NUMARK

NS7 2 - DJ-Ausrüstung NUMARK - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice NUMARK NS7 2 - page 51
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Laden Sie die Anleitung für Ihr DJ-Ausrüstung kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch NS7 2 - NUMARK und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. NS7 2 von der Marke NUMARK.

BEDIENUNGSANLEITUNG NS7 2 NUMARK

Benutzerhandbuch (Deutsch)

Einführung

Lieferumfang

  • NS7II
    • 2 Plattentelleraufbauten:

o Aluminum Plattenteller
- Slipmat
○ Vinyl
- 45 RPM-Mittelstück (beiliegend)

- IEC-Netzkabel

  • USB-Kabel
  • Achsenschraube
  • Inbusschlüssel
    • Serato DJ Software (Download)
  • Schnellstart-Anleitung
  • Benutzerhandbuch
  • Sicherheitshinweise und Garantieinformationen

Produktregistrierung und Support

Um Ihr Produkt zu registrieren und aktuelle Informationen (die vollständigen Systemanforderungen, Kompatibilitätsinformationen usw.) zu erhalten, besuchen Sie numark.com/ns7ii.

Für zusätzlichen Produkt-Support besuchen Sie numark.com/support.

Schnellstart

VOR INBETRIEBNAHME:

  • Lesen Sie vor Inbetriebnahme des NS7II bitte Sicherheitshinweise und Garantieinformationen durch.
  • Prüfen Sie nach, ob alle unter Lieferumfang aufgeführten Teile vorhanden sind.

1. Montieren Sie die Plattenteller

  1. Nehmen Sie den NS7II aus der Verpackung. Entfernen Sie beide Plattentelleraufbauten aus der Verpackung (diese befinden sich unter dem NS7II). Stellen Sie den NS7II zum Betrieb auf eine flache, stabile Oberfläche. Stellen Sie sicher, dass das Gerät über die Ventilationsschlitze gut belüftet wird (vor allem, falls dies in ein Gehäuse eingebaut wird).
  2. Legen Sie die Plattenteller auf den NS7II auf, indem die Stifte unterhalb des Tellers auf die Löcher des Motors ausgerichtet werden.
  3. Legen Sie zuerst die Vinylschutzmatte (Slipmat) auf den Plattenteller und danach darauf das Vinyl.
  4. Stellen Sie die Einkerbung der Spindle auf die Schraube im 45RPM Adapter ein. Verwenden Sie bitte den beiliegenden Inbusschlüssel, um die Schraube anzuziehen, wodurch den Adapter mit der Spindle verbunden wird.

Schritt 2 Schritt 3
NUMARK NS7 2 - Montieren Sie die Plattenteller - 1

2. Installieren Sie Treiber und Software

WICHTIG: Installieren Sie die Treiber bevor Sie die Software installieren.

Treiber: Laden Sie die neuesten Versionen der Treiber auf numark.com/ns7ii herunter. (Während der Installation wird der Anschluss des NS7II an den Computer verlangt.)

Software: Laden Sie die neueste Version von Serato DJ auf serato.com herunter.

3. Schließen Sie die Geräte an und beginnen Sie zu mixen!

Wenn Sie den NS7 II verbinden möchten, folgen Sie immer dieser Abfolge von Schritten:

  1. Stellen Sie sicher, dass alle Geräte ausgeschaltet sind und alle Fader und Lautstärkeregler auf "null" stehen.
  2. Schließen Sie alle Eingabequellen (Mikrophone, Plattenspieler, CD-Players, usw.) an den NS7II an.
  3. Schließen Sie alle Ausgabegeräte (Verstärker, Sub-Mixer, Recorder, usw.) an den NS7II an.
  4. Schließen Sie alle Geräte an das Netz an und schalten Sie die Geräte in der richtigen Reihenfolge ein.

  5. Bei Spielbeginn (1) Eingabequellen, (2) NS7II und (3) Ausgabegeräte einschalten.

  6. Bei Spielende diese Reihenfolge umkehren und (1) Ausgabegeräte, (2) NS7II und (3) Eingabequellen ausschalten.

  7. Schließen Sie den NS7II an den Computer mit einem USB-Kabel (beigelegt) und an die Kopfhörer an.

  8. Öffnen Sie die Serato DJ-Software und los geht's! Für weitere Informationen über die Verwendung on Serato DJ mit NS7II besuchen Sie serato.com/dj/support und wählen Numark NS7II.

Anschlussübersicht (Beispiel):
NUMARK NS7 2 - Wenn Sie den NS7 II verbinden möchten, folgen Sie immer dieser Abfolge von Schritten: - 1

text_image ssübersicht (Beispiel): Komputer Aktivlautsprecher Kopfhörer (auf die Vorderseite) Mikrofon (auf die Vorderseite) Numark Plattenspieler Tablet, MP3-Spieler usw. Steckdose

Alle hier abgebildeten Artikel, die nicht im Abschnitt Lieferumfang erwähnt werden, sind separat erhältlich.

Funktionen

Oberseite

NUMARK NS7 2 - Oberseite - 1

text_image 4178 00000 31 50 52 49 49 49 51 35 33 32 17 18 16 42 41 42 14 53 48 46 47 53 40 6 6 6 7 7 9 9 10 10 10 545 5 5 5 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 (S) 50 52 31 49 49 51 33 32 35 33 32 35 33 34 36 36 33 34 36 37 38 NS7/ 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE CUE SERATO 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > II 19 > III

Verwendete Bezeichnungen:

Audioverweis: Die augenblickliche Position in einem Musikstück von wo aus der Abspielvorgang beginnt. Wird ein Musikstück gewählt und abgespielt, fängt der Audio Pointer gewöhnlich am Anfang an und hört am Ende auf.

Cue-Punkt: Eine im Musikstück markierte Position, welche dauerhaft durch die Software gespeichert wird. Cue-Punkte können mit den Cue-Funktionen gesetzt, wieder abgerufen oder gelöscht werden.

Temporärer Cue-Punkt: Eine im Musikstück markierte Position, die nur solange vorhanden ist, wie das Musikstück im Deck geladen ist. Ein temporärer Cue-Punkt kann mit der Cue-Taste gesetzt und wieder abgerufen werden.

Allgemeine Bedienelemente

  1. Umschalten: Halten Sie diese Taste gedrückt, um auf sekundäre Funktionen (in roter Schrift) anderer Bedienelemente am NS7II zuzugreifen.
  2. Touch-Modus: Halten Sie diese Taste gedrückt, um den Touch-Modus zu aktivieren, mit dem Sie die kapazitiven Touchscreen-Funktionen der Regler FX 1, FX 2 und FX 3 auf Ihrem NS7II aktivieren können.

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend auf diese Taste, um die kapazitiven Touchscreen-Funktionen der oben genannten Regler und der EQ-Regler zu aktivieren (Bässe, Mitten und Höhen pro Kanal). Diese Funktionen werden nur temporär und nicht permanent aktiviert.

  1. Ebene: Wählt aus, welche Ebene in der Software vom Hardware-Deck gesteuert wird. Deck A kann Ebene 1 oder 3 steuern; Deck B kann Ebene 2 oder 4 steuern.
  2. USB-Anzeige: Diese LED gibt an, dass Ihr NS7II erfolgreich mit einem Computer verbunden wurde und mit ihm kommuniziert.

Mixer-Controls

  1. Eingangswahlschalter: Stellen Sie diesen Schalter auf die gewünschte Audioquelle des jeweiligen Kanals ein: PC (ein Track, der auf diesem Deck in der Software abgespielt wird), Mic 2 oder Line (ein Gerät, das an den Line-Eingang oder Mic-Eingang auf der Rückseite des NS7II angeschlossen ist). Bitte beachten Sie, dass die Line/Phono-Wahlschalter auf der Rückseite des NS7II ebenfalls richtig eingestellt sein müssen. Außerdem senden die Kanal-Controller nur dann MIDI-Daten, wenn ihre Eingangswahlschalter auf PC eingestellt sind.
    Wichtig: Stellen Sie höchstens einen Eingangswahlschalter eines Kanals auf Mic2, andernfalls kann es zu unerwünschten Rückkopplungen und Verzerrungen kommen.
  2. Gain Trim: Dient zur Einstellung des Pre-Faders und den Pre-EQ Audiopegel des entsprechenden Kanals im Programm.
  3. LED Meter: Anzeige der Audio-Pegel des Signals im entsprechenden Kanal.
  4. Kanal-Höhen – Stellt die Höhen des Signals im entsprechenden Kanal ein.
  5. Kanal-Mitten – Stellt die Mitten des Signals im entsprechenden Kanal ein.
  6. Kanal-Bässe – Stellt die Bässe des Signals im entsprechenden Kanal ein.
  7. Kanal-Fader – Bestimmt den Audiopegel, der zum Program Mix in Programm gesendet wird.
  8. PFL: Drücken Sie diese Taste, um das Pre-Fader-Signal dieses Kanals an den Cue-Kanal zum Monitoring zu senden. Wenn die Taste aktiviert ist, leuchtet sie auf. Durch einmaliges Drücken einer PFL-Taste laden Sie nur den jeweiligen Kanal (und deaktivieren das PFL-Monitoring für die anderen Kanäle). Um mehrere Kanäle gleichzeitig zu laden, drücken Sie die jeweiligen PFL-Tasten für die betreffenden Kanäle gleichzeitig.
  9. Crossfader: Überblendung von Tonsignalen zwischen den, links und rechts vom Crossfader angeordneten, Kanälen.
  10. Master Volume: Steuert die Ausgangslautstärke des Program Mixes.
  11. Booth Volume: Steuert die Ausgangslautstärke des Booth Ausgangs.

Wiedergabefunktionen

  1. Plattenteller: Steuert den Audio-Zeiger innerhalb der Software.
  2. Startzeit: Steuert die Geschwindigkeit, mit der der Plattenteller seine normale Abspielgeschwindigkeit erreicht.
  3. Stoppzeit: Steuert die Geschwindigkeit, mit der der Plattenteller bis zum Stillstand bremst ("Bremszeit").
  4. Wiedergabe/Pause: Mit dieser Taste kann die Wiedergabe pausiert oder fortgesetzt werden. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend diese Taste, um den Track ab dem zuletzt festgelegten Cue-Punkt mit einem "Stottereffekt" zu versehen.
  5. Cue: Wenn die Wiedergabe des Decks pausiert wird, können Sie einen temporären Cue-Punkt setzen, indem Sie den Plattenteller bewegen, den Audio-Zeiger in die gewünschte Position bringen und dann die Cue-Taste drücken.

Während der Wiedergabe können Sie die Cue-Taste drücken, um den Track zu diesem temporären Cue-Punkt zurückzubringen. (Wenn Sie keinen temporären Cue-Punkt eingestellt haben, beginnt die Wiedergabe wieder am Beginn des Tracks.)

Wenn das Deck pausiert wurde, können Sie die Cue-Taste gedrückt halten, um den Track ab dem temporären Cue-Punkt wiederzugeben. Wenn Sie die Cue-Taste loslassen, wird der Track am temporären Cue-Punkt pausiert. Um die Wiedergabe fortzusetzen ohne zum temporären Cue-Punkt zurückzuspringen, halten Sie erst die Cue-Taste und dann die Wiedergabe-Taste gedrückt und lassen Sie anschließend beide Tasten los.

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend diese Taste, um zum Anfang des Tracks zurückzuspringen.

  1. Sync: Drücken Sie diese Taste, um Tempo und Phase des jeweiligen Decks mit dem Tempo und der Phase des anderen Decks automatisch zu synchronisieren. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um Sync zu deaktivieren.
  2. Bleep / Reverse: Rückwärtiges Abspielen des Musikstücks auf dem jeweiligen Deck.

Befindet sich der Schalter in der Stellung Reverse, wird das Musikstück rückwärts abgespielt. Wird der Schalter wieder in die zentrale (ausgeschaltete) Position gebracht, findet das Abspielen wieder von dort statt, wo der Audioverweis anhält.

Wird der Schalter in der Bleep-Stellung gehalten, wird das Musikstück rückwärts abgespielt. Wird der Schalter wieder in die zentrale (ausgeschaltete) Position gebracht, findet das Abspielen wieder von der Position statt, die auch ohne den Einsatz der Bleep-Funktion erreicht worden wäre (also als ob das Musikstück die ganze Zeit normal abgespielt worden wäre).

Cue-Funktionen

  1. Hot Cue-Tasten (1-5): Zum Zuordnen eines Cue Punkts oder um das Musikstück an diesem Cue-Punkt zurückzusetzen. Leuchtet eine Hot Cue-Taste nicht auf, kann ein Cue-Punkt zugeordnet werden, indem die Taste am gewünschten Punkt im Musikstück gedrückt wird. Ist der Punkt zugeordnet, leuchtet die Hot Cue-Taste weiß auf. Um zu diesem Cue-Punkt zurückzukehren, drücken Sie einfach die Taste.

Drücken und halten Sie die Taste Shift und drücken Sie die betreffende Hot Cue-Taste, um einen Cue Point zu löschen.

Tipp: Befindet sich das Deck im Pausenbetrieb, führt das Herunterdrücken und Festhalten einer beleuchteten Hot Cue-Taste dazu, dass die Wiedergabe von diesem Cue-Punkt aus stattfindet. Wird diese losgelassen, kehrt das Programm zu diesem Cue-Punkt zurück und hält die Wiedergabe vorübergehend an.

Pad-Modus Bedienelemente

  1. Pads: Je nach aktuellem Pad-Modus besitzen diese Pads unterschiedliche Funktionen auf jedem Deck. Diese Pads sind mit den Pads des Akai Professional MPC identisch, das heißt sie sind anschlagdynamisch (in bestimmten Modi), langlebig und einfach zu betätigen.

Für diesen Abschnitt haben wir den Pads Zahlen zugewiesen (siehe Abbildung auf der rechten Seite).

NUMARK NS7 2 - Pad-Modus Bedienelemente - 1

  1. Parameter < / >: Verwenden Sie diese Tasten für verschiedene Funktionen in jedem Pad-Modus (siehe unten).

  2. Cues: Mit dieser Pad-Modus-Taste kann zwischen zwei Pad-Modi gewechselt werden: Hot Cue-Modus (rot) und Hot Cue Autoloop-Modus (orange). Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der Taste immer der Hot Cue-Modus ausgewählt.

- Hot Cue-Modus: Jedes Pad weist einen Hot Cue-Punkt zu oder lässt den Track zu diesem Hot Cue-Punkt zurückspringen. (Die Pads 1-5 sind im Wesentlichen Duplikate der Hot Cue-Tasten 1-5). Wenn eine Hot Cue-Taste nicht leuchtet, können Sie einen Hot Cue-Punkt zuweisen, indem Sie diese Taste an der gewünschten Stelle in

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Ihrem Track drücken. Sobald der Punkt zugeordnet ist, wird die Hot Cue-Taste leuchten. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann ein Pad, um den zugewiesenen Hot Cue-Punkt zu löschen.

- Hot Cue Autoloop-Modus: Jedes Pad weist einen Hot Cue-Punkt zu oder lässt den Track zu diesem Hot Cue-Punkt zurückspringen. In beiden Fällen wird jedoch auch ein Autoloop an diesem Punkt erstellt. Die Länge des Autoloops wird in der Software festgelegt, Sie können diesen Wert jedoch auch mit der Taste Parameter < oder Parameter > erhöhen oder verringern.

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  1. Auto / Roll: Diese Pad-Modus-Taste versetzt die Pads in zwei Modi: Autoloop-Modus (dunkelblau) und Loop-Roll-Modus (hellblau). Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der Taste immer der Autoloop-Modus ausgewählt.

Hinweis: Die Pad-Layouts hier entsprechen der standardmäßigen Autoloop-Zeiteinteilung der Software. Wenn Sie den in der Software angezeigten Zeiteinteilungsbereich verschieben, ändert sich das Pad-Layout entsprechend.

- Autoloop-Modus: Jedes Pad triggert oder gibt einen Autoloop mit unterschiedlicher Länge frei. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann die Parametertaste < oder >, um den Autoloop nach vorne oder nach hinten zu verschieben.

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- Loop-Roll-Modus: Jedes Pad löst einen temporären Loop-Roll aus. Drücken Sie die Parametertaste < oder >, um die Zeiteinteilung der Loop-Roll zu ändern.

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  1. Loop: Mit dieser Pad-Modus-Taste können die Pads zwischen zwei Banken im manuellen Loop-Modus wechseln. Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der Taste immer die erste Bank ausgewählt.

- Manueller Loop-Modus: Mit den Pads 1-4 (obere Reihe) können Sie im Track zu einem Ihrer gespeicherten manuellen Loops springen. Zum Festlegen und Zuweisen eines manuellen Loops verwenden Sie die Pads 5-8 (untere Reihe). Die Pad-Layouts für die zwei Bänke sind identisch.

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Um einen manuellen Loop einzustellen, drücken Sie eines der Pads 1-4 (obere Reihe), dem noch kein manueller Loop zugewiesen wurde. Drücken Sie Pad 5, um den Loop In-Punkt einzustellen und anschließend Pad 6, um den Loop Out-Punkt einzustellen und den Loop auszulösen.

Um einen zugewiesenen manuellen Loop auszulösen, drücken Sie eines der Pads 1-4 (obere Reihe), dem ein manueller Loop zugordnet ist. Sie können Pad 7 verwenden, um den Loop zu aktivieren oder zu deaktivieren. Drücken Sie Pad 8, damit der Track zum zuletzt ausgelösten manuellen Loop zurückspringt und ihn aktiviert ("Reloop").

Um einen manuellen Loop zu löschen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken dann auf das entsprechende Pad (Pads 1-4).

Drücken Sie die Parametertaste < oder >, um die Länge des manuellen Loops zu halbieren bzw. zu verdoppeln. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann die Parametertaste < oder >, um den manuellen Loop nach vorne oder nach hinten zu verschieben.

  1. Sampler: Mit dieser Pad-Modus-Taste kann zwischen zwei Pad-Modi gewechselt werden: Sample Player-Modus und anschlagdynamischer Sample Trigger-Modus). Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der Taste immer der Sample Player-Modus ausgewählt.

- Sample Player-Modus: Pads 1-6 lösen jeweils ein Sample aus, das Sie in der Software zuweisen können (die Lautstärke wird ebenfalls in der Software eingestellt). Unbeleuchteten Pads wurden keine Samples zugeordnet. Violetten Pads wurde ein Sample zugewiesen, das jedoch noch

NUMARK NS7 2 - Pad-Modus Bedienelemente - 35

flowchart
graph TD
    A["Sample 1"] --> B["Sample 2"]
    B --> C["Sample 3"]
    C --> D["Sample 4"]
    E["Sample 5"] --> F["Sample 6"]
    F --> G["Keine Funktion"]
    G --> H["Keine Funktion"]

nicht ausgelöst wurde. Ein magentafarbenes Pad zeigt an, dass ein Sample zugeordnet wurde und derzeit wiedergegeben wird.

- Anschlagdynamischer Sample Trigger-Modus: Die Pads verhalten sich genauso wie die Pads im Sample Player-Modus, jedoch mit dem Unterschied, dass sie anschlagdynamisch reagieren - d.h., dass die Lautstärke mit der sie wiedergegeben werden, direkt von der Anschlagstärke abhängt. Dieser Modus kann Ihrer Performance eine "menschlichere Note" verleihen.

  1. Slicer: Mit dieser Pad-Modus-Taste kann zwischen zwei Pad-Modi gewechselt werden: Slicer-Modus und Slicer Loop-Modus. Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der Taste immer der Slicer-Modus ausgewählt.

Wichtig: Damit der Slicer-Modus und der Slicer Loop-Modus funktioniert, muss Ihr Track ein BeatGrid eingestellt haben.

- Slicer-Modus: Die acht Pads repräsentieren acht aufeinanderfolgende Schläge - sogenannte "Slices" - innerhalb des Beat-Grids. Das aktuell wiedergegebene Slice wird durch das aktuell beleuchtete Pad dargestellt; das Licht "bewegt sich durch die Pads", so wie es sich durch jedes der acht Slices bewegt. Drücken Sie ein Pad, um das

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entsprechende Slice zu spielen - halten Sie das Pad gedrückt, um das Slice als Loop wiederzugeben. Wenn Sie das Pad loslassen, wird der Track zur normalen Wiedergabe zu jenem Punkt zurückkehren, an dem sich der Track befinden würde, wenn Sie das Pad nie gedrückt hätten (so als ob der Track einfach normal weitergelaufen wäre).

Drücken Sie die Parametertaste < oder >, um den Wert der Slice-Quantisierung zu verringern oder zu erhöhen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann die Parametertaste < oder >, um die Größe des Slice-Bereichs zu verringern oder zu erhöhen.

- Slicer Loop-Modus: Die Pads verhalten sich genauso wie im Slicer-Modus, mit dem Unterschied, dass die Phrase mit den acht Slices als kontinuierlicher Loop im Track wiedergegeben wird.

Track-Funktionen

  1. Strip Search™: Die Länge dieses Streifens steht für die gesamte Länge des Musikstücks. Indem Si emit einem Finger einen Punkt entlang dieses Sensors berühren, gelangen Sie genau an diese Position des Musikstücks. (Zum Durchlaufen eines Musikstücks empfiehlt es sich den PC zu verwenden, anstatt den Finger über den Streifen zu führen)
  2. Verschieben/Löschen: – Wenn Sie das Beat Grid (Taktraster) der Software verwenden, halten Sie diese Taste gedrückt und bewegen den Plattenteller, um das gesamte Beat Grid nach rechts oder links zu "rücken" (d.h. verschieben oder bewegen).

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um das gesamte Beat Grid zu löschen.

Wichtig: Ihr Track muss ein festgelegtes Beat Grid haben, damit die Taste Verschieben/Löschen funktioniert.

  1. Anpassen/Festlegen: Halten Sie diese Taste gedrückt und bewegen Sie den Plattenteller, um das gesamte Beat Grid zu "verbiegen".

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um einen Beat-Marker an der aktuellen Position des Audio-Zeigers festzulegen.

Wichtig: Ihr Track muss ein festgelegtes Beat-Grid haben, damit das Anpassen funktioniert. Außerdem verändert die Funktion Anpassen die BPM-Anzahl Ihres Tracks.

  1. Slip-Modus / Motor ausschalten: Drücken Sie diese Taste zum Aktivieren oder Deaktivieren des Slip-Modus. Im Slip-Modus können Sie zu Hot Cue-Punkten springen, Loop-Rolls auslösen oder die Plattenteller verwenden. Die Zeitleiste des Tracks wird dabei normal fortgesetzt. In anderen Worten: Wenn Sie die Aktion stoppen, nimmt der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem sich der Track befunden hätte, wenn Sie keine Aktionen durchgeführt hätten (als ob der Track einfach normal weitergespielt worden wäre).

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um den Motor des entsprechenden Plattentellers zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Dies hat keinen Einfluss auf die Wiedergabe des Tracks.

Pitch-Funktionen

  1. Tap: Tippen Sie diese Taste im Tempo des Musikstücks an, um es dem Programm leichter zu machen, einen genauen BPM-Wert festzustellen.
  2. Bereich / Master-Tempo: Drücken Sie diese Taste, um den Bereich des Pitch Faders um ± 8%, ± 16% oder ± 50% zu verändern.
    Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um die Tonhöhe des Tracks in der ursprünglichen Tonart zu halten. Das Tempo des Tracks wird die Geschwindigkeit beibehalten, die mit dem Pitch Fader festgelegt wurde.
  3. Pitch Fader: Zur Einstellung der Wiedergabegeschwindigkeit des Musikstücks. Eine direkt neben dem Fader befindliche LED leuchtet auf, sobald dieser auf 0% gesetzt ist.
  4. Takeover LEDs: Wird das andere Deck mit dem Layer-Schalter gewählt, stimmt unter Umständen die Position des Pitch Faders des NS7II nicht mit der Tonhöheneinstellung des anderen Decks im Programm überein. Schieben Sie den Pitch Fader langsam in die vom Takeover LED angegebene Richtung, bis diese erlischt. Jetzt stimmt der Pitch Fader mit der Tonhöheneinstellung im Programm überein und kann diese wieder steuern.
  5. Pitch Bend ( + / - ): Drücken oder halten Sie eine der beiden Tasten, um die Wiedergabegeschwindigkeit des Musikstücks zeitweise zu verändern. Wird die Taste losgelassen, kehrt die Geschwindigkeit des Musikstücks zu dem durch den Pitch Fader eingestellten Wert zurück.
  6. BPM Meter: Diese Messanzeige dient als Hilfe zum Anpassen des Tempos zwischen beiden Decks. Leuchtet die weiße, mittlere LED auf, bedeutet dies, dass die BPM-Werte gleich sind. Anderenfalls wird sich die Messanzeige am schnelleren Deck orientieren. Je weiter die Anzeige vom Zentrum entfernt ist, umso größer ist der Unterschied der beiden BPM-Werte.
    Die Messanzeige ist auch beim Einstellen von Loop-In oder Loop-Out Punkten hilfreich. Falls an den Loop-In oder Loop-Out Punkten Feineinstellungen mit den Plattentellern vorgenommen werden, "wickelt" sich die beleuchtete LED um die Messanzeige. Sie verbleibt auf der weißen LED in der Mitte, wenn der Loop um genau die Hälfte verkürzt oder um genau das Doppelte verlängert wurde.
    Hinweis: Der BPM Meter leistet nur dann bei Loopeinstellungen Hilfestellung, wenn 1. für dieses Musikstück ein BPM-Wert eingegeben wurde und 2. die Tempos der beiden Decks synchronisiert wurden.
  1. Scroll Knob: Mit diesem Drehregler können die Musikstücke, Verzeichnisse, usw. im Programm durchlaufen werden. Der Regler kann auch gedrückt werden, um zwischen den im Programm angezeigten Panels umzuschalten.
  2. Vorwärts/Rückwärts: Diese Tasten bewegen den Selector zwischen verschiedenen Feldern in der Software. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend Vorwärts, um die aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach Alben zu sortieren. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf Zurück, um die aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach Titelnummern zu sortieren.
  3. Crates: Drücken Sie diese Taste, um den Selector zu den Crates in der Software zu bewegen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um die aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach Songs zu sortieren.
  4. Vorbereiten: Drücken Sie diese Taste, um den Selector zum Feld Vorbereiten in der Software zu bewegen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um die aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach Künstler zu sortieren.
  5. Dateien: Drücken Sie diese Taste, um den Selector in der Software zum Dateifeld zu bewegen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um die aktuelle Ansicht für Bibliothek/Crate/Panel nach BPM zu sortieren.
  6. Load A / Load B: Eine dieser Tasten drücken während ein Musikstück gewählt ist, um dieses jeweils Deck A oder Deck B zuzuordnen.
  7. Load Prepare: Mit dieser Taste kann ein gewähltes Musikstück einer Liste von Musikstücken im Vorbereitungsfeld des Programms hinzugefügt werden.

Numark

  1. Panel / Ansicht: Drücken Sie diese Taste, um zwischen den Feldern Aufnahme (Rec), Effekte (FX) und Sampler (SP-6) zu wechseln. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um zwischen den verfügbaren Software-Anzeigemodi zu wechseln (z.B. Vertikal, Horizontal, Erweitert, Bibliothek).

Steuerelemente für Effekte

  1. FX 1, FX 2, FX 3: Je nach aktuellem FX-Modus besitzen diese Tasten auf jedem Deck verschiedene Funktionen.

  2. Einzeleffekt-Modus: FX 1 aktiviert oder deaktiviert den Effekt; FX 2 aktiviert oder deaktiviert den ersten Effekt-Parameter; FX 3 aktiviert oder deaktiviert den zweiten Effekt-Parameter. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken die Taste FX 1, um den gewünschten Effekt auszuwählen.

  3. Multieffekt-Modus: Diese Tasten aktivieren oder deaktivieren jeweils den ersten, zweiten und dritten Effekt in der Effektkette. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie eine der Tasten, um den Effekt für diese Position in der Effektkette auszuwählen.

  4. Regler FX 1, FX 2 und FX 3: Je nach aktuellem FX-Modus besitzen diese Regler auf jedem Deck verschiedene Funktionen.

- Einzeleffekt-Modus: Der Regler FX 1 regelt die "Wet/Dry-Balance" des Effekts, Regler FX 2 steuert den ersten Effekt-Parameter und Regler FX 3 steuert den zweiten Effekt-Parameter. Ist der Touch-Modus aktiviert, berühren Sie den Regler FX 1, um seinen Effekt zu aktivieren und lassen ihn los, um den Effekt zu deaktivieren.

- Multieffekt-Modus: Die Regler steuern die jeweilige "Wet/Dry-Balance" des ersten, zweiten und dritten Effekts in der Effektkette. Ist der Touch-Modus aktiviert, berühren Sie den Regler, um seinen Effekt zu aktivieren und lassen ihn los, um den Effekt zu deaktivieren.

  1. Beat / Modus: Tippen Sie mehrmals im gewünschten Tempo auf diese Taste, um die LFO-Geschwindigkeit des Effekts festzulegen. Halten Sie diese Taste gedrückt, um den Beat-Multiplikator auf die BPM des Decks zurückzusetzen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um zwischen Einzeleffekt-Modus und Multieffekt-Modus zu wechseln.
  2. Beat-Regler: Drehen Sie diesen Regler, um die Zeiteinteilung für die ausgewählten Effekte einzustellen.
  3. FX Zuweisen: Verwenden Sie diese Tasten, um dem entsprechenden Kanal Effekt A und/oder B zuzuweisen. Sie können Effekt A und/oder B auf den gesamten Programm-Mix anwenden, indem Sie die Tasten FX Send verwenden, die sich unterhalb des Reglers für die Gesamtlautstärke befinden (jeder Effekt kann auf einen einzelnen oder auf alle vier Kanäle und/oder den Programm-Mix angewendet werden).
  4. Kanal-Filter: Drehen Sie diesen Regler, um das Filter am entsprechenden Kanal einzustellen. Der Filtertyp, der angepasst wird, hängt von der Taste Filter-Modus ab.
  5. Filter-Modus: Drücken Sie diese Taste, um den Filter-Modus zu ändern, der die Kanalfilter-Regler beeinflusst:

- Aus: Wenn diese Taste ausgeschaltet ist, wird der Kanalfilter-Regler aktiviert und wendet ein Tiefpassfilter auf den entsprechenden Kanal an, wenn Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn drehen oder ein Hochpassfilter, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn drehen.

- Filter-Roll-Modus: Drücken Sie diese Taste einmal, um den Filter-Roll-Modus zu aktivieren (die Taste leuchtet rot auf). Der Kanalfilter-Regler wird aktiviert und wendet ein Tiefpassfilter auf den entsprechenden Kanal an, wenn Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn drehen oder ein Hochpassfilter, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn drehen. Außerdem wird am Filter eine Loop Roll angewendet, die kürzer wird, je weiter der Regler von der mittleren Position wegbewegt wird. Drücken Sie diese Taste einmal, um den Filter-Roll-Modus zu deaktivieren.

- Filter-FX-Modus: Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um den Filter-FX-Modus zu aktivieren (die Taste beginnt rot zu blinken). Der Kanalfilter-Regler wird aktiviert und wendet ein Tiefpassfilter auf den entsprechenden Kanal an, wenn Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn drehen oder ein Hochpassfilter, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn drehen. Wird der Regler von der mittleren Position wegbewegt, passt dies außerdem den Parameter 1 der Effekte an, mit denen dieser Kanal versehen wurde. Drücken Sie diese Taste einmal, um den Filter-FX-Modus zu deaktivieren.

Vorderseite

NUMARK NS7 2 - Vorderseite - 1

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  1. Kopfhörer (6,35 mm oder 3,5 mm): Schließen Sie hier Ihren Kopfhörer mit 6,35 mm oder 3,5 mm Klinkenstecker an, um Signale vorzuhören und Cue Funktionen zu verwenden.
  2. Kopfhörervolume: Stellt die Lautstärke des Kopfhörerausgangs ein.
  3. Cue Mix / Split: Falls dieser Schalter auf On gesetzt ist, wird das Kopfhörersignal geteilt, so dass alle Kanäle, die zum Cue-Kanal senden, als Monosignal auf der linken Seite und das Mono Master Signal auf der rechten Seite gehört werden. Wenn der Schalter auf Off gesetzt ist, werden die Cue und Program Signale miteinander gemischt.
  4. Cue Blend: Drehen Sie diesen Regler, um im Kopfhörerkanal zwischen Cue und Program Audio überblenden zu können. Befindet sich der Regler ganz links, hören Sie über Kopfhörer nur die Kanäle, die zum Cue geroutet werden. Wenn der Regler ganz rechts steht, ist nur das Program Mix Signal hörbar.
  5. Crossfader-Zuordnung: Sendet die Audio-Wiedergabe auf den entsprechenden Kanal auf der einen Seite des Crossfaders (A oder B) oder umgeht den Crossfader und sendet das Audiosignal direkt an den Program Mix (Center, Off).
  6. Crossfader Slope: Passt die Neigung der Crossfader-Kurve an. Drehen Sie den Regler nach links für sanfte Übergänge (Mixing) oder nach rechts für abrupte Übergänge (Scratching). Die Mittelposition ist eine typische Einstellung für Club-Performances.
  7. Mic 1 Eingang (6,35 mm): Schließen Sie ein 6,35 mm-Mikrofon an diesen Eingang an. Das Audiosignal dieses Eingangs wird direkt zum Programm-Mix und Cue Mix geroutet.
  8. Mic 1 On/Off: Ist On eingestellt, so ist der Mic 1 Eingang aktiv und sein Audiosignal wird direkt zum Programm-Mix und Cue Mix geroutet. Ist Off eingestellt, wird der Mic 1 Eingang deaktiviert.
  9. Mic-Gain: Dient zur Einstellung des Mikrofon-Audiopegels.
  10. Mic Bass: Stellt die Bässe des Signals im entsprechenden Kanal ein.
  11. Mic Treble: Stellt die Höhen des Signals im entsprechenden Kanal ein.

Rückseite

NUMARK NS7 2 - Rückseite - 1

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  1. Power Eingang: Verwenden Sie das beiliegende Netzteil, um den NS7 II mit einer Steckdose zu verbinden. Verbinden Sie, während das Gerät ausgeschaltet ist, das Netzteil zuerst mit dem NS7 II und stellen Sie anschließend die Verbindung zur Steckdose her.
  2. Power Schalter: Mit diesem Schalter können Sie den NS7 II einschalten, nachdem alle Kabelverbindungen vorgenommen wurden. So vermeiden Sie Beschädigungen an Ihren Geräten. Schalten Sie den NS7 II vor den Verstärkern ein und schalten Sie Ihre Verstärker aus, bevor Sie den NS7 II ausschalten.
  3. USB: Über diesen USB-Anschluss werden Audiosignale und Steuerungsinformationen von einem angeschlossenen PC übertragen.
  4. Master Ausgang (Symmetrisch, XLR): Schließen Sie den symmetrischen XLR Ausgang an ein PA System oder an Aktivlautsprecher an. Die Lautstärke dieses Ausgangs wird mit dem Master Regler auf der Mixer Oberseite geregelt.
  5. Master Ausgang (RCA): Verbinden Sie diesen Ausgang mit einem PA System, Aktivmonitoren oder einer HiFi Anlage. Die Lautstärke dieses Ausgangs wird mit dem Master Regler auf der Mixer Oberseite geregelt.
  6. Booth Ausgang (RCA): Schließen Sie diesen Ausgang an ein Monitor System, z.B. einen Bodenmonitor oder ein Abhörsystem, an. Die Lautstärke dieses Ausgangs regeln Sie mit dem Booth-Regler auf der Oberseite des Mixers.
  7. Line/Phono Eingänge (RCA) – Schließen Sie an diese Eingänge Ihre Audioquellen (Geräte mit Linepegel und Phonopegel) an
  8. Line/Phono Schalter: Abhängig davon, welches Gerät Sie an die Line/Phono Eingänge angeschlossen haben, müssen Sie diesen Schalter in die richtige Position setzen. Falls Sie Turntables mit Phonopegel anschließen, bringen Sie diesen Schalter in die Phono Position, um das Phono Signal zusätzlich zu verstärken. Bei der Verwendung eines Gerätes mit Linepegel, wie einem CD Player, wählen Sie die Line Position.
  9. Line Eingänge (RCA): Schließen Sie hier Geräte mit Linepegelsignalen, wie CD Player, Sampler oder Audio Interfaces, an.
  10. Grounding Terminal: Bei der Verwendung von Phono Pegel Turntables mit einem Massekabel müssen Sie dieses an die Erdungspins anschließen. Sollten Sie ein tiefes Brummen oder andere Klangstörungen hören, sind Ihre Turntables möglicherweise nicht geerdet.
    Hinweis: Bei einigen Turntables ist die Masseverbindung in die Cinch (RCA) Verbindung integriert – bei diesen Geräten benötigen Sie keine zusätzliche Masseverbindung.
  11. Mic 2 Eingang (6,35 mm): Schließen Sie ein 6,3 mm-Mikrofon an diesen Eingang an. Die Bedienelemente für das Mikrofon befinden sich auf der Oberseite bei jedem Kanal, dessen Eingangswahlschalter auf Mic 2 gesetzt wurde.
  12. Drehmoment des Motors: Legen Sie diesen Schalter um, um das Drehmoment der Plattenteller einzustellen. Ist der Schalter nach oben gekippt, fühlen sich die Plattenteller so schwer und robust wie die "modernen" Plattenspieler an. Ist der Schalter nach unten gekippt, sind sie leichter und beweglicher - etwa wie bei einem "klassischen" Plattenspieler.
  13. Lüfter: Der Bereich vor dieser Lüftungsöffnung darf nie blockiert werden. Der Ventilator verhindert, dass das Gerät überhitzt.

Appendix (English)

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Produktinformationen

Marke : NUMARK

Modell : NS7 2

Kategorie : DJ-Ausrüstung