XBOX 360 WIRELESS NETWORKING ADAPTER STAND - Console MICROSOFT - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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Notice MICROSOFT XBOX 360 WIRELESS NETWORKING ADAPTER STAND - page 35
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Información del producto

Marca : MICROSOFT

Modelo : XBOX 360 WIRELESS NETWORKING ADAPTER STAND

Categoría : Console

Descarga las instrucciones para tu Console en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones XBOX 360 WIRELESS NETWORKING ADAPTER STAND - MICROSOFT y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. XBOX 360 WIRELESS NETWORKING ADAPTER STAND de la marca MICROSOFT.

MANUAL DE USUARIO XBOX 360 WIRELESS NETWORKING ADAPTER STAND MICROSOFT

ADAPTADOR DE RED INALÁMBRICO

El adaptador de red inalámbrico Microsoft® Xbox 360™ te permite jugar completamente sin cables (a través de Xbox Live® o de la red de tu casa). De uso exclusivo con el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360. El adaptador de red inalámbrico Xbox 360 tiene:

  • Señal de 5 GHz y 2,4 GHz de banda dual.
  • Compatibilidad con la red inalámbrica de casa 802.11a/b/g.
  • Colaboración por radio con controles inalámbricos Xbox 360 para una integración sin problemas. NOTA
  • Para utilizar el Adaptador de red inalámbrico Xbox 360 con Xbox Live, debes tener una conexión a Internet de alta velocidad (cable
  • No todos los proveedores de servicios Internet (ISP) permiten que varios dispositivos compartan una conexión de banda ancha. Consulta primero a tu ISP.
  • Para ampliar tus posibilidades inalámbricas con Xbox 360, puedes utilizar también el Control Inalámbrico Xbox 360 y el Control remoto multimedia Xbox 360, que se venden por separado. ESPAÑOL Adaptador de red inalámbrico Xbox 360 X112996102_man.indd 35 1/19/2006 11:55:10 AM36 español

ADVERTENCIA Antes de utilizar este producto, lee este manual y los manuales de Xbox 360 para conocer información importante en materia de seguridad y salud. Conserva todos los manuales para futuras consultas. Para obtener manuales de repuesto, visita www.xbox.com/support o llama al Servicio de soporte técnico (consulta ”Si necesitas ayuda”). La garantía limitada que cubre este producto está incluida en el Manual de la garantía de Xbox 360 (volumen 2). Desecha este producto de acuerdo con las disposiciones locales y nacionales (en caso de haberlas), incluyendo aquellas que regulan la recuperación y el reciclaje de equipos eléctricos y electrónicos desechados (EEED).

CONECTAR EL ADAPTADOR A

LA CONSOLA El adaptador de red inalámbrico ha sido diseñado para conectarlo directamente a la parte trasera de la consola.

No utilizar para levantar la consola

o utilices el Adaptador de red inalámbrico Xbox 360 o su

ntena para levantar la consola. Puede romperse y podría caerse

Para conectar el adaptador: 1 Presiona las pestañas del adaptador para que encajen en las dos ranuras que hay en la parte trasera de la consola. 2 Conecta el conector USB al puerto USB junto al adaptador. 3 Extiende la antena. NOTA La antena ha sido diseñada para girar alrededor de un eje único. Gire la antena exclusivamente en paralelo al adaptador.

Las redes inalámbricas en casa también se conocen como redes de infraestructura. En una red de infraestructura, un punto de acceso, un portal o un ruteador inalámbrico distribuye la conexión a Internet al equipo y los dispositivos inalámbricos de la casa. Con un adaptador de red inalámbrico, la consola se convierte en un dispositivo inalámbrico más de la red en casa. X112996102_man.indd 37 1/19/2006 11:55:11 AM38 español Si no tienes aún una red inalámbrica en casa, deberás tomar algunas decisiones antes de empezar. Concretamente, deberás decidir el estándar inalámbrico que usarás, el hardware de red necesitarás y la seguridad de tu red. Computadora Punto de acceso inalámbrico Módem ADSL/por cable Internet X112996102_man.indd 38 1/19/2006 11:55:13 AMespañol

Datos básicos de la red inalámbrica El adaptador de red inalámbrico se comunica mediante transmisiones por radio. Las ondas de radio se desplazan en todas las direcciones y pueden atravesar paredes y pisos. La señal de radio se debilita rápidamente a medida que atraviesa estructuras, sobre todo de mampostería, por ejemplo de piedra y ladrillo. Los objetos metálicos, como refrigeradores y espejos, reflejan las señales de radio y evitan la comunicación en línea recta. La distribución de la casa puede influir en la elección del estándar de red inalámbrica. Elegir un estándar de red inalámbrica El adaptador de red inalámbrico Xbox 360 cumple todos los estándares de red inalámbrica actuales (802.11a, 802.11b y 802.11g), y por lo tanto funciona con dispositivos de red que admitan cualquiera de estos estándares. (802.11 es un conjunto de estándares de comunicación por radio desarrollado por el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) para redes inalámbricas de área local.) Las características principales que diferencian estos estándares son la velocidad de conexión y la frecuencia de radio. X112996102_man.indd 39 1/19/2006 11:55:15 AM40 español Estándar Velocidad de conexión Banda de frecuencia de radio 802.11a Hasta 54 Mbps 5 GHz 802.11b Hasta 11 Mbps 2.4 GHz 802.11g Hasta 54 Mbps 2.4 GHz NOTA Las velocidades de conexión se indican sólo como referencia a los estándares IEEE. Las velocidades mencionadas son las máximas que se pueden alcanzar en condiciones ambientales idóneas y a distancias reducidas. Además, los estándares especifican velocidades de datos de carga que se pueden utilizar y que representan menos de la mitad de la velocidad de conexión. La velocidad de conexión que se puede utilizar será significativamente inferior a los datos citados de estándares IEEE. Cuando elijas una red inalámbrica, ten presentes los consejos siguientes: 1 El estándar 802.11a ofrece la misma velocidad que el 802.11g. Además, una banda de 5 GHz (802.11a) también tiene menos probabilidades de interferencias provocadas por dispositivos habituales, como teléfonos inalámbricos de 2,4 GHz, teléfonos celulares y hornos de microondas. Además, en áreas en las que se puedan captar redes inalámbricas vecinas, las interferencias pueden ser un problema. Debido al reducido número de canales y al éxito de las redes de 2,4 GHz, es probable que una red de 5 GHz sufra menos interferencias provocadas por una red inalámbrica vecina que una

ed de 2,4 GHz y pueda ofrecer

na conexión inalámbrica mejor

2 Una red inalámbrica 802.11g es compatible tanto con dispositivos 802.11g como 802.11b. No obstante, los dispositivos 802.11b que utilicen la red 802.11g funcionarán más lentamente. Si tienes un ruteador de banda doble (con bandas 802.11a y 802.11g), prueba a utilizar la consola Xbox 360 y el adaptador de red inalámbrico en la banda 802.11a y los demás dispositivos en las bandas 802.11g y 802.11b. La consola Xbox 360 con esta configuración tendrá el ancho de banda máximo y seguirá estando conectada a otros dispositivos en las bandas 802.11g o 802.11b. 3 Si utilizas controles inalámbricos, puede que consigas un desempeño mejor si utilizas 802.11a (banda de 5 GHz) para tu conexión a red, ya que los controles inalámbricos funcionan en la banda de 2,4 GHz. Elegir el hardware de red Cuando compres hardware de

ed, ten en cuenta los consejos siguientes:

  • Utiliza un ruteador o punto de acceso compatible con Xbox 360 (se recomienda 802.11 a+g). Para más información acerca de ruteadores o puntos de acceso compatibles con Xbox aprobados, visita www.xbox.com/setup.
  • Algunos ruteadores compatibles con Xbox son de doble banda a+g (banda doble de 2,4 GHz/5 GHz, 802.11a + 802.11g/b). Si se utiliza un ruteador de doble banda, se puede configurar la consola para que alcance un ancho de banda máximo y la mejor conexión posible. Esto es especialmente importante si se utiliza Microsoft® Windows® XP Media Center o Windows Media Connect con la consola para ciertas actividades, como ver la televisión. Para más información, visita www.xbox.com/pcsetup. X112996102_man.indd 41 1/19/2006 11:55:15 AM42 español
  • Si utilizas un ruteador o punto de acceso dual a+g, comprueba que las redes 802.11a y

02.11g tengan nombres de red únicos (SSID). Proteger la red inalámbrica Dado que las redes inalámbricas utilizan señales de radio, puede que otros dispositivos de red inalámbrica fuera del entorno inmediato capten las señales y se conecten a tu red o retengan el tráfico de la red. Para evitar conexiones no autorizadas y reducir la posibilidad de que alguien espíe tu tráfico de red:

  • Ubica el ruteador o el punto de acceso cerca del centro de tu vivienda. De este modo se reduce la potencia de la señal fuera de
  • Activa la seguridad inalámbrica del ruteador o el punto de acceso. El adaptador de red inalámbrico admite seguridad WPA y WEP. Si habilitas la seguridad inalámbrica, estarás definiendo una clave que “encripte” los datos que se envían por transmisión inalámbrica, de modo que sólo puedan descifrarlos equipos con la misma clave. Además, WPA cambia automáticamente las claves con frecuencia, lo que hace que tu sistema sea más seguro. X112996102_man.indd 42 1/19/2006 11:55:15 AMespañol

CONECTARSE A UNA RED INALÁMBRICA NUEVA O EXISTENTE Módem ADSL/por cableAdaptador inalámbricoRuteador inalámbricoComputadora Conectar la consola Xbox 360 a una red inalámbrica existente o nueva es fácil siempre que sepas cuál es la configuración de tu red inalámbrica. Utiliza los espacios que se han dejado en “Configuración de tu red” para anotar la configuración antes de empezar. NOTA Puedes tener acceso a la mayoría de los ajustes de la red inalámbrica a través de las pantallas de configuración del punto de acceso inalámbrico. Consulta la documentación del dispositivo para saber cómo accesar a la ventana de configuración del dispositivo. Si la red ha sido configurada por otra persona, ponte en contacto con el instalador para obtener un nombre de usuario y una contraseña con los que accesar a las ventanas de configuración del punto de acceso inalámbrico. X112996102_man.indd 43 1/19/2006 11:55:17 AM44 español Para conectar la consola a una red inalámbrica: 1 Enciende la consola y los dispositivos inalámbricos de conexión en red (por ejemplo, un ruteador o un punto de acceso). 2 Conecta el adaptador de red inalámbrico en la parte trasera de la consola (consulta “Conectar el adaptador a la consola”). 3 Ve al área Sistema para introducir la configuración de la red. 4 Si la configuración es correcta, sal del área Sistema. La consola debería estar conectada a la red inalámbrica. Configuración de red Utiliza esta sección para anotar la configuración de tu red. Todos los equipos y dispositivos que acceden a la red a través de una conexión inalámbrica deben utilizar la misma configuración de red inalámbrica. Nombre de grupo de trabajo: Red 802.11g/b Nombre de red inalámbrica (SSID): Configuración de seguridad inalámbrica: Canal inalámbrico (sólo redes vinculadas al sistema): Red 802.11a Nombre de red inalámbrica (SSID): Configuración de seguridad inalámbrica: Canal inalámbrico (sólo redes vinculadas al sistema): X112996102_man.indd 44 1/19/2006 11:55:18 AMespañol

CONECTAR LA CONSOLA PROPIA A OTRA CONSOLA Las redes inalámbricas vinculadas a un sistema de consola a consola se conocen también como redes ad- hoc. En las redes ad-hoc, un adaptador inalámbrico en uno de los dispositivos se conecta directamente a otro adaptador inalámbrico en otro dispositivo. Con este tipo de conexión, la conexión a Internet no se comparte; la conexión de vinculación al sistema de consola a consola suele ser temporal. Para jugar con vinculación al sistema de consola a consola, necesitas:

  • Dos consolas Xbox 360.
  • Dos adaptadores de red inalámbricos Xbox 360.
  • Un juego para Xbox 360 que admita el juego con vinculación a un sistema. Para conectar la consola a otra consola de forma inalámbrica: 1 Conecta un adaptador de red inalámbrico en la parte trasera de cada consola (consulta “Conectar el adaptador a la consola”). 2 En cada consola, ve al área Sistema para introducir la configuración de la red. (Será la misma para ambas consolas.) 3 Si la configuración es correcta, sal del área Sistema. Ahora las consolas deberían estar conectadas entre sí de forma inalámbrica. X112996102_man.indd 45 1/19/2006 11:55:20 AM46 español

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Si surgen problemas, prueba una de las soluciones siguientes. Para obtener ayuda acerca del juego que admite jugar con vinculación al sistema de consola a consola, consulta la documentación o el sitio Web del juego. Para obtener ayuda sobre cómo suscribirse o conectarse a Xbox Live, visita www.xbox.com/setup. La consola no detecta la red inalámbrica Es posible que estés fuera del alcance de la red inalámbrica. Coloca la consola Xbox 360 en la misma habitación que el ruteador inalámbrico o la segunda consola Xbox 360 y vuelve a intentarlo. Comprueba que el ruteador transmita un nombre de red inalámbrica (SSID). Puede que esté deshabilitado el envío del SSID con el ruteador inalámbrico. Consulta la documentación del ruteador para obtener información acerca de cómo habilitar el envío del SSID. La consola no reconoce el adaptador de red inalámbrica Comprueba que la luz de encendido del adaptador esté encendida. Si no lo está, comprueba la conexión USB. Prueba a desconectar el cable del adaptador y volver a conectarlo. La señal es intermitente Algunos dispositivos inalámbricos que utilizan la banda de frecuencia de radio de 2,4 GHz (incluido el adaptador inalámbrico (MN-740), diseñado para la consola Xbox original, la mayoría de teléfonos 2,4 GHz, algunos teléfonos celulares y hornos de microondas) podrían provocar interferencias mediante el adaptador de red inalámbrico. Si tiene problemas de desempeño con la red, prueba a alejar tu(s) dispositivo(s) de 2,4 GHz de la consola (o viceversa). También puedes actualizar la red inalámbrica para que funcione 802.11a/g y ajustar el adaptador para que funcione con 802.11a, en función de X112996102_man.indd 46 1/19/2006 11:55:25 AMespañol

la opción que más reduzca las interferencias y mejore la transmisión de datos. Antes de cambiar la ubicación de la consola o el punto de acceso inalámbrico:

  • Imagínate una línea recta entre la consola Xbox 360 y el punto de acceso.
  • Coloca la consola y el punto de acceso o el ruteador de modo que haya los mínimos obstáculos posibles en esa línea recta.
  • No debe haber más de dos paredes o pisos entre el adaptador inalámbrico y el punto de acceso central. La televisión queda en pausa cuando se utiliza con la consola y con Windows Media Center Cuando conectes una computadora con Windows Media Center a un ruteador o punto de acceso 802.11 a+g, utiliza 802.11a para la computadora con Windows Media Center y 802.11g para los demás dispositivos inalámbricos, por ejemplo, las computadoras portátiles. No se puede guardar la configuración de red o la contraseña Restablece los valores predeterminados de fábrica en el adaptador de red inalámbrico. Cuando entres en el área Sistema para restablecer los valores predeterminados de fábrica, la luz de status del adaptador seguirá parpadeando en verde o rojo, y luego quedará encendida en rojo para indicar que se han restablecido los valores predeterminados. NOTA Cuando se restablecen los valores predeterminados de fábrica en el adaptador, se anula la configuración actual del adaptador. X112996102_man.indd 47 1/19/2006 11:55:25 AM48 español Configuración de seguridad inalámbrica rechazada Cuando introduzcas la configuración de seguridad inalámbrica, recuerda que las claves WEP deben tener formato hexadecimal (0–9, A–F) y que los códigos de acceso WPA pueden ser alfanuméricas (compuestas por dos letras y dos números). Indicaciones luminosas de estado Las luces de estado en el adaptador de red inalámbrico Xbox 360 indican lo siguiente:
  • Luz verde fija: El adaptador está encendido y conectado a un punto de acceso inalámbrico (infraestructura) o a otro dispositivo inalámbrico (ad-hoc).
  • Luz roja fija: El adaptador está listo para conectarlo a una red inalámbrica.

Visita www.xbox.com/support o llama al número del Servicio de soporte al cliente de Xbox 360: México: 001-866-745-83-12 usuarios TTY: 001-866-251-26-21 Colombia: 01-800-912-1830 No lleves la consola Xbox 360 ni los periféricos a tu distribuidor para que los repare o mantenga a no ser que te lo diga un empleado del Servicio de soporte al cliente de Xbox.

No intentes realizar reparaciones No intentes desmontar, reparar ni alterar la consola Xbox 360, la fuente de alimentación ni sus periféricos en modo alguno. Al hacerlo existe riesgo de lesiones graves o muerte por descarga eléctrica o fuego; además, la garantía quedará cancelada. X112996102_man.indd 48 1/19/2006 11:55:25 AMespañol

COPYRIGHT La información contenida en este documento, incluida la dirección URL y otras referencias a sitios Web, está sujeta a cambios sin previo aviso. Siempre que no se indique lo contrario, las compañías, organizaciones, productos, nombres de dominio, direcciones de correo electrónico, logotipos, personas, lugares y acontecimientos citados en los ejemplos son ficticios y no se pretende hacer referencia ni debe deducirse referencia alguna a compañías, organizaciones, productos, nombres de dominio, direcciones de correo electrónico, logotipos, personas, lugares o acontecimientos reales. El usuario es responsable de cumplir todas las leyes de derechos de autor aplicables. Sin que ello limite los derechos protegidos por los derechos de autor, queda prohibida la reproducción total o parcial de este documento, así como su almacenamiento o introducción en un sistema de recuperación de datos, o su transmisión en cualquier forma y por cualquier medio (electrónico, mecánico, fotocopia, grabación, etc.), sea cual sea el fin, sin la autorización expresa por escrito de Microsoft Corporation. Microsoft podría tener patentes, aplicaciones patentadas, marcas comerciales, derechos de autor o derechos de propiedad intelectual sobre los temas incluidos en este documento. Salvo cuando se indique expresamente en el contrato de licencia por escrito de Microsoft, la posesión de este documento no implica la licencia para dichas patentes, marcas comerciales, derechos de autor o demás propiedad intelectual. © 2006 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. Microsoft, Xbox, Xbox Live, Xbox 360 y los logotipos de Xbox, Xbox Live, Windows, Windows Media y Xbox 360 son marcas registradas o marcas registradas de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y en otros países. X112996102_man.indd 49 1/19/2006 11:55:25 AMX112996102_man.indd 50 1/19/2006 11:55:25 AMX112996102_man.indd 51 1/19/2006 11:55:25 AM Part Number: X11-29961-02 X112996102_man.indd 52 1/19/2006 11:55:27 AM