KIDIZOOM JUNIOR - Digitale camera voor kinderen VTECH - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding

Vind de handleiding van het apparaat gratis KIDIZOOM JUNIOR VTECH in PDF-formaat.

📄 64 pagina's Nederlands NL 💬 AI-vraag
Notice VTECH KIDIZOOM JUNIOR - page 49
Bekijk de handleiding : Français FR Deutsch DE Español ES Nederlands NL
Handleidingassistent
Aangedreven door ChatGPT
Wachten op uw bericht
Productinformatie

Merk : VTECH

Model : KIDIZOOM JUNIOR

Categorie : Digitale camera voor kinderen

Download de handleiding voor uw Digitale camera voor kinderen in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding KIDIZOOM JUNIOR - VTECH en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. KIDIZOOM JUNIOR van het merk VTECH.

GEBRUIKSAANWIJZING KIDIZOOM JUNIOR VTECH

Beste ouders, Wij van VTech® weten dat een kind tot grootse dingen in staat is. Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en hen zoveel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters of cijfers gaat, alle VTech® producten maken gebruik van een geavanceerde technologie en een schat aan ervaring om kinderen aan te moedigen zoveel mogelijk uit zichzelf te halen. Als het gaat om leerzame, interactieve producten die vermaken en ontwikkelen, zien wij van VTech® het beste in uw kind. Kijk voor meer VTech® producten op www.vtechnl.com

Inleiding / Functies INLEIDING Gefeliciteerd met uw aankoop van de Kidizoom® Junior van VTech®. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice. Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 E-mail: klantenservice@vtech.com Kidizoom® Junior is een digitale camera speciaal ontwikkeld voor kinderen. Met deze multifunctionele camera kunnen ze hun eigen belevingswereld vastleggen. Foto’s maken, bewerken met coole kaders en stempels én spelletjes spelen! Kidizoom® Junior heeft een intern geheugen van 64MB (plaats voor zo’n 500 foto’s). Inclusief USB kabel om je foto’s op de computer te zetten en door te sturen naar al je vrienden! FUNCTIES Ontspanner Flitser Lens Zoom Uit & Zoom In toetsen Cursor-toetsen Menu-toets USB ingang voor aansluiting op pc Reset-toets

OK-toets Flitser-toets Aan/Uit-toets Verwijder-toets

Inhoud van de doos Aan/Uit-toets Druk op deze toets om de camera AAN of UIT te zetten. USB ingang Sluit de bijgesloten USB kabel aan op deze USB ingang om de camera aan te sluiten op een pc. Menu-toets Druk op deze toets om naar het hoofdmenu te gaan of naar een voorgaand submenu te gaan. Cursor-toetsen Druk op deze toetsen om de cursor te bewegen en keuzes te maken. OK-toets Druk op deze toets om een keuze of actie te bevestigen. Verwijder-toets Druk op deze toets om het gekozen bestand te verwijderen of een activiteit te stoppen. Ontspanner Druk op deze toets om een foto te maken. Reset-toets Druk deze toets in om de camera te herstarten. Let op: De opgeslagen foto’s zullen niet verwijderd worden door het indrukken van de reset-toets. Wel zullen de taal- en volume-instellingen opnieuw gekozen moeten worden. Flitser-toets Druk op deze toets om te kiezen tussen de verschillende flitserstanden; Automatische Flitser, Sterke Flitser Aan, Zwakke Flitser Aan en Flitser Uit. Zoom In-toets Druk op deze toets om in te zoomen. Zoom Uit-toets Druk op deze toets om uit te zoomen.

  • 1 handleiding Waarschuwing: Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, touw enz., maken geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd.

Let op: Bewaar de handleiding. Deze bevat belangrijke informatie over het product. SPECIFICATIES / STARTEN SPECIFICATIES

Display: 1.5 Inch CSTN kleuren lcd-scherm Fotoresolutie: 640 x 480 Pixel Geheugen: 64MB intern geheugen (ongeveer 45MB vrij geheugen voor foto’s). Opslag voor 500 foto’s (fotoformaat = 640 x 480 resolutie in JPEG formaat) Ondersteunde Bestandsformaten: JPEG Ondersteunde Hardware: USB kabel voor pc verbinding Zoom: 2 x digitale zoom STARTEN Hoe plaats je de batterijen? Let op: Hulp van een volwassene is vereist bij het plaatsen van de batterijen.

  • Open de batterijklep aan de onderkant van de camera met behulp van een schroevendraaier.
  • Plaats 4 nieuwe “AA” (AM-3/LR6) batterijen, volgens de afbeelding, in het batterijenvak. Voor optimale prestaties bevelen wij alkaline batterijen aan.
  • Plaats de batterijklep weer op de camera en draai de schroeven vast met een schroevendraaier. Let op: Mocht de camera het niet doen na het plaatsen van de nieuwe batterijen, druk dan de reset-toets in en zet Kidizoom® Junior AAN. Let op: De opgeslagen foto’s zullen niet verwijderd worden door het indrukken van de reset-toets. Wel zullen de taal- en volume-instellingen opnieuw gekozen moeten worden.
  • Voor optimale prestaties bevelen wij alkaline batterijen aan.
  • Probeer nooit gewone (niet oplaadbare) batterijen te herladen.
  • Haal oplaadbare batterijen eerst uit het speelgoed en laad ze daarna buiten het speelgoed op.
  • Het opladen of verwijderen van batterijen dient altijd onder toezicht van een volwassene te gebeuren.
  • Gebruik slechts één type batterijen tegelijk!
  • Gebruik nooit nieuwe en oude batterijen samen!
  • Gebruik alleen het type en de soort batterijen die in deze handleiding staan vermeld.
  • Plaats de batterijen volgens de polen (+,-) om lekkage te voorkomen.
  • Verwijder lege of zwakke batterijen uit het speelgoed.
  • De contactklemmen van de voeding mogen niet kortgesloten worden.
  • Indien het speelgoed langere tijd niet zal worden gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen.
  • Gooi uw batterijen niet weg met het huisvuil, maar verzamel ze in de daarvoor bestemde klein chemisch huisvuil containers.
  • Sluit nooit meer soorten voedingsapparaten aan dan wordt aanbevolen.

STARTEN ATTENTIE Milieu Batterijen bevatten stoffen die schadelijk kunnen zijn voor het milieu en de gezondheid. Gooi batterijen niet weg met het normale huisafval, maar lever deze in bij een officieel aangewezen inzamelpunt. Help het milieu door de batterijen op een verantwoordelijke manier weg te gooien. SPELEN

  • Druk op de Aan/Uit-toets om de camera AAN te zetten. Wanneer Kidizoom® Junior voor het eerst gebruikt wordt, kun je de gewenste taal kiezen (de taal kan later nog gewijzigd worden bij ‘Instellingen’). Nadat de camera is aangezet, kom je in het foto-menu terecht waar je direct foto’s kunt maken.
  • Om naar een andere activiteit te gaan, druk je op de menu-toets om naar het hoofdmenu te gaan. In het hoofdmenu kun je de volgende activiteiten kiezen: Fotocamera , Fotobewerker , Spellen en Instellingen
  • Om de camera aan te sluiten op een pc, volg je de instructies die beschreven staan bij ‘Aansluiten op een pc’ verderop in deze handleiding.
  • Druk op de Aan/Uit-toets om de camera UIT te zetten. STARTEN INSTELLINGEN VERANDEREN Je kunt kiezen om het Volume, Geheugen, de Frequentie en de Taal in te stellen van je Kidizoom® Junior. Kies voor het icoontje Instellingen in het hoofdmenu. Vervolgens kun je met behulp van de cursor-toets bladeren tussen de verschillende opties.
  • Volume In dit menu kun je het gewenste volume kiezen door omhoog omlaag te drukken op de cursor-toetsen.
  • Geheugen Je kunt de geheugenstatus van het intern geheugen van de camera bekijken. Druk omlaag op de cursor-toets om het geheugen te formatteren. Druk op OK om te bevestigen. Er zal eerst een waarschuwing op het scherm verschijnen die vraagt of je alle gegevens wilt verwijderen en formatteren.
  • Frequentie De standaard Frequentie instelling voor Europa is 60Hz. Laat de Frequentie altijd staan op 60Hz tenzij je de camera meeneemt naar Amerika. In dat geval moet je de Frequentie veranderen in 50Hz.
  • Taal Je kunt zelf de gewenste taal kiezen voor je Kidizoom® Junior. Je kunt kiezen uit English, Deutsch, Francais, Espanol en Nederlands. BATTERIJ STATUS

Wanneer het scherm het volgende symbool weergeeft betekent dit dat de batterijen bijna leeg zijn. We raden aan om een back-up te maken van alle opgeslagen foto’s op een computer. Vervang vervolgens de batterijen in je Kidizoom® Junior door nieuwe. Wanneer het scherm het volgende symbool weergeeft betekent dit dat de batterijen leeg zijn en zal de Kidizoom® Junior niet meer goed functioneren. Plaats nieuwe batterijen om weer normaal te kunnen spelen. Let op: We raden aan om geregeld een back-up te maken van alle opgeslagen foto’s op het intern geheugen van je Kidizoom® Junior om dataverlies te voorkomen.

AUTOMATISCHE UITSCHAKELING Om batterijen te besparen, schakelt Kidizoom® Junior, wanneer deze niet geactiveerd wordt, na 3 minuten automatisch uit. De camera kan weer geactiveerd worden door op de Aan/Uit-toets te drukken. Kidizoom® Junior is aan te sluiten op een pc of Mac door middel van de bijgesloten USB kabel. Eenmaal aangesloten, kun je bestanden uploaden naar en downloaden van je camera door middel van het openen van Kidizoom® Junior als verwisselbare schijf op je computer. De nieuwe schijf wordt “VTech 1069” genoemd.

  • Zet de camera UIT voordat deze wordt aangesloten op een pc.
  • De USB ingang bevindt zich aan de achterkant van de camera waar je het rubberen klepje kan openen.
  • Plaats de USB kabel (smaller einde) in de USB ingang van de camera.
  • Plaats het brede uiteinde van de USB kabel in de USB ingang van een computer. Een USB ingang wordt meestal aangeduid met dit symbool Let op: Zorg ervoor dat, wanneer je data uploadt van een pc/Mac of downloadt van je camera, de batterijen in de Kidizoom® Junior niet leeg zijn, om dataverlies te voorkomen.

MINIMALE SYSTEEMVEREISTEN VOOR

AANSLUITING OP PC: Windows® 2000 SP3+ / XP / Vista Mac OS® X 10.4 of hoger Let op: Wanneer de camera is aangesloten op een pc/Mac, ontkoppel de camera niet tijdens het uploaden of downloaden. Schakel de camera uit wanneer je klaar bent. Aansluiten op een pc

  • In de Fotocamera mode, kun je op het lcd-scherm kijken om het fotoonderwerp te kunnen zien.
  • Om een foto te maken houd je de camera stil en druk je op de ontspanner op de bovenkant van de camera. Of druk op de OKtoets aan de achterkant.
  • Er zijn 4 flitser standen: Automatische Flitser , Sterke Flitser Aan , Zwakke Flitser Aan en Flitser Uit . De Automatische Flitser is de standaard flitser. Druk op de flitser-toets om te kiezen tussen de 4 flitser standen Attentie: Zet de fitser uit wanneer je een foto dichtbij het gezicht van een persoon maakt om irritatie aan de ogen te vermijden. Let op: Wanneer de batterijen te zwak zijn, is de flitser mogelijk niet beschikbaar en verschijnt het volgende icoontje op het scherm . Gebruik Flitser: Flitser stand Optimale gebruiksafstand Zwakke Flits
  • Druk op de Zoom In of Zoom Uit toetsen om de digitale zoom te gebruiken.
  • Kies een fotokader of stempel voordat je een foto maakt en deze ermee wilt bewerken. Om een kader of stempel te kiezen, druk je naar links of rechts op de cursor-toetsen om door de opties heen te bladeren. Maak daarna een foto en het kader of de stempel zal in de foto bewerkt zijn.
  • Om de foto’s die je gemaakt hebt terug te kijken, ga je naar het fotoalbum door op omhoog of omlaag te drukken op de cursor-toetsen. Druk daarna weer omhoog of omlaag op de cursor-toetsen om naar de volgende of vorige foto te gaan.
  • In het Fotoalbum kun je een geselecteerde foto verwijderen door op de verwijder-toets te drukken.
  • Druk, in het fotoalbum, op de Zoom In-toets of Zoom Uit-toets om in en uit te zoomen terwijl je de foto bekijkt. Gebruik de cursor-toetsen

terwijl je hebt ingezoomd, om naar links, rechts, boven of beneden te gaan in de foto. Druk op de ok-toets om terug te keren naar de normale weergave.

  • Om het Fotoalbum te verlaten en terug te keren naar de Fotocamera mode druk je op de ontspanner , cursor-toetsen of de OK-toets
  • Foto’s die gemaakt zijn met Kidizoom® Junior worden opgeslagen in de PHOTO map in het intern geheugen. Attentie: Als je naast je eigen foto’s (resolutie niet hoger dan 1632x1224) ook andere foto’s wilt bekijken op je Kidizoom® Junior, zorg er dan voor dat deze worden geüpload in de PHOTO map, want anders kunnen deze niet geopend worden. In de Fotobewerker kun je fotokaders, stempels en andere coole effecten op je foto toepassen. Druk omhoog of omlaag op de cursor-toetsen om één foto te kiezen. Druk op de OK-toets om te beginnen. Een fotobewerker-menu verschijnt op het scherm. Druk links of rechts op de cursor-toetsen om één van onderstaande functies te kiezen. Druk op de OK-toets om te beginnen. A. Kader : Druk op dit symbool om een fotokader voor de foto te kiezen. Druk naar links of rechts op de cursor-toetsen om één kader te selecteren en druk op de OK-toets om te kiezen. B. Stempel : Druk op dit symbool om een stempel voor de foto te kiezen. Druk naar links of rechts op de cursor-toetsen om een stempel te selecteren en druk vervolgens omhoog of omlaag op de cursor-toetsen om de gewenste grootte te kiezen. Druk op de OK-toets om te bevestigen. Druk op de cursor-toetsen om de stempel op de gewenste plaats te zetten en druk op de OK-toets om de stempel aan de foto toe te voegen. C. Fun Effecten : Druk op dit symbool om een vervormingseffect of caleidoscoop effect voor de foto te kiezen. Druk naar links of rechts op de cursor-toetsen om één effect te selecteren en druk op de OK-toets om te kiezen. Druk vervolgens omhoog of omlaag op de cursor-toetsen om de gewenste grootte te kiezen en druk op de OKtoets om te bevestigen. Druk op de cursor-toetsen om het effect op de gewenste plaats te zetten en druk op de OK-toets om het effect aan de foto toe te voegen. Let op: Het toepassen van een fun effect kan langer dan 1 minuut duren. Activiteiten

D. Ongedaan : Druk op dit symbool om de laatste handeling ongedaan te maken. E. Opslaan : Druk op dit symbool om de bewerkte foto op te slaan. Alle bewerkte foto’s worden opgeslagen in 640 x 480 resolutie. Let op: Het opslaan van een bewerkte foto met een vervormingseffect kan langer dan 1 minuut duren. Activiteiten

Kidizoom® Junior bevat twee spellen. Ga in het hoofdmenu naar ‘Spellen’ en druk naar links of rechts op de cursor-toetsen om een spel te selecteren en druk op de OK-toets om het spel te spelen. A. Kikker Dans: Onthoud de volgorde waarin de lichtjes verschijnen en herhaal de volgorde door op de cursortoetsen te drukken. Na elke goed beantwoorde ronde, zal de volgorde steeds langer en moeilijker worden om te onthouden. Druk op de ontspanner om een foto te maken voor het gezicht van de kikker! B. Vlugge Vanger: Vang alle bacteriën van een bepaalde soort onder de microscoop in je laboratorium! Onthoud welke bacterie aan het begin van het spel wordt weergegeven en vang vervolgens alle bacteriën van deze soort. Druk op de OK-toets , wanneer je de goede bacterie ziet, om hem te vangen! Kijk uit, de bacteriën zullen steeds sneller gaan bewegen. Je speelniveau zal, elke keer wanneer je het spel verlaat, automatisch worden opgeslagen. Wanneer je opnieuw het spel speelt, zul je starten op het opgeslagen speelniveau of je kunt zelf je speelniveau veranderen door aan het begin van het spel op de OK-toets drukken. Let op: Druk, tijdens een spel, op de Zoom In-toets of de Zoom Uittoets om het volume te regelen.

1. Maak de camera a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met

2. Zet de camera niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt van

een andere hittebron.

3. Als de camera voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te

bevelen de batterijen te verwijderen.

4. Laat de camera niet op harde oppervlakken vallen en stel deze niet

bloot aan vocht of water.

5. Reinig de camera niet met bijtende schoonmaakmiddelen.

WAARSCHUWING Als gevolg van een bestaande aandoening, heeft een zeer klein percentage mensen kans op een epileptische aanval of het buiten bewustzijn raken wanneer zij kijken naar bepaalde typen kleuren of patronen, voornamelijk wanneer deze voorkomen op beeldschermen. Omdat VTech® niet verantwoordelijk is voor eventuele risico’s raden wij de ouders aan om toezicht te houden wanneer de kinderen spelletjes spelen. Wanneer het kind duizeligheid, verminderd of veranderend gezichtsvermogen, desoriëntatie of stuiptrekkingen vertoont, laat het kind direct stoppen met spelen en raadpleeg een arts. Te dicht op het beeldscherm kijken voor een langdurig tijdbestek kan vermoeidheid en ongemak veroorzaken. We raden dan ook aan dat kinderen na ieder uur spelen een pauze nemen van 15 minuten.

PROBLEMEN OPLOSSEN Problemen oplossen Klachten zoals geen beeld, geen geluid of de camera doet helemaal niets, hebben vaak te maken met onjuiste instellingen. Kidizoom® Junior is in vele gevallen niet defect. Probeer onderstaande mogelijkheden: Probleem Oplossing Programma stopt Druk op de Reset-toets met behulp van een paperclip. Als dit niet de oplossing is voor het probleem volg dan a.u.b. de volgende stappen:

  • Zorg ervoor dat de camera UIT staat.
  • Sluit de stroomvoorziening af door de batterijen te verwijderen.
  • Laat de camera zonder batterijen enkele minuten staan. Plaats vervolgens de batterijen terug.
  • Zet de camera AAN. Wanneer het probleem blijft aanhouden, vervang dan alle batterijen met eenzelfde set nieuwe alkaline batterijen. Gemaakte foto is onduidelijk Zorg ervoor dat de cameralens schoon is. Het lcd-scherm van Kidizoom® Junior gaat niet aan Zorg ervoor dat er 4 “AA” (AM-3/LR6) batterijen in de camera zijn geplaatst. Druk de Aan/Uittoets 2 seconden in om de camera AAN te zetten. Kan geen bestanden opslaan Controleer de geheugenstatus van het intern geheugen om te zien of deze vol is. Wanneer Kidizoom® Junior na het uitvoeren van bovenstaande stappen nog steeds niet naar behoren functioneert, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice. Telefoonnummer (0031) (0)495-459123 E-mail: klantenservice@vtech.com

Gooi uw batterijen niet weg met het huisvuil, maar verzamel ze in de daarvoor bestemde containers voor klein chemisch afval.

Problemen oplossen BELANGRIJKE MEDEDELING: Het ontwerpen en ontwikkelen van educatief speelgoed gaat gepaard met een verantwoordelijkheid die wij bij VTech® uitermate serieus opvatten. Wij zetten ons volledig in om er zeker van te zijn dat de informatie, die de kern van ons product is, zeer nauwkeurig en accuraat is. Het kan echter gebeuren dat er fouten voorkomen. Het is voor u van belang om te weten dat wij volledig achter onze producten staan en u aanmoedigen contact op te nemen met onze klantenservice indien u problemen heeft met, of suggesties heeft voor onze producten. Wij staan u dan graag te woord. Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 E-mail: klantenservice@vtech.com

Instructies bevestigen Polsbandje

1. Neem de kleine lus van het

polsbandje en rijg deze door de opening achter het staafje aan de zijkant van Kidizoom® Junior.

2. Haal het gehele polsbandje door

3. Trek het polsbandje stevig aan

zodat deze goed vast zit.

VTech Electronics Europe B.V. Deze garantie wordt u, als extra voordeel, aangeboden door VTech Electronics Europe B.V. en heeft geen invloed op uw wettelijke rechten krachtens de toepasselijke nationale wetgeving. VTech Electronics Europe B.V. staat garant voor de kwaliteit van het door u gekochte product. Bewaar het garantieformulier (volgende pagina) samen met het aankoopbewijs. U heeft dan recht op 2 jaar volledige garantie onder de volgende voorwaarden:

1. De kwaliteit van het materiaal en de techniek van het product

worden bij normaal gebruik gedurende een periode van maximaal 2 jaar na aankoop door VTech Electronics Europe B.V. gegarandeerd.

2. Mocht in deze periode toch een defect optreden, dan kunt u het

product ter vervanging aanbieden bij de VTech® dealer waar u het product gekocht heeft.

3. De vervanging vindt gratis plaats als de schade te wijten is aan

de ondeugdelijkheid van materiaal of techniek.

4. Indien de schade te wijten is aan ondeskundig gebruik,

onbevoegde reparatie, verkeerde batterij installatie, verkeerde elektrische (adapter) installatie, breuk- en/of waterschade, lekkende batterijen of enig andere reden die aan de gebruiker wijtbaar is, dan vervalt deze garantie.

5. Deze garantie is strikt persoonlijk en niet overdraagbaar. Deze

garantie geldt alleen voor de Benelux landen.

GARANTIEBEWIJS Naam van het product: Naam: Straat en huisnummer: Postcode en plaats: Telefoonnummer: Aankoopdatum: VTech Electronics Europe B.V. Copernicusstraat 7 6003 DE Weert Nederland Tel. Klantenservice (0031)(0)495-459123 E-mail: klantenservice@vtech.com