JG7100 - Tablette LEXIBOOK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil JG7100 LEXIBOOK au format PDF.
| Type d'appareil | Plateforme vibrante |
| Utilisation | Exercices de fitness et tonification |
| Alimentation | Électrique |
| Commandes | Manuelles sur l'appareil |
| Matériau | Plastique et métal |
| Poids approximatif | Non précisé |
| Dimensions | Non précisées |
| Couleur | Blanc et gris |
| Accessoires inclus | Poignées intégrées |
| Fonctions principales | Vibration pour stimulation musculaire |
| Niveaux de vitesse | Non précisé |
| Écran d'affichage | Non visible |
| Poignées | Oui, ergonomiques |
| Surface antidérapante | Oui |
| Mode d'emploi | Inclus |
| Garantie | Non précisée |
FOIRE AUX QUESTIONS - JG7100 LEXIBOOK
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Téléchargez la notice de votre Tablette au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice JG7100 - LEXIBOOK et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil JG7100 de la marque LEXIBOOK.
MODE D'EMPLOI JG7100 LEXIBOOK
Dans cette section, vous trouvezrez le mode d'emploi détaillé de votre console sans fil TV Fitness Center. Lizez les instructions ci-dessous pour apprendre à utiliser toutes ses fonctions. Les instructions de sécurité doivent être lues et comprises par unadulte.
- À l'aide d'un tournevis, ouvre le compartment des piles situé sous la console. Insérez 4 piles de type LR6/AA, puis remettez le couverce en place et resserrez la vis.
- À l'aide d'un tournevis, ouvrez les compartments des piles situés sous les manettes. Insérez 2 piles de type LR03/AAA dans chaque manette, puis remettez les couverçles en place et reserrez les vis.
- Branchez les fils de votre console sur les sorties A/V de votre téléviseur en veillant à bien faire correspondre les couleurs.
ATTENTION: Éteignez le téléviseur et la console avant d'effectuer les branchements - Allumez le téléviseur et sélectionnez la chaîne AV. Allumez la console en appuyant sur la touche ON/OFF . Il est possible que le réglage de la chaîne se fasse avec la télécommande de votre téléviseur. Rétérez-vous à la notice du téléviseur pour savoir comment effectuer cette manipulation.
- Àpres l'écran de démarriage, ouvre l'écran de sélection des jours en appuyant sur START (démarrer). Pour désignéner un jeu, vous pouvez appuyer sur n'importe laquelle des touches suivantes : touche SELECT (décisionner) de la console, touche SELECT de la manette gauche, pied GAUCHE ou DROIT de la console.
- Pour confirmer et commencer à jour, appuyez sur la touche START de la console ou sur la touche CONFIRM (confirmer) de la manette droite. Pour plus de détails sur les jours, reportez-vous à la section « Liège des yeux » (p.4).
Contenu de la boîte
1 tapis interactif
2 manettes sans fils
1 cable d'alimentation
1 mode d'emploi
ATTENTION : Les éléments d'emballage tels que films plastiques, rubans adhesifs,étiquettes et rubans de fixation metalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent êtreenlevés pour raison de sécurité avant toute utilisation par un infant.
Information sur les piles
La console TV Fitness Center fonctionne avec 4 piles de type AA/LR6 de 1,5V. Les manettes fonctionnent avec 2 piles de type AAA/LR03 de 1,5V. - chacune.
Remarque: Les piles ne sont pas fournies.
Console:
- À l'aille d'un tournevis, ouvrelez le compartment des piles situé sous la console.
- Insérez 4 piles de type LR6/AA en respectant bien la polarité induquée au fond du compartment, ainsi que sur le schéma ci-contre.
- Refermez le compartment des piles et resserrez la vis.

Manettes:
- À l'aide d'un tournevis, ouvrez les écarts des piles situés sous chaque manette.
- Insérez 2 piles de type LR03/AAA en respectant bien la polarité indiquée au fond du compartment, ainsi sur que le schéma ci-contre.
- Remettez le couverce en place et resserrez la vis. Régêze l'opération sur l'autre manette.

Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas melanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usages. Les piles et accumulateurs doivent etre mis en place en respectant la polarite. Les piles et accumulateurs usages doivent etre enleves du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas etre mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée.
ATTENTION: D'importantes interférences électromagnétiques ou des décharges électrostatiques peuvent provoquer un dysfonctionnement ou une perte de données. Si l'un des appeareils ne fonctionne pas correctement, enlevezuis remette les piles.
Description des commandes
- PIED GAUCHE - Sélectionner un jeu, un personnel ou un niveau de difficulté.
- START (démarrer) - lancer un jeu oumettre sur pause; confirmation lechioit d'unpersonnage ou d'un niveau de difficulté.
- ON/OFF - allumer et teéindre la console.
- SELECT (selection) - selectionner un jeu, un personnage ou un niveau de difficulté.
- PIED DROIT - Sélectionner un jeu, un personnel ou un niveau de difficulté.
- BOUTON BLEU sur la MANETTE GAUCHE - faire défiler les options de jeu dans le menu.
- BOUTON BLEU sur la MANETTE DROITE- confirmer le choix d'une option.
Listedesjeux
Pour selectionner un jeu:
- Sur l'écran de sélection des produits, scélectionné le jeu souhaité à l'aide de la touche SELECT et confirmée en appuyant sur START.
- A l'aide la touche SELECT, choisisse le joueur (garçon ou fille), puis confirmé en appuyant sur START.
- Choisissez le niveau de difficulté avec la touche SELECT, puis confirmez en appuyant sur START : la partie commence.
Note:
- Pour interrompree une partie, appuyez sur la touche START, puis a nouveau sur cette touche pour reprendre.
- Pourminer une partie et returner à l'écran de sélection de produits, appuyez sur START, puis sur SELECT.

AEROBIC
Suivez un entrainement d'aerobic de 5 minutes.
Debout sur la console, les manettes en main, essayez de reproductive les figures montrées en bas à droite de l'écran.

Pendant toute course à travers les champs, essayez de recupérer les pommes et les boissons pour restaurer vos points d'énergie, tout en évitant de trèbucher sur les obstacles.
- Coursez sur la console et secouez les manettes pour sauter par-dessus les obstacles.
- Pour tournier à gauche ou à droite, appuyez sur le BOUTON BLEU de la manette gauche ou droite.

JEU DU CERCEAU
Maintenez en mouvement le cercue autour de votre taillie tout en essayant d'attraper ceux qui sont lancés vers vous.
Pour maintirer le cerceau en mouvement, faites tourner les manettes en mouvement circulaire ; pour atrapper les autres cerceaux, leveze le pied gauche ou le pied droit.

BOXE
Devenez un champion de boxe en gagnant 2 matches sur 3 !
Frappez votre adversaire avec les pieds et les mains et protégéz-vous en appuyant sur les BOUTONS BLEUS des manettes.

SKI
Skiez en atrapant au passage les pommes et les boissons, et en effectuant des sauts spectaculaires pour éviter les obstacles!
- Secoue la manette pour démarrer et pour sauter par-dessus les obstacles.
- Pour tourner à gauche ou à droite, appuyez sur le BOUTON BLEU et secouce la MANETTE GAUCHE ou DROITE.

FOOTBALL - GARDIEN DE BUT
Essayez-vous au poste de gardien de but! Pour chaque gallon intercepté, vous gagnez 10 points; mais évitez les chaussures lancées vers vous, ou vous perdrez 5 points!
Pour interceptor le gallon, secouze les manettes et souvevez le pied gauche ou droit.

FUNAMBULE
Essayez de réeussir un dangereux parcours de funambule enPNRanget a ce que le vent ne vous fasse pas tomber!
Si vous perdez l'équilibre, secouez la manette GAUCHÉ ou DROITE pour corriger votre position vers la gauche ou vers la droite.

DANSE
Dansez jusqu'au bout de la nuit et metteze le feu à la piste!
Le jeu consiste à reproduire les mouvements de mains et de pieds qui s'affichent à l'écran au fur et à mesure.

STEPS
Voyons si vous serez capable de suivre le rythme endiablie des mouvements de stepper!
Essayez de reproductive les mouvements des deux profs de gym en suivant les conseils qui s'affichent à l'écran.

COURSE DU 100M
Partez comme une fusée pour remporter cette course de 100 metres !
Courez sur la console en secouant les manettes pour accelerer.
Avertissement sur l'épilepsie
A dire avant toute utilisation d'un jeu video par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsy ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d'éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles regardant certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à certains yeux video. Ces phénomènes peuvent apparaitre alors même que le sujet n'a pas d'antécédent Médical ou n'a jamais été confronté à une crise d'épilepsy. Si vous-même ou un membre de cette famille aveç déjàprésenté des symptômes liés à l'épilepsy (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations « lumineuses », veuillée consulter sur chaqueclin avant toute utilisation de produits video. Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des yeux video. Si vous-même ou votre enfant présentez les symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involtaire ou convulsion, veuilliez immeditaté cesser de jouer et consuluer un réseau.
Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu video
Ne vous tenez pas trop près de l'écran. Jouez àonne distance de l'écran de télévision et aussi loin que le peuterner le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les yeux video sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous étés fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
Entretien et garantie
Protégé le jouet de l'humidité. S'il est mouillé, l'essuyer immédiatement. Ne pas le laisser en plein soleil, ne pas l'exposer à une source de chaleur. Ne pas le laisser tomber. Npas tenter de le démonter. Pour le nettoyer, utiliser un chiffon légersement imbibé d'eau à l'exclusion de tout produit détergent.
NOTE : Veuillez garder ce mode d'emploi, il contient d'importantes informations. Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans. Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente, vous nevez vous adresser a votre revendeur muni d'une preue v'd'achat. Notre garantie couve les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur a l'exclusion de toute détiérioration provenant du non respect de la notice d'utilisation ou toute intervention intertempiste sur l'article (telle que le demontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité ...). Il est recommandé de conserver l'emballage pour toute reférence ultérieure. Dans un soupui constant d'amélioration, nous pouvons êtreamenés à modifier les couleurs et les détails du produit liéparenté sur l'emballage. Avertissement ! Ce jeu ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois. Risque d'etouffement.
Référence : JG7100
Conqu en Europe - Fabriqué en Chine
©2010 LEXIBOOK®
LEXIBOOK S.A.
2, avenue de Scandinavie,
91953 Courtaboeuf Cedex
France
Service consommateurs à votre écoute : 08 92 23 27 26 (0.34€ TTC/min)
www.lexibook.com

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Tout apparéil électricu se est une matière recyclable et ne devrait pas faire partie des ordures menagères! Nous vous demandons de bien pouvoir nous soutenir en contributor activement au menagement des ressources et à la protection de l'environnement en déposant cet apparéil dans des sites de collecte (si existants).

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LEXIBOOK S.A.
Mon axis compte
enue de Scandin
3 Courtaboeuf Cedex
FRANCE
Reference of product / Référence du produit
name of product / Nom du produit:
Date of purchase / Date de l'achat : / /
Store / Enseigne :
Birth Date of the user / Date de naissance de l'utilis
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