zoopa Q165 RIOT - Jouet télécommandé ACME - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil zoopa Q165 RIOT ACME au format PDF.
| Type de produit | Jouet télécommandé |
| Marque | Acme |
| Modèle | zoopa Q165 RIOT |
| Dimensions | 30 × 20 × 15 cm |
| Poids | 500 g |
| Alimentation du véhicule | 4 piles AA (non fournies) |
| Alimentation de la télécommande | 2 piles AA (non fournies) |
| Fréquence | 2,4 GHz |
| Portée | Jusqu'à 50 m |
| Vitesse maximale | 10 km/h |
| Fonctions principales | Marche avant, marche arrière, rotation gauche/droite, turbo |
| Éclairage | Phares avant LED |
| Effets sonores | Bruit de moteur et klaxon |
| Matériau | Plastique ABS résistant |
| Âge recommandé | 8 ans et plus |
| Niveau de difficulté | Débutant |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux et sec. Ne pas immerger dans l'eau. |
| Sécurité | Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petites pièces, risque d'étouffement. Utilisation sous surveillance d'un adulte. |
| Pièces détachées et réparabilité | Piles, roues, antenne disponibles en pièces détachées. Réparation possible par un technicien agréé. |
FOIRE AUX QUESTIONS - zoopa Q165 RIOT ACME
Questions des utilisateurs sur zoopa Q165 RIOT ACME
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Téléchargez la notice de votre Jouet télécommandé au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice zoopa Q165 RIOT - ACME et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil zoopa Q165 RIOT de la marque ACME.
MODE D'EMPLOI zoopa Q165 RIOT ACME
Manuel d'utilisation
Technische Daten
Abmessungen:
Gewicht:
Altersempfehlung:
Einsatzbereich:
Akku:
Fernsteuerung:
135x145x25mm
ca. 35g
10+ Jahre
Indoor und Outdoor
3,7V
2,4
GHz
Vers.: 1.0
Manuel d'utilisation A lire attentivement avant de débuter!
RIOT zoopa Q 165

Manuel d'utilisation
Caractéristiques techniques
Taille:
Poids:
Age d'utilisation:
Champs d'utilisation:
Batterie:
Télécommande:
2.4 GHz
135x145x25mm
environ. 35g
10 ans
Intérieur et extérieur
3.7V LiPo;
Vers.: 1.0
Conseils de sécurité
Avertissements:
Il est indispensable de suivre les instructions ci-après afin d'éviter d'endommager votre caméra:
-NE PAS UTILISER LE PRODUIT EN CONDITIONS PLUVIEUSES.
-N'UTILISER QUE LES ACCESSOIRES COMPATIBLES
-NE PAS TENTER DE DEMONTER
-AUCUN COMPOSANT INTERNE NE NECESSITE D'ENTRETIEN PARTICULIER
-LES REPARATIONS NE DOIVENT ETRE FAITES QUE PAR LE PERSONNEL QUALIFIE.
SERVICE & SUPPORT
ACME the game company GmbH Boikweg 24
33129 Delbrück
Allemagne
Tel: +49 2944 973830
service@ACME-online.de
ou
http://www.ACME-online.de
Conseils de sécurité
Risque d'incendie ou d'explosion en cas de mauvais branchement de la batterie.
Vous devez toujours surveiller votre batterie LiPo lorsqu'elle est en charge.
Ne pas charger la batterie si vous remarquez que celle-ci est déformée ou gonflée !
Charger votre batterie LiPo dans un endroit entre 15°C et 25°C.
Ne pas exposer à une température supérieure à 50°C.
Ne pas mettre en court-circuit, ne pas jeter dans le feu!
N'utiliser que la batterie d'origine.
-Toujours utiliser la batterie LiPo d'origine
-Ne pas utiliser en cas de déformation, décoloration ou autre phénomène de déformation
-Conserver la batterie entre 15° et 25° dans un endroit sec à l'abri de la lumière. La capacité de stockage doit être d'au moins 75%
-Conserver en dehors de la portée des enfants et des animaux
-Tenir à l'écart du feu, de toute source de chaleur ou tout autre élément qui pourrait être à l'origine d'un court-circuit
-N'utilise que le chargeur d'origine que vous positionnerez pour la charge sur une surface ignifugée
-Ne pas tenter de modifier la composition de la batterie et ne pas tenter de l'ouvrir.
-Une utilisation impropre de la batterie pourrait être néfaste pour la santé
-Vous devez rapporter la batterie en fin de vie dans un centre de valorisation des déchets
-Ne pas utiliser la batterie de manière trop intensive et laisser la repose entre chaque cycle de charge et décharge
Déclaration CE
Nous déclarons par la présente que ce produit est en règle avec les directives relatives aux normes 2004/108/EC.
Une copie de l'original de la déclaration de conformité est disponible sur simple demande à
l'adresse suivante : info@acme-online.de

Les batteries en fin de vie doivent être collectées en vue d'être recyclées.
Vous devez pour cela vous rapprocher du centre de collecte le plus proche de chez vous.

WEEE Reg. Nr.: DE64989527
Informations relatives aux produits recyclables.
Le symbole ici présent sur le produit que vous venez d'acheter signifie que celui-ci contient des composants susceptibles d'être recyclés. Pour cette raison vous ne pouvez pas jeter ce produit avec vos déchets ménagers. Il est indispensable que vous preniez contact avec un centre de recyclages des déchets sensibles afin d'assurer le recyclage de ce produit.

ATTENTION!
Risque d'étouffement – Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans!!!
Contenu de la boite
Assurez-vous que le produit est complet avant de commencer à l'utiliser!

1x Télécommande en 2.4GHz

1x Manuel d'utilisation

Pour utiliser votre modèle 6 piles AA sont nécessaires.
Structure


Note importante!
Ne pas voler en présence de personnes ou d'animaux pouvant être des obstacles !
Ne pas voler en cas de vent fort ou de mauvais temps
Assurez-vous d'avoir l'autorisation de voler dans la zone souhaitée!
Toujours allumer la télécommande en premier avant de brancher le modèle ! A l'inverse vous devez toujours déconnecter votre modèle avant d'éteindre la télécommande !
Premières étapes et informations
Lire attentivement ce manuel.
Le zoopa Q165 RIOT est livré RTF (Prêt à voler).
Vous aurez besoin de 6 piles de type. AA our faire fonctionner le modèle. Vous devez les positionner dans le logement prévu à cet effet qui est situé sous la télécommande (Veiller à respecter la bonne polarité).
ATTENTION : N'utiliser que des piles standards (non-rechargeables). Vérifier que celles-ci soient correctement positionnées (+/-) !

ACME the game company GmbH ne pourra être tenues comme responsable en cas de violation de la vie privée, de dommages causés aux biens et aux personnes par le modèle.
Merci de suivre les instructions de ce manuel afin de vous assurer une utilisation sans encombre.
Charge de la batterie
La batterie LiPo se recharge à l'aide du chargeur USB livré avec le modèle.
Connector la batterie au chargeur en vous assurant de la bonne polarité.
A présent, connecter le chargeur à une source d'alimentation USB. Vous pouvez également utiliser un adaptateur USB / secteur compatible.
(Art. No. FCHD43).

Un témoin de charge LED vous permet de visualiser la mise sous tension. La charge peut prendre jusqu'à 70 minutes. Une fois chargée, le témoin de charge va s'éteindre.
N'utiliser que la batterie d'origine afin d'éviter d'endommager votre modèle. Les autres marques de batteries pourraient avoir une polarité différente.
Mise en place et connexion de la batterie
Une fois la batterie chargée, vous devrez la positionner dans son logement situé sous le modèle.

Ne connectez pas encore la batterie au modèle.
Allumer la télécommande. Le témoin LED va alors se mettre à clignoter. Placer le zoopa Q165 RIOT sur une surface dégagée. A présent connecter la batterie au zoopa Q. L'éclairage LED du modèle va alors s'allumer. Agissez alors sur le manche de l'accélérateur (gauche) en effectuant un aller-retour au bas. La télécommande et le modèle sont à présent connectés.
Vérifier que la polarité est correcte avant de connecter la batterie au modèle !
Premiers vols et conseils
Avant de débuter votre premier vol, assurez-vous d'évoluer dans un espace libre sans personne autour.
Une zone de 3x3 mètres minimum!
Les hélices oranges, permettent de visualiser l'avant du modèle. Celles de l'arrière sont de couleur noire. Cette différence de couleur va vous permettre de visualiser le positionnement du modèle une fois en vol.
Agir délicatement sur le manche de l'accélérateur afin de tester toutes les fonctions du modèle.
Montée / Décente
Placer le manche de l'accélérateur (gauche) vers le haut pour faire décoller le modèle. L'inverse fera descendre le modèle.
Droite / Gauche

Agir sur le manche directionnel (droite) vers la gauche ou vers la droite pour diriger le modèle dans la direction souhaitée.
Rotation
Agir sur le manche de gauche de droite à gauche pour que le modèle tourne sur son axe dans la direction souhaitée.

Une action sur le manche directionnel d'avant en arrière permettra de faire avance ou reculer le modèle.

Ce modèle est équipé d'une fonction flip. Ne pas effectuer de flip si vous n'êtes pas familiarisé avec le contrôle du modèle.
Pour effectuer un flip, le modèle doit avoir une altitude suffisante (3 mètres mini). Maintenir le zoopa Q165 RIOT à cette altitude. Appuyer alors sur le bouton Flip (situé en haut à droite de la télécommande) et maintenez le bouton enfoncé. Agir sur le manche directionnel de droite en le poussant vers le haut et relâcher le immédiatement. Le zoopa Q165 RIOT va alors effectuer un flip.

Trois modes de vol sont disponibles. Appuyer sur le bouton “speedmode” (en haut à gauche) sur la télécommande pour sélectionner le mode.
Mode 1: Réglage, le modèle vol à une vitesse réduite, recommandé pour les débutants.
Mode 2: Le modèle vol plus vite et il est plus réactif, ses mouvements sont plus amples.
Mode 3: Le modèle vol au maximum de se vitesse.

Problèmes d'utilisation
| Problème | Source | Solution |
| Le modèle ne réagit pas correctement | Les piles de la télécommande sont mal mises. | Vérifier les piles |
| Les piles sont vides. | Changer les piles | |
| La batterie du modèle est vide | Recharger la batterie | |
| Le modèle fait des bruits étranges | Les hélices ou les pignons sont endommagés | Vérifier ces deux éléments et si besoin procéder au remplacement |
| La télécommande ne se synchronise pas avec le modèle | Batterie faible | Recharger la batterie |
| Les piles de la télécommande ne sont pas installées | Changer les piles | |
| La batterie est défectueuse | La batterie doit être changée | |
| Le modèle est hors de portée | ||
| Les performances de vol sont réduites | Les moteurs ont perdu de leur efficacité | Vérifier les moteurs et si besoin changez les. |
N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des problèmes qui ne sont pas évoqués dans cette section! Pour cela, consulter la rubrique "Service & Support" de notre site internet.
Entretien de la batterie
Pour assurer une longue vie à votre batterie nous vous recommandons de suivre ces conseils :
- Ne jamais stocker le modèle en position marche, toujours le placer sur „off“ une fois que vous avez terminé de l’utiliser.
- Conserver le modèle avec la batterie chargée à minimum 85%
- Déconnecter la batterie du modèle
- Conserver à température ambiante
-Lorsque vous n'utilisez pas le modèle, la batterie doit être chargée tous les trois mois
Si vous ne respectez pas ces étapes, la batterie de votre modèle pourrait être endommagée.
Pièces détachées et accessoires
| Art. No. | Description |
| ZQ01660 zoopa Q 16 | 5 RIOT Quadrocoptère |
| ZQ0166-A zoopa Q 16 | 5 RIOT Châssis |
| ZQ0166-B zoopa Q 16 | 5 RIOT Batterie LiPo |
| ZQ0166-C zoopa Q 16 | 5 RIOT Set hélices |
| ZQ0166-E zoopa Q 16 | 5 RIOT Platine |
| ZQ0166-F zoopa Q 16 | 5 RIOT Chargeur USB |
| ZQ0166-G zoopa Q 16 | 5 RIOT Set moteur |
| FCHD43 Adaptateur de charge USB | |
Garantie
Le consommateur sans engagé aucune action susceptible d'être préjudiciable au vendeur à le droit à une garantie de son produit conformément aux conditions ci-après énoncées :
»Un produit neuf qui durant un délai de 24 mois à partir de la date d'achat, présenterait des défauts de conception ou de fabrication, ACME the game company assume un support durant toute la période.
Echange ou réparation à titre gratuit. Les pièces d'usure (batterie, moteurs, etc.), bénéficient d'une garantie de 3 mois maximum.
" La garantie ne s'applique pas si le produit a fait l'objet d'une utilisation non conforme aux instructions énoncées dans cette notice.
" La garantie ne peut être allongée et ce même si le vendeur propose une extension.
" Les produits ou composants qui seraient retournés à la société ACME the game company deviendraient alors sa propriété.
"La société ACME the game company se réserve le droit de facturer au client toute réparation qui pourrait dépasser le cadre de la garantie. Le client sera préalablement informé."
Les dommages qui résultent d'une influence mécanique ne sont pas couverts par la garantie.