MARTIN MAC 550 Profile - Lampe

MAC 550 Profile - Lampe MARTIN - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice MARTIN MAC 550 Profile - page 4
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Type de produit Lyre asservie à effets professionnelle
Marque Martin
Modèle MAC 550 Profile
Catégorie Lampe
Lampe OSRAM HTI 400 W/D3, arc court, double culot, 7500 K, durée de vie 750 h
Alimentation 90-130 V / 200-260 V, 50/60 Hz, semi-auto-adaptative
Fusibles T 6,3 A (200-260 V) ou T 10 A (90-130 V)
Contrôle DMX-512, 21 ou 27 canaux (mode basique/étendu)
Connectique DMX XLR 3 et 5 broches, entrée/sortie
Gradateur / Shutter Mécanique, gradation 0-100%, strobe réglable, résolution 8 ou 16 bits
Couleurs 2 roues de 8 filtres interchangeables, superposition, rotation continue, résolution 8 ou 16 bits
Gobos tournants 6 positions, indexables, rotation continue, oscillation, résolution 16 bits
Gobos statiques 9 positions, rotation continue, résolution 8 bits
Roue d'animation Angle réglable, rotation indexée ou continue, macros préprogrammées
Prisme 3 facettes, rotation dans les deux sens, macros
Iris Diamètre 2,5 mm à >25 mm, pulsations, résolution 8 ou 16 bits
Zoom 14° à 30°, résolution 8 ou 16 bits
Mise au point 2 m à infini, résolution 8 ou 16 bits
Pan / Tilt Pan 540°, tilt 246°, résolution 16 bits, inversion possible
Dimensions (L × l × H) 450 × 365 × 636 mm
Température ambiante max 40 °C
Dissipation thermique 2200 BTU/h
Flux lumineux 9 300 lumens (source OSRAM HTI 400 W/D3)
Entretien Nettoyage régulier des optiques et des filtres à air ; lubrification non nécessaire en utilisation normale
Sécurité Mise à la terre obligatoire ; protections thermostatiques et fusibles ; capots de lampe avec interrupteur de sécurité
Accessoires fournis Lampe installée, fusibles de rechange, 2 embases Omega, roue d'animation Radial Breakup, 16 filtres de couleur, 13 gobos aluminium + 2 verre
Accessoires optionnels Roues d'animation Spiral Breakup, Linear Breakup, Coarse Tangential ; crochets ; boîtier MP-2 Uploader

FOIRE AUX QUESTIONS - MAC 550 Profile MARTIN

Comment remplacer la lampe du MAC 550 Profile ?
Déconnectez l'appareil du secteur et laissez refroidir 30 minutes. Ouvrez le capot d'accès à la lampe (4 loquets quart de tour). Retirez le ressort de rétention, sortez la lampe usagée. Insérez la nouvelle lampe OSRAM HTI 400 W/D3 en orientant le téton vers l'arrière du réflecteur. Replacez le ressort, fermez le capot. Remettez les compteurs horaires à zéro via le menu INFO > TIME > L HR et L ST.
Comment régler l'adresse DMX sur le MAC 550 Profile ?
Appuyez sur Menu, naviguez jusqu'à AddR avec les flèches, appuyez sur Enter. Utilisez les flèches pour choisir l'adresse (1-492 en mode basique, 1-487 en mode étendu). Appuyez sur Enter pour valider. Pour choisir le protocole, allez dans PSET et sélectionnez 16BT (21 canaux) ou 16EX (27 canaux).
Que faire si l'afficheur indique 'LERR' ?
Le message LERR signifie que la lampe n'a pas amorcé dans les 10 minutes suivant la commande 'Lamp On'. Vérifiez que la lampe est correctement installée et en bon état. Contrôlez la tension d'alimentation et le réglage du sélecteur de tension (115V/230V). Si le problème persiste, remplacez la lampe.
Comment nettoyer les optiques du projecteur ?
Déconnectez l'appareil du secteur et laissez refroidir. Retirez les capots et la lentille frontale. Utilisez de l'air comprimé pour enlever la poussière. Nettoyez les lentilles et les filtres avec des cotons-tiges imbibés d'alcool isopropylique ou d'un nettoyant pour verre. Essuyez avec un chiffon non pelucheux. N'utilisez pas de solvants agressifs.
Comment changer un filtre de couleur ?
Déconnectez l'appareil du secteur. Retirez le couvercle inférieur de la tête. Tournez la roue de couleur pour accéder au filtre. Appuyez doucement sur le filtre pour le dégager du ressort. Insérez le nouveau filtre en le glissant sous le ressort de rétention. Utilisez uniquement des filtres d'origine Martin. Remontez le couvercle.
Quels sont les modes DMX disponibles ?
Le MAC 550 Profile propose deux modes : 16BT (mode basique, 21 canaux) avec contrôle standard et haute résolution pour gobos, pan et tilt ; et 16EX (mode étendu, 27 canaux) qui ajoute le contrôle haute résolution du gradateur, des roues de couleur, de l'iris, de la mise au point et du zoom. Le choix se fait dans le menu PSET.
Comment réinitialiser le projecteur à distance ?
Envoyez la commande 'Reset' via le canal 1 du protocole DMX (valeurs 208-217). Pour éviter les réinitialisations accidentelles, vous pouvez désactiver cette commande dans le menu PERS > dRES (mettre sur OFF) ou exiger un maintien de 5 secondes (position 5SEC). Les conditions de forçage (si dRES=OFF) sont listées à la page 14 de la notice.
Quelle est la durée de vie de la lampe et quand la remplacer ?
La lampe OSRAM HTI 400 W/D3 a une durée de vie moyenne de 750 heures. Il est recommandé de la remplacer lorsqu'elle atteint cette durée pour éviter les risques d'explosion. Vous pouvez consulter l'âge de la lampe dans le menu INFO > TIME > L HR. La lampe supporte les réamorçages à chaud.
Comment installer un gobo tournant ?
Déconnectez l'appareil. Retirez le couvercle inférieur et placez la tête horizontalement. Tournez la roue de gobos 1 pour accéder au porte-gobo. Poussez le porte-gobo vers l'avant pour le dégager. Retirez l'ancien gobo et insérez le nouveau en respectant l'orientation (face réfléchissante vers la lampe). Fixez-le avec le ressort. Replacez le porte-gobo dans la roue. Consultez la Figure 10 de la notice pour l'orientation optimale.
Que faire si le projecteur ne répond pas au signal DMX ?
Vérifiez les câbles DMX et les connexions. Assurez-vous que la ligne est terminée par un bouchon de terminaison 120 ohms sur le dernier projecteur. Contrôlez l'adresse DMX et le mode de protocole. Utilisez le menu dMXL pour analyser le signal : RATE (10-44 paquets/s), QUAL (100% idéal) et STCO (doit être 0). Si un projecteur est défectueux, shuntez-le pour tester.

Questions des utilisateurs sur MAC 550 Profile MARTIN

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MODE D'EMPLOI MAC 550 Profile MARTIN

manuel d'utilisation

MARTIN MAC 550 Profile - 1

Précautions d'utilisation 4 Déballage 5 Mise en service... 5

La LAMPE 6

A propos des lampes à décharge...6 Remplacement de la lampe 6

Fusibles....8 Réglages de l'alimentation. Raccordement au secteur....8

Conseils pour une transmission fiable 9

Navigation dans les menus.... 11 Adresse DMX et protocole.... 11 Optimisation des performances.... 11 Informations.... 12 Mode manuel.... 13 Utilitaires.... 13

EFFETS 14

Gestion de la lampe 14 Initialisation du projecteur 14 Gradation et stroboscope 14 Couleur 15 Gobos tournants 15 Gobos statiques 15 Macros pour les gobos 15 Roue d'animation 15 Prisme et iris 15 Mise au net et zoom 15 Pan et tilt 16 Vitesses 16

Configuration optique 17

Roues de couleur 17 Gobos 18 Roue d'animation 20

Entretien de routine 22

Verrouillage de tilt 22 Démontage 22 Nettoyage 24 Lubrification 25 Installation du logiciel 25

Caractéristiques 41

Merci d'avoir choisi le MAC 550 Profile de Martin. Cette lyre asservie 400 Watts à effets propose un shutter/gradateur mécanique, 16 filtres de couleur sur 2 roues superposables, 6 gobos tournants et indexables en 16 bits, 9 gobos statiques, une roue d'animation interchangeable, un prisme à 3 facettes, un iris, un ensemble zoom/mise au point asservi, une course de 540° en pan et 246° en tilt ainsi qu'un ballast électronique anti-scintillement.

Pour les dernières mises à jour de ce document et du logiciel système, connectez-vous sur le site web de Martin : www.martin.com.

Précautions d'utilisation

Attention ! Ce produit est réservé à un usage professionnel. Il n'est pas destiné à un usage domestique.

Ce produit présente des risques de blessures sévères voire mortelles par incendie, brûlure, électrocution, irradiation aux ultraviolets, explosion de lampe et chute. Lisez attentivement ce manuel avant d'installer et de mettre sous tension le projecteur et respectez toutes les mises en gardes listées dans ce document et imprimées sur l'appareil. Pour toute question sur l'utilisation en toute sécurité de ce projecteur, contactez votre revendeur Martin ou appelez l'assistance technique 24/24 au +45 70 200 201.

Protection contre les électrocutions

  • Déconnectez le projecteur du secteur avant d'enlever ou d'installer la lampe, un fusible ou tout autre composant ainsi que lorsqu'il n'est pas en service. • Raccordez toujours le projecteur à la terre.
  • N'utilisez que des sources de courant compatibles avec les normes en vigueur et protégées contre les surcharges et les défauts différentiels.
  • N'exposez pas le projecteur à la pluie ou à l'humidité.
  • Référez toute opération non décrite dans ce document à un service technique qualifié.

Protection contre les radiations UV et les explosions de lampe

  • N'utilisez jamais le projecteur lorsqu'il manque des lentilles ou des capots.
  • Lors du remplacement de la lampe, laissez le projecteur refroidir au moins 15 minutes avant d'ouvrir les capots et de retirer la lampe. Protégez vos yeux et vos mains avec des lunettes et des gants de sécurité.
  • Ne fixez pas directement dans le faisceau. Ne regardez pas une lampe allumée non protégée.
  • Remplacez la lampe si elle est défectueuse ou grillée ou si elle dépasse la durée de vie maximale indiquée.

Protection contre les brûlures et les risques d'incendie

  • N'essayez jamais d'outrepasser l'action des protections thermostatiques et des fusibles. Remplacez toujours les fusibles fondus par des fusibles de type strictement identique à ceux spécifiés ici.
  • Maintenez tous les matériaux combustibles (tissus, bois, papiers) à 0,5 m (20 in) au moins de l'appareil. Maintenez les matériaux inflammables loin de l'appareil.
  • N'éclairez pas de surface à moins de 1 m (39 in) de l'appareil.
  • Laissez un espace d'au moins 0,1 m (4 in) autour des aérations et des ventilateurs.
  • Ne placez jamais de filtre ou autre matériau devant les lentilles.
  • Les parois extérieures de l'appareil peuvent devenir très chaudes. Laissez le projecteur refroidir au moins 5 minutes avant de le manipuler.
  • Ne modifiez pas le projecteur et n'installez aucune pièce détachée qui ne provienne de Martin.
  • N'utilisez pas le projecteur si la température ambiante (Ta) dépasse 40°C (104°F).

Protection contre les risques de chutes

  • Lors de l'accroche du projecteur, vérifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils installés.
  • Vérifiez que tous les capots extérieurs et les systèmes d'accroches sont sécurisés par une accroche secondaire (élingue de sécurité par exemple).
  • Interdisez l'accès sous la zone de travail pendant la pose et la dépose du projecteur.

Déballage

Le MAC 550 Profile est emballé soit dans un carton, soit dans un flight case pour deux machines. Ces deux éléments sont spécifiquement conçus pour protéger le produit au mieux pendant l'expédition. Les éléments suivants sont fournis :

• Lampe OSRAM HTI 400/D3 (installée) - Manuel d'utilisation - Fusible 6.3 A (installé) pour le secteur en 200 - 260 V - Fusible 10 A pour le secteur en 90 - 130 V - Deux lyres Oméga pour la fixation des crochets

Mise en service

Avant de mettre l'appareil sous tension :

  • lisez attentivement les précautions d'emploi en page 4,
  • vérifiez que l'alimentation est correctement configurée pour votre secteur selon les indications en page 8,
  • installez une fiche d'alimentation comme cela est décrit en page 8 et
  • Débloquez le verrouillage de tilt comme cela est décrit en page 22.

A la première mise sous tension, vérifiez l'alignement de la lampe selon les indications en page 7.

La LAMPE

Le MAC 550 Profile est conçu pour utiliser la lampe HTI 400 W/D3 de OSRAM. Cette source à haut rendement, double-culot et arc court génère une température de couleur de 7500 K et donne un indice de rendu des couleurs supérieur à 80. Sa durée de vie moyenne est de 750 heures. Elle supporte les amorçages à chaud.

Attention ! Installer tout autre type de lampe peut provoquer de sérieux dommages à l'appareil et poser d'importants problèmes de sécurité !

Pour réduire le risque d'explosion de la lampe, remplacez-la lorsqu'elle atteint sa durée de vie nominale, c'est-à-dire 750 heures. Pour connaître l'âge de la lampe, reportez-vous à la section "Informations" en page 12.

Pour une durée de vie maximale, évitez de couper la lampe tant qu'elle n'est pas arrivée à sa température de fonctionnement.

Remplacement de la lampe

Important ! Ne touchez pas l'enveloppe de quartz de la lampe avec les doigts nus.

Des lampes de remplacement sont disponibles chez votre revendeur Martin (P/N 97010209)

L'ampoule de quartz doit être propre et ne doit pas avoir de traces de graisses (déposées par les doigts généralement). Nettoyez la lampe avec un chiffon imbibé d'alcool et séchez-la avec un tissu sec et sans peluche, surtout si vous l'avez accidentellement touchée avec les doigts.

Pour remplacer la lampe

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir 30 minutes ou jusqu'à ce que la plaque d'accès puisse être touchée avec les doigts. Verrouillez la tête en position horizontale à l'endroit.
  2. Dévissez les 4 loquets quart de tour repérés par une flèche sur la plaque arrière, comme indiqué sur la Figure 1. Dégagez complètement le support de lampe sans forcer et laissez-le en appui sur ses guides.
  3. Poussez le ressort de rétention sur la partie droite de la douille et dégagez le bout de la lampe. Vous pouvez vous aider d'un tournevis pour dégager la lampe du ressort comme indiqué sur la Figure 2. Retirez la lampe.

MARTIN MAC 550 Profile - Pour remplacer la lampe - 1

Figure 2 : Retrait de la lampe Figure 1 : Accès à la

  1. Orientez le téton de la lampe neuve vers l'arrière comme indiqué sur la Figure 3, insérez la pointe gauche de la lampe dans le ressort de rétention puis engagez la lampe complètement.

MARTIN MAC 550 Profile - Pour remplacer la lampe - 2

text_image Téton vers l'arrière du réflecteur

Figure 3: Mise en place de la lampe

  1. Vérifiez que la lampe est bien en place et que ses connexions sont bien sous le ressort en V et pas dans le V lui-même comme illustré en Figure 4.

MARTIN MAC 550 Profile - Pour remplacer la lampe - 3

Figure 4 : Position correcte des connexions de la lampe

  1. Alignez le support de lampe de façon à ce que la lampe soit face au trou du réflecteur. Engagez l'ensemble dans la tête jusqu'à ce qu'il soit bien plaqué en vous assurant que la lampe passe bien au centre du réflecteur sans forcer.
  2. Verrouillez les 4 loquets quart de tour (en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre) pour fixer le capot d'accès à la lampe.
  3. Une fois la lampe installée, remettez les compteurs d'usure et d'amorçages à zéro. Voir "Compteurs horaires" en page 12.

Alignement de la lampe.

Important ! Alignez la lampe avec précaution. Un point chaud trop important peut endommager les composants optiques.

  1. Allumez le MAC 550 Profile et laissez-le s'initialiser. Avec un contrôleur ou depuis le panneau de contrôle, allumez la lampe et projetez un faisceau blanc et net sur une surface blanche.
  2. Centrez le point chaud verticalement avec la vis Allen située au centre du panneau d'accès à la lampe (voir Figure 5). Si le point chaud est important, tournez la vis d'alignement du bas dans le sens antihoraire pour uniformiser le faisceau. Si le faisceau est plus fort au bord qu'au centre, ou si l'intensité vous paraît faible, tournez la vis du bas dans le sens horaire jusqu'à ce que l'uniformité soit optimale.

MARTIN MAC 550 Profile - Alignement de la lampe. - 1

Figure 5: Vis d'alignement de la lampe

Alimentation

Attention ! Pour vous protéger des électrocutions, reliez toujours le projecteur à la terre.

L'alimentation électrique doit être protégée contre les surcharges (fusible ou disjoncteur) et contre les défauts différentiels.

Important! Vérifiez les réglages de l'alimentation avant de mettre le projecteur sous tension.

Fusibles

Le MAC 550 Profile est livré avec 2 fusibles :

  • 6.3 A (installé) pour le secteur en 200 - 260 volts
  • 10 A (avec le manuel d'utilisation) pour le secteur en 90 - 130 volts

Installez le fusible correspondant dans le porte-fusible situé contre l'interrupteur du projecteur.

Réglages de l'alimentation

Le MAC 550 Profile peut fonctionner avec un secteur en 90-130 V ou 200-260 V AC. Le réglage de tension en sortie d'usine est 200-260 V AC. Pour travailler sous 90-130 V, vous devez reconfigurer le module d'alimentation comme suit.

Configuration du module d'alimentation

  1. Déconnectez le projecteur du secteur.
  2. Retirez le couvercle de la base indiqué par une flèche sous le socle.
  3. Situez le sélecteur d'alimentation. Pour une gamme de tension de 200 - 260 V AC, réglez le commutateur sur "230V". Pour la gamme 90 - 130 V, réglez le commutateur sur "115V".
  4. Remontez le couvercle.
  5. Ouvrez le porte-fusible placé à côté de l'interrupteur principal. Pour une gamme de tension de 200 - 260 V, installez le fusible de 6.3 A. Pour la gamme 90 - 130 V, installez le fusible de 10 A.

Raccordement au secteur

Important ! Connectez le MAC 550 Profile au secteur directement. Ne le connectez pas à un gradateur : cela endommagerait sérieusement son électronique.

Vous aurez besoin d'une fiche secteur pour le câble d'alimentation : utilisez une fiche 3 broches avec mise à la terre. Suivez les instructions du fabricant de la fiche pour la raccorder au câble du MAC 550. Le tableau ci-dessous donne les repères usuels d'identification des contacts. Si ceux-ci ne sont pas clairement identifiés ou si vous avez le moindre doute, consultez un électricien qualifié.

Avant de mettre sous tension, vérifiez que la tête du projecteur est bien déverrouillée puis basculez l'interrupteur sur «l».

Fil Broche Symbole Vis (USA)
marron phaseLjaune ou cuivre
bleuneutreNargent
vert/jauneterre ± vert

Table 1: Connexion d'une fiche d'alimentation

Télécommande

Important ! Ne connectez jamais plus qu'une fiche en entrée et une fiche en sortie.

Le MAC 550 Profile dispose d'embases XLR 3 et 5 broches pour l'entrée/sortie DMX. Le brochage des embases est identique : broche 1 - blindage, broche 2 - point froid (-), broche 3 - point chaud (+). Il n'y a pas de connexion sur les broches 4 et 5.

Les embases sont câblées en parallèle : toutes les entrées sont reliées à toutes les sorties. Pour une transmission fiable et pour éviter tout dommage à l'appareil, n'utilisez qu'une seule embase d'entrée et une seule embase de sortie.

Conseils pour une transmission fiable

  • Utilisez du câble à paires torsadées blindées conçu pour les applications RS-485. Le câble microphone standard ne peut pas transmettre correctement le signal sur de grandes longueurs. Le câble de section 0,22 mm² (24 AWG) peut transmettre le signal jusqu'à 300 m. Une section plus importante ou un amplificateur (booster) sont requis pour des distances supérieures.
  • N'utilisez jamais les deux embases de sortie pour diviser la ligne. Utilisez uniquement un distributeur (ou splitter) comme le Splitter/Amplificateur RS 485 Opto-isolé 4 canaux de Martin.
  • Ne surchargez pas la ligne. Vous ne pouvez connecter que 32 appareils au maximum sur une sortie de console ou de splitter.
  • Terminez la ligne par un bouchon de terminaison dans l'embase de sortie du dernier appareil. Un bouchon est simplement une fiche XLR mâle dans laquelle une résistance de 120 Ohms, 0,25 Watts, est soudée entre les broches 2 et 3. Il absorbe le signal en fin de ligne pour que celui-ci ne cause pas d'interférence. Si vous utilisez un splitter, terminez chaque ligne de sortie.
  • Les projecteurs Martin conçus avant 1997 utilisent une polarité inversée (broche 2 - point chaud (+) et broche 3 - point froid (-)). La polarité des embase est indiquée sur les panneaux de connectique. Utilisez un inverseur de polarité si vous devez connecter des appareils Martin à polarité inversée.

Raccordement

  1. Connectez un câble DMX de la sortie du contrôleur à l'entrée 3 ou 5 points mâle du MAC 550 Profile.
  2. Selon le type de câble utilisé, reliez l'une des deux embases de sortie à l'entrée du projecteur le plus proche et continuez à câbler ainsi en cascade tous les appareils.
  3. Insérez un bouchon de terminaison mâle 120 Ω XLR dans la sortie 3 ou 5 points du dernier projecteur de la ligne.

Accrocche

Le MAC 550 Profile peut être posé sur son socle ou accroché dans n'importe quelle orientation. Les points de montage permettent la fixation des embase parallèles ou perpendiculaires à la face avant du projecteur (voir Figure 6).

MARTIN MAC 550 Profile - Accrocche - 1

Attention ! Utilisez toujours 2 crochets pour suspendre l'appareil. Verrouillez toujours les 2 loquets de chaque embase. Un loquet Quart de Tour est verrouillé lorsqu'il est tourné à fond dans le sens horaire.

Attention ! Utilisez un système d'accroche secondaire comme une élingue de sécurité et attachez-le au point central repéré "SAFETY WIRE" sur le socle. Ne sécurisez jamais l'accroche par les poignées.

Accroche de l'appareil

1 Vérifiez que les crochets sont en bon état et qu'ils supportent au moins 10 fois le poids de l'appareil. Vérifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils et accessoires installés : projecteurs, accessoires, câbles, crochets... 2 Fixez chaque crochet sur une embase avec une vis M12 (grade 8.8 ou supérieur) et un boulon. 3 Alignez les loquets des embases en face de deux points de montage et tournez-les à fond dans le sens horaire. 4 Interdisez l'accès sous la zone de travail. En travaillant depuis une plateforme stable, accrochez le projecteur sur la structure, la flèche du socle vers la zone à éclairer. Serrez les crochets. 5 Installez un câble de sécurité qui supporte au moins 10 fois le poids de l'appareil. Le point d'accroche est prévu pour un mousqueton rapide. 6 Vérifiez que le verrouillage de tilt est débloqué. Vérifiez qu'aucun matériau combustible ou surface éclairée n'est à moins d'un mètre et qu'il n'y a aucun matériau inflammable à proximité.

Panneau de contrôle

Le panneau de contrôle à LED permet la configuration de l'appareil et l'accès à diverses informations. Les réglages peuvent également être faits avec le boîtier Martin MP-2 Uploader.

L'adresse DMX et les messages d'état (voir page 38) s'affichent à l'allumage du MAC 550 Profile. Pour entrer dans le menu, appuyez sur [Menu]. Naviguez avec les touches [Haut] et [Bas]. Pour valider une fonction ou un réglage, appuyez sur [Enter]. Pour sortir d'une fonction ou d'un menu, appuyez sur [Menu]. Consultez le Table 2 en page 32 pour une liste complète des éléments de menu.

Note: [Enter] doit être maintenue enfoncée quelques secondes pour entrer dans les utilitaires.

Adresse DMX et protocole

L'adresse DMX, ou canal de base, est le premier canal par lequel le projecteur reçoit ses instructions du contrôleur. Pour un contrôle individuel, chaque machine doit recevoir ses propres canaux, donc sa propre adresse. Deux MAC 550 Profile peuvent partager la même adresse : ils se comporteront alors de manière strictement identique. Le partage d'adresse est intéressant pour le diagnostic de panne et le contrôle symétrique des machines en combinant inversion de pan et de tilt sur les machines elles-mêmes.

Selon le mode DMX choisi, le MAC 550 requiert 21 ou 27 canaux DMX. Le mode basique utilise 21 canaux et propose le contrôle standard de tous les effets ainsi qu'un contrôle haute-résolution de l'indexation des gobos, du pan et du tilt. Le mode étendu utilise 27 canaux et propose les mêmes options que le mode basique mais le gradateur, les roues de couleurs, l'iris, la mise au point et le zoom sont également en haute résolution.

Note: depuis la version 2.0 du logiciel, l'adresse DMX est limitée à 492 (en mode basique) et 487 (en mode étendu). Ceci permet d'éviter les erreurs d'adressage en supprimant les adresses pour lesquelles il ne reste plus assez de canaux DMX sur une ligne standard.

Réglage de l'adresse DMX et choix du protocole

  1. Appuyez sur [Menu] pour entrer dans le menu principal.
  2. Appuyez sur [Haut] jusqu'à l'affichage de AddR. Appuyez sur [Enter]. Pour revenir directement au canal 1, appuyez simultanément sur [Enter] et [Haut]. Naviguez jusqu'à l'adresse désirée et appuyez sur [Enter].
  3. Naviguez jusqu'à PSET dans le menu principal et appuyez sur [Enter]. Choisissez 16BT pour le mode standard ou 16EX pour le mode étendu. Appuyez sur [Enter].

Mouvement

Le MAC 550 Profile fournit plusieurs options d'optimisation des mouvements en fonction des besoins.

  • Le choix de protocole (PSET) permet de choisir entre les modes basique (16BT) et étendu (16EX). Le mode étendu fournit un réglage haute résolution du gradateur, des roues de couleurs, de l'iris, de la mise au point et du zoom en plus des capacités du mode basique.
  • Le menu d'inversion pan/tilt (PATI) permet l'inversion ou l'échange des canaux pan et tilt.
  • Le menu de vitesse pan/tilt (PTSP) fournit 3 réglages : FAST, NORM, et SLOW. NORM convient à la plupart des applications. FAST privilégie la vitesse de déplacement. SLOW privilégie la précision des mouvements et s'applique particulièrement aux applications de longues portées à mouvements lents avec optiques serrées.
  • Le mode Studio (STUD) optimise les effets pour la vitesse ou le silence.

- Les systèmes de raccourcis (PERS>SCUT) détermine si les roues de gobos ou de couleur doivent prendre le chemin le plus court entre deux positions - quitte à passer par le blanc - ou toujours éviter le blanc lors des transferts.

Gradateur

La courbe du gradateur (PERSTICU) propose deux options : choisissez DIM1 pour simuler un filament tungstène ou DIM2 pour une gradation plus linéaire.

Afficheur

Les options d'affichage (PERS>dINT) permettent le réglage d'intensité. Choisissez AUTO pour un réglage automatique ou bien un niveau compris entre 10 et 100.

Le réglage d'allumage de l'afficheur (PERS>dISP) détermine si l'afficheur reste en permanence allumé (ON), s'éteint 2 minutes après le dernier appui sur une touche (2 MN) ou 10 minutes après le dernier appui sur une touche (10 MN).

Pour inverser l'affichage (haut / bas), appuyez sur [Haut] et [Bas] simultanément.

Lampe

Deux réglages permettent de modifier le contrôle de la lampe : amorçage automatique (PERS>ALON) et extinction par le DMX (PERS>DLOF).

Lorsque ALON est sur OFF, la lampe reste éteinte tant que le projecteur n'a pas reçu une commande d'amorçage "lamp on". Lorsque ALON est sur ON, la lampe amorce automatiquement après la mise sous tension du projecteur. Lorsque ALON est réglé sur DMX, la lampe amorce automatiquement dès que le projecteur reçoit un signal DMX et s'éteint 25 minutes après la perte de signal.

Lorsque ALON est sur ON ou DMX, l'amorçage de la lampe est décalé dans le temps selon un calcul basé sur l'adresse DMX pour éviter que toutes les machines n'amorcent en même temps.

L'option DMX Lamp Off (DL o F) permet d'interdire (OFF) ou d'autoriser (ON) l'extinction de la lampe via la signal DMX. Une combinaison spéciale de valeurs DMX listées en page 14 permet d'exécuter la commande lamp-off même si elle est désactivée.

Initialisation

L'option DMX reset (PERS>dRES) contrôle le comportement de la commande d'initialisation à distance. Lorsqu'elle est sur ON, la commande est activée. Lorsqu'elle est sur OFF, la commande est désactivée pour éviter toute initialisation accidentelle. Lorsqu'elle est réglée sur 5 SEC, la commande doit être maintenue 5 secondes pour être validée.

Noir renforcé

Le renfort de noir par la roue de couleur (PERS>ColB) permet d'absorber les dernières fuites du gradateur avec un filtre de la roue de couleurs. Lorsque cette option est engagée (ON), la roue de couleur s'engage 3 secondes après le gradateur.

La roue de couleur est légèrement moins rapide que le gradateur à s'ouvrir. Garder cette option désactivée (OFF) permet d'obtenir des ouvertures très rapides.

Compteurs horaires

INFO>TIME donne le nombre d'heures de mise sous tension (HRS), l'usure de la lampe (L HR), et le nombre d'amorçages (L ST). Chaque compteur est disponible en deux versions : initialisable (RSET) et non initialisable (TOTL) qui donne une mesure de l'utilisation depuis la sortie d'usine. Pour remettre un compteur à zéro, affichez-le et appuyez sur [Haut] jusqu'à ce qu'il affiche 0.

Température

INFO>TEMP donne la température dans le socle et dans la tête en degrés Celsius et Fahrenheit.

Version logicielle

INFO>VER donne la version du logiciel installé. La version est également visible lors de l'initialisation.

Analyseur DMX

Le menu DMX log (dMXL) affiche des informations importantes pour la détection de problèmes de télécommande.

RATE donne le taux de rafraîchissement du signal DMX en paquets par seconde. Les valeurs supérieures à 44 ou inférieures à 10 peuvent être la cause de comportements erratiques, surtout en mode suiveur.

QUAL donne une indication de la qualité du signal DMX reçu sous la forme de pourcentage de paquets reçus corrects. Les valeurs très inférieures à 100 indiquent des effets de parasitage, de mauvaises connexions ou un problème émanant de la qualité de la ligne ou du contrôleur.

STCO donne l'entête du signal DMX. Les paquets dont le code est différent de 0 peuvent gêner les performances du projecteur.

Les autres options du menu DMXL donnent les valeurs DMX reçues pour chaque canal. Si le projecteur ne se comporte pas comme prévu, lire ces valeurs peut vous aider à déterminer la cause de la défaillance.

Mode manuel

Le mode de contrôle manuel (MAN) fournit des commandes d'allumage (LON) et d'extinction (LOFF) de la lampe, la commande d'initialisation (RST) et donne accès à tous les effets de la machine.

Utilitaires

Important! Maintenez [Enter] enfoncée au moins 5 secondes pour accéder au menu d'utilitaires.

Séquences de test

TSEQ fournit un test général de tous les effets sans console. UTIL/PCBt fournit des routines de test des circuits imprimés réservés aux services techniques.

Boucles d'asservissement

Un système de correction de position suit en permanence la position des roues de couleur et de gobos, des gobos eux-mêmes et de la roue d'animation. Si une erreur de position est détectée, le shutter se ferme et l'effet est réinitialisé. Cette option peut être désactivée en passant l'option UTIL>EFFb sur Off.

Le système de correction automatique pan/tilt peut être temporairement désactivé avec le menu UTIL>FEbA. Cet état n'est pas sauvegardé et le système de correction est réactivé au démarrage suivant. Si le système ne peut pas corriger la position pan/tilt dans les 10 secondes, la correction de position est automatiquement désactivée.

Étalonnage

Le menu d'étalonnage (UTIL>CAL) permet un réglage d'uniformisation des effets. La commande UTIL>CAL>dFOF permet le retour aux étalonnages et aux réglages d'usine.

Réglages

Le menu de réglages mécaniques (UTIL>Adj) donne un contrôle manuel dédié aux réglages mécaniques. Voir page 36.

Mise à jour du logiciel

La commande de téléchargement (UTIL>UPLoad) prépare le projecteur pour une mise à jour du logiciel. Cette commande n'est pas nécessaire car les systèmes de mise à jour déclenchent automatiquement la préparation.

Cette section décrit les fonctions accessibles avec le protocole DMX du MAC 550 Profile. Le projecteur dispose de deux modes opératoires : basique et étendu. Le mode étendu requiert 6 canaux de plus que le mode basique et fournit les mêmes fonctions mais avec en plus un contrôle en haute résolution du gradateur, des roues de couleur, de l'iris, du zoom et du net.

Les références aux canaux de contrôle sont ici prises pour le protocole étendu - sauf expressément mentionné. Le protocole DMX complet est donné en page 27.

Gestion de la lampe

La commande d'amorçage 'lamp-on' du canal 1 ferme un relai qui alimente la lampe. Lorsque la lampe est amorcée, cette commande n'a aucun effet.

Note: Un pic de courant électrique largement supérieur à la consommation nominale se produit lors de l'amorçage d'une lampe à décharge. Amorcer plusieurs lampes simultanément peut provoquer une forte chute de tension suffisante pour empêcher l'amorçage des lampes voire déclencher les disjoncteurs de l'alimentation. Pour éviter cela, vous pouvez, par exemple, programmer une séquence d'amorçage qui allume les lampes une par une toutes les 5 secondes.

La commande 'lamp off' du protocole permet d'éteindre la lampe depuis la console. La commande doit être maintenue au moins 5 secondes.

Si la commande lamp-off (PERS>dLOF>OFF) est désactivée, vous pouvez toujours forcer l'extinction si la combinaison de paramètres ci-dessous est envoyée:

  • roue de couleur 1 : filtre 1 (DMX 189 - 193)
  • roue de couleur 2 : filtre 1 (DMX 189 - 193)
  • prisme : engagé sans rotation (DMX 80 - 89)
  • roue de gobos 1: ouvert (DMX 0 - 11)
  • roue de gobo 2: ouvert (DMX 0 - 194 - 202)

Initialisation du projecteur

Si un effet perd son indexation et ne peut pas atteindre la position programmée, vous pouvez réinitialiser le projecteur depuis la console en envoyant la commande "Reset" du canal 1.

Si l'option 'DMX reset' est désactivée (PERS>dRES>OFF), la commande d'initialisation ne peut être exécutée que lorsque les conditions listées pour la commande "Lamp-off" sont remplies. Si l'option est réglée sur 5 SEC, la commande d'initialisation doit être envoyée pendant 5 secondes au moins pour qu'elle soit exécutée.

Gradation et stroboscope

Le gradateur/shutter mécanique permet une gradation fluide et haute-résolution de 0 à 100%, une ouverture et un noir secs, des effets de stroboscope aléatoire et réglables ainsi que des effets de pulsation aléatoires et réglables dans lesquels le gradateur s'ouvre instantanément puis se ferme lentement et vice versa,

Un contrôle haute résolution du gradateur est possible en mode DMX étendu.

Couleur

Les deux roues de couleur superposables disposent chacune de 8 filtres pouvant défiler continûment, permettant ainsi les demi-couleurs ou les couleurs pleines. Le protocole fournit également des commandes de sélection aléatoires et de rotation continue à vitesse réglable.

Le contrôle haute résolution des roues de couleur est possible en mode étendu.

Gobos tournants

La roue de gobos 1 dispose de 6 gobos tournants indexables (dont l'orientation est programmable) et capables de tourner en rotation continue à vitesse réglable, mais aussi mis en mode oscillant (shake). La roue peut également être mise en rotation continue à vitesse réglable. Le gobo à projeter et son mode opératoire sont choisis avec le canal 8. La vitesse ou l'angle de projection sont choisis avec les canaux 9 & 10 (haute résolution)

Gobos statiques

La roue de gobos 2 dispose de 9 gobos statiques. Elle peut être mise en rotation continue, ce qui permet également les effets de demi-gobos. Le protocole fournit également une commande de sélection aléatoire à différentes vitesses.

Macros pour les gobos

Le canal 12 (9 en mode basique) fournit 6 macros préprogrammées à vitesse réglable qui génèrent différentes combinaisons de couleurs et gobos.

Roue d'animation

Le système de roue d'animation permet de créer des effets dynamiques comme des flammes vacillantes ou des nuages poussés par le vent lorsqu'elle est combinée avec d'autres gobos.

Le canal 13 (10 en mode basique) gère le mode opératoire de la roue (indexation ou rotation) et la direction du mouvement. Ce canal fournit également 5 macros d'animation préprogrammées.

Le canal 14 gère l'angle d'indexation ou la vitesse et la direction de rotation selon le mode choisi avec le canal 13.

Prisme et iris

Le prisme peut être inséré et mis en rotation dans les deux sens à vitesse réglable. Le canal de contrôle du prisme fournit également 8 macros préprogrammées.

Le canal d'iris contrôle le diamètre d'ouverture de l'iris et fournit des effets de pulsation à vitesse réglable. Le mode DMX étendu fournit un réglage haute résolution.

Mise au net et zoom

La lentille de mise au point permet un net à environ 2 mètres et jusqu'à l'infini. La lentille de zoom séparée permet de travailler avec un faisceau net compris entre 14° et 30°. Le contrôle en haute résolution du net comme du zoom sont possibles en mode DMX étendu.

Pan et tilt

Pan et tilt sont contrôlés par les canaux 22 à 25 (16 à 19 en mode basique). Les canaux de réglage rapide contrôlent les 8 premiers bits (Octet de Poids Fort ou MSB). Les deux autres contrôlent les 8 derniers bits (Octet de Poids Faible ou LSB) de chaque axe de mouvement. En d'autres termes, les canaux LSB affinent la position donnée par les canaux MSB.

Mode suiveur ou mode vectoriel ?

Important ! La programmation peut donner des effets imprévisibles si les temps de transfert de la console sont appliqués en mode vectoriel.

Les canaux de vitesse offrent deux méthodes de contrôle de la vitesse des effets appelées «mode suiveur» et «mode vectoriel».

En mode suiveur, la vitesse des effets est déterminée par les temps de transfert de la console. Avec cette méthode, le pupitre divise le mouvement en petits changements élémentaires que le projecteur «suit pas à pas». Le mode suiveur est activé en laissant les canaux de vitesse correspondants sur une des valeurs prévues dans le protocole DMX.

En mode vectoriel, la vitesse est donnée par les canaux de vitesse. Cela permet d'obtenir des transferts même si le contrôleur ne dispose pas de temporisations de transfert. Le mode vectoriel peut permettre des mouvements plus fluides, en particulier à vitesse lente et/ou si le contrôleur émet un DMX erratique ou trop lent. En mode vectoriel, les temps de transfert du pupitre doivent être laissés à 0.

Changements au noir - blackout

En mode «Changement au noir», le shutter se ferme dès qu'un effet change de position pour masquer la transition. Le shutter s'ouvre dès la fin du mouvement. Cette fonction est disponible pour le pan, le tilt, les couleurs, les gobos et le prisme.

Changements de réglages de personnalité

Le canal de vitesse pan/tilt fournit des valeurs permettant de changer certains réglages de personnalité des menus de configuration.

Le canal de vitesse des effets fournit des valeurs permettant de changer les réglages de raccourci pour les roues de couleur et de gobos.

Roues de couleur

Le MAC 550 Profile dispose de deux roues de couleur superposables de 8 filtres interchangeables et un blanc chacune. La roue 1 est la plus proche de la lampe, la roue 2 est la plus proche de la lentille de sortie. Le schéma ci-dessous donne la position des filtres en regardant depuis la lampe et depuis le nez. Reportez-vous au protocole DMX pour les références des filtres.

MARTIN MAC 550 Profile - Roues de couleur - 1

text_image 1 2 3 4 5 6 7 8

MARTIN MAC 550 Profile - Roues de couleur - 2

text_image 1 2 3 4 5 6 7 8

Figure 7: Positions des filtres, roue 1 (gauche) et roue 2 (droite) vus depuis le nez

Changement de filtre de couleur

Note: N'utilisez que des filtres d'origine pour MAC 550.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Retirez le couvercle du bas.
  3. Tournez la roue de couleur pour accéder au filtre à changer. Appuyez délicatement sur le filtre (flèche A) pour le dégager et retirez-le de la roue (B). Si vos doigts ne sont pas assez fins, protégez le verre avec un morceau de papier plié plusieurs fois sur lui-même et retirez délicatement le filtre avec une pince fine.
  4. Pour insérer un filtre, glissez-le sous le ressort de rétention jusqu'à ce qu'il se cale correctement en position.
  5. Remontez le couvercle et remettez le projecteur sous tension.

MARTIN MAC 550 Profile - Changement de filtre de couleur - 1

La roue de gobo 1 fournit 6 gobos tournants ; la roue de gobos 2 fournit 9 gobos fixes. La configuration standard des roues est donnée ci-dessous. Tous les gobos sont interchangeables mais doivent respecter les conditions ci-dessous :

- Sur la roue 1 (tournants), le ressort de rétention accepte des pièces allant jusqu'à 3 mm d'épaisseur. Les gobos plus épais peuvent être collés dans le porte-filtre avec un adhésif UV ou de la colle Loctite 330 Multibond avec Activateur.

- Sur la roue 2 (statique), l'épaisseur maximale des gobos est de 1.1 mm.

MARTIN MAC 550 Profile - Changement de filtre de couleur - 2

text_image 1 2 3 4 5 6

MARTIN MAC 550 Profile - Changement de filtre de couleur - 3

text_image 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Figure 9: Roues de gobos, vue depuis le nez

Gobos sur mesure

Martin dispose d'un catalogue de gobos supplémentaires pour le MAC 550 Profile qui accepte les mêmes pièces que le MAC 500. Pour plus d'informations, visitez notre site Web : www.martin.com.

Les gobos en verre doivent être réalisés avec l'image inversée sur la face traitée. Cette orientation minimise les réflexions mais n'est pas essentielle.

Bien que les gobos en verre soient généralement plus résistants, vous pouvez obtenir de très bons résultats avec des gobos en aluminium moins coûteux. Les gobos en acier inoxydable sont également utilisables mais ils sont plus fragiles et se déforment en quelques heures. La longévité d'un gobo dépend de l'image qu'il porte et du type de projection réalisé. Consultez un fournisseur spécialisé pour plus d'informations.

Pour de meilleurs résultats, les gobos doivent remplir les conditions listées en page 41.

Orientation des GOBOS dans le MAC 550 Profile

Les sens d'installation donnés en Figure 10 sont corrects dans la plupart des cas mais consultez votre fabricant ou votre revendeur Martin si vous avez le moindre doute sur le sens à donner à un type de gobo spécifique.

Gobos en verre traités

La mise au net sera plus simple si tous les gobos traités sont installés face traitée au plus près du plan focal. Les gobos traités sont installés en usine en respectant cette condition. Cependant, s'il devait exister un risque particulier d'endommager un gobo sur mesure, la première priorité reste d'installer la face la plus réfléchissante vers la lampe. En cas de doute, installez le côté le plus réfléchissant de la face traitée vers la lampe ou consultez votre revendeur Martin ou le fabricant du gobo.

Côté le plus réfléchissant vers la lampe

Pour limiter le risque de surchauffe et de dégâts, tournez la face la plus réfléchissante vers la lampe.

Pour trouver le côté traité sur un gobo, placez un objet fin contre le verre. Sur la face non traitée, on distingue un faible espace entre l'objet et son image. On voit la tranche du gobo au travers du verre.

Côté le plus mat à l'opposé de la lampe

Le côté le plus mat absorbera moins de chaleur s'il n'est pas exposé directement à la source.

MARTIN MAC 550 Profile - Gobos en verre traités - 1

Face non traitée Face traitée

Gobos en verre texturés

Face texturée vers la lampe. Face lisse opposée à la lampe.

MARTIN MAC 550 Profile - Gobos en verre texturés - 1

Les gobos en verre texturés s'installent mieux dans le MAC 550 Profile avec la face texturée vers la lampe. En cas de doute, consultez votre revendeur Martin ou le fabricant du gobo.

Gobos métalliques

Face réfléchissante vers la lampe. Face mate opposée à la lampe.

MARTIN MAC 550 Profile - Gobos métalliques - 1

Image à l'endroit vers la lampe Image à l'envers opposée à la lampe

Figure 10. Orientation optimale des gobos

Important! les gobos peuvent tomber si le ressort est monté à l'envers.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Placez la tête à l'horizontale à l'envers et retirez le couvercle du bas. Tournez la roue de gobo dans la position voulue. Attrapez le porte gobo par la partie dentée et poussez délicatement vers la lentille frontale pour dégager le gobo. Retirez-le de la roue.
  3. Avec un petit tournevis ou similaire, débloquez l'extrémité du ressort la plus loin du gobo et dégagez le ressort. Retirez le gobo du porte gobo.
  4. Insérez le nouveau gobo dans le porte gobo selon l'orientation donnée en Figure 10 et Figure 11. La face 'vers la scène' doit être à l'opposé du ressort.
  5. Insérez le ressort côté serré contre le gobo. Pour identifier le côté serré, aplatissez le ressort. L'extrémité serrée se retrouve à l'intérieur. Bloquez l'autre extrémité sous le rebord du porte gobo.
  6. Vérifiez que le gobo est bien en place contre le fond du porte gobo. Serrez le ressort au maximum contre le gobo.
  7. Engagez le bord du porte gobo sous les clips et replacez le porte gobo en position dans la roue. Si nécessaire, utilisez un petit tournevis ou un outil similaire pour écarter les lames du clip loin de la roue.
  8. Replacez le couvercle inférieur et déverrouillez le tilt avant de remettre le projecteur en service.

MARTIN MAC 550 Profile - Important! les gobos peuvent tomber si le ressort est monté à l'envers. - 1

Remplacement des gobos statiques

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Retirez le capot supérieur.
  3. Tournez la roue de gobo dans la position voulue. Appuyez délicatement sur le gobo par le côté lampe et retirez le gobo.
  4. Pour insérer un gobo, orientez-le selon les indications de la Figure 10 et glissez-le sous le ressort de rétention. Vérifiez le centrage de l'image.
  5. Remontez le couvercle supérieur et débloquez le tilt avant de remettre sous tension.

Roue d'animation

Le MAC 550 Profile est livré avec la roue "Radial breakup" installée. Trois roues supplémentaires sont disponibles.

MARTIN MAC 550 Profile - Roue d'animation - 1

Spiral breakup (optionnelle) P/N 62325049

MARTIN MAC 550 Profile - Roue d'animation - 2

Coarse tangential (optionnelle) P/N 62325051 Figure 12: Roues d'animation du MAC 550 Profile

Changement de la roue d'animation

Note: La roue peut être montée avec son aimant à l'intérieur ou à l'extérieur selon l'application. Dans les installations fixes, montez la roue avec l'aimant vers l'avant, à l'opposé du système d'entraînement pour que le changement soit plus facile. En tournée ou pour les applications éphémères, où le projecteur est

régulièrement déplacé, installez la roue avec son aimant vers le mécanisme d'entraînement pour une fixation plus solide.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Retirez le module de gobo comme cela est décrit en page 22.
  3. Placez le module vertical sur un plan de travail, les ventilateurs à gauche et la roue de couleur à droite.
  4. Placez la roue d'animation au plus près du bord du module en tournant la courroie noire à droite.
  5. Pour éviter de tordre la roue en la retirant, décollez l'aimant d'abord avec un petit tournevis plat inséré par l'arrière de la roue. Une fois l'aimant désolidarisé, vous pourrez retirer la roue sans difficulté.
  6. Orientez la roue de remplacement selon le type d'application (aimant vers l'intérieur ou l'extérieur, voir notes ci-dessus). Placez la roue sur son mécanisme et alignez le trou d'indexation avec l'ergot prévu sur le moyeu.
  7. Ré-installez le module de gobo. Vérifiez que le peigne de connecteurs s'enclenche correctement et que le module est bien verrouillé.
  8. Remontez le capot supérieur et débloquez le tilt avant de remettre en service.

Entretien de routine

Le MAC 550 Profile requiert un entretien régulier. La fréquence dépend fortement de l'environnement de travail. Consultez un service technique Martin pour plus de conseils.

Référez toute opération non décrite ici à un service technique agréé Martin.

Important! Des excès de poussière, de résidus de fumigènes et des aggrégats de particules dégradent les performances et provoquent des surchauffes. Ces dommages par manque d'entretien régulier ne sont pas couverts par les garanties.

Attention! Déconnectez le projecteur du secteur avant d'ouvrir les capots.

Verrouillage de tilt

Important ! Débloquez l'axe de tilt avant de remettre le projecteur en service.

L'axe de tilt de la tête peut être verrouillé pour le transport et l'entretien. Pour verrouiller ou libérer la tête, tirez sur le loquet de verrouillage et tournez-le d'un quart de tour.

MARTIN MAC 550 Profile - Verrouillage de tilt - 1

Retrait du module de gobos

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Démontez les 2 capots de la tête en déverrouillant leurs loquets 1/4 de tour.
  3. Retirez la lentille frontale en la dégageant d'un mouvement circulaire d'1/4 de tour.

MARTIN MAC 550 Profile - Retrait du module de gobos - 1

Figure 14: Démontage des capots et de la lentille frontale

  1. Positionnez la tête à l'endroit pour accéder par le haut aux composants. Maintenez la lentille de zoom par la base de son support et faites-la glisser jusqu'au plus loin vers l'avant du projecteur (voir Figure 15).

MARTIN MAC 550 Profile - Retrait du module de gobos - 2

text_image Tête à l'endroit

Figure 15: Avancez la lentille de zoom vers l'avant

  1. Retournez la tête et avancez la lentille de net au plus loin vers l'avant en entraînant sa courroie comme indiqué en Figure 16.

MARTIN MAC 550 Profile - Retrait du module de gobos - 3

text_image Tête à l'envers

Figure 16: Avancez la lentille de net vers l'avant par sa courroie d'entraînement.

  1. Remettez la tête à l'endroit. Pour éviter de tordre la roue d'animation, ramenez-la vers le centre de l'appareil à l'aide de sa courroie d'entraînement comme indiqué en Figure 17.

MARTIN MAC 550 Profile - Retrait du module de gobos - 4

Figure 17: Protégez la roue d'animation en la rentrant dans le module

  1. Débloquez le module de gobo en tirant les leviers de blocage situés de chaque côté vers l'intérieur de la tête. Retirez le module de 1 cm environ et relâchez les loquets. Retirez complètement le module.

MARTIN MAC 550 Profile - Retrait du module de gobos - 5

Figure 18: Leviers de verrouillage du module de gobos

  1. Lors du remontage, vérifiez que les peignes de connexion s'engagent correctement et que le module se verrouille correctement.

Retrait du module de gradateur

Le module de gradateur peut être démonté pour l'entretien et pour accéder au mécanisme de ventilation de la lampe et aux radiateurs :

  1. Retirez le module de gobos comme indiqué précédemment.
  2. Comme pour le module de gobos, le module de gradateur est verrouillé par 2 leviers et se démonte de la même manière. Une fois libéré, sortez-le en tirant bien droit vers le haut de la tête.
  3. Lors du remontage, vérifiez que les peignes de connexion s'engagent correctement et que le module se verrouille fermement.

MARTIN MAC 550 Profile - Retrait du module de gradateur - 1

Figure 19: Verrouillage du module de gradateur

Nettoyage

Un nettoyage régulier est essentiel pour la longévité et les performances de l'appareil. Des amas de poussière, de résidus de fumigènes et de particules... dégradent les performances optiques et le refroidissement du projecteur.

Le planning de nettoyage dépend fortement de l'environnement d'utilisation. Il est donc impossible de prédéterminer une fréquence de nettoyage du projecteur. Les ventilations aspirent la poussière et les résidus de fumigène. Le nettoyage peut s'avérer indispensable parfois après quelques heures seulement d'utilisation. Les facteurs suivants sont à considérer pour mettre en place le nettoyage :

  • utilisation de machines à fumée.
  • forts courants d'air (à côté des bouches de VMC par exemple).
  • fumée de cigarette.
  • poussière excessive (produite par les effets de scène, provenant des plafonds ou des décors peu nettoyés ou enfin lors des utilisations en extérieur).

La présence d'un ou plusieurs de ces facteurs est significative. Inspectez les projecteurs dans leurs 25 premières heures d'utilisation pour contrôler l'état d'encrassement puis à intervalles réguliers. Vous pourrez ainsi établir un planning de nettoyage en fonction de chaque utilisation. En cas de doute, consultez votre revendeur Martin.

Nettoyez délicatement les composants optiques et travaillez dans un endroit propre et bien éclairé. Les surfaces traitées sont fragiles et se rayent facilement. N'utilisez pas de solvants qui pourraient endommager les surfaces plastiques et les surfaces peintes.

Nettoyage de l'appareil

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir complètement.
  2. Retirez les capots et la lentille frontale puis les modules de gobo et gradateur comme décrit précédemment.
  3. Dévissez l'anneau de la lentille frontale d'un quart de tour et retirez-le.
  4. Aspirez ou soufflez délicatement la poussière et les particules avec de l'air comprimé.
  5. Nettoyez délicatement les composants optiques. Retirez les résidus de fumigène et de poussières avec des coton-tiges et des lingettes sans additif imbibées d'alcool isopropyle. Un produit lave-vitre standard peut convenir mais tous les résidus doivent être enlevés avec de l'eau distillée. Nettoyez les composants en effectuant un mouvement circulaire du centre vers les bords. Séchez avec un tissu sec, propre et sans peluche. Retirez toutes les particules collées avec une lingette sans additif ou un coton-tige imbibés de nettoyant pour vitre ou surfaces : décollez les particules par petites pressions délicates.

MARTIN MAC 550 Profile - Nettoyage de l'appareil - 1

  1. -tiges et un aspirateur ou de l'air comprimé.
  2. De chaque côté de la tête, retirez les deux vis qui maintiennent les capots latéraux. Tirez les capots vers l'avant pour les retirer. Nettoyez ou changez les filtres à air. S'ils sont saturés de liquide à fumée ou de poussière, lavez-les dans de l'eau savonneuse et laissez-les sécher complètement. Placez les filtres en position et remontez les capots. Voir Figure 21.
  3. Remontez les couvercles de la tête.
  4. Retirez les vis des capots latéraux à l'avant du socle (indiqué par la flèche sous le projecteur). Retirez le couvercle supérieur du socle. Dégagez le module alimentation / ballast pour accéder aux ventilateurs et les nettoyer.
  5. Réinstallez l'alimentation / ballast et le capot.

MARTIN MAC 550 Profile - Nettoyage de l'appareil - 2

Figure 21: Changement des filtres à air

Lubrification

Le MAC 550 Profile ne requiert pas de lubrification en utilisation normale. Les glissières du zoom et de la mise au point sont lubrifiées par une graisse longue tenue au teflon qui peut être rechargée par un service technique agréé Martin si nécessaire.

Installation du logiciel

Les mises à jour du logiciel sont disponibles sur le site Web de Martin et peuvent être installées par l'intermédiaire DMX avec un dispositif de téléchargement Martin.

Les éléments suivants sont nécessaires pour réaliser une mise à jour :

- Le fichier de mise à jour du logiciel MAC 550 Profile martin.com).

  • Le programme Martin Software Uploader en version 5.0 ou supérieure, martin.com).
  • Un système Martin MP-2 Uploader connecté à un PC sous Windows 95/98/ME/2000/XP ou l'une des cartes DMX pour PC Martin compatible avec le logiciel Martin Software Uploader.

Installation, méthode normale

Référez-vous à la documentation ou fichier d'aide de votre système de téléchargement (MP2 ou Martin Software Uploader).

Installation après échec de la méthode normale (boot sector update)

Note: n'appliquez cette procédure que si le logiciel est corrompu (ce qui est visible de manière évidente lorsque le panneau de contrôle ne répond plus à la mise sous tension) ou si les notes de mises à jour spécifient expressément une mise à jour en mode Boot. Dans le cas d'une erreur de somme de contrôle (Check Sum Error), reprenez la procédure normale.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur.
  2. Retirez le capot latéral du côté de l'afficheur pour accéder à la carte mère.
  3. Retrouvez le cavalier noté "BOOT" sur la carte mère (voir page 40) et déplacez-le sur la position «INIT».
  4. Faites une mise à jour en mode Boot comme décrit dans la documentation du système de mise à jour.
  5. Une fois le téléchargement terminé, déconnectez le projecteur du secteur et replacez le cavalier sur «DISABLE».
  6. Remontez la base.

Protocole DMX

ModebasiqueModeétenduValeursDMX Pourcent Fonction
110 - 190 - 7Shutter, Strobe, Initialisation, Lamp On/OffShutter ferméShutter ouvertStrobe, rapide → lentShutter ouvertPulsation en ouverture, rapide → lentPulsation en fermeture, rapide → lent*Si cette fonction est désactivée dans les menus, elle peut être forcée si les conditionsci-dessous sont réunies:Shutter ouvertStrobe aléatoire, rapideStrobe aléatoire, médiumStrobe aléatoire, lentShutter ouvertPuls. aléatoire ouverture, rapidePuls. aléatoire ouverture, lentPuls. aléatoire fermeture, rapidePuls. aléatoire fermeture, lentShutter ouvertInitialisation (Reset)*Shutter ouvertAmorçage (Lamp on)Shutter ouvertAmorçage (Lamp off)*• Roue de couleur 1 sur filtre 1• Roue de couleur 2 sur filtre 1• Prisme engagé, sans rotation• Roue de gobo 1 sur ouvert• Roue de gobo 2 sur ouvert
20 - 498 - 19
50 - 7220 - 28
73 - 7929 - 31
80 - 9932 - 39
100 - 11940 - 47
120 - 12748 - 50
128 - 14751 - 57
148 - 16758 - 65
168 - 18766 - 73
188 - 19074 - 74
191 - 19375
194 - 19676
197 - 19977
200 - 20278 - 79
203 - 20780 - 81
208 - 21782 - 85
218 - 22786 - 89
228 - 23790 - 93
238 - 24794 - 97
248 - 25598 - 100
220 - 255 0 - 100Gradateur - réglage rapide (MSB)Fermé → ouvert
-30 - 255 0 - 100Gradateur - réglage fin (LSB)Fermé → ouvert
3400Roue de couleur 1, réglage rapide (MSB)Défilement continu, couleurs pleinesOuvertFiltre 1 (Rouge 308)Filtre 2 (Magenta 507)Filtre 3 (Violet 502 IAD)Filtre 4 (Bleu 104)Filtre 5 (Vert 206)Filtre 6 (Jaune 601)Filtre 7 (Orange 306M)Filtre 8 (Violet 509)OpenDéfilement filtre par filtreFiltre 8 (Violet 509)Filtre 7 (Orange 306M)Filtre 6 (Jaune 601)Filtre 5 (Vert 206)Filtre 4 (Bleu 104)Filtre 3 (Violet 502 IAD)Filtre 2 (Magenta 507)Filtre 1 (Rouge 308)OuvertRotation continueSens horaire, rapide → lentSens anti horaire, lent → rapideCouleurs aléatoiresRapideMédiumLent
00
174
349
5113
6817
8522
10226
11930
13635
15356
154 - 15866 - 67
159 - 16367 - 68
164 - 16869 - 70
169 - 17370 - 72
174 - 17872 - 73
179 - 18374 - 75
184 - 18875 - 76
189 - 19377 - 78
194 - 19880 - 81
199 - 21982 - 88
220 - 24089 - 96
241 - 24596 - 97
246 - 25098 - 98
251 - 25599 - 100
  • 5 0 - 255 0 - 100 Roue de couleur 21, réglage fin (LSB)
ModebasiqueModeétenduValeursDMX Pourcent Fonction
Roue de couleur 2, réglage rapide (MSB)Défilement continu, couleurs pleines
00
174
349
5113
6817
8522
10226
11930
13635
15356
46154 - 15861 - 63
159 - 16367 - 68
164 - 16869 - 70
169 - 17370 - 72
174 - 17872 - 73
179 - 18374 - 75
184 - 18875 - 76
189 - 19377 - 78
194 - 19880 - 81
Défilement filtre par filtre
199 - 21982 - 88
220 - 24089 - 96
Filtre 8 (CTC 3200-4100)
Filtre 7 (CTC 5500-4200)
Filtre 6 (Half Minus Green)
Filtre 5 (Jaune 603)
Filtre 4 (Rouge 301)
Filtre 3 (Rose 312)
Filtre 2 (Bleu 102)
Filtre 1 (Vert 208)
Ouvert
Rotation continue
199 - 21982 - 88
220 - 24089 - 96
Sens horaire, rapide → lent
Sens anti horaire, lent → rapide
Couleurs aléatoires
241 - 24596 - 97
246 - 25098 - 98
251 - 25599 - 100
-70 - 2550 - 100Roue de couleur 2, réglage fin (LSB)
Roue de gobo 1, choix des gobos et fonctionGobos en mode indexé
0 - 110 - 4
12 - 154 - 5
16 - 196 - 7
20 - 237 - 9
24 - 279 - 10
28 - 3111 - 12
32 - 3512 - 13
Gobos en mode tournant
36 - 3914 - 15
40 - 4315 - 16
44 - 4717 - 18
48 - 5118 - 20
52 - 5520 - 21
56 - 5922 - 23
58Gobo en mode indexé et oscillant
60 - 7123 - 27
72 - 8328 - 32
84 - 9533 - 37
96 - 10737 - 107
108 - 11942 - 46
120 - 13147 - 51
Gobo 1, lent → rapide
Gobo 2, lent → rapide
Gobo 3, lent → rapide
Gobo 4, lent → rapide
Gobo 5, lent → rapide
Gobo 6, lent → rapide
Gobo en mode tournant et oscillant
132 - 14352 - 56
144 - 15556 - 61
156 - 16761 - 65
168 - 17966 - 70
180 - 19170 - 75
192 - 20375 - 79
Gobo 6, lent → rapide
Gobo 7, lent → rapide
Gobo 8, lent → rapide
Gobo 9, lent → rapide
Gobo 10, lent → rapide
Gobo 11, lent → rapide
Rotation continue de la roue
204 - 22980 - 90
230 - 25590 - 100
ModebasiqueModeétenduValeursDMX Pourcent Fonction
690 - 2550 - 100Roue de gobos 1, rotation des gobos, réglage rapide (MSB)En mode indexé, réglage de l'angle angle, 0 395^ En rotation continue, vitesse de rotationStatiqueSens horaire, lent → rapideSens anti horaire, rapide → lentStatique
0 - 20
3 - 1271 - 50
128 - 25251 - 99
253 - 255100
7 10 0- 255 0 - 100Roue de gobo 1, rotation des gobos, réglage fin (LSB)
81100Roue de gobo 2Défillement continu, position des gobosOuvertGobo 1 (Crackle)Gobo 2 (Triangles 2)Gobo 3 (Tye Dye)Gobo 4 (Splodge)Gobo 5 (Ninestar)Gobo 6 (Bio)Gobo 7 (Leaf Breakup (Medium))Gobo 8 (Zig Zags)Gobo 9 (Two Tone)OpenDéfillement filtre par filtreGobo 9 (Two Tone)Gobo 8 (Zig Zags)Gobo 7 (Leaf Breakup (Medium))Gobo 6 (Bio)Gobo 5 (Ninestar)Gobo 4 (Splodge)Gobo 3 (Tye Dye)Gobo 2 (Triangles 2)Gobo 1 (Crackle)OuvertRotation continueSens horaire, rapide → lentSens anti horaire, lent → rapideGobos aléatoiresRapideMédiumLent
113 - 12144 - 47
122 - 13048 - 51
131 - 13951 - 54
140 - 14855 - 58
149 - 15758 - 61
158 - 16662 - 65
167 - 17565 - 68
176 - 18468 - 72
185 - 19372 - 76
194 - 20276 - 79
203 - 22179 - 87
222 - 24087 - 94
241 - 24594 - 96
246 - 25096 - 98
251 - 25598 - 100
9120 - 150 - 5Macros gobos/couleursPas de macroRoue de gobos 2, oscillants, lent → rapideRoue de couleur 1, oscillants, lent → rapideRoue de couleur 2, oscillants, lent → rapideRoues de gobos 2 et couleurs 1, oscillants, lent → rapideRoues de gobos 2 et couleurs 2, oscillants, lent → rapideRoues de gobos 2 et couleurs 1 & 2, oscillants, lent → rapide
16 - 556 - 21
56 - 9522 - 37
96 - 13537 - 53
136 - 17553 - 68
176 - 21569 - 84
216 - 25585 - 100
10 130 - 90 - 3Roue d'animation, angle et fonctionOuvertPosition indexée verticalePosition indexée horizontaleRotation continue verticaleRotation continue horizontalePosition indexée, vertical→ horizontalRotation continue, horizontal → verticalOuvertMacros de la roue d'animationMacro 1Macro 2Macro 3Macro 4Macro 5
10 - 194 - 7
20 - 298 - 11
30 - 3912 - 15
40 - 4916 - 19
50 - 13920 - 54
140 - 22955 - 89
230 - 23590 - 92
236 - 23993
240 - 24394 - 95
244 - 24796
248 - 25197 - 98
252 - 25599 - 100
ModebasiqueModeétenduValeursDMX Pourcent Fonction
11 140 - 2550 - 100
0 - 20
3 - 1271 - 50
128 - 25251 - 99
253 - 255100
12 150 - 190 - 7
20 - 798 - 31
80 - 8931 - 35
90 - 14935 - 58
150 - 21559 - 84
216 - 22084 - 86
221 - 22587 - 88
226 - 23089 - 90
231 - 23591 - 92
236 - 24093 - 94
241 - 24595 - 96
246 - 25096 - 98
251 - 25598 - 100
13 160 - 1990 - 77
200 - 21578 - 84
216 - 22985 - 89
230 - 24390 - 94
244 - 24695 - 96
247 - 24997
250 - 25298 - 99
253 - 255100
- 17 0- 255 0 - 100Iris, réglage fin (LSB)
14 180 - 255 0 - 100
- 19 0- 255 0 - 100Mise au net, réglage fin (LSB)
15 200 - 255 0 - 100
- 21 0- 255 0 - 100Zoom, réglage fin (LSB)
16 220 - 255 0 - 100
17 230 - 255 0 - 100
18 240 - 255 0 - 100
19 250 - 255 0 - 100
20 260 - 20 - 1
3 - 2421 - 95
243 - 24596
246 - 24896 - 97
249 - 25198
252 - 25599 - 100
21 27Vitesse des effetsGradateur, Animation, Zoom et mise au netMode suiveurRapide → lentMode suiveurVitesse maximaleRoues de couleursMode suiveurRapide → lentMode suiveur, SCUT = OFF (menu de personnalité)Mode suiveur, SCUT = ON (menu de personnalité)Changement au noir (Blackout)Sélection des gobosNormal (Chanegements visibles)Mode suiveur, SCUT = OFF (menu de personnalité)Mode suiveur, SCUT = ON (menu de personnalité)Changement au noir (Blackout)Indexation des gobosMode suiveurRapide → lentMode suiveurChangement au noir (Blackout)PrismeNormal (changements visibles)Changement au noir (Blackout)
0 - 23 - 245246 - 251252 - 2550 - 11 - 9696 - 9899 - 100
0 - 23 - 245246 - 248249 - 251252 - 2550 - 11 - 9696 - 979899 - 100
0 - 245246 - 248249 - 251252 - 2550 - 9696 - 979899 - 100
0 - 23 - 245246 - 251252 - 2550 - 11 - 9696 - 9899 - 100
0 - 251252 - 2550 - 9899 - 100

Menu Fonction Options Notes (valeur par défaut)

AddR -1-492 (16 bits)1-487 (16 bits Ex)Adresse DMX.
PSET -16BTMode DMX basique, 2 canaux pour le contrôle des gobos, du pan et du tilt.
16EXMode DMX étendu, identique au mode basique plus 2 canaux de réglage pour le gradateur, les roues de couleur 1 & 2, l'iris, le net et le zoom.
PATISWAPONEchange les canaux de contrôle du pan et du tilt.
OFFOrdre des canaux pan et tilt normal
PINVONInversion du canal de pan, droite → gauche.
OFFCanal de pan normal, gauche → droite.
TINVONInversion du canal de tilt, bas → haut.
OFFCanal de tilt normal, haut → bas.
PTSP -NORMVitesse pan/tilt normale.
FASTOptimisation pour la vitesse.
SLOWOptimisation pour la fluidité.
STUDNORMPas de préférence
FASTOptimise les effets pour la vitesse
SLOWOptimise les effets pour le silence
PERSdISPONAfficheur allumé en permanence.
2 MNExtinction de l'afficheur 2 minutes après le dernier appui.
10MNExtinction de l'afficheur 10 minutes après le dernier appui.
dINTAUTOIntensité de l'afficheur automatique selon la lumière ambiante
10-100Réglage manuel de l'intensité de l'afficheur.
dLOFONAutorise la commande DMX Lamp Off.
OFFInterdit la commande DMX Lamp Off.
dRESONAutorise la commande DMX d'initialisation.
OFFInterdit la commande DMX d'initialisation.
5SECPrise en compte de la commande Reset après 5 s. de tenue
ALONOFFPas d'amorçage automatique.
ONAmorçage de la lampe dans les 90s après le démarrage.
dMXAmorçage dès la présence de DMX, extinction 15 minutes après la disparition du signal.
SCUTONLes roues de couleur et gobos prennent le chemin le plus court (et peuvent passer par le blanc)
OFFLes roues ne passent jamais par le blanc
dICUdIM1Courbe de gradation simulant un filament au tungstène
dIM2Courbe de gradation linéaire

Table 2: Menu de contrôle

Menu Fonction Options Notes (valeur par défaut)

DFSEFACT LOADRéinitialise tous les menus (sauf l'étalonnage)
CUS1, CUS2, CUS3LOADCharge une configuration
SAVEMémorise une configuration
INFOTIME/HRSTOTLNombre d'heures total de service depuis la fabrication
RSETDurée d'utilisation depuis la dernière mise à zéro, voir page 12
TIME/L HRTOTLNombre d'heures de service avec lampe allumée depuis la fabrication
RSETDurée d'utilisation de la lampe depuis la dernière mise à zéro, voir page 12
TIME/L STTOTLNombre total d'amorçages de lampe depuis la fabrication
RSETNombre d'amorçage depuis la dernière mise à zéro, voir page 12
TEMPHEADTempérature de la tête
BASETempérature du socle
VER -Version du logiciel installé
dMXLRATE -Nombre de paquets DMX reçus par secondes
QUAL -Pourcentage de paquest corrects reçus
STCO -Valeur de l'entête DMX
SHUT..EFSPFINEValeur DMX reçue (0 - 255) pour chaque effet (LSB)
COArValeur DMX reçue (0 - 255) pour chaque effet (MSB)
MANRST -Initialisation du projecteur
L ON -Amorçage de la lampe
LOFF -Extinction de la lampe
SHUTOPENShutter ouvert
CLOSShutter fermé
STRFStrobe rapide
STRMStrobe moyen
STRSStrobe lent
DIM 0-255Gradateur
COL1 OPEN-RNdsRoue de couleur 1, filtres 1 à 8, rotation continue ou aléatoire
COL2 OPEN-RNdsRoue de couleur 2, filtres 1 à 8, rotation continue ou aléatoire
GOb1OPENRoue de gobo 1 sur ouvert
g1 I-g6 IGobos tournants 1 à 6 en position indexée
g1 R-g6 RGobos tournants 1 à 6 en rotation continue
g1RS-g6RSGobos tournants 1 à 6 en rotation et oscillation
CW F-CCWSRotation continue dans les deux sens, rapide, medium, lent
GOb2OPENRoue de gobo 2 sur ouvert
g1-g9Gobos statiques 1 - 9
g1 S-g9 SGobos statiques1 - 9 avec oscillation
CW F-CCWSRotation continue dans les deux sens, rapide, medium, lent
I/S 0-255Orientation ou vitesse de rotation des gobos tournants

Table 2: Menu de contrôle

Menu Fonction Options Notes (valeur par défaut)
MAN cont.ANIPOPENRoue d'animation retirée
HP IRoue en position horizontale indexée
VP IRoue en position verticale indexée
HP RRoue en position horizontale tournante
VP RRoue en position verticale tournante
SPI1 - SPI4Positions de la roue d'animation en mode indexée 1 à 4
SPR1 - SPR4Positions de la roue d'animation en mode tournant 1 à 4
ANIR 0 - 255Vitesse ou indexation de la roue d'animation
PRISOFFPrisme retiré
ONPrisme engagé statique
CW F-CCWSRotation du prisme dans les deux sens, rapide, médium et lente
IRIS0 - CDiamètre de l'iris : appuyez sur [Entrée] et choisissez une valeur entre 0 et 200 avec les flèches
CLSDIris fermé
PLOFPulsations d'ouverture rapides
PLOSPulsations d'ouverture lentes
PLCFPulsations de fermeture rapides
PLCSPulsations de fermeture lentes
RDOFPulsations d'ouverture aléatoires rapides
RDOSPulsations d'ouverture aléatoires lentes
RDCFPulsations de fermeture aléatoires rapides
RDCSPulsations de fermeture aléatoires lentes
FOC 0-255Mise au net
ZOOM 0-255Zoom
PAN 0-255Pan
TILT 0-255Tilt
TSEQ RUNTest général de tous les effets

Table 2: Menu de contrôle

Menu Fonction Options Notes (valeur par défaut)
UTIL Pour accéd er à ce menu, maint enez [Ente r] enfon cée quelques secon desFEBAONActive la correction de position pan/tilt. Voir page 13
OFFDésactive la correction de position pan/tilt. Réglage non sauvegardé.
EFFBONActive la correction de position des effets. Voir page 13
OFFDésactive la correction de position des effets. Réglage non sauvegardé.
ADJVoir “Sous menu de réglages mécaniques” en page 36
CAL (OF = offset)P OFEtalonnage du Pan
T OFEtalonnage du Tilt
D OFEtalonnage du Gradateur
C1 OFEtalonnage du Cyan
C2 OFEtalonnage du Magenta
G1OFEtalonnage de la roue de gobos tournants
G2OFEtalonnage de la roue de gobos statiques
FOOFEtalonnage du Net
Z0OFEtalonnage du Zoom
IROFEtalonnage de l’Iris
PROFEtalonnage du Prisme
DFOF SURERemise à 128 de tous les étalonnages d’effets
UPLD SUREForce la préparation au téléchargement du logiciel

Table 2: Menu de contrôle

Sous MENU de réglages mécaniques

Le menu UTIL>Adj permet aux services techniques de faire des réglages mécaniques.

Menu Fonction Options Notes
RST --Initialise le projecteur
L ON --Amorçage de la lampe
LOFF --Extinction de la lampe
HEADDIMTOOLRéservé aux interventions d'usines
OPENGradateur et couleur 1 sur ouvert
AdJGradateur en butée, couleur 1 alignée avec son capteur
CLOSGradateur fermé
TESTInitialise le gradateur et la roue de couleur 1
EFETOOLRéservé aux interventions d'usines.
OPENCouleur 2, gobo 1 & 2, iris, animation sur blanc
AdJCouleur 2, gobo 1 & 2, iris, animation alignées avec le capteur.
TESTInitialise le module couleur 2, gobo 1 & 2, iris, animation.
ZFPTOOLRéservé aux interventions d'usines
AdJPrisme, zoom, et mise au net en position de réglage
INPrisme engagé
OUTPrisme sorti
TESTInitialise le zoom,le net et le prisme
PATI -NEUTPan et tilt en position de repos
PNTdPas au repos, tilt en bas
PNTUPan au repos, tilt en haut
PLTNPan à gauche, tilt au repos
PRTNPan à droite, tilt au repos
PLTdPan à gauche, tilt en bas
PRTUPan à droite, tilt en haut

Table 3: Menu de réglages mécaniques

Raccourcis du clavier

Ces raccourcis concernent les touches du menu de contrôle du MAC 550 Profile :

Raccourci Fonction
Maintenir [Menu] et appuyer sur [Haut] Initialisation du projecteur
Maintenir [Entrée] et appuyer sur [Haut] Amorçage de la lampe
Maintenir [Entrée] et appuyer sur [Bas] Extinction de la lampe
Maintenir [Menu] et [Entrée] pendant l'allumageGèle les mouvement pan/tilt
Maintenir [Up] et appuyer sur [Bas]Inverse le sens de l'afficheur

Messages de l'afficheur

Message Quand ? Que faire ?

RST (Reset)... initialisation au démarrage.Attendez la fin du cycle.
SRST (Serial reset)... initialisation suite à la commande Reset DMX.Attendez la fin du cycle. Réglez PERS/dRES sur Off pour éviter les reset accidentels.
HOME... les effets sont initialisés et reviennent à leur position de repos.Attendez la fin du cycle.
OPEN...le capot d'accès à la lampe est mal fermé.Vérifiez le verrouillage du capot.
LERR (Lamp error)... la lampe n'a pas amorcé dans les 10 minutes suivant la commande «Lamp On».Une des raisons peut être une chute de tension trop importante mais aussi une lampe défectueuse ou manquante.Vérifiez la lampe. Vérifiez la tension et la fréquence sur le module d'alimentation et sur le secteur.
MERR (Memory error) ...l'EEPROM n'est pas lisible.Contactez un service technique agréé Martin pour une assistance plus poussée.
ShER (Short error)... la lampe est allumée mais aucune commande d'amorçage 'a été reçue. Ce problème survient si le relais est collé ou si l'asservissement de la lampe est défectueux.Le projecteur est opérationnel mais les commandes de lampe sont inactives.Contactez un service technique agréé Martin pour une assistance plus poussée.
bTER (Base temperature error)HTER (Head temperature error)... capteur de température de la tête ou du socle défectueux.Contactez un service technique agréé Martin pour une assistance plus poussée.
FbEP (Feedback error pan)FbET (Feedback error tilt)FbER (Feedback error pan/tilt)... les circuits d'asservissement de pan (FbEp), tilt (FbET) ou les deux (FbER) ont un problème. Vous pouvez toujours utiliser leprojecteur mais il passe dans un mode sécurisé où la vitesse est réduite pour éviter de perdre les positions programmées.Contactez un service technique agréé Martin pour une assistance plus poussée.
PAER (Pan time-out)TIER (Tilt time-out)FOER (Focus time-out)ZOER (Zoom time-out)...le circuit d'indexation correspondant est défectueux. Après un certain temps de défaut, le projecteur établit une butée mécanique et continue à fonctionner.Réinitialisez l'appareil. Contactez un service technique agréé Martin pour une assistance plus poussée si le problème persiste.
gOER (Gobo wheel time-out)gRER (Gobo wheel rotation time-out)aPER (Animation wheel position time-out)aRER (Animation wheel rotation time-out)...le circuit d'indexation magnétique est défectueux (capteur ou aimant manquant).Après un certain temps, l'effet concerné s'arrête dans une position aléatoire.Réinitialisez l'appareil. Contactez un service technique agréé Martin pour une assistance plus poussée si le problème persiste.
RAME ...RAM embarquée défectueuse.Contactez un service technique agrééMartin pour une assistance plus poussée.
OPER ...programme système défectueux.Contactez un service technique agrééMartin pour une assistance plus poussée.
L1ER...capteur optique 1 en défaut.Contactez un service technique agréé Martin pour une assistance plus poussée.
THER... il ya un problème avec un thermo-interrupteur ou sur le cavalier PL47.Contactez un service technique agréé Martin pour une assistance plus poussée.

Table 4: Messages de l'afficheur

Problèmes courants

Problème Cause(s) probable(s) Solution

Un ou plusieurs appareils semblent morts.Pas de secteur. Vérifiez les alimentations et les câbles secteurs.
Fusible primaire fondu (près d fuse blown (located near mains inlet).Déconnectez le projecteur et changez le fusible.
Fusible secondaire fondu (sur la carte mère).Déconnectez le projecteur et vérifiez et changez les fusibles.
Les projecteurs s'initialisent correctement mais ne répondent pas ou très erratiquement au contrôleur.Mauvaise ligne DMX.Inspectez les câbles et la connectique. Corrigez ou réparez les connexions endommagés. Changez les câbles défectueux.
Ligne DMX non terminée.Insérez un bouchon de terminaison dans l'embase DMX de sortie du dernier projecteur de la ligne.
Adressage incorrect. Vérifiez l'adressage et le protocole des machines.
Un des projecteurs est défectueux et perturbe la ligne DMX.Shuntez les appareils un par un jusqu'à ce que le système fonctionne à nouveau : débranchez les XLR d'un appareil et reliez-les entre elles. Une fois leprojecteur identifiez, faites-le réviser par une service technique.
Le brochage des XLR n'est pas conforme à la norme DMX (broches 2 et 3 inversées).Installez un câble inverseur entre les appareils concernés ou inversez les broches 2 et 3 sur les machines qui se comportent erratiquement.
Erreur Time Out après l'initialisation.L'effet en défaut requiert un réglage mécanique.Désactivez la correction d'erreur (page 13). Contactez un service technique agréé Martin .
Les effets perdent leur position.Le projecteur requiert un réglage mécanique, un graissage ou un nettotage.Contactez un service technique agréé Martin .
Pas de lumière et "LERR" sur l'afficheur.Lampe grillée Déconnectez le projecteur et changez la lampe.
Lampe non installée Déconnectez le projecteur et installez une lampe.
Interrupteur de sécurité du capot de lampe ouvertVérifiez que le capot de lampe est bien fermé.
La lampe se coupe par intermittence.Projecteur trop chaud.Laissez le projecteur refroidir. Nettoyez le projecteur. Réduisez la température ambiante.

Table 5: Problèmes courants

MARTIN MAC 550 Profile - Problèmes courants - 1

Données physiques

Longueur: 450 mm (17.7 in)

Largeur: 365 mm (14.4 in)

Hauteur: 636 mm (25.0 in)

Lampe: Lampe à décharge, arc court, 400 W

Base: Double culot type SFc 10-4 avec détrompeur

Modèle approuvé: OSRAM HTI 400 W/D3

Ballast: Électronique "sans scintillement"

Données thermiques

Température ambiante maximale (Ta): 40° C (104° F)

Température de surface maximale: 160°C (320°F)

Dissipation totale: 2200 BTU/hr

Photométrie

Flux lumineux: 9300 lumens

Angle de travail (net sur position ouverte des roues de gobos)....14° - 30°

Longueur focale....46 - 100 mm

Source pour les mesures : OSRAM HTI 400 W/D3

Alimentation

Secteur: 90-130/200-260 V, 50/60 Hz

Alimentation: Semi auto-adaptative, à découpage

Fusible principal sous 200 - 250 V AC. T 6.3 A

Fusible principal sous 100 - 120 V AC. T 10 A

Puissance et courants maximum

Diamètre extérieur: 27.9 + 0 / - 0.3 mm

Diamètre d'image maximal: 23 mm

Epaisseur: 1.1 mm pour les gobos statiques, 4 mm pour les gobos tournant

Verre recommandé:..... Haute température, type Borofloat ou supérieur avec traitement dichroïque ou aluminium

Métal recommandé: Aluminium de 0.5 mm

ROUES d'animation

Diamètre extérieur: 116 mm +0/-0.25 mm

Diamètre extérieur de l'image: 112 mm

Diamètre intérieur de l'image: 32 mm

Matériau: Aluminium de 0.5 mm avec moyeu aimanté

Contrôle et programmation

ProtocoleUSITT DMX-512
Canaux de contrôle21 ou 27
RécepteurRS-485 opto-isolé
ConnectiqueXLR 3 et 5 broches : broche 1 - blindage, broche 2 - point froid (-), broche 3 - point chaud (+)
Configuration et adressagePanneau de contrôle à LED et boîtier MP-2
Contrôle des mouvementsmode suiveur ou vectoriel
Installation du logicielTéléchargement par l'embase DMX (MUF)

EFFETS Électromécaniques

LampeAmorçage, coupure, réamorçage à chaud
Gradateur/shutterGradation complète, strobe à vitesse réglable, résolution 8 ou 16 bits
CouleursDeux roues de 8 filtres, résolution 8 ou 16 bits
Gobos tournantsSix positions, tournants et indexables, résolution 16-bist
Gobos statiquesNeuf positions, résolution 8 bits
Roue d'animationAngle réglable, rotation indexée ou continue, résolution 8 ou 16 bits
Iris2.5 mm - > 25 mm, résolution 8 ou 16 bits
Mise au net2 m (6.5 ft.) - infini, résolution 8 ou 16 bits
Zoom 14^ - 30^ , résolution 8 ou 16 bits
Pan 540^ , résolution 16-bits
Tilt 246^ , résolution 16-bits
EU CEM.EN 50 081-1, EN 50 082-1
EU SécuritéEN 60598-1, EN 60598-2-17
Canada, SécuritéCSA C22.2 No. 166
US, SécuritéANSI/UL 1573

Construction

EnveloppeAnti-UV, fibre composite renforcée
CouleurNoir
Indice de protectionIP 20

Installation

Points de montageDeux paires de loquets Quart de Tour, décalées de 90°
OrientationToutes

CODES de commande

MAC 550 Profile, en cartonP/N 90217000
MAC 550 Profile, en flight caseP/N 90217010

Éléments fournis

LampeOSRAM HTI 400/D3 (installée)
Fusible pour secteur 200 - 260 VT 6.3 A (installé)
Fusible pour secteur 90 -130 VT 10 A
Embase pour crochets2 embases Oméga à Quart de Tour
Roue d'animationRadial breakup (installée)
Filtres de couleur16 filtres (installés)
Gobos13 en aluminum, 2 en verre (installés)

Accessoires optionnels

Roue Spiral breakupP/N 62325049
Roue Linear breakupP/N 62325050
Roue Coarse tangentialP/N 62325051
Crochets à mâchoiresP/N 91602005
Crochet standardP/N 91602003
Boîtier MP-2P/N 90758420
Gobos standards compatibles MAC 500voir www.martin.com
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Informations produit

Marque : MARTIN

Modèle : MAC 550 Profile

Catégorie : Lampe