Everdell: Legendy - Gra planszowa Rebel - Bezpłatna instrukcja obsługi
Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia Everdell: Legendy Rebel w formacie PDF.
| Rodzaj produktu | Gra planszowa |
| Liczba graczy | 1–4 |
| Wiek | 10+ |
| Czas gry | 40–80 minut |
| Język | Polski |
| Wymiary pudełka | 29,5 x 29,5 x 7 cm |
| Waga | ok. 1,5 kg |
| Zawartość | Plansza, karty, żetony, pionki, instrukcja |
| Zasilanie | Nie dotyczy |
| Materiał | Tektura, papier, plastik |
| Konserwacja i czyszczenie | Przechowywać w suchym miejscu, czyścić suchą szmatką |
| Bezpieczeństwo | Nie dla dzieci poniżej 3 lat z uwagi na małe elementy |
| Części zamienne i naprawy | Dostępne przez autoryzowany serwis producenta |
| Informacje ogólne | Gra strategiczna, rozbudowa miasta Everdell |
Często zadawane pytania - Everdell: Legendy Rebel
Pytania użytkowników dotyczące Everdell: Legendy Rebel
0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.
Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia
Pobierz instrukcję dla swojego Gra planszowa w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję Everdell: Legendy - Rebel i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. Everdell: Legendy marki Rebel.
INSTRUKCJA OBSŁUGI Everdell: Legendy Rebel
Legendarne karty to znamienite postacie i monumentalne budowle z doliny Everdell.
Działanie tych kart jest potężne i urozmaica grę, dlatego zalecamy, aby włączyć je do rozgrywki, gdy dobrze poznacie grę podstawową i macie ochotę na odrobinę szaleństwa.

ZAWARTOŚĆ
- 5 kart legendarnych stworzeń,
• 5 kart legendarnych budowli.
PRZYGOTOWANIE
Rozdzielcie karty legendarnych stworzeń i budowli na 2 stosy, potasujcie je i rozdajcie każde-mu z graczy po 1 stworzeniu i 1 budowli. Te karty są tajne. Nie dokładniejcie ich na rękę i nie wliczajcie do limitu kart na ręce. Pozostałe karty odłóżcie do pudełka, nie patrząc na ich treść.
SZCZEGÓŁOWE ZASADY
Legendarne karty zagrywa się w taki sam sposób jak karty standardowe z następującymi wyjątkami.
Aby zagrać legendarną kartę, opłać jej koszt w surowcach. Możesz zagrać legendarną kartę za darmo, jeśli w Twoim mieście znajduje się karta, której nazwa widnieje na czerwonej wstędze. W tym celu odrzuć taką kartę z miasta. Jeśli masz kilka takich kart, odrzuć tylko 1 z nich. Od tej chwili nie możesz zagrywać do swojego miasta nowych kart, których nazwa widnieje na czerwonej wstędze.

Jeśli odrzucisz z miasta kartę budowli, aby zagrać w jej miejsce legendarną kartę, przenieś ewentualne żetony użycia albo robotników z odrzucanej karty na nową kartę.
Przykład. Jeśli na Karczmie znajduje się robotnik, a Ty zdecydowateś się ją odrzucić, aby położyć na jej miejscu legendarnego Zielonego Żołędzia, to robotnik blokuje pole akcji na Zielonym Żołędziu (jednak bez aktywowania działania karty).
Wieczne Drzewo nie pozwala zagrać za darmo legendarnego stworzenia.
Na potrzeby wydarzeń, produkcji i zagrywania stworzeń za darmo legendarna karta uznawana jest za kartę, którą zastąpiła (wyszczególniona na czerwonej wstędze).

Każda legendarna karta tworzy i zajmuje dodatkowe miejsce w mieście gracza.
Legendarnych kart nie można odrzucać z miasta pod żadnym pozorem.
INDEKS
Adam Krukiewicz. Po zagraniu i podczas produkcji możesz odrzucić dowolną liczbę kart z ręki, a następnie dobrać karty do limitu kart na ręce.
Myszko Pierwszy. Na koniec gry jest wart 2 punkty za każde zdobyte przez Ciebie wydarzenie podstawowe i 3 punkty za każde zdobyte przez Ciebie wydarzenie specjalne.
Niebiański most. Możesz zagrać na niego kartę budowli za 3 surowce mniej. Niebiański most kopiuje bazowe punkty zagranej na niego budowli (bez punktów bonusowych!). Budowla zagrana na Niebiański most nie może być pod żadnym pozorem odrzucona z miasta.
Ogonilla. Możesz umieścić na tej karcie swojego robotnika, aby zdobyć wydarzenie, nawet jeśli nie spełniasz jego wymagań. Nie musisz umieszcać drugiego robotnika na wydarzeniu.
Opera w Oleandrach. Na koniec gry jest warta 2 punkty za każde unikatowe stworzenie w Twoim mieście.
Podniebny posłaniec. Po za-graniu możesz zagrać za darmo 1 kartę ze swojej ręki albo z łąki o wartości do 3 punktów.
Prorok. Gdy zagrasz kartę stworzenia, dobierz 2 karty. Gdy zagrasz kartę budowli, weź 1 dowolny surowiec.
Ryneczek. Po zagraniu i podczas produkcji weź 2 dowolne surowce.
Srebrzyste źródło. Zagraj tę kartę pod kartę budowli w swoim mieście. Następnie weź z puli koszt tej budowli w surowcach i dobierz 2 karty. Budowla leżąca na Srebrzystym źródle nie może być pod żadnym pozorem odrzucona z miasta.
Zielony Żołędź. Ty albo któryś z Twoich przeciwników może-cie umieścić tu robotnika, aby zagrać stworzenie albo budowlę za 4 surowce mniej. Jeśli kartę odwiedzi przeciwnik, weź 2 punkty z puli.