LEXIBOOK SPIDERMAN - Instrument de musique

SPIDERMAN - Instrument de musique LEXIBOOK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice LEXIBOOK SPIDERMAN - page 1
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Type de produit Guitare jouet avec micro et lunettes lumineuses
Marque LEXIBOOK
Modèle SPIDERMAN
Catégorie Instrument de musique
Alimentation 3 piles AA/LR6 1,5V (fournies)
Modes de jeu 2 modes : notes individuelles ou mélodies
Fonctions 5 notes de musique, rythme 1 et 2, solos, vibrato, réglage volume 3 paliers, micro intégré aux lunettes, entrée auxiliaire
Contenu de la boîte 1 guitare, 1 paire de lunettes avec micro, 1 câble auxiliaire, 1 mode d'emploi
Entretien et nettoyage Chiffon légèrement humide, pas de détergent, éviter humidité et chaleur excessive
Sécurité Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement (petites pièces) et d'étranglement (long cordon). Les lunettes ne protègent pas.
Garantie 2 ans en Europe (hors non-respect notice ou intervention non autorisée)
Réparabilité Ne pas démonter. En cas de problème, vérifier les piles d'abord.
Référence K260_01series
Fabrication Conçu en Europe, fabriqué en Chine

FOIRE AUX QUESTIONS - SPIDERMAN LEXIBOOK

Comment installer les piles dans la guitare ?
Utilisez un tournevis pour ouvrir le compartiment à l'arrière. Insérez 3 piles AA/LR6 1,5V en respectant la polarité indiquée, puis refermez et resserrez la vis.
Comment allumer la guitare et régler le volume ?
Placez le bouton On/Off sur 'On' pour allumer. Utilisez la touche volume (3 paliers : faible, moyen, fort) pour régler le son.
Combien de modes de jeu propose cette guitare ?
Deux modes : le premier joue une note différente sur chaque touche, le second joue une mélodie différente par touche. Appuyez sur 'Mode Select' pour alterner.
Comment utiliser les lunettes avec microphone ?
Branchez le câble des lunettes dans la prise micro (6) à l'arrière de la guitare. Les lumières s'allument automatiquement. Vous pouvez chanter ou parler dans le micro.
Puis-je connecter mon MP3 à la guitare ?
Oui, branchez le câble auxiliaire inclus dans votre lecteur MP3 et dans la prise Aux-in (7) de la guitare. Le son sortira par le haut-parleur de la guitare.
Comment nettoyer la guitare ?
Utilisez un chiffon légèrement humide (eau uniquement, pas de détergent). Évitez de laisser l'appareil en plein soleil ou près d'une source de chaleur.
Que faire si la guitare ne fonctionne plus ?
Vérifiez d'abord les piles : remplacez-les si nécessaire. Si le problème persiste, relisez la notice. En cas de dysfonctionnement dû à des interférences, retirez puis remettez les piles.
Quelles sont les précautions de sécurité importantes ?
Ce jouet ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans à cause de petites pièces (risque d'étouffement) et d'un long cordon (risque d'étranglement). Les lunettes sont un jouet, elles n'offrent aucune protection.
La guitare est-elle garantie ?
Oui, elle bénéficie d'une garantie de 2 ans en Europe, couvrant les vices de matériel et de montage. Conservez la preuve d'achat et contactez votre revendeur.
Puis-je utiliser des piles rechargeables ?
Oui, mais sous surveillance d'un adulte. Retirez les accumulateurs avant de les recharger. Ne mélangez pas différents types de piles ou des piles neuves et usagées.

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MODE D'EMPLOI SPIDERMAN LEXIBOOK

Lors du déballage, assurez-vous d'avoir tous les éléments suivants

1 guitare / 1 paire de lunettes avec microphone / 1 cable Aux-in / 1 mode d'emploi

ATTENTION: Les éléments d'emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de fixation metalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un infant.

ALIMENTATION

La guitare fonctionne avec 3 piles de type AA/LR6 de 1,5V = (fournies).

LEXIBOOK SPIDERMAN - ALIMENTATION - 1

Installation des piles

  1. A l'aide d'un tournevis, ouvrir le compartment des piles à l'arrière de l'appareil.
  2. Insérer 3 piles AA/LR6 de 1.5V==, en respectant la polarité indiquée au fond du compartment des piles.
  3. Refermer le compartment des piles et desserrer la vis.

Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas melanger différents types de piles ouv accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usages. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarite. Les piles et accumulateurs usages doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. Ce jeu doit être alimenté avec les piles spécifiées seulement. Les batteries ne doivent jamais être exposées à une source de chaleur excessive, par exemple la lumière du soleil ou un feu.

ATTENTION: D'importantes interférences électromagnétiques ou des décharges

electrostatiques peuvent provoquer un mauvais fonctionnement ou une perte de données. Si l'appelil ne fonctionne pas correctement, enlevez plus remettez les piles.

DESCRIPTION DU PRODU

  1. Notes de musique 5. Switch On/Off 9. Réglage du volume
  2. Sangle 6. Prise pour lunettes avec microphone 10. Rhythm 2
  3. Sélection du mode de jeu 7. Entrée auxiliaire 11. Solos de guitare
    4.Rythme 1 8.Lunettes avec microphone 12.Vibrato

FONCTIONNEMENT

Marché/Arrêt et réglage du volume

Pour allumer la guitare, enclenchez le bouton (5) sur la position 'On'
La touche volume (9) permet de regler le volume de la guitare. Il existe trois paliers de volume : faible, moven et fort.

Modes de jeu

Il existe deux modes de jeu, que I'on peut activer tour à tour en appuyant sur la touche Mode Select (3).
Le premier mode permet de journer une note de musique spécifique sur chaque touche de la guitare.
Le deuxieme mode joue une melodie différente pour chaque touche.
Vous pouvez également rajouter deux rythmes pendant que vous jouez : Rhythe 1 (4) et Rhythe 2 (10).

Lunettes avec micro

Pour activer les lunettes (8), il suffit de les brancher grâce à leur cable sur la prise micro (6). Les lumières des lunettes s'activeront automatiquement. Vous pouvez désormais chanter ou parler directement dans le micro.

Comment connecter votre musique

Brancher le cable auxiliaire dans votre lecteur de musique / MP3 (non inclus) et dans la prise MP3 (7) pour utiliser le haut-parleur.

ENTRETIEN ET GARANTIE

Protéger le jouet contre l'humidité. S'il est mouillé, l'essuyer immédiatement. Ne pas le laisser en plein soleil, ne pas l'exposer à une source de chaleur. Ne pas le laisser tomber. Ne pas tenter de le démonter. Pour le nettoyer, utiliser un chiffon légersement imbibé d'eau à l'exclusion de tout produit détergent. En cas de mauvais fonctionnement, essayer d'abord de changer les piles. Si le problème persististe, relire attentivement la notice afin de vérifier que rien n'a été omis.

Note : Veuillez garder ce mode d'emploi, il contient d'importantes informations.

Ce produit est couvert par notre garantie de 2 ans (Europe uniquement). Pour toute mise en oeuvre de la garantie ou du service après-vente, vousavez vous adresser à leur revendeur muni d'une preuve d'achat. Notre garantie couve les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l'exclusion de toute déterioration provenant du non-respect de la notice d'utilisation ou toute intervention intermessive sur l'article (telle que le demontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité ...). Il est recommande de conserver l'emballage pour toute reference ultérieure. Dans un souci constant d'amélioration, nous pouvons êtreamenés à modifier les couleurs et les détails du produit créé sur l'emballage.

ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque de suffocation en raison des petites pièces. Long cordon. Risque d'étranglement.

ATTENTION! Les lunettes sont des jouets. Ne procure pas de protection.

Référence: K260_01series

Conqu et développé en Europe - Fabrique en Chine. © Lexibook®

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Marque : LEXIBOOK

Modèle : SPIDERMAN

Catégorie : Instrument de musique