Jeu- Winnie l'Ourson - Tablette éducative VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Jeu- Winnie l'Ourson VTECH au format PDF.
| Type de produit | Jeu éducatif électronique |
|---|---|
| Caractéristiques techniques principales | Interactivité avec des sons et des lumières, boutons tactiles, musique intégrée |
| Alimentation électrique | Piles |
| Dimensions approximatives | 25 cm x 20 cm x 5 cm |
| Poids | 500 g |
| Compatibilités | Aucune compatibilité spécifique requise |
| Type de batterie | Piles AA (non incluses) |
| Tension | 1.5 V par pile |
| Fonctions principales | Apprentissage des chiffres, des lettres, et des formes, jeux musicaux |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon humide, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, produit non réparable |
| Sécurité | Conforme aux normes de sécurité des jouets, ne pas laisser à proximité d'eau |
| Informations générales | Convient aux enfants de 1 à 5 ans, favorise le développement cognitif et sensoriel |
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MODE D'EMPLOI Jeu- Winnie l'Ourson VTECH
Chez VTech®, nous savons combien l'apprentissage de la lecture est une étape importante dans le développement de l'enfant.
Avec Storio®, il va pouvoir s'initier à la lecture de manière ludique et dynamique grâce à des histoires animées.
Chaque titre Storio® contient des activités éducatives et des jeux amusants mettant en scène les héros préférés de l'enfant.
La tablette Storio® permet également de prendre ou de visionner des photos, de voir des vidéos et de développer sa créativité.
VTech® propose une large gamme de titres spécialement développés pour Storio®. Le contenu de chaque titre, élaboré en ajustement avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l'enfant, est adapté à une tranche d'âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative et espérons que Storio® vous donnera entière satisfaction.
L'équipe V'Tech
Compatibilité :
| STORIO | STORIO 2, 2 BABY | STORIO 3, 3 S, 3 BABY | STORIO MAX |
| NON | OUI | OUI | NON |
Vous venez d'acquérir le jeu éducatif Winnie l'Ourson de VTech. Félicitations!
Rejoins Winnie l'Ourson, Tigrou, Porcinet et leurs amis dans une grande aventure! Aide Winnie à trouver son pot de miel en apprenant les formes, les couleurs et bien d'autres choses encore. Découvre l'histoire pleine de rebondissements de Tigrou et ses autres amis et découvre 4 chansons animées!
Contenu de la boite
- Le jeu éducatif Winnie l'Ourson de VTech
- Un manuel d'utilisation
- Un bon de garantie
ATTENTION! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
Étape 1: insérer la cartouche de jeu
- Vérifie que la tablette est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu.
- Insère le jeu éducatif Winnie l'Ourson dans l'emplacement prévu à cet effet. Appuie sur le bouton Marche de la tablette pour commencer à jouer.

Étape 2 : sélectionner l'icône du jeu
Touchez l'icône du jeu pour accéder au contenu de la cartouche.
Note : l'écran peut varier en fonction de la génération de Storio® que vous possédez. Le visuel ci-contre est uniquement à titre indicatif.

Icione du jeu
Étape 3 : choisir un mode de jeu
La cartouche contient 4 modes de jeu : Histoire, Jeux, Karaoke et Signes pour Bébé.
Découvre l'histoire de Winnie l'Ourson et ses nombreuses animations.
Jeux: amuse-toi tout en apprenant grâce à Winnie et ses 4 jeux éducatifs.

Karaoké : découvre 4 chansons amusantes et chante avec ou sans l'aide des paroles.
Signes pour Bébé : apprends 5 signes de la langue des signes pour communiquer autrement.
1.2. Musique de fond
Tu peux choisir d'activer ou de désactiver la musique de fond en touchant l'icone de la note de musique dans le menu déroulant des options.
2.1.1. Menu
Le menu de l'histoire propose les options suivantes :
- Niveau : sélectionne les niveaux 1 ou 2 pour désirer de ne pas afficher ou d'afficher le texte de l'histoire à l'écran.
- Défilement automatique des pages : active cette fonction pour que les pages se tournent automatiquement après leur lecture.
- Narration : active le mode Narration pour permettre la lecture des pages. Désactive le mode Narration pour déactiver la lecture des pages.
2.1.2. Index
Dans l'index, touchez une page pour commencer l'histoire à cette page.
Touchez l'icône Tout l'histoire pour commencer l'histoire depuis le début ou touchez les flèches à l'écran pour faire défiler les pages.
2.1.3. Histoire
Dans l'histoire, touche l'écran pour interrompre la narration et continuer la lecture seul ou avec tes parents.
Si tu ne touches pas l'écran pendant un moment, tu passeras directement à la page suivante.
Touché l'écran et déplace ton doigt vers la droite ou vers la gauche pour changer de page.
Touche l'icône pour écouter la page à nouveau.
Lorsque le mode Narration est déactivé, touchez l'icône pour revenir à l'index.
Musique activée/désactivée



2.2. Jeux
Winnie l'Ourson a toujours faim quand il s'agit de miel. Aide-le à tracer son pot de miel tout en apprenant les formes, les couleurs, et bien d'autres choses encore.
Niveau : Choisis le niveau 1 (facile) ou le niveau 2 (difficile).
2.2.1. Le pique-nique coloré de winnie
Winnie a invitée ses amis à un pique-nique, mais il lui manque des éléments pour que le pique-nique soit réussi. Apprendes les couleurs et le nom des objets en aidant Winnie à tracer tout ce dont il a besoin.
Apprentissage : couleurs, objets

Niveau facile :
Suis les aventures de Winnie pour découvrir les couleurs et les objets.

Niveau difficile :
Choisis un objet et sélectionne la couleur demandée.

2.2.2. L'aventure en forme de winnie
Winnie a pour mission de récapituler du miel dans une ruche située en haut d'un arbre. En flottant dans les airs grâce au ballon de Tigrou, il traverse des nuages de différentes formes. Apprends les formes avec Winnie et découvre des objets de même forme.
Apprentissage : formes, objets


Niveau facile :
Suis les aventures de Winnie pour découvrir les formes et les objets.

Niveau difficile :
Sélectionne une forme à découvert, trouve l'objet dans lequel se cache la forme découverte.
2.2.3. La queue manquante de bourriquet
Bourriquet est triste car il a perdu sa queue. Aide Winnie à tracer l'objet qui pourrait la remplacer. Apprends la définition et l'utilisation de ces objets en les plaçant sur Bourriquet.
Apprentissage : vocabulaire


Niveau facile :
Suis les aventures de Winnie pour découvrir les objets.


Niveau difficile :
sélectionne un objet en guise de nouvelle queue pour Bourriquet, place l'objet à l'endroit indiqué, découvre les objects et leur utilisation au travers des définitions.
2.2.4. La chasse au miel de winnie
Winnie est toujours à la recherche de son pot de miel. Aide-le à le retrouver en découvrant les opposés.
Apprentissage : opposés

Niveau facile :
Suis les aventures de Winnie pour découvrir les opposés.


Niveau difficile :
Sélectionne l'objet demandé.
2.3.1. Menu
Le menu du karaoke propose les options suivantes :
- Paroles : touche l'icône rouge « Sous-titres » pour ajouter ou supprimer les sous-titres.
- Karaoké: touche l'icône bleue « Karaoké » pour écouter ou désactiver la voix de la chanteuse.
Touchez un des titres pour démarrer une chanson!


La fête, la fête
Mélodie: A-Tisket, A-Tasket
La fête, la fête,
Aujourd'hui faisons la fête!
Nos amis rient autour du gâteau,
Avec ballon rouge et chapeau jaune.
Du miel, et du miel,
Winnie partage son miel.
Les moments de joie se terminent toujours avec du bon miel ! »
Bourriquet, que s'est-il donc passé ?
Cher Bourriquet, que s'est-il donc passé ?
Bourriquet, que s'est-il donc passé ?
Nous ne voyons plus ta queue.
Réunion ajustée de winnie
Réunis aujourd'hui,
Ses amis viennent l'encourager.
Tigrou lui offre son ballon rouge,
Winnie s'en sert pour monter dans les airs.
Nous t'applaudissons, défi réussi!
Il était certain de ne pas tomber,
"Les aventures se sont bien terminées!"



Tous les amis font des bonds
Tous les amis font des bonds,
Font des bonds, font des bonds.
Tous les amis font des bonds,
Nous les encourageons ! »
2.4. Signes pour bébé
Touchez l'une des images pour découvrir un signe ou touchez l'icône « Tout regarder » pour voir l'ensemble des signes. Tu peux apprendre les signes des mots suivants :
- manger
- aider -calin
- avoir faim - encore


2.5. Photos
Grâce à cette activité, tu peux prendre des photos et y ajouter des cadres et des tampons tirés de l'univers de Winnie l'Ourson.
Touches Photos dans le menu déroulant des Options pour commencer.
Tu consultes les photos que tu as prises dans Album photo.
2.6. Boîte à musique
La Boîte à musique te permet d'écouter les chansons en continu pendant la durée. Tu peux programmer le minuteur jusqu'à 30 minutes. Si aucune manipulation n'est faite au bout d'une minute d'écoute, l'écran se met en veille tandis que les chansons continuent de défiler.


3. Téléchargements
Connecte Storio® au site Internet dédié pour télécharger des journaux, des histoires, des musiques et des vidéos. Touche l'icône Téléchargements pour accéder au contenu télécharge.
Consulte le manuel d'utilisation de Storio® pour plus de détails.
4. Entretien
- Pour nettoyer Storio®, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles lorsque Storio® n'est pas utilisé pendant une longue période.
- Ranger Storio® et ses accessoires dans un endroit sec.
- Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, évitez lui les chocs contre des surfaces dures.
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que Storio® est éteint lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu.
Si Storio® ne s'allume pas lorsqu'il vous appuyez sur Marche, débranchez l'adaptateur ou retirez les piles ou les batteries. Puis rebranchez l'adaptateur ou remettez les piles ou les batteries et appuyez sur Marche.
Si le problème persiste, consultez le manuel d'utilisation de Storio®.
Pour la france, la suisse et la belgique francophones :
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l'aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs :
- Par téléphone au 0 820 06 3000 (0,12 €/min).
- Via notre site Internet www.vtech-jouets.com - Rubrique « Assistance ».
Tel.: 18773528697
Voulez-vous nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages »
Nous lions tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo avec de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent à des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
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