YQ3324 - Zabawki Vevor - Bezpłatna instrukcja obsługi
Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia YQ3324 Vevor w formacie PDF.
Pytania użytkowników dotyczące YQ3324 Vevor
0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.
Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia
Pobierz instrukcję dla swojego Zabawki w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję YQ3324 - Vevor i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. YQ3324 marki Vevor.
INSTRUKCJA OBSŁUGI YQ3324 Vevor
Wsparcie techniczne i certyfikat e-gwarancji www.vevor.com/support
INSTRUKCJA OBSŁUGI MATY DO TAŃCA
MODEL: YQ3324
Nadal dokładamy wszelkich starań, aby zapewnić Państwu narzę dzia w konkurencyjnej cenie. „Zaoszczę dź o połowę”, „o połowę ceny” lub inne podobne wyrażenia używane przez nas przedstawiają jedynie szacunkową oszczę dność, jaką możesz zyskać kupując u nas określone narzę dzia w porównaniu z głównymi najlepszymi markami i niekoniecznie oznaczają uwzglę dnienie wszystkich kategorii oferowanych narzę dzi przez nas. Przypominamy, aby podczas składania zamówienia u nas dokładnie sprawdzić, czy faktycznie oszczę dzasz połowę w porównaniu z czołowymi markami.
VEVOR®
TOUGH TOOLS, HALF PRICE
MATA DO TAÑCA
MODEL: YQ3324

Zdję cie w celach informacyjnych
POTRZEBUJESZ POMOCY? SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI!
Masz pytania dotyczące produktu? Potrzebujesz wsparcia technicznego? Zapraszamy do kontaktu z nami:
Wsparcie techniczne i certyfikat e-gwarancji www.vevor.com/support
To jest oryginalna instrukcja. Przed przystąpieniem do obsługi prosimy o dokładne zapoznanie się ze wszystkimi instrukcjami. VEVOR zastrzega sobie jasną interpretację naszej instrukcji obsługi. Wygląd produktu zależy od produktu, który otrzymałeś. Proszę wybaczyć nam, że nie bę dziemy ponownie informować Państwa, jeśli pojawią się jakieś aktualizacje technologii lub oprogramowania naszego produktu.
INSTRUKCJE BEZPIECZEŃSTWA I ŚRODKI OSTROŻNOŚCI

OSTRZEŻENIE:

Lista paneli sterowania:

Playmat PK dla dwóch graczy
Sterowanie główne: sterowanie główne IC+4M FLASH, wyjście PWM. Klakson pozytywki: 50, moc: 4,5 V. Ustawienie funkcji: 8 diod LED gry, 1 cyfra do wyświetlania modeli + 2 cyfry do wyświetlania liczby. 8 tańczących klawiszy (cztery po lewej i 4 na prawy, odpowiadający 1 diodzie LED gry) 1 przycisk uruchamiania (trybu) gry, 1 klawisze regulacji głośności, 1 klawisz wyboru trudności na 1-3 poziomach dla kontroli prę dkości LED, 1 klawisz wyboru modelu gry Wszystkie klawisze spustowe są okablowane z folii wę głowej, zwrócić uwagę do trybu wyzwalania i czułości. Włącz przy odtwarzaniu muzyki startowej. Migająca cyfra wyświetla 889-8-888, 8 świąteł gry miga po kolei. Gdy muzyka startowa się kończy, cyfrówka zostaje wyczyszczona. Światła gry gasną, a nastę pnie gra przechodzi w stan roboczy. 12 klawiszy na powierzchni maty 8 klawiszy kierunkowych (4 po lewej i 4 po prawej) 4 klawisze funkcyjne: *Klawisz głośności *Klawisz wyboru prę dkości *Klawisz Start *Klawisz trybu gry Głośność: zmienianie rozmiaru głośności, kontrolowanie całej głośności (łącznie 7 poziomów, 4 poziomy podczas mówienia / głośniej-głośniej-mniej głośno) Poziom trudności: cykl 1-3 prę dkości (kontroluj światło i przełączaj przedział czasowy/druga prę dkość po uruchomieniu. Przycisk Start: naciśnij przycisk Start, gra start, gra powraca do ponownego uruchomienia (tryb pojedynczego gracza zostanie przywrócony do pierwszego poziomu) wybór trybu: pojedynczy gracz. Przełączenie trybu dla dwóch graczy na tryb PK 1. Tryb PK 2. Tryb PK 3.
Przebieg rozpoczę cia gry:
Naciśnij trzystopniowy przełącznik wyboru modelu tryb dla jednego gracza lub tryb dla dwóch graczy. Nastę pnie naciśnij wybór trybu - wybierz poziom trudności -uruchom Pozytywkę : trzystopniowy wybór przełącznika (wł./wył. - tryb dla jednego gracza - tryb PK dla dwóch graczy) Model dla jednego gracza Rozpoczyna
się gra, klawisze kierunkowe świecą
losowo, dotknij odpowiednich klawiszy kierunkowych, aby uzyskać wynik. Obejmuje 8 poziomów, każdy poziom wymaga 30 punktów, a nastę pnie przejdź do nastę pnego poziomu 1-2 poziom 1 dioda LED, 3-4 poziom 1-2 światło LED, 5-6 poziomów 1-3 dioda LED, 7-8 poziom 1-4 dioda LED. Jeśli odpowiesz źle w 5 grupach (w tym 5 grup), przejdziesz grę , zagrasz efekt dźwię kowy zwycię stwa (wszystkie diody LED
migają razem i wejdź na nastę pny poziom; Po zakończeniu gry automatycznie powrócisz do trybu włączenia. Jeśli odpowiesz błę dnie w wię cej niż 5 grupach, gra się zakończy i odtworzysz muzykę midi, cyfra wyniesie zero. Po dotknię ciu wyboru poziomu gra rozpoczyna się od poziom wyboru (gra nie powraca do trybu włączenia, aby wznowić grę Tryb dla dwóch graczy: trzystopniowe przełączenie do trybu dla dwóch graczy, a nastę pnie naciśnij przycisk wyboru trybu, aby przełączyć tryb (1-3)
Tryb PK dla dwóch graczy 1:
Gra synchroniczna w lewą i prawą stronę , w ciągu 120 sekund 4-kierunkowe światła podzielone na dwie strony zapalą 1-3 światła niezależnie i losowo, wywołają odpowiednie wyniki, błąd nie przyniesie wyniku, upłynie czas, impreza z więcszą liczbą zdobywa punkty. (Brak górnej granicy błę du) (Wybór prę dkości bę dzie miał wpływ na odstę p mię dzy włączeniem i wyłączeniem świateł) (w tym trybie włączanie i wyłączanie świateł po obu stronach nie jest spójne) Poziom gry na wyświetlaczu i końcowy wynik przez 5 sekund. powraca do początkowego stanu wejścia bieżącego trybu (000-1-000)
Tryb PK dla dwóch graczy 2: Let i prawa gra synchroniczna, bez limitu czasu i poziomu. 4-kierunkowe światła podzielone na dwie strony zapalają 1-3 światła niezależnie i losowo, wyzwalają odpowiednie wyniki, błąd nie ma wyniku, ale liczba błę dów jest policzony, gra zakończona (każda ze stron może popełnić maksymalnie 10 błę dów, a gra zakończy się automatycznie, gdy osiągnie liczbę błę dów jednej ze stron) wygrywa strona z wieAlbum sząliczbą punktów, w okresie 8 cykli muzycznych (Koniec gry nastę puje tylko na które wpływa górna granica błę du jednej strony) (Wybór prędkości bę dzie miał wpływ na odstę p czasu pomie dzy włączeniem i wyłączeniem świateł (w tym trybie światła po obu stronach są jednakowe);: Poziom gry powyżej poziomu wyświetlania i wynik końcowy przez 5 sekund A nastę pnie wróć do początkowego stanu wejścia bieżącego trybu (000-2-000)
Tryb PK dla dwóch graczy 3: Gra synchroniczna lewej i prawej strony, tryb pamię ci, krótkie naciśnię cie, aby przejść do trybu pamię ci (odpowiednio lewa i prawa gra), a nastę pnie naciśnij przycisk START, aby rozpocząć grę za pomocą kontrolki. Wyświetlacz cyfrowy: 000-3-000 (jeśli liczba doliczy do 99, oznacza to koniec gry: Prawidłowy wynik seta +1: Która ze stron popełni błąd jako pierwsza kończy grę, poziom wyświetlania i końcowy wynik dla
5 sekund, a nastę pnie powróć do początkowego stanu wejścia bieżącego trybu (000-3-000)
Wprowadzenie funkcji: Jeśli gra się rozpocznie, zaświeci się 1 dioda, po udzieleniu odpowiedzi nastę pny monit 2; Nastę pnym razem 3. Po 99 skończy się niezależnie od tego, czy bę dzie różnica mię dzy lewą i prawą
stroną; 1 wyjście LED miga ze stałą czę stotliwością dźwię ku (3 Hz) w trybie gotowości Brak reakcji, brak wyzwalacza, po 180 sekundach cyfrowe wyłączenie automatycznie przechodzi w stan uśpienia i każdy klawisz może się obudzić!
Aby uzyskać szczegółowe informacje, zapoznaj się z rzeczywistym produktem!
Informacje FCC:
UWAGA: Zmiany lub modyfikacje, które nie zostały wyraźnie zatwierdzone przez stronę odpowiedzialną za zgodność, mogą unieważnić uprawnienia użytkownika do obsługi urządzenia!
To urządzenie jest zgodne z części 15 przepisów FCC. Działanie podlega nastę pującym dwóm warunkom:
1) Ten produkt może powodować szkodliwe zakłócenia.
2) Ten produkt musi akceptować wszelkie odbierane zakłócenia, w tym zakłócenia, które mogą powodować niepożądane działanie.
OSTRZEŻENIE: Zmiany lub modyfikacje tego produktu, które nie zostały wyraźnie zatwierdzone przez stronę odpowiedzialną za zgodność, mogą unieważnić uprawnienia użytkownika do obsługi produktu.
Uwaga: ten produkt został przetestowany i stwierdzono, że spełnia ograniczenia dla urządzeń cyfrowych klasy B zgodnie z częścią 15 przepisów FCC. Ograniczenia te mają na celu zapewnienie rozsądnej ochrony przed szkodliwymi zakłóceniami w instalacjach mieszkalnych alacja.
Ten produkt wytwarza, wykorzystuje i może emitować energię o często stotliwości radiowej, a jeśli nie zostanie zainstalowany i nie bę dzie używany zgodnie z instrukcją, może powodować szkodliwe zakłócenia w komunikacji radiokomunikacyjnej. Nie ma jednak gwarancji, że w konkretnej instalacji nie wystąpią zakłócenia. Jeśli produkt powoduje szkodliwe zakłócenia w odbiorze radia lub telewizji, co można stwierdzić poprzez wyłączenie i włączenie produktu, zachę ca się użytkownika do podję cia próby skorygowania zakłóceń za pomocą jednego lub kilku z poniższych środków.
- Zmień orientację lub położenie anteny odbiorczej.
- Zȩk sz odległość pomie dzy produktem a odbiornikiem.
- Podłącz produkt do gniazdka w obwodzie innym niż ten, do którego jest odbierany ver jest podłączony.
- Skonsultuj się ze sprzedawcą lub doświadczonym technikiem radiowo-telewizyjnym w celu uzyskania pomocy.
Prawidłowa utylizacja

Ten produkt podlega postanowieniom dyrektywy europejskiej 2012/19/UE.
Symbol przedstawiający przekreślony kosz na śmieci wskazuje, że
produkt wymaga oddzielnej zbiórki śmieci na terenie Unii Europejskiej. Ten
dotyczy produktu i wszystkich akcesoriów oznaczonych tym symbolem.
Produktów oznaczonych jako takie nie można wyrzucać razem ze zwykłymi odpadami domowymi, lecz należy oddać do punktu zbiórki sprzę tu elektrycznego i elektronicznego przeznaczonego do recyklingu
To urządzenie jest zgodne z części 15 przepisów FCC. Eksploatacja podlega
spełniając dwa warunki:(1)To urządzenie nie może powodować szkodliwych zakłóceń oraz
(2) to urządzenie musi akceptować wszelkie odbierane zakłócenia, w tym zakłócenia
może spowodować niepożądane działanie.
VEVOR®
TOUGH TOOLS, HALF PRICE
Wsparcie techniczne i certyfikat e-gwarancji