3D20 Idea Builder - Impresora 3D DREMEL - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
Encuentra gratis el manual del aparato 3D20 Idea Builder DREMEL en formato PDF.
| Tipo de producto | Impresora 3D FDM |
| Marca | Dremel |
| Modelo | 3D20 Idea Builder |
| Volumen de impresión | 230 x 150 x 140 mm |
| Resolución de capa | 100 a 300 micras |
| Diámetro del filamento | 1,75 mm |
| Tipos de filamento | PLA |
| Velocidad de impresión máxima | 100 mm/s |
| Diámetro de la boquilla | 0,4 mm |
| Cama caliente | No |
| Nivelación | Asistida (sensor de nivelación) |
| Pantalla | Pantalla táctil de 5 pulgadas |
| Conectividad | USB, tarjeta SD |
| Software compatible | Dremel DigiLab 3D Slicer, Cura |
| Dimensiones de la impresora | 381 x 381 x 483 mm |
| Peso | 13,5 kg |
| Alimentación | 100-240 V CA, 50-60 Hz |
| Potencia máxima | 200 W |
| Nivel de ruido | 50 dB |
| Mantenimiento y limpieza | Limpiar la boquilla con una aguja, engrasar las varillas roscadas |
| Seguridad | Parada automática en caso de atasco, sensor de puerta |
| Piezas de repuesto y reparabilidad | Boquilla, cama de impresión, correas disponibles |
Preguntas frecuentes - 3D20 Idea Builder DREMEL
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MANUAL DE USUARIO 3D20 Idea Builder DREMEL
Versión en español Ver la página 73
Table of Contents
Advertencias generales de seguridad....74
Símbolos....76
Cumplimiento de las normas de la FCC....77
Información sobre propiedad intelectual....77
Especificaciones....78
Recursos para la 3D20....79
Glosario de términos....79
Familiarización con la 3D20....82
Introducción....84
Contenido del kit y desempaquetado....84
Pantalla táctil....86
Instalación y registro del software .....93
Generalidades sobre el software Dremel....94
Carga del filamento y preparación para construir....97
Construcción....100
Construcción desde la tarjeta SD ....101
Construcción desde su computadora....102
Remoción de su objeto ....103
Mantenimiento y servicio ....104
Mejores prácticas....106
Software de código abierto ....107
Garantía limitada Dremel® para el consumidor....110
| Símbolos de seguridadLas definiciones que aparecen a continuación describen el nivel de gravedad de cada palabra de señal de seguridad. Por favor, lea el manual y preste atención a estos símbolos. | |
| Éste es el símbolo de alerta de seguridad. Se utiliza para alertarle a usted de posibles peligros de lesiones corporales. Obedezca todos los mensajes de seguridad que sigan a este símbolo para evitar posibles lesiones o muerte. | |
| PELIGRO indica una situación peligrosa que, si no se evita, causará la muerte o lesiones graves. | |
| ADVERTENCIA indica una situación peligrosa que, si no se evita, podría causar la muerte o lesiones graves. | |
| PRECAUCIÓN, cuando se utiliza con el símbolo de alerta de seguridad, indica una situación peligrosa que, si no se evita, causará lesiones leves o moderadas. | |
Advertencias generales de seguridad
ADVERTENCIA
Lea todas las instrucciones incluidas en este manual y familiarícese con la Dremel 3D20 antes de configurarla y usarla. Si no se hace caso de las advertencias e instrucciones, el un incendio, daños al equipo, daños materiales o lesiones corporales.
LEA TODAS LAS INSTRUCCIONES
GUARDE TODAS LAS ADVERTENCIAS E INSTRUCCIONES PARA REFERENCIA FUTURA
Seguridad del área de trabajo
Mantenga el área de trabajo limpia y bien iluminada. Las áreas de trabajo desordenadas u oscuras invitan a que ocurran accidentes.
No utilice la Dremel 3D20 en presencia de líquidos, gases o polvos inflamables. La Dremel 3D20 genera altas temperaturas que podrían incendiar el polvo o los vapores.
Cuando no esté utilizando la 3D20, almacénela fuera del alcance de los niños y otras personas que no hayan recibido capacitación. Pueden ocurrir lesiones en las manos de los usuarios que no hayan recibido capacitación.
Seguridad eléctrica
Utilice siempre la Dremel 3D20 con un tomacorriente conectado a tierra apropiadamente. No modifique el enchufe de la Dremel 3D20. Una conexión incorrecta a tierra y los enchufes modificados aumentan el riesgo de una descarga eléctrica.
No utilice la Dremel 3D20 en lugares húmedos o mojados. No exponga la Dremel 3D20 a la lluvia. La presencia de humedad aumenta el riesgo de una descarga eléctrica.
No maltrate el cable de alimentación. No utilice nunca dicho cable para jalar o desenchufar la Dremel 3D20. Mantenga el cable de alimentación alejado del calor, el aceite, los bordes afilados o las piezas móviles. Los cables dañados o enredados aumentan el riesgo de una descarga eléctrica.
Evite usar este producto durante una tormenta eléctrica. Puede que haya un riesgo remoto de sobretensión por causa de rayos que podría causar un peligro de descarga eléctrica.
En caso de emergencia, desenchufe la Dremel 3D20 del tomacorriente.
Seguridad personal
Manténgase alerta, fíjese en lo que está haciendo y use el sentido común cuando esté utilizando una Dremel 3D20. No use la Dremel 3D20 cuando esté cansado o bajo la influencia de drogas, alcohol o medicamentos. Un momento de distracción mientras se esté utilizando la Dremel 3D20 podría causar lesiones corporales.
Utilice equipo de protección personal. El uso de equipo de protección, como por ejemplo guantes termorresistentes y anteojos de seguridad, reducirá el riesgo de lesiones corporales.
Vista adecuadamente. No use ropa holgada ni joyas. Mantenga el pelo, la ropa y los guantes alejados de las piezas móviles. La ropa holgada, las joyas o el pelo largo pueden quedar atrapados en las piezas móviles.
Uso y cuidado de la Dremel 3D20
Antes de casa uso, compruebe la Dremel 3D20 para determinar si hay piezas móviles desalineadas o que se atoran, si hay piezas rotas o si existe cualquier otra situación que pueda afectar al funcionamiento de la Dremel 3D20. Si se sospecha la presencia de daños, haga que la Dremel 3D20 sea reparada por un centro de servicio Dremel autorizado antes de usarla. La utilización de la Dremel 3D20 cuando esté dañada podrá causar la creación de objetos de mala calidad, daños adicionales al equipo, daños materiales o lesiones corporales.
No toque la punta del extrusor durante el funcionamiento de la Dremel 3D20 o hasta que se haya enfriado por lo menos hasta 60 °C (140 °F). El contacto con la punta del extrusor durante el funcionamiento o después de éste, antes de que la punta se haya enfriado, podría causar lesiones corporales.
Instale la Dremel 3D20 en un área bien ventilada. Proporcione por lo menos 8 pulgadas de espacio sin obstrucciones alrededor de la Dremel 3D20. La Dremel 3D20 derrite el plástico durante la construcción. Es posible que los olores a plástico emitidos durante la utilización de la Dremel 3D20 irriten los ojos y las vías respiratorias. La ubicación de la Dremel 3D20 cerca de los objetos que la rodeen impide una ventilación adecuada.
No introduzca las manos en la Dremel 3D20 mientras esté funcionando. El contacto con las piezas móviles de la Dremel 3D20 durante su funcionamiento podría causar una mala calidad de la construcción, daños al equipo o lesiones corporales.
No deje la Dremel 3D20 desatendida mientras esté funcionando. El uso de la Dremel 3D20 por personas que no estén familiarizadas con estas advertencias e instrucciones podría causar daños al equipo o daños materiales y lesiones corporales.
Utilice únicamente filamento de PLA DREMEL. El uso de un filamento no autorizado por Dremel podría causar daños al equipo y daños materiales.
Asegúrese de que los objetos pequeños creados por la Dremel 3D20 no estén al alcance de los niños pequeños. Los objetos pequeños son peligros potenciales de asfixia para los niños pequeños.
No cree objetos ilegales o inapropiados utilizando la Dremel 3D20.
No utilice la Dremel 3D20 para crear objetos diseñados para uso con velas, combustibles líquidos y otras fuentes de calor. El plástico se puede derretir cuando se exponga a fuego u otras fuentes de calor. Dicho uso de los objetos creados por la Dremel 3D20 podría causar un incendio, daños materiales y lesiones corporales.
No utilice la Dremel 3D20 para crear objetos diseñados para aplicaciones relacionadas con alimentos o bebidas, tales como preparación, decoración, almacenamiento o consumo. Dicho uso de los objetos creados por la Dremel 3D20 podría causar enfermedades o lesiones corporales.
No utilice la Dremel 3D20 para crear objetos diseñados para uso con componentes eléctricos o carcasas de componentes eléctricos. El plástico de PLA no es adecuado para aplicaciones eléctricas.
Dicho uso de los objetos creados por la Dremel 3D20 podría causar daños materiales y lesiones corporales.
No se ponga objetos de plástico en la boca ni alrededor de ella. El plástico de PLA no es adecuado para la preparación de alimentos o bebidas ni para utensilios para comida. Dicho uso de los objetos creados por la Dremel 3D20 podría causar enfermedades o lesiones corporales.
No utilice la Dremel 3D20 para crear objetos diseñados para almacenar productos químicos. El plástico de PLA no es adecuado para almacenar productos químicos. Dicho uso de los objetos creados por la Dremel 3D20 podría causar daños materiales y lesiones personales.
No modifique la Dremel 3D20 ni altere la configuración de fábrica. Las modificaciones podrían causar daños al equipo y daños materiales, así como lesiones corporales.
No exponga la Dremel 3D20 a temperaturas que excedan los 70 °C (158 °F). La Dremel 3D20 podría resultar dañada. La Dremel 3D20 está diseñada para funcionar a temperaturas entre 16 y 29 °C (60 y 85 °F).
No mueva ni golpee la Dremel 3D20 o el extrusor
durante su funcionamiento. El objeto se podría construir incorrectamente.
No cambie la bobina de filamento a menos que el proceso se construcción se haya completado o esté detenido o pausado. Al cambiar el filamento durante la construcción se cancelará el objeto y se podría dañar el extrusor.
No jale el filamento para sacarlo del extrusor. Si jala el filamento para sacarlo por la parte superior del extrusor, el resultado puede ser obstrucciones. Siga las instrucciones de la pantalla para cargar correctamente el filamento.
Tenga cuidado adicional para no dañar la punta del extrusor cuando elimine los residuos. La Dremel 3D20 no funcionará correctamente con la punta del extrusor dañada y será necesario reemplazarla.
Antes de cada construcción, asegúrese de que la plataforma de construcción esté cubierta con la cinta de construcción especificada por Dremel. El uso de cinta de construcción inapropiada podría causar daños al equipo y mala calidad de construcción del objeto.
Esté atento a la posición de su cuerpo cuando utilice herramientas de mano para retirar objetos de la plataforma de construcción. Un resbalón repentino de la herramienta y una posición inapropiada del cuerpo durante la retirada de un objeto de la plataforma de construcción podrían causar lesiones corporales.
Evite rasguñar la plataforma de construcción cuando retire objetos. Las rasguñaduras en la plataforma de construcción causarán una creación incorrecta de objetos.
Dremel no es responsable por la integridad estructural ni la utilidad de los objetos creados utilizando la Dremel 3D20. Los modelos estructurales creados por diseñadores inexpertos podrían causar daños materiales y lesiones corporales.
Servicio de ajustes y reparaciones
Desenchufe siempre la Dremel 3D20 de su fuente de alimentación antes de realizar cualquier procedimiento de servicio. Si no se hace esto, el resultado podría ser lesiones corporales y daños al equipo.
Haga que su Dremel 3D20 reciba servicio de ajustes y reparaciones sólo por un centro de servicio Dremel autorizado, utilizando únicamente piezas de repuesto Dremel. Esto asegurará que se mantengan un funcionamiento y una seguridad apropiados de la Dremel 3D20.
Utilice únicamente materiales y componentes aprobados por Dremel. El uso de materiales para construir objetos o de objetos 3D que no sean materiales para construir objetos aprobados por Dremel® y componentes Dremel® genuinos podría anular la garantía.
Símbolos
IMPORTANTE: Es posible que algunos de los símbolos siguientes se usen en su herramienta. Por favor, estúdielos y aprenda su significado. La interpretación adecuada de estos símbolos le permitirá utilizar la herramienta mejor y con más seguridad.
| Símbolo | Nombre | Designación/explicación |
| V | Volt | Tensión (potencial) |
| A | Ampere | Corriente |
| Hz | Hertz | Frecuencia (ciclos por segundo) |
| W | Watt | Potencia |
| kg | Kilogramo | Peso |
| min | Minuto | Tiempo |
| s | Segundo | Tiempo |
| [GSKX] | Diámetro | Tamaño de las brocas taladradoras, muelas, etc |
| 0 | Posición "off" (apagado) | Velocidad cero, par motor cero... |
| [A704] | Flecha | Acción en la dirección de la flecha |
![]() | Corriente alterna | Tipo o una característica de corriente |
![]() | Corriente continua | Tipo o una característica de corriente |
![]() | Corriente alterna o continua | Tipo o una característica de corriente |
| [CSKX] | Terminal de toma de tierra | Terminal de conexión a tierra |
![]() | Símbolo de advertencia | Alerta al usuario sobre mensajes de advertencia |
![]() | Símbolo de lectura del manual | Alerta al usuario para que lea el manual |
![]() | Símbolo de uso de protección de los ojos | Alerta al usuario para que use protección de los ojos |
![]() | Este símbolo indica que esta herramienta está catalogada por UnderwritersLaboratories. | |
![]() | Este símbolo indica que Underwriters Laboratories ha catalogado esta herramienta indicando que cumple con las normas estadounidenses y canadienses. | |
Cumplimiento de las normas de la FCC
NOTA: Este equipo ha sido sometido a pruebas y se ha comprobado que cumple con los límites para un dispositivo digital de Clase B, conforme a la parte 15 de las Normas de la FCC. Estos límites están concebidos para proporcionar una protección razonable contra las interferencias perjudiciales en una instalación residencial. Este equipo genera, usa y puede irradiar energía de radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza de acuerdo con las instrucciones, puede causar interferencias perjudiciales para las radiocomunicaciones. Sin embargo, no hay garantía de que no vaya a ocurrir interferencia en una instalación específica. Si este equipo causa interferencia perjudicial para la recepción de radio o televisión, lo cual se puede determinar apagando y encendiendo el equipo, se recomienda al usuario que intente corregir la interferencia tomando una o más de las siguientes medidas:
- Reoriente o reubique la antena receptora.
- Aumente la separación entre el equipo y el receptor.
- Conecte el equipo a un tomacorriente o un circuito distinto al circuito al que el receptor esté conectado.
- Consulte al distribuidor o a un técnico experto en radio/TV para obtener ayuda.
Los cambios y las modificaciones que no sean aprobados expresamente por el fabricante o la persona que registre este equipo pueden anular la autoridad que usted tiene para utilizar este equipo conforme a las normas de la Comisión Federal de Comunicaciones (Federal Communications Commission) de los Estados Unidos.
Información sobre propiedad intelectual
La Dremel 3D20 está diseñada para imprimir objetos 3D a partir de archivos digitales que usted cree o posea, o que tenga derecho a imprimir utilizando la Dremel 3D20. Cuando haga objetos utilizando la Dremel 3D20, usted es responsable de asegurarse de no infringir ningún derecho de propiedad intelectual de terceros ni violar ninguna ley o reglamentación aplicable, como por ejemplo leyes de propiedad intelectual de los Estados Unidos o extranjeras. La Dremel 3D20 no se puede utilizar para hacer objetos protegidos por derechos de propiedad intelectual que pertenezcan a terceros sin el permiso de dichos terceros. La utilización de la Dremel 3D20 para hacer cualquiera de las siguientes cosas podría requerir el permiso de terceros: hacer un duplicado o facsimil (en su totalidad o en parte) de cualquier objeto no creado por usted, hacer un objeto a partir de un archivo digital que no le pertenezca a usted o hacer un objeto a partir de un escaneo de un objeto físico que
usted no haya creado. Es su responsabilidad obtener dicho permiso. En algunos casos, quizás no pueda obtener dicho permiso. En los casos en que dicho permiso no se pueda obtener, usted no deberá imprimir dicho objeto en 3D, o si lo hace será a su propio riesgo. Usted no podrá modificar, realizar ingeniería inversa, descompilar ni desensamblar la Dremel 3D20 ni su software o firmware, excepto según lo permita la ley aplicable. Si utiliza la Dremel 3D20 de cualquier otra manera que no sea la recomendada y descrita en estas Instrucciones de Utilización/Seguridad, lo hace a su propio riesgo. La utilización de la Dremel 3D20 para hacer objetos que infrinjan cualquier derecho de propiedad intelectual que pertenezca a terceros podría causar enjuiciamiento y sanciones de tipo civil o penal, y usted podría ser responsable de daños monetarios o multas, o ser encarcelado.
GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES
Descripción funcional y especificaciones
CONSTRUCCIÓN
Extrusor: Extrusión sencilla
Temperatura del extrusor: Hasta 230 °C (397 °F)
Interfaz operativo: Pantalla táctil IPS a todo color de 3,5 pulgadas
Máximo volumen de construcción: 9 x 5,9 x 5,5 pulgadas (230 x 150 x 140 mm)
Grosor de la capa: 4 milésimas de pulgada | 0,004 pulgadas 100 micrones | 0,10 mm
Colores del filamento: Visite www.digilab.dremel.com para conocer las opciones de color
Tarjeta SD: Hasta 32 GB de tamaño (la 3D20 no funcionará con tarjetas SD cuyo tamaño supere 32 GB)
Almacenamiento interno: 4 GB
PESO Y DIMENSIONES
Peso (sin bobina): 8,8 kg (19 lb 8 oz)
Dimensiones: 19,1 x 15,7 x 13,2 pulgadas
(485 × 400 × 335 mm)
FILAMENTO
SÓLO funciona con el filamento PLA de Dremel
Filamento: PLA de 1,75 mm
(Biodegradable/renovable)
Todos los polímeros se degradan con el tiempo.
No desempaque el filamento hasta que se necesite.
El filamento se deberá almacenar a temperatura ambiente: 16-29 °C (60-85 °F)
SOFTWARE
La Dremel 3D20 viene con software Dremel 3D gratuito para Windows y Mac OSX. Esta aplicación convierte sus archivos digitales 3D en archivos construibles.
REQUISITOS MÍNIMOS DE HARDWARE
Se necesitará una PC con estos requisitos mínimos para hacer funcionar el procesador de software
Dremel® 3D: Procesador multinúcleo de 2 GHz o más rápido por núcleo
RAM del sistema: 2 GB
Resolución de la pantalla: 1024x768
Puerto USB
REQUISITOS DE WINDOWS
El software Dremel® se ejecuta en sistemas
operativos de 32 y 64 bits
Windows Vista o posterior
REQUISITOS DE MAC OSX
El software Dremel® se ejecuta en Mac OSX 10.8
o posterior
REQUISITOS ELÉCTRICOS
Potencia nominal de la 3D20: 120 V, 60 Hz, 3,75 A
ENTORNO OPERATIVO
Temperatura ambiente: 16-29 °C (60-85 °F)
Espacio de trabajo nivelado
Entorno de espacio de trabajo seco

Recursos para la 3D20
| Recurso Descripción Ubicación | ||
| Guía de inicio rápido | Proporciona un recorrido ilustrado por cómo sacar su 3D20 de la caja y comenzar a construir de inmediato. | La versión impresa de la “Guía de inicio rápido” se encuentra en la caja de cartón rectangular que contiene los componentes. También está disponible en www.digilab.dremel.com |
| Micrositio 3D20 Proporciona el más reciente software 3D20, información sobre el producto y asistencia al cliente. | www.digilab.dremel.com | |
| Asistencia al cliente 3D20 | Contacte a Dremel para obtener asistencia, mantenimiento y servicio. | 1-844-4DRML3D(1-844-437-6533)www.digilab.dremel.com |
| Software Dremel 3D20 | PLe permite cargar, editar y construir archivos 3D. También puede cambiar la configuración del dispositivo y encargar suministros. | Se instala desde www.digilab.dremel.com o desde la tarjeta SD suministrada con la Dremel 3D20. |
Glosario de términos
Término Definición
| Plataforma de construcción La superficie plana utilizada por la Dremel 3D20 para construir objetos. | |
| Clip de la plataforma de construcción Clip ubicado en la parte delantera de la base de la plataforma de construcción, que se utiliza para sujetar firmemente la plataforma de construcción en la posición correcta. | |
| Cinta de construcción Cinta adhesiva similar a la cinta de pintor azul que mejora la consistencia de sus objetos y ayuda a que se adhieran a la superficie de la placa de construcción. | |
| Volumen de construcción La cantidad de espacio tridimensional (3D) que un objeto usará una vez que esté completado. La Dremel 3D20 tiene un volumen de construcción máximo, lo cual significa que los objetos con un volumen de construcción más grande no se pueden construir a menos que se cambie su tamaño o se dividan en subobjetos. | |
| Puerta La Dremel 3D20 tiene una puerta ubicada en el panel delantero. Esto facilita el acceso a la plataforma de construcción, el extrusor, el filamento y sus objetos. Esta puerta está hecha con un material transparente, para que usted pueda observar el progreso de sus objetos a la vez que mantiene estable el entorno de construcción. | |
| Tapa La Dremel 3D20 tiene una tapa retirable en la parte superior. Esto permite más acceso a la plataforma de construcción, el extrusor, el filamento y los objetos cuando sea necesario. | |
| Interruptor de final de carrera Interruptor que es activado por el movimiento del extrusor o la plataforma de construcción cuando se llega al final del recorrido. | |
| Extrusor Un conjunto que utiliza engranajes para jalar el filamento a través de la entrada del extrusor, calentar el filamento hasta la temperatura de construcción y empujar el filamento caliente para que salga por la punta del extrusor. | |
| Ventilador del extrusor Un ventilador que se utiliza para enfriar el conjunto exterior del extrusor y el motor de engranajes. | |
| Entrada del extrusor Una abertura ubicada en la parte superior del extrusor, donde el filamento se inserta para construir. | |
| Palanca de empuje del extrusor Una palanca ubicada a un lado del extrusor, que se utiliza para aflojar la sujeción del motor de engranajes del extrusor. | |
| Punta del extrusor Una boquilla ubicada en la parte inferior del extrusor, por donde se fuerza la salida del filamento caliente para construir. | |
| Filamento Una hebra de material de plástico parecida a un hilo. | |
| Bobina de filamento Una pieza cilíndrica sobre la que se enrolla una hebra larga de filamento para su almacenamiento y uso continuo. | |
| Tubo de guía del filamento Una pieza de plástico que guía el filamento desde la bobina de filamento a través de una abertura ubicada en la carcasa exterior de la Dremel 3D20. | |
| Pomos niveladores Pomos ubicados debajo de la base de la plataforma de construcción, que se utilizan para crear una separación apropiada entre la punta del extrusor y la plataforma de construcción. | |
| Herramienta niveladora Almohadilla niveladora calibrada con marcas detalladas e instrucciones de uso. | |
| PLA Un bioplástico derivado de recursos renovables, tales como almidón de maíz. | |
| Alicates de punta fina | Herramienta común utilizada para sujetar objetos pequeños y agarrar el exceso de material que esté demasiado caliente para tocarlo directamente. |
| Herramienta extractora de objetos | Una herramienta que se utiliza para separar sus objetos de la plataforma de construcción. |
| Tarjeta SD | Una tarjeta de memoria portátil que se utiliza en una amplia gama de dispositivos, tales como cámaras. |
| Soporte de bobina Una pieza de plástico ubicada a la izquierda de la plataforma de construcción, en el interior del área de construcción de la Dremel 3D20, que está diseñada para sujetar una bobina de filamento. | |
| Cierre de la bobina | Una pieza de plástico que fija la bobina de filamento en el soporte de bobina. Esta pieza se inserta a través del centro de la bobina de filamento, hacia el interior del soporte de bobina, y se gira para que quede fija. |
| Motor paso a paso | Un motor eléctrico de CC sin escobillas que se utiliza para impulsar los rieles de la guía y los engranajes del extrusor. |
| Archivo .STL | Un formato de archivo digital común que se utiliza en una amplia gama de software de modelos 3D. Este archivo es creado por software 3D de terceros o se descarga de www.digilab.dremel.com. |
| Archivo .3dremel | Formato de archivo digital de Dremel que es utilizado por la Dremel 3D20 para procesar apropiadamente los modelos. |
| Archivo .G3Drem | Un formato de archivo construible que es compatible con la Dremel 3D20. |
| Pantalla táctil Pantalla a todo color que se activa por medio del tacto. Permite que usted monitoree la Dremel 3D20 y los objetos, a la vez que también proporciona comandos directamente a la Dremel 3D20 sin tener que usar una computadora. |
| Herramienta desatascadora Una herramienta que se utiliza para eliminar del extrusor el exceso de residuos. |
| Rieles de guía del eje X Un conjunto de rieles ubicado en cualquiera de los dos lados del extrusor, que permite que un motor paso a paso mueva el extrusor hacia el lado izquierdo o derecho del área de construcción. |
| Rieles de guía del eje Y Un conjunto de rieles ubicado en cualquiera de los dos lados del área de construcción, que permite que un motor paso a paso mueva el extrusor hasta la parte delantera o trasera del área de construcción. |
| Rieles de guía del eje Z Un conjunto de rieles ubicado en la parte trasera del área de construcción, que permite que un motor paso a paso mueva la plataforma de construcción hacia arriba o hacia abajo. |
Familiarización con la 3D20

- Tapa
- Puerta
- Pantalla táctil
- Plataforma de construcción
- Clips de la plataforma de construcción
- Bobina de filamento
- Soporte/cierre de bobina de filamento
- Punta del extrusor
-
Ventilador del extrusor
-
Extrusor
- Entrada del extrusor
- Rieles de guía del eje X
- Motor paso a paso (1 de 3)
- Riel de guía del eje Z
- Tubo de guía del filamento
- Rieles de guía del eje Y
- Entrada para tarjetas SD
- Entrada USB
- Interruptor de alimentación
- Entrada de alimentación
Familiarización con la 3D20

Bienvenido al mundo de Dremel 3D. Nuestra misión es orientarle a través del proceso de construcción 3D y compartir las mejores prácticas para que pueda dar vida a sus ideas. La construcción 3D es un proceso que involucrará experimentación y persistencia.
Afortunadamente, los expertos de Dremel están a su
disposición para hacer que su trabajo sea más fácil, con consejos a través de Internet y asistencia en vivo. Con Dremel, usted puede construir basándose en sus propias ideas, construirlas mejor y hacer que sean suyas.
Contenido del kit

Dremel 3D20 Manual de instrucciones Guía de inicio rápido 1 bobina de filamento*



Cierre de bobina Cable de alimentación Cable USB Tarjeta SD


Cinta de construcción Herramienta extractora de objetos

Herramienta desatascadora

Herramienta niveladora
* no la almacene en un entorno húmedo ni caliente.
Desempaquetado
- Coloque la caja sobre una mesa y corte la cinta.
- Levante la caja exterior y deje que la caja interior se abra.

- Retire el contenido del kit ubicado en el interior.

- Retire la tapa de cartón de la parte superior de la Dremel 3D20.

- Retire el inserto de la parte superior de su Dremel 3D20.

- Retire la cinta de la puerta de la Dremel 3D20.
- Levante firmemente la plataforma de construcción hasta la posición superior.

- Retire los insertos del interior de la Dremel 3D20.

- Agarrando firmemente la Dremel 3D20, levántela para sacarla de la caja y colóquela suavemente sobre una superficie de trabajo estable.
Consejo: Guarde los materiales de embalaje para transporte y almacenamiento futuros.
Pantalla táctil
Utilizar la Dremel 3D20 es fácil sin una computadora, con el software integrado y la pantalla táctil a todo color. Antes de construir su modelo, queremos que se familiarice con la estructura y las opciones de menú de la pantalla táctil.

ADVERTENCIA
Haga caso de todas las advertencias e instrucciones de seguridad suministradas cuando utilice la Dremel 3D20. Si no lo hace, el resultado podría ser un incendio, daños eriales o lesiones corporales.
![]() | CONSTRUIR |
![]() | Seleccione un archivo de modelo de la memoria integrada de su Dremel 3D20 presionando suavemente el icono de la Dremel 3D20 o seleccione un archivo de modelo de la tarjeta SD presionando suavemente el icono de la tarjeta SD. |
![]() | Después de seleccionar un modelo, en la pantalla táctil aparecerá una ventana emergente con las siguientes opciones: |

CONSTRUIR
Al presionar suavemente esta opción se comenzará el proceso de construcción, a la vez que se mostrará información útil y el estado del objeto.

Parar: Al presionar suavemente esta opción se cancelará el objeto. A usted se le preguntará si desea cancelar la construcción o si seguir construyendo.
Pausar/Reanudar: Al presionar suavemente esta opción se pausará o reanudará el proceso de construcción. Esto le permitirá acceder a la opción "Filamento".
Filamento: Presionar suavemente esta opción le permitirá cargar filamento nuevo mientras la construcción está en pausa.

COPIAR
Al presionar suavemente esta opción, usted podrá copiar un archivo de modelo que esté en una tarjeta SD a la memoria integrada de su Dremel 3D20. No puede copiar un archivo de modelo de su Dremel 3D20 a una tarjeta SD.

COPIAR MODELO
Al presionar suavemente esta opción se confirmará su decisión de copiar su archivo de modelo que está en la memoria integrada de su Dremel 3D20 o en una tarjeta SD.

COPIAR MODELO EJECUTADO SATISFACTORIAMENTE
Una alerta emergente que le notifica que el archivo de modelo se ha copiado satisfactoriamente.

BORRAR
Presione suavemente este botón para borrar permanentemente el archivo de modelo seleccionado de la unidad de memoria integrada de la Dremel 3D20 o de una tarjeta SD.

BORRAR MODELO
Un mensaje desplegable le pedirá que confirme que desea borrar permanentemente un archivo de modelo de la memoria integrada de la Dremel 3D20 o de una tarjeta SD.

BORRAR MODELO EJECUTADO SATISFACTORIAMENTE
Una alerta emergente que le notifica que el archivo de modelo se ha borrado satisfactoriamente.

REGRESAR
Regresar al menú anterior.

HERRAMIENTAS

FILAMENTO
Al presionar suavemente esta opción se indicará a la Dremel 3D20 que comience a calentar el extrusor para cargar el filamento (consulte la página 97 para obtener instrucciones sobre cómo cargar el filamento). La pantalla táctil mostrará una barra de estado y le indicará cuando es el momento de cargar el filamento.

NIVELAR
Al presionar suavemente esta opción se comenzará el proceso de nivelación de la plataforma de construcción (consulte la página 99 para obtener instrucciones de nivelación de la plataforma de construcción). La pantalla táctil mostrará instrucciones sobre cómo nivelar la plataforma de construcción.

flowchart
graph TD
A["STEP 1: LEFT ADJUSTMENT"] --> B["TURN LEFT TO RAISE THE BUILD PLATFORM"]
A --> C["TURN RIGHT TO LOWER THE BUILD PLATFORM"]
B --> D["WARM"]
C --> E["BACK"]


Al presionar suavemente esta opción, el extrusor y la plataforma de construcción se mueven hasta la posición de cero.


flowchart
graph TD
A["EXTRUDER"] --> B["Y+ FORWARD"]
B --> C["X- LEFT"]
B --> D["X+ RIGHT"]
D --> E["Y- BACK"]
F["BUILD PLATFORM"] --> G["RAISE"]
F --> H["LOWER"]
I["WARM"] --> J["Reverse Arrow"]
Al presionar suavemente esta opción se mostrarán las opciones de posicionamiento del extrusor y la plataforma de construcción a lo largo del eje X, el eje Y y el eje Z.


CONFIGURACIÓN
Presionar suavemente esta opción le permitirá cambiar la configuración de idioma del fabricante o revertir a la configuración del fabricante.


PRECALENTAR
Al presionar suavemente esta opción se comenzará a precalentar el extrusor para construir o para retirar el exceso de residuos. La pantalla táctil mostrará la temperatura aproximada del extrusor. Usted puede usar la pantalla táctil para INICIAR o PARAR el proceso de precalentamiento en cualquier momento.


ACERCA DE
Al presionar suavemente esta opción se mostrarán el número de serie, la versión de firmware actual, la cantidad de uso (horas) y el estado de su Dremel 3D20.

REGRESAR
Regresar al menú anterior.
Instalación del software
- Vaya a www.digilab.dremel.com.
-
Desde una PC: Descargue e instale el software en su PC.
a. Descargue el software Dremel 3D de www.digilab.dremel.com/software.
b. Haga clic en el archivo en la ubicación de la carpeta en la que usted descargó el archivo. Se abrirá el asistente de instalación.
c. Siga las indicaciones del asistente de instalación para cargar el software en su computadora. -
Desde una MAC: Descargue e instale el software en su MAC.
a. Haga clic en Descargas y seleccione el software Dremel 3D. Haga doble clic en el archivo zip y aparecerá el instalador de la Dremel 3D.
b. Haga doble clic en el instalador de la Dremel 3D para hacer que se abra una nueva ventana. Arrastre el archivo de instalación hasta la carpeta APLICACIONES.
c. Si la ventana "Arrastrar para instalar" no se abrió, localice el controlador Dremel 3D en su panel de dispositivos. Haga clic en Dremel 3D para descargar el software.
NOTA: Los usuarios de Safari no tendrán que descomprimir el archivo INSTALLER.DMG.
d. Haga clic en SIGUIENTE para lanzar el asistente de configuración. El asistente de configuración del software Dremel 3D le guiará por los pasos para instalar el software en su computadora. Haga clic en SIGUIENTE para lanzar el asistente de configuración.

Cómo conectar el cable USB
- Asegúrese de que el interruptor de alimentación esté en la posición de apagado.
- Enchufe la Dremel 3D20 en la computadora con el cable USB.
- Abra el software.
- Encienda la Dremel 3D20 utilizando el interruptor de alimentación para sincronizar su computadora a la Dremel 3D20.
Generalidades sobre el software Dremel

1 ICONOS DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS
Los iconos de la barra de herramientas del Software Dremel 3D le permiten cargar, compartir, construir, ver, mover, rotar y escalar sus objetos.
Cargar: Haga clic en "Load" (Cargar) y seleccione un archivo .STL de su computadora. El modelo que usted seleccione aparecerá en la pantalla de inicio de la Dremel 3D20. La pantalla de inicio del software es una simulación de la plataforma de construcción de su Dremel 3D20.
Construir: El Software Dremel 3D le brinda la capacidad de seleccionar la configuración de la calidad de la construcción. Esto le permite personalizar tanto la calidad de construcción como el tiempo de construcción.
a. Opción de exportar: Almacena su archivo de modelo en el disco duro local o en una unidad de memoria portátil para construirlo más tarde.
b. Opciones de resolución: Los modelos configurados a resolución Estándar se
construirán utilizando la configuración prestablecida. Las construcciones con resolución "Estándar" se realizarán rápidamente y tendrán buena calidad de la superficie. Los modelos configurados a resolución "Rápida" se construirán con capas más gruesas y más rápidamente. Los modelos configurados a resolución "Detallada" tendrán capas más finas y se construirán más lentamente.
Visualizar: Cambia su visualización de la pantalla de inicio de la Dremel 3D20 a uno de los seis ángulos de visión.
CONSEJO: Puede ver la pantalla de inicio de la Dremel 3D20 desde cualquier ángulo manteniendo oprimido el botón de clic derecho de su ratón y moviendo el ratón. También puede usar la rueda de su ratón para aumentar y reducir el tamaño de la visualización.
Mover: Cambie la ubicación de su objeto sobre la plataforma de construcción utilizando el posicionamiento de los ejes X, Y y Z. También puede centrar su objeto en el área de construcción y
asegurarse de que dicho objeto esté ubicado sobre la plataforma. Puede optar por ingresar un valor de posición de los ejes a medida.
| X | Mueve el modelo hacia el lado izquierdo o derecho del área de construcción. |
| Y | Mueve el modelo hacia el lado delantero o trasero del área de construcción. |
| Z | Mueve el modelo hacia arriba y hacia abajo en relación con la plataforma de construcción. |
a. Sobre la plataforma: Coloca el modelo sobre la plataforma de construcción.
b. Centrar: Centra el modelo sobre el área de construcción 3D.
c. Restablecer: Restablece la posición del modelo a la original.
Rotar: Cambia la orientación de su objeto sobre la plataforma de construcción utilizando el posicionamiento de los ejes X, Y y Z. Usted puede optar por rotar su objeto +/- 90 grados o ingresar un valor personalizado de la posición de los ejes. Puede restablecer el modelo a la orientación original.
Escalar: Cambia el tamaño de su objeto sobre la plataforma de construcción utilizando el posicionamiento de X, Y y Z. Usted puede optar por ingresar un valor de escala personalizado en X, Y y Z. También puede aumentar el tamaño de su objeto en un porcentaje de su diseño original.
| X | Rota el modelo hacia la parte delantera del área de construcción o alejándolo de la parte delantera. |
| Y | Rota el modelo hacia el lado izquierdo o derecho del área de construcción. |
| Z | Rota el modelo en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario al de las agujas del reloj en el área de construcción. |
a. Maximizar: Ajuste uniformemente la escala del modelo al mayor tamaño posible para construirlo.
b. Restablecer: Deshaga todos los cambios de escala. El modelo revierte el tamaño original.
CONSEJO: Si su objeto fue diseñado en pulgadas (unidades imperiales), puede convertirlas a mm (unidades métricas) aumentando su objeto en un 2540%.
Constructor de ideas: Compruebe el estado de su Dremel 3D20. Siempre y cuando su Dremel 3D20 esté conectada a su computadora, usted puede ver si su Dremel 3D20 está lista para construir o si está construyendo un objeto actualmente. También puede ver la temperatura del extrusor.
2 ESTADO DE LA CONSTRUCCIÓN
El software Dremel 3D le proporciona continuamente el estado de la Dremel 3D20.
a. El panel superior muestra el estado actual tanto de la Dremel 3D20 como de su objeto.
b. El círculo de estado ubicado en la esquina superior derecha proporciona una representación gráfica del progreso realizado.
3 MENÚS
Menú de archivos
a. Cargar archivo: Seleccione esta opción para cargar un archivo de modelo (.STL o .3dremel) desde su computadora o su dispositivo de almacenamiento externo conectado a su computadora. Una vez que haya descargado el archivo de modelo, puede comenzar a editar el archivo como lo desee.
NOTA: No puede descargar un archivo de modelo a su computadora desde una tarjeta SD conectada a su Dremel 3D20. La tarjeta SD debe estar conectada directamente a su computadora.
b. Almacenar la plataforma de construcción: Almacena todos los objetos y la configuración de la plataforma de construcción actual en un archivo .3dremel. Seleccione esta opción para almacenar un archivo de modelo en su computadora o en su dispositivo de almacenamiento externo conectado a su computadora.
NOTA: No puede almacenar un archivo de modelo en una tarjeta SD conectada a su Dremel 3D20. La tarjeta SD debe estar conectada directamente a su computadora.
c. Almacenar como...: Almacena la plataforma de construcción actual con un nombre nuevo. Esto no sobrescribirá el archivo .3dremel original.
d. Ejemplos: Seleccione esta opción para ver una lista de archivos de modelo gratis que están incluidos con su software Dremel 3D. Estos archivos de modelo son excelentes objetos de prueba para asegurarse de que su Dremel 3D20 esté funcionando correctamente.
e. Archivos recientes: Seleccione esta opción para ver una lista de archivos de modelo vistos recientemente.
f. Preferencias: Seleccione esta opción para configurar el idioma del software de su Dremel 3D y cambiar la configuración de actualización automática.
g. Salir: Para cerrar el software Dremel 3D, haga clic en la "X" ubicada en la esquina superior derecha. Si tiene un archivo de modelo abierto, el software le preguntará si desea almacenar su archivo de modelo antes de cerrar el software.
Menú de edición
a. Deshacer: Seleccione esta opción para deshacer la edición más reciente que haya hecho a su archivo de modelo. Al seleccionar esta opción múltiples veces se continuarán deshaciendo las ediciones en orden inverso a aquel en que se realizaron.
b. Rehacer: Seleccione esta opción para rehacer la edición más reciente que haya desecho a su archivo de modelo. Al seleccionar esta opción múltiples veces se continuarán rehaciendo las ediciones en orden inverso a aquel en que se eliminaron.
c. Seleccionar todo: Seleccione esta opción para seleccionar todos los archivos de modelo que haya cargado en la Pantalla de Inicio de Construcción 3D.
d. Duplicar: Seleccione esta opción para duplicar un archivo de modelo seleccionado.
e. Borrar: Seleccione esta opción para borrar un archivo de modelo seleccionado.
Menú de construcción
NOTA: La alimentación eléctrica de su Dremel 3D20 debe estar encendida para que la Dremel 3D20 sea reconocida.
a. Desconectar: Seleccione esta opción para desconectar la Dremel 3D20 de su computadora.
b. Construir: Seleccione esta opción para convertir su trabajo a un archivo construable. Se le pedirá que almacene su modelo en un formato de archivo .3dremel para que su Dremel 3D20 pueda comenzar a construir.
Menú de visualización
a. Cambie la visualización de la pantalla de inicio de construcción 3D a uno de los siete ángulos de visualización.
b. Mostar el perfil del modelo: Esta visualización resaltará las superficies exteriores de su archivo de modelo para mejorar la visualización de su modelo.
c. Mostrar el saliente pronunciado: Esta visualización resaltará las áreas de su objeto que tengan ángulos pronunciados que puedan requerir soportes.
Menú de herramientas
a. Panel de control: Seleccione esta opción para hacer diagnósticos manuales de su Dremel 3D20. La Dremel 3D20 debe estar conectada a su computadora para ver este menú.
b. Actualizar el firmware: Le permite actualizar su Dremel 3D20 con el firmware más reciente. Para actualizar el firmware Dremel 3D20, conecte un cable USB a la computadora y a la Dremel 3D20. Haga clic en la versión más reciente del firmware y seleccione cargar. El firmware se actualizará en la Dremel 3D20. Después de que el firmware se haya actualizado con éxito, usted tendrá que reiniciar (apagar y encender de nuevo) la máquina.
Nota: Las actualizaciones de firmware se descargarán automáticamente cuando se inicie el software Dremel 3D. Se le informará que hay una nueva versión del firmware disponible.
Menú de ayuda
a. Contenido de ayuda: Seleccione esta opción para ser dirigido al contenido de ayuda y asistencia de www.digilab.dremel.com.
b. Buscar actualización: Seleccione esta opción para buscar manualmente actualizaciones de firmware y software.
c. Acerca de: Seleccione esta opción para comprobar la versión de software actual que se está ejecutando para la Dremel 3D.
Carga del filamento y preparación para construir
ADVERTENCIA
Haga caso de todas las advertencias e instrucciones de seguridad suministradas cuando utilice la Dremel 3D20. Si no lo hace, el resultado podría ser un incendio, daños
al equipo, daños materiales o lesiones corporales.
- Asegúrese de que el interruptor de alimentación esté en la posición de apagado.
- Retire la tapa de la Dremel 3D20 para disponer de un mejor acceso al extrusor y la plataforma de construcción.
- Si la plataforma de construcción está instalada, retírela comprimiendo la abrazadera ubicada en la parte delantera dicha plataforma y levantando la plataforma hasta separarla de la base.

- Monte la bobina de filamento en el soporte de bobina y sujétela firmemente con el cierre de la bobina.
a. Coloque la bobina de filamento en el soporte de bobina, de manera que la bobina sea alimentada desde la parte inferior hacia la parte trasera de la Dremel 3D20.

b. Inserte el cierre de bobina en el soporte de bobina y rote 90 grados para que quede fija en la posición correcta.

- Introduzca el filamento a través del tubo de guía del filamento. Una vez hecho esto, el filamento se puede insertar en la entrada del extrusor. Esto asegurará que el extrusor encuentre una resistencia mínima durante la construcción.

- Coloque la cinta de construcción sobre la plataforma de construcción.

- Instale la plataforma de construcción utilizando el clip de plataforma de construcción para sujetarla firmemente.
- Enchufe el cable de alimentación en un tomacorriente y ponga el interruptor de alimentación en la posición de encendido (tomará aproximadamente 30 segundos para que la Dremel 3D20 se caliente apropiadamente).
- Presione suavemente "Herramientas" en la pantalla táctil de la Dremel 3D20, luego presione suavemente "Filamento" y seguidamente presione suavemente "Cargar filamento".
- Inserte el filamento que viene del tubo de guía del filamento en la entrada del extrusor (parte superior). Presione suavemente "Siguiente".

- La Dremel 3D20 comenzará a calentar el extrusor. La visualización de la pantalla táctil de la Dremel 3D20 le avisará cuando el extrusor esté "CALIENTE" y listo para cargar.
- Una vez que su Dremel 3D20 esté lista para comenzar a extrudir, guíe suavemente el filamento hacia el interior del extrusor hasta que avance atravesándolo por sí mismo.

No toque la punta del extrusor durante el funcionamiento de la
Dremel 3D20 o hasta que se haya enfriado por lo menos hasta 60 °C (140 °F). El contacto con la punta del extrusor durante el funcionamiento o después de éste, antes de que la punta se haya enfriado, podría causar lesiones corporales.
- Una vez hecho esto, el filamento será jalado al interior del extrusor y comenzará a salir por la punta caliente ubicada en la parte inferior del extrusor. Después de que el filamento haya extrudido por la punta caliente, presione la flecha de regreso para completar el proceso de carga. Retire cuidadosamente el exceso de filamento sin tocar la punta del extrusor caliente.
NOTA: Su Dremel 3D20 se sometió a pruebas de construcción de objetos antes de salir de la fábrica. Es posible que estos objetos de prueba se hayan hecho con un color de filamento diferente al que usted esté usando. Por lo tanto, puede que quede una pequeña cantidad de filamento en el extrusor. Cuando cargue el filamento por primera vez, asegúrese de dejar que el filamento salga del extrusor hasta que el color de su filamento tenga un aspecto uniforme.
PRECAUCIÓN: Tenga cuidado adicional para no dañar la punta del extrusor cuando elimine residuos. La Dremel 3D20 no funcionará correctamente con la punta del extrusor dañada y será necesario reemplazarla.
- Después de que se haya cargado el filamento, asegúrese de que la punta del extrusor esté despejada de cualquier residuo. Retire cuidadosamente los residuos con unos alicates de punta fina para asegurarse de que la punta del extrusor esté limpia.
- Si el filamento no es jalado al interior del extrusor o no sale por la punta del extrusor, consulte la sección sobre resolución de problemas para obtener consejos adicionales.
PREPARACIÓN DE LA PLATAFORMA DE CONSTRUCCIÓN

ADVERTENCIA
No toque la punta del extrusor durante el funcionamiento de la
Dremel 3D20 o hasta que se haya enfriado por lo menos hasta 60 °C (140 °F). El contacto con la punta del extrusor durante el funcionamiento o después de éste, antes de que la punta se haya enfriado, podría causar lesiones corporales.
PRECAUCIÓN: Antes de cada construcción, asegúrese de que la plataforma de construcción esté cubierta con cinta de construcción especificada por Dremel. El uso de cinta de construcción inapropiada podría causar daños al equipo y una mala calidad de construcción del objeto.
NIVELACIÓN DE LA PLATAFORMA DE CONSTRUCCIÓN
Es importante que nivele la plataforma de construcción cada vez que reemplace la cinta de construcción o reinstale la plataforma de construcción, para asegurarse de que dicha plataforma esté separada uniformemente del cabezal del extrusor. Asegúrese de eliminar todas las burbujas de aire que haya entre la plataforma de construcción y la cinta de construcción. Si no se nivel a la plataforma de construcción o no se eliminan las burbujas de aire, el resultado podría ser que que los objetos no se construyan correctamente.
Espere a que el cabezal del extrusor se enfríe por lo menos hasta 60 °C (140 °F) antes de nivelar la plataforma de construcción. La temperatura del extrusor se puede monitorear en la pantalla táctil (consulte la página 91).
- Asegúrese de haber colocado cinta de construcción sobre la plataforma de construcción. Si se aplica cinta de construcción a la plataforma de construcción después de nivelarla se podría afectar la uniformidad de su objeto.

Plataforma
Cinta de
construcción
-
Presione suavemente "Herramientas" en la pantalla táctil de su Dremel 3D20 y presione suavemente "Nivelar" (consulte la página 89).
-
El extrusor y la plataforma de construcción se moverán hasta la posición correcta para nivelar la plataforma de construcción. Usted nivelará primero la sección delantera izquierda de la plataforma de construcción. Los tres pomos ubicados debajo de la plataforma de construcción se utilizan para subir o bajar dicha plataforma en la parte izquierda, derecha y trasera de la misma.

flowchart
graph TD
A["STEP 1: LEFT ADJUSTMENT"] --> B["TURN LEFT TO RAISE THE BUILD PLATFORM"]
B --> C["TURN RIGHT TO LOWER THE BUILD PLATFORM"]
C --> D["WARM"]
D --> E["NEXT"]
E --> F["BACK"]
- Coloque la herramienta niveladora entre el extrusor y la plataforma de construcción. Si la herramienta niveladora no puede deslizarse entre el extrusor y la plataforma de construcción, ajuste el pomo apropiado (girándolo en sentido contrario al de las agujas del reloj) hasta que pueda deslizar la herramienta niveladora entre el extrusor y la plataforma de construcción con algo de resistencia. Si la herramienta niveladora se puede deslizar entre el extrusor y la plataforma de construcción con demasiada facilidad, ajuste el pomo apropiado (girándolo en el sentido de las agujas del reloj) hasta que pueda deslizar la herramienta niveladora entre el extrusor y la plataforma de construcción con algo de resistencia.
CONSEJO: También se puede utilizar papel de impresora estándar para nivelar la plataforma de construcción de la misma manera que la herramienta niveladora.
-
Presione suavemente "Siguiente" para mover la plataforma de construcción hacia el pomo derecho y repita el paso 4 que antecede.
-
Presione suavemente "Siguiente" para mover la plataforma de construcción hacia el pomo trasero y repita el paso 4 que antecede
-
Presione suavemente "Terminar" para completar el proceso de nivelación.
-
Repita los pasos 1 a 6 que anteceden para asegurarse de que la plataforma de construcción esté completamente nivelada.
Construcción
ADVERTENCIA
Haga caso de todas las advertencias e instrucciones de seguridad suministradas cuando utilice la Dremel 3D20. Si no lo hace, el resultado podría ser un incendio, daños
al equipo, daños materiales o lesiones corporales.
NOTA: Su Dremel 3D20 habrá construido objetos de prueba antes de salir de la fábrica. Es posible que estos objetos se hayan hecho con un color de filamento diferente al que usted esté usando. Por lo tanto, es posible que quede una pequeña cantidad de filamento en el extrusor. Puede que el comienzo de su primer objeto tenga algo de este color de filamento hasta que haga la transición al color de su filamento.
Usted tiene dos opciones cuando construya en su Dremel 3D20:
- Almacenamiento en la impresora: En la pantalla principal, presione suavemente la opción "Construir". Luego, presione suavemente el ícono de máquina para seleccionar entre los modelos preinstalados.
- Computadora: Construya directamente desde su computadora a través del cable USB.


Construcción desde la tarjeta SD
- Inserte la tarjeta SD que contiene su modelo en el puerto SD ubicado en el lado derecho de su Dremel 3D20. La Dremel 3D20 viene con una tarjeta SD que contiene archivos de modelo gratis para construirlos. Además, puede almacenar nuevos archivos .G3Drem en su tarjeta SD desde el software Dremel 3D que viene con la 3D20.

- Asegúrese de se haya cargado una cantidad adecuada de filamento (consulte la página 97).
CONSEJO: Usted puede determinar si tiene suficiente filamento para completar su objeto antes de construirlo, pesando el filamento y la bobina y restando después el peso de la bobina vacía. El software Dremel 3D mostrará el peso aproximado de cada modelo.
NOTA: Usted no puede editar los archivos de modelo directamente en la Dremel 3D20. Asegúrese de que está construyendo archivos .G3Drem cuando construya directamente desde una tarjeta SD.
- Asegúrese de que se haya aplicado cinta de construcción y de que la plataforma de construcción esté nivelada (consulte la página 99).
-
Presione suavemente “Construir” en la pantalla táctil, presione suavemente la opción de tarjeta SD y use las flechas de dirección hacia arriba/abajo para desplazarse.
-
Presione suavemente el archivo de modelo que desearía construir.
- Su Dremel 3D20 alineará primero el extrusor y la plataforma de construcción. La Dremel 3D20 comenzará entonces el proceso de calentamiento, que podrá tomar unos minutos. Durante el proceso de calentamiento, el extrusor alcanzará la temperatura requerida para la construcción apropiada con PLA. Una vez que se alcance esta temperatura, comenzará a construirse su modelo.
- Una vez que haya terminado la construcción del objeto, la pantalla táctil mostrará “Objeto terminado”. Presione suavemente la casilla de verificación para confirmarlo.
- Espere hasta que la pantalla táctil indique que la temperatura del extrusor está "FRÍA" para retirar su objeto. Consulte la sección sobre remoción de su objeto de la plataforma de construcción que se encuentra más adelante para obtener instrucciones de remoción del objeto.
CANCELACIÓN DE SU OBJETO EN LA DREMEL 3D20
Para cancelar su objeto durante el calentamiento o la construcción, presione suavemente el botón "PARADA" en la pantalla táctil. La siguiente pantalla indicará "¿Cancelar la construcción ahora?" Presione suavemente la casilla "Sí" para cancelar o presione suavemente la casilla "No" para anular el comando de cancelación. Espere hasta que el extrusor y la plataforma de construcción se enfríen completamente antes de introducir las manos en el área de construcción.
Construcción desde su computadora

CONSTRUCCIÓN DIRECTAMENTE DESDE SU COMPUTADORA
- Instale el software Dremel 3D en su computadora. Consulte "Instalación del software" en la página 93 para obtener detalles. Asegúrese de que tiene derechos administrativos a su computadora para instalar apropiadamente el software Dremel 3D.
- Conecte la Dremel 3D20 a su computadora con el cable USB suministrado con su Dremel 3D20.
- Asegúrese de que se haya cargado una cantidad adecuada de filamento (consulte la página 97). CONSEJO: Usted puede determinar si tiene suficiente filamento para completar su objeto antes de construirlo, pesando el filamento y la bobina y restando después el peso de la bobina vacía. El software Dremel 3D mostrará el peso aproximado de cada modelo.
- Prepare la plataforma de construcción (consulte la página 99).
- Abra el software Dremel 3D. Ahora su computadora estará conectada a la Dremel 3D20.
- Haga clic en "Cargar" y seleccione un archivo entre los archivos de modelo descargados de www.digilab.dremel.com o el archivo STL o G3DREM aprobado. El objeto que usted seleccione aparecerá en la pantalla de inicio del software Dremel 3D. La pantalla de inicio del software Dremel 3D es una simulación de la plataforma de construcción de su Dremel 3D20.
-
En el software usted puede ver, mover, rotar y escalar su objeto para asegurarse de obtener unos resultados óptimos.
-
Para preparar su archivo de modelo, haga clic en "Construir" y almacene su archivo de modelo. Inmediatamente después de haber completado la configuración de la construcción y haber almacenado el archivo, el software Dremel 3D comenzará a preparar su archivo de modelo.
- Después de haber preparado su archivo de modelo, haga clic en "Construir" para comenzar el proceso de construcción.
a. Si el software Dremel 3D aún no ha detectado su Dremel 3D20, entonces se le indicará que seleccione el puerto USB que esté siendo usado por su Dremel 3D20. Seleccione el puerto correcto y haga clic en "ACEPTAR".
b. Haga clic en "Reescanear" si no se muestra el puerto USB que su Dremel 3D20 está usando. Repita el paso 10-a.
- Su Dremel 3D20 alineará primero el extrusor y la plataforma de construcción. Su Dremel 3D20 comenzará entonces el proceso de calentamiento, que podrá tomar unos minutos. Durante el proceso de calentamiento, el extrusor alcanzará la temperatura requerida para construir adecuadamente con PLA. Una vez que se alcance esta temperatura, comenzará a construirse su modelo.
- Una vez que haya terminado la construcción del objeto, la pantalla táctil mostrará “Objeto terminado”. Presione suavemente la casilla de verificación para confirmarlo.
- Espere hasta que la pantalla táctil indique que la temperatura del extrusor está "FRÍA" para retirar su objeto. Consulte la sección "Retirada de su objeto de la plataforma de construcción" para obtener instrucciones sobre la remoción de objetos.
CANCELACIÓN DE SU OBJETO EN LA DREMEL 3D20
Para cancelar su objeto durante el calentamiento o la construcción, presione suavemente el botón de "PARADA" en la pantalla táctil. La siguiente pantalla indicará "¿Cancelar la construcción ahora?" Presione suavemente la casilla "Sí" para cancelar o presione suavemente la casilla "No" para anular el comando de cancelación. Espere hasta que el extrusor y la plataforma de construcción se enfrien completamente antes de introducir las manos en el área de construcción.
Remoción de su objeto
REMOCIÓN DE SU OBJETO DE LA PLATAFORMA DE CONSTRUCCIÓN

ADVERTENCIA
Use equipo de protección personal. El uso de equipo de protección, como por ejemplo guantes termorresistentes y anteojos de seguridad, reducirá el riesgo de lesiones corporales.

ADVERTENCIA
Este atento a la posición de su cuerpo cuando utilice herramientas de mano para retirar objetos de la plataforma de construcción. Un resbalón repentino de la herramienta y una posición inapropiada del cuerpo durante la retirada de un objeto de la plataforma de construcción podrían causar lesiones corporales.
PRECAUCIÓN: Evite rasguñar la plataforma de construcción cuando retire objetos. Las rasguñaduras en la plataforma de construcción causarán una creación incorrecta de objetos.
- Espere a que el extrusor se enfríe antes de retirar su objeto.
-
Con el objeto aún sujeto, retire la plataforma de construcción del área de construcción.
-
Desprenda su objeto de la plataforma de construcción. Si es necesario, utilice suavemente la herramienta extractora de objetos para retirar el objeto de la plataforma de construcción. Si lo desea, retire la cinta de construcción de la plataforma de construcción a la vez que separa el objeto de la plataforma de construcción. Una vez hecho esto, podrá retirar la cinta de construcción del objeto.

REMOCIÓN DE LOS SOPORTES (SI SE REQUIEREN)
Use unos alicates pequeños de punta fina para retirar los soportes en los lugares donde los soportes estén dentro de su objeto y sean difíciles de alcanzar.
Software de código abierto
Software de código abierto utilizado en este producto Dremel
Este producto contiene componentes de software que tienen licencia concedida por el tenedor de los derechos bajo cualquier versión de la Licencia Pública General (LPG) de GNU, la Licencia Pública General Reducida (LPGR) de GNU o cualquier otra licencia de software de código abierto que requiera que el código fuente esté disponible. Usted puede recibir una copia completa legible por máquina del código fuente correspondiente enviando una solicitud por escrito a:
Dremel
Su solicitud deberá incluir: (i) el nombre del producto Dremel, (ii) el número de serie (si es aplicable), (iii) la versión del software (si es aplicable), (iv) su nombre, (v) el nombre de su empresa (si es aplicable) y (vi) su dirección postal remitente y su dirección de correo electrónico (en caso de que disponga de ella).
Es posible que le cobremos un cargo nominal para cubrir el costo de los medios físicos y la distribución.
Usted podrá enviar su solicitud (i) dentro del plazo de tres (3) años a partir de la fecha en que reciba el producto que incluya el software objeto de su solicitud o (ii) en el caso de código con licencia bajo la versión 3 de la LPG siempre y cuando Dremel ofrezca piezas de repuesto o asistencia al cliente para ese producto.
Para brindarle conveniencia, el código fuente también se puede encontrar en:
http://www.dremel.com/en-us/customerservice
Garantía en relación con el uso adicional del software de código abierto:
DREMEL no ofrece ninguna garantía para los programas de software de código abierto contenidos en este dispositivo, si dichos programas se utilizan de cualquier manera que no sea la ejecución de los programas prevista por DREMEL. Las licencias que se indican a continuación definen la garantía, en caso de que la hubiera, por parte de los autores o licenciantes del software de código abierto. DREMEL deniega específicamente cualquier garantía por defectos causados por la alteración de cualquier programa de software de código abierto o la configuración del producto. Usted no tiene reclamos de garantía contra DREMEL en el caso de que el software de código abierto infrinja los derechos de propiedad intelectual de un tercero. Sólo se prestará asistencia técnica, en caso de que la haya, para software no modificado.
Garantía limitada de Dremel®
Si se utiliza para propósitos no comerciales o educativos, su Dremel 3D20 está garantizada contra defectos de materiales o de fabricación durante un período de un año a partir de la fecha de compra. Si la Dremel 3D20 se utiliza para propósitos comerciales, esta garantía se aplicará durante 60 días a partir de la fecha de compra. En caso de que el producto no cumpla con lo estipulado en esta garantía por escrito, sírvase tomar las siguientes medidas:
- NO devuelva su producto al lugar de compra.
- Sírvase contactar a servicio al cliente.
- Embale cuidadosamente el producto solo, en su embalaje original, sin ningún otro artículo, y envíelo, con el transporte prepagado, junto con:
a. Una copia de su comprobante de compra fechado (sírvase guardar una copia para usted).
b. Una explicación por escrito detallando la naturaleza del problema.
c. Su nombre, dirección y número de teléfono a:
| ESTADOS UNIDOS CANADÁ | ||
| Dremel Service Center4915 21st StreetRacine, WI 534061 (800) 437-3635 | Giles Tool Agency47 Granger Av.Scarborough, ON M1K 3K91-416-287-3000 | West Coast Tool4008 Myrtle StreetBurnaby, B.C. V5C 4G21-604-873-5394 |
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