SPIDERMAN - Instrument de musique LEXIBOOK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil SPIDERMAN LEXIBOOK au format PDF.
| Type d'instrument | Guitare électronique avec micro |
| Alimentation | Piles ou alimentation externe (non précisé) |
| Matériau du corps | Plastique et métal |
| Nombre de cordes | 6 |
| Microphone intégré | Oui |
| Connectivité | Sortie jack standard |
| Dimensions | Non précisé |
| Poids | Non précisé |
| Accessoires inclus | Microphone, câble audio |
| Fonctionnalités supplémentaires | Amplification intégrée |
| Couleur | Non précisé |
| Utilisation recommandée | Débutants et amateurs |
| Mode d'emploi | Multilingue |
| Garantie | Non précisé |
| Normes de sécurité | Conforme CE |
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Téléchargez la notice de votre Instrument de musique au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice SPIDERMAN - LEXIBOOK et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil SPIDERMAN de la marque LEXIBOOK.
MODE D'EMPLOI SPIDERMAN LEXIBOOK
Lors du déballage, assurez-vous d'avoir tous les éléments suivants
1 guitare / 1 paire de lunettes avec microphone / 1 cable Aux-in / 1 mode d'emploi
ATTENTION: Les éléments d'emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de fixation metalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un infant.
ALIMENTATION
La guitare fonctionne avec 3 piles de type AA/LR6 de 1,5V = (fournies).

Installation des piles
- A l'aide d'un tournevis, ouvrir le compartment des piles à l'arrière de l'appareil.
- Insérer 3 piles AA/LR6 de 1.5V==, en respectant la polarité indiquée au fond du compartment des piles.
- Refermer le compartment des piles et desserrer la vis.
Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas melanger différents types de piles ouv accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usages. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarite. Les piles et accumulateurs usages doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. Ce jeu doit être alimenté avec les piles spécifiées seulement. Les batteries ne doivent jamais être exposées à une source de chaleur excessive, par exemple la lumière du soleil ou un feu.
ATTENTION: D'importantes interférences électromagnétiques ou des décharges
electrostatiques peuvent provoquer un mauvais fonctionnement ou une perte de données. Si l'appelil ne fonctionne pas correctement, enlevez plus remettez les piles.
DESCRIPTION DU PRODU
- Notes de musique 5. Switch On/Off 9. Réglage du volume
- Sangle 6. Prise pour lunettes avec microphone 10. Rhythm 2
- Sélection du mode de jeu 7. Entrée auxiliaire 11. Solos de guitare
4.Rythme 1 8.Lunettes avec microphone 12.Vibrato
FONCTIONNEMENT
Marché/Arrêt et réglage du volume
Pour allumer la guitare, enclenchez le bouton (5) sur la position 'On'
La touche volume (9) permet de regler le volume de la guitare. Il existe trois paliers de volume : faible, moven et fort.
Modes de jeu
Il existe deux modes de jeu, que I'on peut activer tour à tour en appuyant sur la touche Mode Select (3).
Le premier mode permet de journer une note de musique spécifique sur chaque touche de la guitare.
Le deuxieme mode joue une melodie différente pour chaque touche.
Vous pouvez également rajouter deux rythmes pendant que vous jouez : Rhythe 1 (4) et Rhythe 2 (10).
Lunettes avec micro
Pour activer les lunettes (8), il suffit de les brancher grâce à leur cable sur la prise micro (6). Les lumières des lunettes s'activeront automatiquement. Vous pouvez désormais chanter ou parler directement dans le micro.
Comment connecter votre musique
Brancher le cable auxiliaire dans votre lecteur de musique / MP3 (non inclus) et dans la prise MP3 (7) pour utiliser le haut-parleur.
ENTRETIEN ET GARANTIE
Protéger le jouet contre l'humidité. S'il est mouillé, l'essuyer immédiatement. Ne pas le laisser en plein soleil, ne pas l'exposer à une source de chaleur. Ne pas le laisser tomber. Ne pas tenter de le démonter. Pour le nettoyer, utiliser un chiffon légersement imbibé d'eau à l'exclusion de tout produit détergent. En cas de mauvais fonctionnement, essayer d'abord de changer les piles. Si le problème persististe, relire attentivement la notice afin de vérifier que rien n'a été omis.
Note : Veuillez garder ce mode d'emploi, il contient d'importantes informations.
Ce produit est couvert par notre garantie de 2 ans (Europe uniquement). Pour toute mise en oeuvre de la garantie ou du service après-vente, vousavez vous adresser à leur revendeur muni d'une preuve d'achat. Notre garantie couve les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l'exclusion de toute déterioration provenant du non-respect de la notice d'utilisation ou toute intervention intermessive sur l'article (telle que le demontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité ...). Il est recommande de conserver l'emballage pour toute reference ultérieure. Dans un souci constant d'amélioration, nous pouvons êtreamenés à modifier les couleurs et les détails du produit créé sur l'emballage.
ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque de suffocation en raison des petites pièces. Long cordon. Risque d'étranglement.
ATTENTION! Les lunettes sont des jouets. Ne procure pas de protection.
Référence: K260_01series
Conqu et développé en Europe - Fabrique en Chine. © Lexibook®

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