ZU607TST - 109 OPTOMA - Panduan pengguna gratis

Temukan panduan perangkat secara gratis ZU607TST OPTOMA dalam format PDF.

OPTOMA ZU607TST - Projekto
📄 76 halaman Bahasa Indonesia ID Unduh 💬 Pertanyaan AI
Notice OPTOMA ZU607TST - page 1
Pick your language and provide your email: we'll send you a specifically translated version.

Pertanyaan pengguna tentang ZU607TST OPTOMA

0 pertanyaan tentang perangkat ini. Jawab yang Anda tahu atau ajukan milik Anda sendiri.

Ajukan pertanyaan baru tentang perangkat ini

Email Anda tetap pribadi: hanya digunakan untuk memberi tahu Anda jika seseorang menjawab pertanyaan Anda.

Belum ada pertanyaan. Jadilah yang pertama bertanya.

Unduh instruksi untuk 109 dalam format PDF gratis! Temukan panduan Anda ZU607TST - OPTOMA dan ambil kembali perangkat elektronik Anda. Di halaman ini diterbitkan semua dokumen yang diperlukan untuk penggunaan perangkat Anda. ZU607TST merek OPTOMA.

PANDUAN PENGGUNA ZU607TST OPTOMA

Proyektor® DLP

OPTOMA ZU607TST - Proyektor® DLP - 1

DAFTAR ISI

KESELAMATAN 4

Petunjuk Keselamatan Penting 4

Membersihkan Lensa 6

Informasi Keselamatan Radiasi Laser 6

Hak cipta....7

Pelepasan tanggung jawab hukum 7

Pengenalan Hak Cipta....7

FCC 7

Deklarasi Kepatuhan untuk negara-negara UE 8

WEEE 8

PENDAHULUAN....9

Ikhtisar Kemasan....9

Aksesori standar....9

Ikhtisar Produk.... 10

Koneksi....12

Keypad 12

Remote control 13

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN 14

Memasang proyektor.... 14

Menyambungkan sumber ke proyektor 16

Mengatur proyeksi gambar 17

Persiapan remote 20

MENGGUNAKAN PROYEKTOR.... 22

Menghidupkan/mematikan proyektor 22

Memilih sumber input 23

Fitur dan navigasi menu 24

Pohon Menu OSD 25

Menu gambar 32

Menu Layar.... 36

Menu konfigurasi 41

Menu input 44

Menu audio....46

Menu kontrol.... 47

Menu informasi....58

INFORMASI LAINNYA....59

Resolusi kompatibel 59

Ukuran gambar dan jarak proyeksi....64

Dimensi proyektor dan pemasangan pada plafon 67

Kode remote IR 68

Mengatasi Masalah 70

Indikator Peringatan 72

Spesifikasi 73

Kantor global Optoma....75

OPTOMA ZU607TST - INFORMASI LAINNYA....59 - 1Lampu yang berkedip dengan tanda panah di dalam di segitiga sama sisi ditujukan untuk memberitahu pengguna tentang adanya "voltase berbahaya" yang tidak diisolasi di dalam produk yang cukup tinggi untuk dapat menyebabkan risiko kejutan listrik bagi seseorang.
OPTOMA ZU607TST - INFORMASI LAINNYA....59 - 2Tanda seru di dalam segitiga sama sisi ditujukan untuk memberi tahu pengguna tentang adanya petunjuk pengoperasian dan pemeliharaan (servis) yang penting di dalam literatur yang disertakan bersama perangkat.

Ikuti semua peringatan, tindakan pencegahan, dan pemeliharaan yang disarankan dalam panduan pengguna ini.

OPTOMA ZU607TST - INFORMASI LAINNYA....59 - 3

Untuk menghindari sengatan listrik, unit beserta perangkat periferalnya harus diardekan dengan benar.

Petunjuk Keselamatan Penting

OPTOMA ZU607TST - Petunjuk Keselamatan Penting - 1

• Sama seperti sumber cahaya lainnya, jangan tatap langsung ke sinar, RG2 IEC 62471-5:2015. - Proyektor ini adalah produk laser kelas 1 dari IEC/EN 60825-1:2014 dan kelompok risiko 2 dengan persyaratan IEC 62471-5:2015. • Awasi anak-anak: agar tidak menatap, dan tidak menggunakan alat bantu optik! - Pemberitahuan disampaikan untuk mengawasi anak-anak dan agar jangan pernah membiarkan mereka menatap sinar proyektor dari jarak berapa pun dari proyektor. - Pemberitahuan diberikan agar berhati-hati ketika menggunakan remote control untuk menyalakan proyektor ketika berada di depan lensa proyektor. - Pemberitahuan diberikan kepada pengguna untuk menghindari penggunaan alat bantu optik, seperti teropong atau teleskop di dalam sinar. - Jangan halangi saluran ventilasi apa pun. Untuk memastikan pengoperasian proyektor yang benar dan melindunginya dari panas yang terlalu tinggi, disarankan untuk memasang proyektor di tempat yang ventilasinya tidak terhalang. Misalnya, jangan letakkan proyektor di meja kecil yang penuh barang, sofa, kasur, dll. Jangan letakkan proyektor di dalam wadah, seperti rak buku atau kabinet yang membatasi aliran udara. - Untuk mengurangi risiko kebakaran dan/atau sengatan listrik, jangan biarkan proyektor terkena hujan atau lembab. Jangan pasang di dekat sumber panas seperti radiator, alat pemanas, kompor atau perangkat lainnya seperti amplifier yang menghasilkan panas. - Jangan biarkan benda atau cairan apa pun masuk ke proyektor. Benda tersebut dapat menyentuh titik tegangan berbahaya dan merusak komponen yang dapat menyebabkan kebakaran atau sengatan listrik. • Jangan gunakan unit dalam kondisi berikut:

– Di lingkungan yang terlalu panas, dingin, atau lembab.

(i) Pastikan bahwa suhu ruangan di sekitarnya berada dalam kisaran 0°C \~ 40°C

(ii) Kelembapan relatif hingga 80%

– Di wilayah yang banyak terkena debu dan kotoran.

– Di dekat perangkat yang menghasilkan medan magnet kuat. – Di bawah sinar matahari langsung.

- Jangan gunakan alat jika rusak secara fisik atau disalahgunakan. Kerusakan fisik/ penyalahgunaan termasuk (namun tidak terbatas pada):

  • Unit terjatuh. – Kabel atau konektor catu daya rusak. – Cairan tumpah ke proyektor. – Proyektor terkena hujan atau lembab.
  • Sesuatu jatuh ke proyektor atau ada komponen yang lepas di dalamnya.

• Jangan letakkan proyektor pada permukaan yang tidak rata. Proyektor dapat terjatuh yang mengakibatkan kerusakan pada proyektor maupun cedera fisik. • Jangan halangi cahaya dari lensa proyektor selama pengoperasian berlangsung. Lampu akan membuat objek tersebut panas dan mungkin meleleh, sehingga mengakibatkan luka bakar atau kebakaran. • Jangan buka atau bongkar proyektor karena tindakan ini dapat menyebabkan sengatan listrik. • Jangan coba perbaiki unit sendiri. Membuka atau melepas penutup dapat menyebabkan Anda terkena tegangan berbahaya atau bahaya lainnya. Hubungi Optoma sebelum membawa unit untuk diperbaiki. • Lihat tanda terkait keselamatan pada penutup proyektor. • Unit hanya boleh diperbaiki oleh teknisi servis resmi. • Hanya gunakan pelengkap/aksesoris yang ditentukan oleh produsen. • Jangan tatap lensa proyektor secara langsung selama pengoperasian. Cahaya yang terang dapat merusak mata Anda. • Proyektor akan mendeteksi masa pakai sumber cahaya yang terpasang. • Saat mematikan proyektor, pastikan siklus pendinginan telah selesai sebelum melepaskan kabel daya. Berikan waktu 90 detik untuk mendinginkan proyektor. • Matikan alat dan lepas konektor daya dari stopkontak AC sebelum membersihkan produk. Gunakan kain kering yang lembut dibasahi dengan deterjen lembut untuk membersihkan housing layar. Jangan gunakan pembersih, lilin, atau larutan abrasif untuk membersihkan unit. • Lepas konektor daya dari stopkontak AC jika produk tidak akan digunakan dalam jangka waktu lama. • Jangan letakkan proyektor di tempat yang mungkin akan terkena getaran atau guncangan. • Jangan sentuh lensa dengan tangan kosong. • Keluarkan baterai dari remote control sebelum proyektor disimpan. Jika baterai tidak dikeluarkan dari remote dalam waktu lama, baterai dapat bocor. • Risiko kebakaran atau ledakan baterai jika diganti dengan tipe yang salah. • Jangan gunakan atau simpan proyektor di tempat yang mungkin terdapat asap dari minyak atau rokok karena berdampak buruk terhadap kualitas performa proyektor. • Ikuti pemasangan orientasi proyektor yang benar karena pemasangan nonstandar dapat mempengaruhi performa proyektor. • Gunakan kabel ekstensi dan/atau pelindung lonjakan listrik karena terputusnya aliran daya dan pemadaman listrik dapat MERUSAK perangkat.

Membersihkan Lensa

  • Sebelum membersihkan lensa, pastikan untuk mematikan proyektor dan melepas kabel daya agar proyektor dingin sepenuhnya. • Gunakan tangki air terkompresi untuk menghilangkan debu.
  • Gunakan kain khusus untuk membersihkan lensa dan seka lensa secara perlahan. Jangan sentuh lensa dengan jari Anda. • Jangan gunakan deterjen basa/asam maupun pelarut yang mudah menguap seperti alkohol untuk membersihkan lensa. Jaminan tidak akan mencakup lensa yang rusak selama proses pembersihan.

OPTOMA ZU607TST - Membersihkan Lensa - 1

Peringatan: Jangan gunakan semprotan berisi gas yang mudah terbakar untuk menghilangkan debu atau kotoran dari lensa. Tindakan tersebut dapat menyebabkan kebakaran karena panas berlebih di dalam proyektor.

OPTOMA ZU607TST - Membersihkan Lensa - 2

Peringatan: Jangan bersihkan lensa jika proyektor mulai panas karena dapat menyebabkan lapisan permukaan lensa terkelupas.

OPTOMA ZU607TST - Membersihkan Lensa - 3

Peringatan: Jangan seka atau ketuk lensa dengan benda keras.

Pemberitahuan Laser

IEC 60825-1:2014/EN 60825-1+A11/EN50689:2021 PRODUK LASER KONSUMEN KELAS 1, IEC 62471-5:2015 KELOMPOK RISIKO 2.

Pemakaian produk ditujukan sebagai produk konsumen dan mematuhi EN 50689:2021.

PRODUK LASER KONSUMEN KELAS 1

EN 50689:2021

Informasi Keselamatan Radiasi Laser

  • Memenuhi ketentuan 21 CFR 1040.10 dan 1040.11 kecuali untuk konformasi sebagai Kelompok Risiko 2 LIP sebagaimana ditetapkan dalam IEC 62471-5:Ed. 1.0. Untuk informasi lebih banyak lihat Pemberitahuan Laser No. 57, tertanggal 8 Mei 2019. IEC 60825-1:2014/EN 60825-1+A11/EN50689:2021 PRODUK LASER KONSUMEN KELAS 1, IEC 62471-5:2015 KELOMPOK RISIKO 2

IEC 60825-1:2014, EN 60825-1:2014+A11:2021, EN 50689:2021 PRODUK LASER KONSUMEN KELAS 1, KELOMPOK RISIKO 2, Memenuhi 21 CFR 1040.10 dan 1040.11 kecuali untuk konformasi sebagai Kelompok Risiko 2 LIP sebagaimana ditetapkan dalam IEC 62471-5:Ed.1.0. Untuk informasi lebih lanjut lihat Pemberitahuan Laser No. 57, tertanggal 8 Mei 2019. IEC 60825-1:2014 等級1雷射產品RG2危險等級 IEC 60825-1:2014 1类激光产品RG2危险等级

  • Saat menghidupkan proyektor, pastikan tidak ada seorang pun dalam jangkauan proyeksi yang melihat lensa.
  • Jauhkan barang apa pun (kaca pembesar dll.) dari jalur sinar proyektor. Jalur sinar yang diproyeksikan dari lensa bersifat ekstensif, karena segala jenis benda tidak wajar bisa mengarahkan kembali sinar yang berasal dari lensa, bisa menyebabkan munculnya akibat tak terduga seperti kebakaran.
  • Operasi atau penyesuaian apa pun yang tidak diinstruksikan secara khusus dalam panduan pengguna akan menimbulkan risiko paparan radiasi laser berbahaya. • Jangan buka atau bongkar proyektor karena dapat menyebabkan kerusakan akibat paparan radiasi laser. • Jangan tatap sinar saat proyektor dihidupkan. Cahaya terang dapat mengakibatkan kerusakan mata permanen.

Jika tidak mengikuti kontrol, prosedur penyesuaian atau operasi dapat menyebabkan kerusakan akibat paparan radiasi laser.

Hak cipta

Versi ini, termasuk semua foto, gambar, dan perangkat lunak, dilindungi berdasarkan undang-undang hak cipta internasional, dengan semua hak dilindungi undang-undang. Panduan pengguna maupun materi dalam dokumen ini tidak dapat disalin tanpa izin tertulis sebelumnya dari penulis.

© Hak cipta 2023

Pelepasan tanggung jawab hukum

Informasi dalam dokumen ini dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya. Produsen tidak memberikan pernyataan atau jaminan terkait isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab hukumnya atas jaminan kelayakan dagang maupun kesesuaian untuk tujuan tertentu. Produsen berhak merevisi publikasi ini dan mengubah isinya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapa pun tentang revisi atau perubahan tersebut.

Pengenalan Hak Cipta

Kensington adalah merek dagang terdaftar AS dari ACCO Brand Corporation yang telah terdaftar maupun permohonan tertunda di berbagai negara lainnya di dunia.

HDMI, Logo HDMI, dan High-Definition Multimedia Interface adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari HDMI Licensing LLC di Amerika Serikat dan di berbagai negara lainnya.

DLP®, DLP Link dan logo DLP adalah merek dagang terdaftar dari Texas Instruments dan BrilliantColor™ adalah merek dagang dari Texas Instruments.

Semua nama produk lainnya yang digunakan dalam panduan pengguna ini adalah properti dari masing-masing pemiliknya dan diakui.

FCC

Perangkat ini telah diuji dan telah mematuhi batas-batas perangkat digital Kelas B, menurut Bagian 15 dari Peraturan FCC. Batas-batas ini dirancang untuk menyediakan perlindungan yang layak terhadap gangguan yang membahayakan pada pemasangan di lingkungan pemukiman. Perangkat ini dapat menghasilkan, menggunakan, dan memancarkan energi frekuensi radio dan, jika tidak dipasang dan digunakan sesuai dengan petunjuk, dapat menyebabkan gangguan yang membahayakan komunikasi radio.

Namun, tidak ada jaminan bahwa gangguan tidak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Jika perangkat ini menimbulkan gangguan berbahaya bagi penerimaan siaran radio atau televisi, yang dapat ditentukan dari dihidupkan atau dimatikannya perangkat, sebaiknya pengguna memperbaiki gangguan dengan melakukan satu atau beberapa tindakan berikut ini:

• Ubah arah atau pindahkan antena penerima. • Jauhkan jarak antara perangkat dan unit penerima. • Sambungkan perangkat ke stopkontak yang berbeda dari yang digunakan oleh unit penerima. • Hubungi dealer atau teknisi radio atau televisi resmi untuk meminta bantuan.

Catatan: Kabel berpengaman

Semua sambungan ke perangkat komputer lainnya harus menggunakan kabel berpengaman untuk memenuhi persyaratan peraturan FCC.

Perhatian

Perubahan atau modifikasi yang tidak disetujui secara tertulis oleh produsen dapat membatalkan wewenang pengguna untuk mengoperasikan proyektor ini, sebagaimana diberikan oleh Federal Communications Commission (FCC).

Kondisi Pengoperasian

Perangkat ini mematuhi Bagian 15 dari Peraturan FCC. Pengoperasiannya tunduk pada dua kondisi berikut:

  1. Perangkat ini tidak boleh menyebabkan gangguan yang berbahaya, dan
  2. Perangkat ini harus menerima semua gangguan yang diterima, termasuk gangguan yang dapat menyebabkan operasi yang tidak diinginkan.

Catatan untuk Pengguna di Kanada

Peralatan digital Kelas B ini mematuhi ICES-003 Kanada.

Remarque à l'intention des utilisateurs canadiens

Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.

Deklarasi Kepatuhan untuk Negara-negara UE

• Petunjuk EMC 2014/30/EU (termasuk amandemen) • Arahan Tegangan Rendah 2014/35/EU • RED 2014/53/EU (jika produk memiliki fungsi RF)

WEEE

OPTOMA ZU607TST - WEEE - 1

Petunjuk Pembuangan

Jangan buang perangkat elektronik ini ke tempat sampah. Untuk meminimalkan polusi dan memastikan perlindungan lingkungan secara global, daur ulang produk.

PENDAHULUAN

Terima kasih telah membeli proyektor laser Optoma. Untuk daftar fitur lengkap, silakan kunjungi halaman produk di situs web kami. Di sana Anda juga akan menemukan informasi lainnya dan dokumentasi seperti Pertanyaan Umum.

Ikhtisar Kemasan

Buka kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda memiliki item yang tercantum di bawah dalam aksesori standar. Sejumlah item dalam aksesori opsional mungkin tidak tersedia, tergantung pada model, spesifikasi, dan wilayah pembelian. Periksa tempat pembelian. Aksesori tertentu dapat berbeda di setiap wilayah.

Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi dealer Anda.

Aksesori standarOPTOMA ZU607TST - Ikhtisar Kemasan - 1

OPTOMA ZU607TST - Ikhtisar Kemasan - 2

OPTOMA ZU607TST - Ikhtisar Kemasan - 3

OPTOMA ZU607TST - Ikhtisar Kemasan - 4

Catatan:

- Untuk mengakses informasi konfigurasi, petunjuk pengguna, informasi jaminan, dan pembaruan produk – silakan pindai kode QR atau kunjungi URL berikut: https://www.optoma.com/support/download

OPTOMA ZU607TST - Catatan: - 1

PENDAHULUAN

Ikhtisar Produk

Model lensa WUXGA 1,6xOPTOMA ZU607TST - Ikhtisar Produk - 1

Catatan:

• Jangan halangi ventilasi masuk dan keluar udara pada proyektor. - Saat mengoperasikan proyektor di ruangan tertutup, sediakan jarak setidaknya 30 cm di sekitar ventilasi masuk dan keluar udara.

No.Item
1.Ventilasi (saluran keluar)
2.Penerima IR
3.Keypad
4.Ventilasi (saluran masuk)
5.Tuas Perbesaran(*)
6.Lensa
7.Kaki Pengatur Kemiringan
No.Item
8.Kenop Penggeseran Lensa
9.Cincin Fokus
10.Port Kunci KensingtonTM
11.Masukan/Keluaran
12.Soket AC
13.Panel Pengaman

Catatan: (*)Beberapa model perbesaran tidak akan mendukung fungsi penyesuaian perbesaran.

PENDAHULUAN

Model Pancaran Pendek WUXGA

OPTOMA ZU607TST - Model Pancaran Pendek WUXGA - 1

Catatan:

• Jangan halangi ventilasi masuk dan keluar udara pada proyektor. - Saat mengoperasikan proyektor di ruangan tertutup, sediakan jarak setidaknya 30 cm di sekitar ventilasi masuk dan keluar udara.

No.Item
1.Ventilasi (saluran keluar)
2.Penerima IR
3.Keypad
4.Ventilasi (saluran masuk)
5.Lensa
6.Kaki Pengatur Kemiringan
No.Item
7.Kenop Penggeseran Lensa
8.Tuas Fokus
9.Port Kunci KensingtonTM
10.Masukan/Keluaran
11.Soket AC
12.Panel Pengaman

PENDAHULUAN

Koneksi

OPTOMA ZU607TST - Koneksi - 1

No.Item
1.Soket HDMI 1
2.Soket HDMI 2
3.Konektor HDMI Out
4.Soket Daya Keluar (5V---1,5A)
5.Soket VGA 1
6.Soket VGA 2
7.Konektor Audio Masuk 1
8.Konektor 12V Out
9.Port Kunci KensingtonTM
No.Item
10.Konektor Audio Keluaran
11.Konektor Audio Masuk 2
12.Konektor Video
13.Soket Sinkronisasi Keluar 3D
14.Konektor RS232
15.Konektor LAN
16.Konektor HDBaseT (4K/HDCP2.2)
17.Soket AC

Catatan: Dukungan mode sinyal beragam dari model yang berbeda dari setiap wilayah penjualan.

Keypad

OPTOMA ZU607TST - Keypad - 1

No.Item
1.LED LD
2.Daya dan LED Daya
3.Menu
4.Sudut Keystone
5.Enter
No.Item
6.LED Suhu
7.Sinkronisasi Ulang
8.Tombol Pilihan Empat Arah
9.Sumber
10.Informasi

Remote control

OPTOMA ZU607TST - Remote control - 1

No.Item
1.Daya Hidup
2.Koreksi Geometris
3.Tombol fungsi (F1) (Dapat ditetapkan)
4.Mode
5.Tombol pilihan empat arah
6.Informasi
7.Tombol fungsi (F3) (Dapat ditetapkan)
8.Sumber
9.Menu
10.Suara -/+
11.Bekukan
12.Format (Rasio Aspek)
13.VGA
14.S-Video (tidak didukung)
15.HDBase-T
16.Video
17.BNC (tidak didukung)
No.Item
18.YPbPr (tidak didukung)
19.Keypad angka (0-9)
20.Port tampilan (tidak didukung)
21.3D
22.DVI (tidak didukung)
23.HDMI3 (tidak didukung)
24.HDMI1
25.HDMI2
26.ID remote/Semua remote
27.Digital Zoom - / +
28.Sinkronisasi Ulang
29.Pointer laser(*)
30.Enter
31.Matikan AV
32.Tombol fungsi (F2) (Dapat ditetapkan)
33.PIP/PBP (tidak didukung)
34.Matikan Power

Catatan: Tombol tertentu mungkin tidak berfungsi untuk model yang tidak mendukung fitur berikut ini.

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Memasang proyektor

Proyektor ini dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat posisi pemasangan.

Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang sesuai, serta lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lainnya.

Pemasangan depan mejaOPTOMA ZU607TST - Memasang proyektor - 1

Pemasangan depan plafonOPTOMA ZU607TST - Memasang proyektor - 2

Pemasangan belakang mejaOPTOMA ZU607TST - Memasang proyektor - 3

Pemasangan belakang plafonOPTOMA ZU607TST - Memasang proyektor - 4

Proyektor harus diletakkan di atas permukaan datar dan 90 derajat/tegak lurus dengan layar.

  • Cara menentukan lokasi proyektor untuk ukuran layar tertentu, silakan lihat tabel jarak pada halaman 64~66.
  • Cara menentukan ukuran layar untuk jarak tertentu, silakan lihat tabel jarak pada halaman 64~66.

Catatan: Semakin jauh jarak proyektor dari layar, maka ukuran gambar proyeksi akan semakin besar dan offset vertikal juga meningkat secara proporsional.

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Pemberitahuan pemasangan proyektor

• Operasi orientasi bebas 360°

OPTOMA ZU607TST - Pemberitahuan pemasangan proyektor - 1

OPTOMA ZU607TST - Pemberitahuan pemasangan proyektor - 2

• Memungkinkan jarak sekurangnya 30 cm di sekitar ventilasi keluar.

OPTOMA ZU607TST - Pemberitahuan pemasangan proyektor - 3

OPTOMA ZU607TST - Pemberitahuan pemasangan proyektor - 4

OPTOMA ZU607TST - Pemberitahuan pemasangan proyektor - 5

OPTOMA ZU607TST - Pemberitahuan pemasangan proyektor - 6

OPTOMA ZU607TST - Pemberitahuan pemasangan proyektor - 7

• Pastikan ventilasi masuk tidak mendaur ulang udara panas dari ventilasi keluar. - Ketika mengoperasikan proyektor di ruang tertutup, pastikan bahwa suhu udara sekitar di dalam wadah itu tidak melebihi suhu operasi ketika proyektor aktif, dan ventilasi udara masuk dan keluar tak terhalang. - Semua wadah harus lulus evaluasi termal bersertifikat untuk memastikan bahwa proyektor tidak mendaur ulang udara keluar, karena hal ini dapat menyebabkan perangkat mati sekalipun suhu wadah berada dalam kisaran suhu operasi yang bisa diterima.

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Menyambungkan sumber ke proyektorOPTOMA ZU607TST - PERSIAPAN DAN PEMASANGAN - 1

No.Item
1.Kabel HDMI
2.Kabel Daya USB
3.Dongle HDMI
4.Kabel VGA
5.Kabel Komponen RCA
6.Kabel Video
7.Kabel Audio Masukan
8.Kabel Audio Masukan
No.Item
9.Soket DC 12V
10.Kabel Speaker
11.Kabel Pemancar 3D
12.Kabel RS232
13.Kabel HDMI
14.Kabel RJ-45
15.Kabel RJ-45
16.Kabel Daya

Catatan: Untuk memastikan kualitas gambar terbaik dan menghindari terjadinya kesalahan sambungan, kami menyarankan penggunaan kabel Kecepatan Tinggi atau HDMI Bersertifikat Premium dengan panjang hingga 5 meter.

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Mengatur proyeksi gambar

Tinggi gambar

Proyektor dilengkapi kaki elevator untuk mengatur tinggi gambar.

  1. Letakkan kaki pengatur sesuai keinginan untuk menyesuaikan bagian bawah proyektor.
  2. Putar kaki yang dapat disesuaikan searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam untuk menaikkan dan menurunkan proyektor.

OPTOMA ZU607TST - Tinggi gambar - 1

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Zoom, fokus, dan penggeseran lensa

Model lensa WUXGA 1,6x

- Untuk menyesuaikan ukuran gambar, putar tuas zoom searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam untuk memperbesar atau memperkecil ukuran gambar proyeksi.

Catatan: Beberapa model perbesaran tidak akan mendukung fungsi penyesuaian perbesaran.

- Untuk menyesuaikan fokus, putar cincin fokus searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam hingga gambar terlihat tajam dan mudah dibaca.

OPTOMA ZU607TST - Model lensa WUXGA 1,6x - 1

- Untuk menyesuaikan posisi gambar, putar pemutar geser lensa searah atau berlawanan arah jarum jam untuk menambah atau mengurangi ukuran gambar proyeksi secara vertikal atau horizontal.

OPTOMA ZU607TST - Model lensa WUXGA 1,6x - 2

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Model Pancaran Pendek WUXGA

- Untuk menyesuaikan fokus, putar cincin fokus searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam hingga gambar terlihat tajam dan mudah dibaca.

OPTOMA ZU607TST - Model Pancaran Pendek WUXGA - 1

Untuk menyesuaikan posisi gambar, putar pemutar geser lensa searah atau berlawanan arah jarum jam untuk menambah atau mengurangi ukuran gambar proyeksi secara vertikal atau horizontal.

OPTOMA ZU607TST - Model Pancaran Pendek WUXGA - 2

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Persiapan remote

Memasang/mengganti baterai

Dua baterai ukuran AAA disertakan untuk Remote Control.

  1. Lepas penutup baterai di bagian belakang remote control.
  2. Masukkan baterai AAA di kompartemen baterai seperti pada gambar.
  3. Pasang kembali penutup belakang remote control.

OPTOMA ZU607TST - Memasang/mengganti baterai - 1

Catatan: Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara.

PERHATIAN: Untuk menjamin pengoperasian aman, perhatikan tindakan pencegahan berikut:

  • Penggantian baterai dengan jenis baterai yang bisa mengalahkan perlindungan (tipe baterai ukuran AAA).
  • Pembuangan baterai ke api atau oven panas, atau secara mekanis meremukkan atau memotong baterai, bisa berakibat ledakan.
  • Membiarkan sebuah baterai di lingkungan dengan suhu sangat tinggi sehingga bisa berakibat ledakan atau kebocoran cairan atau gas yang mudah terbakar.
  • Sebuah baterai mengalami tekanan udara sangat rendah sehingga berakibat ledakan atau kebocoran cairan atau gas yang mudah terbakar.
  • Jangan gunakan baterai lama dan yang baru secara bersamaan. Menggunakan baterai lama dan baru secara bersamaan dapat memperpendek masa pakai baterai baru atau menyebabkan kebocoran bahan kimia di baterai lama.
  • Keluarkan baterai segera setelah habis. Bahan kimia yang bocor dari sebuah baterai dan terkena kulit dapat menyebabkan ruam. Jika terdapat kebocoran bahan kimia, seka hingga bersih dengan kain.
  • Baterai yang disertakan dengan produk ini mungkin prakiraan masa pakainya lebih pendek karena kondisi penyimpanan.
  • Jika Anda tidak menggunakan remote control dalam waktu lama, keluarkan baterai untuk mengindari risiko kebocoran bahan kimia.

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Jarak efektif

Sensor pengendali jarak jauh Inframerah (IR) terletak di bagian atas dan depan proyektor. Pastikan Anda memegang pengendali jarak jauh pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor pengendali jarak jauh IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh lebih panjang dari 6 meter (19,7 kaki) ketika menahan pada sudut ±15° dan tidak boleh lebih panjang dari 8 meter (26,2 kaki) ketika mengarahkan sensor pada sudut 0°.

  • Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat sinar inframerah.
  • Pastikan pemancar IR remote control tidak terkena sinar matahari atau lampu floresen secara langsung.
  • Jauhkan remote control dari lampu floresen lebih dari 2 m, jika tidak remote control mungkin tidak berfungsi.
  • Jika jarak remote control terlalu dekat dengan lampu floresen Jenis Inverter, maka fungsi remote control mungkin tidak akan efektif seiring waktu.
  • Jika jarak remote control dan proyektor terlalu dekat, maka remote control mungkin tidak dapat berfungsi. • Bila Anda mengarahkan ke layar, jarak efektif kurang dari 5 m antara remote control ke layar dan merefleksikan cahaya IR kembali ke proyektor. Namun, jarak efektif dapat berubah sesuai layar.

OPTOMA ZU607TST - Jarak efektif - 1

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Menghidupkan/mematikan proyektor

OPTOMA ZU607TST - Menghidupkan/mematikan proyektor - 1

Tombol Hidup

  1. Sambungkan kabel daya dan kabel sinyal/sumber dengan hati-hati. Setelah tersambung, LED Daya akan menyala merah.
  2. Hidupkan proyektor dengan menekan tombol ⏻ pada keypad proyektor atau remote control.
  3. Layar pengaktifan akan ditampilkan sekitar 10 detik dan LED Daya akan berkedip putih.

Catatan: Anda akan diminta memilih bahasa yang diinginkan, orientasi proyeksi, dan sejumlah pengaturan lainnya saat proyektor dihidupkan untuk pertama kalinya.

Mematikan daya

  1. Matikan proyektor dengan menekan tombol ⏻ pada keypad proyektor atau remote control.
  2. Pesan berikut akan ditampilkan:

OPTOMA ZU607TST - Mematikan daya - 1

  1. Tekan kembali tombol ⏻ untuk mengkonfirmasi, atau pesan akan tertutup setelah 15 detik. Saat menekan tombol ⏻ untuk kedua kalinya, proyektor akan mati.
  2. Kipas pendingin terus beroperasi selama sekitar 10 detik untuk siklus pendinginan dan LED Daya akan berkedip putih. Bila LED Daya menyala merah pekat, berarti proyektor telah berada dalam mode siaga. Jika Anda ingin menghidupkan kembali proyektor, tunggu hingga siklus pendinginan selesai dan proyektor mengaktifkan mode siaga. Saat proyektor berada dalam mode siaga, tekan kembali tombol ⏻ untuk menghidupkan proyektor.
  3. Lepas kabel daya dari stopkontak dan proyektor.

Catatan: Sebaiknya jangan langsung hidupkan proyektor setelah mematikannya.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Memilih sumber input

Hidupkan sumber tersambung yang akan ditampilkan di layar, misalnya komputer, notebook, pemutar video, dsb. Proyektor akan mendeteksi sumber secara otomatis. Jika beberapa sumber tersambung, tekan tombol → pada keypad proyektor atau tombol Sumber pada pengendali jarak jauh untuk memilih input yang diinginkan.

OPTOMA ZU607TST - Memilih sumber input - 1

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Fitur dan navigasi menu

Proyektor memiliki menu Tampilan di Layar multibahasa yang memungkinkan Anda membuat pengaturan gambar dan mengubah berbagai pengaturan. Proyektor akan mendeteksi sumber secara otomatis.

  1. Untuk membuka menu OSD, tekan tombol ☐ atau keypad atau tombol Menu pada remote control.
  2. Saat OSD ditampilkan, gunakan tombol ▲▼ untuk memilih item apa pun dalam menu utama. Sewaktu membuat pilihan pada halaman tertentu, tekan tombol ← pada keypad proyektor atau tombol Enter pada remote control untuk membuka submenu.
  3. Gunakan tombol ◀▶ untuk memilih item yang diinginkan dalam submenu, lalu tekan tombol ← atau Enter untuk melihat pengaturan lebih jauh. Sesuaikan pengaturan dengan menggunakan tombol ◀▶.
  4. Pilih item yang akan diatur berikutnya di submenu dan sesuaikan seperti langkah di atas.
  5. Tekan tombol ← atau Enter untuk mengkonfirmasi, lalu layar akan kembali ke menu utama.
  6. Untuk keluar, tekan kembali tombol atau Menu. Menu OSD akan tertutup dan proyektor akan secara otomatis menyimpan pengaturan baru.

OPTOMA ZU607TST - Fitur dan navigasi menu - 1

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Pohon Menu OSD

Catatan: Item dan fitur hierarki menu OSD bergantung pada model dan wilayah. Optoma berhak untuk menambahkan atau menghapus item guna meningkatkan performa produk tanpa pemberitahuan terlebih dulu.

Menu UtamaSubmenuSubmenu 2Submenu 3Submenu 4Nilai
GambarMode Gambar HDRTerang
HDR [untuk model HDMI 2.0]
HLG [untuk model HDMI 2.0]
Bioskop
Game
Referensi
Pencahayaan
DICOM SIM.
3D
Dynamic Range [untuk model HDMI 2.0]HDR / HLGOtomatis
Mati
HDR / HLG Picture modePencahayaan
Standar
Film
Detail
Kecemerlangan-50 ~ 50
Kontras-50 ~ 50
Ketajaman1 ~ 15
GammaFilm
Grafik
1,8
2,0
2,2
2,4
Hitam DinamisMati
Hidup
Pengaturan WarnaWarna-50 ~ 50
Corak Warna-50 ~ 50
BrilliantColorTM1 ~ 10
Temperatur WarnaHangat
Standar
Sejuk
Dingin
CMSWarnaPutih / Merah / Hijau / Biru / Biru Muda / Ungi / Kuning
Corak Warna-50 ~ 50
SaturasiWarna-50 ~ 50
Luminans-50 ~ 50
Atur UlangTidak
Ya

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Menu UtamaSubmenuSubmenu 2Submenu 3Submenu 4Nilai
GambarPengaturan WarnaRuang WarnaMasukan HDMI: Otomatis / RGB(0~255) / RGB(16~235) / YUV
Input Non-HDMI: Otomatis / RGB / YUV
IRE0
7,5
Wall ColorMati
Papan Hitam
Light Yellow
Light Green
Light Blue
Pink
Kelabu
SinyalOtomatisMati
Hidup
Frekuensi-50~50 (bergantung pada sinyal)
Fasa0~31 (bergantung pada sinyal)
Posisi Horisontal-50~50 (bergantung pada sinyal)
Posisi Vertikal-50~50 (bergantung pada sinyal)
3DMode 3DMati
Hidup
Jenis Sinkronisasi 3DDLP-Link
3D Sync
Konversi 3D-2D3D
L
R
Format 3DOtomatis
Berdampingan (SBS)
Top and Bottom
Frame Sequential
Kemas Bingkai
3D Sync. InvertMati
Hidup
Atur UlangTidak
Ya
Atur Ulang
TampilanMode Sumber CahayaEco.
Daya =100% / 95% / 90% / 85% / 80% / 75% / 70% / 65% / 60% / 55% / 50%
Mode GameMati
Hidup
Tipe Layar4:3
16:9
16:10

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Menu UtamaSubmenuSubmenu 2Submenu 3Submenu 4Nilai
TampilanAspek Rasio4:3 [Tipe Layar: 4:3]
16:9 [Tipe Layar: 16:9]
16:10 [Tipe Layar: 16:10]
21:9
32:9
LBX
Asal
Otomatis
Koreksi GeometrisPengaturan Sudut OtomatisMati
Hidup
Sudut Vertikal-30 ~ 30
Sudut H-30 ~ 30
Penyesuaian Four Corner
Atur Ulang
Sembunyikan tepi0 ~ 10
Digital ZoomPerbesaran-20 ~ 50
Pergeseran gambarH-100 ~ 100
V-100 ~ 100
Atur Ulang
PengaturanTes CorakKisi Hijau
Kisi Magenta
Kisi Putih
Putih
Mati
Posisi proyeksiFront
Belakang
Langit-langit - Atas
Belakang - Atas
BahasaEnglish
Deutsch
Français
Italiano
Español
Português
Polski
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
ελληνικά
繁體中文
简体中文

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Menu UtamaSubmenuSubmenu 2Submenu 3Submenu 4Nilai
PengaturanBahasa日本語
한국어
Русский
Magyar
Čeština
عربي
ไทย
Türkçe
فارسى
Tiếng Việt
Bahasa Indonesia
Română
Menu SettingsLokasi MenuKiri Atas ■
Kanan Atas ■
Tengah ■
Kiri Bawah ■
Kanan Bawah ■
Menu Pengukur WaktuMati
5dtk
10dtk
20dtk
30dtk
Meyembungikan InformasiMati
Hidup
KetinggianMati
Hidup
Pengaturan FilterWaktu Penggunaan Filter(hanya baca)
Filter Tambahan TerpasangTidak
Ya
Pengingat FilterMati
300jam
500jam
800jam
1000jam
Filter ResetTidak
Ya
Pengaturan DayaMenghidupkan LangsungMati
Hidup
Sinyal Daya MenyalaMati
Hidup
Daya Mati Otomatis (mnt.)0, 2 ~ 180 (1 menit bertahap)
Pengatur Waktu Tidur (mnt.)0 ~ 990 (30 menit bertahap)

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Menu UtamaSubmenuSubmenu 2Submenu 3Submenu 4Nilai
PengaturanPengaturan DayaMode Daya (bersiap)Aktif
Eco.
USB PowerMati
Hidup
12V TriggerMati
Hidup
KeamananKeamananMati
Hidup
Pengaturan Waktu PengamanBulan
Hari
Jam
Ubah sandi
Pengaturan Papan TombolMengunci TombolMati
Hidup
Layar pembukaAwal
Netral
Lain-lain
Warna Latar BelakangNihil
Biru
Merah
Hijau
Kelabu
Logo
Closed CaptioningCC1
CC2
Mati
Atur Ulang PerangkatAtur Ulang OSDTidak
Ya
Atur Ulang Semua PengaturanTidak
Ya
MasukanSumber OtomatisMati
Hidup
Sumber Masukan Saat IniHDMI 1 / HDMI 2 / VGA 1 / VGA 2 / Video / HDBaseTAwal
Lain-lain
Menyembunyikan MasukanHDMI 1 / HDMI 2 / VGA 1 / VGA 2 / Video / HDBaseTTidak
Ya
Pengaturan EDIDHDMI 1 EDID / HDMI 2 EDID / HDBaseT EDID1,4
2,0
HDMI OutHDMI 1
HDMI 2
Pengaturan HDMI CECHDMI LinkMati
Hidup
Inclusive TVTidak
Ya

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Menu UtamaSubmenuSubmenu 2Submenu 3Submenu 4Nilai
MasukanPengaturan HDMI CECPower On LinkMutual
PJ --> Perangkat
Perangkat --> PJ
Power Off LinkMati
Hidup
Atur UlangTidak
Ya
AudioSuara0 ~ 100
MatiMati
Hidup
Output AudioPengeras Suara Internal
Line Out
Masukan AudioHDMI 1 / HDMI 2 / HDBaseTAudio 1
Audio 2
Awal
VGA 1 / VGA 2 / VideoAudio 1
Audio 2
Atur Ulang
ControlID Perangkat0 ~ 99
Pengaturan Pengendali Jarak JauhFungsi IRHidup
Front
Atas
Mati
Kode Pengendal Jarak Jauh0 ~ 99
F1/ F2/ F3HDMI 1/HDMI 2/Tes Corak/Kecemerlangan/Kontras/Pengatur Waktu Tidur/CMS/Temperatur Warna/Gamma/Proyeksi/ Mode Sumber Cahaya/Perbesaran/Bekukan(Bergantung pada model)
LANStatus Jaringan(hanya baca; Hubungkan / Putuskan)
Alamat MAC(hanya baca)
DHCPMati / Hidup
Alamat IP192.168.0.100
Subnet Mask255.255.255.0
Pintu Gerbang192.168.0.254
DNS192.168.0.51; 0.0.0.0
Atur Ulang
ControlCrestron (Port 41794)Mati
Hidup
Extron (Port 2023)Mati
Hidup
PJ Link (Port 4352)Mati
Hidup
Penemuan Perangkat AMX (Port 9131)Mati
Hidup

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Menu UtamaSubmenuSubmenu 2Submenu 3Submenu 4Nilai
ControlControlTelnet (Port 23)Mati
Hidup
HTTP (Port 80)Mati
Hidup
Kontrol HDBaseTEthernetMati
Hidup
RS232Mati
Hidup
Atur Ulang
InfoPengatur
Nomor Seri
Info SumberSumber
Resolusi (00x00)
Kecepatan Refresh (0,00Hz)
Mode Gambar HDR
Info Warna.Kedalaman Bit Warna
Nuansa warna
Ruang Warna
Mode Daya (bersiap)Aktif/Eco.
Jam Sumber Cahaya
ModeSumberCahaya
Kode Pengendal Jarak Jauh00 ~ 99
Kode Pengendal Jarak Jauh (Aktif)00 ~ 99
ID Perangkat00 ~ 99
Alamat IP
Status Jaringan
Versi FWDDP
MCU
LAN
HDBT

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Pelajari cara mengonfigurasi pengaturan gambar.

• Mode Gambar HDR • Dynamic Range - Kecemerlangan - Kontras - Ketajaman - Gamma - Hitam Dinamis • Pengaturan Warna - Wall Color - Sinyal 3D

Mode Gambar HDR

Ada beberapa mode tampilan standar yang dapat Anda pilih untuk menyesuaikan preferensi menonton. Setiap mode telah diselaraskan oleh tim ahli warna kami untuk memastikan performa warna prima pada beragam konten.

• Terang: Dalam mode ini, saturasi warna dan kecerahan akan seimbang dengan baik. Pilih mode ini untuk bermain game. - HDR / HLG: Mendekode dan menampilkan konten HDR (High Dynamic Range)/Hybrid Log Gamma (HLG) untuk warna sinematik hitam tergelap, putih terterang, dan gamblang dengan menggunakan nuansa warna REC.2020. Mode ini akan secara otomatis aktif jika HDR/HLG diatur ke Otomatis (dan Konten HDR/HLG dikirim ke proyektor – Blu-ray UHD 4K, game HDR/HLG UHD 1080p/4K, video streaming UHD 4K). Sewaktu mode HDR/HLG aktif, mode tampilan lainnya (Sinema, Referensi, dsb.) tidak dapat dipilih karena HDR/HLG menghasilkan warna yang sangat akurat, melebihi performa warna dari mode tampilan lainnya. - Bioskop: Memberikan keseimbangan detail dan warna terbaik untuk menonton film. • Game: Mengoptimalkan kontras maksimum dan warna proyektor yang gamblang, agar Anda dapat melihat detail bayangan ketika memainkan video game. • Referensi: Mode ini mereproduksi warna semirip mungkin dengan gambar sesuai keinginan sutradara film. Pengaturan warna, suhu warna, kecerahan, kontras, dan gamma akan dikonfigurasi ke nuansa warna Rec.709. Pilih mode ini untuk reproduksi warna paling akurat ketika menonton film. - Pencahayaan: Mode ini cocok untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan warna ekstra-tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terang-benderang. • DICOM SIM.: Mode ini dibuat untuk menonton gambar skala abu-abu, sempurna untuk melihat sinar-X dan pemindaian selama pelatihan medis*. Catatan: *Proyektor ini tidak cocok digunakan dalam diagnosis medis. • 3D: Pengaturan yang dioptimalkan untuk menonton konten 3D. Catatan: Untuk akan menikmati efek 3D, Anda harus memiliki kacamata 3D DLP Link yang kompatibel. Lihat bagian 3D untuk informasi selengkapnya.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Dynamic Range

HDR / HLG

Mengonfigurasi pengaturan HDR (Rentang Dinamis Tinggi)/HLG (Gamma Log Hibrida) serta efeknya saat menampilkan video dari pemutar Blu-ray 4K dan perangkat streaming.

  • Otomatis: Mendeteksi sinyal HDR/HLG secara otomatis.
  • Mati: Menonaktifkan pemrosesan HDR/HLG. Bila diatur ke Nonaktif, proyektor TIDAK akan mendekode konten HDR/HLG.

Mode Gambar HDR / HLG

  • Pencahayaan: Pilih mode ini untuk saturasi warna yang lebih cerah.
  • Standar: Pilih mode ini untuk warna yang lebih alami dengan keseimbangan rona hangat dan sejuk. • Film: Pilih mode ini untuk meningkatkan ketajaman detail dan gambar. • Detail: Sinyal berasal dari konversi OETF untuk mencapai kecocokan warna terbaik.

Kecerahan

Menyesuaikan kecerahan gambar.

Kontras

Kontras mengontrol tingkat perbedaan antara bagian paling gelap dan paling terang dari gambar.

Ketajaman

Untuk menyesuaikan ketajaman foto.

Gamma

Mengonfigurasi jenis kurva gamma. Setelah konfigurasi awal dan penyempurnaan selesai, gunakan langkah-langkah Pengaturan Gamma untuk mengoptimalkan output gambar Anda.

• Film: Untuk home theater. • Grafik: Untuk sumber PC/Foto. • 1,8 / 2,0 / 2,2 / 2,4: Untuk sumber PC/Foto tertentu.

Hitam Dinamis

Gunakan agar kecerahan gambar secara otomatis disesuaikan untuk mendapatkan performa kontras optimal.

Pengaturan Warna

Warna

Mengatur gambar video dari hitam-putih ke warna yang benar-benar jenuh.

Corak Warna

Mengatur keseimbangan warna merah dan biru.

BrilliantColor™

Item yang dapat diatur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan untuk memberikan kecemerlangan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang nyata dan lebih hidup.

Temperatur Warna

Pilih suhu warna dari Hangat, Standar, Sejuk atau Dingin.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

CMS

Pilih opsi berikut:

  • Warna: Tetapkan tingkat merah, hijau, biru, biru muda, kuning, magenta, dan putih dari gambar. • Corak Warna: Mengatur keseimbangan warna merah dan biru. • Saturasi Warna: Mengatur gambar video dari hitam-putih ke warna yang benar-benar jenuh. • Luminans: Menyesuaikan nilai luminans pada warna yang dipilih. • Atur Ulang: Mengembalikan pengaturan warna ke pengaturan awal pabrik.

Ruang Warna

Pilih jenis matriks warna yang sesuai:

  • Ruang Warna (hanya masukan non-HDMI): Pilih jenis matriks warna yang sesuai dari berikut ini: Otomatis, RGB, atau YUV.
  • Ruang Warna (Input HDMI saja): Pilih jenis matriks warna yang sesuai dari berikut ini: Otomatis, RGB(0~255), RGB(16~235), atau YUV.

IRE

Memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan nilai IRE saat memasukkan sinyal video.

Catatan:

• IRE hanya tersedia dalam format video NTSC. • IRE hanya bisa disetel untuk sumber input video.

Warna Dinding

Didesain untuk menyesuaikan warna gambar yang diproyeksikan ketika memproyeksikan ke dinding tanpa layar. Setiap mode telah diselaraskan oleh tim ahli warna kami untuk memastikan performa warna yang prima.

Ada beberapa mode standar yang dapat Anda pilih untuk disesuaikan dengan warna dinding Anda. Pilih antara Mati, Papan Hitam, Kuning Muda, Hijau Muda, Biru Muda, Merah Muda, dan Kelabu.

Catatan: Untuk reproduksi warna yang akurat, sebaiknya gunakan layar.

Sinyal

Menyesuaikan pilihan sinyal.

  • Otomatis: Konfigurasikan sinyal secara otomatis (frekuensi dan item fase berwarna abu-abu). Jika otomatis dinonaktifkan, frekuensi dan fase item akan muncul untuk menyetel dan menyimpan pengaturan.
  • Frekuensi: Ubah frekuensi data tampilan untuk mencocokkan frekuensi kartu grafis komputer. Gunakan fungsi ini hanya jika gambar terlihat berkedip secara vertikal.
  • Fase: Menyinkronkan waktu sinyal tampilan dengan kartu grafis. Apabila gambar menjadi tidak stabil atau berkelip, gunakan fungsi ini untuk mengoreksinya.
  • Posisi Horisontal: Menyesuaikan posisi horizontal gambar.
  • Posisi Vertikal: Menyesuaikan posisi vertikal gambar.

Catatan: Menu ini hanya tersedia jika sumber masukan adalah RGB/Komponen.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

3D

Catatan:

• Proyektor ini dilengkapi 3D dengan solusi 3D DLP-Link. • Pastikan kacamata 3D Anda digunakan untuk konten 3D DLP-Link sebelum menikmati video. • Proyektor ini mendukung urutan bingkai (balik halaman) 3D melalui port HDMI1/HDMI2. - Untuk mengaktifkan mode 3D, kecepatan bingkai input harus diatur hanya ke 60Hz, kecepatan bingkai yang lebih tinggi atau rendah tidak didukung. - Untuk mencapai performa terbaik, sebaiknya gunakan resolusi 1920x1080. Perlu diketahui bahwa resolusi 4K (3840x2160) tidak didukung dalam mode 3D.

Mode 3D

Gunakan opsi ini untuk menonaktifkan/mengaktifkan fungsi 3D.

• Mati: Pilih “Mati” untuk menonaktifkan mode 3D. - Hidup: Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan mode 3D.

Jenis Sinkronisasi 3D

Pilih opsi ini untuk memilih teknologi 3D.

• DLP-Link: Pilih untuk menggunakan pengaturan yang dioptimalkan untuk Kacamata 3D DLP. • 3D Sync: Pilih untuk menggunakan pengaturan yang dioptimalkan untuk Kacamata IR, RF, atau 3D polarisasi.

Konversi 3D-2D

Gunakan pilihan ini untuk menentukan cara konten 3D ditampilkan pada layar.

• 3D: Menampilkan sinyal 3D. • L: Menampilkan bingkai kiri pada konten 3D. • R: Menampilkan bingkai kanan pada konten 3D.

Format 3D

Gunakan pilihan ini untuk memilih konten format 3D yang sesuai.

  • Otomatis: Bila sinyal identifikasi 3D terdeteksi, format 3D akan dipilih secara otomatis.
  • Berdampingan: Menampilkan sinyal 3D dalam format “Berdampingan”.
  • Atas dan Bawah: Menampilkan sinyal 3D dalam format “Atas dan Bawah”. • Frame Sequential: Menampilkan sinyal 3D dalam format “Frame Sequential”. • Kemas Bingkai: Menampilkan sinyal 3D dalam format “Kemas Bingkai”.

Sinkronisasi 3D. Inversi

Gunakan pilihan ini untuk mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi Sinkronisasi 3D Inversi.

Atur Ulang

Kembalikan ke pengaturan default pabrik untuk pengaturan 3D.

• Tidak: Pilih untuk membatalkan Atur Ulang. • Ya: Pilih untuk kembali ke pengaturan awal pabrik untuk 3D.

Atur Ulang

Kembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan gambar.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Pelajari cara mengonfigurasi pengaturan gambar untuk dapat memproyeksikan gambar dengan benar sesuai dengan situasi penginstalan Anda.

• Mode Sumber Cahaya - Mode Game - Tipe Layar - Aspek Rasio - Koreksi Geometris • Sembunyikan tepi - Digital Zoom • Pergeseran gambar

Mode Sumber Cahaya

Pilih mode sumber cahaya bergantung pada ketentuan pemasangan.

Mode Game

Aktifkan fitur ini untuk mengurangi waktu respons (latensi input) selama bermain game hingga 8,2ms (1080p120 Hz).

Semua pengaturan geometri (misalnya: Sudut, Four Corners) akan dinonaktifkan jika Mode Game yang diaktifkan. Untuk informasi lebih lanjut, lihat di bawah ini.

Catatan:

• Jeda input karena sinyal dijelaskan dalam tabel berikut: • Nilai dalam tabel dapat sedikit berbeda.

Waktu SumberMode GamePengaturan Waktu KeluaranResolusi KeluaranKeterlambatan Masukan
1080p60 HzHidup1080p60 Hz1080p16,2ms
1080p120 HzHidup1080p120 Hz1080p8,2ms
4K60 HzHidup1080p60 Hz1080p16,2ms
1080p60 HzMati1080p60 Hz1080p49,5ms
1080p120 HzMati1080p120 Hz1080p24,9ms
4K60 HzMati1080p60 Hz1080p49,5ms

Tipe Layar

Pilih tipe layar dari 4:3, 16:9 dan 16:10.

Aspek Rasio

Pilih rasio aspek dari gambar yang ditampilkan di antara pilihan berikut:

• 4:3: Format ini ditujukan untuk sumber masukan 4:3. • 16:9: Format ini untuk sumber masukan 16:9, seperti HDTV dan DVD yang disempurnakan untuk TV Layar lebar. • 16:10: Format ini untuk sumber input 16:10. • 21:9: Format ini untuk sumber masukan 21:9, seperti HDTV dan DVD yang disempurnakan untuk TV Layar lebar. • 32:9: Format ini untuk sumber masukan 32:9, seperti HDTV dan DVD yang disempurnakan untuk TV Layar lebar. • LBX: Format ini ditujukan untuk sumber letterbox selain 16x9, dan jika Anda menggunakan lensa 16x9 eksternal untuk menampilkan rasio aspek 2,35:1 dalam resolusi penuh. • Asal: Format ini menampilkan gambar asli tanpa penskalaan apapun. • Otomatis: Secara otomatis memilih format tampilan yang sesuai.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Catatan:

• Info rinci tentang mode V-Stretch:

- DVD Format Letter-Box tertentu tidak disempurnakan untuk TV 16x9. Bila demikian, gambar tidak akan terlihat dengan semestinya saat menampilkan gambar dalam mode 16:9. Dalam kondisi ini, coba gunakan mode 4:3 untuk melihat DVD. Jika konten bukan 4:3, maka akan terlihat bilah hitam di sekitar gambar pada tampilan 16:9. Untuk jenis konten ini, Anda dapat menggunakan mode V-Stretch agar gambar memenuhi layar pada tampilan 16:9.

Jika Anda menggunakan lensa anamorfik eksternal, maka mode V-Stretch ini juga memungkinkan Anda menonton konten 2,35:1 (termasuk sumber Film HDTV dan DVD Anamorfik) yang mendukung lebar anamorfik yang disempurnakan untuk Tampilan 16x9 pada gambar lebar 2,35:1. Bila demikian, bilah hitam tidak akan muncul di layar. Daya sumber cahaya dan resolusi vertikal digunakan sepenuhnya.

• Untuk menggunakan format Layar Penuh, lakukan tindakan berikut:

a) Tetapkan rasio aspek ke 2,0:1.

b) Pilih format "Layar Penuh".

c) Sejajarkan gambar proyektor pada layar dengan benar.

Tabel Penskalaan 1080p:

Layar 16:9PC480i/p576i/p720p1080i/p
4x3Skalakan ke 1440x1080.
16x9Skalakan ke 1920x1080.
LBXSkalakan ke 1920x1440, lalu tengahkan gambar 1920x1080 di layar.
Asal- 1:1 pemetaan di tengah.- Tidak ada penskalaan yang dilakukan; gambar akan ditampilkan dengan resolusi berbasis sumber input.
Otomatis- Jika format otomatis dipilih, jenis layar akan secara otomatis menjadi 16:9 (1920x1080).- Jika sumber adalah 4:3, maka tipe layar akan diskalakan ke 1440x1080.- Jika sumber adalah 16:9, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1080.- Jika sumber 16:10, maka tipe layar akan diskalakan menjadi 1920x1200 dan memotong 1920x1080 area untuk ditampilkan.

Aturan pemetaan otomatis 1080p:

OtomatisResolusi inputOtomatis/Skala
Resolusi HResolusi V19201080
4:364048014401080
80060014401080
102476814401080
1280102414401080
1400105014401080
1600120014401080
Laptop Lebar128072019201080
128076818001080
128080017281080
SDTV72057613501080
72048016201080
HDTV128072019201080
1920108019201080

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Tabel penskalaan WUXGA untuk 1920x1200 DMD (tipe layar 16:10):

Catatan:

• Tipe layar yang didukung 16:10 (1920x1200), 16:9 (1920x1080). 4:3 (1600x1200). • Bila tipe layar adalah 16:9, format 4x3 dan format 16x10 tidak akan tersedia. • Bila tipe layar adalah 16:10, format 4x3 dan format 16x9 tidak akan tersedia. • Bila tipe layar adalah 4:3, format 16x9 dan format 16x10 tidak akan tersedia.

Layar 16:10PC480i/p576i/p720p1080i/p
16x10Skalakan ke 1920x1200.
LBXSkalakan ke 1920x1440, lalu tengahkan gambar 1920x1200 di layar.
Asal- 1:1 pemetaan di tengah.- Tidak ada penskalaan yang dilakukan; gambar akan ditampilkan dengan resolusi berbasis sumber input.
Otomatis- Jika format ini dipilih, maka tipe layar akan secara otomatis menjadi 16:10 (1920x1200).- Jika sumber adalah 4:3, maka tipe layar akan diskalakan ke 1600x1200.- Jika sumber adalah 16:9, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1080.- Jika sumber adalah 16:10, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1200.

Aturan pemetaan otomatis WUXGA (tipe layar 16:10):

OtomatisResolusi inputOtomatis/Skala
Resolusi HResolusi V19201200
4:364048016001200
80060016001200
102476816001200
1280102416001200
1400105016001200
1600120016001200
Laptop Lebar128072019201080
128076819201152
128080019201200
SDTV72057615001200
72048018001200
HDTV128072019201080
1920108019201080

Tabel Penskalaan WUXGA (tipe layar 16:9):

Layar 16:9PC480i/p576i/p720p1080i/p
16x9Skalakan ke 1920x1080.
LBXSkalakan ke 1920x1440, lalu tengahkan gambar 1920x1080 di layar.
Asal- 1:1 pemetaan di tengah.- Tidak ada penskalaan yang dilakukan; gambar akan ditampilkan dengan resolusi berbasis sumber input.
Otomatis- Jika format dipilih, maka tipe layar akan secara otomatis menjadi 16:9 (1920x1080).- Jika sumber adalah 4:3, maka tipe layar akan diskalakan ke 1440x1080.- Jika sumber adalah 16:9, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1080.- Jika sumber 16:10, maka tipe layar akan diskalakan menjadi 1920x1200 dan memotong 1920x1080 area untuk ditampilkan.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Aturan pemetaan otomatis WUXGA (tipe layar 16:9):

OtomatisResolusi inputOtomatis/Skala
Resolusi HResolusi V19201080
4:364048014401080
80060014401080
102476814401080
1280102414401080
1400105014401080
1600120014401080
Laptop Lebar128072019201080
128076818001080
128080017281080
SDTV72057613501080
72048016201080
HDTV128072019201080
1920108019201080

Tabel Penskalaan WUXGA (tipe layar 4:3):

Layar 4:3480i/p576i/p720p1080i/p
4x3Skalakan ke 1600x1200.
LBXSkalakan ke 1920x1440, lalu tengahkan gambar 1920x1200 di layar.
Asal- 1:1 pemetaan di tengah.- Tidak ada penskalaan yang dilakukan; gambar akan ditampilkan dengan resolusi berbasis sumber input.
Otomatis- Jika format ini dipilih, maka tipe layar akan secara otomatis menjadi 16:10 (1920x1200).- Jika sumber adalah 4:3, maka tipe layar akan diskalakan ke 1600x1200.- Jika sumber adalah 16:9, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1080.- Jika sumber adalah 16:10, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1200.

Aturan pemetaan otomatis WUXGA (tipe layar 4:3):

OtomatisResolusi inputOtomatis/Skala
Resolusi HResolusi V19201200
4:364048016001200
80060016001200
102476816001200
1280102416001200
1400105016001200
1600120016001200
Laptop Lebar12807201600900
12807681600960
128080016001000
SDTV72057615001200
72048016001066
HDTV12807201600900
192010801600900

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Koreksi Geometris

Pengaturan Sudut Otomatis

Koreksi keystone secara digital untuk menyesuaikan gambar yang diproyeksikan pada area yang Anda proyeksikan.

Catatan:

• Ukuran gambar akan sedikit berkurang saat menyesuaikan keystone horizontal dan vertikal. • Ketika Keystone Otomatis digunakan, fungsi Penyesuaian Empat Sudut akan dinonaktifkan.

Sudut Vertikal

Menyesuaikan distorsi gambar vertikal dan membuat gambar lebih persegi. Sudut vertikal digunakan untuk mengoreksi bentuk gambar yang disudutkan di mana bagian atas dan bawah dimiringkan ke salah satu sisinya. Ini ditujukan untuk digunakan dengan aplikasi pada poros secara vertikal.

Sudut H

Menyesuaikan distorsi gambar horizontal dan membuat gambar lebih persegi. Sudut horizontal digunakan untuk mengoreksi bentuk gambar yang disudutkan di mana tepi kiri dan kanan gambar panjangnya tidak sama. Ini ditujukan untuk digunakan dengan aplikasi pada poros secara horizontal.

Penyesuaian Four Corner

Pengaturan ini memungkinkan gambar yang diproyeksikan disesuaikan dari setiap sudut untuk membuat gambar persegi ketika permukaan proyeksi tidak rata.

Atur Ulang

Kembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan koreksi geometris.

Sembunyikan tepi

Gunakan fungsi ini untuk menghilangkan noise pengkodean video pada sumber video.

Digital Zoom

Gunakan untuk mengurangi atau memperbesar gambar pada layar proyeksi. Perbesaran Digital tidak sama dengan perbesaran optik dan dapat mengakibatkan penurunan kualitas gambar.

Catatan: Pengaturan perbesaran dipertahankan pada siklus daya proyektor.

Pergeseran gambar

Sesuaikan posisi gambar proyeksi secara horizontal (H) atau vertikal (V).

Atur Ulang

Mengembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan tampilan.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Pelajari cara mengonfigurasi proyektor.

  • Tes Corak
  • Posisi proyeksi
  • Bahasa
  • Menu Settings
  • Ketinggian • Pengaturan Filter
  • Pengaturan Daya
  • Keamanan • Pengaturan Papan Tombol
  • Layar pembuka
  • Warna Latar Belakang • Closed Captioning • Atur Ulang Perangkat

Tes Corak

Pilih pola uji dari Kisi Hijau, Kisi Magenta, Kisi Putih, Putih, atau nonaktifkan fungsi ini (Mati).

Posisi proyeksi

Pilih proyeksi yang dipilih antara Front, Belakang, Langit-langit - Atas, dan Belakang - Atas.

Bahasa

Pilih menu OSD multibahasa antara Inggris, Jerman, Prancis, Italia, Spanyol, Portugis, Polandia, Belanda, Swedia, Norwegia, Denmark, Finlandia, Yunani, Tionghoa tradisional, Tionghoa modern, Jepang, Korea, Rusia, Hongaria, Ceko, Arab, Thai, Turki, Farsi, Vietnam, Indonesia, dan Rumania.

Lokasi Menu

Pilih lokasi menu pada layar tampilan.

Tetapkan durasi untuk menu OSD agar tetap terlihat di layar.

Meyembungikan Informasi

Aktifkan fungsi ini untuk menyembunyikan pesan informasi.

Ketinggian

Bila “Hidup” dipilih, maka kipas akan berputar lebih cepat. Fitur ini bermanfaat di area yang tinggi dengan sedikit udara.

Pengaturan Filter

Waktu Penggunaan Filter

Menampilkan waktu filter.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Filter Tambahan Terpasang

Catatan: Silakan tanyakan pada agen setempat berkenaan dengan ketersediaan filter opsional ini.

Tetapkan pengaturan pesan peringatan.

• Ya: Menampilkan pesan peringatan setelah 500 jam penggunaan.

Catatan: “Waktu Penggunaan Filter / Pengingat Filter / Filter Reset” hanya akan ditampilkan saat “Filter Tambahan Terpasang” diatur ke “Ya”.

• Tidak: Nonaktifkan pesan peringatan.

Pengingat Filter

Pilih fungsi ini untuk menampilkan atau menyembunyikan pesan peringatan saat pesan penggantian filter ditampilkan. Pilihan yang tersedia mencakup Mati, 300 jam, 500 jam, 800 jam, dan 1000 jam.

Filter Reset

Atur ulang penghitung filter debu setelah mengganti atau membersihkan filter debu.

Pengaturan Daya

Menghidupkan Langsung

Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan mode Hidup Langsung. Proyektor akan hidup secara otomatis bila daya AC tersedia, tanpa menekan tombol "Daya" pada keypad proyektor atau pada remote control.

Sinyal Daya Menyala

Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan mode Daya Sinyal. Proyektor akan secara otomatis hidup bila sinyal terdeteksi, tanpa menekan tombol "Daya" pada Keypad atau pada remote control.

Catatan:

  • Jika opsi “Sinyal Daya Menyala” berubah menjadi “Hidup”, penggunaan daya proyektor dalam mode siaga akan lebih dari 3W. • Fungsi ini dapat diterapkan pada sumber HDMI.

Daya Mati Otomatis (mnt.)

Menetapkan interval waktu hitung mundur. Waktu hitung mundur akan dimulai, bila tidak ada sinyal yang dikirim ke proyektor. Proyektor akan mati secara otomatis setelah hitung mundur selesai (dalam menit).

Pengatur Waktu Tidur (mnt.)

Menetapkan interval waktu hitung mundur. Waktu hitung mundur akan dimulai, dengan atau tanpa sinyal yang dikirim ke proyektor. Proyektor akan mati secara otomatis setelah hitung mundur selesai (dalam menit).

Catatan: Timer Tidur akan diseting ulang kapan pun bila proyektor dimatikan.

Mode Daya (bersiap)

Tetapkan pengaturan mode daya.

  • Aktif: Pilih “Aktif” untuk kembali ke siaga normal.
  • Eco.: Pilih “Eco.” untuk menghemat daya lebih lanjut < 0,5W.

USB Power

Mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi daya USB.

12V Trigger

Gunakan fungsi ini untuk mengaktifkan atau menonaktifkan pemicu.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Catatan: Soket mini 3,5mm dengan output 12V 500mA (maks.) untuk kontrol sistem relai.

OPTOMA ZU607TST - MENGGUNAKAN PROYEKTOR - 1

  • Hidup: Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan trigger. • Mati: Pilih "Mati" untuk menonaktifkan trigger.

Keamanan

Keamanan

Aktifkan fungsi ini untuk meminta sandi sebelum menggunakan proyektor.

  • Hidup: Pilih "Hidup" untuk menggunakan verifikasi keamanan saat menghidupkan proyektor.
  • Mati: Pilih "Mati" agar dapat menghidupkan proyektor tanpa verifikasi sandi.

Catatan: Sandi awal adalah 1234.

Pengaturan Waktu Pengaman

Pilih fungsi waktu (Bulan/Hari/Jam) untuk menetapkan jumlah jam penggunaan proyektor. Setelah waktu terlampau, Anda akan diminta memasukkan sandi kembali.

Ubah sandi

Gunakan untuk menetapkan atau memodifikasi sandi yang diminta saat menghidupkan proyektor.

Pengaturan Papan Tombol

Mengunci Tombol

Bila fungsi kunci keypad "Hidup", keypad akan dikunci. Namun, proyektor dapat dioperasikan dengan remote control. Dengan memilih "Mati", Anda dapat menggunakan kembali keypad.

Layar pembuka

Gunakan fungsi ini untuk menetapkan layar awal yang diinginkan. Jika terdapat perubahan, perubahan akan ditampilkan saat berikutnya proyektor dihidupkan.

• Awal: Layar awal asli. • Netral: Logo tidak ditampilkan pada layar pengaktifan. • Lain-lain: Logo yang disesuaikan pengguna.

Warna Latar Belakang

Gunakan fungsi ini untuk menampilkan warna biru, merah, hijau, abu-abu, tanpa warna, atau layar logo bila sinyal tidak tersedia.

Catatan: Jika warna latar belakang ditetapkan menjadi "Nihil", maka warna latar belakangnya hitam.

Closed Captioning

Closed Captioning adalah versi teks dari suara program atau informasi lainnya yang ditampilkan di layar. Jika sinyal masukan berisi closed caption, Anda dapat menghidupkan fitur tersebut dan menonton saluran. Pilihan tersedia termasuk "Mati", "CC1", dan "CC2".

Atur Ulang Perangkat

Atur Ulang OSD

Kembali ke pengaturan default pabrik untuk pengaturan menu OSD.

Atur Ulang Semua Pengaturan

Kembali ke pengaturan default pabrik untuk semua pengaturan.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Pelajari cara mengonfigurasi pengaturan masukan proyektor.

• Sumber Otomatis • Sumber Masukan Saat Ini • Menyembunyikan Masukan • Pengaturan EDID - HDMI Out • Pengaturan HDMI CEC

Sumber Otomatis

Pilih pilihan ini agar proyektor secara otomatis menemukan sumber input yang tersedia.

Sumber Masukan Saat Ini

Gunakan untuk mengubah nama fungsi masukan agar mudah diidentifikasi. Pilihan yang tersedia mencakup HDMI1, HDMI2, VGA 1, VGA 2, Video, dan HDBaseT.

Menyembunyikan Masukan

Pilih pilihan masukan yang ingin Anda sembunyikan dari menu sumber masukan. Pilihan yang tersedia mencakup HDMI1, HDMI2, VGA 1, VGA 2, Video, dan HDBaseT.

Pengaturan EDID

Atur kompatibilitas EDID.

  • HDMI 1 EDID / HDMI 2 EDID: Ketika menerima sinyal HDMI, atur kompatibilitas EDID proyektor untuk menampilkan sinyal dengan benar. Pilih 1.4 untuk perangkat masukan dengan HDMI 1.4, atau 2.0 untuk perangkat HDMI 2.0.
  • HDBaseT EDID: Ketika menerima sinyal HDMI melalui HDBaseT, atur kompatibilitas EDID proyektor untuk menampilkan sinyal dengan benar. Pilih 1.4 untuk perangkat masukan dengan HDMI 1.4, atau 2.0 untuk perangkat HDMI 2.0.

HDMI Out

Pilih port HDMI untuk mengeluarkan sinyal.

Pengaturan HDMI CEC

Catatan: Bila Anda menyambungkan perangkat kompatibel CEC HDMI ke proyektor dengan kabel HDMI, Anda dapat mengontrolnya pada status hidup atau mati yang sama dengan menggunakan fitur kontrol HDMI Link pada OSD proyektor. Kondisi ini memungkinkan satu atau kumpulan beberapa perangkat dihidupkan atau dimatikan melalui Fitur HDMI Link dalam konfigurasi tertentu, pemutar DVD dapat disambungkan ke proyektor melalui amplifier atau sistem home theater.

OPTOMA ZU607TST - Pengaturan HDMI CEC - 1

Aktifkan/nonaktifkan fungsi Link HDMI.

Inclusive TV

Jika pengaturan diatur ke “Ya” daya menyala dan opsi nonaktifkan tertaut tersedia.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Daya CEC sesuai perintah.

• Mutual: Proyektor dan perangkat CEC akan dihidupkan secara bersamaan. - PJ --> Perangkat: Perangkat CEC hanya akan dihidupkan setelah proyektor dihidupkan. • Perangkat --> PJ: Proyektor hanya akan dihidupkan setelah perangkat CEC dihidupkan.

Aktifkan fungsi ini untuk memungkinkan Link HDMI dan proyektor dimatikan bersamaan secara otomatis.

Atur Ulang

Mengembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan masukan.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Pelajari cara mengonfigurasi pengaturan audio.

  • Suara
  • Mati
  • Output Audio • Masukan Audio

Suara

Menyesuaikan tingkat volume.

Mati

Gunakan pilihan ini untuk menonaktifkan suara sementara waktu.

• Mati: Pilih “Mati” untuk mengaktifkan suara. - Hidup: Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan suara.

Catatan: Fungsi “Mati” akan memengaruhi volume pengeras suara internal maupun eksternal.

Output Audio

Pilih sumber input antara Pengeras Suara Internal dan Line Out.

Masukan Audio

Pilih sumber input audio yang sesuai.

• HDMI 1 / HDMI 2 / HDBaseT: Pilihan yang tersedia mencakup Audio 1, Audio 2, dan awal. • VGA 1 / VGA 2 / Video: Pilihan yang tersedia mencakup Audio 1 dan Audio 2.

Atur Ulang

Mengembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan audio.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Menu kontrol digunakan untuk mengonfigurasi pengaturan yang memungkinkan untuk berkomunikasi dengan proyektor atau perangkat kontrol lainnya.

• ID Perangkat • Pengaturan Pengendali Jarak Jauh • LAN - Control - Kontrol HDBaseT

Informasi tambahan

• Menggunakan panel kontrol web • Menggunakan perintah RS232 oleh Telnet

ID Perangkat

Definisi ID dapat dikonfigurasikan dengan menu (kisaran 0-99), dan memungkinkan pengguna mengontrol satu proyektor dengan perintah RS232.

Catatan: Untuk daftar lengkap perintah RS232, silakan baca panduan pengguna RS232 di situs web kami.

Pengaturan Pengendali Jarak Jauh

Fungsi IR

Tetapkan pengaturan fungsi IR.

  • Hidup: Pilih "Hidup", proyektor dapat dioperasikan dengan pengendali jarak jauh dari unit penerima IR bagian atas atau depan.
  • Depan: Pilih "Hidup", proyektor dapat dioperasikan dengan pengendali jarak jauh dari unit penerima IR bagian depan.
  • Atas: Pilih "Hidup", proyektor dapat dioperasikan dengan remote control dari unit penerima IR bagian atas.
  • Mati: Pilih "Mati", proyektor tidak dapat dioperasikan dengan remote control.

Kode Pengendali Jarak Jauh

Tetapkan kode ubahsuai pengendali jarak jauh dengan menekan ID remote selama 3 detik dan Anda akan melihat indikator remote (di atas tombol Off) mulai berkedip. Selanjutnya, masukkan angka antara 00-99 dengan menggunakan tombol angka keyboard.

Setelah memasukkan angka, indikator remote akan berkedip dua kali dengan cepat yang menunjukkan bahwa kode pengendali jarak jauh sudah berubah.

F1 / F2 / F3

Tetapkan fungsi untuk tombol F1, F2, dan F3 pada remote control. Hal ini memungkinkan Anda untuk menggunakan fungsi dengan mudah tanpa menuju ke menu OSD. Fungsi-fungsi yang tersedia adalah HDMI 1, HDMI 2, Tes Corak, Kecemerlangan, Kontras, Pengatur Waktu Tidur, CMS, Temperatur Warna, Gamma, Proyeksi, Mode Sumber Cahaya, Perbesaran, atau Bekukan.

LAN

Konfigurasikan pengaturan jaringan proyektor.

Status Jaringan

Menampilkan status sambungan jaringan. (Hanya baca)

Alamat MAC

Menampilkan alamat MAC. (Hanya baca)

DHCP

Hidupkan DHCP untuk secara otomatis memperoleh Alamat IP, Subnet Mask, Pintu Gerbang, dan DNS.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Alamat IP

Tetapkan alamat IP proyektor.

Subnet Mask

Tetapkan subnet Mask proyektor.

Pintu Gerbang

Tetapkan gatweway proyektor.

DNS

Tetapkan DNS proyektor.

Atur Ulang

Atur ulang pengaturan jaringan ke nilai pabrik default.

Kontrol

Proyektor ini akan dikendalikan dari jarak jauh dengan sebuah komputer atau perangkat eksternal lainnya melalui sambungan jaringan kabel. Hal ini memungkinkan pengguna mengendalikan satu proyektor atau lebih dari pusat pengendali jarak jauh, misalnya mengaktifkan atau menonaktifkan proyektor, dan menyesuaikan kecerahan atau kontras.

Gunakan submenu Kontrol untuk memilih perangkat kontrol untuk proyektor tersebut.

Crestron

Kendalikan proyektor dengan kontroler Crestron dan perangkat lunak terkait. (Port: 41794)

Untuk informasi selengkapnya, kunjungi http://www.crestron.com.

Extron

Kendalikan proyektor dengan perangkat Extron. (Port: 2023)

Untuk informasi selengkapnya, kunjungi http://www.extron.com.

Kendalikan proyektor dengan perintah PJLink v2.0. (Port: 4352)

Untuk informasi selengkapnya, kunjungi http://pjlink.jbmia.or.jp/english.

Penemuan Perangkat AMX

Kendalikan proyektor dengan perangkat AMX. (Port: 9131)

Untuk informasi selengkapnya, kunjungi http://www.amx.com.

Telnet

Kendalikan proyektor menggunakan perintah RS232 melalui sambungan Telnet. (Port: 23)

Untuk informasi selengkapnya, lihat di "RS232 oleh Telnet Function" pada halaman 58.

HTTP

Kendalikan proyektor dengan browser web. (Port: 80)

Untuk informasi selengkapnya, lihat di "Cara menggunakan browser web untuk mengontrol proyektor" pada halaman 51.

Catatan:

• Crestron adalah merek dagang terdaftar dari Crestron Electronics, Inc. di Amerika Serikat. • Extron adalah merek dagang terdaftar dari Extron Electronics, Inc. di Amerika Serikat. • AMX adalah merek dagang terdaftar dari AMX LLC di Amerika Serikat. • PJLink mengajukan pendaftaran merek dagang dan logo di Jepang, Amerika Serikat, dan berbagai negara lainnya melalui JBMIA. • Untuk informasi selengkapnya tentang berbagai tipe perangkat eksternal yang dapat disambungkan ke port LAN/RJ45 dan remote control proyektor, sekaligus perintah yang didukung untuk perangkat eksternal tersebut, hubungi langsung Layanan Dukungan.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Konfigurasikan Kontrol Jaringan

Fungsi LAN RJ45

Untuk pengoperasian mudah dan praktis, proyektor ini menyediakan berbagai fitur jaringan dan manajemen jauh. Fungsi LAN/RJ45 proyektor melalui jaringan, misalnya pengelolaan dari jauh: Pengaturan Pengaktifan/Penonaktifan, Kecemerlangan, dan Kontras. Selain itu, informasi status proyektor juga dapat Anda lihat, misalnya: Sumber Video, Penonaktifan Suara, dsb.

OPTOMA ZU607TST - Fungsi LAN RJ45 - 1

Fungsi terminal LAN berkabel

Proyektor ini dapat dikontrol menggunakan PC (laptop) atau perangkat eksternal lainnya melalui port LAN / RJ45 dan kompatibel dengan Crestron / Extron / AMX (Perangkat - Pencarian) / PJLink.

• Crestron adalah merek dagang terdaftar dari Crestron Electronics, Inc. di Amerika Serikat. • Extron adalah merek dagang terdaftar dari Extron Electronics, Inc. di Amerika Serikat. • AMX adalah merek dagang terdaftar dari AMX LLC di Amerika Serikat. • PJLink mengajukan pendaftaran merek dagang dan logo di Jepang, Amerika Serikat, dan berbagai negara lainnya melalui JBMIA.

Proyektor ini didukung oleh perintah tertentu dari pengontrol Crestron Electronics dan perangkat lunak terkait, misalnya RoomView®.

http://www.crestron.com/

Proyektor ini kompatibel dengan perangkat Extron pendukung sebagai referensi.

http://www.extron.com/

Proyektor ini didukung oleh AMX (Device Discovery).

http://www.amx.com/

Proyektor ini mendukung semua perintah PJLink Kelas 2.

http://pjlink.jbmia.or.jp/english/

Untuk informasi lebih rinci tentang berbagai tipe perangkat eksternal yang dapat disambungkan ke port LAN/RJ45 dan remote control proyektor, sekaligus perintah yang didukung untuk perangkat eksternal tersebut, hubungi langsung Layanan Dukungan.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Cara menggunakan browser web untuk mengontrol proyektor

  1. Atur pilihan DHCP ke "Hidup" pada proyektor agar server DHCP secara otomatis menetapkan alamat IP.
  2. Buka browser web di PC, lalu ketik alamat IP proyektor ("Control > LAN > Alamat IP").
  3. Masukkan nama pengguna dan sandi, lalu klik "Login". Antarmuka web konfigurasi proyektor akan terbuka.

Catatan:

  • Nama pengguna default adalah "admin". • Langkah-langkah dalam bagian ini didasarkan pada sistem operasi Windows 10.

Membuat koneksi langsung dari komputer ke proyektor*

  1. Atur pilihan DHCP ke "Mati" pada proyektor.
  2. Konfigurasikan Alamat IP, Subnet Mask, Pintu Gerbang, dan DNS pada proyektor ("Control > LAN").
  3. Buka halaman Jaringan & Internet di PC, lalu tetapkan parameter jaringan yang sama di PC seperti yang ditetapkan pada proyektor. Klik "OK" untuk menyimpan parameter.

OPTOMA ZU607TST - Membuat koneksi langsung dari komputer ke proyektor* - 1

  1. Buka browser web pada PC, lalu masukkan alamat IP dalam bidang URL, yang ditetapkan pada langkah 3. Setelah itu, tekan tombol "Enter".

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

LAN RJ45

  1. Sambungkan kabel RJ45 ke port RJ45 pada proyektor dan PC (laptop).

OPTOMA ZU607TST - LAN RJ45 - 1

  1. Pada PC (Laptop), pilih Mulai > Pengaturan > Jaringan & Internet.

OPTOMA ZU607TST - LAN RJ45 - 2

  1. Pada bagian Ethernet, pilih Properti.

OPTOMA ZU607TST - LAN RJ45 - 3

  1. Pada bagian pengaturan IP, pilih Edit.

OPTOMA ZU607TST - LAN RJ45 - 4

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

  1. Ketik alamat IP dan Gateway, lalu tekan "Simpan".

OPTOMA ZU607TST - MENGGUNAKAN PROYEKTOR - 1

  1. Tekan tombol "Menu" pada proyektor.
  2. Buka proyektor Control > LAN.
  3. Masukkan parameter sambungan berikut:
  4. DHCP: Mati – Alamat IP: 192.168.0.100
  5. Subnet Mask: 255.255.255.0 – Pintu Gerbang: 192.168.0.254
  6. DNS: 192.168.0.51
  7. Tekan "Enter" untuk mengkonfirmasikan pengaturan.
  8. Buka browser web, misalnya Microsoft Edge atau Chrome dengan Adobe Flash Player 9.0 atau versi lebih tinggi yang terinstal.
  9. Pada panel Alamat, masukkan alamat IP proyektor: 192.168.0.100.

OPTOMA ZU607TST - MENGGUNAKAN PROYEKTOR - 2

  1. Tekan "Enter".

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Proyektor dikonfigurasikan untuk manajemen dari jauh. Fungsi LAN/RJ45 akan ditampilkan sebagai berikut:

Login:

Ketika Anda membuka laman web untuk pertama kali, Anda akan melihat layar seperti di bawah ini. Masukkan sandi pengguna yang valid.

OPTOMA ZU607TST - MENGGUNAKAN PROYEKTOR - 1

Ketika Anda membuka laman web setelah memasukkan sandi yang valid, Anda akan melihat layar seperti di bawah ini. Masukkan sandi di kolom “Sandi”.

OPTOMA ZU607TST - MENGGUNAKAN PROYEKTOR - 2

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Status Sistem

Status proyektor saat ini ditampilkan. Anda bisa memeriksa nama model proyektor, versi firmware, konfigurasi LAN saat ini, dan mengubah bahasa antarmuka bila perlu.

Nama versi yang ditampilkan di laman web pada diagram mungkin berbeda dari tampilan sebenarnya.

OPTOMA ZU607TST - Status Sistem - 1

Pengaturan Umum

Nama proyektor yang diatur di sini juga digunakan di kontrol PJLink. Hanya karakter alfanumerik yang dapat digunakan sebagai nama proyektor. Jumlah maksimum karakter adalah 32.

Anda hanya dapat menggunakan karakter alfanumerik di sandi. Jumlah minimum karakter adalah 8. Jika Anda memasukkan karakter yang tidak valid, peringatan “Karakter Tidak Valid” akan ditampilkan.

Jika karakter sandi baru dan karakter konfirmasi sandi (baru) tidak cocok, pesan kesalahan akan ditampilkan. Pada kasus ini, masukkan ulang sandi.

OPTOMA ZU607TST - Pengaturan Umum - 1

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Kontrol Proyektor

Anda dapat mengendalikan proyektor dengan item ini. Item-item untuk kendali diuraikan pada bagian ini.

Tombol kontrol: Ketika Anda mengeklik sebuah tombol, fungsi yang sesuai akan dijalankan.

OPTOMA ZU607TST - Kontrol Proyektor - 1

Pengaturan Jaringan

Atur jaringan proyektor.

OPTOMA ZU607TST - Pengaturan Jaringan - 1

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Pengaturan Peringatan

Anda bisa mengirimkan peringatan email ketika terjadi kesalahan. Anda dapat melakukan pengaturan surat peringatan pada bagian ini.

  1. Jenis-jenis peringatan: Periksa jenis kesalahan yang ingin Anda kirimkan surat peringatannya.
  2. Notifikasi surat peringatan: Periksa dan lakukan pengaturan berikut:

- Pengaturan SMTP: Atur yang berikut:

a) Server SMTP: Alamat server (nama server) (server SMTP) b) Dari: alamat email pengirim c) Nama Pengguna: Nama pengguna server surat d) Sandi: Sandi server surat.

- Pengaturan Email: Atur yang berikut:

a) Subjek Surat b) Isi Surat c) Kepada: Masukkan alamat email pengirim.

  1. Klik "Terapkan" untuk memperbaiki nilai.
  2. Masukkan alamat IP proyektor di *xxx.xxx.xxx.xxx.
  3. Kirim Surat Uji Coba.

Ketika Anda mengeklik [Kirim Surat Uji Coba], sebuah email uji coba akan dikirim. Teksnya akan berbunyi "Email Test xxx.xxx.xxx.xxx *".

OPTOMA ZU607TST - Pengaturan Peringatan - 1

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

RS232 oleh Telnet Function

Sebagai salah satu cara kontrol alternatif, proyektor ini mempunyai kontrol perintah RS232 oleh TELNET untuk antarmuka LAN / RJ45.

Panduan Ringkas untuk "RS232 by Telnet"

• Periksa dan dapatkan alamat IP pada OSD proyektor. • Pastikan PC/laptop dapat mengakses halaman web proyektor. - Pastikan pengaturan "Firewall Windows" telah dinonaktifkan kalau-kalau fungsi "TELNET" difliter oleh PC/laptop.

  1. Klik Telusuri 📋 lalu masukkan "cmd" sebagai kata penelusuran. Tekan tombol "Enter".

OPTOMA ZU607TST - Panduan Ringkas untuk "RS232 by Telnet" - 1

  1. Buka aplikasi Command Prompt.
  2. Masukkan format perintah sebagai berikut:

– telnet ttt.xxx.yyy.zzz 23 (tombol "Enter" ditekan)

- (ttt.xxx.yyy.zzz: Alamat IP proyektor)

  1. Jika Koneksi Telnet sudah siap, dan pengguna bisa mempunyai input perintah RS232, maka tombol "Enter" dan koneksi Telnet akan siap untuk kontrol perintah RS232.

Spesifikasi untuk "RS232 by TELNET":

  1. Telnet: TCP.
  2. Port Telnet: 23 (untuk rincian lebih jauh, silakan hubungi tim servis Optoma).
  3. Utilitas Telnet: Windows "TELNET.exe" (mode konsol).
  4. Untuk mengakhiri sesi Telnet, tutup saja jendela aplikasi Command Prompt.
  5. Utilitas Windows Telnet secara langsung setelah sambungan TELNET siap.
  6. Batasan 1 untuk Kontrol Telnet: Tidak boleh ada lebih dari 50 byte untuk muatan jaringan berturut-turut untuk aplikasi Kontrol Telnet.
  7. Batasan 2 untuk Kontrol Telnet: terdapat kurang dari 26 byte untuk perintah RS232 berturut-turut untuk Kontrol Telnet.
  8. Batasan 3 untuk Kontrol Telnet: Penundaan minimum untuk perintah berikutnya harus lebih dari 200 (ms).

MENGGUNAKAN PROYEKTOR

Kontrol HDBaseT

Ethernet / RS232

Proyektor bisa secara otomatis mendeteksi sinyal Ethernet atau RS232 dari trasmiter HDBaseT yang disertakan. Untuk deteksi otomatis, pastikan sinyal masing-masing diaktifkan.

Atur Ulang

Mengembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan kontrol.

Lihat informasi proyektor tentang status dan pengaturannya. Informasi proyektor hanya dibaca.

  • Pengatur
  • Nomor Seri
  • Info Sumber • Mode Gambar HDR
  • Info Warna. • Mode Daya (bersiap) • Jam Sumber Cahaya • Mode Sumber Cahaya • Kode Pengendal Jarak Jauh • Kode Pengendal Jarak Jauh (Aktif) • ID Perangkat
  • Alamat IP
  • Status Jaringan
  • Versi FW

INFORMASI LAINNYA

Resolusi kompatibel

Kompatibilitas Video

SinyalResolusi
NTSCNTSC M / J, 3,58 MHz, 4,43 MHz
PALPAL B / D / G / H / I / M / N, 4,43 MHz
SECAMSECAM B / D / G / K / K1 / L, 4,25 / 4,4 MHz
SDTV480i/p, 576i/p
HDTV720p(50/60Hz), 1080i(50/60Hz), 1080p(50/60Hz)

Pengaturan waktu video secara rinci:

SinyalResolusiKecepatan Refresh (Hz)Catatan untuk Mac
TV(NTSC)720x48060Untuk video komposit
TV(PAL,SECAM)720x57650
SDTV(480I)720x48060Untuk Komponen
SDTV(480p)720x48060
SDTV(576I)720x57650
SDTV(576p)720x57650
HDTV(720p)1280x72050 / 60
HDTV(1080I)1920x108050 / 60
HDTV(1080p)1920x108024 / 50 / 60

Kompatibilitas komputer

Tabel waktu untuk PC:

SinyalResolusiKecepatan Refresh (Hz)Catatan untuk Mac
VGA640x48060/67/72/75Mac 60/75
720x40070
SVGA800x60056/60(*2)/72/75Mac 60/75
832x62475Mac 75
XGA1024x76860(*2)/70/75/120(*2)Mac 60/70/75
HDTV(720p)1280x72060(*2)/120(*2)Mac 60
WXGA1280x80060Mac 60
WXGA(*3)1366x76860
SXGA1280x102460/75Mac 60/75
1440x90060
SXGA+1400x105060
UXGA1600x120060
WUXGA1920x1200(*1)60Mac 60

Catatan:

• (*1) 1920x1200 @60hz hanya mendukung RB (kedip berkurang). (*2) Pengaturan waktu 3D untuk proyektor 3D Ready(STD) dan proyektor True 3D(Pilihan). • (*3) pengaturan waktu standar Windows 8.

INFORMASI LAINNYA

Sinyal Input untuk HDMI:

SinyalResolusiKecepatan Refresh (Hz)Catatan untuk Mac
VGA640x48060/67/72/75Mac 60/75
720x40070
SVGA800x60056/60(*2)/72/75Mac 60/75
832x62475Mac 75
XGA1024x76860(*2)/70/75/120(*2)Mac 60/70/75
SDTV(480p)720x48060
SDTV(576p)720x57650
HDTV(720p)1280x72060(*2)/120(*2)Mac 60
WXGA1280x80060Mac 60
1440x90060
WXGA(*3)1366x76860
SXGA1280x102460/75Mac 60/75
1440x90060
SXGA+1400x105060
UXGA1600x120060
HDTV(1080I)1920x108050/60
HDTV(1080p)1920x108024/25/30/50/60/120Mac 60
WUXGA1920x1200(*1)60Mac 60
UHD(2160p)3840x216024/25/30/50/60
4096x216024/25/30/50/60

Catatan:

• (*1) 1920x1200 @60 Hz hanya mendukung RB (kedip berkurang). • (*2) Pengaturan waktu 3D untuk proyektor 3D Ready(STD) dan proyektor True 3D(Pilihan). • (*3) pengaturan waktu standar Windows 8.

INFORMASI LAINNYA

Kompatibilitas video 3D nyata

Resolusi inputMasukan 3D HDMI 1.4aWaktu Masukan
1280x720p @50 HzTop and Bottom
1280x720p @60 HzTop and Bottom
1280x720p @50 HzKemas Bingkai
1280x720p @60 HzKemas Bingkai
1920x1080i @50 HzBerdampingan (Separuh)
1920x1080i @60 HzBerdampingan (Separuh)
1920x1080p @24 HzTop and Bottom
1920x1080p @24 HzKemas Bingkai
HDMI 1.31920x1080i @50 HzBerdampingan (Separuh)Mode SBS aktif
1920x1080i @60 Hz
1280x720p @50 Hz
1280x720p @60 Hz
800x600 @60 Hz
1024x768 @60 Hz
1280x800 @60 Hz
1920x1080i @50 HzTop and BottomMode TAB aktif
1920x1080i @60 Hz
1280x720p @50 Hz
1280x720p @60 Hz
800x600 @60 Hz
1024x768 @60 Hz
1280x800 @60 Hz
480iHQFSFormat 3D sesuai Urutan bingkai

Catatan:

  • Jika input 3D adalah 1080p @24 Hz, maka DMD akan memutar ulang dengan kelipatan integral pada mode 3D. • 1080i @25 Hz dan 720p @50 Hz akan berjalan pada frekuensi 100 Hz; pengaturan waktu 3D lainnya akan berjalan pada frekuensi 120 Hz. • 1080p @24 Hz akan berjalan pada 144 Hz.

INFORMASI LAINNYA

EDID (Analog)

VGA
Waktu B0/DibuatWaktu B0/StandarWaktu B0/RinciWaktu B1/Rinci
720x400 @70 Hz1024x768 @120 HzWaktu asli:1366x768 @60 Hz
640x480 @60 Hz1280x720 @60 Hz1920x1200 @60 Hz1920x1080 @60 Hz
640x480 @67 Hz1280x720 @120 Hz
640x480 @72 Hz1280x800 @60 Hz
640x480 @75 Hz1280x1024 @60 Hz
800x600 @56 Hz1440x900 @60 Hz
800x600 @60 Hz1400x1050 @60 Hz
800x600 @72 Hz1600x1200 @60 Hz
800x600 @75 Hz
832x624 @75 Hz
1024x768 @60 Hz
1024x768 @70 Hz
1024x768 @75 Hz
1280x1024 @75 Hz
1152x870 @75 Hz

EDID (Digital)

HDMI 1/2 untuk 1,4b
Waktu B0/DibuatWaktu B0/StandarWaktu B0/RinciMode B1/VideoWaktu B1/Rinci
720x400 @70 Hz1024x768 @120 HzWaktu asli:640x480p 4:3 @60 Hz1366x768 @60 Hz
640x480 @60 Hz1280x720 @60 Hz1920x1200 @60 Hz720(1440)x576i 4:3 @50 Hz1920x1080 @60 Hz
640x480 @67 Hz1280x720 @120 Hz720(1440)x576i 16:9 @50 Hz
640x480 @72 Hz1280x800 @60 Hz720(1440)x480i 4:3 @60 Hz
640x480 @75 Hz1280x1024 @60 Hz720(1440)x480i 16:9 @60 Hz
800x600 @56 Hz1440x900 @60 Hz720x576p 4:3 @50 Hz
800x600 @60 Hz1400x1050 @60 Hz720x576p 16:9 @50 Hz
800x600 @72 Hz1600x1200 @60 Hz720x480p 4:3 @60 Hz
800x600 @75 Hz720x480p 16:9 @60 Hz
1024x768 @60 Hz1280x720p 16:9 @50 Hz
1024x768 @70 Hz1280x720p 16:9 @60 Hz
1024x768 @75 Hz1920x1080i 16:9 @60 Hz
1280x1024 @75 Hz1920x1080i 16:9 @50 Hz
1152x870 @75 Hz1920x1080p 16:9 @24 Hz
832x624 @75 Hz1920x1080p 16:9 @25 Hz
1920x1080p 16:9 @30 Hz
1920x1080p 16:9 @50 Hz
1920x1080p 16:9 @60 Hz
1920x1080p 16:9 @120 Hz
3840x2160p 16:9 @24 Hz
3840x2160p 16:9 @25 Hz
3840x2160p 16:9 @30 Hz
4096x2160p 256:135 @24 Hz
4096x2160p 256:135 @25 Hz
4096x2160p 256:135 @30 Hz

HDMI 1/2 untuk 2.0

Waktu B0/DibuatWaktu B0/StandarWaktu B0/RinciMode B1/VideoWaktu B1/Rinci
720x400 @70 Hz1024x768 @120 HzWaktu asli:640x480p 4:3 @60 Hz1366x768 @60 Hz
640x480 @60 Hz1280x720 @60 Hz1920x1200 @60 Hz720(1440)x576i 4:3 @50 Hz1920x1080 @60 Hz
640x480 @67 Hz1280x720 @120 Hz720(1440)x576i 16:9 @50 Hz
640x480 @72 Hz1280x800 @60 Hz720(1440)x480i 4:3 @60 Hz
640x480 @75 Hz1280x1024 @60 Hz720(1440)x480i 16:9 @60 Hz
800x600 @56 Hz1440x900 @60 Hz720x576p 4:3 @50 Hz
800x600 @60 Hz1400x1050 @60 Hz720x576p 16:9 @50 Hz
800x600 @72 Hz1600x1200 @60 Hz720x480p 4:3 @60 Hz
800x600 @75 Hz720x480p 16:9 @60 Hz
1024x768 @60 Hz1280x720p 16:9 @50 Hz
1024x768 @70 Hz1280x720p 16:9 @60 Hz
1024x768 @75 Hz1920x1080i 16:9 @60 Hz
1280x1024 @75 Hz1920x1080i 16:9 @50 Hz
1152x870 @75 Hz1920x1080p 16:9 @24 Hz
832x624 @75 Hz1920x1080p 16:9 @25 Hz
1920x1080p 16:9 @30 Hz
1920x1080p 16:9 @50 Hz
1920x1080p 16:9 @60 Hz
1920x1080p 16:9 @120 Hz
3840x2160p 16:9 @24 Hz
3840x2160p 16:9 @25 Hz
3840x2160p 16:9 @30 Hz
3840x2160p 16:9 @50 Hz
3840x2160p 16:9 @60 Hz
4096x2160p 256:135 @24 Hz
4096x2160p 256:135 @25 Hz
4096x2160p 256:135 @30 Hz
4096x2160p 256:135 @50 Hz
4096x2160p 256:135 @60 Hz

HDMI 1/2

Tanggal / Format Audio

LPCM (IEC 60958 PCM[30,31])

INFORMASI LAINNYA

Ukuran gambar dan jarak proyeksi

Model lensa WUXGA 1,6x

Ukuran Gambar yang DiinginkanJarak Proyeksi
DiagonalLebarTinggiLebarJauh
mincimincimincimkakimkaki
0,8031,50,6826,710,4216,69//1,34,27
1,02400,8633,920,5421,20//1,75,43
1,27501,0842,400,6726,501,34,242,16,78
1,52601,2950,880,8131,801,65,092,58,14
1,78701,5159,360,9437,101,85,942,99,50
2,03801,7267,841,0842,402,16,783,310,85
2,29901,9476,321,2147,702,37,633,712,21
2,541002,1584,801,3553,002,68,484,113,57
3,051202,58101,761,6263,603,110,185,016,28
3,811503,23127,202,0279,503,912,726,220,35
4,571803,88152,642,4295,404,715,267,424,42
5,082004,31169,602,69106,005,216,968,327,14
6,352505,38212,003,37132,506,521,20//
7,653016,48255,254,05159,537,825,52//

Model lensa WUXGA 1,6x

Kisaran Penggeseran Lensa (lebar)
Pergeseran Gambar VertikalPergeseran Gambar Horizontal
Ukuran Gambar diagonalVertikal + (Atas)Vertikal - (Bawah)Kisaran Geser VertikalHorizontal + (Kanan)Horizontal - (Kiri)
incicmcmcmcmcm
31,550,942,48,56,86,8
4064,653,810,88,68,6
5080,867,313,510,810,8
6096,980,816,212,912,9
70113,194,218,815,115,1
80129,2107,721,517,217,2
90145,4121,224,219,419,4
100161,5134,626,921,521,5
120193,9161,532,325,825,8
150242,3201,940,432,332,3
180290,8242,348,538,838,8
200323,1269,253,843,143,1
250403,9336,567,353,853,8
301486,2405,281,064,864,8

INFORMASI LAINNYA

Model Pancaran Pendek WUXGA

Ukuran Gambar yang DiinginkanJarak Proyeksi
DiagonalLebarTinggiLebar
mincimincimincimkaki
0,76300,6525,40,4015,90,371,2
1,02400,8633,90,5421,20,501,6
1,27501,0842,40,6726,50,622,0
1,52601,2950,90,8131,80,752,5
1,78701,5159,40,9437,10,872,9
2,03801,7267,81,0842,41,003,3
2,29901,9476,31,2147,71,123,7
2,541002,1584,81,3553,01,254,1
2,921152,4897,51,5560,91,444,7
3,811503,23127,22,0279,51,876,1
4,571803,88152,62,4295,42,257,4
5,082004,31169,62,69106,02,508,2
6,352505,38212,03,37132,53,1210,2
7,623006,46254,44,04159,03,7512,3

Model Pancaran Pendek WUXGA

Kisaran Penggeseran Lensa (lebar)
Pergeseran Gambar VertikalPergeseran Gambar Horizontal
Ukuran Gambar diagonalVertikal + (Atas)Vertikal - (Bawah)Kisaran Geser VertikalHorizontal + (Kanan)Horizontal - (Kiri)
incicmcmcmcmcm
3044404,03,93,9
4059545,45,25,2
5074676,76,56,5
6089818,17,87,8
70104949,49,19,1
8011810810,810,310,3
9013312112,111,611,6
10014813513,512,912,9
11517015515,514,914,9
15022220220,219,419,4
18026724224,223,323,3
20029626926,925,925,9
25037033733,732,332,3
30044440440,438,838,8

INFORMASI LAINNYA

Ukuran gambar yang diinginkan:

OPTOMA ZU607TST - INFORMASI LAINNYA - 1

Kisaran penggeseran lensa:

OPTOMA ZU607TST - INFORMASI LAINNYA - 2

Dimensi proyektor dan pemasangan pada plafon

  1. Untuk mencegah kerusakan proyektor, gunakan dudukan plafon Optoma.
  2. Apabila Anda ingin menggunakan kit dudukan plafon dari pihak ketiga, pastikan sekrup yang digunakan untuk memasang dudukan proyektor memenuhi spesifikasi berikut ini:

• Tipe sekrup: M4*5mm • Panjang sekrup minimal: 5 mm • Torsi pengencang: 8 Kgf.cm

OPTOMA ZU607TST - Dimensi proyektor dan pemasangan pada plafon - 1

Unit: mm

Catatan: Ingat, kerusakan karena kesalahan pemasangan tidak tercakup dalam pertanggungan garansi.

OPTOMA ZU607TST - Dimensi proyektor dan pemasangan pada plafon - 2

Peringatan:

  • Jika Anda membeli dudukan untuk di plafon dari perusahaan lain, pastikan untuk menggunakan ukuran baut yang benar. Ukuran baut dapat berbeda, tergantung pada ketebalan pelat dudukan. • Pastikan untuk memberikan jarak minimal 10 cm antara plafon dan bagian bawah proyektor. • Jangan pasang proyektor di dekat sumber panas.

INFORMASI LAINNYA

Kode remote IR

OPTOMA ZU607TST - Kode remote IR - 1

TombolDefinisi tombol cetakKode tombolUlangi
BYTE1BYTE2BYTE3BYTE4
pelanggan 0pelanggan 1data 0data 1
Daya Hidup ⏻Hidup32CD02#BYTE3F1
Matikan Power IMati32CD2E#BYTE3F1
Koreksi GeometrisKoreksi Geometris32CD96#BYTE3F1
PIP/PBPPIP/PBP32CD78#BYTE3F1
F1F132CD26#BYTE3F1
F2F232CD27#BYTE3F1
ModeMode32CD95#BYTE3F1
Tombol pilihan empat arah (↑/↓/←/→)Panah atas32CDC6#BYTE3F1
Panah bawah32CDC7#BYTE3F1
Panah kiri32CDC8#BYTE3F1
Panah kanan32CDC9#BYTE3F1
EnterEnter32CDC5#BYTE3F1

INFORMASI LAINNYA

TombolDefinisi tombol cetakKode tombolUlangi
BYTE1BYTE2BYTE3BYTE4
pelanggan 0pelanggan 1data 0data 1
Matikan AVMatikan AV32CD03#BYTE3F1
InformasiInfo32CD25#BYTE3F1
Laser ⚙LaserN/AN/AN/AN/AN/A
SumberSumber32CD18#BYTE3F1
F3F332CD66#BYTE3F1
Sinkronisasi UlangSinkronisasi Ulang32CD04#BYTE3F1
SuaraSuara +32CD09#BYTE3F1
Suara -32CD0C#BYTE3F1
D ZoomD Zoom +32CD08#BYTE3F1
D Zoom -32CD0B#BYTE3F1
MenuMenu32CD88#BYTE3F1
FormatFormat32CD15#BYTE3F1
BekukanBekukan32CD06#BYTE3F1
Pengendali Jarak JauhIDN/AN/A3201~3299N/AN/A
SemuaN/AN/A32CDN/AN/A
1 / VGA1/VGA32CD8E#BYTE3F1
2 / S-Video2/S-Video32CD1D#BYTE3F1
3 / HDMI13/HDMI132CD16#BYTE3F1
HDMI2HDMI232CD9B#BYTE3F1
4 / HDBaseT4/HDBaseT32CD70#BYTE3F1
5 / Video5/Video32CD1C#BYTE3F1
6632CD19#BYTE3F1
HDMI3HDMI332CD98#BYTE3F1
7732CD1A#BYTE3F1
8 / YPbPr8/YPbPr32CD17#BYTE3F1
9932CD9F#BYTE3F1
0 / 3D0/3D32CD89#BYTE3F1
F3F332CD66#BYTE3F1

INFORMASI LAINNYA

Mengatasi Masalah

Jika Anda mengalami masalah dengan proyektor, baca informasi berikut ini. Jika masalah berlanjut, hubungi dealer atau pusat servis setempat.

Masalah Gambar

Gambar tidak terlihat di layar

  • Pastikan semua kabel dan sambungan daya sudah disambungkan dengan benar seperti yang dijelaskan di bagian "Instalasi". • Pastikan semua pin konektor tidak bengkok atau rusak. • Pastikan fitur "Mati" tidak dalam kondisi hidup.
  • Putar cincin fokus searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam hingga gambar terlihat tajam dan mudah dibaca. (Lihat halaman 18).
  • Pastikan layar proyeksi berada di antara jarak yang diperlukan dari proyektor. (Lihat halaman 64-66).

Gambar akan dibentangkan saat menampilkan DVD 16:9

  • Saat Anda memutar DVD anamorfi atau DVD 16:9, proyektor akan menampilkan gambar terbaik dalam format 16:9 di sisi proyektor.
  • Jika Anda memutar judul DVD dengan format V-Stretch, ubah format sebagai V-Stretch pada OSD proyektor. • Jika Anda memutar DVD format 4:3, ubah format sebagai 4:3 pada OSD proyektor.
  • Konfigurasi format tampilan ke jenis rasio aspek 16:9 (lebar) di pemutar DVD.

Gambar terlalu besar atau terlalu besar

  • Putar tuas zoom searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam untuk memperbesar atau memperkecil ukuran gambar proyeksi. (Lihat halaman 18). • Pindahkan proyektor lebih dekat atau lebih jauh dari layar.
  • Tekan “Menu” pada panel proyektor, buka “Tampilan → Aspek Rasio”. Coba pengaturan lain.

Gambar memiliki sisi miring:

• Jika memungkinkan, ubah posisi proyektor sehingga berada di tengah layar dan di bawah layar.

Gambar ditampilkan terbalik

• Pilih "Pengaturan → Posisi proyeksi" dari OSD, lalu atur arah proyeksi.

INFORMASI LAINNYA

Masalah Lainnya

Proyektor berhenti merespons semua kontrol

Jika memungkinkan, matikan proyektor, lalu lepaskan kabel daya dan tunggu minimal 20 detik sebelum memasang kembali kabel daya.

Masalah Remote Control

Jika remote control tidak berfungsi

  • Pastikan sudut pengoperasian remote control berada dalam kisaran ±15° dari penerima IR pada proyektor.
  • Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan proyektor. Pindahkan dengan jarak 6 m (19,7 kaki) dari proyektor. Pastikan baterai telah dimasukkan dengan benar. Ganti baterai jika habis.

INFORMASI LAINNYA

Indikator Peringatan

Bila indikator peringatan (lihat di bawah) menyala atau berkedip, proyektor akan mati secara otomatis:

  • Indikator LED “LD” menyala merah dan jika indikator “Daya” berkedip merah.
  • Indikator LED “Suhu” menyala merah dan jika indikator “Daya” berkedip merah. Kondisi ini menunjukkan bahwa proyektor terlalu panas. Dalam kondisi normal, proyektor dapat dihidupkan kembali.
  • Indikator LED “Suhu” berkedip merah dan jika indikator “Daya” berkedip merah.

Lepaskan kabel daya dari proyektor, tunggu selama 30 detik, lalu coba lagi. Jika indikator peringatan menyala atau berkedip, hubungi pusat servis terdekat untuk mendapatkan bantuan.

Pesan Lampu LED

MessageLED DayaLED SuhuLED LD
(Merah)(Putih)(Merah)(Merah)
Kondisi Siaga (Kabel daya input)Menyala stabil
Daya hidup (Pemanasan)Berkedip (0,5 detik mati/0,5 menyala)
Hidup dan LD menyalaMenyala stabil
Daya mati (Pendinginan)Berkedip (0,5 detik mati/0,5 menyala). Kembali ke lampu merah stabil saat kipas pendingin mati.
Kesalahan (Gangguan LD)BerkedipMenyala stabil
Kesalahan (Gangguan Kipas)BerkedipBerkedip
Bermasalah (Temp. terlalu tinggi)BerkedipMenyala stabil

Daya mati:

OPTOMA ZU607TST - Indikator Peringatan - 1

• Peringatan suhu:

OPTOMA ZU607TST - Indikator Peringatan - 2

Spesifikasi

ItemDeskripsi
TeknologiTexas Instrument DMD, 0,67" WUXGA DMD S600HB
Resolusi Asli1920x1200
Resolusi Maksimum.Resolusi Maksimum:HDMI(HDMI 2.0): 3840x2160 @60 HzVGA: 1920x1200 @60 Hz
LensaRasio PancaranModel lensa WUXGA 1,6x: TR 1.2 hingga 1.92 (toleransi ±3%)Model Pancaran Pendek WUXGA: TR 0.58 (toleransi ±3%)
F/#:Model lensa WUXGA 1,6x: 2,3 hingga 3Model Pancaran Pendek WUXGA: 2,75
Titik fokus:Model lensa WUXGA 1,6x: 17,63 hingga 27,9 mmModel Pancaran Pendek WUXGA: 8,51 mm
Kisaran perbesaran:Model lensa WUXGA 1,6x: 1,6xModel Pancaran Pendek WUXGA: Perbesaran Tetap
Kisaran Penggeseran LensaModel lensa WUXGA 1,6x:Vertikal: 100% hingga 120% ±3%;Horizontal: -10% hingga +10% ±3%
Model Pancaran Pendek WUXGA:Vertikal: 100% hingga 110% ±3%;Horizontal: -4% hingga +4% ±3%
Ukuran gambarModel lensa WUXGA 1,6x:31,5 hingga 301,8" (perjalanan mekanisme(lebar))
Model Pancaran Pendek WUXGA:30 hingga 300" (perjalanan mekanisme)
Jarak proyeksiModel lensa WUXGA 1,6x:1,3m hingga 7,8m (perjalanan mekanisme)
Model Pancaran Pendek WUXGA:0,38m hingga 3,75m (perjalanan mekanisme)
I/OAntarmuka Input:HDMI in V2.0 x2; HDBaseT x1VGA in x2; Audio in 1 x1, Audio in 2 x1Video Komposit in x1
Antarmuka Output:HDMI out x1, Audio out x1, Daya USB (5V/1,5A), 3D Sync out x1
Antarmuka kontrol:LAN (RJ-45) x1, RS232 x1, 12V out x1
Warna1073,4 Juta warna
Kecepatan PindaiKecepatan pindai horizontal:15 KHz hingga 140 KHz
Kecepatan pindai vertikal:24 Hz hingga 140 Hz

INFORMASI LAINNYA

ItemDeskripsi
Speaker (Pengeras Suara)15W x2
Konsumsi dayaUmum: (Mode cemerlang)366W ±15% @110VAC355W ±15% @220VAC
Umum: (Mode ECO):240W ±15% @110VAC233W ±15% @220VAC
Arus inputAC 3,7A @110VAC 1,85A @220V
Orientasi pemasanganproyeksi 360° + portret
Dimensi (P x L x T)Tanpa kaki:374 mm(W) x 302 mm(D) x 107 mm(H) (14,72 x 11,89 x 4,21 inci)
Dengan kaki:374 mm(W) x 302 mm(D) x 117 mm(H) (14,72 x 11,89 x 4,60 inci)
Berat6,3 kg±0,5 kg
LingkunganPengoperasian dalam 0° hingga 40°C, kelembapan 10% hingga 85% (non-kondensasi)

Catatan: Semua spesifikasi dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya.

INFORMASI LAINNYA

Kantor global Optoma

Untuk servis atau dukungan, hubungi cabang setempat.

Amerika Serikat

Optoma Technology, Inc.

47697 Westinghouse Drive,

Fremont, Ca 94539

888-289-6786

510-996-4794

services@optoma.com

Kanada

Optoma Technology, Inc.

47697 Westinghouse Drive,

Fremont, Ca 94539

888-289-6786

510-996-4794

services@optoma.com

Amerika Latin

Optoma Technology, Inc.

47697 Westinghouse Drive,

Fremont, Ca 94539

888-289-6786

510-996-4794

services@optoma.com

Eropa

1 Bourne End Mills

Hemel Hempstead

Hertfordshire

HP1 2UJ

Inggris

www.optoma.eu

Telepon Layanan: +44 (0)1923 691865

Benelux BV

Optoma Benelux BV

Europalaan 770 D

1363BM Almere

Belanda

www.optoma.nl

+44 (0) 1923 691 800

+44 (0) 1923 691 888

service@tsc-europe.com

Prancis

Bâtiment E

81-83 avenue Edouard Vaillant

92100 Boulogne Billancourt,

Prancis

+31 (0) 36 8200 250

+31 (0) 36 548 9052

+33 1 41 46 12 20

+33 1 41 46 94 35

savoptoma@optoma.fr

Spanyol

C/ José Hierro, 36 Of. 1C 28529 Rivas

VaciaMadrid, Spanyol

+34 91 499 06 06

+34 91 670 08 32

Jerman

Optoma Jerman GmbH

Am Nordpark 3

41069 Mönchengladbach

Jerman

+49 (0) 2161 68643 0

+49 (0) 2161 68643 99

info@optoma.de

Skandinavia

Postboks 9515 Åskollen

Kniveveien 29

Drammen

3036

Norwegia

+47 32 98 89 90

+47 32 98 89 99

info@optoma.no

Korea

https://www.optoma.com/kr/

Jepang

https://www.optoma.com/jp/

Taiwan

https://www.optoma.com/tw/

Cina

Room 2001, 20F, Building 4,

No.1398 Kaixuan Road,

Changning District

Shanghai, 200052, Cina

Australia

+86-21-62947376

+86-21-62947375

www.optoma.com.cn

Daftar Isi Klik judul untuk mengaksesnya
Asisten panduan
Ditenagai oleh Anthropic
Menunggu pesan Anda
Informasi produk

Merek : OPTOMA

Model : ZU607TST

Kategori : Projekto