ZU510Te - 109 OPTOMA - Panduan pengguna gratis

Temukan panduan perangkat secara gratis ZU510Te OPTOMA dalam format PDF.

OPTOMA ZU510Te - Projekto
📄 49 halaman Bahasa Indonesia ID Unduh 💬 Pertanyaan AI
Notice OPTOMA ZU510Te - page 1
Pick your language and provide your email: we'll send you a specifically translated version.

Pertanyaan pengguna tentang ZU510Te OPTOMA

0 pertanyaan tentang perangkat ini. Jawab yang Anda tahu atau ajukan milik Anda sendiri.

Ajukan pertanyaan baru tentang perangkat ini

Email Anda tetap pribadi: hanya digunakan untuk memberi tahu Anda jika seseorang menjawab pertanyaan Anda.

Belum ada pertanyaan. Jadilah yang pertama bertanya.

Unduh instruksi untuk 109 dalam format PDF gratis! Temukan panduan Anda ZU510Te - OPTOMA dan ambil kembali perangkat elektronik Anda. Di halaman ini diterbitkan semua dokumen yang diperlukan untuk penggunaan perangkat Anda. ZU510Te merek OPTOMA.

PANDUAN PENGGUNA ZU510Te OPTOMA

Proyektor DLP®

OPTOMA ZU510Te - Proyektor DLP® - 1

Daftar Isi

KESELAMATAN 3

Catatan Regulasi & Keamanan 5

Pendahuluan....8

Ikhtisar Paket 8

Ikhtisar Produk 9

Unit Utama 9

Panel Kontrol....10

Sambungan 11

Remote Control 12

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN....14

Menyambungkan Sumber ke Proyektor 14

Menghidupkan/Mematikan Proyektor 16

Indikator Peringatan 17

Mengatur Proyeksi Gambar 18

Kontrol Pengguna 21

Menggunakan Panel Kontrol 21

Menu Tampilan Menu Layar....22

Cara mengoperasikan 22

Struktur....23

Gambar 27

Layar 29

Pengaturan....31

Suara....32

Pilihan....33

3D 36

LAN 37

Lampiran 38

Masalah Proyektor 38

Cara menggunakan browser web untuk mengontrol proyektor....40

Alat Kontrol Crestron RoomView 41

Memasang dan Membersihkan Filter Debu Opsional 43

Mode Kompatibilitas 44

Pemasangan di Langit-Langit....47

Kantor Optoma Global 48

SAFETY

OPTOMA ZU510Te - SAFETY - 1Lampu yang berkedip dengan tanda panah di dalam di segitiga sama sisi ditujukan untuk memberitahu pengguna tentang adanya “voltase berbahaya” yang tidak diisolasi di dalam produk yang cukup tinggi untuk dapat menyebabkan risiko kejutan listrik bagi seseorang.
OPTOMA ZU510Te - SAFETY - 2Tanda seru di dalam segitiga sama sisi ditujukan untuk memberitahu pengguna tentang adanya petunjuk pengoperasian dan pemeliharaan (servis) yang penting di dalam literatur yang disertakan bersama perangkat.

PERINGATAN: UNTUK MENGURANGI RISIKO KEBAKARAN ATAU KEJUTAN LISTRIK, JANGAN MEMAPARKAN PERANGKAT KE HUJAN ATAU KELEMBAPAN. ADA VOLTASE TINGGI YANG BERBAHAYA DI DALAM PERANGKAT. JANGAN MEMBUKA KABINET. SERAHKAN SERVIS HANYA KE PETUGAS YANG BERPENGALAMAN.

Batas emisi Kelas B

Perangkat digital Kelas B ini memenuhi semua persyaratan dari Peraturan Peralatan yang Menyebabkan Gangguan Kanada (Canadian Interference- Causing Equipment Regulations).

Petunjuk Keselamatan yang Penting

  1. Jangan menghalangi saluran ventilasi apa pun. Untuk memastikan pengoperasian proyektor yang benar dan melindunginya dari panas yang terlalu tinggi, disarankan untuk memasang proyektor di tempat yang tidak menghalangi ventilasinya. Sebagai contoh, jangan meletakkan proyektor di meja kecil yang penuh barang, sofa, kasur, dll. Jangan meletakkan proyektor di dalam wadah seperti tempat buku atau kabinet yang membatasi aliran udara.
  2. Jangan menggunakan proyektor di dekat air atau tempat lembab. Untuk mengurangi risiko kebakaran dan/atau kejutan listrik, jangan memaparkan proyektor ke hujan atau kelembapan.
  3. Jangan dipasang di dekat sumber panas seperti radiator, alat pemanas, kompor atau perangkat lainnya seperti amplifier yang menghasilkan panas.
  4. Hanya bersihkan dengan kain yang kering.
  5. Hanya gunakan pelengkap/aksesoris yang ditentukan oleh produsen.
  6. Jangan menggunakan alat apabila rusak secara fisik atau disalahgunakan. Kerusakan fisik/penyalahgunaan termasuk (namun tidak terbatas pada): Alat jatuh. Kabel atau jack daya rusak. Cairan tumpah ke proyektor. Proyektor terpapar hujan atau kelembapan. Sesuatu jatuh ke dalam proyektor atau ada sesuatu yang lepas di dalamnya. Jangan berusaha menyervis alat sendiri. Membuka atau melepas tutup dapat memaparkan Anda ke voltase yang berbahaya atau bahaya lainnya.
  7. Jangan membiarkan suatu benda atau cairan masuk ke proyektor. Benda tersebut dapat menyentuh titik voltase berbahaya dan merusak suku cadang yang dapat menyebabkan kebakaran atau kejutan listrik.
  8. Baca lampiran proyektor untuk tanda terkait keselamatan.
  9. Alat hanya boleh diperbaiki oleh petugas servis yang berpengalaman.

Tindakan pencegahan

OPTOMA ZU510Te - Tindakan pencegahan - 1

Ikuti semua peringatan, tindakan pencegahan dan pemeliharaan yang disarankan di dalam panduan bagi pengguna ini.

  • Peringatan - Jangan melihat ke arah lensa proyektor saat lampu hidup. Cahaya yang terang dapat melukai dan merusak mata. Peringatan - Untuk mengurangi risiko kebakaran atau kejutan listrik, jangan memaparkan proyektor ke hujan atau kelembapan. Peringatan - Jangan membuka atau membongkar proyektor karena tindakan ini dapat menyebabkan kejutan listrik. Peringatan - Jangan membuka atau membongkar proyektor karena tindakan ini dapat menyebabkan kejutan listrik.

Lakukan:

• Matikan alat dan cabut jack daya dari stopkontak AC sebelum membersihkan produk. - Gunakan kain kering yang lembut dibasahi dengan deterjen yang lembut untuk membersihkan rumah layar. - Cabut jack daya dari stopkontak AC apabila produk tidak digunakan untuk jangka waktu yang lama.

Jangan:

  • Menghalangi slot dan bukaan ventilasi yang ada di alat.
  • Menggunakan pembersih yang keras, lilin atau pelarut untuk membersihkan alat. • Menggunakan di bawah kondisi berikut:

- Di lingkungan yang terlalu panas, dingin, atau lembab.

Ketinggian laut sampai 1.8 km Sangat amat panas: > 35°C Sangat amat dingin: < 5°C 1.8 km ke atas Sangat amat panas: > 30°C Sangat amat dingin: < 5°C Sangat amat lembab: > 70% R.H. (Kelembapan Relatif)

  • Di area yang banyak terkena debu dan kotoran.
  • Di dekat perangkat yang menghasilkan medan magnet kuat.
  • Di bawah sinar matahari langsung.

3D Informasi Keselamatan

Ikuti semua peringatan dan pencegahan sesuai yang disarankan sebelum Anda atau anak Anda menggunakan fungsi 3D.

Peringatan

Anak-anak dan remaja lebih rentan terhadap masalah kesehatan yang berkaitan dengan menonton dalam fungsi 3D dan harus diawasi dengan ketat saat melihat gambar.

Peringatan Serangan Fotosensitif dan Risiko Kesehatan Lainnya

  • Beberapa penonton mungkin mengalami serangan epilepsi atau stroke saat melihat gambar atau sinar tertentu yang menyilaukan yang terdapat di dalam gambar atau game video tertentu di Proyektor. Apabila Anda mengidap, atau riwayat keluarga Anda ada yang mengidap epilepsi atau stroke, harap konsultasikan dengan ahli medis sebelum Anda menggunakan fungsi 3D.
  • Meskipun tidak mengidap atau riwayat keluarganya tidak memiliki epilepsi atau stroke, seseorang mungkin memiliki kondisi yang tidak terdiagnosis yang dapat menyebabkan serangan epilepsi fotosensitif.
  • Ibu hamil, manula, penderita masalah medis yang serius, orang yang kurang tidur atau yang berada di bawah pengaruh alkohol tidak boleh menggunakan fungsi 3D di perangkat ini.
  • Apabila Anda mengalami salah satu dari gejala berikut ini, segera hentikan pemutaran gambar 3D dan hubungi ahli medis: (1) pandangan berkunang-kunang; (2) pening; (3) pusing; (4) gerakan yang tidak dapat dikendalikan seperti kejang mata atau otot; (5) sakit kepala; (6) mual; (7) hilang kesadaran; (8) kejang; (9) kram; dan/atau (10) disorientasi. Anak-anak dan remaja lebih cenderung mengalami gejala ini dibandingkan

orang dewasa. Orang tua harus memantau anak-anak dan menanyakan apakah mereka mengalami gejala tersebut.

- Menonton proyeksi 3D juga dapat menyebabkan mabuk, efek samping terhadap persepsi, disorientasi, mata tegang dan postur tubuh tidak stabil. Pengguna disarankan untuk sering beristirahat guna mengurangi kemungkinan efek di atas. Apabila mata telah menunjukkan gejala lelah atau kering, atau apabila Anda mengalami salah satu dari gejala di atas, segera hentikan penggunaan perangkat ini dan jangan melanjutkan penggunaan minimal tiga puluh menit hingga gejalanya mereda.

- Menonton proyeksi 3D dengan posisi duduk yang terlalu dekat pada layar dalam waktu lama dapat menyebabkan kerusakan pada penglihatan Anda. Jarak menonton yang ideal sekurangnya tiga kali dari panjang layar. Disarankan agar mata penonton sejajar dengan layar.

- Menonton proyeksi 3D sambil memakai kacamata 3D dalam waktu yang lama dapat menyebabkan sakit kepala atau kelelahan. Jika Anda mengalami sakit kepala, kelelahan atau pusing, berhentilah menonton proyeksi 3D dan istirahat.

- Jangan gunakan kacamata 3D untuk tujuan lain selain menonton proyeksi 3D.

- Memakai kacamata 3D untuk tujuan lain (sebagai kacamata biasa, kacamata matahari, kacamata pelindung, dsb.) dapat membahayakan kesehatan Anda dan memperburuk penglihatan.

- Menonton dalam fungsi 3D dapat menyebabkan disorientasi bagi beberapa penonton. Oleh karena itu, JANGAN meletakkan PROYEKTOR 3D di dekat tangga, kabel, balkon, atau objek lainnya yang dapat menyebabkan terpeleset, terjatuh, roboh, patah atau menimpa.

Hak Cipta

Publikasi ini, termasuk semua foto, ilustrasi dan perangkat lunak, dilindungi oleh undang-undang hak cipta internasional, beserta semua hak-hak yang dilindungi. Buku panduan ini dan material lain yang terkandung disini tidak boleh diperbanyak tanpa persetujuan tertulis pemiliknya.

© Hak Cipta 2015

Sanggahan

Informasi di dalam artikel ini dapat diubah tanpa pemberitahuan sebelumnya. Produsen tidak menyatakan atau menjamin sehubungan dengan konten yang terkandung di sini dan secara khusus menyanggah setiap jaminan tersirat terkait kelayakan untuk dijual atau kesesuaian untuk tujuan tertentu. Produsen berhak untuk merevisi publikasi ini dan membuat perubahan dari waktu ke waktu terkait konten yang ada di sini tanpa kewajiban bagi produsen untuk memberitahukan kepada setiap orang tentang revisi atau perubahan tersebut.

Pengakuan Merek Dagang

Kensington adalah merek dagang terdaftar AS dari ACCO Brand Corporation dengan pendaftaran yang diterbitkan dan penerapan yang ditunda di negara lain di seluruh dunia.

HDMI, logo HDMI, dan High-Definition Multimedia Interface adalah merk dagang atau merk dagang terdaftar dari HDMI Licensing LLC di Amerika Serikat dan negara-negara lain.

IBM adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari International Business Machines, Inc. Microsoft, PowerPoint, dan Windows adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Microsoft Corporation.

Adobe dan Acrobat adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Adobe Systems Incorporated.

DLP, DLP Link dan logo DLP adalah merek dagang terdaftar dari Texas Instruments dan BrilliantColorTM adalah merek dagang dari Texas Instruments.

Semua nama produk lainnya yang digunakan dalam buku panduan ini merupakan hak milik dari pemiliknya masing-masing dan diakui.

Catatan Regulasi & Keamanan

Lampiran ini mencantumkan pemberitahuan umum tentang proyektor.

Pemberitahuan FCC

Perangkat ini telah diuji dan telah mematuhi batas-batas perangkat digital Kelas B, menurut Bagian 15 dari Peraturan FCC. Batas-batas ini dirancang untuk menyediakan perlindungan yang layak terhadap interferensi yang membahayakan pada pemasangan di lingkungan pemukiman. Perangkat ini dapat menghasilkan, menggunakan dan memancarkan energi frekuensi radio dan, apabila tidak dipasang dan digunakan sesuai dengan petunjuk, dapat menyebabkan interferensi yang membahayakan komunikasi radio.

Namun, tidak ada jaminan bahwa interferensi tidak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Apabila perangkat ini memang menimbulkan interferensi yang membahayakan bagi penerimaan siaran radio atau televisi, yang dapat ditentukan dari dihidupkan atau dimatikannya perangkat, pengguna disarankan untuk mencoba memperbaiki interferensi dengan melakukan satu atau beberapa tindakan berikut ini:

  • Ubah arah atau pindahkan antena penerima.
  • Jauhkan jarak pisah antara perangkat dan penerima.
  • Sambungkan perangkat ke stopkontak yang berbeda dari yang digunakan oleh pesawat penerima.
  • Hubungi dealer atau teknisi radio atau televisi yang berpengalaman untuk meminta bantuan.

Catatan: Kabel berpengaman

Semua sambungan ke perangkat komputer lainnya harus menggunakan kabel berpengaman untuk mematuhi regulasi FCC.

Perhatian

Perubahan atau modifikasi yang secara tertulis tidak disetujui oleh produsen dapat membatalkan wewenang pengguna, yang diberikan oleh Federal Communications Commission (FCC)/Komisi Komunikasi, untuk mengoperasikan proyektor ini.

Kondisi pengoperasian

Perangkat ini mematuhi Bagian 15 dari Aturan FCC. Pengoperasian tunduk pada dua syarat berikut ini:

  1. Perangkat ini tidak boleh menimbulkan interferensi yang membahayakan, dan
  2. Perangkat ini harus dapat menerima interferensi apa pun yang diterimanya, termasuk interferensi yang dapat menyebabkan gangguan operasional.

Catatan: Pengguna di Kanada

Peralatan digital Kelas B ini mematuhi ICES-003 Kanada.

Remarque à l'intention des utilisateurs canadiens

Perangkat digital Kelas B ini sesuai dengan standar NMB-003 Kanada.

Deklarasi Kepatuhan untuk negara-negara Uni Eropa

• Petunjuk EMC 2004/108/EC (termasuk amandemen) • Petunjuk Voltase Rendah 2006/95/EC - Petunjuk R & TTE 1999/5/EC (jika produk memiliki fungsi RF)

Petunjuk pembuangan

OPTOMA ZU510Te - Petunjuk pembuangan - 1

Jangan membuang peralatan listrik ini ke dalam sampah. Daur ulanglah perangkat untuk mengurangi polusi dan menjamin perlindungan terbaik terhadap lingkungan.

OPTOMA ZU510Te - Petunjuk pembuangan - 2

RADIASI LASER JANGAN MENATAP LANGSUNG KE BERKAS PRODUK LASER KELAS 2 PANJANG GELOMBANG: 450-460 nm / DAYA MAKSIMUM: 15.9 mW / DURASI PULSA: 1.25 ms IEC 60825-1:2014 PRODUK LASER KELAS 1 / KELOMPOK RISIKO 2 Radiasi optik yang berpotensi berbahaya dipancarkan dari produk ini. Jangan menatap langsung ke berkas, dapat berbahaya bagi mata.

SESUAI DENGAN 21 CFR 1040.10 DAN 1040.11 KECUALI UNTUK PENYIMPANGAN SESUAI DENGAN PEMBERITAHUAN LASER No. 50, TERTANGGAL 24 JUNI 2007. IEC/EN 60825-1:2007

OPTOMA ZU510Te - Petunjuk pembuangan - 3

PERINGATAN

  • Produk ini diklasifikasikan sebagai Kelas 2 IEC 60825-1:2007 dan juga mematuhi 21 CFR 1040.10 dan 1040.11 kecuali untuk penyimpangan menurut Pemberitahuan Laser no. 50, tertanggal 24 Juni, 2007. IEC 60825-1:2014 PRODUK LASER KELAS 1 / KELOMPOK RISIKO 2
  • Label penjelasan menunjukkan semua informasi daya laser.
  • Proyektor memiliki modul laser Kelas 4. Pembongkaran atau modifikasi sangatlah berbahaya dan sama sekali tidak boleh dilakukan.
  • Segala pengoperasian atau penyesuaian yang tidak dengan jelas diterangkan oleh panduan bagi Pengguna akan memunculkan risiko paparan radiasi laser berbahaya.
  • Jangan membuka atau membongkar proyektor karena tindakan ini menyebabkan cedera karena paparan radiasi laser.
  • Jangan memandang langsung ke pancaran cahaya saat proyektor hidup. Cahaya terang dapat mengakibatkan cedera mata permanen.
  • Ketika menyalakan proyektor, pastikan tidak ada seorangpun yang berada di area proyeksi dan melihat ke lensa.
  • Tanpa kontrol berikut ini, penyesuaian prosedur pengoperasian dapat menyebabkan kerusakan karena paparan radiasi laser.
  • Petunjuk untuk pemasangan, pengoperasian, dan pemeliharaan, termasuk peringatan jelas terkait pencegahan untuk menghindari kemungkinan paparan radiasi laser dan sekitarnya dalam kelebihan batas emisi yang dapat diakses di Kelas 2.
  • Proyektor ini adalah perangkat laser Kelas 2 yang mematuhi arahan IEC 60825-1:2007 dan CFR 1040.10 dan 1040.11.
  • Produk laser Kelas 2, Jangan Memandang Langsung ke Pancaran Cahaya.
  • Proyektor memiliki modul laser Kelas 4. Pembongkaran atau modifikasi sangatlah berbahaya dan sama sekali tidak boleh dilakukan.
  • Segala pengoperasian atau penyesuaian yang tidak dengan jelas diterangkan oleh panduan bagi Pengguna akan memunculkan risiko paparan radiasi laser berbahaya.
  • Jangan membuka atau membongkar proyektor karena tindakan ini menyebabkan cedera karena paparan radiasi laser.
  • Jangan memandang langsung ke pancaran cahaya saat proyektor hidup. Cahaya terang dapat mengakibatkan cedera mata permanen.
  • Tanpa kontrol berikut ini, penyesuaian prosedur pengoperasian dapat menyebabkan kerusakan karena paparan radiasi laser.
  • Petunjuk untuk pemasangan, pengoperasian, dan pemeliharaan, termasuk peringatan jelas terkait pencegahan untuk menghindari kemungkinan paparan radiasi laser dan sekitarnya dalam kelebihan batas emisi yang dapat diakses di Kelas 2.

Pendahuluan

Ikhtisar Paket

Buka kemasan dan periksa isi di dalam kotak untuk memastikan semua bagian yang dicantumkan di bawah ini disertakan. Apabila ada yang kurang, hubungi pusat layanan pelanggan terdekat.

OPTOMA ZU510Te - Ikhtisar Paket - 1

OPTOMA ZU510Te - Ikhtisar Paket - 2

OPTOMA ZU510Te - Ikhtisar Paket - 3

OPTOMA ZU510Te - Ikhtisar Paket - 4

OPTOMA ZU510Te - Ikhtisar Paket - 5

OPTOMA ZU510Te - Ikhtisar Paket - 6

Catatan: * Untuk Informasi garansi Eropa, kunjungi www.optomaeurope.com

Karena aplikasi yang berbeda di setiap negara, beberapa wilayah kemungkinan memiliki aksesoris yang berbeda.

Pendahuluan

Ikhtisar Produk

Unit Utama

OPTOMA ZU510Te - Unit Utama - 1

Catatan: Jangan menghalangi masuk atau keluar proyektor.

TidakItem
1.Keypad
2.Cincin Zoom
3.Ventilasi (saluran masuk)
4.Penerima IR
5.Ventilasi (saluran keluar)
6.Speaker
7.Soket Daya
TidakItem
8.Sambungan Input/Output
9.Lensa
10.Kaki Pengatur Kemiringan
11.Kunci Kensington
12.Penggeser Lensa (Vertical)
13.Penggeser Lensa (Horizontal)
14.Pengunci lensa

Pendahuluan

Panel Kontrol

OPTOMA ZU510Te - Panel Kontrol - 1

TidakItem
1.LED Di/Siaga
2.Enter
3.LED Suhu
4.LED Lampu
5.Menu
TidakItem
6.Sumber
7.Tombol Pilihan Empat Arah
8.Tombol Power/Siaga
9.Penerima IR

Pendahuluan

Sambungan

OPTOMA ZU510Te - Sambungan - 1

OPTOMA ZU510Te - Sambungan - 2

TidakItem
1.Konektor mikrofon
2.Konektor Audio In
3.Konektor VGA In/YPbPr
4.Konektor Audio Out
5.Konektor VGA Out
6.Konektor HDMI 1
7.Konektor HDMI 2/MHL
8.Konektor RS232C
9.Konektor USB-B mini
10.Konektor USB Power Out(5 V ---1.5 A)
TidakItem
11.Konektor HDBaseT (Tergantung Model)
12.RJ45
13.Soket Daya
14.Konektor 3D Sync Out (5V)
15.Konektor Remote Control Berkabel
16.Konektor Pemicu 12 V
17.Kunci Kensington
F1Konektor HDMI 3/MHL
F2Port Daya USB

Pendahuluan

Kontrol Jarak Jauh

TidakItem
1.Nyalakan DayaNyalakan Daya proyektor.
2.Perbaikan GeometrisMeluncurkan menu Perbaikan Geometris.
3.F1: Tes CorakMenampilkan tes corak.
4.Mode TampilanMemilih mode tampilan.
5.Tombol pilihan empat arahUntuk memilih item atau membuat penyesuaian.
6.InformasiMenampilkan kontak proyektor.
7.F3: Kontrol VolumeMeluncurkan menu pengaturan PencocokanWarna.
8.Pilihan Sumber InputMemilih sinyal input.
9.MenuMeluncurkan menu OSD. Untuk keluar dariOSD, tekan lagi "Menu".
10.Kontrol Volume -/+Menambah/mengurangi volume.
11.FreezeMembekukan gambar yang diproyeksikan.
12.FormatMemilih format proyektor.
13.VGAMengganti ke sumber VGA.
14.HDMI 1Mengganti ke sumber HDMI 1.
15.HDBaseT (Tergantung Model)Mengganti ke sumber HDBaseT.
16.3DMengganti ke sumber 3D.
17.Daya MatiMematikan proyektor.
18.Menu PIP/PBPMeluncurkan menu PIP/PBP.

OPTOMA ZU510Te - Kontrol Jarak Jauh - 1

Catatan: Beberapa tombol mungkin tidak berfungsi pada model yang tidak mendukung fitur tersebut.

Pendahuluan

TidakItem
19.F2: Pengaturan LANMeluncurkan Menu Pengaturan LAN.
20.Matikan AVSementara mematikan/menghidupkan audio dan video.
21.EnterMengkonfirmasi pilihan item.
22.LaserMenggunakan pointer laser.
23.Sinkronisasi UlangSecara otomatis menyinkronkan proyektor ke sumber masukan.
24.Digital Zoom -/+Memperbesar/memperkecil gambar yang diproyeksikan.
25.Remote ID/Remote allMenetapkan ID remote kontrol
26.HDMI 2Mengganti ke sumber HDMI 2.
27.HDMI 3 (Dongle)Mengganti ke sumber HDMI 3 (Dongle).
28.Tombol Nomor (0 ~ 9)Menggunakan tombol angka "0 ~ 9".

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Menyambungkan Sumber ke Proyektor Menyambungkan ke Komputer/Notebook

Catatan:

Karena aplikasi yang berbeda di setiap negara, beberapa wilayah kemungkinan memiliki aksesoris yang berbeda.

(*) Aksesoris opsional

OPTOMA ZU510Te - Catatan: - 1

TidakItem
1.Kabel RS232
2.Kabel VGA
3.Kabel HDMI
4.Kabel USB
5.Jack Audio in
TidakItem
6.Kabel RJ45
7.Kode Power
8.Kabel VGA Out
9.Kabel Audio Out
10.Kabel Mikrofon

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Menyambungkan ke Sumber Video

OPTOMA ZU510Te - Menyambungkan ke Sumber Video - 1

TidakItem
1.Kabel HDMI
2.Jack Audio in
3.Kode Power
4.Kabel Audio Out
TidakItem
5.Kabel Mikrofon
6.Kabel RJ-45 (Kabel Cat5)
7.Jack DC 12 V
8.Kabel HDMI3/MHL

Catatan:

Karena aplikasi yang berbeda di setiap negara, beberapa wilayah kemungkinan memiliki aksesoris yang berbeda.

(*) Aksesoris opsional

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Menghidupkan/Mematikan Proyektor

Menghidupkan Proyektor

  1. Sambungkan kabel daya dan kabel sinyal dengan kencang. Saat tersambung, LED Power akan menyala Merah.
  2. Hidupkan lampu dengan menekan tombol "☐" di bagian atas proyektor atau di remote control. Pada waktu ini, lampu LED HIDUP/SIAGA akan menyala biru. ①

Layar awal akan ditampilkan selama sekitar 6 detik.

  1. Hidupkan dan sambungkan sumber yang ingin ditampilkan di layar (komputer, notebook, pemutar video, dll). Proyektor akan mendeteksi sumber secara otomatis.

Apabila Anda menyambungkan banyak sumber sekaligus, tekan tombol "INPUT" di remote control untuk beralih di antara input.

Catatan: Ketika mode daya dalam mode siaga (konsumsi daya < 0,5 W), output/Remote kabel/LAN dan audio akan dimatikan ketika proyektor sedang siaga. Pengupangan audio out selalu aktif dalam mode siaga. Kontrol HDBaseT selalu dimatikan dalam mode siaga.

OPTOMA ZU510Te - Menghidupkan Proyektor - 1

Catatan: Hidupkan proyektor terlebih dulu kemudian pilih sumber sinyal.

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Menghidupkan/Mematikan Proyektor

  1. Tekan tombol "☐" di remote control atau di panel kontrol untuk mematikan proyektor. Pesan berikut akan ditampilkan di layar.

OPTOMA ZU510Te - Menghidupkan/Mematikan Proyektor - 1

Tekan lagi tombol "☐" untuk mengkonfirmasi, atau pesan akan hilang dalam waktu 10 detik. Saat Anda menekan tombol "☐" kedua kalinya, kipas akan mulai mendinginkan sistem kemudian mati.

  1. Kipas akan terus beroperasi selama 4 detik untuk siklus pendinginan dan LED POWER/STANDBY akan berkedip Merah. Ketika LED POWER/STANDBY menyala Merah, proyektor telah masuk ke mode siaga. Apabila ingin menghidupkan lagi proyektor, Anda harus menunggu hingga proyektor menyelesaikan siklus pendinginan dan masuk ke mode siaga. Setelah masuk ke mode bersiap, cukup tekan tombol "☐" untuk merestart proyektor.
  2. Cabut kabel daya dari stopkontak listrik dan proyektor.

Indikator Peringatan

Arti warna lampu LED

Ketika indikator peringatan (lihat di bawah) menyala, proyektor akan mati secara otomatis:

Indikator LED “LAMP” menyala merah dan/atau jika indikator LED “TEMP” menyala merah. Indikator LED “TEMP” menyala merah, ini menunjukkan proyektor telah kelebihan panas. Dalam kondisi normal, proyektor dapat dinyalakan kembali. - Indikator LED “TEMP” menyala merah.

Cabut kabel daya dari proyektor, tunggu selama 30 detik dan coba lagi. Apabila indikator peringatan menyala lagi, hubungi pusat servis terdekat untuk meminta bantuan.

PesanLED DayaLED SuhuLED Lampu
MerahBiruMerahMerah
Standby State (LAN Off)Menyala
Standby State (LAN On)MenyalaMenyala
Nyalakan DayaMenyala
Warning UpBerkedip
Error (Power Good NG)MenyalaMenyala
Error (Gangguan kipas)Berkedip
Error (Suhu Terlalu Panas)Menyala
Error (LD fail)Menyala

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Mengatur Proyeksi Gambar

Mengatur Tinggi Proyektor

Proyektor diengkapi dengan kaki elevator untuk mengatur tinggi gambar.

  1. Letakkan kaki pengatur sesuai keinginan untuk menyesuaikan bagian bawah proyektor.
  2. Putar cincin pengatur searah dengan arah putaran jarum jam untuk menaikkan proyektor atau berlawanan dengan arah putaran jarum jam untuk menurunkannya. Ulangi langkah yang sama untuk kaki-kaki lainnya bila perlu.

OPTOMA ZU510Te - Mengatur Tinggi Proyektor - 1

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

Pembesaran dan Fokus

  1. Untuk menyesuaikan ukuran gambar, putar cincin pembesaran ke kanan atau ke kiri untuk memperbesar atau memperkecil ukuran gambar proyeksi.
  2. Untuk menyesuaikan fokus, putar cincin fokus ke kanan atau ke kiri hingga gambar tampak jelas dan dapat dilihat.

Proyektor akan fokus pada jarak (lensa ke dinding) dari 4.27 \~ 25.59 kaki (1.3 - 7.8 meter).

OPTOMA ZU510Te - Pembesaran dan Fokus - 1

Mengatur Ukuran Gambar Proyeksi (Diagonal)

Ukuran Gambar Proyeksi mulai 36" hingga 300" (1,09 \~ 9,09 meter).

  1. Buka pintu sisi depan proyektor.
  2. Buka kunci lensa sebelum menyesuaikan pergeseran lensa.
  3. Putar kenop pergeseran lensa vertikal/horisontal untuk menggeser lensa.
  4. Putar kunci lensa ke kanan untuk mengunci posisi lensa.

(Kenop pergeseran lensa masih dapat diputar.)

  1. Tutup pintu sisi depan proyektor.

Catatan: Gerakan pergeseran lensa dirancang dalam bentuk segitiga biasa, saat lensa disesuaikan ke posisi tengah horisontal, lensa dapat digeser secara vertikal ke titik tertinggi.

OPTOMA ZU510Te - Mengatur Ukuran Gambar Proyeksi (Diagonal) - 1

PERSIAPAN DAN PEMASANGAN

OPTOMA ZU510Te - PERSIAPAN DAN PEMASANGAN - 1

Offset gambar
ukuran gambarUkuran Layar P x LProyeksi Jarak (D)Offset (Hd)
incicmincicmincicminci
DiagonalPanjangLebarPanjangLebarWideTelevisiWideTelevisiWideTelevisiWideTelevisi
WUXGA 16:1036"78,049,030,719,3Tidak ada170,0Tidak ada66,920,120,17,97,9
100"215,0135,084,653,1260,0460,0102,4181,137,437,414,714,7
150"323,0202,0127,279,5390,0690,0153,5271,750,850,820,020,0
200"431,0269,0169,7105,9520,0920,0204,7362,264,364,325,325,3
250"539,0337,0212,2132,7640,0Tidak ada252,0Tidak ada77,877,830,630,6
300"646,0404,0254,3159,1770,0Tidak ada303,1Tidak ada91,291,235,935,9

Tabel ini hanya ditujukan untuk referensi bagi pengguna.

Kontrol Pengguna

Menggunakan Panel Kontrol

OPTOMA ZU510Te - Menggunakan Panel Kontrol - 1

NamaDeskripsi
DAYA ⏻Baca bagian "Menyalakan/mematikan Proyektor" di halaman 16 - 17.
Enter ⏻Mengkonfirmasi item yang dipilih.
INPUT ⏻Memilih metode input
MENU ⏻Meluncurkan menu on-screen display (OSD) [tampilan layar]. Untuk keluar dari OSD, tekan lagi “MENU”.
Tombol Pilihan Empat ArahGunakan ▲▼◀▶ untuk memilih item atau mengatur pilihan Anda.
LED LAMPU ⏻Lihat lampu LED untuk status sumber cahaya proyektor.
LED SUHU ⏻Lihat lampu LED untuk status suhu proyektor.
LED DI/SIAGA ⏻Lihat lampu LED untuk status sumber daya proyektor.

Kontrol Pengguna

Proyektor memiliki menu Tampilan Menu Layar multi bahasa yang memungkinkan Anda membuat pengaturan gambar dan mengubah berbagai pengaturan.

Cara mengoperasikan

  1. Untuk membuka menu OSD, tekan "Menu" di Remote Control atau Keypad Proyektor.
  2. Saat OSD muncul di layar, gunakan tombol ▲▼ untuk memilih item-item pilihan di menu utama. Setelah membuat pilihan pada halaman tertentu, tekan ▶ atau tombol "Enter" untuk masuk ke sub-menu.
  3. Gunakan tombol ▲▼ untuk memilih item yang diinginkan dan sesuaikan pengaturan menggunakan tombol ◀▶.
  4. Pilih item berikutnya yang akan diatur di sub menu dan sesuaikan seperti langkah di atas.
  5. Tekan "Enter" untuk mengonfirmasi.
  6. Untuk keluar, tekan lagi "Menu". Menu OSD akan menutup dan proyektor akan secara otomatis menyimpan pengaturan baru.

OPTOMA ZU510Te - Cara mengoperasikan - 1

Kontrol Pengguna

Struktur

Catatan: Ingat, menu tampilan menu layar (OSD) berbeda-beda berdasarkan jenis sinyal yang dipilih dan model proyektor yang digunakan.

Menu UtamaSub MenuPengaturan
GambarMode TampilanBright/Presentation/Movie/sRGB/Blending/DICOM SIM./User (Ubah Mode Warna ke Mode Pengguna jika penguna mengubah pengaturan)
Warna DindingWhite/Light Yellow/Light Blue/Pink/Dark Green
Kecerahan
Kontras
Ketajaman
Saturasi Warna(Untuk sinyal komponen VGA saja)
Corak Warna(Sinyal komponen VGA saja)
GammaFilm/Graphics/1,8/2,0/2,2/2,6/Blackboard/DICOM SIM
Temperatur Warna5500K/6500K/7500K/8500K/9500K
Penyesuaian WarnaPutih/Merah/Hijau/Biru/Biru Muda/Ungi/KuningHue/ Saturation /Gain
Hitam DinamisHidup/Mati
Ruang WarnaBukan Input HDMI: Auto/RGB/YUV
Input HDMI: Auto/RGB(0~255)/RGB(16~235)/YUV
LayarRasio AspekOtomatis/4:3/16:9/16:10
Fase
Jam
Posisi Horizontal
Posisi Vertical
Digital Zoom
ProyeksiFront/Front Ceiling/Rear/Rear Ceiling
Koreksi GeometrikV. Keystone
H. Keystone
4 SudutHidup/Mati
Warna KisiPurple/Green
Setting UlangYa/Tidak
Pengaturan PIP-PBPFungsiPBP/PIP/Mati
Sumber UtamaVGA/HDMI-1/HDMI-2/Dongle/HDBaseT
Sub SumberVGA/HDMI-1/HDMI-2/Dongle/HDBaseT
LokasiTop Left/Top Right/Bottom Left/Bottom Right
UkuranSmall/Medium/Large
Tukar

Kontrol Pengguna

Menu UtamaSub MenuPengaturan
PengaturanBahasaEnglish/German/French/Italian/Spanish/Polish/Swedish/Dutch/Portugese/Japanese/Traditional Chinese/ Simplified Chinese/Korean/Russian/Arabic/Norsk/Turkish/Danish/Finnish/Greek/Hungarian/Czech/Romania/Thai/Farsi/Vietnam/Indonesian/Slovakian
Lokasi MenuLeft Top, Right Top, Center, Left Bottom, Right Bottom
VGA Out (Siaga)Mati/Hidup
LAN (Siaga)Mati/Hidup
Pola UjiNone / Grid / White
Menghidupkan LangsungHidup/Mati
Atur Ulang ke SemulaYa/Tidak
SuaraPengeras Suara InternalHidup/Mati
Audio OutHidup/Mati
MikrofonHidup/Mati
MatiHidup/Mati
Suara
Suara Mikrofon
EQ

Kontrol Pengguna

Menu UtamaSub MenuPengaturan
PilihanLogoDefault/Pengguna
Penangkap Logo
Sumber OtomatisHidup/Mati
InputVGA, HDMI-1, HDMI-2, Dongle, HDBaseT
Mematikan Otomatis (Mnt.)
Pengatur Waktu Tidur (mnt)
Pengaturan SsiJam SSI Digunakan (Normal)
Jam SSI Digunakan (ECO)
SSI Mode DayaNormal, ECO
KetinggianHidup/Mati[Default Off]
Pengaturan Filter OpsionalFilter Tambahan TerpasangYa/Tidak
Filter Usage HoursRead-Only
Filter Reminder
Pengingat MembersihkanYa/Tidak
KeamananKeamananHidup/Mati
Pengaturan Waktu PengamanBulan/Hari/Jam
Ganti Password
Pengaturan RemoteFungsi IRHidup/Mati
Kode Remote00 ~ 99
Kontrol HDBaseTAuto
HDBaseT
Modul PIP-PBPVersi
HDMI EQ
Seting Ulang
USB Upgrade
Penyembunyian InformasiHidup/Mati
InformasiNama Model
SNID
Source (Main Source / Sub Source)
Sumber Utama Resolusi
Sub Sumber Resolusi
SW Version (DDP/MCU/LAN)
Rasio Aspek
SSI Hours (Normal/Eco)
Alamat IP
Status Jaringan
Kode Remote
Kode Remote (Active)

Kontrol Pengguna

Menu UtamaSub MenuPengaturan
3D3DOtomatis/Hidup
Pembalikan 3DHidup/Mati
Format 3DFrame Packing
Side-by-Side (Half)
Top and Bottom
Frame Sequential
Field Sequential
1080p @ 2496 Hz/144 Hz
JaringanStatus
Klien DHCPHidup/Mati
Alamat IP
Masker Subjaringan
Gerbang Jaringan
DNS
Simpan
Alamat MAC
Nama Grup
Nama Proyektor
Lokasi Menu
Kontak

Kontrol Pengguna

Gambar

OPTOMA ZU510Te - Gambar - 1

Mode Tampilan

Ada berbagai prasetel pabrik yang dioptimalkan untuk berbagai jenis gambar. Gunakan tombol ◀ atau ▶ untuk memilih item.

  • Pencahayaan: Untuk optimasi kecerahan. • Presentasi: Untuk presentasi dalam rapat.
  • Bioskop: Untuk memutar video. • sRGB: Untuk bermain game.
  • Blending: Untuk berbagai penerapan. • DICOM Sim: • Pengguna: Ingat pengaturan pengguna.

Warna Dinding

Gunakan fungsi untuk mendapatkan gambar layar yang optimal untuk warna dinding. Anda dapat memilih antara "Putih", "Kuning Muda", "Biru Muda", "Pink", dan "Hijau Tua".

Kecerahan

Menyesuaikan kecerahan gambar.

  • Tekan tombol ◀ untuk menggelapkan gambar.
  • Tekan tombol ▶ untuk mencerahkan gambar.

Kontras

Kontras mengontrol perbedaan antara bagian paling gelap dan paling terang pada gambar. Menyesuaikan kontras hitam putih dalam gambar.

  • Tekan tombol ◀ untuk mengurangi kontras.
  • Tekan tombol ▶ untuk menambah kontras.

Ketajaman

Untuk menyesuaikan ketajaman foto.

  • Tekan tombol ◀ untuk mengurangi ketajaman.
  • Tekan tombol ▶ untuk menambah ketajaman.

Catatan: Fungsi "Ketajaman", "Saturasi Warna" dan "Corak Warna" hanya didukung dalam mode Video.

Kontrol Pengguna

Saturasi Warna

Menyetel gambar video mulai hitam-putih hingga warna saturasi penuh.

  • Tekan tombol ◀ untuk mengurangi jumlah tingkat saturasi gambar.
  • Tekan tombol ▶ untuk menambah jumlah tingkat saturasi gambar.

Corak Warna

Mengatur keseimbangan warna merah dan biru.

  • Tekan tombol ◀ untuk menambah warna hijau dalam gambar.
  • Tekan tombol ▶ untuk menambah warna merah dalam gambar.

Gamma

Untuk menyesuaikan gamma guna mendapatkan kontras gambar input yang lebih baik.

Temperatur Warna

Digunakan untuk menyesuaikan suhu warna. Pada suhu tinggi, layar akan tampak lebih redup; pada suhu rendah, layar akan tampak lebih cerah.

Penyesuaian Warna

Gunakan pengaturan ini untuk penyesuaian lanjutan warna Merah, Hijau, Biru, Cyan, Magenta, Kuning, dan Putih.

Hitam Dinamis

Gunakan fungsi ini untuk menambah rasio kontras.

Ruang Warna

Memilih jenis matriks warna yang sesuai dari AUTO, RGB, RGB (0 - 255), RGB (16 - 235), atau YUV.

Catatan: "RGB (0 - 255)" dan "RGB (16 - 235)" hanya mendukung sumber HDMI.

Kontrol Pengguna

Layar

OPTOMA ZU510Te - Layar - 1

Rasio Aspek

  • Otomatis: Menjaga rasio tinggi-lebar gambar yang asli dan memaksimalkan gambar agar pas dengan piksel vertikal dan horizontal. • 4:3: Gambar akan disesuaikan agar pas dengan layar dan ditampilkan menggunakan rasio 4:3.
  • 16:9: Gambar akan disesuaikan agar pas dengan lebar layar dan tinggi gambar akan disesuaikan untuk ditampilkan menggunakan rasio 16:9.
  • 16:10: Gambar akan disesuaikan agar pas dengan lebar layar dan tinggi gambar akan disesuaikan untuk ditampilkan menggunakan rasio 16:10.

Fase

Menyinkronkan timing sinyal timing layar dengan kartu grafis. Jika gambar nampak tidak stabil atau berkedip-kedip, gunakan fungsi ini untuk memperbaikinya.

Catatan: Penyesuaian Fase, Jam, Posisi H., Posisi V. hanya mendukung gambar dari VGA.

Jam

Menyesuaikan agar memperoleh gambar optimal jika gambar berkedip vertikal.

Posisi Horisontal

  • Tekan tombol ◀ untuk menggeser gambar ke kiri.
  • Tekan tombol ▶ untuk menggeser gambar ke kanan.

Posisi Vertikal

  • Tekan tombol ◀ untuk menggeser gambar ke bawah.
  • Tekan tombol ▶ untuk menggeser gambar ke atas.

Digital Zoom

  • Tekan tombol ◀ untuk memperkecil ukuran gambar.
  • Tekan tombol ▶ untuk memperkecil ukuran gambar.

Kontrol Pengguna

Proyeksi

  • Depan: Gambar diproyeksikan lurus pada layar.
  • Langit-Langit Depan: Ini adalah pilihan default. Apabila dipilih, gambar akan ditampilkan secara terbalik atas-bawah.
  • Belakang: Apabila dipilih, gambar akan ditampilkan secara berlawanan kiri-kanan.
  • Langit-Langit Belakang: Apabila dipilih, gambar akan ditampilkan secara berlawanan kiri-kanan dan terbalik atas-bawah.

Koreksi Geometrik

• H Keystone: Tekan tombol ◀ atau ▶ untuk menyesuaikan distorsi gambar horizontal. Jika gambar tampak trapesium, opsi ini dapat membantu membuat gambar menjadi persegi. • Sudut Vertikal: Tekan tombol ◀ atau ▶ untuk mengatur distorsi gambar secara vertikal. Jika gambar tampak trapesium, opsi ini dapat membantu membuat gambar menjadi persegi. • 4 Sudut: Menyesuaikan 4 sudut gambar piksel per piksel untuk membuat gambar tampak persegi. • Warna Kisi: Mengatur fungsi koreksi 4 sudut warna kisi. • Reset: Tetapkan Sudut Pandang H/V, parameter 4 pojok ke nilai default.

Pengaturan PIP-PBP

  • Fungsi: Mengaktifkan/menonaktifkan fungsi PIP/PBP. • Sumber Utama: Mengatur sumber utama PIP/PBP.
  • Sub Sumber: Mengatur sub sumber PIP/PBP.
  • Lokasi: Mengatur lokasi sub sumber PIP.
  • Ukuran: Untuk mengatur ukuran sub sumber PIP. • Tukar: Menukar sub/sumber utama PIP/PBP.

Beberapa kombinasi sumber/sinyal mungkin tidak kompatibel dengan fungsi PIP/PBP. Lihat tabel di bawah ini:

MatrixHDMI-1HDMI-2DongleHDBaseTVGA
HDMI-1-VV-V
HDMI-2V--VV
DongleV--VV
HDBaseT-VV-V
VGAVVVV-
  1. Garis menyala dapat muncul jika bandwidth kedua input terlalu tinggi, cobalah untuk mengurangi resolusi.
  2. Frame pecah dapat terjadi akibat perbedaan frame rate antara gambar Utama dan Sub, cobalah untuk menyamakan frame rate untuk masing-masing input.

Kontrol Pengguna

Pengaturan

OPTOMA ZU510Te - Pengaturan - 1

Bahasa

Pilih menu multilingual OSD. Tekan tombol ◀ atau ▶ dalam sub-menu kemudian gunakan tombol ▲ atau ▼ untuk memilih bahasa. Tekan ▶ pada remote control untuk memilih.

OPTOMA ZU510Te - Bahasa - 1

Lokasi Menu

Pilih lokasi menu di layar tampilan.

VGA Out (Siaga)

Pilih "Aktif" untuk mengaktifkan koneksi VGA OUT.

LAN (Siaga)

Pilih "Aktif" untuk mengaktifkan koneksi LAN. Pilih "Mati" untuk mematikan koneksi LAN.

Pola Uji

Menampilkan tes corak.

Menghidupkan Langsung

Pilih “Aktif” untuk mengaktifkan mode Menghidupkan Langsung. Proyektor akan secara otomatis hidup apabila terdapat sumber AC, tanpa menekan tombol ⏻ di panel kontrol proyektor atau remote control.

Atur Ulang ke Semula

Pilih "Ya" untuk mengembalikan parameter tampilan di semua menu ke pengaturan awal pabrik.

Kontrol Pengguna

Suara

OPTOMA ZU510Te - Suara - 1

Pengeras Suara Internal

  • Pilih "Aktif" untuk mengaktifkan speaker.
  • Pilih “Mati” untuk mematikan speaker.

Audio Out

  • Pilih "Aktif" untuk mengaktifkan fungsi line out.
  • Pilih “Mati” untuk mematikan fungsi line out.

Mikrofon

  • Pilih "Aktif" untuk mengaktifkan mikrofon.
  • Pilih “Mati” untuk mematikan mikrofon.

Mati

  • Pilih "Aktif" untuk menghidupkan bisu. • Pilih "Mati" untuk mematikan bisu.

Suara

  • Tekan tombol ◀ untuk mengurangi volume.
  • Tekan tombol ▶ untuk menambah volume.

Suara Mikrofon

  • Tekan tombol ◀ untuk mengurangi volume mikrofon.
  • Tekan tombol ▶ untuk menambah volume mikrofon.

EQ

Mengatur nilai EQ audio.

Kontrol Pengguna

Pilihan

OPTOMA ZU510Te - Pilihan - 1

Gunakan fungsi ini untuk mengatur layar startup yang diinginkan. Perubahan akan diterapkan ketika proyektor dihidupkan kembali lain waktu.

  • Awal: Layar awal asli.
  • Pengguna: Menggunakan gambar dari fungsi "Penangkap Logo".

Tekan tombol ▶ untuk memotret gambar yang akan ditampilkan di layar.

Catatan:

Untuk memotret logo, pastikan bahwa gambar di layar tidak melampaui resolusi asli proyektor. "Memotret Logo" tidak tersedia saat 3D aktif. Sebelum mengaktifkan fungsi ini, disarankan untuk mengatur "Rasio Aspek" ke "Otomatis".

Sumber Otomatis

  • Hidup: Proyektor akan mencari sinyal lainnya apabila sinyal masukan saat ini hilang.
  • Mati: Proyektor hanya akan mencari sambungan masukan saat ini.

Input

Tekan tombol ▶ untuk mengaktikan/mematikan sumber input. Proyektor tidak akan mencari input yang tidak dipilih.

OPTOMA ZU510Te - Input - 1

Kontrol Pengguna

Mematikan Otomatis (Mnt.)

Menetapkan interval waktu hitung mundur. Waktu hitung mundur akan dimulai, apabila tidak ada sinyal yang dikirim ke proyektor. Proyektor akan mati secara otomatis setelah hitung mundur selesai (dalam menit).

Pengatur Waktu Tidur (mnt)

Menetapkan timer hitung mundur. Timer hitung mundur akan dimulai ketika tidak ada dengan atau tanpa adanya sinyal yang dikirim ke proyektor. Proyektor akan mati secara otomatis setelah hitung mundur selesai (dalam menit).

Pengaturan Ssi

• SSI Hours Used (Normal) Menampilkan waktu proyeksi dari mode normal. • SSI Hours Used (ECO) Menampilkan waktu proyeksi dari mode ECO. • SSI Power Mode [Mode Daya] Normal: Mode Normal.

HEMAT: Gunakan fungsi ini untuk meredupkan SSI proyektor yang aman akan menghemat konsumsi daya dan memperpanjang usia pakai SSI.

Ketinggian

  • Hidup: Kipas internal berputar pada kecepatan tinggi. Pilih opsi ini saat menggunakan proyektor pada ketinggian 762 meter atau lebih.
  • Mati: Kipas internal berputar secara otomatis pada kecepatan yang beragam tergantung suhu internal proyektor.

Pengaturan Filter Opsional

• Filter Tambahan Terpasang: Filter dipasang atau tidak. • Filter Usage Hours: Jam penggunaan filter. - Pengingat Filter (Jam): Atur waktu pengingat filter. - Pengingat Membersihkan: Pilih “Ya” untuk mereset penghitung jam filter debu setelah mengganti atau membersihkan filter debu.

Keamanan

  • Keamanan: Pilih “Hidup” untuk menggunakan verifikasi keamanan saat menghidupkan proyektor. Pilih “Mati” untuk dapat menghidupkan proyektor tanpa verifikasi password.
  • Pengaturan Waktu Pengaman Gunakan fungsi ini untuk menetapkan durasi penggunaan proyektor (Bulan/Hari/Jam). Setelah waktu terlampaui, Anda akan diminta memasukkan lagi password.
  • Ganti Password

Pertama kali:

  1. Tekan “←” untuk menetapkan password.
  2. Panjang password harus 6 digit.
  3. Gunakan tombol angka di remote untuk memasukkan password baru kemudian tekan tombol “←” untuk mengkonfirmasi password.

Ganti Password:

  1. Tekan “←” untuk memasukkan password lama.
  2. Gunakan tombol angka untuk memasukkan password lama, lalu tekan tombol “←” untuk mengonfirmasi.
  3. Masukkan password baru (panjang 6 digit) menggunakan tombol angka di remote, lalu tekan “←” untuk mengonfirmasi.
  4. Masukkan kembali password baru dan tekan “←” untuk mengonfirmasi.

- Apabila 3 kali salah memasukkan password, proyektor akan mati secara otomatis.

- Jika Anda lupa sandi, hubungi penjual untuk bantuan.

Kontrol Pengguna

Catatan:

Sandi default adalah "000000" (penggunaan pertama kali).

Selalu simpan sandi Anda di file. Jika sandi hilang atau Anda lupa, hubungi pusat servis resmi setempat.

Pengaturan Remote

  • Fungsi IR: Jika fungsi ini diatur ke "Off", proyektor tidak dapat dioperasikan dengan remote control.
  • Kode Remote: 00 \~ 99, kode default (kode umum): 00

Kontrol HDBaseT

Proyektor akan mendeteksi sinyal secara otomatis dari pemancar HDBaseT yang disertakan. Pilih "HDBaseT" untuk mengaktifkan mode Direct Power (Hidupkan Daya Langsung).

Modul PIP-PBP

  • Versi: menampilkan versi perangkat lunak modul PIP-PBP.
  • Setting Ulang: Mereset modul PIP-PBP. • USB Upgrade: Mengupgrade perangkat lunak modul PIP-PBP. • EQ HDMI: Tetapkan nilai EQ pada port HDMI modul PIP-PBP.

Penyembunyian Informasi

  • Hidup: Pilih "Hidup" untuk menyembunyikan pesan info.
  • Mati: Pilih "Mati" untuk menampilkan pesan "Info".

Informasi

Menampilkan informasi proyektor yang berisi nama model, SNID, sumber, resolusi, versi perangkat lunak, rasio aspek, jam SSI, alamat IP dan Status Jaringan pada layar.

Kontrol Pengguna

3D

OPTOMA ZU510Te - Kontrol Pengguna - 1

3D

Otomatis: Ketika sinyal identifikasi HDMI 1.4a 3D timing terdeteksi, gambar 3D akan dipilih secara otomatis.

  • Pilih "Aktif" untuk mengaktifkan fungsi 3D.
  • Pilih "Auto" untuk mendeteksi sinyal 3D secara otomatis.

Pembalikan 3D

Jika Anda melihat gambar yang tidak selaras atau bertumpuk saat menggunakan kacamata 3D DLP, Anda dapat menggunakan “Invert” untuk mendapatkan urutan gambar kiri/kanan terbaik guna memperoleh gambar yang benar.

Format 3D

Gunakan fitur ini untuk memilih format 3D. Opsinya yaitu: “Frame Packing”, “Side-by-Side (Half)”, “Top and Bottom”, “Frame Sequential”.

1080p@24

Gunakan fitur ini untuk memilih kecepatan refresh 96 atau 144 Hz untuk penggunaan kacamata 3D dalam bingkai 1080p@24.

Kontrol Pengguna

LAN

OPTOMA ZU510Te - LAN - 1

Status

Menampilkan status sambungan jaringan.

Klien DHCP

Ubah pengaturan DHCP.

  • Hidup: Pilih “Aktif” agar proyektor bisa memperoleh alamat IP secara otomatis dari jaringan Anda.
  • Mati: Pilih “Mati” untuk menentukan konfigurasi IP, Subnet Mask, Gateway, dan DNS secara manual.

Alamat IP

Menampilkan alamat IP.

Masker Subjaringan

Tampilkan nomor subnet mask.

Gerbang Jaringan

Menampilkan pintu gerbang awal dari jaringan yang disambungkan ke proyektor.

DNS

Menampilkan nomor DNS.

Alamat MAC

Menampilkan MAC Address.

Nama Grup

Menampilkan nama grup.

Nama Proyektor

Menampilkan nama proyektor.

Lokasi Menu

Menampilkan lokasi proyektor.

Kontak

Menampilkan informasi kontak.

Lampiran

Masalah Proyektor

? Proyektor berhenti merespons semua kontrol

Jika memungkinkan, matikan proyektor, cabut kabel daya dan tunggu setidaknya 60 detik sebelum menyambungkan daya kembali. Periksa apakah "Kunci Tombol" tidak diaktifkan dengan mencoba mengontrol proyektor dengan remote control.

? Jika remote control tidak berfungsi.

Periksa apakah sudut pengoperasian remote control adalah ± 30° baik secara horizontal dan vertikal pada salah satu penerima IR proyektor. ▶ Pastikan tidak ada halangan antara remote control dan proyektor. Berada dalam 12 m (± 0°) dari proyektor. ▶ Pastikan semua baterai terpasang dengan benar. ▶ Ganti baterai jika dayanya habis. ▶ Pastikan Anda telah mengatur remote Anda ke pengaturan kode IR yang benar.

? Ketika membuat koneksi langsung dari komputer ke proyektor

Jika Anda mengalami masalah sambungan jaringan dari komputer ke proyektor, lihat pengaturan komputer di bawah ini atau hubungi administrator web.

Langkah 1: Temukan Alamat IP (192.168.0.100) dari fungsi LAN proyektor.

OPTOMA ZU510Te - ? Ketika membuat koneksi langsung dari komputer ke proyektor - 1

Langkah 2: Pilih "Apply" dan tekan tombol "Enter". Setelah pengaturan disimpan, keluar dari OSD dengan menekan tombol "Menu".

Langkah 3: Untuk membuka Sambungan Jaringan, klik Start, klik Control Panel, klik Network and Internet Connections, kemudian klik Network Connections. Klik sambungan yang ingin dikonfigurasi, kemudian di Network Tasks 📄, klik Change settings of this connection.

Langkah 4: Di tab General, di This connection uses the following items, klik Internet Protocol (TCP/IP), kemudian klik "Properties".

OPTOMA ZU510Te - ? Ketika membuat koneksi langsung dari komputer ke proyektor - 2

Lampiran

Langkah 5: Klik Use the following IP address, kemudian ketik seperti berikut ini:

1) IP address: 192.168.0.101 2) Subnet mask: 255.255.255.0 3) Default gateway: 192.168.0.254

OPTOMA ZU510Te - Lampiran - 1

Langkah 6: Untuk membuka Opsi Internet, klik browser web IE, klik Internet Options, klik tab Connections kemudian klik “LAN Settings...”.

OPTOMA ZU510Te - Lampiran - 2

Langkah 7: Semua item di jendela Local Area Network (LAN) Setting (Pengaturan LAN) harus dihapus centang. Lalu klik tombol "OK" dua kali.

OPTOMA ZU510Te - Lampiran - 3

Langkah 8: Buka IE kemudian ketikkan alamat IP 192.168.0.100 di URL dan tekan tombol "Enter".

Lampiran

Cara menggunakan browser web untuk mengontrol proyektor

  1. Hidupkan DHCP untuk memungkinkan satu server DHCP secara otomatis menetapkan IP, atau secara manual masukkan informasi jaringan yang diperlukan.

OPTOMA ZU510Te - Cara menggunakan browser web untuk mengontrol proyektor - 1

  1. Kemudian pilih Terapkan dan tekan tombol OK untuk menyelesaikan proses konfigurasi.
  2. Buka browser web kemudian ketikkan Alamat IP pada layar OSD LAN kemudian halaman web akan ditampilkan seperti berikut ini:

OPTOMA ZU510Te - Cara menggunakan browser web untuk mengontrol proyektor - 2

Catatan: Apabila menggunakan alamat IP proyektor, Anda tidak akan dapat menautkan ke server layanan Anda.

  1. Berdasarkan halaman web jaringan untuk string input di tab [tools], batasan Panjang Input ditetapkan dalam daftar berikut ini (disertai "spasi" dan tanda baca lainnya):
KategoriItemPanjang Input (karakter)
Crestron ControlAlamat IP15
ID IP2
Port5
ProyektorNama Proyektor10
Lokasi9
Ditetapkan Ke9
Konfigurasi JaringanDHCP (Aktif)(N/A)
Alamat IP15
Subnet Mask15
Pintu Gerbang Awal15
Server DNS15
Password PenggunaAktif(N/A)
Password Baru15
Konfirmasi15
Password AdminAktif(N/A)
Password Baru15
Konfirmasi15

OPTOMA ZU510Te - Cara menggunakan browser web untuk mengontrol proyektor - 3

Lampiran

Alat Kontrol Crestron RoomView

Crestron RoomView™ menyediakan stasiun pemantauan pusat untuk 250+ sistem kontrol di satu jaringan Ethernet (bisa lebih banyak, jumlahnya tergantung pada kombinasi ID IP dan alamat IP). Crestron RoomView memantau setiap proyektor, termasuk status online proyektor, daya sistem, umur lampu, pengaturan jaringan dan kesalahan hardware, serta atribut kustom lainnya yang ditetapkan oleh Administrator.

Administrator dapat menambah, menghapus, atau mengedit informasi ruangan, informasi kontak, dan peristiwa, yang secara otomatis dicatat oleh perangkat lunak untuk semua pengguna. (Antarmuka pengoperasian ditunjukkan pada gambar berikut.)

Catatan: Dukungan fungsi Crestron RoomView tergantung pada model.

1. Layar Utama

OPTOMA ZU510Te - Layar Utama - 1

2. Edit Room

Pada halaman "Edit Room", masukkan alamat IP (atau nama host) seperti yang ditunjukkan pada menu layar proyektor (OSD), dan "02" untuk IPID, "41794" untuk port kontrol Crestron cadangan.

OPTOMA ZU510Te - Edit Room - 1

Mengenai pengaturan dan metode perintah Crestron RoomView, akses situs web di bawah untuk mendapatkan Panduan Pengguna RoomView dan informasi selengkapnya: http://www.crestron.com

Lampiran

3. Edit Attribute

OPTOMA ZU510Te - Edit Attribute - 1

4. Edit Event

OPTOMA ZU510Te - Edit Event - 1

Untuk informasi selengkapnya, kunjungi

http://www.crestron.com & www.crestron.com/getroomview.

Dukungan jaringan Crestron (Room View), AMX (Pencarian Perangkat), kontrol PJLink, dan RS232.

Lampiran

Memasang dan Membersihkan Filter Debu Opsional

Kami menganjurkan Anda membersihkan filter debu setiap 500 jam pengoperasian, atau lebih sering jika menggunakan proyektor di lingkungan berdebu.

Jika pesan peringatan muncul di layar, lakukan tindakan berikut untuk membersihkan filter udara:

OPTOMA ZU510Te - Memasang dan Membersihkan Filter Debu Opsional - 1

Catatan:

Di lingkungan yang berdebu, filter debu opsional harus digunakan.

Jika filter debu dipasang, perawatan yang baik akan mencegah panas berlebih dan kerusakan proyektor.

Filter debu adalah pemasangan opsional.

Antarmuka spesifik dipilih sesuai spesifikasi tipe.

OPTOMA ZU510Te - Catatan: - 1

Prosedur Membersihkan Filter Udara:

  1. Matikan daya proyektor dengan menekan tombol “⏻”.
  2. Cabut kabel daya.
  3. Tarik keluar filter debu, sesuai ilustrasi.①
  4. Lepaskan filter debu secara perlahan. Lalu bersihkan atau ganti filter. ②

Untuk memasang filter, lakukan langkah-langkah sebelumnya dengan urutan terbalik.

  1. Hidupkan proyektor lalu reset penghitung penggunaan filter setelah filter debu dipasang kembali.

Lampiran

Mode Kompatibilitas

A. VGA Analog
(1) Sinyal PC
ModeResolusiV. Frekuensi [Hz]Frek. Horizontal [KHz]CLK Piksel [MHz]Deskripsi EDID
VGA640 x 4806031,525,2Timing yang Ditetapkan 1
640 x 4806735,026,8Timing yang Ditetapkan 1
640 x 4807237,931,5Timing yang Ditetapkan 1
640 x 4807537,531,5Timing yang Ditetapkan 1
640 x 4808543,336,0
IBM720 x 4007031,528,3Timing yang Ditetapkan 1
SVGA800 x 6005635,136,0Timing yang Ditetapkan 1
800 x 6006037,940,0Timing yang Ditetapkan 1
800 x 6007248,150,0Timing yang Ditetapkan 2
800 x 6007546,949,5Timing yang Ditetapkan 2
800 x 6008553,756,3
Apple, Mac II832 x 6247549,157,3Timing yang Ditetapkan 2
XGA1024 x 7686048,465,0WXGA: Timing yang Ditetapkan 2XGA: Timing yang Ditetapkan 2dan Timing Terperinci (Asli)/Blok Deskriptor 1
1024 x 7687056,575,0Timing yang Ditetapkan 2
1024 x 7687560,078,8Timing yang Ditetapkan 2
1024 x 7688568,794,5
1024 x 76812099,0137,8Identifikasi Timing Standar
Apple, Mac II1152 x 8707568,7100,0Timing Cadangan Produsen
SXGA1280 x 10246064,0108,0
1280 x 10247277,0133,0
1280 x 10247580,0135,0Timing yang Ditetapkan 2
QuadVGA1280 x 9606060,0101,3Identifikasi Timing Standar
1280 x 9607575,2130,0
SXGA+1400 x 10506065,3121,8
UXGA1600 x 12006075,0161,0Identifikasi Timing Standar
Full HD1920 x 10806067,5148,5
WUXGA1920 x 12006074154qqPengurangan Kekosongan
(2) Timing lebar diperpanjang
WXGA1280 x 7206044,874,2Identifikasi Timing Standar
1280 x 8006049,683,5WXGA: Timing Terperinci (Asli)/Blok Deskriptor 1XGA: Identifikasi Timing Standar
1366 x 7686047,784,8
1440 x 9006059,9106,5Identifikasi Timing Standar
WSXGA+1680 x 10506065,3146,3WXGA: Identifikasi Timing StandarXGA: N/A
1920 x 7206044,3592,25
(3) Sinyal komponen
480i720 x 480(1440 x 480)59,94 (29,97)15,713,5

Lampiran

576i720 x 576(1440 x 576)50 (25)15,613,5
480p720 x 48059,9431,527,0
576p720 x 5765031,327,0
720p1280 x 7206045,074,25
720p1280 x 7205037,574,25
1080i1920 x 108060 (30)33,874,25
1080i1920 x 108050 (25)28,174,25
1080p1920 x 108023,98/2427,074,25
1080p1920 x 10806067,5148,5
1080p1920 x 10805056,3148,5
B. HDMI Digital
(1) Sinyal PC
ModeResolusiV. Frekuensi [Hz]Frek. Horizontal [KHz]CLK Piksel [MHz]Deskripsi EDID
VGA640 x 4806031,525,2Timing yang Ditetapkan 1
640 x 4806735,026,8Timing yang Ditetapkan 1
640 x 4807237,931,5Timing yang Ditetapkan 1
640 x 4807537,531,5Timing yang Ditetapkan 1
640 x 4808543,336,0
IBM720 x 4007031,528,3Timing yang Ditetapkan 1
SVGA800 x 6005635,136,0Timing yang Ditetapkan 1
800 x 6006037,940,0Timing yang Ditetapkan 1
800 x 6007248,150,0Timing yang Ditetapkan 2
800 x 6007546,949,5Timing yang Ditetapkan 2
800 x 6008553,756,3
Apple, Mac II832 x 6247549,157,3Timing yang Ditetapkan 2
XGA1024 x 7686048,465,0WXGA: Timing yang Ditetapkan 2XGA: Timing yang Ditetapkan 2dan Timing Terperinci (Asli)/BlokDeskriptor 1
1024 x 7687056,575,0Timing yang Ditetapkan 2
1024 x 7687560,078,8Timing yang Ditetapkan 2
1024 x 7688568,794,5
1024 x 76812099,0137,8Identifikasi Timing Standar
Apple, Mac II1152 x 8707568,7100,0Timing Cadangan Produsen
SXGA1280 x 10246064,0108,0
1280 x 10247277,0133,0
1280 x 10247580,0135,0Timing yang Ditetapkan 2
QuadVGA1280 x 9606060,0101,3Identifikasi Timing Standar
1280 x 9607575,2130,0
SXGA+1400 x 10506065,3121,8
UXGA1600 x 12006075,0161,0Identifikasi Timing Standar
Full HD1920 x 10806067,5148,5
WUXGA1920 x 12006074154qqPengurangan Kekosongan
(2) Timing lebar diperpanjang

Lampiran

WXGA1280 x 7206044,874,2Identifikasi Timing Standar
1280 x 8006049,683,5WXGA: Timing Terperinci (Asli)/Blok Deskriptor 1XGA: Identifikasi Timing Standar
1366 x 7686047,784,8
1440 x 9006059,9106,5Identifikasi Timing Standar
WSXGA+1680 x 10506065,3146,3WXGA: Identifikasi Timing StandarXGA: N/A
1920 x 7206044,3592,25
(3) HDMI - Sinyal video
640 x 480p640 x 48059,94/6031,525,2Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
480i720 x 480(1440 x 480)59,94 (29,97)15,713,5Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
576i720 x 576(1440 x 576)50 (25)15,613,5Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
480p720 x 48059,9431,527,0Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
576p720 x 5765031,327,0Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
720p1280 x 7206045,074,25Deskriptor Video Pendek (Asli) dari Timing EDID CEA
720p1280 x 7205037,574,25Deskriptor Video Pendek (Asli) dari Timing EDID CEA
1080i1920 x 108060 (30)33,874,25Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
1080i1920 x 108050 (25)28,174,25Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
1080p1920 x 108023,98/2427,074,25Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
1080p1920 x 10806067,5148,5Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
1080p1920 x 10805056,3148,5Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
(4) Timing 3D wajib HDMI 1.4a - Sinyal video
Frame Packing720p5075148,5Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
720p59,94/6090148,5Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
1080p23,98/2454148,5Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
Top-and-Bottom720p5037,574,25Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
720p59,94/6045,074,25Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
1080p23,98/2427,074,25Deskriptor Video Pendek dari Timing EDID CEA
(5) Rentang frekuensi sinyal inputAnalog: fh = 15 kHz ~ 100 kHz, fv = 24 Hz ~ 120 Hz, Kecepatan piksel maks.: 162,5 MHzDigital (HDMI): fh = 15 kHz ~ 100 kHz, fv = 24 Hz ~ 120 Hz, Kecepatan piksel maks.: 200 MHz

Lampiran

Pemasangan di Langit-Langit

  1. Untuk mencegah kerusakan proyektor, gunakan dudukan langit-langit Optoma.
  2. Apabila Anda ingin menggunakan kit dudukan langit-langit dari pihak ketiga, pastikan sekrup yang digunakan untuk memasang dudukan proyektor memenuhi spesifikasi berikut ini:

- Tipe sekrup: M4*4

• Panjang sekrup minimal: 14 mm

Catatan: Ingat, kerusakan karena kesalahan pemasangan tidak dikover garansi.

Peringatan:

  1. Apabila Anda membeli dudukan langit-langit dari perusahaan lain, pastikan untuk menggunakan ukuran sekrup yang benar. Ukuran sekrup berbeda-beda tergantung pada ketebalan pelat dudukan.
  2. Pastikan untuk memberikan jarak minimal 10 cm antara langit-langit dan bagian bawah proyektor.
  3. Hindari memasang proyektor di dekat sumber panas.

OPTOMA ZU510Te - Peringatan: - 1

OPTOMA ZU510Te - Peringatan: - 2

Lampiran

Kantor Optoma Global

Untuk servis atau meminta dukungan, hubungi kantor setempat.

AS

3178 Laurelview Ct.

Fremont, CA 94538, USA

www.optomausa.com

888-289-6786

510-897-8601

services@optoma.com

Kanada

3178 Laurelview Ct.

Fremont, CA 94538, USA

www.optomausa.com

888-289-6786

510-897-8601

services@optoma.com

Amerika Latin

3178 Laurelview Ct.

Fremont, CA 94538, USA

www.optomausa.com

888-289-6786

510-897-8601

services@optoma.com

Eropa

42 Caxton Way, The Watford Business Park

Watford, Hertfordshire,

WD18 8QZ, UK

www.optoma.eu

Telepon Servis: +44 (0)1923 691865

+44 (0) 1923 691 800

+44 (0) 1923 691 888

service@tsc-europe.com

Benelux BV

Randstad 22-123

1316 BW Almere

Belanda

www.optoma.nl

+31 (0) 36 820 0252

+31 (0) 36 548 9052

Prancis

Gedung E

81-83 avenue Edouard Vaillant

92100 Boulogne Billancourt,

Prancis

+33 1 41 46 12 20

+33 1 41 46 94 35

savoptoma@optoma.fr

Spanyol

C/ José Hierro,36 Of. 1C

28522 Rivas VaciaMadrid,

Spain

+34 91 499 06 06

+34 91 670 08 32

Jerman

Wiesenstrasse 21 W

D40549 Düsseldorf,

Germany

+49 (0) 211 506 6670

+49 (0) 211 506 66799

info@optoma.de

Skandinavia

Lerpeveien 25

3040 Drammen

Norway

+47 32 98 89 90

+47 32 98 89 99

info@optoma.no

PO.BOX 9515

3038 Drammen

Norway

Korea

WOOMI TECH.CO.,LTD.

4F, Minu Bldg.33-14, Kangnam-Ku,

seoul,135-815, KOREA

+82+2+34430004

+82+2+34430005

Jepang

東京都足立区綾瀬3-25-18

株式会社オーエス

コンタクトセンター:0120-380-495

info@os-worldwide.com

www.os-worldwide.com

Taiwan

12F., No. 213, Sec. 3, Beixin Rd.,

Xindian Dist., New Taipei City 231,

Taiwan, R.O.C.

www.optoma.com.tw

+886-2-8911-8600

+886-2-8911-6550

services@optoma.com.tw

asia.optoma.com

Hong Kong

Unit A, 27/F Dragon Centre,

79 Wing Hong Street,

Cheung Sha Wan,

Kowloon, Hong Kong

+852-2396-8968

+852-2370-1222

www.optoma.com.hk

China

5F, No. 1205, Kaixuan Rd.,

Changning District

Shanghai, 200052, China

+86-21-62947376

+86-21-62947375

www.optoma.com.cn

Daftar Isi Klik judul untuk mengaksesnya
Asisten panduan
Ditenagai oleh Anthropic
Menunggu pesan Anda
Informasi produk

Merek : OPTOMA

Model : ZU510Te

Kategori : Projekto