HASBRO MONOPOLY VOYAGE - Jeux de société

MONOPOLY VOYAGE - Jeux de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice HASBRO MONOPOLY VOYAGE - page 1
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Type de produit Jeu de société
Nombre de joueurs 2 à 6 joueurs
Âge recommandé À partir de 8 ans
Durée de jeu Environ 60 minutes
Dimensions de la boîte 30 x 20 x 5 cm
Poids 1,5 kg
Matériaux Carton, plastique
Fonctions principales Gestion de propriétés, échanges, stratégie financière
Entretien et nettoyage Essuyer avec un chiffon sec, éviter l'humidité
Pièces détachées et réparabilité Pas de pièces détachées disponibles, jeu complet requis
Sécurité Ne pas ingérer, petites pièces pouvant présenter un risque d'étouffement
Informations générales Version de voyage du Monopoly, facile à transporter, idéal pour les déplacements

FOIRE AUX QUESTIONS - MONOPOLY VOYAGE HASBRO

Comment configurer le jeu Monopoly Voyage ?
Pour configurer le jeu, dépliez le plateau et placez-le sur une surface plane. Distribuez les billets aux joueurs selon les règles du jeu, puis placez les pions sur la case 'Départ'.
Que faire si une carte chance est manquante ?
Si une carte chance est manquante, vous pouvez soit jouer sans elle, soit créer une carte de remplacement en utilisant du papier et en inscrivant un effet similaire.
Comment gérer un joueur qui ne respecte pas les règles ?
Si un joueur ne respecte pas les règles, rappelez-lui gentiment les règles du jeu. Si le problème persiste, demandez à tous les joueurs de voter pour décider de la meilleure façon de procéder.
Les pions ne se déplacent pas correctement sur le plateau. Que faire ?
Vérifiez si le plateau est bien plat et s'il n'y a pas d'obstacles sous celui-ci. Assurez-vous également que les pions ne sont pas endommagés.
Comment résoudre un désaccord sur une transaction entre joueurs ?
En cas de désaccord, consultez les règles officielles du jeu pour clarifier la situation. Si nécessaire, demandez l'avis d'un joueur impartial.
Que faire si des billets sont endommagés ou manquants ?
Si des billets sont endommagés ou manquants, vous pouvez imprimer des remplacements à partir d'images disponibles en ligne ou contacter le service client de Hasbro pour demander un nouveau jeu de billets.
Est-il possible de jouer à Monopoly Voyage avec plus de 4 joueurs ?
Monopoly Voyage est conçu pour un maximum de 4 joueurs. Si vous souhaitez jouer avec plus de joueurs, envisagez de former des équipes ou d'alterner les tours.
Comment nettoyer le plateau et les pièces du jeu ?
Pour nettoyer le plateau et les pièces, utilisez un chiffon doux légèrement humide. Évitez les produits chimiques agressifs pour ne pas endommager le matériel.
Les règles du jeu sont-elles disponibles en ligne ?
Oui, vous pouvez trouver les règles du jeu Monopoly Voyage sur le site officiel de Hasbro ou dans le manuel fourni avec le jeu.
Comment ranger le jeu après utilisation ?
Pour ranger le jeu, pliez le plateau et placez-le dans la boîte. Rangez tous les billets, cartes et pions dans les compartiments de la boîte pour éviter de les perdre.

Questions des utilisateurs sur MONOPOLY VOYAGE HASBRO

2 questions sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

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Quelle est la répartition des billets à distribuer au début du jeu Monopoly Voyage de Hasbro ?
FAQ fréquente - 05/04/2026
Réponse Notice-Facile

Au début du jeu Monopoly Voyage de Hasbro, chaque joueur doit recevoir une somme d'argent répartie en billets selon la configuration suivante :

  • 2 billets de 500
  • 4 billets de 100
  • 1 billet de 50
  • 1 billet de 20
  • 1 billet de 10
  • 1 billet de 5
  • 5 billets de 1

Cette distribution permet à chaque participant de commencer la partie avec un capital total de 1 500, assurant un équilibre pour le déroulement du jeu.

Répondre (soyez le premier)
Combien de billets reçoit-on en passant par la case Départ dans Monopoly Voyage Autour du Monde ?
FAQ fréquente - 05/04/2026
Réponse Notice-Facile

Dans le jeu Monopoly Voyage Autour du Monde, chaque fois que vous passez ou que vous vous arrêtez sur la case Départ, vous recevez un salaire de 200 euros versé par la Banque.

Ce montant de 200 euros s'applique sans exception :

  • Lorsque vous passez simplement par la case Départ (sans vous arrêter)
  • Lorsque vous vous arrêtez sur la case Départ
  • À chaque tour du jeu où vous franchissez cette case

Important : si vous êtes envoyé en prison directement sans passer par la case Départ, vous ne toucherez pas ce salaire, peu importe votre position antérieure sur le plateau.

Les 200 euros peuvent vous être versés sous forme de billets de différentes dénominations (100 + 100, ou 100 + 50 + 50, etc.) selon les billets disponibles et la préférence de la Banque, mais le total est toujours de 200 euros.

Répondre (soyez le premier)

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MODE D'EMPLOI MONOPOLY VOYAGE HASBRO

Les Maisons sont rendues à la Banque et le prix indiqué sur le Titre de propriété payé.

Remarque : on ne peut construire qu'un Hôtel par terrain.

VENTE de propriétés

Les terrains nus, les Gares et les Compagnies de Service Public peuvent être vendus entre les joueurs à un prix convenu entre l'acheteur et le vendeur. Cependant, un joueur ne peut pas vendre un terrain à un autre joueur s'il y a une construction sur un terrain de même couleur. Pour pouvoir le faire, il doit d'abord revendre l'ensemble des Maisons et Hôtels de ce groupe à la Banque. Une propriété hypothéquée ne peut pas être vendue à la Banque, mais uniquement à un autre joueur. Les joueurs peuvent revendre leurs Maisons ou Hôtels à la Banque à n'importe quel moment de la partie. La Banque payera la moitié du prix payé pour l'acquisition initiale des Maisons. Pour un Hôtel, la Banque payera la moitié du prix d'achat de cet Hôtel plus la moitié du prix d'achat des 4 Maisons qui lui ont été rendues pour la construction de cet Hôtel.

Hypotheques

Un jockey qui a besoin d'argent peut hypothéquer ses propriétés auprès de la Banque. La valeur d'hypothèque de chaque propriété est indiquée au dos de chaque Titre de propriété. Le taux d'intérêt sur les hypothèques est de 10%. Les intérêts doivent être payés, en plus de la somme empruntée, à la levée de l'hypothèque. Lorsqu'une propriété hypothéquée est vendue, le nouveau propriétaire a le droit de lever cette hypothèque en payant le tarif indiqué, augmenté des 10% d'intérêts.

S'il décide de ne pas lever l'hypothèque, il doit néanmoins payer les intérêts. S'il décide de lever l'hypothèque plus tard, il devra repayer les 10%

d'intérêts. Pour montrer qu'une propriété est hypothéquée, retourner la carte Titre de propriété à l'envers afin que le côté rouge soit visible.

Avant d'hypothéquer un terrain, le joueur doit revendre à la Banque toutes les constructions s'y trouvant ou celles des autres propriétés de la même couleur.

Faillite

Si vous nevez à la Banque ou à un autre joueur plus d'argent que ce que vous rapportent vos biens, vous êtes déclaré en faillite et êtes éliminé du jeu. Si votre dette est envers la Banque, celle-ci empoche tout votre argent et tous vos Titres de propriété. Le Banquier met alors en vente aux enchères chaque propriété et la vend au plus offrant. Vous nevez rendre les clés 'Sortie de prison' en les posant sur le côté du plateau de jeu. Si c'est l'un des autres joueurs qui vous met en faillite, vos Maisons et Hôtels sont vendus à la Banque pour la moitié de leur prix d'origine et ce joueur reçoit l'argent, les Titres de propriété et les clés 'Sortie de prison' que vous possédez. Si vous possédez des propriétés hypothéquées, elles reviennent également à ce joueur qui devra payer les 10% immédiatement puis désirir de maintainir l'hypothèque ou de la lever tout de suite en la remboursant.

Le gagnant

Le dernier joueur restant en jeu est le gagnant.

Remarques sur le JEU

Si vous nécessitez payer un loyer supérieur à ce qu'il vous reste, vous pouvez payer une partie en argent et une partie en Titres de propriété. Quand vous possédez des propriétés, vous nécessitez faire attention de ne pas oublier d'en percevoir les loyers.

Vous ne pouvez emprunter de l'argent à la Banque qu'en hypothéquant des propriétés.

HASBRO MONOPOLY VOYAGE - Remarques sur le JEU - 1

HASBRO MONOPOLY VOYAGE - Remarques sur le JEU - 2

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HASBRO MONOPOLY VOYAGE - Remarques sur le JEU - 3

© 2005 Hasbro. Tous droits réservés.

Distribué en France par Hasbro France S. A. S. - Service Consommateurs : ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD - Tél.: 08.25.33.48.85 - email : "conso@hasbro.fr".

Distribué en Belgique par S. A. Hasbro N. V., t'Hofveld 6 D, 1702 Groot-Bijgaarden.

Version de poche

Contenu : 1 plateau de jeu autocollant, 1 support pour le plateau de jeu, 1 feuille de carton contenant les Titres de propriété et les listes instructions CHANCE et CAISSE DE COMMUNAUTE, 6 pions, 6 clés, billets MONOPOLY, 32 Maisons, et 12 Hôtels.

Résumé du JEU

MONOPOLY est le célibre jeu où l'on achête, loue ou vend des propriétés de façon à générer du profit et à s'enrichir. Le joureur le plus riche sera le gagnant. En commençant à la case DÉPART, les joueurs déplacent leurs pions sur le plateau en fonction du résultat des dés. Lorsque vous pion tombe sur une propriété à vendre, vous pouvez l'acheter à la Banque. Si vous decide de ne pas l'acheter, elle est mise aux enchères et vendue au plus offrant. Lorsqu'un joueur s'arrête sur la propriété d'un adversaire, il doit lui verser un foyer. La construction de Maisons et d'Héôts augmente considérablement la valeur des foyer; aussi faut-il construire autant que possible sur ses terrains. Pouroirnier plus d'argent, vous pouvez hypothéquer vos propriétaires à la Banque. Vous doivent toutes suivre les instructions indiquées sur les cases CHANCE ou CAISSE DE COMMUNAUTE lorsque vous tombez dessus. Parfois vous serez envoy en Prison.

Décollez les deux parties du plateau de jeu et fixez-les sur le support en plastique, en vous assurant de bien reconstituer le logo Monopoly au milieu (Voir figure 1). Détachez les cartes Titres de Propriété et les listes d'instructions Chance et Caisse de Communauté de leur support. Détachez les pions et les clés de leur support, utilisez des ciseaux à bouts ronds si nécessaire. Posez les clés, Maisons et Hôtels

HASBRO MONOPOLY VOYAGE - Résumé du JEU - 1

a côté du plateau de jeu. Triez les liasses de billets et posez-les en piles selon leur valeur à côté du plateau de jeu. Chaque joueur a un pion et le place sur la case Départ.

La BANQUE

Désignez un banquier qui sera également joueur. Le banquier remet à chaque joueur une somme de € 1.500, répartie comme suit :

2x∈500

4x 100

1× 50

1x 20

2x 10

1x∈5

5x 1

Tout le reste de l'argent est conservé par la Banque. La Banque ne fait jamais faillité mais peut émettre de l'argent supplémentaire en écrivant sur du papier ordinaire les reconnaissances de dettes de chacun.

Déroulé du JEU

A tour de rôle, les joueurs lancent 2 déc. Celui qui obtient le plus grand nombre commence à jouer.

Le premier joueur lance les 2 dés et avance son pion dans le sens des aiguilles d'une montre.

En fonction de la case sur laquelle il tombe, le joueur peut effectuer l'une des opérations suivantes:

acheter une Propriété, - payer un loyer à celui à qui appartient la propriété, - payer des taxes, - suivre les instructions des cases Chance ou Caisse de Communauté, - aller en prison, - se reposer sur l'emplacement du Parc Gratuit, - toucher un salaire de € 200, - aller en prison pour simple visite.

Les doubles

Si vous obtenez un double avec les dés, effectuez votreération normalement puis rejouez. Déplacez-vous à nouveau et effectuez une nouvelle opération. Si par hasard, vous faites 3 doubles de suite, vousdezver àlermiodiatement en Prison. Votre tour s'achève ici.

La CASE départ

Chaque fois que vous passez ou vous arrêtez sur la case Départ, la Banque vous verse un salaire de € 200.

ARRET Sur une propriété à VENDRE

Lorsque vous vous arrêtez sur une propriété qui n'appartient à personne, vous pouvez l'acheter à la Banque au prix indiqué sur la carte Titre de propriété. Si vous décidez de l'acheter, payez la Banque pour cette propriété et recevez la carte Titre de propriété en échange comme preuve.

Si vous décidez de ne pas l'acheter, la Banque doit aussitôt la vendre aux enchères. Le joueur le plus offrant paye la Banque et reçoit la carte Titre de propriété comme preuve de son achat.

ARRET Sur une propriété privée

Lorsque vous vous arrêtez sur la propriété d'un adversaire, vous devez lui payer un foyer dont la valeur est indiquée sur le Titre de propriété. C'est un atout de posséder tous les Titres des terrains d'une même couleur. Pour les terrains qui ne sont pas encore construits, pas de Maisons ni d'Hôtels, la propriété peut alors demander un double foyer à celui qui s'y arrête.

Par contre, une propriété possédant tous les sites d'une même couleur ne peut pas demander de double loyer si l'un des terrains est hypothéqué.

Arrêt sur les compagnies de service PUBLIC

Vouysouvezacheterl'une des Compagnies de Service Publiclorsqueyouvusourverrezdessusandqu'elle n'aspaedééchéetée. Comme pourlesautres propriétées, ifautpayerleprixindiquesur cette case. Si leTitretdeprojetéappartientdequelqu'un, ce derrnierpeutyousdemanderede payeurloyer suivantle nombre delpointobutenuauxdés. Silepropriétairenepossedefqu'uneseuleCompagnie deServicePublicleloyer correspondalss4foisle chiffre devosds. Siles2CompagniesdeService Publicappartiennentaimejoueur, youdevrez alorspayer10foilslechiffredovesds. Sisdécidézde ne pas acheterleBanquiermetcette Compagnie deServicePublicauxenchesetela vend au plus offrant. Vouysouvezégelement participarayenta venteauxenches.

Arrét sur les GARES

Si vous êtes le premier à vous arrêter sur une Gare, vous pouvez l'acheter. Sinon, elle est vendue aux enchères par la Banque; vous pouvez également participer aux enchères.

Si la Gare appar tient à quelqu'un, vous devez payer le montant indiqué sur le Titre de propriété. Le montant payé varie en fonction du nombre de gares que possède le propriétaire.

Arrêt sur une CASE CHANCE ou CAISSE de communauté

Lorsqu'un joueur parvient sur l'une de ces cases, il doit lancer 3 dés. Si vous obtenez 12 par exemple, vous devez suivre l'instruction n°12 de la liste Chance ou Caisse de Communauté.

Vous devez effectuer l'opération demandée immédiatement sauf dans le cas où vous obtenez une clé Sortie de Prison. Prenez alors une clé et gardez-la jusqu'à ce que vous en ayez besoin. Lorsque l'on vous demande de payer une amende, donnez l'argent à la Banque.

PARC gratuit

Si vous tombez sur cette case, reposez-vous ici jusqu'à votre prochain tour. Vous pouvez always entreprises des transactions.

Vous êtes envoyé en Prison :

  • si vous vous arrêtez sur la case 'Allez en prison', ou
  • suite à une instruction 'Chance' ou 'Caisse de Communauté', ou
  • si vous obtenez un double 3 fois de suite.

L'arrivée en prison met fin à votre tour. Vous ne touchez pas cette somme de € 200, quelle que soit votre place sur le plateau.

Pendant ce jour en prison, vous percevez les loyers de vos propriétés, si elles ne sont pas hypothéquées bien sûr.

Vous sortez de Prison si :

  • vous faites un double durant l'un des 3 tours qui suivent votre arrivée en prison, ou
  • vous utilisez une clé Sortie de prison, si vous en avez une, ou
  • vous payez une amende de € 50, ou
  • vous achetez une clé Sortie de prison à l'un des autres joueurs, à un prix convenu entre vous. Si vous n'obtenez pas de double au bout des 3 tours, payez € 50 et avancez du nombre indiqué par les périodes. Si vous n'êtes pas envoyé en Prison mais que vous vous arrêtez simplement sur cette case, cette année est considérée comme une 'Simple Visite' et vous ne nevez pas payer d'amende. Lors de leur prochain tour, avancez comme d'ordinaire.

Les maisons

Vous devez posséder un groupe complet de propriétés de même couleur avant de pouvoir commencer à acheter des Maisons à la Banque. Si vous achetez une Maison, vous pouvez la placer sur n'importe laquelle des propriétés de ce groupe. La Maison suivante devra être placée sur l'un des 2 autres terrains nus de ce groupe ou d'un autre groupe d'une même couleur.

Le prix à payer pour chaque maison est indiqué sur le Titre de propriété du terrain. Vous pouvez à tout moment au cours d'un de vos tours, acheter ou construire autant de Maisons que vos moyens financiers vous le permettront, avec un maximum de 4 par propriété. Vous ne pouvez pas construire plus d'une maison par terrain tant que vous n'avez pas construit au moins une Maison sur chaque terrain de ce groupe. Vous pouvez alors commencer à construire une seconde rangée de Maisons, et ainsi de suite jusqu'à ce que chaque terrain du groupe possède 4 Maisons. La vente de ses Maisons doit également être faite uniformément. Il n'est pas possible de construire des Maisons si l'un des terrains de cette couleur est hypothéqué.

Veuillez avoir quatre Maisons sur chacune des propriétés d'un groupe de couleur avant de pouvoir acheter un Hôtel. Les Hôtels sont achetés de la même façon que les Maisons et couvrent quatre Maisons.

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Informations produit

Marque : HASBRO

Modèle : MONOPOLY VOYAGE

Catégorie : Jeux de société