NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Jeu

Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Jeu NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - page 13
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Caractéristiques Détails
Titre du jeu Fire Emblem: Radiant Dawn
Plateforme Nintendo Wii
Genre RPG tactique
Nombre de joueurs 1 joueur
Langue Anglais, Japonais
Contrôles Wiimote et Nunchuk
Durée de vie Environ 40-50 heures
Évaluation PEGI 12
Maintenance Conserver dans un endroit sec et frais, éviter les rayures sur le disque
Sécurité Ne pas exposer à des températures extrêmes, manipuler avec soin
Informations supplémentaires Suite directe de Fire Emblem: Path of Radiance

FOIRE AUX QUESTIONS - Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) NINTENDO

Le jeu ne se lance pas, que faire ?
Vérifiez que votre console Wii est à jour avec le dernier logiciel. Assurez-vous que le disque est propre et sans rayures. Essayez de redémarrer la console et de relancer le jeu.
Comment sauvegarder ma progression dans le jeu ?
Pour sauvegarder votre progression, accédez à un point de sauvegarde dans le jeu. Sélectionnez l'option 'Sauvegarder' dans le menu. Assurez-vous de ne pas éteindre la console pendant le processus.
Le jeu plante pendant le chargement, que faire ?
Essayez de nettoyer le disque avec un chiffon doux pour enlever la poussière ou les empreintes digitales. Si le problème persiste, vérifiez si d'autres jeux fonctionnent correctement sur votre console.
Comment changer la langue du jeu ?
La langue du jeu est généralement définie par les paramètres de langue de la console Wii. Allez dans le menu 'Paramètres Wii', sélectionnez 'Langue' et choisissez la langue souhaitée, puis redémarrez le jeu.
Je rencontre des problèmes avec le contrôle, que faire ?
Vérifiez que votre télécommande Wii est correctement synchronisée avec la console. Remplacez les piles si nécessaire et assurez-vous qu'il n'y a pas d'obstacles entre la télécommande et le capteur.
Puis-je jouer à Fire Emblem Radiant Dawn en mode multijoueur ?
Fire Emblem Radiant Dawn est un jeu solo et ne propose pas de mode multijoueur. Vous pouvez cependant partager votre progression et vos stratégies avec d'autres joueurs.
Comment débloquer des personnages supplémentaires dans le jeu ?
Pour débloquer des personnages supplémentaires, vous devez accomplir des quêtes spécifiques et atteindre certains objectifs dans le jeu. Consultez des guides en ligne pour des conseils détaillés.
Le jeu ne reconnaît pas ma sauvegarde, que faire ?
Assurez-vous que la mémoire de votre console Wii n'est pas pleine. Vérifiez également que vous utilisez le bon fichier de sauvegarde. Si nécessaire, essayez de créer une nouvelle sauvegarde.
Y a-t-il des mises à jour disponibles pour le jeu ?
Fire Emblem Radiant Dawn n'a pas reçu de mises à jour officielles après sa sortie. Assurez-vous que votre console est à jour pour bénéficier de la meilleure expérience de jeu possible.
Comment obtenir de l'aide pour des stratégies de jeu ?
Vous pouvez consulter des forums en ligne, des vidéos de gameplay ou des guides dédiés à Fire Emblem Radiant Dawn pour des conseils et des stratégies.

Questions des utilisateurs sur Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) NINTENDO

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MODE D'EMPLOI Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) NINTENDO

Service à la Clientèle de Nintendo

SUPPORT.MINTENDO.COM ouppezeI-1800-255-3700

BESOIN D'AIDE POUR JOUER?

Sur la site www.nintendo.com/games, des pages sur les jours de Nintendo présenté le renoulement des jours, des jours aux questions et des codes pour plusieurs des nos Jeux. Si la différence que vous cherchez ne est pas, consultez nos autres ou pouvez désigner, en ligne, des indices avec d'autres joueurs.

Pour être posit d'information sur nos forums en ligne, visite www.nintede.com/community

Si nous n've pas accès au site Web, nous pouverez abrienir des consults enregistrées pour de nombrebxjeux, en utilisant la ligne de puissance de Nid通知书 au (425) 885-7529. Il peut s'agir d'un interneurain,mandezce dans l'permission a la personne responsable du campete de téléphone.

NECESITAS AYUDA DE INSTALACION, MANTENIMIENTO O SERVICIO?

Co Seau Officiel est voire garantie que le present produit est agree du manufacture par Nintendo. Recherche le tousjours quand vous acheter des produits de seu video, des accessories, des yeux et d'autres produits cannaxas.

A VERTISSEMENT - Danger d'attaque

  • Meme si elles n' ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4 000) peuvent être victimes d'une attaque ou d'un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants, et ceci peut se produit pendant qu'elles regardent la télévision ou s'amustent avec des yeux video.
  • Toute personne qui a été victime d'une telle attaque, d'une perte de conscience ou de symptômes reliés à l'épilepsie doit consulter un médecin avant de jouer à des yeux video.
  • Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des yeux video. Arretez de jour et consultez un medecin, si vous ou votre enfant presenteze les symptomes suivants:

Convulsions Tics oculaires ou musculaires Perte de conscience Troubles de la vue Mouvements involontaires Désorientation

Pour diminuier les possibilités d'une attaque pendant le jeu :

  1. Tenez-vous aussi loin que possible de l'écran.
  2. Jouez sur l'écran de télévision le plus petit disponible.
  3. Ne jouez pas si vous etes fatigued ou avez besoin de sommeil.
  4. Jouez dans une piece bien éclairée.
  5. Interrompez chaque heures de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.

A VERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements repétitifs et tension oculaire

Les jeunes videoo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillage suivre les instructions suivantes afin d'éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l'irritation de la peau ou la tension oculaire :

  • Evitez les périodes trop longues de jeu. Les parents devront s'assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates.
  • Meme si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heures de jeu.
  • Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poingets, des bras ou des yeux, ou si vous ressentez des symptômes tels que fourfilments, engourdissements, brûlures ou courbatures, cessée de jouer et reposeç-vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau.
  • Si vous ressentez l'un des symptômes mentionnés ci-dessus ou toute autre gène pendant que vous jouez ou après avoir joué, cessez de jouser et consultez un médecin.

ATTENTION - Nausee

Jouer à des jours video peut causeur etourissement et nausee. Si vous ou leur enfant vous sentez etouri ou nauseees pendant le jeu, cesze de jouer immidiatement et reposez-vous. Ne conduise pas et n'entreprenez pas d'autres activités exigeantes avant de vous sentir mistrux.

INFORMATIONS LÉGALES IMPORTANTES Ours utilisér

avec un apparéil non-authorisé. L'utilisation d'un tel apparéil invalidera votre garantie de produit Nintendo. Toute copie d'un jeu Nintendo est illégale et strictement interdite par les lois domestiques et internationales régissant la propriété intellectuelle. Les copies de "sauvegarde" ou d"archivage" ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires à la protection de vos logériels. Tout contrevenant sera poursuivi.

REV-E

RENSEIGNEMENTS SUR L'ENTRETIEN ET LA GARANTIE

REV-P

Vous pourriez n'avoir besoin que de simples instructions pour corriger un probleme. Vos pouvez visiter notre site Web a www.hintendo.com ou appeler notre Ligne sans frais d'assistance aux consommateurs, ou 1 (800) 255-3709, plus que du revoir sur les dettes項otiers. Nas heures

consummateurs, au 1 (800) 233-3700, ploit que de returner chez vous detantant. Nus heures d'ouverture sont de 6 h 00 à 19 h 00, heures du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pasetre résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne, ni au téléphone, on vous offrir un service usine express chez Nintendo. Veuillez n'expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au prétable.

GARANTIE SUR LES APPAREILS

Nintendo garantit à l'acheteur original que l'apparéne ne connaitraiauxdon dafautde matériaux ou de main-d'oeuvre pour une période de douze (12) mois suivant sa date d'achat. Si un tel defaut couvert par la presente garantie se produit pendant cette période de douze (12) mois, Nintendo réparée ou replacérera sans frais le produit défectieux.

GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES

Nintendo garantit à l'acheter ou original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaître aucain défaut de matériel ou de main-d'oeuvre pour une période de trois (3) mois suivant sa date d'achat. Si tel défaut couvert par la presente garantie se produit pendant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparée ou replacé sans frais le produit défectueux.

ENTRETIEN APRES ÉCHEANCE DE LA GARANTIE

Veuillez visitor notre site Web, www.nintendo.com ou appelé la Ligne d'assistance aux consommateurs au 1 (800) 255-3700 pour couver des renseignements sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix. Dans certains cas, il peut s'avérer nécessaire d'expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURE CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez n'expédier aucel produit sans appelé Nintendo au préalable.

LIMITES DE LA GARANTIE

LA PRESENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUT: (a) A ETÉ UTILISÉ AVEC D'AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR NINTENDO (Y COMPRIS, SANS S'Y LIMITER, LES MÉCANISMES D'AMELORATION ET DE COPIE DES JÉU XES, LES ADAPTATEURS ET LES MÉCANISMES D'APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITE); (b) A ETÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S'IL A ETÉ MODIFIÉ OU ALTRÉ; (d) EST ENDOMMAGE A CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIEUES À DES VICES DE MÉTAUX AUX DE MAIN-D'OEUVRE; OU (e) Si SON NUMéro DE Série A ETÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLIBLE.

TOUTES LES GARANTIES SOUS-ENTENDUES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D'UNE CONDITION PROPRE A SON UTILISATION DANS UN BUT PRECIS SON, PAR LES PRESENTES, LIMITÉE AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS). NINTENDE NO SERA EN AUCUM CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTRES RÉSULTANT D'UNE INFRACTION A TOUTE STIPULATION EXPLICITÉ OU IMPLICIT DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURE D'une GARANTIE SOUS-ENTENDUE, N I'EXLÉSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS CI-DESSUS MENTIONNÉES N S'APPLIQUÊNT PASS.

La presente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pouvez jour d'autres droits qui variant d'un état ou d'une province à l'autre.

L'adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.

La presente garantie n'est valide qu'aux Etats-Unis et au Canada.

DOLBY PRO LOGIC II

Manufacture sous licence de Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic et le symbole du double D sont des marques de commerce de Dolby Laboratories.

Ce jeu est compatible Dolby Pro Logic II. Ain de pleinement exploiter les effets sanerés des jours ayant le logo Dolby Pro Logic II, vous aurez besoin d'un recepteur Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic ou Dolby Pro Logic Ix. Ces recepteurs sont vendus séparation.

PROLOGUE

Trois années ont passé depuis que le royaume au nord de Daein a envoy sa son voisin Crimea et provoque une guerre qui a presque anéante le continent de Tellius.

Les armées de Daein ont été vainues. Toutefois, après que le peuple de Crimea ait couronné la fille du défunt roi en tant que leur nouvelle reine, ils ont commencé la reconstruction de leur nation en péri. Daein, d'un autre côté, est tombé sous le contrôle du puissant Bégion Empire.

Lentament, chaque nation a fait ses premiers pas vers la guerison, mais comme pour un miroir brise, on ne peut pas réparer les pots cassés.

Daein, sous la dominance tyrannique de l'armée Bégion, a perdu tout espoir de voir un nouveau jour se lever sur son peuple.

Pour se libérer des griffes appressantes de Regnion,quelques petits groupes de jeunes revolitionnaires so sont joints a Daen, capitale de Nevassa. Se nominant eux-memes Dawn Briqade, ses quelles braves partagent le meme but simple de sauver la vie de leurs compatriotes. Leur petit acte de defiance provoque une série d'evénements qui scouera le continent entier...

TABLE DES MATIÈRES

Commandes principales 27 Menu des commandements 37
Commancer 29 Menu de la carte 39
Sauvegardervoitrappe31Menusde la base&de
Régles principales 32 préparation au combat 40
Etat de l'unité 35 Types d'unités 41

A VERTISSEMENT: UTILISATION DE LA DRAGONNE

Veuiliez utilise la dragonne pour évier de bleisser quiconque ou dendommager les objets se trouvant à proximate ou la Télâcommande Wii au cas où vous l'archieriez celle-ci accidentellement au cours d'une partie.
Suivez aussi les recommendations suivantes:
Assurez you que chaque joueur attache la dragonne correctement lorsqu'est a son tour de jour.
-Ne lichez pas la Telecommunde Wii au cours d'une partie.
- Essuyez-vous les mains si celles ci transparent.
- Faites asseze de place autree du you, dans la piece ou yourself jocque, et assez que you qu'il n' a pas d'autres personnes ou d'objets dans les zones ou vous yourselves deplorez.
Tenez vous a au moins un metre de la télévision.

MISE A JOUR DU MENU DU SYSTÉME

Notez bien que lorsquyouinsidererezLeDisque de Jou dans la console pour la première fois, la Wii verifies automatiquement que you aves le menu du systeme le plus recent et, si nécessaire, un écran de Mise a jour du Systeme Wi s afficher. Appuyez sur OK pour continuer

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - MISE A JOUR DU MENU DU SYSTÉME - 1

Sothe

Sothe est un membre de Drwn Brigne. Il pretendetre le frere de Micaih, mais les ne se resembleant pas vraimment.Voleur

bile, il manie un polignard très tranchant. Bien qu'il soit dévoué pour l'cause de fluox.

Brigade, sa priorite
principale demure la
protection de Micain

Micaub

On reconnait facilement Micaiah par sa chévelure argentee étinçelante. Avec sa magie légère et le pouvoir de guérir par le toucher, Micaiah se hat pour Dawn Brigada dans leur guérare contre la Regnion Empire. Avant l'occupation, elle gagnait son pain en tant que disese de houventre.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Micaub - 1

Dans ce mode d'emploi, les commandes par défaut utiliser la télékommande Wii tenue à l'horizontal. Seules les commandes principales pour les autres configurations, comme la télékommande Wii tenue à la verticale, la manette classique et la manette GameCube, sont expliquées ici. Veillez voir les icones de bouton dans le jeu pour plus de détails.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Micaub - 2
Telecommande W

+Déplacer le curseur/Choisir des items au menu/Déplacer des unités/ (has·2)faire défilier les messages rapidement/(haut·1) déplacer le curseur rrapidement.
1Annuter/Retourner à l'écran précédent
2Commencer une partie/Confirmer les sélections au menu/Faire défilier les messages/Choisir les unités (placeur le curseur sur une unité et appuyer sur 2)
+Commencer une partie/Afficher les conditions de combat/Passer les sèquences d'histoire
-Enlever les affichages à l'écran sur l'écran de la carte (appuyer et maintenir la pression sur -)
AAfficher le menu de la carte/Réviser la conversation actuelle
B(B·2)Déplacer le curseur sur les unités qui n ont pasagi (B·1) Afficher fécran d'état( quand le curseur est sur une unité) (B·1) Afficher la fenêtre d'aide (sur certains écrons) (B·changer l'angle de la caméra (B·A) Zoomer près et loin sur l'écran de la carte

27

Tenue à la verticale
+Déplacer le curseur+ Déplacer le curseur sur les unités qui nont pas qgi
AConfirmer les sécutions au menu- Afficher l'écran d'etat ( quand le curseur est sur une unité)
BAnnuler les sécutions au menu1 Afficher les conditions de combat
2 (2 + 1) Afficher l'écran de la carte

Manette classique

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Manette classique - 1

Veuiliez consultier le mode d'emploi de la manette classique pour de l'information sur le branchement de la manette classique.

Manette GameCube

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Manette GameCube - 1

Veuillez consultier le mode d'emploi de la manette GameCube pour de l'information sur le branchement de la manette GameCube.

CHANGER LES MANETTES

  • Choisir Options depuis le menu de la carte →P39 pour changar l'orientation de la télécommande Wii entre horizontal et vertical.

Pourutiliserla manetteclassique,branchez-laatelecommandeWip Pour

utiliser la manette GameCube, branchez-la dans la prise I pour manette GameCube sur la console Wii.

28

Commender

Insérez le disque de jeu Fium Eblame: Radient Dawn dans la fente pour disque de Jeu Wii. Ceci allumert la console Wii.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 1

Après avoir allumé la Wii, l'écran de droite apparaitra. Lisez le texte bien attentivement et appuyez sur pour poursuivre. Le même ecran saffichera si vous allumiez d'abord la console Wii et insérrez ensuite le disque de jeu.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 2

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 3

Pointez sur la chaine de disque sur le menu Wii et appuyez sur (A). Pointez la télécommande Wii en direction de l'écran pour contrcler le curseur.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 4

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 5

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 6

Pointez sur Start sur Iecran de previsionnage de la chaine et appuyez sur A.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 7

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 8

Lorsque t'ecran titre s'affiche, tenez la telecommande Wii sur le cote.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 9

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commender - 10

Si vous utilisez une manette classique ou une manette GameCube, ou que vous tenez In telecommande Wii à la verticale, voir p28 pour les commandes principales.

29

JOUER POUR LA PREMIÈRE FOIS

Sur l'écran titre, appuyez sur pour afficher l'écran du menu. Suive les instructions à l'écran pour creer un fichier de jeu. (Pour creer un fichier de jeu, il doit y avoir au moins 6 blocs libres dans la mémoire de la Wii.) Quand le fichier a été créé, choisissez New Game et ensuite No Data. Finalement, choisissez le niveau de difficulté et vous seront prêts à jour!

Veuillez consultier le mode d'emploi de la Wi pour de l'information sur l'effacement des fichiers sur la mémoire de la Wi.

I'ecran du menu

Quand vous aze un fiichier de sauvegarde, vous verrez les options listedes ici. (Quelques-unes des options suivantes ne seront pas toujours presentes.)

Resume Chapter Rependre une partie depuis des donnes de sauvagepartes suspends.

Start Chapter Commencer ou reprendre une partie depuis les données de sauvageur.

Copy File Copier les données de sauvageur sur un autre fichier.

Delete File Effacer un fichier de données de sauvégarde.

New Game Commencer une nouvelle partie.

Extras. Verifieier les fonctions honus (Extras apparitra après que vous aurez

souvegordé

111

partial.

Choisissez parmi trois niveaux de difficulté du jeu: Easy (facile), Normal et Hard (difficile). Nous recommendons Easy pour les joueurs qui sont nouveaux à la série Fire Emblem.

Importer des donnees de sauvegarde de Fire Eblem Path of Radiance

Si vous aze completing Fire Emblem:

Path of Radiance, you pouze importer vos données de jeu

completées, ou « Clear Data», dans Fire Emblem: Radiant Dawn. Avant deCOMMencer une nouvelle partie.

insérez la carte mémoire Nintendo GameCube qui conté les données complétées de Fire Emblam: Path of

Radiance dans la fente A pour carte memoire GameCube de la console Wili. Choisissez New Game depuis I'ecran du menu, puis choisissez No Data. Suivez les instructions a I'ecran pour charger vos données complétées. Importer des données complétées améliore de plusieurs façon leur experience de jeu.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Naveau de difficulté - 1

Sauvegardervoitrépartie

Il existence des fonctions de base pour sauvageurter voies progrés :Seve et Suspond, Yvette neuve pas suiviably fightes.

Suppend sur le menu (voir ci-dessus).

Si vous étèignez la console pendant la sauvégarde, vos données de sauvégarde pourraient être corrompues et la console pourrait ne pas bien fonctionner.

Sauvegarde(Save)

Vous pouvez sauvegardar la partie dans les cas ci-dessous. Pour reprise du partie,choisissez Start Chapter et choisissez un fichier de sauvegarde.Vous pouvez charger plusieurs fois le meme fichier de donnees de sauvegarde.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Sauvegarde(Save) - 1

Après avoir terminé un chropibonL'ecran de suvergarde des données àffichera automatique jusqu'à partir que vous n'y avrez complète une carte. Choisissez simplement un fichier et sauvégardez vos progrès.
Dans le menu de la baseLe commandement Serte saffichera sur le menu de la base. Choisissez plus pour vous rendre à l'écran des données de sauvégarde.
Sur la menu de préparation ou combatLe commandement Serte saffichera sur le menu de préparation au combat Choisissez le pour vous rendre à l'écran des données de sauvégarde.
Pendant un combatDans les modes de difficulté Envy et Normal, le commandement Battle Save àffichera sur le menu de la curie. Choisissez plus pour vous rendre à l'écran des données de sauvégarde.

Interrornpre (Suspend)

Dans le mode Hard, vous pouvez creer un fichier de sauvage de temporeir mi-chapitre en choisisant Suspend depuis le menu de la carte P39 pendant la phase joueur P33. Ensuite, confirmez la décision. Pour reprendre la partie, choisissez Resume Chapter depuis l'écrum du menu de fichier.

Les données en suspens ne peuvent être utilisées qu'une seule fois. Choisir Résume Chapter, Start Chapter ou New @me effacera automatiquement vos données en suspens.

LEONARDO

Leonardo est un membre de Dawn Brigade. Il reve de devenir un archer maitre et il s'entrainte sans cesse. Sereux et attentionné, Leonardo garde toussons sang froid, même en période de crise. Edward trouve qu'il megère trop.

Règles principales

Fire Problem: Rolfi Down is an euje de role technique prenant place dans un monde de confils mortels et de hérores intrapédis. Choïssacez vos guerrières, donnez leur vos ordres et ouquèz les émènience pourmettre fin à l'oppression qui regèse sur le continent de Telfius.

Debindujeu

Ce jeu est divisé en chapitres et vous devez compléter chacun des chapitres pour progresser dans le jeu. Les chapitres peuvent être divisés selon les étapes suivantes: Événements, préparations de la base (qui devient disponible dans le Chapitre 4), plus d'évenements, préparations au combat, combat actuel, complétion ou défaite des objectifs de la carte et fin du chapitre. Les objectifs de la carte varient de chapitre en chapitre. L'écran des conditions >P39 illustrate l'objetif actuel. La préparation au combat et la préparation de la base n'apparaissent pas avant le Chapitre 4.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Debindujeu - 1

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Debindujeu - 2

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Debindujeu - 3

Tours

Ce jeu est divisé en tours. Chaque tour est composé d'étapes qui ont lieu dans l'ordre suivant : Player phase (phase joueur), Ally phase (phase allie), Ennemy phase (phase ennemi) et Other phase (autre phase). Vous pouvez donner des ordres à vos unités pendant la phase joueur seulement.

EDWARD

Edward est un membre de Dawn Brigade. Bien que son jeune age et son inexperience l'on de lui un epaiste intrapede, il est difficile de ne pas l'aminer a cause de son cote joyeux. Leonardo essai de lui ensigner le sens des responsabilités.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - EDWARD - 1

Armées

Les personnages individuels qui apparaissent sur la carte sont appelés les unités (units). Vous pouvez voir à chaque armée apparent une unité en regardant la couleur du cercle à ses pieds. Notez que le cercle devient gris quand une unité a complète une action.

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NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Armées - 5

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Armées - 6

Contrcler les unites

Pour sélectionner une unité, placez le curseur sur cette unité et appuyez sur ②. Appuyez et maintenez la pression sur ① pour augmenter la vités du curseur.

Selectionnez une unité,choisissez ou vous voulez qu'elle sedéplace avec et appuyez surCertain terrain pouraitrestreindre notre portée demouvement et differenteshauteurs de terrain peuventvousdonner des avantages etdes inconvenientspendant lecombat

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Contrcler les unites - 1

2 Le menu des commandements P37-38 s'affiche automatiquement quand I'unité a bouge. Dici, vous pouvez désir une action, comme Attack ou Shove. Quand I'action est complétée, I'unité devient inactive et non disponible jusqu'à la prochaine phase joueur. Les unités à dos d'animal et les membres de la bird tribe de lagoon peuvent continuer à bouger jusqu'à leur portée maxima le après avoir fait une action.
3 La phase joueur se termine quand toutes les unités alliées ont aqi. Pour terminer la phase joueur plus tout,CHOISSEZ End depuis le menu de la carte p39.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Contrcler les unites - 2

Augmenter de niveau

Alors que les unités gagnent de l'expérience (Exp), elles augmentent de niveau et changent évienttement de classe. Les points d'expérience sont ramassés en combattant, en utilisant des staves et en faisant d'autres actions spécifiques. Les unités augmenteront automatiquement d'un niveau quand elles auront ramassé 100 Exp. La plupart des unités augmenteront automatiquement à une classe plus puissant au niveau 21.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Augmenter de niveau - 1

Cagnererperdre

Quand les unités perdent tout leur HP (Points de coup),ils disparais. sent de la carte.Leuities qui échouant le combat sont perdues a jamais,mais la partie se poursuit. Toutefois,si notre unite en tete est vaincue ou que les conditions de victoire ne sont pas remplies,votre partie se terminera.Si cela se produit,essayez de rejouer ce chapitre en utilisant vos données de sauvégarde des plus récentes.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Cagnererperdre - 1

AUGMENTER SON HP

Il se�e plusieurs faconds d'augmenter le HP d'une unité blessee.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - AUGMENTER SON HP - 1

Utiliser des objetsChoisir des objets depuis le menu des unités et utiliser un objet comme le vulnary.
Effets de terrainTerminer un tour sur certains carres rétablit un peu de HP automatiquement ou début de la prochaine phase joueur.
Effets d'habillementCertaines habiletés P36 rétablissant le HP quand des conditions spécifiées ont été remplies.
Staves et magieCertain staves et magie rétablissant le HP des alliés ou volant le HP des enneimis quand ils sont utilisés depuis le menu des unités.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - AUGMENTER SON HP - 2

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - AUGMENTER SON HP - 3
Données personnes

Niveau d'arme

Ceci affiche les types d'armes, la magie et les staves qu'une unité peut utiliser, de même que les niveaux d'armes. Les niveaux d'armes augmentent quand l'objet est utilisé un certain nombre de fois. Les niveaux d'armes sont les suivants (du pire au moyen) : E > D > C > B > A > S.

Jauge de transforme

Laguz n'utilise pas d'armes, Ilssutilisentplutotles habiletetns naturelles de combat. Toutefois, les laguz peuvent seulement attaquer lorsquils sont sous la forme animale. La jauge de transformation augmente au début de chaque tour quand un laguz est sous la forme humaine et diminuue chaque tour quand il ou elle est sous la forme animale. Quand la jauge est vida, les unites reviennent sous la forme humaine.

La troisieme page d'etat

Cette page détaillée toutes les hahiletés et les relations de soutien que l'unité possède.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - La troisieme page d'etat - 1
Capacite actuelle d'habilette/Capacite d'habilette maximaile

Habiletés

Ce sont les aptitudes spéciales de l'unité. Choisissez Manage sur le menu de la base P40 pour ajouter ou enlever des hahiletes. Veuillez notes, toutefois, que les hahiletes verrouillées sont intrinsiques à cette unité et ne peuvent pas etre enlevées.

Soutien

Toute unité qui partage une relation de soutien avec cette unité est affichée ici. Aussi affichés ici sont le niveau de soutien quils partagent (G, B, A, avec A étant le moyen) et les bonus que chacun a reçu quand ils sont a moins de trois espaces de chacun.

Laquatrieme page d'etat

Les associations et le biorythme de l'unité sont affichés sur la dernière page.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Laquatrieme page d'etat - 1

Associations

BioryTime

Affiche le bien etre emotionnel et physique de I'unité. Le biorythe influence l'efficacite au combat de I'unité. 36

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - BioryTime - 1

Quand une unité à fin de bougie, le menu des commandements d'affiche. Choisissez une action à prendre pour cette unité depuis le menu. Les commandements disponibles verrieront selon le type d'unité et les conditions.

Choisissez Guide depuis le menu de la carte
→P39 pour voir des détails sur chaque commandement.

Commandements réguliers

AttackLe commandement àCHOISSEZ une armé à utiliser, puisCHOISSEZ une cible. Le combat est joint et les deux unités s'attaquent. Il existe trois types d'attaques, chacune ayant des portées DIFFÉRÊNTES : directe, indirecte et longue portée. Trianglè d'armes Penètre de combat Jauge de HP
StaffUtilissez un staff. Les staves guérissent habituellément les alliés.
ShoveFonçez sur une autre unité, la poussant d'un espace. Les unités peuvent seulement pousser les unités dont le poids (Wt) ne dépasse pas le leur par plus de deux. Les unités à dos d'un animal ne peuvent pas faire cette action.
RescuePrenze un allié, un partenaire ou une autre unité et faites-le voyageur avec vous en toute sécurité. Une unité peut en sauvir une autre sement si le poids (Wt) de l'unité est moins de deux du leur. Une unité sauvie ne peut pas être attaquée, mais la vitesse et l'habileté de l'unité qui vient à la rescoussé sont réduites de mòilité.
DropPlacez une unité sauvée dans un espace adjacent. Les unités placentes ne peuvent pas agir durant le même tour qu'elles ont été placentes.
Give TukeTransférrez une unité sauvée dans un espace adjacent. L'unité sauvée peut être prise ou donnée également si son poids (Wt) est moins de deux de celui de l'unité qui reçoit.
ItemÉquipe, utilisez ou enlevez des objets de l'inventaire de l'unité. Les objets ne peuvent pas être touchés s'il sont en gris.
TradeÉchangez des objets avec une unité alliée adjacente.
WaitTerminez les actions de l'unité pour ce tour.

Commandements de condition

Ges commandements appraissent seulement selon certaines circonstances.

TalkParlez à une unité dans l'espace adjacent. Parler vous permet de gagner de nouvelles aptitudes et de rassembler de l'information importante.
VisitEntrez dans certaines maison. On pourrait demonter de l'hospitalité. Par contre, bougez rapidement les thief's enceins, les bandits et les bersekers détruire les maisons sans gardien.
Door GhostDéverrouillez la porte ou le coffre adjacent avec une clé. Les valeurs peuvent les déverrouiller sans clé.
OrderCe commandement peut être utilisé seulement par l'unité en tête. Les unités qui ne reçoivent pas de commandements spécifique du joureur suivant ces ordres.
DirectCe commandement peut être utilisé seulement par l'unité en tête. Les unités partenaires se déplaceront selon la direction du leader pendant la phase joueur.
SeizeChoisissez ce commandement pour compléter la carte quand le leader atteint certains carrés.
EscapeUtilissez ce qui quand une unité se déplace sur un espace qui lui permet de s'échapper du combat. Si l'unité en tête s'échappe, la carte est complétée.
ArriveUtilissez ce qui quand une de vos unités se déplace sur un espace cible pour compléter la carte.
SteulVolez un objet ou une arme non équipée de l'unité ennemie adjacente. La vitesse et la force d'une unité pouroyant vous empêcher de voir certains objets.
GaldrChoisissez un galdr à utiliser. Les galdr auront des chants magiques qui peuvent aidier vos autres unités de plusieurs façon.

Savant et naturaliste de cour pour le début King Ashnard de Daein, Izuka est très respecté pour sa recherche et son développement des armes vivantes. Il a disparu depuis la guerre avec Crimeen.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commandements de condition - 1
IZUKA

Mende la carre

Appuyez sur à l'acron de la carte pour officher le menu de la carte. Le menu de la carte conté des communications essentiels qui vous permetront de progrèsder dans la partie.

Commandements du menu de la carre

Sur le menu de la carte, vous pouverez désir parmi les commandements suivants.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Commandements du menu de la carre - 1

UnitConseiltes les huit puages de données pour toutes les unités déployées. Utiliserez le curser pour avoir une catégorie de données et appuyez sur ② pour trier.
GuitieRégardes les tutoriériels du jeu. À mesure que vous progresses, de nouveaux tutoriériels à l'archément. Les contienement de Information sur les ragles et les commandes, de nombre que des consails strategiques fondamentaux.
OptionsAjuster une variété de paramétriques du jeu. Choisissez ci-dessus pour émettre le mode verticole et la mode horizontal pour la télécommodade Wl.
SuspendChoisissez Suspend pour creer un filtier de sauvageurde temporairependulant un combat et sortir du jeu. Disponible dans le mode hard également → P31
Battle SuiveDisponible seulement dans les mode Emye et Normal, ce commandement vous permet de creer des données de sauvageurdu maloué d'un combat. Quand vous crisez une nouvelle sauvageurde combat, las données précises de sauvageurde combat seront écrueses. La sauvageurde combat diffère du commandement. Suspend utilisée dans le mode Hard dans le sans que les données de sauvageurde combat ne sont pas effacées quand vous futilisse pour continuer de jour.
EndChoisissez End pour terminer la phase jockeyd'un tour.

CONDITIONS DE COMBAT

Appuyez sur ① sur Iecran de la carte pour afficher les conditions de combat. Get ecran montre de information sur les armées deployees de meme qu'une carte réduite du champ de hataille.Appuyez sur ② ici pour voir les conditions de victoire et d'autre information.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - CONDITIONS DE COMBAT - 1

Avant le combat, vous peuvent gérer votre armre depuis le menu de la base ou le menu de préparation au combat. Le menu de la base sera disponible dans le Chapitre 4.

Menv de la base

Dans la base, vous pouvez vérifier vos unités et vous assurer quelles sont bien équipes avant une bataille. Si vous voulez plus d'information au sujet des options de la base, utilisez la fenetre d'inde du jeu (8 - 1).

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Menv de la base - 1

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Menv de la base - 2

Expérience gratifiante

Ghoisissez Manage depuis le menu de la base pour rendre vos unités plus fortes. Choisissez Award Exp pour distribuer des points d'experience bonus, obtenus quand vous terminez un chapitre, à vos unités. Choisissez Skills pour assigner des hahiletés obtenues de certains objets r36 ou enlever et réassigner des hahiletés préexistantes.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Expérience gratifiante - 1

Vous ne pouvez pas enlever des habilités verrouillées. Vous pouvez assigner seulement un certain nombre d'habilités selon la capacité d'habilité permise pour l'unité.

Mende preparation au combat

Le menu de préparation au combat s'affiche sur l'écran de la carte avant un combat et vous permet de:gérer votre armée et de modifier une variété d'options. Utilizez la fenetre d'aide du jeu (B) · ① si vous pouze plus de détails au sujet du menu.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Mende preparation au combat - 1

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - Mende preparation au combat - 2

Beorcerlagu3

Vos unités seront des heorc ou des laguz. Les heorc, dont le nom signifie « enfants de la sagesse», utilisant des armes et de la magie lors des combats. Les laguz, dont le nom signifie « enfants de la force», se transformer en hêtes ou en oiseaux durant les combats et attaquant avec des griffes et des talons extrémentement tranchants.

UNITE S BEORC

Light MageMicoiun est la saule light mage dans le jeu. Ille se specialise en magie lage, qui est puissante contre la magie noire, mais faible contre le feu, le tournierre et le vent.
Light SageUn light saque qui a changé de classe. Peut utiliser les staves de même que la magie lage.
MyrmidonUne unité dévouée à l'étude de l'épèce. Possable une hobilité et une vitose excellentes, mais une défense faible.
Sword MasterUn myrmidon qui a changé de classe. Terminé souvent les combats par un peuf coup terrible.
SoldierUne unité spécialisée dans les pointaux et les lanocs. Très bien balancée, sans aucune faiblesse particulière.
HalberdierUn soldier qui a changé de classe. Vétérén de plusieurs combats, un combustant solide et faible.
FighterUne unité robuste spécialisée dans les haches. HP et puissance clevés, mais une défense faible.
WarriorUn fighter qui a changé de classe. Peut utiliser les arbaclés de même que les haches.
ArcherUne unité spécialisée dans les ans. Ne peut pas participer à des combats directs.
SniperUn archer qui a changé de classe. Peut utiliser des arbaclés de même que les ans.
Armored Lance Armored Axe Armored SwordUnités dont l'armure robuste offre une excellenté défense. La specialisation des armes est notée par classe.
GeneralUne unité blindés qui a changé de classe. Les lances générales utilisant les tânces et les hôches, les oregarns utilisant les huches et les épées, et les sword générales utilisant les épées et les haches.
ThiefUne unité sournoise pouvant voter les objets des enemis et déverrouiller les serrures, les combats se font avec des armes comme les couteaux et les polignards.
RagueUn thèt qui a changé de classe. Sa vitesse est imbrellaible, mais d'autres statistiques en suffrient.
BanditIs brandissant les haches violament pour détruire des maisons et des villages. Il et force élevée, mais une défense faible.
MageUnités qui mairrisent les trois formes de magie élémentaire. Les spécialistes sont appelés mages du feu, du tonnerre et du vent.
SugeUn mage qui a changé de classe. Il y a des sages du feu, du tonnerre et du vent.
PriestUne unité qui aide les alliés avec le pouvoir de leurs staves hôtres. Incapable d'attaquer, mais capable de contre-attaquer avec des staves.
BishopUn priest qui a changé de classe. Pout utilisé la magic légaro de même que les staves.
Axe Knight Bow Knight Lance Knight Sword KnightUne unité à dos d'un animal avec une mobilité exceptionnelle. La spécialisation des armes est notice par classe.
Axe Paladin Blade Paladin How Paladin Lance PaladinUn knight qui a changé de classe. Un spécialisation des armes est utilisé par autres.
Pegasus KnightUne unité à dos d'un animal qui se promène à dos de pegasus et qui mame des lances. Le vol lui donne une mobilité opatante, mais rend lunité vulnérable aux arcs et à la magie du vent.
FalconknightUn peu knight qui a changé de classe. Pout utiliser des epées de même que des lances.
DracoknightUne unité qui se promène à dos de wyvern et manie des haches. Les wyvern sont forts et mobiles, mais sont vulnerables à la magie, calorie du tonnerre en particulier.
DragonmasterUn dracoknight qui a changé de classe. Pout utiliser des lances de même que des haches.

PELEAS

Un jeune homme que Izuka a presenté

à Micaiah et ses amis en tant que le fils orphelin

de King Ashnard. Malgre son air doux et sans

prétestation, sa passion féroce le pousse à reconstruire.
Daein à n'importe quel prix.

UNITÉS LAGUZ

The Beast Tribe

TigersUne unité qui sa transforme en tigre pour combattre. Très fort, mais est vulnérable à la magie du feu.
CatsUne unité qui sa transforme en félin pour combattre. Excelle en vitesse, mais est vulnérable à la magie du feu.
WolvesUne unité qui sa transforme en loup pour combattre. Possède des habilétés superbes, mais est vulnérable à la magie du feu.

The Bird Tribe

HawksUne unité qui se transforme en faucon pour combattre. Possède des hahiletés et une mobilité superbes, mais est vulnérable aux arcs et à la magie du vent.
RavansUne unité qui se transforme en corheau pour combattre. Possède une vitesse et une mobilité superbes, mais est vulnérable aux arcs et à la magie du vent.

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - UNITÉS LAGUZ - 1

NINTENDO Fire Emblem Radiant Dawn (Wii) - UNITÉS LAGUZ - 2

Reine de wolf laguz, un clan que la heast trihe a longtemps cru disparu. Elle rencontre le groupe de Micaiah dans les ruines ancienne de Desert of Death, la grande etendue qui sétend jusqu'à fêst de Tellius.

CRÉDITS DU PERSONNEL

Producteurs

Thoru Narinho (b)

Hiloshi Yamagai

Gérance du projet

Masaikawa

Director

Taeko Kaneda

Director adjoint

Sachiko Wada

Superviseur technique

Takafumi Kaneko

Director technology

Takashi Akiyama

Chel graphique

Masabiro Higuchi

Pinoctoy de la corte

Minaru Node

Director de l'art 2D Daisuke Izuka

Yoshite Hirano

Superviseur (Son)

Yuka Tsujiyoko

Scenario

Ken Yokoyama

Assistance au scenario
Kouhei Maeda
Suzyo Umezawa
Yurie Hattori
Programmation du système principal
Takashi Akiyama

Script & Programming du

systeme de conversation

Takafumi Kaneko

Carte & Programmation du

systeme de combat

Susumu Ishinara

Programmation Gmap

Yusuke Murakam

Assistance à la

Nachim Yaskubar

Design Hivead

Illustrations des personnages

Senri Kita (Engines)

Graphique surface

Senri Kita (Engines)

Mayuko Tsukamoto

Chie Takaya

Design des unités

Datsuke Izuka

Chie Tukaya

Travall sur les unités de comba

Masahiro Hii

Masayo Shiraogawa

Mayuko Iskramo

Travail sur les unités de carte

Ikuo Nishikawa

Hiroyuki Hayashi

Chie Takaya

TAKKO SAKA

Mayuko Tsukamoto 113@mskamoto.com

Maddoka Murakami

Design de la carte

Minoru Noda

Kyouko Nakazawa

TsuomiFei

Design des champes de bataille

Minoru Noda

Isutomu Tefi

Parametre des camora

de combat

Koji Kawasaki

Tata tomoe

Illustrations des événements

Daisuke Izuka

Naoko Tukamoto

Illustrations de I'arriere-plan

Daisuke Izuka

Hirom Tan

Kyouko Nakazawa

Design des effe

Koikawasaki

Hiroyuki Tashiro

Topologie

Takao Sakai

Scenarimage des événements

Daisuke Izuka

Kolchiro Yamada

Script des événements

Makoto Kalayama

Ryuichirou Kouguchi

Takanori Hini

Yuji Onashi

Susumu Ishihara

Assistance aux événements

DaisukeNakajim

Koichiro Yarnada

Mouvements des unités

de comba

YUKAKAHAKA (PROGE)

S106 1840 (P)

Yuys Yamaguchi (Proge)

Salora Yamaura (Prange)

A. (Pfage)

Isubasa Ishida (Proge) Takuji Ishizaki (Ryu

Kosaka Marita (Braun)

Satoshi Kishida (b)

Koreli Nishimura (Proo)

Composition principal et film

Yoshito Hirano

Efferi oponr principal & Effet

sonore du film

Saki Haruyama

Composition

Chika Sekigawa

Napa Mitome

Nagto Miyatake

jeu, du scenario, de la musique et du

programme, sont reserves par NINTENDO et INTELLIGENT SYSTEMS

POR FAVOR LEA CUIDADOSAMENTETodo EL MANUAL DE OPERaciones DEL WII ANTES DE USAR SU SISTEMA, DISCO DE JUEGO O ACCESORIO. ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACION IMPORTANTE DE SALUD Y SEGURIDAD.

Ce jeu est compatible Dolby Pro Logic II. Affin de pleinement exploiter les effets sonores desleans ayant le logo Dolby Pro Logic II, vous aurez besoin d'un recepteur Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic ou Dolby Pro Logic Iix. Ces recepteurs sont vendus separamentel.

Depuiss de Terminar on Capitule

En el Menu de Base

Encl Mcndde P62

Fire Emblem: Radiant Dawn es un RPG de l'étiqués basé en un monde de conflats de mal aspecto y héroes valenciennes. Escoge au querreros, dûtes ordreés, y atrait a tous ennemqiopara terminar la opération en le continu de Tellus.

Secuencia del Juego

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Informations produit

Marque : NINTENDO

Modèle : Fire Emblem Radiant Dawn (Wii)

Catégorie : Jeu