masquer les indicateurs de condition. Ce que vous affichez apparait sur le document imprimé. Contueur de texte conditionnel ![](images/99f0333f9b611ce3e435ed0bd5994ee6cb0cb399a8dbf9f7c487e608db787685.jpg) Conteur de texte conditionnel A. Sélectionner le fjichier B. Appliquer une condition au texte sélectionné dans le document C. Créer une balise conditionnelle D. Modifier une condition E. Supprimer une condition F. Ouvrir le panneau Afficher/Masquer le texte conditionnel G. Actualiser H. Rechercher I. Listes des balises conditionnelles et de leurs attributs

Planification de documents conditionnels

Lorsque vous préparez un document conditionnel, évalué la nature du document et le nombre d'intervenants charges de sa gestion. Traitez les éléments conditionnels de manière cohérente afin de faciliter l'utilisation et la gestion du document. Informez les autres utilisateurs des conventions d'utilisation des étiquettes de condition que vous appliquez. Utilisez les lignes directrices suivantes lors de la planification d'un projet de texte conditionnel : Nombre de versions Définissez le nombre de versions que le projet final comporte. Par exemple, si vous voulez créé un guide d'utilisation décrivant un programme executé sur deux plates-formes différentes, vous allez produit a priori au minimum deux versions. Dans certains cas, ces versions sont appelées à composer des commentaires de réduction ajoutés au cours de la révision du texte. Dans ce cas, vous pouvez ajouter des versions supplémentaires : une version UNIX avec commentaires, une version UNIX sans commentaires, une version Windows avec commentaires et une version Windows sans commentaires. Nombre d'étiquettes de condition requisés Decidez du nombre d'étiquettes de condition que vous doivent pouvoir produire les versions désirées. Un ensemble unique d'étiquettes de condition définit chaque version d'un document. Par exemple, la version finale d'un manuel Windows pourrait être définie par une étiquette de condition Windows visible, une étiquette de condition masquée relative à UNIX et une étiquette de condition masquée relative aux commentaires. Dans cet exemple, vous devrez decide si vous devez utiliser une étiquette de condition pour les commentaires Windows et une autre pour les commentaires UNIX. Vous pouvez également utiliser une seule étiquette de condition pour les commentaires Windows et UNIX. Organisation du contenu Evaluate dans qu'elle mesure le document peut etre conditionnel et comment vous pouze organiser les informations afin d'en simplifier l'utilisation. Peut-etre pourriez-vous organiser un livre afin que le textile conditionnel soit limite a un nombre reduit de documents. Vous pouze conserver differentes versions d'un chapitre dans des fichiers a part alotot que sous la forme de texte conditionnel. Utilisez ensuite un fichier livre different pour chaque version du livre. Enfin, dans un document structuré, vous devrez parfois definir certains chaprites d'un livre en tant que sections uniquement destinées à l'impression. Graphiques Si un document contient des graphiques importés par référence dans un cadre ancre conditionnel, crééz dans chaque version des dossiers distincts pour les graphiques. La création de fichiers distincts simplifie la gestion des fichiers lors de la copie ou de l'archivage d'une version du document avec ses fichiers graphiques. Variables Les mots et les expressions répétés dans un document sont plus facies à gérer sous forme de variables que sous forme de texte conditionnel. Déciderz si les documents conditionnels doivent composer différences définies de variable pour chaque version. Par exemple, une fiche produit peut utiliser une variable avec le nom de produit, mais le document conditionnel déscrit deux produits. Vous pouvez creator un modele pour chaque version du document. Chaque modele ne doit posseder qu'une version visible et doit définir les variables de cette version. La commande Fichier > Importer > Formats permet de basculer les definiptions de variable d'une version à une autre. Strategie relative à l'étiquetage Déterminez l'unité la plus petite de texte conditionnel. Par exemple, si un document conditionnel est traduit dans une autre langue, une phrase entière doit constituer la plus petite quantité de texte à prendre conditionnel. L'ordre des mots changeant souvent lors d'une traduction, l'utilisation de texte conditionnel comme élément d'une phrase complique la traduction. Les recommendations suivantes s'appliquent aux autres stratégies: - Décidez si les espaces et la ponctuation doivent être conditionnels. Si le texte conditionnel commence ou se termine par un signe de ponctuation, rendez ce dernier conditionnel. La ponctuation conditionnelle facilité la lisibilité du texte lorsque vous visualisez plusieurs versions. - Pour éviter les problèmes d'espacement de mots, définissez des normes pour la gestion des espaces qui suivent le texte conditionnel. Définissez-les afin qu'ils soient always conditionnels ou always inconditionnels. - Décidez de l'ordre d'affichage du texte conditionnel et utilisez cet ordre sur l'ensemble du document. Cet ordre pourrait également aider les futurs auteurs à gérer le document. Auteurs multiples Si un document conditionnel a plusieurs'auteurs, observer les principes suivants : - Planifiez l'organisation du document et du flux de production. Par exemple, divisez un document en petits fichiers afin que plusieurs personnes puissant travailler sur différentes sections du document simultanement. - Décide de la manière dont vous fourniriez les notes descriptives aux autres'auteurs. Pour déscrie un document conditionnel, ajoutez des commentaires et appliqueez-leur l'etiquette de condition prédéfinie Commentaire.

Creation, modification et suppression d'étiquettes de condition

Voupez definir des indicateurs de condition unique pour chaque balise create dans un document FrameMaker. Si le document conditionnel est utilise pour creer plus de deux versions, definissez des indicateurs de couleur. Pour effectuer des opérations de creation ou de modification, utilise le conteneur de texte conditionnel. ![](images/e097cf5098d1fbbfa3d73b87cf022e6dc170f031ff0d6d38cfc082bd3b841918.jpg) Si un autre document contient les paramètres de texte conditionnel à utiliser dans le document courant, importez-les à l'aide de la commande Fichier > Importer > Formats.

Création ou modification d'une balise conditionnelle

1 Dans le conteneur de texte conditionnel, procedede l'une des façon suivantes : Pour creer une balise conditionnelle, cliquez sur l'option de creation de balise. Le panneau Ajouter/modify une balise conditionnelle s'affiche. - Saisissez le nom de la balise dans le champ correspondant. Pour faciliter l'utilisation des raccourcis clavier, attribuez des noms compréhensibles et commencer par une dette unique. Remarque : les balises conditionnelles prennt en charge le format de codage de texte Unicode. - Sélectionnez une balise à modifier, puis cliquez sur Modifier. Modifiez le nom de la balise dans le champ correspondant. 2 Sélectionnéz un style dans la liste Style. 3 Procedez de l'une des façons suivantes : - Sélectionnez une couleur dans la liste Couleur. - Cliquez sur Nouvelle couleur. Définissez les paramètres de la couleur à créé et cliquez sur Ajouter. Cliquez sur OK pour confirmer, puis sur Terminé. Sélectionnez une préférence de couleur dans la liste Couleur. 4 Cliquez sur Ajouter. Le conteneur de texte conditionnel affiche les modifications. En cas de modification d'une balise conditionnelle, les modifications sont appliquées à l'ensemble du document FrameMaker actif.

Suppression d'une balise conditionnelle dans un document

Sélectionnez la balise à supprimer. Cliquez sur Supprimer, puis cliquez sur OK pour confirmer. FrameMaker supprime la balise conditionnelle partout où elle apparait. S'il existe du texte uniquement balisé par celle-ci, la boîte de dialogue de suppression d'une balise conditionnelle s'affiche. Vous avez le besoin entre rendre le texte non conditionnel ou supprimer le texte. Sélectionnéz l'option appropriée et cliquez sur OK. Voupez supprimer les balises conditionnelles non utilisées dans un document lorsque vous n'êts pas sur de savoir quelles balises sont utilisées ou non. Pour générer la liste des références incluant des balises conditionnelles, cliquez sur Spécial > Liète de > Références.

Application et suppression de balises conditionnelles

Pour rendre un texte conditionnel, vous devez appliquer des balises ou copier et coller les paramétres d'une balise conditionnelle. Vous pouvez appliquer plusieurs balises au texte d'un document FrameMaker. Vou puez distinguier le texte auquel une seule balise conditionnelle est appliquée du texte auquel plusieurs balises sont appliquées. Vouss pouvez appliquer une nouvelle balise conditionnelle au texte selectionné, même si une autre balise lui est déjà appliquée. Dans ce cas, la couleur du texte change. La nouvelle couleur du texte est à mi-chemin entre toutes les couleurs des balises conditionnelles déjà appliquées. Voussouvez également utiliser la commande Chercher/Remplacer pour coller des paramètres de balises conditionnelles. Deux versions d'un document peuvent etre fusionnées en un seul document conditionnel. Lors de la fusion de deux versions, FrameMaker les compare et cree un document conditionnel composite.

Application d'une balise conditionnelle à un élément

1 Sélectionnez le texte ou l'élement auquel appliquer la condition comme décrit dans le tableau suivant.
Pour)rendrconditionnelSélectionnez
Un texte dans une zone de texte, unecellule de tableau ou une noteTexte
Un cadre ancre et son contenuLa cordure du cadre ou le symbole d'ancrage
Un tableau entierLe symbole d'ancrage d'un tableau
Une rangée d'un tableauToute la rangée
Une référence croisée ou une variableLe texte de la référence croisée ou de la variable
NoteLa référence de la note (son numéro dans le texte principal)
MarqueurLe symbole de marqueur
Remarque: le texte des zones de texte peut être conditionnel, mais pas celui des lignes de texte. 2 Pour appliquer une condition au texte ou à l'élément sélectionné : a Sélectionnez la condition dans le conteneur de texte conditionnel. b Sélectionnéz l'option de condition. c Sélectionnez l'option Dans. 3 Cliquez sur Appliquier. FrameMaker applique les parametes au texte. Si vous appliquez une balise conditionnelle masquee, le texte selectionné disparait à moins qu'il ne porte également une balise conditionnelle le rendant visible.

Copie et collage des paramètres d'une balise conditionnelle

1 Placez le point d'insertion dans le texte utilisant les paramètres de la balise conditionnelle à copier. 2 Choisissez Edition > Copier (spécial) > Paramètres de texte conditionnel. 3 Effectuez une selection ou cliquez pour placer le point d'insertion. 4 Choisissez Edition > Coller.

Prévention des références croisées non résolues

Il peut arriver que vous ayez à appliquer une référence croisée à un paragraphe et que le premier mot du paragraphe soit conditionnel. Le marqueur de référence croisée que FrameMaker insère est alors également conditionnel (avec les paramétres de la balise conditionnelle du premier mot). Le marqueur n'apparait pas si vous masquez les conditions du premier mot. Ainsi, la ↔reference croisée est parfois non résolue si les paramétres de balise conditionnelle de la ↔reference croisée et de son marqueur différent. Pour éviter ce problème, ne sélectionné que le marqueur de référence croisée au début du paragraphe source et définissez-le comme inconditionnel. De cette façon, le marqueur est toujours visible. La ↔équence croisée est résolue qu'elle que soit la version visible.

Suppression des balises conditionnelles d'un élément

La suppression d'une balise conditionnelle d'un élément est différente de la suppression d'une balise d'un document. Lorsque vous supprimez la balise d'un élément, celle-ci reste dans le document afin que vous puissiez l'appliquer ultérieurement à d'autres éléments. Lorsque vous supprimez une balise conditionnelle dans un document, FrameMaker la supprime partout dans le texte. Il supprime également la balise dans le conteneur de texte conditionnel. Sélectionnez l'objet dont vous souhaitez supprimer la balise et selectionnez l'options Inconditionnelle dans le conteneur de texte conditionnel. Clique ensuite sur Appliquer. L'objet est conservé dans votre document mais la balise conditionnelle ne lui est plus appliquée.

Génération d'une sortie conditionnelle à l'aide d'expressions booléennes

Voupez generer des sorties conditionnelles grace à la création d'expressions booléennes importante des combinaisons de balises conditionnelles complexes. Par exemple, supposons que votre document comporte les balises conditionnelles Comment, Print, Help et PDF. Pour afficher uniquement le texte balisé avec les balises conditionnelles Print et PDF, cliquez sur Créer une expression, puis définièsez l'expression suivante dans la boîte de dialogue qui s'affiche. "Print" AND "PDF" Après l'application de cette expression, le document n'affiche que le texte balisé avec les balises conditionnelles Print et PDF. Pour afficher du texte conditionnel balisé soit avec la balise conditionnelle Print, soit avec la balise PDF, modifiez l'expression comme suit : "PDF" OR "Print" ![](images/46e7c0566a8815e6d402c84029a11e309c562f2cb6cd35d7608d347ce43bcc8c.jpg) Cliquez sur le bouton Effacer dans la boite de dialogue Crerer une expression pour supprimer l'expression. 1 Dans le conteneur de texte conditionnel, cliquez sur Masquer/Afficher le texte conditionnel. 2 Sélectionnez l'option Afficher par expression. Remarque : toutes les expressions conditionnelles créées et appliquées au document sont répertoriées dans le menu déroulant Expression. 3 Cliquez sur le bouton Créer une expression. 4 Dans la liste des balises conditionnelles, selectionnez une balise, puis cliquez sur le bouton fléché ou cliquez deux fois sur la balise que vous souhaitez ajouter. La balise apparait dans la zone Expression. 5 Cliquez sur le bouton AND, OR ou NOT. 6 Repetez les étapes 4 et 5 pour ajouter des balises et creer l'expression requise. Placez le curseur dans la zone Expression pour creer ou modifier une expression. 7 Cliquez sur Définir. 8 Cliquez sur Appliquer. Seuls les éléments se conformant à l'expression conditionnelle sont affichés dans le document.

Utilisation de documents conditionnels

Voupez afficher ou imprimer simultanement l'intégrité du texte inconditionnel ou conditionnel. Vous avez également la possibilité de masquer le texte conditionnel d'une ou plusieurs versions. FrameMaker ignore le texte conditionnel masqué lorsqu'il formate un document. Si les symboles de texte sont visibles, le texte conditionnel masqué est représenté à l'écran par un marqueur de texte conditionnel T. Covering options include natural cotton and wool coverings in 18 hues, all with stain-proof and tear-proof linings. Backed by ModuLine's money back guarantee. Les marqueurs affichent le masquage du texte conditionnel.

Modification de l'affichage d'un document conditionnel

Vou puez afficher simultanement autant de conditions d'un document conditionnel que vous le souhaitez et activer ou désactiver l'affichage de ses indicateurs de condition. Par exemple, vous pouze modifier la visualisation pour afficher les balises conditionnelles d'une version particulière, de plusieurs versions ou de toutes les versions. Pour afficher plus d'une seule version, vousdezactiver l'affichage des indicateurs de condition. Vousdezéragonment activer leur affichage si vous affichez une version et souhaitez voir qu'elle partie est conditionnelle. Pour afficher du texte conditionnel, Sélectionnez l'une des options suivantes : Tout afficher Affiche le texte pour lequel des balises conditionnelles s'appliquent. Afficher en fonction de la condition Affiche le texte en fonction d'une balise conditionnelle spécifique. Afficher par expression Affiche le texte en fonction d'une expression complenant une combinaison complexe de balises conditionnelles et d'opérateurs boolèens. 1 Pour modifier l'affichage d'un document conditionnel, cliquez sur Afficher/Masquer le texte conditionnel dans le conteneur de texte conditionnel. 2 Procedez de l'une des façon suivantes pour selectionner le texte conditionnel à afficher ou masquer dans le document : - Sélectionnéz l'option Afficher tout. - Sélectionnéz l'options Afficher en fonction de la condition. Déplacez les balises conditionnelles souhaitées d'une liste de sélection à une autre. Si l'une des balises conditionnelles de la liste d'affichage est appliquée à du texte de votre document, le texte conditionnel correspondant s'affiche dans le document. Vous pouvez selectionner l'option Afficher si toutes les conditions sont appliquées uniquement si les balises conditionnelles sélectionnées dans la liste d'affichage sont appliquées à ce texte. - Sélectionnez Afficher par expression, puis selectionné une expression dans le menu déroulant. 3 Indiquez si vous souhaitez afficher les indicateurs de condition, puis cliquez sur Appliquer. Remarque: les indicateurs de condition sont des paramètres de style et de couleur servant à différencier le texte conditionnel du texte simple. Par exemple, vous pouvezisser une balise conditionnelle appelée Private Comment avec un style Double souligné et une couleur bleue.

Visualisation de texte conditionnel importé

Au cours de l'importation d'un texte contenant des portions de texte conditionnel, toutes les balises conditionnelles appliquées au texte du document source sont également importées. Vous pouvez les utiliser pour afficher ou masquer le texte conditionnel importé. même si le texte est importé par référence et s'affiche dans un encart de texte, vous pouvez modifier l'affichage du texte conditionnel dans l'encart. ![](images/892dca7e84eb621b30654007ddd00100939ffabef9bd6c234798c7a6ba65cbc7.jpg) Les conditions suivantes déterminant si le texte est affchéé ou masqué : - Si l'option Afficher tout est activée dans le document de destination, tout le texte conditionnel s'affiche. - Si l'option Afficher en fonction de la condition est activée dans le document de destination, le texte conditionnel correspondant aux balises conditionnelles de la liste d'affichage s'affiche dans le document. Si l'option Afficher si toutes les conditions sont appliquées est activée dans le document de destination, tout le texte conditionnel s'affiche uniquement si toutes les balises sélectionnées dans la liste d'affichage ont été appliquées au texte du document. - Si l'option Afficher par expression est activée dans le document de destination, seul le texte conditionnel correspondant à l'expression sélectionnée s'affiche. Remarque: si aucune de ces options n'est selectionnée, le texte conditionnel est affché ou masqué en fonction des paramétres du document de destination. Si les balises conditionnelles importées ne correspondant pas à celles du document de destination, le texte conditionnel est affché ou masqué en fonction des paramétres du document source.

Recherche et modification de texte conditionnel

Lorsque vous travailliez sur un document conditionnel, FrameMaker ignore généralement le texte masqué. Par exemple, les commandes Chercer/Remplacer et Orthographe vérifié uniquement le texte affchéé. Cependant, vous pouvez couper, copier et coller du texte caché en selectionnant le marqueur du texte conditionnel et en utilisant les commandes du menu Edition. Dans un document conditionnel, activez les symboles de texte. Les marqueurs de texte conditionnel vous averissent si du texte se trouve dans les autres versions du document. Vous pouvez modifier le texte conditionnel en procédant comme suit : - Pour identifier le texte conditionnel, recherche les éléments portant une balise conditionnelle visible. FrameMaker recherche le texte conditionnel dans les zones de texte, les cadres graphiques et les cellules de tableau. Il n'effectue pas la recherche dans les lignes des tableaux conditionnels. - Utilisez les commandes du menu Edition comme vous le feriez habituèlement. Lors de la copie d'un texte, FrameMaker copie ses paramètres de balise conditionnelle ainsi que ses marqueurs de texte conditionnel. Si vous collez un texte muni d'une balise conditionnelle ne se trouvant pas dans le document de destination, FrameMaker ajoute la balise à ce dernier. Si vous tentez de déplacer ou de masquer le texte conditionnel, FrameMaker affiche un message d'alerte. Vous pouvez supprimer le texte ou annuler la commande. - Vous pouvez modifier le format d'un texte masqué à l'aide des fenêtres Configuration de paragraphs et Configuration de caractères. Les modifications de paragraphe et caractère que vous appliquez aux sélections ne mettent pas à jour le texte conditionnel masqué dans la sélection. Pour appliquer une modification de format à tous les paragraphs ou caractères, y compris le texte conditionnel masqué, cliquez sur Tout modifier dans la fenêtre de configuration. Vous pouvez également cliquez sur Tout modifier dans le menu déroulant Format de paragraphe de la barre de formatting. L'application des modifications de format à l'aide de la commande Importer > Formats met également à jour le texte conditionnel masqué. - Pour vérifier l'orthographie ou lancer une recherche sur tout le texte, affichez le texte conditionnel avant de cliquez sur Edition > Orthographie ou Edition > Chercher/Remplacer.

Mise au point des documents conditionnels

Avant de produit une version finale d'un document conditionnel, suivez les lignes directrices suivantes : - Modifie l'affichage du document pour n'inclure que la version à imprimer et désactivez les indicateurs de condition. Si le document contient des variables, assurez-vous que leurs definiptions sont correctes pour la version a imprimer. - Vérifiez l'orthographe du document. Ceci permet de tracer les doubles espaces et les problèmes de ponctuation provoqués par un texte conditionnel mal étiqueté. - Mettez à jour les références croisées. Si le document contient des références croisées non résolues, elles peuvent faire réference à des marqueurs dans le texte conditionnel masqué. Affichez la version et mettez à nouveau à jour les références croisées. - Créez une copie du document pour chaque version avant de définir manuellement les sauts de ligne et les sauts de page. Utilisez la copie de chaque version pour effectuer les réglages et l'impression. Ces modifications diffèrent selon chaque version. Utilisez le document original pour les éditions futures. - Si le document fait partie d'un livre, mettez à jour le livre et ses fichiers générés. Si le livre contient des documents contenant des indicateurs de condition différents pour une même balise, FrameMaker affiche un message d'alerte. FrameMaker vous alerte également si certaines balises conditionnelles sont affichées dans un document mais sont masquées dans un autre. Si cette situation se produit, cliquez sur Annuler pour arrêté la création du livre. Corriguez les paramètres de texte conditionnel de vos documents. - Une fois un index génére, vérifie s'il compte des doubles points d'interrogation (??), ce qui indique des marqueurs d'index manquants ou incorrents.

Modification d'éléments dans des documents structurés conditionnels

Voupez inserer, enchainer, fusionner et diviser des éléments dans des documents structurés conditionnels, comme dans tout autre document. Avec FrameMaker, les conditions suivantes sont applicables : - Lorsque vous insérez un élément, le nouvel élément adopte les balises conditionnelles applicables au point d'insertion. - Lorsque vous enchânez un élément, le nouvel élément adopte généralement les balises conditionnelles applicables à l'emplacement de la sélection. Si la sélection dépasse les limites, les deux conditions suivantes s'appliquent. - Si vous enchânez une scélection qui dépasse les limites de deux conditions, aucune balise conditionnelle n'est appliquée au nouvel élément. Le contenu de l'élement conserve ses balises. - Si vous enchânez une scélection qui dépasse les limites du texte conditionnel et inconditionnel, aucune balise conditionnelle n'est appliquée au nouvel élément. Le contenu reste partiellement conditionnel et inconditionnel. - Si vous fusionné deux ou plusieurs éléments ayant des balises conditionnelles différentes, aucune balise conditionnelle n'est appliquée au nouvel élément. Le contenu de l'élément conserve ses balises. Lorsque you divisez un élément, les deux éléments ont les mêmes balises conditionnelles que l'élément original. Valdez chaque version dans un document conditionnel, en affichant une seule version à la fois. Remarque: si un filtré est appliqué à un document structure, il remplace tout le texte conditionnel contenu dans le document. L'application d'un filtré à un document structure déACTIVE tous les indicateurs de condition. Pour rétablit le texte conditionnel en vue d'une sortie spécifique, vous doivent réactiver ces indicateurs conditionnels.

Résolution d'accidents liés aux livres

Meme si vous pouvezmettre a jour et generer un livre sans qu'aucun message d'erreur ne s'affiche,le livre peut presenter certains problemes devant etre corrigés. Fichier génére vide Assurez-vous que le nom du filchier generer est precede de licone des fichiers generes ( FM ) dans la fenetre de livre. Si tel n'est pas le cas, cela signifie que le filchier a ete ajoute au filchier livre en tant que document et non en tant que filchier generer (voir « Creation d'un livre » à la page 315). Lorsqu'un filchier est ajoute sous forme de filchier de document, FrameMaker ne le genere pas. Verifiez egalement que la configuration du filchier genere est correcte. Baisse de performances Pour améliorer les performances, ouvrez autant de fichiers que possible dans le livre avant d'utiliser la commande Edition > Mettre à jour le livre ou Fichier > Importer > Formats dans une fenêtre de livre. Une fois la commande émise, enregistrez tous les fichiers du livre. Remarque : en outre, si les performances du programme sont ralenties lors d'opérations effectuees sur des livres, réduisez ou supprimez le panneau Afficher/Masquer le texte conditionnel de l'espace de travail. Chapitre commençant du mauvais côte Vous devez corriger la pagination du document.

Interpretation des messages d'erreur

Le journal des erreurs du livre répertorie toutes les erreurs intervenant lorsque vous appliquez une commande à un livre. En outre, la plupart des messages d'erreur contiennent des liens hypertexte afin que vous puissiez cliquer directement sur le message d'erreur du journal pour la localiser. Références croisées non résolues Le journal des erreurs du livre répertorie tous les fichiers qui contiennent des références croisées non résolues. Paramètres Afficher/Masquer incohérients, usage incohérent des indicateurs de condition ou Indicateurs de condition incohérients Le fichier mentionné contient des paramètres de texte conditionnel qui diffèrent de ceux du fichier précédent du livre. Vous pouvez modifier les paramètres dans chaque fichier (à l'aide de la commande Spécial > Texte conditionnel) oumettre à jour les paramètres simultanément dans l'ensemble du livre. Pour ce faire, modifiez les paramètres dans un fichier, puis utilisez la commande Fichier > Importer > Formats pour appliquer les paramètres à l'ensemble du livre. **Caracteristiques de numérorotation incohérentes** Les caractéristiques de numérorotation spécifiées dans le composant sont différentes de celles du livre. Les caractéristiques de numérorotation du livre replacent celles du document. Voir « Numérorotation des documents et des pages » à la page 322 Paramètres de couleur incohérients Le fichier mentionné contient des paramètres de séparation de couleurs ou des définitions de couleurs différents de ceux du fichier précédent dans le livre. Ouverture du fjichier impossible Le journal des erreurs du livre indique si le fjichier a ete enregistré sous un ancien format, s'il utilise des polices indisponibles ou si le fjichier est introuvable. Pour plus détails sur ce probleme, ouvre le fjichier pour afficher le message d'alerte. Livre incohérent Le contenu des fichiers générés, le nombre de pages ou les références croisées ont été modifiés lors de la génération et de la mise à jour du livre. Par exemple, si un livre contient une liste de marqueurs et une liste alphétique de marqueurs et que les deux listes comportent des liens hypertexte, le nombre de marqueurs croit à chaque génération des fichiers. Dans ce cas, déplacez l'une des listes générées hors de la liste de seLECTION Inclure lorsque vous utilisez à nouveau la commande Générer/Mettre à jour. Paramètres de limites d'éléments incohérents Dans un livre structuré, les limites d'éléments sont affichées dans certains fichiers du livre mais pas dans d'autres. Rectifiez ces paramètres dans chacun des fichiers afin de rétablier la cohérence.

Correction des erreurs de tables des matieres et de listed

Des problèmes mineurs dans le document source peuvent se répercuter dans la liste. Par exemple, un paragraphe mal étiqueté peut creer une entrée supplémentaire dans la liste ou ne pas s'afficher du tout. De même, un paragraphe vide peut creer une ligne supplémentaire inutilie dans la liste. Entrées ou lignes supplémentaires Un formatage incorrect du document source peut entrainer l'affichage de paragraphs supplémentaires dans une liste telle qu'une table des matières. Pour corriger ce problème, précédez comme suit : - Si la liste contient une entrée ne devant pas y figurer, vérifie le type de marqueur ou le paragraphe correspondant dans le document source et appliquez un format différent au paragraphe ou modifiez le type de marqueur. - Si la liste contient une ligne supplémentaire avec un seul numero de page, supprimez le paragraphe vide correspondant dans le document source. Si vous doivent ajouter un espace supplémentaire entre deux paragraphs du document source, utilisez les caractéristiques d'espacement des formats de paragraphe au lieu d'insérer un paragraphe vide. Entrées manquantes Pour inclure des entrées générées dans le document source, mais pas dans la liste, précisé de l'une des façon suivantes : - Si toutes les entrées dotées d'une étiquette de paragraphe ou d'un type de marqueur particulier sont absentes, assurez-vous que la liste de selection Inclore dans la boîte de dialogue de configuration contient les éléments appropriés. - S'il manque une entrée, vérifie l'étiquette du paragraphe ou de l'élement ou le type du marquee correspondant dans le document source. Si l'une de ces données est incorrecte, les informations ne seront pas inclues dans la liste. Entrées divisées Un intitulé multiligne dans le document source peut constituer un problème si les sauts de ligne ont été créés à l'aide de la touche Entrée, chaque ligne correspondant à un paragraphe distinct. La liste contienda une entrée pour chaque paragraphe dans l'intitulé. Corrigez ce problème en n'utilisant qu'un seul paragraphe pour chaque intitulé du document source. Evitez d'utiliser des retours chariot forcés, car ils apparaîront ensuite dans la TDM généraè. Aussi, pour forcer la division d'un intitulé sur deux lignes, modifiez le retrait droit du paragraphe de l'intitulé dans le document source. Si l'intitulé est centré, vous pouvez modifier les retraits gauche et droit. Vous pouvez également utiliser des espaces insécables pour diviser un intitulé à l'endroit voulu. Entrées incomplètes (documents non structurés) Lorsqu'un élément contient plusieurs paragraphs, seul le premier figure en entrée dans la liste. Un intitulé constitué de plusieurs lignes dans le document source peut poser problème si chaque ligne forme un paragraphe distinct. Evitez d'utiliser des retours chariot forcés, car ils apparaîtront ensuite dans la TDM généraè. Pour forcer la division d'un intitulé sur deux lignes, en incluant l'intégrality du texte dans la liste, utilisez des espaces insécables. Vous pouze également ajuster le retrait droit de l'intitulé ou les retraits gauche et droit, s'il est centré, même si cela constitue une règle de formatage personnalisée. Remarque: ces techniques créent des formatages personnalisés pour les styles de paragraphs et les définitions d'éléments. Ces formatsages personnalisés risquent par définition de ne pas être conservés lors de l'importation de formats ou de définitions d'éléments ou lors du changement de contexte de l'élement après la modification d'autres parties du document structuré. **Pagination incorpore** (livres avec des composants XML) Si un livre contient une combinaison de fichiers non structurés et XML structurés, il arrive que les numérodes de page soient incorrects lorsque vous générez un fjchier PDF. Ce problème peut provenir du fait que les informations de pagination des fjchiers XML sont obtenues d'un modele ayant une double configuration de pagination. Pour éviter ce problème, ouvre toujours les fischiers XML avant demettre à jour le livre. De cette manière, tous les composants du livre disposent des informations de pagination correctes, et le PDF géné par la suite affiche les bons numérodes de page. Suits de ligne incorrectly Un saut de ligne incorrect dans la liste ou son document source peut séparer des informations devant rester groupées dans la liste. Pour corriger ce problème, procédez de l'une des façon suivantes : - Modifiez les caractères après lesquels les sauts de ligne sont autorisés par FrameMaker. Par exemple, un saut de ligne est généralement autorisé après un tiret demi-cadratin (-). Pour annuler un tel saut de ligne, utilisez la commande Format > Document > Options de texte. - Dans l'enchaînement de texte spécial sur la page de référence, insérez un espace insécable entre le texte et le numéro de page de chaque entrée afin qu'un numéro de page ne s'affiche pas seul sur une ligne. Voir « Modification de l'enchaînement de texte spécial pour une liste ou un index » à la page 354 Titres manquants Un titre saisi dans un document peut disparaître lors de la ré génération d'une liste, à moins que vous n'appliquiez au titre un format de paragraphe. Formatage manquant Si les modifications d'un formatage ne s'affichent pas lors de la régénération (voir « Formatage des listes et des index » à la page 353), procédez comme suit : - Si vous avez modifie le nom de fjchier ou l'emplacement de laiste, annulez la modification. Pour que FrameMaker identifie les modifications de formatage, enregistrez laiste dans le meme dossier que le document source et utilisez le nom de fjchier attribué par FrameMaker. Pour conserver les modifications des formats de paragraphs et de caractères, enregistrez-les dans les Catalogues de paragraphs et de caractères de la liste afin qu'ils soient disponibles à la prochaine génération. - Pour conserver d'autres modifications, effectuez-les dans l'enchâinement de texte spécial, comme décrit dans la section « Modification de l'enchâinement de texte spécial pour une liste ou un index » à la page 354.

Correction des erreurs dans les index

Entrées manquantes Si une entrée est absente de l'index génére, procédez comme suit : - Vérifiez le type du marqueur (ou de l'élement de marqueur) correspondant. Pour ce faire, générez la liste de tous les marqueurs, puis recherche l'entrée appropriée dans cette liste. - Recherche si le marqueur ou l'élement de marqueur correspondant se trouve dans du texte conditionnel masqué. Pour ce faire, affichez tous les textes masqués à l'aide de la commande Spécial > Texte conditionnel, puis régénérez l'index. - Vérifiez que le marqueur (ou l'élement de marqueur) n'a pas été supprimé accidentellement. Entrées contenant deux points d'interrogation Un double point d'interrogation (??) dans un groupe de pages indique que FrameMaker ne trouve que l'un des deux marqueurs définissant le groupe. Dans ce cas, procédez comme suit : - Vérifiez que les deux marqueurs (ou éléments de marqueeur) sont présents. ![](images/502341246d97b94cb0ba963cb70bbc39ac4302f9b98d89bf97d280a54ac48b32.jpg) Affichage d'un groupe de pages sans <$tartrange> - Vérifiez que l'orthographe, la ponctuation et la casse du texte du marqueur correspondent exactement. ![](images/4a648e2f57a55d101ca9db1166419416a71002ba31810c7c8770b4cf09cb3088.jpg) Affichage d'un groupe de pages avec une orthographe incohérente - Vérifiez que <startrange> figure dans le premier marqueur (ou élément de marqueur) et que <endrange> figure dans le second. ![](images/9a7522cc2f2719a0053c1de8ef08690a2900b9697298f44f536722b3db4df974.jpg) Affichage d'un groupe de pages avec endrange>place au début Tri d'entrées incorrect La plupart des problèmes de tri résultat d'un texte de marqueeur incorrect. Si un problème survient, procédez comme suit : - Vérifiez que les points-virgules et les deux points sont correctement utilisés. Si un point-virgule est utilisé au lieu des deux points, deux entrées principales sont créées au lieu d'une entrée principale et d'une entrée secondaire. Si les deux points sont absents, une entrée secondaire s'affiche comme entrée principale. ![](images/031baa640401f3b59fc7d0cca69e19da6be31edf5c91e52c96113a547b78439f.jpg) Afficheage d'un groupe de pages sans deux points - Vérifiez que les informations de tri sont prsentes et correctes et qu'elles apparaissent entre crochets ([ ]) à la fin du texte du marqueur (voir « Modification de l'ordre de tri » à la page 345). Par exemple, pour trier une référence croisée en tant que dernière entrée secondaire, les informations de tri dans le texte du marqueur doivent se terminer par :zzz. ![](images/06aebc7f5b7dfdc07a8f61657461aa29f3167302693a6811dfaf9af4a1009ca4.jpg) Affichage d'un groupe de pages sans:zzz - Si des erreurs de tri se repètent (par exemple, si toutes les entrées numériques s'affichent à la fin de l'index et non au début), vérifie que les informations de tri dans l'enchâinement de texte spécial sur la page de référence sont correctes. Numéro de page avec références croisées Voir ou Voir aussi Une entrée d'index de référence croisé peut contenir un numéro de page. Assurez-vous que <\$nopage> s'affiche au début du texte du marqueur pour l'entrée de référence croisée. ![](images/357913281834364e5d444bb71e9fd96bda5b30b0f864ef5cfc869bebcfbb8b1b.jpg) Affichage incorrect du numero de page en l'absence de nopage> Suits de ligne incorrectly Si les nombres d'un groupe de pages s'affichent sur deux lignes différentes ou si une entrée et son nombre de page sont séparés par un saut de ligne, procédez comme suit : - Modifiez les caractères après lesquels les sauts de ligne sont autorisés par FrameMaker. Pour empêcher un saut de ligne après certains caractères, tel qu'un tiret demi-cadratin (-), utilisez la commande Format > Document > Options de texte. Pour forcer l'affichage de la fin d'une entree sur la meme ligne que le numero de page, separez-les par un espace insecable, un espace demi-cadratin ou un espace cadratin. - Si vous avez spécifié dans l'enchaînement de texte spécial sur la page de référence que des tirets ou des espaces s'affichent entre les numéroes de page d'un groupe de pages, assurez-vous qu'ils sont insécables (voir « Modification de l'enchaînement de texte spécial pour une liste ou un index » à la page 354). - Modifie le volume ou la numérorotation du chapitre dans le document source (voir « Configuration de la numérorotation » à la page 323). Si les pages du livre sont numérorotées par chapitre (11, 12, ..., 21, 22, ..., --- les nombres de volume ou de chapitre doivent être suivis d'un tiret insécable. Continental drift, 36-37 Continental drift Pangea, 38- 39 Continental glacier formation, 39,40-41 Continental margin, 42, 44 Saults deligne incorrects Titres manquants Pour qu'un titre ne disparaisse pas lors de la prochaine generation de l'index, suivez la procEDURE décrite dans la section Ajout de titre ou autre texte statique aux listes et index. Formatage manquant Si les modifications d'un formatage ne s'affichent pas lors de la régénération (voir « Formatage des listes et des index » à la page 353), procédez comme suit : - Si vous doivent restorer un fjichier général, faites-le en utilisant la fenetre de livre. Le fjichier sera alors renommé à la fois dans la fenêtre de livre et sur le disque. - Pour conserver les modifications de format de paragraphs et caractères, enregistrez-les dans les Catalogues de paragraphs ou caractères de l'index, afin qu'ils soient disponibles lors de la prochaine génération de l'index. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Redéfinition (mise à jour) de formats. Pour conserver d'autres modifications, effectuez-les dans l'enchainement de texte spécial, comme décrit dans la section « Modification de l'enchainement de texte spécial pour une liste ou un index » à la page 354.

Chapitre 9 : Utilisation des documents

Importation et liaison de fichiers

Méthodes de liaison et d'importation

Vous pouvez importer d'autres documents Adobe FrameMaker, des documents créés dans d'autres applications, ainsi que des fischiers texte et graphiques. Vous pouvez aussi importer des fischiers SWF et des objets 3D dans les documents FrameMaker. Un objet importé peut être simplement collé dans le document. Vous pouvez aussi le lier (importation par référence) pour qu'il reste associé à la source et ainsi faciliter la mise à jour.

Voir aussi

« Importation de texte » à la page 387 « Importation de graphiques » à la page 389 « Incorporation d'objets » à la page 403

Utilisation du presse-papiers

Le moyen le plus simple pour importer du texte et des graphiques est de copier et de coller à l'aide du presse-papiers. Lorsque vous appliquez cette méthode, tenez compte des points suivants : 1 Sélectionnéz l'objet ou le texte à copier etCHOISEZ Edition > Copier. Le contenu est copied dans le presse-papiers. 2 Placez le point d'insertion à l'endetroit auquel coller le texte dans le contenu et choisissez Edition > Coller. Lorsque you appliquez cette methode, tenez compte des points suivants : - Vous pouvez convertir des données textuelles séparées par des marques de tabulation en tableau à l'aide de la commande Tableau > Convertir en tableau. - Le formatage de texte est perdu, sauf si vous le collez dans un autre document FrameMaker. - Si vous choisissez la commande Edition > Coller (special), des options supplémentaires sont disponibles. Par exemple, vous pouvez coller le texte au format RTF ou en tant que document Microsoft Word incorpore. Pour appliquer des formats FrameMaker, copiez ensuite le contentu du Presse-papiers en tant que texte. Dans le cas des graphiques, vous pouvez copier le contentu du Presse-papiers en tant qu'image bitmap incorporee, en tant qu'image bitmap independante du periphérique ou en tant que métafichier.

Utilisation du glisser-deposer

L'importation et l'exportation sont beaucoup plus faciles lorsque vous pouvez faire glisser un objet vers son nouvel emplacement. Dans FrameMaker, vous pouvez effectuer les opérations de glisser déposer suivantes : - Déplacer un graphique depuis une fenêtre de document FrameMaker ouverte vers une autre en faisant glisser le graphique. Vous pouvez également le copier en le déplaçant tout en maintainant la touche Ctrl enfoncée ou cliquer dessus avec le bouton droit de la souris au moment où vous le déposez afin d'afficher un menu contextualuel. - Déplacer un graphique depuis une fenêtre de document FrameMaker vers une autre application prénant en charge les opérations de glisser-déposer. Faire glisser un fichier graphique depuis un dossier ou depuis le bureau vers une fenetre de document ouverte. - Déplacer un ou plusieurs fichiers de document vers la fenêtre de l'application pour ouvrir les fichiers ou faire glisser un fichier vers une fenêtre de document pour l'incorporer. Meme si vous ne pouvez pas faire glisser et déposer le texte sélectionné, vous pouvez le déplacer en faisant glisser le cadre le contenant. Cela constitue une bonne méthode pour manipuler de petits blocs de texte dans des cadres graphiques, tels que des légendes.

Utilisation de la commande Fichier > Importer > Fichier

Importation par copie

L'importation par copie facilité le transfert des données importées d'un emplacement à un autre mais elle augmente la taille du document. De plus, si vous modifie la source, vous doivent réimporter les données afin demettre à jour le document avec la dernière version. Choisissez Fichier > Importer > Fichier,CHOISSEZ le fichier a copier,puis selectionnez l'option Copier dans le document.

Importation par reférence

Si vous effectuez une importation par reference, le texte ou les graphiques importés restent liés au fichier source. FrameMaker conserve le chemin du fichier source dans le document. A chaque ouverture du document, FrameMaker repère le fichier sur le disque et l'affiche. Si le fichier source a été révisé, FrameMaker met à jour le document avec laforthème version. L'importation par reference peut réduire la taille totale du fichier, car elle permet d'utiliser les mêmes données à plusieurs endroits sans enregistrer le contenu du texte ou des images importés dans le document. FrameMaker. Le texte importé par reference est appelé un encart de texte. Choisissez Fichier > Importer > Fichier,CHOisissez le fichier a copier,puis selectionnee l'option Importer par reference. Pour plus de détails sur l'enregistrement du chemin d'accès lors de l'importation par référence, reportez-vous à la section « Utilisation des chemins d'accès lors de l'importation par référence » à la page 387.

Utilisation de la commande Fichier > Importer > Objet

L'utilisation de la fonction OLE (liaison et incorporation d'objet) a comme principal avantage de permettre l'affichage de visualisations de données créées dans des applications autres que FrameMaker. L'option Fichier > Importer > Objet associe l'objet importé au programme dans lequel il a eté créé ce qui vous permet de le modifier dans ce même programme. Par exemple, vous pouze insérer un diagramme circulaire créé à l'aide de Microsoft Excel dans un document FrameMaker. A chaque fois que vous cliquez deux fois sur l'objet inséré, FrameMaker l'ouvre dans Microsoft Excel où vous pouvez le modifier. Remarque : vous ne pouvez pas incorporer oulier un objet dont le logiciel d'origine n'est pas installé sur votre ordinateur. Par exemple, si vous ouvrez un document contenant une image Photoshop à l'aide de l'option Fichier > Importer > Objet, vous ne pouvez modifier cette image que si Photoshop est installé sur votre ordinateur. Considérez les facteurs suivants lorsque vous decide d'importer du texte et des graphiques par référence ou en utilisant la fonction OLE pour les incorporer ou les lien : - Si l'objet à inclure provient d'un autre document FrameMaker, utilisez l'importation par référence. Le besoin d'options d'importation est alors plus important. - Si vous souhaitez réduire le fichier lié à la taille d'une icône au lieu d'afficher son contenu dans le document, utilisez une liaison OLE. - Si l'élement à inclure est d'un format que FrameMaker ne peut ouvrir, utilisez la fonction OLE. - Si vous modifiez ou affichez le document sur plusieurs plates-formes, utilisez l'importation par reference. La fonction OLE ne fonctionne que sous Windows. - Si le texte ou le graphique à inclure provient d'une application ne prend pas en charge la fonction OLE, utilisez l'importation par référence.

Encarts de texte

Contueur d'encarts de texte

Le contèur d'encarts vous permet de gérer et corriger tous les objets liés ou incorpôres dans vos documents FrameMaker. ![](images/e5e4d986d893717fd2a63ca9fc002777e1d2810b59d63ac6541fa77d60e46753.jpg)

Conteneur d'encarts

A. Sélectionner le fjichier B. Répertorier le textile, les graphiques ou tous les encarts du document sélectionné C. Répertorier les encarts résolus, les encarts non résolus ou tous les encarts du document sélectionné D. Importer un fjichier ou un objet dans un document ouvert E. Acceder à l'emplacement de l'encart F. Modifier les caractéristiques de l'objet sélectionné G. Supprimer l'encart sélectionné H. Supprimer l'encart graphique sélectionné ainsi que son cadre encré I. Convertir en textile - valide uniquement pour les encarts de textile J. Actualiser les données du conteneur K. Rechercher un encart L. Type d'encart M. Nom du fjichier source N. Nom de l'encart O. Page et autres références

Visualisation des caractéristiques ou de la source d'encarts de texte

Vous pouvez afficher le nom et le type de fichier du document source, la date de dernière modification, la date de la première mise à jour de l'encart de texte ainsi que le paramètre de mise à jour de ce dernier. Vous pouvez également afficher la source d'un encart de texte. 1 Cliquez sur l'encart pour le selectionner et choisissez Edition > Caracteristiques de I'encart de texte. Vous pouvez également cliquer deux fois sur I'encart dans le conteneur. 2 Pour ouvrir la source de l'encart de texte, cliquez sur Ouvrir source. La source est ouverte sous la forme d'un document FrameMaker.

Contrôle de la mise à jour d'encarts de texte

Vouss pouvez contrcler comment et quand mette a jour les encarts de texte depuis les documents sources. Par exemple, vous pouze spécifier si la mise a jour est automatique ou manuelle et vous pouze mettre a jour manuellement un seul encart de texte ou plusieurs encarts dans le document. Remarque: le texte importé par référence n'est automatiquement mis à jour que si son tampon de date indique qu'il est périmé. Cependant, les paramètres de date pouvant différer entre des systèmes de fichiers et des réseaux, il est possible qu'un encart de texte périme ne soit pas mis à jour automatiquement. Dans ce cas, vous pouvez le faire manuellement.

Modification de la mise à jour d'un encart de texte sélectionné

1 Sélectionnéz l'encart àmettre à jour. 2 Choisissez Edition > Caracteristiques de l'encart de texte, puis cliquez sur Parametes. 3 Spécifiez la mise à jour manuelle ou automatique et cliquez sur Importer.

Annulation de la mise à jour de tous les encarts de texte d'un document

1 Choisissez Edition > Mettre a jour les reférences. 2 Choisissez Annuler la mise à jour automatique dans le menu dérouulant Commandes et sélectionnez les éléments à ne pasmettre à jour automatiquement. 3 Cliquez sur Définir, puis sur Terminate.

Annulation de la mise à jour de tous les encarts de texte des fichiers livres sélectionnés

1 Dans une fenêtre de livre, Sélectionnez le ou les fichiers àmettre à jour. 2 Dans le menu Edition,CHOISSEZ Mettre a jour les refecences. 3 Choisissez Annuler la mise à jour automatique, puis cliquez sur Définir.

Mise à jour manuelle d'un encart de texte

Sélectionnez l'encart, choisissez Edition > Caracteristiques de l'encart de texte, puis cliquez sur Mettre à jour.

Mise à jour manuelle de plusieurs encarts dans un document

1 Choisissez Edition > Mettre a jour les reférences. 2 Sélectionnez les types d'encart àmettre à jour et cliquez sur Mettre à jour. ![](images/069f29653790a9702bda8d7b383556a83ed0307f13e75f2df8424277c0049ab3.jpg) Pour arrêté la mise à jour des encarts de texte, appuyez sur les touches Ctrl + C.

Conversion d'encarts de texte en texte modifiable

Si vous convertissez un encart de texte en texte modifiable, FrameMaker ne le met plus a jour. Vous pouvez convertir un seul encart de texte ou tous les encarts du document. 1 Si vous convertissez un seul encart de texte, cliquez dessus pour le selectionner. 2 Choisissez Edition > Caracteristiques de l'encart de texte. Vous pouvez également cliquer deux fois sur l'encart dans le conteneur. 3 Cliquez sur Convertir en texte, spécifie si vous souhaitez convertir l'encart selectionné ou tous les encarts du document, puis cliquez sur Convertir.

Localisation de la source d'encarts de texte non résolus

Si FrameMaker ne trouve pas le fjichier source d'un encart de texte lors de la mise à jour (ou que le format du fjichier source a été modifié depuis la dernière mise à jour), un message d'alerte s'affiche. Àpres avoir pris connaissance du message, vous pouvez rechercher l'encart de texte non résolu à l'aide du conteneur d'encarts, puis réimporter le texte. Le conteneur d'encarts affiche le chemin d'accès complet du fjichier référencé. Vou puez également rechercher des encarts non résolus. 1 Choisissez Edition > Chercher/Remplacer. 2 Choisissez Encart de texte non résolu dans le menu dérouulant Chercher et cliquez sur Chercher pour selectionner le premier encart non résolu. 3 Choisissez Edition > Caracteristiques de l'encart de texte, notez le chemin d'accès et le type de fichier de l'encart, puis cliquez sur Annuler. 4 A l'aide du chemin d'accès et du type de fichier, réimortez le texte. ![](images/cab7fe227f7954cfd9d0f60b34d7d71d3a7c6cfb7d3a787a03d8529f45ef27a4.jpg) Si un document contient plusieurs encarts de texte non résolus, vous pouvez en générer une liste.

Voir aussi

« Importation de texte formaté » à la page 387 « Importation de texte non formaté » à la page 388 « Génération de tables des matières et autres listes dans des documents structurés » à la page 335

Utilisation des chemins d'accès lors de l'importation par référence

Lorsque vous importez par référence avec la commande Fichier > Importer > Fichier, le chemin d'accès au texte ou graphique peut être absolu ou relatif. Un chemin d'accès relatif commence au dossier en cours ou au dossier supérieur dans la hierarchie et spécifique l'emplacement du fjichier depuis ce point. Un chemin d'accès absolu commence à la racine du système de fjichiers (le dossier le plus élevé) et spécifique entièrement l'emplacement du fjichier depuis ce point. Les deux exemples suivants correspondant à des chemins d'accès absolus. d:\images\Montagne.gif - ServeurDoc\images\Montagne.gif Si possible, FrameMaker enregistre les noms de chemin d'accès relatifs afin de pouvoir trouver un fjichier importé même si vous avez déplaced le document et le fjichier source (tant que vous conservez les fjichiers aux mêmes emplacements relatifs). Si vous enregistrez le document dans un dossier différent, FrameMaker ajuste les chemins d'accès aux fjichiers importés en conséquence. Cependant, si le chemin d'accès au fjichier importé passée par la racine (le dossier le plus élevé) du système de fjichiers, FrameMaker utilise un chemin absolu. Pour vous assurer que FrameMaker utilise des chemins d'accès relatifs, vérifie qu'il ne doit pas passer par la racine pourTRAVER le fichier.

Importation de texte

Vou puez utilise la commande Fichier > Importer > Fichier pour importer du texte sur toutes les plates-formes. Cette methode est plusouple que l'utilisation du presse-papiers. Cependant, si vous travailliez sur une seule plate-forme, vous pouvez souhaiter utiliser une approche spécifique à celleci. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Incorporation d'objects » à la page 403. Le texte importé peut être formaté ou non. Le texte non formaté ne contient que des mots ; il n'inclut pas d'informations de police, retraits, espacement, numération automatique et autre. Le texte formaté contient les types d'informations répertoriés ci-après.

Importation de texte formaté

Voupez importer un texture formate dans un document FrameMaker en l'important depuis les sources suivantes : - Un enchainement de texte depuis une autre partie du même document - Un enchâinement de texte depuis un autre document FrameMaker - Un enchainement de texte depuis un autre document FrameMaker au format MIF (format d'échange Maker) - Un fjchier creedans une autre application, telle que Microsoft Word, pour laquelle un filtre est instalé Lorsque vous importez un texte d'un autre document FrameMaker, vous importez également les références croisées, les notes, les variables, les marqueurs, les tableaux et les cadres ancrés. Le texte conditionnel dans l'enchainement est aussi importé. Lorsque vous importez du texte depuis une autre application, certains de ces éléments spéciaux peuvent être importés, en fonction des possibités de l'application et du contrôle utilisé. 1 Cliquez à l'endetroit où insérer le texte etCHOisissez Fichier > Importer > Fichier. 2 Spécifiez le fichier contenant l'enchainement à importer et la méthode d'importation. 3 Cliquez sur Importer. 4 Si la boîte de dialogue Type de fichier inconnu s'affiche, Sélectionnez un type de fichier et cliquez sur Convertir. La boîte de dialogue qui apparaït ensuite dépend de la méthode d'importation que vous avezcies à l'étape 2. La boîte de dialogue Importation d'enchaînement de texte par reférence contient des paramètres indiquant comment mettre à jour l'enchaînement importé. Choisissez un enchaînement de page courante ou de page de reférence. En règle générale, le texte importé provient de pages courantes. Les pages de reférence peuvent containir des enchaînements incluant des graphiques ou du texte standard à utiliser sur les pages courantes. 5 Spécifiez comment formater le texte importé en procédant de la façon suivante : - Pour appliquer les formats du document courant au texte importé si les balises correspondent, cliquez sur Utiliser les formats du document en cours. Si les balises ne correspondent pas, le formatage du texte importé n'est pas affecté. Généralement, vous sélectionnerez également les options supprimant les sauts de page manuels et autres formats personnalisés (tehs que les caractéristiques de police ou les paramètres de tabulation) afin que le texte importé ait l'aspect du texte du document courant avec les mêmes balises. - Pour supprimer le formatage du texte importé et appliquer les formats de caractères et paragraphses utilisés au point d'insertion, cliquez sur Convertir en texte simple. (Le texte dans les tableaux ou cadres ancrés conserve le formatage qu'il possédait dans le document source.) - Pour conserver le formatage du document source, cliquez sur Conserver le format de la source. Les formats du texte importé ne sont pas ajoutés aux catalogues de formats du document courant. Si vous modifie ultérieurement les formats du document courant, les formats du texte importé ne sont pas affectés (meme si les balises du document courant correspondent à celles du texte importé). 6 Si le texte est importé par référence, spécifiez commentmettre à jour l'encart de texte en procedant de la façon suivante: - Pourmettreàjourl'encartà l'ouverture du document,cliquez sur Automatique. Pour neMETTREa jour que lorsquyou le specifiez,cliquez sur Manuelle. 7 Cliquez sur Importer. Si le texte est importé par reférence, il s'affiche comme un encart de texte. Un encart de texte est lié au document source et ne peut pas'être modifié en dehors de ce dernier.

Importation de texte non formaté

Si vous importez le texte d'un fichier texte non formaté, spécifiez si vous souhaitez l'importer par copie ou par référence et comment Traitser les lignes dans le fichier texte. Le texte importé adopte les formats de caractères et paragraphs utilisés au point d'insertion. 1 Placez le point d'insertion à l'endetroit où insérer le texte etCHOisissez Fichier > Importer > Fichier. 2 Spécifiez le fichier texte à importer et la méthode d'importation. 3 Cliquez sur Importer. La boite de dialogue qui s'affiche depend de la methode的选择 (importation par reference ou copie dans un document). 4 Spécifiez commentTRAitter le textile importé en procédant de la façon suivante: - Pour divisor le texte en paragraphses uniquement au niveau des lignes vierges, cliquez sur Fusionner les lignes en paragraphs. Utilisez cette option pour un fichier texte相对较ient des paragraphs, tel qu'un fichier contenant un texte de document. - Pour divisor le texte en paragraphs à la fin de chaque ligne, cliquez sur Considerer chaque ligne comme un paragraphe. Utilisez cette option pour un fichier texte comptant des lignes, tel qu'un fichier contenant du code informatique. - Pour convertir le texte importé en tableau, cliquez sur Convertir en tableau. Sécífiez un format de tableau et autres paramètres. N'utilise cette option que si le fichier contient un texte délimité, tel qu'un texte issu d'un logiciel de base de données. 5 Si le texte est importé par référence, spécifiez commentmettre à jour l'encart de texte en procedant de la façon suivante: - Pourmettreàjourl'encartà l'ouverture du document,cliquez sur Automatique. Pour neMETTREa jour que lorsquevou lespecifiez,cliquez sur Manuelle. 6 Le cas échéant,CHOISSEZ un encodage de caractères dans le menu déroulant Encodage de texte. N'effectuez ici que si vous savez que l'encodage présLECTIONné est incorrect. Si vous forcez un encodage incorrect, une substitution de caractères survient parfois ou certains caractères s'affichent sous la forme de points d'interrogation. 7 Cliquez sur Importer. Si le texte est importé par reférence, il s'affiche comme un encart de texte.

Importation de graphiques

Vou puez desormais importer dans FrameMaker des fichiers AdobePhotoshop, JPEG 2000, SVG et AdobeIllustrator. Utilizez Fichier > Importer > Fichier pour importer des graphiques. Vouss pouvez importer un graphique dans un cadre graphique ancre ou non, dans un rectangle utilisé comme cadre de contour ou directement sur une page. Si vous souhaitez que le graphique se déplace avec le texte lors de la modification du document (par exemple, un graphique dans de longs documents ou des documents destinés à une conversion HTML), importez-le dans un cadre ancre. Pour que le graphique reste au même endroit ( comme un logo ou un entête), importez-le sur la page et placez-le à l'endetroit souhaité. Lorsque vous importez un graphique, vous pouvez spécifier un filtré d'importation basé sur le format du graphique. Lors de l'importation d'un bitmap, vous spécifie également son échelle en points par pouce (ppp). Plus la valeur (en ppp) est élevée, plus la taille du graphique sur la page est petite. Lorsque vous copiez une image, que ce soit par copie ou reference, dans un document, vous pouvez spécifique un chemin HTTP à partir duquel importer le graphique. Le chemin HTTP est conservé lors de la conversion XML bidirectionnelle.

Voir aussi

« Utilisation des chemins d'accès lors de l'importation par référence » à la page 387

Importation d'un graphique

1 Spécifiez la position du graphique en procédant de la façon suivante: Pour placer le graphique importe dans un cadre graphique, selectionnez un cadre existant ou placez un point d'insertion dans une zone de texte. - Pour placer directement le graphique importé sur une page, cliquez dans la marge de la page. - Pour utiliser un rectangle dessiné pour définir la taille du graphique en mode point importé, Sélectionnéz un rectangle existant ou dessiné-en un (ne sélectionné pas un cadre ancé ou non ancé). Le graphique importé remplace le rectangle, si l'option Cadrer dans le rectangle sélectionné est sélectionnée lors de l'importation, mais garde son rapport hauteur-largeur. - Pour remplaçer un graphique existant, Sélectionnez-le. 2 Choisissez Fichier > Importer > Fichier. 3 Sélectionné le fichier graphique à importer ou indiquez son chemin HTTP, ainsi que la méthode d'importation. 4 Cliquez sur Importer. 5 Si la boite de dialogue Type de fjichier inconnu s'affiche lorsque vous cliquez sur Importer, selectionnez un type de fjichier dans la liste de selection et cliquez sur Convertir. 6 Si vous importez un graphique en mode point,CHOISSEZ une option de mise à l'échelle ou Cadrer dans le rectangle seLECTIONné et cliquez sur Définir. Pour oblir une impression optimale, choisissez comme valeur ppp un quotient exact (ou très proche) de la résolution de l'imprimante. Pour une presentation optimale à l'écran, choisissez une valeur ppp qui divise de manière égale la résolution d'écran (sous Windows, la résolution d'écran est généralement de 96 ppp).

Voir aussi

« Méthodes de liaison et d'importation » à la page 383 « Redimensionnement de graphiques importés » à la page 249 « Incorporation d'objets » à la page 403

Importation de fichiers JPEG 2000

FrameMaker prend en charge le format JPEG2000, version du format très connu de compression d'image JPEG. Lors de l'importation de fichiers JPEG 2000, le filtrer convertit les modes de couleurs pris en charge tels que RVB, CMJN, Grayscale et LAB, mais ignore les modes non pris en charge tels qu'Index par exemple. Les images 16 bits par canal ne sont pas prises en charge par le filtré. 1 Choisissez Fichier > Importer > Fichier. 2 Indiquez le fichier a importer, puis selectionnez Importation par reference ou Copier dans le document. 3 Cliquez sur Importer. Si la boite de dialogue Type de fichier inconnu s'affiche, selectionnez JPC, J2C, JPX, JPF, J2K ou JP2 puis cliquez sur Convertir.

Importation d/images SVG

Lorsque you importez un graphique SVG (Scalable Vector Graphic), la boîte de dialogue Importation SVG permet à l'utilisateur de sélectionner la qualité de pixélisation de l'image. En augmentant la qualité de pixélisation, les versions imprimées et PDF sont plus nettes, mais la taille du filchier et la durée d'importation de l'image augmentent également. FrameMaker imprime des images SVG (Scalable Vector Graphic) sur des imprimantes PostScript en convertissant les images en graphiques vectoriels à l'aide du format EPS (Encapsulated PostScript). Pour les imprimantes autres que PostScript, le format FrameImage est utilisé. Par ailleurs, lorsque vous creez un fjichier PDF à partir d'un document contenant une image SVG, cette image s'affiche sous forme de vecteurs, ce qui améliore son aspect dans Acrobat et vous permet d'effectuer un zoom avant sans aucun phénomène de pixélisation. Remarque : les animations contenant des images SVG incorporees ne fonctionnent pas dans FrameMaker. 1 Choisissez Fichier > Importer > Fichier. 2 Cliquez sur Importer. 3 Indiquez le fichier a importer, puis selectionnee Importation par reference ou Copier dans le document. 4 Cliqueur Importer. 5 Dans la boite de dialogue Importer SVG, indique la qualite de l'image. 6 Indiquez les dimensions de l'imag si elles different de la taille par defaut (vous ne pouvez pas effectuer de mise à l'échelle proportionnelle dans cette boite de dialogue). 7 CliqueurDefinir. Remarque: suivant la qualité de la pixellisation et la mémoire dont vous disposez, l'importation de l'image SVG peut prendre plusieurs minutes.

Importation de fichiers Adobe Photoshop

FrameMaker prend en charge l'importation de fichiers Adobe Photoshop (PSD). Les fichiers PSD y sont convertis au format FrameImage natif et les couleurs (RVB, CMJN, LAB, Indexed, Grayscale ou Bitmap Photoshop) sont converties en RVB. L'importation de fichiers PSD se déroule de la même manière que l'importation d'autres types de graphiques.

Importation de fichiers Adobe Illustrator

Lorsque vous importez un fjichier Adobe Illustrator dans FrameMaker, ce fjichier est traité comme un objet graphique et une seule page peut être importée à la fois. L'importation peut se faire par copie ou par référence. Il est possible d'afficher et d'imprimer les couleurs quadri et les tons directs. Remarque : il se peut que les graphiques utiliser la transparence ne s'impriment pas correctement sur les imprimantes PostScript de niveau1 ou non PostScript. Si vous exécutez FrameMaker en utiliser l'option -noapi (. /maker.exe - noapi), vous ne pourrait pas importer de fichiers PDF. 1 Dans FrameMaker, choisissez Fichier > Importer > Fichier, puis spécifiez le fichier Illustrator à importer. 2 Sélectionnez Importer par référence ou Copier dans le document. 3 Cliquez sur Importer. 4 Si le fichier comporte plusieurs pages, indique le numero de la page souhaitee dans la zone de texte prévue à cet effet. 5 Cliquez sur Sélectionner. Les fichiers Illustrator sont importés à la taille de page du fjchier. Redimensionnéz le cadre ancre afin de rogner les espaces blancs provenant de l'image.

Recherche des graphiques manquants

A l'ouverture d'un document contenant des fischiers graphiques importés par référence, FrameMaker recherche les fischiers référencés. S'il ne peut trouver un tel graphique, il affiche une boîte de dialogue.

Recherche d'un graphique que FrameMaker ne trouve pas

1 Si FrameMaker affiche la boite de dialogue Fichier manquant, procedez de la façon suivante : - Pour rechercher et afficher le graphique, Sélectionnez-le à l'aide de la liste de sélection et cliquez sur Utiliser nouveau chemin d'accès. FrameMaker utilise le nouveau chemin d'accès pour rechercher les autres fischiers manquants à l'ouverture du document. Ainsi, si vous déplacez tous les fischiers graphiques à un autre emplacement, vous ne spécifie le nouveau chemin qu'une seule fois. - Pour ignorer le fjichier graphique, cliquez sur Ignorer ce fjichier. Le fjichier ignoré s'affiche sous la forme d'un rectangle gris dans le document. A la prochaine ouverture du document, FrameMaker tente à nouveau de trouver le fjichier. - Pour IGnorer les autres fichiers introuvables, cliquez sur IGnorer les fichiers manquants. 2 Cliquez sur Continuer.

Affichage du nom de fichier d'un graphique importé

Sélectionnez le graphique importé par référence et choisissez Graphiques > Caracteristiques. Le nom et le chemin d'accès du graphique s'affichent dans le panneau.

Insertion d'éléments graphiques importés dans des documents structurés

Certain éléments graphiques sont définis de sorte que vous puissiez importer un graphique en même temps que l'objet. Lorsque vous insérez l'objet, FrameMaker affiche une boîte de dialogue d'importation. Le graphique importé s'affiche dans un cadre ancre inséré sous la ligne responsable le symbole d'ancrage et la taille du cadre est automatiquement ajustée au graphique. ![](images/ed09d7876a01fe9831620e16fb3a4b3d2ad73939167b2a02fa2040ce3fc1282d.jpg) Graphique importé dans un cadre ancre Après avoir inséré l'élement, vous pouvez modifier le cadre en le déplaçant, le redimensionnant, etc. Vousserez peut-etre amene a importer un graphique dans un cadre ancre existant,notamment si vous avez utilise un element graphique qui a insere un cadre vide dans le document. Lorsque vous importez un élément graphique, vous pouvez l'intégrer à votre document (importation par copie) ou maintainir un lien avec l'application ou le document source (importation par référence). Pour plus de détails sur l'insertion d'un graphique importé qui n'est pas un élément (ce qui est possible uniquement dans un enchâinement non structuré), reportez-vous à la section « Importation de graphiques » à la page 389.

Voir aussi

« Remplissage et modification des cadres ancrés » à la page 268 « Méthodes de liaison et d'importation » à la page 383

Insertion d'un élément graphique importé

1 Cliquez à l'endroit auquel vous souhaitez ancrer le cadre. 2 Sélectionnez un élément graphique importé dans le Catalogue d'éléments et cliquez sur Insérer. Voupez ealement utilise la commande Fichier Importer > Fichier pour inserer un element. Selectionnez un fichier et cliquez sur Importer. Si plusieurs elements graphiques importes sont disponibles, faites your choice dans le menu deroulant Balise d'element de la boite de dialogue qui s'affiche alors. 3 Sélectionné le fichier graphique à importer et précisez s'il doit être importé par copie ou par référence. 4 Cliquez sur Importer. 5 Si la boîte de dialogue Type de fichier indéterminé s'affiche, Sélectionnez un type de fichier dans la liste de seLECTION et cliquez sur Convertir. 6 Si le graphique importé est une image en mode point, choisissez une échelle dans le menu déroulant et cliquez sur Définir. Plus la valeur en ppp (points par pouce) est élevé, plus la taille du graphique affché sur la page sera petite. Un cadre ancre contenant le graphique importé apparait dans la fenetre de document et un symbole d'ancrage (⊥) s'affiche au point d'insertion. Une bulle avec le fragment de texte apparait dans la Vue de la structure. Si aucun élément graphique importé n'est disponible dans l'emplacement souhaité, vous pouvez utiliser un élément non valide. Àpres l'avoir inséré, consultez votre développement pour savoir comment le rendre valide pour cet emplacement.

Voir aussi

« Importation par copie » à la page 384 « Modification de la sélection d'éléments disponibles dans un document structure » à la page 27

Utilisation d'un élément graphique importé non valide

Procedez de l'une des façons suivantes: - Pour utiliser un élément dans une autre partie du document, insérez l'élément dans un emplacement valide puis déplacez-le ou bien utilisez le paramètre Tous les éléments pour rendre l'élément valide partout, puis insérez-le à l'endroit souhaité. - Pour insérer un élément non valide avec la balise par défaut GRAPHIQUE, utilisez la commande Fichier > Importer > Fichier pour importer un graphique. (L'élement porte une balise par défaut si aucun élément graphique importé définir n'est disponible.)

Ajout d'un graphique importé dans un cadre ancre existant

Sélectionnez le cadre et utilisez la commande Fichier > Importer > Fichier pour importer le graphique.

Importation d'animations, de fichiers SWF et d'objects 3D

Vou puez importer des fichiers SWF (par exemple des démos au format Adobe Captivate) dans des documents FrameMaker par copie ou par reférence. Vous pouvez importer des objets 3D (format U3D) dans les documents par copie ou par reférence. Vous avez également la possibilité de définir des paramètres d'objet 3D tels que la vue par défaut, le mode de rendu, la couleur d'arrière-plan et le schéma d'éclairage. Pour le rendu de l'objet 3D, vous pouvez également désigner entre un cadre ancre ou non.

Voir aussi

« Désactivation de l'incorporation des objets 3D et des fichiers SWF dans les fichiers PDF » à la page 499 « Options d'impression » à la page 509

Importation d'animations

Vou puez ajouter des animations aux documents en incorpant des fichiers .avi ou .mov. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Incorporation d'objects » à la page 403. Lors de l'impression d'un document contenant une animation QuickTime, seul le titre du film s'affiche. Remarque: ne supprimez pas ou ne déplacez pas le fichier original de l'animation QuickTime, même si vous avons utilisé l'option Copier dans le document lors de son importation. En effet, cette dernière ne copie pas entièrement l'animation QuickTime dans le document.

Importation d'un fichier SWF

Remarque : pour pouvoir dire les fichiers SWF, Adobe* Flash* Player doit être installé sur votre ordinateur. 1 Placez le point d'insertion à l'endetroit où vous voulez faire apparaitre le fichier SWF. 2 Sélectionnéz Fichier > Importer > Fichier. 3 Recherche le fichier SWF à insérer, puis seLECTIONnez-le. 4 Sélectionnéz l'options Copier dans le document ou Importer par référence. 5 Cliqueur Importer. 6 Dans la boite de dialogue Redimensionner les graphiques importés, Sélectionnéz la valeur PPP souhaïée, puis cliquez sur Définir. Lorsque vous cliquez sur Définir, la première image du fjichier SWF s'affiche dans le document. Si le fjichier a été importé par référence, cliquez deux fois sur la première image pour lancer l'exécution du fjichier SWF dans une fenêtre Adobe Flash Player distincte. Si vous avez copié le fjichier SWF dans le document, un bitmap de la première image s'affiche. Cliquez sur l'image pour activer le fjichier SWF. Si la première image est vide, le cadre ancre contenant le fjichier SWF apparait vide. Remarque : les opérations graphiques sur un fichier SWF ne sont pas permises dans un document FrameMaker.

Importation d'objects 3D

1 Placez le point d'insertion où vous souhaitez faire apparaitre l'objet 3D dans votre document. 2 Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier. 3 Recherche le fichier U3D à importer, puis seLECTIONnez-le. 4 Sélectionnéz l'options Copier dans le document ou Importer par référence. 5 Cliquez sur Importer. 6 Sélectionnez la valeur PPP souhaïée et cliquez sur Définir. Lorsque vous cliquez sur Définir, l'image bitmap de l'objet 3D s'affiche dans le document. Si l'objet 3D a été importé par copie, le fisier U3D est incorpore en tant qu'image bitmap indépendante du périphérique (DIB) dans le document. En cas d'importation par référence, une image bitmap liée au fisier U3D source est insérée dans le document. Quelle que soit la méthode d'importation du fisier 3D, le rendu du fisier s'effectue dans la facette DIB du document. Lorsque vous importez un objet 3D dans un document et que vous l'enregistrez au format PDF ou XML, toutes les informations relatives à l'objet 3D sont conservées.

Enregistrement d'un document avec des objets 3D

Les documents contenant des objets 3D peuvent être enregistrés au format XML et PDF. 1 Sélectionnez Fichier > Ouvrir, puis ouvre le livre ou le fjichier FrameMaker contenant les objets 3D. 2 Sélectionnez Fichier > Enregister au format PDF. 3 Vou puez aess modifier, si you le souhaitez, le dossier d'enregistrement et le nom du fichier avant de cliquer sur Enregister. 4 Cliquez sur Définir dans la boite de dialogue Configuration PDF pour générer un fjichier PDF avec les paramètres par défaut. Autrement, définitissez les options supplémentaires de votrechioix, puis cliquez sur Définir. Le fjichier U3D importé dans le livre ou le fjichier est enregistré ainsi que toutes ses vues. Lorsque vous ouvrez le fjichier PDF, la dernière vue de l'objet 3D sélectionnée dans le document s'affiche dans le PDF. Remarque: par défaut, FrameMaker est configuré pour incorporer les objets 3D dans les fichiers PDF. Cette option peut toutfois être désactivée. Dans le fjichier PDF, cliquez sur l'objet 3D pour afficher la barre d'outils 3D et activer les fonctions interactives de l'objet 3D. La barre d'outils Adobe Acrobat 3D s'affiche au-dessus de tous les objets 3D du fjichier PDF et vous permet d'analyser les conceptions 3D et de leur appliquer facilement un zoom, un panoramaique ou une rotation.

Enregistrement au format XML de documents contenant des objets 3D

Vou puez enregistrer un fisier FrameMaker contenant un objet 3D au format XML. Lorsque vous ouvre le fisier XML dans FrameMaker, l'objet 3D est conservé au cours de la conversion XML bidirectionnelle. Il est extrait et enregistré sous forme de fisier U3D indépendant, en même temps que le fisier XML. Dès que le fisier est rouvert dans FrameMaker, l'objet 3D s'affiche à l'emplacement d'insertion d'origine. Pour préserver les modifications apportées à un object 3D lors de la conversion bidirectionnelle d'un fjichier XML, ajoutez un nouvel attribut appelé insetdata aux caractéristiques suivantes figurant dans la section Graphique du fjichier DTD, aux côts des attributs Offset et DPI : insetdata CDATA #IMPLIED Ajoutez les lignes suivantes au fichier XSD de la même façon : Remarque: l'attribut insetdata ne prend pas en charge les règes de lecture et d'écriture. Siles fichiers DTD et XSD n'ont pas ete modifie, les fichiers U3D sont tous exportables au format XML. Toutefois, les modifications qui leur ont ete aportees dans FrameMaker ne sont pas preservées lors de la conversion bidirectionnelle. 1 Sélectionnez Fichier > Ouvrir, puis ouvre le fichier FrameMaker contenant les objets 3D. 2 Sélectionnez Fichier > Enregistrer au format XML. 3 You pouvez aussi modifier le dossier d'enregistrement et le nom du fichier avant de cliquer sur Enregistrer. Remarque : lorsque vous ouvrez le fjichier XML dans un éditeur XML compatible 3D, l'élement graphique correspondant contient une reférence au fjichier U3D, avec le nom et l'emplacement du fjichier U3D. Lorsque vous ouvre le fjichier XML dans FrameMaker, l'objet 3D apparait sous la forme d'une image bitmap.

Impression d'un fichier FrameMaker contenant des objets 3D

Il est possible d'imprimer des documents contenant des objets 3D. Les objets 3D sont alors imprimés en tant qu'images bitmap. 1 Ouvrez le document contenant les objets 3D. 2 Choisissez Fichier > Imprimer. 3 Définisse les options d'impression restantes suivant vos besoin, puis cliquez sur Imprimer.

Configuration d'un modele 3D importé dans FrameMaker

Pour configurer un modele 3D importé dans un document, vous pouvez définir sa couleur d'arrière-plan, ses schémas d'éclairage, ses vues et son mode de rendu.

Définition de la couleur d'arrière-plan d'un object 3D

Vou puez modifier la couleur qui s'affiche derriere un objet 3D. Par defaut, la couleur d'arriere-plan est le blanc. 1 Sélectionnéz un objet 3D. 2 Sélectionnez Graphiques > Menu 3D > Couleur de fond. 3 Sélectionnez la couleur souhaïée puis cliquez sur Appliquer.

Définition des schémas d'éclairage d'un object 3D

Vou dispossez d'une grande variété de schémas d'éclairage vous permettant d'éclairer un objet 3D avec plusieurs sources de lumière. Par défaut, le schéma d'éclairage des objets 3D est Eclairages du fichier. 1 Sélectionnéz un objet 3D. 2 Sélectionnez Graphiques > Menu 3D > Eclairage et choisissez l'une des sources de lumière suivantes : Eclairages du fichier, Aucun éclairage, Eclairage blanc, Eclairage naturel, Eclairage brillant, Eclairage par couleurs primaires, Eclairage nocturne, Eclairage bleu, Eclairage rouge, Eclairage cubique, Eclairage optimisé pour la CAO, Projecteur.

Définition des vues des objets 3D dans FrameMaker

Les objets 3D importés dans un document peuvent contérer des vues prédéfinies. Vous pouvez modifier l'ensemble des vues d'un objet ; le rendu de la vue selectionnée s'effectue lorsque le document est enregistré. Lors de la conversion du document FrameMaker en fisquier PDF, toutes les vues prédéfinies de l'objet 3D sont disponibles dans le fisquier PDF. La première vue selectionnée dans le document avant l'enregistrement constitue la vue par défaut du fisquier PDF. 1 Sélectionnéz un objet 3D. 2 Sélectionnez Graphiques > Menu 3D > Afficher les vues existantes,CHOISES LA VUE DE VOITE CHOIX dans la liste qui s'affiche dans la boite de dialogue et cliquez sur OK. Remarque : lors de l'enregistrement du document en fichier PDF, toutes les vues des objets U3D sont disponibles dans le fichier converti.

Rendu d'un objet 3D dans un document

Il existe trois modes de rendu disponibles pour les objets 3D : filaire, solide et transparent. (Le mode de rendu par défaut étant Solide.) 1 Sélectionnéz un objet 3D. 2 Sélectionnez Graphiques > Menu 3D > Mode de rendu etCHOISEZ l'un des modes de rendu suivants : Cadre, Cadre transparent, Contour de cadre transparent, Sommets, Sommets ombrés, Structure filaire, Structure filaire ombrée, Solide, Transparent, Structure filaire solide, Structure filaire transparente, Illustration, Contour solide, Illustration ombrée ou Structure filaire masquée.

Importation d'autres fichiers

Il est possible d'importer des fischiers PageMaker, QuarkXPress, PDF, RTF, MIF, Microsoft Word et Microsoft Excel dans FrameMaker. Utilisez Fichier > Importer > Fichier pour importer ces fischiers. Remarque: FrameMaker permet d'importer des documents PageMaker 6.5 ou 7.0 et QuarkXPress 3.3 ou 4.1.

Importation de fichiers PageMaker et QuarkXPress

1 Dans FrameMaker, choisissez Fichier > Ouvrir, puis spécifiez le fichier PageMaker ou QuarkXPress à importer. 2 Choisissez le type de fichier approprié dans la boîte de dialogue Type de fichier indéterminé : - Si vous importez un fjichier PageMaker,CHOISSEZ Document PageMaker [version] ou Modèle PageMaker [version]. - Si vous importez un fjichier QuarkXPress, choisissez Document QuarkXpress (3.3-4.1x). 3 Cliquez sur Convertir. Si la boite de dialogue Fichier manquant s'affiche, naviguez jusqu'au dossier contenant le fichier manquant, cliquez sur le fichier puis sur Continuer. FrameMaker imports the principaux composants des fichiers PageMaker et QuarkXPress. Maquettes FrameMaker ajoute une nouvelle maquette pour chaque maquette contenue dans le document à importer. Tous les éléments des maquettes sont placés sur leurs maquettes correspondantes dans FrameMaker. Si des maquettes PageMaker ont un nom personnelisé, FrameMaker utilise le même nom. Pour les documents QuarkXPress, FrameMaker importe tous les objets texte sous forme d'enchaînements de texte et conserve toutes les personnalisations des pages courantes. En revanche, toutes les personnalisations des autres types d'objets contenus dans les pages courantes sont ignorées. Sections FrameMaker ignore les sections et imports uniquely leur contentu. Calques FrameMaker traite tous les calques d'un document importé en un seul et même calque. Les éléments de page sont dessinés en fonction de leur ordre de superposition dans la page, en commençant par les éléments de la maquette, suivis de ceux de la page courante. Styles de caractères FrameMaker créé de nouveaux formats de caractères pour les styles de caractères contenus dans le document à importer. Si un style de caractère a le même nom qu'un format de caractère dans FrameMaker, les attributs de ce format sont replacés par les attributs correspondants provenant du fichier à importer. FrameMaker n'importe pas les attributs de caractères PageMaker ou QuarkXPress qu'il ne prend pas en charge. Styles de paragraphs FrameMaker créé des formats de paragraphs pour les styles de paragraphs contenus dans le document à importer. Si un style de paragraphe a le même nom qu'un format de paragraphe dans FrameMaker, les attributs de ce format sont replacés par les attributs correspondants provenant du fichier à importer. FrameMaker n'importe pas les attributs de paragraphs PageMaker ou QuarkXPress qu'il ne prend pas en charge. ![](images/5105accffb53aa52e2698c89fd7a1053750784629bd1fa01de72b77fd4ca9f2d.jpg) FrameMaker create a format of paragraphe (droite) pour chaque style de paragraphe (gauche) contenu dans le document PageMaker à importer. Les attributs locaux personnalisés que peuvent contenir certains paragraphs dans le document d'origine sont également traités comme des attributs personnalisés par FrameMaker. L'importation de texte balisé à partir de PageMaker entraine l'affichage du nom des balises dans le document FrameMaker. Pour importer uniquement le texte (sans le nom des balises), désactiver l'option Avec balises dans la boîte de dialogue Exporter du texte de PageMaker. Règles de paragraphe FrameMaker importe les règles de paragraphe sous la forme d'un cadre à une seule ligne définis dans les pages de référence. Tous les autres paramètres appliqués aux règles, tels que les couleurs ou les styles des traits, ne sont pas importés. Dessin d'objects FrameMaker imports tous les dessins d'objects. Lorsque la couleur de replissage est différente de celle du trait, c'est la couleur de replissage qui est utilisée pour le trait comme pour le replissage. Les autres paramètres d'habillage sont ignorés. Objects non imprimables FrameMaker n'imprime que les objets imprimables. Tate-Chu-Yoko Le texte vertical n'except pas pris en charge dans FrameMaker, le texte de type Tate-Chu-Yoko y est traité comme du texte horizontal. Définitions des couleurs FrameMaker créé des définitions de couleurs correspondant aux couleurs personnalisées ou provenant d'une bibliothèque, définies dans les fichiers PageMaker ou QuarkXPress. Toutefois, lorsqu'une définition de couleur portant le même nom existe déjà dans FrameMaker, c'est cette couleur qui est utilisée et aucune nouvelle couleur n'est créé. Graphiques FrameMaker utilise ses propres filtres pour importer les fichiers graphiques liés (référencés). En l'absence du filtré approprié, les fichiers graphiques ne sont pas importés. Dans le cas de graphiques imbriqués, FrameMaker utilise les données des images pour importer les graphiques. Lors de l'importation d'un graphique flottant, FrameMaker positionne le graphique au même endroit que dans le fichier d'origine. Lors de l'importation d'un graphique intégré, FrameMaker positionne le graphique dans un enchainement de texte situé au même endroit que dans le fichier d'origine. OLE, objet FrameMaker prend en charge les objets OLE. Les objets OLE y sont importés à condition que leur format graphique soit compatible dans FrameMaker. Objects associés FrameMaker prend en charge l'association hierarchisée d'objects. Liens hypertexte FrameMaker prend en charge les liens hypertexte. Pour les documents PageMaker, FrameMaker importe les ancrages des objets et des éléments de page sous forme de références croisées. Table des matieres FrameMaker imports the tables des matieres generées sous QuarkXPress ou PageMaker en tant que texte normal. Tables de montage FrameMaker importe tous les objets de table de montage intégrés dans leur cadre ancre correspondant et create ensuite une section séparée dans les pages de référence pour les objets de table de montage importés. Index FrameMaker imports tous les marqueurs d'entrée d'index mais traite l'index comme du texte normal.

Importation de fichiers PDF

Un fichier PDF importé dans un document FrameMaker est traité comme un graphique. Les pages du fichier PDF sont importées une à une. Il est possible d'afficher et d'imprimer les couleurs quadri et les tons directs. Il se peut que les graphiques utilisant la transparence ne s'impriment pas correctement sur les imprimantes PostScript de niveau 1 ou non PostScript. 1 Définissez l'emplacement du graphique. 2 Choisissez Fichier > Importer > Fichier. 3 Sélectionné le fichier PDF à importer et cliquez sur Importer. 4 Si le fjichier contient plusieurs pages, vous nevez indiquer le numero de la page concernee dans la boite de dialogue Sélectionner une page PDF. Affichez un chemin de fer de la page de votrechioix à l'aide de la glissiere, puis cliquez sur Sélectionner.

Importation de fichiers MIF

Le format MIF est un format de texte permettant d'échanger des informations entre FrameMaker et d'autres applications. Toutes les informations de type de format et de mise en page sont traduites en commandes MIF. FrameMaker interpréte les commandes dans le fichier MIF, les convertissant en caractéristiques de formatage et de mise en page. Vou puez importer le texte d'un enchainement spécifique d'un filchier MIF comme tout autre filchier FrameMaker. Si vous importez par copie, toutes les maquettes et pages de reference sont importees ainsi que les pages courantes. Le texte courant s'affiche sur une page non connectee. Pour plus de détails sur le format MIF, consultez le manuel en ligne MIF reference (Référence MIF).

Voir aussi

« Connexion de zones de texte » à la page 84 « Importation de texte formaté » à la page 387

Importation de fichiers Microsoft Word

Vou pouve importer des documents Microsoft Word avec une extension .doc ou .docx dans des documents FrameMaker. Sile document Microsoft Word à importer est enregistré au format Word 97-2003, utilisez le filtre Microsoft Word ou Microsoft Word 2007. S'il est au format Microsoft Word 2007, servez-vous uniquement du filtre Microsoft Word 2007. Vous pouvez importer des fischiers RTF à l'aide du filtre Microsoft RTF 1.6 dans la boite de dialogue Type de fischier indéterminé. 1 Placez le point d'insertion à l'endetroit où insérer le texte dans le document etCHOisissez Fichier > Importer > Fichier. 2 Indiquez le fichier à importer, selectionnez Importer par reference ou Copier dans le document, puis cliquez sur Importer. Suivant le document que vous importez, le filtré Microsoft Word ou Microsoft Word 2007 est sélectionné dans la boîte de dialogue Type de fichier indéterminé. 3 Cliquez sur Convertir. La boite de dialogue Importation d'enchainement de texte par copie ou Importation d'enchainement de texte par reference s'affiche. 4 Dans la zone Enchaînement à importer, Sélectionnez l'option Enchaînement de page courante ou Enchaînement de page de referencia. 5 Dans la zone Formatage de l'enchainement importé, Sélectionné z'une des options suivantes : Pour selectionner l'option supprimant les sauts de page manuels et autres formats personnalisés, cliquez sur Utiliser les formats du document en cours. Pour convertir le contenu importe en texte simple, en vue de son insertion dans le document, cliquez sur Convertir en texte simple. Pour insérer le contenu importé dans le document en conservant son format d'origine, cliquez sur Conserver le format de la source. 6 Dans la boite de dialogue Importation d'enchainement de texte par referrer, selectionnez l'une des options suivantes dans la zone Mise à jour de l'enchainement importé : - Pourmettreà jour automatiquement l'enchainementimporté,cliquez sur l'option Automatique. - Pourmettreàjourmanuellementl'enchainementimporté,cliquez sur l'optionManuelle. 7 Cliquez sur Importer. Remarque : les signets des documents Word deviennent des marqueurs de références croises ; les annotations dans les documents Word deviennent du texte conditionnel avec la condition « Commentaire » lorsqu'elles sont importées par referencia ; le texte cache dans les documents Word devient du texte conditionnel avec la condition « Cache » lorsqu'il est importé.

Importation de fichiers Microsoft Excel

Vou puez importer des documents Microsoft Excel avec une extension .xls ou .xlsx dans les documents FrameMaker. Si le document Microsoft Excel à importer est enregistré au format Classeur Excel 97-2003, utilisez le filtré Microsoft Excel ou Microsoft Excel 2007. S'il est au format Microsoft Excel 2007, servez-vous uniquement du filtré Microsoft Excel 2007. 1 Cliques sur le point d'insertion du fichier et choisissez Fichier > Importer > Fichier. 2 Indiquez le fichier à importer, selectionnez Importer par reference ou Copier dans le document, puis cliquez sur Importer. Suivant le document que vous importez, le filtré Microsoft Excel ou Microsoft Excel 2007 est sélectionné dans la boîte de dialogue Type de fichier indéterminé. 3 Cliquez sur Convertir. La boite de dialogue Importation d'enchainement de texte par copie ou Importation d'enchainement de texte par reference s'affiche. 4 Dans la zone Enchaînement à importer, Sélectionnez l'option Enchaînement de page courante ou Enchaînement de page de referencia. 5 Dans la zone Formatage de l'enchainement importé, Sélectionnéz l'une des options suivantes: Pour selectionner l'option supprimant les sauts de page manuels et autres formats personnalisés, cliquez sur Utiliser les formats du document en cours. Pour convertir le contenu importe en texte simple, en vue de son insertion dans le document, cliquez sur Convertir en texte simple. Pour insérer le contenu importé dans le document en conservant son format d'origine, cliquez sur Conserver le format de la source. 6 Dans la boite de dialogue Importation d'enchainement de texte par referrer, selectionnez l'une des options suivantes dans la zone Mise à jour de l'enchainement importé : - Pourmettreà jour automatiquement l'enchainnementimporté,cliquez sur l'option Automatique. - Pourmettreàjourmanuellementl'enchainementimporté,cliquez sur l'optionManuelle. 7 Cliqueur Importer.

Importation de caractéristiques de formatage

Importation de formats

Vou puez importer un grand nombre d'informations de formatage, notament les mises en pages, les formats de paragraphe et de tableau, la definition des variables et des couleurs et les parametes de texte conditionnel. 1 Ouvrez le modele contenant les formats. Le modele doit etre nomme et enregistré. 2 Ouvrez le document ou le livre que vous souhaitez mette a jour. Si la fenetre de livre est active, selectionnez les documents que vous voulez mette a jour. 3 Dans le document ou le livre que vous mettez à jour, choisissez Fichier > Importer > Formats. 4 Choisissez le modele dans le menu dérouulant Importer du document. Ce menu repertorie l'ensemble des documents nommés et ouverts. Vouss pouvez égalementCHOISIR le document en cours afin d'appliquer de nouveau les formats que le document possede déjà. Cette fonctionnalite permect notamment de supprimer les modifications de formatage, comme decrit a l'etape 6. 5 Dans la zone Importer etmettre a jour,selectionnez les parametes à appliquer au document actif. - Si vous mettez à jour des formats de références croisées, des définitions mathématiques ou des définitions de variables et qu'un de ces éléments utilise des formats de caractères, Sélectionnez également Formats de caractères de sorte que tout nouveau format soit ajoute au document. - Si les mises en correspondance HTML ont été modifiées, Sélectionnez Pages de référence. 6 Si vous souhaitez supprimer des modifications de formatage qui n'ont pas ete enregistrées dans les formats de catalogue, procedez comme suit : Pour supprimer les sauts de page qui ne font pas partie d'un format de paragraphe, selectionnez Sauts de page manuels. - Pour supprimer les formats personnalisés de paragraphs, de caractères, de mise en page et de tableaux, Sélectionnez Autres formats de page pers. Important : en général, ne sélectionnez pas Autres formats/Mises en page pers. dans un document structure, car les définitions d' éléments utilisent parfois des formats personnalisés. 7 Cliqueur Importer.

Paramètres de formatage

Lorsque vous importez des formats, FrameMaker fusionne les nouvelles informations de Formatting dans le document. Ainsi, lorsque vous importez des formats de tableaux, ces formats sont ajoutés au Catalogue de tableaux. Si un format importé porte le même nom qu'un format déjà présent dans le catalogue, le format importé remplace le format original. Tout format non écrasé est conservé dans le catalogue. Formats de paragraphs Le Catalogue de paragraphs du modele est fusionné dans le document et tous les formats du catalogue sont appliqués de nouveau au document. Formats de caractères Le Catalogue de caractères du modele est fusionné dans le document et tous les formats du catalogue sont appliqués de nouveau au document. Mises en page Les maquettes du modele sont fusionnées dans le document et les pages courantes sont mises à jour avec les modifications de maquette. Si le modele et le document contiennent une maquette de même nom, la maquette du modele remplace celle du document. FrameMaker copie les caractéristiques de la barre de modification, l'ensemble des réglages des boîtes de dialogue Format de page et Paging, ainsi que la plupart des paramêtres de la boîte de dialogue Options d'affichage. Formats de tableaux Le Catalogue de tableaux et les styles de trait du modele sont fusionnés dans le document et tous les formats du catalogue sont appliqués de nouveau au document. Définitions des couleurs Les définitions de couleurs et les vues du modele sont fusionnées dans le document. Pages de référence Les pages de référence du modele (sauf les pages de référence FrameMath™) sont fusionnées dans le document. S'il existe une page de référence portant le même nom dans le modele et le document, c'est la page de référence du modele qui remplace celle du document. Pour importer les pages de référence FrameMath, sélectionnez Définitions mathématiques. **Caracteristiques de document** Les caractéristiques de types de marqueurs personalisés et de notes, les styles de numération de la boîte de dialogue Caracteristiques de numération (volumes, pages, paragraphs, notes et notes de table), les caractères du paramètre Autoriser rupture de lignes après de la boîte de dialogue Options de texte et le paramètre Justification vertical de la boîte de dialogue Alignment vertical des paragraphs du modulo sont fusionnés dans le document. Les paramètres de configuration PDF (autres que les paramètres de signets) sont également fusionnés dans le document. Sur les systèmes de langue japonaise, les caractéristiques de texte Rubi et les règles kumihan (règles de saisie en langue japonaise) sont également fusionnées dans le document. Définitions de variables Les définitions de variables du modele sont fusionnées dans le document. Formats de références croisées Les formats de références croisées du modele sont fusionnés dans le document et les reliences croisées internes sont mises à jour. Paramétres de texte conditionnel Les étiquettes de condition et les paramètres Afficher/Masquer du modele sont fusionnés dans le document. Définitions mathématiques Les paramètres de format et de police d'équation, les définitions des éléments mathématiques personnalisés et les pages de référence FrameMath du modele sont copés dans le document. En cas de suppression d' éléments mathématiques personnalisés du document lors de la fusion des pages de référence, FrameMaker replaces les éléments mathématiques dans les équations par le nom de l'élement mathématique encadré par des points d'interrogation. Remarque : dans les équations FrameMaker, le terme « élément mathématique » désigne une partie d'une expression. Un élément mathématique n'est pas un élément de structure. Polices combinées Sur les systèmes en langues asiatiques, les polices combinées sont fusionnées dans le document.

A propos des formatages personalisés

Le formatage d'un document peut etre fixe par les regles de formatage des definiptions d'eléments et par des formats prédéfinis, stockés dans des catalogues. Il est possible de personnaliser le formatage d'un document à partir de ces deux sources d'information. - Une rècle de formatage personnalisée est une exception aux règes de formatage d'un élément texte. Par exemple, si ces règes spécifique un format de paragraphe pour un élément et que vous appliquez un format différent ou si ces règes spécifique un texte en gras et que vous le mettez en italique, vous personnalisez les règes de formatage de l'élément. - Un format personnelisé constitue une exception d'un format de catalogue de texte ou d'un tableau. Par exemple, dans un paragraphe dont le format fait appel à la police de caractères Times, si vous appliquez la police Palatino à une partie du texte (sans enregistrer cette modification dans le format), vous personnalisez le format. Les règes de formatage combinent souvent des formats de catalogue et des formats personalisés afin de déscrire les nombreuses variantes de formatage. En général, évitez d'utiliser ces types de format personnelisés dans les documents structurés. Laissez le document prendre en charge automatiquement le formatage et consultez votre développement pour toute modification éventuelle. Si vous document contient des formatages personnalisés, vous pouvez les supprimer simultanément dans tout le document lors d'une importation et d'une mise à jour. Important: si vous doivent supprimer d'un document les deux types de format personnelisé, commencerce par importer les formats et supprimer les formats personnalisés, puis importez les définitions d'éléments et supprimez les règles de formatage personnalisées. Vous aurez ainsi l'assurance que les éléments respectent leurs règles de formatage.

Importation de caractéristiques à partir d'un modele

Vou puez importer des definiptions d'eléments et autres caractéristiques dans votre document à partir de tout document FrameMaker. Ce second document est généralement un modulo que vous n'vez pas utilisé pour creator votre document. Si vous ave fait appel au modulo approprié, l'importation de caractéristiques n'est pas nécessaire puisque le document possède déjà les caractéristiques requisés. Si le modele de votre document a ete revisé, vous nevez de nouveau importer les caractéristiques a partir du mode pourmettrevoiredocumenta jour. Yououpoezegalementimportedescaracteristiquesdoutslesfichird'unlivresimultanement.

Voir aussi

« Importation de formats dans des fichiers livres » à la page 326

Incorporation d'objects

Incorporation de texte et de graphiques à l'aide de la fonction OLE

La fonction OLE permet d'incorpore du texte ou des graphiques dans un document FrameMaker. L'élement incorpore conserve son association avec son application de création (mais ne conserve pas de lien dynamique à son document source). Cela permet de cliquer deux fois sur un objet incorpore pour l'ouvoir dans l'application de création. Assurez-vous d'utiliser une application prénant en charge la fonction OLE comme serveur pour créé l'objet à incorporer. Vou puez eaglement incorperer des objets multimédia tels que des fichiers video ou animation (.avi ou .mov) et des fichiers son (.wav). Remarque: si vous spécifiez un nom de fichier HTTP lors de l'importation d'un fichier en tant qu'objet incorpore, un message d'erreur s'affiche indiquant que le fichier n'este pas. Il est recommendé d'enregistrer le fichier sur voitre ordinateur avant de I'mporter en tant qu'objet.

Incorporation d'une partie d'un fichier à l'aide de la fonction OLE

1 Dans l'application source, ouvre le fichier et copiez la partie à incorporer. 2 Dans FrameMaker, clique à l'endetroit où incorporeer le texte ou le graphique et choisissez Edition > Coller (spécial). 3 Cliquez sur Coller, selectionnez un format pour l'objet (recherche un format importante le terme « incorpore »), puis cliquez sur OK.

Incorporation d'un fichier complét à l'aide de la fonction OLE

Cliquez à l'endetroit où incorporer le texte ou le graphique etCHOISEZ Fichier > Importer > Objet. Vous pouvez alors incorporer un nouveau fichier vide ou spécifier un fichier existant.

Incorporation par glissement à l'aide de la fonction OLE

Procedez de la façon suivante depuis une application prenatal en charge les fonctions de glisser-déplacer : - Pour déplacer du texte ou un graphique dans un document FrameMaker, faites glisser l'objet. Pour effectuer une copie d'un objet au lieu de le déplacer, appuyez sur la touche Ctrl et faites-le glisser. Pour désir entre le déplacement et la copie lors du relachement du bouton de la souris, appuyez sur le bouton droit et faites glisser l'objet.

Lien vers un objet texte ou graphique à l'aide de la fonction OLE

Lorsque vous creez un lien OLE vers un objet texte ou graphique dans un document, FrameMaker conserve non seulement les informations sur l'application de création de l'objet mais également une association dynamique avec le document source. Si l'élement source est modifié, sa représentation dans le document FrameMaker est également mise à jour. Assurez-vous d'utiliser une application prénant en charge la fonction OLE comme serveur de création de l'objet à lier. La modification d'un texte ou graphique lie s'effectue dans le document source original.

Lien vers une partie d'un fichier

1 Dans l'application source, ouvre le fichier et copiez la partie à lier. 2 Dans FrameMaker, cliquez à l'endetroit où placer le texte ou le graphique lié etCHOISISEZ Edition > Coller (spacial). 3 Cliquez sur Coller, selectionnez un format pour l'objet (recherche un format importante le terme « incorpore »), puis cliquez sur OK.

Lien vers un fichier complet

1 Cliquez à l'endetroit où placer le fichier lié etCHOisissez Fichier > Importer > Objet. Cliquez sur Creer a partir du fichier puis selectionnez Lier. 2 Spécifiez le fichier à lier et cliquez sur OK.

Modification d'objects OLE

La modification d'un objet OLE s'effectue dans son application de création d'origine. Une fois la modification terminée, les changements s'affichent dans la fenêtre FrameMaker.

Modification d'un objet OLE incorpore

Cliquez deux fois dessus. L'objet s'affiche dans l'application de creation ou vous pouvez le modifier.

Modification d'un objet OLE lié

Procedez del'une des façons suivantes: - Cliquez deux fois sur l'objet. L'objet s'affiche dans une nouvelle fenêtre de l'application de création ou les menus de la fenêtre FrameMaker fusionnent temporairement avec ceux de l'application de création. Dans les deux cas, les modifications apportées se reflètent dans le document original. - Modifiez le document original en dehors de FrameMaker, dans l'application de création.

Contrôle de la mise à jour de liens OLE

Vous pouvez contrôler comment et quand des objets OLE sont mis à jour depuis leur document source. Par exemple, vous pouvez spécifique une mise à jour automatique ou manuelle et vous pouvez manuellesmettre à jour un seul ou plusieurs objets liés dans le document. Vou ne pouvez pas spécifier la mise à jour des objets incorpore s OLE car un tel objet n'est pas dynamiquement lie au document original.

Modification de la mise à jour d'un objet OLE lié

1 Sélectionnéz l'objet etCHOISSEZ Edition > Liens. 2 Sélectionnez la source liée dans la liste, cliquez sur Automatique ou Manuelle pour le type de mise à jour, puis cliquez sur OK.

Annulation de la mise à jour de tous les objets OLE liés

1 Choisissez Edition > Mettre a jour les reférences. 2 Choisissez Annuler la mise à jour automatique dans le menu dérouulant Commandes et Sélectionnez les éléments à ne pasmettre à jour automatiquement. 3 Cliquez sur Définir, puis sur Terminate.

Mise à jour manuelle d'un objet OLE lié

Choisissez Edition > Liens, selectionnez le fichier source a metre a jour et cliquez sur Mettre a jour maintainant.

Annulation d'un lien OLE

Si vous brisez un lien OLE, le texte ou graphique reste dans le document mais n'est plus mis à jour lorsque la source change. Le texte devient modifiable. Sélectionnéz l'objet,CHOISSEZ Edition > Liens,puis cliquez sur Rompre la liaison.

Importation de texte dans les documents structurés

Voupez importer dans un document FrameMaker structure du texte provenant de l'une des sources suivantes : - Un enchâinement de texte provenant d'une autre partie du document, d'un autre document FrameMaker structure ou d'un fichier MIF. Le texte conditionnel de l'enchâinement, des références croisées, des tableaux, des marqueurs, des notes de bas de page, des variables et des cadres ancrés est importé. - Un fjchier create dans une autre application pour laquelle un filtre d'importation est installe sur voite syste. Selon l'application et le filtre utilisés, les éléments speciaux tels que les references croises et les tableaux peuvent également etre importes. Si le texte importé est structure, vous pouvez désirir de conserver ou de supprimer la structure. Si le texte est formaté, vous pouvez conserver ou supprimer le formatage ou reformater le texte en utilisant les caractéristiques de formatage du document en cours. Le texte importé peut être copié dans le document, ce qui revient à utiliser les commandes Copier et Coller, ou importé par référence en tant qu'encart de texte, auquel cas il conserve un lien avec son fjichier source. Lorsque vous importez par référence, l'encart de texte s'affiche dans la fenêtre de document mais n'est pas modifiable. Si l'encart est structuré, sa structure apparait dans la Vue de la structure mais n'est pas modifiable. ![](images/475300749b0d47ed7da147127393c3ec4dd4146be2ca5bdaf51a574275851e0a.jpg) Un encart de texte reste lié au document source. 1 Cliquez à l'endetroit où vous souhaitez insérer le texte. 2 Choisissez Fichier > Importer > Fichier. 3 Sélectionnez le fichier contenant le texte à importer et indique si vous souhaitez une importation par référence ou par copie. 4 Si la boîte de dialogue Type de fichier indéterminé s'affiche, Sélectionnez un type de fichier et cliquez sur Convertir. La boîte de dialogue qui apparaît ensuite dépend de la méthode d'importation que vous avez choisie à l'étape 3. La boîte de dialogue Importation d'enchaînement de texte par référence contient des paramètres de mise à jour de l'enchaînement importé. ![](images/eb86e23e605f7e8d7abaaed4a5e6f3d05c50c8728db7235b377f1b717b74dfd0.jpg) Indiquez comment vous souhaitez formater etmettre à jour l'enchainement de texte importé. 5 Choisissez un enchâinement de page courante ou un enchâinement de page de référence dans un menu déroulant. Dans la plupart des cas, vous importrez le texte dans des pages courantes. Les pages de référence peuvent containir des enchâinements de texte standard qui seront utilisés dans les pages courantes. 6 Indiquez de quelle facon vous souhaitez Traitser la structure et le formatage du textile importe en procedant comme suit : Pour conserver la structure de l'enchainement et appliquer au texte les formats et les regles de formatage du document en cours, selectionnez Reformater en utilisant les catalogues du document en cours. Si les balises d'elements des deux documents ne concordent pas, le formatage du texte importe n'est pas modifie. Généralement, vousdezeseionnerlesoptionsde suppressiondessautsde pageetdesautres formats personalisés de maniere à ce que le texte importé prenne l'apparence du texte du document en cours. - Pour supprimer la structure et le formatage du texte et appliquer le formatage utilisé au point d'insertion, Sélectionnez Reformater en tant que texte normal. (Le texte dans les tableaux ou cadres ancrés conserve le formatage qu'il possédait dans le document source.) - Pour supprimer la structure tout en conservant le formatage, Sélectionnez Conserver le format de la source. Les formats utilisés dans le texte importé ne sont pas ajoutés aux catalogues du document en cours. Si vous modifiez ultérieurement les formats du document en cours, les formats importés ne seront pas modifiés, même si les balises du document en cours et le texte importé concordent. 7 Si vous importez par reférence, indiquez commentmettre à jour l'encart de texte en procedant comme suit : - Pourmettreà jour l'encart de textedes que you ouvre le document,selectionnez Automatique. - Pourmettreà jour l'encart de texte uniquement lorsquevoule le demandez,selectionnezManuelle. 8 Cliquez sur Importer.

Voir aussi

« Importation de texte » à la page 387

Exportation de texte et de graphiques

Vou puevez utiliser les techniques suivantes pour exporter du texte et des graphiques : - Copie et collage entre fichiers et applications - Enregistrement d'un document sous un autre format - Utilisation des options d'impression pour creer un fisier PostScript ou EPS - Création d'un fichier PDF (Portable Document Format) - Enregistrement au format HTML, pouvant convertir les graphiques d'un document au format GIF, PNG ou JPEG - Enregistrement au format XML - Envoi d'un document sous forme de piece jointe d'un courrier électronique - Utilisation des techniques du glisser-deposer

Voir aussi

« Création de fichiers PostScript » à la page 510 « Importation de fichiers Adobe Illustrator » à la page 391 « A propos des documents HTML » à la page 511 « Utilisation du glisser-deposer » à la page 383 « Conversion de graphiques » à la page 516

Exportation vers d'autres formats à l'aide de l'option Enregistrer sous

Voupex enregistrez un document sous un format de traitement de texte, il peut etre utilise dans cette application en conservant la majorite partie du formatage. Les formats disponibles sont fonction de la plate-forme utilisée et des filtres installés. Deux formats de fichiers basés sur le texte, RTF (Rich Text Format) et MIF (Maker Interchange Format), constituent des formats d'échange. Ils sont largement reconnus par d'autres programmes et peuvent souvent servir de passerelle entre FrameMaker et une application ne reconnaissant pas le format natif.

Enregistrement de fichiers MIF

Vou puez enregistrer des fichiers FrameMaker au format MIF 9.0 (MIF-Unicode) ou MIF 7.0 (MIF-Classic). Lors de l'enregistrement d'un document FrameMaker au format MIF, vous pouze selectionner l'option MIF 7.0 ou MIF 9.0. MIF-Classic Ce format génére un fisier MIF semble au format d'origine et compatible avec les versions suivantes. Tout le contenu Unicode ne pouvant pas etre représenté au format des versions precedentes est remplaced par des caractères personalisables dans le fisier de configuration (maker.ini). MIF-Unicode Ce format génére un fjichier MIF avec des chaînes Unicode. Toutes les données de ces chaînes sont au format UTF-8. Il est également possible d'enregistrer un document au format HTML, XML ou PDF.

Voir aussi

« Enregistrement d'un document » à la page 33 « Enregistrement de documents et de livres au format Adobe PDF » à la page 493 « Enregistrement de documents structurés au format HTML » à la page 529

Envoi de fichiers par courrier électronique

Vouss pouvez envoyer un document sous forme de piece jointe si un système de messagerie compatible avec l'interface MAPI (Messaging Application Programming Interface) est installé sous Si l'ordinateur n'est pas encore configuré pour MAPI, Windows vous guide au travers de plusieurs boîtes de dialogue lorsqu vous tentez pour la première fois d'envoyer un document. En cas de besoin d'assistance, contactez l'administrateur du réseau. Remarque: le menu et le raccourci d'envoi de courrier électronique ne fonctionnent que pour les documents uniques, pas pour les fichiers de livre. Vous ne pouvez pas envoyer un fichier de livre par courrier électronique. 1 Choisissez Fichier > Envoyer. 2 Dans la boite de dialogue Choisir profil, selectionnez un profil de messagerie electronique a utiliser et cliquez sur OK. 3 Remplissez tous les champs du message puis envoyez-le suivant la procEDURE habituelle.

Enregistrement de documents contenant des fichiers SWF en tant que fichiers PDF, HTML et XML

Voupe enregister un document contenant des fichiers SWF au format HTML, XML et PDF. Il est également possible d'imprimer des documents contenant des fichiers SWF.

Enregistrement au format PDF de documents contenant des fichiers SWF

1 Sélectionnez Fichier > Ouvrir, puis ouvrez le livre FrameMaker ou le fichier contenant les fichiers SWF. 2 Sélectionnez Fichier > Enregister au format PDF. 3 Vou puez aussi modifier, si vous le souhaitez, le dossier d'enregistrement et le nom du fichier avant de cliquer sur Enregistrer. 4 Cliquez sur Définir dans la boîte de dialogue Configuration PDF pour générer un fjichier PDF avec les paramètres par défaut. Autrement, définissez les options supplémentaires de votrechioix, puis cliquez sur Définir. Le fjichier SWF est importé dans le livre ou le fjichier et est également enregistré. Si Flash Player est installé sur votre ordinateur, vous pouvez ouvrir le PDF et executer le fjichier SWF. Remarque: par défaut, FrameMaker est configuré pour incorporer des fichiers SWF dans les fichiers PDF. Cette option peut toute fois être désactivée (reportez-vous à la section « Désactivation de l'incorporation des objets 3D et des fichiers SWF dans les fichiers PDF » à la page 499). Lorsque vous ouvrez un PDF contenant un fichier SWF, la boite de dialogue Gérer la fiabilité des contenus multimédia s'affiche. Sélectionné l'option Lire le contenu cette fois-ci ou Lire le contenu multimédia et ajouter ce document à ma liste de documents approvés, puis cliquez sur Lire. Vérifie que votre ordinateur dispose d'une version Adobe Acrobat Reader® 7.0.7 ou ultérieure ou d'Adobe Acrobat 3D version 7.0.7 ou d'une version ultérieure, avant de lire un fichier PDF géné ré contenant des fichiers SWF.

Enregistrement au format HTML de documents contenant des fichiers SWF

Vouss pouvez importer un fjichier SWF dans un document, puis l'enregistrer en tant que fjichier HTML. FrameMaker génére aussi automatiquement un fjichier CSS. Si le fjichier SWF a ete importe dans un document non structuré par copie, les fjichiers SWF sont enregistrés au format GIF avec le fjichier HTML. Si le fjichier SWF a ete importe dans un document structure par copie, les fjichiers SWF sont enregistrés à un emplacement distinct. A l'ouverture du fjichier HTML, cliquez sur le contenu SWF pour demarrer sa lecture. 1 Sélectionnez Fichier > Ouvrir, puis ouvrez le livre FrameMaker ou le fichier contenant les fichiers SWF. 2 Sélectionnez Fichier > Enregistrer au format HTML. 3 Vou puez aussi modifier, si vous le souhaitez, le dossier d'enregistrement et le nom du fichier avant de cliquer sur Enregistrer.

Enregistrement au format XML de documents contenant des fichiers SWF

Vous pouvez enregistrer un fisier FrameMaker contenant un fisier SWF au format XML. Lorsque vous ouvrez le fisier XML dans FrameMaker, le fisier SWF est conservé au cours de la conversion XML bidirectionnelle. Pour garantir la conversion bidirectionnelle des fisiers SWF, vérifie que le fisier XML contient des règes de lecture/écriture correctes avant d'enregistrer le fisier au format XML. Remarque: vérifie que le fjichier XML que vous avez créé ou ouvert contient une définition d'élement graphique avant d'y importer un fjichier SWF. 1 Sélectionnez Fichier > Ouvrir, puis ouvrez le fichier XML contenant les fichiers SWF. 2 Sélectionnez Fichier > Enregistrer au format XML. 3 Vou puez aossi modifier, si you le souhaitez, le dssier d'enregistrement et le nom du fichier avant de cliquer sur Enregister. Si le contenu SWF a ete incorpore au fichier FrameMaker et que le document est enregistré au format XML, le contenu SWF est enregistré en tant que fichier SWF independant. Une referece au fichier SWF est creeed in de fiachier XML.

Impression de fichiers FrameMaker contenant des fichiers SWF

Il est possible d'imprimer des documents FrameMaker contenant des fichiers SWF. Les fichiers SWF sont alors imprimés sous forme de cadre; si le premier cadre contient une image, celle-ci est imprimée au format bitmap. 1 Ouvrez le fichier FrameMaker contenant les fichiers SWF. 2 Choisissez Fichier > Imprimer. 3 Définissez les options d'impression restantes suivant vos besoin, puis cliquez sur Imprimer. Pour plus de détails sur les autres options, reportez-vous à la section « Options d'impression » à la page 509.

Enregistrement d'un document structuré au format SGML ou XML

Vous pouvez enregistrer tout document FrameMaker structureu au format SGML ou XML. Le contenu, les éléments et les attributs du document seront conservés, mais pas le formatage. Vous pouvez l'enregistrer sous un type de document structure differeent de l'original (du format SGML au format XML par exemple), mais certaines erreurs risquent de se produit en raison de différences dans les DTD. Lorsque vous enregistrez un contenu Unicode sous forme de filchier XML, Adobe Product X.0 spécifie automatiquement le codage. Par défaut, Adobe Product X.0 utilise le format de codage UTF-8. Avant d'enregistrer un document au format SGML ou XML, vous devez le valider et corriger les erreurs eventuelles affectant les éléments et les attributs (reportez-vous à la section Validation des documents à la page 39). A défaut, le balisage risque d'être non valide. Lors de l'enregistrement de documents XML structurés, vous doivent vérifier que les noms des éléments XML commencent par une dette et ne contiennent que des caractères alphanumeric, des points ou des tirets. Les espaces, traits de soulignement et autres caractères figurant dans des noms d' éléments XML sont des caractères non valides et sont convertis en tirets (-) ou générent une erreur. Les intitulés, les tableaux et les pages de référence ne sont pas utilisés lors de l'exportation XML et les noms par défaut des balises sont simplement des noms de format. Les paramètres de codage par défaut pour l'exportation de documents structurés sont ISO-8859-1 pour SGML et UTF-8 pour XML. Si le document structure est un fichier SGML ou XML importé, FrameMaker utilise le codage du fischier d'origine plutôt que le codage par défaut. 1 Sélectionnez Fichier > Enregistrer sous. 2 Spécifiez un nom de fichier et un emplacement. Il peut être utile d'ajouter l'extension appropriée ( comme .sgm ou .xml) au nom du fichier. 3 Sélectionnez SGML ou XML à partir du menu dérouulant et cliquez sur Enregistrer. Si une application est associée au document, ce dernier est enregistré. 4 Si la boite de dialogue Définir l'application structurée s'affiche, choisissez un nom d'application dans le menu déroulant Définir l'application structurée et cliquez sur Continuer. Procedez ensuite de l'une des façon suivantes : - Pour associier une application au document,CHOISSEZ le nom d'une application. Pour utiliser la mise en correspondance par défaut et ne seLECTIONner aucune règle de lecture/écriture, choisissez . En cas d'erreur de structure lors de l'enregistrement d'un document dans FrameMaker, les messages d'erreur sont répertoriés dans un journal des erreurs en consultation seulement. Si un message fait reférence à une erreur figurant dans le document FrameMaker, le message est lié au document. Dans la plupart des cas, vous pouvez cliquer sur le message et acceder directement à l'emplacement de l'erreur. Lorsque vous ouvrez les documents structurés, importez-y les définitions d'éléments. Vous devrezRIAsemblablement apporter quelques corrections à leur structure.

Voir aussi

« Importation de définitions d'éléments dans un livre structure » à la page 327

Gestion des fichiers avec WebDAV

Voir aussi

« Gestion des liens des documents » à la page 422

A propos de WebDAV

La technologie WebDAV permet de dire et d'ecrige des fichiers par l'interneniaire d'un protocole de transfert hypertexte modifie. Les fichiers resident sur le serveur dans une structure de repertoires et sont extraits sur l'ordinateur local. Notre ordinateur local comporte une structure de repertoires qui reflete à l'identique la structure du serveur WebDAV, de sorte que lorsque vous extrayez les fichiers, ceux-ci sont telécharges et placés dans le dossier miroir de votre ordinateur. La prise en charge de la technologie serveur WebDAV (Web Distributed Authoring and Versioning) est intégrée à FrameMaker. Le protocole standard WebDAV est pris en charge par la plupart des systèmes de gestion de contenu (CMS, Content Management Systems). Il permet de télécharger des documents dans les deux sens et de verrouiller des documents afin que d'autres personnes puissant les modifier en même temps que vous. Utilisez un CMS compatible WebDAV pour travailler dans un environnement de collaboration sans avoir à vous soucié du contrôle de version. FrameMaker permit de creer et de modifier des fischiers XML, des fischiers et livres FrameMaker et des fischiers MIF residant sur le serveur WebDAV. Pour plus de détails sur WebDAV, visitez le site www.webdav.org. Serveur WebDAV Serveur mettant en œuvre le protocole WebDAV. Vous pouvez enregistrer les fischiers et y acceder sur tout serveur WebDAV à l'aide de FrameMaker et d'un client WebDAV, à condition d'être en mesure de vous connecter au serveur. URL Dans le contexte de WebDAV, l'URL fait reférence au chemin d'un fjichier sur un serveur WebDAV. Un fjichier local auquel est associée une URL est considéré comme étant un fjichier géré et donc simplement une copie locale du fjichier d'origine qui existe à l'emplacement de l'URL, sur le serveur. Lorsque le fjichier est extrait, une URL lui est automatiquement attribuée pour assurer le suivi du fjichier et permettre d'y acceder. L'URL contient des informations sur l'emplacement du fjichier au sein de la structure de répertoires. Vous pouvez ouvrir tout fjichier sur un serveur WebDAV en indiquant son URL dans la boîte de dialogue Parcourir l'URL. Document géné Document ou livre FrameMaker (.fm, .xml ou .mif) archivé sur un serveur WebDAV, puis télécharge sur l'ordinateur local à partir de ce serveur. Vous pouvez extraire et archiver les documents générés. Fichier gén Tout fjchier archivé sur un serveur WebDAV, puis telecharge sur l'ordinateur local a partir de ce serveur. Le fjchier peut containir des documents ou des livres FrameMaker. Il peut s'agir d'un fjchier referece a partir d'un document ou livre FrameMaker, par exemple un graphique importe par referece. Il peut également s'agir de fjchiers que FrameMaker ne peut pas ouvrir, par exemple un fjchier .zip. ARM (Asset Replication Manager) Bibliothèque fournie par le groupe AOL et qui permet d'accéder aux services WebDAV pour FrameMaker. Fichiers gérés placés dans un dossier de l'ordinateur local dans une structure de répertoires identique à la structure de répertoires existant sur le serveur WebDAV. La boîte de dialogue des serveurs de flux de production permit de spécifique l'emplacement de ce dossier. Le gestionnaire de réplications (ARM) gère et établit l'association entre le dossier local et le réseau sur le serveur. WebDAV offre deux avantages distincts par rapport aux serveurs de fichiers traditionnels. Gestion des groupes de travail Plusieurs utilisateurs peuvent télécharger des copies d'un fjichier géré par un serveur WebDAV, mais le fjichier ne peut être extrait que par un utilisateur à la fois. Celui-ci peut partager son travail avec les autres utilisateurs sans archiver le fjichier extrait en mettant le fjichier à jour sur le serveur. Toutefois, tant que le fjichier n'est pas archivé, les autres utilisateurs ne peuvent pas le modifier. Ce système d'extraction/archivage permet à plusieurs utilisateurs d'acceder au même fjichier sans écraser leur travail respectif. Ce processus de contrôle de version consistant à passer les documents d'un collaborateur à un autre s'appelle la gestion des groupes de travail. Gestion des fichiers à distance Comme WebDAV fonctionne dans un environnement de réseaux accessibles par le Web, l'emplacement des fichiers et des utilisateurs n'a pas d'importance. Les membres d'une équipe peuvent partager les fichiers, qu'elle que soit leur proximité.

Gestion d'un groupe de travail : prise en main

Dans FrameMaker 9, vous pouvez utiliser un serveur WebDAV compatible CMS de deux manières. Vous pouvez directement ouvrir,mettre à jour et enregistrer les fichiers sur le serveur en indiquant l'URL d'un fisier. Vous pouvez également utiliser les groupes de travail.

Avantages de l'utilisation de Parcourir l'URL

- Il n'est pas nécessaire de configurer la connexion au serveur de manière explicite. - Il n'est pas nécessaire de télécharger de manière explicite tous les fichiers liés et associés, notamment les images réferencées lorsque vous téléchargez un fjchier. - Il n'est pas nécessaire de télécharger tous les composants de livre ou les fichiers associés à un fjchier .xml, tels qu'un schéma, une DTD ou une EDD. - Il n'est pas nécessaire demettre a jour ou telecharger un fichier de maniere explicite. Lorsque vous enregistrez et archivez un fichier sur le serveur avant de le fermer, il est automatiquement mis a jour sur ce serveur. La boîte de dialogue Parcourir l'URL est également compatible Unicode et IPv6 et intégrée à tous les processus FrameMaker.

Utilisation de la boîte de dialogue Parcourir l'URL

Cette boîte de dialogue est intégrée à tous les processus FrameMaker. Le bouton correspondant figure dans toutes les boîtes de dialogue FrameMaker liées à la gestion des fichiers. Nouveau Yous pouvez spécifier l'URL HTTP du modele à utiliser pour un nouveau document. Vous pouze taper l'URL complete du modele dans la boite de dialogue Nouvelle ou selectionner le modele à l'aide de la boite de dialogue Parcourir l'URL. Ouverture Vous pouvez ouvrir tout fischier HTTP sur un serveur en tapant son URL dans la zone de texte Nom de fischier de la boite de dialogue Ouvrir. Vous pouvez ouvrir tous les types de fischiers FrameMaker pris en charge en utilisant des chemins de fischiers HTTP locaux. Il peut s'agir de fischiers .fm, .book, .mif, .xml, .ditamap et ..]bookmap. Vous pouvez également ouvrir des fischiers texte, des fischiers Microsoft Office, notamment RTF et des documents QuarkXPress. Importer Yous pouvez importer des fichiers en spécifient leurs chemins HTTP. Il est possible de les importer par referece ou en les copiant dans le document. Vous pouze importer un encart de texte HTTP, ajouter une reference croisée à un fisier HTTP ou importer des graphiques, des objets U3D ou des fichiers swf en spécifient leurs chemins HTTP. Enregistrer Vous pouvez indiquer une URL dans la boîte de dialogue Enregistrer sous afin de télécharger le fjichier sur un serveur compatible WebDAV. Vous pouvez enregistrer un fjichier dans tous les formats FrameMaker. Remarque : Il est impossible de convertir des documents par lot pour les repertoires HTTP WebDAV. ![](images/811072aeb0f60e68c7c1ab54ea3229f39553693e577a8c73a201d817cd900190.jpg) Parcours del'URL A. Stocker le chemin URL en indiquant un surnom pour le serveur B. Supprimer le chemin URL stocké C. Liste Rechercher dans répertiorant les fichiers récemment ouverts D. Monter d'un niveau de dossier E Creer un dossier sur le serveur F. Renommer un fichier ou un dossier G. Supprimer le fichier ou le dossier selectionné H Nom de serveur stocké I. Tri des informations de fichier selon la colonne de votrechiox J. Specifier l'URL complete d'un fichier

Enregistrement d'une connexion à un serveur WebDAV

Lors de l'utilisation de la boîte de dialogue Parcourir l'URL, il n'est pas nécessaire de configurer un serveur de manière explicite. Si un serveur WebDAV requiert la configuration d'un processus d'authentication, vous doivent indiquer des informations de connexion lorsque vous accédez pour la première fois à un fjichier situé sur le serveur. Si vous utilisez un serveur féquèment, vous pouvez enregistrer la connexion au serveur dans la boîte de dialogue Parcourir l'URL afin de pouvoir y accederrapidement. 1 Dans la boite de dialogue Parcourir l'URL, tapez le chemin HTTP du serveur compatible WebDAV dans la zone de texte Nom de:fichier. 2 Le cas échéant, indiquez votre identifiant de connexion et votre mot de passer. 3 Pour enregistrer les connexions au serveur, cliquez sur le bouton Enregistrer l'URL 4 Indiquez un surnom pour la connexion au serveur, puis cliquez sur OK. Une fois enregistrée, la connexion au serveur s'affiche à chaque fois que vous ouvrez la boîte de dialogue Parcourir l'URL. Pour supprimer une connexion au serveur enregistrée, cliquez sur le bouton Supprimer l'URL

Définition des préférences

Choisissez Fichier > Préférences > Général et définièsse les options suivantes. Extraire les fichiers HTTP à l'ouverture Désactivez cette option si vous ne souhaitez pas extraire un fjchier d'un serveur WebDAV lors de son ouverture. Télécharger les fichiers HTTP à l'enregistrement Désactivez cette option si vous souhaitez archiver un fjchier seulement une fois lors de sa fermeture. ![](images/9ed137c38fc1cf926aa398abc4bd3d484c171740bc24f26025b543fc5fa0c433.jpg) Boite de dialogue Preférences

Utilisation de chemins HTTP pour ouvrir des fichiers

Vou pouve ouvrir tout fichier sur un serveur WebDAV en indiquant son URL. Dans le cas des fichiers XML, FrameMaker télécharge toutes les références HTTP sans avertissement, telles que le schéma xml ou les DTD associées au:fichier XML. Il telecharge également d'autres références, telles que des encarts de texte ou graphiques ou des fichiers contenant des références croisées. Vou puez e alement importer des objets de fichiers graphiques ou en inclure des refierences dans vos documents en indiquant leurs URL. Il est possible d'inclure des liens vers des documents en indiquant leurs chemins HTTP sous forme de marqueurs hypertexte.

Ajout, ouverture et enregistrement de documents

Vou pouve creeer, enregister ou ouvrir directement des fichiers sur un serveur WebDAV en indiquant leurs URL.

Creation d'un fichier

1 Choisissez Fichier > Nouveau > Document, puis cliquez sur le bouton Parcourir l'URL. 2 Sélectionnez le nom du serveur dans le panneau droit ou spécifique le chemin HTTP du serveur. 3 Spécifiez un nom de fichier et cliquez sur OK. Il est possible de creer une rubrique DITA, un fichier ditamap ou un plan d'ouvrage sur un serveur WebDAV. 1 Choisissez DITA > Nouveau fichier DITA et selectionnez l'option de votrechioix dans le menu. 2 Cliquez sur le bouton Parcourir l'URL dans la boite de dialogue qui s'affiche afin de creer un fichier DITA sur un serveur WebDAV.

Ouverture d'un fichier

Si vous avez selectionné l'option Extraire les fischiers HTTP à l'ouverture dans la boite de dialogue Préférences, un fischier est automatiquement verrouillé et extrait lors de son téléchargement. Un astérisque s'affiche en regard du nom du fischier pour indiquer que celui-ci a été extrait.

Ouverture d'un fisier FrameMaker non structure

1 Choisissez Fichier > Ouvrir et cliquez sur le bouton Parcourir l'URL. 2 Sélectionnez le nom du serveur dans le panneau croit, accédez au dossier et cliquez deux fois sur le fichier pour l'ouvrir. Vou puez egalent specifie le chemin HTTP complet du fichier et cliquer sur Ouvrir.

Ouverture d'une DTD

1 Choisissez Outils de structure > Ouvrir DTD et cliquez sur le bouton Parcourir l'URL. 2 Sélectionnez le nom du serveur dans le panneau droit, accédez au dossier et cliquez deux fois sur le fichier pour l'ouvrir. Vou puez également spécifier le chemin HTTP complet du fichier DTD et cliquer sur Ouvrir.

Ouverture d'un schéma

1 Choisissez Outils de structure > Ouvoir le schéma et cliquez sur le bouton Parcourir l'URL. 2 Sélectionnez le nom du serveur dans le panneau droit, accédez au dossier et cliquez deux fois sur le fichier pour l'ouvrir. Yououpouvezegalement specifielecheminHTPcompletdufichierdechemaetclquer surOuvrir.

Enregistrement d'un fichier

Voupez telecharger automatiquement les modifications sur le serveur WebDAV. Pour ce faire, vous neze prealablement selectionner l'option Telecharger les fichiers HTTP à l'enregistrement dans la boite de dialogue Preferences. 1 Choisissez Fichier > Enregistrer sous et cliquez sur le bouton Parcourir l'URL. 2 Sélectionnez le nom du serveur dans le panneau droit, accédez au dossier et cliquez sur Enregistrer.

Enregistrement d'une DTD

1 Choisissez Outils de structure > Enregistrer en tant que DTD et cliquez sur le bouton Parcourir l'URL. 2 Sélectionnez le nom du serveur dans le panneau droit, accédez au dossier et cliquez sur Enregister.

Importation de fichiers

Importation d'un fichier Choisissez Fichier > Importer > Fichier, puis cliquez sur le bouton Parcourir l'URL. Importation d'une DTD Choisissez Outils de structure > Importer DTD et cliquez sur le bouton Parcourir l'URL. Importation d'un schéma Choisissez Outils de structure > Importer le schéma et cliquez sur le bouton Parcourir l'URL. Importation d'un fichier CSS Choisissez Outils de structure > Importer les styles CSS et cliquez sur le bouton Parcourir l'URL.

Fermeture d'un fichier

Par défaut, un fichier est automatiquement archivé lors de sa fermeture.

Association d'un modele à un dossier

Vou puez spécifier le chemin HTTP du modele lors de son association a un dossier dans un livre hierarchique. 1 Dans la fenêtre du livre, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier pour lequel spécifier un modele et cliquez sur Caracteristiques. 2 Sélectionnez l'option Chemin du modele et cliquez sur le bouton d'ajout de modele pour acceder au fichier souhaite. 3 Spécifiez le chemin HTTP complet dans la zone de texte Nom de fichier ou cliquez sur Parcourir l'URL pour acceder au fichier sur le serveur. 4 Cliquez successivement sur OK, Ouvrir et Définir afin d'associer un modele au dossier selectionné.

Utilisation de la fonctionnalité Groupe de travail

A propos de la configuration d'un serveur WebDAV

Pour utiliser l'ancienne fonctionnalité de gestion d'un groupe de travail dans FrameMaker, configurez d'abord un serveur WebDAV. Une fois la connexion établie, vous pouvez acceder aux documents dans lesquels vous souhaitez travailler et les extraire ou ajouter des documents au serveur pour permettre à autres utilisateurs de travailler dessus. Chaque serveur WebDAV possède une configuration requise différente en matière d'authentication. Certains serveurs imposent d'entrée un nom d'utilisateur et un mot de passée pour chaque transaction. D'autres serveurs ne demandent une authentication que la première fois où vous accédez à un document sur le serveur. Lorsque vous configurez un serveur dans l'environnement du groupe de travail, spécifie z'URL du serveur et un surnom unique (qui apparaître dans la liste des serveurs du groupe de travail). En outre, indiquez le repertoire local mis en correspondance avec le repertoire du serveur. Vous pouvez également spécifique un nom d'utilisateur et un mot de passer pour l'authentication automatique. Si vous ne spécifie pas de nom d'utilisateur ni de mot de passer lors de la configuration du serveur WebDAV, vous pouvez entraçes informations dans la boîte de dialogue Authentication qui s'affiche la première fois que vous extrayez un document. Important : les logiciels pare-feu peuvent interférer avec le processus de connexion au serveur WebDAV. Pour plus de détails sur la configuration du pare-feu et du proxy afin d'acceder à des serveurs extérieurs, renseignez-vous auprès de votre administrateur système ou reportez-vous à la documentation de votre logiciel pare-feu.

Configuration d'un serveur WebDAV

1 Choisissez Fichier > Groupe de travail > Serveurs de groupes de travail. 2 Sélectionnez un serveur actuellement répertorié dans la boîte de dialogue ou cliquez sur Nouveau serveur pour en désir un supplémentaire. 3 Indiquez un surnom et une URL de serveur. Les entrées nom d'utiliser et mot de passage sont facultatives lors de la configuration du serveur. Toutefois, ces informations sont obligatoires lorsque vous telechargez des fichiers. 4 Spécifiez un dossier dans lequel vous voulez stocker les copies locales de documents gérés. Pour changer d'emplacement par défaut, cliquez sur Choisisir et spécifiez un autre dossier. 5 Cliques sur OK pour enregistrer les informations serveur, puis cliques sur Terminate.

Définition des préférences

Définition des préférences pour les documents gérés et leurs liens

Si vous ouvrez un fjichier de livre lorsque vos préférences de groupe de travail sont définies de manière à télécharger tous les liens, tous les fjichiers contenus dans le livre et dans chacun des fjichiers sont également téléchargés. Si vos préférences sont définies de manière à ne pas télécharger les liens, vousdezvez télécharger manuellement chaque fjichier et ses liens. ![](images/6bd443e7f72a6e15b5376439d1a478f27c8baee239f66ecc332e792ea9c96e39.jpg) 1 Choisissez Fichier > Preférences > Groupe de travail. 2 Sélectionnez l'une des options suivantes pour le paramètre Extraire à partir du serveur : - L'option Toujours extrait automatique les fichiers que vous ouvrez. - L'option Demander affiche une boite de dialogue lorsqu'ouvre un document archivé. L'option Jamais ouvre la copie locale du document sans afficher de boite de dialogue ni extraire le fichier. 3 Sélectionnez l'une des options suivantes pour le paramètre Mettre à jour à partir du serveur (s'applique uniquement aux documents archivés): - L'option Toujours télécharge automatiquement du serveur la version la plus récente du document. - L'option Demander affiche une boite de dialogue si le document a eté mis à jour sur le serveur. - L'option Jamais ouvre la copie locale du document sans afficher de boite de dialogue ni télécharger du serveur la version la plus récente du document. 4 Sélectionnéz l'une des options suivantes pour le paramètre Mettre à jour des liens non hypertexte lorsque le document est ouvert (s'applique aux graphiques importés, encarts de texte et autres liens non hypertexte): - L'option Toujours met automatiquement à jour les liens lorsque vous ouvre un document. Loption Demander affiche une boite de dialogue lorsque you ouvre un document qui contient des liens geres. Loption Jamais ouvre la copie locale du document sans afficher de boite de dialogue ni metre a jour les liens. 5 Sélectionnez l'une des options suivantes pour le paramètre Mettre à jour des liens hypertexte lorsque le document est ouvert. - L'option Toujours met automatiquement à jour les liens hypertexte lorsque vous ouvre un document. - L'option Demander affiche une boite de dialogue lorsque vous ouvre un document qui contient des liens hypertexte. - L'option Jamais ouvre la copie locale du document sans afficher de boîte de dialogue ni mettre à jour les liens hypertexte. Remarque : lorsque vous selectionnez Toujours ou Demander, tous les liens d'un fichier d'index ou de table des matieres sont ouverts. 6 Sélectionnez l'une des options suivantes pour le paramètre Archiver des liens lors de l'archivage du document, puis cliquez sur OK : - L'option Toujours archive automatiquement les liens lorsque vous archivez un document. Loption Demander affiche une boite de dialogue lorsque you archive un document qui contient des liens. - L'option Jamais n'archive pas les fichiers liés lorsque vous archivez un document.

Déactualisation de la fonctionnalité WebDAV

1 Choisissez Fichier > Preférences > Groupe de travail. 2 Désactive l'option Activer la fonctionnalité de groupe de travail. 3 Cliquez sur OK. Tant que la fonctionnalité reste inactive, les options WebDAV n'apparaissent pas dans le menu Fichier.

Ajout, ouverture et enregistrement de documents

Ajout de documents à un serveur WebDAV

Après vous être connecté au serveur WebDAV, ajoutez un document sur votre serveur ou téléchargez un document du serveur pour commencer le déroulement de votre travail. 1 Ouvrez le document FrameMaker non géré, puis choisissez Fichier > Groupe de travail > Enregistrer sous. 2 Sélectionnez le serveur et le dossier dans lequel vous voulez placer le fjichier. Vous pouvez également créé de nouveaux dossiers sur le serveur en cliquant sur le bouton Nouveau dossier. 3 Modifie le nom de fichier, le cas échéant. Si nécessaire, Sélectionné le format du fichier et désactivez l'option Conserver en extraction si vous ne souhaitez pas que le fichier soit automatiquement extrait après son téléchargement sur le serveur. 4 Cliquez sur Enregistrer. Le fichier est copie sur le serveur et dans votre dossier local de fichiers geres. Notre document devient un document gere.

Ouverture de document depuis WebDAV

Remarque: suivant les paramètres que vous avez définis dans Préférences de groupe de travail, FrameMaker peut télécharger automatiquement tous les fichiers liés ou vous demander si vous souhaitez les télécharger. Pour commencer à modifier un document géré, vous devez le télécharger sur votre ordinateur local, puis l'extraire. 1 Choisissez Fichier > Groupe de travail > Ouvrir. 2 Sélectionnez le fjichir à ouvrir depuis le serveur spécifique, puis cliquez sur Ouvrir. Notre document est tellecharge sur voitre ordinateur local et place dans un dossier miroir.

Ouverture de document depuis Internet Explorer

1 Spécifiez l'URL du serveur WebDAV dans la barre d'adresse d'Internet Explorer. 2 Accedez au dossier contenant les fichiers. 3 Cliquez sur un document ou un livre dans le navigateur et cliquez sur Ouvrir afin de l'ouvrir dans FrameMaker 9. Remarque: le fichier n'est pas extrait. Vous pouvez extraire un fichier de maniere explicite dans FrameMaker.

Enregistrement de documents au format XML dans WebDAV

La fonction WebDAV permet la création, la modification et l'enregistrement de documents XML situés sur le serveur WebDAV. 1 Dans FrameMaker structure, selectionnez Fichier > Groupe de travail > Enregistrer sous. 2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sur le serveur, Sélectionnez le serveur et le dossier dans lequel vous pouze placer le fichier. Vous pouze également créé de nouveaux dossiers sur le serveur en cliquant sur le bouton Nouveau dossier. 3 Spécifiez le nom de fichier et assurez-vous que son extension est .xml. Il n'est pas nécessaire de définir le format sur XML. ![](images/8b212c4f1fa03d7c61a6565c10740b8afed053aa0f756b19a87dd5451e889d19.jpg) 4 Par défaut, l'option Conserver en extraction est scélectionné. Vous pouvez désélectionner cette option si vous ne souhaitez pas que le fichier soit automatiquement extrait une fois enregistré sur le serveur. 5 Cliquez sur Enregistrer. Le fisier est copie sur le serveur et dans votre dossier de fisiers geres. Notre document devient un document gere. Le bouton Enregistrer change de nom et indique Ouvrir.

Extraction et archivage de documents

L'extraction d'un document empêche les autres utilisateurs d'écraser votre travail en verrouillant le fjichier. Lorsque vous avez terminé de modifier votre document, archivez-le afin demettre à jour le document du serveur et de déverrouiller le document géré. Lorsqu'un de vos documents est extrait, vous pouvez enregistrer les modifications apportées au document géré sur le serveur. Cela vous permet de partager votre travail avec les autres utilisateurs sans renconcer au verrouillage du document.

Extraction d'un ou plusieurs documents

Procedez de l'une des façons suivantes: Pour extraire un document, selectionnez Fichier > Groupe de travail > Extraire. - Pour extraire plusieurs documents, maintenez la touche Maj enforcée et choisisse Fichier > Groupe de travail > Extraire tous les documents ouverts. Chaque document ouvert est extrait et télécharge sur votre ordinateur. Remarque : dans la boite de dialogue Ouvrir à partir du serveur, un astérisque (*) est affché en regard du nom du fichier extrait.

Annulation de l'extraction d'un ou plusieurs documents

Procedez de l'une des façons suivantes: - Pour annuler l'extraction d'un document, Sélectionnez Fichier > Groupe de travail > Annuler l'extraction. Vous étés ensuite invite à confirmer l'annulation de l'extraction. - Pour annuler l'extraction de plusieurs documents, maintenez la touche Maj enforcée et choisisse Fichier > Groupe de travail > Annuler l'extraction des documents ouverts. Remarque : après avoir enregistré un fichier sur le serveur, vous ne pouvez plus revenir à une version précédente.

Archivage d'un ou plusieurs documents

Procedez de l'une des façons suivantes : - Pour archiver un document, Sélectionnez Fichier > Groupe de travail > Archiver. - Pour archiver plusieurs documents, maintenez la touche Maj enforcée etCHOisissez Fichier > Groupe de travail > Archiver tous les documents ouverts. Les fichiers sont enregistrés sur le serveur, le verrouillage est annulé et les autres utilisateurs peuvent extraire les fichiers. Dans la boîte de dialogue Ouvrir à partir du serveur, l'astérisque est supprimé pour indiquer que le fichier est archivé. Lorsque you archive un livre, tous les fichiers du livre sont également mis à jour sur le serveur. Si vous mettez à jour la table des matières, l'index ou tout autre fichier génére, les fichiers du livre sont temporairement verrouillés et mis à jour avec les nouveaux liens sur le serveur.

Gestion de fichiers sur un serveur WebDAV

Modification et enregistrement d'un document géré

Pour modifier un document géré, procédez de la même manière que pour un document FrameMaker. Lors de l'enregistrement, vous pouvez désirer d'enregistrer le document sur votre ordinateur ou sur le serveur WebDAV. Si vous téléchargez le même fichier à partir du serveur WebDAV avant de l'archiver, vous étes invite à replacer la copie locale ou à l'ouvrir pour la modifier. Procedez de l'une des fonctions suivantes: - Pour enregistrer un document géré sur votre disque local, cliquez sur Fichier > Enregistrer. - Pour enregistrer un document géré sur un serveur WebDAV, cliquez sur Fichier > Groupe de travail > Enregistrer. - Pour enregistrer le document à un autre emplacement et supprimer les informations de gestion, cliquez sur Fichier > Groupe de travail > Enregistrer sous pour enregistrer le document MIF, XML ou Document géré à un autre emplacement. Cliquez sur Enregistrer. Remarque: la commande Enregistrer sous supprime les informations de gestion du document, que celui-ci soit enregistré dans un dossier géré ou non.

Mise à jour de documents ouverts

Meme si un document est extrait par un autre utilisateur, vous pouzemettre a jour la copie locale avec la derniere version sur le serveur. Cela vous permit de disposer de la version la plus recente du document qui se trouve sur le serveur, meme s'il est extrait par un autre utilisateur. Procedez de l'une des façons suivantes: - Pourmettreà jour undocument ouvert,maintenezla touche Maj enfoncée et cliquez sur Fichier > Groupe de travail > Mettre à jour. - Pourmettrea jour tous les documents ouverts, selectionnez Fichier > Groupe de travail > Mettre a jour tous les documents ouverts.

Retour à la version du serveur

Lorsque you've extrait un document, you pouze revenir à la version de ce document disponible sur le serveur (la rétablir). Cela vous permet d'ignorer toutes les modifications apportées au filchier local et de le remplacer par la version la plus récente du serveur. Procedez de l'une des façons suivantes: - Pour revenir à la version du serveur d'un document ouvert, cliquez sur Fichier > Groupe de travail > Version précédente. - Pour revenir à la version du serveur de tous les documents ouverts, maintenez la touche Maj enforcée et choisissez Fichier > Groupe de travail > Version précédente de tous les documents ouverts.

Importation d'un fichier à partir d'un serveur

Vous pouvez directement importer un fjichier de tout serveur et ajouter son contenu à vos fjichiers. Lorsque vous importez un fjichier par référence, toutes les modifications effectuees ensuite dans le fjichier refereencé sont automatiquement prises en compte dans votre document. Si vous importez le fjichier en copiant son contenu dans votre document, vous doivent reimporter les modifications effectuees depuis le document d'origine. 1 Choisissez Fichier > Groupe de travail > Importer. 2 Sélectionné le serveur et le fichier à importer. 3 Sélectionnez Importer par référence ou Copier dans le document et cliquez sur Importer.

Déplacement d'autres fichiers à partir d'un serveur WebDAV et vers celui-ci

Vou puez tlcharger des fichiers du serveur WebDAV que FrameMaker ne peut pas ouvrir directement. Par exemple, vous pouze tlcharger un fisier ZIP (.zip) du serveur WebDAV. Bien que FrameMaker puisse copier ces fisiers sur et a partir du serveur WebDAV, vous ne pouze pas importer ces fisiers dans voitre document. Si vous téléchargez un fjichier qui existe déjà à l'emplacement du téléchargement sur votre ordinateur, FrameMaker le met à jour avec la version la plus récente du serveur. Procedez de l'une des fonctions suivantes: Choisissez Fichier > Obtenir le fichier du serveur. - Pour télécharger un fichier,CHOISISEZ Fichier > Ogebenir le fichier du serveur. SeLECTIONnez un serveur, un repertoire, le fichier a telecharger et cliquez sur Ouvrir. - Pour télécharger un fichier sur le serveur,CHOISSEF Fichier > Placer le fichier sur le serveur. SeLECTIONNZ le fichier à telecharger et le serveur, puis cliquez sur Enregistrer. Remarque: si vous disposez d'une version de ce document sur le disque local, vous etes invite a confirmer l'ecrasement du fichier.

Gestion des liens des documents

Le panneau Liens WebDAV contient des informations sur les liens locaux (situés sur votre disque dur) et les liens générés (situés sur un serveur). Les liens constituent des chemins d'accès vers vos documents générés. Remarque: Si l'URL de la seLECTION correspond à un chemin HTTP, elle peut afficher une erreur. N'utilise pas conjointement les deux flux de production WebDAV, l'ancienne fonctionnalité de groupe de travail et les chemins HTTP. Evitez de faire appel à des chemins HTTP pour les liens de fichiers lorsque vous utilisez l'ancienne fonctionnalité de groupe de travail. Le panneau Liens est l'endroit où vous ajoutez, mettez à jour et enregistrez tous vos liens et obtenez des informations sur les documents gérés et les liens sélectionnés. ![](images/cbc76f05dcc18262706bc7e9f45af78327198ec466677fad35bac96fe7fc7680.jpg) Le panneau Liens contient les trois éléments clés suivants: URL Document, URL Sélection et État de la sélection. URL du document (Document URL) présente l'URL du document actif. URL de la sélection (Selection URL) présente l'URL du lien sélectionné (par exemple, un fjichier dans un livre ou dans un graphique importé). État de la sélection indique l'état de l'URL sélectionnée (par exemple, Archivé, Extrait ou Non géré).

Ajout et enregistrement de liens vers le serveur

1 Choisissez Fichier > Liens pour ouvrir le panneau Liens. 2 Sélectionnez les liens à ajouter. Il peut s'agir d'un graphique importé dans un document FrameMaker ou d'un fichier dans le fichier du livre. Si vous souhaitez enregistrer tous les liens sur le serveur, ne sélectionnez aucun lien dans votre document ou livre. 3 Choisissez une des options suivantes : - Enregister le lien sous - Enregisterr les liens sélectionnés sous - Sélectionnez Enregistrer tous les liens sous, puis selectionné le serveur et le repertoire dans lesquels vous souhaitez enregistrer tous les liens. 4 Saisissez un nom de fichier pour chaque lien. Vous pouvez utiliser le nom par défaut ou un nom différent. Tous les liens sont ajoutés dans le même serveur et le même repertoire.

Enregistrement des mises à jour de liens gérés

1 Choisissez Fichier > Liens pour ouvrir le panneau Liens. 2 Sélectionnéz le lien à enregistrer. 3 Choisissez Enregister le lien dans le menu du panneau Liens.

Mise à jour des liens gérés ou return à la version la plus récente sur le serveur

1 Sélectionné un ou plusieurs liens dans le panneau Liens. 2 Choisissez Version précédente du lien.

Archivage des liens gérés sur le serveur

1 Choisissez Fichier > Liens pour ouvrir le panneau Liens. 2 Sélectionnez les liens à archiver. 3 Choisissez une des options suivantes : - Archiver le lien - Archiver les liens sélectionnés - Archiver tous les liens gérés

Extraction des liens gérés depuis le serveur

1 Choisissez Fichier > Liens pour ouvrir le panneau Liens. 2 Sélectionnéz les liens à extraire. 3 Choisissez une des options suivantes : Extraire le lien - Extraire les liens sélectionnés - Extraire tous les liens gérés

Annulation de l'extraction des liens gérés

1 Choisissez Fichier > Liens pour ouvrir le panneau Liens. 2 Sélectionnez les liens dont vous souhaitez annuler l'extraction. 3 Choisissez une des options suivantes : - Annuler l'extraction des liens Annuler l'extraction des liens selectionnés Annuler l'extraction de tous les liens gérés

Retour à la version la plus récente des liens gérés sur le serveur

1 Choisissez Fichier > Liens pour ouvrir le panneau Liens. 2 Sélectionné les liens pour lesquels vous voulez revenir à la version précédente. 3 Sélectionnez Version précédente du lien.

Mise à jour des liens gérés avec la version la plus récente sur le serveur

1 Choisissez Fichier > Liens pour ouvrir le panneau Liens. 2 Sélectionnez un ou plusieurs liens dans votre document ou votre livre. 3 Choisissez une des options suivantes : - Mettre à jour le lien - Mettre à jour les liens scélectionnés - Mettre à jour tous les liens gérés

Chapitre 10 : Modification de contenu

Identification des modifications via le suivi des modifications de texte

La fonction de suivi des modifications du texte met en évidence le texte ajouté ou suprimé pour permettre de le désigner facilement. Les réviseurs peuvent utiliser cette fonction pour suivre et afficher les changements apportés au texte d'un document. Le texte ajouté s'affiche en vert foncé, tandis que le texte supprimé s'affiche en rouge et barré. Remarque : les modifications apportées au formatage et aux attributs des éléments ne s'affichtent pas. Le tableau suivant montre des modifications de texte affichées et non affichées dans des documents non structurés.
Modifications de texte affichéesModifications de texte non affichées
Ajout et suppression de texte avec le clavierAjout de lignes dans un tableau
Ajout de texte entre des passages de texte supprimésModification de contenu dans les références croisées
Coupe, copie et collage de texteModification de contenu dans les références croisées
Insertion et suppression de cadres ancrésModification de contenu dans les équations
Ajout, modification ou suppression d'en-têtes et de pieds de pageAjout ou suppression de texte avec une API
Insertion et suppression de notesInsertion, modification ou suppression de graphiques
Ajout, modification ou suppression de texte dans une note de bas de pageModification du formatage
Modification de texte à l'aide de la fonction Chercher/RemplacerTexte à l'intérieur d'un marqueur hypertexte
Correction des fautes d'orthographe à l'aide du vérificateur orthographiqueAjout et suppression de sauts de page
Remplacement de texte à l'aide de la fonction de ThésaurusConversion de tableau en texte
Insertion, suppression et collage de références croiséesRemplacement de variables
Ajout et suppression de marqueursRemplacement de références croisées
Importation et suppression de fichiers par copie ou par référenceAjout et suppression du marqueur de texte conditionnel
Insertion, collage et suppression de variablesImportation par copie dans des fichiers MIF
Edition de texte à l'intérieur d'une cellule de tableauInsertion de texte Rubi
Insertion, collage et suppression de tableaux
Insertion et suppression d'équations
Modification de texte Rubi
Le tableau suivant montre des modifications de texte affichées et non affichées dans des documents structurés.
Modifications de texte affichéesModifications de texte non affichées
Insertion d'éléments avec la touche EntréeSuppression de l'élement racine
Insertion ou suppression de texte dans un élémentEdition des attributs d'un élément
Suppression d'élémentsFusion d'éléments
Coupe, copie et collage de texteDivision d'éléments
Ajout et suppression d'enchaînement de texte
Déplacement d'éléments (par glisser-déposer) vers ou depuis la fenêtre Vue de la structure

Activation ou désactivation du suivi des modifications de texte

La fonction de suivi des modifications de texte est désactivée par défaut. Sélectionnez Spécial > Suivi des modifications du texte > Activer. Cette option bascule entre les modes activé et désactivé.

Gestion des modifications de texte dans un document

Pour localiser des modifications de texte spécifique, selectionnez Spécial > Suivi des modifications du texte, puis Afficher la suivante ou Afficher la précédente. - Pour accepter ou refuser des modifications individuelles, Sélectionnez le texte modifié, puis Sélectionnez Spécial > Suivi des modifications du texte > Accepter la modification ou Refuser la modification. Pour accepter ou refuser toutes les modifications, selectionnez Spcial > Suivi des modifications du texte, puis Accepter tout ou Refuser tout. Une fois acceptées, les modifications, insertions et suppressions deviennent partie intégrante du fjichier. Si vous acceptez une insertion de texte, le texte inséré est conservé. Si vous acceptez une suppression de texte, le texte suprimé est effacé. Si vous refusez une insertion de texte, le texte inséré est suprimé. Si vous refusez une suppression de texte, le texte suprimé est conservé dans le fjichier. Tout texte inséré ou conservé adopte le formatage du texte environnant.

Aperçu d'un document configuré avec des modifications de texte

Avant d'accepter toutes les modifications de texte, vous pouvez afficher un aperçu du document final, pour visualiser l'incorporation des modifications de texte dans le document. Il est également possible d'afficher le document d'origine sans que les modifications de texte soient mises en surbrillance. Lorsque vous affichez un aperçu du document avec les modifications de texte, l'affichage du document passé du mode de suivi au mode d'aperçu. Dans le mode Aperçu, évitez d'effectuer sur le document des modifications ne pouvant pas été rapportées. Par exemple, ne modifiez ni n'appliquez des conditions au texte en mode Aperçu. Ces modifications ne font l'objet d'aucun suivi et vous pourriez obtenir des résultats inattendus dans le document final. La fonction de suivi des modifications de texte est désactivée par défaut. Remarque : lorsque vous affichez l'aperçu du document d'origine ou du document final pour la première fois, la fonction d'affichage de l'aperçu est désactivée par défaut. Une fois la commande Aperçu final ou Aperçu original executée dans un document, il est impossible de l'annuler. - Pour afficher un aperçu du document final avec les modifications de texte, Sélectionnez Spécial > Suivi des modifications du texte > Aperçu final. - Pour afficher un aperçu du document original avec les modifications de texte, Sélectionnez Spécial > Suivi des modifications du texte > Aperçu original. Les modifications acceptées sont implémentées dans le document. Les modifications refusées sont supprimées et l'état du document d'origine est rétabli. Si vous modifiez le document lorsquel l'option Aperçu final ou Aperçu original est sélectionnée et que la fonction de suivi des modifications du texte est activée, FrameMaker passé du mode d'aperçu au mode de suivi. Dans ce cas, il n'est pas possible d'annuler les modifications une fois que vous les avez effectuees. - Pour désactiver le mode d'aperçu, Sélectionnez Spécial > Suivi des modifications du texte > Aperçu désaktivé.

Enregistrement et publication d'un document avec des modifications de texte

Lorsque vous enregistrez un document après avoir inséré des modifications avec la fonction de suivi activée, les propositions de modifications sont également enregistrées dans le document. Les modifications de texte sont imprimées telles qu'elles s'affichent dans le document FrameMaker. Lorsque vous publiiez le document au format PDF, celui-ci s'affiche avec les propositions de modifications. Si vous publiiez un document FrameMaker au format HTML ou RTF, les modifications sont automatiquement acceptées et le contenu du document est directement modifié. Lorsque le mode Aperçu est activé, le document est publié différemment selon que vous avons choisi l'option Aperçu final ou Aperçu original. Il est possible d'enregistrer au format XML un document contenant des modifications de texte. Vous pouvez ouvrir le document XML dans FrameMaker, activer le suivi des modifications de texte, puis modifier le document. Lorsque vous enregistrrez de nouveau le document au format XML, les informations modifiées sont conservées à l'aide de la conversion XML bidirectionnelle. Si la conversion bidirectionnelle du texte conditionnel est désactivée, toutes les informations de suivi des modifications du texte sont perdues lors de la conversion XML bidirectionnelle. Par défaut, la conversion bidirectionnelle du texte conditionnel est activée pour toutes les applications XML.

Voir aussi

« Impression de documents » à la page 508 « Exportation vers d'autres formats à l'aide de l'options Enregistrer sous » à la page 408

Identification du texte révisé à l'aide de barres de modification

A propos des barres de modification

Une barre de modification correspond à une ligne verticale qui identifie visuellement le texte nouveau ou révisé. Vous pouvez afficher automatiquement des barres de modification lors de l'insertion, la modification ou la suppression de texte. ![](images/487f9472406dff22f732a86debff4b4132a3d2d006dd9e6ffa5574f983123841.jpg) Barres de modification identifiant du texte nouveau ou corrigé Parfois, il peut s'avérer préféroyable de ne pas indiquer toutes les modifications, mais seulement les plus importantes. Ainsi, si vous transmettez la deuxième révision d'un document pour relecture, vous souhaiterez suturement attirer l'attention du correcteur sur les modifications substantielles. Dans ce cas, vous pouvez selectionner du texte spécifique à marquer par des barres de modification au lieu de les ajouter automatiquement. Dans un document structure, l'insertion manuelle de barres de modification dans un texte particulier permet de signaler les révisions ou les modifications apportées à la structure, aux attributs ou au formatage. Notre application personnalisée contient peut-être un élément définis dans ce but. La fonction Barre de modification n'effectue pas le suiv des modifications qui affectent uniquement la structure, les attributs ou le formatage. Il s'avere parfois nécessaire de supprimer les barres de modification du texte ulterieurement. Par exemple, entre les différentes ébauches d'un manuel, les anciennes barres de modification doivent etre suprimées, tandis que de nouvelles barres de modification sont ajoutées. Vou puez inserer des barres de modification dans la plus recente de deux versions d'un document en les comparant. Remarque: il faut parfois ajouter des barres de modification a un paragraphe entier et metre a jour le format de paragraphe, par exemple en important des formats a partir d'un autre document. Ne supprimez pas les formats personnalises lors de la mise a jour si vous souhaitez conserver les barres de modification. L'ajout de barres de modification a un paragraphe entier modifie son format et ce changement representation un format personalise.

Voir aussi

« Comparaison des versions pour afficher les modifications » à la page 430

Application automatique de barres de modification

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interresse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés. 2 Choisissez Format > Document > Barres de modification. 3 Spécifiez l'épaissur des barres de modification et la distance entre la colonne de texte et celles-ci. 4 Choisissez la position des barres de modification dans le menu dérouulant Position. Choisissez Côté plus proche du bord de page ou Côté plus éloigné du bord de page pour que la position des barres de modification varie selon la mise en page. La position est relative aux bords de la colonne contenant le texte modifié,quel que soit le nombre de colonnes sur la page. 5 Choisissez la couleur des barres de modification dans le menu déroulant Couleur. 6 Sélectionnéz l'option Barres automatiques et cliquez sur Définir. L'option Barres automatiques ne detecte pas les changements apportés aux graphiques importés par référence, sauf si le nom du filchier importé a été modifié. De même, elle ne detecte pas les modifications n' affectant que le formatage. Par exemple, si l'étiquette Courant d'un paragraphe est replacée par l'étiquette Puce, aucune barre de modification ne s'affiche. Dans ce cas, vous pouvez ajouter une barre manuellement, le cas échéant. Remarque: si les références croisées sont mises à jour lorsque l'option Barres automatiques est seLECTIONnée, des barres de modification s'affichent en regard de toutes les références croisées modifiées.

Application manuelle de barres de modification à du texte dans les paragraphs

1 Pour appliquer des barres de modification à du texte sélectionné,CHOISSEZ Format > Style > Barre de modif. 2 Pour appliquer des barres de modification à des paragraphs, cliquez sur un paragraphe ou faites glisser le pointeur sur plusieurs paragraphs. 3 Choisissez Format >Paragraphes >Configuration et affichez les caractéristiques de l'option Police défaut. 4 Sélectionnez Barre de modif. et cliquez sur Appliquer à la sélection.

Création et application de format de caractères de barres de modification

Vous pouvez également appliquer des barres de modification à du texte à l'aide d'un format de caractère de barre de modification que vous créez et appliquez en tant que format de caractère. Vous pouvez définir le format de caractère de barre de modification afin qu'il reste actif lorsque vous mettez à jour le document à l'aide de nouveaux formats et lorsque vous supprimez les formats personnalisés. 1 Cliques dans un paragraphe etCHOisissez Format > Caracteres > Configuration. 2 Dans la fenêtre Configuration de caractères,CHOISSEZ DÉFINIR tel que pour tous les paramètres dans le menu déroulant Commandes. 3 Sélectionnez Barre de modif., puis choisissez Nouveau format dans le menu déroulant Commandes. 4 Entrez un nom d'étiquette et Sélectionnez Enregistrer dans le catalogue. 5 Cliquez sur Creer.

Suppression de barres de modification

Vou puez supprimer toutes les barres de modification d'un document globalement ou de façon selective. Vous pouze supprimer les barres de modification d'un document ou des fichiers selectionnés d'un livre.

Effacement de toutes les barres de modification d'un document

1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interesse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés. 2 Choisissez Format > Document > Barres de modification. 3 Sélectionnez Effacer toutes les barres et cliquez sur Définir.

Suppression de barres de modification spécifique

Procedez del'une des façons suivantes: - Sélectionnez le texte et choisissez Format > Style > Barre de modif. Si une partie du texte sélectionné n'est pas marquée par une barre de modification, choisissez deux fois la commande Format > Style > Barre de modif. pour supprimer les barres de modification. - Pour supprimer une barre de modification appliquée par un format de caractères, Sélectionnez le texte et appliquez le format Police ↑ défaut du Catalogue de caractères. Pour examiner et modifier du texte marqué par des barres de modification, utilisez la commande Chercher/Remplacer. Vous pouvez rechercher du texte défini par la caractéristique Barre de modification ou du texte utilisant un format de caractères définissant cette caractéristique.

Comparaison des versions pour afficher les modifications

A propos de la comparaison de documents

Il est possible que vous receiveviez un document révisé contenant des modifications non marquées. Pour obtenir des informations sur les modifications, vous pouvez comparer la nouvelle version à l'ancienne. Lorsque vous comparez deux versions d'un document, FrameMaker créé un document composite et un résumé.

Document composite

Le document composite est un document conditionnel qui combine la nouvelle version et l'ancienne. Il présente les différences cote à cote. Vous pouze specifier l'etiquette de condition à appliquer au texte modifié. Vous pouze également specifier si FrameMaker doit marquer les modifications à l'aide de barres de modification. Dans le document composite, FrameMaker considere les différences comme etant des insertions ou des suppressions. Par exemple, si le contenu d'un cadre graphique a changé, les deux versions s'affichent dans le document composite. L'ancienne version est marquee comme etant supprimee et la nouvelle comme etant inseriee. Les variables dans le document compositeutilisent les nouvelles definiptions, mais ne sont pas marquees comme etant modifiees. Seules les variables inseriees et suprimees sont considerees comme modifiees.

Résumé

Le résumé contient une liste générale et une liste de révision pour chaque type d'élement comparé. Vous pouvez créé ce résumé sous forme de document hypertexe contenant des liens vers les pages où les modifications ont eu lieu. La création d'un tel document permet d'afficher rapidement les pages modifiées pour les lire ou les modifier. Dans le résumé (appele Summary.fm), les différences sont considérées comme étant des insertions, des suppressions ou des modifications. Si un élément a été déplaced, il est marqué comme étant supprimé et inséré. FrameMaker affiche le numéro de la page sur laquelle le changement s'est produit dans la nouvelle version, dans l'ancienne version et dans le document compositie. Pour les insertions, le numéro de page donné pour l'ancienne version représentée la page où l'élement serait inséré pour correspondre à la nouvelle version. Dans le cas de suppressions, le numéro de page de la nouvelle version désigne la page où l'élement s'afficherait si l'avait pas été supprimé

Éléments comparés

Lors de la comparaison de deux versions d'un document, FrameMaker vérifie le contentu des enchainements possedant le même nom sur les pages courantes et de reference. L'application examine le texte, les notes de bas de page, les cadres ancrés, les tableaux, les variables et leurs définitions, les références croisées et leur format, le texte des notes, les types de marqueur et le texte des marqueurs. FrameMaker compare le contentu des éléments, mais pas les éléments de structure. Ainsi, FrameMaker détecte les différences ci-dessous: Cadres ancrés FrameMaker compare les objets figurant dans le cadre. Si les objets sont différents ou s'ils se trouvent à des positions différentes, tout le cadre ancré est marqué comme étant modifié. Références croisées FrameMaker détermine si une référence croisée est externe ou interne. Il recherche également le nom du format de la référence, le texte du marqueur à la source et le chemin d'accès du fichier référencé (pour les références croisées externes). Si l'une de ces caractéristiques a changé, la ↔reference croisée est marquée comme étant modifiée. Encarts de texte FrameMaker compare la date de modification, le nom du fichier, les chemins d'accès relatifs des encarts de texte et la méthode employée pour importer l'encart. Par exemple, pour les encarts importés, il déterminé si les lignes ont été fusionnées dans les paragraphs. Si l'un de ces éléments a changé, l'encart de texte entier est marqué comme étant modifié. Graphiques importés FrameMaker compare le contenu et l'échelle en ppp (point par pouce) du graphique importé. Par exemple, il vérifie si l'objet a été inversé ou a subi une rotation et compare la taille du cadre. Il compare également la manière dont le graphique a été importé (par référence ou par copie). Lorsque vous importez un graphique par référence, FrameMaker compare les chemins. Si l'une de ces caractéristiques a changé, la ligne contenant le cadre anché du graphique importé est marquée comme étant modifiée. Equations FrameMaker compare la taille de l'équation, son emplacement au sein du cadre graphique et les expressions mathématiques. Si l'un de ces éléments a changé, l'équation entière est marquee comme étant modifiée. Tableaux FrameMaker vérifie le nombre de lignes et de colonnes ainsi que la fusion et la rotation des cellules. Si l'une de ces caractéristiques a changé, FrameMaker marque la ligne contenant le symbole d'ancrage du tableau comme étant modifiée. Si le texte des cellules a changé, seul le nouveau tableau s'affiche dans le document composite. FrameMaker marque comme étant modifiée la ligne de la cellule qui a changé. Si plus de 75% des cellules ont changé, tout le tableau est marqué comme étant modifié. FrameMaker ne compare pas les éléments suivants : - Enchaînements de la maquette, enchâinements des en-têtes et pieds de page et enchâinements non étiquétés - Objets graphiques ou lignes de texte ne se trouvant pas dans des cadres ancrés - Position des cadres ancrés - Numéroes et caractéristiques des notes de bas de page - Etiquettes des paragraphs, caractères et tableaux - Formatage du texte et des tableaux - Etiquettes dans le Catalogue de paragraphs, le Catalogue de caractères et le Catalogue de tableaux - Contenu des encarts de texte FrameMaker ne vérifie pas le formatage du texte ni celui des tableaux. Par conséquent, il ne detecte pas que le trait d'encadrement ou l'ombrage d'un tableau est différent ni qu'une couleur différente est attribuée au texte, le cas échéant. La version en anglsis de FrameMaker et la version en japonais s'executant sur un système d'exploitation japonais peuvent comparer du texte japonais.

Comparaison de deux versions d'un document

1 Ouvrez les deux versions du document. Si ce dernier contient du texte conditionnel, toutes les conditions doivent etre visibles. 2 Dans la nouvelle version, choisissez Fichier > Utilitaires > Comparaison de documents. 3 Choisissez l'ancienne version dans le menu déroulant et spécifie les documents à créé par FrameMaker. Le menu déroulant Document le plus ancien répertorie tous les documents nommés ouverts, sauf le document en cours. 4 Cliquez sur Options, procededez de la façon suivante, puis cliquez sur Definir : - Spécifiez le type d'affichage du texte inséré dans la zone Indiquer les insertions par. Sélectionnez l'étiquette de condition par défaut (Inséré) ou une autre étiquette de condition. Vous pouvez désirir de ne pas marquer le texte inséré. - Sécífiez le type d'affichage du texte supprimé dans la zone Indiquer les suppressions par. Sélectionnéz l'étiquette de condition par défaut (Suprimé), une autre étiquette de condition ou du texte que vous spécifie. Pour omettre le texte supprimé dans le document composite, cochez la case Texte de remplacement et laissez le champ vide. - Pour marquer tous les changements (insertions et suppressions) par des barres de modification dans le document composite, Sélectionnez l'option Indiquer les changements par des barres de modification. FrameMaker utilise les paramètres de barre de modification en cours pour le document. Pour ajouter des barres de modification à la nouvelle version du document, Sélectionnez l'option Indiquer les changements par des barres de modification. Sélectionnez l'option Texte de remplacement dans la zone Indiquer les suppressions par et laissez le champ correspondant vide. 5 Cliquez sur Comparator. Une fois la comparaison terminée, FrameMaker affiche le document composite et le résumé. Si les deux versions sontidentiques,aucundocument n'est créé. Pour faire du résumé un document hypertexte, cochez la case Créer des liens hypertexte dans le résumé. Si vous cliquez sur le numéro de page d'une modification dans le résumé, FrameMaker affiche la page. Vous pouvez afficher la page de la nouvelle version, de l'ancienne version ou du document composite contenant ce changement.

Comparaison de documents contenant des enchâinements multiples

Vous pouvez comparer des documents comportant des enchâinements multiples. Pour éviter que FrameMaker compare des enchâinements incorrects, assurez-vous que chacun d'eux possède une étiquette unique et que les étiquettes des enchâinements sont identiques. Un document peut containir différents enchâinements de même nom, par exemple des enchâinements distincts appelés « A » sur des pages non connectées. Dans ce cas, un message d'alerte répertorie les enchâinements en double lorsque vous essayez de comparer les documents. FrameMaker compare les enchâinements uniquement si chaque document contient un enchâinement de même nom.

Comparaison de documents contenant du texte conditionnel

FrameMaker ignore le texte masqué et les graphiques qui ne s'affichent pas. 1 Procedez de l'une des façons suivantes : - Pour comparer l'intégrité du texte de deux documents contenant du texte conditionnel, affichez toutes les conditions avant d'effectuer la comparaison. - Pour comparer une partie du texte dans deux documents contenant du texte conditionnel, affichez les conditions relatives à une expression spécifique avant d'effectuer la comparaison. Pour ignorer le texe conditionnel lors de la comparaison de documents, masquez toutes les conditions avant d'effectuer la comparaison. 2 Comparez les documents. Tout élément conditionnel masqué du nouveau document est restitué, masqué, dans le document composite généré.

Détermination du nombre de mots et du nombre de caractères

Lors de la révision de modifications, il peut être nécessaire de connaître le nombre de mots et le nombre de caractères dans le document. Le compte du nombre de caractères s'avéré utile dans les documents rédigés dans des langues asiatiques et contenant des caractères de largeur double (multi-octets). Le rapport du nombre de mots indique le nombre de caractères de largeur simple, de largeur double et le nombre total de caractères. 1 Choisissez Fichier > Utilitaires > Rapports sur les documents. 2 Sélectionnez l'option de comptage de caractères asiatiques ou l'option Nombre de mots, puis cliquez sur Rapport.

Importation de commentaires PDF

Vouss pouvez importer des commentaires depuis un PDF balisé directement dans le document FrameMaker source, afin de réduire le temps nécessaire à la résolution des commentaires. L'incorporation des suggestions et des modifications des différents reviseurs impliqués dans la révision d'un fisier PDF partagé s'effectue beaucoup plus rapidement dans le document source. Toutefois, pour que l'importation des commentaires s'effectue correctement, il importe de générer un PDF balisé et de ne pas modifier le document FrameMaker source une fois le PDF généré. Si vous apportez des modifications au document FrameMaker source, puis que vous importez les commentaires PDF, les commentaires risquent d'être importés à un emplacement incorrect. Lors de l'enregistrement d'un fjichier FrameMaker au format PDF, vérifie que vous avez sélectionné l'option Générer un PDF pour révision dans la boite de dialogue Configuration PDF pour les fjichiers sélectionnés. Lorsque cette option est sélectionnée, un fjichier PDF balisé est créé. Vou puez importer des commentaires uniquement à partir des fichiers PDF créés dans FrameMaker 9 ou version supérieure.

Voir aussi

« A propos du format Adobe PDF balisé » à la page 499 « Génération d'un fichier PDF balisé » à la page 500

Types de commentaires pris en charge

FrameMaker permit l'importation des types suivants de commentaires et annotations PDF : - Ajouts de texte - Suppressions de texte - Remplacements de texte Notes - Texte souligné - Texte surligné L'importation d'autres types de commentaires ou d'annotations n'est pas prise en charge.

Placement des les commentaires

Lorsque vous importez des commentaires PDF, ceux-ci sont insérés au même emplacement, dans le document FrameMaker source, que les commentaires de suivi des modifications de texte, les marqueurs de suivi ou le formatage de texte simple. Les ajouts, suppressions et remplacements de texte sont insérés sous forme de modifications de texte. Les notes sont insérées sous forme de marqueurs de type Commentaire. FrameMaker assure le suivi des modifications de texte et des marqueurs que cette fonctionnalité soit activée ou non. FrameMaker sou ligne dans le document le texte qui etait en surbrilance ou souligné dans le fjichier PDF. Des couleurs de premier plan differentes sont appliquées pour vous permettre de faire la différence entre le texte en surbrillance et le texte souligné. Dans le cas de texte en surbrillance avec des commentaires, FrameMaker insère également des marqueurs pour accueillir le contenu des commentaires. Remarque : les commentaires soulignés et en surbrillance sont appliqués sous forme de texte conditionnel. Si le document source a changé après l'envoi du fjichier PDF pour révision, les points d'insertion exacts de certains commentaires risquent d'être impossibles à déterminer. FrameMaker insère ces commentaires sous forme de marqueurs de suivi à des emplacements approximatifs. Les commentaires appliqués à des enchainements de texte sans nom, des objets non textuels ou des objets verrouillés pour la modification sont également insérés à des emplacements approximatifs sous forme de marqueurs. Remarque: FrameMaker ne permet pas les insertions dans les objets comme les variables, les lignes de texte et les graphiques. En outre, les références croises, encarts de texte, puces et numeros sont verrouillés pour la modification dans FrameMaker. Les commentaires sur ces objets sont insérés sous forme de marqueurs. Si un réviseur ajoute un commentaire en réponse à un autre commentaire dans le PDF, celui-ci est inséré sous forme de marqueur.

Importation de commentaires

1 Ouvrez un fjichier de document ou delivre pour y importer des commentaires PDF. 2 Cliqueur Fichier > Importer > Commentaires PDF. 3 Lisez les instructions qui s'affichent dans la boite de dialogue Importer des commentaires d'Adobe Acrobat. Cliquez sur Oui pour poursuivre. 4 Dans la boite de dialogue Importer des commentaires PDF,CHOISEZ le fichier PDF a partir duquel importer les commentaires. 5 Sélectionnez les types de commentaires à installer. Tous les commentaires Sélectionnez cette option pour importer tous les types de commentaires pris en charge à partir du PDF. Uniquement les commentaires de types insertion, suppression et remplacement Sélectionnez cette option pour importer uniquement des ajouts, suppressions et remplacements de texte. Appliqueur des filtres personalisés Sélectionnez cette option pour spécifier des filtres pour les commentaires que vous poulez importer. Vous pouze filtrer des commentaires selon certains paramètres comme le type, l'auteur, l'etat défini par l'auteur, l'état de selection et la date d'insertion. 6 Si le document source a ete modifie apres la creation du PDF pour revision, FrameMaker you demande de confirmer si vous pouze poursuivre l'importation. Si la date de modification du fisier source est posterieure à la date de création du PDF balisé, FrameMaker vous demande de confirmer si vous pouze poursuivre l'importation. 7 FrameMaker imports the commentaires du PDF et affiche un résumé de l'importation. Ce résumé indique le nombre de commentaires que FrameMaker a importés et places à leur emplacement exact, importés et places à un emplacement approximatif, ainsi que ceux qu'il n'a pas réussi à placer. 8 Cliquez sur OK pour fermer la boite de dialogue Résumé de l'importation et revenir à la fenêtre de document.

Documents structurés et commentaires PDF

Vouss pouvez importer des commentaires dans un document structure exactement de la meme facon que pour les documents non structurés. Les commentaires placés sur des plages de texte ou des objets verrouillés pour la modification dans les documents structurés sont insérés en tant que marqueurs. Par exemple, les préfixes ou suffixes d'éléments sont verrouillés pour la modification dans un document structure. Un commentaire ou une annotation peut ne s'etendre sur plusieurs éléments. FrameMaker n'indique pas un élément parent comme étant à supprimer si au moins un de ses éléments enfants est situé à l'extérieur de la plage de texte à supprimer. En outre, vous pouze importer des commentaires dans des livres, mais pas dans les livres enfants ni les mappings DITA inclus dans les livres hierarchiques.

Chapitre 11 : Création de contenu structure

Présentation de la création de documents structurés

A propos de la création de documents structurés

La création de documents structurés est un flux de production de publication utilisant la technologie pour la définition et la mise en place d'une organisation cohérente des informations au sein des documents. Dans le cas de la publication non structurée, le contenu est écrit suivant des règles et un style approvés et décrits dans des guides de style, puis appliqué et vérifié par des réducteurs. Dans un flux de production de création de contenu non structure, il est possible de créé des documents basés sur une narration relativement libre. Par exemple, il est possible d'avoir des intitulés suivis de paragraphs ou des graphiques avec des légendes ou du texte optionnel. Dans le cas de la création de contenu structure, les règes de contenu respectent une structure cohérente qui s'applique à toutes les informations de même type. Vous pouvez par exemple désider d'appliquer les règles de contenu suivantes : - Une liste à puces doit contenir au moins trois éléments. - Un intitulé doit être suivi d'un paragraphe. - Un tableau doit avoir une ligne d'intitulé. - Un graphique doit avoir une légende. La définition de ces règles de contenu s'effectue soit dans une définition de type de document (DTD) ou dans un schéma XML. Une vérification automatique de la conformité du contenu s'effectue suivant les règles énoncées dans la DTD ou le schéma. Prenons par exemple la structure d'une adresse. Les règles de contenu exigent que les adresses contiennent un nom d'employé, un numéro de rue, un nom de rue, un nom de ville et un code postal. Dans le cas d'une création de contenu non structuré, seule une correction ou une révision permettent de détecter une adresse sans numéro de rue. Avec la création de contenu structuré, une vérification automatique permet de confirmer que la structure est bien complète et conforme. Cela permet de garantir une organisation cohérente du contenu. La création de contenu permet d'améliorer la cohérence des documents. La cohérence simplifie la gestion des documents dans un référentiel de contenu. Il est possible de regrouper le contenu automatiquement, à des niveaux d' éléments spécifique.

La création de contenu structure offre les avantages suivants :

- Organisation cohérente des informations - Validation automatique de l'organisation des informations - Application des structures de document requisises - Publication dans divers formats de sortie - Prise en charge de la réutilisation du contenu et des échanges avec XML - Utilisation de métadonnées pour creer différentes versions - Simplification de la publication de bases de données - Réduction des coûts de localisation

Utilisation de FrameMaker

L'utilisation de XML et de la création de contenu structure per met de définir des balises de contenu independantes des règles de formatting. FrameMaker offre un environnement structure tres utile pour la creation de contenu dans XML. - Environnement convivial WYSIWYG de création de documents structurés (création visuelle de contenu) Transition de FrameMaker non structure à structure facilitée - Prise en charge totale de DITA et de DocBook - Possibilité de créé divers formats de sortie comme l'impression directe ou la sortie au format PDF - Possibilité de fusionner du contenu XML avec des composants FrameMaker dans des livres

A propos de SGML, XML et XHTML

A l'aide de FrameMaker, vous pouvez importer et exporter des documents structurés au format SGML ou XML (notamment XHTML 1.0). Une fois importé, le fichier structure ne constitue plus un fichier SGML ou XML, mais un document FrameMaker structured. Pour revenir au format d'origine, enregistrez le fichier au format SGML ou XML.

A propos de SGML

Le langage SGML (Standard Generalized Markup Language) est la norme internationale de tous les langages de balisage pour l'échange et le stockage des données. SGML est un langage de balisage descriptorif只不过 que procedural. En d'autres termes, le même document peut etre traité par differents systèmes. Chaque système applique des instructions de traitement differentes aux sections concernées. Vous pouvez transférer des documents SGML d'un système (environnement logiciel et matériel) à un autre sans perte de données. SGML est le premier langage à avoir eu recours aux DTD (Document Type Definition), qui définiès de façon formelle le document par ses composants et sa structure. Les documents du même type peuvent des lors être vérifiés ettraitésde façon uniforme. Un document qui est conforme à la structure d'une DTD est considéré comme valide.

A propos du format XML

Le langage XML (Extensible Markup Language) est un format généralisé de représentation d'informations structurées, principalement destiné au Web. Comme les formats HTML et SGML, XML exige l'utilisation d' éléments et d'une structure. Cependant, XML diffère du langage HTML dans la mesure où il est extensible. Vous pouvez ainsi définir non seulement vos balises, mais aussi leur ordre, leurs relations, ainsi que le mode de traitement et d'affichage. En ce qui concerne le balisage, XML dispose de balises ou d' éléments similaires au balisage HTML, mais c'est l'utilisateur qui les définit. XML you permit de définir et d'appliquer une structure adaptée à votre contenu. Un document XML conforme à la structure d'une DTD est considéré comme valide. Un document XML qui utilise des balises conformes aux spécifications XML standard est considéré comme correctement formé.

A propos de XHTML 1.0

Le langage XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) est une extension du langage HTML basée sur XML et compte pour fonctionner avec des applications de type XML. Il peut être visualisé, edited et validé avec les outils XML standard. L'emploi du langage XHTML est une solution simple pour migrer de HTML vers XML tout en conservant une compatibilité ascendante et descendante.

Différences entre XML et HTML

HTML décrit le formatage, alors que XML décrit le contenu même. Les documents HTML affichés dans un navigateur sont lisibles par les utilisateurs. Le langage XML peut-être lu à la fois par les machines et par les utilisateurs. XML constitue une base pour la création de contenu structure et se différencie ainsi des outils de traitement de texte et de publication assistée par ordinateur basés sur le style et orientés sur les paragraphs. XML organise le contenu en une arborescence hierarchique d' éléments. Dans les environnementes de traitement de texte (teils que FrameMaker non structured), la relation entre les différents éléments du document est mise en évidence par le formatage. Le fjichier documentaire, en revanche, ne saisit pas ces relations, étant donné qu'un document créé par traitement de texte est composé d'une chaine de paragraphs. Par exemple, FrameMaker non structured ne détecte pas la subordination d'une étiquette de paragraphe courant à la balise Entete1 qui la précède. La création de documents structurés, pour sa part, saisit les relations hierarchiques entre les différents éléments d'un document.

Schémas XML, EDD et DTD

Composantes des schémas et EDD

Eléments

Les composantes de base des documents structurés sont les éléments. Ils représentent les parties du contenu d'un document (son texte, ses graphiques etc.). L'ensemble de ces éléments constitue la structure du document. Les éléments peuvent être simples ou complexes. Un élément simple en langage XML contient uniquement du texte. Un élément complexe peut avoir des attributs et peut : - être vide; - contenido d'autres éléments; - ne conténir que du texte; - containir des éléments et du texte. Les éléments peuvent disposer de valeurs comprises dans une plage de valeurs valides. Tous les documents structurés de FrameMaker utilisent des éléments. Chaque élément possède un nom (étiquette), tel que Section, Titre ou Liste. Ce sont les définitions d' éléments du document qui vont déterminer les balises d'objet disponibles.

Attributes

Les attributs fournissent des informations supplémentaires sur un élément. Par exemple, le concepteur de DTD d'un manuel peut utiliser un attribut nommé version pour son élément de livre afin d'autoriser l'utilisateur à spécifique de statut de révision d'un livre. Dans FrameMaker, les attributs d'un élément font partie de la définition de l'élément même. Dans XML ou SGML, les attributs d'un élément existent séparément dans la DTD, dans une déclaration de liste de définition d'attributs (ATTLIST). La valeur des attributs peut être par défaut ou fixe. Les attributs peuvent être obligatoires ou optionnels. Par exemple, si vous avez un élément de rubrique, l'ID de la rubrique peut être un attribut obligatoire afin de permettre les références croisées dans les rubriques. Il est également possible d'avoir des plages de valeurs pour les attributs ou d'énumérer les valeurs autorisées d'un attribut.

Règles d'éléments

Les sept régles suivantes contrôle l'utilisation des éléments selon leur série, leur nombre d'occurrences et leur groupe. Tous Indique que les éléments enfants peuvent se couver dans toutes les séquences à condition qu'ils apparaissent au moins une fois. Choix Indique que l'occurrence d'un élément infant est possible. Sequence Indique l'ordre d'affichage des éléments enfants. minOccurs Indique le nombre d'occurrences minimum d'un élément infant. maxOccurs Indique le nombre d'occurrences maximal d'un élément infant. Groupes d'éléments Les éléments peuvent être regroupés sous une déclaration de groupe. Groupes d'attributs Les attributs peuvent etre regroupes sous une déclaration attributeGroup.

Schemas XML

Un schéma XML définit les composantes autorisées d'un document XML. A la différence de l'EDD, les fichiers DTD et de schéma ne fournissant pas d'informations de formatting. Les schémas XML définissent : - la liste des éléments qui peuventfigurer dans un document ; - les attributs qui peuvent figurer dans un document pour un élément ; - la hierarchie des éléments, c'est-à-dire les éléments pouvant s'afficher en tant qu'éléments enfants; - la série des éléments enfants ; - le nombre d'éléments enfants; - les types de données des éléments et les attributs ; - les valeurs fixes et par défaut des éléments et des attributs.

Espaces de nombres XML

Les espaces de noms XML permettent à un document deContaining des éléments XML et des attributs provenant de langages différents sans que cela entraine des collisions de noms.

Ouverture ou importation d'un schéma

Vous pouvez importer un document XML faisant reference à un fjichier de schéma et vous pouvez indiquer un fjichier de schéma dans votre application structurée afin de l'utiliser pour valider un document lors de son exportation au format XML. Pour indiquer le fjichier de schéma à utiliser lors de l'exportation vers XML, modifiez le fjichier structapps.fm. L'élement schéma, un enfant de l'élementXmlApplication, spécifie le chemin d'accès du fjichier de schéma pour l'exportation.

EDD

Un document EDD est un document structure. Les fonctionnalités de modification structurées permettent de créé et de modifier les documents EDD. Le document EDD contient les règes de structure du document (DTD, Document Type Definition) et les règes de style qui regissant les styles appliqués à des éléments spécifique. L'EDD est souvent conçue par un développementur à partir de rien ou à partir d'un fisier DTD existant. Pour plus de détails, consultez le manuel Structured Application Developer's Guide (en Englais uniquement), dans le dossier Manuels.

Créer une DTD à partir d'une EDD

Les DTD (Document Type Definitions, définition de type de document) définissent les éléments à inclure dans un document structuré. Elles définissent les éléments, leurs attributs, leur ordre, ainsi que les éléments qui peuvent en containir d'autres. 1 Ouvrez l'EDD. 2 Ajoutez l'objet StructuredApplication, puis saississez le nom de l'application XML que vous avez créé dans la section précédente. 3 Sélectionnez Outils de structure > Enregistrer en tant que DTD. 4 Saisissez un nom de fichier. Veillez à specifier l'extension .dTd. Si votre EDD est valide, aucun journal d'erreurs n'est créé. Toutefois, il est possible de creator des règes générales de style SGML dans FrameMaker qui ne sont pas autorisées dans XML. 5 Un message vous informant que FrameMaker a terminé l'écriture de la DTD s'affiche dans une nouvelle boîte de dialogue. 6 Ouvrez la DTD. Si vous n'avez pas spécifique l'élement StructuredApplication lors de l'étape 2, vous pouvez le sélectionner à partir de la boîte de dialogue Utiliser l'application structurée qui s'affiche. Il est maintainant possible d'utiliser la DTD.

Modèles structurés

Toutes les applications structurées FrameMaker doivent disposer de modèles structurés. Les modèles structurés FrameMaker contiennent les définitions de tous les éléments qui peuvent être utilisés dans le document, ainsi que leurs options de mise en page et de formattingage. Les modèles structurés sont similaires aux modèles non structurés, mais ils diffèrent principalement au niveau du catalogue d' éléments. Le catalogue d'éléments contient les définitions d'éléments définis dans l'EDD. La première étape de creation d'un document structure consiste à importer les définitions à partir d'une EDD ou d'une DTD. Les définitions d'éléments dans une EDD ou une DTD sont renseignées dans le catalogue d'éléments. La boîte de dialogue d'éléments de catalogues permet d'insérer des éléments valides dans votre document et de créé une structure conforme aux règes définies dans l'EDD.

Définitions d'application structurée

DITA et DocBook sont des applications structurées prêtes à l'emploi pour la documentation technique.

DITA

DITA (Darwin Information Typing Architecture, architecture de typage d'informations) fournit une DTD et un ensemble de règles prêts à l'emploi, concès spécifique pour l'écriture de documentation en ligne, comme les fichiers d'aide de logiciels. Cette architecture définit une structure de balises adaptée à la création, à la publication et à la livraison de documentation technique. Les types de balises dans DITA incluent , , <shortdesc>, <prolog>, <body> et <concept>. Vous trouvezez ci-dessous certaines des fonctions spécifiques à DITA : - DITA est axée sur les rubriques. Chaque rubrique peut correspondre à une partie d'écriture modulaire qui peut être réutilisée dans différents contextes. - DITA peut composer plusieurs architectures d'informations, car DITA sépare le contenu du contexte. Il est également possible d'étendre DITA afin de permettre la définition de types d'informations. - DITA est basée sur les rubriques. Elle fournit trois types de rubriques de base, mais permet de spécialiser ces types en fonction des besoin. - DITA utilise un fisier ditamap qui contient des liens vers les fisiers XML dans l'ensemble de documentation. - Chaque fisier XML peut être une rubrique ou une collection de rubriques. - Les sorties DITA peuvent être en divers formats, de PDF à HTML, à différents types de documents. Cependant, toutes les formes de sortie nécessitent du travail de développement. - DITA est plus adaptée aux ensembles de documentation de grande taille. <h1 id="docbook">DocBook</h1> DocBook est une(norme ouverte,conçue pour les articles et la documentation techniques.DocBook fournit une DTD pour l'ecriture de livres et d'article techniques,avec une structure adaptée à ce type de documents.Les balises DocBook incluent <article>,<section>,<title>,<articleinfo>et <pubdate>. Voutrouverez ci-dessous des fonctions spécifiques à DocBook : DocBook est axé davantage sur les livres et les sections. DocBook est hierarchique de nature et doit être développé pour une publication à source unique. Le contenu est dépendant de son contexte. DocBook dispose d'un ensemble d'éléments et d'attributs fixe mais de grande taille. DocBook fournit un fjichier XML include qui contient tous les autres fjichiers. - Les sorties DocBook incluent les formats PDF, HTML et HTMLHelp. Il est possible de l'étendre à d'autres formats de sortie avec du travail de développement. - La configuration de DocBook est très simple et cette application est idéale pour les ensembles de documentation de petite taille ou de taille moyenne. <h1 id="migration-dun-document-framemaker-non-structure-vers-un-fichier-xml">Migration d'un document FrameMaker non structure vers un fichier XML</h1> <h1 id="composants-dun-environnement-de-création-de-documents-structurés">Composants d'un environnement de création de documents structurés</h1> Dans FrameMaker non structure, la configuration d'un environnement de creation de documents nécessite un seul fisier modèle. Le fisier modèle définit les formats et les styles, tandis qu'un guide de style définit l'utilisation correcte du modele. Dans FrameMaker structure, un modele structure ne suffit pas. Pour étabir un environnement de creation de documents structurés de base dans FrameMaker, une EDD ou une DTD sont nécessaires. Vous pouvez creator vos propres EDD et DTD ou utiliser des EDD et des DTD prêts à l'emploi. En outre, vous doivent associier les définitions d' éléments aux informations de formatage. Vous pouvezlier au formatage des éléments dans le document EDD de trois manières différentes : Modèle de formatage Vous pouvez assigner le formatage en fonction des diverses balises (étiquettes de paragraphs, de caractères, etc.) d'un modele. Si vous disposez déjà d'un modele de formatage, vous pouvez réutiliser les informations qu'il contient. Listes de modifications du formatage Vous pouvezisser des definiptions de formatage nommées dans l'EDD. Les listedes de modifications du formatage vous permettent de fournir des specifications de formatage partielles et d'hériter du reste à partir de quelquesétiquettes de paragraphs de base. Vous pouvez réutiliser les listedes de modifications du formatage pour les éléments associés. Formatage incorpore You pouez préciser le formatage en l'incorporant dans chaque definiption d'elément. Une fois l'EDD et le formatage créés, vous pouvez associier les deux composants pour creer un modele structureurique. Pour creer ce modele structureur, vous devez ouvrir le modele de formatage et importer les definiptionsd'éléments (Fichier > Importer > Définitions d'éléments) à partir de l'EDD. Le fichier créé correspond à votre modelestructuré. En plus de l'EDD et du modele structure, les éléments suivants sont nécessaires : Règles de lecture/écriture Les règles de lecture/écriture contrôle la conversion de la structure FrameMaker en XML et inversement. Plus particulièrement, ces règles contribuent à la gestion des conversions de tableaux et autres formatages complexes. Application structurée L'application structurée répertorie tous les fichiers de composants de votre mise en œuvre de structure et fournit des informations de configuration. Par exemple, vous pouvez utiliser l'application structurée pour indiquer s'il est nécessaire d'exporter le balisage de texte conditionnel et de chaque manière. <h1 id="découverte-de-la-structure">Découverte de la structure</h1> Voutrouvez ci-dessous les etapes de base pour commencer la creation de documents structurés dans FrameMaker. <h1 id="analyse-du-contentu">Analyse du contentu</h1> Avant de creer le modèle de devis, analysez les devis existants pour identier leurs composants. En fonction de cette analyse, creez un plan du contenu. L'exemple de devis respecte l'ordre suivant : 1 Titre 2 Résumé : Titre, Un paragraphe 3 Description du projet : Titre, Un ou plusieurs paragraphs 4 Coût : Titre, Un ou plusieurs paragraphs 5 Planification : Titre, Un ou plusieurs paragraphs Remarque : vous pouvez probabilité développper l'EDD de ce simple exemple sans analyse formelle du contenu. Pour les projets plus complexes, en revanche, l'analyse du contenu est essentielle. <h1 id="choix-dunestrategie-edd">Choix d'une(Strategie EDD</h1> Il existe plusieurs méthodes de création d'une EDD : - Créer vous-même un fichier EDD complet - Importer un fjichier DTD ou un schéma pour creer une EDD contenant des définitions de structure Utiliser un tableau de règles de conversion pour structurer un document type existant, puis créé une version provisoire de l'EDD qui contient des définitions d'éléments de base et un formatage qui correspond à votre modele non structure - Modifier une EDD existante : soit un des modèles fournis avec FrameMaker, soit une EDD issue d'une autre source <h1 id="conception-de-ledd-du-devis">Conception de l'EDD du devis</h1> En fonction de l'analyse du contenu, vous pouvez à partirner créer l'EDD du devis. 1 Vérifiez que vous exécutez FrameMaker structure. Pour passer de FrameMaker non structure à la version structurée, Sélectionnez Fichier > Préférences > Général. Dans le menu dérouulant Interface produit, Sélectionnez FrameMaker structure. Fermez et redémarrez FrameMaker. 2 Sélectionnez Outils de structure > Nouvelle EDD pour créé un fjichier EDD. Les éléments par défaut sont insérés dans l'EDD. Remarque : l'EDD est un document FrameMaker structure. Pour creer l'EDD, vous pouvez utiliser le même environnement d'edition assiste que pour les autres documents structurés. 3 Sélectionnez Outils de structure > Vue de la structure pour afficher le panneau Vue de la structure. 4 Creez l'element Devis de niveau supérieur. Positionnez votre CURSEUR à droite de la bulle Balise dans la Vue de la structure, puis entrez Devis. Pendant la saisie, les lettres s'affichent à la fois dans la Vue de la structure et dans la fenêtre de document. 5 Cliquez sur le bouton Catalogue d'éléments pour afficher le catalogue d'éléments. 6 Dans la Vue de la structure, cliquez à droite du carré rouge (qui indique que des informations supplémentaires sont requises). Notez que le contenu du catalogue d'éléments change en fonction du nouvel emplacement du curseur. Dans le catalogue d'éléments, Sélectionnez Contenant et cliquez sur Insérer. L'élement de type Contenant et un élément infant Règle Générale sont insérés. La règle générale indique quels sont les éléments autorisés dans le devis. Lors de l'analyse de contenu, vous avez identifié ce qui suit : le titre, le résumé, la description du projet, le coût et la planification. 7 Saisissez une règule générale pour Devis:Titre, Résumé, DescriptionProjet, Coût, Planification Remarque: les noms d'éléments ne peuvent pas contenir d'espaces. 8 Insérez un élément Niveau Supérieur Valide en tant que frère de l'élément Règle Générale. Pour ce faire, cliquez sous l'élément Règle Générale pour positionner le curseur. Cliquez ensuite sur l'élément Niveau Supérieur Valide du catalogue d'éléments, puis cliquez sur Insérer. L'element Devis est complet. Vous neez maintainant definir chacun des elements enfants : Résumé, DescriptionProjet, Planification et Cout. <h1 id="définition-des-éléments-enfants">Définition des éléments enfants</h1> 1 Placez votre cursor au bas de la structure. 2 A l'aide du catalogue d'éléments, insérez une bulle Élement. Nommez l'élement Résumé, faites-en un contenant et indiquez le texte suivant en tant que règle générale : Titre, Para+ 3 Repetez l'etape 2 pour définir les éléments restants. Les règles générales sont presentsées dans le tableau suivant : <table><tr><td>Elément</td><td>Règle générale</td></tr><tr><td>Description du projet</td><td>Titre,Para+</td></tr><tr><td>Coût</td><td>Titre,Para+</td></tr><tr><td>Planification</td><td>Titre,Para+</td></tr><tr><td>Titre</td><td><STEXTE> (Saisissez le mot TEXTE entre crochets.)</td></tr><tr><td>Para</td><td><STEXTE> (Saisissez le mot TEXTE entre crochets.)</td></tr></table> 4 Enregistrez votre fichier EDD sous le nom EDD_devis.fm. <h1 id="test-de-ledd">Test de l'EDD</h1> Pour tester l'EDD, vous devez l'importer dans un document, puis vérifier que vous pouvez créé la structure souhaitée. Aucun formatage n'est alors appliqué au document, mais il est tout de même possible de vérifier la structure. 1 Créez un document vierge d'orientation portrait en cliquant sur Fichier > Nouveau > Document, puis Portrait. 2 Assurez-vous que l'EDD et le nouveau fichier de document sont tous les deux ouverts. Dans le nouveau document, Sélectionnez Fichier > Importer > Définitions d'éléments. Dans le menu dérouulant Importer du document, Sélectionnez l'EDD du devis et cliquez sur Importer. Remarque: si vous EDD ne figure pas dans la liste, vérifie que le fichier est ouvert et que vous l'avez enregistré. Tout qu'il n'est pas enregistré, le document ne figure pas dans cette liste. Les définitions de structure de votre EDD sont importées dans le document vierge. Pour vérifier que les définitions ont bien été importées, positionné le curseur dans le flux de texte principal, puis affichez le catalogue d' éléments. Vous devriez maintainant voir l'élement Devis. 3 Insérez un élément Devis. L'élement Titre, qui est requis en tant que premier enfant du Devis, doit désormais s'afficher dan le catalogue d'éléments. 4 Inserez l'element Titre. Continue d'inserer des éléments jusqu'à ce que la structure du devis soit complete. Remarque: si la structure est incorrecte, revenez à votre EDD, corrigez-la, puis importez à nouveau les définitions d' éléments. Vous pouvez également vérifier votre EDD en le comparant à l'EDD de devis, disponible à l'adresse: www.adobe.com/go/lr_FrameMaker_support_fr. 5 Enregistrez votre fichier sous devis_structure.fm. <h1 id="ajout-du-formatage-à-ledd">Ajout du formatage à l'EDD</h1> Vous venez de conceiveoir une EDD fournissant la structure d'un devis simple. Toutefois, lorsque vous saisissez du contenu, aucun formatage n'est applique. La section suivante explique comment definir le formatage et comment inserer automatiquement le texte correct pour les différents titres. Par défaut, le texte utilise l'étiquette de paragraphe Corps. <h1 id="modification-de-la-définition-de-létiquette-courant">Modification de la définition de l'étiquette Courant</h1> 1 Dans Devis_structure.fm, Sélectionnez Format >Paragraphes > Configuration et modifiez la définition par défaut des étiquettes de paragraphe Corps et Entête1. Par exemple, modifier la police ou ajoutez une ligne au-dessus d'Entête1. Pourmettre vos modifications en évidence,vous pouvez également assigner des couleurs uniques aux deux balises. 2 Dans EDD_structure.fm, modifierie la definition de l'element Para pour inclure une regle de formatage. Pour indiquer que Para doit always utilise l'etiquette de paragraphe Corps, cliquez sous l'element RingleGenerale, ajoutez un element ReglesFormatageTexte, puis ajoutez un element BaliseFormatagePgfElément. Entrez Corps en tant que texte de I'ellement BaliseFormatfPgfElément. Pour l'objet Titre, vous avez besoin de règles de formatage plus complexes. Le titre doit automatiquement afficher le titre des sections, notamment Résumé, Description du projet, etc. Vous doivent rédigier une règle contextuelle précisant le texte à afficher pour chaque type de titre et spécifique que le Titre utilise l'étiquette de paragraphe Entête1. 3 Dans EDD_devis.fm, modifiez la définition de l'objet Titre de façon à utiliser l'étiquette de paragraphe Entête1. Ajoutez les éléments RèglesFormatageTexte et BaliseFormatagePgfElément comme vous l'avez fait pour l'objet Para . Remarque : à l'instar des étiquettes de paragraphe, les informations saisies respectent la casse et les espaces. Par exemple, « Entête1 » est différent de « entête1 » ou « Entête 1 » Ensuite, ajoutez une rege de préfixe à l'élément Titre. Les règes de préfixe vous permettent d'indiquer le texte qui doit s'afficher au début de l'élément. En fonction de la position du Titre, indiquez le texte à afficher. <h1 id="ajout-dune-règle-de-préfixe">Ajout d'une règle de préfixe</h1> 1 Placez your cursor sur l'element Titre pour insérer un element infant de Contenant après ReglesFormatageTexte. 2 Insérez un élément Régles Préfixe. 3 Insérez un élément RègleContexte. Les éléments Si et Spécification sont automatiquement insérés. Pour le texte Spécification, saisissez Résumé. 4 Placez votre curseur sous l'objet Specification et insérez un élément Préfixe. 5 Pour le texte de l'objet Préfixe, saisissez: Résumé 6 Répétez les étapes 3 à 5 pour les autres éléments nécessitant un titre, à savoir DescriptionProjet, Planification et Coût, puis insérez le texte approprié pour chaque préfixe. <h1 id="test-des-résultats">Test des résultats</h1> 1 Enregistrez l'EDD. 2 Importez les definiptions d'éléments dans votre fichier devis_structuré pour tester les résultats. Chaque section doit afficher le texte de titre que vous avez indiqué. L'EDD terminée est disponible à l'adresse suivante : www.adobe.com/go/lr_FrameMaker_support_fr. <h1 id="développement-dune-application-structurée">Développement d'une application structurée</h1> Pour permettre l'importation et l'exportation de contenu XML pour les devis structurés, vous devez configurer une application structurée qui enimere les composants de l'environnement de creation de documents structurés. Pour commencer, vous doivent une définition de type de document (DTD) correspondant à l'EDD. <h1 id="création-dune-dtd">Création d'une DTD</h1> 1 Ouvrez le fichier edd_devis.fm dans FrameMaker structure. 2 Sélectionnez Outils de structure > Enregistrer en tant que DTD Indiquez le nom du fichier (devis.dtd) et l'emplacement auquel vous poulez l'enregistrer. Cliquez ensuite sur Enregistrer. 3 Dans la boite de dialogue Utiliser l'application structurée, conservez la selection par défaut, <Aucune application>, puis cliquez sur Continuer. 4 Dans la boite de dialogue Sélectionner le type, Sélectionnez XML puis cliquez sur OK. Le fichier DTD est écrit et enregistré à l'emplacement spécifique. Vouavesegalementbesoind'unmodeléstructuredencontenantleformatageetlesinformationsd'EDD. <h1 id="création-dun-modele-structuré">Création d'un modele structuré</h1> 1 Ouvrez le fichier devis_structure.fm. 2 Effacez tout le contenu du fichier. Un modele structure doit etre vide. 3 Enregistrez le fjichier sous modèle_devis.fm. A的前提,youespretaconfigurer l'application structurée. <h1 id="configuration-de-lapplication-structurée">Configuration de l'application structurée</h1> 1 Sélectionnez Outils de structure > Modifier les définitions d'application. Cette commande ouvre le fichier structapps.fm, qui contient les définitions d'application, à partir de l'emplacement suivant : WinXP <Disque système>:\Documents and Settings\<UserName>\Application Data\Adobe\FrameMaker\9 WinVista <Disque système>:\Users\<UserName>\AppData\RoamingAdobe\FrameMaker\9\ Remarque : tout comme l'EDD, le fichier de definition d'application est structuré. 2 Insérez un élément ApplicationXML en tant qu'enfant de l'élement ConfigStructurée. 3 Entrez Devis en tant que nom de l'application. 4 Insérez un élément DTD et spécifiez le texte suivant en tant que texte de cet élément : $STRUCTDIR/proposal/proposal.dtd 5 Insérez un élément Modèle et spécifiez le texte suivant en tant que texte de cet élément : $STRUCTDIR/proposal/proposal_template.fm 6 Sélectionnez Fichier > Enregistrer pour enregistrer le fichier structapps.fm. 7 Sélectionnez Outils de structure > Lire les définitions d'application pourmettre FrameMaker à jour avec la nouvelle définition d'application. Remarque: pour vérifier si l'application est correctement installée, Sélectionnez Outils de structure > Définir l'application structurée pour afficher la boîte de dialogue du même nom. Si vous avez correctement configuré les définitions d'application, Devis s'affiche dans la liste déroulante. Enfin, vous devez copier les fichiers d'application dans le repertoire dans lequel la définition d'application structurée s'attend à les trouver. <h1 id="copie-des-fichiers-dapplication">Copie des fichiers d'application</h1> 1 Recherche le dossier d'installation de FrameMaker à l'aide de l'explorateur de fichiers (le chemin d'installation par défaut de FrameMaker sous Windows est Program Files\Adobe\FrameMaker9), puis allez au fichier Structure\xml. 2 Dans le fichier xml, creez un fichier Devis. 3 Copiez les fichiers devis.dtd et modele_devis.fm dans le dossier Devis. <h1 id="test-de-conversion-xml-bidirectionnelle">Test de conversion XML bidirectionnelle</h1> Une fois l'application structurée configurée, vous pouvez tester l'aller-retour XML. 1 Creez un devis structure valide dans FrameMaker. 2 Exportez le fichier FrameMaker vers XML. Pour ce faire, selectionnee Fichier > Enregistrer sous et choisissez XML en tant format de sortie. Le cas échéant, selectionnee l'application Devis. 3 Ouvrez le fjichier XML exporté dans un éditeur de texte ou un éditeur XML et vérifie que vous disposez d'un fjichier XML valide. 4 Dans un éditeur de texte ou XML, modifie le fichier que vous venez d'exporter. Vous pouvez également créé un nouveau fichier XML et le valider en le comparant à la DTD du devis. Enregistrez le nouveau fichier XML. 5 Dans FrameMaker, ouvre le fichier XML. Vérifie que le fichier XML s'importe correctement et que le formatage est automatiquement appliqué. <h1 id="mise-en-œuvre-de-framemaker-structuré">Mise en œuvre de FrameMaker structuré</h1> Le terme analyse du content décrit une procédure d'examen des documents existants afin de comprendre leur conception et leur structure explicite. Commencez votre analyse en dressant une liste des documents produits par votre entreprise. Notre liste peut comprendre des guides d'utilisateur, des guides de référence, des livres blancs, des tutoriels, des manuels de formation et de l'aide en ligne. Dressez la liste des principaux composants pour chaque type de document. Pour chaque composant, indique si l'élément est obligatoire ou facultatif et sa fréquence dans le document. Le tableau suivant présente une analyse de haut niveau pour un livre. <table><tr><td>Composant</td><td>Obligatoire ou facultatif ?</td><td>Occurrence</td></tr><tr><td>Garde</td><td>Obligatoire</td><td>1</td></tr><tr><td>Table des matières</td><td>Obligatoire</td><td>1</td></tr><tr><td>Préface</td><td>Facultatif</td><td>0 ou 1</td></tr><tr><td>Chapitre</td><td>Obligatoire</td><td>2 ou plus</td></tr><tr><td>Annexe</td><td>Facultatif</td><td>0 ou plus</td></tr><tr><td>Glossaire</td><td>Facultatif</td><td>0 ou 1</td></tr><tr><td>Index</td><td>Obligatoire</td><td>1</td></tr></table> Pour les principaux composants, tels que les leçons (des manuels de formation) ou les chapitres (des livres), divisez la hierarchie en catégories toujours plus restreintes jusqu'à acceder au niveau le plus bas de la hierarchie. <table><tr><td>Composant</td><td>Obligatoire ou facultatif?</td><td>Occurrence</td></tr><tr><td>Glossaire</td><td>Facultatif</td><td>1</td></tr><tr><td>Titre</td><td>Obligatoire</td><td>1</td></tr><tr><td>EntréeGlossaire</td><td>Obligatoire</td><td>1 ou plus</td></tr><tr><td>Terme</td><td>Obligatoire</td><td></td></tr><tr><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td>Définition</td><td>Obligatoire</td><td>1 ou plus</td></tr><tr><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td>RéféCroisiée</td><td>Facultatif</td><td>1 ou plus</td></tr></table> Voudevezprocederauneanalyse du contenu pour chaque type de document queyoussoushaitezcrier dans vrotre environnement structuré.Lorsqueyouavezdavellopepunmodelodecontuypourchaquedocument,yousouvezresearcherlespossibilitesd'affinerlemodel et deréutiliserdesnoms.Admettonsparexampiequ'undocumenta publier intituléAide se compose de rubriques et que les chapitres d'un livre le soient également.En créant un élémentRubrique pouvantetreutilisea la fois pour les documents impriméset en ligne,vous réduisezautantlenomerd'élémentsdevoitredefinitionedestructureet pourrezeventuellesmerétutiliserrésinformationspourtles deux formatsd sortie. <table><tr><td>Rubrique imprimée</td><td>Rubrique en ligne</td><td>Rubrique associée</td></tr><tr><td>Rubrique</td><td>Rubrique</td><td>Rubrique</td></tr><tr><td>Titre</td><td>Titre</td><td>Titre</td></tr><tr><td>Para</td><td>Para</td><td>Para</td></tr><tr><td>Etapes</td><td>Etapes</td><td>Etapes</td></tr><tr><td>PeutContaining les éléments Para,liste,Tableau, Graphique, Note</td><td>PeutContaining les éléments Para,liste,Tableau</td><td>PeutContaining les éléments Para,liste,Tableau, Graphique, Note</td></tr><tr><td></td><td>RubriquesConnexes</td><td>RubriquesConnexes</td></tr></table> Il est peu probable que tous vos documents soient parfaitement cohérents. Vous devez decide de créé une structure souple (permottant de nombreuses variations) ou stricte (permottant très peu de variations). Vous rencontres certaines difficultés, qu'elle que soit l'option retenue : - Une structure trèsouple est plutôt complexe et peut être difficile à gérer en raison du nombre très important de variations autorisées. - Une structure très stricte peut interdire certaines associations d'éléments pourtant nécessaires. Il est très difficile de trouver le juste équilibre entre ces deux extrêmes. Une approche consiste à autoriser les variations uniquement lorsqu'elles ajoutent de la valeur. Remarque: un problème similaire se présente lors de la création de modèles FrameMaker non structurés. Vous devrez réduire le nombre de balises à gérer tout en mettant à disposition toutes les balises nécessaires à la création de votre contenu. Une fois l'analyse terminée, vous pouvez désir entre utiliser une structure existante ou reconcevoir la yourself. De nombreuses mises en oeuvre XML sont disponibles; DocBook et Darwin Information Typing Architecture (DITA) sont les spécifications utilisées pour la documentation technique. Des structures standard sont également définies pour les documents militaires (mil-specs ou mil-standard), les documents de maintenance aérienne et bien d'autres encore. Le tableau suivant décrit certains des facteurs qui peuvent influencer leur contrôle quant à l'utilisation d'une spécification standard ou à la création de votre propre structure. <table><tr><td>Utilisation d'une structure standard</td><td>Création de votre structure</td></tr><tr><td>Vous devez fournir du contenu respectant la norme. Par exemple, de nombreux fournisseurs de l'armée americaine doivent fournir de la documentation conforme à une norme publiée.</td><td>Vous souhaitez créé une structure correspondant précisé à votre analyse du contenu.</td></tr><tr><td>Vos exigences en matière de contenu correspondent exactement à une structure existante. Vous devez uniquement apporter quelques modifications mineures à la structure standard.</td><td>Votre analyse du contenu indique que vos informations ne correspondent pas juste aux structures existantes.</td></tr><tr><td>Vous ne foulez pas passer trop de temps à créé une structure et souhaitez modifier l'organisation de votre contenu pour l'adapter à une structure existante.</td><td>La structure doit correspondre précisé au contenu. Une période de mise en œuvre plus longue représenté un coût acceptable pour vous assurer de développer précisé ce dont vous avez besoin.</td></tr><tr><td>Vous ne disposez pas du savoir-faire technique ou des ressources nécessaires pour développer votre propre structure.</td><td>Vous disposez de ressources (internes ou consultants) qui peuvent concevoir la structure.</td></tr></table> <h1 id="conception-des-fichiers-de-structure">Conception des fichiers de structure</h1> Décidez si vous souhaitez utiliser une structure standard existante ou créé la yourselves. <h1 id="création-de-fichiers-de-structure-sans-utiliser-de-structure-existante">Création de fichiers de structure sans utiliser de structure existante</h1> 1 Dans FrameMaker, créez une EDD correspondant à la structure requise. 2 Testez l'EDD pour vérifier si les définitions de structure sont correctes. 3 Ajoutez du formatage à l'EDD et testez l'EDD afin de vous assurer du bon fonctionnement du formatage. 4 Creez une DTD à partir de l'EDD. Vous dispose a present des deux fichiers de definition de structure dont vous avez besoin : un pour FrameMaker (l'EDD) et un pour XML (la DTD). <h1 id="utilisation-dune-structure-existante">Utilisation d'une structure existante</h1> 1 Procurez-vous une copie des fichiers standard et modifie la DTD ou le fichier de schema fourni de sorte qu'ils repondent à vos besoin. 2 Ouvrez le fjchier de structure terminé dans FrameMaker pour creer une EDD et ajoutez des informations de formatage à l'EDD. Remarque: FrameMaker comprehend plusieurs variations of DocBook en tant que modèles d'applications structurées. Si vous envisagez de créé une structure orientée DocBook, pensez à modifier l'une des applications fournies. Une fois les déclarations de structure créées, vous devez configurer l'application structurée. <h1 id="configuration-dune-application-structurée">Configuration d'une application structurée</h1> 1 Ouvrez le fichier structapps.fm (seLECTIONnez Outils de structure > Modifier les définitions d'application). 2 Ajoutez une nouvelle définition d'application au fisier en utilisant des pointeurs vers vos fichiers EDD et DTD/dé schéma. Une fois l'application configurée, il vous faudra affiner les paramètres d'importation/exportation. <h1 id="retouche-des-paramètres-dimportationexportation">Retouche des paramètres d'importation/exportation</h1> 1 Définissez un fjichier de règles de lecture et d'écriture avec les mises en correspondance nécessaires, ainsi que des fjchiers de transformation XSL avec les événuelles modifications supplémentaires. 2 Ajoutez une reférence au fichier de règles de lecture/écriture et aux fischiers de transformation XSL dans la définition de l'application structurée. 3 Ajoutez les évventuels autres paramètres de configuration requis, tels que le traitement du texte conditionnel et des références croisées externes, à la définition de l'application structurée. <h1 id="conversion-de-fichiers-non-structurés-en-documents-structurés">Conversion de fichiers non structurés en documents structurés</h1> FrameMaker intègre une fonction de mise en correspondence pour vous aider à transférer vos documents non structurés dans la structure. Vos résultats dépendent des facteurs suivants : - Coherence des documents : les documents qui mettent en œuvre un modele de formatage de maniere cohérente, avec peu ou pas de personnalisations du formatage, sont plus facies à convertir que les documents comprenant de nombreuses personnalisations, ainsi que des balises de paragraphe ou de caractère personalisées. - Similitude entre les documents non structurés et structurés : une nouvelle structure de document dont l'organisation est similaire à celle des documents non structurés facilité la procédure de conversion. <h1 id="flux-de-production-de-conversion">Flux de production de conversion</h1> La procédure de conversion cree des éléments structurés à partir des composants de formatage FrameMaker, notamment les étiquettes de paragraphe et de caractère, les marqueurs, les références croisées et les composants de tableaux. Pour commencer la procEDURE de conversion, selectionnez un document non structure représentatif de votre contenu typique. Dans l'idéal, ce document doit containir des exemple de toutes les balises de formatage utilisées dans vos documents. Cesétiquettes doivent être affichées en séquences logiques ( comme elles le seraient dans les documents). Par conséquent, un modele de formatage affichtant des exemple pour chaque étiquette de paragraphe dans l'ordre alphabétique n'est pas un bon exemple de document. 1 Ouvrez le document exemple. 2 Importez les définitions d' éléments depuis l'EDD dans le document exemple. 3 Sélectionnez Outils de structure > Générer tableau de conversion. Sélectionnez Générer un nouveau tableau de conversion, puis cliquez sur Générer. FrameMaker analyse le document et créé une liste des composants de formatage identifiés dans ce document. Les balises définies dans les catalogues de formatage mais inutilisées dans le document ne sont pas inclues dans la liste. Remarque: FrameMaker part du principe que le nom du composant de formatage sera identique a celui de l'element de structure. 4 Modifiez les règles de mise en correspondence pour les adapter à la structure. Par exemple, FrameMaker suppose que les noms de balise de formatage correspondant aux noms des éléments. Par conséquent, dans l'exemple précédent, le paragraphe Corps (P:Corps) est mis en correspondence avec l'objet Corps. Pour modifier cette mise en correspondence, modifiez la deuxième colonne (« Dans cet élément ») pour qu'elle indique Para au lieu de Corps. 5 Une fois tous les composants de formatage mis en correspondence, ajoutez des entrées au tableau pour creer une hierarchie. Par exemple, si un élément Section contient généralement un En-tête et un ou plusieurs éléments Para, ajoutez une ligne au tableau pour indiquer comment creer l'élément Section. 6 Mettez l'element racine en correspondance avec la balise de niveau supérieur du document, comme indiqué ici : RE:RootElement Proposal 7 Enregistrez le tableau de régles de conversion. Pour tester le tableau de règles de conversion, ouvre vos document exemple, puis selectionnez Outils de structure > Utilitaires > Structurer le document en cours. Sélectionnez le document du tableau de règles de conversion dans le menu déroulant, puis cliquez sur Ajouter la structure. FrameMaker create a new document structure sans titre. Continue à affiner et à tester vos régles de conversion jusqu'à ce que vous soyez satisfait du document produit. Vous pouvez ajouter des balises au tableau de régles de conversion en les saississant ou en analysant d'autres documents. 9 Pour ajouter des balises automatiquement : a Assurez-vous que le tableau de règes de conversion est ouvert. Ouvrez le fichier contenant les composants de formatage supplémentaires. b Sélectionnez Outils de structure > Générer tableau de conversion. Sélectionnez Mettre à jour le tableau de conversion et sélectionné le document contenant les règles de conversion dans le menu déroulant. C Cliqueur Generer. FrameMaker analyse le deuxieme document exemple et ajoute les composants de formatage supplémentaires à la fin du tableau de règles de conversion. <h1 id="exemples-de-règles-de-conversion">Exemples de règles de conversion</h1> L'ordre dans lequel les règes de conversion sont répertoriées à son importance. Vous devez partir des éléments de niveau inférieur et remonter jusqu'àux éléments de niveau supérieur. Par exemple, supposons que vous ayez établi les règes de mise en correspondance suivantes : G: Graphic P:caption Caption E:Graphic,E:Caption Figure La regle indiquant que le Graphique et la Légende sont imbriqués dans un élément Figure doit figurer après les règes par lesquilles le Graphique et la Légende sont créés. Si vous nevez metre plusieurs etiquettes de paragraphe en correspondance avec un meme element puis les incorporer dans differents parents, vous nevez indiquer un qualificateur dans la troisieme colonne. Par exemple, il est frquent d'utiliser un element ElemListe à la fois pour les listedes à puce et les listedes numerotées. Une fois les paragraphs à puce et à étapes incorporens dans l'element ElemListe, vous nevez trouver un moyen de disniter g'sils apparitment à ListeOrdonnee ou ListeNonOrdonnee. Pour ce faire, utilisez la colonne Qualificateur, comme indiquedans l'exemple suivant: bu ListItem b step1 ListItem st step2+ ListItem st E:ListItem[b]+ UnorderedList E:ListItem[st] + OrderedList Pour préciser l'élément racine d'un document, utilisez la syntaxe suivante : RE:RootElement Chapter Vou ne pouvez indiquer qu'un seul élément racine par tableau de conversion. Les graphiques et les tableaux sont souvent ancrés au paragraph précédent dans un document non structure. Lorsque vous creez la structure du document, les éléments Graphique et Tableaux deviennent des éléments enfants de l'objet Para précédent. Si vous souhaitez convertir un élément Graphique en frère d'un élément Para ( comme indiqué sur la droite de la figure précédente)只不过 qu'en tant qu'enfant, utilisez la commande Promouvoir. G: Graphic(promote) <h1 id="xml-avec-framemaker">XML avec FrameMaker</h1> <h1 id="ouverture-et-enregistrement-de-fichiers-xml">Ouverture et enregistrement de fichiers XML</h1> <h1 id="ouverture-dun-fichier-xml">Ouverture d'un fichier XML</h1> 1 Dans FrameMaker structure, choisissez Fichier > Ouvrir. 2 Sélectionnéz le fichier à ouvrir et cliquez sur Ouvrir. 3 Si la boite de dialogue Utiliser l'application structurée s'affiche,CHOISSEZ un nom d'application dans le menu local Utiliser l'application structurée et cliquez sur Definir. Procedez ensuite de l'une des facons suivantes : - Pour associier une application au fichier,CHOISSEZ le nom d'une application. - Pour utiliser la mise en correspondence par défaut et ne seLECTIONner aucune rège de lecture/écriture,CHOISSEZ <Aucune application> (vous pouvez utiliser cette option pour parcourir un fjichier que vous n'avez pas l'intention d'enregistrer). La fonction WebDAV a ete ameliorée pour permettre la creation et la modification des fichiers XML enregistrés sur le serveur WebDAV. <h1 id="enregistrement-dun-fichier-xml">Enregistrement d'un fichier XML</h1> - Sélectionnez Fichier > Enregistrer au format XML. Dans la boîte de dialogue Enregistrer le document, cliquez sur Enregistrer. - Sélectionnez Fichier > Enregistrer sous. Dans la boîte de dialogue Enregistrer le document, Sélectionnez XML comme type de format dans la liste, puis cliquez sur Enregistrer. - Sélectionnez Fichier > Groupe de travail > Enregistrer sous. Dans la boite de dialogue Enregistrer sur le serveur, Sélectionnez le format XML dans la liste, puis cliquez sur Enregistrer. FrameMaker enregistre le fichier au format XML et conserve l'extension .xml. <h1 id="enregistrement-dun-fichier-framemaker-au-format-xml">Enregistrement d'un fichier FrameMaker au format XML</h1> 1 Dans FrameMaker structure, selectionnez Fichier > Enregisteru au format XML. 2 Sélectionnéz le dossier d'enregistrement du fichier. 3 Indiquez un nom de fichier avec une extension .xml. 4 Définissez le type sur XML (\*.xml). 5 Cliquez sur Enregistrer. <h1 id="traitement-du-texte-conditionnel-et-de-xml">Traitement du texte conditionnel et de XML</h1> FrameMaker structure you permit d'exporter et d'importer n'importequel texte conditionnel (visible et masqué), ainsi les informations concernant les balises conditionnelles, telles que leur état (affiché/masqué), leur couleur et leur style. Pour vous permettre de conserver le texte conditionnel lors de l'enregistrement et de l'ouverture de fichiers XML, le fichier XML generations par FrameMaker contient les données suivantes : Balises de texte conditionnel correspondant au texte conditionnel figurant dans le document - Indicateurs de condition (couleur et effet) associés à chaque balise de texte conditionnel - Etat (affiché ou masqué) de chaque balise conditionnelle - Marqueurs de début et de fin des sections correspondant à chaque balise Outre le texte normal, la prise en charge du texte conditionnel au format XML permet de spécifique un tableau entier ou des lignes de tableau en tant que texte conditionnel. Cette fonction s'applique également aux notes, aux marqueurs et aux images ancreées. Par ailleurs, le texte conditionnel peut être situé dans un encart de texte (XML ou texte). <h1 id="traitement-des-références-croisées-sous-xml">Traitement des références croisées sous XML</h1> FrameMaker structure you permit de générer et de conserver des reférences croisées externes lors de l'enregistrement et de l'ouverture de fichiers XML. Par exemple, si le fischier FrameMaker contient une reférence croisée vers un autre fischier, lorsque vous enregistrez ce fischier au format XML, FrameMaker générale des balises représentant la reférence croisée, ainsi que des informations sur le fischier auquel il est fait reférence. Lors de l'ouverture du fischier XML, FrameMaker convertit les balises de reférence croisée et les informations qu'elle contiennent en reférence croisée FrameMaker. FrameMaker prend en charge le nouvel attribut, srcfile, qui permet de conserver les informations de références croisées externes lors de la generation de documents XML. Lorsque you exportez un fjchier contenant une referrer croisée externe au format XML, l'attribut srcfile de la referrer croisée contient le nom du fjchier auquel elle fait referrer et l'ID de l'element auquel il est fait referrer dans le fjchier. Remarque: FrameMaker convertit en URI les chemins d'accès aux fichiers figurant dans le XML généré. <h1 id="options-de-traitement-des-fichiers-xml">Options de traitement des fichiers XML</h1> FrameMaker fournit des options de traitement des fischiers XML. FrameMaker permet également aux opérations d'importation et d'exportation XML de prendre en charge les transformations XSL (voir « XML avec transformation XSL » à la page 453), ainsi que le langage Schema pour la définition de la grammaire et des règles (voir « XML avec schéma » à la page 456). Vous pouvez importer un document XML utilisant le langage Schema en créé automatiquement une DTD (Document Type Definition) à partir du schéma liérencé ou vous pouvez creator une EDD (Element Definition Document) directement à partir d'une définition de schéma. Cette version permet également de vérifier les fischiers en les comparant à un schéma associé à l'importation comme à l'exportation. <h1 id="xml-avec-transformation-xsl">XML avec transformation XSL</h1> XSL (EXtensible Stylesheet Language) est un langage de feuille de style pour des documents XML. XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation) est le moyen par lequel les transformations définies en XSL sont appliquées à des documents XML. XSL est un ensemble réunissant les trois specifications suivantes : XSLT Langage pour la conversion de documents XML. XPath Langage de navigation dans des documents XML. XSL-FO Langage pour la mise en forme de documents XML. FrameMaker inclut un programme de traitement XSLT vous permettant d'associer un filchier XSLT à une application de structure XML ou à un document XML et d'appliquer les transformations définies dans ce document lors de l'importation ou de l'exportation au format XML. FrameMaker prend en charge les specifications de la norme W3C XSLT 1.0. - Les nouveaux éléments de l'application structurée (XSLTPReferences de l'élément Stylesheets de XMLApplication) vous permettent d'indiquer le fjichier XSLT de votre application structurée à utiliser pour l'importation et l'exportation. - Par le biais de l'instruction de traitement xml-stylessheet, vous pouvez désormais indiquer le fichier XSL d'un document importante des balises XML qui remplace tout XSLT spécifique dans l'application structurée lors de l'importation de ce document. Lors de l'importation, les transformations XSL sont appliquées avant les règles de lecture par défaut ou toute autre règle de lecture que vous avez définie. Par conséquent, l'application d'une transformation XSL à l'importation create un nouveau fjchier qui est transmis aux règles de lecture/écriture s'il est au format XML. Lors de l'exportation, les transformations XSL sont appliquées après les règes d'écriture par défaut ou explicites. L'application des règes de lecture/écriture à l'exportation se solde par la création d'un nouveau fichier XML qui est transmis au processeur XSLT s'il est valide. Pour plus de détails sur les nouveaux éléments et l'instruction de traitement, consultez le document Developing Structured Application with Adobe FrameMaker 9. <h1 id="html-avec-feuilles-de-style-en-cascade">HTML avec feuilles de style en cascade</h1> Lorsqu'un document XML est ouvert dans FrameMaker, FrameMakerTRAite la CSS au format CSS2 (Cascading Style Sheet, feuille de style en cascade de niveau 2) en mettant les informations de cette feuille de style en correspondance avec les règles EDD du document EDD. Le traitement au format CSS2 dans FrameMaker est décrit dans les exemples suivants : - Vous ouvrez une EDD dans FrameMaker et utilisez l'option Importer les styles CSS du menu Outils de Structure. FrameMaker vérifie si le document actuel est une EDD. Si tel est le cas, la boite de dialogue Ouvrir s'affiche et vous permet de spécifique le chemin du fichier CSS. Le fichier CSS est ensuite importé dans le document EDD. Vous pouvez alors importer les définitions des éléments dans un modèle qui vous servira lors de l'ouverture d'un fichier XML. Si le document EDD contient des règes de formatage, les propriétés-Uniques de la feuille de style CSS sont ajoutées aux règles existantes. Les autres propriétés CSS replacent les règes de formatage existantes dans le document EDD. Vous pouvez exporter les informations de style XML disponibles dans le document pour tous les éléments utilisant le format CSS2 (Cascading Style Sheets 2) vers un fichier EDD, à l'aide de l'option Générer CSS2 du menu Outils de structure. - Lorsqu'un fjichier XML est lié à des feuilles de style (par le biais d'une instruction de traitement de feuille de style XML), FrameMaker lit la DTD et la feuille de style liées au document XML et génére un modele temporaire servant à l'ouverture du fjichier XML. Si un modele existe déjà pour cette application structurée, FrameMaker ne générale aucun modele temporaire et se sert du modele existant pour ouvrir le fjichier XML. Remarque: un fichier XML ouvert dans FrameMaker peut composer plusieurs fischiers CSS. FrameMaker prend uniquement en charge la feuille de style du creator du document et non celle de l'utilisateur. <h1 id="importation-de-styles-déléments-css-dans-un-fichier-edd">Importation de styles d'éléments CSS dans un fichier EDD</h1> Le formatage d' éléments des feuilles de style CSS dans les EDD peut être importé, garantissant ainsi l'harmonisation du formatage entre différentes applications XML. Le fichier CSS peut être référencé dans le document XML ou importé manuellement. Il est possible d'importer séquentiellement plusieurs fichiers CSS, pour un formatage multiniveau. Lors de l'importation de styles d' éléments dans FrameMaker, les informations contextuelles (selecteur ou caractéristique d'objet) issues de la CSS sont conservées et importées dans les contexts EDD ajustats. Remarque: FrameMaker imports les informations de style uniquement au niveau de l'objet. Voupez egalent definir les prefrences CSS2 dans XML à l'aide de FrameMaker structure. Pour plus de détails, consultez le manuel Structured FrameMaker Developer's Guide (FrameMaker structure - Guide du développement), dans le dossier Documents. 1 Ouvrez le fichier EDD dans FrameMaker structure. 2 Sélectionnez Outils de structure > Importer les styles CSS. La boîte de dialogue Importer les styles CSS s'affiche. 3 Sélectionnez un fjichier CSS et cliquez sur Ouvrir. 4 Si un élément d'application structurée du fjichier EDD ne définit pas un nom d'application, la boîte de dialogue Utiliser l'application structurée s'affiche. Sélectionnez l'application utilisée pour créé le fjichier EDD. Cliquez sur Continuer. Le fichier CSS est ensuite importé dans le fichier EDD. Remarque: si l'EDD contient déjà les règles de formatage, les propriétés CSS sont ajoutées aux règles existantes. Si les propriétés CSS correspondant à des règles existantes, les propriétés CSS replacent les règles existantes dans l'EDD. L'EDD ne prend pas en charge les propriétés et sélecteurs définis dans CSS 2.0. Si la mise en correspondence d'une propriété ou d'un sélecteur du fichier CSS avec une règle EDD équivalente n'est pas possible, la propriété ou le sélecteur est ignorer. Dans ce cas, aucune erreur ne s'affiche et aucun journal d'erreurs n'est créé. Une fois les styles CSS importés, vous pouvez importer les définitions d'éléments à partir de l'EDD vers un modèle, puis ouvrir un fjichier XML à l'aide du modele. Vouss pouvez aussi ouvrir dans FrameMaker un fisquier XML auquel des styles CSS sont déjà associés. Lorsque vous ouvrez le fisquier XML dans FrameMaker, les fischers CSS et DTD sont lus et un modele temporaire est génére pour ouvrir le fisquier XML. <h1 id="exportation-de-css-pour-un-fichier-xml-framemaker">Exportation de CSS pour un fichier XML FrameMaker</h1> Voupez exporter les informations de style XML disponibles dans le document pour tous les éléments utilisant le format CSS2 (Cascading Style Sheets 2) vers un fjchier EDD. Ensuite, vous pouze importer ces definiptions de style CSS à partir d'un fjchier EDD vers de nouveaux fjchiers XML. Les feuilles de style en cascade permettent aux auteurs d'attacher des styles, tels que des polices et l'espacement, à des fjchiers XML structurés. Le format CSS2 est une norme W3C. Lorsque vous choisissez la commande Générer CSS2, des styles issus de documents structurés correctement formés sont générés, selon les informations de formatage disponibles dans l'EDD associée au document source. FrameMaker exporte les informations de style uniquement au niveau de l'élement. Ainsi, si vous appliquez un style à un mot spécifique d'un élément Texte, le style appliqué au mot n'est pas exporté. Vou puez definir les préférences CSS2 dans l'application XML. Vous pouvez, par exemple, déterminer si le fjichier CSS2 est automatiquement géné ré lors d'une exportation au format XML. Pour plus de détails, reportez-vous au manuel en ligne Developing Structured Applications with Adobe FrameMaker 9 sur le site Web d'Adobe, www.adobe.com/go/lr_FrameMaker_support_fr. 1 Ouvrez le modele ou le document et l'EDD qui lui est associée dans FrameMaker structure. 2 Sélectionnez Outils de structure > Générer CSS2. <h1 id="xml-avec-schéma">XML avec schéma</h1> FrameMaker you permit d'importer des documents comportant des balises XML associés au langage Schema XML du consortium W3C (World Wide Web Consortium). FrameMaker create automatiquement une DTD et une EDD à partir du schéma. Au moment de l'importation et de l'exportation au format XML, FrameMaker valide la structure du document en la comparant au schéma associé, mais toutes les informations de schéma ne sont pas conservées durant l'exportation. Pour plus de détails sur la mise en correspondence des schémas en DTD, reportez-vous au Structure Application Developer's Guide (en anglais uniquement). Remarque: cette version offre une prise en charge du langage Schema équivalente à celle des DTD. Par conséquent, l'EDD n'a pas été étendu pour prendre en charge les fonctions de Schema qui ne sont pas disponibles dans les DTD. Pour cette raison, les schémas sont en lecture seule et vous ne pouvez pas rétablier le format EDD à partir d'un schéma. <h1 id="flux-de-production-des-schémas">Flux de production des schémas</h1> Vou puez importer un document XML faisant reference a un fichier de schema et you pouze indiquer un fichier de schema dans voire application structurée afin de l'utiliser pour valider un document lors de son exportation au format XML. 1 Pour un document XML donné, vous pouvez inclure le fisier du schéma dans le XML à l'aide des attributs - noNamespaceSchemaLocation ou schemaLocation selon que votre schéma comprend un espace de noms cible ou non. 2 Pour indiquer le fjichier de schéma à utiliser lors de l'exportation XML, modifie le fjichier structapps.fm. Utilisez l'élement Schema de XMLApplication pour préciser le chemin d'accès du fjichier de schéma à utiliser pour l'exportation. 3 Ouvrez le XML dans Frame à l'aide d'une application structurée. Modifiez-le. 4 Enregistrez le XML à l'aide d'une application structurée. L'objet Schema du fisquier structapps.fm est envoyé dans le fisquier et la validation s'effectue par comparaison avec lui. Dans ce flux de production, une DTD est générae automatique en tant que fichier intermediaire a partir du schema fourni dans le document XML. Vous ne pouvez pas la modifier. Vous pouvez cependant utiliser un fichier de schema pour generer un EDD ; reportez-vous à la section « Génération d'un catalogue d'éléments (EDD) à partir d'un schéma » à la page 456. <h1 id="modifications-apportées-à-lapplication-structurée-pour-la-prise-en-charge-des-schémas">Modifications apportées à l'application structurée pour la prise en charge des schémas</h1> Le nouvel élément Schema, enfant de l'objetXMLApplication, indique le chemin d'accès à un fisquier de schemas dans le fisquier d'application structurée structapps.fm. Si les documents d'instance utilisent des espaces de noms, la valeur de la propriété Namespace de XmlApplication doit être true. Pour qu'une application structurelle puisse etre selectionnee dans la liste Utiliser l'application structurée pendant l'importation d'un document associé à un schéma, l'objet racine du schéma doit etre inclus dans l'objet DOCTYPE de I'objet XMLApplication de I'application. <h1 id="génération-dun-catalogue-déléments-edd-à-partir-dun-schéma">Génération d'un catalogue d'éléments (EDD) à partir d'un schéma</h1> Vous pouvez创建工作 une EDD à partir d'une définition de schéma ou importer les éléments d'une définition de schéma d'une EDD existante. FrameMaker commence par convertir la définition de schéma en DTD, puis créé ou imports les éléments vers une EDD. Utilisez les commandes suivantes du menu Outils de structure : Ouvrir le schéma : cette commande convertit un schéma donné en DTD, puis cree une nouvelle EDD à partir de la DTD. - Importer le schéma : cette commande convertit un schéma donné en DTD, puis imports les éléments de la DTD dans l'EDD existante. Chaque commande ouvre une boite de dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer le fjichier de schéma, puis une boite de dialogue d'enregistrement dans laquelle vous pouvez indiquer l'emplacement dans lequel enregistrer le fjichier DTD généré. 1 Dans FrameMaker structure, selectionnez Outils de structure > Ouvrir le schéma. 2 Choisissez un fichier de schéma. 3 Sélectionnez le chemin d'accès de la DTD devant être créée. 4 Examinez la DTD creee et apportez les eventuelles modifications requises. 5 Creez une EDD à partir de la DTD généree, en suivant la procEDURE décrite dans le Structure Application Developer's Guide. 6 Utilisez cette EDD pour creer un modele pouvant etre integre dans l'application structurée. 7 Fournissez le chemin d'accès à la DTD ainsi que l'emplacement du schéma dans le XML. Cette opération permet à FrameMaker d'utiliser correctement votre modèle. La validation du XML d'entrée et de sortie s'effectue toujours par rapport au schéma. <h1 id="affichage-ou-modification-despaces-de-nombres-xml">Affichage ou modification d'espaces de nombres XML</h1> Un espace de nombres XML constitue une collection de nombres de types d' éléments et de nombres d'attributs spécifique figurant dans un document XML. Le champ d'un espace de nombres s'estend au-delà du document contenant. Dans la mesure où un même document XML peutContainir des éléments et des attributs susceptibles d'être utilisés par plusieurs applications, vous pouvez utiliser les espaces de noms pour différencier les attributs et éléments qui doivent être utilisés par telle ou telle application. Les applications quitraitent XMLutilisent des espaces de noms afin d'identifier les balises et attributs qu'elles sont censées traiter. Les noms des espaces de noms XML peuvent seprésenter sous la forme de noms qualifiés, avec un point séparant les deux parties, à savoir le préfixe de l'espace de noms et la partie locale. Le préfixe, mis en correspondance avec une référence URI (Uniform Resource Identifier), identifie un espace de noms. La combinaison de l'espace de noms URI universel et le propre espace de noms du document permet de créé des identificateurs-Uniques. <h1 id="utilisation-des-espaces-de-nombres-xml-dans-framemaker">Utilisation des espaces de nombres XML dans FrameMaker</h1> FrameMaker assures the prise en charge des espaces de noms pour tous les éléments d'un document XML. Lors de l'importation d'un document XML contenant des espaces de noms, toutes les informations des espaces de noms sont conservées. Voupez afficher, editor, ajouter ou supprimer des espaces de noms d'un document XML dans FrameMaker structure à l'aide de la commande Espaces de noms. Vou puez egalement utilise cette commande pour visualiser la definition du prefixe d'une balise d'elément et selectionner l'element qui definit le prefixe. Dans FrameMaker, les espaces de noms sont traités par défaut comme des espaces de noms et s'affichent dans la boîte de dialogue Espaces de noms. Vous pouvez toute fois désactiver les espaces de noms dans l'application afin qu'ils soient considérés comme des attributs et qu'ils s'affichent dans la Vue de la structure. 1 Ouvrez le document dans FrameMaker structure. 2 Sélectionnéz un élément dans la Vue de la structure. Remarque : les éléments qui contiennent des espaces de noms apparaissent dans la Vue de la structure avec un astérisque (*) en regard de leur nom. 3 Choisissez Element > Espaces de noms. 4 Dans la boite de dialogue Espaces de noms, cliquez sur Sélectionner l'élement de définition pour visualiser l'espace de noms de l'élement sélectionné dans la Vue de la structure. 5 Apportez les modifications requises aux champes Espaces de noms déclarés, Préfixe ou Chemin d'accès puis cliquez sur Ajouter, Modifier ou Supprimer. Pour fermer sans enregistrer les modifications, fermez la boite de dialogue sans cliquer sur une option. <h1 id="filtrage-par-attribut">Filtrage par attribut</h1> <h1 id="a-propos-du-filtrage-par-attribut">A propos du filtrage par attribut</h1> Dans un document structure, un ou plusieurs attributs peuvent etre associés aux éléments composant le document. FrameMaker vous permect de filtrer un document structuré selon la valeur de ces attributs.D'autres applications XML pourront egalement utiliser la meme paire de valeurs d'attribut pour filtrer les documents. Vous pouze ainsi conserver les memes flux de production a source unique pour toutes les applications XML. La fonction Filtrer par attribut permet de rationaliser le filtrage de documents structurés, notamment dans le cas de scénarios de publication complexes. Le filtré est défini à l'aide d'une expression booléeenne contenant une paire de valeurs d'attribut. Vous avez la possibilité de créé plusieurs filtrés, de les enregistrer, puis de les utiliser pour filtrer des documents selon différents scenarios de publication. Lorsqu'un filtré est appliqué à un document, les éléments dont les attributs de filtrre ne correspondant pas aux critères du filtré appliqué sont exclus. Les éléments enfants des éléments exclus sont également exclus. Remarque : il n'est pas possible de filtrer simultanément un document selon des attributs et des balises conditionnelles. Le tableau suivant présente une comparaison de la fonction Afficher/Masquer avec les options Texte conditionnel et Filtrer par attribut. <table><tr><td>Texte conditionnel</td><td>Filtrage par attribut</td></tr><tr><td>Basé sur les balises conditionnelles.</td><td>Basé sur les attributs.</td></tr><tr><td>Doit être définis dans un document.</td><td>Existe dans un document structuré.</td></tr><tr><td>Des indicateurs de condition permettent d'afficher à l'écran le contenu, selon différentes conditions.</td><td>Aucun indicateur.</td></tr><tr><td>Vous ne pouvez enregistrer qu'une expression à la fois.</td><td>Vous pouvez enregistrer plusieurs expressions à la fois.</td></tr><tr><td>Disponible dans FrameMaker structure et non structuré.</td><td>Disponible uniquement dans FrameMaker structure. (Les documents non structurés ne possèdent pas d'éléments ni d'attributs.)</td></tr><tr><td>Permet de masquer la totalité d'un document ; le résultat affiche un document au contenu vide.</td><td>Ne permet pas de masquer la totalité d'un document, car le masquage de l'élement racine n'est pas permis.</td></tr><tr><td>Permet de selectionner jusqu'à la plus petite portion d'un document afin de la masquer.</td><td>La plus petite unité pouvant être masquée à l'aide de cette fonction est un élément.</td></tr><tr><td>Pour chaque balise conditionnelle, il existe deux可以选择 possibles : AFFICHER ou MASQUER.</td><td>Offre un meilleur niveau de granularité en matière de création d'une condition de masquage, car l'attribut peut posseder plusieurs valeurs (basées sur sa définition). Chaque attribut est ainsi doté d'une option AFFICHER ou MASQUER distincte.</td></tr></table> Remarque : les indicateurs de condition sont désactivés lorsqu'un filtré est utilisé. Ils ne peuvent être activés qu'à condition qu'aucun filtré ne soit appliqué au document. <h1 id="création-dun-filtré">Création d'un filtré</h1> Un filtré est défini à l'aide d'une expression booléeenne de paires de valeurs d'attribut. La boîte de dialogue Créer une expression permet de creator des filtres par le biais d'une interface simple dans laquelle vous pouvez creator une expression à l'aide d'opérateurs boolés. Vous pouvez définir des paires de valeurs d'attributs à l'aide de la boîte de dialogue Définir les valeurs d'attributs et Sélectionner plusieurs valeurs pour chaque attribut. Il est possible d'enregistrer un filtré en tant qu'expression définie. Vous pouvez créé et enregistrer plusieurs expressions de filtré au sein d'un document structuré. Il n'est toute fois possible d'appliquer qu'un seul filtré à la fois. Le dernier filtré appliqué au document constitue le filtré actif. La boite de dialogue Gérer les expressions d'attribut permet de gérer les filtrés. 1 Sélectionnez Spécial > Filtrer par attribut. La boîte de dialogue Gérer les expressions d'attribut s'affiche. 2 Cliquez sur Nouveau. La boite de dialogue Crerer une expression s'affiche. 3 Saisissez un nom unique pour le filtré dans le champ Balise d'expression. 4 Sélectionnez un attribut dans liste des attributs. 5 Indiquez une valeur dans le champ Nouvelle valeur et cliquez sur Ajouter. La nouvelle valeur d'attribut est ajoutee à la liste des valeurs définies. Pour supprimer une valeur, selectionnez-la dans la liste des valeurs définies, puis cliquez sur Supprimer. Remarque: les noms d'attribut font la distinction entre majuscules et minuscules, contrairement aux valeurs d'attribut. 6 Cliquez sur Ajouter un attribut pour inclure l'attribut dans la liste d'expressions. Remarque : pour effacer la totalité du contenu de la zone Expression, utilisez le bouton Supprimer. 7 Cliquez sur le bouton correspondant à l'opérateur booléen que vous poulez insérer dans l'expression. Vous pouvezisser une expression complexe à l'aide des opérateurs booléens et plusieurs paires de valeurs d'attribut. 8 Cliquez sur OK pour fermer la boite de dialogue Crer une expression. La nouvelle expression est ajoutee a la boite de dialogue Gerer les expressions d'attribut. Cliquez sur OK pour terminer la procedure. <h1 id="recommendations-pour-la-création-de-filtres">Recommendations pour la création de filtres</h1> Lorsque vous creez un filtr, gardez à l'esprit les points suivants : Veillez a saisir des attributs valides dans le cadre. Tous les attributs valides sont repertoriés dans la liste des attributs de la boite de dialogue Crerer une expression. - Placez entre guillemets doubles la valeur d'attribut. Correct: (Language="français" OR Language="allemand" OR Language="japonais") Incorrect: (Language=français OR Language=allemand OR Language=japonais) Remarque: FrameMaker ne prend pas en charge les expressions dans lesquelles la valeur d'attribut est manquante. Par exemple, « (Language="") » n'est pas pris en charge dans une expression. - Par défaut, FrameMaker place toutes les paires attribut-valeur entre parenthèses. Toutes les paires attribut-valeur pour un attribut donné sont placées dans la même paire de parenthèses. Pour placer les paires attribut-valeur pour un attribut spécifique dans une paire de parenthèses différentes, vous doivent créé les expressions pour chaque valeur séparément. Correct: (Language="français" OR Language="allemand" OR Language="japonais") Correct: (Language="français" OR Language="allemand" OR Language="japonais") AND (Version="1.0" OR Version="2.0") Correct: (Language="français" OR Language="allemand") AND (Language="japonais") Incorrect: Language="français" OR Language="allemand" OR Language="japonais" - Utilisez uniquement l'opérateur OR pour associer les paires de valeurs d'attribut d'un même attribut. N'utilisez pas l'opérateur AND. Correct: (Language="français" OR Language="allemand" OR Language="japonais") AND (Version="1.0" OR Version="2.0") Incorrect: (Language="français" OR Language="allemand" AND Language="japonais") AND (Version="1.0" OR Version="2.0") - Placez l'opérateur NOT avant la parenthèse ouvrante du groupe de paires attribut-valeur. Correct: NOT (Language="français" OR Language="allemand" OR Language="japonais") AND (Version="1.0" OR Version="2.0") Correct: (Language="français" OR Language="allemand" OR Language="japonais") OR NOT (Platform="Windows") Incorrect: (NOT Language="français" OR Language="allemand" OR Language="japonais") AND (Version="1.0" OR Version="2.0") Incorrect: (Language="français" OR Language="allemand" OR Language="japonais") OR (Platform="Windows" NOT Platform="UNIX") Si le filtr est basé sur plusieurs attributs, inserez l'opérateur booléen entre chaque groupe de paires attribut-valeur. Correct: (Language="français" OR Language="allemand") AND (Platform="Windows" OR Platform="UNIX") Incorrect: (Language="français" OR Language="allemand") (Platform="Windows" OR Platform="UNIX") <h1 id="traitement-dun-filtré">Traitement d'un filtré</h1> FrameMaker permet de générer une sortie personnalisée d'un document structuré après traitement du contrôle appliqué au document. Supposons que vous vouliez appliquer les éléments et attributs suivants aux différents paragraphs d'un document structuré. <table><tr><td>Paragraphe</td><td>Elément</td><td>Attribut</td><td>Valeur attribuée</td></tr><tr><td rowspan="3">Paragraphe 1</td><td rowspan="3">TextContent1</td><td>Language</td><td>Japonais</td></tr><tr><td>Version</td><td>2.0</td></tr><tr><td>Platform</td><td>Windows</td></tr><tr><td rowspan="3">Paragraphe 2</td><td rowspan="3">TextContent1</td><td>Language</td><td>Japonais</td></tr><tr><td>Version</td><td>2.0</td></tr><tr><td>Platform</td><td>UNIX</td></tr><tr><td rowspan="2">Paragraphe 3</td><td rowspan="2">TextContent2</td><td>Language</td><td>Japonais</td></tr><tr><td>Version</td><td>2.0</td></tr><tr><td rowspan="2">Paragraphe 4</td><td rowspan="2">TextContent2</td><td>Language</td><td>Anglais</td></tr><tr><td>Version</td><td>1.0</td></tr><tr><td>Paragraphe 5</td><td>SysReq</td><td>Platform</td><td>Windows</td></tr><tr><td>Paragraphe 6</td><td>SysReq</td><td>Platform</td><td>UNIX</td></tr><tr><td>Paragraphe 7</td><td>LegalContent</td><td>Copyright</td><td>Condensé</td></tr></table> 1 Copiez l' « Example de code HTML » à la page 464 basé sur ce scenario pour creer un fichier XML avec les éléments, attributes et valeurs d'attributes (répertoriés dans le tableau précédent). 2 Ouvrez le fjichier XML dans FrameMaker. Les éléments, attributs et valeurs d'attribut s'affichent dans la fenêtre Vue de la Structure. 3 Saisissez le texte dans les éléments appropriés. Par exemple, saisissez du texte japonais correspondant à la version 2.0 sous Windows dans l'objet TextContent1. 4 Créez le filtré suivant pour générer un document en langue japonaise sur une plate-forme Windows : (Language="Japanese") AND (Platform="Windows") <h1 id="traitement-dun-filtré-dans-framemaker">Traitement d'un filtré dans FrameMaker</h1> FrameMaker compare chaque paire attribut-valeur du filtré avec chaque élément du document. Le résultat de cette mise en correspondence peut prendre l'une des valeurs suivantes : True l'attribut figurant dans le filtrte est un attribut de l'objet mis en correspondance et la valeur figurant dans le filtrte correspond à celle de l'objet de l'objet. False l'attribut figurant dans le filtré est un attribut de l'élement mis en correspondance, mais sa valeur ne correspond pas à cette de ce dernier. Don't-Care I'attribut figurant dans le filtrne n'est pas un attribut de I'element mis en correspondance. Le tableau qui suit indique la façon dont le filtrte est traité : (Language="Japanese") AND (Platform="Windows") <table><tr><td>Paragraphe</td><td>Elément</td><td>Attribut</td><td>Valeur attribuée</td><td>Vérification de l'objet d'après le contrôle</td><td>Résultat</td></tr><tr><td rowspan="3">Paragraphe 1</td><td rowspan="3">TextContent1</td><td>Language</td><td>Japonais</td><td>Is Language= japonais?</td><td>True</td></tr><tr><td>Version</td><td>2.0</td><td rowspan="2">Is Platform=Windows?</td><td rowspan="2">True</td></tr><tr><td>Platform</td><td>Windows</td></tr><tr><td rowspan="3">Paragraphe 2</td><td rowspan="3">TextContent1</td><td>Language</td><td>Japonais</td><td>Is Language= japonais?</td><td>True</td></tr><tr><td>Version</td><td>2.0</td><td rowspan="2">Is Platform=Windows?</td><td rowspan="2">False</td></tr><tr><td>Platform</td><td>UNIX</td></tr><tr><td rowspan="2">Paragraphe 3</td><td rowspan="2">TextContent2</td><td>Language</td><td>Japonais</td><td>Is Language= japonais?</td><td>True</td></tr><tr><td>Version</td><td>2.0</td><td>Is Platform=Windows?</td><td>Don’t-Care</td></tr><tr><td rowspan="2">Paragraphe 4</td><td rowspan="2">TextContent2</td><td>Language</td><td>Anglais</td><td>Is Language= japonais?</td><td>False</td></tr><tr><td>Version</td><td>1.0</td><td>Is Platform=Windows?</td><td>Don’t-Care</td></tr><tr><td rowspan="2">Paragraphe 5</td><td rowspan="2">SysReq</td><td rowspan="2">Platform</td><td rowspan="2">Windows</td><td>Is Language= japonais?</td><td>Don’t-Care</td></tr><tr><td>Is Platform=Windows?</td><td>True</td></tr><tr><td rowspan="2">Paragraphe 6</td><td rowspan="2">SysReq</td><td rowspan="2">Platform</td><td rowspan="2">UNIX</td><td>Is Language= japonais?</td><td>Don’t-Care</td></tr><tr><td>Is Platform=Windows?</td><td>False</td></tr><tr><td rowspan="2">Paragraphe 7</td><td rowspan="2">LegalContent</td><td rowspan="2">Copyright</td><td rowspan="2">Condensé</td><td>Is Language= japonais?</td><td>Don’t-Care</td></tr><tr><td>Is Platform=Windows?</td><td>Don’t-Care</td></tr></table> En se basant sur les résultats de traitement du filtré repertoriés dans ce tableau et sur un ensemble de règles, FrameMaker calculée la valeur finale du filtré pour déterminer les éléments à inclure dans la sortie ou à exclure de celleci. Le calcul global renvoie l'une des valeurs suivantes : True (or) Don't-Care l'objet est inclus dans la sortie. False l'element est exclu de la sortie. Dans FrameMaker, les opérateurs d'application des filtres sont traités dans l'ordre de préférence suivant : 1 Parentheses 2 NOT 3 AND 4 OR <h1 id="traitement-du-filtré-supplémentaire-dans-lexemple">Traitement du filtré supplémentaire dans l'exemple</h1> Le traitement du filtré pour l'objet TextContent1 du paragraphe 1 fournit le résultat suivant : 1 La paire attribut-valeur Language="japonais" correspond à True et la paire attribut-valeur Platform="Windows" correspond à True. 2 Le résultat du calcul du filtré est True et True, le calcul de l'objet base sur les règles aboutit au résultat final True. Par conséquent, le paragraphe 1 est inclus dans la sortie. Le tableau qui suit déscrit la façon dont le document entier est filtré : <table><tr><td>Paragraphe</td><td>Elément</td><td colspan="2">Correspondance des paires de valeur d'attribut avec chaque élément</td><td>Résultat basé sur les règes</td><td>Action</td></tr><tr><td>Paragraphe 1</td><td>TextContent1</td><td>Is Language=japonais?</td><td>True</td><td>True AND True=True</td><td>Inclure dans la sortie</td></tr><tr><td></td><td></td><td>Is Platform=Windows?</td><td>True</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Paragraphe 2</td><td>TextContent1</td><td>Is Language=japonais?</td><td>True</td><td>True AND False=False</td><td>Exclure de la sortie</td></tr><tr><td></td><td></td><td>Is Platform=Windows?</td><td>False</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Paragraphe 3</td><td>TextContent2</td><td>Is Language=japonais?</td><td>True</td><td>True AND Don't-Care=True</td><td>Inclure dans la sortie</td></tr><tr><td></td><td></td><td>Is Platform=Windows?</td><td>Don't-Care</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Paragraphe 4</td><td>TextContent2</td><td>Is Language=japonais?</td><td>False</td><td>False AND Don't-Care=False</td><td>Exclure de la sortie</td></tr><tr><td></td><td></td><td>Is Platform=Windows?</td><td>Don't-Care</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Paragraphe 5</td><td>SysReq</td><td>Is Language=japonais?</td><td>Don't-Care</td><td>Don't-Care AND True=True</td><td>Inclure dans la sortie</td></tr><tr><td></td><td></td><td>Is Platform=Windows?</td><td>True</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Paragraphe 6</td><td>SysReq</td><td>Is Language=japonais?</td><td>Don't-Care</td><td>Don't-Care AND False=False</td><td>Exclure de la sortie</td></tr><tr><td></td><td></td><td>Is Platform=Windows?</td><td>False</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Paragraphe 7</td><td>LegalContent</td><td>Is Language=japonais?</td><td>Don't-Care</td><td>Don't-Care AND Don't-Care=Don't-Care</td><td>Inclure dans la sortie</td></tr><tr><td></td><td></td><td>Is Platform=Windows?</td><td>Don't-Care</td><td></td><td></td></tr></table> Par consequent, les paragraphs 1, 3, 5 et 7 sont inclus dans la sortie, d'après les règes utilisées pour le traitement des filtres. Remarque : lorsqu'un élément est inclus dans la sortie, l'inclusion ou l'exclusion de ses éléments enfants nécessite le traitement de chacun des éléments enfants. En revanche, si un élément parent est exclu de la sortie car il ne correspond pas à certains critères du filtre, ses éléments enfants sont également exclus, même s'ils satisfont les critères du filtre. En outre, FrameMaker neTRAITE pas l'élement racine lors de l'exécution du filtre. Par conséquent, l'élement racine est toujours inclus dans la sortie. <h1 id="règles-utilisées-pour-le-traitement-des-filtres">Règles utilisées pour le traitement des filtres</h1> Le tableau suivant répertorie les règles utilisées par FrameMaker pour le traitement des filtres. <table><tr><td>Description de la règle</td><td>Résultat par rapport à l'opérateur</td></tr><tr><td><Don't-care> OR <Don't-Care></td><td><Don't-Care></td></tr><tr><td><Don't-care> OR <True></td><td><True></td></tr><tr><td><Don't-care> OR <False></td><td><False></td></tr><tr><td><True> OR <Don't-care></td><td><True></td></tr><tr><td><False> OR <Don't-care></td><td><False></td></tr><tr><td><Don't-care> AND <Don't-Care></td><td><Don't-Care></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td>Résultat par rapport à l'opérateur</td></tr></table> <h1 id="exemple-de-code-html">Exemple de code HTML</h1> Copiez le code suivant dans un document FrameMaker, puis enregistrez-le en tant que fichier XML. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Doc> <Para> <TextContent1 Language = "Japanese" Version = "2.0" Platform = "Windows">TextContent1 with Language = "Japanese" Version = "2.0" Platform = "Windows></TextContent1> </Para> <Para> <TextContent1 Language = "Japanese" Version = "2.0" Platform = "UNIX">TextContent1 with Language = "Japanese" Version = "2.0" Platform = "UNIX"></TextContent1> </Para> <Para> <TextContent2 Language = "Japanese" Version = "2.0">TextContent2 with Languaue = "Japanese" Version = "2.0"></TextContent2> </Para> <Para> <TextContent2 Language = "English" Version = "1.0">TextContent2with Language = "English" Version = "1.0"></TextContent2> </Para> <Para> <Sysreq Platform = "Windows">Sysreq with Platform = "Windows></Sysreq> </Para> <Para> <Sysreq Platform = "UNIX">Sysreq with Platform = "UNIX"></Sysreq> </Para> <Para> <LegalContent Copyright = "Condensed">LegalContent with Copyright = "Condensed"></LegalContent> </Para> </Doc> <h1 id="application-dun-filtré">Application d'un filtré</h1> Suivez la procedure ci-dessous pour appliquer à un document structure un contrôle que vous avez créé. 1 Sélectionnez Spécial > Filtrer par attribut. La boîte de dialogue Gérer les expressions d'attribut s'affiche. 2 Sélectionnez l'option Afficher par expression pour afficher l'aperçu des éléments correspondant au filtré à appliquer au document. Remarque : lorsque vous selectionnez l'option Afficher tout, le filtré actif est désactifé, le cas échéant, et vous pouvez alors afficher et modifier tous les éléments du document dans FrameMaker. Tout texte conditionnel masqué s'affiche alors. Il n'est pas possible d'annuler l'opération Afficher tout une fois qu'elle a été effectuee. 3 Sélectionnez un filtré dans la liste. 4 Cliquez sur Applquier. Remarque: il n'est pas possible d'annuler la commande Appliquer après l'application d'un filtré. <h1 id="enregistrement-dun-document-après-application-dun-filtré">Enregistrement d'un document après application d'un filtré</h1> lorsque you enregistrez un document au format FrameMaker 9 ou MIF 9, tous les filtres, y compris celui que vous avez appliqué au document, sont enregistrrés. Les valeurs d'attribut que vous avez définies sont également enregistrées. Remarque : lorsque vous enregistrez un document au format XML, tous les filtres utilisant des valeurs d'attribut sont enregistrés. Les valeurs d'attribut que vous avez définies ne sont toute fois pas enregistrées. <h1 id="modification-dun-filtré">Modification d'un filtré</h1> Suivez la procEDURE ci-dessous pour modifier un contrôle : 1 Sélectionnéz Spécial > Filtrer par attribut. La boîte de dialogue Gérer les expressions d'attribut s'affiche. 2 Sélectionné un filtré dans la liste. 3 Cliques sur Modifier. La boite de dialogue Creer une expression s'affiche. 4 Modifiez le filtré dans la zone Expression. 5 Cliquez sur OK pour fermer la boite de dialogue Crerer une expression. Le contenu modifié du contrôle s'affiche dans la zone Expression sélectionnée de la boîte de dialogue Gérer les expressions d'attribut. <h1 id="suppression-dun-filtré">Suppression d'un filtré</h1> Suivez la procédure ci-dessous pour supprimer un contrôle : 1 Sélectionnez Spécial > Filtrer par attribut. La boîte de dialogue Gérer les expressions d'attribut s'affiche. 2 Sélectionnéz un filtré dans la liste. 3 Cliquez sur Supprimer. 4 Si le filtr que vous souhaitez supprimer est applique au document actif, FrameMaker affiche un message indiquant que l'expression selectionnee est actuellment appliquee au document. Cliquez sur OK. 5 Cliquez sur OK pour confirmer la suppression. 6 Cliquez sur Terminate pour fermer la boite de dialogue Gérer les expressions d'attribut. Remarque : après la suppression d'un filtré, tous les éléments du document qui avaient été exclus par le filtrer redeviennent accessibles à la consultation, la modification et à la publication. <h1 id="chapitre-12-création-de-contenu-structure-à-laide-de-dita-2">Chapitre 12 : Création de contenu structure à l'aide de DITA</h1> <h1 id="rôle-de-dita">Rôle de DITA</h1> DITA change la façon dont le contenu est créé, stocké, géré et utilisé. DITA apporte de nouveaux outils et modifie la façon dont les auteur abordent la création de contenu. <h1 id="réutilisation-du-contenu-et-modularité">Réutilisation du contenu et modularité</h1> Le contenu est réutilisable à des fins d'impression et de publication Web. DITA permet également de créé différents formats de sortie personnalisés. La réutilisation du contenu à un niveau titre ou ligne peut être chaotique. En outre, sa mise en oeuvre et sa gestion peuvent être difficiles, en particulier à l'échelle de l'entreprise. DITA facilité la réutilisation à un niveau de contenu plus facilement gérable : la rubrique. Une rubrique représentée le plus petit bloc d'informations indépendant. Les rubriques sont ensuite regroupées en documents par le biais des mappings DITA, qui sont des listedes hierarchiques de pointeurs ou de liens pointant vers des rubriques. Ces pointeurs sont appelés éléments <topicref>. Il est également possible de réutiliser une rubrique dans d'autres rubriques. Un ID unique est attribué à chaque rubrique : à partir d'une rubrique, vous pouvez inclure une ↔reference contextuelle (conref) dans une autre rubrique à l'aide de son ID unique. A un niveau plus détaillé de granularité, vous pouvez également attribuer des balises de caractéristique à des éléments de rubrique individuels dans le cadre d'un assemblage conditionnel. <h1 id="publication-multicouche">Publication multicouche</h1> Les rubriques modulaires permettent l'assemblage dynamique du contenu,quel que soit le niveau de granularité. Vous pouvez creator des documents multiples à partir de rubriques réutilisables. Les assemblages peuvent être conditionnels et dépendre des caractéristiques ou des balises de métadonnées liées à une rubrique. Par exemple, la caractéristique audience (public) peut être <beginner> (débutant) ou <advanced> (avancé), tandis que la caractéristique platform (plate-forme) peut être <Windows> ou <Solaris>. <h1 id="facilité-de-création-et-de-publication-de-contenu">Facilité de création et de publication de contenu</h1> En séparant le content de la presentation, DITA vous permet de réutiliser les rubriques modulaires. Vous pouze réutiliser une rubrique en l'incluant dans plusieurs mappings de rubriques. Vous pouze alors définir un nouveau contexte à l'aide d'un tableau de relations. Cela facilité également l'étépe de publication, car le content est indépendant des définitions de format. <h1 id="minimalisme-du-contenu">Minimalisme du contenu</h1> Le minimalisme en documentation implique de fournir aux utilisateurs uniquement les informations dont ils ont besoin pouraccomplir une tache specifique. Cette approche requiert un découvert des informations sequentielles en blocs plus petits, concis et homogènes pouvant être réutilisés. <h1 id="saisie-dinformations">Saisie d'informations</h1> Les rubriques peuvent se limiter à quelques types d'informations seulement : un type de tâche (task) et deux types de prise en charge, appelés concept (concept) et ↔reference (reference). Tâche Série d'étapes et d'explications permettant aux utilisateurs de terminer une opération définie. Concept Définition des informations conceptuelles de base associées à une tâche. Références Faits concernant une tâche. En général, les rubriques en référence sont représentées sous la forme de tableaux ou de listes pour permettre à l'utilisateur d'accederrapidement aux informations. Entrée de glossaire List des termes et des définitions du glossaire. DITA fournit également une architecture permettant de créé de nouveaux types d'information en fonction des types existants. Vous pouvezcréer des définitions de type de document spécifique par le biais du processus de spécialisation, c'est-à-dire par des nouveaux types structurels ou des nouveaux domaines d'information. La spécialisation structurelle définit des nouveaux types d'informations structurées, tels que des types de rubriques ou de mappings. La spécialisation de Domaine consiste en un nouveau balisage, utile en cas de types structurels multiples, tels que des nouveaux types de mots-clés, de tableaux ou de listes. <h1 id="réduction-des-coûts-de-localisation">Réduction des coûts de localisation</h1> Le contenu modulaire axé sur les rubriques et avec ID de rubrique unique, permet la création et la localisation simultanée du contenu d'un mappage DITA. Cette approche permet de réduire les coûts de localisation ainsi que le temps de mise sur le marché. En plus d'une structure basée sur les rubriques et de la réutilisation du contenu, ces fonctions DITA réduisent également les coûts de localisation. - Toutes les rubriques DITA sont stockées au format Unicode. - DITA permet de spécifique le paramètre de langue pour quasiment tous les éléments d'une rubrique DITA. - L'attribut <translate> vous permet d'indiquer les éléments prêts à être traduits. <h1 id="spcificités-dimplementation-de-dita">Spcificités d'implementation de DITA</h1> Lors de la migration vers DITA, quelques défis se posit : - Redéfinition du contenu existant - Préparation du contenu en vue d'une réutilisation - Fractionnement du contenu séquentiel en composants modulaires et réutilisables - Spécialisation de DITA en fonction de besoines spécifique Post-traitement des formats de sortie <h1 id="prise-en-charge-de-dita-dans-framemaker">Prise en charge de DITA dans FrameMaker</h1> FrameMaker 9 propose a unique charge complete de DITA v1.1. Pour plus d'informations sur l'intégration de DITA dans FrameMaker, reportez-vous au manuel en ligne Integrating DITA with Adobe FrameMaker 9.pdf depuis le site Web Adobe www.adobe.com/go/lr_FrameMaker_support_fr. <h1 id="termes-de-base-de-dita">Termes de base de DITA</h1> Rubrique DITA Un élément de base <topic> dans DITA requiert seulement trois éléments : un ID unique, un titre de rubrique et un corps de rubrique. Il peut inclure plusieurs éléments optionnels, tels que des paragraphs <p>, des listes non numéroétées <ul> et des tableaux <table>. Rubrique de tâche DITA Un type de tâche <topic> permet de personneliser les noms d'élement de rubrique et la structure de cette dernière. L'élement racine d'une rubrique de tâche est <task> et l'élement de corps de texte est <taskbody>. Une rubrique de tâche peut inclure un préreaquis de tâche et un élément de contexte, suivis par des étapes. Chaque étape doit inclure une commande, des informations facultatives, un exemple, des可以选择 et le résultat de l'étape. Vous pouvez indiquer le résultat de la tâche, des exemples et les préreaquis de tâches à la suite d'un ensemble d'étapes. Rubrique de concept DITA Le type de rubrique <concept> permet de personneliser les noms d'objet de rubrique et la structure de cette dernière. Une rubrique de concept peut comprendre un nombre illimité de paragraphs, de listes ou de tableaux dans la première section ou le premier exemple. La rubrique suivant se compose de sections et d'examples, sans ordre spécifique. L'element racine d'une rubrique de concept est <concept> et l'objet de corps est <conbody>. Rubrique de reférence DITA Le type de rubrique <reference> permet de personneliser les noms d'objet de rubrique et la structure de celle-ci. L'élement racine d'une rubrique de reférence est <reference> et l'élement de corps est <refbody>. L'élement <refbody> inclut un élément <properties> qui consiste en un tableau de types de caractéristiques, de valeurs et de descriptions. L'élement de syntaxe de reférence <refsyn> est une spécialisation de l'élement <section>. Rubrique d'entrée de glossaire DITA Le type de rubrique <glossentry> est une spécialisation pour les entrées de glossaire. Il se compose de paires incluant un terme, <glossterm> , et une définition, <glossdef> . Mappage DITA Le mappage DITA est comparable à une table des matières, qui répertorie et lie les rubriques pour une sortie spécifique. Les mappings DITA rassemblent les rubriques sous une série et une hierarchie définies selon le type d'informations à gérer. Plusieurs mappings peuvent être utilisés, chacun d'entre euxorganisantles rubriques en fonction des besoin, selon qu'il s'agisse d'un manuel de reférence,d'un didacticiel ou d'une aide en ligne.Le fichier de mappage DITA a pour extension .ditamap. Plan d'ouvrage Un plan d'ouvrage est la spécialisation d'un mappage DITA. Vous pouze enregistrer un mappage DITA en tant que plan d'ouvrage. Dans un plan d'ouvrage, les éléments <topicref> de plus haut niveau dans le mappage DITA deviennent des chapitres dans le livre FrameMaker et contiennent tous les éléments <topicref> imbriqués. Leur formatage est déterminé en fonction de l'application structurée que vous avez sélectionnée pour les livres dans la boîte de dialogue Options DITA. Tableau de relations Les liens entre les rubriques sont définis et mis à jour à l'aide de tableaux de relations. Conref Grac à l'attribut <conref>, DITA permet la réutilisation des unités de contenu. Par exemple, si le même tableau figure dans plusieurs rubriques, vous pouvez le creator une seule fois, puis l'inclure par référence par la suite. Xref Il s'agit de références à des sources externes d'informations, telles qu'une page Web. A l'ouverture d'un fichier, la fonction DITA résout automatiquement les éléments <xref> et affiche le texte associé dans FrameMaker. Spécialisation DITA permet d'ajouter des nouveaux éléments par le biais de la spécialisation des éléments de base DITA. Grac à la spécialisation, DITA peut adapter les types de rubrique et d'éléments aux besoin spécifiques d'un secteur ou d'une entreprise. Jeu d'outils Open Source DITA Le jeu d'outils Open Source DITA est un système de publication gratuite, complet, de code source libre et de source unique. A partir des rubriques et des mappings DITA, cet outil permet de générer des formats de sortie multiples, par exemple le format d'impression (PDF), le format Web (HTML) et le format d'aide. <h1 id="définitions-des-options-dita">Définitions des options DITA</h1> La boite de dialogue Options DITA permet de définir les options DITA generales et celles spécifiques aux importations et aux exportations. ![](images/82f606d74aa9e36eb7194b87ff005dc90c5a026b96205a6ad909b22d507fddd3.jpg) Options DITA 1 Sélectionnéz DITA > Options DITA. 2 Dans la liste des applications de rubrique DITA, Sélectionnez une application de rubrique. Une application de rubrique DITA déterminé la création de nouvelles entrées de rubrique. De plus, cette sélection définit les nouveaux éléments de type rubrique, tâche, concept, ↔reference et entrée de glossaire ↑ repertoriés dans le menu DITA > Nouveau fjichier DITA. Les options disponibles dans la liste des applications de rubrique DITA dépendant des applications XML disponibles. Celles-ci sont définies dans le fjichier structapps.fm. 3 Dans la liste des applications de mappage DITA, selectionnez une application de mappage. Cette selection détermine les entrées Nouveau <map> et Nouveau <bookmark> dans le menu DITA > Nouveau fisquier DITA. Les options disponibles dans la liste des applications de mappage DITA dépendant des applications XML disponibles. Celles-ci sont définies dans le fisier structapps.fm. 4 Sélectionnez *.xml ou *.dita dans la liste Type Nouveau par défaut. Le type Nouveau par défaut spécifique l'extension de fichier attribuée aux nouvelles rubriques (.xml ou .dita). Cette extension s'applique uniquement si l'extension du nouveau fjchier n'est pas spécifiée. 5 Spécifiez un préfixe d'ID dans le champ Préfixe d'ID par défaut. Ce préfixe est associé aux ID générs par DITA. 6 Désactivez l'option Charger automatiquement les références contextuelles à l'ouverture du fjichier. Cette option est selectionnée par défaut et les références contextuelles sont automatiquement chargées à l'ouverture d'un fjichier .dita, .xml ou .ditamap. 7 Désactivez l'options Charger automatiquement les références croisées à l'ouverture du fjichier. Par défaut, cette option est sélectionnée et les références croisées sont automatiquement chargées à l'ouverture d'un fjichier .dita, .xml ou .ditamap. 8 Sélectionnez l'option Rendre le prologue conditionnel à l'ouverture du fichier. Si cette option est sélectionnée lors de l'importation d'un fichier DITA contenant un élément <prolog>, la balise conditionnelle appelée <DITA-Prolog> est appliquée. Par défaut, ces conditions sont définies sur Masquer dans le modele structurel. De plus, que le texte conditionnel soit affché ou non (« OutputAllTextWithoutPIs »), il est toujours enregistré (exporté). A l'importation, si le modele structure ne contient aucune balise conditionnelle associée, la balise <DITA-Prolog> est insérée et définié sur Afficher (en rouge). Remarque: si cette option n'est pas selectionnée, tous les éléments <prolog> ou <draft-comment> sont importés et s'affichent selon le formatage défini par l'EDD et le modele structuret et aucune balise conditionnelle n'est appliquée. 9 Sélectionnéz l'option Rendre les commentaires conditionnels à l'ouverture du fjichier. Si cette fonction est sélectionnée lors de l'importation d'un fjichier DITA contenant un élément <draft-Comment>, une balise conditionnelle appelée <DITA-Comment> est appliquée. Par défaut, ces conditions sont définies sur Masquer dans le modele structured. De plus, que le texte conditionnel soit affchéé ou non (« OutputAllTextWithoutPIs »), il est toujours enregistré (exporté). A l'importation, si le modele structure ne contient aucune balise conditionnelle associée, la balise <DITA-Comment> est insérée et définie sur Afficher (en rouge). Si l'option Rendre les commentaires conditionnels à l'ouverture du fjichier n'est pas sélectionnée, tous les éléments <draft-Comment> sont importés et s'affichent selon le formatage définis dans l'EDD et le modele structured et aucune balise conditionnelle n'est appliquée. 10 Désactivez l'option Ajouter automatiquement les ID si l'élement l'exige. Par défaut, cette option est sélectionnée : les ID sont automatiquement ajoutés aux éléments requérant des ID. La valeur d'ID attribuée à l'élement sélectionné est constituée de valeurs représentant l'année, le mois, les heures, les minutes et les secondes, ainsi que de deux valeurs générées au hasard. Elle est consçue pour fournir un identifient spécifique à chaque utilisateur et dont l'unicité est garantie pour 100 ans. 11 Par défaut, l'option Renvoyer les nouvelles rubriques à la ligne dans l'élement DITA est scélectionnée : les éléments ajoutés au niveau des rubriques (<topic>, <concept>, <reference>, <task> et <glossentry>) sont automatiquement enchainés à un élément <dita> (l'élement par défaut) par FrameMaker. Vous pouvez désactiver cette option le cas échéant. 12 Sélectionnéz l'options Ajouter un marqueur hypertexte aux références croisées externes afin d'ajouter les marqueurs hypertexte définis dans un fisier DITA aux éléments <xref> externes. Vous pouvez générer un lien PDF actif vers une URL lorsque des éléments <xref> dont la source utilise l'attribut externe <external> sont enregistrés au format PDF à partir d'un document ouvert. Si cette option est sélectionnée, lorsque vous ouvrez un fisier DITA contenant un éléments <xref> dont l'attribut source est externe, l'élement se voit attribuer le format de caractères <link-axis> et une occurrence de FrameMaker non structurey y est placée. Le texte du marqueur correspond à la valeur <href> de l'élement <xref>, précédée de la mention « message URL ». Cela génére un URL actif pouvant être enregistré au format PDF. Aparavant, seuils les éléments <fm-xref> pouvaient créé des liens actifs dans un fisier PDF généré à partir de FrameMaker à l'aide de cette application. Remarque : les éléments <xref> « internes » ne reivoient pas à leur cible lorsque vous cliquez dessus dans un fichier PDF. Pour cela, il faut utiliser un élément <fm-xref> partout où le texte associé peut être récuperé à partir de la source de l'élément <fm-xref>. 13 Pour afficher le titre des fichiers de reférence de rubrique, Sélectionnez l'option Toujoursmettre à jour le titre de navigation lors de la mise à jour d'une reférence de rubrique. L'attribut <navtitle> spécifie le titre de navigation d'une rubrique. Il peut être différé du titre de premier niveau affché dans la fenêtre du navigateur principal. L'attribut <locktitle> permet de s'assurer que l'attribut <navtitle>, s'il existe, est toujours utilisé. Lors de la mise à jour des références dans un filchier de mappage DITA, si l'option Toujours mette à jour le titre de navigation lors de la mise à jour d'une référence de rubrique n'est pas sélectionnée, <navtitle> s'affiche si <locktitle> est défini sur Oui. 14 Lorsque vous ouvrez un fisier de mappage DITA, si <locktitle> est défini sur Oui, Sélectionnéz l'option Toujours doit à jour le titre de navigation lors de la mise à jour d'une ↔ réference de rubrique pour afficher <navtitle>. Si cette option n'est pas ↑sélectionnée, le titre des fisiers <topicref> s'affiche et <navtitle> n'est pas mis à jour. 15 Sélectionnéz l'options Conversion du terme d'index en marqueur d'index pour convertir les termes d'index en marqueurs <index> lors de l'importation d'un fjichier dans un document structuré. 16 Sélectionnéz l'options Conversion du marqueur d'index en terme d'index pour convertir les marqueurs d'index en éléments <indexterm> lors de l'exportation d'un fischiér.xml à partir d'un document structure. 17 Par défaut, l'option Compter les colonnes dans les tableaux est selectionnée. Désactivez cette option pour empêcher FrameMaker de calculer le nombre de colonnes dans les tableaux lors de l'importation d'un fichier dans un document structure. <h1 id="définition-des-options-daffichage-des-attributs">Définition des options d'affichage des attributs</h1> Les attributs permettent de déscrie les éléments XML et fournissant des informations utiles pour identifier un élément ou appliquer des contrôleles de formatage. Avant d'utiliser des attributs, vous doivent savoir identifier les attributs d'un document et les développper ou les réduire, le cas échéant. 1 Sélectionnéz Affichage > Options d'affichage des attributs. 2 Procedez de l'une des façons suivantes : - Pour que seuls les attributs requis ou dont la valeur est définié s'affichent dans la Vue de la structure, Sélectionnez Attributes obligatoires et spécifiés. Pour que tous les attributs attribués aux éléments s'affichent dans la Vue de la structure, indépendamment de leur valeur et de leur caractère obligatoire, Sélectionnez Tous les attributs. - Pour ne pas afficher les attributs des éléments dans la Vue de la structure, Sélectionnez Aucun attribut. 3 Cliques sur Définir. <h1 id="rubriques-dita">Rubriques DITA</h1> DITA normalise la structuration des rubriques et du contenu au sein des rubriques. Elle se base sur trois grandes catégories d'informations qui permettent de classifier presque toutes les informations techniques : des tâches, des concepts et des références. Ces types de rubrique sont considérés comme des spécialisations de la classe de base <topic>. Les rubriques hériment de la classe de base et bénéficient ainsi d'une structure principale cohérente. Les éléments communs à ces trois types d'informations DITA standard sont le titre (<title>), la description (<description>), le prologue (<prolog>) et le corps (<body>). Un document DITA doit partager au moins une rubrique et peutContainir de nombreuses sous-rubriques. Les éléments <task>, <concept> et <reference> hérêt d'une structure commune issue de leur rubrique parente de type d'information, c'est-à-dire <topic>. <table><tr><td></td><td>Rubrique de tâche</td><td>Rubrique de concept</td><td>Rubrique de référence</td></tr><tr><td rowspan="7">Structure commune</td><td>En-tête :</td><td>En-tête :</td><td>En-tête :</td></tr><tr><td>Titre</td><td>Titre</td><td>Titre</td></tr><tr><td>Courte description</td><td>Courte description</td><td>Courte description</td></tr><tr><td>Prologue</td><td>Prologue</td><td>Prologue</td></tr><tr><td>Corps :</td><td>Corps :</td><td>Corps :</td></tr><tr><td>taskbody</td><td>conbody</td><td>refbody</td></tr><tr><td>Liens associés</td><td>Liens associés</td><td>Liens associés</td></tr><tr><td rowspan="7">Exemples d'éléments facultatifs (dans le corps)</td><td>Contexte</td><td>Section</td><td>Section</td></tr><tr><td>Prérequis</td><td>Paragraphe</td><td>Paragraphe</td></tr><tr><td>Etapes</td><td>Listes</td><td>Listes de caractéristiques</td></tr><tr><td>Eléments d' étape</td><td>Tableaux</td><td>Tableaux</td></tr><tr><td>Résultat</td><td>Images</td><td>Syntaxe</td></tr><tr><td>Exemples</td><td>Exemples</td><td>Exemples</td></tr><tr><td>Exigences ultérieures</td><td></td><td></td></tr></table> Lors de la création de document, la structure DITA réutilise les rubriques indépendantes, quel que soit l'ordre dans lequel elles apparaisent. En effet, permettre aux concepteurs de réutiliser les informations constitue l'une des principales raisons pour lesquelles l'architecture DITA se base sur les rubriques. La réutilisation du contenu peut prendre plusieurs formes : - Compilation de rubriques créées et enregistrées indépendamment dans de nouveaux documents - Automatisation des liens et des références croisées vers, depuis et à l'intérieur des rubriques et des documents - Identification et formatage des informations pour plusieurs types de distribution - Formatage des informations afin de pouvoir lestraiter avec divers processus - Partage de la responsabilité de création entre plusieurs'auteurs ou groupes La réutilisation du contenu peut s'effectuer au niveau rubrique (c'est-à-dire la réorganisation de la sortie par le biais de mappings DITA). La réutilisation du contenu peut également se faire au niveau des sous-rubriques, par exemple lorsque vous reférer un composant de document spécifique à l'intérieur de rubriques multiples par le biais d'attributs de reférence de contenu. <h1 id="création-dune-rubrique-dita">Création d'une rubrique DITA</h1> Dans la boîte de dialogue Options DITA, vous pouvez activer l'enchâinement automatique de nouveaux éléments au niveau des rubriques, par exemple <topic>, <concept>, <reference>, <task> et <glossentry>, avec un élément <dita> (par défaut). Sélectionné cette option, puis creez une rubrique. 1 Sélectionnez DITA > Options DITA, puis choisissez Renvoyer les nouvelles rubriques à la ligne dans l'élement DITA. 2 Cliqueur Enregister. 3 Sélectionnez DITA > Nouveau fichier DITA > Nouveau <topic>. 4 Spécifiez un nom de fichier, puis cliquez sur Sélectionner. Une fenêtre s'affiche pour la nouvelle rubrique DITA avec le titre par défaut TOPIC TITLE. Vou puez inserer tout type de rubrique DITA se trouvant dans le Catalogue d'elements. Par exemple, pour creer un article, vous pouze inclure un nombrequelconque de rubriques de concept, de tache ou de refereence DITA. Remarque: si vous n'indiquez pas l'extension du nouveau fichier, celle-ci est ajoutée en fonction du type de fichier par défaut, spécifique dans la boite de dialogue Options DITA. <h1 id="creation-de-concept-tâche-équence-ou-entrée-de-glossaire-dita">Creation de concept, tâche, ↔équence ou entrée de glossaire DITA</h1> 1 Sélectionnez DITA > Nouveau fisier DITA > Nouveau puis l'un de ces éléments : <concept>, <task>, <reference> ou <glossentry>. 2 Spécifiez un nom de fichier, puis cliquez sur Sélectionner. Une nouvelle fenêtre de document s'affiche pour la rubrique DITA avec le texte du titre par défaut. Les titres par défaut sont CONCEPT TITLE, TASK TITLE, REFERENCE TITLE et GLOSSENTRY GLOSTERM. Remarque: si vous n'indiquez pas l'extension du nouveau fichier, celle-ci est ajoutée en fonction du type de fichier par défaut, spécifique dans la boite de dialogue Options DITA. <h1 id="création-dun-concept-dita">Création d'un concept DITA</h1> 1 Sélectionnez DITA > Nouveau fichier DITA > Nouveau <concept>. 2 Spécifiez un nom de fichier, puis cliquez sur Sélectionner. Une fenêtre s'affiche pour le nouveau concept DITA avec le titre par défaut CONCEPT TITLE. Remarque: si vous n'indiquez pas l'extension du nouveau fichier, celle-ci est ajoutée en fonction du type de fichier par défaut, spécifique dans la boite de dialogue Options DITA. <h1 id="création-dune-tâche-dita">Création d'une tâche DITA</h1> 1 Sélectionnez DITA > Nouveau fichier DITA > Nouveau <task>. 2 Spécifiez un nom de fichier, puis cliquez sur Sélectionner. Une fenêtre s'affiche pour la nouvelle tâche DITA avec le titre par défaut TASK TITLE. <h1 id="creation-dune-référence-dita">Creation d'une référence DITA</h1> Vou puez creer une rubrique de reference contenant des informations supplémentaires, un conseil, un avertissement ou une simple remarque. 1 Sélectionnez DITA > Nouveau fichier DITA > Nouveau <reference>. 2 Spécifiez un nom de fichier, puis cliquez sur Sélectionner. Une nouvelle fenêtre de document s'affiche pour la rubrique DITA avec le titre par défaut REFERENCE TITLE. Le nouveau fjichier de reférence DITA est enregistré en tant que fjichier XML. Le Catalogue d'éléments affiche les éléments DITA valides pour une rubrique de reférence. <h1 id="création-dune-entrée-de-glossaire-dita">Création d'une entrée de glossaire DITA</h1> 1 Sélectionnez DITA > Nouveau fichier DITA > Nouveau <glossentry>. 2 Spécifiez un nom de fichier, puis cliquez sur Sélectionner. Une nouvelle fenêtre de document s'affiche pour la rubrique de réference DITA avec le titre par défaut GLOSSENTRY GLOSSTERM. You pouvez ajouter des termes et des definiptions dans le glossaire. <h1 id="utilisation-déléments-indexterm">Utilisation d'éléments indexterm</h1> DITA prend en charge les éléments de marquee <indexterm> de FrameMaker. Le client API convertit les marqueurs d'index FrameMaker incluant des sous-entrées séparées par des points-virgules en éléments <indexterm> XML imbriqués pour faciliter l'exportation. Une opération inverse est effectué pour l'importation. Outre l'élement de base <indexterm>, les types suivants sont pris en charge : Index-see Inclut une reférence « See » (Voir). Index-see-also Inclut une reférence « See also » (Voir aussi). Index-sort-as Modifie l'ordre de tri des termes par défaut. Attributes Début et fin Définit une plage de début et de fin pour les entrées d'index. <h1 id="attribution-dun-id-à-un-élément">Attribution d'un ID à un élément</h1> Vouse coupez configurer DITA de maniere a attribuer un ID generé à l'elément sélectionné. La valeur d'ID attribuée à l'élement sélectionné est constituée de valeurs représentant l'année, le mois, les heures, les minutes et les secondes, ainsi que de deux valeurs générées au hasard. Elle est conçue pour fournir un identifient spécifique à chaque utilisateur et dont l'unicité est garantie pour 100 ans. Voues pouze spécifier un préfixe d'ID dans la boite de dialogue Options. Si vous spécifiez un préfixe d'ID pour chaque utilisateur, les ID générés sont uniques pour chaque membre de l'équipe. 1 Sélectionnéz un élément dans la Vue de la structure. 2 Sélectionnez DITA > Assigner un ID à l'objet ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet, puis selectionnez Assigner un ID à l'objet. DITA généra automatiquement un ID et l'attribue à l'élement seLECTIONné. <h1 id="mappages-et-plans-douvrage-dita">Mappages et plans d'ouvrage DITA</h1> <h1 id="mappings-dita">Mappings DITA</h1> Un filchier de mappage DITA s'ouvre dans un nouveau panneau du gestionnaire de ressources. Les icones de la barre d'outils du gestionnaire de ressources correspondant à des boutons spécifiques aux mappings DITA. Elles vous permettent d'ajouter des éléments <topicref> frères ou enfants, ainsi que des attributs <conref>. Vous pouze ajouter à un mappage DITA le nombre de niveaux hierarchiques de votrechioix. Vous pouze également inclure d'autres mappings DITA à un mappage DITA. ![](images/e561768839fef9e4f2a9b7ec6e2f35c0bf4636e85ef4e2343f8f783fa67af102.jpg) Panneau du gestionnaire de ressources des mappings DITA A. Insérer un élément <topicref> infant sous le fichier sélectionné B. Insérer un élément <topicref> frère sous le fichier sélectionné C. Insérer un élément <conref> infant sous le fichier sélectionné D. Insérer un élément <conref> frère sous le fichier sélectionné E. Enregistrer le mappage DITA F. Supprimer le fichier sélectionné G. Cliquer pour basculer vers la Vue de document, qui affiche la Vue de la structure H. Utiliser les touches fléchées pour déplacer le fichier sélectionné vers le mappage DITA I. Afficher le panneau Chercher/Remplacer J. Fichiers de mappage DITA K. La barre d'état affiche le chemin complet du fichier sélectionné. Vous pouvez ajouter d'autres types d' éléments à un mappage DITA, soit en basculant vers la Vue de document, soit en utilisant la Vue de la structure du gestionnaire de ressources. A partir du Catalogue d' éléments, vous pouvez insérer d'autres éléments valides au point d'insertion dans un mappage DITA. ![](images/090da5ddef5f6ff0160177c051fa22e8cdf73f2f4c646ff9477f25cb150e2b59.jpg) Vue de document, Vue de la structure et Catalogue d' éléments d'un mappage DITA Remarque : pour passer de la Vue de document à la vue Gestionnaire de ressources, cliquez sur Vue > Gestionnaire de ressources. <h1 id="enregistrement-dun-mappage-dita">Enregistrement d'un mappage DITA</h1> Vous pouvez enregistrer un mappage DITA sous différents formats de sortie, en fonction de vos besoin en post-traitement. Vous pouvez enregistrer un mappage DITA en tant que fichier livre FrameMaker ou comme document composite, afin d'utiliser les fonctions d'impression avancées de FrameMaker. Les caractéristiques de numérotation et les informations de pagination sont personnalisables dans un fisier livre FrameMaker, mais pas dans un mappage ou un plan d'ouvrage DITA. De plus, au moment de l'enregistrement, vous avez la possibilité de spécifier un fisier DITAVAL pour générer les sorties conditionnelles. Laiste ci-dessous repertorie les principaux formats sous lesquels vous pouvez enregistrer un filier de mappage DITA. Document composite 9.0 (*.fm) Enregistre tous les fischiers.xml contenus dans un mappage DITA en tant que document FrameMaker composite unique. Un document composite inclut le contenu de tous les fischiers d'un mappage DITA. Livre 9.0 (*.book) Enregistre le mappage DITA avec l'extension .book, en incluant les composants .xml. Dans ce cas, les fichiers .xml ne sont pas convertis en fichiers .fm. Livre 9.0 avec composants FM (*.book) Enregistre le fichier de mappage DITA en tant que fichier .book. Chaque fichier .xml est converti en fichier .fm. PDF (*.pdf) Génére un PDF directement à partir d'un mappage DITA. Cette option fonctionne de la même façon que pour un document ou un fisier libre FrameMaker. Remarque: ouvrez l'aide au format PDF avec Adobe Acrobat 9 pour afficher la video sur la publication d'un mappage simple DITA. <h1 id="enregistrement-dun-mappage-dita-en-tant-que-document-composite-framemaker">Enregistrement d'un mappage DITA en tant que document composite FrameMaker</h1> L'enregistrement de votre mappage DITA en tant que document composite FrameMaker vous permet de bénéficier de toutes les fonctions de FrameMaker pour votre contenu DITA. Un document composite est un fjichier FrameMaker incluant le contenu de tous les fjichiers d'un mappage DITA. 1 Ouvrez le fichier .ditamap ou .bookmap et cliquez sur Fichier > Enregister le fichier ditamap sous. 2 Nommez le fichier composite et selectionnez l'option Document composite 9.0 (.fm) dans la liste déroulante Type. Pour spécifique un fichier DITAVAL pour une sortie conditionnelle, selectionnez Demander le fichier ditaval. 3 Cliquez sur Enregistrer. <h1 id="enregistrement-dun-mappage-dita-en-tant-que-livre-framemaker">Enregistrement d'un mappage DITA en tant que livre FrameMaker</h1> Vous pouvez inclure des rubriques DITA dans un livre FrameMaker et bénéficier de toutes les fonctions hierarchiques disponibles pour ce livre, telles que les dossiers et les groupes. Vous pouvez désirir d'enregistrer un mappage DITA en tant que livre contenant des fichiers XML DITA ou en tant que livre contenant des composants FrameMaker, dans lesquels tous les fichiers XML DITA sont convertis en fichiers FrameMaker. Vou puez definir les caractéristiques de numération pour tous les composants DITA et imprimer directement un PDF à partir d'un livre FrameMaker. Le livre FrameMaker peutContainir des fichiers XML ou FM. Vous ne pouvez pas désirir les caractéristiques de numération pour les composants d'un mappage DITA. Remarque: il est possible d'enregistrer un mappage DITA en tant que livre FrameMaker, mais l'inverse est impossible. Les caractéristiques de numérorotation et de pagination définies pour un livre FrameMaker ne peuvent pas etre transférées à un mappage DITA. Si vous mettez a jour un mappage DITA, vousdezrez recrencer le fichier livre et parametrer de nouveaux les caractéristique de numérorotation et de pagination. <h1 id="enregistrement-dun-mappage-dita-en-tant-que-pdf">Enregistrement d'un mappage DITA en tant que PDF</h1> FrameMaker you permit d'imprimer directement un mappage DITA sous la forme d'un PDF. 1 Ouvrez le fichier .ditamap ou .bookmap et cliquez sur Fichier > Enregister au format PDF. 2 Saisissez un nom pour le fichier PDF et cliquez sur Enregister. Vou puez également spécifier un fjichier DITAVAL pour une sortie conditionnelle. 3 Dans la boite de dialogue Configuration PDF, selectionnez les options PDF souhaitees, puis cliquez sur Definir. <h1 id="creation-dun-mappage-dita">Creation d'un mappage DITA</h1> 1 Sélectionnez DITA > Nouveau fisquier DITA > Nouveau <map>. La boîte de dialogue Entrez un nouveau nom de fisquier DITA Map s'affiche. 2 Dans le champ Nom de fichier, spécifiez un nom unique pour le fichier de mappage. Remarque: si vous n'indiquez pas l'extension du nouveau fichier, un nom par défaut est ajouté en fonction du type de fichier par défaut, spécifique dans la boîte de dialogue Options DITA. Une extension .ditamap est attribuée aux fichiers de mappage DITA. 3 Cliquez sur Sélectionner. Une nouvelle fenêtre de gestionnaire de ressources s'affiche pour le mappage DITA avec le titre par défaut MAP TITLE. 4 Cliquez sur l'icone Basculer vers la Vue de document. Dans la Vue de document, vous pouze spécifier un titre de mappage ou ajouter des éléments et des attributs autres que <topicref> et <conref>. 5 Dans la Vue de document, Sélectionnéz MAP TITLE et spécifie un titre pour votre mappage DITA. <h1 id="insertion-dune-référence-de-rubrique-dans-un-mappage-dita">Insertion d'une référence de rubrique dans un mappage DITA</h1> Il est possible d'insérer un élément <topicref> infant ou frère dans un mappage DITA. La commande insère un nouvel élément <topicref> au point d'insertion actuel d'un fischié de mappage DITA ouvert ou remplace un élément <topicref> sélectionné pour faire référence à un nouveau fischié. <h1 id="insertion-dune-reférence-de-rubrique-à-partir-du-panneau-du-gestionnaire-de-ressources">Insertion d'une reférence de rubrique à partir du panneau du gestionnaire de ressources</h1> 1 Ouvrez un fichier de mappage DITA. 2 Sélectionné le fichier pour lequel vous souhaitez ajouter un élément <topicref>. 3 Cliquez sur Inserer une refERENCE de rubrique socr. 4 Sélectionnez un fichier ou, dans le champ Nom de fichier, spécifiez le nom du fichier de rubrique. 5 Cliquez sur Sélectionner. La référence de rubrique est insérée dans le fichier de mappage DITA. Remarque : pour modifier un élément <topicref> infant en un élément <topicref> frère ou vice versa, utilisez les icones fléchéées situées dans la barre d'outils du gestionnaire de ressources. <h1 id="insertion-à-partir-de-la-vue-de-document">Insertion à partir de la Vue de document</h1> 1 Ouvrez un fisier de mappage DITA, puis cliquez sur pour basculer vers la Vue de document. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris au point d'insertion souhaite et selectionnez Insérer une reférence de rubrique. Vou puez egelement selectionner l'elément <topicref> à partir du Catalogue d'elements, puis cliquer sur Inserer. La boite de dialogue de selection d'un fichier de reference de rubrique s'affiche. 3 Sélectionnez un fichier ou, dans le champ Nom de fichier, spécifiez le nom du fichier de rubrique. 4 Cliquez sur Sélectionner. La reférence de rubrique est insérée dans le fichier de mappage DITA. <h1 id="ouverture-de-toutes-les-références-de-rubrique-dans-un-mappage-dita">Ouverture de toutes les références de rubrique dans un mappage DITA</h1> 1 Ouvrez un fichier de mappage DITA contenant les références de rubrique. 2 Sélectionnez DITA > Ouvrir toutes les références de rubrique. 3 Cliquez sur OK pour confirmer le message affiché. Les fichiers de références de rubrique liés s'ouvrent dans des fenêtres distinctes. <h1 id="plans-douvrage">Plans d'ouvrage</h1> Un plan d'ouvrage est un mappage DITA spécialisé qui vous permet d'organiser et d'imprimer vos rubriques DITA sous la forme d'un livre. Un plan d'ouvrage s'ouvre dans un panneau du gestionnaire de ressources similaire. Les icônes de la barre d'outils du gestionnaire de ressources sontidentiques aux icônes d'un mappage DITA. <h1 id="attributes-dita-locktitle-et-navtitle">Attributes DITA <locktitle> et <navtitle></h1> L'attribut <navtitle> spécifie le titre de rubrique apparaissant lors de la navigation. L'attribut <locktitle> permet de s'assurer que la valeur de l'attribut <navtitle> est utilisé lors de la navigation s'il existe. <h1 id="a-propos-des-tableaux-de-relations">A propos des tableaux de relations</h1> A l'intérieur d'une rubrique, vous pouvez creer une liste des rubriques associées que vous souhaitez recommender au lecteur. La liste des rubriques associées est stockée dans un tableau de relations <retable> qui définit la relation entre les différentes rubriques. Dans la sortie, les relations s'affichent sous forme de liens pour chaque rubrique faisant reference à une autre. Un tableau de relations fait partie intégrante d'un fjichier ditamap. Vous pouvez définir plusieurs tableaux de relations dans un même fjichier. Au moment de la génération des sorties, FrameMaker convertit les éléments <topicref> en liens et les affiche dans la section des liens associés. Pour obtenir une sortie plus précise de votre mappage DITA, vous pouvez définir différents attributs pour les éléments <topicref>. Les attributs possibles sont <linking>, <collection-type> et <type>. Ils peuvent être utilisés pour un élément <topicref>, <relcell> et <relcolspec>. Par exemple, l'attribut <linking> contrôle le mode d'affichage sous forme de liens des relations aux autres éléments <topicref>. Lorsque you enregistrez un document composite FrameMaker, ces liens sont convertis en hyperliens et apparaisent dans la section Liens associés. <h1 id="format-dun-tableau-de-relations">Format d'un tableau de relations</h1> Un tableau de relations contient un élément <relheader>, composé d'une ligne d'éléments <relcolspec> définitant les colonnes du tableau. L'élement <relrow> créé une relation entre les cellules de chaque ligne. Cette relation est affichée sous forme de liens dans les éléments <topicref> des cellules <relcell>. Les éléments <topicref> de <relcell> doivent être associés aux éléments <topicref> dans les autres cellules de la même ligne. Par défaut, les éléments <topicref> d'une même cellule ne sont pas associés les uns aux autres, à moins que vous ne changiez l'attribute <collection-type> de l'objet <relcell> pour indiquer qu'ils sont liés. L'objet <relcolspec> contient l'attribut <type>, qui définit le type d'élement <topicref> dans la colonne correspondante d'une ligne courante. Les types peuvent être <task>, <concept>, <reference> ou tout autre type de rubrique DITA spécialisée. Les cellules d'une ligne courante permettent l'utilisation de ces types, pour l'élement <topicref> mentionné dans <relcolspec>. L'attribut <collection-type> indique comment un ensemble d'éléments <topicref> frères peuvent être associés les uns aux autres. Le type de collection <family> est un regroupement dans lequel chaque rubrique référencée est non seulement associée à la rubrique active, mais aussi aux autres rubriques référencées. Le type de collection <sequence> indique l'ordre des rubriques enfants. Dans la sortie, FrameMaker les relié dans l'ordre spécifique. Remarque: FrameMaker ne prend pas en charge le type de collection <choice> et le traite comme <unordered>. <h1 id="creation-dun-tableau-de-relations">Creation d'un tableau de relations</h1> 1 Dans la Vue de document, il est possible d'ajouter des éléments <topicref> à un tableau de relations <retable>. Ouvrez un fichier de mappage DITA et basculesz vers la Vue de document. 2 Placez le point d'insertion à la fin du mappage DITA. 3 Dans le Catalogue d'éléments, Sélectionnez <retable>, puis cliquez sur Insérer. Un élément <retable> contenant deux colonnes et deux lignes est ajouté à votre mappage DITA. 4 La première colonne est destinée à l'objet <relcolspec>, qui contient l'attribut <type> définissant le type de reférence de rubrique dans la colonne correspondante de la ligne courante. 5 La seconde colonne autorise uniquement le type de reférence de rubrique définis dans <relcolspec>. Remarque : vous ne pouvez pas ajouter un élément <conref> dans un tableau <retable>. <h1 id="références-contextuelles-dita">Références contextuelles DITA</h1> Un attribut <conref> insère une reférence contextuelle sous forme d'encart de texte et lui attribue une balise portant le texte conditionnel <DITA-Conref>. L'attribut <conref> est utilisé pour réféencer un ID afin de pouvoir réutiliser une rubrique ou un élément de rubrique ayant un ID unique. Par exemple, vous pouze créé une série de rubriques dans un contexte composé (DITA) ou imbriqué pour les besoin de la création de contenu, puis ↔ éracrencer individuellement chaque rubrique à un nouvel emplacement. Lors du traitement de la sortie, un processus de recherche insère le contenu de la première rubrique la rubrique appelante possédant l'attribut <conref>. ![](images/56d3923b302b0f971ce6e1bd2ea1c69d7a9f627db1ff263ccea920553f05491f.jpg) Gestionnaire des références contextuelles DITA Voupez ajouter une referece <conref> à un pied de page ou à un marqueur indexterm. Dans un document FrameMaker, tous les éléments refereces apparaissent sous la forme d'encarts de texte. Vous pouze utiliser les conteneurs d'encarts avec les references contextuelles DITA. <h1 id="création-dune-reference-contextuelle-vers-une-rubrique-dita">Création d'une ↔ reference contextuelle vers une rubrique DITA</h1> 1 Ouvrez un fichier de rubrique DITA. 2Réduisez l'objet <body> et placez le point d'insertion en dessous de celui-ci. 3 Sélectionnez DITA > Insérer une ↔équence contextuelle. La fenêtre Rétérence contextuelle DITA s'ouvre. 4 Dans la liste Fichier source, Sélectionnez le fichier pour lequel vous souhaitez créé une référence contextuelle dans la rubrique. Remarque : la liste Fichier source affiche uniquement la liste des fichiers ouverts. Pour ouvrir un autre fichier, cliquez sur Parcourir. 5 Dans le volet Balise d'objet, Sélectionnez une balise. La liste Données de l'objet contient les éléments correspondant à la balise d'objet sélectionnée dans le fichier source. 6 Dans le champ Données de l'élément, Sélectionnez l'élement souhaité, puis cliquez sur Insérer. Le contenu de l'élement sélectionné est inséré dans le fichier ouvert. Par défaut, le texte d'un élément inséré par référence est de couleur bleue. Toutefois, vous pouvez la modifier à l'aide du concepteur du modele structure. Par défaut, si vous ouvrez un fjichier contenant un élément <conref> ou <xref> non résolu, un message d'erreur s'affiche. Un message d'erreur apparait également si le fjichier fait ↔reference à un fjichier contenant des ↔férences non résolues. Pour éviter l'affichage de ces messages, cliquez sur DITA > Options DITA et désactivez les options Charger automatiquement les ↔férences contextuelles à l'ouverture du fjichier et Charger automatiquement les ↔férences croisées à l'ouverture du fjichier. <h1 id="creation-dune-référence-contextuelle-pointant-vers-une-image">Creation d'une référence contextuelle pointant vers une image</h1> Vou puez creer une referece contextuelle vers un objet graphique, tel qu'un element d'image DITA. 1 Ouvrez le fichier de rubrique DITA dans lequel insérer une referrerce contextuelle vers une image. 2 Placez le point d'insertion à un emplacement valide de la Vue de la structure. 3 Sélectionnez DITA > Insérer une ↔équence contextuelle. 4 Dans la liste Fichier source, selectionnez le fichier source de l'image. 5 Dans le volet Balise d'objet, Sélectionné une balise d'image. La liste Données de l'objet contient la liste des images containues dans le fichier source sélectionné. Seuls les éléments valides apparaissent dans la liste Balise d'objet. Remarque: si l'image que vous souhaitez reférencer ne figure pas dans la liste Données de l'élement ou si l'entrée indique NO ID|NO CONTENT, cela signifie qu'aucun ID n'a été attribué à l'élement d'image. Attribuez-lui un ID, enregistrez le fichier source et repêze les étapes d'insertion de la reférence contextuelle. 6 Dans la liste des Données de l'élement, Sélectionnez l'ID de l'image, puis cliquez sur Insérer. L'image est insérée dans le fjchier ouvert. Si vous modifie l'image dans le fjichier source, cliquez sur DITA > Mettre à jour les références pour refléter les modifications dans le fjichier cible. <h1 id="creation-dune-référence-contextuelle-pointant-vers-un-tableau-ou-ses-cellules">Creation d'une référence contextuelle pointant vers un tableau ou ses cellules</h1> Voupue creer une referece contextuelle vers un element de tableau complet, vers un titre, une ligne ou une cellule de tableau ou enore vers le corps de celui-ci. Remarque : dans le cas d'un tableau simple, le titre de tableau est un élément factice ; aucune référence contextuelle ne peut donc être créé pour celui-ci. <h1 id="insertion-dune-reférence-contextuelle-pointant-vers-un-tableau">Insertion d'une reférence contextuelle pointant vers un tableau</h1> 1 Ouvrez le fichier de rubrique DITA dans lequel insérer une reférence contextuelle vers un tableau. 2 Placez le point d'insertion à un emplacement valide de la Vue de la structure. 3 Sélectionnez DITA > Insérer une ↔équence contextuelle. 4 Dans la liste Fichier source, selectionnez le fichier source du tableau. 5 Dans le panneau Balise d'objet, Sélectionné le type du tableau source, tel que <simpletable>. La liste Données de l'objet contient la liste des tableaux contenus dans le fjichier source sélectionné. Remarque: si l'image que vous souhaitez reférencer ne figure pas dans la liste Données de l'élement ou si l'entrée indique NO ID|NO CONTENT, cela signifie qu'aucun ID n'a été attribué à l'élement de tableau. Attribuez-lui un ID, enregistrez le fichier source et repêze les étapes d'insertion de la reférence contextuelle. 6 Dans la liste des Données de l'élement, Sélectionnez l'ID du tableau, puis cliquez sur Insérer. Le tableau est inséré dans le fichier ouvert. <h1 id="insertion-dune-reférence-contextuelle-pointant-vers-une-ligne-de-tableau">Insertion d'une reférence contextuelle pointant vers une ligne de tableau</h1> 1 Ouvrez le fichier de rubrique DITA dans lequel insérer une referrer contextuelle vers une ligne de tableau. 2 Insérez un élément de table dans le document. Assurez-vous qu'il contient le même nombre de colonnes que le tableau source. 3 Sélectionnéz la ligne de tableau dans laquelle insérer la référence contextuelle. Remarque: si vous sélectionnez la ligne de tableau dans la Vue de document, il est possible que seules les cellules individuelles (et non la ligne complète) soient sélectionnées. Placez-vous dans la Vue de la structure et assurez-vous que l'objet de ligne de tableau complèt est sélectionné, tel que <strow>. 4 Sélectionnez DITA > Insérer une ↔équence contextuelle. 5 Dans la liste Fichier source, Sélectionnéz le fichier source de la ligne de tableau. La liste Balise d'élement affiche uniquement l'élement de la ligne de tableau, <strow>. 6 Dans la liste Données de l'objet, Sélectionnez l'ID de la ligne du tableau, puis cliquez sur Insérer. Le contenu de la cellule du tableau source est inséré dans la ligne de tableau Sélectionnée. Une cordure bleue est ajoutée à la ligne pour indiquer qu'il s'agit d'une ↔reference contextuelle. Remarque: un ID doit être attribué à la ligne du tableau source. Siaucun ID n'est attribué à l'objet de ligne du tableau, l'objet ne figure pas dans la liste Données de l'objet, même si les cellules possèdent des ID individuels. Attribuez un ID à la ligne de tableau, enregistrez le fichier source et repêze les étapes d'insertion de reference contextualue. <h1 id="insertion-dune-reférence-contextuelle-pointant-vers-une-cellule-de-tableau">Insertion d'une reférence contextuelle pointant vers une cellule de tableau</h1> 1 Ouvrez le fichier de rubrique DITA dans lequel insérer une referrer contextuelle pointant vers une cellule de tableau. 2 Placez le point d'insertion a un emplacement valide de la Vue de la structure et inserez un element de tableau. 3 Sélectionnez la cellule de tableau dans laquelle insérer la référence contextuelle. 4 Sélectionnez DITA > Insérer une ↔équence contextuelle. 5 Dans la liste Fichier source, selectionnez le fichier contenant la cellule du tableau source. 6 Dans la liste Balise d'objet, Sélectionné le type d'objet du tableau source, tel que <stentry>. La liste Données de l'objet repertorie les cellules de tableau du fichier source sélectionné. Remarque: un ID doit être attribué à la cellule de tableau. Siaucun ID n'est attribué à la cellule du tableau, celle-ci ne figure pas dans la liste Données de l'objet. Attribuez-lui un ID, enregistrez le fichier source et repêze les étapes d'insertion de la référence contextuelle. 7 Dans la liste des Données de l'élement, Sélectionné z'ID de la cellule du tableau, puis cliquez sur Insérer. Le contenu de la cellule du tableau source est inséré dans la cellule de tableau sélectionnée. Remarque : vous ne pouvez pas insérer une reférence contextuelle pointant vers la colonne d'un tableau. Si la colonne ne contient pas un trop grand nombre de cellules, vous pouvez insérer des reférences contextuelles vers des cellules de colonne individuelles. <h1 id="références-croisées-et-liens-dita">Références croisées et liens DITA</h1> <h1 id="a-propos-des-références-croisées-dita">A propos des références croisées DITA</h1> Dans FrameMaker non structuré, une référence croisée pointe vers une rubrique ou une section au sein du même fjichier. Une référence croisée externe pointe vers la rubrique ou la section d'un autre fjichier. Dans le cas de DITA; une référence croisée externe pointe vers un site Web. Si vous importez un fjichier DITA, les références croisées DITA sont converties en objets de référence croisée FrameMaker. Lorsque vous effectuez une exportation, les objets de référencé croisée FrameMaker sont à nouveau convertis en références croisées DITA. A partir du panneau Réciference croisée DITA, vous pouvez creator une ↔reference croisée FrameMaker pour tout élément vers lequel un élément <xref> DITA peut pointer. ![](images/374b8cfaf04b56aa69be2955540797079118d2541bb9b9aa103e034eb46fe2f5.jpg) Panneau Récurrence croisée DITA A. Listes d'echiers DITA ouverts B. Selectionner un fichier non repertorié dans le menu Fichier source C. Modifier le fichier sélectionné D. Listes des balises d' éléments pour lesquels une reférence croisée peut être créée pour le fichier sélectionné et les instances de ces éléments E. Liste des éléments <xref> DITA. Repertorie également les éléments <xref> spécialisés F. Specifier les formats d'affichage personnelisés G. Insérer une reférence croisée externe H. Insérer une reférence croisée interne Vou puez égarment corriger les riferences croises internes par le biais du conteneur de riferences croises de FrameMaker. <h1 id="insertion-de-références-croisées-dans-un-fichier-dita">Insertion de références croisées dans un fichier DITA</h1> Si l'element cible par la refere croisee est disponible dans le document, vous pouze definir la destination et le texte des liens pour les éléments <xref> internes et externes. <h1 id="insertion-dune-référence-croisée-interne">Insertion d'une référence croisée interne</h1> 1 Ouvrez la rubrique DITA ou le fichier de mappage DITA dans lesquels insérer la reférence croisée. 2 Placez le point d'insertion à un emplacement valide du document. 3 Cliquez sur Spécial > Référence croisée. 4 Dans la liste Fichier source, selectionnez le fichier source pour lequel vous souhaitez creer une referece croisee. 5 Dans la liste Balise d'objet, Sélectionné le type de l'objet source, tel que <concept>. La liste Données de l'objet contient la liste des éléments <concept> du fichier source sélectionné. Remarque: selectionnez l'option Afficher tous les éléments afin d'afficher les données d'élément dans la liste Données de l'élément. 6 Sélectionnez l'instance d'élement dans la liste Données de l'élement. 7 Dans le champ d'affichage avec texte, entrez une description. Elle s'affichera à la place du texte de l'élément sélectionné. Vou puez egalent selectionner un format prdefini pour le texte dans le menu Format. 8 Cliquez sur Insérer. Le bouton Mettre a jour s'affiche si vous modifie un élément <xref> existant. Remarque: si les boutons Insérer ou Référence croisée externe sont désactivés, cela signifie que l'emplacement du curseur dans la structure n'est pas valide pour l'objet <xref>. Reportez-vous à la Vue de la structure et au Catalogue d'éléments pour vous assurer que la position du curseur est valide pour l'insertion d'une référence croisée. <h1 id="insertion-dune-reférence-croisée-externe">Insertion d'une reférence croisée externe</h1> 1 Ouvrez la rubrique DITA ou le fichier de mappage DITA dans lesquels insérer la referrer croisee. 2 Placez le point d'insertion à un emplacement valide du document. 3 Dans le Catalogue d' éléments, sélectionnez Référence croisée et cliquez sur Insérer. Le panneau Référence croisée DITA s'affiche. Pour pouvez également cliquer sur Spécial > Référence croisée. 4 Dans le champ d'affichage avec texte, entrez une description. Elle s'affichera à la place du texte de l'élément sélectionné. Vou puez egalent selectionner un format prdefini pour le texte dans le menu Format. 5 Cliqueur Reforence croisee externe. La boite de dialogue Reforence croisee externe DITA s'affiche. 6 Dans le champ Cible de la reférence croisée (href), entrez l'URL du site Web externe. 7 Dans le champ Texte du lien de referrer croisée, entrez une description. Celle-ci sera affichee à la place de l'URL actuelle. Cette etape est facultative. 8 Cliquez sur OK. Une referencie croisee vers un site Web externe est creeed dans voire document. Remarque : pour modifier une reférence externe, cliquez deux fois sur la reférence dans la Vue de document. <h1 id="mise-à-jour-des-références-dita">Mise à jour des références DITA</h1> Vou puez configurer DITA de maniere àmettre à jour le contenu des éléments <topicref>,<conref> ou <xref>. <h1 id="mise-à-jour-des-mappings-dita">Mise à jour des mappings DITA</h1> Lors de l'utilisation des mappings DITA, vous aurez peut-être àmettre à jour un ou plusieurs éléments <topicref>, ce qui met également à jour les mappings DITA. L'option de mise à jour de la référence de rubrique sélectionnee est disponible uniquement si vous sélectionnez un élément <topicref> ou un mappage DITA dans le gestionnaire de ressources. L'option de mise à jour de toutes les références de rubrique du fichier n'est disponible que lorsque le point d'insertion n'est pas situé au niveau d'un élément <topicref>. En outre, cette option tient compte de la valeur de l'attribut <locktitle>. S'il est défini sur Oui, l'attribut <navtitle> de l'élement <topicref> n'est pas mis à jour. Voupez eaglement selectionner les options Mettre a jour toutes les refrences contextuelles du fichier et Mettre a jour toutes les refrences croises du fichier afin d'actualiser a la fois les refrences croises internes et externes. 1 Sélectionnez DITA > Mettre à jour les références. 2 Procedez de l'une des fonctions suivantes : - Si un élément <topicref> est sélectionné,CHOISISEZ l'options Mettre à jour la référence de rubrique selectionnée. DITA met à jour le contenu de l'objet <topicref> sélectionné. - Si aucun élément <topicref> n'est sélectionné, désissez l'option de mise à jour de toutes les références de rubrique du fichier. DITA met à jour tous les éléments <topicref> du fichier actif et applique toutes les modifications apportées aux titres dans les fichiers référencés. 3 Cliquez sur OK. <h1 id="mise-à-jour-des-rubriques-dita">Mise à jour des rubriques DITA</h1> Lors de l'utilisation des rubriques DITA, il peut s'avérer nécessaire demettre à jour tous les éléments <conref> ou <xref>. 1 Sélectionnez DITA > Mettre à jour les références. 2 Procedez de l'une des façons suivantes : - Sélectionnéz l'options Mettre à jour toutes les références contextuelles du fichier. DITA met à jour tous les éléments <conref> du fichier actif et applique ainsi toutes les modifications apportées au contenu source. - Sélectionnez l'options Mettre à jour toutes les références croisées du fichier. DITA met à jour tous les éléments <xref> du fichier actif et applique ainsi toutes les modifications apportées aux titres dans les fichiers référencés. 3 Cliquez sur OK. <h1 id="a-propos-des-liens-dita">A propos des liens DITA</h1> <related-links> est un élément de type Contenant qui regroupe un ensemble d'éléments <link>. Un élément <link> contient l'élement <linktext>, qui correspond à la ligne de texte d'un lien. Lors de l'importation d'un fischié DITA dans FrameMaker, ces éléments <linktext> sont convertis en <fm-linktext>, qui est un objet de référence croisiée dans FrameMaker. ![](images/9cc005b00e4c6c7d1bc9b2c9473d8facce4e66f78da86944122a92e0403f2837.jpg) Panneau de gestion Lien DITA A. List des fichiers DITA ouverts B. Sélectionner un fichier non répertorié dans le menu Fichier source C. Modifier le fichier sélectionné D. List des balises d'éléments pour lesquels un lien peut être créé pour le fichier sélectionné et les instances de ces éléments E. Éléments DITA <link> et <linktext> F. Spécifier les formats d'affichage personnelisés G. Insérer un lien externe H. Insérer un lien interne You pouvez insérer des liens pointant vers : - Des rubriques DITA se trouvant dans le même fichier ou dans un fichier différent. Ces liens sont dits internes. Ils sont représentés dans FrameMaker par un objet de référence croisée. - Une page Web externe ou des fichiers locaux ou distants, par le biais d'un URL. Ces liens sont dits externes. Un marqueeur hypertexte sert à représentier un lien DITA externe pointant vers un URL. ![](images/694eaee1d86732d81e74fdb06874de360c2acbf500e544fca33bc43815af6a6e.jpg) Panneau Lien externe DITA <h1 id="insertion-dun-lien-interne">Insertion d'un lien interne</h1> 1 Ouvrez la rubrique DITA ou le fichier de mappage DITA dans lesquels insérer le lien DITA. 2 Placez le point d'insertion à un emplacement valide du document. 3 A partir du Catalogue d'éléments, insérez l'objet <related-links>. 4 Cliquez deux fois sur l'objet et seLECTIONnez le fjichier source. 5 Dans la liste Balise d'objet, Sélectionné le type de l'objet source, tel que <concept>. La liste Données de l'objet contient la liste des éléments <concept> du fichier source sélectionné. Remarque: selectionnez l'option Afficher tous les éléments afin d'afficher les données d'élément dans la liste Données de l'élément. 6 Sélectionnez l'instance d'élement dans la liste Données de l'élement. 7 Dans le champ d'affichage avec texte, entrez une description. Elle s'affichera à la place du texte de l'élément sélectionné. Vou puez egalent selectionner un format prdefini pour le texte dans le menu Format. 8 Cliquez sur Insérer. Le bouton Mettre à jour s'affiche si vous modifie un élément <link> existant. Remarque: si les boutons Insérer ou Lien externe sont déactivés, cela signifie que le curseur est situé à un point de la structure où l'objet n'est pas valide. Reportez-vous à la Vue de la structure et au Catalogue déléments afin de vous assurer que la position du curseur est valide pour l'insertion d'un lien. <h1 id="insertion-dun-lien-externe">Insertion d'un lien externe</h1> 1 Ouvrez la rubrique DITA ou le fichier de mappage DITA dans lesquels insérer le lien externe. 2 Placez le point d'insertion à un emplacement valide du document. 3 A partir du Catalogue d'éléments, insérez l'objet <related-links>. 4 Cliquez deux fois sur l'élement <link>, puis cliquez sur Lien externe dans le panneau Lien DITA. 5 Dans le champ Cible du lien (href), entrez l'URL du site Web externe. 6 Dans le champ Texte du lien, entrez une description. Celle-ci sera affichée à la place de l'URL. Cette étapé est facultative. 7 Cliquez sur OK. Un lien vers un site Web externe est créé dans votre document. Remarque : pour modifier une reférence externe, cliquez deux fois sur la reférence dans la Vue de document. <h1 id="traitement-conditionnel">Traitement conditionnel</h1> Un profil de traitement conditionnel vous permet de filtrer des informations en fonction de criteres spécifique définis au moment du traitement. La plupart des éléments DITA présente les attributs suivants pour le traitement conditionnel : Produit Produit auquel s'applique le contenu. Plate-forme La plate-forme sur laquelle se déploie le produit (exemple : Windows, UNIX ou Linux). Utilisateurs concernés Public visé par le contenu. Rév. Le numéro de révision du contenu. Vous pouvez uniquement indiquer les révisions, mais pas les exclure. Autres caractéristiques Toute autre caractéristique. Ces attributs permettent de contrôler l'inclusion d' éléments spécifique par rapport aux valeurs d'attributs et aux conditions spécifique dans un fisier de traitement. Remarque : DITA offre également la possibilité de marquer des éléments avec des indicateurs, mais FrameMaker ne prend pas en charge les indicateurs d' éléments DITA. Dans FrameMaker, vous pouvez uniquement utiliser le filtrage du traitement conditionnel DITA. <h1 id="fichier-ditaval">Fichier ditaval</h1> Ce profil de traitement conditionnel est créé pour identifier les valeurs devant être traitées de façon conditionnelle pour une sortie, une création ou une action spécifique. Le fisquier de profil est appelé fichier ditaval. Le fisquier a pour extension .ditaval, ce qui lui permet d'être identifié par les systèmes de traitement conditionnel. Dans FrameMaker, le traitement conditionnel DITA permet les opérations suivantes : - Incisure (filtrage) - Exclure (filtrage) - Conserver Remarque : L'option Conserver a le même résultat que Inclure, car les éléments sont inclus dans la sortie. Le contenu est filtré en fonction des conditions spécifiées dans le fjichier ditaval. Un élément est inclus ou exclu selon les règles suivantes : - Si toutes les valeurs d'un attribut sont définies sur Exclure, l'attribut est défini sur Exclure. - Si un des attributs est défini sur Exclure, l'objet est exclu de la sortie. Voici un exemple de rubrique DITA : <pre><code class="language-txt"><p audience="teacher" platform="windows mac"> WIN: MAC: Only for teachers.</p> <p audience="student" platform="windows linux"> WIN: LIN: Only for students.</p> <p audience="teacher student" platform="windows"> WIN: Only for teachers and students.</p> <p audience="teacher principal" platform="windows mac"> WIN: MAC: Only for teachers and principal.</p> <p audience="teacher platform="mac"> MAC: Only for teachers.</p> <p audience="student platform="mac"> MAC: Only for students.</p> <p audience="teacher student" platform="mac"> MAC: Only for teachers and students.</p> <p audience="teacher principal" platform="mac"> MAC: Only for teachers and principal.</p> </code></pre> Voici l'exemple d'un fichier ditaval defini pour la rubrique DITA : <pre><code class="language-txt"><val> <prop att="audience" val="student" action="include" /> <prop att="audience" val="teacher" action="exclude" /> <prop att="audience" val="principal" action="exclude" /> <prop att="platform" val="windows" action="include" /> <prop att="platform" val="linux" action="include" /> <prop att="platform" val="mac" action="exclude" /> </val> </code></pre> La sortie généreeestla suivante: WIN: LIN: Only for students. WIN: Only for teachers and students Vou puez creer un fichier ditaval dans FrameMaker ou dans un editeur de texte, tel que Notepad. Meme s'il n'est pas essentiel d'enregistrer un fichier ditaval avec l'extension .ditaval, assurez-vous que les valeurs y sont délimitees par un espace. Pour obtenir un traitement conditionnel précis, il est important que le format des valeurs soit correct. Vou pouze enregistrer le fichier ditaval avec n'importe quelle extension. Remarque: les conditions du fichier ditaval ayant pour valeur une valeur autre que Inclure, Exclure et Ignorer, sont considérées comme non valides et sont donc ignores. Flag (Marquer) n'est pas une valeur prise en charge et est donc ignorée. <h1 id="entrées-incorrectes-dans-un-fichier-ditaval">Entrées incorrectes dans un fichier ditaval</h1> - Une condition importante une action différente des valeurs standard, telles que « inclure », « exclure », « conserver » et « indiquer », est ignorée. - Une condition importante un espace, tel qu'une tabulation ou une ligne indiquant un nouveau nom d'attribut, de nouvelles valeurs ou une nouvelle action, est ignorée. Un message d'advertissement s'affiche sur la console. - Une condition importante l'action désignée comme « indiquer » n'est pas traitée et n'attécte pas la sortie généree. Un message d'avertissement s'affiche sur la console. - Une condition du fichier ditaval dotée d'un nom d'attribut non renseigné ou manquant est ignorerée et n'afecte pas la sortie généraee. Un message d'advertissement s'affiche sur la console. - Dans un fjichier ditaval, vous ne pouvez définir qu'une seule occurrence d'un élément « prop » sans spécification d'attribut « att », c'est-à-dire une valeur vide ou une valeur avec tout type d'espace. S'il existe plusieurs instructions de condition, la première occurrence valide est traitée, alors que les autres sont ignorées. <table><tr><td>Conditions du fichier ditaval</td><td>Traitement</td></tr><tr><td></td><td>N/A</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. Condition incorrecte.</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. La condition est incorrecte car la valeur d'action est vide.</td></tr><tr><td></td><td>Valide. Traitément correct.</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. Valeur d'action incorrecte : filtrer.</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. Condition répétée. La première occurrence est traitée.</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. Condition répétée. La première occurrence est traitée.</td></tr><tr><td></td><td>N/A</td></tr></table> - Dans un fjichier ditaval, vous ne pouvez définir qu'une seule occurrence d'un élément « prop » sans spécification de valeur « val ». S'il existe plusieurs instructions de condition pour le même attribut, la première occurrence valide est traitée, alors que les autres sont ignores. Un message d'advertissement s'affiche sur la console indiquant qu'une condition a été ignorée. <table><tr><td>Conditions du fichier ditaval</td><td>Traitement</td></tr><tr><td></td><td>N/A</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. Condition incorrecte. L'action n'est pas spécifique.</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. La condition est incorrecte car la valeur d'action est vide.</td></tr><tr><td>Conditions du fjichier ditaval</td><td>Traitement</td></tr><tr><td><prop att="utilisateurs concernés" action="exclure" /></td><td>Valide. Traitement correct.</td></tr><tr><td><prop att="utilisateurs concernés" action="filtrer" /></td><td>Elles sont ignorées. Valeur d'action incorrecte : filtrer.</td></tr><tr><td><prop att="utilisateurs concernés" action="inclure" /></td><td>Elles sont ignorées. Condition répétée. La première occurrence est traitée.</td></tr><tr><td><prop att="utilisateurs concernés" action="indiquer" /></td><td>Elles sont ignorées. Condition répétée. La première occurrence est traitée.</td></tr><tr><td></val></td><td>N/A</td></tr></table> - De la même manière, vous ne pouvez définir qu'une seule occurrence d'un élément « prop » comportant des paires attribut « att » et valeur « val » spécifiques. S'il existe plusieurs instructions de condition, la première occurrence valide est traitée, alors que les autres sont ignorées. Un message d'advertissement s'affiche sur la console indiquant qu'une condition a été ignorée. <table><tr><td>Conditions du fichier ditaval</td><td>Traitement</td></tr><tr><td></td><td>N/A</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. Condition incorrecte. L'action n'est pas spécifique.</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. La condition est incorrecte car la valeur d'action est vide.</td></tr><tr><td></td><td>Valide. Mais « indiquer » n'est pas traité par FrameMaker.</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. Valeur d'action incorrecte : filtrer.</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. Condition répétée. La première occurrence est traitée.</td></tr><tr><td></td><td>Elles sont ignorées. Condition répétée. La première occurrence est traitée.</td></tr><tr><td></td><td>N/A</td></tr></table> <h1 id="spécification-du-fichier-ditaval">Spécification du fichier ditaval</h1> Vouspouvieszpecifierunfichier.ditavallorsqueyouneu enregistrez unfichier.ditamapen tant quePDF,livre FrameMaker(avecdescomposantsFM),documentcomposite oulorsqueyougénérezune publication pour impression. 1 Sélectionnéz le fichier .ditamap et choisissez Fichier > Enregistrer au format PDF. 2 Cochez la case Demander le fichier ditaval, puis cliquez sur Enregister. 3 Recherche et selectionnee le fichier .ditaval, puis cliquez sur Choisir. 4 Cliquez sur Définir pour creer le fichier PDF. En fonction des conditions spécifiées dans le fichier ditaval, le fichier PDF de sortie inclut le contenu approprié tiré des fichiers ditamap et XML. Pour la sortie d'impression, vous pouvez activer la fonction de filtrage ditaval en spécifient PromptForDitaval =1 dans le fichier ditafm.ini. Lorsque vous activez cette option, la boîte de dialogue Choisir le fichier ditaval s'affiche chaque fois que vous imprimez un fichier ditamap. Remarque : vous pouvez acceder au fichier ditafm.ini depuis le repertoire <répertoire_installation>/Adobe/FrameMaker9/fminit/. <h1 id="chapitre-13-génération-dune-sortie-2">Chapitre 13 : Génération d'une sortie</h1> <h1 id="génération-de-fichiers-pdf">Génération de fichiers PDF</h1> <h1 id="a-propos-du-format-adobe-pdf">A propos du format Adobe PDF</h1> Vou puez enregistrer ou distribuer un document ou un fisier livre FrameMaker au format Adobe PDF. Les lecteurs peuvent alors le visualiser avec Acrobat, Acrobat Reader ou toute autre application prenatal en charge les fischiers Adobe PDF. Important : utilisez la version 7.0.7 ou une version plus recente d'Acrobat ou de Reader pour afficher les fichiers convertis. L'enregistrement d'un document FrameMaker au format Adobe PDF entraine les modifications suivantes : - Les références croisées et les commandes hypertexte deviennent des liens au fjichier PDF. - Dans les documents structurés, les éléments spécifique dans la boîte de dialogue Configuration PDF deviennent des signets du fichier PDF. - Les messages d'alerte hypertexte deviennent des notes dans le fichier PDF. - Les messages URL hypertexte deviennent des liens Web dans le fjichier PDF. - D'autres commandes hypertexte se convertissant en liens HTML équivalents. - Les paragraphs spécifiés dans le panneau Signets de la boîte de dialogue Configuration PDF deviennent des signets dans le fjichier PDF. Dans les documents structurés, les étiquettes d' éléments deviennent des signets. - Les enchainements de texte utilisés sur les pages courantes deviennent des files d'articles dans le fichier PDF. - Le fichier PDF contient des informations PDF balises si vous selectionnez l'option Générer un PDF balisé. Le fichier PDF peut inclure des informations de document telles que le nom de l'auteur et des mots-clés. <h1 id="voir-aussi-131">Voir aussi</h1> « Ajout de lien vers des URL » à la page 514 « Commandes hypertexte dans documents HTML et PDF » à la page 287 « Enregistrement de documents structurés au format PDF » à la page 501 PDF balisé » à la page 499 « Ajout de métadonnées à un document » à la page 32 <h1 id="enregistrement-de-documents-et-de-livres-au-format-adobe-pdf">Enregistrement de documents et de livres au format Adobe PDF</h1> Vous convertissez un document FrameMaker au format Adobe PDF en définissant des options dans la boite de dialogue Configuration PDF, puis en enregistrant le document au format PDF. Vous pouvez également imprimer le document dans un fichier PostScript file, puis le convertir. Remarque : lorsqu'une opération Enregistrer au format PDF est en cours, vous ne pouvez pas en lancer une deuxième. Si une autre opération Enregistrer au format PDF est déclenchée à l'aide du kit du développementeur FrameMaker (FDK, FrameMaker Developer Kit), le PDF n'est pas généré. <h1 id="enregistrement-dun-livre-avec-des-composants-fm">Enregistrement d'un livre avec des composants .fm</h1> Lorsque vous enregistrez un livre non structure avec des composants .fm, FrameMaker ouvre et imprime tous les fichiers au format PDF en arrêté-plan. Àpres l'impression du fichier PDF, les fichiers sont fermés sans enregistrer les modifications. <h1 id="enregistrement-dun-livre-avec-des-composants-fm-et-xml">Enregistrement d'un livre avec des composants .fm et .xml</h1> FrameMaker ouvre et met à jour la numérotation pour tous les fichiers .fm du livre en arrêtre-plan. Par contre, pourmettrea jour les informationsd numerotation et de referencescroisesd'un fichier .xml, ouvrez d'abord le fichier. FrameMaker met a jour la numerotation,imprime les fichiers au format PDF,puis ferme les fichiers ouverts sans enregistrer les modifications.Lorsque youfermezlefichier.xml,vous ees invitea enregistrer les modifications. <h1 id="enregistrement-dun-livre-avec-des-livres-infant">Enregistrement d'un livre avec des livres infant</h1> Lorsque vous mettez à jour le livre parent, FrameMaker met à jour les informations de numérotation et de références croisées des fichiers du livre parent. Pourmettre à jour la numérotation dans des fichiers delivre infant,assurez-vous que tous les fichiers de ces livres sont ouverts avant demettre à jour le livre parent. FrameMaker met à jour la numération, imprime les fichiers au format PDF, puis ferme les fichiers ouverts sans enregistrer les modifications. Lorsque vous fermez les fichiers de livres infant, vous étés invite à enregistrer les modifications. FrameMaker n'inclut pas les fichiers générés, tels que la table des matières ou les index des livres infant, dans le PDF du livre parent, car les fichiers générés dans le livre parent contiennent également toutes les informations pour les fichiers des livres infant. <pre><code class="language-csv">ParentBook_Table_of Contents ParentBook_File-One ParentBook_File_Two ChildBook_1_File-One ChildBook_1_File_Two ChildBook_2_File-One ChildBook_2_File_Two </code></pre> <h1 id="voir-aussi-132">Voir aussi</h1> « Création de fichiers PostScript » à la page 510 « Génération et mise à jour d'un livre » à la page 328 <h1 id="enregistrement-dun-document-ou-dun-livre-au-format-adobe-pdf">Enregistrement d'un document ou d'un livre au format Adobe PDF</h1> 1 Ouvrez le document ou le livre à enregistrer en Adobe PDF. 2 Pour vérifier le bon fonctionnement des liens, ouvre les fichiers livres auxquels le document ou le livre font reference. 3 Dans le document ou le livre d'origine, procedede l'une des facons suivantes : - Sélectionnez Fichier > Enregistrer au format PDF. Dans la boîte de dialogue Enregistrer le document, cliquez sur Enregistrer. - Sélectionnez Fichier > Enregistrer sous (ou Fichier > Enregistrer le livre sous), puis sélectionnez PDF dans le menu déroulant. Remplacez l'extension du nom de fichier par .pdf. Vous pouvez aussi modifier le dossier d'enregistrement et le nom du fichier. Cliquez ensuite sur Enregistrer. 4 Cliquez sur Définir dans la boite de dialogue Configuration PDF pour générer un fjichier PDF avec les paramètres par défaut. Autrement, définissez les options voulues à votre convenance, puis cliquez sur Définir. <h1 id="enregistrement-dun-jeu-de-livres-interreliés-au-format-pdf">Enregistrement d'un jeu de livres interreliés au format PDF</h1> 1 Ouvrez tous les livres à convertir au format PDF. 2 Dans le premier fjichier livre, selectionnez Fichier > Enregister le livre sous, puis selectionnee PDF dans le menu déroulant. Remplacez l'extension du nom de fjichier par .pdf. Vous pouvez aussi modifier le dossier d'enregistrement. Assurez-vous que l'imbrication relative des fjichiers PDF convertis est la meme que celle des fjichiers livres d'origine. Cliquez ensuite sur Enregisterr. 3 Définissez les signets et les files d'articles. 4 Repetez le processus pour les autres livres liés. <h1 id="spcification-des-paramètres-généraux">Spcification des paramètres généraux</h1> 1 Dans la boite de dialogue Configuration PDF,CHOISSEZ Parametres dans le menu deroulant ou cliquez sur l'onglet Parametes. 2 Choisissez une option dans le menu dérouulant Options PDF pour creer des fichiers Adobe PDF. Les options comprend des réglages prédéfinis ainsi que toutes les options de travail personnelisées que vous avez créé dans Adobe PDF Creation Add-On. Dans un livre, les options de travail enregistrées avec le premier fjchier sont appliquées à tous les fjchiers du livre. Pour obtenir les résultats souhaités dans le fjchier PDF exporté, ouvre le premier fjchier. Choisissez Format > Document > Configuration PDF, réglez les paramétres et cliquez sur Définir. 3 Pour démarrer Acrobat et ouvrir automatiquement le fjichier PDF géné, définissez l'option Afficher le PDF dans Acrobat. 4 Tapez un numero de page d'ouverture et choisissez un niveau d'agrandissement (zoom). 5 Choisissez une option dans le menu déroulant Hirondelles. 6 Spécifiez un format de page par défaut. (FrameMaker utilise l'unité de mesure spécifique dans Affichage > Options.) 7 Spécifiez les pages à convertir en Adobe PDF. Convertissez toutes les pages du fjichier ou spécifiez une plage de pages à l'aide de nombres. Laissez vide la zone de texte A la page pour creer une plage entre le nombre entré pour De la page et la fin du fjichier. Remarque: pour garantir que le fichier PDF exporté comprend les signets, les étiquettes et les liens hypertexte, sélectionnez Toutes dans Pages à imprimer. 8 Sélectionnez l'option Convertir les couleurs CMJN en RVB pour convertir les couleurs CMJN en RVB lorsque FrameMaker imprime et créé des fichiers PDF. Par défaut, FrameMaker convertit les couleurs CMJN en RVB lors de l'impression et de la création de fischiers PDF. Pour convertir les couleurs CMJN en sRVB, CalRVB ou un另一种 type de RVB, définisse cette option. Définisse également les valeurs dans le fjichier d'options PDF d'Acrobat Distiller. Si vous désactive cette option, FrameMaker conserve les couleurs CMJN. Remarque : la configuration du fichier d'options PDF est prioritaire par rapport à l'option de la boîte de dialogue Configuration PDF. Ainsi, si vos documents s'impriment encore en RVB, corrigez les paramètres dans le fichier d'options PDF. Le mode CMJN compte certains avantages par rapport au RVB, notamment la prise en charge des tons directs. En outre, le mode RVB ne prend pas en charge les formats de page plus grands, alors que le mode CMJN les prend en charge. <h1 id="définition-de-signets">Définition de signets</h1> Les options des signets permettent de définir les niveaux des signets, de creer des signets à partir d'étiquettes de paragraphs et de définir des files d'articles. 1 Dans la boite de dialogue Configuration PDF,CHOISSEZ Signets dans le menu deroulant ou cliquez sur I'onglet Signets. 2 Sélectionnéz Générer des signets PDF. 3 Pour spécifique le niveau auquel les signets apparaissent lorsqu'ils sont développés dans le PDF exporté, sélectionnez une option dans le menu déroulant Signets étendus par niveau. Vous pouvez taper une valeur, par exemple 2, pour spécifique que seulement les deux niveaux supérieurs soient étendus. 4 Pour indiquer les paragraphs à convertir en signets PDF, déplacez les étiquettes de paragraphe d'une liste de sélection à une autre. Les paragraphs figurant dans la liste Inclore les paragraphs indiquent la présence de signets dans le fjichier PDF. Pour déplacer une étiquette d'une liste à une autre, Sélectionnez-la, puis cliquez sur une flèche de déplacement ou cliquez deux fois sur l'étiquette. Pour toutes les déplacer, cliquez sur la flèche enMAINANT LA touche Maj enforcée. Pour ne pas générer de signets, désactiver la case à cocher Générer des signets PDF. 5 Pour modifier les niveaux de signet des paragraphs inclus, Sélectionné une étiquette de paragraphe et cliquez sur la flèche correspondante. Pour modifier le niveau de tous les éléments, cliquez sur la flèche en maintainant la touche Maj enforcée. Si la mise en retrait d'une étiquette dépasse six niveaux, n > precedé l'étiquette de paragraphe, où n représenté le niveau de retrait de l'étiquette de paragraphe. 6 Pour inclure les étiquettes de paragraphe avec le texte du paragraphe dans les signets, Sélectionnez Inclure les étiquettes de paragraphes dans les signets. Utilisez cette option pour vérifier les niveaux de signet attribués dans une ébauche du fichier PDF. (Déselectionnéz cette option lors de l'impression du document final). 7 Définissez la file d'articles en procédant de l'une des façon suivantes : - Pour que l'ordre de lecture de chaque article suive l'ordre de déplacement du curseur, Sélectionnez Articles puis Enchaînement par colonne dans le menu déroulant. Cette option convient généralement aux formats de colonnes multiples. - Pour que l'ordre de lecture passé d'une zone de texte à une autre, Sélectionnez Articles, puis Enchaînement par zone de texte dans le menu déroulant. Cette option est généralement la plus appropriée dans les formats de colonne unique. - Pour ne pas creer de file d'article, déslectionnez l'options Articles. Important : dans le cas de livres hierarchisés, assurez-vous que le premier et le dernier fichiers des livres parent et infant ne sont pas des fichiers commun. Si vous incluez le même fichier, issu du même fichier, dans les livres parent et infant, en particulier dans le premier ou le dernier composant, les signets ne sont pas générés dans le PDF. <h1 id="ajout-de-liens-provenant-dautres-documents">Ajout de liens provenant d'autres documents</h1> Lors de l'enregistrement d'un document au format PDF, vous pouvez utiliser des destinations nommées pour identifier les paragraphs référencés par les références croisées et les liens hypertexte. Pour ajouter des liens provenant d'autres documents dans le document après avoir créé les fichiers PDF, sélectionnez cette option. Cette option augmente la taille du fjichier PDF. Si ce paramètre est déslectionné lorsque vous ajoutez un lien ou une référence croisée d'un document FrameMaker dans un autre, vous doivent réenregister les deux documents au format PDF. Remarque: si vos documents ont été créés avec une version de FrameMaker antérieure à la version 6.0, vous devrez optimiser la taille du fjichier PDF pour tirer parti de cette option. <h1 id="ajout-de-liens-dautres-documents-après-création-dun-fichier-pdf">Ajout de liens d'autres documents après création d'un fichier PDF</h1> 1 Dans la boite de dialogue Configuration PDF, choisissez Liens dans le menu déroulant ou cliquez sur l'onglet Liens. 2 Sélectionnez Créer des destinations nominées pour tous les paragraphs. <h1 id="options-pdf">Options PDF</h1> FrameMaker prend en charge les options suivantes du module Adobe PDF Creation Add-On : - Impression de qualité supérieure Pages hors format - PDFA 1b 2005 CMJN - PDFA1b 2005 RVB PDFX1a 2001 PDFX3 2002 PDFX4 2007 - Qualité optimale - Taille de fichier minimale - Qualité standard Dans le cas des documents créés avec des versions plus ancériennes de FrameMaker et des options Distiller ancériennes, vous recevrez peut-être un message d'alerte vous informant que les options PDF ou Distiller spécifiées n'existent plus lorsque vous sélectionnez Fichier > Enregisterur au format PDF. <h1 id="a-propos-de-limprimante-adobe-pdf">A propos de l'imprimante Adobe PDF</h1> Si Adobe PDF Creation Add-On est installé, vous pouvez convertir des documents en fischiers PDF en créé un fischier PostScript et en distilant le fischier vous-même. Le nom de l'imprimante sur laquelle vous créez les fischiers PostScript est Adobe PDF. <h1 id="réduction-de-la-taille-dun-fichier-pdf">Réduction de la taille d'un fichier PDF</h1> Vous pouvez contrôle la taille du fisquier PDF en procédant comme suit : - Désélectionnez l'option Créer des destinations nominées pour tous les paragraphs dans la page Liens de la boîte de dialogue Configuration PDF. - Pour contrôle l'incorporation de polices, vous pouvez creer ou modifier un fichier d'options. Sélectionnez Adobe PDF Creation Add-On dans la page Paramétres de la boite de dialogue Configuration PDF. - Pour contrôle l'incorporation de polices, vous pouvez creer ou modifier un fisier d'options de travail dans Adobe PDF Creation Add-On, puis le selectionner dans la page Parametes de la boite de dialogue Configuration PDF. - Sélectionnéz l'options Optimiser lors de l'enregistrement d'un fisquier PDF. <h1 id="optimisation-des-fichiers-créés-avec-des-versions-antérieures-de-framemaker">Optimisation des fichiers créés avec des versions antérieures de FrameMaker</h1> Vouss pouvez creer des destinations nommées uniquement pour les paragraphs referencés par des liens hypertexte ou des reférences croisées, réduisant ainsi la taille des fichiers. Toutefois, les documents créés avec des versions de FrameMaker antérieures à la version 6.0 doivent subir une conversion particulière pour pouvoir tirer profit de cette méthode de marquage. La commande Options vous permet de modifier les options d'optimisation par défaut, qui restent effectives tant que vous ne les modifiez pas, même si vous quittez et reliancez FrameMaker. La commande Optimiser le fjichier utilise les paramétres spécifique dans la boite de dialogue Options d'optimisation afin de préparer vos documents à une réduction de la taille de fjichier PDF. <h1 id="définition-des-options-doptimisation">Définition des options d'optimisation</h1> 1 Sélectionnez Format > Document > Optimiser la taille du PDF > Options. 2 Procedez comme suit: - Indiquez si vous souhaitez optimiser la taille de tous les documents liés ou simplement celle du document spécifique. - Si un document a precedementé optimisé, Sélectionnez l'options Forcer l'optimisation pour effectuer une nouvelle optimisation. Si cette option est sélectionnée, Sélectionnez aussi l'options Supprimerinfos sur l'optimisation afin d'annuler les précédentes modifications d'optimisation. - Pour afficher une invite demandant si vous poulez ouvrir des fichiers liés, Sélectionnez l'option Lors de l'ouverture. - Pour afficher une invite vous demandant si vous pouze enregistrer un document lié ouvert pour optimisation, Sélectionnez l'option Lors de l'enregistrement. Si cette option est sélectionnée, indiquez si vous souhaitez afficher une invite pour chaque fichier enregistré ou uniquement pour les fichiers précédemment optimisés. - Indique si vous poulez replacer les fichiers existants (récommandé) ou enregistrer les fichiers dans un repertoire que vous spécifie (pour test) lorsque vous cliquez sur Parcourir. - Pour arrêté l'optimisation en cas d'erreur, Sélectionnéz Annuler si erreur. 3 Cliquez sur Definir. <h1 id="optimisation-des-documents-pour-la-taille-dun-fichier-pdf">Optimisation des documents pour la taille d'un fichier PDF</h1> 1 Sélectionnez Format > Document > Optimiser la taille du PDF > Optimiser le fichier. 2 Sélectionnez le document ou le livre à optimiser, puis cliquez sur Sélectionner. <h1 id="paramètres-de-conversion">Paramètres de conversion</h1> <h1 id="spécification-des-paramètres-de-conversion-pdf-sans-enregistrer-au-format-pdf">Spécification des paramètres de conversion PDF sans enregistrer au format PDF</h1> Parfois, you voudrez importer les parametes de conversion PDF vers d'autres documents, avant de proceder à la conversion. 1 Activez la fenêtre de document ou de livre qui vous interresse. Dans le cas d'une fenêtre de livre, Sélectionnez les documents concernés. Vous pouvez aussi Sélectionner l'icone du livre si vous souhaitez que les modifications des informations du document affectent l'ensemble du livre. 2 Choisissez Format > Document > Configuration PDF, spécifiez les parametes et cliquez sur Definir. <h1 id="importation-de-paramètres-de-conversion-pdf">Importation de paramètres de conversion PDF</h1> Yououpoezimportetouslesparametesde laboite de dialogueConfigurationPDFd'undocumentaunautre. Dans un document ou dans un livre avec des fichiers selectionnés,CHOisissez Fichier > Importer > Formats et selectionnee Caracteristiques du document et Formats de paragraphs. <h1 id="voir-aussi-133">Voir aussi</h1> « Importation de formats à partir d'un modele ou d'un document » à la page 105 <h1 id="désactivation-de-lincorporation-des-objets-3d-et-des-fichiers-swf-dans-les-fichiers-pdf">Désactivation de l'incorporation des objets 3D et des fichiers SWF dans les fichiers PDF</h1> Par défaut, FrameMaker est configuré pour incorporer les fischiers SWF et les objets 3D dans les fischiers PDF. Si vous insérez un fisquier SWF ou un objet 3D dans un document et générez un fisquier PDF, le fisquier SWF ou l'objet 3D est incorpore sous forme d'image bitmap dans le PDF. Vous pouvez ouvrir le fisquier PDF, localiser l'image, puis cliquer sur le fisquier BMP pour lancer la lecture du fisquier SWF ou afficher le fisquier 3D. Toutefois, si vous désissez l'options Ne pas intégrer le fisquier Adobe Flash dans le PDF, le fisquier PDF contient une image BMP inactive. 1 Sélectionnez Fichier > Préférences > Général. 2 Effectuez les modifications suivantes, le cas échéant : - Sélectionnéz l'options Ne pas intégrer le fichier Adobe Flash dans le PDF. Cliquez ensuite sur Définir. - Sélectionnéz l'options Ne pas intégrer le fjichier de modèle 3D dans le PDF. Cliquez ensuite sur Définir. Remarque : pour générer un fjichier PDF dans lequel les fjichiers SWF sont lus à l'ouverture du PDF, vérifie que vous n'avez pas sélectionné l'options Ne pas intégrer le fjichier Adobe Flash dans le PDF. De même, pour les objets 3D actifs, vérifie que vous n'avez pas sélectionné l'options Ne pas intégrer le fjichier de modèle 3D dans le PDF. <h1 id="pdf-balisé">PDF balisé</h1> <h1 id="a-propos-du-format-adobe-pdf-balisé">A propos du format Adobe PDF balisé</h1> La fonction de format PDF balisé vous permet de creer à partir de FrameMaker des fischiers Adobe PDF possedant une structure de document logique et des métadonnées pour redéfinir l'objet du contenu. La structure logique fait ↔ reference à l'organisation du document, à savoir la page de titre, les chapitres, les sections et les sous-sections. La fonction de fichier Adobe PDF balisé : - veille à ce que les informations soient dans l'ordre de lecture correct sur une page; - comprend les attributs de paragraphe utilisés pour redéfinir l'enchainement du contenu de vos documents en fonction de péripériques de tailles différentes, tels que les péripériques de lecture eBook ; - garantit une traduction fiable du texte en code Unicode ; ce système reconnaît les ligatures et les tirets, de sorte que tous les caractères et les mots sont correctement lisibles par un périphérique de lecture pour Windows ; - reconnait les descriptions de texte alternatives pour les graphiques dans les cadres ancrés ; - permet une exportation plus fiable des documents au format RTF (Rich Text Format) et XML depuis Acrobat 7.0 pour une réutilisation dans d'autres documents. Les fichiers Adobe PDF balisés incluent le content de l'auteur, comme les pages, articles, paragraphs, tables et graphiques dans des cadres ancrés. Ils n'incluent pas les informations suivantes que l'on trouve dans les fichiers PDF standard : - Commentaires, tels que notes en ligne, balisages graphiques et textuels - Éléments de pagination provenant des maquettes (tehs que numérios de page et en-têtes courants) et tout objet graphique en dehors des cadres ancrés - Éléments graphiques et typographiques, tels que les barres colorées entre les colonnes de texte, les lignes horizontales qui séparent les notes du texte et les cordures des tables - Éléments d'impression, tels que les repères de montage et les informations de page imprimées en dehors des traits de coupe <h1 id="génération-dun-fichier-pdf-balisé">Génération d'un fichier PDF balisé</h1> L'option Générer un PDF balisé fonctionne uniquement si vous utilisez Acrobat Distiller 5.05 ou version ultérieure. 1 Dans la boite de dialogue Configuration PDF,CHOISSEZ Etiquettes dans le menu derouulant ou cliquez sur l'onglet Etiquettes. 2 Assurez-vous que l'option Générer un PDF balisé est sélectionnée. 3 Définissez le niveau de structure de paragraphe en procédant comme suit : - Pour modifier les niveaux de structure pour les paragraphs inclus, Sélectionnez une étiquette de paragraphe et cliquez sur une flèche de niveau de structure logique. Pour modifier d'un niveau le niveau de tous les éléments, cliquez sur une flèche de niveau de structure logique en maintenant la touche Maj enforcée. Si la mise en retrait d'une étiquette dépasse six niveaux, n'était l'étiquette de paragraphe, où n représenté le niveau de retrait de l'étiquette de paragraphe. - Pour indiquer les paragraphs à inclure dans la structure PDF, déplacez les étiquettes de paragraphe d'une liste de sélection à une autre. Les paragraphs figurant dans la liste Inclore les paragraphs permettent de définir les relations structurelles entre les étiquettes des paragraphs FrameMaker dans le fichier PDF. Pour déplacer une étiquette d'une liste à une autre, SéLECTIONNZ-auis cliquez sur une flèche de déplacement ou cliquez deux fois sur l'étiquette. 4 Cliques sur Définir. <h1 id="dépannage-de-la-conversion-pdf">Dépannage de la conversion PDF</h1> Procedez comme suit pour obtenir une conversion PDF correcte : Pour un affichage optimise des graphiques bitmap, importez-les dans le document FrameMaker en divisant leur résolution ppp par une valeur paire du support de destination. - Pour améliorer les performances d'affichage des fischiers PDF, évitez d'utiliser des maquettes complexes contenant de multiples graphiques complexes. Vous pouvez également améliorer l'affichage des graphiques et réduire la taille d'un fisquier en sélectionnant l'option Optimiser lors de l'enregistrement d'un fisquier PDF dans Acrobat. Pour convertir un livre comportant une table des matieres ou un index, incluez le fichier de TDM ou d'index dans le fichier livre avant de l'enregistrer au format PDF. - Si le temps d'affichage d'un document volumieux converti au format PDF est long, rouvre le document ou le livre FrameMaker et déslectionnéz l'option Articles. Reconvertissez ensuite le fichier. Pour imprimer un livre sous forme de fichiers distincts, tous les fichiers PDF sont créés dans le même dossier, quel que soit l'emplacement des documents d'origine. Pour cette raison, veillez à ce que tous les documents d'origine se trouvant dans des dossiers séparés possèdent un nom unique avant l'enregistrement au format PDF. Dans le cas contraire, certains fichiers en écraseront d'autres. - Si vous utilise des documents créés avec une version de FrameMaker antérieure à 6.0, optimisez le document afin de réduire la taille du fisquier. - Ne supprimez pas l'instance d'imprimante Adobe PDF Creation Add-On. Elle est utilisé pour创建工作 des fischiers PDF à partir de documents FrameMaker. - Définisse le format de sortie du pilote PostScript de sorte qu'il soit « optimisé pour portabilité » - Ne creez pas de liens hypertexte vers des fischiers utilisant des caractères accentués dans leurs noms. En effet, ce type de nom de fischier peut subir des modifications lors de l'enregistrement au format PDF, ce qui entraine le non fonctionnement des liens hypertexte. - Pour inclure un contenu graphique dans des fichiers Adobe PDF balisés, placez les objets graphiques dans des cadres ancrés. Ajoutez des descriptions de texte alternatives pour les graphiques. <h1 id="voir-aussi-134">Voir aussi</h1> « Ajout d'attributs d'objet pour un PDF balisé » à la page 271 <h1 id="enregistrement-de-documents-structurés-au-format-pdf">Enregistrement de documents structurés au format PDF</h1> Les procédures d'enregistrement de documents structurés au format Adobe PDF sont identiques à celles des documents non structurés, à l'exception de la définition des signets. Dans les documents structurés, vous créez des signets à partir d'étiquettes d'élement, plutôt que d'étiquettes de paragraphe. Important: le PDF balisé se base sur les étiquettes de format de paragraphe. Chaque étiquette est mise en correspondance avec un élément de la structure PDF. Un document structuré FrameMaker ne conserve pas sa structure à l'issue de l'exportation au format PDF balisé. Les niveaux de paragraphe dans l'onglet Étiquettes de la boîte de dialogue Configuration PDF déterminent le niveau de structure relative du fichier PDF. 1 Ouvrez le document ou le livre à enregistrer en PDF. 2 Ouvrez les fichiers livres auxquels le document ou le livre font reference. 3 Dans le document ou le fjichier livre original, choisissez Fichier > Enregistrer sous (ou Fichier > Enregistrer le livre sous), puis selectionnez PDF dans le menu déroulant. Remplacez l'extension du nom de fjichier par .pdf. Vous pouvez aussi modifier l'emplacement et le nom du fjichier. Cliquez ensuite sur Enregistrer. 4 Dans la boîte de dialogue Configuration PDF,CHOISISEZ Signets dans le menu déroulant ou cliquez sur l'onglet Signets. 5 Sélectionnéz Générer des signets PDF. 6 Pour spécifique le niveau auquel les signets apparaissent lorsqu'ils sont développés dans le PDF exporté, sélectionnez une option dans le menu déroulant Signets étendus par niveau. Vous pouvez taper une valeur, par exemple 2, pour spécifique que seulement les deux niveaux supérieurs soient étendus. 7 Choisissez Éléments dans le menu dérouulant Source du signet. 8 Indique les éléments que vous souhaitez convertir en signets PDF en déplaçant les balises d' éléments dans la liste de selection Inclure. Pour ne pas générer de signets, désactive la case à cocher Générer des signets PDF. Certaines balises d' éléments peuvent compter des labels de contexte, qui donnent des informations relatives à l'emplacement de l'objet dans la structure. Par exemple, si des éléments Section peuvent être imbriqués dans autres éléments du même type, ces labels peuvent indiquer s'il s'agit de sections de premier, second ou troisième niveau. ![](images/a317cfe5e55ed89fd29c699fe4fe55fdf680320df8e602d98894e5003d6f826a.jpg) Labels decontexte Si un élément utilise des labels de contexte, uneentrée <aucune valeur> apparait également dans la liste de seLECTION pour les occurrences non décrites par les libellés. 9 Pour inclure les balises d' éléments et du texte dans les signets, Sélectionnez Inclore les étiquettes de paragraphs dans les signets. Utilisez cette option pour vérifier le niveau des signets dans une ébauche du fjichier PDF. Déselectionné cette option lorsque vous imprimez la version finale. 10 Cliquez sur Définir. <h1 id="creation-dun-document-accessible">Creation d'un document accessible</h1> Que vous publiiez un document au format HTML, Adobe PDF ou autre, la creation de documents accessibles va bien au-delà de la simple représentation fidèle de l'original. Face à une page imprimée, les utilisateurs sans handicap visuel discernent facilement les différences entre les titres, sous-titres, colonnes de texte, en-têtes, pieds de page, etc. Les indices visuels, tels que l'emplacement du texte sur la page, le texte en gras, la taille des polices aident à déterminer la structure d'un document et facilitent la lecture et la navigation. Les technologies d'assistance telles que les lecteurs d'écran ne peuvent pas s'appuyer sur ces indices visuels. Ils doivent en effet faire appel aux données informatiques sous-jacentes pour Produire la même structure. Par conséquent, la réalisation de documents accessibles dépend de deux facteurs : - La façon dont les documents originaux sont créés : autre leur contenu (texte), ils doivent renfermer les informations sur la structure du contenu (enchéinement du texte au sein de la page et d'une page à la suivante). - Le type d'outils de publication utilisés : le logiciel Adobe Adobe FrameMaker et la technologie Adobe PDF sont capables de conserver et de coder le contenu et la structure de sorte qu'ils puissant être interprétés par les lecteurs d'écran sous Windows. Les mêmes pré-requis s'appliquent à tous les types d'environnement de publication,quel que soit le format du fjchier ou l'application utilisée. Pour permettre aux personnes utilisant des lecteurs d'écran de naviguer correctement dans les documents,les informations de structure sous-jacentes doivent'être présentes. <h1 id="préparation-de-documents-en-vue-de-laccessibilité">Préparation de documents en vue de l'accessibilité</h1> Les documents FrameMaker et les documents Adobe PDF balisés peuvent être lus par des lecteurs d'écran sur Windows. Pour qu'un document FrameMaker ou un document PDF balisé soit lisible dans FrameMaker, vous doivent configurer le document de manière à le rendre accessible. Pour optimiser l'accessibilité des documents FrameMaker et facilitier leur utilisation par les lecteurs d'écran, tenez compte des remarques suivantes : Orde de lecture logique Les documents sont plus accessibles s'ils ont ete conus autour d'une structure logique. L'utilisation de FrameMaker pour definir et creer une structure de document comontant des titres, des chapitres, des intitules et plusieurs colonnes de texte, peut facilititer la comprehension de l'ordre de lecture logique du contenu par les outils d'assistance tels que les lecteurs d'écran. Par exemple, si un document Adobe PDF balise a ete correctement concu sur deux colonnes pour creer un format a deux colonnes, le lecteur d'écran lira la premeire colonne jusqu'a la fin avant de passer a la seconde. En revanche, si le redacteur a utilisé des tabulations pour imiter la disposition d'un texte sur deux colonnes, le lecteur d'écran n'y verra pas deux colonnes. Il lira le texte horizontally, passant de la première ligne de la premeire colonne à la premeire ligne de la deuxieme colonne. L'ordre dans lequel vous creez des cadres dans le document FrameMaker d'origine est celui représenté dans l'arborescence de la structure logique de votre fichier Adobe PDF balisé. Par conséquent, si vous déplacez des cadres dans la mise en page FrameMaker, la structure de votre fichier Adobe PDF balisé affichera ces cadres dans l'ordre dans lequel ils ont été créés. Pour résoudre les problèmes d'ordre de lecture, vous pouvez utiliser les outils d'Acrobat 7.0. Remarque: les lecteurs d'écran ne peuvent pas toujours lire correctement le texte sur plusieurs colonnes dans FrameMaker. Pour que vos documents FrameMaker seront lus dans FrameMaker avec des lecteurs d'écran, préférez le format à une seule colonne. Autrement, enregistrez le document au format PDF balisé. Descriptions de texte optionnel pour les objets graphiques Le document doit contir des descriptions écrites des objets graphiques du document, y compris les lettrines. Ces objets graphiques doivent se couver dans des cadres ancrés. Lorsqu'un lecteur d'écran rencontres le graphique dans le document, il lit le texte optionnel. Veiliez à ce que le texte que vous utilisez demeure comprehensible hors contexte. Par exemple, il est judieux d'ajouter un texte alternatif qui commence par « graphique représentant » avant d'ajouter la description de ce que représenté le graphique. Pour plus de détails sur le l'ajout de texte alternatif, reportez-vous à la section « Ajout d'attributs d'objet pour un PDF balisé » à la page 271. Polices Veillez à utiliser des polices qui spécifient le codage des caractères, de sorte que les caractères soient correctement interprétsés par l'écran et le lecteur d'écran. Pour plus de détails, consultez le manuel en ligne Jeux de caractères FrameMaker. Navigation Le document doit également inclure des aides à la navigation et à l'organisation, telles qu'une table des matières et des intitulés utiles. Ces aides facilitent la navigation au sein du document et évient de devoir dire l'ensemble du contenu, page par page, pour trouver l'information pertinente. <h1 id="test-de-laccessibilité-dans-les-fichiers-à-laide-dun-lecteur-décran">Test de l'accessibilité dans les fichiers à l'aide d'un lecteur d'écran</h1> Avant de rendre un fisier FrameMaker ou un fisier PDF balisé accessible à d'autres utilisateurs, testez l'utilisation du fisier par un lecteur d'écran. Vous connaîtrez ainsi la presentation réelle des informations dans le document et le fonctionnement des éléments de conception tels que l'ordre de lecture et les liens de navigation. Si vous rencontres des erreurs dans un fisier PDF balisé, effectuez les corrections, si possible, dans le fisier FrameMaker d'origine, puis réenregistrez le fisier au format PDF balisé. De cette manière, vous disposez d'un fisier source unique pour publier le contenu dans d'autres formats tels que XML, SGML, XHTML, etc. Si Acrobat 9 est installé sur votre ordinateur, vous pouvez également utiliser les outils Acrobat pour ajuster la structure du PDF balisé et l'ordre de lecture. Toutefois, dans ce cas, les modifications sont enregistrées dans le fjichier PDF et non dans le fjichier FrameMaker. Pour plus de détails sur les outils d'accessibilité d'Acrobat, consultez l'aide en ligne d'Acrobat ou le site Web d'Adobe. 1 Démarrez un lecteur d'écran pour Windows. Voir le fisier Lisez-moi consacre à l'installation des lecteurs d'écran pris en charge. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes en fonction du type de fichier (FrameMaker ou PDF balisé) que vous lisze : - Lancez FrameMaker et ouvre le fichier FrameMaker. - Démarrez Acrobat et ouvre le fjichier PDF balisé. 3 Utilisez le lecteur d'écran pour dire le document. 4 Recherche les problèmes eventuels suivants : - Le document contient des graphiques, mais ceux-ci ne sont associés à aucune description textuelle. Pour résoudre ce problème, ouvre le document d'origine dans FrameMaker et vérifie que les graphiques sont insérés dans des cadres ancrés. Sélectionnez ensuite chaque graphique, désisissez Graphiques > Caracteristiques de l'objet > Attributes de l'objet, puis ajoutez des descriptions de texte optionnel. - Le texte en colonnes n'est pas lu dans l'ordre youlu. Pour résoudre ce problème, retouchez l'ordre de lecture des éléments dans la structure logique de votre fichier Adobe PDF balisé à l'aide de la palette Etiquettes dans Acrobat 9. <h1 id="génération-dune-sortie-imprimée">Génération d'une sortie imprimée</h1> <h1 id="préparation-de-documents-en-couleur-pour-la-publication">Préparation de documents en couleur pour la publication</h1> <h1 id="préparation-de-documents-en-couleur-pour-limpression-commerciale">Préparation de documents en couleur pour l'impression commerciale</h1> Vou puez imprimer chaque page d'un document sous la forme d'une série de séparations de couleurs. La séparation des couleurs répartit les images couleur sur plusieurs pages. Chaque page contient une couleur composite. Un atelier d'impression utilise les séparations pour creer les plaques d'impression, une pour chaque couleur. Vou puez e galement imprimer des images négatives ou reflechies, parfois requises par les imprimeurs pour creer une impression sur film. Si les objets en couleur se chevauchent dans le document, vous pouvez surimprimer. La surimpression permet d'imprimer un objet (sombre, en général) par-dessus un objet en couleur. Vous pouvez également creator une défonce : la couleur de dessus est imprimée, mais pas la couleur qui se trouve derrière. Vous pouvez replir l'espace entre les objets à l'aide d'un accrochage. <h1 id="impression-des-séparations-de-couleurs">Impression des séparations de couleurs</h1> Lors de l'impression de séparations des couleurs, vous pouvez désir les couleurs à imprimer en tons directs, celles à imprimer en couleurs quadri et celles à ne pas imprimer. Le texte et les objets graphiques sont imprimés en noir pour chaque séparation, avec des nuances de gris indiquant les pourcentages de saturation de couleur. Le nom de couleur de chaque séparation est imprimé hors des repères de montage (si ceux-ci sont activés et qu'il reste suffisamment d'espace sur la page). Remarque : pour de meilleurs résultats, imprimez les couleurs CMJN en quadrichromie plutot que sous forme de tons directs. Pour vérifier les allocations de plaques, choisissez Fichier > Imprimer, puis cliquez sur Definition pour acceder à la boite de dialogue Definition. ![](images/bd24ddb0425f0f6bbedace15cdbed0ce2e839c0e1dd572531a6bb5b32dc00941.jpg) A. Image composite B. Séparation noire C. Séparation de tons directs Les graphiques couleur importés sont séparés s'ils sont d'un format CMJN, TIFF, DCS ou image en mode point EPS. De plus, les images bitmap des graphiques EPS peuvent être séparées à condition de pouvoir également l'être dans Adobe Illustrator. Vou puez egalent saper un document en imprimant dans un fichier PostScript unique et ensuite demander a un atelier d'impression de separr le fichier. Veillez à ce que les tons directs dont la définition est identique portent le même nom. Les tons directs ayant la même définition mais des noms différents apparaissent sur des plaques distinctes lors de l'impression de séparations des couleurs. Les séparations en quadrichromie sont imprimées à l'aide de grilles de points noirs pour chaque couleur (plus les points sont larges, plus la nuance de noir d'impression de la couleur est élevée). Les paramètres d'écran demi-ton déterminent le rapprochement des points entre eux, l'orientation de la grille (l'angle d'écran) et la forme des points. Pour plus de détails, consultez la documentation de l'imprimante ainsi que votre imprimeur. <h1 id="creation-de-séparations-de-couleurs">Creation de séparations de couleurs</h1> 1 Vérifiez que vous n'avoz pas paramétré l'impression des couleurs en noir et blanc plutilt qu'en nuances de gris. 2 Choisissez Fichier > Imprimer. 3 Choisissez une option dans le menu déroulant Hirondelles. 4 Pour imprimer toutes les pages d'une plaque puis toutes les pages de la plaque suivante, déslectionnez l'option Trier. Sélectionnez cette option pour imprimer toutes les plaques d'une page avant d'imprimer toutes les plaques de la page suivante, etc. 5 Cliquez sur Définition. Le cas échéant, déplacez les noms de couleur vers les listedes de sclection appropriées et cliquez sur Définir. Pour déplacer une couleur, cliquez deux fois dessus. Pour déplacer toutes les couleurs, scélectionné une couleur dans la liste puis cliquez sur une touche fléchée en maintainant la touche Maj enforcée. Les teintes ne s'affichent pas dans cette boite de dialogue ; elles s'impriment sur la meme plaque que la couleur de base. Si vous imprimante ne peut pas imprimer des séparations de couleurs, la boîte de dialogue contient uniquement les listes de selection Couleurs directes et Ne pas imprimer. La liste dans laquelle chaque couleur s'affiche par défaut est fonction de la définition de la couleur (son paramètre Imprimer en tant que). 6 Pour spécifier les paramètres d'écran demi-ton, cliquez sur Ecrans demi-ton, réglez les paramètres, puis cliquez sur Définir. 7 Dans la boîte de dialogue Imprimer, Sélectionnez l'option Imprimer les séparations, définissez les autres options si nécessaire, puis cliquez sur Imprimer. <h1 id="défonce-et-couleurs-de-surimpression">Défonce et couleurs de surimpression</h1> Lorsqu'un objet couleur en chevauche un autre, FrameMaker défonce généralement la partie chevauchée pour qu'elle ne s'imprime pas dans une séparation des couleurs. Elle apparait comme la couleur du papier. Si vous produitez des séparations de couleurs pour les fournir à un atelier d'impression, des erreurs de repères de montage se produit parfois et de petits espaces vides s'affichent entre les couleurs. ![](images/7644645e897d675eeee676d0641be13789bef5f6bf27aec9e499b3fc8020f478.jpg) Coupe exacte et coupe inexacte Pour éviter les espaces vides entre les couleurs, vous pouze appliquer une surimpression à l'objet qui figure au premier plan afin qu'aucune défonce ne soit appliquée à la partie chevauchée. ![](images/81a25b38d9ef26f9ccd044a01bbbff6f5d507deb7b1c2376b52edc532a714aee.jpg) Défonce (à gauche) et surimpression (à droite) ![](images/279b2c2a7b4d77f9eb060906fd02c5ecf9d1d1807312ceb69f3d71c41d9ef52c.jpg) Vou pouve aussi avoir recours à la surimpression pour combiner deux couleurs afin de créé des effets spéciaux. <h1 id="défonce-ou-surimpression-de-tous-les-objets-dune-couleur-spécifique">Défonce ou surimpression de tous les objets d'une couleur spécifique</h1> 1 Définissez une couleur 2 Pour imprimer cette couleur sur d'autres couleurs lors de l'impression de séparations, procédez de l'une des façon suivantes: - Pour surimprimer tout objet utilisant cette couleur, choisissez Surpression. - Pour détourer tout objet utilisant cette couleur, choisissez Défonce. <h1 id="application-de-défonce-ou-de-surimpression-aux-objets">Application de défonce ou de surimpression aux objets</h1> 1 Sélectionnéz l'objet et ouvre la Boîte à outils ou choisissez Graphiques > Caracteristiques. 2 Choisissez l'une des options suivantes du menu dérouulant Surimpression : Pour que cet objet apparaisse en surimpression par rapport aux objets situés derrière lui, choisissez Surimpression. - Pour que cet objet détourne les objets situés derrière lui, choisissez Défonce. - Pour que cet objet utilise le paramètre de surimpression définir pour la couleur,CHOISSEZ Coul. d'origine (parametre recommendé). <h1 id="surimpression-dimages-créées-dans-dautres-applications">Surimpression d/images créées dans d'autres applications</h1> Prenez en compte les cas particuliers suivants pour surimprimer des images créées dans d'autres applications sur des objets lorsque vous imprimez à partir de FrameMaker : - Les fichiers TIFF CMJN surimpriment les objets sur des plaques utilisant des tons directs dans tous les cas suivants : s'ils sont imprimés en tant que séparations, si la valeur True est associée à l'attribut Surimpression et si la valeur Aucun est associée à la caractéristique de replissage. - Les fichiers EPS ne surimpriment pas d'autres objets lorsqu'ils sont imprimés sous forme de séparations. <h1 id="impression-dimages-négatives-et-réfléchies">Impression d/images négatives et réfléchies</h1> Lorsque vous demandez à votre imprimeur d'imprimer des fischiers sur film, il peut vous demander d'imprimer des images négatives, dans lesquelles le texte et les objets sont inversés. Vous devez parfois imprimer des images réfléchies, côte émulsionné vers le bas. L'émulsion désigne la substance photosensible posée sur la surface du film. Ces images réfléchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflèchies reflÈCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÜCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÍCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÉCHIES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHES FLÁCULES FLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHESFLÉCHES Remarque : les paramètres peuvent varier selon le pilote d'impression utilisé et n'etre disponibles qu'avac un pilote d'impression PostScript. Choisissez Fichier > Configuration de l'impression. Cliquez sur Caracteristiques pour acceder aux options du pilote d'impression. Reprez et définissez les options qui commandent les images négatives et reflèchies. <h1 id="accrochage-dobjects">Accrochage d'objects</h1> Dans le secteur de l'imprimerie, la surimpression visant à compenser les erreurs de montage produit parfois un mélange de couleurs inacceptable. Dans ce cas, vous pouvez accrocher l'objet au lieu de le surimprimer. Un accrochage est une ligne en cordure de l'objet supérieur. Sa largeur est suffisante pour replir l'espace vide entre les couleurs et surimprimer l'autre objet le long de la cordure de son détourage. ![](images/1cb7dfb873f71a476c3905dad1b85c1a24060b7fcd9b0a98d6bf94792a3112c3.jpg) Avec et sans accrochage Vous n'aurz plus a accrocher chaque objet individuellement si l'accrochage est effectue par un atelier d'imprimerie. En outre, l'accrochage manuel doit parfois etre annulé si vous decidez ulterieurement de confier l'accrochage a un atelier d'impression. 1 Créez une cordure pour l'objet de dessus en le dupliquant et en attribuant le motif de replissage Aucun à la copie. Assurez-vous que l'objet dupliqué est positionné exactement au-dessus de l'original. 2 Définissez l'épaissur de la ligne de la cordure. Tenez compte de la taille et du contour de l'objet, du type de papier d'impression et de la précision de la presse. Notre imprimeur vous indiquera les épaisseurs de ligne adaptées pour l'accrochage. Le trait d'une ligne est always centred sur le bord d'un object. Par conséquent, doublez l'épaisseur de ligne spécifiée par toute imprimeur. 3 Sélectionnez la cordure etCHOISEZ Surimpression dans la Boite a outils. <h1 id="traitement-des-documents-en-couleur-à-laide-de-linterface-opi">Traitement des documents en couleur à l'aide de l'interface OPI</h1> Vous pouvez séparer les couleurs d'un document ou accrocher tous les objets d'un document ou d'un livre en imprimant dans un fjichier PostScript, puis en donnant ce fjichier à un atelier d'impression pour traitement. Des instructions sont incorporeées dans les fjichiers PostScript générés de cette façon. Ces instructions sont conformes à la convention Adobe DSC (Document Structuring Convention). Cette dernière optimise les performances des applications de post-traitement effectuant l'accrochage et l'imposition. Elles vous permettent également de tirer le meilleur parti des produits prénant en charge la version 3.1 de l'interface OPI (Open Prepress Interface). Cette interface réduit la surcharge de travail lors du traitement d images couleur haute résolution. Les fichiers PostScript améliorés pour OPI contiennent les informations utilisées par l'imprimeur afin que les images de marque de réservation correspondent à celles de haute résolution lors de l'impression. Remarque: avant de commencer, demandez à votre imprimeur s'il existe des instructions spéciales pour la production de fichiers PostScript. 1 Demandez à votre imprimeur ou à un atelier spécialisé de numériser votre travail. Conservez les images haute résolution et donnez-lui les versions EPS ou TIFF de vos images en basse résolution pour le traitement OPI. 2 Importez (par reférence ou par copie) les images en basse résolution dans le document. 3 Creez un fichier d'impression ou une série de fichiers d'impression pour un livre. <h1 id="impression-sur-composeuses-linotronic">Impression sur composeuses Linotronic</h1> Conseils relatifs à l'impression sur composeuses Linotronic : - Certaines composeuses Linotronic placent automatiquement des repères de montage sur la page. Demandez à votre atelier spécialisé s'il est nécessaire d'utiliser le paramètre Hirondelles lors de l'impression. - Les composeuses Linotronic ne prennant pas toutes en charge les chemins de fer. Essayez différents paramètres de chemin de fer pour trouver celui qui fonctionne le mieux. Certains modèles Linotronic impriment correctement les chemins de fer 1 × 2 , mais pas les chemins de fer 2 × 2 . - Certains pilotes Linotronic ne permettent pas de définir un format de papier personnelisé, même après la sélection de l'option de personnelisation du menu déroulant Format de page. Pour définir un format de page personnelisé, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le pilote Linotronic et choisissez Properties. Cliquez sur l'onglet relatif au papier, puis selectionnez l'icone associée au format de papier personnelisé dans la liste de selection des icônes. <h1 id="impression-de-documents">Impression de documents</h1> Lors de l'impression d'un document, vous pouvez spécifique certaines options telles que le nombre de copies à imprimer et l'impression des traits de coupe et des repères de montage. Les options disponibles varient légèrement en fonction de la plate-forme et de l'imprimante utilisées. Vous pouvez également imprimer un livre composé de plusieurs documents. Lorsque vous manipuez des documents structurés, les limites d'éléments, qu'il s'agisse de crochets ou de balises, peuvent être imprimées. Si ces limites d'éléments sont affichées dans la fenêtre de document, vous souhaïterez peut-être les masquer avant de lancer l'impression. si vous avez-dessactivel'affichage des graphiques dans la boite de dialogue Options d'affichage,ils n'apparaissent pas dans le document imprimé. La fonctionnalité d'impression prend en charge le format de codage de texte Unicode. Remarque : dans le cas d'une impression PostScript, utilisez un périhérique de sortie PostScript niveau 2 ou supérieur. Assurez-vous d'utiliser un pilote d'impression et un fichier de description d'imprimante (PPD) avec un tel périhérique. <h1 id="voir-aussi-135">Voir aussi</h1> « Affichage des limites d' éléments dans la fenêtre de document » à la page 27 « Impression d'un fichier livre » à la page 325 « Préparation de documents en couleur pour la publication » à la page 504 <h1 id="impression-sur-une-imprimante-de-bureau">Impression sur une imprimante de bureau</h1> Vou puez imprimer chaque page d'un document sous forme de page composite. Une page composite contient toutes les couleurs utilisées sur la page. Lors de l'impression sur une imprimante couleur de bureau, vous imprimez un document couleur composite. 1 Choisissez Fichier > Imprimer. 2 Spécifiez la plage de pages à imprimer. 3 Vérifiez que l'option Imprimer les séparations n'est pas seLECTIONnée. 4 Définisse les options d'impression restantes suivant vos besoin, puis cliquez sur Imprimer. <h1 id="options-dimpression">Options d'impression</h1> Les options d'impression suivantes sont disponibles pour toutes les imprimantes. Toutes ces options se trouvent dans la boîte de dialogue Impression. Pour plus de détails sur des options supplémentaires disponibles pour votre imprémante, consultez la documentation de celle-ci. Remarque: les produits FrameMaker pour Windows n'ontaucun contrôle sur les fonctions offertes par les pilotes d'impression, ni sur les limites qu'ils imposent. Ils reconnaissent uniquement les pilotes d'imprimante acceptés par la version de Windows sur laquelle FrameMaker s'exécute. Si vous utilisez un pilote d'impression trop ancien, vous risquez de perdre des données (graphiques et caractères) et de ne plus pouvoir ouvrir les documents. Pour plus de détails sur les pilotes PostScript les plus récents et leur installation, consultez le site Web d'Adobe. Tri Pour imprimer une copie complete avant d'imprimer la suivante, selectionnez Trier lors de l'impression de plusieurs copies. La selection de cette option peut ralentir l'impression. Impression recto verso Pour imprimer un document recto-verse lorsque vous n'utilise pas une imprimante duplex, imprimez les pages impaires, returnez le papier dans l'imprimante et imprimez les pages paires. En fonction de votre imprimante, vous pouvez ettre amené àCHOISIR Inverser ordre avant de cliquer sur Imprimer, le retournement du papier dans l'imprimante risquant d'inverser l'ordre des pages. Modification de l'ordre des pages Pour imprimer un document en commençant par la dernière page, sélectionnez Inverser ordre. Impression plus rapide Pour imprimer un document plus rapidement, selectionnez Imagesasse resolution. Les images importees sont imprimées sous la forme de cases grisées. Impression des traits de coupe et des repères de montage Pour imprimer un document avec ses traits de coupe et ses repères de montage, Sélectionnez l'une des options du menu déroulant Marques d'enregistrement. Dans certains cas, vous devrez réduire l'échelle de l'image de page imprimée afin que la page affiche correctement les traits de coupe et les repères de montage. Vouaves lechoix entre des traits de coupe occidentaux et Tombo (Japon). ![](images/b305b888b5ea62223346a6b3933c0d33c4eb2c3d6d9f293ed52ccb386f13459d.jpg) ![](images/9f236d144bd9052802204f674a711b0c55ebc5a33fe588f3142dbfa54a52c981.jpg) Traits de coupe occidentaux et Tombo Réduction ou agrandissement de l'image papier Pour imprimer une image de page réduite ou agrandie centrée sur la page, indiquez un pourcentage dans le champ Echelle. Impression des chemins de fer Pour imprimer des chemins de fer (reproduction reduite de plusieurs pages sur une seule page), entrez les valeurs appropriées dans les zones de texte Ch. de fer. Dans la zone de texte Lignes, entrez le nombre de chemins de fer à imprimer verticalement sur la page. Dans la zone de texte Colonnes, entrez le nombre de chemins de fer à imprimer horizontallyment sur la page. Pages blanches ignorées Pour éviter d'imprimer des pages blanches, Sélectionnez Ignorer les pages blanches. Impression des couleurs en noir et blanc Pour imprimer les éléments en couleur (dessins et texte FrameMaker) en noir et blanc只不过 qu'en échelle de gris, Sélectionnez Couleur directe en Noir/Blanc. Alimentation manuelle en papier Pour imprimer le document sur du papier ne se trouvant pas dans le bac de l'imprimante, choisissez Fichier > Configuration de l'impression. Choisissez Alimentation manuelle dans le menu déroulant Source et cliquez sur OK. Remarque: la boîte de dialogue Impression de document de FrameMaker contient certaines options qui figurent également dans la boîte de dialogue Propriétés de l'imprimante de Windows, notamment le nombre de copies. Lors de l'impression d'un document, les paramètres définis dans FrameMaker annulent et replacent les paramètres d'impression de Windows. <h1 id="creation-de-fichiers-postscript">Creation de fichiers PostScript</h1> Vou puez creer une description d'un document applee fichier PostScript (egalement applee fichier d'impression). Un tel fichier permet de tellecharger le document ulterieurement sur une imprimante PostScript ou d'envoyer ce document à la composition dans une societe specialisee. En outre, vous pouze creer un fichier Adobe PDF. <h1 id="voir-aussi-136">Voir aussi</h1> « Désactivation de l'incorporation des objets 3D et des fichiers SWF dans les fichiers PDF » à la page 499 « A propos du format Adobe PDF » à la page 493 <h1 id="création-dun-fjichier-dimpression-unique-à-partir-dun-document">Création d'un fjichier d'impression unique à partir d'un document</h1> 1 Choisissez Fichier > Imprimer. 2 Sélectionnez Imprimer sur fjichier et entrez le chemin d'accès et le nom de fjichier dans la zone de texte ou cliquez sur Parcourir pour sélectionner un dossier et un nom de fjichier. ![](images/cf1168415e58f0ec0878c6901716e1ea27bf153238d193113298bedb588aa062.jpg) Il est possible d'indiquer une extension .ps pour le fichier PostScript. <h1 id="création-dun-fichier-dimpression-unique-à-partir-dun-livre">Création d'un fichier d'impression unique à partir d'un livre</h1> 1 Dans la fenêtre de livre, choisissez Fichier > Imprimer le livre ou Sélectionnez les documents qui vous interèssent et choisissez Fichier > Imprimer les fjchiers sélectionnés. 2 Sélectionnez Imprimer sur fjichier et entrez le chemin d'accès et le nom de fjichier dans la zone de texte ou cliquez sur Parcourir pour selectionner un dossier et un nom de fjichier. Choisissez Fichier unique dans le menu dérounant Enregistrer le livre sous (ou Enregistrer les fjichiers selectionnés en tant que). Cliquez ensuite sur Imprimer. <h1 id="création-dune-série-de-fichiers-dimpression-distincts-pour-un-livre-2">Création d'une série de fichiers d'impression distincts pour un livre</h1> 1 Dans la fenêtre de livre, choisissez Fichier > Imprimer le livre ou Sélectionnez les documents qui vous interèssent et choisissez Fichier > Imprimer les fjchiers sélectionnés. 2 Sélectionnez Imprimer dans un fjichier et entrez le chemin d'accès et le nom de fjichier dans la zone de texte ou cliquez sur Parcourir pour selectionner un dossier et enter un nom de fjichier. Choisissez Fichier unique ou Fichier distinct pour chaque document dans le menu déroulant Enregister le livre sous ou Enregister les fjichiers selectionnés en tant que. Cliquez ensuite sur Imprimer. <h1 id="génération-dhtml">Génération d'HTML</h1> <h1 id="préparation-de-documents-à-la-conversion-au-format-html">Préparation de documents à la conversion au format HTML</h1> <h1 id="a-propos-des-documents-html">A propos des documents HTML</h1> Le format HTML dispose d'un ensemble d'éléments décrivant chaque partie d'un document. Par exemple, l'objet P (paragraphe) est un paragraphe courant normal et l'objet H1 constitue un intitulé de premier niveau. La conception des éléments HTML est similaire à celles des formats Adobe FrameMaker. Par exemple, les documents HTML contiennent des éléments de paragraphs courants et d'intitulés, alors qu'un document FrameMaker contient des paragraphs utilisant des formats conçus pour des paragraphs courants et des intitulés. Cependant, les éléments HTML différent des formats FrameMaker sur les points suivants : - Un document HTML utilise un jeu d'éléments standard alors qu'un document FrameMaker peut containir n'importe quel nombre de formats et utiliser tout nom de format. - Les éléments HTML dérivent la structure d'un document et non son format. Un navigateur tel que Netscape Navigator ou Microsoft Internet Explorer affiche chaque élément dans un format prédéfini. Deux navigateurs peuvent afficher le même élément de manières différentes. Les documents HTML peuvent containir des liens hypertexte au sein du même document ou avec d'autres fischiers se trouvant n'importe où sur Internet ou l'intranet. La plupart des commandes hypertexte FrameMaker sont automatiquement converties en commandes hypertexte HTML lorsque vous enregistrez un document au format HTML. <h1 id="voir-aussi-137">Voir aussi</h1> « Commandes hypertexte dans documents HTML et PDF » à la page 287 <h1 id="conversion-au-format-html">Conversion au format HTML</h1> Vou puez rderer une version unique d'un document, puis l'utiliser pour creer des documents HTML. Il n'est pas necessaire de reformater ou de recrire votre document pour produire des pages Web. Le format HTML constitue un format en ligne optimisé uniquement pour certains types de presentation. Par exemple, il n'est pas aisé de creer une mise en page sur deux colonnes dans ce format. En conséquence, n'esperez pas que vos documents HTML reflètent exactement vos documents FrameMaker d'origine. Si les éléments de conception de vos documents n'ont pas d'équivalents HTML, il est préféable de les convertir au format PDF. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « A propos du format Adobe PDF » à la page 493. <h1 id="eléments-convertis">Eléments convertis</h1> Lors de l'enregistrement d'un document au format HTML, FrameMaker ne convertit que le contenu de l'enchaînement de texte principal (celui portant l'étiquette A). Vérifiez qu'il s'agit bien du texte souhaïte et que l'ensemble de l'enchaînement est connecté. (Consultez la section « Connexion de zones de texte » à la page 84.) Si un document comporte plusieurs enchainements à conserver, envisagez de l'enregistrer au format PDF. (Consultez la section « Enregistrement de documents et de livres au format Adobe PDF » à la page 493.) Dans ce cas, chaque enchainement est converti en une file d'articles Acrobat. Le contenu des cadres ancrés de l'enchainnement est converti en graphiques (incluant le texte dans les cadres). Les graphiques et le texte en dehors de l'enchainnement principal, situés sur les maquettes (teils que les en-têtes ou les pieds de page) ou directement sur la page courante (tel qu'un graphique) ne sont pas convertis au format HTML. Si vous souhaitez conserver les en-têtes afin que le texte et les graphiques apparaissent en haut de chaque document HTML (texte d'un logo ou boutons de navigation, par exemple), utilisez des macros. Certaines commandes hypertexte FrameMaker convertissant en liens HTML équivalents. <h1 id="problèmes-liés-à-lexportation-au-format-html">Problèmes liés à l'exportation au format HTML</h1> Lorsque you exportez un document au format HTML,要考虑 les points suivants : - Les graphiques vectoriels et les zones de texte situés dans des cadres ancrés sont convertis en images en mode point (bitmaps). Si le texte contenu dans le graphique converti est simulé, vous pouvez modifier le paramétrage de l'option Simuler texte plus petit que dans la boîte de dialogue Préférences. - Si vous redimensionné ou rognez un graphique GIF ayant été importé par référence, ces paramètres se perdont lors de la conversion au format HTML. - Les fichiers HTML produits par FrameMaker n'affichent pas les sauts de ligne lorsqu'ils sont ouverts dans le Bloc-notes. Pour afficher correctement les fichiers HTML, utilisez FrameMaker, WordPad ou un navigateur vous permettant de visualiser le code source. - Si le document utilise des noms d'étiquette de paragraphe ou de caractère contenant des caractères accentués, des problèmes d'affichage de ces caractères peuvent survenir dans certains navigateurs. Pour éviter ce type de problème, renommé les étiquettes de paragraphe ou de caractères en n'utilisant pas de caractère accentué ou supprimez le fichier .css (feuilles de style en cascade) créé avec le fichier HTML. <h1 id="utilisation-de-modèles-pour-conversion-au-format-html">Utilisation de modèles pour conversion au format HTML</h1> Pour éviter de retoucher vos documents une fois enregistrés au format HTML, créez vos documents à partir de l'un des modèles FrameMaker. Leurs formats sont aisément convertis en équivalents HTML. ![](images/6d93a7c5d557d695deed250d5c238e0f0326cb55e469e770e03ff23dc988e81e.jpg) Modèle de chapitre avant et après une conversion HTML <h1 id="utilisation-de-couleurs-web-sécurisées">Utilisation de couleurs Web sécurisées</h1> La bibliothèque de couleurs Online fournit 216 couleurs Web sécurisées, c'est-à-dire ayant une apparcè homogène sur toutes les plates-formes lors de leur visualisation à l'aide d'un navigateur Web. <h1 id="voir-aussi-138">Voir aussi</h1> « Commandes hypertexte » à la page 280 « Utilisation des couleurs dans le texte et les objets » à la page 252 <h1 id="conservation-de-laspect-framemaker-à-laide-de-feuilles-de-style">Conservation de l'aspect FrameMaker à l'aide de feuilles de style</h1> Le format HTML a été concu non comme un langage de formatage mais comme un moyen deprésenter la structure d'un document (sa sémantique). Dans certains cas, cependant, vous pouvez être améné à considérer le format aussi bien que la sémantique d'un document. Vous pouvez préserver l'aspect global du document FrameMaker davantage qu'avac des éléments HTML normaux. Supposons, par exemple, que le premier caractère d'un chapitre d'un document soit bleu et que sa taille soit de 20 points. Une feuille de style HTML peut conserver ce type de formatting unique. Une feuille de style HTML en cascade est créé avec le même nom que le fjichier HTML principal mais avec une extension.css. Il s'agit d'un format de fjichier normalisé utilisé et interprétré par de nombreux navigateurs Web. Une feuille de style.css contient des specifications de=formatage pouvant dupliquer la police, le style, la taille, les retraitis, l'espacement et les marges du document original. Le fjichier HTML contient une reférence à une feuille de style.css. Si le navigateur trouve cette dernière, il utilise les informations pour formater la page Web. Si le navigateur ne prend pas en charge les feuilles de style, il utilise uniquement le formatage intégré défini pour chaque élément HTML. 1 Enregistrez le document au format HTML. Un fjichier.css est créé automatiquement dans le même dossier que le fjichier HTML. 2 Copiez la feuille de style HTML (fichier.css) sur le serveur Web, dans le même dossier que vos fichiers HTML. Remarque : les feuilles de style sont dites « en cascade » lorsque leurs règes de formatage peuvent remplacer, voire annuler celles d'autres feuilles de style, telles qu'une feuille de style personnelle définie par une personne affichant votre document converti. La feuille de style créé par FrameMaker est prioritaire sur les autres feuilles de style. <h1 id="voir-aussi-139">Voir aussi</h1> « Enregistrement de documents structurés au format HTML » à la page 529 <h1 id="création-et-application-de-nouveaux-formats-basés-sur-les-formats-personnalisés">Création et application de nouveaux formats basés sur les formats personnalisés</h1> La précision de la conversion dépend de l'utilisation cohérente des formats dans vos documents FrameMaker. Le résultat ne sera pas aussi satisfaisant si vous utilisez des formats personnalisés au lieu des formats définis dans les catalogues. Ainsi, un document utilisant un format Courant pour les paragraphs normaux et les intitués ne sera pas converti au format HTML avec précision. Si les documents utilisent plusieurs formats personnalisés, il est préféable de créé et d'appliquer un nouveau jeu de formats basés sur les personnalisations. 1 Choisissez Fichier > Utilitaires > Créer et appliquer des formats, puis cliquez sur Continuer. Tout format utilisé dans le document mais non stocké dans un catalogue est ajoute au catalogue. Ainsi, si le document utilise un format personnelisé, un format distinct basé sur la personnalisation est ajoute au catalogue. Par exemple, si un document contient un format Courant personnelisé (avec un retrait à gauche, par exemple), ce dernier portera l'étiquette Courant1. Si ce format comporte une autre personnalisation (une autre police que celle par défaut), tout paragraphe utilisant ce format portera l'étiquette Courant2. 2 Ouvrez le Catalogue de paragraphs ou de caractères pour examiner les nouvelles étiquettes. Il peut être nécessaire de renomer certains formats afin de facilitier leur interprétation. Par exemple, vous pouvez renomer Courant1 en CourantRetrait. <h1 id="ajout-de-lien-vers-des-url">Ajout de lien vers des URL</h1> Un URL (uniform resource locator) correspond à l'emplacement d'un document sur Internet ou sur un intranet. Vous pouvez insérer un marqueur spécial dans un document FrameMaker qui se transforme alors en lien vers un URL lorsque le document est enregistré au format HTML ou PDF. 1 Sélectionnez le texte àlier à un URL et appliquez-lui un format de caractères. Ainsi, vous pouze appliquer un format souligné aux mots « Cliquez ici pour plus de détails » 2 Cliquez dans la zone formatée et choisissez Spécial > Hypertexte. 3 Choisissez Message Client dans le menu dérouulant Commande et entrez l'expression suivant dans la zone de texte Syntaxe : message URL nom_url Remplacez nom_url par l'URL avec lequel vous voulez étabir le lien. Par exemple, pour créé un lien vers le site d'Adobe Systems, vous entrez la ligne suivante : message URL http://www.adobe.com 4 Cliquez sur Nouveau marqueeur hypertexte. Une fois le document converti au format HTML, XML ou PDF, un click sur le texte formate affiche l'emplacement spécifique par l'URL. ![](images/b715b44061fac9b3c190f9c30103e19e67df501ce7f1ce1d42ee5a17056da547.jpg) ![](images/dc280ec624b76fba3c32d6b982064e1f54ab5aab82915278c99de6011f939384.jpg) Marqueur FrameMaker (en haut) et après conversion en lien HTML (en bas) <h1 id="voir-aussi-140">Voir aussi</h1> « Configuration des zones actives hypertexte » à la page 278 <h1 id="création-de-liens-simulant-une-table-des-matières">Création de liens simulant une table des matières</h1> Voupez convertir un fjichier volumineux en plusieurs sous-documents HTML refereçecs à un document parent. Ce dernier fonctionne alors comme une table des matieres liée aux sous-documents. ![](images/93a508d9ffdd310541d5417576b474f3ffe1c896a2628b1643a60623089ec86f.jpg) Document FrameMaker et TDM simulée sur une page Web Les sous-documents sont automatiquement nommés de manière séquentielle. Par exemple, si vous enregistrez MaDoc au format HTML, le document parent est nommé MaDoc.html, le premier sous-document est MaDoc.1.html, le second est MaDoc.2.html, etc. Ne renommé pas les fichiers sinon les liens ne seront plus valides. La hierarchie des niveaux d'intitulé dans les sous-documents est contrôlee par la table Headings. 1 Ajustez les mises en correspondance de votre document afin qu'un intitulé démarre un nouveau fjichier. Effectuez cela en utilisant l'option Lancer une nouvelle page Web avec lien de la boîte de dialogue Configuration HTML. Remarque : choisissez un intitulé avec un contenu de taille moyenne, pour que le lecteur trouve rapidement la page. De même, assurez-vous qu'un texte s'affiche avant la première occurrence de l'intitulé besoin si afin qu'il y ait une introduction à la liste de liens. 2 Permettez aux lecteurs de revenir facilement au document parent depuis les sous-documents liés en définitant la macro système EndOfSubDoc ou StartOfSubDoc. Le texte ou les graphiques définis par cette macro s'afficheront à la fin ou au début de chaque page Web liée, comme dans l'exemple suivant. <table><tr><td>Macro Name (Nom de macro)</td><td>Replace With (Remplacer par)</td></tr><tr><td>EndOfSubDoc</td><td><HR><P><A HREF="<parentdoc>" > Retour à la page principale</A></P><A HREF="<prevsubdoc>" > Retour à la page précédente</A></P><A HREF="<nextsubdoc>" > Alter à la page suivant</A></P></td></tr></table> 3 Enregistrez le fichier ou le livre au format HTML. Le document parent contiendra la table des matieres liée. <h1 id="voir-aussi-141">Voir aussi</h1> « Définition et réglage des mises en correspondance HTML » à la page 517 <h1 id="définition-des-liens-dimages-interactives">Définition des liens d'images interactives</h1> Les images interactives d'une page Web sont des graphiques ayant une zone définie comme lien. Ces images peuvent ajouter un interet visuel aux pages Web par rapport à des liens de texte pur. Lors de la conversion d'un document FrameMaker au format HTML ou XML, les graphiques dans l'enchainement de texte principal sont automatiquement convertis en images interactives si vous les avez correctement définis. La conversion s'effectue dans les cas suivants : - Lorsqu'un graphique dans un cadre ancre comporte une ou plusieurs zones de texte et que ces zones possedent des marqueurs hypertexte corrects. Lorsqu'un graphique dans un cadre ancre est recouvert par une matrice rectangulare de liens. <h1 id="voir-aussi-142">Voir aussi</h1> « Préparation des graphiques » à la page 279 « Création d'une matrice de bouton » à la page 284 <h1 id="conversion-de-graphiques">Conversion de graphiques</h1> Lors de l'enregistrement de documents au format HTML, tous les fischiers graphiques importés par duplication dans des cadres ancrés sont convertis au format GIF à moins que vous n'ayez spécifique un autre format d'enregistrement. Chaque graphique est enregistré dans un filchier séparé. Le texte des cadres ancrés est également converti au format GIF. Le chemin d'accès d'origine des fichiers graphiques importés par référence est conservé à moins que vous n'ayez spécifique d'effectuer des copies. Dans ce cas, les formats sont analysés et convertis selon les besoin (en conservant leur échelle en ppp). Les nouveaux fichiers sont créés dans le même dossier que le document HTML. <h1 id="définition-du-format-de-fichier-dun-graphique-converti">Définition du format de fichier d'un graphique converti</h1> 1 Choisissez Fichier > Utilitaires > Configuration HTML et cliquez sur Options. 2 Spécifiez le format de fichier graphique souhaité. Les formats disponibles sont les suivants : - Le format GIF est destiné aux images non photographiques comportant moins de 256 couleurs. - Le format JPEG est destiné aux images comptant une large gamme de couleurs ; une photographie 24 bits par exemple. - Le format PNG est un format du domaine public, de plus en plus utilisé sur le Web. comme le format GIF, son usage est(APM) adapté aux images comptant moins de 256 couleurs. 3 Cliquez sur OK. <h1 id="copie-et-conversion-des-graphiques-importés-par-référence">Copie et conversion des graphiques importés par référence</h1> 1 Choisissez Fichier > Utilitaires > Configuration HTML et cliquez sur Options. 2 Sélectionnez Copier fichiers importés par référence. <h1 id="définition-et-réglage-des-mises-en-correspondance-html">Définition et réglage des mises en correspondance HTML</h1> Les mises en correspondance HTML suivantes peuvent être modifiées : - Les formats de paragraphs sont convertis en éléments HTML définissant le formatage du niveau de paragraphe (incluant les formats des paragraphs courants et des intitulés). - Les formats de caractères sont convertis en éléments HTML définissant le formatage du niveau de caractère (incluant les mises en correspondance courantes de texte en gras ou en italique). - Les formats de références croisées deviennent des macros de conversion HTML spécifique l'affichage des références croisées au format HTML. Une fois un document enregistré au format HTML, vous pouvez retoucher les mises en correspondence. Remarque: certaines mises en correspondance ne sont pas modifiables. Par exemple, un tableau FrameMaker est toujours converti en un tableau HTML et un cadre ancre devient toujours une image portant une étiquette IMG. <h1 id="définition-ou-modification-des-mises-en-correspondance-html">Définition ou modification des mises en correspondance HTML</h1> 1 Choisissez Fichier > Utilitaires > Configuration HTML. FrameMaker charge les mises en correspondance courantes dans la boîte de dialogue Configuration HTML ou, si aucune mise en correspondance n'a encore été créé, il crée des mises en correspondance par défaut. 2 Dans le menu dérouulant Correspondance,CHOISSEZ le type de format à mesure en correspondance (paragraphe, caractère ou reference croisée). 3 Spécifiez une mise en correspondence enCHOISIGANT un format FrameMaker dans le menu dérouulant Depuis et une macro ou un élément HTML dans le menu dérouulant Vers. ![](images/02436bbb9aeb4c814ff575a4f3b8405173134bbcbb687990b021d62f80f99890.jpg) Vous pouvez cliquer dans le document pour selectionner un format à ajuster. La boite de dialogue Configuration HTML affiche immédiatement la mise en correspondance courante pour le format choisi. 4 Choisissez l'une des options suivantes : - Si vous mettez en correspondance des formats de paragraphs et souhaitez inclure le numero automatique du paragraph dans le texte converti, cliquez sur Inclure numérorotation automatique. (Cela n'est pas nécessaire pour les éléments d'une liste.) - Si vous scélectionnez Intitulé (Niveau auto) dans la liste Vers et souhaitez commencer une nouvelle page Web lorsque ce format est trouvez, cliquez sur Lancer une nouvelle page Web avec lien. Utilisez cette option pour fractionner un document FrameMaker volumineux en plusieurs fischiers HTML, chacun étant lie à un fjichier unique. Lorsque le format spécifique est trouvez, FrameMaker conserve l'intitulé dans le fjichier d'origine (le fjichier parent) et en fait un lien vers un sous-document dont le contenu démarre au format de l'intitulé et continue jusqu'à l'occurrence suivante du format. Pour plus de détails sur l'utilisation de ce paramètre pour simuler une table des matières, reportez-vous à la section « Création de liens simulant une table des matières » à la page 515. - Si vous établissez une correspondance avec un élément élément de liste pour une liste numériotée ou à puce et souhaitez spécifique le niveau d'imbrication de l'élement (se traduisant par la distance de retrait de l'élement), entrez une valeur dans la zoneliste d'imbrication de profondeur. 5 Cliques sur Modifier pour accepter la mise en correspondence. 6 Repetez les etapes 2 à 5 si nécessaire. 7 Une fois la Specification de mises en correspondance terminée, fermez la boîte de dialogue et enregistrez le document au format HTML. Si vous souhaitez modifier les tables de mises en correspondance sur la page de reférence HTML, assurez-vous d'abord de fermer la boîte de dialogue Configuration HTML. Si cette boîte de dialogue reste ouverte, il en résultatera une erreur lorsque vous tenterez de modifier les tables. <h1 id="mises-en-correspondance-de-niveau-automatique-pour-les-intitués">Mises en correspondance de niveau automatique pour les intitués</h1> Le format HTML prend en charge six niveaux d'intitulés. Vous pouvez convertir tout format de paragraphe FrameMaker en un intitulé en le mettant en correspondance avec Intitulé (Niveau auto). Avec cette mise en correspondance spéciale, les intitulés du document sont mis en correspondance avec H1, H2, etc., selon leur niveau relatif et en fonction de la mise en correspondance de plus haut niveau dans ce fichier. L'avantage de cette méthode est que si le document est fractionné en fichiers HTML séparés, chacun possédera une mise en correspondance H1 et une hierarchie appropriée d'intitulés sous ce H1. Par exemple, supposons que votre document utilise les formats Titre1, Titre2 et Titre3. Lors de la conversion HTML, vous pouvez diviser le document en deux fischiers et le second fisquier contiendra exclusivement les occurrences de Titre2 et Titre3. La fonction de niveau automatique assure que Titre2 est mis en correspondance avec H2 dans le premier fisquier mais avec H1 dans le second. Pour plus de détails sur le fonctionnement des intitulés de niveau automatique en cas de fractionnement d'un document en plusieurs fichiers HTML, reportez-vous à la section « Utilisation d'une page de référence Headings » à la page 521. Pour affiner le mécanisme de niveau automatique ou modifier la fonction de niveau automatique et effectuer des mises en correspondence à des niveaux d'intitulé spécifique, vous doivent émettre des tables spéciales sur les pages de référence du document FrameMaker. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Modification de la table de HTML Mapping » à la page 522. <h1 id="mises-en-correspondance-de-listedes">Mises en correspondance de listedes</h1> FrameMaker met automatiquement en correspondence les listedes à puce en listedes HTML non triées et les listedes numéroétées en listedes HTML triées. Pour personneliser la mise en correspondence automatique, vous doivent éditer une table de la page de référence HTML du document FrameMaker. (Voir « Modification de la table de HTML Mapping » à la page 522.) La boîte de dialogue Configuration HTML permet de définir le niveau d'une liste en l'indiquant dans la zone Liste d'imbrication de profondeur. Généralement, un navigateur affiche différents niveaux suivant différents retraits. Vou puez inclure une numérotation automatique FrameMaker dans le texte converti en choisisant l'option Inclure numérotation automatique. Cependant, la plupart des navigateurs offrant leurs propres caractères de puce et numeros avec les listes, il est peu probable que vous utilisez cette option lors de la conversion de listed. Le tableau suivant montre des éléments HTML basés sur les paragraphs. <table><tr><td>Nom de mise en correspondance dans la boîte de dialogue Configuration HTML</td><td>Élement HTML équivalent</td><td>Utilisation recommmandée et aspect typique dans un navigateur Web</td></tr><tr><td>Intitulé (Niveau auto)</td><td>H1, H2, H3, H4, H5, H6</td><td>Six niveaux d'intitulés, H1 étant le plus élevé et le plus important</td></tr><tr><td>Paragraphe</td><td>P</td><td>Paragraphes courants normaux</td></tr><tr><td>Texte préformaté</td><td>PRE</td><td>Texte faisant globalement apparaitre les sauts de ligne et les espacements de l'original ; obtenu généralement par utilisation d'espaces multiples et d'une police à largeur fixe</td></tr><tr><td>Adresse</td><td>ADDRESS</td><td>Texte mis en relief par rapport au reste du texte, indiquant une adresselectronique ou un élément similaire ; généralement mis en retrait ou en italieque</td></tr><tr><td>Guillemet de bloc</td><td>BLOCKQUOTE, BQ</td><td>Citation mise en relief par retrait</td></tr><tr><td>Élement de liste</td><td>LI</td><td>Élement précédent d'une puce lorsqu'il est dans une liste non triée (UL) ou d'un numéro séquentiel lorsqu'il est dans une liste triée (OL)</td></tr><tr><td>Élement de liste (suite)</td><td>P</td><td>Paragraphe courant dans une liste (non précédent d'une puce ou d'un numéro)</td></tr><tr><td>Terme de donnéesées</td><td>DT</td><td>Élement (tel qu'un terme de glossaire) définir par un élément DD</td></tr><tr><td>Définition de donnéesées</td><td>DD</td><td>Définition d'un terme (DT), comme dans un glossaire</td></tr><tr><td>Définition de donnéesées (suite)</td><td>P</td><td>Paragraphe courant dans une définition de donnéesées</td></tr><tr><td>Abandonner</td><td>Aucun</td><td>Supprimé au cours de la conversion en HTML</td></tr></table> Le tableau suivant montre des éléments HTML basés sur les caractères. <table><tr><td>Nom de mise en correspondance dans la boîte de dialogue Configuration HTML</td><td>Elément HTML équivalent</td><td>Utilisation recommendée et aspect typique dans un navigateur Web</td></tr><tr><td>Clignotement (Netscape)</td><td>BLINK</td><td>Clignotement du texte ( peut ne pas fonctionner sur des navigateurs autres que Netscape)</td></tr><tr><td>Citation</td><td>CITE</td><td>Citation, généralement affichée en italie ou sou lignée</td></tr><tr><td>Code</td><td>CODE</td><td>Code de programmation, généralement affiché dans une police à largeur fixe telle que Courier</td></tr><tr><td>Définition</td><td>DFN</td><td>Définition d'un terme, généralement affichée en italie</td></tr><tr><td>Italie</td><td>EM</td><td>Texte mis en relief, généralement en italie ou sou ligné</td></tr><tr><td>Clavier</td><td>KBD</td><td>Texte saisi par un utilisateur, généralement affiché dans une police à largeur fixe telle que Courier</td></tr><tr><td>Document-type</td><td>SAMP</td><td>Texte qui s'affiche dans une police à largeur fixe telle que Courier</td></tr><tr><td>Citation courte (Intl.)</td><td>Q</td><td>Citation plus courte qu'un paragraphe, généralement affichée entre guillemets ( peut ne pas être reconnu par tous les navigateurs)</td></tr><tr><td>Fraction (CSS)</td><td>SPAN</td><td>Texte affché selon les specifications de la feuille de style HTML (pour les navigateurs reconnaissant les feuilles de style) ou sans formatage particulier (pour les autres navigateurs). A utiliser lorsque aucune autre mise en correspondance n'est appropriée (par exemple, pour une lettrine).</td></tr><tr><td>Italieque fort</td><td>STRONG</td><td>Texte mis en relief, généralement affché en gras</td></tr><tr><td>Machine à écrite</td><td>TT</td><td>Texte qui s'affiche dans une police à largeur fixe tether que Courier</td></tr><tr><td>Variable</td><td>VAR</td><td>Terme spécial ou, dans un contexte de programmation, nom d'une variable, généralement affché en italieque ou en italieque gras</td></tr><tr><td>Texte simple</td><td>Aucun</td><td>Texte qui annule toute précédente mise en correspondance de caractère, généralement affché selon les specifications de la mise en correspondance de paragraphe</td></tr><tr><td>Abandonner</td><td>Aucun</td><td>Supprimé au cours de la conversion en HTML</td></tr></table> <h1 id="mises-en-correspondence-pour-formats-de-références-croisées">Mises en correspondence pour formats de références croisées</h1> Une reférence croisée standard d'un document imprimé, telles que « Pour plus de détails, voir Syntaxe, page 8 » perd toute signification dans des documents HTML n'utilisant pas la fonction de pagination. C'est pourquoit les références croisées sont mises en correspondence par défaut avec une macro de conversion prédéfinie appelée See Also. Cette macro modifie la reférence croisée afin qu'elle fasse reférence au texte du paragraph mais non au numéro de page (par exemple, « Pour plus de détails, voir Syntaxe »). Le texte de la reférence croisée dans le document original devient un lien HTML dans le document converti quel que soit le format utilisé. Vou puez modifier la macro See Also ou creer vos propres macros puis lesmettre en correspondance avec les formats de refrences croises. Lorsque vous mettez en correspondance une reférence croisée pour la première fois, la macro See Also constitue la seule macro du menu déroulant Vers de la boîte de dialogue Configuration HTML. Si vous créez d'autres macros de conversion, elles s'affichent également dans ce menu. Pour plus de détails sur la création et la modification de macros de reférence croisée, reportez-vous à la section « Utilisation de macros de conversion HTML » à la page 525. Deux autres choix du menu dérouulant Vers permettent demettre en correspondance une reférence croisée de manière différente: - Choisissez Format de referencia croisee d'origine pour conserver le texte de la referece croisee telquel. - Choisissez Abandonner pour supprimer le texte de la référence croisé. <h1 id="retouche-des-mises-en-correspondance-par-modification-des-pages-de-reférence">Retouche des mises en correspondance par modification des pages de reférence</h1> Vouss pouvez affiner la conversion HTML en modifier les tables de deux pages de referrer FrameMaker spéciales : Titres et HTML. Si vous convertissez un livre, les pages de referrer sont BookHeadings et BookHTML. (Voir « Conversion de livres en fichiers HTML » à la page 528.) Pour plus de détails sur les pages de referrer, reportez-vous à la section « Pages de referrer » à la page 61. Remarque: ne modifiez pas les informations de la page de reférence HTML à moins de connaître le codage HTML. La plupart des utilisateurs n'auront pas à modifier les tables de cette page. Les tables de pages de référence sont définies automatiquement lors du premier enregistrement au format HTML ou à la première sélection de la commande Fichier > Utilitaires > Configuration HTML. La page de référence Headings contient une seule table (Headings). La page de référence HTML contient les tables suivantes : - La table de HTML Mapping (Mise en correspondance HTML) (Voir « Modification de la table de HTML Mapping » à la page 522.) - La table HTML Options (Options HTML), qui contient les paramètres choisis dans la boîte de dialogue Options (Voir « Conversion de graphiques » à la page 516.) - La table HTML System Macros (Macros système HTML), la table HTML Cross-Référence Macros (Macros de références croisées HTML) et la table HTML General Macros (Macros générales HTML) (Voir « Utilisation de macros de conversion HTML » à la page 525.) - La table HTML Character Macros (Macros Caractères HTML) (Voir « Conversion de caractères spéciaux » à la page 523.) Si les tables sont volumineuses, la page de reférence HTML se poursuit sur le nombre de pages requis. <h1 id="utilisation-dune-page-de-référence-headings">Utilisation d'une page de référence Headings</h1> La table Headings de la page de reférence du même nom identifie les étiquettes à utiliser pour les intitulés ainsi que leur hierarchie. ![](images/040a7e52ee3c9e572e4ed0735c274154d248105ff2fe539efaf2c2b650fe79f8.jpg) La table Headings définit la hierarchie relative des intitulés. Cette table vous permet de modifier les mises en correspondence d'intitulés et les niveaux relatifs de ceux-ci. Pour vous aider à identifier les formats d'intitulé, le texte s'affiche en conservant la police et laaille en points des intitulés des pages courantes du document. <h1 id="modification-de-la-table-headings">Modification de la table Headings</h1> 1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page Headings. (Cette page n'este pas tant que vous n'avez pas enregistré le document au format HTML ou besoin la commande Fichier > Utilitaires > Configuration HTML.) 2 Modifiez la table en procédant de l'une des fonctions suivantes: - Pourmettre en correspondance un autre format de paragraphe et un niveau d'intitulé,modify l'étiquette de paragraphe dans la deuxieme colonne mais ne changez pas le numero de niveau d'intitulé.Par exemple,si un format Conseil est mis en correspondance avec un intitulé de niveau 6 mais que vous souhaitez que le format Attention soit mis en correspondance avec ce niveau, il suffit de modifier Conseil en Attention dans la deuxieme colonne. Pour modifier le niveau relatif des intitulés, modifier les numérios dans la colonne Heading Level (Niveau d'intitulé). Ainsi, pour faire passer le format Attention à un niveau d'intitulé supérieur, changez le 6 en 5 dans la colonne Heading Level. (Il n'est pas nécessaire de modifier l'ordre des lignes lors de cette opération ; vous pouvez tout de même le faire pour faciliter la lecture de la table.) - Pour mettre en correspondence plusieurs formats avec un seul niveau d'intitulé, utilisez le même numéro dans la colonne Heading Level. Par exemple, les formats Remarque et Attention sont des intitulés de niveau 6 dans la table Headings suivante. <table><tr><td>Heading Level (Niveau d'intitélé)</td><td>Paragraph Format (Format de paragraphe)</td><td>Commentaire</td></tr><tr><td>6</td><td>Remarque</td><td></td></tr><tr><td>6</td><td>Attention</td><td></td></tr></table> - Pour ajouter un format à la table Headings, appuyez sur les touches Ctrl+Entrée pour ajouter une ligne puis renseignez les colonnes Heading Level et Paragraph Format (Format de paragraphe). 3 Si vous avez supprimé ou ajoute des formats à la table Headings, modifiez également leurs mises en correspondance dans la table de HTML Mapping. Par exemple, vous pouvez modifier l'entrée d'un format Sous-titre de H^* en P dans la table de HTML Mapping. Le paragraphe suivant fournit davantage d'informations sur la modification de cette table. <h1 id="modification-de-la-table-de-html-mapping">Modification de la table de HTML Mapping</h1> La table de HTML Mapping de la page de referencia HTML contient les mises en correspondance attribuées à l'aide de la boîte de dialogue Configuration HTML. (Les mises en correspondance des intitulés s'affichent également ici, ainsi que dans la table Headings.) Vous n'aurez généralement pas à modifier cette table directement excepté dans les situations suivantes : - Pour ignorer la mise en correspondance de niveau automatique des intitulés etmettre explicitement en correspondence un format avec un niveau d'intitulé tel que H1 ou H2 (voir « Mises en correspondance de niveau automatique pour les intitulés » à la page 518) Pour modifier plusieurs mises en correspondance rapidement ou globalement en utilisant la commande Edition > Chercher/Remplacer - Pour transformer une liste à puces en une liste numéroétée ou l'inverse - Pour utiliser un élément HTML non disponible dans la boîte de dialogue Configuration HTML Pour documenter les mises en correspondance dans la colonne Comments (Commentaires) de la table La première colonne de la table de mise en correspondence contient un élément source FrameMaker portant un préfixe avec unelecture désignantsontype: P pourun formatdeparagraphs, C pourun formatde caractèresou X pour un format de références croisées.La deuxième colonne peutcontainir le nom d'un élément HTML ou d'une macro de conversion HTML. ![](images/9ddd53a9b0ef99ee9b2b941fb4960aa38ce067d9293ccdb51207b5d8c393c624.jpg) Table de HTML Mapping sur la page de referencia HTML Pour plus de détails sur la définition de macros, reportez-vous à la section « Utilisation de macros de conversion HTML » à la page 525. <h1 id="modification-dune-mise-en-correspondance-à-laide-de-la-table-de-html-mapping">Modification d'une mise en correspondance à l'aide de la table de HTML Mapping</h1> 1 Choisissez Affichage > Pages referrer et affiche la page HTML. 2 Repérez la table de mise en correspondance sur cette page et recherchez le format dont vous souhaitez modifier la mise en correspondance. 3 Effectuez les modifications suivantes selon vos besoin : - Dans la colonne Element (Elément), entrez le nom de l'objet ou de la macro de conversion HTML avec lequel le format doit être mis en correspondance. Si vous n'êtes pas certain du nom exact de l'objet HTML, consultez les tableaux dans la section « Mises en correspondance de listedes » à la page 518. Entrez H^* pour effectuer une mise en correspondance sur un intitulé de niveau automatique. - Dans la colonne New Web Page (Nouvelle page Web), entrez O (Oui) pour creer un document HTML distinct chaque fois que ce format est trouve. Sinon, entrez N (Non). - Dans la colonne Include Auto# (Numérotation automatique incluse), entrez O ou Oui pour inclure le texte de numéro automatique de ce format dans la conversion. Sinon, entrez N ou Non. - Dans la colonne Comments, entrez du texte pour documenter l'objet àmettre en correspondance, les cas particuliers, etc. Cette colonne peut rester vierge. Une ligne modifiée peut avoir l'aspect suivant. <table><tr><td>Elément source FrameMaker</td><td>Elément HTML</td><td>Nouvelle page Web ?</td><td>Inclure Auto# ?</td><td>Commentaires</td></tr><tr><td>P:Fnote</td><td>FOOTNOTE</td><td>N</td><td>N</td><td>Ne fonctionnera pas dans tous les navigateurs</td></tr></table> <h1 id="conversion-de-caractères-spéciaux">Conversion de caractères spéciaux</h1> Le jeu de caractères FrameMaker et celui utilisé par le format HTML et le Web ne sont pas identiques. C'est pourquoit certains caractères sont mis en correspondance avec des substitutions lors de la conversion au format HTML. Certaines mises en correspondence sont internes et sont basées sur des codes HTML spéciaux appelés entités. (Par exemple, les guillemets courbés sont convertis en guillemets droits.) D'autres substitutions sont définies dans la table Character Macros. Par exemple, un tiret cadratin est défini par deux tirets. Si aucune mise en correspondance n'existe, le caractère est ignoré. Les caractères suivants possèdent des correspondances prédéfiniées ou subissant un traitement particulier. <table><tr><td>Caractère</td><td>Correspondance par défaut</td><td>Définition</td></tr><tr><td>... (points de suspension)</td><td>... (trois points)</td><td>Table Character Macros</td></tr><tr><td>——(tiret cadratin)</td><td>-- (deux tirets)</td><td>Table Character Macros</td></tr><tr><td>——(tiret demi-cadratin)</td><td>- (un tiret)</td><td>Table Character Macros</td></tr><tr><td>¢ (cent)</td><td>&#162; (référence de caractère HTML)</td><td>Table Character Macros</td></tr><tr><td>© (copyright)</td><td>&#169; (référence de caractère HTML)</td><td>Table Character Macros</td></tr><tr><td>® (marque déposée)</td><td>&#174; (référence de caractère HTML)</td><td>Table Character Macros</td></tr><tr><td>? (symbole de degré)</td><td>&#176; (référence de caractère HTML)</td><td>Table Character Macros</td></tr><tr><td>< et > (chevrons)</td><td>&lt; et &gt; (entités HTML)</td><td>Interne</td></tr><tr><td>“ et ” (guillemets courbés)</td><td>&quot; (entité HTML pour ")</td><td>Interne</td></tr><tr><td>& (esperluette)</td><td>&amp; (entité HTML)</td><td>Interne</td></tr></table> Vou puez ajouter ou modifier des mises en correspondance de caractères en ajoutant ouediting des entrées de la table Character Macros. Comme l'illustrer le tableau précédent, vous pouze mettre en correspondance des caractères avec du texte ou des références d'entité et de caractère HTML (débutant par & et se terminant par un point virgule). 1 Choisissez Affichage > Pages refere en et affiche la table Character Macros sur la page HTML. 2 Modifiez une mise en correspondence ou creez une nouvelle ligne (en appuyant sur les touches Ctrl+Entrée) et entrez une nouvelle correspondence. En cas de doute sur la saisie d'un caractère spécial dans la première colonne, consultez sa sequence de touches. Par exemple, pour définir la correspondance des caractères croix, marque commerciale ou ligature ae, ajoutez les lignes suivantes. <table><tr><td>Caractère</td><td>Replace With (Remplacer par)</td><td>Commentaires</td></tr><tr><td>†</td><td>*</td><td>Croix</td></tr><tr><td>™</td><td>(tm)</td><td>Marque commerciale</td></tr><tr><td>æ</td><td>&aelig;</td><td>ae est mis en correspondance avec la référence d'entrée HTML de ce symbole</td></tr></table> <h1 id="enregistrement-dun-document-au-format-html">Enregistrement d'un document au format HTML</h1> Pour convertir un document FrameMaker au format HTML, il suffit de l'enregistrer en tant que fichier HTML. Cette opération définit la façon dont chaque format FrameMaker sera converti (ou mis en correspondance) en un élément HTML. Il est possible d'enregistrer l'intégrality d'un livre au format HTML. (Voir « Conversion de livres en fichiers HTML » à la page 528.) FrameMaker create automatiquement les mises en correspondance de formats en éléments HTML lors de la conversion initiale au format HTML, mais vous pouvez les retoucher et les personnaliser en creant des macros de conversion. Pour plus d'informations, reportez-vous aux sections « Définition et réglage des mises en correspondance HTML » à la page 517 et « Retouche des mises en correspondance par modification des pages de référence » à la page 520. Meme si vous envisagez d'affiner la conversion, il est conseilé de commencer par enregistrer au format HTML. Vous pourrez ensuite, au besoin, retoucher les mises en correspondance automatiques. 1 Choisissez Fichier > Enregister sous, puis selectionnez HTML dans le menu déroulant. 2 Attribuez une extension .html au nom de fichier, spécifiez son emplacement et cliquez sur Enregistrer. Le fichier converti est enregistré à l'endetroit spécifique. 3 Ouvrez le fjichier HTML dans un navigateur pour examiner le résultat obtenu. Si son aspect vous satisfait, votre travail est terminé. Pour retoucher certaines mises en correspondance, suivez la procédure décrite à la section « Définition et réglage des mises en correspondance HTML » à la page 517. <h1 id="utilisation-de-macros-de-conversion-html">Utilisation de macros de conversion HTML</h1> Yououpouvezutiliserles tablésuivantes sur la page de reférence HTML pourdéfinir les macros de conversion HTML : - La table HTLM System Macros, qui contient huit noms de macros prédéfinies permettant d'effectuer des fonctions spéciales au début ou à la fin de pages Web - La table HTML Cross-Référence Macros, qui contient un texte de remplacement pour les références croisées FrameMaker - La table HTML General Macros, qui contient des macros à usage général que vous définisse (par exemple, le titre du document converti) Remarque : les macros System et General HTML ne peuvent pas etre modifiees dans la boite de dialogue Configuration HTML. Une fois une macro définie, vous pouvez utiliser son nom dans d'autres macros ou l'utiliser pour une mise en correspondence dans la table de HTML Mapping. Le nom de la macro s'affiche dans le menu déroulant Vers de la boite de dialogue Configuration HTML afin que vous puissiezmettre en correspondance un format avec celle-ci sans modifier directement la table de mise en correspondance. Pour des exemples de macros de conversion HTML, reportez-vous aux pages de referencia des modèles inclus avec FrameMaker. <h1 id="creation-ou-modification-dune-macro-de-conversion-html">Creation ou modification d'une macro de conversion HTML</h1> 1 Choisissez Affichage > Pages referrerce et affichez la page HTML. 2 Modifiez une macro dans une table ou creez une nouvelle ligne (en appuyant sur les touches Ctrl+Entrée) et entrez une nouvelle macro commençant par indiquer un nom. (Vous ne pouvez pas ajouter de macros à la table HTML System Macros; vous pouvez uniquement personnelier leur texte.) Le texte personnalisé peut containir toute combinaison de texte, codes HTML et composantes FrameMaker. Veillez à entrer un code HTML correct, car FrameMaker ne vérifie pas la syntaxe HTML. <h1 id="utilisation-de-composantes-dans-les-macros-de-conversion-html">Utilisation de composantes dans les macros de conversion HTML</h1> Vouspouvezutiliserles composantes suivantes dans les macros de conversion HTMLafin d'inclure des types de textespeciaux. <table><tr><td>Composante</td><td>Description</td></tr><tr><td><textepara></td><td rowspan="4">Pour des informations, reportez-vous aux sections « Insertion d'informations sur la source dans les références croisées » à la page 307 et « Insertion de formats de caractères dans les références croisées » à la page 309.</td></tr><tr><td><etiqpara></td></tr><tr><td><numpara></td></tr><tr><td><numparseul></td></tr><tr><td><variable[nomvar]></td><td>Contient le texte de la variable.</td></tr><tr><td><defaulttitle></td><td>Contient le texte du premier intitulé affché dans le document courant.</td></tr><tr><td><nextsubdoc></td><td>Contient l'URL du sous-document HTML suivant.</td></tr><tr><td><prevsubdoc></td><td>Contient l'URL du sous-document HTML précédent.</td></tr><tr><td><$parentdoc></td><td>Contient l'URL du document HTML parent.</td></tr></table> Les composantes sont entourées de chevrons simples (<>) et début par un signe dollar ($) . Entre ces composantes en lettres minuscules. Remarque: la table General Macros comporte une colonne portant l'étiquette Head. Utilisez-la pour définir un titre ou pour inclure des informations spéciales sur le document HTML (teils que des mots-clés pouvant être utilisés par un moteur de recherche). Pour replir cette colonne, vous doivent connaître les éléments HTML autorisés dans la section HEAD d'un document HTML. <h1 id="redéfinition-de-macros-système-html">Redéfinition de macros système HTML</h1> Les macros système HTML constituent un cas spécifique car vous pouvez les redéfinir mais vous ne pouvez pas en ajouter de nouvelles. Ces macros sont particulièrement utiles lors du fractionnement de documents en fichiers HTML distincts. Ainsi, vous pouvez définir la macro StartOfSubDoc afin d'afficher le logo de votre société en en-tête de chaque nouvelle page Web. Dans ces descriptions, le document parent désigne la première page Web et le sous-document se rapporte à un document lié au document parent. <table><tr><td>Macro système</td><td>Utilisation</td></tr><tr><td>StartOfDoc</td><td>Insère le texte au début de la page Web de départ.</td></tr><tr><td>EndOfDoc</td><td>Insère le texte à la fin de la page Web de départ.</td></tr><tr><td>StartOfSubDoc</td><td>Insère le texte au début de chaque sous-document excepté les premier et dernier.</td></tr><tr><td>EndOfSubDoc</td><td>Insère le texte à la fin de chaque sous-document excepté les premier et dernier.</td></tr><tr><td>StartOfFirstSubDoc</td><td>Insère le texte de remplacement seulement au début du premier sous-document créé.</td></tr><tr><td>EndOfFirstSubDoc</td><td>Insère le texte de remplacement seulement à la fin du premier sous-document créé.</td></tr><tr><td>StartOfLastSubDoc</td><td>Insère le texte de remplacement seulement au début du dernier sous-document créé.</td></tr><tr><td>EndOfLastSubDoc</td><td>Insère le texte de remplacement seulement à la fin du dernier sous-document créé.</td></tr></table> <h1 id="personnalisation-de-titres">Personnalisation de titres</h1> Le titre d'un document HTML s'affiche sur la barre de titre de la fenêtre. Lors de l'ajout d'un signet vers cette page, il s'affiche également dans la liste des signets. Au départ, la composante < defaulttitle> est utilisé pour le titre, qui utilise le premier intitulé d'un fjichier HTML comme titre de ce fjichier. Généralement, les titres par défaut sont satisfaisants. Vous pouvez toute fois spécifier un titre différent en modifiant les tables de macros sur la page de référence HTML. Les macros système et les macros générales permettent de définir deux jours de texte de remplacement, l'un s'affichant dans le corps du code et l'autre étant inséré dans la zone de titre. Voussouspoucezmodifierle titrepardefautoule supprimeretdefinirvospropres titres. <h1 id="voir-aussi-143">Voir aussi</h1> « Définition et réglage des mises en correspondance HTML » à la page 517 <h1 id="modification-des-titres-par-défaut">Modification des titres par défaut</h1> 1 Choisissez Affichage > Pages reférence et affichez la page de reférence HTML. 2 Dans la table HTML System Macros, repérez les quatre macros système définissant les titres par défaut. Elles utilisent initialement la composante <\(defaulttitle> pour attribuer le premier intitulé d'un fichier comme titre. Vous pouvez modifier une seule macro ou l'ensemble de ces macros. <table><tr><td>Macro Name (Nom de macro)</td><td>Replace With (Remplacer par)</td><td>Intitulé</td><td>Commentaires</td></tr><tr><td>StartOfDoc</td><td></td><td>< Title><$default-title></Title></td><td></td></tr></table> 3 Changez la macro par défaut associée à Head. Par exemple, la macro suivant modifie le texte du titre en texte statique. <table><tr><td>Macro Name (Nom de macro)</td><td>Replace With (Remplacer par)</td><td>Intitulé</td><td>Commentaires</td></tr><tr><td>StartOfDoc</td><td></td><td>< Title> Mon livre</ Title></td><td></td></tr></table> <h1 id="définition-de-vos-propres-titres">Définition de vos propres titres</h1> 1 Choisissez Affichage > Pages referrer et affichez la page de referrer HTML. 2 Supprimez le texte de remplacement des quatre titres par defaut dans la table HTML System Macros. 3 Dans la table General Macros, définissez une macro utilisant l'objet HTML <TITLE> dans la troisième colonne, intitulée Remplace With (in HEAD). Par exemple, la macros suivante utilise un texte et un numéro automatique de paragraphe pour le titre, ainsi qu'un texte de paragraphe dans le document. <table><tr><td>Macro Name (Nom de macro)</td><td>Replace With (Remplacer par)</td><td>Intitulé</td><td>Commentair es</td></tr><tr><td>MonTitre</td><td>< P >.<para-num>.<para-text></P ></td><td><TITLE><para-num></paratext>- </TITLE></td><td></td></tr></table> 4 Mettez en correspondance la macro et le format dans lequel vous fractionnez le document HTML. <h1 id="insertion-de-code-html">Insertion de code HTML</h1> Voupez souhaiter inserer un code HTML spécial dans votre document (par exemple, le code définitissant une sousapplication Java). 1 Choisissez Affichage > Pages referrer et affichez la page de referrer HTML. 2 Dans la table General Macros, définièsez une macro dont le contenu est le code HTML. 3 Choisissez Affichage > Pages courantes et placez le point d'insertion à l'endetroit où insérer le code HTML. 4 Choisissez Spécial > Marqueur puis Macro HTML comme type du marqueur. 5 Entrez le nom de la macro générale comme texte du marqueur et cliquez sur Nouveau marqueur. Par exemple, vous pouvez enter le code Java suivant comme définition d'une macro. <table><tr><td>Macro Name (Nom de macro)</td><td>Replace With (Remplacer par)</td></tr><tr><td>MonCode</td><td><applet code="Bullets.class" width="600" height="6" codebase="classes/bullets/" > <param name="bgColor" value="White"></applet></td></tr></table> Insérez un marqueur dont le type est Macro HTML et dont le texte est MonCode à l'endetroit où vous souhaitez placer cette sous-application. <h1 id="conversion-de-livres-en-fichiers-html">Conversion de livres en fichiers HTML</h1> La procédure élémentaire d'enregistrement d'un livre au format HTML est similaire à celle d'un seul document. Lorsque FrameMaker met en correspondence les fichiers dans le livre, il stocke les mises en correspondance sur les pages de référence ajoutées au premier fichier du livre. Vous pouvez modifier les tables sur ces pages de la même manière que vous modifiez les tables des pages de référence des documents individuels. Les fichiers d'un livre ne constitueront peut-être plus des fichiers distincts lors de l'enregistrement du livre au format HTML. Pour diviser un livre en fichiers HTML distincts, utilisez l'option Lancer une nouvelle page Web avec lien. 1 Ouvrez le fichier livre et choisisse Fichier > Enregistrer le livre sous. 2 Choisissez HTML dans le menu déroulant. 3 Attribuez au fjichier une extension .html et cliquez sur Enregistrer. Les fjichiers convertis du livre sont enregistrres a l'emplacement spécifique. 4 Examinez les fichiers convertis en les ouvrant dans un navigateur. S'ils correspondent à vos besoin, votre travail est terminé. 5 Si vous souhaitez retoucher certaines mises en correspondance, ouvre le premier fichier du livre et affichez sa page de referencia BookHeadings ou BookHTML. Modifiez ensuite les tables. Enregistrez ensuite le fichier et enregistrez à nouveau le livre au format HTML. Si vous retouchez les mises en correspondance d'un document et souhaitez les utiliser pour l'ensemble d'un livre, supprimez les tables sur les pages de reference BookHeadings et BookHTML du premier fichier du livre. Copiez ensuite les tables des pages de reference Headings et HTML du document et collez-les sur les pages de reference BookHeadings et BookHTML. <h1 id="voir-aussi-144">Voir aussi</h1> « Enregistrement de documents structurés au format HTML » à la page 529 « Création de liens simulant une table des matières » à la page 515 « Retouche des mises en correspondance par modification des pages de reférence » à la page 520 <h1 id="dépannage-et-conseils-relatifs-à-la-conversion-html">Dépannage et conseils relatifs à la conversion HTML</h1> Procedez comme suit pour vous assurer d'une conversion HTML sans problème : - Lors de la conversion d'un livre, ouvre tous les documents avant de commencer. Cela assure qu'aucun message d'erreur ne provoquera l'interruption du processus de conversion. Assurez-vous que les formats de table utilisés possèdent des règles normales définies pour au moins une ligne courante. Dans le cas contraire, les tables HTML ne comporteront pas de cordures autour des cellules de tableau. - Assurez-vous que votre document ne contient pas de références croisées non résolues avant de l'enregistrer au format HTML. Celles-ci s'affichent sous forme de liens brises dans un document HTML. - Si le texte ou les graphiques ne sont pas correctement convertis, vérifie qu'ils se trouvent sur les pages courantes et non sur les maquettes, qu'ils font partie de l'enchainement de texte principal (étiquette A) et qu'ils sont situés dans des cadres ancrés. - Si vous souhaitez importer les paramètres de conversion HTML d'un document dans un autre, utilisez la commande Fichier > Importer > Formats pour copier les pages de référence. <h1 id="voir-aussi-145">Voir aussi</h1> « Résolution des références croisées » à la page 311 « Importation de formats à partir d'un modele ou d'un document » à la page 105 <h1 id="enregistrement-de-documents-structurés-au-format-html">Enregistrement de documents structurés au format HTML</h1> Les procédures d'enregistrement de documents structurés au format HTML sont identiques à celles des documents non structurés, à l'exception des mises en correspondence. Dans les documents structurés, toutes les mises en correspondence s'effectuent sur la base des éléments et des attributs,只不过 que sur les formats de caractères, paragraphs et références croisées. Les éléments FrameMaker structurés s'alignent sur les éléments HTML pour définir les formats des éléments de type Contenant. Les attributs FrameMaker structurés s'alignent sur les attributs HTML pour définitir les références croisées, les feuilles de style en cascade, les langues et le texte alternatif des images. <h1 id="chapitre-14-utilisation-de-framemaker-avec-robohelp-2">Chapitre 14 : Utilisation de FrameMaker avec RoboHelp</h1> Adobe FrameMaker 9 dispose d'avantages supplémentaires lorsqu'il est installé avec Adobe Technical Communication Suite. Parmi ses puissantes fonctionnalités, Adobe Technical Communication Suite permet de créé du contenu dans Adobe FrameMaker et d'utiliser Adobe RoboHelp pour publier ce contenu dans plusieurs formats, tels que l'aide AIR. Adobe Technical Communication Suite 2.0 offre les produits suivants : Adobe FrameMaker 9 Adobe RoboHelp 8 Adobe Captivate 4 - Adobe Acrobat Pro Extended 9 Adobe Photoshop CS4 <h1 id="importation-de-documents-framemaker-dans-robohelp">Importation de documents FrameMaker dans RoboHelp</h1> <h1 id="flux-de-production-de-création-et-de-publication-de-contenu-avec-framemaker-et-robohelp">Flux de production de création et de publication de contenu avec FrameMaker et RoboHelp</h1> FrameMaker et RoboHelp proposent un évventail de fonctionnalités destinées au processus de création et de publication de contenu de bout en bout. Avec les importantes améliorations apportées à l'intégration entre ces deux outils, vous pouvez déplacer le contenu d'un ouil à l'autre. Vous pouvez également effectuer des publications dans différents formats de sortie tels que les formats PDF, d'aide en ligne et d'aide basée sur Adobe AIR. Si vous environnement de création et de publication de contenu comprend ces deux outils, vous disposez d'un grand nombre de possibilités pour les intégrer de manière avantageuse à vos flux de production. Vouss pouvez associier les formats FrameMaker directement aux styles RoboHelp par le biais d'une feuille CSS standard garantissant une appearance et un comportement cohérents tout au long du projet. De plus, dans FrameMaker, vous pouvez utiliser des marqueurs afin demettre en évidence les rubriques contextuelles importantes, pour ensuite créé un système d'aide contextual dans RoboHelp. FrameMaker et RoboHelp en tant que produits indépendants Si FrameMaker et RoboHelp sont des produits indépendants dans votre système, vous pouze conserver votre processus de création. Dans ce processus, vous créez du contenu dans FrameMaker pour en effectuer une sortie imprimée et au format PDF. Vous utilisez ensuite RoboHelp pour générer une aide en ligne avec un ricohe formatage. FrameMaker et RoboHelp fournissant tous deux des fonctionnalités améliorées pour l'importation de contenu FrameMaker dans des projets RoboHelp. Vous pouze également les utiliser ensemble afin de creator des formats d'aide en ligne tels que les formats WebHelp et d'aide basée sur Adobe AIR. Adobe Technical Communication Suite Adobe® Technical Communications Suite offre aux spécialistes en communication technique un flux de production rationalisé permettant de creator du contenu livrable sous plusieurs formats. Vous ave la possibite de creator du contenu dans FrameMaker et le publier au format PDF pour impression ou pour une visualisation en ligne. Technical Communication Suite fournit des fonctionnalités supplémentaires par rapport aux differentes applications qui composent cette suite. Vous ave la possibite d'integrer la creation et la publication de contenu dans FrameMaker et RoboHelp et de lier le contenu de ces deux applications de manière dynamique. Adobe Technical Communication Suite inclut Adobe Captivate et Adobe Photoshop, des outils permettant d'ajouter du contenu multimédia à vos créations. Par ailleurs, vous pouvez utiliser Adobe Acrobat pour configurer des révisions partagées et regrouper les commentaires de révision et les modifications. Vous importez ensuite ces commentaires et modifications dans vos documents FrameMaker. Afin de garantir des résultats optimaux pour vos flux de production, vous avez la possibilité d'optimiser vos procédures de creation et de publication de contenu. <h1 id="optimisation-de-la-sortie-en-ligne-avant-conversion">Optimisation de la sortie en ligne avant conversion</h1> Si vous processus de creation de contenu dans FrameMaker est optimé pour l'impression, lisez ce qui suit avant de lier des documents FrameMaker à vos projets ou de les y importer. Formats d'intitélé Déterminez les membres correspondances entre formats d'intitélé FrameMaker et styles RoboHelp. Les documents FrameMaker définissant de nombreux formats d'intitélé spécialément destinés à la documentation imprimée. Ces formats comprehennent notamment les titres de marge ou les styles d'intitéléCOMMENÇANT sur une nouvelle page. Ces formats ne s'appliquent pas aux documents en ligne. Vous pouvez généralement mapper ces styles d'intitélé à un certain nombre de styles standard dans un projet RoboHelp. Paramétres de mise en page Les modèles de chapitre FrameMaker spécifique pouvant un nombre de pages pour que les nouveaux chapités puisent commencer au recto d'une page. Cette pagination ne s'applique pas à l'aide en ligne. En-têtes et pieds de page RoboHelp ignore les en-têtes et les pieds de page lors de la conversion, y compris les mentions légales ou le texte de copyright. Vous doivent inclure ce type de texte dans les en-têtes ou pieds de page de manière séparée, une fois la conversion effectuée. De même, dans RoboHelp, vous doivent recréer le texte ou les images en filigrane de la documentation imprimée. Utilisez la fonctionnalité de page principale de RoboHelp pour effectuer ces corrections. Navigation Dans un document imprimé, les références croisées indiquent souvent des numérodes de pages qui n'ont aucune utilisé dans l'aide. Vous pouvez mapper des formats de réference croisée dans FrameMaker à un format ne contenant pas le numéro du chapitre ou de la page. Les titres de chaprites ou de sections dans les en-têtes ou les pieds de page sont suprimés lors de la conversion vers un format d'aide en ligne. Vous pouvez améliorer les fonctions de navigation à l'aide d'un fil d'Ariane, de boutons fléchés ou encore d'une série de navigation prédéfinie. Contenu reddont Afin d'offrir du contexte dans differentes sections d'un document imprimé, les réducteurs ajoutent souvent des informations reddontantes, telles que des résumés succincts de concepts abordés dans les sections précédentes. L'aide en ligne constituant un support non linéaire et étant donné qu'il est possible de désirir la section à consulter, le contenu se doit être moins reddontant. Utilisez des références croisées et du texte conditionnel afin de réduire la quantité de contenu reddontant dans vos sorties. Chapitre ou rubrique Dans la documentation imprimée, les chaprites signalent des unités logiques autonomes que les lecteurs utilisent pour saisser l'importance du contenu. Dans l'aide en ligne, le contenu est divisé en rubriques, auxquelles l'on accede individuellement. Vous pouvez regrouper le contenu en dossiers de type chapitre qui se développement lorsqu'un utiliser parcourt la table des matières. Meme dans ce cas, une seule rubrique s'affiche à la fois. Dans un tel cas, essayez de fournir des informations détaillées non redondantes, au lieu de regrouper les rubriques associées. Contextualité Les formats d'aide en ligne permettent delier des rubriques spécifiques à du contenu associé au sein même de l'application. Bien qu'il soit possible d'associer des ID de correspondance aux rubriques dans RoboHelp, il est également possible d'associer des marqueurs d'aide contextuelle dans des documents FrameMaker. RoboHelp lira ces marqueurs et associera les ID de correspondance aux rubriques générées. Vérifiez que les rubriques créées dans FrameMaker contiennent suffisamment d'informations. Par exemple, une procédure courte ne peut être considérée comme une rubrique autonome car elle ne fournit pas d'informations conceptuelles au lecteur. Afin d'éviter de creer des rubriques dont les informations sont insuffisantes, attribuez des marqueurs d'aide contextuelle aux rubriques de niveau supérieur. De cette manière, la rubrique d'aide générae contient le concept, la procédure et tous les graphiques pertinents. <h1 id="préparation-de-documents-framemaker-à-la-conversion-en-fichiers-daide">Préparation de documents FrameMaker à la conversion en fichiers d'aide</h1> Si le document FrameMaker que vous importez est un livre FrameMaker non structure, vous pouze définir un modele FrameMaker unique pour la conversion. Vous pouze ensuite l'utiliser comme modele du projet, remplaçant les formats des documents individuels au niveau du projet RoboHelp. Vous pouze également exporter les parametes de conversion et les réutiliser dans d'autres projets. Portez une attention toute particulière aux modèle FrameMaker avant d'importer les documents dans RoboHelp, notamment quand vous utilisez un modele FrameMaker à usage général. Si ce modele contient des formats qui ne sont pas utilisés dans le livre, omettez-les dans le modele que vous utilisez pour la conversion. 1 Créez un modèle FrameMaker contenant les formats dont vous avez besoin dans l'aide. Vous pouvez également personneliser le modele FrameMaker. Il n'est pas nécessaire d'appliquer le modele manuellement. Vous pouvez configurer RoboHelp pour qu'il applique un modele selectionné aux fichiers FrameMaker avant qu'ils ne soient associés à RoboHelp ou qu'ils n'y soient importés. Dans FrameMaker structured, le document de définition des éléments (fichier EDD) ou le fichier DTD utilisé dans le modèle FrameMaker structured contrôle automatiquement la mise en page. FrameMaker structured appliquant un format et une structure valides, les documents structurés ne contiennent pas de formats personalisés. 2 Créez les effets DHTML souhaités (texte déroulant ou développable) à l'aide des menus RoboHelp dans FrameMaker. 3 Appliquees des marqueurs d'aide contextuelle aux rubriques appropriées. 4 Insérez les graphiques, les légendes ou les cadres de texte ou d'image créés à l'aide des outils graphiques FrameMaker dans des cadres ancrés. RoboHelp imports uniquely the graphiques FrameMaker intégrés dans des cadres ancrés. Par défaut, les graphiques et les fischiers multimédia importés dans un document FrameMaker sont placés dans des cadres ancrés. Si vous document FrameMaker contient des graphiques dans des cadres graphiques, placez-les dans des cadres ancrés avant delier ou d'importer les fischiers FrameMaker dans RoboHelp. 5 Pour conserver la qualite d'origine des images, inserez-les dans les documents FrameMaker par reference. RoboHelp copie les images referecces directement de la source si l'image complete est visible dans le cadre ancre. De la meme maniere, si les images sont importantes, inserez-les dans le document source par reference. 6 Corriguez les évventuels problèmes, tels que des références croisées non résolues, des polices manquantes ou des problèmes de numération. 7 Définissez du texte de remplacement ou des légendes pour les images et graphiques afin de créé du contenu en ligne accessible. 8 Appliquees des parametes de texture conditionnel aux documents FrameMaker. 9 Modifiez les pages de reference de la table des matieres FrameMaker afin d'obtenir des intitués hierarchiques indentés avec des styles différents. <h1 id="voir-aussi-146">Voir aussi</h1> « Pagination de l'aide » à la page 546 « Création de texte alternatif pour des images » à la page 555 <h1 id="options-de-liaison-des-documents-framemaker">Options de liaison des documents FrameMaker</h1> Lorsque vous liez un document FrameMaker à un projet RoboHelp, vous avez deux possibilités : Créer une référence Vous créez une ↔reference à un document FrameMaker externe. Dans ce cas, le document source n'est pas copié dans le dossier du projet RoboHelp. Il reste à l'extérieur du projet. Vous pouvez modifier et partager à jour le document source indépendamment. Par la suite, dans RoboHelp, vous pouvez partager à jour les rubriques générées à partir du document lié. Utilisez l'option de liaison par reférence pour transférer le contenu partagé dans plusieurs projets. Du fait qu'il n'este qu'une copie du document, toute modification du document source se reflète dans tous les projets auxquels ce document est lié. Créer une copie et un lien Vous créez une copie du document source et la liez au projet RoboHelp. Dans ce cas, une copie du document source est copié dans le projet RoboHelp et est visible dans le conteneur Gestionnaire de projets. Vous pouvez modifier etmettre à jour la copie sans affecter le document source. Vous mettez à jour les rubriques générées depuis le document copié lorsqu'vous modifiez le document. Utilisez l'option Créer une copie et un lien pour limiter l'accès au document source. Cette option permet de ne modifier que la copie disponible dans le projet RoboHelp. Par exemple, si vous souhaitez transférer le contenu d'un document FrameMaker statique, liez le document en le copiant dans le projet RoboHelp. Remarque : Les livres FrameMaker sont toujours liés par reférence,quelle que soit l'option de liaison que vous choisissez. <h1 id="différences-entre-la-liaison-et-limportation">Différences entre la liaison et l'importation</h1> - Liez les documents FrameMaker et Word lorsque tout votre travail de création se trouve dans l'un de ces outils ou dans les deux. Vous pouvez tirer pleinement parti des fonctionnalités d'intégration avances, telles que la conversion des tables de matières, des index et des glossaires, ainsi que la création de l'aide contextuelle. Lorsque le contenu source change, vous pouvez rapidementmettre à jour les rubriques générées dans RoboHelp à partir des documents liés. Dans de tels cas, RoboHelp convertit vos documents FrameMaker ou Word en plusieurs sorties d'aide en quelques clicks, sans création native, ou très peu, dans RoboHelp. - Importez des documents FrameMaker et Word lorsque vous avez plusieurs documents indépendants et utilisez les fonctionnalités d'intégration de RoboHelp avec précaution. Vérifiez également que les documents que vous importez sont stables et ne nécessitant pas de mises à jour indépendamment jusqu'à ce que vous ayez terminé la publication de l'aide en ligne. - Evitez de modifier les rubriques générées dans RoboHelp de manière à ne pas perdre vos modifications si vous ne veçez mettre à jour les rubriques générées ou les replacer. Les rubriques générées depuis des documents liés peuvent être conservées avec leurs modifications, mais les rubriques générées depuis des documents importés sont réplacées. - Si vous effectue des mises à jour minimes sur un projet RoboHelp volumineux, il vaut mieux ne paslier ni importer les documents dans RoboHelp. Vous risqueriez en effet de modifier les paramètres natifs de la table des matières, de l'index, du glossaire, de la pagination et de l'aide contextuelle. <h1 id="liaison-et-importation-de-documents-framemaker">Liaison et importation de documents FrameMaker</h1> Le processus RoboHelp de liaison ou d'importation de documents FrameMaker vous permet d'effectuer les actions suivantes : - Création d'un projet RoboHelp en important un livre FrameMaker. Vous pouvez importer des fichiers BOOK ou BK. - Liaison ou importation de livres FrameMaker dans un projet RoboHelp. Vous pouvez lier des fichiers BOOK. Les livres FrameMaker creés dans une version antérieure à FrameMaker 6 (BK) peuvent uniquement être importés dans RoboHelp. Ils ne peuvent pas'être liés. - Liaison ou importation de documents FrameMaker dans un projet RoboHelp. Vous pouvez importer des fichiers FM ou MIF créés dans FrameMaker. Les fichiers XML faisant partie d'un livre FrameMaker peuvent être importés. Lorsque vous liez un livre FrameMaker à un projet RoboHelp, les fischiers HTML sont créés uniquement une fois que vous avez défini les paramètres du projet et génére les rubriques d'aide. Vous pouze également voir les fischiers ajoutés dans un ordre hierarchique. L'importation des documents FrameMaker et la modification des fischiers HTML générés à partir de ces fischiers dans RoboHelp n' affecte pas les documents source. Avant d'importer les documents FrameMaker, vérifie-les et corriguez les évientuelles erreurs, telles que les références croisées non résolues ou les formats personnalisés. <h1 id="création-dun-projet-robohelp-par-liaison-ou-importation-de-livres-ou-de-documents-framemaker">Création d'un projet RoboHelp par liaison ou importation de livres ou de documents FrameMaker</h1> Vou puez creer un projet RoboHelp par liaison ou importation de livres ou de documents FrameMaker. Pour que vous puissiez importer ces fichiers, l'application FrameMaker version 8 ou ulterieure doit etre installee sur voire ordinateur. 1 Sur la page de démarrage RoboHelp, cliquez sur Plus sous Importer ou selectionnee Fichier > Nouveau > Projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Nouveau projet, selectionnez Document FrameMaker et cliquez sur OK. 3 Dans le menu contextual Fichiers de type, selectionnez le livre ou le document FrameMaker (BOOK, BK, FM, MIF, FRM). Recherche ensuite le livre FrameMaker, selectionnez-le et cliquez sur Ouvrir. <h1 id="liaison-ou-importation-dun-livre-framemaker-dans-un-nouveau-projet-robohelp">Liaison ou importation d'un livre FrameMaker dans un nouveau projet RoboHelp</h1> 1 Creez un projet dans RoboHelp. 2 Sélectionnez Fichier > Lier > Document FrameMaker ou Fichier > Importer > Document FrameMaker. 3 Sélectionnez Livre FrameMaker (fichiers BOOK) dans le menu dérouulant Fichiers de type. 4 Sélectionnéz le livre FrameMaker et cliquez sur Ouvrir. Si vous importez un document FrameMaker, vous pouvez selectionner les composants à importer à partir de l'assistant d'importation qui s'affiche. Vous pouvez selectionner la table des matieres, l'index, le glossaire ou spécifique les paramétres de conversion. <h1 id="liaison-ou-importation-de-documents-framemaker-dans-un-projet-robohelp-existant">Liaison ou importation de documents FrameMaker dans un projet RoboHelp existant</h1> 1 Sélectionnez Fichier > Lier > Document FrameMaker ou Fichier > Importer > Document FrameMaker. 2 Sélectionnez le type de document FrameMaker àlier ou importer. Vous pouvez lier des documents FM ou MIF et importer des fischiers FRM à partir du menu dérouulant Fichiers de type. Sélectionnez les documents et cliquez sur Ouvrir. Remarque: les documents FrameMaker créé à l'aide de versions antérieures à FrameMaker 6.0 (fichiers FRM) peuvent être importés mais ne peuvent pas'être liés. <h1 id="génération-de-rubriques-html-à-partir-de-documents-framemaker-liés">Génération de rubriques HTML à partir de documents FrameMaker liés</h1> La liaison de documents FrameMaker ne cree pas automatquement de rubriques. Vous devez generer les rubriques apres avoir defini le projet et les parametes de conversion. Procedez de l'une des façons suivantes: - A partir du conteneur Gestionnaire de projets, cliquez avec le bouton droit sur le document FrameMaker lie, puis selectionnez Mise à jour > Générer. - Sélectionnéz Fichier > Mise à jour > Générer. Cependant, si vous importez un document FrameMaker, les rubriques sont générées immédiatement en fonction des paramètres de conversion que vous indiquez. Vous pouvez également selectionner les composants à importer à partir de l'assistant d'importation qui s'affiche. Vous pouvez selectionner la table des matières, l'index, le glossaire ou spécifique les paramètres de conversion. <h1 id="conversion-dune-table-des-matieres-framemaker">Conversion d'une table des matieres FrameMaker</h1> Lorsque vous importez un livre FrameMaker dans un projet RoboHelp, vous pouvez également importer la table des matières. Importez-la dans le projet RoboHelp afin de conserver la structure de navigation définie dans le livre FrameMaker. 1 Sélectionnez Fichier > Importer > Document FrameMaker. 2 Dans la boite de dialogue Propriétés du contenu, Sélectionnez Convertir une table des matières FrameMaker et recherche le fichier correspondant. 3 Sélectionnéz l'une des options suivantes. Ajouter à la table des matières existante Ajoute les entrées de la table des matières à une table des matières RH déjà presente dans le projet. Sélectionné une table des matières RH dans la liste. Créer une table des matières associée Spécifiez un nom pour la nouvelle table des matières à ajouter au projet RoboHelp. Les styles présents dans la table des matières FrameMaker déterminent quels éléments deviennent des livres, des sous-livres ou encore des pages. L'indentation à gauche, la taille de police et la graisse sont des éléments importants permettant de définir le niveau dans la hierarchie. Les entrées disposant d'éléments indentés au-dessous d'eux deviennent des livres dans la table des matières RoboHelp. Si toutes les entrées de la table des matières disposent de la même indentation, de la même taille de police et de la même graisse, elle apparaître de manière aplatie dans RoboHelp. Pour transformer un intitulé en livre, incluez des niveaux indentés sous cet intitulé ou utilisez une plus petite taille ou uneGRAisse DIFFERente pour les polices des autres intitulés. - Pour transformer un intitulé en sous-livre, placez-le sous un intitulé principal. Incluez ensuite des niveaux indentés sous cet intitulé de sous-livre ou utilisez une plus petite taille ou uneGRAisse différente pour les polices des autres intitulés. - Pour transformer un intitulé en page, n'incluez aucun niveau sous cet intitulé. Indentez l'intitulé de la page ou utilisez uneaille ou uneGRAISE DIFFÉRTE pour les polices. <h1 id="différences-entre-les-tables-des-matières-framemaker-et-robohelp">Différences entre les tables des matières FrameMaker et RoboHelp</h1> Vou puez importer la table des matieres FrameMaker ou creer automatiquement une table des matieres sous RoboHelp à partir de rubriques générées. - Dans FrameMaker, la table des matières est généree en fonction des styles d'intitulé que vous incluez. Dans RoboHelp, la table des matières est généree en fonction des titres des rubriques. Si vous utilisez des marqueurs de nom de rubrique dans FrameMaker pour nommer les rubriques lors de l'importation de documents FrameMaker, les fichiers dans RoboHelp prennet un nom différent. - La création automatique d'une table des matières pour un livre FrameMaker 9 peut creer plusieurs calques de contenu en raison de la structure de dossier d'un tel livre. - Dans RoboHelp, vous pouvez placer une marque de réservation de table des matieres dans une autre table, afin de les imbriquer. <h1 id="voir-aussi-147">Voir aussi</h1> « Structure hierarchique d'un livre FrameMaker 9 » à la page 544 <h1 id="importation-dentrées-dindex-framemaker">Importation d'entrées d'index FrameMaker</h1> RoboHelp create an index en fonction des marqueurs d'index se trouvant dans le document que vous importez. Pourtant, le fichier d'index généraledans le livre FrameMaker n'est pas importedeans le projet RoboHelp. 1 Sélectionnez Fichier > Importer > Document FrameMaker, puis seLECTIONNZ le livre ou le document FrameMaker. 2 Sélectionnez Convertir index dans la boîte de dialogue Paramètres de contenu, puis Sélectionnéz l'une des actions suivantes. Ajouter à l'index existant Ajoute les entrées de l'index à l'index RH déjà prisnt dans le projet. Créer un index associé Spécífiez un nom pour le nouvel index à ajouter au projet RoboHelp. Ajouter à une rubrique Ajoute les entrées de l'index aux rubriques individuelles dans lesquelles elles apparaissent. <h1 id="importation-de-définitions-de-glossaire">Importation de définitions de glossaire</h1> RoboHelp create a glossaire en fonction des marqueurs de glossaire se trouvant dans le document que vous importez. Le texte à l'intérieur du marqueur de glossaire constitue le terme de glossaire, le texte du paragraphe contenant le marqueur sa définition. 1 Sélectionnez Fichier > Importer > Document FrameMaker, puis seLECTIONNZ le livre ou le document FrameMaker. 2 Sélectionnez Convertir glossaire dans la boite de dialogue Paramètres de contenu, puis sélectionné l'une des actions suivantes. Ajouter au glossaire existant Ajoutez les entrées du glossaire au glossaire RH déjà présente dans le projet. Vous pouvez seLECTIONner le glossaire dans la liste. Crer un glossaire associé Specifiez un nom pour le nouveau glossaire a associer a celui dans le projet RoboHelp. <h1 id="synchronisation-de-documents-framemaker-liés-avec-des-projets-robohelp">Synchronisation de documents FrameMaker liés avec des projets RoboHelp</h1> Voupez mette a jour un document FrameMaker lie si le document source a ete modifie ou si les parametes de conversion dans le projet RoboHelp ont ete modifiés. Remarque: la liaison permet d'eviter d'avoir à réimporter le document FrameMaker et à replacer les rubriques existantes lors d'une mise à jour. Vou puez mette a jour les rubriques generees a partir de documents FrameMaker lies dans les cas suivants. - Les documents FrameMaker source ont été modifiés après qu'ils ont été liés ou ajoutés au projet RoboHelp. - Les paramètres de pagination ont été modifiés dans le projet RoboHelp. - La correspondance de styles a été modifiée dans le projet RoboHelp. - Le fichier CSS a été mis à jour dans le projet RoboHelp. - Les rubriques générées ont été modifiées à partir des documents liés. Les icones des fichiers dans le conteneur de gestionnaire de projets indiquent si les documents sont synchronisés avec les rubriques RoboHelp. Si les documents ont ete importes dans le projet, le conteneur n'indique pas l'etat de la synchronisation. Si les documents FrameMaker ou les parametes de conversion sont modifiés, vous nevez importer les documents FrameMaker a nouveau et remplacer les rubriques RoboHelp generées precedemment. Lorsque les documents sont mis a jour, RoboHelp met a jour les rubriques HTML converties, la table des matieres, l'index et le glossaire. Indicateurs d'etat de synchronisation de livre FrameMaker <table><tr><td>Icône</td><td>Description</td></tr><tr><td>x</td><td>Livre FrameMaker manquant. Le livre FrameMaker source lié au projet RoboHelp a été déplaced ou supprimé. Vous devez le rechercher et le lier au nouvel emplacement.</td></tr><tr><td>1</td><td>Le livre FrameMaker n'est pas synchronisé car le document source a été modifié. Vous devezmettre à jour les rubriques RoboHelp.</td></tr><tr><td></td><td>Les rubriques générées à partir du livre FrameMaker lié ne sont pas synchronisées car les paramètres d'importation RoboHelp ont été modifiés. Vous devezmettre à jour les rubriques RoboHelp à partir du livre FrameMaker.</td></tr><tr><td></td><td>Les rubriques générées sont synchronisées avec le livre FrameMaker.</td></tr></table> Indicateurs d'etat de synchronisation de document FrameMaker <table><tr><td>Icône</td><td>Description</td></tr><tr><td>×</td><td>Document FrameMaker lié manquant. Le livre FrameMaker source lié au projet RoboHelp a été déplaced ou supprimé. Vous doivent le rechercher et lelier au nouvel emplacement.</td></tr><tr><td>↑</td><td>Le document FrameMaker n'est pas synchronisé car le document source a été modifié. Vous doiventmettre à jour les rubriques RoboHelp.</td></tr><tr><td>♀</td><td>Les rubriques générées à partir du document FrameMaker lié ne sont pas synchronisées car les paramètres d'importation RoboHelp ont été modifiés. Vous doiventmettre à jour les rubriques RoboHelp à partir du document FrameMaker.</td></tr><tr><td>♂</td><td>Les rubriques générées sont synchronisées avec le document FrameMaker.</td></tr></table> <h1 id="mise-à-jour-de-documents-framemaker">Mise à jour de documents FrameMaker</h1> A partir du contèur Gestionnaire de projets, cliquez avec le bouton croit de la souris sur un livre FrameMaker, selectionnez Mettre à jour, puis choisissez l'une des options suivantes : Générer Génére les rubriques HTML à partir du document FrameMaker lie pour la première fois. Une fois les rubriques générées, cette option devient Mettre à jour. Mettre à jour Met à jour les rubriques générées à partir du document ou du livre selectionné. Tout mettre a jour Met a jour toutes les rubriques generees a partir de tous les documents FrameMaker lies. Forcer la mise à jour Remplace les rubriques actuelles générées à partir du document ou du livre FrameMaker sélectionné. Utilisez cette option pour forcer la mise à jour des rubriques générées à partir du document ou du livre FrameMaker lié. Forcer la mise a jour de la totalité Met a jour tous les documents liés et remplace toutes les rubriques generées. Vou puez egalent selectionner le livre ou le document FrameMaker lie et l'utiliser pour metre a jour les rubriques FrameMaker generees. <h1 id="conservation-des-modifications-apportées-à-une-rubrique-pendant-une-mise-à-jour">Conservation des modifications apportées à une rubrique pendant une mise à jour</h1> Normalement, lorsque vous mettez à jour un document lié, toutes les rubriques générées sont mises à jour, ce qui remplace toutes les autres modifications apportées à ces rubriques générées. Toutefois, vous pouvez selectionner certaines modifications apportées aux rubriques générées afin de les conserver. 1 A partir du contueur Gestionnaire de projets, cliquez avec le bouton croit sur le document lie, puis selectionnez Propriétés. 2 Dans la boite de dialogue Paramètres de document FrameMaker, Sélectionnez l'onglet Paramètres de mise à jour des fichiers. 3 Dans la colonne de gauche, selectionnez les fichiers modifiés dont vous souhaitez conserver les modifications pendant la mise à jour, puis cliquez sur OK. Tous les fichiers que vous avez déjà scélectionnés afin de conserver leurs modifications apparaissent dans la colonne de droite. <h1 id="définition-dune-alerte-lors-de-la-modification-de-rubriques-générées">Définition d'une alerte lors de la modification de rubriques générées</h1> Voupez definir RoboHelp pour etre alerte lorsque vous modifie des rubriques generees a partir de documents liés. Lorsque you enregistrez des modifications apportees à des rubriques de ce type, RoboHelp you informe que les changements seront perdus lors de la mise a jour des documents liés. 1 Sélectionnez Outils > Options. 2 Dans l'onglet Généralités, Sélectionnez Afficher une alerte en cas de modification de rubriques automatiquement générées à partir de documents liés, puis cliquez sur OK. <h1 id="marquage-des-modifications-de-rubriques-pour-leur-conservation">Marquage des modifications de rubriques pour leur conservation</h1> Si vous avez activé les alertes lors de l'enregistrement des modifications apportées aux rubriques générées, vous pouvez marquer les modifications de rubrique pour qu'elles soient conservées pendant une mise à jour. Les rubriques marquées pour que les modifications soient conservées pendant les mises à jour sont ajoutées automatiquement à la liste des rubriques conservées dans la boîte de dialogue Paramètres de mise à jour des fichiers. 1 Modifiez une rubrique généree et enregistrez les modifications. 2 Dans le message d'alerte qui apparait, selectionnez Conserver les modifications apportees a ce fichier et cliquez sur OK. <h1 id="suppression-dune-rubrique-généree">Suppression d'une rubrique généree</h1> Lorsque vous supprimez une rubrique généree, vous avez deux possibilités. Vous pouvez régencer la rubrique supprimée lorsque vous mettez à jour le document FrameMaker lié ou夕阳er complètement la rubrique supprimée de votre projet. Par défaut, RoboHelp régénére la rubrique supprimée lorsque vous mettez à jour le document FrameMaker. 1 Dans le contèur Gestionnaire de projets, développement le document FrameMaker lie pour afficher les rubriques générées à partir de celui-ci. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la rubrique que vous voulez supprimer et selectionnez Supprimer. 3 Procedez de l'une des façons suivantes: - Cliquez sur OK pour supprimer définitivement la rubrique du projet. La rubrique supprimée n'est pas régénélée lorsque vous mettez à jour le document FrameMaker. - Sélectionnez Générer ce fjichier à la prochaine mise à jour et cliquez sur OK pour supprimer la rubrique. Lorsque vous mettez à jour le document FrameMaker, la rubrique supprimée est régénéeree. <h1 id="régénération-dune-rubrique-supprimée">Régénération d'une rubrique supprimée</h1> Si vous supprimez une rubrique générae a partir d'un document FrameMaker, cette rubrique est supprimee du projet. Toutefois, vous pouze regenerer des rubriques suprimees d'un document lie. 1 A partir du contèneur Gestionnaire de projets, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le document FrameMaker lié et seLECTIONnez Propriétés. 2 Dans la boite de dialogue Paramétres de document FrameMaker, Sélectionnez l'onglet Paramétres de mise à jour des fichiers. 3 Dans la colonne de droite, selectionnez les fichiers supprimés que vous voulez recuperer et cliquez sur OK. 4 Mettez à jour le document FrameMaker. <h1 id="modification-dun-document-framemaker-lié">Modification d'un document FrameMaker lié</h1> You pouez modifier les documents FrameMaker liés directement dans FrameMaker. 1 Cliquez avec le bouton droit sur un document et selectionnee Modifier. 2 Modifiez le document FrameMaker. 3 Cliquez sur Enregistrer. Le document FrameMaker modifie apparait a present dans le conteneur Gestionnaire de projets avec une icone différente. Cette icone indique que le contenu de la source et les rubriques générées a partir du document FrameMaker lie sont a present desynchronisés. Remarque: forcez la mise à jour du document après avoir modifié la source dans FrameMaker. <h1 id="suppression-dun-document-lié">Suppression d'un document lié</h1> Les documents liés par copie peuvent être supprimés directement du dossier Fichiers de projet. Quant aux documents liés par référence, vous supprimez les références. Cliquez avec le bouton droit sur un document et selectionnez Supprimer. Lorsque you supprimez un fichier lie, tous ses documents associés, tels que les fichiers CSS, les fichiers image, les fichiers bagage et les fichiers multimédia, sont également supprimés. <h1 id="remarks">Remarks:</h1> - Si un fjichier reférencé est déplaced, son icône change. Vous pouvez restaurer le lien vers le document en pointant vers son nouvel emplacement. - Ne renommez pas les fichiers généres après la liaison d'un document. - Vous ne pouvez pas faire glisser les rubriques générées en dehors du dossier du document source vers un autre emplacement dans le conteneur Gestionnaire de projets. <h1 id="restauration-dun-lien-vers-un-document-manquant-ou-renommé">Restauration d'un lien vers un document manquant ou renommé</h1> Si l'un des documents liés est déplaced ou renommé, RoboHelp affiche l'icone d'un lien manquant pour le document lié dans le conteneur Gestionnaire de projets. Vous pouvez restaurer le lien vers un fichier déplaced ou renommé et conserver dans le projet toutes les rubriques déjà générées à partir du document. 1 Dans le conteneur Gestionnaire de projets, cliquez avec le bouton croit de la souris sur le document ayant Iicone du lien manquant. 2 Sélectionnez Restaurer le lien vers le fichier FrameMaker, puis recherchez et selectionnez le nouvel emplacement du fichier manquant. <h1 id="composants-dun-document-framemaker-convertis-vers-robohelp">Composants d'un document FrameMaker convertis vers RoboHelp</h1> RoboHelp convertit la plupart des composants FrameMaker lorsque vous liez ou importez des documents FrameMaker. Les tableaux suivants repertorient les principaux composants d'un document FrameMaker et indiquent la manière dont ils sont convertis dans RoboHelp. <table><tr><td>Fichiers FrameMaker</td><td></td></tr><tr><td>Fichiers livres</td><td>Les documents contenus dans le livre sont convertis (fichiers FM, XML, MIF, HTM et HTML). Les fichiers XHTML inclus dans le livre FrameMaker doivent être valides. Vous pouvez valider le langage XHTML directement dans FrameMaker. Les autres fichiers du livre FrameMaker sont ignorés. Les livres, dossiers et groupes enfants dans les livres FrameMaker 9 sont convertis et apparaissent en tant que dossiers dans les projets RoboHelp. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Structure hierarchique d'un livre FrameMaker 9 » à la page 544.</td></tr><tr><td>Table des matières</td><td>Convertie si sélectionnée. Reportez-vous à la section « Conversion d'une table des matières FrameMaker » à la page 535.</td></tr><tr><td>Encarts de texte</td><td>Les encarts de texte d'un document FrameMaker sont considérés comme en faisant partie intégrante et sont aplatis dans la rubrique RoboHelp.</td></tr><tr><td>Index et glossaire</td><td>Les fichiers d'index et de glossaire Presents dans le livre FrameMaker ne sont pas convertis. Les marqueurs d'index et de glossaire des documents FrameMaker sont néanmoins convertis si sélectionnées. Reportez-vous aux sections « Importation d'entrées d'index FrameMaker » à la page 536 et « Importation de définitions de glossaire » à la page 536.</td></tr></table> <table><tr><td>Variables et texte conditionnel</td><td></td></tr><tr><td>Variables</td><td>Converties. Les variables définies par l'utilisateur dans FrameMaker sont converties telles quelles dans RoboHelp et peuvent être redéfinies. Appliquées les balises de texte de condition appropriées afin de supprimer les variables ne devant pas apparaitre dans le format en ligne. Vous pouvez par exemple supprimer la variable Suite de tableau dans les en-têtes des tableaux répartis sur plusieurs pages dans les documents FrameMaker.</td></tr><tr><td>Balises de condition</td><td>Converties en tant que balises de création conditionnelles.</td></tr><tr><td>Equations</td><td>Convertissez les équations en images et insérez-les dans les rubriques RoboHelp après la conversion.</td></tr></table> <table><tr><td>Marqueurs</td><td></td></tr><tr><td>Références croisées, hypertexte, URL</td><td>Converties en liens hypertexte. Vous pouvez mapper les formats de référence croisée dans RoboHelp afin de pouvoir supprimer les références de volume, de chapitre et de page qui ne sont pas utiles pour le format en ligne. Les références croisées et les entrées hypertexte non résolues apparaissent sous forme de texte dans l'aide en ligne. Les URL deviennent des liens hypertexte dans la sortie de l'aide en ligne. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Conversion de formats de référence croisée FrameMaker en styles RoboHelp » à la page 545.</td></tr><tr><td>Marqueurs d'index et de glossaire</td><td>Convertis en index et en glossaire lors de la création du projet. Reportez-vous aux sections « Importation d'entrées d'index FrameMaker » à la page 536 et « Importation de définitions de glossaire » à la page 536.</td></tr><tr><td>Marqueurs de nom de rubrique</td><td>Convertis si vous sélectionnez cette option dans les paramètres de conversion du projet. Utilisez des marqueurs de nom de rubrique pour créé des titres de rubrique et des noms de filchier de rubrique pour le texte du marqueur. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Pagingation de l'aide » à la page 546.</td></tr><tr><td>Marqueurs d'aide contextuelle</td><td>Convertis si vous sélectionnez cette option dans les paramètres de conversion du projet. Utilisez les marqueurs d'aide contextuelle dans FrameMaker pour spécifique du texte dans un document FrameMaker pour la création de l'aide contextuelle. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Pagingation de l'aide » à la page 546.</td></tr><tr><td>Marqueurs personalisés</td><td>Convertis. Vous pouvez utiliser ces marqueurs pour délimiter des rubriques de la source FrameMaker ou pour indiquer des instructions de traitement à RoboHelp, notamment pour les images et les tableaux.</td></tr><tr><td>Formats</td><td></td></tr><tr><td>Formats de paragraphe</td><td>Convertis. Vous pouvez mapper les formats de paragraphe FrameMaker à des styles RoboHelp ou importer le formatage source. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Conversion de formats de paragraphes FrameMaker en styles RoboHelp » à la page 549.</td></tr><tr><td>Formats de caractères</td><td>Convertis. Vous pouvez mapper les formats de caractère FrameMaker à des styles RoboHelp ou importer le formatage source. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Conversion de formats de caractères FrameMaker en styles RoboHelp » à la page 549.</td></tr><tr><td>Formats de tableaux</td><td>Convertis. Vous pouvez mapper les formats de tableau FrameMaker à des styles RoboHelp ou importer le formatage source. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Conversion de formats de tableau FrameMaker en styles RoboHelp » à la page 553.</td></tr><tr><td>Caracteristiques de pied de page et pieds de page de tableau</td><td>Convertis. Le titre et le pied de page d'un tableau ayant un format de paragraphe dans FrameMaker, vous doivent spécifier des paramètres de conversion pour ces formats séparément.</td></tr><tr><td>Listes</td><td>Converties en fonction des paramètres définis. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Scénarios de mise en correspondance de listes » à la page 551</td></tr></table> <table><tr><td>Mises en page</td><td></td></tr><tr><td>Maquettes</td><td>Les maquettes FrameMaker sont ignorées. Les maquettes sont utilisées pour la mise en page, les cordures et les numérios de page dans FrameMaker. Elles ne sont par conséquent pas utiles pour l'aide en ligne. RoboHelp offre une prise en charge de maurette pour le fil d'Ariane, les tables des matières miniatures, les en-têtes et les pieds de page sélectionnables lorsque vous publiez à partir d'une source unique.</td></tr><tr><td>Pages de référence</td><td>Ignorées. Vous pouvez cependant utiliser la prise en charge des scripts avancée dans RoboHelp pour convertir les images et les graphiques placés dans les pages de référence associées à des formats de paragraphe.</td></tr><tr><td>Mise en page, format et pagination</td><td>Ignorés. Ces éléments ne sont pas applicables pour l'aide en ligne. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Pagingation de l'aide » à la page 546.</td></tr><tr><td>En-têtes et pieds de page</td><td>Ignorés. Les en-têtes et les pieds de page dans FrameMaker contiennent généralement des noms ou des numérios de chapitre ou des numérios de page, qui ne sont pas applicables à des formats en ligne. Une fois les rubriques générées dans RoboHelp, vous pouvez creator des en-têtes et des pieds de page dans RoboHelp, afin de pouvoir placer des informations importantes au sommet et au bas des rubriques.</td></tr><tr><td>Texte pivoté</td><td>Converti en texte, par exemple dans les cellules d'un tableau. Le texte pivôté n'est pas pris en charge en HTML.</td></tr></table> <table><tr><td>Images et cadres ancrés</td><td></td></tr><tr><td>Images</td><td>Converties uniquement si elles se trouvent dans des cadres ancrés. Si les images ne se trouvent pas dans des cadres ancrés, insérez-les à nouveau une fois les fichiers FrameMaker importés. Par défaut, FrameMaker place les images importées et liées dans des cadres ancrés, ce qui les convertit automatiquement. Néanmoins, les images placées dans des cadres de graphiques ne sont pas converties. Si des images contenues dans des cadres ancrés sont manquantes, RoboHelp create des images vides avec le nom de fichier dans un ordre séquentiel. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Paramètres de conversion d'image » à la page 553.</td></tr><tr><td>Dessins</td><td>Les dessins créés dans des cadres ancrés sont convertis en images. Vous pouvez personnaliser les paramètres de conversion en image. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Paramètres de conversion d'image » à la page 553.</td></tr><tr><td>Cadres ancrés</td><td>Convertis en images. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Paramètres de conversion d'image » à la page 553.</td></tr><tr><td>Texte de remplacement pour les images et cadres ancrés</td><td>Convertis. Si aucun texte de remplacement n'est fourni dans le document pour les images dans FrameMaker, RoboHelp utilise le nom de filchier des images converties comme texte alternatif. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Création de texte alternatif pour des images » à la page 555.</td></tr><tr><td>Cadres de texte, cadres de graphique et images dans les cadres ancrés</td><td>Les cadres ancrés et leur contenu sont convertis en images. Le contenu d'un cadre ancre, y compris les cadres de texte, les images multiples et les légendes, est converti en une image unique. RoboHelp utilise le nom de filchier de l'image créé comme texte de remplacement si aucun n'est définir pour le cadre ancre.</td></tr><tr><td>Equations</td><td>Placez les équations dans des cadres ancrés afin qu'elles puissant être converties en images lors de la conversion RoboHelp.</td></tr></table> <table><tr><td>Composants FrameMaker structurés</td><td></td></tr><tr><td>Fichiers XML dans un livre</td><td>Convertis en documents FrameMaker.</td></tr><tr><td>Fichiers XHTML dans un livre</td><td>Convertis en documents FrameMaker.</td></tr><tr><td>Références au contenu</td><td>Le texte ou les fichiers insérés dans des documents FrameMaker en tant que contenu seront affichés comme faisant partie des rubriques. Ils n'apparaissent pas en tant que références dans les sorties de l'aide en ligne. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Référence au contenu » à la page 545.</td></tr></table> <h1 id="concepts-de-base-de-la-conversion">Concepts de base de la conversion</h1> <h1 id="conversion-de-formats-framemaker-en-styles-robohelp">Conversion de formats FrameMaker en styles RoboHelp</h1> Vous pouvez définir la manière dont les formats FrameMaker sont convertis en styles RoboHelp au niveau du projet. Toutes les déclarations de format FrameMaker dans le document FrameMaker apparaissent dans la boite de dialogue des paramètres de conversion, même si elles ne sont pas utilisées. Vous pouvez spécifique les éléments suivants. - Le modele FrameMakerutilise pour la conversion. Cette etape est facultative. - La feuille de styles RoboHelp pour une correspondance simple. <h1 id="selection-dun-modele-framemaker-pour-conversion">Selection d'un modele FrameMaker pour conversion</h1> Si le document FrameMaker que vous importez est un livre FrameMaker non structuré, vous pouze définir un modele FrameMaker unique pour la conversion. Prenons l'exemple d'une documentation contenant un Guide de prise en main, un Guide d'installation, un Guide de l'utilisateur et un Guide de l'administrateur. Ces documents peuvent avoir des mises en page et formats différents en version imprimée, mais aucun de ces éléments n'est applicable pour la sortie en ligne. Dans un tel cas, vous pouze définir un modele contenant les définitions de format pour tous les documents à convertir. Vous pouvez ensuite l'utiliser comme modèle du projet, remplaçant les formats des documents individuels au niveau du projet RoboHelp. Vous pouvez également exporter les paramétres de conversion et les réutiliser dans d'autres projets. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Cliquez sur l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet. Sélectionnez Appliquer un modele FrameMaker avant l'importation. 3 Cliquez sur Parcourir, puis selectionnez le modele FrameMaker a utiliser pour le projet. <h1 id="sélection-du-css-pour-la-correspondance-des-styles">Sélection du CSS pour la correspondance des styles</h1> Vous pouvez selectionner la feuille CSS que RoboHelp utilise pour mapper les formats FrameMaker aux styles RoboHelp. Par défaut, RoboHelp utilise le fisquier RHStyleMapping.css pour le projet. Vous pouvez également utiliser un fisquier CSS personnelisé. Vous pouvez modifier les styles ultérieurement dans RoboHelp ou dans une application de création de feuilles CSS externe, par exemple Adobe® Dreamweaver®. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Cliquez sur l'onglet Importer de la boite de dialogue Parametes du projet. Procedez de l'une des facons suivantes : - Sélectionné le fichier CSS à partir du menu CSS pour la correspondance des styles. - Cliquez sur Ajouter, en regard du menu CSS pour la correspondance des styles, puis selectionnez un fjichier CSS. Cette option permet de spécifier un fjichier CSS personnelisé pour le projet. Lorsque vous selectionnez cette option, RoboHelp copie le fjichier CSS selectionné vers le dossier à la racine du projet, puis l'utilise pour la correspondance des styles. <h1 id="mise-à-niveau-de-robohelp-7-vers-robohelp-8">Mise à niveau de RoboHelp 7 vers RoboHelp 8</h1> RoboHelp 7 prenait en charge les paramétres de conversion au niveau du document pour les documents FrameMaker ajustés à un projet RoboHelp. Dans RoboHelp 8, les paramétres de conversion sont appliqués au niveau du projet, ce qui vous permet d'obtenir un ensemble de paramétres cohérent. Si vous ouvrez un projet RoboHelp 7 dont les documents FrameMaker ont été ajustés par ↔reference ou par copie, vous pouvez conserver les paramétres spécifique au document définis dans un projet RoboHelp 7. Lorsque vous effectuez la mise à niveau d'un projet RoboHelp 7 à la version 8, vous pouvez conserver les paramètres de la version 7 ou les partager à niveau pour obtenir des paramètres au niveau du projet, pris en charge par RoboHelp 8. Une fois un projet mis à niveau, vous ne pouvez plus l'ouvrir dans RoboHelp 7. Vous pouvez ajouter ou supprimer des documents dans un projet mis à niveau avec les paramétres de conversion au niveau du document. Vous pouvez également définir des paramétres de conversion au niveau du document pour les documents FrameMaker que vous ajoutez. Cette option vous permet de conserver le comportement RoboHelp 7 dans votre projet mis à niveau. Cependant, pour bénéficier des fonctionnalités améliorées de RoboHelp 8 et de son intégration à FrameMaker, la mise à niveau complète du projet est recommendée. Les options de correspondance de RoboHelp 7 pour la numération automatique et les styles de liste sont par exemple limitées. RoboHelp 8 permet en revanche de mapper des formats de numération automatique complexes et des styles de liste à plusieurs niveaux à des styles RoboHelp ou à des listedes HTML. Remarque : you pouze rejoeter les parametes de document à tout moment, meme si you avez choisi de les conserver au moment de la mise a niveau. Neanmoins, si you decide de les rejoeter, you ne pourrez pas les recuperer. <h1 id="conservation-ou-rejet-des-paramètres-robohelp-7-lors-de-la-mise-à-niveau">Conservation ou rejet des paramètres RoboHelp 7 lors de la mise à niveau</h1> Pour conserver les parametes de document afin de convertir du contenu FrameMaker vers votre projet RoboHelp, vous doivent remplaner les parametes de projet pour le projet converti par les parametes de document herités du projet RoboHelp 7. Par défaut, RoboHelp vous permet de conserver les parametes de document en remplaçant ceux du projet. 1 Ouvrez le projet RoboHelp 7 dans RoboHelp 8. 2 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 3 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet, effectuez l'une des actions suivantes. - Pour conserver les paramètres de document dans le projet mis à niveau, Sélectionné z'option Remplacer les paramètres du projet au niveau du document. Il s'agit du comportement par défaut. - Pour rejeter les paramètres de document et utiliser les paramètres du projet, désactiver l'option Remplacer les paramètres du projet au niveau du document. <h1 id="modification-des-paramètres-de-conversion-au-niveau-du-document">Modification des paramètres de conversion au niveau du document</h1> Si vous conservez les paramètres de document et remplacez ainsi les paramètres du projet pour un projet converti à partir d'une version antérieure de RoboHelp, vous avez la possibilité de modifier ces paramètres. 1 Dans le contèur de gestionnaire de projets, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le document FrameMaker ajouté, puis sélectionnez Caracteristiques. 2 Dans la boite de dialogue Propriétés du document FrameMaker, Sélectionnez l'onglet Paramètres de conversion et définiSEEz les options ci-après. Appliqueur une expression FrameMaker de creation de texte conditionnel Sélectionnez cette option pour appliquer des paramètres de texte conditionnel avant de convertir le document FrameMaker. Convertir la numérotation automatique en liste HTML Sélectionné cette option pour convertir la numérotation automatique FrameMaker en liste HTML dans les rubriques HTML converties. Marqueur d'aide contextuelle Spécifiez le marqueur d'aide contextuelle que RoboHelp doit utiliser pour générer l'aide contextuelle. Balise HTML définie par l'utilisateur Sélectionné la balise HTML définie par l'utilisateur à utiliser au lieu des balises < p> standard dans les rubriques générées. Remarque: pour selectionner des formats FrameMaker sur lesquels cette balise doit être appliquée, selectionnez les formats appropriés dans la boîte de dialogue Paramétres du projet. Système de nom des rubriques Spécifiez le système de nom des rubriques générées à partir du document FrameMaker. Styles FrameMaker pour la pagination Spécifiez la liste des formats de paragraphe FrameMaker sur lesquels une pagination pour rubriques d'aide en ligne doit être effectuee. Delimitez les formats de paragraphe par des virgules. Remarque: La pagination se base sur les formats de paragraphe FrameMaker. <h1 id="structure-hierarchique-dun-livre-framemaker-9">Structure hierarchique d'un livre FrameMaker 9</h1> FrameMaker 9 permet d'appliquer une structure et un regroupement hierarchiques dans le livre. Vous pouvez également inclure des livres enfants ou creer des dossiers et des groupes dans un livre. Lorsque vous liez ou importez un livre FrameMaker 9, le conteneur de gestionnaire de projets dans RoboHelp indique la hierarchie du livre. Une fois liés ou importés dans RoboHelp, les livres enfants hériment de la table des matières, de l'index et du glossaire de livre parent. ![](images/264a6856f660b95bcb36e9da879b9f47b7c7cdac8ea231a9711552a855555497.jpg) Hiéarchie d'un livre FrameMaker affichée dans le contèur de gestionnaire de projets lors de la liaison de ce livre dans RoboHelp <h1 id="conversion-de-formats-de-referencia-croisée-framemaker-en-styles-robohelp">Conversion de formats de referencia croisée FrameMaker en styles RoboHelp</h1> Par défaut, les styles de références croisées du document source sont utilisés sans correspondance dans les rubriques générées. Vous doivent définir les correspondances de ces formats, car les documents FrameMaker peuvent contérer des références à des pages ou volumes qui ne sont pas utiles pour les formats d'aide. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet, sous Document FrameMaker, cliquez sur Modifier. 3 Sélectionnez un format de référence croisée dans le groupe Rérérences croisées de la boîte de dialogue Paramètres de conversion. 4 Sélectionnez un style RoboHelp pour le mapper ou saisissez le champ du style pour redéfinir les références croisées dans le document FrameMaker. 5 Cliquez deux fois sur une composante pour l'ajouter à la définition de la reférence croisée. <h1 id="référence-au-contenu">Référence au contenu</h1> Le texte ou les fichiers insérés dans des documents FrameMaker en tant que contenu seront affichés comme faisant partie des rubriques dans lesquelles il y est fait référence. Ils n'apparaissent pas en tant que références dans les sorties de l'aide en ligne. <h1 id="paramètres-de-conversion-2">Paramètres de conversion</h1> Voupez create un ensemble standard de parametes de conversion pour importer du contenu FrameMaker dans des projets RoboHelp, puis utiliser ces parametes pour plusieurs projets. Vou ne devez les définir qu'une seule fois. Pour les projets suivants, il vous suffira de les importer. Vous avez ainsi la possibilité de mettre en place un environnement de projet et de publier du contenu FrameMaker dans plusieurs formats en ligne. Il s'agit, entre autres, des paramètres suivants : - Définition d'un modele FrameMaker - Feuilles de style en cascade (CSS) pour les projets RoboHelp - Mise en correspondance de styles et formats FrameMaker avec des styles RoboHelp - Paramètres de conversion de format et d'image et bien d'autres paramètres <h1 id="exportation-de-paramètres-de-conversion">Exportation de paramètres de conversion</h1> 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer, cliquez sur Exporter. 3 Spécifiez le nom du filchier des paramètres d'importation RoboHelp (ISF), puis cliquez sur Enregistrer. <h1 id="importation-de-paramètres-de-conversion-dans-un-projet">Importation de paramètres de conversion dans un projet</h1> 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer, cliquez sur Parcourir. 3 Sélectionnez un fichier ISF et cliquez sur Ouvrir. <h1 id="pagination-de-laide">Pagination de l'aide</h1> Lorsque vous liez ou importez un document FrameMaker, vous devez définiir la maniere dont le contenu de ce document sera presenté en rubriques dans RoboHelp. Si, par exemple, le fichier FrameMaker contient dix rubriques et si chacune d'elles contient des sous-rubriques, des tâches et des tableaux, vous pouvez désirir de faire apparaitre chacune de ces rubriques sous la forme d'un fichier HTML distinct. Si l'intitulé de chaque rubrique est au format Intitulé 1, vous pouvez creer chaque rubrique Intitulé 1 en tant que rubrique HTML distincte. En revanche, si vous définissez la pagination à Intitulé 2, des fichiers HTML sont créés pour chaque rubrique Intitulé 2. Bien qu'il soit possible de définir la pagination pour chaque format de paragraphe FrameMaker, voirlez à appliquer les recommendations suivantes. Exhaustivité du content de la rubrique Vérifiez que la rubrique générae contient des informations pertinentes et complètes pour le lecteur. Si, par exemple, vous définisse la pagination au niveau Intitulé 3 pour un paragraph, il est possible que la rubrique contienne uniquement les informations de tâches, sans les informations contextuelles nécessaires abordées dans une autre rubrique Intitulé 3. Pour éviter cela, définitisser la pagination à un niveau supérieur afin qu'une seule rubrique contienne toutes les informations nécessaires. Texte déroulant Vérifiez que le format de paragraphe du corps de texte dérouulant n'est pas définir pour la pagination. Les paragraphs appliqués avec ce format doivent accompagner le format de paragraphe de la légende de texte déroulant. <h1 id="système-de-nom-des-rubriques">Système de nom des rubriques</h1> Lorsque vous avez défini les styles d'intitulé pour la pagination, le texte d'intitulé devient le nom par défaut du filchier de rubrique créé dans RoboHelp. Prenons l'exemple d'un Intitulé 2 défini pour la pagination et d'un document FrameMaker qui comporte deux rubriques Intitulé 2, Introduction et Explication. RoboHelp create alors les rubriques introduction.htm et explication.htm. Vous obtenez ainsi des fischiers HTML dont le nom indique le titre de la rubrique. Vous avez également la possibilité de définir d'autres conventions. Si les noms de fischiers sont numérotés de manière séquentielle, par exemple aide001.html et aide002.html, vous pouvez définir un système pour de telles conventions. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet, cliquez sur Modifier, sous Document FrameMaker. 3 Dans l'onglet Autres paramètres, Sélectionnéz l'une des options suivantes. Système de nom des rubriques Les rubriques sont nommées en fonction du système sélectionné. Vous pouvez selectionner l'une des options suivantes ou créé un système personnelé à l'aide des composantes de nom des rubriques proposées par RoboHelp. Vous pouvez également ajouter du texte statique standard, par exemple Rubrique d'aide, suivi par un numéro séquentiel. <table><tr><td>Composante</td><td>Système de nom de la rubrique convertie</td></tr><tr><td>valeur par défaut</td><td>Le nom de fichier de la rubrique HTML se compose du texte du paragraphe.</td></tr><tr><td><$nom_fichier_sans_ext>- <texte_para></td><td>Le nom de fichier de la rubrique HTML généraee se compose du nom de fichier du document FrameMaker sans l'extension .fm et du nom de la rubrique, séparés par un trait d'union. Par exemple, le document FrameMaker Chapitre.frm avec le texte de paragraphe 1-Introduction sera converti en rubrique HTML et prendra le nom Chapitre-1-Introduction.htm.</td></tr><tr><td><nom_fichier_sans_ext>--<numéro></td><td>Le nom de fichier de la rubrique HTML généraee se compose du nom de fichier du document FrameMaker sans l'extension .fm et du numéro du paragraphe, séparés par un trait d'union. Par exemple, le document FrameMaker Chapitre.frm sera converti en rubrique HTML et prendra le nom Chapitre-1.htm.</td></tr><tr><td><texte_parasansNumero></td><td>Le nom de fichier de la rubrique HTML généraee se compose du texte du paragraphe du format sur lequel la pagination est définie, sans le numéro de paragraphe. Par exemple, le paragraphe de l'intitulé 1 « 1. Introduction » est converti en rubrique HTML qui prend le nom « Introduction.htm ».</td></tr><tr><td><texte_para></td><td>Le nom de fichier de la rubrique HTML se compose du texte du paragraphe du format pour lequel la pagination est définie. Par exemple, le paragraphe Introduction de l'intitulé 1 sera converti en rubrique HTML qui prendra le nom Introduction.htm.</td></tr></table> Marqueur de nom de rubrique Les rubriques sont nommées en fonction du marqueur appliqué au document FrameMaker. Il est recommendé de définir le nom de rubrique comme marqueur, pour que les noms de rubrique désignent leur contenu. Si vous Sélectionnnez cette option, les paramètres de pagination appliqués dans le volet Styles de paragraphe sont ignorés. Utilisez cette option pour contrôler de manière précise la création de rubriques d'aide distinctes à partir des documents FrameMaker. <h1 id="limitations-de-la-pagination-et-des-titres-de-rubrique-basés-sur-le-style">Limitations de la pagination et des titres de rubrique basés sur le style</h1> La pagination et la génération de titre de rubriques basées sur les formats de paragraphe FrameMaker sont simples à définir, mais ces approches doivent néanmoins les limites suivantes : Absence de contrôle au niveau des rubriques Les paramètres de pagination étant définis au niveau du projet, vous ne pouvez pas exercer de contrôle discret sur les rubriques qui ne se trouvent pas dans les niveaux des en-têtes définis. Par exemple, supposons que vous souhaitez créé une rubrique d'aide distincte à partir d'une rubrique de niveau H3. Si vous définissez la pagination sur le niveau H2 pour votre projet, vous ne pouvez pas effectuer cette opération. La rubrique de niveau H3 est incluse dans la rubrique située immédiatement au-dessus. Convention d'affection de noms uniforme Les rubriques d'aide utilisent les mêmes conventions d'affoctation de noms que celles que vous avez definies dans les parametres de conversion, en particulier si votre environnement de creation est FrameMaker en mode structuré. Vous ne pouvez pas vous écarter de ces conventions. Absence de flexibilité dans les titres de rubrique Vous ne pouvez pas modifier de manière sélective les titres ou les noms de fichier des rubriques sans changer le contenu source. Lorsque vous recherchez du contenu dans RoboHelp, les titres des rubriques sont affichés dans la recherche. Les rubriques dont les titres sont intuitifs permettent au lecteur d'identifier rapidement les informations les plus pertinentes dans les résultats de la recherche. Possibilité d'incohération dans les documents issus de plusieurs livres Les documents FrameMaker liés et importés de plusieurs livres peuvent donner lieu à des incohérances dans les styles d'en-tête des rubriques générées. Par exemple, supposons que vous liez des documents FrameMaker à un guide de l'utilisateur et à un guide de référence ou que vous importez des documents depuis ces guides. Dans ce cas, les titres de rubrique peuvent reflérer des différences dans le style du contenu explicatif et celui du contenu de référence. Si les titres de rubrique sont issus du texte de paragraphe sur lequel la pagination est définie, les rubriques d'aide generées peuvent avoir des titres incohérients. <h1 id="avantages-de-la-pagination-basée-sur-les-marqueurs-personalisés-framemaker">Avantages de la pagination basée sur les marqueurs personalisés FrameMaker</h1> Lorsque vous utilisez des marqueurs personalisés dans FrameMaker, vous pouvez éviter ces inconvenients pour les petits projets en effectuant les opérations suivantes : Créez un contenu basé sur les processus L'utilisation intelligente de marqueurs personnalisés dans FrameMaker permet de creator des rubriques RoboHelp représentant aux utilisateurs des informations sur le processus. Vous pouvez creator des rubriques d'aide sans prendre en compte les styles d'en-tête appliqués au document FrameMaker. Définissez, le cas échéant, les titres de la rubrique Cette option est utile lorsque vous souhaitez combiner un grand nombre de rubriques et attribuer un titre pertinent à la rubrique combinée, au lieu d'utiliser le texte d'un titre de rubrique de l'un des styles d'en-tête. Optimisez la longueur des rubriques Etant donne que vous definissez depuis FrameMaker la façon dont les rubriques d'aide sont créées dans RoboHelp, vous pouvez contrôler avec précision la longueur des rubriques qui convient à la création basée sur les rubriques. Toutefois, si vous utilisez la fonctionnalité de table des matières miniature pour vos rubriques d'aide, limitez le nombre d'en-têtes inclus dans une rubrique. L'utilisation d'une table des matières miniature importante oblige l'utilisateur à faire défilier cette table pour acceder aux contenus des rubriques. Après avoir défini ces marqueurs dans vos documents FrameMaker, vous pouvez définir les paramétres de conversion dans RoboHelp pour creer et nommer les rubriques en fonction de vos préférences. <h1 id="conversion-des-marqueurs-daide-contextuelle-de-documents-framemaker">Conversion des marqueurs d'aide contextuelle de documents FrameMaker</h1> Vous pouvez convertir les marqueurs d'aide contextuelle que vous inserez dans vos documents FrameMaker et les réutiliser en tant qu'ID de mappage. Vous indiquez le marqueur d'aide contextuelle dans la boite de dialogue Project Settings avant de lien des documents FrameMaker. Vous pouze également spécifique ce paramètre lorsque vous importez des documents FrameMaker. Vous pouvez utiliser les marqueurs d'aide contextuelle dans les documents FrameMaker de deux manières: Conversion automatique des ID de mappage depuis les documents FrameMaker Vous pouvez appliquer les marqueurs d'aide contextuelle dans vos documents FrameMaker et indiquer le type de marqueur dans les parametes de conversion. RoboHelp imports the marqueurs des documents FrameMaker et ajoute les ID de mappage des chaînes containues dans les marqueurs d'aide contextuelle. Ajout manuel d'un fischi er d'ID de mappage Si vous aze reu des ID de mappage de votre equipe de devellopment, you les utilisez en tant que chaines de texte pour le marqueur à utiliser en tant que marqueur d'aide contextuelle dans vos documents FrameMaker. Vous pouze creer ulterieurement un fischi d'ID de mappage en associant les ID de mappage de l'équipe de développement et le texte du marqueur d'aide contextuelle que vous avez insere dans les documents FrameMaker. Vous ajoutez alors ce fischi au projet. Lorsque vous liez ou importez les fischiers FrameMaker, vous indique z le marqueur d'aide contextuelle dans les parametres de conversion. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet, sous Document FrameMaker, cliquez sur Modifier. 3 Dans le groupe Autres paramètres de la boîte de dialogue Paramètres de conversion, Sélectionnez le marqueur d'aide contextuelle. <h1 id="application-dexpressions-framemaker-de-création-de-texte-conditionnel">Application d'expressions FrameMaker de création de texte conditionnel</h1> Voupez applique les parametes Afficher/Masquer des expressions de construction de texte conditionnel au contenu de vos documents FrameMaker importes dans les projets RoboHelp. RoboHelp imports the contentu apres avoir applique les parametes Afficher/Masquer au contenu FrameMaker. Le texte masqu e n'est pas transfere dans le projet RoboHelp. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet, sous Document FrameMaker, cliquez sur Modifier. 3 Dans le groupe Autres paramètres de la boîte de dialogue Paramètres de conversion, Sélectionnez Appliquer une expression de construction de texte conditionnel FrameMaker. <h1 id="conversion-de-contenido-framemaker">Conversion de contenido FrameMaker</h1> <h1 id="conversion-de-formats-de-paragraphs-framemaker-en-styles-robohelp">Conversion de formats de paragraphs FrameMaker en styles RoboHelp</h1> Par défaut, RoboHelp convertit tous les formats de paragraphe de FrameMaker en styles RoboHelp CSS. Il conserve l'aspect et le comportement des formats FrameMaker dans le projet RoboHelp. Pour garantir la cohérence des projets d'aide en ligne, faites correspondre les formats FrameMaker aux styles RoboHelp et modifiez-les. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet, sous Document FrameMaker, cliquez sur Modifier. 3 Dans le panneau Paramètres de conversion, Sélectionnéz le format FrameMaker dans le groupe Paragraphe. 4 Dans le menu Style RoboHelp, selectionnez le style à mapper au format FrameMaker. Pour conserver l'apparence du texte FrameMaker dans le format de l'aide, selectionnez [Source]. Pour modifier le style RoboHelp sélectionné, cliquez sur Modifier le style. 5 Sélectionnez les caractéristiques du style RoboHelp mappé. Exclure de la sortie Sélectionnéz cette option pour rejoeter le contenu du document FrameMaker qui est appliqué avec le format de paragraphe FrameMaker sélectionné. **Pages** **Sélectionnez** cette option pour créé une rubrique d'aide à chaque occurrence pour le format de paragraphe sélectionné. Balise HTML définie par l'utilisateur Sélectionnez ou spécifie une balise HTML définie par l'utilisateur pour le format de paragraphe sélectionné. Si des caractéristiques de numérotation automatique sont définies pour le format FrameMaker selectionné, spécifiez la manière dont cette numérotation automatique sera convertie. <h1 id="voir-aussi-148">Voir aussi</h1> « Balises HTML personnalisées » à la page 550 « Mise en correspondance des styles de numérotation automatique » à la page 551 <h1 id="conversion-de-formats-de-caractètres-framemaker-en-styles-robohelp">Conversion de formats de caractètres FrameMaker en styles RoboHelp</h1> VoussoupencemarpsdecaractereFramemakerades stylesde caractere dansRoboHelp. You pouvez également modifier les styles dans RoboHelp. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet, sous Document FrameMaker, cliquez sur Modifier. 3 Sélectionnez le format de caractère dans le volet gauche de la boite de dialogue Paramètres de conversion. 4 Sélectionnez le style de caractère RoboHelp dans le menu déroulant. Vous pouvez également procéder comme suit. - Pour importer le format de caractère FrameMaker, Sélectionnez [Source] dans le menu dérounant.; - Pour modifier le style RoboHelp sélectionné,-cliquez sur Modifier le style. - Pour exclure le texte dans le document FrameMaker appliqué avec le format de caractère sélectionné, désisissez l'option Exclure de la sortie. - Pour appliquer une balise HTML définie par l'utilisateur au texte importé en sortie HTML, Sélectionnez l'option Balise HTML définie par l'utilisateur dans le menu déroulant. Vous pouvez également spécifique une nouvelle balise HTML. La balise HTML personnalisée pour le format de caractère remplace la balise <span> dans le fjichier HTML généré. <h1 id="exclusion-dun-format-de-paragraphe-framemaker-des-rubriques-robohelp">Exclusion d'un format de paragraphe FrameMaker des rubriques RoboHelp</h1> Vouss pouvez exclure de la sortie convertie le contenu de documents FrameMaker ayant un format de paragraphe specifie. Cette option permet de supprimer du contenu qui n'est pas requis dans la sortie en ligne, par exemple des notes spéciales. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet, sous Document FrameMaker, cliquez sur Modifier. 3 Dans les paramètres du projet, Sélectionné un format de paragraphe dans le volet de gauche. 4 Cliques sur Exclure de la sortie <h1 id="balises-html-personnalisées">Balises HTML personnalisées</h1> Vous pouvez définir ou appliquer une balise HTML personnalisé pour replacer la balise standard <p> pour les styles de paragraphe et la balise <span> pour les styles de caractère dans la sortie HTML pour les formats que vous importez à partir de FrameMaker. Vous pouvez définir des balises HTML distinctes pour chaque format dans le document FrameMaker. 1 Sélectionnéz Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Paramètres du projet, sous Document FrameMaker, cliquez sur Modifier. 3 Dans la boîte de dialogue Paramètres de conversion, Sélectionnez l'options correspondante. 4 Saisissez le nom de la balise HTML personnelisée ou selectionnez une balise existante à utiliser en remplacement de la balise par défaut. <h1 id="mise-en-correspondence-des-styles-de-numérotation-automatique">Mise en correspondence des styles de numérotation automatique</h1> Selectionnez le paramètre pour convertir les formats de numération automatique du document FrameMaker au format de l'aide. Si le document FrameMaker contient des listedes numéroétés hierarchiques, vous pouvez selectionner l'une des options suivantes. Ignore la numérotation automatique Sélectionnez cette option si le texte de la numérotation automatique est important pour la version imprimée uniquement. Le paragraphe converti ne contient pas de numérotation automatique. Vous pouvez par exemple désir d'ignorer la numérotation automatique pour le format de paragraphe FrameMaker Niveau Section2. Dans ce cas, le texte « Section 1.1: Configuration requise » dans la source deviendra « Configuration requise » dans la rubrique RoboHelp généree. Convertir la numérotation automatique en texte Sélectionnez cette option pour conserver l'apparce des listedes numéroétées FrameMaker. La partie numéroétée perd ses caractéristiques séquentielles et fera partie du texte du paragraphe dans la rubrique RoboHelp. Convertir la numérotation automatique en liste HTML Sélectionné cette option pour convertir la numérotation automatique en liste HTML à l'aide de balises telles que <ol>, <ul> et <li>. Convertir la numérotation automatique en liste RoboHelp Sélectionné cette option si vous souhaitez modifier les rubriques HTML générées dans RoboHelp ou si vous souhaitez utiliser des styles RoboHelp pour contrôler les caractéristiques de numérotation. <h1 id="scenarios-de-mise-en-correspondance-de-listedes">Scenarios de mise en correspondance de listedes</h1> RoboHelp permet de convertir les caractéristiques de liste des formats de paragraphe FrameMaker de diverses manières. Considérez les cas suivants. <h1 id="mise-en-correspondance-de-liste-numérotable-framemaker-avec-source">Mise en correspondance de liste numérotable FrameMaker avec [Source]</h1> La caractéristique de numérotation automatique du format de paragraphe FrameMaker est convertie en liste en fonction des paramètres définis pour ce format de paragraphe. Ignore la numérotation automatique La partie numérée du format de paragraphe FrameMaker est ignorée. Le style de paragraphe converti dans la rubrique RoboHelp ne contient pas la liste. Convertir la numérotation automatique en texte La partie numérôtée du paragraphe est convertie en texte et fera partie du texte du paragraphe dans la rubrique RoboHelp. Convert la numérotation automatique en liste HTML Le format de numérotation automatique est converti en éléments de liste HTML utilisant des balises telles que <ol\> , <ul\> et <li\> . Convert la numérotation automatique en liste RoboHelp Les caractéristiques de numérotation automatique du style de paragraphe sont converties enliste RoboHelp. Exemple : - Créez un style de paragraphe FM_Para1 dans FrameMaker, avec une numérotation automatique définie en tant que <a+> et appliquez-le aux paragraphs. Ils seront ainsi classés selon le format a, b, c, etc. - Faites correspondre ce format à [Source]. Le style de liste est appliqué aux paragraphs généres dans les rubriques RoboHelp. Les caractéristiques de la liste sont identiques à celles du document source. <h1 id="mise-en-correspondance-de-liste-numérotable-framemaker-avec-un-style-robohelp-non-numérotré">Mise en correspondance de liste numérotable FrameMaker avec un style RoboHelp non numérotré</h1> Vous pouvez mapper un format de paragraphe FrameMaker avec des caractéristiques de numération automatique à un style de paragraphe RoboHelp qui n'est lié àaucunstyledeliste.Dans ce cas,la numération automatique est convertie en liste en fonction des paramétres de conversion définis pour le format de paragraphe. Ignore la numérotation automatique La numérotation automatique de paragraphe FrameMaker est ignorée et n'apparait pas dans la rubrique RoboHelp. Néanmoins, le style de paragraphe est mappé. Convert la numérotation automatique en texte La partie numérative FrameMaker est convertie en texte et fera partie du texte du paragraphe dans la rubrique RoboHelp. Le style de paragraphe est mappé. Convertir la numérotation automatique en liste HTML Le format de paragraphe FrameMaker est converti en éléments de liste HTML à l'aide de balises HTML telles que <ol>, <ul> et <li>. Convertir la numérotation automatique en liste RoboHelp Les caractéristiques de numérotation automatique du format de paragraphe FrameMaker sont ignores. Le style de paragraphe est mappé. <h1 id="mise-en-correspondance-de-liste-non-numérotable-framemaker-avec-un-style-robohelp-numérotré">Mise en correspondance de liste non numérotable FrameMaker avec un style RoboHelp numérotré</h1> Dans ce cas, le paragraphe converti prend le style de paragraphe RoboHelp et hérite du style de liste RoboHelp. Les options de conversion de la numérotation automatique n' affectent pas le comportement du paragraphe dans la rubrique RoboHelp. <h1 id="par-exemple">Par exemple :</h1> - Dans le document FrameMaker, créez un format de paragraphe FM_Part 1 sans propriétés de numération automatique. - Définissez un style de liste RoboHelp RH_List1 dans la feuille CSS de mise en correspondance de style RH. - Créez un style de paragraphe RH_Para1 et liez le premier niveau du style de liste RH_List1 au style de paragraphe RH_Para1. - Faites correspondre le style de paragraphe FrameMaker FM_Para1 au style de paragraphe RoboHelp RH_Para1. Le paragraphe géné dans la rubrique RoboHelp hérite des propriétés du style de liste RH_List1. <h1 id="mise-en-correspondance-de-liste-numéroétée-framemaker-avec-un-style-robohelp-numérotré">Mise en correspondance de liste numéroétée FrameMaker avec un style RoboHelp numérotré</h1> Le paragraphe converti prend le style de paragraphe RoboHelp et hérite du style de liste RoboHelp. Les options de conversion de la numérotation automatique n' affectent pas le comportement du paragraphe dans la rubrique RoboHelp. <h1 id="par-exemple-2">Par exemple :</h1> - Dans FrameMaker, créez le format de paragraphe FM_Para1, avec une numérotation automatique définie sous la forme <a+> et appliquée-le à un paragraphe. Ainsi, la liste triées du paragraphe sera du type a, b, c, etc. - Définissez le style de liste numérique RH_List1 dans la feuille CSS de mise en correspondance de styles RoboHelp, avec la définition du premier niveau < x> . - Dans RoboHelp, créez le style de paragraphe RH_Para1 et liez le premier niveau du style de liste RH_List1 au style de paragraphe RH_Para1. - Faites correspondre le format de paragraphe FrameMaker FM_Para1 au style de paragraphe RoboHelp RH_Para1. Le paragraphe géné dans la rubrique RoboHelp hérite des propriétés du style de liste RH_List1 et affiche une liste de type 1, 2, 3, etc. <h1 id="conversion-de-formats-de-tableau-framemaker-en-styles-robohelp">Conversion de formats de tableau FrameMaker en styles RoboHelp</h1> Vous pouvez mapper des formats de tableau FrameMaker à des styles RoboHelp. Vous pouvez également importer des formats de tableau à partir du document FrameMaker. Vous pouvez également modifier les formats de tableau dans RoboHelp. Dans le document FrameMaker, il est impossible d'annuler la fusion des cellules. Les cellules fusionnées dans un document FrameMaker apparaissent néanmoins comme telles dans la rubrique RoboHelp. Si les formats de tableau FrameMaker contiennent des titres et des pieds de page de tableau, convertisse séparément ces formats de paragraphe FrameMaker en styles de paragraphe RoboHelp. Vous pouvez désirir de conserver ou non la numérotation automatique dans les styles de titre de tableau et spécifique les caractéristiques de numérotation pour le style de paragraphe RoboHelp mappé. Si par exemple les formats de titre de tableau des documents FrameMaker incluent un numéro de chapitre, comme tableau 2-3 : Résultats trimestriels, vous pouvez désirir d'ignorer la numérotation automatique et conserver uniquement le nom de ce tableau. 1 Sélectionnez Fichier > Paramètres du projet. 2 Dans l'onglet Importer de la boite de dialogue Parametes du projet, sous Document FrameMaker, cliquez sur Modifier. 3 Sélectionnez le format de tableau dans le volet gauche de la boîte de dialogue Paramètres de conversion. 4 Sélectionnez le style de tableau RoboHelp dans le menu contextuel et cliquez sur OK. Vous pouze également modifier le style de tableau dans RoboHelp en cliquant sur Modifier le style. <h1 id="voir-aussi-149">Voir aussi</h1> « Scenarios de mise en correspondance de listedes » à la page 551 <h1 id="paramètres-de-conversion-dimage">Paramètres de conversion d'image</h1> Certsains documents FrameMaker, notamment ceux optimisés pour une impression PDF haute qualité, contiennent des images au format EPS. Convertissez-les en images prises en charge pour un affichage Web, par exemple JPEG, GIF, PNG ou BMP pour l'aide en ligne. Spcificiez les parametes de conversion d'imag dans la boite de dialogue Parametes de conversion. Dimensions Spécifiez les dimensions des images. Sélectionné l'une des options suivantes. - Redimension Redimensionnéz l'image en fonction d'un pourcentage de la taille actuelle. Le rapport hauteur/largeur est conservé. Largeur et Hauteur Specifiez la taille absolue de l'image en hauteur et en largeur, en nombre de points. Sélectionnez l'option Conserver le rapport hauteur/largeur pour ne pas déformer les images. Remarque : pour convertir les images de documents FrameMaker à leurs dimensions réelles, spécifie une hauteur et une largeur de 0 point. La balise <img> dans la version HTML généree ne spécifie aucune valeur de hauteur ou de largeur. La conversion ne tient pas compte des dimensions des cadres ancrés contenant les images. - Dimensions maximales Définissez les dimensions maximales des images au format en ligne. Les images dont les dimensions dépasse les valeurs maximales spécifiées sont automatiquement redimensionnées. Si vous redimensionnées les images et spécifie un rapport hauteur/largeur, RoboHelp les redimensionne en tenant compte des dimensions maximales spécifiées et en conservant ce rapport. Utilisez cette option pour éviter d'avoir des images de trop grande taille, qui nécessiteraient un défilament horizontal ou vertical dans une fenêtre de navigateur. Si par exemple la taille de la fenêtre est 800 x 600 pixels, la dimension maximale sera 640 x 480, afin que la taille de l'image ne soit pas supérieure à celle de la fenêtre. Marges Specifiez les marges des images. - Définisse des marges égales pour tous les côts dans Tous les côts. - Pour définit des marges différentes pour chaque côte, définissez-les de manière individuelle. Bordures Spécifiez les bordures des images. - Pour définir une cordure égale de chaque côté, Sélectionnez Tous dans le menu Bordure déroulant. A l'aide du menu déroulant, vous pouvez également spécifique le côté pour lequel vous souhaitez afficher une cordure. - Le menu dérouulant Styles permet de définir le style de la cordure. - Le menu dérouulant Couleur permet de définir la couleur de la cordure. - Le menu déroulant Largeur permet de définir la largeur de la cordure. Format Définissez les paramètres de format, de profondeur de couleur et de qualité des images Web converties à partir des images du document FrameMaker. - Tel quel Sélectionnéz cette option pour conserver les images au format actuel. - JPG Sélectionnez cette option pour les images en couleurs, telles que des captures d'écran ou des photographies. Le format JPG, disposant d'une profondeur des couleurs élevée, offre une qualité optimale pour un affichage en ligne, mais cree des fichiers de grande taille. - GIF Sélectionnéz cette option si le document FrameMaker contient des graphiques en mode point, tels que des diagrammes schématiques. - BMP Sélectionnez cette option pour les captures d'écran et les autres images. Les formats BMP offre des fichiers de grande taille d'une bonne qualité. - PNG Sélectionnéz cette option pour les captures d'écran et les photographies. Qualité JPEG Définissez le pourcentage de qualité pour les images.JPG. Profondeur de bit de couleur Definissez la profondeur de bit de couleur pour les images bitmap. Les formats JPG et PNG peuvent avoir une profondeur de couleur de 8 ou 24 bits et les images BMP de 1, 4, 8, 16, 24 ou 32 bits. La profondeur des images GIF peut uniquement etre de 8 bits. Niveau de gris Sélectionnez cette option pour les images monochromes. <h1 id="voir-aussi-150">Voir aussi</h1> « Conservation d'images converties » à la page 554 <h1 id="conservation-dimages-converties">Conservation d/images converties</h1> RoboHelp convertit les images et les cadres ancrés dans les documents FrameMaker chaque fois que les rubriques sont mises à jour ou générées. Vous pouvez ignorer la mise à jour des images si les images ou les fichiers SWF correspondants se trouvant dans les cadres ancrés correspondants sont déjà réalisents dans le projet RoboHelp. Utilisez cette option dans les cas suivants. - Vous souhaitez éviter de générer les images à chaque mise à jour du document FrameMaker. - Vous avez modifie les images dans le projet RoboHelp à l'aide d'un autre outil de retouce d'images et vous ne souhaitez pas écraser les images modifiées. - Vous souhaitez conserver l'image généree precedemment dans le projet RoboHelp, alors que l'image dans le document FrameMaker a eté modifiée. Si le nom ou l'ordre d' apparition des images dans le document a changé, vous doivent désactiver cette option et laisser RoboHelpmettre à jour les images. Dans l'onglet Image de la boite de dialogue Paramètres de conversion, Sélectionnez Ne pas générer les images à nouveau. <h1 id="création-de-texte-alternatif-pour-des-images">Création de texte alternatif pour des images</h1> Pour creer du contenu accessible, creez du texet alternatif pour les images, afin de permettre aux malvoyants d'y acceder par le biais de lecteurs d'écran. Si vous liez ou importez des livres FrameMaker complets dans RoboHelp en vue d'une publication, ajoutez du texet alternatif aux graphiques utilisés dans les documents FrameMaker. Ces entrées ne sont pas visibles dans les fichiers PDF, mais s'affichent dans le contenu en ligne lorsque vous place le pointeur de la souris sur les images. <h1 id="création-deffets-html-dynamiques-dans-des-documents-framemaker">Création d'effets HTML dynamiques dans des documents FrameMaker</h1> Vou puez creer des effets HTML dynamiques pour vos documents FrameMaker, tels que du texte déroulant ou développable, si vous souhaitez que les formats d'aide en ligne publiée en disposent. Remarque: cette option est uniquement disponible si Technical Communication Suite est installé. Utilisez le texte dérounant pour proposer d'autres options de tâche et des rubriques conceptuelles de base, pour résumer des questions de FAQ ou pour raccourcir des procédures imbriquées. Le texte que vous marquez comme corps de texte dérounant apparait dans la sortie PDF. En revanche, le texte n'apparait en ligne que lorsque l'utilisateur clique sur la légende de texte dérounant dans la page d'aide. De la même manière, vous pouvez utiliser du texte développable DHTML pour afficher des définitions ou des termes clés étendus, ou encore des liens vers des rubriques de presentation imbibiquées dans un paragraphe. Cet effet nécessite une légende de texte développable contenant le lien, ainsi qu'un corps de texte dérouulant qui s'affiche lorsque l'utilisateur clique sur le lien. Le corps de texte développable n'apparait pas dans le fjichier PDF. Il n'apparait dans la page d'aide que lorsque l'utilisateur clique sur le texte contenant le lien de texte développable. Ces effets DHTML nécessitent deux composants : une légende et un corps de texte. Vous appliquez les effets de texte dérouulant aux paragraphs et l'effet de texte développable aux caractères. Lors de la création d'un effet de texte dérouulant, deux formats de paragraphe, DropDownCaption et DropDownBody, sont ajoutés au document FrameMaker. Lors de la création d'un effet de texte développable, deux formats de caractère, ExpandingTextCaption et ExpandingTextBody, sont ajoutés. Ces formats sont importés dans le projet RoboHelp lorsque vous importez les documents FrameMaker. Les effets sont visibles dans les rubriques HTML créées. Si la rubrique HTML créé contient uniquement des légendes sans formats de corps de texte, les liens sont générés et visibles dans cette rubrique. Si la rubrique HTML contient un corps de texte sans les légendes correspondantes, aucun lien n'est général. Par ailleurs, si le format de corps de texte dérouulant est appliqué à un paragraphe qui est également spécifique pour être converti en liste à numération automatique, la conversion en liste est ignoreré. <h1 id="creation-de-texte-déroulant-dans-un-document-framemaker">Creation de texte déroulant dans un document FrameMaker</h1> 1 Sélectionnez le texte ou le paragraphe à placer dans la légende de texte déroulant. 2 Sélectionnez Adobe RoboHelp > Dynamic HTML Effects (Effets HTML dynamiques) > Drop Down Caption (Légende de texte déroulant). 3 Sélectionnez le texte devant être dérouulant dans la page d'aide en ligne. 4 Sélectionnez Adobe RoboHelp > Dynamic HTML Effects (Effects HTML dynamiques) > Drop Down Body (Texte déroulant). <h1 id="création-de-texte-développable-dans-un-document-framemaker">Création de texte développable dans un document FrameMaker</h1> 1 Sélectionnéz le terme ou l'expression à placer dans la légende de texte développable. 2 Sélectionnez Adobe RoboHelp > Dynamic HTML Effects (Effects HTML dynamiques) > Expanding Text Caption (Légende de texte développable). 3 Sélectionnez le texte devant se développer dans la page d'aide en ligne. 4 Sélectionnez Adobe RoboHelp > Dynamic HTML Effects (Effects HTML dynamiques) > Expanding Text Body (Texte développable). <h1 id="chapitre-15-raccourcis-clavier-2">Chapitre 15 : Raccourcis clavier</h1> <h1 id="a-propos-des-raccourcis-clavier">A propos des raccourcis clavier</h1> Vouss pouvez réaliser de nombreuses tâches à l'aide des raccourcis clavier. Le signe plus (+) indique que vous devez appuyer simultanément sur chacune des touches. Par exemple, Ctrl+z signifie que vous doivent appuyez sur la touche Ctrl et sur la touche z en même temps. Si la combinaison de touches n'inclut pas le signe plus (+), appuyez sur les touches dans l'ordre indiqué par le raccourci. Par exemple, pour Echap, m, p, appuyez une fois sur la touche Echap (échépendement), puis sur la touche m, puis sur la touche p. <h1 id="conventions-et-touches-de-fonction">Conventions et touches de fonction</h1> Pour utiliser les raccourcis clavier, vous doivent désactiver le verrouillage des majuscules et, sauf indication contraire, activer une fenêtre de document. Le tableau suivant répertorie les termes utilisés pour désigner les touches spéciales. <table><tr><td>Notation</td><td>Appuyez sur</td></tr><tr><td>Flèche</td><td>Flèche vers le haut, le bas, la droite ou la gauche</td></tr><tr><td>Echap</td><td>La touche Echap</td></tr><tr><td>Ctrl</td><td>La touche Ctrl</td></tr><tr><td>Alt</td><td>La touche Alt</td></tr><tr><td>Maj</td><td>La touche Maj</td></tr><tr><td>F2</td><td>La touche de fonction F2 (si vous deviez saisir les caractères F, puis 2, la notation serait F, 2)</td></tr><tr><td>Espace</td><td>La barre d'espacement</td></tr><tr><td>plus</td><td>La touche portant un signe plus (+)</td></tr><tr><td>moins ou tiret</td><td>La touche portant un tiret (-)</td></tr><tr><td>point</td><td>La touche portant un point (.</td></tr><tr><td>virgule</td><td>La touche portant une virgule (,)</td></tr><tr><td>zéro</td><td>La touche portant le chiffre 0</td></tr><tr><td>un</td><td>La touche portant le chiffre 1</td></tr><tr><td>Win</td><td>Touché avec le logo Windows</td></tr></table> <h1 id="sequences-de-raccourcis-clavier">Sequences de raccourcis clavier</h1> Le tableau suivant explique les conventions typographiques utilisées pour les séquences et les combinaisons de touches. Si le raccourci comprend une dette majuscule, vous devez appuyer sur la touche Maj pour la saisir. Lorsqu'une opération peut être réalisée à l'aide de plusieurs raccourcis, ceux-ci sont séparés par un point-virgule. Par exemple, la notation Ctrl+n; Maj+flèche bas indique que vous pouvez effectuer l'opération soit à l'aide du raccourci Ctrl+n, soit à l'aide du raccourci Maj+flèche bas. <table><tr><td>Séquence de raccourci clavier</td><td>Action</td></tr><tr><td>Echap, Maj+t, r</td><td>Appuyez successivement sur ces touches (en les relâchant à chaque fois): Echap, T majuscule, puis r minuscule.</td></tr><tr><td>Ctrl+e</td><td>Appuyez sur la touche Ctrl et saisissez la dette e.</td></tr><tr><td>Ctrl+Maj+tiret</td><td>Appuyez sur les touches Maj et Ctrl et saisissez un tiret.</td></tr></table> <h1 id="touches-de-fonction">Touches de fonction</h1> Le tableau suivant illustré le résultat obtenu lorsque vous appuyez sur une touche de fonction ou que vous appuyez simultanément sur une touche de fonction et la touche Ctrl, Maj ou Alt. <table><tr><td>Touche</td><td>Fonction</td><td>Ctrl</td><td>Maj</td><td>Alt</td></tr><tr><td>F1</td><td>Aide</td><td>Aligner en haut</td><td></td><td></td></tr><tr><td>F2</td><td>Texte simple</td><td>Aligner au milieu</td><td></td><td></td></tr><tr><td>F3</td><td>Souligné</td><td>Aligner en bas</td><td>Surligné</td><td></td></tr><tr><td>F4</td><td>Gras</td><td></td><td>Cascade</td><td>Quitter</td></tr><tr><td>F5</td><td>Italieque</td><td></td><td>Mosaïque</td><td></td></tr><tr><td>F6</td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td>F7</td><td></td><td></td><td>Pointer sur la fenêtre de document</td><td></td></tr><tr><td>F8</td><td>Choisir un format de caractères en tapant</td><td></td><td>Remplacer les paramètres de la boîte de dialogue par Tel que</td><td></td></tr><tr><td>F9</td><td>Choisir un format de paragraphs en tapant</td><td>Transposer des caractères</td><td>Remplacer les paramètres de la boîte de dialogue par ceux du texte en cours</td><td></td></tr><tr><td>F10</td><td></td><td></td><td>Afficher un menu contextual</td><td></td></tr></table> <h1 id="souris">Souris</h1> Le tableau ci-dessous répertorie la terminologie utilisé pour la manipulation de la souris. <table><tr><td>Instruction</td><td>Action</td></tr><tr><td>Clic</td><td>Appuyez sur le bouton gauche de la souris</td></tr><tr><td>Cliquez avec le bouton droit</td><td>Appuyez sur le bouton droit de la souris</td></tr><tr><td>Cliquez deux fois</td><td>Appuyez rapidement deux fois de suite sur le bouton gauche de la souris sans la déplacer</td></tr><tr><td>Cliquez trois fois</td><td>Appuyez rapidement trois fois de suite sur le bouton gauche de la souris sans la déplacer</td></tr><tr><td>Maj+clic</td><td>Maintenez la touche Maj enforcée et appuyez sur le bouton gauche de la souris</td></tr></table> <h1 id="navigation-dans-les-documents">Navigation dans les documents</h1> <table><tr><td>Pour atteindre</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Le dernier document affché et ouvert</td><td>Ctrl+Tab</td></tr><tr><td>La page précédente</td><td>Echap, p, Maj+p; PagePREC.</td></tr><tr><td>La page suivant</td><td>Echap, p, Maj+s; Page suiv.</td></tr><tr><td>La première page</td><td>Echap, p, p; Maj et cliquez sur le bouton Page précédent.</td></tr><tr><td>La dernière page</td><td>Echap, p, d; Maj et cliquez sur le bouton Page suivante.</td></tr><tr><td>La boîte de dialogue Aller à la page</td><td>Echap, v, p; Ctrl+g</td></tr><tr><td>La source d'une ↔érence croisée</td><td>Appuyez sur Alt+Ctrl et cliquez sur une zone active.</td></tr><tr><td>Une page spécifique</td><td>Appuyez sur Ctrl+g ou cliquez sur la zone d'état de page, puis tapez le numéro de page.</td></tr><tr><td>La page contenant le point d'insertion</td><td>Appuyez sur Ctrl+g ou cliquez sur la zone d'état de page et activez l'options Page contenant le point d'insertion.</td></tr><tr><td>Au début d'un mot</td><td>Ctrl+flèche gauche</td></tr><tr><td>A la fin d'un mot</td><td>Ctrl+flèche droite</td></tr><tr><td>Au début du mot suivant</td><td>Echap, b, w</td></tr><tr><td>Au début d'une phrase</td><td>Ctrl+Origine</td></tr><tr><td>A la fin d'une phrase</td><td>Ctrl+Fin</td></tr><tr><td>Au début d'un paragraphe</td><td>Ctrl+flèche haut</td></tr><tr><td>A la fin du paragraphe en cours</td><td>Ctrl+flèche bas</td></tr><tr><td>Au début du paragraphe suivant</td><td>Echap, b, Maj+s</td></tr><tr><td>En haut d'une colonne</td><td>Ctrl+PagePREC.</td></tr><tr><td>En bas d'une colonne</td><td>Ctrl+Page suiv.</td></tr><tr><td>Au début d'un enchaitement</td><td>Alt+Maj+PagePREC.</td></tr><tr><td>A la fin d'un enchaitement</td><td>Alt+Maj+Page suiv.</td></tr><tr><td>Au début d'une ligne</td><td>Ctrl+PagePREC.</td></tr><tr><td>A la fin d'une ligne</td><td>Ctrl+Page suiv.</td></tr></table> <h1 id="touches-des-modes-daffichage">Touches des modes d'affichage</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Mode d'écran standard</td><td>Echap, S, M, s</td></tr><tr><td>Plein écran avec interface utilisateur</td><td>Echap, S, M, u</td></tr><tr><td>Mode Plein écran</td><td>Echap, S, M, f</td></tr><tr><td>Changer le mode d'écran</td><td>Echap, S, M, t</td></tr></table> <h1 id="boîtes-de-dialogue">Boîtes de dialogue</h1> <h1 id="saisie-dans-les-boîtes-de-dialogue">Saisie dans les boîtes de dialogue</h1> Dans certains cas, vous doivent sibir une série de caractères commencerant par une barre oblique inverse ( \)^\$$ ) pour entrer un caractère dans une boîte de dialogue. La série s'affiche dans celle-ci, mais seul le caractère apparait dans le document. Le tableau suivant présente les séquences à entrer dans une boîte de dialogue. Toutes les combinaisons de touches décrites (ici) commencer par une barre oblique inverse (\). Pour indiquer littérallyment une telle barre dans une boîte de dialogue, entrez deux barres obliques inverses (\\)). Dans de rares cas, vous ave le choix entre deux séquences de barre oblique inverse pour un caractère. Les séquences sont alors séparées par un point-virgule. <table><tr><td>Nom du caractère</td><td>Graphique</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>Puce</td><td>●</td><td>\b</td></tr><tr><td>Accent circonflexe</td><td>^</td><td>@</td></tr><tr><td>Croix</td><td>†</td><td>\d</td></tr><tr><td>Double croix</td><td>‡</td><td>\Maj+d</td></tr><tr><td>Tiret cadratin</td><td>—</td><td>\m</td></tr><tr><td>Tiret demi-cadratin</td><td>—</td><td>\=</td></tr><tr><td>Points de suspension</td><td>...</td><td>\e</td></tr><tr><td>Florin</td><td>f</td><td>\Maj+f</td></tr><tr><td>Retourforcé</td><td></td><td>\r</td></tr><tr><td>Fraction</td><td>/</td><td>\\/</td></tr><tr><td>Grave</td><td>、</td><td>\{\}</td></tr><tr><td>Chevron gauche</td><td><</td><td>\(\)</td></tr><tr><td>Chevron droit</td><td>></td><td>\(\)</td></tr><tr><td>Tréma hongrois</td><td>"</td><td>\&</td></tr><tr><td>Tiretdécurefacultative</td><td>-</td><td>\-(tiret)</td></tr><tr><td>Tiret insécable</td><td>-</td><td>\+</td></tr><tr><td>Ligature CE</td><td>CE</td><td>\Maj+o Maj+e</td></tr><tr><td>Ligature oe</td><td>OE</td><td>\oe</td></tr><tr><td>Symbole pour mille</td><td>‰</td><td>\%</td></tr><tr><td>Guilmet simple en bas</td><td>,</td><td>\,\</td></tr><tr><td>Guilmet double en bas</td><td>,</td><td>\g</td></tr><tr><td>Guilmet double gauche</td><td>“”</td><td>\‘’</td></tr><tr><td>Guilmet double droit</td><td>,</td><td>\′′</td></tr><tr><td>Apostrophe</td><td>\(</td><td>\"'</td></tr><tr><td>Espace cadratin</td><td></td><td>\sm; \Maj+m</td></tr><tr><td>Nom du caractètre</td><td>Graphique</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>Espace demi-cadratin</td><td></td><td>\sn ; \Maj+n</td></tr><tr><td>Espace insécable</td><td></td><td>\espace</td></tr><tr><td>Espace numérique</td><td></td><td>\s#, \#</td></tr><tr><td>Espace fin</td><td></td><td>\st, \i</td></tr><tr><td>Césure insécable</td><td></td><td>\_ (tiret de soulignement)</td></tr><tr><td>Tabulation</td><td></td><td>\t</td></tr><tr><td>Marque commerciale</td><td>TM</td><td>\Maj+t, Maj+m</td></tr><tr><td>Y tréma</td><td>\Y</td><td>\Maj+y : (deux points)</td></tr></table> <h1 id="manipulation-des-fenêtres">Manipulation des fenêtres</h1> Pour utiliser les raccourcis suivants,-cliquez dans une fenetre FrameMaker. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher à nouveau une fenêtre de document</td><td>Echap, w, r; Ctrl+I</td></tr><tr><td>Fermer la boîte de dialogue non modale ou la fenêtre active</td><td>Alt+F4</td></tr><tr><td>Fermer la fenêtre de document</td><td>Echap, f, q; Ctrl+F4; Ctrl+w; Ctrl+Maj+w</td></tr><tr><td>Réduire la fenêtre du document</td><td>Echap, w, f</td></tr></table> <h1 id="affichage-et-activation">Affichage et activation</h1> Utilisez ces raccourcis pour afficher une fenêtre ou une boite de dialogue et la rendre active. Si la fenêtre est déjà ouverte mais cachée derrière une autre, ces raccourcis la font passer au premier plan. <table><tr><td>Pour afficher et activer la fenêtre</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Fenêtre de document en cours</td><td>Echap, Maj+f, i, d; Maj+F7</td></tr><tr><td>Chercher/Remplacer</td><td>Echap, w, s</td></tr><tr><td>Hypertexte</td><td>Echap, Maj+f, i, h</td></tr><tr><td>Marqueur</td><td>Echap, w, Maj+m</td></tr><tr><td>Orthographe</td><td>Echap, w, l</td></tr><tr><td>Configuration de paragraphs</td><td>Echap, w, p</td></tr><tr><td>Configuration de caractères</td><td>Echap, w, f</td></tr><tr><td>Texte conditionnel</td><td>Echap, w, Maj+c</td></tr><tr><td>Ombrage et trait personalisés</td><td>Echap, w, Maj+r</td></tr><tr><td>Configuration de tableaux</td><td>Echap, w, t</td></tr><tr><td>Vue de la structure</td><td>Echap, Maj+f, i, v</td></tr><tr><td>Validation d'éléments</td><td>Echap, Maj+f, i, w</td></tr></table> <h1 id="navigation-dans-les-boîtes-de-dialogue">Navigation dans les boîtes de dialogue</h1> Les raccourcis suivants permettent de passer d'un paramètre à un autre dans les boites de dialogue et les conteneurs. Lorsque vous utilisez un racourci clavier dans une boite de dialogue ou une fenetre, l'effect de celui-ci dépend du paramètre activé. Ce paramètre est affiché en surbrillance et/ou dans un cadre en pointillés. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Passer au paramètre suivant</td><td>Tab</td></tr><tr><td>Passer au paramètre précédent</td><td>Maj+Tab</td></tr></table> <h1 id="boutons-de-commande">Boutons de commande</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Clicer sur le bouton par défaut</td><td>Entrée</td></tr><tr><td>Clicer sur le bouton actif</td><td>Espace</td></tr><tr><td>Fermer une boîte de dialogue (pas pour une fenêtre)</td><td>Echap</td></tr></table> <h1 id="boutons-radio-et-cases-à-cocher">Boutons radio et cases à cocher</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Passer d'un bouton radio du groupe à un autre pour activer l'un d'eux</td><td>Touches de direction</td></tr><tr><td>Afficher les différents états d'une case à cocher (déactivé, activé, tel que)</td><td>Espace</td></tr></table> <h1 id="menus-déroulants">Menus déroulants</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Passer à l'élement de menu précédent</td><td>Flèche haut</td></tr><tr><td>Passer à l'élement de menu suivant</td><td>Flèche bas</td></tr><tr><td>Rechercher vers le bas et sélectionner un élément可以从çant par la dette saisie</td><td>Touches sans Maj</td></tr></table> <h1 id="listes-de-sélection">Listes de sélection</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Passer à l'élement précédent dans une liste</td><td>Flèche haut</td></tr><tr><td>Passer à l'élement suivant dans une liste</td><td>Flèche bas</td></tr><tr><td>Recherche vers le bas et sélectionner un élément可以从çant par la dette saisie</td><td>Touche sans Maj</td></tr><tr><td>Déplacer un élément d'une liste de sélection vers la liste opposée</td><td>Cliquez deux fois sur l'élement.</td></tr><tr><td>Déplacer tous les éléments d'une liste de sélection vers la liste opposée</td><td>Appuyez sur Maj et cliquez sur les flèches affichées entre les-listes.</td></tr></table> <h1 id="menuuspersonnalisés">Menuuspersonnalisés</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher une barre de menus personnalisé</td><td>Echap, v, m, p</td></tr></table> <h1 id="touches-de-sélection">Touches de sélection</h1> Les raccourcis suivants permettent de selectionner des objets sur la page active. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Sélectionner une ligne ou une zone de texte</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez sur la ligne ou la zone voulue.</td></tr><tr><td>Etendre ou réduire la sélection</td><td>Appuyez sur Maj et cliquez sur un objet.</td></tr><tr><td>Faire apparaitre la cordure de sélection (lorsqu'il est impossible de l'obtenir en faisant glisser le pointeur après avoir cliqué en-dehors de tout objet)</td><td>Appuyez sur Ctrl+Maj et faites glisser le pointeur en diagonale.</td></tr><tr><td>Sélectionner le premier objet dessiné</td><td>Echap, Maj+o, Maj+p</td></tr><tr><td>Sélectionner l'objet dessiné suivant</td><td>Echap, Maj+o, s</td></tr><tr><td>Etendre la sélection à l'objet dessiné suivant</td><td>Echap, Maj+o, Maj+s</td></tr><tr><td>Déselectionner une zone ou une ligne de texte et placer le point d'insertion dans celle-ci</td><td>Cliquez deux fois dans la zone ou la ligne de texte.</td></tr></table> <h1 id="commandes-de-menu">Commandes de menu</h1> <h1 id="menu-contexts">Menu contexts</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Action</td></tr><tr><td>Afficher un menu déroulant des commandes s'appliquant à la sélection ou au contexte</td><td>Clique avec le bouton droit sur un object, dans la marge d'un document ou dans une fenêtre de livre.</td></tr></table> <h1 id="menu-fichier-fenêtre-de-document">Menu Fichier (fenêtre de document)</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Nouveau > Document</td><td>Echap, f, n; Ctrl+n</td></tr><tr><td>Nouveau > Livre</td><td>Echap, f, Maj+1</td></tr><tr><td>Ouverture</td><td>Echap, f, o; Ctrl+o</td></tr><tr><td>Fermer</td><td>Echap, f, q; Ctrl+w; Ctrl+F4; Ctrl+Maj+w</td></tr><tr><td>Fermer fichiers ouverts</td><td>Echap, f, Maj+q</td></tr><tr><td>Enregistrer</td><td>Echap, f, s; Ctrl+s</td></tr><tr><td>Enreg. fichiers ouverts</td><td>Echap, f, Maj+s</td></tr><tr><td>Enregistrer sous</td><td>Echap, f, a</td></tr><tr><td>Enregistrer au format PDF</td><td>Echap, f, w, p</td></tr><tr><td>Enregistrer au format XML</td><td>Echap, f, w, x</td></tr><tr><td>Version précédente</td><td>Echap, f, Maj+d, Maj+d</td></tr><tr><td>Importer > Fichier</td><td>Echap, f, i, f; Ctrl+i</td></tr><tr><td>Importer > Formats</td><td>Echap, f, u</td></tr><tr><td>Importer > Objet</td><td>Echap, f, i, b</td></tr><tr><td>Importer > Définitions d'éléments</td><td>Echap, f, i, e</td></tr><tr><td>Imprimer</td><td>Echap, f, p; Ctrl+p</td></tr><tr><td>Configuration de l'impression</td><td>Ctrl+Maj+p</td></tr><tr><td>Envoyer</td><td>Echap, f, m</td></tr><tr><td>Envoyer tous les fichiers ouverts</td><td>Echap, f, Maj+m</td></tr><tr><td>Utilitaires > Comparaison de documents</td><td>Echap, f, Maj+e, I</td></tr><tr><td>Utilitaires > Rapports sur les documents</td><td>Echap, f, r, s</td></tr><tr><td>Utilitaires > Configuration HTML</td><td>Echap, f, t, h</td></tr><tr><td>Utilitaires > Créer et appliquer des formats</td><td>Echap, f, Maj+d, c</td></tr><tr><td>Utilitaires > Entrée hexadécimale</td><td>Win h</td></tr><tr><td>Utilitaires > Palette Caractères</td><td>Win i</td></tr><tr><td>Préférences</td><td>Echap, f, Maj+p</td></tr><tr><td>Quitter</td><td>Alt+F4</td></tr></table> <h1 id="menu-fichier-fenêtre-de-livre">Menu Fichier (fenêtre de livre)</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Nouveau document</td><td>Echap, f, n; Ctrl+n</td></tr><tr><td>Nouveau livre</td><td>Echap, f, Maj+1</td></tr><tr><td>Ouverture</td><td>Echap, f, o; Ctrl+o</td></tr><tr><td>Ouvrir tous les fichiers du livre</td><td>Echap, f, Maj+o</td></tr><tr><td>Fermer livre</td><td>Echap, f, q; Ctrl+w</td></tr><tr><td>Fermer fichiers du livre</td><td>Echap, f, Maj+q</td></tr><tr><td>Enregistrer le livre</td><td>Echap, f, s; Ctrl+s</td></tr><tr><td>Enreg. fichiers du livre</td><td>Echap, f, Maj+s</td></tr><tr><td>Enregistrer le livre sous</td><td>Echap, f, a</td></tr><tr><td>Version précédente du livre</td><td>Echap, f, Maj+d, Maj+d</td></tr><tr><td>Importer > Formats</td><td>Echap, f, u</td></tr><tr><td>Importer > Définitions d'éléments</td><td>Echap, f, i, e</td></tr><tr><td>Imprimer les fichiers sélectionnés</td><td>Echap, f, Maj+f</td></tr><tr><td>Imprimer le livre</td><td>Echap, f, p; Ctrl+p</td></tr><tr><td>Configuration de l'impression</td><td>Ctrl+Maj+p</td></tr><tr><td>Utilitaires > Comparer les livres</td><td>Echap, f, Maj+c</td></tr><tr><td>Préférences</td><td>Echap, f, Maj+p</td></tr><tr><td>Quitter</td><td>Alt+F4</td></tr></table> <h1 id="menu-edition-fenêtre-de-document">Menu Edition (fenêtre de document)</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Annuler/Rétérer</td><td>Echap, e, u; Ctrl+z; Ctrl+Maj+z</td></tr><tr><td>Couper</td><td>Echap, e, x; Ctrl+x; Maj+Suppr</td></tr><tr><td>Copier</td><td>Echap, e, c; Ctrl+c; Ctrl+Inser</td></tr><tr><td>Coller</td><td>Echap, e, d; Ctrl+v; Maj+Inser</td></tr><tr><td>Coller (spécial)</td><td>Ctrl+Maj+v</td></tr><tr><td>Supprimer</td><td>Echap, e, e</td></tr><tr><td>Copier (spécial) > Valeurs d'attributs</td><td>Echap, e, y, a</td></tr><tr><td>Copier (spécial) > Format paragraphs</td><td>Echap, e, Maj+f</td></tr><tr><td>Copier (spécial) > Format caractères</td><td>Echap, e, f</td></tr><tr><td>Copier (spécial) > Paramètres de condition</td><td>Echap, e, Maj+d</td></tr><tr><td>Copier (spécial) > Largeur de colonne</td><td>Echap, e, y, w</td></tr><tr><td>Sélect. enchaimement</td><td>Echap, e, Maj+s; Ctrl+a</td></tr><tr><td>Chercher/Remplacer</td><td>Echap, e, h; Ctrl+f</td></tr><tr><td>Suivant</td><td>Echap, f, i, n; Echap, a; Ctrl+Maj+f</td></tr><tr><td>Orthographe</td><td>Echap, e, o</td></tr><tr><td>Thésaurus</td><td>Echap, e, t</td></tr><tr><td>Caracteristicques de l'encart de texte</td><td>Echap, e, i</td></tr><tr><td>Mettre à jour les références</td><td>Echap, e, Maj+u</td></tr><tr><td>Liens</td><td>Echap, e, k</td></tr><tr><td>Objet</td><td>Aucun raccourci disponible</td></tr></table> <h1 id="menu-edition-fenêtre-de-livre">Menu Edition (fenêtre de livre)</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Annuler/Rétpéter</td><td>Echap, e, u; Ctrl+z; Ctrl+Maj+z</td></tr><tr><td>Historique</td><td>Echap, e, h</td></tr><tr><td>Couper</td><td>Echap, e, x; Ctrl+x; Maj+Suppr</td></tr><tr><td>Copier</td><td>Echap, e, c; Ctrl+c</td></tr><tr><td>Coller</td><td>Echap, e, p</td></tr><tr><td>Supprimer</td><td>Echap, e, e</td></tr><tr><td>Copier (spécial) > Valeurs d'attributs</td><td>Echap, e, y, a</td></tr><tr><td>Sélectionner > Tout</td><td>Echap, e, Maj+s</td></tr><tr><td>Sélectionner > Fichiers générés</td><td>Echap, e, Maj+a, Maj+g</td></tr><tr><td>Sélectionner > Fichiers non générés</td><td>Echap, e, Maj+a, Maj+n</td></tr><tr><td>Sélectionner > Fichiers FrameMaker</td><td>Echap, e, Maj+a, Maj+f</td></tr><tr><td>Sélectionner > Composants exclus</td><td>Echap, e, Maj+a, Maj+e</td></tr><tr><td>Sélectionner > Composants non exclus</td><td>Echap, e, Maj+n, Maj+e</td></tr><tr><td>Sélectionner > Composants de chapitre</td><td>Echap, c, l</td></tr><tr><td>Sélectionner > Composants de section</td><td>Echap, s, l</td></tr><tr><td>Sélectionner > Composants de sous-section</td><td>Echap, s, s, l</td></tr><tr><td>Chercher/Remplacer</td><td>Echap, e, h; Ctrl+f</td></tr><tr><td>Suivant</td><td>Echap, f, i, n; Echap, a; Ctrl+Maj+f</td></tr><tr><td>Orthographe</td><td>Echap, e, o</td></tr><tr><td>Configurer le fjichier généré</td><td>Echap, f, d</td></tr><tr><td>Renommer</td><td>Echap, f, Maj+r; F2</td></tr><tr><td>Suppr</td><td>Echap, s, f, l</td></tr><tr><td>Annuler la mise à jour automatique des références</td><td>Echap, e, s</td></tr><tr><td>Mettre à jour le livre</td><td>Echap, e, Maj+u; Echap, f, g</td></tr></table> <h1 id="menu-ajouter-fenêtre-delivre">Menu Ajouter (fenêtre delivre)</h1> <table><tr><td>Commande de menu</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Fichiers</td><td>Echap, f, f</td></tr><tr><td>Table des matières</td><td>Echap, t, Maj+d, m</td></tr><tr><td>Liste de > Figures</td><td>Echap, l, o, f</td></tr><tr><td>Liste de > Tableaux</td><td>Echap, l, o, t</td></tr><tr><td>Liste de > Éléments et paragraphs</td><td>Echap, l, o, p</td></tr><tr><td>Liste de > Éléments et paragraphs (Alphabétique)</td><td>Echap, l, o, Maj+p</td></tr><tr><td>Liste de > Marqueurs</td><td>Echap, l, o, m</td></tr><tr><td>Liste de > Marqueurs (Alphabétique)</td><td>Echap, l, o, Maj+m</td></tr><tr><td>Liste de > Rétérences</td><td>Echap, l, o, r</td></tr><tr><td>Index standard</td><td>Echap, i, x</td></tr><tr><td>Index de > Auteurs</td><td>Echap, i, o, a</td></tr><tr><td>Index de > Thèmes</td><td>Echap, i, o, s</td></tr><tr><td>Index de > Marqueurs</td><td>Echap, i, o, m</td></tr><tr><td>Index de > Rétérances</td><td>Echap, i, o, r</td></tr></table> <h1 id="menu-elément">Menu Elément</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Fusionner</td><td>Echap, Maj+e, f</td></tr><tr><td>Diviser</td><td>Echap, Maj+e, d</td></tr><tr><td>Supprimer enchâtinement</td><td>Echap, Maj+e, s</td></tr><tr><td>Modifier les attributs</td><td>Echap, Maj+e, m</td></tr><tr><td>Espaces de noms</td><td>Echap, Maj+e, n</td></tr><tr><td>Catalogue d'éléments</td><td>Echap, Maj+e, c, e</td></tr><tr><td>Options d'affichage du catalogue</td><td>Echap, Maj+e, e, d</td></tr><tr><td>Options de nouvel élément</td><td>Echap, Maj+e, o</td></tr><tr><td>Verifier</td><td>Echap, Maj+e, v</td></tr></table> <h1 id="menu-format">Menu Format</h1> <table><tr><td>Commande de menu</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Police</td><td>Aucun raccourci disponible</td></tr><tr><td>Taille</td><td>Aucun raccourci disponible</td></tr><tr><td>Style > Normal</td><td>Echap, a, n; F2</td></tr><tr><td>Style > Gras</td><td>Echap, a, g; F4; Ctrl+b; Ctrl+Maj+b</td></tr><tr><td>Style > Italieque</td><td>Echap, a, i; F5; Ctrl+i</td></tr><tr><td>Style > Souligné</td><td>Echap, a, s; Ctrl+u; Ctrl+Maj+u</td></tr><tr><td>Style > Double sou ligné</td><td>Echap, a, 2</td></tr><tr><td>Style > Surligné</td><td>Echap, a, Maj+s</td></tr><tr><td>Style > Barré</td><td>Echap, a, b; Ctrl+Maj+<</td></tr><tr><td>Style > Barre de modif.</td><td>Echap, a, m; Ctrl+Maj+h</td></tr><tr><td>Style > Exposant</td><td>Echap, a, plus</td></tr><tr><td>Style > Indice</td><td>Echap, a, moins</td></tr><tr><td>Style > Petites capitales</td><td>Echap, c, m; Ctrl+e</td></tr><tr><td>Caractères > Configuration</td><td>Echap, o, c, c; Ctrl+d</td></tr><tr><td>Caractères > Catalogue</td><td>Echap, o, c, c</td></tr><tr><td>Caractères > Police de paragraphe par défaut</td><td>Echap, o, Maj+d</td></tr><tr><td>Paragraphes > Configuration</td><td>Echap, o, p, d ; Ctrl+m ; Ctrl+Maj+m</td></tr><tr><td>Paragraphes > Catalogue</td><td>Echap, Maj+j, Maj+f</td></tr><tr><td>Mise en page > Aspect des colonnes</td><td>Echap, o, c, l</td></tr><tr><td>Mise en page > Alignment vertical des paragraphs</td><td>Echap, o, l, l</td></tr><tr><td>Mise en page > Format de page</td><td>Echap, o, p, s</td></tr><tr><td>Mise en page > Paging</td><td>Echap, o, p, i</td></tr><tr><td>Mise en page > Usage de la maquette</td><td>Echap, o, g, m</td></tr><tr><td>Mise en page > Nouvelle maquette</td><td>Echap, o, m, p</td></tr><tr><td>Mise en page > Mise à jour aspect des colonnes</td><td>Echap, o, u, p</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Personnelisation de la zone de texte</td><td>Echap, o, t, c</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Connector zones de texte</td><td>Echap, Maj+c, Maj+c</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Déconnecter de la zone précédente</td><td>Echap, Maj+c, Maj+p</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Déconnecter de la zone suivante</td><td>Echap, Maj+c, Maj+n</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Déconnecter zones suivante et précédent</td><td>Echap, Maj+c, Maj+b</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Diviser la zone de texte</td><td>Echap, Maj+c, Maj+s</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Rotation page vers l'avant</td><td>Echap, p, Maj+o</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Rotation page vers l'arrêté</td><td>Echap, p, o</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Annuler rotation page</td><td>Echap, p, Maj+u</td></tr><tr><td>Personnalisation de la mise en page > Polices combinées</td><td>Echap, o, c, o</td></tr><tr><td>Document > Numération</td><td>Echap, o, d, n ; Echap, e, n</td></tr><tr><td>Document > Barres de modification</td><td>Echap, o, b</td></tr><tr><td>Document > Caractéristiques des notes</td><td>Echap, o, n</td></tr><tr><td>Document > Options de texte</td><td>Echap, o, t, o</td></tr><tr><td>Document > Configuration PDF</td><td>Echap, o, d, a</td></tr><tr><td>Document > Caractéristiques Rubi</td><td>Echap, o, r</td></tr><tr><td>En-têtes et pieds de pages > Insérer numéro de page</td><td>Echap, o, h, p</td></tr><tr><td>En-têtes et pieds de pages > Insérer nombre de pages</td><td>Echap, o, h, c</td></tr><tr><td>En-têtes et pieds de pages > Insérer date courante</td><td>Echap, o, h, d</td></tr><tr><td>En-têtes et pieds de pages > Insérer autre</td><td>Echap, o, h, o</td></tr></table> <h1 id="menu-affichage-fenêtre-de-document">Menu Affichage (fenêtre de document)</h1> <table><tr><td>Commande de menu</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Barre d'accès rapide</td><td>Echap, v, q</td></tr><tr><td>Barre de formatage de paragraphe</td><td>Echap, v, p, a</td></tr><tr><td>Barre de formatage de texte</td><td>Echap, v, t, e</td></tr><tr><td>Barre de formatage de tableau</td><td>Echap, v, t, a</td></tr><tr><td>Alignement d'objets</td><td>Echap, v, o, a</td></tr><tr><td>Barre de caractéristiques d'objects</td><td>Echap, v, o, p</td></tr><tr><td>Barre de suivi des modifications du texte</td><td>Echap, Maj+v, e</td></tr><tr><td>Bordures</td><td>Echap, v, b</td></tr><tr><td>Symboles de texte</td><td>Echap, v, s</td></tr><tr><td>Règles</td><td>Echap, v, r</td></tr><tr><td>Grille</td><td>Echap, v, g</td></tr><tr><td>Limites d'éléments</td><td>Echap, v, Maj+1</td></tr><tr><td>Limites d'éléments (en tant que balises)</td><td>Echap, v, Maj+t</td></tr><tr><td>Options</td><td>Echap, v, o</td></tr><tr><td>Options d'affichage des attributes</td><td>Echap, v, Maj+a</td></tr><tr><td>Aller à la page</td><td>Echap, v, p; Ctrl+g; Ctrl+Maj+g</td></tr><tr><td>Pages courantes</td><td>Echap, v, Maj+b</td></tr><tr><td>Maquettes</td><td>Echap, v, Maj+m</td></tr><tr><td>Pages de référence</td><td>Echap, v, Maj+r</td></tr><tr><td>Couleur > Vues</td><td>Echap, v, c, v</td></tr><tr><td>Couleur > Définition</td><td>Echap, v, c, d</td></tr><tr><td>Menu > Courts</td><td>Echap, v, m, c</td></tr><tr><td>Menu > Longs</td><td>Echap, v, m, l</td></tr><tr><td>Menu > Modifier</td><td>Echap, v, m, m</td></tr></table> <h1 id="menu-affichage-fenêtre-delivre">Menu Affichage (fenêtre delivre)</h1> <table><tr><td>Commande de menu</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Barre d'accès rapide</td><td>Echap, v, q</td></tr><tr><td>Formatage de texte</td><td>Echap, v, t, e</td></tr><tr><td>Formatage de tableau</td><td>Echap, v, t, a</td></tr><tr><td>Formatage de paragraphe</td><td>Echap, v, p, a</td></tr><tr><td>Alignement d'objets</td><td>Echap, v, o, a</td></tr><tr><td>Caracteristiques</td><td>Echap, v, o, p</td></tr><tr><td>Suivi des modifications du texte</td><td>Echap, Maj+v, e</td></tr><tr><td>Bordures</td><td>Echap, Maj+v, b, s</td></tr><tr><td>Masquer les cordures</td><td>Echap, Maj+v, b, h</td></tr><tr><td>Afficher les symboles de texte</td><td>Echap, Maj+v, t, s</td></tr><tr><td>Masquer les symboles de texte</td><td>Echap, Maj+v, t, h</td></tr><tr><td>Afficher les règles</td><td>Echap, Maj+v, r, s</td></tr><tr><td>Masquer les règles</td><td>Echap, Maj+v, r, h</td></tr><tr><td>Afficher la grille</td><td>Echap, Maj+v, g, s</td></tr><tr><td>Masquer la grille</td><td>Echap, Maj+v, g, h</td></tr><tr><td>Afficher les graphiques</td><td>Echap, Maj+v, v, s</td></tr><tr><td>Masquer les graphiques</td><td>Echap, Maj+v, v, h</td></tr><tr><td>Filtrer par attribut</td><td>Echap, a, c</td></tr><tr><td>Afficher les limites d'éléments</td><td>Echap, Maj+v, Maj+e, s</td></tr><tr><td>Masquer les limites d'éléments</td><td>Echap, Maj+v, Maj+e, h</td></tr><tr><td>Afficher les limites d'éléments (balises)</td><td>Echap, Maj+v, Maj+t, s</td></tr><tr><td>Options</td><td>Echap, v, o</td></tr><tr><td>Options d'affichage des attributes</td><td>Echap, v, Maj+a</td></tr><tr><td>Zoom > Avant</td><td>Echap, z, a</td></tr><tr><td>Zoom > Arrière</td><td>Echap, z, r</td></tr><tr><td>Zoom > 100 %</td><td>Echap, z, z</td></tr><tr><td>Zoom > Adapter la page à la fenêtre</td><td>Echap, z, p</td></tr><tr><td>Zoom > Adapter la fenêtre à la page</td><td>Echap, z, f</td></tr><tr><td>Zoom > Adapter la fenêtre à la zone de texte</td><td>Echap, a, f</td></tr><tr><td>Couleur > Vues</td><td>Echap, v, c, v</td></tr><tr><td>Couleur > Définition</td><td>Echap, v, c, d</td></tr><tr><td>Menu > Courts</td><td>Echap, v, m, c</td></tr><tr><td>Menu > Longs</td><td>Echap, v, m, l</td></tr><tr><td>Menu > Modifier</td><td>Echap, v, m, m</td></tr></table> <h1 id="menu-spécial">Menu Spécial</h1> <table><tr><td>Commande de menu</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Saut de page</td><td>Echap, o, p, b</td></tr><tr><td>Cadre ancré</td><td>Echap, s, c</td></tr><tr><td>Note</td><td>Echap, s, n</td></tr><tr><td>Référence croisée</td><td>Echap, s, r</td></tr><tr><td>Variable</td><td>Echap, s, v</td></tr><tr><td>Hypertexte</td><td>Echap, s, h</td></tr><tr><td>Marqueur</td><td>Echap, s, m</td></tr><tr><td>Equations</td><td>Echap, s, u</td></tr><tr><td>Filtrer par attribut</td><td>Echap, a, c</td></tr><tr><td>Texte conditionnel</td><td>Echap, s, Maj+c</td></tr><tr><td>Gérer la condition</td><td>Echap, m, Maj+c</td></tr><tr><td>Appliquer le texte conditionnel</td><td>Echap, s, Maj+c</td></tr><tr><td>Afficher/Masquer le texte conditionnel</td><td>Echap, v, Maj+c</td></tr><tr><td>Afficher l'indicateur de condition</td><td>Echap, Maj+v, Maj+o, s</td></tr><tr><td>Masquer l'indicateur de condition</td><td>Echap, Maj+v, Maj+o, h</td></tr><tr><td>Activer/Désactiver les indicateurs conditionnels</td><td>Echap, v, Maj+o</td></tr><tr><td>Afficher une étiquette de condition</td><td>Echap, q, Maj+s</td></tr><tr><td>Sélectionner les mêmes étiquettes de condition</td><td>Echap, h, Maj+c</td></tr><tr><td>Afficher la condition appliquée au texte sur lequel est placé le curseur</td><td>Echap, q, Maj+c</td></tr><tr><td>Focus dans le texte conditionnel</td><td>Echap, w, Maj+c</td></tr><tr><td>Boîte de dialogue Fermer Texte conditionnel</td><td>Echap, Maj+c, o</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver la fonction de suivi des modifications</td><td>Echap, Maj+t, r, o</td></tr><tr><td>Afficher la suivante</td><td>Echap, Maj+t, r, n</td></tr><tr><td>Afficher la précédente</td><td>Echap, Maj+t, r, p</td></tr><tr><td>Accepter la modification</td><td>Echap, Maj+t, r, a</td></tr><tr><td>Refuser la modification</td><td>Echap, Maj+t, r, r</td></tr><tr><td>Accepter tout</td><td>Echap, Maj+t, r, Maj+a</td></tr><tr><td>Refuser tout</td><td>Echap, Maj+t, r, Maj+r</td></tr><tr><td>Aperçu final</td><td>Echap, Maj+t, r, Maj+f</td></tr><tr><td>Aperçu original</td><td>Echap, Maj+t, r, Maj+o</td></tr><tr><td>Aperçu désactivé</td><td>Echap, s, p, o</td></tr><tr><td>Texte Rubi</td><td>Echap, i, r</td></tr><tr><td>Table des matières</td><td>Echap, t, Maj+d, m</td></tr><tr><td>Liste de > Figures</td><td>Echap, l, o, f</td></tr><tr><td>Liste de > Tableaux</td><td>Echap, l, o, t</td></tr><tr><td>Liste de > Éléments et paragraphs</td><td>Echap, l, o, p</td></tr><tr><td>Liste de > Éléments et paragraphs (Alphabétique)</td><td>Echap, l, o, Maj+p</td></tr><tr><td>Liste de > Marqueurs (Alphabétique)</td><td>Echap, l, o, m</td></tr><tr><td>Liste de > Marqueurs</td><td>Echap, l, o, Maj+m</td></tr><tr><td>Liste de > Rétérences</td><td>Echap, l, o, r</td></tr><tr><td>Index standard</td><td>Echap, i, x</td></tr><tr><td>Index de > Auteurs</td><td>Echap, i, o, a</td></tr><tr><td>Index de > Thèmes</td><td>Echap, i, o, s</td></tr><tr><td>Index de > Marqueurs</td><td>Echap, i, o, m</td></tr><tr><td>Index de > Rétérences</td><td>Echap, i, o, r</td></tr><tr><td>Ajouter des pages non connectées</td><td>Echap, s, Maj+d</td></tr><tr><td>Supprimer des pages</td><td>Echap, s, Maj+u</td></tr><tr><td>Retirer la structure de l'enchainnement</td><td>Echap, s, Maj+r, s</td></tr></table> Menu Graphiques <table><tr><td>Commande de menu</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Outils</td><td>Echap, g, Maj+t; Echap, un, f</td></tr><tr><td>Grouper</td><td>Echap, g, g</td></tr><tr><td>Dissocier</td><td>Echap, g, d</td></tr><tr><td>Devant</td><td>Echap, g, Maj+v</td></tr><tr><td>Derrière</td><td>Echap, g, Maj+e</td></tr><tr><td>Aligner</td><td>Echap, g, a</td></tr><tr><td>Répartir</td><td>Echap, g, Maj+d</td></tr><tr><td>Transformer</td><td>Echap, g, r</td></tr><tr><td>Lisser</td><td>Echap, g, l</td></tr><tr><td>Rendre brut</td><td>Echap, g, b</td></tr><tr><td>Inverser H/B</td><td>Echap, g, i</td></tr><tr><td>Inverser G/D</td><td>Echap, g, l</td></tr><tr><td>Rotation</td><td>Echap, g, n</td></tr><tr><td>Redimension</td><td>Echap, g, Maj+r</td></tr><tr><td>Nombre côtés</td><td>Echap, g, Maj+n</td></tr><tr><td>Joindre courbes</td><td>Echap, g, j</td></tr><tr><td>Caractéristiques</td><td>Echap, g, x</td></tr><tr><td>Choisir caract. objet</td><td>Echap, g, Maj+c</td></tr><tr><td>Caractéristiques d'habillage</td><td>Echap, g, Maj+p</td></tr><tr><td>Gravité</td><td>Echap, g, Maj+g</td></tr><tr><td>Magnétisme</td><td>Echap, g, c</td></tr><tr><td>Menu 3D - Option de couleur d'arrière-plan</td><td>Alt + g + 3 + b</td></tr><tr><td>Menu 3D - Option d'éclairage</td><td>Alt + g + 3 + l (L minuscule)</td></tr><tr><td>Lumières du fichier</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + I (L minuscule)</td></tr><tr><td>Pas de lumières</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + n</td></tr><tr><td>Lumières blanches</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + w</td></tr><tr><td>Lumières diurnes</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + d</td></tr><tr><td>Lumières vives</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + b</td></tr><tr><td>Lumières couleurs primaires</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + p</td></tr><tr><td>Lumières nocturnes</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + i</td></tr><tr><td>Lumières bleues</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + u</td></tr><tr><td>Lumières rouges</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + r</td></tr><tr><td>Blocs lumineux cubiques</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + c</td></tr><tr><td>Lumières optimisées DAO</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + o</td></tr><tr><td>Projecteur</td><td>Alt + g + 3 + I (L minuscule) + h</td></tr><tr><td>Afficher les vues existantes</td><td>Alt + g + 3 + s</td></tr><tr><td>Mode de rendu</td><td>Alt + g + 3 + r</td></tr><tr><td>Cadre</td><td>Alt + g + 3 + r + b</td></tr><tr><td>Cadre transparent</td><td>Alt + g + 3 + r + t</td></tr><tr><td>Contour de cadre transparent</td><td>Alt + g + 3 + r + o</td></tr><tr><td>Sommets</td><td>Alt + g + 3 + r + v</td></tr><tr><td>Sommets ombrés</td><td>Alt + g + 3 + r + s</td></tr><tr><td>Structure filaire</td><td>Alt + g + 3 + r + w</td></tr><tr><td>Structure filaire ombrée</td><td>Alt + g + 3 + r + h</td></tr><tr><td>Plein</td><td>Alt + g + 3 + r + l (L minuscule)</td></tr><tr><td>Transparent</td><td>Alt + g + 3 + r + r</td></tr><tr><td>Structure filaire pleine</td><td>Alt + g + 3 + r + i</td></tr><tr><td>Structure filaire transparente</td><td>Alt + g + 3 + r + a</td></tr><tr><td>Illustration</td><td>Alt + g + 3 + r + u</td></tr><tr><td>Contour plein</td><td>Alt + g + 3 + r + d</td></tr><tr><td>Illustration ombrée</td><td>Alt + g + 3 + r + e</td></tr><tr><td>Structure filaire masquée</td><td>Alt + g + 3 + r + n</td></tr></table> <h1 id="menu-tableau">Menu Tableau</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Insérer tableau</td><td>Echap, t, i</td></tr><tr><td>Configuration de tableaux</td><td>Echap, t, d ; Ctrl+t ; Ctrl+Maj+t</td></tr><tr><td>Format ligne</td><td>Echap, t, r</td></tr><tr><td>Ombrage et trait personalisés</td><td>Echap, t, x</td></tr><tr><td>Ajouter lignes ou colonnes</td><td>Echap, t, a</td></tr><tr><td>Redimensionner colonnes</td><td>Echap, t, t</td></tr><tr><td>Fusionner/Rediviser</td><td>Echap, t, l (L minuscule)</td></tr><tr><td>Convertir en tableau/Convertir en paragraphs</td><td>Echap, t, v</td></tr><tr><td>Tri</td><td>Echap, t, s</td></tr></table> <h1 id="menu-outils-de-structure">Menu Outils de structure</h1> <table><tr><td>Commande de menu</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Outils de structure > Définir l'application structurée</td><td>Echap, f + Maj+a, Alt+r+u</td></tr><tr><td>Outils de structure > Utilitaires</td><td>Alt+r+l</td></tr><tr><td>Outils de structure > Utilitaires > Convertir les documents structurés</td><td>Echap, f+t+s, Alt+r+l+c</td></tr><tr><td>Outils de structure > Utilitaires > Convertir les documents au format structuré</td><td>Echap, f+t+d, Alt+r+l+d</td></tr><tr><td>Outils de structure > Utilitaires > Structurer le document en cours</td><td>Echap, f+t+Maj+c, Alt+r+l+s</td></tr><tr><td>Outils de structure > Utilitaires > Structurer les documents</td><td>Echap, f+t+Maj+d, Alt+r+l+t</td></tr><tr><td>Outils de structure > Nouvelle EDD</td><td>Echap, f, Maj+n, e</td></tr><tr><td>Outils de structure > Exporter Catalogue d'éléments en tant qu'EDD</td><td>Echap, f, x, c</td></tr><tr><td>Outils de structure > Importer les styles CSS</td><td>Echap, f, Maj+d, Maj+j</td></tr><tr><td>Outils de structure > Afficher le contexte de l'élement</td><td>Echap, f, Maj+d, Maj+e</td></tr><tr><td>Outils de structure > Ouvrir DTD</td><td>Echap, Maj+f, o, d</td></tr><tr><td>Outils de structure > Importer DTD</td><td>Echap, f, i, d</td></tr><tr><td>Outils de structure > Enregistrer en tant que DTD</td><td>Echap, Maj+f, Maj+s, Maj+d</td></tr><tr><td>Outils de structure > Ouvrir le schéma</td><td>Echap, f, Maj+d, Maj+y</td></tr><tr><td>Outils de structure > Importer le schéma</td><td>Echap, f, Maj+d, Maj+z</td></tr><tr><td>Outils de structure > Modifier les définitions d'application</td><td>Echap, f, Maj+m, f</td></tr><tr><td>Outils de structure > Lire les définitions d'application</td><td>Echap, f, r, f</td></tr><tr><td>Outils de structure > Nouvelles règes de lecture/écriture</td><td>Echap, f, Maj+n, r</td></tr><tr><td>Outils de structure > Vérifier les règes de lecture/écriture</td><td>Echap, f, Maj+v, r</td></tr><tr><td>Outils de structure > Analyser le document structuré</td><td>Echap, Maj+f, p, d</td></tr><tr><td>Outils de structure > Générer tableau de conversion.</td><td>Echap, f, t, c</td></tr><tr><td>Outils de structure > Générer CSS2</td><td>Echap, f, Maj+t, Maj+h</td></tr></table> <h1 id="menu-dita">Menu DITA</h1> <table><tr><td>Commande de menu</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>DITA > Nouveau:fichier DITA > Nouveau <mapi>map <i> désign un élément dont l'attribut de classe commence par map/map et est suivi d'un caractère compris entre 1 et i.</td><td>Echap, Maj+n, Maj+m, i</td></tr><tr><td>DITA > Nouveau:fichier DITA > Nouveau <topici></td><td>Echap, Maj+n, Maj+t, 1</td></tr><tr><td>DITA > Nouveau:fichier DITA > Nouveau <concepti></td><td>Echap, Maj+n, Maj+t, 2</td></tr><tr><td>DITA > Nouveau:fichier DITA > Nouveau <taski></td><td>Echap, Maj+n, Maj+t, i</td></tr><tr><td>DITA > Nouveau:fichier DITA > Nouveau <referencei></td><td></td></tr><tr><td>topic <i> désign un élément dont l'attribut de classe commence par topic/topic et est suivi d'un caractère compris entre 1 et i.</td><td></td></tr><tr><td>DITA > Nouveau:fichier DITA > Actualiser le menu</td><td>Echap, Maj+r, Maj+m</td></tr><tr><td>DITA > Insérer une référence contextuelle</td><td>Echap, Maj+i, Maj+c</td></tr><tr><td>DITA > Assigner un ID à l'élement</td><td>Echap, Maj+a, Maj+i</td></tr><tr><td>DITA > Mettre à jour les références</td><td>Echap, Maj+u, Maj+r</td></tr><tr><td>DITA > Ouvrir toutes les références de rubrique</td><td>Echap, Maj+o, Maj+a</td></tr><tr><td>DITA > Insérer une ↔équence de rubrique</td><td>Echap, Maj+i, Maj+t</td></tr><tr><td>DITA > Générer le document FM à partir de DitaMap</td><td>Echap, Maj+g, Maj+d</td></tr><tr><td>DITA > Options DITA</td><td>Echap, Maj+, o, d</td></tr></table> <h1 id="menu-fenêtre">Menu Fenêtre</h1> <table><tr><td>Commande de menu</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Cascade</td><td>Maj+F4</td></tr><tr><td>Mosaïque</td><td>Maj+F5</td></tr><tr><td>Réorganiser les icônes</td><td>Aucun raccourci disponible</td></tr><tr><td>Actualiser</td><td>Ctrl+I</td></tr></table> <h1 id="tableaux">Tableaux</h1> <h1 id="sélection-dans-les-tableaux">Sélection dans les tableaux</h1> <table><tr><td>Pour sélectionner</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Une cellule</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez sur la cellule.</td></tr><tr><td>Une ligne</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez deux fois sur la bordure verticale dans la ligne.</td></tr><tr><td>Une colonne</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez deux fois sur la bordureizontale de la ligne.</td></tr><tr><td>Texte de la cellule située au-dessus de la cellule active</td><td>Echap, t, m, u, a</td></tr><tr><td>Texte de la cellule située en dessous de la cellule active</td><td>Echap, t, m, d, a</td></tr><tr><td>Tout le texte de la cellule en cours</td><td>Echap, t, Maj+t, Maj+t</td></tr><tr><td>La cellule en cours, puis la suivante</td><td>Echap, t, Maj+h, e</td></tr><tr><td>La ligne en cours, puis la suivante</td><td>Echap, t, Maj+n, r</td></tr><tr><td>La colonne en cours, puis la suivante</td><td>Echap, t, Maj+s, c</td></tr><tr><td>Les cellules courantes dans la colonne actuelle, puis les cellules courantes suivantes</td><td>Echap, t, Maj+h, b</td></tr><tr><td>Le tableau en cours</td><td>Echap, t, q, t ou appuyez sur Ctrl et cliquez trois fois sur une cellule.</td></tr><tr><td>Etendre ou réduire la sélection</td><td>Appuyez sur Ctrl+Maj et cliquez sur la dernieré cellule à inclure dans la sélection.</td></tr></table> <h1 id="navigation-dans-les-tableaux">Navigation dans les tableaux</h1> Les raccourcis suivants permettent de passer à la cellule indiquée. <table><tr><td>Pour passer</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>A la cellule de croite</td><td>Echap, t, Maj+a, r</td></tr><tr><td>A la cellule de gauche</td><td>Echap, t, Maj+a, l (L minuscule)</td></tr><tr><td>A la cellule inférieure</td><td>Echap, t, Maj+a, d</td></tr><tr><td>A la cellule supérieure</td><td>Echap, t, Maj+a, u</td></tr><tr><td>A la的最后一e cellule de la ligne en cours</td><td>Echap, t, Maj+a, e</td></tr><tr><td>A la première cellule de la ligne en cours</td><td>Echap, t, Maj+a, a</td></tr><tr><td>A la première cellule de la colonne en cours</td><td>Echap, t, m, t</td></tr><tr><td>A la的最后一e cellule de la colonne en cours</td><td>Echap, t, Maj+a, b</td></tr><tr><td>A la cellule sélectionnée en haut à gauche</td><td>Echap, t, Maj+a, s ; Echap, t, Maj+s, zéro</td></tr><tr><td>A la cellule en haut à gauche</td><td>Echap, t, Maj+a, Maj+t</td></tr><tr><td>Au début de la cellule</td><td>Ctrl+PagePREC.</td></tr><tr><td>A la fin de la cellule</td><td>Ctrl+Page suiv.</td></tr><tr><td>A la cellule suivante et sélectionner tout le texte qui s'y trouve</td><td>Tab ; Echap, t, Maj+a, n</td></tr><tr><td>A la cellule précédente et sélectionner tout le texte qui s'y trouve</td><td>Maj+Tab ; Echap, t, Maj+a, p</td></tr><tr><td>A la cellule en dessous et sélectionner tout le texte qui s'y trouve</td><td>Ctrl+Alt+Tab</td></tr><tr><td>A la cellule au-dessus et sélectionner tout le texte qui s'y trouve</td><td>Ctrl+Alt+Maj+Tab</td></tr><tr><td>Au point d'ancrage du tableau</td><td>Echap, t, Maj+i</td></tr></table> <h1 id="caractères-de-tabulation-dans-les-cellules">Caractères de tabulation dans les cellules</h1> <table><tr><td>Opération</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Saisir un caractère de tabulation dans une cellule</td><td>Echap, Tab</td></tr></table> <h1 id="manipulation-de-lignes-et-de-colonnes">Manipulation de lignes et de colonnes</h1> FrameMaker ajoute ou supprime le nombre de lignes ou de colonnes qui se trouvent dans la selection en cours. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Ajouter des lignes au-dessus de la première ligne sélectionnée</td><td>Echap, t, Maj+d, a</td></tr><tr><td>Ajouter des lignes en dessous de la dernière ligne sélectionnée</td><td>Echap, t, Maj+d, b ; Ctrl+Entrée ; Ctrl+j</td></tr><tr><td>Ajouter des colonnes à gauche de la colonne la plus à gauche sélectionnée</td><td>Echap, t, Maj+g, Maj+a</td></tr><tr><td>Ajouter des colonnes à droit de la colonne la plus à droitésélectionnée</td><td>Echap, t, Maj+g, Maj+d</td></tr><tr><td>Supprimer le contenu des lignes ou des colonnes sélectionnées, mais conserver les cellules du tableau</td><td>Echap, t, Maj+v, v</td></tr><tr><td>Supprimer les lignes ou les colonnes sélectionnées du tableau</td><td>Echap, t, Maj+x, x</td></tr><tr><td>Trier les lignes et les colonnes</td><td>Echap, t, s</td></tr></table> <h1 id="remplacement-de-lignes-et-de-colonnes">Remplacement de lignes et de colonnes</h1> Si le Presse-papiers ne contient pas de colonnes ni de lignes entieres, les raccourcis suivants remplacent toujours les cellules selectionnées. <table><tr><td>Pour coller des lignes ou des colonnes entières</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>En remplaçant les lignes ou les colonnes sélectionnées</td><td>Echap, t, Maj+m, r</td></tr><tr><td>Avant la sélection en cours (au-dessus de la première ligne sélectionnée ou à gauche de la première colonne sélectionnée)</td><td>Echap, t, Maj+m, b</td></tr><tr><td>Après la sélection en cours (en dessous de la dernière ligne sélectionnée ou à droite de la dernière colonne sélectionnée)</td><td>Echap, t, Maj+m, a</td></tr></table> <h1 id="alignment-vertical-dans-les-cellules">Alignment vertical dans les cellules</h1> Pour utiliser ces raccourcis, cliquez dans le premier paragraphe d'une cellule. <table><tr><td>Alignment</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Aligner en haut</td><td>Echap, j, h ; Ctrl+F1</td></tr><tr><td>Aligner au milieu</td><td>Echap, j, m ; Ctrl+F2</td></tr><tr><td>Aligner en bas</td><td>Echap, j, b ; Ctrl+F3</td></tr></table> <h1 id="largeur-de-colonne">Largeur de colonne</h1> <table><tr><td>Pour redimensionner</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Des colonnes afin qu'aucun paragraphe ne dépasse des cellules sélectionnées</td><td>Echap, t, Maj+z, z</td></tr><tr><td>Une colonne sélectionnée sans modifier la largeur du tableau</td><td>Appuyez sur Alt et faites glisser la poignée de la cellule sélectionnée.</td></tr><tr><td>Copier la largeur de colonne dans le Presse-papiers</td><td>Echap, e, y, w</td></tr></table> <h1 id="configuration-de-tableaux-2">Configuration de tableaux</h1> Pour utiliser les raccourcis suivants, cliquez dans la fenetre Configuration de tableaux. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Remplacer tous les paramètres par Tel que</td><td>Maj+F8</td></tr><tr><td>Remplacer tous les paramètres par ceux du tableau sélectionné</td><td>Maj+F9</td></tr><tr><td>Afficher la page de caractéristiques précédente</td><td>Page préc.</td></tr><tr><td>Afficher la page de caractéristiques suivante</td><td>Page suiv.</td></tr><tr><td>N'appliquer que le groupe de caractéristiques en cours</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez sur Appliquer.</td></tr></table> <h1 id="formats-de-tableaux">Formats de tableaux</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Appliquer le format du tableau en cours au catalogue et aux tableaux possédant la même étiquette</td><td>Echap, t, Maj+u, t</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Modifier le style de trait</td><td>Echap, t, Maj+r, i</td></tr></table> <h1 id="commandes-liées-aux-livres">Commandes liées aux livres</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Nouveau livre</td><td>Echap, f, Maj+1</td></tr><tr><td>Enregistrer le livre</td><td>Echap, f, s ; Ctrl+s</td></tr><tr><td>Renommer le fjichier</td><td>Echap, f, Maj+r ou F2</td></tr><tr><td>Mettre à jour le livre</td><td>Echap, e, Maj+u ; Echap, f, g</td></tr><tr><td>Afficher les noms de fjichiers (dans la fenêtre du livre)</td><td>Echap, Maj+v, Maj+m</td></tr><tr><td>Afficher les titres de paragraphs (dans la fenêtre du livre)</td><td>Echap, Maj+v, Maj+x</td></tr><tr><td>Supprimer le fjichier du livre</td><td>Echap, s, f, l</td></tr><tr><td>Sélectionner tous les fjichiers</td><td>Echap, e, Maj+s</td></tr><tr><td>Enregistrer tous les fjichiers d'un livre</td><td>Echap, f, Maj+s</td></tr><tr><td>Fermer tous les fjichiers d'un livre</td><td>Echap, f, Maj+q</td></tr><tr><td>Sélectionner tous les fichiers FrameMaker</td><td>Echap, e, Maj+a, Maj+f</td></tr><tr><td>Sélectionner tous les fichiers FrameMaker non générés</td><td>Echap, e, Maj+a, Maj+n</td></tr><tr><td>Sélectionner tous les fichiers FrameMaker générés</td><td>Echap, e, Maj+a, Maj+g</td></tr><tr><td>Sélectionner un groupe de fichiers</td><td>Maj+click</td></tr><tr><td>Sélectionner des fichiers non voisins</td><td>Ctrl+click</td></tr><tr><td>Déplacer un document vers le haut dans le livre</td><td>Echap, m, u</td></tr><tr><td>Déplacer un document vers le bas dans le livre</td><td>Echap, m, d</td></tr><tr><td>Imprimer le livre</td><td>Echap, f, p; Ctrl+p</td></tr><tr><td>Imprimer les fichiers sélectionnés du livre</td><td>Echap, f, Maj+f</td></tr></table> <h1 id="touches-pour-les-opérations-de-recherche-et-de-remplacement">Touches pour les opérations de recherche et de remplacement</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Rechercher vers le bas</td><td>Echap, f, i, n; Echap, a; Ctrl+Maj+f; Alt+Ctrl+s</td></tr><tr><td>Rechercher vers le haut</td><td>Echap, s, p; Alt+Ctrl+f; Alt+Ctrl+r</td></tr><tr><td>Remplacer la sélection actuelle</td><td>Echap, r, o</td></tr><tr><td>Remplacer toutes les occurrences du texte recherché dans le document</td><td>Echap, r, g</td></tr><tr><td>Remplacer et poursuivre la recherche</td><td>Echap, r, e</td></tr><tr><td>Remplacer les paramètres des boîtes de dialogue Chercer format de caractères et Remplacer par format de caractères par Tel que</td><td>Maj+F8</td></tr><tr><td>Remplacer les paramètres des boîtes de dialogue Chercer format de caractères et Remplacer par format de caractères par ceux du texte sélectionné</td><td>Maj+F9</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Définir les paramètres de recherche/remplacement</td><td>Echap, s, b</td></tr><tr><td>Rechercher</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Un symbole de tabulation</td><td>\t</td></tr><tr><td>Retourforcé</td><td>\r</td></tr><tr><td>Un symbole de fin de paragraphe</td><td>\p</td></tr><tr><td>Un début de paragraphe</td><td>\P</td></tr><tr><td>Un espace insécable</td><td>\ (espace)</td></tr><tr><td>Un espace fin</td><td>\i; \st</td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td>Rechercher</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Un espace demi-cadratin</td><td>\N ; \sn</td></tr><tr><td>Un espace cadratin</td><td>\M ; \sm</td></tr><tr><td>Un espace numérique</td><td>\# ; \s#</td></tr><tr><td>Un symbole de fin d'enchaînement</td><td>\f</td></tr><tr><td>'(accent grave)</td><td>\{</td></tr><tr><td>\ (barre oblique inverse)</td><td>\\/</td></tr><tr><td>Un tiret de césure facultative</td><td>\-(tiret)</td></tr><tr><td>Un trait d'union insécable</td><td>\+</td></tr><tr><td>Un symbole de césure insécable</td><td>\_ (tiret de soulignement)</td></tr><tr><td>Le début d'un mot</td><td>\<</td></tr><tr><td>La fin d'un mot</td><td>\></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td>Avec l'options Utiliser des caractères génériques activée</td><td></td></tr><tr><td>Un nombrequelconque de caractères</td><td>*</td></tr><tr><td>Des espaces ou une ponctuation</td><td>| (barre)</td></tr><tr><td>Un caractère qualconque</td><td>?</td></tr><tr><td>Le début d'une ligne</td><td>\^</td></tr><tr><td>La fin d'une ligne</td><td>\$</td></tr><tr><td>L'un des caractères ab entre crochets</td><td>[ab]</td></tr><tr><td>Un caractère qualconque sauf ab</td><td>[^ab]</td></tr><tr><td>Un caractère qualconque de a à f</td><td>[a-f]</td></tr></table> <h1 id="documents">Documents</h1> Aide <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher l'aide en ligne</td><td>Echap, f, Maj+a; F1</td></tr><tr><td>Accéder à Adobe Online</td><td>Echap, w, w, w</td></tr><tr><td>Afficher l'aide sur l'utilisation des modèles fournis avec FrameMaker</td><td>Appuyez sur Ctrl+n, puis-cliquez sur Explorer les modèles standard.</td></tr></table> <h1 id="ouverture">Ouverture</h1> <table><tr><td>Ouvrir</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Un document dans un fisier livre</td><td>Cliquez deux fois sur le nom du fisier dans la fenêtre de livre.</td></tr><tr><td>Tous les fisiers dans une fenêtre de livre active</td><td>Echap, f, Maj+o ou appuyez sur Maj etCHOisissez Ouvrir fisiers du livre dans le menu Fichier.</td></tr><tr><td>Un fisier MIF ou MML en tant que fisier texte</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez sur Ouvrir dans la boîte de dialogue Ouvrir.</td></tr></table> <h1 id="enregistrement-et-fermetre">Enregistrement et fermetre</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Enregistrer le document</td><td>Echap, f, a</td></tr><tr><td>Enregistrer le document ou le livre</td><td>Echap, f, s ; Ctrl+s</td></tr><tr><td>Enregistrer tous les fischiers ouverts</td><td>Echap, f, Maj+s ou appuyez sur Maj et choisissez Enreg. fischiers ouverts dans le menu Fichier.</td></tr><tr><td>Enregistrer tous les fischiers ouverts dans une fenêtre de livre active</td><td>Echap, f, Maj+s ou appuyez sur Maj et choisissez Enreg. fischiers du livre dans le menu Fichier.</td></tr><tr><td>Fermer tous les fischiers ouverts</td><td>Echap, f, Maj+q ou appuyez sur Maj et choisissez Fermer fischiers ouverts dans le menu Fichier.</td></tr><tr><td>Fermer tous les fischiers ouverts dans une fenêtre de livre active</td><td>Echap, f, Maj+q ou appuyez sur Maj et choisissez Fermer fischiers du livre dans le menu Fichier.</td></tr></table> <h1 id="abandon-et-annulation-de-commande">Abandon et annulation de commande</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Abandonner l'exécution de certaines commandes FrameMaker</td><td>Echap</td></tr><tr><td>Annuler certaines commandes FrameMaker</td><td>Echap, e, u ; Ctrl+z</td></tr></table> <h1 id="navigation-dans-un-document">Navigation dans un document</h1> <table><tr><td>Afficher</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>La page précédente</td><td>Echap, p, Maj+p; PagePREC.</td></tr><tr><td>La page suivante</td><td>Echap, p, Maj+s; Page suiv.</td></tr><tr><td>La première page</td><td>Echap, p, p; Alt+PagePREC. ou appuyez sur Maj et cliquez sur le bouton Page précédent.</td></tr><tr><td>La dernière page</td><td>Echap, p, d, Alt+Page suiv. ou appuyez sur Maj et cliquez sur le bouton Page suivante.</td></tr><tr><td>La boîte de dialogue Aller à la page</td><td>Ctrl+g</td></tr></table> <h1 id="réaffichage-de-documents">Réaffichage de documents</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher à nouveau un document</td><td>Echap, w, r; Ctrl+I</td></tr></table> <h1 id="zoom">Zoom</h1> <table><tr><td>Zoom</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Effectuer un zoom avant</td><td>Echap, z, a</td></tr><tr><td>Effectuer un zoom arrière</td><td>Echap, z, r</td></tr><tr><td>Adapter la page à la fenêtre</td><td>Echap, z, p</td></tr><tr><td>Adapter la fenêtre à la page</td><td>Echap, z, f</td></tr><tr><td>Adapter la fenêtre à la zone de texte</td><td>Echap, a, f</td></tr><tr><td>Effectuer un zoom à 100 %</td><td>Echap, z, z</td></tr></table> <h1 id="documents-hypertext">Documents hypertext</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Aller à l'emplacement précédent de la pile hypertexte</td><td>Echap, v, Maj+p</td></tr><tr><td>Aller à l'emplacement suivant de la pile hypertexte</td><td>Echap, v, Maj+n</td></tr><tr><td>Activer une commande hypertexte sans verrouiller un document</td><td>Appuyez sur Ctrl+Alt et cliquez sur la zone active.</td></tr><tr><td>Verrouiller ou déverrouiller un document</td><td>Echap, Maj+f, c</td></tr><tr><td>Ouvrir la boîte de dialogue Hypertexte</td><td>Echap, s, h</td></tr><tr><td>Activer la boîte de dialogue Hypertexte</td><td>Echap, Maj+f, i, h</td></tr><tr><td>Fermer la boîte de dialogue Hypertexte</td><td>Echap, Maj+c, h</td></tr><tr><td>Verifier une commande hypertexte</td><td>Echap, v, h</td></tr><tr><td>Basculer en mode d'affichage verrouillé FluidView</td><td>Echap, Maj+v, Maj+f</td></tr></table> <h1 id="conception-des-documents">Conception des documents</h1> <h1 id="maquettes-et-pages-de-reférence">Maquettes et pages de reférence</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Renomer la maquette ou la page de référence (affichez celle-ci avant d'utiliser le raccourci)</td><td>Echap, p, Maj+r</td></tr><tr><td>Créer une maquette (affichez la page courante ou la maquette avant d'utiliser le raccourci)</td><td>Echap, o, m, p ou Echap, p, m</td></tr></table> <h1 id="mise-en-page">Mise en page</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Mettre à jour les mises en page (affichez une page courante avant d'utiliser le raccoucri)</td><td>Echap, o, u, p</td></tr></table> <h1 id="importation-de-formats-3">Importation de formats</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Importer les formats d'un autre document</td><td>Echap, f, u</td></tr></table> <h1 id="zone-de-titre-de-marge">Zone de titre de marge</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver la zone de titre de marge</td><td>Echap, j, p, Maj+s</td></tr></table> <h1 id="enchainements-de-texte">Enchainements de texte</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Diviser une zone de texte sous le point d'insertion</td><td>Echap, Maj+c, Maj+s</td></tr><tr><td>Déparer la zone de texte contenant le point d'insertion de la zone précédente dans un enchâttement</td><td>Echap, Maj+c, Maj+p</td></tr><tr><td>Déparer la zone de texte contenant le point d'insertion de la zone suivante dans un enchâttement</td><td>Echap, Maj+c, Maj+n</td></tr><tr><td>Déparer la zone de texte contenant le point d'insertion des zones précédente et suivante</td><td>Echap, Maj+c, Maj+b</td></tr><tr><td>Connector deux zones de texte sélectionnées</td><td>Echap, Maj+c, Maj+c</td></tr></table> <h1 id="utilaires-de-document">Utilaires de document</h1> <h1 id="vérification-orthographique">Vérification orthographique</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Vérifier l'orthographe du texte ou du mot contenant le point d'insertion</td><td>Echap, I (L minuscule), s ou appuyez sur Ctrl et cliquez sur Commencer dans la boîte de dialogue Orthographe.</td></tr><tr><td>Vérifier tout le document</td><td>Echap, I, d</td></tr><tr><td>Vérifier la page actuelle</td><td>Echap, I, p</td></tr><tr><td>Corriger un mot</td><td>Echap, I, c, w</td></tr><tr><td>Ajouter un mot au dictionnaire personnel (Ajouter le mot)</td><td>Echap, I, a, p</td></tr><tr><td>Ajouter un mot au dictionnaire du document</td><td>Echap, I, a, d</td></tr><tr><td>Ajouter un mot aux corrections automatiques</td><td>Echap, I, a, c</td></tr><tr><td>Supprimer un mot du dictionnaire personnel (Supprimer le mot)</td><td>Echap, I, x, p</td></tr><tr><td>Supprimer un mot du dictionnaire du document</td><td>Echap, I, e, d</td></tr><tr><td>Annuler les corrections automatiques</td><td>Echap, I, c, a</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Options de vérification orthographique</td><td>Echap, I, Maj+o</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Fonctions Dictionnaire</td><td>Echap, I, c, d</td></tr><tr><td>Créer un fichier des mots inconnus</td><td>Echap, I, Maj+s</td></tr><tr><td>Marquer tous les paragraphs pour une nouvelle vérification</td><td>Echap, I, r</td></tr><tr><td>Afficher la césure d'un mot</td><td>Echap, I, tiret</td></tr><tr><td>Renouveler la césure d'un document</td><td>Echap, I, Maj+r</td></tr><tr><td>Remplacer un mot mal orthographié</td><td>Cliquez deux fois sur le mot dans la liste Correction de la boîte de dialogue Orthographe.</td></tr></table> <h1 id="thésaurus">Thésaurus</h1> Pour utiliser ce raccourci, vous devez activer la fenetre du document et non celle du Thésaurus. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Remplacer l'objet sélectionné par celui qui est sélectionné dans le Thésaurus</td><td>Echap, e, r</td></tr></table> <h1 id="comparaison-de-documents">Comparaison de documents</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Comparaison de documents</td><td>Echap, f, Maj+e, l</td></tr></table> <h1 id="rapports-sur-les-documents">Rapports sur les documents</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Rapports sur les documents</td><td>Echap, f, r, s</td></tr></table> <h1 id="exportation-html-et-pdf">Exportation HTML et PDF</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Créer et appliquer des formats</td><td>Echap, f, Maj+d, c</td></tr><tr><td>Ouvrir la boîte de dialogue Configuration HTML</td><td>Echap, f, t, h</td></tr><tr><td>Ouvrir la boîte de dialogue Configuration PDF</td><td>Echap, o, d, a</td></tr></table> <h1 id="mise-à-jour-des-références">Mise à jour des références</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Annuler la mise à jour automatique</td><td>Echap, e, s</td></tr></table> <h1 id="formatage-de-texte-2">Formatage de texte</h1> <h1 id="configuration-de-caractères-et-de-paragraphs">Configuration de caractères et de paragraphs</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Remplacer tous les paramètres par Tel que</td><td>Maj+F8</td></tr><tr><td>Remplacer tous les paramètres par ceux du texte sélectionné</td><td>Maj+F9</td></tr><tr><td>Afficher le groupe de caractéristiques précédENT</td><td>Page préc.</td></tr><tr><td>Afficher le groupe de caractéristiques suivant</td><td>Page suiv.</td></tr><tr><td>N'appliquer que le groupe de caractéristiques en cours</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez sur Appliquer.</td></tr></table> <h1 id="formats-de-paragraphs">Formats de paragraphs</h1> Les raccourcis suivants permettent d'appliquer un format aux paragraphs sélectionnés ou au paragraphe contenant le point d'insertion. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Appliquer un format de paragraphe en saississant les premiers caractères de son étiquette et en appuyant sur Entrée</td><td>Echap, q, p; F9; Ctrl+9</td></tr><tr><td>Centrer un paragraphe</td><td>Echap, Maj+j, Maj+c</td></tr><tr><td>Aligner un paragraphe sur la gauche</td><td>Echap, Maj+j, Maj+g</td></tr><tr><td>Aligner un paragraphe sur la droite</td><td>Echap, Maj+j, Maj+d</td></tr><tr><td>Justifier un paragraphe (à gauche et à droite)</td><td>Echap, Maj+j, Maj+j</td></tr><tr><td>Positionner le paragraphe en cours dans la colonne, sans formatage de fusion et d'intertitre</td><td>Echap, j, p, n</td></tr><tr><td>Changer le paragraphe en cours en intertitre</td><td>Echap, j, p, r</td></tr><tr><td>Changer le paragraphe en cours en titre de marge</td><td>Echap, j, p, s</td></tr><tr><td>Fusionner le paragraphe en cours entre toutes les colonnes</td><td>Echap, j, p, t</td></tr><tr><td>Fusionner le paragraphe en cours entre toutes les colonnes et la zone de titre de marge</td><td>Echap, j, p, Maj+t</td></tr><tr><td>Appliquer un inter ligne simple</td><td>Echap, j, un</td></tr><tr><td>Appliquer un inter ligne 1 1/2</td><td>Echap, j, j</td></tr><tr><td>Appliquer un inter ligne double</td><td>Echap, j, 2</td></tr><tr><td>Appliquer un inter ligne fixe (taille de la police par défaut plus interlinne)</td><td>Echap, Maj+j, f</td></tr><tr><td>Appliquer un inter ligne flottant (taille de la plus grande police plus inter ligne)</td><td>Echap, j, f</td></tr><tr><td>Augmenter l'inter ligne d'un point</td><td>Echap, j, plus ; Echap, plus, un</td></tr><tr><td>Réduire l'inter ligne d'un point</td><td>Echap, j, moins ; Echap, moins, un</td></tr><tr><td>Appliquer le format du paragraphe en cours aux paragraphs portant son étiquette et à la définition du catalogue de paragraphs (unifier)</td><td>Echap, j, Maj+u</td></tr><tr><td>Commencer un paragraphe n'importe où</td><td>Echap, j, Maj+a</td></tr><tr><td>Commencer un paragraphe en haut d'une colonne</td><td>Echap, j, Maj+c</td></tr><tr><td>Commencer un paragraphe en haut d'une page</td><td>Echap, j, Maj+p</td></tr><tr><td>Commencer un paragraphe en haut d'une page de gauche</td><td>Echap, j, Maj+g</td></tr><tr><td>Commencer un paragraphe en haut d'une page de droite</td><td>Echap, j, Maj+d</td></tr><tr><td>Activer la césure</td><td>Echap, j, Maj+h</td></tr><tr><td>Déactiver la césure</td><td>Echap, j, n</td></tr><tr><td>Répéter la dernière commande relative aux paragraphs</td><td>Echap, j, r</td></tr><tr><td>Afficher le Catalogue de paragraphs</td><td>Echap, Maj+j, Maj+f</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Mise à jour des formats de paragraphs</td><td>Echap, o, p, u</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Espace entre les paragraphs</td><td>Echap, j, w</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Inter ligne personnelé</td><td>Echap, j, u</td></tr></table> <h1 id="formats-de-caractères-2">Formats de caractères</h1> Les raccourcis suivants permettent de modifier le format des caractères du texte sélectionné ou du texte que vous allez saisir. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Appliquer un format de caractères en saisissant les premiers caractères de son étiquette et en appuyant sur Entrée</td><td>Echap, q, c; F8; Ctrl+8</td></tr><tr><td>Appliquer la police de paragraphe par défaut au texte, supprimer l'étiquette de caractère du texte dans une ligne de texte</td><td>Echap, o, Maj+d</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver le style Gras</td><td>Echap, a, g; F4; Ctrl+b; Ctrl+Maj+b</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver le style Italieque</td><td>Echap, a, i; F5; Ctrl+i</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver le style Souligné</td><td>Echap, a, s; F3; Ctrl+u; Ctrl+Maj+u</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver le style Double souligné</td><td>Echap, a, 2</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver le style Souligné numérique</td><td>Echap, a, un</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver le style Barré</td><td>Echap, a, b; Ctrl+Maj+<</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver le style Surligné</td><td>Echap, a, Maj+s; Maj+F3</td></tr><tr><td>Appliquer le format de texte simple au texte</td><td>Echap, a, n; F2</td></tr><tr><td>Afficher le texte en Exposant/Normal</td><td>Echap, a, plus</td></tr><tr><td>Afficher le texte en Indice/Normal</td><td>Echap, a, moins</td></tr><tr><td>Placer le texte sur la ligne de base</td><td>Echap, a, =</td></tr><tr><td>Changer le texte en petites capitales</td><td>Echap, c, m; Ctrl+e</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver les barres de modification</td><td>Echap, a, m; Ctrl+Maj+h</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver le crénage par paire</td><td>Echap, a, c</td></tr><tr><td>Applicer manuellement au texte un crénage d'un point dans une direction donnée (pour un zoom à 100%)</td><td>Alt+flèche</td></tr><tr><td>Applicer manuellement au texte un crénage de six points dans une direction donnée (pour un zoom à 100%)</td><td>Alt+Maj+flèche</td></tr><tr><td>Supprimer tout le crénage manuel</td><td>Alt+Origine</td></tr><tr><td>Augmenter la taille d'un point</td><td>Echap, a, ] (crochet droit)</td></tr><tr><td>Réduire la taille d'un point</td><td>Echap, a, [ (crochet gauche)</td></tr><tr><td>Réduire de 20 % un espace cadratin</td><td>Echap, [ (crochet gauche), Maj+d</td></tr><tr><td>Elargir de 20 % un espace cadratin</td><td>Echap, [ (crochet gauche), Maj+c</td></tr><tr><td>Définir un étirement de police de 100 %</td><td>Echap, [ (crochet gauche), n</td></tr><tr><td>Réduire l'étirement de la police de 5 %</td><td>Echap, [ (crochet gauche), c</td></tr><tr><td>Augmenter l'étirement de la police de 5 %</td><td>Echap, [ (crochet gauche), e</td></tr><tr><td>Répéter la的最后一ère commande relative à la police</td><td>Echap, a, p</td></tr><tr><td>Activer/Désactiver la police Tsume</td><td>Echap, c, t</td></tr><tr><td>Afficher le Catalogue de caractères</td><td>Echap, o, c, c</td></tr></table> <h1 id="configuration-de-caractères-et-de-paragraphs-2">Configuration de caractères et de paragraphs</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Remplacer tous les paramètres par Tel que</td><td>Maj+F8</td></tr><tr><td>Remplacer tous les paramètres par ceux du texte sélectionné</td><td>Maj+F9</td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher le groupe de caractéristiques précédENT</td><td>PagePREC.</td></tr><tr><td>Afficher le groupe de caractéristiques suivant</td><td>Page suiv.</td></tr><tr><td>N'appliquer que le groupe de caractéristiques en cours</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez sur Appliquer.</td></tr></table> <h1 id="texte">Texte</h1> <h1 id="déplacement-du-point-dinsertion">Déplacement du point d'insertion</h1> Les raccourcis suivants permettent de déplacer le point d'insertion. <table><tr><td>Pour passer</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Au caractère suivant</td><td>Flché droite</td></tr><tr><td>Au caractère précédent</td><td>Flché gauche</td></tr><tr><td>Au début d'un mot</td><td>Ctrl+flché gauche</td></tr><tr><td>A la fin d'un mot</td><td>Ctrl+flché droite</td></tr><tr><td>Au début du mot suivant</td><td>Echap, b, w</td></tr><tr><td>Au début d'une ligne</td><td>Origine</td></tr><tr><td>A la fin d'une ligne</td><td>Fin</td></tr><tr><td>A la ligne précédent</td><td>Flché haut</td></tr><tr><td>A la ligne suivante</td><td>Flché bas</td></tr><tr><td>Au début d'une phrase</td><td>Ctrl+Origine</td></tr><tr><td>A la fin d'une phrase</td><td>Ctrl+Fin</td></tr><tr><td>Au début de la phrase suivante</td><td>Echap, b, Maj+p</td></tr><tr><td>Au début d'un paragraphe</td><td>Ctrl+flché haut</td></tr><tr><td>A la fin du paragraphe en cours</td><td>Ctrl+flché bas</td></tr><tr><td>Au début du paragraphe suivant</td><td>Echap, b, Maj+s</td></tr><tr><td>En haut d'une colonne</td><td>Ctrl+PagePREC.</td></tr><tr><td>En bas d'une colonne</td><td>Ctrl+Page suiv.</td></tr><tr><td>Au début d'un enchainment</td><td>Alt+Maj+PagePREC.</td></tr><tr><td>A la fin d'un enchainment</td><td>Alt+Maj+Page suiv.</td></tr><tr><td>Au début du premier enchainment de texte visible</td><td>Ctrl+Maj+i</td></tr></table> <h1 id="placement-du-point-dinsertion">Placement du point d'insertion</h1> Les raccourcis suivants permettent de placer le point d'insertion dans une zone de texte non pivotée sur la page en cours. L'ordre de dessin est l'ordre dans lequel FrameMaker affiche les objets sur une page : le premier objet dans l'ordre de dessin est celui qui se trouve à l'arrière-plan. <table><tr><td>Pour placer le point d'insertion dans</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>La première colonne de la première zone de texte selon l'ordre de dessin</td><td>Echap, b, f</td></tr><tr><td>La colonne suivante dans l'ordre de dessin des zones de texte</td><td>Echap, b, n</td></tr></table> <h1 id="sélection-de-texte">Sélection de texte</h1> Avant d'utiliser les raccourcis suivants, cliquez dans le texte. Si vous activez un raccourci lorsque du texte est selectionné, FrameMaker étend la sélection. <table><tr><td>Pour sélectionner</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Le caractère suivant</td><td>Echap, h, c ; Echap, Maj+h, c ; Maj+flèche droite</td></tr><tr><td>Le caractère précédent</td><td>Echap, Maj+h, Maj+c ; Maj+flèche gauche</td></tr><tr><td>Le mot en cours, puis le suivant</td><td>Echap, t, m ; Ctrl+Maj+flèche droite</td></tr><tr><td>Le mot en cours, puis le précédent</td><td>Echap, Maj+t, Maj+t ; Ctrl+Maj+flèche gauche</td></tr><tr><td>La phrase en cours, puis la suivante</td><td>Echap, t, p ; Ctrl+Maj+Fin</td></tr><tr><td>La phrase en cours, puis la précédente</td><td>Echap, Maj+t, Maj+p ; Ctrl+Maj+Origine</td></tr><tr><td>La ligne en cours, puis la suivante</td><td>Echap, t, l ; Echap, Maj+t, l</td></tr><tr><td>La ligne en cours, puis la précédente</td><td>Echap, Maj+t, Maj+l</td></tr><tr><td>Le paragraphe en cours, puis le suivant</td><td>Echap, t, Maj+p ; Ctrl+Maj+flèche bas</td></tr><tr><td>Le paragraphe en cours, puis le précédent</td><td>Echap, Maj+t, Maj+t ; Ctrl+Maj+flèche haut</td></tr><tr><td>La largeur de ligne de texte à partir du point d'insertion</td><td>Echap, t, b ; Maj+flèche bas</td></tr><tr><td>La largeur de ligne de texte jusqu'àu point d'insertion</td><td>Echap, t, h ; Maj+flèche haut</td></tr><tr><td>Jusqu'en haut d'une colonne</td><td>Echap, t, o ; Maj+PagePREC.</td></tr><tr><td>Jusqu'en bas d'une colonne</td><td>Echap, t, a ; Maj+Page suiv.</td></tr><tr><td>Jusqu'au début d'un enchainement</td><td>Echap, t, e ; Ctrl+Maj+PagePREC.</td></tr><tr><td>Jusqu'à la fin d'un enchainement</td><td>Echap, t, Maj+e ; Ctrl+Maj+Page suiv.</td></tr><tr><td>Tout le texte autour du point d'insertion et compteant le même format de caractères</td><td>Echap, h+Maj+f</td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td>Pour déplacer la sélection de</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Un caractère vers la droite</td><td>Echap, t, d</td></tr><tr><td>Un caractère vers la gauche</td><td>Echap, t, g</td></tr></table> <table><tr><td>Opération</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Etendre ou réduire la sélection</td><td>Appuyez sur Maj et cliquez à l'endroit auquel la sélection doit commencer ou se terminer.</td></tr><tr><td>Supprimer la mise en surbrillance</td><td>Echap, t, un</td></tr><tr><td>Sélectionner un mot</td><td>Cliquez deux fois sur le mot.</td></tr><tr><td>Sélectionner un mot, puis les suivants</td><td>Cliquez deux fois sur le mot et faites glisser le curseur.</td></tr><tr><td>Déselectionner une zone ou une ligne de texte et y placer le point d'insertion</td><td>Cliquez deux fois dans la zone ou la ligne de texte.</td></tr></table> <h1 id="modification-du-texte-2">Modification du texte</h1> <table><tr><td>Opération</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Sélectionner un paragraphe</td><td>Cliquez trois fois dans le paragraphe.</td></tr><tr><td>Sélectionner un paragraphe, puis les suivants</td><td>Cliquez trois fois dans le paragraphe et faites glisser le curseur.</td></tr><tr><td>Transposer des caractères</td><td>Ctrl+F9</td></tr><tr><td>Couper</td><td>Echap, e, x; Ctrl+x; Maj+Suppr</td></tr><tr><td>Copier</td><td>Echap, e, c</td></tr><tr><td>Coller du texte coupé ou copié</td><td>Echap, e, d; Ctrl+v</td></tr><tr><td>Copier rapidement du texte</td><td>Cliquez à l'endetroit auquel vous souhaitez insérer le texte. Appuyez ensuite sur Alt et faites glisser le curseur sur le texte à copier.</td></tr></table> <h1 id="texte-asiatique">Texte asiatique</h1> <table><tr><td>Opération</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Saisir du texte Rubi</td><td>Echap, i, r</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Caractéristiques Rubi</td><td>Echap, o, r</td></tr><tr><td>Définir une police combinée de caractères occidentaux et japonais</td><td>Echap, o, c, o</td></tr></table> <h1 id="suppression-de-texte">Suppression de texte</h1> <table><tr><td>Pour supprimer</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Le caractère précédent</td><td>Ret. arr.</td></tr><tr><td>Tous les caractères précédents jusqu'à la fin du mot précédent</td><td>Ctrl+h</td></tr><tr><td>Tous les caractères précédent jusqu'à la fin de la phrase précédent</td><td>Echap, k, a</td></tr><tr><td>Le caractère suivant</td><td>Suppr</td></tr><tr><td>Tous les caractères suivants jusqu'à la fin d'un mot</td><td>Echap, k, f ; Ctrl+Suppr</td></tr><tr><td>Tous les caractères suivants jusqu'à la fin d'une ligne</td><td>Ctrl+Maj+Suppr</td></tr><tr><td>Tous les caractères suivants jusqu'au début de la phrase suivante</td><td>Echap, k, s</td></tr></table> <h1 id="casse">Casse</h1> Les raccourcis suivants permettent de modifier la casse du texte sélectionné. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Mettre le mot en cours en minuscules</td><td>Ctrl+Alt+I ; Ctrl+Alt+Maj+I</td></tr><tr><td>Mettre le mot en cours en majuscules</td><td>Ctrl+Alt+u ;Ctrl+Alt+Maj+u</td></tr><tr><td>Mettre la première lecture du mot en cours en majuscule</td><td>Ctrl+Alt+c</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Casse</td><td>Echap, e, Maj+c</td></tr></table> <h1 id="suivi-des-modifications-du-texte">Suivi des modifications du texte</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver la fonction de suivi des modifications</td><td>Echap, Maj+t, r, o</td></tr><tr><td>Afficher la modification suivante</td><td>Echap, Maj+t, r, n</td></tr><tr><td>Afficher la modification précédente</td><td>Echap, Maj+t, r, p</td></tr><tr><td>Accepter la modification</td><td>Echap, Maj+t, r, a</td></tr><tr><td>Refuser la modification</td><td>Echap, Maj+t, r, r</td></tr><tr><td>Accepter tout</td><td>Echap, Maj+t, r, Maj+a</td></tr><tr><td>Refuser tout</td><td>Echap, Maj+t, r, Maj+r</td></tr><tr><td>Aperçu final</td><td>Echap, Maj+t, r, Maj+f</td></tr><tr><td>Aperçu original</td><td>Echap, Maj+t, r, Maj+o</td></tr><tr><td>Aperçu désactivé</td><td>Echap, s, p, o</td></tr></table> <h1 id="affichage-de-texte-conditionnel">Affichage de texte conditionnel</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Afficher/Masquer le texte conditionnel</td><td>Echap, v, Maj+c</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver l'affichage des indicateurs de condition</td><td>Echap, v, Maj+o</td></tr><tr><td>Sélectionner tout le texte situé autour du point d'insertion et contenant les mêmes étiquettes de condition</td><td>Echap, h, Maj+c</td></tr></table> <h1 id="fenêtre-texte-conditionnel">Fenêtre Texte conditionnel</h1> Pour utiliser les raccourcis suivants, vous doivent voir le casque de l'information sur la finitude des Textes conditionnel. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Déplacer toutes les étiquettes de condition dans la liste de série tel que</td><td>Maj+F8</td></tr><tr><td>Modifier les listedes de série pour qu'elle correspondant aux étiquettes de condition du texte sérieonné</td><td>Maj+F9</td></tr><tr><td>Déplacer une étiquette de condition entre les listedes Dans et Pas dans</td><td>Cliquez deux fois sur l'étiquette.</td></tr><tr><td>Déplacer une étiquette de condition à partir de la liste de série Tel que</td><td>Cliquez deux fois sur l'étiquette dans la liste Tel que.</td></tr></table> <h1 id="etiquettes-de-condition">Etiquettes de condition</h1> Utilisez les raccourcis suivants pour modifier les étiquettes de condition du texte ou des lignes de tableau sélectionnées. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Appliquer une étiquette de condition au texte sélectionné en saississant les premiers caractères de l'étiquette et en appuyant sur Entrée</td><td>Echap, q, Maj+c; Ctrl+4</td></tr><tr><td>Supprimer une étiquette de condition du texte sélectionné en saississant les premiers caractères de l'étiquette et en appuyant sur Entrée</td><td>Echap, q, Maj+d; Ctrl+5</td></tr><tr><td>Rendre le texte sélectionné inconditionnel</td><td>Echap, q, Maj+u; Ctrl+6</td></tr></table> <h1 id="edition-de-texte">Edition de texte</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Couper</td><td>Echap, e, x; Maj+Suppr; Ctrl+x</td></tr><tr><td>Copier</td><td>Echap, e, c, Ctrl+c</td></tr><tr><td>Coller</td><td>Echap, e, p; Ctrl+y, Ctrl+v</td></tr><tr><td>Annuler/Rétpester</td><td>Echap, e, u; Ctrl+Maj+z; Ctrl+z</td></tr><tr><td>Copier rapidement du texte</td><td>Cliquez à l'endroit auquel vous souhaitez insérer le texte, appuyez sur Alt et faites glisser le curseur sur le texte.</td></tr><tr><td>Transposer des caractères</td><td>Cliquez entre les caractères et appuyez sur Ctrl+F9.</td></tr><tr><td>Mettre le texte sélectionné en minuscules</td><td>Alt+Ctrl+I</td></tr><tr><td>Mettre le texte sélectionné en majuscules</td><td>Alt+Ctrl+u</td></tr><tr><td>Mettre une majuscule au début des mots du texte sélectionné</td><td>Alt+Ctrl+c</td></tr><tr><td>Sélectionner un mot</td><td>Cliquez deux fois dessus.</td></tr><tr><td>Sélectionner un mot, puis les suivants</td><td>Cliquez deux fois sur le mot et faites glisser le curseur; double-click sur le mot, puis Maj+click.</td></tr><tr><td>Sélectionner la phrase en cours, puis la suivante</td><td>Appuyez sur Echap, t, p; appuyez sur Ctrl+Maj+Fin.</td></tr><tr><td>Sélectionner la phrase en cours, puis la précédente</td><td>Appuyez sur Echap, Maj+t, Maj+p; appuyez sur Ctrl+Maj+Origine.</td></tr><tr><td>Sélectionner un paragraphe</td><td>Cliquez trois fois dessus.</td></tr><tr><td>Sélectionner un paragraphe, puis les suivants</td><td>Cliquez trois fois sur le paragraphe et faites glisser le curseur; cliquez trois fois sur le paragraphe, puis appuyez sur Maj+click.</td></tr><tr><td>Supprimer le caractère précédent</td><td>Ret. arr.</td></tr><tr><td>Supprimer tous les caractères précédent jusqu'à ou début du mot précédent</td><td>Echap, k, b</td></tr><tr><td>Supprimer tous les caractères précédent jusqu'à la fin de la phrase précédent</td><td>Echap, k, a</td></tr><tr><td>Supprimer le caractère suivant</td><td>Suppr</td></tr><tr><td>Supprimer tous les caractères suivants jusqu'à la fin d'un mot</td><td>Echap, k, f; Ctrl+Suppr</td></tr><tr><td>Supprimer tous les caractères suivants jusqu'à la fin d'une ligne</td><td>Ctrl+Maj+Suppr</td></tr><tr><td>Supprimer tous les caractères suivants jusqu'au début de la phrase suivante</td><td>Echap, k, s</td></tr></table> <h1 id="saisie-de-caractères-spéciaux">Saisie de caractères spéciaux</h1> <table><tr><td>Caractère</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>(puce)</td><td>Ctrl+q, Maj+5</td></tr><tr><td>† (croix)</td><td>Ctrl+q, espace</td></tr><tr><td>‡ (double croix)</td><td>Ctrl+q,</td></tr><tr><td>™ (marque commerciale)</td><td>Ctrl+q, *</td></tr><tr><td>© (copyright)</td><td>Ctrl+q, )</td></tr><tr><td>® (marque déposée)</td><td>Ctrl+q, (</td></tr><tr><td>¶ (symbole de paragraphe)</td><td>Ctrl+q, &</td></tr><tr><td>§ (symbole de section)</td><td>Ctrl+q, $</td></tr><tr><td>... (points de suspension)</td><td>Ctrl+q, Maj+i</td></tr><tr><td>(tiret cadratin)</td><td>Ctrl+q, Maj+q</td></tr><tr><td>(tiret demi-cadratin)</td><td>Ctrl+q, Maj+p</td></tr><tr><td>'</td><td>Ctrl+'</td></tr><tr><td>"</td><td>Echap, "</td></tr><tr><td>(option Guillemets ouvrants/fermants désactivée)</td><td>Ctrl+q, Maj+t</td></tr><tr><td>(option Guillemets ouvrants/fermants désactivée)</td><td>Ctrl+q, Maj+u</td></tr><tr><td>(option Guillemets ouvrants/fermants désactivée)</td><td>Ctrl+q, Maj+r; Alt+Ctrl+'</td></tr><tr><td>(option Guillemets ouvrants/fermants désactivée)</td><td>Ctrl+q, Maj+s; Alt+Ctrl+'</td></tr><tr><td>Espace cadratin</td><td>Echap, s, q; Ctrl+Maj+espace</td></tr></table> <table><tr><td>Insérer</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Un espace demi-cadratin</td><td>Echap, s, d; Alt+Ctrl+espace</td></tr><tr><td>Un espace insécable</td><td>Echap, espace, h; Ctrl+espace</td></tr><tr><td>Un espace numérique</td><td>Echap, espace, 1 (un)</td></tr><tr><td>Un espace fin</td><td>Echap, espace, t</td></tr><tr><td>Un trait d'union insécable</td><td>Echap, tiret, h</td></tr><tr><td>Un symbole de césure insécable</td><td>Echap, n, s</td></tr><tr><td>Tiret de césure facultative</td><td>Echap, tiret, Maj+d; Ctrl+tiret</td></tr><tr><td>Retourforcé</td><td>Maj+Entrée</td></tr></table> <table><tr><td>Accent</td><td>Appuyez sur Echap, puis tapez</td><td>Suivi de l'un de ces caractères</td><td>Exemple</td></tr><tr><td>'(accent aigu)</td><td>'(apostrophe)</td><td>a, A, e, E, i, I, o, O, u, U</td><td>Ê, é</td></tr><tr><td>'(accent grave)</td><td>'(guillemet ouvrant)</td><td>a, A, e, E, i, I, o, O, u, U</td><td>Ê, è</td></tr><tr><td>(~tilde)</td><td>~ (tilde)</td><td>a, A, n, N, o, O</td><td>Ñ, ð</td></tr><tr><td>''(tréma)</td><td>% (pourcentage)</td><td>a, A, e, E, i, I, o, O, u, U, y, Y</td><td>Ü, ü</td></tr><tr><td>^(accent circonflexe)</td><td>^(caret)</td><td>a, A, e, E, i, I, o, O, u, U</td><td>Ê, è</td></tr><tr><td>° (degré)</td><td>* (astérisque)</td><td>a, A</td><td>Â, â</td></tr><tr><td>,(cédille)</td><td>,(virgule)</td><td>c, C</td><td>ç, ç</td></tr></table> <h1 id="touches-de-fonction-2">Touches de fonction</h1> <table><tr><td>Touche</td><td>Fonction</td><td>Ctrl</td><td>Maj</td><td>Alt</td></tr><tr><td>F1</td><td>Aide</td><td>Aligner en haut</td><td></td><td></td></tr><tr><td>F2</td><td>Texte simple</td><td>Aligner au milieu</td><td></td><td></td></tr><tr><td>F3</td><td>Souligné</td><td>Aligner en bas</td><td>Surligné</td><td></td></tr><tr><td>F4</td><td>Gras</td><td></td><td>Cascade</td><td>Quitter</td></tr><tr><td>F5</td><td>Italieque</td><td></td><td>Mosaïque</td><td></td></tr><tr><td>F6</td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td>F7</td><td></td><td></td><td>Pointer sur la fenêtre de document</td><td></td></tr><tr><td>F8</td><td>Choisir un format de caractères en tapant</td><td></td><td>Remplacer les paramètres de la boîte de dialogue par Tel que</td><td></td></tr><tr><td>F9</td><td>Choisir un format de paragraphs en tapant</td><td>Transposer des caractères</td><td>Remplacer les paramètres de la boîte de dialogue par ceux du texte en cours</td><td></td></tr><tr><td>F10</td><td></td><td></td><td>Afficher un menu contextual</td><td></td></tr></table> <h1 id="combaisons-de-touches-de-dessin">Combaisons de touches de dessin</h1> <table><tr><td>Outil</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Arc</td><td>Echap, un, s</td></tr><tr><td>Cadre graphique</td><td>Echap, un, c</td></tr><tr><td>Dessin à main levée</td><td>Echap, un, m</td></tr><tr><td>Dernier outil sélectionné</td><td>Echap, un, un</td></tr><tr><td>Ligne</td><td>Echap, un, l</td></tr><tr><td>Sélection d'objet</td><td>Echap, un, o</td></tr><tr><td>Ellipse</td><td>Echap, un, e</td></tr><tr><td>Polygone</td><td>Echap, un, p, g</td></tr><tr><td>Ligne brisée</td><td>Echap, un, b</td></tr><tr><td>Rectangle</td><td>Echap, un, r</td></tr><tr><td>Rectangle arrondi</td><td>Echap, un, Maj+r</td></tr><tr><td>Outil de sélection intelligent</td><td>Echap, un, i</td></tr><tr><td>Zone de texte</td><td>Echap, un, t, c</td></tr><tr><td>Ligne de texte</td><td>Echap, un, t, l</td></tr><tr><td>Une ligne verticale, horizontal ou diagonale</td><td>Appuyez sur Maj et tracez une ligne.</td></tr><tr><td>Un carré</td><td>Appuyez sur Maj et tracez un rectangle.</td></tr><tr><td>Un cercle</td><td>Appuyez sur Maj et tracez une ellipse.</td></tr><tr><td>Un arc de cercle</td><td>Appuyez sur Maj et tracez un arc.</td></tr><tr><td>Afficher la Boîte à outils</td><td>Echap, un, f; Echap, g, Maj+t</td></tr><tr><td>Garder un outil actif après son utilisation</td><td>Appuyez sur Maj et cliquez sur l'outil.</td></tr><tr><td>Revenir à l'outil Sélection d'objet après le dessin</td><td>Appuyez sur Maj et cliquez sur l'outil Sélection d'objet.</td></tr></table> <h1 id="motifs-de-trait">Motifs de trait</h1> Les mentions « premier », « dernier », « suivant » et « précédent » font ↔ precedenteux positions du motif dans le menu déroulant Trait. <table><tr><td>Pourdéfinirle motif sur</td><td>Raccourciclavier</td></tr><tr><td>Le premier motif de trait (uni)</td><td>Echap,zéro,t</td></tr><tr><td>Le dernier motif de trait (aucun)</td><td>Echap,9,t</td></tr><tr><td>le motif de trait suivant (si le dernier motif est actif,le raccourci n'acent un effet)</td><td>Echap,plus,t</td></tr><tr><td>Le motif de trait précédent (si le premier motif est actif,le raccourci n'acent un effet)</td><td>Echap,moins,t</td></tr></table> <h1 id="motifs-de-replissage">Motifs de replissage</h1> Les mentions « premier », « dernier », « suivant » et « précédent » font-reference aux positions du motif dans le menu déroulant Fond. <table><tr><td>Pourdéfinirle motif sur</td><td>Raccourciclavier</td></tr><tr><td>Le premier motif de remplissage (uni)</td><td>Echap,zéro,r</td></tr><tr><td>Le dernier motif de remplissage (aucun)</td><td>Echap,9,r</td></tr><tr><td>Le motif de remplissage suivant (si le dernier motif est actif, le raccourci n'á aucun effet)</td><td>Echap,plus,r</td></tr><tr><td>Le motif de remplissage précédent (si le premier motif est actif, le raccourci n'á aucun effet)</td><td>Echap,moins,r</td></tr></table> <h1 id="epaisseurs-de-trait">Epaisseurs de trait</h1> Les mentions « suivante » et « précédente » font reference aux positions de l'épaisseur dans le menu dérounant Epaisseurs de trait. <table><tr><td>Pourdéfinir l'épaisseur sur</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>L'épaisseur de trait la plus fine</td><td>Echap, zéro, un</td></tr><tr><td>L'épaisseur de trait la plus large</td><td>Echap, 9, un</td></tr><tr><td>L'épaisseur de trait suivante</td><td>Echap, plus, w</td></tr><tr><td>L'épaisseur de trait précédente</td><td>Echap, moins, w</td></tr></table> <h1 id="styles-de-lignes">Styles de lignes</h1> Le menu dérouulant Styles de lignes permet de modifier le style de ligne d'un objet. Pour définitir le style de ligne en pointillés appliqué, utilisez la boîte de dialogue Options de ligne en pointillés. Les mentions « premier », « dernier », « suivant » et « précédent » font référence aux positions du type de pointillés dans cette boîte de dialogue. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Appliquer le style de ligne continue à un objet</td><td>Echap, un, d, s</td></tr><tr><td>Appliquer le style de ligne en pointillés à un objet</td><td>Echap, un, d, d</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Options de ligne en pointillés</td><td>Echap, un, d, i</td></tr><tr><td>Passer au premier motif de ligne en pointillés</td><td>Echap, zéro, d</td></tr><tr><td>Passer au dernier motif de ligne en pointillés</td><td>Echap, 9, d</td></tr><tr><td>Passer au motif de ligne en pointillés suivant (s'il s'agit du dernier motif, ce raccourci n'aura aucun effet)</td><td>Echap, plus, d</td></tr><tr><td>Passer au motif de ligne en pointillés précédent (s'il s'agit du premier motif, ce raccourci n'aura aucun effet)</td><td>Echap, moins, d</td></tr></table> <h1 id="combinaisons-de-touches-dédition-dobjects">Combinaisons de touches d'édition d'objects</h1> <h1 id="selection-dobjects-2">Selection d'objects</h1> Les raccourcis suivants permettent de selectionner des objets sur la page active. <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Sélectionner une ligne ou une zone de texte</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez sur la ligne ou la zone voulue.</td></tr><tr><td>Etendre ou réduire la sélection</td><td>Appuyez sur Maj et cliquez sur un objet.</td></tr><tr><td>Faire apparaitre la cordure de sélection (lorsqu'il est impossible de l'obtenir en faisant glisser le pointeur après avoir cliqué en-dehors de tout objet)</td><td>Appuyez sur Ctrl+Maj et faites glisser le pointeur en diagonale.</td></tr><tr><td>Sélectionner le premier objet dessiné</td><td>Echap, Maj+o, Maj+p</td></tr><tr><td>Sélectionner l'objet dessiné suivant</td><td>Echap, Maj+o, s</td></tr><tr><td>Etendre la sélection à l'objet dessiné suivant</td><td>Echap, Maj+o, Maj+s</td></tr><tr><td>Déselectionner une zone ou une ligne de texte et placer le point d'insertion dans cette-ci</td><td>Cliquez deux fois dans la zone ou la ligne de texte.</td></tr></table> <h1 id="manipulation-dobjects">Manipulation d'objects</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Déplacer un objet horizontallyment ou verticallement</td><td>Appuyez sur Maj et cliquez sur l'objet.</td></tr><tr><td>Redimensionner l'objet en conservant ses proportions</td><td>Appuyez sur Maj et faites glisser une poignée d'angle.</td></tr><tr><td>Choisir les caractéristiques de l'objet sélectionné dans la Boîte à outils</td><td>Echap, g, Maj+o ou choisissez Choisir caract. objet dans le menu Graphiques.</td></tr><tr><td>Afficher la poignée de transformation et les points de contrôle pour la ligne, la ligne brisée, le polygone ou la courbe à main levée sélectionné(e)</td><td>Echap, g, r; Ctrl+r; Ctrl+Maj+r</td></tr><tr><td>Déplacer le point de contrôle horizontallyment ou verticallement</td><td>Appuyez sur Maj et faites glisser le point de contrôle.</td></tr><tr><td>Modifier une courbe sur un seul côté de la poignée de transformation (étirement)</td><td>Faites glisser le point de contrôle à l'aide du bouton droit de la souris.</td></tr><tr><td>Habiller un graphique avec du texte (en suivant le contour du graphique sélectionné)</td><td>Echap, g, w</td></tr><tr><td>Habiller un graphique avec du texte (en suivant le cadre du graphique sélectionné)</td><td>Echap, g, Maj+w</td></tr><tr><td>Déspectiver l'habillage du texte autour du graphique sélectionné</td><td>Echap, g, q</td></tr><tr><td>Copier rapidement l'objet sélectionné</td><td>Appuyez sur Alt et faites glisser l'objet</td></tr><tr><td>Activer ou désactiver l'affichage des graphiques</td><td>Echap, v, v</td></tr><tr><td>Ajouter une poignée de transformation et des points de contrôle</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez sur la ligne, la ligne brisée, le polygone ou la courbe à main levée dont les poignées de transformation et les points de contrôle sont actuellement affichés.</td></tr><tr><td>Supprimer une poignée de transformation</td><td>Appuyez sur Ctrl et cliquez sur la poignée de transformation.</td></tr><tr><td>Faire glisser des objets d'une application ouverte à une autre</td><td>Faites glisser (en appuyant sur Ctrl pour copier).</td></tr></table> <h1 id="déplacement-dobjects">Déplacement d'objects</h1> Les raccourcis suivants permettent de déplacer des objets scélectionnés. <table><tr><td>Pour déplacer des objets</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>D'un point dans une direction donnée (pour un zoom à 100 %)</td><td>Alt+flèche</td></tr><tr><td>De six points dans une direction donnée (pour un zoom à 100 %)</td><td>Alt+Maj+flèche</td></tr></table> <h1 id="alignement-dobjects">Alignement d'objects</h1> Si un seul objet est selectionné, il est aligné sur la page ou le cadre ancre ou graphique qui le contient. <table><tr><td>Pour aligner le long des</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Parties supérieures</td><td>Echap, j, h ; Ctrl+F1</td></tr><tr><td>Centres des bords inférieurs/supérieurs</td><td>Echap, j, m ; Ctrl+F2</td></tr><tr><td>Parties inférieures</td><td>Echap, j, b ; Ctrl+F3</td></tr><tr><td>Bords gauches</td><td>Echap, Maj+j, Maj+g</td></tr><tr><td>Centres des bords gauches/droits</td><td>Echap, Maj+j, Maj+c</td></tr><tr><td>Bords droits</td><td>Echap, Maj+j, Maj+d</td></tr></table> <h1 id="rotation-dobjects">Rotation d'objects</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Appliquer une rotation de 90° dans le sens des aiguilles d'une montre</td><td>Echap, g, Maj+o</td></tr><tr><td>Appliquer une rotation de 90° dans le sens inverse des aiguilles d'une montre</td><td>Echap, g, o</td></tr><tr><td>Appliquer une rotation précise en utilisant la boîte de dialogue Rotation d'objets sélectionnés</td><td>Echap, g, n</td></tr><tr><td>Appliquer une nouvelle rotation</td><td>Echap, g, x</td></tr><tr><td>Rétablit l'orientation initiale de l'objet (zéro degré)</td><td>Echap, g, zéro</td></tr><tr><td>Appliquer à nouveau à l'objet son orientation précédente (avec rotation)</td><td>Echap, g, un</td></tr><tr><td>Définir la position actuelle de l'objet comme étant son orientation initiale</td><td>Echap, g, 9</td></tr><tr><td>Appliquer une rotation à un objet de façon arbitraire</td><td>Appuyez sur Alt et faites glisser une poignée d'angle ou de transformation.</td></tr><tr><td>Appliquer une rotation par incrémentes de 45°</td><td>Appuyez sur Alt et faites glisser une poignée d'angle ou de transformation.</td></tr><tr><td>Faire pivoter une page dans le sens des aiguilles d'une montre</td><td>Echap, p, Maj+o</td></tr><tr><td>Faire pivoter une page dans le sens inverse des aiguilles d'une montre</td><td>Echap, p, o</td></tr><tr><td>Annuler la rotation d'une page</td><td>Echap, p, Maj+u</td></tr></table> <h1 id="cadres-graphiques">Cadres graphiques</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Réduire un cadre ancre aux dimensions d'un object et le placer au point d'insertion</td><td>Echap, m, p</td></tr><tr><td>Supprimer l'enchaînement d'un cadre graphique (élargir le cadre)</td><td>Echap, m, e</td></tr><tr><td>Renommer le cadre de ↔réference ↔selectionné</td><td>Cliquez sur le nom du cadre dans la barre d'état.</td></tr></table> <h1 id="combaisons-de-touches-dajout-de-couleurs">Combaisons de touches d'ajout de couleurs</h1> <h1 id="sélection-de-couleur">Sélection de couleur</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Garder une couleur sélectionnée après l'avoir utilisé</td><td>Appuyez sur la touche Maj etCHOisissez une couleur dans le menu déroulant Couleur.</td></tr><tr><td>Attribuer une couleur à tous les objets d'un document, y compris du texte</td><td>Appuyez sur les touches Alt et Maj etCHOisissez une couleur dans le menu déroulant Couleur de la Boîte à outils.</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Définitions des couleurs</td><td>Appuyez sur Echap, v, c, d.</td></tr></table> <h1 id="vues-en-couleur">Vues en couleur</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Afficher la boîte de dialogue Définir les vues en couleur</td><td>Appuyez sur Echap, v, c, v.</td></tr><tr><td>Choisir un nombre de vue (1, 2, 3, 4, 5 ou 6) dans la boîte de dialogue Définir les vues en couleur</td><td>Appuyez sur Echap, v, puis sur le nombre voulu.</td></tr></table> <h1 id="combaisons-de-touches-déquations">Combaisons de touches d'équations</h1> <h1 id="menu-déroulant-equations">Menu déroulant Equations</h1> <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Nouvelle petite équation</td><td>Echap, m, s</td></tr><tr><td>Nouvelle moyenne équation</td><td>Echap, m, m</td></tr><tr><td>Nouvelle grande équation</td><td>Echap, m, l</td></tr><tr><td>Equation réduite</td><td>Echap, m, p</td></tr><tr><td>Equation développée</td><td>Echap, m, e</td></tr><tr><td>Tailles d'équations</td><td>Echap, p, e</td></tr><tr><td>Polices d'équations</td><td>Echap, m, f</td></tr><tr><td>Insérer éléments mathématique</td><td>Echap, m, i</td></tr><tr><td>Ajouter au catalogue de définitions</td><td>Echap, m, c</td></tr><tr><td>Mise à jour d'une définition</td><td>Echap, m, Maj+u</td></tr></table> <h1 id="page-symboles">Page Symboles</h1> <h1 id="lettres-grecques">Lettres grecques</h1> Appuyez sur Entrée pour valider la série de barre oblique inverse de la troisième colonne. <table><tr><td>Elément</td><td>Raccourci clavier</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>α</td><td>Ctrl+Alt+a</td><td>\alpha</td></tr><tr><td>β</td><td>Ctrl+Alt+b</td><td>\beta</td></tr><tr><td>Γ</td><td>Ctrl+Alt+Maj+g</td><td>\Gamma</td></tr><tr><td>γ</td><td>Ctrl+Alt+g</td><td>\gamma</td></tr><tr><td>Δ</td><td>Ctrl+Alt+Maj+d</td><td>\Delta</td></tr><tr><td>δ</td><td>Ctrl+Alt+d</td><td>\delta</td></tr><tr><td>ε</td><td>Ctrl+Alt+e</td><td>\epsilon</td></tr><tr><td>ζ</td><td>Ctrl+Alt+z</td><td>\zeta</td></tr><tr><td>η</td><td>Ctrl+Alt+h</td><td>\eta</td></tr><tr><td>θ</td><td>Ctrl+Alt+Maj+q</td><td>\Theta</td></tr><tr><td>θ</td><td>Ctrl+Alt+q</td><td>\theta</td></tr><tr><td>θ</td><td>Ctrl+Alt+Maj+j</td><td>\vartheta</td></tr><tr><td>ι</td><td>Ctrl+Alt+i</td><td>\iota</td></tr><tr><td>κ</td><td>Ctrl+Alt+k</td><td>\kappa</td></tr><tr><td>Λ</td><td>Ctrl+Alt+Maj+I (L)</td><td>\Lambda</td></tr><tr><td>λ</td><td>Ctrl+Alt+l</td><td>\Lambda (L minuscule)</td></tr><tr><td>μ</td><td>Ctrl+Alt+m</td><td>\mu</td></tr><tr><td>ν</td><td>Ctrl+Alt+n</td><td>\nu</td></tr><tr><td>Σ</td><td>Ctrl+Alt+Maj+x</td><td>\Xi</td></tr><tr><td>ξ</td><td>Ctrl+Alt+x</td><td>\x</td></tr><tr><td>Π</td><td>Ctrl+Alt+Maj+p</td><td>\Pi</td></tr><tr><td>π</td><td>Ctrl+Alt+p</td><td>\pi</td></tr><tr><td>ρ</td><td>Ctrl+Alt+r</td><td>\rho</td></tr><tr><td>Σ</td><td>Ctrl+Alt+Maj+s</td><td>\Sigma</td></tr><tr><td>σ</td><td>Ctrl+Alt+s</td><td>\sigma</td></tr><tr><td>S</td><td>Ctrl+Alt+Maj+e</td><td>\varsigma</td></tr><tr><td>τ</td><td>Ctrl+Alt+t</td><td>\tau</td></tr><tr><td>Y</td><td>Ctrl+Alt+Maj+u</td><td>\Upsilon</td></tr><tr><td>u</td><td>Ctrl+Alt+u</td><td>\upsilon</td></tr><tr><td>Φ</td><td>Ctrl+Alt+Maj+f</td><td>\Phi</td></tr><tr><td>Φ</td><td>Ctrl+Alt+f</td><td>\phi</td></tr><tr><td>Φ</td><td>Ctrl+Alt+j</td><td>\varphi</td></tr><tr><td>χ</td><td>Ctrl+Alt+c</td><td>\chi</td></tr><tr><td>Ψ</td><td>Ctrl+Alt+Maj+y</td><td>\Psi</td></tr><tr><td>ψ</td><td>Ctrl+Alt+y</td><td>\psi</td></tr><tr><td>Ω</td><td>Ctrl+Alt+Maj=o</td><td>\Omega</td></tr><tr><td>ω</td><td>Ctrl+Alt+o</td><td>\omega</td></tr><tr><td>ω</td><td>Ctrl+Alt+Maj+i</td><td>\varpi</td></tr><tr><td>θ</td><td>Ctrl+Alt+7</td><td>\cpartial</td></tr></table> <h1 id="autres-symboles-spéciaux">Autres symboles spéciaux</h1> Appuyez sur Entrée pour valider la série de barre oblique inverse de la troisième colonne. <table><tr><td>Élement</td><td>Raccourci clavier</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>CO</td><td>Ctrl+Alt+un</td><td>\infty</td></tr><tr><td>⊥</td><td>Ctrl+Alt+2</td><td>\bot</td></tr><tr><td>...</td><td>Ctrl+g, point</td><td>\dots</td></tr><tr><td>N</td><td>Ctrl+Alt+3</td><td>\aleph</td></tr><tr><td>O</td><td>Ctrl+Alt+4</td><td>\Im</td></tr><tr><td>M</td><td>Ctrl+m, $</td><td>\Re</td></tr><tr><td>P</td><td>Ctrl+Alt+5</td><td>\wp</td></tr><tr><td>O</td><td>Ctrl+Alt+zéro</td><td>\emptyset</td></tr><tr><td>V</td><td>Ctrl+Alt+6</td><td>\nabla</td></tr><tr><td>°</td><td>Ctrl+m,)</td><td>\degree</td></tr><tr><td>'</td><td>Ctrl+Alt+'</td><td>\prime\prime\prime\prime\prime</td></tr><tr><td>"</td><td>Ctrl+m, "</td><td>\pprime</td></tr></table> Chaines <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Début de châte</td><td>' ou "</td></tr><tr><td>Fin de châte</td><td>Entrée</td></tr></table> Signes diacritiques <table><tr><td>Elément</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>X'</td><td>(accent grave)</td></tr><tr><td>~ X</td><td>~ (tilde)</td></tr><tr><td>~ X</td><td>Ctrl+g, tiret</td></tr><tr><td>~ X</td><td>Ctrl+Alt+Maj+v</td></tr><tr><td>~ X</td><td>Ctrl+g, ^</td></tr><tr><td>~ X</td><td>point</td></tr><tr><td>~ X</td><td>Ctrl+g, ~ (tilde)</td></tr><tr><td>X</td><td>Ctrl+g, _ (souligné)</td></tr><tr><td>\</td><td>Ctrl+g, flèche droite</td></tr><tr><td>\</td><td>Ctrl+g, @</td></tr></table> <h1 id="page-opérateurs">Page Opérateurs</h1> Appuyez sur Entrée pour valider la série de barre oblique inverse de la troisième colonne. <table><tr><td>Elément ou commande</td><td>Raccourci clavier</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>+</td><td>plus</td><td>\plus</td></tr><tr><td>-</td><td>moins (après un opérande)</td><td></td></tr><tr><td>?x?</td><td>Ctrl+m, * (astérisque)</td><td>\cross</td></tr><tr><td>? · ?</td><td>Ctrl+m, point</td><td>\cdot</td></tr><tr><td>? * ?</td><td>Ctrl+8</td><td>\bullet</td></tr><tr><td>Basculer format</td><td>Ctrl+Maj+t; Echap, m, Maj+t</td><td></td></tr><tr><td>? / ?</td><td>Ctrl+Alt+/</td><td>\fract</td></tr><tr><td>? ÷ ?</td><td>Ctrl+m, /</td><td>\div</td></tr><tr><td>? /</td><td>/</td><td>\overline{ver}</td></tr><tr><td>?=?</td><td>=</td><td>\equal</td></tr><tr><td>= ?</td><td>Ctrl+g, =</td><td>\uequal</td></tr><tr><td>? ⋿ ?</td><td>Ctrl+j</td><td>\jotdot</td></tr><tr><td>?,?</td><td>virgule</td><td>\comma</td></tr><tr><td>? ⊕ ?</td><td><Utiliser la série de barre oblique inverse></td><td>\otimes</td></tr><tr><td>? ⊕ ?</td><td><Utiliser la série de barre oblique inverse></td><td>\oplus</td></tr><tr><td>? ∧ ?</td><td><Utiliser la série de barre oblique inverse></td><td>\wedge</td></tr><tr><td>? ∨ ?</td><td><Utiliser la série de barre oblique inverse></td><td>\vee</td></tr><tr><td>? ∩ ?</td><td>Ctrl+m, i</td><td>\cap</td></tr><tr><td>? ∪ ?</td><td>Ctrl+m, u</td><td>\cup</td></tr><tr><td>,?</td><td>Ctrl+m, virgule</td><td>\uComma</td></tr><tr><td>Élement ou commande</td><td>Raccourci clavier</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>?</td><td>;</td><td>\semicolon</td></tr><tr><td>¬?</td><td>Ctrl+m, n</td><td>\neg</td></tr><tr><td>-</td><td>Ctrl+tiret</td><td>\minusus</td></tr><tr><td>+?</td><td>Ctrl+m, 1</td><td>\mp</td></tr><tr><td>±?</td><td>Ctrl+q, 1</td><td>\pmm</td></tr><tr><td>∇?</td><td><Utiliser la sérieence de barre oblique inverse></td><td>\grad</td></tr><tr><td>∇?</td><td>Ctrl+q, Maj+q (et ajouter opérande)</td><td></td></tr><tr><td>Δ?</td><td>Ctrl+m, Ctrl+d</td><td>\change</td></tr><tr><td>☐?</td><td>Ctrl+m, x</td><td>\boxx</td></tr><tr><td>☐•?</td><td>Ctrl+m, o</td><td>\boxdot</td></tr><tr><td>☐²?</td><td>Ctrl+m, 2</td><td>\box2</td></tr><tr><td>∀?</td><td>Ctrl+m, a</td><td>\forallall</td></tr><tr><td>∃?</td><td>Ctrl+m, e</td><td>\exist</td></tr><tr><td>...?</td><td>Ctrl+m, t</td><td>\therefore</td></tr><tr><td>?</td><td>Ctrl+a; Echap, m, v, l</td><td>\atop(L minuscule)</td></tr><tr><td>?</td><td>Ctrl+m, point-virgule</td><td>\listEchap, m, h, l</td></tr><tr><td>?</td><td>* (astérisque)</td><td>\times</td></tr><tr><td>|?|</td><td>Ctrl+g, | (barre)</td><td>\abs</td></tr><tr><td>?</td><td>Echap, m, ^</td><td></td></tr><tr><td>?</td><td>Echap, m, Ctrl+_</td><td></td></tr><tr><td>?</td><td>Ctrl+m, Ctrl+^</td><td></td></tr><tr><td>?</td><td>Ctrl+m, Ctrl+_</td><td></td></tr><tr><td>√?</td><td>Ctrl+r</td><td>\sqrt{r}</td></tr><tr><td>?√?</td><td>Ctrl+r (et ajouter opérande)</td><td></td></tr><tr><td>?×10²</td><td>Ctrl+Maj+e</td><td>\sn</td></tr><tr><td>Elément ou commande</td><td>Raccourci clavier</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>?°</td><td>^</td><td>\power</td></tr><tr><td>?†</td><td>Ctrl+m, d</td><td>\dagger</td></tr><tr><td>?!</td><td>!</td><td>\fact</td></tr><tr><td>?*</td><td>Ctrl+m, s</td><td>\ast</td></tr><tr><td>∠?</td><td>Ctrl+q, Maj+p</td><td>\angle</td></tr></table> <h1 id="page-grands">Page Grands</h1> Appuyez sur Entrée pour valider la série de barre oblique inverse de la troisième colonne. Utilisez ces raccourcis pour saisir chaque élément sur une grande page avec un seul opérande. Ensuite, utilisez Ajouter opérande et Basculer format selon le cas. <table><tr><td>Elément ou commande</td><td>Raccourci clavier</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>Σ?</td><td>Ctrl+Maj+s</td><td>\sum</td></tr><tr><td>Π?</td><td>Ctrl+Maj+p</td><td>\prod</td></tr><tr><td>∫?</td><td>Ctrl+i</td><td>\int</td></tr><tr><td>φ?</td><td>N/A</td><td>\oint</td></tr><tr><td>Ω?</td><td>Ctrl+m, Maj+i</td><td>\bigcap</td></tr><tr><td>U?</td><td>Ctrl+m, Maj+u</td><td>\bigcup</td></tr><tr><td>Ajouter opérande</td><td>Ctrl+Maj+n; Echap, m, n</td><td></td></tr><tr><td>Basculer format</td><td>Control+Maj+t; Echap, m, Maj+t</td><td></td></tr></table> <h1 id="page-delimits">Page Delimits</h1> Appuyez sur Entrée pour valider la série de barre oblique inverse de la troisième colonne. <table><tr><td>Élement ou commande</td><td>Raccourci</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>(?)</td><td>(</td><td>\id</td></tr><tr><td>[?]</td><td>[(crochet gauche)</td><td></td></tr><tr><td>?}</td><td>{(accolade gauche)</td><td></td></tr><tr><td>?|</td><td>|(barre)</td><td>\substitution</td></tr><tr><td><?></td><td>Ctrl+m,<</td><td>\dangle</td></tr><tr><td>Elément ou commande</td><td>Raccourci</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>|?|</td><td>Ctrl+g, | (barre)</td><td>\abs</td></tr><tr><td>(?</td><td>Ctrl+m, (</td><td>\Lparen</td></tr><tr><td>[?</td><td>Ctrl+m, [ (crochet gauche)</td><td></td></tr><tr><td>{?</td><td>Ctrl+m, { (accolade gauche)</td><td></td></tr><tr><td>? |</td><td>| (barre) (et ajouter opérande)</td><td></td></tr><tr><td>|? ></td><td>Ctrl+m, k</td><td>\ket</td></tr><tr><td>||?||</td><td>Ctrl+m, | (barre)</td><td>\norm</td></tr><tr><td>? )</td><td>)</td><td>\rparen</td></tr><tr><td>? ]</td><td>] (crochet droit)</td><td></td></tr><tr><td>?}</td><td>} (accolade droite)</td><td></td></tr><tr><td>? |</td><td>| (barre) (et ajouter deux opérandes)</td><td></td></tr><tr><td><?|</td><td>Ctrl+m, b</td><td>\bra</td></tr><tr><td>[? ]</td><td>Ctrl+q, i</td><td>\ceil</td></tr><tr><td>(?,?)</td><td>Ctrl+m, Maj+n</td><td>\inprod</td></tr><tr><td>[?,?]</td><td>Ctrl+m, Maj+c</td><td>\cmut</td></tr><tr><td>{?,?]</td><td>Ctrl+m, Maj+a</td><td>\acmut</td></tr><tr><td>\?</td><td>_ (souligné)</td><td>\overline{overline}</td></tr><tr><td><?|?></td><td>Ctrl+m, Maj+b</td><td>\bket</td></tr><tr><td>[? ]</td><td>Ctrl+q, k</td><td>\floor</td></tr><tr><td>[? ]</td><td>Ctrl+m, h</td><td>\choice</td></tr><tr><td>XX</td><td>Ctrl+m, Maj+d</td><td>\downnbrace</td></tr><tr><td>XX</td><td>Ctrl+m, Maj+p</td><td>\upbrace</td></tr><tr><td>Basculer format</td><td>Ctrl+Maj+t; Echap, m, Maj+t</td><td></td></tr><tr><td>Supprimer les parentheses</td><td>Echap, m, r, p</td><td></td></tr></table> <h1 id="page-relations">Page Relations</h1> Appuyez sur Entrée pour valider la série de barre oblique inverse de la troisième colonne. <table><tr><td>Élement</td><td>Raccourci</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>? < ?</td><td><</td><td>\lessthan</td></tr><tr><td>? > ?</td><td>></td><td>\greaterthan</td></tr><tr><td>? = ?</td><td>=</td><td>\equal</td></tr><tr><td>? ~ ?</td><td>Ctrl+m, ~ (tilde)</td><td>\sim</td></tr><tr><td>? < ?</td><td>Ctrl+q, Maj+1</td><td>\subsetset</td></tr><tr><td>? > ?</td><td>Ctrl+q, Maj+i</td><td>\supset</td></tr><tr><td>? ← ?</td><td>Ctrl+q, virgule</td><td>\Leftrightarrow</td></tr><tr><td>? → ?</td><td>Ctrl+q, point</td><td>\rightarrow</td></tr><tr><td>? ⇔ ?</td><td>Ctrl+q, plus</td><td>\Larrows</td></tr><tr><td>? ⊥ ?</td><td>Ctrl+m, r</td><td>\perp</td></tr><tr><td>? ≤ ?</td><td>Ctrl+g, <</td><td>\leq</td></tr><tr><td>? ≥ ?</td><td>Ctrl+g, ></td><td>\geq</td></tr><tr><td>? ≡ ?</td><td>Ctrl+q, : (deux points)</td><td>\equiv</td></tr><tr><td>? ≈ ?</td><td>Ctrl+q, point-virgule</td><td>\approx</td></tr><tr><td>? ⊆ ?</td><td>Ctrl+q, Maj+j</td><td>\subsetseteq</td></tr><tr><td>? ≥ ?</td><td>Ctrl+q, Maj+m</td><td>\supseteq</td></tr><tr><td>? ← ?</td><td>Ctrl+q, \</td><td>\Leftarrow</td></tr><tr><td>? ⇒ ?</td><td>Ctrl+q, ^</td><td>\Rightarrow</td></tr><tr><td>? ⇔ ?</td><td>Ctrl+q, [ (crochet gauche)</td><td>\LArrow</td></tr><tr><td>? || ?</td><td>Ctrl+m, p</td><td>\parallel</td></tr><tr><td>? << ?</td><td>Ctrl+q, I</td><td>\II</td></tr><tr><td>? > ?</td><td>Ctrl+q, g</td><td>\gg</td></tr><tr><td>? ≠ ?</td><td>Ctrl+q, =</td><td>\not equal</td></tr><tr><td>? ≈ ?</td><td>@</td><td>\cong</td></tr><tr><td>? ∈ ?</td><td>Ctrl+q, Maj+n</td><td>\in</td></tr><tr><td>? > ?</td><td>Ctrl+'</td><td>\ni</td></tr><tr><td>?∉ ?</td><td>Ctrl+q, Maj+o</td><td></td></tr><tr><td>= ?</td><td>Ctrl+g, =</td><td>\uequal</td></tr><tr><td>?∉ ?</td><td>Ctrl+q, Maj+k</td><td>\notsubsetset</td></tr><tr><td>?∞ ?</td><td>Ctrl+q, 5</td><td>\propto</td></tr></table> <h1 id="page-calcul">Page Calcul</h1> Appuyez sur Entrée pour valider la série de barre oblique inverse de la troisième colonne. Utilisez ces raccourcis pour saisir chaque élément sur une grande page avec un seul opérande. Ensuite, utilisez Ajouter opérande et Basculer format selon le cas. <table><tr><td>Elément ou commande</td><td>Raccourci</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>∫?</td><td>Ctrl+i</td><td>\int</td></tr><tr><td>∅?</td><td>Ctrl+Maj+i</td><td>\oint</td></tr><tr><td>Ajouter opérande</td><td>Ctrl+Maj+n; Echap, m, n</td><td></td></tr><tr><td>Basculer format</td><td>Ctrl+Maj+t; Echap, m, Maj+t</td><td></td></tr><tr><td>d/d?</td><td>Ctrl+g, t</td><td>\optotal</td></tr><tr><td>d/d?</td><td>Ctrl+g, Maj+t</td><td></td></tr><tr><td>∂/∂?</td><td>Ctrl+g, p</td><td>\oppartial</td></tr><tr><td>∂/∂?</td><td>Ctrl+g, Maj+p</td><td></td></tr><tr><td>d/d?</td><td>Ctrl+g, t (et ajouter opérande)</td><td></td></tr><tr><td>d/d?</td><td>Ctrl+g, Maj+t (et ajouter opérande)</td><td></td></tr><tr><td>∂/∂?</td><td>Ctrl+g, p (et ajouter opérande)</td><td></td></tr><tr><td>∂? / ∂?</td><td>Ctrl+g, Maj+p (et ajouter opérande)</td><td></td></tr><tr><td>δ?</td><td>Ctrl+Alt+d</td><td>\var</td></tr><tr><td>∇?</td><td>Ctrl+q, Maj+q</td><td>\grad</td></tr><tr><td>d?</td><td>Ctrl+d</td><td>\diff</td></tr><tr><td>∇×?</td><td>Ctrl+m, c</td><td>\curl</td></tr><tr><td>∂?</td><td>Ctrl+Maj+d</td><td>\partial partial</td></tr><tr><td>∇•?</td><td>Ctrl+m, v</td><td>\diviver</td></tr><tr><td>lim?</td><td>Ctrl+Maj+1</td><td>\lim</td></tr><tr><td>∇²?</td><td>Ctrl+m, I</td><td>\Lap</td></tr></table> <h1 id="page-matrices">Page Matrices</h1> Pour insérer une matrice, qu'elle que soit sa taille, commencez par une matrice 1 × 1 . Ensuite, ajoutez les lignes et les colonnes une par une. <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci</td></tr><tr><td>Ajouter/Enlever crochets</td><td>Ctrl+Maj+t</td></tr></table> <h1 id="menu-dérouulant-commandes-matricielles">Menu dérouulant Commandes matricielles</h1> <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci</td></tr><tr><td>Créer matrice 1 x 1</td><td>Echap, x, m</td></tr><tr><td>Ajouter ligne</td><td>Echap, x, r</td></tr><tr><td>Ajouter colonne</td><td>Echap, x, c, Ctrl+Maj+c</td></tr><tr><td>Transposition</td><td>Echap, x, t</td></tr><tr><td>Calcul algébrique</td><td>Echap, x, a</td></tr></table> <h1 id="menu-déroulant-hauteur-de-ligne-des-matrices">Menu déroulant Hauteur de ligne des matrices</h1> <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci</td></tr><tr><td>Basculer entre Toutes égales et Proportionnelle</td><td>Echap, m, t, r</td></tr></table> Menu déroulant Largeur de colonne des matrices <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci</td></tr><tr><td>Basculer entre Toutes égales et Proportionnelle</td><td>Echap, m, t, c</td></tr></table> <h1 id="page-fonctions">Page Fonctions</h1> Pour insérer une fonction (hormis la fonction générale et la limite) à partir du clavier, saisissez son nom comme indiqué ci-dessous. <table><tr><td>Élement</td><td>Raccourci</td><td>Séquence de barre oblique inverse</td></tr><tr><td>? (?)</td><td>Ctrl+f</td><td>\function</td></tr><tr><td>lim?</td><td>Ctrl+Maj+I</td><td>\lim</td></tr></table> Menu déroulant Addition <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci</td></tr><tr><td>Ajouter fractions</td><td>Echap, m, a, a</td></tr><tr><td>Ordon. pol. décroissant</td><td>Echap, m, a, o</td></tr><tr><td>Ordon. pol. croissant</td><td>Echap, m, a, Maj+o</td></tr></table> Menu dérouulant Multiplication <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Mise en facteur</td><td>Echap, m, u, f</td></tr><tr><td>Mise en facteur partielle</td><td>Echap, m, u, Maj+f</td></tr><tr><td>Développer</td><td>Echap, m, u, m</td></tr><tr><td>Développer une fois</td><td>Echap, m, u, Maj+m</td></tr><tr><td>Répartir</td><td>Echap, m, u, d</td></tr><tr><td>Répartir sur égalité</td><td>Echap, m, u, Maj+d</td></tr></table> Menu déroulant Division <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Division longue</td><td>Echap, m, d, l</td></tr><tr><td>Enlever division</td><td>Echap, m, d, d</td></tr><tr><td>Enlever division 1er niveau</td><td>Echap, m, d, Maj+d</td></tr><tr><td>Enlever puissances négatives</td><td>Echap, m, d, n</td></tr><tr><td>Enlever puissances négatives 1er niveau</td><td>Echap, m, d, Maj+n</td></tr></table> Menu déroulant Evaluation <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Calculer en virgule flottante</td><td>Echap, m, v, n</td></tr><tr><td>Afficher tous les chiffres</td><td>Echap, m, v, point</td></tr><tr><td>Calculer</td><td>Echap, m, v, e</td></tr><tr><td>Calculer après substitution</td><td>Echap, m, v, s</td></tr><tr><td>Calculer les intégrales</td><td>Echap, m, v, i</td></tr><tr><td>Calculer les dérivées</td><td>Echap, m, v, d</td></tr><tr><td>Calculer dérivées 1er niveau</td><td>Echap, m, v, Maj+d</td></tr></table> Menu déroulant Règles <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Entrer règle</td><td>Echap, m, r, e</td></tr><tr><td>Appliquer règle</td><td>Echap, m, r, a</td></tr><tr><td>Désigner pseudo-variable</td><td>Echap, m, r, d</td></tr></table> Menu dérouulant Reformulation <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Simplifier</td><td>Echap, m, o, s</td></tr><tr><td>Simplifier partie</td><td>Echap, m, o, Maj+s</td></tr><tr><td>Isoler terme</td><td>Echap, m, o, i</td></tr><tr><td>Développ. 1er terme</td><td>Echap, m, o, e</td></tr><tr><td>Développ. tous termes</td><td>Echap, m, o, Maj+e</td></tr></table> <h1 id="positionnement-des-pages">Positionnement des pages</h1> <h1 id="micropositionnement">Micropositionnement</h1> Le nombre de points indiqué dans ce tableau est basé sur un zoom à 100% . <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Monter d'un point</td><td>Alt+flèche haut</td></tr><tr><td>Descendre d'un point</td><td>Alt+flèche bas</td></tr><tr><td>Déplacer d'un point vers la gauche</td><td>Alt+flèche gauche</td></tr><tr><td>Déplacer d'un point vers la droite</td><td>Alt+flèche droite</td></tr><tr><td>Monter de six points</td><td>Alt+Maj+flèche haut</td></tr><tr><td>Descendre de six points</td><td>Alt+Maj+flèche bas</td></tr><tr><td>Déplacer de six points vers la gauche</td><td>Alt+Maj+flèche gauche</td></tr><tr><td>Déplacer de six points vers la droite</td><td>Alt+Maj+flèche droite</td></tr><tr><td>Supprimer le micropositionnement</td><td>Alt+Origine</td></tr></table> Menu déroulant (alignment) Gauche/Droite <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Gauche</td><td>Echap, m, a, l</td></tr><tr><td>Centre</td><td>Echap, m, a, c</td></tr><tr><td>Droite</td><td>Echap, m, a, r</td></tr><tr><td>A gauche de =</td><td>Echap, m, a, plus</td></tr><tr><td>A droite de =</td><td>Echap, m, a, =</td></tr><tr><td>Manuel</td><td>Echap, m, a, s</td></tr><tr><td>Annuler</td><td>Echap, m, a, d</td></tr><tr><td>Rétablit alignement</td><td>Echap, m, a, Maj+r</td></tr></table> Menu déroulant (alignment) Haut/Bas <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Haut</td><td>Echap, m, a, t</td></tr><tr><td>Ligne de base</td><td>Echap, m, a, Maj+b</td></tr><tr><td>Bas</td><td>Echap, m, a, b</td></tr></table> Menu déroulant de saut de ligne <table><tr><td>Commande</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Manuel</td><td>Echap, m, b, s</td></tr><tr><td>Annuler</td><td>Echap, m, b, c</td></tr></table> <h1 id="navigation-dans-une-équation">Navigation dans une équation</h1> Déplacement du point d'insertion <table><tr><td>Déplacer</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Vers la gauche</td><td>Flché gauche</td></tr><tr><td>Vers la droite</td><td>Flché droite</td></tr><tr><td>D'une fraction au numérique</td><td>Flché bas</td></tr></table> Modification de la seLECTION <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Sélectionner l'invite (point d'interrogation) suivante</td><td>Tab</td></tr><tr><td>Augmenter la sélection</td><td>Espace</td></tr><tr><td>Sélectionner l'élement suivant sur la gauche</td><td>Flché gauche</td></tr><tr><td>Sélectionner l'élement suivant sur la droite</td><td>Flché droite</td></tr></table> Déplacer des éléments mathématiques en conservant l'équivalence algébrique <table><tr><td>Déplacer</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Vers la gauche</td><td>Maj+flèche gauche</td></tr><tr><td>Vers la droite</td><td>Maj+flèche droite</td></tr><tr><td>Vers le haut</td><td>Maj+flèche haut</td></tr><tr><td>Vers le bas</td><td>Maj+flèche bas</td></tr><tr><td>Le plus loin à gauche</td><td>Ctrl+Alt+flèche gauche</td></tr><tr><td>Le plus loin à droite</td><td>Ctrl+Alt+flèche droite</td></tr><tr><td>A gauche dans l'expression</td><td>Ctrl+Maj+flèche gauche</td></tr><tr><td>A droite dans l'expression</td><td>Ctrl+Maj+flèche droite</td></tr></table> Déplacer des éléments mathématiques sans conserver l'équivalence algébrique <table><tr><td>Basculer</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Avec l'élement de gauche</td><td>Ctrl+m, Ctrl+flèche gauche</td></tr><tr><td>Avec l'élement de croite</td><td>Ctrl+m, Ctrl+flèche croite</td></tr></table> <h1 id="filtrage-par-attribut-2">Filtrage par attribut</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Ouvrir la boîte de dialogue Gérer les expressions d'attribut</td><td>Echap, a, c</td></tr></table> <h1 id="marqueurs-et-variables">Marqueurs et variables</h1> Insertion d'un marqueur <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Insérer un marqueur</td><td>Echap, s, m</td></tr><tr><td>Insérer un marqueur hypertexte</td><td>Echap, s, h</td></tr><tr><td>Ouvrir la boîte de dialogue Modifier les types de marqueurs</td><td>Echap, m, t, m</td></tr></table> <h1 id="insertion-dune-variable-2">Insertion d'une variable</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Insérer une variable en saisissant les premiers caractères de son nom et en appuyant sur Entrée</td><td>Echap, q, v; Ctrl+zéro</td></tr></table> <h1 id="utilisation-des-structures">Utilisation des structures</h1> <table><tr><td>Déplacement du point d'insertion</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Au début de l'élement en cours</td><td>Echap, p, Maj+d, e</td></tr><tr><td>A la fin de l'élement en cours</td><td>Echap, s, Maj+e</td></tr><tr><td>Après l'élement suivant</td><td>Echap, p, Maj+e, s ; Alt+Ctrl+flèche bas</td></tr><tr><td>Avant l'élement précédent</td><td>Echap, Maj+p, e, p ; Alt+Ctrl+flèche haut</td></tr><tr><td>Avant le parent de l'élement en cours</td><td>Echap, s, Maj+b ; Alt+Ctrl+flèche gauche</td></tr><tr><td>Au début du contenu de l'élement suivant</td><td>Echap, Maj+e, e, s ; Alt+Ctrl+flèche droite</td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td>Pour sélectionner</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>L'élement en cours</td><td>Echap, s, Maj+e</td></tr><tr><td>L'élement suivant</td><td>Echap, s, Maj+e, s ; Alt+Ctrl+Maj+flèche bas</td></tr><tr><td>L'élement précédent</td><td>Echap, Maj+s, e, p ; Alt+Ctrl+Maj+flèche haut</td></tr><tr><td>Les éléments frères de l'élement en cours</td><td>Echap, Maj+s, e, e</td></tr><tr><td>L'élement parent de l'élement en cours</td><td>Echap, s, Maj+e, p ; Alt+Ctrl+Maj+flèche gauche</td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td>Extension de la sélection</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>D'un élement vers le haut</td><td>Alt+Ctrl+Maj+flèche haut</td></tr><tr><td>D'un élement vers le bas</td><td>Alt+Ctrl+flèche bas</td></tr></table> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Inclure l'élement parent</td><td>Alt+Ctrl+Maj+flèche gauche</td></tr><tr><td>Insérer un élément</td><td>Echap, Maj+e, i ; Ctrl+un</td></tr><tr><td>Enchainer un élément</td><td>Echap, Maj+e, Maj+e ; Ctrl+2</td></tr><tr><td>Supprimer l'enchainement d'un élément</td><td>Echap, Maj+e, s</td></tr><tr><td>Modifier un élément</td><td>Echap, Maj+m, e ; Ctrl+3</td></tr><tr><td>Fusionner avec le premier élément</td><td>Echap, Maj+e, f</td></tr><tr><td>Fusionner avec le dernier élément</td><td>Echap, Maj+f, Maj+d</td></tr><tr><td>Déplacer l'élement d'un niveau vers le haut</td><td>Echap, Maj+e, Maj+p</td></tr><tr><td>Déplacer l'élement d'un niveau vers le bas</td><td>Echap, Maj+r, e, Maj+d</td></tr><tr><td>Transposer l'élement avec le précédent</td><td>Echap, Maj+e, Maj+t</td></tr><tr><td>Transposer l'élement avec le suivant</td><td>Echap, Maj+e, t</td></tr><tr><td>Diviser l'élement</td><td>Echap, Maj+e, d</td></tr><tr><td>Modifier la valeur d'un attribut</td><td>Ctrl+7</td></tr><tr><td>Répéter la的最后一 commande Catalogue d'éléments</td><td>Echap, e, e</td></tr><tr><td>Activer/Désactiver l'affichage des limites d'éléments (sous forme de crochets)</td><td>Echap, v, Maj+I</td></tr><tr><td>Activer/Désactiver l'affichage des limites d'éléments (sous forme d'étiquettes)</td><td>Echap, v, Maj+t</td></tr><tr><td>Verifier un document</td><td>Echap, Maj+e, v</td></tr><tr><td>Afficher la Vue de la structure</td><td>Echap, Maj+e, Maj+v</td></tr></table> <h1 id="menu-element">Menu Element</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Fusionner</td><td>Echap, Maj+e, f</td></tr><tr><td>Diviser</td><td>Echap, Maj+e, d</td></tr><tr><td>Supprimer enchaitement</td><td>Echap, Maj+e, s</td></tr><tr><td>Modifier les attributes</td><td>Echap, Maj, Maj+e, Maj+a</td></tr><tr><td>Choisir des espaces de noms</td><td>Echap, Maj+e, n</td></tr><tr><td>Choisir le Catalogue d'éléments</td><td>Echap, Maj+e, c, e</td></tr><tr><td>Choisir Définir les éléments disponibles</td><td>Echap, Maj+e, e, d</td></tr><tr><td>Choisir Options de nouvel élément</td><td>Echap, Maj+e, o</td></tr><tr><td>Verifier</td><td>Echap, Maj+e, v</td></tr></table> <h1 id="autres-raccourcis-utiles">Autres raccourcis utiles</h1> <table><tr><td>Tâche</td><td>Raccourci clavier</td></tr><tr><td>Actualiser l'affichage d'un document</td><td>Ctrl+I</td></tr><tr><td>Copier rapidement l'objet sélectionné</td><td>Alt et faites glisser l'objet.</td></tr><tr><td>Appliquer une rotation à un objet de façon arbitraire</td><td>Alt et faites glisser une poignée d'angle ou de transformation à l'aide du bouton gauche ou droit de la souris.</td></tr><tr><td>Déplacer un objet le long de l'axe vertical ou horizontal</td><td>Maj et faites glisser l'objet.</td></tr><tr><td>Déplacer un objet de 1 point/6 points</td><td>Alt+flèche ; Alt+Maj+flèche</td></tr><tr><td>Adapter la page à la fenêtre</td><td>Echap, z, p</td></tr><tr><td>Adapter la fenêtre à la page</td><td>Echap, z, f</td></tr><tr><td>Zoom à 100 %</td><td>Echap, z, z</td></tr><tr><td>Verrouiller ou déverrouiller un document ou un livre</td><td>Echap, Maj+f, c</td></tr></table> <h1 id="index-4">Index</h1> <h1 id="a-3">A</h1> à propos de CSS dans FrameMaker 454 ancrages 258 annulation 149 <h1 id="b">B</h1> Balises HTML 550 barre oblique inverse saisie de caractères spéciaux (boîte de dialogue) 560 boîte de dialogue saisie de caractères spéciaux 560 <h1 id="c">C</h1> cadratin, espace saisie (boite de dialogue) 560 cadratin, tiret (—) saisie (boite de dialogue) 560 cadre ancre 258 cadre graphique 222 caracte spécial saisie (boite de dialogue) 560 caret, caractère (^) saisie (boite de dialogue) 560 césure insécable, symbole saisie (boite de dialogue) 561 chevron, caractère («) saisie (boite de dialogue) 560 combinaison de touches saisie de caractères (boite de dialogue) 560 configuration de tableaux 206 couleur 252 courrier électronique 409 croix († ÷) saisie (boite de dialogue) 560 CSS dans FrameMaker 454 importation 454 <h1 id="d">D</h1> demi-cadratin, tiret (-) saisie (boite de dialogue) 560 dictionary 146 didacticiel 2 Distiller 493 division,symbole(/) saisie (boite de dialogue) 560 DTD 438 <h1 id="e">E</h1> EDD 438 en-tete 72 equation 151 espace insécable saisie (boite de dialogue) 561 espace numérique saisie (boite de dialogue) 561 espace, texte saisie (boite de dialogue) 560 <h1 id="f">F</h1> feuille de style en cascade 454 pour XML 454 fichier de document 322 fichier delivre 314 florin, symbole (f) saisie (boite de dialogue) 560 format de numérotation de document 52 fraction,symbole(/) saisie (boite de dialogue) 560 FrameMaker a propos de CSS 454 <h1 id="g">G</h1> grave, accent (') saisie (boite de dialogue) 560 guillemet saisie (boite de dialogue) 560 guillemet simple en bas saisie (boite de dialogue) 560 <h1 id="h">H</h1> hypertexte 289 <h1 id="1">1</h1> importation 387, 454 CSS 454 impression 508 imprimante 508 intitulé de tableau 194 <h1 id="j">J</h1> jeu de caractères 189 <h1 id="l">L</h1> ligature saisie (boite de dialogue) 560 livre infant 318 livre hierarchise 314 <h1 id="m">M</h1> macro 525 marque commerciale, symbole saisie (boite de dialogue) 561 modèle de dossier informations sur les fichiers 317 modèle de dossier, dossier, modele ouverture 317 <h1 id="n">N</h1> numerotation 52 numérotation automatique 52 numérotation automatique, tableau 206 numérotation de figure 52 numérotaion de page 72 numpara 357 <h1 id="0">0</h1> options traitement des fichiers XML 453 <h1 id="p">P</h1> page de reférence 59, 67 citation 72 PDF 493 pied de page 72 points de suspension saisie (boite de dialogue) 560 police 44 pour mille, symbol (%) saisie (boite de dialogue) 560 puce, symbol () saisie (boite de dialogue) 560 <h1 id="r">R</h1> reader 493 références croisées dans XML traitement 453 retour force saisie (boite de dialogue) 560 <h1 id="s">s</h1> saisie caractere special (boite de dialogue) 560 texte (boite de dialogue) 560 saisie de texte boite de dialogue 560 saut de page 133 schéma avec XML 456 structure 436 <h1 id="t">T</h1> table des matieres 333 tableaux de conversion 450 tabulation saisie (boite de dialogue) 561 textarea saisie (boite de dialogue) 560 textealternatif539 texte conditionnel 371 texte conditionnel et XML 452 tiret saisie (boite de dialogue) 560 tiret (-) saisie (boite de dialogue) 560 tiret de censure facultative saisie (boite de dialogue) 560 tiret insécable saisie (boite de dialogue) 560 traitement réferences croisées sous XML 453 traitement des fichiers XML options 453 traitement du texte conditionnel et de XML 452 transformation XSL pour XML 453 tréma hongrois, caractère (") saisie (boite de dialogue) 560 tréma, Y saisie (boite de dialogue) 561 <h1 id="u">U</h1> umlaut, caractère (") saisie (boite de dialogue) 560 Unicode 189 <h1 id="w">W</h1> Word,document 399 <h1 id="x">X</h1> XML 441 avec feuille de style en cascade 454 XML avec schéma 456 XML avec transformation XSL 453 <h1 id="y">Y</h1> Ytrema saisie (boite de dialogue) 561 <h1 id="z">Z</h1> zone de texte 59

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