New Play Control! Mario Power Tennis (Wii) - Jeu NINTENDO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
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MANUAL DE USUARIO New Play Control! Mario Power Tennis (Wii) NINTENDO
o llame al 1-800-255-3700 ¿NECESITAS AYUDA CON UN JUEGO? Consejos grabados para muchos títulos están disponibles a través del Power Line de Nintendo al (425) 885-7529. Esta puede ser una llamada de larga distancia, así que por favor píde permiso a la persona que paga la factura del teléfono. Si el servicio de Power Line no tiene la información que necesitas, recomendamos que uses el Motor de Búsqueda de tu preferencia para encontrar consejos para el juego que estás jugando. Algunas de las palabras que te ayudarán en tu búsqueda además del titulo, son: “walk through” (“instrucciones paso a paso”), “FAQ” (“Preguntas Frecuentes”), “codes” (“códigos”), y “tips” (“consejos”).The Official Seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Nintendo. Always look for this seal when buying video game systems, accessories, games and related products.Ce Sceau Officiel est votre garantie que le présent produit est agréé ou manufacturé par Nintendo. Recherchez-le toujours quand vous achetez des appareils de jeu vidéo, des accessoires, des jeux et d’autres produits apparentés.El Sello Oficial es su ratificación de que este producto tiene licencia o es manufacturado por Nintendo. Busque siempre este sello al comprar sistemas de vídeojuegos, accesorios, vídeojuegos, y productos relacionados.
INFORMACIÓN SOBRE GARANTÍA Y
SERVICIO DE REPARACIÓN
Es posible que sólo necesite instrucciones sencillas para corregir un problema con su producto. En lugar de ir a su comerciante, trate nuestra página de Internet support.nintendo.com, o llame a nuestra línea de Servicio al Cliente al 1-800-255-3700. El horario de operación es: Lunes a Domingo, de 6:00 a.m. a 7:00 p.m., Horario Pacífico (las horas pueden cambiar). Si el problema no se puede resolver con la información para localización de averías disponible por Internet o teléfono, se le ofrecerá servicio expreso de fábrica a través de Nintendo. Favor de no enviar ningún producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros. GARANTÍA DE SISTEMAS (HARDWARE) Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) garantiza al comprador original que el sistema será libre de defectos de material y fabricación por un período de doce (12) meses desde la fecha de compra. Si durante este período de garantía ocurre un defecto cubierto bajo esta garantía, Nintendo reparará o reemplazará libre de costo el sistema o componente defectuoso.* El comprador original tiene derecho a esta garantía solamente si la fecha de compra se registra al momento de la venta o si el consumidor puede demostrar, a la satisfacción de Nintendo, que el producto fue comprado dentro de los últimos 12 meses.
GARANTÍA DE JUEGOS Y ACCESORIOS
Nintendo garantiza al comprador original que el producto (juegos y accesorios) será libre de defectos de materialy fabricación por un período de tres (3) meses desde la fecha de compra. Si un defecto cubierto bajo esta garantía ocurre durante este período de tres (3) meses de garantía, Nintendo reparará o reemplazará el producto defectuoso libre de costo
SERVICIO DESPUÉS DEL VENCIMIENTO DE LA GARANTÍA Por favor trate nuestra página de Internet support.nintendo.com, o llame a nuestra línea de Servicio al Cliente al 1-800-255-3700 para obtener información sobre localización de averías y reparación, u opciones para reemplazo y costos.* *En ciertos casos, puede ser necesario que nos envíe el producto completo, CON ENVÍO PREPAGADO Y ASEGURADO CONTRA PÉRDIDA O DAÑO. Favor de no enviar ningún producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros.
LIMITACIONES DE LA GARANTÍA
ESTA GARANTÍA NO SE APLICARÁ SI ESTE PRODUCTO: (A) ES USADO CON PRODUCTOS QUE NO SEAN VENDIDOS NI AUTORIZADOS POR NINTENDO (INCLUYENDO, PERO NO LIMITADO A, APARATOS PARA AUMENTAR O COPIAR LOS JUEGOS, ADAPTADORES, Y FUENTES DE ENERGÍA ELÉCTRICA); (B) ES USADO CON PROPÓSITOS COMERCIALES (INCLUYENDO ALQUILERES); (C) ES MODIFICADO O FORZADO; (D) SE HA DAÑADO POR DESCUIDO, ACCIDENTE, USO IRRAZONABLE, O POR OTRAS CAUSAS NO RELACIONADAS A MATERIALES DEFECTUOSOS O ARTESANÍA; O (E) TIENE EL NÚMERO DE SERIE ALTERADO, BORRADO O HA SIDO REMOVIDO. CUALQUIERA DE LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS APLICABLES (INCLUYENDO, LAS GARANTÍAS DE COMERCIABILIDAD Y LA CONVENIENCIA PARA UN OBJETIVO CONCRETO, SON POR ESTE MEDIO LIMITADAS EN DURACIÓN A LOS PERÍODOS DE GARANTÍA DESCRITOS ANTERIORMENTE (12 MESES O 3 MESES, COMO APLIQUE). NINTENDO NO SERÁ RESPONSABLE EN NINGUNA OCASIÓN POR DAÑOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES DEBIDO A INFRINGIOS DE GARANTÍAS IMPLICADAS O EXPLÍCITAS. UNOS ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES EN CUANTO DURA UNA GARANTÍA IMPLÍCITA, O LA EXCLUSIÓN DE DAÑOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES, POR LO TANTO, ES POSIBLE QUE LAS LIMITACIONES ANTES CITADAS NO LE SEAN APLICABLES. Esta garantía le da derechos legales específicos. Usted también puede tener otros derechos, los cuales pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra. La dirección de Nintendo es: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA, 98073-0957, U.S.A. Esta garantía es válida solamente en los Estados Unidos y Canadá. POR FAVOR LEA CUIDADOSAMENTE TODO EL MANUAL DE OPERACIONES DEL Wii™ ANTES DE USAR SU SISTEMA, DISCO DE JUEGO O ACCESORIO. ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACIÓNDE SALUD Y SEGURIDAD IMPORTANTE. INFORMACIÓN DE SEGURIDAD IMPORTANTE: LEA LAS SIGUIENTES ADVERTENCIAS ANTES DE QUE USTED O SUS HIJOS JUEGUEN VIDEOJUEGOS.
- Algunaspersonas(aproximadamente1decada4000)puedentenerataquesodesmayosacausa de destellos o patrones de luz, y esto puede suceder cuando ven televisión o juegan videojuegos, aunque no hayan tenido un ataque previamente.
- Cualquierpersonaquehayatenidounataque,pérdidadeconocimientouotrosíntomaasociadoa una condición epiléptica, debe consultar con un médico antes de jugar un videojuego.
- Lospadresdeberíanobservarasushijosmientrasqueestosjueguenvideojuegos.Dejedejugar y consulte con un médico si usted o sus hijos tienen alquno de los siquientes síntomas: Convulsiones Contorsión de ojos o músculos Pérdida de consciencia Alteración en la visión Movimientos involuntarios Desorientación
- Paraevitarlaposibilidaddeunataquemientrasjuegueconlosvideojuegos:
1. Siéntese o párese lo más lejos posible de la pantalla.
2. Juegue videojuegos en la pantalla más pequeña que tenga disponible.
3. No juegue si siente cansancio o necesita dormir.
4. Juegue en una habitación bien iluminada.
5. Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora.
REV–E AVISO – Ataques Jugar videojuegos puede causar dolor en sus músculos, articulaciones, piel u ojos. Siga estas instrucciones para evitar problemas como tendinitis, síndrome del túnel carpiano, irritación de piel o vista cansada:
- Eviteeljuegoexcesivo.Lospadresdebencontrolarqueelmododejuegodelosniñosseaapropiado.
- Descansede10a15minutosporcadahoradejuego,auncuandopiensequenoesnecesario.
- Sialjugarsientecansancioenlasmanos,muñecas,ojosobrazos,ositienesíntomascomo hormigueo, adormecimiento, irritación o tensión, deje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo.
- Sicontinúateniendoalgunodeestossíntomasosisienteotromalestarmientrasodespuésde estar jugando, deje de jugar y consulte con un médico. Jugar videojuegos puede causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores. Si usted o sus hijos se sienten mareados o con náusea al jugar videojuegos, dejen de jugar y descansen. No conduzca ni realice otra actividad pesada hasta sentirse mejor.
INFORMACIÓN LEGAL IMPORTANTE
ATENCIÓN – Enfermedad de movimiento AVISO – Lesiones por movimiento repetitivo y vista cansada Este juego de Nintendo no ha sido diseñado para uso con ningún aparato no autorizado. El uso de dicho aparato invalidará la garantía de su producto Nintendo. La duplicación de cualquier juego de Nintendo es ilegal y está terminantemente prohibida por las leyes de propiedad intelectual domésticas e internacionales. “Copias de respaldo” o “copias archivadas” no están autorizadas y no son necesarias para proteger su programa (software). Los transgresores serán enjuiciados.31 32 Controles básicos 3 Controles básicos 5 Para empezar 6 Comenzar un partido 7 Comenzar un partido 8 Servicio y resto 9 Tipos de golpe 12 Modalidades de juego Para jugar solo necesitas usar el control Wii Remote, pero también puedes conectar el Nunchuk para mover a tu personaje. La manera de sostener los controles depende del estilo que utilices, ya sea con el Wii Remote o con el Wii Remote y el Nunchuk (estilo Nunchuk). Consulta el manual de operaciones de la consola Wii para obtener más información acerca del uso del Wii Remote, la correa y la funda del Wii Remote, y cómo anexar artefactos periféricos. Solo para el Wii Remote (Conguración básica) Estilo Nunchuk (Usa el Nunchuk para mover a tu personaje)“Apuntar” signica que debes apuntar tu Wii Remote hacia la pantalla de televisión. Desplazarse por las opciones del menú.• Desplazarse
- Los personajes se moverán automáticamente cuando el Nunchuk no esté conectado. Cancelar selección • Dar golpe especial (modo Manual)• Oprime mientras mueves tu Wii Remote para dar un golpe especial defensivo. Mostrar el Menú HOMEMostrar el menú de pausa• Lanzarse en Plancha (modo Manual)
- Puedes lanzarte en plancha si oprimes y mueves el Wii Remote. Funda del Wii Remote Este juego no es compatible con los controles del Nintendo GameCube
El texto en color negro denota las operaciones del menú, mientras que el texto en rojo denota acciones. Mueve el Wii Remote para golpear un tiro durante el juego. Seleccionar opción del menú• Dar golpe especial (modo Manual) • Oprime mientras mueves tu Wii Remote para dar un golpe especial ofensivo.• Lanzarse en Plancha (modo Manual) • Oprime y mueve el Wii Remote para lanzarte hacia la pelota. Uso del Nunchuk Palanca de control Índice ATENCIÓN: USO DE LA CORREA DE MUÑECAUtiliza la correa de muñeca para ayudar a prevenir lesiones a otras personas o daño a los objetos a tu alrededor o al mando de Wii en caso de que sueltes accidentalmente el mando de Wii durante el juego. También recuerda lo siguiente: Asegúrate que todos los jugadores usen la correa de muñeca apropiadamente cuando sea su turno. Nunca sueltes el mando de Wii durante el juego. Sécate las manos si te empiezan a sudar. Dispón de espacio suciente a tu alrededor mientras que juegas y asegúrate que el sitio donde juegas está despejado de personas u objetos. Mantente a un mínimo de 3 pies de tu televisor. Usa la funda del mando de Wii.
ACTUALIZACIÓN DEL MENÚ DE SISTEMA
La primera vez que insertes el disco en la consola Wii, esta comprobará si tienes el menú de sistema más reciente, y si es necesario, mostrará una pantalla de actual- ización del sistema Wii. Oprime “Aceptar” para proceder. Control Wii Remote Cómo sostener los controles Cambiar el ángulo de la cámaraDesplazarse por las opciones del menú.• Desplazarse • ControlesPunteroCruz de controlBotónBotónBotónBotónBotónBotónBotón Mario Power TennisControles33 34 Para empezar En la pantalla del título, oprime para ir al Menú principal. Usa o para desplazarte hacia otra opción o apúntala. Conrma tu selección al oprimir . Exhibición Hasta cuatro personas pueden jugar en este modo. Derrota a tus rivales y avanza a través de distintos torneos en este modo de un jugador. Juega minijuegos de tenis. Un máximo de cuatro perso- nas pueden participar. Continua una partida previa. Ve resultados para todas las modalidades de juego. En la pantalla del título, oprime mientras mantienes oprimido para que aparezcan estos juegos en el menú principal. Torneo Minijuegos Continuar Resultados Juegos especiales Cómo guardar Si has jugado este juego por lo menos una vez, tus resultados se guardarán automáticamente. En algunos modos podrás guardar partidas a lo largo del juego. Puedes guardar hasta tres partidas. Para guardar necesitas tener al menos un bloque disponible en la memoria de sistema de la consola Wii. Para borrar todos tus datos guardados, ve al menú de opciones, elige Datos y después Borrar todo. Ten cuidado, ya que una vez que borres una partida, jamás podrás recuperarla. Cuando guardes durante un juego, tus sets y juegos completados serán guardados. Los puntos de anillo que hayas acumulado también serán guardados. Menú principal Lecciones de Toad Aquí te explicaremos los pasos necesarios para iniciar un partido, ya sea de exhibición , torneo , o minijuego . Elige un personaje y un tipo de juego.
- Juegos y sets• Iguales y ventaja• Tie-break• PuntuaciónReglas importantes de tenis Elegir pista, copa, o juego. Preparación de modo Contra.
Elige un personaje. Si hay más de un jugador, oprime en cada Wii Remote para entrar a la pantalla de selección de personajes. Oprime para cambiar la conguración entre zurdo y derecho. Cuando se juegue un partido de exhibición con una o dos personas, deberás elegir entre individuales y dobles. En el tenis hay tres tipos de marcadores: puntos, juegos y sets. Un juego consta de cuatro puntos y un set está formado por seis juegos (en Mario Power Tennis, también está la opción de dos juegos por set). Si juegas un partido de un set, el jugador que lo gane obtendrá la victoria. Del mismo modo, si juegas un partido a tres sets, el jugador que consiga dos sets ganará el partido y si juegas un partido a cinco sets, necesitarás ganar tres sets para obtener la victoria.Cuando ambos jugadores han puntuado tres veces y el marcador está empatado con 40 puntos, se denomina “iguales”. El jugador que consiga el siguiente punto estará más cerca de la victoria y, por lo tanto, tendrá “ventaja”. Si el jugador con ventaja se anota un punto, ganará el juego. Por el contrario, si el contrincante es el que consigue el punto, el marcador volverá a “iguales”. Por ejemplo, si en un partido a un set y dos juegos ambos jugadores han ganado dos juegos, jugarán el tie-break (o juego de desempate) para decidir el ganador. El primero que consiga siete puntos en este juego se llevará la victoria. Si los juga- dores empatan a seis puntos, estarán “iguales” y deberán seguir jugando hasta que un jugador gane dos puntos seguidos. En un juego normal se puntúa de la siguiente manera:El juego termina cuando se consigue el cuarto punto. En el modo Exhibición elige el tipo de juego y de pista . En el modo Torneo , elige la copa. En los Minijuegos elige el tipo de juego y el nivel. Cuando se juegue un partido de exhibición, elige el tipo de partido . Ningún punto = 0 (cero) 1 punto = 15 2 puntos = 30 3 puntos = 40 Preparación de partido Elige un modo de juego del menú principal y sigue estos pasos. Comenzar un partido Nivel de personaje WiiZurdo P. 40 P. 42 P. 42P. 40 P. 42 P. 42 P. 42 P. 42 P. 33 P. 40 P. 40 P. 423635 La pantalla de juego Para iniciar un juego, consulta la sección Comenzar un partido , elige los personajes y el tipo de partido. Comenzar a jugar La pantalla de juego Resultados del partido Tu personaje se moverá automática- mente hacia la pelota, pero también podrás moverlo con . Mueve el Wii Remote en el momento preciso para golpear la pelota. Cuando utilices el Nunchuk, muévelo con . Mientras te preparas para dar un golpe, tu Inidicador de potencia se llenará lentamente. Cuando esté lleno podrás dar un golpe especial. Cuando termine un partido, la pantalla de resultados del partido reportará el número de sets y juegos ganados. Si oprimes , podrás elegir entre regresar al Menú principal o jugar de nuevo. Menú de pausa Oprime para pausar el juego y mostrar el Menú de pausa. El contenido de este menú puede variar dependiendo de los modos de juego. Oprime or para regresar al juego. ReglasControlControlesFinalizar juegoGuardarEmparejamientosContiene las reglas del partido en curso.Contiene los controles básicos del juego.Te permite cambiar el tipo de control . Te permite nalizar la partida y volver al Menú principal.Te permite guardar la partida.Muestra los emparejamientos de el torneo.Cámara jaCámara móvilMuestra la pista entera desde una posición ja ubicada detrás del jugador. Muestra una vista cercana al personaje del jugador.CámaraCambia los tipos de cámara. También podrás hacerlo durante el juego si oprimes . Haz un servicio para comenzar el juego, y cuando tu contrincante te lo devuelva, asegúrate de mover el Wii Remote en el momento preciso para golpear la pelota. La dirección en la que se devuelve un servicio depende del momento en que se dé el golpe. Mueve rápidamente el Wii Remote para dar un golpe fuerte. En lugar de hacer un movimiento largo, hazlo corto y rápido. Mueve a tu personaje hacia la izquierda o derecha con o para cambiar la posición de tu personaje. Mueve el Wii Remote hacia arriba para lanzar la pelota, y mientras esté en el aire, mueve el Wii Remote de nuevo para realizar el servicio. El tipo de servicio dependerá del golpe que des . Cuando sirvas, tendrás que lanzar la pelota en diagonal hacia el campo de tu contrincante. Si la pelota cae fuera de esta zona, cometerás una “falta”. Si cometes dos faltas consecutivas, tu contrincante se llevará un punto. Mueve el Wii Remote cuando se acerque una pelota para devolverla. Al igual que en el servicio, el tiro que hagas dependerá de cómo muevas el Wii Remote. Cuando regreses un servicio, golpea la pelota después de que haya botado. Tu personaje se tirará en plancha automáticamente cuando la pelota esté alejada. Cuando tu tipo de control sea Manual, también podrás tirarte en plancha al oprimir o mientras mueves el Wii Remote. Dirección y potencia del golpe Marca centralLínea de servicioLínea central de servicio Red Cuadro de servicioLínea de fondoPasilloLínea lateral de servicioLínea lateralRápidoGolpeLento
Lecciones de Toad ¿Qué tipos de partido puedo jugar? ¿En qué se diferencian? Hay dos tipos de juegos de tenis: individuales (un jugador contra otro) y dobles (dos jugadores contra dos). Las zonas del área de juego que se usan dependerán del tipo de partido que se esté jugado. Las bandas laterales o pasillos solo se usan para los partidos de dobles. Si una pelota cae fuera de las zonas utilizadas, el juez cantará “fuera” y el punto se lo llevará el contrincante. Hacer un resto Servicio Marcador del contrincante Marcador del jugador 1 Indicador de potencia del contrincante Indicador de potencia del jugador 1 Servicio y resto P. 34 P. 33 P. 42 P. 42 P. 37Arriba a la derecha Abajo a la izquierdaAbajo a la derecha Arriba a la izquierdaDerecha IzquierdaArriba AbajoAbajo ArribaArriba Abajo
Tipos de golpes Golpea de distintas formas al mover el Wii Remote de distintas maneras. Los controles se invierten si estás usando el modo zurdo. Mueve tu Wii Remote diagonalmente hacia arriba de derecha a izquierda para lanzar un golpe rápido con una trayecto- ria y rebote altos. El rastro de la trayectoria se volverá de color naranja. Mueve tu Wii Remote diagonalmente hacia arriba de izquierda a derecha para dar un revés liftado. Mueve el Wii Remote en diagonal hacia abajo de derecha a izquierda para dar un golpe lento con trayectoria y rebote bajos. El rastro de la trayectoria se volverá de color azul. Mueve el Wii Remote en diagonal hacia abajo de izquierda a derecha para dar un revés cortado. Mueve el Wii Remote en línea recta de derecha a izquierda para dar un golpe rápido con rebote bajo. El rastro de la trayectoria se volverá verde. Mueve el Wii Remote de izquierda a derecha para dar un revés directo. Cuando una pelota va hacia ti con una trayectoria alta, una estrella aparecerá en la pista. Acércate a la estrella y mueve el Wii Remote hacia abajo para dar un golpe de mate. Un mate es un tiro muy veloz y su trayectoria es de color morado. Globo Dejada Mate Golpe directo Golpe cortado Golpe liftado Mueve el Wii Remote hacia arriba para lanzar un globo con una trayectoria muy alta hacia el fondo de la pista. Mueve el Wii Remote hacia abajo para dar un golpe dirigido al frente de la pista con una trayectoria muy baja. Selección de golpes Elige tu golpe según estén ubicados tus oponentes. Cuando tus oponentes estén cerca de la red, pega un globo sobre sus cabezas. Cuando estén cerca de la línea de fondo haz una dejada. Mario Power TennisTipos de golpes39 40 Mario Power Tennis Tipos de golpes Gestos de provocación Provoca a tus contrincantes al agitar el Wii Remote cuando la pelota esté en su lado de la pista. Esto podrá disminuir la potencia de tu contrincante. Si te encuentras cerca de la pelota cuando uses un golpe especial, golpearás con fuerza a la pelota y le imprimirás efectos devastadores. Ajusta el formato del enfrentamiento y juega un partido normal de tenis. Elige una pista al apuntarla y oprime
y oprimiendo . Selecciona Comenzar para iniciar el partido. Si la pelota está fuera de tu alcance cuando uses un golpe especial, te recuperarás y darás un golpe defensivo que te permitirá devolver prácticamente todo lo que te envíe tu contrincante. Golpe especial ofensivo Pista normal Golpe especial defensivo Elige una modalidad de juego en el Menú principal . El número de personas que puedan jugar dependerá del modo en el que juegues. Para que dos o más jugadores puedan entrar al juego, cada uno deberá oprimir en el Wii Remote en la pantalla para elegir personaje. Hasta cuatro jugadores pueden participar en este modo de en- frentamiento. Dependerá de su elección de pista
el que puedan jugar tenis normal o algo menos usual y al estilo de Mario. Exhibición Menú de ajustes Tiro al anillo Consigue puntos lanzando la pelota a través de los anillos que aparecen en la pista. En cuanto más pequeños sean los anillos, más puntos obtendrás. Si ganas un punto en el juego, obtendrás la mitad de los puntos de anillo de tu contrincante. Gana quien obtenga el número de puntos designados en el menú de ajustes. Si el juego termina en empate, el jugador que ganó el último punto del juego obtendrá la victoria. Guía de golpes ControlesPuntos conseguidosPuntos de anillo acumuladosGolpe especialNúmero de juegos y setsEmparejamientosActiva o desactiva los golpes especiales.Selecciona los emparejamientos durante los partidos de dobles. Golpes especiales Cuando el indicador de potencia esté lleno, podrás lanzar un golpe espe- cial. Hay dos tipos de golpes especiales, el ofensivo y el defensivo, los cuales cambian automáticamente de acuerdo con tu distancia con respecto a la pelota. Debido a que modo fácil es el predeterminado, solo necesitarás mover tu Wii Remote para ejecutar un golpe es- pecial. Ve al menú de controles para cambiar esta opción. En el modo Manual, los golpes especiales se activan al mover el Wii Remote mientras oprimes o . Si intentas ejecutar un golpe especial ofensivo mientras esté lejos de la pelota, el golpe especial defensivo se ejecutará cuando la opción Auto esté seleccionada en Elegir golpe especial dentro del menú de controles. Cuando la opción sea Manual, mueve el Wii Remote mientras oprimes para activar el golpe especial ofensivo, o mueve el Wii Remote mien- tras oprimes para activar un golpe especial defensivo. Si estás muy alejado de la pelota o no lo haces en el momento preciso, fallarás el golpe. Modalidades de juego P. 35 P. 35 P. 33 P. 2441 42 Mario Power Tennis Modalidades de juego Pon a prueba tus habilidades contra las de otros jugadores e intenta conseguir el campe- onato en este modo de un jugador. Elige el tipo de torneo en el que participarás. Si ganas el torneo, obtendrás un trofeo y podrás participar en torneos nuevos. Podrás guardar tu avance dentro del torneo al nal de cada partido. Estos son juegos relacionados con el tenis en los que pueden participar hasta cuatro juga- dores. Puedes especicar el nivel de dicultad que preeras. También puedes especicar el límite de tiempo cuando juegan dos o más jugadores. Para continuar con una partida previa, selecciona el archivo y oprime para conrmar. Ajusta los parámetros del juego. Ve los resultados de todos los modos de juego. MúsicaGolpe especialControlesControlesElegir golpe especialActiva o desactiva la música del juego.Elige activar los golpes especiales de manera automática o manual.Elige un tipo de control Fácil, Normal, Técnico o Manual.Si el parámetro es Auto, podrás elegir el tipo de golpe especial que quieras según lo requiera la situación.DatosTirarse en planchaAquí podrás borrar todos los datos guardados. ¡Ten cuidado! Una vez que borres los datos, no podrás recuperarlos.Si el parámetro es Auto, te tirarás en plancha de manera au-tomática cuando la pelota esté lejos de ti. Torneo Opciones Resultados Continuar Minijuegos Duelo de objetos Aprovecha los objetos que aparecen en la pista durante el partido. Recibirás un objeto si golpeas una de las cajas de objetos con la pelota. El efecto de los objetos que recibas se manifestará la próxima vez que golpees la pelota. Un caparazón que irá directo a tu contrincante. Si un caparazón rojo te golpea, perderás el equilibrio y tropezarás.Tres caparazones que saldrán dirigidos en diferentes direcciones. Si un caparazón verde te golpea, perderás el equilibrio y tropezarás.Una cáscara de plátano que hará que te resbales si la pisas.Una descarga que encogerá a tu rival y disminuirá sus habilidades.Una estrella que aumentará tus habilidades y te volverá invulnerable por unos instantes.Un champiñón que aumentará tu velocidad por unos instantes. Caparazón Koopa rojo Caparazón Koopa verde Plátano Estrella Champiñón Rayo Caja de objetos
ManualFácil