X500 - Projecteur numérique BENQ - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil X500 BENQ au format PDF.
| Intitulé | Description |
|---|---|
| Type de produit | Projecteur DLP |
| Résolution | Full HD (1920 x 1080) |
| Luminosité | 5000 ANSI lumens |
| Contraste | 10000:1 |
| Technologie d'affichage | DLP (Digital Light Processing) |
| Connectivité | HDMI, VGA, USB, RS-232 |
| Dimensions approximatives | 320 x 230 x 110 mm |
| Poids | 3.5 kg |
| Alimentation électrique | AC 100-240V, 50/60Hz |
| Durée de vie de la lampe | 4000 heures (normal), 10000 heures (éco) |
| Fonctions principales | Projection 2D/3D, correction de trapèze, zoom numérique |
| Entretien et nettoyage | Nettoyage régulier du filtre, remplacement de la lampe selon l'utilisation |
| Pièces détachées et réparabilité | Disponibilité de lampes et filtres de remplacement |
| Normes de sécurité | CE, FCC, RoHS |
| Garantie | 2 ans |
| Compatibilités | Compatible avec la plupart des ordinateurs, lecteurs DVD, consoles de jeux |
FOIRE AUX QUESTIONS - X500 BENQ
Questions des utilisateurs sur X500 BENQ
0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.
Poser une nouvelle question sur cet appareil
Téléchargez la notice de votre Projecteur numérique au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice X500 - BENQ et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil X500 de la marque BENQ.
MODE D'EMPLOI X500 BENQ
Projecteur numérique
Manuel d'utilisation
Informations de garantie et de copyright
Garantie limitée
BenQ garantit ce produit contre tout défaut de matériel et de fabrication, dans des conditions normales d'utilisation et de stockage.
Toute réclamation au titre de la garantie nécessite la presentation d'une preuve de la date d'achat. Si le produit devait s'avérer défectueux pendant la période de garantie, l'obligation de BenQ et votre recours se limitent au remplacement des pieces défectueuses, assorti de la main-d'oeuvre nécessaire. Pour bénéficier des services de garantie, il convient d'informer immédiatement le revendeur auprès duquel vous avez acheté le produit défectueux.
Important: La garantie susmentionnée est considérée caduqueès lors que l'utilisateur se sert du produit sans se conformer aux instructions écrites fournies par BenQ. L'humidité ambiente doit se situer entre 10% et 90% , la température doit être comprise entre 0^ et 35^ , l'altitude doit être inférieure à 4920 pieds et il faut éviter de faire fonctionner le projecteur dans un environnement poussièreux. Cette garantie vous confère des droits spécifiques, auxquels peuvent s'ajouter d'autres droits qui varient d'un pays à l'autre.
Pour plus d'informations, visitez le site Web www.BenQ.com.
Copyright
Copyright 2023 BenQ Corporation. Tous droits réservés. Aucune partie duprésent document ne peut être reproductive, transmise, transcribe, stockée dans un système d'archivage et traduite dans une langue ou dans un langage informatique, sousquelque forme ou parquelque moyen que ce soit (électronique, mécanique, magnétique, optique, chimique, manuel ou autre), sans l'autorisation écrite préalable de BenQ Corporation.
Clause de non-responsabilité
BenQ Corporation exclut toute garantie, expresses ou implicite, quant au contenu du present document, notamment en termes de qualité et d'adéquation à un usage particulier. Par ailleurs BenQ Corporation se réserves le droit de réviser le present document et d'y apporter des modifications à tout moment sans notification préalable.
- DLP, Digital Micromirror Device et DMD sont des marques commerciales de Texas Instruments. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
Les termes HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, l'habillage commercial HDMI et les logos HDMI sont des marques commerciales ou des marques déposées de HDMI Licensing Administrator, Inc.
Table des matières
Informations de garantie et de copyright 2
Consignes de sécurité importantes 4
Introduction 7
Contenu de l'emballage 7
Installer le dongle Diffusion media HDMI QS02 9
Vue extérieure du projecteur 10
Prises 11
Commandes et fonctions 12
Positionnement du projecteur 14
Choix de l'emplacement 14
Identification de la taille de l'image projetée souhaitation 15
Monter le projecteur 16
Ajustement de l'imagine projetée 17
Connexion 19
Fonctionnement 20
Mise en marche du projecteur 20
Configurer le dongle Diffusion media HDMI QS02 23
Utilisation des menus 25
Sécuriser le projecteur 26
Changement de signal d'entrée 28
Présentation depuis un lecteur multimédia 29
Arrêt du projecteur 30
Utilisation des menus 31
Menu Base 31
Menu Avancé 32
Entretien 49
Entretien du projecteur 49
Informations de source de luminière 50
Dépannage 52
Charactéristiques 53
Caracteristiques du projecteur 53
Dimensions 54
Fréquences de fonctionnement 55
Commande RS232 59
Consignes de sécurité importantes
Votre projecteur a ete conu et teste conformement aux normes de securite les plus recentes en matière d'equipements informatiques. Cependant, pour assurer une utilisation sans danger, il est important de suivre les instructions de ce manuel ainsi que celles apposees sur le produit.
- Veuillez lore le present manuel avant d'utiliser votre projecteur pour la première fois. Conservez-le pour toute consultation ultérieure.

- Ne regardez pas directement l'objet de projection lorsque l'appareil est en cours d'utilisation. L'intensité du faisceau lumineux pourrait entrainer des léasons oculaires.

- Confiez les opérations d'entretien et de réparation à un technicien qualifié.

- La source lumineuse atteint une température très élevé lorsque l'appareil est en cours d'utilisation.

- Dans certains pays, la tension d'alimentation n'est PAS stable. Ce projecteur est conscience pour fonctionner en toute sécurité à une tension située entre 100 et 240 volts CA. Cependant, une panne n'est pas exclue en cas de hausse ou de baisse de tension de l'ordre de ± 10 volts. Dans les zones où l'alimentation secteur peut fluctuer ou s'internompre, il est conseilé de relier votre projecteur à un stabilisateur de puissance, un dispositif de protection contre les surtensions ou un onduleur (UPS).

- Évitez de placer des objets devant l'objet de projection lorsque le projecteur est en cours d'utilisation car ils risqueraient de se déformer en raison de la chaleur ou de provoquer un incendie. Pour éteindre temporairement la source lumineuse, appuyez le bouton ECO BLANK.

- N'utilisez pas les sources lumineuses au-delà de leur durée de vie nominale.

- Ne posez pas cet apparéil sur un chariot, un support ou une table instable. Il risquerait de tomber et d'être sérieusement endommagé.

- N'essayez enaucun cas de démonter ce projecteur.Un courant de haute tension circule à l'intérieur de votre apparéil. Tout contact avec certaines pieces peut présenter un danger de mort.
Vous ne devez enaucun cas démonter ouretirerquelqueautreprotectionquecesoit.Neconfiezles opérationsd'entretienet de réparation qu'a un technicienqualified.

-
N'obstruez pas les orifices de ventilation.
-
Ne placez pas le projecteur sur une couverture, de la litterie ou toute autre surface souple.
-
Ne recouvre pas le projecteur avec un chiffon ni...,
aucun autre element. -
Ne placez pas de produits inflammables à proximé du projecteur.

Une importante obstruction des orifices de ventilation peut entraîner une surchauffe du projecteur qui risque alors de prendre feu.
- Placez toujours le projecteur sur une surface plane et horizontale avant de l'utiliser.

- Ne posez pas le projecteur sur le flanc. Il risque de basculer et de blesser quelqu'un ou encore de subir de sérieux dommages.

- Ne vous appuyez pas sur le projecteur et ne placezaucun objet dessus. Une charge trop elevée risque non seulement d'endommager le projecteur, mais également d'être à l'origine d'accidents et de blessures corporelles.

- Ne placez pas de liquides sur le projecteur, ni à proximité. Tout déversement pourrait être à l'origine d'une panne. Si le projecteur avait été mouillé, débranchez-le de la prise secteur et contactez BenQ pour une réparation.

- Cet apparéil peut afficher des images renversées pour des configurations de montage au plafond.

-
Évitez de placer le projecteur dans l'un des environnementés ci-dessous.
-
Espace réduit ou peu ventilé. l'appareil doit être placé à une distance minimale de 50 cm des murs et l'air doit pouvoir circuler librement autour du projeteur.
- Emplacements soumis à des températures trop élevées, par exemple dans une voiture aux vitres fermées.
- Emplacements soumis à un taux d'humidité excessif, poussièux ou enfumés risquant de déterminer les composants optiques, de réduire la durée de vie de l'appareil ou d'assombrir l'image.

- Emplacements situés à proximité d'une alarme incendie.
-
Emplacements dont la température ambiente dépasse 40^ / 104^ .
-
Emplacements où l'altitude excède 3000 mètres (10000 pieds).

- Cet appeareil doit etre mis a la terre.
- De l'air chaud et une odeur particulière peuvent s'échapper de la grille de ventilation lorsque le projecteur est sous tension. Il s'agit d'un phénomène normal et non d'une défaillance.
Groupe de risque 2
- Selon la classification de la sécurité photobiologique des sources lumineuses et systèmes de sources lumineuses, ce produit est du Groupe de risque 2, CEI 62471-5:2015.
- Rayonnement optique éventuelles dangereux émis par ce produit.
- Ne regardez pas la source lumineuse en fonction. Cela pourrait blesser vos yeux.
- Comme pour toute source lumineuse, ne regardez pas directement le rayon lumineux.


Pour éviter d'endommager les puces DLP, ne dirigez jamais un faisceau laser de forte puissance dans l'objet de projection.
Introduction
Contenu de l'emballage
Déballez le colis avec précaution et vérifie qu'il contient tous les éléments mentionnés ci-dessous. Si l'un de ces éléments fait défaut, contactez votre revendeur.
Accessoires fournis

Projecteur

Cordon d'alimentation

Télécommande et piles

Diffusion média
HDMI QS02

Guide de démarrage rapide

Déclarations réglementaires

Carte de garantie*

- Les accessoires fournis dépendent de votre région et peuvent partager des différences par rapport aux accessoires illustrés.
- La carte de garantie n'est fournie que dans certaines régions. Veuillez contacter votre revendeur pour des informations détaillées.
Remplacement des piles de la télécommande
- Appuyez et faites glisser le couvercle des piles comme illustré.
- Retirez les anciennes piles (si applicable) et installez deux piles AAA/LR03. Assurez-vous que les extrémités positives et négatives sont correctement positionnées, comme illustré.
- Faites glisser le couvercle des piles en place (vous doivent un déclic).



- N'exposez pas la télécommande et les piles à des environnements où les températures sont élevées et où le taux d'humidité est excessif, comme une cuisine, une salle de bain, un sauna, une veranda ou une voiture fermée.
- Remplacez toujours la pile par une pile du même type ou de type équivalent recommendé par le fabricant.
- Éliminez les piles usagées conformément aux instructions du fabricant et aux réglementations environnementales en vigueur dans votre région.
- Ne jetez jamais de piles dans le feu. Il existe un danger d'explosion.
- Si les piles sont épuisées ou si vous n'utilisez pas la télécommande pendant une période prolongée, retirez les piles pour éviter tout risque de dommage d'à uneuite eventuelle.
Installer le dongle Diffusion media HDMI QS02
Le dongle Diffusion media HDMI QS02 fourni est un dongle pour TV Android (ATV) à utiliser avec le projecteur. Voir les instructions ci-dessous pour installer le dongle. Avec une installation russe, vous pouvez profiter de plus de programmes de divertissement grâce à ce projecteur.
- Assurez-vous que le projecteur est et que le cordon d'alimentation est débranché.
- Dévissez les vis qui fixent le haut du couvercle du projecteur ①. Faites glisser pour retarder le couvercle ②③.

- Branchez le cable USB Micro B sur le dongle.

- Branchez le dongle sur le port HDMI* du projecteur.
*Ce port HDMI est destiné à la connexion du dongle Diffusion media HDMI QS02 uniquement.

- Organisez le cable USB Micro B en place sous le dongle.

- Replacez le couvercle du projecteur ①② et serrez les vis ③

- Connectez le cordon d'alimentation au projecteur et allumez-le. Appuyez pour selectionner Android TV.







- Port de diffusion media HDMI QS02 (Dongle Android TV)
Voir Installer le dongle Diffusion media HDMI QS02 à la page 9 pour savoir comment-retirer le couvercle. - Tableau de commande externe Voir Commandes et fonctions à la page 12.
- Voyant de statut LIGHT/TEMP/POWER Voir Voyants à la page 51.
- Captera infrarouge
- Molette de zoom
- Molette de mise au point
- Pieds de réglage
-
Trous de montage au plafond
-
Barre de sécurité antivol
- Système de ventilation (entée d'air)
- Bouton de réglage Poussez vers le haut pour libérer le pied de réglage avant.
- Objectif de projection
- Capterur à infrarouge
- Panneau des connecteurs Voir Prises à la page 11.
- Prise d'alimentation secteur
- Système de ventilation (sortie d'air)
- Grille de haut-parleur

- Prise de sortie audio
- Port de commande RS-232
- Port USB 2.0 de type A (mise à niveau du micrologiciel, Media Reader)
- Port d'entrée HDMI (Version 2.0b, HDCP 2.2)
-
Port d'entrée HDMI (Version 2.0b, HDCP 2.2, Audio Return+)
-
Port de sortie audio SPDIF
- Port USB-C DP
Commandes et fonctions
Projecteur et télécommande

Tous les appuis de touches décrits dans ce document sont disponibles sur la télécommande ou du projecteur.


- Voyant de statut POWER/TEMP/LIGHT
Voir Voyants à la page 51.
- ALIMENTATION
Bascule le projecteur entre les modes veille et activé.
- Touches de direction (, , , )
Lorsque le menu à l'écran (OSD) ou le menu Android TV est activé, ces touches seront de flèches pour sélectionner les différentes options et effectuer les réglages nécessaires.
Quand le menu OSD et Android TV est inactif, utilisable uniquement sous les sources compatibles CEC.
-
OK
-
Confirmé l'élement sélectionné dans le menu à l'écran (OSD) ou Android TV.
-
En lecture média Android TV, lit ou met en pause un fichier video ou audio.
-
BACK/
Retourne au menu OSD précédent, quitte et enregistrre les paramétres de menu.
- MENU/PROJECTION/MENU
Active/Désactive l'affichage des menus à l'écran (OSD).
- MODE/
Affiche le menu du mode image.
8. ECO BLANK
Permet de masquer l'image à l'écran.

Évitez de placer des objets devant l'objectif de projection lorsque le projecteur est en cours d'utilisation car ils risqueraient de se déformer en raison de la chaleur ou de provoquer un incendie.
9. SOURCE/
Affiche la barre de selection de la source.
10.
Permet de basculer le son du projecteur entre désactivé et activé.
11.
Sous source Android TV, rembobine, lit/fait une pause, fait avancer les fichiers multimédia.
12.
Affiche le menu Parametre de jeu.
13. (+)
Appuyez pour ouvrir/fermer la page de mise au point auto.
- Disponible uniquement sur les projecteurs compatibles.
14.
Affiche le menu du trapèze. Voir Correction trapézoidale à la page 18 pour des détails.
15.
Appuyez et maintenez pour activer l'assistant vocal ou la recherche vocale. Appuyez et maintenez cette touche et parlez au microphone en haut de la télécommande pendant que vous utilisez l'assistant vocal.
16.
Ouvre la page d'accueil Android TV.
17. (3)
Sous source Android TV, ouvre le menu de réglage de l'application actuelle.
18.
Diminue ou augmente le volume du projecteur.
19.
Appuyez pour basculer d'un mode sonore à l'autre.
Portée efficace de la télécommande
La télécommande doit être maintainue à un angle perpendicular de 30 degrés par rapport au(x) capteur(s) infrarouge du projecteur pour un fonctionnement optimal. La distance entre la télécommande et les capteurs ne doit pas dépasser 8 metres (~26 pieds).
Assurez-vous qu'aucun obstacle susceptible de bloquer le rayon infrarouge n'est interposé entre la télécommande et le(s) capteur(s) infrarouge du projecteur.
- Projection frontale

- Projection supérieure

Positionnement du projecteur
Choix de l'emplacement
Avant de désirir un emplacement d'installation de votre projecteur, prenez les facteurs suivants en considération :
- Taille et position de votre écran
- Emplacement de la prise électrique
- Disposition et la distance entre le projecteur et les autres apparciels
La taille de l'image projetée et le décalage vertical dépendent de la distance à laquelle vous placez le projecteur et du réglage du zoom que vous désisissez. Il y a d'autres informations dans Dimensions de projection à la page 15 qui peuvent aider à decide der la distance et de la hauteur exactes de votre projecteur.
You pouvez installer le projecteur des manières suivantes.
1. Avant
Sélectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est placé sur la table devant l'écran. Il s'agit du positionnement le plus courant lorsqu'une installation rapide et une bonne portabilité sont souhaitées.

2. Plafond avant
Sélectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est fixé au plafond, à l'envers devant l'écran. Procurez-vous le kit de montage au plafond BenQ chez votre revendeur afin de fixer votre projecteur au plafond.

3. Arrière
Sélectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est placé sur la table derrière l'écran. Cette configuration nécessite un écran de rétroprojection spécial.

4. Plafond arr.
Sélectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est fixé au plafond, à l'envers derrière l'écran. Cette configuration nécessite un écran de rétroprojection spécial ainsi que le kit de montage au plafond BenQ.

Après avoir allumé le projecteur, celui-ci sélectionne automatiquement un réglageadapté à la manière dont le projecteur est installé. Si ce n'est pas le cas, allez au menu Avancé - Installation > Position du projecteur, appuyez OK et appuyez /▶ pour sélectionner un réglage.
Identification de la taille de l'image projetée souhaitation
La distance entre l'objectif du projecteur et l'écran, le réglage du zoom et le format video ont chacune une incidence sur la taille de l'image projetée.
Dimensions de projection
- Le format de l'écran est 16:9 et l'image projetée est au format 16:9



*La valeur du décalage vertical est la distance verticale entre le bord inférieur de l'image ( quand le projecteur est placé sur une table, schéma de gauche), ou le bord supérieur de l'image ( quand le projecteur est monté au plafond, schéma de droite) et la ligne centrale de l'objectif.
- Du fait des caractéristiques optiques de l'objectif, chaque projecteur a son propre taux de décalage vertical. La valeur du décalage vertical augmente normalement lorsque la distance de projection augmente.
| Taille d'écran | Distance de l'écran (mm) | *Décalage vertical (A)(position la plus basse/haute de l'objectif)(mm) | |||||
| Diagonale | H (mm) | L (mm) | Distance min. | Moyenne | Distance max. | ||
| Pouce | mm | (zoom max.) | (zoom min.) | ||||
| 60 | 1524 | 747 | 1328 | 917 | 1009 | 1102 | 19 |
| 70 | 1778 | 872 | 1550 | 1069 | 1178 | 1286 | 22 |
| 80 | 2032 | 996 | 1771 | 1222 | 1346 | 1470 | 25 |
| 90 | 2286 | 1121 | 1992 | 1375 | 1514 | 1654 | 28 |
| 100 | 2540 | 1245 | 2214 | 1528 | 1682 | 1837 | 31 |
| 110 | 2794 | 1370 | 2435 | 1680 | 1851 | 2021 | 34 |
| 120 | 3048 | 1494 | 2657 | 1833 | 2019 | 2205 | 37 |
Par exemple, si vous utilisez un écran de 120 pouces, la distance de projection recommandée est de 2019 mm.
Si la distance mesurée est de 200 cm, la valeur la plus proche dans la colonne « Distance de l'écran (mm) » est 2019 mm. Cette ligne indique qu'un écran de 120 pouces (environ 3,0 m) est requis. L'image projetée sera légèrement plus haute/plus BASSE que la ligne centrale de l'objectif avec un décalage vertical de 37 mm.

Pour optimiser votre qualité de projection, nous suggérons de faire la projection en consultant les valeurs listées dans les lignes non grises.

Toutes les mesures sont approximatives et peuvent varier des tailles réelles.
Si vous avez l'intention d'installer le projecteur de façon permanente, BenQ vous recommende de tester physiquement la taille et la distance de projection à l'emplacement précis d'installation du projecteur avant de l'instituer de façon permanente, afin de prendre en compte les caractéristiques optiques de ce projecteur. Cela vous aidera à déterminer la position de montage exacte la最好的 adaptation à l'emplacement de votre installation.
Monter le projecteur
Si vous avez l'intention de fixer votre projecteur, nous vous recommandons fortement d'utiliser le kit de montage spécifique conçu pour le projecteur BenQ, et de vous assurer qu'il est correctement installé.
Si vous utilisez un kit de montage d'une autre marque que BenQ, il existe un risque de sécurité lié à l'eventuelle chute du projecteur due à un mauvais attachement, lui-même imputable à des vis de diamètre ou de longueur inadaptés.
Avant de monter le projecteur
- Achetez un kit de montage du projecteur BenQ à l'endroit où vous avez achété votre projecteur BenQ.
- BenQ recommende d'utiliser également un cable de sécurité pour sécuriser à la fois à la barre de sécurité du projecteur et à la base du support de montage. Cela contribuerait à retenir le projecteur au cas où son attachment au support de montage venait à se desserrer.
- Demandez à votre revendeur d'installer le projecteur pour vous. Installer le projecteur par vous-même peut le faire tomber et cause des blessures.
- Suivez les procédures nécessaires pour empêcher le projecteur de tomber, par exemple lors d'un séisme.
- La garantie ne couvre pas les dommages causés par le montage du projecteur avec un kit de montage de projecteur d'une autre marque que BenQ.
- Prenez en compte la température ambiente où le projecteur est monté au plafond. Si un radiateur est utilisé, la température autour du plafond peut être plus élevé que prévue.
- Lisez le manuel d'utilisation du kit de montage pour la gamme de couple. Serrez avec un couple dépassant les limites recommandées peut cause des dommages au projecteur et ensuite le faire tomber.
- Assurez-vous que la prise secteur est à une hauteur accessible pour que vous puissiez facilement arrêté le projecteur.
Diagramme de configuration de montage au plafond/mur
Vis de montage au plafond/mur : M4 (L max. = 25 mm ; L min. = 20 mm)

Unité : mm

Veuillez consultier le manuel d'utilisation du kit de montage ou contactez le centre de service BenQ en cas de problème d'installation.
Ajustement de l'image projetée
Ajustement de l'angle de projection
Si le projecteur ne se trouve pas sur une surface plane ou si l'écran et le projecteur ne sont pas perpendiculars, l'image projetée présente une distorsion trapézoidale. Vous pouvez vissez les pieds de réglage pour ajuster l'angle horizontal.
Pour rentrer les pieds de réglage, vissez les pieds de réglage dans la direction inverse.


Ne regardez pas directement l'objet du projecteur lorsque la source lumineuse est allumée. La lumière de la source lumineuse peut provoquer des dommages oculaires.
Réglage fin de la taille et de la nettété de l'image
- Réglez la taille de l'image projetée à l'aide de la molette de zoom.


- Réglez la netteté de l'image à l'aide de la molette de mise au point.


Correction trapézoidale
La distorsion trapézoidale correspond au fait qu'une image projetée devient un trapèze du fait de l'angle de projection.
Pour corriger l'image déformée :
-
Affichez la page de correction Trapèze 2D depuis les menus suivants.
-
L'assistant de configuration lors de la configuration initiale du projecteur
Le système de menus Base -
Le menu Installation du système de menus Avancé
-
ÀpRES que la page de correction Trapéze 2D apparaisse :
-
Pour corriger la distorsion trapézoidale en haut de l'image, utilisez .
- Pour corriger la distorsion trapézoidale en bas de l'image, utilisez .
- Pour corriger la distorsion trapezoidale sur le côté droit de l'image, utilisez .
- Pour corriger la distorsion trapézoidale sur le côté gauche de l'image, utilisez .
- Pour réinitialiser les valeurs du trapèze, appuyez BACK/ ⊙ pendant 2 secondes.
-
Pour corriger automatiquement les côtés verticaux de l'image déformée, appuyez OK pendant 2 secondes.
-
Quand c'est fait, appuyez BACK/ pour enregistrer vos modifications et quitter.


Connexion
Pour connecter la source d'un signal au projecteur, procédez comme suit :
- Mettez préalablement tous les apparèils hors tension.
- Utilisez les câbles de signal appropriés pour chaque source.
- Branchez les câbles correctement.

Appareil audio
Câble audio
4 Lecteur flash USB
7 Câble audio SPDIF
Cable RS-232
5 Câble HDMI (avec noyaux de ferrite)
3 Câble USB type A
Câble USB de type C

- Pour les connexions ci-dessus, certains câbles ne sont pas fournis avec le projecteur (voir Contenu de l'emballage à la page 7). Vous pouvez vous procurer ces câbles dans les magasins spécialisés en électronique.
- Les illustrations de connexion sont pour reférence seulement. Les prises de connexion arrêtées disponibles sur le projecteur variant selon le modele de projecteur.
- De nombreux ordinateurs portables n'activent pas automatiquement leur port video exter lens quils sont connectés à un projecteur. Pour activer ou désactiver l'affichage exter, vous pouvez généralement utiliser la combinaison de touches FN + touche de fonction avec un symbole de moniteur. Appuyez simultanément la touche FN et la touche illustrée. Consultez le manuel de l'utilisateur de cette ordinateur portable pour connaître la combinaison de touches exacte.
- Si l'image video sélectionnée ne s'affiche pas lors de la mise sous tension du projecteur et que la source video sélectionnée est correcte, vérifie que le périphérique video est sous tension et fonctionne correctement. Verifiez également que les cables de signal sont bien connectés.
Fonctionnement
Mise en marche du projecteur
- Branchez le cordon d'alimentation. Allumez l'interrupteur de la prise secteur (le cas échéant). Levoyant d'alimentation du projecteur s'allume en orange une fois l'appareil mis sous tension.
- Appuyez sur le bouton du projecteur ou de la télécommande pour démarrer le projecteur. Levoyant d'alimentation clignote en vert, puis reste allumé une fois le projecteur sous tension.
La procédure de démarrage dure environ 15 secondes. Peu après, un logo le démarrage est projeté.

Tournez la molette de mise au point pour améliorer la netteté de l'image, si nécessaire.
-
Si vous allumez le projecteur pour la première fois que, l'assistant de configuration apparait pour vous guider dans la configuration du projecteur. Si vous avez déjà fait cela, ignorez cette étape et passez à l'étape suivante.
-
Utilisez les touches de direction ( / / / ) sur le projecteur ou la télécommande pour vous déplacer dans les éléments du menu.
- Utilisez OK pour confirmer l'objet du menu sélectionné.
Étape 1 :
Spectiez Position du projecteur.
Pour plus d'informations sur la position du projecteur, voir Choix de l'emplacement à la page 14.

Étape 2 :
Rappel pour utiliser la télécommande BenQ Android TV fournie.

Étape 3:
Spécifiez la Langue de l'OSD.

Étape 4:
Rappel pour l'installation du dongle Diffusion média HDMI QS02
Ce message s'affiche lorsque le QS02 n'est pas détecté. Voir Configurer le dongle Diffusion média HDMI QS02 à la page 23 pour savoir comment installer le dongle.

Étape 5:
Spécifiez Trapèze 2D, etCHOisissez d'activer Trapèze vertical auto.
Pour plus d'informations sur le trapèze, voir Correction trapézoidale à la page 18.

Étape 6 :
Rappel pour associer la télécommande BenQ Android TV avec Diffusion media HDMI QS02


- Si vous étés invite à entrer un mot de passer, utilisez les touches de direction pour saisser les 6 chiffres du mot de passer. Voir Utiliser la fonction de mot de passer à la page 26.
- Allumez tous les apparêils connectés.
- Le projecteur recherche des signaux d'entrée. Le signal d'entrée en cours d'analyse apparait. Lorsque le projecteur ne detecte pas de signal valide, le message « Aucun signal » apparaitra jusqu'à ce qu'un signal d'entrée soit détecté.
Vous pouvez également appuyer le bouton l pour sélectionner le signal d'entrée à afficher. Voir Changement de signal d'entrée à la page 28.

- Veuillez utiliser des accessoires d'origine (p.ex. cordon d'alimentation) pour éviter des dangers potentiels tels que l'électrocution et l'incendie.
- Si le projecteur est encore chaud en raison d'une activités precedente, le ventilateur fonctionnera pendant 90 secondes environ avant que la source lumineuse ne s'allume.

- Les captures de l'assistant de configuration sont à titre indicatif uniquement et peuvent différer de l'apparance réelle.
- Si la fréquence ou la résolution du signal se situe en dehors des limites acceptées par le projecteur, le message « Hors gamme » s'affiche sur un écran vierge. Sélectionnez un signal d'entrée compatible avec la résolution du projecteur ou sélectionnez une valeur inférieure pour le signal d'entrée. Voir Fréquences de fonctionnement à la page 55.
- Si aucun signal n'est détecté pendant 3 minutes, le projecteur passse automatiquement en mode économique.
Configurer le dongle Diffusion media HDMI QS02
Avant de commencer
Vérifiez que vous avez :
- Une connexion Internet Wi-Fi
- Un compte Google
Configurer votre appareil
Il existe 3 options pour configurer votre apparéil :
- Configuration rapide avec un téléphone Android

- Utilisation de votre téléphone ou de votre ordinateur

- Utilisation de votre télécommande

Affichez l'écran d'accueil Android TV


- Pour plus d'informations, visitez https://support.google.com/android/.
Pour plus de détails sur les instructions d'utilisation, consultez la documentation utilisateur du QS02.
Utilisation des menus
Le projecteur offre deux types de menus à l'écran (OSD) qui permettent d'effectuer différents réglages et paramétrages. Le menu OSD Base fournit des fonctions de menu primaires tandis que le menu OSD Avancé fournit des fonctions de menu complètes.
Pour acceder au menu OSD, appuyez /PROJECTOR sur le projecteur ou la télécommande.
- Utilisez les touches de direction ( / / / ) sur le projecteur ou la télécommande pour vous déplacer dans les éléments du menu.
- Utilisez OK sur le projecteur ou la télécommande pour confirmer l'objet du menu sélectionné.
Lors de votre première utilisation du projecteur (apres avoir terminé la configuration initiale), appuyez / et le menu OSD Base s'affiche.
Si vous souhaitez passer du menu OSD Base au menu OSD Avancé :
- Allez au menu Type menu et appuyez OK.
- Utilisez / pour selectionner Avancé et appuyez OK. Notre projecteur basculera au menu OSD Avancé.
De même, quand vous avez l'intention de basculer du menu OSD Avancé au menu OSD Base, suivez les instructions ci-dessous :
- Allez à Système >Réglages des menus >Type menu et appuyez OK.
- Utilisez / pour selectionner Base et appuyez OK. Notre projecteur basculera au menu OSD Base.

Vue d'ensemble du menu OSD Base.
1 Type de menu
Sous-menu et statut
Signal d'entrée actuel
4 Touches de fonction

Vue d'ensemble du menu OSD Avancé.
1 Menu principal
Signal d'entrée actuel
Sous-menu et statut
4 Touches de fonction
Sécuriser le projecteur
Utilisation d'un verrou cable de sécurité
Le projecteur doit être installé dans un lieu sur pour éviter le vol. Si ce n'est pas le cas, achetez un cable de sécurité pour sécuriser le projecteur. Une barre de sécurité est située sur le côte croit du projecteur. Voir l'objet 9 à la page 10. Insérez un cable de sécurité à l'ouverture de la barre de sécurité et fixez-le à une piece fixe ou des meubles lourds.
Utiliser la fonction de mot de passer
Définir un mot de passer
- Allez au menu Avancé - Système > Param. de sécurité. Appuyez OK. La page Param. de sécurité s'affiche.
- Choisissez Modifier MP et appuyez OK.
- Les quatre touches de direction (, , , ) représentent respectivement 4 chiffres (1, 2, 3, 4). En fonction du mot de passer que vous souhaitez définir, appuyez les touches de direction pour entre les six chiffres du mot de passer.
- Confirmez le nouveau mot de passer en entrant à nouveau le nouveau mot de passer.
- Pour activer la fonction Verrou alimentation, allez à Système > Param. de sécurité > Verrou alimentation, appuyez OK et «/» pour sélectionner Act. Saisissez le mot de passer à nou


- Les chiffres saisis seront affichés à l'écran sous la forme d'astérisques. Notez le mot de passerchoisi et conservez-le dans un endroit sur à l'avance ou immédiatement après l'avoir saisi de manière à pouvoir le retrouver facilement si jamais vous veniez à l'oublier.
- Une fois le mot de passer défini et le Verrou alimentation activé, vous ne pourrez utiliser le projecteur que si vous entrez le mot de passer correct à chaque démarriage.
Oubli du mot de passer
Si vous entrez un mot de passer incorrect, le message d'erreur du mot de passer s'affichera, suivi du message Saisie mot de passer. Si vous ne vous souvenez absolument plus du mot de passer, vous pouvez suivre la procEDURE de rappel de mot de passer. Voir Procedure de rappel de mot de passer à la page 27.
Si vous entrez un mot de passer incorrect 5 fois de suite, le projecteur s'est automatiquement au bout de quelques secondes.

Procedure de rappel de mot de passer
- Appuyez et maintenez OK pendant 3 secondes. Le projecteur affichera un code à l'écran.
- Notez le numero et eteignez votre projecteur.
- Contactez le service d'assistance BenQ local pour le déchiffrer. Vous devrez peut-être fournir une preuve d'achat pour garantir que vous étés autorisé à utiliser le projecteur.

Modification du mot de passer
- Allez au menu Avancé - Système > Param. de sécurité. Appuyez OK. La page Param. de sécurité s'affiche.
- Choisissez Modifier MP et appuyez OK.
-
Entrez l'ancien mot de passer.
-
S'il est correct, un autre message Saisie nouvel. mot de passer apparait.
-
S'il n'est pas correct, un message d'erreur s'affichera, suivi du message Entrer le mot de passer actuel pour vous permettre de réessayer. Vous pouvez appuyer BACK/ ( ) pour annuler la modification, ou essayer un autre mot de passer.
-
Entrez un nouveau mot de passer.
- Confirmez le nouveau mot de passer en entrant à nouveau le nouveau mot de passer.
Désactivation de la fonction de mot de passer
Pour désactiver la protection par mot de passer, allez au menu Avancé - Système > Param. de sécurité > Verrou alimentation, appuyez OK et «/» pour sélectionner Dés. Le message Saisie mot de passer apparait. Entrez le mot de passer actuel.
- Si le mot de passer est correct, le menu OSD revient à la page Param. de sécurité. Vous n'aurez pas besoin d'entrée le mot de passer la prochaine fois que vous mettrez le projecteur sous tension.
- S'il n'est pas correct, un message d'erreur s'affichera, suivi du message Saisie mot de passer pour vous permettre de réessayer. Vous pouvez appuyer BACK/ ( ) pour annuler la modification, ou essayer un autre mot de passer.

Bien que la fonction de mot de passer soit désactivée, vous doivent conserver le mot de passer à portée de main au cas où vous auriez besoin de réactiver la fonction de mot de passer.
Changement de signal d'entrée
Vous pouvez connecter le projecteur à plusieurs apparèils en même temps. Il ne peut toutefois afficher qu'un plein écran à la fois. Lors de la mise en marche, le projecteur recherche automatiquement les signaux disponibles.
Assurez-vous que le menu Avancé - Affichage > Recherche auto de la source est Act si vous pouze que le projecteur recherche automatiquement les signaux.
Pour sélectionner manuellement la source :

- Appuyez . Une barre de sélection de la source s'affiche.
- Appuyez / jusqu'à la sélection du signal souhaité et appuyez OK.
Une fois le signal détecté, l'image de la source sélectionnée apparaitra. Si plusieurs apparèils sont connectés au projecteur, répétez les étapes 1-2 pour rechercher un autre signal.

- Le niveau de luminosité de l'image projetée change en fonction des différents signaux d'entrée.
- Pour lesassage s'affichage de l'imag, selectionnez et utilisez un signal d'entree avec la resolution native du projecteur. Toute autre resolution sera adaptee par le projecteur en fonction du reglage de « Format image », ce qui peut causer des distorsions de l'imag ou une perte de clarte de l'imag.Voir Format image a la page 40.
Présentation depuis un lecteur multimédia
Le port USB de type A du projecteur vous permet de dire les fichiers audio/vidéo stockés sur un lecteur flash USB connecté au projecteur. Elle peut éliminer le besoin d'une source ordinateur.
Format de fichier pris en charge
| Son | Vidéo |
| •.aac | •.webm |
| •.m4a | •.mkv |
| •.mp4 | •.mp4 |
| •.3gp | •.m2ts |
| •.mp3 | •.mov |
| •.mpg | •.m4v |
| •.mpeg | •.avi |
| •.mpa | •.mpg |
| •.ac3 | •.mpeg |
| •.ec3 | •.m2v |
| •.vob | |
| •.ts |
Pour afficher des fichiers stockés sur un lecteur flash USB :
- Branchez une clé USB sur le port MEDIA READER à l'arrête du projecteur.
- Appuyez (SOURCE) et Sélectionnez Media Reader. Le projecteur affiche l'écran d'accueil Android TV.

- Sélectionnez et ouvrez l'appli VLC.
- Sélectionnez un dossier ou un fichier que vous voulez afficher et appuyez OK.
Arrêt du projecteur
- Appuyez sur et un message de confirmation s'affiche. Si vous n'y répondez pas en quelques secondes, le message disparait.
- Appuyez ① une seconde fois. Levoyant de l'alimentation clignote en orange, la source lumineuse s'éteint et les ventilateurs continu à tourner pendant environ 15 secondes pour refroidir le projecteur.
- Une fois le processus de refroidissement terminé, le voyant de l'alimentation est orange continu et les ventilateurs s'arrêtent. Débranchez le cordon d'alimentation de la prise secteur.


Le projecteur ne peut pas etre utiliseant que le cycle de refroidissement n'est pas terminé, et ce, afin de proteger la source lumineuse.
Utilisation des menus
Notez que les menus à l'écran (OSD) varient en fonction du type de signal sélectionné et le modèle de projecteur que vous utilisez.
Les options des menus sont disponibles que lorsque le projecteur détecte au moins un signal valide. S'il n'y a pas d'équipment connecté au projecteur ou qu'aucun signal n'est détecté, seules certaines options sont accessibles.
Menu Base
Structure
| Menu (Page de réf) | Options | |
| Mode Image (33) | Bright/RPG/DDR-RPGFPS/DDR-FPS/SPG/DDR-SPG/Cinema/3D/HDR10 | |
| Mode son (38) | Cinéma/Musiq/FPS/SPG/Util | |
| Mode source lumière (36) | Normal/Éco/Dynamique | |
| Trapèze 2D (18) | H: -30 à +30V: -30 à +30 | |
| Paramètre de jeu | Mode Image (33) | (Voir les options Mode Image ci-dessus.) |
| Ajustement des détails (33) | Dés/Bas/Haut | |
| Réticule JPS (34) | (OK) [Dés/ + / X] | |
| Zoom numérique (34) | [100% - 80%] | |
| SettingXchange (34) | ||
| SettingXchange (34) | ||
| Informations (48) | Résolution détectéeSourceMode ImageMode source lumièreMode sonFormat 3DSystème de couleursPlage dynamiqueDurée d'utilisation source lumièreVersion micrologicielCode de service | |
| Base/Avancé | ||
Menu Avancé
1. Menu principal : Jeu et image
Structure
| Menu | Options | ||
| Mode Image | Bright/RPG/ADR-RPG/FPS/ADR-FPS/SPG/ADR-SPG/Cinema/3D/HDR10 | ||
| Ajustement des détails | Dés/Bas/Haut | ||
| Réticule JPS | (OK) [Dés/ + / X] | ||
| Zoom numérique | [100% - 80%] | ||
| Mode de jeu auto | Act/Dés/Réinitialiser | ||
| SettingXchange | |||
| Luminosité | 0 à 100 | ||
| Contraste | 0 à 100 | ||
| Netteté | 0 à 15 | ||
| Sélection gamma | 1,8/2,0/2,1/2,2/2,3/2,4/2,5/2,6/BenQ | ||
| Température couleur | Natif (pour le mode image Bright) | ||
| Normal/Froid/Chaud (pour les autres modes image) | |||
| Réglage température couleur | Gain R/Gain V/Gain B | 0 à 200 | |
| Décalage R/Décalage V/Décalage B | 0 à 511 | ||
| Réinitialiser | |||
| Gestion couleur | R/G/B/C/M/Y | Nuance/Saturation/Gain | |
| Balance des blancs | Gain R/Gain V/Gain B | ||
| Réinitialiser | |||
| Mode source lumière | Normal/Éco/Dynamique | ||
| Luminosite HDR | -2/-1/0/1/2 | ||
| Noise Reduction | 0 à 15 | ||
| Réinit. mode image actué | Réinitialiser/Annuler | ||
Descriptions des fonctions
| Menu | Descriptions |
| Le projecteur comporte plusieurs modes d'image prédéfinis pour vous permettre deCHOISIR le mode le mistréu adapté à VOYRE environnement d'exploitation et au type d'image du signal d'entrée. | |
| • Bright | |
| Optimise la luminosité de l'image projetée. Ce mode est adapté aux environnements où une grande luminosité est requise, comme les pièces bien éclairées. | |
| • RPG/HR-D-RPG | |
| Fournit la fonction CinematicColor et un son de cinema puissant comme dans un monde de jeu de role et de film. Mode son passera automatiquement à Cinema. | |
| HDR-RPG est sélectionnable quand le projecteur lit des contenus HDR. | |
| • FPS/HR-FPS | |
| Améliore l'expérience de visualisation des détails en révélant tous les ennemis cachés dans l'ombre, et fournit un son ambiant pour entendre les pas et les coupes de feu éloignés et reconnaître leurs directions. Mode son passera automatiquement à FPS. | |
| Mode Image | HDR-FPS est sélectionnable quand le projecteur lit des contenus HDR. |
| • SPG/HR-SPG | |
| Fournit des couleurs réalisées et un son vocal en direct pour appréciencer un jeu de sport diffusé en direct. Mode son passera automatiquement à SPG. | |
| HDR-SPG est sélectionnable quand le projecteur lit des contenus HDR. | |
| • Cinema | |
| Ce mode est le meilleur pour regarder des films avec des couleurs précises et un contraste plus profond à un niveau de luminosité plus faible dans des pieces avec un peu de lumière ambiente, comme dans un cinema commercial. | |
| • 3D | |
| Approprié pour la lecture des images 3D et des clips video 3D. Ce mode n'est disponible que quand le contenu 3D est détecté. | |
| • HDR10 | |
| Fournit des effets de gamme dynamique élevé avec des contrastes de luminosité et de couleurs plus élevés pour les films Blu-ray HDR ou les yeux HDR. Àpres avoir détecté automatiquement les métadonnées ou les informations EOTF du contenu HDR, HDR10 sera sélectionné. | |
| Ajustement des détails | Ajuste le niveau de clarté des détails. Plus l'effect est important, plus les détails seront affichés, mais avec un noir moins performant. |
| Réticule JPS | Si vous avez besoin d'afficher un réticule à l'écran pour viser des cibles, suivez les instructions ci-dessous. 1. Appuyez OK pour afficher la page Réticule JPS. 2. Appuyez OK à plusieurs reprises pour sélectionner le type de réticule souhaité. Sélectionner n'affichera pas de réticule quand vous quitterez cette page. 3. Appuyez ▲/□/▼/▲ pour déplacer le réticule à la position souhaitée. 4. Pour revenir à la position par défaut, appuyez BACK/(←) pendant deux secondes. 5. Quand tous les ajustements sont effectués, appuyez BACK/(←) pour enregistrer les changements et le réticule s'affiche à l'écran. Quand le réticule n'est plus nécessaire : 1. Retournez à cela à la page Réticule JPS. 2. Appuyez plusieurs fois OK pour sélectionner le type de réticule , puis appuyez BACK/(←) pour enregistrer et quitter la page. |
| Zoom numérique | Réduit la zone de projection entre 100% et 80% pour ajuster la taillie de l'image affichée. 100% représentée la taillie originale de l'image, et 80% représentée une réduction de 20% de la taillie. Ce réglage de l'image peut avoir un impact sur la latency. Nous vous suggérons de régler les valeurs de Zoom numérique sur 100% (la taillie d'origine) pour profiter d'un jeu à faible latence. |
| Mode de jeu auto | Quand une console de jeu est connectée et détectée, le projecteur sélectionne automatiquement un Mode Image adapté au type de source d'entrée pour garantir un décalage d'entrée le plus faible possible. Si vous revenez à d'autres sources d'entrée, le projecteur reviendra également au mode d'image précédemment sélectionné, ce qui permet une transition transparente entre les yeux et d'autres activités de divertissement. Sélectionner Réinitialiser ramène tous les paramètres personalisés sous Paramètre de jeu (p.ex. Mode Image, Ajustement des détails, FPS, etc.) aux valeurs d'usine par défaut. |
| SettingXchange | SettingXchange est un logiciel conçu pour optimiser les couleurs du projecteur et les paramètres de jeu pour une meilleure expérience visuelle. Il permet aux utilisateurs de créé et d'enregistrer des paramètres personnelisés, ainsi que de télécharger et d'appliquer des paramètres créés par d'autres utilisateurs. Le calculiel est convivial et offre de nombreuses options de personnalisation pour adapter l'affichage du projecteur aux préférences de l'utilitaire. Pour utiliser cette fonctionnalité : 1. Connectez votre ordinateur au projecteur à l'aide d'un cable USB de type A. 2. Téléchargez l'application PC 'SettingXchange' depuis le site Web de BenQ et exécutez le programme. 3. Suivez les instructions à l'écran pour terminer le processus. |
| Luminosité | Plus la valeur est élevé, plus l'image est lumineuse. Réglez cette option pour que les zones noires de l' image restent noires et que les détails présents dans les zones sombres restent visibles. |
| Contraste | Plus la valeur est élevé, plus l' image est contrastée. Utilisez le contraste pour configurer le niveau de blanc après avoir ajusté la luminosité, afin d'adapter l' image au type de support que vous souhaitez afficher et à votre environnement. |
| Netteté | Plus la valeur est élevé, plus l' image est nette. |
| • Sélection gamma Gamma se rapporte à la relation entre la source d'entrée et la luminosité d'image. • 1,8/2,0/2,1/BenQ : Sélectionnez ces valeurs en fonction de vos préférences. • 2,2/2,3 : Augmente la luminosité moyenne de l' image. Le meilleurchoix pour un environnement éclairé, une salle de réunion ou un salon. • 2,4/2,5 : Le meilleur choix pour afficher les films dans un environnementASFIRE : Le meilleur choix pour afficher les films composésprincipallement de scènes sombres.Forte luminosité Fable contraste Faible luminositéFort contraste | |
| 1.8 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 BenQ | |
| • Réglage température couleur | |
| Réglages couleur avancée | Plusieurs régles prédéfinis de température des couleurs sont disponibles. Les régles disponibles peuvent varier selon le type de signal sélectionné. Quand Bright est sélectionné pour Mode Image, la température des couleurs passa à Natif, et ne peut pas être changée. • Natif : Avec la température des couleurs d'origine de la source lumineuse et une luminosité plus élevé, ce réglage convient aux environnements où une luminosité élevée est requise, comme la projection d'images dans des pièces bien éclairées. • Normal : Préserve la couleur normale des blancs. • Froid : Le blanc des images tire vers le bleu. • Chaud : Le blanc des images tire vers le rouge. Vou陝 pouvez également régler une température de couleur préférée enajustant les options suivantes. • Gain R/Gain V/Gain B : Ajuste le niveau de contraste des rouges, vertes et bleus. • Décalage R/Décalage V/Décalage B : Ajuste le niveau de luminositédes rouges, vertes et bleus.Pour rétablit tous les régles aux valeurs par défaut de l'usine, choisissezRéinitialiser, et appuyez OK. |
Réglages couleur avancée (Suite)
- Gestion couleur
La gestion des couleurs fournit six groupes de couleurs (RVBCMJ) à ajuster. Lorsque vous sélectionnez chaque couleur, vous pouvez ajuster sa plage et sa saturation en fonction de vos préférences.
Pour effectuer des ajustements, appuyez sur les flèches / pour désir une couleur indépendante parmi le rouge (R), le vert (G), le bleu (B), le cyan (C), le magenta (M) ou le jaune (Y), puis appuyez OK. Les éléments de menu suivants sont affichés pour votrechoix.
- Nuance: Une augmentation des valeurs donnera des couleurs composées d'une plus grande proportion des deux couleurs adjacentes. Veuillez vous reporter à l'illustration pour connaître l'interrelation des couleurs. Par exemple, si vous sélectionnez Rouge et réglez sa valeur sur 0, seul le rouge pur de l'image projetée sera sélectionné. L'augmentation des valeurs inclura le rouge proche du jaune et le rouge proche du magenta.

- Saturation: Ajuste les valeurs selon vos préférences. Chaque réglage apporté se reflètera immédiatement dans l'image. Par exemple, si vous sélectionnez Rouge et réglez sa valeur sur 0, seule la saturation du rouge pur sera affectée.
- Gain : Ajuste les valeurs selon vos préférences. Le niveau de contraste de la couleur primaire sélectionnée sera affecté. Chaque réglage apporté se reflètera immEDIatement dans l'image.
Si vous avez sélectionné Balance des blancs (W), vous pouvez ajuster les niveaux de contraste du Rouge, du Vert et du Bleu en sélectionnant Gain R, Gain V et Gain B.
Pour rétablit tous les réglages aux valeurs par défaut de l'usine,CHOISSE RÉinitialiser, et appuyez OK.

Saturation est la quantité de cette couleur dans une image video. Une valeur inférieure donne des couleurs moins saturaées ; une valeur de « 0 » supprime cette couleur complètement de l'image. Si la saturation est trop élevé, cette couleur sera trop vivie et irréaliste.
Mode source lumière
Sélectionne une alimentation de source lumineuse appropriée parmi les modes fournis. Voir Augmenter la durée de vie de la source lumineuse à la page 50.
| Réglages couleur avancée (Suite) | • Luminosité HDR Le projecteur peut ajuster automatiquement les niveaux de luminosité de votre image en fonction de la source d'entrée. Vous pouvez également scélectionner manuellement un niveau de luminosité pour afficher une meilleure qualité d'image. Quand la valeur est supérieure, l'image devient plus brillante. Quand la valeur est inférieure, l'image devient plusASFier. • Noise Reduction Réduit le bruit électrique de l'image causé par différents lecteurs Média. |
| Réinit. mode image actuel | Tous les ajustements que vous avez apportés au Mode Image scélectionné (y compris le mode prédéfini, User) returnent aux valeurs par défaut. 1. Appuyez OK. Le message de confirmation est affché. 2. Utilisez ↓/▶ pour scélectionner Réinitialiser et appuyez OK. Le mode d'image actuel returne aux réglages par défaut. Les réglages suivants sont conservés : Mode Image, Mode de jeu auto, SettingXchange. |
2. Menu principal : Son
Structure
| Menu | Options | |
| Mode son | Cinéma/Musiq/FPS/SPG/Util | |
| EQ sonore | 100Hz | -10 à +10 |
| 300Hz | -10 à +10 | |
| 1kHz | -10 à +10 | |
| 4kHz | -10 à +10 | |
| 10kHz | -10 à +10 | |
| Réinitialiser l'EQ sonore | ||
| Sortie audio | treVolo/S/PDIF/Audio Return+/Prise 3,5mm | |
| Format de sortie audio | Auto/LPCM/RAW (jusqu'à 7.1)/RAW+ (base objet) | |
| Muet | Dés/Act | |
| Volume | 0 à 20 | |
| Commutateur G/D | Auto/Dés/Act | |
| Réinitialiser l'audio | Réinitialiser/Annuler | |
Descriptions des fonctions
| Menu | Descriptions |
| Mode son | Cette fonction utilise la technologie treVolo et Bongiovi DPS (Digital Power Station), qui intègre ses algorithms brevetés avec 120 points d'étalonnage qui optimisent tout signal audio en temps réel pour ajouter de la profondeur, de la clarté, de la définition, de la présence et une imagerie de champ stéréo améliorée pour une expérience audio plus immersive. Lessons prédéfinis suivants sont disponibles : Cinéma, Musiq, FPS, SPG et Util. Le mode Util permet de personneliser les paramètres de son. Lors de la sélection du mode Util, vous pouvez apporter des ajustements avec la fonction EQ sonore. |
| EQ sonore | Sélectionne les bandes de fréquence souhaiétées (100 Hz, 300 Hz, 1k Hz, 4k Hz et 10k Hz) pour ajuster les niveaux selon votre préférence. Les réglages apportés ici définissent le mode Mode son > Util. Pour rétablit les réglages d'usine de tous les niveaux des bandes de fréquences, choisissez Réinitialiser l'EQ sonore et appuyez OK. |
| Sortie audio | Sélectionne la sortie audio des haut-parleurs internes ou externes. Pour profiter de l'effet sonore numérique S/PDIF, assurez-vous que le connecteur SPDIF du projecteur est bien relié à un système audio compatible. Pour profiter de l'effet sonore Audio Return+, assurez-vous d'activer également la fonction eARC/ARC de votre barre de son. Audio Return+ prend en charge les sorties multi-audio, notamment 2,0, 5,1, 7,1 et Dolby Atmos, vers des systèmes audio externes comme des barres de son. |
| Format de sortie audio | Les formats de sortie audio suivants sont fournis pour obtenir les performances audio que vous souhaitez : LPCM prend en charge la sortie audio 2 canaux, RAW (jusqu'à 7.1) prend en charge jusqu'à la sortie audio 7,1 canaux et RAW+ (base objet) prend en charge la sortie audio Dolby Atmos. Le réglage par défaut Auto sélectionne un format de sortie adapté au système audio. |
| Muet | Sélectionnez Act pour désactiver temporairement le haut-parleur interne du projecteur.Pour restaurer l'audio, Sélectionnez Dés. |
| Volume | Règle le niveau de volume du haut-parleur interne du projecteur.Si la fonction Muet est activée, ajuster Volume désactivera la fonction Muet. |
| Commutateur G/D | Définit automatiquement cette fonction sur Act/Dés en fonction de la position du projecteur. Les canaux audio gauche et droit seront échangés automatiquement quand cette fonction est définié sur Act. |
| Réinitialiser l'audio | Retourne tous les ajustements que vous avez apportés dans le menu Son aux valeurs par défaut. |
3. Menu principal : Affichage
Structure
| Menu | Options | ||
| Format image | Auto/4:3/16:9 | ||
| Recherche auto de la source | Dés/Act | ||
| Renom.source | HDMI-1/HDMI-2/Type-C | ||
| 3D | Mode 3D | Auto/Trame séquentiellic/ Combi trame/Haut-bas/ Côte à côte/Dés | |
| Inverser sync 3D | Désactiver/Inverser | ||
| Paramètres HDMI | Format du signal | Auto/Limité/Plein | |
| Égaliseur | HDMI-1/HDMI-2/ Android TV | Auto/1/2/3/4/5 | |
| EDID | HDMI-1/HDMI-2 | Amélioré/Standard | |
| Contrôle appareil HDMI | Dés/Act | ||
| Lien Allumer | Dés/De l'appareil | ||
| Lien Éteindre | Dés/Du projecteur | ||
| Upscaling 4K | Dés/Act | ||
| Réinitialiser affichage | Réinitialiser/Annuler | ||
Descriptions des fonctions
| Menu | Descriptions | |
| Format image | Plusieurs options permettent de définir le format de l'image en fonction de votre source de signal d'entrée. Ce réglage de l'image peut avoir un impact sur la latence. Nous vousuggestons de régler Format image sur Auto pour profiter d'un jeu à faisible latence. • Auto Met une image à l'échelle proportionnellement pour qu'elle soitadaptée à la résolution native danssa largeur horizontale ou verticale. • 4:3 Met une image à l'échelle afin qu'elle s'affiche au centre de l'écran enrespectant un format 4:3. • 16:9 Met une image à l'échelle afin qu'elle s'affiche au centre de l'écran enrespectant un format 16:9. | Image 15:9 → → Image 4:3 → → Image 16:9 → → Image 16:9 |
| Recherche auto de la source | Permet au projecteur de recherche automatiquement un signal. | |
| Renom.source | Renomme la source d'entrée actuelle à votre nom souhaité. Sur la page Renom.source : 1. Appuyez OK pour afficher le clavier à l'écran. 2. Appuyez sur ▲/▼/▲/▶ pour sélectionner chaque chiffre/lettre souhaité, et appuyez OK pour confirmer chaque saisie. 3. Répétez l'étape ci-dessus et lorsque vous avez terminé, appuyez BACK/←. 4. Appuyez ↓ pourCHOISIR Commettre. 5. Appuyez OK et le nom de la source change. | |
| 3D | Ce projecteur prend en charge la lecture de contenu en trois dimensions (3D) transféré via vos-appareils videoe compatibles 3D, tels que les consoles PlayStation (avec disques de jeu 3D), lecteurs Blu-ray 3D (avec disques Blu-ray 3D), et ainsi de suite. Àpès avoir connecté les apparciels videoe 3D au projecteur, portez des lunettes 3D et assurez-vous qu'elles sont allumées pour visionner le contenu 3D. Lorsque vous regardez du contenu 3D : • L'image peut sembler déplacée ; cependant, ce n'est pas un dysfonctionnement du produit. • Faite des pauses appropriées lorsque vous regardez des contenus 3D. • Arrêtez de regarder les contenus 3D si vous ressentez de la fatigue ou un inconfort. • Gardez une distance à l'écran d'environ trois fois la hauteur effective de l'écran. • Les enfants et les personnes ayant des antécédents d'hypersensibilité à la lumière, des problèmes cardiaques, ou toutes autres conditions Médicales existantes devraient s'abstenir de regarder du contenu 3D. • L'image peut sembler rougeâtre, verdâtre ou bleuâtre si vous ne portez pas de lunettes 3D. Cependant, vous ne remarquerez aucune déviation de couleur lors de la lecture de contenus 3D avec des lunettes 3D. • La source 4K ne sera pas affichée. • Mode 3D Le réglage par défaut est Auto et le projecteurCHOISIT automatiquement un format 3D approprié lors de la détction du contenu 3D. Si le projecteur ne peut pas reconnaître le format 3D, vous pouvezCHOISIR Trame séquentielle, Combi trame, Haut-bas ou Côte à côte pour celui-ci. Quand cette fonction est activée : • Le niveau de luminosité de l'image projetée diminue. • Le Mode Image ne peut pas être ajusté. • Le Trapèze 2D ne peut être ajusté qu'avac des degrés limités. • Inverser sync 3D Quand votre image 3D est déformée, activez cette fonction pour permuter l'image pour l'œil gauche et l'œil droit pour une expérience 3D plus comfortable. | |
| Paramètres HDMI | • Format du signal Sélectionne une plage de couleurs RVB appropriée pour corriger la précision des couleurs. • Auto: Sélectionne automatiquement une plage de couleur appropriée pour le signal HDMI entrant. • Limité: Utilise la plage limitée RVB 16-235. • Plein: Utilise la plage complète RVB 0-255. • Égaliseur Définit une valeur appropriée pour maintainir la qualité d'image HDMI/Android TV lors de la transmission de données à longue distance. • EDID Bascule entre Amélioré pour HDMI 2.0 EDID et Standard pour HDMI 1.4 EDID. La sélection de Standard qui prend en charge jusqu'à 1080p 60Hz peut résoudre des problèmes d'affichage anormaux avec certains anciers lecteurs. • Contrôle appareil HDMI Quand vous activez cette fonction et connectez un apparéil compatible HDMI CEC (par exemple QS02, une barre de son) à votre projecteur, la télécommande/le clavier du projecteur peut contrôler le menu ou le volume de l' apparéil pendant l'état de mise sous tension du projecteur. • Lien Allumer/Lien Éteindre Quand vous connectez un apparéil compatible HDMI CEC à votre projecteur avec un cable HDMI, vous pouvez définir le comportement de la mise sous tension/hors tension entre l' apparéil et le projecteur. | |
| Lien Allumer > De l' apparéil | Quand l' apparéil connecté est allumé, le projecteur sera aussi activé. | |
| Lien Éteindre > Du/projecteur | Quand l' apparéil connecté est éteint, le projecteur sera aussi arrêté. | |
| Upscaling 4K | Active ou désactive l'options « XPR always ON » qui permet de convertir tous les timings d'entrée en résolution 4K. | |
| Réinitialiser affichage | Retourne tous les paramètres du menu principal Affichage aux valeurs par défaut de l'usine. | |
4. Menu principal : Installation
Structure
| Menu | Options | |
| Position du projecteur | Auto/Avant/Plafond avant/Arrière/Plafond arr. | |
| Trapèze 2D | H: -30 à +30 | |
| V: -30 à +30 | ||
| LumiExpert | LumiExpert | Dés/Act |
| Niveau LumiExpert | -1 – 0 – 1 | |
| LumiExpert | Étalonnage manuel | Statut de l'étalonnage manuel |
| Étalonnner | ||
| Réinitialiser étalonnage manuel | ||
| Motif de test | Dés/Act | |
| Mode Haute altitude | Dés/Act | |
| Débit en bauds | 9600/14440/19200/38400/57600/115200 | |
Descriptions des fonctions
| Menu | Descriptions |
| Position du projeteur | Vous pouvez installer le projeteur au plafond, derrière un écran ou encore l'associer à un ou plusieurs miroirs. Voir Choix de l'emplacement à la page 14 pour des détails. |
| Trapèze 2D | Voir Correction trapézoidale à la page 18 pour des détails. Ce réglage de l'image peut avoir un impact sur la latence. Nous vous sugérons de régler Trapèze 2D les valeurs sur 0 pour profiter d'un jeu à faible latence. |
LumiExpert
Lorsque cette fonction est activée, le projecteur détecte activement les conditions de lumière ambiente et ajusté automatiquement la luminosité visuelle équilibrée pour creer une expérience visuelle optimale.

Cette fonction n'est pas disponible quand Mode Image est Bright, 3D ou HDR10.
- Niveau LumiExpert
LumiExpert
Ajusté le décalage gamma.
- Étalandnage manuel
En fonction de la luminosité ambiente, vous pouvez effectuer l'étalthonnage manuellement.
- Statut de l'étalonnage manuel : Affiche l'etat de l'étalonnage manuel.
- Étalonner : Activez cet élément pour démarrer le processus d'étalonnage.
- Réinitialiser étalonnage manuel : Réinitialise le décalage gamma aux valeurs prérgliées en usine.
| Motif de test | Ajuste la taille et la mise au point de l'image et vérifier que l'image projetée n'a pas de distorsion. |
| Mode Haute altitude | Il est recommandé d'utiliser le Mode Haute altitude lorsque vous environnement est entre 1500 m et 3000 m au-dessus du niveau de la mer, et à une température ambiente entre 0°C et 30°C.Si vous sélectionnez le « Mode Haute altitude», le niveau de bruit de fonctionnement peut être plus élevé en raison de la vitesse de ventilation nécessaire pour améliorer le système de refroidissement et les performances du projecteur.Si vous utilisez votre projecteur dans des conditions extrêmes autres que celles mentionnées ci-dessus, il est possible que celui-ci s'éteigne automatiquement afin d'éviter une surchauffe. Dans ce cas, vous pouvez résoudre le problème en sélectionnant le Mode Haute altitude. Cependant, il n'est pas garantie que le projecteur fonctionne correctement dans tous les environnementés difficiles ou extrêmes.N'utilisez pas le Mode Haute altitude si votre altitude est entre 0 m et 1500 m et la température ambiente est entre 0°C et 35°C. Le projecteur sera trop refroidi si vous activez ce mode dans cette condition. |
| Débit en bauds | Sélectionné un taux en baud qui est identique avec celui de votre ordinateur pour pouvoir connecter le projecteur avec un cable RS-232 approprié etmettre à jour ou télécharger le micrologiciel du projecteur. Cette fonction est destinée aux techniciens de service qualifiés. |
5. Menu principal : Système
Structure
| Menu | Options | ||
| Langue | English/ français/Deutsch/italiano/Espanol/ Pyrscik/繁體中文/简体中文/日本語/韓国어/ Svenska/Nederlands/Türkège/Céstina/ Portugués/лоб/Polski/Magyar/Hrsvatski/ România/Norsk/Dansk/Bulgaria/Suomi/ Indonesian/Ельник/العربية/Vietnam | ||
| Réglages des menus | Type menu | Base/Avanté | |
| Durée affichage menu | 5 sec/10 sec/20 sec/30 sec/Toujours | ||
| Position des menus | Centre/Coin sup. Gauche/ Coin sup. Droit/Coin inf. Droit/ Coin inf. gauche | ||
| Informations de source de lumière | Durée d'utilisation source lumière | ||
| Mode Normal | |||
| Mode ÉCO | |||
| Mode dynamique | |||
| Heure équivalente de luzière | |||
| Voir le manuel for la formule détaillée | |||
| Paramètres de fonctionnement | Message de rappel | Dés/Act | |
| Voyant diode | Dés/Act | ||
| Réglages mise sous/hors tension | Mise sous tension directe | Dés/Act | |
| Hors tension auto | Désactiver/3 min/10 min/15 min/20 min/25 min/30 min | ||
| Diffusion média BenQ HDMI (QS02) | Dés/Act | ||
| Param. de sécurité | Verrou touches panneau | Dés/Act | Oui/Non |
| Modifier MP | |||
| Verrou alimentation | Dés/Act | ||
| Mise à niveau du micrologiciel | Oui/Non | ||
| Réglages d'usine | Réinitialiser/Annuler | ||
| Réinitialiser système | Réinitialiser/Annuler | ||
Descriptions des fonctions
| Menu | Descriptions |
| Langue | Définit la langue des menus à l'écran (OSD). |
| Réglages des menus | ·Type menu Définit le type de menu OSD en fonction de vos besoin. ·Durée affichage menu Déterminé le temps d'attente avant la désactivation du menu OSD lorsque vous n'actionnez aucune touche. ·Position des menus Définit la position du menu à l'écran (OSD). |
| Informations de source de luminière | Cette page de menu affiche les informations suivantes: ·Durée d'utilisation source luminière ·Heures de luminière utilisées en Mode Normal, Mode ÉCO et Mode dynamique. ·Heure équivalente de luminière Pour des détails sur la façon de calculator les heures, voir Familiarisation avec les heures de la luminière à la page 50. |
| Paramètres de fonctionnement | ·Message de rappel Active ou désactive les messages de rappel. ·Voyant diode Voues pouvez désactiver les luminères d'avertissement à diode. Ceci afin d'éviter toute perturbation de luminère lors de l'affichage des images dans une pieceASFIRE. ·Réglages mise sous/hors tension ·Mise sous tension directe: Permet au projecteur de s'allumer automatiquement lorsqu'il est alimenté par le cordon d'alimentation. ·Hors tension auto: Permet au projecteur de s'éteindre automatiquement si aucun signal d'entrée n'est détecté après un certain temps pour éviter une utilisation inutilie de la source lumineuse. ·Diffusion media BenQ HDMI (QS02) Active ou désactive les fonctions liées au dongle Android TV (QS02), notamment: ·Le rappel du branchement du dongle Android TV. ·Le mécanisme de poignée de main entre le dongle Android TV et le projecteur après la mise sous tension. |
| Param. de sécurité | · Verrou touches panneau Avec le verrouillage des touches du projecteur, vous pouvez éviter que les régles de votre projecteur soient modifiés accidentellement (par des enfants, par exemple). Lorsque Verrou touches panneau est activé, aucune touche du projecteur ne fonctionnera à l'exception de © ALIMENTATION. Pour déverrouiller les touches du panneau, maintenez enforcé > (la touche droite) sur le projecteur ou la télécommande pendant 3 secondes. Si vous éteignez le projecteur sans désactiver le verrouillage des touches du panneau, celui-ci sera toujours activé lors de la prochaine mise sous tension du projecteur. · Modifier MP/Verrou alimentation Voir Utiliser la fonction de mot de passer à la page 26. |
| Mise à niveau du micrologiciel | Pourmettre à jour le micrologiciel : 1. Connectez votre ordinateur au projecteur à l'aide d'un cable USB de type A. 2. Téléchargez l'application PC 'SettingXchange' depuis le site Web de BenQ et exécutez le programme. 3. Suivez les instructions à l'écran pour terminer le processus. |
| Réglages d'usine | Rétablit les paramètres par défaut. Les réglages suivants sont conservés : SettingXchange, Position du projecteur, Trapèze 2D, LumiExpert, Statut de l'étalonnage manuel, Mode Haute altitude, Débit en bauds, Informations de source de luminère, Diffusion média BenQ HDMI (QS02), Param. de sécurité. |
| Réinitialiser système | Retourne tous les paramètres du menu principal Système aux valeurs par défaut de l'usine. Les réglages suivants sont conservés : Informations de source de luminère, Diffusion média BenQ HDMI (QS02), Param. de sécurité. |
6. Menu principal : Informations
Structure
| Menu | Options |
| Résolution détectée | |
| Source | |
| Mode Image | |
| Mode source lumière | |
| Mode son | |
| Format 3D | |
| Système de couleurs | |
| Plage dynamique | |
| Durée d'utilisation source lumière | |
| Version micrologiciel | |
| Code de service |
Descriptions des fonctions
| Menu | Descriptions |
| Résolution détectée | Indique la résolution native du signal d'entrée. |
| Source | Indique la source actuelle du signal. |
| Mode Image | Indique le mode sélectionné dans le menu Jeu et image. |
| Mode source lumière | Indique le mode de la source lumineuse utilisée. |
| Mode son | Indique le mode son sélectionné. |
| Format 3D | Affiche le mode 3D actuel. Format 3D n'est disponible que quand 3D est activé. |
| Système de couleurs | Indique le format du système d'entrée. |
| Plage dynamique | Indique la gamme dynamique de l'image, p.ex. SDR, HDR10, etc. |
| Durée d'utilisation source lumière | Indique le nombre d'heures d'utilisation de la lumière. |
| Version micrologiciel | Affiche la version de micrologiciel de votre projecteur. |
| Code de service | Indique le numéro de série du projecteur. |
Entretien
Entretien du projecteur
Nettoyage de l'objet
Nettoyez l'objectif dés que vous remarquez que sa surface est sale ou poussièreuse. Veuillez vous assurer d'eteindre le projecteur et laissez le refroidir complètement avant de nettoyer l'objetif.
- Utilisez une bombe d'air comprimé pour oter la poussière.
- Si l'objet est sale, utilisez du papier pour objectif ou humidifiez un chiffon doux de produit nettoyant pour objectif et frottez légèrement la surface.
- N'utilisez jamais d'éponge abrasive, de nettoyant alcalin ou acide, de poudre à récurer ou de solvants volatils, comme alcool, benzène, diluant ou insecticide. L'utilisation de tels produits ou le contact prolongé avec des matériaux en caoutchouc ou vinyle peut endommager la surface du projecteur et la matière du boîtier.
Veuillez noter qu'il est normal d'avoir un peu de poussière sur la surface de l'objectif. S'il faut nettoyer l'objectif, ne retirez jamais aucune piece du projecteur.
Contactez votre revendeur ou le centre de service à la clientèle local si le projecteur ne fonctionne pas comme prévu.
Nettoyage du boîtier du projecteur
Avant de nettoyer le boitier, mettez le projecteur hors tension de la maniere indiquee a Arrêt du projecteur à la page 30, puis débranchez le cordon d'alimentation.
- Pour 0ter la poussiere ou la saleté, utilisez un chiffon doux et sans peluches.
- Pour 0ter les taches tenaces, humidifiez un chiffon doux à l'aide d'eau et d'un détergent au pH neutre. Ensuite, frotte le boitier.

À éviter : cire, alcool, benzène, dissolvant ou tout autre dénergent chimique. Ces produits pourraient endommager le boîtier.
Entreposage du projecteur
Si vous devez entreposerairevontreprojecteur pour une longuedurée,veuillez suivre les instructions ci-dessous:
- Assurez-vous que la température et l'humidité de l'emplacement d'entreposage sont conformes aux valeurs recommandées pour l'appareil. Veuillez vous reporter à Caractéristiques à la page 53 ou consulter votre revendeur sur la portée.
- Rentrez les pieds de réglage.
- Retirez la pile de la télécommande.
- Placez le projecteur dans son emballage d'origine ou équivalent.
Transport du projecteur
Pour le transport du projecteur, il est recommandé d'utiliser l'emballage d'origine ou un emballage équivalent.
Informations de source de lumière
Familiarisation avec les heures de la lumière
Lorsque le projecteur fonctionne, la durée d'utilisation de la source lumineuse (en heures) est calculée automatiquement par le compteur hora intégré. La méthode de calcul de l'équivalent heures lumière est la suivante :
-
Durée utilisation lumière = (x+y+z) heures si Durée utilisée en Mode Normal = x heures Durée utilisée en Mode ÉCO = y heures Durée utilisée en Mode dynamique = z heures
-
Heure équivalente de lumière = α heures
$$ \alpha = \frac {A ^ {\prime}}{X} \times \chi + \frac {A ^ {\prime}}{Y} \times y + \frac {A ^ {\prime}}{Z} \times z, s i $$
X= durée de vie de la source lumineuse en Mode Normal
Y= durée de vie de la source lumineuse en Mode ÉCO
Z= durée de vie de la source lumineuse en Mode dynamique
A' est la plus longue durée de vie de la lumière parmi X, Y, Z.

Pour la durée utilisée dans chaque mode de source lumineuse indiqué dans le menu OSD :
- La durée utilisée est accumulée et arrondie à un nombre entier en heures.
Lorsque la durée utilisée est inférieure à 1 heures, elle indique 0 heures.

Lorsque vous calculez manuellesment Heure équivalente de lumière, la valeur affichée dans le menu OSD sera probablement différente car le système du projecteur calcule la durée utilisée pour chaque mode de source lumière en « Minutes » puis arrondit à un nombre entier d'heures indiqué dans l'OSD.
Pour obtenir les informations de la source lumineuse :
Allez au Menu Avancé - Système > Informations de source de lumière et appuyez OK. La page Informations de source de lumière s'affiche.
Voussouspèze égalementobtenirlesinformationsd'heuresde la lumière sur le menu Informations.
Augmenter la durée de vie de la source lumineuse
- Régler le Mode source lumière
Allez au Menu Avancé - Jeu et image > Réglages couleur avancée > Mode source lumière et appuyez OK, «/» pour sélectionner une alimentation de source lumineuse appropriée parmi les modes fournis.
Régler le projecteur en Mode ÉCO ou Mode dynamique prolonge la durée de vie de la lumière.
| Mode source lumière | Descriptions |
| Mode Normal | Fournit la pleine luminosité de la lumière |
| Mode ÉCO | Réduit la luminosité pour prolonger la durée de vie de la lumière et réduit le bruit duventilateur |
| Mode dynamique | Règle l'alimentation de la lumière automatiquement en fonction du niveau de luminosité du contenu tout en optimisant la qualité de l'affichage. |
- Régler Hors tension auto
Cette fonction permet au projecteur de s'éteindre automatiquement siaucun signal d'entrée n'est détecté après un certain temps pour éviter une utilisation inutile de la source lumineuse.
Pour définit Hors tension auto, allez au Menu Avancé - Système > Paramètres de fonctionnement > Réglages mise sous/hors tension > Hors tension auto, et appuyez OK, «/» pour définit une durée.

La source lumineuse (LED) peut durer environ 20000 à 30000 heures et ne doit pas être changée pendant la durée de vie du projecteur. Quand c'est nécessaire, le remplacement des LED n'est pas possible par l'utilisateur. Veuillez contacter le centre de service pour obtenir de l'aide.
Voyants
| Voyant | État et description | ||
| POWER | TEMP | LIGHT | |
| Événements - alimentation | |||
| ○ | ○ | Mode veille | |
| ○ | ○ | Mise en marche | |
| ○ | ○ | Fonctionnement normal | |
| ○ | ○ | Refroidissement de mise hors tension normale | |
| Télécharger | |||
| ○ | ○ | Vie de la source lumineuse dépassée | |
| ○ | ○ | Déverminage ACTIVÉ | |
| Déverminage DÉSACTIVÉ | |||
| Événements de la source lumineuse | |||
| ○ | ○ | ○ | Erreur de source lumineuse en fonctionnement normal |
| Événements thermiques | |||
| ○ | Erreur de ventilateur 1 (la vitesse effective du ventilateur est en dehors de la vitesse désirée) | ||
| ○ | Erreur de ventilateur 2 (la vitesse effective du ventilateur est en dehors de la vitesse désirée) | ||
| ○ | Erreur de ventilateur 3 (la vitesse effective du ventilateur est en dehors de la vitesse désirée) | ||
| ○ | Erreur de température 1 (température au-dessus de la limite) | ||
| ○ | Erreur de connexion IC thermique #2 I2C | ||

:Dés
Orange allumé
: Vert allumé
: Rouge allumé
Orange clignotant
: Vert clignotant
: Rouge clignotant
Dépannage

Le projecteur ne s'allume pas.
| Origine | Solution |
| Le cordon d'alimentation n'almente pas l'appareil en électricité. | Insérez le cordon d'alimentation dans la prise d'alimentation CA située à l'arrête du projecteur et branchez-le sur la prise secteur. Si la prise secteur est dotée d'un interrupteur, assurez-vous que celui-ci est activé. |
| Nouvelle tentative de mise sous tension du projecteur durant la phase de refroidissement. | Attendez que la phase de refroidissement soit terminée. |

Pas d'image
| Origine | Solution |
| La source video n'est pas allumée ou est mal connectée. | Allumez la source video et vérifiez si le cable de signal est bien connecté. |
| Le projecteur n'est pas connecté correctement à l'appareil de signal d'entrée. | Vérifiez la connexion. |
| Le signal d'entrée n'a pas été sélectionné correctement. | Sélectionnez le bon signal d'entrée avec la touche (SOURCE). |

Image brouillée
| Origine | Solution |
| L'objectif de projection n'est pas correctement réglé. | Réglez la mise au point de l'objectif à l'aide de la molette correspondante. |
| Le projecteur et l'écran ne sont pas alignés correctement. | Ajustez l'angle de projection, l'orientation, et si nécessaire, la hauteur du projecteur. |

La télécommande ne fonctionne pas.
| Origine | Solution |
| Les piles sont usées. | Remplacez les deux piles avec de nouvelles piles. |
| Il y a un obstacle entre la télécommande et l'appareil. | Retirez l'obstacle. |
| Voussyou tenez trop loin du projecteur. | Tenez-vous à moins de 8 mètres (26 pieds) du projecteur. |

Le mot de passer est incorrect.
| Origine | Solution |
| Vos ne vousouvenez pas du mot de passer. | Voir Procedure de rappel de mot de passer à la page 27. |
Caractéristiques
Caracteristiques du projecteur

Toutes les caractéristiques peuvent être modifiées sans notification préalable.
\section*{Caracteristiques optiques}
Résolution
3840 × 2160
Système d'affichage
DMD 1 puce
Objectif
[ F = 2,53 \text{ à} 2,73, f = 10,2 \text{ à} 12,24 \text{ mm} ]
Plage de mise au point claire
0,91-1,82 m à Large,
1,09-1,82 m à Télé
Source lumineuse
Diode
Caracteristiques electriques
Alimentation
100 à 240 V CA, 3,3 A, 50 à 60 Hz (Automatique)
Consummation
280 W (max) ; < 0,5 W (veille)
\section*{Caracteristiques mécaniques}
Poids
3,6 kg ± 100 g (7,94 ± 0,22 lb)
Prises de sortie
Haut-parleur
5 watts TreVolo x 2
Sortie de signal audio
1 prise audio PC
SPDIF x 1
HDMI-2 eARC x 1
Commande
Contrôle série RS-232
1 à 9 broches
Récepteurs IR x 2
Prises d'entrée
Numérique
(External) HDMI-1/HDMI-2 (2.0b, HDCP 2.2) x 2
(Interne) HDMI-3 (2.0b, HDCP 2.2) x 1 (pour Diffusion média HDMI QS02)
USB
(Externe) 2.0 de type A x 1 (mise à niveau du micrologiciel, Media Reader)
(External) USB-C DP x 1
(Interne) cable Micro USB B pour Diffusion media
HDMI QS02 (alimentation 5V/1,5A)
\section*{Caracteristiques environnementales}
Température de fonctionnement
0^ à 40^ , au niveau de la mer
Température de fonctionnement (avec QS02)
0^ à 35^ , au niveau de la mer
Température de stockage
- 20^ C à 60^ C , au niveau de la mer
Humidité relative en fonctionnement/stockage
10% à 90% (sans condensation)
Altitude de fonctionnement
0 à 1499 m à 0°C à 35°C
1500 à 3000 m à 0^ à 30^ (avec Mode Haute altitude activé)
Altitude de stockage
30^ à 0 à 12200 m au-dessus du niveau de la mer
Réparation
Veuillez visitor le site Web ci-dessous et désissez votre pays pour trouver votre fenêtre de contact du service.
http://www.benq.com/welcome
Transport
Un emballage original ou équivalent est recommandé.
Dimensions
366,0 mm (L) x 131,5 mm (H) x 264,1 mm (P)


Fréquences de fonctionnement
Fréquences de fonctionnement pour l'entrée HDMI (HDCP)
- Fréquences PC
| Résolution | Mode | Fréquence de rafraîchissement (Hz) | Fréquence H. (kHz) | Horloge (MHz) | Format 3D pris en charge | ||
| Trame séquentielle | Haut-bas | Côte à côte | |||||
| 640 x 480 | VGA_60 | 59,940 | 31,469 | 25,175 | v | v | v |
| VGA_72 | 72,809 | 37,861 | 31,500 | ||||
| VGA_75 | 75,000 | 37,500 | 31,500 | ||||
| VGA_85 | 85,008 | 43,269 | 36,000 | ||||
| 720 x 400 | 720 x 400_70 | 70,087 | 31,469 | 28,3221 | |||
| 800 x 600 | SVGA_60 | 60,317 | 37,879 | 40,000 | v | v | v |
| SVGA_72 | 72,188 | 48,077 | 50,000 | ||||
| SVGA_75 | 75,000 | 46,875 | 49,500 | ||||
| SVGA_85 | 85,061 | 53,674 | 56,250 | ||||
| SVGA_120 (Reduce Blanking) | 119,854 | 77,425 | 83,000 | v | |||
| 1024 x 768 | XGA_60 | 60,004 | 48,363 | 65,000 | v | v | v |
| XGA_70 | 70,069 | 56,476 | 75,000 | ||||
| XGA_75 | 75,029 | 60,023 | 78,750 | ||||
| XGA_85 | 84,997 | 68,667 | 94,500 | ||||
| XGA_120 (Reduce Blanking) | 119,989 | 97,551 | 115,500 | v | |||
| 1152 x 864 | 1152 x 864_75 | 75,00 | 67,500 | 108,000 | |||
| 1024 x 576 | BenQ Notebook Timing | 60,00 | 35,820 | 46,996 | |||
| 1024 x 600 | BenQ Notebook Timing | 64,995 | 41,467 | 51,419 | |||
| 1280 x 720 | 1280 x 720_60 | 60 | 45,000 | 74,250 | v | ▲ | ▲ |
| 1280 x 768 | 1280 x 768_60 | 59,870 | 47,776 | 79,5 | v | v | v |
| 1280 x 800 | WXGA_60 | 59,810 | 49,702 | 83,500 | v | v | v |
| WXGA_75 | 74,934 | 62,795 | 106,500 | ||||
| WXGA_85 | 84,880 | 71,554 | 122,500 | ||||
| WXGA_120 (Reduce Blanking) | 119,909 | 101,563 | 146,25 | v | |||
| 1280 x 1024 | SXGA_60 | 60,020 | 63,981 | 108,000 | v | v | |
| SXGA_75 | 75,025 | 79,976 | 135,000 | ||||
| SXGA_85 | 85,024 | 91,146 | 157,500 | ||||
| 1280 x 960 | 1280 x 960_60 | 60,000 | 60,000 | 108 | v | v | |
| 1280 x 960_85 | 85,002 | 85,938 | 148,500 | ||||
| 1360 x 768 | 1360 x 768_60 | 60,015 | 47,712 | 85,500 | v | v | |
| 1440 x 900 | WXGA+_60 | 59,887 | 55,935 | 106,500 | v | v | |
| 1400 x 1050 | SXGA+_60 | 59,978 | 65,317 | 121,750 | v | v | |
| 1600 x 1200 | UXGA | 60,000 | 75,000 | 162,000 | |||
| 1680 x 1050 | 1680 x 1050_60 | 59,954 | 65,290 | 146,250 | v | v | |
| 640 x 480 à 67 Hz | MAC13 | 66,667 | 35,000 | 30,240 | |||
| 832 x 624 à 75 Hz | MAC16 | 74,546 | 49,722 | 57,280 | |||
| 1024 x 768 à 75 Hz | MAC19 | 75,020 | 60,241 | 80,000 | |||
| 1152 x 870 à 75 Hz | MAC21 | 75,06 | 68,68 | 100,00 | |||
| 1920 x 1080 à 60 Hz | 1920 x 1080_60 (CEA-861) | 60 | 67,5 | 148,5 | v | ▲ | ▲ |
| 1920 x 1200 à 60 Hz | 1920 x 1200_60 (Reduce Blanking) | 59,95 | 74,038 | 154 | v | ||
| 1920 x 1080 à 120 Hz | 1920 x 1080_120 | 120,000 | 135,000 | 297 | v | ||
| 1920 x 1200 à 120 Hz | 1920 x 1200_120 (Reduce Blanking) | 119,909 | 152,404 | 317,00 | v | ||
| 1920 x 1080 à 240 Hz | 1920 x 1080_240 | 239,76 | 291,309 | 582,617 | |||
| 2560 x 1440 | 2560 x 1440_60 | 59,961 | 89,251 | 312,25 | |||
| 2560 x 1440 | 2560 x 1440_120 (Reduce Blanking) | 119,998 | 182,996 | 497,75 | |||
| 3840 x 2160 | 3840 x 2160_30 (pour modèle 4K2K) | 30 | 67,5 | 297 | |||
| 3840 x 2160 | 3840 x 2160_60 (pour modèle 4K2K) | 60 | 135 | 594 | |||

- : Preend en charge la détéction automatique et le réglage manuel du format 3D .
- V: Prend en charge le réglage manuel du format 3D.
-
Les paramétrages représentés ci-dessus peuvent ne pas être pris en charge du fait de limites du fichier EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certaines fréquences ne puissant pas être choisis.
-
Fréquences video
| Fréquence | Résolution | Fréquence horizontal (KHz) | Fréquence vertical (Hz) | Fréquence d'horloge des points (MHz) | Format 3D pris en charge | |||
| Trame séquentielle | Combi trame | Haut-bas | Côte à côte | |||||
| 480i | 720 (1440) x 480 | 15,73 | 59,94 | 27 | ||||
| 480p | 720 x 480 | 31,47 | 59,94 | 27 | v | |||
| 576i | 720 (1440) x 576 | 15,63 | 50 | 27 | ||||
| 576p | 720 x 576 | 31,25 | 50 | 27 | ||||
| 720/50p | 1280 x 720 | 37,5 | 50 | 74,25 | ▲ | ▲ | ▲ | |
| 720/60p | 1280 x 720 | 45,00 | 60 | 74,25 | v | ▲ | ▲ | ▲ |
| 1080/24P | 1920 x 1080 | 27 | 24 | 74,25 | ▲ | ▲ | ▲ | |
| 1080/25P | 1920 x 1080 | 28,13 | 25 | 74,25 | ||||
| 1080/30P | 1920 x 1080 | 33,75 | 30 | 74,25 | ||||
| 1080/50i | 1920 x 1080 | 28,13 | 50 | 74,25 | ▲ | |||
| 1080/60i | 1920 x 1080 | 33,75 | 60 | 74,25 | ▲ | |||
| 1080/50P | 1920 x 1080 | 56,25 | 50 | 148,5 | ▲ | ▲ | ||
| 1080/60P | 1920 x 1080 | 67,5 | 60 | 148,5 | v | ▲ | ▲ | |
| 1080/120P | 1920 x 1080 | 135 | 120 | 297 | v | |||
| 1080/240P | 1920 x 1080 | 135 | 240 | 594 | ||||
| 2160/24P | 3840 x 2160 | 54 | 24 | 297 | ||||
| 2160/25P | 3840 x 2160 | 56,25 | 25 | 297 | ||||
| 2160/30P | 3840 x 2160 | 67,5 | 30 | 297 | ||||
| 2160/50P | 3840 x 2160 | 112,5 | 50 | 594 | ||||
| 2160/60P | 3840 x 2160 | 135 | 60 | 594 | ||||

- : Prend en charge la détction automatique et le réglage manuel du format 3D.
- V: Prend en charge le réglage manuel du format 3D.
- Les paramétrages représentés ci-dessus peuvent ne pas être pris en charge du fait de limites du fichier EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certaines fréquences ne puissant pas être choisis.
Fréquences de fonctionnement pour l'entrée USB-C
- Fréquences PC
| Résolution | Mode | Fréquence de rafraichissement (Hz) | Fréquence H. (kHz) | Horloge (MHz) | Format 3D pris en charge | ||
| Trame séquentière | Haut-bas | Côte à côte | |||||
| 640 x 480 | VGA_60* | 59,940 | 31,469 | 25,175 | v | v | v |
| VGA_72 | 72,809 | 37,861 | 31,500 | ||||
| VGA_75 | 75,000 | 37,500 | 31,500 | ||||
| 800 x 600 | SVGA_60* | 60,317 | 37,879 | 40,000 | v | v | v |
| SVGA_72 | 72,188 | 48,077 | 50,000 | ||||
| SVGA_75 | 75,000 | 46,875 | 49,500 | ||||
| SVGA_120** (Reduce Blanking) | 119,854 | 77,425 | 83,000 | v | |||
| 1024 x 768 | XGA_60* | 60,004 | 48,363 | 65,000 | v | v | v |
| XGA_70 | 70,069 | 56,476 | 75,000 | ||||
| XGA_75 | 75,029 | 60,023 | 78,750 | ||||
| XGA_120** (Reduce Blanking) | 119,989 | 97,551 | 115,500 | v | |||
| 1152 x 864 | 1152 x 864_75 | 75,00 | 67,500 | 108,000 | |||
| 1280 x 720 | 1280 x 720_60* | 60 | 45,000 | 74,250 | v | v | v |
| 1280 x 720_120** | 120 | 90,000 | 148,500 | v | |||
| 1280 x 768 | 1280 x 768_60* (Reduce Blanking) | 60 | 47,396 | 68,25 | v | v | v |
| 1280 x 768_60* | 59,870 | 47,776 | 79,5 | v | v | v | |
| 1280 x 800 | WXGA_60* | 59,810 | 49,702 | 83,500 | v | v | v |
| WXGA_75 | 74,934 | 62,795 | 106,500 | ||||
| WXGA_120** (Reduce Blanking) | 119,909 | 101,563 | 146,25 | v | |||
| 1280 x 1024 | SXGA_60*** | 60,020 | 63,981 | 108,000 | v | v | |
| SXGA_75 | 75,025 | 79,976 | 135,000 | ||||
| 1280 x 960 | 1280 x 960_60*** | 60,000 | 60,000 | 108 | v | v | |
| 1366 x 768 | 1366 x 768_60*** | 59,790 | 47,712 | 85,500 | v | v | |
| 1440 x 900 | WXGA+_60*** (Reduce Blanking) | 60 | 55,469 | 88,75 | v | v | |
| WXGA+_60*** | 59,887 | 55,935 | 106,500 | v | v | ||
| 1400 x 1050 | SXGA+_60*** | 59,978 | 65,317 | 121,750 | v | v | |
| 1600 x 1200 | UXGA*** | 60,000 | 75,000 | 162,000 | |||
| 1680 x 1050 | 1680 x 1050_60*** (Reduce Blanking) | 59,883 | 64,674 | 119,000 | v | v | |
| 1680x1050_60*** | 59,954 | 65,290 | 146,250 | v | v | ||
| 1920 x 1200 | 1920 x 1200_60*** (Reduce Blanking) | 59,950 | 74,038 | 154,000 | v | ||
| 640 x 480 à 67 Hz | MAC13 | 66,667 | 35,000 | 30,240 | |||
| 832 x 624 à 75 Hz | MAC16 | 74,546 | 49,722 | 57,280 | |||
| 1024 x 768 à 75 Hz | MAC19 | 75,020 | 60,241 | 80,000 | |||
| 1152 x 870 à 75 Hz | MAC21 | 75,06 | 68,68 | 100,00 | |||
| 1920 x 1080 (VESA) | 1920 x 1080_60**** | 60 | 67,5 | 148,5 | v | v | v |
| 1920 x 1080 | 1920 x 1080_120 | 120,00 | 135,000 | 297,000 | v | ||
| 3840 x 2160 | 3840 x 2160_30 | 30 | 67,5 | 297 | |||
| 3840 x 2160 | 3840 x 2160_60 | 60 | 135 | 594 | |||
| 2560 x 1440 | 2560 x 1440_60 | 59,961 | 89,251 | 312,25 | |||
- V: Prend en charge le réglage manuel du format 3D.
-
Les paramétrages représentés ci-dessus peuvent ne pas être pris en charge du fait de limites du fichier EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certaines fréquences ne puissant pas être choisis.
-
Fréquences video
| Fréquence | Résolution | Fréquence horizontal (KHz) | Fréquence vertical (Hz) | Fréquence d'horloge des points (MHz) | Format 3D pris en charge | |||
| Trame séquentielle | Combi trame | Haut-bas | Côte à côte | |||||
| 480i | 720 (1440) x 480 | 15,73 | 59,94 | 27 | ||||
| 480p | 720 x 480 | 31,47 | 59,94 | 27 | v | v | ||
| 576i | 720 (1440) x 576 | 15,63 | 50 | 27 | ||||
| 576p | 720 x 576 | 31,25 | 50 | 27 | v | v | ||
| 720/50p | 1280 x 720 | 37,5 | 50 | 74,25 | v | v | ||
| 720/60p | 1280 x 720 | 45,00 | 60 | 74,25 | v | v | ||
| 1080/50i | 1920 x 1080 | 28,13 | 50 | 74,25 | v | |||
| 1080/60i | 1920 x 1080 | 33,75 | 60 | 74,25 | v | |||
| 1080/24P | 1920 x 1080 | 27 | 24 | 74,25 | v | v | ||
| 1080/50P | 1920 x 1080 | 56,25 | 50 | 148,5 | v | v | ||
| 1080/60P | 1920 x 1080 | 67,5 | 60 | 148,5 | v | v | ||
| 2160/24P | 3840 x 2160 | 54 | 24 | 297 | ||||
| 2160/25P | 3840 x 2160 | 56,25 | 25 | 297 | ||||
| 2160/30P | 3840 x 2160 | 67,5 | 30 | 297 | ||||
| 2160/50P | 3840 x 2160 | 112,5 | 50 | 594 | ||||
| 2160/60P | 3840 x 2160 | 135 | 60 | 594 | ||||

- V: Prend en charge le réglage manuel du format 3D.
- Les paramétrages représentés ci-dessus peuvent ne pas être pris en charge du fait de limites du fichier EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certaines fréquences ne puissant pas être choisis.
Commande RS232
Affectation de broches RS232
| N° | Série |
| 1 | NC |
| 2 | RX |
| 3 | TX |
| 4 | NC |
| 5 | GND |
| N° | Série |
| 6 | NC |
| 7 | RTSZ |
| 8 | CTSZ |
| 9 | NC |



| Fonction | Type | Fonctionnement | ASCII |
| Alimentation | Écriture | Sous tension | *pow=on# |
| Écriture | Hors tension | *pow=off# | |
| Lecture | État d'alimentation | *pow=?# | |
| Sélection de la source | Écriture | HDMI (MHL) | *sour=hDMI# |
| Écriture | HDMI 2 (MHL2) | *sour=hmi2# | |
| Écriture | HDMI 3 | *sour=hmi3# | |
| Écriture | Lecteur USB | *sourusbreader# | |
| Écriture | Type-C | *sour=typec# | |
| Lecture | Source actuelle | *sour=?# | |
| Contrôle audio | Écriture | Muet activé | *mute=on# |
| Écriture | Muet désactivé | *mute=off# | |
| Lecture | État muet | *mute=?# | |
| Écriture | Volume + | *vol=+# | |
| Écriture | Volume - | *vol=-# | |
| Écriture | Niveau de volume pour client | *vol=value# | |
| Lecture | État du volume | *vol=?# | |
| Mode Image | Écriture | Lumineux | *appmod=bright# |
| Écriture | Cinéma (Rec.709) | *appmod=cine# | |
| Écriture | 3D | *appmod=thread# | |
| Écriture | HDR | *appmod=hdr# | |
| Écriture | RPG | *appmod=rpg# | |
| Écriture | HDR-RPG | *appmod=hdrrpg# | |
| Écriture | FPS | *appmod=fps# | |
| Écriture | HDR-FPS | *appmod=hdrfps# | |
| Écriture | SPG | *appmod=spg# | |
| Écriture | HDR-SPG | *appmod=hdrspg# | |
| Lecture | Mode Image | *appmod=?# | |
| Paramètre image | Écriture | Contraste + | *con=+# |
| Écriture | Contraste - | *con=-# | |
| Écriture | Définir la valeur du contraste | *con=value# | |
| Lecture | Valeur du contraste | *con=?# | |
| Écriture | Luminosite + | *bri=+# | |
| Écriture | Luminosite - | *bri=-# | |
| Écriture | Définir la valeur de la luminosite | *bri=value# | |
| Lecture | Valeur de la luminosite | *bri=?# | |
| Écriture | Netteté + | *sharp=+# | |
| Écriture | Netteté - | *sharp=-# | |
| Écriture | Définir la valeur de la netteté | *sharp=value# | |
| Lecture | Valeur de la netteté | *sharp=?# | |
| Paramètre image (Suite) | Écriture | Température des couleurs-Chaud | <CR>*ct=warm#<CR> |
| Écriture | Température des couleurs-Normal | <CR>*ct=normal#<CR> | |
| Écriture | Température des couleurs-Froid | <CR>*ct=cool#<CR> | |
| Écriture | Température des couleurs-lampe d'origine | <CR>*ct=native#<CR> | |
| Lecture | État de la température des couleurs | <CR>*ct=?#<CR> | |
| Écriture | Rapport 4:3 | <CR>*asp=4:3#<CR> | |
| Écriture | Rapport 16:9 | <CR>*asp=16:9#<CR> | |
| Écriture | Rapport auto | <CR>*asp=AUTO#<CR> | |
| Lecture | État du rapport | <CR>*asp=?#<CR> | |
| Écriture | Trapèze vertical + | <CR>*vkeystone=+#<CR> | |
| Écriture | Trapèze vertical - | <CR>*vkeystone=-#<CR> | |
| Écriture | Valeur du trapèze vertical définie | <CR>*vkeystone=value#<CR> | |
| Lecture | Valeur du trapèze vertical | <CR>*vkeystone=?#<CR> | |
| Écriture | Trapèze horizontal + | <CR>*hkeystone=+#<CR> | |
| Écriture | Trapèze horizontal - | <CR>*hkeystone=-#<CR> | |
| Écriture | Valeur du trapèze horizontal définie | <CR>*hkeystone=value#<CR> | |
| Lecture | Valeur du trapèze horizontal | <CR>*hkeystone=?#<CR> | |
| Écriture | Zoom numérique avant | <CR>*zoomI#<CR> | |
| Écriture | Zoom numérique arrêté | <CR>*zoomO#<CR> | |
| Écriture | Ajustement des détails | <CR>*detailadj=value#<CR> | |
| Lecture | État d'ajustement des détails | <CR>*detailadj=?#<CR> | |
| Écriture | Réduction du bruit | <CR>*noiserdt=value#<CR> | |
| Lecture | État de réduction du bruit | <CR>*noiserdt=?#<CR> | |
| Écriture | Réinitialiser paramètres image actuels | <CR>*rstcurpicking#<CR> | |
| Écriture | Réinitialiser tous les paramètres image | <CR>*rstallpicsetting#<CR> | |
| Paramètres de fonctionnement | Écriture | Position du projecteur-Sol avant | <CR>*pp=FT#<CR> |
| Écriture | Position du projecteur-Sol arrêté | <CR>*pp=RE#<CR> | |
| Écriture | Position du projecteur-Plafond arr. | <CR>*pp=RC#<CR> | |
| Écriture | Position du projecteur-Plafond avant | <CR>*pp=FC#<CR> | |
| Lecture | État de la position du projecteur | <CR>*pp=?#<CR> | |
| Écriture | Recherche auto rapide | <CR>*QAS=on#<CR> | |
| Écriture | Recherche auto rapide | <CR>*QAS=off#<CR> | |
| Lecture | État de recherche auto rapide | <CR>*QAS=?#<CR> | |
| Écriture | Position des menus - Centre | <CR>*menuposition=center#<CR> | |
| Écriture | Position des menus - Coin sup. Gauche | <CR>*menuposition=tl#<CR> | |
| Écriture | Position des menus - Coin sup. Droit | <CR>*menuposition=tr#<CR> | |
| Écriture | Position des menus - Coin inf. Droit | <CR>*menuposition=br#<CR> | |
| Écriture | Position des menus - Coin inf. gauche | <CR>*menuposition=bl#<CR> | |
| Lecture | État de la position des menus | <CR>*menuposition=?#<CR> | |
| Écriture | Mise sous tension directe-activée | <CR>*directpower=on#<CR> | |
| Écriture | Mise sous tension directe-désactivée | <CR>*directpower=off#<CR> | |
| Lecture | Mise sous tension directe-état | <CR>*directpower=?#<CR> | |
| Débit en bauds | Écriture | 9600 | <CR>*baud=9600#<CR> |
| Écriture | 14400 | <CR>*baud=14400#<CR> | |
| Écriture | 19200 | <CR>*baud=19200#<CR> | |
| Écriture | 38400 | <CR>*baud=38400#<CR> | |
| Écriture | 57600 | <CR>*baud=57600#<CR> | |
| Écriture | 115200 | <CR>*baud=115200#<CR> | |
| Lecture | Débit en bauds actuel | <CR>*baud=?#<CR> | |
| Contrôle de la lampe | Lecture | Lampe | <CR>*Itim=?#<CR> |
| Écriture | Mode normal | <CR>*lampm=lnor#<CR> | |
| Écriture | Mode éco | <CR>*lampm=eco#<CR> | |
| Écriture | Mode SmartEco | <CR>*lampm=seco#<CR> | |
| Lecture | État du mode lampe | <CR>*lampm=?#<CR> | |
| Divers | Lecture | Nom de modèle | <CR>*modelname=?#<CR> |
| Lecture | Version logicielle système | <CR>*sysfwversion=?#<CR> | |
| Lecture | Version logicielle interpolateur | <CR>*scalarfwversion=?#<CR> | |
| Lecture | Version logicielle MCU | <CR>*mcufwversion=?#<CR> | |
| Écriture | Vide activé | <CR>*blank=on#<CR> | |
| Écriture | Vide désactivé | <CR>*blank=off#<CR> | |
| Lecture | État de vide | <CR>*blank=?#<CR> | |
| Écriture | Menu activé | <CR>*menu=on#<CR> | |
| Écriture | Menu désactivé | <CR>*menu=off#<CR> | |
| Lecture | Statut du menu | <CR>*menu=?#<CR> | |
| Écriture | Haut | <CR>*up#<CR> | |
| Écriture | Bas | <CR>*down#<CR> | |
| Écriture | Droit | <CR>*right#<CR> | |
| Écriture | Gauche | <CR>*left#<CR> | |
| Écriture | Entée | <CR>*enter#<CR> | |
| Écriture | Préc. | <CR>*back#<CR> | |
| Écriture | Menu source activé | <CR>*sourmenu=on#<CR> | |
| Écriture | Menu source désactivé | <CR>*sourmenu=off#<CR> | |
| Lecture | État du menu source | <CR>*sourmenu=?#<CR> | |
| Écriture | Sync 3D désactivée | <CR>*3d=off#<CR> | |
| Écriture | Auto 3D | <CR>*3d=auto#<CR> | |
| Écriture | Sync 3D Haut-bas | <CR>*3d=tb#<CR> | |
| Écriture | Sync 3D Trame séquentielle | <CR>*3d=fs#<CR> | |
| Écriture | 3D Combinaison de trame | <CR>*3d=fp#<CR> | |
| Écriture | 3D Côte à côte | <CR>*3d=sbs#<CR> | |
| Écriture | Inversion 3D désactivé | <CR>*3d=da#<CR> | |
| Écriture | Inversion 3D | <CR>*3d=iv#<CR> | |
| Lecture | État sync 3D | <CR>*3d=?#<CR> | |
| Lecture | Numéro de série | <CR>*serialnumber=?#<CR> | |
| Écriture | Mode Haute altitude activé | <CR>*highaltitude=on#<CR> | |
| Écriture | Mode Haute altitude désactivé | <CR>*highaltitude=off#<CR> | |
| Lecture | État Mode Haute altitude | <CR>*highaltitude=?#<CR> | |
| Étalandnage des couleurs (seulément pour le service) | Écriture | Définir la valeur gamma BenQ | <CR>*gamma=value#<CR> |
| Lecture | État de valeur gamma | <CR>*gamma=?#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de la luminosité HDR | <CR>*hdrbri=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de la luminosité HDR | <CR>*hhibri=?#<CR> | |
| Écriture | Gain rouge + | <CR>*RGain=+#<CR> | |
| Écriture | Gain rouge - | <CR>*RGain=?#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de gain rouge | <CR>*RGain=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de gain rouge | <CR>*RGain=?#<CR> | |
| Écriture | Gain vert + | <CR>*GGain=+#<CR> | |
| Écriture | Gain vert - | <CR>*GGain=?#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de gain vert | <CR>*GGain=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de gain vert | <CR>*GGain=?#<CR> | |
| Écriture | Gain bleu + | <CR>*BGain=+#<CR> | |
| Écriture | Gain bleu - | <CR>*BGain=?#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de gain bleu | <CR>*BGain=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de gain bleu | <CR>*BGain=?#<CR> | |
| Écriture | Décalage rouge + | <CR>*ROffset=+#<CR> | |
| Écriture | Décalage rouge - | <CR>*ROffset=-#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de décalage rouge | <CR>*ROffset=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de décalage rouge | <CR>*ROffset?#<CR> | |
| Écriture | Décalage vert + | <CR>*GOffset=+#<CR> | |
| Écriture | Décalage vert - | <CR>*GOffset=-#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de décalage vert | <CR>*GOffset=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de décalage vert | <CR>*GOffset=?#<CR> | |
| Écriture | Décalage bleu + | <CR>*BOffset=+#<CR> | |
| Écriture | Décalage bleu - | <CR>*BOOffset=-#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de décalage bleu | <CR>*BOOffset=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de décalage bleu | <CR>*BOOffset=?#<CR> | |
| Écriture | Couleur primaire | <CR>*primcr=value#<CR> | |
| Lecture | État de la couleur primaire | <CR>*primcr=?#<CR> | |
| Écriture | Nuance + | <CR>*hue=+#<CR> | |
| Écriture | Nuance - | <CR>*hue=-#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de la nuance | <CR>*hue=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de la nuance | <CR>*hue=?#<CR> | |
| Écriture | Saturation + | <CR>*saturation=+#<CR> | |
| Écriture | Saturation - | <CR>*saturation=-#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de la saturation | <CR>*saturation=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de la saturation | <CR>*saturation=?#<CR> | |
| Écriture | Gain + | <CR>*gain=+#<CR> | |
| Écriture | Gain - | <CR>*gain=-#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de gain | <CR>*gain=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de gain | <CR>*gains=?#<CR> | |
| Écriture | Gain rouge blanc + | <CR>*WRGain=+#<CR> | |
| Écriture | Gain rouge blanc - | <CR>*WRGain=-#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de gain rouge blanc | <CR>*WRGain=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de gain rouge blanc | <CR>*WRGain=?#<CR> | |
| Écriture | Gain vert blanc + | <CR>*WGGain=+#<CR> | |
| Écriture | Gain vert blanc - | <CR>*WGGain=-#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de gain vert blanc | <CR>*WGGain=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de gain vert blanc | <CR>*WGGain=?#<CR> | |
| Écriture | Gain bleu blanc + | <CR>*WB Gain=+#<CR> | |
| Écriture | Gain bleu blanc - | <CR>*WB Gain=-#<CR> | |
| Écriture | Définir la valeur de gain bleu blanc | <CR>*WB Gain=value#<CR> | |
| Lecture | Obtenir la valeur de gain bleu blanc | <CR>*WB Gain=?#<CR> | |
| Service (Seulement pour le service) | Écriture | Mode service activé pour le rapport d'erreur | <CR>*error=enable#<CR> |
| Lecture | Rapport de code d'erreur | <CR>*error=report#<CR> | |
| Lecture | Vitesse ventilateur 1 | <CR>*fan1=?#<CR> | |
| Lecture | Vitesse ventilateur 2 | <CR>*fan2=?#<CR> | |
| Lecture | Vitesse ventilateur 3 | <CR>*fan3=?#<CR> | |
| Lecture | Température 1 | <CR>*tmp1=?#<CR> |