Vevor YQ3324 - Spielzeug

YQ3324 - Spielzeug Vevor - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Vevor YQ3324 - page 17
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BEDIENUNGSANLEITUNG YQ3324 Vevor

Technischer Support und E-Garantie-Zertifikat

Wir sind weiterhin bestrebt, Ihnen Werkzeuge zu wettbewerbsfähigen Preisen anzubieten. „Sparen Sie die Hälfte“, „Halber Preis“ oder andere ähnliche Ausdrücke, die wir verwenden, stellen nur eine Schätzung der Ersparnis dar, die Sie beim Kauf bestimmter Werkzeuge bei uns im Vergleich zu den großen Topmarken erzielen können, und decken nicht unbedingt alle von uns angebotenen Werkzeugkategorien ab. Wir möchten Sie freundlich daran erinnern, bei Ihrer Bestellung bei uns sorgfältig zu prüfen, ob Sie im Vergleich zu den großen Topmarken tatsächlich die Hälfte sparen.

VEVOR®

TOUGH TOOLS, HALF PRICE

TANZMATTE

MODELL: YQ3324

Vevor YQ3324 - TANZMATTE - 1

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Technischer Support und E-Garantie-Zertifikat www.vevor.com/support

Dies ist die Originalanleitung. Bitte lesen Sie alle Anweisungen sorgfältig durch, bevor Sie das Gerät in Betrieb nehmen. VEVOR behält sich eine klare Auslegung unserer Bedienungsanleitung vor. Das Erscheinungsbild des Produkts richtet sich nach dem Produkt, das Sie erhalten haben. Bitte verzeihen Sie uns, dass wir Sie nicht erneut informieren, wenn es Technologie- oder Software-Updates für unser Produkt gibt.

SICHERHEITSHINWEISE UND VORSICHTSMASSNAHMEN

Vevor YQ3324 - SICHERHEITSHINWEISE UND VORSICHTSMASSNAHMEN - 1

WARNUNG:

Vevor YQ3324 - WARNUNG: - 1

Liste der Systemsteuerung:

Vevor YQ3324 - Liste der Systemsteuerung: - 1

PK-Spielmatte für zwei Spieler

ÿ Hauptsteuerung: Hauptsteuerung IC+4M FLASH, PWM-Ausgang. Hupe der Spieluhr: 50, Leistung: 4,5 V.

Funktionseinstellung: 8 Spiel-LED, 1 Ziffer zum Anzeigen von Modellen + 2 Ziffern zum

Anzeigen der Anzahl. 8 Tanztasten (vier auf der linken und 4 auf der rechten

Seite, entsprechend 1 Spiel-LED). 1 Starttaste für Spiel (Modus), 1 Lautstärkeregler, 1

Schwierigkeitsauswahltaste in 1–3 Stufen zur Steuerung der LED-Geschwindigkeit, 1 Auswahltaste für Spielmodelle. Alle Auslösetasten

haben Carbonfilm-Verkabelung. Achten Sie auf den Auslösemodus und die Empfindlichkeit.

Einschalten mit Startmusik. Blinkende Ziffern zeigen 889-8-888 an, 8 Spiellichter blinken nacheinander. Wenn die Startmusik endet, wird die Digitalanzeige gelöscht. Die

Spiellichter erlöschen und das Spiel wechselt in den Arbeitszustand. ä 12 Tasten auf der

Oberfläche der Spielmatte, 8 Richtungstasten

(4 links und 4 rechts), 4 Funktionstasten: * Lautstärketaste *

Geschwindigkeitsauswahltaste * Starttaste * Spielmodustaste Lautstärke: Lautstärkegröße stufenweise ändern, Gesamtlautstärke regeln (insgesamt 7 Stufen, die 4 Stufen beim Starten/lauter-laut-kleiner laut). Schwierigkeitsgrad: Geschwindigkeiten 1–3 durchlaufen (Licht regeln und Zeitintervall/zweite Geschwindigkeit beim Start umschalten. Starttaste: Starttaste drücken, Spiel starten, das Spiel wird neu gestartet (der Einzelspielermodus wird zur ersten Stufe zurückgesetzt). Modusauswahl: Einzelspieler. Zweispielermodus, Wechsel zu PK-Modus 1. PK-Modus 2. PK-Modus 3.

ÿ Ablauf beim Spielstart:

Drücken Sie den dreistufigen Schalter, um das Modell für den Einzelspielermodus oder den Zweispielermodus auszuwählen. Drücken Sie dann die Modusauswahl - wählen Sie den Schwierigkeitsgrad - starten Sie die Spieluhr: die dreistufige Schalterauswahl (Ein/Aus -

Einzelspielermodus - Zweispieler-

PK-Modus)ÿ Einzelspielermodell Das Spiel beginnt, die Richtungstasten leuchten nach

dem Zufallsprinzip. Berühren Sie die richtigen Richtungstasten, um Punkte zu erhalten.

Beinhaltet 8 Level, jedes Level benötigt 30 Punkte, dann gelangen Sie zum nächsten Level 1-2,

Level 1 LED-Licht, 3-4 Level 1-2 LED-Licht, 5-6 Level 1-3 LED-Licht, 7-8 Level 1-4 LED-Licht.

Wenn Sie in 5 Gruppen (einschließlich 5 Gruppen) falsch antworten, bestehen Sie das Spiel und der Siege

blinken gleichzeitig und betreten das nächste Level; Wenn Sie das Spiel beenden, kehren Sie automatisch in den Einschaltmodus zurück. Wenn Sie mehr als 5 Gruppen falsch beantworten, ist das Spiel vorbei und die Musik wird MIDI abgespielt, die Ziffer ist Null. Wenn Sie die Levelauswahl berühren, startet das Spiel von der ausgewählten Ebene aus (das Spiel kann nicht in den Einschaltmodus zurückkehren, um das Spiel neu zu starten). ä Zwei-Spieler-Modus: Dreistufiger Wechsel in den Zwei-Spieler-Modus und dann Drücken der Modusauswahltaste, um den Modus zu wechseln (1-3).

PK-Modus 1 für zwei Spieler:

Synchronisiertes Spiel links und rechts. Innerhalb von 120 Sekunden leuchten die auf zwei Seiten verteilten 4 Richtungslichter 1-3 unabhängig voneinander und zufällig auf und lösen entsprechende Punkte aus. Bei einem Fehler gibt es keine Punkte, die Zeit ist abgelaufen und die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt. (Keine Fehlerobergrenze.) (Die Geschwindigkeitsauswahl beeinflusst das Intervall zwischen dem An- und Ausschalten der Lichter.) (In diesem Modus sind die Lichter auf beiden Seiten nicht einheitlich an- und ausgeschaltet.) Das Spiel ist zu Ende und der Endstand wird 5 Sekunden lang angezeigt. Anschließend erfolgt die Rückkehr zum ursprünglichen Eingangszustand des aktuellen Modus (000-1-000).

PK-Modus 2 für zwei Spieler: Synchronisiertes Spiel mit Links und Rechts, keine Zeit- und Levelbegrenzung. Die 4 Richtungslichter, die auf zwei Seiten aufgeteilt sind, lassen 1-3 Lichter unabhängig und zufällig aufleuchten und lösen entsprechende Punkte aus. Bei Fehlern gibt es keine Punkte, aber die Anzahl der Fehler wird gezählt. Das

Spiel ist vorbei (jede Seite macht maximal 10 Fehler und das Spiel endet automatisch, wenn eine Seite die maximale Fehleranzahl erreicht hat). Die Partei mit den meisten Punkten gewinnt.

Während dieser Zeit durchlaufen 8 Musikzyklen das Spiel (das Spiel wird nur durch die Obergrenze des Fehlers einer Seite beeinflusst). (Die Geschwindigkeitsauswahl beeinflusst das Intervall zwischen dem An- und Ausschalten der Lichter (in diesem Modus sind die Lichter auf beiden Seiten konsistent an- und ausgeschaltet);): Bei Spiel vorbei werden Level und Endstand 5 Sekunden lang angezeigt. Anschließend erfolgt die Rückkehr zum anfänglichen Eintrittszustand des aktuellen Modus (000-2-000).

PK-Modus 3 für zwei Spieler: Synchronspiel links und rechts, Speichermodus, kurz drücken, um in den Speichermodus zu wechseln (jeweils linkes und rechtes Spiel), dann START-Taste drücken, um das Spiel mit der entsprechenden Leuchte zu starten. Digitalanzeige: 000-3-000 (wenn bis 99 gezählt wird, ist das Spiel vorbei: Ein korrekter Satz zählt +1: Welche Partei zuerst falsch liegt, beendet das Spiel, Level und Endstand werden angezeigt.

5 Sekunden, und dann Rückkehr zum anfänglichen Eintrittszustand des aktuellen Modus (000-3-000)

Funktionseinführung: Wenn das Spiel startet, leuchtet Eingabeaufforderung 1 auf,

nach der Antwort die nächste Eingabeaufforderung 2; beim nächsten Mal 3. Nach 99 wird es beendet, unabhängig davon, ob es einen Unterschied zwischen

links und rechts gibt; 1 LED-Ausgabe blinkt mit einer festen Tonfrequenz (3 Hz) im Standby-

Modus Keine Antwort, kein Auslöser, nach 180 Sekunden wechselt die digitale

Abschaltung automatisch in den Ruhezustand und kann durch jede Taste geweckt

werden! ä Weitere Einzelheiten entnehmen Sie bitte dem tatsächlichen Produkt!

FCC-Informationen:

ACHTUNG: Durch Änderungen oder Modifikationen, die nicht ausdrücklich von der für die Konformität verantwortlichen Partei genehmigt wurden, kann die Berechtigung des Benutzers zum Betrieb des Geräts erlöschen!

Dieses Gerät entspricht Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Der Betrieb unterliegt den folgenden beiden Bedingungen: 1)

Dieses Produkt kann schädliche

Störungen verursachen.

2) Dieses Produkt muss alle empfangenen Störungen tolerieren, einschließlich Störungen, die einen unerwünschten Betrieb verursachen können.

WARNUNG: Änderungen oder Modifikationen an diesem Produkt, die nicht ausdrücklich von der für die Konformität verantwortlichen Partei genehmigt wurden, können zum Erlöschen der Berechtigung des Benutzers zum Betrieb des Produkts führen.

Hinweis: Dieses Produkt wurde getestet und entspricht den Grenzwerten für ein digitales Gerät der Klasse B gemäß Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Diese Grenzwerte sollen einen angemessenen Schutz vor schädlichen Störungen in Wohngebieten bieten.

allation.

Dieses Produkt erzeugt und verwendet Hochfrequenzenergie und kann diese auch abstrahlen. Wenn es nicht gemäß den Anweisungen installiert und verwendet wird, kann es zu Störungen im Funkverkehr kommen. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass bei einer bestimmten Installation keine Störungen auftreten. Wenn dieses Produkt tatsächlich Störungen im Radio- oder Fernsehempfang verursacht (was durch Ein- und Ausschalten des Produkts festgestellt werden kann), wird dem Benutzer empfohlen, die Störungen durch eine oder mehrere der folgenden Maßnahmen zu beheben.

- Empfangsantenne neu ausrichten oder verlegen.

  • Vergrößern Sie den Abstand zwischen Produkt und Empfänger.
  • Schließen Sie das Produkt an eine Steckdose eines anderen Stromkreises an als den, an den der Empfänger angeschlossen ist. ver ist angeschlossen.
  • Wenden Sie sich an den Händler oder einen erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker.

Richtige Entsorgung

Vevor YQ3324 - Richtige Entsorgung - 1

Dieses Produkt unterliegt den Bestimmungen der europäischen Richtlinie 2012/19/EU.

Das Symbol einer durchgestrichenen Mülltonne weist darauf hin, dass die

Das Produkt muss in der Europäischen Union getrennt entsorgt werden.

gilt für das Produkt und alle mit diesem Symbol gekennzeichneten Zubehörteile.

Produkte, die als solche gekennzeichnet sind, dürfen nicht mit dem normalen Hausmüll entsorgt werden, sondern müssen an einer Sammelstelle für das Recycling von elektrischen und elektronischen

Dieses Gerät entspricht Teil 15 der FCC-Bestimmungen. Der Betrieb unterliegt den

die folgenden zwei Bedingungen:(1) Dieses Gerät darf keine schädlichen Störungen verursachen und

(2) Dieses Gerät muss alle empfangenen Störungen tolerieren können, einschließlich Störungen, die

kann zu unerwünschtem Betrieb führen.

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Produktinformationen

Marke : Vevor

Modell : YQ3324

Kategorie : Spielzeug