Schmidt Kakerlakensuppe - Brettspiel

Kakerlakensuppe - Brettspiel Schmidt - Kostenlose Bedienungsanleitung

Finden Sie kostenlos die Bedienungsanleitung des Geräts Kakerlakensuppe Schmidt als PDF.

📄 28 Seiten Deutsch DE Herunterladen 💬 KI-Frage 10 Fragen ⚙️ Technik
Notice Schmidt Kakerlakensuppe - page 2
Handbuch anzeigen : Français FR Deutsch DE English EN Italiano IT Nederlands NL
Waehlen Sie Ihre Sprache und Ihre E-Mail-Adresse: wir senden Ihnen eine speziell uebersetzte Version.
Produkttyp Gesellschaftsspiel
Marke Schmidt
Modell Kakerlakensuppe
Spieleranzahl 2 bis 6
Empfohlenes Alter Ab 6 Jahren
Spieldauer 10 bis 20 Minuten
Inhalt 112 Gemüsekarten (Pilze, Lauch, Chilischoten, Karotten), 16 Kakerlakenbrühe-Karten, 1 Spielanleitung
Paketmaße Ca. 12 x 12 x 4 cm
Gewicht Ca. 300 g
Stromversorgung Keine (Kartenspiel)
Hauptfunktionen Schnelligkeits- und Gedächtnisspiel: Gemüse benennen, schlürfen oder „hmmm“ machen je nach umgedrehten Karten
Pflege und Reinigung Nicht zutreffend
Sicherheit Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren aufgrund von Kleinteilen
Ersatzteile und Reparierbarkeit Nicht vorgesehen
Autor Jacques Zeimet
Illustrator Rolf Vogt
Sprache der Spielanleitung Französisch, Deutsch, Englisch, Italienisch, Niederländisch
Kompatibilität Kann mit dem Spiel Kakerlaken Salat kombiniert werden

Häufig gestellte Fragen - Kakerlakensuppe Schmidt

Wie spielt man Kakerlakensuppe?
Die Spieler decken reihum eine Karte von ihrem Stapel auf und müssen das entsprechende Gemüse nennen. Wurde jedoch das gleiche Gemüse gerade genannt, müssen sie ein anderes sagen. Die Kakerlakenbrühe-Karten zwingen zum Schlürfen ("Schlürf!") und blockieren den Stapel. Wer zuerst alle Karten loswird, gewinnt.
Wie viele Spieler können teilnehmen?
Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler ausgelegt.
Ab welchem Alter kann man spielen?
Das empfohlene Alter ist ab 6 Jahren.
Wie lange dauert eine Partie?
Eine Partie dauert in der Regel 10 bis 20 Minuten.
Was sind die Kakerlakenbrühe-Karten (CBC)?
Das sind Karten, die eine Kakerlake in der Suppe zeigen. Wenn ein Spieler eine ablegt, muss er schlürfen ("Schlürf!"). Danach muss für jedes Gemüse dieser Art geschlürft werden, anstatt das Gemüse zu nennen.
Was tun bei einem Fehler (falscher Name, Gestotter, Zögern)?
Der fehlbare Spieler muss alle Karten des Ablagestapels in seinen Stapel zurücknehmen und beginnt eine neue Runde.
Kann man Kakerlakensuppe mit anderen Spielen kombinieren?
Ja, es ist möglich, es mit seinem Vorgänger Kakerlaken Salat zu kombinieren, indem man die Zutaten mischt.
Wie gewinnt man das Spiel?
Der erste Spieler, der alle seine Karten loswird, gewinnt das Spiel.
Was enthält die Spielschachtel?
Die Schachtel enthält 112 Gemüsekarten (Pilze, Lauch, Chilischoten, Karotten), 16 Kakerlakenbrühe-Karten und eine Spielanleitung.
Wie verwaltet man die beiden Ablagestapel?
Wenn eine CBC gespielt wird, werden die folgenden Karten auf einen zweiten Stapel daneben gelegt. Beim Stapelwechsel sind beide CBC sichtbar: Die Spieler müssen für die beiden verschiedenen Gemüsesorten schlürfen.

Benutzerfragen zu Kakerlakensuppe Schmidt

0 Frage zu diesem Gerät. Beantworten Sie die, die Sie kennen, oder stellen Sie Ihre eigene.

Eine neue Frage zu diesem Gerät stellen

Die E-Mail bleibt privat: Sie dient nur dazu, Sie zu benachrichtigen, wenn jemand auf Ihre Frage antwortet.

Noch keine Fragen. Stellen Sie die erste.

Laden Sie die Anleitung für Ihr Brettspiel kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch Kakerlakensuppe - Schmidt und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. Kakerlakensuppe von der Marke Schmidt.

BEDIENUNGSANLEITUNG Kakerlakensuppe Schmidt

text_image Kakerlaken Kuppe DREI MAGIER SPIELE Ammh! ...mit vier neuen Gemiüse- Sorten! Jacques Zeimet Kombiniert mit »Kakerlakensalat« ein ganz besonderer Gemuss!! ARVI

Schmidt Kakerlakensuppe - 1

www.schmidtspiele.de

info@schmidtspiele.de

Art.-Nr. 40843

D

3-7

KAKERLAKEN

SUPPE

GB

8-12

COCKROACH

Soup

F

13-17

LA SOUPE

DE CAFARDS

Schmidt Kakerlakensuppe - 2

KAKERLAKENSUPPE iST

ZWAR EIN EIGENSTÄNDIGES

Spiel, KANN ABER

Mit DEM VORGANGER

„KAKERLAKENSALAT“

KOMBINIERT WERDEN! ZUM

BEISPIEL GEMÜSESORTEN

AUSTAUSCHEN, DENN WER

iSST SCHON GERNE IMMER

DEN GLEICHEN SALAT ODER

DjE GLEiCHE Suppe?!

NL

18-22

KAKKERLAKKEN

SOEP

1

23-27

ZUPPA CON

SCARAFAGGi

Schmidt Kakerlakensuppe - 3

Schmidt Kakerlakensuppe - 4

Illustrationen: Rolf

Redaktion: Thorsten

© 2008: SCHMIDT SPIELE GmbH

Gemüsekarten:
Schmidt Kakerlakensuppe - 5

Kakerlaken-Schlürfkarten:

Spieler(innen): 2-6

Alter: ab 6 Jahren

Spieldauer: 10-20

Schmidt Kakerlakensuppe - 6

text_image Minuten

Material

■ 112 Gemüsekarten (Pilze, Lauch, Peperoni, Karotten)

■ 16 Kakerlaken-Schlürfkarten (mit Kakerlake, je vier pro Gemüse)

■ Spielanleitung

GUT GESCHLÜRFT IST HALBGEWONNEN!

Schmidt Kakerlakensuppe - Material - 1

Spielidee und Spielziel

Die Spieler kochen möglichst schnell eine Suppe, indem sie abwechselnd ihre Gemüsekarten ablegen. Genauso schnell wie sie die Karten ausspielen, müssen sie das entsprechende Gemüse auch schnell und „richtig“ benennen – oder an den richtigen Stellen schlürfen. Gewonnen hat, wer als Erste(r) keine Karten mehr in der Hand hält.

Spielvorbereitung

Alle 128 Karten werden gut gemischt und gleichmäßig an die Spieler verteilt. Überzählige Karten werden beiseite gelegt. Jeder Spieler nimmt seine Karten als verdeckten Stapel in die Hand und los geht's!

Spielverlauf

Der jüngste Spieler beginnt. Er legt die oberste Karte seines Handstapels blitzschnell offen auf den Tisch und nennt ohne zu zögern das abgebildete Gemüse bei seinem Namen:

Pilze; Lauch; Peperoni, Karotten.

Es wird im Uhrzeigersinn gespielt. Abwechselnd legt jeder seine oberste Karte auf den Ablagestapel und benennt „sein Gemüse“ nach folgenden Regeln:

Schmidt Kakerlakensuppe - Pilze; Lauch; Peperoni, Karotten. - 1

Grundsätzlich muss der Spieler immer die Wahrheit sagen, also immer das Gemüse korrekt benennen, welches auf der abgelegten Karte abgebildet ist!

Aber Achtung!

Das Gemüse, das man auf dem Stapel sieht, bzw. welches gerade genannt wurde, darf nicht gesagt werden. In dem Fall muss der Spieler immer ein anderes Gemüse ansagen (darf aber nicht schlürfen – siehe: 2. Kakerlaken-Schlürfkarte)

Beispiel: So kann es sein, dass ein Spieler einen Pilz ablegt und Lauch sagt (da ein Pilz auf dem Ablagestapel zu sehen ist oder ein Mitspieler gerade Pilze gesagt hat).

2. Kakerlaken-Schlürfkarte (KSK)

Unter den Karten befinden sich von jeder Gemüsesorte vier, auf denen zusätzlich eine schlürfende Kakerlake abgebildet ist. Legt ein Spieler eine Kakerlakenschlürfkarte, muss er schlürfen (Schlürfgeräusch machen). Ab dann gilt für jede Karte, die das auf der sichtbaren Schlürfkarte abgebildete Gemüse zeigt, Schlürfpflicht! Dieses Gemüse darf also jetzt nicht mehr genannt werden.

Aber Achtung!

Der Spieler darf das Schlürfen nicht wiederholen, wenn das betreffende Gemüse abgelegt wird. Immer wenn der letzte Spieler

Schmidt Kakerlakensuppe - Aber Achtung! - 1

schon geschlürft hat, muss er auf das genüssliche Geräusch „hmmm“ ausweichen. Aber auch dieses Geräusch darf nicht wiederholt werden. So folgt auf Schlürfen „hmmm“ und auf „hmmm“ wieder Schlürfen ... Durch das Ausspielen einer KSK wird der Ablagestapel vorläufig geschlossen, sodass die betreffende Schlürfkarte sichtbar bleibt. Die folgenden Karten werden auf einen zweiten Stapel daneben abgelegt, bis eine neue KSK gespielt wird. Dann wird wieder auf den ersten Ablagestapel gewechselt. Natürlich muss jetzt nur noch bei dem Gemüse der neuen KSK geschlürft oder „gehmmmt“ werden.

Vorsicht: Beim Stapelwechsel sind – nur für einen einzigen Kartenspielzug – zwei KSK sichtbar, damit besteht bei beiden Gemüsen (sofern es verschiedene sind) Schlürfpfl icht!

Fehler:

Jedes falsche Wort, jedes Stottern, jedes Äääääh, jedes Öööööh, jedes Zögern von mehr als drei Sekunden wird als Fehler gewertet! Macht ein Spieler einen Fehler, muss er alle ausgespielten Karten in seinen Handstapel aufnehmen, und er startet die neue Runde.

Ende des Spiels und Sieger

Wer zuerst seine Handkarten aufgebraucht hat, gewinnt das Spiel!

Beispiel:

  1. Opa spielt einen Pilz und sagt Pilze.

6

Schmidt Kakerlakensuppe - Beispiel: - 1

  1. Matze spielt einen Pilz und sagt Peperoni, (— Pilze gelegt/gesagt)
  2. Axel spielt eine Peperoni und sagt Lauch, (— Peperoni wurde gerade gesagt)
  3. Mama spielt eine Karotten-KSK und schlürft.
  4. Opa wechselt den Ablagestapel, spielt eine Karotte und sagt hmmm, (— es wurde gerade geschlürft).
  5. Matze spielt eine Pilz-KSK und schlürft, (— auf hmmm folgt wieder schlürfen)
  6. Axel wechselt wieder den Ablagestapel, spielt eine Karotte und sagt hmm, (— die Karotten-KSK ist für diesen einen Spielzug noch sichtbar und es wurde soeben erst geschlürft).
  7. Mama spielt eine Karotte und sagt Lauch, (— Karotte war zuletzt gelegt, die Pilze-KSK ist sichtbar, Peperoni wäre auch korrekt gewesen)
  8. Opa spielt einen Lauch und sagt Peperoni, (— Lauch zuletzt gesagt).
  9. Matze spielt einen Pilz und sagt Pilze. Das ist falsch, (wegen der sichtbaren Pilzschlürfkarte!) Er hätte schlürfen müssen und nimmt jetzt alle Karten der beiden Ablagestapel ...

Variante für Nimmersatte

Man spielt nach der vorstehenden Regel; es ist jedoch wahlweise bei jedem Spielzug erlaubt, statt Pilze auch Champignons, statt Lauch auch Porree, statt Peperoni auch Chili, statt Karotten auch Möhren zu sagen!

Guten Appetit bei der Kakerlakensuppe! Es ist angerichtet!

Schmidt Kakerlakensuppe - Variante für Nimmersatte - 1

© 2008: SCHMIDT SPIELE GmbH

Players: 2-6

Age: from 6 years

© 2008: SCHMIDT SPIELE GmbH

cartes Légumes :

Schmidt Kakerlakensuppe - Variante für Nimmersatte - 2

© 2008: SCHMIDT SPIELE GmbH

Spelers: 2-6

© 2008: SCHMIDT SPIELE GmbH

carte verdura:

Schmidt Kakerlakensuppe - Variante für Nimmersatte - 3

Handbuch-Assistent
Angetrieben von Anthropic
Warten auf Ihre Nachricht
Produktinformationen

Marke : Schmidt

Modell : Kakerlakensuppe

Kategorie : Brettspiel