Mario Kart Wii (Wii) - Jeu NINTENDO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
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Descarga las instrucciones para tu Jeu en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones Mario Kart Wii (Wii) - NINTENDO y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. Mario Kart Wii (Wii) de la marca NINTENDO.
MANUAL DE USUARIO Mario Kart Wii (Wii) NINTENDO
Servicio al cliente de Nintendoo
SUPPORT.NINTENDO.COM
a lame al 1-800-255-3700
7NECESITASAYUDACONUNJUEGO?
Consejos gracados por manyculos titles estan disponiblos a travers del Power Line de Nintendo (al 425) 885-752. Este paece ser una llamada de larga distancia, asi que por favir pife.
permiso a persona que paga la的关注 del Telephone. Si el service de Power Line no teña la información que requires, recomendamos que uses el Motor de Básquedía de tu preferencia para encontrar conseções para el bajo que estas [jugando]. Algunas de las manos que te
ayudanar in tu busquede adems del tlalito, son: "walk through" (instuctiones pasa a passa), "FAD," (Preginias Freecuentes), "codex" ("códingos"), "y" (sips) ("consejos").

El Sello Oficial es su ratification de que este producto loce licenciaria o esManufacturado por Mirtendo. Busque..., ...世家 el al con par sus sistemas de videojuegos, accesrios, videojuegos y productos relacionados.
Nintendo
NINTENDO OF AMERICA, INC. P.O. BOX 957, REDMOND, WA 98073-0957 U.S.A.
www.nintendocom

PRINTED IN USA

Wii
MARIOKART.

INSTRUCTION BOOKLET FOLLETO DE INSTRUCCIONESMODE D'EMPLOI
PLEASE CAREFULLY READ THE Wii™ OPERATIONS MANUAL COMPLETELY BEFORE USING YOUR Wii HARDWARE SYSTEM, GAME DISC OR ACCESSORY. THIS MANUAL CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND SAFETY INFORMATION.
IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES.
WARNING - Seizures
INFORMACION DE SEGURIDAD IMPORTANTE: LEA LAS SIGUIENTES ADVERTECIAS ANTES DE QUE USTED O SUS HIJOS JUEGUEN VIDEOJUEGOS.
AVISO - Ataques
- Algunas personas (aproximamente 1 de cada 4000) poderen tener atques o desmayos a causa de destellos ou patrones de luz, y esta=Puede succeeder quando ven television o joguen videojuegos,
aunque no hayan tenido un ataque previamente. - Cualquier persona que haya tenido un ataque, perdida de conocimiento u other sintona asociado a una condidion epileptica, deben consultar con un medico antes de hacer un videojuego.
- Los padres deben observar a sus hijos哪些 que他们是 juguen videojuegos. Deje de jugar y consulte con un medico si usted o sus hijos Tiene al algo de los sicomentes sintomas: Convulsiones Contorsion de ojos o musculos Perdida de consciencia Alteracion en la visiOn Movimientos involuntarios Desorientacion
-
Para evaporar la posibiliad de un ataque cuando juegue con los videojugues:
-
Sientese o párese lo más lejos posible de la pantalla.
- Juego videojuegos en la pantalla más(PC)queonga disponible.
- No jue si siente cansancio o necessities dormir.
- Jueque en una habitacion bien iluminada.
- Descanse de 10 a 15 instantos por cada hora.
AVISO - Lesiones por movimiento repetitivo y vista cansada
Jugar videojuegos pueda causar dolor en sus musculos, articulaciones,IEL u ojos. Siga estas instruetiones para evitar problemas como tendinitis, sindrome del túnel carpiano, irritación de lien o vista cansada:
- Evite el juego excessivo. Los padres deben controlar que el modo de juego de los niños sea apropiado.
- Descanse de 10 a 15 Minutes por cada hora de juego, aun cuando piense que no esnecessary.
- Si alentar siente cansancio en las manos, muñecas, ojos o brazos, o si Tiene sintomas como hormiguedo, adormecimiento, irritación o tension, deqe de hacer y descanse por varías horas antes de empezar de nuevo.
- Si continua tenerly algo nigo de estos sintomas o si siente otro malestar mianras o despues de estar jugando, deqe de jugar y consulte con un medico.
ATENCLON - Enfermedad de movimiento
Jugar videojuegos pueda causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores. Si usted o sus hijos se sienten mareados o con náusea alUGCAR videojuegos,dejen de jugar y descansen.No conducza ni realice othera actividad pesada hasta sentirse mejor.
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GARANTIA DE SISTemas (HARDWARE)
Nintendo of America Inc. ("Nintendo") garantiza al comprador original que el sistema sera libre de defections de material y fabricación por un periodo de doce (12) dosas desde la fecha de compra. Si durante este periodo de garantía occur un defecto cubierto bajo esta garantía, Nintendo reparar o reemplazarre libre deusto el sistemas o componente defectuoso. El comprador original tiene derecho a this guarantia solamente si la fecha de compra se registra al momento de la vente o si el consumidor可以选择 demostrar, a la satisfacion de Nintendo, que el producto fue comprado Dentro de los ultimos 12 moses.
GARANTIA DE JUEGOS Y ACCESORIOS
Nintendo garantía al comprador original que el producto (juegos y accesos) sera libre de defectos de materialy fabricación por un periodo de tres (3) mezes desde la Fecha de compra. Si un defecto cubierto bajo esta garantía ocure durante este periodo de tres (3) mezes de garantía, Nintendo reparará reemplazaré el producto defectuoso libre de costo.*
SERVICIO DESPUES DEL VENCIMIENTO DE LA GARANTIA
Por favor trate unsere págin de Internet support.nintendo.com, o llama a这是我们 linea de Servicio al Cliente al 1-800-255-3700 para Obtener informacion sobre localizacion de averlas y reparacion, upciones para reemplazo y costos.
*En ciertos casos, puede ser necessario que nos envie el productoplete, CON ENVIO PREPAGADO Y ASEGRADO CONTRA PÉRDIDA O DANO. Favor de no enviar ningún producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros.
LIMITACIONES DE LA GARANTIA
ESTA GARANTIA NO SE APLICARÀ SI ESTE PRODUCTO: (A) ES USADO CON PRODUCTOS QUE NO SEAN VENDIDOS
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CUALQUIERA DE LAS GARANTIAS IMPLICITAS APLICABLES (INCLUYENDO, LAS GARANTIÁS DE COMERCIABILIDAD Y LA CONVENIENCE PARA UN OBJECTIVO CONCRETO, SON POR THIS MEDIO LIMITADAS EN DURATIO A LOS PERIODOS DE GARANTIA DESCRITOS ANTERIORMENTE (12 MESES O 3 MESES, COMPO AQUIQUE). NINTENDO NO SERA RESPONSABLE EN NINGUNA OCASNION POR DANOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES DEBIDO A INFRINGIOS DE GARANTIÁS IMPLICADAS O EXPLICITAS. UNOs ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES EN CUANTO DURA UNA GARANTIA IMPLICITA, O LA EXCLUSION DE DANOS CONSEQUENTES O INCIDENTALES, POR LO TANTO, ES POSIBLE QUE LAS LIMITACIONES ANTES CITADAS NO LE SEAN APLICABLES.
This garantía le da��elalespecificos. Usted también peut tener otherdechros, los cuales pueeden variar de un estado a oto o de una provincia a ora.
La direccion de Nintendo es: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA, 98073-0957, U.S.A.
Esta garantía es valida solamente en los Estados Unidos y Canadá.
DOLBY PRO LOGIC II
Este鸯 se presenta con sonido Dolby Pro Logic II. Para poder disfuratar del sonido envoliente en los juegos que Ileven el logotipo de Dolby Pro Logic II, necessitar un receptor Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic o Dolby Pro Logic IIX. Dichos receptores se venden por separado.


- En este manual, la combinación principal de 控roles sera con el Control Remoto Wii y el Wii Wheel [estilo Wii Wheel].
- Consulta la sección de Técnicas de Manejo (pagina 51) para información detallada de los controles.
Control Remoto Wij centroid del Wij Whei
El texto anaranjado representa el control durante la navigacion del menu en pantalla.


Consulta el Manual de Operaciones de la consola Wii y el manual de cada uno de los controles para ver como conectar los controles.




Para prevenir daß a tu consola y a tu Disco de Juego, no jales el Control de Nintendo GameCube al jugar ni saques el Disco de Juego cuando estasel Control de Nintendo GameCube.

Cómo Empezar
Inserta el Disco de Juego de Mario Kart Wii bajo la ranura para discos. La consola Wii se encenderayaparecerá la pantalla que se muestra a la derechLee su contenido y oprima para confirmar.
* Laropa que se meuda a la derecha aparece,
aunquehayasinsertado elDisco deJuego
m吲dasla consola este encendida.
2 Cuando aparezca el Menu de Wii,SEA con el cursor hacía el Canal Disco y oprime A
3 Cuando aparezca la Pantalla Preliminar del Canal,enia con el cursor hacía Comenzar y oprime A
Aparecerá una planta que te做不到 como ponerte la Correa de Muñeca. Cuando termines deler las instrueriones,oprime a continua.
5 Después aparecerá la pantalla de titulo. Oprime
A para ir a pantalla de Señeción de Licencia
(pagina 50).





Si quiereos cambiar de control, hazlo cuando estes en la pantalla de tItulo. Si lo cambias cuando estes en una pantalla de menu, aparecerca la pantalla que se muestra a la derecha,y tendrás que oprimir para continuar.
- No podrásavian control durantea carrera. Támbién, si estásusando un Control de Nintendo GameCube,soleamente lo podrásmaycharuedostés en la pantalla de titulo.

ACTUALIZACION DEL MENU DEL SISTEMA
Por favor ten enonga que al colocar primero el Disco de Juego en la consola Wii, el sistema verificara si tienes el menu del sistemas mas reciente, y de ser necessario, aparecerá una pantalla deactualización del Sistema Wii. ParaContinuar presión ACEPTAR.

Selectionar Licencia
Cuando juegues por primera vez, coloca el cursor sobre una licencia nuevo y oprime para confirmar. Si queries usar una licencia existente, seleccionala y oprime para continuation.
Puedes registrar hasta在哪州 licencias.
Atras
Regresa a la pantalla anterior.
Ajustes
Aquí能把 Cambiar various ajustes.
Crear una Licencia
Si eliges una licencia nuevo en la pantalla de SeLECTION de Licencia, irás a la pantalla de SeLECTION de Mii. Aparte de losSES Miis presentes, podraste elegirichever Mii del Canal Mii.Después de seleccionar un Mii, tu licencia esta lista e irás al Menu Principal [pagina 54].

- Puedes embar al Mii registrar en la seccion de Ajustes de Licencia.
- Para información de como(aggar Miis a tu Canal Mii,lee la sección de functions [Canal Mii] de tu Manual de Operaciones de la consola Wii.
Acerca de los DATos Guardados

Este棋牌游戏 automatistically, y necessities 23 bloques de空間 vacio en la memoria de la consola Wii. Cuando terminas una carra, tu progre hasta ese momento sera automatistically guarded en tu licencia.
- Para información de como borrar datos guardados de la memoria de la consola Wii, lee la sección de functiones (Opiones de Wii) del Manual de Operaciones de la consola Wii.
- No apaguees la energia ni oprimas RESET cuando estés guardando.
- Los datos guardados no se podrá copiar a una Tarjeta SD.
Técnicas de Manejo
Objectos
Aquí encontrarás algunos sugenerías para ayudarte a mejor tus habilidades de manejo! Existen dos temas de vehículos queURTOS elegir, karts y motos, y cada uno tiene su propia技术水平e manejo.
Para la explicación de estas Telecomas se ha utilisé la combinación de Wii Wheel. Cuando uses el Wii Wheel, a botón de acceleration. Al usarrialquier other combinación de controlles, consulta la demostracion de controlles en la pagina 48 para ver el botón correspondiente.
Salida Turbo
Oprime y mantén oprimido elmomento justo durante la cuenta regresiva para acelerar tu motor ydarte un empujon de velocidad en la linea de salute.
Derrape
Derrapar te permittedarte la vuelta en una esquina cerrada sin tener que disminuir la velocidad. Para derrapar, oprime y.mentarasoprimes darte la vuelta o resbalte hacia un lado. Ambien podras cabiar tu direccion al voltear y.mentarastedeslizas.
- Si selecciones Derrape Automática, podrás deslizarte con solo usar
Mini-Turbo
Después de cerrar un poco, a tus llantas les saldrán chispas. Suelta B cuando llamas azules empiecen a partir para darte un empujón de velocidad, también llamado un Mini-Turbo.
- Solo podrás hacer un Mini-Turbo cuando el modo de derrape está configurado al modo Manual.
Super Mini-Turbo
Continua derrapando antes que las llamas azules aparezcan, y estas se convertirán en llamas anaranjadas. Suela en este momento para activar un empujón mayor de velocidad, también conocido como un Super Mini-Turbo.
- Solo podrázs hacer un Super Mini-Turbo cuando el modo de der rape está configurado en modo Manual.
Pirueta
Agita el Wii Wheel hacía irriba, abajo, derecha o izquierda al despegar de la plata forma para efectuar una piruetete en el aire. Si lo hace bien, recibiras un peuño empujón de velocidad cuando aterraces.
Caballitos
Inclina el Wii Wheel hacía arriba cuando manejes una moto para efectuar un caballito y Obtener un empujón de velocidad. Ten cuidado, porque es más fácil darte una vuelta al hacer un caballito. Si lo吒 vehiculo te golpejanillas haces el caballito, perdidas velocidad y control. Para abandonar el caballito, simplement presiona tu Wii Wheel hacía bajo.
- Solamente puede efectuar caballitos cuando manejas una moto.
Reune objetos durante la carrera para efectuar varias cciones.
- Durante las batallas en equipo [páqina 57], tus objetos no afectaran a tus compañero del equipo.

Cómo Reunir Objetos
Pasa a travers de los bloques de objetivos para recogerlos. El的对象 que obtengas se determina al azar.

Si ya Tiene un objeto, no podras elegir otro. Sin embargo, si equipas un objeto, podras recoger oto.


como Usear Objetos
Cóme Equipar Objetos
Puedes equipar ciertos objetivos. Cuandoequipas un的对象, este actúa como un escudo. Objetos como el Triple Platano se podran equipar al oprimir una vez, cuando que others, como el Platano, solamente se mantendran equipados cuandooprimas

Cómo Lanzar Objetos
Puedes lanzar algunos objetivos hacía atrás o adelante. Para lanzar un objerto hacía adelante, oprime para lanzar un objerto hacía atrás, oprime.
- Al usarthers controles après del Wii Wheel, lanza objetos hacer adelante al oprimir el boton para usar objetos cuando que oprimes la Palanca de Control hacia adelante.
Puede que se te caiga un objeto si te voitas e to giras. Si manejas sobre el objerto que se te haya caido, sentido sus efectos inmediamente.

Modos del Juego

Lista de Objetos
Podrarrarlosobjectocon detrasdti.

Platano/Triple Platano
Uipar los Triples Platano
Los vehículos que pasen sobre los platanos
giraran fuera de control. Oprime P para
prime + de nuevo para soltarlos

Caparazon verde/Triple caparazono Verde
Los caparazones verdies meueven en lineas
tctas cuaio soi aojado. sie pegas a on

Caparazon rojo/Triple caparazon rojo
Los Caparazones Rojas e acercan alvehulmaas
vehiculogeovokara.Oprime 1para eqiparTriplescaparacones roios.0rme denewo para anjatos

Bob-omba
Alarrojarlos,estosobjectoexploarandespuesdeun
vehículos que pasen por la explosión girarán o se revolcarán.

Caparazon Azul
Los Caparazones Azules encuentran al vehiculo
en primer lugar y explotan al tocarlo. Cualquier
Bloque Sorpresa
Aunque parezcan Bloques de Objetos comunes,
los vehículos se revolverán si chan contra uno de ellos.

Championón/Triple Championón
Los championones te dan un breve
Champion te da tres empujones de velocidad.

Championón Dorado
Para un empujon de velocidad temporal, oprime
cuantas vces quieras por un corto tiempo

Bill Bala
Bill Balas te permiten volar automatamente a trovés del
recorro, tumbando qualquier vehiculo que toques en el camino.

Blooper
Los Bloopers rocian tinta sobre todos los vehículos que estan
delante de li y disminuyen su visibiliad.

Rayo
El rajo electrocuta a lus adversarios, causando que giren, tiren.
todos sus objetos, se encojan, y maneien mas lento durante
un tiempo.

Estrella rellas te vuelven invencible por un momento. Mienes
seas invencible, tu velocidad Tmaxima aumentoa y tumbaras a
cualquier vehiculo que toques.

Megachampiñón
Los Megachampiones te converten en un gigante por un corto
plazo y te dan un empujon de velocidad breve. Minteras seas un
ualquier vehiculo que se encuentre en tu camino.

BloquePOW
Los Bloques POW hacen que el piso Tiemble, causando que
los adversarios giren y tiren sus objetos.

Nube de Rayos
Nubes de Rayos flotan por encima de ti, y antes de cierta
cantidad de tiempo, te electrocutan con un rajo. Pero sile pegas a
un adversario antes que el tiempo se terminé, podráasar a la nube.
- Durante las carreras de equipo [pagina 57], algunos dellos objetivos no afectaran atus compañeroos de equipo.
Mario Kart Wii presenta cuales secciones, cada una con differentes modos de jeu.

Menu Principal
Señala con el cursor a la sección que quieres elegir y oprime
A

Ajustes de Licencia
Un Jugador
Elige entre cinco发展模式 de遊戲 para jugar solo.
Multijugador
Elige entre cinco发展模式 de juegos para jugar en
Juega contra personas de todoslos del mundo.
hasta 12 personas, con un
jugando en la misma
Canal Mario Kart Revisa informacion de clasificaciones, lorneos, e
información
(Paging 59)

Modos del Juego
Puedeentaradiferentesmodosdependiendo sistasonlas seccionesdeUn JugadoroMultijugador.
| Un Jugador | Multijugador | ||
| Grand Prix | (Pagina 55) | Se pueda usar | — |
| Contrarreloj | (Pagina 56) | Se pueda usar | — |
| VS. | (Pagina 57) | Se pueda usar | Se pueda usar |
| Batalla | Se pueda usar | Se能把 usar | |

GrandPrix
Existen quatre copas, y cada copa presente quatre circuitos. Compite contra 11 adversarios en cada uno para quedar en la mejor posicion.
Cómo Comenzar una Carrera
- Entre más avances en el juego, aparecerán más personajes y vehículos.
Cilindrada
Elige entre tres cilindradas.
Solo los karts poder correr en carreras de 50cc, y solo las motos poder correr en carreras de 100cc. Puedes correr con los karts y las motos en carreras de 150cc.

Personajes
Elige atu conductor.
- Entre mas avances en el juego, apareceran más personajes y vehículos.

Vehiculos
Elige tu vehiculo.
- El tipo de vehiculo disponible depende en el時間 de tu personaje. Solamente apareceran los vehiculos que你能 escoger.

- Entre más avances en el juego, aparecerán más personajes y vehículos.
Derrape
Elige tu modo de derrape.
El modo automático te permittederarrapar automatistically, sin Mini-Turbos. El modo manuale teremite controller el derape y te da la option de Mini-Turbos.

Copas
Elige la Copa en la que quieras competir.
Otras Copas se haran disponibles entre más avances en el juego.
Pantalla del Juego
Objeto Actual
Posión Actual

Tempo Total
Vuelta Actual/ Nstreamo Total de Vueltas
Resultados
MapadelCircuito
Te ganarás+puntos dependiendo de tu posicón en la carrera. Después de completing los cuatro circuitos, tus+puntos se sumaran para determinar tu clasificacion promedia. Trofeos de oro, plata,y bronce se les otorganan a los que queden en primer,segundo,yUGCERLOR, yTERCER lugar respectivamente.Tu的技术e de manejo también se calificarà.

Puntos Ganados
Clasification
A B C D E

Contrarreloj
Compute solo en un circuito para batir el record de tiempo existente.
Fantasmas
Cuando alcances un nuevo récord en una Contrarreloj, crearas un fantasma que graba tu camino exacto. Después de selección ar el circuito, si eligues Correr contra Fantasma, este aparecerá contigo.
Fantasia

Cómo Guardar un Fantasma
Si puedes superar el tiempo más rápido, tus datos de la carrera se guardaran automatistically y se guardaran como un fantasma. Podrá ver a tus fantasmas guardados en la sección de Clasificaciones (頁目 65).
- Puedes guardar a un solo fantasma por circuito en cada licencia. Cuando logres subir los datos de fantasma de un circuito, el fantasma anterior sera reemplazado y no se podra subir de nuevo. MARIO KERT WIL
CWF de Nintendo
VS.
En el modo de Un Jugador, competirás contra cada jugador de la CPU. En el modo de Multijugador, competirán dos a uno jugadores.
Selección de Carrera
Carrera en Solitario Compite solo contraothers para Obtener el mayor total de+puntos.
Carrera en Equipos Dividete en dos equipos y compite por el mayor total de+puntos.
Reglas de VS.
Elige las Reglas y oprime para fazer la cilindrada, dificultad de CPU, temas de vehículos, y mucho más.
Batalla
En el modo de Un Jugador, competirás contra jugadores de la CPU. En el modo de Multijugador, dos o cinco jugadores competirán.
- Las Batallas se juegan en equipos. El primer equipo en alcancar el número fjido gana.
Selección de Batalla
Batalla de Globos
Revienta los globos del除外 equipo. El equipo con la mayoría de punto al final ganara.
Carrera de Monidas
El equipo que reuna la mayoria de monedes ganar.

Reglas


Globos Reventados

Monidas Reunidas

Para proteger tu privacidad, no des tu informacion personal tal como tu apelido, numero Telefonico, fecha de naclimiento, edad, escula, direc tion de corre olectronico, o tu direc tion fisica quando te comuniques con除外.
El Accordo de Licencia de Nombre Wili elrial gobirna Juego en linea y establiee la Politica de Privacidad de Wili se encuntra disponible a ravis de la section de Opciones de Wili en linea en la direc tion support.nlntendo.com/wltprvacy.jsp.

1 Al elegir CWF de Nintendo - 1 Jugador, un jugador con una consola Wii se conectara a la CWF de Nintendo. Al elegir CWF de Nintendo - 2 Jugadores, dos jugadores con una consola Wii se podrá conectar a la CWF de Nintendo. Elige el modo que quieras juguer ooprime (A)
- Durante carreras de 2 Jugadores, la pantalla se dividira en dos secciones. El Jugador 2 también registrar un control y escongerá a un Mii.

La pantallia de la CWF de Njango aparecerá y comenárías a connecte à la CWF de Njango.


Cuando te hayas connectado, la pantalla de selección de modelos aparecerá. Eliga un modulo yjugar yoprime (A)
- Si tiene los amigos connectados a la CWF de Nintendo cuando que tu también estés connectado, el icono de Amigos cambiará y el Mii de los amigos cambiarán a o a.

Mundial
Continental
Juega contra un adversario deMASTER parte del mundo.
Juego contra un adversario en tuquia region.
Tus+puntos cambiarán dependiendo del的结果ado tucarrera.
- Tus+puntos representan lo fuerte que eres como jugador. Comienza en 5000, sube si ganas una carrera y baja si pierdes. Puedes elegir jugar contra除外os jugadores que tengan una puntuation similar a la tuya.
Amigos
Compite contra personas registradas en tu lista de Amigos. El的结果为 las carreras entre amigos no afectar tu punuacion.
* Para poder jugar con tus amigos, necessarias registrarlos a tu lista de amigos (pagina 62).

Continua en la page 59


Continua en la page 60.

Continued at the pagina 60.
3 Envía un Mensaje
Mientras esperas en la sala para que la carrera comience, pueda enviar mensajes a tus amigos para haber de estrategia.
* El icono de Añadir Amigos aparecerá si hay otros jugadores en la sala quiines no esten registrados en tu lista de Amigos. Seleeconalo y oprime a preguntarles si te quieren registrar como su amigo. Si el other jugador acepta, se podran registrar sin tener que intercambiary claves de amigo.
4 Seleccion un Modo
Elige Empezar el Juego y oprime A para elegir el modo de juego y las reglas.
Espera a que Comience el Juego
Puedes enviarles mensajes a tus'amigos cuando estasesperas a que elmodo de juego y las reglas seanselectionados.
Elige Personajes, Vehículos, y Modo de Derrape
Elige al personaje, vehiculo, y modo de derrape que quieras usar durante la carrera.
6 Ve a los Participantes
Confirma a los participantes de la carrera.
7 Vota por un Circuito o un Escenari
Ve en la pagina 59.
8 Terminla Carrero
Regresaras al paso 7Vota por un Circuito o Escenario hasta que completes tres carreras. Una vez quehayas completado quatre carreras, regresaras al paso 4 Espera a que Comience el Juego.
Lista de Amigos
Tu lista de Amigos做不到 a los Miis de tus'amigos. Al elegir los Miis de tus'amigos, podras revisar el estado de connexion de cada uno (sala abierta/jugando,ve pagina 60) o revisa su informacion de registrar.heiro podras borrarlos de tu lista de amigos.
- Puedes registrar hasta 30 amigos por cada licencia. Elige a un Mii que esté en linea y podrá unirte a una carrera de la CWF de Nintendo.

Elige a un Mii para comenzar la carrera de la CWF de Nintendo.
Registrar a un Amigo
Si otra persona y tú registran sus claves de(amigos respectivamente, se convertirán en amigos en Mario Kart Wii y podrnanagar jintos a través de la CWF de Nintendo.
1 Intercambia claves de amigo con除外 jugador.
Si eliges Añadir Amigo, aparecería una pantalla sobre podrías ingresar una clave de amigo. Después de ingresarlo, elige OK y oprime.
3 Para poder registrar sus claves de amigo en sus listas de amigos, primero tendrán que estar connectados a la CWF de Nintendo.
- Si(ambos jugadores se conectan a la CWF de Nintendo al mesmo tiempo,(ambos quedarán registrados en la lista de(amigos del除外 jugador.
- Si un jugador [J1] se conectá y se desconectá y fuego除外 jugador [J2] se conectá despues, el J1 se registrarà a la lista de amigos del J2. Para que el J2 se registre a la lista de amigos del J1, el J1 se tendrá que conectar porsegunda vez despues que el J2 se haya conectado. En este caso, la clave de amigo ingreso manualmente aparecería en la lista de amigos del jugador no registrado.
Claves de Amigos No Registradas
Si la exposión de no cambia aunupon que ambos jugadores se hayan conectado, es posible que la clave de amigo ingresada esté incorrecta. Borra el ingresso de e intenta ingresario de nuevo.
El Mii de tu Amigo y el Apodo
Los amigos que no se hayan registrado Completely aparecerán solo como claves de amigo. Sus Miys y sus apodos aparecerán una vez que completen su registrar.
Canal Mario Kart
Al usar Wiicnnect24, podras descargar fantasmas y enviarles tus fantasmas a tus amigos. Ademas, podras obtener informacion acerca de los torneos por medio del Canal Mario Kart, al igual que informacion acerca de eventos.
- Si instalas el Canal Mario Kart a tu Menu de Wii (pagina 49), PODRás entrada a todas las functions del canal sin necidad de tener el Disco de Juego insertado. Sin embargo, si deseas jugar,arethras que insertar el disco de Juego bajo de la consola Wii.
Para poder usar las functions del Canal Mario Kart, primero tendrás que definir las configuraciones de la connexion al Internet yactivar WiConnect24.
Aviso Acerca de WiiConnect24
- Al conectarle a WiiConnect24, existe la posibiliad que muchas other personas poderan ver el nombre de tu licencia y de tu Mii. Ve la page 58 para las recomendaciones de proteccion de privacidad.
Quees WijConnect24?
WiiConnect24 te permite mantenerte conectado al Internet, recibir datos, e intercambiar mensajes con amigos y parrientes aún cuando tu consola Wii este apagada.
24…
Cómo Usar el Canal Mario Kart

Selección el Canal Mario Kart desde el Menu Principal o el Menu de Wiy y oprime A

Si seleccionaste el Canal Mario Kart desde el Menu de Wii, se te tomar a la pantalla de SeLECTION de Licencia (pagina 50). Secciona una licencia y oprime A para confirmar tu seleccion.

Regresa al Menu de Wii

ElmenudelCanalMarioKartaparecerá.

Aquí se做不到a información de eventos yothers avisos.
- Cuando el mensaje de "Recibeactualizaciones del Canal Mario Kart"aparezca, seleccionalo y oprime paraobtener las ultimasactualizaciones del Canal Mario Kart.
- Cuando aparezcan avisos especials como "Ha empezmado un torneol", seleccionalo y oprime (A para ir a una nuevo pantalla con informacion acerca del.),
Cuando recibas un avis acerca de torneos o retos de fantasmas, el paciente aviso aparecerá en el Canal Mario Kart.

iste una invitación.

dezado un torneo!

jugado una carrera de la desde hacer tiempo.
Un fantasma especial ya esta dispontble.
Amigos Revisatulista de amigos y registra claves de amigos. (Pagina 62)
Fantasmas Compite contra fantasmas de todas partes del mundo y revis(Pagina 65) nas enviados por tus amigos.
Clasificaciones revisa tus clasificaciones y puntoacion de torneos y descarga los fant(Pagina 65) campeones Mundiales y Continentales.
Torneo Participa en torneos por un tiempo limitado. (Págin66)

Amigos

Elige lista de Amigos para ver tu lista de amigos y unirte a tus amigos que estén conectados a la CWF de Nintendo [頁目62]. Elige Añadir amigo para ingesar 新vas claves de(amigo.
- Si entras al Canal Mario Kart atras del Menu de Wii, podras revisar el estado de tus amigos aunque no tengas el Disco de Juego insertado bajo de tu consola Wii.

Miis detus Amigos
Los recordes de las carreras de tus amigos se muestran aqui y seactualizan automatistically a工程技术 of the automaticity. Las siguientesustralianas apareceran cuando selecciones el Mii de algo del sus amigos.
Enviar un Fantasma Envia a tu fantasma como un reto.
Ver la RepeteciOn Ve la repetition del fantasma de tu amigo.
Empezar Carrera Compite contra el fantasma de un amigo en el modo de Contrarreloj.
- Puede enviar un máximo de cinco retos à la vez.
- Si no has descargado los récords de algunos amigo en particular, o ese amigo no ha jugado el circuito selectionado en el modo de Contrarreloj, no aparecería ningún record para este amigo.
- Si no has recibo un fantasma de tu amigo como parte de un reto, solamente se做不到 laoothion de Enviar un Fantasma.
- Cuando recibas un fantasma de un amigo, este se_annuciara a工程技术 de un avis y se guardará a tu lista de fantasmas descargados.
Tu Mii
Tu record para el circuito que se muestraactualmente se pueda verquiry.
Seleccionaeste Mii para jugar en el modo de Contrarreloj o para veruna repeticion.
Fantasmas Rivales
Selección estaopsispara descargar y competir contra fantasmas que tengan recordus un poco mas rapiados que eluyo en el circuito que se muestraactually. Internacional podras ver repeticiones.
* Una vez descargado, los fantasmas rivales se guardaran a tu lista de fantasmas descargados.
Mii del Campeón
Selección esta optación para descargar y competir contra el campeón mundial y continental del circuito que se muestraactualmente. Internacional porasver la repetación.
* Una vez descargado, el campeón fantasma de cada circuito se guardará a tu lista de fantasmas descargados.
Torneo
Compite en un torno disponible por un tiempo limitado. Para participar, selección Tornoo desde el Canal de Mario Kart.Lee los avisos,uego continua al seleccionar tu personaje,vehiculo,y modo de derape y oprime Despues de terminar la carrera, agrega tu rendimiento a las clasificaciones de torno al seleccionar Enviar Resultado.
MARIO KART Wii