ZU607TST - 109 OPTOMA - Panduan pengguna gratis
Temukan panduan perangkat secara gratis ZU607TST OPTOMA dalam format PDF.
Pertanyaan pengguna tentang ZU607TST OPTOMA
0 pertanyaan tentang perangkat ini. Jawab yang Anda tahu atau ajukan milik Anda sendiri.
Ajukan pertanyaan baru tentang perangkat ini
Unduh instruksi untuk 109 dalam format PDF gratis! Temukan panduan Anda ZU607TST - OPTOMA dan ambil kembali perangkat elektronik Anda. Di halaman ini diterbitkan semua dokumen yang diperlukan untuk penggunaan perangkat Anda. ZU607TST merek OPTOMA.
PANDUAN PENGGUNA ZU607TST OPTOMA
Proyektor® DLP

DAFTAR ISI
KESELAMATAN 4
Petunjuk Keselamatan Penting 4
Membersihkan Lensa 6
Informasi Keselamatan Radiasi Laser 6
Hak cipta....7
Pelepasan tanggung jawab hukum 7
Pengenalan Hak Cipta....7
FCC 7
Deklarasi Kepatuhan untuk negara-negara UE 8
WEEE 8
PENDAHULUAN....9
Ikhtisar Kemasan....9
Aksesori standar....9
Ikhtisar Produk.... 10
Koneksi....12
Keypad 12
Remote control 13
PERSIAPAN DAN PEMASANGAN 14
Memasang proyektor.... 14
Menyambungkan sumber ke proyektor 16
Mengatur proyeksi gambar 17
Persiapan remote 20
MENGGUNAKAN PROYEKTOR.... 22
Menghidupkan/mematikan proyektor 22
Memilih sumber input 23
Fitur dan navigasi menu 24
Pohon Menu OSD 25
Menu gambar 32
Menu Layar.... 36
Menu konfigurasi 41
Menu input 44
Menu audio....46
Menu kontrol.... 47
Menu informasi....58
INFORMASI LAINNYA....59
Resolusi kompatibel 59
Ukuran gambar dan jarak proyeksi....64
Dimensi proyektor dan pemasangan pada plafon 67
Kode remote IR 68
Mengatasi Masalah 70
Indikator Peringatan 72
Spesifikasi 73
Kantor global Optoma....75
![]() | Lampu yang berkedip dengan tanda panah di dalam di segitiga sama sisi ditujukan untuk memberitahu pengguna tentang adanya "voltase berbahaya" yang tidak diisolasi di dalam produk yang cukup tinggi untuk dapat menyebabkan risiko kejutan listrik bagi seseorang. |
![]() | Tanda seru di dalam segitiga sama sisi ditujukan untuk memberi tahu pengguna tentang adanya petunjuk pengoperasian dan pemeliharaan (servis) yang penting di dalam literatur yang disertakan bersama perangkat. |
Ikuti semua peringatan, tindakan pencegahan, dan pemeliharaan yang disarankan dalam panduan pengguna ini.

Untuk menghindari sengatan listrik, unit beserta perangkat periferalnya harus diardekan dengan benar.
Petunjuk Keselamatan Penting

• Sama seperti sumber cahaya lainnya, jangan tatap langsung ke sinar, RG2 IEC 62471-5:2015. - Proyektor ini adalah produk laser kelas 1 dari IEC/EN 60825-1:2014 dan kelompok risiko 2 dengan persyaratan IEC 62471-5:2015. • Awasi anak-anak: agar tidak menatap, dan tidak menggunakan alat bantu optik! - Pemberitahuan disampaikan untuk mengawasi anak-anak dan agar jangan pernah membiarkan mereka menatap sinar proyektor dari jarak berapa pun dari proyektor. - Pemberitahuan diberikan agar berhati-hati ketika menggunakan remote control untuk menyalakan proyektor ketika berada di depan lensa proyektor. - Pemberitahuan diberikan kepada pengguna untuk menghindari penggunaan alat bantu optik, seperti teropong atau teleskop di dalam sinar. - Jangan halangi saluran ventilasi apa pun. Untuk memastikan pengoperasian proyektor yang benar dan melindunginya dari panas yang terlalu tinggi, disarankan untuk memasang proyektor di tempat yang ventilasinya tidak terhalang. Misalnya, jangan letakkan proyektor di meja kecil yang penuh barang, sofa, kasur, dll. Jangan letakkan proyektor di dalam wadah, seperti rak buku atau kabinet yang membatasi aliran udara. - Untuk mengurangi risiko kebakaran dan/atau sengatan listrik, jangan biarkan proyektor terkena hujan atau lembab. Jangan pasang di dekat sumber panas seperti radiator, alat pemanas, kompor atau perangkat lainnya seperti amplifier yang menghasilkan panas. - Jangan biarkan benda atau cairan apa pun masuk ke proyektor. Benda tersebut dapat menyentuh titik tegangan berbahaya dan merusak komponen yang dapat menyebabkan kebakaran atau sengatan listrik. • Jangan gunakan unit dalam kondisi berikut:
– Di lingkungan yang terlalu panas, dingin, atau lembab.
(i) Pastikan bahwa suhu ruangan di sekitarnya berada dalam kisaran 0°C \~ 40°C
(ii) Kelembapan relatif hingga 80%
– Di wilayah yang banyak terkena debu dan kotoran.
– Di dekat perangkat yang menghasilkan medan magnet kuat. – Di bawah sinar matahari langsung.
- Jangan gunakan alat jika rusak secara fisik atau disalahgunakan. Kerusakan fisik/ penyalahgunaan termasuk (namun tidak terbatas pada):
- Unit terjatuh. – Kabel atau konektor catu daya rusak. – Cairan tumpah ke proyektor. – Proyektor terkena hujan atau lembab.
- Sesuatu jatuh ke proyektor atau ada komponen yang lepas di dalamnya.
• Jangan letakkan proyektor pada permukaan yang tidak rata. Proyektor dapat terjatuh yang mengakibatkan kerusakan pada proyektor maupun cedera fisik. • Jangan halangi cahaya dari lensa proyektor selama pengoperasian berlangsung. Lampu akan membuat objek tersebut panas dan mungkin meleleh, sehingga mengakibatkan luka bakar atau kebakaran. • Jangan buka atau bongkar proyektor karena tindakan ini dapat menyebabkan sengatan listrik. • Jangan coba perbaiki unit sendiri. Membuka atau melepas penutup dapat menyebabkan Anda terkena tegangan berbahaya atau bahaya lainnya. Hubungi Optoma sebelum membawa unit untuk diperbaiki. • Lihat tanda terkait keselamatan pada penutup proyektor. • Unit hanya boleh diperbaiki oleh teknisi servis resmi. • Hanya gunakan pelengkap/aksesoris yang ditentukan oleh produsen. • Jangan tatap lensa proyektor secara langsung selama pengoperasian. Cahaya yang terang dapat merusak mata Anda. • Proyektor akan mendeteksi masa pakai sumber cahaya yang terpasang. • Saat mematikan proyektor, pastikan siklus pendinginan telah selesai sebelum melepaskan kabel daya. Berikan waktu 90 detik untuk mendinginkan proyektor. • Matikan alat dan lepas konektor daya dari stopkontak AC sebelum membersihkan produk. Gunakan kain kering yang lembut dibasahi dengan deterjen lembut untuk membersihkan housing layar. Jangan gunakan pembersih, lilin, atau larutan abrasif untuk membersihkan unit. • Lepas konektor daya dari stopkontak AC jika produk tidak akan digunakan dalam jangka waktu lama. • Jangan letakkan proyektor di tempat yang mungkin akan terkena getaran atau guncangan. • Jangan sentuh lensa dengan tangan kosong. • Keluarkan baterai dari remote control sebelum proyektor disimpan. Jika baterai tidak dikeluarkan dari remote dalam waktu lama, baterai dapat bocor. • Risiko kebakaran atau ledakan baterai jika diganti dengan tipe yang salah. • Jangan gunakan atau simpan proyektor di tempat yang mungkin terdapat asap dari minyak atau rokok karena berdampak buruk terhadap kualitas performa proyektor. • Ikuti pemasangan orientasi proyektor yang benar karena pemasangan nonstandar dapat mempengaruhi performa proyektor. • Gunakan kabel ekstensi dan/atau pelindung lonjakan listrik karena terputusnya aliran daya dan pemadaman listrik dapat MERUSAK perangkat.
Membersihkan Lensa
- Sebelum membersihkan lensa, pastikan untuk mematikan proyektor dan melepas kabel daya agar proyektor dingin sepenuhnya. • Gunakan tangki air terkompresi untuk menghilangkan debu.
- Gunakan kain khusus untuk membersihkan lensa dan seka lensa secara perlahan. Jangan sentuh lensa dengan jari Anda. • Jangan gunakan deterjen basa/asam maupun pelarut yang mudah menguap seperti alkohol untuk membersihkan lensa. Jaminan tidak akan mencakup lensa yang rusak selama proses pembersihan.

Peringatan: Jangan gunakan semprotan berisi gas yang mudah terbakar untuk menghilangkan debu atau kotoran dari lensa. Tindakan tersebut dapat menyebabkan kebakaran karena panas berlebih di dalam proyektor.

Peringatan: Jangan bersihkan lensa jika proyektor mulai panas karena dapat menyebabkan lapisan permukaan lensa terkelupas.

Peringatan: Jangan seka atau ketuk lensa dengan benda keras.
Pemberitahuan Laser
IEC 60825-1:2014/EN 60825-1+A11/EN50689:2021 PRODUK LASER KONSUMEN KELAS 1, IEC 62471-5:2015 KELOMPOK RISIKO 2.
Pemakaian produk ditujukan sebagai produk konsumen dan mematuhi EN 50689:2021.
PRODUK LASER KONSUMEN KELAS 1
EN 50689:2021
Informasi Keselamatan Radiasi Laser
- Memenuhi ketentuan 21 CFR 1040.10 dan 1040.11 kecuali untuk konformasi sebagai Kelompok Risiko 2 LIP sebagaimana ditetapkan dalam IEC 62471-5:Ed. 1.0. Untuk informasi lebih banyak lihat Pemberitahuan Laser No. 57, tertanggal 8 Mei 2019. IEC 60825-1:2014/EN 60825-1+A11/EN50689:2021 PRODUK LASER KONSUMEN KELAS 1, IEC 62471-5:2015 KELOMPOK RISIKO 2
IEC 60825-1:2014, EN 60825-1:2014+A11:2021, EN 50689:2021 PRODUK LASER KONSUMEN KELAS 1, KELOMPOK RISIKO 2, Memenuhi 21 CFR 1040.10 dan 1040.11 kecuali untuk konformasi sebagai Kelompok Risiko 2 LIP sebagaimana ditetapkan dalam IEC 62471-5:Ed.1.0. Untuk informasi lebih lanjut lihat Pemberitahuan Laser No. 57, tertanggal 8 Mei 2019. IEC 60825-1:2014 等級1雷射產品RG2危險等級 IEC 60825-1:2014 1类激光产品RG2危险等级
- Saat menghidupkan proyektor, pastikan tidak ada seorang pun dalam jangkauan proyeksi yang melihat lensa.
- Jauhkan barang apa pun (kaca pembesar dll.) dari jalur sinar proyektor. Jalur sinar yang diproyeksikan dari lensa bersifat ekstensif, karena segala jenis benda tidak wajar bisa mengarahkan kembali sinar yang berasal dari lensa, bisa menyebabkan munculnya akibat tak terduga seperti kebakaran.
- Operasi atau penyesuaian apa pun yang tidak diinstruksikan secara khusus dalam panduan pengguna akan menimbulkan risiko paparan radiasi laser berbahaya. • Jangan buka atau bongkar proyektor karena dapat menyebabkan kerusakan akibat paparan radiasi laser. • Jangan tatap sinar saat proyektor dihidupkan. Cahaya terang dapat mengakibatkan kerusakan mata permanen.
Jika tidak mengikuti kontrol, prosedur penyesuaian atau operasi dapat menyebabkan kerusakan akibat paparan radiasi laser.
Hak cipta
Versi ini, termasuk semua foto, gambar, dan perangkat lunak, dilindungi berdasarkan undang-undang hak cipta internasional, dengan semua hak dilindungi undang-undang. Panduan pengguna maupun materi dalam dokumen ini tidak dapat disalin tanpa izin tertulis sebelumnya dari penulis.
© Hak cipta 2023
Pelepasan tanggung jawab hukum
Informasi dalam dokumen ini dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya. Produsen tidak memberikan pernyataan atau jaminan terkait isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung jawab hukumnya atas jaminan kelayakan dagang maupun kesesuaian untuk tujuan tertentu. Produsen berhak merevisi publikasi ini dan mengubah isinya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapa pun tentang revisi atau perubahan tersebut.
Pengenalan Hak Cipta
Kensington adalah merek dagang terdaftar AS dari ACCO Brand Corporation yang telah terdaftar maupun permohonan tertunda di berbagai negara lainnya di dunia.
HDMI, Logo HDMI, dan High-Definition Multimedia Interface adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari HDMI Licensing LLC di Amerika Serikat dan di berbagai negara lainnya.
DLP®, DLP Link dan logo DLP adalah merek dagang terdaftar dari Texas Instruments dan BrilliantColor™ adalah merek dagang dari Texas Instruments.
Semua nama produk lainnya yang digunakan dalam panduan pengguna ini adalah properti dari masing-masing pemiliknya dan diakui.
FCC
Perangkat ini telah diuji dan telah mematuhi batas-batas perangkat digital Kelas B, menurut Bagian 15 dari Peraturan FCC. Batas-batas ini dirancang untuk menyediakan perlindungan yang layak terhadap gangguan yang membahayakan pada pemasangan di lingkungan pemukiman. Perangkat ini dapat menghasilkan, menggunakan, dan memancarkan energi frekuensi radio dan, jika tidak dipasang dan digunakan sesuai dengan petunjuk, dapat menyebabkan gangguan yang membahayakan komunikasi radio.
Namun, tidak ada jaminan bahwa gangguan tidak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Jika perangkat ini menimbulkan gangguan berbahaya bagi penerimaan siaran radio atau televisi, yang dapat ditentukan dari dihidupkan atau dimatikannya perangkat, sebaiknya pengguna memperbaiki gangguan dengan melakukan satu atau beberapa tindakan berikut ini:
• Ubah arah atau pindahkan antena penerima. • Jauhkan jarak antara perangkat dan unit penerima. • Sambungkan perangkat ke stopkontak yang berbeda dari yang digunakan oleh unit penerima. • Hubungi dealer atau teknisi radio atau televisi resmi untuk meminta bantuan.
Catatan: Kabel berpengaman
Semua sambungan ke perangkat komputer lainnya harus menggunakan kabel berpengaman untuk memenuhi persyaratan peraturan FCC.
Perhatian
Perubahan atau modifikasi yang tidak disetujui secara tertulis oleh produsen dapat membatalkan wewenang pengguna untuk mengoperasikan proyektor ini, sebagaimana diberikan oleh Federal Communications Commission (FCC).
Kondisi Pengoperasian
Perangkat ini mematuhi Bagian 15 dari Peraturan FCC. Pengoperasiannya tunduk pada dua kondisi berikut:
- Perangkat ini tidak boleh menyebabkan gangguan yang berbahaya, dan
- Perangkat ini harus menerima semua gangguan yang diterima, termasuk gangguan yang dapat menyebabkan operasi yang tidak diinginkan.
Catatan untuk Pengguna di Kanada
Peralatan digital Kelas B ini mematuhi ICES-003 Kanada.
Remarque à l'intention des utilisateurs canadiens
Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.
Deklarasi Kepatuhan untuk Negara-negara UE
• Petunjuk EMC 2014/30/EU (termasuk amandemen) • Arahan Tegangan Rendah 2014/35/EU • RED 2014/53/EU (jika produk memiliki fungsi RF)
WEEE

Petunjuk Pembuangan
Jangan buang perangkat elektronik ini ke tempat sampah. Untuk meminimalkan polusi dan memastikan perlindungan lingkungan secara global, daur ulang produk.
PENDAHULUAN
Terima kasih telah membeli proyektor laser Optoma. Untuk daftar fitur lengkap, silakan kunjungi halaman produk di situs web kami. Di sana Anda juga akan menemukan informasi lainnya dan dokumentasi seperti Pertanyaan Umum.
Ikhtisar Kemasan
Buka kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda memiliki item yang tercantum di bawah dalam aksesori standar. Sejumlah item dalam aksesori opsional mungkin tidak tersedia, tergantung pada model, spesifikasi, dan wilayah pembelian. Periksa tempat pembelian. Aksesori tertentu dapat berbeda di setiap wilayah.
Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa kawasan tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi dealer Anda.
Aksesori standar



Catatan:
- Untuk mengakses informasi konfigurasi, petunjuk pengguna, informasi jaminan, dan pembaruan produk – silakan pindai kode QR atau kunjungi URL berikut: https://www.optoma.com/support/download

PENDAHULUAN
Ikhtisar Produk
Model lensa WUXGA 1,6x
Catatan:
• Jangan halangi ventilasi masuk dan keluar udara pada proyektor. - Saat mengoperasikan proyektor di ruangan tertutup, sediakan jarak setidaknya 30 cm di sekitar ventilasi masuk dan keluar udara.
| No. | Item |
| 1. | Ventilasi (saluran keluar) |
| 2. | Penerima IR |
| 3. | Keypad |
| 4. | Ventilasi (saluran masuk) |
| 5. | Tuas Perbesaran(*) |
| 6. | Lensa |
| 7. | Kaki Pengatur Kemiringan |
| No. | Item |
| 8. | Kenop Penggeseran Lensa |
| 9. | Cincin Fokus |
| 10. | Port Kunci KensingtonTM |
| 11. | Masukan/Keluaran |
| 12. | Soket AC |
| 13. | Panel Pengaman |
Catatan: (*)Beberapa model perbesaran tidak akan mendukung fungsi penyesuaian perbesaran.
PENDAHULUAN
Model Pancaran Pendek WUXGA

Catatan:
• Jangan halangi ventilasi masuk dan keluar udara pada proyektor. - Saat mengoperasikan proyektor di ruangan tertutup, sediakan jarak setidaknya 30 cm di sekitar ventilasi masuk dan keluar udara.
| No. | Item |
| 1. | Ventilasi (saluran keluar) |
| 2. | Penerima IR |
| 3. | Keypad |
| 4. | Ventilasi (saluran masuk) |
| 5. | Lensa |
| 6. | Kaki Pengatur Kemiringan |
| No. | Item |
| 7. | Kenop Penggeseran Lensa |
| 8. | Tuas Fokus |
| 9. | Port Kunci KensingtonTM |
| 10. | Masukan/Keluaran |
| 11. | Soket AC |
| 12. | Panel Pengaman |
PENDAHULUAN
Koneksi

| No. | Item |
| 1. | Soket HDMI 1 |
| 2. | Soket HDMI 2 |
| 3. | Konektor HDMI Out |
| 4. | Soket Daya Keluar (5V---1,5A) |
| 5. | Soket VGA 1 |
| 6. | Soket VGA 2 |
| 7. | Konektor Audio Masuk 1 |
| 8. | Konektor 12V Out |
| 9. | Port Kunci KensingtonTM |
| No. | Item |
| 10. | Konektor Audio Keluaran |
| 11. | Konektor Audio Masuk 2 |
| 12. | Konektor Video |
| 13. | Soket Sinkronisasi Keluar 3D |
| 14. | Konektor RS232 |
| 15. | Konektor LAN |
| 16. | Konektor HDBaseT (4K/HDCP2.2) |
| 17. | Soket AC |
Catatan: Dukungan mode sinyal beragam dari model yang berbeda dari setiap wilayah penjualan.
Keypad

| No. | Item |
| 1. | LED LD |
| 2. | Daya dan LED Daya |
| 3. | Menu |
| 4. | Sudut Keystone |
| 5. | Enter |
| No. | Item |
| 6. | LED Suhu |
| 7. | Sinkronisasi Ulang |
| 8. | Tombol Pilihan Empat Arah |
| 9. | Sumber |
| 10. | Informasi |
Remote control

| No. | Item |
| 1. | Daya Hidup |
| 2. | Koreksi Geometris |
| 3. | Tombol fungsi (F1) (Dapat ditetapkan) |
| 4. | Mode |
| 5. | Tombol pilihan empat arah |
| 6. | Informasi |
| 7. | Tombol fungsi (F3) (Dapat ditetapkan) |
| 8. | Sumber |
| 9. | Menu |
| 10. | Suara -/+ |
| 11. | Bekukan |
| 12. | Format (Rasio Aspek) |
| 13. | VGA |
| 14. | S-Video (tidak didukung) |
| 15. | HDBase-T |
| 16. | Video |
| 17. | BNC (tidak didukung) |
| No. | Item |
| 18. | YPbPr (tidak didukung) |
| 19. | Keypad angka (0-9) |
| 20. | Port tampilan (tidak didukung) |
| 21. | 3D |
| 22. | DVI (tidak didukung) |
| 23. | HDMI3 (tidak didukung) |
| 24. | HDMI1 |
| 25. | HDMI2 |
| 26. | ID remote/Semua remote |
| 27. | Digital Zoom - / + |
| 28. | Sinkronisasi Ulang |
| 29. | Pointer laser(*) |
| 30. | Enter |
| 31. | Matikan AV |
| 32. | Tombol fungsi (F2) (Dapat ditetapkan) |
| 33. | PIP/PBP (tidak didukung) |
| 34. | Matikan Power |
Catatan: Tombol tertentu mungkin tidak berfungsi untuk model yang tidak mendukung fitur berikut ini.
PERSIAPAN DAN PEMASANGAN
Memasang proyektor
Proyektor ini dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat posisi pemasangan.
Tata ruang atau keinginan pribadi akan menentukan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang sesuai, serta lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lainnya.
Pemasangan depan meja
Pemasangan depan plafon
Pemasangan belakang meja
Pemasangan belakang plafon
Proyektor harus diletakkan di atas permukaan datar dan 90 derajat/tegak lurus dengan layar.
- Cara menentukan lokasi proyektor untuk ukuran layar tertentu, silakan lihat tabel jarak pada halaman 64~66.
- Cara menentukan ukuran layar untuk jarak tertentu, silakan lihat tabel jarak pada halaman 64~66.
Catatan: Semakin jauh jarak proyektor dari layar, maka ukuran gambar proyeksi akan semakin besar dan offset vertikal juga meningkat secara proporsional.
PERSIAPAN DAN PEMASANGAN
Pemberitahuan pemasangan proyektor
• Operasi orientasi bebas 360°


• Memungkinkan jarak sekurangnya 30 cm di sekitar ventilasi keluar.





• Pastikan ventilasi masuk tidak mendaur ulang udara panas dari ventilasi keluar. - Ketika mengoperasikan proyektor di ruang tertutup, pastikan bahwa suhu udara sekitar di dalam wadah itu tidak melebihi suhu operasi ketika proyektor aktif, dan ventilasi udara masuk dan keluar tak terhalang. - Semua wadah harus lulus evaluasi termal bersertifikat untuk memastikan bahwa proyektor tidak mendaur ulang udara keluar, karena hal ini dapat menyebabkan perangkat mati sekalipun suhu wadah berada dalam kisaran suhu operasi yang bisa diterima.
PERSIAPAN DAN PEMASANGAN
Menyambungkan sumber ke proyektor
| No. | Item |
| 1. | Kabel HDMI |
| 2. | Kabel Daya USB |
| 3. | Dongle HDMI |
| 4. | Kabel VGA |
| 5. | Kabel Komponen RCA |
| 6. | Kabel Video |
| 7. | Kabel Audio Masukan |
| 8. | Kabel Audio Masukan |
| No. | Item |
| 9. | Soket DC 12V |
| 10. | Kabel Speaker |
| 11. | Kabel Pemancar 3D |
| 12. | Kabel RS232 |
| 13. | Kabel HDMI |
| 14. | Kabel RJ-45 |
| 15. | Kabel RJ-45 |
| 16. | Kabel Daya |
Catatan: Untuk memastikan kualitas gambar terbaik dan menghindari terjadinya kesalahan sambungan, kami menyarankan penggunaan kabel Kecepatan Tinggi atau HDMI Bersertifikat Premium dengan panjang hingga 5 meter.
PERSIAPAN DAN PEMASANGAN
Mengatur proyeksi gambar
Tinggi gambar
Proyektor dilengkapi kaki elevator untuk mengatur tinggi gambar.
- Letakkan kaki pengatur sesuai keinginan untuk menyesuaikan bagian bawah proyektor.
- Putar kaki yang dapat disesuaikan searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam untuk menaikkan dan menurunkan proyektor.

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN
Zoom, fokus, dan penggeseran lensa
Model lensa WUXGA 1,6x
- Untuk menyesuaikan ukuran gambar, putar tuas zoom searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam untuk memperbesar atau memperkecil ukuran gambar proyeksi.
Catatan: Beberapa model perbesaran tidak akan mendukung fungsi penyesuaian perbesaran.
- Untuk menyesuaikan fokus, putar cincin fokus searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam hingga gambar terlihat tajam dan mudah dibaca.

- Untuk menyesuaikan posisi gambar, putar pemutar geser lensa searah atau berlawanan arah jarum jam untuk menambah atau mengurangi ukuran gambar proyeksi secara vertikal atau horizontal.

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN
Model Pancaran Pendek WUXGA
- Untuk menyesuaikan fokus, putar cincin fokus searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam hingga gambar terlihat tajam dan mudah dibaca.

Untuk menyesuaikan posisi gambar, putar pemutar geser lensa searah atau berlawanan arah jarum jam untuk menambah atau mengurangi ukuran gambar proyeksi secara vertikal atau horizontal.

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN
Persiapan remote
Memasang/mengganti baterai
Dua baterai ukuran AAA disertakan untuk Remote Control.
- Lepas penutup baterai di bagian belakang remote control.
- Masukkan baterai AAA di kompartemen baterai seperti pada gambar.
- Pasang kembali penutup belakang remote control.

Catatan: Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara.
PERHATIAN: Untuk menjamin pengoperasian aman, perhatikan tindakan pencegahan berikut:
- Penggantian baterai dengan jenis baterai yang bisa mengalahkan perlindungan (tipe baterai ukuran AAA).
- Pembuangan baterai ke api atau oven panas, atau secara mekanis meremukkan atau memotong baterai, bisa berakibat ledakan.
- Membiarkan sebuah baterai di lingkungan dengan suhu sangat tinggi sehingga bisa berakibat ledakan atau kebocoran cairan atau gas yang mudah terbakar.
- Sebuah baterai mengalami tekanan udara sangat rendah sehingga berakibat ledakan atau kebocoran cairan atau gas yang mudah terbakar.
- Jangan gunakan baterai lama dan yang baru secara bersamaan. Menggunakan baterai lama dan baru secara bersamaan dapat memperpendek masa pakai baterai baru atau menyebabkan kebocoran bahan kimia di baterai lama.
- Keluarkan baterai segera setelah habis. Bahan kimia yang bocor dari sebuah baterai dan terkena kulit dapat menyebabkan ruam. Jika terdapat kebocoran bahan kimia, seka hingga bersih dengan kain.
- Baterai yang disertakan dengan produk ini mungkin prakiraan masa pakainya lebih pendek karena kondisi penyimpanan.
- Jika Anda tidak menggunakan remote control dalam waktu lama, keluarkan baterai untuk mengindari risiko kebocoran bahan kimia.
PERSIAPAN DAN PEMASANGAN
Jarak efektif
Sensor pengendali jarak jauh Inframerah (IR) terletak di bagian atas dan depan proyektor. Pastikan Anda memegang pengendali jarak jauh pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor pengendali jarak jauh IR proyektor agar berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dan sensor tidak boleh lebih panjang dari 6 meter (19,7 kaki) ketika menahan pada sudut ±15° dan tidak boleh lebih panjang dari 8 meter (26,2 kaki) ketika mengarahkan sensor pada sudut 0°.
- Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghambat sinar inframerah.
- Pastikan pemancar IR remote control tidak terkena sinar matahari atau lampu floresen secara langsung.
- Jauhkan remote control dari lampu floresen lebih dari 2 m, jika tidak remote control mungkin tidak berfungsi.
- Jika jarak remote control terlalu dekat dengan lampu floresen Jenis Inverter, maka fungsi remote control mungkin tidak akan efektif seiring waktu.
- Jika jarak remote control dan proyektor terlalu dekat, maka remote control mungkin tidak dapat berfungsi. • Bila Anda mengarahkan ke layar, jarak efektif kurang dari 5 m antara remote control ke layar dan merefleksikan cahaya IR kembali ke proyektor. Namun, jarak efektif dapat berubah sesuai layar.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Menghidupkan/mematikan proyektor

Tombol Hidup
- Sambungkan kabel daya dan kabel sinyal/sumber dengan hati-hati. Setelah tersambung, LED Daya akan menyala merah.
- Hidupkan proyektor dengan menekan tombol ⏻ pada keypad proyektor atau remote control.
- Layar pengaktifan akan ditampilkan sekitar 10 detik dan LED Daya akan berkedip putih.
Catatan: Anda akan diminta memilih bahasa yang diinginkan, orientasi proyeksi, dan sejumlah pengaturan lainnya saat proyektor dihidupkan untuk pertama kalinya.
Mematikan daya
- Matikan proyektor dengan menekan tombol ⏻ pada keypad proyektor atau remote control.
- Pesan berikut akan ditampilkan:

- Tekan kembali tombol ⏻ untuk mengkonfirmasi, atau pesan akan tertutup setelah 15 detik. Saat menekan tombol ⏻ untuk kedua kalinya, proyektor akan mati.
- Kipas pendingin terus beroperasi selama sekitar 10 detik untuk siklus pendinginan dan LED Daya akan berkedip putih. Bila LED Daya menyala merah pekat, berarti proyektor telah berada dalam mode siaga. Jika Anda ingin menghidupkan kembali proyektor, tunggu hingga siklus pendinginan selesai dan proyektor mengaktifkan mode siaga. Saat proyektor berada dalam mode siaga, tekan kembali tombol ⏻ untuk menghidupkan proyektor.
- Lepas kabel daya dari stopkontak dan proyektor.
Catatan: Sebaiknya jangan langsung hidupkan proyektor setelah mematikannya.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Memilih sumber input
Hidupkan sumber tersambung yang akan ditampilkan di layar, misalnya komputer, notebook, pemutar video, dsb. Proyektor akan mendeteksi sumber secara otomatis. Jika beberapa sumber tersambung, tekan tombol → pada keypad proyektor atau tombol Sumber pada pengendali jarak jauh untuk memilih input yang diinginkan.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Fitur dan navigasi menu
Proyektor memiliki menu Tampilan di Layar multibahasa yang memungkinkan Anda membuat pengaturan gambar dan mengubah berbagai pengaturan. Proyektor akan mendeteksi sumber secara otomatis.
- Untuk membuka menu OSD, tekan tombol ☐ atau keypad atau tombol Menu pada remote control.
- Saat OSD ditampilkan, gunakan tombol ▲▼ untuk memilih item apa pun dalam menu utama. Sewaktu membuat pilihan pada halaman tertentu, tekan tombol ← pada keypad proyektor atau tombol Enter pada remote control untuk membuka submenu.
- Gunakan tombol ◀▶ untuk memilih item yang diinginkan dalam submenu, lalu tekan tombol ← atau Enter untuk melihat pengaturan lebih jauh. Sesuaikan pengaturan dengan menggunakan tombol ◀▶.
- Pilih item yang akan diatur berikutnya di submenu dan sesuaikan seperti langkah di atas.
- Tekan tombol ← atau Enter untuk mengkonfirmasi, lalu layar akan kembali ke menu utama.
- Untuk keluar, tekan kembali tombol atau Menu. Menu OSD akan tertutup dan proyektor akan secara otomatis menyimpan pengaturan baru.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Pohon Menu OSD
Catatan: Item dan fitur hierarki menu OSD bergantung pada model dan wilayah. Optoma berhak untuk menambahkan atau menghapus item guna meningkatkan performa produk tanpa pemberitahuan terlebih dulu.
| Menu Utama | Submenu | Submenu 2 | Submenu 3 | Submenu 4 | Nilai |
| Gambar | Mode Gambar HDR | Terang | |||
| HDR [untuk model HDMI 2.0] | |||||
| HLG [untuk model HDMI 2.0] | |||||
| Bioskop | |||||
| Game | |||||
| Referensi | |||||
| Pencahayaan | |||||
| DICOM SIM. | |||||
| 3D | |||||
| Dynamic Range [untuk model HDMI 2.0] | HDR / HLG | Otomatis | |||
| Mati | |||||
| HDR / HLG Picture mode | Pencahayaan | ||||
| Standar | |||||
| Film | |||||
| Detail | |||||
| Kecemerlangan | -50 ~ 50 | ||||
| Kontras | -50 ~ 50 | ||||
| Ketajaman | 1 ~ 15 | ||||
| Gamma | Film | ||||
| Grafik | |||||
| 1,8 | |||||
| 2,0 | |||||
| 2,2 | |||||
| 2,4 | |||||
| Hitam Dinamis | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Pengaturan Warna | Warna | -50 ~ 50 | |||
| Corak Warna | -50 ~ 50 | ||||
| BrilliantColorTM | 1 ~ 10 | ||||
| Temperatur Warna | Hangat | ||||
| Standar | |||||
| Sejuk | |||||
| Dingin | |||||
| CMS | Warna | Putih / Merah / Hijau / Biru / Biru Muda / Ungi / Kuning | |||
| Corak Warna | -50 ~ 50 | ||||
| SaturasiWarna | -50 ~ 50 | ||||
| Luminans | -50 ~ 50 | ||||
| Atur Ulang | Tidak | ||||
| Ya |
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
| Menu Utama | Submenu | Submenu 2 | Submenu 3 | Submenu 4 | Nilai |
| Gambar | Pengaturan Warna | Ruang Warna | Masukan HDMI: Otomatis / RGB(0~255) / RGB(16~235) / YUV | ||
| Input Non-HDMI: Otomatis / RGB / YUV | |||||
| IRE | 0 | ||||
| 7,5 | |||||
| Wall Color | Mati | ||||
| Papan Hitam | |||||
| Light Yellow | |||||
| Light Green | |||||
| Light Blue | |||||
| Pink | |||||
| Kelabu | |||||
| Sinyal | Otomatis | Mati | |||
| Hidup | |||||
| Frekuensi | -50~50 (bergantung pada sinyal) | ||||
| Fasa | 0~31 (bergantung pada sinyal) | ||||
| Posisi Horisontal | -50~50 (bergantung pada sinyal) | ||||
| Posisi Vertikal | -50~50 (bergantung pada sinyal) | ||||
| 3D | Mode 3D | Mati | |||
| Hidup | |||||
| Jenis Sinkronisasi 3D | DLP-Link | ||||
| 3D Sync | |||||
| Konversi 3D-2D | 3D | ||||
| L | |||||
| R | |||||
| Format 3D | Otomatis | ||||
| Berdampingan (SBS) | |||||
| Top and Bottom | |||||
| Frame Sequential | |||||
| Kemas Bingkai | |||||
| 3D Sync. Invert | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Atur Ulang | Tidak | ||||
| Ya | |||||
| Atur Ulang | |||||
| Tampilan | Mode Sumber Cahaya | Eco. | |||
| Daya =100% / 95% / 90% / 85% / 80% / 75% / 70% / 65% / 60% / 55% / 50% | |||||
| Mode Game | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Tipe Layar | 4:3 | ||||
| 16:9 | |||||
| 16:10 |
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
| Menu Utama | Submenu | Submenu 2 | Submenu 3 | Submenu 4 | Nilai |
| Tampilan | Aspek Rasio | 4:3 [Tipe Layar: 4:3] | |||
| 16:9 [Tipe Layar: 16:9] | |||||
| 16:10 [Tipe Layar: 16:10] | |||||
| 21:9 | |||||
| 32:9 | |||||
| LBX | |||||
| Asal | |||||
| Otomatis | |||||
| Koreksi Geometris | Pengaturan Sudut Otomatis | Mati | |||
| Hidup | |||||
| Sudut Vertikal | -30 ~ 30 | ||||
| Sudut H | -30 ~ 30 | ||||
| Penyesuaian Four Corner | |||||
| Atur Ulang | |||||
| Sembunyikan tepi | 0 ~ 10 | ||||
| Digital Zoom | Perbesaran | -20 ~ 50 | |||
| Pergeseran gambar | H | -100 ~ 100 | |||
| V | -100 ~ 100 | ||||
| Atur Ulang | |||||
| Pengaturan | Tes Corak | Kisi Hijau | |||
| Kisi Magenta | |||||
| Kisi Putih | |||||
| Putih | |||||
| Mati | |||||
| Posisi proyeksi | Front | ||||
| Belakang | |||||
| Langit-langit - Atas | |||||
| Belakang - Atas | |||||
| Bahasa | English | ||||
| Deutsch | |||||
| Français | |||||
| Italiano | |||||
| Español | |||||
| Português | |||||
| Polski | |||||
| Nederlands | |||||
| Svenska | |||||
| Norsk | |||||
| Dansk | |||||
| Suomi | |||||
| ελληνικά | |||||
| 繁體中文 | |||||
| 简体中文 |
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
| Menu Utama | Submenu | Submenu 2 | Submenu 3 | Submenu 4 | Nilai |
| Pengaturan | Bahasa | 日本語 | |||
| 한국어 | |||||
| Русский | |||||
| Magyar | |||||
| Čeština | |||||
| عربي | |||||
| ไทย | |||||
| Türkçe | |||||
| فارسى | |||||
| Tiếng Việt | |||||
| Bahasa Indonesia | |||||
| Română | |||||
| Menu Settings | Lokasi Menu | Kiri Atas ■ | |||
| Kanan Atas ■ | |||||
| Tengah ■ | |||||
| Kiri Bawah ■ | |||||
| Kanan Bawah ■ | |||||
| Menu Pengukur Waktu | Mati | ||||
| 5dtk | |||||
| 10dtk | |||||
| 20dtk | |||||
| 30dtk | |||||
| Meyembungikan Informasi | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Ketinggian | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Pengaturan Filter | Waktu Penggunaan Filter | (hanya baca) | |||
| Filter Tambahan Terpasang | Tidak | ||||
| Ya | |||||
| Pengingat Filter | Mati | ||||
| 300jam | |||||
| 500jam | |||||
| 800jam | |||||
| 1000jam | |||||
| Filter Reset | Tidak | ||||
| Ya | |||||
| Pengaturan Daya | Menghidupkan Langsung | Mati | |||
| Hidup | |||||
| Sinyal Daya Menyala | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Daya Mati Otomatis (mnt.) | 0, 2 ~ 180 (1 menit bertahap) | ||||
| Pengatur Waktu Tidur (mnt.) | 0 ~ 990 (30 menit bertahap) |
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
| Menu Utama | Submenu | Submenu 2 | Submenu 3 | Submenu 4 | Nilai |
| Pengaturan | Pengaturan Daya | Mode Daya (bersiap) | Aktif | ||
| Eco. | |||||
| USB Power | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| 12V Trigger | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Keamanan | Keamanan | Mati | |||
| Hidup | |||||
| Pengaturan Waktu Pengaman | Bulan | ||||
| Hari | |||||
| Jam | |||||
| Ubah sandi | |||||
| Pengaturan Papan Tombol | Mengunci Tombol | Mati | |||
| Hidup | |||||
| Layar pembuka | Awal | ||||
| Netral | |||||
| Lain-lain | |||||
| Warna Latar Belakang | Nihil | ||||
| Biru | |||||
| Merah | |||||
| Hijau | |||||
| Kelabu | |||||
| Logo | |||||
| Closed Captioning | CC1 | ||||
| CC2 | |||||
| Mati | |||||
| Atur Ulang Perangkat | Atur Ulang OSD | Tidak | |||
| Ya | |||||
| Atur Ulang Semua Pengaturan | Tidak | ||||
| Ya | |||||
| Masukan | Sumber Otomatis | Mati | |||
| Hidup | |||||
| Sumber Masukan Saat Ini | HDMI 1 / HDMI 2 / VGA 1 / VGA 2 / Video / HDBaseT | Awal | |||
| Lain-lain | |||||
| Menyembunyikan Masukan | HDMI 1 / HDMI 2 / VGA 1 / VGA 2 / Video / HDBaseT | Tidak | |||
| Ya | |||||
| Pengaturan EDID | HDMI 1 EDID / HDMI 2 EDID / HDBaseT EDID | 1,4 | |||
| 2,0 | |||||
| HDMI Out | HDMI 1 | ||||
| HDMI 2 | |||||
| Pengaturan HDMI CEC | HDMI Link | Mati | |||
| Hidup | |||||
| Inclusive TV | Tidak | ||||
| Ya |
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
| Menu Utama | Submenu | Submenu 2 | Submenu 3 | Submenu 4 | Nilai |
| Masukan | Pengaturan HDMI CEC | Power On Link | Mutual | ||
| PJ --> Perangkat | |||||
| Perangkat --> PJ | |||||
| Power Off Link | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Atur Ulang | Tidak | ||||
| Ya | |||||
| Audio | Suara | 0 ~ 100 | |||
| Mati | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Output Audio | Pengeras Suara Internal | ||||
| Line Out | |||||
| Masukan Audio | HDMI 1 / HDMI 2 / HDBaseT | Audio 1 | |||
| Audio 2 | |||||
| Awal | |||||
| VGA 1 / VGA 2 / Video | Audio 1 | ||||
| Audio 2 | |||||
| Atur Ulang | |||||
| Control | ID Perangkat | 0 ~ 99 | |||
| Pengaturan Pengendali Jarak Jauh | Fungsi IR | Hidup | |||
| Front | |||||
| Atas | |||||
| Mati | |||||
| Kode Pengendal Jarak Jauh | 0 ~ 99 | ||||
| F1/ F2/ F3 | HDMI 1/HDMI 2/Tes Corak/Kecemerlangan/Kontras/Pengatur Waktu Tidur/CMS/Temperatur Warna/Gamma/Proyeksi/ Mode Sumber Cahaya/Perbesaran/Bekukan(Bergantung pada model) | ||||
| LAN | Status Jaringan | (hanya baca; Hubungkan / Putuskan) | |||
| Alamat MAC | (hanya baca) | ||||
| DHCP | Mati / Hidup | ||||
| Alamat IP | 192.168.0.100 | ||||
| Subnet Mask | 255.255.255.0 | ||||
| Pintu Gerbang | 192.168.0.254 | ||||
| DNS | 192.168.0.51; 0.0.0.0 | ||||
| Atur Ulang | |||||
| Control | Crestron (Port 41794) | Mati | |||
| Hidup | |||||
| Extron (Port 2023) | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| PJ Link (Port 4352) | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Penemuan Perangkat AMX (Port 9131) | Mati | ||||
| Hidup |
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
| Menu Utama | Submenu | Submenu 2 | Submenu 3 | Submenu 4 | Nilai |
| Control | Control | Telnet (Port 23) | Mati | ||
| Hidup | |||||
| HTTP (Port 80) | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Kontrol HDBaseT | Ethernet | Mati | |||
| Hidup | |||||
| RS232 | Mati | ||||
| Hidup | |||||
| Atur Ulang | |||||
| Info | Pengatur | ||||
| Nomor Seri | |||||
| Info Sumber | Sumber | ||||
| Resolusi (00x00) | |||||
| Kecepatan Refresh (0,00Hz) | |||||
| Mode Gambar HDR | |||||
| Info Warna. | Kedalaman Bit Warna | ||||
| Nuansa warna | |||||
| Ruang Warna | |||||
| Mode Daya (bersiap) | Aktif/Eco. | ||||
| Jam Sumber Cahaya | |||||
| ModeSumberCahaya | |||||
| Kode Pengendal Jarak Jauh | 00 ~ 99 | ||||
| Kode Pengendal Jarak Jauh (Aktif) | 00 ~ 99 | ||||
| ID Perangkat | 00 ~ 99 | ||||
| Alamat IP | |||||
| Status Jaringan | |||||
| Versi FW | DDP | ||||
| MCU | |||||
| LAN | |||||
| HDBT |
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Menu gambar
Pelajari cara mengonfigurasi pengaturan gambar.
Submenu
• Mode Gambar HDR • Dynamic Range - Kecemerlangan - Kontras - Ketajaman - Gamma - Hitam Dinamis • Pengaturan Warna - Wall Color - Sinyal 3D
Mode Gambar HDR
Ada beberapa mode tampilan standar yang dapat Anda pilih untuk menyesuaikan preferensi menonton. Setiap mode telah diselaraskan oleh tim ahli warna kami untuk memastikan performa warna prima pada beragam konten.
• Terang: Dalam mode ini, saturasi warna dan kecerahan akan seimbang dengan baik. Pilih mode ini untuk bermain game. - HDR / HLG: Mendekode dan menampilkan konten HDR (High Dynamic Range)/Hybrid Log Gamma (HLG) untuk warna sinematik hitam tergelap, putih terterang, dan gamblang dengan menggunakan nuansa warna REC.2020. Mode ini akan secara otomatis aktif jika HDR/HLG diatur ke Otomatis (dan Konten HDR/HLG dikirim ke proyektor – Blu-ray UHD 4K, game HDR/HLG UHD 1080p/4K, video streaming UHD 4K). Sewaktu mode HDR/HLG aktif, mode tampilan lainnya (Sinema, Referensi, dsb.) tidak dapat dipilih karena HDR/HLG menghasilkan warna yang sangat akurat, melebihi performa warna dari mode tampilan lainnya. - Bioskop: Memberikan keseimbangan detail dan warna terbaik untuk menonton film. • Game: Mengoptimalkan kontras maksimum dan warna proyektor yang gamblang, agar Anda dapat melihat detail bayangan ketika memainkan video game. • Referensi: Mode ini mereproduksi warna semirip mungkin dengan gambar sesuai keinginan sutradara film. Pengaturan warna, suhu warna, kecerahan, kontras, dan gamma akan dikonfigurasi ke nuansa warna Rec.709. Pilih mode ini untuk reproduksi warna paling akurat ketika menonton film. - Pencahayaan: Mode ini cocok untuk lingkungan yang memerlukan kecerahan warna ekstra-tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terang-benderang. • DICOM SIM.: Mode ini dibuat untuk menonton gambar skala abu-abu, sempurna untuk melihat sinar-X dan pemindaian selama pelatihan medis*. Catatan: *Proyektor ini tidak cocok digunakan dalam diagnosis medis. • 3D: Pengaturan yang dioptimalkan untuk menonton konten 3D. Catatan: Untuk akan menikmati efek 3D, Anda harus memiliki kacamata 3D DLP Link yang kompatibel. Lihat bagian 3D untuk informasi selengkapnya.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Dynamic Range
HDR / HLG
Mengonfigurasi pengaturan HDR (Rentang Dinamis Tinggi)/HLG (Gamma Log Hibrida) serta efeknya saat menampilkan video dari pemutar Blu-ray 4K dan perangkat streaming.
- Otomatis: Mendeteksi sinyal HDR/HLG secara otomatis.
- Mati: Menonaktifkan pemrosesan HDR/HLG. Bila diatur ke Nonaktif, proyektor TIDAK akan mendekode konten HDR/HLG.
Mode Gambar HDR / HLG
- Pencahayaan: Pilih mode ini untuk saturasi warna yang lebih cerah.
- Standar: Pilih mode ini untuk warna yang lebih alami dengan keseimbangan rona hangat dan sejuk. • Film: Pilih mode ini untuk meningkatkan ketajaman detail dan gambar. • Detail: Sinyal berasal dari konversi OETF untuk mencapai kecocokan warna terbaik.
Kecerahan
Menyesuaikan kecerahan gambar.
Kontras
Kontras mengontrol tingkat perbedaan antara bagian paling gelap dan paling terang dari gambar.
Ketajaman
Untuk menyesuaikan ketajaman foto.
Gamma
Mengonfigurasi jenis kurva gamma. Setelah konfigurasi awal dan penyempurnaan selesai, gunakan langkah-langkah Pengaturan Gamma untuk mengoptimalkan output gambar Anda.
• Film: Untuk home theater. • Grafik: Untuk sumber PC/Foto. • 1,8 / 2,0 / 2,2 / 2,4: Untuk sumber PC/Foto tertentu.
Hitam Dinamis
Gunakan agar kecerahan gambar secara otomatis disesuaikan untuk mendapatkan performa kontras optimal.
Pengaturan Warna
Warna
Mengatur gambar video dari hitam-putih ke warna yang benar-benar jenuh.
Corak Warna
Mengatur keseimbangan warna merah dan biru.
BrilliantColor™
Item yang dapat diatur ini menggunakan algoritma pemrosesan warna baru dan penyempurnaan untuk memberikan kecemerlangan yang lebih tinggi sekaligus warna gambar yang nyata dan lebih hidup.
Temperatur Warna
Pilih suhu warna dari Hangat, Standar, Sejuk atau Dingin.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
CMS
Pilih opsi berikut:
- Warna: Tetapkan tingkat merah, hijau, biru, biru muda, kuning, magenta, dan putih dari gambar. • Corak Warna: Mengatur keseimbangan warna merah dan biru. • Saturasi Warna: Mengatur gambar video dari hitam-putih ke warna yang benar-benar jenuh. • Luminans: Menyesuaikan nilai luminans pada warna yang dipilih. • Atur Ulang: Mengembalikan pengaturan warna ke pengaturan awal pabrik.
Ruang Warna
Pilih jenis matriks warna yang sesuai:
- Ruang Warna (hanya masukan non-HDMI): Pilih jenis matriks warna yang sesuai dari berikut ini: Otomatis, RGB, atau YUV.
- Ruang Warna (Input HDMI saja): Pilih jenis matriks warna yang sesuai dari berikut ini: Otomatis, RGB(0~255), RGB(16~235), atau YUV.
IRE
Memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan nilai IRE saat memasukkan sinyal video.
Catatan:
• IRE hanya tersedia dalam format video NTSC. • IRE hanya bisa disetel untuk sumber input video.
Warna Dinding
Didesain untuk menyesuaikan warna gambar yang diproyeksikan ketika memproyeksikan ke dinding tanpa layar. Setiap mode telah diselaraskan oleh tim ahli warna kami untuk memastikan performa warna yang prima.
Ada beberapa mode standar yang dapat Anda pilih untuk disesuaikan dengan warna dinding Anda. Pilih antara Mati, Papan Hitam, Kuning Muda, Hijau Muda, Biru Muda, Merah Muda, dan Kelabu.
Catatan: Untuk reproduksi warna yang akurat, sebaiknya gunakan layar.
Sinyal
Menyesuaikan pilihan sinyal.
- Otomatis: Konfigurasikan sinyal secara otomatis (frekuensi dan item fase berwarna abu-abu). Jika otomatis dinonaktifkan, frekuensi dan fase item akan muncul untuk menyetel dan menyimpan pengaturan.
- Frekuensi: Ubah frekuensi data tampilan untuk mencocokkan frekuensi kartu grafis komputer. Gunakan fungsi ini hanya jika gambar terlihat berkedip secara vertikal.
- Fase: Menyinkronkan waktu sinyal tampilan dengan kartu grafis. Apabila gambar menjadi tidak stabil atau berkelip, gunakan fungsi ini untuk mengoreksinya.
- Posisi Horisontal: Menyesuaikan posisi horizontal gambar.
- Posisi Vertikal: Menyesuaikan posisi vertikal gambar.
Catatan: Menu ini hanya tersedia jika sumber masukan adalah RGB/Komponen.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
3D
Catatan:
• Proyektor ini dilengkapi 3D dengan solusi 3D DLP-Link. • Pastikan kacamata 3D Anda digunakan untuk konten 3D DLP-Link sebelum menikmati video. • Proyektor ini mendukung urutan bingkai (balik halaman) 3D melalui port HDMI1/HDMI2. - Untuk mengaktifkan mode 3D, kecepatan bingkai input harus diatur hanya ke 60Hz, kecepatan bingkai yang lebih tinggi atau rendah tidak didukung. - Untuk mencapai performa terbaik, sebaiknya gunakan resolusi 1920x1080. Perlu diketahui bahwa resolusi 4K (3840x2160) tidak didukung dalam mode 3D.
Mode 3D
Gunakan opsi ini untuk menonaktifkan/mengaktifkan fungsi 3D.
• Mati: Pilih “Mati” untuk menonaktifkan mode 3D. - Hidup: Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan mode 3D.
Jenis Sinkronisasi 3D
Pilih opsi ini untuk memilih teknologi 3D.
• DLP-Link: Pilih untuk menggunakan pengaturan yang dioptimalkan untuk Kacamata 3D DLP. • 3D Sync: Pilih untuk menggunakan pengaturan yang dioptimalkan untuk Kacamata IR, RF, atau 3D polarisasi.
Konversi 3D-2D
Gunakan pilihan ini untuk menentukan cara konten 3D ditampilkan pada layar.
• 3D: Menampilkan sinyal 3D. • L: Menampilkan bingkai kiri pada konten 3D. • R: Menampilkan bingkai kanan pada konten 3D.
Format 3D
Gunakan pilihan ini untuk memilih konten format 3D yang sesuai.
- Otomatis: Bila sinyal identifikasi 3D terdeteksi, format 3D akan dipilih secara otomatis.
- Berdampingan: Menampilkan sinyal 3D dalam format “Berdampingan”.
- Atas dan Bawah: Menampilkan sinyal 3D dalam format “Atas dan Bawah”. • Frame Sequential: Menampilkan sinyal 3D dalam format “Frame Sequential”. • Kemas Bingkai: Menampilkan sinyal 3D dalam format “Kemas Bingkai”.
Sinkronisasi 3D. Inversi
Gunakan pilihan ini untuk mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi Sinkronisasi 3D Inversi.
Atur Ulang
Kembalikan ke pengaturan default pabrik untuk pengaturan 3D.
• Tidak: Pilih untuk membatalkan Atur Ulang. • Ya: Pilih untuk kembali ke pengaturan awal pabrik untuk 3D.
Atur Ulang
Kembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan gambar.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Menu Layar
Pelajari cara mengonfigurasi pengaturan gambar untuk dapat memproyeksikan gambar dengan benar sesuai dengan situasi penginstalan Anda.
Submenu
• Mode Sumber Cahaya - Mode Game - Tipe Layar - Aspek Rasio - Koreksi Geometris • Sembunyikan tepi - Digital Zoom • Pergeseran gambar
Mode Sumber Cahaya
Pilih mode sumber cahaya bergantung pada ketentuan pemasangan.
Mode Game
Aktifkan fitur ini untuk mengurangi waktu respons (latensi input) selama bermain game hingga 8,2ms (1080p120 Hz).
Semua pengaturan geometri (misalnya: Sudut, Four Corners) akan dinonaktifkan jika Mode Game yang diaktifkan. Untuk informasi lebih lanjut, lihat di bawah ini.
Catatan:
• Jeda input karena sinyal dijelaskan dalam tabel berikut: • Nilai dalam tabel dapat sedikit berbeda.
| Waktu Sumber | Mode Game | Pengaturan Waktu Keluaran | Resolusi Keluaran | Keterlambatan Masukan |
| 1080p60 Hz | Hidup | 1080p60 Hz | 1080p | 16,2ms |
| 1080p120 Hz | Hidup | 1080p120 Hz | 1080p | 8,2ms |
| 4K60 Hz | Hidup | 1080p60 Hz | 1080p | 16,2ms |
| 1080p60 Hz | Mati | 1080p60 Hz | 1080p | 49,5ms |
| 1080p120 Hz | Mati | 1080p120 Hz | 1080p | 24,9ms |
| 4K60 Hz | Mati | 1080p60 Hz | 1080p | 49,5ms |
Tipe Layar
Pilih tipe layar dari 4:3, 16:9 dan 16:10.
Aspek Rasio
Pilih rasio aspek dari gambar yang ditampilkan di antara pilihan berikut:
• 4:3: Format ini ditujukan untuk sumber masukan 4:3. • 16:9: Format ini untuk sumber masukan 16:9, seperti HDTV dan DVD yang disempurnakan untuk TV Layar lebar. • 16:10: Format ini untuk sumber input 16:10. • 21:9: Format ini untuk sumber masukan 21:9, seperti HDTV dan DVD yang disempurnakan untuk TV Layar lebar. • 32:9: Format ini untuk sumber masukan 32:9, seperti HDTV dan DVD yang disempurnakan untuk TV Layar lebar. • LBX: Format ini ditujukan untuk sumber letterbox selain 16x9, dan jika Anda menggunakan lensa 16x9 eksternal untuk menampilkan rasio aspek 2,35:1 dalam resolusi penuh. • Asal: Format ini menampilkan gambar asli tanpa penskalaan apapun. • Otomatis: Secara otomatis memilih format tampilan yang sesuai.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Catatan:
• Info rinci tentang mode V-Stretch:
- DVD Format Letter-Box tertentu tidak disempurnakan untuk TV 16x9. Bila demikian, gambar tidak akan terlihat dengan semestinya saat menampilkan gambar dalam mode 16:9. Dalam kondisi ini, coba gunakan mode 4:3 untuk melihat DVD. Jika konten bukan 4:3, maka akan terlihat bilah hitam di sekitar gambar pada tampilan 16:9. Untuk jenis konten ini, Anda dapat menggunakan mode V-Stretch agar gambar memenuhi layar pada tampilan 16:9.
Jika Anda menggunakan lensa anamorfik eksternal, maka mode V-Stretch ini juga memungkinkan Anda menonton konten 2,35:1 (termasuk sumber Film HDTV dan DVD Anamorfik) yang mendukung lebar anamorfik yang disempurnakan untuk Tampilan 16x9 pada gambar lebar 2,35:1. Bila demikian, bilah hitam tidak akan muncul di layar. Daya sumber cahaya dan resolusi vertikal digunakan sepenuhnya.
• Untuk menggunakan format Layar Penuh, lakukan tindakan berikut:
a) Tetapkan rasio aspek ke 2,0:1.
b) Pilih format "Layar Penuh".
c) Sejajarkan gambar proyektor pada layar dengan benar.
Tabel Penskalaan 1080p:
| Layar 16:9 | PC | 480i/p | 576i/p | 720p | 1080i/p |
| 4x3 | Skalakan ke 1440x1080. | ||||
| 16x9 | Skalakan ke 1920x1080. | ||||
| LBX | Skalakan ke 1920x1440, lalu tengahkan gambar 1920x1080 di layar. | ||||
| Asal | - 1:1 pemetaan di tengah.- Tidak ada penskalaan yang dilakukan; gambar akan ditampilkan dengan resolusi berbasis sumber input. | ||||
| Otomatis | - Jika format otomatis dipilih, jenis layar akan secara otomatis menjadi 16:9 (1920x1080).- Jika sumber adalah 4:3, maka tipe layar akan diskalakan ke 1440x1080.- Jika sumber adalah 16:9, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1080.- Jika sumber 16:10, maka tipe layar akan diskalakan menjadi 1920x1200 dan memotong 1920x1080 area untuk ditampilkan. | ||||
Aturan pemetaan otomatis 1080p:
| Otomatis | Resolusi input | Otomatis/Skala | ||
| Resolusi H | Resolusi V | 1920 | 1080 | |
| 4:3 | 640 | 480 | 1440 | 1080 |
| 800 | 600 | 1440 | 1080 | |
| 1024 | 768 | 1440 | 1080 | |
| 1280 | 1024 | 1440 | 1080 | |
| 1400 | 1050 | 1440 | 1080 | |
| 1600 | 1200 | 1440 | 1080 | |
| Laptop Lebar | 1280 | 720 | 1920 | 1080 |
| 1280 | 768 | 1800 | 1080 | |
| 1280 | 800 | 1728 | 1080 | |
| SDTV | 720 | 576 | 1350 | 1080 |
| 720 | 480 | 1620 | 1080 | |
| HDTV | 1280 | 720 | 1920 | 1080 |
| 1920 | 1080 | 1920 | 1080 | |
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Tabel penskalaan WUXGA untuk 1920x1200 DMD (tipe layar 16:10):
Catatan:
• Tipe layar yang didukung 16:10 (1920x1200), 16:9 (1920x1080). 4:3 (1600x1200). • Bila tipe layar adalah 16:9, format 4x3 dan format 16x10 tidak akan tersedia. • Bila tipe layar adalah 16:10, format 4x3 dan format 16x9 tidak akan tersedia. • Bila tipe layar adalah 4:3, format 16x9 dan format 16x10 tidak akan tersedia.
| Layar 16:10 | PC | 480i/p | 576i/p | 720p | 1080i/p |
| 16x10 | Skalakan ke 1920x1200. | ||||
| LBX | Skalakan ke 1920x1440, lalu tengahkan gambar 1920x1200 di layar. | ||||
| Asal | - 1:1 pemetaan di tengah.- Tidak ada penskalaan yang dilakukan; gambar akan ditampilkan dengan resolusi berbasis sumber input. | ||||
| Otomatis | - Jika format ini dipilih, maka tipe layar akan secara otomatis menjadi 16:10 (1920x1200).- Jika sumber adalah 4:3, maka tipe layar akan diskalakan ke 1600x1200.- Jika sumber adalah 16:9, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1080.- Jika sumber adalah 16:10, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1200. | ||||
Aturan pemetaan otomatis WUXGA (tipe layar 16:10):
| Otomatis | Resolusi input | Otomatis/Skala | ||
| Resolusi H | Resolusi V | 1920 | 1200 | |
| 4:3 | 640 | 480 | 1600 | 1200 |
| 800 | 600 | 1600 | 1200 | |
| 1024 | 768 | 1600 | 1200 | |
| 1280 | 1024 | 1600 | 1200 | |
| 1400 | 1050 | 1600 | 1200 | |
| 1600 | 1200 | 1600 | 1200 | |
| Laptop Lebar | 1280 | 720 | 1920 | 1080 |
| 1280 | 768 | 1920 | 1152 | |
| 1280 | 800 | 1920 | 1200 | |
| SDTV | 720 | 576 | 1500 | 1200 |
| 720 | 480 | 1800 | 1200 | |
| HDTV | 1280 | 720 | 1920 | 1080 |
| 1920 | 1080 | 1920 | 1080 | |
Tabel Penskalaan WUXGA (tipe layar 16:9):
| Layar 16:9 | PC | 480i/p | 576i/p | 720p | 1080i/p |
| 16x9 | Skalakan ke 1920x1080. | ||||
| LBX | Skalakan ke 1920x1440, lalu tengahkan gambar 1920x1080 di layar. | ||||
| Asal | - 1:1 pemetaan di tengah.- Tidak ada penskalaan yang dilakukan; gambar akan ditampilkan dengan resolusi berbasis sumber input. | ||||
| Otomatis | - Jika format dipilih, maka tipe layar akan secara otomatis menjadi 16:9 (1920x1080).- Jika sumber adalah 4:3, maka tipe layar akan diskalakan ke 1440x1080.- Jika sumber adalah 16:9, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1080.- Jika sumber 16:10, maka tipe layar akan diskalakan menjadi 1920x1200 dan memotong 1920x1080 area untuk ditampilkan. | ||||
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Aturan pemetaan otomatis WUXGA (tipe layar 16:9):
| Otomatis | Resolusi input | Otomatis/Skala | ||
| Resolusi H | Resolusi V | 1920 | 1080 | |
| 4:3 | 640 | 480 | 1440 | 1080 |
| 800 | 600 | 1440 | 1080 | |
| 1024 | 768 | 1440 | 1080 | |
| 1280 | 1024 | 1440 | 1080 | |
| 1400 | 1050 | 1440 | 1080 | |
| 1600 | 1200 | 1440 | 1080 | |
| Laptop Lebar | 1280 | 720 | 1920 | 1080 |
| 1280 | 768 | 1800 | 1080 | |
| 1280 | 800 | 1728 | 1080 | |
| SDTV | 720 | 576 | 1350 | 1080 |
| 720 | 480 | 1620 | 1080 | |
| HDTV | 1280 | 720 | 1920 | 1080 |
| 1920 | 1080 | 1920 | 1080 | |
Tabel Penskalaan WUXGA (tipe layar 4:3):
| Layar 4:3 | 480i/p | 576i/p | 720p | 1080i/p |
| 4x3 | Skalakan ke 1600x1200. | |||
| LBX | Skalakan ke 1920x1440, lalu tengahkan gambar 1920x1200 di layar. | |||
| Asal | - 1:1 pemetaan di tengah.- Tidak ada penskalaan yang dilakukan; gambar akan ditampilkan dengan resolusi berbasis sumber input. | |||
| Otomatis | - Jika format ini dipilih, maka tipe layar akan secara otomatis menjadi 16:10 (1920x1200).- Jika sumber adalah 4:3, maka tipe layar akan diskalakan ke 1600x1200.- Jika sumber adalah 16:9, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1080.- Jika sumber adalah 16:10, maka tipe layar akan diskalakan ke 1920x1200. | |||
Aturan pemetaan otomatis WUXGA (tipe layar 4:3):
| Otomatis | Resolusi input | Otomatis/Skala | ||
| Resolusi H | Resolusi V | 1920 | 1200 | |
| 4:3 | 640 | 480 | 1600 | 1200 |
| 800 | 600 | 1600 | 1200 | |
| 1024 | 768 | 1600 | 1200 | |
| 1280 | 1024 | 1600 | 1200 | |
| 1400 | 1050 | 1600 | 1200 | |
| 1600 | 1200 | 1600 | 1200 | |
| Laptop Lebar | 1280 | 720 | 1600 | 900 |
| 1280 | 768 | 1600 | 960 | |
| 1280 | 800 | 1600 | 1000 | |
| SDTV | 720 | 576 | 1500 | 1200 |
| 720 | 480 | 1600 | 1066 | |
| HDTV | 1280 | 720 | 1600 | 900 |
| 1920 | 1080 | 1600 | 900 | |
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Koreksi Geometris
Pengaturan Sudut Otomatis
Koreksi keystone secara digital untuk menyesuaikan gambar yang diproyeksikan pada area yang Anda proyeksikan.
Catatan:
• Ukuran gambar akan sedikit berkurang saat menyesuaikan keystone horizontal dan vertikal. • Ketika Keystone Otomatis digunakan, fungsi Penyesuaian Empat Sudut akan dinonaktifkan.
Sudut Vertikal
Menyesuaikan distorsi gambar vertikal dan membuat gambar lebih persegi. Sudut vertikal digunakan untuk mengoreksi bentuk gambar yang disudutkan di mana bagian atas dan bawah dimiringkan ke salah satu sisinya. Ini ditujukan untuk digunakan dengan aplikasi pada poros secara vertikal.
Sudut H
Menyesuaikan distorsi gambar horizontal dan membuat gambar lebih persegi. Sudut horizontal digunakan untuk mengoreksi bentuk gambar yang disudutkan di mana tepi kiri dan kanan gambar panjangnya tidak sama. Ini ditujukan untuk digunakan dengan aplikasi pada poros secara horizontal.
Penyesuaian Four Corner
Pengaturan ini memungkinkan gambar yang diproyeksikan disesuaikan dari setiap sudut untuk membuat gambar persegi ketika permukaan proyeksi tidak rata.
Atur Ulang
Kembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan koreksi geometris.
Sembunyikan tepi
Gunakan fungsi ini untuk menghilangkan noise pengkodean video pada sumber video.
Digital Zoom
Gunakan untuk mengurangi atau memperbesar gambar pada layar proyeksi. Perbesaran Digital tidak sama dengan perbesaran optik dan dapat mengakibatkan penurunan kualitas gambar.
Catatan: Pengaturan perbesaran dipertahankan pada siklus daya proyektor.
Pergeseran gambar
Sesuaikan posisi gambar proyeksi secara horizontal (H) atau vertikal (V).
Atur Ulang
Mengembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan tampilan.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Menu konfigurasi
Pelajari cara mengonfigurasi proyektor.
Submenu
- Tes Corak
- Posisi proyeksi
- Bahasa
- Menu Settings
- Ketinggian • Pengaturan Filter
- Pengaturan Daya
- Keamanan • Pengaturan Papan Tombol
- Layar pembuka
- Warna Latar Belakang • Closed Captioning • Atur Ulang Perangkat
Tes Corak
Pilih pola uji dari Kisi Hijau, Kisi Magenta, Kisi Putih, Putih, atau nonaktifkan fungsi ini (Mati).
Posisi proyeksi
Pilih proyeksi yang dipilih antara Front, Belakang, Langit-langit - Atas, dan Belakang - Atas.
Bahasa
Pilih menu OSD multibahasa antara Inggris, Jerman, Prancis, Italia, Spanyol, Portugis, Polandia, Belanda, Swedia, Norwegia, Denmark, Finlandia, Yunani, Tionghoa tradisional, Tionghoa modern, Jepang, Korea, Rusia, Hongaria, Ceko, Arab, Thai, Turki, Farsi, Vietnam, Indonesia, dan Rumania.
Menu Settings
Lokasi Menu
Pilih lokasi menu pada layar tampilan.
Menu Pengukur Waktu
Tetapkan durasi untuk menu OSD agar tetap terlihat di layar.
Meyembungikan Informasi
Aktifkan fungsi ini untuk menyembunyikan pesan informasi.
Ketinggian
Bila “Hidup” dipilih, maka kipas akan berputar lebih cepat. Fitur ini bermanfaat di area yang tinggi dengan sedikit udara.
Pengaturan Filter
Waktu Penggunaan Filter
Menampilkan waktu filter.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Filter Tambahan Terpasang
Catatan: Silakan tanyakan pada agen setempat berkenaan dengan ketersediaan filter opsional ini.
Tetapkan pengaturan pesan peringatan.
• Ya: Menampilkan pesan peringatan setelah 500 jam penggunaan.
Catatan: “Waktu Penggunaan Filter / Pengingat Filter / Filter Reset” hanya akan ditampilkan saat “Filter Tambahan Terpasang” diatur ke “Ya”.
• Tidak: Nonaktifkan pesan peringatan.
Pengingat Filter
Pilih fungsi ini untuk menampilkan atau menyembunyikan pesan peringatan saat pesan penggantian filter ditampilkan. Pilihan yang tersedia mencakup Mati, 300 jam, 500 jam, 800 jam, dan 1000 jam.
Filter Reset
Atur ulang penghitung filter debu setelah mengganti atau membersihkan filter debu.
Pengaturan Daya
Menghidupkan Langsung
Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan mode Hidup Langsung. Proyektor akan hidup secara otomatis bila daya AC tersedia, tanpa menekan tombol "Daya" pada keypad proyektor atau pada remote control.
Sinyal Daya Menyala
Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan mode Daya Sinyal. Proyektor akan secara otomatis hidup bila sinyal terdeteksi, tanpa menekan tombol "Daya" pada Keypad atau pada remote control.
Catatan:
- Jika opsi “Sinyal Daya Menyala” berubah menjadi “Hidup”, penggunaan daya proyektor dalam mode siaga akan lebih dari 3W. • Fungsi ini dapat diterapkan pada sumber HDMI.
Daya Mati Otomatis (mnt.)
Menetapkan interval waktu hitung mundur. Waktu hitung mundur akan dimulai, bila tidak ada sinyal yang dikirim ke proyektor. Proyektor akan mati secara otomatis setelah hitung mundur selesai (dalam menit).
Pengatur Waktu Tidur (mnt.)
Menetapkan interval waktu hitung mundur. Waktu hitung mundur akan dimulai, dengan atau tanpa sinyal yang dikirim ke proyektor. Proyektor akan mati secara otomatis setelah hitung mundur selesai (dalam menit).
Catatan: Timer Tidur akan diseting ulang kapan pun bila proyektor dimatikan.
Mode Daya (bersiap)
Tetapkan pengaturan mode daya.
- Aktif: Pilih “Aktif” untuk kembali ke siaga normal.
- Eco.: Pilih “Eco.” untuk menghemat daya lebih lanjut < 0,5W.
USB Power
Mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi daya USB.
12V Trigger
Gunakan fungsi ini untuk mengaktifkan atau menonaktifkan pemicu.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Catatan: Soket mini 3,5mm dengan output 12V 500mA (maks.) untuk kontrol sistem relai.

- Hidup: Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan trigger. • Mati: Pilih "Mati" untuk menonaktifkan trigger.
Keamanan
Keamanan
Aktifkan fungsi ini untuk meminta sandi sebelum menggunakan proyektor.
- Hidup: Pilih "Hidup" untuk menggunakan verifikasi keamanan saat menghidupkan proyektor.
- Mati: Pilih "Mati" agar dapat menghidupkan proyektor tanpa verifikasi sandi.
Catatan: Sandi awal adalah 1234.
Pengaturan Waktu Pengaman
Pilih fungsi waktu (Bulan/Hari/Jam) untuk menetapkan jumlah jam penggunaan proyektor. Setelah waktu terlampau, Anda akan diminta memasukkan sandi kembali.
Ubah sandi
Gunakan untuk menetapkan atau memodifikasi sandi yang diminta saat menghidupkan proyektor.
Pengaturan Papan Tombol
Mengunci Tombol
Bila fungsi kunci keypad "Hidup", keypad akan dikunci. Namun, proyektor dapat dioperasikan dengan remote control. Dengan memilih "Mati", Anda dapat menggunakan kembali keypad.
Layar pembuka
Gunakan fungsi ini untuk menetapkan layar awal yang diinginkan. Jika terdapat perubahan, perubahan akan ditampilkan saat berikutnya proyektor dihidupkan.
• Awal: Layar awal asli. • Netral: Logo tidak ditampilkan pada layar pengaktifan. • Lain-lain: Logo yang disesuaikan pengguna.
Warna Latar Belakang
Gunakan fungsi ini untuk menampilkan warna biru, merah, hijau, abu-abu, tanpa warna, atau layar logo bila sinyal tidak tersedia.
Catatan: Jika warna latar belakang ditetapkan menjadi "Nihil", maka warna latar belakangnya hitam.
Closed Captioning
Closed Captioning adalah versi teks dari suara program atau informasi lainnya yang ditampilkan di layar. Jika sinyal masukan berisi closed caption, Anda dapat menghidupkan fitur tersebut dan menonton saluran. Pilihan tersedia termasuk "Mati", "CC1", dan "CC2".
Atur Ulang Perangkat
Atur Ulang OSD
Kembali ke pengaturan default pabrik untuk pengaturan menu OSD.
Atur Ulang Semua Pengaturan
Kembali ke pengaturan default pabrik untuk semua pengaturan.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Menu input
Pelajari cara mengonfigurasi pengaturan masukan proyektor.
Submenu
• Sumber Otomatis • Sumber Masukan Saat Ini • Menyembunyikan Masukan • Pengaturan EDID - HDMI Out • Pengaturan HDMI CEC
Sumber Otomatis
Pilih pilihan ini agar proyektor secara otomatis menemukan sumber input yang tersedia.
Sumber Masukan Saat Ini
Gunakan untuk mengubah nama fungsi masukan agar mudah diidentifikasi. Pilihan yang tersedia mencakup HDMI1, HDMI2, VGA 1, VGA 2, Video, dan HDBaseT.
Menyembunyikan Masukan
Pilih pilihan masukan yang ingin Anda sembunyikan dari menu sumber masukan. Pilihan yang tersedia mencakup HDMI1, HDMI2, VGA 1, VGA 2, Video, dan HDBaseT.
Pengaturan EDID
Atur kompatibilitas EDID.
- HDMI 1 EDID / HDMI 2 EDID: Ketika menerima sinyal HDMI, atur kompatibilitas EDID proyektor untuk menampilkan sinyal dengan benar. Pilih 1.4 untuk perangkat masukan dengan HDMI 1.4, atau 2.0 untuk perangkat HDMI 2.0.
- HDBaseT EDID: Ketika menerima sinyal HDMI melalui HDBaseT, atur kompatibilitas EDID proyektor untuk menampilkan sinyal dengan benar. Pilih 1.4 untuk perangkat masukan dengan HDMI 1.4, atau 2.0 untuk perangkat HDMI 2.0.
HDMI Out
Pilih port HDMI untuk mengeluarkan sinyal.
Pengaturan HDMI CEC
Catatan: Bila Anda menyambungkan perangkat kompatibel CEC HDMI ke proyektor dengan kabel HDMI, Anda dapat mengontrolnya pada status hidup atau mati yang sama dengan menggunakan fitur kontrol HDMI Link pada OSD proyektor. Kondisi ini memungkinkan satu atau kumpulan beberapa perangkat dihidupkan atau dimatikan melalui Fitur HDMI Link dalam konfigurasi tertentu, pemutar DVD dapat disambungkan ke proyektor melalui amplifier atau sistem home theater.

HDMI Link
Aktifkan/nonaktifkan fungsi Link HDMI.
Inclusive TV
Jika pengaturan diatur ke “Ya” daya menyala dan opsi nonaktifkan tertaut tersedia.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Power On Link
Daya CEC sesuai perintah.
• Mutual: Proyektor dan perangkat CEC akan dihidupkan secara bersamaan. - PJ --> Perangkat: Perangkat CEC hanya akan dihidupkan setelah proyektor dihidupkan. • Perangkat --> PJ: Proyektor hanya akan dihidupkan setelah perangkat CEC dihidupkan.
Power Off Link
Aktifkan fungsi ini untuk memungkinkan Link HDMI dan proyektor dimatikan bersamaan secara otomatis.
Atur Ulang
Mengembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan masukan.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Menu audio
Pelajari cara mengonfigurasi pengaturan audio.
Submenu
- Suara
- Mati
- Output Audio • Masukan Audio
Suara
Menyesuaikan tingkat volume.
Mati
Gunakan pilihan ini untuk menonaktifkan suara sementara waktu.
• Mati: Pilih “Mati” untuk mengaktifkan suara. - Hidup: Pilih "Hidup" untuk mengaktifkan suara.
Catatan: Fungsi “Mati” akan memengaruhi volume pengeras suara internal maupun eksternal.
Output Audio
Pilih sumber input antara Pengeras Suara Internal dan Line Out.
Masukan Audio
Pilih sumber input audio yang sesuai.
• HDMI 1 / HDMI 2 / HDBaseT: Pilihan yang tersedia mencakup Audio 1, Audio 2, dan awal. • VGA 1 / VGA 2 / Video: Pilihan yang tersedia mencakup Audio 1 dan Audio 2.
Atur Ulang
Mengembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan audio.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Menu kontrol
Menu kontrol digunakan untuk mengonfigurasi pengaturan yang memungkinkan untuk berkomunikasi dengan proyektor atau perangkat kontrol lainnya.
Submenu
• ID Perangkat • Pengaturan Pengendali Jarak Jauh • LAN - Control - Kontrol HDBaseT
Informasi tambahan
• Menggunakan panel kontrol web • Menggunakan perintah RS232 oleh Telnet
ID Perangkat
Definisi ID dapat dikonfigurasikan dengan menu (kisaran 0-99), dan memungkinkan pengguna mengontrol satu proyektor dengan perintah RS232.
Catatan: Untuk daftar lengkap perintah RS232, silakan baca panduan pengguna RS232 di situs web kami.
Pengaturan Pengendali Jarak Jauh
Fungsi IR
Tetapkan pengaturan fungsi IR.
- Hidup: Pilih "Hidup", proyektor dapat dioperasikan dengan pengendali jarak jauh dari unit penerima IR bagian atas atau depan.
- Depan: Pilih "Hidup", proyektor dapat dioperasikan dengan pengendali jarak jauh dari unit penerima IR bagian depan.
- Atas: Pilih "Hidup", proyektor dapat dioperasikan dengan remote control dari unit penerima IR bagian atas.
- Mati: Pilih "Mati", proyektor tidak dapat dioperasikan dengan remote control.
Kode Pengendali Jarak Jauh
Tetapkan kode ubahsuai pengendali jarak jauh dengan menekan ID remote selama 3 detik dan Anda akan melihat indikator remote (di atas tombol Off) mulai berkedip. Selanjutnya, masukkan angka antara 00-99 dengan menggunakan tombol angka keyboard.
Setelah memasukkan angka, indikator remote akan berkedip dua kali dengan cepat yang menunjukkan bahwa kode pengendali jarak jauh sudah berubah.
F1 / F2 / F3
Tetapkan fungsi untuk tombol F1, F2, dan F3 pada remote control. Hal ini memungkinkan Anda untuk menggunakan fungsi dengan mudah tanpa menuju ke menu OSD. Fungsi-fungsi yang tersedia adalah HDMI 1, HDMI 2, Tes Corak, Kecemerlangan, Kontras, Pengatur Waktu Tidur, CMS, Temperatur Warna, Gamma, Proyeksi, Mode Sumber Cahaya, Perbesaran, atau Bekukan.
LAN
Konfigurasikan pengaturan jaringan proyektor.
Status Jaringan
Menampilkan status sambungan jaringan. (Hanya baca)
Alamat MAC
Menampilkan alamat MAC. (Hanya baca)
DHCP
Hidupkan DHCP untuk secara otomatis memperoleh Alamat IP, Subnet Mask, Pintu Gerbang, dan DNS.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Alamat IP
Tetapkan alamat IP proyektor.
Subnet Mask
Tetapkan subnet Mask proyektor.
Pintu Gerbang
Tetapkan gatweway proyektor.
DNS
Tetapkan DNS proyektor.
Atur Ulang
Atur ulang pengaturan jaringan ke nilai pabrik default.
Kontrol
Proyektor ini akan dikendalikan dari jarak jauh dengan sebuah komputer atau perangkat eksternal lainnya melalui sambungan jaringan kabel. Hal ini memungkinkan pengguna mengendalikan satu proyektor atau lebih dari pusat pengendali jarak jauh, misalnya mengaktifkan atau menonaktifkan proyektor, dan menyesuaikan kecerahan atau kontras.
Gunakan submenu Kontrol untuk memilih perangkat kontrol untuk proyektor tersebut.
Crestron
Kendalikan proyektor dengan kontroler Crestron dan perangkat lunak terkait. (Port: 41794)
Untuk informasi selengkapnya, kunjungi http://www.crestron.com.
Extron
Kendalikan proyektor dengan perangkat Extron. (Port: 2023)
Untuk informasi selengkapnya, kunjungi http://www.extron.com.
PJ Link
Kendalikan proyektor dengan perintah PJLink v2.0. (Port: 4352)
Untuk informasi selengkapnya, kunjungi http://pjlink.jbmia.or.jp/english.
Penemuan Perangkat AMX
Kendalikan proyektor dengan perangkat AMX. (Port: 9131)
Untuk informasi selengkapnya, kunjungi http://www.amx.com.
Telnet
Kendalikan proyektor menggunakan perintah RS232 melalui sambungan Telnet. (Port: 23)
Untuk informasi selengkapnya, lihat di "RS232 oleh Telnet Function" pada halaman 58.
HTTP
Kendalikan proyektor dengan browser web. (Port: 80)
Untuk informasi selengkapnya, lihat di "Cara menggunakan browser web untuk mengontrol proyektor" pada halaman 51.
Catatan:
• Crestron adalah merek dagang terdaftar dari Crestron Electronics, Inc. di Amerika Serikat. • Extron adalah merek dagang terdaftar dari Extron Electronics, Inc. di Amerika Serikat. • AMX adalah merek dagang terdaftar dari AMX LLC di Amerika Serikat. • PJLink mengajukan pendaftaran merek dagang dan logo di Jepang, Amerika Serikat, dan berbagai negara lainnya melalui JBMIA. • Untuk informasi selengkapnya tentang berbagai tipe perangkat eksternal yang dapat disambungkan ke port LAN/RJ45 dan remote control proyektor, sekaligus perintah yang didukung untuk perangkat eksternal tersebut, hubungi langsung Layanan Dukungan.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Konfigurasikan Kontrol Jaringan
Fungsi LAN RJ45
Untuk pengoperasian mudah dan praktis, proyektor ini menyediakan berbagai fitur jaringan dan manajemen jauh. Fungsi LAN/RJ45 proyektor melalui jaringan, misalnya pengelolaan dari jauh: Pengaturan Pengaktifan/Penonaktifan, Kecemerlangan, dan Kontras. Selain itu, informasi status proyektor juga dapat Anda lihat, misalnya: Sumber Video, Penonaktifan Suara, dsb.

Fungsi terminal LAN berkabel
Proyektor ini dapat dikontrol menggunakan PC (laptop) atau perangkat eksternal lainnya melalui port LAN / RJ45 dan kompatibel dengan Crestron / Extron / AMX (Perangkat - Pencarian) / PJLink.
• Crestron adalah merek dagang terdaftar dari Crestron Electronics, Inc. di Amerika Serikat. • Extron adalah merek dagang terdaftar dari Extron Electronics, Inc. di Amerika Serikat. • AMX adalah merek dagang terdaftar dari AMX LLC di Amerika Serikat. • PJLink mengajukan pendaftaran merek dagang dan logo di Jepang, Amerika Serikat, dan berbagai negara lainnya melalui JBMIA.
Proyektor ini didukung oleh perintah tertentu dari pengontrol Crestron Electronics dan perangkat lunak terkait, misalnya RoomView®.
http://www.crestron.com/
Proyektor ini kompatibel dengan perangkat Extron pendukung sebagai referensi.
http://www.extron.com/
Proyektor ini didukung oleh AMX (Device Discovery).
http://www.amx.com/
Proyektor ini mendukung semua perintah PJLink Kelas 2.
http://pjlink.jbmia.or.jp/english/
Untuk informasi lebih rinci tentang berbagai tipe perangkat eksternal yang dapat disambungkan ke port LAN/RJ45 dan remote control proyektor, sekaligus perintah yang didukung untuk perangkat eksternal tersebut, hubungi langsung Layanan Dukungan.
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Cara menggunakan browser web untuk mengontrol proyektor
- Atur pilihan DHCP ke "Hidup" pada proyektor agar server DHCP secara otomatis menetapkan alamat IP.
- Buka browser web di PC, lalu ketik alamat IP proyektor ("Control > LAN > Alamat IP").
- Masukkan nama pengguna dan sandi, lalu klik "Login". Antarmuka web konfigurasi proyektor akan terbuka.
Catatan:
- Nama pengguna default adalah "admin". • Langkah-langkah dalam bagian ini didasarkan pada sistem operasi Windows 10.
Membuat koneksi langsung dari komputer ke proyektor*
- Atur pilihan DHCP ke "Mati" pada proyektor.
- Konfigurasikan Alamat IP, Subnet Mask, Pintu Gerbang, dan DNS pada proyektor ("Control > LAN").
- Buka halaman Jaringan & Internet di PC, lalu tetapkan parameter jaringan yang sama di PC seperti yang ditetapkan pada proyektor. Klik "OK" untuk menyimpan parameter.

- Buka browser web pada PC, lalu masukkan alamat IP dalam bidang URL, yang ditetapkan pada langkah 3. Setelah itu, tekan tombol "Enter".
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
LAN RJ45
- Sambungkan kabel RJ45 ke port RJ45 pada proyektor dan PC (laptop).

- Pada PC (Laptop), pilih Mulai > Pengaturan > Jaringan & Internet.

- Pada bagian Ethernet, pilih Properti.

- Pada bagian pengaturan IP, pilih Edit.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR
- Ketik alamat IP dan Gateway, lalu tekan "Simpan".

- Tekan tombol "Menu" pada proyektor.
- Buka proyektor Control > LAN.
- Masukkan parameter sambungan berikut:
- DHCP: Mati – Alamat IP: 192.168.0.100
- Subnet Mask: 255.255.255.0 – Pintu Gerbang: 192.168.0.254
- DNS: 192.168.0.51
- Tekan "Enter" untuk mengkonfirmasikan pengaturan.
- Buka browser web, misalnya Microsoft Edge atau Chrome dengan Adobe Flash Player 9.0 atau versi lebih tinggi yang terinstal.
- Pada panel Alamat, masukkan alamat IP proyektor: 192.168.0.100.

- Tekan "Enter".
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Proyektor dikonfigurasikan untuk manajemen dari jauh. Fungsi LAN/RJ45 akan ditampilkan sebagai berikut:
Login:
Ketika Anda membuka laman web untuk pertama kali, Anda akan melihat layar seperti di bawah ini. Masukkan sandi pengguna yang valid.

Ketika Anda membuka laman web setelah memasukkan sandi yang valid, Anda akan melihat layar seperti di bawah ini. Masukkan sandi di kolom “Sandi”.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Status Sistem
Status proyektor saat ini ditampilkan. Anda bisa memeriksa nama model proyektor, versi firmware, konfigurasi LAN saat ini, dan mengubah bahasa antarmuka bila perlu.
Nama versi yang ditampilkan di laman web pada diagram mungkin berbeda dari tampilan sebenarnya.

Pengaturan Umum
Nama proyektor yang diatur di sini juga digunakan di kontrol PJLink. Hanya karakter alfanumerik yang dapat digunakan sebagai nama proyektor. Jumlah maksimum karakter adalah 32.
Anda hanya dapat menggunakan karakter alfanumerik di sandi. Jumlah minimum karakter adalah 8. Jika Anda memasukkan karakter yang tidak valid, peringatan “Karakter Tidak Valid” akan ditampilkan.
Jika karakter sandi baru dan karakter konfirmasi sandi (baru) tidak cocok, pesan kesalahan akan ditampilkan. Pada kasus ini, masukkan ulang sandi.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Kontrol Proyektor
Anda dapat mengendalikan proyektor dengan item ini. Item-item untuk kendali diuraikan pada bagian ini.
Tombol kontrol: Ketika Anda mengeklik sebuah tombol, fungsi yang sesuai akan dijalankan.

Pengaturan Jaringan
Atur jaringan proyektor.

MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Pengaturan Peringatan
Anda bisa mengirimkan peringatan email ketika terjadi kesalahan. Anda dapat melakukan pengaturan surat peringatan pada bagian ini.
- Jenis-jenis peringatan: Periksa jenis kesalahan yang ingin Anda kirimkan surat peringatannya.
- Notifikasi surat peringatan: Periksa dan lakukan pengaturan berikut:
- Pengaturan SMTP: Atur yang berikut:
a) Server SMTP: Alamat server (nama server) (server SMTP) b) Dari: alamat email pengirim c) Nama Pengguna: Nama pengguna server surat d) Sandi: Sandi server surat.
- Pengaturan Email: Atur yang berikut:
a) Subjek Surat b) Isi Surat c) Kepada: Masukkan alamat email pengirim.
- Klik "Terapkan" untuk memperbaiki nilai.
- Masukkan alamat IP proyektor di *xxx.xxx.xxx.xxx.
- Kirim Surat Uji Coba.
Ketika Anda mengeklik [Kirim Surat Uji Coba], sebuah email uji coba akan dikirim. Teksnya akan berbunyi "Email Test xxx.xxx.xxx.xxx *".

MENGGUNAKAN PROYEKTOR
RS232 oleh Telnet Function
Sebagai salah satu cara kontrol alternatif, proyektor ini mempunyai kontrol perintah RS232 oleh TELNET untuk antarmuka LAN / RJ45.
Panduan Ringkas untuk "RS232 by Telnet"
• Periksa dan dapatkan alamat IP pada OSD proyektor. • Pastikan PC/laptop dapat mengakses halaman web proyektor. - Pastikan pengaturan "Firewall Windows" telah dinonaktifkan kalau-kalau fungsi "TELNET" difliter oleh PC/laptop.
- Klik Telusuri 📋 lalu masukkan "cmd" sebagai kata penelusuran. Tekan tombol "Enter".

- Buka aplikasi Command Prompt.
- Masukkan format perintah sebagai berikut:
– telnet ttt.xxx.yyy.zzz 23 (tombol "Enter" ditekan)
- (ttt.xxx.yyy.zzz: Alamat IP proyektor)
- Jika Koneksi Telnet sudah siap, dan pengguna bisa mempunyai input perintah RS232, maka tombol "Enter" dan koneksi Telnet akan siap untuk kontrol perintah RS232.
Spesifikasi untuk "RS232 by TELNET":
- Telnet: TCP.
- Port Telnet: 23 (untuk rincian lebih jauh, silakan hubungi tim servis Optoma).
- Utilitas Telnet: Windows "TELNET.exe" (mode konsol).
- Untuk mengakhiri sesi Telnet, tutup saja jendela aplikasi Command Prompt.
- Utilitas Windows Telnet secara langsung setelah sambungan TELNET siap.
- Batasan 1 untuk Kontrol Telnet: Tidak boleh ada lebih dari 50 byte untuk muatan jaringan berturut-turut untuk aplikasi Kontrol Telnet.
- Batasan 2 untuk Kontrol Telnet: terdapat kurang dari 26 byte untuk perintah RS232 berturut-turut untuk Kontrol Telnet.
- Batasan 3 untuk Kontrol Telnet: Penundaan minimum untuk perintah berikutnya harus lebih dari 200 (ms).
MENGGUNAKAN PROYEKTOR
Kontrol HDBaseT
Ethernet / RS232
Proyektor bisa secara otomatis mendeteksi sinyal Ethernet atau RS232 dari trasmiter HDBaseT yang disertakan. Untuk deteksi otomatis, pastikan sinyal masing-masing diaktifkan.
Atur Ulang
Mengembalikan pengaturan awal pabrik untuk pengaturan kontrol.
Menu informasi
Lihat informasi proyektor tentang status dan pengaturannya. Informasi proyektor hanya dibaca.
- Pengatur
- Nomor Seri
- Info Sumber • Mode Gambar HDR
- Info Warna. • Mode Daya (bersiap) • Jam Sumber Cahaya • Mode Sumber Cahaya • Kode Pengendal Jarak Jauh • Kode Pengendal Jarak Jauh (Aktif) • ID Perangkat
- Alamat IP
- Status Jaringan
- Versi FW
INFORMASI LAINNYA
Resolusi kompatibel
Kompatibilitas Video
| Sinyal | Resolusi |
| NTSC | NTSC M / J, 3,58 MHz, 4,43 MHz |
| PAL | PAL B / D / G / H / I / M / N, 4,43 MHz |
| SECAM | SECAM B / D / G / K / K1 / L, 4,25 / 4,4 MHz |
| SDTV | 480i/p, 576i/p |
| HDTV | 720p(50/60Hz), 1080i(50/60Hz), 1080p(50/60Hz) |
Pengaturan waktu video secara rinci:
| Sinyal | Resolusi | Kecepatan Refresh (Hz) | Catatan untuk Mac |
| TV(NTSC) | 720x480 | 60 | Untuk video komposit |
| TV(PAL,SECAM) | 720x576 | 50 | |
| SDTV(480I) | 720x480 | 60 | Untuk Komponen |
| SDTV(480p) | 720x480 | 60 | |
| SDTV(576I) | 720x576 | 50 | |
| SDTV(576p) | 720x576 | 50 | |
| HDTV(720p) | 1280x720 | 50 / 60 | |
| HDTV(1080I) | 1920x1080 | 50 / 60 | |
| HDTV(1080p) | 1920x1080 | 24 / 50 / 60 |
Kompatibilitas komputer
Tabel waktu untuk PC:
| Sinyal | Resolusi | Kecepatan Refresh (Hz) | Catatan untuk Mac |
| VGA | 640x480 | 60/67/72/75 | Mac 60/75 |
| 720x400 | 70 | ||
| SVGA | 800x600 | 56/60(*2)/72/75 | Mac 60/75 |
| 832x624 | 75 | Mac 75 | |
| XGA | 1024x768 | 60(*2)/70/75/120(*2) | Mac 60/70/75 |
| HDTV(720p) | 1280x720 | 60(*2)/120(*2) | Mac 60 |
| WXGA | 1280x800 | 60 | Mac 60 |
| WXGA(*3) | 1366x768 | 60 | |
| SXGA | 1280x1024 | 60/75 | Mac 60/75 |
| 1440x900 | 60 | ||
| SXGA+ | 1400x1050 | 60 | |
| UXGA | 1600x1200 | 60 | |
| WUXGA | 1920x1200(*1) | 60 | Mac 60 |
Catatan:
• (*1) 1920x1200 @60hz hanya mendukung RB (kedip berkurang). (*2) Pengaturan waktu 3D untuk proyektor 3D Ready(STD) dan proyektor True 3D(Pilihan). • (*3) pengaturan waktu standar Windows 8.
INFORMASI LAINNYA
Sinyal Input untuk HDMI:
| Sinyal | Resolusi | Kecepatan Refresh (Hz) | Catatan untuk Mac |
| VGA | 640x480 | 60/67/72/75 | Mac 60/75 |
| 720x400 | 70 | ||
| SVGA | 800x600 | 56/60(*2)/72/75 | Mac 60/75 |
| 832x624 | 75 | Mac 75 | |
| XGA | 1024x768 | 60(*2)/70/75/120(*2) | Mac 60/70/75 |
| SDTV(480p) | 720x480 | 60 | |
| SDTV(576p) | 720x576 | 50 | |
| HDTV(720p) | 1280x720 | 60(*2)/120(*2) | Mac 60 |
| WXGA | 1280x800 | 60 | Mac 60 |
| 1440x900 | 60 | ||
| WXGA(*3) | 1366x768 | 60 | |
| SXGA | 1280x1024 | 60/75 | Mac 60/75 |
| 1440x900 | 60 | ||
| SXGA+ | 1400x1050 | 60 | |
| UXGA | 1600x1200 | 60 | |
| HDTV(1080I) | 1920x1080 | 50/60 | |
| HDTV(1080p) | 1920x1080 | 24/25/30/50/60/120 | Mac 60 |
| WUXGA | 1920x1200(*1) | 60 | Mac 60 |
| UHD(2160p) | 3840x2160 | 24/25/30/50/60 | |
| 4096x2160 | 24/25/30/50/60 |
Catatan:
• (*1) 1920x1200 @60 Hz hanya mendukung RB (kedip berkurang). • (*2) Pengaturan waktu 3D untuk proyektor 3D Ready(STD) dan proyektor True 3D(Pilihan). • (*3) pengaturan waktu standar Windows 8.
INFORMASI LAINNYA
Kompatibilitas video 3D nyata
| Resolusi input | Masukan 3D HDMI 1.4a | Waktu Masukan | ||
| 1280x720p @50 Hz | Top and Bottom | |||
| 1280x720p @60 Hz | Top and Bottom | |||
| 1280x720p @50 Hz | Kemas Bingkai | |||
| 1280x720p @60 Hz | Kemas Bingkai | |||
| 1920x1080i @50 Hz | Berdampingan (Separuh) | |||
| 1920x1080i @60 Hz | Berdampingan (Separuh) | |||
| 1920x1080p @24 Hz | Top and Bottom | |||
| 1920x1080p @24 Hz | Kemas Bingkai | |||
| HDMI 1.3 | 1920x1080i @50 Hz | Berdampingan (Separuh) | Mode SBS aktif | |
| 1920x1080i @60 Hz | ||||
| 1280x720p @50 Hz | ||||
| 1280x720p @60 Hz | ||||
| 800x600 @60 Hz | ||||
| 1024x768 @60 Hz | ||||
| 1280x800 @60 Hz | ||||
| 1920x1080i @50 Hz | Top and Bottom | Mode TAB aktif | ||
| 1920x1080i @60 Hz | ||||
| 1280x720p @50 Hz | ||||
| 1280x720p @60 Hz | ||||
| 800x600 @60 Hz | ||||
| 1024x768 @60 Hz | ||||
| 1280x800 @60 Hz | ||||
| 480i | HQFS | Format 3D sesuai Urutan bingkai | ||
Catatan:
- Jika input 3D adalah 1080p @24 Hz, maka DMD akan memutar ulang dengan kelipatan integral pada mode 3D. • 1080i @25 Hz dan 720p @50 Hz akan berjalan pada frekuensi 100 Hz; pengaturan waktu 3D lainnya akan berjalan pada frekuensi 120 Hz. • 1080p @24 Hz akan berjalan pada 144 Hz.
INFORMASI LAINNYA
EDID (Analog)
| VGA | |||
| Waktu B0/Dibuat | Waktu B0/Standar | Waktu B0/Rinci | Waktu B1/Rinci |
| 720x400 @70 Hz | 1024x768 @120 Hz | Waktu asli: | 1366x768 @60 Hz |
| 640x480 @60 Hz | 1280x720 @60 Hz | 1920x1200 @60 Hz | 1920x1080 @60 Hz |
| 640x480 @67 Hz | 1280x720 @120 Hz | ||
| 640x480 @72 Hz | 1280x800 @60 Hz | ||
| 640x480 @75 Hz | 1280x1024 @60 Hz | ||
| 800x600 @56 Hz | 1440x900 @60 Hz | ||
| 800x600 @60 Hz | 1400x1050 @60 Hz | ||
| 800x600 @72 Hz | 1600x1200 @60 Hz | ||
| 800x600 @75 Hz | |||
| 832x624 @75 Hz | |||
| 1024x768 @60 Hz | |||
| 1024x768 @70 Hz | |||
| 1024x768 @75 Hz | |||
| 1280x1024 @75 Hz | |||
| 1152x870 @75 Hz | |||
EDID (Digital)
| HDMI 1/2 untuk 1,4b | ||||
| Waktu B0/Dibuat | Waktu B0/Standar | Waktu B0/Rinci | Mode B1/Video | Waktu B1/Rinci |
| 720x400 @70 Hz | 1024x768 @120 Hz | Waktu asli: | 640x480p 4:3 @60 Hz | 1366x768 @60 Hz |
| 640x480 @60 Hz | 1280x720 @60 Hz | 1920x1200 @60 Hz | 720(1440)x576i 4:3 @50 Hz | 1920x1080 @60 Hz |
| 640x480 @67 Hz | 1280x720 @120 Hz | 720(1440)x576i 16:9 @50 Hz | ||
| 640x480 @72 Hz | 1280x800 @60 Hz | 720(1440)x480i 4:3 @60 Hz | ||
| 640x480 @75 Hz | 1280x1024 @60 Hz | 720(1440)x480i 16:9 @60 Hz | ||
| 800x600 @56 Hz | 1440x900 @60 Hz | 720x576p 4:3 @50 Hz | ||
| 800x600 @60 Hz | 1400x1050 @60 Hz | 720x576p 16:9 @50 Hz | ||
| 800x600 @72 Hz | 1600x1200 @60 Hz | 720x480p 4:3 @60 Hz | ||
| 800x600 @75 Hz | 720x480p 16:9 @60 Hz | |||
| 1024x768 @60 Hz | 1280x720p 16:9 @50 Hz | |||
| 1024x768 @70 Hz | 1280x720p 16:9 @60 Hz | |||
| 1024x768 @75 Hz | 1920x1080i 16:9 @60 Hz | |||
| 1280x1024 @75 Hz | 1920x1080i 16:9 @50 Hz | |||
| 1152x870 @75 Hz | 1920x1080p 16:9 @24 Hz | |||
| 832x624 @75 Hz | 1920x1080p 16:9 @25 Hz | |||
| 1920x1080p 16:9 @30 Hz | ||||
| 1920x1080p 16:9 @50 Hz | ||||
| 1920x1080p 16:9 @60 Hz | ||||
| 1920x1080p 16:9 @120 Hz | ||||
| 3840x2160p 16:9 @24 Hz | ||||
| 3840x2160p 16:9 @25 Hz | ||||
| 3840x2160p 16:9 @30 Hz | ||||
| 4096x2160p 256:135 @24 Hz | ||||
| 4096x2160p 256:135 @25 Hz | ||||
| 4096x2160p 256:135 @30 Hz | ||||
HDMI 1/2 untuk 2.0
| Waktu B0/Dibuat | Waktu B0/Standar | Waktu B0/Rinci | Mode B1/Video | Waktu B1/Rinci |
| 720x400 @70 Hz | 1024x768 @120 Hz | Waktu asli: | 640x480p 4:3 @60 Hz | 1366x768 @60 Hz |
| 640x480 @60 Hz | 1280x720 @60 Hz | 1920x1200 @60 Hz | 720(1440)x576i 4:3 @50 Hz | 1920x1080 @60 Hz |
| 640x480 @67 Hz | 1280x720 @120 Hz | 720(1440)x576i 16:9 @50 Hz | ||
| 640x480 @72 Hz | 1280x800 @60 Hz | 720(1440)x480i 4:3 @60 Hz | ||
| 640x480 @75 Hz | 1280x1024 @60 Hz | 720(1440)x480i 16:9 @60 Hz | ||
| 800x600 @56 Hz | 1440x900 @60 Hz | 720x576p 4:3 @50 Hz | ||
| 800x600 @60 Hz | 1400x1050 @60 Hz | 720x576p 16:9 @50 Hz | ||
| 800x600 @72 Hz | 1600x1200 @60 Hz | 720x480p 4:3 @60 Hz | ||
| 800x600 @75 Hz | 720x480p 16:9 @60 Hz | |||
| 1024x768 @60 Hz | 1280x720p 16:9 @50 Hz | |||
| 1024x768 @70 Hz | 1280x720p 16:9 @60 Hz | |||
| 1024x768 @75 Hz | 1920x1080i 16:9 @60 Hz | |||
| 1280x1024 @75 Hz | 1920x1080i 16:9 @50 Hz | |||
| 1152x870 @75 Hz | 1920x1080p 16:9 @24 Hz | |||
| 832x624 @75 Hz | 1920x1080p 16:9 @25 Hz | |||
| 1920x1080p 16:9 @30 Hz | ||||
| 1920x1080p 16:9 @50 Hz | ||||
| 1920x1080p 16:9 @60 Hz | ||||
| 1920x1080p 16:9 @120 Hz | ||||
| 3840x2160p 16:9 @24 Hz | ||||
| 3840x2160p 16:9 @25 Hz | ||||
| 3840x2160p 16:9 @30 Hz | ||||
| 3840x2160p 16:9 @50 Hz | ||||
| 3840x2160p 16:9 @60 Hz | ||||
| 4096x2160p 256:135 @24 Hz | ||||
| 4096x2160p 256:135 @25 Hz | ||||
| 4096x2160p 256:135 @30 Hz | ||||
| 4096x2160p 256:135 @50 Hz | ||||
| 4096x2160p 256:135 @60 Hz |
HDMI 1/2
Tanggal / Format Audio
LPCM (IEC 60958 PCM[30,31])
INFORMASI LAINNYA
Ukuran gambar dan jarak proyeksi
Model lensa WUXGA 1,6x
| Ukuran Gambar yang Diinginkan | Jarak Proyeksi | ||||||||
| Diagonal | Lebar | Tinggi | Lebar | Jauh | |||||
| m | inci | m | inci | m | inci | m | kaki | m | kaki |
| 0,80 | 31,5 | 0,68 | 26,71 | 0,42 | 16,69 | / | / | 1,3 | 4,27 |
| 1,02 | 40 | 0,86 | 33,92 | 0,54 | 21,20 | / | / | 1,7 | 5,43 |
| 1,27 | 50 | 1,08 | 42,40 | 0,67 | 26,50 | 1,3 | 4,24 | 2,1 | 6,78 |
| 1,52 | 60 | 1,29 | 50,88 | 0,81 | 31,80 | 1,6 | 5,09 | 2,5 | 8,14 |
| 1,78 | 70 | 1,51 | 59,36 | 0,94 | 37,10 | 1,8 | 5,94 | 2,9 | 9,50 |
| 2,03 | 80 | 1,72 | 67,84 | 1,08 | 42,40 | 2,1 | 6,78 | 3,3 | 10,85 |
| 2,29 | 90 | 1,94 | 76,32 | 1,21 | 47,70 | 2,3 | 7,63 | 3,7 | 12,21 |
| 2,54 | 100 | 2,15 | 84,80 | 1,35 | 53,00 | 2,6 | 8,48 | 4,1 | 13,57 |
| 3,05 | 120 | 2,58 | 101,76 | 1,62 | 63,60 | 3,1 | 10,18 | 5,0 | 16,28 |
| 3,81 | 150 | 3,23 | 127,20 | 2,02 | 79,50 | 3,9 | 12,72 | 6,2 | 20,35 |
| 4,57 | 180 | 3,88 | 152,64 | 2,42 | 95,40 | 4,7 | 15,26 | 7,4 | 24,42 |
| 5,08 | 200 | 4,31 | 169,60 | 2,69 | 106,00 | 5,2 | 16,96 | 8,3 | 27,14 |
| 6,35 | 250 | 5,38 | 212,00 | 3,37 | 132,50 | 6,5 | 21,20 | / | / |
| 7,65 | 301 | 6,48 | 255,25 | 4,05 | 159,53 | 7,8 | 25,52 | / | / |
Model lensa WUXGA 1,6x
| Kisaran Penggeseran Lensa (lebar) | |||||
| Pergeseran Gambar Vertikal | Pergeseran Gambar Horizontal | ||||
| Ukuran Gambar diagonal | Vertikal + (Atas) | Vertikal - (Bawah) | Kisaran Geser Vertikal | Horizontal + (Kanan) | Horizontal - (Kiri) |
| inci | cm | cm | cm | cm | cm |
| 31,5 | 50,9 | 42,4 | 8,5 | 6,8 | 6,8 |
| 40 | 64,6 | 53,8 | 10,8 | 8,6 | 8,6 |
| 50 | 80,8 | 67,3 | 13,5 | 10,8 | 10,8 |
| 60 | 96,9 | 80,8 | 16,2 | 12,9 | 12,9 |
| 70 | 113,1 | 94,2 | 18,8 | 15,1 | 15,1 |
| 80 | 129,2 | 107,7 | 21,5 | 17,2 | 17,2 |
| 90 | 145,4 | 121,2 | 24,2 | 19,4 | 19,4 |
| 100 | 161,5 | 134,6 | 26,9 | 21,5 | 21,5 |
| 120 | 193,9 | 161,5 | 32,3 | 25,8 | 25,8 |
| 150 | 242,3 | 201,9 | 40,4 | 32,3 | 32,3 |
| 180 | 290,8 | 242,3 | 48,5 | 38,8 | 38,8 |
| 200 | 323,1 | 269,2 | 53,8 | 43,1 | 43,1 |
| 250 | 403,9 | 336,5 | 67,3 | 53,8 | 53,8 |
| 301 | 486,2 | 405,2 | 81,0 | 64,8 | 64,8 |
INFORMASI LAINNYA
Model Pancaran Pendek WUXGA
| Ukuran Gambar yang Diinginkan | Jarak Proyeksi | ||||||
| Diagonal | Lebar | Tinggi | Lebar | ||||
| m | inci | m | inci | m | inci | m | kaki |
| 0,76 | 30 | 0,65 | 25,4 | 0,40 | 15,9 | 0,37 | 1,2 |
| 1,02 | 40 | 0,86 | 33,9 | 0,54 | 21,2 | 0,50 | 1,6 |
| 1,27 | 50 | 1,08 | 42,4 | 0,67 | 26,5 | 0,62 | 2,0 |
| 1,52 | 60 | 1,29 | 50,9 | 0,81 | 31,8 | 0,75 | 2,5 |
| 1,78 | 70 | 1,51 | 59,4 | 0,94 | 37,1 | 0,87 | 2,9 |
| 2,03 | 80 | 1,72 | 67,8 | 1,08 | 42,4 | 1,00 | 3,3 |
| 2,29 | 90 | 1,94 | 76,3 | 1,21 | 47,7 | 1,12 | 3,7 |
| 2,54 | 100 | 2,15 | 84,8 | 1,35 | 53,0 | 1,25 | 4,1 |
| 2,92 | 115 | 2,48 | 97,5 | 1,55 | 60,9 | 1,44 | 4,7 |
| 3,81 | 150 | 3,23 | 127,2 | 2,02 | 79,5 | 1,87 | 6,1 |
| 4,57 | 180 | 3,88 | 152,6 | 2,42 | 95,4 | 2,25 | 7,4 |
| 5,08 | 200 | 4,31 | 169,6 | 2,69 | 106,0 | 2,50 | 8,2 |
| 6,35 | 250 | 5,38 | 212,0 | 3,37 | 132,5 | 3,12 | 10,2 |
| 7,62 | 300 | 6,46 | 254,4 | 4,04 | 159,0 | 3,75 | 12,3 |
Model Pancaran Pendek WUXGA
| Kisaran Penggeseran Lensa (lebar) | |||||
| Pergeseran Gambar Vertikal | Pergeseran Gambar Horizontal | ||||
| Ukuran Gambar diagonal | Vertikal + (Atas) | Vertikal - (Bawah) | Kisaran Geser Vertikal | Horizontal + (Kanan) | Horizontal - (Kiri) |
| inci | cm | cm | cm | cm | cm |
| 30 | 44 | 40 | 4,0 | 3,9 | 3,9 |
| 40 | 59 | 54 | 5,4 | 5,2 | 5,2 |
| 50 | 74 | 67 | 6,7 | 6,5 | 6,5 |
| 60 | 89 | 81 | 8,1 | 7,8 | 7,8 |
| 70 | 104 | 94 | 9,4 | 9,1 | 9,1 |
| 80 | 118 | 108 | 10,8 | 10,3 | 10,3 |
| 90 | 133 | 121 | 12,1 | 11,6 | 11,6 |
| 100 | 148 | 135 | 13,5 | 12,9 | 12,9 |
| 115 | 170 | 155 | 15,5 | 14,9 | 14,9 |
| 150 | 222 | 202 | 20,2 | 19,4 | 19,4 |
| 180 | 267 | 242 | 24,2 | 23,3 | 23,3 |
| 200 | 296 | 269 | 26,9 | 25,9 | 25,9 |
| 250 | 370 | 337 | 33,7 | 32,3 | 32,3 |
| 300 | 444 | 404 | 40,4 | 38,8 | 38,8 |
INFORMASI LAINNYA
Ukuran gambar yang diinginkan:

Kisaran penggeseran lensa:

Dimensi proyektor dan pemasangan pada plafon
- Untuk mencegah kerusakan proyektor, gunakan dudukan plafon Optoma.
- Apabila Anda ingin menggunakan kit dudukan plafon dari pihak ketiga, pastikan sekrup yang digunakan untuk memasang dudukan proyektor memenuhi spesifikasi berikut ini:
• Tipe sekrup: M4*5mm • Panjang sekrup minimal: 5 mm • Torsi pengencang: 8 Kgf.cm

Unit: mm
Catatan: Ingat, kerusakan karena kesalahan pemasangan tidak tercakup dalam pertanggungan garansi.

Peringatan:
- Jika Anda membeli dudukan untuk di plafon dari perusahaan lain, pastikan untuk menggunakan ukuran baut yang benar. Ukuran baut dapat berbeda, tergantung pada ketebalan pelat dudukan. • Pastikan untuk memberikan jarak minimal 10 cm antara plafon dan bagian bawah proyektor. • Jangan pasang proyektor di dekat sumber panas.
INFORMASI LAINNYA
Kode remote IR

| Tombol | Definisi tombol cetak | Kode tombol | Ulangi | |||
| BYTE1 | BYTE2 | BYTE3 | BYTE4 | |||
| pelanggan 0 | pelanggan 1 | data 0 | data 1 | |||
| Daya Hidup ⏻ | Hidup | 32 | CD | 02 | #BYTE3 | F1 |
| Matikan Power I | Mati | 32 | CD | 2E | #BYTE3 | F1 |
| Koreksi Geometris | Koreksi Geometris | 32 | CD | 96 | #BYTE3 | F1 |
| PIP/PBP | PIP/PBP | 32 | CD | 78 | #BYTE3 | F1 |
| F1 | F1 | 32 | CD | 26 | #BYTE3 | F1 |
| F2 | F2 | 32 | CD | 27 | #BYTE3 | F1 |
| Mode | Mode | 32 | CD | 95 | #BYTE3 | F1 |
| Tombol pilihan empat arah (↑/↓/←/→) | Panah atas | 32 | CD | C6 | #BYTE3 | F1 |
| Panah bawah | 32 | CD | C7 | #BYTE3 | F1 | |
| Panah kiri | 32 | CD | C8 | #BYTE3 | F1 | |
| Panah kanan | 32 | CD | C9 | #BYTE3 | F1 | |
| Enter | Enter | 32 | CD | C5 | #BYTE3 | F1 |
INFORMASI LAINNYA
| Tombol | Definisi tombol cetak | Kode tombol | Ulangi | |||
| BYTE1 | BYTE2 | BYTE3 | BYTE4 | |||
| pelanggan 0 | pelanggan 1 | data 0 | data 1 | |||
| Matikan AV | Matikan AV | 32 | CD | 03 | #BYTE3 | F1 |
| Informasi | Info | 32 | CD | 25 | #BYTE3 | F1 |
| Laser ⚙ | Laser | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Sumber | Sumber | 32 | CD | 18 | #BYTE3 | F1 |
| F3 | F3 | 32 | CD | 66 | #BYTE3 | F1 |
| Sinkronisasi Ulang | Sinkronisasi Ulang | 32 | CD | 04 | #BYTE3 | F1 |
| Suara | Suara + | 32 | CD | 09 | #BYTE3 | F1 |
| Suara - | 32 | CD | 0C | #BYTE3 | F1 | |
| D Zoom | D Zoom + | 32 | CD | 08 | #BYTE3 | F1 |
| D Zoom - | 32 | CD | 0B | #BYTE3 | F1 | |
| Menu | Menu | 32 | CD | 88 | #BYTE3 | F1 |
| Format | Format | 32 | CD | 15 | #BYTE3 | F1 |
| Bekukan | Bekukan | 32 | CD | 06 | #BYTE3 | F1 |
| Pengendali Jarak Jauh | ID | N/A | N/A | 3201~3299 | N/A | N/A |
| Semua | N/A | N/A | 32CD | N/A | N/A | |
| 1 / VGA | 1/VGA | 32 | CD | 8E | #BYTE3 | F1 |
| 2 / S-Video | 2/S-Video | 32 | CD | 1D | #BYTE3 | F1 |
| 3 / HDMI1 | 3/HDMI1 | 32 | CD | 16 | #BYTE3 | F1 |
| HDMI2 | HDMI2 | 32 | CD | 9B | #BYTE3 | F1 |
| 4 / HDBaseT | 4/HDBaseT | 32 | CD | 70 | #BYTE3 | F1 |
| 5 / Video | 5/Video | 32 | CD | 1C | #BYTE3 | F1 |
| 6 | 6 | 32 | CD | 19 | #BYTE3 | F1 |
| HDMI3 | HDMI3 | 32 | CD | 98 | #BYTE3 | F1 |
| 7 | 7 | 32 | CD | 1A | #BYTE3 | F1 |
| 8 / YPbPr | 8/YPbPr | 32 | CD | 17 | #BYTE3 | F1 |
| 9 | 9 | 32 | CD | 9F | #BYTE3 | F1 |
| 0 / 3D | 0/3D | 32 | CD | 89 | #BYTE3 | F1 |
| F3 | F3 | 32 | CD | 66 | #BYTE3 | F1 |
INFORMASI LAINNYA
Mengatasi Masalah
Jika Anda mengalami masalah dengan proyektor, baca informasi berikut ini. Jika masalah berlanjut, hubungi dealer atau pusat servis setempat.
Masalah Gambar
Gambar tidak terlihat di layar
- Pastikan semua kabel dan sambungan daya sudah disambungkan dengan benar seperti yang dijelaskan di bagian "Instalasi". • Pastikan semua pin konektor tidak bengkok atau rusak. • Pastikan fitur "Mati" tidak dalam kondisi hidup.
- Putar cincin fokus searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam hingga gambar terlihat tajam dan mudah dibaca. (Lihat halaman 18).
- Pastikan layar proyeksi berada di antara jarak yang diperlukan dari proyektor. (Lihat halaman 64-66).
Gambar akan dibentangkan saat menampilkan DVD 16:9
- Saat Anda memutar DVD anamorfi atau DVD 16:9, proyektor akan menampilkan gambar terbaik dalam format 16:9 di sisi proyektor.
- Jika Anda memutar judul DVD dengan format V-Stretch, ubah format sebagai V-Stretch pada OSD proyektor. • Jika Anda memutar DVD format 4:3, ubah format sebagai 4:3 pada OSD proyektor.
- Konfigurasi format tampilan ke jenis rasio aspek 16:9 (lebar) di pemutar DVD.
Gambar terlalu besar atau terlalu besar
- Putar tuas zoom searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam untuk memperbesar atau memperkecil ukuran gambar proyeksi. (Lihat halaman 18). • Pindahkan proyektor lebih dekat atau lebih jauh dari layar.
- Tekan “Menu” pada panel proyektor, buka “Tampilan → Aspek Rasio”. Coba pengaturan lain.
Gambar memiliki sisi miring:
• Jika memungkinkan, ubah posisi proyektor sehingga berada di tengah layar dan di bawah layar.
Gambar ditampilkan terbalik
• Pilih "Pengaturan → Posisi proyeksi" dari OSD, lalu atur arah proyeksi.
INFORMASI LAINNYA
Masalah Lainnya
Proyektor berhenti merespons semua kontrol
Jika memungkinkan, matikan proyektor, lalu lepaskan kabel daya dan tunggu minimal 20 detik sebelum memasang kembali kabel daya.
Masalah Remote Control
Jika remote control tidak berfungsi
- Pastikan sudut pengoperasian remote control berada dalam kisaran ±15° dari penerima IR pada proyektor.
- Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan proyektor. Pindahkan dengan jarak 6 m (19,7 kaki) dari proyektor. Pastikan baterai telah dimasukkan dengan benar. Ganti baterai jika habis.
INFORMASI LAINNYA
Indikator Peringatan
Bila indikator peringatan (lihat di bawah) menyala atau berkedip, proyektor akan mati secara otomatis:
- Indikator LED “LD” menyala merah dan jika indikator “Daya” berkedip merah.
- Indikator LED “Suhu” menyala merah dan jika indikator “Daya” berkedip merah. Kondisi ini menunjukkan bahwa proyektor terlalu panas. Dalam kondisi normal, proyektor dapat dihidupkan kembali.
- Indikator LED “Suhu” berkedip merah dan jika indikator “Daya” berkedip merah.
Lepaskan kabel daya dari proyektor, tunggu selama 30 detik, lalu coba lagi. Jika indikator peringatan menyala atau berkedip, hubungi pusat servis terdekat untuk mendapatkan bantuan.
Pesan Lampu LED
| Message | LED Daya | LED Suhu | LED LD | |
| (Merah) | (Putih) | (Merah) | (Merah) | |
| Kondisi Siaga (Kabel daya input) | Menyala stabil | |||
| Daya hidup (Pemanasan) | Berkedip (0,5 detik mati/0,5 menyala) | |||
| Hidup dan LD menyala | Menyala stabil | |||
| Daya mati (Pendinginan) | Berkedip (0,5 detik mati/0,5 menyala). Kembali ke lampu merah stabil saat kipas pendingin mati. | |||
| Kesalahan (Gangguan LD) | Berkedip | Menyala stabil | ||
| Kesalahan (Gangguan Kipas) | Berkedip | Berkedip | ||
| Bermasalah (Temp. terlalu tinggi) | Berkedip | Menyala stabil | ||
Daya mati:

• Peringatan suhu:

Spesifikasi
| Item | Deskripsi |
| Teknologi | Texas Instrument DMD, 0,67" WUXGA DMD S600HB |
| Resolusi Asli | 1920x1200 |
| Resolusi Maksimum. | Resolusi Maksimum:HDMI(HDMI 2.0): 3840x2160 @60 HzVGA: 1920x1200 @60 Hz |
| Lensa | Rasio PancaranModel lensa WUXGA 1,6x: TR 1.2 hingga 1.92 (toleransi ±3%)Model Pancaran Pendek WUXGA: TR 0.58 (toleransi ±3%) |
| F/#:Model lensa WUXGA 1,6x: 2,3 hingga 3Model Pancaran Pendek WUXGA: 2,75 | |
| Titik fokus:Model lensa WUXGA 1,6x: 17,63 hingga 27,9 mmModel Pancaran Pendek WUXGA: 8,51 mm | |
| Kisaran perbesaran:Model lensa WUXGA 1,6x: 1,6xModel Pancaran Pendek WUXGA: Perbesaran Tetap | |
| Kisaran Penggeseran Lensa | Model lensa WUXGA 1,6x:Vertikal: 100% hingga 120% ±3%;Horizontal: -10% hingga +10% ±3% |
| Model Pancaran Pendek WUXGA:Vertikal: 100% hingga 110% ±3%;Horizontal: -4% hingga +4% ±3% | |
| Ukuran gambar | Model lensa WUXGA 1,6x:31,5 hingga 301,8" (perjalanan mekanisme(lebar)) |
| Model Pancaran Pendek WUXGA:30 hingga 300" (perjalanan mekanisme) | |
| Jarak proyeksi | Model lensa WUXGA 1,6x:1,3m hingga 7,8m (perjalanan mekanisme) |
| Model Pancaran Pendek WUXGA:0,38m hingga 3,75m (perjalanan mekanisme) | |
| I/O | Antarmuka Input:HDMI in V2.0 x2; HDBaseT x1VGA in x2; Audio in 1 x1, Audio in 2 x1Video Komposit in x1 |
| Antarmuka Output:HDMI out x1, Audio out x1, Daya USB (5V/1,5A), 3D Sync out x1 | |
| Antarmuka kontrol:LAN (RJ-45) x1, RS232 x1, 12V out x1 | |
| Warna | 1073,4 Juta warna |
| Kecepatan Pindai | Kecepatan pindai horizontal:15 KHz hingga 140 KHz |
| Kecepatan pindai vertikal:24 Hz hingga 140 Hz |
INFORMASI LAINNYA
| Item | Deskripsi |
| Speaker (Pengeras Suara) | 15W x2 |
| Konsumsi daya | Umum: (Mode cemerlang)366W ±15% @110VAC355W ±15% @220VAC |
| Umum: (Mode ECO):240W ±15% @110VAC233W ±15% @220VAC | |
| Arus input | AC 3,7A @110VAC 1,85A @220V |
| Orientasi pemasangan | proyeksi 360° + portret |
| Dimensi (P x L x T) | Tanpa kaki:374 mm(W) x 302 mm(D) x 107 mm(H) (14,72 x 11,89 x 4,21 inci) |
| Dengan kaki:374 mm(W) x 302 mm(D) x 117 mm(H) (14,72 x 11,89 x 4,60 inci) | |
| Berat | 6,3 kg±0,5 kg |
| Lingkungan | Pengoperasian dalam 0° hingga 40°C, kelembapan 10% hingga 85% (non-kondensasi) |
Catatan: Semua spesifikasi dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya.
INFORMASI LAINNYA
Kantor global Optoma
Untuk servis atau dukungan, hubungi cabang setempat.
Amerika Serikat
Optoma Technology, Inc.
47697 Westinghouse Drive,
Fremont, Ca 94539
888-289-6786
510-996-4794
services@optoma.com
Kanada
Optoma Technology, Inc.
47697 Westinghouse Drive,
Fremont, Ca 94539
888-289-6786
510-996-4794
services@optoma.com
Amerika Latin
Optoma Technology, Inc.
47697 Westinghouse Drive,
Fremont, Ca 94539
888-289-6786
510-996-4794
services@optoma.com
Eropa
1 Bourne End Mills
Hemel Hempstead
Hertfordshire
HP1 2UJ
Inggris
www.optoma.eu
Telepon Layanan: +44 (0)1923 691865
Benelux BV
Optoma Benelux BV
Europalaan 770 D
1363BM Almere
Belanda
www.optoma.nl
+44 (0) 1923 691 800
+44 (0) 1923 691 888
service@tsc-europe.com
Prancis
Bâtiment E
81-83 avenue Edouard Vaillant
92100 Boulogne Billancourt,
Prancis
+31 (0) 36 8200 250
+31 (0) 36 548 9052
+33 1 41 46 12 20
+33 1 41 46 94 35
savoptoma@optoma.fr
Spanyol
C/ José Hierro, 36 Of. 1C 28529 Rivas
VaciaMadrid, Spanyol
+34 91 499 06 06
+34 91 670 08 32
Jerman
Optoma Jerman GmbH
Am Nordpark 3
41069 Mönchengladbach
Jerman
+49 (0) 2161 68643 0
+49 (0) 2161 68643 99
info@optoma.de
Skandinavia
Postboks 9515 Åskollen
Kniveveien 29
Drammen
3036
Norwegia
+47 32 98 89 90
+47 32 98 89 99
info@optoma.no
Korea
https://www.optoma.com/kr/
Jepang
https://www.optoma.com/jp/
Taiwan
https://www.optoma.com/tw/
Cina
Room 2001, 20F, Building 4,
No.1398 Kaixuan Road,
Changning District
Shanghai, 200052, Cina
Australia
+86-21-62947376
+86-21-62947375
www.optoma.com.cn

