Jeu - Cars 2 - Tablette éducative VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Jeu - Cars 2 VTECH au format PDF.
| Type d'appareil | Tablette éducative multimédia |
| Public cible | Enfants |
| Contenu | Jeux éducatifs, vidéos, livres interactifs |
| Thème | Disney Pixar Cars 2 |
| Écran | Écran tactile couleur |
| Connectivité | Non précisé |
| Autonomie | Non précisé |
| Alimentation | Piles ou batterie rechargeable |
| Langues disponibles | Multilingue |
| Dimensions | Non précisé |
| Poids | Non précisé |
| Accessoires inclus | Non précisé |
| Compatibilité | Non précisé |
| Matériau | Plastique robuste |
| Âge recommandé | 3 à 8 ans |
| Fonctions supplémentaires | Multimédia, éducatif |
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MODE D'EMPLOI Jeu - Cars 2 VTECH
Manuel d'utilisation

TABLETTE ÉDUCATIVE MULTIMÉDA
Storio
Chers parents,
Chez V'Tech®, nous savons combien l'apprentissage de la lecture est une étape importante dans le développement de l'enfant.
Avec Storio®, il va pouvoir s'initier à la lecture de manière ludique et dynamique grâce à des histoires animées.
Chaque titre Storio® contient une histoire entrainante à生存 et à écouter, un mini-dictionnaire permettant de voir une définition de certains mots de l'histoire, des activités de création et des yeux amusants mettant en scene les héros préféres de l'enfant.
La tablette Storio® permet également de prendre ou de visionner des photos, de dire des videos et de développer sa créativité.
VTech® propose une large gamme de titres spécialément développés pour Storio®. Le contenu de chaque titre, élaboré en ajustation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l'enfant, est adapté à une tranche d'âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-educative et espérons que Storio® vous donnera entière satisfaction.
Compatibilité :
| STORIO | STORIO 2, 2 BABY | STORIO 3, 3 S, 3 BABY | STORIO MAX |
| NON | OUI | OUI | OUI |
L'équipe VTech
INTRODUCTION
You venez d'acquerir le jeu educatif Cars 2 de VTech. Felicitations!
Toute l'equipe de Radiator Springs part à l'aventure autour du monde pour aider Flash McQueen à remporter le Grand Prix Mondial.
Décovre 1 histoire passionnante, 3 eux amusants et 3 activités créatives en compagne de Flash, Martin et leurs amis!
CONTENU DE LA BOITE
- Le jeu éducatif Disney/Pixel Cars 2 de VTech®
- Le manuel d'utilisation
- Un bon de garantie
ATTENTION! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassée-vous de tous les produits d'emballage teils que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseilé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
1. POUR COMMENCER À JOUER…
1.1. Choisir un jeu
Étape 1: insérer la cartouche de jeu
- Vérifie que la tablette est éteinte avant d'insérer ou dePTRir une cartouche de jeu.
- Insère le jeu éducatif Cars 2 dans l'emplacement prévu à cet effet.
- Appuie sur le bouton Marche de la tablette pour commencer à jouer.

Pour les utilisateurs de Storio Max :
Une mise à jour du programme interne de Storio Max est nécessaire pour jouer avec cette cartouche. Merci de connecter votre tablette Storio Max en Wi-Fi et d'insérer votre cartouche de jeu dans la tablette. Le programme va alors semettre à jour automatiquement.*
Si la tablette est remise au format d'usine, la mise à jour du programme interne devra être effectue à nouveau pour pouvoir jourer avec cette cartouche.
*VTech recommende l'utilisation d'un réseau domestique pour cette mise à jour. VTech ne peut en particulc cas être tenu responsable des frais engendrés par l'utilisation d'une connexion mobile ou des frais d'itinérance.
Étape 2 : sélectionner l'icone du jeu
Touché l'icone du jeu pour acceder au contenu de la cartouche.
Icione du jeu


Étape 3 :CHOISIR un mode de jeu
La cartouche contient 3 modes de jeu : Histoire, Jeux et Créativité.
Histoire : découvert l'histoire de Flash McQueen et de ses amis tout en regardant les animations.
Tu pourras découvertir le sens de certains mots de l'histoire en touchant les mots surlignés dans le texte.
Jeux : accompagne les personnages de Cars 2 dans 3 peux amusants :
Opération plate-forme petrolière, Grand Prix de Tokyo et À la poursuite du Professeur Z.
Créativité : aide Martin à compléter son album, invente ta propre bande dessinée et créé de jolis cadres pour tes photos.
1.2. Musique de fond
Tu peuxCHOISIRdactiver ou de-dessactiver la musique de fond en touchant l'icone

Musique activée/désactivée
1.3. Télécharges
Connecte Storio à l'application Explor@ Park pour télécharger des jours, des histoires supplémentaires et de nouveaux thèmes. Touche l'icone Telechargesments pour acceder au contenu téléchargeé.
Consulte le manuel d'utilisation de Storio® pour plus de détails.
2. ACTIVITÉS
2.1. Histoire
Choisis l'histoire Cars 2 en touchant le livre.
Dans l'index, tu peux désirir de commencer l'histoire depuis le début ou à la page de ton choix, en faisant défilier les pages grâce aux flèches à l'écran.
Touché l'icone Tutorials en bas à droite de l'écran pour avoir quelques conseils pour profiter pleinement de l'histoire.
Touché l'icone Mots sur lignés en bas à gauche de l'écran pour désir d'activer ou de désactiver la définition de certains mots de l'histoire.
Dans l'histoire, touche l'écran pour interrompre la narration et entrer en mode Jeu libre. En mode Jeu libre, tu peux toucher les mots de l'histoire pour les entendre prononcés individuellement, toucher les mots surlignés pour entendre leur définition, ou toucher les personnages à l'écran pour voir des animations et entendre des voix et dessons rigolos.


Si tu ne touches pas l'écran pendant un moment, tu passeras directement à la page suivante.
Touche l'écran et déplace ton doigt vers la droite ou vers la gauche pour changer de page.
Touché l'icone pour écouter la page à nouveau.
Touché l'icone pour revenir à l'index.
2.2. Jeux
Découverre 3 eux amusants mettant en scène les personnages de Cars 2.
Niveau
Après avoir sélectionné un jeu, tu peux désirir ton niveau de difficulté : facile (réprésenté par une étoile) ou difficile (réprésenté par deux étoiles).
Touché le niveau de difficulté que tu souhaites pour le sélectionner.

Contenu éducatif des yeux
Opération plate-forme pérolière Formes, suites logiques, nombres
Grand Prix de Tokyo Calcul
À la poursuite du Professeur Z Mémoire, directions
Opération plate-forme petrolière
Finn se trouve sur une mystérieuse plate-forme petrolière. Aide-le à l'inspector en évitant les obstacles.
Utilise l'ascenseur pour acceder à un autre étage en choisissant la bonne forme. Trouve aussi le bon nombre pour que Finn passé d'une structure à une autre.
Objectif pedagogique: formes, suites logiques, nombres

Niveau facile : les premiers nombres
Niveau difficile : les nombres plus compliqués, les nombres pairs et impairs
Grand Prix de Tokyo
Flash McQueen participe au Grand Prix Mondial. Aide-le à remporter la course de Tokyo.
Dirige Flash à l'aide de ton doigt vers la gauche ou la droite pour l'aider à éviter les voitures et les obstacles.
Réssous les problèmes de calcul pour aider Guido à changeer les pneus pendant l'arrêt au stand. Trouve le pneu avec le bon nombre et déplace ton doit vers le haut si c'est la bonne réponse.
Objectif pedagogique : calcul

Niveau facile : additions, soustractions simples

Niveau difficile : additions, soustractions et multiplications
À la poursuite du Professeur Z
Martin découvert que son ami Flash McQueen est en danger ! Il se dépêche pour arrêté le Professeur Z et sauver la situation.
Retiens l'ordre des directions et guide Martin dans la bonne direction à chaque intersection pour suivre le Professeur Z.
Lorsque Martin se rapproche du Professeur Z, suis la flèche à l'aide de ton doit et dirige Martin pour prendre le virage.
Touches les Tas de boue pour lesmettre hors d'etat de nuire!
Objectif pedagogique : memoire, directions

Niveau facile : directions simples

Niveau difficile : directions selon la boussole


2.3. Créativité
L'album de Martin
Après avoir voyagé autour du monde avec Flash, Martin est impatient deTRAcer ses aventures à ses amis de Radiator Springs ! Aide-le àpartager sesouvénirs en décorant les pages de son album.
Rends-toi d'abord à l'Atelier pour creer les propres pages de l'album enCHOisis ensuite les personnages et les éléments que tu souhaites en les faisant glisser sur I'image a I'aide de ton doigt.
Tu peux regarder la page que tu as create ou la sauvegarder dans la Galerie.

Pour supprimer une page, touche l'icone de la poubelle, puis la page en question.
Ma bande dessinée
Inventa ta propre bande dessinée en utilisant les scènes de Cars 2 !
Rends-toi d'abord à l'Atelier pour désirir un des trois différents lieux. Puis ajoute des arrêtère-plans et des personnages pour créé une super histoire.
Tu peux revoir la bande dessinée que tu as créé ou la sauvégarder dans la Galerie.
Pour revoir la bande dessinée que tu as créé, touche la page correspondante dans la Galerie.
Pour supprimer une bande dessinée, touche l'icone de la poubelle, puis la page en question.

Photo Fun
Dans cette activités, tu peux prendre des photos et y ajouter des cadres et des tampons tirés de l'univers de Cars 2! Touche Studio photo pour commencer.
Tu poursas ensuite voir les photos que tu as prises dans la Galerie.

3. ENTRETIEN
- Pour nettoyer Storio®, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles lorsque Storio® n'est pas utilisé pendant une longue période.
Ranger Storio et ses accessoires dans un endroit sec. - Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
4. EN CAS DE PROBLEM
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommendons de tous jours vérifier que Storio® est étéeiT lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu.
Si Storio® ne s'allume pas lorsque vous appuyez sur Marche, débranchez l'adaptateur ou retirez les piles. Puis rebranchez l'adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème persististe, consultez le manuel d'utilisation de Storio®.
5. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophone :
Si vous rencontres un problème qui ne peut être résolu à l'aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs :
- Par téléphone au 0 820 06 3000 (0,12€/min).
- Via notre site Internet www.vtech-jouets.com - Rubrique « Assistance ».
Pour le Canada :
Tel.: 18773528697
You've aze aimé ce jeu ?
Voupez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages »
Nous lisons tous les temoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous lesmettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un temoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
6. À LIRE AVANT Toute UTILISATION DUN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÈME OU PAR VÔTRÉ ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu video
Évitez de jouer si vous étés fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien écalirée en moderant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu video susceptible d'être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie responsable, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répetition de figures géométriques simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposant à des crises lorsqu'elles jouent à certains jours video重要内容 de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent medical ou n'ont jamais été sujettes elles-memes à des crises d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjàprésenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez notre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également être particulièrement attention à leurs enfants lorsqu'ils jouent à des yeux video. Si vous-même ou votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involtaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consuluter un médecin.
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