KIDIZOOM JUNIOR - Appareil photo numérique pour enfants VTECH - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Produktinformationen

Marke : VTECH

Modell : KIDIZOOM JUNIOR

Kategorie : Appareil photo numérique pour enfants

Laden Sie die Anleitung für Ihr Appareil photo numérique pour enfants kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch KIDIZOOM JUNIOR - VTECH und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. KIDIZOOM JUNIOR von der Marke VTECH.

BEDIENUNGSANLEITUNG KIDIZOOM JUNIOR VTECH

Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en toute confiance. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative.

Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com

Vous venez d’acquérir Kidizoom® Junior de VTech®, félicitations !

Kidizoom® Junior est un appareil photo 3 en 1 : photo numérique, trucages et jeux ! Avec Kidizoom® Junior, les enfants peuvent prendre des photos, les retoucher, jouer à des jeux vidéo ou encore se connecter à l’ordinateur pour imprimer ou envoyer leurs photos !

4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.

Attention : Si vous constatez un dysfonctionnement après avoir installé des piles neuves, appuyez sur la touche Reset puis allumer l’appareil de nouveau. Il faut alors sélectionner la langue et le volume sonore par défaut.

Note : Les photos stockées dans la mémoire interne de Kidizoom® Junior ne seront pas affectées par le remplacement des piles. Cependant, il vous faudra choisir la langue d’utilisation et le volume sonore à nouveau.

Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser des piles alcalines neuves. • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs. • Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. • Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –. • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –). • Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu. • Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.

Fixation de la DRAGONNE

1. Faire glisser la petite boucle derrière la barre, du côté gauche ou droit de l’appareil, jusqu’à la faire ressortir.

FR FIXATION DE LA DRAGONNE

• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.

• Enlever les accumulateurs du jeu pour les recharger. • Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. Notes : • En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation. • La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). • Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou en déchetterie (dans votre commune). • Le symbole de la poubelle barrée indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l’environnement et à la santé.

2. Faire passer la dragonne dans la petite boucle et tirer jusqu’à passer la partie en plastique.

Kidizoom® Junior se met automatiquement en mode photo.

• Pour accéder aux autres activités, appuyer sur le bouton Menu . L’écran du menu principal apparaît alors. Sélectionner l’un des modes proposés (Photo, Jeux , Trucages ou Paramètres) à l’aide des flèches directionnelles et appuyer sur le bouton OK pour confirmer. • Pour connecter l’appareil à un ordinateur, consulter la rubrique Connexion à un ordinateur. • Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour éteindre l’appareil.

FR POUR COMMENCER À JOUER...

Bouton OK Appuyer sur ce bouton pour confirmer un choix ou une action, ou pour prendre une photo.

Bouton Supprimer Appuyer sur ce bouton pour supprimer un fichier sélectionné ou pour quitter une activité. Déclencheur Appuyer sur ce bouton pour prendre une photo. Touche Reset Appuyer sur cette touche pour réinitialiser l’appareil en cas de dysfonctionnement. Flash Appuyer sur ce bouton pour sélectionner le type de flash : automatique, faible, fort ou désactivé. Zoom + Appuyer sur ce bouton pour zoomer. Zoom Appuyer sur ce bouton pour dézoomer.

PARAMÈTRES Il est possible de choisir la langue d’utilisation, le volume sonore, la mémoire interne ou la fréquence de balayage de l’écran. Pour cela, sélectionner le mode Paramètres dans le menu principal puis appuyer sur les flèches directionnelles droite ou gauche pour sélectionner l’une des options.

Pour formater la mémoire, sélectionner Formater puis appuyer sur le bouton OK

. • Fréquence La fréquence par défaut est de 50 Hz pour l’Europe et de 60 Hz pour les États-Unis. Il est recommandé de conserver le réglage initial, excepté en cas de voyage. • Langue Kidizoom® Junior peut être utilisé en 5 langues : anglais, français, allemand, espagnol ou néerlandais, au choix.

ÉTAT DES PILES Lorsque cette icône apparaît à l’écran, il est recommandé de sauvegarder les photos de Kidizoom® Junior sur l’ordinateur puis de changer les piles. Lorsque les piles ont besoin d’être remplacées rapidement, l’icône apparaît à l’écran. Installer alors des piles neuves afin de garantir le bon fonctionnement de Kidizoom® Junior.

• S’assurer que Kidizoom® Junior est éteint et que les piles sont pleines. • Retirer la protection du port USB, situé sur la face arrière de l’appareil. • Brancher la prise du câble USB (petite prise) sur le port USB de l’appareil. • Brancher l’autre extrémité du câble USB (grande prise) sur le port USB de l’ordinateur. Un port USB est généralement signalé à l’aide de ce symbole .

• À l’allumage, Kidizoom® Junior est automatiquement réglé sur le mode Flash automatique. Pour modifier le réglage du flash, appuie sur le bouton Flash pour passer du mode Flash automatique aux modes Flash fort , Flash faible ou Flash désactivé . Attention : Désactive le flash lorsque tu photographies une personne de près afin de lui éviter toute lésion visuelle. Si les piles sont déchargées, la fonction flash automatique ne sera peut-être pas disponible et l’icône apparaîtra. Type de flash

USB, il est automatiquement nommé “VTech 1069” en tant que support amovible dans le poste de travail.

Ne pas débrancher le câble USB pendant que des fichiers sont en cours de chargement ou de déchargement, cela annulerait le processus en cours et risquerait d’endommager l’appareil.

à la photo avant de la prendre, appuie sur les flèches directionnelles gauche ou droite pour faire défiler les propositions. Ensuite, prends la photo normalement et le cadre ou le tampon sélectionné sera ajouté directement à la photo.

• Pour visionner les photos prises, appuie sur les flèches directionnelles haut ou bas pour accéder à l’Album. Puis appuie sur les flèches directionnelles haut ou bas pour visionner la photo précédente ou la photo suivante enregistrée dans l’Album. • Dans l’Album, appuie sur le bouton Supprimer pour supprimer la photo à l’écran. Pour quitter l’Album et retourner en mode Photo, appuie sur le déclencheur ou sur le bouton OK . • Les photos prises par Kidizoom® Junior seront enregistrées dans le dossier PHOTO de la mémoire interne de l’appareil. Note : Pour visionner d’autres photos transférées dans Kidizoom® Junior depuis un ordinateur, assure-toi que les photos ont été chargées dans le dossier PHOTO, sinon elles ne seront pas accessibles.

2. TRUCAGES Dans le mode Trucages, tu peux ajouter un cadre ou un tampon à une photo ou encore créer un effet ou une animation sur la photo. Appuie sur les flèches directionnelles haut ou bas pour choisir une photo et appuie sur le bouton OK pour confirmer. Puis, dans le sous-menu, appuie sur les flèches directionnelles gauche ou droite pour sélectionner l’une des fonctions suivantes et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix.

A. Icône Cadre : Choisis cette icône pour sélectionner un cadre à ajouter à la photo. Appuie sur les flèches directionnelles gauche ou droite pour faire défiler les propositions, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. B. Icône Tampon : Choisis cette icône pour voir la sélection de tampons. Appuie sur les flèches directionnelles gauche ou droite pour faire défiler les propositions, et haut ou bas pour modifier la taille du tampon à l’écran. Puis appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Ensuite, utilise les flèches pour déplacer le tampon à l’endroit que tu souhaites sur la photo, puis appuie sur le bouton OK . C. Icône Effet : Choisis cette icône pour voir la sélection d’effets. Appuie sur les flèches directionnelles gauche ou droite pour faire

défiler les effets, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Appuie sur les flèches pour déplacer l’effet choisi à l’endroit que tu souhaites sur la photo, puis appuie sur le bouton OK pour l’appliquer à la photo.

Note : Appliquer un effet à la photo peut prendre jusqu’à 1 minute. D. Icône Annuler : Choisis cette icône pour annuler l’opération de retouche précédente. E. Icône Enregistrer : Choisis cette icône pour enregistrer la photo retouchée. La photo sera enregistrée sous un autre nom, sans remplacer l’originale. Note : Enregistrer une photo avec un effet peut prendre jusqu’à 1 minute. Kidizoom® Junior propose 2 jeux. Appuie sur les flèches directionnelles gauche ou droite pour sélectionner un jeu, puis appuie sur le bouton OK pour y accéder. A. Grenouille show Dans ce jeu, tu dois mémoriser les pas de danse de la grenouille pour ensuite les reproduire à l’aide des flèches directionnelles. Le nombre de pas à mémoriser augmente après chaque bonne réponse. Appuie sur le déclencheur pour prendre un visage en photo et l’intégrer dans le jeu : ce sera le visage de la grenouille ! À toi de jouer !

2. S’assurer que l’appareil est éteint. 3. Retirer les piles. 4. Attendre quelques minutes puis replacer les piles dans le compartiment à piles situé sous l’appareil. 5. Allumer l’appareil. Kidizoom® Junior devrait à nouveau fonctionner normalement. 6. Si l’appareil ne fonctionne toujours pas, remplacer toutes les piles par des piles neuves.

La photo prise est floue

S’assurer que la lentille de protection de l’objectif est propre.

L’écran LCD n’affiche pas d’image

S’assurer que les piles sont correctement insérées dans l’appareil. Appuyer sur le bouton

Marche/Arrêt pour allumer Kidizoom® Junior.

La connexion à l’ordinateur est impossible

S’assurer que le câble USB est correctement branché sur l’appareil d’une part et sur l’ordinateur d’autre part.

L’enregistrement de fichiers est impossible

Vérifier l’état de la mémoire interne de Kidizoom®

Junior et transférer des photos dans l’ordinateur si nécessaire.

• Pour nettoyer Kidizoom® Junior, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. • Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Enlever les piles en cas de non-utilisation prolongée.

• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui

éviter tout contact avec l’eau.

Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.

Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : • Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit). • Type de problème que vous rencontrez. • Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 2-6 rue du Château d’Eau – BP 55 78362 Montesson Cedex Un seul remboursement par foyer (même nom, même adresse). Cette offre est réservée aux particuliers et ne s’applique pas aux magasins ou aux distributeurs. Offre valable en France uniquement.

DE Liebe Eltern, wir von VTech® sind überzeugt, dass unsere Kinder große

Asegúrese de que la cámara esté apagada. La unidad Kidizoom® Junior usa 4 pilas tipo “AA” (2 en cada lado) como muestra el dibujo. (Se recomienda el uso de pilas alcalinas para un correcto funcionamiento del juguete)

Nota: si la unidad Kidizoom® Junior no funciona correctamente después de colocar las pilas, pulse el botón Reset para reiniciarla.

• Localice el puerto USB en la parte trasera de la cámara.

Para salir del álbum de fotos y volver al modo cámara puedes pulsar el botón Disparador, la flecha de la izquierda o de la derecha del cursor direccional o el botón OK.

Las fotos que hagas con la cámara Kidizoom® Junior se guardarán en la memoria interna de la cámara. Nota: puedes ver en la cámara fotos que hayas descargado desde tu ordenador, para ello deberás colocarlas en el dispositivo VTech 1069 no en la carpeta PHOTO.

2. RETOQUE En el modo Retoque, podrás añadir marcos, sellos, efectos de distorsión y caleidoscópicos. Pulsa la flecha arriba y abajo del cursor direccional para seleccionar la foto y pulsa OK cuando la hayas elegido. Usa las flechas derecha e izquierda del cursor direccional y pulsa OK para seleccionar las diferentes funciones: sellos, marcos u otros efectos.

2. Asegúrese de que la cámara esté apagada. 3. Mueva las pilas. 4. Extraiga las pilas y deje la cámara sin pilas durante unos minutos, después vuelva a colocarlas y pinche en el botón Reset. 5. Encienda la unidad. Ahora debería funcionar correctamente. 6. Si continua sin funcionar sustituya las pilas por unas nuevas, sin mezclar usadas con nuevas. No olvide que lleva 4 pilas dos en cada lado de la cámara.