BT 11 - Calcolatrice Genie - Manuale utente e istruzioni gratuiti
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MANUALE UTENTE BT 11 Genie
In un colpo d'occhio (caratteristiche)

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Scelga il gioco Passa il livello di difficoltà di un livello / giù passare da un livello più alto livello di difficoltà Calcolo percentuale Segno di cambiamento Comma Inserisci cifre 388+37= 425 Visualizzare Funzione di calcolatrice tascabile Accendere il dispositivo / Tasto Audio on/off Operazione aritmetico Gioco G1: Seleziona operazione aritmetica / Gioco G2: Inserisci simbolo aritmetico Conferma a risultata entrata / Start gioco selezionatoPosteriore del dispositivo

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Vane batterie Pulsante di resetSICUREZZA
Leggere attentamente le seguenti istruzioni di sicurezza. Il produttore declina ogni responsabilità per danni derivanti dallamancata osservanza delle presenti istruzioni di sicurezza. Conservare questo manuale insieme alla calcolatrice per futureconsultazioni e consegnarlo insieme al prodotto.
Calcolatrice
- Questo prodotto non è un giocattolo. Giocando con la calcolatrice i bambini potrebbero ferire se stessi o altri; potrebbero staccare e inghiottire piccoli componenti come i tasti o danneggiare il display.
- Tenere la calcolatrice lontano dall'acqua. L'umidità o i liquidi possono danneggiare la calcolatrice.
- Evitare di far cadere il prodotto o diesporlo a urti. La pressione può danneggiare irreparabilmente la calcolatrice, ad esempio quando la si trasportanella tasca di pantaloni stretti.
- Non esporre la calcolatrice alla luce solare diretta e proteggerla dalla polvere.
- La calcolatrice deve essere aperta solo ai finidello smaltimento o persostituire la batteria.
Indicazioni di sicurezza sul corretto uso di pile/batterie Avvertenza! Pericolo di soffocamento dovuto apile/batterie.
- Tenere lontano le pile/batterie dalla portata dei bambini.
- In caso di ingestione, consultare immediatamente un medico.
Attenzione! Quando si maneggiano le pile/batterie si possono presentare diversi pericoli.
- Non tentare mai di ricaricare batterie non ricaricabili, non cortocircuitare le pile/batterie e/o non aprirelepile/batterie. Pericolo di surriscaldamento, incendio o esplosione.
L'uso improprio di batterie/batteriericaricabili può mettere in pericolo la tua salute e l'ambiente. Lebatterie/batterie ricaricabili ricaricabili possono contenere metalli pesanti tossici e dannosi per l'ambiente (Cd=cadmio, Hg = mercurio, Pb = piombo). Pertanto, consegnare le batterie usate in un punto di raccoltacomunale. Pertanto, lo smaltimento separato e il riciclaggio dellebatterie usate è essenziale per l'ambiente e la salute.
- I terminali non devono essere cortocircuitati.
- Non gettare le pile/batterie nel fuoco o in acqua.
- Non sottoporre le pile/batterie a sollecitazioni meccaniche.
La fuoriuscita di liquido dalle pile/batterie può causaredanni all'apparecchio. In caso di perdite di acido dallepile/batterie, rimuoverle immediatamente dall'apparecchio in modo da evitare danni. Prestare particolareattenzione maneggiando pile/batterie danneggiate o cheperdono liquido e indossaredei guanti di protezione.
- Evitare il contatto con pelle, occhi e mucose. In caso di contatto con l'acido fuoriuscito dalle batterie, sciacquarela parte interessata con abbondante acqua pulita e consultare immediatamente un medico. Evitarecondizioni etemperature estreme con un possibile effetto sulle pile/batterie, ad es. non poggiandole sutermosifoni o nonesponendole ai raggi solari diretti.
Utilizzare esclusivamente pile/batterie dello stesso tipo.
- Non è consentito utilizzare insieme pile/batterie di tipo differenteo mischiare fra loro pile/batterie nuove e usate. Inserire le pile/batterie osservando la corretta polarità.
- Disinserire l'apparecchio ed estrarre le pile/batteriese non si utilizza l'apparecchio per un periodo prolungato. Rimuovere le pile/batterie dall'apparecchio e smaltirle in modo sicuro.
- Prima di smaltire l'apparecchio è necessario rimuovere le pile/batterie.
- Siete obbligati per legge a smaltire le batterie pressoil vostro rivenditore o nei punti di raccoltaprevistidall'autorità competente per lo smaltimento dei rifiuti.
Giochi
G1 Praticare operazioni aritmetiche di base (+ - x:) G2 Trovare corretta simboli aritmetici
G3 continua sequenza logica G4 memorizzare serie di cifre
Simboli di visualizzazione

viso neutro = Attendere risultato

viso sorridente = risposta corretta valutazione: Principalmente risposte esatte (almeno 3 coppe)

viso triste = risposta errata / valutazione: Principalmente risposte sbagliate (non più di 2 coppe)

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Livelli di difficoltà da 1 a 5 (1 bar = livello più semplice / 5 bar = livello più difficile)
Coppa risposta corretta = 1 (massimo di 5 coppe possibile)

Audio acceso
SCORE
La valutazione di un gioco viene visualizzato in punti o in percentuale (al massimo 100 punti o 100%)
Operazioni di base
Accensione aritmetica trainer e di partenza di un gioco
- Premere il tasto per accendere il computer formatore.
- Premere il tasto più volte in successione per selezionare un gioco (G1, G2, G3 o G4) e poi avviarlo premendo il tasto ENTER.
O: premere uno dei tasti di gioco G1, G2, G3 o G4, per iniziare a giocare subito.
Spegnimento automatico
L'aritmetica allenatrice non ha ancora uno spegnimento. Se non è premuto alcun tasto per ca. 6 minuti aritmetica formatore si spegne automaticamente.
Commutazione audio on / off
Se il noto simbolo può essere visto sul display, poi la chiave è il tono acceso e una melodia può essere ascoltato, mentre il risultato è in corso di valutazione.
Per passare il suono, premere il tasto . Il noto simbolo nel display è nascosto alla vista
Per cambiare il suono di nuovo indietro, premere nuovamente il tasto . La nota di nuovo nel simbolo appare sul display.
Regole generali
Ogni turno di gioco si compone di 5 esercizi. Ci sono due tentativi di risolvere ogni esercizio.
Il tempo per l'inserimento di una soluzione è limitato. Il tempo specificato dipende il gioco coinvolto e il livello di difficoltà scelto.
La valutazione è effettuata alla fine di ogni round.
È possibile modificare il livello di difficoltà (livello) in 5 livelli (per il G3 in 3 livelli di gioco).
Selezione e avvio di un gioco

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LEVEL 8+ 5=Premere il tasto di gioco desiderato G1, G2, G3 o G4. Il gioco inizia subito.

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G1O: Tenere premuto il tasto ON fino a quando il gioco desiderato (G1, G2, G3 o G4) è indicata sul display. Premere ENTER per iniziare il gioco.
Modifica livello di difficoltà

Quando si avvia un gioco, si inizia al livello più semplice (livello 1) prima. È possibile utilizzare il livello chiave per cambiare il livello di difficoltà in 5 livelli (per ilG3 in 3 livelli di gioco).
Ogni volta che si preme il tasto aumenta il livello di difficoltà da parte di un livello. Dopo aver raggiunto il livello più alto è quindi tornare a uno più basso.
Premendo il tasto LIVELLO comincia un nuovo ciclo automatico.
Suggerimento: Il bambino deve giocare in un livello di difficoltà adatti alle sue capacità. Il tasso di successo non dovrebbe essere troppo basso. Una volta che il bambino inizia a risolvere tutti gli esercizi con la facilità che dovrebbe passare al livello successivo.

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LEVEL 8+ 5=Il primo esercizio è presentata non appena il gioco comincia. Un volto in bianco può essere visto sul display. Le barre in basso a destra indicano il numero di cifreper la corretta soluzione.
Inserisci il risultato utilizzando i tasti numerici (o per il gioco utilizzando il G2 aritmetica simbolo chiavi). Premere il tasto INVIO se si desidera verificare il risultato.
Prima di premere il tasto ENTER è possibile sovrascrivere il risultato utilizzando i tasti numerici (aritmetica simbolo chiavi) e quindi immettere un nuovo risultato.
Risultato corretto

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8+ 5=😊 LEVEL 13Se il risultato è corretto, un volto sorridente appare sul display eun successo melodia è suonato (se il suono è acceso). Una coppa appare a sinistra del display. La coppa sono aggiunti durante un round.
Risultato errato

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LEVEL 8+ 5=Se il risultato è sbagliato, un triste viso appare sul display e unatriste melodia è suonato (se il suono è acceso). Il risultato è quindi sbagliato nascosti alla vista.

Se, dopo un risultato sbagliato, il bianco viso appare di nuovo si può entrare in un'altra soluzione.

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LEVEL 8+ 5=13Se avete inserito due risultati errati per un esercizio, il risultato zio presentato (o il ciclo è valutata).
Se non si riesce a immettere un risultato entro il lasso di tempo, il risultato è sbagliato presumere. Non dimenticare di premere il tasto INVIO! In caso contrario, il risultato sarà classificato come non iscritti e quindi sbagliato!
Valutazione del ciclo

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LEVEL SCORE 100Una volta che hai finito di 5 esercizi i risultati del turno sono
valutati.
Il numero di tazze di lampeggiare e si spegne indica il numero di esercizi sono stati risolti correttamente.
SCORE indica la percentuale di esercizi risolti correttamente.

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LEVEL SCORE 60Se la maggior parte degli esercizi sono stati risolti
correttamente, (almeno 3) un volto sorridente appare.

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LEVEL SCORE 40Se 3 o più risultati sono sbagliato, un triste viso appare.
Nuovo ciclo
Un nuovo round è iniziato automaticamente dopo ogni valutazione.
Se si altera il livello di difficoltà, cambiare l'operazione aritmetica (G1 gioco) o cambiare il gioco un nuovo ciclo viene automaticamente avviato. Tutte le coppe che hanno vinto sono stati quindi perso.
I singoli giochi
G1 gioco: operazione aritmetica di formazione di base
In questo gioco si può praticare il lavoro operazioni aritmetiche di base (+ - x:) nella tua testa. Un tipo di operazione aritmetica ciascuno è praticato, ad esempio aggiungendo solo esercizi.

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LEVEL 8+ 5=Esempio:
$$ 8 + 5 = 1 3 $$
Le due barre in basso a riga indicano che il numero risultante contiene due cifre.
Premere uno dei tasti per selezionare l'operazione aritmetica desiderato. Questo automaticamente inizia un nuovo ciclo.
Premere il tasto LIVELLO per aumentare il livello di difficoltà da 1. Questo automaticamente inizia un nuovo ciclo. Più alto è il livello di difficoltà più alto è il numero utilizzato per l'operazione aritmetica.
G2 gioco: Trovare il corretto aritmetico simbolo
Negli esercizi in questo gioco, il risultato è già noto, quello che stiamo cercando è il simbolo di aritmetica. Inserire il corretto aritmetico simbolo per risolvere l'esercizio.
Al fine di risolvere questo esercizio sarà davvero bisogno di una buona comprensione delle operazioni aritmetiche di base. Si richiede flessibilità per passare tra le varie operazioni aritmetiche di base e la capacità di fare calcoli grezzi.

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15- 3=12 LEVEL ✓Esempio:
15 -3 = 12
Solo il diritto aritmetica simbolo - vi dà la soluzione corretta.
Premere il pulsante LIVELLO per aumentare il livello di difficoltà da 1. Questo automaticamente inizia un nuovo ciclo. Più alto è il livello di difficoltà più alto è il numero utilizzato per l'operazione aritmetica.
G3 gioco: continua la sequenza logica
Nel gioco G3 aritmetica formatore visualizza una sequenza logica di 3 numeri. Ora trovare il quarto numero di continuare la sequenza logica. Digitare il quarto numero.
Per saperne di operazione aritmetica che si prende dal primo al secondo numero e poi dal secondo al terzo numero. La stessa operazione aritmetica quindi si da il terzo numero per il risultato finale.

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LEVEL 25-27-17Esempio:
25 - 4 = 21 21 - 4 = 17 17 - 4 = 13
Il risultato è 13.
In questo gioco ci sono solo 3 livelli di difficoltà:
LIVELLO 1: La procedura aritmetica tra i numeri sono o le operazioni di aggiunta (ad esempio, sempre +4) o la sottrazione passi (ad esempio, sempre -2).
LIVELLO 2: L'aritmetica passi possono essere quelli di moltiplicazione (ad esempio, sempre x 3) o divisione passi
(ad esempio sempre: 2).
LIVELLO 3: Tutte le operazioni aritmetiche (+, -, xo:) sono possibili.
G4 gioco: memorizzare serie di cifre
L'idea alla base di questo gioco è quello di memorizzare una serie di cifre come mostrato dalla aritmetica formatore per alcuni secondi.

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LEVEL 5198- Memorizzare la serie di cifre 5 1 9 8 come esattamente come si può.

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LEVEL ✔-
Inserire la serie di cifre nella corretta sequenza: 5 1 9 8.
-
Premere il tasto ENTER.
Se il tuo risultato è stato sbagliato, la stessa serie di cifre è mostrato di nuovo.
Se si desidera entrare in un'altra serie di cifre prima di premere il tasto INVIO, digitare l'intera serie di cifre ancora. La precedente serie di cifre viene sovrascritto, numero uno dopo l'altro.
Premere il tasto LIVELLO per aumentare il livello di difficoltà da 1. I livelli di difficoltà più alto è il più lungo della serie di cifre.
Garanzia
Gentile cliente,
grazie per aver acquistato questo prodotto di qualità. In caso di difetti si prega di ritornare l'apparecchio,
completo di imballo originale e scontrino di acquisto, al punto vendita dove è stato effettuato l'acquisto.
completo di imballo originale e scontrino di acquisto,
Smaltimento

Informati sulle possibilità di ritiraregratuitamente i vecchi apparecchi e lebatterie usate dal tuo rivenditore.

Il simbolo qui accanto indica che per leggenon è consentito smaltire apparecchielettrici ed elettronici in disuso insieme ainormali rifiuti domestici. Smaltirel'apparecchio presso un punto di raccoltaistituito dalla propria società di smaltimentorifiuti comunale.

Smaltire i materiali d'imballo secondo lenorme locali vigenti.

Osservare in sede di raccolta differenziata i codici riportati sui materiali d'imballo, composti da sigle (b) e cifre (a) con il seguente significato: 1–7: materiale plastico / 20–22: carta e cartone / 80–98: materiali compositi.


L'apparecchio e i materiali d'imballosono riciclabili, smaltirli pertantoseparatamente per un miglioretrattamento dei rifiuti. Il logo Triman è valido solo per Francia e Spagna.

L'apparecchio e i materiali d'imballosono riciclabili, smaltirli pertantoseparatamente per un migliorettrattamento dei rifiuti. Si consiglia diinformarsi presso il proprio comunecirca le possibilità di uno smaltimentocorretto. Osservare i seguenti codiciportati sui materiali d'imballo: (a) cifre,(b) sigle e (c) materiale con il seguente significato: 1–7: materiale plastico / 20–22: carta e cartone / 80–98: materialicompositi e (d) tipo di imballaggio. Illogo vale solo per l'Italia.
Dichiarazione di conformità

Il marchio CE sull'apparecchio attesta la conformità.
La dichiarazione di conformità è disponibile su www.go-europe.com.
Produttore
GO Europe GmbH
Zum Kraftwerk 1
45527 Hattingen
Germania