Genius XL Color Tablette rose - tablette éducative - Tablette éducative VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Genius XL Color Tablette rose - tablette éducative VTECH au format PDF.
| Type de produit | Tablette éducative |
| Caractéristiques techniques principales | Écran couleur, interface tactile, plusieurs niveaux d'apprentissage |
| Alimentation électrique | Fonctionne avec des piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 25 cm x 20 cm x 2 cm |
| Poids | Environ 500 g |
| Compatibilités | Compatible avec les applications éducatives VTECH |
| Type de batterie | Piles AA |
| Tension | 1,5 V par pile |
| Puissance | Consommation faible, adaptée aux enfants |
| Fonctions principales | Jeux éducatifs, apprentissage des lettres, chiffres, musique |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, vérifiez la garantie |
| Sécurité | Normes de sécurité pour les jouets, sans petites pièces |
| Informations générales | Convient aux enfants à partir de 3 ans, favorise l'apprentissage ludique |
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MODE D'EMPLOI Genius XL Color Tablette rose - tablette éducative VTECH
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos yeux sont conçus de manière à inciter Bébé à découvert le monde qui l'entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au service du développement de l'enfant : la découverte de son corps, sa relation au monde, le.Plaisir d'apprender en jouant.
Chez VTech®, nous nous engage ons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les dernières conditions et abordent l'avenir en toute sénérité.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative.
L'équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Voues venez d'acquerir Genius XL Color Tablette de VTech. Felicitations!
Genius XL Color Tablette est une super tablette pleine d'activités amusantes et éducatives à la fois! Dotée d'un écran couleur, cette tablette accompagnera votre enfant dans sa découverte de la lecture, des mathématiques et dans ses activités de création et de logique avec 60 activités ludiques. Super! Un petit chien attachant guide votre enfant dans ses apprenticessages. C'est parti pour des heures de jeu et de découvertes!

CONTENU DE LA BOITE
- Genius XL Color Tablette de VTech®
- Un manuel d'utilisation
- Un bon de garantie
ATTENTION! Pour la sécurité de votre enfant, débarrasssez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseilé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING:
- Tournier l'attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
- Retirer et jeter l'attache en plastique.
RETRAIT DE LA LANGUETTE:
Une fois le produit sorti de sa boîte, il faut-retirer la languette de démonstration pour acceder au mode de jeu normal.
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
- S'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé au dos de Genius XL Color Tablette.
- Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles.
- Refermer soigneusement le couvercle du compartmente à piles.

MISE EN GARDE
- Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances maximales.
- Seules des piles du type recommendé au point précédent doivent être utilisées.
- Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usages.
- Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommages.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -).
- Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
- Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'un adulte.
Tri des produits et piles usagés
Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende desteroler et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas été jetés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.


Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usagés.
Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
2. POUR COMMENCER À JOUER...
Genius XL Color Tablette est dotée d'un clavier AZERTY.

- TOUCHE MARCHE/ARRÉT : Appuyer sur cette touche pourmettre en marche ou éteindre le jouet.
- 18 TOUCHES ACTIVITÉS : Appuyer sur une touche Activité pour jouer.

Creativité

Mon aquarium

Musique

Nombres

Comparaisons

Calcul

Lettres

Mots

Les rimes

Logique

Rapidojeux

Memoire

Sons

Quiz mots

L'orthographe

Sciences

Vie quotidienne

Outils pratiques
- SÉLECTION D'UNE ACTIVITE :
Lorsque la tablette est allumée, une animation apparait à l'écran, puis on accede au menu des activités. Les activités défilent automatiquement. Il existe différentes façon de selectionner une activités :
1) Lorsque les activités defilent, appuyer sur Entrée pour commencer l'activité affichée à l'écran.
2) Utiliser les touches Flèches pour faire défilier les activités et appuyer sur la touche Entrée pour commencer l'activité affichée à l'écran.
3) Appuyer sur une touche Activité pour acceder à des activités sur un même thème. Les activités sont défilier automatiquement à l'écran. Appuyer sur la touche Entrée pour commencer l'activité affichée à l'écran.
-
TOUCHE RÉGLAGE DU VOLUME ET DU CONTRASTE : Appuyer sur cette touche pour ajuster le volume et le contraste. Un écran de réglage va s'afficher. Utiliser les touches Flèches pour déplacer le curseur vers la gauche ou vers la droite pour modifier le son ou le contraste. Il y a 5 volumes sonores différents et 3 niveaux de constraste.
-
26 TOUCHES LETTRES : Utiliser ces touches pour découvertir les lettres et leur son et pour répondre aux questions pendant certaines activités.


- 10 TOUCHES NOMBRES: Appuyer sur ces touches pour découvertir les nombres.
- TOUCHE ENTREE: sur cette touche pour confirmer une selection ou une reponse.
- TOUCHE RÉGLAGE DE LA MUSIQUE DE FOND : Appuyer sur cette touche pour activer ou désactiver la musique de fond.
- 4 TOUCHE FLECHES DIRECTIONNELLES : Utiliser ces touches pour faire defiler les activités ou pour selectionner une reponse dans un jeu.
- Aide TOUCHE AIDE : Appuyer sur cette touche pour écouter à nouveau les instructions, une question ou obtenir de l'aide.
- TOUCHE RÉPÉTER : Appuyer sur cette touche pour écouter à nouveaux les instructions, une question ou obtenir de l'aide.
- Échap TOUCHÉ ÉCHAP : Appuyer sur cette touche pour revenir à l'écran precedent ou pour quitter une activités en cours.
- TOUCHE SUPPRIMER : Appuyer sur cette touche pour supprimer une création dans l'activité Mes créations.
- Mes TOUCHES MES CREATIONS: Appuyer sur cette touche pour voir le menu des activités indiquées ci-dessous. Vous pouvez selectionner une activité pour voir les créations sauvégardées dans cette activité.
| A01 Le spectacle de magicie | A02 Magi-miroir |
| A03 Scènes animées | A04 Créacquarium |
15. CHANGESMENT DE NIVEAU AUTOMATIQUE
Dans certaines activités, lorsqu'on obtient deux fois de suite entre 80 et 100 points, le niveau de difficulté va augmenter automatiquement. Une fois les 3 niveaux de difficultés réussis, une animation apparaitra l'écran et le jeu reviendra automatiquement au menu de seLECTION d'une activités.
| A07 Tape-tape tambour | A21 Quiz sons | A44 Mémor'images | A45 Trieur de balles |
| A46 Jeu des différences | A48 Memori-cartes | A50 Tir à l'arc | A51 Le bon ordre |
16. ÉCONOMISEUR D'ÉCRAN
L'économiseur d'écran apparaît automatiquement après quelques minutes d'inactivité dans la plupart des jours.
17. ARRÉT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques minutes, Genius XL Color Tablette s'éteint automatiquement. Pour la reactiver, il suffit d'appuyer sur le bouton Marche/Arrêt. Lorsque les piles sont trop faibles, une icône apparait à l'écran. Le jouet s'éteint ensuite automatiquement.
3. ACTIVITÉS
Genius XL Color Tablette propose un total de 60 activités amusantes et éducatives.
| Catégorie | Activité | Numéroros des activités | Noms des yeux |
| Créativité | Créativité | 1 | Le spectacle de magicie |
| 2 | Les miroirs magiques | ||
| 3 | Scènes animées | ||
| Mon aquarium | 4 | Créaquarium | |
| Musique | 5 | Explorationusicale | |
| 6 | Animaux rigolos | ||
| 7 | Tape-tape tambour | ||
| 8 | Super DJ | ||
| François | Lettres | 9 | Voyage en montgolfière |
| 10 | Lettres en bulles | ||
| 11 | Le son des lettres | ||
| Mots | 12 | Apprenti'mots débutant | |
| 13 | Apprenti'mots confirmé | ||
| 14 | Apprenti'mots expert | ||
| Les rimes | 15 | Les mots qui riment débutant | |
| 16 | Les mots qui riment confirmé | ||
| 17 | Les mots qui riment expert | ||
| Sons | 18 | Quiz mots débutant | |
| 19 | Quiz mots confirmé | ||
| 20 | Quiz mots expert | ||
| 21 | Quiz sons | ||
| Quiz mots | 22 | Recompose-mots débutant | |
| 23 | Recompose-mots confirmé | ||
| 24 | Recompose-mots expert | ||
| François | L'orthographe | 25 | La dette manquante débutant |
| 26 | La dette manquante confirmé | ||
| 27 | La dette manquante expert | ||
| Maths | Nombres | 28 | Apprenti'nombres |
| 29 | Suites logiques débutant | ||
| 30 | Suites logiques confirmé | ||
| 31 | Suites logiques expert | ||
| Comparaisons | 32 | Compara-nombres débutant | |
| 33 | Compara-nombres confirmé | ||
| 34 | Compara-nombres expert | ||
| Calcul | 35 | Calculo-quiz débutant | |
| 36 | Calculo-quiz confirmé | ||
| 37 | Calculo-quiz expert | ||
| Logique | Logique | 38 | Toutou pêcheur débutant |
| 39 | Toutou pêcheur confirmé | ||
| 40 | Toutou pêcheur expert | ||
| 41 | Suites à compléter débutant | ||
| 42 | Suites à compléter confirmé | ||
| 43 | Suites à compléter expert | ||
| Rapido-jeux | 44 | Mémor'images | |
| 45 | Trieur de balles | ||
| 46 | Jeu des différences | ||
| 47 | Rapido-mania | ||
| Mémoire | 48 | Mémori-cartes | |
| 49 | Si on dansait ? | ||
| 50 | Super Archer | ||
| 51 | Le bon ordre | ||
| Sciences | Sciences | 52 | A la découverte des animaux |
| 53 | Quiz animaux débutant | ||
| 54 | Quiz animaux confirmé | ||
| 55 | Quiz animaux expert | ||
| Vie quotidienne | 56 | Nounou pour toutou | |
| 57 | Le recyclage | ||
| Outils pratiques | 58 | Météo magique | |
| 59 | Mon calendrier | ||
| 60 | Mes créations ! |
Catégorie 1: Créativité
App1. Créativité
A01 Le spectacle de magicie
Bienvenue au spectacle de magic ! Utilise les touches Flèches pour désirir 3 objets puisdécouvre ce qu'il va se passer ! Super ! Tu poursus ensuite colorier le petit chien !
A02 Les miroirs magiques
Choisis un animal et ajoute des couleurs. Utilise les touches Flèches pourCHOISIR le miroir déformant et découvert une super animation !
A03 Scènes animées
Vieux-tu doivent peindre ? Choisis une image puis ajoute des couleurs en les seLECTIONnant sur la palette. Appuie sur la touche Entrée pour valider une couleur. Une fois ton coloriage terminé, appuie sur Entrée pour regarder ta création s'animer !
App 2. Créacquarium
A04 Creaquarium
Amuse-toi avec ton aquarium Persons! Decore-le avec les poissons et les decorations de ton choix. Pense à nourrir les poissons! Tu peux aussi ajouter ou supprimer des poissons et des décorations quand tu le souhaites.
App 3. Musique
A05 Exploration musicale
Décovrons la musique! Utilise les touches Flèches pour sélectionner un lieu, puis appuie sur les touches Lettres, Nombres, sur la touche Entrée ou sur les touches Flèches pour ajouter dessons rigolos à la melodie.
A06 Animaux rigolos
Allons voir le spectacle des animaux! Utilise les touches Flèches pourCHOISIR une mélodie puis appuie sur la touche Entrée pour valider. Tu peux aussi utiliser les touches Nombres pourCHOISIR une mélodie. Choisis ensuite un animal et regarde-le danser sur la musique!
A07 Tape-tape tambour
Faisons du tambour! Écoute la mélodie et suit le rythme en utilisant les touches Flèches ou la touche Entrée pour jouer du tambour quand les objets à l'écran touchent la ligne rouge! Appuie sur la touche Aide pour obtenir des conseils. Si ton score dépasse les 80 points deux fois de suite, tu passeras à un niveau plus difficile.
A08 Super DJ
C'est amusant d'être un Super DJ! Utilise les touches Flèches pour désir une chanson et appuie sur Entrée pour la sélectionner. Tu peux aussi appuyer sur une touche Nombre pour désir une chanson. Utilise ensuite les touches Flèches droite et.gauche pour ajuster le tempo et les touches Flèches haut et bas pour ajuster le ton de la melodie.
Catégorie 2: Français
App 4. Lettres
A09 Voyage en montgolfiere
Faisons un voyage en montgolfière! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour atrapper les lettres majuscules et minuscules.
A10 Lettres en bulles
Aimes-tu jouer à faire des bulles de savon ? Regarde, le petit chien fait plein de bulles colorées ! Appuie sur les touches Lettres pour attraper les lettres et découvertir leur son.
A11 Le son des lettres
Waouh! Le petit chien a eu uncadeau! Peux-tu l'aider à deviner ce que c'est? Écoute le son et appuie sur les touches Lettres correspondantes aux lettres à l'écran pour trouver la réponse!
App 5. Mots
A12 Apprenti'mots débutant
Rejoins le petit chien dans la découverte des mots! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pourCHOISIR un mot, l'entendre prononcé et voir une super animation !
A13 Apprenti'mots confirmé
Rejoins le petit chien dans la découverte des mots! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pourCHOISIR un mot, l'entendre prononce et voir une super animation!
A14 Apprenti'mots expert
Rejoins le petit chien dans la découverte des mots! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pourCHOISIR un mot, l'entendre prononcé et voir une super animation !
App 6. Les rimes
A15 Les mots qui riment débutant
Veux-tu découvert les rimes? Attrape le mot qui rime avec le mot donné le plus rapidement possible! Appuie sur la touche Entrée pour l'attraper!
A16 Les mots qui riment confirmé
Veux-tu découvert les rimes ? Attrape le mot qui rime avec le mot donné le plus rapidement possible ! Appuie sur la touche Entrée pour l'attraper !
A17 Les mots qui riment expert
Veux-tu découvert les rimes ? Attrape le mot qui rime avec le mot donné le plus rapidement possible ! Appuie sur la touche Entrée pour l'attraper !
App 7. Sons
A18 Quiz mots débutant
Observe les bateaux! Aide le petit chien à couver le mot qui commence avec le son donné. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour valider.
A19 Quiz mots confirmé
Observe les bateaux! Aide le petit chien à couver le mot qui commence avec le son donné. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour valider.
Observe les bateaux! Aide le petit chien à tracer le mot qui commence avec le son donné. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour valider.
A21 Quiz sons
Aide le petit chien à couver le mot qui se termine par le son donné en observant les bateaux. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer. Si ton score est supérieur à 80 points deux fois de suite, tu passeras au niveau suivant!
App 8. Quiz mots
A22 Recompose-mots débutant
Écoute attentivement le son des syllabes pour recomper les mots demandés. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
A23 Recompose-mots confirmé
Écoute attentivement le son des syllabes pour recomper les mots demandés. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
Écoute attentivement le son des syllabes pour recomper les mots demandés. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
App 9. L'orthographe
A25 La dette manquante débutant
Il y a plein de lettres dans la piscine! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour désirir une balle avec la lecture qui permet de compléter le mot.
A26 La dette manquante confirmé
Il y a plein de lettres dans la piscine! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pourCHOISIR une balle avec la lettre qui permet de compléter le mot.
A27 La dette manquante expert
Il y a plein de lettres dans la piscine! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour désirer une balle avec la lecture qui permet de compléter le mot.
Catégorie 3 : Mathématiques
App 10. Nombres
A28 Apprenti'nombres
Joue à un jeu de comptage avec le petit chien! Appuie sur une touche nombre pour compter! 1, 2, 3, c'est parti!
A29 Suites logiques débutant
Rejoins le petit chien dans la piscine! Choisis une balle avec le bon nombre pour compléter la suite de nombres de 1 à 20.
A30 Suites logiques confirmé
Choisis une balle avec le bon nombre pour compléter la suite logique de nombres pairs ou impairs.
A31 Suites logiques expert
Rejoins le petit chien dans la piscine! Choisis une balle avec le bon nombre pour compléter la suite de nombres de 1 à 99.
App 11. Comparaisons
A32 Compara-nombres débutant
Souhaites-tu jouer à comparar-nombres avec le petit chien? Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pourCHOISIR LA BONNE RÉSONCE.
A33 Compara-nombres confirmé
Souhaites-tu jouer à comparar-nombres avec le petit chien? Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pourCHOISIR LA BONNE RÉSONT.
Souhaites-tu jouer à comparar-nombres avec le petit chien? Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour désir la bonne réponse.
App 12. Mathématiques
A35 Calcolo-quiz débutant
Aide le petit chien à traverser la mer! Peux-tu résoudre le calcul? Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
A36 Calculo-quiz confirmé
Aide le petit chien à traverser la mer! Peux-tu résoudre le calcul? Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
Aide le petit chien à traverser la mer! Peux-tu résoudre le calcul? Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
Catégorie 4 : Logique
App 13. Logique
A38 Toutou pêcheur débutant
Aimes-tu aller à la pêche ? Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour attraper les poissons identiques à celui indiqué. Attrape le plus de poissonns possible avant que le temps ne soit écoulé !
A39 Toutou pêcheur confirmé
Aimes-tu aller à la pêche ? Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour attraper les poissons identiques à celui indiqué. Attrape le plus de poissonns possible avant que le temps ne soit écoulé !
A40 Toutou pêcheur expert
Aimes-tu aller à la pêche ? Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour attraper les poissons identiques à celui indiqué. Attrape le plus de poissonns possible avant que le temps ne soit écoulé !
A41 Suites à compléter débutant
Une liste d'objets apparait à l'écran. Un objet manque à la liste. Aide le petit chien à couver l'objet qui compte la liste. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
A42 Suites à compléter confirmé
Une liste d'objets apparait à l'écran. Un objet manque à la liste. Aide le petit chien à couver l'objet qui compte la liste. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
A43 Suites à compléter expert
Une liste d'objets apparait à l'écran. Un objet manque à la liste. Aide le petit chien à couver l'objet qui compte la liste. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jour.
App 14. Rapido-jeux
A44 Mémor'images
Regarde attentivement l'image à l'écran... L'image suivante est-elle exactement la même que celle observée? Utilise les touches Flèches gauche et croite pour jouer. Si ton score dépasse 80 points deux fois de suite, ton niveau augmente!
A45 Trieur de balles
Voyons combien de balles tu poursa rattraper en 60 secondes! Utilise les touches Flèches gauche et droite pour trier les balles en fonction de leur couleur le plus rapidement possible. Si ton score dépasse 80 points deux fois de suite, ton niveau augmente!
A46 Jeu des différences
Le petit chien va te montré une suite d'objets. Trouve ensuite l'objet qui a été ajouté à la liste montré par le petit chien! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer. Si ton score dépasse 80 points deux fois de suite, ton niveau augmente!
A47 Rapido-mania
Décovre 4 super mini-jeux :
A. Pêche-poissons : Lorsqu'un poisson mord à l'hameçon, appuie sur la touche Entrée pour l'attraper. Appuie au bon moment, sinon le poisson s'enfuira !
B. Rempli leseau... Attention! Pense a fermer le robinet lorsque leseau est plein et avant qu'il ne déborde! Appuie sur la touche Entrée pour fermer le robinet.
C. Gonfle-ballons : Aide le petit chien à gonfler les ballons. Appuie sur la touche Entrée avant que le gallon n'explose !
D. Éclate-ballons : La cible rouge sur l'écran. Appuie sur la touche Entrée pour faire éclater le ballon lorsqu'il est dans la cible.
App 15. Mémoire
A48 Mémori-cartes
Sauras-tu retrouver l'objet montré par le petit chien et son ami? Si ton score dépasse 80 points deux fois de suite, ton niveau augmente!
A49 Si on dansait?
C'est si amusant de danser! Observe attentivement les mouvements du petit chien puis utilise les touches Flèches pour reproductive sa chorégraphie. Le jeu commence avec deux pas à reproduce, puis un pas sera ajouté à chaque fois que tu répondras correctement. Lorsque tu auras produit 10 pas, tu auras terminé le jeu!
A50 Tir à l'arc
Es-tu doué pour le tir à l'arc ? Vise la cible qui représenté l'image que tu as vue à l'écran. Utilise les touches Flèches gauche ou croite pour jouer. Il y a 5 questions par partie. Si ton score dépasse 80 points, ton niveau de difficulté augmente !
A51 Le bon ordre
Observe attentivement les objets et mémorise leur ordre. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour modifier l'ordre des objets pour qu'il corresponde à l'ordre original. Si ton score dépasse 80 points deux fois de suite, ton niveau augmente!
Catégorie 5 : Sciences
App 16. Sciences
A52 A la découverte des animaux
Décovre les différentes parties du corps des animaux et découvert dequel animal il s'agit !
Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
A53 Quiz animaux débutant
Utilise les touches Flèches pour trouver le nom de l'animal qui correspond à la partie du corps montré et appuie sur la touche Entrée. Sélectionne la bonne réponse parmi les 3 choix proposés.
A54 Quiz animaux confirmé
Utilise les touches Flèches pour couver le nom de l'animal qui correspond à la partie du corps montré et appuie sur la touche Entrée. Sélectionne la bonne réponse parmi les 4 besoin proposés.
Utilise les touches Flèches pour trouver le nom de l'animal qui correspond à la partie du corps montré et appuie sur la touche Entrée. Sélectionne la bonne réponse parmi les 5 choix proposés.
App 17. Vie quotidienne
A56 Nounou pour toutou
Peux-tu t'occuper du petit chien ? Écoute-le attentivement et occupe-toi de lui. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour désirir les objets et alimentés pour ton petit chien !
A57 Recyclage
Aide le petit chien à protégger l'environnement. Observe attentivement les poubelles pour savoir quels types de déchets elles peuvent accueillir. Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jouer.
App. 18 Outils pratiques
A58 Météo magique
Choisis un jour et découvert la météo de ce jour! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour jour.
A59 Mon calendrier
Il y a plein de choses à faire cette semaine ! Utilise les touches Flèches et la touche Entrée pour regarder l'emploi du temps d'une journée.
A60 Mes creations!
Cette activités te permet de regarder toutes les créations que tu as faites au cours des différentes activités créatives !
5.ENTRETIEN
- Utiliser simplement un linge légèrement humide.
- Éviter toute exposition prolongée de Genius XL Color Tablette au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Entreposer Genius XL Color Tablette dans un endroit sec.
- Genius XL Color Tablette est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
6.SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophone :
Si vous rencontres un problème qui ne peut être résolu à l'aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs :
- Par téléphone au 0 820 06 3000 (0,12 €/min).
- Via notre site Internet www.vtech-jouets.com - rubrique « Assistance »
Pour le Canada :
Tél.: 18773528697
You've aimede jouet?
Vouss pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages »
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous lesmettre en ligne en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels.

À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MÉME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu video
Évitez de journ si vous étés fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une piece bien éclairée en moderant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu video susceptible d'être connecté à un écran, jouez à bonnde distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répetition de figures géométriques simples, déclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jours video內容ant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent Médical ou n'ont jamais été sujéttes elles-memes à des crises d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjàprésenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez toute médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent à des yeux video. Si vous-même ou votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jour et consulter un médecin.