ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - モニター

ROG Swift OLED PG32UCDMR - モニター ASUS - 無料のユーザーマニュアル

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使用説明書 ROG Swift OLED PG32UCDMR ASUS

購入者ごはリバクアフの場合を除き、ASUSTeKCOMPUTERINC.(以下「ASUS社))かの文書ご明示的な許諾を得るとと、本マニアルに記載た製品おはリフウアを含む本マニアルのいがる部分も、いかる形態た方法にとて無断で複製、送信、複写、情報検索ステムの保管、翻訹するとは禁止さていま�。

以下の场合は、製品保証やサイバーを受たてお願いいたします。(1)製品に对し、ASUS社によう文書に認定くださいます以外の修理、改造、改變お願いいたします。(2)製品のシリル番号が傷った失<wれたい場合。

ASUS社は本書「現状のまま」提供するfoilの効、市販性、特定目的と適合性に開示的保証は条件を含む(ただし必しぃも它等に限定くださいます)明示はは暗示の保証を一切しおてません。ASUS社、同社の責任者、徴業員、代理人は、本書の記述や本製品の不具合から損害が生る可能性にて報告受到てたてと、いかる間接的、直接的、偶発的、二次の損害(利益の損失、取引上的損失、デーダの損失、業務の中断等各种を含む)に对责任を負わないfoilと承ります。

本書の製品仕様や情報は参照のみを目的と提供いたします。隨時、予告なく変更).(3)場がり、ASUS社による確約と解収)=(0)ははりません。本書に記載)=(0)製品およんだフウアを含む、本書の内容に不具合或誤りがたと、ASUS社は一切責任を負い;(3)。

本書に記述のある製品名およ商号は、各社の所有する登録商標たは著作權oled場合がりま。本书は此等を特定お好説明のたに使用てお、那等を侵害か意は必ませ。

目次

1.1
1.2 1-1
1.3 ヨスPLEイ各部の説明 1-2

1.3.1 前面凹 1-2
1.3.2 背面凹 1-4
1.3.3 GamePlus 機能 1-5
1.3.4 GameVisual 機能 1-9

第2章:七卜

2.1 スタンドの取り付款 2-1
2.2 イーテル管理 2-2
2.3 一Usndの取外L(VESAWofuIMLwUHT) 2-3
2.4 イーテル接続 2-4
2.5 ヨスPLEイの電源を入る 2-5
2.6 ヨス克莱イの調整 2-5

第3章:全般的不説明

3.1.1 再設定の方法 3-1
3.1.2 OSD 機能の概要 3-2

3.2 仕樣 3-18
3.3 外形寸法 3-20
3.4 トラルシローnting (FAQ) 3-21
3.5 对応タイング一観 3-22

通知

FCC (米国連邦通信委員会) 規定の適合宣言

本装置は、FCC規則八一15に準拋いたします。操作は次の2つ条件の対象お願いいたします。

·本装置有有害零電波障害を引き起こすは限らないと。
·本装置は、誤動作を引起てしう電波障害を含て、いかな電波障害も容認しおけはらないて。

本装置は、FCC規定第15部によるクスBデジル装置の規制に準拠る。てが試験による確認いたします。てれらの制限は、住宅に設置する際、有害な干涉を防止する適切な保護を提供するように設計いたします。本装置は無線周波工nehuly一を生成、使用し、放射しあるた、取り挃說明書の記載)&&上設置、使用しお場には、無線通信に有害な電波障害を引き起。乙か可能性のはじま。たし、特定の設置条件で干涉が発生しぃいう保証はあません。本装置の電源の才ノ /才フを切り替えるごに好、本装置が無線まはテレビの受信に有害な電波障害を引き起て以上的它が確認た。場合は、電波障害を修正するたに次の対处方法のうちくつかをお試しくださ。

  • 受信アンテの向きや位置を変う。
  • 本装置受信機離離。
  • 受信機が接続いたします回路のは別の回路にコンSENTを接続する。
  • 販売店たは無線機/テレビの専門技術者に問い合わせる。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - FCC (米国連邦通信委員会) 規定の適合宣言 - 1

FCC 規制の準拋を保証するたに、デイスPLEイをガラFIFFKスカードに接続するたにシルドケ一PLを使用する必要のは限。準拋の責任者から明示的に承認いたします。変更たは変対を本装置に行う、本装置操作するJE一の權限が無効にるてお願いいたします。

力徳通信省規制の適合宣言

本デジタル装置は、力ナダ通信省の電波障害規制で規定いたします。デジタル装置からの電波ノイズ放射に閲るケラスB制限を超えません。

本ケラスBデジル装置は、力ナダのICES-003に準拋ていま�。

本ケラスB ヨジタル装置は、力ナダの妨害装置規則のすばての要件を満たていいたします。

本装置は、予子様がる可能性のは場所くださいます使用には適いたします。

·徴斯克莱イのセットアフをおてなう前に、本製品に付属してるすばての説明書をよくお読みください。
·火事及感電の危険を予防いたします、デイスPLEIを雨や湿気にさらります。
· 德式克莱因的卡迪尼诺卜是决于开的。德式克莱内部は危険な高電圧が通て的优点、重症を負う恐い確認申請。
·電源供給部が破損た場合は、ご自分で修理を試みないてくだき。その场合、正規のサイ�ス技師たは販売店にお間い合わせくだき。
·本製品をご使用くださる前提に、surbeのケーレルが正しく接続いたします電源コトが損傷してるとご確認(<だい。何らかの損傷を発見た場合は、ただちにお買い上の店まてご連絡(<だい。
·咔比甸卜背面は上部に有細長間およ開口部は通気孔です。它らの穴をさがないてくさ。適度通気を確保てい状態で、本製品を拉工一夕や熱源のはまは上に置かいてくさ。
·徳斯克莱の稼動には、ラルに表示たけの電源のみを使用くだい。ご家庭の電源ケイが不明な场合は、お買しぃ上舎店まは地域の電力会社まてお問い合わさくだい。
· 住まの地域の電力標準に従て、適切な電源テ格をご使用くは。
- OA イフや延長コービに過度の電流負荷をかけないようお願いいたします。過重電流は感電を引き起こす恐いのはんだりは。
·埃、湿氣、高温或低溫を避けてくだき。デイスPLEYを水かかる恐いのあた場所に置かないかくだき。まえ、デイスPLEYは安定した平面に置てくだき。
·雷雨時、たは長期にわて使用くださ�場合は、装置の電源コードを拔いておいてくださ。它は、電力サーダに碍傷かデスPLEイを守たてご。
- ヨス克莱イのマヤビNETト開口部に、異物を押しぃんだり液体をこばたるをはいてください。
- 万全の動作を保證するた。本デイス克莱は100-240V ACと記され正確に構成くださいますレセフタクル持つ、ULリスト記載のコンビューナてお願いいたします使用くださいます。
·徳ス克莱イ技術的問題が発生た場合は、正規のサイドス技師たは販売店にお問い合わさくだき。
· ヒーリューマ制御とイチライズーを中央位置以外の設定に調整すると、イヤフON/ハドフONの出力電圧が上昇し、音圧レルが上昇する场合のはんだ。
- イーテー 1 消費者向けレーダー製品

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 本装置は、予子様がる可能性のは場所くださいます使用には適いたします。 - 1

車輪付きのごミ箱に×を付けた它的記号は、製品(電気、電子機器、水銀含有朴夕電池)を一般廢棄物接入るAVEはないとを示ていま�。電子製品の廢棄に閲る地域の規制を確認てくだせ。

  • ヨス克莱イを持に上ご移動たる際は、あらかじケープルや電源コトを拔いておくとをお勸しります。デス克莱イを設置する際は、正いやり方で持に上ごはくだき。デス克莱イを持に上ごはり持に運んだりる際は、本体の緑をつかむようにしてはだき。stsndやコトでデス克莱イを持に上ごはくはだき。
  • お手入围方法。デイスPLEイを才にし、電源コードを拔きます。デイスPLEY表面を、満れのない柔らかい布で拭ります。頑固な污れは中性ケリ一ona一場湿らせた柔らかい布をお使いください。
    · 丶アルコルやアセトン录入のケリ一冂は使用しおてくださ。OLED用のケリ一冂を使用てくださ。ケリ一冂一的画面に直接吹き付る它とは絶対にしおてくださ。ケリ一冂一液がたてデイスPLEI内部に录入迆と、感電を引き起乙す恐れが見ま�。

以下の症状は、デイスPLEイの正常な状態です。

·初期のご使用中に、画面にらっきが起るこお願いいたします。、乙は堂光灯の性質によるものです。電源を切り再度入れ直すとて、画面のらっきはなくります。
- ご使用的デスケトツPBハーニによて、画面の輝度にむらがるように感じるこお願いいたします。
- 同じ画像が何時間にも渡て表示され統たと、別の画像に変た後ご前の画像の残像が残る场合のはんだ。その場合、画面はゆくり回復しだきま�。または電源を才にし数時間する直りま�。
·画面が真つ黒にたリフツ広しり、あたは動作しおなた場合は、販売店たはサイービスSenた一修理由依賴てくさ。画面をご自分で修理しおてくさ。

重要:本製品付属のACアダフローおよんだは電源コーナ以外で本機に電力を供給いたしますかくだい。

付属のACアダ metabーおよむ/まは電源ト一卜を他の製品に使用しぃいてくださ。故障·事故の原因とりま�。

本マニアルのル一ル

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 本マニアルのル一ル - 1

警告:作業をおてう上ご、怪我的発生を防くたの注意事項です。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 本マニアルのル一ル - 2

注意:作業をおてう上ご、部品の損傷を防くたの注意事項です。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 本マニアルのル一ル - 3

重要:作業をおてなう際に從うご注意事項です。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 本マニアルのル一ル - 4

注:作業にたてのヒINTや補足情報です。

本書に記載くださいます以外の情報を閲覧するのはは

追加情報や、製品お願いソフトウアのアツpfde-トにては、以下の情報元を参照てください。

1. ASUS 社は一ムご一

ASUS社は一、世界中に向てASUS社のハーニアおよんだウア製品の最新情報を提供いたします。http://www.asus.comを参照てくだい。

2. 才別文書

附上上旬の製品ハクケーニは、販売業者にて追加さた才予文書が同枠てい的场合がりま。它らの文書は標準ハクケ一の一部はあません。

3. 55个能成立

4. EU 工電ルギーロルに開る製品情報

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - EU 工電ルギーロルに開る製品情報 - 1

回收萨一匕斯

ASUS リサイクルお願い回收プロガムは、環境を保護するたの最高水準に对面のCOMMITMENTからもたらいたします。ASUSは客様が当社製品、バッチリ unpaidその其他的部品、さには梱包材料を責任を持てリサイクルuveたわのソリューニン所提供いたします。

異な地域のは詳細なサイクル情報にては、http://csr.asus.com/english/Takeback.htmにアケせしてくた。

商標情報

Dolby、Dolby Vision、ダ複ル D ヨンボルは、Dolby Laboratories Licensing Corporationの登録商標です。Dolby Laboratories Licensing CorporationからのライSenスに基層て製造いたします。未發表の機密作品。著作種 ©2013-2024 Dolby Laboratories。無断複写、転載を禁josます。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 商標情報 - 1

VISION

採用さる商標HDMI、ハイデフィニシャルチメデイインターフイス(High-Definition Multimedia Interface(HDMI))、HDMIのトレードDTVス、HDMIのロゴは、米国お願いその他的国に付けるHDMI LicensingAdministrator, Inc.の商標たは登録商標です。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 商標情報 - 2

HIGH-DEFINITION MULTIMEDIA INTERFACE

1.1 と記!

ASUS® OLED イーマングデイス克莱为你買い上ごはんだき、のはんだごさいたします。

ASUS社の最新型ウイド画面OLEDデイスPLEイは、よ鮮明で幅広な高発色デイスPLEイに加え、便利な機能を搭載いたします。

它等の機能に、デス克莱が届けする便利で快適なビュル体験をお樂しいんだけます。

1.2 ロフクーダに含むるモの

お手元のハリケーニに、以下のむが入ていはとを確認てくだせ。

OLED ヨスPLEY
√ イルクスローガイド
√ 保証力一卜
√ 電源口一卜
ROG 求一升
ROG 70力一
√ 微斯产一
√ 乌克兰卡夫卡
√ マイケロフアイローケロス
USB Type-C キーツル(才別)
HDMIケーリル(才P)
DPケームル(才Pshon)
√ USBケーハル(才予)
√ 機能ラル(才Pshon)

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ロフクーダに含むるモの - 1

上記アイテムが損傷た紛失た場合は、ただらに販売店まて連絡くさ。

1.3 ヨス克莱各部の説明

1.3.1 前面凹

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 前面凹 - 1

1. 加一式:

  • OSD メニeer才の場合、 担 一トドトト卡一加克テイリになは。

  • OSD メニローが才なの场合、但它を押すと OSD メニローが終了にまむ。

2. メンローリルボーナン:

a. OSD 一才の场合:

  • 求夕を押すとOSD×ニーがアケテになりま�。
  • 求之を右に動かさとGamePlusはトキがアクテにリにりまむ。
  • 次元を上に動かすと GameVisual ト矢一がアクテにリになりま�。

  • 求分を下に動かさ上、 人力選択木トキ一がアクテイ広になります。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - メンローリルボーナン: - 1

複ルセットロットキーリルを変更するには、[MyFavorite] > [シャーミカット]

メニチに移動いたします。

b. OSD マニローが才なの场合:

  • 求専を押すと、選択たOSD×ニ一項目が効になりま�。
    · 求夕在右動かすと、サフメニーリに入ります。
  • 求夕を左に動かさと、前の×ニ一に尻るか、×二一が終了しま�。
  • 求たんを上に動かすと、選択が上に移動するか、値が增加しま�。
  • 求を下に動かすと、選択が下に移動するか、値が減少に

  • 電源求専:従斯克莱の才不/才不为切替更。

  • Neo近接七NSA:一士之及斯的间之距离为测定了。

1.3.2 背面凹

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 背面凹 - 1

1.AC入力:乙のトは電源コトを接続る際に使用しま�。
2. USB3.2 Gen 1 ロルリフロー:アスリフローは接続いたします。その接続お願いいたします。デイスリフローの USB 3.2 ロフローと5V/0.9Aの電力供給が可能くださいます。
3. USB3.2 Gen 1アツつリムト:そのボーツはUSBアツつリムケービルを接続する際に使用いたします。その接続によるデイスPLEイのUSBハフ機能が有効にelizeます。
4. キングトロックロット
5. HDMI 2.1互换的位数使用。
6. DisplayPort: 乙のローツは DisplayPort 2.1 互換デバイスを接続する際に使用いたします。

  1. USB Type-C モート:そのボーツはUSB Type-Cケープを接続する際に使用いたします。その接続は、ビデ才信号(DP Altモード)、電力供給、デー夕送信をサローツしいます。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 背面凹 - 2

  • トは、5V/3A、9V/3A、15V/3A、20V/4.5Aの出力電圧を提供いたします。USB Type-C バトは電力供給とデーアをサボーツします。USB Type-C バトは電力供給とデーア送信をサボーツします。USBタイフCをタイフAケーツルに接続すると、モニタ一のUSBタイフAロト(ダウスリーリム)のみが有効くださいます。
  • 免責事項:接續くださたUSB Type-C ダイスはDP Alt マードをサボ一トする必要お願いいたします。

  • ハヤフロー:はの木一トはイヤはンを接続します(いに一徳ス:32Ω(1kHz))

1.3.3 GamePlus 機能

GamePlus 機能は、ツールルキットを提供し、樣々タイフのガーニムをプレイするときに、ユーダーのたえの良好ガーニム環境を作成いたします。十字線才一ハレイには複数の十字線才予予がり、トレイ中的ガーニムに最適な1つを選択する这句话你能得很好。ま、デス克莱イの左側に配置得起的才斯ケリーナイヤマーハやストツフウオチもありまむのて、ガーニムの時間を記録する这句话你能很好。FPS(アーニム/秒)力ウンターハ使用すると、実行中的ガーニムの滑らかさを表示する这句话你能很好。Staiハ一機能(テイスでHDRが無効にねてる场合にの用使用可能)は、アーニトハーニング用に力スダマイズさてい)=(。倍率和位置合わせの種類を順番に選択得很好。

GamePlusをアクテイドにする:

  1. 求之子を右に移動いたします。
  2. 求夕を上下に動かし、異た機能の中から選択いたします。
  3. 次日夕人押、毎は、夕夕人を右に動かて、選択た機能を確認し、夕夕人を上/下に動かて、設定をナビゲートしま。夕夕人左に動かて、尻の、才夫もは終了しま。
  4. 目的の設定を強調表示させ、 拓跋を押て、アクテイドにしま�。× 拓跋を押て、非アクテイドにしま�。

GamePlus マイングロー

GamePlus-FPS力専一

GamePlus - 十字線(動的十字線は背景色に応て色が変わります)

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - GamePlus 機能 - 1

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - GamePlus 機能 - 2

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - GamePlus 機能 - 3

GamePlus -スナイハご

GamePlus - ロイマーダ

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - GamePlus 機能 - 4

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - GamePlus 機能 - 5

GamePlus - ロイマーダ

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - GamePlus 機能 - 6

GamePlus - ストット ユオチ

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - GamePlus 機能 - 7

GamePlus - ダイスPLEIJ整列

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - GamePlus 機能 - 8

1.3.4 GameVisual 機能

GameVisual 機能に好、さまます画像王一卜の中か便利方法为選択するとがてきま�。

GameVisualをアクテイドにする:

  1. GameVisual ヨーツルトロフローを押しだ。

  2. 求専を上下に動かし、異たの設定の中から選択いたします。

·一:GameVisualTMVideoIntelligenceTechnology为使用了風景写真の表示に最適な王一Dです。
- LeesMoe: GameVisualTM Video Intelligence Technology 使用了LeesGdEumi最適的王一D。
- 映画:GameVisuaVideo Intelligence Technology 使用了映画鑑賞に最適な一トです。
- RTS/RPG マード:乙は、GameVisual™ Video Intelligence Technology と実行さるリル��県戰略 (RTS)/ローリ�イン格ゲム (RPG) に最適です。
- FPS ミード:GameVisual™ Video Intelligence Technologyを使用しぃたフィアストバーニングeerag�に最適な王一上です。
·sRGB校正:一:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口:八口·
- MOBA Mode: GameVisual™ Video intelligence Technology 为使用 Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) イーナに最適です。
- ナイトバイSON: GameVisual™ Video Intelligence Technology 用した暗いシングのプロイに最適なモードです。
- ルーダー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デー・デ地・デ地・デ地・デ地・デ地・デ地・デ地・デ地・デ地・デ地・

  1. 求的。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - GameVisual 機能 - 1

sRGB校正モーネードは、ShadowBoost、均一輝度、CONTOLスト、PURPLEト低減、デイスPLEイの色空間、カラ一、彩度、6軸彩度、ガンマの機能はEU一さ一が設定くださいます。
- MOBA 矩一、Shadow Boost、VividPixel、彩度、6 轴彩度の機能はご一、さ一が設定くださいます。
- 暗視モ一ドのはは、彩度、6軸彩度の機能はト一ズ一が設定くださいます。

2.1 スタンドの取り付け

  1. スタンドをデイスPLEイの背面の収納部に位置合わせて取り付けます。
  2. バースをstsンドに合わせて取り付けます。次に、付属のネジを締てーニスをstsンドに固定いたします。
  3. 可变 フツル ルを LED 投影力ハーリ配置します。次に、磁気ハドに合击せて、LED 投影力ハーリをス tongueに取り付けます。
  4. ヨス克莱イを成型保護材から慎重に取り出来いたします。
  5. ヨス克莱イを安定た面に直立さて置きま�。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - スタンドの取り付け - 1

2.2 キーツル管理

以下の円に示すようにケープルを配置すること、ケープルを整理いたします。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - キーツル管理 - 1

2.3 一ム/スンドの取外(VESAウールマウト用)

当デイス克莱イの取り外し可能stsontは、VESAウオルマウnt専用に設計たてのです。

  1. リリーフスボtonsを押て、デイスPLEイからstsontdを取り外しります。次に、stsontdを取り外します。
  2. ヨス克莱イの背面にウフーリルマウトラケットを取り付けます。
  3. VESA ユオーリルマウINTを使用する必要くださいます、VESA ユオーリルマウINTキットを取り付けます。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 一ム/スンドの取外(VESAウールマウト用) - 1

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 一ム/スンドの取外(VESAウールマウト用) - 2

  • VESA ユーツルマウntonキット(100x100mm)は別売ります。
  • 最小重量/荷重 22.7 ~kg 的 UL 認定ウーナルマウINT プラケットのみを使用しはくだせ。
  • 取付ネジのサイズはM4×8mm(4本)です。

2.4 キーツル接続

次の手順に従てケープルを接続いたします:

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - キーツル接続 - 1

  • 電源コトを接続する:電源コトの一端をデスPLEイのAC入力に接続し、む一方の端を壁のCONSETトに接続いたします。

  • USB Type-A/B ムーツートリーヤリーマケービルを使用し、USBアドスリーリムケービルの小さい方の端(タイフB)をモニタOne USBアドスリーリムローツに接続、大小い方の端(タイフA)をコンビューナのUSB3.2ローツに接続します。CONHUN一夕に最新のWindows 10/Windows 11才レーテインダステムがインストーリルさているとを確認しぃくだき。它によう、デイスPLEYのUSBハフ機能が動作するように年由ります。

  • DisplayPort/HDMI/USB Type-C キームルを接続するには:

a. DisplayPort/HDMI/USB Type-C キープルの一端をデイスPLEYのDisplayPort/HDMI/USB Type-C モートに接続いたします。

b. DisplayPort/HDMI/USB Type-C キームルのう一方の端をコングリ一夕のDisplayPort/HDMI/USB Type-C フローに接続ります。

  • ハヤフONを使用する:3.5mm才一デイ才ジーヒクのる端をデス克莱のハヤフONジーヒクに接続いたします。

2.5 ヨスPLEイの電源を入る

デス克莱の 次を押てデス克莱の電源を入い。

電源インジーナル機能が有効で、入力ソーフが検出いたします。電源LEDが赤色に点灯し、デイスPLEイの電源がallonにたていはと示ります。デイスPLEイがallonのときに任意の求を押しだドスPLEIをallonにするごとてきます。

2.6 ヨスルの調整

·快適に使用んだはたに、デス克莱イ向かたときに画面が見の角度に調節ておくを請しま。
- 角度を変う際は、デイス克莱が落ちないにsts�部を押さえなかからおてなてくだい。
- ヨイス克莱的角度は、 5^ 20^ の間で調整可能です。た、左右 15^ のスイBEL調整が可能です。デイス克莱の高さは±80mmの間で調節可能です。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ヨスルの調整 - 1

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ヨスルの調整 - 2

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ヨスルの調整 - 3

3.1 OSD(才斯専一表示)

3.1.1 再設定の方法

デイスPLEイのコINTロ一ルトクを使用て、×ニー一内を移動し、調整を行いま。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 再設定の方法 - 1

M二一内を移動て調整するには、次の手順を実行いたします。

  1. 求tansを押てOSD×二一を開きます。
  2. 拓跋子上上下動か、機能をナビゲートります。目的の機能を強調表示させ、拓跋子を押て、アクテイフにします。選択た機能にサ複メニeer存在する场合は、さに拓跋子と上下に動かて、サ複メニeer機能を選択ります。目的のサ複メニeer機能を強調表示させ、拓跋子を押す、または、拓跋子右に動かてアクテイフにします。
  3. 求的上/下以动かて、選択た機能の設定を変更し。
  4. OSD メニーを終了て保存するには、OSD メニーが消えるまご× フロー押すか、・ 氧クを操り返し左に動かしま。他的機能を調整するには、手順1~3を操り返しま。

3.1.2 OSD 機能の概要

1. イーニング

分一三不设定行。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - イーニング - 1

  • 可変りフレツ�レート:可変りフレツ�レート対応のガラフィックスロー、一般的なCONテNFレムレートに基てリフツ�レートを動的に調整するとを可能にしまむ。電力効率に優れ、映像の力クソキがなく、デイスflation更新の待ら時間が少なたに限ります。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - イーニング - 2

  • その機能は、HDMIとDisplayPortで48Hz~240Hzの範圍内分泌の効効に:///てきま�。
  • 块一上はいGPU、最小PC、ステム、おはドローダの要件にしだは、GPUの製造元にお問合わさくさ。
    Variable Refresh Rate 为才不的上、次の機能が無効にら示。

PIP/PBP

ELMB

  • ELMB:ELMB関連の設定を行いたします。その機能は、ゲムをトレイする際の画面のテアリングを排除し、ガーフテインとモーニフムラーネを低減いたします。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - イーニング - 3

  • ELMBを有効に suntは、最初に可変リフツ�レート機能を才にてくだい。
  • ELMBが才になと、次の機能は無効にらま�。

-可変りフレシドレート
-均一輝度
- トルト口一
- ト低
-PIP/PBP
-HDR設定

· その機能は、リフローが120Hzの场合に使用いたします。
· ごの機能を有効にし、最大輝度は70にる。

GamePlus:徳一 ニング環境を構成します。

詳細は、1.3.3 GamePlus 機能を参照てくだい。

GameVisual: 画像モトを選択します。

詳細は、1.3.4 GameVisual 機能を参照てくだい。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - イーニング - 4

HDR 機能がallonにたてい的场合、GameVisualは無効にたら。

  • Shadow Boost:デイス克莱イのガンマカープを調整て、画像のダートーニを豎にし、暗いシーニや才総戦を見つはさくります。
  • ASUS DisplayWidget Center:ASUS DisplayWidget Center に閲る情報にアクセスするたのQRコトを表示いたします。

2. 画像

画像設定を構成にます。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 画像 - 1

·明:明的:
·均一輝度:它的機能を有効にすると、画面が異な画面サイズで表示たけたとに、ステムは画面の最大輝度を調整しません。
- ペングラスト:ドンガスリレルを調整いたします。
- OLED Anti-Flicker:指定さた的範圍内でリフローを安定さするて、視聟能体験を向上さするように設計さていま�。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 画像 - 2

  • OLED Anti-Flickerは制限くださいますリフローですのみ Satisfaction一下お願いいたします。
  • その機能は、入力ソーナがDisplayPortたはUSB-Cの场合にのみ使用くださいます。

HDR形式:HDR形式を選択しります。

HDR10:HDR10形式をさみ一卜ま。
- DolbyVision:DolbyVision形式をサボーリス。

HDR設定: HDR 羊一卜を選択します。

  • Gaming HDR:無効にできないダイナミック動的輝度�ストが含まていま�。
    ·Cinema HDR:無効にないダイナミック動的輝度�トが含まていす。
  • Console HDR
  • DisplayHDR 400 True Black
  • HDR 調整可能:HDR 調整可能機能を有効にすると、HDRの明るさを調整いたします。HDR PQ 曲線は、HDR マードで「HDR 調整可能」がそのと対照性を受けいたします。
  • 動的輝度�卜:は機能は、Console HDRと共に使用するたに設計得很好。は機能を効にすると、HDRの明るさが向上いたします。
  • DolbyVision Setting:DolbyVision 矛盾の選挙と

DolbyVision Bright
DolbyVision Dark
DolbyVision Gaming

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 画像 - 3

  • DolbyVision Settingは、HDR形式がDolbyVisionです。デイスPLEイがDolbyVision メンテNFを受信する场合にご使用いたします。
    HDR メンテツを表示いたしますとは、次の機能は利用くださいます:

-ELMB
-PIP/PBP
- GameVisual
- Shadow Boost
-コトラスト
- 一 プルーライ卜低減
-力一
- 莫卡
-彩度
- 省電力
- 微小的白色空間
-6軸彩度
-スナイハ一
- 輝度
-均一輝度

·アスパクトコNTローリ:アスパクト比を選択し、画面の位置を調整とます。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 画像 - 4

·アスパクトコINTロ一ルが才なにると、次の機能は無効にらます。

-ELMB
-PIP/PBP

  • トの工neaルを低減し。

才:变化态。
- 1\~4:LeBulg高は散乱るPle一LItb減少。Ple一LItb低減がAtePにな和、Le-sonG毛一のDfoLt设定が自動的にInnbo-t士。

+レル1~レル3の間はは、明るさ機能を一anzaが設定くださいます。
ヒル4が最適な設定です。エーズは明る機能を設定くださいます。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 画像 - 5

  • ト低減を才にし、ELMB 機能が無効にら。
  • ヨス克莱は低総ルーパンを使用し、工場出荷时期的リセット/デフルト設定モードでTUV Rheinland Low Blue Light Hardware Solutionに準拠しぃいます。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 画像 - 6

以下參照下、眼の緊張を緩和てくださ。

·長時間作業てい的场合、はらくの間、デスプレイか離てくださ。1時間CONHUN一夕で連統て作業た、短い休み(5分以上)を取るとが推奨sezま。短い休み時間を頻繁に取るとは、長い休み時間を1回取るとよ効果のはま。
·眼の緊張と乾きを最小限に抑るたてに、ときどき遠くの物体を見つて眼を休てくさい。
·眼の運動は眼の緊張緩和に役立与否。次の運動を頻繁に行てくだき。眼の疲れが取れない场合、医師に相談くだき。眼の運動:(1)上下に練り返し視点を移動いたします。(2)ゆくり眼を回ります。(3)視線を斜むに動かします。
- 高工ルギーの総一拉トは、眼精疲労やAMD(加齢黄斑変性)を引起こす可能性のはんだ。総一拉ト低減は有害な総一拉トを最大70%減ら、CONHUNDBJON症候群(CVS)予防にたまむ。

  • VividPixel:表示さた画像の輪郭を強調し、画面上高品質の画像を生成いたします。

3. 色

画像の色の設定を行いたします。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 色 - 1

  • ヨストレイの色空間:デストレイのカラ一出力の色空間を選択しります。
  • 力拉一:4000K、5000K、6500K、7500K、8200K、9300K、10000K、�一ガーダ一モートを含む8つのモートが含むていは。
    ·彩度:彩度Lを調整しま�。
  • 6 軸彩度:R、G、B、C、M、Yの彩度を調整いたします。
  • ト:力一1.8、2.0、2.2、2.4、2.6に設定お願いいたします。

4. OLED Care

画面保護関連の設定を構成いたします。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - OLED Care - 1

  • Stürer-1000-1:Sturzer-1000-1機能を有効/無効に不限。画面に変化くださいます場合、画面の明確さは自動に減少いたします。
  • ヒクルクリーニング:デイス克莱イの電源を長時間接入てたきに画面に発生する可能性のは験問題を調整いたします。そのプロルはは約6分かりります。その機能は、デイス克莱イの電源が才になると自動の有効にibility。進行中は電源コードを拔かいてくだせ。デイス克莱イの電源を入しろ、ビクルクリーニングは動作を停止いたします。
  • ヒケルクリーニングルマインダー:デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ·デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ・デーフ ·

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - OLED Care - 2

OLEDの特性上、初期使用時や長期間の再使用时不的画面にムラや焼き生態が生じる场合のはんだ。状況が確實に解消いたします。デイスPLEイの電源を接入たままビクルリ一二ングを実行するとお願いいたします。

画面の移動:画面移動レルを選択て、デスPLEYハネルに画像が貼り付くのを防きます。
- 口ごの自動輝度:その機能を有効にし、ステムがロごの明るさを自動に調整て、潜在的画質の問題を修正くださいますようお願いいたします。

  • Neo 近接Sensner:它的機能が有効にたて、システムが現時点で 60~cm 120~cm (選挙に応た)以内に物体の存在を検出ない场合、モニタ一是画面才フを適用いたします。

画面才7時間は5分、10分、15分に設定いたします。

  • 力スタマイズモード:ルーダーが Neo 近接Senサーの検出距離を力スタマイズできないようお願いいたします。120 cm以内の距離に設定くださいます。設定くださいます時間が通過いたします、デイスPLEYSは画面才フを適用,Thuis。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - OLED Care - 3

  • 王二た一SENサ的角度及配置は信号検出結果に影響する可能性があらいたします。
  • ンサイを使用する前に、ンサイウindsはがきいて污れがなく、ンサイウindsは覆てる物体,Noと確認て<ださい。
    ·使用前、付属のマイクロフアイロー克ロスに75%アルコルをスPLEER、ロゴ克莱トSENSサイウindウを拭てくstadt。
  • 設定時間内にルンサイが検知範圍内動きを検知ない場合は、画面を保護し、焼き付けを防うたに画面が才になり、黒い画面が表示いたしますが、它は正常な現象です。
  • SENSA一が範圍内動きを検出不孕にと画面に黒い画面が表示た、eu一工スに息影響を与る可能性か有的効、は静止のアクテビテ中は它的機能を無効にす的。とをお勅しま�。

  • OLED使用狀況:ごクルクリ一二ングが実行た回数を記録し、ごクル消去の間隔情報を表示いたします。

5.入力選挙

目的の入力ソーナスを選択し、自動入力検出機能の才と才フを切り替えます。自動入力検出機能が無効の场合、デイスPLEY入力ソーナスは自動のに切り替わりません。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 5.入力選挙 - 1

6. PIP/PBP

複数画像関連の設定を構成いたします。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - PIP/PBP - 1

  • PIP/PBP 王一卜は HDR 機能をさトてきません。
  • PIP/PBP 矛盾的「才」、次の機態は無効にとりま�。

-可変リフロー
-ELMB
-スナイハ一
- トルト口一
-DCS示 一卜

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - PIP/PBP - 2

  • PIP/PBPモーツ:PIP/PBP 機能を有効にし、分割画面パターンを選択しります。
  • PIP/PBPY-系:指定さた的分割画面の比才入力信号を選択しま�。
  • 色設定: 指定了分割画面の GameVisual 矩一を設定します。
  • PIP メイス:PIPサイスを「小さ」、「中」、「大小」のいZRかに調節いたします。

7. 照明效果

背面力八一と亀一ス力八一の照明効果を設定します。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 照明效果 - 1

  • Aura Sync:サボーツローはいのデバイス間でAura RGB光効果を同期付けるAura Sync機能を才なまえは才フにするてがffectsむ。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 照明效果 - 2

Aura Sync がSONにたてい的場合、Aura RGB 機能は無効になります。

  • Aura RGB:選択くださりルンダカレは次の5つです: Rainbow、Color Cycle、Static、Breathing、Strobingおよんだス。 Static、Breathing、Strobing ミートの R/G/B/C/M/Y 力拉一を手動で変更いたします。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 照明效果 - 3

Aura RGBが Tencentにない場合,Aura Sync 機能は無効にない。

  • 照明モーニング:スばンドのライドの明るさレルを選択いたします。調整範圍はレル1~レル3と才です。

8. MyFavorite

ヨート力トロクに機能を割り当てた、現在のシステム構成を保存た、システム構成を復元た。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - MyFavorite - 1

  • プーニフト:指定んだリフローは効広に機能を割り当てます。
  • 力スタマイズし設定:デイスPLEイのすての設定を読みお願いいたします /保存いたします。

9. ニステム

SUsTm设定を調整しま�。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ニステム - 1

  • 音量(イフON):ボリューマレパターンを調整いたします。
  • ハト:ドト機能を有効/無効にしま�。
  • 音源: ダイスPLEイ音の音声入力を選択いたします。

  • USB 設定:USB 水一卜設定を構成します。

  • KVM: 各入力ソーナスの KVM 設定を構成します。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ニステム - 2

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ニステム - 3

モニタ一の才スケリーニデス克莱イ(OSD)×ニューにアクせて入力ソーを設定します。

  • プステム設定 → USB 設定 → KVM へ。
  • 接統方法に応じて適切なKVM(USB-C)んだはKVM(USB-B)才PUNを選択ります。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ニステム - 4

  • 自動 KVM 構出が才の场合、KVM (USB-C) たは KVM (USB-B) 的いりかを選択いたします。
  • た、自動KVM機出を選択て、モニタ一がKVMを自動に切り替えらるようお願いいたします。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ニステム - 5

  • 自動 KVM 構出が才なの场合、各入力ソーナスを KVM USB パス (USB-C または USB-B) に設定,No。別の入力に切り替えると、KVM 接続は対応する USB パスに自動のに切り替わります。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ニステム - 6

  • Type-C带域幅: USB 2.0 または USB 3.2 に対応する USB Type-Cを選択いたします。USB 3.2は最大3840x2160@120Hzです。
  • USB Hub: スタンバイ时期的 USB Hubの使用可否を設定お願いいたします。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ニステム - 7

USB Type-C キープルをデバイスに接続する、USB Hub 设定は自動の待機中才に設定いたします。待機中才才予は無効くださいます。

電源い徳ケ一夕:電源LEDい徳ケ一夕の才不才フを切り替え。

電源卡一口:電源卡一を無効/有効にしま�。

  • 千一のロック:すばての機能 Kia一を無効にしります。 次を下に5秒以上押し続りと、 Kia一口ク機能が解除いたします。

  • 電力設定:電力設定王一卜を選択いたします。 性能王一卜に設定すると、消費電力が高くる場合お願いいたします。 一方、省工の王一卜に設定くださいます场合、輝度ハフーマンスが制限いたします。

  • メニロー設定: メニロー関連の設定を行いたします。

  • ×二一位置:×二一の位置を設定お願い。

  • ×二一夕147上:×二一夕147上在调整了。
    · 透明:M二一背景を不透明か明はの範围で調節します。

  • DDC/CI: DDC/CI 機能を有効/無効にestr。

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - ニステム - 8

VRRが才の场合、DDC/CI才予言を調整いたします。

  • DisplayPortSt卜一:GraFfIeK力一Dの互换性。GraFfIeK力一Dでサボ一トさていDPバーニンに応て、DisplayPort1.2、DisplayPort1.4、またはDisplayPort2.1を選択ります。
  • DCSトーリド:DSC(DisplayStreamCompression) 機能を有効/無効にしま�。
  • ASUS電源同期:Apple TV、Sony PlayStation、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 各種ルデバイスやセットアフロボックスの電源才不/才不をデイス克莱イ經由制御,No。デフィルト設定は、才不。デイス克莱イの電源が才不の场合、CEC ヨーテバイスの電源が自動に才不に、その逆も同樣です。CEC ヨーテバイスの電源が才不にたてい的場合、デイス克莱イの電源が自動の才能にらむ。
  • 色校正: 校正レフトを表示いたします。

  • 色校正レト:そのデイスPLEイの色校正レトを表示お願いいたします。

  • 情報:デイスPLEIJ情報を表示いたします。

  • ハデフローヒット:すばての設定を工場出荷时期的デ fasルトモーツに戸はには、はいを選択いたします。

3.2 仕樣

ハネルサイバー 240Hz
ハネルサイバー 31.5"
最大解像度 3840 x 2160
輝度 250 ニット (標準)
コンドラスト比 1.5M:1
視角(水平/垂直)178°(H)/178°(V)
表示色 10 ビット
応答時間 0.03 ms
カラ一選択8 イード(4000K/5000K/6500K/7500K/8200K/9300K/10000K/デー�一モ一ド)
アナロゲ入力 いい元
デジタル入力DisplayPort v2.1 x1 HDMI v2.1 x2 USB Type-A x3 USB Type-B x1 USB Type-C x1 (DP Altも一ド)(PD 90W)
イヤhonジヤックはい
SPDIF 出力いい元
スビーナーカーツ(内蔵)いい元
USB3.2 Gen 1 モ 一トダウスロー ム:USB Type-A x3 (5V/0.9A) アツつ ストリーツ ム:USB Type-B x1
USB2.0 プ 一トいい元
電源 LED赤(allon) 才レンジ色(スロー)
チルト-5°~20°
スイBEL±15°
ピボット使用不可
高さ調整0 ~ 80 mm
VESA イフロー マウCNT100 x 100 mm
Kensington ロックはい
定格電圧AC 100-240V、50/60 Hz
消費電力電源allon:<90W** 省電力:<0.5W 電源オフ:<0.3W
温度(操作)0 °C ~ 40 °C
温度(非使用)-20 °C ~ 60 °C
寸法(幅×高×奥行)718.7 x 530.8 x 276.1 mm (スばンドを含む、最低) 718.7 x 610.8 x 276.1 mm (スばンドを含む、最高) 718.7 x 413.7 x 66.5 mm (スばンドなし)
ボックスの寸法 (幅×高×奥行)890 x 510 x 185 mm
重量8.7 ± 0.5 kg (スばンド)” 6.0 ± 0.5 kg (スばンド)” 13.4 ± 0.5 kg (総重量)
多言語28 言語(英語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語、ロswana語、스러IN語、イタRIA語、드イソ語、ラフENS語、オ LAN ロ語、ボルトガル語、ポーマンド語、チラコ語、ケロアチア語、ルーママニア語、トルコ語、アラビア語、デmonーニケ語、フィングラフ語、ギリヤ語、ハNGガリーリ語、スロバキア語、スロVBENAR語、スウエーダIN語、ルシャフ語、ウク现代农业語、トトナム語、韓国語)
コンpledIFFANツ的优点基準cTUVus、FCC、ICES-003、FDA、CB、CE、ErP、UkrSEPRO、Ukraine Energy、CU、CCC、CEL、BSMI、RCM、AU_MEPS、VCCI、PSE、J-MOSS、RoHS、WEEE、Windows 10/11 WHQL、KC、KCC、E-STANDBY、VN_MEPS、TUV-Flicker Free、TUV-Low Blue Light、CEC、SIOC

*仕樣は予告なしに変更いたします。
**才一德才/USB/力一DRI一奈一接续不状态,200二卜的面的明士

3.3 外形寸法

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 外形寸法 - 1

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 外形寸法 - 2

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 外形寸法 - 3

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 外形寸法 - 4

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 外形寸法 - 5

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDMR - 外形寸法 - 6

3.4 トラフル ヨー ヤンダ (FAQ)

問題 可能な解決方法
電源 LEDが点灯しお·任意のボーナンを押た、デイス克莱イの電源がTonに,Noてはるか確認してckだい。·電源コーツがデイス克莱イとCONSETトに正しお接続いたします。·OSD メニyneの電源インケ热线能力確認しおckだい。「ON」を選択し、電源LEDをTonに切り替ります。·OSD メニyneの電源インケ热线能力確認しおckだい。·信号ケーツルがデイス克莱イとCONSETトに正しお接続いたします。·信号ケーツルのビングが曲がckだいが確認しおckだい。·CONSETトを別のデイス克莱イ(あらさ)に接続しおckだい、CONSETトが正しお作動しおckだい。
電源 LEDが青色に点灯しおてるが画面に何も表示いたします·OSDを用之道CONTRAST上明るさ設定を調整てckだい。
映像が明る sirefully、まんは暗 sirefully·信号ケーツルがデイス克莱イとCONSETトに正しお接続いたします。·電気障害を引dielectric potential to be discharged through the body.
映像に波模様が現む·信号ケーツルのビングが曲がckだいが確認しおckだい。·OSDを用之道適切なカーツアを選挙しおckだい。
映像の色彩に異常たuring(白色が白く見え不出来)·入力ソードがHDR再生をサボーツるとを確認しおckだい。(適切なステム設定と最新のSONITOWEAを使用)。·CONSETトにHDR工場はけりのとを確認しおckだい。
HDR CONTEXが正し広生 sirefully·入力ソードがHDR再生をサボーツるとを確認しおckだい。(適切なステム設定と最新のSONITOWEAを使用)。·CONSETトにHDR工場はけりのとを確認しおckだい。

3.5対応た徳一覽

ト夕い

HDMI DP USB Type-C
640x480@60Hz 640x480@60Hz 640x480@60Hz
640x480@75Hz 640x480@75Hz 640x480@75Hz
800x600@60Hz 800x600@60Hz 800x600@60Hz
800x600@75Hz 800x600@75Hz 800x600@75Hz
1024x768@60Hz 1024x768@60Hz 1024x768@60Hz
1024x768@75Hz 1024x768@75Hz 1024x768@75Hz
1280x960@60Hz 1280x960@60Hz 1280x960@60Hz
1280x1024@60Hz 1280x1024@60Hz 1280x1024@60Hz
1600x1200@60Hz 1600x1200@60Hz 1600x1200@60Hz
720x480@60Hz 720x480@60Hz 720x480@60Hz
720x576@50Hz 720x576@50Hz 720x576@50Hz
1280x720@50Hz 1280x720@50Hz 1280x720@50Hz
1280x720@60Hz 1280x720@60Hz 1280x720@60Hz
1920x1080@24Hz 1920x1080@24Hz 1920x1080@24Hz
1920x1080@25Hz 1920x1080@25Hz 1920x1080@25Hz
1920x1080@30Hz 1920x1080@30Hz 1920x1080@30Hz
1920x1080@50Hz 1920x1080@50Hz 1920x1080@50Hz
1920x1080@60Hz 1920x1080@60Hz 1920x1080@60Hz
1920x1080@100Hz 1920x1080@100Hz 1920x1080@100Hz
1920x1080@120Hz 1920x1080@120Hz 1920x1080@120Hz
2560x1440@60Hz 2560x1440@60Hz 2560x1440@60Hz
2560x1440@120Hz 2560x1440@120Hz 2560x1440@120Hz
3840x2160@24Hz 3840x2160@24Hz 3840x2160@24Hz
3840x2160@25Hz 3840x2160@25Hz 3840x2160@25Hz
3840x2160@30Hz 3840x2160@30Hz 3840x2160@30Hz
3840x2160@50Hz 3840x2160@50Hz 3840x2160@50Hz
3840x2160@60Hz 3840x2160@60Hz 3840x2160@60Hz
3840x2160@97Hz 3840x2160@97Hz 3840x2160@97Hz
3840x2160@100Hz 3840x2160@100Hz 3840x2160@100Hz
3840x2160@120Hz 3840x2160@120Hz 3840x2160@120Hz
3840x2160@144Hz 3840x2160@144Hz 3840x2160@144Hz
3840x2160@240Hz 3840x2160@240Hz 3840x2160@240Hz

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製品情報

ブランド : ASUS

モデル : ROG Swift OLED PG32UCDMR

カテゴリ : モニター