New Play Control! Mario Power Tennis (Wii) - Jeu NINTENDO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
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MANUAL DE USUARIO New Play Control! Mario Power Tennis (Wii) NINTENDO
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El Sello Oficial es su ratificación de que este producto tiene licencia o es manufacturado por Nintendo. Busque siempre este sello al comprar sistemas de videojuegos, accesorios, videojuegos, y productos relacionados.
Nintendo®
NINTENDO OF AMERICA INC. P.O. BOX 957, REDMOND, WA 98073-0957 U.S.A.
www.nintendo.com
67763A

PRINTED IN USA
Wii™

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NEW PLAY CONTROL! MARIO POWER Tennis™INSTRUCTION BOOKLET FOLLETO DE INSTRUCCIONESMODE D'EMPLOI
PLEASE CAREFULLY READ THE Wii™ OPERATIONS MANUAL COMPLETELY BEFORE USING YOUR Wii HARDWARE SYSTEM, GAME DISC OR ACCESSORY. THIS MANUAL CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND SAFETY INFORMATION.
IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES.
WARNING - Seizures
POR FAVOR LEA CUIDADOSAMENTE TODO EL MANUAL DE OPERACIONES DEL Wii™ ANTES DE USAR SU SISTEMA, DISCO DE JUEGO O ACCESORIO. ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACIÓNDE SALUD Y SEGURIDAD IMPORTANTE.
INFORMACIÓN DE SEGURIDAD IMPORTANTE: LEA LAS SIGUIENTES ADVERTENCIAS ANTES DE QUE USTED O SUS HIJOS JUEGUEN VIDEOJUEGOS.
AVISO - Ataques
- Algunas personas (aproximadamente 1 de cada 4000) pueden tener ataques o desmayos a causa de destellos o patrones de luz, y esto puede suceder cuando ven televisión o juegan videojuegos, aunque no hayan tenido un ataque previamente.
- Cualquier persona que haya tenido un ataque, pérdida de conocimiento u otro síntoma asociado a una condición epiléptica, debe consultar con un médico antes de jugar un videojuego.
- Los padres deberían observar a sus hijos mientras que estos jueguen videojuegos. Deje de jugar y consulte con un médico si usted o sus hijos tienen alguno de los siguientes síntomas:
Convulsiones Contorsión de ojos o músculos Pérdida de consciencia Alteración en la visión Movimientos involuntarios Desorientación
- Para evitar la posibilidad de un ataque mientras juegue con los videojuegos:
-
Siéntese o párese lo más lejos posible de la pantalla.
-
Juegue videojuegos en la pantalla más pequeña que tenga disponible.
-
No juegue si siente cansancio o necesita dormir.
-
Juegue en una habitación bien iluminada.
-
Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora.
AVISO - Lesiones por movimiento repetitivo y vista cansada
Jugar videojuegos puede causar dolor en sus músculos, articulaciones, piel u ojos. Siga estas instrucciones para evitar problemas como tendinitis, síndrome del túnel carpiano, irritación de piel o vista cansada:
- Evite el juego excesivo. Los padres deben controlar que el modo de juego de los niños sea apropiado.
- Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora de juego, aun cuando piense que no es necesario.
- Si al jugar siente cansancio en las manos, muñecas, ojos o brazos, o si tiene síntomas como hormigueo, adormecimiento, irritación o tensión, deje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo.
- Si continúa teniendo alguno de estos síntomas o si siente otro malestar mientras o después de estar jugando, deje de jugar y consulte con un médico.
ATENCIÓN - Enfermedad de movimiento
Jugar videojuegos puede causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores. Si usted o sus hijos se sienten mareados o con náusea al jugar videojuegos, dejen de jugar y descansen. No conduzca ni realice otra actividad pesada hasta sentirse mejor.
INFORMACIÓN LEGAL IMPORTANTE
Este juego de Nintendo no ha sido diseñado para uso con ningún aparato no autorizado. El uso de dicho aparato invalidará la garantía de su producto Nintendo. La duplicación de cualquier juego de Nintendo es ilegal y está terminantemente prohibida por las leyes de propiedad intelectual domésticas e internacionales. "Copias de respaldo" o "copias archivadas" no están autorizadas y no son necesarias para proteger su programa (software). Los transgresores serán enjuiciados.
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Es posible que sólo necesite instrucciones sencillas para corregir un problema con su producto. En lugar de ir a su comerciante, trate nuestra página de Internet support.nintendo.com, o llame a nuestra línea de Servicio al Cliente al 1-800-255-3700. El horario de operación es: Lunes a Domingo, de 6:00 a.m. a 7:00 p.m., Horario Pacífico (las horas pueden cambiar). Si el problema no se puede resolver con la información para localización de averías disponible por Internet o teléfono, se le ofrecerá servicio expreso de fábrica a través de Nintendo. Favor de no enviar ningún producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros.
GARANTÍA DE SISTEMAS (HARDWARE)
Nintendo of America Inc. ("Nintendo") garantiza al comprador original que el sistema será libre de defectos de material y fabricación por un período de doce (12) meses desde la fecha de compra. Si durante este periodo de garantía ocurre un defecto cubierto bajo esta garantía, Nintendo reparará o reemplazará libre de costo el sistema o componente defectuoso.* El comprador original tiene derecho a esta garantía solamente si la fecha de compra se registra al momento de la venta o si el consumidor puede demostrar, a la satisfacción de Nintendo, que el producto fue comprado dentro de los últimos 12 meses.
GARANTÍA DE JUEGOS Y ACCESORIOS
Nintendo garantiza al comprador original que el producto (juegos y accesorios) será libre de defectos de materialy fabricación por un período de tres (3) meses desde la fecha de compra. Si un defecto cubierto bajo esta garantía ocurre durante este período de tres (3) meses de garantía, Nintendo reparará o reemplazará el producto defectuoso libre de costo.*
SERVICIO DESPUÉS DEL VENCIMIENTO DE LA GARANTÍA
Por favor trate nuestra página de Internet support.nintendo.com, o llame a nuestra línea de Servicio al Cliente al 1-800-255-3700 para obtener información sobre localización de averías y reparación, u opciones para reemplazo y costos.*
*En ciertos casos, puede ser necesario que nos envie el producto completo, CON ENVÍO PREPAGADO Y ASEGURADO CONTRA PÉRDIDA O DAÑO. Favor de no enviar ningún producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros.
LIMITACIONES DE LA GARANTÍA
ESTA GARANTÍA NO SE APLICARÁ SI ESTE PRODUCTO: (A) ES USADO CON PRODUCTOS QUE NO SEAN VENDIDOS NI AUTORIZADOS POR NINTENDO (INCLUYENDO, PERO NO LIMITADO A, APARATOS PARA AUMENTAR O COPIAR LOS JUEGOS, ADAPTADORES, Y FUENTES DE ENERGÍA ELÉCTRICA); (B) ES USADO CON PROPÓSITOS COMERCIALES (INCLUYENDO ALQUILERES); (C) ES MODIFICADO O FORZADO; (D) SE HA DAÑADO POR DESCUIDO, ACCIDENTE, USO IRRAZONABLE, O POR OTRAS CAUSAS NO RELACIONADAS A MATERIALES DEFECTUOSOS O ARTESANÍA; O (E) TIENE EL NÚMERO DE SERIE ALTERADO, BORRADO O HA SIDO REMOVIDO.
CUALQUIERA DE LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS APLICABLES (INCLUYENDO, LAS GARANTÍAS DE COMERCIABILIDAD Y LA CONVENIENCIA PARA UN OBJETIVO CONCRETO, SON POR ESTE MEDIO LIMITADAS EN DURACIÓN A LOS PERÍODOS DE GARANTÍA DESCRITOS ANTERIORMENTE (12 MESES O 3 MESES, COMO APLIQUE). NINTENDO NO SERÁ RESPONSABLE EN NINGUNA OCASIÓN POR DAÑOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES DEBIDO A INFRINGIOS DE GARANTÍAS IMPLICADAS O EXPLÍCITAS. UNOS ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES EN CUANTO DURA UNA GARANTÍA IMPLÍCITA, O LA EXCLUSIÓN DE DAÑOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES, POR LO TANTO, ES POSIBLE QUE LAS LIMITACIONES ANTES CITADAS NO LE SEAN APLICABLES.
Esta garantía le da derechos legales específicos. Usted también puede tener otros derechos, los cuales pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra.
La dirección de Nintendo es: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA, 98073-0957, U.S.A.
Esta garantía es válida solamente en los Estados Unidos y Canadá.
DOLBY. PRO LOGIC II
Este juego se presenta en sonido surround Dolby® Pro Logic® II. Conecte su consola de juegos a un sistema de sonido con decodificación Dolby Pro Logic, Dolby Pro Logic II o Dolby Pro Logic Ilx para experimentar la emoción del sonido envolvente. Puede que necesites activar la opción "Surround" dentro de las opciones de sonido de la consola.

Índice
3 Controles básicos
5 Para empezar
6 Comenzar un partido
7 Comenzar un partido
8 Servicio y resto
9 Tipos de golpe
12 Modalidades de juego

Controles básicos
Para jugar solo necesitas usar el control Wii Remote, pero también puedes conectar el Nunchuk para mover a tu personaje.

Cómo sostener los controles
La manera de sostener los controles depende del estilo que utilices, ya sea con el Wii Remote o con el Wii Remote y el Nunchuk (estilo Nunchuk).
Consulta el manual de operaciones de la consola Wii para obtener más información acerca del uso del Wii Remote, la correa y la funda del Wii Remote, y cómo anexar artefactos periféricos.
Solo para el Wii Remote (Configuración básica)

Estilo Nunchuk
(Usa el Nunchuk para mover a tu personaje)

ACTUALIZACIÓN DEL MENÚ DE SISTEMA
La primera vez que insertes el disco en la consola Wii, esta comprobará si tienes el menú de sistema más reciente, y si es necesario, mostrará una pantalla de actualización del sistema Wii. Oprime "Aceptar" para proceder.

Controles | Mario Power Tennis

Control Wii Remote
El texto en color negro denota las operaciones del menú, mientras que el texto en rojo denota acciones.
Mueve el Wii Remote para golpear un tiro durante el juego.

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Puntero "Apuntar" significa que debes apuntar tu Wii Remote hacia la pantalla de televisión. Cruz de control Desplazarse por las opciones del menü. Desplazarse Los personajes se moverán automáticamente cuando el Nunchuk no este conectado. Botón A Selecionar opción del menü Dar golpe especial (modo Manual) Oprime A mientras mueves tu Wii Remote para dar un golpe especial ofensivo. Botón - Lanzarse en Plancha (modo Manual) Puedes lanzarte en plancha si oprimes y mueves el Wii Remote. Botón ② Cambiar el ángulo de la cámara Botón B Cancelar selección Dar golpe especial (modo Manual) Oprime B mientras mueves tu Wii Remote para dar un golpe especial defensivo. Botón + Lanzarse en Plancha (modo Manual) Oprime +y mueve el Wii Remote para lanzarte hacia la pelota. Botón Mostrar el Menü HOME Botón ① Mostrar el menü de pausa Uso del Nunchuk Palanca de control Desplazarse por las opciones del menü. Desplazarse ControlesEste juego no es compatible con los controles del Nintendo GameCube™.
ATENCIÓN: USO DE LA CORREA DE MUÑECA
Utiliza la correa de muñeca para ayudar a prevenir lesiones a otros personas o daño a los objetos a tu alrededor o al mando de Wii en caso de que sueltes accidentalmente el mando de Wii durante el juego.
También recuerda lo siguiente:
- Asegúrote que todos los jugadores usen la correa de muñeca apropiadamente cuando sea su turno.
- Nunca sueltes el mando de Wii durante el juego.
- Sécate las manos si te empiezan a sudar.
- Dispón de espacio suficiente a tu alrededor mientras que juegos y asegúrate que el sitio donde juegos estō despejado de personas u objetos.
- Montente o un mínimo de 3 pies de tu televisor.
- Usa la funda del mando de Wii.

Para empezar

Menú principal
En la pantalla del título, oprime Ⓐ para ir al Menú principal. Usa + o Ⓞ para desplazarte hacia otra opción o apúntala. Confirma tu selección al oprimir Ⓐ.

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Main Menu Game 1 Game 2 Game 3 Game 4 Game 5 Game 6 Game 7 Game 8 Game 9 Game 10 Game 11 Game 12 Game 13 Game 14 Game 15 Game 16 Game 17 Game 18 Game 19 Game 20 Game 21 Game 22 Game 23 Game 24 Game 25 Game 26 Game 27 Game 28 Game 29 Game 30 Game 31 Game 32 Game 33 Game 34 Game 35 Game 36 Game 37 Game 38 Game 39 Game 40 Game 41 Game 42 Game 43 Game 44 Game 45 Game 46 Game 47 Game 48 Game 49 Game 50 Game 51 Game 52 Game 53 Game 54 Game 55 Game 56 Game 57 Game 58 Game 59 Game 60 Game 61 Game 62 Game 63 Game 64 Game 65 Game 66 Game 67 Game 68 Game 69 Game 70 Game 71 Game 72 Game 73 Game 74 Game 75 Game 76 Game 77 Game 78 Game 79 Game 80 Game 81 Game 82 Game 83 Game 84 Game 85 Game 86 Game 87 Game 88 Game 89 Game 90 Game 91 Game 92 Game 93 Game 94 Game 95 Game 96 Game 97 Game 98 Game 99 Game 100Exhibición

Hasta cuatro personas pueden jugar en este modo.
Torneo

Derrota a tus rivales y avanza a través de distintos torneos en este modo de un jugador.
Minijuegos

Juega minijuegos de tenis. Un máximo de cuatro personas pueden participar.
Continuar

Continua una partida previa.
Resultados

Ve resultados para todas las modalidades de juego.
Juegos especiales
En la pantalla del título, oprime A mientras mantienes oprimido B para que aparezcan estos juegos en el menú principal.
Cómo guardar
Si has jugado este juego por lo menos una vez, tus resultados se guardarán automáticamente. En algunos modos podrás guardar partidas a lo largo del juego. Puedes guardar hasta tres partidas. Para guardar necesitas tener al menos un bloque disponible en la memoria de sistema de la consola Wii.

Para borrar todos tus datos guardados, ve al menü de opciones, elige Datos y después Borrar todo. Ten cuidado, ya que una vez que borres una partida, jamás podrás recuperarla.
Cuando guardes durante un juego, tus sets y juegos completados serán guardados. Los puntos de anillo que hayas acumulado también serán guardados.

Comenzar un partido
Aquí te explicaremos los pasos necesarios para iniciar un partido, ya sea de exhibición

, torneo → , o minijuego → P. 42P

Preparación de partido
Elige un modo de juego del menú principal → P. 33 y sigue estos pasos.

Elige un personaje y un tipo de juego.
Ellge un personaje. Si hay más de un jugador, oprime® en cada Wii Remote para entrar a la pantalla de selección de personajes. Oprime ⊖ para cambiar la configuración entre zurdo y derecho. Cuando se juegue un partido de exhibición con una o dos personas, deberás elegir entre individuales y dobles.



Elegir pista, copa, o juego.
En el modo Exhibición elige el tipo de juego y de pista → P. 40 . En el modo Torneo → P. 42 , elige la copa. En los Minijuegos elige el tipo de juego y el nivel.

Preparación de modo Contra.
Cuando se juegue un partido de exhibición, elige el tipo de partido P. 40

Lecciones de Toad
Reglas importantes de tenis
- Juegos y sets
En el tenis hay tres tipos de marcadores: puntos, juegos y sets. Un juego consta de cuatro puntos y un set está formado por seis juegos (en Mario Power Tennis, también está la opción de dos juegos por set). Si juegas un partido de un set, el jugador que lo gane obtendrá la victoria. Del mismo modo, si juegas un partido a tres sets, el jugador que consiga dos sets ganará el partido y si juegas un partido a cinco sets, necesitarás ganar tres sets para obtener la victoria.
Puntuación
En un juego normal se puntúa de la siguiente manera:
Ningün punto = 0 (cero) 1 punto = 15 2 puntos = 30 3 puntos = 40
El juego termina cuando se consigue el cuarto punto.
- Iguales y ventaja
Cuando ambos jugedores han puntuado tres veces y el marcador está empatado con 40 puntos, se denomina "iguales". El jugador que consiga el siguiente punto estará más cerca de la victoria y, por lo tanto, tendrá "ventaja". Si el jugador con uptaja se anota un punto, ganará el juego. Por el contrario, si el contrincante es el que consigue el punto, el marcador volverá a "iguales".
Tie-break
Por ejemplo, si en un partido a un set y dos juegos ambos jugadores han ganado dos juegos, jugarán el tie-break (o juego de desempate) para decidir el ganador. El primero que consiga siete puntos en este juego se llevará la victoria. Si los jugadores empatan a seis puntos, estarán "iguales" y deberán seguir jugando hasta que un jugador gane dos puntos seguidos.

La pantalla de juego
Comenzar a jugar
Para iniciar un juego, consulta la sección Comenzar un partido P. 34 , elige los personajes y el tipo de partido.

La pantalla de juego
Tu personaje se moverá automáticamente hacia la pelota, pero también podrás moverlo con +. Mueve el Wii Remote en el momento preciso para golpear la pelota. Cuando utilices el Nunchuk, muévelo con Ⓞ.

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Indicador de potencia del jugador 1 Mientras te preparas para dar un golpe, tu indicador de potencia se llenará lentamente. Cuando este lleno podrís dar un golpe especial. Marcador del jugador 1 Marcador del contrincante Indicador de potencia del contrincante
Resultados del partido
Cuando termine un partido, la pantalla de resultados del partido reportará el número de sets y juegos ganados. Si oprimes Ⓐ, podrás elegir entre regresar al Menú principal → P. 33 o jugar de nuevo.
Menü de pausa
Oprime ① para pausar el juego y mostrar el Menú de pausa. El contenido de este menú puede variar dependiendo de los modos de juego. Oprime ① or B para regresar al juego.

| Reglas | Contiene las reglas del partido en curso. |
| Control | Contiene los controles básicos del juego. |
| Cámara | Cambia los tipos de cāmara. También podrãs hacerlo durante el juego si oprímes 2.Cāmara fija Muestra la pista entera desde una posición fija ubicada detrãs del jugador.Cāmara móvil Muestra una vista cercana al personaje del jugador. |
| Controles | Te permite cambiar el tipo de control P.42 . |
| Finalizar juego | Te permite finalizar la partida y volver al Menú principal. |
| Guardar | Te permite guardar la partida. |
| Emparejamientos | Muestra los emparejamientos de el torneo. |

Servicio y resto
Haz un servicio para comenzar el juego, y cuando tu contrincante te lo devuelva, asegúrate de mover el Wii Remote en el momento preciso para golpear la pelota.

Servicio
Mueve a tu personaje hacia la izquierda o derecha con + o ◎ para cambiar la posición de tu personaje. Mueve el Wii Remote hacia arriba para lanzar la pelota, y mientras esté en el aire, mueve el Wii Remote de nuevo para realizar el servicio. El tipo de servicio dependerá del golpe que des → P. 37. Cuando sirvas, tendrás que lanzar la pelota en diagonal hacia el campo de tu contrincante. Si la pelota cae fuera de esta zona, cometerás una "falta". Si cometes dos faltas consecutivas, tu contrincante se llevará un punto.


Hacer un resto
Mueve el Wii Remote cuando se acerque una pelota para devolverla. Al igual que en el servicio, el tiro que hagas dependerá de cómo muevas el Wii Remote. Cuando regreses un servicio, golpea la pelota después de que haya botado.

Tu personaje se tirará en plancha automáticamente cuando la pelota esté alejada. Cuando tu tipo de control P.42 sea Manual, también podrás tirarte en plancha al oprimir o mientras mueves el Wii Remote.

Dirección y potencia del golpe
La dirección en la que se devuelve un servicio depende del momento en que se dé el golpe. Mueve rápidamente el Wii Remote para dar un golpe fuerte. En lugar de hacer un movimiento largo, hazlo corto y rápido.


Lecciones de Toad
¿Qué tipos de partido puedo jugar? ¿En qué se diferencian?
R Hay dos tipos de juegos de tenis: individuales (un jugador contra otro) y dobles (dos jugadores contra dos). Las zonas del área de juego que se usan dependerán del tipo de partido que se esté jugado. Las bandas laterales o pasillos solo se usan para los partidos de dobles. Si una pelota cae fuera de las zonas utilizadas, el juez cantará "fuera" y el punto se lo llevará el contríncante.

flowchart
graph TD
A["Pascillo"] --> B["Marca central"]
B --> C["Linea lateral de servicio"]
C --> D["Linea lateral"]
D --> E["Linea de fondo"]
E --> F["Cuadro de servicio"]
F --> G["Red"]
G --> H["Linea de servicio"]
H --> I["Linea central de servicio"]
I --> J["Marca central"]

Tipos de golpes
Golpea de distintas formas al mover el Wii Remote de distintas maneras. Los controles se invierten si estás usando el modo zurdo.

Golpe liftado
Mueve tu Wii Remote diagonalmente hacia arriba de derecha a izquierda para lanzar un golpe rápido con una trayectoria y rebote altos.
El rastro de la trayectoria se volverá de color naranja.
Mueve tu Wii Remote diagonalmente hacia arriba de izquierda a derecha para dar un revés liftado.

text_image
Abajo a la derecha Awillo a la izquierda
Golpe cortado
Mueve el Wii Remote en diagonal hacia abajo de derecha a izquierda para dar un golpe lento con trayectoria y rebote bajos. El rastro de la trayectoria se volverá de color azul.
Mueve el Wii Remote en diagonal hacia abajo de izquierda a derecha para dar un revés cortado.

text_image
Arriba a la derecha Aboa a la Izquierda
Golpe directo
Mueve el Wii Remote en línea recta de derecha a izquierda para dar un golpe rápido con rebote bajo.
El rastro de la trayectoria se volverá verde. Mueve el Wii Remote de izquierda a derecha para dar un revés directo.

text_image
Derecha inqjordaMario Power TennisTip

Mate
Cuando una pelota va hacia ti con una trayectoria alta, una estrella aparecerá en la pista. Acércate a la estrella y mueve el Wii Remote hacia abajo para dar un golpe de mate. Un mate es un tiro muy veloz y su trayectoria es de color morado.

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Arriba Ale
Globo
Mueve el Wii Remote hacia arriba para lanzar un globo con una trayectoria muy alta hacia el fondo de la pista.

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Abajo Awita
Dejada
Mueve el Wii Remote hacia abajo para dar un golpe dirigido al frente de la pista con una trayectoria muy baja.

text_image
Arriba AlbaSelección de golpes
Elige tu golpe según estén ubicados tus oponentes. Cuando tus oponentes estén cerca de la red, pega un globo sobre sus cabezas. Cuando estén cerca de la línea de fondo haz una dejada.
Mario Power Tennis Tipos de golpes

Golpes especiales
Cuando el indicador de potencia P.35 esté lleno, podrás lanzar un golpe especial. Hay dos tipos de golpes especiales, el ofensivo y el defensivo, los cuales cambian automáticamente de acuerdo con tu distancia con respecto a la pelota. Debido a que modo fácil es el predeterminado, solo necesitarás mover tu Wii Remote para ejecutar un golpe especial. Ve al menú de controles P.35 para cambiar esta opción. En el modo Manual, los golpes especiales se activan al mover el Wii Remote mientras oprimes A o B. Si intentas ejecutar un golpe especial ofensivo mientras esté lejos de la pelota, el golpe especial defensivo se ejecutará cuando la opción Auto esté seleccionada en Elegir golpe especial dentro del menú de controles. Cuando la opción sea Manual, mueve el Wii Remote mientras oprimes A para activar el golpe especial ofensivo, o mueve el Wii Remote mientras oprimes B para activar un golpe especial defensivo. Si estás muy alejado de la pelota o no lo haces en el momento preciso, fallarás el golpe.

Golpe especial ofensivo
Si te encuentras cerca de la pelota cuando uses un golpe especial, golpearás con fuerza a la pelota y le imprimirás efectos devastadores.


Golpe especial defensivo
Si la pelota está fuera de tu alcance cuando uses un golpe especial, te recuperarás y darás un golpe defensivo que te permitirá devolver prácticamente todo lo que te envíe tu contríncante.

Gestos de provocación
Provoca a tus contrincantes al agitar el Wii Remote cuando la pelota esté en su lado de la pista. Esto podrá disminuir la potencia de tu contrincante.

Modalidades de juego
Elige una modalidad de juego en el Menü principal P. 33 . El número de personas que puedan jugar dependerá del modo en el que juegues.
Para que dos o más jugadores puedan entrar al juego, cada uno deberá oprimir Ⓐ en el Wii Remote en la pantalla para elegir personaje.

Exhibición
Hasta cuatro jugadores pueden participar en este modo de enfrentamiento. Dependerá de su elección de pista P. 24, el que puedan jugar tenis normal o algo menos usual y al estilo de Mario.


Pista normal
Ajusta el formato del enfrentamiento y juega un partido normal de tenís. Elige una pista al apuntarla y oprime A o desplazándote con + o ◎ y oprimiendo A. Selecciona Comenzar para iniciar el partido.


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Menu de ajustes Golpe especial Activa o desactiva los golpes especiales. Número de juegos y sets Emparejamientos Selecciona los emparejamientos durante los partidos de dobles. Guía de golpes Controles
Tiro al anillo
Consigue puntos lanzando la pelota a través de los anillos que aparecen en la pista. En cuanto más pequeños sean los anillos, más puntos obtendrás. Si ganas un punto en el juego, obtendrás la mitad de los puntos de anillo de tu contrincante. Gana quien obtenga el número de puntos designados en el menú de ajustes.

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Puntos conseguidos Puntos de anllo acumuladosSi el juego termina en empate, el jugador que ganó el último punto del juego obtendrá la victoria.
Mario Power Tennis Modalidades de juego

Duelo de objetos
Aprovecha los objetos que aparecen en la pista durante el partido. Recibirás un objeto si golpeas una de las cajas de objetos con la pelota. El efecto de los objetos que recibas se manifestará la próxima vez que golpees la pelota.

Caja de objetos

Caparazón Koopa rojo
Un caparazón que irá directo a tu contrincante. Si un caparazón rojo te golpea, perderás el equilibrio y tropezarás.

Caparazón Koopa verde
Tres caparazones que saldrán dirigidos en diferentes direcciones. Si un caparazón verde te golpea, perderás el equilibrio y tropezarás.

Plátano
Una cáscara de plátano que hará que te resbales si la pisas.

Champiñón
Un champiñón que aumentará tu velocidad por unos instantes.

Estrella
Una estrella que aumentará tus habilidades y te volverá invulnerable por unos instantes.

Rayo
Una descarga que encogerá a tu rival y disminuirá sus habilidades.

Torneo
Pon a prueba tus habilidades contra las de otros jugadores e intenta conseguir el campeonato en este modo de un jugador. Elige el tipo de torneo en el que participarás. Si ganas el torneo, obtendrás un trofeo y podrás participar en torneos nuevos. Podrás guardar tu avance dentro del torneo al final de cada partido.

minijuegos
Estos son juegos relacionados con el tenis en los que pueden participar hasta cuatro jugadores. Puedes especificar el nivel de dificultad que preferas. También puedes especificar el límite de tiempo cuando juegan dos o más jugadores.

Continuar
Para continuar con una partida previa, selecciona el archivo y oprime® para confirmar.

Resultados
Ve los resultados de todos los modos de juego.

Opciones
Ajusta los parámetros del juego.
| Música | Activa o desactiva la música del juego. |
| Controles | Elige un tipo de control Fácil, Normal, Técnico o Manual. |
| Datos | Aquí podrás borrar todos los datos guardados. ¡Ten cuidado! Una vez que borres los datos, no podrás recuperarlos. |
Controles
| Golpe especial | Elige activar los golpes especiales de manera automática o manual. |
| Elegir golpe especial | Si el parámetro es Auto, podrás elegir el tipo de golpe especial que quieras según lo requiera la situación. |
| Tirarse en plancha | Si el parámetro es Auto, te tirarás en plancha de manera automática cuando la pelota este lejos de ti. |