La Reine des Neiges 2 - KidiMagic Color Show - Montre connectée VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil La Reine des Neiges 2 - KidiMagic Color Show VTECH au format PDF.
| Type de produit | Projecteur de lumière et haut-parleur musical |
| Caractéristiques techniques principales | Affichage de lumières colorées, musique inspirée de La Reine des Neiges 2 |
| Alimentation électrique | Fonctionne avec des piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 20 cm x 15 cm x 10 cm |
| Poids | 500 g |
| Compatibilités | Compatible avec les enfants à partir de 2 ans |
| Type de batterie | Piles AA |
| Tension | 1.5 V par pile |
| Puissance | Non spécifiée |
| Fonctions principales | Projection de lumières, diffusion de musique, effets sonores |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, produit non réparable |
| Sécurité | Conforme aux normes de sécurité des jouets, ne pas laisser à proximité d'eau |
| Informations générales utiles | Idéal pour les fans de La Reine des Neiges, favorise l'imagination et la créativité |
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MODE D'EMPLOI La Reine des Neiges 2 - KidiMagic Color Show VTECH
Tu viens d'acquerir KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II de VTech®, félicitations! Ce joli flacon magique est multifonction! Non seulement il projetée l'heure au plafond mais la douce voix te donne également l'heure. Tu peux programmermer jusqu'à 2 réveils, écouter 4 méliodies ou brancher ton lecteur MP3 (câble audio jack et lecteur MP3 non inclus). KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II illumine ta,chambre de ses jolies couleurs douces. Magique: pour changer de couleur ou jouer, tu n'as qu'à passer ta main au-dessus du flacon ! 6 produits sont inclus dont la fameuse boule de cristal! KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II, tu vas adorer!
CONTENU DE LA BOITE
1 KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II de VTech
1 manuel d'utilisation
4 piles de démonstration
ATTENTION : pour la sécurité de votre enfant, débarrassée-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes et vis d'emballage. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseilé de conserver ce manuel d'utilisation car il compte des informations importantes.
NOTE: Please keep this user's manual as it contains important information. Ce jouet doit être branché exclusivement avec un transformateur de classe II (signalé sur le transformateur par le symbole).
Remarque : dans l'éventualité peu probable d'une décharge electrostatique inoffensive créé par un périhérique externe, ce produit peut ne plus fonctionner correctement. Dans ce cas,steroler puis remplacer les piles pour redémarrer le jouet.
Pour-retirer l'attache de la boite :
① Tourner l'attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre plusieurs fois.
② Retirer et jeter l'attache en plastique.

FONCTIONNALITÉS

Icones à l'écran
Les iconées qui s'affichent à l'écran indiquent le mode activé.
| Mélodies | Jeux | Radio FM |
| Prise audio | Réveil n°1 | Réveil n°2 |
| Capteur de mouvement |
Utilisation des différents boutons
Horloge ①
Appuie sur ce bouton pour afficher l'heure à l'écran ou pour passer en mode Veille. Lorsque tu ne joues pas avec ton KidiMagic, celui-ci passe en mode veille.
Méloodies
Appuie sur ce bouton pour écouter les méliodies inclues. Ton flacon s'illumine au rythme des méliodies.
Radio FM
Appuie sur ce bouton pour enter dans ce mode et seLECTIONner ta station de radio préféree.
Jeux
Appuie sur ce bouton pour entrer dans ce mode et selectionner un jeu parmi les 6 proposés.
Réveil / Réglages "Q" / Y
Appuie sur ce bouton pour acceder aux réglages suivants :
Réveil
- Effets lumineux
- Contrastes de l'écran
- Style de la projection
- Mise en veille automatique
Réglage de l'heure
Bouton Éclairage
Appuie sur ce bouton pourCHOISIR d'ALLUMER ou non I'ecran et/ou les effets lumineux de ton KidiMagic.
Bouton du volume sonore
Appuie sur ce bouton pour régler le volume sonore.
Flèches gauche et droite
Utilise les flèches quand tu fais une seLECTION ou lorsque tu joues.
Bouton OK/Horloge parlante OK
Appuie sur le bouton OK pour confirmer un besoin. En mode Horloge, en appuyant sur le bouton OK, tu activeras l'horloge parlante.
Sphere de projection de l'heure

Appuie sur la sphère pour activer ou désactiver la projection de l'heure.
Anneau d'ajustement
Tourne l'anneau pour ajuster la nettete de la projection.
Note : pour deGXmeilleurs résultats,utilise cette fonction dans une piece sometime, voire sans lumière.
Globe d'ajustement angle de projection
Ajuste l'angle de projection en bougeant le globe.
Note : lorsque tu regles la netteté ou l'angle de projection, manipule ton
KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II délicatement. Fais attention à ne pas faire de pression sur la sphère de projection, cela éteindrait la projection de l'heure.
Capteur de mouvement
Passe ta main au-dessus du capteur de mouvement pour jouer ou changer la couleur du flacon. L'icone t'indique quand cette fonction est disponible.
Prise audio jack
Cette icône apparait lorsqu'un lecteur MP3 (câble audio jack et lecteur MP3 non inclus) est connecté à KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II.
DC7.5V=400mA
Transformateur secteur

Pour jouer sans piles, tu peux brancher ici un transformateur secteur 7,5 V vendu séparation (réference VTech 80-002181).
Antenne Radio FM
L'antenne pour la radio FM est dans le compartmentitué sous
KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II. Pour optimiser la réception radio, sors l'antenne de son compartment lorsque la radio est activée.



MISE EN GARDE
- Évite de placer ton KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II pres d'une forte source de lumière ou en direction de la luzière du soleil, cela peut interférer avec le capteur de mouvement.
- Pour deromeilleurs résultats, evite de placer ton KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II sous une étagère trop proche ou pres d'un mur.
- Si quelques chose empêche le capteur de mouvement de fonctionner correctement, une icône "Mauvais signal" apparait à l'écran.
ICÔNES DE MISE EN GARDE
| Piles faibles | Cette icône apparait lorsque les piles sont vides. Remplace les piles ou utilise un transformateur secteur 7,5 V vendu séparément. |
| Mauvais signal | Cette icône apparait lorsqu'un object obtrue le capteur situé au-dessus du flacon pendant un certain laps de temps, réduisant ainsi la performance du jouet. |
POUR COMMENCER À JOUER
ALIMENTATION
Ce jouet fonctionne avec 4 piles LR6/AA ou un transformateur secteur 7,5V , vendu séparation.
- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé sous le jouet en en poussant le loquet vers le haut ou vers le bas.
- Insérer 4 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le département à piles.
- Refermer soigneusement le couvercle du département à piles et s'assurer qu'il est correctement enclenché.



MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Seules des piles du type recommendé doivent être utilisées.
- Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usages.
- Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommages.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -
- Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet.
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
- Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être charges que sous la surveillance d'unadulte.
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende dePTRER et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barree sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements electriques et electroniques ainsi que les piles ne doivent pas etre jetes dans les déchets
ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été place sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
TRANSFORMATEUR SECTEUR (VENDU SÉPARÉMENT)
- Avant de brancher votre transformateur, vérifier que KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II est étant.
- Brancher leur transformateur dans la prise située à l'arrière du KidiMagic.
- Brancher leur transformateur sur secteur.
Note : débrancher votre transformateur du secteur et du jouet en cas de non-utilisation prolongée.
MODE D'EMPLOI D'UN TRANSFORMATEUR (COMMUNÉMENT APPELÉ « ADAPTATEUR SECTEUR »)
- Nous recommendons l'utilisation d'un transformateur VTech® disponible sous le nom d'« adaptateur secteur VTech®», reférence 80-002181 (CC/CA 7.5V 400 mA).
- Attention: le jouet ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois.
- Le jouet doit uniquement être utilisé avec un transformateur pour jouets.
Le transformateur n'est pas un jouet. - Le jouet ne doit pas être raccordé à un nombre de sources d'alimentation supérieur à celui recommends.


- Ne jamais exposer à l'humidité un jouet branché sur le secteur.
- Vérifier régulièrement l'état de votre transformateur (fiches de raccordement, boîtier, prise ou toute autre piece). Ne pas utiliser un transformateur endommagé.
Notes :
Si le jouet ne fonctionne pas ou si le son est juste très faible, cela peut provenir d'un mauvais branchement. Éteindre le jouet et débrancher votre transformateur pendant quelques secondes. Puis, rebrancher votre transformateur et remettre le jouet en marche. Si le problème persististe, replacer le transformateur car il doit être endommagé.
- Pour éviter d'endommager le jouet ou les données qu'il contient, ne pas débrancher votre transformateur lorsque le jouet est en marche. Ne pas utiliser votre transformateur en extérieur. En cas de détérioration, le cordon du transformateur ne doit pas être remplaced; si le cordon est endommagé, déposer le transformateur dans les points de collecte pour déchets électriques et électroniques mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- VTech® recommende aux parents de vérifier régulièrement l'etat du transformateur utilisé avec le jouet. Ils surveilleront tout particulièrement l'etat du cable, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage, le jouet ne doit pas être réutilisé avec le transformateur tant qu'il n'a pas été remplaced.
- Ne jamais nettoyer le jouet branché ou le transformateur avec du liquide. Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
POUR COMMENCER À JOUER
MODE DE DÉMONSTRATION
Une fois sorti de sa boîte, ton KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II est en mode de démonstration. Pour désactiver ce mode, appuie sur le bouton OK pour allumer le jouet puis appuie sur la sphère de projection pour sorting du mode de démonstration.

RéGLAGES INITIAUX
Appuie sur n'importe quel bouton pour allumer le jouet. Lors de la première utilisation, règle l'heure.
RéGLAGE DE L'HEURE
L'heure par défaut est 08:00 et le mode 24 heures.

- Appuie sur le bouton OK pour valider un réglage et passer au réglage suivant. Voici l'ordre de réglage :
Heures, Minutes, am/pm (uniquement si le mode 12 heures a ete choisi).
Appuie sur les flèches pour ajuster.
- Pour valider un réglage, appuie sur OK au moment où la coche clignote.
Tu peux aussi selectionner les flèches / pour désirir l'icone Retour et recommencer un réglage.
MISE EN VEILLE AUTOMATIQUE
Pour préserver la durée de vie des piles, ton KidiMagic se met automatiquement en veille après quelques minutes d'inactivité. En mode Horloge, appuie une fois sur le bouton Horloge pourmettre le jouet en veille. Appuie sur n'importe quel
bouton pour le reactiver.
CONTRÔLÉ DU CAPTEUR DE MOUVEMENT
Passe ta main au-dessus de ton KidiMagic vers la gauche ou vers la droite pour activer le capteur de mouvement. Le capteur de mouvement est disponible uniquement lorsque l'icone suivante ±b apparait a l'écran.
RÉGLAGE DE LA LUMINOSITÉ
Appuie sur ce bouton pour selectionner l'éclairage du flacon, l'éclairage de l'écran ou l'extinction de l'écran.
RÉGLAGE DE LA PROJECTION
Une lentille de projection est située au-dessus de ton KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II. Celle-ci permet la projection de l'heure au plafond.
Appuie sur la sphère de projection pour activer ou désactiver la projection au plafond. La durée de projection par défaut est de 8 secondes. Si la mise en vue automatique du mode Horloge est désactivée, appuie de nouveau pour projeter l'heure de façon continue. La projection fonctionne lorsque le plafond est situé entre 0,5 m à 2,5 metres de la sphère de projection. Tourne l'anneau de mise au point vers la gauche ou vers la droite pour ajuster et affiner la projection. Bouge le globe de projection pour ajuster l'angle de projection.

RéGLAGE DU VOLUME SONORE
Appuie sur le bouton Reglage du volume sonore ① pour ajuster. Appuie sur les flèches pour baisser ou augmenter le volume sonore.
Appuie à nouveau sur le bouton Réglage du volume sonore pour mémoriser des réglages.

ACTIVATION PROLONGÉE DE LA LUMIÈRE
Il est possible de régler le temps d'activation de la lumière de ton KidiMagic. Le flacon peut rester illuminependant une longue période de temps en utilisant un transformateur exclusivement.
ACTIVITÉS
1. Horloge
Appuie sur le bouton Horloge pour entrer en mode Horloge et voir l'heure s'afficher à l'écran. Le flacon s'illuminera puis s'éteindra.

- Passe ta main au-dessus de ton KidiMagic pour changer sa couleur.
- Appuie sur les flèches / pour changer le fond d'écran de l'affichage de l'heure.
- Appuie sur OK pour enclencher le mode Horloge parlante.
2. Mécloies
Dans ce mode, 4 méliodies avec animations et variations de lumières sont inclues.

- Passe ta main au-dessus de ton KidiMagic pour changer sa couleur.
Utilise les flèches / pour sélectionner ta mélodie.
3. Radio FM
Dans ce mode, tu peux écouter tes stations de radio préférences ! Étendue des fréquences : 87.5 - 108 MH.

Utilise les flèches / pour sélectionner une fréquence manuellement.
- Maintiens les flèches / appuyées pour enclencher le mode de recherche automatique.
- Appuie sur le bouton OK pour changer le type d'affichage à l'écran.
Notes :
- Pour une meilleure réception, sors l'antenne du compartment de rangement. Attention : ne pas introduire l'antenne de la radio dans une prise de courant.
- Dans ce mode, l'écran s'illumine mais pas le flacon. Au bout d'un moment, l'écran s'assombrit. Appuie sur n'importe quel bouton pour le reactiver.
- Afin d'augmenter la qualité de réception, le changement de couleur du flacon est désactisé.
4. Jeux
Il y a 6 super jeunes dans ton KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II. Appuie sur les flèches / pour désirir un jeu et sur le bouton OK pour commencer à jouer.
Laonneaventure
Pose une question à ton KidiMagic qui appelle une réponse par oui ou par non pour connaître son avis!
Place ta main au-dessus du flacon ou maintiens le bouton OK enforcé et pose ta question. Retire ta main ou relâche le bouton OK et tu découvertras ta réponse ! Suspense !

Indice du jour
Décovre tes indices du jour en amour, chance et amitié!
Le troll te propose plusieurs dessins.
Choisis tes dessins preferés parmi cette scélection en utilisant les flèches · / et le bouton OK ou ta main

pour désir. Positionne ta main au-dessus du flacon afin que le troll puisse l'analyser.
Attrap'carottes!
Sven a fait. Quelle chance, des carottes tombent du ciel ! Aide-le en attrapant des carottes grâce au panier. Pour bouger le panier, utilise les flèches · / et fais bien attention... ne ramasse que les carottes!

Cache-cache
Le troll se cache en se transformant en rocher! Utilise les flèches / ou le bouton OK pour l'attraper!

Création de flocons
L'esprit du feu aime manger des flocons, cela l'aide a se calmer.
Utilise les flèches / et le bouton OK pour reproductive les icônes et aider Elsa à créé des flocons.

Potion magique
Elsa rassemble des ingrédents pour préparer une potion magique.

Observe bien l'ingredient demandé au début de la partie.
Ensuite,ès que tu l'apercois,attrape-le en appuyant sur le bouton OK ou en passant ta main au-dessus du flacon.
5. Enceinte
Tu peux brancher ton lecteur MP3 (non inclus) à l'aide d'un cable audio (non inclus) pour écouter ta musique préféree. Lorsque ton lecteur MP3 est connecté, tu peux jouer aux yeux mais les melodies ne sont plus disponibles.

Note : déconnecte ton lecteur MP3 et ton cable audio si tu ne veux plus écouter de musique.
Remarques :
- Le réglage du volume sonore permet seulement de modifier le volume sonore de ton KidiMagic.
- Passe ta main au-dessus du flacon pour changer les effets lumineux.
- L'arrêt automatique en mode Enceinte ne permet pas de contrôle ni d'éteindre un lecteur externe.
6. Réglages
Dans ce mode, tu peux régler les fonctions suivantes :
- Ton réveil
- Les effets lumineux
- Les contrastes de l'écran
La projection
L'arrêt automatique
L'heure

6.1 Réveil
Tu peux sauevagerde deux alarmes differentes : alarme 1 (^2) et alarme 2 (^2) .
Réglage de l'alarme

- Choisis ton alarme parmi les deux proposées en utilisant les flèches / et appuie sur OK pour confirmer.
Utilise les flèches / pour entrer l'heure souhaïée pour l'alarme et pour l'activer ou la désactiver.
-
Appuie sur le bouton OK pour régler : Heures, Minutes, am/pm (uniquement si le mode 12 heures a étécision), Alarme activée ou désactivée et Sonnerie / +
-
Pour sauvegarder la sonnerie et le volume sonore de la sonnerie appuie sur le bouton OK, et appuie sur les flèches / pour faire apparaitre un autre menu qui te permettra deCHOISIR une mélokie pour ta sonnerie et le volume sonore de celle-ci.


- Pour sauvegarder appuie sur le bouton OK lorsque tu vois la coche clignoter. Si tu souhaites modifier quoi que ce soit, utilise les flèches / pour revenir en arrêté et l'icone « Retour » pour modifier.
Arrêt de la sonnerie
- Pour arreter l'alarme, Sélectionne l'icone et appuie sur le bouton OK.
- Si tu as selectionné l'options pour que l'alarme soit activée tous les jours, bien que tu aies selectionné la cloche, l'alarme sonnera bien le lendemain.
- Lorsque l'alarme sonne, appuie sur n'imprime quel bouton ou passé la paume de ta main au-dessus de l'etoile si tu souhaites activer l'options Régéter. À ce moment-là, l'alarme de ton réveil sonnera toutes les 5 minutes (3 fois au maximum).
6.2 Effets lumineux
Appuie sur les flèches · / pour régler la luminosité du flacon. Appuie sur OK pour sauvegarder.
6.3 Contrastes de l'écran
Appuie sur les flèches · / pour ajuster les contrastes de l'écran. Appuie sur le bouton OK pour valider.

6.4 Style de projection
Tu peuxCHOISIRentrelaprojectionde l'heureseuleouavecun dessin de l'univers de La Reine des Neiges II.
Utilise les flèches 12 · 12 pour faire ton choix puis appuie sur la touche OK pour valider.

6.5 Arrêt automatique
Tu peux activer l'arrêt automatique de la luminosité du flacon dans le mode Horloge, ainsi que l'arrêt automatique de la radio FM ou des melodies.

Projection de l'heure
Utilise les flèches · / pour sélectionner une durée avant l'arrêt automatique: 15, 30, 60 minutes ou désactiver l'arrêt automatique. Cette dernière option est seulement disponible si tu utilisés un transformateur.
- Éclairage de l'horloge
Appuié sur les flèches / pour désirir la durée avant la mise en voilée : 8 secondes, 30 minutes ou 60 minutes ou pour désactiver l'arrêt automatique. Cette dernière option est seulement disponible si tu utilisés un transformateur.

Radio FM
Appuie sur les flèches / pour sélectionner la durée désirée : 60 minutes, 120 minutes, 240 minutes ou l'arrêt automatique désacté (seulément disponible avec un transformateur).
- Connexion lecteur MP3
Utilise les flèches / pour sélectionner la durée désirée: 30 minutes, 60 minutes, 120 minutes ou arrêt automatique désactifé (disponible uniquement avec un transformateur).
6.6 Heure
L'heure par défaut est 08:00 et le mode 24 heures.
Appuie sur le bouton OK pour valider un réglage etisser au réglage suivant, dans l'ordre: Heures, Minutes, am/pm (uniquement si le mode 12 heures a étécision) /
Utilise les flèches / pour entrer l'heure.

- Pour valider, appuie sur OK au moment où la coche clignote. Tuetu peux aussi selectionner les flèches / pourCHOIR L'icône « Retour » pour reconnencer.
ENTRETIEN
- Pour nettoyer le jouet, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Entreposer le jouet dans un endroit sec.
- Ce jouet est fabriqué avec des matérieliers résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
RÉSOLUTION DE PROBLEMES
Consultez cette section si vous rencontres des difficultés lors de l'utilisation de KidiMagic Color Show La Reine des Neiges II.
| Problème | Cause possible | Solution |
| Le jouet s'éteint ou ne se rallume pas. | Mauvaise mise en place des piles. | Vérifier que les piles sont installées correctement comme dans le schéma du compartment à piles. |
| Piles faibles. | Utiliser des piles neuves. | |
| Problème avec le transformateur. | S'assurer que le transformateur est branché correctement. | |
| La radio ne fonctionne pas bien : le son n'est pas clair ou il y a des interférences. | Les piles sont faibles. | Utiliser des piles neuves. |
| La réception radio est pauvre. | Ajuster l'antenne située au dos du produit. | |
| Positionner le KidiMagic在此之前. | ||
| Le capteur de mouvement ne fonctionne pas correctement. | Les piles sont faibles. | Utiliser des piles neuves. |
| Forte source de lumière. | Tenir hors de portée de fortes sources de lumière. | |
| Interférence due à un object, un mur, une étagère. | Veiller à ce qu'aucun obstacle n'obtrue le capteur au-dessus de l'étoile. | |
| La projection de l'heure n'est pas nette. | Problème de réglage. | Tournier l'anneau de projection de gauche à droite pour ajuster la nettété. |
| Poussière ou saleté sur la lentille. | Passer un chiffon propre et sec sur la lentille de projection. | |
| Il y a un bruit de fond quand un lecteur MP3 est branché. | Un son de vibration provenant du haut-parleur peut être entendu lorsque le volume sonore est fort. | Baiser le volume sonore du lecteur MP3 et du KidiMagic. |
Déclaration UE de conformité simplifiée
Le soussigné, VTech Electronics Europe BV, déclare que l'equipement radioélectrique des types de modèles ci-dessus est conforme à la directive 2014/53/UE. Le texte complet de la déclaration UE de conformité est disponible à l'adresse Internet suivante :
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Pour la France, la Belgique et la Suisse francophones :
www.vtech-jouets.com, rubrique Assistance.
Pour le Canada: www.vtechkids.ca/fr, rubrique Soutien à la clientèle.
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Pour le Canada: www.vtechkids.ca/fr, rubrique Politiques.
À LIRE AVANT Toute UTILISATION D'UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu video
Évitez de jouer si vous étés fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une piece bien éclairée en moderant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu video susceptible d'être connecté à un écran, jouez àonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur 1'epilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes :
succession rapide d'images ou répétition de figures géométriques simples, déclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certainsiaux videoocomportant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent medical ou n' ont jamais été sujettes elles-memes à des crises d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjàprésenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez leur médecin avant touteutilisation. Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent à des yeux video. Si vous-même ou votre enfantprésentez un des symptômes suivants: vertige, trouble de la vision, contractiondes yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involtaire ouconvulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatementde jouer et consulter un médecin.
Venez découvert tous nos produitssur notre site Internet :
Pour la France: www.vtech-jouets.com Pour le Canada: www.vtechkids.ca/fr
