Rebel

Pandemic: Stan zagrożenia - Gra planszowa Rebel - Bezpłatna instrukcja obsługi

Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia Pandemic: Stan zagrożenia Rebel w formacie PDF.

📄 8 strony Polski PL Pobierz 💬 Pytanie AI 10 pytania ⚙️ Dane tech.
Notice Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - page 1
Prosze wybrac swoj jezyk i podac email: wyslemy specjalnie przetlumaczona wersje.
Typ produktu Gra planszowa
Marka Rebel
Model Pandemic: Stan zagrożenia
Język instrukcji Polski
Liczba graczy 2–4
Wiek graczy 8+
Czas gry ok. 45 minut
Wymiary opakowania 30 × 30 × 7 cm
Waga ok. 1 kg
Zasilanie Nie wymaga zasilania
Główne funkcje Gra kooperacyjna, zwalczanie epidemii, różne role graczy
Konserwacja i czyszczenie Przechowywać w suchym miejscu; czyścić suchą szmatką
Bezpieczeństwo Zawiera małe elementy – nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat
Części zamienne i naprawialność Możliwość dokupienia akcesoriów (karty, żetony) u producenta
Informacje ogólne Gra planszowa z serii Pandemic; wymaga współpracy graczy

Często zadawane pytania - Pandemic: Stan zagrożenia Rebel

Jakie są cele gry Pandemic: Stan zagrożenia?
Celem gry jest współpraca graczy w celu opracowania lekarstw na cztery śmiertelne choroby i ocalenie ludzkości przed pandemią. Gracze wcielają się w role specjalistów o unikalnych umiejętnościach.
Ilu graczy może grać jednocześnie?
Gra przeznaczona jest dla 2–4 graczy. Można grać w większym gronie, używając dodatkowych rozszerzeń.
Jakie są główne akcje w turze gracza?
Gracz może wykonać do 4 akcji, takich jak: poruszanie się, leczenie choroby, budowanie stacji badawczej, wymiana kart lub znalezienie lekarstwa.
Co to są karty epidemii?
Karty epidemii są mieszane w talii i po odkryciu powodują zwiększenie poziomu zakażenia oraz dodanie nowych wirusów. Przyspieszają rozwój pandemii i zwiększają trudność gry.
Jak wygrać w Pandemic: Stan zagrożenia?
Aby wygrać, gracze muszą opracować lekarstwa na wszystkie cztery choroby, zanim wyczerpie się talia lub nastąpi zbyt wiele wybuchów epidemii. Wymaga to współpracy i planowania.
Czy gra ma wiele wariantów rozgrywki?
Tak, gra oferuje różne poziomy trudności oraz możliwość gry według scenariuszy z rozszerzeń. Każda gra może być inna dzięki losowemu rozmieszczeniu elementów.
Jakie są role graczy?
Każdy gracz wybiera inną rolę (np. medyk, naukowiec, specjalista od kwarantanny), która daje specjalne zdolności ułatwiające osiągnięcie celu.
Czy gra jest odpowiednia dla dzieci?
Gra rekomendowana jest dla dzieci od 8 roku życia ze względu na złożoność strategii i konieczność czytania. Młodsze dzieci mogą potrzebować pomocy dorosłych.
Jakie są najczęstsze błędy początkujących?
Częste błędy to: nieplanowanie ruchu, zbyt szybkie zużywanie kart, ignorowanie rosnącego poziomu zakażenia oraz brak współpracy. Ważne jest, aby komunikować się i dzielić informacjami.
Gdzie mogę znaleźć instrukcję w formacie PDF?
Instrukcję można pobrać bezpłatnie ze strony notice-facile.com lub z oficjalnej strony wydawcy Rebel. Wystarczy wpisać model i wybrać język polski.

Pytania użytkowników dotyczące Pandemic: Stan zagrożenia Rebel

0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.

Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia

E-mail pozostaje prywatny: służy tylko do powiadamiania Cię, jeśli ktoś odpowie na Twoje pytanie.

Brak pytań. Zadaj pierwsze pytanie.

Pobierz instrukcję dla swojego Gra planszowa w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję Pandemic: Stan zagrożenia - Rebel i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. Pandemic: Stan zagrożenia marki Rebel.

INSTRUKCJA OBSŁUGI Pandemic: Stan zagrożenia Rebel

W obliczu chorób odpornych na leczenie, wirusów przenoszących się ze zwierzął na ludzi i niespodziewanych kryzysów Wasz zespół musi znów ścigać się z czasem, aby uratować ludzkość. Czy zdołacie pokonać superbakterie, niebezpieczeństwa czyhające na prowincjach i przeciwności losu z kart nagłych wypadków? Jeśli potrzebujecie chwili oddechu, możecie ułatwić sobie wyzwania, wprowadzając kwarantannę. Szereg nowych postaci jeszcze bardziej urozmaici Wasze rozgrywki! Witajcie w Pandemic: Stan Zagrożenia.

5 kart postaci

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart postaci - 1

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart postaci - 2

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart postaci - 3

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart postaci - 4

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart postaci - 5

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart postaci - 6

5 pionków

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - pionków - 1

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - pionków - 2

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - pionków - 3

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - pionków - 4

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - pionków - 5

7 kart zdarzeń

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart zdarzeń - 1

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart zdarzeń - 2

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart zdarzeń - 3

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart zdarzeń - 4

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart zdarzeń - 5

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart zdarzeń - 6

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart zdarzeń - 7

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - kart zdarzeń - 8

4 karty pomocy

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - karty pomocy - 1

6 żetonów kwarantanny

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - żetonów kwarantanny - 1

1 1 1 1 1 1

2 plansze prowincji 18 przezroczystych dysków kość prowincji

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - żetonów kwarantanny - 2

10 kart nagłych wypadków

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - żetonów kwarantanny - 3

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - żetonów kwarantanny - 4

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - żetonów kwarantanny - 5

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - żetonów kwarantanny - 6

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - żetonów kwarantanny - 7

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - żetonów kwarantanny - 8

4 fabryki szczepionek

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - fabryki szczepionek - 1

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - fabryki szczepionek - 2

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - fabryki szczepionek - 3

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - fabryki szczepionek - 4

8 kart premii

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - fabryki szczepionek - 5

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - fabryki szczepionek - 6

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - fabryki szczepionek - 7

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - fabryki szczepionek - 8

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - fabryki szczepionek - 9

2 karty superbakterii

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - karty superbakterii - 1

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - karty superbakterii - 2

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - karty superbakterii - 3

24 szczepionki

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - szczepionki - 1

■■■■

zmieniona karta postaci

(wersja do wyzwania Superbakteria)

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - szczepionki - 2

24 znaczniki fioletowej choroby

znacznik lekarstwa

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - znacznik lekarstwa - 1

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - znacznik lekarstwa - 2

Niektóre elementy potrzebne do wyzwania Superbakteria dostępne są w dodatkach Na krawędzi i Laboratorium. Jeśli masz już te rozszerzenia, nie używaj zduplikowanych elementów.

wskaźnik uleczalności fioletowej choroby

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - wskaźnik uleczalności fioletowej choroby - 1

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - wskaźnik uleczalności fioletowej choroby - 2

Wszystkie karty tego rozszerzenia oznaczono tym symbolem w rogu. W razie potrzeby można je łatwo oddzielić od pozostałych kart.

INFORMACJE OGÓLNE

Rozszerzenie Stan zagrożenia wprowadza do gry 5 postaci, 7 zdarzeń i 4 nowe możliwości rozgrywki:

  • Kwarantanna. Spowolnijcie rozprzestrzenianie się infekcji, aby zyskać więcej czasu na wynalezienie lekarstwa.
  • Prowincje. Czy potraficie pomóc ludziom zaatakowanym przez choroby odzwierzęce?
  • Nagły wypadek. Czy zdążycie wynależć lekarstwa w obliczu serii nie-przewidywalnych wydarzeń?

- Superbakteria. Rozprzestrzenia się choroba odporna na leczenie. Czy uda Wam się ją wyeliminować, zanim będzie za późno?

Na początku sugerujemy zagrać w grę podstawową, wykorzystując nowe postacie i zdarzenia. Możecie urozmaicić rozgrywkę, korzystając ze znaczników kwarantanny. Następnie sprawdźcie, jak poradzicie sobie z wyzwaniami.

Zazwyczaj wyzwania podnoszą poziom trudności gry. Grając pierwszy raz z nowym wyzwaniem, radzimy użyć o 1 kartę epidemii mniej niż zwykle.

Rozszerzenie Pandemic: Stan zagrożenia wymaga jedynie podstawowej wersji gry Pandemic. Możesz jednak łączyć je z rozszerzeniami Na Krawędzi i Laboratorium. Informacje o sposobach łączenia tych rozszerzeń przedstawiliśmy w ramkach.

NOWE POSTACIE I ZDARZENIA

Nowe postacie

Potasuj nowe karty postaci razem z pozostałymi i rozdaj każdemu po 1. Szczegółowe opisy postaci znajdziesz na stronie 8.

Użyj karty pułkownika tylko podczas rozgrywek z kwarantanną. Kartę weterynarza możesz wykorzystać tylko podczas rozgrywek z wyzwaniem Prowincje, a kartę sanitariusza (w wersji z wyzwania Superbakteria) tylko podczas rozgrywek z wyzwaniem Superbakteria.

Nowe zdarzenia

Potasuj nowe karty zdarzeń razem z pozostałymi kartami zdarzeń. Tak samo jak w rozszerzeniach Na krawędzi i Laboratorium dodaj do kart gry 2 razy tyle kart zdarzeń, ilu jest graczy. Ta zasada została zmieniona w stosunku do zasad z podstawowej wersji gry.

Karty zdarzenia Lokalna inicjatywa używaj tylko podczas rozgrywek z kwarantanną.

Dodatkowe informacje

Działania zapobiegawcze

Po zagraniu karta nie wlicza się do limitu kart na ręce. Jeśli masz dodać do miasta tyle znaczników, że miałoby nastąpić rozprzestrzenianie się choroby, dodaj tylko tyle znaczników tej choroby, aby łącznie było ich 3 (nie dochodzi do rozprzestrzeniania się choroby).

Sztab kryzysowy

Postacie będące pod wpływem działania karty Interwencja rządowa (wyzwanie Złośliwy szczep z rozszerzenia Na krawędzi) nie mogą się przemieścić.

Interwencja kryzysowa

Tę kartę możesz zagrać tylko między zakończeniem intensyfikacji epidemii a dobraniem kart infekcji. „Zarażone miasto” to miasto wskazane na karcie dobranej ze spodu kart infekcji w fazie zarażania epidemii.

Planowanie zaopatrzenia

W czasie tego zdarzenia nie obowiązuje Cię limit kart na ręce.

KWARANTANNA

Kwarantanna spowalnia rozprzestrzenianie się chorób i zwiększa Wasze szanse na wygraną. Można ją łączyć ze wszystkimi wyzwaniami oprócz wyzwania Bioterrorysta (z rozszerzenia Na krawędzi).

W rozgrywkach z kwarantanną można używać karty postaci pułkownika i karty zdarzenia Lokalna inicjatywa.

Przygotowanie do gry

Umieść 4 żetony kwarantanny w pobliżu planszy. W grze z postacią pułkownika użyj wszystkich 6 żetonów kwarantanny.

Rozgrywka

Możesz poświęcić akcję, aby poddać kwarantannie miasto, w którym się obecnie znajdujesz: umieść w nim żeton kwarantanny stronę oznaczoną „2" ku górze. W mieście może znajdować się tylko 1 żeton kwarantanny.

Jeśli wszystkie 4 (albo 6, jeśli gracie z kartą pułkownika) żetony kwarantami znajdują się na planszy, możesz przenieść żeton kwarantanny do miasta, w którym obecnie przebywasz, odwracając go stronę oznaczona „2” ku górze.

Żeton kwarantanny zapobiega 2 próbom dodania znaczników choroby albo rozprzestrzeniania się choroby w danym mieście. Jeśli miałby się w nim pojawi znaczniki choroby (albo miałoby nastąpić rozprzestrzenianie), nie umieszczaj

znaczników choroby (albo nie rozprzestrzeniaj choroby). Zamiast tego za pierwszym razem odwróć żeton kwarantanny na stronę oznaczoną „1" ku górze, a za drugim razem odrzuć go.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Rozgrywka - 1

Dodatkowe informacje

Żetony kwarantanny chronią miasto przed dodawaniem znaczników choroby (albo rozprzestrzenianiem się chorób) z powodu infekcji, epidemii, nagłego wypadku i karty superbakterii (oraz mutacji i złośliwego szczepu dostępnymi w rozszerzeniach). Zamiast umieszczać znaczniki choroby w mieście, odwróć albo usuń znajdujący się w nim żeton kwarantanny.

Jeśli rozprzestrzenianie się choroby albo umieszczenie znaczników choroby w mieście zostanie powstrzymane przez specjalistę ds. kwarantanny, nie odwracaj ani nie usuwaj żetonu kwarantanny.

Jeśli w wyniku reakcji łańcuchowej rozprzestrzeniania się choroby w połączonych miastach do miasta chronionego kwarantanną miałbyś dołożyć 2 albo więcej znaczników choroby, odwróć (albo usuń) żeton kwarantanny tylko raz (tak jakby to było pojedyncze dołożenie znaczników).

Umieszczenie 2 rożnokolorowych znaczników chorób w tym samym momencie (np. w wyniku nagłego wypadku Ekspansja chorób czy podczas wyzwania Superbakteria lub Mutacja) w mieście objętym kwarantanną liczy się jak pojedyncze dołożenie znaczników.

Efekt karty Interwencja rządowa z wyzwania Złośliwy szczep (rozszerzenie Na krawędzi) nie dotyczy pionków, które znajdują się w miastach objętych kwarantanną.

WYZWANIE: PROWINCJE

W tym wyzwaniu z dala od dużych miast, na odległych terenach rolnych (przedstawionych na planszach prowincji), groźne wirusy przenoszą się ze zwierząt na ludzi. Waszym zadaniem jest powstrzymanie chorób, zanim rozprzestrzenią się do pobliskich miast. Wyprawy badawcze na prowincje i dzielenie się wiedzą w tych miejscach mogą ułatwić wynalezienie odpowiedniego lekarstwa.

Przygotowanie do gry

- Położ plansze prowincji po obu stronach planszy głównej.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Przygotowanie do gry - 1

  • Położ 18 kolorowych dysków na planszy głównej w miastach, które są połączone z 4 prowincjami, dopasowując je odpowiednio kolorami. Dzięki tym dyskom łatwiej będzie zapamiętać, które miasta są połączone z daną prowincją.
  • W kroku 3. połów w każdej prowincji po 1 znaczniku choroby w odpowiednim kolorze, a kość prowincji odłoż na wierzch stosu infekcji.

Rozgrywka

Przebieg tury jest taki sam jak w grze podstawowej. Wyjątki opisaliśmy poniżej. Na koniec każdej tury, ale wciąż przed fazą nowych infekcji, przeprowadź infekcję prowincji (szczegóły w kolejnej sekcji).

Zasady dotyczące prowincji są takie same jak zasady dotyczące miast. Możecie poruszać się między prowincją a dowolnym miastem połączonym z tą prowincją (zaznaczonym dyskiem w odpowiednim kolorze), korzystając z akcji jazdy/rejsu. Możecie też połecieć na prowincję, używając karty zdarzenia Most powietrzny albo akcji lotu czarterowego (lot bezpośredni nie jest możliwy, ponieważ nie ma kart dla prowincji).

Prowincje nie mają kart, więc budowa stacji badawczej na prowincji jest możliwa tylko za pomocą zdarzenia Dotacja rządowa albo dzięki specjalnej umiejętności kierownika budowy.

Jeśli znajdujesz się na prowincji, możesz wykonać tam akcję leczenia choroby (albo wprowadzić tam kwarantanne).

Uwaga! Aby wyeliminować chorobę, musicie usunąć wszystkie jej znaczniki (zarówno z planszy głównej, jak i z prowincji).

Akcja dzielenia się wiedzą działa inaczej. Stojąc na tym samym polu prowincji, możecie przekazać (dać albo wziąć) sobie kartę miasta w kolorze tej prowincji.

Infekcje w prowincjach

Rzuć kością prowincji przed odkryciem kart infekcji. Jeśli na kości wypadnie zwierzę, położ 1 znacznik choroby w jego kolorze na polu odpowiedniej prowincji. W przypadku, gdy na polu prowincji znajdują się już 3 znaczniki tej choroby, zamiast dokładać 4., przeprowadź rozprzestrzenianie się choroby: w każdym mieście połączonym z tą prowincją umieść po 1 znaczniku choroby. Jeśli na kości wypadnie pusta ścianka, nic się nie dzieje. Następnie odkryj karty infekcji w zwykły sposób. Po zainfekowaniu miast położ kość prowincji na talii kart infekcji, aby nie zapomnieć nią rzucić w następnej turze.

Jeśli w mieście połączonym z prowincją następuje rozprzestrzenianie się choroby, dodaj znacznik choroby (albo przeprowadź rozprzestrzenianie się choroby) w danej prowincji.

Warunki zwycięstwa/przegranej

Warunki zwycięstwa albo przegranej są takie same jak opisano w instrukcji podstawowej wersji gry (i ewentualnych wyzwaniach).

Możecie łączyć wyzwanie Prowincje z kwarantanną, wyzwaniem Nagły wypadek, wyzwaniem Superbakteria i ze wszystkimi wyzwaniami dostępnymi w rozszerzeniach Laboratorium i Na krawędzi. To wyzwanie sprawia, że pod niektórychmi względami gra staje się łatwiejsza, a pod innymi trudniejsza. Możecie go więc używać do urozmaicenia rozgrywki bez zmiany poziomu trudności.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Warunki zwycięstwa/przegranej - 1

Powyższa ilustracja przedstawia połączenia miast z prowincjami i przykłady rozprzestrzeniania się chorób (zob. „Infekcje w prowincjach” obok).

Karty premii Regionalnego zespołu szybkiego reagowania w wyzwaniu Superbakteria (i w grze zespołowej w rozszerzeniu Laboratorium) pozwalają na przemieszczanie się na prowincję danego koloru. Pilot (rozszerzenie Laboratorium) może latać do i z prowincji. Nie może jednak przelecieć przez prowincję w ramach 1 akcji. W grze zespołowej (rozszerzenie Laboratorium) nie można budować zespołowych stacji badawczych na prowincji.

Dyrektor terenowy (rozszerzenie Laboratorium) może leczyć choroby, korzystając z połączeń między miastami a prowincją.

Uproszczona realizacja akcji dzielenia się wiedzą to duża korzyść płynąca z badania chorób odzwierzęcych.

Jeśli użyłeś karty Spokojna noc, aby pominąć fazę nowych infekcji, nie rzucaj kością prowincji.

Rzuć kością prowincji 2 razy po nagłym wypadku Pomyłka logistyczna.

W przypadku połączenia z wyzwaniami z rozszerzenia Na krawędzi na infekcje dokonywane za pomocą rzutu kością prowincji mają również wpływ: efekt działania karty Przewlekła choroba (Złośliwy szczep) albo znaczniki zmutowanej choroby (Mutacja).

W tym wyzwaniu musicie stawić czoło szeregowi nagłych wypadków, które przyniosą nieprzewidywalne, trudne do rozwiązania problemy w najmniej oczekiwanych momentach. To wyzwanie zwiększa liczbę tur gry. Epidemie będą występować więc rzadziej, co z kolei nieco ułatwii rozgrywkę.

Możecie łączyć to wyzwanie z kwarantanną i innymi wyzwaniami. Jeśli myślicie o podniesieniu poziomu trudności przez dodanie kolejnej karty epidemii, możecie zamiast tego wprowadzić karty nagłych wypadków. W ten sposób nie tylko podniesiecie poziom trudności, ale też urozmaćicie rozgrywkę.

Przygotowanie do gry

  • Potasuj 10 kart nagłych wypadków (zakrytych). Odlicz tyle kart nagłych wypadków, ilu używacie kart epidemii. Te karty wezmą udział w grze. Pozostałe karty nagłych wypadków odłoż do pudełka, nie odkrywając ich.
  • Przygotowując talię kart gry, do każdego stosu włóż 1 kartę nagłego wypadku i 1 kartę epidemii.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Przygotowanie do gry - 1

Wtasuj karty nagłych wypadków.

Utwórz stosy.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Przygotowanie do gry - 2

Po wyciągnięciu karty nagłego wypadku przeczytaj jej tekst na głos i wykonaj wszystkie czynności opisane na karcie. Niektóre wydarzenia działają z opóźnieniem, a inne mają stałe działanie i trwają do momentu odrzucenia karty. Tego rodzaju karty położ obok stosu kart gry, aby pamiętać o ich działaniu. Karty nagłych wypadków nie wliczają się do limitu kart na ręce.

Jeśli wyciągniesz kartę epidemii i kartę nagłego wypadku, przeprowadź najpierw czynności opisane na karcie nagłego wypadku. Jeśli wyciągniesz 2 karty nagłych wypadków jednocześnie, wprowadź efekty ich działania w dowolnej kolejności.

Jeśli w bieżącej rozgrywce wykorzystujesz wyzwanie Mutacja (rozszerzenie Na krawędzi) i dobierzesz równocześnie karty nagłego wypadku i mutacji, wykonaj w pierwszej kolejności czynności opisane na karcie nagłego wypadku.

Dodatkowe wyjaśnienia

Karty nagłych wypadków nie są kartami zdarzeń.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Dodatkowe wyjaśnienia - 1

Odwołany lot CDC

Ta karta nie zabrania logistykowi przemieszczania pionków do miasta, w którym stoi inny pionek. Nie wpływa też na umiejętnościć kierownika budowy pozwalającą przemieścić się do dowolnego miasta po odrzuceniu karty ani (w pozostałych rozszerzeniach) na akcje: lot pilota i ucieczkę bioterrorysty.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Odwołany lot CDC - 1

Ograniczone możliwości

Jeśli więcej osób chce zagrać kartę zdarzenia (aby jej nie odrzucać), ustalcie dowolnie kolejność. To wydarzenie ma wpływ na CDC (w grze 1-osobowej, rozszerzenie Laboratorium). Gra bioterrorystą (rozszerzenie Na krawędzi) przebiega bez zmian. Limit kart na ręce archiwisty (rozszerzenie Na krawędzi) maleje do 7 (nie do 6).

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Ograniczone możliwości - 1

Uszkodzona fiolka

Jeśli w połączonym mieście są już 2 znaczniki choroby tego koloru, dołóż tylko 1 i przeprowadź reakcję łańcuchową rozprzestrzeniania się chorób. Efekt działania karty epidemii Choroba wysoce zakażna z wyzwania Złośliwy szczep (rozszerzenie Na krawędzi) nie łączy się z działaniem tej karty.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Uszkodzona fiolka - 1

Pacjent zero

Efekt tej karty wchodzi w życie, nawet jeśli choroba w tym kolorze została już wyeliminowana. Dokładaj znaczniki choroby do czasu odrzucenia tej karty. Po jej odrzuceniu odrzuć towarzysząca jej kartę infekcji (na stos odrzuconych kart infekcji).

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Pacjent zero - 1

Ognisko infekcji

Jeśli w mieście znajdują się znaczniki choroby w kolorze dobranej karty, zwiększ ich liczbę do 3 i przeprowadź czynności związane z rozprzestrzenianiem się choroby.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Ognisko infekcji - 1

Rosnąca panika

Jeśli gracie z wyzwaniem Złośliwy szczep (rozszerzenie Na krawędzi), efekt działania tej karty łączy się z działaniem karty epidemii złośliwego szczepu Równia pochyła.

WYZWANIE: SUPERBAKTERIA

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - WYZWANIE: SUPERBAKTERIA - 1

W tym wyzwaniu zmierzycie się z piąta chorobą. Pacjenci chorzy na nią są odporni na leczenie. Aby pozbyć się tej choroby, musicie wynaleźć lekarstwo, wyprodukować szczepionki i przeprowadzić szczepienia w zainfekowanych miastach.

Grając z tym wyzwaniem, musicie użyć również kwarantanny (zob. „Kwarantanna str. 2). Dzięki temu macie szansę spowolnić rozprzestrzenianie się superbakterii. Jeśli chcecie, możecie połączyć to wyzwanie z Nagłym wypadkiem i Prowincjami. Superbakteria to zdecydowanie najtrudniejsze wyzwanie w tym rozszerzeniu.

Przygotowanie do gry

  • Dodaj do zasobów ogólnych 24 fioletowe znaczniki choroby, znacznik fioletowego lekarstwa i wskaźnik uleczalności fioletowej choroby.
  • Położ obok planszy 4 fabryki szczepionek i 24 szczepionki.
  • Przeprowadzając początkowe infekcje (zob. punkt 3 Przygotowania do gry, str. 3 instrukcji podstawowej gry Pandemic), zamień 1 znacznik choroby danego koloru na 1 fioletowy w 1., 4. i 7. mieście. Odóż jedną kartę superbakterii na stos odrzuconych kart infekcji, a drugą położ na wierzchu talii kart infekcji.

To wyzwanie rozpoczynacie z: 18 znacznikami choroby rozmieszczonymi na planszy (w tym 3 fioletowymi) i 10 kartami infekcji na stosie odrzuconych kart infekcji (9 kartami miast i 1 kartą superbakterii).

  • Przekaż każdemu z graczy kartę pomocy superbakterii.
  • Jeśli gracie z sanitariuszem, użyjcie karty tej postaci w wersji dostosowanej do wyzwania Superbakteria.
  • Dodaj do zasobów ogólnych 4 żetony kwarantanny (albo 6, jeśli gracie z pułkownikiem).
  • Potasuj 8 kart premii superbakterii (zakrytych). Odlicz tyle kart premii, ilu używacie kart epidemii. Te karty wezmą udział w grze. Pozostałe karty odłoż do pudełka, nie odkrywając ich. Przygotowując talie kart gry, do każdego stosu włóż 1 kartę premii i 1 kartę epidemii.

Informacje ogólne

Aby wygrać, musicie wynaleźć lekarstwa na wszystkie 5 chorób i wyeliminować fioletową chorobę – superbakterię.

Nie możesz korzystać z akcji leczenia choroby, aby usuwać fioletowe znaczniki choroby. Możesz jednak zapobiegać ich pojawianiu się na planszy w zwykły sposób (za pomocą znaczników kwarantanny, umiejętności specjalisty ds. kwarantanny, kart zdarzeń i – po wynalezieniu lekarstwa – umiejętności sanitariusza).

Na początku gry na planszy znajdują się 3 znaczniki superbakterii. Kolejne mogą się pojawić, gdy miasto zostanie ponownie zainfekowane albo gdy znaczniki zwykłej choroby zmienią się w superbakterie na skutek działania karty superbakterii. Rozprzestrzenianie się fioletowej choroby działa zgodnie z normalnymi zasadami.

Po wynalezieniu lekarstwa na fioletową chorobę możecie usuwać fioletowe znaczniki z miast, dostarczając do nich szczepionki produkowane w fabrykach. Każda fabryka szczepionek produkuje 1 szczepionkę zaraz po jej wybudowaniu i po 1 szczepionce na koniec tury każdego gracza. Stacja badawcza, w której udało się wynaleźć lekarstwo na fioletową chorobę, zostaje natychmiast zamieniona na fabrykę szczepionek. W trakcie gry możecie również przekształcać inne stacje badawcze w fabryki szczepionek.

Rozgrywka

Przebieg tury jest taki sam jak w grze podstawowej.

Uwaga! Akcja leczenia choroby nie usuwa fioletowych znaczników choroby! Jeśli wynależliście już lekarstwo na fioletową chorobę, po zakończeniu tury każdego gracza (po fazie nowych infekcji) każda fabryka szczepionek produkuje 1 szczepionkę. Połów 1 szczepionkę w każdym mieście z fabryką szczepionek.

Tego wyzwania nie możecie łączyć z wyzwaniem Mutacja ani Bioterrorysta. W dalszej części instrukcji opisujemy zasady dotyczące łączenia ze sobą tego wyzwania z wyzwaniem Złośliwy szczep i wyzwaniem Laboratorium.

24 szczepionki
Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Rozgrywka - 1

sanitariusz (wersja do wyzwania Superbakteria)

Fioletowe znaczniki choroby może uzuwać na kilka sposobów, korzystając z umiejętności niektórych postaci albo zdarzeń. Po wynalezieniu lekarstwa również za pomocą umiejętności specjalnych farmaceuty i sanitariusza (o ile sanitariusz ma se sobą szczepionkę) albo po zagraniu zdarzenia Szczepienia masowe (rozszerzenie Na krawędzi). Kierownik terenowy (rozszerzenie Na krawędzi) nie może jednak pobierać próbek fioletowej choroby.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Rozgrywka - 2

Jeśli na koniec tury w zasobach ogólnych nie ma już tyłu szczepionek, aby wszystkie fabryki mogły wyprodukować po 1 szczepionce, niech gracz, który właśnie skończył turę, zdecyduje, która fabryka (albo fabryki) nie wyprodukuje żadnej.

AKCJE WYZWANIA SUPERBAKTERIA

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - AKCJE WYZWANIA SUPERBAKTERIA - 1

Wynalezienie lekarstwa na superbakterię

(Dotyczy tylko superbakterii!)

Znajdując się w dowolnej stacji badawczej, odrzuć 5 kart miast. Przynajmniej 2 z nich muszą być kartami miast, w których aktualnie znajduje się co najmniej 1 fioletowy znacznik choroby. Usuń tę stację badawczą z gry, a na jej miejscu postaw fabrykę szczepionek i położ obok niej 1 zszczepionkę.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - (Dotyczy tylko superbakterii!) - 1

Budowa fabryki szczepionek

(Po wynalezieniu lekarstwa na superbakterię).

Gdy jesteś w mieście ze stacją badawczą, usuń ją z gry, a na jej miejscu postaw fabrykę szczepionek i położ obok niej 1 szczepionkę.

Po wybudowaniu wszystkich 4 fabryk nie można więcej wykonywać tej akcji.

Możesz wykonywać lot prywatny, aby przemieszczać się między 2 fabrykami szczepionek albo między fabryką szczepionek a stacją badawczą. W fabryce szczepionek nie możesz jednak wynaleźć lekarstwa. Możesz wybudować stację badawczą w mieście, w którym znajduje się fabryka szczepionek.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - (Po wynalezieniu lekarstwa na superbakterię). - 1

Zbieranie szczepionek

Znajdując się w mieście z fabryką szczepionek, przenieś dowolną liczbę szczepionek z fabryki na swoją kartę postaci.

W dowolnym momencie gry możesz zwrócić dowolną liczbę szczepionek z karty swojej postaci do zasobów ogólnych.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - Zbieranie szczepionek - 1

Szczepienie

Zwróć 1 szczepionkę z karty swojej postaci do zasobów ogólnych i usuń wszystkie znaczniki fioletowej choroby z miasta, w którym stoisz.

NOWE INFEKCJE - SUPERBAKTERIA

Jeśli podczas infekcji (z powodu nowych infekcji, epidemii albo karty nagłego wypadku) wyciągniesz kartę infekcji miasta, w którym jest choć 1 fioletowy znacznik choroby, to oprócz standardowego dołożenia znaczników choroby umieść w nim 1 znacznik fioletowej choroby (albo przeprowadź rozprzestrzenianie się chorób, jeśli są w nim już 3 fioletowe znaczniki).

Dodaj 1 fioletowy znacznik choroby w mieście, nawet jeśli choroba w kolorze tego miasta jest już wyeliminowana.

W fazie nowych infekcji odkryta karta superbakterii nie liczy się jako karta infekcji. Odkryj kolejną kartę infekcji i przeprowadź dla niej działanie opisane na karcie superbakterii.

Jeśli odkryjesz 2 karty superbakterii bezpośrednio po sobie, wprowadź ich efekt jednokrotnie dla kolejnej odkrytej karty infekcji.

Jeśli miasto wskazane na karcie infekcji nie ma jeszcze fioletowych znaczników choroby (a choroba w tym kolorze nie została wyeliminowana) – położ w nim 1 fioletowy znacznik choroby zamiast znacznika w kolorze karty miasta. W innym przypadku karta superbakterii nie wprowadza żadnej zmiany. Przeprowadź infekcje jak zwykle.

Jeśli fioletowa choroba jest wyeliminowana, usuń dobraną kartę superbakterii z gry. W przeciwnym razie odłóż ją na stos odrzuconych kart infekcji.

W fabryce szczepionek nie możesz używać akcji CDC (rozszerzenie Laboratorium, gra 1-osobowa), zmiany postaci gracza i wymiany danych.

Podczas gry zespołowej (rozszerzenie Laboratorium) możesz przekształcić zespołową stację badawczą w zespołową fabrykę szczepionek. Aby zaznaczyć tę zmianę, postaw znacznik uprzednio znajdującej się w tym mieście zespołowej stacji badawczej na bocznej ściance luż obok fabryki szczepionek.

Kierownik budowy, pielęgniarka i weterynarz mogą korzystać ze swoich umiejętności poruszania się, znajdując się w fabryce szczepionek.

Podczas gry zespółowej (rozszerzenie Laboratorium) tylko zespół posiadający zespółową fabrykę szczepionek może pobierać z niej wyprodukowane szczepionki.

Dyrektor terenowy (rozszerzenie Laboratorium) może wykonywać akcję szczepienia z połączonego miasta.

Sanitariusz automatycznie wykonuje akcję szczepienia (bez wykorzystywania akcji), jeśli znajdzie się w mieście z przynajmniej 1 fioletowym znacznikiem choroby i może odrzucić z karty swojej postaci 1 szczepionkę. Po wynalezieniu lekarstwa na superbakterię sanitariusz chroni miasto, w którym się znajduje (nie używając szczepionek), przed dokładaniem fioletowych znaczników choroby.

Nie odkrywaj dodatkowych kart intekcji, jeśli odkryteś kartę superbakterii w trakcie rozgrywania karty zdarzenia Prognoza albo korzystając z umiejętności agenta specjalnego (rozszerzenie Na krawędzi).

Ta zasada różni się od podobnej z wyzwania Mutacja (rozszerzenie Na krawędzi).

Warunki zwycięstwa/przegranej

Wygrywacie w momencie, gdy wynajdziecie lekarstwa na wszystkie 5 chorób i wyeliminujecie fioletową chorobę.

Warunki przegranej pozostają takie same jak w podstawowej wersji gry.

Wskazówka. Używajcie znaczników kwarantanny, aby spowolnić rozwój superbakterii. Jej znaczników nie może usumać z planszy w ramach akcji leczenia. Przegracie gre, jeśli w zasobach zabraknie fioletowych znaczników

W grze zespołowej (rozszerzenie Laboratorium) wygrywacie w sposób opisany obok albo po wynalezieniu lekarstw i wyeliminowaniu 4 chorób, w tym fioletowej choroby.

SUPERBAKTERIA W LABORATORIUM

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - SUPERBAKTERIA W LABORATORIUM - 1

Aby połączyć wyzwanie Superbakteria z wyzwaniem Laboratorium, przygotowując gre, położ 1 fioletowy znacznik na symbolu akcji leczenia choroby (obok dwóch szalek próbek na planszy laboratorium). Przed akcją przetwarzania próbek możesz dodać ten znacznik do wybranej przez siebie szalki próbek.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - SUPERBAKTERIA W LABORATORIUM - 2

Przetwarzając próbki, uważaj, aby nie musieć zwrócić fioletowego znacznika choroby do zasobów ogólnych. Będziesz potrzebować go do wynalezienia lekarstwa, a fioletowej choroby nie można leczyć (wiec nie można pozyskać znacznika do szalek).

Do identyfikacji choroby i testowania lekarstwa na superbakterię musisz użyć karty miasta, w którym znajduje się co najmniej 1 znacznik tej choroby (w momencie wykonywania tych akcji). Aby wynaleźć lekarstwo na fioletową chorobę, musisz odrzucić 3 dowolne karty miast. Nie muszą to być karty miast, w których znajdują się fioletowe znaczniki.

Możesz użyć karty premii superbakterii Wyizolowana próbka choroby do identyfikacji choroby albo testowania lekarstwa w kolorze opracowywanego lekarstwa.

Akcje laboratorium możesz wykonać tylko w stacji badawczej (nie możesz ich wykonać w fabryce szczepionek).

Wyzwanie Superbakteria rozgrywane wraz z wyzwaniem Laboratorium jest bardzo trudne ze względu na presję czasu, którą wywierają oba wyzwania. Zalecamy poczekać z połączeniem lych 2 wyzwań do chwili, gdy uda się Wam wygrać rozgrywki z oboma wyzwaniami z osobna.

ZŁOŚLIWY SZCZEP SUPERBAKTERII

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - ZŁOŚLIWY SZCZEP SUPERBAKTERII - 1

Jeśli połączysz wyzwanie Superbakteria z wyzwaniem Złośliwy szczep z rozszerzenia Na krawędzi, fioletowa superbakteria może stać się żłośliwym szczepem. Jeśli tak się stanie, działanie niektórych kart wyzwania Złośliwy szczep ulega zmianie:

Przewlekła choroba

Ma zastosowanie tylko wtedy, gdy karta infekcji superbakterii przekształci znacznik choroby w znacznik superbakterii.

Złożona struktura molekularna

Dodatkowa karta miasta musi być kartą miasta, w którym jest przynajmniej 1 fioletowy znacznik choroby.

Utajnione ognisko zapalne

Brak efektów.

Efekt skali

Ma zastosowanie tylko wtedy, gdy karta infekcji superbakterii przekształci znacznik choroby w znacznik superbakterii.

Odporność na leczenie

Brak efektów.

POSTACIE

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - POSTACIE - 1

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - POSTACIE - 2

PUŁKOWNIK

Pułkownika możesz używać tylko w grze z kwarantanną. Przygotowując grę, weż o 2 znaczniki kwarantanny więcej.

Wchodząc do miasta, w którym znacznik kwarantanny leży stronę oznaczoną „1“ ku górze, możesz odwróć go na stronę oznaczoną „2”.

Możesz również (w ramach akcji) odrzucić 1 kartę miasta, aby umieścić znacznik kwarantanny w dowolnym mieście.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - PUŁKOWNIK - 1

PIELEGNIARKA

Możesz (w ramach akcji) przemieścić się do miasta ze stacją badawczą.

Po wykonaniu wszystkich czynności opisanych na karcie epidemii, ale przed fazą nowych infekcji tej samej tury, możesz (również poza swoją tura) przenieść się do miasta zarażonego w trakcie tej epidemii i natychmiast wykonać w nim akcję leczenia choroby.

Zarażone miasto, o którym mowa, to miasto wskazane na karcie dobranej ze spodu kart infekcji w kroku zarażania podczas epidemii.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - PIELEGNIARKA - 1

GENETYK

Wykonując w stacji badawczej akcję wynalezienia lekarstwa na chorobę w kolorze miasta, w którym się znajdujesz, odrzuć 2 karty miasta w tym kolorze i po 1 karcie miasta w 3 pozostałych (standardowych) kolorach.

Nie możesz wykorzystać umiejętności genetyka do wynalezienia lekarstwa na fioletową chorobę (w żadnym wyzwaniu).

Jeśli grasz genetykiem i chcesz wynaleć lekarstwo w grze z wyzwaniem Laboratorium (rozszerzenie Laboratorium), a znajdujesz się w stacji badawczej, w mieście koloru choroby, na którą wynajdujesz lekarstwo: odrzuć po 1 karcie w każdym innym kolorze niż kolor choroby, na którą wynajdujesz lekarstwo (nie fioletowym).

Jeśli grasz genetykiem i chcesz wynaleźć lekarstwo w grze z wyzwaniem Złośliwy szczep (rozszerzenie Na krawędzi), a znajdujesz się pod wpływem karty Złożona struktura molekularna: odrzuć dodatkowo 1 kartę miasta w kolorze choroby, na którą wynajdujesz lekarstwo.

Grając genetykiem, możesz oczywście zawsze wykonać akcję wynalezienia lekarstwa w tradycyjny sposób.

TESTERZY

Richard Aronson, Jacob Butcher, Jim Boyce, Rob Daviau, Barry Eynon, Jay i Katrina Gischer, Steve Goodman, David Grainger, Trisha i Wei-Hwa Huang, Terry Lyzen, Paul Markarian, Ron Sapolsky, Alex Simmons, Rob Smolka, Ana Ulin, Joanna Winter i Michelle Zentis.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - TESTERZY - 1

FARMACEUTA

Możesz (w ramach akcji) pokazać kartę miasta, którą masz na ręce, aby wykonać w tym mieście akcję leczenia choroby (albo szczepienia w wyzwaniu Superbakteria). Nie odrzucasz tej karty.

Wykonując akcję szczepienia, musisz odrzucić 1 szczepionkę.

Możesz też (w ramach akcji) usunąć z dowolnego miasta 1 znacznik uleczalnej choroby.

Jeśli superbakteria jest uleczalna, możesz w ramach tej akcji usuwać jej znaczniki bez użycia szczepionki.

Podczas gry z wyzwaniem Superbakteria (albo w grze zespołowej, rozszerzenie Laboratorium) możesz usunąć 1 znacznik choroby z miasta takiego samego koloru, pokazując karę Wyizolowana próbka choroby.

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - FARMACEUTA - 1

WETERYNARZ

Weterynarza możesz używać tylko w grze z wyzwaniem Prowincje.

W ramach akcji możesz przenieść się ze stacji badawczej na pole dowolnej prowincji.

Wykonując na prowincji akcję leczenia choroby, na którą nie ma jeszcze lekarstwa, możesz usunąć 2 znaczniki (o ile jest ich tam co najmniej 2).

SANITARIUSZ (wersja z wyzwania Superbakteria)

Użyj tej wersji karty tylko podczas gry z wyzwaniem Superbakteria.

Jeśli fioletowa choroba jest uleczalna, aby automatycznie usuwać znaczniki tej choroby z miasta, w którym się znajdujesz, musisz odrzucić również 1 szczepionkę. W przeciwnym razie fioletowe znaczniki pozostają w mieście. Poza tym umiejętności tej postaci pozostają bez zmian.

OPRACOWANIE

Projekt gry: Matt Leacock i Tom Lehmann Grafika: Chris Quilliams

Opracowanie: Philippe Guérin

Tłumaczenie: Przemysław Korzeniewski

rebel

Dystrybucja w Polsce:

Rebel Sp. z o.o.

ul. Budowlanych 64c

80-298 Gdańsk

wydawnictwo@rebel.pl

www.wydawnictworebel.pl

Rebel Pandemic: Stan zagrożenia - rebel - 1

© 2015 Z-Man Games. Pandemic, Z-Man Games oraz logo Z-Man Games są znakami towarowymi Z-Man Games. Elementy gry mogą różnić się od przedstawionych na porazkach. Wyprodukowano w Chinach. NIEPRZEZNACZONE DO UŻYTKU PRZEZ OSOBY W WIEKU 7 LAT I MŁODSZĘ. NIEBEZPIECZENSTWO ŻAŁAWIENIA SIĘ MAŁYMI ELEMENTAMI. NIEPRZEZNACZONE DLA DZIECI W WIEKU PONIŻEJ 36 MIESIĘCY.

Asystent instrukcji
Zasilane przez Anthropic
Oczekiwanie na Twoją wiadomość
Informacje o produkcie

Marka : Rebel

Model : Pandemic: Stan zagrożenia

Kategoria : Gra planszowa